【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart27
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※前スレ
【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585129782/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 救援ホストが寄生キャンパーだったらどう対応すんのが正解なの? ちゃんと一言言ってからキックか抜けて
ローディング中にでもブラリに入れる
ついでに晒すなりどうぞ >>4
救援参加者がホストをキックできるんか!!
ぜひやり方をご教授下さい >>3
俺ワールドのレイギエナ戦で救難呼んだけど、ガチで迷子になってたどり着けなくて恐らくブラックにされたよ
悪気は無かったのにさ… >>6
エリア13なら迷ってたら矢印クルクルしてるから分かってくれると思う
自分も楔虫ワープになれてしまっているので、あの辺に落ちると迷う事ある どうしても許せないなら黙って抜ければいい
それでも報酬が欲しいなら他のやつと倒せばいい
3乙するのはそれでもクリアしたい他の参加者に迷惑だからやらないな 死ハザクとストーリーで対戦したんだけど確実に当たる瘴気のあとに継続でダメ食らうやつどうやったら避けれるんですか?遠距離いくかウチケシより先に回復飲まないと間に合わないんですけど流石におかしいなって思って 屍ハザクは瘴気耐性3必須、ないと話にならない
設置された瘴気によるスリップは精霊の加護ぐらいでしか軽減できないから
回復カスタムや加速再生がないうちは地面をよく見て戦う場所に気を付けろとしか 死ハザクとストーリーで対戦したんだけど確実に当たる瘴気のあとに継続でダメ食らうやつどうやったら避けれるんですか?遠距離いくかウチケシより先に回復飲まないと間に合わないんですけど流石におかしいなって思って 上でも説明されてるけど
ウチケシが必要な瘴気やられは瘴気耐性3を積む事で無効化出来る
上に飛び上がった後に撒く瘴気のスリップダメージは精霊の加護で緩和くらいしか対策が無い
下が白い場所が瘴気なので踏まないかソロならいっそ遠くにおびき出しても良い
死ハザクだけは回復オトモと回復の煙筒も便利なので選んでる >>12
ハザクの周りは白い煙ないでしょ
それか煙の外までダッシュさせるか 皆さんありがとうございます瘴気耐性つみます
あと全体じゃなく白いとこだけなんですねよくみてみます
2回も書いてないからなんでああなってるのかは怖いですけどw >>10
しょうき体制3の護石ぶら下げればクルペッコになるよ >>16
ちなみに全状態異常耐性と精霊の加護の上位互換が自分だけじゃなく味方にまでバフれちゃうすごい武器がある笛 運営の生放送まで無効化出来る武器ですね、分かります ずっと大剣使っててたまにライト担いでってやってきたけどさすがに飽きてきたなぁ
乗り換え先を笛か弓か虫棒で迷ってるけど楽しさと実用性両立させるならどれがいいんだろう? やってみるしか無い
俺はライトメインで飽きて来て大剣やチャアクも使ってる
ムフェト武器で片手、ハンマー、太刀とかやってみたけどしっくり来てないわ
笛は今の所探索用装備だけ
個人的にガード武器は戦い方が変わるから刺激はあるかな
その中なら笛かなぁ…マルチで活きる武器だけど >>22
メインがハンマー、サブが操虫棍でMR200までやってたけど今は笛に夢中
笛は思ってたよりエグい火力してるわ こればっかりは人によって相性やるからやってみないとわかんないよね
ただランク上なら、装飾品だけは充実してるだろうから
必須珠を要求される武器とかは始めるのに支障無さそう >>22
全部触ってみてしっくりくるのを使えばいい。
あとは必須装飾品の存在で、例えば弓なら痛撃体術や痛撃体力が必須級と言われるし、ランスなら強壁がどうしてもほしくなる。
だから持ってる装飾品と相談してもいいかもね。 導きでHR上げてたけど地レベルが頭打ちになってしまった
100まで上げるなら何がオススメ? MR100まではあと地帯7素材のみって状態、つまりレア12回カスなら
導きの龍骨【陸珊瑚】とみなぎる雷電殻を普段使い武器の分収集しておく
森は傷ガル1個だけあれば用済みだから、総レベル数が低いうちにさっさと6にしておくのもいい
100になってある程度揃ったら、瘴気と荒地の固有素材貯めて、最終的には
溶岩・氷雪を7+任意2つを7、4にするのが大抵の奴のパターンだと思う
効率的に進めると(罠ハメとかして狩猟数少ないと)どうしても最後は4で頭打ちになってしまう
あとは上限上げるために固定にしてひたすら狩猟するか、あるいは上限諦めて
必要素材出てきたら再度上げ直すか 実際触ってみないとわからない部分多いか
笛から始めていろいろ触ってみるわ、ありがとう
>>27
俺は導きで上げたあとはジンオウガの装飾品イベクエ回して100まで上げたよ
導きよりMR上がりにくくて周回数は多くなっちゃうけど石も結構揃うからおすすめ
なおレア12は2個しか出なかった模様 鳴神て24からできるみたいだけどマルチで救難出してもいいの? マムタロトの乗りについてお聞きしたいのですが他の方が乗られてる時には攻撃しても大丈夫なのですか?基本ソロ狩りしているのでマルチでのNG行為なのか分からず… >>33
大丈夫
なんならマム以外でも大丈夫
ムフェトは近接オンリーなら背中破壊するために攻撃しないって選択肢もある >>35
ありがとうございます!聞ける人居ず助かりました!他のマルチでも特殊な場合?以外は邪魔にならなさそうなところをビシバシしてみます! マルチで乗ってる間に傷付けようとすると意外と被弾して失敗する
諦めて武器を研ぐ(特に飛竜等の飛ぶ系) イベクエの鳴神上狼のオウガに氷ライトって蹴られる案件ですか?
スキル的には
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
赤龍の封印【5】(真・龍脈覚醒)
回避性能Lv3
超会心Lv3
属性やられ耐性Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
弱点特効Lv3
逆恨みLv5
氷属性攻撃強化Lv6
帯電中は尻尾から突き抜ける感じで、それ以外でも頭狙い、傷つけ吹っ飛ばし等やってます 別に蹴られはせんでしょ
びっくりするような装備で入ってくるやついっぱいいるからな >>38
氷ライトが マム武器(皇金)なら属性会心付だから弱特有りでいいけど覚醒武器ならいらないかな
代わりに回避距離か性能 特射とか入れた方がいいかも
ただ上の人が書いてるように野良だと属性ライトなのに属性強化や装填拡張入れてない奴とか普通にいるから気軽に入ればいいよ 既に蹴られたから愚痴りに来たパターンじゃない?
まぁこのスキル見る限りではしっかりしてると思うし気にするな >>39-41
ありがとうございます
はい、回線なのか蹴られたのか分からないのですが2回ほど弾かれて
氷ライトもあまり見かけないのでどうなのかな、と思った次第です
スキルのアドバイスもありがとうございます
参考になります
マム武器は属性会心とかあるのですね、クエ自体やったことがなかったので今回参加してみます >>42
氷が一番通るとは言っても属性肉質が微妙過ぎるジンオウガにわざわざ氷ライトを担ぐ人が居ないのは仕方ないよ 属性会心付けてないのに見切りや弱特付けてる属性ライトは
分かってる人ならたちどころににわかライトだと見抜くから蹴る人は蹴るだろうな あえていうなら弱特out 業物inかな
逆上が厳しくなるかもしれんが MHX以来久しぶりに最近始めた
順調に進めてたけどベヒーモスで詰んだわ 俺はライトメインだけど珠オウガはキリン装備のチャアクで行ってるわ
氷微妙だし古代樹での回避装填も面倒だし
意外と痛いボディプレスもガード武器なら安全だしね >>46
ベヒは最初のチュートリアル以外はマルチ推奨だよ ベヒーモスはいかにミールストームを置かせないかというゲーム
普通のベヒなら閃光を調合分まで持ってってミールの度に撃って中断させる
あとは敵視取ればミール出さなくなるから敵視を取ってくといい
ただガーディアン一式だときついかもな対策スキル積まないと面倒臭いし ベヒーモスはあくまでクリア後のやり込み要素だから
クロスで例えるなら特殊許可10のようなもの ただし難易度は比較にならないほどベヒの方が高い
スルーしてアイスボーン入っちゃってもいいと思う 全身ムフェト+水ライトでも極ベヒ勝てねえわ
でも重ね着欲しいんだよなぁ
救援出してもめんどくさすぎて誰も入ってこなそう 極ベヒはライトでソロなら水冷弾より徹甲榴弾のが楽だぞ
ただ火力はフルチャだと機能しないこと多いから攻撃積まないとだけど ラスボスこそ氷ライトが楽
沼渡り1も入れた方が良い ラスボスは攻撃方法が独特すぎて初見殺しみたいなもんだから攻撃をよく見ろ
あと沼渡1と耐震1があるとかなり楽になる さすがにオールレンジ攻撃は初見1乙したわ
あれがネタバレしちゃえば乙ることはまずないな
それよりぶっとばしが面倒くさくてやだ ようやく、ようやくアイスボーンに入れたのに
防衛隊装備(ヘヴィ)で討伐にやたら時間がかかるようになった…
そろそろサヨナラかと思ってますが、
アイスボーン最初のヘヴィにオススメってありますか? てか小型モンスの救援って野良湧きする大型モンスの乱獲する流れが一般的なの? >>58
アイスボーンのモンスは傷付け前提の肉質や体力をしてるから
ちゃんと傷付けや壁ドンしないでやってると20分とか普通に掛かるようになる
武器云々よりもゴリ押しを見直すところから始めないと厳しいよ
質問に答えると作りやすく後々まで使えるのはカガチヘビィ >>53
いきりでも皮肉でも何でもなく真面目にソロ推奨。
というのも熟練者になるほどイシュワルダには用がなく、任務イシュワルダ救難はあなたのようになかなか勝てない人が藁にもすがる思いで救難入ってくるから、それはそれはクリア難度が爆上がりするカオス環境になる。
沼渡りは前提として、しっかり各攻撃の特徴理解して戦えばいずれ勝てるから頑張れ。少なくともイシュワルダまで来れてるってことはボタンポチポチからは抜け出せてるはずだから勝てるはずだ。 頭破壊は後回しにしてでもクリアしたいなら
後ろ足傷つけてひたすら後ろ足に張り付く
元気玉来たらモドリ玉でキャンプへ帰る >>61
ありがとう。
傷つけとかぶっ飛ばしとか確かにイマイチなまま
ガーディアン、防衛隊でゴリ押して来たから、
ここから本当のモンハンだわ。 頭は最悪装備整ってきてから再挑戦でもいいかもね
慣れてくると意外と頭殴れる好きあって楽しい良モンスなんだけど 大剣でナルガクルガがどうしても苦手なのですがコツなどありますか?
動き回られて傷も満足につけられず、抜刀で立ち回って居るとどうしても尻尾ドカンとかデカいの貰ってしまう… >>66
ナルガはフレーム回避の練習に最適とも言われる相手なので
まずは攻撃をかわせる様になる
難しいなら回避性能積む
その上で開幕はなるべく壁ドンスタート、どちらかの棘に傷付け
基本は抜刀で立ち回って慣れたらタックルや強化撃ちからの真為めとか狙って行く
よだれ垂らして怯む特殊怯みを見逃さない様にして怯んだら傷付け
罠とか環境も利用しつつ、オトモを虫かごにするのも良いかも 導きの地のシステム難しすぎない?
やってけば慣れるもんなのかな
固定しておかないと他の地帯のレベルが下がるってあるけど
レベル1スタートは固定解除しないといけない? 固定してたら地帯LV上がらないぞ
固定はある程度上げてもう変動して欲しくない人が使うシステムだよ >>53
武器が何かわからんけど近接なら後ろ足の傷を絶やさないようにして殴りまくれば余裕よ まだmr50にもなってないけど導きに出てくるモンスターだらだら狩るPTやりたいなぁうまみとかはないんだろうけど >>69
大雑把に言えば3地帯は7に出来るから余計な地帯のレベルは上がるたびに1に戻すと良いかもね >>72
最近やる事減ってきてフレと導き籠もって龍脈炭掘りながら
素材が欲しいとか久々に見たモンスターとか狩ってる 導き確認→ヴォルガノス→導き確認→ヴォルガノス→導き確認→
全然ネロ出てこない…いつまでも回復カスタム作れねぇ MRマム実装後導きで皇金チャアクの氷 王 飛雷 皇金ヘビィの蛮顎のパーツ強化で属性値最大まで上げるためにひたすら骨と結晶集めたが武器4つ分だけでも一苦労だったわ
双剣とか弓メインの人はきついだろうな それ以前に武器もってなけりゃ素材集めてマカ婆が出すまで頑張らないといけないが ネロは呼び出せば良い、若しくは特殊痕跡拾えるキリン、ガロン亜種、銀辺り狩るとか >>76
皇金チャアク作ったけど切れ味ケアが面倒で結局覚醒担いでる >>78
剛刄と上ヒレ運用でなんとかやりくりしてる
マルチでやるとアイテム使用強化入れる余裕もないから剛刄切れるとすぐ青におちるけど
もしMR王マムが来てさらに強化できるなら紫はいらないから白だけでも長くしてほしいわ 死ハザクは歴戦でも素直で良いこなのに
クシャル君はホンマ……
時間かかっても良いなら無食入れた採取装備でひたすら炭鉱ツアーやれば良いんだよ
そのうちネロも出て来てくれるさ ジンオウガ狩猟したらひょっこりネロ出てきました!これで回復カスタムの仲間入りや! >>81
バフバロ居る → 退散玉 → バフバロが立ち去りました → バフバロが現れました
導きあるある
ボロス狩った後ボロス来て、今週のバウンティはラッキーだった ゾラを腕乗って早く倒すやつ見たんですけどガンナーでボコったら中々早そうじゃないですか? よっしゃーMR200のクエストクリアしたぞ
これでやっとマルチに行ける(行くとは言っていない) この前解放したけど即マルチ行ったわ
導きとか妙な連帯感生まれて楽しい >>85
ネル久々すぎて導虫が仕事してくんなくて無駄に探しまわったわ
落石のところにいるとは思わんよね 耐爆つけて
よく気絶するなら耐絶も
あと離れすぎると逆に危険だからなるべく近くで立ち回ること 臨界ブラキは俺も最初ボコボコにされて
マルチでやってもダメで
ひたすら耐性と生存スキル積んで落ち着いてやったら
全部位と武器作れるくらい狩れた。
慣れたら最終エリアが1番楽しい。 >>87
テオナナがクソ挙動連発でカーナことネギがより楽に感じる >>90
スキル積んでおくのは当然として
攻撃を焦らずに落ち着いて立ち回れば案外大丈夫なもんだよね
他のモンスター全般にも言えるけど 臨界ブラキにどうしても勝てないならオトモに盾・案山子使わせてシールド貫通ヘビィで遠くから撃ってればわりと簡単に倒せる
図体でかくて貫通ヘビィのカモだからな 虫棒なら手や頭の粘菌赤くなったとこに水属性の虫当てて
粘菌カウンターの対処できるから楽な方では 臨海ブラキは最終エリアが一番楽なんだよな
ハンターが逃げられない仕様にしたからなのかな 臨界ブラキは決められたエリア以外だと暫くしたら所定の位置へ引き返す
最終エリアまではエリアの境で戦えば戦う→戻るを繰り返すので若干戦いやすいハズ
最終エリアは曲もスリップダメージも焦らせるが落ち着いて戦えば大丈夫
貫通ヘビィが戦いやすいと思う(それしかやったことないのでアレだが) 歴戦王ナナ上位でも強いね
ただFやってた身としてはフィールドの逃げ場が多いから延命しやすい ナナの本体はスリップと設置炎の頭おかしい誘爆範囲だからね
救難入ってるとMR付いてるのに上位ナナで乙る人も良く見る 王ナナは耳栓つけた氷ライトでやってたな
マルチは魔境だから援撃に広域付けてたわ MRナナは放射ガンスや氷チャアクだとめっちゃやり易い
モーション自体が上位より優しくなった気がする テオナナだけはもう水ライト以外で戦いたくない
いままでよく近接で戦ってたと思うわ ナナは元々クソだからかMRでもそんなに手を加えられてないし高速化もしなかった
他が順調にクソ化してたからナナはあまり変わってないなーって思えるんだと思う
壁ドンやクラッチ怯みとかの追加で殴る機会も増えたしね 怒ってないときにヘルフレアしたら逆に頭部にクラッチして○で向き変えて一斉発射で床ドン出来て美味しい技になったからね >>88
前に書いたかもしれんが
MR低くてMR武器に回復カスタムつけられないなら、上位の操虫棍(エアリアルロッドUがおすすめ)に回復カスタムつけてひたすら虫(グランツビートルV・速氷)でペチペチするといいよ
生存スキル以外必要ないから楽
お供に睡眠武器持たせてボマーつけとくと若干はやくなる
馴れれば1周20分でいけるよ カガチヘビィは作っておけば回復カスタムつけるだけで臨界ブラキことネギに担いでいけるのでオススメ
回復量は少ないがレア10なので比較的簡単に付けられるぞ
導き解放したらまず谷のレベル上げだぁ 導きって傷ガルルガと希少種リオレイアの素材一通り確保したら、荒野と森には用ないから他メインであげていく感じで良いのでしょうか そこにしか出ないモンスターの素材は一通り入手しておけばそんな感じ
パーツ強化とかで謂わぬ素材が必要だったりするからね >>110
基本はその通りだけど低レアでも取り忘れの無いように。1個は手に入れておかないと錬金できないから
自分はガイラ強化(レア11)来てから、歴プケ持ってない事に気づいて、もう一度荒地4まで上げ直した過去がある
あと護石・チャーム・パーツ強化・武器重ね着にも使うからそれも計算して マムはソロでやると毎回逃げられる。
おとなしくマルチでやります。 イベの王ネル
耳栓と回避性能が無いと勝てるきしない・・
こっちはフルEXで防御860あるのに上位ですら3乙した・・ >>115
水耐性高めて耐水の僧衣と不動の僧衣で頑張れ
雷やられはウチケシの実で解除
時間をかければ王ネルは倒せない相手じゃないから 王ネルは上位ネルギガンテじゃね?ネロミェールもネルって略せるからややこしいな 先週はじめて昨日アイスボーンまでたどり着いたんだけど、調査クエストってのがめっちゃ溜まってることに気付いた
これは装飾品とかレア素材とかを取りに行くクエストってことでいいの?
イマイチよくわかってない >>120
そういうこと
上位までの珠はイベクエの我が名はヴォルガノスで集めればいいから上位の調査クエストは捨てちゃってもかまわない >>121
サンクス
確か歴戦?とかいう紫色の枠のクエストにでるといい感じの珠が出るんよね?
一人じゃ不安だから集会所作って募集しようかな
アイスボーンの序盤のマンモス強すぎて勝てなかったわ >>122
マスター序盤なら珠集めよりかは
ブラントドスとかドスジャグラスプケプケジュラトドスあたりの武器防具作って
防衛隊ガーディアンから乗り換えた方がいいよ
単純に攻撃力防御力が全然違うからバフバロも楽に倒せるようになるはず 勘違いしてたわ
ネギだと一番楽なのはシールドヘビィだけど武器種にもよるけど耳栓1つけて落石と古龍乱入の固定ダメージ利用してやるくらいかな
あとは開幕睡眠ライトで落石のダメージを増やしからメイン武器に切り替えてやるのもおすすめ 24来たらまず何すべきですか?とりあえずマムを調べて行ってみようかと ジンオウガで装飾品集めか導きの地で素材集めかな
マムはMR100超えて装備が充実してからの方が絶対にいい
今から行ってもダメなわけじゃないけど >>127
MR24って意味?
イベントクエストをやる
MR100を目指す
導きの地でカスタム素材を集める
大雑把に言えばこんなところ
MR24だとマムは厳しいと思うけど自分で救難上げれば強い人達が助けてくれるかもね マムの武器取ってもカスタムできないしマム防具優秀でもないし今なら鳴神周回するのが最適な気がするな。
楽しみとか切り離せば割とMR100まで鳴神分回すのが色々な面でも最効率か。
どうしてもレア12武器欲しけりゃ臨界ブラキ行けばいいし。 あとは導き用にレア10、11武器で快適汎用装備作っておくと楽しいよ
ものによっちゃ臨界ブラキ武器とそこまで差つかんし MRキャップ解放に導き上げ必須だしある程度導きはやっといたほうが良いね
カスタム素材はいずれ絶対必要になるし MR○○〜ってなってるから行けちゃうけど
発売日に買ってる人達はマムとかも余裕でMR100超えてから挑んでるからな
発売から半年以上経ってから来てる訳で… 教えられたとおり、EXクルル装備つけたら200くらい防御力跳ね上がったうえに、元々持ってた護石とあわせて見切り7超会心2になった
しかも運良く痛撃珠と無属性強化珠手に入れた
ありがとー さっきの者です、フレがマムやってくれるらしいんですが双剣はネスルアーセファー、ブランハチェット太刀なら鉄刀神威3あるんですけどマム武器取る価値ありますか? >>137
マムの武器の属性各種に会心出した時のダメージ増えるスキルがついてるのと、属性値が高いから双剣なら全属性マム武器で組めると強い
けどまずはマムの素材で武器ガチャしてからそれを更に素材で強化が必要で、かなり時間かかるしMR24くらいの段階だとまともに装備も組めないから後回しでいいとおもう
とりあえずの武器で属性じゃなくて無属性とか爆破や麻痺の状態異常武器使うなら無理にマム周回する必要ないとおもうよ、友達と楽しく遊ぶんなら全然回るのは問題ないけど >>138
ムフェトはマムの上とか想像してたんですけどそうでもないんですか?
>>139
わかりやすいですありがとうございます参考にしますm(_ _)m >>140
ムフェトの赤龍武器は既存のカスタムに加えて龍光石ガチャで+αの強化ができるのが強み
しかもガチャに防具のシリーズスキル1部位分つけられるってのが優秀なのよ
だからある程度防具や珠揃ってて、今使ってる装備の更新としては優秀ってこと ストーリー上のパオウルムー亜種が極悪すぎて草
こんなん救難信号出さないと無理やろ 鳴神、加護と体力アップさせれば回避性能も耳栓も要らんかった アイボーで今イヴェルカーナあたりなんだけど
虫棒おすすめ防具教えてください >>146
ナルガ3部位となんか使えば良いと思う
なんかはスロが多いやつか欲しいスキルがあるやつ >>146教えてくれてありがとう
なるが作ろうと思ってたんやけど正解だったんやね 虫棒で最優先するスキルと
これはつけとけってスキル教えてください >>149
必須は達人芸以上
操虫棍はスキルの自由さもメリットの一つだからね
結局突き詰めると汎用的な近接のスキル構成になっていって味気ないけど >>149
必須は体力増強3くらいで切れ味補助に業物系か達人芸
達人芸なら見切り、弱特、超会心、後は攻撃系と生存系をいれる感じ
ひるみ軽減3と強化持続があると便利かな
ひるみ軽減3と耳栓2や風圧2で3色エキス揃ってるときに耳栓5や風圧5扱いになるからひるみ軽減いれるなら耳栓2は入れると便利 導きのジンオウガ素材って森レベル上げないと錬金でないの?
陸珊瑚7まで上げて、通常・歴戦ジンオウガ両方狩っても錬金でてこないし、森でジンオウガ呼び出して狩ってもでてこないんだけど みなぎる雷電殻が本当に無いなら狩ったけど素材拾ってないのでは
ちなみに導き素材の中では比較的前の方にあるよ いやみなぎるも歴戦の雷電殻ももってんだけど両方とも錬金にでてこなくて
森のレベル1のまんまだからかなぁって
ガルルガの任務クエとかが解放条件なのかと思って ジンオウガに関しては導きで満を持して登場!
みたいな感じだったから可能性はあるね 今さっき森のレベル上げて野良湧きしたジンオウガ倒したら両方出た!!
ありがとう!! マスターマム逃げられまくるんだけどこれマルチ前提のやつ?
胸壊して全身軟化させるまでは上手くいくんだけどそのあと無駄に長い尻尾に押されまくったり遠くまでローリングで逃げられて時間稼がれたりして全く進めない マルチ推奨だけど前提ではないぐらいかな
ムフェトや上位マムに比べたらかなりやりやすい >>160
今3層瀕死まで追い込んだのに逃げられたわ
もうちょっと頑張ってみる、ありがとう
デブなのに素早いの卑怯 >>159
マルチ前提では無い
普通にソロで狩れる
各エリア移動から討伐の逃亡時間は接敵からの時間経過で一定の与ダメで判定される マスマムはマムのいるエリアに入るとDPSチェックのタイマーが開始されるから
乙ったりしてるとまず逃げられる
バフとかきちんと使って壁ドンと落石しっかりやって
最終エリアは近接で立ち回りに自信がないなら後ろ脚や尻尾に傷つけて殴ってればいいよ
あと回復薬グレートは無駄に時間掛かるから交戦中はやめときな
交戦中の回復は秘薬や大粉塵を調合分まで持ってって使えば時短になる 5戦目でなんとか倒せました、ありがとう
お祈り真溜めの運ゲーだったけど
臨界ブラキからそうだけどこいつらレア玉錬金できないのキツいなぁ
また周回しなきゃ いつも通り次の大型アプデの時に追加されんだろうけど
如何せん次のアプデがいつ配信になるかわからんしなぁ >>164
炉心核と違って使用数たった5個だし頑張れ
錬金はアルバ実装時かな マスターマムソロでやったとき初見ラストで逃げられたから次やったとき最終エリア突入時に毒煙玉持ってってオトモに麻痺武器持たせてなんとか倒せた
MR24から受注出来るけど武器防具のカスタム強化や持ってる珠考えたらソロの場合最低でもMR150位無いと厳しいだろうな 昨日始めた者なんですがライトボウガンでこれは作っておけってモノはありますか? >>168
MRでは赤龍(覚醒)ライトが入手できるようになるまでは
ナルガライトとガルルガライトぐらいかな
それ以前は防衛隊で済むだろうし >>168
始めたのがワールドかアイスボーンか分からんけど
ジュラトドス系の水冷ライトはアイスボーンクリアまで使える >>168
イベクエ解放中にストスリ作っといた方が良いよ 昨日始めた者にMR24クエ勧めるとは、なかなか鬼畜w
確かに長期間イベクエ解放しているかもしれないけど ナルガ防具作りたいのに、天鱗ってのが出てこないんだけど、これはもう運の話?
普通で言う逆鱗みたいな鱗のレアバージョンってことよね? >>173
調査クエストの金枠多いやつやれば大体2、3回で出る
昔よりは相当確率緩い
それかマカ錬金するのが一番早い >>173
上位で言うところの宝玉クラスの最レア素材
ストーリー進行で天の竜人手形から錬金できるようになるから
毎週のバウンティこなしておけば入手自体は楽 ナルガ天鱗は頭破壊や尻尾剥ぎ取り、オトモぶんどりなんかでも入手可能みたいだから
出来るならそれも意識するとより確率が上がるかも
まぁでも一番は調査の金枠だけど 何故か金枠より銀枠の方がレア素材出ること多い現象に名前つけたい 金枠5で64%で出るって楽になりましたね50周しなかんと思ったらフレが貼ってくれて 過去作はやってないから分かんないけどワールドの時は猛者・英雄集めしんどかったな
全武器共通にしてくれたらよかったのに7種類もあるから歴戦古龍4〜5枠を何十回やっても目当ての石が出ないとか普通にあった それでも今よりワールドの方がマシな気がすんだよなぁ
なぜワールドのときに巻き戻しができなかったのか >>175
自分にも教えて下さい
毎週のバウンティで下から2段目がまだ????の状態なのですがなぜなんでしょうか?(MR17です) >>184
狩猟地が導きの地っていうクリア後にいけるようになる所だからかな >>184
定番質問だけど
自分が現時点で条件的にクリア出来ないバウンティは表示されない
まだ出会ってないモンスターとかまだ到達してないエリアとか 始めたての頃なんかバウンティの一番上しか解放されてなかったのを思いだす
1、2、3番目はワールドと共通、4、5番目はアイボー専用で、下の方が進行してる事要求されるね
ちなみに今週の5番目は「導きの地で飛竜種を2頭狩猟する」だよ
.
>>179
過去にはこんなも事あった
https://i.imgur.com/7qcTOjU.jpg 金枠1より銀枠2の方が確率高いから当然と言えばとうぜの結果だね MR70試験に合格できません!
ブラキ歴戦に秒殺されました!納得いきません!激おこです!
パンチヒットからのボムで余裕で瞬殺でした
ブラキ大嫌いです! ブラキは爆破やられ耐性3付けてガンスやランスで行けば楽だぞ アイスボーン クリアしたけど
特別任務のパンドラの闘技場が出ない
ウィッチャーのせいか? >>193
砂漠でテオ狩る特別任務はクリアした?
パンドラの闘技場はそのあとだよ >>193
列日の後日談クエだから、列日クリアしないと出て来ないよ 193だが、烈日はクリア済。パンドラの闘技場で3乙したからアイスボーンクリアまで進めたんだが、特別任務からパンドラの闘技場が消えていて焦ってる。
大自然のおっさんのラージャンもクリア済。別の特別任務進めるしかないのかな 確かアイボー始めちゃったらベリオまでいかないと再開しないけど、アイボークリア済みなら問題ないよな
ちゃんと上位の特別任務見てる? ありがとう!上位の特別任務見てなかった!パンドラ出てたわ。スマソ >>190
通常ブラキでそれじゃ臨界いったらもうブラキが一生もんのトラウマになりそうやな ブラキは前に比べて田植えが弱体化した印象
てか気のせいかもしれんが地面に張りついてる粘菌の大きさが個体の大きさと比例してないか? >>202
ほんとにそうだったらめっちゃ作り込まれてますね いま鳴神上狼のためにカーナ太刀作ったんだけど切れ味伸ばすと紫でるから強引に見切り7と匠4(防具)と回避性能(ナルガ3)、体力増強3つけてて
その他の生存が珠や防具のおまけのランナー1とかスタ急回復1で、攻撃もこれ以外ついてないんですけどここまでして匠取らずに白ゲでも攻撃スキル詰んだ方がいいですか?
まだ攻撃系の珠が超会心くらいしかないんですが見切り7で精一杯で 臨界ブラキはまだ行ったことないからわからんけど
Fのブラキも大概やったな
範囲攻撃がきつい
まあでもあれは耐爆無しがデフォだったけど
歴戦ブラキは必須レベルだったから
そう考えると臨界ブラキもきつそう >>204
達人芸使うなりして切れ味を維持したほうがいいんじゃない
匠いれるかわりに弱特とか超会心にするとか 鳴神はガ性5積んだ榴弾チャアクで行ってるわ
やっぱガード武器の安心感は凄い
腐っても歴戦だからボディプレスで乙なんて事もあるからな そもそも歴戦と臨界ってどっちが強いの?臨界は野良で潜るとめちゃくちゃ事故った やっぱりそうかあ
特殊任務はたまたま1発でクリアしたから良かったけど全然安定しないわ 臨界と激昂ラージャンは落ち着いてソロで行くのが1番良い気がする。
野良だと失敗した記憶しかないわ。 >>205
周回考えるならボウガンですかね、、MR24の時点で作れる中だったらなにかいいのあります?
>>208
ナルガ3で真業物?切れ味消費半分あります
結局何が言いたいかって言うと伸ばしたら紫つくけどこうなる、でも伸ばさず白で攻撃系を4くらいしかつかないけどつけるべきか(防具でつけ装飾は持ってない)ってことですすみません >>214
横からだけど
そのランクならガルルガライトが作れるんじゃないかしら
元祖徹甲速射のライトボウガンなので徹甲に頼るならまずこいつかな
スキルは砲術とナルガ3部位の真業物・弾丸節約と攻撃系、無いなら生存系
匠入れて紫出しても倍率が下がってるから無理に維持する必要は無いと思う
先の人も言うように達人芸つけて見切り7挑戦者と会心カスタムでなるべく会心出るように組めば自然と火力にも繋がる
装飾品が無くて鳴神回ってるなら最低限つけて装飾品出たら更新する形で良いのではなかろうか ガルルガライトは良いボウガンだが
鳴神は回避装填には向かない ラスボスのヘビィなら徹甲3歩き装填できるから楽かも 古代樹は本当に回避装填つぶしとも言えるマップだわ
周回ならガードも出来て物理の強いヘビィかなー
ガードがあるとボディプレスもバフバロのブルドーザーも安心 ラスボスヘヴィかな、、
達人芸挑戦者も模索してみます
ありがとうございますm(_ _)m てかレア12以外必要無いならあれだけど、珠集めならイベクエのティガとナルガの闘技場クエをストスリで脳死周回するほうが楽だよ ジンオウガならランスも相性良いのよ
最初はヘビィで周回してたけど調合面倒くさってなった
回復カスタム付けてけば使うアイテムは砥石とぶっ飛ばし用の玉と僧衣くらい 鳴神は封じ2個確定ばかり話題になるけど、刻みも結構な量出るから(太古も出る)
森オウガが苦手じゃないなら、鳴神がお得 Fやったことないから分からんけど
攻撃に対して一定の割合で回復する
モンスターの体力は吸わない 質問しますモンスターの体力はソロとマルチ2人3人4人(1人増える毎)と違うのですか?4人から1人抜けたら3人の体力になるのですか?教えて下さい >>225
質問スレってのがあってだな
体力は1人用、2人用、3人以上用と分かれていて
4人から3人に減っても変わらない、はず
3人から2人とかなら変わる、はず 調べてきたけど2人は1.5〜1.6倍で3〜4人は2.0〜2.4倍だそう マムはマルチ2.0だったから、モンスによって違うのかもしれない
当初2.6と言われてたのはβ版の数値みたい 225です。皆さん回答ありがとうございます。初心者なもので質問させて貰いました。 そんなことになったら簡単に倒されるようになっちゃうから悔しいんだろ ???「鳴神を闘技場にする?簡単過ぎるからジンオウガ2頭クエにしよう」 封珠4つ確定クエとか歴戦クシャガノスの2頭クエな感じになりそうだ
我らはクシャガノスみたいな ワールドやることなくなったんだけどアイスボーンは面白いの? 今までのモンハンシリーズはやってきたけど、ワールドは手を出していなかったんだよね。
今からやっても、うざがられそうだし、やろうかやるまいか悩む >>245
ウザがられるとか何の心配してるのかさっぱり分からないぞ
やりたい物はやりたい時にやればいい他人は関係ないじゃん >>245そんなことないよ今からでも楽しいよ!って言ってもらうの待ちなのが一番ウザいから
ゲーム一つ始めるかどうかすら他人の目を気にするの大変ね
誰もそんなこと気にしてないからやっちゃいなよ フリプで始めてマルチ怖いから避けてやってるぞ
それでも全フリークエスト埋められるから大丈夫(?)だ 新規や復帰もまだ結構いるぞ
気にせずガンガン救難出せばええ 今回はソロオンリーでも十分遊べるし無理にマルチやる必要も無いぞ
俺の回りでもムフェトとか行かずにほぼソロで完結してる奴そこそこ居る
まあ救難マルチのわちゃわちゃ感もやってみれば結構楽しめるもんだし
自分のやりたいようにやればいいと思うぞ 遠慮せずにどんどん救難上げればいいんだよ
自分はmhw始めて2戦目ぐらいから救難上げていたぞ MR70になり鳴神も回してるのですが未だに超心珠が一つも出ません。こんなもんですか? 超心は銀チケでマカBBAからとった方が早いかも
あ、でも今祭り期間外だから量産できないか 今までのシリーズは寄生するなら集会場入らないといけなかったから今作はかなり楽だよ 超心狙うなら鳴神じゃなくて我が名はヴォルガノスだろう
太古以上捲ってもでないぞ
超体ほしいなら鳴神じゃなくてだけど >>258
ミス
超体ほしいなら鳴神
レア8以下はマスターだと基本報酬の風化ぐらいからしかまともに狙えないから上位の多摩クエか上位歴戦回すべきだよ >>255
ワールドのレア珠はワールドの方が出易いからなぁ…
我が名周回するとか 太古以上から出ないのは剛刃、強弓、強壁、心眼の4種で超心は鳴神からでも狙えるぞ
最も風化から一番出やすいからヴォルガノス周回の方が早いと思う 大剣しか使えなくて無駄に固くて嫌いなのでヴォルガノスあんまり回してませんでした。周回して来ます。 ヴォルガノスなら火属性担ぐか水弓か心眼付けて近接かガンランスが良い
拡散祭りでも良いが
火属性で殴れば冷えたところがまた熱くなって肉質が柔らかくなるぞ 導きでディノ亜種かりたいのですが、瘴気3-5でひたすら出てくるのをリセマラ待機しかないのでしょうか >>264
瘴気でモンスター狩りな
特殊痕跡拾っておびき出し出来るようになるから
ティガとかバルキンやってれば出て来るよ >>262
ムフェトで活躍する水ライトでも良いぞ
硬くなったら可燃石でもぶつければ良い >>262
練習がてらシールド貫通へビィ使ってみるのもいいよ
こんなに楽にクリアできるんだとびっくりすると思う いやちょっと待ってくれ
超心無いってことは心眼も持ってる可能性が低いということだ、つまり武器にデフォルトで心眼がついてて、自ら攻撃力を上げることができて、かつ属性やられエも防げる武器が最適なのでは? すぐカッチカチになるヴォルニキに物理弾は微妙じゃない?
一人で徹甲拡散でもやるか水ライトで水冷弾か徹甲榴弾でやってた方が楽だと思う >>269
笛って使う人少ないけど優秀だし火力も結構高いよね
攻撃大だけ吹けば良いみたいなシンプルなやつもあるし さっき始めたんですがムービーはスキップできないんでしょうか? はい スキップできるムービーは右下?にoptionボタンが表示されます >>262
覚醒水ライトで適当に水冷弾流し込めば3分やぞ温めなおす必要もない >>262
高速周回した方が良いけどソロでまったりやるなら適当にやりつつ落とし物をしっかり拾うってやり方もあるよ
所持限界に達するか落とし物がでなくなったら調和すればいいし >>274
まあ1周目は裏読みしてる時間だと思ってロード時間と同じで携帯触るなりしてれば気楽ですよ ガルルガ足みたいに持っておいた方がいい優秀な防具教えてくださいムフェト全身はわかります >>278
武器によるけど カイザー(達人芸) ブラキウム(挑戦者の極意、砲術の極意)当たりは便利よ >>278
上で挙がってるカイザー ブラキウム以外にも 斉天の胴と腰 2部位で渾身lv5になって渾身極意発動するからシールド貫通ヘビィとか使うときにおすすめ
他にもディノイエロ腕β(気絶耐性2) キリン胴α(見切り3 加護1)とかはあると便利 >>278
それぞれ目当てが
シリーズスキルで、カイザー(達人芸)、ラヴィーナ(冰気)、ブラキウム(挑戦)、ムフェト(龍脈)
一部の武器や目的に依るけどゾラ(砲術)、ナルガ(節約)、シルソル(属性)、ゴルルナ(状態異常)
キリン(幸運)、斉天(渾身)、クシャ(龍風圧)
個別なら持ってる珠次第だけど
体力で斉天足
耳栓で斉天頭
耐瘴でヴァルファー足
耐絶でイエロ腕
匠でクシャナ胸
見切りでガルルガ足キリン胴
攻雷でキリン腕
攻氷でクシャナ頭腰
破壊王でゴクオウ腕
広域でエンプレス足
ランナーでテンタクルγ腕
解放でマムガイラ頭 フルチャつかうならマスターマムの脚だか腰だかも優秀だったとおも >>281
横だけど
セミ用のエンプレス(整備)もあるな 他にシミュによく出るのはレックスロア胴腕マム腕足あたりかな ワールドシナリオラス前なんだけど防具防衛隊着たきり。
下位とか弱すぎて来てられないんだがこれバランス調整間違ってるだろ。 早くマスター行くための救済装備だからね
それら使わずに素材から生産していく普通のプレイもできる >>287
これでさえ1発死あるのに下位とか使ってたらストレスマッハだ
発売当初に買ってたやつはマゾかよ メモものですありがとうございます
ちなみにまだナルガの回避セットだけでメイン双剣サブ太刀(メインになりそう)です 死んで対策装備や立ち回りを覚えてくゲームで
ゴリ押しできちゃう方が成長機会を奪われて先々苦労するからなあ あとで気づいたけどガーディアンてのもあったけどあれはなんか違うのかね >>781
新規にはありがたい装備だけどちょっと強すぎな感はあるな
ワールドどころか頑張ればアイスボーンの中盤くらいまでいけちゃうからなあ
装備に関しては上位・下位の素材を出やすくして防衛隊は有料でもよかったんじゃないかとすら思う 防衛隊で一撃死ってどういうことだよ
アイスボーン最序盤でも通用するのに
まったく強化してないってオチじゃないよな
あとシナリオラストってことだがそりゃ上位で下位防具使えば弱いだろうよ
ちなみに口調からシリーズそのものの初心者っぽいけどもともとモンハンは3発ほど連続で食らえば死ぬゲームだぞ
脳死でポチポチしてるだけで勝てる防衛隊が異常なだけだよ >>295
8ぐらいまで強化体力最大硬化飲んでネルギガンテだったかの体当たりで一発だったぞ
ワールドでましになったが硬直ハメと後出しジャンケンのモンハンが異常なんだよ 飯食ってなかったんじゃねーか?
防衛隊でブラントドスきつかったけどEXクルル装備にしたら余裕だったし、そこらへんのバランスはいいと思うよ ネギの体当たり(破棘?)はネギ最大の大技だからなあ
防衛隊じゃなくても死ぬ
飯食って体力増強積めば耐えられない? >>297
防衛隊でワンパンってのがにわかに信じ難いんだが、体力増強積んでないとか猫飯や秘薬ブーストしてないってオチじゃないよな?そうじゃないなら流石に誇張が過ぎるからいったん落ち着け。
それとも防衛隊でもネギダイブなら一撃入るのか?話聞くに歴戦でもなさそうだし、そもそも食らっちゃいけない攻撃だから知らんが強化済み防衛隊なら残りそうなもんだが。
ワールド部分に限って言えば今作で防具に苦労した記憶はないなぁ。シリーズでもヌルいほうだろ。 今まさに友人と一緒に使ったことない武器練習がてらサブキャラ作って防衛隊来て遊んでるけど、マスターまでの間で一撃死はなかったけどなあ
防衛隊は体力増強ついてるし加護もあるしむしろなかなか死ねないまである
強化できるの知らなかったから、防具未強化でやってたけど、
テオで気絶から1乙したくらいであとは無乙でマスターランクまで行けたよ 最初期に森でプケ探す探索で、見知らぬモンスに出会って
全ての攻撃で半分以上持ってかれて回復間に合わずに乙って
急に強くなったと思ったら実はそいつはジャナフだった思い出
カガチジャナフは最初の壁だよね、中盤は桜とハザク
今の防衛隊装備ではアイボー行くまで壁は無いのか
PS育たないから良いのか悪いのかわからんな そういや防具に体力増強がついてるのはあまりオススメしない
挑戦者Uとかの装飾品が揃ってるならいけるけど体力を含む複合珠を使うことが多いから防具で体力増強は使いにくい ワールドの初乙がカガチ
アイスボーンの初乙がカガチ亜種だったわ カガチ亜種初見で毒対策してなかったから死にかけたわ ムフェトはじめて行く場合はどんな装備がいいですか?
普段ヘビィ使ってるんですが、ストームスリンガーとか作った方がいいですか? >>307
とりあえず火耐性20以上か属性やられ耐性3にして破壊王3つけとけばいいよ
ストスリ使ったことないなら暴発させちゃうかもしれないから慣れた武器で行くほうがいい リーチの長い近接にカブカカブで破壊王積むのがいいと思う
ストスリってムフェト防具一式だから初めてじゃそもそも組めないしな >>307
ストスリがもてはやされてるのはムフェト一式使うと瞬間火力が高くて、1層蔦への押し込み力が半端ないからなので
初ムフェトで押し込みしないのならまぁなんでもいいかと。ただ野良でもストスリはストスリで集まる傾向がある
必須は体力3、耐火20/火・属性やられ防止、破壊王くらいかな
徹甲はマイナス補正あるので1・2層の翼攻撃以外ではあんまり見ない
3層臨界で肉質がめっちゃ通る(胸は臨界で切20打20撃3→切75打75撃45)ようになるから
臨界まで拘束(乗り、スタン、麻痺、睡眠)温存して、臨界時に拘束すると高ダメ稼げる
睡眠は睡爆しないで、結構長い睡眠モーションを殴り放題タイムにした方が火力出るよ
もし3層で大剣か片手居たら壁があるうちは壁に寄ってくれると嬉しい フリプからのワールドのみなんですが、歴戦に勝てません。
おすすめの装備とスキルは教えていただけませんか。
武器はハンマーです。 >>308, 309, 310
いろいろありがとうございます。
火耐性と破壊王、体力増強つけていきます。
まずは鉄甲榴弾ヘビィで行ってみてダメそうなら近接作ってみます。 >>311
情報が少なすぎてなんとも言えないが
勝てない=3乙する、なら防具強化するか更新すればいいし
勝てない=タイムアップ、なら火力盛れるスキルとか立ち回り楽にするスキル盛ればいい
ハンマーのスキルは飛燕、見切り、弱特、超会心、好みで耳栓、集中と回避距離辺りがおすすめ
個人的には耳栓がおすすめ
あと耳栓つけやすい防具ならバゼル防具とかおすすめ >>311
勝てない理由にもよるけど3乙で失敗してる前提だと
火力スキルは弱点特攻ぐらいでいい
体力3は絶対つける
相手に合わせて属性を20以上にする
気絶しちゃうなら、気絶耐性3を付ける
くらいかな
相手をよく見て攻撃できる時とできない時を覚えるのが重要だよ >>312
徹甲ヘビィはパーティのメンツ次第で狙う場所変わるし、敵視捌くのも難しいから
ムフェト初めての人が使うには向いてないかも >>313
>>314
ありがとうございます。
頭はカイザーβ、それ以外はドラケンです。
護石は体力3を装備しています。
3乙で失敗することが多いので、立ち回りが悪いみたいですね。
ハンマーは防衛隊なので属性のあるハンマーも作ります。 >>316
歴戦って上位のHR29クエストとか?
ぶっちゃけマスターランクのクエスト行って装備更新してからでも遅くないよ >>316
ごめんよく読んでなかったワールドのみか
体力と耐絶もつけると大分乙率減ると思う
あと回復は回復薬Gじゃなくて秘薬使うようにした方がいいかも
調合分持って行こう >>316
属性を20以上って言ったのは防具ね
ハンマーなら属性武器はいらんよ
防衛隊がどれくらい強いかちょっとわからんけど、ブロスシャッターかナナの武器か、マムでガイラ睡眠がいいよ
マム武器は簡単に取れないから考えなくていいけど 武器は防衛隊のままでいいかな
てか初めて見たけどこんな強いのかよ… あれ?ムフェトきてるの?
↑の方で話してるのは次来たときに備えての話? >>318
なるほど!調合ですか!回復薬Gで賄いきれないから困っていました。
ありがとうございます。
>>319
装備を変えるとスキルもバラついてしまいますが、大丈夫でしょうか。
ヴァルハザクには耐瘴珠をつけるようにしていますが、キリンに耐雷珠とか付けていくような感じですかね? >>322
ショートカットのパレットに秘薬登録しておくと無くなったとき戦闘中でもパパッと調合できるからおすすめ
あと装備はモンスター毎にマイセット登録しておくのがいいかな
最初めんどくさいけど1度やっておけば大分快適になる >>322
キリンに耐雷つけるようなもん
火力スキルが減るけどテオやナナにはガイザーで達人芸発動させて、耐火スキル合わせてで火耐性を20以上にするといい
歴然王ナナなら風圧5も欲しい
ハザクは耐瘴あれば水耐性はいらないと思うブレスだけは避けられれば水耐性関係ないしな >>316
ドラケンは火耐性弱いので、火のモンスにはカイザー達人芸でいいと思う
3部位でいいし自由度も高くなる。あとモンスごとに対策スキル入れるとか
テオは気絶しやすいので耐絶お薦め ハザクに水耐性って何の話だ?
歴戦は基本的に強固体みたいなもんだから非歴戦の立ち回りをきちんとすれば
戦い方自体は変わらない
ただゴリ押しが効かなくなるので対策は必要 谷のぶんどり族探しているんですが探索開始→いなかったら帰還のループでやり方は合ってますか? >>328
風漂竜の死体イベントがないと現れないと思う >>323、324、326
調合って便利ですね!防衛隊でゴリ押ししてきたツケが来てる気がします。
各モンスに合わせて対策装備考えてみます。
みなさんありがとうございます。 >>329 死体持ってくるの待ったら来ました
ありがとうございます うまい人の装備見ても整備積んでないこと多いけど、不動着てゴリ押すの強いし回転率上げるために整備積むのアリだと思うんだけどなにか理由があるのか?
太刀のR2コンボ中断されたり大剣の真溜め中断させられるくらいならなるべく長い時間不動着れる方が良くないか >>332
上手い人は不動にあまり依存してないからね
耳栓付けてない人が開幕の傷付け壁ドン関連のセットアップをスムーズに行うために使うぐらいで
普段の立ち回りは不動ゴリ押ししなくても手数が出せるから
整備積むスペースで火力積んで少しでも早く終わらせるって考えなんだと思う
あと不動じゃなく火力も上げられる回避の装衣や拘束ができる強打の装衣
スロ穴目的でも優秀でクラッチから乗りも狙える滑空の装衣のが有効なこともあるしね
歴戦個体だと不動で削り殺されることもあるし、一部モンスには露骨に不動対策の多段技仕込んであるから
あんまり不動ゴリ押しに依存してると先々厳しくなると思うよ うまい人は戦闘時間短いから1回着ただけで終わる
回転率とか考えてない 不動は事故も起こるからな
大剣の真溜めは耳栓とタックルで意外と何とかなる アイスボーンなってから不動事故増えたので途中からまったく使わなくなったな。
金冠マラソンで散弾使おうと思ってるから久しぶりに使うと思うけど >>268
横です
初めてヘビィボウガンを使ったら、マジで強かったです
M★4クリア後のショボ装備なのに、すっごい怯み・ダウン回数
下手でもDPS半端ないです >>333
ティガかジンオウガか忘れたけどクラッチしてクルクルするから1秒くらい止まるの待って向き見てから向き変え、壁ドンしたら飛ばす直前で乙ってビビった思い出が() 転身着てハザクに張り付いたら転身のまま体力マックスから瘴気で削られて乙った事はある スロ穴足りなくてずっと滑空アサシンで回してたけどそろそろ真面目に装衣考えるかぁ >>303
俺は下位上位は防衛で乗りきったからそうでもなかったなあ
最初の壁はベリ夫で初めて50分以内に倒せなくて装備作った
その次の壁はカーナで何回やってもソロじゃ無理だったから初めて救援出して助けてもらった そう言えばいまイベクエ延長してるけど、珠集めアサシン装衣・強化、ホライゾンコラボ以外にやることあります?それやったらムフェト準備して鳴神周回して待機みたいな予定なんですが >>342
悉ネギのイベクエで大霊脈玉を集めておく
キレアジの上ヒレを集めておく
金冠確定or出やすいイベクエをやる
レア環境生物が確定or出やすいイベクエをやる
イベクエ限定の装備や重ね着を取っておく ストーリークリアしたらウィッチャー始まって帰還もセーブもできず1時間で時間切れ
トカゲ何回もでて邪魔するし敵が硬すぎる
カプコンはホント不快なゲーム作るのうまいな >>344
ウィチャーコラボはかなり優秀なクエだと思うぞ。ストーリーの組み方がワールドとは思えないくらいちゃんとしてる。
肝心のレーシェン討伐だってキャンプにそこそこ潤沢に回復アイテム置いてあるし、片手が普通に強いしスラアクみたいなアイスボーンになって強化された武器もあるし、イグニちゃんと使えば雑魚も一掃できるんだからそんな難しくないだろ。
防衛隊で脳死ヌルゲーでストーリー通したなら知らん。鍛えられなかったPSの低さを呪え。 >>344
ジャグラスが本体だから、あれは先にジャグラスを始末しておくんだぞ
レーシェン自体は弱いし、炎で確定怯むし、近接だと全身めちゃ柔らかいし、エクリカラスも来ないし
何よりゆっくり行動しかしないので、アイボーに慣れるとあいつは神モンス
というか、あいつはエンシェントに向けての練習扱いだよね
ただ装備固定だから、防衛隊ゴリ押しでPS低かったら辛いだろう
ストーリーもあの受付嬢や生物嬢や勉強するヨの兄さんとかが好きになるくらいしっかりしてる
サブクリアしたらしばらくプケプケ狩れなくなると思う。この共闘感はDQ5以来だ ストーリーもモンスターもコラボクエが一番人気って言う大問題を抱えてるのがMHW
マジでマスターベヒーモス来ないかなー エンシェントじゃなくて通常なら片手剣で斬ってれば勝てるな
サブクエストを両方やると少し難易度上がるけど ウィッチャーの剣なだけに性能が良い片手剣
仲間を回復弾で支援出来るライト
この辺り使えると少しは楽かもね ウィッチャーコラボクエはライトも楽
道中で粉塵の調合材料を集めておいて
最後はジャグラス1匹だけ残して麻痺弾や睡眠弾で無力化すれば
プケプケ生存も簡単だぞ ジャグラスが多いとすぐプケプケが危機に陥るけど
全部倒すと追加を呼ばれるから1匹だけ残しておくのがポイントだな >>347
体力と耐性モリモリで腕カッチカチに変更
傷必須なのに超反応で振り払い
ベヒの攻撃力UPコメット耐久地据え置きで
岩なしエクリスプス頻発最後は岩なし確定なので
ジャンプしてくださいくらいの調整になりそう ああすまない、0時から眠れなくてやっててチット覗くつもりでいきなり始まったから
コラボだからすぐ終わると思って探索の途中でカップラーメン作ったりしてたんだ、ウィッチャーの戦闘で10分以上かかることないし
時間制限あるのとトカゲが本体と気づいたの後だし今まで弓しか使ってこなかったんで弓だよ >>353
弓も大分ラクだぞ。
弱点の頭狙いやすいし、目眩も取りやすいからマルチで地雷の曲射も機能する。なにより頭破壊してやるとジャグラスやニクイドリの量経る。
イグニはジャグラス掃除に取っておけばいい。 >>343
悉ネギはまだまだ先だな(たしか100必要だよね)
イベ限装備ってなにがある?重ね着は興味薄い(ホライゾン以外)上ヒレも必要だね
>>346
ジャグラス本体なのか、、、レーシェン体力多すぎてめっちゃだるかった記憶 >>347
マスベヒ来るとしたら恐らくジャンプ無効になるんじゃないかな
ムフェト岩無し雫が仕様で、炎吐き始めたら後はもう乙るの待つだけ状態だったから
なんらかの「ここまで来たら確定乙」要素入れてくると思う
でもまぁ、銀剣もゲイボルグも、普通のクエでマスター強化できたから
権利の関係か、マスベヒもマスエーシェンも無いんだろうけど 今から氷雪をレベル2から7に上げようと思うんだけど拠点に戻らずにひたすら罠に嵌め続けるのが最高効率って認識で合ってますか?
ちなみにマルチで協力してくれる友人はいません >>357
地帯レベル上げなら上げたい場所にしか出ない奴罠ハメが最効率
氷雪なら、カガチ亜、オウガ亜、ベリオ、凍てギエナ
滞在時間延ばすために適当にダメージ入れる
戻ってる時間がもったいないので出来ればマルチ推奨だけど
ソロでも1匹のモンスで1→4にした事ある(+3)。地帯レベル高いと上がりにくくなり
7にするには5スタート(+2)って所かな ワールドで初モンハンやった人達に
是非4Gの極限化を体験して欲しい 傷ついてるかどうかって見た目で判断できますか?サイトとか動画とかみたけどやり方があってるのか良くわからないです >>360
できる
傷ついてる部位は白っぽくなる
無印時代に重点的に殴ってた部位に付いてた痕と同じ >>358
横で申し訳ないけどオトモの罠でもよろしいの? >>361
じゃあできてないっぽいです
もう一回動画見てきます
ありがとうございます 傷付けは1回で出来る武器と2回必要な武器があるよ
傷付けした時にスリンガーが落ちるのは2回武器 >>346
DQ5の共闘ってなんかあったっけ?
スライムナイト? >>353
そのラーメンどうしたのかすごい気になる >>362
猫罠も有効 ハンターと猫の自動発動と手動発動でガッツリ稼ごう >>358
ありがとう!
モドリ玉と罠を量産してからやってみます ついに導き手を出してみたけどモガの森みたい懐かしすぎる
相手が落としたやつ4,6回連続で拾ったりするの楽しいなw多分今だけだが >>366
ちゃんぽんのカップラーメンだったので50分放置でも意外と食えた汁はなかったけど、9時間連続でやってて腹も減ってたし 何も考えずに適当に狩る分には楽しいんだけどね・・・
あちらこちらで素材要求されるからなあ >>365
共闘感があったかは知らんけど
ヘルバトラー3体連れてやってたの思い出した マム武器のパーツ強化なんかで何要求されるか分からんので
炭鉱夫しながらなんとなく目に付いたの狩ったりしてるよ
乙っても問題無いから新しい武器の練習にも良いし あ、あと、導き素材って1種につきひとつですか?マカのとこみてみたら1種ずつあったので
ぶっ飛ばせば倒さなくてもいいってそれで手に入るからってことかなと みんなガルルガ出てくるくらいまではわっわくしながら導きやってたから…
>>374
1種類1つだけど通常個体と歴戦個体で別だよ
地帯のレベルが上がってくると通常が出なくなって歴戦だけになるんだけど、マカ錬金するには1つは拾ってないといけないから地帯上がったらハンターノート確認して取り逃しないようにした方がいい 上位装備で通常ベヒソロ出来たぞー!
近接無理過ぎてライトボウガンだけど おめおめ
通常でもベヒソロできればどんなモンスももう大丈夫だし
これからは答える側やな おめ
上位装備ってことは武器はガイラ援撃かシュラムバレットかな >>375
おけです
はやく森3にしてガルルガ足つくります() 冥灯だったか デフォで弾丸節約付いてて水冷撃てて睡眠も取れるから確かにベヒにはいいな >>379
ガルルガ防具作るだけならイベクエ回した方がはやいよ リオレイア希少種の金冠集めで調査クエスト何回やっても出なくて
そういやイベントクエでやったこと無いなと『月は無慈悲な金の女王』やったら一回で最小金冠出た…orz
確定・出やすいイベントクエ以外でも金冠でるのね… 黒ディアも回避の装衣強化クエだったかの歴戦で昨日大金冠出たな 音楽クエは単に出やすいというだけで
そもそも救済クエ無い頃はみんな通常クエで出してたから
自分もハザクで防音U来た事あるし モンハンアイスで
ソフトバンク光のwifiでオンラインでプレイしてもよか?
ラグとか迷惑かけるかな? airは時々ラグくなるから普通に有線引いた方がいい ラグ気にするのに無線はありえないからどうにかして有線引っ張ってどうぞ >>383
アイスボーンからフリークエストや普通のイベクエでも出るようになったっぽい
フリーとか音楽以外の大きさ固定じゃないイベクエは最大1% 最小2%
音楽クエストはどちらも12%
効率は明らかに違うけど普通に出なくもないみたい ソロのみでやってきてMR70になったけど、まだマムやってなかったから行ってみたらひたすら迷子になって逃げられるを3回繰り返した所でやめた
ワールドになって仕様が色々めんどくさいのばっかになったなぁ……まだG級訓練とかのがマシだわ
敵視とかもモンハンに要らんわぁ……(老害感) >>375
ん?歴戦のさえ拾っとけば通常種のはマカ婆のとこにでるよ >>392
上位マムは確かに迷子になるね
久しぶりに行っても迷子になる
正直上位マムは重ね着目的以外では行く必要ないくらいにマスターマムが楽なのよね
マスターマムと間違えて上位マムにいってたならドンマイ、故意に上位行ってたなら頑張れ >>393
すまんアプデで歴戦倒してれば大丈夫に変わったんだったな、忘れてたわ 歴戦で拾うんじゃなく倒すのが必須ですか?通常も出すには オンラインでギルドカードを一括で配るには
四角にチェックいれてれば一回で全員に配布できますよね? 対ムフェト初戦の太刀何がいいですか?天天天作ろうと思ってるんですけど 今から天天天作るぐらいなら臨界ブラキ太刀でいいじゃろ たまにセッションが切れる時があるんですが集会所に帰ってもオフライン表示がない場合は他のプレイヤーの接続環境が原因なのですか? なんかジンオウガのムービーが流れて、セリエナに帰還しろって言われてるんだが、受付嬢に話しても帰れんしどうやって帰るんですか? 今までもジンオウガ以外で同じように探索から帰還しろって言うクエスト沢山あったのにその時は逆にどうしてたのか聞きたいw >>405
>>406
おけです臨界ブラキ用の装備作ります( 天天天は見た目とギミックが最強なので作るべき!
重ね着は邪道異論は認める とりあえず導きの地に行けるようになった段階だと最優先は何するべきなのか
団長の任務でラージャンまでは終わらせたけど今のうちに鳴神で石集めした方が良いのか何優先すれば良いんですかね? >>416
とりあえず導きでMR100にする
100にしないことにはなにも始まらない なるほどありがとうございます
とりあえず49で止まってるから任務進めやす レア12の武器防具カスタム強化 護石の強化に必要な素材集め出来るようになるのがMR100超えてからだから100超えてからが本番 >>413
待って、これからムフェト初戦てことは臨界ブラキ太刀だと回復カスタムできないんじゃね?
楽に作れるあてがある(闘技場付き合ってくれる友人がいる)とかならカスタム楽な天天でもよくね?
MR100行ってたり、回復カスタムいらなかったらごめん >>421
あ、100じゃないと回復カスタム無理なんですね、、、
それ無しだときついですか?(そりゃあった方がいいだろうけど) MR100で導きLv7が解放され、歴戦古龍の素材が入手出来るようになる
それらはレア12の武器の回復カスタムと防具のカスタム強化に必要だから
MR100未満はなかり立ち回りが制限される
ムフェトも被弾して回復のたびに戦線離脱するので攻撃チャンスは減っちゃうけど
恐らくはマルチだろうし、多少寄生気味になるだろうけど、出来る事は出来る
実際野良部屋には2桁をちょこちょこ見かける
ただムフェト素材で作れる龍脈覚醒は回カス無しだとつらいと思う 先月末に入隊した第6期団の新人なんですけど
まさかとは思うんですが
9分でクエストに入ってもロード中に10分になったら報酬なしなんですか? ムフェトはボウガンで周回すれば回復カスタムいらないだろ >>426
ムフェト一式でエリア1はストスリエリア2以降は覚醒水ライトで反動小の水冷弾パンパンするのがテンプレだけど自傷ダメージあるから回復カスタムあった方が安全
抜刀状態で攻撃当てつづければ体力回復するとはいえムフェト一式ならほぼみんなつけてるよ 水ライトはともかくストスリは怖くて回復カスタム外せないわ
むしろ近接の方が回復いらないと思う そもそもあまり被弾しないし >>201
実は臨界は殺してる
ブラキの動きが苦手すぎるのだ
煙玉アサシン狙撃で削りきった
正攻法だと無理なんです 自分もブラキ苦手だった
それで臨界やりまくって、慣れてきたし通常はもう余裕やろ!
と思ったけどやっぱり苦手だった。 人によるんやな
俺は普通のブラキは目閉じてても勝てるけど臨界ブラキはいつもワンヒットキルされるから嫌い 臨界ブラキの方は最終エリア入ったらあとはもうボーナスタイムだからな
通常ブラキ初見のときはこれ作った人ゲームやったことあるのかなって思った 臨界ブラキは最初ハンマーで行って最初のエリアでよくわからん間に乙ったわ
対近接専用カウンター粘菌落としとか開発頭湧いてるわ 初めての古龍でクシャルダオラとテオはギリギリのギリで勝ったのにヴァルハザクは楽勝だったわヴァルハザクだけ弱くね? あいつは瘴気やられが厄介でブレスが少し厄介なくらいだから
そこを対策すればそこまで強くは感じない
実際古龍の中でもよく狩られてたよ 無印時代の大型アプデ入る前の虚無期間は他にやることもないのもあり
それはもう大変な数の歴戦ハザクが虐殺されていたのです そういやその辺の確立も途中で弄ってたな
マップも開幕で落石2箇所あったり倒しやすいモンスターだね
初見殺しではあるけど リオレイア・リオレウス希少種 負けはしないんだけど操虫棍だと時間がかかる
戦ってる場所的に壁ドン出来る石ないからもあるんだけど 金銀ならエリア8キャンプスタートでヒカリゴケ拾ってからファストトラベルで
寝床近くにあるガジャブーの物々交換の所までファストトラベルで飛ぶのが基本だがそれで足りないか 最初は他のエリアから痕跡拾いついでに石も拾ってくればいいし
あとは2回組なら最初に傷付けた時の石が残ってるでしょ
あいつら残り体力でも石落とすし ムフェト行ったらムフェト装備じゃないという理由で追い出された
解せない 自分は最低限スキルつけて受け入れてくれるとこまで踏ん張ろうかと 属性ライト担ぐなら覚醒水で龍紋一式じゃなければ
どう考えても役には立たないからまず蹴られる
近接なら好きなの着てくればいい
自分がホストなら破壊王3付けて死なないでいてくれればクリアはさせる
良い武器がないなら臨界ブラキの武器でも担げばいいよ 蹴られるとかそんなひどいこと実際ある?
俺なんて最初周回水ライト装備ができるまでは、
ゾラマグ装備で徹甲撃ってたけど他のみんながやっつけてくれたな
だから今どんな装備で来る奴でも蹴ったことなど一度もない。
失敗、3周上等 それが誰でも来いだと思ってる 蹴らないけど、1層目から乗る棍とか粉塵一切撒かないやつばっかだと2周目行かないかな いまやってるからムフェトいって1式と得意武器爆破と水ライトとってそのあとMR100とか目指せば楽かな思ってるけどどうでしょう >>455
常にピョンピョン上で踊ってる虫はいらんよな
何よりもクソだわ 3層臨界時なら死ぬほど乗って欲しい
というかライトパーティでも1回は乗ろうぜ
初回なら多分3人がやれば乗れるはず >>452
たまに全く知らないのに連携出来るパーティあるよね ぶっちゃけ4人の意志疎通がしっかりできてれば一撃も部位破壊もそんな難しくないバランスってのが良いんだと思うわ
ムフェトずっと配信してて、ほとんどの人がルーティン覚えたら作業ゲーとかして過疎るんだろうけど 取り敢えず覚醒水2種完成したしムフェト一式はβ揃ったわ
あとはα一式と大剣とランスとガンスと弓(はマムタロトのほうが良いのか?)作ったらムフェト卒業!
弓作るの苦行過ぎない? 属性武器は皇金(揃ってないとこっちのが地獄)
物理武器は覚醒(臨界ブラキ武器でいい場合も多い)
αは胴だけでもほとんど問題ないぞ
渾身使いたい人は脚もαにすることあるけど
属性耐性3を楽に付けるために胴をαにすることが多い程度で他はほとんど使わない 今までより小さい!最小金冠に違いない! リザルド結果:銀冠ですらない標準だと(゚Д゚)!?
デカイ!検証動画の特徴も揃ってる!これは最大行ける! リザルド結果:銀冠でした…orz
金冠コンプは本当、最後の2体から長いな… 久しぶりにギルカ見渡したらオウガ狩猟数600や700超えてる奴いるな
俺は運良く早めに欲しい珠が出たからアプデ後の鳴神やってないけど攻撃U 防音とかのレア12のU珠は封じから出る確率0.1%だし出ない奴は鳴神1000回やっても出ないだろうな アイスボーンのキリンが倒せん…雷耐性マイナスでなく0ではダメなのか? 鳴神上狼に両方999の方はいって来て、常時モンスがダウンしてるとか状態異常とかで止まっててめちゃやりやすかった
やっぱり上手い人はライトばっかですね >>469
いやいや倒せないなら20以上にしなよ
何故倒せないのにあえて不利な状況に? キリンは雷耐性20に加えて麻痺耐性まで積んでも良い相手だ >>469
シールド徹甲ヘビィで行けば雑魚すぎワロタで倒せるよ
つまらんけど キリンはメタらないとイライラするだけだから対策モリモリでツマンネー敵だなぁくらいにしないとストレスでマッハ というか用が無ければキリンには行かない人も多いのでは キリンに対策装備なしで行って良いのは被弾しないで立ち回れる人だけだ 危険度3はカーナハザク以外行きたくない
テオナナなら仕方なく水ライト担いで行くぐらい
その他はうんち 風圧からドーンで死にまくるからライトで銀は無理ゲー感… 金レイア:ストスリ 徹甲
銀レウス:水冷 徹甲
紅蓮バゼル:貫通 氷結
怒ジョー:ストスリ 貫通
オウガ亜種:ストスリ
ラージャン:徹甲
キリン:散弾 徹甲
テオ: 散弾 水冷
ナナ:氷結
クシャ:ストスリ 徹甲
ハザク:貫通
カーナ:火炎 散弾
ネロ:火炎 貫通 ※歴戦王除く
悉ネギ:貫通 散弾
イシュワルダ:氷結 徹甲
激ラー:徹甲
臨海ブラキ:貫通 徹甲 氷結
王マム:一応徹甲でOK
今後出てくる歴戦王は弾対策してきそうだけどソロでただの歴戦個体までならこれでだいたいいける ハザクはむしろ近接のおやつかと
上位の頃は新しく使い始める近接武器の練習台にしてた ブラキは全身βとったら終わりでいいですか?武器は作りました 砲術が絡めばアルファも使うけど
まあ必要になってからでもいいと思う αはガ性が欲しい武器種ではって感じ
ガード武器じゃないならβでいい
この手の質問する時はどんな武器種使ってるかも書いとくと
回答もより的確になっていいぞ 作ったβ装備に装飾品付けてもα装備のスキルを再現出来ないならそのα装備は作る価値がある ガ性用の頭
砲術用の腕腰
はαあってもいいかな胴足は爆破と砥石だからイラネ 意外と使う炉心殻
他の武器始めようって時にブラキ武器が優秀なのと
護石の強化なんかにも使うよね… >>491
了解ですちなみに太刀、双剣です
>>494
まじで出ないからきついですねw 野良で胸破壊までもう少しってとこまで来てた 気がする
昨日成功しただけに今日もやりたかったなぁ 今日初ムフェト行ったけど野良で1回だけ1撃出来て楽しかった ある程度装備揃ってて、4人が意志疎通出来てることが前提 地脈?のゲージが最大で他の方に聞いたら「たまたま1撃になってしまいましたね」「狙ったわけじゃないのでお気になさらず」って来たのでほんとに出来たのかなと思ったんですが ちなみに誰でもみたいな集会所で、他のパーティーもいたのでそれも影響するもんですかね? 意思疎通出来て居れば、近接パーティでも一撃は出来る
一撃狙うなら3層時間を長くとるのが大事なので(臨界時にダメージ大きくなる)
1層を機械的に動いて1分で終われば可能性は高くなる
でも野良なら普通は狙わない。けどたまたま出来てしまう事はある
ちなみに全部位破壊一撃しても、場合によっては達成度14に留まるとかあるので
効率狙うなら人の多い所で2周した方が良い場合もある 野良でも1層目のハメさえできれば他でどんなにグダろうと1撃成功率は体感95%
失敗5%は岩無し雫ケア不足等で3乙くらい
火力出せれば3人でも1撃できる でも大人数部屋で一撃しちゃうと他の1撃できなかったptに迷惑かかるんだよな? いろいろ動画みて予習したけど野良だとそもそも最初に反対から攻撃するやついるし散々だねw ネットの情報鵜呑みにしているのか、ムフェトひっくり返っても左足狙う奴とか居るし
野良はあんまり気にしないのがいいのかもしれない。非効率でものんびり2周するのが合ってる しっかり予習してくる奴の方が圧倒的に少ないからなぁ
とは言え予習必須のコンテンツもどうかとは思うけど 救難信号って自分が未クリア(ソロだと厳しい)クエに参加してもいいものですか?
お助けできなくて足引っ張りそうで躊躇してます >>509
やめた方がいい
クリアできないクエなら自分で救難信号あげる 寄生の是非はともかくどんどん入れは同意
救難で足引っ張られるのが嫌ならソロでやれって話だしな まあ自分が救難参加して迷惑かけるのに気が引けるなら自分で救難上げればいいよ
自分がクエ主なら自分がルールだから乙っても文句言われる筋合いもないし
何度も挑戦してれば上手い人が続けて来てくれてクリアさせてくれることもある 3乙されたら迷惑だけどキャンパーの方がイラッとするし
鍵かかってない野良救難なんかどんどん飛び込めばいいと思う
死にそうでもモンスターの動きに慣れたら次は余裕出来るかもよ マルチ自体未経験なので何かと敷居が高い感じですがまずは勇気出して自分で救難あげてみます >>516
救難上げる側なら何にも気にしなくていいよ
上でも出てるけど自分が主だからキャンパーでもない限り誰にも文句言われる筋合いはないし 2乙後にキャンプ待機したりクエスト抜けたりするのが一番ダメ
最後までがんばって戦って3乙したほうがマシ た、たったいま我がヴォル周回してたら強壁と剛刃が一度に出た…
強壁来た!って思ってすぐ受け取っちゃったからスクショ撮れなかったけど…こんなことあるのね… たまにレア珠まとめて出ることあるな
前に歴戦キリンで匠Uと耐龍Vが一緒に出た >>518
ほんとそれ
救難で入ってホストにそんなことされると萎える アイスボーンに入ったばかりなんですが、任務ウルムー亜種に防衛隊連装式軽弩Xで状態異常弾・爆弾G・徹甲弾を調合分射ち尽くして45分かかって火力の足りなさを感じています
アイスボーン序盤で作れる防衛隊連装式軽弩Xに代わるライトボウガンはありませんか? >>507
やっぱ気にしないのが1番ですね
初心者太刀なのに敵視取っちゃってるとき粉塵取ってった癖に回復くんないし傷つけすらしないからマルチ笑(ソロ)だったり1層から一生ぴょんぴょん虫もいて大変だったりw
その中でもまったく動かさずに敵視取り続けるライト来ると感動します 今MR75で100に上げがてら導きの地帯上げを脳死でやってるんですが他にやっておいた方が良い事ってあります?
とりあえず珊瑚は4で他は2〜3って感じです
イベはスリストだけは取ってますが他はMR以降に行けるのジンオウが位しかイベクエは行ってないです >>525
導きの素材あらかた集めたらとりあえず陸珊瑚を上限まで上げといた方が後で楽よ
他の地帯はカスタム次第、どうでもいいとこは1まで下げて良し
ストスリあるなら回カスないからしんどいかも知れんがムフェト周回すればええんでない? >>525
レア12の回カス狙いなら、あとは「霊脈の古龍骨」「歴戦の幻惑皮」だけ
足りない状態まで所有して珊瑚をLv6まで上げると歴ネロ出たら回カス出来て楽
珊瑚の骨も忘れないで ムフェト疲れるんじゃ〜
ライト使っててすぐ死ぬと気まずい、敵視取ってだとなおさら >>528
そういう頑張ってるライトさん来るとめっちゃ支援したくなる
あと狩猟笛もなかなか優秀ですよね役立つ 通常ならおすすめ定食で充分
ムフェトとかマムならド根性攻撃大 (逃げられがあるので火力上げ)
属性耐性入れたいなら野菜定食 (メシ込みで20にする)
歴戦王なら生命保険 (乙失敗が多い)
探索なら目的にも依るけど生物博士や換算術
特定武器向けだけど、スタミナ目当てなら体術、徹甲系なら砲撃術 近接はガンスとランスしか使えないが大剣使用数ギリ2桁でも担いで行っても良いの? >>533
ありがとう!
さっきM5「太陽の証」の大蟻塚の荒地をクリアしたのに龍結晶の地で同じクエストが出てクリアになってないけどバクなんでしょうか? いや、そもそも太陽の証は龍結晶の地のクエストなので、荒地は別の奴かと >>523
そもそも防衛隊は通常弾2速射が撃つ事で光る銃なので
通常弾に特化させて撃つ
徹甲は通常ブラキが出てからで使うものだししかもエリチェンでの補給が必要
現状での最強の銃でも補給無しで徹甲だけで倒せる事は無いと思って良いよ
防衛隊が良いと思うけど一応ウルムー亜種は水が通るのでブランシューターもあり
あと、あいつは耐眠3付けた方が良い いまムフェト中2週目でなんか全力で他のやつが入ってったせいで残されたんですけど他のやつとの入れ替わりでもなさそうで
これって待機して戻ってきた時に報酬貰えます?それともソロで行っとかないとダメですか? 報酬は貰えるけど1周分の達成度でしか貰えないからゴミみたいなもんだぞ
他に人があまってるなら一緒に行って少しでも達成度上げてこないと時間を無駄にする ムフェトは上位マムほど同メンツ仕様じゃないせいで横入りも結構あるね
待機でも貰えるけどもし可能なら出来るだけ一周目で壊してない部分を壊すか
普段の討伐装備で人が来るの待つかじゃないかな 結局報酬減りました、
まあ野良だから仕方ないけどクソですね 蹴ろうにも英語の名前の奴ばっかだと覚えられなくて分かんないことはままある 横入り蹴らないクエ主は何なんだろうな
自分は必ず自分でクエ貼るけど横入りは必ず蹴るし
元もメンバー維持したいからごめんなさいって定型打って
入れなかった元のメンバーにも分かるようにしてるわ 横入りされたくないなら最初から自分で貼るか帰って来たらカウンター前で入る準備しとけ
俺は貼り専だけど貼ったのにすぐ入って来ないなら空いてると思われても仕方ないぞ プレイヤー側がこういう配慮しないといけないとかほんとクソコンテンツだよな 野良部屋で勝手なルール作ってるうざいやつ
と思われてないか心配してる
でも、今の鳴神部屋なんて顔見知り多いから
多分大丈夫だよね? >>547
普通に戻ってきて最速でカウンター行ったけど1番上のまま1度〇押しちゃって集会所ガン待ちに勝てませんでした...w
>>550
さっき鳴神で太刀3,4人で5分安定周回できてやっぱ救援じゃなくて部屋安定だなって思いましたもうじきHR100の雑魚だけど出会ったらよろしくです 横槍嫌ならサークル部屋でやればいいのに・・・
覚醒攻撃つけたいのに二十回重ねても攻撃でない! >>552 多分覚醒の仕様を勘違いしてる
攻撃(数字付能力)は2か3あたりから4-5-6と育てて行くんよ?
いきなり5待ちだと20回蓄積させても出ない時のが多いんじゃないかな >>552
そんな非常識なことしてくる人いるとは思わなかったのでw
毎回わざわざ探すよりかはやっぱ耐えた方がよさそうかな? 連投すみません
だとしたら攻撃と切れ味つけようとして1度も止まらず進んでる自分幸運ですね
覚醒17Lvくらいで全部3,4あたりになってきました 経験だけど大体ムフェト2〜4匹で1本最終形に出来る感じ。状態異常だけはしんどい
あとボウガンの装填数とシリーズスキルも目当てのはなかなか出にくい感じ
冰気錬成は4部位なので、武器に1つ付けるのデフォになってる レアなシリーズスキルは終盤の方が出やすくて
それ以外は最初に厳選したほうがいいって記憶してます 面倒なのはポイントの低い最初に出してたな
テーブルによって全然違うので同じ武器複数用意してリセマラが楽かもね
飽きるほどムフェトやって行けばポイントの無駄なんて気にならなくなるけど >>556
横入りする方は2週目パーティかどうか分からないのよあれ
だから貼り主がしっかり蹴らなきゃダメなんだけど
まあ仕様が悪いわ ホストで1周目のメンバー忘れることあって
横入りに気づかなくて申し訳ないことした過去があるから
他パーティーに入るときは「横入りなら蹴ってください」ってTC入れてるな ムフェト野良で横入り蹴っても元のメンバーは入って来ないし、何も気にせずに早い者勝ちだけに落ち着いた 昨日無事アインシュタイン?みたいな名前のボスを倒して貰い出荷させて貰いました
もう初心者じゃなくなりましたか? 倒した
じゃなくて倒してもらったなら
永遠に初心者です 結局養殖されても導きがソロメインだから後々詰むのよね うんちは一見奥が深いようにみえていざやってみたら極浅ソロ作業ゲーだからもっとマルチで楽しめる仕様にして欲しかった >>564
新大陸の狩人達よソロクリアまでがチュートリアルです >>564
MR100でピカピカの小学1年生かと思います 地帯レベル上げるのだるいから適当に地帯レベル高い人のところいって素材集めてるわ
たまたまお目当てモンスだったらラッキーだしたまに要望聞いてくれる神ホストがいるからその時に頼んで呼んでもらってる
寄生でサーセン ちゃんと戦闘に参加しているなら寄生でもなんでもないよ >>563
ホストが2周目に別パーティ入ったりするからな野良は 横入りで嫌な思いしたなら極力ホストすればいいのにあーだこーだ理由つけてやらんよな ホストやっても人数不足額で自分のとこだけ4人PTにならなかったりするからねえ 導きは特殊痕跡目当てなら4人居るとめっちゃ捗る
但しほぼ狩るモンス固定されていくので特殊痕跡偏っていく >>553
その2や3が出なくて困ってた
切れ味6消したくないのに攻撃6ばかり出てきたわ ムフェトしてた時に一週目パーティー入って1人三乙された
2人がめっちゃ強かったからもう一度お世話になろうと思ってたら同じPTお願いします言われたから入ったら違う人が来たから解散します言われたわ
確かに違う人いたしもう一度入り直したらまたさっきの人来てください言われて解散された
よくわからんから三回目入ったら直接蹴られた
邪魔者は僕だったのか 3乙の内容も分からんけど
ムフェトで敵視取ってる人が乙るのは周りの責任だし
もしかしたら
>>578が乙ってはいないものの地雷行為をしてたかも知れない
まぁ、俺はフレと3人で気楽にやってたわ >>561
分かるんだよなあ
ムフェトの緊急任務の所選んだ時かメニューからムフェトの達成度のとこ見ればいい
最下層の地脈エネルギーが減ってれば2周目だって分かる >>564
そのあとオープニングムービー流れたやろが
冒険の始まりやで >>576
偏ってるとは思ってたけど
そういう事だったのか ムフェトの時だけちょいちょい戦闘中に回線落ち?する事があるんですがよくある事なんですかね >>586
蹴られてる可能性もないわけじゃないけど
ムフェトは多人数が集まるからサーバ側も不安定になってること多いし
装備や立ち回りに心当たりがないなら気にしないでいいのでは >>586
配信者の集会所見てると個人レベルで落ちることがそこそこあって、それがエリアリーダーだと部屋ごと落ちて解散されるのをよく見る
ちなみに自分は落ちたことがない 最近復帰してムフェトをやってみたいんですがどのくらいの準備してれば参加しても大丈夫って線引きあったりしますか?
一応ソロでMR100、臨界ブラキ含む生産武器カスタム強化そこそこ、操虫棍と弓しか使えないんでどちらの防具も大霊脈玉使用前まで強化済み、流れの予習も軽く調べて下準備してみました。
あまりマルチをした事がないので野良参加の条件やルールなどを教えて頂けるとありがたいです、よろしくお願い致します >>589
武器の回復カスタムをしてないと面倒くさいと思う
あとはそれなりに火力積んで破壊王3付けて大粉塵を調合分まで持ち込めば
3乙でもしない限り文句は言われないよ クエスト種別 " 選択なし " で救難検索した時にイベクエも表示されるようになったの何時からだ?
ただ俺の巡り合わせが悪かっただけか?
https://i.imgur.com/4Oh0eTg.jpg 操虫棍で気を付けることは飛ばないことだな
翼とか背中は水ライトがいたら余裕で壊せるから飛ぶ必要ない
1層から乗りダウン取ると嫌がられる可能性高いし
乗りは温存して3層でムフェトが臨界状態になったら乗りダウン取ってひたすら胸か尻尾の破壊を狙うのが吉
まぁ初心者部屋なら最悪死ななければなんでもいいとは思うが飛びまくる操虫棍はキックされやすいとだけ >>589 破壊王3 属やられ3or火耐性20以上 体力3 さえあればなんでもいい
遠距離なら頭翼背中 切断なら尻尾 鈍器なら頭か後足
難しい仕様や流れは主の真似しとけばいい
自分から敷居を上げても仕方ないのでどんどん参加するべし 野良虫棒は1層は乗らないでくれると嬉しいですって言っておいても1層から容赦なく「乗りました!」だから定型文のせいもあるけど笑う >>589
必須スキルはは生存は体力3怯み1、属性やら防止or火耐性20以上くらい。余裕があれば耐震
火力は破壊王。残りは汎用火力スキルで。弱特は要らない。乗るのは3層臨界時のみ
あと2層は誤乗りがあるので、敵視取った人は段差に行かないようするといい >>591
ワールドの頃からたまーに起こる現象。そのうち治ると思う >>590〜>>595
アドバイスありがとうございます。
乗りは三層まで温存しておく感じなんですね、後は必須スキル込みの装備組んで挑戦してみようと思います!
挨拶も忘れずに行きますんでどっかの集会所で初心者っぽいのいたら暖かく見守って頂けると助かります。 >>591
逆にイベントを選択しないとイベクエか表示されないのは何でですかね >>595
俺毎回二層目で乗りしちゃってた
二層目と三層目で何が違うんですか?? >>600
臨界状態の有無
だいたい3層で胸と尻尾を壊すんだけど編成次第では間に合わなかったりすることもあるから
ここで乗りがあると確実になる
基本的には臨界状態の時以外で乗るのは絶対にダメだと思っておいた方がいいかも >>600
臨界状態になると胸含め全肉質が柔らかくなるから
その時にムフェトに色々な拘束を入れて一気にダメ稼ぐために
それまでは温存しておこうという戦術。
3層臨界時以外で乗るのは、3層目に行かない2周部屋の1周目くらい >>600
乗っていいのは3層じゃなくて正確には臨界時だぞ
臨界は3層目でしかしないから階層で言うと3層目になるけど
1番ポイントの高い胸は臨界時にしか破壊出来ない上に耐久も高いから乗りダウン使って全力で胸破壊狙うんだよ
それ以外で乗って良いのはもう完全に時間オーバーで逃げられそうなときとか2周前提の一周目ぐらいで 臨界した時に各種拘束の耐性付いてるとすんなり拘束入れられなくてぐだる 特別任務のナナテオ、どうにかソロでクリアーできたけど36分もかかった
これ上手い人だとどれくらいでクリアーできるもんなんだ >>601-603
なるほど 完全に地雷行為してました…
ありがとう!これからは気をつける >>605
自分も太刀でそれぐらい時間がかかったな
思い返してみても一番苦労したクエストだった MR23まではチュートリアル
100までは下位クエストみたいなもん
200からようやく本番、救難行ってよし ソロのみでMR100なったけど、マルチしないからマムムフェトベヒとかクリア無理で泣ける
今更マルチやってもチャットとかその辺が覚えるのめんどいお・・・ マムはソロでもやれるしなんならマスマム素材でガチャ引けるから大丈夫
MR装備なら極ベヒソロもわりとできる
ソロで厳しいのはムフェトぐらいだよ
そもそもマルチでチャットなんて使わない チャット使うのってキャンパー蹴るときとか向こうが使ってきたときとかくらいだよなぁ
ムフェトの野良集会所って人いっぱいいるから多少変でもわからないから蹴られないよ
やべぇやつもたまにいるけど キーボードつけてないからチャット打つ場合はアプリのPS4 Second Screenでやってるわ
アイスボーンじゃチャット自体殆どしないけど セカンドスクリーンてWiFiじゃないと無理よな
スマホでやってるから使えないからps4で打つけどだるい wifiがない家庭が存在するなんてしんじられません! オンラインでモンハンやってるなら環境ほぼ整ってるやろ
ルーターセットするだけや
焼きそば作りはじめたけど青のりないから完成しないって言ってるようなもんやん
なぜそこで諦める
もしかしてテザリングでやってるのか? セカンドスクリーン便利だけど使いたいときに
パッ!って起動できない…
それと入力終わったらまたコントローラーのタッチパッド押しにいかないといけないのがダルい >>571
おねだりされたら呼んでるけど日本人におねだりされたことないわ ごめんなさいそのもしかしてです圧倒的回線弱者(と思いきや実はそんな悪くない) メインで使ってる武器飽きたから初めてスラアク(整備5パンパン蝉)使ってみたがめっちゃ楽だなコレ
臨界ブラキあっさり倒せたわ 臨界余裕なのかスラアクって
使いたいわ苦労して炉心殻でねえから 必須スキル積んで不動 転身着回せばマジで楽
クラッチ零距離するために剣でゲージ貯める必要あるからライトやヘビィ程お手軽じゃないが 太刀だから助かる
動画みてきたけど装備ありゃ余裕だなw
ドスジャ金策もこれなら楽そう 滑走強化の珠を手に入れたんですがライトボウガンのスライディング回避でもこのスキルは発動しますか? 頭翼背中壊してさぁ2周目だ、ってクエスト貼ってもさっきのPTメン誰も入ってこない悲しみ
1人は回線落ちか居ないし残りは別PTに入ってるし
実質最終日は魔境だなぁ 極ベヒ倒してミラプリ手に入れたんだけどどうやってドラケンの重ね着作るんですか? 導きの地や複数討伐の時に瘴気の谷へ行く場合、瘴気耐性ってどうしていますか
例えばカーナだと普通、氷耐性、破壊王等メインで装備組んでますよね
でも場所が瘴気の谷だとスキルか装備を変えていかないとダメ喰らいますよね
イレギュラーな対応が苦手で寒い、暑いはアイテムや装飾品一つで対応もできるのですが… >>633
瘴気耐性なんてハザクの時くらいしか使わないね
装衣着っぱなしで問題ないし ハザク以外には入れない
フルチャが使いにくい以外特に問題はない >>634-635
ありがとうございます
間違えました、瘴気耐性じゃなくて瘴気環境適応でした
でもそれも装衣や松明でやりすごせる、でいいのでしょうか でもたまに瘴気の吹き溜まりみたいなので瘴気やられになるよな
瘴気環境の方は装衣で回避できるからそっちに頼るって手もあるな ウチケシ持ち込めばいいだけのところをわざわざスキル枠潰す程のものでも無いでしょ
頻繁に瘴気やられになる可能性があるハザクはほぼ必須だけど 瘴気環境適応は採取装備にしか入れてないな
上位時代の王ハザクでは環境瘴気の削りダメもバカにならないから
採用も少し考えたけど結局火力削ってまで入れるに値しないってなった
ハザクは瘴気耐性3を付けてればいいし、ハザク以外で瘴気耐性積まなくても
装衣で防げるし、松明弾とかの火を起こすスリンガー弾を地面に撃っておけば
周囲の(環境の方の黄色い)瘴気は部分的に晴らせるしな MR開放後角の折れたキリンソロで行ったら攻撃強すぎて3乙しました
大人しく導きやりながら装備レベル上げしようと思いますが防御いくつくらい目安にしたら良いでしょうか?
今900弱です あれはずっと怒ってる個体だから普通のキリンよりも狂暴ではあるけど
歴戦個体でもないし900弱あるなら十分だと思う
雷耐性と、近接なら気絶耐性3や麻痺耐性3が大事だよ
あとは無暗に攻撃しないで被弾しない立ち回りを心掛ける >>644 ありがとうございます
耐性関係組み直してもう一度挑戦してみます >>643
防御力は反比例なのである程度上げたら体感できるほど被ダメ減少しない
900あれば普通に充分
元々古龍なんて3発ぐらい喰らえば死ぬ設定になってるから連続で大技喰らわないように立ち回り意識するか雷耐性上げて属性ダメージ減らした方がいい >>642
> スリンガー弾を地面に
なるほど!
ためになります
ありがとうございます パンパンゼミ強過ぎだろマムタロトの角がマッハじゃねぇか パンパンは部位破壊弱いって言われるけど、相手の行動中に0.5倍補正で弱点にフルに入ることを考えるとかなり有効だと思う
ダウン時は斧強化ブンブンで起き上がり時に属性解放まで繋げたら、マムに対してのスラアクは万能武器 パンパンゼミとシールドヘビィだけはやったら負けだと思ってる 苦労して倒してる臨界ブラキを徹甲でダウンさせまくってお手軽にやってるの見るとコケすぎだろって思える 操作がお手軽なボウガンは火力も高いからな
歴戦カーナとかムフェト一式の皇金蛮顎ヘビィで不動転身着て火炎弾脳死で撃ってるだけで3〜4分台で倒せるし 上位周回しても抗菌出ないんですけど仕様ですね?
弓くれよ さっきマスターマムをスラアクでソロとマルチやってきたがパンパンゼミめっちゃ相性いいな
上の人が言ってたとおり角わりと早めに折れた マスマムは2番目のエリアは装衣温存するといいかも
落石当てれば勝手に移動するし
各エリアはじめに壁ドンしたりタイミングみて毒けむり玉使うと安定するよ >>650
臨界ブラキとかいうシールドヘビィ殺すマン
シールド3枚ガード5積んで試してみたら飛びつきからのパンチ連打と粘菌アタックでハゲたわ
逃げようにもガギガギガギ!!!とかでシールド発動して動けないのな MR7まで行ってから暫く辞めてしまっていて、この度復帰しました。
まずは何からしたらいいのか・・・王マムすらまだ挑んだことすらないのですが、やはり今後もマム装備は必要になってきますか?
だとしたら、まずは打倒マム装備を作っていく事を直近の目標にすべきでしょうか? >>661
とりあえずストーリークリア
マム装備は使えるのが限られているから後回しでいい ありがとうございます。
まずは目の前のナルガ倒せるように頑張ります! >>658
どの武器でも回避性能と距離付けると最終エリアもやり易くなるぞ
ガンナー(徹甲)ならオトモに盾と案山子使わせればその間ほぼ撃ち放題だからやってみれば >>665
ガンナー系が全く使いこなせないヘボハンターなんです
近接で回避積んでやってみます はへー野良でプロハン3人いれば(ワイ除き)上位マムタロト一撃出来んのね 上位マム一撃は腕前や装備より情報と連携が大事だから、連携さえちゃんと出来ていれば
上位装備でも並みハン3人で出来るよ。流石にソロは相当うまくないと無理だと思う
但し、その連携って奴がかなりややこしい。覚える事死ぬほどあるし、リカバリが結構難しい
更に運も絡む。中央スタートだと厳しい。ペアだと中央スタートは諦める事も
今のマスター装備なら、野良など連携無視ゴリ押しでも一撃成功する事あるよね
上位装備時の野良は、エリア4までは行く事あったけど一撃は無理だった 覚醒武器とマム武器の使い分けがよくわからないんだけど双剣とか弓とか睡眠はマム、その他覚醒武器って感じでいいのか? >>669
まあそんな感じ
マム武器は基本的に皇金武器を使うのだけど
皇金武器には武器に会心撃【属性】か会心撃【特殊】がついていて
特に属性を使い分ける武器種(双剣、弓、チャアク、片手あたり)では替えがきかない状況なんだよ
物理押しできる武器種なら物理特化で普通にまだまだトップの覚醒武器でいい
臨界ブラキ武器で十分な場合も多いけど
例外的に属性ライトは装填数の関係で覚醒武器を使うけどね 今作チャアクまだ触ってないんだけど属性偏重なんだな チャアクは以前は氷と龍ぐらいしか属性特化で使われなかったけど
覚醒武器で全属性の属性遊びが実用性を帯びて
皇金武器で本格的に属性使い分けが強くなった感じ >>672
何がマニアック過ぎて初心者の俺からしたら引くわ やばい
太刀ゆうたやけどムフェトの前に仕様理解せずに強化した太刀を鍛え直すの忘れてた
ブラキ太刀の方が強いレベルでヘンテコビルドになってる どんなビルドだよ
大抵適当にしてもうまくいくでしょ
防御力全振りとかだったら草 >>675
仕様を理解してなくて出てくるもの順番につけてたから
攻撃会心属性がついてるわ
あとで直さなきゃと思ってて忘れてたそして強化素材も使い切った 初心者スレだから来てみたけど何の話なのか全然わからないw >>673
ファルシのコクーンがパージみたいな感じよな >>676
余ってる覚醒武器あれば石に錬金できるよ。
ムフェト素材からも武器に錬金できるから、ムフェト素材→覚醒武器→龍光石の錬金で間に合わせる時もあるな。
まぁブラキ太刀でも大差無かったん気もするけど。 >>670
なるほど、属性推奨武器使わないからよく知らなかったけど特有の能力がついてるから選ばれてるのね
ありがとう >>679
マムで欲しかった公金武器が出たんですがこれって強化できるんですか?
毎日集会所にこもってマムやってるのに素材が全然出なくてレベルが上がりません >>681
マスターランクのマムの話?剥ぎ取りで普通に素材出ると思うけど。 >>681
>>682
たぶん上位マムしかまわってないんじゃないか?
マム武器の強化ができるのはMRのマム素材。 装備変更の左側BOX上から5番目「BOXから選択」の枠は使えないの? >>677
専用用語的なの入るから分かりずらいよね マスマムのジャンプボディプレスの判定が良くわからん
良くわからんけど回避できているので良し(?)とする >>686
あれ見た目のわりに判定一瞬だから着地直前に回避すると割りとかわせる
といっても回避性能3以上つけてるけど
逆にガードするとガ性5でもスタミナ尽きて捲られることがある あれボディプレス自体ではなく着地後に出るマグマに判定ある感じだから
着地見て回避すると回避しやすいイメージ マスマムソロ太刀むずいな
大剣だと楽なのに太刀だと見切りづらすぎて全然勝てない 尻尾なぎ払いがデカすぎてf回避しても押されて判定あり続けて喰らうんダルい
貫通してくれw パージ前のマスマムの尻尾は半端に離れたとこにいると対処が難しい
きちんと腕の周りに陣取るようにすればやってこないし
やってきてもボーナスタイムになるよ 皇金ガチャが欲しいのが出なさ過ぎてつらい
笛しか出ない ていうかマスマム初なんだがムフェトより野良成功率低くないか?3回くらいやって1度も3突破すらしてない
大技みたいなスリップダメのやつしか辛くないし避けれれば的なのに >>693
マルチの必要もないからソロで行ける人がマルチに来ないんだろう
それともう素材が必要もない人も来ない
新規が多めで上位マム経験すら浅いのかもね 今マスマムマルチに残ってるのはソロでは行けない人ばかりだからそりゃクリアは難しいでしょ
マルチ前提モンス以外で野良マルチにクリアや効率は求めてはいけない
あそこはマルチで遊ぶこと自体を楽しむ場所 回カスつけてればマルチだと事故らない限り乙らないっしよ
MR100以上限定で蹴ってれば成功率上がるんじゃない? マスマムをマルチで行っても余裕でクリアできるんだが
HRMR2桁が混ざってても4人あわせてせいぜい1乙くらいしかしない
クリアが難しいと言ってるのは本人が地雷だからだな間違いない 2桁いても割りと余裕でクリアできるよねマスマム
大粉塵撒いたりのフォローは必要だけど 何分くらいですか?
野良でクリアはできるんですが20分近くかかってしまいます
特に救難上げて人が入ってくるまで坂下りたところで待ってるんですがたまに突っ込んでいっちゃう人もいます
最初は自分も突っ込んでしまいましたが・・・ ムフェトでは太刀なのに敵視取ったりしてたし死んでないから俺がダメなんてあるのか、、
たしかに両方2桁のマム初ではあるが マスマムはソロでクリアできるかがお荷物かどうかの基準 訂正1回はしんでたわ
でも初見ブレスやったし許してくれ
というかソロ行けるならやってみようかな >>702
慣れてる人が多ければ7,8分、壁ドン落石グダれば15分位
前に最初のエリアで勝手に1人で特攻して 即1乙からの離脱されたときは3人で28分かかったことあるわ 28分も帰らずに居てくれるんか
マムさんの優しさは新大陸中に響き渡るで〜 落石も失敗壁当てもグダってもクリアさせてくれるマムタロトさんはやさしいだろ?
さっきも竜撃弾ぶっぱでパンパンゼミ半分キャンセル食らったけど角も折れたしギリギリクリアだったぞ 激運チケットはゼニーが2倍になるだけですか?素材に関係しないのかな? マスマムソロ自分が使う武器で一通りやってどの武器も討伐時間あまり変わんなかったけどスラアクだけ飛び抜けて速いわ
傷付け1回で覚醒中に不動転身来てる間パンパンし放題だから当然と言えば当然だが マスマムスレに書いて誰も反応してくんないけど今回のマスマムは間違いなくDSSチェック緩くなってるわ >>709
報酬枠も最大になるから
素材も多く手に入るしレア枠の抽選会数もその分多くなる ユルくなったとしても逃げられる時は逃げられるようだ
カズヤマンに遭遇した一回しかないけど 動画で見てたら全然地面ブレスしんのに対面するとやりまくってきて全然攻撃させて貰えんのだが
胸の傷も明らかに早く消えてるし 位置取りが悪いんだよ
ゲロ誘発するようなちょっと離れた位置にいすぎなんだろう 離れると誘発されるのか
とりあえず胸前頑張ってるがでるんだよな
あと全力で胸守るから辛いw胸狙いは正解? マスマムは1人キャンプで遊んでても余裕もってクリアできるくらいゆるゆるだから4人で戦ってたら逃げられるなんてことはそうそうないはず マスマムはマルチ体力が通常モンスに比べて抑えられてる(2倍)からマルチで失敗する要因はほぼ3乙
実際は変わってなくても繰り返し遊ぶと上手くなっていって体感上は楽になってくるのはよくある事 上位の頃からマムは胸に居るのが楽だよね
マスマムは角叩きつけるけど >>714
お前だってユルマンかキツマンか体感で判断するやろ 悲報
調査レベルがー部位破壊がーと小耳に挟む程度の知識でマスマム行ってたらマスマムはなんも引き継がれないと知る
最初から全力でやらなかんかったのか そもそもムフェトや上位マムと違って集会所強制じゃなくて拠点のクエストボードから受注出来る時点でわかるはずだが 達成度も出ないし なんも考えず行ってみて装備だんだん改善してたからなんも考えてなかった() クッソ久しぶりにやったけど過疎化のせいかプロハンばっかり救難来てくれて嬉しい
おかげで臨界ブラキ太刀作れた このゲーム古龍種ばっかり危険度3だけど、テオなんて優しさの塊だと思うんだけど
個人的にプケプケ亜種のビームの方が危険だ 危険度3は古龍と古龍級生物ってだけだからな
怒ジョーとプケ亜種どっちが簡単かと聞かれたら怯んでばかりの怒ジョーの方が簡単だし プケプケ亜種で一番厄介なのはグルンと回るビームだが
あれは直前に下から上にアッパーみたいなビームを出すので
それを見たら適当な場所にクラッチしてやり過ごせる プケプケ亜種のあの回るビームは中入れば安全だからな
横スクロールシューティングゲームみたいだわ プケ亜種は杭付けて炙ると面白いようにコケまくってすぐ死ぬ
ガンスだとわりと安全に狩れるんじゃないか?部位破壊はほとんど出来ないが プケ亜種は丁寧に立ち回れば問題無いけど
ナメてかかる慢心ハンターを狩る能力高い気がする イベクエ伸びまくってるけど終わってからまたすぐ○○祭来そうだな プケ一族の何がうざいってクラッチ全部胴に吸われるとこ 導きプケプケ亜種とパオウルムー一族はもう初心者とは言えない人でも事故る人多いしな 不滅の炉心核錬金ババァと取引できるようにしてほしい
何回やってもでねぇ 御苦労も登場時は錬金できず、その次のアプデで錬金リストに載ったから
そのうち出来るようになるでしょ ババア「臨界ブラキ素材からしか炉心核錬金できませーんwww」 アルバ来た時にでも追加されるんじゃないかね知らんけど 炉心核めちゃくちゃでないね
初討伐で出たからそれなりに出るかと思ってかれこれ20回くらいすかしてる 攻略レシピ見てる限り5%だからクリアするだけじゃ落ちにくいかな
劇運チケとセミで頭部破壊してるとわりと落ちてる気するが 倒すの苦手だから炉心核は諦めてぶんどり猫+徹甲頭破壊で帰ってるわ 倒すの慣れない頃に2、3個取れたがそれ以降慣れてきたら炉心核全然出ねぇ
物欲センサーってやつかこれが 炉心核ってそんなに出にくいか
臨界ブラキ討伐数17で使用済みの含めて9個出てるからそこまで出にくい印象なかった 今バウンティついでに2回臨界行ってみたら剥ぎ取りで1個ずつ炉心出たわ
偏ってるなあ 鳴神てまだ封じられたお守り増量キャンペーン終わってないよね? マスマムソロ2戦目でクリア出来たー DPSチェックが怖過ぎてゆっくりやれないのがアレだった
上位のはめんどくさそうなので放置中…… >>761
終わってないからはよ行け
しっかりチケット使うんやで >>762
上位マムなんて痕跡集めがめっちゃ面倒で報酬の鑑定武器も目当てのはそうそう出ないから今さらやんなくていい 野良部屋なのに途中から固定メンバーと化すのってわりとあるよね
マスマムくっそ楽しかったわ どーせ7月下旬に夏祭りくんだろ
それまでアルバやればいい 達人U攻撃U配布されるからおまえらログイン忘れるなよ
それぞれ貰える期間くっそ短いから本スレなり公式なりみて確認してくれ 達人、攻撃の配布も嬉しいんだけど
スロ3以下の珠はそろそろ錬金させてくれんかの >>772
全然意味あるでしょ
達人1個攻撃1個のために回ってたのか >>773
そらそうよ、最高レア玉集めくらいしかやることないし
達人2 のために回しててようやく落ちたのに😇 >>775
多いのに越したことはないって言おうとしたけどある程度まで行ったらあれだな、たしかにちょっと同情するすまん
隙自語だが鳴神20も回ったら攻撃2出たんだが達人、攻撃は2個ずつあれば足りる?3つがやっぱベストか? 3つはシミュでもたまにしか出ないから基本2つで十分だけど、達人に関しては3つが最適のケースのアドが大きいから、ないとイザというときにモヤる 1スロで足りること多いから攻撃2の使い所わからないんだけど必須の武器種とかあるのか?
今のところ装衣に嵌めるくらいしか思い浮かばない 4スロが5個以上、多いと8個とかになるんだから
どうでも良い生存スキルの複合使わないようにしたら必要になるだろ ランクほんとに飾りだな
自分の倍あるのにやり方知らない&死にまくる >>784
マルチ推奨
マルチしか行かない
立ち回りわからない
私です
最近はソロばっかりやってるけどプレイヤースキル0って思い知らされたわ ソロやったけど太刀相性悪いんかなモーションがちょうどハメられやすいというか特殊納刀したら絶対最速攻撃が出るよう組まれてるのか
地面ゲロ両方サイド、片ゲロ尻尾押し込み、ローリング連発で全く攻撃させて貰えん
普通の手使う系出始めたら一瞬でゲージ回収できるがゲロ後尻尾押し込みとかで強制乙らされる、これは位置取りが悪いのがいけないけどこれ以外の上記のやつどうすればいいんだ
あとブラキ太刀でいいのか よくわからないけどマム?
太刀エアプだけど最初のエリアきつそう(小並感) 太刀使わないがマスターマムなら特に相性悪い武器無いはず
太刀より動きの遅い大剣 ガンス スラアク チャアクでソロクリアしてるが胸の下や前足付近に居れば普通に殴れる スラアクはパンパンメインだけど ワールドのストーリーをどうにか終わらせた俺に次はなにをやったらいいかを教えてくだしあ >>789
マム
殴れないことはないが下手に時間使われて回収できないと時々70くらいのダメで数回殴るくらいになってダメ足りなさそうになる
あと地味にローリングだったり尻尾なぎ払いの判定がローリングなら上半身なくて尻尾あるとかなぎ払いなら最初なくて尾先だけあったりで見切りづらい 上半身上げの降ろすまでの時間もランダムなのめんどい >>790
そんなん人によるでしょ
それだけではなんとも言えん
手順一気にすっ飛ばして現環境に追いつきたい人もいれば遊び尽くしたいから段階追って進めたい人もいるし戦闘に関することだけやりたいのかトロコン視野に入れ得るからサブ的な要素も進めたいのかとか
そもそもアイスボーン導入かどうかでまず全然話変わってくるし >>790
とりあえずフリークエストを全部クリアするのを目標にしてみるといいんじゃないか >>790
選択肢は色々
ちなみに発売日に買った人達は
装衣や施設の拡張、HRを上げていき歴戦や強力なモンスターに挑む
最終的に歴戦王やマム、極ベヒ、レーシェンなどをやってた
一通りやり尽くしたらアイスボーン発売を待った
面倒ならそのままアイスボーン買って始めるのも良い >>790
とりあえず装飾品じゃないかな
救済イベントある時はそれで
無ければ紫枠のある調査クエ アイスボーンクリア後は何目指せばいいですか?
双剣なんですけど作った方がいい装備とかあったら教えてください >>796
ムフェトの龍紋一式とマムの皇金武器が双剣の現時点でのゴール
まあクリア直後は導きやりながら鳴神でも回してMR上げながら素材や装飾品を集める感じかな >>791
70ダメってことは初期エリアだろうけどグダるなら滑空着て頭にクラッチ→キャンセルからの攻撃2回で乗れるからそのままダウン取って赤熱化させた方が早いかも 激昂ラージャンってビーム以外ガード強化いりましたっけ? >>798
あーずっとエリア2でしか乗ってなかったわやってみるありがと マスマムはあえて赤熱化させないで試したら簡単に逃げられた
乗るか胸壊しで、いかに早く赤熱化させるかが勝負だな 早く赤熱化させた方がダメージ通るのにあんまりわかってない人いまだに割りといるよな
乗りで一発赤熱化も
開幕エリアで胸攻撃しない人とかいまだに多数いるし >>801
ソロパンパンゼミで頭狙いだけでやったが3〜4分で移動したぞ 2ドンしても壊れない時あるから乗った方が健全だなこれ 傷付けしてから壁ドンすれば1回で壊れるぞ
そういう意味でスラアク(パンパンゼミ)なら1回組で傷付け部位に零距離でダメージ稼げるからソロでもマルチでもやりやすい なるほど
なら傷つけ壁ドン赤熱であってるのか
毎回こうやってたはずなんだがなにかミスったかな
マムって傷すぐ消えるよね? 乗り赤熱狙うなら、西の壁か、南の坂がいいよ
配信時のサークル連携マルチだったけど、1人が不動投石付けて西壁に2回ぶつける間の頭への
落下突きで乗った時が一番早かった 物理盛りの覚醒パンパンゼミだと終始頭で良さそう
抗菌とかの属性盛りだと胸パンパンで赤くしてから頭かな? >>770
3日と9日にログインすればいいんだなよしよし ドラケン重ね着ほしくて極ベヒーモスやってるけど野良で参加できるチャンスもないし救援呼んでも誰もきてくれない
ソロでできるまで練習しかないか 極ベヒは物好きがよく入るから夜に救難だしてみれば? >>812
物好きいるって良モンスなんだな1度もやった事ないけど 最近極ベヒ救難しかしてないけど4人揃わない事の方が少ないな
高MRの人も来てくれるけど下手な人が1〜2人いるとだいたいEメテオで失敗する
酷いとコメットがあるのにEメテオでホストが3乙終了なんて事も
この時期の参加者はベヒジャンキーばかりだから同じ人とまた一緒になったりするよね 極ベヒ救難だして1人入ってくれたんだけど素晴らしいプロハンだったわ
初めてEメテオを全部ジャンプで避ける人見た 普通の下位上位のクエを勇者プレイしてもつまらないから
支援隊チャーム取る時にベヒ救難入りまくってたな
極ベヒはコメ無しエクリプスで事故ることあるけど
普通のベヒは自分さえきちんとやってれば他が素人でも
エクリプス時にコメットに隠れてさえくれれば安定クリアは楽だった 防具と装飾揃ってきたから臨界やったら20分ソロで行けて感動してる秘薬飲みまくりだったけど サークルは招待されないと入れないのですか?
始めて一週間くらいなのですが、サークルを探す的なのが見当たらないです 上位マム・タロトの武器って装備してる武器が出やすいとか、出る武器種を絞り込む方法は一切ないの? >>819
サークルは招待制
野良でやってるとたまにサークルカードとかくれる人いるからそれで入るか
募集スレとかSNSやPS4のMHWのコミュニティーでサークル募集してるとこに応募するかだね
>>820
残念ながらない
青天井のガチャだし沼るときついよ >>820
無いからガチ1点狙いなら痕跡部屋探した方が効率はいい
けど今この時期9に痕跡部屋があるかどうか 俺はマムの方が楽しいけどな
ムフェトは集会所強制 野良だと1周クリア難しい 即死技あり 武器もライトと大剣以外では行く気にならないし
次のアルバは仕様からして属性ダメージが期待出来ない武器種(大剣 ランス ガンス等)と属性ダメージが無い武器(無属性 爆破 毒 麻痺 睡眠の近接武器 物理弾ボウガン)はマルチじゃ担いで行けそうにないが ムフェト楽しいなんて言う人ほぼいないからわざわざ言ってるんだろ
集会所や二回クエといった仕様がストレスなのに加え、岩なし雫とかいう不具合残してる時点で楽しさは何処かへ飛んでいく うまくやれば1回で討伐できるというのが逆にストレスだよな
野良でできなかったときイラっとするしほかの人らが1回で倒しちゃうと報酬しょぼくなるし
時間50分にして最初から1回でいけるようにしとけやとおもう なんだろう効率とか求めるならそうだけど
マルチだと気を張り過ぎなくて良い(タゲが散る)のが楽で
尚且つムフェトの方が(今のとこ)マムより成功率段違いだったからなぁ まあマムはできん人がマルチ来るからって前のレスの通りだからこうなってんだろうけど オンゲ好きのマルチ能からすれば結構好きだよムフェト
欲を言えばソロ用とマルチ用に別れていれば完璧だったな まあ携帯機シリーズが例外なだけでモンハンって元々オンラインゲームだしな
こういうクエがあってもいいと思う 報酬の出し方含めてマムはおもんない
同じやるならムフェトの方が石に変えたり武器錬金出来たりでまだいい クエストとしてはムフェトよりマムの方が楽しかったけど
マムは何より痕跡2周部屋と報酬ガチャが糞だった
ムフェトも近接部屋だとそこそこ面白いけど
ライト部屋だとまるでマム痕跡部屋のような作業感が半端ない
王マムの時、集会所で事前にあれこれ打ち合わせして
エリア4武器と拘束手順決めてチャレンジしてた一撃が一番楽しかった フレと固定3人パーティだけでやってた感想としてはムフェトの方が楽しかった
みんなで役割分担して武器持ち替えたりしながら2周周回してた 野良集会所使わずフレ3人でムフェト周回できますか? 出来るよ、プロハンなら一撃も可能なんだろうが
自分らはそうでは無いので基本的に2周、しくじると3周って感じで
部位は前足以外は全部壊す、たまに前足も片方くらいは壊れる >>837
高難易度モンスと違って、腕前や装備よりも知識と連携が大事だから、ハードル自体は高くない
1PTしかないのなら他のPTがクリアしてしまう心配無いので一撃チャレンジしてみて逃げられたら2周目やればいいと思う
野良だとどこかが1撃しちゃう事もあるので、その辺考慮しなくちゃいけないけど まあ最初から虫棒飛んでたり反対から攻撃されたり乙られて失敗すると3周になることあるね野良は 今日ログインしたら達人2もう貰えなかったわ
まだ間に合うと思ってた
あーあ、結構痛いよなこれ 本当に欲しい人ならログイン忘れるはずないしその程度の感覚ならもらえなくてもたいして支障ないかと 痕跡集めて大団長の話終わってもマムタロトクエでないんだけどどうして 配布前に3つ揃えた人も居るし、イベオウガかレ危険度3の多枠を周回するか 初心者がなんでムフェトやマム一週余裕とか言うんですかね?
もしかしてムフェト二週組はモンハンする資格すらない? 全員水ライトで1層の動き方さえ知ってればそこまで難しくないのではないか? その装備自体オールムフェトでしょ
ほぼ最終装備揃えてる人を初心者として扱うかどうか 俺も不思議なんだがマスターマムソロ討伐が楽勝って言うんだよ皆んな
俺は一万回闘ってやっと一回勝てるレベルだから信じられなくてな
だからマムソロ楽勝って言う奴は全員エアプホラ吹き認定してる
真実をそのまま受け入れたら精神が壊れてしまうからな
だからムフェトなんて10周でも20周でもしてええんや >>853
1万回も闘ってないのに1万回に一回とかホラ吹く方が流石にいただけないよ
マスマムは動画投稿の装備と立ち回り真似すれば15分程度でソロはできる、セミや鉄甲と大剣あたりは本当に簡単 初心者スレでソロ余裕とかイキってる痛い奴を皮肉ってるのがわからんのかな?
まあわからないからそんなレスしちゃうんだろうな 今日MHWI起動したらいつも必ず出ていたPS Plusの申し込み画面が出ずに
いきなりスタート画面に行ったんだけどなんでだろう?
しかも今まで検索しても出たことのない他人のパーティが見えたりするんだけど
PS Plus申し込んだ覚えもないのに何か気持ち悪い。。。 7/4(土)〜5(日)の2日間無料でやれるキャンペーン中なだけだぞ げきおこラージャンソロ余裕だったわ。
1乙32分ェ、、、。
サッパリ、攻撃あたんない。 気の合う仲間だけで2周、3周なら良いと思うけどな
まぁもうあらかた武器も作ったからムフェトもしばらくやってないけど ネット障害のせいで今日の珠貰われへん!今日は何珠ですのん? 初日(達人珠II)と最終日(攻撃珠II)だけ受け取っておけば十分だろ
あとは要らないほど手に入る属性強化のIIってだけだし >>864
そうなんですね!ありがとうございます。 >>865
使用武器種によるがな
属性活きてる武器種かつ必要揃ってないなら間も貰った方が良いし まあ受け取りは翌日でもできるから
明日ネット復旧したらまとめて受け取ればいい
一つ一つの珠の配信期間は2日間だけだろうけども ※ログインしなかった日のボーナスは蓄積されません。
配布期間を過ぎると受け取れなくなります。
それぞれの配布期間が短いのでご注意ください。
公式なコレ ・配布期間:7月9日9時〜7月11日8時59分 攻撃珠II【4】
これだけは絶対忘れないようにしとくんだぞ でも俺は生存とか積みがちだから攻撃Uがあればって思った事がないんだよな…
達人Uは嬉しい いづれは使うようになるさ
俺は心眼、強壁を配って欲しかったけど 去年末くらいからやってなくて珠配布に釣られて復帰したけどこりゃ環境に追いつくの大変だわ
臨界ブラキとか倒せる気がしない イベントクエストの救援って見たことないんだけどできないの? >>873
クエストの検索でイベントクエストと指定しないと出てこない あーなるほど指定しないと出てこないのか
ありがとう 攻撃Uは5個ぐらいあるけど見切りを優先するのと攻撃は4位上にしないと意味がないのであまり使うことないなぁ 心眼もらえなかったんだけどヴォルガノス回すしかないよねえ 心眼は前配ったからしばらくは来ないだろうね
強壁はもう自力で頑張るしかないやつなんだろう 強壁が必須な攻撃ってそんなに多くないからなんとかならなくもない
あるにこしたことはないが 今はもう100%超会心以上に火力出すなら攻撃積むよりも
まず挑戦者7のが付けやすい上に強いし攻撃IIも案外使わない
それだけじゃ物足りない火力ジャンキーだけが攻撃を積む
もっと症状が深刻になるとフルチャも積む 耳栓付けてるから攻撃あんまり積まないわ
初心者なら全部火力盛るよりちゃんと戦う相手に合わせたセッティング作っていった方がいいよ アイスボーンである程度火力盛らないと倒せないモンスはソロだと今のとこマムくらいだしな
もちろん体力3 火耐性20以上 回避性能とか最低限の対策はするけど イベクエの配信そろそろ終わるけどこれだけはやっとけってのある? 鳴神で装飾品集め
歴戦ネギで大霊脈集め
ホライゾンコラボでストスリGET&強化 凍てついた大地にて
生き残り
ファイアブレイク
全部同じシリーズのイベクエだけど作れる武器防具ともに優秀なのでやってて絶対に損はないな 3乙失敗よりも時間切れ失敗が多いクエは火力不足という事なので生存最低限で火力積んだ方がいいのだろう
ぶっちゃけ50分ある奴は生存重視超慎重プレイしても大抵は間に合うし
つーわけで、王マム、王ゾラ、王ゼノ、ムフェト、マスマム辺りは結構生存絞ってる
最悪各属性耐性は猫飯あるから5以上でもいいし >>884 >>885
サンキュー
鳴上くらいしかやってなかったからそれやってみるわ さっきMR100やっと来て悉ネギやったけどめちゃ良モンスやな
見た目もいいのに戦いやすいし、マルチするとすぐやられてくれる 初見クエストはソロでやってるんだけど
激昂したラージャンに10回近く負けて心折られそう 何の武器使ってるのか知らないから具体的なことは言えないけど
ビーム中は殴りタイムだからあまりビビッて遠くにいないようにすると
原種よりもチャンス時に殴りやすいぞあいつは >>890
イヴェルカーナの操虫棍使ってる
飛び上がって弾をまき散らすのがいやらしい
二撃で死ぬんだけど防具とか耐性を改善したら、もう少し耐えられるかな?
MRになってから防御上げても、大して改善される感じがしなくてなぁ MR100超えてるなら防具もちゃんとカスタム強化した方がいい
操虫棍ならそこそこ小回り利くから正面に立ってたり欲張らなければ被弾は減らせるはず
ああいう攻撃が激しい相手は無理をしないことが一番大事 >>892
ありがとう
まずは手持ちの防具を固めてみるわ
ちょっと欲張りすぎてたかもしれないな
回避を意識してやってみる >>893
自分は大剣使ってるけど激ラーは殴れるチャンスは全然ないよ
ボディプレスとティガみたいな回転とビームのあとにしっかり当てるくらい
あとはずっと攻撃避けるだけ。でもそんなに時間はかからん >>893
最悪氷属性のグランツビートルでペチペチしてれば勝てる
猟中強化が前提だけど
お供に睡眠武器持たせてボマーつけて睡爆すれば少し早くなるよ
今ならムフェトで睡眠棍手に入れて強化すればより楽になる ムフェトの所謂当たり武器ってマムタロトの比じゃないくらい出るな
ただ肝心のライト水が出ない 報酬受け取る時にライト装備しておけば何回かやれば出るよ あれって討伐時じゃなくてもいいの?
知らなかった、ありがとう ムフェトの覚醒武器の仕様がよくわからないんですが、元々ついてる覚醒能力は変えられないんでしょうか? >>900
変えられるよ
欲しいものが付いてたらお得なだけ >>902
欲しいもの取って残り選ぶ時にはずれしかないなら適当に取るんじゃなく古龍系のシリーズスキルか、攻撃とか会心とかの4,5がついてるやつ選ぶと、1回強化して覚醒レベル(攻撃4なら43なら3古龍系シリスキなら5)合計6以上(?)になるとマカ錬金で封印すると貰えるやつが1個から2個になる 滅多にないがまれに攻撃とか会心の5ついてるやつを強化して古龍系シリスキついたならもう1回やって、12レベ超えたら3個になる
これは5.5のとき以外やらない方がいい5.4で3レベくらい出るだろうと思ってもまあまあ出ないことあるから >>888
イベクエの方の悉ネギは納刀してないと避けられない多段攻撃+弾かれたらその後不動無効ぶっ飛ばし攻撃連発してくるから抜刀大剣以外で戦いたくない
太刀だと見切りきれなくてボロ負けする 悉滅ネルギガンはガンガン攻撃してクラッチ怯みと棘ダウンを誘発すると楽
生存スキルとか積むと逆に難易度上がる
攻撃は最大の防御って感じ 逆に太刀でしかコトネギ行きたくないレベルだわ
俺は他の武器じゃ徳田イブに対応できんし うまいんだな
ことネギとかボウガンでしか行く気がしないわ 咆哮時のポーズで飛び上がりからどんな攻撃が来るのか分かるから
そこさえ分かればことネギは楽だよ
逆に言うと大剣とかその辺理解してないと殴るタイミング少なすぎて無理 咆哮避けられなくてそのあとコンボ喰らうわ
もしかして耳栓前提なのか…? 悉ネギの咆哮からの攻撃(不倶戴天)は咆哮時右腕が上がっていれば左腕側 左腕が上がっていたら右腕側が安全地帯 両腕が同じ高さなら前方に棘飛ばしだから見極めれば回避出来る
ただ前方に棘飛ばす場合 ホーミング性のダイブが来るから耳栓の有無で大分変わる 顔面ダイブの安定した避け方が未だにわからん
裏に回ったら180度回転してくるんだよな 悉ネギは睡眠ハンマーだと嵌まればずっと俺のターンできるからおすすめ ネギは回避3くらい積めば大分楽になる
回避多少雑になっても避けれる事多いし 脳死でいくなら貫通ヘビィでパンパンしてたらいける、強壁もいらんし
たまに油断して予備動作なしの振り向き腕振り下ろし攻撃で死にかけるけど >>914
あれはタイミング合わせて左右どっちでもいいから2回コロリンするだけで簡単に避けられるぞ 顔面ダイブの時は飛び上がるまでにいくら逃げても追尾してくる
飛び上がってから逃げれば振り切れる 不倶戴天の落ちてきたとこに見切り合わせても発動しないのなんだろう2回やったけど下がるモーションまで出始めてたからミスってないはずなんに
あれってゲージなくても無敵回避になる?ならないんだったら貯まってないせいかも >>921
ゲージ溜まってないなら見切りに無敵効果発生しないよ 激昂ラージャンの投げ払いビーム出すって事は最後の悪あがきに近いって事? ダウンした時に近くに壁があればいつでもやってくる気がするけど 猛るブラキも激昂ラージャンも倒せねぇよ
ふぁっく!!!!! >>926
なるほど、そういえばなぎ払いする時背中に壁があるわ MR200のクエが出ないんだけどなんか条件ありますのん? 装衣と円筒の強化クエスト全部クリアしないといけなかったはず >>931
それですか!
達人改だけやってなかった(´・_・`) 任務のウルムー亜種で救難で来てくれたMR99の人がウルムーにこやし玉を何度も使ってたんですが何か有効な戦い方がありますか?
1発目は目に入らなかっただけで何か他のモンスターいたかと思い、次は誤射を疑い、次はひらけた場所だから壁の場所に誘導かと思い、邪魔するなら定型文切るんじゃないかと思いとどまり、5回目でキックしました 条件満たしてるはずなのに
アルバトリオン発生しない??? 今日仕事だから帰宅したらアルバやるがマルチ推奨 戦闘中モドリ玉使用不可らしいからソロ専やガンナーは無理だな >>938
むしろソロ鉄鋼が最適解なんだけど?
三乙前提で弾切れする前に余裕で終わる 大剣と太刀しか使えなくて属性武器作ってないソロ専なんだがこれ人権ない感じか >>933
戦いやすいフィールドに誘導しようとしてたとか?
でもウルムーごときにそんな必要もないか >>944
保険飯食って不屈積んでエスカトン4回目が来る前に削り切れば倒せる あるばこめんどくせから最適わかるまでほかゲーやるわ エスカ何とかの前に
普通に乙ってしまう
2乙してごめんなさい >>927
はぜぶら
激おこ猿
倒せないから救援だそう
寄生しか来ないしあいつら死にすぎてやばい >>946
起き攻め即死コンボ多すぎてダメだったわ
「角を破壊するんだ!」→剣士じゃ届かない!ぶっ飛ばし無効!→はい徹甲ライト
こうなるのも仕方ない 角破壊して弱体化させてもちんだw
円筒改に毒キノコ連打したんだが…わっかんね カーナとモーション似てるから慣れたら楽しくなってきたけどクリアできねえわ
3乙前提ってのにやる気を削がれる 飛び回って即死攻撃までの時間稼ぐのズルいわ
ボウガンだと弾なくなったら死なないと取りに行けないのもクソ アルバに会うのにはぜぶらきを倒す必要はないお
ムフェト倒せばいいお さっきアルバの任務クエソロでやって来たが初見メイン武器の(殴り)ガンスで討伐に30分以上かかった
過去作やってないから初アルバだが肉質思ったより柔いんだな 見た目からしてもうちょい固いと思ってたわ おっ。ムフエトの調査したらアルバいけた。
4分でやられた。 任務ソロ早食い2ジャーキーならどんくらい属性削ればいいん?嬢メセ順調、大きく抑え、十分抑えとかの指標込で聞きたい 早食い回復薬Gガボガボ民だけど
一回も抑え込めないと早食いlv3でも間に合わない 回復が心配なら素直に円筒持ってこうぜ、1回アナウンス入れば円筒置いてジャーキー1つ食べてれば余裕持って耐えられる
抑制なしはまず耐えられるように作られてないから無理 野良でアルバの特別任務クリアしたいならナナかゼノのライトで火と氷撃ってればなんとかなる >>953
>>955
角破壊は弱体化と関係ないらしいぞ
角破壊 → 属性変化抑制
部位関係なく属性ダメ → ジャッジ弱体 まだあいすぼーん買ってないけど歴戦王キリンソロで倒せた!30分かかった!たのしかった! マルチなら円筒置いて4人で粉塵連打したら耐えられた
ただしジャッジメントですの!まで耐えられないやつが来ると崩壊する
死んでも許せるフレがいないならソロで爆散する方が難易度低そう なるほど
1回目アナあれば普通のジャーキーで間に合うが保険で円筒あるといいのか マルチ初心者です
エスカドラβ足が狂おしいほど好きなので組み込んだ装備を作ったのですが、これ(防御3が乗っている)でマルチ行ったら渋い目で見られますよね? 他人のスキルチェックする人なんてほぼいないからなんでもいいよ いま覚醒ガチャなんだが26レベで50回蓄積しても炎王龍こん >>981
仕様上出ない時は絶対でないから今から書くやり方でやるといいよ
@龍光石をたくさん貯める
Aセーブをしてから覚醒ガチャ開始 でなければリセ
Bリセットでセーブ前に戻ったら何か一つ適当に覚醒
能力をつけてセーブ
C A〜Bを繰り返す >>982
ごめん途中で関係ないシリーズつけたら10回くらいで出たわ
でるまでに他のシリーズスキル全部見たかもw 真溜めを単発で当てようと考えるとダウン時しか狙えない
抜刀構成以外の大剣は腹下や足元にまとわりついて立ち回ることも多いし
飛び薙ぎで移動しつつ強化撃ちから真溜めに繋げたり
タックルで攻撃受けつつ真溜め出したりすると当てやすい どうせ倒せないからソロでオトモにぶんどり持たせて装備作れないかな マルチで死に戻りリロードするのだけは絶対にやめてください >>991
救援来てくださいお願いします頭数多い方が楽です アルバって近接なら属性合わせた近接、ライトならライトのペアが1番楽なのかな?
オトモ使えるし、相互の粉塵も出来て
万が一のジャッジでも2乙で済む 近接は氷4人or火4人で角折り
ライトはエスカトン撃たれることまずないので4人の方がいいな 全員近接ならクエに合わせて属性合わせて龍活性の時に角折って弱点龍ループさせるのが一番安全
ライトに関しては、ペアなら二人ともライトが安定。お供も含めタゲ散ってアルバが動き回るから近接は苦労する。
4人なら近接一人はほしいかな。近接いたほうが角折りは安定する。 すみません、適当にだらだら双剣のみで救難とかやってたら
MRは100以上になってしまってるんですが、知識は素人なんで基本的なタブー全く知りません、、
防御3が嫌われるのはどういう理由でしょうか?
勿体ないから珠で補えって事でしょうか…?
馬鹿みたいな質問恥ずかしいです… >>996
体感でわかるほど軽減効果がなく弱いスキルと思われているから
防御3を付ける事そのものに問題はないし今はエスカドラβで自然と付く場合もある
ただ他に優先すべきスキル、例えば体力増強などを外してまで付けるスキルではない >>996
防御力は高くなればなるほど上げたときの被ダメ減少率が反比例で下がっていく
なのできちんとカスタム強化してれば防具の防御力に加えて防御力を上げても目に見えて被ダメが減ることはないのであえてスキル「防御」を付ける人はほとんどいない
つまり死にスキル
被ダメ減らしたいなら精霊の加護の方がはるかに有用 >>996
乙りたくないなら
体力3、耐絶3、耳栓5、耐性3
あと適当に このスレッドは1000を超えました。
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