【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR301
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR300
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596106969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブラキ炭鉱する時に限って秘境を引く現象に名前をつけよう コンガライト使ったら逆張りとか煽ってくるやつまじなんなん? でも実際逆張りだよね?
コンガライトを選んだときに、テンプレナルガとは違う装備にしたいという感情が無かったとは言わせないぞ あの...武器スレ復活って無いですか?笛だけズルイ 逆張りじゃなくて多様性でしょ
無明アレルギー持ちならそうだろうけど >>13
立ててみたら?
需要なければすぐ落ちるだろうけど >>14
いくつかバリエーションがあればな
ブラカスだけとかほんと 手持ちのおまだと弱特超会心系でスキル構成すると無明よりコンガの方がダメ計算で上回るな
まあ乱入有りのクエストだとこやし速射になれすぎて手放せないってのもあるけど 怪力の丸薬って効果時間20秒だけだしXXだと鬼人薬グレートと食事の攻撃効果って重複しないんだな
知らなかったよ...わざわざ食事で攻撃大にして鬼人薬グレートも飲んでたのに 貫通1の装填数5と6の差があまりにもデカいから実火力はナルガ二丁が強すぎてな アタックオンコンガはこやしに速射付けるより弾数どっさりにしてほしかった お守り事情で多少コンガが上回っても結局装填数の差で負けるんだよな
原種と白疾風ナルガに勝てなくても弱くはないんだから好きに使えばいいと思うが いつもお守り見ずに回収してたからふとお守り見てみた時属性強化6弾薬節約5s3見て脳が理解できなかった ◯属性攻撃+13s3の方が組める幅が広いので
属性強化がエスカドラXRで組みやすいのも向かい風 アマツヘビィに属性会心もつけて全属性弾しゃがみ撃ち装備とか… 単属性強化13s3の方が使いやすそうな気もするけど全属性で同じお守り使えるわけだし悪くないと思うよ 属性特化ライトって水と雷くらいしか使わんからなあ
雷だけ節約6強化12S3出たけど水はいまだに龍おまの13S3だわ
なぜか火と龍ばっかりいいのでる ゴミってほど酷くないと思うけど単属性強化13s3と同じ構成組もうとすると頭が属性ピアスになるかもな ただのG級バルファルクに13分とかこんなんではヒストリーきついな… マカから回避距離5反動6S3とかいうなんか使えそうだけど具体的には装備思いつかないお守りが…回避レンキンヘビィでも組めと? 裏会心テンプレモラクになにか一つ+できるからゴアシャガルやるときとか距離つけてるけどなかなか快適
本体で突進してくるある程度以上の大きさのモンスなら距離腐ることはなさそう
そういや3G〜4Gまでヘビィといえば距離だったっけか ブレ太刀始めたけどブシドーの回避タイミングに慣れすぎてめちゃくちゃ被弾するわ・・・ ブシドーは自分から入っていく感じだけどブレイヴは向かってくるのを待つ感じたから両方行き来でやるとたまに死ぬ 水ライトが二つ名タマミツネなのは分かるが雷らいとってフルミーシリンジ? >>43
ガオウ・バルゾルデと青電主のやつもあるよ
青電主のは速射が反動小のLv1貫通電撃弾だから扱いやすい 速射の隙を許容できるならガオウ
許容できないならまあシリンジ 雷ライトって案外横並びなんだな。
隙が大きく威力も大きいガオウ
隙は小さいけどレベル2属性貫通が打てない青電主
色々打てるけど速射が雷撃1のシリンジ
どれ選んでもいい感じか。悩ましい 1番ミスってエリア移動してしまうマップ、沼地の真ん中に決定 青電主は貫通電撃2が無いのが痛すぎてね
どうして天眼ライトと同じにしてくれなかったのか 吹き出しクエ潰しにいろんな属性特化ライトを披露してくれたライト使いさん
さくさく進んでたけど毎度の着替えに辟易したコルムさんが抜けてからは進行グダグダで結局俺とライトさんだけに 全身弱特通る敏感猿だから弱特耐震のスト双で割りと楽しくなれた
餓狼にこけたら血気かラセンザンどっちぶち込んでもンギモヂィィィィィできる ドドブランゴやババコンガの長距離ジャンプエリチェンは違和感しかない。 密林タマミツネの大ジャンプは初見びびったわそんなに飛べたのかお前 ジンオウガもかっ飛んでくし2足しか接地してないハンターが自力で飛べないの本当に不自然 T属性特射弱特弾節組めたけど、弱特通るやつはガオウで通したほうが早いからT属性ってもしかしなくてもゴミでは?W属性特射弾節攻撃大で良いな ドドブラは体力低く転びやすいから
通常ボルショでゴリ押しでいいだろ 大抵1人はブレヘビマンいるよな
人によって使いたい武器違うのに ドドブラ相手にボルショって普通に後ろからブランゴに邪魔されて俺には無理だったわ
回避距離付けて散弾ブッパの方がまだ楽だったかな ブレヘビは楽しいけどマルチでは強すぎるから禁止カードでいいよ たぶん簡単に防具を最大強化させないためのマジな嫌がらせの一環だと思う
ドロップ率も低いし グギグギグでカマキリハンマー背負って臨戦付けてるハンマー使いを見たんだが何が彼をそこまでさせるのか Xの重鎧玉とか酷かったな
XXの真鎧玉は適当に超特殊で遊んでれば集まるからまだ良いけど 集会所上位のブレヘビは、ダオラとロワーガ一式でゴール? 適当に遊んでたら何百個もたまって邪魔だからたまに売ってるわ
一番最初だけはカマキリで頑張って集めたりもしたけどね 実際装備作りはエンドコンテンツ的側面あるだろうにそんなことにブー垂れるのあ甘ったれてんなあ
開発の思惑通りに正直に手間かけるのが絶対正しい、とは言わんが
簡悔ネタが広まってからなんに関する文句も愚痴も正当化してるようなヤツ湧くの気持ちワリィ なんか必死こいて作った装備で実践してモラク如きと大差ないタイムで終わると夢が覚めるな。やっぱブレ蛇だけ作るのが正解だわ 護石にしろ装飾品にしろ鎧玉にしろ
全部モンスターの素材から作れるようにしてくれよ G級の素材でなぜ下位上位の素材の代わりにならんの
逆が無理なのは当然だけどさ 真鎧玉なんて発掘でも出るし報酬でも出るんだから鉱石やお守り集めがてら炭鉱夫やってたらいつの間にかアホほど溜まってる 何でもかんでも楽にやらせろって意見は好きじゃない
素材の渋さなんて紅玉や天鱗を求めて同じクエスト周回してた頃と何も変わらないし、それと比べれば獰猛素材は最低一個の保証がある分優しいと言える
今はマルチで楽できるし
装備関係で個人的に気に入らないのは、お守りのランダム要素くらいだな >>88
お守りのランダム要素をエンドコンテンツとして楽しんでる人もいるからなぁ
仮にお守りのランダム要素を無くすとしたらどんなシステムになるんやろ 雷ライトってゼクス砲全然悪くなくない?何故か挙がらんけど lv.2貫通属性弾がない時点で属性ライトとして落第 金レイアの頭狙い打ちがメイン運用だからサージ雷愛用してるよ
見た目もいいし 最強格ならどれ使ってもそんな変わらん気がする
みためで選んでいいよ >>89
>>94
これ
初期武器でも最終強化で一皮剥けますみたいなのやりたいのか知らんけどいざ作ったらカマキリの劣化ですとか笑ってしまうわ
ハメゲーだってハメたい奴はハメとけばいいだけなのに必死になってハメ対策した結果が黒炎王とかアホなのかと ハメ対策に極限を考えるようなやつが開発だぞいい加減受け入れろ そらほぼ最高性能には敵わないけど
性能差自体は見た目で選べるほどではあるってのが今作の強化システムの良ポイントよ
一方でクソ雑魚産廃になる激高ラー武器とか某ジョー武器とかいるからせめてものバランスは取るべきとは思うけど その2つは殿堂入りレベルだな…
下手なネタ武器より弱い ボルボダンガーは3Gで輝いてたから……
うんこがいたけどさ 思えばどっちも3Gで高性能だった武器だな
どうしてこうなった アトラル・カ駆除専門業者のヘビィさんに当たるとほぼ見てるだけだな…イキって他のやつが乗ったりするとなんかすみませんって気持ちになる 楽をさせろって言うか開発が楽に水増したいってのが近作は露骨 大連続は鱗非確定なの忘れてたもんで
獰猛レウスって火山しかねぇのか…MHヒストリーに居るじゃんついでにクリア付けとこwとかいうクソムーブをかましてしまった
ラギアへのヘイトだけが高まっていく G級獰猛レウスはドス火山なのが本当に救いだわ
地底火山だったら確実にハゲてた 獰猛レウスは閃光と大剣で五分前後で終わるから楽でいい
閃光無しだと黒炎王よりクソ糞うんち 槍「棍やハンマーの性能凄いなあ」
大剣「しゃあない俺らでバランス取っとくか」 恵まれた素材から糞みたいな武器が出来るって鍛冶屋がどっかでやらかしてる説 第一スキル最大s3は買えるようにしろ
高くなったり素材きつかったりもしていいから スロット1つ追加する機能があれば俺は泣いて喜ぶ
というかひとつでいいんだよ本当にモヤモヤする 思い付きで獣宿しホロロ大剣装備組んだけど紅兜とか相手ならまあまあ遊べるな
見た目も割とかっこいいし 一歩足りないお守りもそれはそれで愛しさはあるんだよ
連撃4スロ3にはお世話になった 最近はクソモンスって言うのは少数しかいなくてほとんどのモンスターはマップと相まってクソになってるって気付いた
ドドブラガララは知らん 遺跡平原と地底火山に出てきたらなんでもクソモンスになるしな ゴアマガラも遺跡平原8にいる上位獰猛の奴が最強だからな どうせ4のマップ出すなら天空山も出してくれよ雰囲気好きなんだ >>124
獰猛アグナは地底火山との組み合わせで楽になっただろ >>125
混沌も含むならイベクエの遺跡平原のがやばい
混沌マガラの広範囲攻撃+高火力+糞地形が絶妙にマッチしててナメてかかったら凄まじい強さだった ふらっとハンター用の装備ってガンナー地上最強3部位とアマツライトで大丈夫だろうか?
アマツライトは究極強化しておいたほうがいいかな 遺跡平原は中央のエリアの地形に慣れればそれほどでも…
溶岩浴も一方通行もないし 嘘つけガンナーとリーチ短い武器だと憎しみしか湧かないぞ あんなとこでやるのがそれほどでもないなら殆どの場所で楽しめそうで羨ましい あんなところって邪魔くさい場所なんてせいぜいエリア2と4と6と9と…
ほとんどやないかい >>126
天空山で獰猛蒼レウスか…Switch壊しそうだ 遺跡ゴアって以前はクックやレイアと同じ初期エリアじゃなかったっけ
なんであんな糞地形に移したんですかねぇ? 全マップは砂漠を見習え定期
中央ショートカット定期。段差定期。 4と4Gではジャンプ耐性も乗り耐性もかなり低かったから段差が多いエリアはひたすらジャンプ攻撃してれば良かった 愚痴が出るうちは楽しめているというのはソシャゲであったな
愚痴が出なくなった時は引退か悟りを開いている頃 遺群嶺ジンオウガとかやると勝手に窪みでしゃがみ込むことがあって笑う あまり楽しそうに愚痴言ってるようには見えないけどな、モンハン界隈は モンハンの一番楽しい時はブレ蛇の回避性能生かしてバンバン撃ちまくってる時。つまりディノにブレ蛇挑んでる時が楽しい 素材の確率を絞るのはRPGでいうところの経験値のバランス取りみたいなもので、
ゲームをゲームとして楽しめるものにするためには必要
段差はいらない 実力を試すためにゆらぎを排除すべき闘技大会すら段差傾斜に囲まれているのは何故 運営「タイムを目指す中でドラマが生まれるからゆらぎとなるものは必要。あと平面だけでなく地形を活かしてこそハンター」 4闘技場の唯一好きな要素だったBGMも変えられちゃったからなあ
Xの曲も駄目とは言わんがやっぱり4の曲の方がいい 新規マップがクソなのは一億歩くらい譲って大目に見てもいい
旧砂漠とかアレ初代プレイヤーから親の仇の如く恨まれても文句は言えんぞ モンハンは初代を少しやって投げたが、SwitchでなんとなくXX買ったら結構面白い
頑張ってG級まで来たけど、ボッチじゃそろそろきついねえ >>138
蒼レウスくん空中突進のあと確定で反転するとこだけは好きだよ(閃光ポイー >>158
確定で墜とされると悔しいのでゆらぎを追加して様々な行動に派生します 撃墜されても焦らずに剣士には尻尾回転、ガンナーには正確なブレスで対処します 黒炎王って閃光で目が眩んでてもブレスで若干軸合わせしてるよね
とてもリアルだなあ(笑) 「本場の竜は目が眩んでてもこちらを捕捉してくるんですよ」 ブシドーチャージアックスの溜めGPが便利すぎて手放せない
ブレイヴも強いのはわかるんだけど ガ性2つけたブシドージオブロス
Z順で毎回担いでる奴いたら俺 >>164
開幕咆哮ですぐ溜められるのは良いよな
属性強化前だとガ性要るけど チャアク使ったことないけどなんか操作が複雑でめんどくさそう
使いこなしてちゃんとスタンとる人とかすごい チャージアックスは使うけどスラッシュアックスの方がブレイヴとか特にぐちゃぐちゃしてそう 4以降のモンハンはカレー食ったあとのうんこの中からコーン探して食べるようなもんだからな よく分からんけどチャアクは榴弾ビン安定だってのは知ってる チャアクはビン貯めて変形して榴弾放つ
GPとか難しいこと言ってるけど実際はこれだけ チャアクはスタイル毎にGPが違うのが困る
スト使った後に別スタイルにして突進斬を攻撃に合わせて惨めに被弾してしまうことがよくある
ブレイヴは通常ガードが貧弱なのとブレイヴ状態で横ステップから回転斬り出せないのが不満 >>169
やったことないからわかんないんだけどどんな味がしたの? 4Gの時は適当に溜め2連と盾突きしてAXループとX+Aするだけの脳死でもサクサク狩れてたから重宝してた
性能云々以上にXで全体のヒットストップ軽くなってから使ってて全然気持ちよく無くなったのが >>168
ブレスラは基本斧で立ち回るので剣メインのストライカーあたりとは全然違う運用になるんだよな
定点火力だけならかなりあると思う 4シリーズはやった事ないが盾突きから高出力に派生とかイカレてるね カプコンがいよいよ本格的に動き出してきたな。
カプコン系のゲーム実況で金稼ぎしてた連中は覚悟しておいた方がええぞ
Vtuber事務所「ホロライブ」ゲーム実況、著作権侵害申し立てで削除
カプコン「企業が利益上げるなら、使用許諾を取って」
http://news.yahoo.co.jp/articles/3b49b24989589bd5d6b2d9fe13a0f96837da4809 ワールドから剣モードから高出力出せるようになったんだっけ?
xだけなぜ... ライゼクスの上から降ってくるやつってブレイブブシドー以外でどう対処するの?
回避1つけてもフレーム回避できないし判定広いから当たるんだけど GPはXの方が気持ちいいから好きだけど盾突き高出力は正直羨ましいですぞ
代わりが簡易強化とかいううんちだから尚更 チャアクは
剣モードでビン溜め
溜めたビンで盾強化
また剣モードでビン溜め
斧モードでビン消費攻撃
の流れさえ掴めればあとは簡単よ
ブレイヴだけちょっと違うけど
レンキンは知らん ギルドだけに盾突き高出力あればギルド派も増えてたかもしれんな 納刀遅いスラアクの敵だな
大人しくブシドーにするか
というかなんでそういう攻撃を作るのか >>180
個人YouTuberで法人化してる人が大変そうだなコレ
モンハン実況の大手が死んでいくかもな 試しに燼滅刃1にチャアクで行ってみたら被弾しまくって回復薬G2本も使っちゃった
ガチガチのG級装備で上位クエだったのに
属性開放斬りを出すタイミングが全然分からんかったわ
剣モードはそこそこ立ち回れたけど、ビン溜め終わって斧にしたとたんボロボロだった 復帰してちまちまやってるけどブレイヴヘビィ以外まともに使えなくなってる
そのヘビィですら被弾とエイム酷くてきつい スト太刀つえぇわ
赤ゲなら業物臨戦で砥石完全不要になるのもポイント高いわ >>190
じっくりと普通にギルドスタイルで慣らしていきましょうよ サイコロ等で武器とスタイルと行くモンスター決めてフレと狩るのくっそ面白いぞ >>189
最初はアオアシラとかで慣らして
ロアル、ナルガとステップアップしていくのです >>194
P2Gの時リアフレ集団でやってたわ
今というかぼっちだとすげえ虚しい ブシ回避が煩わしくない盾突きの撃てて普通の回避できて個人的に立ち回り安かったのに
ブレイヴさんがずけずけと死体蹴りしに来やがったんだ このゲームでまともにギルド使えるの笛ぐらいだよな? 操虫棍はマルチでほんと見かけないな
見かけるとしてもハイアーザントップ()くらい ハイアーザントップを無条件に馬鹿にする奴って何というか、”浅い”よな ブレ棍はエキハン切るしかなくなるからなあ
エキス取りが楽な相手じゃないと使いづらいわ 朧隠の鱗粉とか超までやったのに存在も知らんかったし一つも無いんかい
しかも条件厳しい上にめんどくせえ マルチで担いでる大半が虫未強化とか変なスキルのネセトだからしょうがないね 片手もギルド悪くない、ストに隠れがちだけど
虫棒はブシ以外使った事ねーや、たしかに相手によってはエキス取りにくいけどそもそもそういう時は武器種変えるっていう ハイアーなんて未強化虫とかエキス取らないとかエキス取りド下手とかしか見たことないわ
武器自由炭鉱でよく見かけるけどゴミしかいないし馬鹿にされてもしゃーない ギルド片手はバクステと狩技一枠が欲しいなら全然あり
特にマルチだとストでやればかなりこかされやすいし、ラウフォ封印しないといけないから狩技が減ってもそこまで困らないし ギルド片手はバクステが使いこなせないのでストかブレだわ
ブレのバクステも斬り込みか追撃にしか使いこなせないけど ギルドじゃないとラッシュ時に味方にボコボコにされるからつらい
片手剣って操作忙しくて難しいよなー双剣のがよっぽど楽 エキス揃えてやっと並火力だからなあ
まさかワールドで更に弱体化するとは思わなかった まぁリーチ・機動力・打点・使いやすい攻撃モーションまで揃ってるからね 三色の耳栓も結構便利だし
旧太刀みたいなゲージよりかはエキスの方が楽で好き
火力については4系列が頭おかしかっただけだから…
さらに大体の発掘を超えるヤマタ系統の壊れ武器まで揃ってたし >>211
ブシ棍は取りやすいモンスでも虫寄せ無いと使いにくくない?
押し込みやリモコンも出来ないし、これが無理でブシドーは諦めたわ
エキハン使えばいいんだけど臨戦もほしいもんな エキハンは確かに便利だけどモーションの長さや段差や傾斜で
気軽に撃てない間に普通に2、3色揃えてることがままある ヤマタとエアリアルグレイブだっけ?その辺の名前をよく見たな
その頃のチャアクスレはガチの聖域だった エキスなんて赤白取るだけの作業で余裕があったら橙狙う感じよな
面倒なのはドボルさんくらい そこでエキスハンター、と言いたいところだがモーションが長すぎる 傍目では外したエキハンが流れてきて綺麗だなあってなる エキハン使う人は結構いるけど似た狩技のオルケスタって
使ってるって話あまり聞かないな オルケスタ、アニマート、音撃震はまだいい
奏纏さんは… 狩技をエキハンにする為にドナギ作ろうかなと思うけど、なんか面倒だし太刀で良いかなって >>180
これって「配信中」って部屋も範囲に含まれるのかな?? ライゼクスとかにエキスハンター使うとほぼ確定で被弾する 味方にバフ撒き出来て本人も並以上の火力出せるんだからこれ以上望むことも無い
マルチ用の汎用な装備だと自前で会心100には届かんし味方にいると嬉しい だから旦明だけ2本作った
マイセットに虫が登録できないせいで ガンランスはソロでやる時にはよく使う
時間はかかるけど失敗がほぼ無いから むしろ見たことある話題しかないでしょ
ハンマーさんはソロでブレイヴやってると楽しい ブシハンマーは集中ないと使えない体になってしまった
通常溜めと違い強溜めは開始地点が限定されるから
集中ないと強溜め1ばっかになってしまう 砥石をポーチから捨てられる武器は結構あるね
臨戦だけで斬れ味最大を維持出来る
・大剣
・ハンマー(二つ名武器やレギオス武器に限る)
業物+臨戦だけで斬れ味最大を維持できる
・太刀(赤ゲージ)
・狩猟笛
・スラッシュアックス
・チャージアックス(斧の比率が少ないスタイルは厳しい)
・操虫棍 モーション値への補正は狩技ゲージに影響を与えないから
太刀のゲージ云々は無関係 片手は臨戦混沌あれば銀嶺だろうが余裕で白維持出来る
双剣は餓狼螺旋臨戦で銀嶺とかならあった方が安心
狩技1枠のスタイルは知らん 俺程度の腕だとそんなに突進F狙えないから業物臨戦で維持余裕 ハンマーで維持できるかは何の技を主軸にするかだろ
ホームランや叩きつけ二段目を的確に当てれれば業物無しでの維持は容易だけど
横殴りや溜め1を頻繁に使ってたら維持は無理になる >>246
片手で業物抜きは見たことないな
溜まり次第使えば出来なくはなさそうだけどチャンス時とかがきつくなりそう >>250
書いてないけど片手でも双剣でも銀嶺使うなら匠2業物を切る選択肢はないよ >>251
武器によっちゃ業物なしで臨戦混沌で維持できるやん?
そう言ってると勘違いしたすまん 超特でg級からじゃないから手伝っててg級の4あたりで裏切って抜けますって言われると超特まで行きたかったのになぁと悔しくなる経験最近たくさんしてて心折れそうだわ 2つ名を1から手伝ってくれた人と超特殊までクリアしたかったってこと? 「g級からじゃないから手伝ってて」の部分の解釈がキモだな
普通に読み解けば「g級からじゃないから」という理由を述べている>>253が手伝う側なんだろうけど、>>253が日本語がガチ不自由で、「g級じゃないクエストから」手伝ってもらってたという解釈も捨てきれない >>253を連れてG4以降はきついって判断されたんだろう 8あたりからお供してこいつとやるの楽しいってなって超特殊まで行こうぜって思うも
g4あたりでやめられて残念な気持ちなんだな
g5はクソクエ多いしやりたくないからまぁその俺としては歓迎だけど >>257
すげーわよく読み取れるなw
前者だと思ってたけど後者っぽい感じがしてきた モンハンだけではないと思うが湧いた場所がモンハン板だった しかし手伝ってもらってたのなら裏切られたとは言わんだろう
いやなかにはそういうのもおるんだろうけどさぁ ギルカの装備やポーズでこうした方がいいとかこれはやめとけみたいなのってあるのかな >>263
いやしかし手伝う側だったら心が折れそうってのはおかしくない?
超特まで僕を連れて行ってくれるって(勝手に)約束してたのに裏切った!
って解釈のほうが納得できる 装備は全耐性15以上でアマツライトとかの属性速写撃ちまくれるのが良き
ポーズはp3でもないしなんでも良いでしょ
集会浴場で拍手喝采されてるわ >>265
俺の解釈では超はソロできついから育てるの手伝って一緒に超やりたかったのに途中で終わりになる奴ばかりでなんなんだよもうってなってる 超特で
→「超特まで」というような募集文の部屋で
g級からじゃないから
→部屋主の貼ってるクエストがG級ではなかったので渋々
手伝ってて
→超特を楽しみにしてたのに
g級の4あたりで裏切って抜けますって言われると超特まで行きたかったのになぁと悔しくなる経験最近たくさんしてて心折れそうだわ >>268
ははんなるほどそれもあるね
自分がそういうやり方したことないから思いつかなかった
なんて趣深い文章なんだぁ…>>253 >>247
無関係ってコメントに対しなぜ必須って結論に達したのか… 「悔しくなる経験を"沢山してる"」ってことから考えるなら普通手伝う側じゃない?
もちろん253が自分の二つ名埋めるために集会所建ててる可能性もあるけど >>271
臨戦のゲージ量は420
太刀の気刃斬り以外のモーション値は21を下回っているので
(狩技)ゲージ補正が無いと砥石排除は不可能 ゲージ補正などのモーション値への補正は
狩技ゲージの上昇量には影響はないので… >>270
なんかもうげらげら笑いながら皆の解釈見てる 超特まで、って募集したらだいたい超特クリアできる人が来るからな
うまく利用されてる 狩り技ドリンク無しのギルド太刀でも業物臨戦での維持は難しくねえよ
こういうまとめ作るヤツはどいつもこいつも机上論のエアプだな 「超特で」が最初にあるのが謎。自分は何度も文章直してて消し忘れたまま書き込んだのかな?と思った
ここがなかったら割とすんなり理解できる気もする
ともかく>>253は超特に強い関心を持っていることはうかがえる 白疾風一式、お守りで追加するのは業物、狩技は臨戦
この組み合わせで背負うならナルガ太刀が良いのかな? 凄い人とやると圧倒されるわ
攻撃をしっかりした位置取りで的確に避けて
弱点に溜め3とか高出力当てるし
紫毒姫の空中回り込みに高速溜め3当ててさらっと撃墜するでほんとヤバイ ダメシミュだと武器指定で出すしかなくて横に延びて見づらい
操作方法のページは間違いだらけだし モーション値の次はダメコンのdps問題出るから辛い >>286
昔の武器スレを検索して見るとテンプレにモーション値書いてあったりするよ
どの武器スレにもあるのかまでは知らないけど >>288
めっちゃ上手い人ってほとんどパターン化出来てるんだよね
モンスターがこの動きしたらこの位置にいってあの攻撃出してって
一体のモンスターひたすらやり込まないと無理だわ 考えるのが嫌になったらブレ蛇担いで狙われた瞬間にコロリンいなしで良いぞ。それやって殺される行動だけ覚えとけ >>296
それだ
>>253の最初の文は「特殊許可クエストで」だな 特殊許可クエストでG級じゃないところから手伝っていたのにG4あたりで私の期待を裏切って抜けますと言われると超特殊許可まで行きたかったのになぁと悔しくなる 解読作業なんてしなくてもストロングゼロ飲めば理解出来るというのに あの手のは氷結が一番いいかな個人的には
まあストロングでもあんま酔わないが ストロングゼロと氷結とあとセブンイレブンのクリアクーラー飲むとマジ悪酔いするから避けてるわ
同じ9%でも鬼レモンとかはそうでもないんだけどな 今夜も俺は反軽2を積んだコンガライトで味方に回復弾2シュバシュバ撃ちまくる為にマルチに潜る ショウグンギザミと大剣の相性ってくそ悪いな
クソモンスって言われてる原因がわかった気がする >>309
ショウグンはガンナーでいくとラクだけど、近接は頭届かんこと多いからイライラするわ 久々に青電主をやってるんだけど段差だと当たらない攻撃が結構ある
モンスも段差の被害を受けてるんだな >>308
回復がモンスターにも当たってるんですけどってバカなやつに言われるよね
微々たるもんだろうが 番傘強化テオの素材要求するのかい!そして以外とドスイーオスが強かった件。 なんで青電主にガンナーで挑む奴ってあんな多いんだ?言うほどガンナーで青電主戦いやすいか?即死が多いイメージなんだが 肉質もガンナー向きじゃないよね
動きも原種とそこまで変わんないし 肉質問題は、まあ廃人じゃないと分からないからしょうがないにしても体感4〜五割がガンナー感ある
稀に全員剣士とかあるが 地底火山でわざわざ高台に登って撃ってるボウガンはよく見る 廃人じゃなくてもちょっと調べればわかることやん。金銀の翼肉質44て悪意ありすぎ 挙動で言ったらガンナーやりづらいのは上位までのギザミとヴォル位だわ
立ち回れるならマルチで青電にガンナーでも良いけど何も考えてないからこそのナンニデモだから 全くその通りだわ
立ち回れるなら剣士でもガンナーでも猫でもいいや >>246で銀嶺片手で余裕で白維持っての見て試してるんだけどキツくね?
ストライカーなんだけどじわじわ青になってくわ エリチェンまで騙し騙し使ってるのでは?エリチェン時は流石に研ぐし >>324
混沌と書いてるから青に落ちたら心眼の刃薬でリセットするんだろ ネコ飯で酔っ払うの鬱陶しすぎ
つまらねえからやめてほしい 銀嶺片手とか短い白を維持するのは混沌即心眼 混沌切れかけで心眼で
体力多い系ソロは心眼足りなくなるよ グラキって銀嶺片手の下位互換みたいな感じになってしまうのかな 心眼使っていいなら余裕で維持できるやん!
混沌使ったら狩技も貯まりやすくなるのかと思ったわ >>327
あれねー
一回だけならあははで済けど毎回毎回鬱陶しいね 剛刃研磨ってあんまし使われないよな
真燼滅シリーズの追加スキルはボマーじゃなくてアイテム強化でも良かったのに 酒場の方は酔ってもボックスが近いからまだ良い
龍歴院の反省を踏まえた機能的な集会所だ 鬱陶しいと言えば集会所なんかでは装備変えられなくてわざわざ控室まで戻らないといけないけどシステム的に大変なんか?
そら他の人が酒飲んだしてるとこで着替えるのはどうっなんだって話もあるけどさw ホーンズコインを全種類の特殊許可チケット99枚に交換したら
ボックスにわりと空きが出来たわ 酔っ払いはすぐ焼き肉チェックすればいい
だから肉チェックは一度立ってから イベクエ、ギルカコンプ含めて全クリ終わったわ。あとはソロ闘技場、イベ闘技場S、ソロ超特、訓練所ぐらいしかやること残ってない
全クリしたらなにすれば良いんだ??? HR500越えのニャンターが入ってきてどんな構成なんやろと見てみたら、毒落とし穴と応援笛の他は何もセットせずそのまま準備okの鐘鳴らしたからビックリした
武器もナズチ相手に白疾風xxだったし、知識ないならニャンター使わないでくれ…
ガンナー以上にニャンターは知識で戦うってことを知らない人が結構いる アイスボーン一段落したからスイッチ版セール買いしてみたけど
30分待っても誰もこないな
G2程度のカスはもうこのレトロゲーに存在してないのか
スイッチ限定集会所だからなのか G級で30分も入ってこないのは建て方が悪いのかも 知らんけど スイッチ限定とかいう機能誰も使ってないから誰の検索にも引っかからないし
部屋番号晒さなくてもスイッチ限定で検索したら1個しか部屋無くてすぐわかるぞ スイッチ限定は死にシステムだったのか、、設定変える Switch限定なんてシステムあったのか
Switch使ってるけど知らんかったわ >>336
いちいち酔っ払うのがなければそれも必要ないって理解できてるよね? 秘境飯食ってスマホの着信確認したら寝始めるとこで10秒近く操作受け付けないのクッソ腹立つ 悪運不運食べて悪酔いって言うなら理解できなくもないが酒料理でランダム酔いは鬱陶しいな
酒10杯一気飲みしなきゃ酔わない癖に酒料理如きでダウンするなよと 箱なりモブなり他PLチェックすれば解除ってそんなことわかってんだよ
酒酔いすること自体がウザいって話なのに Xの頃は保険飯ばっか食っててXXになったらまた別の保険飯と思ってたら全然そんなことなかったわ 銀レウスは飛んでばかりのクソだったが金レイアは飛ばないし幾分かマシだろうってイメージで行ってみたらこっちのが全然クソで草 今まで手をつけてなかったけど超特ゾウさん案の定しょーもなすぎて泣いた
四天王の恥さらしモンスだわ あいつと真剣に戦おうなんて疲れるだけ
ブレイブヘビィ4人で担いで蜂の巣にするのがいい そんなこと言ってると近接で鼻狙えてないだけって煽られるぞ 保険が重複してしまったときのやっちまった感
爆破武器がかぶったときに似てる 銀嶺はガンナーが安牌だけど近接でもそれなりにやれる、欲張りすぎなきゃ割と位置で躱せる攻撃多いし
ただ鼻ばっか狙う関係上オンだと二人近接居た時点でこかしあい宇宙になりがちなのが面倒なんで貫通ヘビィで蜂の巣にしますねー >>366
実際原種も二つ名もガードランスで正面向かい合って戦うと狩ってて楽しいモンスターだぞガムート ガ性2ランスで余裕モンスター
紅兜 金雷公 あと一つは? 鼻振り回しながらただ歩くモーションが何だかんだ一番凶悪 クソモンス扱いされてるドドブラも獰猛ラギアもガードランスなら楽勝なんだよなあ >>371
余裕かどうかは知らんけど確か大雪主と夫婦もガ性2でシャットアウト出来たんじゃあないかと ブレ片手で悩んでるんだが、雷水はライト、炎は双剣で氷と龍を悩んでるんだが氷はアヴァで龍はアルゴでええか? マルチで銀嶺はやらないしソロでもブメオトモさえ邪魔だと思う
タゲばらけるのが危険なモンスだな 『雷水はライト、炎は双剣で氷と龍を悩んでるんだが』を抜いて読めば一発だぞ
『ブレ片手で悩んでるんだが、氷はアヴァで龍はアルゴでええか?』 雷と水に関してはライトでいいとして火も双剣にしたんだけど氷と龍はブレ片手で使うとしたらアヴァとアルゴでいいかってこと?
アヴァとアルゴが片手かどうか知らんからわからんけど 象さんがクソだと思ったこと別にないけどなあ
基本鼻狙いで狙えない時は前足切ってダウン狙えばいいんだし
それだけの仕組みがわかれば普通のモンスターじゃね? でかすきてカメラがゴミになるから嫌われてるんじゃないかな 銀嶺はつまらないから糞認定されることが多いと思うのに鼻狙え胴撃つなと同じ反応しかないな
そういう問題じゃねえ 近接でゾウさん行くとカメラがゾウさんで埋まるからな
カメラさんもっと引いて撮影してどうぞ 楽しくなるスタイルと武器で狩ればよくね
獰猛糞レギオスもエリ棍で翻弄できるゲームやし >>391
攻撃力280は流石に低すぎない?使いづらそうだが 多少なりともファンがいるモンスをクソクソ言ってりゃ反発も生まれるさ
初見で対応できてないだけで全部モンスターがクソなせいにするヤツも多いし 銀嶺の需要とか武器だけでしょ
本気で銀嶺自体が好きな奴とかいるの? >>392
アルゴルクは素白だから物理は大して変わらないよ
属性はアルゾディアの方がだいぶ高いから両方作るのがいいかも アヴァイシュドゼロみたいな氷弱点で属性偏重が有効なモンスとかいるのか?
刃薬あるからジェロアクザルか銀嶺で良くね バスよりデカイ生き物の車庫入れに轢かれて尻もちで済むハンターさん >>396
銀嶺の片手で切れ味を維持できる気がしない。まだ使ったことはないが
ジェロアクジャルは組み直してみるわ 銀嶺はXXのモンスターの中で上位1/3に入るくらいには好きだよ
吸い込みの物理法則を無視した動きと鼻ぶんぶん歩きが気に入らないくらい
理不尽判定も無いし設置技でマップ狭めてくるわけでもないしキチンと鼻攻撃するタイミング用意されてるし
正直、大きすぎるっていう意見も何でそれが不満になるのかもよく分からない
上半分は見る必要ないんだから普段どおりのカメラワークで問題ない
っていうかさっきから銀嶺のことクソクソ言ってる人らは何がクソなのか言わないからこっちも同じような反応返すしかない 更新せずに書き込んだら>>397を無視したみたいな書き込みになっちゃったわゴメン まジンオウガとかディノバルドとかああいうメリハリはっきりしたモンスとは全然別方向だよなあ 今でも集会所建てたら人くるの?
後でオンいってみよかな コンセプト上仕方ないとはいえモッサリ感がどうも好きになれんわ銀嶺
理不尽さが無いように配慮されてるのは分かるけどひたすら壁殴ってる感じ
武具需要抜きで戦いたいかと言われるとNoかなぁ 氷はグラキエスでもいい
アヴァイシュは蛇でピョンピョンするのにいい 銀嶺は横や後ろに張り付くと何してるかよく分からん
真正面に立てばターン制の良モンス 大き過ぎるからモーションが地形にやたら干渉し不自然なんだよ
ソロで極圏や闘技ならまだ近接担ぐ気になるけどマルチで他タゲ軸車庫入れとか単純に不快 紅蓮爆炎刃、白長めで匠無しで使えるかなと思って作ったけど微妙だった… 飛ぶモンスがクソすぎてとうとう接近縛りを解いて弓使い始めたけど快適すぎて笑ったわ 閃光玉クソ効果範囲絞られたからソロ以外で使いにくくない? 弓テンプレでブレイヴ弓デビューしてみたけどありゃあかん
エイムクソザコの自分にはまだ早かった 銀嶺の雪玉叩き付け苦手
鼻の下の安置入ったと思っても微調整が下手でだいたい胴体の判定で吹っ飛ばされるから結局ジャストアクションで凌ぐだけになってしまう 銀嶺は正面立って殴ってれば楽しいけどな
カメラは別に正面周りを写してれば何してるか普通に分かるし
マルチ近接だと車庫入れウザいのは分かる 折角重ね着あるんだから色彩もうちょっと細かく変えれる様にして欲しかった
下位上位でデザイン同じなら配色パターン変わるとか わかる
範囲がしょぼいやつは2箇所変更とかも欲しくなる
あとセーラーを赤セーラーとかにできなくしたのまじ意味わからん んあああ チー牛がハマるゲームモンハン
略してチースポ!! チートでモンスとハンター空中にやれば地形フラットで戦えるのかしらね ゾウさんは鼻と前足見てれば何してるかわかるように作ってあるよな
別に全身見える必要ないわそういうモンスじゃないし 象って海沿いには滅多にいないんだよな
氷海の崖 山の上にいるとか
ま、マップないからしょうがないけどMH3の雪原とかにしたらよかったのに あー極圏銀嶺は楽しいけど氷海は確かにダメだわ
3の斜面もクソだけど6とか銀嶺の巨体が入っていいエリアじゃない 氷海の象はザボア初期位置と隣の広いとこだけにいればいいのにな
2エリアのみ出現はヴォルで既に許されてるし 正直氷海(あと地底火山も)はマップが余りにもクソすぎてモンスの感じ方も引っ張られてる感あるけど特にガムートは他のモンスよりデカくてエリア狭くなるからなあ ノーマルガムート212銀嶺99か
思ったより少なかったな
ほとんどの記憶が氷海の斜面で戦ってるところだけど いないよ
ここは皆ソロでg1から超特殊まで全てをやってのけるプロハンしかいない
君みたいな寄生することしか頭に無い人に用は無いのさ 完ソロ民からすると人いなけりゃやらんのかっていつも思っちゃう 初回クリアはソロだけど素材集めや天鱗周回はマルチいて欲しいなー 3年間が空いてる復帰者だとブランクありすぎてギルカの数字と実力が合わないから
オンには行きづらいな 獰猛ゴアをソロで楽に倒せる武器種教えて
チャアクで行ってるけど本当にイライラしかしない 距離つけた貫通ブレヘビィで適当に脚撃ち抜いてこけたら頭撃ってる (獰猛)ゴアは足叩いとけばゴロゴロ転げまわるからそこまで辛い相手じゃない
まあチャアクだと頭叩きたくなるけど チャアクでやったことないけどブシ片手だったら楽な印象 >>444
むしろチャアクならすごく楽じゃないか
ブシでもエリでもブレでもすごく楽 タフだから近接だとだるくなってくるしナルガライトでいいんちゃう 狂竜化するとGP貫通されるのが辛いけどブシチャアクならなんとでもなる とりあえず車庫入れは攻撃しに行かずに歩いて付いてったほうがいいっぽい
ストライカーでやってたんだけどガ性2ブシドーならもっと楽に倒せるのかな ハンマーとチャアクはどうしても頭狙いに偏っちゃうから仕方ないね マガラはガードか回避の性能2が有ると一気に難易度が下がる 今ギャラリーのMHST見てるんだけどなにこの少年漫画にありそうなクソつまらなさそうな内容。アイルーキモいし。なにがモンスターライダーやねん。フルフルの女の子乗せとけや 獰猛ゴアは近接だと恐ろしくタフに感じるけどガンナーだとあっさり倒せる
ブレヘビが苦手ならナルガライトでもブシヘビィでもどうぞ 獰猛ゴアは火力はともかくタフいのがちょっとな
肉質は柔いしモーションもそうストレス無いから切ってて楽しくはあるんだが タフだから集中力切れるし初期位置のコンガ達が序盤から集中力ガッツリ削ってきやがるし ゴアで自己ベ目指して頑張るとピンクゴリラには殺意しかない
TAルールだとオトモも使えないし4の狂竜病で絶滅しとけや 隻眼もしかしてクソモンス?
当たり判定の付け方が雑 ずっとガルルガ闘技やってるんですがブレ弓の剛溜めを当てる位置のコツを教えてもらえませんか?
タイプは放散型です
ちょい上気味に当てるといい感じにあたる気がするんですけど同じようにやってるつもりでもヒット数がしょぼい時があって >>467
原種よりも弱い(やり易い)モンスターの代表格なような 立ち位置気をつけてみたらなんとかなった
クソモンスというのは取り下げてやる 良い加減クソモンス論争に終止符を打って二度と喋らせないようにすべきでは?獰猛まつぼっくり。獰猛金銀。獰猛ドドブラ。この4体で結論でいいだろう >>468
少し距離取れ
連射のクリ距離よりも少し遠めなイメージかな
放散剛溜めは少し距離ズレるとカスヒットになる いい部屋に入れたなあと思ってたらエラーで離脱してしまった時の悲しさ ドドブラはノーモーション飛びかかり乱発しなければ後隙くれる攻撃も多いので議論の余地はある
個人的には帯電噛み付きが出し得すぎるラギアのが糞 強くないだけでハプルは糞モンスだと思ってるいつまで潜ってんだよ >>480
レウスは閃光あればハメ殺せるから糞じゃないとは思わない
のと同じくハプルも音爆と爆弾あるからとは思えんのだ ハプルは音爆弾と大樽を調合分もっていけばあとは作業よ作業 すまん!おまえら
超特殊で下手なガンナーを出荷しちまった。
クリアした時の罪悪感がすごくて泣きそうだ
また実力のない赤冠が生まれておまえらに迷惑かけてしまう。すまぬ >>474
獰猛金、獰猛まつぼっくりはともかく
銀とドドブラはそこまで糞とは思えん >>479
昔のドスガレオスに比べればなんてことはない サブキャラ作ろうと思うんだけど序盤強い武器ってなんだろ
ゴアヘビィ作れるようになったらヘビィ作ろうと思うけど序盤ヘビィきっついしな ハプルの音爆は潜り即で使うんだよ
だからブレヘビなんかはやりにくいだろうね
でも間にあえば絶対出てくる訳で一気に雑魚化する
ドスイーオスより弱いイメージ 勝手に自己解決したけど笛使ってみるか
序盤は切れ味も火力も横並びだから使いやすそうだ 快適に狩るために強制されるのが好きじゃないんだよなレウス閃光やハプル音爆みたいのは
ルール的に使えないとかニャンターみたく爆弾音爆閃光の代わりに性能に問題がある場合のプレイでひたすら糞に思える 今だから言うけどMH初代はドスガレオスの潜りが原因で辞めた JK狩りされない相手ならブシドーハンマーかなり楽しいな エリチャのハマった時の火力はすごいな
装填数アップ付けててもガンガン怯み取れる
そりゃストの方が安定して強いけどさ >>487
XXだともっといいのがあるかもしれないけどXはミツネヘビィが手に入るまでザザミヘビィで通常3しゃがんでた
防御ボーナスもついてたし結構優秀だった記憶 睡眠爆破と睡眠抜刀タメ3ってどっちが火力出るんだろ ガンナーって上手いやつと下手なやつの差がすごいわ
下手なガンナーは遠くで芋って散々モンスターを動き回した挙句に乙りまくる
上手いガンナーはモンスターに中距離戦を仕掛けてノーダメ&怯み与え&部位破壊&高速タイム
をやってくれるという
特にヘビィは特に乙りまくるのが多いし弓は特に火力最悪になるやつ多い
ライトは簡単だからか知らんけど安定してるように見えて脳死貫通オンリーか弾を味方に当てまくってくる 最近剣士に混じってアカム砲撃ちまくるのが俺の流行りだわ やり直すときにどうせだからとブレ太刀始めたけど最初のモンス雑魚ばっかでまともに練習できず
ブレヘビィ担いでもしゃがみ対応の弾がクソで結局ハンマーで攻略した思い出
ブレ太刀の練習相手はお馬さんでしたハイヨー 最近アームキャノンでビーム連射からのチャージショットが楽しい ガンランサーに質問です
属性付きと無属性はどちらが強いのか
前者なら各属性どの武器が強いのか
後者ならやっぱりナルガで会心盛りでしょうか 属性付きでまともな切れ味、期待値なら良いんじゃない? >>476
当てる場所ではなく距離でしたか……
ありがとうございます! やっぱりナルガってなんだよ
近接ナルガ武器なんて便利系な立ち位置であって火力じゃほとんどの場合カマキリ以下だろ >>504
アムキャでそれやると距離を意識せず狩れるからアリっちゃぁアリ。
超遠距離射撃で安地からのスナイプ狩りが捗る ガンスは突きメインなら手数が出るので属性もそこそこ効いてくる
バンチャリとかヘルブリザードは強いよ ガンキンの天殻でねえええええ
3つ手に入れるのにあと何回採掘場を取り戻せばいいんだよどのクエストも確率渋すぎだろ 頭の部位破壊でマラソンする時はハンマー担ぐことが多くてこれがなかなか楽しい 損なマゾクエ回さなくてもトラウマサブ回しでお守りもマカも回せて楽に効率よく回せるのに
ウロコトルテメーは死ね >>511
G3トラウマガンキンでアゴ破壊サブマラソンすれば良いと思うよ
アゴ破壊3%サブ1%
確率なんて100と0以外当てにならんから試行数が一番多くなるのを選ぶべき それが二十回以上やって出なかったから諦めたんだい
コルムにオトモ連れたら5〜7分で捕獲できるからそれにかけたら7連でスカして心折れた
宝纏でも手伝えば出るかなもうやだ 素材集め部屋でひたすら貫通弾撃ち続けるボウガンは何か勘違いしてるだろ
部位破壊せんと特定の素材集めにくいのにアホかい?
特に飛ぶモンスターなら頭とか翼とか積極的に狙ってほしいわ >>518
ガンナー熟練度低くてあんまり使えんのだが?
エリアルでひたすら乗りダウン狙っとるわい あらかじめ破壊したい部位伝えておけば?
それやっても脳死で弱点だけ撃ちまくるのなら蹴ればいいし たしかにどこ壊したいか部屋名に書いてくれたほうが参加するほうも助かる Switch版のキーコンフィグって同時押しも割り当てられるんだっけ?
ワールドみたいにZRでR+X+Aとか出したいんだが スイッチ側の設定でいじれるのでは。他のソフトも巻き込まれるが アクションゲームはフルキーコンフィグを標準搭載すべき 双剣使うときだけ特殊攻撃ボタンを+かRスティック押し込みに変えてるわ
複数のボタン同時押しを一つのボタンに割り当てる機能は記憶に無いけど マジかよラギア最低だな
ライゼクスのファンやめます 脳の機能が劣ってるだけで反復練習でそれなりにはなるから頑張れよ RXAが出ないのと逆でブレ大剣でその場溜めが抜刀ガードになることがある 地底火山にブラキがいる時点で糞なのにグラビモスも乱入してくるとかガチでゴミすぎる ブラキと戦ってるといつ事故るのかってすごいドキドキする
だから嫌い テオといいブラキといい行動的に爆破やられを与えちゃいけないモンスターだろ 爆破やられとか属性やられをアイテム使って治す奴0人説
毒は死ぬから解毒薬飲むわ 雷、氷、水やられはうちけし飲むし毒も解毒薬飲む
爆破と火はコロリン数回で消えるからわざわざアイテムなんて使わない 水と氷は狂走薬でしょ
また食らってまた回復してってやらなくていいぞ ウンコ爆弾を甘く見るな
レバノン大爆発も肥溜めの側に析出する硝酸アンモニウムだぞ ブレイブ太刀むずいんだけど
俺も動画みたいにパキンパキンカウンター決めたいのに 相手の攻撃覚えて合わせてR押す
多段攻撃はカウンター以外で凌ぐ
簡単じゃろ? そもそも動画みたいにカウンターしやすい攻撃全然してこないわ
白疾風いったら棘飛ばしながら横にステップばっかしやがって
位置どりの問題か? 動画は大体一発撮りじゃなかったり見せ場を繋げる編集してたりするから
ただチャンスを逃さないようにある程度待つ姿勢は必要なのかなと思う 動画って言ってもテイク数相当あるだけだからな。TAだってデレ行動お祈りも多いし。深く考えずミス0なら及第点で良いのでは? サブ垢がHR10まで行った
テルフダオラ担いでるが装備に悩んでる 白疾風はそーゆーもんだしブレ太刀がムズいなら単純に動きを覚えられていないだけ フレーム回避してたタイミングをそのまま攻撃に変えられるんだから
過去作から太刀使ってた人は他のスタイル不要になるよね 鏖大剣ヴラディスって斬れ味+1の紫5でも臨戦で紫維持出来る?
維持出来るならこいつで斬れ味+1、抜刀術【技】、見切り3、超会心、集中ってかなり強いよね? 溜めだけ当ててりゃ維持できないこともないけど5発毎に臨戦使ってちゃ手数も火力も出せん
必死こいて紫維持してもそもそも断骨と倍率10しか変わらないんじゃトータルじゃ勝ち目がない 計算してみてくれ
絶対回避【臨戦】の必要ゲージ量は420
狩技ゲージの上昇量は攻撃のモーション値と同じ
二つ名武器ならモーション値の1.2倍になる
抜刀大剣の主なアクションのモーション値はこんな感じ
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65
溜め2 80
溜め3 100
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
高速強溜め3 112 納刀キャンセル攻撃に抜刀会心ついたらどうなるんだろ 超特殊荒鉤爪倒し終わってからブレイブ大剣での強ため移動切りとその場での強ため切りの存在を知ったわ
いつも強ためするとき一回転してやり辛いと思ってたけども >>537
爆破は心付けて対応してるから問題なし
各属性やられは確かにほったらかしだわ
火だけは多少コロコロするけど 久しぶりにやったら全く動けんくて草も生えない
ドドブランゴ強すぎ 抜刀(状態運用)大剣ってこと?
それでもスラアクとは全くの別物だが ティガレックスだけじゃないけど壁に向かって突進して速度落とすのやめてほしい
壁にぶつかってんだから止まれよ そういえばティガって旧作だと壁に突進したら牙が刺さって身動き取れなくなってたよな >>569
ダブルクロスでもあるよそれ
ちょっと斜めだとならないけど、真っ直ぐぶつかるとなる >>565
???「コンナハズジャナイナリィ!!!」 ディアの角なら刺さるの見たことあるわ
まあ10000回の内9999回は壁沿いに突進が広がってくるけど 壁伝いにスライドしてくる突進はいつまで経ってもなくならないな
古龍のクソなが突進でやられるともう 普通の壁でも刺さんのかよ
砂漠7の岩以外に刺さったの見たこと無いわ
それすらも1回か2回ぐらいしか記憶無いけど 超特荒鉤爪やっててスライドしてくる突進で乙るとバカらしくなる 禁足地の岩先輩に隻眼のサマソの軌道を微妙にズラされて乙ったことならある
いやお前後ろ向きに飛んで岩にぶつかったんだから何かリアクション取れよと 口悪い上にすぐ2落ちした部屋主が3落ちした瞬間クリアしてなんかスカッとしたわ >>579
キャンプから必死こいて剥ぎ取りに走ってくるのな >>580
しかもブレイヴ化の有無にかかわらず
ちょっとだけガード性能が良くなるおまけつきだ ブレイヴ砲撃連射で滞空中のレウスとか落とすと気持ちいい 4人揃うまで頑なに行かんやつなんやねん
過疎モンスや過疎時間帯に待ってても無駄やねんからさっさと2人で行かせてくれや
10分もあれば大抵終わるのに待ってる時間にそれ以上使ってどないすんねん 分からないことは逆の立場に
置き換えると見えてくる 三人目がくるよりペアで行って二人のオトモのほうが活躍したりすることも中々
4のクソザコ足手まといから考えられない無双っぷり たまに二人部屋あるけどあれ会話しながらやってんの? >>588
やってないぞ
しかも主が乙立て込むと早々に部屋畳む 部屋主側は相手がペアで良いか嫌かわからんからな
大抵あんまり時間経つと行きますか?って言われるけどもちっと早く言ってくれ グラビモスよりバサルモスの方が苦手だわ
ブレイブだと3連ガス噴射被弾するし獰猛化の攻撃力狂ってるし 最近は主が抜けるタイプの詐欺しか見ないからそんなに気にならない
残った人で楽しんだらいい
Z順でMHヒストリーT&Uをやった後に、一人目と二人目が暴言吐いて仲良く二人だけでクエストに出発したときは流石にブロックしたけど オン潜ることがまずないからよくわからんけど
今って闘技とカマキリとブラキと自由以外まず人くるんかな 潜らないのに妄想を語って虚しくないか?Zでも立てたらどうだ? 潜るのなんて何も難しいことじゃないのになぜわざわざここで聞くのか
なんなら3DSならタダじゃないか へんな勘違いさせたみたいですまん
ファーストキャラは発売当時人いるときオン潜ってたけどやり直しキャラで一度も潜ったことないし勲章コンプも終わったからこれからも潜ることたぶんないわ
不人気に人こないオン愚痴よく聞くけどそんな愚痴こぼすならソロやらんのかなって思ってな 目的カテドリタブは機能的に死んどるとは思うけど
ホニャララ部屋ってタイトルなら結構集まるような >>583
朧隠も空中で打ち落とされていたけど、誘導弾とかあるの?
ちなみに剣士オンリーなので、ほんと知らない。 今後オンに潜るつもりがなくても部屋検索して調べるくらいはできると思うけど
素材に需要ある獰猛も人来るし、二つ名はやること無くなった人たちが手伝いに来る まさかここまで噛みつかれるとはおもわなんだ
まあオンには一切いくつもりないから安心してくれ そんだけ普段からここにいるのにテンプレ無視してオンに人いるか?の初心者質問するのか
言ってることとやってる事めちゃくちゃやぞお前 ちゃんとモンス指定してても来ない時は来ないし、これ待ってる時間でソロ狩りした方が早いんじゃね?ってのはよくある 見苦しく言い訳するようだけど最初のレスから正直オンに人いるかどうかは自分としてはどうでもよかった
人いないことによる愚痴が多いからまず需要がないクエに人がいないしソロでやらんのかなって思っただけですわ 昔からこんな掲示板を日記にしたら煙たがられたような気もする 需要ないクエはソロでやるよ
人気ないと人待ってる時間でソロやった方が早いし ソロだと準備が大変だが達成感もあるからそれはそれで楽しい
キモキモキモをソロでやるのにアルバの羽を壊すとか ソロでやらんのかなっていうか
ソロでやりたくないような不人気かつまらんモンスターやクエストだからマルチで楽しみたいとか回数や時間減らしたいとかそう考えんかね 単純に時短したくてマルチやるときもあれば、マルチ自体を楽しみたいからやる時もあるだろ
掛け合いしたり他人の装備みたり立ち回りみるの楽しいじゃん オトモ整備しようと思ったがポイントが全然足りねえ
地味にイグンレーでポイント稼ぐしかないのかこれ 虫たくさん育ててポイント足りなくなったときは遺郡嶺通ってたな うわあああ溜め短縮4達人9スロ2とかもうなんでそこで穴一つ足りねえんだよ糞が糞糞糞 いやそれでも十分使えるんじゃ
自分の使える武器じゃ弓くらいしか無いけど その1スロの差で3ネブ組めないな
一番の敵はスロットなのよね 集会所下位以外全部あって笑う
どんだけ好きなんだよ 金銀はモンハン界の嫌がらせモンスター筆頭だからな
そりゃ大好きだろう 金銀はちゃんと塔に姿見せんかい秘境の伝説聴きたいんじゃ 塔の秘境って段差が出来たこと以外は以前と変わらない景色の筈なのに
何故か脳が同じ場所だと認識しない ブレイブヘビィの練習にアカムとかガムートが良いって言われてるけど普通に難しくないかこいつら
下手くそなだけなんだろうけどどうやっても被弾する 最近switch版買ったけどオンラインまだ人いるんだな
4人でカマキリボコすの楽しすぎる 武器の練習はいつも普通のジンオウガでやってるわ
偏見だけどアカムとかガムートをブレヘビでってなるとだいたい突進に合わせて怯み取れる前提なイメージがある アカムはわかるがガムートは戦場が狭いし鼻以外の肉質渋いしであんまりガンナー向きではないな
無理に鼻狙わず頭に貫通を2ヒットさせるのがいいんだろうけど アルバ、金、銀。この三体が最近一番嫌だと気づいたわ。
特にアルバが雷突進とか常に空中にいるから剣士じゃ火力が出しにくい点が嫌い。アルバを素早く殺す方法ってない?ガンナーだと流れ雷突進に当たって死んだり龍状態の巻き込み突進で殺されるのがキツい 振り向きが基本素直だから抜刀大剣オススメ
溜める場所さえ分かれば頭ボコボコ殴れて楽しいよ
飛んでる時は暇だけど アルバは飛ばれたらモドリ玉で戻れば地上に降りる
ソロ限定の小技ではあるが
マルチならガオウの麻痺弾で空中撃墜とかやってりゃいいんじゃねえの アルバは弓だな
飛んでても頭狙えるし確定威嚇にも剛連射まで入る
剣士なら大剣ハンマーあたりで振り向き狙えばいい ホバリングしてもブレスのあとは頭を下げるから頭に抜刀溜め3当てやすいよな
アルバはコツ掴んだら楽 初出しのアルバは飛行阻止できたのにね
セルレもだが余計な調整しかしない ps4壊れたからXX買ってHR4の奴がHR5の奴に寄生呼ばわりしてて悲しくなった
どうも大名サザミで3乙したらしい
ゲームぐらい楽しくやろうぜ 普通にわかるだろ
ゲームやりすぎて読解力低下してるやつ多すぎ ps4壊れたくだりいる?ibから移ってきたのと下の話と繋がらなくて ゲームなんかにイライラせず気楽にやろうぜって書き込んだつもりなんだが。。
ヤバい所に書き込んだようだ モンハンいつまでもやる奴なんかやべー奴しかいねえだろ! 当事者の問題でしかないんで
どうでもいいです
トラブルが嫌な人は野良オンやらんし 野良でトラブルにってよく聞くけど4からずっとやってるけど一回もないわ
HRもG級だったらなんでもOKでやってるけど
たまに穴あきスキルなしキメラに当たる程度
遅い時間が多いからなのかな? 変な奴いたらすぐ抜けれるのにトラブルもなにもない
相手するから喧嘩になるだけ ダブルクロスは諦めてプレイすべきだよな
俺はアイスボーン飽きたからこれセール買いして
クロスのデータ引き継いでG参加から始めたけど
集会所に来る奴らでスロが埋まってるやつ今のところ三人くらいしか見たことない
まだ俺はG3だけど参加してくる勇者様の400くらいでもほんとやばい
まあワールドも参加を手動承認すると結構やばいやつ来るし
どっちもどっちなんだろうけど4人集合してから行くのでどうしても目立つ いうてチャット活発って言っても八割はXXハンターとホモ語録だろ。あと稀にツイッターの子供のちょっとヤバイノリ 解放前ってそんな穴空きしかいないんだ
部屋建てるときは募集ランク300〜999とかにしてるからか穴空きなんてほとんど見ない ネセト着て実質スキル3つしか発動しないならキメラで良くねと思ったけどシミュって外部ツールだしそこまで求めるのは高望みか Z順でダメならZ逆…って思ったけど自分のクエだけやって抜けるんだから結局同じか IBはゲーム自体苦行過ぎて変なやつと組まされたら絶叫マンになりそう
XXは最悪1人で片付ける羽目になってもラクだし こんな時期だからコロナ作ろうと思うけどゴールドヴァリオトスやシンヴァルツマロウとどれがいいか悩むわ 火片手は色々あるがシンヴァルツマロウ一つあればゴールよ
スロット使った快適構成ならゴールドが使えるぐらい
後、蛮族ハンターはアグニを好む傾向にあるらしい 片手は全部作った
使うことがあるのはシンヴァルツマロウ、ゴールドヴァリオトス、ソルズコア、夜明けのソルナ Z順部屋を立てるときに重要なのはHRによる入室制限と部屋名に「リベンジなし」を記載すること
これだけで変な奴はかなり減る 獰猛大連続とか特殊G5とか面倒じゃなきゃ依頼でも二つ名でもいいや お前らハイイフリート君を忘れていないか?
なお性能 火竜派生の片手は全部作ったけど結局シンバルしか使わんなあ 一応ディノ片手と同程度の性能はあるから…
というかディノ武器は棍見習ってあと10頑張れ 狩技が弱かったらヴァリオトスがもっと使われてたんだろうな 片手は二つ名武器が強い
狩技補正も大きいが単純にスペックが高い 雷も二つ名、金雷公の武器がド優秀なのは珍しいわ
フルレイザーとか原種オウガとかキリンもかなりの業物だけど しかし片手と太刀って手数圧倒的に違うのになんで属性値がほとんど同じ水準なんだ
黒炎太刀や金雷太刀なんて産廃もいいとこ ガンナーってただでさえ腕に差があるけど
弓使いは一緒に行ったらくそ時間かかるやつと驚くほど早く終わるやつの二極化してるわ
ライトヘビィは脳死貫通マンと遠距離マン多すぎて知らんけど その辺は混沌臨戦ありきで業物も切れるから強いのであってそれがなかったら半端でしょ
天眼はそれでも強い 片手剣は匠2より匠1運用で会心底上げした方が強い気がするんだよな 片手は攻撃性能落とさずアイテム使用入れてみたいねえ
良いお守り出ないもんかな… 片手はブシなら狩技貯まり易く無くていいからゴールドだと思うよ
スロの分盛りやすいし 斬れ味と会心で劣ってるからスロ2と若干の火で
なんとかなるかというと微妙なところ 片手剣の属性会心1.35倍って何気に凄いな
アルゾディア(55)を会心100パーにしたら74まで上がるのか 混沌会心刃薬だけで期待値1.2倍くらいだしな
双剣にもくーださい! 片手剣は属性会心と超会心付けて連撃と匠2に5スロで運用してるけど
会心出っぱなしで爽快感MAXやで
MHXXの片手剣はカプコンとは思えない優遇っぷりだと思う 片手って弱特優先すべきなの?
手近な部位で手数を稼いだ方が良いんじゃないの? 片手に限らずどんな武器でも弱点部位最優先だぞ
多少手数落ちても弱点狙い撃ちの方が総合ダメージは高い ダメージシミュとか回すと弱点部位はほんとに弱点だなって感じ 弱特は相手によるが手近なところより弱点殴った方がいいに決まってる 例えばマルチならそこそこの属性肉質の部位を斬ってダウン取った方が総合DPSは高くならない? 近年の作品は物理弱点≒属性弱点なモンスターが多すぎて
弱点狙わないのは基本的にない 片手は連撃or見切り3付ける派
弱点殴りたいなら別の武器種使うわ まあアカムなら後ろ足でダウンさせまくるのがいいだろうけどな 片手双剣はそもそも弱点に届かない場合があったりするけど届くなら弱点狙いがいいに決まってる いうて常に弱点狙えるわけじゃないし弱点が弱特通らないとか特に面倒な奴にあるあるだから俺は弱特苦手だわ。弱特使うならブシ双等、回避手段があることが前提 武器スロひとつあれば見切り3匠1業物超会心で弱特か連撃入れれるからそれ使ってる せっかく弓用の装備作ったのにいざやってみるとブレ蛇でやる方が圧倒的に楽で虚しくなるな 破壊王と重撃の刃薬で部位破壊は楽チン
そう考えていた時期もあった… >>713
ラージャンとか弓のが楽じゃない?
グラビとかも弓のが楽に思うけどな グラビは歩きながらの痰ぺっぺに対応できるかどうかが全て 琴が効くやつは琴が楽
ドスイーオスはなんだかんだ琴でもいけるしクロスの時はそれで金冠集めしてたなぁ ラージャンはわかるがグラビはミツネ砲で貫通水冷弾撃った方が三倍早いし楽 グラビの痰は身躱し射法か絶対回避で腹下に避難すれば余裕 グラビのお腹割れたら滅龍弾撃つといいよーって昔見たけどやってる人見たことない 一度ブレ蛇で対応の仕方忘れると脳死でいなし→転がり→第二痰→死亡のルート入るから地味に厄介じゃない?いなし→ダッシュなら生き残れた気がするが
絶対回避欲しいけど完全調合も欲しい ラーって弓のほうが楽かなあ
勝手にクリ距離に離れるし確定行動多すぎでフレーム回避の練習台になるしブレヘビのカモになるために存在してるようにすら思える ゴリラはハンマーとかじゃなきゃどの武器でも先生と言えるレベルで素直 ラーは4gで狩りまくった人も多いだろうし動き分かりやすいからええよね
ドドブランゴも見習って欲しいですねぇ ラージャンは動きに慣れさえすれば不向きな武器はそうそうないからな
弓でも蛇でも楽 ラージャンは飛鳥文化アタックが当たったり当たらなかったりするからブレ太刀でやるとカウンタースカって被弾するのが嫌い 飛鳥文化三連打は1、2回目は直前コロリンで躱せるから3回目をジャストアクションなりイナシなりカウンターなりしてるな
ラージャンは風化弓でバシャバシャするのが楽しくて好きよ 攻撃自体激しくて威力はあるけど大振りで肉質柔いモンスは好まれるよな
咆哮フレーム回避出来るモンスだと更に良い 二つ名ナルガは良モンスのように見えてパーティで行って頭殴りまくると怯みまくるただの雑魚
ジンオウガも同様に怯みすぎてただの雑魚 白疾風は棘ステップさえ無ければ良モンス
まあこの技無ければ微妙ともいうが いつも一段目と三段目にカウンター入れてるが飛鳥文化そんなスカった記憶ないなぁ
ラーにブレ太刀は振り向きの腕にカウンターあてるのが楽しい
その後最速でイナさないとケルビステップに轢かれるけど 4Gのラージャンまとめ動画とかなかったっけ
確定行動とかものってたはず よろしくお願いしますと受け入れておいて出発直前にキックはやめてくれよ
全員の出発準備まで待ってたのに人間不信になるわ みゆき(15)とかいう名前からして地雷の奴が妨害してきたわ
こういうガチガイジって何が楽しいんだろ 飛鳥はラージャンに対して真横に歩けば避けられる
カメラ90度ずつ回転させながら真横歩きしてるわ 大剣だと←→で横方向に避けて確定威嚇の時に頭狙って角を折る 最近クエスト中のクエも検索して25分とか死闘してる部屋見つけてニヤニヤするのが趣味になってきて嫌だわ 飛鳥文化は一発目は前に少し歩いて二発目は後ろに歩いて3段目はそのまま歩き続けて直前でコロリンで避けれる
そのまま目の前に後ろ脚があるから殴る >>738
前同じ奴会ったかも
妨害が下手でメンバー全員3回剥ぎ取り成功してたが 妨害してきたらそれこそ目には目をで妨害し返すのがいいぞ。
稀に遭遇するから散弾や拡散弾撃てる銃が手放せなくなってるわ わざわざ同じレベルに落ちる必要はないでしょ
黙ってNGにぶち込んでおけばいいだけ ブレイブ風化弓のわかりやすい奴いた時は蹴脚術つけて蹴りまくって遊んだ れーな4号ってのはいつでもいるな
検索の邪魔だから一度部屋入ってブロックしたはずなのに
今ブロックリスト見たら何故か消えてるし謎だわ ブロックリスト入れたら非表示にしてほしいね。れーな4号 ブライアン 害Gキラー4 オキクルミ まあ妨害行為目的かは置いといてオンで爆裂ブレ弓担いでる奴とは一緒したくないわな まだHR12の初心者だけどポッケチケットっていい入手方法ない?依頼クエ溶かしてるだけじゃ足りねえ ポイント交換できるけど村クエの最後の招待状クリアしないと交換リストに並ばなかったような
ポッケチケットGは村上位バルククリアとランク解放が条件だったかな
ポイント交換以外だと地道に依頼こなすしか無いと思う 昨日レーザー砲みたいなの撃ってるヘビーいたけど最近の改造はどうやってるのかよくわからんな
マイクラでいうMODみたいなの入れたりすればあんな出来るんだろうか 烈光弾打ってたんだろ
自分が知らないだけなのにチート扱いとか恥ずかしいにも程がある 地底火山ってどんなモンスターをも糞にするな
ワザとこんなもん作ったなら人間のクズだし偶然出来上がったなら無能の極みだわ 地底火山と氷海の3はガチでエアプだと思ってる。マップに大型モンスター置いてまともに戦った事ないんやろなぁ 近接でウラガンキンやる時のスキルどうするのが最適なんだろうな
顎割る前と後で通りが変わりすぎる ケツ責めか
弱点部位は脚に吸われるのが鬱陶しくてな HR12止めって結局村クエ進めないと武器揃えられないのね。。 いや顎割れよ
属性あればあっという間に割れるぞあんなもん
狙いやすさも腹とは段違いだし ハプルハンマーに斬れ味弱特超会心で他を色々付け替えてていつも頭殴ってた G級ティガのホーミング突進やゲネルの溜めブレスとかなんじゃこのクソムーブって調べたら4G由来なんだな
4G結構やったのにって思ったがほぼラージャンしかやっとらんかったわ 4Gプレイヤーはクソモンス生み出し罪、売上貢献罪として4Gに生涯隔離されて欲しい キリンの振り向き攻撃とか酷かった記憶が
XXは多少マシになった気がする ウラガンキンの前足ってどういう判定なんだろ
腹判定なのかな? 闘技大会クエって実力というか今まで自分がどれだけスキルに頼ってきたかする度に痛感するわ
弓とか双剣とかきょうそうないとキツイし あそこはスキルもわざとデバフかけるぐらいにクソだから気にするな。あんなのストレステスト受けてるようなものだ 痛感するもなにもスキル前提で立ち回り詰めてきた訳だし
狂走なんか前提の作りしてるし >>754
その烈光弾が一本に繋がってレーザーみたいだったからびっくりしたんだよ
情報少なくてすまんかったがそこまでしてマウントとりたい? 烈光弾をしゃがみ撃ちできるヘビィがあるんだよなあ
そうでもなくてマジでずっと撃ってたのなら改造だろうけど 火片手シンヴァルかソルナどっち使うかスキル含めてすげえ悩む 両方ともレア素材いろいろ要求してくるしな
性能だけ見てるなら聖なる弓だけ作ればいいけど 鎧裂武器にガンランスとスラアクがあったとしたら名前は何になってたんだろう ドホウゲキ、ドゲェジ
ドカッター、ドカイホウヅキ
ないわな 適切な名前が思い浮かばなかったから実装されなかった説 >>772
既に言われてる通り烈光弾をしゃがめるヘビィもある
あと、マウント取りたいのではなくて自分の知らないこと=チートって言ってる時点でおかしいって話 お守りで匠とか業物とかの有能スキルを最大1最大2のスロ3は改造だと悪いけど思っとるぞ
ゴミめがとすぐキックや なんとなくグラビにテオ片手で行ったらグラビがコロコロ転がってるだけでワロタ
テオ君出来る子やね
これゲネルにも同じこと出来るか試してくるか >>784,785
ネット用語でチャット文作ってそう 5chみたいに定形文が発達してる所ってのはコミュ症にとっては都合のいい場所だからな
お互い一方的にもかかわらず表面上はコミュニケーションがとれているように見える
5chは意思の疎通を捨てた猿ガキの溜まり場
書き込まれている内容は鳴き声に近い >>788
確かに一方的に言いたいことだけレスつけて終わってるな 2G、3G、4G、IB、Fと全て経験してるけど
嫌がらせの集大成って感じやねこれ そういやXXハンターからもう3年以上経ってるだな… 地底火山黒炎王閃光縛りヤバいなこれ
やり続けたら悟り開けそう 狩猟笛はパネルマイセットに笛旋律表が便利
ヘビィは調合
アイテム登録は閃光玉、秘薬、小タル爆弾が捗る
ほかにあるかい? アイテム登録の閃光使いづらくない?煙玉が個人的に有能だった 狩技のショートカットが1か3しかないってどんだけエアプなんだよ いざって時のいにしえの秘薬と例のアレのモドリ玉を登録してる 狩技は単パネルを2つ並べて置けるようにすれば良かったのに ワールドのアイテムショートカットをSwitchのXXにもくれ >>806
むしろ初めの設定で出来ないことに気付いてビビったわ
どうせストレンキンの場合の制御がめんどくさかったから削ったんだと思ってる 咆哮からの閃光玉に使いやすい
狩技は場所食うよなぁ
ストライカー用にパネルマイセット組んでみるか もう10年経つからそろそろなんだろうけどポケモンとか3dsのオンラインサービス終わると大変だろうし
全く想像つかん タゲカメ 十字カメラ
調合 十字カメラ
狩り技3つ
遠近スタイル関係なくハンターはこれだわ 3DSだと狩技ゲージ下画面にしか表示できないんだね。上に表示されても見づらいんだろうけど 双剣やランスは特殊攻撃パネルがあるとありがたいけど
それと調合とニャンター用のセットを用意すると
狩技1枠用までセットが回せない 3gの頃の名残で毎回付けてるけどnewにしてから別に無くても良いやと思う 右手で視点移動する為に入れてるな
ここら辺のスペース埋める所為で複数狩技使えるスタイルが満足に使えん 十字パネルは旧3DSの時は割と使ってたなぁ買い替えてからは使わなくなったからおかげで狩技3つのパネル使えるようになった モンスターが高速化しすぎて仮想十字キー使うよりタゲカメ連打してた方が追えるのからなぁ モンスに対する攻撃の入る角度によってはタゲカメ連打するより十字カメラで微調整したほうがわかりやすいこともあるから使ってる
ブレヘビィなんかはタゲカメ使わずR+本体の十字キーで操作して斜めに撃つなんてことも普通にあるし
むしろ特殊ボタンスタートにしてないほうが驚きだわ 3Gのナルガ希少種みたいにタゲカメ殺しモンスってあんまいないからなぁ お前にとっては驚きだけどあいつにとってはやりやすいんだろう 接近や脳死貫通以外のボウガンいる中でもで閃光玉投げるライトホンマやめてほしいわ
部位破壊も弱点も狙いづらいし最悪 クエスト中にチャットでそういう抗議が伝えられるモンハンがやりたい
ワールドには期待してたんだけどな… こいつら閃光ディスるのがステータスだと思ってるから 閃光は確実に隙を作れる便利アイテムだったのも今や昔話
動き回るのは当たり前黒糞王にいたっては閃光してるのにブレス軸合わせしてくる始末 誰も閃光玉さんを貶してはいないだろ
思考停止フラッシュが鬱陶しいだけ
溶岩島で研ぎたくなったら使ったりするし 閃光使われると予備動作短い攻撃を連発されるからやりにくい なぜ奴らは金銀には使わずテオ、ラー等の余計なやつにはポイポイ投げるのか うーんwこいつ強いなぁ…w
閃光投げちゃえ!wぼくってかちこい!w 閃光で暴れそうなイメージあるけどおとなしくなっちゃうティガ 疲労時ジョーとかデブ化ザボアとか棒立ちになる奴なら良いんだけどな
あと突進しなくなるディアとかティガとか 宝纏にはもっと閃光流行ってほしい
ものすごく棒立ちしてくれる 密林激ラーやってて段差に殺されるとマップ改悪した糞に殺意が湧く
隠すように塗ってあるのも嫌がらせだろ 宝纏こそ閃光嫌だわ
変なタイミングで目潰しされて被弾したり、まずまともに当てられない奴も多い
なにより閃光漬けは楽しくない
わざわざ宝纏のヘルプに行く奴なんてもの好きしかいないんだからさ 二つ名超特で三乙したら四乙回避のために閃光漬けにしまくってたわ。やっぱ閃光耐性付こうが最高は閃光ハメ安定なのよね 突進ゴロゴロマンになるの防ぐためにガンキン類にはポコジャが投げてるわ
一回突進されると距離離れるからまた遠タゲになって突進連続とかになるとくっそダルいし 宝纏はマルチでやるからタゲ分散→ローリング祭りになるしそれが嫌で閃光祭りに逃げるやつも出てくる
ソロでじっくり後脚にまとわりついて叩きつけ誘発する方が精神的にラク よく名前を見るジオブロス作って遊ぼうと思ったけど獰猛ディア素材が足りなかった
お前はどこまでも俺を苦しめるのか 宝纏って言うほど遠タゲでローリングしてくる?
ソロで絶対回避で追い付いても高確率で連続ローリングしてくるし、距離離れてても何回かローリングしたら落ち着くから遠タゲ近タゲは関係無いのかなって考えてた 遠いからってローリングしねえよな
ローリングで遠ざかった後一人で爆弾岩バラまいて遊んでたりするし
その後はたいてい歩いて近寄ってくる 良く名前を見るくらいの知識でジオブロス使うより業物ネベト使った方が絶対いい >>848
俺の経験則だけど、モーションが終わって振り向き始めた瞬間にはもう次の行動が内部決定してるはず
行動が終わって振り向き始めたぐらいのタイミングで絶対回避を使って近づいても近距離でローリングが来る
せっかく近づいていって、向き直った頃には触れるぐらい近いのにまたローリングのパターンはこれが原因だと思う
宝纏は結構通い詰めたから自信はある、証拠はないが 野良入ると翼も破壊してない黒炎王に閃光ホイホイするやつ結構いる ガンキン闘技にガンス挑戦中なんだけど位置取り上手くできないせいでずっと追いかけっこになってしまう >>852
これはあると思うわ
だからずっと中遠距離にいたらもちろんローリングは増えるけど、
剣士で最速で追いかけても連続ローリングされることはよくある 野良のハイアーザントップはドルンキーター以外は信用してはいけない
野良で麻痺武器がうんたらかんたらって言うのは無しで キャラバンの娘がキャバジョウの娘に見えてしまった俺はもうダメだ >>857
耳栓虫?
悪くはないと思うけど別にこいつでなければってことはなくね? こういうとんでも理論には
※個人の感想です
って末尾に付いてるものだと思っておいた方がいいぞ マルチ虫棒とか3色虫以外ありえないだろどう考えても こだわりがあるなら好きに担げば良いけど麻痺武器って時点でどう頑張っても有象無象としか見られんだろ 状態異常武器でも毒武器はあまり叩かれないな
そもそも全然見な 用途が違うから
麻痺睡眠近接が忌避されるってのは
拘束って役割ならサポガンの方が優秀
下手な人が手軽なサポートとして免罪符にしたがる
そもそも壁殴りが嫌
ここら辺だろ 毒武器は麻痺武器みたいな状態2心眼鈍器飛燕バッタマンがいないからじゃない? ダメシミュ回してみると5属性より毒の方がトータルダメージで上回るケースも多い クシャを毒漬けにしているのは僕です
スタンも取りますから頭を譲ってください 月狂花の金荊剣て名前かっこよすぎでしょ
弱そうだけど >>868
ダメシミュの毒爆破ダメは実際より多いからアテにならんぞ 毒強くても部位破壊出来なくなるなって感情が動いて優先度低くみてしまうな
どのモンハンも倒して特別な報酬が入るイベクエみたいな時に有用だったら作るみたいな感じになる 毒はタル爆弾G2個分ってどっかで見てから使わなくなった 毒というか状態異常全般がG級の耐性強化の倍率やモンスターの体力強化、状態異常強化の使えなさなどあらゆる逆風が吹きすぎてる
状態異常が上位とG級で倍率が違うって聞いたんだがソースどこ?細かい数値が載ってるところがないんだが 耐性上昇補正は自力で調べるしかない
しかも状態異常の種類ごとに別
炭鉱ブラキは毒が2.3倍 爆破は2.5倍だったので
毒:150→495(150+150x2.3)
爆破:200→700(200+200x2.5) >>380
ヒェエエエエエ〜wwwwww
耐性きっしょ。これもう簡悔の擬人化でしょ 調整して弱くなるのは仕方ないにしてもせめてきちんと実用的なラインで調整してほしい
開発段階でテストプレイするとかさ 全体防御率を忘れたって…
いくらなんでもそんな事あるわけあるだろ >>880
こういうところをダメージシミュレーターは考慮してくれないんだよね
だからダメ計すると大体毒と爆破が上位を占める >>887
一応入力欄があるから
耐性補正と攻撃回数を適切にすれば
それなりの比較はできる >>885
忘れたというかなんの意味があるか理解できなかったから無視したんだろう
システムあるある 撃滅拳とかいうどうしようもないクソ
サブタゲ回して低確率のゴミばっかり引くんじゃねえよ67%だぞくそったれ 一回試したことあるんだけどディノバルドとライゼクス相手だと属性双剣とガルルガ双剣でタイムはあんま変わらなかったんだよね
モーション値が高めのエリアルでの比較だったからってのもありそうだけど 詰めに詰めた立ち回りでもないだろうに試行回数一回で何がわかるってんだ
モンスターのHPは多少前後するし、あんま変わらないと言うのが数十秒か2,3分でもまるきり話は変わる そりゃ最初から突き詰めて調べてるって訳じゃなくて
だいたい同じ感じで戦えた時にそこまで大きく時間差はつかないんだったら、どっちの武器選んでも大差無いなって結論出すのは別に構わないような気もする 戦ってる途中の怯み具合とか部位破壊の速さでなんとなくわかるよな。文には上手くかけないけど 今作は耐性バランスも考慮しないとダメだから装備作るの大変ね
そんな中、クロオビXはカプコンが残した最後の良心だと思う >>898
お前がそれをどの程度の違いと捉えてるかわからねえから情報として「あんま変わらない」なんて意味がねえってんだ
通常ディノ一匹にいつも20分かけてる腕前か5分で終わる腕前かもわからん
20分が基本なら2,3分はあまり変わらない内に入ってもおかしくない 片手で二つ名G5とかで物理渋いくせに弱点バラバラの時は毒使うかな 5chプロハン様が麻痺武器真面目に使う時は切れ味+2業物罠師弱特超会心って相場決まってるから 複数狩猟で物理固めなら毒爆破
物理よわよわなら無属性
単体なら通常属性が活躍できるようにバランス取ってくれれば ビーア担ぐ時は異常強化付けると明らかに睡眠とりやすくなる
なに?ビーアなんか使わない? スラアクで確定蓄積させるより手数に任せた方が良さそう 普段と違う立ち回りをしたいときに
匠2紅兜で変形特化することはある パラクラックアックスで麻痺らせるのならなんかでやってるの見たことある気がする 最近クエ中に歌いまくるやついるんだが
んで狩りは上手いの腹立つ
歌ってたのはHOT LIMITとさよなら、ロード
見たことあるやついるか? 上位獰猛破壊王つけなきゃやってらんねえ
帯電殻ファックユー さよなら、ロード歌ってる奴見たことあるわ。
VCじゃなくチャットで垂れ流しやろ スラアクはエネルギーチャージの会心30%が地味にでかい >>918
そう!
ちょうど一年前に
この道を通った夜
みたいにチャットで1番歌いきる FFのクラウド絡みの定形垂れ流してる人は見たことあるな プレイは上手くてゆうたじゃなかったけど
チャット連投は野良の空気じゃキツイっすわ 痛恨会心くん広域虫と鬼人会心弾に虐められてかわいそう モンハンの戦争って何が楽しいんだあれ?
随分人口が多そうだけどそんなにハマるなにかがあるのか アレただの初心者虐めやぞ。
人口なんて全然多くないしあいつらがモンスター狩りに行ってもまじ戦争系ばっかやってるからクソ下手だったわ 戦争自体は普段なかなか担げないガンスやハンマーが活躍出来る良ゲーだぞ
身内でたまにやる分には楽しい
部屋立ててる奴の民度は知らん 超特殊天眼クリア
もしかしたらこいつ原種よりも弱かったんでは、と思えるくらい行動が分かりやすい
さて尻尾集め頑張るか 下位の雑魚数十匹狩るクエだけやってない
虫50匹とかめんどくさすぎる 3ds版でブロック機能が全然使えない程度に多い。体感六割はスイッチ お守り売ってマイセット一部ぶっ飛んだ;;
この際だからサメランスとかのネタセット作るかなぁ 機種違う相手をブロックしようとしたらブロックに失敗した旨の表示とか出るの?
Switchなんだけど今までそういう表示出たことないんだよね いらない龍のスロ3はボックス送りしないようにしている
今のところ有用な龍のスロ2は1つしか持っていないのでマカ錬金するときそれだけ注意している 痛撃6会心強化5s0を混ぜないか冷や冷やしながら錬金してるわ 錬金したあとマイセットをみるクセをつけるといいって誰かが言ってた
減ってたらリセット 警告表示しょぼいしそうなるのも仕方ないのかもしれない ごちゃごちゃ言わず固定機能が必要だったんだよ。マカとか追加する時点で
そこら辺開発にプレイヤーがいないのが悪い >>936
Switch版で復帰しようか迷ってたけどセール終わってたからやめたw うっかり売っちゃう人はあの警告を見ない
あの警告を見る人はうっかり売っちゃったりしない
意味のない警告 すまんホスト規制で無理だった
誰か頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR301
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596704808/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 警告なら選択肢は最初から「いいえ」を指しててほしい 日本語下手すぎて伝わるかわからんけど
護石を受け取ったあとボックス整理せずに錬金、登録順にして後ろから龍の護石を優先して使っていけばいいぞ >>954
なんの話だ?
>>953
ちょっと建ててくるか たておつ
いちおう一週間で1スレ消費くらいの勢いならあるんだな >>934
使ってなかった時計使って遠撃弾や烈光弾でスナイパーごっこしたら割と新鮮で楽しかったぞ
普段ガンナーの人なら知らんがんばれ 雑魚狩りはクリティカル距離が無い弾が最も輝ける場面だよな >>959
乙
久しぶりにブシガンスで獰猛ディノ行ったら15針で草も生えない 使える龍おまは並べ替えて最初のほうに来るようにして錬金は最後の方からにしてる 捨てられないお守りだらけで15ページもある
それで30ページぐらいまで炭鉱してる
最大スロ3残すとこんなもんだよね 絆の証闘技場なんとかってやつに片手剣で挑んだけどくっそ疲れた
連打系武器で時間フルに戦うと手の疲労が半端無い ボタンもそうだけど刃薬と混沌ありきすぎて長期戦は向いてないからな片手剣
アイテム切れた時点で会心30落ちて超高速砥石がなくなるから痛いなんてもんじゃない
まぁよっぽどじゃないと切れないしアイテム強化で多少はカバー聞くけど コントローラー高いからあまり負荷かかる操作したくねえんだよな
やっぱレバガチャってクソだわ 拘束された時のチャット コントローラーイカれるんじゃ^〜にしてたら俺 左のジョイコンが壊れたり治したりでカメラがよく暴走するんだけど、ついに右のジョイコンもダメになってRが反応しなくなった
難易度が上がる上がる 4gやってるけどどれだけダブルクロスがヌルゲーなのか分かってくる 4Gが糞なだけだぞ
極限とか一体何を考えてあんなん実装したんやろな ブシドーランスを作ったけどすごく地味だな
太刀でいいわってなる ソロだと棒とチャアク無いとやってられないレベルだったな4G 4G「うーん……初の携帯機オンライン実装やし適当に強くしたろ!w」 4Gのもっさりカメラと隙潰しモーションの組み合わせ嫌い 極限(村最終除く)とギルクエやらなきゃ
そこそこ楽しいよ
あと虫棒が強すぎて笑う 4G今やるとハンターの動きがあれでもシリーズ中速い方なのにモッサリしてるように感じるしモンスターが気持ち悪いほどヌルヌル動いて隙がないし極限がゴミ
あと白銀ウカムが壁ハメすごいしてくる上に出落ち即死ビーム撃ってきて不愉快だ 4Gはダラとマジオスと一部の140体験したくてやったが徹頭徹尾クソマップ続きなのが一番しんどかった
亜種モンスも行動が悔しさに満ち満ちてる >>987
出来自体は奇跡的によく出来てるんよ
ただ最終的にはかなりのマゾ向け仕様になるから着いていけなくなるのも多いって話で 天空山で飢餓ジョーと戦わされてスゴくしんどかった思い出ある 4で発掘のためのギルクエしまくって
お腹いっぱいになったから4G買わなかったな 集会所すらキツかった4G
ランダム高難度多すぎて好きにクエ行けないしマジ糞 ゴリラばかり貼られてたせいかそれ以外の記憶がほとんど残ってないわ 4Gは瀕死で巣で寝たシャガルの地雷にフレがやられて爆笑してた記憶がある
あとはひたすらゴリラ&ティガ亜を狩ってたか
体力-10S3のお守り付けてデスマラしてた記憶しかない XXのモンスは4Gのモンスに比べて体力がかなり多いんだよな
4Gやったことないからそのへん詳しくないけど肉質とかプレイヤー側の火力増強でバランスとってるのかね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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