【MHW】スラッシュアックススレ 変形85回目

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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆モンスターハンターワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MHW Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗◇MHW:I 「連携アクションや新要素」
 ┣追加された新アクション
 ┃ http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/
 ┗スラッシュアックス連携アクション紹介動画
   http://youtu.be/pu8EEUP6dnU


●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。


●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形84回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588702890/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

◆Q&A

Q.斧モードや剣モードはどう使うの?
A.
●斧モードは機動性が高く、リーチの長い攻撃ができるモード。
機動力の高さを生かしたヒット&アウェイや、斧強化状態での怯みや部位破壊などに使うと良い。
斧強化状態へは、振り回し(〇or〇連打)中にハンターが赤く光るので、それ以降に△を入力することで斧:縦斬りが斧:強化叩きつけに変化し、このモーションの終了時に斧が強化される。(最短で強化叩きつけをする場合は、斧:振り回し3振り目中に△が安定する)
斧強化状態中は左上のアイコンの一部が赤くなり、斧モードの刃先も赤く光る。
効果としては斧モードでの攻撃の怯み値が上昇し、これに伴い部位破壊が行いやすくなる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)

●剣モードは斧よりリーチが短く機動力も低いが、高出力状態での連撃により高火力が出せるモード。
剣モードは一振り毎にスラッシュゲージ(下記参照)を消費するがビンの効果を得られるので、ビンの特性に合わせた攻撃をすると良い。
また、剣モードで攻撃を当てると覚醒ゲージ(左上のアイコンの縁のゲージ)というものが溜まっていき、最大になると高出力状態となり剣モードのモーション値が上昇し、攻撃に追加ヒットが発生するようになる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)
〇ボタンでの攻撃は覚醒ゲージの溜まりが良く、△ボタンはスラッシュゲージの消費が大きいが素早い連撃が可能。△と〇を組み合わせた攻撃を探してみると良い。

●零距離解放突きによる攻撃。
高出力状態では属性解放突きが零距離解放突きに変化し、モンスターに張り付けるようになるのでピンポイント攻撃として非常に優秀な攻撃手段となる。
MHW:Iではクラッチ中からも使用可能となり、高出力状態になっていればスラッシュゲージ残量に関係無くクラッチ中に零距離属性解放突きができる。
全体的に使いやすくなったもののタイミングを考えないと変わらず乙るので注意が必要。
なお、属性解放突き関連のアクションは怯み値や属性(状態異常属性含む)にマイナス補正がかかるので、部位破壊や状態異常には向かない。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な薬液の充填量。ゲーム画面では左上のアイコンの中にある棒状のゲージで確認可能。
ゲージが全体の30%以上あれば剣モードへの変形が可能。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが全体の30%を下回っているときに行えるリロードでゲージを回復できる。
剣モードでゲージを使い切ると強制的に斧モードに変形し大きな隙ができるので注意。使い切る前に変形斬りで防ごう。

Q.属性解放突きを当てるとモンスターに張り付くことがある。
A.剣モードで攻撃を当て続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や耳栓lv.1により振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4がついているため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で振り落としを防ぐことができる。
張り付くときは、張り付く部位やタイミングに注意しよう。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSA状態ではない味方に尻もちをつかせる。
また斧モードの斬り上げは味方をカチ上げるので気を付けよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.強属性ビンや滅龍ビンが大幅に強化されており、減気ビンや麻痺ビンもサポート力に優れているので一択ではなくなった。
火力においても高出力状態が追加されたことで、一強のビンは存在しなくなった。

Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣への変形斬りにLスティック↑を同時入力で、前へ踏み込んでの攻撃。
剣モードから斧への変形斬りにLスティック↓を同時入力で、変形斬り下がり。
斧モードで△攻撃後にLスティック↓+○で大きく下がる新モーション、斬り下がり。
これらの他にもLスティック入力の有無で細かな位置調整が可能なのでトレーニングエリアで試してみよう。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
A.必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの個性である。
以下のおすすめスキルや過去スレを参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
 

◆おすすめスキル

●匠
一部を除く白ゲージ及び紫ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。

●達人芸 、業物/弾丸節約 、真・業物/弾丸節約
斬れ味管理。斬れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
MHW:Iでは業物/弾丸節約が護石として追加された。

●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力上げに。離脱や回避にも便利。

●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。

●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。
耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4が付いているので計耳栓lv.5となるため)

●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。

●強化持続
高出力状態の時間を延ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大90秒。
斧強化状態の時間も最大90秒まで延びる。

●整備(整備・極意)
特殊装具(不動の装衣や転身の装衣など)のクールタイムを短縮させる。MHW:Iからの新アクションであるクラッチ零距離解放突きとの相性が良い。

●攻撃、見切り、弱点特効、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スラアクは傷つけ1回のグループなのでMHW:Iでも弱点特効が使いやすい。

●破壊王
斧強化状態での部位破壊の強化や、零距離解放突きの怯み値マイナス補正を補い部位破壊をするまでの補助に便利。

●無属性強化
武器の属性が無属性(属性解放スキルで解放されていない武器含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクにも無属性強化が乗る。

●属性強化、会心撃【属性】、真・会心撃【属性】
滅龍ビンや強属性ビン、属性武器の火力上げに。 無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。

●状態異常属性強化、会心撃【特殊】、真・会心撃【特殊】
状態異常属性武器の属性値上げに。

●体力増強、体力回復量UP、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。

●龍脈覚醒、真・龍脈覚醒
主に皇金の剣斧・王、皇金の剣斧・水などと相性の良いスキル。剛刃研磨が必須であり自傷ダメージがあるのでPSに自信がない場合はマルチでの使用はオススメしない。
 

◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では『剣モード』の全ての攻撃に、ビンの効果と心眼が付加される。(武器の性能+ビン効果+心眼となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、『剣モード』の攻撃が強化される高出力(覚醒)状態なる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認が可能である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さは武器に装着されているビンによって異なる

高出力(覚醒)状態になるまでの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっているので、武器を選ぶ際にビンにも注目すると良い。


■滅龍ビン  <覚醒色:赤×黒>
  ビンの龍属性と龍封力が付加される。

■減気ビン  <覚醒色:白×青>
  ビンの減気値が付加され、どの部位へ攻撃しても減気値が蓄積される。
  モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能。

■強属性ビン <覚醒色:緑>
  剣モード時のみ武器の属性値を1.45倍にする。

■麻痺ビン  <覚醒色:黄>
  ビンの麻痺属性値を1/3の確率で蓄積する。

■毒ビン   <覚醒色:紫>
  ビンの毒属性値を1/3の確率で蓄積する。

■強撃ビン  <覚醒色:赤>
  剣モード時のみ物理ダメージを1.17倍にする。


■高出力(覚醒)状態

●高出力状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、剣モードの刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、通常の攻撃とは別に追加ヒットが発生するようになる。
●追加ヒット(追撃)
「追加ヒット」は高出力状態の剣モードの攻撃を当てることによりビンに合わせたエフェクトが出るのが特徴で、ビン効果付きの追加ダメージが発生する特殊な攻撃。(追加ヒットにも武器やビンの属性が付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正)
この「追加ヒット」のみ範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、武器の攻撃がヒットしていないモンスターに対しても、追加ヒットのヒット範囲内であれば「追加ヒットのヒット判定」が発生する。
そのため、武器攻撃によるヒット判定が発生するもの(オトモや味方や小型モンスターなど)を巻き込んで高出力状態の剣モードでモンスターを攻撃すると、範囲攻撃である「追加ヒット」が複数発生しモンスターへの総ダメージアップとなる。
●零距離属性解放突き
高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き」に技が変化する。高出力状態のみクラッチクロ―からも零距離への派生が可能となっている。
 

◆おすすめの操作・コンボ

[納刀時]
●剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→方向キーを入力したままR2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。

[抜刀時 共通]
●コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧モードのコロリン変形斬りは移動距離が大きく、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。

●連続変形斬り (攻撃後にR2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

[斧モード時]
●突進斬り→縦斬り→斬り下がり(Lスティック↑+○→△→Lスティック↓+○)
斧モードの機動性を生かしたヒット&アウェイのコンボ。

●振り回し→縦斬り (○直後に△)
カチ上げが発生する斧:斬り上げを使わずに、その場で高所への攻撃が可能なコンボ。
振り回し2回目終了間際からは縦斬りが強化叩きつけ(アクション終了後に敵を怯ませ易くなる斧強化状態へとなる攻撃)に変化するので、使い分けると良い。

●振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意。

●踏み込み変形斬り (攻撃後にLスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧→剣モードの変形斬りができる攻撃。
剣→斧モードへの変形斬り直後は、斧:突進斬り (Lスティック↑+○) →剣:踏み込み変形斬りにより2段階距離を詰められるなど、コンボに組み込むことで攻撃の幅を広げられる。

[剣モード時]
●スラッシュコンボ (△→△→△→○)
覚醒時剣モードで一番DPSの高い攻撃。このルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループや(〇→△→派生)コンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けよう。

●変形斬り下がり(ループ) (攻撃後にLスティック↓+R2→○→R2)
剣→斧モードへの変形斬りをしながら大きく後ろに移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり中に(○)で振り回しへ派生が可能で、組み合わせることで高ダメージのループが可能。

●二連斬り→飛天連撃 →属性解放突き→クラッチクロー (○→○→○+△→△連打→L2)
強撃ビンなどで覚醒ゲージを溜めるのにオススメのコンボ。L2の入力タイミングは状況で使い分けよう。
○+△→△連打→L2のクラッチクロ―後にクラッチクロ―アクションまで可能だが、隙が非常に大きいので使うタイミングには注意が必要。

●属性解放突き & 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒状態になると属性解放突きが零距離属性解放突きに変化し、モンスターに張り付いて確実な定点攻撃(切断属性)をする技となる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、属性解放突き中に (△連打中断)で解放突きの中断。 属性解放突き中に(Lスティック↓)、零距離中に連打を止めることで簡易フィニッシュができる。
零距離の簡易フィニッシュはスラッシュゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて使い分けると良い。
また、覚醒中の状態なら剣モードでジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
零距離解放突きのみクラッチクロ―からの派生が可能。

[その他]
●空中リロード (剣モード以外の状態でジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、ジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後の着地をする瞬間に (×) で回避行動をとることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは納刀中や抜刀中に段差に向かって回避行動を取ることでジャンプする。
他にも、納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。
 

もうじき蝉が鳴き出す季節

7名も無きハンターHR774 (アークセー Sxe7-nxLJ [126.165.82.95])2020/06/03(水) 21:00:21.52ID:0AJWt/sIx
>>1
いまだに抗菌王だけ出なくてマムと戯れる日々

>>1
このスレ終わるまでの目標、誤リロードをなくす

>>1
そろそろブラックハーベストの情報が見たいぜ
別の歴戦王でもいい

抗菌水と抗菌火はフルムフェトでやると
いつもの強撃テンプレよりパンパンダメージ上になるやんけ

こういう有益な情報をのせろやアホユーチューバーはよ

ガイラ水最強と言ったり、攻撃ガンもり(見切り抜き)最強といったり、挑戦者込みで会心100パーと言ったり、そもそも弱得入れて会心100パーいかないのに超会心入れてみたり
糞の役にも立たん攻撃5以上、逆恨み、フルチャージを入れる優先順位が高かったり
ほんま嘘ばっかりでビビるで

アホが真似したらどないするんや

アホは覚醒物理でええやろ
肉質や立ち回りまで理解した人のみ一段階上の属性装備使えばいい
じゃないと鳴神に氷担ぐ勘違いが多数生まれる

そもそも抗菌氷は弱いからな
そういや思い出したわ
抗菌氷最強と言ってるアホチューバーを

武器にもよるけど大体会心70%あればそれ以上会心盛るより超会心入れた方が期待値は高いから…一応ね
ただ今の環境でよっぽどの事が無い限り会心100%にしない理由はないけど

>>10
抗菌王はモンスターの肉質によって変動するから覚醒より強いって訳でもない
抗菌水は強いね
Youtuberも最強火力ネタ止めてネタ装備でもやりゃあいいのにな
フルチャ入れてるYoutuberは期待値計算をしてないのはよく分かる
表示攻撃力と柱殴りダメージが全てなんだろうな

ムフェ武器に減気ビン毒ダメ強化スタ奪極意みたいなネタ装備も影響力のあるチューバーが強い!って言えば流行る可能性がワンチャン・・・?

ジンオウガのおかげでクラッチクローのエイム上達したわ
頭の先の空間に撃って、クローが届くまでのラグでカメラで微調整して、腕に吸われないようにした
納刀時は移動速度あるからやっぱ精度が高いわ

そういや昨晩、鳴神の救援でフルムフェト抗菌氷の人と覚醒爆破減気ビンの人がいたな
火力がどんだけ出てるのかがすごい気になったわ

セミ少な目の立ち回りするなら鳴神で皇金氷も有りだと思ってる
素の会心高いから、傷無し会心100%も問題無くできる
覚醒武器で傷無し会心100やろうとすると、会心5をいれないとだし
セミの火力も言うほど落ちないしな

>>14
○○体力で多く持ってるのが、無傷体力やから…しょうがないんや…

そのすっぷの人相手にしない方が良いやつだよ
次にレスするときはID変わってるぞ

皇金麻痺だけ出ねぇ…

ダメシミュ回してると弱めな抗菌雷、氷でも覚醒爆破と比べても謙遜ないぐらいじゃない?
あとフルムフェトよりもムフェトブラキのほうが良さげ

>>19
前スレで話題になった
そんなあなたにスラアク鳴神安定高速周回とか出せばいいのにな…

正直フルチャ維持できないです

そもそも火力スキルでいるのは
会心率 だけやろ
しょーもないフルチャージなんて積む隙あるなら
耳栓でも積んだ方が有益やわ

アホチューバーは優先順位て概念を理解できんからな

耳栓重くない?

重いけど、攻撃チャンスは増えるな

防音2が1個でもあると、だいぶ組みやすくはなる

そんなレア珠無いんですけど😡

フルチャて積極的に積むものではないけどシチュエーションによっては割と使えるようになってない?
ここで教わってしっくり来たんだけど覚醒睡眠担ぐ時は挑戦者が死にやすいからフルチャ3+非怒り会心100%調整にしたら目に見えて火力上がったわ
パンパンのフィニッシュの頃には大抵全回復してるからそれなりに火力に貢献してくれてる

防音2を入手するために鳴神を回すために防音2を入手しなきゃ(錯乱)

防音2は2個あるよ
ハズレ珠だと思ってたけど鳴神で活躍して満足😎

防音2と防音体力あれば鳴神がさらに楽になるよー

激ラー頭という神防具

挑戦者込み会心100%って駄目なんです?
普通にやってしまってた

>>34
ぶっ飛ばしダウン中は会心100%にならないからちょっともったいない
でもダメってほどでもないよ

怒ってても簡単にダウン取ってボコれる相手ならアリだと思う
そうじゃないなら安全に攻撃できる非怒り壁ドンダウン中に会心80%なのはもったいない

>>34
ソロで理想的な立ち回りができる場合は強いけど、慣れてないモンスターや他にもマルチだと非怒り会心100%の方が強いと思うよ
ソロでもっとタイム縮めたいとか思ったときに挑戦込み100%で組むかな

スラアク最近始めたんだけど切れ味ケアってこの武器はいるの?強化持続回避距離どっちも3積みだから剛刃いれらんね

どの武器でも同じだが、白毛から青毛になっても戦闘が続くようなら入れるべき
様々なスタイルがあるから必要か必要でないか一概には言えないなあ

なるほどthx
割と青毛になっても続くこと多いなぁ
ちなみに武器はブラキ

>>38
パンパンメインやから
抗菌なら剛人
覚醒なら切れ味5
入れとけば十分

>>34
そもそも怒ってない時間が存在する限り
挑戦者抜きで会心率100を目指すべきやろ
怒ってない時間はなにしてるんや?

>>40
臨界ブラキの?
それで白毛溶けてるなら剣斧メインかな
達人芸か剛刃で紫毛を長く維持できたら、維持できた分だけダメージ出てダウン取れて楽しくなるよ
応援するぞい

導きで部位破壊するために斧ブンブンして切れ味ダメにする乱暴な使い方が好き

怒ってなきゃ即ぶっ飛ばすだろ
挑戦者込でも80%会心なんだから問題ないわ
会心は80以上あれば意義あるんだし

会心100%と会心80%の差は超会心3込みで8%ほど
スキルでの倍率とみれば決して低い倍率じゃない

ただまあ実戦で言うなら所詮100ダメージが108ダメージになる程度の差でもある
ダウン時滅多斬りにして差がついてもどっかで一発余分に当てれば取り戻せる程度
その分空いたスキルで立ち回りが安定したり一撃余分に入れられたりするなら入れれば良いんじゃね

>>34
いいってわけでもないけどダメって話じゃないよ
無駄が云々の観点じゃどの言い分も不毛すぎて結論なんか出すのは無理だし

挑戦者の話なら攻撃力も上がってるから8%より差があるね
ただし挑戦者外して会心盛るなりダウン中の火力を上げたとして
怒ってる相手に攻撃当てやすいスラアクが挑戦者分ペイできるほど火力上げるビルドあるかというと難しい思う

大剣の避難所でラージャンに冰気+挑戦者と冰気+渾身どっちがいいか検証してたよ
渾身を有効活用できる大剣&ケツ斬って強制怒り解除する相手なら挑戦者よりも渾身の方が有利っぽい

そもそもラージャンは弱特で会心50に出来ないからなあ

>>27
一昨日位、耳栓体力でたわ。昂揚積むと積めないから二の次だけど

抗菌氷フル強化して嬉々としてマムやってたのになんかショック😢

>>51
これを機にダメージ計算覚えてみたら?
挑戦込み会心100%調整への自分なりの解答も出せるし一度覚えたら楽よ

属性スラアクて強いの?

属性の強みは弱点狙えなくてもダメージ出せるとこなので、弱点が狙いにくいモンスなら有効かと

>>53
属性肉質が柔らかい相手に剣主体でブンブンするなら強い
金レイアとかテオの頭、ジョーの腹、バゼルの尻尾にブンブンしてると楽しいよ

あと水纏中のクソカスミェールの頭もおすすめ

ミェールは見た目は好き
見た目はね

ネロミ本体も電気さえ纏わなかったら好きだった

クソミは悔しさ纏いが無ければいいモンスだったんだけどなぁ…

物理からも属性からも運ゲーで嫌われるのはすごいわ

これだからネロミはだめダオラね

ヴォルガノス「フッ。No.1の座は譲らんよ」

ガノスくんは我が名以外で狩る理由がない空気モンスなだけで嫌いではないよ
クソルと王クソミは悔い改めて

今回暴れすぎたクシャはまたブタ箱行きでいいよ
少なくとも禁固5年何なら今回は終身刑でもいい

王じゃないネロとの戦闘はむしろ楽しいわ
属性のおかげでかなり戦いやすくなった

>>62
傷ガルルガ「おいすー^^」

67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-yVPi [153.136.127.156])2020/06/05(金) 11:12:39.81ID:ypOHvdjL0
ムフェト来てるみたいですが前回手持ちで未強化の炎王龍の付いたのが幸いにもあり今回強化するなら炎妃龍に書き換えた方がいいですかね?
整備は3でも良さそうな気はしてるんですが

爆破で延期切れ味5他攻撃は作っといた方がええで
便利すぐる

我が名くんはアイボーになってイルカショーの頻度と時間が減ったし破壊後傷で弱点になるからもうクソでもなんでもなくなった

>>64
Fのフォワード時代にクシャ特異個体作った天才がまだ在籍してたら作ってほしい
それ以外でクシャ楽しいと感じたことがない

皇金て斧モ主体だと思ってた
剣だと強擊にまけるのかなぁて

>>70
クシャに楽しかった時代なんてあったのか・・・
クシャはDOS、X、XX、ワールド、IBとやってるけど精々楽しめたのワールドクシャ位だわもちろん歴戦王じゃない方ね

73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-yVPi [153.136.127.156])2020/06/05(金) 18:31:53.85ID:ypOHvdjL0
覚醒爆破強化しようと思ったけどブラキの方が上なの?

素人は黙って覚醒爆破ALL攻撃作っとけ
8-9割のケースでそれが最強だから

その判断が自分で出来ないなら上の通り攻全振りか斬5攻6555にしておけば間違いない

76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-yVPi [153.136.127.156])2020/06/05(金) 21:14:40.69ID:ypOHvdjL0
まずスロ3が無いし炎妃付けてパンパン用なのかなと
同じようにスキル付けるにも付かない

>>72
4のギルクエクシャはマップが良ければまあまあ楽しかったよ

延期切れ味5攻撃5攻撃5攻撃6 は作っておくべき
パンパン最適解になるから

マルチで鳴神だらだらやってるけど
これ整備いらなくない?二回目帰ってくる頃にはもう終わるような

80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-yVPi [153.136.127.156])2020/06/05(金) 21:48:18.59ID:ypOHvdjL0
>>78
ありがとう
これ作ってみる

整備5は古龍にしか積んでない

>>79
鳴神はマルチでもソロでも整備はまったくいらないねぇ
キリン防具3部位装備して、防音3と加護3積んでるけど、なかなか快適

83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-yVPi [153.136.127.156])2020/06/06(土) 00:21:44.16ID:ZLi+yFaz0
相手の隙が無ければ無いなりにゲージ溜めるの時間かかるので整備されてもムダになったりする

斧モード強えと思って始めてみたけどやっぱしパンパンの方が強いか
マルチでもガンガン怯んで凄えってなってたのに

85名も無きハンターHR774 (アークセー Sxe7-nxLJ [126.183.216.204])2020/06/06(土) 23:27:41.06ID:ZY506/Z6x
相手によってはセミで事故るモンスもいるから使い分けも大事、怯みだけじゃなく部位破壊楽だし
慣れるとネギの角やべリオの牙とか毎回へし折りたい衝動に駆られる

斧の切り上げ→切り下がりが好きなので斧モード多め
ソロしかやらんからセーフ

87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fba-EbBg [133.123.10.227])2020/06/07(日) 10:32:53.75ID:GX6IGvNl0
普通に今のスラアクって神よね
武器は覚醒武器vs抗菌みたいな感じでいろいろ選べて面白いし
斧強化も導きムフェトで強いし堅実に立ち回れて楽しい
パンパンに食われてるだけだから
もはやパンパンゼミとスラアクって別の武器種だから

ただ、斧主体は堅実だけどヤッパリ火力は不足気味な気はする
なんつーかあれだ、ランスの境遇に近い

斧は切れ味のケアがなぁ…
パンパンは切れ味ケアがいらないんで、その分まで火力に回せるけど

まぁドスキレアジが簡単に手に入るようになったんで、
研ぐのもだいぶ楽にはなったけどな

斧主体はそりゃ弱いやろ
そもそも防御ターンで選択する型やし

装衣あるならパンパン
ゲージあるなら剣
なんもないなや斧

て感じやろ
とにかく破壊したいなら破壊王付けて斧だけて選択肢もあるが

マスター中盤まで来てるけど未だにナナ倒せなくて救援とか呼ぶほどの気合も起きなくて転身取れないから回避着て避けてブン殴る斧マンと化してる

>>91
一昨日正に転身取ったところだけど凍刺すレイギエナの武器持って防具は適当に火耐性高めてクーラードリンク飲めば当然ながらクソ余裕だったよ

Wまでスラアクよく使っててIBでも使い始めてセミにも手を出したいんだけど、事故るという噂ばっかり聞くので不動を殆ど使えない
でも使いこなせた方が絶対タイム縮みそうなので悩んでる
セミの先輩方、コイツのこの部位に不動で張り付くと死ぬぞ!みたいな体験談あったら教えてください

頭は死ぬ

ない

死んで覚えないと身にならん

頭も回復つけてりゃ死なねーよたとえレウスの頭でもな
死ぬのはゼノとかラスボスジョー位

いるじゃん

不動に治癒珠突っ込んでおくと捗るぞ

100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7343-B/Aa [114.160.241.228])2020/06/07(日) 15:05:18.62ID:lucmJIUo0
ネロミェールの水纏いが下がるレーザーの最後の直線のやつは不動で頭に張り付くと死ぬ。

ガルルガのマシンガンブレスとかキリンの胴体回り落雷とかも危ない
マムも頭3回叩きつけとか危ないしゲロで着地狩りされる事あるから危ない

ジョーの頭が一番危険が危ない

103名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-Dw+l [49.98.65.3])2020/06/07(日) 15:51:36.60ID:1I4hm+dOd
パンパンしてるとカメラアングルが凄く面白くなる時がある

尻尾にパンパンしてる時に落とし罠にはめた時とか楽しい

105名も無きハンターHR774 (ガラプー KKa7-pcDV [7t21HoW])2020/06/07(日) 17:08:57.22ID:fibBkMczK
ジョーとか転身貫通して即死させてくることあるしな

素人はケツか足に張り付いとけば
まぁ安パイやろ
頭は怯みクラッチ延長で張り付くか
転身着て張り付けばいい

上のレス見て気が付いたけど
怒ジョー相手もセミが主流なの?
ひたすら胸斬りまくっても4〜5分で捕獲出来るけど
セミだともっと早いのか

セミなんか一番ダメージ与えられるところだけに集中するに決まってるだろ
傷と覚醒ゲージの90秒がセットなんだから
張り付き場所が悪かったり敵のモードによって妥協パンパンもキャンセルフィニッシュもしたらいいだけ
ジョーは胸傷つけて足にパンパンとかいう例外

事故りやすいというと
ジョーの頭
マムの頭
ネロの頭
くらい?たまにティガとかも走り初めにセミすると事故ることあったかな?位

事故ってあんまないから、治癒珠もそこまで必要感じないよね
導きランドバルキンで転身でセミってたら、破片ダメージが転身貫通してやられたときはビックリした!

不動事故だと張り付いた場所よりタイミング悪くて爆発後のズサーてしてる間に殺されること多いわ

ズサー!やったか!?中に不動多段ヒットは即死だからな
ラージャンのブレスも即死だったかな
野良マルチで脳死セミが乙ってるのは見る

パンパン中でも、「このままパンパンしてたらやべぇ!」って感じたら退いた方がいい

味方の粉塵を祈るスタイル

115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-yVPi [153.136.127.156])2020/06/08(月) 00:11:02.45ID:emXPw5Ai0
導きで受付嬢にクラッチ判定あったらそのまま零距離属性解放突きかますんだけどなぁ

そもそも皮膚硬すぎてクローが刺さんないぞ

事故るというかほぼ死ぬのはきれてるジャナフ亜種の頭じゃね

パンパンのゴリゴリ回復過信したらしんだ…

>>118
ドンマイ!笑
というかパンパンって比較的安全な状態でしか開始しないから、体力半分程度なら一度回復挟むなあ

>>115
受付嬢にパンパンとかw

>>93
ふと疑問に思ったがワールドでスラアクよく使ってて零距離使わなかったのか?
不動の仕様は変わってないから、特に変わらない件

名探偵現る!

ワールドで零距離...?
妙だな...

ワールドだと張り付き解放は逃げるハザクくらいしか使ってなかった

体力半分残ってるなら余裕でパンパンゼミするわ

ワールドでも零距離あったの知られていないくらい使われてなかったって事か…
斬り下がりもうんこみたいなムーブで突進斬り→縦斬りもなくてスラアク使いはマゾとよく言われたもんだ

アイスボーンのクラッチ零距離とはさすがに別物だからねぇ
ちなみにワールドの斧モードはヤバイくらい産廃だった

ワールドでは斧モードも産廃だったけど剣モードも産廃になりかけだった

>>126
スレでは魅せ技として使ってる人多かった印象だけどな…
ダウン起き上がりに使うのが定番で、安直情報もあったな
ワールドのガロンは右?後ろ足はセーフだとか、ハザクのゲロに合わせて当てて回避するとか
ジャンプ零距離が格好いいんだよな

正直、斧の突進からの縦斬りはモッサリし過ぎてあんまり使わないわ
斬り下がりの改良と斧強化の二点に尽きる
それでも、火力自体は残念であるが

無印時代の零距離?
知らない子ですね

火力もアレだったからなあ初期の零距離

ヴァルハザクのブレスに転身来てパンパンしてた思ひ出
ドラゴンキラーみたいでかっこよかったです

かつては上手ければ上手いほどゲージが枯渇して火力が出せないユニークな武器でしたね

エネチャ「やはり私の出番か」

至高のパンパンって、1ヒット幾つで最高何ヒットしますの?

セミ先行は、攻撃スキルがん積みでするから強いとは思うのだけど、

回避性能回避距離入れて斧剣主体で遊んでるスキル構成もあってか、
セミをやるにしても臨界ブラでの構成より対象の弱点の抗菌武器のが火力でるんよね。

136名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-2sgP [126.255.65.181])2020/06/09(火) 12:27:10.26ID:EV/dA1O1r
10 10 10 10 10 10 10 10 100
とかだったからWで零距離主体は論外だったけど、テオのスーパーノヴァとかネギのナンチャラ中に撃墜フィニッシュ決めると脳汁半端なかった

超出のかわりにパンパンが強くなった

でもパンパン後の隙きデカすぎてうんこ漏れるねん

硬直考えるといつもキャンセルしちゃう

140名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-D+2E [49.106.210.40])2020/06/09(火) 13:22:55.08ID:YZdRc0yxd
>>136
Wではネギの破棘滅尽旋・天に転身着て零距離決めるの楽しかったな
咆哮かわして貼り付いて一緒に滑ったり、滑ってきたとこに対面して貼り付いたり
咆哮かわして貼り付くのは周りに被害でるからソロか身内でしかやらんかったけど
逆にIBでは単調過ぎてあんまり使わなくなった

それってマイオナしたいだけでしょ?

強いんだから使えばいいのに
変なプライドあるな

強ければ、という発想なら普通にヘビィ使うわ

144名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-D+2E [49.106.210.40])2020/06/09(火) 13:37:39.06ID:YZdRc0yxd
>>143
同意するわ
強いかどうかより使ってて楽しいかどうか
野良だと傷付けやぶっ飛ばししようと貼り付いたとこを剥がしてくるセミとかもいるし余計に
でもセミってお手軽なだけで慣れたら普通に立ち回る方が強いと思うんだけど

マルチでセミよりDPS出せるとかすごいな

普通にセミのほうが強いな
マルチなら特に

147名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-D+2E [49.106.210.40])2020/06/09(火) 14:00:09.11ID:YZdRc0yxd
PC版だからダメージ比較できるんだけど普通にセミやってるやつよりダメージ出せてんだけどな
マルチだと零距離中にタゲなったらモンス暴れて周りが避けにくいことあるのもマイナスだわ

野良で与ダメ1位とかなんの参考にもならないから

149名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-D+2E [49.106.210.40])2020/06/09(火) 14:15:37.12ID:YZdRc0yxd
なら比較しようがないな

何使っても1位取れるのに比較もクソもねーよ


ワイはpcでいつもセミやってるけど
負けたことないで

何と戦ってんだ
モンスターと戦えよ

ハンターの頭に飛びかかってパンパン始めるパンパンゼミ

女ハンターの頭に飛びついて強制パンパンするスラアク使いだが質問ある?

ないで

グロ

158名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-f6iC [182.251.253.40])2020/06/09(火) 19:34:43.65ID:fTwQhwQha
龍紋ブラキってどんな構成が良いじゃろか?
スレ見返したんだけど素会心100が良かったり挑戦込み100が良かったり

よくわからんのじゃあ… 親切な人教えてほしい

とりあえず自分で作ったスキル構成は
挑戦者Lv7 見切りLv7 氷属性攻撃強化Lv6 攻撃Lv4 超会心Lv3 体力増強Lv3 強化持続Lv3
回避性能Lv1 属性やられ耐性Lv1
です ここもっとこうしたら良いとか教えて貰えたら嬉しいです…

159名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-2sgP [126.179.244.6])2020/06/09(火) 19:53:31.52ID:JNjVWnjJr
>>158
相手モンスと自分の腕によるとしか
安定してダメ与えたいなら素100だろうし
怒り状態維持して攻撃捌きながら殴れる相手なら挑戦者も有りだし

最優先は弱得やろ……

見切り7より見切り2弱特3のがスキル積めるよね

93だけど反応遅れてすまんです
不動についての皆さんの書き込みすごく参考になりました
Wの頃のゼロ距離は今市自分には扱いこなせなかったのと、元は△連打で成立する縦ループが大好きだった民なので、やっぱり剣ブンブンしてるのがスラアクって感じしたのよな…
転身と回避or達人をよく使ってました

氷6なら風評で仮想敵ナナかテオかな?
ナナなら見切り、テオなら弱特

164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-f6iC [126.131.108.77])2020/06/09(火) 22:28:29.40ID:98TJHzkO0
アドバイスありがとう😊
モンスター毎に弱特、挑戦者込み、常時100など工夫して使い分けてみます〜

テオは抗菌水の方が圧倒的に火力出るじゃん

お前....粉テオを知らないのか?

水属性で攻撃したら粉塵即着火、水属性で炎まといから粉塵まといに変化
マルチで事故が起こるのは水属性が暴れてるパターンが多い
意外と知られてないのかね

>>167の着火は違ったな。スマソ
炎纏いの方が楽だから氷か物理派だなあ

え、爆破耐性積まないのか?

頼むからカッコ笑ってつけてくれ

それよく言われるけどキチンとした検証や立証が出てこないんだよなあ
pc勢の解析はあったって聞いたけどソース尋ねても返事できる奴もいなかったし

まさに昨日、皇金水でテオ殴ってたけど
正直、粉塵やられよりも粉塵の爆発の方が面倒だったね

>>169
氷担ぐこともあるし、強爆と違って回避で簡単に消せるからあんまり採用することない
それよりもただでさえ高いスタン値を誇る爆破をガンガン撒かれるのが危ない

気絶ならそれこそ耐性付けるから爆破やられ以上にどうでもいいけど爆発そのものはうっとおしいな

爆破は即爆破しないから良ければいいって思ってたわ

炎纏いだと顔面殴り放題のモーションが多い
粉塵は時間差爆破だったり、粉塵まいてジャンプ爆破だったり顔面周辺爆破だったり、クソモーション多い
一発のダメージよりDPS重視は大切だよ

176の顔面殴り放題もあるけどマルチだとタゲ変えダッシュのオナラ粉塵に巻き込まれたり、ブレスの後に顔面付近に粉塵撒いたりいいことは少ないと思う
氷と水の属性肉質は首以外5%の差しかないからその5%で殴れる機会増えるなら氷担ぐのも悪くないだろ?

属性ダメの蓄積で対応するまといが剥がれるのはメーターで確認できるけどその後どっちを纏うかまではメーターじゃ分からんな
纏い意識し始めてからそんなに長くないけど確かに水担いでたらほぼ爆破纏い直してると思う

体感でしかないのはそうなんだけど
水で奮迅モードになりやすいかはともかく氷で粉塵モードになりにくくなるのは
自分で試してみれば体感でもあからさまにわかる

25が20になったりするのを5%の差というのはさすがに無理がある

野良で敢えて水で行ったりするのも面白いってわけですな

まあ粉塵モードの爆発多段するからスラアク本人がやり辛くなるんだがな

>>177
抗菌水は物理も高いんだから氷担ぐメリット少ないでしょ
あと属性肉質の5はかなりでかい差だぞ

ソロなら水マルチなら氷でいいんじゃないかな
マルチで粉塵モードは気絶とかノヴァとかで事故率高くなるし
自分以外狙いのドリフトで粉撒き爆破とか避けられる自信ない

粉纏いの突進とドリフトはマジ勘弁

そりゃ一撃あたりのダメージで見たら肉質5%はデカイことには変わりないけど殴れる機会が1回でも多ければ5%の差はまだ小さいものと見積もれるだろう
ただ基礎攻撃力の差20は加味してなかったそれは失敬

何度も述べてるがマルチで自タゲ以外の粉塵撒きは危ないから氷担ぐのは全然なしではないだろ

20/25は1.25だからまあまあデカい
もちろん属性ダメージだけじゃないから実質ダメージ差はもっと少ないだろうし
取り返し効かないとは言わないけど

マルチ特に野良なら安定とった方が良いってのは同意
ソロは好きにせい

>>180
こういうのは本来5パーセントポイントの違いって言うんだっけ?
普通肉質が5%違うと言われたら5違うと解釈するけど

属性ダメージが25/30になるから全然違う

属性値が高かろうが、属性の通りが良かろうが殴れないと宝の持ち腐れだからな
覚醒状態中にどれだけ殴れるか

自分、皇金担ぐ時は基本フルムフェトなんだけど
王水は斬れ味ケアに業物積むのよね
雷氷龍は業物抜いて挑戦5を積む
って感じで基礎攻撃力の差は埋まってしまう
テオ程度の属性肉質差なら、水より氷かなってなる

テオに水と氷はどっちがいいとか知らんがそんな妥協構成で比較されても
上ヒレ剛刃でよくね?

セミ主体で戦うなら剛刃すらいらないけど、
斧や剣主体で戦うなら、戦闘中に研ぐ必要は出てくるよね
それを良しとするかは個人の好みによるじゃん?

業物積まないで青げまで使ってる。
ナナとネロ、レウス亜以外は攻撃軌道上で肉質が固い箇所が重ならないし。

>>191
抗菌は剛刃研磨以外ないだろ

火力構成が一番強いってことはないからな
マスターマムに耳栓5とか鳴神に耳栓3とか意外なスキル構成の方が強い場合もある

うむ。
最近また、耳栓の力を見直してる。

ワールドの頃は結構耳栓装備を使ってたけど、
アイボーでは全く使わなくなってた。

スラアクはほしいスキルが多くて耳栓は1以上つけるなら他のスキル優先しちゃう。
抗菌の場合は更に余裕がない

タイム縮めるときの一番のボトルネックはモンスの移動だからな
耳栓の出番があるって思うのは、もうすでに周回の最適化をしていて、ワンエリアで倒しきれない体力になってる場合とかだな

まともに耳栓付けようとすると他のスキルで必ず妥協せざるを得なくなりやすいので苦手

耳栓は例えで言っただけなんだが
距離入れたり性能調整したり、逆恨み入れたり、逆恨み抜いて回復力アップ入れたり色々あるだろ
火力全振りは柱殴りしてるYoutuberと変わらん

鳴神みたいな乱入うんちゲーだとそのためだけに耳栓3入れたくなる

鳴神周回には入れてる、耳栓Uが早めに出てくれて助かった

スラアクでストーリー終わらせたあとに先ず狙うべき防具って何になるんでしょうか?
今は見た目好きでネロミェールβ一式にモンスターに合わせて装飾品を適当に入れ替える感じで使ってるけどノーマルラージャンですら辛くてどうしたもんかと困ってしまって

近接はカイザーとブラキウムのカブカカブでなんとかなる byスラアク初心者

エンプレス取って
整備5を目指すのがええで

取り敢えず導きやりながらテオ・ナナ・ブラキ装備を作ってみます
ありがとう

わかってると思うけどブラキはイベントのやつね
猛り爆ぜるってやつ

209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0302-fvS2 [110.3.190.56])2020/06/13(土) 05:47:48.42ID:dqknJwvh0
最近減気ビンよく見かけるなぁ
初めの頃はテンション上がってたけど8割方ダウン中もセミ、傷つけせずにセミ、ムフェトの尻尾にもセミ、ひたすらセミみたいな輩だったから警戒しまくりだ

もうなんでもいいじゃねえか
やることもねーんだし

防音Uだけマジで出ない
鳴神こそ防音Uいるのに、そのために鳴神回してる矛盾モンハンあるある

整備パンパン使っても歴ナナとか
20分かかる人もいるし救済の意味で
あって良い戦法だと思ってる

パンパンさいきょ

>>212
はい

臨界ブラキにパンパンで負けました😂

>>215
尻尾に傷つけてパンパンしろ😡

ブラキの爆発はショボイ音じゃないだろ
パンパンは皮肉とネタだから

お前ら鳴神はソロ周回?マルチ周回?
突き詰めるとソロのほうが早くなったりするのか

突き詰めなくてもソロの方が早い気がする

>>218
俺はマルチかな
慣れた人と一緒回ると4分前後で安定するわ
最短で3分切れたこともある
ただ4人同時にクエスタートするしないで1分くらい差が出るな

221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-B54A [60.156.249.111])2020/06/14(日) 10:09:33.76ID:a3hmTzKm0
ソロでもマルチでも
攻撃しまくって被弾が多い

分かっちゃいるけどやめられない

そういえば、もうすぐ蝉の季節ですね。
スラアクの夏がやってくる!うおおぉぉ!

平均するとマルチよりソロのほうが安定すると思うけどな
何よりも気楽に好きに出来るし
ソロに飽きてたまにマルチだわ

鳴神はバフバロがウザいという結論に達した

野良マルチはクエ後に大剣振り回して攻撃してくるやつがまじうざい
スラアクでいい反撃方法ないですか・・・

バフバロはデカイスリンガーだと思え

今までビビって回避性能とか入れてたけど外してみたらあんまり違いを感じなかった
結構ガバガバなのかな

>>224
そこに斬り上げできる斧があるじゃろ
かち上げ性能でスラアクに勝る者はいない事を教えてやれ

>>226
君が上手くなったんだよ

ありがと w
しかしグラビモスのビームみたいに狙ってフレーム回避みたいなことって今作であんまりないし回避入れてる人少ないのかな

俺回避距離3積んでるから性能つける余裕がない

スラアクだとほとんど狙ってフレーム回避するけど
咆哮含め性能ないとだめって攻撃が減ってる

232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff9d-xwnD [219.160.94.78])2020/06/14(日) 17:09:01.38ID:CD6m05y60
>>224
昇竜拳

珠目当てに鳴神回してたけど、
ヤッパリ努ジョーのオッパイ切り刻んでいた方が楽しくて早いわ

クエ後ムカつくやつにはカチアゲ、ジンオウガの頭には斧ブンブン、ジェスチャー入れてる仲間には属性解放爆発するよな普通

唐突に始まるカチ上げ大会大好き。狩りより必死にやるわ

>>234
しねーよ気持ち悪い
太刀かよ

>>236
そんな明らかにあれなやつに絡むなよ・・・て言ってる俺も同じ穴の狢だけど

238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-W/IS [153.136.127.156])2020/06/14(日) 22:25:37.03ID:bcEwpjjS0
終わったら辺り判定なくして欲しい

>>235
わかる
たまにカチ上げめっちゃ上手い大剣と出会うと悔しいわ

ダウン時に確実こ拡散降らせるヘビィと
零距離の為に張り付くと、
正確に竜撃砲で吹き飛ばしてくれるガンスの
組み合わせは最高だぞ

全武器スレに出没し痛い発言を繰り返すガイジ発見
これだけやっても自分がガイジとは自覚していない模様

308 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:08:18.92 ID:bUTSyEAY0 [2/3]
いやマルチにランスとか意味わかんねえだろ

598 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:15:48.03 ID:zxsgTlaz0 [1/2]
覚醒に強化来ても抗菌フルムフェトの快適さ知ったら戻れないわ
傷つけとかやりとうない
599 名前:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM67-EFc3 [202.214.231.235])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:23:43.73 ID:K5Wxa4dpM
流石に傷つけくらいしてよ
600 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:40:24.24 ID:zxsgTlaz0 [2/2]
傷つけはめんどくさいからやらない

137 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/12(金) 14:24:12.58 ID:n5sGKjfB0
どうせアルバは飛んだまま降りてこないしな
アイボーだと閃光玉も封印されてるし脳死徹甲だわ

480 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 17:36:27.32 ID:hq/DDNfL0
まあ俺は脳死徹甲するけどね

155 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 07:29:44.55 ID:3APhhRKW0 [2/4]
火力的には通常の方が上だけどマルチならスタンと麻痺、睡眠拘束で味方のdps上げられるのと頭向けてくれない時間もdps出せるのも相まって通常より徹甲の方がいいと思う
ソロなら圧倒的に通常
156 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-Xe4V [153.174.45.73])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 07:40:22.82 ID:kcoZ8a5r0 [1/2]
>>155
そのマルチ徹甲のメリットは一人までだろ
向こうにも乗っかって、こっちにも乗っかってコウモリきめえわ
168 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 12:04:42.28 ID:3APhhRKW0 [3/4]
>>156
コウモリなんかしてねえだろ
訳分からん通常徹甲の敵対意識やめろ
使い分けしたらいいだけの話

630 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:49:17.16 ID:bUTSyEAY0 [2/2]
上下に頭振り回さず、段差の近くでダウンしたら位置移動させれば話なんだよなあ
別にスペックとかいらない

175 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 07:48:01.77 ID:fujMK2m90 [3/4]
爆破は即爆破しないから良ければいいって思ってたわ

468 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 20:32:00.48 ID:fujMK2m90 [2/2]
>>466
高出力で怯みカウンター来たら終わりじゃん
じゃあ高出力撃つタイミング考えろって言うかもしれないけど、そうなるとダウン時以外高出力は運ゲーってことだよね?
GP高出力封印したチャアクってなに?

489 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 04:49:15.90 ID:hq/DDNfL0 [1/6]
早く冰気抜刀斧ネタやって、役目でしょ

767 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 17:06:08.52 ID:bUTSyEAY0 [2/3]
>>761
傷つけと抗竜石と盾強化と斧強化と剣強化と切れ味うおおおおお

309 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-xAwB [182.251.247.38])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:35:30.46 ID:mgoel04Sa
上級国民ガイジ君どのスレ見てもガイジ発言してるよな
310 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 14:40:05.91 ID:bUTSyEAY0 [3/3]
いきなりガイジとか言ってくるやつの方がどうかしてるよ

別スレからだけどこれだけ攻撃し続けても近接トップ争いに擦りもしないの辛いな

377 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2020/06/12(金) 10:02:39.63 ID:mkre8+Ee
猫家事でこれだけ一方的に殴って3分切れないスラアクやっぱ火力調整おかしくない?
https://youtu.be/Bs45dS1MU-I

243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-W/IS [153.136.127.156])2020/06/15(月) 23:06:29.39ID:4dxV4qZH0
何言ってるかよくわからないけど3分切れないのにおかしいの??

>>243
これだけ一方的に攻撃しても3分切れないスラアクの火力が弱いって意味だろ

245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-W/IS [153.136.127.156])2020/06/15(月) 23:23:12.53ID:4dxV4qZH0
十分強く見えるけど2分台が普通なの?
さすがに細かすぎてよくわからない


最近はチャアクの方が強くなってきた

いいよ ソロはチャアク 太刀のほうが強くても
パンパンあるかぎりマルチ有利だし
贅沢はいけない

セミのすゝめ

スラアクはメイン火力の剣モードがほぼ無強化だからなあ…
ネギみたいにダウン中に殴ることが多い相手への火力はそんなに変わってない希ガス

スラアクのジレンマはガンランスのそれに近いな
ハマる戦法はあるんだけど、
求めてるのはそれじゃねーよ派と
強いんだからこれでいいだろ派で話が噛み合わない所とか

攻撃を受け流すモーションもなけりゃ動きも鈍足な部類で火力を出すのにゲージ管理まで求められる割に他武器より火力出せないのはやっぱおかしい

プロハンのネギTAだけで武器の調整に文句つけられてもねえ
いくらでも他に比べ方あるし

装衣切れてる時にネギとかが暴れまわってるとマジでなんもできんからねw隙見てちょこっと斧差し込むぐらいしかできん。そういう意味ではソロ向きじゃないのかもね。
ダウン時に味方とか小型が密集してる場合の火力はトップクラスだと思うわ

それベータの頃からクソ弱モーションとゲージ2個管理の割には弱くね?って話あったよね?
ちょぼにーとかいうゴミカスが強いとか言い出して奴が強いって言ってるから強いみたいな流れになったけどさ!

セミ戦法は安定して強いからセーフ

257名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Vkqm [49.98.133.63])2020/06/16(火) 14:35:13.10ID:mRH1Uurud
ムフェトのしっぽと胸って、やっぱり切り上げ切り下ろし?そればっかの方がいい?大剣に浮気しそうな俺がいる。

基本切り上げ下ろしで、ちゃんと当てられるなら強化叩きつけ繰り返すのがいいんだったか?
まあ効率求めるなら大剣ライトを使えばいいよ

斧強化の怯み補正は突進/横/振り回し1.1、斬り上げ1.3、縦斬り1.5、叩きつけ1.9
大剣は詳しくないけど貯め3で1.5だっけ?

260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0302-P9YK [110.3.190.56])2020/06/16(火) 17:56:54.88ID:jvCCYVT/0
大剣だとスカった時のストレスがデカくてな…斬り上げ無い分そこは気にせず使えるけど
割と張り付きやすいし強化叩きつけチャンスも少なくないしスラアクも全然負けてないとは思うんだがな

雑にやる分にはスラアクの方が良い
TAばりにセットアップ出来てるなら大剣

ぶん回し中に後ろ足に当たって弾いちゃうのがめんどくさい

敵視の人が下手で動き回ってる時はスラアクはすげえストレス溜まる。抜刀大剣の方がメンタルに優しい

>>262
心眼入れるか紫毛にしろよ

スラアク初心者なんですけど、覚醒武器に付与するシリーズスキル 炎妃龍と炎王龍で永遠に迷ってます。皆さんだったらどちらにしますか?

どちらもつけない

アフィ?

268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-+NcD [153.136.127.156])2020/06/17(水) 16:43:03.57ID:fI3DIewd0
セミ用に炎妃付けてる
他はブラキ使ってる

自分が切れ味優先するか、整備優先するか。
炎王龍付けるなら会心100%構成にしないとあまり意味無い。俺はパンパン主体でやってた頃は炎妃付与してたな。

シミュってみたらいい
>>1にシミュのリンクあるよ

パンパン用に炎妃、斧ブンブン用に炎王作った
ついでに切れ味55攻撃655も作った

延期は付けるべきやと思うで

挑戦者7
見切り6
整備5
ほかは体力、持続、耳栓テンプレ
の黄金装備を組めるからな

通は延期をつける

攻撃4 もつけれる
これで怒り抜きで会心率100や

延期は付けるべきやと思うで

達人芸と整備5を両立したいのか?
整備5ならパンパン主体だろうし達人芸の恩恵なくね?

275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-+NcD [153.136.127.156])2020/06/17(水) 19:10:33.11ID:fI3DIewd0
>>272
生存スキルガン無視なの?

挑戦者7
見切り6
整備5
攻撃4
弱特3
超改心3
持続3
体力3
耳栓1

組めるから
充分やろ
会心カスタム入れとけば弱点部位100%になる訳やし
怒り時はキズなしでも100%や

まさにパンパンカスタムと言えよう

277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-+NcD [153.136.127.156])2020/06/17(水) 19:25:52.87ID:fI3DIewd0
オレは下手だけど上手い人は回避距離とか体力回復量とか全く入れないんだね

>>277
入れへんで
クラッチが届けばええし
防御は装衣や

279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-+NcD [153.136.127.156])2020/06/17(水) 19:49:28.95ID:fI3DIewd0
会心カスタムって1じゃ足らないのか

ワールドのころは距離2が手放せなかったけど、アイボーになってから無くても不自由なくなったな

ネロには距離付けてく
気休めだけど

282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-L52U [153.240.202.16])2020/06/17(水) 20:30:23.46ID:A/Ae45KE0
エンプレス頭についてたあれをめっちゃ重宝してた記憶はある

整備自体が生存スキル兼ねてるじゃん
転身不動のチート装備を早回しできるってだけで十分生存振ってるよ
別に更に生存重視して耐性装衣きてもいいんだし

284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-+NcD [153.136.127.156])2020/06/17(水) 23:32:41.00ID:fI3DIewd0
傷無し挑戦者20で100にするなら80%か
覚醒強化から会心入れまくらんとあかんやんムリ

レ○○〇〇国のスラアク解説動画よかった
変形切り連打で向き変えられるのは知らなかった

連続変形斬り方向転換は昔スラアクスレのテンプレにあったよ
今はアイスボーンのもあるから文字数制限で書けなさそうだけどヒントは書かれてる
○ガリア王○さんは解説丁寧よね

287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b261-X/yJ [115.36.238.24])2020/06/18(木) 19:27:41.48ID:HcVfM8xk0
スラアク大好きだけど、ソロだとクシャや悉ネギには遠慮がち。立ち回りどうすんの?みんなスラアクにしてる?

ネギはスラアクでそこまで苦戦はしないとは思うけど…自分的にはやりやすい方では無いかなぁ…
あとクシャなんてモンスターは居ないから!

クシャのコツは戦わないこと

クシャなんか風圧耐性5と整備加護5に転身不動で頭にパンパンしてたら割と楽勝よ?
ダウン時に一気に剣覚醒できるコンボしてひたすらパンパン

後、オトモに睡眠武器持たすと一回は寝かせてくれるからぶっ飛ばしチャンス増える

クシャは藤岡が雑じゃないクラッチの見本見せてくれるまでマトモに相手しないって決めてるから…

293名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-UaDm [49.98.133.108])2020/06/18(木) 20:50:23.53ID:vknAslxwd
距離つけないとかマジかないとまともに戦えない

歴戦王で必要チケット集めてから一度もやってないから記憶が曖昧なんだけど、クシャって風圧耐性5で防げるんだっけ?

完全には防げないけどね。不動転身で大体なんとかなる

296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-+NcD [153.136.127.156])2020/06/18(木) 22:17:27.74ID:wsc1l5Tk0
>>293
と思って昨晩書き込んだら付けないんだとよ
付けずにやってみてやっぱダミだこりゃと思って付け直したけどね

たぶん元の質問者が達人芸と整備極意だから、
アドバイスがセミ寄りとスラアク使い寄りに別れて答えが出ないパターンだわ
質問者も質問するだけでレスしないからアフィか攻略サイトっぽいけど

298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-+NcD [153.136.127.156])2020/06/18(木) 22:39:37.12ID:wsc1l5Tk0
装衣が防御とか言われたけど不動は防御なってないだろと思った

転身の装衣さえ着ていればこんなことには…

>>254
地味にマルチだと他タゲ巻き込んだ瓶爆破でダメージ伸びる美味いよね
前にここのスレで猫をモンスターの弱点部位に括りつけたいと言ってるヤバいやついたけど言い得て妙だなとは思う

>>292
あれなんかの雑誌でくそ偉そうなこと言ってたけど結局回答ないよな
クシャって羽壊すと弱体化するとかあんのかな?

>>301
羽根壊しても毒にしても角壊しても弱体化は無いよ…
龍封してももすぐ纏い直すから相手してて面白くないゴミオブゴミモンス…このクソ仕様をねじ込んだって言ってる藤岡くんがコレとの戦い方のコツも示してくれないしね…

カプの生放送でクシャを相手に配信すりゃいいのにやらない
つまりはそういう事

>>242
IBのスラアクって無印の頃のチャアクと同じで使い勝手の悪い大技に依存してるから、
火事場とか当たり前になるくらい煮詰ってくると、頭打ちが存在するんだよね。

正直剣モードとかクソだからな

剣モードのステップとローリングの謎硬直とステップ派生一切無い根本的にクソ状態なんとかして!開発はエアプなの?

>>300
ガンスと手を組むのか

W時代から一応地位は向上したけど望んでたものとはまったく違う仕上がりになってた

スラアクで臨海ブラキと戦うコツみたいなのってありますでしょうか・・・
カイザー一式にヘクターグレイシアで挑んでるんだけど全く勝てる気もしないまま爆殺されてしまう

>>309
整備5ケツパン

ケツにセミか
面倒くさがらずに不動取ってから出直すか

カイザー一式とか装備適当すぎやろ

1式ゆうたでしょ

惜しいムフェト一式なら少しでも一目置かれてたのになぁ

>>309
装備変えてパンセミするか足傷つけて足狙えば比較的安全かな

整備5ってナナ装備か
マスターのナナが行けそうなら作って行ってみますわ

カブカカブのつなぎに余った素材で埋めた説
ストーリー駆け抜けると素材揃わないし

無駄に動きまくる糞モンスには
ケツパンやっとけばええんや

スラアク選んでよかったな
これが弓とか双剣だったら装備整えるのも立ち回り覚えるのも苦労したで

>>302
攻略本信じるなら
角破壊で纏い最大値が減少…ラギアみたいに最大技は抑止
毒・疲労中は纏い上昇を軽減…するらしい

とにかく設置がウザいのと風が邪魔なので設置時間削るか
竜巻を使った大技(ベリオのダイブみたいなの)で消えるかしつつ
ちゃんと地面に降りるようにして風圧鎧は風圧無効で打ち消して接近戦は問題なくして
一部攻撃に龍風が付くくらいでいいわ

やっぱ作り直せ

>>302
やっぱそうだよなぁ・・・こいつとやる時はスタンする弾でるスラアクに変えてるわ
スラアクも相性悪いとは言わんけど飛ばれてる時にゲージ溜まってなかった時のストレスが半端ない

弾が出るスラアク‥?

わざわざクシャと戦う必要ないからな

滞空と風纏いと竜巻設置がなくて寝床が近ければ良モンスだったのにね

弾が出ないスラアク使ってる奴が居るってマ?
クシャは導きで沢山相手しないといけないのが辛み

弾を出すとかオカマかよ
漢なら剣一本でなぎ倒してナンボやろ
ガードも邪道

スラアクを使うためにムフェトを弾が出るスラアクで延々と回してると俺はなにやってんだっけ…ってなるよな

>>327
ムフェトなんてスラアクと相性いいやろ
尻尾と胸を簡単に破壊できるし
パンパンやっとけばライト以上の火力も出せる

安易にほかの武器に逃げるんやなくて
スラアクを極めてみろよ

極めたら弾を出す方がより強いわけで
単純に相性の問題だから

他スレで弾の出るランスってのが存在するってのは聞いたことあるがスラアクまであるのか

マムが導入されたときに、全武器種で弾が出るネタ流行った

>>309
足に傷つけて足を攻撃
転けるまで斧がオススメ
強化叩きつけは隙を見て欲張らない
慣れるまでは突進突き斬り下がりメイン
突進つき→縦切り→斬り下がりは間に合わないことが多い
慣れてくると足にぶん回しが当てられるようになるし
剣で数回切れるようになる

コケたら剣で斬りまくるか斧強化

あとはひたすら倒せ
慣れる

覚醒はハイエンドなんで重ね着いらんと思ってたけどレイギエナ黒とギルドパレスカッコエエわぁ

>>320
はえー効果あるかはわかってなかったけど一応毒で弱化するんだな
少しでも拘束する為に睡眠スラアク担いでたけだ毒で試してみようかな

>>328
でも実際強い弱い以前にムフェト相手にライトってめっちゃ楽だもんなぁ射線だけ考えれば後はそこそこ適当な立ち回りでも火力かなり安定するし・・・
スラアクの方が頑張らば火力出るとは思うけど敵視取りの立ち回りしだいではストレスで禿げそうになるわ

部位破壊主体のムフェトでパンパンはちょっと
あと流石にパンパンだけでライトの覚醒水やヘビィの皇金氷を上回るにはキツイと思うよ
向こうは装衣無くても立ち回れるんだから

パンパンは最後のズザーから次の攻撃当てるまででDPS損になりやすいしね
部位破壊を考慮したら紛う事なき地雷だし

抗菌氷ヘビィの動画見たけど火力やばいね

唐突だけど、歴戦ラージャンはどう闘うのが正解なんでしょう?
セミ、剣、斧、どのスタイルでやっても10分以上かかる
単純に慣れですかね

心眼付けて斧強化で腕、硬くなってる時は尻尾を傷つけて斬る
ぶっとばしできるときは覚醒させてダウンしたら頭に剣コンボ

書いてみたけど圧倒的に激ラーの方が岩盤めくりもないし頭だけ狙えばいいし戦いやすい

ラーは斧メインでやるしかないやろな
ケツパンやろうにも
着地狩りされて乙るときがあるし

転身じゃないと安心してケツパンできない

343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0230-BaLH [133.226.5.161])2020/06/22(月) 22:20:03.02ID:nRHxkE4I0
抗菌氷スラアクだめだこれ作って損した
属性信じた俺が馬鹿だった

覚醒とブラキ鉄板

最大ヒット簡易ゼロ距離フィニッシュて狙ってできるようになるもん?

予告なしですんません
平日で人が集まらないかもしれませんが、スラアク部屋の募集です!
一緒にスラアクで遊んでくれる方、気軽に遊びにきてください

部屋番号
4W4u Y2rt hiXe

https://i.imgur.com/8tnSmvT.jpg

>>346
やっぱり誰も来なかったー
解散しました

>>347
すまん
仕事じゃなければ行きたかった

多分だけど21〜23時ぐらいが一番人集まるんじゃない?

気付かなかった行けば良かった

最近エーペックスやってて見逃した

時間が早かったかー
またそのうち募集しますね

閑散としすぎだろw

書き込み無さすぎてdat落ちしたかと思った
まあアルバ来たら少しはまた盛り上がるから・・・

アイスボーンはアクション自体がゴミだから書き込むことねえんだ
傷つけも隙潰しも大失敗で愚痴しか出てこないから書き込まなくなるんだよね
その証拠に本スレの勢いですら今のXXに負けそうだもん

6月に入ってから急激に書き込み減ったよね
自粛期間中にやり込み過ぎた反動って説もある

スレ的にはエブエエブよりもカブカカブの方を推奨なのかな?
復帰に伴い装備作らなあかんねんけど

パンパンマンならエンプレスで剣メインならカイザーじゃね
パンパンは切れ味落ちないけど剣モはゴリゴリ落ちるし

パンパンvsブンブンで対立してた頃が懐かしい
いまやどちらも居なくなってしまったな...

まあ普通に5ch来るくらいのやり込み勢はさすがにやることなくなってきたんだろうな
かく言う自分もトロコンしたからアルバトリオンまでやることさすがに無くなってしもうた2ndキャラでも始めようかな

パンパン50:ブンブン50のスキル構成で楽しめてる

アルバも数回倒して飽きる自分が見える
激ラーも一回しか行ってないなぁ...

363名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/29(月) 00:20:03.09ID:je4MeIOlp
王ネロは距離つけないとクソ過ぎる

なんだかんだ剣主体で戦っているのが一番楽しいかな
怒ジョー、ラージャン、ジンオウガ亜種、テオ辺りはお友達だよね
レイア、レウス希少種は絶滅しろ

365名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/29(月) 08:52:16.55ID:je4MeIOlp
>>364
そうだな
転身がある間はセミ、不動は相手によってセミか剣斧か選択、装衣が切れたら剣斧の立ち回りが楽しいわ
金銀はあんま楽しくない

>>364
剣主体だと金はブレスとサマソ回避すれば斬れるから良いとしても銀がなぁ
飛ばれてあちこちに炎撒き散らされてると何も出来ねーっす

367名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-6FLS [126.208.168.40])2020/06/29(月) 12:15:33.67ID:F/+TGgrer
飛びっぱなしにはエンプレス1択だなあ
激ラー金冠しかやる事ないけど調査で出ないのが地味に痛い

3周回って覚醒喰裂さえあればいいってことになった

なんでそんなスラアク使いシケてんだよ
もっとガチャガチャ変形しろよ

ガチャンガチャンガチャン
パンパンパンパンパンパンパンパドォン

ズサー
チャリチャリチャリ デーン

グワァー!! …ガラガラガラガラゴトン…ゴロゴロ…

373名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/30(火) 09:49:21.89ID:cdmDo3/8p
着地狩りな

ズザー+不動とかいう即死セット

鳴神でスラアク使い始めて100回位使ったけどこの武器めっちゃ面白いな
まさか剣モードが鈍足だとは最初は思わなかったが
いい感じに移動しながらガチャガチャ変形攻撃出来るのが楽しい

ビンのエフェクト+重い一撃で斬る時の快感も近接トップクラス スラアクいいよね

377名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/30(火) 15:14:37.72ID:cdmDo3/8p
>>375
剣モードはビンの液体がこぼれないように慎重に歩いてるんだぞ

そうだったのか。。

だから斬ると振り回して溢れて減ってるのか

つまり、剣の刃で斬りつけているのではなく
振ってビンの中身をふりかける武器だった?
確かにキリンスラアクとか刃が無いもんな

水鉄砲の方が良い気がする

381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d559-PKxn [182.158.151.133])2020/06/30(火) 16:10:35.42ID:I01nITZG0
3の説明書に、スラアクのメンテしてる文章あったよね 布巻いた棒で液体の流れる配管掃除するやつ あれ読んですげえワクワクした記憶がある

382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ba-PKxn [115.30.166.224])2020/06/30(火) 16:45:02.27ID:610lEbOg0
知らんかった

そういえば懐かしいなと思って、そのページを載せてみる
最後の行…ウケツケジョーの伏線かな?
https://i.imgur.com/2YNgs3E.jpg

カコイイ

>>380
多分気化しやすい、あるいは爆発しやすい物質なんだと思う
それこそ簡単な水鉄砲とかだとトリガー引いたら腕吹き飛んでたりするんじゃない?

もう液体をバケツとかで運んでかけたほうが強いじゃん

387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d559-PKxn [182.158.151.133])2020/06/30(火) 18:07:14.17ID:I01nITZG0
>>383
そうそれ、10年振りくらいに読むけどめちゃくちゃかっこいいな…

けんぶって読むのか
やっぱり相棒は死戦を共に潜り抜けた友にこそ相応しい
キャンプに戻って待機するやつとは違うな

>>385
そういう感じよな
剣モードへの変形の条件とか考えると、溢れないように理論は破綻するからな
気化してその圧力で剣にできるとかだろうね
圧が弱くなると斧に戻っちゃう

390名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/30(火) 18:22:30.87ID:cdmDo3/8p
冗談に真面目に突っ込むとか野暮だろw

移動の遅いのを皮肉ってるネタなのは知ってるが、信じちゃってる人いたからな

斧も剣も元は一つだから重さ同じじゃないのかな

スラアク使った時最初に移動速度は剣と斧逆だろって思った
なんかイメージと違った

たぶんこういう変形が行われてる
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm17107747

395名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/30(火) 19:03:04.39ID:cdmDo3/8p
>>393
まぁ剣モードの火力で走って移動できたら正直ぶっ壊れてるからな
鈍足によりハードルを上げて使用者を選ぶスタイルなのは仕方ない
ただ今作ではセミが強化されて初心者にも優しくなった

ビンの中身がダメージソースであるなら
斧モードでエネルギーを溜めて
銃モードに変形して中身を放出する
スプラッシュアックスの方がメリハリ付くかもな

397名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/30(火) 19:47:10.05ID:cdmDo3/8p
それチャアクじゃねーの
儀式長いの嫌だぜ

>>383
かっけえ
いいもの見れたわ

剣モードで走れるのって言うほど壊れでもない気がするけどなぁ…

フロンティアみたいに抜刀ダッシュ実装してくれればいいのに

ケンモ

マムタロトスラアクで勝てないわけじゃないけどめんどくさいから各エリアで不動と転身回復待ってから突撃してたんだが単に自分が不動と転身でゴリ押さないと勝てない下手くそだと気づいてしまった…
やっぱ剣斧って難しいな

403名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-5gIw [126.35.64.2])2020/06/30(火) 20:50:11.33ID:cdmDo3/8p
アルバ9日か
やり方忘れたなぁ

>>402
これ
案外活躍してると勘違いしてることがある

俺のようなヘボハンターでもなんとかマムPTの足を引っ張らないですむ……そうパンパンゼミならね(震え声)
マジでこれなんだよなぁ

俺も最終ステージは敵視をプロハンに任せてしっぽに傷つけしてパンパンしてるわ

とはいえ、ソロで割と適当にセミしてても10分切れるのは強いと思うわ

408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b261-jc7i [115.36.238.24])2020/07/01(水) 00:08:07.76ID:vL/Qjcza0
アルバに対しスラアクがガチはまるのと、明日雨の確率どっちが高いかな

ハマるかは分からないが、最近のガード事情考えると回避系の武器の方がやりやすい可能性は高いと思う
ib入ってからそうだが全体的に威力値高いモンスター増えて、カウンターってのはますます取りにくくなってる

無敵時間じゃなくて位置取りで回避させる攻撃多すぎてな
ネロの電撃ジョーの拘束ムフェトの爆発ラーの必殺技クシャ…
今までこういうのはブレス系かガス系ばっかだったのに悔しくなったもんよ

DS画質じゃろくに見えなかったけど今の画質なら位置避けもまあわからんでもない
ティガの回転は位置でも避けられないから嫌いだよ

412名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf9-OUB8 [126.35.64.2])2020/07/01(水) 05:53:12.17ID:dGA2mO6Zp
復帰勢だが王ネロ苦手だわ
電撃警戒して距離をとると攻撃当たらない
当たり前だけど
装衣がある時は必殺技に警戒しつつセミだけど
装衣が切れた時苦戦するわ

413名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde9-jc7i [110.163.11.77])2020/07/01(水) 12:39:12.38ID:NIUHQDv3d
王ネロ嫌いってかスラアクじゃ厳しすぎ
正直マルチじゃ担がない、担ぎたいけど
傷無しじゃ、斧でもヒット&アウェイつってもクソ硬いしでストレスデカいから、やや無理して傷付けトライして吹っ飛ばされるの繰り返し
ブレス位しかチャンスなくない?
装衣ないときは突っつたり、尻尾か翼で蝉するくらい
上手い人はどうしてんだろう?

王ネロは装衣無いときはDPSしょぼくてもしゃーない…
くらいの気持ちで立ち回ったほうがいいよ
無理に攻撃しないで、まずは攻撃を避けることを意識すべし

大人しくチャアク使った方がラクやで
チャアクとスラアクが使えればなんでもできる

416名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-jc7i [1.79.83.235])2020/07/01(水) 14:15:53.26ID:qKnM2HaQd
>>415
スラアクに浸かってると、チャアク剣のリーチが違和感過ぎてな。システムも理解してない

アルバ調べるほどどうすりゃいいか分からんくなった

スラッシュチャックス

スラチャ

>>418
何だろう この軽薄感

スラッスでどう

クラッチアックスでええやん

422名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf9-ISKm [126.146.226.229])2020/07/01(水) 23:47:57.52ID:D2i/0WnCx
>>413
体感だけど王ネロはクラッチカウンターの行動は連続でしない
張り付き部位ごとのカウンター内容把握してれば相手の攻撃後に傷付け結構イケるよ

スラッシュソードだぞ

>>422
そうだっけって思って試してみたけど普通に連発しないかこれ

クラッチカウンターは連発するけど他の攻撃モーションをキャンセルしてはやってこないってだけでは

426名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sada-B5sb [111.239.221.115])2020/07/02(木) 00:51:20.67ID:BrKBjJbfa
>>413
上手くない人で申し訳ないが、回避距離付けて剣で前脚頭ザクザクしてる
傷付けはチャンス時と転身時以外は諦める

>>425
なる
確かになぎブレスとか打ってたらかろうじて傷つけ入るわ

428名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf9-ISKm [126.146.226.229])2020/07/02(木) 02:15:13.16ID:MGepboqYx
>>424
検証感謝、自分でも検証したけどガッツリ連発するね申し訳ない
取り合えず羽にクラッチ→クラッチカウンター確認したら即尻尾に移動すれば高確率で尻尾傷付けはイケた

アルバ斧滅龍ビンにしてくれ
どうせ実質最後の大物やろ
最強武器にしてくれ

そういやブラックハーベストは強属性だったけか

431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b102-h0J+ [110.3.190.56])2020/07/02(木) 16:18:47.34ID:oPQRXqsI0
無撃が死んだ今どれぐらいやれば滅龍と強撃の差を埋められるんだろうか

無理に埋めるくらいなら強撃つかうよ
無理に埋めるくらいなら……むりにうめるくらいなら……

ウ ク ラ イ ナ !

コゴー☆ジャス「ソーレ!! ダダダダダダダダダダダ ココ!!ウクライナ!」


436名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf9-OUB8 [126.35.64.2])2020/07/02(木) 21:36:59.24ID:/leH0aNjp
大丈夫か?w

437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b102-h0J+ [110.3.190.56])2020/07/02(木) 23:58:16.00ID:oPQRXqsI0
なんかごめんな

イベクエのことネギTA一位の人オトモ連れてってないのかw

今日からログインしろよ

今日からログインする

なんでスラアク使いってサボるんだよ
毎日ログインしてガチャガチャ変形しろよ

尖ってんなぁ落ち着いてたまにはリロードしないと息切れしちまうぜ?スラアクと一緒でなhahaha

今回もスラアクと笛の祭り武器は来なかったな
もうこのまま何も無しか

抗菌スラアク作っておいてよかった

445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d43-RvGI [114.160.241.228])2020/07/03(金) 21:27:42.63ID:US6QaRPm0
もしかして龍封力大にしたムフェト龍スラアクの出番くる?

アルバには何でいけばいいんや…(--;)

キリン斧を信じろ

昨日やっと出た皇金水の晴れ舞台に持ってこいなモンスター

皇金整備5装備組んどくかな

抗菌しか通用しないんなら逆にもうやめる

抗菌 火と水と氷しか作ってないけど大丈夫だよね?

ストスリと水ライト準備しとくヨロシ

抗菌火だけでなかったんだよな
他の武器担ぐしかない

アルバのアゴ斧でバーンかち上げたるでぇ!

アルバ武器強属性ビンじゃありませんように…

アルバって装飾品配布の後だっけ

457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d43-RvGI [114.160.241.228])2020/07/04(土) 11:26:26.49ID:0QaPMbrs0
😁アゴ狙いパッカーン系で

しゃーない、皇金武器のカスタム素材集めに導き行ってくるか

滅龍ビンのクソ長紫の高火力で頼む

みんな何で行くの?
龍にしようかな

脳死で爆破

どの状態でもそこそこ効くとなれば抗菌水か龍がいいのかな?

ほっとけばすぐ攻略法が出る

近接お断りの可能性があるので、攻略法がでる前に楽しむ必要があると思うの

パンセミ無理だったらカンクヤカンクヤ喚いてプロハン様召喚する予定

ゼロ距離しなくとも頭はクラッチ危険な可能が高い
属性と物理の怯み値が別個に計算されてると斧でやる必要も出てくるかもな

属性がないから睡眠で行く
どうせ角が足りなくなるはずだから
睡爆には一定の需要があるはず

アルバトリオンには爆破属性乗るの?

>>467
角壊すだけなら徹甲でよくねってなりそう
適当な属性覚醒武器を切れ味55攻撃556で作った方がいいと思う

470名も無きハンターHR774 (JP 0He6-e7nk [211.1.118.50])2020/07/05(日) 07:39:43.00ID:9Ha91LUkH
覚醒物理盛りの属性武器でいきますわよ。属性は大技軽減に有効とは言ってるけど与ダメは物理の方が有効とかありそうだし。何が効くか分からんから一応全属性揃えたけどこれまでのアルバ肉質考えると水なのかね?

無撃滅龍ビンの時代が来る!?

あなたが落としたのは強撃ビンの龍属性スラアクですか?または強属性ビンの龍属性スラアクですか?それとも滅龍ビンの無属性スラアク?

龍属性の強属は皇金があるし、滅龍の方が面白いかもな

滅龍瓶龍属性龍封大素紫欲しいです

最近復帰したけど、武器手に入れるためにまずムフェトなのだろうか

結局はPSだから好きなもんでええよ

>>475
臨界ブラキのスラアクでおk
研ぎはイベクエでキレアジを確保して使えば快適

最近いろんな武器スレで復帰勢ちらほら見かけるが、彼らがこぞってムフェトに突入してると思うと今のムフェト部屋がどんな地獄絵図なのかは想像に難なくない
若干型落ちするものの砕光武器作る方が楽だろうな
あわよくば装備も固まるし一石二鳥

どうせなんのひねりもなく強撃びんだよ

捻らなかったら強属性に…

滅龍ビンの見た目が1番いいから滅龍にしてくれ

ワンパン即死攻撃なら属性担ぐしかない
状態異常が地雷まであるかもしれん

ブラハベはアルバ防具が属性上げスキルだし強属性だろうな

>>477
ありがとう。とりあえずムフェトで爆破取れたけど、なんだかんだ臨界ブラキでいいね

アルバ防具、ムフェト一式超えられるんかね
あっちは会心まで付いてるんだけど

486名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/06(月) 09:54:04.57ID:7kD7+g2rp
龍紋一式、会心100%運用の汎用性
もうこればっかり着てる
多分ブラックハーベストとも龍紋は相性が良い
ただスラアクの場合、強属性ビンが強撃ビンを超えることは遂になかったからなー
紫劇長、物理1200とかならワンチャン

>>484
シリーズスキル付けるならそうとも限らない

>>486
達人芸とか使えんから快適性では劣るけど、火力面なら龍門抗菌のが上じゃなかったっけ

王ネロに転身不動中パンパンしてるけどマルチだとこれってもしかしてダメだったりする?

アルバは抗菌龍でパンパンしとけばええんか?

>>490
肉質が過去作と近ければ抗菌水が一番無難やと思うで

492名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/06(月) 12:34:28.55ID:7kD7+g2rp
ブラックハーベストが使える強属性だったら、地上戦でヒャッハーできて胸熱

マムガチャ110個くらい回してスラアクx4に対しガンスx17太刀x16とかで心が死んだ
3つかせめて2つくらいにジャンル分けしてくれや…

ソロでもガチャれる分まだマシよ
1時間かけて抽選枠10前後の時よかマシ

ブラックハーベストは見た目大好きだから多少残念でも握っちゃう…
でも強いと嬉しいなぁ

それでも俺は滅龍で来ると信じてるぞ

普通に属性値高めの強撃ビンでお願いします

覚醒色なら滅龍ビンが一番似合うよね

>>491
わかった!抗菌水でパンパンするわ!

水ライトで解決

501名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/06(月) 18:48:47.48ID:7kD7+g2rp
いつものパターン

なんでスラアク使い元気ないの?不満アリアリチャアクスレより勢いないんだけど

別にやることないし

504名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/06(月) 21:02:34.30ID:7kD7+g2rp
アルバトリオンの肉質ってさー、今までだと頭以外岩の如き硬さで、しかも頭は常に上げっぱなしという近接泣かせだったなぁ
今回も近接泣かせなら装備作ったら後は一切やらない自信ある

なら頭にパンパンしていくぞ!!

今回のアルバは頭が高いわけではなさそうだから近接でも角破壊しやすそうじゃない?

イヴェルカーナくらいブレス判定ガバガバなら顔パンパンするだがな

ジャッチメントってスリップダメージなんだっけ?
パンパン中に発動されたら余裕で死ねるな

>>508
動画見ればわかるけどそういうレベルのものじゃない3~4秒で体力400くらいけずれる

全て無視して体力削る感じよな
属性ダメージ与えていない場合は、全員がタイミングよく広域早食いやれば防げるかどうかかな?

よくわからんけどとりあえずパンパンすっぺ^^

>>511
簡悔モーションばっかりだったらそれが1番強いと思う
角破壊は出来ないかもしれないけど

緊急回避中にも削ってくる勢い

ただジャッジメント中に秘薬使用してるからモドリ玉回避はできそう

雫中も秘薬は使えたよね
戻り玉制限には全く関係ないと思う

もしモドリ玉禁止ならパーティーによってはクリア不可になりそうだね
早食い3広域5回復量アップ3が2人の火力役2人に回復量アップ3の固定パが安定しそうだな
黒龍に相応しい属性DPSチェックになりそうで楽しみだ

効果的と決め込んでイケメンメツリュウビン装備でアルバを迎え撃つとするぜ!

518名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/07(火) 07:36:55.62ID:c4ymaa8rp
アルバには皇金水が最適っぽいな、なんとなく
セミだと属性ダメージが足りないとか言うパターン

斧ブンブンしちゃうよ〜

抗菌なら普通に剣ブンブンの方がいいだろ

抗菌水にしても過去作の全体肉質殆ど10程度しか通らんままならダメージ期待できないよなぁ…

スラアクって話すことないからな
装衣着てパンパンするか剣で斬ってるかだから

近接は大体似たようなもんだろ
ただし、ランスは例外とする

抗菌使うのだったらフルムフェトで整備5は諦める?

そもそも、皇金つかうならセミより剣主体じゃない?
必然的に整備の優先度は下がると思う

剣メインならテンタクルで属性加速して回避スキル積みまくるのも…いややっぱり微妙だよなあ

今ムフェトが来ているという事は覚醒武器程度の属性で充分なんだよ
多分

アルバは角難民が必ず出るから
頭の高さによっては斧モードで叩き壊す出番が来るかもしれない

翌膜がイシュワルダ並みじゃないと良いけどな

530名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/07(火) 10:04:49.06ID:c4ymaa8rp
今作では部位破壊しなくても全部位報酬で出るからいいけど
昔は泣きながら翼に徹甲弾打ってたわw

531名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/07(火) 10:14:33.12ID:c4ymaa8rp
>>522
剣の立ち回りについて話しても実践できる人が少な過ぎて盛り上がらんからな
しまいにはセミ専がファビョり出して荒れる
オンで剣斧ブンブンマンに出会えたらラッキー
そんな希少種

楽しいから斧剣ガシャガシャしてるけど他武器使いから言わせれば早くパンパンしろよ…って感じなんだろうな

だってパンパン楽しいんだもんっ!

パンパンしてると「なんでこんなゲームやってんだろ」って思うから剣斧主体でやってる

535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e7c-ldYT [153.163.135.17])2020/07/07(火) 13:00:43.61ID:zvQSAHuH0
ワールドの頃のコンボの〆に属性解放突き始動のパンパンで咆哮無効がやめられねンだわ
クラッチ始動だと傷つけしたい奴の邪魔になるし

パンパンパパンパァーーーン!!!

毒瓶だとニョンニョンニョンニョンニョン

え、あれ属性で音違うんだw爆破しか持ってないから知らんかった

属性はズチャズチャする

ガイラアックス睡眠持ってるけどあれパンパン言ってたような気がするけど

スキルは最適格な組み合わせを求めてガチガチに盛るのに戦術は非効率なブンブンばっかりでタイム落とすっていうジレンマ
仕方ないじゃないか、パンパンゼミにはなりたくないんだ....

542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f230-ERT+ [163.139.227.26])2020/07/07(火) 14:48:59.58ID:7knBvjNj0
>>525
切れ味確保が難しいのでセミ

セミ大好き
一生パンパンしてたい

544名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/07(火) 15:15:43.61ID:c4ymaa8rp
>>541
金銀やベリオ、イヴェギエナみたいにどう頑張ってもセミ一択の時はセミ
ただジョーネギオウガテオとか剣斧のお友達は結構多い
剣斧は一概に非効率とまでは言えない
好きなほうを選べばいい

>>538
音は属性じゃなくて搭載ビンで変わる
麻痺ビンの音とかもう忘れちまったけど

パンパンは強撃ビンだっけ

滅龍ビンの音が一番好きだな
爆発音してて良い

アルバ武器は滅龍ビンかもしれん

549名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-OUB8 [126.199.151.43])2020/07/07(火) 20:09:02.87ID:c4ymaa8rp
>>548
えーマジ⁉

か、覚醒スピードが爆速なので…

覚醒スラアクをパンパンゼミ用に1本だけ作るなら爆破に炎妃龍の真髄、攻撃655斬5とかで問題ないですかね

おk

なんやパンパンゼミて
しょーもない名前つけんなや

なんだよ?中出しハンターズの方がよかったか?

>>553
パンパンゼミ知らないとかアイスボーンのスラアク使ったことないのか?

零距離解放突きと言いたいお年頃

今更セミに文句つけるとか新規?

>>548
下手に強属性ビンだと抗菌龍の劣化版みたいな悲しい結末があるかもしれないから
逆に滅龍ビンにしてもらった方が差別化しやすいまである

559名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-hvxp [126.199.151.43])2020/07/08(水) 07:31:10.95ID:3ZBVSpkep
数値次第でバランスなんかどうにでもできる
全ては開発のさじ加減ひとつ

個人的には、アルバ武器より防具の方が気になるわ
シリーズスキルの性能によっては皇金の相棒役としてのムフェト一式が降板になる

あのシリーズスキルあんま強くなくない?
属性耐性上げるのにスロット使っちゃうし
野菜飯程度じゃたかが知れてる

故に、上昇値とスロット、付加されているスキル次第では化ける可能性はある
十中八九ゴミだとは思ってるけど

563名も無きハンターHR774 (スップ Sd4a-RLoE [49.97.95.152])2020/07/08(水) 08:31:43.85ID:lplEUqfVd
そんなことより単品性能よ脚に見切り4にスロット4が2つ付きだったらいいな

最低条件として属性上限引き上げがある前提で
超心3、見切り7、属性150
相当のスキル構成+空きスロやからな
属性は飯と耐性珠でペイできたとしてもその分弱特挑戦攻撃あたりつかないときびしいな

いまさらなんだけどアルバトリオンは救難出せないやつなんか?

いまさらも何もまだ実装してないし誰もわからないでしょ

少なくとも集会場に16人集めて攻略しようってやつではなさそう
マムみたいに4人で行けるんじゃないか?それだとムフェトより格落ち感あるけど

アルバの属性の影響で大人数で近づけないとかそんな理由つけてんじゃない?

友達のいないオレはムフェト方式だけはやめてほしいと思ってる
あれは苦痛だw

普通に野良で回せるじゃん
大抵2周にはなるけど

こないだの放送んと気に出てきてた比較画像、アレ明らかに全部の属性耐性と防御7つけてあの上昇量だったよな……

属性上限に引っかかってる説がある

武器は強化していくらしいじゃん

複数の属性攻撃、スタンと状態異常による拘束を自由に使えるボウガンが最適解てすよね

575名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-hvxp [126.199.151.43])2020/07/08(水) 17:16:07.16ID:3ZBVSpkep
それを言っちゃあおしまいよ

576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a62-RBPf [133.204.132.128])2020/07/08(水) 17:50:19.80ID:oUbGto1a0
>>571
左の上昇前ですでにシリーズスキル発動済みだよ
あの大剣の元の属性値は400くらいで
計算式はいろいろ考察出てるけど一致属性の10倍+他属性の0.5倍説かなぁって思ってる

導き用に睡眠スラアク作りたいと思ってガイラ睡眠エゴエゴエで組んでみたんだけど火力要らない場合って痛撃抜いてもいいの?
2スロで痛撃×3入れてるところを耐絶に変えようと思ってる

耳栓が2スロだったら嬉しかったんだけどなぁ...
3スロ空いてる防具って妙に少なくない?

>>577
耐絶いる?

580名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-hvxp [126.199.151.43])2020/07/08(水) 19:36:16.50ID:3ZBVSpkep
>>578
防音2とか防音+何かの珠がないとな
あっても昴揚や痛撃超心他のスキルに押されてなかなか重い耳栓
最近じゃ整備切って耳栓積むことも多いわ

ムフェト一式覚醒爆破装備やってみたけど体力回復アップ入れてても思いの外事故が多すぎて個人的にビミョやった

そりゃムフェトは属性向けの装備だからな

>>579
まだ使い慣れてないのもあって装衣と装衣の間の時間に攻撃食らっちゃう
慣れたら要らない?

自分は耐絶3絶対つけてるなー でも3盛るのダルいし不要って言う気持ちも理解できる
あんま連続で被弾もしないし実際不要なんだろうけどなんかやっぱり万一の保険は欲しい

とりあえず水スラアク装備作ったわ

気絶はテオとキリンくらいじゃね?あれば快適に遊べる

楽しみだなあアルバ

アルバだろうがパンパンするってきめてんだ俺


いや腋だろ

俺普段人外で抜いてるけどアルバは抜けない

普段外人で抜いてるだって?

アルバトロスフィルムのエロ映画DVDで抜いたことはある

594名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-hvxp [126.199.151.43])2020/07/09(木) 06:08:57.86ID:V9TQCLsfp
外人はわざとらしくて無理ぽ

oh!shit!

ヘビやトカゲは左右に二本生えたヘミペニスを持ってるのは有名だけど、ドスジャグラスやトビカガチも二本生えてるんだろうか...

何このスレ

そらあるやろ
双剣もちやな

>>591
ムフェトはどうよ
クエ開始時のデモで咆哮しながら左右に腰ふるシーン結構えっちじゃない?

>>599
ムフェトはtheドラゴンってタイプのデザインだから全然抜ける

これがドラゴンカーセックスさんか…

ここはアルバトリオンのアプデ時間にドラニーを語るスレです

エスカドラα腕使えそうだな

強化持続3ええな

強属性か……

606名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-hvxp [126.199.151.43])2020/07/09(木) 10:10:43.37ID:V9TQCLsfp
ハッハー!
ビンゴ!!

これらしいよ拾ってきた
https://i.imgur.com/pKUc7zw.jpg

滅龍だろ?滅龍だよな

り、龍属性‥?

滅龍だしてくれよ…

611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-qzDQ [220.220.75.118])2020/07/09(木) 10:14:51.46ID:5YZrRFDy0
>>603,604
目の付け所が零距離エリート
https://pbs.twimg.com/media/EccgmuAUMAITYEa.jpg

凶賊龍なんてどこで使うんだって話だよな
バフバロでも狩れってか?

613名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-hvxp [126.199.151.43])2020/07/09(木) 10:16:47.64ID:V9TQCLsfp
>>607
サンクス!
んー、物理が低いな…

他の龍と比べるとワンチャンありそうなんだけど龍担ぐ奴いないよね

腕作ったら終わりのパティーン?、

616名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-hvxp [126.199.151.43])2020/07/09(木) 10:22:13.82ID:V9TQCLsfp
ベリオはどうなの

強属性w

滅龍にしとけってマジで・・・

雷で行くとすると抗菌雷と激昂ラー武器どっちがいいんだろうか

ソロだと死ぬの前提だから不屈必須だね
脚傷つけて斧で立ち回って装衣中は後脚パンパン

スラアクのソロクリア報告はよ・・・

俺はパンパンゼミで行く!

武器は抗菌水でいいの?

転身とか速攻で剥がされるわ

パンパン水で行けるんか?

とりあえず性能より距離かな

猫は大盾が良さげ
カカシがかなり有能だわ

ムフェト武器とかなくても倒せるんか?

ソロ不屈パンパンで22分
https://i.imgur.com/V6OE0AH.png

スラアクが注目されてるっぽい?
野良がスラアクで溢れかえったらうざい

631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-qzDQ [220.220.75.118])2020/07/09(木) 12:29:29.21ID:5YZrRFDy0
ムフェトアックスでひたすら後ろ足にパンパンしても弱体化できなかったんだが
どうしようか?

飛んでる時とか意外とパンパン行けるね

633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c502-c9t6 [110.3.190.56])2020/07/09(木) 12:31:55.60ID:HbzV3oY40
とりあえずフルムフェ抗菌水で2乙しながらソロクリア
案外剣斧スタイルで前脚しばけるな…飛ばれるとお祈りパンパンも通じなくてクソゲーだが

634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-qzDQ [220.220.75.118])2020/07/09(木) 12:37:24.16ID:5YZrRFDy0
不屈整備5治癒3にネコ裁縫術おまけ術でひたすらパンパンしてれば余裕でクリアできると思う
アルバは頭以外はパンパンが通じやすい部類
武器は回カスU、ね
零距離エリートより

635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-qzDQ [220.220.75.118])2020/07/09(木) 12:37:52.58ID:5YZrRFDy0
ちなみにソロの話
マルチだと弱体化できんかったクソゲ

野良マルチは安定させたいならアルバライトゲーっぽいな

>>634
抗菌武器?

またライトゲーかよ
つまらんな

639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-qzDQ [220.220.75.118])2020/07/09(木) 12:45:21.41ID:5YZrRFDy0
>>637
ムフェト

抗菌フルムフェトで野良行けたぞ被弾多いから満足感付けたわ

641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-qzDQ [220.220.75.118])2020/07/09(木) 12:49:24.63ID:5YZrRFDy0
というか、弱体化諦める戦法だから好きなの担げばいいんですけどもね
近接では無理そうなら不屈水ライトにオモトカカシで誰でもソロクリアできるはず
マルチは野良だとまず無理
とりあえず腕α作ったから攻略が熟成されていく様子を眺めとくわ

腕アルファがあると
ワイのパンパンカスタムが益々強くなってしまう

必殺技に合わせてパンパンしてみたけど、追いつかないレベルで削られて乙ったわwww
弱体化させとけばイケたりするのかな

早く帰ってやりてー

特別任務は阿鼻叫喚だな
逆にイベクエのほうは高ランクで安定してる
やっぱ突破組で組むと楽だな

646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-qzDQ [220.220.75.118])2020/07/09(木) 13:05:30.80ID:5YZrRFDy0
スカトロを乗り切った水洗組ですね!

これ抗菌水使っても最初の火モードでダウンとれないな...
開き直って爆破担いでいくか

>>645
特任はソロでクリアできん奴が救難出してソロでクリアできん奴が入ってくるからな

体力満タンで弱体化無しのジャッジに備えると逆に危険だな
ジャーキーも秘薬も食ってくれない上にアイテム見ながら首かしげる遅延モーション取るから回復が遅れる
焦るとタイミングずれるしちょっとした罠
早食いでゴリ押ししたい人はちょっと注意かな....そんな人居るのか知らんけど

一回失敗したけど、スラアクと相性よさげ
装備とアイテム見直してみるか

>>648
助けてもらう側の人間か救難で入ってきてもクリアできないのに何で入ってくるんだろうね

ソロクリアしてきた記念帰還カキコ
そしてもう知ってると思うがブラックハーベストは強属性だ…切れ味はすっごいぞ…
斧でも剣でもそこそこ戦えるわ。斧ぶん回しが頭に当たる隙がちゃんとあるのが良いが不動無しで飛ばれると途端にクソゲーになる

ソロで行くなら爆破でいいのかな?
皇金龍水氷も作ったけどさ

倒せたわ導きのエゴゴエゴでパンパンゴリ押しした

角破壊諦めて後ろ足パンパンゼミが最適解?
不動転身で頭クラッチしても速攻剥がされるか乙るし

結局アルバもセミ行けるんだ

やっぱエスカドラα腕強いよな

むしろ角は壁ドンとダウン時の攻撃で壊れないか?頭に雷纏いしてクラッチ拒否してるのホントクソだけどw今のところ角しか壊れない。
とりあえず爪が多めに必要だわ

属性武器貧すぎて諸行無常とか懐かしいもの引っ張り出してきたよ
相変わらず必須スキル多すぎてきついな

エスカドラ腕のお陰でやっとドラケン捨てられそうだわ

661名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-IV7p [126.193.102.36])2020/07/09(木) 14:52:06.50ID:hkufJRORp
結局なんの属性で行けばいいんや?

662名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-IV7p [36.11.229.24])2020/07/09(木) 14:52:56.41ID:yxgzIBX1M
強属性ビンでこれだけ強くするなら滅龍ビンにしてくれてもよかったやろ

滅龍ビンじゃねーのかよ😥

ブラックハーベスト自体は強いんかの?

アルバで滅龍じゃ無かったらなんの為に滅龍ビンなんて作ったんだよバカプコン…

強属性龍の中じゃかなりいいほう
ただムラムラじゃないと他の皇金に追いつけない

いつも通り何も考えず蝉ってりゃ勝てるな

アルバ行くのにアルバ武器で無難って感じかな

マムとかムフェトよりアルバで全属性武器作らせて欲しかった
せっかく5属性使う設定あるのに

ソロで特殊任務は開幕氷持っていくのは確定。あとは死んだ時に変えてもいいかな?って感じ。どういう設定かわからんが恐らく死んでから火に持ち替えても結局氷がないから即死級エスカは避けられんしそのまま氷でゴリ押す。角破壊ボーナスチャンス!って言われたら斧で狙ったらすぐ壊れる。あとは火力があれば勝てる
ちなみにイベクエは開幕火持っていく

雷属性のムフェトで行ってもいい?

見た目はいいんだがなブラックハーベスト…

スラアクソロで無乙クリアはよ

エエエエエ(エスカドラ3部位+エンプレス2部位覚醒)
属性耐性盛りながらそこそこの属性値出せて強い

>>670
明日は氷だね♡

結局爆破で倒した

火でスタート→抑制すると氷にならない(龍にはなる)
氷でスタート→抑制すると火に...
ってことかな
リーダーの説明からすると龍のときに角破壊可能?
角破壊すると一定時間形態変化なし?
じゃあ龍のとき抑制したらどうなるんだ....?
イマイチ変化条件がわからんまま属性で殴ってる

ソロでやるなら属性武器あっても火力無いと即死エスカの回数自体が多くて死ぬから結局火力重視になる気が。クリアした時よりも攻撃避けて斧生かして調子良く立ち回ってたけど結局エスカで死んだわ。ダメージチェッカーいらないってかあれ?モンハンってこんなゲームだっけ?ってなった

公式見てきて分かったわ
火→龍→氷の順番に変化して、角破壊が出来るのは龍のとき限定
破壊成功すると氷に移行ぜず火に戻る
火の弱点は氷だから弱体化狙うなら氷武器がいいけど、角破壊に失敗すると氷肉質0の氷モードに移行して弱体化が実質不可能に→エスカ即死

カギは龍モードの角破壊
水武器なら火モード氷モード関係ないからとりあえず弱体化させとけばok
って感じ?長くてごめんね

680名も無きハンターHR774 (スップ Sd2a-WmOi [1.72.6.170])2020/07/09(木) 17:59:44.31ID:7fhOdMkXd
>>679

ソロでいけた?

スラアクのアルバ防具登場の恩恵デカいな
今までの火力ぶっぱ構成に整備3回避距離&性能2ぶちこめる
珠の欲求もゆるい

エッチだねぇ

>>674
パワーワード過ぎる、どの部位がエスカドラでエンプレスだよw

>>680
他武器は行けたけどスラアクはまだ
皇金水でぶん殴ってるところ

見た目嫌だけどアとナの組み合わせでここはひとつ

やっと仕事終わった
アルバ行くぞーーーー!

687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aba-c9t6 [27.133.62.77])2020/07/09(木) 18:55:35.47ID:zyH5figR0
アルバめちゃおもろい
当たり判定が驚きの短さだからヒュンヒュンフレーム回避出来る
それに他のモンスターの対処法が応用出来るから初見でガチバトル出来た
負けたけど

>>673
https://i.imgur.com/Jo9UVps.jpg
22'45''21かかった

やっと勝てた
抗菌水フルムフェト早食い属性耐性3
属性変化までひたすら足殴る
属性変化したら斧主体で頭殴ってダウン
これで即死技優しくなるからジャーキーと回復グレート早食い
繰り返し
これで行けた

690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3155-IV7p [114.189.135.52])2020/07/09(木) 19:16:48.28ID:TIGtyxJo0
フルムフェト抗菌水で討伐出来たが、1回目のジャッジメント回避できたが2回目出来なかった
これってただのDPS不足だよな…

多分そうだね
チマチマ頭狙ってたら死にまくったけど執拗に後脚掻っ捌いてたら1回目も2回目も同じスリップダメージだった

692名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMfe-9JMD [133.106.177.46])2020/07/09(木) 19:24:40.27ID:wd9eTmINM
結局、氷と龍、どっちモリモリで行くと良いの?
つーかムフェト武器で属性モリモリにするのはダメなん?

693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2629-IV7p [153.199.74.10])2020/07/09(木) 19:24:46.31ID:Z8FZb02l0
あらためて極ベヒやるとよく分かるけど、IBになって斧使う事で綺麗に立ち回れるようになったよね
でもそれだと火力が出なくて他の安定武器と比べて差を感じる
せめてステップ変形斬りがあればなぁ

694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c502-c9t6 [110.3.190.56])2020/07/09(木) 19:28:44.66ID:HbzV3oY40
エスカドラα腕恐ろしいほど有能だなこれ

>>688
武器は?結局ひとつの属性でいくなら何が最適解なんや?

>>695

>>695
このときは皇金・王担いでた
その前は龍担いで行ったけど、意外とダウン取れなくてジャッジメントで死にまくった
ソロの場合は属性あわせて氷か火が俺は楽だと思う

>>696
俺抗菌全部そろってるつもりでいたけど、氷と龍がなかったんやけど…

>>697
王か…また珍しい選択だね
抗菌氷がほしい

>>699
イベクエは1日毎に開始時の属性が変わるらしい
今は開始氷属性で弱点が火なので王担いだ

人によって配信されてるクエスト違うからな

>>701
救難見たらたしかに違ったわ
教えてくれてありがとう

マムタロトソロも結構苦戦した俺にはアルバは
きつそうだ…
大人しくセミるか…

ん?俺は火スタートなんだが
と思ったらそんな仕様なのかよ
簡悔すぎだろ

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