【MHW】双剣スレ 62連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 61連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590141926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が劣るので、おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△または?→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120
◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。
※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10 ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
◆回避の無敵フレームまとめ
https://i.imgur.com/RZrGd79.png ◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用もできるのでおすすめです。
【水】宮廷双騎【救星】
レア12 スロB カスE 白50(匠1紫) 攻378 会心+15% 防御+30 (水330)
解放が必要なものの、かなりバランスの良い性能をしています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
鑑定武器と比べて大きくは劣らない性能です
長い白ゲージを持つので初心者におすすめの一本。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
生産武器で唯一鑑定武器と並ぶ性能を持っています。
切れ味やスロットのバランスがよく、パーツ強化も対応しています。
【龍】狼牙双爪【血獄】
レア12 スロA カスE 紫70 攻378 龍210 龍封力中
長い紫ゲージで使いやすいです。属性値が低めですが、そもそも龍属性が刺さるモンスターは狩る機会が少ないです。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。
【爆】砕光の双閃
レア12 スロCB カスE 紫30 攻420 爆破120
高い物理性能で、スロットもあるのでスキルの幅も広いです。
属性が通りにくく体力が少ないモンスターには爆破のほうがタイムが出ることもあります。 ◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。
【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。
【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【火】>【水】>【龍】の順で作るのがいいでしょう。 ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
・シルバーソル4部位
シルソルのシリーズスキルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位
赤龍のシリーズスキルの龍脈覚醒とカーナのシリーズスキルの会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることができます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。
・ムフェト5部位
赤龍のシリーズスキルの真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。
・シルソル3部位+ジャナールorバヌーク2部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とジャナフシリーズスキルのスタミナ上限突破を組み合わせます。
火力は上記3種類の防具には劣りますが、スタミナが多く快適性は高いです。
・カイザー3部位+ブラキウム2部位
テオのシリーズスキルの達人芸と臨界ブラキのシリーズスキルの挑戦者・極意の組み合わせです。
臨界ブラキ双剣などを使うときの装備です。
短い切れ味を維持しつつ物理火力を伸ばします。 ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
○乗りフィニッシュ 18,18,10,10,8,12,12,+10×8,23,23
〜クラッチモーション〜
○特殊クラッチ切り上げ 23,23,23,23
○通常クラッチ 13,13,13,+9×n
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい たておつ
テンプレにカイザーブラキ入ってんのなww
やっぱ最強だわ 抗菌氷が出ねえ出ねえでマム繰り返してようやく出た!と思ったらボックス内に1つある。
あれ?いつの間に ネロミェールにスキル構成どうしてる?
弱特入れて腕狙いか見切りつけて頭狙いどっちのほうがいいのかな 全身満遍なくほどほどに火が通るから傷なし100%のムフェト抗菌で張り付いてる 王ネロは頭狙うべきだね
ダウン取れるし
もちろんソロの話だけど 蛮顎がよお!でねえんだよお!あとお前だけなんだ早くしてくれ すまん抗菌双剣二本のまま増えんのだが
抗菌スラアクは揃ってしまったのだが
ぜってぇ使用武器で出る武器変わってるわ 集計してるわけじゃないから本当に体感でしかないけど弓と双剣が出にくいという感じ 上キレアジ100枚じゃ全然足りない?
集めるのめんどくさいんだけど 抗菌氷でた!
めっちゃ嬉しいけどブラン卒業すると思うと寂しさもあるな やっと抗菌水でて全部揃ったわ
そしてうんち行ってくるわ キキキギギいいな
討伐時間1分くらい伸びるけど報酬の量考えたら割に合いそう >>27
わかってくれたか
集計してないけど目に見えて増えるよね というかキリンのみと比べると報酬枠最大まで出ることが多いな
キキキテテだとたまに4枠とかあるねん >>23
俺は5日で20枚くらい消えてる
100枚なら1ヶ月分くらいにはなるのかな(知らんけど 最近双剣始めたんですが、
(鬼神強化状態)×回避→△切り上げ→◯回転切り→◯回転切り→特殊クラッチ
ができるってどこにも書いてなくてコンボ調べるのに苦労しました
同じ悩みにぶつかった人のために残しときます
TA動画でコンボがあるのだけは知ってたので調べたんだけども
つべの解説動画やwikiで全く触れられてなくてマジ糞でした このスレでも結構言われてるし解説動画でも割と言われてる印象だけどね
あとスティック倒しながら△連打→○○L2で出すやり方もある 鬼人回避(鬼人化中のみ)からしか特殊クラッチ出来なかったと思ってたんだが鬼人強化状態の回避からもできるのか? 鬼人化中の回避と突進連斬と移動切りからしか特殊クラッチ行けなかったと思ってたけど の方がいいか >>34
できないよ
多分>>31がなんか勘違いしてる 多分鬼神回避です
用語も理解してない初心者でごめんなさい そういえばテンプレに技のコンボとかって書いてないのね 鬼神回避からのクラッチテンプレに乗ってたよなと思ったらXが文字化けしとるやんけ
いつからだ? 双剣作ろうと思ったけどこれ上ヒレ必須なの?
達人芸入れたいけど属性と物理特化どっちがいいんでしょう >>42
ここで聞いても属性としか返ってこないよ
皇金のおかげでカブカカブでもある程度はでるけどムフェト一式一択や
あと上ヒレは必須 >>42テンプレ読んだ上での質問ならもう一度テンプレ読んだ方がいいよ イベクエあるから簡単に集めてこれるでしょやくめでしょ
というかあの神イベクエが出てるうちに乱獲しといた方がいい 使ってなかったら蹴られて当然とかそこまでいかないと「必須」とは言えないんじゃ キレアジにどうしても拒否反応がある人は大人しく業物使おうね >>46
それいったら爆破カブカカブだって野良だと対して蹴られへんやろ 抗菌武器担ぐ→剛刃つける→上ヒレ集めねば→剣士なら全武器上ヒレで良いやってなる それは必須のレベル低すぎやろ
>>42
追記するけどでもたしかに>>50のいうとおり必須は言い過ぎた
ただそれなりに研ぐことになるから
なにかしらの切れ味ケアはないと狩猟中に大きな隙さらすことになる
ソロだと特にないときつい
珠で砥石高速つけるか業物護石使った方がいい
対策スキルつけにくくなるけど >>41
文字化けは前前スレあたりで既に指摘されてた気がする
未だに治ってはいないけど 達人芸の火力は回カスなしの斬れ味青のフルムフェトと大体同じぐらい 回カスありで研ぐのガン無視で殴りまくるぐらいならありかもね まあ回避性能とかを加味したらあれやけど 火力のために斬れ味維持してるのに斬れ味のために火力を落としたら本末転倒なんだよな
本来達人芸は火力スキルを十分に積んだ上で運用するべきもので火力スキルを削って採用するもんじゃない 少しスレチかもだが オカンがモンハンにめちゃくちゃハマってしまってな。ろくに自分のデータが進められなくて皇金のパーツ強化が一向に終わらんのだ(ただの愚痴) >>56
フレンドにもいるんだけど切れ味に関して目的と手段が逆になってるよな
あとは覚醒武器出た頃に紫と白の倍率よく知らないで切れ味無理やり紫にして強い!とか言ってたり 白→紫で見切り4相当程度の火力増だっけか
それ以上火力削って紫維持してたらちょっと残念なやつやね いうて上キレでそんな隙晒すか?戦闘中にドリンク飲むより楽だぞ なんかフルムフェト飽きてきたよ何か新しいの装備したい 余程アイテム圧迫してない限り、現時点で無限かつ容易に入手できる上にスロット3つ分の効果を持つ上ヒレを使わない理由が無い。
MR100にもなって回復薬Gをグビグビ飲んでるようなもん。 上ヒレもっと減ると思ってたけどあまり減らないんだな
一応300個ストックしといたけど大量に余らせて終了しそう…ジンオウガしか狩る相手いないしアルバまでモチベもたないわ 720個が699個になったらちょっと嫌な上ヒレ
302個が299個になったら少し焦る
110個が99個に減るとさらに焦る
きっと1003個持ってても999個になったらちょっと焦るんだろうな… そういえばキキキギギが重複するんだっけか キレアジ装備更新しないとだわ 切れ味消費激しい双剣が切れ味対策剛刃のみなのは他武器からしたら不思議なんかな?やたら達人芸つけたがるけど大剣、太刀とか要らんやろ キリン強運とギルドパレス幸運って重複しないと思う
キリン強運は追加枠発生確率を上げるもので
猫飯幸運は追加枠最大値4未満の場合に追加枠+1だから別スキルとして効果が重複するけど
ギルドパレス幸運は猫飯と違って1枠保証無くて単純に過去作と同じように追加枠発生確率を上げてるだけだから
同時発動時は激運>強運>幸運で一番高いものだけを参照するはず >>69
大剣は傷つけで結構減るし
太刀も手数出せてる奴なら切れ味持たんよ
それと太刀はスキルに余裕もあるしな >>73
軽く調べてもキリンとギルドパレスの効果が重複してるって話が全然出てこない
猫飯幸運とギルドパレス幸運は別物なんだけど
ギルドパレス幸運とキリン強運が重複がするとしたらどういう計算になってるの? 俺も招き猫幸運と装備スキル幸運は違うと思う気がするけど同じなん?
幸運の効果が報酬枠確定+1なら強運と重複しそうだけど抽選確率upなら重複しなさそう
幸運装備でワクワク納品依頼クリアして報酬が4つしか貰えないときがあるなら幸運の効果は抽選upするだけだわな
確定+1なら必ず5つ以上もらえるはず
だれかやる人いない? >>77
幸運で4枠一応出てるのか…
スキル無し69%<幸運?%<強運81%?くらいの確率だから4回か5回に1回位4枠でるんだがなんかいい感じに出てるな
情報thx 昨夜マム部屋建てたら7分位で気持ち良く連絡できてようやく抗菌そろった…いかした双剣アニキもいたし
ガチャとソロと野良ですさんだ心が嘘のように晴れやか ワクワクやってきたけど強運幸運で
8 8 8 4 8 6 7 8 7 8
の平均7.2枠やった
上の記事と比較して
施行回数少ないけど重複ないかもなぁ
ただ枠少ない関係もあるし
キレアジで試してくるかな ふと、抗菌と臨界の物理部分の火力差が気になったんで検証してみた
会心100%超会心は前提なんで単純な攻撃力比較とさせていただく
・抗菌フルムフェト
パーツ込みで基礎攻撃力293
そこに挑戦者逆恨み5爪護符種粉塵で合計+80 更に白補正で×1.32
これで期待値は492.36
・臨界カブカカブ
基礎攻撃力300
ここに攻撃7挑戦者7フルチャ3爪護符種粉塵で計+104 で紫補正×1.39
期待値が561.56
臨界は物理に振ってるのに火力差がたったの1.14倍
ここに属性が入れば... キレアジ20周ずつ周回してきた
ワクワクとちがっておそらく抽選8枠あるから差としては出やすいはず
強運幸運
12 16 13 14 12 10 16 14 16 15
13 12 13 12 16 12 12 12 13 16
平均13.4
強運のみ
15 12 09 15 12 13 16 15 12 12
14 16 11 14 13 12 14 12 16 12
平均13.25
40周計上ヒレ260枚
恐らく重複しない感じかな
ワンチャン幸運が効果極めて低いという可能性もあるけども
鳴神周回したときは出やすい気したんやけどなぁ 属性強化と龍脈覚醒で抗菌はだいたい属性値850程度。
会心撃属性で1.38倍の1173。
そりゃ1.14倍程度じゃ無理だよなぁ。 >>85
確か属会双剣の物理属性の比率が73とか64とかだから1.5倍ぐらいになって歴然の差ってことやな 回カスなしのムフェト逆恨み運用し始めたけど回復量アップ3付けとくと安定したきた
滑空に挑戦者付けとけばだいぶ良いなこれ >>84
検証お疲れ様でした。お陰様で現時点では爆破双剣はあり得ないとハッキリしましたね。 治癒積んで回カス無し逆恨み運用の練習すんのありやな 治癒積んでも火力は出るしな
慣れてきたら治癒外して挑戦者とか入れて気持ち良くなろう 付けたいスキルが多すぎて困る!
ここのスレ参考に付けた解放とか剛刃とかアイテム強化も1回付けると外せない呪いになるし 皇金龍紋でシミュで見てたけど属性割合ほんと高いんだな
大体4割〜5割になるくらいで突進連斬に至っては属性ダメージがほとんど占めてる >>96
そん中だと優先順位は剛刃>解放>アイテム強化かなぁ >>87
乙
おまけで強運+招き猫調べてみた
16 16 16 13 16 16 13 16 16 16
16 16 16 13 13 14 13 16 15 10
平均 14.8 上ヒレ84
やたら16と13が多くてびびってるんだがなんだこれ…
一応この効果は重複するっぽい…?
まぁ高級お食事券をわざわざ使う価値は薄いと思うけど… 担げるモンスターがあんまりいなくてかわいそうだからジョーは龍さん使ってる 抗菌龍で耐龍きて腹殴るのと平井で腹殴るのどっちが火力でるんだろう 双剣始めるために上ヒレ集めるのマジで面倒くせえなあ...
砥石3剛刃運用とか使ってたらスレ民に見下されそうでこわいな >>105
挑戦者逆恨み入れてスキル構成一緒にしてダメシミュ回したら怒り時傷ありなら龍の方が出てたな >>108
装衣抜きでもダメージ高かったけど計算間違えてる可能性あるから違ってたらごめん >>107
他の近接でも使えるし運用してみるとなかなか減らないから取っておいて損はないと思うけどね
必要スキル盛っても砥石3なら余裕で載せられるけど少しもったいないかな?
今後対策スキル入れたい時に困るかも もう抗菌氷諦めた
歴戦王ムフェトで枠増えた覚醒が逆転するにちがいない(願望) >>108
なるほどなあ
私は平井で気持ちよくなることにします >>111
属性で勝ってもフルムフェできない時点でほぼ変わらないしなにより攻撃会心の差がなぁ >>112
まあ物理スキルが盛れなかったら平井の方が強いから良いと思うよ
装衣なしの場合物理ダメが勝ってるっぽいから ジョー腹殴るとして
平井3分と皇金龍で耐龍2分通常1分でとんとんくらいになるみたいやな
3分超えると平井で3分以内なら龍
とはいえ回避装衣もあるからやっぱり平井さんでいいかな 鳴神野良ってたらMRHR900台のハンター(砕光ムブムブム)に遭遇したぞ >>116
最悪の組み合わせすぎてもはや何がしたいんだかさっぱりわからない でもそういうのがいるからこそ抗菌フルムフェに出会えたときの嬉しさもひとしおというものよ >>107
一周40秒で終わるのにめんどくさがる人被いよなぁ
まあ砥石3いれても攻撃3つぶんやからそこまで絶望的な差ではないね
まあその枠で対爆、対ハザク用装備作れるし対ナナ用の風圧積んでも他の枠に負担かからんけど
ネコ砥石でもいいんじゃね >>109
装衣抜きでもダメージ高いってのは流石におかしいでしょ 武器倍率一緒で全振り属性値で差が40しかないのに属性肉質5/6だぞ >>120
一周40秒?
ロード時間込みで話してるか? >>107が面倒臭がってる傍ら、自分は600枚は集めてある
上ヒレ以外にも報酬で副産物も色々あるし マムソロ初挑戦したけど20分かかったわ
どうすりゃいいんだ なんかMR500以上でも爆破カイザーで怒ジョーとかいるのな
いや別にいいんだが 砕竜ム双剣は無印時代のエンプレス冥灯双剣を彷彿とさせてるよな 皇金龍紋一式やってる人の引き立て役としての必要悪なのか 上ヒレクエは達成後に拠点じゃなくてキャンプに戻るにして、受付ジョーからまた受注すればマップ読み込む時間を短縮出来るから早く回れるで
SSD付けてない民にはまじでオヌヌメ 自分も上ヒレ周回はそれでやってたな
植生は諦めなさい 上ヒレ手持ち5個上限も忘れてちょいちょい無駄にするんだ むしろ今ヒレ周回しなかったらいつやるんだってレベルのクエストだからな >>121
もう一度やってみたら装衣抜きならやっぱり平井の方が強かったよゴメン
変な数値設定入れてたのかも知れないな… 上ヒレ集めながら虹色ドスヘラクラスとミチビキウサギ集めるンゴ 報償金9000Z+エルトライトやピュアクリスタル等+レア9珠売却で
時々3万Z以上にもなるから地味に金策面でも優秀
余ったキレアジチケットは錬金素材に回せば良いし 双剣は操作は簡単な方だけど、前準備としては各属性護石or珠、各属性武器(最低5本分のカスタム強化とパーツ強化)が必須、加えてスタミナと切れ味ケアも欲しいから、本格的に双剣始めるとなると敷居が高い。
双剣初心者が汎用装備として取り敢えず爆破双剣に手を出すのは悪くない事だと思う、むしろ必然的。ボーリング場のレンタル品みたいな物。双剣の扱いに慣れてきたら脱爆破双剣へ誘導するのが先輩方の勤めだと思う。
ただし、双剣使いを名乗りながら爆破装備してたりユーチューブ垂れ流してる奴らは許されない!黄色ネームの奴も珠と抗菌余ってるだろうから装備組めるだろ! 汎用なんかない武器だし生産だろうが覚醒だろうがまず属性揃えろとなるけどな
皇金なんかはカスタム強化パーツ強化してなくても爆破なんかより全然強いしなんなら第1弱点担がなくてもその方が強いだろ 俺も入りとして爆破双剣は容認派だったけどそこまで多いなら気軽に進めれんって感じかなぁ
使いたかったらムラムラムかシルソルにお魚系統から使い始めればいいと思う とおもったけど皇金持ってたら玉一個で使い物にはなるし装飾品的にも皇金のがおすすめか
なければシルソルって感じで
シルソルなんで属性かガンスやらないとつくんないしな 本気で双剣使いたい奴は全属性集めるだろうし
脳死で爆破使ってる奴はその内他武器に行って消えると思ってるから特になんとも思わんな まあたまにはちょっと他武器に浮気するかwみたいな感覚で双剣にくる人はわざわざ皇金なんて集めんわな 皇金フル強化できてないよりは臨ブラのほうが強い説
それでも勝てなさそうか 俺はワールドの時に皇金氷チャアク入ったわ、これ強いらしいな防具揃えるか―
なにこれつよい、で一時期ナナハンターになったわ
ガチャ武器から入るのは経験上はあった パーツ強化面倒だけど強化が分かりやすくて巻き戻しが効く分まだ覚醒よりは入りやすいかなと思う
属性珠IIも今なら易いし
ただ他武器だと臨界作っておけばよしってなるからハードル高いっちゃ高い >>147
ワイかな?IBのほうだったけど
さっきまとめサイトみてたらこのスレのやりとりまとめられてたな
爆破はゴミってやつ IB最近始めてハンマーしか使ってなかったけど
マムで抗菌氷出たんで双剣使ってみたが兵長アタック楽しいな
これでオーガとマムが捗る(白目) 双剣使い慣れてきても属性揃えるの面倒、コレで十分って言われるから
武器を集めるの好きって人に勧めたいわ… >>149
こういうのは広めてほしいな
あとコメ欄で誰かが導きゲロリスト載っけててワロタ MR500まで片手とランスだけ使ってて、鳴上周回に飽きたから双剣作ったらハマった
アクションゲームしてる感がたまらん 双剣にはまったら鈍足のヘビィ受け付けなくなるから注意するんじゃ
ライトはいいがの >>147
マムの武器ガチャってこういうのも
狙ってやってたんだよな
普段使ってない武器でもいいの引いたらぜひ使って欲しいとか言ってたし 片手も抗菌全部揃ったからフルムフェ旋回型で遊んでるけど中々楽しい
ただ片手に出来て双剣に出来ないこと、双剣に出来て片手に出来ないことが中々見出せずに慣れた双剣に戻ってきてしまう 接敵攻撃がまったく違うダルルォ!?
いらないならへなちょこ突進斬りあげるから突進連斬くれよな 片手の特クラはぶっ飛ばしにも使える優れもの あれ不動捨てられるくらいすげーぞ 正直抗菌のスペ見たとき1番に思ったのは虫棒龍脈飛燕属性属会で遊べるんじゃね?
でしたねえ… >>154
足の速さとはそういうもんだよな
だから足の遅い武器は耐えられん 双剣の鬼人中は足の回転と移動速度が合ってなくてわりとシュールだけどあの機動力は快適やなー
タゲが散らかりやすいマルチでもあんまストレス感じない ワールドはずーっと双剣一筋で、興味本位でちょっとスラアク触ってみたら動きづらすぎてキーーーってなったわ 最後は蛮骨でパーツカスタム強化全属性終わったわ
導きのモンスターの素材集めは抗菌の試し切りになるが骨集めのだるさ
溜まったもんじゃない
鬼神化して導き駆けまくったわ 自分は双剣渡りだがオドガロンなんか楽でいいな
チャアク 双剣弓だけでアイスボーン全員苦なく狩れんじゃね >>168
その3つは装備組むのが一番苦なんだよなぁ ついにテオにカイザーブラキ双を担いでくる人と救難で一緒になってしまった
そいつの傷つけ定型も1回も流れなかった 採取もハンターらしいといえばらしいんだけど求められてるモンハンってそれじゃないじゃんってのある 俺は初ムフェトの前くらいから始めたから皇金が初パーツ強化だった
素材には全く困らなかったな
このスレ見て分かったけどだいぶ良い時期に始めたんやな 採取くらいは受付嬢でも出来るだろ
キャンプで支給品漁らないで骨と鉱石漁ってこい 無能が それに比べてオトモもオトモダチも巨大鉱石や骨のとき
一緒に掘ってくれるときもしばしば
二人とも掘ってくれたとき超嬉しい ウケツケジョーに粉塵系アイテム渡しとくと指定したタイミングで使ってくれるとかさあ >>176
笛を使ってサポートする等の案はあったみたいだよ却下されたらしいけど 受付嬢が狩場で出しゃばるのがウザイというのは散々思い知らされたはずなのになぜ前線に立たせようとするんだ…… >>178
良い案だと思った。
笛を吹くのが上手なのは昔…とかエピソード盛れるし、EDでソロパートあっても良い。
多少なりとも役に立てば、今ほどヘイト上げずに済んだのに。 ウザいとヘイト集めたのは何もしないのに相棒連呼するからであって何かしらあれば違ったんじゃないかと 親しくもなってないのに相棒呼ばわりと手柄横取り
しかも余計な事をしてピンチを招く行動とか三重殺だからな
これで人気が出ると思ってる脚本は本当に頭おかしいと思うわ ストーリークリアしたらもう置物と化すしチュートリアルくらいいいじゃろ
話しかけるのも集会所のお姉さんだけだし 最近タイラント買ったけど面隠しの為に金払ったって考えると悔しくなってきた >>184
ぶっちゃけアイルーかタイラントは買った方が精神的に楽になるからいいんじゃないか 一周1分かからずに上ヒレを最低2個増えるからワールドで集めてたワイにとっては神や ヒレ600枚くらい貯めたけどアイテム強化つけてたら
エンカウント前とエリチェン時に使う普通の砥石で事足りたりしたりしなかったり 双剣で歴戦ラージャン行くときのスキル構成と立ち回りで意識してる事教えてくれー
普通に勝てるんだがこいつだけ他の危険度3の倍くらい時間かかる こいつは傷つけ面倒いから達人構成の逆上5におまけで挑戦4入れるくらいかなーすきあらばぶっ飛ばし頭に乱舞してればすぐスタンして乱舞2セットから頭追撃でよく連鎖になる…歴戦なら5分前後が目安かと
モチオトモちゃんはお留守番 >>189
非怒りはぶっとばして乱舞
怒り中にできれば尻傷つけ
それ以外頭か無理なら腕に鬼神六連
硬化中はしっぽに△△か余裕あれば六連
もしくは鬼神連斬
立ち位置悪ければ普通に顔狙ってもいい
これで乱入なくて俺のPSで5~6分やな
もっと速く狩れてたなら余計なアドバイスやけど 弱特なしの見切り構成で心眼付けて頭なるべく叩くくらいかな
あとはデンプシーに合わせて火炎弾強化撃ち合わせたりとか 後わかり切ったことかも知れんが乱舞からの即座の追撃、わざとらしいよろめきに対応できるようにスタミナは一定量確保は心がけてるかな
大体乱舞2の6連途中で貧血起こしてふらつきやがるから…双剣で楽しいモンスターの筆頭だと思います 関係ないけどみんなどこにいるの…?爆破かツガイしか見ない そういや某所で「生産武器で火の属性値600超えの装備できた!すごい!」って書いてた人を見た
でもそれツガイなんだ… >>197 あ、MR100前後の人で最近よく見る気がして…海外勢が多いかな >>189
必要以上にケツ追いかけすぎずにビームとボディプレス横回転にカウンターかます 苦手なら耐震あった方が安定する みんなありがとー!
スキル構成はやっぱ見切り型よなー
アドバイス意識して練習してみるわ! ラージャンのタイムはサッカー出来れば早い
凍て地でサッカー決まれば4分半ばだけど、瘴気やクソ森は6分以上かかることが多い印象 ラーはケツもいいけどやっぱり頭狙っていった方が楽 怒り速攻解除でぶっ飛ばすのも面白いけどね >>182
受付嬢が主人公の乙女ゲーとしてシナリオを振り返ると全てに納得できるぞ はーーー他の抗菌は黒甲以外10本超えてんのに龍だけ出ねえいい加減学習しろBBA
部屋全然立ってないし上位マム1人で回すか検討するレベル 救難マムにシュラムグローヴ2の双剣いたんだけど爆破とこいつどっちがマシよ MR500になってやっとずっと追い求めていた初めて痛体がでた!しかも2連続で
あんまいらねぇ… チョウシンも出てないけど出たら出たで嬉しいけどいらないよなぁ
挑戦2がすごく欲しい 今、双剣で要るのって痛体、逆上、挑戦関係くらいだよな
珠ハードルは一気に低くなった 持続珠3は双剣に新たな世界が加わるレベル
レア11の中でも出難い部類だと思う フルムフェトで攻撃7と逆上だったらやっぱ逆上盛った方がいいんか
回復カスタム無しだと乙りまくる気しかしねえ、、、 鳴神救難で近接PTに抗菌氷フルムフェトで参加したら蹴られた
面接官の判断基準がわからねぇ
双剣嫌いとか自傷ダメ不安とかか? そりゃ攻撃と比較するなら逆上よ
回カス付けて逆上外して他盛っても全然良いと思うし
敵によっては転福もかなり強い 俺も回カス無しはマルチじゃキツそうかなー
火力スキルは挑戦5、攻撃4、転福1まで積んでる
転福1はまじでコスパ良い フルムフェト着てるときの会心率の調整どうするのがおすすめ?
龍脈40抗菌武器5であとは弱特50達人5で100にしてて挑戦は積んでるけどこれは計算に入れてないんだがみんなは会心率の装飾品何積んでるん? >>221
回カス有りだと攻撃4入れて素会心30%にしてムフェト40%と傷なし弱特30%構成
回カス無しだと治癒珠入れたいから逆恨み5挑戦者1にして弱特傷あり頼みと滑空に挑戦者4付けたりで使い分けてる あとはナナ、ラージャン、ムフェトみたいな奴には見切り盛り構成 >>218
「回避3ついた双剣てことは龍脈なのか…」とか「達人芸は虫や双剣なら必須では?」みたいな文章を本スレで最近見かけたから他武器と双スレの感覚はギャップがあるのかね 双剣に達人芸は最も合わないんだがな
4スロ珠でくれるなら掌返すが ラージャンに弱特切る構成よく聞くけど、普通に尻尾は傷つければ効くし頭は60だから傷なしでも30%は効くし見切りよりコスパ良くね? もちろんそれプラス挑戦者なり全開なり見切りなりで会心は盛るべきだけど >>228
カタログスペックというか確かにそうなんだけど実践だとなかなかクラッチさせて貰えないのとよく動くから傷有りの時間に殴れる時間が少ない
そんでまた傷つけなきゃって繰り返すからだったらそのまま高めの会心率でぶん殴ったほうがストレス少なくて済む 私もラージャンは弱特入れた傷無し会心100%にしてます
見切りは重いですよねぇ
傷に関しては、尻尾は殴りに行く硬化時にはやわらかくなるから付けてないです
マルチだとなんとなくチャンスあればつけに行きますが ラージャンは死ぬまで罠置いて頭に乱舞いれるゲームだから 常時100%会心は弱点以外に吸われた時の精神的余裕で手数が増えるから火力スキル 不動転身なしで暴れまわるラージャンの尻を傷つけるのは容易じゃないよねえ 転覆・○○がマジで欲しい
3スロ無いからこれでしか転覆つけれない ラージャンはソロ&野良なら見切り構成
仲間内に徹甲いる時は弱特構成で使い分けてるな >>223
なるほど傷無しで100にする方が傷つけにくいモンスに対しても汎用性きくか
俺は回復カスタム信者だから入れてるけど回カス有りで攻撃4入れて素30%ってどういうこと?達人4の間違いとしても素30ならんような… 相手によって耐性珠とか治癒珠とかつけたいんだけど挑戦者5と攻撃4の場合挑戦者削るのが正しい? デフォ会心20%に見切りで調整して傷無し弱特龍脈で90%挑戦者5で100%大体この構成だな
ラージャンだけは見切り7で組んでるけど >>240
ごめん書き方足らなかった
会心率攻撃4で5%+抗菌の素の会心率5〜20%+見切りを盛って素の会心率が30%になるように調整ってことっす どっかで壁ドンでダウンした時は怒り状態じゃないって聞いてどうしようかと迷ってる 壁ドンは非怒り状態でしか出来ないのに挑戦者が発動するわけないでしょ >>247
すまん、書きたかったのは壁ドン限らずダウン中だわ
言葉足らず過ぎた >>244
なるほど見切りで調整して30にってことだったのね
傷なし100は便利そうだし一度真似してみるわ
詳しくありがと 俺は挑戦者分の会心は考慮してないな
皇金なら弱特3まで積めばほとんどが100%いくし
火は5%足りないから攻撃4か見切り1で100%調整にしてる
この辺は好みで分かれても良い アサシンダウンってマスマムでもできるん?うまいことできねぇ 武器:スロット【1】
頭:EX龍紋β【4】【1】【1】
胴:EX龍紋β【4】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EX龍紋β【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----スキル-----
災禍転福Lv1
アイテム使用強化Lv3
力の解放Lv1
超会心Lv3
挑戦者Lv5
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
赤龍の封印【5】(真・龍脈覚醒)
回避性能Lv3
弱点特効Lv3
剛刃研磨Lv1
属性やられ耐性Lv2
攻撃Lv2
氷属性攻撃強化Lv6
体力増強Lv3
ずっとこれで使ってるなぁ。そんで滑空不動に攻撃入れてLv4にしてる >>248怒ってるモンスに別のモンスぶっ飛ばせば怒ったままダウンすんじゃない? 渡ってきたんですが ここの人達は力の解放は1で十分なんですかね?スタミナ消費50%消費に釣られて3まで上げちゃってるんですが無駄ですかね? 個人の好みの問題
どっちも試して合った方を選ぶといい 強走薬飲むからな
強走薬込みだと1で最大の合計50%カットになるし 自分は解放1に強走薬込みでスタミナ消費50%って調整ってだけだから好みだと思う >>252
それの護石を攻撃にした奴使ってるわ
挑戦は滑空に挑戦2詰めれるから、敵がキレた時に装着してる スレでちょこちょこ名前出てたネ◯ダン?って人の動画見てきたけどなかなか尖った装備してるね…
でもキリン4分台で倒してたし
PSが俺よりうえそうでヘボハンな自分が悲しいわ >>255
開放1+強走薬だと開放3と同じスタミナ軽減得られるけど、自分の場合代わりのスキルいれてシミュったら会心率が足りなくなった。
不足の会心率20%を補う為に火力スキルを落とすのも本末転倒な気がするし、1レベルごとに会心10%増えるのもでかいから開放3も充分有りかと。 今の双剣環境は人によってスキル構成が少しずつ違うから
最近使い始めた人はどれを参考にしたら良いか分からんやろなー 言うほどか?
フルムフェトで動かしてみて自分が使いやすいように装飾品入れ替えるだけだろ まぁここでのスキル構成の話は面白いよ
自分の場合最近になってやっとキノコ卒業しはじめたし双剣始めたばかりの人もプレイスキルずっと変わらないわけじゃないしね >>263
これ知らんかった
超えた分はアフィ切り捨てってこと?
例えば開放発動中に強走薬飲んでも意味ないってことなん? 会心は見切りとかで計20%になるように調整して、龍脈覚醒で60%。弱点特攻で傷あり100%、傷なし+挑戦者5か解放1どちらかの発動で100%になるようにしてるな。 体術効果もランナー効果もどんなにつんでも最高が50%軽減
んでランナーとか解放とか別種のスキルの〇〇%軽減は加算じゃなく乗算 スタミナ消費量軽減の上限が50%だからね。
解放3以上の発動時に強走飲んでも無意味になるし、解放1+強走薬で50%の軽減率に到達する。 >>271
そやでー
確か正確には51%だった気がするけどまぁ大差ない
薬飲む前提なら解放は1、ランナーなら2積んでおけばおけ
体術は積んでないから忘れちゃった 解放1で恩恵受けたいならランナー1+薬が得だが好きにすれば良い ランナーは鬼人ステップがやりづらいから自分はつけてないなー 自分はランナー1解放1体術飯に滑空持続3強走薬でスタミナ関係はストレスフリー テンタクルγの真・属性加速って属性上限に引っ掛かるよね?
絶対ムフェト行きたくないマンのフレにテンタクルγゴリ押しされてとりま作ったんだけど
快適性能はそこそこでいいから乱舞火力欲しいんだよーこっちは >>280
ランナーが付いてたらいけないということではなく、力の解放じゃないと体術3の効果が得られないからステップし辛いってことだと思う 龍脈入れてなきゃ上限引っかかるね
自分はテンタクルγを探索用装備で導きの地とかで使うから作っといて無駄にならないと思うよ >>280
ランナーは体術効果ないけど
力の解放と強壮は体術効果あるから
>>281
引っ掛かる
あなたはムフェト行けないの?
普通にいっといた方がいいけど
柱でしかためしてないから詳しくはダメシミュつかったほうがいいけど
俺が趣味で真面目に作った真属性加速装備では加速時でも覚醒シルソルに勝てない
非発動時は言わずもがなって感じ
てかシルソル使うにしても武器スペック的に皇金フル強化のが強そうだったんだけどどうなんやろ ソロに於いては高火力こそ快適…双剣でそんなことが言える時代になったのです 属性加速は常時発動でようやく一考に値するレベル
ガイラ死産だしなんか解放武器にテコ入れ欲しいなぁ PSゴミの俺でも歴戦ネギ10分切れるんだからもう最高ですわ 覚醒爆破カブカカブ双剣マンが救難に入ってきたときに適切な行動を述べよ 意地の悪い質問にも優しい回答で溢れている
世界は優しさに満ちていた 力の開放は想像してるほど発動してる時間短いってのを俺からは言っておく ソロで狩る方が早いのにあえて自ら救難を出すんだから
ぼくのかんがえたさいきょうの野良を夢見るのはやめて多少のカオスごと楽しめるハンターになること >>296
連撃の心得「条件満たしてる限り、持続すればいいのにな」 >>297
お前は大剣でも使えるすばらしいスキルだったよ 災禍転覆体力珠1つだけあるから体力増強の一つのスキルとして
抗菌ムフェト装備全属性4スロ枠に搭載してるけど
災禍転覆って発動中も上書きされるかためっちゃ強いよな 解放は上書きされると流石にぶっ壊れ
属性加速は…それでもゴミ 回カス無しの逆恨み運用だと1発食らうと赤ゲ次第で即危険ゾーンだから攻撃を全部回避する立ち回りしなきゃならない
転福はめちゃくちゃコスパ良いし上書き強いけど戒めの意味を込めてテオと金銀以外は外したわ 転覆が役に立つのって実質火と雷やられくらいじゃない
水と氷と龍やられは最初から受けたくないし >>301
モンスターによって装備変える感じなの
めんどくさいけどそっちの方がええな
俺もそうしようかな マイセットごちゃごちゃなるけど >>303
オールムフェトで耐属レベル2だったら
水、氷、龍やられ20秒もないからまあいっかと思ってる
自分は龍やられは打ち消しの実使うけど 鳴神で珍しく双剣3人でやってると思って入ったらカイザーだのキリン(非ホスト)だので、最後の一人に至っては抗菌水担いでて笑った 皇金氷でテンタクルブラキ装備いたな
装備なんかはどうでもいいんだけどテンタクル頭を重ね着で隠すなよと フルムフェト覚醒爆破を見たときはどんな顔をすればいいですか >>308
割といるんだよなこれ
死んだ魚のような目で見ましょう どうせそのそうびするなら
皇金爆破で爆破に振りきりたいな 何なら抗菌フルムフェトでも面接蹴られる
剛刃とかwwwって思われてんだろなぁ >>308
見切り詰めれなくて会心率上げるためじゃね
まあ弱いし 意味分からんけど
他の近接から来たんじゃね
もうちょいこのゲーム自体の情報分かりやすければなあ
攻略サイトもゴミだし ハンターノートも曖昧だし >>312
ついでにゴミ配信者がわけわからん装備広めてるしな! 他の武器だと割と優秀なユーチューバーいるんだけどな
悲しいことに双剣はうんちしかおらん 最近地底から戻ってきて一番ヤーナムスタイルに近そうな双剣を使い始めた
楽しい 双剣なんて昔から罠使って乱舞ではめ殺しして来ただろ
上手いやつなんているわけない 爆破双剣勧めるってのは全く通らない属性延々と担いでるもんなんだけどな
肉質によってはそれでも爆破より火力出るってのが笑える >>189
下半身ペチペチ殴るより頭ダウンとりにいった方が速く終わる。TA見て六段定隙覚えて闘気硬化中以外は頭殴れ >>311
「は?wwwwきれあじがまっはでとけるそうけんにはたつじんげいだろwww」 漸く抗菌5本揃ったわ
最後の龍が出るまで何本黒甲出たことか… まあ動画的にはムフェト一式だと面白味がなくてって考えなのかなと優しい目で見てるわ >>317
獣狩りの斧とかまんまスラアクの斧モードだしな 装備紹介するくらいしか企画思い付かないならYouTuberなんてやめちまえばいいのにな向いてないでしょ カンストが一般の想像より容易なのか
装飾品コンプが一般の想像より困難なのか 鬼人化より鬼人強化状態の方が強いモーションってありますか? 装飾品は気付いたらコンプしてた
MRも気付いたらカンストしてた >>328
でも再生数稼げればそれが正義だし
内容充実さよりサムネの見栄えが重要だし クソデカ赤文字で最強装備!とかあるとそれだけで見る気なくすけど一般的にはそうでもないのかな >>328
下手くそだから装備紹介くらいしかやること無いんだよ察してやれ 臨界龍脈物理双剣 ←最終ヒット192 ?!
ついに限界突破・・・! ブラキ双剣 究極物理特化双剣
物理の極み
新環境の装備
龍脈挑戦者が熱い 臨界ブラキ双剣のおかげで 物 属
攻撃力が771 理 性
超絶汎用 まで上がりました 型 型
覚醒物理双剣 同じクエストで
型が変わる、!? >>335
最近よく見るつべのマンガ広告並にうっとうしい >>339
双剣でもPCとの差あるっけ?
貫通弾とか多段ヒットする武器種は処理能力の差でPCの方が火力出る なんでPCとの差を気にするんだ?好きだからPS使ってるんだろ?年末にごっついスペックのPS5も待ってるし 年末楽しみ
まあどうせPS5でもアプコンでモンハンやってるんだろうけど MR999ブラキウム抗菌睡眠 防御7が歴戦5枠銀レウスクエにいた
壁ドン用か…と百歩譲っても1回しか成功してないし
もうこれわかんねえな 導きでも睡眠担がないからガイラ掻育ててないけど睡眠装備のセット作ってあるもんなの? 龍紋の自傷が嫌ならせめてシルソル着ろって言われてるけど、そもそも双剣で自傷が気になるくらい外すならヘビィ行けって話じゃね?
シルソル一式+皇金でもムフェト逆恨み皇金の方が桁が違う火力出るわけだし 自傷が嫌いな理由もよく分からんのよなー
双剣の基本的な動きしてれば龍脈覚醒は恩恵しかない
回避性能Lv3も勝手に付いてくるのに 逆恨みつけるとすると回カスつけないんだよね?
それはちょっと怖い 適当なとこで素振りすれば回復カスタムしてても逆恨み使えるぞ! 龍脈の逆恨みは武器種によって色々違うみたいなんだよな
全員がそれを把握してるわけはもちろん無いから面倒臭い ムフェトなんて双剣に限らず多くの武器種で使われてるのに自傷ダメ嫌ってたら使える武器種限られてくるやろ 正直龍脈覚醒は特殊クラッチが納刀扱いになるか否かでも結構違ったと思う(双剣ハンマーのみ) 普通のクラッチと違って納刀扱いにならないからリセットされないのが強い 調整下手って言われるし、自分もそう思うけどここを考慮したのすげぇと思ってる 回カスなし逆恨み運用は体感的にソロの方がしんどいかな
マルチの方はタゲが散るからそこまで気にならんで
乙が怖い人はまずはソロで練習しましょ >>283>>284やっぱ引っ掛かるか〜、dクス
輝けるフリプ組で赤龍防具持ってないからムヘト行きづらくてねぇ、、野良じゃ足引っ張るの見えてるから初心者同士フレと行きたかったんさ マルチでカスタム回復なしはリスクとリターンの釣り合い取れてない
マルチでの死を軽く考えてるなら釣り合いは取れるかもしれないけど
絶対避けたいダサいものとして考えるなら
増えるリスクに対して得られる火力が少なすぎる つい先日アイスボーンクリアしたての双剣使い友人にイヴェルカーナ→銀レウス→ムフェトの順番で防具更新していけば良いよって言ったんだけど 間違ってないよね?
流石に装備整ってない状態でさっさと野良ムフェト行ってこいとは言えないかなって思って銀レウス揃えさせようと思ったんだけど 銀レウスってMR70だっけ
そこまで上げる前にムフェト来そう 剛刃持ってるならそれでも良さそうだけど無いなら取るまで達人芸欲しくない?
うなぎ刈りはボウガンで済ませたってことならいいけどさ >>362
いや多分無印から一直線にきてるからろくに装飾品持ってないと思うわ MR40以下でろくに戦わず出荷されてるやつもお構いなしに来るんだから戦う意思があるなら飛び込んでみれ >>357
野良は君が思っている以上に悲惨やで
たまーにいい部屋もあるけど
とっとといってムフェト一式と水ライト作るべし
>>360
いいんじゃない?
手伝って上げれるなら今日明日でめちゃくちゃマム周回して
ムフェトに備えるのもありだと思うが
武器はマム一択やからねぇ
今さら覚醒作るなら生産のがいいし 双剣マムで強化されてから他人の装備や武器ばかにしてマウントとるやつばっかりになったな ムフェトはMR200まで自主規制するような動きを作るべきだったなー
エアプ攻略サイトが「重要!ムフェトジーヴァは高度な連携を必要とするモンスターのため、できるだけMR200以上になってから参加しよう!」って赤文字で書けばよかったのに 回カスのみでも十分なくらい回復するからガンガン納刀するんだけどそんなに自傷気にしなきゃいけない?
たまに結構スカしたな回復するまで粘るかってのはあるけど お前ら爆破ばっかり目の敵にしてるけど毒はどうなの? 回復カスタムなし逆上そんな変わらんでしょ
抗菌双剣でムフェト一式ってだけで十分 毒なんて誰も使ってないやろ
奴らは爆破というより臨界が強いと思って担いでるだけだろうし 毒はもう根本的に弱すぎるので何とかしてやってくれって感じ
過去作みたいに毒中にも異常値蓄積されないと爆破に勝る要素が無い 紫ゲージ!高攻撃力!つよい!ついでに汎用性の高い爆破属性だ!
属性?いちいち用意したりモンスターごとに持ち帰るのめんどくさい。汎用だ!超絶汎用!! 火力は皇金龍紋一式で別に特別盛らなくても足りてるから、どう会心100%にするかで悩むだけだしな。
その点逆恨みは会心補正ないしなんか優先度的におまけ感ある。 >>379怒ジョーがあおむけになってこっちをみているぞ!! >>380
P3と同じくしないのでハッキリ言ってゴミです
ムフェトやネロみたいに1回の毒ダメージが大きいモンスはいるから毒煙玉や毒弾持ち込むのはアリだが武器として見るとゴミオブゴミ >>383
ひぇー知らんかった
なんでちょくちょく蓄積しないようにするんだカプコンは 属性加速のクールタイムもそうだけど、カプコンは一体何を恐れてそんな仕様にしてるんだろ 馬鹿だからじゃない?
Wからゴミって言われてるのに変えないんだから 実際弱いって言われて強化するのと強すぎて弱体化させるのはどっちの方が反発大きいんだ?
まぁ毒と属性加速に関しては強すぎて批判されるようなことにはならんと思うが >>387
基本的には弱体化のほうが嫌われるね
PvEならなおさら 毒は昔ならクシャルの風が弱まったりとかあったし
そういうダメージ以外でのアドが生まれる方向に進化させて
爆破と差別化すればよかったのにな >>382
それくらい?
属性遊び初心者なので良くわからんのよね どのモンスターにどの属性が効くかくらい調べなよ・・・
ジョーさん、金レイア、ご苦労の相手が飛雷の主な仕事だ そうか…属性武器使って来なかった人達はモンスターの弱点属性はおろか属性攻撃による有効部位とか肉質も知らない可能性あるんだよな
そういえばリアフレから狩り行く前によく弱点聞かれてるわ >>389
なんか一応毒の効果時間中はレイギエナの空中の動きが鈍るみたいなのがあった気がする
極々一部のモンスターにしか効かない上クソしょーもないレベルでしか変わらないから
何処で話題になるわけでもない影の薄い要素になっちゃった すべてのモンスターに毒を被ると何かしら弱体化する部分があるくらいじゃないとなあ >>389
そのポジションは龍封に取られたしねぇ、蓄積もしないんじゃムフェトの時みたいに毒玉2個落として終わりだわ >>394
YouTubeの検証動画であったけど凍ギエナで試した結果変わった様子無かったよ 皇金双剣手に入れたから装備組んでるんですけど
ムフェト一式で使う場合って
逆恨みより挑戦者とか盛った方がいいんすかね? 攻撃でも逆恨みでも挑戦者でもお好きに
特に優劣はない 挑戦は多くの人が盛ってるみたい、お守り優秀だしね
逆上は回カス付けてない人が持ってる
アフィはちゃんと広めとけよ >>399
マジ?
俺の情報も随分昔に見た動画のだけど
上位のギエナは確かに部位破壊した時と同じようにヒラリと旋回するモーションが遅くなったり引っ掻きの後隙増えたりしてたと思ったんだが
凍てギエナなんも変わらないのか >>390
ご苦労ワンコと金レイアも仰向けになってるぞ
調査クエ三大カモをシメれる飛雷の優先度はかなり高い ありがとうございますー
全部一回組んでみて自分にどれがいいか試してみます 逆恨み盛るなら回復カスタムつけちゃいけないみたいなのがよくわからない
効果上喧嘩はするだろうがそこまで阻害するようにも思えない >>406
付けちゃいけないってより効果が薄いからこっちの方が良くない?って感じかと
ダウン中の乱舞だと火力出て回復量高くなったり、タイミング悪く自動回復発動して赤ゲージがほぼ出てないとかザラだからじゃないかな 今の双剣環境は色々盛れるから全員が納得のいく最適解は誰も提示出来ん
一番合ったやつ使えば良いし誰もそれを否定はせんよ なにかと爆破双剣を話題に出すあたりほんとは爆破双剣好きなんじゃ…
ツンデレか? スタミナ4爆破強化10の神おま持ってたのに双剣使わずスラアク使ってた当時の俺を殴りに行きたい ジョジョブラキや獄界の門番で毒武器復権とかアツかったよな3g >>406
回復カスタムつけてなんでそこまで逆上入れたがるのか分からん
俺のビルド 攻撃とか挑戦者、逆上一つも入れてないけど
3つとも入れる枠ないでしょ
だったら攻撃でも積めばいい
ちなみに回復カスタムつけて逆上ありとなしの
ダメージ比較動画ツベにあるぞ 乱舞だが
それ見れば入れんでもええなと思う 粘着弾を頭に叩き込みたい場面のほうが多いから腰を据えて普通に撃ってほしいよね・・・ >>419
ツタ壁破壊する時
ダイナミックスタイリッシュ入場で気持ちいい 乱舞後にスタミナあんまり無い状態で攻撃来たら使うくらいだな 他人の装備にケチつけたがる奴ってなんで居なくならないんだろう ごめん真面目に答えるとラージャンのデンプシーとかティガとかのモンスターで突進系の攻撃を中断させる時に良く使うよ
石によっては使えないとかあるけど ジョーのカウンターに回避討ち合わせられるようになりたい… 回避撃ちはどのコンボからでも出せてたら今作の双剣文句無しだったわ アルバが肉質ガッチガチで火水氷雷龍全て半減だけど毒で弱体化とかいう仕様だったら爆破毒も活きるかもね 毒煙玉で十分なのに毒武器担ぐ馬鹿www
って煽りスレが建ちそう カプコンが毒武器をプレイヤーに使わせるための仕様変更予想
・毒煙玉による大型モンスターの毒蓄値を1にする
・毒煙浴びるとハンターも毒になる
・調合不可、持ち込み可能数1に変更 アルバは地上で弱点になる皇金龍で良さそうだわな
水モード追加がどう影響を及ぼすかにもよるけど はじめて双剣3で野良マムしたけどくっっっっそ楽しかったまたやりたい スリンガー装填アップ龍門一式に1だけ付けてる奴おる? マム終わりか
150体討伐しても抗菌氷出ないニキはどうなったんだろう >>446
そう言われると古代樹ねいくつかと瘴気ガロンち導き大きいミツバチんとこ…くらいだっけ? レウスの巣の水流起動とかにも使えるぞ
小タル持ってかなくてもいいんだ!
クシャも水で流せたらいいのに… クロスの桐花の影響で属性値が伸びなくなったダブルクロス >>442
そういえば投石1つけてる人にハズレは見た事無いな
ソロ高速周回する時に便利だし、それが可能な人って印象
野良で会った激ウマ双剣もつけてた 毒は毒状態中に蓄積させたら猛毒に、猛毒状態中に蓄積させたら劇毒に
みたいな調整があってもいいと思う
使わないだろうけど Fに、状態異常中に蓄積したらその分追加ダメージが入るようになるスキルあったらしいじゃん
それほしいなあ・・・ Fは課金でスキルを盛るガチャみたいなもんだったから土台が違いすぎる、そしてそれ前提のクソモンス達 >>442
不動に1つけて開幕吹っ飛ばし2回できるようにしてる
以前のスレでこの話や滑空に持続3つけてる話したら謎だと叩かれたんだがな ふっとばし2回ってたしかに開幕ぐらいだし不動につけるのでも十分か 開幕持続3滑空着てアイテム色々使ってからそのまま自力壁ドンとか
開戦直前で投石不動来て2回壁ドンならわかる 周回ゲーだし持続3は便利やで
強走6分で大体のモンス狩れるやろ すまぬ、持続Vの効果はわかってる
滑空に持続入れるのがわからん防具スロットで間に合わない? 持続Vはアイテム使うときさえあればええから滑空でええやろって話やん
常時アイテム強化よりその穴に攻撃Uとか積めたほうがいいしょ
まあおれは不動+他ので組むこと多いからあんましてないけど 自分の場合だけど4スロには属性2と痛撃とか入ってるし1スロも3つ埋めるほどスペースはないかな
使用タイミングだけ発動してくれればいいわけだから言い方としてはどっちかといえば装衣で間に合うだと思う 回カス型だと逆上はつけないし、発動が限定される挑戦者は滑空で4まで上げれるから持続3は防具に付けてるな
やっぱり常に剛刃90秒がいいっす
不動に投石は開幕2連壁ドンが使えるからよく使う 防具スロットで間に合うって常に発動させてるってこと?
最初の1回で捕獲まで間に合うんだから装衣でいいだろ 開幕は不動壁ドンしたいから持続IIIは普通に装備に付けてるわ 攻撃7
属性6
体力3
弱点3
超心3
持続3
剛刃1
回避3
属耐3
ランナー1
皆これだろスリンガーも属耐2にすれば付けれる 開幕不動必須とか言ってるのは投石で気を逸らして壁ドンしてない奴? マルチでやってると自分が最初に会敵できるとは限らないから
開幕のセットアップを安定させるには不動がいるってだけ
フレとやってることが多いから仕方ないんだよ まあ野良でも一生傷付け壁ドンしないマン居るしな
こっちがやらんと怒るまでずっと殴ってる フレンドが皆上手くてきちんと意思疎通できて連携取れるという幻想から早く抜け出すんだ むしろ何言っても聞く耳持たない我が道を行くくせに介護は求めてくるクソゆうたフレンドに難儀してる声をよく聞くんじゃが・・・ 5ch双剣スレサークル作ろうぜ!すげー楽しそう
俺はコミュ障だから作らないし入らないけど(´・ω・`) フレってリア友前提の話だと勝手に思ってたからなんで意思疎通できないんだと思ってたけど、よく考えたらネッ友か リオレイア希少種って簡単だったんだな ta勢の見てモーションの仕様分かったらオトモの運ゲー罠無くても 途中投稿ごめん 罠なくても普通に撃墜とスタンで楽しく4,5分で狩れるな >>478
ワールド時代は一応あったんだよ
サークル関係なく双剣でマム狩ろうぜ!みたいなのも数回あった 双剣4人は未だに体験した事ないなー
すげー面白そう クロスの桐花の影響で属性値が伸びなくなったダブルクロス 頭小さいモンスに会心100のまともな双剣全員で乱舞したら会心の光が収束してビームみたいになってた 野良では双剣たまに1人見かけるレベルやからなー
2人で頭に乱舞ですら気持ち良いのに4人とか俺どうなっちゃうんだろ 双剣の乱舞とスラアクのゼロ距離が複数頭に集中するとなにも見えなくなる ガチでエフェクトでなんも見えんよ四人とか
てかマジでこの眩しいのどうにかならん?サングラスでもしろってか?
視力低下するわマジで 眩しいってのはよく分からんわ
背景白いサイトとか見たら目が潰れるのかな
部屋の明るさに対して輝度高すぎなんじゃ? 普段暗い場所だと会心エフェクトとそれ以外で輝度の変化が激しくなるから軽度なポリゴンショックのような状況は起こる
といってもそんな場所は多くはないけどな
せいぜい瘴気の谷くらいか 画面の設定明るくしすぎなんじゃない?
オプションで変えてみたら? ピック画面でベッカス拒否したら
野良勝率6割になって草
そこまでキャラ差あるとは思わないけど
ピックする奴のガイジ率高すぎて結果的に
勝てるようになったって感じ 俺が無知なのか誤爆なのか何言ってるか全然わからねぇ… >>481
誰も興味ないかも知れんけどレイア希少種の撃
墜方学んだから共有するね
サマーソルト前に張り付いてタイミングよくク
ラッチ攻撃で降下と重なって多段ヒットで撃墜できる 怒り時の2連ブレス後に近くにいる時と、空中で一回噛みつきかサマソとか行動した後にそのまま降りてこない時に、張り付くとサマソを
誘発できる(2回行動後は確定で降りるかダイブしてくる) これとスタン組み合わせれば3分台も普
通に出せる オ°オ°オ°オ°オ°ようやく抗菌コンプ…
マムガチャ考えた奴はなるべく欲しいものが手に入らない人生を送ってくれ 双剣のアイテム使用強化3が逆上とかより体感できるレベルで火力スキルしててわろた 俺も最近微妙だと思ってた不動外して滑空に持続3積んでみたけどこっちの方が合ってた
普通に持続3強いわ 特殊クラッチの傷つけって他の部位にも当たったらその部位もついでに傷つきますか? >>512
できない
他の部位に吸われても蓄積は張り付いた部位 持続3は怪力種粉塵が4分半持つのも強い
これだけで逆上4相当だし ちょーど1クエ終わるくらいまで怪力持つのか、わかってたけど強いな...
というわけで持続3くれ 鬼人G強走種粉塵剛刃石拾って吹っ飛ばして傷付け
開幕が一番面倒で嫌い >>517
薬(と砥石)までは許せるがやっぱぶっ飛ばし傷つけいらんよな ドーピング嫌いだしモーションもダルいから薬系は使わない
ぶっ飛ばしもつまらんからソロだとやらない
でも剛刃開幕上ヒレ研ぎはやる ドーピングは狩猟開始前の儀式みたいなもん
やらない理由がない 孤島ネギの崖上でドスキレ剛刃すると「よし行くべ」って感じで気合入るからちょっと楽しい 鳴神でもドーピングしてると種がすげー勢いで無くなっていく 種食って粉塵撒いて石拾って剛刃して滑空着て鬼人飲んで狂走飲んで頭クラッチ→背中に張り付く→振り落とされて吹っ飛び→起き上がりに起きぜめ→気絶→死亡→1に戻る 攻撃IIも達人Uも特射IIも出たのにアイテム強化III持ってないんですが
これ実はレア12だろ 特殊クラッチによる傷付けがリザルト後のクラッチの達人にカウントされないの納得いかねぇ マムタロトをソロで何分でクリアしたら双剣並ハン認定になる? 999になっても挑戦IIが無い…そんな生活に遂にピリオドが!!ありがとう!ジョー先生!!
もう匠とか防音に運を吸い取られるのは嫌でした…
でも無くても双剣においてはそんなに…? 別にクリアできりゃ並ハンでええやろ
何ならできなくても別にいい
選民思想とかよくない TAしようと思うんだけど傷とかギミックで面倒になる
モーション覚えて貼り付けるくらいまでは楽しい マイハウスの池にいるドスキレアジからヒレ取れないかな
取ったあとのドスキレアジは池に返して再生したらまた剥ぐんだ まあ討伐タイムは練度の指標になる一つではあると思うけどね
実際俺もTA勢の動き見て目標タイム決めて練習したし TA勢×1.4倍くらいのタイムが出りゃ満足だな俺は
マムは第一段階以外ストレス無いしちょっと詰めてこよかな 鬼神グレートってみんな飲むの?
調合でつくるのはかなりコストいるし
錬金で作んのか
今のところ使わんでもいいと思うが
アルバきたら俺も考えるけど スチームチケットをババアに投げつけたらいくらでも飲み放題だし 鳴神ソロで5分以内に倒せる
攻撃II、達人IIなどの必須装飾品を持っている
マスターマム、激ラー、猛ブラキをソロで15分以内に倒せる
Aレーシェン、通常ベヒをソロで倒せる
太刀を使っていない
これができて並ハンかなー >>532
素晴らしい考え
いつも14〜15分くらいかかるんだけどふとTA動画見たら6分とかだったから下手過ぎるんかと思ってね別にTAするつもりはないんだけどさ >>542
そりゃ俺が15分でしかクリアできないからに決まってんだろ エリア移動結構ライド使うんだけどさジンオウガだと早めにカーソルを落とし穴に合わせておくから
たまに落とし穴マークとライドマーク勘違いしてエリア移動後に謎の罠を張ることがたまにあるよね
ショトカはもうクセついてるからいじりたくない ぼくマムタロト70匹目
抗菌氷双剣諦めなう
アルバトリオンさん抗菌の上位互換頼んだやで.... 70匹やってる間に最速で8分までは出せたけど
ブランハチェットにしてはがんばってるよね...? >>547
双剣は早く揃ったが抗菌水弓だけ出なかったけど
上位行ったら一発で出たぞ
オカルトチックだが上位行ってみたら出るかも 皇金属性集めみんな苦労してるのな
マスマム10体位で揃った私は相当運が良かったのか
その代わりに掻出なくて周回したが >>548
やるやん
8分は棍じゃないと無理だわ俺 無印時代にガンスの皇金水が欲しくて半年ぐらい沼って結局出なくて
その間にめぼしいガイラ武器と皇金武器は揃っていたよ
ガチャはクソ ランク100以下でも皇金結構いるけどほとんどカイザーorテンタクル
たまにヴァルファー、マム >>549
テーブル的にそっちの方が良さそうなんだけど
上位はマルチ前提感あるから
中々人が集まらないんですよね... >>553
自傷ダメージに過剰なアレルギー反応示してるのか
単にムフェト倒せないのか やっぱ自傷がハードル高いんだろうね
やってみたら生存スキルだって気づくんだけど 100未満だとキレアジもないし剛刃もつけにくいだろうからカイザーはいいんでないか そっか100未満は回カス付けられないのか
忘れてました 100未満ならムフェトとそもそも戦えてないのでは?
ラスボス撃破から1週間たたずに100くらい余裕だったような 一日数時間ぶっ続けでクエ続けないとエンディング後1週間以内に100は無理じゃね…?
ランク経験値もらえるイベクエだけ回すってなら有り得そう。あとは導き狩りか とうとう我が家にもアイスボーン来たけれど何もかも忘れてしまった 俺らがその頃はムフェトもジンオウガアもブラキも居なかった
しかもMR24になれば誰でも取れる
今の2桁は恵まれてるな 導き用の睡眠でもムフェト一式の方がいいのか…
真会心撃特殊でも敵わないの…? 真会心は流石にキツイ
普通の会心撃入れるくらいはやるけどやっぱり装備がなぁ
会心撃特殊の護石欲しい 攻撃山積みにした爆破ムフェトで全クエストいい気がして来た 抗菌氷でなくてブランハチェットさんにまた半月お世話になります 覚醒に金レイア付けて真特殊+龍脈とかいう電波が来たから
暇な時にやってみよう 真特殊と龍脈って両立できるの?
7部位必要にならない? 導きは睡眠壁ドンが面倒過ぎてもう睡眠担がずに普通にシバいて倒してる
非怒り時はさすがに壁ドンするけど 睡眠を使うならゴルルナの方がいいよ
龍脈は自傷ダメと落し物拾いの相性が悪すぎる
それに体感こっちの方が眠らせやすい気もする 睡眠はネスルでムフェトアーティアでやってたな
討伐時間長くなって結局全然使わなくなったから装備も更新してないや そもそも導きはフィールド歩き回りながら適当に出てきたモンスを狩るのが本来の楽しみ方のはず
ってことで睡眠は使ってないな
まあ欲しい素材あるとか特殊痕跡が一個しかねぇ!ってときは使うけど 導きは物理盛り睡眠覚醒使ってるな
属性とは比べ物にならんけどネスルよりは火力あるから程よく眠らせつつ狩猟時間もまあまあ短く済んで丁度いい >>573
俺も駄目だったわ
導き行かないと素材ないし 導きは採取装備に潜伏3付けて当て逃げしてるわ
隣のマップに行くだけですぐ見失うから採取続行できる 回避の装衣の回避性能UP部分は要らないから回避成功、会心UPで効果時間を三倍くらいにしてくれ 抗菌片手集めてたんですけど3種しか出なかったのに抗菌双剣コンプしてしまったので今日から双剣使いになります
よろしくお願いします メイン武器のガチャが揃わない苦しさはお前も知ってるはずなんだからそういうこと言わない 上位マム回してた頃に金剥がしに一番欲しかった飛雷がよりによって一番最後だった
苦い思い出
そしてようやく手に入れてからはレベル2ソロ達成できるまで何度も潜ったなぁ… 皇金五種を回属カスタムしてパ強最大までやってから初めて双剣使いを名乗れ カスタム会心ってどんな感じや?使い心地というか強さというか 会カスと見切り7でどこ殴っても100%プレイも面白そうだな >>599
低い…けど思い入れもあって自分は雷を一番愛してる
皇金+飛雷の見た目からして好きだしドラクエで言う鋼の剣、FEで言うキルソードを
買えた時くらいのやる気を出させてくれる ラージャンはどこでも会心100%で組んでる
皇金氷15%見切り40%攻撃5%真龍脈40%だったかな 種粉塵強壮鬼神Gキレアジ装衣クーラーホット
こんなに飲むのだるいな早食いつけるか 正直強壮のむのかったるいからいつでもランナー3だわ 自分は不動に早食い仕込んでる
このゲームにおいて1番面倒くさいのは開幕の儀式だからそれを少しでも軽減するために入れてる ドリンク系ってどういう理由のもとあんなゴクゴクモーションにしてんだろ
秘薬や怪力とか粉塵は一瞬で使うのに
効能もこれらより劇的に上回ってるとは思えないし このスレ見て不動に投石入れようと思ってたけど早食いもありだな その珠で早食い3になれるのでは
あー書いてて真面目に早食い入れたくなってきた 昔のアルバってどの属性が弱点だったか覚えてないがモードチェンジでコロコロ変わった事は覚えてる
双剣は何属性担げばええんじゃっちゅう話ですよアフィ アルバには龍属性が有効だよ
古龍だから間違いないよ >>606
昔のガッツポーズから見たら歩ける分進化してはいるんだが、時間的にはどうだろう。
歩けても段差でキャンセルされるのがどうにも。 >>617
回復薬なんかは昔から回復行動に対するリスクとして設定されてるのはわかるんだけどね
体力を完全回復させる秘薬が一瞬で食えるのに、今更クーラードリンクや強走薬にゴクゴクするリスクいるか?って思っちゃうな
まあこんな小さい事誰も考えてないだけだろうけど >>610
実際俺マム胴脚他ムフェトで鳴神回ってるけど中々快適よ 半分寝ながら周回してても死にそうになったら即秘薬飲めるのも良い、あと見た目も服部分はその2部位で完結するから重ね着弄れば割と一式に見える
ちなみにマム胴はおっぱいも良いけど背中がとてもえっちいぞ 何故かマム明日までだと勘違いしてた
さようなら抗菌龍 諦めるな、金チケがあればマム玉に交換できるじゃないか 脳死!快適!おっぱい!
双剣youtuberはこういうの紹介すればいいのに とにかくフルムフェト以外の結論が気に入らないの不思議でならない ニコ動画やツイッターなんかが完成されたUIをわざわざ改悪してくるのと一緒じゃないかな でも野良でフルムフェトの人20%くらいしかいないよね 抗菌フルムフェト→最適解
ーーーーーーーー
抗菌ムフェト、他2部位→全然OK
ーーーーーーーー
抗菌カブカカブ→まあ火力は出てるしええやろ
ーーーーーーーー(MR200はこれより上がいい)
砕リウム→初心者はここから始めよう
その他謎装備→攻略段階かな、懐かしい
ーーーーーーーー
ーーーーーーーー
ーーーーーーーー
臨界フルムフェト→は?
俺の中ではこんな感じ >>621>>622
金チケ完全に忘れてたサンクス
黄金時代はまだ終わらない 昔は水が安定して通ってたが
まあ参考にならんやろな 天チケで龍神玉と交換出来たら理論上炭鉱夫だけで抗菌揃うんだがなぁ 野良で他の双剣さんに会うの10回に1回くらいやなー
その中でフルムフェトなのは4人に1人くらい >>628
抗菌カブカカブはシルソルよりは上なの? >>637
あごめんシルソルの存在忘れてたわ
同じくらいじゃね というか火力の上げ方が間違ってなければなんでも良いと思う 最近の野良では渾身極意双剣が流行ってんのか
見たとき目を疑ったぞ
案の定外人だった
抗菌だったから勿体ない 今だとフルムフェト一強みたいなところあるけど
ガイラ系統よりも更に属性値が高い武器が出るとシルソルの方が強くなるんだぜ 回避3手放したくないからもう最後まで完走してくれていい
マスター極ベヒーモスとAレーシェンだけ追加してくれたら
それでずっと遊んどくからどうか頼む まぁ仮にそうなってもムラムラ使うやろな元々火力スキル多く積めて火力上回ってたしラヴィγも来るやろしで
そして龍紋γ来て歴戦王マムが どうせアルバは二属性武器やろし正直双剣はこれ以上強くならないと予想 隣の芝ってやつだろうけど片手の装備幅が羨ましくもある
シルソルγが来てムフェトと迷えるくらいになると嬉しいんだが 龍紋一式の空きスロでのカスタマイズ性が高くて色んな型作れるから十分だわ やっとマムから解放されてナナですら楽しい
でもやっぱ古龍以外は乱入ウザいから古龍ハンターでいいや
ジンオウガ君は何であんなに逃げるの? 正直双剣がこれ以上強くなるビジョンが見えない
属性値850 + 会心撃超えるとかあんのか 俺も正直年単位で装備更新ないとおもうんだよなぁ。。。 >>619
即効取り入れてすごく快適になったありがとう 各属性強化を全てレベル6まで積むことで最強に見える ここで爆破が脚光を浴びたら属性遊びが聞いて呆れるな・・・ お前らヴォルトトスさんのこと忘れてない?
全属性だぞ?天変地異が起きる ヴォルトトスさんはクロスでアルバに担いでいったりしてたなあ
まあヴォルトトスというよりエリアルのおかげで過去作に比べたらまだ戦ってる感は出せて楽しかった 水5本目はもう全属性耐性関係なく水で行けというお告げなのではなかろうか? >>662
____ ゴキッ
`/ ‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ)) おめでとう
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / まあ武器は抗菌で頭打ちだと思うけど防具はもう少し遊びたい
属性加速がもう少し優秀だったら良かったのに 属性加速が上限無視出来たら人口増えるかな
装備の見た目的な意味で アルバトリオン といえば属性!
つまり抗菌の上位互換よ!
そもそもアルバトリオンの 双剣なんてこれまでにない?
知らん!!! ムラムラとかいうアンバランスな見た目になるくらいなら一式きた方がマシじゃない? いうて火力あって回避3もついてるのにこれ以上欲しいもんないやんけ 斬った部位に反応して弱点属性に自動で切り替わるでええな
ガチャシステムをぶっ壊せ IB以降前の属性値約4割カットで阿鼻叫喚だったあの頃が嘘のよう 正直装備が〇〇一択状態なのはゲームとしてどうなの感はある >>668
むしろシリーズスキルのために一式揃えるのが一番って今までなかったから捻りあるだろ 窮屈なシルソルとかならまだしも龍紋は自由度高くてあれこれできるから別に一択感はないな >>678
昔二つ名装備というものがあってな・・・ まあ火力なり快適性を求めて突き詰めれば似たような装備になるのはこの手のゲームの宿命ではないか なんだって!?個性が欲しい?
よし!お守り発掘復活だ! 皆さんがマムタロトを熱心に受注してくださっているので、武器ガチャシステムは人気ということですね!
なので、アルバトリオンにも武器ガチャシステムを導入しました!しかも長く楽しんでいただけるように1マムタロトの2倍の量を用意しました! 同じ部屋の極ベ入ろうとしたら蹴られた…極には向いてないからとのことでした
クシャ以外はなんでもいけるよ… 双剣が極に向いてないって認識の野良パに入らなくて良かったね >>692 そういう事にしておきます…が、ソロだと13分代が安定しないんでおとなしく整備パンパンで行くか
10分代とか運が絡むのはキツい どうせ上位の頃にソロで倒せなかった半端者だろ
今更極ベヒーモスなんかマルチで遊んでも
死ぬほど退屈だからな
ワールド終盤ですらソロクリア四人揃うと簡単すぎて退屈だったのに >>694 確かに9994人揃うと虐待になってるけど2桁3人パーティに入ると…楽しいんだなこれが
あえて敵視はとらない >>691
頭下げる動きとか知ってれば普通に敵視も取れるのにね
W当時の極ベヒソロは双剣だと難しい部類って感じだったの? >>697 自分の当時のやり方が悪かったのか時間との戦いでした
初めての時は29分ちょっとだったと思う…ありありで 実際極ベヒは向いてなかったよ
属性全然通らないから >>698
自分も当時そのくらいだったなー
太刀とか弓が早くてちょっと嫉妬してたわ 君たちベテランハンターすぎる……(普通のベヒーモスでソロギリギリだった人) ミールストームミールストームミールストームミールストームで心底ウンザリして
救難でキャリーしてもらったっきり討伐数1の俺もこのスレにいていいでしょうか >>700 忙しいけど水弓のうまくパターン入った時なんか凄い楽しかったですね!弓なら上位装備でも慣れると20分以下で行けてましたね…うまくいけば…
太刀は…正直苦手でしたね
皇金龍をもっと有効に活かせるモンスはいないかなーゼノ以外で そんな選民思想拗らせたゲェジみたいなこと言う人ここにはおらんやろー 皆IB初期の暗黒時代乗り越えて心が仏になってしまった >>704
ジョーさんとか?耐龍着れば龍ガス無視できる上に属性値更にアップだ
あとはネギに担いでいってるね >>707 ネギくらいですかねーやっぱ…れ…レイアとかはもういいか
怒ジョーさんはもう雷でビクンビクンしといて下さい!ひっくり返ってるけど 恥ずかしながら当時はアンケートに長文書く程度には悪霊化してました >>709
自分もよ
他の人も書いてくれたおかげで修正されたと思うから有難いですわ マムの背中で空中回転乱舞するとギャグみたいで笑える
スキあらば狙う 尻尾からリヴァイして頭終着で角折れたら気持ちいいよね 双剣やってて一番スカッとする瞬間だからリヴァイ撃てる時は撃つ
坂道大好き こんだけ技名としてリヴァイが浸透してるとアイスボーンにも超硬質ブレードが欲しくなるな
爆破(笑)だけど >>699
いやいや当時はジルエアエルが強かったでしょ
無撃でもいいし解放して腕切ってもよかった
>>704
バフバロいこう 最近ヌヌ始めたけどラーがくっそ楽しい
強化撃ちの使いどころがわからんアフィ 皇金全部揃えたけどパーツ強化素材集めるのめんどくさいなこれ 導き素材多いからな
歴戦レウスの素材とか足りんぞ
>>687
それな 素材は終わりが見えるからいいけど装飾品がなぁ、痛撃体力や超心体力ほんと出ないし。鳴神ノイローゼになるわ シルソルの頃は痛撃体力もうひとつあれば…とか考えてたけど今はもう無くても他で代用きくわ 極ベヒは乱舞確定隙がめっちゃあってやっててクソ楽しかった
ただ悪質タックルは許されない 皇金更新してからムフェト久しぶりにやったら楽しいな!臨海状態でリヴァイがすごいダメージでる
敵視取ってんのに申し訳ないと思いつつも俺もムフェトもグルグルしまくった >>720
龍属性嫌がる人もいるけど耐龍着るといいダメージ出るのよな
この辺はメンツに応相談してる あるはずもない「皇金の双剣・火」を探して蛮顎捨てちゃってたやつおりゅ? ムフェトに龍封って岩無し雫の原因になるんだっけ?
早くエネルギー枯渇させられるとか聞いたけど龍使ってたら蹴られそうだな >>718
ジル自体は強かったがベヒ相手だと得意の属性で攻めれなかったから全然大したことなかったよ
属会付けるとかなりスキルカツカツになってたし明らかに他の近接武器に劣ってた >>735
3層目で握らなきゃよくね?
てか敵視とってる奴が臨界ムフェトに張り付いてドーナツ誘発させればおk そもそもとして龍封のメリットが集会所のゲージを減りやすくするだから一撃だと担ぐ意味がないんよ
しかもその減りやすさも大したことないし
2パーティで一撃とかなら効果あるかもだが1パーティ4パーティだと意味なし
その割に岩無し誘発するからハイリスクローリターンだから対策方法あるうんぬんとかじゃなくてそもそも龍属性じゃなくてよくね?って話になってる 分かってるライトがいれば3層枯渇後に拘束してくれて岩無し防げる
野良に期待するのはアレだけど 野良ライトは意味不明なタイミングで麻痺睡眠使うからなぁ、雫のためにとっておいて欲しいのに
まぁ他にも可燃石、閃光、ドーナツ隆起と対処法はいろいろあるけど 雫止める為以外には臨界状態で麻痺とか睡眠は分かるがそれ以外はな…… >>736
ジル追加以降の煮詰まったTA環境でも弓ヘビィ太刀が別格で次に5種くらいダンゴで順位入れ替わったりもしたけど
双剣は大体上から数えたほうが早かったんで向いてないはありえない
そもそもあれは殴り放題の敵ではないから
単純に肉質だけで向き不向きなんか語れない
敵視のとりやすさ(ミール封じ)、最大技の確定隙がどれくらいあるかが大事だから >>743 横からだけど汁より皇金龍で行く事がおおかったかなー
汁は…カッコイイ!今となっては着せ替え龍になってるけど 当時のTAのランキング見ても
大剣ハンマーチャアクスラアクランス笛が大体下位だったが
実際ソロでやるとここらの武器はクリアすらままならんくらいハードモードだった
TA中間層の片手双剣棍ガンスなんかはノーマルモード
太刀弓ヘビィはイージーモードって感覚だったね >>743
俺はあくまで肉質の観点から不得意と言ってるだけだから立ち回りやすさまで含めたらそれはもう別の話だね
属性通りにくい=双剣の真価を発揮出来ないって意味で不向きだって言ってるわけだから
正直そこまで言い出したら飛ぶモンスター以外全部双剣は相性良いと言えてしまう気がするが
あとTAはいつも中間クラスの早さだった記憶あるけど ジル回避は唯一無二でめちゃカッコいいけど剣自体の見た目は個人的にあんまり…な感じで
大龍玉もケチって結局重ね着つけてないや バゼル、ガルルガ、カーナ、コトネギ、超絶の見た目好きでジルが入る場所がない 見た目は定期的に変えるもの
極ベヒに関しては初日か二日目くらいでなしなしクリア動画あったから
相性悪いってことはないだろう。あれはマジで衝撃的だった >>750 ですよねー最初は絶対無理…野良で最初クリアするのに3時間位かかったしソロなんてと思ってたけど勝ちを重ねていくと次第にあれ?ソロでいけるんじゃね?
からの絶望 ガルルガって鉄扇だっけ?
背負ってるとき畳んでくれたら最高なんだけどなぁ >>749
ガルルガは納刀時と抜刀通常時は扇子閉じ
鬼神化鬼神強化時は開きとかが欲しかったなーせっかくあそこまで特殊な見た目なんだから 抗菌氷難民の何が悲しいって
アルバトリオン は双剣だと陸上戦以外ほぼ届かないのに陸上の弱点が氷のところ
仕様変わって龍が通ればワンチャン... 双剣は向いてるモンスター向いてないモンスター云々以前に
リーチ1番短いから双剣でいけるモンスターは他の近接武器も楽なんだよなぁ
双剣だから殴りやすい弱点とかある???
という事で不遇な双剣にもう少し火力をですね... 昔むかしそのまた昔は常に弱点に張り付きながらずっと乱舞をきめておれたんじゃよ ワールド時代は見た目全振りとか言われてたのに誰も重ね着しないよねシンさん IB初期と違って不満はほぼ無いわ。
初代から延々と死にモーションなのに削除されてこなかった
鬼人二回転も特殊クラッチ1発傷で使い道できたのもマル。
モーション長いから極端に強すぎることもないしなー 乱舞してた時代とかdosの超絶とナスの頭くらいじゃね 特殊クラッチはまだ突進連斬からL2で直に出せるようにしてほしいし
ハンマー並にリーチ伸ばしてほしいけどね? 特クラは現時点で忖度怯み間に合うから文句はないな
リーチは欲しいが >>758リーチと競争薬のナーフ...
後切れ味面の消費の速さかな リーチ一番短いのは片手やろ・・・
突進連斬が強いし攻撃の位置調整も楽だから双剣は全くリーチ気にならん
JRはちょっとズレただけでスカるからな >>763
武器から想像する性能のイメージが現行の環境にそぐわないからね >>770
頭とか来た手の方が狙いやすい気がするんだけど違うかな? >>770
頭とか片手の方が狙いやすい気がするんだけど違うかな? あんだけ振りかぶって投げる癖にちょっとしかクロー飛ばないのはおかしい 特殊クラッチは飛び上がり時の任意方向転換と、もう少しリーチが伸びれば言うことないかな… おまかせ集会所だと5枠調査貼っても誰も入ってこないのな…ジョーとか金とかの5乙でやりやすいの貼ってるのに 「え。これ入っていいんかな・・・?」ってなるかなそれはw
救難は送ってる時点で既に入ることを許可しているからさ >>780 やっぱりか…部屋内で完結させたいから救難は出してなかった!4人クエでそのまま出してるんで誰かコネーカナーでやってもダメなんか
基本ソロなんでよう分からん おまかせ部屋じゃなくて自分で調査クエ部屋作ればだいたい入ってくるよ
歴戦5枠のクエ互いに貼ったりとか飯奢り返したりとか >>782
ええやん
ランススレなんかではよくスレで部屋建ててるみたいだしここでもやるか? 集会所定型文でライトボウガン好き集まれ!は結構見るけど、双剣好き集まれ!は一度も見た事ない >>785
そもそも集会場の看板とかほぼ機能してないしな…。 >>783 なるほどーありがとう
あんまりマルチ得意じゃなくて旧マム、ムフェト等のマルチ推奨以外あんまやってないもんで…調査部屋ね ワールド時代双剣サーあったんだけどね
機能してない
双剣4人でいろいろするの楽しいよね >>789
いいね
双剣スレは平和だし
苦手な人が乙っても許してくれそう 翌日以降の部屋作成宣言すれば人きそう
当日は流石に集まらないと思うけど ちなみに自分5枠は銀レウスとバゼルあるぞ
他は多頭だけど 逆に全員爆破双剣でタイム比較とかすんのも面白そうだけどね 俺普段はお釈迦だが
爆破双剣きたら不動明王になっちゃう ここの奴ら爆破双剣の時だけ人変えたようになるからオモロイ はい爆破双剣担いできてーってここの人たちに言ったらみんな一から組み始めることになって出発遅れそう あと連投マン多すぎな
こんなとこでまで乱舞すんなよ 他武器使ってない人はマジでそうなりそうやな
炉心殻ねぇよから始まりそう 実際使っている奴いないでしょ
作るとなったら
覚醒だったらムフェト石集めなあかんし
ブラキだったら炉心かく要求されるし 双剣スレのサークルは普通に興味あるなー
ワイの周り双剣使いが1人も居なくてこのスレに辿り着いたんだわ
双剣について熱く語り合いたい 別にスルーしてもいいが
雰囲気悪くする奴は出て行け
双方に利益はない いい大人だろ 考えろ >>804
実際使っている奴いないでしょ
作るとなったら
関西弁だったのが急に言葉遣い変わったから彼はこの文章を見て自演だと思った もしサークル作るのに集会するなら是非お供させて頂くよ
使用回数だけ多い並ハンだけど許してほしい じゃあ懐かしのエンプレスで行きます
捨てたかな…? 自演かどうか分からんだろ
決めつけるのは勝手だがここに書き込むのはよろしくない
あと出て行けと言ってんのはお前に対してだぞ
いらん流れ作んな
喧嘩したいなら他スレやってくれるか
ここはそういう場所にしたくない
はい、終了
理解のある人であることを願う 抗菌4本目強化中で遂に導き素材が尽きた・・
弓に使った素材を戻すべきか悩むわー 双剣は人口増えたとはいえまだまだだからな
周りも太刀大剣ばっかだし
ここが唯一と言ってもいいくらいちゃんと双剣語れるよな 抗菌ガチャ+虚無導き採取必須な武器なんてそりゃ人口少ないのもわかるけどな... サークル作るとしたら寛容な人がリーダーが望ましい
個人的には爆破でもなんでもいいし、まあその辺はおいおい
双剣だけなのかってところもあるし
昔のデータだけど大剣太刀ボウガンで5割占めている環境での
双剣サークルだから明るくしたい スレの書き込みとサールクル活動は全然別物だよ
リアルタイムで空気読んで盛り上げていける人が複数いないとサークル維持は難しい
まずお前にそれができないなら黙れ この前MR200いったばかりの並ハンにも優しくしてくれるなら是非入りたいわ 最新20くらいでここも弓スレみたいになってるねー
もうやめるか サークル
ワイワイ出来る人だけでいいぞ もう まあサークルとは言わずともそん時そん時で集会所作って遊ぶってのでも良いと思うけどね
やってることは変わらないわけだし せやな、まずは双剣部屋募集してみて感じよさそうならそれからサークル作るのはありじゃないか? 不定期の拘束のないサークルで良かったんだけどね
そしたら広がりを感じれたし なんでngしてんのにと思ったらワッチョイ2つあんのか >>828
流れ読み返したけどこの変な空気になってるの半分くらい貴方の言い方が悪いのもあるから少し落ち着いてほしい 爆破双剣はネタみたいで盛り上がるが
連投がーとか
自演だーとかでこんな空気なったんだろ
連投はともかく自演はわかんねーだろ さっきも言ったが
連投も注意で済む話なのに いちいち煽り口調 イベネギよーーーやっと五分切れた
四分台の民や……遠かった……
ありがとうフルムフェト抗菌 >>834
おめ!
そういえば最近鳴神籠ってばっかでネギやってねえなあ >>834
龍双剣か
ことネギはかなり良モンスだよな
死に間際に暴れだすけど 龍双剣はことネギの重ね着でやってる
属性で重ね着合わせたいけど水がねー
なんかいいのあるかな >>834
龍双剣か
ことネギはかなり良モンスだよな
死に間際に暴れだすけど 双剣慣らすために悉ネギやってた時期あったけどほんと終盤の大暴れが辛い 水はギルパレ
解放しないと水属性じゃないという意見は知りません >>837
>>838
墓穴掘ってるぞ自演連投ガイジw 煽るのもあれやけどわざわざ言い返して空気悪くしないでよ
てかうえでも書かれてたけどハンマースレみたいにまずは部屋建てがええんちゃう?
対して来ないなら需要自体ないんだろうし 62hx BwxK myaG
とりあえず立ててみたよ 部屋作ってもらってアレだけどごめん
仕事あるからまたの機会に… 上のは自演でも何でもないし
ただのミスの謝罪ね
どんな思考回路してんだw まあ興味ないし教えてもらっても困るけど
ちな今日は自分いけません やっぱ行けない人多いな
休日あたりに予告して作ればいいかと >>850
今週末暇があったら建ててみますわ
そん時はよろしくね >>851
時間帯あったら是非ともお邪魔させて頂きます
その時は5枠回さなくても張りますね 私も双剣の民と一緒にやりたいがSteam勢とかいないよな… >>854
Steam版は買うだけ買ったけど結局 PS4との両立が出来なくて放置してるわ 双剣2人以上いるとあっちゃこっちゃ傷つけできて楽しい
>>848お疲れ様〜 >>856
何回か特クラシンクロしましたね〜
またやりましょー! 流れ辿ってたら読みながら眉変形したわ
サークルちょっとおもろそうだけど既に何かが見えてると怖えな >>854
部屋たてたら誰かくるんじゃね
ゴールデンタイムに物は試しで立ててみたら? >>860
818-819以外は荒らしがギャーギャー言ってるだけだし... サークルは確かにあれかもやけど普通に楽しかったよ
皆さんも機会があれば是非ご一緒しましょ >>855
両方持ってる人たまに見かけるけどまあ両立きついよね
>>861
そうだね 今度の週末にでもたててみようかな 普段はランナー3だけど気分転換に持続3ランナー2のビルド試してみたらまあ悪くないね
強走薬と体術飯で回避のスタミナがかなり減るのも良い
ただやっぱり戦闘前はやる事多いのに更にゴクゴク追加はやってられん なんとなく爆破双剣もコレクションで作った初心者ハンターでも良ければプロハン達と遊びたいわ 双剣サークル入りたいけど、耳栓キノコ対絶耐性加護つけた絶対死にたくないマンだからフルムフェトのおまえらにいじめられそう
ちゃんと挑戦超心弱特属性の皇金だから優しくしてくれ >>870
別に生存重視でも快適重視でも参加は気にせんだろ
と思ったが毎回双剣スレで叩かれるからなぁ クリアが目的じゃなくて楽しむのが目的だから死んでもいいんじゃね?
面接したり1クエストに人生捧げてる余裕のない奴等じゃないんだし
ムフェトの素材なんてもう欲しくないしな >>870
押しつけじゃないからそのままでも構わんが
耳栓とキノコは抜いた方がよくないか
キノコはマンゴラ用か知らないけどそんな回復いらないし
それこそフルムフェトだったら咆哮回避しやすい
フルムフェトで弱点、属性強化しっかり積んで
耐性系と加護とかも積めると思うし
火力もしっかり出せていいと思うぞ
一回試して欲しいが サークルはめんどうだからいらないよ
どことは言わんが揉めたし
部屋だけでええて >>875
これに賛成
同一武器のサークルは根本的に無理がある
部屋あったら週に何回か遊ぶぐらいが距離感的にもいいだろうて
サークルでみんなのギルカ見れるのは楽しいんだけどね ちょっと覗いたらワッチョイ2つで怒涛の連投レスしてる奴怖いんだが 正直今までの流れを見る限りだとここでサークル作っても何らかのトラブルが起こりそう
まあ昨日も宣言した通り週末部屋建てるんでとりあえずそこで... そもそも爆破でも何でもいい、双剣だけでやりたいと言いながら耳栓と茸は抜いてこいとかいう奴とはやりたくないわな。面倒なことこの上ない >>873
わかってる、わかってるんだ...
ただムフェトの自己回復まで20ヒット必要だっけ?
すると回復発動のときは体力が半分近くなってる、アイボのモンスターの火力でその時被弾するとほぼ乙る
なら回復3回カス強化すると火力が落ちるし、ストレス感じながらプレイするなら脳死で突っ込める生存スキルに頼っちゃうんだよね
結局はPSの問題なんだがな
フルムフェトを使いこなすおまえらはスゲーよ 芳香は回避できるから耳栓抜けってやつはバフバロ乱入してきたら火力がた落ちしそう IP 126.0.0.0-126.133.255.255はSoftbank BBスレ作ってそっち行って欲しいんだが
サークルもスレ違いだし、作るなら作るでさっさと作ってそっちでやれよ 耳栓装備と火力特化装備の2つ作ってるわ
基本的には耳栓なしでやるけど導きとか乱入多いクエでは耳栓の使うこともある 別に鳴神の話ではないっしょ
それに回復カスタム付けてたら半分までいかないか根本的に空振り多い気がするが…
素直にシルソルとかカブカカブでいいゆじゃないか?そんなにフルムフェトきついなら 耳栓とキノコは他人が見てただ抜けばいいって言うスキルではないと思う 部屋も要るか要らないか議論するだけ無駄だろ番号貼るだけで良いだろ >>880
フルムフェ回カス1、属性2にすると火力保ちつつかなり楽なのでおすすめ
俺もPS無いけどこの構成で何とか頑張ってる 皇金フルムフェはこれ以上議論することもなく
後は火力の回カス無し、安定の回カス有り、くらいじゃね
俺はソロは無し、マルチは有りにしてる 皇金フルムフェトはホント属性強化、弱特(または見切り)さえ積んでれば如何様にもしていいと思うわ。 そもそも自傷ダメなんて誰得なんだよ
カプンコは何を考えたのかね?
それこそぶっ壊れ性能の武器にリスクとしてならまだしも、双剣なんてようやく他の武器と肩を並べるぐらいだしな
ライト層は使いこなす前に消えるわ キキキテテで鳴神行って気付いたけど龍脈は回復スキルだったわ
回カス付けても自傷ダメ気になるなら弱点殴れてないんじゃないか? さすがにデメリットに対してのメリットが破格だし龍脈に文句いうのは的はずれやわ
使いたくなかったら使わんでもええんやで >>893
PSの問題だと自分でも言ってるだろ
誰もがみんなプロハンじゃないんだよ
俺は自分の力量を知ってるからムフェトは使ってないし生存スキルに頼っている
だからいじめんなよ優しくしてくれって事だ
やっぱサークルはいらんな 抜刀するだけで会心+40%、属性+150%される破格スキルをノーリスクにしろって馬鹿すぎるだろ まあ抗菌のおかげでどんな装備でもある程度の火力は出るし火力求めなければ装備構成も個人の自由だからね
火力突き詰めたらフルムフェト以外ありえないってだけの話で、マルチで使う分にはどんな装備してても気にならんよ >>896
よく文を読め
それだけの恩恵をもらうのにノーリスクでなんて一言も書いていない
ただ他のやり方がいくらでもあるだろうし、フルムフェト以外は認めないってのが多すぎて肩身が狭いんだよ
荒れそうだからこれで消えるわ
ちなみに俺はワールドから双剣一筋だw
どっかで会ったらよろしくな PSの問題ならカプンコとか言ってんなよ……
誰得ってヘビィとかだと逆上使えるし得だよ
生存スキル盛るのも否定してないから落ち着け、誰だって死なれるのが一番困る >>891
そりゃヘビィとかには負けるが
今の双剣は火力高い方じゃね
傷付けも1回でいけるし儀式もいらんから恵まれてる方じゃねーかな 双剣は傷つけが苦じゃないのが一番ポイント高いわ
片手もそうだけど傷攻撃がちゃんとアクションの一部になってて偉い 別に部屋立てても常にTAするわけでもないんだから余程的はずれな装備じゃなけりゃいいはずなんだけどな
離れて攻撃に参加しない広域専
死にまくるのに体力増強つけてない
全身上位下位装備
とかじゃなけりゃ見た目重視とかでも全然いいわ >>903
俺もそう思う
せっかく集まったんだし、細けえこと気にしないでワイワイやろうぜって感じ
TAや効率プレイはソロか身内でしかやらんし、装備もPSもなんでもええわ 俺自身は強ければなんでも良い派だからフルムフェ環境でも全然構わない
自傷アレルギーがある人は辛い環境だな PSないからフルムフェト着れないわー
で終わればいいのにいきなりムフェトの自傷がうんぬんとキレだしたあげくお前らが悪いとか言い始めるとかなかなかのゲェジ度合いやな 双剣なんでも部屋
双剣装備ならなんでもおっけー楽しくあそぼう!
【部屋番号】
これでいーじゃん 自傷に抵抗ある人は、一度回カスと治癒積んでみるといいと思うの 部屋建てて集まってくれた人の装備にケチつけるようなゲェジは双剣スレにはおらんやろ、と思いたいな 条件に死んでも怒らない文句言わないも追加で
体力は別になくてもいいだろ普通装備なら
フルムフェトに回カス野郎体力付けてないキチガイなんか居らんだろうし ふと思いついてランナー3体術5スタ急3スタ上限全部付けた平井で孤島ネギ行って見たが目に見えて被弾減ったわ
重要なのは火力だけじゃない まあ8分近くかかったけど >>914
回カス治癒の回復量でフルムフェに慣れてもらってからってイメージで言ったが、それ以前の問題だったかすまん 立ち回りがぜんぜんわからんわ
自分がどの位置にいるのかわからんくなる >>920
密着すること多いしモンスターに画面遮られても設定で自分を可視化できるからそれを強めで設定するといいよ
白いシルエットで透けて見える 耳栓キノコ抜けって言ったくせに自分はスタミナ盛りとかうーん ムフェトと上位マムが交互に来るのは分かるんだけど
マスターマムも期限つきにする意味ある? 普段は爆破とかを散々ゴミ扱いしてるのに装備は何でもokとか言ってるの草生えるわ 俺もそれは思ったわw
まあ妥協点は属性武器でしっかり強化してることとか? まぁせっかくスレ内で一緒に楽しくやろうって感じになってるからな
装備云々でそれが叶わないのは勿体ないからその辺の敷居は下げても良いんじゃないかな たとえ裸でボーンハチェット振り回して三回死んでBC待機でも気にしないよ このスレの選民思想でみんなで楽しくは成立しないわな、>>909の条件飲めない奴は絶対に他人に唾を吐く。別ゲーで誰でも楽しくとか言いながら部屋主がプレイ後唾吐いてIDも変えずに愚痴を投稿したもんだから身バレして袋叩きにされたこともあったし じゃあ単純に部屋条件一定にしないで
自分の好きな条件で建てるのが一番やね
ぶっちゃけ俺はヘボハンだけど
ソロよりマルチで時間掛かるの嫌だから
皇金フル強化フルムフェトのが嬉しいし自傷が嫌ならカブカカブかシルソル着て欲しい
皇金ないなら覚醒か生産フル強化してちゃんとスキル組んでくれれば全然おけー
って感じかな
もちろん条件無し部屋とかに参加するなら文句なんて絶対言わないけどね とかなんとか言ってるけどお前ら絶対抗菌使ってるよ
ぜっえええええええたい爆破なんて担がない そしていいよいいよって言いながら心の中ではフルムフェ抗菌以外に唾を吐く🤗 専用スレ覗くくらいアクティブならゲームの進行度低いこと以外で爆破なんて担がんやろ 特クラはソロでもマルチでも火力出しながら傷入って最高なんだがマルチだと儀式がある分他武器と被る機会が結構あるのが悲しみ
スリンガー落とされるとさらに悲しい (属性抗菌フルムフェト属性強化6体力3会心100カスタムパー強フルなら)なんでもok ここでいくら言ってても集会所入ったら借りてきた猫になるでよ この流れ見てるだけでも表向きはエンジョイ掲げつつ腹黒い奴多いし
ぼくのかんがえたさいきょうのびるどとやらじゃなかったら内心舌打ちされてそうで怖いよ >>937
分かるで
特クラの仕様上ギリギリになるから他武器の人が気を利かしてくれてるんやろけどおぉんってなるよな 傷なし100%をムフェトで揃えるのはキツくないか
武器会心が0%の武器とかどうすんの 裏でどう思われてるか分からないなんてリアルでも一緒やん
表に出されないだけまだマシと割り切ろ
俺は昨日やって楽しかったからまじで週末?楽しみにしてるよ 龍紋5で会心40%
弱特3で30%
あとは見切りや挑戦者で30%盛ればいけるな
ランナー目的で力の開放1積んでるなら10%稼げる >>935
わかる
ここのスレみて書き込みもしてる連中が爆破双剣担いでたら今まで何みてたのってなるわ
装備整ってないとかそういうのはわかるけどさ どうせこのスレで愚痴るの目に見えてるからなぁ
色んな構成や立ち回り見て自分もやってみよってなったり
全員で変なビルドで歴戦王行ってみよってなるのも同武器種で集まる楽しみなのに
それ否定してたらあんま意味ない気がする 鳴神装備で気絶と雷耐性ってどっちが優先度高いかね? クエスト中に他人の動きワザワザ見て後から文句言う連中だからな
性格悪すぎ >>947
雷やられになると気絶しやすくなる
つまりでかいのか雷やられを食らったら不動か転身を着ればもう安心だ
まぁ雷相手は付けるなら気絶だな個人的には >>947
キリンを着るんだ
雷耐性あるし強運も付くぞ 双剣は安心安全装備を唱えると叩かれるからな
普段見る限り初心者お断りみたいなとこは確かにあるな >>947
気絶じゃね?雷やられって気絶しやすくなるやられだったと思うから、そもそも気絶しなくなれば怖くない的な >>947
俺は雷耐性3にしてる。
気絶は気になるほどしないかな。
それよりもダメージが少なく方がやりやすいから。
わずかに防御力も上がるし。 ※でも火力は落ちますって注釈を付けずに快適装備晒すと何故か火力ゴミって叩かれるからなこのスレw 雷やられはヘイト向きやすくなるとかもついでにあった気がする 他の武器とケンカするならともかく、同じ双剣好き同士でなぜ揉めるかね? 他人の装備にケチつけてる奴なんて一握りなんだって...
あと関係ないけど時々湧く自演認定厨不快なんでどっか行って下さい >>959
俺の思い通りに動かないやらない奴は皆クソだと思ってる連中が多いからだろうな、他を人間じゃなく便利なNPCとしか見てない >>959
テレビとかでもにわかオタとか見て腹立つのと同じなんじゃない?
双剣好きとかいって調べたらムフェト一式なのわかるのにワケわからん装備してたら腹立つ的なやつ
>>960
反応しないでNGぶちこむよろし 双剣部屋やサークルができたとして、わぞわざそこに行ってまで装備の選民思想するのが分からん
地雷が嫌とか効率プレイがいいとかなら馴れ合いの双剣部屋に行かなくとも自分で部屋立てたらいいのに
俺は例え爆破担いでようがもっと思いもつかないとんでも装備で来る人いても全然なんももおもわんけどなぁ
あからさまに他人が不快になる言動とかしてなければ装備やps一切問わず部屋のみんなと狩りたいと思うが >>963
プレイスタイルのちがいやね
双剣スレの部屋が建ってたとして極端な話爆破カブカカブがいたら俺は萎えるもん
俺は基本的に誰かとモンハンやってワイワイするのが楽しいとほとんど感じなくて
色々調べてちゃんとした装備組んでるひととパパっと狩れたときのほうが楽しいと感じる
個々人の感性、ゲームの楽しみかたしだいやから統一はなかなか難しいよ >>964
そもそも皆で楽しくとか言ってる流れであんたはやたらと効率厨だからスタイル云々以前に話が全く噛み合ってないんだよ、個々の楽しみ方と言いつつ自分以外は否定してるから誰だって募集なんかしたくなくなるわ >>946
効率求めるプレイングもわかるけど
せっかく双剣使いで集まってワイワイやるならそういう楽しみ方もしたいよなあ
むしろ逆に爆破双剣4人でクエ行きたいまである あーだこーだ言うとりますけども…
結局の所は”ガチ勢”と”エンジョイ勢”の違いでしかないって事でしょ
皆で集まりたい→ガチorエンジョイで!って前提つければ終わる話じゃあ、ないですか…
ガチでって言ってクソみたいな装備してたら文句言うなり晒し上げればいいお話です 爆破双剣で行ってみようぜ!
<あれ。マイセット組んでたっけ・・・
<すまん、カスタム強化やってなかった・・・
<そもそも炉心殻がねえわ・・・ 爆破双剣でクエ行くって話は昨日もしてたね
装備作ってないなら炉心殻を求めてみんなでブラキ行こう みんなで楽しく(>>964みたいなやつの楽しみ方は全否定)部屋か このスレ住民なんかほとんどカンストだろ?
むしろちょっと初心者とか爆破双剣とかいた方がカバーしてやるかって燃えない? >>903
そうそう。カイザーテンタクで耳栓、早食い詰め込んでグレートがぶ飲み脳死プレイでもフルムフェと討伐差2分くらいだし。 実際にやってみれば楽しいもんだと思うよ
いくらなんでも集会所で直接装備の文句言うほどアレな奴はいないよな...? >>969
それみんなでブラキをワイワイ狩ったところで満足しちゃうやーつ むしろサポートする新規ちゃんが居ないとやる事無くて暇になる 双剣スレ民ってgame8の掲示板レベルだったのかな 装備自由、愚痴晒しNG、初心者歓迎、皆んなで楽しく双剣部屋
これで問題ないかな? >>979
誰に言ってるかわからんけど、合わないならおまえがよそ行けば?
誰も俺のレベルに達してないですかw
カッケーな ノリとしたらpsp時代に友達と持ち寄ってやってたようなしょーとないノリでいいと思うんだけどなぁ
おふざけプレイでもそれはそれて楽しかったし
そこまでとは言わなくても自由でいいんじゃねぇ? >>982
お前が来てくれたらみんなで装備作るの手伝うぞ 耳栓ほしいとかムフェトの自傷が嫌なんでこの装備ですって生存重視構成ならプレイスキル人それぞれだからわかるけど、コレが最強火力構成だ!って豪語してムフェトブラキ構成してる人いたらモヤモヤしない?
野良なら情報不足かYouTubeに影響されたなーで納得するけどここのスレ民がそんなん言ってたら言い方にもよるけどツッコミたくなるって… >>986
これなんだよ
フルムフェ以外が気に入らないんじゃなくてフルムフェ以外を最強って謳うのが気に入らないんだ
誰も最強装備以外で双剣使うななんて言ってないんだわ >>980
エンジョイ部屋はそんな感じでいいと思う
ガチ部屋でやりたい人もいるみたいだしこの流れでROMってる人もいるだろうからガチ部屋はガチ部屋で人募ってもらうとして 装備作りたいので手伝ってくてませんか?ってきたら、時間の許す限り付き合っちゃうね
双剣好きが増えたら嬉しいじゃん 棲み分けするのが平和かもね
部屋作る際に注意事項書いとけば多少安心でしょ 武器と防具とモンスターをあみだくじで指定するとかの縛りにすれば
参加者同士の疑心暗鬼もなくなるし新しく装備揃える意義も見出だせるかもしれんね
レザー一式でツガイ指定とかブリゲイド一式でテッセン指定とか全部クジで
ある意味狩猟は苦行にはなるかもしれんけど >>992
楽しそうだけど双剣でその企画は地獄だなw ブラキくんの双剣が欲しいんです!って野良の子に言われて2時間くらい付き合った思い出が蘇った
彼彼女は今は元気に爆破してんのかな 天麟が出なくて装備が作れなかったとき、金クエ大量に貼ってくれたおまえらはどこに行った?
俺はあのときの感謝を忘れないぞ モンハンクエストルーレットってあったなあ。
武器は種別指定だったけど。
双剣しばりで武器をピンポイントで指定されたらさすがに持ってないケースもあるし。 クソほど進んでると思ったら双剣部屋建てるのか
前に何度かヘビィ部屋とかお邪魔して楽しかったな
ヘビィで広域早食いの人がいたり全員回復煙だったりでも討伐時間早くて何度も回ってたな このスレッドは1000を超えました。
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