【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1892
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1891
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582715041/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回の刻まれた殊集めクエ攻略法
古代樹の糞がクソの塊藤岡フィールドなので少しでもストレスが軽減できるよう、ジンオウガの怒り時はひたすら落とし穴にはめてボコりまくる
非怒り時はひたすら壁ドン、バフバロ以外の他モンスターが来たら縄張り争いさせとく
これで10分切りながら楽に回れる
痺れ罠は怒り時に効かないので使わないように >>2
やめてやれよw今スレにいる奴らって壁どんできなくてくそゲー言ってるレベルなんだぞ モハンワドの削除すべき要素一覧
・傷システム
・ぶっ飛ばし
・クエ開始時の不時着
・縄張り争い
・受付嬢
・導きの地
・鑑定武器
・モンスターライド時の硬直
・集会所のおまかせ検索 仁王2体験版やったけど、流石のキャラクリだわ
仁王2
https://imgur.com/a/il14fm9
モンハン
https://imgur.com/a/mF4S2sZ
同じ怪我人でもここまで美醜に差が出るとはね >>8
導き珊瑚で2回くらい駆け上がって銀レウスに燃やされたわ モンハンにグラフィック求めすぎてる人は向いてないと思う 最近カプコンは実写寄りCGにハマってるけどゲームキャラは一昔前のFFみたいな非現実的CG顔でええわ 確定で2個出るなら、枠5と期待値が同じになり歴戦の危険度3回しが産廃になるのだが
確定が1個だから、枠4にも期待値負けるな ランスならストレスフリーだぞ
時間効率をとるか精神の健康をとるか >>5
まさかワールド初期からいた人は全員別ゲー行ったのかねww
まぁ新規の方もジンオウガはぶっ飛ばしの練習にはいいモンスターだから練習してね ワールドは同じ大きさの環境生物しかいなかったのに、アイスボーンでは進化しすぎやろ 何でティガナルガは闘技場だったのにオウガは古代樹なんだ
闘技場だったら良クエだったのに PS3.5レベルで丁度良いわ古代樹みたいにぐちゃぐちゃにマイオナ詰め合わせたグラ誇られても困る >>15
ランスは楽しさ全振りだわ
近接でストレスなくずっと俺のターンできる
なおタイム ジンオウガは怒るとシビレ罠効かないが、亜種は効くのが全然違うな おいおいおいネズミーランド3月中旬まで休園かよ
USJはマジやめてくれー
コラボクエ貰えるアトラクション予約しちまってるよ… 乱入したらソイツにぶっ飛ばしとか言うとんでもないエアプも大量に湧いてたしな
いやーあれは驚いたわ >>19
簡単にクエ読み込みされたら悔しいし簡単に壁ドンされたら悔しいし簡単に段差回避されたら悔しいし簡単に縄張り争いされなくなったら悔しい 珠クエ強運のスキルつけて回すよりは火力でさっさと終わらせた方がいいのかな? >>23
ディズニーってアトラクション1つだけしか乗らなくても、8000円のフリーパス券みたいなの買わないといけないの? ▼イベントクエスト「じゃじゃ馬共のオルタナティブ」
【実施期間】3月13日(金)9:00〜3月20日(金)8:59
龍結晶の地に生息するモンスターたちの大連続狩猟!
金冠サイズも狙える!
受注・参加条件:MR24以上
フィールド:龍結晶の地
メインターゲット:全てのターゲットの狩猟
#MHWアイスボーン
https://i.imgur.com/rW0m2Tn.jpg >>26
悔しさ感じるレスやな😁
遊ばれたら悔しいからプレイするなや😎🍷 >>7
仁王2買いたくなってきた…
積みゲーあるのに 批判されてるの分かっててウケツケジョー引っ込めないし
批判されてるの知ってて古代樹をピックアップする
そういう開発チームなんだよなあ >>28
すまんディズニーは知らん
USJは入場パス・各アトラクションパス・今回のモンハンみたいな有料の特別アトラクションパスと結構数ある
たぶんディズニーも似たような感じなんじゃね?
USJの休園しそうだから払い戻しかなめんどくせぇ 蝗害やら新型ウイルスやらヤベーことばかり立て続けに起こるな
中世なら終末論が蔓延するレベル >>2
20回くらいやったけどセミだとクソムーブ連発されたり強化タイミングでエリチェンするから不動強打の盾散弾ソロで5分周回が楽やったな >>32
居座られてモミクチャされるよりこやし投げて退場して貰ったほうが早いわけだが >>38
まぁ大龍脈玉確定ではないだろうけど、20%〜50%くらいの確率で1〜2個出ますよ
って感じだろうからな
配信期間中はひたすらそれしか回さない人もいるだろうから自然とTAになると思う 強運散弾でもキリンに見切りと解放ガ付いてるから超会心100%ガ性5までは余裕で積める >>41
まじゆうただな。こやしぶつけたほうがぐだるのすら理解してないとかどんだけエアプだよ
おまえ絶対ジョーとかにも肥し投げてるだろ4ねよゴミ >>7
怪我の表現以前に表情のチョイスおかしいやろ >>47
いいから肥し投げんなへたくそ。おまえみたいなやつがすぐ肥し投げるから
メインモンスと一緒にずっと一緒に移動すんだよ >>46
このゲームはストーリーでもリアクション芸人レベルの顔芸がデフォだから何もおかしくはないな ダウンするだけでぶつけられたほうはダメージ無し
怒り追跡状態に移行でいいことねえからとっととウンコでいい 壁の代わりとして使うならありじゃね
ぶっ飛ばした方はともかくぶつけられた砲は怒り蓄積されん訳だし 触れちゃいかん奴だったわ
アイスボーンやり過ぎると脳みそイカれるの怖いね こんなクソゲスレでまだ縄張り争いする熱意がある人いたんだ >>54
おまえがエアプだからだよ。こやしなげてグダグダになることすら知らんとか
ほんとにプレイしてるのかよ。特にラージャンとジョーのクエではこやし厳禁だゴミ いやこやし投げるタイミングと相手によってはマジで追いかけっこだぞ このゲームを今でもやり続けてる人は
聖人かなにか? 「藤岡だな」で大体表せてしまうの笑うわ
あいつも口を開けば虚言大言とマウントだもんな >>56
まぁまだ臨界ブラキ・激昂ラーという望みはあるからな
腐りきってるわけじゃない
ただ少なくとももう仁王2に移行しようと準備してる人はかなりいるから、そこでこけたら人っ子一人居ないくらい過疎だろうな 危険度の低い方に投げるとかいう基本をシステムで教えないクソ ゲーム内で教わらない事が多過ぎるし
セオリーが間違ってる事沢山あるしほんま 瘴気の谷での肥やしの無意味さよ
離れたところで即合流しやがる >>63
怒りに移行してると閃光とけたらおってくるから怒ってない時だけの対応だな 皆も仁王2体験版やって頭冷やそうぜ
本編買えとは言わん。好きな奴なら体験版のキャラクリだけでも暇つぶしになる >>61
むしろその2体とあのPVだからこそ絶望感しかない
しかも来たところでムフェトが環境荒らしまくった後だし >>72
まだ防具に希望あるから
ブラキなんて挑戦極意だし頭挑戦3の422スロとかでたらもうほんと歓喜 今までPvPばっかやってたからPvEでこんなギスギス出来るとは思いもしなかった
仲良くしろよ俺は仁王体験版行くから レス番飛んでるところで縄張り争いが起きてるのかそれっぽい書き込みが見当たらない 臨界ブラキは藤岡のオナニー詰め込みましたって感じだしゴリラはもう素体が糞モンスだからどうしようもねえ >>70
どんな煽りよりも他ゲーをしつこく推して来る方がうざいんだ >>73
逆に言えばモチベ保てる要素が本当にそれしかないんだよな
ブラキの武器防具はかなり期待できるけど、それがもし全部GOMIだったらと思うとね、仁王2一択ですわ ゴリラは元がクソモンスだから、ジンオウガやバゼルみたいに良改良されるかもしれないゾ ワールドの頃はフロム信者が定期的に湧いてきたよな
今度は仁王ガイジか カチカチのゴリラを好き好んで狩りまくってた頃あったじゃん >>83
藤岡のオナニーに付き合うのかお前
凄いなw >>85
スタッフが参考にしたって発言してるくらいには影響受けて作られてはいる 臨海ブラキと激昂ラーは傷ガルルガみたいにデフォで歴戦個体なんかな
設定的にもそういう奴らだし ガンナーしてる時ジョーが来てるの分かったら睡眠弾で眠らせてるわ むしろどう見ても仁王に矛先向けたがってるだろ
本当に勧めたいなら連呼と煽りをセットで行ったりしない もうやる事もなく停滞しきったゲームだからな
新作の話題も致し方ない
ずーとモンハンばっかやって出尽くした話題繰り返して煽りあってるだけだからな >>44
これに+ドドガマルとヴォルガノス来そう
そしてこの2匹が最優先 墜落で4分切れそうだったのになあ
結局封じ25個と刻み130個くらい鑑定したけどなーんもでないな
虚無 いつもの恐暴竜のおっさん(60)と
腐肉好きの牙竜の兄ちゃん(45)と
金獅子(53)の三人で瘴気の谷の上層で盛り合ったぜ >>88
MR100以上の縛りがあるから下手に歴戦専用にはできないよね
目玉要素にするならムフェトみたいにMR24以上に抑えたいし モンハンブランドの停滞=アイスボーン
滑ってるね氷だけに 個人的にだが仁王とかフロムどころかCAPCOMのDMCにすら劣るわ
コエテクのアクション全くおもんない >>94
やね
強運も効果薄いし火力全振りで盾なら楽かも コエテクのアクションで難しいのはNINJA GAIDENくらい >>7
キャラクリ画面でなら美人作るくらいモンハンでもできるだろ モンハンのキャラクリは個性出しづらいのが難点
ギルカ一通り見ればわかるけどみんなハンコ顔 お前らの好む女キャラなんて大体一致してんだから、女でキャラメイクしたらそら同じになるだろ
男なら女ほど一緒にならないし、フルフェイス多いから気にならないぞ ウンチケット使って刻まれ珠7個でた
出たのは一番良くて防風回避
イラネー 3月に大霊脈イベくるけどどう考えてもフリプにくるワンダと巨象の方やった方がいい ジンオウガかぁ、ストスリ置いて久々に太刀をふるか。 >>106
そんなに似てるか?
俺はそんなに似てない気がする
>>108
全否定すんなw ワンダはps3のフリプでやったけど面白さが分からなかったわ ハードまたぎで同じタイトルをフリプにするとかもうね ジンオウガねぇ 弱特体力出るならやってあげてもいいけど 新イベ封じられたは確定1個で他はほとんど刻まれた以下だな
歴戦調査の方がよくねーかこれ・・・ >>114
6か月たってるのにそれ持ってない雑魚がやってあげてもいいって何目線だよw 大霊脈玉クエが歴戦ネギだとかマップが良いとかんな事はどーーーでもよくて
マジで2月中に来ないのがびっくりだわ
それなら2月(3月)とかいうよく分からんたわけた表記しないで普通に3月の欄に書いときゃよかったじゃんね
これを仕事でやってんのがほんと信じられん
ド叱られるだろ… 結局何で3月実装予定のコンテンツを2月の項目に入れたんすか?
土壇場で間違いに気づいて修正したとか? 最近ストスリと属性ライトしか使ってなかったせいで久しぶりに散弾使ったら傷つけめんどくさすぎわらえない わかりみ。ストスリって弱点属性の敵とかに最終一発200ダメージとか余裕で超えるから(ノー傷)
他の武器使った時ダメージ見てかなりショック受ける >>121
散弾はマルチ用だよな
誰かが傷付けてくれないと役に立たないわ >>117
あんまりにも出ないから性格がねじれた角なんだわ許しておくれ >>125
マッチポンプかってレベルで弱いな
そらマウントマンも調子こくわ ガチャがある限りこのゲームが盛り返す事は万に一つもあり得ない はーーーベリオ倒したら受付嬢帰ってきやがったクソ
これ勝気ちゃんに戻すこと出来ないの? 黒ティガ金冠でなさすぎ
このクソガイジモンスから早く解放されてぇ まさか仮にも大型アップデート第3弾の銘打っといて特殊個体2体だけで終わるわけないよね?
これだけだと長くて3日でやること無くなるけどそんなわけないよね? 最近は狩りより見た目系を弄ってる方が楽しい
もっと重ね着増やしてやくめでしょ
https://i.imgur.com/zJYkODo.jpg 重ね着って登場してないモンスターの防具でも遊べると思ってた
まさか既存防具ですら満足にないとは エアプ荒らしに速攻で屈するは草
コイツ相手ならイキればイキる程エアプ晒すからイキって良いんだぞ >>118
2月にクエスト内容発表したから2月(3月)はちゃんと守ってるぞ 黒ティガちゃんは攻撃範囲狭いし咆哮ちゅは動かないから原種より楽じゃね ゼノの成体がずいぶん前に追加されたと聞いてやってきました!!ベヒーモスやマムみたいなマルチ前提モンスターは苦手ですがそんな感じじゃないですよね? ティガもはじけ当てたら大袈裟に転んでくれねえかなあ >>135
自分も着せ替えは好きだがPC版MODの存在を知ってしまうとあり合わせで頑張ってるのが馬鹿らしくなる… もう()付ければなんでもアリって事じゃん
大霊脈玉救済クエスト(大霊脈玉はでません)とかさ 今回の陸珊瑚クエって金冠クエだよな…?
6周したけど金冠0なんだが… 大霊脈のクエのなんちゃらの孤島ってイシュワルダの前哨戦のネギのとこって事か? >>150
どれだけ衣装を凝ったとしても武器が皮ペタだったり唐辛子やタケノコ、枝豆や目玉ついた岩じゃな
MR重ね着は未検討だしお話になりませんわ 装飾品クエやると如何に森がgmでご苦労がマシなのかが再確認できるな PC版には珠の鑑定確率を均等にするMODあるらしいね
有用な珠が偏りすぎてると解析されたから均等MOD入れてるやついるそうな
もうダメだろそれは チート系MODなんか沢山あるよ
だからPCでやると飽きやすい。
自分が使わなくても周りが使うからモチベーションも糞もない >>157
そこまでするならもう全部出しちゃえば良いと思う そもそもそんな面倒な事するならAIS使うってなるからな
まあゲームがアレだからチート云々を除いても飽きると言うより呆れられて人はどんどん離れてるが
同接も最早全盛期の1/10だ 大霊脈玉が出る可能性が微レ存クエストって3月なのかよ これ封じられたを毎回30個ばら撒くべきだったな
労力対効果がクソ過ぎてソシャゲなら即上方修正しないと同接急降下で
サービス終了が見えてくるレベルじゃねえの?
防御800のカイザー太刀が即死するし
3頭暴れてるしストレスかけすぎ >>161
ちゃんとロードマップに書いてあったぞ見とけよ
2月の枠に「第霊脈玉が出やすいクエスト(3月)」ってな 2月(3月)は本気でどうしてそうなったのか気になる >>168
これマジで3月枠に入らなかったから2月に入れたんだろうな その特殊個体2頭ってのも救済()クエの一部であって、
ライトユーザーに導きやムフェトに到達してもらうための一助なんだな
この珠クエの仕様を見ればお前等がターゲットじゃないことは明白 >>169
いや入るでしょ
2月の内容がゴミすぎたから無理やり入れただけ あるモンスターのマスターランク化って
候補がゼノゾラマムの糞しかいなくね? 一応大型アップデートだから細かい修正とかも間違いなく入るだろ
お前たちが望んでいるものではないだろうけどな 珠ジンオウガってまた落とし物拾い?
拾い作業マジでなんとかしてほしいんだけど >>172
ゼノはムフェトいるしゾラはストーリーと大きく絡んでるからマムしかいないわな 3月1日の予定だったけどうるう年のせいで狂ったんですほんとです エリア移動なしで激おこパージマムと討伐ガチンコバトルだと思う 拾いなら数集まるからまだ良かったろ
これは報酬で風化〜封じられたが4つとか
風化が混じってる所がクソゲー 3月は大型タイトルアップデートきますよ!
てところだけ注視してほしかったんだろうか、単純に余白なかったのか
2月の「〜でやすいクエスト」系で揃えたかったのか >>92
ワールド2体まででは?
レウス亜種っぽいのいるし 今後追加予定のモンス一匹減らしていいから
その一匹作る労力を重ね着追加という手抜きに回すだけで
遥かに需要あるというのに 危険度3が増えるってのは珠回ししかない虚無ボーンにとって相当デカイことだがクソモンスだったら結局金銀ジョーに戻るだけだしな ナルガやラージャン期待して実装されたら文句言ってる様はなかなか面白い 臨界はともかくラーは最初から危険度3じゃねえかっつー 珠イベントやってみたけど場所が糞すぎる
これやるなら調査歴ジョーやってた方がよくない?
3〜4分で終わるし
慣れれば高速周回出来るのかな >>191
残念ながらステルス迷彩被せるくらいが限界だ
ワイプをフェラ画像に変えたりもできる 歴戦3の4枠は色々相手変えながら出来るし、イベクエジンオウガ回し続けるの苦痛だよなぁ
キャナメさんは俺達に修行でもさせたいの? ついに手に入れやすいとかほざいておきながら報酬枠にも悔しさを発揮したか 結局MODの使用なんて各人の線引きだしな
ただ珠が出なくて理想の装備組めなくて萎えてやめたフレがPCだと理想の装備でいつでも闘技場クエで好きなモンスできるという理由でPC版に移って続けているから
理想の装備で好きなモンスと好きなだけ闘技場クエでやりたい人にはPCをマジで勧めるわ
出来の悪いハクスラではなく純粋な狩りゲーアクションPvEとして楽しむなら結局モンハンが一番だしな ゴリラが2つ名ついて危険度3からなんのテコ入れもなく3のままだったら笑える
強化されただけでリターン変わらない調査なんて誰もやらない
導き限定の可能性もあるけどw 人気復活って言うくらいだからフルフルしかいねょなぁ 激昂は死ぬ直前の輝きだから体力はかなり低かったりとかかもしれない 手に入れやすい(そうでもない)って前からじゃないか 追加2匹はマッスル並の性能持ってないと複数回やる人居ないんじゃ >>184
UIのレスポンス上げるだけでも相当評価されるだろうな
今はアニメーション付けてわざと遅くしてるぐらいだし早くできないわけがない
ロードはもうマップ担当吊し上げないと無理だけど やーっと環境生物のバウンティ終わったわ
キッチョウヤンマが最後まで残った。辛かった 激昂はせめて肉質がXXや4G準拠になってれば多少動きがクソでも楽しめるかもしれないが
臨界は過去もそうだしPV見ても今のところ近接お断り仕様過ぎて楽しめそうにないわ キチョヤンって条件のせいでマジで辛かった記憶がある >>184
なおどちらにも力を入れず家具と壁紙を増やすのが現実 環境生物は制限に制限を重ねた上で更に低確率を求めてくるから、
相当限度考えない奴が組んだんだろうな >>197
身も蓋もないこというと素材の位置と素材数からおそらく過去の古龍系から1匹
現実的な可能性としては過去看板モンスのゴア、バルファルク、またはモンハンの顔みたいなイメージが強いラオ当たりだと思うわ
この3種はおあつらえ向きに既に基礎骨格は用意されてるしな イベクエの評判見にスレ覗いたけどやる必要なさそうだな
さらば げっこう らーじゃん 65てん
つよい くちい おこる ちる
たけりはぜる ぶらきでぃおす 72てん
うぢい あつい おんがくがよい >>131
蒸気回せば偶に勝気ちゃんが出て来てくれるから
頑張って燃料掘って来い >>202
UIよりアクションのレスポンスや操作性上げてほしい
アクションゲーとは思えないくらい入力が酷い なお勝ち気ちゃんかどうか確認するためにジョーの顔面ドアップを直視することを覚悟しないといけないという >>213
やる価値なくはないけど古代樹の周回が苦痛 アンジャナフクエだけやたら落ちるんだが?
韓国人に罵られて終わったわ 入力受け付け周りの責任者は狙撃暴発で死んだへべぇの怨念に呪われてしまえ 蒸気ってだいたいR2に10円玉とか挟んでコンビニ行ってる間に終わる おれはコントローラー逆さにしてテーブルの足に立て掛けてるわ蒸気 コントローラにコイン挟む奴よく見るけれどコントローラひっくり返して置いて置くだけで良いんだよな コイン挟むっていうのがどういう事なのか俺は未だに分かっていない 押したままなら自動で蒸気力は消費されますが
限界突破後の再始動にはもう一度R2を入力する必要があります😎🍷 コロナのせいでUSJコラボの先行クエプロダクトコードの入手難しくなったな
最悪VR体験施設自体中止になるかも
いい加減こういう商法やめればいいのに 古代樹は2分割で別のマップとして分けて欲しいレベルでクソ
お宝集め終わったけど未だに中央にいくとわけわからんくなる導虫もグーグルマップ並みのクソみたいな案内するし 祭の時に無駄にした激運チケ返せ!
とかいうゲェジ出そう USJは前期と後期に分かれてるのが最高にクソ
後期のUSJ防具はイヴェルカーナのシリーズスキルと組み合わせできそうな感じもするしそうなると無視できないしな… 何でこんなに装飾品絞ってるんだ1週間有用な奴出てないぞ 装飾品とかMR350くらいで超体と痛体2個ずつ集まったし他も必須なのはだいたいあるから今更クソマップでせこせこ集める気が起きない 未だに大霊脈玉をクエで集めようとしてることに驚くわ
あんなの導きでカーナシバいてればアフォみたいに落とし物拾えて数匹討伐すけばソコソコ貯まるのにな プレイ時間伸ばしたがるのはいいけど、それならその長いプレイ中を少しは快適にしてくれよと思う USJ15日まで閉園か
コラボは20日からだからギリギリだね >>230
なるほどなんで思いつかなかったんだろう
ありがとう!メチャクチャ捗るわ USJに客が来なくなって悔しいどころの問題じゃないのでダメです お前納品クエスト受けといて何が失敗だこの野郎!
ポポノタンは何枚あんだよこの野郎!
1枚だ?2枚も3枚も持ってんだろこの野郎!
舌出せ!出せよ!出せっつってんだよこの野郎! コイン入れるとコントローラー痛むからきしめんみたいなゴム輪っかでグリップからr2ボタンを引っ掛けてる。 海外展開目的にしてるのに日本のテーマパークのアトラクション大剣しないと入手できない装備ってどうなのよ
後日イベクエ配信とはいえ海外ゲーマーは良い気しないでしょ 蒼星ノ将みたいに超会心や挑戦者がついてて
耐性にマイナスがなくて
シリーズスキルに冰龍の神秘を持つ防具だってぇ!? >>248
本当にな
しかも外国の人好きそうなデザインだしあ なんでコントローラーひっくり返してるかと言うとL2R2同時押しでも蒸気回るんだよね
ゴムやらコインやらめんどいやろ? >>248
もう海外勢残ってないんじゃないの?いてもアジア圏位でしょ知らんけど ネズミとUSJが臨時休業なのは学校休校の影響だろうな
大体の学生は学校休みだしコロナの影響で人も少なそうだからみんなで遊園地行こうぜ!ってなるもんな
俺も気持ちは分かるよ
コロナの影響で大阪の戎橋ですら目に見えて人が減ってたからな トイレットペーパーとティッシュペーパー買い占められてるけど普段ケツ拭かないお前らなら問題ないな ゲオで小学校高学年と思われるキッズがアイスボーン買ってたぞ
これから苦行という苦行大変だな >>256
実は地球防衛軍の放置体力上げに使ってたクセでそれしか思いつかなかったw
バイブ切りわすれても大丈夫だしね。 コラボって宣伝効果よりも辻ボンだとかが他社とのコラボっていう肩書き欲しいからやってるだけだし無理にやらんくてもよくね
ホライゾンコラボにムフェトの実装ぶつけて空気にさせてたあたりでコラボ相手の配慮とか何もできない連中だとは思ったし まあでもストスリなかったらイライラすごかったろうなあムフェト 持ってないの多分、防音2、匠2、特射2、防風2、防音体力のうち
防音2だけは欲しい、出来れば2個 レーシェンも魔改造しまくったしな
ベヒはFF14リスペクトしてたからか無駄に忠実だったが 大人だったらこんなクソゲーやってられるかで済むけど、頑張ってお小遣い貯めた子供がアイスボーン買っちゃったら余りにも悲惨だなぁ。 今ドキの小学生はスマホゲーに金使うんだろ?
それを考えてみればアイスボーンはリーズナブルなゲームだと思わんかね もうやる事もなく停滞しきったゲームだからな
新作の話題も致し方ない
ずーとモンハンばっかやって出尽くした話題繰り返して煽りあってるだけだからな そういや風圧の護石強化とか解放珠とギルドパレス武器とか抜け殻撮影とかあの辺ってマジで錆クシャ実装を思わせるためのミスリードだったん?
配布心眼珠も錆クシャ用とも考えられるしなんか残してる感ない? 俺が昨日救難したのはリアル小学生だったのかな?ティガレックスの任務クエだったが戦闘に参加せず常に隣エリアぐらいのギリギリ見える所から様子を見ていた いや、別にライトユーザーならそこまで不満なさそうだけど
オンに人イナ過ぎで絶望はあるかもしれんが >>268
錆クシャ実装は9割9分ないから安心しろ
ソースはPC版のAISというmod キッズは友達いるし細かい仕様まで頭に入ってないだろうから平気そう ブラントドス〜ベリオ辺りは漫然とやるにはちと辛そうな気がせんでもない ちょいやった感じ珠オウガイベ捕獲しないと渋すぎる
捕獲無し 封1 刻、太古が合わせて3 の合計4つ
捕獲有り 封1〜2 刻2〜5 太古1〜2 合計6〜8つ
捕獲無しだと4つ確鋳閧ゥ?と思うくb轤「前後しないbッど他の人も同bカ感じですか? ソロの合間に気分転換にマルチ行ったら
たまに寄生がいてそれに対応しないホストばっかりなんだが
さっさと蹴ればいいのに何を考えてるの?
何も考えてないから何もしないのか >>274
捕獲=剥ぎ取りだとずっと前から言われてる
根拠のないデマを流すな ボウガンも蒸気もホリコン最強ですぜ旦那
R2押しっぱなしで連射も楽々 >>276
申し訳ないですがどのあたりがデマに捉えられるか
教えていただいてもよろしいですか? >>275
本当に困って救難上げてる奴はそこまで気にする余裕が無いと思う
「放置いますよ」みたいな定型文入れて教えてあげればいいよ
外人ホストなら知らん 合流して戦闘に参加しない奴とか坂待機して動かないハンマーとかは蹴ってるよ 導きだと例えば「黄色は放置だから蹴った方がいいかも」みたいにテキチャすると大体の人は蹴ってくれるね あのさぁ!放置してる奴は蹴ろうよ!?なぁ!?
お前ホストだろ?なあ!?違うか?違わないよな?
なんで蹴らないのさ!俺たちすげぇ迷惑してんだけどなんでお前は何もしないの!?
お前みたいなクソホスト初めて見たぜ!なあみんな?
あーやめだやめだ!こんなクソ部屋やってられるか!
みーんなクソ!クソだらけの汚物に塗れたクソしかいねえ!俺は抜けるぜ >>197
服装的にはギギネブラの方が上だと信仰している
>>215
それ0,何パーセント以下とか言い出さないよな? たまに勝気帰ってくるのクリア後じゃなかったっけ
ストーリー中はジョーだけだった気がする 困って救難上げる初心者が蹴る操作を知ってるとも思えない
何度か言ったことあるけどスルーされたから俺が抜けてあげてる ジンオウガに散弾ヘビィむずくない?
顔当たるかこれ? >>290
普段は前脚傷付けて狙うのが楽
忖度怯み時は頭と前脚の傷維持意識して前脚転倒取ったりスタンとったりの時は頭でいいよ >>291>>292
あっ、前脚狙うのが基本なのね
頭むずいなぁってずっと思ってたわ 定型文が受付嬢のセリフになってる人の死んだときのコメントが「ウィッチャー・・・」で何か笑えた
俺もあのコラボ用セリフ当時なぜか気になってたんだよな 激ラーと臨界は何日追加だと思う?
まさか3月下旬、ムフェト終わってからとかいうふざけたスケジュールじゃないだろうな… 3月上旬か3月中旬、もしくは3月下旬に来るのではないかと予想する 流石に3回目ムフェトとズラすようなことはしないと思う……流石に…… これから先の作品も
ガチャ要素マシマシなのは変わらんだろうな
はあ 金冠救済みたいな多頭クエだといちいち属性変えるの面倒だから、いよいよ近接にも手を出してみようと思うんだが
1回組で属性関係無く1本あれば戦えるって武器種のオススメってある?
どの道ムフェト来ないと始まらないけど動き慣れておきたい ほんと弱点部位は肉質柔らかくしようよ
傷つけないとカチカチじゃん
ほんと糞だわ 大剣ハンマースラアクあたりは一本あれば
太刀は使ったことないけど太刀もいけそう 2回組だけど傷付けいらなくて、属性も色で選んでいいという武器種があるでガンス これ一本で良いと言う武器種なら大剣だろうな
悪し様に言えば大剣は選択肢が少ない退屈な武器種と言えなくもない USJは状況次第で休園延ばす言ってるから15日以降も無理っぽい気がするわ
3月いっぱい休園しそう やっぱ大剣ランススラアクハンマー辺りか
太刀ガンスは2回組だからちょっと違うかな
弱いとかじゃなくて、どうせなら正反対のタイプをサブ武器にしたいって意味で フレンドでMR300以上でMR武器と防具で極ベヒやエーシェンをソロで勝てない奴いて笑える
ちな俺は無印のときに両方ソロ討伐したけど イベクエ三回やったけどお腹一杯だわ
古代樹のストレスよ 今まで激運スキルとか使って無かったからよく分からんのだけどクエストの途中から入ると発動しないてのは
開始してまだ1分のクエストに激運着けて救援に入っても発動しないの? >>265
普通の人間はモンハンだけやってるわけじゃない
飽きたら違うゲームに移る
いつまでもやってるオッサン共が異常なだけ 三月いっぱい休園されたら俺イベクエ取ってくるの無理になるな…
フレンドの人らに振る舞ってやりたかったんだがな 入ってみるまでステージも対象もランダムなクエスト作ってくれねーかな
運次第で古代樹クシャルダオラ3頭の討伐とか また愚痴になってしまうかもしれないけど疑問に思う
なんで報酬全部受け取る→カーソルいいえに合わさってるんだろ
これのせいで報酬は連打だわ >>318
全部受け取りたくない人が間違って悔しがるから 歴戦プケプケ一乙クエ野良救難でやったら失敗してワロタ 一つずつ噛み締めて報酬を受け取って頂けたららなと(笑) プケプケって下手したらラージャンより強い瞬間あるからな 導きレベル上限上げるのに危険度1のクソムシを調和してるけど自分自身ゲェジだと思うわ キッズは早めの春休みだしアクティブ爆増えするんやろうなあ! >>332
自分で救難上げればすぐ埋まるで
部屋は自分で立ててすぐ埋まるかは知らん 適度に弱いネタ装備で上位救難行ったが意外と楽しいな
MRで溜まったストレスが発散できる 金レイアジョージン亜が5分前後余裕だから、原種オウガでそれより時間かかるの悲しい もしかしてオウガってクソモンス?
グネグネ動いて頭殴れないわ オウガ原種で苦戦するとか今後どんなモンハン出てもグチグチ言ってそうだな 久々に古代樹やって改めてクソだなって思いましたまる
弓とかあの段差だらけの所でよくやれるね 古代樹がクソ定期
まあ段差と坂があるマップは全部クソだけどな オウガちゃん見た目より判定弱いし小隙多いからすき
判定と追尾が強いの背中プレスくらいでしょ
亜種は悔しさ(大)だからきらい >>342
苦戦というか、10分位で倒せはするけどやりづらくてストレス溜まる感じ
オウガ原種あんまりやったことないから慣れたらそうでもないのかも知れないが… >>341
暴れキツくて頭狙えない時は前足ダウン狙いでもいいんじゃない 導きの地歴戦強いな
雑魚モンスでも普通に8割削ってくるな 前足が攻撃手段なのに前足が脆いオウガくん
ほっといたら死にそう 今週のバウンティに凍て地と魚竜種混ぜてる所に開発の悪意を感じる 導きはマラソンマップだよどうせ報酬なんて大したことないから死に戻りしまくるんじゃ バウンディはもっと面倒臭くしてもらって構わないんだが
簡単じゃ直ぐ終わっちまう 闘技場の全武器クリアしてるうちに楽しくオウガちゃんとのいちゃいちゃお手楽しめるようになるぞ 原種は離脱行動の頻度が多いのとペロペロが只の遅延攻撃なのがクソ
そして古代樹が何よりのクソ >>356
クシャとかストスリある時点でクソ雑魚じゃん >>348
よく歴戦パオウルムーに殺されるよ
歴戦パオウルムー超絶強化されてる気がする オウガも墜落から不動壁ドン前脚傷つけ前脚ダウン超帯電解除怒り解除壁ドン強打頭傷つけスタン前脚傷つけ前脚ダウンスタンのパターン入れば4分切れそうな雰囲気
ただ捕獲しようとしてステップ超帯電とか乱入来てイライラする
その点金は乱入なくていいよね 装飾品クエもしかして部位破壊で報酬が変化する? なんかいっぱい出たんだけど マスターのパオウルムーは連続ボディプレスの殺意が高すぎるのと青レウスばりに飛び回るのと振り向き車庫入れに風圧ついてるのがクソクソクソクソクソ 導きの地は携帯食料かじりながら走ってたら、
曲がり角でオドガロン亜種に飛びかかられ、
防具フル強化の剣士の体力9割減ったときには運命を感じたわ >>364
歴戦オドガロン亜種の尻尾大回転の火力が半端ないな
その前の連携で体力削れてると尻尾で死んだりする >>359
調査歴戦はそこまで強くないけど
導きはダメージでかすぎる 歴戦アンジャナフ亜種の電撃突進が最強だな
ヌルッと動いたら力尽きました クラシックオウガが残ったサイアク
大体なんでアイボー組が後半なんだよ アンジャナフ亜種の没案にブラキみたいな色のやつあったな 導きだと歴戦オドガロン亜種も強い
動き回るのゴリ押していくと一撃で8割削られるから
追撃きたら死ぬ オドガロン亜種狩らなすぎてモーション忘れたわ
たしか属性ダメージで強化解除しないとずっと飛び跳ねてるんだよな
ストーリーの時に無属性初見でやって地獄をみた 導きって落とし物を血眼になって探してるから、
よそ見した瞬間のガブッ!ってので8〜9割減ると声でますよねw ちょっとした片手とか双剣使ってみたくなって取り敢えず覚醒爆破に攻655切55いれてみたがこいつらって属性運用なのかな?双剣は属性だからフルムフェトかシルソルだから切れ味いるよな
片手ってどんな立ち位置なのかわからん こやし玉当ててもさっさと移動せずに縄張り争い始めたりするのなんなん? ガロン亜種は∞の字みたいな感じでぐりんぐりん曲がる高速の突進噛み付きが
いまだにどう避ければいいのか分からないわ
麻痺ハンマーでやればチャンスタイム多いからそんな苦労はしないけど >>378
縄張り争いは別モードだから
1回入ったら止められない
クラッチも利かなくなるし ガロン亜種の高速突進は
身体を横に向けながら口をあける予備動作があって、
そこから背後に回り込むように突っ込んでくるから、
最初の突進方向にすれ違うようにか、
後ろにフレーム回避で避けてます
前か、最初の突進方向に転がると2回転目のような旋回で被弾しますね… トイレットペーパー売り切れだしアイスボーンはウンチだしうんこ漏らしても俺のせいではないって事だよな オウガ古代樹じゃなくて闘技場だったらしばらく遊べたのになあ
古代樹が苦痛すぎ
珊瑚もあるのに古代樹にするあたり悪意しか感じない プロハンレベルになると導きで落し物拾ってる時でさえ死なないのかな 装飾品クエオウガスラアクでやってて割と楽しいんだけどマップがクソのクソのクソでゲンナリする。開始早々12に落とされて見えない引っかかる段差のせいで食らう、また見えないからもう勘で躱すで序盤ストレスマッハだった
闘技場じゃ悔しいんか?あん?
7つくらい出たけど別のマップの調査の方が良いわ 寝床が遠いのもむかつく
無双の狩人たるものがなにホームレスみたいに辺鄙な場所で寝てるんやねん >>385
救済クエですらただでは喜ばせないという固い意志を感じるな >>390
すげえ
カスタム強化なんて不要レベルなのか >>393
腐る程持ってるからだよ
ここの住人も大体そうでしょ モンスターがダウンした時誰一人攻撃しにいかずゴミ拾いに勤しむのほんと虚無を感じるよね
それでやめたもん わざわざ不動着て意地でも拾ってるやつ見たときはわろた >>380
それは知ってるんだけど、うんこ当てた後にプロレス始めたり
プロレスしないまでもちょっとじゃれ合ってから移動することが結構あるんだよねー 導きはモンスター6000体倒す場所だからね落とし物悠長に拾ってるヤツは蹴られるぞ モンスターの攻撃にノーリアクションでゴミ拾い続けるハンターがシュールなんだ リアフレと一緒に大霊脈取りに導き行ったら適当な武器担いでて頼んでも睡眠武器なんて持ってくれず、更に落とし穴にはめてる最中に俺が激突させて落とさせた落とし物拾ってた時はマジ萎えた。もうね、辛すぎた。なんの苦行だよ 決死の素材拾いを更に阻んでくるスリンガー弾は開発の悪意そのもの 友達の家やマクドに集まってワイワイしながら楽しんだモンハンはもう帰って来ないんやなって..... 石ころ「俺〜がついてるぜ〜」
尖鋭石「俺がついてるぜ〜」 >>408
switch路線に走るSONYとか見たいか?
俺は求めてないわ >>412
別に携帯器じゃなくてもいいよ
友人との通話プレイですらお互い愚痴まみれになって「別ゲーやるか!」ってなるのが悲しい
昔の楽しいモンハンを返して まあ今の任務ムービー仕様だと友人とやる際にかなり邪魔だろうなと思う
あと導きの地もフレンド殺し 昔は「マルチといえばモンハン!」だったけど今はモンハン以外にもマルチで楽しいゲーム腐るほどあるからな ゲームエイトとかの企業系攻略クソサイトが検索上位に来てストレス溜まっていたが
アドオンのuBlacklistとかPersonal Blocklistでスッキリさせることができたんかよ…
おまえら知ってたんなら教えてくれや… ゲームレシピ以外うんこだからな
レシピだけなんであんなレベル高いのかわからんが 昔はレシピレベルが普通だった
いい時代だっだんだなと顧みて思う 黒wikiが隆盛を誇ってた時代もあったな
空中分解したが ジンオウガのイベクエどんなもんかと覗きに来たけど
わざわざやる必要なさそうね >>395
横からすまんがズレているのはお前の方だぞ >>377
詳しいビルドは武器スレ行けだが、
片手は物理特化でOK。戦い方は張り付いてチャンスにジャストラッシュ当てていくのが主流
双剣は属性特化の方が火力出る。双剣は珠揃ってなければムラムラムもあり 封じ2枠目がランダムだから調査4枠のがいいとか
でも刻み含めると計8個とかになったりするしどうなんだろ ゲームレシピ昔最強だったけど今もなん?
企業系だとGame8がましだと思って見てるけど >>419
これは貴重な情報・・・
ありがとうございます。
私もスッキリできました。 なんか企業wikiの文面がレシピの丸コピだったとかで訴訟起こしたんじゃなかったっけ
ポケモンだっけそれ 昔はアフィが原因だったけど最近はやる気のない検索妨害企業が原因になってきたな
まぁそれも突き詰めればアフィ関連と言えるのかもしれんが 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK スキル説明でゲーム内と全く同じ文章しか載せてないサイトは何がしたいんだ せめて会心は物理会心なんだぞー!とか書いて見せろゆうた防止の役に立て 結構前にレシピが怒ってたな
誤字までコピってたから丸わかりだって
どのサイトがパクってたのかは分からんけど 検索上位に出てくるように仕組まれてる5chのレス抜き出しただけのクソサイトも大量に増えてるが
ゴシップサイトブロッカーってのを使って1個1個二度と検索かからないようにしてるわ >>440
そういうまとめサイトのコメ欄
地獄のような擁護コメだらけでやばい ファミ通なんかは大手の攻略サイトを誤字ごと丸ごとパクって
サイトの管理者にサイトのトップでファミ通のこと名指しで煽ったりしてた事もあったっけな
一時期は中身すかすかのファミ通wikiなんかも乱立しまくって検索の妨害してたこともあったしあそこは百害あって一利ないとは思った クソサイトとユーチューバーの動画ばかりだな検索上位は
レシピ登録した方が早いな、他の検索して見るほど有益な情報ないし
大体レシピとモンハン板見てたら欲しい情報はわかる 後はPC版が発売されたおかげでKiranicoも情報充実したな
ここもオススメ 歴戦金や銀の捕獲クエを野良でやっても失敗しないもんだな
ちゃんとみんな心電図みてくれている 一週間ぶりにやったらクソゲーすぎて笑った
1クエだけで落としたわ レシピは使いやすいんだが、右クリック無効にされているのが難 MR500超えたけど解放体力珠とかいう超絶レア珠が全く出ないわ 今さら言うのもアレだけど
捕獲玉をなぜ二回投げないといけないのか
ゲームとしておかしいと思うし不思議な習慣
これ初めてモンハンやる人が1番疑問に思うことだと思うけど 捕獲玉2発当てれば確定睡眠取れる時代もあったんだぜ >>452
思わないだろwそのまま捕獲玉があって捕獲するには2回あてるんだなあとしか思わなかった
1回じゃリスクないし コロナ対策のためにイベクエ全開放しますとかくらいやってくれりゃ粋なもんだが
辻本がそんなことやるわけねえよな ムービー流すだけの特殊個体発表もただ遅くなっただけだったからねえ何も期待してはいけないよ 本来ムービー+口頭説明だったはずがムービーだけになったんだから編集くらい入ってるんじゃないかね >>456
ここの開発なら
「リアルのイベントやライブが軒並み中止しているのでモンハンのイベクエも一時中止します」
とか言い出しかねない 攻撃避けようとしてチャージステップしたら段差に阻まれて死んで萎えた
もう辞めるかなー
この先これ以上の改悪は有っても改善される事は無いだろこのゲーム 捕獲玉を2回投げるって昔からの習わしみたいなものなのか
タル爆弾2個置くことも初めてモンハンやる人には意味が分からないみたいだし
逆にアイスボーンになって必ず何がなんでも樽爆弾置く人もいるし
動画見て予習復習しないとオンの流れについていけなくて怖い >>452
最初は思ったけど他にもっとおかしなことが多すぎて気にならなくなる >>456
在宅勤務に切り替える為ロードマップの予定が変更となりますじゃね? >>447
モンスターを狩りに行くだけで萎えるよな
俺も最近スレオンばかりだわ >>312
それな
その上つまらんしな
>>460
それやったらただの馬鹿だけどな このゲーム、傷付けのせいで戦闘がつまらなくなってるな。
クラッチ自体は攻撃の択も増えて悪くないのに。
ワールドの仕様にクラッチ付けるだけで良かったのに、余計な事して失敗してるわ。
今からでも良いから傷付けは廃止しろ。 クラッチも今の仕様だと失敗定期
失敗というか未完成 オウガ原種久しぶりにやったけどやたら強く感じる
これなら危険度3の調査クエスト回ってたほうが楽だし効率がいい 大型アプデはアイスボーンで終わりって言ってるし
不満点は次回作で調整しまーすだろう 次回作何を直すにしても古代樹の森だけは焼き払って山を均しておいてくれな😉 反動抑制の覚醒能力だす為だけに大龍脈石60個使ったわ
死ねボケ誰がこんなんでセーブするか殺すぞ
攻撃力強化6とかレアシリーズスキルは毎度の如くでやがって死に晒せボケ クラッチ、ぶっ飛ばしって、どのモンスターもどの攻撃関係なく、同じで飽きる。
肉質硬いし、ダメージも出るからやらざらをえないからなおさら。 古代樹でデカめなジンオウガって事で密着されたらなんも見えん
敵の押し判定で勝手に段差移動してガード解けて被弾とか神ゲーや クラッチ使わなくても倒せるから 無理に使わなくてもいいんだよ?
って縛りプレイしてた奴らがいたらしい 狙ったところにクラッチ飛んだ時の喜びは高いし良いシステムだと思うんだけど… kiranicoはモンスターの体力とか攻撃力倍率分かるからXXで重宝してたわ
今見たらアイスボーンでも体力書いてあるのか
四人マルチの危険度3の体力が5万〜7万なのね
最低 キリン金銀
低 ネギカーナジョー
中 ネロクシャバゼル
高 ハザクテオナナ >>478
発売初期の頃ゴロゴロいたからほんと笑えない
多分そいつら全員アイスボーンから逃げた 狭い、暗い、ゴチャゴチャしてる、段差多い、エリア間移動遠い
本当神マップやでぇ ジンオウガは蛍光色だし常に光ってるから古代樹の暗闇に紛れて見えないってことがないのは幸いだが
高所のツタ床を寝床にするんじゃあない!(罠までふっとばす) 狭いエリアで戦わせようとするのほんま頭湧いてる
楽しいと思ってんのかこれ >>480
なに、まじか
てかナナクソ肉質の癖に体力多いのかよ
悔 >>482
ちゃんとゴミと表現しないと分からんカスがトップだから皮肉でも褒めるのは止めとけ >>486
入れ忘れてたけどラージャンは四人でも5万以下で危険度3だと一番体力少ないわ
テオが最高レベルの7万台なのが意外 体力5万〜7万ってなると爆破とか毒のダメージってほんまゴミみたいな量やな ・危険度IIIしか狩る必要がない
・素材のためじゃなく 装飾品のためにやるのが虚無感が湧く
・「モンスターの色と同じ色の珠がでやすい」とかある程度の目的性が欲しい?
・モンスターの素材が安っぽい ゴミのように出るから
結局この辺だよな? >>430
Game8も相当エアプ
ストスリのおすすめスキル構成なのに集中と特殊射撃つけてなかったからな Fの小部屋並みにデータ揃ってるサイト欲しい
というかFの何倍もユーザーおるのになんでないのさ アイスボーン名義でナルガ装備ハンターのねんどろいどが出てたけど皮ペタトマホーク持たされてて笑ったわ
ワールド開発は本気で皮ペタは手抜きじゃないってスタンスなのかね
https://i.imgur.com/1affjPN.jpg >>473
手直しゼロで使いまわしてくる
導きの地のように別の糞を生み出す
絶対この二択だわ >>480
ネロが1番体力高いと思ってた。
肉質硬いだけか なんであんなだっさい斧になっちゃったの
剥いたみかんの皮みたいなのすきだったのに クラッチや傷付けぶっ飛ばしは必須じゃない!って暴れてる奴らはほんと酷かったな、最初期の導き素材をどうやって集めてたのか聞いてみたいわ
多分最初からゲームやってないんだろうが
>>479
傷付け格差とか以前にまずモーションがトロい
張り付くまでの速度も遅いし傷付けモーションもトロい
その癖効果は絶大だから爽快感の欠片も無いただのストレス要素と化している
成功失敗を論じる域に達してない未完成のゴミなので全面的に作り直せと言いたい
具体的には忖度怯みとか無くても速やかにコンボからクラッチですぐ張り付いたり傷付けたりがストレス無く出来るようにする >>494
いくらなんでもこれは酷い
アイスボーン以前のファンにも喧嘩売るスタイル >>494
可愛いやんけ
ライダーズのえちえちナルガテールちゃんもフィギュア化してほしいわ モンスターの素材を活かしたって感じで新大陸らしくていいじゃないですか笑 皮ペタのベースデザインや、持ち手の部分に皮を貼る事を良しとしてる時点でかなり狂ってる 覚醒武器←wwwwWW!??っWww??wwWWWwwwww
テオ武器→達人芸1
バゼル武器→根性1
ガンキン武器→ガード強化1
↑
誰も使ってない武器というか
どうせなら固有武器はこういうボーナスでも植え付ければ
色んな装備の幅が広がるって
俺はアイスボーン始まる前に言ってたんだがな… マイルーム、集会所、蒸気機関、オタカラ、写真撮影とかこの辺に半分ぐらいリソース投入してそう まあぶっちゃけ皮ペタじゃなかったとこで覚醒武器があるから使わないんですけどね
まさかそれを見越しての... 覚醒武器も覚醒武器でダサいと思うけどな
チャアクとか担いでんの苦痛過ぎる 開発は傷つけで自然と弱点をしっかり狙うのが身について、足しか切れない双剣が足硬いモンスターに対抗出来るようになる的なのを狙いたかったんやろな ナルガ武器なんて無属性で双剣と相性悪いから革ペタでも困らん
片手は固有デザインで大剣革ペタなのは許さん 覚醒チャアクのあの目玉なんなんだよ
ソウルエッジじゃねーんだよ 新クエの歴戦オウガは導きの地使用で攻撃力、体力高めと言ってた人いたけどほんと? >>512
オウガ原種なんて狩らんしなぁ…
5〜7分ぐらいで周回できるから導き仕様じゃないと思う >>492
あそこのスキル構成は間違っていると言うよりも本当にやったのか疑問思うレベルだよな 覚醒スラアクは剣部分の見た目だけ変えてくれ...
斧はわりと好き タヒぬ要素ないけど調和砲で15分かかったわwお前ら早すぎw ラージャンの映像改めてみると大団長とか受付嬢とかキリンの演出とか開発のオナニー見てて臭いな チャアクの箒に目玉、ランスのタケノコ、そして双剣の枝豆は考えた奴感服するわ
よくこんなダサいデザイン考えられたなって クラッチ攻撃は密着するリスクはあるけど高威力を狙った部位に確実に叩き込める攻撃か部位ダメージが高くて打点低い武器でも高い尻尾切ったりできる攻撃にしたほうが良かった
ぶっ飛ばしは壁に当てても小ダメージ+ちょっと怯んですぐ復帰くらいにしてもう少し方向を指定しやすくして罠に向けて走らせるのが主な使い方くらいで良かった 新王ミナト放送してるぞ!
はじめて生で見れた、相変わらずヘッタクソで微笑ましい >>524
そいつらや太刀の唐辛子、ハンマーの岩に目玉も含めて最悪の部類よりはマシってだけで皮ペタ並にダサいんだよなあぁ…
ガンスがまだマシなぐらいよほんと盾は死ぬほどダサいけど 目玉付いてるだけならまだマシだったんだろうけど
リロードするたびに飛び出るのがシュールすぎる
完全に悪ふざけで考えただろアレ ダッサいデザイン量産した奴は自分がそれ担いで操作するとテンション上がるんかな
ギルドパレス武器担当した奴に汚物のような目で見られてそう 進化武器は作るの大変だから見た目がひのきの棒だったとしても一番好きな武器になると思う 毎回毎回しがみついてるとDDON思い出すな
あれよりは何倍もマシだけど 辿異進化とか多少ダサくても使わざるを得ないぐらいには大変だったしな
あと信者力を試されるNポ武器
まあここまでダサい武器は少なかったから文句も噴出しなかったが
ドス時代から受け継いだローポリだからこそ色々凝ってた部分はあった あれラージャンの腕ブンブンパンチって振動あったっけ?
久々にやったらめっちゃやりにくく感じる チートして楽しめるってある意味才能だよ
本気でやってたら白けてつまらなくなる >>537
せめて盾のサイズが一回り大きかったらなあ…… >>502
海外勢からも武器の手抜きは叩かれてたな >>537
しかも自由な色から選べるぞ!
こんな特典はガンスだけ! ガンスだけ覚醒武器の属性は色で選べが冗談じゃないのほんと笑うわ 亜種と比べてオウガやっぱクソだわ
やたら走り回るしダイナミックお手にスパーク追加されたのほんとひで
ギルクエのオウガは楽しかったのになあ ジンオウガクエ×4回ほど回した
沸々と簡悔がなんなのかを実感できた
・初期位置→翼竜暴れないとめんどくさい
・キャンプから追う→ライドで言ったところで変な袋小路でやらされる
・ジンオウガ→クソみたいなシャトルランを始める
・乱入→クソつまらないイライライラ
・クラッチ→頭以外をよく掴む
・ぶっとばし→よく閃光と間違う
・スリンガー→ぶっ飛ばしたら閃光弾も一緒に外れる
はぁ〜苛々ァ〜簡悔ィwwwヨイヨイw PCスレ消えてるけどなんかあったんか
進行揃うから統合した? >>544
極限の赤玉はプロハンでも逃げるしかない糞でしょうが… ワールドオウガって車庫入れなのか分からんけどやたらとハンターから距離を離す行動多くてイラつくよな
そして古代樹という糞マップの相乗効果 森の洞穴みたいな場所でセミやるとさ
三半規管弱いやつとか吐きそうなぐらい画面メチャクチャになるよなw >>548
ダッシュで離れて離れた距離またダッシュして近づこうとするからたまにめちゃくちゃになる >>538
素材の数を増やすチートくらいはライトには丁度いい
PC版みたいにMODでワンパンマンや全素材アイテム店売りはどうかと思うけど もうリリースから半年近く経つのに
レア11の珠くらい気前良く出せよドケチ運営
仁王2体験版やろうかな >>534
しがみつき?もしかして揺さぶりのこと?てか何時の時代のDDONの話だ?
アプデで後半はもう殆ど揺さぶりなんてしなくてもよかったけどな
俺はモンハンなんかより面白かったよ、サービス終了は残念 >>545
こういうの見るとゆとり教育って感じするやなぁ🤔
些細なことでも思い通りにならないと悔しがって癇癪おこしとるわぁ👹
こんなお子様が何でテレビゲームやってんねや❓😩 ジンオウガって新技が酷すぎるだけで意外と過去作から改善されてる点多いんだけどな
距離とってからの超帯電移行とか雷光虫飛ばしが尻餅になってたりとか
特に回転攻撃の判定が尻尾だけになってるのはマジででかいと思う 馬鹿の一つ覚えみたいにカウンターカウンター
そんなに攻撃されるのが悔しいのか? 仁王は火力低いせいか道中の雑魚ですらやたら固かったな 救援呼んでボス倒したけど様子見だわ
アイボゥーもアプデあるし お好み焼きから抜け出したら待っていたのはフライドチキンでして🍗😡🍗 いや実際面倒くさ過ぎるのよこのゲーム
同じモンスター何回もやらされる苦痛にクソマップ
そのくせ報酬はしょぼい
向いてないから別ゲーやれって言うけど、無料ゲーじゃないんだからレア11の珠ぐらいまともに揃えさせろや >>558
その嫌らしい新技が長時間戦ったり周回する上でヘイトを溜め込んで行ってるんだよね...
原種から良いところを抽出したのが亜種だと思ってる オウガくんそんな嫌われてるのか
個人的には何も思わんが オウガは落とし穴にハメたらすぐ強化切れていつの間にか死ぬイメージ ジンオウガ楽しくて好きだけどな
まあストスリも水ライトもイマイチだからどうすればいいか分からないやつ多いんだろう 背中も固くなったし
あときっても爽快感がなくなった
前は血ブッシャーザァァッシュウウ
って感じだったよ
今はバスッゴスッゴスッって感じ てか最初のほうはジンオウガ良い調整とか言われてた記憶があるんだが記憶違いだろうか 怯みカウンターするならもうちょっとこっちにリターンくれって感じ
怯ませたらコンボ始まるとか控え目にいって頭おかしい >>564
何故か29がNGWordになって見えてなかったすまん ジンオウガに文句言ってる奴ってもれなくラージャンにも簡悔言ってそう 一応怯みカウンター後の一連の動作は全部確定行動だからテンプレ対応でダメージ取れるんだけどマルチだとそうもいかんか
大剣闘技場なら怯みでループできておいしいんだがな 同じくらい改悪だの言われてたぞ
オウガは亜種含めて過去何度か良モンスだの糞モンスだの話題になってたけど相性でもあるんかね 愚痴のレベルが低すぎて流石に草
簡単に倒せなくて悔しいんだろうけど
アイスボーンってシリーズG級で一番ヌルいよな
ユーザー層が入れ替わってんのかね 森じゃなかったらライトで楽なんだがな。
久しぶりに散弾持ち出すか。 さて、バウンティやるか
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD 乱入したらさっさと出ていかないのはガチな改悪だよな
ワールドまでは乱入→ボーナスみたいな認識だった
ゲームの「難易度」じゃなくて
それは「簡悔」だよ!
線引きができてないんだよね
モンスターの強さじゃなくて
簡悔的な追加簡悔でしかない
雑な難かしさが簡悔 乱入の仕様決めた人は一度でもテストプレイしたんかねえ
次回作は乱入廃止か緩和されない限り買わんわ >>577
どう考えてもXXや2ndGの方がヌルいだろ
XXはハンターがWの比じゃないぐらい強いし2ndGは判定怪しいのを除けばどのモンスも攻撃後に隙だらけ ご苦労の場合「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」があったから 追い出されたモンスターがケロッとした顔ですぐ戻ってくるの草 ソロに限ればワールド以降のほうが簡単なのは間違いない
マルチはわからん ジンオウガがクソモンスってマジ?
パンパン封印したスラアクでやってるけど楽しいのに 不快要素→不快要素→面白さ→不快要素→面白さ→………
糞のミルフィーユってやつだな
まず辻本とかがエアプだったり
「ユーザーを楽しませる」という
「ゲームの根幹」を揺るがしてる
を綺麗なやで盛り付けてに入れても
そりゃじゃん
を根幹に添えるからアプデで直しようもないw 元々ジンオウガって変化球無かったからなあ
正攻法で殴り合うタイプのモンスターが出し得のカウンターとクソ肉質を得て別物になってしまった感がある
クソモンスってほど酷くはないけどね やり込んだら糞の中の宝石の欠片でも見えてくるのかもしれんけど
とにかくウンザリすることが多すぎてやりこむ気にもなれんわ >>588
カウンターとかそのままお手玉してやれば良いんだよ なんか30分近くもパンパンし続けてようやく倒せてるのアホらしくなってきた 腕がショボいのもあるけど
このゲームやっぱモンスターがクソ硬いわ、村クエでその段階の武器なら10〜15分くらいで終わらせて欲しい IBがクソなのは間違いないが
自分が死ぬからって簡悔簡悔言うのは開発に対する火力落ちるからやめてくれ
もっと正当な理由で殴れ 全モンス闘技場か特殊闘技場で常時戦えるようにしてくれや
純粋にアクションゲームを楽しむことさえ開発は許してくれない >>582
いや1クエあたりの時間比べたら歴然だわ
マルチ体力強制の過去作に比べたらモンスが虚弱過ぎる >>594
そこに闘技大会があるじゃろ?
なおマルチ補正 オウガの回転閃光ってなんであんなに命中率高いの
痛くないからいいけど
どこに逃げても必ず当たるマジックすげえ 〜今日の一狩り〜
1.古代樹キャンプでアイテムを補充
2.攻撃大研磨受け身起き上がり飯を食う
3.「鳴神上狼、荒事を成す」をジョーから受注
4.出発
5.翼竜(ガイジ)により堅鎧玉(ゴミ)の場所に連れてかれる
6.気を取り直して近くのキャンプへ
7.ジンオウガが中途半端なところにいる
8.ライドを呼ぶ 煙を焚かさる
9.ライドに乗る 鬼人G 怪力の種 怪力の粉塵を飲む
10.スリンガーを拾う
11.ジンオウガと会う
12.尻尾をクラッチ→スタミナギリギリでぶっ飛ばし
ここまでの儀式が大体同じだからなw
全部のモンスターw
何が問題だと思う? 乱入の何がヤバいって
面白いと思って実装してても
面白くないと思って(妨害要素として)実装してても
どちらにしても理解不能なこと クラッチって抗竜石よりタチ悪い要素だと思うの俺だけ?
抗竜石は解除しきれなくてもリチャージ待つだけだけど、クラッチは動き次第で即死コンボあるじゃん
クラッチしないと弱特機能しなかったりするしほんと最悪の要素だわ ランス、ハンマー、片手剣でやってるけどジンオウガは原種亜種共にストレスないなあ
ストレス感じやすいのってどの武器なん? 荒事を救難出してみたら、普段は一緒に遊ぶこともないようなMR100未満の人とかも結構来るな
んでMR低い人ほどクラッチ使わない、なので狩猟時間も長引いてしまう >>602
弓は真面目に本体より地形が敵
段差はマジで何もメリット無いで オウガさん、オトモ無しのソロでやってるけど、
延々とシャトルランを追いかけての
乱入併せて頻繁に吠えるからちょっとめんどくさい
大剣、ハンマ、ランスでやるとおもちゃだけど、
双剣でやるとコンボ初手から怯みカウンター祭りでこれもめんどくさい >>601
お前だけやろゲェジか
抗竜失敗って閃光罠、属性状態異常無効かつ
心眼無効弾かれの極限うんち継続やぞ 歴戦オウガはガンナーか地雷になってるな
よく死んでらっしゃる
ガンナーいるとオウガがあちこち飛び回って動きがわからん 今徹甲使うなら徹甲ライトで覚醒武器の水ライトがいんだっけ? なんでアイボーのモンスターって大怯みの時派手に遠くまで吹っ飛ぶんだろうな
ラージャンとかジョーのカウンターの時とか銀レウスの解除の時とか
まるでハンターから距離を取るみたいにさ ジンオウガとかよりオドガロン亜種の方が憎たらしい
あいつ疲労に入るのもめっちゃ時間かかるし 生態系上位のやつがハンターと戦ってる格下を狩りにきたりとかそもそもラージャンみたいなのがいる限り乱入をなくすのは世界観的に厳しいとは思う
でも格下がハンターと戦ってる格上に向かっていくのとか明らかにおかしいし遠目から眺めるか見なかったことにして立ち去るかにしてくれよ
それと乱入してきた方はある程度ハンターに攻撃されても完全無視でモンスター攻撃し続けるくらいでいい 珠救済クエきてるんだ
救済なんか作るからソッコー過疎るんだよな本当にアホな開発だな >>611
距離をとるためでしょ
ワールドだと大剣はひるませて真溜めドンが
必殺だったけど届かなくなった とりあえずダウン中に生肉がカバディしてくるのはやめて欲しい >>611
長い怯みで有利と見せかけてとことこ走らされるから実攻撃時間はそのうちの数割なのほんと巧妙な嫌がらせだよな
ゲーム開発より何か別の分野の方が適していそうな才能た >>611
モンスターとハンターの距離=開発とユーザーの距離や
開発「ワイらが育てたモンス狩られたくない」
ユーザー「もうこのゲームやめたい」
WinWinやな 攻撃できないように離れて、クラッチを誘導させてるんだろう
流れで攻撃できたらクラッチせずに攻撃続けるから >>611
マルチだと怯み大ぶっ飛びでたまたま着地点にいて殴れることもあるけどさ
ソロだと完全嫌がらせだよな >>599
飯削除
アイテムボックスも削除
ジョーも削除
ガイジはどこでも飛べるように
マップも闘技場だけに
ライドもバフアイテムも削除
スリンガーも削除
クラッチも削除 危険度3の4枠金銀消化しよ思って調和してたら部位破壊でまた4枠金銀が出る無限ループ >>609
ネコなしソロでやっても意味わかんないところに突進してシャトルランしまくるから関係ないよ
ほんとにクソ オウガは近接でやってると覆い被さるようなムーブして画面がぐちゃぐちゃになるのがすごいストレス
そんなところにゼロ距離突進でさらにストレス
回避しようとして段差ぴょーんwwwでさらにストレス 自然が云々と能書き垂れるならナワバリバトルで負けた方は追いかけない限りクエストから消えるとか危険度が低い奴は逃げるように移動させるとかそういう部分もきちんと作れや
腹ペコのライオンがシマウマ襲ってる最中に乱入するゾウがいるわけねーだろ
その側でガゼルが草食ってるわけねーだろ >>632
目標のモンスターが縄張り争いに負けた場合はマップから消えてクエ失敗にするか 狩猟対象外のモンスターの咆哮はOFFにしてくれ
突貫工事でできるだろ 鳴神で乙る人用の装備を考えといたぞ↓貫通ヘビィ
ttp://uproda.2ch-library.com/1021321Puc/lib1021321.jpg
あとは徹甲ライトがスタン取ってくれたら楽勝よな
準備してやくめでしょw ジンオウガはIBだとクソモンスランキングで結構上位に入るし
古代樹もクソ成分強すぎるしバフバロとジャナフ亜種多すぎて乱入ばっかで
あのクエはほんとストレス溜まる >>637
マルチだと渾身の方が弱特より有用だったりするよ たまに乱入ってのならいいけど、基本的に確定だからな
乱入というかシナリオ通り >>618
これ知らんかった
転身発動したときの減少がないだけで効果時間は減るからずっと無敵なわけではないようだが
広域ヒーラーとかやらんけども 追い払ってもすぐ隣のエリアに逃げて数分も経たない内に帰ってくるとか最早バグレベル 今時赤龍で会心40%も確保できるのにわざわざ渾身を使うのは遠回りだなって印象 >>641
傷付けしたらエグいダメージが入るよ
ジンオウガみたいに長いモンスターなら貫通が楽
スコープのぞけるならベテラン太刀よりダメージがいく 逃げ惑うフリして大型の盾になりに来る肉
チャンスタイムに群がってきてスムーズな位置取りを許さない小型の群れ
こやし撃つと一緒に同じエリアに移動する狩猟対象 小型ってワールドの時はすぐ逃げてたよね
わざわざ調整する意地の悪さよ 高ランク同士だとジンオウガ安定して回せるし普段使わないイロモノ装備でワイワイ狩るのも楽しいわ
散弾ヘビイで来て乙ってく低ランクは流石に蹴るけど >>648
だからこやしは撃たなくていいとあれほど アイボーってクソの塊だけど中途半端に売れたせいで次回作では何も改善されなさそう
辻本「好評につき新作でもクラッチを続投しまーす!」
デブ&メガネ「おぉ〜」 誰も居ない集会所を盛り上げるために集会所限定クエとか出す人たちの次回作に期待するってのは無理がある >>632
なんで現実にあったことを例えに出した?
でかい草食が肉食追い返すのはテレビで何回も見た 仁王2体験版やってみたけど・・・
DMC5が好きな人は楽しめるかもしれないけど、アクションとしては古臭い感じだな 狩猟対象外モンスの
視界に入ったから咆哮
威嚇の咆哮
戦闘開始の咆哮
はマジでどうにかしてくれ 去り際とかのちょっと嘶いた程度で動き止めるのがマジで納得いかねぇ
突進前とかの鳴き声とボリューム変わらんだろソレ
ディアが首をもたげて思いっきり咆哮するのに止められるのは理解できるけどさぁ 上でkiranicoでの歴戦3の体力出てたけど通常で歴戦でなかったから暇つぶしに歴戦3の体力調べてきた
PCでMOD使っているから嫌な方はスルーしてくれ
PC版なので歴戦ことネギとジンオウガ亜種はまだ来てないので除外
左がソロ右が4人(3人以上)状態
体力低い順から
ラージャン 20385/53001
金レイア 22200/57720
銀レウス 22200/57720
キリン 25293/65761
怒ジョーさん 26640/70200
カーナ 27000/70200
クソ 29452/76575
バゼル 29600/76960
ネロ 30400/79040
ハザクさん 31820/82732
ナナカス 31820/82732
テオにゃん 32680/84968
意外なことにテオにゃんがトップ
ただ肉質と属性の通り及び行動パターン的に考えると実質ハザクさんとナナカスが最もタフになりやすい感じ
ちなみにXXの超大型を除く大型だと集会所の銀嶺超特殊がたしかHPが最も高いがHP27200の防御率0.70 防御率考慮でHP約38857
こうして数字にするとワールドからアイスボーンのインフレが改めてアホすぎる
これで歴戦王控えているんだから歴戦王モンスによってはHP10万超えは覚悟したほうがいいな・・・ ミラババアの代表作にしれっとモンハンの名前載りそうで嫌やわ モンス「エリア移動中に怯まされた!広い場所に行くぞ!」←わかる
モンス「だから2エリア戻る!!」←????
TAやってると頻繁に遭遇する >>651
珠貧民同士仲良くカプコン様からの施しをありがたく受けなさいジンオウガくらいで蹴るとかかわいそうだろ 強化個体でもない単なる歴戦ジンオウガだしなぁ
遊んでても勝てるし >>667
よく見たら右手になにもってんだこいつ銃か? >>674
うろ覚えだけど現代にモンスターが現れたからモンハン世界に行って修行するって映画になるらしい 映画が9月だからアイスボーン最後のコラボは映画コラボかな 実機かなんかをゲームショーで公開しそうな気してきた
USJもあるしアップデートは年内続くかもね 国際連合軍隊長のアルテミス役で主演するミラ・ジョヴォヴィッチと、
映画「マッハ」シリーズで知られるハンター役のトニー・ジャー
そのほか、映画「ヘルボーイ」の主演やゲーム『Fallout』などで声優を
努めたロン・パールマンがアドミラル(提督)役で、映画「神様のいうとおり」の
山崎紘菜が受付嬢役で出演。監督と脚本は映画「バイオハザード」のポール・W・S・アンダーソン 映画のモンハンはどうせモンスターはほとんどオリジナルじゃないかなあ
バイオの映画だって設定と一部の名称ぐらいしか一致するもんないし >>682
ワールドがメインだと駄目な方のポールが言ってる >>676
モンハン世界の武器より現代の兵器とかの方がモンスターなんか簡単に討伐できそうだけどw >>676
現代なら銃使っても不思議じゃないなならなんで大剣もってんだってなるが
ていうかこれ大剣2本持ちだわ大双剣実装きたな 最近SEKIROやってたせいでモンハンのもっさり糞モーションにイライラするわ >>668
歴戦って何段階か補正あるけどそこはどうなってんのこれ 救援でよく見るクラッチができないなぁと思ってたらアイスボーンじゃないと無理なんだな
武器もアイスボーンでさらに上位強化出来て、普通にワールド勢と共闘してるのっておかしくね? >>668
テオは昔から体力お化け
全身柔らかいから許されてた >>693 公式で提供前からアナウンスされ続けてリリースから半年以上経つけどどこがどうおかしいの? 3回くらい読んだけど何がおかしいのか理解できんかった 様子見でワールドからやり始めるのって珍しいのか?むしろ2ndgみたいな雪の雰囲気楽しめると思った未経験者はワールド先にやらないと
装備で ジンオウガやったけどこれ封じられた珠って1個しか出ないの?
普通の救難のほうがいいんだがどういうこと 途中送信した
まあおかしいと思ったのはワールドクエで装備制限かけずにアイスボーン(課金)と一緒に共闘できるってことなんだけど
ここは実質アイスボーンスレなんだねスレチだった と4gで共闘できるのおかしくない?ってことかな多分 ジュラとヴォルも殴り放題な変わりにクソ肉質且つやたらとタフな印象 よく勘違いしてるやつが多いがアイボは別のゲームじゃなくて追加コンテンツだからな
ワールドにアイボっていう追加コンテンツを足すだけだからゲーム本体自体はワールドのまま
例えばソウルシリーズでDLC買ったらDLC入れてないプレイヤーとオンライン不可とかありえんだろう? 追加コンテンツ言うけど実質「モンハンワールドG」だよな 金冠の数が増えるからワールドでキッパリやめたいからが本音だけど やっぱアイスボーンプレイすると脳に障害が出てきてしまうんだな こんなにも説明が下手くそだと小学生と言われても仕方ないそもそもいつからワールドやってンだよ >>655
子供守るために追い返したり威嚇して近づけないようにする事はあっても野生動物が狩りしてる目の前を横切るアホは辻ボンくらいのもんだわ
モンハンの自然()はプロレス一回やった後は出会っても争わないどころかタッグ組んで人間しか襲わなくなるからな 小学生であってほしい
いい大人がこんなレベルなんて… 良い大人が剥ぎ取りしたくない(泣)って言うわけないだろいい加減にしろ! >>708
新規は外人に腐るほど見るぞ。やることなくなって任務救難とか行くと
アイボに来たばっかりのMR0がいっぱいいる 俺は一時期底辺職代表の警備員を契約社員でやってたことあるけど
社会の底辺層と実際に関わると驚くぞ
ダメなヤツは何をやってもダメってよく言われるけど
本当にダメなヤツが世の中にはうじゃうじゃいるんだよ
見えないだけで >>715
なんのこっちゃと思ったら
剥ぎ取り検索で2件出るが>>276か?
なら>>279で聞かれてる事にでも答えてあげたら? アイスボーンになっても作品上げ続けてる外人の作品シリーズが糞面白い
https://www.youtube.com/watch?v=a6wtqX7Rn0w
太刀ゆうたはあっちでも認知されてんだね 臨界ブラキはパンパンセミ対策にクラッチ打ち込んだらその衝撃で赤熱→爆発で払い落としてくる仕様になると予言する >>718
お前もジンオウガから装飾が剥ぎ取れると思ってるドアホか? >>717
駄目な奴って自分で考える能力がないから何が効率よくできるか判断できないんだよね
最近はパワハラ問題で厳しく怒ることもできないし脳死ゆとりパラダイスや 我々も我々より上の存在から見たらダメな奴ですからね驕っちゃいかんよ 大多数の人がこの流れ見て頭にカンガルーのボクシングAA浮かべてるよ 徹甲&属性ライトって最終手段あるから何やっても良いよ てめぇ一々書き込まなきゃ使ってる武器の強さに自信もてねーのかよ…!? 俺の中で実用レベルなのは、ストスリ>水ライト>弓>大剣=スラアクだな
他は難しい 8時間くらい救難で遊んでたが話題になってた珠救済のクエ全然あがらんな。1回も見てないや。もはやどうでもいいのが大半なんだろうな。 イベクエの救難、なぜかイベクエに限定して検索かけんと出てこないんだよね
検索システムの仕組みがよくわからん あれは歴3クエが潤沢でないorそこまでたどり着いてない層への救済って立ち位置なのでは?
今いる人なんて歴3ぐるぐるしてるんだろうし需要は低そう
場所もうんちの森だし 辻本ってあれで常務ってのがまた凄いよな。
百歩譲って状態異常無効の旋律を知らなかったとしても、近くにいる部下に助けを求める事もできないとか人間性能が低すぎだろ。 イベクエで絞らんと出てこないのか。そんなに美味いクエでもないんだななるほど。 封じの期待値的には金銀ラーオウガ亜の4枠のほうが高い
その4匹は慣れればライトで5分かからず完封できるし
イベクエオウガは金冠ついでに盾散弾強運で調和するクエ >>732
たまに採取系のイベクエの救難が指定無しで引っかかる事があるのが謎 >>668
有能乙
通常と歴戦で体力1.2倍くらいの差か 2個目以降の排出率がわからないのによく断言できるな ヴォルガノスみたいにザクザク珠落とすクエストだと思ってたなケチ臭い救済だな玉難民はガッカリしてそうだな なぜこれができなかったのか骨装備の方が良いとか言う奴いるんか?
https://youtu.be/Yg4iyW66Ays イベクエ救難探しても殆どないのに自分で上げると則埋まるの草 たしかアイボのクリアトロフィ60%くらいだったから
どんだけ伸びるかで新規がどんだけ戻ってきたかわかるな
70%くらい行かないもんかね このゲームに限らずファンしか買わないオタ向けのゲームでもない限り
普通のゲームだとクリア率なんて半分程度が普通じゃない? イベクエオウガで3回連続で刻まれた珠が3個しか出なかった
運が悪いだけか >>742
マイルームで固有グラの武器をまじまじと見つめたらわかるが、
ワールドなってからはCGのテクスチャとか一つの武器をとって見ても情報量が過去作とはダンチだからな
14種の全武器でそれを作ったら相当大変なんだろうな
皮ペタは開き直りの思考だけどな イベオウガ10体調和したけど飽きる
さほど効率に差はないみたいだし危険度3狩りに戻るわ ベース武器がちゃんとかっこよければ皮ペタは別に気にならないわ >>749
まあポリゴン数一つとっても大幅に増加して大変なのは分かるんだけどね
分かるんだけど……家具作ってるからなぁ… トロフィーの取得率って大艇のゲームで死んでるよね
クリアに限らず「店を何回利用した」みたいなやつも異様な数字出てたりする >>746
買ったはいいもののロクにやらずに積む奴多いからな
クリアトロフィーは大体半分かそれ以下って印象
アイスボーンはDLCだから少し高めだけど イベオウガチケット使ったら刻まれた2、他6で合計8出たぞ。
けど雨の夜の古代樹でやっぱミラクルクルクルクソだった。オウガは悪くない。普通に避けて殴ってで終わるから。でも段差の『よろしく二キーw』でオウガが嫌いになりそうだから調査いくね… 家具を武器にすれば
家具を作りたい家具チームと皮ペタじゃない固有グラの武器が欲しいユーザーどちらも笑顔になれる >>734
親の七光ってろくなやついないよね
安倍総理みてたらわかるわ
大塚家具しかり大王製紙しかり 連続カウンターお手をカウンターするの楽しい
3連ゲロと同じくランスだけの時間
でももう少し火力下さい くそ遅いし、肝心な操作で先行入力受け付けないのもある
これらがもっさり感をさらに加速させてる 初心者救済という位置付けなのに
古代樹にするあたりほんとうにひねくれてるなここの開発は
前のナルガとティガだっけ?あれも初心者に無理だろ スリンガーがまともに動作するならハザクの3連ゲロも張り付き傷付けタイムなんだけどなぁ
構えまでもっさりで猶予が案外無いのと変なところに謎掴まりして回避失敗のリスクでかくてあんまできん >>761
○ボタン不発バグってのが以前あったんだけどそれとは関係なく全体的にボタンレスポンスもっさりしてると思うぞ
他ゲーやった後だと特に感じる せめてR2とL2のデッドゾーンイジれるようにならんかね レスポンスクソといえば(ヘビィの)押し込みスリンガー
>>755
DLCのトロフィー取得率ってゲーム毎に分母のとり方違うのかな
KH3のDLC見たらクリアが7%しか無え 極オウガの動画見て思ったんだけど本家シリーズでは一番火力高そうなアイボーのハンター4人がかりでも10分以内には倒せないのかね
棒立ちなら削れそうなもんだが >>763
王ジャグは戦いやすいエリアが主戦場だったからまだいいけど
オウガはがっつり森に入らせるからな
アイスボーン開発は頭がおかしい >>770
来てないし告知もされてないからまだ寝てていいぞ イベクエ来てるジンオウ水が第二弱点なのか…ふむ…よし PCでも反応悪かったりするから完全に技術不足なんだろな 傷ついたイャンガルルガの金冠サイズって今あるイベクエでも出るの?
救済もなさそうな上に調査クエ持ってないし萎え萎えよ オウガに水ライトで行ったりしたら下手すりゃ晒し上げられる 30GB空いてたけどアプデ容量足りないとでて少し消してアプデしたら300MBぐらいの
アプデデータなんだけどどうなってるんだ
スト5とモンハンワールドはアプデ時間かなりかかる >>769
ガッツリ森の中で戦うのか
つべ見たライト渡りのキッズや弓さんには相当キツいだろうな >>779
ライトや弓だけがキツイならまだ良い
近接でも狭い場所でハメ紛いの事されたり回避が段差ジャンプに化けたりストレスしか無い
落とし穴や睡眠でハメ返すのがコツって事なんだろうな藤岡的には >>781
でも実際ハメると公の場でイライラし始めるのが藤岡 >>783
藤岡がイライラすると嬉しくなるのは何故だろう ランスメインが居るのに3連後なんかの硬直回避ステップが段差登りに化けるのを煩わしいと思わなかったのかな? ハァーー、ヘビィで貫通散弾とか物理弾扱ってるくせに傷付け一切しない、クラッチ怯みすら行かない奴、脳死武器使いすぎてとうとう脳味噌まで腐っちまったのか? クラッチ中の〇受けつけほんと酷いのよね だからどうしても〇連打になる
虫棒の時にはL2+〇で猟虫戻しをしようとして↑〇の飛び込み斬り暴発がよくある
あと段差でL2を使った猟虫操作をしてしまうと空中クラッチが暴発する
ぴょーんと跳ぶ段差じゃなく歩いて降りられる程度の段差なのに発生する >>781
珠もしょぼいし救済という名の嫌がらせですやん >>782
一応出る事は出るんだな
励みになるわ
thx ヴァルハザクでぶっ飛ばし三回成功させる方法ってないよね >>768
無理だろ
エーシェントレーシェンが体力7万いかないくらいだけど極みオウガは体力1換算だと54万くらいある
実際は極みオウガは体力2万7千だけど全体防御率0.05だから本家ハンターの火力だと小数点以下のダメージ切り捨てでめちゃくちゃ与ダメージ減らされるはず
知らんけど >>792
有るだろ
開幕、怒り解除後、寝床
これで3回だし Fは規格外だからな
スキル一個で攻撃力200上がるんやぞ 救済という名で釣って森でハンターがイラついてるのを開発は楽しんでるんだろ
ムカついてるのを、奴らの目には「必死に困難に立ち向かって頑張ってる。盛り上がってる」
っていう風に映ってるとしか思えない たまにぶっ飛ばし3回できることあるよね
理由は分からんけどラージャンとか出来ること多い 画面表示の遅延がひどいよね。
ワールドの頃はそんなことなかったのに
ゲージの蓄積や色変化が遅くなり過ぎて気持ち悪い。
特に抜刀スリンガーのR3押し込みタイプ、照準切り替わりが遅過ぎ。 >>795
2回目ダウン中に睡眠入れば行けるんじゃね? >>792
あるよ
開幕ぶっ飛ばし2回→眠らせる→ぶっ飛ばし クエストへの参戦権を早々に獲得するも、
なかなか入ってこない奴等がおる
着替え・アイテム・食事以外に、どの装備にしようか考えとるのかな?
例えばだけど2分以内に拠点から出発しない奴等を
自動的に除外させる機能を設けて欲しいや >>801
ダウン中じゃなくても怒り状態で眠らせてぶっ飛ばしできるよ >>735
上がしっかりしてたら何処かで昇進が止まるんだけどね
あいつには任せられないとなるから 状態異常抜きの開幕ぶっ飛ばし3回は理論上できるって聞いたことあるけどできた試しがないな
ダウン中に殴らなければいけるのか? ゼニーは8桁でカンストかよ
もう3桁はあると思ってたのに 全員咆哮小だから耳栓3入れてたら亜ンジャバフバロ合流ぶっ飛ばしボーナス追加で楽 >>808
迫力ある雰囲気を出そうとしてると思われる >>804
救難でクエ主のお供が居なくなったらそれだけリスクが上がるのに遅い奴いるよな
せめて1対1になる時間を減らしてやらないとキツいのに何をしてるのやら >>807
5ptで怒り状態になる怒りゲージがあってクロー攻撃で1pt、ぶっ飛ばしで3pt溜まる仕様だとする
となるとクロー攻撃を使わずにぶっ飛ばしを行っても5ptに達してしまうので3回目は無理だろう >>767 同じ仕様だが若干ランスの押し込みが糞度では上回る 特別何もしなきゃ
・クロー攻撃3回
・クロー攻撃2回、ぶっ飛ばし
・ぶっ飛ばし、クロー攻撃1回
・クロー攻撃1回、ぶっ飛ばし、クロー攻撃1回
で怒る >>816
3回目の終わり際で怒り状態になるからクロー攻撃は1.7ptか 覇剣エムカムトルム、角王剣アーティラート、剛角剣ディアブロス
いまだに好きな大剣
今の開発じゃ作れないカッコいい武器だ ごめん皮ペタよりは億倍マシだけどアーティは糞ダサいと思ってた 欲しいの出した後に救済されても意味ないしなー
いつも行動が遅いねんな 珠オウガしばらくやってみて野良でも10分以下で手堅く回せるから珠貧乏にはまずまずだとは思うが…やればやるほど古代樹でさえなかったらと思う
できるだけ避けてたけど仕方なくやるとほんとストレスまみれのクソマップ ワイ「合流鳴きまくって怠いな大中小ggったろ」
game8 オウガ咆哮=あり
ワイ「...」 実写モンハンでたしか大団長出るけど大団長はCGなの?
それとも長身のレスラーに特殊メイクとかしてるのかな?
受付嬢は日本人の女優がやっててどちゃめそ美人だけど >>826
喜んでんのネタができた乞食配信者とそれ見て騙されるキッズくらいだろう神クエとかで釣ってそう アーティラートはもうカッコいいダサいじゃなくてアーティはアーティだった
中途半端なスペックでまた出して晩節を汚すくらいだったら伝説のまま終わって欲しい クラッチはルールあるのか
どのときにどこにクラッチできるか オウガやるなら普通ストスリ3分ジョーツアーするよね mr700で珠オールコンプしたけど何か聞きたいことある ティガが合流したらめんどくさいな
轟竜だけになガハハ 歴戦個体の調査行ったら薄い氷の部屋のエリアで他二体のモンスターが次々と合流して
ティガVSベリオVSゴクオウVSネコ
の蠱毒のみたいなコロッセオになった。 もう一回ぶっ飛ばしたろ!(顔にクロー攻撃)
↓
乱入モンスター「キエエエェェェ!!(咆哮)」
↓
狩猟対象「キエエエェェェ!!(憤怒)」 >>837
あってるよ。
最後のクロー攻撃のあとにぶっ飛ばしできるだけで
クロー攻撃の時点でやめても怒り移行するよ。
戦闘中で怒り値が蓄積してたり、極一部のキレ易いモンスターが違うだけで、開幕は基本このパターン。 クロー攻撃3回で怒ったっけ
3回の後ぶっ飛ばせるよね 大剣ってカッコいいのってあんまないんだよな
見た目と性能が両立してて一時代築いた竜熱さんはレジェンド
まぁワールドの時は大剣自体弱かったしアレをデザインしたの開発じゃねーけどな >>844
ぶっ飛ばせるが遅いと怒るぞ
クロー攻撃の動作完了までは起こらないようになってる >>843
全部ぶっ飛ばし抜けてたんだな抜けてなければあってたぞ >>844
クロー攻撃のあとは、ぶっ飛ばしの猶予があるからぶっ飛ばせる
ぶっ飛ばさなくても怒る >>845
ワールド大剣は竜熱さんがなかったら即死だった
なお爆熱 >>845
正統派なら輝剣リオレウスがあるだろ。武器にモンスの名前を冠しているのはそれだけでカッコいいは。個人的には暴力的な見た目のアングイッシュが好きだけどアイボーでの性能はうんち 崖の上から徹甲うってとなりのエリアから徹甲うってというマジモンのやつをみた
スキルはko極意加護極意砲術3破壊王3とかいうネルギガンテ走らせマシーン
これはマジギレするわ 精製武器は機能的か芸術的なデザインにして欲しい
使い難そうでダサい武器は存在理由がわからない 崖上ガンナーはどこにでもいるもんやね 地底火山エリア8しかりシュレイド城しかり
どう考えても近づいた方が当てやすいのになぜ遠くから撃つのか分かりません 珠オウガやってて坂道で戦ってたら背後から急にバフバロが猛突進してきてその後オウガにハメられて乙
あのさぁバフバロの突進といいジャナフの噛みつき突進といい視界外から来るのほんとやめろよ避けれる訳ねぇだろアホか お前らにこっそり教えてやるけど、日清の「ごろっとグラノーラ チョコナッツ」が滅茶苦茶美味い
牛乳かけないでそのまま食ってメチャ美味いし、4、500円するけど量も多いから高く無いし、
マジでオススメ 特待の条件に、他選手より3年時に活躍することみたいなの盛り込まれるんじゃないの?
吉見の先輩も特待消されたりしてるし 過去作なら高台ガンナー割と多かったがダメージ表示ある今作では見かけないな >>808
オプションで遠くにできるけどもっと遠ざけたいな >>858
まーじか
うちのオトモに食べさせてあげようかな >>863
ご要望にお応えして透過設定できるようにしました!
違う、そうじゃない ガルルガは死にかけようが足引きずって逃げたりしないでほしかった ディアだったかモノだったか忘れたが、瀕死でも絶対足引きずらないって設定なかったっけ? カメラ遠くしたら取得出来る視覚情報増えて不意打ち出来なくなるからね
KANAMEがそんな正統派アクションのあるべき姿なんて許すわけ無い skyrimみたいな主観視点モンハンにしちゃおうぜ 匠Uと防音Uと攻撃Uと痛撃体力超心体力は出てきた
20回やった ガンナーが強いのには画面内にモンスの全身が常に入れられて動きを見極めやすいってものあるしな
近接はもっとカメラ引きたい こだわりのグラフィックで送る常に見切れてるモンスターと見えない背後の簡悔地形 モンスターが咆哮したらモンスターも怯まないとずるいよな >>879
ワールドでは怯んでた気がするんだけどなあ >>881
PS4のCMだと抜刀せずにレウスに向かって叫んでるぞ モンハン板を見始めたのがワールドからだけどIBでこれだから4Gの頃とかもっと荒れてたのかね 歴戦の竜鱗緑がないことに気づいた
今更古代樹や荒地をあげたくないし、救難出してる奴もいねーよ。面倒くさいシステムだな本当 >>886
危険度1はまだ錬金コスト低いから、都度錬金でもまぁ 野良ライト多すぎ
14種武器あるのに5割くらいライト見かける 錬金リスト揃えるために全地帯一度はLv7にしなきゃいけないのがね
マルチで地帯持ち寄るにしても今の過疎状況だと... >>891
傷つけしなくていいのが快適すぎるから仕方ない >>891
ムフェト以降結構見かけるようになったね
俺もたまに使う >>893
LV7の各地帯限定の歴戦個体素材って錬金リストに載らないじゃん 気刃突き→モンスノックバック→兜割りスカ→なんじゃこりゃwwライト使うか 錬金リストそろえたけど実際そんなに素材いらんけどね >>808
カメラ遠いと描画範囲も広がるからとかあんのかな? 乱舞初段でのけぞって、ミチミチ体力減ってること、よくあります むか〜しむかし
ふぁいなるふぁんたじーって映画をゲーム会社が作ってのぅ〜
そりゃ遠い遠いむかしのことじゃ
日本映画史上に残る大赤字を出しての
会社がつぶれそうになったんじゃ!
そこへ勇者さまがあらわれてのぉ〜
救ってくださったんじゃエニックスとか言ったかの〜忘れてしもたが
風のウワサじゃがの
2つの会社は1つになった今でも1つになれず
映画作った方はうさん臭いことばかりやりよって
勇者の方は昔ながらの商売続けるてるそうじゃ
どちらが正しいとかそういうことは言っとらん
そういう話しじゃよ
イヒヒヒヒヒ 火ライト4人揃ったら古代樹焼き払えるようにしてほしい >>907
ミラバルカン置いて全てを焼き払って欲しい
ミラオスでも良いぞ 古代樹の大規模火災になっても壁爆破すれば濁流で鎮火できるから!みんな笑顔!
リオレウスは巻き込まれて死んだ ゾラさんはワールドの時点で事の顛末を知ってたよな
だから龍脈に… ゾラさん生前整理してただけなのに調査団にクソみたいなちょっかいかけられて可哀想 ネギってゾラにちょっかいかけてどうしようとしたんだろうなアレ
古龍を食らうといってもあのサイズは無理だろ アイボーの惨状見るとゾラの行為を止めるのは誤った判断だった >>914
撃退クエでネギが来て体の上で暴れてる時のネギの無力感やばいよな >>914
ゾラにちょっかいかけたんじゃなくてハンターを妨害してたんだぞ
調和を騙って殺戮を繰り返す罪深い連中を裁きに来た
歴戦王ゾラじゃないとまともな戦闘にならないとかその辺は知らん >>885
変わらんよ 敢えて言うなら乱立クソスレがより低俗になった様には感じる ダルケルみたいなもんだろ
あいつ尾根見て美味そうって言ってたし ところでゾラ撃退後なんでゴミをヒラヒラと飛ばしたん?
何かの映画のマネ? 藤岡ァ!藤岡ァ!藤岡ぁぁぁぁぁ!!!!
ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"!!!!藤岡ァ! >>891
ライトを飽きずに使うハンターは楽だから楽しい面白いじゃないからな(´・ω・`)
ライト使いの精神は異常 >>916
テラフォーマーズばりの動き(悪い意味)でぴょんぴょんしたりして 銀レウス水ライトでやってるとほんとげんなりしてくる
ストスリは割と飽きない おっ歴戦銀レウスだ!参加したろ!
ワイスラアク
覚醒水ライト
覚醒水ライト
覚醒水ライト
(´;ω;`) ボーダーランズやってるせいか性能自体がピーキーなストフリみたいななのも願い下げだわ ジンオウガのイベクエ脳死ヘビィがすげぇ足引っ張りやがるな
死ぬ奴大杉 >>787
傷つけなくても傷あり近接くらいの火力は出るし
めんどくさいから火力で押しきるわ 何度も言ってるけど銀レウスは近接に立ち回りで対処させる気ないよね、劫炎状態とか特に
1回だけの閃光と乗りとか使って戦略で何とかして下さいね、みたいな >>930
まああんな段差や細道だらけで乱入ありの乱闘やらされたらそこそこの腕でもたまに事故るのはしゃあなしと思う バイオRE2やったけどタイラントをマルチモンスで是非出してほしい。ほんまつよい
Gでもいい 遠距離武器って近距離武器が耐えられる一撃が耐えられなくてワンパンされるのに何で人口増えてんだろうね そんなにワンパン乙の攻撃をくらわん自信があるのかね? ワンミスで乙る武器とかやりたくもないんだが 言うほどワンパンされる攻撃あるか?
導き歴戦の大技くらいじゃないの 属性攻撃はガンナーの方が軽減されるから、割とガンナーの方が即死しないまである >>937
ランス以上のガードで受けるから死なないしなぁ
敵が攻撃をやめたらボタンポチポチでいいから楽だぞ ラーネギぐらいだよな物理の必殺使ってくるの
バゼルはよく分からん みんな報酬のためにやってるだけでモンハン心のそこから楽しくてやってるやついない説 こだいじゅとかよ
こういう狭いとこで戦わせるのやめろよ
画面もごちゃごちゃでわからんし
暗いし >>827
覇剣エムカムトルムはギミック知ったらビビるぞ
溜めると剣がグバァって広がるんだ 導きのジンオウガ辺りまでは楽しかったよ
MR100超えた時も一瞬楽しくなった 昔のヘビィ→高火力の代償として機動力最低、紙防御という玄人仕様
今のヘビィ→超高火力、圧倒的生存能力、他の武器に存在価値を与えないなろう主人公向け武器 やはりというか思ってた通り体力が導きジンオウガ並だったな 最近どこもかしこも休業休園自粛なんでリオレウス希少種を倒してるんだが、こいつマジキチだな
近接武器だと苦行でしかない。降りてこねえ。結局覚醒水ライトで遠くからパンパンするのが最適解となった
水ライト以外でみんなどうやってこんな鬼畜ムーブのレウス希を倒すのかわからん 昔というか過去作のガンナーは紙装甲だった。
それで火事場発動してたから雑魚湧きでも命が危険だった。
しかしこれを玄人というのは違うと思う。
大型モンスを捻じ伏せる圧倒的火力があったから瀕死で紙でも問題なかった >>954
下手したら水冷5発分位の体力じゃないと捕獲できないみたいなのもあるからマルチでは金銀捕獲やるな >>954
捕獲失敗してる時点でおまえもゆうたの一員なんだぞ。自覚しな? 来週末ムフェト来るらしいが目玉の1つだからMR24〜で間口広げたんだろうけど
新規も覚醒手に入れたら生産武器ほぼ無意味だしMRで強化段階上げるとかすりゃまだ生産武器に出番もあっただろうに
流石にそこでも大霊脈とかは勘弁だけど >>932
悪いけどライトの乙率が圧倒
お手軽だからゆうたが大量に使ってるんだろうな このクソゲーに残ってるプレイヤー同士で煽り合いしても仕方ないよな
火力盛ってないゴミゆうたはよ死ね 昔のヘビィだってラオートとか超お手軽だったろ
昔からぬるい武器だよ
太刀より子供向け なんで攻略サイトって知りたいことがピンポイントで載ってないんやろ腹立つわ 火力盛ると防御7が4に落ちて覚醒の防御50もきえるからむり
加護気絶体力早食いで7〜12スロであと耐性も3つける 防御力って言えば、コラボ防具のシールドなんちゃらってあれ使ってる人おらんの?
あれデフォで防御1330くらいあってびびるんだが。あそこからまだカスタム強化できるんか? >>972
導きで火山さがったから7まであげておいて >>969
ハンターノートレベルの情報しか載せてないくせに金の力で検索トップに顔を出す8の悪口はそこまでだ >>970
クエストに参加してる間の9割はぶっとばされてそうでわろたw
ぶっ飛ばし名人 2回
乗り名人 2回
ぶっ飛ばされ名人 38回 >>971
懺悔懺悔を思い出し笑いしてたら
懺梅...うめって何やねん ツイッターで大霊脈玉救済クエストのリプ欄見てたら開発メンバー入れ替えた疑惑持ってる人いて草はえる 先週あたりから精霊の加護の発動確率さがってる気がする ジャグラスとヴォルガノスはすごい数の珠を出してくれたけど
今回のジンオウガはどの辺が救済なのかまじでわからんけどな。封印珠は絶対に1個のみ
普通の歴戦調査の方がずっと効率いいっていう >>986
ストーリークリア直後なら相当助かるだろ >>986
封印は絶対1個なの?
幸運とか効果ナシ? 歴戦調査だと条件まちまちだし一乙とかだと失敗もあるしな
オウガは回数制限もないし慣れれば手堅く回せるメリットはあるんでない >>978
もういないと思って次スレ立ててしまった
申し訳ない >>991
わからん。茶茶が昨日検証してたから後で見よ 暇だし問い合わせてみるかな。開発が状況を把握してないとか嫌がらせとか
さすがにネタだろうと思ってたけど、このジンオウガで救済とかうたってくるようじゃ
まじで現状把握してなさすぎだしな >>986
2個出る時もあるぞ
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