【MHW】装飾品総合 part41
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587377500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 4Gはゴリラハンター
Wはゾンビハンター
IBはワンコハンターか 鳴神頑張ったけど貫通で1回だけ5分以内に倒せた
これコンスタントに5分切るのはどうしたらいいのかな〜 毎回鳴神の体力違うから、毎回5分以内の安定は出来ないんじゃない 猫飯のネコの弱いの来い!クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。
これが発動したのかも なんか不時着少ない気がするんだよね
他だと嫌ってくらい頻発するのに鳴神だとリス位置も違うしまず接敵するまでに地味に時間かかって面倒…
徹甲弾だと雷集めてるときはボーナスタイムだから
ハメ倒そうと思うんだけどなかなか5分切れない(´・ω・`) スコ散弾が早いんだろうけど目が疲れるから安定の徹甲ライト 歴戦調査4.5枠散々回してでなかったのに鳴神で特射Uがでた…
封じられたが確定2個ならも調査クエに行く必要がなくなったか スコープ散弾でやってるけど徹甲ヘビィがいるとスタン多めでめっちゃありがたい 下手くそが使うと頭にエイムしないでダウン時だけ意味なく撃ち込みにくるぞ
ダウン殴りの邪魔でしかない 徹甲ライトのほうがDPS出そうだけど回避装填が森だと使いづらいからヘビィでやってるよ 回避装填が段差で阻まれたときのストレス半端ないよな 封じ狙いなら強運要らんね
全然増えない
刻まれはバンバン出るので痛体や超体欲しい人は付けたほうがいいかも ・激運>強運>幸運
・重複なし
・効果は、報酬枠が増える確率上昇大・中・小(増えた報酬枠毎に1%抽選?)
枠増えても所詮1%だからあんまり効果実感できなくてもしょうがないな 攻撃2、そろそろ出てください
同じ確率の他珠は合計二桁超えましたorz MR900になって今日はじめて攻撃Uでました
神アップデートですねこれは
サンキュー金レイア 最後の防風2が出てレア12コンプしたわ。
レア11で出てない珠が後4種類あるっぽいけど何がわからん。これが痛体、超体、鉄壁解放のどれかだったらと思うと恐ろしい… 挑戦IIが1個から一向に増えない
もう無傷逆恨みは見飽きた 2個目の攻撃2が来た!あと攻撃一個でフルコンプ!見えて来たぜ900前にいけるかも! わいもMR800ちょいで2個目の攻撃U出た
単純計算で400毎に1個ということになるから
3個揃うのはMR1200相当になるかもしれないし
下手したらそれ以降になるかもと思うと震えが止まらない! >>35
コンプするとやる事なくて一気に熱が冷めるから、今が一番楽しい時期やで フルコンプしてから数ヶ月
マジでモチベだだ下がりでそもそも起動してない
たまに他武器練習のため探索でモンスしばく程度だなあとマム来たとき武器作りするくらい >>37
フルコンプ民さん、冥昌原石の数を教えて下さい
俺もモチベがヤバい 鳴神で激運チケ使ったら封珠6個出たわ、こりゃうまいわ
出た珠?知らん 鳴神周回はストレスがな
マジ闘技場だったらよかったのに
少しでもストレス軽減に耳栓3耐絶3に強運入れてやってるわ
なお中の人は下手過ぎて、
徹甲使おうが散弾使おうが大剣使おうが10分前後かかっちまうから
一番慣れてる大剣にした
うますぎて真似できないようなのとかじゃなく、
普通にできそうな立ち回りの動画とかないかなぁ 好きなのを使えば良いと思うけど大剣だったらオウガには冰気型の方が立ち回りやすいと思う 激ラーヘビィにカスタム回攻徹反4盾1で挑戦者7攻撃7フルチャ3体力3真業物で徹甲弾をひたすら撃ってればかかっても7分くらいで終わるよ
どこでもいいから当てればいいのでスキル一切不要
気をつけるのは連続攻撃のみ >>39
今確認したら430個でした。この数て関係あるのかな?
因みに攻撃2の4個は全て金レイア産
あとはまちまちですね危険度3は満遍なく狩ってたので 鳴神は場所が古代樹の入り組んだ地形が悪い奥地なのが良くない
まだ金銀の方が場所が固定されてて闘技場のようにやりやすい 鳴神用の耳栓3装備組むのに防音2要求されるから防音2のために鳴神回してる 龍結晶金銀なぁ....ギミックさえなければなぁ... >>47
書こうと思ったらもうあった
必要なもののためにそれが必要なクエに行くいつものモンハンだな
ふざけるな MRカンストして
攻撃2 1
挑戦2 4
達人2 2
匠2 3
防音2 1
超心体力 6
開放体力 4
鉄壁開放 3
特射2でコンプできるが正直ここまで珠が出ないものとはアイスボーン始めた当初は思いもしなかったな ストレス多い鳴神1回の時間でストレス少ない歴戦2回いけるな >49
PS4フリプから大剣で始めて、
ワールドのクシャで詰まってネットで対策装備調べたら
クシャ素材使った装備が出てきて絶望したのを思い出したわw 適度なストレスないと作業になるから難しいですねー。
イベクエコトネギが1番バランス取れてる。 >>45
1000行ってないのにフルコンプ出来るのか…
リアル強運スキルの為に神社行ってくる 遂にカンストまで残りランク50になったので持ってない珠を調べたら匠U、匠体力、匠整備と全部匠系でした
これも全部友愛が悪い >>54
1000??!
めいしょう原石の数がアテにあるか知らないけど、あくまでも自分の体感
・ソロ周回の方がレア珠出やすかった
・イビル、バゼ、ラーは良い珠出た記憶ない
・金、ハザク、カーナはレア12の2系が出やすかった
・ラスボス匠2の2個目は4枠カーナから出た カンスト目前で防風Uでてコンプしたわ
このスレはいい刺激になりました ありがとう
達人U一回も引いてないからまだ続けますが
ちなみに遊びで鑑定時にコナミコマンド入れたら出た(オカルト) >>56
金 攻撃U2個、達人U1個
カーナ 達人U2個
ハザク 匠U1個
王ネロ 匠U1個
結果だからなんとも言えないが珠の出方が似てる。 冥晶1000個ってえぐすぎだろ
レア12コンプしてるが300個くらいしかないぞ 徹甲ヘビィ担いで掲示板で散弾募集すれば3〜4分で終わるけどやっぱあの地形でイライラする
頭は埋まるわクソモンス寄ってくるわ 防風U持ってないけどアルバトリオンで嫌な予感がする もし耳栓Xの護石が存在しても、ガンスだと防音U珠は使うや
なお他の武器種については分からんけどさ 耳栓3で済む相手にしっかり装備組むと防音U+ゾーク腰になるから1個は必須 操虫棍も耳栓は4までで良いから防音IIが2個あれば不便ないな 防風Uとか防音Uって2個以上使わないから3個目から意味が無くなるんだよなこういうのをマカ錬金で同レアリティのに変えられたら無駄が無いのに >>74
Uシリーズが同時になんて出たことはないけど同じ珠、例えば窮地匠とかが二個同時とかはよくある気がする
なんかテーブルとか乱数とかあるのかなー?と思ったりする とりあえず50周鳴上やって
達人2が2個、防音2、匠2出たわ
攻撃2欲しいなぁ たった50周でそんなに・・・
ゴミしか出ない・・・
開発に怒りを解放してしまいそうだ このままでは俺はジn カンストする頃にはだいたい持ってるのと思うから気楽にやれ
コンプする保証はしないけど ジンオウガクエで2個目の攻撃U出てテンション上がった
でも鉄壁解放が出ない
あと2個欲しいのに先は長い 鳴神っていい装飾品出ないわもう100回は回ってると思うけどレア度12すら出てない 出ないよなー
大したことないレア11すら出ない
でも一緒にやってる連れはバンバン出てるんだよなあ 鳴神もしかしてパワーアップしたん?封玉甘くなった?
もしかしたらたかのりなのかも こっちでジンオウガ周回部屋建てるのはスレ違いになるかな?
歴戦クエのスレだとジンオウガ周回は邪魔に思われそうで気が引ける >>87
歴戦などだから歴戦部屋に立てても良いんじゃない? >>88
確かに
夜になんでもとは別部屋建ててみるわ 匠II出てヤッターとか思ってたらもう一個出て驚愕
一個目出た時点で匠珠は一個も使わない事を確認したからなんだかなぁ
あとやっぱレア珠は危険度3の金銀高速周回してた方が出やすい気がする(個人の感想) イベントオウガが来てる間は大人しくそっちやってた方がいんじゃね
帰って行ったら調査消化したらいい
ストレスで毛根が無くなる人は知らん オウガ
強運散弾で一周平均6-7分
300周で鉄壁解放3個そろった
もうやりたくねぇ
火力落としても耳栓つけた方が1分くらいはやいわ 鳴神は怪獣大戦争始めるとタイムが遅くなるから嫌だね バフバロをぶっ飛ばしの弾丸にすればいいとか言う奴はバフバロエアプだわ そりゃぶつけられるときはいいけど古代樹みたいなせまいとこでブルドーザーしだしたらたまらんぞ 封じられたからU系のレア12が0.1%だから鳴神100回回したら
0.999^100=0.904
出た報告する人1人に対して 何も出なくて何も言わない人が10倍くらいいるんだな >>95
それって怪獣大戦争をより深く楽しみたい人が、バフバロやジャナフに使ってジンオウガの移動先にほんの少しだけ先回りしてくれる素敵アイテムだっけ >>97
あれ確率だから効かないときは何発当ててても効かないんだ >>95
は?あいつ肥やし玉きかないことが多いだろ ここにもバフバロエアプ民いたわ >96
その確率なら、鳴神1000周、約2000個の珠開けても
7人に1人くらいは欲しいレア12II出ないな
99%の人が欲しいレア12II珠出るのが約4600個だから、
2300周くらいまでにはほとんどの人は出る
MR100になった人が鳴神回し始めて、3周でMR1上がるとすると、
MR900くらいまでには欲しいレア12珠1個は出る可能性が高いってことか
何が言いたいかと言うとこんな馬鹿みたいな確率にしたスタッフ狂ってる 何回やっても欲しいII珠が出ない→オウガ2000倒してから来い
ってのはわかった 最近
達人U珠を3つ要求されたり
攻撃U珠を2つ要求されたりする
疲れる 2000匹って言うと1日70匹倒して約1ヶ月
1匹10分として、1日700分、およそ12時間
何回やっても欲しいレア12II珠出ない→1日12時間、1ヶ月ジンオウガ狩ってからこい
だな マジもんのニートが集うオンラインMMOならモンハンなら10日もあればカンスト余裕な奴ばっかだぞ おおお攻撃Uきたぞ!たかのりイベクエで
本当に存在したんだな 幸運にもマムで挑戦2入手したので使い道教えてください 人による
レア11の中に欲しいのあるなら入れた方が良い。目に見えて刻みの数が増える
目当てがレア12なら必要ない。強装備で確定の2個を延々取り続けるだけのが楽 レア11も欲しいから強運にしようかな
ありがとー☆ >>96
計算間違えてるぞ
封じられた珠からレア12が出る確率は3%
II系は全部で6種類で出る確率は共通で3.33%つまり
レア12が出たときにII系が出る確率は3.33%*6=20%
従ってレア12のII系が出る確率は3%*20%=0.6%
鳴神は封じられた珠が2個確定なので100回やれば200個封じられた珠入手
よって100回やってII系が少なくとも1つ出る確率は
(1-0.006)^200=98.8%
逆に言えば100回やっても1.2%の選ばれし民のみII系を入手できない >>114
ごめん、100回やってもレア12のII系が出ないのは30%
乗数の数値が間違ってた 鳴神マジで美味いな
今日だけで達人Uと攻撃Uと防音Uでたわ 最近RARE12出まくるんだがなんか調節入ってない?
昨日特射II出て更にさっきまた特射II出たわ 耳栓Uを手に入れるためのジンオウガ用装備に耳栓Uが要求される不具合
バグかな? >114
「欲しい」レア12だから、特定のって意味で
例えば攻撃IIが欲しいとして
3%×3.3%=0.1%を基に計算
なんでもいいからレア12IIって言うなら>114の計算だね >>114
あすまん… 上のはU系一点狙い(攻撃Uとか)の計算だな
自分が攻撃2狙いだから書きまちがえた
あと封じの出る数も間違えてたな
鳴神100回で封じ200個だから
U系のお目当て珠が少なくとも1つでる確率は
1-0.999^200=0.181
5人に1人はお目当てのU系一点狙いが来る計算 >>123
1.63%の人はお目当ての物が二個入るな 鳴神のおかげで歴戦救難の募集が壊滅的になったな。
ストーリークリア後はジンオウガハンターになるゲームになったわ 俺も特射Uが出てラスボスの攻撃Uを残すのみになったわサンキュー鳴神 レア11つっても、解放体力とか絶対刻まれたから出る要素無いやん
雑魚複合しか出ん 鳴神いくと
ヘビィボウガン4とかになって
マタギの猟の風景みたいになってる そろそろMR700に手が届くけど痛撃体力がまだ一つもないわ
挑戦IIとか5つもあるのに なんとなく意図的な乱数配置を感じてしまう
主要な装飾品が出る乱数がバランスよく配置されてるエリアと、全く配置されていないエリアが一定の間隔で繰り返されているように感じる 錬金してたら霊脈の剛竜骨がなくなってしまった…
もう導きのモンスター狩猟に用はないんで錬金のために無為に調和するのが面倒くさすぎて軽く絶望 ちょいちょいジンオウガになるとか書き込みあるけどこれなんなん? もうこの類いの質問もいい加減アレだなあ
ちょっとしたテンプレも無いのが原因でもあるが ついに攻撃Uフルコンプした 卒業します
一部オンストでリセットしてるけど参考までに
レア12珠91個目
防音U6 防風U2 達人U6 匠U5 特射U2個 痛撃体術5 痛撃回避1
冥晶原石 1364個
カーナ 750
悉ネギ 650
金レイア 400
銀レウス 150
ラー 150
ごくろ 135
オウガ 120
怒ジョー 100 Q1:強弓、心眼、強壁、剛刃が欲しいのですが何をすればいいですか?
A1:我が名はヴォルガノスを出るまで回せ
イベクエ配信されてないなら上位の調査クエ歴戦危険度3を出るまで回せ
Q2:金、銀の錬金チケットから強弓、心眼、強壁、剛刃は出ますか?
A2:出ない。いいから我が名はヴォルガノス回せ
Q3:攻撃2、達人2、防音2、挑戦2などの単一スキルレベル4装飾品が欲しいのですが、何をするのが一番効率が良いですか?
A3:マスターランクの調査クエ歴戦危険度3回せ
鳴神周回は地形、乱入、初期位置の関係で最効率にはならない。鳴神は5/22〜終了日未定の期間限定で封じられた珠の排出率が2倍になっているが、それでも歴戦危険度3のほうが効率が良い
Q4:痛撃体力、超心体力、解放体力、鉄壁解放などの複合スキルレベル4装飾品が欲しいのですが、何をするのが一番効率が良いですか?
A4:マスターランク歴戦危険度3が最効率だが、鳴神周回も悪くはない。刻まれた珠からもある程度排出される
Q5:マスターランクの調査クエ歴戦危険度3ってどうやって集めるんですか?
Q5:フリーM6、「神時の台地」を受注してキリンの痕跡集めろ
モンスターライドして追跡対象をキリンに指定。○ボタン連打で放置。連コン推奨
こんなもんかね
加筆修正あったらご自由に 整備珠を欲してる方がチラホラいらっしゃるようなので
その事もテンプレ化したら良いかもね あー、確かに。
あれはイベクエジャグラスが最効率なんだっけ? >>149
イベクエの珠ジャグラスが効率良いみたいですね
それと確か銅チケからは整備珠が出なかったと思います そうそう、整備珠はマスターランクのクエストではドロップしない
これも重要だったわ >>144
91個目って割とマシなほうかな?お疲れ様
70個でフルコンプまで残り匠2個と攻撃1個だがあまり終わる気がしない 銅チケじゃないババアの最低ランクの練金で出たような 窮賊が最効率ならそれ書いときゃいいのかな
>>151
加筆してくれてる?そしたら整備珠は窮賊回せって追記してくれたら助かります >>153
ありがと
攻撃と匠か…ツラい珠が残ったな
まあ今のところ攻撃Uが3個ないと組めない装備は見たことないから
マルチとかはさみつつ気長に >>147
いいじゃん
誤字
・A5がQ5になってる Q1:強弓、心眼、強壁、剛刃が欲しいのですが何をすればいいですか?
A1:イベクエ「我が名はヴォルガノス」を出るまで回せ
イベクエ配信されてないなら上位の調査クエ歴戦危険度3を出るまで回せ
Q2:金、銀の錬金チケットから強弓、心眼、強壁、剛刃は出ますか?
A2:出ない。いいから我が名はヴォルガノス回せ
Q3:整備珠欲しいです
A3:イベクエ「窮賊、ハンターを噛む!」回せ
落とし物からも排出されるから全部拾え
Q4:攻撃2、達人2、防音2、挑戦2などの単一スキルレベル4装飾品が欲しいのですが、何をするのが一番効率が良いですか?
A4:マスターランクの調査クエ歴戦危険度3か、イベクエ「鳴神上狼、荒事を成す」を回せ
鳴神は5/22〜終了日未定の期間、封じられた珠の排出率が2個確定になっている。その間は歴戦危険度3に匹敵する(地形、乱入、初期位置の関係でクリアタイムが安定しないこともある)
Q5:痛撃体力、超心体力、解放体力、鉄壁解放などの複合スキルレベル4装飾品が欲しいのですが、何をするのが一番効率が良いですか?
A5:マスターランク歴戦危険度3か鳴神回せ
刻まれた珠からもある程度排出されるため、強運装備で鳴神周回してもいい
Q6:マスターランクの調査クエ歴戦危険度3ってどうやって集めるんですか?
A6:フリーM6、「神時の台地」を受注してキリンの痕跡集めろ
モンスターライドして追跡対象をキリンに指定。○ボタン連打で放置。連コン推奨
>>157
ありがとう、修正した
>>158
すまん、鳴神も悪くはないんだがあまり印象良くなくてな
ちょっと表現変えたよ >>160
それライドした後キリンのピンはずしてないからじゃね
モンスター追跡モードではなく痕跡回収モードにしたら死ぬことないと思う
回収ポイント量も変わらない レア12狙いなら危険度3回した方が良いって言うけど
なーんか鳴神の封珠はレア12出やすい気がするんだよなぁ ジンオウガ亜種は殴り合いしてると、もうドクロマークでたのってなるけど
ジンオウガはまだかよってなるので
モンスターの体力を検証しているサイトを調べたら
ジンオウガってジンオウガ亜種より1割くらい体力多いんだな 細かいところだとQAがくっついてるのと離れてるのを統一すると綺麗だと思う 質問は敬語なのに回答は反抗期のキッズみたいな口調で嫌いだなー >>165
あ、ミスっとるわ
あとで直すね
>>166
口調悪すぎたかwすまねえ
もう少し丁寧な感じにするよ オカルトだと思って聞いてくれ。
どうも主に使ってる系統の装飾品しか出ないので悔しくて装飾品が揃わないまま
装備を作ってなけなしの装飾品をぶっこむ。装備はそのまま放って着替えてクエまわした。
そうしたら、じゃんじゃか狙ってた装飾品が出た・・・ 装飾品クエ専用スレ建てたら来る人いる?
歴戦スレだとそういう限定した部屋建てたら駄目みたいなんで
我が名は部屋や鳴神部屋みたいな感じでひたすら周回する感じの部屋用のスレ 軽い気持ちで書いたつもりだったけど…
テンプレ作成獄狼様です
>>167
口調に関しては自分は別に普通に感じるな
他ゲーでもそんな感じだと思うから
まあそこで毒されてるだけかも知れんがw Q1:強弓、心眼、強壁、剛刃が欲しいのですが何をすればいいですか?
A1:イベクエ「我が名はヴォルガノス」を周回しましょう
イベクエが配信されていない期間は上位の調査クエ歴戦危険度3を周回しましょう
Q2:金、銀の錬金チケットから強弓、心眼、強壁、剛刃は出ますか?
A2:出ません。我が名はヴォルガノスを周回しましょう
Q3:整備珠が欲しいのですが何をすればいいですか?
A3:イベクエ「窮賊、ハンターを噛む!」を周回しましょう。落とし物からも排出されるので拾いましょう。
Q4:攻撃2、達人2、防音2、挑戦2などの単一スキルレベル4装飾品が欲しいのですが、何をするのが一番効率が良いですか?
A4:マスターランクの調査クエ歴戦危険度3か、イベクエ「鳴神上狼、荒事を成す」を周回しましょう
鳴神は5/22〜終了日未定の期間、封じられた珠の入手が2個確定になっています。その間は歴戦危険度3に匹敵する排出率となります(地形、乱入、初期位置の関係でクリアタイムが安定しないこともあります)
Q5:痛撃体力、超心体力、解放体力、鉄壁解放などの複合スキルレベル4装飾品が欲しいのですが、何をするのが一番効率が良いですか?
A5:マスターランク歴戦危険度3か鳴神を周回しましょう
刻まれた珠からもある程度排出されるため、強運装備で鳴神を周回してもいいでしょう
Q6:マスターランクの調査クエ歴戦危険度3ってどうやって集めるんですか?
A6:フリーM6、「神時の台地」を受注してキリンの痕跡を集めましょう
モンスターライドして追跡対象をキリンに指定。追跡が始まったらマップを開いてキリンのピンを外す。痕跡回収モードで○ボタン連打。連コン推奨です
長時間続けるとライドモンスターが疲労し、ライドができなくなることがあります。その場合は別のクエストを何回かクリアしてください
こんなとこかね
加筆修正あったらご自由にどうぞ
つか今の封じ2個確定鳴神だけレア12の排出率高いってなったら話変わるよな
確証取れたら追記しないといかんね >>173
きさま いったい何匹の生命をその珠のために吸い取った!?
うらやま ど゛ほ゛し゛て゛防゛音゛I゛I゛が゛出゛て゛く゛れ゛な゛い゛の゛お゛お゛お゛お゛お゛
https://i.imgur.com/6ayvL2E.jpg もうそこまでやり込んだなら耳栓要らないレベルまでPS上がってるよきっと… >>168
まあ俺もオカルトだとは思うけど
弓使用回数3500回 近接は合計1500程度なんだが
強弓16個 心眼4個(配布込み)なんだよな… ことねぎみたいにTAでも耳栓使われるモンスターいるから防音Uはいるよな(追い打ち) >>183
それだと防御とか鉄壁とかあんまり持ってなく無いですか? >>185
その辺りはレア度低くて "出にくい"の基準になる個数がわからないわ 大龍光石1700超えってやべえな
ムフェト何匹調和したんだ 僕MR320冥晶原石が8個、よく言われてる超体痛体挑戦Uは2、3個ずつ持ってるのに解放系複合珠がさっぱりでない🤪 >>176
もうジンオウガになってるなこれは・・・ 解放系複合には困ってないけど
痛体もないし超体も1つしかないし達人IIも最初ののみだ
偏りが酷い 冥晶原石2000個で防音Uゼロ個の奴の前でも同じこと言えんの? >>206
前いた匠5個ニキかな?わざわざありがとう
俺は原石750個に対してU珠12個あるから、原石2000個で22個って相当運悪いな… レア12の総数は?
いや面倒だったら無視してくれてもいい >>176
防音II欲しさにオウガ狩ってるけど
これ見たら心折れそう 導きの地のアプトノスを眺めてたんだけど、水飲んだ後になぞの珠落としてなんかほっこりしたわ
あまり眺めてると情が湧きそうだからやめて寝ることにした
某鳴神さんもハンターさんらをにっこりさせとくれ… >>211
数がすごい参考になる
ただせっかくアップしてくれてるのに言うのも忍びないけど
マカ錬金の変換リストの画像の方が
多くの珠の名前や数が見やすいかも >>214
どっちでスクショ撮ろうかなとも思ったんだけど、このスレ的には「9ページ目の1個でコンプ」っていう共通認識があるから、10ページ目の表示が見えることでコンプしてるのがわかるかなと思ってこっちで撮ったんだ 気が狂うほど歴戦3まわしてなんで俺だけこんなでーへんねん思ったけど
冥晶580
まだ赤ちゃんやったわ、引退します 防音Uは1つは欲しいなー
1つあれば火力盛りつつ耳栓5まで積めるんだけど
必要かは武器種によるだろね
笛は演奏中とか咆哮で邪魔されたらイラってするし 本装備に整備と耳栓1つけといて
防音U×2つけた滑空の装衣と不動で回せばほぼ常時耳栓5つけれると聞いた なるほど常時耳栓ねそうやって使うのか
防音2を二つ持ってだけど腐らしてたわ 昨晩、防音Uの2つ目出たわ
俺もずっと欲しかったんだ
>>176も出るといいな
ちな 鳴神から
しかし冥晶2000個までやっても攻撃Uは3つなのか 先は長いな・・・
正に沼 【朗報】匠IIさん、ガチで要らない
ガチで匠IIないと組めない装備を明示してくれ
皇金→白上限(達人芸か剛刃珠 持続珠IIIとかで白維持)
覚醒斬6攻5555→(匠IIでちょうど紫が出るからそれを維持)
なお紫にする意義 紫を維持したところで
匠体力×2個「おいっす」←これでよくね?
よし!要らないな スロットが過剰に増えてこれ以上つけられるスキルが無いって時じゃないと匠は出番ないかもな 匠Uは優先度かなり低いよな
まだ持ってないけど手に入れても使いそうにない
コレクションになりそう 実際、このスレでも匠2でコンプだから欲しいという意見はは見るけれど、装備構成の都合で欲しいという意見は見たことがない
デフォ白に達人芸で火力盛りが大正義な環境が変化しない限り不要じゃない? このスレでは攻撃Uってよく聞くけど救難で見てると鬼人種粉塵使ってる人ほとんど見かけないんだけどたまたまかな?
攻撃U言ってる人でもおすすめ食べてたりする人がいるんじゃないかと不安になる 匠?はキレアジの上ヒレが大量に入手出来るようになってさらに価値が下がった 歴戦古龍は種粉塵グレード使うけど鳴神周回にはもう何にもバフ使ってねえわ
飯くらいなら肉かヘルシー食ってるけども >>229
俺の武器は達人芸ゴミで上ヒレ剛刃研磨だわ
どちらにしろ匠は要らない、そして匠は持ってない >>230
というかヘビロテガチ装備使うのはソロでしょ。サークルマルチなら多少は力入れるけど
野良マルチはハメも難しいし楽にローコストで回せる方選ぶ
物理的な討伐時間は長くなるけど、楽なので体感時間は短い。一長一短 あと攻撃2と痛撃体術と超心体術だけだけど弓使わんしどれも必須て訳では無いから出たらラッキー程度で色んな武器使って野良でワチャワチャ鳴上やってるわ
危険度3だと周りが効率重視だからどうも疲れてしまう 匠の極意は最終的に出してくると思うんだよなあ
紫1.39→1.45でいいっしょ >>228
防音Uはよく分かるけど全開って良いものなのかい?
スキル組むときに考えたことなかった 匠Uは匠2から紫ゲージの強い武器が出たら輝くかもね。現状使い道はほぼ無い というか匠自体が積んでも伸びない武器が増えたような気が
ネギや臨ブラや強化マムとか この前MRカンストしたけど単一レア12が防風と特射しか出てないんだけど >>240
全開Uに強走飲んでごらん?お薬でトリップできる >>240
皇金盾斧+龍脈一式を使っているんだけど、クラッチ攻撃が長すぎて弱特を機能させにくいんで、代用で力の解放LV4を使っている。
力の解放なら物理が硬くて属性に脆い部位も属性会心で火力上げて狙っていけるメリットもある。
痛撃2珠は存在しないから、スロット的な意味でスキルの重さもそこまで変わらないし。 単一A珠の確率はまじで修正してくれ
隠しアイテムでもないのに大多数が入手することなくゲームやめるレベルのアイテムとかおかしいだろ やっぱり防音2より防風2が先に2個でた
防音2が欲しい1つもないわ >>244>>245
ほほー 良いこと聞いた
ちょっと試してみたくなったよ >>246
攻撃Uとか配ってくれないものかねえ
ワールドのとき攻撃配ったよね?(うろ覚え >>246
いや、ここまで行くと>>176の為にも現状を貫き通すべきだ
皆、5枠と鳴神を回せ 0.1%が0.5%になるだけでも結構変わるんだけどな
っていうか太古がレア9と10、刻まれたがレア10と11、
封じられたがレア11とレア12だけ出るようにしてほしい
レア度低い方が80%、高い方が20%にして、
同一レアのうち何が出るかは等確率で レア12の装飾品を増やして封じられた珠の上位珠をつくって欲しい
その珠はアルバみたいな強敵しか落とさないがレア12の確率は30% >>221
つよ〜い珠を新たにリリースされても、
それに応じたモンスが来ないことには、
なんともかんともだと思いますよ ここ見てるとMR350で
挑戦U2コ、逆上U2コ、解放体力3コ、達人U2コ、特射U、超心体力、痛撃体力
とか持ってるおれはとても運が良い方だと思いました。 オレはそれにプラス攻撃U2個、防音U1個持ってるよ 挑戦Uはrare11装飾品だし歴ラーまわしてれば大して困るような珠じゃないぞ ヴォルガノス的に考えたらあと4ヶ月したら鳴神よりいいクエ出るのかなぁ
感覚麻痺してるけどあの抽選率で2個って冷静に考えたらまだ全然少ないだろ・・・もう飽きた ワールドの時はドスジャグラスが1番狩られたモンスター枠で出たんだよな
なら我が名はガルルガあってもおかしくない >>250
たった1人のために全世界で数万はいるかもしれないプレイヤーを見捨てるというのか! 最上位鑑定珠x2だから、鳴神がガノス相当だと思うぞ rare12珠の鑑定率を他のクエの2倍ぐらいにしないと鳴神は神クエとは言えない >>261
一番狩られていないモンスターはなんでしょう?→ガルルガ(終わり) せめてなにかしらのレア12U系拾ってから次を待ちたいんだけどまじでなーんもでない
キーファレベル99にするより虚無感あるわ >>262
刻まれたからもレア12を1%の確率で出して欲しいわ
マカ錬金でもレア12を狙えるようになるし >>250
頑張った人が報われる世の中になって欲しいものです >>230
ソロの鳴神上狼やムフェト周回なら鬼人薬G、種、粉塵撒くけど、野良マルチならクエスト失敗の恐れがあるから使わない。 >>254
強運だと思う。ここまではな・・・
この先もその運が続くと思うなよお >>266
ワールドのときもみんな同じ祈りを捧げた
しかし神(カプ)は無慈悲だった! 解放体…術🤣🤣🤣🤣🤣
いやまぁ持ってなかったしいいんだけど解放体力がほしかったんだ😂 >>267
なんか俺だけシコシコ使ってるのももったいないだけだし救難で使うのは辞めようかしら(´・ω・`) 使うのがもったいないって鬼人薬Gと鬼人粉塵はスチームチケット使ったマカ錬金で湯水のように沸いて出てくるじゃん
蒸気機関やってないとか?だとすると毎回高級食事券でスキル発動させてないのか…
珠やスキルで上を目指そうとしてるくせに消耗品をケチるのはもったいない >>272
高級お食事券はそんなに排出率良くなくない?
うちだと毎回使ってるとマイナスになるよ >>273
チラッと炭鉱して10倍でガッととったら問題無し
毎回使うけど500枚から中々減らんわ 限界突破で30枚未満はロードってやってたら2500枚まで集まった 偉そうな事言ったけど、確かに毎回だとマイナスになるから人数のいる集会所狙って他人の食事券でゴチになることもある
状態異常狙うならネコスキル付ければカスタム強化一回分に相当するし、これを無視して珠出ないだのスキル拘ってるだの聞くとうーんってなる >>273
つ 乱数調整
とても面倒だが大量入手の方法も一応ある
10倍出力で「最後の一押し」までスチーム回します
クリアせずにスチームを中断しセーブします
その状態でスチーム回します。結果が悪かったらロード
ゲームを再開してスチームをやり直す
「最後の一押し」は当てるまで続くので、結果が悪かった場合わざと一回外して回数を一個進めると結果が変わります >>215
すぐレスくれてたのにスレの確認せずに落ちてしまってて申し訳ない
なるほど、そういう考慮だったのね
レア12のII系1種が5個以上、複合1種が10個以上とかだから
全種コンプの方は疑いさえしなかったw
コンプしてる人に確認して欲しいけど
錬金リストだと50ページの4列目でフルコンプかな?
ちなみに冥晶原石は600程度で足元にも及ばないけど
攻撃IIと解放回避が0、防音IIは3個、防風II5個とか
II系14個、複合42個
ただその内、鳴神のせいで冥晶原石チェックが機能しなくなりそうでもあるね 自分なんてII系4個、複合46個だぞ
凄すぎるだろ >>224
ぉお!おめでとう!
こっちも頑張るよ、ありがとう
>>281
今確認してみたけど、全種所持済だと確かに錬金リストだと50ページの4列目までだね MR650、ようやく鳴神から痛撃体力の1個目出た
今更たいして使いどころも無さそうだけど 挑戦Uとか逆上Uとか超心体力とかのレア11珠は十分あるけどレア12のU珠が一個も無い…
攻撃Uとか見切りUとかが出る前に四個目の超心体力が出ちゃいそうで怖いんだが >>288
そうなると思う
攻撃U珠は一つあるけどそれ出るまでに超心体力は7個出たからな レア12の複合はすぐコンプできたな
2系はレア13という別物だと思ってる。。 レア12のU珠は確率変えられてるだろうな
みんなも薄々気付いてるだろ 既知の確率使って、PCの乱数で鑑定部分だけシミュレートしてみたけど、運がいい時と悪い時で結構差が出るな
運が極端に悪かった一部の人がオカルトに走りやすいのかもしれない 10%の物じゃなくて0.1%の物を手に入れようとしてるからな
そりゃばらつくし頭もおかしくなる 久々にジンオウガやったら超心体力出た
痛撃体力も頼む PC版でストームスリンガー実装されないだろうし特射Uがゴミに見えてくる PC版ってストスリ来てないんだムフェトの一層目とか面倒そう ホライゾンって夏だかににPC版出るんじゃなかったか
そのうちPCにもストスリ来るんじゃない >>298
ストスリがないから選択の余地がないだけで水ライトくんはPCムフェト周回の味方 やっと解放体術出たー
mr500から700まで手が進まないとは思わなかった
ラスボスは解放回避かぁシンドい >>167 気にするな Aの回答は5chのテンプレ口調でこれでいいと思うぞ様式美ってやつだ 封じられた珠6個からのレア12が1個も出ないの最高に虚無 そりゃ平均33.3個に1個しか出ないからな
一度に封じられた珠6個出たとしてもレア12は出ない確率のほうが圧倒的に高い ある程度揃うと匠、防音、開放系以外はなんとでもなるような気がする 匠?は使わないけどコレクション目的に欲しいわ。防風と特射はあまり欲しいと思わないが >>304
具体的な数字を目にするとヤバイな
来るものがあるわ… 封じ23個開けると50.37%の確率でレア12を1個以上ゲット
封じ76個開けると90.12%の確率でレア12を1個以上ゲット
その逆は考えるな あんまり防風匠のわるくちを言わないで!
最近当てて喜んでる私が馬鹿みたいじゃん! 攻撃II、防音II、痛撃・体術は
ないとどうにもならないビルドがあると思う 近接ナナなら、クシャの呪縛から解放されるから防風Uも使い道はある
護石でよくね?
匠Uも斬Yに付けると紫ちょい出し出来るから、意味無いわけでもない
臨ブラでよくね? 解放体術はガイラアローのお陰でようやく用途ができたか
あくまでロマン運用の手伝いだけど >>316
近接ナナだけど、防音IIを引いたら護石を耳栓から防風に替える
防風IIはそれまでの繋ぎだ 防音2個は闇が深い 一つも持ってないひとも多いんじゃないか MRカンストした時、防音Uは4個あったよ
だがしかし、攻撃Uと匠体術のこの2種はゼロ個だった 武器やモーション、積むスキルによるが
約1%-2%のダメ上昇 >>176
メイショウの前にムフェト覚醒強化素材の数でドン引きだわw ムフェトは俺の方が多い
けど冥晶2000は本当にレベルが違う、ヤバい
世界上位ランカー(冥晶 今の環境だと、レア12のフルコンは、こんな感じか?
攻撃U 2個
達人U 2個
匠U 2個
防音U 2個
防風U 2個
特射U 1個 MR850
攻撃U 4個
防音U 3個
達人U 6個
匠U 3個
防風U 4個
特射U 1個
かなりバランス良く出てくれたんだな フルコンは珠だけで最大レベルなので違います
実用的な数というだけでコンプですらない 慣れないジンオウガをイライラしながらひたすら回ってたが、よく考えると俺の腕だとジンオウガ1回回る時間で歴戦3を2回回れる
なんでもっと早く気付かなかったんだ…… 歴戦3を回すより、ジンオウガのみを回し続ける方がすぐ飽きるからフルコンプ勢は減りそうだな。
歴戦3は種類があるしソロTAやったりしてモチベが続くけど、ジンオウガのみはきつそう MR70にして痛体超体が揃ってるとかジンオウガ様々です。2周目は400から500でコンプできるかもっ!! 鳴神回してるけど早くイベント期間終わって欲しいと思ってしまう自分がいる
歴戦3回してる方がまだゲームとしてマシだと思うわ、調査クエを完全に殺してるし >>340
それはさすがにないわ
一人で勝手に歴戦調査クエ回してればいいじゃん むしろ鳴神常設して欲しいわ
帰ったら鳴神ロスになりそう。。
ワールドのマム思い出すわ 鳴神はなかったほうが珠集めは楽しかったわ。まさか危険度3周回からジンオウガ周回がエンドコンテンツになるとは思わなかった 鳴神は100回以上回したらさすがに飽きた
モンス1種類を狩り続けるのは無理 いろんなモンスター狩れるようなエンドコンテンツにしてほしかったわ。ワールドでも散々文句言われてたのに 危険度高い方のモンスターに珠ランク決めて欲しかったよなあ 歴戦3を調整して封じ70%刻み30%にしよう
歴戦1や2は風化が沢山出るようにしよう ジンオウガ飽きたんでヴォルガノスに戻ったんだけど
強弓珠だけが全然出ないわ
持ってなかった心眼、強壁、剛刃出たのに強弓出なくて弓を始められない。。
2分台で周回出来てもまじ出なすぎて徒労感がすごい >>349
そんな事言うとここはバカだから5体狩猟とかにしてくるぞ >>353
200匹狩っても出なかったけど導きの帰りであっさり出たわコンチキショー 歴戦はシンプルに危険度の数だけ封珠がでる仕様だったらフルコンプまで頑張ってた いろんなストレス要素に耐えながらジンオウガするよりは狩りやすい歴戦3回してた方が良いと気がついた >>340
ほんそれ
鳴上ある以上鳴上周らなきゃ感出てまうしなw 鳴神、神クエじゃん。W救難システムなんて他人のスキルなんて見ることないし、というか興味がないし
だから皆頑張って私の為に珠揃えて火力上げて
楽だわー >>360
いいねそれ
ついでに 危険度1でも3匹クエだったら封珠3個出る仕様だったらよかったなあ 危険度3しか狩られないと言ってたらジンオウガだけに
なったでござる なんで特定の一体だけにするのかね
報酬調整するだけじゃん >>301だが、解放回避出て取り敢えずコンプ出来た
まさか2日続けて未所持が出ると思わなかった
mr724だがこっからフルコン目指すのはちょっときついなぁ おめ
さっきオウガから初攻撃U出て、ちょっと気が抜けたわ
まだ未入手あるけど、変に満足してしまって回す気力がおきなくなった 攻撃U、防音U、達人Uを2個ずつ拾えたら卒業だな。その他U系はまじで使わない 初めて3週間くらいMR120くらいだけど攻撃IIきたぞ
ラッキーだったんだな、、 何でここまで糞みたいな確率にする必要あったんだよほんとに… 装飾品で萎えて辞める奴そこそこいるだろ 装飾品がもっと手軽に揃えばタイムアタックする人増えるだろうなと思う >>366
ワロタ
危険度☆4が実装されたら封じ確定もありそう
歴戦ネロとか歴戦猛り爆ぜるブラキとか… 野良の鳴神部屋色々回ってるけど
シビレでの超帯電化、超帯電中の落とし穴ぶっぱの手筋が一部で認知されてきてて
部屋によっては3分台周回に巡り合うことがある
たまに2分台も目にする
今まで5枠やってたけど穴場だわこれ 歴戦3死ぬほど周回したつもりだったが360個しかなかった。2000個とか次元がちがうな 鳴神は封珠2個確定になったときから毎日これしかやってない
ジンオウガに飽きたとかじゃない限り
調査5枠はやる意味ないからね よく鳴神やってんな
森ってだけで最初の1回しかやってないわ 古代樹はストレス溜まるけどやっぱり効率いいんだよなあ
イベント期間中しかできないからやってるって感じかな
常設だったら普通の調査クエの合間程度にやってたと思う 鳴神を散弾しかしてなくて
メインや他の武器触ってなくて、鳴神期間終わったら下手くそになってそう 散弾で回ってるけど、乱入とマップがうざいこら
自分の得意武器の方が安定するような気がしてきた 耳栓積んでるのに咆哮に合わせて反射的にコロリンしてしまう ジンオウガ耳栓3あれば楽なのに耳栓IIがねぇ!!クソが! クエ終わったあとに近くにバフバロかアンジャ亜いたらぶっ飛ばしてる
あれだけでだいぶストレス飛ぶ >>389
ジンオウガを楽に回すためにジンオウガを狩るんだ!
すごくモンハンしてるよねw 強壁手に入ってウキウキで散弾ヘビィで鳴神いってペロペロされた思い出
あれから2ヶ月くらい一度もいってない ジンオウガはガード強化いらないじゃない(´・ω・) 防音2、攻撃2、達人2、超体、痛体、鉄壁解放を2個ずつくれてやるから強弓くれ
弓始められねーんだよ IBから始めて鳴神ばっか回ってた人間の末路
大人しくヴォルガノ行けって事か カスレアな上位装飾品をマスターランク珠からも出るようにしておいて、一部レア上位装飾品が出ないとかどうかしてる。 >396
弓やる気ないのに、MR150くらいの時には強弓2個ぐらいあったな
剛刃も気づいたら持ってた
強壁だけがいくらガノス狩っても出ないけど
まじ物欲センサー搭載されてんな 散弾4で帯電罠羽目したらエリチェン無しだから2〜3分安定だな 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』ダウンロードコンテンツを販売中!
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>>【幸運】
おいおいもしかして…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 幸運・・・報酬アップ
健康・・・状態異常耐性
安全・・・生命保険
魔除け・・弱いの来い!
恋愛・・・受付嬢とry 幸運つけたらレア12の入手確率upとかしねぇかな
課金するのに 匠Uいらねえって思ってたけど、アルバ実装で必須とかになったら嫌だから持っておきたいと思うようになった 今いらなくても先のことは分からないからな
しかし出ないんだよーッ! 出ない報告やけに多いので、ちょっとシミュ回し続けてみたが
人によるバラつきってサイコロの出目みたいに均等になるかと思っていたが、実際は均等でも正規分布でも無かった
目的の珠が出る迄の回数は、平均値と中央値が明らかに離れていて、中央値の方が小さかった
出る迄の回数ごとにプロットしていくと、大体
早い人 遅い人
●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
↑
この辺が中央(平均的な運の人)
こんな感じに運の悪い人が全体の平均を引っ張り上げていて
最も運が良い人と2番目に運が良い人との差はさほどないが、
最も運が悪い人と2番目に運が悪い人との差は結構大きかった
つまり選ばれた民になると、とことんツイていないから
オカルトに走る気持ちも分からないでもない 先日、ジンオウガイベクエで攻撃Uでた!ってコメントしたら、うそつけと言われた。
自分自身もイベクエからは出ないと、なんとなく思っていたから、びっくりしたけど、そういう認識の人多いのかな? 同じ封じでも○○からは出やすいとか○○からは出にくいとかそういうのは信じてる人多いと思う 特射Uとかいらんから攻撃くれカンストしても出なかったのにここ3日で3個は逆に出過ぎ ジンオウガで匠2出たけど別に使う事はなかった。
達人2が個人的には1番でてないかな?2個しか出てない。
他は3個くらい拾ってると思うんだけどね。 鳴神飽きたから5枠戻ったけど封じが連続で出なかったときの徒労感すごい >>424だけど>>423とワッチョイかぶってる?w
一応>>214とか>>281とか投稿してた者です >>420-421,423-425,427-429
ありがとう!
フルコンプ目指して引き続き頑張るよ! >>431
泣きシミュ基準で考えてるので、あと攻撃IIと防音IIが1個ずつ出ればフルコンプだね 必要数って意味では終わりか
もう珠に困ることは無いな!
追加がなければ >>434
ありがとう!
>>435
追加が来たらまた揃えればええんやで >>438
カプコン「怖っww さすがにレア12を0.1%はやり過ぎたかw」
とか言ってそう 超心・体力が9個あるのに痛撃・体力が1個っていくらなんでもおかしくない? そろそろMR700になるというのに
超体1つで痛体は1つも無いんだが? 廃人ニキなんて装飾品スレの人気者が産まれてたのね
しかも揃ったのが結局鳴神クエじゃないってのも感慨深い 言うほど平和か?
スレ内での喧嘩は無いだけで
ただの地獄の底なんだな 超心・体力また1個いただきました。超心・体力10個、痛撃・体力1個になりました。 このスレの誰かが珠の排出率を遠隔操作して廃人に防音?を出させたのか >>438
>>439
冥晶原石1600個未コンプの猛者の出現で
闇の深さの周知を怖れたカプコンが
冥晶の出ない鳴神を上方修正することにより冥晶基準が不明瞭になり
装飾品コンプの闇を隠蔽した可能性が微レ存
冥晶原石の数と、ジンオウガ討伐数ー100くらいを合わせた数が
新たな基準となりえるだろうか?w 鳴神周回するのに防音IIあると便利だからと鳴神周回しているというよくわからん状況 クソ森もだけどクソ犬のほうもカウンター攻撃し過ぎだろムカつく は?回避Uなんてあるのかよしかもレア11って
まだ出てないんだけど >>415
おめでとう。次はフルコンプ目指して頑張りましょう! 送信しちまった
封じの抽選枠って何で決まってんのかね 鳴神ソロ7、8分の並ハンなんだが、野良救援でMRカンストのプロハンが降ってくると結構グダってても5、6分で終わるのな
通常ヘビィで1発140〜200くらいのダメージを継続して与え続けてるから、普段だと大概ヘイト取れるんだけど、上手い奴らがいると全然ヘイトがこっち向かない
近接でどんだけDPS出てるんだよ。恐ろしいわ
あとそこまで上手くなるまでやっても出てない珠があるって・・・闇が深すぎる >>460
ランダムじゃね?4枠6枠のサンプルが少な過ぎて何が要因かはよくわからん
新大陸の封じランダム枠が1%だから、その辺りの確率か ジンオウガ全然安定しなくて下振れすると10分超えるわ
森と乱入が糞過ぎる >>461
そんだけダメージでるのにそんな時間かかる意味わからん 色んな武器で鳴神回してるけど虫棒が良い感じ
突進マラソンもジャンプ急襲で楽に追いつけるし
2回組スリンガー弾とジャンプ乗りで逃亡阻止能力も高い >>464
今改めてソロ行ってみたが8分30秒だったわ
最後レウスに乱入されたからそれを差し引いてもギリ8分切れるかどうか
もっと上手い人ならソロでも5、6分ってとこかね
もう少し立ち回り詰めて練習してみるよ いや5ちゃんは盛るのが基本だからな
TA勢みたいなタイムが当たり前みたいな雰囲気だが
実際はそいつらもどうかしらん 拘束使えばな
野良でそこまで独りだけやんのアホらしいし、意図解らずにぶち壊されるの当たり前だし 傷付け壁ドン拘束全部やって
で火力ねーからマルチ体力のモンスを一人で火力出してみたいなのが多いわ
なんで、野良は適当にしかプレイしない ワイ「鉄壁・解放ほしいなぁ…」
重撃「ハァーイ」
耐震「また会いましたね」
鉄壁・○○「簡単には渡さない」
(´・ω・`) あと特射Uと防音IIだけだな
ここからが大変なんだろうけど >>415
やっぱりラージャンか
なんかラージャンからやたらレア12出るんだけど気のせい? >>415
冥晶2000ニキやんけw
今冥晶何個? 5枠で金100匹以上狩ってもレア12の2系が出ないからオカルト信じたくなる レア12のU系どころかレア12自体が滅多に出ないもんなあ 俺は金から結構出てるな
新しい武器練習にもなるしほんと良モンス >>477
歴戦3の1枠のレア12U珠確率が0.6%だから500回で0個は4.93%
安心しろ稀によくある 防音2欲しくて周回してたらいつの間にか攻撃2を入手してた
嬉しい むしろ5枠金クエ100個集めた事に感心
ちなに0.6%は封じからレア12Uのどれかが出る確率だから
5枠x100回から封じ200個期待できるので、0個は30% 計算間違ってたか訂正サンクス
金100クエはオンストだろうよ すまん、一気に100クエやったわけじゃなくて、キリンライドで5枠集めながらだらだらやってたいままでの累計
一応、2系は御苦労が防風と匠くれたから0じゃないけど偏りのオカルト信じたくなるなって話 金レイアって良モンスなのか?
ライトでしかやってなかったら近接で練習してみようかな ジンオウガ90体ぐらい狩ったとこで鳴神初のレア12出た
超心体術。うーーーーーん 耐属解放ラージャン金銀で全然でなくて嫌いなクシャ行ったら一回で出たからやっぱり古龍調査がNo.1 痛撃体術とか防音IIとか2個あっても倉庫肥やしにしかならんようなのばっかり複数でるわ
解放体力は0なのに >>458
ありがとう!頑張るよ
>>474
わりと満遍なく危険度3を回してるから、特にラージャンから出やすいとは感じたことないかな
>>475
あれからまた少し回してて揃った時のスクショは撮ってないけど、>>415で防音IIが出た直後は2019個だったよ
今は2038個だね 達人伝すこニキおるか?
邯鄲防衛戦終わったら盛り上がりポイントってあるか?
白起も死んだし いつか出ると諦めてたけど廃人様に触発されて鳴神周回始めました 鳴神低火力が増えてきた印象
2エリア目で終わってたのが3エリア目までいくPTが増えてきた
さっきのPTは3エリア目までいった挙げ句俺以外が綺麗に1回ずつ乙って失敗だったわ
ぶっ飛ばしと罠置きやってたの俺だけって何さ マルチは広域マムがいいぞおっぱい見ながら息抜きしてる 今日の収穫
・解放体力(うれしい)
・防音2((^q^)) 今日の収穫(^p^)
痛撃体術
超心体術
防音回避
鉄壁解放
ああああああああああああ解放体力でないでない🤣 >>490
防音IIこそ二個なきゃ意味ねーだろガイジ
解放体力みたいなゴミがない時点で大してやってない癖にイキってんじゃねーよカス
消えろ 珠が出なくても今までの自粛で溜まったストレスもあるんじゃないか
少しずつ外に出られるようになって気分転換も出来るようになればいいねえ 防音Uが1つあれば無駄無く簡単に耳栓3つけられるから鳴神周回が捗る
その為に鳴神周回して防音Uを手に入れるんだ 解放体力は異常なほど出ないわ未だに1個しか持ってない 装飾品コンプまであと15個なんだけど持ってない珠が全然出なくなってきた
あと鳴神何回回せば解放されるんや。。。 2周目だがまた防音防風特殊から出始める。たまにはスカッと攻撃2からでてくれや!! 装飾品って402種だっけ?
今398だからあと4のはずで
その内3つは判明したけどもう1個がどうしてもわからないわ >>500
ソロTAやってたけどどうしても7分切れなかったわ >>521
がんばれ〜
ワイはMRカンストしたが
残り2種が一向に出ないため
モチベーションだだ下がりしとる さすがにバフバロ、ジャナフ、クソ森段差で気が狂いそうだわ
200体でギブアップ、闘技場に変えろやカス
歴戦3に戻ります >>522
スタート位置や合流されるかどうかという要素も絡むから
気にしすぎは毛根に優しくないと思う 徹甲だと安定して6分台で狩りは出来るけどいかんせん面白くなさすぎる
使える武器ローテしながら飽きたら歴戦やるのが飽きずに出来るな
イベネギが珠クエだったらずっと籠れるのに 逆に鳴神が全員苦にならなかったら紫が完全に死んだから、このくらい人選ぶクエでちょうどいいのかも
鳴神が苦にならない奴だけ鳴神回せばいい クソ珠ばっかりで腹立ってくるんだ
標本Vとかいうカスみたいなレア11やめろ😠 >>488
挑戦Uはテオ、超心体力は葱、防音Uも葱、痛撃回避はハザク、匠回避は鳴神
って感じでバラけてるからモンスターによっての差はないかなあ 乱入に負けず、クソ地形に負けず、物欲センサーの妨害にも負けぬ
鋼鉄の精神を持ち、欲は忘れ、毎日サボらず
常にジンオウガを狩り続けている
そろそろ何も感じなくなってきたぞ(ジンオウガ狩猟数700なう 700狩ってもまだ目当ての珠は出ないのか…
おれもゴールは長そうだ 鳴神オウガは狩りすぎてジンオウガ になってしまったハンターの末路だからな さっき噂の痛撃体・・・術が来たがなかなかガッカリするね
あと鳴神が嫌いって人は弓使いの人が多いかな?連れの弓も段差多いし狭いしで苦戦してるわ >>534
成る程、だから装飾品をたくさん落とすのか マルチでやったら解放・回避出たわ皆も効率なんか求めず野良やろう() >>536
ジンオウガがゴミ珠ばかり落とすのも納得したわ。
レア12を落とす奴はMRカンストした個体なんだろうな 冥晶原石でイキってた奴等は鳴神アプデで息しなくなったな
イキりたきゃレジェンドみたいに2000個は集めないとな 冥晶原石はムフェト導きで上がるMRより、指標としてわかりやすいってやつやろ 個人的にソロで黙々やるよりグダってもマルチでワイワイやる方がモチベが保ててる >>544
ハメようとはするけど
野良なので回りの練度や武器で罠かけるタイミング変えないといけないから
タイミング調整の日々が続く
そもそも一人じゃ足りない気がする
腕の問題かもしれないけど 当たり前に刻まれた珠とか出てくるけど、刻まれた珠っていらなくね。
邪魔すぎる ハメってどうやるのか教えてほしい
単純に罠ハメってこと? 鳴神報酬アップ後のレア12の入手内訳
II系
0→3
複合
10→27=17個入手
ジンオウガ調和数
150→463=313体調和
なのでざっくりとした封じられた珠1つ当たりのレア12の出現確率
II系が0.48%
複合が2.71%
5倍確率が違うけど、理論値が4倍だからこんなものか
これからII系が来ると信じるしかない(つ∀`)。 鳴神で攻撃2が出て卒業。
特射2だけ出てないけどまず使わないので。
MR599。リタマラ使ったことあるから実質650〜700ぐらいかな。冥晶原石は蒸気機関にぶっ込んだからことあるから非参照。
攻撃2と耐水3には苦しめられた。
590でようやく耐水3が出て、592ぐらいでもう1個耐水3が出た。どっちも鳴神。
レア珠はオウガ亜種と鳴神でよく出た感じ。ワールドと合わせてプレイ時間1400時間。
匠2×3
達人2×4
防音2×2
防風2×3
痛撃体術×3
攻撃2×1 ぶっ飛ばしとか明らかにダウンが分かる奴は事前に納刀してダウン復帰後に罠にかかりそうな位置にポンと置く
毎回これするだけでもだいぶタイムが縮まる 2分台が出たときは
ヘヴィ2人と近接2人で
スタンと罠を交互にかけて拘束する感じだった
安定して3分台でたまに2分台が出る感じ
ちなみに自分は強運装備近接で火力はお察し
他の人は野良だったので分からない >>545
言えてる。討伐時間より体感時間の方が重要だわ
導きでも同じ事あった。ソロで延々罠ハメレベル上げしてると効率は良いんだけど30分も続けりゃ頭おかしくなってくる
マルチで効率気にせずわいわいしながらだと2〜3時間は続けられるのに >>542
はぁ?イキってただろうがよ本スレまで乗り込んできやがってよ >>527
ジンオウガって今まで狩ることもなく過ごしてきたから
攻撃パターンとかよく知らなかったけど
鳴神で狩るようになってだいたいのパターン掴んだら狩るのが楽しくなったきたわ
あとはいろんな武器で練習がてら狩ることにする
珠だけじゃなく別の目標を設定しないと同じモンスターを延々と狩るのは厳しい どうでも良いかもだけどイベクエオウガの報酬で珠開封するとき封じを前に持って来るのは無能だろ
せっかくそれっぽい色出てもすぐに夢から覚める 確定枠2つが前に来るの分かりやすくて良いと思ってたけど
嫌な人も居るのか こないだの冥晶原石2000個兄貴は属性強化U系の珠それぞれ100個ずつくらい持ってそう 救難で罠ハメ発生したことないなぁ
基本誰かが使い始めないと使わない人が多すぎる
こっちに逃げるだろうなと罠設置して反対に逃げられると恥ずかしい 歴戦ジンオウガ亜種で強壁出てワールド時代の珠がやっと集まった
これは鳴神にはない利点よな >>564
そうなん?激運チケットと同じ効果じゃないんだ >>548
手甲が落とし穴や帯電用のシビレやって、後は3人が散弾でディレイごとに機関龍で2分 >564
強運では封じはほぼ増えない(2個かごくまれに4個)から、
レア12狙いなら火力優先して高速で回した方がいいってことじゃね? 強壁出すにはやっぱ我が名はヴォルガノスが1番いいんかな?
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、 我が名はヴォルガノス
_, ‐'´ \ / `ー、_ 待っているぞ!
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く スレチかもしれないけど
鳴神でアンジャナフに縄張り争いのポイントが入ったんだけど
何故かジンオウガにはポイントが入らなくて
縄張り争いが解除されたわ
こんなこともあるのね あと防音Uでコンプなのに全然出ない。
攻撃Uか防音Uが残る人多い感じですね。 珠の種類コンプで言えば最後に残ってるのは匠U
まぁ出ても入れる余裕はないけど
それよりも攻撃Uや達人Uがもっと欲しいんだ 匠Uはラージャンクエ紫3枠で出た。ひとつしか持ってない… 毎日毎日ジンオウガ
飽きたら危険度3調査
数時間たっても攻撃Uは来ない
えらいもんで脳死でも歴戦だろうが普通に狩れるほどには上手くはなった
こうやって廃人化するんだなぁ >>564
解析によると出る確率0.01みたいだから
2つ3つ枠が増えてたところで…ってカンジ
スキルもメシも火力か快適に盛るのがいいんじゃないかな >>564
報酬枠数の期待値を計算した事があるけど
通常5.65枠、幸運6.17枠、強運6.95枠、激運7.45枠となった
強運装備だと通常より1.3枠多く珠を貰える事になり鳴神の封じの確率が1%なので
強運装備だと約77回鳴神を回すと通常より2個余計に封じが貰えるという計算結果で
レア12狙いでは非常に効果が低いです >>567
580 581
返答ありがとう
前作のお守りスナイプのような感じで本来なら12が出る場所で刻まれたを引いたがばかりに取れなくなるのかな?とふと思って質問しました
まあ気長にやるかー 痛撃体術は弓で必須級だろ羨ましい
弓使いたいのに痛撃体術1つも無いわ 達人2目当てで回してるけど達人護石強化出来るようになったらいらなくなるんかな 見切りがついてる強い防具ってキリン胴ガルルガパンツくらいだしまだまだ需要あるでしょ 挑戦とか逆上とかに護石枠とられて攻撃2要求されたりするし、要らなくなるってことはないんじゃないかな 今日はジンオウガ41体調和しましたが
レア12が1つも出ませんでしたまる! 痛撃体術使うのか
あったら便利そうだけど痛撃体力でよくね?ってなってるわ >>559
鑑定前にコントローラーで所持数の所だけ見えるように画面隠して、
1個ずつ鑑定、0個の時のみ画面見るようにしてる
たまに1〜2個の時も見ちゃうけど 痛撃体力は2スロ+1スロ
痛撃体術は2スロ+2スロ
だから弓ならかなりおいしいね 達人Uは3個あるが攻撃Uは1個しかないわ
はおーですら攻撃Uを2個しか持ってないのにしんどいわ ジンオウガくん101匹目で解放体力1個目をはきだす🤗
あと3つ必要だから残り202匹くらい調和すれば出るだろ🤪 >>586
達人2が2個、挑戦2が2個あると、みんな大好きカブカカブで攻撃見切り挑戦者がLv7で上から3つ並ぶスリーセブン装備ができる
実際にはほとんど使ってないから使用感はわからんのだけど、野良でこの装備見かけると「おー、なんかすげえ強そう」とは思うので、少なくともそれぐらいの価値はあるんじゃないか
仮に達人の護石5が来たとして、同じ装備組もうとしたら今度は攻撃2が2個いるよ!やったね!もっとジンオウガが狩れるよ! 1番欲しい解放体力の3つ目出る前に攻撃2が出てコンプだわ
一気にモチベ無くなるな… 攻撃7見切り7挑戦者7逆恨み5体力増強3集中3弱特3超会心3とかも武器スロ増やせばできるんだよな いうて痛撃体術はひとつあれば十分だよ
3つないと組めない装備みたいなのがないからね >>598
一番欲しいのが出ていないのにモチベーション無くすとは 全ての珠を3つずつ。という公約を掲げた俺についてこい >>602
確かにw
1番欲しいのは攻撃2やったんやわ
達人も3つ防音も2つあるからレア11の為に周回する気うせた 攻撃2複数出たところで更新されないし1個出たらモチベ下がった 全てを欲さんとして味方を顧みず突き進み
死の間際に本当に欲しかったのは全てではなく自分に付いてきてくれる仲間だったことに気付いた覇王みたいなことを言うな 解放体力の3つ目来たわ特射Uといい解放体力といい俺にもっとガンナーやれって事だな 攻撃2は2個あるから痛体出てくださいお願いします
ジンオウガ連戦で出るよね?100回超えたけどでねー 最後の超心体術でコンプ完了
後は攻撃2防音2達人2が一つずつ出れば実質フルコンプ 全種401ってことはババアで51ページってことか
先は長い >>610装飾品外してアイテムの確認から9ページと一個ですよ
オババに渡せない装飾品あるので レア珠の出る確率をここまで低く設定する必要があったのだろうか? 闘技大会蒼レウス簡単になったんだなぁ
ぶっ飛ばしで撃墜の選択肢が増えてソロsでもまま楽に取れる 1個ずつでいいからコンプしたいんだけどあと24個もある
はあまじはあ エンドコンテンツで装飾品ってのもおかしな話だわなラスボス倒した後に最強装備揃えても相手がいないんだから >618
同じこと考えたわ
歴戦危険度3といえば、アイスボーンで最強のモンスターたち
そんな最強のモンスターを虐殺して得た装飾品を使って誰を倒すというのか スリンガーアップ1とか整備辺りならまだしも速納とか飛燕辺りが付いてくるともったないなと思っちゃうから攻撃Uが欲しい ランダムヒットするにしても普通の感覚なら封じられた珠からレア12がでますくらいだよなぁ🙄
封じられた珠からレア12がでることがまれにありますとか悔しすぎてたまらないだろ🤣 攻撃Uとか達人Uって4スロなのに1スロ2個分しか上がらないからコスパ悪い要らない子なんだ、間違いない >>624
しかし3スロだったとしたら死んだ目で詰めることになる あと防音Uと攻撃Uを一個ずつ欲しいと思ってたが防音Uはやっぱ偉大だな
組みたいスキルセットで攻撃Uはなくてもいけるが防音Uはもう一個必須だった 昨日野良のカンストの人が何千回もクエ行かないとうんたらかんたらいうので、ちなみにっていったとこで、フレと退出しました。
終始無言だったから、喋り出したとき不気味でした。
装飾品自慢したかったのですかね >>625
3スロだったら攻撃Vで4スロは攻撃Wでいいと思うの 攻撃とか匠は1でもレアだったから2がレアなのも分かるけど
防音1は外れ扱いだったのになんで防音2になるとこんなレアにしてんだよ 簡単に耳栓されたら悔しいから
ってのは冗談で3スロ×2の効果だからじゃない?
他に3スロ×2珠って匠2くらい? >>610
確認したところオババ50ページの4でした ひるみ軽減はUないんだっけ?知らんけど
ひるみも3スロだから複合はお得な感じする 実際ここや本スレ見てると需要あるみたいだし耳栓2のレアリティは開発陣的には正解だったかもね
乱入クラッチも相まって耳栓の使い道は多くなったもんな 初期のゲームバランスでは、レア12自体そこまで使う必要無かったからな。 挑戦5と攻撃5の護石のせいで、物理近接も耳栓入れるなら防音IIがベストになったからな。 防音2のレアリティは正解だったかもしれないが
匠2はもっと低くてよかったんじゃ 匠はアイスボーン初期ならザルファの紫を出すためにめちゃくちゃ欲しかったな今となっては覚醒の下位互換になってしまったけど 匠
覚醒→ほぼいらない
砕光→効果無し
マム→効果無し
ふざけてるわw 防音2は一個あるけどレベル5まで詰むとなると4スロ4つ消費しちゃう
3スロついている防具とかそんなにないし
2個ないといけないとことですね 分かったよ 辻元 匠2大剣の自分のビルドにすごく来て欲しい
達人芸とかするとあまりスキル詰めれないし
攻撃6555切れアジ5の覚醒だと匠3レベまでつみたい >>643
装飾品だけで耳栓付けようとしてる理由は何ですか? レア11にばらつきがあるんだけど皆もそんな感じ?
30こえてるのもあれば1とかある 4スロ2つも使って耳栓付けると他のスキル圧迫してこないか 属性系は90越えてるのまである
いつまでやればいいんだあああああ >>644
その覚醒強化に匠3が最適な状況が浮かばないんだが >>647
覚醒とブラキウムで4スロ6〜8くらいあるからな。
物理近接なら体力複合珠で3個埋めたら、あとはII珠詰めるのが火力面ではベストになりがち。 傷つけなんかしてたら後半白になってるし
かといって覚醒能力の攻撃を切れアジにかえると攻撃スキル如きでは届かないほど攻撃力落ちるし
理想系では匠3あればいいかなと 昨日超心体術出たんだが、弓くらいしか使えんよな
まあ弓も抗菌フルムフェトが主流だし超会心は防具についているから
完全産廃装飾品になっちゃったけど 〇〇体力珠で唯一フルに達していなかった痛撃体力
久しぶりに珠オウガやったら、一度に2個出たや
偏り過ぎっしょ 教えてくれゼロ・・・
俺はあと何回ジンオウガを狩ればいい・・・何回狩れば防音Uがでるんだ オウガ上方きて殆どの人がフルコンプできてると思ってたけどここ見てるとキツそうだね
同じ封じでも危険度3とオウガのレア12排出率は違うんじゃなかろうか?と疑う
オウガは一度しか行ったことないから知らんけど >>646
G4のレア11でいうなら一番持ってるのが15個位で一番持ってないのが1個
G3の属性強化なら50個超えてるのもある 10000回ダメでヘトヘトになっても10001回目はなにか変わるかもしれないよ どや顔で出てくる転福系はなんなんだ😠
転福回避とかレア12の面汚しだろ😡 あと13個。。。
当然攻撃Uと防音Uは出ておりません >>651
大剣の攻撃強化5→倍率+9、切れ味強化5→匠5と同じ、攻撃5→倍率+15
基本覚醒武器に匠を積む位なら攻撃強化を切れ味強化に変えて
匠を攻撃スキルにした方が火力が高くなるんだが もう無理!!やめだ
翌日 さあー今日は何が出るかなー♪
30分後→2時間休憩 なぜなのか >>660
10001回目に変化がなかったら次は100001回目なのかな >>657
常時5枠相当のイベクエが来て
今まで珠にそんなに興味無かった層が増えてるんじゃない?
で、このスレ来てグチると… >>657
排出率は変わらないはず。レア度一緒でも珠毎に出やすさ違うのは絶対あるw >>668
>>669
そっか、、こんな珠ガチャゲーにしたカプコンの罪は重いな
しかしクソ森でオウガばかり狩らせるゲームって何よ?早くみんなコンプできるといいな
なんなら全員に全珠を配ってくれよカプコン
こんないびつなゲーム誰も望んでないぞ ソシャゲと違って無償でいくらでもガチャらせてくれるんだから辻本には感謝の念しかないけどな自分は 一日30(U^ω^)わんわんお!狩猟
欲しいの出ない
次の日
一日30(U^ω^)わんわんお!狩猟
欲しいの出ない
以下無限ループ
サークルの人達が来なくなっても(U^ω^)わんわんお!を狩る
そう…フルコンプ勢は…孤独な戦い… 調査5枠なかなかでないって4枠回してた所にこのイベクエ
しかも調査クエより断然早いからワイも感謝かな それってゲームの寿命縮めてると同義なんだよね
同じモンスターだから飽きも早いし
極端な話ボタン押すだけで攻撃ll達人llじゃらじゃら出てきたらつまらんでしょ? まあできるだけ多くの人がフルコンプできるよう願うよマジで
でなきゃ全員わんこになってしまう
でもフルコンプしたところでやることなくなるし大した装備更新もないぞ一瞬の達成感の後は虚無しか残らないからな 鳴神はマルチ近接で行ってるな
ソロでやったら確実に飽きる >>672
ここでサークル作ればいいんじゃない?(機能するか知らないけど) 導きがあるじゃろ
さっすがに5500は刈らないけどねwスレチすまそ >>669
同レア同グレードでも違いあるよ。有名なのはレア12のUは複合の1/2しか出ないって奴
今数えたら、レア5からレア12までなんやかんやで30種類で21パターンの排出確率があった ほんとつまんねぇな課金ができないソシャゲとか誰が面白いと思って採用したんだ わんわんおループしてるとわんわんおって基本的なターン制良モンスだなぁと思う ターン制であることは間違いない
確定行動も比較的多いでも
ハンターのターンになるから遠くへ逃げないと! 最初4人で細々と鳴神周回してたのにいつの間にか大量の黄ネーム高MRが食事場でスタンバってて怖くなったから逃げてきた >687
黄ネームなんてMR200が面倒なだけで
徹甲担げばソロで誰でもなれる 課金性にしない理由がわからん
アイスボーン以降続編ないだろ HRカンストしてるけど黄色クエ手伝ってくれる人いないからそのまましてるわ 古代樹クソだと思ってたけど
今回のクエにはあってるよな
スリンガー多いし、壁ドンしやすい
この組み合わせに決めたやつすげーわ
なおシールド散弾ヘヴィ限定な。。 >>691
1匹ずつの体力かなり少ないからソロでも余裕だぞ ジンオウガが寝床に向かう通路に予め落とし穴を設置する作業 辛い… 滝壺のある場所から瀕死のジンオウガ逃げる時に2パターンあるのが地味に腹立つ ハメ以外だったら1人笛で他3人が前足と頭にパンパンするのが1番速そう >>688
MR200になったから適当にマルチ入ったらテオとナナ死にかけで残る2匹適当にやったら黄ネームになってたわ
黄ネームになったからって武器くれるわけでもないし
普通にその後のマムで3乙して死んだわ 残り2種が出ないまま、嫌がらせように防音Uが連続して出てくる オウガは瀕死移動モードになったらスリンガー貫通弾当てたら臨戦態勢に戻るよ 散弾ヘビィなら睡眠lv1、2を初期装填の全弾打ち込めば眠るぞ
LV2だけで寝ないの腹立つが おまえらおはよう今日も修行するぞ修行するぞ修行するぞ 3つ目の解放体力出てフィニッシュです!
ジンオウガ約150体狩ったわ
達人2が2つ、防音2、攻撃2
解放体力が2つ
疲れた リザルトで「またゴミだけかよ!」とかいいながら調査とか鳴神回してるけど、装飾品揃ったら目標なくなって起動すらしなくなるから、出ないでホッとしてる面もある
複雑な心境 MR850から現在990になるまでの間に攻撃U達人U匠U耳栓U2つ特射U2つでたけど求めている風圧Uと耳栓回避がでない 999までにコンプできるだろと思ってたけど無理そうだ モンハンはおまもり揃えてからスタート派かな
xxはエディッター使ったし mr24からジンオウまわして今115匹
防音2,特射2,防風2,超体,痛体,解体,解鉄等々mr100未満にしてこの排出率よ。MR300から400ぐらいでコンプできる気がする。 装飾品ガチャ自体は嫌いじゃない
鳴神みたいにマップとか乱入で手間が増えるのは大嫌い
快適に周回させろよと >>709
封じ200個鑑定すると、約70%の人がなにかしらのレア12U出る。逆に約30%は、1個も出ない 防風Uが活きるシチュエーションある?
ナナ対策なんだろうけど護石Xで良い気がするが… >>716
腕以外シルソルの装備でナナ行く場合かつヘルフレアへの警戒を最大にしたい時かな
今更行かないものの5枠1乙クエの時に使ってた時があった >>715
100体倒しても30%って結構高いな
引き続き歴戦3で楽しく集めるとするか... ジンオウガクエが無くなってからでは遅い!急げジンオウガを狩るのだ!!! いざ欲しい装飾品揃ったらなぁんもやる事なくなったんやけども
何の為にやっとったんやろね
凄いね!なんて言われたくて、ドヤ顔自慢する為に達人3つ使ったブルジョワ装備も作ったけどそもそもフレンドもおらんかったわ 俺みたいに馴れ合いを求めない孤高の狩人(陰キャデブハゲ)に優しいサークルがほしい 今は連れとサークルやってるけど、連れがモンハン飽きた時に一緒にプレイする人いなくなるから装飾品回しサークルがあったらいいなー|д゚)チラッ 言い出しっぺが作ればいいのでは?
需要あるなら集まるだろうしそんな手間かからないでしょ 女のこがいてドロップに一喜一憂してる声を聞きつつ回したい(性的な意味じゃないです) メインキャラ残り5種
サブキャラ残り7種
どちらも攻撃Uは無い 一喜一憂の一喜があればいいんですけどね
一喜百憂くらいよ 珠集めのみのサークルは運の格差に悩みそうでな
MRカンスト勢の0個組がMR200の「また防音IIかよ〜」とかの声を日常的に平常心で聞ける悟りが必要 女の子の愚痴をわかるよ(分かってない)っていいながらききたい >>740
現状だとMR24でもMR999でもレア珠の入手確率が同じなのはおかしいよな
MR500以上じゃないと受けられない装飾品クエストとかを作って欲しいわ >>742
それが一番無難な落とし所だとは思うんだけどね。MR200〜999に意味を付与することになるしな
もうちょい頑張ればレア珠確率アップのあのクエストが受けられるようになるってモチベーションは欲しいわ
ただ売り切りゲームの全体の1%の人しか受注できない部分に工数を割くのもなって感じだしムフェトマム猛ブラキ激ラー等が難易度に見合わず24からなのもこれが原因だろうし難しい所なんだろうな >>742
それよりも珠の抽選内容の方を吟味して欲しいわ。
銀チケットLV3以下の珠はほとんど手に入るんだから、封じられた珠はLv4珠オンリーにしてもよかったはず。 素直に天井みたいなシステムつければいいんだよ
ライトユーザーから見たらドン引きな設定にしておけばいい さすがに、まる1ヶ月ジンオウガじゃ、モンハン嫌いになりそうでは、あるよなw
その前に、コンプすると、頑張るしかないな。 完全な運だから嘆きも多いけど、俺MR○○だけど○○持ってるわ自慢も多い
言いたい、見せびらかしたい気持ちは分かるけど荒んでると嫌になるよね 排出率は今と同じでいいけど、天井は欲しい
錬金値256の珠×100個で望みのレア12と交換とかにしておけば、並列な目標が出来てモチベーションも維持しやすいような
簡単に出すぎるとエンドコンテンツのボリューム不足になってそれはそれで困るんだが、現状の完全運任せで出る人出ない人のギャップが激しすぎるのは歪だと思う
冥晶2000ニキがもっと報われるような設計にして欲しいわほんと 珠の総数が多いのが一番の原因だからなぁ正直何個か削除してもらいたい >>752そう!!そこで5chサークルを作ればいいのさ!!
もくもくとただもくもくと スモーカー大佐 >>731
朝から5ch張り付きダブクソチーターゆうたがいるようなサークルなんて入りたくないわ そうそう仲良く思いやりを持って回そう!!
いきり3原則を守ろうw 鳴上オウガ600体倒した!
人気のレア12が一個も出ない
防音2攻撃2見切り2どれか1つください ワイ700・・・今後珠追加されるとしたその頃までお預けにしたい 部屋建てたんで良かったらどうぞ
3vrG Qnic dvLM >>760
改造で他人にイキるやつが仲良く思いやりとか言ってんのか
こんな改造マンと同じ改造イキりマンに認知されたら迷惑だからご遠慮します
>>763
別スレ立ててる人いたでしょ
ここじゃなくそこで募集したら? >>764
イキったように見えたならごめんなさい
信じなくてもいいですがワールドからは改造してないですよ
ぶっちゃけノーリスクでできるなら全種出しときたいとは思ってますが サークル作るのなら入ってみたかったけど
この人と同じ空間に集まるかも知れないかと思うと
何か気持ち悪く感じてしまって萎えちゃった
しばらくサークルはいいや >>766
申し訳ないです3ヶ月ロムります。
自分への戒めとして同じく3ヶ月間、本日付け0時から禁煙しようと思います。吸いませんでした 5chの募集スレの部屋に何回か入ったことあるけど結構めんどくさい人がちょくちょくいたなあ
火力全振りじゃないと認めない人が生存スキル入れてる人に暴言とか指示厨とか捨て台詞吐いて切断とか
装飾品難民サークルなんて超ギスりそう 更新したところで火力大して変わらんしね
出たらいいなぁくらいで一日数戦してる >>769
最適効率目指すよ!じゃなくて気楽に出来るサークルなら入りたいな
鳴神を10分針で回れれば充分な感じの サークル作るとしても野良より効率良くて固定より悪めのポジションでいいだろ 匠体術は使うことないだろうが、もういい加減に攻撃Uは出て欲しいよ 最近鳴神まわしてると傷つけやぶっ飛ばしする人少ないなぁ
スラアク使ってるが傷つけやらぶっ飛ばし落石係になってる・・・ MR200手前で火力盛るのに必要な装飾品は大体出揃ったから次は生存系の装飾品が欲しいな
とりあえず防音Uが一個も無いから欲しい
他に生存系でレアな有能装飾品ってなんかある? 防音Uは攻撃系やね
生存系といえば、属性V各種じゃね? 回避Uも一つだけだけど持ってるな
耐属性V系は雷以外は持ってるはず 匠回避が5個揃ったからこれで匠と回避を同時に5にできるぜ!
は? 出た―とりあえずコンプ
泣きシミュの珠登録で見るとフルコンプまであと9個だけどもう1個防音Uが出たら卒業だ
https://i.imgur.com/nKXZo1m.jpg クエストによって装飾品のグループ分けてほしい
グループAだったら攻撃2でるとか
グループBだったら匠2でるとか
4つくらいに分けたら狙い目だけいけるし その昔MH3Gというゲームでテーブルバグというそれはそれは恐ろしいバグがあったんじゃ…
なぜかそれを思い出してのう… カンストしてる人でも防音出てないとかヤバイな闇過ぎる そのうちマスター版の我が名みたいなゴミ拾いクエが出るやろ 引きが弱いんじゃない、こんな仕様にした開発が悪いんだ… カンスト間際狙いの装飾品が出てない時の焦りは相当だった
逆にカンストするとMRに変化が起きずどれだけやったかわからなくなるから時間的な感覚麻痺を覚える コンプはしたからコンプしなきゃみたいな強迫観念は減った
フルコンプはしたいけどまあできなくても良いかなと思える
ただ防音IIだけはあと1個欲しい 挑戦達人芸とか目指さなければ、爆破武器使用率高いしバゼル頭が有能 未来視して心配になったのは、欲しい珠が出るタイミングでアイテム入手行動をしないと
確率通りにならない可能性があるってこと。 攻撃U、3個欲しくなってきた。
まだ一つも持ってないけど。 MR300くらいで防音2、匠2、攻撃2、やら持ってるけど運良いのかな? コンプしてるなら運が良いと思うわ
結局歴戦5枠やりまくりでコンプしたけど欲いえば攻撃がもう一個欲しい 徹甲ヘビィは脳死出来るって情報みたから作って何周かしてみたけど弾管理が忙しいし足りなくなるからキャンプ戻んなきゃだし大剣に戻した
キリン大剣を作ってみたんだけど珠の出方が変わらない気がするんだけど周回少なすぎるのかな?
とりあえず10周したけど傷珠くらいしか変わらない気がする せっかくの連休にジンオウガとしかデートしてない
しかも攻撃Uでないし >>810
報酬のシステム理解してないだろ
期待値で言うと強運無しに比べて報酬枠1増
報酬枠1枠あたり封じられた珠が出る確率は1%
簡潔に言うと強運つけても封じられた珠が出る確率は1%しか増えない MRをカンストしてしまったが、装飾品は当然コンプできていない
危険度3の調査クエを回していた頃の情熱がもうないので
鳴神も大してやっていない
タイミングって大事だね >>812
1%ですと?
素直に普段使いの大剣で時間短縮します
もっと早く相談すれば良かった;; >>806
鳴神リセマラしまくってわかったけどクエ報酬の珠もテーブルだなこれ
ほしい珠と同じレア度の珠をある程度確認したらリセットせずにテーブル進めた方が良いか 冰気、防音5、弱特3、見切り7、超会心3、挑戦5、ひるみ軽減1、精霊の加護3の大剣&片手ビルド作ったけど防音2を2個要求された。
護石は防音かなと思ってたら、挑戦5だったから意外。
レア12で1番使い勝手がいい珠かもね防音2。 >>809
そういや挑戦2も逆上2も持ってなかったわ。出直して来ます、、、 >>810
あくまでランダム報酬枠が増えやすいだけだからね
4枠 5枠 6枠 7枠 8枠 期待値
強運なし 31% 22% 15% 10% 22% 5.71枠
強運あり 12% 11% 10% 08% 59% 6.9枠
激運 100% 8枠 >>818
激運は31/32の確率だから8枠確定ではない
4枠、5枠、6枠、7枠の確率がいずれも3%ずつで
8枠が88%で期待値は7.45枠となる
他は大体自分の計算と合ってる >814
レア12狙いなら、封じはほとんど増えないからほぼ意味ない
レア11狙いなら、刻まれたが期待値で1枠増えるから、
100週で100個増えると考えるとそこそこ効果あるかも >>819
ごめん計算し直したら間違ってた激運の期待値は7.7枠だ >>822
普通に激運を使って4枠だった事が何回もある
封じからレア12を引くのと同じ位の確率だから
激運で4枠だと本当に腹が立つ 3、4月は強壁のためにヴォルガノスを170近く狩って5、6月は解体鉄解のためにジンオウガハンターなんだ😂 多少オンストでリセットしてるとはいえMR452で 攻撃U4個 達人U2個 防音U2個 匠U3個 特射U1個 防風U0個だがみんな思ってる以上に出てないんだな 攻撃IIなんて入手しても火力ほとんど変わらないのに血眼になってる奴らバカなん?
俺MR500くらいだけどコンプしたわ〜出ない出ない言ってる奴は鳴神周回不足なだけ甘えんなカス
最近ついったー()で見たやな感じのツイート >>815
うん、それ前から報告されてる事実だよ
レア12狙いでレア12がきたときはそのまま進めると比較的楽にコンプできるよ いうてU珠コンプまでにかかる封珠、確率通りで2459個だからな
MR500の時点で運が良いだけだわ 戦闘時装備でどうなるこうなるじゃないんだよなこのスレは
シンプルに今何を持ってないかだよな >>816
小学生式計算で3+3で6スロ!だからね
ワンコロに高級耳栓要らないし防音Uをゲットするに最も適してるクエストと言っても良いかも知れない…
知らんけど >>824
カプコンの犬という意味では我々はもう既にジンオウガになってしまったわけか 既にMRカンストしてるが防音Uは6個
だがしかし攻撃Uはゼロ個
何かがおかしい MR700で
メインキャラが攻撃U0個、達人U4個、匠U1個、防音U1個、防風U2個、特射U1個
サブキャラが攻撃U0個、達人U4個、匠U0個、防音U2個、防風U0個、特射U1個
みんな!!オラに攻撃Uを分けてくれー!! ラージャン追加辺りからプレイしてないけど超心珠がピンポイントで落ちないバグは解消されましたか? 超心なんて銀チケガチャまわすだけで腐るほどもらえるよ 疲れて適当に確認してからか気がついたら超心回避が3つ揃ってたが使い道あるかな…😅 >>826
500でコンプなんて可能なんか?にわかに信じがたい >>834
このゲームでサブキャラを作る根気がすごい
また一から珠集めとか考えただけで頭がおかしくなりそう 後出し有料髪型DLCだして、セーブデータをオンラインで保存するわけでもないのに、有料で身だしなみいじれます!ってバカすぎるでしょ。ユーザーのPS4にあるデータをいじるのがなぜ有料なのか 🤓簡単に名前やキャラクリを変更されたら悔しいじゃないですか >>834
サブの方が充実してしまうのは妙に悲しくなるな
自分は今の所メインが上位互換状態だけど、サブで特射Uが出たら逆転してしまう
>>846
自分もガノスや鳴神無かったらサブ作ってなかったと思う。サブは上位もマスターも紫全然持ってないわ 達人Uも防音Uも持ってないのに特射U×2とかいらんのじゃ
ちなみにMR650 名前変えたいなんて思ったこと無いけど何で変えたいの? 明確にハズレを設けてるよな
一個しか必要無い上に汎用性が皆無の特射Uって誰が求めるのか 初期のゲームバランスだと、あったら便利かも、なくても支障無いくらいだったじゃんレア12II珠
防具に4スロ増え過ぎて株が爆上がりしたけど ムフェト装備に超心3ついてるから超心体術はいらない子
痛撃体術を掘る作業にもどろう そりゃ実名で始めちゃったり
途中で性転換したら名前も変えたくなるんだろうな
ようするにキャラメイクが最初の時点で失敗したってことだな 発売日に作ったハンター名を
復帰してから変えたいってのとかあんじゃね
なんでこんな名前にしたんだろみたいな
性別が合わないとがあるだろし ネトゲじゃないんだからキャラクリやり直したくなったら金払えってのがおかしいんだよ
2回まではタダとかそういう話じゃなくてな >>859
それが失敗なんだけどな
一生背負っていくしかないな
それか新キャラ作るしかない
しかしこの珠ガチャのせいで新キャラとかサブキャラ作る気になれないわな オカルトだけどアプリ再起動でテーブル変わるって聞く オカルトだけど再インスコでテーブル変わるって聞く
セーブは退避しとけよ 🐺アプデから毎日1個はレア12出るまでやってるけどU系はさっぱりなんだ なんとなく鳴神連戦用に鉄工ヘビー装備作ったけど、
鉄工の自動リロード中に吠えられるとリロード完了しないから不便だから
耳栓装備しようと思ったら防音珠をもってないことに気づいて今絶望してる 普通の防音珠なら銀チケ使えばいくらでも手に入る
祭りに参加したことないならドンマイ 名前変えたいのって普通に他のプレイヤーと被るからじゃないのか ゲーム開始直後で変なテンション上がっちゃって変な名前付けちゃってだんだん後悔してくるけど
また最初からやり直すなんて嫌だし…って人が多いらしいね
それはそうとワンワン飽きたワン なんだかんだ持ってるレア12数えたらII珠8(9)、複合40でほぼ確率通りだな。
逆算すると封珠約1600個か。この時点でコンプできたのはまあまあ運が良い。 MR930くらいだけど4つ目の攻撃珠IIが出た...。匠IIが無くて暴風IIが2個、防音II、達人II、特射IIそれぞれ1個ある。
匠珠IIと達人II、防音II、解放体力下さい >>874
装飾品のコンプまでは匠II入れて3個だけどフルコンプだと気が遠くなりそう... MR995 コンプまで防風U耳栓回避のみ カンスト近づいて来たらモンハンしたくなくなってきたわ MRカンストってのは恥ずかしいよな…
珠集めだけの目的ならオンストマラソンすればいいのに >>883
あなたの強壁はレアなところに埋まってそうね
勇気の証G使う錬金とか >>885
でもなんとなくオンストする前に「もう1回やれば実は出るんじゃないか…?」と
思ってしまう部分もある
自分が防音Uの1個目を手に入れた時はまさにこれだった 危険度3の5枠なら条件の良いのを集めるのが面倒だから
オンストマラソンは分かるけど鳴神なら必要ないと思うけど MR999までに珠コンプなんか出来るっしょ あと10種類だしと思っていたMR600の頃の俺を絶望の淵に叩き落としたい ここ見てるとオンストって出てるけど
ワールドの時に予知とかスナイプってやつのこといってる?
それってアイボーになってテーブル固定にならなかったけ? マム・タロトが去ろうが、ムフェト・ジーヴァが帰って来ようが、我らはジンオウガだけを狩り続けるのだ!! 銀100匹目の記念に銀が痛撃体力くれたぜ!
めんどくさくなって最近は徹甲でいじめててごめんな…… >>893
叩き落とされた結果が今のあなたなのでは?(ぐるぐる目)
あー全開2と防音2が欲しいよー 鉄解はそろったしあとは解体なんだ
防音2も欲しいが高望みか…🤔 >>900
有り得ない・・・。MR600近いけど二つとも出たことないわ >>900
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/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ どーせ画像加工だろ俺なら容易く加工できちゃうね
だよねそうに違いない 2、3日前から本腰入れてジンオウ狩り始めたが持ってなかった耐水3、耐龍3、匠体力、解放体力が出た
もっと早くやったけばよかったかな。
でも珠集めはじめたらこのクエばかりになって他のクエ行く時間無駄に感じて来た
ハマるとまずいな 今日は達人2が2個出たけどすでに3個持ってるんだよなぁ ずっと出なかった鉄壁解放が一度に2つ並んででた オレはジンオウガになってしまったんだろうか 名前も顔も変えなくていいから性別だけ変えてくれ
その為にキャラ作り直すのバカげてるだろ? 🐺してるとダウンのたびに突っ込んできて死んでいくジャグラス君達が哀れに思えるけど邪魔されるとむかつく
これなんか絵面的におかしいと作ってて思わなかったのか?🤔 ○○・体術珠が順番に4つ並んだ事あるな その前のクエで匠体術珠もでてた 流石に純粋な乱数抽選でないと思いましたまる >>894
前作のオンストはマカ錬金での未来予知
アイボーでのオンストは歴戦3の5枠マラソンで使用してる
>>916
あれジャグラス何しにきてるんだ? レア12のU系一個もでないんだが
使い道あんまりない匠・回避は3つもある 鳴神で12出なくて気分転換にオウガ亜種5枠4回やったら複合12だけど3個出た >>919
小型モンスターの挙動に、「大型モンスターが行動不能になると襲いかかる」というものが組み込まれているんだと思われる。
攻撃は吸われるし切れ味は減るし、ヒットストップで動けなくなるしで最悪。 今日5枠やったら封じ5個初めて見たわ
達人Uがボーナスだったが既に複数個持ってた
封じ5の時点で運使っちまったせいだ 貫通で柱にやけど
攻撃5入れたやつと無いやつでダメ1しか変わらんとかまじかよw
3くらいあがっちゃうかな思ったのに 糞クエして封じいっぱいあったらなんか報われるよね
結局報われなかったわけなんだけど
https://i.imgur.com/dX2SBtG.jpg >>927
全部封じだとほとんどゴミ珠しか出ないよな。3〜4個だとレア12がでやすい 封じからはスロ4だけにしろ
ワールドの装飾品見るだけで腹立つ お前らどのくらい頑張ってんの?
MR持ち出すやつ多いけど結局は調査3対象+オウガの討伐数だかんな?はしもとかーんな♪ 偏りはあるだろうけど確かにレア12の所持総数で比べるのが一番平等かもね 原石576、オウガ200でフィニッシュや
攻撃2が1つしかない以外はフルコンプ レア12の数なんか強運の有無でも変わってくるぞ
ワイは何周回ったか聞いとんねん!ちゅーとんねん
お前らどーせ目指しとるとこコンプやろ?なあ レア12が複数同時に出ると強珠の率が高いな
攻撃U 達人U
匠U 攻撃U
防音U 達人U
やはり偏りはあるよな この鳴神の封じられた珠が2個になったのって期間限定じゃなくてずっとよね? >>941
ありがとう、ジンオウガにならない程度にゆっくりやれるよ 関係ないけど高級汚職事件リロードで数変わるのな
30引き直したわ 多少めんどい アホみたいに調査やってコンプしといて良かったわ
ちょろっと鳴上やったけどあれ周回する気はおきん >>946
おそらく嫉妬しているんだろうがお前が一番キモいわ
たいして回してもいないだろ なんか勝手に色々決めつけて思い込んじゃってるこれまたキモい奴>>949に絡まれてしまった
知能レベル大丈夫かな
そろそろ寝とくわノシ >>920
鳴神始まる前にレア12は10個拾ってたけど
全部複合だったよ
報酬アップ後にジンオウガ450体調和して
ようやく特射II以外のII系が一通り出た
このスレの住人なら普通の事だろうけど
一般人がこんなにやるわけないよな
まぁすごい調整だと思うよ このゲームを早くクリアしたいなら良いけど長く遊びたいなら鳴神はほどほどにしておくべき
明らかに飽きるのを早めてゲームの寿命を縮める
本来こんなのはプレイヤーが危惧する事じゃないんだが運営が理解してないからな 鳴神、ムフェト、マムみたいな周回前提のクエストがエンドコンテンツとかそもそもユーザー楽しませようとする配慮は始めからないだろ キモいのはこの改造イキりマン>>947なんだよなあ
また湧いてるなこの改造XXゆうた
0711 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-Wcdw) 2020/06/02 09:44:46
モンハンはおまもり揃えてからスタート派かな
xxはエディッター使ったし
ID:FSTs3QJr0(3/19)
0768 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-Wcdw) 2020/06/02 20:07:07
>>766
申し訳ないです3ヶ月ロムります。
自分への戒めとして同じく3ヶ月間、本日付け0時から禁煙しようと思います。吸いませんでした
ID:FSTs3QJr0(19/19) 必要なのは全部揃ってるけどあと15個足りん
なんなんだろ >>953
乙
ジンオウガになる前に間に合ってよかった ここ一週間くらいでポンポン出てくれてコンプした!と思ったらあと5個足りない…
調べる気も起こらない >>957えーストーカーじゃんwきんも
それよりもロムってないのばれちゃっちゃーwww
結局寝れないし此度もまわすとするかー>>957お前も部屋来ていいぞ!共に行こう 残り2〜3種になってからがマジに長い道のりだかんな ここは鳴神回す人が多いのかな?
俺は4枠5枠回してたまに鳴神
PSも明らかに上がってきてて楽しい MRカンストしてるのに珠全種揃ってないためヤル気なくしとる 寝る前の2時間でレア12の2系が二つも出たぜ!
3つ目の匠と2つ目の特射...
誰か防音か攻撃くれ YouTubeの動画で鳴神100周した結果のやつ見たけどレア12が10個くらいでてて萎えたわ
こちとら200周でレア12は3個なんだが?? 鳴神行ったら攻撃U2つ目きた
ありがとうジンオウガ MRカンスト未だ痛撃体術が出ねえ
そろそろジンオウガになっちまう 防音体術ってレア度12かよ
こんなのより防音Uよこせ ジンオウガ80匹捕獲したのに装飾品ページが丸々1ページ残ってる現実... そろそろジンオウガ累計1000に届くんだが防音攻撃どこですか……?
レア12の総数も100いきそうなんですが確率って何さ……。 あと痛撃回避1つでフルコンプ
最後に残った珠がゴミ珠で良かった
武器練習しながら気長にやれる 達人2も防音2も攻撃2も出たけどいまだに痛体がでない 冥晶1000で防音Uは存在しないことにした
2000で出ないんだから多分出ない 冥晶2000ニキは防音U出してたじゃん
諦めんなー ついにあと3つでコンプ!!
此度もまわせまわせえええ 封じ2個確定は永久だけどイベントがいつまであるかは未定だからなあ
悔いのないようにわんころと戯れるんじゃ どっちでもよくね?とりあえずクエスト手伝ってくれよ このスレッドは1000を超えました。
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