MHWの質問に全力で答えるスレ106
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ105
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593245343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 マム武器のババア錬金だけど
テーブルは固定だよね?
狙い武器が100以上先に出るのが分かったから巻き戻したけど出来る事は作成数を3→1にして素材消費を節約する事位って事で合ってる? 追加アイテム(有料コンテンツ)の マイハウス 演奏ボックス用「追加BGMセット Vol.6」
買った人いたら何の曲が入ってるか教えて下さい
これだけ内容の説明がないんだよね >>7
作成数変えても無駄ってことは作成数3→1に変えると出なかった2つが次の3つ作成の時に出るって事?
本当ならマジで嫌がらせだけは超一流だなカプンコはorz 質問です
救難信号を上げた後で武器を変更しても
募集の表示では変更前の武器のままなのでしょうか? 双剣のTA動画でアルバがダウン中にアルバの喉へ乱舞をしていましたが、喉を殴っても頭部破壊はできるのでしょうか?それとも頭部破壊をしない為に喉に攻撃していたのでしょうか? アルバトリオンの任務クエとイベクエで難易度はイベントのが低いのでしょうか?
任務よりもイベクエの方が圧倒的に早い時間で討伐出来たので体力が低かったりするのでしょうか 他人が張ったまだ未クリアのクエストで参加しても自分のほうでクリア扱いにならないクエストってなにがある? >>13
一緒
ソロなら自分が慣れただけかと
マルチなら、任務クリアした人が集まってるから楽に感じることが多いと思う
>>14
誰かから依頼される類のクエスト(吹き出しのついてるやつ)は自分が出現させてないとダメ マム武器のいわゆる抗菌とかの強化はマスターマムの素材持ってないと今現在だと不可能ですか? >>17
入手までなら方法がなくはないが、強化は無理 >>17
1回やってれば天の竜人手形変換でいけたはず サボって錬金にぶっぱしてしまっていまさら氷強化してないツケが回ってきました...金で交換の玉ならあるんですが天は表示されてないので交換不可なのかなと思ってました チャアクとスラアクで迷ってる。どっちがいいかな?
悩んでて一向にゲーム始められないおれの背中を押してくれ
シリーズは結構やったことある
ガードない装備をほぼ使ったことがなくてほしいけど
スラアクもパンパンとか気になりすぎてる
決めたらその武器種しか使いたくない性格
エスパー向けな質問ですまん ムフェトと勘違いして確認できないけど天はないかもすまん >>21
スラアクのが楽だと思う
IBのチャアクは相当熟練してないとゲームスピードに追い付けない 最近復帰してムフェト行きたいんですけどどんなスキルがいりますか?
武器は大剣で行こうと思っています >>21
楽に行きたいのならスラアクかな
チャアクはIBになってから使うのがしんどくなってる、相手にもよるが 他の人が乗り中の時にスタミナ回復してあげたいのですが
広域1で携帯食料食べれば全回復しますか? >>23
>>25
さんくす
チャアクよりの気持ちだったけどスラアクにする >>28
人に何言われようと自分の感覚を信じるべき アルバトリオンの特別任務とイベントクエストでは体力的に差はあるのでしょうか?数値とか分かればありがたいです >>26
ありがとうございます!
カスタム強化って必須ですかね? 質問です。火竜の紅玉と逆鱗一つずつを上位レイア亜種装備作るのに使うのはもったいないですか? >>33
俺は今回のムフェトが初大規模討伐でカスタム強化はまだ全然できてないけど基本2回で討伐出来てるんで多分なんとかやれてると信じてる
小まめな傷付けと自分の武器での有効部位の把握と破壊に調合含めて大粉塵を惜しまない事と仮にタゲられた時は出来る限り動かないように固定して立ち回るのも
ただ野良で入る時は基本自分と近いランクにしてるし部屋建てた時はランクや武器で人を選ぶなんておこがましい事は出来ないチキンハート >>34
素材は装備に使うものです
欲しいスキルがあるなら躊躇無く装備を作りましょう Wを発売直後にクリアして放置してアイスボーンを今から始めるってところなんだけど
アイスボーンから作れる武器防具でハンマー向けのものを教えてほしい
今はディア原種亜種混合装備に防御珠詰めたもので武器もディアハンマーだった アルバ太刀を意気揚々と作ったのですが
アルバにはほぼ無効のようでどのモンスに持っていくのがおすすめですか? >>37
MRに入ったらプケプケハンマーを作っておくと任務クエをクリアするのは楽
防具はまあ任務やってるうちは弱特3付けて可能な限り会心盛って超会心も付けるとか
体力3と耳栓5付けるとかその辺でいいんじゃないの
ブラントドスの装備がMRの最初のうちは使いやすいよ 太刀プレイヤーはどのモンスの相手が「得意!」って感じる?
セカンド武器に太刀を使い始めたら、片手剣とは攻撃距離・戦法がガラッと切り替わるのが面白くてだな。色んなモンスターに其々の武器で挑戦し直してる所なんだ。
初めて武器の使い分けを覚えたので、太刀プレイヤーが誰相手が得意と感じてるのか気になってる。 質問です
4人パーティーが全員賀猫の生命保険つけてたら全員が一回死んでもペナルティつかないですよね? >>41
いいえ
何人発動してようと発動するのは1回のみです >>42
そうなんですか…1人が食べてたら別に食べても意味ないのですね… https://i.imgur.com/UDoBrNW.jpg
ナナ・テスカトリ用の覚醒氷ライトで考えてみました
武器 石龍の狙ウ弩・氷 鋼龍の飛翔 装填数[属性]V 攻撃力強化555
頭 EXクシャナアンクβ
胴 EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β
腕 EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
腰 EXクシャナアンダβ
足 EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
護石 業物の護石
氷属性強化Lv6 逆恨みLv5
回避性能Lv5 体力増強Lv3
火耐性Lv3 属性やられ耐性Lv3
装填拡張Lv3 超会心Lv2
業物/弾丸節約Lv1
シリーズスキル
鋼龍の飛翔 赤龍の封印
皆さんならどこを弄りますか >>44
手持ちの珠がわからんしナナにライトではいかないけど
武器はアルバライト
フルムフェトに
氷6装填3体力3火耐性3業物
いるなら風圧5要らないなら逆上5
組めるかは試してない 集会所でオンラインIDの左側のネコマークに?が付いてるのってなんのマークなんですか? >>43
ちなみにネコの生命保険とネコの報償金保険は別枠なので2乙まで担保されますよ >>44
ナナは完全風圧無効じゃなくて風圧5で防げる
無駄にクシャ防具入れると火耐性下がる
フルムフェトなら火耐性10あるから野菜定食で済む
持ち珠次第だけどフルムフェトに護石業物でも風圧5積めるはず >>43
クエスト前にメンバーリストから他の人の装備が見られるから猫の生命保険発動させているか確認してから食事したほうがいいよ 溶岩地帯Lv7にネルギガンテをおびき寄せても歴戦ではない通常個体が出るんですが、溶岩では歴戦が出ないのでしょうか >>50
ハンターノート見るとLV7はノーマルと歴戦が居る
呼び出すとどっちか抽選、歴戦悉ネギ確定は雪山7だけ >>27
はい
>>38
太刀は物理盛るのが強いので属性寄りのアルバ太刀に出番は無いです
>>50
ネルギガンテは氷雪だけ歴戦確定
他は歴戦と通常がランダムで出る >>38
ネギネロジョーってくらい
正直紫ゲージ以外微妙、生産ではその上の項目にあるブラキとどうしても比較してしまう
全属性持ちとかなら面白かったけど
いつか使うかもと思って記念に作っただけだな
>>40
ディノバルドと居合い合戦
人それぞれなので、自分が苦手なモンスターとやりあってみたらどう?セカンド武器のの面白み広がるよ
太刀は見切ってなんぼの武器だし、得意不得意はその成功率になると思う 臨界ブラキの最終ステージで地面をドコドコやる前に閃光で怯ませたらそのダメージって無駄になりますか? >>44
武器をアルバライトにして反反反リロにカスタマイズ、反動小リロ小で氷結撃つ アルバに生命保険付けて行ってるんだけど3死でクエスト失敗になります
おかしいと思って生命保険→2死→キャンプで生命保険→3死めでクエスト失敗
ミツムシ付けてるけどその影響とか? >>56
生命保険は1クエに1度しか発動しません
報奨金保険の方とは重複するよ >>56
蜜虫は関係ないし保険発動してれば4乙するまでクエスト失敗にならない
保険が発動したかちゃんと確認してる?
お食事券を使わない場合は発動しない場合の方が多いけど分かってる? >>56
ミツムシは関係無い
ミツムシお香の熟練度技はド根性でライフ0になっても生き残れる効果だから生命保険の一乙無かったことにしてくれる効果とは重複する
もしかしてだけどほんとに生命保険スキル発動してるか確認した?
お食事券使わずに食事してるとか無いよね? 集会所でクエスト待機中に離脱したつもりもないのにクエストから離脱しましたって出た場合はリーダーから弾かれた感じですか?
もしくはリーダーが出発したのと偶然同じタイミングで待機を解除するとパーティから弾かれるとか有りますか? >>57-59
ミツムシ関係ないかー
食事後に生命保険発動はうる覚えだけど高級お食事券を毎回使ってる
高級お食事券使って発動しない事があるならそれかな
3回やって3回とも3死目でクエスト失敗だから高級お食事券で3連続発動せずになるが… >>60
あります
フルじゃないけど行きましょかって△押すちょい前に準備にされた時にそれあった
フルでないときはその誤作動はあり得るから気にしないで
だから参加の時は抜ける時以外は準備OKにしたならそのままの方がいいよ >>62
ありがとうございます
正直あまり良い動きができなかった後だったので弾かれてもしょうがないかなぁとか落ち込んでたので気分が少しだけ楽になりました >>61
お食事券か高級お食事券使えば必ず発動するよ
日替わりスキルに猫保険が出ていないか食べてる食事が違うかのどちらかかなあ >>61
門出の酒定食がメニューにあっても食材をそろえていない場合は下位のスパイクや繊維
になってしまいますので確認してみてください >>61
高級お食事券使ってるなら食事スキルは必ず発動する
まず発動した食事スキルはステータス画面で確認できるから次は食事したあとにほんとに生命保険スキル発動してるか確認した方がいい
他の人が指摘してるように生命保険発動しない食事を食べてたりそもそも食材揃ってない可能性がある
あと一応確認だけどマルチじゃないよね?
他の人が一乙してるとか >>53
ありがとうございます
ネギネロジョーにかついでいきます! >>64-66
食材は揃っててソロでやってる
>>64の日替わりスキルに猫保険が出てないってのがよく分からんが今夜はちゃんと確認する 今日からPC版始める新規ちゃんなんだけど
最速でアルバまでたどり着く効率的な流れを教えてくれ
無駄な回り道せず作業マシーンになる覚悟はある
過去作はブラウザやら謎ソシャゲ以外はF含む全部やってるから腕と前提知識はバッチリ
武器も何でも使える >>69
ワールドから?最初から始めるんなら防衛隊一式を作ってワールドはそれだけでOKなのでかけ上がる
アイスボーンになったらなんでもいいからマスタークラスの防具を作ってかけあがる
ストーリーを終わらせたら臨海ブラキを頑張って倒してそいつの武器を作る(近接武器なら)
そしたら導きの地を少し頑張ってカスタム強化できるようになった頃でアルバトリオン挑戦いけるんじゃないかな
アルバトリオンには属性武器で行ってね アルバの角破壊でおすすめの武器種ってありますか?
打点の高い武器種がいいですか? スラアク初心者です
皇金火剣斧使おうと思ってるんですが、パーツ強化は属性と攻撃のどちらがダメージ出ますか?
また、ブブエエマとムムエエムだとどちらの方が良いですか? >>69
基本は任務と特別任務だけクリアしていけばいい
無印のストーリーが終わったらすぐにアイスボーンへ
アイスボーンのストーリーが終わった時点でアルバトリオンの受注MRは満たしてる
その後導きの地へ向かい溶岩地帯を解放(特別任務のキリン→ラージャン)
次に氷雪地帯を解放(特別任務のジンオウガ亜種)
次に集会所から偵察任務のムフェトジーヴァをクリア
これでアルバトリオンのクエストが発生する条件は満たせるはず
特別任務は!マークが出てる人に話しかけるとだいたい発生する
でも駆け抜けると防具強化の鎧玉が足りない、装衣がない、装飾品が揃わない、カスタム強化も満足に出来ない状態
まともにアルバトリオンと戦えるか分からんよ
装飾品が揃わない状態だとどの武器が攻略に最適かはちょっと分からないな テオ・テスカトルに対して
氷属性の攻撃を行うと龍炎纏い状態に移行しやすく、
水属性の攻撃を行うと粉塵纏い状態に移行しやすいという傾向がある。
という噂がありましたが、いつの間にかモンハン大辞典にも記述されて事実扱いされているのですね
検証などなされて証明されたのでしょうか? 以前にどこかで真業物/弾丸節約を採用してる徹甲ヘビィ装備を見た気がするんだけど、テンプレみたいなのってありますか? >>72
皇金は属性会心付いてるから、属性を考えた武器として皆さん使ってる
普通に攻撃力四桁あるし、装備もムフェト組んだ属性武器としてがオススメだが
皇金は切れ味心もとないのでカイザーも視野に入れて欲しい、剛刃とアジ持っていくでもいい
只属性だと斧より剣での使い道が多いので
初心者なら動きもっさり感を慣れないといけない、モンスターによっては回避距離2までは付けて行くのもいい
パンパンしたいなら装衣も不動転身が主になる
もしアルバで行きたいのでなら、泣いて止めます >>75
挑戦特化型の砲術極意があるブラキスタイルが使い勝手いいかな?散弾も足以外で同じ防具で行けるし
ブαブβブβブβラ(ラージャン)β
砲術、ガード、属性解放、フルチャまでマックスにしてあと適当に、挑戦は防具でフルになる
そして護石は業物 >>77
横からだけど、腕腰はαの方がいいんじゃない?後、足は金色じゃなくて斉天だよね 武器のカスタム強化って外したら素材とか戻ってくるのでしょうか?
つい先日初めてカスタム強化したもので・・・ >>79
カスタム強化とパーツ強化、重ね着は戻ってくる
カスタム枠の拡張(大霊脈玉とか)は戻ってこない >>80
返信ありがとうございます
何気にカスタム強化素材がなかったので助かります ムフェトを今まで避けていたのですが防具欲しさにやってみようと思っています
スラアクで行こうとしていますがいくつか質問させてください
1.ムフェトはテンプレ装備以外は地雷な雰囲気になっていますか?スラアクが役立ちにくいならテンプレ装備作って行こうと思います
2.集会所自体が初めてですが、定型文で挨拶と話しかけられたら答えるくらいで大丈夫ですか?
3.ソロで試した感じだとマルチでやっても乙ってしまうと思いますが、ソロと野良で慣れてからムフェト集会所に行った方がいいですか?
よろしくお願いします >>71
太刀、双剣、片手剣みたいなリーチ短い武器でも簡単に破壊できるから使える武器なら何でも良いよ
抑制した時の大ダウン中に頭集中攻撃すること
ブレスとかの隙の大きい技の時も頭狙い程度にやってればOK 救難信号検索で採取、運搬クエストピンポイントで探すことってできない? >>78
ごめん
装備見たら斉だった
ラージャンってのは訂正 >>83
1:ムフェト自体はそんな強くないからそんなことはない
もちろん効率部屋とかは別の話
2:はい
3:自信ないなら少しソロでやってみるのもいいとは思うが、仕様上ソロ討伐は厳しいからほどほどに
すぐ慣れると思うけど
あと、仕様が少し複雑だから調べておこうね >>84
ありがとうございます!
双剣で頑張ってみます! テトルーの泥人形ってのが追加されてたんですが
これの出現条件なんですかね?
検索しても全く出てこなかったです
最近のアプデで貰えるやつですか? >>87
ありがとうございます
もう少しソロ練習して仕様調べたらマルチ行ってみます >>74
水で粉塵になりやすいってのはともかく氷で龍炎になりやすいってのは
自分で試してみれば体感だなんだどころではなくわかるのでやってみるといいよ ナナテスカトリとテオテスカトを大剣で
討伐するのに難儀しました。
相性良くないのでしょうか?
攻略できるコツなどあれば教えて下さいませ。 何回やってもクエストに参加できないときって蹴られてる感じですか? >>93
ホストが蹴るにはそれなりに時間がかかるから即アウトは多分混雑か回線のせい
特に今イベントアルバはすぐに埋まるから、自分から救難出すのも手 特別任務アルバマルチで何回やっても3回目の弱体化が間に合わなくて大技で死ぬ
武器は氷じゃなくて龍の方がいいのかな? >>97
ソロお勧め
氷でおけ、炎→抑制→龍→角折り1段回(これで属性変化を1つ飛ばせるから次は氷じゃなくて炎になる)→ジャッジメント
炎→抑制→龍→角折り2段回→ジャッジメント→氷〜龍→この辺りで倒せるはず アルバ氷か火で行くのが正解はわかるけど
会心撃の抗菌持ってない。
ムフェト氷火の属性MAXで勝てます?
ソロ太刀です。 双剣で鬼人強化状態のときは味方の攻撃もひるまなくなりますか?
鬼人化ではなく、鬼人強化状態です 今は大霊脈玉の効率的な入手はどうすればいいですか? >>98
>>99
アドバイスサンクス
時間かかっちゃったけどソロで行ったら1発でクリア出来た!
なぜかマルチでやらなきゃと思い込んでたよ^^; アイスボーンのネル何とか倒して辞めたんだけど、
復帰したいです。
ガンス、ランス、弓は弱武器になっちゃったのでしょうか?ソロでもつかえますか?
またクラッチクロー使えないんですが、大丈夫でしょうか? よくアルバが飛んだ時の対処策として煙玉を撒くっていうのがありますけどそれはマルチでは効果あるのでしょうか? >>101
腕次第だけど抑制は厳しいかも
とは言えソロなら保険飯合わせて3回ジャッジ食らってもクリアできるしなんとかなると思う
>>103
導きで危険度3をおびきだし
痕跡錬金できるようになったしね
ネギのイベクエがありゃそっちのがいいんだが今は期間外
>>108
全員が隠れれば効果はあるが、フレと会話しながらでもない限り難しいかと 導きのモンスター素材でマカ錬金で交換できない素材って何があるかな?
歴戦金レイアと歴戦ジンオウガ亜種は入手したけど交換リストに上がってこない >>103
今金レイアとヴァルハザクの歴戦導き素材集めて荒れ地と瘴気のレベル1にしようと思ってやってるけど
2体合わせて15匹ぐらい倒した所だけど
大霊脈玉30個集まってた
睡眠武器で壁ドンループ
自分はチャアクだからオーバーヒートさせて盾突き永遠当ててる
歴戦ネギとかも盾突きと壁ドンだけで死んでいく
結構集まるよ >>110
歴戦古龍と金、銀、ラージャン、オウガ亜種
イビルジョー、バゼル、ティガ亜種 >>112
ありがとん、そいつら自力で入手する必要があるのね 現在マスターランク一桁です。操虫棍をやってみたいのですが、
おすすめがあれば紹介してください。
特に虫について知りたいです。 アルバライトのカスタマイズは反動抑制×3とあと一つは弾速強化か弾丸重化のどちらをつければいいでしょうか? >>106
どの武器もソロで大丈夫
アイスボーンではクラッチは必須といってもいいので使えるようにしておいたほうがいい >>116
どの属性使うのか知らんけど反動小リロ速にするのが基本で重化は積む余裕ない
氷結弾なら反動3リロ1で小速いになる
対アルバで火炎弾も使いたいとかなら重化も一考の余地がなくもないけど アルバで火氷運用で使うなら重化もいらない反3リロ1でもいいぞ
あいつは前脚通して撃つから重化付けてもヒット数変わらないし
リロ1入れると氷結だけだけどリロ速になるからまあまあやりやすくなる エスカドラα、アルバ武器で作っておくべきなのってありますか?
ベータとライトボウガンは作りました。 >>122
α胸腕腰あたりは優秀
基本全部作った方がいいけど
武器は覚醒鑑定だけで事足りるって感じ
ちなみに武器重ね着は最終強化までしないとダメ マムは目のアイコンが赤だったら確定で怒りですが、アルバもそうですか?
それとも通常のモンスみたいに黄だけど怒り、赤だけど怒りじゃないとかありますか? >>123
ありがとうございます。
とりあえずα一式揃えました。 ライトボウガンでムヘトを三層目で臨海化した後に麻痺らせ、立て続けに眠らせて頭に爆弾置いて起爆竜弾も置いて普通に弾撃って起爆させてるんですが
もっとこうした方がいい、というのがあれば教えて欲しいです >>124
マムは知らんがアルバは挑発着たら非怒りで赤になったから誘導可能状態はあるよ
他のモンスター同様滅多にないレアケースだろうけど >>126
別になんでもいい
導きはどうせ行くことになるからMR上げついでにやっとくといいってだけ >>84
抑制でダウンし時は頭に部位破壊ダメージは蓄積しないんじゃないか?
もちろん龍活性時での話 >>127
臨界したらそのまま攻撃
飛んだら一回だけ閃光で落とす
そうすると肉質が柔らかいままになるからあとは乗りを狙ってもいいんじゃないかな
睡眠とか麻痺とか田植えは三層目でははいらない
誰かが眠らせても麻痺らせてもダウンさせてもそのままひたすら攻撃するのが最適解 アルバライトでアルバを周回しています
トレーニングルームで氷属性攻撃強化5と6の違いがムフェト一式で会心次第でそんなに違いがないのですが
アルバへ行くときは6のほうがダメージは大きいですか?
毎回抑制はできているので他のスキルへ変更してもいいか教えてほしいです
また、5と6で0.1倍の違いがありますが、数値的にどのくらい違いがあるのでしょうか 冥晶原石って今でも調査クエの危険度3が効率いいんでしょうか?
危険度3の調査クエ全くやってないのにそこそこ持ってたんで他にもあるとは思うんですが
どこで手に入れたか忘れてしまいました
導きの大霊脈玉アプデで出やすくなってないですかね?やたらと出ます
歴戦ヴァルハザク3戦で13個でました アルバで
最初炎活性状態だとジャッジメント弱体のあと、氷活性状態ですが、
さらにジャッジメントのあとは、また炎活性状態に戻るんでしょうか >>134
言葉じゃなくて>>8を見ればわかりやすいかも >>134
火活性→龍活性→ジャッジ→氷活性→龍活性→ジャッジ→火活性
って順番になる
龍活性時に角を折れば氷活性にはならず属性変更時に再び火活性に戻る 粘着弾って、普通に撃つのとクラッチからの全弾発射・強化撃ちでスタン値違いますか?違うとしたら1発あたりのスタン値高い順てわかりますか? >>132
まずアルバライトでムフェト一式だと会心撃属性がないから会心上げても属性弾の物理分にしか乗らないのでほとんど意味が無い
あとこれはうろ覚えだが属性カスタムを二回やらないと属性強化6で上限引っかかって5からはほとんど上がらなかったような >>137
強化撃ちだと1発で3個ひっつく
ぶっ飛ばしは強化撃ち1発分と一緒、何発持ってても1発分 ムフェトの集会所での勝手がわかりません
前提の撤退クエをクリアした状態なんですが、他人の集会所に入ってもなかなかクエが張り出されず参加できません
自分で作ったほうがいいのでしょうか? >>142
集会所検索のときにターゲットムフェトで検索してる?
普通の集会所入っても今はアルバトリオンやってる可能性高いし、ちゃんと選ばないと駄目だよ
ムフェトの集会所に入ってるのなら、チャットで手伝ってほしい旨伝えるかしたら入って来てくれる人は結構いると思う >>133
0.1の意味が分からないが過去、覚醒水をカスタム属性強化2の会心100で柱撃ちした時の値
水属性強化Lv6 159 (79+40+40)
水属性強化Lv5 155 (77+39+39)
水属性強化Lv4 151 (75+38+38)
水属性強化Lv3 149 (75+37+37)
あとムフェト一式だと、属性値上限が2.35倍まで上げられるので
カスタム属性強化1でも上限587となって、水属性強化Lv6の550に引っかからないから
とりあえずLv6まで上げるのが優先かと 全武器種の傷つけモーションの時間が知りたいです
一覧あれば貼って頂けないでしょうか >>141
そういうことだったんですね!ありがとうございます! >>143
ありがとうございます
クリアしてきました ムフェトの報酬の覚醒武器について
武器名は同じ手も攻撃力、属性値、装填数などのパラメータは毎回異なるのでしょうか?
例えば同じ水ライトでも当たりとハズレなど性能差があったりしますか? >>70,73
ありがとう
新規で手探りだと(2年以上積みあがってるし)無駄だらけになるの明らかだから助かったわ
なんとなくいけそうなレベルで分かった 気がする すいません、導きの地を3つくらいレベル7にしたいのですが、方法があれば教えて貰えませんか?
1つ7にしたあと、他のところを上げ始めると必ず下がってしまいます >>150
合計値が決まってるからいらないところ下げて >>150
上げ幅より下げ幅の方が小さいのでそれを利用する。
例えば2つの地帯をレベル7から6の間まであげる。
そのあともう1つの上げたい地帯を上げつつ、レベルが下がったところのモンスターを狩る。そうしていくと少しずつ3地帯7に近づいていくからあとはバフバロなんかの地帯全体を上げるモンスターを使って7にする。とか >>148
付いてる覚醒スキル以外に個体値のようなものはない
獲得した時点で1個何かしらスキル付いてる事はある
水ライトなら属性速射運用と撤甲運用で付けるスキル違うので
両方欲しいなら最低2本作る アルバトリオンのエスカスタンバイ中に倒すことは可能ですか? >>155
無理
ジャッジメント準備モーションに入ると倒せなくなる
ダメージは入るらしくジャッジメント中に体力削りきると撃ち終えてから倒れるそう
>>156
ないね >>158
レスサンクス
力尽きるみたいでカコイイナ >>153
ありがとうございます、それでやってみたいと思います。 >>158
だよね?
てっきりあるものと思ってずっと回しててあまりに出ないし
よく考えたら素材要求されなかったしなと
ありがとう MR600で耐火珠lllが1つもないですけどコレを狙うには危険度2と3どちらがいいですか? >>162
耐火Vはグレード4なので
危険度3紫枠から出る確率=0.14%
危険度2紫枠から出る確率=0.07%
よって危険度3 ムヘトの報酬で貰える覚醒武器って狩猟に使った武器によってラインナップ変わりますか?
大剣使ってた時は大剣がたくさん出てきたのに、ライト使い始めた途端全く大剣が出てこなくなった… >>165
討伐終了後に、受付嬢に話かける際に持っている武器が優先される
だから話かける前に欲しい武器種を装備してから話かけるといい >>165
受けとる時に装備してた武器種から2枠確定 >>166
うおおおそうだったんですね
有用な情報ありがとうございます!
さんざん今日マルチ潜って頑張ったのに無意味だった…明日また頑張ります >>167
ありです!もっと早く知っておきたかった 初歩的な質問だけど
猫の保険飯って1クエで1回だけしか発動しないの?
アルバでクエ出発前に保険→発動
クエ中にもう一度飯食って保険→死んでも発動せず
だったんだけど、よく攻略の話題で4回まで死ねるっていうのは
どうやってるんだろう
日替わりスキルの報酬金保険を使うって事? >>170
ジャッジメントを4回まで食らえるって意味なら報酬金も含めてるんだろうね
それ以外で4回死ねるはミツムシど根性を指してるかな >>76
ありがとうございます
カーナ辺りに担いで行こうかと思ってたので、ムフェト剛刃でやろうと思います
アルバには担がないので大丈夫です、足手まといなっちゃうので… >>172
2回目のメシは根性メシ食っとけばなおよし カセキカンスがあまりにも出ないんだけど龍結晶の地8のキャンプにFTしまくって左奥確認を繰り返すのでやり方あってる?
1時間やっても出てこなくて気が狂いそう バウンティ貰う前に偶然一匹捕まえてるから場所間違いとかではないはず >>175
猫飯で生物学つけて、龍結晶と瘴気地下ループしてみては アルバについてなんだけど、属性弾を脚に撃つのと胸辺りに撃つのでは胸の方が表示されるダメージが大きいんだけど
属性蓄積値は胸より脚に撃つ方が大きいという事で合ってる? >>176
W時代の攻略というか情報のサイトばかり見てたから猫飯は盲点だった、ありがとう
エリア移動に関しては人によって書いてることが違ってマジでわからんのよね…
その場放置、釣りしまくり、テント出入り、FT、瘴気龍結晶往復とか…
個人的にはマップ移動挟むとロード長すぎて非効率だと思うんだけどそうでもないのかな? ソロ専でアルバ武器を作ってから倒したいので部位破壊して撤退を繰り返して角は壊せるんですが翼がなかなか壊せません
徹甲ライトで翼を狙った場合左右の翼は個別にHPがあるんですよね?さすがに左右の翼でHP共有してて狙い安い方撃てばいいって事はないですよね? 片手剣以外の剣士で導き用の睡眠武器でオススメを教えてください 導きの結晶/竜骨の採取はゲージを最大にして巨大ポイントを採取せず
ゲージ最大を維持して通常ポイントを採取し続けるのが効率がいいんでしょうか?
巨大ポイントを採取すると確定で入手出来ますけどゲージがリセットされて通常からは出なくなりますよね >>180
自信はないけど片翼傷つけるだけで両翼傷つくし、体感だけど怯みも合算っぽいから蓄積は共有っぽい。
あと空中ぶっ飛ばしで壊れたこともあったから狙ってみるといいかも。これは頭壊れることもあるし判定箇所よく分からん。
覚醒水ライトなら開幕睡爆もできるし麻痺もとれるから狙ってみては?
ついでになんでアルバ武器完成させてから倒したいのか知らんけど、アルバに有効なアルバ武器はのはアルバライトくらいだぞ。 >>179
その場放置はマップ移動より時間が掛かる
釣りしまくってもリポップまでの時間は一緒
FT、テント出入りは勘違い (たまたまリポップ時間だった可能性)
瘴気龍結晶の往復か、探索クエ受注リセット繰り返しが結果的に早い フェムトジーヴァにいけるようになったんだけど周回用装備でなにがよいのですか?
スラアクがメインですが
ボウガンも使えます >>184
やっぱり左右共有なんですね
アルバライト作って練習しながら戦いたかったんです
ご丁寧にありがとうございました >>186
破壊王・火耐性・体力増強は必要
あとは各武器必須スキルと個々の好みで耳栓とか
スキルもそうだけど知識がいる
初めてなら2周討伐だと思うけど
頭・尻尾3層目臨界になったら胸
ガンナーなら翼の部位破壊狙う
他にも細々したポイントがあるしホストによっても
違う
最初にムフェトスレ見るのお勧め >>187
横からスマン
倒さなくてもアルバライトは作れるよ
野良で落とし物拾ってるだけで作れた
ソロならぶんどり猫つれて壁ドンなりして帰還してみたらどうでしょう? >>53 遅レススマソ、返信ありがd。
ディノと居合合戦とは格好いいな!武士が一騎討ちしてるみたいで燃える。
苦手な相手は獣竜種。二足歩行で刃が足にしか届かないのに、頻繁に足が移動してしまうから長引きやすいんだ。
太刀ならそんな事なさそうだ、ジャナフで練習してみるよ。 >>186
俺が今回初めて挑んだ時はジンオウガ亜種の頭とアンガルダの脚にカイザー3でこれに珠詰めて破壊王と体力と火耐性20以上にしてお好みで見切りや加護や弱特・超会心入れた
あと俺もスラアクで行ってるけど回避距離は積んだ方が圧倒的に戦いやすい 装衣に装飾つけれるようになったんだけどこれは着ている時だけ装飾の効果が発動するって感じですか?
あと装衣の効果が切れても来たままなら効果はでるんでしょうか? >>194
装衣発動中のみ効果は適用
装衣が切れた状態(黒くなった時)は装飾品の効果もなくなっちゃう >>192
あとスラアクなら零距離は封印安定
部位破壊し辛いし短期間に大ダメージ与えすぎて二層以降の敵視を無駄に取ってしまうから多分死ぬほど辛い >>179
まず企業系攻略サイトは糞ってのはもはや常識だからそんなもの見ない方がいい
レア環境生物捕まえるなら生物博士は必須
それから環境生物ごとにリポップの条件は異なるけど全生物の限界サイズまで集めた猛者も何人もいるくらいで普通に大体ポップ・リポップの条件は判明してるぞ
どこで聞いたのかわからないけど人によって書いてあること違うとかは無いよ
カセキカンスはほとんど再湧きしないからエリア移動した方がはるかに早い
そしてカセキカンスは瘴気と龍結晶の2箇所しか出ないからピンポイントでカセキカンスだけ集めるならこの2地点をエリア移動しまくるしかない >>195
ありがとうございます_(._.)_
あまり重要なのはつけれないんですね(´・ω・`) >>183
巨大ポイントは採掘した時点じゃなく、発生した時点でゲージリセットされ、新たに発生するポイントは最低からになる
新たにポイント発生させないように、全部採掘しない方法(俗に言う3回法)もある 現在の導きの地の注意点って何だろう。モンスター出現に関わる地帯レベルの上げ下げが
問題らしいのは分かったんだけど初期の仕様とその評価、後のアプデによる調整内容とが
混在してて今どうなのかがわかりづらくて。開放したばかりだから暫くはソロになるけど、
後々野良で他人の探索に入ることもあるかもだから迷惑にならないようにしたい アルバマルチで煙玉使ってるの見る?
リーダーなら使っても怒らない?
理解しても4人だと野良じゃ上手くいかないかな?
ガチ属性武器しか挑まないから、龍の時の怒り飛び状態を早く終わらせたいんだ
体感でもそうだけど、時間でのジャッジっぽいし角は最悪一回折れればクリア出来るし >>203
身内で頑張ってみたけど成功率がなかなか低かったから徒労に終わると思うよ
野良マルチなんてまず間違いなく成功しないと思う >>202
LV上げたい地帯以外は下げとくと調整が楽
マルチに参加するならホストが第一なのでホストが狙ってるモンスターを狙うこと
地帯レベル変えられたくない人は地帯レベル固定化できるようになったからそこはあまり気を使う必要はない >>202
目的が色々と分かれてるから、ホストの意向に従うのがベスト
・地帯Lv上げ
・素材集め
・特殊痕跡集め
・地帯Lv上限上げ
大抵はホストの戦ってるモンスと戦うのがいい
特殊なケースとしては、上限上げ4人で、2匹弱いの呼び出して2人ずつで分担するという奴
ドスジャ、プケ、ジャナフ、クルル、ドスギル、ガマル、ガノス、バフバロ辺りが多い
既に2匹居ると古龍が乱入しない。バフバロ居るとバフバロ乱入して来ないなどがメリット >>204
そっか、ソロ専用っぽいね
検証含めてありがとう 今更ながら新規で始めてみたんだが、
序盤でいきなりガーディアンシリーズとかいう装備を配布されたんだけど、
これってまともにゲームを楽しみたいなら縛った方がよいものなのかな?
ちょっと序盤を有利に進められる程度のものなのか、
それともゲームバランスを完全に崩壊させてしまうものなのか分からない。 敵の攻撃を躱す、ガードするって意識だけ
忘れないようにプレイできるなら
そのままで良いと思う
本来は倍以上のダメージくらう事を覚えておいて下さい >>208
一気にマスターランクまで駆け上がりたいなら使う以外ないけど
下位上位をゴリ押しでクリアできてしまうしゲーム寿命は間違いなく短くなる
失敗したら相手に合わせて工夫するというモンハンをやる上で大切な成長過程も奪われるから
急ぎじゃないなら使わない方がじっくり遊べるとは思うよ ボウガン系が抜刀すると勝手に装填始めるのは回避不可能ですか? さっさと最新に追い付いてマルチでワイワイやりたければ使うのもあり
どうせアイスボーンまで来たら手放す アルバトリオン、自分下手くそで被弾が多いので
回避性能5にしてみたんだけどもあんまり恩恵が感じられない。
回避性能1、距離2の時と違いがわからないんだけど気のせい?
武器はスラアクです。 >>218
回避性能は1つ積むごとに回避の無敵フレームが1ずつ伸びるから効果はある
それが活かせてないなら適当に回避しすぎてるか欲張って殴ってる間に被弾してるかじゃないの
距離2あると範囲外に素早く出られるからそれで避けやすいというのはある >>219
早速ありがとうございます。確かに欲張ってというか、必死になって殴ってる。
アルバの時は特に焦ってるかも。
距離は性能よりも回避が楽になるような感覚があるけど
たくさんつければいいというものでもない? >>220
スラアクは剣モードが鈍臭いから回避距離積んでコロリン移動は便利。
回避距離1〜3と、回避距離無しで、回避行動が終わるまでの時間は同じ。
回避距離無しだと、無敵時間内に攻撃判定をすり抜けられないけど
回避距離3なら無敵時間内に攻撃判定外までいけたりする。 >>221
詳しく答えてくれてありがとう。
試しに距離3積んで、攻撃を欲張らないようにしてこれからアルバに行ってみる。
>>219さんと>>221さんに瑠璃色の龍神玉がバンバン出ますように。 ディノバルドに、火属性武器を持っていった場合、物理ダメージ部分だけ通り、火属性ダメージは入らないという解釈で合っていますか? ありがとう。特殊なパターンはあるけどそれは多分集会所とかで予め準備する
固定とかそういう人たちだろうから野良参加では当たる事はなさそうだし、
入った部屋の主に従う、オンラインマルチに当たり前を忘れなければ問題はなさそうね。
解放したばかりで自分の上げ下げしたいエリアとかまだまださっぱりなんで
じっくりプレイしてシステムを理解していこうと思う アルバに閃光効くタイミングよくわからんのですがどのタイミングできんです? >>227
非怒り状態かつ、1回だけ効く。
空中にいるときに落とす人もいるけど、それならぶっ飛ばして墜落させたい(頭ダメ判定になる時がある)からできれば使わないでいただけると嬉しい。落として壁ドンいける自信があるなら別にいいけど。 大剣でムフェト行くときって爆破か龍どっちの方がいい? 歴戦傷ガルルガの導き素材がほしいのですが森林レベルを上げるしかないですか?
どっかのガセサイトで溶岩でも出ると書いてあったので溶岩上げる際に森林が1になってしまいました
また上げるのはうんざりなんですが他に手がないなら諦めます >>230
龍はゲージ減らすしかないからな
爆破で >>228
>>229
あざす
それならぶっとばしたいすね 調査団チケットG集めをしています
陰陽讃歌を周回しようと思うのですが、金冠は狙えるのでしょうか? >>231
傷ガルルガは森林のみ
>>234
狙えるけど確率は低い
金冠狙いするなら条件の厳しい調査クエが一番出やすいね アルバトリオン戦で抗菌ない場合イヴェルカーナとか銀レウス装備で行けばいいですか? アイスボーンでようやくカスタム強化できるようになったので質問ですが。
レア12の大剣のカスタム強化回数は何回なんでしょう?
回復付与2回にスロット増加2回とかできるもの?
また会心率アップが5%ならスロットの方が同じ会心率アップできるし
他のスキルに融通効いて良いという考えは正解? >>236
一つの選択肢として、覚醒武器属性特化ってのもある。
用意するの難しければ生産で属性盛りでいける。
俺もエクティスで試してみたけど普通にソロ攻略できたし、ギエナ太刀とかレウス太刀でのソロ攻略達成報告もある。
ぶっちゃけアルバ武器持ってこられるより印象いいよ。
ただスラアクはパンパン封じられてる上に、剣モでの立ち回りが難しいらしく、斧主体でも戦える技量は必要らしいので頑張って。 >>239
上位とはシステムが変わった
レア12なら枠は拡張込みで6つだけど、1つの能力で複数枠使う
例えば回復2段階積むと5枠埋まる
何枠使うかは能力による
会心は1段階目は10上がるし必要枠がスロットより軽い >>239
どの武器も6枠と決まってるよ
初期は3枠で拡張はレベルの段階踏んで3枠まで
例えばテンプレートな回カスならば、
回復と攻撃、回復と会心と属性、回復と属性1・2みたいなね
自分でお好みでとしか言えない 復帰したばっかなんだけどおすすめヘビィ教えて下さい。
アンイシュワルダまでは進めてます。 >>245
貫通:夜砲、ベニカガチ
散弾:ジンオウガの
このへんを既に持ってるなら
ムフェトの迫撃、狙撃 >>239
上位カスタムは、どの種類も1枠で済み、2つ付けたければ2枠消費する
レア8は1枠レア7は2枠あるから、レア8は1つレア7は2つカスタム出来る
マスターカスタムは、種類によって必要な枠数が変化する
その代わり同じ種類を2つ付けるのではなくレベルを上げるという概念になる
回復カスタムレベル1は3枠、レベル2は5枠消費する(レベル2は倍の6枠じゃない)
武器に付いている枠数は、レア度や枠拡張によって変わり
例えばレア12の初期状態は3枠だけど、枠を拡張すれば増えていく
枠拡張レベル1で4、枠拡張レベル2で5、枠拡張レベル3で6
決められた枠の中で、自分の欲しいカスタム(の種類とレベル)を自由に決めるという作業になる
>回復付与2回にスロット増加2回とかできるもの?
レア12は最高6枠なので、回復レベル2が5枠、スロットレベル2が6枠、計11枠必要になるので、実現不可能
>会心率アップが5%なら
会心レベル1は+10%。2枠で出来るので、物理武器なら付けている人が多い
よくあるレア12のカスタムパターンは
・回復レベル1会心レベル1属性レベル1
・回復レベル1属性レベル2
・回復レベル1攻撃レベル1
・会心レベル1属性レベル2 (回復は龍脈に任せる) 覚醒武器のテーブルリセット
今回のアプデで消えましたか?
前のバージョンまでできてた同じ武器に捨てスキルつけてもテーブル変わらなくなってるんですが他にテーブル変えられるすべは無し? ムフェトで時間切れになるときと撤退になるときの違いはなんですか? ムフェト一式からキメラに更新しようと思っています。属性型ライトボウガンなんですが数字がないため上限と属性値などの大まかな計算がわかりません
エスカドラを入れて防御を高めた汎用装備にしようと思っているのですがどうやって計算すればよいでしょうか? >>256
デフォの属性値は220
カスタムは+20/30/40/60
パーツは6で+10、7で+20の計30
説明したは良いけどぶっちゃけライトはフルムフェト一択よ
属性変換は他武器が合計の0.5倍を加算のところボウガンだけ0.2倍で産廃
属性会心もライトだけ1.2/1.4倍とやたら低く設定されてるから皇金でもない限りわざわざ付けるものでもない
龍脈だけ他武器と全く同じ+80/150だから結果的に頭ひとつ抜けてる >>257
えぇ。そんな・・・。アルバで装備更新できないなんて。
ところでその220ってすべてのボウガンに当てはまるんですか? 属性弾の属性値は全武器一律だよ
属性カスタムしてないと属性強化の上限が低いのも含めて全部一緒 双剣使ってると時々納刀しててもスタミナ減っていって、鬼神化し直して解除しないと治らないことがあるんですが回避する方法ありますか? >>258
アルバ防具はどっちかつーと近接で防御と属性に特化したアルバマルチ用装備に向いてると思う
3回乙れる(猫保険込み)ソロと違って、アルバマルチは火力よりも抑制が最優先だし
自分はブエマエエで組んでる >>263
9日で一旦終わってるよ
夏休みイベントでまた殆んど復活するから、その時に出るんでない? もしかして導きでの地学つけて落し物2倍って修正されました? >>267
修正されてない
骨系の素材落とさないモンスは元から地質無効で1つしか拾えない >>263
マスターランクにゾラはいないぞ?
俺が知らない間にクエ追加されてたらごめんだけど。
代わりにEXゾラマグナ自体は、覇王の証と導きの採取素材で生産できる。
上位の歴戦王のこと言ってるなら個別配信されるか祭りまで待つしかないな。 導きでモンスターを呼び出した時に明らかに骨の割合が多いような気がする時があるんですけど、またまた運が悪かっただけですか? >>273
地帯にはモンスターの適正レベルがあって、地帯のレベルが低いと骨素材が出やすい >>274
なるほど、そういう事でしたか
ありがとうございました >>261
火と氷だけな
水はまだ覚醒水でいけるし雷もストスリでOK >>257
横からですみません
ここで言うパーツとはなんのことでしょうか?
属性攻撃強化のスキルではないですよね? これからソロで初めてやる予定ですが武器は何が良いでしょうか
前回使っていたヘビィか大剣か太刀でなるべく早く倒せる武器が良いのですが 導き後で出現する歴戦個体の歴戦の○○って素材は
落とし物で拾ってしまえば(錬金に特定の素材が必要?)なのを考慮しなければ
その種類の歴戦はもうやらなくてもいいんでしょうか?
例えばですけど森林地帯を7まで上げて、全種類のモンスターの歴戦素材を1回ずつ拾ったら
レベル下げる、みたいな感じで進めたらいいのかなと思いまして・・・ >>278
煽りでもなんでもなく、実際に試してみて自分に合うものを選ぶことをお勧めします
mhwになって使い勝手が変わった部分もあるので過去作で触ってたなら尚更
>>279
一部の歴戦素材(危険度3と黒ティガかな)は錬金できないので欲しい分集めておきましょう >>278
自身のプレイスキルやモンスターとの相性にもよるのでどの武器が早く倒せるかは他人には分からないよ?
新たに始めるってならボウガンは弾の工面もあるし 徹甲榴弾のダメージ上限についてなんですが
攻撃力390の赤龍ライトを武器係数1.3で割って300
攻撃カスタム1回で305 これを2倍して上限武器倍率は610
この状態で砲術、ネコの砲撃術、不屈2回を発動させた場合
305*1.5*1.15*1.1*1.1=636.61125
で上限に引っかかる
これで合ってます? 過去の実績的に
祭り期間中以外のイベクエ更新って
1週間くらいでありそうですか? >>277
カスタム強化メニューから選べるパーツ強化って奴、一部の武器(デザインが標準形状の奴)で使える
覚醒ライトは使えない >>277
パーツ強化
覚醒もアルバもストスリも非対応だけど皇金雷(氷)とかあるし念のため
>>282
不屈2回は1.1*1.1じゃなくて1.2のはず
どっちにしろ上限引っ掛かることに変わりはないけど >>278
人によって早く倒せる武器は変わるから、これは実際にやってみて自分に合う奴選ぶしかないかと
後持ってる装飾品によるところもある >>280
そうなんですね
危険度3とティガ亜種かな?はいっぱい集めてから下げるようにします
ありがとうございました >>279
「1個拾ったらいい」素材は、他の上位素材から錬金できるからという理由なので
錬金できない素材が後から欲しくなったら、またレベル上げて拾うしかない
従って十分素材集めてからレベル落とすのが常套になってる
危険度3とティガ亜がそれに当るので、歴戦のこいつは取り敢えず自分が必要とする分だけ拾っておけばいい >>289
ありがとう
鳴神は祭りまでお預けなんですね 幸運に捕獲名人つけたら珠の取得率上がる認識で合ってますか? アルバにライトで挑む場合の推奨構成ってどうなりますか?
素材はあるのでアルバ武器・防具は作れます >>291
文意的に違うんだろうけど珠って書くと装飾品の意味になるぞ
もし装飾品のことを言ってるなら、幸運はほぼ効果なし、捕獲は完全に効果なし
宝玉等のレア素材のこと言ってるなら、どっちも効果あり(と言っても大した差ではないが) >>293
ありがとうございます!
やっぱ一回あたりの討伐時間を短縮したほうがいいんですね >>292
アルバライトにムフェト一式
スキルは属性強化と業物があればあとは自由
装填拡張あたりがオススメ >>268
マスターのゾラ防具の素材は導きで採取だよ
ちなみに導きの地はゾラの死骸 >>292
アルバライトにムフェト一式
火属性強化6、氷属性強化6、装填拡張3、体力増強3、属性やられ耐性3、弾丸節約 >>292
体力増強も忘れずに!
属性やられ3で龍やられ防ぐ人もいるし
2にして災堝転覆で攻撃あげる人もいる ジンオウガヘビボが強いって言われて作ったんだけどこれ用のテンプレ装備って何がありますか? >>272
なんとなくモンスによって同じ位置に落ちてなかったりもするような。 >>272
プケプケ亜種は地帯Lv4だとちょうどその状態になる >>300
昔の奴しか知らない。オウガ砲は主に散弾運用がメインだから散弾強化、属性解放、業物護石を主体に弱特や見切りなどで会心を上げていき防御系スキルを持つとできる。
昔のテンプレはスロットも少なかったし変なスキルもついてるのが多々あった微妙な構成だった。なのでここでは載せない >>300
あとガード性能だ。忘れてた
あまりお勧めはしないけど「オウガ砲 テンプレ」で検索すると出てくる。おすすめはしないよ? 双剣の皇金火は強化しても青ゲージですが双剣の火は皇金が1番でしょうか? >>306
ありがとうございます
心眼を完全に忘れてましたw 22日から始まるセリエナ祭ってムフェトやマムも配信されますか? >>311
前に哲学板を何年も荒らしてたクソコテガイジが大剣スレに住み着いて荒らしまくってるからしたらばに避難中 導きの地のlv7の増やし方についてですが
地形固定していても討伐していれば少しずつ上限伸びていると考えていいんでしょうか? >>314
上限上げの話?単なるLv上げの話?
上限上げなら固定しててもいい
Lv上げならもちろん固定してたら意味ない >>315
ありゃーマジですか
固定解除しないと上限伸びないんですね >>316
あ、上限上げの話です
固定でいいのかな >>298
>>299
ありがとうございます
滑空装衣に逆上4も突っ込みました >>304
ありがとうございます
オススメ出来ない理由は、なにか地雷装備とかそういうのででしょうか 秘薬の調合は秘薬だけ すべて 、にしていれば、はちみつ、栄養剤あれば、栄養剤グレードの調合もしなくても勝手にやってくれますか? >>320
今は当時よりもスロットの多い装備とか出てるから
それよりも多少強い装備が組める可能性がある
(持ってる装飾品次第)
特に弱い訳じゃないから暫くの間は
コピーして使ってても大丈夫 >>321
ショートカットからは無理
メニューからだとできるけど個数選んだりするから戦闘中には不向き
材料の調合もショートカットに入れて前もってやった方が早い >>324
なる程…秘薬と別に栄養剤グレードもショートカット登録しないとダメなんですね PCのSteam版MHWについて質問です
DLCをダウンロードするたびに起動が入るのがうっとおしいんですがまとめてダウンロードして後から起動してインストールする方法はないんでしょうか? >>326
起動が入るってMHWが起動するの?
自分はsteamのストアでDLC購入してもMHWが勝手に起動することなんて無いけどなぁ
自分で起動してログインした時に新しいコンテンツみたいな感じで追加されたDLCがまとめて表示されるけど
steamで欲しいDLC複数カートに入れておいて最後に購入すれば有料無料問わずまとめて買える
その場合もMHWは勝手に起動しない
あとゲーム中でもオプションのストアから購入できるけどその場合はセーブが入るくらい アルバをアルバライトで行った時に、龍の時は何を打ってるの?滅龍弾以外でね
何の属性だろうがダメージクソなんだけど
ソロでのライトはクリアさせる気あるのか疑うくらい >>327
その通りです
無料/ダウンロードボタンをクリックするとMHWのゲーム本体が毎回起動されてしまいます
カートに追加しようにもカートに追加するボタンが見当たりません
おま環ですかね >>329
火氷2属性特化で行ってるから龍活性になったら
最初の形態の時に使ってたのとは違う方の弾を使ってる(死星で最初火を撃ってたなら氷とか)
隙があれば地雷も多用するし怒り状態じゃなくなったら壁ドンを必ずしてダウンしたら滅龍速射
ソロでも普通に弾もつしちゃんと脚狙ってれば問題ないよ フリークエストの闘技場のクエストが出ないのが有り困ってます 捕獲すれば出るとあったので捕獲しましたが出ません もしかして捕獲で出る闘技クエストは1回の捕獲では出ないですか?M2、M4とM6フリーの全クリアマークが青のままです、どうしたらいいでしょうか? すみませんシルソル防具作るために導きの龍骨と導きの結晶(陸珊瑚)が三つずつ必要なんですけどひたすら導きの探索を繰り返すしかないんでしょうか? >>331
出先なので確認できないけど、もしかすると自分の記憶違いで無料のDLCだとそうなるのかもしれない
そうだったら嘘書いてごめんなさい
となると回避方法は無いものと思われます
たぶん有料のはならないはず 鎧玉が足りないんですけどどうやって手に入れればいいですかね? >>334ですが巨大◯◯発生中にしかこれらのアイテムは出ないと思ってたのですが普通の骨塚や鉱脈から出てくるんですね…失礼しました… >>333
捕獲は1回でいいけどマスターの特殊闘技場クエならマスターで捕獲しないとダメ
あと、既にクリア済みの場合は捕獲は関係なくランダム出現になるから、未出現とクリア済みとを混同しないように注意 >>336
どこまで進んでるかは分からないがIBクリア後なら導きの地で炭鉱夫をして龍脈炭をしこたま集めて10倍蒸気機関やれば直ぐに集まる 属性の日替わりが人によって違うこと今知ったんだけどチュートリアルにあったっけ?いま見直してるけどそれらしいのが見当たらない >>336
まめにバウンティを達成して蒸気機関管理所を1日1度は回すようにすれば貯まる一方になる
あとは自分よりMRが低い人の貼ったクエに入れば王鎧玉貰えたりもするし
鎧玉がたくさん貰えるイベクエもある ネロに皇金炎チャアクで超高撃ってたら最初1瓶180ぐらいのダメージだったのに
途中から70になって最後まで70でした
何故でしょうか?
マルチです
依然ソロでキリンとネロの2頭クエやったんですが最初から最後まで180ぐらいでした >>343
水纏いで属性肉質が大幅に変わるからそれではない? >>330
ありがとうございます。
今のうちにムフェト回さなければ 自動納刀オフでR1ボタンを押してないのに時折勝手に納刀します。
主に敵に転がされて起き上がる際に起きてますバグでしょうか? >>347
四角ボタンでも納刀する
ボタン連打してない? >>344
水纏いってのはどんな行動から纏うんですか?
体の周りに水が出て吸い込まれる時ですか?
見た目でわかりますか?
雷撃ってきたりネロよくわからんです >>348
意識して確認してみます。
>>349
ダッシュ有効だと駄目なんでしょうか? >>350
ネロは水を纏ってないと灰色〜褐色っぽい地肌の色になる
水を纏うと全身が黒ずんで翼の内側や頭が青や赤に光るから分かりやすい
更に雷を纏うとネオンのように激しく光るようになる
翼を畳んで地面から何か吸い上げてるような行動をすると水を纏う
あと何も纏ってない状態で寝かせると水を纏う
水を纏ってない時は物理が良く通って水を纏ってると属性が良く通る >>340
チュートには無い
公式ツイッターの情報 ジンオウガと戦えるようになったんだけど超帯電状態の妨害が出来ないかと思って、
リオレウス亜種の空中ひっかき2連→着地→バックステップ火球の一連の流れの着地中に
怯みの強いスリンガー弾当てると暫く地上に留まらせられるアレみたいなのを期待して、
ヤツが若干屈み込む動きをしたらスリンガー弾を当てたり、旧作の仕様を思い出して
超帯電状態中ダウンしたら背中に向かって捕獲用ネット使ってるんだけど、これらって意味ある?
特にネットの方は戦闘に有利にならないなら強いモンスターだし、
戦闘中に遊んでんじゃねぇと怒られるかもしれないと思うとちょっと心配で >>354
意味ないと思うよ
そもそもジンオウガは超帯電状態の方が肉質が圧倒的に軟らかくなるから
その「超帯電状態の妨害」が充電の妨害や超帯電状態の早期解除という話なら
逆に超帯電状態にさせた方が早く倒せるし妨害する旨味はあまりないはず
高速周回する場合も超帯電状態が解けたらシビレ罠に掛けて充電する人がいるぐらいだしね エスカドラの見た目が気に入ったので使いたいのですが相性の良い武器種はありますか?
テンタクルと組み合わせた双剣が強いとは聞きましたが他にあるでしょうか? >>352
ありがとうございます
なんか複雑なモンスターなんですね
ただ堅くて属性に弱いのかと思ってました
マスターのクエMR200で出るクエスト以外全部ソロでクリアできたので上位のやってないのやってるんですが
ベヒーモス強すぎじゃないでしょうか
敵視取っても維持できんし
連続攻撃がすごくて回復できん
諦めて
不動着て加護3発動させてゴリ押しで回復しなくても戦えるんですが不動がないとぼこぼこにされる
こんなん上位装備でクリアする人すごいですね
極ベヒってもっと攻撃強いんですか?
エクリプスで3乙したので整備5加護5でごり押し
マスター含めて頭二つぐらい抜けて一番難しいと思う
武器も防具もフルカスタムでぼこぼこにされます >>358
不動着てる時に避ける練習すれば
君なら勝てるようになる気がする >>355
敵のペースで戦わないようにする=相手の火力が上がってるとか有利な状態はなるたけ
妨害するって考えに囚われきってた。ちゃっちい小手先考えずにガチンコで行けば良いんだね
ありがとう。カッコよくて好きなモンスターだし正面から挑んでくるわ >>358
敵視取ればミールストームしてこなくなる
けど敵視取らなくても閃光でミールストームは何度でもキャンセル可能
エリア1終わり〜エリア2開幕とエリア3終わりの2回滅龍石を落とす
この滅龍石を5回当てると必ず敵視が取れるので利用して
ジェスチャーのFFジャンプ使えばエクリプスメテオは回避できるよ
タイミングシビアだから解説動画等見て実践で練習あるのみ
あと極ベヒは通常ベヒが可愛く思えるくらい強いよ >>339
>>341
とりあえず導きで炭鉱夫してきます! >>359
でかいモンスターがすごい苦手なんですよ
体が大きいと予備動作見にくくて反応遅れる
体でかいから攻撃の着弾が早い
>>361
普通のベヒならフルカスタム防具に不動着ればほぼノーダメだからミールストーム撃たせまくってます
極ベヒ攻撃強いなら普通に戦わないとダメですね
コメットいつも壊れる離れて戦うとコメットにたどり着く前に死ぬ
スリンガー使ってみます
敵視取った後維持ができないんですよね
いつの間にか切れてる
頭しつこく狙うと時間足らなくなるし
普通にごり押せば時間は余裕で間に合うんですが
ありがとうございます >>363
斬属性武器を使ってるなら
正面向かって少し右側で
左手をザクザク切ってると
結構すぐエリア移動するし
攻撃も避けやすい
猫パンチは反応できなくても食らっても問題ない
コメットに頼らなくても動画でジャンプのタイミング調べたら
多分メテオかわせるようになると思う
不動を着てると怯みモーションが無くなるから
かえって難しいと思うのでジャンプの時には不動はなしで 無属性大剣を作ろうと思うのですが
クローム ヒドゥン 不動
どれがいいでしょうか? >>365
今の環境で無属性に拘る意味は無いよ
おとなしく覚醒武器担いでくれ
それでも無属性がいいってんなら何か目的があるんだろうしそれを教えてくれんと答えようがない アルバトリオン製の武器、防具EXエスカドラシリーズと新スキル追加!
iPhoneのみですがMHWアイスボーンのシュミレーターです。
完全フリー、広告一切無し!試してみてください。
https://apps.apple.com/jp/app/mhwibs/id1519948193
https://twitter.com/mhwibs1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特別な名前のついているモンスターって捕獲できないで合ってますか?
紅蓮滾るバゼルギウスなどです。 >>366
最近始めたばかりで覚醒武器のためのレイドボスに参加できる力がないので >>356
シリーズスキルとして強いのは双剣くらいかと
弓は調べてないけど必須スキル考えるときつそう
防具単体としては腕αがスラアクではかなり使える
他にはブエエエブとかブブエエエとかブブエママとかは聞いたことあるな
俺は炎王ついた操虫棍あるからそれをカエカエマで組んでるよ 装備見れなかったんですがこの腕のエフェクトって何かの重ね着のですか?
https://imgur.com/J0pJlXx.jpg >>368
特殊個体かどうかは関係無い
バゼルもジョーも捕獲できる
捕獲できないのは古龍 ランスを使い始めたんですがアルバの垂直落下ブレスみたいな多段技?をノックバックせずに受けきる方法ってありますか?性能強化積んでいます >>373
パワーガードでも、スリンガー構えでもノックバックある
すべての近接武器共通だけど、地面にしか判定ないから頭にクラッチするといい
そのまま傷つけもできる >>364
ありがとうございます
位置参考にやってみます
エクリプスの動き見てから不動ぬいで間に合うかもやってみます
これワールドでクリアしてる人すごいですね
上位おわってすぐ転身の任務とこの任務で出てたからやったけど1日やってもすぐ退散する最初のベヒすら倒せんかった
ナナテオは普通だったから
こっちがこんなに難しいとは思わんかった >>374
下がらず受けきるの不可能なんですねありがとうございます 今ってメインシナリオ終わったらカスタム強化だのなんだのやる意味はなくて
さっさとムフェト倒して覚醒武器作れ他は無駄だって感じなんですか? 覚醒最強でもないからそうでもないが
ラスボスクリアがスタート地点なのは変わらない >>369
ヒドゥンはパーツカスタム強化前提
不動は匠5前提なので
ティガの王虎でも作ってみたら?
テンプレ装備のカダカカガに破壊王3付けてけば
多分蹴られないと思う 攻撃した時にポップアップしてるダメージって属性ダメージ込ですか?
それとも属性ダメージは見えないけど裏で入ってるのですか? >>381
ありがとうございます!!助かりました。 値下げしてるし、初モンハンデビューしようかと思ってるんですが、所謂テンプレ装備を組めるまでは野良でやらない方がいいですか?
こう言うゲームだと他人の装備を指して煽る人種が一定数はいると言う認識なのですが、どうでしょう? >>383
確かに一定数はいる
ソロで攻略した方が早く上達するからレイド系のモンスター以外で揃えてられるものを揃えるからマルチデビューも良し
でもモンハンの醍醐味はマルチにあるし名指しで煽ってくるのはごく少数だから気にする事はないと思う
弱いうちからマルチで楽しむのも全然アリ >>383
そんなことはない
流石にエンドコンテンツに行くならそれなりの装備整えないとダメだけど >>351
ダッシュするときに自動的に納刀する
自分もそうだったけどつい力が入ってL3を押し込むとダッシュになる
切った方が良いと思うよ マムもジンオウガも逃して装備と装飾品集めるのハードモードですけどムフェト一式と赤龍装備一本強くして次のマムまで備えればいいですか? >>384
>>385
ありがとうございます
ある程度慣れてからマルチに参加しようと思います >>387
それでいいんじゃないかな
22日から祭りでまたイベクエ全開放だし ムフェト防具のキー素材ってなに?
一部の素材は持ってるのに生産リストに載らないんだが
まさか自力で討伐しないとダメ? おすすめの炭鉱夫装備ってありますか?
導きの地のレア素材と燃料の両方が欲しいです >>387
使ってる武器によるから何とも言えない
大体の属性武器なら皇金にムフェト装備が良いけど物理武器なら覚醒武器か臨界ブラキの武器辺りが良い
武器を書いてくれればもっと詳しいアドバイス貰えると思う
装飾品は危険度3の5枠の調査クエならジンオウガと比べてもそこまで効率は落ちないからイベクエにジンオウガ無い時はそちらで集めてみてはいかがでしょう >>391
ギルドワークβ一式
ランナー3、地学3、植生4、怯み軽減3、麻痺耐性3、腹減り耐性3
熱ダメ無効、寒さ耐性、瘴気環境適応あたり付ければ快適な採取装備になる アルバトリオンの防具の効果が好きなので使いたいんですが
レベル3の耐性珠があるのを初めて知りました
イベント解放中にちょこちょこジンオウガ行ってたけど入手出来ていないようです
出にくい部類の珠なのでしょうか? >>394
自分はいつの間にか複数あったから出にくいイメージないけど
入手難度はまあまあ高めらしい
体力複合のめぼしい装飾品(痛撃、超心、解放あたり)や挑戦者IIや逆上IIなんかと同等 >>395
ありがとうございます
挑戦者2なんかもあるんですね
次回イベント時に頑張ってみます ムフェトと戦わずに素材や防具を揃える事は可能でしょうか
HR高い癖に下手で足手まといになるのが申し訳ないので戦いたくないです ムフェトを倒さなくてもぶんどりや部位破壊で素材は貰えるから防具は作れるけど
武器が欲しいなら最低でも一回は倒さないといけない >>397
ソロでぶんどりネコ
しかし効率はスゴく悪いし、ムフェト17日から次回未定で終了だから潔くマルチ行くこと
ムフェト武器防具はこれからも上位で使用されるだろうから、今日か明日で何とかして欲しい
ランクやスキルなんざ正直今は見てない人が殆んど、気にしないで参加して下さい どこかのスレに書いてあったのですが、アルバは属性抑制ダウン中に角破壊の蓄積ダメージはしないって本当ですか?
確かに抑制ダウン中にかなりのダメージを与えているのに壊れないイメージがあります
また、飛んでいるのをぶっ飛ばしでダウンさせている時は蓄積されますでしょうか?
さらにスタン中などはどうでしょうか?
まだ情報が出揃っていないかもですがお分かりになる方いらっしゃいますか? >>400
自己解決しました
どうやら抑制ダウン中は蓄積されないようですね
そして普通のダウンなら蓄積されるようです
お騒がせして申し訳ありませんでした 調査ポイントが枯渇したんですけど猫飯食って導き骨ツアーが最高率でしょうか? >>402
はい
20分足らずで1万近くは行くかと
鉱物と骨のゲージ確認して、地質学フルで回ってマックスちょい下で固定がベスト
全部取るとゲージが増えて行くのでゲージを考えて5回取れる所を4回で回って下さい
3つくらいエリア回れば復活してるし、上手く回れます 上位下位の救難に入るとお助け報酬枠で金の竜人手形が入手可能と聞いたのですが一向に出ません
何か入手条件があるのでしょうか…それとも排出率が低いだけでしょうか? ムフェトのマルチやってみたいんだけど大剣でもしも敵視取った場合は頭付近で脚に近寄らないよう転身着て殴る、が正解ですか?
1層はソロでダウンや地脈吸収させられるようになりましたが、2層に行くと敵視を取った時点で苦しくなり、3層まで進めたのは2〜3回しかないです
続きはほぼ未経験に近いけど動画予習程度でなんとかなります? >>394
各属性耐性Vはグレード4と呼ばれる排出率の装飾品で、全部書くとレスが埋まっちゃうから代表的なものは
挑戦U、逆上U、回避U、地学V、植学W、持続V
防音・体力、超心・体力、痛撃・体力、匠・体力、解放・体力、鉄壁・解放、なんかがその仲間
排出率は、封じから0.217%、刻まれから0.087%なので、レア11の中では一番出にくいグループ >>404
対象は上位下位の「ハンター」の救難です
MR持ちが上位クエを貼っているものとかは対象外
あと金チケ銀チケが必ず出るわけではない(体感3〜4割)
ちなみに金チケは上位の救難ね(下位は銀チケ) >>391
ぼくのかんがえたさいきょうのそうび
ムフェト生産武器(スロ4-4)
耐寒, ランナー3, 地質学3, 威嚇3, 採集の達人, 探索者の幸運, 腹減り3, 植生学4, 釣り名人,
耐麻3, 熱ダメ無効, ひるみ1, クライマー, 瘴気適応, 潜伏3
炭鉱・採取・釣り・環境生物・ぶつぶつ交換・観察記録全てこれ一本で賄ったw >>407
なるほど…ありがとうございましたm(_ _)m >>405
敵視取ったら極力ムフェト動かさないように頭付近をキープして頭破壊狙うのがセオリー >>410
ありがとう!
攻撃受けまくりそうだけどなるべく殴るように頑張ろう ジンオウガヘビボの必須スキルを箇条書きでいいので羅列して頂けると助かります。テンプレみたり、シミュまわしたりします。
至近距離で散弾を打ち続ける想定です。 >>411
回避距離2以上を積んでるなら慣れてくると攻撃誘発→ステップして足攻撃→ステップして頭付近に復帰って出来るようになる
それが出来ると仮に近接でタゲ撮ってしまった場合でもそれなりに安定する 連射コントローラーでおすすめありますか?
ボウガンで遊んでるとR2押してる指がピキピキしてきて困ってます >>412
散弾強化2、装填拡張3、ガード性能5、会心セットあたりがとりあえず入ってれば良いと思う >>414
連射だと弾が無駄にならない?設定でR1に変えてみたら? >>415
ありがとう頑張ります
会心セットって見切り7のことですか? >>418
散弾強化2, 装填拡張3, 弱特3, 超心3, 挑戦7, 体力3, ガ性5, ガ強, 見切り4, ひるみ1
ブブブブマム
挑戦+見切り+弱特+カスタム会心Iで100%
ソロならひるみ外したり、モンスによってはガ強外したりで色々調整するとよろし
めんどくさきゃナンニデモコレ1本でもいいんじゃねw
耐性積みたきゃ見切り外して耐性珠入れておけばお手軽(当然会心100%ではなくなるけど) >>418
会心100%になる程度の会心スキル+超会心3かな >>404
>>407
3/23のアプデで、マスターランクもお助け報酬の対象になりましたので念のため
報酬のメインは刻まれと王鎧玉だそうだから、金チケはなかなか出ないでしょうね
https://twitter.com/mh_official_jp/status/1242629039057063937
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルバ、マルチで行く場合は癒しの円筒は必須でしょうか?
下手なのでソロでもまだ倒せてません
武器は大剣です >>423
必須ではないよ
抑制が一回入れば煙筒無くても死なないし、
抑制に失敗したら煙筒あっても死ぬから >>423
いらない
広域1つけてジャーキーの方が貢献度高い >>422
あ、ほんとですね…
いちいちアステラに戻されるので任務は嫌厭してましたがフリクエより全然貰えました、
回答してくださった方々、本当にありがとうございましたm(_ _)m >>424
>>425
わかりました、ありがとうございます! MR50、最近臨界ブラキ太刀作ったばっかりなんだけど高レアの装飾品集めは何するのが効率いいですか?
カブカカブ防具は作ったんだけど超心・体力や挑戦・体力辺りが欲しいです >>429
ありがとう
ジンオウガのイベクエ出るまでは調査で歴戦回すのが良さそうなのかな >>431
森、荒地
森、荒地固有のモンスターの素材をしっかり集めておく
特に荒地の歴戦リオレイア希少種の素材は大量確保推奨。
そのあとは森と荒地はレベル1に下げて、残りの4箇所から好きなのを3つ。
瘴気は救難出してる人が少ないから、瘴気は上げた方が良いかな。 >>428
歴戦危険度3の調査クエが一番出やすい。装飾品救済イベント来たらそれやろう
歴戦 歴戦
危険度3 金銀ラー獄
紫枠 通常枠
超心・体力 0.14% 0.09%
挑戦・体力 0.30% 0.25% >>431
結局錬金のために一度は全部上げなきゃいけないからどこからでも。
ちなみにLv7で人気なのは
歴戦ラージャンが出る溶岩
歴戦悉ネギが確定出現し歴戦御苦労も出てくる氷雪
歴戦ネロが出る珊瑚
こいつらはレア12武器のカスタム枠拡張と回復カスタムのために頻繁に狩るモンスターになる >>433
ありがとう
MR上げも兼ねて歴戦調査クエ回すことにします! なんかアンケートみたいな質問で
申し訳ないんだけど、皆さんは装備BOXって手動で並べ替えたりしてる?ソート機能あるから必要無いのは分かるんだけどPSP時代の名残でついやってしまう.... >>437
数がすごくて面倒だからソートしてる
序列順に並べてからレア度順に並べ直してる(同列レア度内で序列順に並ぶ)
武器種は派生順に並べてから使ってる武器種が上に来るようカテゴリ順で並べ直す感じ >>393
>>408
ありがとうございます参考にします イベントスケジュールのクエスト配信期間が「残り1日」となっていた場合
残り時間は24時間+朝9時までということでしょうか? 臨海ブラキって防具のカスタム強化最大前提の難易度だったりします?
カスタム強化最低限で挑むのは無謀でしょうか >>440
イベントスケジュールも配信バウンティの期日と同じだろうから
残り1日を切るとあと14時間とか表示されてるだろうし
そういう認識で合ってるはず
>>441
あまり防御低いようだと被弾が多い人はきついと思う
まずソロで行ってみてきついようならカスタムすればいいのでは >>441
腕次第だからとりあえず行ってみればいいのでは >>442-443
ありがとうございます。まず挑んでみます。 抗菌についてる会心撃属性と、
カーナシリーズスキルの会心撃属性は
効果被りますか?
どっちか装備するならどっちかいらないの? >>445
被らないので
抗菌武器の時はムフェト一式
覚醒武器の時はムフェト3部位ラヴィーナ2部位(ムラムラム)
もしくはシルバーソル4部位(真属性会心) >>445
重複しないからどっちか付いてればいい
皇金武器担いでラヴィーナ着るのは完全に無駄
あとついでに言うと
属性会心と真属性会心も効果が大きい真の方が優先されて
普通の属性会心の方は全く無意味になる >>446-447
ありがとうございました
いままでラヴィーナ抗菌着てて、
いまよく見たら武器スキルに同じの書いてあるから
もしや?と…
装備かえてきます! アイスボーンストーリークリア程度しか触ってないにわかなんだけど、ソロでクラッチするうまみってある?
ぶっ飛ばしダウンはまだしも、傷付ける暇あったら殴った方が早くね?ってなってしまう >>449
傷付けると肉質が大きく落ちるから討伐時間も段違いになるよ
IBの新要素はちゃんと使わないとまともに遊べない仕様になってるのが多い
傷付けなくてもやれるのはボウガンの属性弾と徹甲榴弾、あとはガンランスや超出ぶっぱ型のチャアクぐらい 反射神経おじいちゃんにお勧めの武器はランスとガンス以外ではどれになるのでしょうか?
今まではガードランサーで遊んでいたのですがここ最近ガードランサーには人権無さそうなので。。。 >>451
大剣、ライト、ヘビィあたり
このゲーム別にそこまで反射神経は要求されないと思うけどなあ
相手の攻撃が始まる前に軸ずらしておけばだいたい捌けるし、ちゃんとモーションを把握してるかどうかの方がよっぽど重要 >>451
こだわりなければガンナー
近接が良ければ抜刀大剣とかいいかも
最終的には慣れだとは思うけどね 乗り中に他人がクラッチ傷つけすると乗りはキャンセルされてしまいますか? 肉質について質問です
例えばアルバトリオンは頭の剣肉質85ですが
この数字が大きい部位が弱点部位だということは分かるものの
この85という数字は何なんですか?85%とかですか?
また、同様に属性肉質14などの属性の数字もなんですか? 覚醒武器を大量に作って育てるのはプレイ時間的に不可能なのですが
仲間内で遊ぶ分には生産武器でも大丈夫ですか? >>456
肉質は数値が大きいほどダメージが良く通るし最高100だから
肉質85は85%だという認識でいいよ
属性も同じ、30なら最大ダメージの30%通る、10なら10%通るって考えて差し支えない
>>457
相手によっては武器が適当だと嫌がる人もいるし
その辺は人によるところだと思う >>456
それで合ってる
例えば肉質80の部位と肉質40の部位を比べるとちょうど2倍の差になる(弱点特効は考慮しない) >>456
いろいろ計算があるので簡単には言えないが、数字に比例してダメージが大きくなると考えていい
物理肉質は45以上あれば弱点と言える(弱点特効が発動するのがここから)
属性肉質は15あればそこそこ通る、20あればかなり通るくらいのイメージ >>456
ダメージの通り具合です
85%と考えていいです
物理肉質85、属性肉質14なら、物理ダメージが85%、属性ダメージが14%になります
>>457
そもそも覚醒武器はそんなに時間かからないよ
ムフェト3体も倒せば1つ完成するし、武器種にもよるが基本的にそんなにたくさん作る必要もない >>458-460
ありがとうございました
そのまんま%で考えていいんですね
弱特は単に会心率が上がるだけだと思っていたんですが
その条件が45以上とは知らなかったのでびびりました
アルバは傷あり後ろ足なら弱特効果ありとよく聞くのは
傷付けると肉質の値が変わるからということだと思いますが
傷付けで変わる肉質の値は+5とか+10などのように一定ですか? >>462
軟化量=(100-元の肉質)/4
一部のモンスターはここからさらに+5とか-5される 片手剣のジャストラッシュについて質問いたします。
属性スキルを強化することによってジャストラッシュの火力も上がるのでしょうか? >>464
上がることは上がるけど盾攻撃部分が属性0倍なのと物理ダメージ(モーション値)がぶっ飛んでるので効率は悪い >>442-443
ありがとうございました。数回の三乙ののちになんとか討伐できました。
一発で天殻以外揃ったので、撃剣が作れました……! これで導きが楽になる……! 導きの地のおびき出しについて
歴戦ネロミェールを出したいのですが通常個体しか出てきません
陸珊瑚の地帯レベルは4なのですが歴戦の個体はこれ以上のレベルでないと出現しないのでしょうか 質問すみません
導きって救難打てるんでしょうか?
ソロか野良なので聞ける人がおらず困ってます 導き救援で参加したときにライドでモンスターに向かうとき
自動ですでに交戦中のモンスターを追跡しないことがあります
また主がモンスターと重なってピンを打てません
どういう操作が良いでしょうか? >>474
マップ開いたらマップ上の動いてるモンスのアイコンにピンを刺すのではなく
左下に並んでるモンスのアイコンにピンを刺すと楽だと思う >>438
ありがとう!
やっぱり数が多いと面倒だよねw アルバをソロで倒そうとやってるんですが一向に進歩が見えません。
多分20回ぐらいやってエスカトン1回目止めれたのも今までで一回だけ。
逆にどんどん下手糞になって行ってて勝てる気がしないんですよね。
これはもう自分は下手糞チンカス野郎と割り切って諦めてPT募集スレ行くべきですかね? >>477
多分モーション覚えられなくてどこで攻撃していいかわからないんでしょ
一度一切攻撃しないで抜刀状態で全部の攻撃回避出来るようになれば隙の多い攻撃が分かるようになるはず >>477
武器種や装備構成が分からないから具体的なことは言えないが
属性を抑制させられないのは装備に問題がある可能性もあるだろうけど
属性攻撃が一番通る前脚を殴れてないからというのが大きいと思う
アルバの攻撃は断続的に来るし一見激しいけど
よく見てれば前振りも大きいし落ち着いてコロリンすれば避けられるものばかり
やった後に威嚇を良くするから殴る隙は結構ある
慌てて適当に操作するのではなくよく見て1つ1つしっかり捌いていけば大丈夫だよ >>463
ありがとうございました
アルバの後ろ足は+15で55になるから弱特効果出るてことですね! >>480
たまに見るよ
だいたいリオ亜種とかずっと飛んでる系の救援で
全体的には徹甲ヘビィのが多い印象だけど >>477
武器と属性は何?
剣士の場合
・属性武器で殴らないとエスカトン防げない
・相手がダウン=属性攻撃蓄積成功、エスカトンが耐えられる威力に下がる
・回避性能3あればほぼ全ての攻撃すり抜けられる
・回避距離アップ2あれば非常に快適
・前足を集中的に狙おう、武器属性が火か氷以外なら角は折らなくてもOK
・雷ばら蒔く技は前足付近が安置、攻撃チャンス、でも長居はNG
・のしかかり攻撃は絶対に避ける事、ハメ殺される
・相手の技をかわしてから攻撃する事、相手が何もしてない時はこちらも攻撃しないで待つ←大事 パンパンゼミに部位破壊効果はありますか?また破壊王は乗りますか?
通常のクラッチ攻撃に部位破壊効果はほぼ無いようですが、パンパンゼミは部位破壊手段として有効なのでしょうか?
同じく双剣の特殊クラッチには破壊効果ありますか? アルバのシリーズスキルの属性変換って耐性系の装衣きても意味なしですか? >>485
意味無い
ステータスの耐性値に比例するので ソロ専で属性弾ライトやりたいんですがムフェト一式を諦めた場合シルソル一択ですよね? >>487
ムフェトを諦める必要はない
ソロでも作れる >>487
多分シルソルは珠難易度高いし思った以上にスキル盛れないからエスカドラ3部位以上使った構成がいいと思う
抗菌ライトで属性盛りつつ耐性も盛れば強い >>484
パンパンは0.1倍補正、フィニッシュで1.2倍補正なので部位破壊性能は高くはないが、装衣でセミするなら部位破壊も十分可能
クラッチはスラアクだと2段目は効くみたい
斧強化で部位破壊補正がかかるのでこれを使う
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTEYb4wGpijtIpFVopiYl1V83m48d7g1AHmTwOBKJ5RXdlz1sfxCyEmnhbgHLWQsGiXnodyBsUlPzc3/pubhtml# >>478
と言うより隙と分かってる時にギリギリでも殴りに行ってその後の回避で忙しくなるパターンが多いですね。
エスカトン以外でも1乙とかしてるのでダメ子ちゃんですね。
>>479,483
皇金氷大剣+回復カスに回避5距離1やられ3回復量2積んだ抜刀大剣。
全部頭なんで前脚は全然殴ってなかったですね。
前脚に真溜めやりやすいタイミング合ったのでそこで頭やめて脚にしてみます。
基本は3Way炎か波紋炎と滞空攻撃以外は何となく見切れてる感はあります。
これは昔からなんですがしょっちゅう距離感合わずに空振りが多い下手糞チンカス野郎です。
分相応に諦めるのが一番ですかね。ちょっと疲れてきました。 >>491
抜刀=冰気ならアルバの攻撃後に頭を横から溜め1入れて前方ローリングして納刀するだけでいい
モーションごとにスキの長さが変わるから、それは覚えないといけない
溜められるようになると属性値の補正も上がるので皇金だけでも抑制ダウンはしっかりとれる
後スキはtaや解説動画を見て参考にするといい >>491
私も大剣だけど、抜刀大剣は確かにクリアはできるが時間がかかって
ジャッジ3回とか4回は普通に打たれてしまうので、
抗菌ならラヴィーナ脱いで氷属性6にして前脚にひたすら真溜め狙っていくのがいいよ
前脚はあんまり距離感なくても当たるし隙だらけだから大丈夫
ジャッジを経費とするなら抑制だけして角折らなくてもいいけど頭が狙えるなら折れるときは角折る
飛んだときはTA動画だと真溜め当てられてるけどなかなか難しいので
やることないから、大剣の傷付け強いし傷付けしたり、
あとなるべく床ドンして撃墜するといいよ アイスボーンDL版セールしてるけどこれ単体だと遊べませんよね? >>494
フルβもしくは、
属性やられ耐性が欲しいなら胴だけα >>491
ライトで頑張れば?
基本大剣使いだけどライトの方が楽だったよ
落とし物だけでアルバライト作れば尚更楽! 17日でムフェトこなくなる?
もし来なくなるなら、他にも来なくなるようなモンスいたら教えて欲しいです アルバの死星と恒星、「1日毎に切り替わります」って言われたけど救難検索すると両方出てるのは何故?
切り替わりはもしかして個人毎? >>488
ソロでも行けるんですね
完全マルチ用だと思ってましたがググるとソロでやってる人も多いのでちょっと挑戦してみようかな
>>489
珠いいのないんでエスカドラ作ってみます
ありがとうございました >>499
マスターランクのマムタロトとムフェトは入れ代わりで交互にきます
17日からマムですが、そのマムが終わったらまたムフェトがきます
それ以外では戦う方法が全くない期間があるモンスターはほぼいないはず >>502
ムフェトは完全マルチ用だしソロで1式装備作るほど周回するとなるとかなりの根気が必要になるので
ソロ専でもムフェトはマルチ解禁した方がいいと思う
武器も防具もかなり優秀だし >>502
ちょっとやってみると言う感じではないよ
多分部位破壊とかぶんどり猫とか使って素材を集められると言うことだと思う 連続狩猟(今ですとヘヴィメタル)に救難で途中参加した時点で既に1体倒されている場合、その倒されていたモンスターが金冠だったら適用されますか? >>500
個人ごとに2パターンあれば救難じゃなくて部屋に入りたくなるやろ?
救難参加だと椅子取りゲームして勝ったらキャンプに入って着替え・・・とかだるいよね普通、そのへん運営は考えてるんだとおもいますわ ゲーム全体で属性攻撃が特殊効果を発揮するシチュエーションを知り得る限り教えて下さい(アルバ以外
例
火:ナナの設置炎強化
水:ブラキの前足粘菌剥がし
雷:ジンオウガの帯電促進
氷:テオの炎纏い誘発?
龍:龍封力 >>500
個人ごとに毎日恒星と死星が切り替わりますよ
>>508
救難でも、参加前に着替えるいつものパターンですよ アルバ戦、エスカトンジャッジメント時のジャーキーと秘薬の飲むタイミングがよくわかりません
飛び上がったらジャーキー連打で2つ飲むとは見ましたが・・・
スキルは早食い3付けてますが回復量アップもあった方が良いでしょうか? >>512
体力見てれば赤ゲージになっていくので半分過ぎたくらいで食えば平気
2回目食うか他の回復で済ますかそのままで行くか等は体力や抑制段階次第
抑制出来れば早食い要らないし出来てなければあっても間に合わない >>512
使うタイミングはあってるけど、最低一回の属性ダウンはしてるって前提だよね?
ジャッジ入る前に体力フルなら、ジャーキー二回食べるだけでいい、秘薬とか粉塵はもったいない >>512
属性攻撃でしばらく攻撃して受付嬢が「アルバトリオンの力を抑制できました!」的なアナウンスが入る大ダウンをとらないと素のままのエスカトンジャッジはいくら早食いつけても何してもなすすべなくやられますよ〜 L3で納刀するの止められないかな?大抵誤操作して死ぬ。 >>516
オプションにあるよ
ダッシュ操作をR1だけに設定すればOK マスター/上位マム素材を全て錬金に注ぎ込もうかと思ってるのですが
その前に作成にマム素材が必要な物を全て作っておこうかと思っています
マム防具以外にマム素材使う物は何がありますか? >>518
マムガイラ重ね着
ネコ装備
攻撃の護石V 片手剣があまりにも強くて驚いています。
初心者の救済という位置づけになるのでしょうか?
片手剣が苦手とするモンスターが居れば教えてください。
飛翔系(リオレウスなど)もクラッチアッパーで飛びついて撃墜してしまいます。 >>520
フエナイ
>>521
弱点殴りにくいやつ
飛竜も相性よくない
あと片手は初心者救済どころかある程度使いこなすとこまでがむずいibトップクラスの上級者向け武器や >>475
ありがとうございます
ここで指定できるとは目からつやめくウロコでした ムフェトソロでデビューします
スラアクでの立ち回りを教えてください >>522
属性ダメージって固定みたいなもんなんですね
ありがとうございました >>520
ボウガンの属性弾の属性値は攻撃力依存だから増えるよ >>524
ムフェトはマルチ専用モンスターです
よっぽどのプロハンでない限りソロで一回討伐するには最低でも6時間ぐらい掛かる >>524
ムフェトソロは余程根気とやる気と腕が無いと無理
俺もスラアクで今回初ムフェトで普段ソロ専だし一回ソロでやってみようと思ったが即諦めた
大人しくマルチで行った方が良い >>527
>>528
ありがとうございます。大人しくマルチします。
その場合、どこを攻撃していけばよいのでしょうか。何度もすみませんがよろしくお願いします。 >>529
前脚を部位破壊しつつ
転身使える時は顔にパンパンしておく >>529
小まめに傷付けしつつメンバーに斬が多ければ出来るだけ二層から尻尾狙いで斬が自分含めて1・2人だと前足狙いつつ叩けるときは頭叩く感じで俺はやってる
あと臨界の時は強化叩きつけや切り下がり等打点の高い攻撃で親の仇の如く胸を狙うひたすら狙う
ただ零距離パンパンするとタゲを剥ぎ取ることが何回か有ったから俺はあんまりしてない >>529
連投申し訳ないがたまに三層でムフェト眠らせてくれる人が居るから眠りに入ったら直ぐに攻撃止める事と大樽爆弾Gは持って行った方が良い >>532
眠らせるのは臨界状態のときだから爆弾置くより殴り続けたほうがDPS出るよ >>529
実質今日でしばらくってか、次回の予定はないからね
俺もお世話様のムフェトに今日くらいは挨拶行くので集会で会おう >>532
爆弾ダメージって1つ180とかじゃなかった?
というか睡眠モーションがマムタロト同様に極長だからそのまま殴ったほうが良くない? >>532
王マムと違って爆弾ボーナスも無く、睡眠モーション(寝入り、起き上がり)が結構長いので、
睡眠を拘束の一種と捉えて、殴り放題タイムとしてそのまま叩いてた方がダメージ出る
最近は野良でも分かってて叩いている人が多い >>529
みんな前提を説明せずに言ってるから丁寧に説明するけど、ムフェトは部位破壊などの達成目標をクリアすればクリアするほど報酬が増えるシステムなので、部位破壊をできるだけしながら討伐を目指すスタイルになるから、他のモンスターとはちょっと違うのね
3層目で臨界状態になったら攻撃は激しくなるけど、胸が破壊可能になるのでボウガン担いでる人は眠らせたり麻痺らせたりするわけ(王の雫を防ぐ目的眠らせる場合もあるよ)
基本的には近接の場合は、尻尾や羽と背中以外の部位破壊を目指す(壊れたら別のところを狙いに行く)スタイルでやれば問題ない
1層目はツタ罠や落石狙ったりするためにパーティで同じ側面から攻撃する傾向にあるので、みんなと同じ側から攻撃すればおk アルバの妖尾なんですが
落とし物かオトモのぶんどりでも取れますか? >>533,535,536
マジっすか・・・
今まで100%頭か胸に爆弾置いてる人達だけだったんだが・・・
ドヤ顔でコレって1番恥ずかしいやつ >>539
爆弾置いてもいいけど水爆後ぶっ飛ばし忘れる人多いのも問題 頭壊したいけどダメージ足りてないとか足ばっか攻撃する人もいるから特定部位にダメ集中させるために爆弾置くことはある >>539
気持ちはわかる
わかってても一撃できなければ付き合いで俺も置いたりしてる 今の装飾品集め最適解は歴戦古龍調査であってる?イベクエが前にあったみたいだけどもうないし >>543
そうだけど7/22から鳴神上狼復活や、危険度3が5枠分のクエだから今無理して調査回さなくていいで >>539
あくまで睡眠拘束時間がもったいない(手を止めずにその間も攻撃し続けた方がダメージでかい)ってだけで
それなりの機会があれば、爆弾もありかと
例えば1、2層地脈エネルギー吸収時に人居ないか確認して頭に爆弾や田植えしたりはする
地脈エネルギー吸収時はダメージ入らないので吸収終わってから起爆
勝手に頭振って起爆する事もあるけどね エスカドラの防具とムフェト1式の火力って自分的にはムフェトの方がいいと思うのですが
皆さんどう思いますか? 弓で破壊王3付けた場合
どの攻撃スタイルが1番の破壊の蓄積率良いですか?
ステップ剛射の繰り返し? ガンナー用の防具はまともに作ってないんですけど鳴神復活に向けて装飾品集め兼ねてライトヘビィ練習しようと思います
ムフェト一式と覚醒武器あればいいですかね?
これ作っとけあれば教えてください さっき1度だけマイセットのご飯が食べられなかった(選択できなかった)のですが原因なんでしょうか
ちなみに他の枠で組み直したら食べられました 火事場などのスーパープレイはできないですが、ライトボウガンで弾切れ前にアルバを倒せるくらいの腕前です
アルバは近接武器のほうがダメージの通りがいいと聞いてます
片手やスラアクでおすすめの装備構成(必須スキル)や武器があれば教えて下さい
プレイの幅を広げたいのでお願いします >>552
お食事券のときは未所持の食材を選択できるのでそれをセットに登録してしまうと、通常時に選択できなくなってしまう >>553
火事場TAとボウガン討伐の間があまりにも広すぎるのでもう少し正しく説明できた方が良いと思います
片手とスラアクは近接の中でも操作や立ち回りが難しいのでオススメはしません
皇金の火か氷の太刀でアルバ防具は強く、安全性も高いのでこれで近接に慣れるのが近道かと思います >>547
基本ムフェト一択
>>551
属性ライトはムフェト一式にアルドミナで反動小リロ速になるようにボウガンカスタマイズをつける
水は覚醒、雷はストスリ、鉄工は覚醒水
ヘビィは通常は激ラー、貫通は覚醒>ベニカガチフルカスタム、散弾も覚醒>オウガ砲フルカスタム、鉄工は激ラー
防具は結構好み別れるんだよね
俺が使ってるのはムフェト3部位、斉天胴腰にしてる
ちなみにこの中で鳴神一番楽なのは鉄工かな?うまければ散弾でも
鉄工ヘビィはブブブブ斉とかブブブブキリンとかがメジャーかな 死ハザクについて質問なんだけど
肉質調べたら部位破壊後に肉質変わるみたいだけどあれって胞子の有無って関係ナインよね? >>539
野良なら睡爆やる人の方が多いというかほとんどがそうだから別に恥ずかしがる必要もないさw
フレとやる時は殴り続けるけどね 属性が然程重要視されないとはよく聞くけど実際どの程度無視して良いの?
さっき手に入れたジンオウガ亜種の棍の素紫切れ味が魅力的で、
かつ見た目も良いので汎用棍として持ちたくて。他にも例えばスロットや切れ味、
あるいは強化途中で弱点属性の武器が弱い、などなど無属性や適正属性武器に対して
何かしらの魅力がある時、非弱点属性武器は担いで良いのかが知りたい 装飾品を集めるには何を回すのが良いですか?
今は鳴神もヴォルガノスもないですが >>559
武器によっては属性ダメージがメインになるから重視されないなんてことはないぞ
非弱点の属性でも属性ダメージが入らないだけなので、それ以外の利点があるなら使ってもいいよ
ボウガン以外は「強い無属性武器」が今のところ無いから、最終的には敵に合わせた何らかの属性武器を使うことになるけど >>547
アルバ用属性氷チャアク装備を作ってみました
ステータスは猫飯の属性耐性大と武器構えによる龍脈覚醒発動中のものです
業物の代わりに上ヒレ+剛刃琢磨を使うことになります
画像を作ったあとに気づいたことですが砲弾装填数が入っていませんでした←スロ4の防御Vを外せば構成に問題ありません
実際に使ってみたところやはり切れ味に難があり、当然ですが耐性も龍紋と大差ありません
よって結論はこんなもん使うより龍紋一式で良いということです
https://i.imgur.com/yFGnTi0.jpg >>562
追記:スロ4の防御Vを外したら耐性に問題が発生しました
見切りのスロ1分に防御珠を入れ防御Wにし、会心率45%構成で耐性面はクリアできます >>547
ムフェト一択な今の状況がきらいなのとちょうどいいタイミングで好きなタイプの効果だったからアルバ使ってる アルバの乗りを安定させて成功させるコツってありますか?
あまりに成功率低くてマルチでは乗り恐怖症になりそうです >>567 左下のミニマップだけ見る 外周赤くなると即L3で移動する
空中突進3回こない限りこれでいける
攻撃モーション見てしがみつくと失敗しやすいからしない >>567
568は上手い人だからいいと思うけど、俺は右上で攻撃表示以外はしがみついてる
スタミナ勝負だけど、フルなら7割くらいはあって成功する >>556
ありがとうございます
激ラーですか、そういえばよく見るので作ってみます >>567
アルバトリオンは乗ったらだいたい突進→暴れる→暴れる→突進→暴れる→暴れるを繰り返す
突進はスティック移動避けしてもスタミナ奪われるのでしがみついて耐えて暴れるのはスティック移動避けで攻撃がいいと思います ガンナーデビューしようと思うんですが
ライトとヘビィならどっちが初心者向けですか?
近接ではずっと大剣でした >>568,569,572
ありがとうございます
克服するためにソロで練習してみます 上位マムソロ一撃はギミックを使わないと厳しいでしょうか?
頑張って普通に攻撃していても割といけますか? >>576
一撃はLV1クリアの意味だけどそれなら仕様や手順を理解してないとMR装備でも無理 あ、ごめん大剣って書いてあったね
ライトはとにかく動き回って相手の攻撃をかわしつつ弱点に弾を撃ち込み続ける
ヘビィはある程度近距離で攻撃をガードもしくは常に歩きながら弾を撃ち込む(回避ヘビィもあるけど初心者には厳しいと思う)
身軽で操作が忙しのがライト、ドン亀だけどランス並の盾で攻撃を受けきる事ができるのがヘビィ 皇金武器を入手するための最大効率は歴戦王とマスターマムどちらが効率がいいでしょうか
また、それらを周回用のおすすめ装備(ライト?)やスキルを教えて下さい >>581
マスマムの方がいい
ガンナーは肉質の関係で使い手を選ぶのでオススメはしない
周回装備テンプレは特にないので火耐性と体力増強を入れた物理特化近接武器がいい
迷惑かけない程度に落とし物を拾うとさらに効率アップ、地質学3で拾える回数が一個につき一回増える >>573
ライトかシールドヘビイ。難度にさほどの差は無いので、自分に合う方選べばいいと思う
ライトはひたすら歩きつつ弱点を重ね撃ちする(切断弱点と弾・属性弱点は違う事が多いので注意)
シールドヘビイはシールド3枚だと、ランス並みのガードできるので亀になって戦う >>576
ソロ一撃(Lv1)は、ギミックだけでなく、知識も立ち回りも腕も要求される
やっぱLv2は欲しい、出来たらLv3以上
レベル上げるには痕跡拾いが最効率
Lv2は325p要るので、ソロだと2周でも厳しいかもしれない。ちなみにLv3だと650p >>581
マスマム素材から錬金するにはポイントや骨を大量に消費するので
それらが心もとない人は上位マムの方がいい。マムと導き往復するのは効率悪い
上位マムはマルチ前提モンスなので、人多い部屋に混ざってレベル上げて部位破壊多く目指して角折り
武器は黄金部位破壊には電撃ライト。角折は氷武器。爆弾ボーナスあるので結構使う
マスマムは、ソロでもいけるけど、エリア2が一番大変なので、とにかく早く赤熱化させる事。武器は近接物理特化
共に生存は体力と耐火 >>574,578,583
ありがとう
大剣は割と機動力ある武器だったからライト持ってみます
ライトスレのぞいてくる 導きの龍骨【○○】を効率良く集めるには地道に巨大龍骨発生させるのと赤ゲーム意地で地質学4回取りのどちらが良いですか? 龍結晶の落石とかマムの落石が苦手なんですが
ほぼ当てれるって人は何を基準にしてるんですか?
マムのエリア3落石狙うと時間かかって逃げられるから1回ぶっとばして殴ってしまう
時間かけて落石外すから辛い 導きの地のレベル上限ってレベル7地帯のモンス狩れば少しずつ増える?
地帯レベル固定はしなくてもいいですか? アイスボーン 再復帰しようと思うのですが、現在MR60くらいで最効率でMR上げる方法教えて頂けませんか? >>592
導きの地で不屈発動させて
手当たり次第に乱獲 >>594
ありがとうございます!
MRは100あれば今後困る事はないですか? マスマムの討伐で角折は必須ですか?
体力さえ削れば角を折らなくてもクエスト自体は成功可能ですか? >>595
MR150で転身の装衣・改のクエができるくらいなので問題ありませんね >>595
100あれば大体のことはできる
100でできないのはMR125,150,175,200で一つずつ出てくるクエストくらいかな
装衣や円筒の強化クエでもあるからこれはまだお預け >>596
必須ではないけど、武器の強化素材としても錬金の素材としても使えるので壊したいところ マスターマムソロでやって逃げられた場合クエストは失敗で再チャレンジしてもマムの体力は満タンスタートですか?
体力引き継いでたりします? 属性値が上限超えたら
属性数値がオレンジ表示なるんですよね? モンスターの攻撃に関係なくこちらから攻撃できるライトボウガンやヘビィボウガンに近い近接武器って何ですか? モンスターが落としたものは拾わなくても大丈夫ですか?
クリアするとおともが拾ってくれてる? 今さら?な質問で申し訳ない。
ムフェト一式で広域化付いてると、覚醒での自動回復に味方も回復するの?
アルバやってて、回復薬じゃあなさそうな回復をみんなしてて、今回復なんだってタイミングもあったし。 >>609
広域1装備が流行ってて自分のために回復G飲むだけなんてザラにある キノコはどうか知らんけどサシミウオとかはログにでないからそのへんじゃない >>607
欲しいなら拾ってください
オトモは拾いません >>610-612
あ、片手の人がいた
キノコかそうかなるほど、戻れないからその手もあるのか。みんな賢いな、ありがとう 初心者二人で始めるつもりなんですけど
どんな敵にも安定して高いDPSだせる武器種を近接と遠距離武器ごとに教えていただけませんか? >>615
初心者だったら武器種の性能は二の次です
自分に合うかどうかの方が遥かに重要です
とりあえず一通り試すことをお勧めします >>615
相性とPSでどうにでも変わるから万能で誰でも高火力みたいな武器は無いのが前提だけど
近接 大剣
→苦手モンスが少ない、操作簡単、攻撃欲張らなければ回避しやすい
遠距離 ライトボウガンかヘビィボウガンの徹甲榴弾
→当てさえすれば一定ダメージ出せる
※序盤は弾の素材確保に苦労するかも
どの武器でも勝てるようになってるから触って楽しい武器使うのがいいよ どうせ装飾品ないとろくなスキル付けられなくてダメージ延びないけどな >>607
白い落とし物は素材や精算アイテム、素材やポイント欲しいなら拾う
レアアイテムを落とすこともある
導きの地の探索では専用素材が落ちるので、必ず拾う
赤い落とし物はスリンガーの弾、フィールドで拾うものよりも強力な弾なので使うなら拾う
どちらも時間が経ったら消える >>589
落石の下辺りに爆弾を置く。その後はじけ結晶などで相手の動きを止める。その後落石。その間動かないようにはじけ結晶を当て続ける。これできなかっただけ? もしかして。昔がそうだったけど
モンハンってAのモンスターをやるために、B装備を作る必要があって
B装備を作るためにCのモンスターを狩る必要があって
Cのモンスターを効率よくかるにはD装備が必要で・・・
みたいなかんじなのかな
それでもなにも考えず全部の防具作るよりはネットの情報参考に最低限つくっていったほうがいいんですかね
ムフェト防具一式あれば汎用性ありそうだけども、ムフェト行く装備がない・・ ムフェトおすすめ装備で調べると
赤龍ノ一式のテンプレでてきて
未クリソロだとどんな装備で行けばいいのやらってなってしまう・・・ >>622
そういうこと考えながら試行錯誤するのが楽しいのよ
今出来ることをなんでもいいからやればいいよ >>623
ムフェトソロは縛りプレイの領域なのでよほどの理由がなければマルチ行った方がいい
いつもの火力装備に破壊王だけ付ければ大丈夫(不安なら火耐性) >>623
俺は初めてムフェト行った時はテオのカイザーだった
テオは弱くて素材集めやすいし防具も優秀だし近接なら取り敢えずそれで良いんじゃね >>622
よほどの強敵でもない限りは専用装備組まなくても
保護スキルメインの汎用装備で行けるよ
ムフェトは破壊王火耐性体力増加あたりで適当にマルチ行くといい
不慣れ+ソロなんて下手したら10時間コースだ ガイラアックス睡ガイラパイプ睡は持ってるんですが他のガイラは処分しても大丈夫ですか?
邪魔で仕方ないんで >>405だけどおかげさまで期間内にムフェトの武器防具揃いました
近接4人で行くとどうしても敵視取っちゃって回復もままならず苦しかったので、結局ライトボウガンが居るクエストを選んで周回しました
それでもダウン後とかに敵視取ったら転身で誤魔化してなんとか乗り切れた感じです 今作はクエの参加人数でモンスターの体力が変動すると聞きました
マルチプレイでモンスターの体力が決まるのはいつのタイミングでしょうか?
最初一人で出発して途中から二人になった場合はどうなりますか? >>631
人数が変わる都度変化します
フィールドについてなくてもクエストに参加した時点で人数にカウントされます >>631
ソロから2人以上になる時は
右のログに「難易度がマルチプレイ用に変更されました」と出た時
2人が3人以上になった時は分からないけど、3人目の人が翼竜で出たタイミングの模様 >>631
ソロ(1人)、ペア(2人)、マルチ(3、4人)の3種類の体力がある
体力増えたらその時点で画面右でアナウンスされるよ
途中で人数減ったらその人数用の体力になるけど、減った時はアナウンスされないみたい アルバトリオン、氷武器でソロで行ってるんですが全然倒せません
攻撃は通常は前脚で、属性変化時に頭で良いですか?
角折るのがやっとの状態です
龍活性時に変化よろけるのは防げないのでしょうか?
オトモ武器は何が良いんでしょう?
別件ですが、
>>433の方が言われるような装飾品毎の当たり確率はどこで調べればいいですか? >>621
みんなそんな感じで止めてやってるんですか? >>635
攻撃はそれでいいです、角折れてるなら属性変化させてないって事だから行けるのでは?
前足殴って属性抑制(大ダウン)出来て無いって事なら、属性攻撃力が足りて無いです
属性攻撃強化スキルなどつけて、武器の属性値を上げましょう
オトモはミツムシが無難
ガンナーなら大盾でも良いけど
>>636
龍結晶に関わらず、罠が効くモンスなら落石直下に罠置いて確実に当てても良い
落石はダメージが高く、ダウンの拘束時間が長いので可能な限り当てたい >>635
倒せない状況をもっと詳しく
通常攻撃で死ぬのか、エスカトンで死ぬのか、時間切れするのか >>637
マムとベヒーモスに確実に当てたいけど
マムの場合時間かかる逃げられる
落石なしでやれば逃げないんだけど早く確実に当てれるコツが知りたいです
落石下にわかりやすい目印とかないですかね? >>637
ありがとうございます、大ダウンはしないので属性攻撃足りてなさそうです
属性強化はしてるんですが大剣なので手数足りてないのかもしれません
お聞きしましたオトモの武器というのは属性武器のことでして・・・
大盾が良いと聞いてるので大盾で行ってるんですがミツムシで行ってみます
>>638
通常攻撃で死ぬのは少ないですがエスカトンは生き残ったことないです
抑制できてなさそうなのでジャーキー飲んでもダメなようです >>639
取り敢えず言えるのは、ある程度モンスターのモーション掴んでないと安定して当てるのは難しいよ
目印は無いから、当てる時は基本的に経験と勘
ベヒーモスはメテオやミール詠唱中が隙だらけなので、立ち回りで誘導して当てる
マムは上位かマスターかによるけど、上位なら
マムー落石ー自分 と、並ぶような位置関係とると高い確率で突っ込んでくるのでタイミングよく当てる
マスターは脱皮後だから動きが速く、実際当たればラッキー程度 >>640
オトモの武器でしたか、失礼
…と言っても、気休め位程度だから何が良いってのは特にないと思う
まぁ氷のラヴィーナ辺りにでもしておけばいいんじゃ無いかな
後、大剣なのは分かったけど装備とスキルどうしてるのかを書いた方が良い回答得られると思うよ >>640
抑制できないのが主原因なのね
抑制さえできればエスカトンを耐えるのは簡単だから属性値を稼ぎましょう
皇金使ってますか?
武器のカスタムは属性をつけましょう
防具はフルムフェトで属性上限を上げられて、シリーズスキルもあって属性値を爆上げできます
あと、猫飯は保険かけてる?1乙分稼げます
その保険も最初からかけるのではなく、最初はど根性とか食べておいて、2乙したらキャンプで保険飯を食うのがおすすめ
(食事が再開できる10分持たずに2乙するならPS磨きましょう) 返信遅れた&大雑把すぎて申し訳ない。なんていうかこう、そうだな、
ジンオウガ亜種棍やら汎用的に担ぎたいとかよりもっとシンプルにアレだ、
ディノバルド亜種ハンマーの方が良いか。アレを持っている時に火属性弱点の
モンスターを狩猟しようとしたら、ディノバルド亜種ハンマーと火竜砕フラカン、
どっちを担ぐべきか判断する時の攻撃力と属性値の閾値を知りたかった...
の方がより自分が知りたかった事に近いかも。まぁ何にせよ教えてもらったサイトで
入力して調べてみようと思う。回答有り難う >>641
マスターマムの方です
毎回当ててる人いたから
そんな感じで当てたかったけど
目印ないんなら数やるしかないですね
ありがとうございます 上の方で大剣を勧めてもらった者ですけどタックル難しい。。。
これみんな行動読み切って当ててるの凄いわ。 マムタロトの特別調査達成するのにどれくらい時間とるんですかね?更に鑑定ガチャやって、つぎにマムタロト討伐して武器強化に要する時間考えると気が遠くなります >>645
確定で当たるわけじゃないけど溶岩噴火してる場所にオトモ呼んでマムが釣れたら落石起動すると体感7割くらい当たる MR100を超えてるんですがマムやムフェトに行ったことがありません
まずすることはマムでいいのでしょうか? >>636
ごめん、はじけ結晶の部分嘘だった。でも大タル置いて目印にしてるのは本当。落石直下にいるとマムもそこに留まりやすいからそれで狙ってみて。 王マム、おわりなき黄金時代の周回ですが、1段階角折りで帰還を繰り返すのと、一体倒すのを繰り返すのどっちのが効率がいいとかありますか?
大して変わらない程度ですかね。 >>655
王マムは上位角折りクエスト
終わりなき黄金時代はマスターランク討伐クエスト
どっち? 導きの地にて歴戦キリンの素材集めをしているところです。
超帯電状態(たてがみが逆だっている状態)だと頭以外はダメージを与えられないですが頭以外に睡眠弾を打って睡眠状態にはできるのでしょうか? >>653
マムとムフェトは交互に来るから来てる方をすればいいと思うよ
今はマム
>>657
頭撃たないとダメ チャアク使いですが、最近牽制→2連斬りコンボしようとすると棒立ちしていたりチャージしたと思ったらガードで止まっていたりします
集中を削っているわけでもなく、コントローラーは有線接続なのでノイズもあまり関係無いと思うのですが、同じ様な経験ある方いらっしゃいますか?
また、もし解決されたことがありましたらどんな事を試されたか教えて下さると嬉しいです >>658
ありがとう!!因みに超帯電状態を解除させるには? アルバトリオンが浮いた際煙玉を使っても降りてこないんですがここで何かしますか? 相手の足元に張り付いて攻撃、ないし隙の少ない攻撃を撃ってすれ違うように回避しようにも
粘菌が足元に大体あるから爆破の餌食だし、ディノバルドなどと違って殆どの行動に
全身に攻撃判定あるのかなかなかクラッチ出来ず、ぶっ飛ばしはおろか傷つけもままならない。
そんな本体に加えて数々設置された粘菌罠もあって攻めあぐねてるところに、
やたら命中率高い突進しながらのフックが飛んできて体勢を崩されてって感じで、
臨界最後のデスマッチの方が戦いやすく感じるレベルで平時のブラキディオスが苦手。
でも砕光武具を作るために周回しないといかんので、狩猟のアドバイスが欲しい。
主に使う武器は操虫棍、ランス、ハンマー。一応特別任務の臨界ブラキはソロで倒した 触ったことの無いガンランスを始めようと思うんですがおすすめモンスターとかいますか?
ランスはアルバトリオン他1人討伐できるくらいには使えるので、砲撃を使わなずにビシバシ叩く(?)ガンランスが強いのならその戦い方をしようと思うのですが弱くなってしまいますか?
変な質問ですみません 導きの骨が赤ゲージで導きの龍骨が出る確率は何パーでしょうか? >>648
噴火のところですね
やってみます
>>654
真下で戦ってチャンス待ってみます
ありがとうございます
皇金武器残り
龍ガンス、マヒ虫、氷チャアク
なんでここまでひっぱるんだよ
氷チャアク来たらアルバ行くんだ >>666
ガンランスはスリンガーの弾消費してつけるハナクソ…じゃなかった竜杭に砲撃ドゥンドゥンするのが強いのでマジで扱いにくい
砲撃自体は肉質無視固定ダメージが特徴なのでモンスの体力が増える高難易度ほどコンボ補助に成り下がる
頑張ってドゥンドゥンしろ >>666
ランスとガンスって使用感全く別物だぞ
ランスはガード系のアクション豊富だけどガンスはそういうの一切無くて通常ガードしかないから、カウンターやパワガで攻撃捌くのに慣れてると結構難しいと思うよ
むしろシールドヘビィのが使用感としてはランスに近いと思う
弱くなるってのは何と比較しての話?
突きオンリーと砲撃使うので比較するなら後者のがほとんどの場面で強い
ランスと突きガンスの比較なら…どっちも一長一短ではあるけど個人的にはランスに軍配を上げる >>663
煙玉の中に入っていれば降りてくるハズ
マルチだと全員が煙玉の中に入る必要が有るから野良だとまず成功しないと思っていい
>>666
まずランスとガンスは似て非なる物なので注意
殴りガンスという型は存在するけど、今作はチクボンが強いのでまずはチクボンから入って試してみるといい
そこから慣れてフルバとか殴りガンス、溜め放射…等の自分に合ったプレイスタイルを見付けるといいかも
ちなみにオススメモンスターはレイア
分かりやすい動きに隙も大きいから不馴れな武器の練習にはピッタリかと 適当に書きなぐったらちょっと否定的になってしまったけどガンスも楽しいからね
触ってみて気に入ったなら是非使い込んでみてほしい マム太刀について質問です
ガイラ火のほうが皇金火よりステータスや属性値、スロットなど強いですが皇金のほうがメジャーな理由は何でしょうか 心眼珠がほしいです。
あるサイトでは風化したが一番出やすくて、危険度2で26%となっていたのですが、装飾品総合職スレでは危険度3を回せと言っています。どっちが確率高いのでしょうか?
ちなみにマスターランク77なのでほとんどのクエ行けます。 >>673
ガイラを属性運用するなら属性解放を積む必要があるけど、皇金は解放不要で属性会心まで付いてくるからかな >>673
属性解放が重いのと属性会心の有無
>>674
風化だけ見れば危険度2が一番出やすいけど心眼珠は古びたからも出るからね
総合的に見れば危険度3が上なんじゃない?計算してないから知らんけど
というか今上位歴戦を回すよりヴォルガノス来るまで待った方が良いと思う
22日から祭だからそのときに来るよ マム太刀について回答ありがとうございます
今見直しましたら確かに… >>669->>671
ありがとうございました
参考にします ムフェト武器を全種集め終えたのですが、マム武器も集めた方が良いのでしょうか?
ムフェト武器より強い武器が出ないイメージがあり、使いどころがいまいちわからないのですが魔夢武器の方が勝っている武器は何がありますか? >>679 こうきんに属性会心付いてるので属性攻撃が強い
今回のアルバみたいに属性に拘らなければどちらでも好きなほうで
強い弱いよりも使い分けですね ただ双剣弓ライトはこうきん必須です 681の訂正 今回のアルバ武器で必須ではなくなったのもあります失礼 マスターマムについて質問です
アルバライトで火力になれるか、手甲で行っても大丈夫か
またそれぞれ戻り玉で弾補充に戻っても討伐に間に合いますか?
基本的に身内ペア、野良4人で考えています >>660
やっぱボタンの寿命ですかね…
丸ボタンに限らず大剣使ってるときに�」していないのに溜め解除とかされて困るのでいろいろ試してみます
ありがとうございました! >>683 マルチで徹甲は止めたほうがいいですモドリ玉は使えません
弾補充に「死に戻り前提」で失敗リスクが極めて高いです
身内ペアで貴方しか乙らず2人分の属性ダメージを与えて抑止取れる相方なら
麻痺睡眠気絶で拘束できますが多分3回目のジャッジで確実に失敗すると思います
その選択肢ならアルバライトをオススメします >>683 おもっきりアルバと間違えました ごめんちゃい >>683
PS次第な部分が大きいですが、ソロで15分前後クリアできるくらいのPSならお荷物にはならないと思います
(徹甲は賛否あるので身内で使うのが無難かも)
位置取りが悪いとマムが動き回ってパーティの近接が火力出せずに任務失敗もあるので気をつけておくと成功しやすくなります 最初のエリアは徹甲でも問題ないけどそれ以降は素直に近接で行った方がいい >>683へのレスありがとうございます!
まだ行ったことすらないのでマルチは爆破近接で様子見してみようと思います マム・タロトの終わりなき黄金時代が
条件を満たしていなく受注できないのですが
イベントスタートはどこで行えますか?
MRは100超えています 重ね着集めてます
現状重ね着は上位下位117種類
マスター9種類で全部でしょうか? 導きで調査ポイント集めしてるんですが
鉱石骨最終ポイントを早く復活させる方法はないですよね? >>690
先ずは集会所へ
上位クエでクリア有無は置いといて、痕跡取って帰って報告(大団長だったかな?頭に!が付いてたと思う、すまんうろ覚え)終わったらマスターランクのイベクエでマスマムが解放されてるはず >>683
属性ライトは向いていません。徹甲はエリア2赤熱狙いの胸攻撃、角破壊の角攻撃には役に立ちます
ゆえに最初は徹甲でも、途中で近接に着替える事が多いです
>>691
全部じゃないです カーナ装備の会心撃とネロ装備の会心と皇金武器の会心は重複しますか? >>695
会心撃同士は2つ重ねても意味はありません
ネロの属性加速は全く別物のスキルなので特に干渉しません >>629
なんの武器種使ってるか書いてないから答えようがないけども
ガ睡ならハンマーも優秀、ガイラの属性は解放する前提なら高いけど、属性武器はだいたい皇金のが優秀だからいらないんじゃないかな マムの武器厳選ってマカに素材いれるやつしかないのでしょうか? 防具を強化したいのですが鎧玉はたくさんあるのですがお金がなくなってしまいました
おすすめの金策はなにか教えていただきたいです >>699
とりあえず換金アイテムといらなそうな素材を売る 大剣の皇金が欲しいのですが「狂乱のエルドラド」を周回すればいいんでしょうか? アルバってどの武器が一番相性いいですか?
双剣なんですか? >>703
ぶっちゃけ使いなれた武器ならなんでも
全部同じPSなら双剣じゃない? >>702
太古龍骨が余っているなら「終わりなき黄金時代」で素材集めて練金
太古龍骨が余ってないなら「狂乱のエルドラド」周回
「狂乱のエルドラド」の方は仕様が複雑だから知らないなら調べた方がいいよ >>702
追記
金チケ余ってるなら上位マムの玉に錬金するとそれを素材に武器錬金できるよ マムのマスターってイベントクエストの方ですよね?
上位のマムを回す人って何が目的なんですか? >>707
ちょっと上にも書いたけど、マスターマム狩って錬金で武器入手しようとすると太古龍骨使うのよ
一応マムからも出る素材だけど錬金し続けてると足りなくなる
そうなると太古龍骨を別途集めるか上位マムで武器出すことになる >>707
チケットとマムの重ね着の素材かな
太古龍骨ないとき上位やってたけど
マスターで素材だけ集めてマム退場してから
古龍の救難や歴戦古龍とかやって装飾品と鎧玉と骨集める方が楽しい
マムがいなくなってもガチャできるから
素材なくなった頃にまたマムが来る >>707
重ね着のチケットは上位でしか出ないし結構な周回が必要だから集めてる人も居るんじゃないかな 皇金ヘビィで撃ったら1ヒット170計1000近いダメが一射で出てボコボコ剥がれるのが気持ちいいからたまに野良行くよ ムフェト武器につけられるシリーズスキルにエスカドラって対応してます? >>713
対応してない
ムフェト以降に追加されたシリーズスキルは出ない >>696
遅くなりましたがありがとうございます。 アルバ闘う時ってなんでムフェト一式がいいんですか?
攻撃すると体力減るし危険では? >>714
ありがとうございます。
爛輝龍の皇金塊を錬金ばばあにしてもらって
マムガイラαの重ね着作ろうとしてるんですが
鍛冶屋に行ってみてみると0のまんまなんですよね。。。
似たような素材と勘違いしてる??
上位マム行ってはぎとらないとダメですかね。。。 >>716
仕様上、アルバには属性ダメージが重要になるため、属性値の上限を引き上げられる龍紋装備が重宝されています
もちろん自傷をどうにかできる腕があることが前提です
>>717
錬金で入手できるのは金煌玉だけだったような 質問です
PS4をSSDに換装してからボウガンの照準モードで不意に視点が上向いてしまうのですが原因は何でしょう?
普段ボウガン系しか使わないので他の武器は分からないのですが壁際にいくと悪化します
一応外付けHDDにバックアップ作って元データを引き継ぎましたがIBから登場した回避装填パーツとかが外れてたんです
何か失敗したのでしょうか? 片手剣で冰気錬成が流行っているようですが
採用される理由を具体的に教えてください ガイラ笛睡眠以外で現環境で狙う価値あるガイラあります?
火太刀睡眠ハンマーはなんか調べると微妙とのことなので >>720
納刀しつつ冰気錬成ゲージ貯めてJRで大ダメージ稼ぐ戦法が前から一部TA勢のテクニックとして使われてた。
アルバは比較的狙いやすい部類で、クリアタイムのインパクトも大きくて、一部流行った。
ただあくまで自分でモンスターの行動パターン化できるソロ前提な所があって、シャトルランなんかされた日にはまともにダメージ稼ぐのも難しい。 >>717
錬金できないし
はぎ取りでは出なかったと思う
クエスト報酬だと思います
銅枠と銀枠らしい >>720
連投で申し訳ないけど、採用される理由については、片手は特にゲージ回復が早く、JRと冰気錬成合わせた火力が高いため。属性にも倍率乗るらしく、連発もできるから、JRをちゃんと当てられる人にとっては強力な戦法になる。
ちなみにアルバの片手TAは冰気JRで移動位置に置きにいってたりしていい意味で気持ち悪い動きしてる。 >>707
・武器を直接入手したい。人数さえ揃った痕跡部屋なら2周で15個くらい手に入る。皇金は6個程度だけどね
・錬金回すと骨素材とポイントが枯渇するので上位を回してる。そのぐらい入手頻度は低い
・重ね着目当て
・マスマムはソロ体力あるので、マルチ前提の王マムで腕試しにソロ一撃したい
・マスマムは遠距離不遇なので、遠距離で王マムで遊びたい
こんなところでは 覚醒武器のスキル厳選なのですが、以前はスキルをつけかけるごとにテーブルが変わってたのでセーブ→蓄積20回まで確認→でなかったらリセットしてスキルをつけかえてまたセーブ→ryとやっていたんですが、今はつけかてもテーブルが固定されたままになっていてどうやってスキル厳選すればいいか教えて欲しいです >>720
「あちこち移動するモンス」「マルチプレイなどタゲが散るモンス」など
要するにハンターが走らされる状況だと、片手は納刀ダッシュで追いかけるけど
追いつく頃にはゲージが全回復するから、ゲージを維持しやすいので相性が良い
冰気は旋回もJRもゲージの減り方一緒なので、手数が少ないJR主体にする事が多い
逆にハザクとかレーシェンとか鈍くて旋回が有効なモンスは相性悪い
イベントのネギなどは、移動無しで向きが180度変わるだけでも頭に追いつく間にゲージ回復する
アルバマルチなんかはほぼ追いかけっこだし >>726
俺も以前の方法知ってたけど、シリーズスキル以外の攻撃とかを成長している間に目当てのシリーズスキルが出る確率がかなり高いと思ったので使わなくなったよ
セーブ単位を20回から一本まるまる成長させるまでに変えてそれでもダメなら、2本目を取りに行く方針でいいかな 体術の護石Vにするための素材が上二つが?なんですがなにかわかりますか?
ググっても見つかりませんでした >>729
氷刃ベリオのチケットと牙
現状入手不可 次出るベリオロスの素材なんですね
ありがとうございました 上位のフリクエのベヒーモスは極ではないですよね?
重ね着貰えませんよね? >>732
通常のベヒーモスです
重ね着の素材は貰えません フレーム回避出来ない下手ハンにオススメの武器教えて下さい。 >>734
やはりそうですか
ありがとうございます >>735
回避5積んだガンランス、双剣使って悉ネギで練習 >>735
フレーム回避したくないのなら太刀の見切り
コツを掴みたいのなら回避の装衣や、ムフェト一式の回避性能3のガバ判定でなんとなくタイミングを覚える 重ね着って今現在何種類ですか?
上位とマスターで分けて限定抜きでおせえてください 双剣の火属性を使うならやはり皇金が一番ですか?
代用品があるとしたら何でしょうか 工房が研究中で解放されない部分があるのはどの段階で解放でしょうか
HR50にあげたら解放されるのかと思ったら違ったので >>743
カスタム強化のことなら素材が手に入るまで解放されない
上位なら歴戦紫枠から手に入るけど先にアイスボーン進めた方がいい >>742
双剣を使う場合、火力を求めるなら会心撃属性が付いてる皇金武器は有った方が当然よろしい
それだけで装備を選べるメリットがあるからね
代用一番手はムフェトの覚醒武器(冰龍の神秘をつけても良い)
生産だとゲキリュウノツガイかな 皇金の武器を手に入れるには現状マスターマムを狩って錬金しまくった方が効率がいいですか?
太古龍骨が何故か500個くらいあるので >>745
ありがとうございます
ピンポイントで皇金の火とか出る気がしないのでとりあえず覚醒で頑張ってみます 耐寒珠の寒さの影響を無効にする、という効果ですが
寒さの影響ってスタミナが減りやすくなる以外に何かあるのですか?
腹減り無効をつけていれば良いでしょうか? 減りやすくと言うか上限がじわじわ減っていくから放っておくとダッシュしてもすぐにスタミナ切れるようになる
ホットドリンクで補える
氷やられとは別 >>745
すみません、どうせ出ねえだろと5回ぐらい錬金回したら出ちゃったので皇金火を使って頑張っていこうと思います バフバロやディノバルド亜種が毎回ではないですが出会い頭の咆哮モーションをキャンセルしフェイントのように咆哮することがあるのは何か原因があるのでしょうか
見切り潰されてクソ腹立つんですが
こちらが視界外に居るとかでは無いです >>756
「出会い頭の咆哮」と、「戦闘状態開始の咆哮」は別物
「出会い頭の咆哮」のモーション中に戦闘状態になるとそれをキャンセルして「戦闘状態開始の咆哮」を行う >>757
ありがとうございます!
原因は分かりました
闘技場でも見切り安定させたいですが難しい! マム武器、流石にもうレア7以下は処分して大丈夫でしょうか? >>760
マム武器を今後どうするか開発が決めるような事をここで聞かれても答えようがない
誰かに責任を求めず自己判断で捨てなさい 研究基地にいるオトモダチ探検隊のオトモアイルー、口調が所謂普通ですニャの子と
落ち着き払った感じのと一人称アタイのがいるけど、変わる条件って何だろう ラージャンのヘビィ装備でキリンの幸運をつけたいのですが、「砲術5、猫飯攻撃大砲術、グレート種粉塵、フルチャージ、攻撃1」に匹敵する攻撃力の砲術3構成の装備にするにはどうしたらいいでしょうか? スラアクでマスターマムタロトが辛すぎるんですが近接で行く場合の戦い方とか有るんでしょうか? >>763
すみません自己解決しました
どうやら攻撃7フルチャージ7でも不屈なしでは上限は現実的にきつそうです
火事場は辛いし回避の装衣を利用したらいけそうかもですが…
すみませんお騒がせしました 物理メインで属性に頼らなくて、どんな敵とも相性が悪くなくて、火力も出せる近接武器種ってある?
大剣は相性がモロに出てあんまり良くなかった >>769
むしろその条件なら大剣かと
それかスラアクパンパンゼミ
ただし王ネロやアルバには相性悪い 具体的に相性悪かったの書いた方が良いと思うよ
大剣でそこまで相性悪いのいる?
太刀で見切り覚えて兜を弱点に当てられたら強いよ >>573ですがアルバライトでドスジャグラスに行ってみたところ
氷結弾傷なし頭で一発30くらいしかダメージ出ませんでした
装備がまだなくて見切り氷属性強化超会心集中など
剣士用スキルばっかりだったからかなと思ってますが、こんなもんでしょうか?
近接しかやったことなかったのでショックを受けました >>770
ありがとう、スラアクって属性武器だと思ってたけど、物理でもいけるんだね
>>771
本スレの方でマルチだと大剣は最低クラスの火力って書いてあったから微妙なのかなって
ベリオとかとやると溜めとか殆ど入らないし
太刀も強いんだね、ありがとう >>772
そもそもドスジャグラスは氷弱点じゃなくて火弱点だから氷撃ってもダメージ伸びない
あとおっしゃる通りスキルがごちゃごちゃ
属性弾撃ちたいならフルムフェト
もしくは会心上げてムフェト三部位ラヴィーナ二部位で龍脈覚醒と属性会心の両取り(属性ダメージは超会心ではなく属性会心じゃないと伸びない) >>773
よく動く奴でも冰気つけて抜刀切りしてりゃ最低限の仕事できるのが大剣のいいところなんだがな
とはいえ合わないならやめた方がいい
武器種の性能差なんてある程度武器を使いこなせるのが前提の話なんだから、まずは自分に合う武器使うのが大前提 >>774
早速ありがとうございます
一応全属性弾は撃ってみたんですが、火炎弾も40いかないくらいでしゅんとしました
こんなもんなんでしょうか?
とりあえず試し撃ちしたくてドスジャグラスを狙ったんですが、肉質もあろうがスキルでこんなに変わるんですね
近接しかやったことなくて、ずっと「ボウガンは物凄く強い」と思い込んでたので
規格外に強いってことないんだと衝撃的でした
あと、クリ距離ってどうやったら分かりますか? >>776
煽りとかじゃないよね?
普通にフルムフェトに属性強化と装填3つけて護石は業物(まあアルバライトだったら火力でもええけど)に体力3と火力スキル積む装備を作ろう
今作はそうでもないけど基本的にガンナーは知識が武器と言われるくらいスキル構成とモンスの肉質の把握、立ち回りが求められる武器だよ
クリーニング距離は離れていくと急にカスダメになるところがあるはずだからそこまでが実質クリ距離みたいなもんや >>769
片手剣どうでしょうか
>>777
クリーニング距離ワロタw >>776
ジャグラスにライト担いだことないが、そもそも属性弾は部位貫通弾だから部位貫通させるように撃たなきゃ意味ないぞ。そもそも速射すりゃ部位貫通で6ヒットして、隙無くバシバシ撃てるんだから単発表示威力だけ見ればそりゃ低いだろう。3ケタ表示バシバシ出るものとでも思ってたのか?
因みに属性ライトは大部分が属性ダメだから属性弱点肉質部位を貫通させるように撃つの前提だよ。出来てない人あまりに多いけど。 30.20.20.20.20.20って出てれば
あんだけ連射出来て1発130ダメージだからね
それでも弱いと思われますか? >>775
合う武器かぁ、難しいなぁ
大剣嫌いじゃないんだけどねー
火力出ないと寄生になっちゃいそうで
>>778
片手って物理もいけるんだ!
練習してみようかな、ありがとう >>778
あとでなおそうとと思ってそのまま書き込んでしまった…
>>781
いや片手剣たしかに物理メインで強いけどチャアクと並んでトップクラスに操作ムズいぞ
まあ合う合わないあるから触ってみたほうがいいのはたしかだが立ち回りによっては属性に振った立ち回りのほうが火力でる武器や クリーニング距離って何かを一掃できるんでしょうか? >>777>>779
教えてくれてありがとう
煽りに見えると思うけどそんなつもりなく本当に困惑した
これまで一度もガンナーになったことなくて、779の言うように3桁台のダメージが出ると思ってたし、
大剣真溜めがいつも4桁キモチイイだからそれに慣れててそういう頭になってたんだと思います
フルムフェト組んでいろいろ練習してみます、クリ距離も承知しました
貫通させるというのは狙い方の話ですか? マムタロト以降やってなかったんだが、何からやったらいいか教えてほしい、、、
太刀とライトボウガンを主にやってます >>784
貫通はそのまま狙い方。
属性弾は一部位貫通して、2部位にヒットする。
例えばムフェトなら足足貫通させるとか足翼貫通させるとか。
ムフェトなら前足翼貫通かな。そんなんで、接敵するほど角度つけられて貫通部位選択増えるから、ライトってインファイト武器なんだよ。攻撃あたるの怖いから遠距離から撃てるボウガンって思考の人はそもそも属性ライトは向いてなかったりする。 >>784
狙い方の話
ピンポイントで弱点を狙うんじゃなくて
複数部位通るように狙う(もちろん弱点込みで)
あとアルバライトがなんでも撃てるから全部撃つんじゃなくて基本的に一属性に特化させてつかう
火なら火、氷なら氷でね
ボウガンカスタマイズも反動小、リロード速になるようにカスタマイズつける
とりあえずあまりにも知識ないから動画とか見てきたほうがいいと思うわ >>786
ごめん間違えた。前足翼貫通はアルバな。逆にアルバは近接してそれくらいしないとライトでダメージだせないくらい他部位の属性肉質が強い。 ブラキの突進サイドステップパンチ避けるコツってありますか?
弓ライトメインですが避けきれません >>786>>787
なるほど攻撃的で前衛的な武器でいいですね
敵に近付くのは慣れているので寄り気味で戦うようにします
反動小リロ速とはつまり使いたい属性弾別にそれぞれアルバライト必要ってことですよね
丁寧に教えてくれてほんとにありがとう
こんなヘボい始まりかただけど、ドスジャグラスのおかげでこれまでガンナーに抱いてた誤解とか、
狭いところで戦うのが剣士以上に迷惑だと分かったのはとても良かった
動画見てきます!分からないときまた教えてください マスマムでも狩ろうって、10狩りくらいしたんだけど、討伐後もラスト層の音楽(結構好き)が止まらないんだけど...
今回変わってから、ずっとこうなんで怖い
ハードがヤバいのかな?同じ体験者の人いる?
何か対策ありますか? TA wikiルールじゃないタイムアタックの記録ってまとめたサイトあるんですか?
YouTubeに上がってる動画で1番早い人でしか確認出来ないのでしょうか。 >>790
まあいうても適当にオレンジ表示になるところ撃ってもそれなりのタイムで倒せちゃうけどね
イヴェルカーナとか
>>791
俺もそうなってる
なぜかはわからん >>791
本スレでもちょくちょく話題になってたし俺もなったから全体的なバグみたいだね ライトを担ぐ事が多いんだけど例えば氷属性強化4とか5とか付けるのは無意味だったような?
3までしか効果が発揮されなかったと思ったんですが最近の装備スキルをネットで見てると盛モリに盛ってるんですよね〜
暫くやってなくて変更あったのですか? >>795
ムフェトの龍脈覚醒には属性上限を上げる効果がある
カスタム強化とかでも属性強化が可能になりボウガンでも限界まで積めるようになった >>793,794
みんなもそうなんだ、ハードが理由じゃあなさそうだな、ありがとう >>796
ありがとうございます
ライトでアルバトリオン行こうと思ったんだけどムフェトの装備で行った方がいいかな?
3じゃだめかな? >>798
弾切れせず抑制出来るなら何でもいいと思うよ
とりあえず行ってみてダメなら変えれば? >>798
行っちゃダメってことはないと思いますけど、
他の火力スキルつけるために属性強化減らすのは本末転倒でしょう。 導きでモンス呼び出して、そのモンス狩り終える前にまた嬢に次のモンス呼び出してもらうことは
可能ですか? >>799
>>800
なんか久々過ぎて付いてけない所が多々ありすみません仲間もいなくなっちゃってアルバトリオンのスレ覗いてきたら「ライトは蹴る」ってあったので…
でもライト以外は恐ろしくてのぉ
素材も足りないのでとりあえず3付けて行ってみるか 野良でライト使うならアルバの仕組みしっかり調べてから行った方がいいと思う
予備知識無しじゃ間違いなく蹴られる対象になっちゃうし 皇金武器がパーツ強化できる事に気付いて強化してるんですが
全部属性で上げようと思ったのですが
導きの結晶とかたくさん要求されて困ってます
6往復して1個しかでないです
11個欲しい
赤を維持するより大きいの発生させた方が効率いいのでしょうか?
ただ自分の運が悪いだけで赤維持の方がいいのでしょうか? >>803
今色々見てます
氷になった時は火、火になった時は氷、龍の時は雷でokだよな?で龍の時は角が折れるから頭狙いでそれ以外は翼…でいいよね!?
なんか緊張してきた >>807
注意点として、古龍以外を2匹呼び出す場合には、残りのもう1匹が帰ると次のモンスを再配置するけど
それが古龍だった場合、せっかく呼び出したうちの1匹が帰ってしまうので注意 >>805
部位破壊狙うなら翼でもいいけど
弱点属性で前足後ろ足を通す
属性強化は1種あるいは2種に絞る(滑空の装衣利用)
龍状態になったら隙に田植えや滅龍撃ちつつ余ってる方の弾撃つ
とにかく相手の腕の前に陣取ることを意識する
自分ならこんな感じです ソロ専でマスターマムに勝てないのでずっと歴戦王マムしこしこやってたんですが時間かかる上に目当ての皇金が出ないのでオンラインデビューしようと思います
MR120程度だったらマスターマム行かないで歴戦王行った方がいいですよね?また、歴戦王ってまだやってる人いるんですかね? >>810
結構いますよ
マスターの方が少ないような気がします MR関係なく上位マムがマスマムを効率で上回ることはないよ
上位素材が欲しい以外に回す理由はないと思う アルバ用に抗菌大剣取りにマムタロト行ってるんだが
氷や火が全然出ない。
てか大剣自体がほとんど出ないんだけど運が悪いだけ?
なんかコツとかあるの? >>814
運
俺なんて一番欲しい武器出るのに
相当時間かかったよ
最後から2番目に出た
あと1個で皇金コンプしちゃうわ 今日PC版を始めた新規です
PS3コントローラーを使用していますがキーが狂ってしまいます
具体的にはL2が押しっぱなし?になります
非公式ドライバ(scp)を使っていますが、これまで他のゲームでは全く問題なく適応してました
joytokey上で観測しても何も押しっぱなしにもなっていないんですが…
ググっても全く情報が出てきません
何か分かる方はいませんか? >>804
維持した方が出る
というか「往復」って言ってるけど導き出入りしてたりする?
そんな必要はないぞ 最近やっとこさIBのエリアに到達した新米ハンターなんだが
片手剣って属性があまり効果ないとか聞いて愕然としてる
なんか昔は属性が大事だったような…?気がするが
属性微妙なら使い分けないで物理の威力が高い武器1本で行けちゃうってことなん? スキル等によっては普通に有効ですよ?
今作は属性肉質がしょっぱいからっていうのとアプデのJRヤケクソ修正によって物理が伸びるようになっただけで
ただ生半可な属性スキルよりも物理スキルで組んで使いまわす方が伸びることが多いのと何より楽だからそういう話になってるのだと >>817
瘴気と溶岩往復してたって事です
回答待ちの間動画見てたら
赤だと5%らしいので一度巨大出して確定狙ってやってたんですが10個ほど出ました
ネコも巨大な鉱石掘ってくれてるのかな
ネコが4個持ってきた
赤だと20回採掘して出る確率65%ぐらい
3回しか掘れないので7カ所掘って65%ぐらい
赤維持しない場合確定で1個
赤も掘るから5%の抽選も受けれるから維持しない方がいい気がしますけど維持の方がいいんですかね?
燃料ねらいは維持の方がいいのは確実だと思うのですが >>820
ちょっと関係ない話だけど
オトモ以外にオトモダチも物を拾ってくれるので狼煙で呼ぶといい
ネコスキルのネコ収穫祭もリホップを早めてくれる 今PC版で来てる金銀夫妻の単独?クエって何か不人気な原因でもあるの?
行きたいなーと思って救援出てないか見てるんだけど一度も見た事がない 導きの地のマルチについて質問です
自分がリーダーの場合、探索を終了したら他の人たちってどういう状態になるんでしょう...?
あとそういう時って離脱の前に挨拶とかするものなのでしょうか >>823
PC版ならセール勢多いだろうから自分から救難出せば人集まると思う
不人気かはわからないけど導き以外の金銀はネギの寝床でステージ固定だからそれがめんどくさい 徹甲ライトって攻撃カスタムの有無だけでダメージが大きく変わりますか?
TA動画を見たら1発170ダメージ与えており、自分は攻撃カスタムなしでそれ以外は同じ武器、スキルで110ダメージしか無いです
攻撃カスタムの違いだけでここまで差が出るのでしょうか >>826
ちゃんと砲術飯を食ってからもう一度おいで >>676
遅くなってすみません。ありがとうございます。心眼だけどうやっても出ないのでしばらくやめます。 >>824
ホスト離脱以降は新しいモンスターが湧かなくなるので基本的には他の人たちもやることなくなって帰ることになる
お疲れさまでした、とか一言あればそれで十分だと思う >>829
リーダーが委譲されたりはしないんですね
ありがとうございます!助かりました! >>827
そんな飯があったのですね
ニワカだから知りませんでした
ありがとうございます >>821
ありがとうございます
おともだちも呼んでますよ
ノーマルの方は掘ってくれるの知ってるんですが
大きい鉱石は掘ってくれないと思いこんでました
サイン出したら大きいのも掘ってくれました
確定だからいいですね
骨塚の方はハンターが手ごそごそしてる時サインでほぼ採取してくれるけど
鉱石のタイミングがよくわからない
ピッケルが岩に当たる瞬間ぐらいがいいような気がするけど掘ってくれない時もあるし
パーツ強化素材めちゃくちゃ要求されますね
全属性強化しようと思うと時間かかりまくる
主に導きの結晶 >>825
あー、ネギの寝床って事は上から氷柱が降ってくるのか...そりゃめんどい。
別のネトゲでもIBでも自分が立てた部屋に限って妙に人が来ないジンクスが
チラついてどうにも自分が部屋立てるの敬遠してるけど、やってみるかなぁ。
ともあれ回答有り難う ムフェト前に休止しました
復帰してMRマムに行きたいのですが対策装備ぐぐるとムフェト武器・防具ばかり
常設または現在配信中でオススメの防具をご教示いただけませんか
弓かライトで >>834
うーん
シルバーソル4部位に会心詰め込んで真属性会心発動させつつ氷結弾撃てるライトかなぁ
アルバいけるならエスカドラ三部位ラヴィーナ二部位にアルバライトで氷結弾でもいいと思う
弓はプロハンじゃないとDPSチェックがきついからオススメできない >>810
結構居る。マスター装備になって、痕跡部屋は廃れたので効率は若干落ちるけどLv2〜3なら野良でも結構クリア率いい
マスマム野良もそこそこクリア率良いが、直接鑑定武器派貰えず錬金を挟まないといけなくて
ポイントと骨素材を大量に消費するので、素材無くなればマスマムと導きの往復になって効率は悪い >>818
モンスの属性肉質硬めなので、片手は一部の属性肉質柔らかいモンス以外は爆破でよくね?ってなってる
1)爆破武器で物理盛り (主にJR運用)
2)属性武器で物理盛り
3)属性武器で属性盛り (主に旋回運用)
をモンスに合わせて使い分けている感じ
>物理の威力が高い武器1本で行けちゃうってことなん
色々と詰めないなら、臨界ブラキ剣だけでなんとかなる >>834
王マムと違って属性渋くなってるから(逆に近接の物理が柔らかめ)
属性ライトは相性良くない(同様の理由で弓も)ので、行くなら徹甲ライトかな
マルチなら胸赤熱化と角壊し要員としてエリア2〜3は結構担ぐ人多い(大抵はラージャンヘビイか水ライトだけど)
そういう人でも多くはエリア4で近接に着替えるけど、ライトしか使えないならそのまま徹甲でいい
今回のDPSチェックは、王マムと違ってハンター会敵からカウント開始なので
分かってるメンバーなら、キャンプ補充でもちゃんと次エリア入り口で待っててくれるよ >>835
>>838
お二方ありがとうございます
アルバ武器は無理ですね…
そもそもアルバ行くための皇金強化素材が欲しくてw
徹甲ついた氷ライトで徹甲優先で前半、最後は近接にしてみます
大剣なら装備はガイザーや臨界ブラキでしょうか? MHWをかなり前にクリアだけしてて、IBをさっき始めました
防御力290とかなんですけど、序盤から死にまくります
双剣使ってるのですが、この防具作れみたいなのありますか?
それとも防御力なんかは足りてて下手くそすぎるだけなんでしょうか? >>839
体力と耐火と火力盛りで、ふわっとジャンプ苦手なら回避性能も、上からのマグマは大人しくガード
ほぼ全身弱点だから、近接テンプレのカブカカブでいいかと >>840
防御はかなり足りてない
鉱石系でいいから装備更新して適正武器防具なら並の腕で20〜30分で1クエストできるようになってる >>840
流石に防御力低すぎるのでとりあえず配布のガーディアン一式着てから凍て地に行きましょう
IB序盤は防御力だけ見てれば大丈夫だと思います
ブラントドスの腰装備が優秀なのでオススメ
武器はこだわりなければ鉱石系で作れるやつでいいと思う
これまたブラントドスの双剣が”氷弱点のモンスターに対しては”かなり優秀 >>842
>>843
あざす!
防御足りてないせいならよかった…
作れる適当な防具作ります!
MHWも忙しくて装備作れなくてほぼ救援でクリアしただけだったんですけど、今からでも上位のこれ作れみたいなのあります?
あとゼニーが枯渇しております… >>845
上位こそ配布のガーディアン一式と防衛隊武器でいい
一部カイザーγ頭が優秀だったりするけどそれはクリア後に考えれば良い >>844
了解です
一応武器は防衛隊機械式双鋸V使ってます
鉱石のやつ作ってみますね あ、もしかして強化が足りて無すぎるんですかね…
防御力そんなに変わらん… >>848
EXボーンとかアロイだと思うよみんないってるのは >>848
?
防御力290ってもちろん防具一部位の話じゃ無くて総合値のこと言ってるんだよね?
IBで一番最初に作れるボーン装備一式でも無強化で防御力570行くぞ? >>849
>>850
ありがとうございます
勘違いしてました
めちゃくちゃ硬くなりそうですね!
20000ゼニーしか無かったので金作が必要でした… 乗り攻撃の判定箇所?ってモンスター毎に決まっているのですか?
毎回乗るまでの攻撃回数が違うんですが 序盤の金策なら追い剥ぎの装衣つけてドスジャグラス乱獲がいいぞ >>853
ありがとうございます!
いかにちゃんとやってなかったか…
その辺の装備やら調べて、準備してから金策に向かいます ワールドに限った質問じゃなくて申し訳ないのですが
かなり昔に、対モンスターの立ち回りフローチャート?みたいな画像があったのをご存じの方いらっしゃるでしょうか
もしお持ちの方がいらっしゃったら貼っていただけると嬉しいです
モンハン フローチャート 立ち回り みたいな感じでしばらくググってもでてこず…
安全な位置に移動する→攻撃する 的なことが書いてあったはずです 復帰勢なのですがムフェトの部屋がなく人も集まらないのですがどうしたら良いのでしょうか?
一人は流石に倒せる気がしません… >>856
残念ながら今はムフェトはできない…
代わりにマム太郎が来てるで。 >>856
今はムフェトじゃなくてマムタロトの時期なのでは?
この2匹は交互に出るよ
モンハンのHPでイベントクエストの予定表あるから
確認したら良いよ! >>857
>>858
ということはマム消えるまでストーリーはお預けしてた方がいいという事ですね 別にストーリーなんぞ救難上げたら人が来るからさっさと終わらせてマムやればいい ストーリーってよくわからないけど偵察任務のこと?
あれはソロ体力あるし時間かかっても10分くらいで終わるから気軽に行って大丈夫だぞ
いわゆる下見みたいなもんだから報酬はないけど アルバ用に火と氷大剣作ろうと思うですが
ムヘトかマムどっち作ればいいんでしょうか? クラッチからの方向転換が上手くいきません
思った方向と逆に振り向いてしまう事もしばしばです
何か対策は無いでしょうか >>862
抗菌があるならマム
ないならムフェトで属性強化×5かなんか欲しいシリーズスキルいれるかだな
でも今はムフェト居ないからマスターマムやるか上位マムでガチャ 特殊ブラキに双剣って相性いい?
原種は相性微妙だったけど >>863
頭部へのしがみつきは右側と左側があり、クローをヒットさせる角度によってしがみつく側が決まる
右にしがみつきたかったら右から、左にしがみつきたかったら左から狙う
右側にしがみついたら左回り、左側にしがみついたら右回りになる(ビンタする方向に回るので見た目のイメージ通り)
正面から狙うと左右どちらにしがみつくか不安定なので、狙った側にしがみつけなかったらすぐ降りてやり直した方がいい >>868
しがみつく向きによって違うんですね
有難うございます >>866
867が言うように弱点が高くなるから殴れないし
殴っても粘菌が落ちて爆発するからダウン中の乱舞も厳しいしで相性は原種より悪い 過去作の女性ボイス
「てーい☆」に代わるボイスってアイスボーンにありますか? PC版で救援に入ったイベント金レイア、貼り主がアルバ太刀に防具も3つだったのに
5分針もしない内にHPほぼMAXから2乙かました挙げ句、途中でまた死んで
ハットトリック決めてたんだけど、アルバトリオンってそんな人が取れるような
ぬるいモンスターじゃないよね。MODか何かで不正にゲットしたのだろうか?
仮にそういう不正入手だった場合チーターと一緒にプレイしたペナルティとか食らったりする? 双剣使いです
マム皇金の双剣がことごとく出ません
物欲センサーのせいですか?それとも使用回数の多い武器は出にくい仕様ですか? >>875
物欲センサーなどと言うクソつまらないものはありません
仕様回数の多い武器が出にくいということもありません >>873
そういうこと気にする人はpc版やめた方がいいと思う >>872
海外意識でネタボイス系は全滅
似たようなゴリラ系女戦士ボイスが大半を占めるようになってる
日本人ウケするようなボイスは2種類ぐらいしか選択肢ない
>>873
アルバは介護してもらったんじゃないの
金レイアも初見ならボコボコにされても不思議じゃないし
一緒になっただけでペナルティとかあるはずない アルバのジャッジて大ダウンで寝転がってても食らう? >>879
だいたい頭と背中とか体の中心線上じゃないとダメ
ほとんどの場合は手足にやっても乗り値は溜まらない 良かったペナルティとかはないんだ。安心したありがとう 睡眠時の初撃ダメージボーナスって体力へのダメージだけじゃなくて部位への蓄積ダメージにも反映されるんでしたっけ? アルバの真下のブレスって頭にクラッチできますか?
なんかくっつけなかったです
狙い方が悪かったのかな?
龍属性に変化した時頭狙いやすいチャンス行動ってありますか?
自分の狙う時は龍変化した直後の硬直時間と
光が移動して落雷の時当たらない事を祈ってごり押し
あとは地面爆発攻撃の時中心にフレーム回避して攻撃
波みたいに雷の線が押し寄せてくるのを飛び越えて頭攻撃
他にも簡単なのあったら教えてください >>873
アルバ装備は未クリアでもぶんどり刀や角破壊などで素材が取れる ガイラ武器って全部売っていいですか?有用な武器とかありますか? >>887
皇金に睡眠が無いから睡眠武器は有用なのが有る
自分は双剣笛操虫棍を強化して導きで使ってる
特に双剣は属性解放不要だから結構便利 >>884
タイミングと狙う部位次第では届かないこともある
爆発が広がるブレスと2種類の雷攻撃時
あとはスリップのブレスを地上で吐く時だけだと思う ガ性 ガ強 散弾強化 等の珠がまったくない状態なんですけど
どこクエストをまわせば手に入るでしょうか ムフェト以来の復帰なんだけど再開するにあたってとっといたほうが装備とかありますか?ないなら昔の装備でいこうとおもうんだけど >>891
歴戦の調査クエストかアルバなど報酬で珠が出るイベントクエスト
22日の祭になればもっと効率の良いクエストが配信されるのでそれを待ってもいい
レア8までの珠なら祭中の蒸気機関で手に入る銀チケットを利用すればすぐ集まると思う
ガ強だけは特殊枠なので欲しいなら我が名はヴォルガノスを回すしかない ナナちゃんにハンマーで行く時ってどう立ち回ったらいいの?
テオと同じノリで頭に張り付こうとしたらムーブが違いすぎて巻き込まれる
耐熱装衣切れてると普通の動きも制限されて辛すぎる >>879
マムは頭付近にしかないし、ムフェトは尻尾の先まであるから、モンスによって違いはある >>893
武器種次第だけど、ムフェトやってたなら装備面で大幅な更新はないんじゃないかな >>890
やっぱそれぐらいですよね
真下のブレスうまく処理できたらいいんだけど
さっきも失敗して死にました
ミスったら死ぬから辛い
飛んでるときも頭になかなかクラッチできなくて難しい
頭突き3連後と2連攻撃の後ぐらいしかくっつけない
ありがとうございます >>894
ありがとうございます。待ち遠しいです。 >>893
一部の武器で防具は王ネロとかで更新されてたりするけどそれが必要なのは属性武器くらいか
あとは物理が強い武器は臨界ブラキの装備を含んだカブカカブくらいかね >>895
ナナはネコパンチも尻尾もブレスも判定がっつりあるから
テオみたいに密着して適当にやり過ごすのは無理
向かって右側、ナナの顔の左横辺りから攻撃の隙に溜め3を当てていく感じかな
溜め歩きしてる間は風圧喰らわないからそこら辺も意識するといいかも >>897
>>900
ありがとうございます!武器は大剣弓ハンマーですね あまり大きな更新はなさそうな感じなんですね >>902
弓は全部更新
皇金にフルムフェト
大剣もハンマーも達人芸いらないから火力盛りがメジャー
臨海ブラキとエスカドラ、マム辺りのの防具組み合わせること多い >>810
不屈使ってる?
自分もソロ専プラス未加入のヘボハンだけど、ムフェト防具持ってないから
マムタロトのいるエリアまで行って(崖下のリュウゲキの実のある辺)ストスリ+小タルで自爆してる
面倒だけど、安定して討伐できてる アルバの角折りダメージについて
炎氷活性化中の頭は蓄積対象外?
龍活性のみが対象ですか?
抑制ダウン中は対象外なのは知っています
あと龍活性から次の属性変化したら蓄積値リセットされたりします? >>903
なるほど 結構かわるのかぁ ムフェト防具あるから先に弓作ってそっから大剣ハンマーかぁ 火力もりもりむずそうだな ありがとうございます! >>810
武器がわからないから立ち回りのアドバイスは出来ないけど壁ドンと落石を当てれば普通にクリア出来るハズ
火力低いと言われてるランスでも倒せるから多分慣れの問題だと思う
@出会い頭に胸を傷付ける
Aすぐに壁ドン2回(以降、怒りが収まる度に壁ドン2回を入れていく)
B怒り状態に移行するのでひたすら胸を殴る(適宜傷付け)
Cエリア移動する時に頭に傷付け
Dエリア移動後に落石(もし怒り状態じゃないなら壁ドンしてから落石)
E頭の傷を維持しつつ頭を殴る
F最終エリア移動後も同じく傷付け維持しつつひたすら頭を殴る&乗りダウンで殴る
G討伐完了 シルソルのスリンガーupスキルって有用なんでしょうか?シルバーソルでがっかりしたのですが、活用方法お教えください! >>905
対象外
炎や氷の時は前足狙いで抑制を狙って龍の時に頭狙いが良い
リセットに関しては体感の話になるけど、龍活性化するたびに耐久値が再設定されてそうな気がする
違ったらゴメン 弓装備テンプレのカキカネガってやつをこれから作ろうと思うんですが、武器が皇金の場合はラヴィーナ1個省略しても良いですか? >>908
ぶっとばしをしても弾が残るので、強化撃ちがらみの行動が強い武器種なら有用
とは言えLv5までは要らないかな…
Lv5だと石ころでぶっとばし2回しても少し余るらしいから使い道がないわけじゃないが >>910
ラキラテガのことかな?
抗菌武器ならラヴィーナ2部位を別のに変えていいと思う
ラヴィーナ採用の理由は会心撃属性を発動させたいから
ラヴィーナはスロットも付いてるスキルも弱いので別の防具に変える方がスキルも盛れると思う
手持ちの武器防具装飾品次第ではシミュでもっといい装備が見つかるかもしれない >>909
了解です
やっぱりそうかって感じです
ありがとうございました 22日に追加させるイベクエの一覧ってどこかに無いですか? >>910
それは皇金無い時代のやつだから
普通にフルムフェトのがいい 頭へのクラッチ貼り付きコツ教えて下さい。
オプションのカメラ設定いろいろさわってますが、いまいち安定しません。
皆さまのオススメ設定教えていただければ有り難いです。 >>914
公式のイベクエスケジュールじゃ不足?
初出にはnewマーク付いてる
>>916
クロー打った後も着弾するまでカメラで頭追って >>915
すいませんまだイシュワルダ倒したばかりのところでムフェトまでの繋ぎを作りたいんです。
一部位あれば良いとの事なので頑張って揃えます。 >>916
自分も苦手だった
照準移動速度はあまり早くしない方がいいと思う
自分は最初みなぎるだったけど速いにした方が狙いやすかった
あとはモンスターによって難易度が違いすぎる
ブラキ難しい
レイアとかブレスの後隙があるやつは簡単
簡単なやつから慣れていくのがいいと思うよ
あと不動と転身付けてやれば振り落とされないので怒り解除まで温存しとくのもいい >>916
あと照準方向はカメラの向きがいい
近い時は頭に近接攻撃するような感じで○押す
離れてる時はガンナーで攻撃するようなイメージ 装備の整頓って携帯機のときみたいにワンボタンで出来ない?
今はカテゴリーソートで一々全武器ごとに並べかえてるんだけど面倒で >>921
言ってる意味がわからん
派生順でソートすれば過去作と似た並びにはなるはずだが 初めてブラキに行ってあまり役立てませんでしたが徹甲でクリアしました
その後氷結のほうがいいかと思いナナライトでやってみたんですが徹甲のほうがダメージ出ました
ずっと徹甲ばかりだったので属性弾についてわからないのですが、傷つけなどの準備をしないとダメージ出せないんでしょうか?
属性弾は属性強化に会心といった準備がいるなら、装備が揃ってない自分には徹甲がお手軽でいいなと思ってしまいました バウンティにジンオウガがあるのですが、導きの地でまだ出ていません。
自分のとこで出ていなくても、マルチで参加させて貰うことは可能なのでしょうか? >>923
その時点でライトの属性弾で火力出そうとするとフルムフェトに属性強化6が最低ラインだね
武器も属性カスタムしてようやく真価発揮する
その上でちゃんと属性が通る部位に複数ヒットするように撃ち込まないといけない
それと傷は不用だから無理して狙う必要も無いし、クラッチ怯みはスリンガー弾が欲しく無いなら怯み延長だけして弾撃ってた方がいいよ >>908
ガンランスなら起爆竜杭の持続時間が長くなるので有用 >>923
火力とかは分からんが
ライト属性弾なら覚醒水が安定する
粘菌を洗い流せるから被弾が減る感じ
まぁ徹甲が一番楽だけど
ライト属性弾はムフェト一式がマストだね スラッシュアックスの剣モードにプレイヤーをかち上げてしまうモーションはありますか? ライトでブラキ行くなら覚醒水の徹甲運用が良いと思う
スタン取れるから立ち回りに余裕が生まれるし睡眠麻痺が撃てるし >>923
そもそもガンナーやるのであれば肉質と属性の知識が無いと使い物にならない
ある程度の装備に関するアドバイスが出ているから、後は>>779を参考にして運用してみると良い >>925
>>927
931
レスありがとうございます
覚醒水ライトはいいという話を聞きますのでムフェトに通えばいいということですね
ブラキに通うためにムフェト装備がいるとは、それだけ強い敵なのに救援に来てくれた人に感謝です
属性強化にカスタム…属性弾ってなかなか簡単ではないですねー
ありがとうございました! >>867
>>871
マジか…
大人しく大剣で行きますわ マム武器って皇金だけあれば「ガイラ」「金色の」シリーズは全部売ってしまってOKでしょうか?
使い道ありますか? >>935
ガイラ睡眠は比較的使えるが、他も含めて今後どうなるかはわからないから売ってもいいとは言えない 抗菌属性太刀とかなんに使うんだよwwwって売った奴が今回売らなきゃ良かったってなってるし
自己判断で売れ 抗菌属性太刀とか何にに使うんだよ
……居るかもしれんから各種1つは倉庫においとこで助かった俺にみたいなのも居るからな
とりあえず倉庫圧迫しない程度に置いておけばいいよ >>918
カキカネガとかネカカネガは属性会心つけつつ他は見切りと体術をそれなりにつけるって言う装備だからぶっちゃけ属性会心というところをクリアしてる時点でこの装備にする意味はないよ
その段階ならネロベースで作ったほうが楽かも >>935
ガイラは最低限睡眠と麻痺はとっておいていいかも。
というかこの手の質問おおいけどさ、質問スレに書き込んでるくらいだし倉庫なんて圧迫してないだろ?アイテムソートも出来るんだから取っとく分にはなにもデメリットないし最低1本は取っとけばいいじゃんとは思う。売ったって大した金額にならないし。
でもぶっちゃけガイラ睡眠以外は、アイスボーンに続く第2段大型DLCみたいなの来ない限り用途ないとは思うけどね。 >>911
>>926
そうするとわざわざシルソル装備するのは厳しいですね。。ありがとうございます。 ハンマーって味方も吹っ飛ばすコンボしかないの?アルバでやられるとマジでしんどい、吹っ飛ばすコンボしかないなら今後参加する前に気を付けたい 自分がどの装飾品を持ってないのか1発でわかる方法ありますか? >>944
ありがとう!
残り1個はまさかの飛燕匠だった IBに進めるために必要なクエスト+HR解放クエだけクリアすると
MR>HRをいずれ維持出来るのでしょうか? >>944
すげー
俺防風珠Uってデータ上に無いって思い込んでたよ
あとこれだけだ 弓のコンボ教えてください
それと弓は傷つけ必須ですか? やっとマムガチャで皇金風漂手に入れました
カスタムは何がおすすめでしょうか MHWマムタロト実装〜IB攻撃珠IIの配布までの間やってなかったのですが22日からの復刻イベントでこれはやっとけってやつありますか?
個人的には鳴上で装飾品集めが優先かなとは思っております。
メイン武器はスラアクと弓で、MRはまだ30前後です。 >>951
鳴神上狼、荒事を成すをやりつつMR100を目指したら? >>951
ストスリとバヌーク装備の作成
キレアジの上ヒレ集め
鳴神(装飾品)と悉ネギ(大竜脈玉) >>942
溜め2と△3回目で出るホームラン以外はふっ飛ばし属性無いよ
野良では上記2つを適当にぶっ放す自己中な人がいるのは気をつけるべきかな >>942
スラアクも吹っ飛ばしてくるから気を付けて ムフェトジーヴァとかマム・タロトって4人だけでクリアって出来ますか? イベントマムと特別調査マムはどちらを集会した方が効率が良いですか? エスカドラとテンタクル防具に
属性強化6入れても
属性値上限に引っかからないのでしょうか?
計算の仕方がよくわからないです。 >>942
ぐるぐるからのホームラン、溜め2アッパー、縦3アッパー
あとはジャンプ溜め攻撃からの派生で出せるアッパーやホームラン
かち上げになるのはこの辺
普通の人はマルチでは使わない、野良には普通じゃない人が多いけども
>>950
次スレ
>>958
上位マムはまだ皇金武器揃ってない人で1撃クリアできる人ならって感じ
マスマム素材でも上位マム武器ガチャはできるから
>>959
属性変換の耐性で上がる分は上限値も上昇してるはず >>960
なるほど
耐性変換してあれば
滑空の装衣に耐性3の珠入れた時も
一時的に上限値が上がるのですね
ありがとうございます アルバトリオン行けるようになったんだけどwikiとか見たらマムタロトの武器とかムフェトの武器でって書いてあるんだけどそれとってから行くべきなのですか? >>962
生産武器でも倒せないこともないけど(優秀な氷生産武器のある武器種も多いし)
時間内に一定以上の属性ダメージを与えないと確定で死ぬ攻撃をしてくるから
属性特化しなければならなくてそのためには皇金武器が最適解というだけ
とりあえず今ある武器でソロでやってみて必要かどうか考えてみては MR100を超えたので武器のカスタム強化に手を出そうと思うんですが素材を見ると??だらけで導きの地素材っぽいんですがかなりめんどくさい感じですか?
あちこち地帯レベル上げて何時間もぐるぐる回るって考えたら吐きそうです >>965 めんどくさいかめんどくさくないかで言えばめんどくさい
吐きそうなほどイヤな事はしなくていいと思います ただのゲームですので >>965
レア12の回復カスタムだけなら、ツイツイなど珊瑚だけに出る2〜3匹で珊瑚7に出来るからさほど面倒くさくない
どっちかつーとそれ狙いで周回するよりも、クエの合間に目当てのモンスが居たら行くくらいの気軽さで進めた方がいいかも 金チケで上位マム玉を錬金したいんですが
自分よりMRが低い主の上位クエストの救難に行けばOKですか?
確定で手に入りますか? >>968
どちらも違います
金チケは上位ハンターのお助け報酬なので、上位のハンターが出している救難に入ることが条件
上位クエストでもMR持ちがホストのものは対象外
金チケは確定ではない
フリーより任務の方が出やすいからオススメ 片手剣の戦い方について教えてください
バクステJRをモンスターの隙に入れるのがメインで
攻撃が激しいorJRを入れづらい相手には回転斬り等を用いる
であってますか?
また、強化うちJRはダウン時に連続で攻撃できるように温存しておくものでしょうか? 慣れたらその立ち回りでいいけど、最初は旋回ループメインでJRは確実に決まる時のみでいいと思う
強化撃ちJRは使わなくていいかな
通常のダウンなら丁度JR1回分ぐらいの時間だし、アルバの抑制ダウンみたいな長時間の時はJRフィニッシュ前に側転→再度JRで綺麗に2回決まる >>970
バックステップはどの攻撃からでも派生できるから強化撃ちJRは温存する意味ないよ
粘着弾でスタン調整とかで温存することはあるけど
あとダウン中はFB→JRのコンボで大体のモンスはちょうどダウン終わるからDPS無駄にならないと思う >>970
最初の方に回答できてなかったけどJR入れにくいモンスの場合は旋回ループが正解
慣れてきたら2段目まで行けそうならJR差し込む方がdps高くなる
1段目までだったらJR差し込んだら損だよ >>924
自分で出してないと救難検索できなかったはず
どこかの集会所でたまたま受注してる人を見つけるしかない
それなら、さっさと導きのレベル上げたほうが早いかも >>971
>>972
なるほどー詳しく教えて頂きありがとうです
少しづつ慣れていきたいと思います
あと、最後にひとつ教えて頂きたいんですが
MR上がったばかりの状態だと毒武器をとりあえず作っておけば戦える感じでしょうか?
属性武器が今作は微妙とかきいたもので… >>975
プケ剣は終盤までいける優秀な剣だからそれでいいよ あとは片手剣スレの初めのテンプレを見たほうが良いかも
最初は何言ってるのか良く分からんとは思うけど重要なことが書いてあるから 今から新規で始めようと思っているのですが楽しめますか?
ちょくちょく情報確認してましたが初期の殊増殖や期間限定?クエなどあったと記憶していますので今からやって追いつけるのか、そして楽しめるのかと言うのがすごく気になります
あと、武器はスラアクを使いたいなとら思っているのですが今作でのスラアクの立ち位置も教えていただきたいです >>979
今からやっても全然楽しめるし装飾品はこれからのイベントを死ぬ気でやればある程度は揃うと思う
スラアクは…まぁ斜め上の方向で強いよ >>979
公式が新規駆け抜け用の装備を用意してるからすぐ追いつける
装飾品は頑張って集めるしかない、それに初期の増殖なんてやってる人の方が少ない
またその当時増やせた装飾品も今は比較的簡単に手に入れる手段がある
期間限定と言ってももう受けられないクエストは極々一部だけ
それも正月のネタクエストとかでそこでしか得られない装備とかはない
通常は週替わりで配信されるから待てば受けられるし明日から祭でしばらくはほぼ全て配信される
スラアクはIBで強化されパンパンゼミと呼ばれるお手軽火力武器になった ただなあ
下位上位を防衛隊&ガーディアン装備でゴリ押して任務だけ進めてMRに来ちゃうと
モンハンのイロハを覚えたりワールドに順応する前にMRに投げ出されるし
そこからはきちんと装備作ってIBの新仕様も取り入れていかないとまともにできなくなるから
駆け足でやろうとすればするほど上で苦労することになりかねないのがな 指が腱鞘炎になりかけて連打を控えたいんですが、大剣以外にいい武器ありますか? >>980
>>981
ひとまずスラアクで初めてみたいと思います!ありがとうございます! レア5の装飾品の中で
耐瘴珠【1】と
飛燕珠【2】だけ長時間遊んでいても手に入りません
これはどこか決まったところからしか入手できない?やつでしょうか? >>987
そこら辺は腐るほど出るレアでも何でもない珠だから単純にプレイ時間が短い
明日から始まる窮賊か我が名を回せば嫌になるほど手に入るハズ
低レア狙いなら窮賊、レアも狙うなら我が名を回すと良い >>985
使ったことないですがこの機会に試してみます!
ありがとうございます! >>988
ありがとうございます。
窮賊ハンターを噛むですね、ちょっと回してみます。 へっぽこハンターなのですがマスターマム、
自分で受注して救援打つのと誰かの救援に入るのではどちらが良いんでしょう? >>991
へっぽこなら自分で貼った方が良い
基本助けて欲しい人が救難貼るのにへっぽこが入ってきたら意味無い
謙遜で言ってるだけで本当は上手い自信があるならお好きな方で >>992
マスターマムは何度か参加して狩りましたが
乙りまではしないものの被弾しまくりで落石やぶっ飛ばしの位置とか把握してないんです
おとなしくマム部屋に入って貼ろうと思います
返信ありがとうございました >>993
マム用の集会所に入ってるなら貼ってるやつに入っても良いと思うよ
誰でもOKみたいな部屋ならね
人数に限りあるから貼っても揃わない可能性高いし 属性耐性って瘴気耐性含まれてるの?
そんなわけないか >>996
乙乙
>>997
そんなわけないです
属性やられだけです >>997
属性と状態異常はちがいます
属性やられは火水氷雷龍やられ
瘴気の他、麻痺、毒、爆破、睡眠、裂傷等は状態異常でこれらを防ぐには各々の耐性レベル3が必要
瘴気やられによる最大HP半減を防ぐには瘴気耐性レベル3が必要 このスレッドは1000を超えました。
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