【MHW】ヘビィボウガンスレ -107発目-
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MHWのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ヘビィボウガンスレ -106発目-
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591444721/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです
現在はアイスボーン序盤まで駆け上がれる救済武器として、防衛隊機関式重弩も追加されています
Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
鬼神雷砲【獣神】、赤龍ノ撃ツ砲・射撃など
・貫通弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・狙撃、ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア
・散弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・迫撃、王牙砲【震雷】、狼牙砲【獣獄】
・徹甲弾運用
鬼神雷砲【獣神】、金獅子砲【重雷】、熔山大砲マグダゲミドなど
・属性弾運用
魂焔の龍砲・炎妃、赤龍ノ撃ツ砲・熱撃/冷撃、ヒュドロスライモス、皇金の砲筒各種など
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるけれど、極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです。他のカスタムを優先しましょう
Q 無属性強化はどのヘビィに有効?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対してのみ効果あり 【カスタマイズパーツの種類と効果】
・反動抑制、リロード補助、ブレ抑制パーツ(複数装着可)
それぞれ反動、リロード、ブレを軽減する。
反動、リロードの軽減度合いはボウガンによって異なる。ブレはパーツ1枚につき1段階軽減する
・近距離射撃強化、遠距離射撃強化パーツ(複数装着可)
それぞれ近距離、遠距離で弾を当てた際の物理ダメージを上昇させる。
近距離パーツは竜撃弾の無属性部分、各種クラッチ武器攻撃にも適用される。
効果範囲は>>3を参照。
[近距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.3 3枚:1.35 4枚:1.4]
[遠距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.35 3枚:1.4 4枚:1.45]
・シールドパーツ(複数装着可)
射撃、装填、回避を行っていない時にガードが出来るようになる。ガード性能、ガード強化が適用される。
ガード強化がないと防げない攻撃については>>6あたりを参照
[1枚:片手剣相当 2枚:大剣相当 3枚:ランス相当 4枚:__相当(未検証)]
旧作準拠でシールドの性能(仮)
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
・特殊照準パーツ(IB)(複数装着不可)
クエスト中に照準切替(アイテム)を使用することで照準が「特殊照準構え」になる。
適正距離の一部が超適正距離となり、物理ダメージが上昇する。
照準切替は武器出し中にL2+△+○、またはアイテムショートカットに登録することでも行える。
L2+R1+右スティック上下で超適正距離の位置を調整できる。
超適正距離の範囲は弾の適正距離に概ね比例し、心眼/弾導強化や弾速強化パーツで伸びた分も影響する。
[ダメージ倍率 1.3(狙撃竜弾・改造のみ1.5)]
・機関竜弾・改造、狙撃竜弾・改造パーツ(IB)(複数装着不可)
それぞれ対応する特殊弾を変化させる。
機関竜弾・改造は連続ヒットによるダメージの増加速度が上がりダメージの最大値も増える。
狙撃竜弾・改造は弱点部位に特に有効な高威力の非貫通・弾ダメージになる(着弾に攻撃判定はない)
・弾丸重化、弾速強化パーツ(IB)(どちらか片方のみ)
弾丸重化は貫通系の弾(貫通弾、属性弾)のヒット間隔が短くなる。気絶値、減気値がある弾の効果を上昇させる。
弾速が下がり、射程と適正距離が若干短くなる。
弾速強化は貫通系の弾のヒット間隔が長くなる。弾速が上がり、射程と適正距離が若干長くなる 【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5 ランススレより
【ガード強化が必要な攻撃】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃 ヘビィソロでアルバ7分台討伐動画来たな
いつものあの人
そこで死に戻りするんだ〜、と毎度のことながら感心したw うーむ貫通でやってみてるけど火力足りないのかスカトロ3回でやられるわ
クリアできてる人の装備が知りたい 半年ぶりくらいに大麻復帰するけど武器装備ってムフェト一式からアフィ更新あった? たておつ
なんかテンプレおかしくねって思ったら>>3が抜けてるな
前スレで>>3が>>2になってて、今スレで重複した>>2を削除してくれたっぽいね
ってことで>>950よろしくね
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
【主な弾の威力値】
通常弾 LV1:10 LV2:20 LV3:34
貫通弾 LV1:7*n LV2:7*n LV3:9*n (LVが高いほど弾速が遅く複数ヒットしやすい)
散弾 LV1:6*3 LV2:7*5 LV3:8*7
徹甲榴弾 LV1:1+爆発(肉質無視12+火3) LV2:1+爆発(肉質無視17+火5) LV3:1+爆発(肉質無視24+火5) >>7
どうしても無理ならプライド捨てて不屈つけたら? >>7
生存スキルを減らして攻撃スキルを盛る
翼の傷つけしてから貫通
カカシを使う
ネコの生命保険を使うとか アルバダス、通常運用できんかなって思ったけど
倍率でこそ獣神に勝るが
パーツ2個で通常3のリロ反小に出来る獣神強すぎるし麻痺と睡眠と鉄鋼も撃てる獣神強すぎるし会心10%ついてる獣神強すぎるわ ヘビィだと7:55でなんとかクリアできるらしいね
youtubeの動画にそう書いてあった 7分台はすげーな
調子いいと10分はぎりぎり切れるけどここから2分縮むのか… >>12
プライドなんぞ無いので当然不屈付けてるが、足りない・・・
>>13
生命保険狙ってみるわー >>7
ガ性5シールドヘビィで火力スキルは胸に会心100になるように会心盛って超会心貫通強化属解心眼業物で羽にクラッチひるみ時のみ傷入れて適当に胸狙いで17分くらいだった
2エスカトンで間に合った感じ >>1乙
アルバダスは現ヘビィ2番目の倍率でブレ小の機関竜弾が撃てる属性ヘビィってことで個人的にはかなり良いと思うのです アルバトリオンって初めて見たけど尻尾がムチムチしててやけにいやらしいな どうせ死に戻るなら最初は有効属性でいいじゃんってのは思いつかんかった >>7
回避距離3入れて正面に立たないように回避すればまず攻撃食らわなかったよ
死中に活も保険として働く
後は後ろ足から尻尾に貫通通せばいいんじゃない
慣れたら胴と角折りを意識すりゃいいと思う ソロは不屈絡みでなんでも良いけどマルチアルバはなに担ぐか迷うなこれ
属性肉質の渋さがうらめしい 駄目だ勝てんわこれ、ぶっ壊れ武器が増えてからやるわもう
それまで休止だ >>23
あいつ深海も行くからな
ヒレっぽくなってる 15分近くかかることと乙ることが我慢できるならガード貫通にカカシで安定だな 野良マルチでヘビィ持ってきてるやつみねえな
皇金も貫通3撃てるの水と雷だけか
散弾ありなら蛮顎で撃てるけど散弾貫通撃ってたら蹴られんのかね >>30
20分以上かかった上、ジャッジメント4回撃たれてクエスト失敗するんですが >>32
エスカトン4はさすがに遅い
失敗してもエスカトン3
攻撃しなさすぎか狙い悪すぎ >>31
自分で募集すれば納得した人しか来ないからいいんじゃない?
救難に入っていくのはやめたほうがいいと思う ジャッチ四回って今だに一回もないけど保険以前の問題じゃね? マルチはフルムフェトにアルバ砲担いで行ってるけどなかなか良いぞ
生存スキルは体力増強とガ性3とオマケに付いてくる回避性能3くらいしか無いけど火力と弾数は確保できててなかなか快適 スタート時に羽根に傷有りで一発の最高ダメが30くらいの貫通カカシ不屈シールドでやってるんだけど、ジャッジ4回撃たれる。通し方が悪いのかまだダメ足りないのか。安定してる人一発の最高ダメとどこ通してるか教えていただきたい。あと常時傷状態にしてます? こんなクラッチ対策万全なやつに常時傷は無理
傷胸に30だとなんか弱くね? >>37
多分傷とかの問題じゃなくて単純に攻撃できてないんじゃない?
アルバの攻撃ノックバックでかいやつばっかで盾受けが大して攻撃チャンスに繋がらない上削りの回復に手間もとられるでしょ
歩いて避けられる攻撃も多いし上にもあったけど距離付ければ大抵の攻撃当たらんよ
何でも盾受けじゃなくてちょっとはよけることを考えたほうがいい アルバ砲、反リロ次第でどの属性も反小リロ速に出来るのだいぶ快適だな
機関がブレ小も嬉しい この人のヘビィの使い方が凄いわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ujju4IWAu7k >>39
確かにノックバックで手数全然稼げてないかもです。ありがとうございます。 みなさん色々の意見ありがとう
ここのプロハン達からしたら、なんて事ないことなんでしょうけど、多分クリアー出来てる人とできてない人との差が、この流れでなんとなくみえたきがします。 >>43
うまい
うまいんだが結局徹甲拡散なの笑う
まあ強いんだよな… その人最初はとりあえず動画出すためにやりやすい装備でいくから
詰めに入ると多分散弾か徹甲持ち出すんじゃない 1回エスカトン撃つまで体力が1残るとかじゃなければ最終的にはTA上位は撃たせず終わるんだろな >>36
アルバ倒すためのアルバ砲を作成する為にアルバの落とし物拾いと部位破壊しながらぶんどり猫でアルバと戦う
まさにモンハンらしいじゃないか
自分も攻略はゼノ改➡周回アルバ砲で問題なくソロもマルチもクリアできてるな
あくまでも無乙無補給前提の装備だが アルバの羽に貫通撃っても10〜20ぐらいしかダメ通らない... 傷つけよう
装衣なくても傷付けやすい攻撃は結構ある
地上ならなぎ払いブレスとか手前から降るパターンの雷とか
空中ならブレス連射が狙い目 低レベルな質問で申し訳ないけど今やっと上位のテオ倒すところなんだけどこいつヘビィだと炎纏って0ダメにされるんだが先輩方どうやって倒してるの?
防衛なんとか最大強化で貫通3撃ってるけど0ダメにされて削りきれないまま時間かかって死ぬ つか貫通かよ
ボウガンは相手に合わせて弾の種類かえんのが常識だ
テオに貫通は相性悪いぞ倒せなくはないが
やるならシールドつけてこっち向いた時を狙え 今日休みだったから昨日からずっとやってやっと三回倒せたわ
貫通+不屈型でエスカトン3回絶対に打たれるから一回も乙できないのつらい…火力不足なんだろうか 火力不足だな
練習してる途中の俺でも雑乙1回エスカトン2回で倒せる
しっかり腹を狙え 腹をしっかり狙うか…あれはガノトトスあれはガノトトス… そもそも3回ジャッジメントされてる時点でどこか間違ってることに気づいた方がいい >>54
テオに貫通は相性が悪いから他の弾も試そう
どうしても貫通シバリするならテオの顔面か肛門に当てる >>54
マスターに入っても強化が容易で使いやすいジャグラス砲でgo そういえばなぜアルバヘビィだけ新規に名前をつけたんだ
アルエリアだけ2段階目で神滅になるがそのワードが引っかかったのか? >>51
スキル枠カツカツだけど、まぁようやくマルチで他の武器種並に継戦しながらダメージ出せてる感
しかしまぁ物理弾ほど強力でもない属性弾の調合アイテムの持ち込み数って何でこんな少なく設定されてるんだ?
ライトの速射に合わせてんのか、開発がエアプなのか…… >>54
アンジャナフの銃が徹甲撃てるから貫通効かない連中には全部これ使いな ソロ貫通でいくとジャッジメントは復帰前のための傷つけタイミングだな 確かにアルバ砲の機関いいなぁ
野良アルバだと良い面子じゃない限り物理撃つこと少ないし重化と通常相性悪いしで特射盛アルバ砲に落ち着いた
状態異常弾撃てたら覇権だったなぁ まだアプデしてないんだけどアルバって貫通で行けばいいのかな? ソロなら好きにしていい
マルチでは属性以外人権ない >>69
とりあえずソロで様子見するね
ありがとう >>67
アルバ用に機関特化にしつつ属性弾も実用範囲内で撃てるようにスキル組んでみるか
会心超会心属性値の兼ね合いでムフェト1式になるのは確定だな みんなありがとう
初戦で貫通撃ってあっこれは…って感じだったし修行がてらジャグラス砲やアンジャナフ砲作って挑んでみる ようやくソロで倒せた
雑魚ハンにあの攻撃頻度は辛いな
貫通ガード型だったけど歩きで回避出来る攻撃覚えたらかなり攻撃頻度上がって15分ぐらいで討伐だったわ 龍脈逆上型だから微妙に装備更新があった
ちょっと嬉しい 野良に限らずマルチで火力低いPTだと20分くらい長引いてアルバ砲の弾を結構満遍なく撃たなきゃならんけど、火力と手数が足りてるPTだと7分前後で終わってスキルで強化してる火か氷のどっちかを全く撃たずに無駄になるんだよな。
もっと言えばアルバ砲でなくて皇金武器で良かったまであるという……
ムフェトの時みたいにDPSジャッジの時だけモドリ玉禁止にすりゃ良かったのに何で死ななきゃ補給禁止にしたんだろ 弾を他の人から受け取るタイミングってありそう?今日からフレ3人で挑む 復帰で抗菌もってないワイは熱撃担げはええんか(白目 どさくさに紛れて野良で貫通やってるけどおもろいぞw やっぱアルバにアルバヘビィ使ってる人は回避構成が主流?
シールドありで氷結使おうとすると反動中になってぐぬぬとなる
シールド無しであの範囲攻撃捌ける気がしないお >>77
戦闘中はアルバの攻撃が広範囲&モーションも全体的に早めな苛烈さだから、眠らせた時かDPSジャッジが弱体化した時の癒しの煙筒集合する際の数秒くらいしか受け渡しできそうなタイミングが無い >>80
シールド1ガ性3にしてる。装衣着てる時はガ性5になるけどシールド1枚だと付け焼き刃感が否めない
スタミナは強走薬で補強するととりあえずガードが原因で死ぬ事はなくなる
でも欲を言うとシ3ガ5にはしたい……けどそうすると火力が出せなくなるというジレンマよ >>82
サンクス
腕にも自信無いしやっぱシールドあった方がいいっぽいね
マルチ用スキル構成の選択肢多すぎてまとまる気がしないわ 火氷撃てて竜活性時に物理弾か徹甲撃てるグレイシアとラスボス砲が色々惜しいな >>81
睡眠で考えてみるかな?ゼノ改でやるつもりだったがとりあえず楽しみ >>39
自分も保険付きでも倒せないガード貫通なんで、これは参考になる。
盾受けしまくりなんで、もっと攻撃増やすように意識してみるわ。。 >>72
そだね、自分は恒星なら龍紋一式に氷強化6水強化3で滑空に火強化4、死星なら氷と火真逆にして水強化を雷強化にしてる
属性強化3までがコスパ良いから後は距離とか逆上盛り
皆角への執念すごいから逆属性は無駄感がすごい
>>80
盾受けしたいのってノーモーション滑空突進みたいなやつぐらいじゃない?範囲攻撃は距離3積むとかなり楽よ 基本避けてスキ見つけたら撃ち込むいにしえのスタイルだぞ
盾は保険 属性弾は強化6積む関係でもともとガ性も積みづらいしね アルバは回避性能5積んだら楽しすぎる
どっこいしょモーションさえなければ神ゲーだったのにな マルチ装備スキル属性会心入れたいが皇金は弾切れ、ラヴィ入れるとスキルが足りない
結局フルムフェトしかないかね…
2部位属性会心で有用スキルかつ穴あきの防具欲しいな >>88
ガード脳になってるといきなり回避型の立ち回りはきついわ・・・
いい機会なので練習してみる ライトじゃないんだから会心撃無しでフルムフェトとか笑えないんでやめてください なら開発に属性弾の調合素材所持数3倍にするよう言ってください >>79
俺もやってるわw野良で胴に貫通通すの気持ち良い
属性の双、弓、ライトが2人居るPTだとこっちの
方が早い気もしている >>94
スキルどうしてる?
普段70%力の解放で100%になる構成組んでみたが見切りと属性強化の1スロ食い合いが激しくて属性強化ロクにつめない
属性強化無しだと会心してもフルムフェトより僅かに強い程度なので何とかして属性値の底上げは必須
大スロがあまりやすい関係で転福は割と手軽に積めるんだが、結局力の解放と転福の2つに機能してもらう必要があって最大火力を出せる期間が限られちゃうから結構厳しかった
属性強化は1属性を4位までなら積めるけどメイン弾切れ後の火力低下が激しすぎる
あとのアイディアとしては会心は解放じゃなくて渾身にする(維持できる気がしない)、生存スキルを減らす、属性強化は滑空装衣に任せて着てない間の火力低下は目を瞑るとかこの辺り
何にせよ属性会心は会心率と属性値を上げる方法が結構限られていて、会心しないならムフェトに大分及ばないから、体感属性会心の実践値はそんなに高くないという気がしている アルバ砲会心ないけど武器倍率高すぎて属性会心盛った炎妃より全然火力でるけどもねぇ、龍紋一式抗菌にはまあ勝てないけど ムフェト一式の皇金武器が属性弾火力は圧倒的なんだけど結局継戦能力が論外だからなぁ アルバトリオンはBCで隠れ身の装衣を着てから行けば発見されないね
未発見状態ならBCに戻れる
ぶん取りと毒けむりは発見されなかったけど、爆弾起爆は発見された
最初に4人で爆弾G8個の先制攻撃なら可能かもしれん マルチで実用性があるのは龍紋3部位+属会なのかな?
属性ダメージを与えるという点では属会無し龍紋一式より良さそうだけど
ソロで乙補充ありなら断然龍紋一式+皇金 弾切れ問題さえ無ければマルチは皇金以外の選択肢無いんだがな
ぶっちゃけ実用性云々以前にマルチにヘビィで行く事自体お遊び感が強い
ヘビィはソロが圧倒的に楽だしな… 武器倍率が高いって事はその分、物理ダメージでダメージ表記を盛ってると言えば解りやすいか?
会心が出たところで物理ダメージしか上乗せされんのだから会心撃有りが有利 受け渡し頼めるような固定メンツならフルムフェト皇金楽しいぞ >>103
装備を教えてくれや
あと属性ダメージを上げるのに会心撃が有効なのは同意だが幾ら物理が反映されてるとは言え物理部分のダメージは会心込みでも皇金とアルバダスで2位しか変わらんぞ
盛られてるというほど物理に差はないぞ >>103
上でも言われてるんたがとりまスキル構成晒してみ?
属会盛る方がそりゃ強いことなんざ皆分かってて
対アルバのトレードオフで何捨てるのって話だから >>103
属性弾の属性ダメ計算式は武器倍率 × 威力(属性)/10 × 属性肉質/100だから武器倍率も寄与するよ >>100
色々試しましたが最初の隠れ身で未発見中に煙玉使えば装衣剥がれても見つかりません
また煙玉の効果時間中なら拡散や徹甲撃とうが何しようが見つからないので一方的に攻撃できます(動画で見たことある人もいるかな)
また1度も見つからなければキャンプにも戻れるので弾補充可能でした マルチで寄生して、やっと特別任務クリアできた。
業物つけて抗菌氷持っていったけど、弾切れ起こしたからペチペチ通常撃ってたわ やっぱ皇金だと弾切れるのか
マルチ行く場合はアルバか炎妃しかねえのか 身内マルチだと物理使えるから楽しい
ぶっちゃけ属性二人もいれば抑制できるから他が属性なら物理でいいんじゃねってなる 2分で3乙も何故か瑠璃色の玉が報酬にきてアルバヘビィできたよー 野良で他の武器種がこれ見よがしに皇金武器担いでる中、開発の嫌がらせで皇金で戦えないのホント草 >>109
あと隠れ身の装衣は動かなければ使用時間が減らないから
未発見で動かなければ6分過ぎても属性変化やジャッジメントも無かった その間にオトモに倒してもらうか
50分あれば倒せそうじゃね アルバでお食事券がゴリゴリ減っていくから、★4 食という欲の扉を開け!を復活してほしい >>114
回復なくなって逃げ回ってた奴いたけど弾切れしても周りにバレんしな
早く終わってくれ〜と思いながら撃ってるよな アルバは腹肉質のせいで貫通大正義だな
4人で貫通撃ってりゃ角折らなくても終わんじゃねえのこれ >>117
>>118
貫通担いで野良マルチで攻略したわ。
他メンバーが属性なら何とかなる感じ。 4人弱点属性だと一つモード中でも二回弱体化転倒してくれるから結果的に速くなるわ
与えてるダメージしょっぱいけど8分前後に終わるしすげぇ楽だったわ アルバ砲運用で氷結弾の速小の為に重化を外すのはアリだな
リリ反反シで運用してるが安定してるわ 足通すのが最も良いから重化いらない説ある
検証はしていない >>130
アルバライト二人いるなら問題ない
近接の弱点属性二人なら心で謝りながら背負って盾外して鬼火力出せ アルバダスを通常弾運用するのは厳しそうだから素直に属性運用になるのかね? 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):72nd hupj ANs3
とりあえずアルバトリオンでしょうか
ヘビィでクリアできない方がいたらお手伝いします
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
(普段はサークルで勝手に遊んでいます)
0時まではリーダーおります >>130
他のメンバー次第
さっきアルバライト2貫通ヘビィ1双剣1の野良メンバーだったけど抑制も完璧で0乙で11分だった >>138
通常弾強化2は滑空に詰めるともして使う機会が
属性抑えて余裕ある時だけなのと心眼まで組み込むと
結構重いアルバの移動激しいしな いまだに特別任務ソロ攻略出来んけどこれもうジャッジメントをライフで受けて貫通でゴリ押せばいけるかな? >>130
最近じゃ主が開幕BCでプチ面接してる事も多いから
アルバダス背負って救援入って隙をみて狙撃に変える
ライト×2ならまず安心だが1人乙られると
気まずい思いをしながら必死に壁ドンし翼傷つけ火力出す 身内の固定で貫通担いでアルバ行ったらめちゃ楽しいな。
業物入れなくても余裕で弾保つしダメージ気持ちいいし角破壊も楽だわ。 炎妃で30分かけてアルバソロで倒したけどもうアルバヘビィいらなくね?ってなってる
なんで火と氷で反動変えるのかなぁ >>144
大した腕でもない自分でもいけたから大丈夫、保険つけるとジャジメント以外でも1乙までならOK
盾貫通だと氷ブレスがしんどいので龍モード時に角折って火モード相手にすると安定するかも >>148
簡単に強くなりすぎたら悔しいじゃないですか 貫通ソロで余裕でした 属性とか考えてたのがアホくさくなるね 勝てない人は生命保険食って貫通撃つのがいいと思う >>152
ゴミと言うならどこが悪いか指摘してやれよw アルバまた負けた
狙撃ソロでひたすら貫通3撃ち続けてるんだけど何かやり方悪いのかなぁ
龍脈3と激ラー2部位でガー性5盾3あたりのテンプレで挑んでるんだが火力足りないか アルバトリオンは不屈つけて通常弾が1番楽しい
4割くらいエスカトン3回目が来て失敗するけど楽しい
背中翼付近?柔らかい場所あるんやけどハンターノート見ても弱点がよくわからん
詳しい人いません?
正面背後横どこからでも狙えるっぽいんだが 何度も言われてるけどなんでもガードしてない?
広範囲氷とか落雷とか3way炎とかガードしないで避けた方が攻撃できるよ >>155
俺は渾身5挑戦7超会心3弱特1体力3属耐3不屈ガ性5ガ強装填数3貫通2で15分位で倒せたよ
カカシ出して撃ちまくってた 飛んでる時も撃ちまくる エスカトン以外で死んでるならそこは練習しないと無理かも
時間かかり過ぎてるなら手数不足だと思う 胸近辺狙うといいよ >>156
腹と尻尾が弱点だよ
羽に傷入れると腹にも入る >>139
5人で導きアルバ他やりました
おつかれさまでした 少し上の書き込みでけむり玉の話がでてたけども
ちょっとけむり玉の仕様を理解してないのだが
4人で隠れ身を着てエリアインして持ち込み3個+調合分を全員で順番に使って物理盛りフルボッコでけむり使いきる直前に戻り玉。
隠れ身は最初のけむりしたらすぐ脱いでリキャストを早めて
キャンプで補充して隠れ身リキャスト完了したらまた繰り返し
これでジャッジメントも無しでクリアまで行けるのかしら?
けむり玉の仕様をはき違えてたらゴメン。 >>162
出来ると思うけどそこまで意思疎通できるメンツなら普通に戦ったほうが早く終わるのでは >>163
ありがとう
アイスボーンのけむりの効果は何秒なのでしょうか?
ダブルクロスの時は60秒だった気がしますがアイスボーンのはググっても良くわかりませんでした
もし1つ60秒とかなら4人で正面から貫通撃ちっぱなしできるなら3分程度で終わりそうな気がします
ゲーム性は全く無くなりますが笑 あとネックになりそうなのは隠れ身の装衣のリキャストタイム 普通に試せばすぐわかるじゃん…
15秒くらいかな20秒はない気がする >>166
あ、すみません、ありがとうございます
今、家に居なくてみなさんに甘えちゃいました
もし効果持続のスキルも有効なら1人がけむり専門要員で3人で貫通や徹甲速射などでXXのブラキハメみたいなことが…
と、妄想してしまいました >>168
やってみりゃわかると思うけど発見されなくても殴るとめちゃくちゃ動き回るから効率悪いと思うよ
しかもアルバが覆いかぶさってくるから体押されてケムリの範囲外に押し出されたりして安定もしないんじゃない? シールド徹甲はアルバにどうなのかしら?
楽だけどやっぱダメージ効率遅くてエスカトン4回乙しちゃうのかねえ 盾3ガ性5ガ強貫通で行って全然倒せなくて泣いてたけど、
だまされたと思って回避5距離3に変えたら初回で討伐できた
スコープが使えないから1枠盾に振ったけどマジで要らんかもしれん >>160
腹か!手足に吸われないようにがんばるよ!
ありがとう! >>158
回避型じゃなくてガード型でも倒せるのね
立ち回り意識してやってみる!
ありがとう! ジャッジメント溜めてるときに樽爆を置くと自爆してくれる しかし平和だなここは
早々にソロ安定が判明してよかったわ >>169
いや、さっき大剣でやってみたけどソロでもいけるっちゃいける。マルチだと攻撃のタイミング合わせたり意志疎通できるならさらに楽に討伐できると思われる。煙玉担当をローテーションしながら他3人で真溜め斬り当て続けることもできるはず
自分がやったのが
隠れ蓑着て入場→アルバの足元に煙玉→その場で溜め斬り→アルバが仰け反りすぐさまプレイヤーの元へ駆け寄り威嚇(尻餅ダメ判定あり)→その場で入場時と同じ行動(回りを見渡してるだけの状態)に戻る→煙玉→溜め斬り→...→煙玉がなくなったら閃光を入れてファストトラベル→隠れ蓑が回復するまで待機→以下ループ
ソロで可能だったので、意志疎通の取れるマルチだった場合、煙玉を複数炊いてローテーション→他3人は範囲内に固まって真溜め斬りを同時に入れることも多分可能であろう(ヤバイ)
注意点としては
1、
まず煙玉の有効範囲狭すぎる。半径2m程の円形上が範囲内で、そこで徹甲撃とうが殴り斬ろうが発見されない...が 当然アルバはプレイヤーの元へ走ってくる。その際に範囲外へ押し出されたる恐れがあるため、何個か煙って範囲広げるのは必須。
2、
アルバがこちらを向いている時に一瞬でもはみ出たら即発見されるので注意(胸付近は一瞬はみ出ても大丈夫っぽい?)
3、
煙玉の効果時間が短い。足元に投げつけてから約8秒しかない。しかしながら、ソロだと煙→溜め1→納刀→煙→溜め1のループで、はみ出なければ計12回溜め1入れられる(ヤバイ)。マルチの場合、他3人は攻撃し続けられるので真溜めまで持っていける(ぶっ壊れ)
4、
ローテーションが終わったら閃光入れて皆でファストトラベルすること。でないと翼竜に掴まって移動する際に煙外へ一瞬だけ出てしまうため強制的に発見される。因みにモドリ玉はアイコンに✕ついて使えないからマップ開いてファストトラベルするしかない
...これやってみたらわかるけど一人でもはみ出たら終わりだが、ハマったら楽に討伐されて悔しくて悔しくて堪らず修正されるかも...
誰かようつべに挙げてくれんかな〜|д゚)チラッ あ!いや発覚しても終わりじゃないわこれw 黄色目になってもケムリ煙範囲内に入り続けられれば溜め入れられるわw
残念ながら発見されてしまった→煙玉の範囲内へ再び入る→アルバ「?」→溜め斬り→アルバ仰け反りプレイヤーの元へ駆け寄り威嚇→煙玉→溜め斬り→...→ファストトラベルはできなくなったが煙玉がなくなるまでループできるw 龍紋も5ヵ所で属性攻撃MAXが属性弾の基本だと思ってたが、違ってる? うわぁ最強ヘビィのお歴々がついに煙玉を持ち出したよ
落ちぶれたものだな >>180
属性加速と龍脈覚醒に氷属性強化2
これで属性上限引っ掛かると思ったんだけど違うんかな >>181
これ煙玉拡散ブッパで似たようなこと出来たよな
弾数持たねーだろうけど >>185
真龍脈覚醒だと属性上限も上がるんちゃう? >>186
拡散も上のやり方でいけそうだけど、やっぱり弾切れがね... 一人煙玉で約30秒焚けるから90秒は撃ち続けたいけど50秒くらいで弾切れるからなぁ。大剣の方がやり易いし、氷・炎大剣の方が火力上ってのもある >>187
全身ムフェトって結構リスキーちゃう?
なんやかんや言って属性耐性クッソ低いし業物拡張付けると考えたら滅茶苦茶重くない? エスカドラのシリーズスキル弱すぎる..
活路を見いだせないんだが上手い装備の組み合わせあるかな?
どうしても属性会心や龍紋一式に見劣りするわ ヘビィで事故るのはリロードだよな
このタイミングだけ間違わなければ時間さえかければ必ず勝てる 10分以内に倒したらジャッジメント一回で済むんだな
ダブル保険使って貫通4人でいったら5分位で狩れるんじゃないか? 貫通ソロで回してるけど
重撃つける余裕がなくて部位破壊ができないな
破壊特化の徹甲ヘビィで部位破壊だけ狙って帰還するのも有りか >>190
龍紋のシリーズスキルの龍脈覚醒、真龍脈覚醒が
属性値の上限値上がるって効果があるせいで
属性使うならってなっちゃうのが悪い 貫通ヘヴィ構成だとどうしてもTAになるな
角は龍活性時に岩付近陣取って眠らせてからの爆破&ぶっ飛ばしで確定で壊れない? >>193
破壊でしか手に入らないのは角だけだし言う通り榴弾で角だけ折って帰還も有りっちゃあり
1段階でいいのも楽ちん
ただ龍神玉の確率も案外高くて微妙にガッカリする >>194
逆に属性防御ガン上げすれば属性強化スキル積まずに上限値の属性弾撃てると考えたらどうだい
属性攻撃頼りのモンスターは軒並み楽にならんか?
ならんな(古龍バリア) 俺的には武器も防具もアルバでは更新要素がないから、イベクリ1回しただけで終了。
周回したいモンスターではないし。
8月のベリオロスまで暇だ・・・。 武器や今後来るかもしれん防具の重ね着もいらんと申すか 素材が十分集まって個人的に用が無くなってもVC繋いでフレとワイワイやりながら周回すると楽しいぞ
野良だとやりづらい貫通や散弾やれたり、弾の受け渡しで皇金を弾切れ気にせず使えたりな。 >>138
いろいろ試してみたけど通常だと撃滅よりちょい上くらいのDPSになっちゃう
激ラーと覚醒武器が強すぎて超えられない感じ マッスルボディの重ね着まだ?俺はランボーになりたいんだよ pc版でヒット数増えてるけど貫通でアルバ6分台出てるな
スコと回避の装衣のせた貫通やっぱ強いわ 属性遊びなんてガン無視で胸攻めしてエスカはライフで受けるのが正解という 何となく散弾でアルバ戦ってみた
普通に抑制無しで倒せるが空中時が貫通に遠く及ばないなあ
あと機関だと装衣無しの傷付けチャンスがほぼないのが辛い
クラッチ怯みは結構な頻度で起きるから火力出せる人なら傷維持出来るかも?
まあ貫通でいいね 野良で貫通使うと今のとこ全戦1位だけど属性2人とかなら一番バランスいいかもだわ10分以上かかったの1回だけだし 貫通運用できるヘビィ持ってなかった
赤龍狙撃でええか? 通常も抑制なしソロで全然問題ないな
散弾より楽まである
最初のエスカトンで射撃術が切れるのはクソすぎるけど 貫通メインと氷となぜか炎が打てるヘビィで行ってます
恒星だけ あー色々属性ヘビィの構成考えたのに試しに狙撃担いでみたら
なんやこれめっちゃアルバ雑魚やん...貫通つよすぎぃ
弱体化は他に任せて火力担当でいきますわ〜 youtubeに狙撃遠パ4の4ptで4分台の動画出てますね >>214
なるほど火炎と氷結両方対応なのかと思ったのでフランツグレイシアくん使って滑空装衣で属性強化6調整した装備試してみた
ソロだと滑空装衣中に60発(業物込み)弱撃ち込んで抑制足りるわ
割とマルチで使えるのでは?
開幕滑空羽織って1回目の抑制か90発まで属性弾撃って、以降貫通
龍覚醒後眠らせて角折り
エスカトン後再び滑空着て属性弾、以後貫通 救難は火属性スタート多いし氷6のグレイシア持ってくのはありかもしれんな >>220
グレイシアくん試したわ 全てにおいて対応できてるな
マジ使える
今までで1番輝いてるかもしれんw >>222
運営「属性を利用して攻略してね!そのために属性使わない奴らは全滅になる仕様にするよ!」
ユーザー「属性?とにかく殺される前に殺せばええんや!」 ネコの生命保険入れて貫通3人パーティーでやれば
ジャッジメント1回までなら耐えられるから何とかなるんじゃね? >>220
そこまで深くは組んでなかったw
野良用で抑制して貫通と
最悪ツノ折れ失敗でも粘れる
装衣と睡眠は参考にさせていただきます 身内やソロならわかるが野良で貫通ヘビィで行くとか
地雷キッズ過ぎる エスカトンジャッジメントの検証動画で弱体化無しでも生き残れるみたい
体力の装衣 + 癒しの煙筒×4 + 体力回復量UP + 早食いLV3でジャーキー連打
ジャーキーのタイミングをミスらなければいけるみたい
転身無しになるけど
https://www.youtube.com/watch?v=mNdZ0A87Z-o >>220
フランツグレイシアでヘビィソロでもノーデスいけるね
これは恒星だけど反反シ重スコで成功したので死星も火炎弾でいけるはず
スキルは渾身5見切り4体力3属性やられ3解放3超会心3距離3氷属性強化2貫通2回避1心眼1業物
装衣は滑空と転身で滑空は属性4つめてる
https://i.imgur.com/JXCwUAI.jpg
https://i.imgur.com/gwo32Xx.jpg エスカドラβ腕のおかけで射撃に無理なく弾強化入れられるようになってホックホク
ブラキ
キリン
エスカ
テンタ
ブラキ
がいいかんじ
距離要らないなら腰をマムに変えてフルチャをつけるとヨシ ヘビィの属性弾って実用範囲なの?
効いてるように見えない 銃仙火事場水冷でラオのしっぽ撃ってたくらいの火力が欲しいお >>230
グレイシアなら炎氷属性撃てるんだよなぁ
1段階抑制させてしまえば後は物理弾でいい
属性弾だけで戦う必要はないんだよなぁ グレイシア睡眠も撃てるってのも地味にポイント高いな イケメングレイシアさんはブレ無し機関竜弾でダウン時の頭にブチ込めるのもアドバンテージ高い…のか? 貫通3と氷結メインで運用できるから弾切れしない
睡眠撃てるから睡爆で角折りに貢献
角折れなかったときの保険の火炎もある
見た目かっこいい
最強では? >>240
さっき試した
めっちゃきもぢぃぃ
>>214に感謝 アルバヘビィ作ってみたけど
これ属性弾ヘビィの振りをした超火力通常弾ヘビィじゃんw
てか属性弾の反動やリロードがバラバラなのは嫌がらせ?気持ち悪いんだけど グレイシア睡眠弾撃てるけどアルバで睡眠という発想がないのか起こされまくるな…
チャットも送ってるが誰も読んでなさそう 野良の睡眠は仕切り直しって感じに捉えてる
大体太刀が起こす 野良の睡眠は仕切り直しって感じに捉えてる
大体太刀が起こす >>243
反動リロ装填数の取り回しは獣神にアドある感じだし基礎値20の差くらいはクエ全体で見れば余裕でひっくり返るでしょ >>249
じゃあ通常も大した事ない?
属性弾使うならアルバライトでいいってなるし取り柄無しなのか…泣けてくる アルバヘビィはとりあえず持っとくかって感じで作るだけで使う事はないだろうな 今までの特化砲より目立つ所は少ないけど、攻撃力だけはべらぼうに高いからブレ抑制させて機関竜弾メインで撃ち込むと気持ち良さそうだなアルバヘビィ 武器重ね着のためにアルバ砲を作るんだぞ
これからファッション流行の最先端はアルバ重ね着だ!! シンプルな見た目の重ね着が好きだからナナベースツィツィ皮の蒼いヘビィが好きです 機関なら徹甲と散弾3撃てるラー砲でいい
アルバ砲の出る幕はない 貫通弾で勝てる奴らすげえな
途中で1回死ぬからのリタを繰り返してる
徹甲ならいけるんだけどな 貫通の武器スキンは全部YHOOにしたわ
亜種カラーも欲しかったりする マルチだとヘビィ全くいないな
ムフェト以上に見ない >>222
ジャッジメント一回も撃たせず終わるんだな
一回は確定かと思ってたわ >>259
30回野良マルチやったけど見てないのヘビィだけだわ
笛がやたら多い印象 ヘビィを使えてライトを使えない人はあまりいないと思うから
ライトを使ってるんだろうな PC版でアルバ5分台が出てるな
高フレームレート貫通弾ヤバい ガード型でムフェト3部位激ラー2部位の貫通と火or氷のハイブリッド型組んでみたけどアルバ相手になかなか良いね
弱体化確認してから貫通垂れ流しでダメージ稼げるし睡眠も撃てる >>264
穴あきロゼッテスだった
むかーし穴開けてそれきりだったから自分も忘れてた
穴ふさいで(見切り1落として)会心積んだ方がいいです >>220
基本的に二属性両立はのんびりソロ用
腕があるなら特化貫通でいい
マルチなら貫通でDPS稼ぎたいところだが、ヘビィ使ったことない人から嫌な顔される
よって、死星に蛮顎が最適解 死星ソロ、開幕蛮顎でアルバイタイイタイ
龍活性になったら“敢えて”乙る
あとは癒し不動徹甲拡散で10分台前半のタイムで安定
PS要らずのアチアチ戦法ですまんな 高フレームレートとかいってるやついるけど左上に60fpsってあるし全然普通じゃねーか
違いがでるのは120fpsとかそういうのだぞ PC版はフレームレートが高いと貫通弾のヒット数が多くなる公式チートがあるからな >>271
60fps固定とPROでも差が出るらしいよ PC版はは60fps安定するだけでもPS4とかなり差が出る モンハンはps4proでも60fpsなんかほとんど出ないだろ
エフェクト重くなるとproでも30以下
普通というならps4で貫通6分出して見せてくれ
俺は貫通ソロで30体以上狩って10:43までしか出たことないわ 知恵つけさせなくていいぞ間違った知識披露してるの笑っておけ PROでも冷却して起動直後の数クエなら高fpsが出るから... へぼハンおれはの盾貫通ソロ21分だった
みんなスゲーな 盾3ガ5ガ強だと安定はするけど3エスカ食らうから
猫保険でなんとか・・ってかホワイトスノーの群生地くそすぎる ホワイトスノーを普通に取った人っているのか?
サイトで調べてもヤヤコシ過ぎて行けなくて、クエスト時間切れギリギリでたどり着いたわ スノウホワイトは確定だからいいじゃないか
ツキノハゴロモ捕まえるために何回点ったことか
あのロックマンの壁蹴りみたいに登るところ若干むずくない? >>194
エスカドラのシリーズスキルも属性上限上がってるぞ >>283
そんなショートカットが!
ツキノハゴロモはすでに捕まえててできないわけじゃなくてあれだるいよなぁーって話なだけなんだけどありがとう
そして間欠泉の操虫棍ショートカットが1番目から鱗だった
グレイシアくん2本目作ってアルバトリオン行った
カスタムは回復1会心1属性2
ム斉ム斉ムで回避3距離3シールドなしの回避型
トレモで撃って属性スキルは3→4で1しか変わらなかったから3止め
属性上げるならフルムフェトしかないかな? アルバに貫通ヘビィ4人で2分台の動画があるらしいけど見つからない アルバ2分台の動画既に何個か存在してるんだな
どのptも貫通ヘビィ使ってるからやっぱ貫通は強い アルバスレで貫通ヘビィ3人と弓で2分台動画見つけた
歴戦王アルバは弾肉質カチカチか古龍バリア搭載してきそうだなぁ 2〜3分で終わるなら雑魚ハンでも転身と体力の僧衣でカバーして生存スキル一切無しで火力全振りで押しきれそうだよね
僧衣で全時間カバーできるなら体力増強すら要らないかも アルバでも属性弾撃つならやっぱムラムラかフルムフェトになっちゃう感じですかね
ヘボハンだからアルバの一部高火力攻撃で龍脈のHP減少といい感じにあわさってワンパンされると恥ずかしくなる・・・ 属性ヘビィ使うならなおのこと属性会心に届きやすいムフェト使う方が良いんだよなあ マルチのアルバ戦では補給できない以上物理弾も使わないといけないしフル龍紋で行ってるわ
会心40%、超会心3、回避性能3が付いてくるのはやっぱ強い フルムフェトでロゼッテスをソロでやってみよう
弾切れしない?まぁ氏ねばいいけど やっぱそうだよなぁ
普段はガード型で今回は回避型でやってるけど頑張って攻撃避ける練習するわ
ライトだと避けられる攻撃がヘビィのもっさりローリングだとタイミング間違って避けられなかったりするからまだまだだわ 雷はヘビィののろのろ歩きでも避けれるガバ判定だからうまく避けれるようになりてぇ
追尾雷の2連続と3連続の違いがわかんないんだけど非怒りと怒りで連射数変わる感じなのかな >>295
二属性撃つなら足りるよ、ダウン時には貫通で。
でも一回目の龍活性でデスループしてあとは完全に物理型ビルドで削り切る方が早く終わる 火6氷6貫通2弱特3超会3装填3ガ性5ガ強1で足りるかな?業物入らないんだけど ノックバックだらけになるアルバで盾受けがそもそも
全部距離で解決する 対アルバのロゼに盾なんて積んだらリロ反動が悲惨な事になるしフルムフェトなら回避3あるのにわざわざ削られに行く意味がわからん
そもそも属性撃つのに業物抜くとか正気を疑うレベル
デスポーン前提なら>>43の抗菌+拡散祭でいいだろ ノックバック対策と守勢があるランスならともかく他武器でガード主体は諦めた方が良い感 >>271
複数ヒット系はフレームレートを20の倍数にすると一番ヒット数が増える
45位までしかないPS4PROと60のPCで差が出る
PCでもフレームレート90とかなら60の方が高ヒット数で安定するはず
箱Xも60出るからあっちもPS4PROよりヒット数が増える
確かそんな感じ エスカ防具で散弾貫通の装備更新できるんかのお シュミってみるかぁ 盾パーツ4枚、弾丸重化のベニカガチでアルバ討伐したはしたけど、
極力歩きで避けてガードしない立ち回りになってたしなぁ…
ライン雷撃とか火の3連爆破とか、潜り込めればその分チャンスになる行動だし
空中引っ掻き2連(3連)を和んで迎えられる辺りは嬉しかったが、
全体で考えりゃ回避構成で良かったとは思った リロードやや遅いを使いこなしてこそのヘビィガンナーぞ 回避ヘビィとかやったことないしいかにも被弾する未来しか見えないわぁ >>43みたいなの一切見てないのに
>>268で全く同じ戦法を構築してたんだがw
並ハン名乗ってええか? 緊急用に付けてる盾1ガ強が発動しまくって削られて乙るのは色々諦めて盾無し回避にした方がマシなんかね? 回避ヘビィは無敵時間短いのかタイミングが悪いのかわからんけど回避性能積んでも全然避けれない 昔のモンハンと違って今作のヘビィって回避向きじゃないことない?モッサリしてるし 本スレじゃヘビィ見たことないとか地雷とか言ってるけどなんだろうねえ貫通そんな憎いかね まあ、やってみろよ
アルバはアイボーでもトップクラスに回避しやすい攻撃しかしてこないから
なんなら性能も距離もいらねーレベル 518 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2639-7n2a [153.135.168.109]) sage 2020/07/13(月) 12:43:34.62 ID:VOR9CVKS0
属性抑制補正
大剣1.1
ガンランス1.1
太刀1.0
ハンマー1.0
笛1.0
ランス1.0
チャアク1.0
片手0.7
虫棒0.7
双剣0.6
スラアク0.6
弓0.6
ヘビィ0.2
ライト0.2
チャアク瓶0.1
https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/hptcb4/my_alatreon_combat_guide_v2_a4_printable_skimmed/
抑制に関してもライトボウガンは地雷っぽい >>313
ワールド時代不遇武器だったのを棚に上げていざヘビィがアイボーで強化されたら妬みでネガキャンするような雑魚近接の意見なんか聞き流しとこう シュラムバレット使ってた頃のライトに比べれば不遇じゃなかったのでセーフ
まあ笛とライトの次に弱かったけど マルチで物理は白い目で見られそうだし、ヘビィ=属性くそ雑魚イメージがあるだろうから他武器から地雷と言われても仕方ない感はある
ほんとエスカトンジャッジメントがなければ良モンスだったのに、ボウガンの肩身が狭いわ 野良なんていう最下層の評判を気にするやつってまだいるんだな >>314
そうだねやりもしないで文句付けてもしょーがないよね
やってみるわありがと 3DSのヘビィはコロリンがモッサリしてないから距離だけで何とか出来たがのう 装備とか色々考えても結局龍脈でいいかってなるんだよな >>315
初めてアルバライトを使ってソロしてみてもジャッジ抑制しまくりで死ぬ事なく17分程度で倒せたけど…
この補正倍率は正しいの?
ライトの補正前の値が高すぎるだけなのかw なんか全然アルバソロでクリアできないから諦めた
たまにカカシをガン無視でこちらに攻撃してきて、起き上がりに雷とかで1乙が多い
装備も更新するほどのものでもなさそうだし、クリア出来ても王ネロといっしょで2度やらなそう 龍脈3で属性強化場合属性弾の属性値は220+80+100=400
グレイシアは基礎攻撃2.7なので400x2.7=1080
足に通す場合1発2hitくらいなので1発あたり属性値2160
切れ味補正を考慮すると大体属性値400くらいの太刀とか属性値600くらいの片手をぶんぶんしている感じになる
実際は近接の属性モーション値とか、爪護符薬種粉飯とかで倍率が増すのでもうちょっと強い
0.2倍はなんだかんだ妥当な調整なんじゃないか? >>329
属性強化した上で600の片手剣程度ってやっぱり低くない?
もう少し強くするか昔みたいなヒット数があればなぁと思う
一応アルバの抑制はできるけど何か余裕がなさすぎる感じがする 会心撃いれた瞬間ぶっ飛ぶからそこで調整してるんだと思う
火炎弾グレイシア死星も全然問題なくいけるけど2回目の抑制は龍覚醒にわずかに間に合わなかった
まあはっきり言って強くはない、強くはないが抑制に役立たずというほどでもない
https://i.imgur.com/GqXthVQ.jpg
https://i.imgur.com/2RKGbID.jpg 太刀はムフェトカドラの100%超会心3で攻撃7逆恨み5入れつつも属性値1000超えるからな まあ手数考えたら妥当な範囲だろうね
もうちょい周回要素いれてくれよなー
30個集めたら重ね着とか出してくれたらモチベ上がるんだがな 太刀のモーションって属性補正低めじゃなかったか?
まあ太刀は大抵龍属性で幾ら属性値高くても無駄だがな
野良だと太刀はヘビィの50倍くらい居てもおかしくないレベルだがなんであんなアルバ太刀だらけなんだ >>333
それいいねえ 各モンスター天鱗30個集めたら重ね着解放 >>334
バカティンが動画で広めてるのと「俺はアルバ倒したからこの武器背負ってるんだぜ」というしょーもないアピールだと思う アルバ武器で一級線に立てるのって少なくない?
太刀とライトがキッズタイムはわらわら沸いて来るけど ヘビィは会心さえケア出来れば属会いれたアルバ砲はなかなかでは 貫通狙撃2乙で13分でクリアできた
エスカ無視でごり押しが1番速く討伐できることに驚いた
ガードしてればエスカ以外で死ぬ要素もないしね >>338
属性上限の問題で属性会心積むなら皇金以外はムフェト3ラヴィーナ2しかない
そしてこれすると会心率確保も含めてスキル枠がカツカツになる
アルバ砲のいいところは多属性を撃ち分けられるところなので、属性強化を複数積みしたいがその余裕はない
単属性ではフルムフェト皇金の足元にも及ばない…
活路を見出すとしたら属性と通常の併用と思いきや重化と通常の相性がわるいっていう 属性弾はカスタム2で属性値250に属性強化6で400、フルムフェトで550
武器倍率260だとして爪護符、飯、鬼人薬、種、粉塵プラスで倍率317だから属性は1ヒット1743、2ヒットで3486
ライトで速射だと2倍だしヘビィで会心撃だと1.5倍だしアルバ抑制補正0.2倍でも十分でしょ ヘビィの事だけ考えるならアルバは貫通が一番なのは間違いない
しかしいずれ抑制されるまで弾バリアが来そう フランツで無乙10分まではきたがやっぱ今時フランツは力不足を感じるわ >>339
初日からそう言われてる
だからここは平和 属性で喧嘩しているアルバスレを見ていると、やっぱり貫通ヘビィって最高やなって思う。
平和が一番や。 いい意味で属性「遊び」になってるもんな
ガチでやりたきゃ属性担がない ジャッチ受ける覚悟で不屈貫通ヘビィの方が楽なのかも知れないな…
ソロで討伐出来る自信無くて、救難でやってるけど角折る奴少なくて勝てないパターンが多い コロリンの長さ
○○●●○○○○○○○○○
黒が無敵みたいな感覚で合ってる? 意味わからんけど違うと思う
トレモ部屋で爆弾使って自分で確かめろ やはりグレイシアだか全く役に立たず属性丸投げ割り切り狙撃でいくと周りが強くてクリア出来る 属性丸投げはどうしても味方の武器に左右されるから救難には持って行きにくいなあ もちろん自分からHPはガリガリ削るけど自分ではどうしようもない味方ガチャになるけど。。
何回かクリアしたらそんなことどうでも良くなって魔境ガチャが楽しめるw 救援を出して属性っぽいハンターさんを選別するかかな
自分はマルチは属性ライトで行くけど >>232を見切り落として距離2回避3スタ急2にしムム斉斉ムのスコ抜きグレイシアでソロもマルチも安定して回れるからな
ナンニデモガ性ガ強の地雷は自分で属性撃たずに抑制出来ないのは他人のせいにしてるんだろうけど 特別任務のアルバってペアで倒す時はヘビィは属性かねぇ
相手は双剣なんだが突破出来ない
グレイシアで装衣込で見切り6 火6 氷6 体力3 属性やられ3 超会心3 回避性能3 貫通1 業物なんだが
双剣は氷でスタートしてるんだが 属性属性って言われてるから地雷でもなんかしら氷が来る
狙撃貢献しながらもめちゃ楽出来るっすw アルバ復帰組でムフェト全然やってないんだが追いつける? >>357
今任務ってことはそもそもあまり慣れてなさそうだな
失敗要因はなんだ?
抑制はできても角が折れないならいっそのこと2回目のエスカトンは抑制を諦めて貫通を撃ち続けて2乙するのはどうだ
2属性強化じゃなくて単属性強化にしておいて、死んだら補充
これなら3回目の抑制もできるだろうから、あとは貫通で頑張っていれば4回目前には蹴りがつけられるだろう >>359
激ラーで武器防具を作る→臨界ブラキで防具を作る→ムフェトで狙撃&迫撃と防具を作る→アルバをやる→マスターマムが来たら防具、皇金(任意)を作る >>357
自分が初日にランスのフレの特任をペアで手伝った時はアルバ砲で行ったけど適正な属性弾垂れ流してたら普通に16分でクリアできたよ
オトモはカカシのまんま 頭壊すの徹甲だと楽だしどうにか属性と徹甲両立出来ないかなあ
火はゲミがワンチャンありそうだけど氷は何もないわ >>360
だいたいが抑制間に合わずに龍になってそのままエスカトンされて落ちてる事が多い
途中まで上手く行く時は双剣が単属性で2回目の抑制の時にヘビィ1人だと追い付かずにエスカトン
ちょっとその作戦で氷属性と貫通強化で組んでみるよありがとう!
>>362
マジかー。てことはお互いの火力が足りないのか
どっちもカカシ? >>364
フレのオトモはミツムシだったよ
フレも上手い部類のプレイヤーだから単純に手数の違いやもしれない
チキらずガンガン撃って殴ろう >>365
ありがとう!
氷と貫通に集中するならグレイシアよりもゼノのほうが良さそうね アルバダスの性能見てたけど、これ機関竜断面二次モーメント特化も面白そうかな https://youtu.be/QGHDTucpcKw
2:35秒。やっぱり貫通が正義なんやなって
今のところこれが最速? まぁpc版だからps4でやれる芸当ではないけど... グレイシアで安定しない人はなんかしらスキル構成間違ってるか手数が足りないか被弾しまくってるかだな
基本的にシールド不要回避型が安定
抑制に必要な属性値はムフェト一式で充分
お守り程度に滑空僧衣に氷4(炎4)入れとけば後は抑制→貫通3で問題なく行ける やっぱ物理用会心も属性値もまかなえるムフェト防具って最高だわ >>366
龍の時にちゃんと角を折るんだ
壁ドン出来る所で睡眠
龍モードになるまで不動か転身のどちらかをキープして飛んだらふっ飛ばす
フレに破壊王つけさせてダウン時はちゃんと頭を狙うように言うとか
オトモの睡眠武器は外し忘れないよう いやシールド貫通が安定じゃないの?どうしてそこまで抑制にこだわるのか分からんけど マルチ前提の話してるからね
ソロで乙前提なら好きな武器で行けばいいよ >>361
さんきゅー
通常弾好きだから激ラーは作った
臨界ブラキやればいいのね
ソロ専でやってるからムフェトは面倒くさそう マルチ前提ならヘビィは向いてないから他の武器持った方がいい もはやクリアするだけなら飽きたからな
変わった勝ち方がしたい フレと遊ぶ分には属性弾いらないからいい感じに貫通と徹甲使える武器で遊びたいけどないよな・・・? まだ試してないけど結構カーリテルマも使えるんじゃないかと思ってる
リロ速は厳しいけど火炎電撃撃てて徹甲3単発だから氷スタートの時良さそう >>379
貫通2だけど臨界ブラキ銃は?
徹甲のリロ反も重いけど装填数は3だよ >>381
それでやってみたことあるがやっぱ自動装填がきつい
ゲミのほうが良かった 獣神より重雷の方がまだ楽だった。やっぱり移動しながらリロードできる
分機動力が高まるんだな。最初からライト持てばいいんだろうけど 機関特化ラー砲も歴戦危険度3でも相性良い相手なら5分切れる程度の性能だけど集中の特殊弾短縮効果をもうちょい上げてくれんかな エスカドラ防具のシリーズスキルで「装備している武器の属性値が上がる」って
ヘビィとライトには無意味よね?
実は属性弾の属性値が龍紋一式よりも上がって強いとかだったら面白いのに >>316,317
ん?これマジ?
扱いやすさ込みだと弓抜いてヘビィが一番強いと思ってたんだが
お前のなかで賊とか援撃、皇水はどういう立ち位置だったの? 最近のヘビィサークルは何故かヘビィじゃない武器使ってクエストしてる人が沢山いるからなぁ
ヘビィが最適解じゃないのは分かるし本人もヘビィ以外が楽しかったり簡単なのかもしれんけど、それこそわざわざヘビィスレやヘビィサークルで遊ぶ必要なくないか?と思う マルチで貫通駄目も意味わからんけどな自分がライトなら貫通大歓迎だし
むしろライト四人や属性ヘビィ込の四人が一番グダグダになる気がするまぁ動画でも一部貫通でよくね?って言われてるしこれで属性警察も大人しくなるといいけどな >>387
賊は万能に強かったよな結局ワールド最後まで使ってた
貫通は相手がゼノくらいしかいなかったイメージ 最近ヘビィサークル顔出せてない
マムもアルバもソロクリア出来ずにどんどん敷居が高くなる(誤用) >>383
駄目かーゲミのリロ反と単発自動装填どっちがマシかなと思ったけど参考になった、帰ったら試そ ヘビィサークル行った時はさすがにヘビィ使えよ なんの集まりかわかんねーだろ >>391
やっぱ賊最強だったよなw
貫通はバゼルにウッキウキで持っていってた
火力的に扱える弾種が少なかったとかならわかるが、「笛の次に弱い不遇武器」はほんと違うゲームやってたとしか思えないわ 撃滅で散弾撃ってたころから躍進したなあ
反リロスキル削除でパーツを使うと盾も火力も満足に積めず弾パターンがやたら少ないせいでまともに戦えるボウガンがほとんど無かった >>395
斬裂弱体化直後の話をしてたつもりなんだが
そりゃ賊出てからなら話変わるわ
不遇かどうかなんてアプデで変わるって話だと思ってたわ まぁワールドの頃は弓と太刀がドヤ顔で幅利かせて悪目立ちして彼ら的にはヘビィは眼中に無かったのが、IBになってからナーフされる中でガイラ賊から引き続き王牙砲などの散弾優遇、徹甲榴弾、貫通弾の大幅強化は妬みの対象に実際なったからなぁ
バカティンも散弾ナーフされるようにわざわざ動画出して「これから周回はこれ使います。まぁさすがに修正されるかもしれない」とか言いながら結局されなかったし生配信でも散弾ヘビィのリスナー排除してた
アルバ実装初日も死に戻りがまだ定着してない模索してた時に「モドリ玉使えなくてヘビィが弾切れでまともに戦えない」って聞いてざまぁとか言ってた連中が本スレやアルバスレでいたしね 初期は物理弾の威力自体も弱かったな
賊で革命が起きたというかあれは武器倍率的にもオーパーツですわ まぁ実際「ヘビィが弱くて嬉しい」とか「ヘビィが強いとイライラする」とか言っちゃう人もいるしな、多分心の病気なんだろうと思って気にしてないけど >>397
いやね、発売2週間で斬裂に弱体入ってからマム初回配信までの2ヶ月間くらいのことを「ワールド時代」とは言わんでしょ
賊が幅利かせてた期間がほとんどだわ 皇金水で思い出したけど、グレイシアと会心撃付いた皇金水どっちの方がいいのかな?
耐性値の上昇が氷→水で1.5倍未満だから会心撃分の恩恵有りそうだがよくわからん
https://i.imgur.com/Z75mO2L.png >>402
悪くないんじゃないか?
火力はちと低めだがそこそこの会心もあるしな
麻痺弾lv2対応がいい感じだ、睡眠も一応撃てる >>403
サンクス
でもマルチ用なのを考えると勇気いるなぁ
なんでこの人水なのとか思われそう そもそもなんでPvEなのに弱体入るのか謎なんだよな そんなにボウガン嫌いなら削除しろよ徳田
そんでまた我が子のアルバトリオンがボウガンに蹂躙されてるけどな 徳田じゃなくて藤岡がやってるんだろ
アイスボーンには徳田いないし ボウガンに限らずワールドからだけど、強くし過ぎた!対策しよ!を延々と開発が繰り返してるからな
アイスボーンでもっと酷くなったが なんでそんなにヘビィボウガン嫌いなんだろうな。
別にお手軽高火力ってわけでもないのに アルバに関しては傷無しじゃ物理弾ゴミで剣士は傷いらない調整だし
いつものガンナーいじめだわ ガンナー居なくなれば良いのにって発言した本人が紹介動画でライトボウガン使うガイジ開発やぞ >>406
他のスレでも誤解してる奴多いが
藤岡じゃなくてDの市原だぞ
藤岡はアート関連が専門だし >>402
皇金水でマルチしてるてたまに蹴られるがまあ戦えてるよ
リ重シシスコで多少盾削ってもまあマルチなら大丈夫
死星の方がおすすめかな1度目の弱化出来ないPTなら
どの道先は無い >>413
アート専門じゃなくてアクション部分にも手を出してるってインタビューでも藤岡が言ってただろ
アートしか勉強してないはずの藤岡がなんでアクション部分に文句言えるのは意味わかんないけど 仮に属性上限が取っ払われたとして属性ヘヴィが環境に登壇する可能性あるか? 弾もち悪いだけで属性運用もライトよりヘビィのがDPSは上だし
短期決戦できる相手なら今までだって属性ヘビィが光ってたでそ ベビーボウガンでチャレンジしてますけどむつかしすぎませんか? >>415
そりゃ関わってはいるよあいつは前に確かDもやってたしな
ただIBに関してはアート関連兼任でもう少し上のポジションにいる
ゲームの質的な部分で責任あるのがDだから今回のクソ仕様は概ね市原だよ というか、アルバだとダウン中に物理弾撃って角折りに貢献しないと周りが悲惨なことになっちゃうんだよね
だからなにげにライトは地雷だよ
アルドミナのビルド見てると形態変化させる気満々の人しかいない よって、会カスと渾身込みで100%超会心3のグレイシアになるなんだよなぁ
なお解放・体力が3つも必要な模様
赤龍の封印【5】
見切りLv7
氷属性攻撃強化Lv6
超会心Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
回避性能Lv3
属性やられ耐性Lv3
体力増強Lv3
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
心眼/弾道強化Lv1
渾身Lv1 属性弾は抑制することだけを考えるなら氷強化を多少落として妥協できそう
いや絶対マルチは無理だわ面接通る気しない 火炎&散弾3の蛮顎でもほぼ同じセット組んでるけど、グレイシアが氷結も貫通3も小/速いなのに対して
蛮顎は火炎が小/普通、散弾3が中/普通が限界なんだよね
会心撃分でグレイシアとの差埋まるかな そろそろヘビィとライトのヤベェやつが火事場動画あげそうでもあの人ps4だからなぁ >>430
ライトでしかアルバ行ってないけど
この装備でどうやってアルバの猛攻避けるんだ?
フレーム回避連発か?
それと、氷彈3分で尽きないか?
野良をヘビィで行きたいけど、彈が足りなさすぎる 香水が良いみたいなことこのスレに書いてたから装備組んで持っていってみたけど悪くなかった
素の会心率も高いし香水でいいかも
グレイシアと違って氷火炎の2属性は撃てないが麻痺が打てる
どっちも機関だから傷つけは変わらず >>437
動き覚えたらフレーム回避連発できるぞ
アルバは「慣れたらできる」がホントに難しくないモンスだわ
開幕氷結→ダウン時に貫通3
1回目の龍活性時は味方に協力して氷結でダウン狙い
→怒り状態になったら眠らせて、睡爆や壁当てを狙う
で、角折れたらあとはエスカトンまで貫通撃つだけ
これで2回目の火活性で撃つ分の氷結も余る
まあ、2回目も味方と合わせて氷結でダウン狙うかは人によるかもしれんが(ジャッジ来る前に倒せるから)
2回目の龍活性からはもう貫通だけ撃てばいい
周りが並みハンなら業物無くても弾に困らんよ ちなみに野良の集会所で8分台〜10分台のタイムで何回もクリアしたよ
一昨日は数回乙ったけど、原因思い返すとほぼ不動のブレス多段ヒットだったから
距離2詰めた回避の装衣に変えたらド安定
それでもネコのド根性は付けてるけど 日替わりスキルのネコの報酬金保険とネコの生命保険は1クエで両方できるんだな知らなかった
ソロで狩り前のネコ飯でネコの報酬金保険とネコの生命保険を同時に取ろうとしても
1乙分しかできない
マルチで一人が報酬金保険で他の人が生命保険なら2乙分発動する
ソロも狩り前にネコの報酬金保険やって、狩り中にネコの生命保険なら両方いける
ソロでジャッジメント4回OKなら物理弾でいけるでしょ 重ね着用のアルバ玉20個集まったから、噂されている歴戦ムフェトに備えて石を集めておく >>440
なるほど
貫通打つほうが多いんだね
アルバライトより火力出るみたいだし、グレイシア作ってみる アルバダスは全属性ヘビィの印象が強かったけど、
無撃臨界ブラキ砲より攻撃力高いから機関竜弾特化だと最強なんだな
ブレが小だから全段ヒットも楽だし機関竜弾始まったな! アルバトリオン、攻撃の速度が速い分、攻撃判定もすぐ過ぎ去ってるから、
それで避けれてるんだ?って場面が多過ぎる >>448
今ちょうどアルバダスで通常ヘビィ組んでみたよ
流石に扱いやすさにおいて獣神には敵わないけど、シールド1枚で妥協できるならそこそこいい火力でる 発砲音が好きで極砲を通常運用してたけど、無撃とスロット込で考えてもアルバダスのが強そう せっかくだし集中と特射持った機関竜弾特化でも作ってみるか
たしか機関は狙撃と違って会心の恩恵を受けるんだったよな 近近近スコ重の真弾節渾身5かな?
まぁ四人とも上手いわ
スコープで周りが全然見えんからサポ(クラッチ)役視点見てみたい >>451
今週末には倉庫の肥やしになってるアルバ砲が見える見える
機関使いたいならグレイシアにパーツと特射2付けてアルバの角破壊に使うと気持ちいいぞ いい加減最終強化武器にセット効果付けろや、覚醒とか抗菌を除いて設ければかなり武器選択の幅広がるだろ
俺は臨界ブラキのヘビィを担いで羨望の眼差しを浴びたいのだよ >>460
貫通回数が減るから同じタイムは無理だろうな PROでも起動してすぐなら貫通弾がパワーアップするらしい
熱が上がって処理が落ち始めたら無理だけど >>391
ワールド最後どころかアイスボーンのアンイシュワルダまで普通に賊使い続けてたわw
あれマスターでも通用する武器だったね >>466
まぁ使おうと思えば
さすがに俺は乗り換えたが >>440
ヘビィがマルチにいくなら
回避距離3ころりんか速納3ダッシュしてもらわんと困る
見てるとヘビィって一人だけアホみたいな離れた距離にいるの多い
走らせるのが悪いというよりも距離が離れるほど避けにくい攻撃してくるから
周りに迷惑かかるんだよ
よく死んでるガンナーのほとんどが遠くで撃ってるんだよねぇ 氷結ブレスとか被弾上等で横に転がらないと死ぬか距離取らされるからなぁ これ見てるとpcに移行したくなるな
データもってけるならすぐするんだが 改造に抵抗無ければmod使って装飾品と素材だけ増やせばすぐ同じようなデータに出来ちゃうけどね PC版を満足に動く環境のPCを1から組むにしても10万くらいかかるんかなあれ モーション値いじるmodもあると聞いて驚愕
apexはパソコンでしてるけどチートが多いわけやな >>468
どのレベルを想定してるのか知らんが
たぶんここのスレ民はそんなレベル低くないよ >>460
https://youtu.be/hUXCzUfKsO4
弓サポの貫通ヘビィ3人で2分43秒やな
最後装備紹介するのが普通なのになんでやってないのか謎。他のヘビィ視点でも「装備はTwitterに上げてます〜」とかリンク貼ってないし検索面倒臭すぎ。もう一人は動画撮れてないしガバガバやな┐(´д`)┌ https://youtu.be/rAZQONe8xVg
2分42秒やった 因みに弓視点↑ この人だけはちゃんと装備紹介してる 特殊弾の使い勝手が悪すぎるんだよなあ、モーションはあってもいいから好きな弾撃たせてほしいわ
なんなら全弾リロードもつけろ 特殊弾装填するくらいなら全弾リロードでよかったよな 全弾装填でガチャガチャ回すのはヘビィのほうが似合うよな バッ(地面置き
ガチャッ(開き
ズボボボ(特大ローダー差し込み
ガラララララララ(なんかハンドルっぽいの回して全弾装填
ガッ(ローダー廃棄
ガシャ(コッキング クロスプレイ対応するなら喜んでPC行くんだけどな
まあそうなると常時オンライン接続にしないと改造が蔓延ってダメか スレチだけどpcにはストスリがない…それ以外にps4にメリットはないな PC版のホライゾン発売されたしストスリも来そうだけどねPCにも まぁあんな使い勝手の悪い弾よりは現物理弾の純粋な強化パーツとして使える方がまだいいが…
特殊弾にしたってリロードと排莢がもっとマシなら普通に使えるのに普通に使わせるの悔しいのかね 圧縮弾くれよ
しゃがみ撃ちはライトの速射に似ててすこじゃない
ヘビィなら一撃に拘らんかい😡 炎妃で周回したいけど
弾切れしたら隠れ身の装衣で帰還して補給ってできる? アルバトリオン製の武器、防具EXエスカドラシリーズと新スキル追加!
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 4人全員で協力して煙玉炊いて紫円から無色円にしてからじゃないとBC飛び出来なかったはず わざと死ぬわけにもいかないし、ヘビィはソロしかできんのな >>496
有名な人だな
一人だけ別次元
イヴェルカーナも1度も見つからずに倒してた >>496
アルバの泣き声聞いてるとイライラして来てムカつくしずっと聞いてられないんだが
よく耐えられるなこれ >>496
このスレでもおなじみのいつものプロハン
この人が数日以内に最速更新するやろな てかPC版やと貫通のヒット数1回増えるんか
知らんかった
こりゃPC版持ってないとTA勢は厳しいやろ 未発見なら戻れるの利用してマルチでもヘビィの弾補充に戻るの出来ませんか?出来ませんよね >>496
うぉおお!!
ワイ>>178に書き込んだがやっぱりタツフィーニキやったか! >>502
FPSが20の倍数で貫通のヒット数が最大になるから箱Xでも可能
PCはFPS60か120にするのが最適 >>505
ワイのレス見てくれたんかな〜 にしてもこれやってみたら分かるけど難易度メチャクチャ高いぞこれ、操作忙しいから大剣が楽 まぁ煙玉が有効ってわかった時点で伊ノ上かtatsufyのどちらかがそのうちやるだろうとは思ってたけど早かったな 7時間で2回しか未発見討伐できなかったみたいだしそりゃ難しいわ。自分も徹甲と拡散で2時間くらいやったけど諦めたw ヘビィにガード強化って必要ですか?
ムフォとかガードできなくて乙ります。 ヘビィにガード強化って必要ですか?
ムフォとかガードできなくて乙ります。 特殊弾はオミットして速射みたいな特殊な射撃方式が2種類あるとかにすればいいのでは
狙撃竜弾のモーションで複数発同時に撃てるとか
機関竜弾のモーションで今までのしゃがみ撃ちみたいな感じになるとか >>495
業物なしの貫通へびぃで野良するけど弾切れないよ。 https://i.imgur.com/AhptkO4.jpg
アルバダス装備
こんな感じかなー
反反リロシ機
通常3x機関榴弾ぶっぱ
滑空に鉄壁IIx2個入れてみた 獣神は機関撃てないから下位互換じゃない
属性会心ついてなっから皇金ヘビィには勝てないけど
全弾一応持ってて通常弾の入り悪いなら適当に撃つ感じだな
獣神は地雷武器みたいな風潮があるから
見た目もいいし通常撃ちたいなら作ろう 闘技場で弾補充できない
テオナナカーナクシャ連続狩猟
みたいなクエストくれば最適解かも
それでも属性強化6なんてできないから
属性会心x龍脈3が関の山か
ただ属性会心って
ライト:1.25だから龍脈5優先
ヘビィ:1.5だからムフェカナ優先なんだよな多分 つべの「通常弾縛り」みたいな動画見ると
通常弾のみに特化するなら
龍脈覚醒自傷x逆恨み5って感じなんだよな
回復カスタム抜かないと自傷が相殺されるから
変な構築になる >>524
あれって発射(自傷)→逆上効果の乗った弾がヒットする→カスタム分の回復発生って流れだと思ったんだけど違うの?
体力満タンからの初撃には逆上乗らん感じ? 確か近すぎると回復のが早くて発動しないだったはず
ていうかいまは通常はフルチャ型のが良くない?マム足腰優秀だし 自分もアルバに散弾試したけど戦いにくかったな
至近距離にいても突進して距離あけるのと肉質柔い腹撃ちしたいのに頭を差し出して盾にしてくるのが本当に邪魔
自分程度じゃ貫通弾のが早かった >>496
7時間で2回しか完走できなかったとかハゲが進行しただろうな。おつかれ… これどんなスキルでやってんだろうな
紹介してないのは真似されたくないからか
潜伏3は必須? 最後じゃなくて途中の隠れ蓑リキャスト待ちで紹介してるよ 真節約貫通強いけどいまだにナルガなんてアレだからそろそろEXゼノラージγやらで真節約増やしてほしい >>534
サンクス
潜伏はなかったな
ボマーとかが付いてた >>534
正直すげぇとは思いつつも退屈だったので飛ばして
しまってたわwありがとう >>536
わかる真業物のために弱すぎるナルガ装備使うの辛い
ナルガ亜種か希少種出てくれないかな
ネームドでもいいから ワールドだとルナルガの透明がどんな感じになるのか見てみたいな ソロで貫通ヘビィ行ってる人に聞きたいんだけどフランツ担いで弱体後貫通撃つ時って羽傷つけてから?
傷つけずに行くと2回目に間に合わないんだけど単純に手数不足? >>316
ワールドのヘビィが不遇はない
結果論だが拡散とか壊れあったしな
しかもすぐ貫通通常しっかりアプデで強化されたし
その後には強いボウガンも追加された
>>536
歴戦王ナルガとかくればいいのに
歴戦王が危険度3しかないとかつまらんし 傷は三回しか入れてないなカガチだけどエスカ2回目までには確実に殺せるけど 狙撃なら傷付けの隙はかなりあるから傷ついてなかったらガンガン付けてるな
機関傷付けは無意味すぎる前半部分カットして 貫通PT動画のせいか野良マルチでも狙撃やカガチを見かけるようになった
丁寧に遠距離パーツまで真似て走り回らせて1回目の抑制も龍活性中盤までもつれ込んでぐたぐだ >通常しっかりアプデで強化されたし
うん?いや、まぁ確かにアプデはあった、あったはずなんだけどね… >>545
ブブエエマだけど攻撃7挑戦7運用でまあテンプレだと思うよガ強は付けないほうがいいかな治癒積んでほぼゴリ押し さすがにワールドで通常使ってたのは趣味以外の何者でもなかった >>543
貫通通常が強化されたのはアイボーからだし重化が来る前の貫通なんてゼノ相手にしか使い道なかったんだが
不動拡散なんてソロでしか使えないし斬裂弱体後は賊ゲミ以外人権なかったのがワールドのヘビィだぞ
初期は鈍器KOディア砲で殴りヘビィとか色々足りない撃滅で散弾運用とかしたもんだ
骨も通常弾運用してたけどアイボーと違って弾速パーツ無かったから辛かった思い出 >>551
ワールドならバゼルも貫通楽しかったぞ。次点でハザク。 >>543
Oβからやってるけどワールドのヘビィは不遇だよ
回避がもっさりにナーフ
しゃがみ撃ち削除の代わりの特殊射撃がしゃがみ撃ちより弱い
発売当初は通常貫通が産廃で斬裂と拡散しか火力でなかった
1回目アプデで斬裂ナーフと引き換えの通常貫通強化は強化されても元々が弱すぎた
そもそも貫通はワールド時代から心眼がスタートラインで敷居が高すぎた
もちろん重化パーツもなかったし散弾も賊が来るまで空気だった 散弾が賊まで空気はさすがにエアプ
ネギ砲やジャグラス砲は普通に息してたんだよなぁ
賊でいろいろ革命されたがされすぎてやばかったな当時は マジ?ゼノ前まではジャグラスキャノン結構サクサクで行ったぞ俺は 貫通が敷居高いもなんかエアプ臭いな
心眼珠なくてもレウス亜種防具でシリーズ心眼ついでに貫通強化もつくしな
まぁ歴戦王とか出始めた頃には防御力たりなくなったりスロット寂しくなったりはするが、当時は十分だった
まぁそもそも担ぐ相手が少なすぎて実質産廃だったってのはあるけど まーたワールド時代不遇ガイジ沸いてんのかw
発売から2ヶ月間のことを「ワールド時代」とは言わねえって言ったろうが
絶対ジョー辺りで辞めてるわこいつ ロゼッテスっていうイケメン貫通あったし使われてなかっただけだよな てか散弾珠とかの強化がスロ3しかないの地味に気持ち悪い
スロ4に3のやついれなきゃならんし
スロ4で2つぶんのを追加するか
特殊個体ナルガヴォルガノス追加してそれに弾強化2つけてほしい 笛くらいひどい目にあってから暗黒時代だと思うんだな >>554
ジャグラス砲はカスタム強化後だろ
当時のスレの荒れようも知らないニワカス
後発エアプは黙ってろカス >>562
カスタム…?何言ってんだこいつ
まさか散弾に回復カスタムでもしてたのか?
エセ老害の言うことは分からんな ジャグラスの強みは初っぱなの初っぱなから盾つけられてほぼフル性能引き出せるとこでは?
無撃でたら最前線に引っ張り戻せたし 重化もなく低威力でヒット間隔長すぎと三拍子揃って産廃だったワールドの貫通弾が使えてたってマ?
ジャグラス砲は散弾Lv2しか使えなくて火力不足、撃滅は装填数もカスタム枠も足りなくて賊以降のガード散弾運用なんて望むべくもなかったんだが
>>557
初期の苦労も知らず防衛隊と賊のゆとりセットで強武器認定されてから来た渡りは黙ってどうぞ てか散弾珠とかの強化がスロ3しかないのいやじゃね?
スロ4に3のやついれなきゃならんの気持ち悪い
スロ4で2つぶんのを追加するか
特殊個体ナルガヴォルガノス追加してそれに弾強化2つけてほしいよね 弾強化Uは絶対あると思ってた、発売したら無かった
まぁあったら流石に強すぎる気もするし、難民にならずに済んでホッとしたよね >>567
わかる、真業物つけにくいしルナルガとかきてほしい >>564
回復カスタムなんて言ってないけどな
ジャグラス砲はレア度が低いからカスタムで会心率が大きく上げられる 少なくとも攻略はボンシュかカガチで斬裂、ロゼッテスで貫通、撃滅で散弾使ってたら弱すぎるって程苦労はしなかったかな
追加分だとジョーで拡散、賊で散弾あるし初期からでもマグダでサポ拡散できて不遇さは感じなかった >>566
なんで賊と並列で防衛隊がでてくるんだ?w
防衛隊セットはアイボーからのMR未満救済要素なんだがww
やっぱジョーで辞めてそうだなこいつw >>571
たかが会心率10%20%つけられなかった程度で使えないとか言ってんの…?初期ジャグラス砲の強み何も理解してなくねお前
つか何と比べて不遇って決めてんの?
普通に使えて古龍安定して狩れて「もっとマシな装填数の散弾3銃あったらな」くらいしか不満はなかったぞ
結果賊がきてお前だけが言う不遇時代が終わったわけだがどこが不遇だったの? >>566
誰も「使えてた」なんて言ってないぞ妄想乙 辻P「ヘビィのマム武器は強くしろ」
開発「わかりました(賊投入)」のやけくそ感好き 不遇じゃないって言ってるヤツエアプかどうかはさておき少なくともこのスレには居なかったろ
通常貫通は強化されてもアイスボーンまでゴミだったし
賊とアンフィとゲミしかねぇって恨み節で埋め尽くされてた
ゼノと百歩譲ってバゼルにレイロゼ援撃があるくらい
通常推しも勿論いたが誰も彼も楽しい趣味武器前提の話で火力に言及してなかったり、どうにか火力出せる運用ないか試行錯誤してる話がほとんど 賊は使う気にならなかった
アイボーはクソすぎたから散弾で処しても何も感じなかった ベヒは回避賊で指せるチャンスだらけだったからよかったんだけとアイボになって回避がたいが息しなくなったよね(´・ω・`) アルバトリオンのマルチ救難どうなってるんだ?
角折らない奴いるし、龍属性積んでくる奴いるし >>578
その手の不満はあったが「不遇」とは違うだろ
今と比べりゃ足りないものだらけだけど普通に遊べたわ
過去作に比べて武器選択の自由がなくなって一択色強かったのは否めないが、大剣に比べたらそれもマシな方だろう >>582
ほんまそれ
貫通も王ゼノで蔓延るくらいには強かったからな
俺がマルチにくるならヘビィも納刀してスリンガー墜落狙えって言ったら
「納刀する必要ないくら火力だしてるんだが、ヘビィエアプか?」がここのスタンスだったからな
まあ、あの時は俺のヘビィでわからせてやったが、ほんとに不遇で弱かったらここのやつらはあんな高慢になってなかっただろうね >>576
もうどっか行ってよ空気悪いよヘビィスレ平和なのにさー >>575
過去作を通常や貫通が好きでヘビィ使ってたらワールドのそれは不満だと思うが
IBは通常貫通共に高火力で楽しめてるけどな >>578
この自演野郎が「イビルジョーまでやって引退した」が的確すぎて草生える
それを裏付ける防衛隊渡りで腹筋崩壊したわw
なるほどなぁ >>587
あー、それは確かに不満だったな
そういう意味なら>>553でつらつら語られてる点も理解できる。確かに過去作でできた戦い方のほとんどが出来なくなった
代わりにできる事も増えてるから「不遇」ってのは違うと思うがな。俺が気になってんのはそこだ 論点ずらしやらレッテル貼りやらストローマンしてるのが印象最悪すぎるよ >>589
過去作やってたならもっさり回避は気にならないか
他の武器種はいままでの回避でヘビィだけナーフされた >>588
飯買いにコンビニ出ただけで自演認定されるとは
折角ワッチョイあるんだし脊髄反射レスやめた方がいいよ?
>>589
なるほどそういう意味で不遇ね
使ってないヤツはヘビィは壊れみたいに言ってたけど
賊散弾が強いだけでヘビィスレでは火力出る闘い方の選択肢が少な過ぎて不満が多かったからさ
不満点が多い≒不遇にはならない?
まぁ不遇度で言えばぶっちぎりでスラアクなんだけど ザンレツ全盛期以降散弾撃ってた記憶しかねーな
たまにべつの >>592
回避はもっさりだけどデフォルトで回避距離が付いてるような跳躍力だよね
あれが有利なのか不利なのか判断しにくいけど >>543
弾強化されても扱えるボウガンが弱くちゃ意味ないんですよ 回避距離が評価されてたのは同じ時間で距離が伸びる≒移動速度の上昇だから意味があった訳で
モッサリローリングは動作時間まで伸びたからただ小回り効かなくなっただけの改悪 回避の後隙を歩きでキャンセルできるグループだとヘビィが1回転がる間に2回転がれて距離も長いよ
ヘビィには体術がついてると取れなくもないけどどう考えても細かいほうが便利 もっさりロリなんて不利以外の何者でもないわ
段差で殺しに来てるマップとかあるし >>600
防御力の話もそうだけどスロットと付いてるスキルよ
さすがに弱い 死星は何で行ってる?
火炎弾扱えるヘビィで物理弾も主軸に考えると通常弾なんだけど、属性弾のために重化パーツ付けると通常弾の弾速が死ぬんよね マグダゲミドで反反リ重スコで行ってる
弾速は割り切るしかないと思ってる アイスボーン最近始めて今ナルガクルガを防衛隊のヘビィで倒そうとしてるんだけど、何回も弾切れでキャンプ戻ってを繰り返して倒すまでめちゃくちゃ時間かかる
ナルガに貫通弾ってあんまりよくない? >>607
俺は貫通でやってるよ
傷付けとぶっ飛ばしを活用するといいよ
ついでにそろそろ武器を更新したらどうだろう 重化パーツつけて頭に傷つけて真っ直ぐ頭から尻尾まで通せ
あと弾は調合しながら戦え >>574
逆にお前はアンフィ追加以降しか知らんのだろ?
こちとらOβでヘビィ使ってネギ倒したり発売日からチマチマ続けて無印もアイボーもトロコンした老害なんだすまんな
まあOβからの阿鼻叫喚の中で試行錯誤してたヘビィスレ民と強武器認定されてから装備揃えて渡ってきたゆとりとじゃ話が合わんから仕方ないわな
王ゼノで馬鹿にされたのが悔しすぎて色々拗らせてるみたいだけど
それは高慢じゃなく当時のヘビィ使いなら知ってて当然の話なんだわ
それすら知らなかった渡りがワールドヘビィ語るとか面白い時代になったな 時にR3でアイテムとか装備の登録削除が出来るようになってるのに気づいたんだが今回のアプデから? ワールド時代はゲミにハマったな
クソ反動リロードでも徹甲3が何とか運用できたのこいつくらいだろ
徹甲3使ってるのはヘビィだけだったし特権みたいな感じではあった
状態異常にスタン、罠とサポゲミと言われてたな
昔はリザルト画面を1人で4枠埋めたりできたから埋めまくって何か申し訳なかった…w 傷つけとか全然知らなかったからありがたい
貫通弾の調合って、レベル1をツラヌキから作ってモンスターの体の大きさに合わせてレベル2や3にグレードアップして使っていく感じなのかな >>610
もう黙ってろよ知的障害者
βテスト(まさかのβで語り出すというね…呆れ)やワールド発売二ヶ月間(斬裂最強の時期を除けばもっと短い)を「ワールド時代」と称して、「無印の不遇さを棚に上げた雑魚武器使いの嫉妬が〜」とか言って意味不明な選民思想で高慢ちきになってるクソガイジなんかより
アイボーまでの一年半を「ワールド時代」と指して誰もが認める強武器だった=ヘビィと捉えてる俺の方が客観的に見ても圧倒的に正しいぞ
ヘビィスレ民も他武器使いもこの認識だからな?
つーか、他武器使いがワールド時代も長らく覇権火力だったヘビィという認識を頭から完全に排除して、かつ
「βテストのヘビィがどうたら〜」だけに焦点を当てて、それを棚に上げて()、つまりは不遇武器だったと考えるわけねえだろうが
仮にヘビィが嫉妬されてるならワールド時代から“継続的に”嫉妬されてんだよマヌケ
お前が最初っから的外れなんだわ謝罪しろ知的障害者>>316 >>616
ガチ初心者かい
Lv3貫通弾とLv1貫通弾と火薬Lv3だけもっていけばいい
持ち込んだLv3貫通弾を使いつつ、Lv1貫通弾と火薬Lv3でLv3貫通弾を調合する
まずこれで倒しきれる。ツラヌキはいらない
調合はショトカに登録しとけ。調合数はひとつずつでもすべてでも構わない ワールドの初期は開発は反動中がデフorレベル2が主力の過去作と仕様勘違いしてんじゃねーのレベルでマトモなボウガンなかったわね アルバの龍活性に移行するのはダメージ量の関係なんかな? アルバの空中叩きつけって明らかにヘビィのコロリンに合わせた遅さだよなぁ
1つだけ回避が遅いと作る側も面倒だろうに
合わせたらテンポが悪くなるし当然無視するわけにもいかない >>620
ラー砲徹甲ヘビィで脳死でいけるなんちゃら
最下層は近接の方にしたほうが早く終わるらしいけど… ダメだ、アルバ倒せん
これで行って翼壊すまで来たけど4回目のジャッジメントきちまう
https://i.imgur.com/khT3i1i.jpg >>629
ジャッチ以外では死なないってことは、
ガードしてる時間が長いんじゃないかな。
ガードはあくまで保険。
撃ちながら避けれる攻撃、回避するだけでいい攻撃あるから慣れること。
あとは折角のソロなんだから、しっかり離れて貫通適正距離で戦うことかな。 >>632
盾ヘビィ本格的なのは初だから確かに回避怠慢してたかも
てかこの構成なら無撃ナルガのが強いかも アルバはガードだなぁ
回避はなんか噛み合わなかった >>633
俺は回避の方がまだ早かった
人によるのかもな ここまでヘビィの歩きや回避に合わせて作られたモンスター他にいないぞ 3連雷回避で避けるの苦手だわ
1発目ローリングで回避したら、動作が終わる前に2発目が来て当たる >>617
渡りがバレて発狂とか草も生えんな
ストーリー攻略の弱い状態からヘビィ使って素材集めしてた生粋のガンナーと
他武器で装備揃えて最強状態にしてから渡ってきたにわかとじゃ感覚違うわけだわ
発売から二ヶ月あれば普通はストーリー終わるし装飾品バグで珠集めも必要なくて金冠くらいしかやることなくなってる時期なんよ
こういう基地害がシティアレルギー起こしてスレ乗っ取ったりスレタイ変えたりしたんだろうな 盾3ガード5だけど避けられるのは避けたほうがいいね
雷祭はなんか知らんけど歩きよけ出来てるわ 勝てる時はなんかあっさり勝てるんだよな
え、もう終わり?ってなる >>642
守勢入れてみたら意外と発動したから悪くないと思う アイスボーンにおいて有能アプデはキャンプでアイテム補充もしくは弾変更をしたら自動でボウガンに全弾装填されてるところだな。
上位マムの頃は雷ライトから睡眠竜撃ヘビィに変える時にめちゃくちゃ手間だったからほんと。今でもマムで徹甲から貫通に変える時に活用してる。 >>643おめ 自分もアルバやってたら攻撃2と鉄壁解放出たけどレア珠出やすいんかね ムフェトつけないなら守勢も選択肢に入るけどスキル発動してるなら迷う余地なしだと思うけどね シ3ガ性5で抑制して無乙で勝とうとすると難しいわ
抑制諦めたり、回避型にすれば勝てるんだが、この型でも無乙勝ちしたいわ アイシクルアサルト1の次の派生に1つ武器追加されてるように思うが、新武器?
それか俺が必要アイテムドロップしてなくて???になってるだけ?
調べても該当武器が出てこない >>653
今度来る特殊ベリオロスのやつじゃない? >>643
アドバイスした俺より速くてワロタorz ☆下部の注意事項を読んでから入室お願いします☆
3乙気にしない、なんちゃってヘビィ効率部屋です
【集会所番号】
4CyW Fd8w kd2u
【プレイスタイル】
狩猟数稼ぎ
4名揃ったら随時周回
人数足りない時はソロ、ペア狩り、救難信号飛ばしOK
武器はなんでもありです
クエ主が責任を持ってクリアさせます!
残り2人入れます!お気軽にドウゾー >>640
おいおい、論点ズラすなよ知的障害者
「いざアイボーで強化されたら」
い ざ ア イ ボ ー で 強 化 さ れ た ら
あの、ワールドの時点でヘビィが長期間最強だったのはお前も認めちゃったんだよクソガイジ?
他武器使いはだーれもヘビィが不遇だったとか思ってない
ワールドで弱い弱いのヘビィがアイボーでやっとこさ強化されて抜かされて悔しい!みたいなことを考えてるマヌケはお前だけなんでね
相手(俺)がワールドでそれなりにヘビィ使ってそうだと判明した時点で、
β(爆笑)やド簡単な攻略でヘビィを使ってたことだけを強調した「クッソ限定的な渡り連呼」に趣旨を切り替えた論点ズラし知的障害者だって気付けねえのかよ生ゴミ
316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d00-c9t6 [118.87.151.143]) sage
2020/07/13(月) 13:07:45.85 ID:rqUfBctx0
>>313
ワールド時代不遇武器だったのを棚に上げていざヘビィがアイボーで強化されたら妬みでネガキャンするような雑魚近接の意見なんか聞き流しとこう >>659
バカやってないで酒飲んで寝ろよ
レスバとかうんざりだわ
ワールドヘビィは大器晩成型でいいだろ 不遇かもしれない時期が斬裂修正〜マム初回配信まで2ヶ月しかないから晩成ではない
その間にジョーも来てるしな、以後ずっ〜と弓と二大巨頭で最強
ま、アルバに貫通特化でマルチきて欲しくないっていう至極真っ当な意見に
一人だけβテストからくる選民思想で雑魚武器の意見乙とか言って脳死してるやつがヘビィスレ民の代表ヅラしないでもらいたいところっすわ あれ?斬裂弾の修正からマムまで2ヵ月とかそんな短かったけな…。
斬裂は結構早い段階で修正されてたような… >>659
王ゼノで初めて貫通触って以来スレに居着いたお客さんじゃ昔話も通じないねごめんよ
過去作でもヘビィ使ってなかったみたいだし初めて触ったのが賊やゼノ相手の貫通じゃ最強ってイメージになるのも仕方ないわ 僕の理想のヘビィ以外ゴミ認定で意地でも賊拡散を認めなかった老害まだ生きてたんだ >>661
まだやってるのこのやり取り
もういい加減受け流しなさいよしつこいなぁ 斬裂全盛のころでもライトが斬裂TUEEEEEEとかやってる横でマグダ不動徳拡散がだいたいTAトップにいなかったっけ
マルチでも近接ぶっ飛ばしまくる斬裂よりそこそこのダメ出しつつ麻痺スタンしてくれる徹甲サポゲミの方が嬉しかった思い出 >>665
お前が言ったのは「他武器使いがワールド時代に不遇武器として見ていた」のを棚に上げて、だ
趣旨はどうしたよおい?俺だけにマウントを取っていれば、他の雑魚武器とやらでマヌケなお人形遊びをしていたことへの免罪符が貰えるとでも思ってんのか?
流石にお前のリテラシーが低すぎて辟易するぞ
健常者なら自身の発言にきちんと目を向けて責任を持て あほじゃねぇの昔話のすったもんだなんてゲームでする話じゃねーよ
渡りだの何だの煽る方も向こう見ずのドアホだがそれに応えるのもマヌケ
どっちも認める気何て絶対無いし顔合わせない限り折れる何て無いんだから言い逃げくらいしろよ >>668
マルチのサポート最強、ソロも拡散でいけるゲミは最初(初期上位)っから最後(アイボー)まで有能だったからねぇ
斬裂修正〜マムまでの二ヶ月もジョーが追加されたりしてるから完全に空白期間とは呼びにくい
ま、拡散って狙い撃つ楽しさとしてどうなのとは思うが、これを他武器使いが不遇と呼んで、アイボーの強化でようやく嫉妬し出したのかって話だよ
妬み嫉みがあるなら間違いなくワールドの時点でされてるはずなんだが…w
こいつの中では理想のストーリーを描くお人形遊びをしたいがためにワールドの時点では笛の次に弱かったことになってるらしい 斬裂弾最近撃ってなかったけどスレ見てたら無性にぶっ放したくなってきた
尻尾切りまくってこよう まあ自称老害の言うワールドでヘビィ不遇は無いな
ロゼッテスジャグラス砲でストーリーは余裕だし
それこそ他武器使って無いただの自嘲だわ
マム以降は賊援撃で安定という感じしか 他武器と比べてはどうか分からんけどどちらかと言うと不遇だった気もするけどなぁ
通常は使い物にならなかったし、貫通は弾速遅い上に相手を選ぶから中〜遠距離戦があまりできなかった
ゲミは強かったけど徹甲は今よりだいぶ火力低かったから拡散封じられてるマルチだと火力不足になることもあった
まともに火力だそうと思ったら散弾になるんだけどそもそも散弾アレルギーの人もいたり何でガンナーで近接しなきゃなんないのか?とか言う人もいた、おまけに賊はマム武器だから手に入らない人とかは使えなかったからな ローリングの挙動とブレ極大(右上)以外は特に気にならんかったわ、ブレに関してはアイボーでさらにクソになったが 貫通にも散弾にも業物積んでるんだが、積まないほうが多数派なのかな?
徹甲弾とかだと恩恵すごく感じるんだけど 装填数と装填速度、弾持ちの問題
基本的にヘビィの場合は弾持ちに問題無い限り、直接ダメージ上げる系スキル盛った方が強いよ むしろ反応の悪いクラッチ構えのが直してほしかったわ
キビキビ動けや 徹甲と属性は弾持たんから業物つけるが
貫通散弾通常は龍紋なら逆上5、それ以外は挑戦5かな
ただ挑戦5は壁ドン後のラッシュに発動しないのが
微妙に思いながら使ってる アルバトリオンは乗り中はジャッジメントの約6分タイマーは動かないみたいだな
ボウガンなら1人乗って他3人が撃っていればいいんじゃね
https://www.youtube.com/watch?v=Xt1SueOv1u0 貫通にフルムフェトでやってんだけどたまには他の防具組みたい
なんかおすすめある? 正直なとこヘビィはある程度珠が揃ってれば誰でも火力だせるから自分にあった装備組めばよいよ テンプレだけどムフェト3ブラキ2の挑戦7逆恨み5がやってて楽しい
貫通散弾通常全部これだわ >>688
貫通弾でそれ会心足りるの?
装備見せて欲しい 貫通散弾に業物いらないのか
ブラキ2 ムフェト3の挑戦逆恨み作ってみるかな 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):7yM3 szHB KFFj
アルバ、マムなどなんでも
イベントクエストはあまり種類がないです
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
(普段はサークルで勝手に遊んでいます)
とりあえず0時まで ヴァルハザクとか長い敵って胴体傷つけるよりも弱点の頭に傷付けて頑張って頭に弾通るように撃つ方がいい? >>692
11人でバウンティ歴戦調査他やりました
おつかれさまでした 基本的にカーナ以外は手甲貫通散弾しか使わないしねぇ >>669
誰の発言拾ってるのか知らんが脳内の誰かとお話しした内容で責められても知らんがなとしか
俺は賊ゲミ以外人権無かったって話で嫉妬云々は何処から来た話?
>>673
ロゼやパワシュも一部の愛好家に使われてたけど枠の都合でリロ反と盾ガン積みの両立は賊くらいしか出来なかったし不動拡散以外はライトで良くねだったんよ
ブレイヴのお仕置きとはいえしゃがみ廃止やコロリン改悪にダオラ砲その他の人気武器まで取り上げられライトの劣化ともなれば不遇だと文句も言いたくなるさ 抗菌氷はディア亜種には良いダメージ出たよ
水と雷はライトがな 「MHWのヘビィ」を使いこなせなかっただけのやつがまだピーピー言ってやんの ワールドからのモヤモヤだったロゼッテスで狙撃撃ちたい病も重ね着で解決したからマジでアイスボーンのヘビィ開発担当有能すぎる。 P変わってヘビィかなりよくなったよな
前の人はガンナー嫌いだったんだっけか ひっさびさにマムやったが討伐できてもやっぱこいつ面白くねーな…
アホみたいに押される尻尾とか天井落としとか面白いと思ってんのか?
マムに比べりゃアルバはよく出来てるわ 今まで回避通常で何とかしてきたし乙っても最終的には勝ててたけどアルバは3乙でも足りない強さだったから色んな装備考えたり小さな動きで優位を作ったりでスゲー自信がついた
ジャッジメントとか言う糞TAは誉められんがこれが無きゃここまでの達成感はなかったと思う。 アルバに龍脈盾ヘビィ使ってると逆上も良いけど削りダメを龍脈の回復で誤魔化せるからスゲー便利
フルムフェトで属性盾ヘビィって結構安定するな >>704
その老害がヘビィでセコセコ素材集めて装備作ってた頃は君みたいなのもいなくて平和だったんだがな
賊不動拡散ハメしか使えなくてもそれだけが強ければ良い最強厨と
弱い通常貫通をどうにか使いたくて試行錯誤してた連中とでは「MHWのヘビィ」の意味が違う事をいい加減理解してくれ
>>707
徳田は4で段差追加しまくったり「ガンナーなんて○ねばいいのに!」とか言ってた奴だね
アイボーはMHXとXX担当した市原 ヘヴィの属性上限って150だったよな?
属性加速2部位に属性強化3まで付けたら頭打ちなんだっけ?
テンタクル活かすならムフェト3との複合で雀の涙程の上限引き上げするよかテンタクル2エスカ3で上限ガン無視が良いのかな ごめんちゃんと見てなかったわ
エスカで耐性積みたいってことか?
普通にフルムフェトに野菜飯で良くね エスカのシリーズスキルがガンスの砲撃にも効果があると聞いて徹甲でも試してみたけど一応1ダメ上がったわ >>714
お前がそれをワールド時代じゃなくてただの「ワールド初期」だと理解して発言しろクソガイジ
マム実装までの二ヶ月間、ヘビィだけしか触らずに試行錯誤していた人たちもそれを「ワールド初期」と呼ぶ
勝手に初期だけを切り取って、ワールドでは不遇武器と総括してるのはお前だけ >>718
エスカではなくフルムフェトに野菜飯...?
エスカとテンタクル採用する理由としてはアルバマルチ向けに防御力や体力や回避距離とかがテンタクル頭腰エスカ胴腕脚で装飾品無しに揃う上に解放も珠一つでいいからスロットの余裕が滅茶苦茶あるのよ >>721
武器はフルカスタムカガチが理想で、回復カスタムひとつあると楽
鉄壁5でシールド3つ付ければノックバックせず、雷はガードしてもHP減らない
防具の理想はムムムララ、鉄壁・解放が3つあれば護石は好きなのつけれる
ムラムラムでもいいけど、属耐3は必須
オトモ武器は睡眠属性なら1度目のエスカの後に一度は眠らせられる
道具は盾で、スキがあればカカシ、メシは当然報酬金か生命保険
あとはカカシ立てて攻撃力盛ってひたすら貫通3撃ちまくる
だいぶ早ければ2回のエスカ後に倒せるが、カカシガン無視するとき多いので3回は覚悟しよう
つまりエスカ以外で死ななければそのうち誰でも倒せる
ほんとヘビィと相性悪い敵ですわ ヘビィ4人だとアルバ2分切りできるのはさすがに草だわ PC版は悪魔の証明しないといけないからTAは参考にならないんだ 回避ヘビィでやってると楽な時は楽だが被弾がクッソ多い時もあるわ
3連雷で1回目の回避軸と全く同じ方向に打ってきたり、地割れ回避した硬直時間にブレスだったり
運ゲすぎじゃね?
それとも貫通のクリ距離より内側で立ち回った方が回避しやすいのかね 3連雷は方向が合えば歩く→回避か回避→歩くになる
確認が面倒だったら斜め転がり2回で安定
縦か横しか向きがないからな >>721
エスカトンまでに倒しきれんなら恒星でグレイシア
お勧め1ターン目氷結で抑え氷後のエスカトンで
死ぬを繰り返せば不屈有りなら流石に倒せるかと カガチで平均14分位だけどプロハンはカガチで3分だもんなぁノージャッチが当たり前だもの >>726
詳しくさんきゅー
鉄解3あるからムムムララだなあ 貫通ヘビィでアルバクリアしたけど、3エスカトン食らった後ようやく倒せたわ
クリアタイム19分台
もっと早いタイムの奴多いしみんな上手いな… 俺もPC勢に騙されてPS4で貫通でやったけどガチで辛かった
2ジャッジ確定で貰うから1回も死ねないし 苦労してる人って恒星やってるんじゃないの
死星ならかなり簡単だぞ さて特ベリオちゃんをお迎えするために蛮顎を強化するかね >>739
難易度ちがうのか?
俺は解らなかったが 明けの死星(氷属性スタート) 火属性有効
宵の恒星(火属性スタート) 氷属性有効
ヘヴィでマルチ周回するならフレンツ=グレイシアで宵の恒星回すのが良い
なぜ死星否定かというと、遠距離氷ブレスがドン亀にはキツイのと、武器の相性
防具はオールムフェトで、氷6、貫通2、ガ性5、ガ強、属態3は必須、護石があれば継戦も楽
スタートでひたすら氷結弾撃ちまくり、味方にもうひとり氷属性いれば、ほぼ確実に弱体化できよう
あとはひたすら貫通弾3打ち込み、飛行中に壁が近ければ睡眠弾6発ほどで落とせる
エスカ後は再び弱体化に励んでパターン繰り返す
これで俺は1乙もしたことないが、やはり安定は回避も容易なエスカボウガンやろなぁ そもそも回避でいいけど盾積むにしろガ強はいらんだろ こんな低火力と組まされるのがかわいそうだが野良なんてそんなもんだな 遠1重1盾3ガ性5距離3の生存振り貫通でも11分前後で終わるぞ
アルバの機嫌がいいと10分切ることもあるし胴体傷つけて無茶せずポチポチ貫通撃つだけ
スコープとか回避型はソロで安定しなかったから諦めた ライトか双剣いたら一人でも抑制出来るから貫通で行くなら攻撃特化でいい気がするてか相手だって抑制より火力期待してるだろし 近接と混じるなら走らせない距離キープすることになるから
被弾リスクそれなりにあるしガードか回避のどっちかは欲しいな アルバはどこにいようが走るしバックステップするだろ ガ強はなぎ払いブレスのための保険にはなるけど、スリップブレスで回避タイミング遅れたら糞ガード連発するのがなぁ バクステブレスもあるし至近距離でも突進するからなぁアルバ
まあ距離離すと危ない攻撃も多いから程々に近寄った方が良いのは事実だけど 傷つけタイプを狙撃で統一してくれてさえいたらアルバにもガンガンいけるんだけどな
機関で頭への傷つけタイミングがろくに無い 耐性変換は近接武器とかだと属性合計値/2なのに何で属性弾だけ/5 なんだよ
アルバ倒すための装備から倒した後の装備まで全部属性関係ねーじゃんかバカじゃねーの ググッたけど判断出来ないから兄貴たち教えてください
徹甲榴弾ヘビィは通常ラーか激ラーどっちが使いやすい感じ? >>751
火力なんて期待されてないしむしろヘビィで来るなって思ってるよ
自分はヘビィ使いだけどアルバだけは空気よんでの近接(双剣)で行ってるわ サポゲミ抜刀クラッチよくばリセットなんて時期もあったな >>759
ググったら出るでしょ…
単発火力は通常ラー
反動リロードの使いやすさなら激昂ラー
あとは好み 使いやすいか聞くなら実際に使ってみろとしか
単発自動装填を物凄く使いやすいと感じる奴も
いるかもしれん 最近は対アルバでアルバダスで1段階抑制したら
通常3で遊んでるがそーなると重化外したい
足2箇所を通せてれば属性弾で重化は不要で良いのかね? アルバくらい巨体なら重化いらない説は聞いたことあるけど、反動小だと重化意味ないは言ってる意味わかんないわ… >>769
一回重化外して行ってみ?
討伐時間大きく伸びるぞ
ついでに調査とばかりに弾速強化つけていったら4度目のエスカトンくらってノーコンテスト いや普通にヒット数を本体相手に確認すればよいだけでは 属性で重化不要ってどう言うこと?
単純に総ダメ落ちないか? 反動小、リロ速、重化全ては入れられないから
その中から2つを選ぶなら重化が外れるという事だと思うが アルバ相手重化有り無しでこんな感覚だが間違っとるかね?
例えば重化無しでアルバの前足→後足通すと2hitで
じゃあ重化有り3hitするかではしない気がするんよ
2部位通らない角度で前足or後足単独狙いの時に
重化有りだと2hitする確率は結構高い気がする >>773
この理由でカスタムパーツ外したいってのプラス
重化は通常弾のクリ距離リーチが短くなるのが嫌で 野良のアルバ、近接誰も尻尾切ってくれないから名刀斬烈してるけど許して! アルバで斬烈はじけてたら笑ってしまうからやめろ
尻尾なんて切らなくてもいくらでも出るじゃろ マルチは尻尾切るところじゃないから
ソロでやりたまえ つうか斬裂ひどいな
火力激盛りで怒りアルバの頭にシミュっても200そこらしか出ないのな 抗菌蛮顎様が出ない
上位素材金チケ+122体のマムを生け贄にしても出ない
あと何体調和すればいいの… ま、まあカーナと歴戦ネロくらいしか蛮顎欲しい奴おらんから…
いらん武器焼いて素材にしてくれないかな、ムフェトで出来るんだからできてもいいでしょ ざんwwwれwwwwwwうぇっwwwwww
ゴミカス 抗菌シリーズは全部出たけど賊の時は沼ってた
欲しいの出ないとほんと辛いよね
使ってない蛮顎をプレゼントしてあげたいよ >>781
そいつの為に50万調査pt消えたよ。そしてまだ未所持。 >>785
50万は凄いな
武器数で言うと2500個、つまりボックスが埋まるほどやっても出ない時もあるのか >>787
俺はもうカンストする直前だが未だに鉄壁解放は0だからこっちに来たまえ 散弾でもアルバやれんことはないが貫通以上に行動運差がやべーわ
怯みで大きく動かれるのもきつい 斬裂は尻尾切断するまでのみ有効とかにしたらいいのにそういう調整できないんか? 弱点じゃなくても傷付けして柔らかくなれば弱特の効果ってでる? エスカ防具どうがんばって組み合わせても結局フルムフェトの前に散る 鉄壁解放あるけど心眼でねぇわ まぁ心眼なくてもいけるからいいんだけどね! ラスボスのバックしながらビームってガ性5でも削り殺されるのか
歴戦王で削りデカくなったのかは知らんが イベントきたからアンイシュやらなきゃなんだけど、貫通ヘヴィでやりたい(こだわり)
でも今まで散弾と徹甲しかやってこなかったから、装備もわからんし、
そもそも貫通特化なら何を使えばええんかもわからん。覚醒武器はストックある。
先輩ハンター教えて下さい、ネットで調べてもコメ欄荒れてて正しい情報を取捨選択できないです ベニカガチノシシという貫通ヘビイ使ってますが、ムフェトとかマムタロトの
鑑定武器に貫通2,3の装填数多いヘビイはありますか? マムプレスってガ性5シールド3枚未満のガード性能だと防げない?
ガ性5だけだと時々スタミナ半分くらいで余裕で耐えられるんだけど大半はスタミナごと持ってかれるわ
後退りしながらだから捲られてないとは思うんだけど 貫通は覚醒狙撃とカガチの二種類
基本狙撃のが強いがブレの無いカガチもあり >>804
覚醒狙撃作っていたので採用してみます、ありがとうございます。 >>801 貫通装備なんて色んな奴が動画なりブログで書いてるから何が必要なのかは調べりゃ分かる。 まぁカガチ使うメリットってリコイルコントロール不要ってだけだもんな
見た目の問題は武器重ね着で解決したし 装備なんて少しでも検索すればすぐヒットするんだから>>801が何も調べてないゴミなのは確定 今はアンイシュに盾4狙撃担いでトリガーハッピーするのがマイブーム。
波動砲なんてガード余裕で耐えきれて楽しい。これの為に力の解放構成に変えるか悩むレベル ワンミスでゴッソリ減る今回のアンイシュは威力下がろうが俺は乙らない安定を選ぶわ。ただでさえ野良が事故死多発してるからね。 アンイシュは久しぶりでどうするんだったっけって
マルチ行ってから焦ったけど
徹甲でころんころんさせてる間に終わってた あぁそうかCSはカガチゴミなんだよなアルバソロみりゃ分かるんだけどね リロ速狙撃は確かに強いけどスコープと重化積むと保険盾も張れないのがちょっと
火力は高いんだけどね 強壁出なさすぎて覚醒狙撃にガンキンのシリーズ積んだわ
一部位自由に出来たお陰でやっと超会心積めた >>801
取捨選択は自分でプレイしてこそだろ
他人の意見まるコピして何も考えないでゲームして何が楽しいのやら
ネットで調べて複数のパターンがあったら全部試せばいいじゃん
自分のプレイスタイルに合った装備を見つけてそこから更にカスタマイズしてみたら? >>803
捲り判定はお前じゃなくてゲームシステムが決めることだから
理不尽でもそれが仕様なんだよ >>801
散弾装備の散弾upを変えるところから始めてみてはどうだろう 貫通なら夜砲も視野に入らない?
結構盾積めるし無撃込みなら火力と会心率含めるとかなりいいじゃん >>808
見た目をベリオガン(ガンベルト付)にしたいからカガチ使ってる人もいるんですよ! ガンベルトは重ね着しても着くかどうかは元の武器次第じゃなかったっけ? >>826
あーじゃあこれ捲られてるのか…
素直にシールド増やしとくかあ >>803
あれは捲くられてるんじゃなくて
スタミナ削り大の2連撃
1発目の削りダメージと2発目のガード破れで即死してるだけ マムのジャンププレス派手な見た目して判定一瞬しかないからころりんおすすめ 捲られてるんじゃないの?
あれだけはどうにもガード出来なかった記憶がある クソエアプで申し訳ないんだけど
ソロもマルチもまあまあいけて火力出すなら散弾より貫通ヘビィの方がいい?
属性や鉄甲の方が良いとか無いよね? その中じゃ散弾徹甲が1番汎用性高いんじゃね
貫通はネギとアン第1形態とネロにしか使わんな コンスタントさなら徹甲。相手もソロマルチも何も問わず一定の火力を出せる
散弾貫通は相手によって相性ががっつり異なる
ナンニデモ同じのを担ぎたいなら徹甲作っとけ 氷刃ベリオ1部位ラヴィーナ4部位で抜刀ヘビィ完成するけどスキルどうすっかな
納刀抜刀技超心は必須だが治癒整備はお好みになるしここにKO突っ込めるかな アンさん歴戦とか本スレでも見るけど歴戦個体のバウンティにカウントされないからただのアンさんだよ >>838
貫通じゃなくて徹甲なのか
全然知らなかったわ
ありがとう徹甲組んでくる 抜刀ヘビィは熱撃ララブブラだが、挑戦7を抜いて抜刀力は入るだろうか 抜刀力は抜刀ヘビィには弱いからつけなくても良い
性能度外視でW抜刀ヘビィ()とかしたいなら別につけても良い >>837
近接だけやってる人かな?
近接でも狩りの対象で属性武器を変えてるように
ボウガンも対象毎に有利な弾に変えてる
貫通と散弾も両方試せばわかることなのに何で聞くの? いまだにうちのアルバがバグを疑うレベルで死なねぇみんな凄えんだな…orz >>846
クソエアプって本人認めてんのにマウント取るのはさすがに恥ずかしすぎない? マウント取れるならいつなんどきなんにでも取るのがマウンターだからな 貫通ヘビィ初めてみようと思って調べてるけど武器だけ取ってもいいの4つくらいあるのに装備てんでバラバラなんだな 自分に合うやつが見つかるといいけど >>850
4つ?
新規向けカガチ砲、ナルガ砲
レギュラー狙撃
あと一つ何あふぃ? 貫通なら
武器からカガチ、ロゼッテス、覚醒
装備からフルムフェト、ムフェト斉天、ムフェトブラキ、ブラキ斉天、ムフェト力の解放
からの特殊射撃verのマイナーチェンジ
好きなのを選べ 不屈発動用装備ってオウガ砲に龍紋一式で機関撃ってのがあるあるだろうけど
覚醒レックスロアで満足感極意+龍紋3部位で鬼神薬Gなどを節約することができる 最強ビルドは一応あるけどヘビィだけ他と比べたらバリエーション多いよな貫通だけでも千差万別だわ めちゃくちゃ今更なんだけどジンオウガとネギはどんな装備で回ってるあふぃ?
迫撃ムキムムキで組んでみたけど思ったより火力出なくてストレスたまる時あるんだよね
バフバロアンジャのせいもあるけど 他武器だと達人芸使えばブラキ2部位もついてきて5部位固定になったり属性武器だとフルムフェトか龍脈カーナとかで5部位固定になったりするからな
装備の幅が広いのってヘビィと大剣ぐらいだと思うよ 呪われてないのはいいことだがIB初期からスキル面での変化がなさすぎるのでそろそろヘビィ向けの新防具スキルが欲しいよね
近接や属性主体武器がエスカ装備やらテエテエやらで盛り上がってるのにヘビィは少し取り残されてる感がある 属性は結局フルムフェトだし確かにテエテエは防御面は硬いけど初期の弓スレとかであったテンタクル頭かわいいってやたら言ってた層に似てるわ >>855
迫撃龍紋超回復にガ性耳栓、滑空に逆恨み4積めば快適に回れるようになる
アドセンスクリックお願いします 贅沢言わないのでスロ盛り盛り2部位真節約お願いします ジンオウガは耳栓回避散弾、最終的にこれに落ち着いた
縄張り争い中に罠設置と捕獲弾発射と特殊弾装填までやっていきなりケリつけるのが気持ちいい 拡散弾にも冰気って乗るのね
勝手に乗らないと思ってたわ 極意渾身を採用するビルドなら敢えて4で止める必要がない
渾身4以下は回避したら確定で5秒間会心率40%落ちるゴミであることくらいちょっと試せばわかる 最近の近接達は昔みたいに尻尾切ったりしないんだな・・・
部位破壊報酬と剥ぎ取り増えるのにひないから斬裂尻尾ヘビィを作ろうと思い装備構成色々したけど柱に22しかダメージ出なくて諦めた・・・ というかもう新モンスでもないと素材とかいらん領域だろ アルバヘビィは通常弾用として見ると非常に使い勝手が良いと思う
総合的にはダメダメだけどな 順番的に新ベリオが貫通ヘビィじゃないかって見てるんだけどどうだろ 会心40%パーツなしで反動小リロ普通装填数5の斬烈ヘビィに決まってんだろ イベアルバさ、ヘビィで救難出すと結構な割合で勘違い狙撃と迫撃が入ってこようとする現状はさすがにまずいと思うわ グレイシアで何回か死星建てたけど警戒されてるのか火属性武器はほぼ入って来ないな
恒星の氷は来る
まあ死星にしろ恒星にしろ抑制は最低限の仕事になってしまうのは事実だが龍属性よかだいぶマシだと思うんだがなあ >>847
脳死貫通が最適かもね
慣れんうちは雑魚死せんようにガード主体で立ち回る
ジャッジメント4回目来る前くらいに倒せるようになるかと どっちか特化させても結局は抑制できないこと多いからグレイシア両刀にした ベリオ武器マジでゴミだからな
よくあんなのをアルバの後に出そうと思うわ >>889
今さら中堅モンスター出して武器防具微妙ってなぁ…
出す順番先にしろよと 激ラー強いけどそれに見合った素晴らしい性能だよな
他も見習って 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):6zu7 JTWa 8nxK
イベントクエスト他なんでも
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
(普段の夜はサークルで勝手に遊んでいます)
0時まではリーダーがいます >>895
6人でバウンティ導き他やりました
おつかれさまでした ムフェト大剣と総合性能で完全にタメを張る砕光大剣をお忘れか?
なおヘビィ ガード型の貫通ヘビィアフィって防具フルムフェト?全然わからない 生存特化のシールドヘビィで落ちるようならPS見直せ
ベニカガチノシシU
強化パーツ:反シシシ重
カスタム強化:回復能力付与W
EXレックスロアβ
EXゴールドルナβ
EXレックスロアα
EXゴールドルナβ
EXレックスα
鉄壁の護石W
精霊の加護Lv5、ガード性能Lv5、満足感Lv3、早食いLv3、ガード強化Lv1、心眼/弾導強化Lv1、貫通弾強化Lv2 連続で攻撃当てると会心率上昇のスキル欲しい、最大50%とか。 連撃スキルは攻撃ヒット会心5秒間25%、時間内に5発ヒットで30%増加だったXXで貫通ボウガンの性能がぶっ壊れたからダメです…あっちはボウガンによって固有の弾があって属性付き貫通弾が強かったのもあるけど
似たようなスキルは確かにほしいね >>903
今だったら5発ヒットで15%とかにされそうだな… フルムフェト+力の解放5なら、なんとたったの34発撃てば常時会心+90%なんだよなぁ… 何をやってもガンナー優位になるからあの手この手でガンナー潰そうとしてるのに
今更ガンナーが有利になるスキルを出すわけないって 34発ってクエ中の20%ぐらい費やしてませんかねそれ 汎用装備として鉄甲ヘビィ作ろうかと思ってるんですが、動画見ると激おこラージャンの武器がおすすめっぽいですがリロードが面倒そうなんですけど自動リロードの武器よりやっぱ強いんですか? 脚は止まるけどリロードの隙は大して変わらないから
相手の動きを良く見てやれば気にはならない
むしろ単発自動装填の方がメイン弾で使うには罰ゲームの類 >>910
自動は微妙なんですね
激おこの方作ってみます 単発自動装填は1発撃つごとにリロードするからDPSも低いし
自動装填中は回避も調合もできないからメイン弾で使う物じゃない
サブで撃つ状態異常弾が単発自動装填だと楽なことはあるけど 単発自動装填が追加されてわくわくしながら使った時のコレジャナイ感よ、徹甲単発自動装填が増えてもしかしたら使えるかもしれないとまた試して苦い顔をしながら倉庫にしまったこともあったが
リロードが任意のタイミングで出来ればまだなぁ 今じゃ型落ち品だけどアイスボーン実装直後での
天道徹甲3自動装填はヘビィの未来を感じた 空中で弾撃った時にやたら浮き上がるの異様にイラつくわ
なんなんあれ
そんな反動ないだろ
謎のスタイリッシュ感を求めた結果だろこれ 散弾ヘビィの武器重ね着ってみんなどれにしてる?
赤龍迫撃作ったけど重ね着がしっくり来なくて見た目そのままなんだよね 迫撃→オウガ亜種
狙撃→ナルガ
カガチ→キリン
獣神通常→ギルドパレス(パワーバレル外し)
獣神徹甲→金獅子砲(パワーバレル外し)
ゲミ→鉄製&ゲミ皮
グレイシア→イケメンだからそのまま(アルバ専用)
自信持って何かにおすすめできるのは金獅子砲のバレル外しだな
獣神の金髪を極限まで取り除くことによって残った二本の角とメタリックなバレルが最高だ 迫撃にはフラムテルマ、獣神には骨+ゲミ皮つけてマグダゲミトゥスVって勝手に呼んでる 野良救難メインでやってて最近ゼノから炎妃に持ち替えた
弾切れはほぼ経験したことがないよ
固定やサークルで確実に角が折れるなら皇金でいいんじゃね 死星なら皇金の砲筒・蛮顎、恒星ならフランツ・グレイシア
しかし、武器としての相性がいまいちだし、マルチはHR999あっても蹴られる確率そこそこ 貫通以外にない
3人いて1抑制も取れないメンツとはそもそもマルチする価値がない そもそも属性弾撃たないで抑制する気も無いならソロでどうぞ 物理ヘビィホストには物理で入ってエスカトンで溶けて遊んでるよ エスカトンで四人とも倒れる場面って
なんか原爆感あるよな
よくカプコン作ったわ(汗) 抗菌蛮顎ってのを偶然入手して強化したけどバルジャナールの方が良くないかな アルバに関しては最適解はないだろう
蛮顎は会心撃【属性】ついてるし、通常・火炎・狙撃竜弾で十分に貢献してるフリが出来る
ぶっちゃけ貢献度で言えば回光返照の方がぜんぜん使えるけど、
自動装填中に頭突きからの起き上がり氷ブレス即死とか、被弾が増えるのが難点 グレイシアか炎妃で負けるなら立ち回りの問題だろうな
無理に盾積んで受けるよりムフェトの回避3に距離2積んで斜め移動とフレーム回避した方が手数も出る
凪ぎ払い避けとか懐かしのグラビームみたいで楽しい 蛮顎はグレイシアと比べてダウン中に撃てる物理弾が見劣りするから強化パーツ全部返してもらったわ 獣神で盾なしコロコロヘビィしてると猛烈にレギオス砲が欲しくなる
こっちにきたら通常弾の装弾数2とかにされてそうだけど 覚醒武器で抜刀ヘビィ組んでみたけどは回カスが最重要項目なの思い出したわ
そもそも普通のヘビィやパンパンゼミに比べてDPSがクソ雑魚なのは置いといて、趣味で担ぐにしても雑魚相手以外には回Vはないと務まらんダムディ専用と言ってもいいジャンル >>937
全部単発自動装填とか斜め右後ろな調整されるぞ そう言えば属性弾で自動装填のヘビィって何かあったっけ? >>887
やっとクリアできました
脳死型・回避型・フランツでやってもやってもダメで最終的には脳死型でいけたんだけど狙いどころと自分的にはオトモの大盾がダメだったっぽい フランツでガード型にしてアルバ行けないよねこれ。属性弾と貫通弾強化できない。ガード型にしないと死ぬんだ僕 乙前提ならいつもの盾と柔らかい腹のおかげで割と簡単だが PS5ではPS4のソフトが快適にプレイ出来るらしいが、セーブデータ共有出来て60fps安定して出せるなら買ってしまうかもしれん
PC版買えよってツッコミは無しな! ヒット数について聞きたいんやが、貫通3を覚醒狙撃でトレーニングの幹打つと
4hitsなのに、カガチUで撃つと3hitsなんや。
hit数は武器によって変わるん? >>943
あとはソロ周回して素材揃えるだけやね
慣れたらクリアタイムも早くなると思う
オトモのカカシはそこそこ役に立つと思うけどね
カカシ狙ってる間、アルバがただの的になるし ヘビィやるとジエンモーランやダレンモーランみたいなクソデカイ敵欲しくなる しゃがみが撤廃された今だからこそ叛逆砲の出番じゃないですかね
復活モンスター枠で何気に一番期待してる >>951
覚醒狙撃の方がブレ大きいからか!
それなら何でカガチ使うん・・・? >>953
実際のモンスター相手の場合は差異なくなるん?
あとでブレ特大のやつで試してみるわ!ありがとう。 徹甲の自動装填に装填拡張入れても意味ないですよね? このスレの人達はスコ覗いて撃つ時は足止める?
歩きながら撃つ?
正直ブレ大で更に歩きながらスコ覗くの苦痛すぎるのだけど >>958
自動リロが何らかの原因で中断されたときそのまま撃ち続けられる
自動リロでも2発入れてくれるからね >>960
2にするメリットもあったんですね
ありがとうございました 横ですが
このスレを見て獣神を作りました
ブレ小だと頭に打ち込むのがラクで、タイムが安定します
教えてくれて本当にありがとうございます >>947
柱に打つんやないでクラッチ用の台車に打つんや >>959
まず前提としてスコは目に悪いから反動ブレ小以下じゃないとつけてない
獣神はつけて歩き打ちしてる 抗菌って属性弾撃ち切ったら何撃つの…マルチのアルバで氷弾撃ち切っちゃう。てか氷弾効かないと何撃てばいいのかすらもわからない。とりあえず反動やばい貫通弾2撃ってるけどこれでいいの… >>964
うーん
やっぱブレの有無で銃選ぶか
覚醒狙撃での採用はやはり辛い
結局発射レートや命中率下げてりゃ意味ないよな 打ち切るまでにアルバ倒せないPTに用は無いので、クエストをリタイアします なんとなく気になって解析サイトで氷刃ベリオヘビィ見てきたけど…
開発は追加モンスターの武器がアレで本当にいいと思ったのだろうか
あと次スレ立ってる? 元々産廃装備量産する開発ですしおすし
とりあえず作っておいたけど
出すタイミングまでは考えられてなかったんじゃないかね 一応虫棒的には念願の氷W強化だから…
氷覚醒とかブラキでよくねは抜きで >>972
虫棒も使うが普通に強いな氷刃ベリオ棍
ネタバレになるしこれ以上性能語るのはやめとくか…
いや言い出しっぺは俺だけど
>>950は次スレ行けそう? 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):#mn6 BT2R ZnJy
イベクエ他なんでも
マムは残り2日なのでお早めに
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
0時まではリーダーがいます >>950いないし次スレ行ってきます
テンプレ修正いるっぽいな? >>975
4人でマムなどやりました、おつかれさまでした 貫通弾半端ないって
右上に飛んだ帳尻合わせのために着弾したら左下に折れるんやもん
そんなんできひんやん普通 久々にやるとおもろいなアイスボーンと思ったけど体力解放がないことを思い出して辛くなってきた 作れない構成あるからさっさと鉄壁解放出せやオラァン >>980
キャモオオオーーーーン! パスパスパース!
イイイーーーーーーーッ ハァアアアーーーーーッ 通常ヘビィで獣神からアルバに変えてみると睡眠麻痺撃てる獣神が優秀すぎて戻ってきちゃう >>985
バダスはリロードがやや遅いなのも辛いし、装填数まで獣神に負けてるからな…
見た目はかっこいいから重ね着で楽しんでる そろそろ反動ゼロ・高速リロードな壊れ武器出してくれよん
特殊ベリオロスさん、竜撃弾が高速リロード可能なの出ないかな ヘビィ縛りかつソロでアルバクリアできるPSがなくて、属性弾撃てるヘビィ担ぐとしたら煌金武器になる? >>989
宵の恒星をフランツ=グレイシアで
特別任務も炎スタートだから同様
ただ、マルチでヘビイ担いでくる奴まず見たことないので、
蹴られる可能性は高いかも 炎活性状態時は氷結弾、抑制ダウン中は頭、前脚に傷が無ければ傷をつけ、傷つけしてあれば頭に機関竜弾
龍活性状態時は角が折れるまでは貫通弾で頭狙い(怒りなら眠らせてから壁ドンor爆弾、非怒りなら壁ドン優先)
炎活性状態移行まで翼、尾、頭になるべく傷を意識しつつ貫通弾
自分の立ち回りはこんな感じ 覚醒武器の枠が2つ増えるらしいがそれでも射撃が獣神に勝てるビジョン見えないのは自分だけか? 枠増えた分攻撃入れてやっと獣神に並ぶし話にならないんじゃね
もしシリーズスキルを2個入れられるとかだったら面白いかもしれないけど マム王で、アルバライトと皇金氷ヘビィを比べてみた
ブッチギリで皇金氷だな
皇金氷なら野良でも簡単に1レベ折できる
約200ダメージでリロ速反動小7発は強いわ
オススメのカスタマイズは遠距離2だよ
ブレ小だから離れていてもほとんど外れない、スナイパー気分だわ
とにかく気持ちいい、脳汁でたわ 貫通ボコスカ当ててればジャッジメント貰っても10分ぐらいで終わるだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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