【MHW】モンスターハンター:ワールドHR2109
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう摘宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハ一ド間での対立煽り禁止!スル一推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 8,305円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重復を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ108
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596209079/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR2108
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596834650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩 ボスディン氷河でファングの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1596622849/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 新しいベリオにランスで行ったらガードできなくてスキル見たらガード強化ついてなかった
はははやっちまったなと笑いスキルをつけもう一度行ったらまた凍りついたところでPS4切った 床に判定あるんだからガードできるわけ無いやん
できたらブラキの粘菌とかも防げるわ 前スレのウケツケジョー叩きの流れを見て疑問に思ったんだが
まさか猫の着ぐるみ買って着せてない奴おるんか? こんな嫌がらせするなら移動速度ハンマーと一緒にしろ 着ぐるみはなんか威圧感あるしホラーに出てくるキチガイぽくて怖い うわー寒くて動けないよー
うわー揺れて動けないよー
うわー頬パンパンしないと動けないよー 氷刃佩くベリオ、めんどくさいから適当にあった徹甲ガンナー装備で行ったら
0乙、20分で倒せてワロタ
弱すぎ 捨て垢作って、本垢含めたメッセージグループ作ってそこにスクショ送るといいで
ここで教えてもらった ベリオの床、転身発動するのがちょっとワロタんだけど >>7
>>8
ランスの新技が決まったみたいだね
強壁珠余ってるから2で床系もガード出来てもいい >>16
ダウンしない技で発動してしまう不具合を修正しました 受付嬢は仮に見た目が綺麗でもストーリーでの描写が酷くて嫌いになってると思う
なんかに巻き込まれる→ハンターに助けてもらうの繰り返しだし
守られるだけのヒロインだけどワールドのストーリーはポリコレ連中に怒られなかったんかね >>14だけど
アルバの後に出すモンスターじゃなかったな
いや、開発が俺みたいなライトユーザーのことを考えて出したと思えばいいか
久しぶりだからリハビリのつもりで行ったのに あんなザコモンスターに20分もかかってて何でこんなにイキってんだ?w 俺なんて30分かかったよ
見つけるまでに15分くらい使った >>20
騒ぐようなファッションポリコレは見た目しか見てないでしょ >>22
久しぶりな上にガンナー慣れてないんで
あと、お前こそ何イキって突っかかってんのと突っ込んどく
あとアルバはソロで余裕で倒してます、それだけ ヘビィのガード対策されてついでに死ぬランスくんと
しぶとく生き残るガンスの差はどこから生まれるんや いつも魚が凍ってる下層からボワボワゾーンへ登りガブラスエリアに登っていくルートばっかり使うから完全に盲点だったわ
初見自力で見つけられず結局誘導で見つけたがすでにイライラが最高潮だった >>26
すまんすまんwゆうたのプライドを傷つけちまったみたいだな😅
俺が悪かったよ許してくれw 当のヘビィにはあまり効いてないのがまたなんともって感じなのよな ヘビィなんかアルバレベルでやっときついなくらいだからな
しかもあれジャッジとか無かったらマルチで普通に貫通担いで倒せる 氷刃ベリオに飽きてきた
大小金冠も終えたが、30体討伐の称号が残ってるや アルバがムフェトを食べたとこにして覚醒武器引き継いでほしいわ
アルバは楽しいし装飾品もオマケで出るしそれだけでも良いけど 臨界ブラキの救難入ったら後から来た他の人がふつーに導きを探索してて草生えたわ
森林地帯の屈んで通るとこの奥の奥まで行ってたし、そっちには痕跡もくそもないだろと
ずいぶんとふてぇ野郎だった ベリオの頭防具の見た目優秀でエスカド、ガルルガ揃って三位一体感ある みんな珠堀り終わってるしマムフェト以外周回する意味なし
おかげで過疎がひどい スリンガー使いとか表示されるとがっかりする
めっちゃ傷つけしたんだからそっちを表示してほしいのに
表示のアルゴリズム絶対おかしいだろ ベテランハンターとってもクラッチの達人とかになるからね…… ここの人だとハクベリ初見は戦闘時間より痕跡集めて探してた時間のほうが長そう どうでもいいけど後釣り宣言みたいなのダサすぎだよな
騒いだ後に俺はかまってやったみたいな
まあ、あえてアンカは付けないけど >>51
配慮?
本人は確認出来るし
ベテハンこそとれんけどいっつも装衣着てる時間ほめられてかなわんw 装衣着ず強化撃ちせずぶっ飛ばしもクラッチもせずベテハンをマスターでとるのは近接には無理や… もしかしてベテランになりたいからクラッチも傷つけもしないのかアイツらぁ! なんか解析で封じられたが3個確定のクシャだのナナだののクエが判明してるらしいけど
あれいつ来るの?今のバージョン中に来るってことなら次回の秋アプデまでに配信されるのかな >>57
クシャもナナも嫌だな
マップがイベクエのネルギカンテみたいならまだいいんだけどさ >>57
復刻の宴で来るんじゃね?
天チケの出る歴戦激ラーも同じタイミングでしょ 半分オワコンのこのゲームで2個→3個みたいに刻む必要があるのかね?
ドカンと10個とかにした方が盛況になると思うのだけれども。 だかr封じの数を増やすんじゃなくって封じの中身と確率を変えろって言ってんだろうがあああ(#`Д´)ノノ┻┻;:'、・゙ ムフェトようやく防具だけ作れたわ
流行に乗り遅れるとどうにもならんな
今後二度と16人形式実装しないでくれ ムフェトは4人いれば十分じゃない?
だから集会所探すときも2人とか3人の部屋入るのが効率いい
15人部屋とか自分入ったときにはサボりしか残ってないからな 珠クエ増やしても珠の種類増やさないと意味ない
せっかく猛りブラキとか激ラー追加したんだから危険度4で達人芸珠とか属性会心珠追加とかやりようあるだろ… 復刻祭り中かぁ
ってことは直近でいくと8/21の煌きの宴か あーマルチで大剣被るとやっぱおもろいわ 集まったとき部族の儀式にしか見えねえ あとティガ亜種狩るだけで覚醒氷が完成するのに救難全く無くていつまでたってもアルバに行けない悲しい
瘴気1から上げるのめんどくさすぎる そこそこ装備と玉揃ってれば4人で行けるのかもしれないけど
ちょっとは調べてよ・・・って言う構成ばっかりだよ
効率は全然求めてないけど部位破壊まともに出来ないからキツかった >>64
部屋探しが大変なんだよな
救済あった方がいいと思う チャアクにガードなんかあったんか興味無さすぎて知らなんだわ ベヒのとき、ランスのガ性5よりチャアクのガ性1のが強かったからな >>71
mr100超えてるなら召喚するぞ 導きだよな? おらもティガ亜種のアギトほしい
カスタム強化したい ビール双剣で遊ぼうと思ったら属性カスタム素材ないんだもん 瘴気でティガ亜種指定の救難出したら結構需要ありそうね・・・ ベリオ倒して🐺に手付けようと思ってたけど
祭り終わっててマジ虚無じゃねーか どんまいコースだった
まぁ他にも属性付けなきゃならん武器あるし大人しく瘴気あげるか 流行に後れると厳しいっのはあるな
べリオみたいなのならどうでもいいがムフェトとかだとかなり気力削がれる 紫ネーム低ランク訳分からんスキル構成奴は似た者同士でやってればいいのになんでカンストPTに入ってくるんだよ >>86
なんでってそりゃあ
カンスト様が全部なんとかしてくれると思ってるからでしょ いつの間にかティガ亜の痕跡持ってた、ラッキーすぎる
属性2は歴戦じゃなくていいんだよな
やったぜ 虚無期間なんだから導きやるなら今でしょ
今は属性カスタムすること多いしティガ亜種ハザク素材用に瘴気上げはおすすめ
適性未満のレベルで無理矢理召喚することもできるけど素材骨になる確率高くなるんだよね確か
それと特殊痕跡は錬金で作れるようになったぞ 例の封じ救済クエ、説明文から場所は兵器置き場と分かるけどクエストデータのフィールドが空欄になってたんだよな
任務のカーナのやつはちゃんと兵器置き場って書いてる
だから来るとしてもすぐじゃないと思う、先にちょっと入れておいた的な >>92
瘴気1で今やったら骨だらけでした
錬金の方は一度狩猟だか痕跡の入手だかしないと出てこなくない?
まぁとりあえずマム来たら属性武器も作りたいし瘴気はぼちぼちあげとく 睡眠壁ドンが最適解のせいで気楽に救難も上げられないのも問題だよなぁ
分かってない人もちょくちょくいるし 瘴気は二度とやらん為にハザクとティガ素材400個ぐらいある 納刀してゴミ拾いさせられるのは極限が比較にならないレベルのクソゲー 開発だかに口だけ出して自分でやらないゴミがおるよな
自分でやったらゴミ拾い実装しようなんて思うわけない
他にもそういうの色々あるし 公式の導き鯖があったらいのになー、人数も50人くらい接続可能なヤツ
週ごとにMax地帯が変化するようにすればユーザー側の導きも無駄にはならないと思うし。 部下にテストプレイさせるとパワハラになるからやらせてない説ホント好き テストプレイ(一回狩るだけ)って感じだろ
落とし物拾いも壁ドンもクラッチも傷付けもどんなクソ要素も最初は新鮮で楽しいんだよ
うまく出来なくても自分が慣れてないだけでいずれ出来るようになると感じるんだよ
根本的にクソなんだと気づく頃には納期なんかとっくに過ぎてるんだよ 真面目に作ってもどうせゴミしか作れないから
ぼくは本気でやってねえ!遊びだからw
とか毎日唱えながら生きてるんだろな モンハンはマルチで遊ばないと全然面白くないクソゲーなんだから今更感 導き素材一度入手しとけば大体がイヴェルカーナ素材で錬金できなかったっけ?
頼りすぎると調査ポイントめっちゃ減るけど モンスター大技後にスリンガーぶつけて硬直短くする人多いんだがアレなんか疲労しやすくなるとかなのか
いつか硬直消えたことによる起き攻めで事故りそうで怖い スリンガー連射マンは多分隙を作ってるつもりなんだと思う ジョーの捕食とか大ダウン追撃防ぐ目的なら有能なんだけどな はじめて虫棒使ってみたんですけど
傷つけ3回て基地しかやんないですよね
さすがだわ 銀レウスの連続攻撃の途中でピヨッた時に大粉塵とハジケ怯みのコンビネーションで救出されたことあるわ俺
その後毒で乙ったけど >>114
ボイチャパーティでぶっ飛ばししてもらうために連打するのは有効なんだけどねえ
ボイチャで意思疎通してないならくそ以外の何物でもない べリオも閃光落下ですぐに起きるのな
アルバも落下してすぐに起き上がるしもう閃光玉自体を無くしちゃえばいいのに 閃光とかムフェト1層で向き変えないために使うだけだわ 武器の横に属性アイコンとか
付けられねぇかな。
何とかエッジとかバッシュとか
何属性担いでるかわかんねぇよ。。 >>108
ティガ亜とか特定のモンスターや古龍はカーナから錬金できない アルバの調整なんかに似てると思ったらFのG級だこれ
テンイや更に上の極み系程強くもなくフレーム回避で弱点シバける感じがなんか似てるわ 閃光耐性のせいで飛ぶモンスターが全てクソモンスという遠距離憎しの開発のくせに遠距離有利のなぞ たまに上位クエやると神ゲー過ぎて笑う
閃光耐性がいかにうんこか実感できるね そりゃ閃光で落ちないんだからガンナー有利になるわな、ずっと飛んでる、クラッチすれば多段で吹っ飛ばされるとか嫌がらせ 言うて耐性なきゃないで閃光で終わる雑魚モンスとか言い出すでしょ ベリオくそすぎてさすがにもうやれないからサブノーティカ買ってきたけどむずいこれw
しかも決定ボタンが×だから困惑だわ。でもおもしろいから紹介してくれた人ありがとな >>136
どのチキンもガンナーで終わる雑魚モンスに変わりないけど 飛んでも直ぐに降りてくるアルバトリオンさん
飛んだら全然降りてこず降りても直ぐに飛ぼうとするクシャカス
どこに差が付いたのか 落としてもすぐ起きるなら閃光耐性いらねえだろ
即起きか耐性どっちかにしろよ ワールドの閃光酷かったから今のままでいい
てかここの意見は絶対に聞かない方がいい >>141
どこが酷いと思ったのか知りたい
モンスの遅延行動タイムが好きな変態なの? モンスターが強くなってビビってる奴はハンターやめろ 言うほどワールドで閃光ハメなんかしたか?
クシャだけはやってた 閃光ハメてぶっちゃけ面白くないから耐性出来て良いと思うわ
ただの作業もだもの無限に効くとか >>144
閃光ハメは蔦登り墜落で嵌めれるのが開発のカンに触ったらしい レウス亜種やギエナに対しても同じことが言えるかね
俺は近接でやっててクラッチ攻撃しかできないからつまらんと思うけど クシャとレウス亜種とパオルムーほど飛ばないなら閃光耐性あっても許すよ
ていうか閃光以外に落とす方法をよこせ ヒカリゴケ顔に二回当てると落ちてくる
でも正直当てにくい
パオウルムーなら顔の回りの膨らんでるところでも行けた
他は知らぬ・・・ >>147
弓やガンナー使う思考がないのか?
簡単に倒せたら悔しいから近接しか使わないの?
ロックマンで弱点武器をボスに使わずに豆鉄砲だけで倒す縛りプレイしたい派? ヒカリゴケは全身どこでも5発で墜落させられたはず
アイスボーンで仕様が変わったのか知らんけど 近接で行ったら苦労するのわかってるのにガンナーで行かないのは原始人 閃光耐性ヤダヤダ飛ぶモンスヤダヤダとか言うならもう蝉にでもなっとけよ >>153
全力で論点ずらししに来てて笑う
近接で戦闘を楽しみたくて、つまり結果ではなく過程を楽しみたいんだよ
モンスを最速で倒せるかなんて話はしていない 翼破壊したら大人しく地面這いずるようにすればいい
翼の肉質クソ化+超体力にされそうだけど >>158
じゃあ文句言うなよ近接だけでやりたいなら
飛んでるモンスターをボケーっと眺めながらチョロチョロしてればいい 閃光耐性無い時代でもワールドツアーって言われてたのが閃光耐性ありで許されるわけないんだよなぁ >>160
その無駄な時間が嫌だから文句垂れてんだろ 閃光ハメは実際つまらないからメスを入れたい開発の気持ちは分からないでもない
でも飛んでるモンスと戦うのはもっとつまらないし耐性つけたくせに依然近接からは対抗策皆無なのも頭悪い
クラッチは本当はこういう所の改善に使えたんじゃないかとつくづく思う >>162
ワッチョイスレでワッチョイなしは触ったらあかんで >>164
結局飛んでるモンスにクラッチで良いようにされるのが嫌で拒否行動つけまくった結果今みたいに意味不明なことになってるんだよ 飛んでるモンスターてガンナーで応戦するのが普通だと思ってたが
このスレこんな近接脳筋が多かったのか 飛ぶモンスターでも近接の攻撃が届かないところにいるやつってほとんどいなくね >>167
その武器しか使わないとか言う奴もいるからな、攻略がボウガンしかないと言うのもおかしな話だけど >>167
だからガンナーで応戦してますがな
"近接で戦う場合は"という条件付きで話をしているだけなんだがアスペか? 飛んでるモンスターの下で近接がうろちょろしてるのって何してんの?攻撃しないの? 歴戦下痢便ラーのイベントだけど
4Gギルクエ以上の強さにしてくんねえかな
開発もせっかくの氷刃弱い弱い言われてフラストレーション爆発してそうだしメーター振り切っちゃっていいよ 飛ぶ奴はボウガン担ぐけどボウガンでも飛ばれるとダルいだろ 凍て地7番キャンプ開けてない雑魚がベリオ救難だすなー☝💦 後頭部地面に擦ることになるからガンナーでも飛ばれたく無いですねえ てか思ったけど今作体力増強なかったらクリア後受けられるクエストどれもギルクエ並みの難易度なんだよね どれだけ銀が飛ぼうと太刀を手放さない野良の太刀マン達のような心のゆとりを持て 俺はボウガン弱体派で閃光は今のままでいいし飛ぶモンスには弓を使う
弓は近接並みに難しいし使ってて面白いけどボウガンはゴミだ
ライトヘビィは安全圏から打って火力も出せる完全に次元が違う強さ 変異ベリオとかいう見つけることが最大の難関のモンスター やっぱセミっていいよな、上手いプレイヤーでも「あっ」とか言って笑いながら乙る感じとか
普通の近接なら「はあ?」とかになるから ライトヘビィは楽だけど、特殊ベリオのマルチだと完全に地雷やね
ブレスに足取られたら確実に死ぬし、だからといって遠距離から撃とうとしてタゲが移動しまくる
徹甲はスタン取れるけどブレスからの確定攻撃をキャンセルするから、今度は近接がハメられる
ガンナー4人ならいいけど、救難は怖いわ 特殊ベリオは体力低いし近接ヘタクソ野良マルチでも5〜7分で終わる >>182
でも死なないから結局早いんよ
近接の方が 罠嵌めは作業になるから基本やらんけどベリオみたいな鬱陶しい奴にはどんどん置いてしまうわ
ざまー糞野郎って遊びになるからね 頭と尻尾が豆腐で的がデカいからヘビィなら通常で行くとわちゃわちゃ動かれても良いダメ入るな
スコ近で頭一発250ぐらい >>153
ガンナーしかまともに戦えないモンスが問題なんだけど 逃げようとしてひたすら落とされ続けるテオニャンをお忘れか >>185
火炎弾速射ライトか徹甲なら死ぬ要素ないぞ 死にかけると不自然なまでに何されても無理矢理巣に帰ろうとするのってワールドからずっとそうだっけ?あれ嫌いなんだけど >>172
せっかく強い装備や珠を揃えたんだからそれを発揮する場所が欲しいよな
アルバもよかったけど肉弾戦の歴戦激ラーも楽しみ >>191
ソロならね
マルチはガンナーの方が良く死んでる >>192
俺は好きだよ
どちらが生態系の頂点なのかをわからせて怯え逃げる姿を見ながら追いかけるの🤪 トロコンのためにオタカラ埋めしてるけど、
すげーめんどくせーなこれ
クレクレしてるとき確定でオタカラ情報くれたらいいのに 救難行ったらベリオ寝床から出してるやついたから抜けたわ
バカすぎだろ 最近はじめてマム・タロトやったことないんだけど生産じゃアルバきついかな >>200
初心者は皇金でもキツいと思うよ!
何度も挑戦してプレイングが上がれば一気に簡単になるたぐいなのよ 氷刃ベリオみたいな弱小モンスにまで作業を求めるのか…
普通に戦って勝てるレベルだし
周回する価値もないのに 古龍数種もゴールデントロフィーも闘技場なのは好条件アフィね
明らかTA向けに用意されてるのがわかるアフィ アルバの地面に氷吐くブレスパワーガードだとスタミナ減らないんだな
知らんかった 氷刃ベリオに飽きたけど、あと5体倒して30の称号を貰う
んでモンハンは当面お休みや 最初は近接で行ったけど特殊ベリオは全然面白くなかったから防具と体術の護石作るために徹甲でハメたわ ベリオ寝床で自分以外誰もクラッチすらしないのはどういうことだよ
おっちゃん一人で6回もぶっ飛ばし決めちゃったよ >>200
攻略装備揃えて頑張ればいける
実質珠やらカスタム強化やら防具強化やら前提の難易度だからハードモードって感じだろうけど
まぁ死ななければマルチもあるしね・・ よろしくお願いします。で始まり
お疲れ様でした。で締める
オールドスクールなハンターは
もう居ないのな。最近スタンプすらない。 >>213
クソつまんない周回してるだけなのにそんなことするわけないじゃん ベリオ糞 → 特殊個体は走り回らなくしてある程度戦いやすく
マップ糞 → 闘技場クエを増やす
鳴神オンライン → 古龍種3体にしてわずかにバリエーションを持たせる
こう考えると開発もやっと愚痴だらけの現状に手を加えようと思ったのかと たまたまかもしれんけど挨拶しっかりしてるやつの居るとなんかやけに失敗しやすい気がしてる
特に極ベヒの頃に散々体験したが失敗率異常に高くて挨拶されると逆に不安になるんだよなー... >>213
単純作業繰り返してると脳が破壊されて作業する機械みたいな人間になってくからな >>213
スタンプ無しは記憶無いレベルで会ってない >>217
挨拶しない地雷より挨拶する地雷の方が俺は好きだよ 火力0の賊タンクと、回復も十分にできないヒーラーで低火力ライトとケツにしか攻撃しない片手剣が大量にいたからな ソロでムフェトとか頭おかしい
そのやる気があったら1撃部屋存命時代であれば5回は回せただろうに >>200
ベリオでもいいし、アルバぶんどりしながら動き覚えてアルバライト作ってからでもいい >>216
鳴神は場所も乱入もクソうざかったから実質闘技場の兵器置き場に古龍来るのはありがたい
バフバロミサイル()とか言ってた馬鹿は鳴神やってその他の人は古龍クエと漸く多様性が生まれそう いや鳴神だけの対応が新しい鳴神ってガチガイジでしょ
普通に調査クエの報酬2倍3倍にしたらええやん ラージャン以以来の復帰勢だが、今日1日でこれまでのアプデ要素を総ナメしたいと思ってるんだが、
今日1日のやるべきメニューを教えてくれ
とりあえず2時間単位のテンプレおいとく
11:00〜13:00
13:00〜15:00
15:00〜17:00
18:00〜20:00 多分気合い入れて作ってるマップだから開発は古代樹好きなんだろうな >>227
3種古龍クエの方が効率いいから全員鳴神やめるぞ IBトロコンしてる勢わずか1%
最小金冠・最大金冠ともに1.2%
数多くの観察依頼 2.7%
全オタカラ入手 2.2%
おまえらもっとがんばれよ >>229
期間限定で今いないのがいるから全部は無理 キリンストーカーしてまで調査クエ集める熱量ももう無いし…
連コンあれば自動でやれるとは言え 4で最初に気合い入れて作った遺跡もかなりの糞マップだったな >>211
老後に寝床エリアで寝たきり一人暮らししてたらなんと張り込みしてた5期団員に見つかってしまい、
6回も壁にぶつけられ調和へ
すまん薄々気づいてたけどこのゲームヤバない? ヘルフレアで全滅のナナ
近接が近寄れないぶっ飛ばさないクシャ
粉で弾が通らなくなるテオとか
はたして効率は良くなるのだろうか鳴神は野良でも10分超えるのあんまないし >>238
ムフェトだけで1日潰れるのかよ…
なんつーかいつからかモンハンってお手軽さみたいなのがなくなったよな なんでも言われてるが、ガンナーが悪なんじゃなくてガンナーを使う奴が悪なんよ
太刀も一緒
PSいらないとはいえ、そもそも下手だから立ち回りなってないし、すぐ死ぬ
アルバ然りムフェト然り >>232
金環とか、モンスターでも面倒なのに、
環境生物とか、舐めてるの?
なんだけど
それじゃなくてもガチャの嵐なのにね お手軽にやりたかったらエンドコンテンツ的な立ち位置のモノに手を出すのが間違いなのでは……? 分かんないやつもいると思うから一応テンプレ例
11:00〜13:00ムフェト攻略素材集め
13:00〜15:00ムフェトで集めた装備でアルバトリオン攻略
15:00〜17:00イベントクエスト制覇
18:00〜20:00ベリオロス等の残りの歴戦系消化 やることない対策に用意されてるだけで別にやらなくてもいいぞ 2時間じゃ絶対ムフェト素材集め終わらんしイベクエ全開放期間終わったぞ >>246
今はYouTubeの方が収入効率良いよ
作成の手間はかかるけどアフィリエイト収入は正直下火 虚無すぎるし
虚無に対する答えがうん地だから終わってる
フォールガイでもやるか >>252
時間の無い社会人にやらせる気あんのかここの運営はコラァ! ユーチューブも手間とイメージほどは儲からんだろうけどもユーチューブ側にも当然取られるだろうし ムフェトで武器1つ作ってフルカスタム強化して簡単なクエ2〜3やったらもう一日終わりだろ
アルバなんてまだ早い タイムスケジュール通りに実況してみろや
ベリオ以外まともに目標達成できないだろうから楽しそう つーか冷静に考えてパソコンでポチポチすればイベクエなんて死ぬほど作れるだろうにそれをやらないのはなんでだ??
特殊闘技場で歴戦ラージャン2体同時とか、歴戦モンスター連戦とか、時間制限10分クエとか、アイテム禁止クエストとかいくらでも面白いクエスト作れるだろうに...
金にならないから? アルバ意識してるなら必要なのは防具だけだし2,3時間程度でいけるじゃろ 激ラー防具と猛ブラ武器防具に
ムフェト一式かな。
ムフェトのガチャは時間余れば
許す限り回せば? >>260
一日で全クリできねーのかよやる気失せたわ タイムスケジュールなんて無意味
物欲センサー
魔鏡の谷
加工屋からの膨大な数の導き素材の理不尽な要求
この世界は筋書き通りにはいかない >>264
11:00〜13:00ムフェト攻略素材集め→2時間きりじゃ一撃部屋に行かない限り防具すらまともに揃わない
13:00〜15:00ムフェトで集めた装備でアルバトリオン攻略→アルバ防具3部位でも行けるかわからん頑張れ
15:00〜17:00イベントクエスト制覇→そもそも今はイベントクエストが1/5しかない
18:00〜20:00ベリオロス等の残りの歴戦系消化→ベリオロスは普通に行ける最初にやれ他はそもそも出てない 覚醒で全制覇するなら汎用と属性1本ずつ欲しいから
その時点で2時間じゃ無理だろうな >>213
1PT程度の人数少ない部屋とか導き救援とかなら挨拶するし、人によってはテキチャが通じることもある
野良でフレンドできたこともあるぞ ABCDEFGHIJKLMN
↑一乙離脱のごみ太刀
見つけたら素直に弾こう >>270
そうなんやけどそもそも社会人でモンハンに割ける時間が限られている 11:00〜13:00レスバトリオン誘発でまとめ素材集め
13:00〜15:00 5chで集めたレスでまとめ記事作成
15:00〜17:00 広告料収入増加
18:00〜20:00 大麻等の違法薬物販売 >>278
アヤワスカお茶会とフェンタニル販売と売春斡旋も忘れるな >>277
そんなに急いで消化せんでもいいでしょ
最新のベリオは配信午前中にもうすること無い言われてたのに 昔は昔でクエスト解放条件が飛竜100体討伐とかなかったっけ?
一日じゃ無理だろ >>274
まぁどうせ分からないだろうから少しは分かりやすく書いたの用意しといたけど
色んなタイプの敵がいてそれに応じて装備やスキルを変えて戦うのがモンハンだろ
空飛ぶ敵には遠距離武器、素早い敵には軽い武器、回避が難しいけど遅い敵にはガード可能な武器とかな
空飛ぶ敵にに近接武器、素早い敵に重い武器、回避が難しい敵にガード不可武器持って行って文句言う前に装備変えたらとしか言いようが無い
そうでなくともテンプレ以外にも自分の考えた有利構成で倒せるくらいの手加減をしてくれてる敵ばかりなのにな >>284
他のゲームならそれが成り立つんだけどモンハンは開発がどの武器でも楽しく倒せるようにするって公式が言ってるからその論理は無理だぞ >>289
いや出来てないから今も文句言われてるんだけど ×イベント時期は人が集まるはず
〇イベントやってないとログインしない 割く時間ないならモンハンなんてはなからやらない方がいいと思うけどな
個人用のRPGなりシューティングなりPC版なりした方がいいと思うわ 11:00〜13:00ムフェト2撃攻略素材集め
13:00〜15:00ムフェト2撃周回して1撃素材集め
15:00〜17:00ムフェト1撃周回
18:00〜20:00イベクエ
どうや まぁ他ゲームなら100時間もあれば大抵クリア出来るのにモンハンだと1000時間かけて漸く道半ばという感じだからな
リーマンはモンハン諦めてSEKIROやるべき 環境生物集めとかよくわからん写真のじじいとかコンプリートになんか装備か重ね着つけてくれや
全く触ってないけど触る気が起きなくて死にコンテンツになってるわ 昔はラスボスソロ討伐でブイブイいわせてたんだがな
学生の頃と違って社会人には他にもやるべきことが色々あってその中でモンハンの優先度が下がっていくのが悲しいわ >>298
こんなところでうだうだ言ってる暇があるならさっさとモンハンやったら? なんか知らんけど最近アンイシュワルダのBGMが頭から離れない
イントロが頭の中でループしてる >>298
11時〜13時
悉ネギ武器でムフェト討伐
13時〜15時
氷刃ベリオ討伐
15時〜17時
氷刃ベリオ武器でアルバ討伐
17時〜20時
イベクエ周回 お前この時間があったらムフェト1回行けてるがな
頑張れよ >>304
天チケでジオニウム貰える?
これだけで武器は完成まで持っていけるから俺もう全然行かずに武器作ってた >>213
なんかもうめんどくさくなってきたから返しはするけど自分から進んで挨拶やスタンプの類いはしなくなった >>286
開発が何言おうと知らんがな
俺がそう思うって話だからな
つまりクシャに近接で行って何もできないのはおかしい、近接で楽に倒せるようにしろって言ってるのは
マスマムに弓で行って攻撃も通らないし1パンされるだけで何もできないのはおかしい、マスマムの攻撃パターンを弓でも回避できるくらい手加減して肉質柔らかくしろって言ってるようなもんてこと
究極的に言えば敵の個性をどんどん削れってことにつながるわけで、それが本当に楽しいのかって話。言ってしまえばどんな敵でも1パターンで倒せる作業化して楽しいのかって話
それよりも敵に個性が色々あって、ハンター側がそれに対応して手を変え品を変えするほうがゲームとして健全 >>309
その個性の出し方がつまんねえって言ってんの どの武器でも楽しく出来るようにて、アルバが近接ゲーでガンナーをコケ下ろしたお前らがそれ言う資格ねーよな
近接様は自分さえ良ければ他はどうなっでも構わんて事すか
新モンスターも近接肉質柔らかくてガンナーカチカチで頼むとか言ってたなぁそういえば >>312
まあその前は徹甲ゲーだったんですけどね >>310
もっと具体的に言えよ
大体どの個性の敵でもいくらでも攻略法は用意されてるだろ
それがしたいプレイかどうかは人それぞれだけどそういうときはオンで助けてもらえばいいだけだしな
それに尖った個性のキャラは一般受けしづらいけどその分だけ刺さる人もいるわけで
個性のないキャラが増えれば増えるほどただの普通の物足りないゲームになるリスクも増えてくってことも分かっとけ >>51
ベテランハンター取ったら他のプレイヤーが全然ダメージ与えれなかった事になるからね。
活躍出来なかった劣等感を与えないために表示されにくくなってるかもしれないね 色々個性のあるモンスターがいてあのモンスターはよく飛ぶから閃光弾いっぱい持っていこうとかあいつは風がウザいから毒武器使って風を弱体化させようとか手を変え品を変えするゲームだったのを開発側でわざわざ個性を潰してんだよなぁ >>312
弾肉質カチカチも普通にクソだよ
弓とか何もできないし よく飛ぶのに関してはパオウルムーとかリオレウスとかも当てはまる 君達は連休の使い方を間違えてるよ
まず外に出る事をお勧めする 抜刀状態から音爆使えるようになってディアはめっち楽になった まぁクシャに近接で言ってるこの個性付けが糞とか言ってるのは
アルバに遠隔で言って硬いのは糞だから遠隔の攻撃がバンバン通るようにしろって言ってるレベルってことだな
それをしたらそりゃ遠隔は楽しいだろうけどその時点で近接の存在価値は・・?ってなってくるから
遠隔武器が活躍する敵もいれば近接武器が活躍する敵もいる。それでいいだろって話 >>320
それをガンナーや弓で行けばいいて言ったら近接で楽しく狩らせろ!て子供みたいな回答が帰ってくるキッズスレだし そういえば夏だから海岸行ったら合法的に水着の女の子が見れるんだよな… >>321
コロナ流行ってるのに外でろとか頭おかしいのか? >>326
だから開発がどの武器でも楽しく狩れるようにするって明言してるから近接の奴らは文句言ってんの コロナを言い訳に引き篭もれるんだからいい時代だよな ◇◆◇◆アルバトリオンスレの主な登場人物◆◇◆◇
・キリク (スップ、ワッチョイ28-)
ゆうた軍をまとめる総大将にして龍武器に対して異常な憎しみを持つスレの主人公
発狂しながら68レスして部屋立てイキリ芸を発動する様は鬼気迫るものがあった
「龍4人6分はチート」「龍ソロ10分はプロハン級」などエアプ丸出しの発言を連発
その後日に龍武器ソロ6分動画を出され完全論破されて恥をかかされてしまう
スレ民から「イキるなら動画出せ!」「総大将なら動画で実力を示せ!」と要求され逃走
アルバ研究所の発表によると「アルバ集会所を渡り歩く寄生ゆうた説」が濃厚とのこと
その中で龍武器使用者と何か大きな衝突があり彼の心に大きな傷ができた可能性大
・ゆうた軍リーダー (ワッチョイ55-)
龍武器肯定派を頭ごなしに批判する総大将の右腕的存在(気持ち悪い金魚の糞)
「アルバソロ30分かかる」「氷武器しか用意していない」の衝撃の発言は記憶に新しい
ドが100つくこのド底辺野郎がスレで50も60もレスしてイキってた事にスレ民どん引き
一部ではキリクの自演用IDではないか?との噂もあるが真相はまだ闇の中である
・アフロ (スフッ)
くだらないID名で「アルバ龍属性武器6分台チャレンジ会場」と題した配信を行う厨房
彼も龍4人6分を信じない派のニワカだが前述の龍武器ソロ6分動画で既に論破済み
何故か配信中に唐突に力技をおっ始める但しオウガ亜種とだけやる胡散臭さ
その後スレで「アフロはプロハン」「アフロは実力を示した」など怪しい称賛レスが出る
力技研究所の発表によると「オウガ亜種ですらソロSレベルに到達していない」とのこと
どちらにせよ最後まで通した動画を出せない時点でホラ吹きインチキ自演アフロである
・りゅうた
龍武器4人で6分可能説を唱えた張本人でりゅうたと呼ばれてるキリクとゆうたの仇敵
並ハン以上の方なら最初から彼の発言に何らおかしな点がなかったことはわかってた
執拗に粘着して不当に叩いてたキリクとゆうたは完全論破され今何を思うだろうか?
・ふふ
龍武器否定派に正義の鉄槌を下したMH板の王にして力技ソロS達成した真のプロハン
早い段階から「武器種によっては龍武器ソロで6分可能だろう」と発言してたが見事に的中
また多くの口だけゆうたが溢れる糞スレの中で唯一動画をあげて実力を示した漢である
tps://www.youtube.com/watch?v=SJVaDgEP_7I
tps://www.youtube.com/watch?v=vXNAumO70Nc
tps://youtu.be/WrB7ztd9bfA ???「銀色の装備着ていけばクラッチ拒否しないダオラよ?」 >>318
何もできない弓よりTA遅い近接もあるんだよなぁ >>329
コロナ出た職場に今から働きに行く俺が最強ってことでいいかな?
まぁ本人は当分来ないし職場の消毒も済んでるけどな 狂竜ウイルスって撲滅してないはずだから、復活の余地があるんかねw 昨日ランスでリタしちゃった爺ベリオにもう一度行ってきます
次は太刀で斬り伏せる 飛んでる相手に遠隔が活躍するのは別に過去シリーズでもそうでしょ
今まではそれにプラスしてアイテム使って対策するという方法もとれたのが単純にやれること減ってつまんねってだけ
仮に新作で武器の種類を半分にしたら非難されるのと一緒
ゲームとしての個性を減らしただけ EXオルムングのロン毛ねじこんでみたけどなんか微妙やな
やっぱマムやな
重ね着まだけ >>330
その理屈が通るなら遠隔ももっと楽しくアルバ狩りたいか柔らかくしろ
マスマムももっと楽々に回避させる攻撃パターンにしろ柔らかくしろって文句言い続けていいことになるが
はっきし言ってくだらんだろ。近接も遠隔ももう十分見せ場あるだろって話
遠隔が輝く場、近接が輝く場があればそれで十分。苦手な敵が多少あっても別にいい。全部それでなきゃダメってのはもはやただのワガママキッズにしか見えん >>338
負けた方は極限化してスレ荒らしになるぞ
デンテン♪デデデデンデン♪ >>332
多分今年はうぜぇ親戚共がウチに押し寄せないと思うとテンション上がっちゃうぜ やっぱストスリつえーなってなって野良任務アルバ持ってったら全然ダメだったわ
すまんな クソ弾肉質でいいよ
同じクソ肉質で考えてもボウガンの方が圧倒的に討伐は早くなるんだし
弓の犠牲だけで済むなら近接全部が犠牲になるよりマシ >>346
このスレ見てればガンナーに家族殺された奴等ばかりだから話が通じない
結局は近接を全てにおいて優遇してガンナーは使えないレベルまでナーフしろって事よ >>346
これも意図的で開発としては14種全ての武器に触れてもらいたいんだろうね
現状なんか近接職とガンナー職員の不毛な争いにしかなってないみたいだが >>351
弾肉質をクソにしても弓が死ぬだけでボウガンは徹甲があるから 割とモンワーやってきたけど
いまだに拾うスリンガー弾の区別やら効果全く知らないわ ワッチョイ 2281-y2l/ [125.31.94.207]
ガイジ それまでのシリーズで弓が暴れすぎたせいでワールドの属性は軒並み死んでるんだから弓はそのまま死んどけ >>340
まあ正直噛み合ってないというか文章怪しいはするな >>356
まぁそういうことだろうな。色んな武器使って楽しめる奴が勝ち組
苦手な敵に不利武器持って行ってボコボコにされても何も楽しくないだろ、さっさと武器変えて狩りを楽しめよって話で ワールドの弓って全武器中使いこなすのが一番むずかしい
だから一度もモンハンを触れたことがない人を基準に
ある程度の火力出せる強さに設定された
それがこのような悲劇を生んでしまった。 武器バランス最悪すぎ
毎回これだからそりゃ愛想尽かすわ >>369
ハンマーとか笛でスタンの回数出ないと寂しい
徹甲が加減知らずなだけかと >>363
「文章怪しいはするな」なんて言ってるお前が言う資格はないな カスタム強化がダルシム過ぎて新しい武器種始める気にならん ここの開発は1か0にしか調整出来ないからな
斬裂弾の時もいきなり弾数半分にして火力もガッツリ下げるような調整だったし
もはや調整じゃなくて只の嫌がらせ >>375
自分の言葉で表現できないとか相手の言ってることを理解できないなら黙っとけ まあ簡単な話
国 数 社 理 英 のテストで14人がそれぞれこの科目のこの問題がクソと!言ってるだけだし
そんなマジにレスバトリオンにならんでええよ >>376
ツマミで弱・中・強をパチンパチンって切り替えて >>376
あれは正しかっただろwFFだけ無くしたらぶっ壊れだぞ 超会心の極意を出せばいいんだよ
そうすれば相対的に徹甲と属性弾を弱体化できる ユーザーに楽しんでもらいたいなぁ
ユーザーに悔しんでもらいたいなぁ
10年でガラっと変わったな >>379
まぁそういうことだな
ガンナーが苦手な敵や近接が苦手な敵がチョロチョロ出たくらいで武器変えて狩りを楽しめばいいだけの話なのに
それをあーだこーだ延々と自分の武器が通用しない敵がいるのは許せないって喚くキッズはまじで見てられんわw 4人TAって難しいの?やってることブラキ炭鉱と変わんなさそうだし俺にもできそう(友達おらないけど) >>385
エアプすぎ10年前は理不尽な暴力の世界
今は全てがヌルい
膨大な選択肢も用意されて平和な世界
開発が悔しがってちょっと嫌がらせ混ぜ込むレベル >>382
弱くするにしてももう少し微調整すべきだろ、弾数少なくするなら火力は据え置くとかさ
両方共下げちゃったから今では全く使い物にならない産廃になってるじゃん >>385
真面目な話、ゲームってのはストレスとその解決と褒賞で成り立ってるから
ストレス部分を解決するのに苦労するってことはそのゲームのレベルが自分にあってないってこと
ストレス>報酬になった時点でもうゲームクリアした方がいい。無理にストレスだけ溜めることになるから 色々な武器触ってる奴ほどモンスターによる相性と性能のバランスの悪さに気付く ユーザーに悔しんでもらいたいは4Gの極限、時点でXの獰猛化な 初期やってなかったんだけど斬裂弾ってそんなに強かったの? バランスが良ければ楽しいわけじゃないからな
むしろデスティニー初期やボダラン3のバランスよくするために強武器弱体化ループをした結果
皆のお気に入り武器が潰されるような事態が頻発すること考えるとバランスよくする前の強武器を使ってキャッキャやってるときの方が楽しい あれ10年前って3時代か
すまん俺が間違ってたあの頃の開発は良心で満ち溢れてたな まあ初代の頃にリアルタイムで卵運搬とか密林でのクック戦とか村レウスとかガノトトス経験してたら古代樹クシャなんてヌルいもんだよな そして斬裂弾は誰も使わなくなりましたとさ
開発は満足か?
あと「打上げタル爆弾」の存在意義がわからない
あれも死んでるアイテムだから、クシャやアルバを一撃で落とせるとか特殊効果くれよ 水中で死ぬガノトトスとか亜空間タックルのガノトトスとか投網で死ぬガノトトスとか ヌルいか難しいかではなく楽しいかつまらないかが問題だが開発はそれがわからない
運搬クエはどうあがいてもつまらんからもう出さなくていいぞ MR100部屋のムフェトで三乙とか野良も中々ヤバいことになってるな >>404
打ち上げタル爆弾はイシュワルダでギミック使うときくらいにしか使わんね >>392
そうでもないと思うぞ
ガンナーで尻尾斬りたいとか斬肉質攻めたいとかそういう特需だけでいいと思う
徹甲弾だってスタン取れるんだから火力自体は下火で構わないと思うよ 大半がライトユーザーなのにプロハンに合わせるバカ藤岡
本格的に頭イッっちゃってらー >>401
あのまま時間かけてもうちょい増やしてくれたら更に良かったな
力尽きたみたいな感じだったし
中身は好きだった >>398
昔のボウガンや弓は強くても技術が必要だった
今の徹甲や属性ライトはPS皆無でも火力が出せる >>379に聞きたいけど
>>387って>>379の話理解できてない? ベリオ救難でハンマーと大剣に交互にかち上げられたんだが
本当の敵はこいつらか? 武器バランス悪いか?
遠距離武器の廃止とランス強化虫棒傷つけ3回修正だけでかなりまともになるぞ 強面の称号を得たので、しばらくモンハン辞めや
やる事なくなってもうたわ >>418
バランスも悪いが使っててつまらん
クソッチ傷付けとか儀式とか 昔のヘビー
スコープで周り見えない
動けない
ガード無い
あと釣りで弾 >>28
それ言ったのネルやカーナの主役モンスターに対してだけだぞ うおおおおやることなくなってしまった
ギルクエ帰ってきて >>420
それが正解、アプデでやることあったら戻ってくるくらいでいい
同じゲームでやることないのにひたすら作業し続けるとまじで脳が壊れてくから >>420
ちゃんと環境生物の金冠コンプリートしたのか? >>355
ガンナーやりたいならFPSTPSやってろよ
存在自体が害悪なんだよ 頭ウルムングβ カラー黒
胴マムガイラβ
腰重ね着ウルズα
腕足適当にギエナ
可愛すぎでしょ❤❤❤ ウーロンとかチケ作業やるだけなんやからはよ配信しろよ
盆なんもねえだろ >>356
程度の問題だわ 今の開発の押し付けは限度越えてんだよ >>422
傷つけがあることでプレイに多様性が出る感じなら良いけど
「実装したからには使わせたい」思考からの「使わないとプレイヤーが困る」ってやり方がつまらない >>425
具グッたら2010/12/1が発売日だな
間もなく10年 ガンナーの調整ガバガバすぎるせいで調整し始めると近接武器に迷惑かかるの草
ヘビィとか反省しろよ ありきの調整ほどくそなもんはないな。傷つけ前提、砲術極意前提など >>437
クラッチや壁ドンなど実装しましたが使われると悔しいので隙無くしたり壁減らしたり対策します >>437
多様性どころかどんどん遊びの幅が狭まってるからな
開発がさせたいこと以外一切認めない窮屈なゲームになってしまってる >>406
それってお昼ごはんを強請ってるの?
それとも作ってくれるの? >>444
ヘビィ等を調整した開発に向けて言ったつもりだったが誤解招いたならすまんな >>448
にゃんカスが自分でエサ用意すると思うか? >>449
普通は開発に言ってるって思うから大丈夫 >>437
アルバの傷付ける付けない加減は丁度良かった 回避抜刀大剣、俺のような下手でも楽しく使える良い武器じゃ >>450
でもオトモアイルーは作ってくれたことあるじゃないか >>431
環境生物の金冠はやらん
あそこまでやってる人らは異常や
ちなみに残ってる事は、装飾品全種集め
匠体術だけが未だに出ない
なおフルコンプまではもうちょい >>452
傷つけなくてもいいけど傷つけた方が火力出るし会心が乗りやすい…
そうあるべきコンテンツだよなあ >>454
オトモアイルーはにゃんカスじゃなくてお猫様だからな、レベルが違う
なんなら人間より気遣いできるし ムフェトで全武器傷付け1回組にしたとか傷付け格差の失敗認めましたよね? お前らも罠使わない傷つけしない壁ドンしないスリンガー使わない野良救難のゆうたみたいになればいいじゃないか >>456
それは現状でもそのままじゃないか?
可視化されたダメージのおかげで、傷のある無しでダメージが1割以上変わるのに耐えかねてるだけで 現状傷つけ無理にしなくていいモンスターがアルバ、赤熱orパージ後マムしかいない
これだけでアイスボーンの糞さが分かる クラッチ傷つけは小パンくらいのノリでできんとあかんわ >>437
それすら越えて今では「使われると困る」のフェーズ入ってるからね
頼みもせんのに勝手に実装して使われると悔しいとか頭に蟹味噌詰まってるとしか思えん >>455
金冠の環境生物捕まえたらマイハウスに飾って自慢できるじゃん 1割ならアレだけどそんなもんじゃねえじゃん今もう
体力バカみたいに多いからクラッチしなきゃ時間かかって仕方ないし >>458
ムフェトでも一回で傷が入らない場合もある武器があるんですよ! 王ネロのクラッチハメ動画は笑った
これじゃここの開発ただのバカじゃん… >>449
すまん、最近はガンナー煽りばっかりで勘違いしてしまった >>472
いやツキノハゴロモの最大金冠とかパッと見でデカいから分かるでしょ 金レイアの調査クエストに行ったらバフバロが疲労状態になってて
草か小さい木か分からないけど食べてたけど
前から龍結晶の地でバフバロって食事してたっけ? >>463蟹味噌を比較対象にするな!蟹味噌は美味いんだぞ! >>467
いないけど開発は力入れたいから課金アイテム作りまくって工数割きまくるよ >>474
あんな糞面倒なのは一匹捕獲してお終いやわ >>479
俺は10時間以上かけてツキノハゴロモの最大金冠出したけど 傷付けは別に必須じゃない敵も多いけど
次の大型アプデのモンスの報償で傷付け面倒勢の救済措置にに傷付け珠実装しろ
これでモンハンの大先生が敵の行動を見極めるpsなくても火力出せるとかおかしいとかまた足の引っ張り合い初めても知らん >>480
貴重な休日をそんなものに費やして楽しいのか‥‥ https://i.imgur.com/NvOsxHv.jpg
大剣装備これでいい?????
匠IIあれば…って思った最初の装備だわ
一個あればLv2つく いや10時間じゃ効かなかったかも
ハゴロモの金冠出すのに30時間くらいかかったかもしれん ツキノハゴロモの最大金は周回してれば割と出る
最小金のほうがレアだわ まぁ別にクラッチが通用する敵がいるなら、クラッチが通用しない敵もいていいけどな
全員同じ攻略法が通用する方が不自然だし スキルスロットきつくて試しに見切りも弱点特効も外して攻撃4だけ積んでいった
ら討伐時間変わんなかった。上手くないと会心系は使いこなせないね >>487
冰気錬成取るか挑戦者7取るかって感じや 気が向いたので任務の死ハザク救援に行ったら救援主とその近いランクが
ばたばたと力尽きてく、円筒も焚いてみてもダメで、下手すりゃ森の毒も併せて
力尽きてく、別の意味で難しいなハザク >>490
今ヒョウキンと挑戦両立出来るぞ
勿論その他もろもろ必要スキル添えて 環境生物みたいなマゾい作業でもコンプするやつ居るから開発的には成功なんだろうな
通常のモギーすら全然出ないのにレアモギーとか集めてるやつらやべえよ 開発にとってモンスターはかわいいペットみたいなもんなんだろね
自分たちが生み出したものを愛しすぎて転身不動殺しとかセミ対策とか対クラッチ用AI導入とかするのわからない気がしなくもない
簡単に倒されないように調整するのは人間味あるし
むしろゲーム2次元とて生き物を壁に叩きつけてエクスタシーに達する俺たち側に愚痴言う資格ないって言おうとしたけど壁ドン生み出したの開発だったわ >>493
徳田氏:
環境生物という存在は地味ですから,どうしても開発が後回しになりがちなんですよ。
ただ,今回は自分も“環境生物ユニット”の一員となって,しっかりと目を光らせました(笑)。
大きい生き物がいて,多くの小さい生き物もいる。そうしなくては作れないリアリティを目指したんです。
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
環境生物はディレクターの徳田肝いりの要素だぞ 簡単に倒されないようにするのは難易度的に普通のこと
簡単に倒したいならずっと下位クエに籠って俺TUEEEEしてればいい >>481
傷付け珠実装とか…(武器防具スロット埋めさせるのに見切り並みに刻んできて戦略もへったくれも無くなるなど)めんどくせぇ事にしかならない予感 徳田
とはいえ、制作中はいろいろ言われました。環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか? とか。
でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、
どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。
今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。
https://www.ndw.jp/taidan/5/
徳田がモンスターを増やすより環境生物に力を入れてくれた >>498
なおアクションが得意じゃない人は全員徹甲しか担がない模様 戦略性という言葉には、能動的な意味合いが含まれている。
自分が起こす行動によって未来が変化するという前提のもとに、自分が望む方向へ変化させるためにいろいろと考えることだからだ。
「何をするか」を考えることなのだから、能動的な意味合いがあるのは当然のことだ。
JRPGでは、戦闘システムが受動的になっていることが多い。例えば、「この敵は火に弱いから、この魔法がよく効く」というように。
敵を見てからそれに対応する行動をするということが、戦略であると勘違いされていることがよくある。
戦略というのは、自分が行動主体だ。
「この敵は火に弱いから、ファイアボールを使う」のではなく、「俺はファイアボールを打てるから、この敵を倒しに行く」と考える。
与えられた状況に対応するのではなく、自らが有利になる状況に持っていこうとする。 無事斬り伏せたがせこいんだよやり方が
普通の動きじゃ簡単に避けられるからってこんなことすんな トクダワールドはガチのアクションゲームじゃないからな
生態系全てがハンターを殺しに来るアイスボーンとは全然違うだろう
でも次回作では環境生物はいらないな >>483
https://i.imgur.com/zyUlclf.jpg
覚醒属性大剣
冰龍の神秘、属性VV、攻撃VI.V
カスタム強化
回復.属性.会心
うわっ 私のアルバトリオン、楽すぎ? >>493
マイハウスのパイプに全種類揃えて眺めると癒されますモギー >>437
これなー
マムやアルバみたいに一箇所で良いから傷付けしてもしなくても大差ないくらいダメージ出る部位があればなって思う
全身硬いやつばっかだからなあ 環境生物金冠コンプでギルカの背景貰えるから、自慢にはなるよね >>508
マジなん?ていうか金冠コンプするやつ想定してんのかよ開発は >>504
属属とかw
アルバのために作るの面倒だな フレーバー要素はあった方が好みだな
どこまで入れ込むかは個人趣味の範疇になってるし
これで金冠コンプしないと必須スキル珠が貰えませんとかだったら叩くけど実害ないし >>500
おかしくね?と思ったが弱点特効が無いのか 氷刃べリオは牙壊さないとクソモンスで壊すと雑魚になっちゃうジレンマを抱えてる >>514
金色、何か、美しき、水面下、空、大地、各地、守り、攻め、ミニチュア×2、ビッグ×2、観察
多いぞ >>520
ごめん許してくれ
生理で気が立ってたんだ ツキノハゴロモ救済クエこないと金冠取れる気しねえぞあれ 実家帰省して暇だから、セカンドキャラで遊んでるんやが
5匹の龍の間、盾の裏にカブトムシいてワロタ >>517
そして両牙折れた段階でもうすでに瀕死という >>525
今まで弱点で使ってたわ
咆哮はタックルで濁せば良いかな パイプカットして射精しろってのと同レベルなんだろうな クシャも角が折れたら風圧や竜巻を出せなくなるように調整すりゃ良かったのに クシャっていつから角折っても龍風圧消えなくなったんだ?ドスはともかくp2gの頃はこんなクソじゃなかったのに >>498
生態系で遊んでる人いるのか怪しいけどな
環境生物金冠とか苦行でしか無いと思うし >>541
ハンターが攻撃せずにモンスの攻撃受けまくってくれれば悔しくない 必死こいて傷つけして90秒しかもたないし60秒のやつもいるしおかしくない?なんで十数秒で傷が治るんだい?みんなネルギガンテる 茶々婆さん綺麗になったな(´・ω・`)
処女失ったか 冰龍は切れ味がなぁ
クラッチ切れ味使い過ぎなんじゃ フレとベリオ行ったら初見で4分切って草も生えない
またスレオンに戻るわ ムフェトの傷つけ絶対やらないでずっとパカスカやってるライトボウガンむかつくんだよあいつらぁ!
敵視取って「はぁ〜また俺が敵視か……こいつら火力ねぇなぁ……w」とか思ってそうでむかつくんだよぁ! スタンプ無視するしよぉ! 導きの落し物2分で消えるの止めて?
せめて5分くらい残しといてよ
モンスがエリア移動するまで放置したら消えるし
モンスの攻撃避けながら回収するのストレスだわ このゲームでセカンドキャラやるとか正気の沙汰じゃないな キャラメイクチケット売られる前に肌色変えたかったときに作り直したな >>551
閃光使って堂々と拾ってるわ
ガンスだと普通に戦ってるだけでボロボロ出るから忙しい 別に敵視とりつつ怯みクラッチしてもええけど、その間に頭ダメージ入れてくれよ? ベリオが毛むくじゃらなのいかにも寒冷地の生き物っぽいけどさ
毛皮って体温を高く保つためのもんじゃん
でもコイツ体内に凍結袋あるし体温高いとしたら恒常性メチャクチャじゃね? ライトなんか要らねえよな
しねよゴミクソ
ムフぐるぐる回してガスマラソンしだすし しまいには敵視ありでクラッチして爆発起こしまくり
ばかじゃねーのまじ >>549
ライトボウガンは傷付けする必要がないんだから
傷付けを期待する方が間違ってる 龍脈の◯竜骨が霊脈の◯竜骨から錬金できないの頭バグってるだろ 繰り返しニューゲームは楽しい
ムービーや茶番さえとばせれば ムフェトの傷つけなんて吸収した時のおまけで付くでしょ 大剣ムズすぎぃ
昔の抜刀コロリンチョの動きしかできない
モンス早すぎて真溜め入れられないしタックルとか成功しないなー
マルチで真溜め入れてる大剣すごすぎな ぶっ飛ばせばいいだけだからな
ただこれまで敵視変わられた後、散々な状況になったこと以外経験ないけどな...
だいたい得意げにガス溜まりランニング始める... >>569
自分で取れないからここで文句言ってるのでは? こうきんチャアク欲しいけど面倒そうでムフェトに手が出せない >>559
それ近接もだけど?
今じゃやり逃した初心者か新規しか残ってないし武器種は関係ないよ 取れる訳ねーじゃん
バカがムフぐるぐるぐるぐる回してるんだから ムフェトに太刀で来る奴の後ろ足張り付き率高杉
そして尻尾もきらない ライトって「ぼ、ぼくちゃんDPSで一番えらいんだ!」とか思ってそう ん?
こうきんてムフェトじゃなくてマム王なの??? 頭と背中と羽根は任せろ!!
近接は尻尾と胸を全力で頼んだ!!
しか考えてないけどどうした? >>578
そのライトがヘタクソなだけだぞ
まあランスよお前が敵視を取ったところでソッコーで拘束されてブレスで火ダルマになってあぼんだろうよ
頭の斬肉質微妙だしムフェトにランスは不向きだしな ランス好きだけど、大体のモンスターは
「え、ランス?放射ガンスのほうが楽じゃね?」
ってなるよね >>582
ムフェトから取れるのは覚醒武器だけだ
抗菌はまたマム来るまでお預けだハハハ >>585
ランスじゃなくてシールド全般に関して悔しいだけだぞ 恐れてるんじゃなくて
ワールド時代にジョーを苛められたのを根に持ってるんだろう
いうてもワールド時代からランスって不人気武器なんだよな 氷刃佩くベリオロスの新武器と新防具、EXオルムング追加!
新シリーズスキル「氷牙竜の絶技」の抜刀術【力】とKO術・極でスタンを取りまくろう!
iPhoneのみですがMHWアイスボーンのシュミレーターです。
完全フリー、広告一切ありません。試してみてください。
https://apps.apple.com/jp/app/mhwibs/id1519948193
https://twitter.com/mhwibs1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>589
ワールド時代は火力低いけどちゃんとガード性能高くて
アクションも完成されてて地味に楽しい武器だったんだけどね その割にジョーが完全に玩具になるストスリを実装してるけどな...どっかを壊れさせないと気が済まないのが開発なのだろうか? ランスはソロだとずっと俺のターンできるから調整に慎重になるのは少しは分かる
皇金龍紋とかで属性はかなりぶっ飛んでしまったし
無印の弓みたく開発側の想定外の強さにならないよう控えめにしたんだろう
結果的にやりすぎだったわけだけども なんでターン制できるのが問題なんだよ
常に無敵なわけじゃないしカウンターミスったらハンター側は攻撃食らうだろ ストスリは暴発寸止めワン切り連射は想定外だと思ってそう ガード強化貫通ってワールドではジョーとベヒくらいしか脅威なかったのに、アイスボーンで増やしすぎてガード武器使う頻度減ったもんなぁ
調整が露骨すぎて萎えるところはある 開発はなぜかミスをしないプロパンを基準に持ってくるから防がれるなら防げなくしよう!!ってなるの 特別任務アルバやってるけど、毎回抑制ジャッジメントで死ぬ奴いて笑う ドジョーはもうどの武器で行っても延々怯んでるだけのゴーヤだな ムフェトに近接で行くときライトがいるから自分に敵視来ないだろうと思ってたら毎回自分が敵視取るとかあるし魔境だわ 金冠とランク上げのためにカンツィオーネやってるけど結構楽しい
狩り慣れてないから手こずるけどステ低いから長引かないしうまく行く時は秒殺だし通常のマスターランクのタフモンスとはまた違った楽しさ >>603
ムフェトで敵視取れないライトはスキル構成がヤバイことになってると思う >>601
つかまだ特別任務で救難上げてるやついるんだな >>539
肝心の狩りがクソすぎて環境生物を楽しむどころじゃ… >>603
大体今ムフェト行ってる時点で察するだろ ムフェトで役割理解してるライトは
2層では翼と背中と頭ばかり撃ってるから案外火力出てないし
そうじゃないならないで何も理解できてない渡りだから
ひたすら脚斬ってる近接がタゲ取るとかわりと良くある >>603
今のムフェトはやばいよな
暇つぶしに色んな武器で行ってるけど、笛やらランスガンスでも敵視とれる場合あるからな >>601
円筒置いてみんな集まってきて砥石はじめて誰も円筒置く気配なかったら焦る 水ライト持ってるのにパンパン聴こえないとか割と普通にあるからな
あいつら何してんだろう >>608
やる気ある奴はとっくに終わってるもんな
今頃行ってるのは知識も腕も・・・ おっ俺の他にも水ライトいるやん!これは一撃安定だな!!
パンパンパン
パン パン パン
🤔 天チケ貰えるクエが来るらしいが天手形貰えるクエも来て欲しいわ
ムフェトガチャが楽になる ムフェトにライトで行かないやつらはそんなに自分のメイン武器に自信があるんだろうか?
大人しく一層はストスリ、二層以降は水ライトでやって欲しいな 一撃周回してれば分かるけど3層は近接が敵視取る事なんてザラにある
俺はそれが嫌だから3層でライトは使わない >>616
最近の水ライトはブラキウムセットでで物理火力盛りまくって反動中水速射をよく見るけどなんの影響なんだろうな うぬら教えてくれ
1年近くぶりに復帰したんだけどなにからやればいい?ジンオウガまで終わってる 別に一撃できてるならなんの武器担ごうが問題ないだろうに
むしろストスリでしか出来ないのか?と >>606
サブキャラでクリアしたらセーブせずリセットで
週末とかに救難出して遊んでる >>623
徹甲榴弾も撃って補助したいらしい
そういう人って覚醒スキルでスロ4とか付けてたりして装填数も最大にしてないこと多いし
覚醒水の強み何も分かってなくて困惑するのよな でライトで敵視とったらどうすりゃあいいんだい?
連続噛み付き出まくっちゃうんだが >>631
バックコロリンで避けられるし何なら回避性能ついてるだろ 近接で敵視とったほうが困るは
地面爆破やめろぉ!! 敵視とったら寧ろムフェトの頭の前にいたらブレスとか誘発させられて良さそうな気がするんだけどどうなんだろ
頭の横にいると連続噛みつきばっかりして来て近接が辛そう 敵視とって頭付近で粘ってると連続かみつきやビンタお手は当たり前にしてくるから、回避方向を決めてムフェトを左右にぶん回さないように気をつければいいと思うぞ 全然関係ないけどアルドミナで氷結弾撃とうとしたらカスタマイズ火炎弾打つときのままでパンパンパンやらかしたことあるわ ライトでジワジワ後退しながらガスへ誘導してるのに近接が敵視奪ってガスまで猛ダッシュで待機するのやめてw
あとアルバでペア設定してたら参加後に高確率で抜けるの面白いwペアの方がかえって楽なのになぁ 腕胴腕
ココ頭ココ
↑ここに貼り付けってレス見たことあるけどそれでいいのか? ガスに誘導するだけで3000位ダメージむだにしてるからな 頭攻撃とかいうけど
手、足、しっぽ攻撃で誘発させられる攻撃のが他の箇所にいる奴圧倒的に殴れるんだよな
頭バカバカなぐって噛み付き連打でぐちゃぐちゃムフ動かしてる奴なんなん いつのまに導きで石より落とし物優先になってるな
避けて拾う癖付いてたから逆に拾いづらい 救難だして4人でやって1人基地外がいてキックしたらそっからまた4人にはならない?3人でやらなきゃダメ? >>643
石・・・?スリンガーの弾のことかな?
前から敵に発見されてる時と発見されてないときで落し物とスリンガーの弾の
優先度が変わってたよ >>644
そうだよ
3人だとアレだからもう1人キックすればHP的にバランス取れる 凍った地面にはスリンガー松明弾が有効である
??? >>646
すまんスリンガー弾のことね
獣龍種ガイジ化アプデ時に変わったのかな 抜刀ヘヴィしかもう使ってないな
散弾とはまた違う脳死武器で使ってしまう >>648
中央の温泉あるエリアまでいってとってこいっちゅうことだよ 抜刀ヘビィとかマルチで会った事多分ないけど、モンスターの身体傷だらけに出来そうやな >>653
ベリじいちゃんを温泉まで案内したほうが早そう >>655
開幕ぶっ飛ばしで下のエリアに叩き落として怒ったら誘導か そこまでするくらいなら初期エリアで倒してしまう >>551
亀だがある程度落としたらこやしで追い払ってから拾ってる なお古龍 ベリオすっかり忘れてたんでアルバ用に氷マム武器集めまくってしまった
紫ゲージのベリオ武器で殴るより白ゲージの会心撃属性付いてるマム武器の方が火力出るよね? 結局うんちの落し物はそのままだったな
あれを戦闘中に拾わせることで五分の状況が生まれて揺らぎが何ちゃらってことなんかね 放置してたサブキャラ再開しようと思うんだが今回って前作のイビル武器みたいな
中盤からゲットできる最前線クラスの装備って何か無い?
なるべく楽にストーリー駆け抜けたい それまで四人でやってたのに急に2人離脱したら多分自分も抜けるわ >>663
クルルヤック武器。いや冗談じゃなくて本当に。 >>666
クルルは防具も会心付いてるし見た目良いしちょっと優遇されてるな
石で殴るのが会心のイメージなんだろかw クルルヤックって小柄だしあんまり攻撃力高いとイメージと違うよな……せや!会心率上げたろ! 抜刀ヘヴィはいいぞ
EXラヴィーナヘルムβ
EXオルムングメイルα
EXエスカドラアムズβ
EXラヴィーナコイルβ
EXラヴィーナグリーヴβ
挑戦の護石X武器スロLV4
武器スキル冰龍の神秘
攻撃Lv7
挑戦者Lv5
冰気錬成(冰龍の神秘+4)
抜刀術【技】Lv3
体力増強Lv3
整備Lv3
体力回復量UPLv3
フルチャージLv3
超会心Lv3
精霊の加護Lv2
抜刀術【力】(氷牙竜の絶技+1)
ひるみ軽減Lv1
脳死で導きマルチしてるわ ディノバルドに獣竜共通の全身攻撃判定出し得ジャンプ持たせた奴誰だよ
ことあるごとにぴょんぴょんしてクソつまらん遅延モンスになってるじゃん ひょっとして覚醒能力ってほしい能力低レベルからつけて行った方が高レベル出やすくなる・・・?
めっちゃ素材無駄にしてた可能性・・・ オルムング装備いい感じなのにハンターのグラが追いついてないよ…
まるで日本人のコスプレみたいなダサい感じになってしまうじゃないか! >>677
それね
オトモ連れていかなければほぼ使ってこない
オトモ連れてくとクソゲって思えるくらい連発してくる 防衛隊武器ってあれ最終強化ならマスターでもギリ使えるスペックだから回復カスタムつけて使うならあり
回復カスタムめんどいならクルル武器か鉱石武器使っときゃいい
どうせストーリーの生産武器なんてムフェトたどり着いたらゴミだし あのジャンプほんと嫌がらせの塊って感じの当たり判定してるよな >>649
納得すんなw
何も悪くない奴まで蹴る気か
クズすぎわろた とりあえずクルルかプケプケベースに考えてみるわ。
祭りの時にログボだけは取ってたから防具は暫くウアアアアで進める予定 歴戦王激昂ラージャン大剣装備作ったわ
対馬に帰る
耐震Lv3, 体力増強Lv3, 抜刀術【技】Lv2, 超会心Lv3, 心眼/弾導強化Lv1, 集中Lv3, 冰気錬成(冰龍の神秘+4), 抜刀術【力】(氷牙竜の絶技+1), スリンガー装填数UPLv1, 攻撃Lv4, 見切りLv7, 精霊の加護Lv3 オトモ盾のあのウネウネしたぬいぐるみふざけてんのかと思ったらめっちゃ頑張ってくれるのな 初ベリオやってみたが初期位置糞すぎん?
うまくやれば下の広間にぶっ飛ばし出来るが初期位置で戦う羽目になると狭すぎる >>681
デザイナーの絵と実際のグラが違うからたまにコスプレみたいになるんだろうな >>697
そこで戦うのが一番楽だぞ
なんの武器か知らんけど 寝床はやりやすいけど途中の通路部分でやり合うのは止めてくれ >>639
このポジションだと片足突っ込み爆発避けれないんだけどどうするばいいの😭 いやー、ちょっと前に敵視ぶっ飛ばしで奪う奴はガス溜まりランニングやる奴しか会ったことないって言ったが
久々さっきムフェトやったら1発目でまさしくガス溜まりランニングマンに出会って変な笑い出たwホントもぉどーしようもねーわあれwww
転倒までならまだわからんでもないがその後も延々とだからなwww
1000ダメがどんだけデカく見えてんだよコイツwww >>692
あのウネウネはアルバにムチャクチャ頑張ってくれる。 >>697
壁に張り付くモーション見せる為なので我慢して >>704
攻撃欲張りすぎ
特にリロードのタイミングとかはよく見てからな ちなみにゴッド・エネルの
我は神なりは転じて我は雷
これ豆な アルバで達人Uが出た
嬉しいけど3つ目は使うことないかな? へえとかすげえとか知ってたとかねえのかよ
この化須戸も やる事ねーなーって時に孤島ネギがあるとありがたいんだが
アレ無限に暇つぶしできるから常設して欲しい >>700
仁王みたいなゲームらしいの美系を作れたら似合うんだろうけどね
モンハンはどっちつかずでね 友達いなくてvcしながらモンハンしたいんだけどそういうのってどこで募集したらいいんだ 今更ながら導きやってるんだけど落としたアイテム拾うの面倒ねぇ
敵倒すのより優先しないといけないし・・・
自動で拾うのは無理でも消えないようにするとか出来ないんだろうか >>717
サクメン募集で部屋作るか誰かが作ったサクメン募集部屋に入る オトモの装備に落とし物を拾うやつがあってもええのにね 見知らぬ人とVCしながらとか絶対嫌だなあ
フレンドとかサークルとかすら煩わしいから救難はほんと便利 他のTPSやってたら野良から喋って喋って言われて困るわ
ほんまモンハンは居心地良い REエンジンで作られる次世代モンハンのグラフィックに期待すれば みちみちは色々集めさせようとしてる割にはカスタム強化で死ぬほど偏ってるから何がしたいのかよくわからん 素材がある程度偏ってないと更に面倒になるがよろしいか >>731
くぉーれは...
見なかったことにしよう >>675
一撃でいくつくらいダメージ出る?
あと地質学は付けないポリシー? ごめん、ムフェトジーヴァには行けません。
今、導きの地にいます。
>>675に整備3と地質1つけた装備を、私は作っています。
本当は、密林クシャが恋しいけれど...でも今はもう少しだけ知らない振りをします。
私の作るこの装備も、きっといつか、クシャルダオラの顔面を吹き飛ばすから。 >>731
あえて地雷っぷりを見せることで出荷班のような腕に自信があるやつを集めて全員揃ってからキャンプで帰る作戦かもしれん >>739
氷武器のホストに釣られてフランツ・グレイシアさんが来てますが‥‥ >>735
別人だけど火力面大体同じ装備でナナの傷頭に挑戦フルチャ乗って一撃800弱
傷無しフルチャ挑戦未発動でも500強は出る まともなメンツなら、竜属性になってからでも余裕で抑制出来るからなぁ >>743
知らんけど脳死なら貫通垂れ流しのほうが火力出るんじゃねえの >>743
なるほど…ありがとう、500〜800か 抜刀ヘビィはネタ構成の中ではまだマシ程度の存在だから通常散弾貫通と比べるのはやめてさしあげろ 昔アンさんの顔壊すとき抜刀ヘビィだと楽だから使ってたわ >>731
さりげなく混ざってる貫通弾重弩はわざとかな? 抜刀ヘビィってクラッチが安定しないと使えないんだよね 抜刀ヘビィも広義的な意味合いではセミに分類されるのでしょうか 属性太刀って強いのかな?
自分で使った感想としては兜割に属性が殆ど乗らない以外は
特に問題なく実用範囲内だと思うけどどうなんだろうか? 野良救難は割と貫通ヘビィ居るぞ
救難で属性使わない遠距離武器担がれてもな… フランツグレイシアは一応氷炎弾撃てるから対アルバヘビィとしてはマシな部類だが >>755
勝てるならオイラ挑戦する。引退を考えてますが... >>753
jrや兜割を使わなくても火力が出せると考えれば初心者向けってことなのかな? 味方轢きまくってた外人ランスが特殊ベリオのガー不床ダイブで死んでるの見て超スッキリしたぜ
ベリオお前いい奴だな クソ狭いベリオの巣で壁ドンをミスって走らせるだけのアホがいて笑った 昨日夜からアルバ通いだしてやっと倒せた…
大剣で25分もかかったけどスレとか配信でみんな普通に10分切りしてるの俺からしたら化け物すぎる >>769
俺も生産武器&防具だけしかないから、15から20分ぐらいかけてヒーヒー言いながら狩ってるわ クラッチは「傷つけ←弾落とし(要らん)」で差を付けたから駄目なんだ
「傷つけ←→ぶっ飛ばし」のバランスで武器ごとに個性を付けていればここまで不評ではなかったはずなんだ ワイ、友達との戯れ中にかち上げ攻撃でも剥ぎ取り中は邪魔できなくなってることに気付き感動する
妨害できなくなってたんすね、良いことだぁ >>775
素材にはもう用はないけどアルバトリオン自体はエスカトンさえどうにかできれば結構戦ってて楽しいし…(故人の感想) >>775
比較的楽しくタイムが安定しやすくいい珠出やすい気がする的な 金冠確定クエは初めから出してくれトロコン後に来たら時間の無駄 ベヒーモスみたいなもんだね
エスカトン以外はちゃんとターン制で肉質柔らかくて楽しいしね むしろ今はアルバしかやることないわ
ベリオはチケ集め終えて別に楽しくもないし 大剣 剣モスラク 斧モチャックス ランスとかの武器出しの移動速度遅すぎないか
回避もぎこちないし
片手と双剣もあんま速くないと思う
こんな遅い必要あんの?
納刀時でも移動速度はモンスター>>ハンターなのに 氷ベリオがぶっ飛ばしと罠で終わりってアイスボーンの末路だな
どれだけ時間をかけて改造したか知らないが運営の自業自得だろう ベリオロス戦ってて楽しさが微塵もねぇな
そんでもって全てを揃えようとするとチケット58枚かい アルバが楽しいというか他がつまらなすぎる
ぶっ飛ばし飽きた >>749
たぶん属性弾と貫通の折衷かと
地味に火炎弾撃てるからね ムフェトにランスで来てダウン中に胸攻撃しに来た所こかすのまじでやめろ ホストにつられて死星に氷武器担いでいったこと3回くらいあるな
なんだかんだクリアできるけどやっちまった〜ってなる ソロは楽しいんだけど属性DPSチェックが野良との相性、特に救難との相性が死ぬほど悪いのがね
救難の無い今まで通りの多少不自由なモンハンだった方が成功率は上がったかもしれない
なんもかんも集会所がゴミなせいなんだ…… >>769
いや俺も太刀ソロでアルバ10分切りできるまでめっちゃ時間かかったぞ
最初はみんな下手なんだよ ベリオでかなりグダって応急薬G全部飲み干しながらゆっくり倒したら10分切ってた
体力低すぎだろこいつ >>778
珠掘るだけなら歴戦3回しが圧倒的なんだろうけど
やっぱり戦って面白いかどうかって大事だわ ベリオなんてドラマ見ながら30体倒せるから良モンスだと思わない?
忙しくてもやり込みたいハンターたちにとっては最高のモンスターだわ この前のイベントは欲しいものもなかったし、期間中ずっと対馬やってた。
オルムング作るためだけにやってたけど、ロードが遅すぎてイライラ
ps4 HDDだからしゃーないって一年やってきたけど、なんで対馬あんなに早いんや。カプンコ努力しなさすぎちゃうんか アイボー、ラスボス倒して導き怠くてやめちゃったエンジョイ勢の雑魚だけど今復帰しても面白い? というか今の据え置きスペックだと拠点と集会所分ける必要なくね? >>799
多分面白くないと思うからやめとけ
導きそのものは改善されたけど トライの凍土のbgm聴きながらベリオやると雰囲気出るわー
凍て地のbgmはなんか疲れるんよねぇ >>799
お祭り未経験か?
もう少し待つとお祭り復刻が続いてやる事いっぱいになるぞ >>799
武器防具共に最高レベルのムフェトジーヴァが降臨中だから丁度いいぞ
本当はもう少し前ならストームスリンガーが手に入ってムフェト周回が楽ではあったが
ムフェト装備揃ったらアルバマムとやって1ヶ月くらいは楽しめるだろう ベリオは近接でも適当にやれる良モンス
エスカドラで俺つえー出来た
まあこれでゲームクリアってもんだろう?次のアプデが10月と言うがそれまで長すぎる
終わりだな
アイスボーンに相応しい締めだった >>797
それで上位マムやムフェトみたいな下らないレイド形式のモンス実装されるぐらいなら今まで通りの4人部屋で良いかなって… >>804
G級古龍に苦戦しまくるレベルの実力なんだけどインフレに着いてける気がせんのよ
加えて装備ガチャ嫌って生産武器一筋でやってるしで火力面でも色々不安 >>803
そこで今回のベリオの笛を使おう凍土のイントロが聴けるぞ
モチーフの楽器らしさなんて微塵も感じられないが アイスボーンの良かったところはエスカドラのデザインと
弱点無しの攻防一体防具に再構築してくれたことだな。これまでは龍耐性がマイナスで酷かったのでこれは良かった
これは次回にも引き継いで欲しい
ありがとうカプコン
さらばだ 割りとマジでモンハン飽きた
今までお人形さん着せ替えゲームとして楽しませて貰ったけどいよいよやることないわ
マスター重ね着来るまで冬眠するか ソロで1討伐十時間かけるか野良で寄生するかしてムフェト倒す覚悟があるなら楽しめるんじゃないかな
正直アルバとか龍脈覚醒とマム武器で火力と属性値両立出来ないならソロでやるの苦行だし、野良にも期待できないぞ 拡散ガイジ、傷付けないマン他にイライラして野良はもう出来ないと悟った
ガチサークルでも何でもいいからある程度の腕があるサークル知らん?
どこ調べてもお友達ごっこしてる地雷の溜まり場みたいなのしかねぇ モンハンですらイライラしてたらもう対人は発狂レベルやな
血圧やばそう >>817
これからの祭りラッシュを新鮮な気持ちで楽しめそうでうらまやしい アルバ部屋でサークルメンバー募集!の集会所に参加する
数回やって良さそうなら自分から言え 自分でサークル作ればいいのでは?
あーあこれは電撃が走ったな >>808
どの時期にやめたのか判らないが、アップデートで幾つかモンスターが増えたよ
アルバトリオンは色々と変わった形式になってるから気をつけたほうがいいけど モンハンは対人じゃない分野良マルチの下手くそレベルが下限突破してるからな、イライラするのは正常だぞ ムフェトにしてもアルバにしても自分一人でほぼやることこなせるから残り3人が全員サボるとか3乙するでもしなければ問題ないがな >>796
ps4に最適化してるとかそういうのもあると思うけどソニー傘下のスタジオは単純に技術力凄いからなぁ 明らかに少数派だろうからでかい声で言えんけど、俺の楽しみ方がTA志向だからそういう奴らと一緒に遊びたいんだよ
格ゲーやってたからか上昇志向がない奴と遊んでも楽しくないと思うようになってしまった
下手な友達と遊んでる時とかも顔には出さないけど内心イライラしてしちゃってる自分がいる よく野良でサークル誘ってるけど超上手いヤツとか面白いことやってるヤツには声かけるけどそれ以外は特になんもしないな
自分から入れてくれってヤツは必ず入れる ごく稀にマルチで暴言吐く奴ってこういう思考だったのか 知れてよかった 弱いモンスターしかいないから上手い奴揃ったら超つまらんぞ 原種とちがって特殊ベリオが遠くに逃げない感じがするのはなんでだろう
主戦場が狭い巣だから? ソロ・マルチ体力あってよかったわ
確実に倒したいならソロでやればいいしマルチとかホント遊び感覚でいける ベリオは巣から出たとこと降りたとこ以外移動したの見てねぇな だから自分でサークル作ればいいのに
自分の好みでメンバーを取捨選択できる
理想のサークルを築けるぞ 30人くらいのサークルに誘われて入ったけどいつ検索しても部屋が見つかりませんと。
こういうのってろくに吟味もせず手当たり次第に申請してるんだろうな ソッコーで抜けたよね サブキャラの太刀でしかやってないけどベリオ亜種10分前後かかるわ
言うほど弱いか? サークル募集部屋ってなかなか見つからないよね
条件を決めて探すにサークルメンバー募集中がないから 腕あるんならTA走者にSNSかなんかで直接連絡とって入れてもらえよ >>830
草
あれじゃない?闘うことに虚しさを覚えたとか サークルって実際どんな感じなの?
上手い人と一緒に淡々と回すのが好きなんだけど、集会所でダベってたりするのが多そうっていう勝手なイメージで誘われても入ったことないわ ベリオ爺ってたまに謎のクソ長硬直あるけど何あれ
ボケてんのか? イベント時だけ復帰するメンバー維持するのも難易度高いんよなあ
サークルなんかよりフレ繋がりの方が遥かに重要 うちのサークルは駄弁ってる時もあるし適当に周回するときもあるしTAするときもあるぞ このゲームを久々に思い出したけどラージャンの後なんか有った? デイケア「新大陸」
歳をとり動くのが億劫になったモンスターを集団でボコり、センターへお連れし健康検査を実施します。 スレチかもしれんが煌黒龍の神秘って覚醒武器につけられる?何回試しても出てこん >>853
泣シミュみたいにアプデに対応してると思うなよ >>853
無理
詳しいことが聞きたかったら質問スレへ >>846
TwitterとかでdiscordやらSkypeやら通話手段有りで募集してるサークルはそれだな お前ら20分過ぎた任務ソロ救難見つけたらどうしてる?
とりあえず入ってるけど、もう討伐寸前なら剥ぎ取りに来たクソ野郎だと思われそう 歴戦王銀レウス追加して3部位で真属性会心付く防具くれ >>859
入らないというか入りにくい
もしかしたら討伐寸前で自分が入ることでモンスターの体力数値を上げてしまうかもと思ってしまう >>859
報酬受け取り可能の救難しか行かないわ、何の為に救難向かってるのって話だろ >>861
だよなぁ
今入ってみたけど案の定すぐ捕獲できたし... >>863
救難上げたのに誰も助けてくれなくて30分以上孤軍奮闘する事になったらかわいそうじゃん >>859
それは被害妄想
大体それで入っても普通は誰も損することないわけだし 任務ベリオとベニカガチは報酬無しでも助けに行ってるわ
散々苦労したからな 時間経ってると討伐寸前に体力あげちゃうかなぁ〜って考えちゃって入り辛い >>865
開発は血も涙もない悪魔だと思う
むしろ長引いてるクエストいってクリアしたら救難報酬とかつけて増やすべきだわ 体力は増えるけど総HPから残りHPの割合は変わらないし
1人増援が来る分を考えるとソロで続けるよりも楽だぞ >>869
クリア直前まで入るの待って報酬だけ貰う古事記防止のためじゃないの? 自己満足でゆうたがゆうた出荷してるんだからそりゃ野良も酷い事になるわな ストーリーの時間たってる20分以上のクエにたまに入るけど
入ったらほぼ何もせず剥ぎ取りだけって言うの結構あるからな悪い気持になるわ 称号集め目当てでもう終わりそうな救難に滑り込みに行くことはよくある チケット余ってたから女キャラ作ってみて納得行く形になったなと思ってゲーム始めてみたら全然違く見えて悲しい
まぁキャラクリちゃんとできるゲームなんてみんなそんなもんだけどさ… 永久に平穏を享受する。
そこは安寧と調和が続く泰平の大地、幸福への隷属を賭して叛逆の暁星は均霑に輝く。
全ては過ぎし日の夢──求め続けた、たった一つの祈り。 >>877
リアルで整形依存の人もそんな感じで沼っていくんだろうな 前に12、3分程経ってる任務ティガ救難に向かってみたら、怒りが解除されたら即壁ドン、瀕死になったら即閃光で足止めして捕獲終了と
救難要るか?と思ったレベルで俺がほぼなにもするまでもなくテキパキ動いてた人を見たことあるんだが、こういう人はマルチを楽しみたい人ということでいいのか
絶対サブキャラだろって感じだったが 救難に関してだけはモンスの残り体力を表示するとかシステムに加え入れるべきではある
クエスト経過時間とかいう形骸的なものはやめて残り体力基準に救難調整してほしいわ。あとちょっとなのに参加するから泥棒とかになる ベリオが1段落したからコードヴェインに戻ったけど、相変わらず雑魚が強くて泣ける
おまけに結構凄い回数マルチプレイをやらないと取れないトロフィーあるみたいなのが困る 救難停止してない方が悪いしいいんじゃね?俺は2分以下のクエしか入らんけど 強制マルチ体力じゃないモンスならどうでもいいだろ
失敗楽しむ為のマルチだし ドスとかトライの時は集会所内でフレンドたくさん作ったもんだったが、MHWになってから全くできんな
システムのせいなのか、それとも俺がオッサンになったからなのか >>888
MHWに関しては初期からよ
飽きが絶対来るから野良になる 久しぶりに古龍に罠仕掛ける奴に遭遇した ヤバすぎる >>888
ほとんどが救難参加&集会所コメが不自由ってのもあるかもね
野良同メンバで回すって機会が減った ソシャゲで無能アプデの担当者がクビになったそうな
カプコンも真似していいぞ >>892
懐かしいなぁ 今こんなことやる必要ないしなぁ 当時もあったかは思い出せんが 今日お前らムフェト戻ってたか?
やけにサクサク一撃出来たんだが... >>856,>>862
答えてくれてありがとー
やっぱ俺は野良集会所を転々とすることにするわ チャットミュート機能があれば完璧なのにな
糞寒い自動チャットを見たくない >>904
乙
>>905
ドヤ顔で何書き込んでるんだコイツ スレ立てミスって無いかビビって長々と確認してた俺も悪いし別にええさね
自分も重複かと思って2倍ビビったけど >>904
乙
>>908
今回はIPNGだけで見逃してやるよ スレ立て安価踏んでもないのに宣言無しで立てようもんならそいつが悪いから気にしなくて良いぞ >>909
荒らしだから気にせずNGで問題無い、慎重なのはちゃんとしてるって事だし 救難入って到着した時にはもうドクロついてた時がやっぱ俺モンハンうまいなーって思う瞬間 瀕死コトゴトンテっていつ斬りかかれば良いんや
現状疲れるまでひたすら逃げ回って壁ドンか、装衣で捨て身アタック以外の選択肢がないっす 救難システムのおかげで同じ人と長時間やるってのが減ったからな
導きに入り浸ってる時の方がフレンド増える PSNに金投げるの面倒でムフェトやってなかったけど土日とできたから野良寄生してきた
任務以外で全く触れてなかったのにちょいちょい敵視取れてたってことは俺と同じ考えの輩が結構いたと見える 上手かったりノリがいい奴いたらパーティ全員にギルカ投げつけてる >>919
太刀で見切り斬りや居合抜刀気刃斬りしてれば勝手に死んでる ベリオに漆黒爪担いでくる奴って画面見えてないよな。ダメージの数値非表示とかにしてんのかな。
火力稼ぐ為に破龍6積んでたりするけど、そもそも火力出したいならその武器じゃないっていう、意味の分からん構成。
MR100〜300とかってその程度なのか? 瀕死ことネギから下手に逃げ回ると棘は固くなるし最強アッパーやダイブしてくるしで良いこと無い
棘破壊半ハメさせるぐらいの勢いで果敢に攻めた方が早い
大体どれぐらい叩けば棘壊せるかは戦闘してりゃ分かるしね >>925
こんだけ時間経ってるコンテンツでそのMRだぞ?
察してやれ >>929
全員発売日から遊んでいると思い込んでるガイジ >>904
乙乙
武器の外見だけで判断はやめてあげて! MR999以外はまぁ信用してない
練度と面構えが違うよ イベントなんもやってないからアンインストールしたw
返金してくんねーかなマジ 30年選手のストリートファイターのプロデューサーがカプコン退社だとよ
マジで辻ボンしか残ってねーな ランスにガードレイジみたいな感じで強化ガード中に当たった攻撃のダメージを倍にした突き実装しろ >>934
それでも999でパーティ組みたくないほどのゴミは見た事ない モンハンなんて普段ゲームしないオッサンオバサンでもやれるくらいちょろいし
結局知識と装備次第だから999にゴミはまずいないな >>939
寝落ちもプレイ時間に含まれますがよろしいか? 救難参加の待機中にメンバーの装備を見れれば地雷避け出来るのになぁ
ランクでしか見分けれない現状がおかしい マリオVSで全レース脳死TA走りするかって話だ
よ
勝てねぇだろそんなことしてたら
それと同じだ >>933
ミラボレアスだったかな、多分来るからそん時またおいで〜 >>943
待機外してメンバーリストから装備見ればいいのでは 昔より今の方がまだマシな腕前
昔は何も理解してなかった気がする
今は調べれば色んな情報が出てくるし便利な時代になったよ
なのになぜ何も知らずに乙りにかる輩が後を絶たないのか >>946
エアプさらしてすまん
今起動して確認できたわ… >>947
まあ変なwikiが上に出てきて勘違いさせまくってるのはあると思う 何も考えてない時代のほうが楽しかったんじゃないか
詳しくなるとアンチになるという 昔の黒wikiとか懐かしいな、今は企業wikiがほとんどやしなぁ。 ムフでしっぽなぐってたら真似してくる奴なんなん
腕殴れよバカ 一番詳しく情報載ってんのが儲けのためにやってる企業系じゃなくて中々たどり着きにくいダメシミュの人のところって皮肉効いてるわ アルテマだがなんだか知らんが1年以上前からアルバのページ用意してたのは評価する 調査班が〜とかキミの目で確かめろ〜とか一周回って昔の攻略本感ある むしろ昔は色々自分で試行錯誤しながら進めないと村クリア出来なかったから自然とPSというか適応力とか思考する癖が身に付いたけど
今って動画見て真似したりwikiで最強装備(笑)調べたりスキル構成考えるのもシミュレータ頼りだから地雷が増えるのって当然だろ 救難やってる時に下手なガンナー来るとろくなことない。逃げ回ってる奴だとおいかけっこになるし、逃げ回らないと死んでるし、徹甲は邪魔だし。やってらんねー。マジでキック案件だな >>957
ただ金儲けしたいだけの業者が肉質なんて調べるわけ無いからな レックスロアとかあの辺で装備止まってるのが一番ダメ ムフェ尻尾の耐久値15000くらいだな。
傷つけ攻撃の約1000ダメージと、普通の攻撃約10000ダメージ、真溜め約1500ダメージに破壊王3で切れた。 シールドヘビィ殺します → ランス涙目
殺すときはモンスターを介さずに武器性能の調整で殺せよ >>961
普通の人は情報と経験を上手く統合して活かすから… 有効スキルポイントが5以上の防具は全部覚えちゃうよね >>834
>>838
15分オーバーすると巣穴じゃなくて広場に移動するぞ ベリオ亜種に限らないけど、通路付近で戦ってるとすぐエリア移動するよ。
エリア移動を通路で阻害し続けると
最初にエリア移動した先から更に移動した場合のエリアまで一気に移動するし。 >>930
後からやってようが最初からやってようが察せる程度だろ?
装飾もろくに揃ってないだろうし ベリオにアルレボだの終焉だのはマジで居るから困る
せめてブラキ武器担いでこいよ 攻撃力高い!属性も高い!切れ味は紫!
こんな感じで使ってるんだろ 最強モンスの武器は最強なんだ!
つまり俺のデスサイズと俺は最強 神をも恐れさせる最強の古龍から作れる武器がブラキ武器より弱いのが悪い モンスターに合わせて最適属性に変化するぐらいのことやってもよかったんやでアルバ武器?
それはそれで中途半端な性能にされて地雷発見機的なポジションになっただろうけど >>985
属性変化のギミックを武器につけても良かったよな 露骨に過疎ってんの分かるわ
救難めちゃ少ないな
過疎っぷりが身を持って実感出来るって大分危ない段階では 露骨に過疎ってんの分かるわ
救難めちゃ少ないな
過疎っぷりが身を持って実感出来るって大分危ない段階では 老ベリオの武器だけはかっこいいな
双肩と大検は重ね着にしたわ >>987
1分毎にランダムで変化します!とかされたらそれこそ使えなさそうではあるが 老ベリオの武器だけはかっこいいな
双肩と大検は重ね着にしたわ 傷つけ奴隷ハンマーきたああああああwwwwwwww >>993
でももし属性値が1000あったら...? あーでも1分毎の変化
調整の仕方次第では悪くないかもな?
物理をブラキよりちょい低めぐらいに調整して紫長め
属性はガチャになるけど属性値の高さは盛らなくても
かなり高い数値
最適属性の間だけ面白いほど火力出る
割と楽しそう
TA勢はガチャゲーに発狂するだろうけど >>996
お、先に言ってたな
なんか楽しそうやねw このスレッドは1000を超えました。
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