MHWの質問に全力で答えるスレ92
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ91
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580824516/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
上位にはイベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 とりあえずテンプレ
はじめてスレ立てたから
変なところがあったら申し訳ない 乙です
早速の質問ですみません、
昨日衝動買いしてインストールして、今冒頭が終わったんですが
拠点の空が真っ白で日差しが強くてまぶしくてしょうがないです
設定はプリセットの高と中で試してみたんですが、どちらもまぶしくて辛いです
これは普通で、こんなもんなんでしょうか? スレ立て乙です
>>6
オプションの輝度設定のところで細かく調整できるよ モンスターのフンを植研で増やされたら他の全部だめになりそうw スレたて乙です
調査クエについて質問です
同じ危険度2で上位とMRのものが手持ちにあるのですが、報酬に違いはありますか? >>9
違うよ〜
両方とも紫枠だとしても、貰える珠のグレードが違うんよ
だから上位の歴戦いくら回しても、4スロの珠が出ることは無い ところで質問
PC版で、トレモからセリエナのマイハウスに行けないのっておま環? 太刀担いで、段差のところでエリアル大剣みたいにジャンプ攻撃を繰り返すにはどうしたら良い?
検索したけど分からん >>14
頭ガルルガβ
胴、足ゾークα
腕と腰はわからん 任務クエでプケプケの狩猟をしてこいとか言われて樹海を40分彷徨っているんだけど、プケプケがいない
なぜかリオレウスが襲ってくる
バグですかね?
プケプケらしき足跡すら見つからない
MHWってターゲットモンスターの足跡を見つけるところから時間かけていくゲームなの? >>18
クエスト名は?探索してない?
クエ受ければすぐ出てくるはずだけど >>19
緊急任務プケプケの狩猟
です
探索で北東のキャンプを作ったあとに出てくるクエ
そのもう一つ前なクエでムービーでプケプケ出てきたのだけれど、その後のキャンプ地を作ろう探索クエでは足跡一つ見つからなかった
これは俺のゲームの進め方が悪いのかしら?
探索で足跡見つけてこいってこと? アイスボーンってチートっている?見たことないけど。何か対策されている? ググったら分かりました
発売当初、プケプケどこ?がツイッタートレンド入りしたとか
明日また探しますわ >>20
結局は今、探索でプケプケ探してるってこと?
逆だぞ
当然だが探索ではそのクエストはクリア出来ない
探索は別のクエストだからその任務クエとは関係無い
きちんとその任務クエを受注してそのクエを始めれば初期位置のエリア5にいるはずだが
痕跡は集めてガイドレベル上げれば導蟲がモンス追ってくれるから見つけやすくはなるけどガイドレベル上げてなくても絶対にクエストの目標モンスはいる >>22
ここまでググってれば初期エリアまで分かってそうだし、もう大丈夫でしょ マムタロト1回討伐の場合、尻尾は無視する感じでしょうか? >>13
R2で空中気刃切り
>>26
パージ後でいいのよね?
上手くやれば壊せるけど基本は無視 >>26
破壊するのに必要なダメージが約11000ダメージだったはず
尻尾を破壊するならメンバーと事前に打ち合わせする必要がある
尻尾の部位破壊にかけた分の時間を有効活用したいなら以下の方法を取る必要がある
怒荒状態(いわゆるハイパーアーマー時)の時に不動を着て3人以上で豊穣花火→爆弾Gを1人6〜8個置く等して部位破壊耐久値1の状態にする
その後、立ち上がりゲロ等の特定モーションの時に様々な方法で怯ませると大ダウンを狙える
つまり立ち上がりゲロの時に耐久値1の尻尾を攻撃すれば部位破壊で怯みが起こり大ダウンさせることができる >>14
これ多分modで少し弄ってるんじゃないかな
なんかデフォと比べて、胴装備のへそ周りの露出多い気がする 最初から基本報酬枠がマックスのクエスト(5頭など)は激運チケットの意味はないですか? >>30
基本報酬枠ってのがよくわからないけど
調査クエ5枠(金銀銅)のことを言ってるならチケ使う意味あるよ
チケ報酬と特別報酬枠は別。ただ、特別報酬枠が増えるわけではない >>30
激運チケットは基本報酬(クエスト)以外に効果ない
>>31
分からないならスルーしとけ >>13
納刀ダッシュ中はなんも押さなくてもジャンプするから飛んだあとR2
抜刀中は段差の縁で方向入力+Xボタン(回避)で飛ぶので同じくR2 結局マム武器の救済ってどうなったんだろ?
何か救済考えてるから売らないでとか言ってなかったっけ? ネギの咆哮⇨飛び上がって叩き付け は左右のどちらに攻撃するかを察知する事は出来ますか? >>35
手を挙げてるほうに棘飛ばす
頭振ってたら正面 蒸気機関を燃料20,000ぐらい回したんですが、銀の錬金チケットが1枚も出ませんでした
なにか景品の解放条件とかあるのでしょうか?
ちなみに金も銅もゼロでした >>26
初期に狙ってたパーティもあったけど、いつの間にか廃れてやってる所無くなった
一撃出来た → 尻尾も狙おう、という方向にいかずに
一撃出来た → 3人でやってみよう → ペアでやってみよう → ソロでやってみよう、という方向に向かった >>36
ありがとうございます!
今まで判定の無い部分に潜り込んだり、ダイブしたりしていたので、これできっちりお仕置きできそうです! >>38
えー!
そんなことレシピに書いてなかった。。。
どうもありがとう! よくサークルで遊ぶのですが、特定の人が貼ったクエストだけモンスターが止まったりし、その後に貼り主が落ちます 貼り主以外の人はモンスターが止まったりしてるのを認識してますが、主はそんなことないと言っています
また、自分が貼ったクエにその人が入ってもその人は落ちたりしません
このケースはその貼り主の回線が弱いということでしょうか??
サークルは常時10人以上いるので集会エリアの人数が多いと落ちたりするのでしょうか? 貼り主がくそ回線なだけじゃないかな。pingが異常に高い外国人と同じ挙動 虫棒で歴戦ナナを安定して15分以内で倒すには地上で殴るよりバッタの方がいいのでしょうか?
バッタに慣れてないので主に地上て殴ってますが20分弱掛かってしまいます。 >>44
ありがとうございます
その貼り主のクエには極力入らないようにしていきます 切れ味の青城紫ってどのくらい攻撃力が違うのでしょうか? >>47
物理 赤0.5倍 橙0.75倍 黄1.0倍 緑1.05倍 青1.2倍 白1.32倍 紫1.39倍
属性 赤0.25倍 橙0.5倍 黄0.75倍 緑1.0倍 青1.0625倍 白1.15倍 紫1.25倍 パンパンゼミ装備を組んでる方に質問ですが
どのような装備でパンパンゼミしてますか?
今日↓の装備を組もうと思っています
ご意見お願いします
導きの落とし物用なので属性は睡眠です
おすすめ覚醒スキルなども教えていただければ嬉しいです
覚醒武器【炎妃龍の真髄】:【4】
頭:EXエンプレスβ【4】【2】
胴:EXゴールドルナβ【4】【2】【1】
腕:EXエンプレスβ【4】【1】
腰:EXゴールドルナα【2】【2】
脚:EXガルルガβ【4】【2】【2】
護石:攻撃の護石W
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:806, 通常強化後:838, カスタム強化後:902
火:14 水:-5 雷:-4 氷:-8 龍:2
-----スキル-----
炎妃龍の真髄【3】(整備・極意)
耳栓Lv1
超会心Lv3
挑戦者Lv2
整備Lv5
精霊の加護Lv5
爆破属性強化Lv1
攻撃Lv7
金火竜の真髄【2】(精霊の加護・極意)
体力増強Lv3
見切りLv4
弱点特効Lv3
-----装飾品-----
挑戦・整備珠【4】× 1 ,挑戦・体力珠【4】× 1
痛撃・体力珠【4】× 1 ,達人珠U【4】× 1
防音珠【3】× 1 ,超心珠【2】× 3 ,痛撃珠【2】× 2
攻撃珠【1】× 3 歴戦の古龍が全然でないんですがもしかして歴戦じゃない方の古龍を倒さないと歴戦のさがでないとかありますか? 導きの地で不屈を付けた場合、50分で効果は切れますが再度発動させたい場合は1度帰還しないとダメって事ですか...? >>52
調査クエが出ないのかフリークエが出ないのか
あるいは導きの地で出ないのかもう少し情報出した方が良い >>34
公式では救済なんてことは一切発表していないんだよね
何かしらのフォローをしていきたいと思います。
とだけインタビューで言っている
それがなんなのかはいまだ不明
(既に実装されていることなのかもしれないし、まだなのかもしれない) >>56
何の話かわからんからスルーしてたが導きか
導きはどの地帯のどのレベルに何のモンスが出るか決まってるから出したいモンスの出現地帯レベル調べて調節しなきゃ出ないぞ
当然歴戦古龍は最強クラスだから地帯レベル7じゃなきゃ出ない
>>34
マスターマム来るからそれ次第でしょ 11月半ばまでアイスボーンやってたんですが、
ヘルニアの腰痛やれなlくて最近復帰しました
溶岩地帯のレベル中々上がらないんですが・・・
導きの地の修正は入ったんでしょうか?
どうやったら溶岩地帯のレベルを効率的にあげれるか教えてもらいたいです
後、次回のムフェトジーヴァはいつなのかも
ムフェトジーヴァさえ一回もやってないんですよね
乗り遅れました >>60
11月からなら地帯が増えただけで仕様は大して変わってない
別に溶岩地帯が特別なわけじゃないんで狩りまくるなり罠張りまくるなり普通に上げてくれ
ムフェトの次回は未定
マムの例からして2ヵ月に一回程度くるんじゃね >>61
そうですか、仕様は対して変わってないですか
ソロやめてどっかのチームでも入った方がいいのかも
心が折られます
ムフェトジーヴァも今後はいつできるかわからないとなると暗い気持ちです
世の中はそうそう甘くないって事ですね
地道に頑張ります >>60
導きは変わってない。むしろ初期に比べてやりやすくなってる(初期が酷過ぎたけど)
熔岩レベル上げは熔岩にしか出ないガマルガノスガンキンブラキを調合分含めて4回罠にかけて100p
戻ってこれを繰り返す。黄色時の壁ドンだけやって、その他は逃げる迄ひたすら罠の時間とすると20回くらいは出来るかな
ムフェトの予定は未定。前回のマムのパターンでは月1回、祭期間中と、祭と祭の間にもやってたからあるとしたら3月かな >>60
どうやらマムとムフェトは同時実装出来ないっぽいのでちょうど始まったばかりの今のマムが終われば次のまたムフェトだと思われる
特に仕様は変わってないので溶岩地帯が上がりにくいとかはない
普通に前までと同じでやり方で問題無い
溶岩地帯にしか出ないモンスターを罠かけまくれば良い ここで質問すべきではないかもしれませんが、
皆さんは、いつかPS4版とオンラインで同時にできる日が来ると思いますか?
友人がPS4持ってて、勧めようかと思っているのですが、、、 >>65
絶対ないと思ってる
技術的なことは分からんけど、別プラットフォームでクロスプレイ出来るゲームって全然聞いたことないな >>65
PC版と、ってことかね?
PS4版にしか実装されてないコラボだとか、PC版で横行してるクライアント改変諸々とか
多々ある問題を乗り越えられるとは思えないし無いんじゃないかなぁ PC版と、って意味です
やはりなさそうなんですかねえ・・・ >>66
技術的にはさほど難しくなくて、精々プラットフォームごとの処理能力や操作性による差を考慮する必要があるくらいじゃない?
現行の有名どころならPSO2がWindows(クライアント版、クラウド版)、PS4、PSvita、switch(クラウド)で同時プレイ可だね。Windows以外はいくらか制限があるけど。 技術的には可能かもしれないけど
現実問題としてロード時間が全く違うから難しいと思うよ
MODとかで同期ズレとか起きるだろうし
まあFF14とかは普通にクロスプレイだけどさ >>69
読んだけど誤訳して勘違いしてるだけじゃねコレ 覚醒水ライトでゆうた渡りしてきたけど
貫通2か3を速射で反動小、リロード普通で撃てるボウガンないの?
マシンガンごっこしたいよ 火力スキル一切なし、生存スキル全振りで広域ヒールしながら殴るって感じで遊んでるけど
5chプレイヤーには蔑まれたり地雷扱いされるかな?
ようつべ・Twitter層や外国人層にはどう思われるか知らないけど。
今は
広域5、加護5、整備5、
体力増強3、早食い3、耐絶3、回避距離3、
回復量UP3、茸食1、ひるみ軽減1で片手剣や双剣使って遊んでる
ちなみに武器は悉ネギ武器です >>74
地雷も地雷、出会ったら速攻キックブロックするレベル
自分が普通の火力装備でやっててそのスキルで入ってこられたらどう思うか?ってのをまず考えた方が良いよ
仮に下位上位だから良いでしょ?って思ったりしてるなら大間違いよ
マスターなら尚更邪魔でしかない
広域が嫌われてる理由は割愛するけど余程じゃないとその装備は好かれることはない >>74
ヒーラーに対しての是非とか心証なんかは
前スレの>>615-642あたりでがっつり話されてるから見てくるといい >>74
完全ヒーラーなんてこのゲームを代表すら地雷プレイだぞ
そのパーティ3人で戦ってるようなもんじゃん
全く何もして無いのとほぼ同義
キャンプから動かないキャンパーと変わらん
評判気になるならヒーラースレなんてずっとモンハン板にあるから見てくればいい >>75
私は基本Twitterやフレンド募集掲示板で交流していますが、上手い人にも広域や生存特化は別にいいよ〜くらいしか言われなくて・・叩かれるのは5ch界隈(とそのまとめサイト)だけなので少し気になって質問してみました、叩かれるのが一部だけならやめないと思います。
>>76
此方はPC版なので76さんがPS4版ならたぶん遭遇することはないと思いますのでご安心ください!
クエストは基本マルチでやってて、600回くらいやりましたが今まで蹴られたことはありませんでした・・もし蹴られたらそういうお考えの人がいたんだな〜と思っておきます
>>77
閲覧しました、たしかに早く終わらせたい側からすると理にかなってると思います、自分は時間あまり気にしないので価値観の違いですかねえ・・できるだけ価値観が合う人と一緒にやることにします。 >>78
一応前の文にも書いてますが、ヒールしながら攻撃もしています。ただ相当下手くそなので生存特化にしないとすぐ乙っちゃうんですよね、闘技場のドドガマル相手に三乙したりバフバロ相手に5乙するくらい生存スキル少ない装備がダメなので・・ DLCの受付嬢着せ替えを購入したら集会場のお姉さま方の衣装も変わりますか? >>81
大変残念ながら変わるのはジョーだけです集会嬢は変わりません >>82
やはり…(´・ω・`)
イベント期間では着てくれるんだから有料で配布してくれたらいいのに
ありがとうございました 救難自動で下位・上位の★9テオテスカトルの爆破攻撃やられると回復してあげないと乙るの多いからチケ集めてるときは広域5にしてた ストームスリンガーをムフェと一式回復カスタム無しで運用するのは無謀ですか? ディノバルド亜種を大剣で倒す立ち回りを教えて下さい
とりあえず防御力ダウン耐性3はつけました >>85
できないことはない
外さない被弾しないでやれる自信があるならどうぞ >>85
被弾しない暴発しないなら大丈夫じゃない?
回復カスタムつけ忘れてたことあったけど死にはしなかった 下手くそなのでシルソルでやってみます!ありがとうございます >>79
野良マルチでやってるならあまり蹴られないだろうね
とくにPC版なら人口もそこまでだから蹴ることは見かけられないのかもね
ただそれをずっと使うつもりならお勧めはしない
効率重視の人がこれからどんどん増えていくだろうからそうなったら蹴られることもあると思う
楽しみかたはそれぞれだしこれ以上言うつもりはないけど広域は地雷だってのは頭の片隅にいれて楽しんでください >>90
ストスリにシルソル着るなら龍門3部位で慣れていったほうがいいかもよ
実際ストスリに限らず属性運用は真龍門って感じだし(ボウガンなら) >>90
ムフェト一式でやるのは良いんだよ
回復カスタムなしが微妙ってだけ 回復カスタムをつけるためにストームスリンガーを使おうと思ってまして…三部位だと体力の減り方がかわるんですか? >>94
回復カスタムの為に……?ん?
素材は歴戦ネロの皮だからそれ目当てなら知ってると思うけど雷はほとんど効かないよ
自傷ダメージはすまん、どちらも同じだったから結局使うならフルムフェトでいい気がする ストスリの回復カスタム有無で試してみた
HP100、動力源パーツ使用、フルムフェト装備、10発で自動回復発動
カスタム有り
HP満タンをほぼ保てる
カスタム無し
HP80くらいで赤ゲが残る
10発で大体HP50/100→自動回復で約80/100
そのまま当て続けたらHP0手前で自動回復発動して50か60まで回復する
検証らしい検証でもないし参考になるかもわからんけど… 導きの地のレベル上げにつかおうとおもってました!ムフェト一式でも練習してみます! >>80
今更だけど
生存特化とヒーラーをごっちゃにしない方がいい
生存特化自体なら肯定する人は多い筈
あと広域=ヒーラーでもない
普段通り攻撃しつつ大技の被弾に合わせて回復とかだったら、多分ヒーラーとは言わない
地雷と言われるのは、ほとんど、あるいは全く戦闘に参加せず回復ばかりするプレイだと思う
なのであなたがそうでないならあまり気にしなくていいよ >>86
強化持続もですね。。。
ありがとうございました あのー
ディノバルド亜種の件なんですけどもー(´・ω・`) >>100
斬ってれば倒せるよ
アドバイスするにしてもまずはそちらの情報出そうぜ
時間切れなのか3乙なのかすら分からずに何を答えろと?
今はどんなスキル付けてるのかくらい書こうよ
ここの人はエスパーじゃないんだぞ 倒せねーならショットヘビィボウガンシールド3枚鉄壁5枚つけて撃ちまくれ殆ど通常ならそれでおわっからな >>100
とりあえず攻撃チャンスだけ書いとくよ
原種と同じで基本的には距離取って観察してチャンスに顔面殴る
尻尾重い時はほとんど原種と同じなので割愛。原種に慣れとくのは必須
尻尾研いでからの狙い目は主に四つ
・噛みつき
単発でも二連でも抜刀攻撃入る
・尻尾を後ろに溜めてから大きく踏み込んで切り上げる攻撃
横にズレれば当たらないので横から近付いて、確定威嚇の隙に抜刀溜め3。素早く位置に入れば抜刀→強溜め3もいける
・尻尾を咥えながら溜めて高速二連薙ぎ払い
同じく確定威嚇の隙に溜め3。攻撃終了〜威嚇終了までちょっと長めなので、割と適当でも間に合う
・ジャンプして叩きつけからの薙ぎ払い
薙ぎ払いは足元にいれば当たらないので叩きつけのうちに一気に近付いて溜め3。叩きつけた時に踏み出してる足のとこで溜めてれば勝手に顔がそこにくる
基本的に大技の予備動作覚えて、後隙に溜め3入れてく形が楽 アイスボーン未購入の復帰勢なんですがまた始めからプレイしてストーリークリアしてHR25辺りまで上げたんですがアイスボーン始めるならHR上げや上位の装備集めって意味なかったりします? >>104
MR序盤が楽になるぐらい
被弾が少なければスキル構成だけでもある程度やれる防具はともかく
武器はMRで生産作った方が遥かに強いからほぼ無意味 古龍の強化段階を下げる効果あるよ
武器にも龍封てあるでしょ?滅龍はその武器との併用で
使っていきましょうてのがコンセプト マスターランク星2で防衛隊機械式双鋸Xって火力不足?敵の体力多過ぎていつも時間ギリギリ(´・ω・`) >>79
サクメンは雰囲気悪くしたく無いから言わないだけで邪魔と思ってるよ 調査クエストで導きの地で取れるような各種モンスターのカスタム素材って取れますか? >>74
ヒーラーとか地雷の中の地雷だけど野良なら暴言吐いたりしない限りはキックまではせんかな
めんどくさくなって抜ける事はあるかもだけど
てか、5chプレイヤー云々は関係ないかな
単に匿名だからこそヒーラー糞だなと本音が言えるだけでサークルとかに嬉嬉としてヒーラーやってる人がいても面と向かってそれ地雷だよねとは言いにくいだけだな
あとヒーラーをするにしても、広域に乗らない早食いはまぁ自分自身の快適さって点で付けるのは良いけど、回復量up3は広域に乗らないから要らなくね? >>79
まぁ私も生存スキル特化とかどうかと聞かれたら同じように好きにすれば良いと言うなぁ
まずサークルとかフレになった人で生存特化云々とか言ってる人はお察しな感じで上手くは無いから死なれて足を引っ張られるくらいなら死なないで居てくれた方が良いから好きにすれば良いんじゃね程度の同意はするわ
まぁ結局は他人事だしなw
だいたいいつも一緒に狩ってる4人の面子には1人欠けてても入れたくは無いけど面と向かってヒーラー要らないとは言わないな >>72
英文読んだ限りはクロスプレイには見えないけど Content will sync up on PS4, Xbox One & PC starting in April.
進行度が同期されるって意味だろうね(配信スケジュールが追いつく)
英語版のロードマップ見るとTitle Update Syncとあるので5月以降はPS4版とPC版とXBOX版は内容が同期するよって意味かと FF14とかでクロスプレイ出来るのは自鯖だからだろう
鯖維持の為に月額制だし 耐火3とかの珠ってありますけど耐毒3や耐爆3の珠ってありますか?
特に臨界ブラキ来るんで耐爆3あるなら頑張って入手したいんですが 真龍脈覚醒てガンスの砲撃や操虫棍の虫攻撃の
ダメージは上がらないよな? >>119
5属性しか耐性+3珠はない
耐水 耐火 耐雷 耐氷 耐龍は3まであるけど
耐爆、耐瘴、耐絶、耐裂、耐眠、耐毒などは2までしかない >>107
ありがとうございます
あまり効果は体感できないですねこれ 昨日の生存特化マンですが、
もう一つ質問あって・・
救難信号で来た他人に効率を求める人って本当に居るんですか?
いや、自分の中で効率を追求する事自体は何も問題ないんですが
フレンドでも部屋のメンバーでもない赤の他人にそれを要求する人って居るんですかね? >>124
そりゃ居ます
だからどうしたという話ではあるが >>124
マルチは楽しむものであって効率は求めないのが普通だとは思うけど
世の中には色んな人がいるからね
晒しスレとか見れば分かると思うけど野良救難で晒しとかやってる人もいる >>124
救難で効率プレイを要求って、いちいちチャットでああしろこうしろと指示してしてくるってこと?
見た事無いな >>121
>>122
レスありがとうございます
属性は3まであるのに状態異常系は2止まりなんですね
大人しく火力下げて耐爆3にします Steam版でセリエナのマイハウス入ろうとすると失敗しましたとなり、入れないのは不具合ですか? >>124
話が極端すぎる
そりゃ知り合いとだらだら狩るのも楽しいけど、世の中いろんな人がいるんだから
逆にあなたは効率を求めないことを強要してると言えなくもない お、わかってるなイェーイってことはあるけど、悪意のないプレイヤーなら下手でもなんとも思わないよ
楽しもうよゲームなんだから >>123
主目的で使う人は居ないだろうけど、減龍目的で使う人は居る
例えば、マムで減龍ダウンを狙うためにSA中に減龍スリンガーで蓄積する人は居る
>>124
要求と言うか自分用に組んだスキルや、自分が普段行う立ち回りが世の中の標準と考えて
そのレベルに達していないと「今日救難呼んだけど外れだわー」とか愚痴る人は居る
直接言わずに、外部の掲示板などで不特定多数に要求する感じね レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/jU8Ep1E.jpg >>133
せっかくだからこの内容について質問
前は上限上げるには歴戦古龍って話だったけど
大型モンスターならなんでも良くなったの?
あとジドスャグラスが弱いからってのは良いけど
金銀を相手にする意味って何かあるの? 体力が低くハメやすいって書いてあるじゃない
地帯Lv7のとこのモンスならなんでもいいらしいよ >>129
俺もこの現象起こってて質問したけど、誰も答えてくれてない…
でもよかった、俺だけじゃなかったのね >>135
強さじゃなくてそいつの出た地帯のレベル依存
金銀が勧められるのは出る位置が固定だから
例えばジャグラスは固定じゃない
じゃあ森プケプケと陸プケプケ亜種交互でよくねとかは言ってはいけない
銀は落とし罠使えないし金は適正距離が面倒とかも言ってはいけない
大体が一番最初に全地帯あげた奴らの発言のせい
老害ともいう >>137
自分だけの集会所を作って、マイハウス行ってみたらなぜか入れるようになったw 歴戦2調査クエを量産するのに歴戦ディアブロストーキングしたいんだけど
そのための歴戦ディアブロの調査クエはどうやって用意するの?
普通クエにたまに1個か2個落ちてる青い痕跡取り続ける? >>137
まぁPC版やってる人はそう多く無いからPC版特有の話となると回答が出てきにくいのは仕方なす >>140
導きで荒地の歴戦から拾う
自分があげてないなら救援から
痕跡拾うだけで他プレイヤーの迷惑になるようなら長時間放置のところで拾う マスターのフリーで狩ってないモンスターも導きでは出てきますか? >>142
導きまだ行けないんです…
強弓珠が欲しいんだけど上位を回すつもりです チャアクについて質問です
今チャアクのムフェト武器を作ろうとしています
ただし、榴弾+5属性作る素材はありません
そこで、チャアクで、これは生産のほうがいいor大差ないというものがあるのか?
また、ムフェト作る場合、強化はどうすればいいのか教えてください
榴弾の場合斧強化での立ち回り→切れ味維持のためにカイザースキル一つと他は?など >>133
地帯Lv7を4つにしたい場合はざっくり何体のモンスターを狩ればいいのでしょうか? >>124
みんなが問題行動だよと指摘したのはうろちょろ逃げ回って粉塵やらを蒔いて貢献した気になることであって、救難なら多少妙な装備でも普通に動いてれば直接なにか言われることはまずないと思うよ >>145
生産の方が強い:氷
生産と大差ない:龍
3つ作れるなら火、水、雷、4つ作れるなら榴弾も加えればいい
属性チャアクの場合は属性強化に特化して好みで斬れ味5あたりを追加
榴弾の場合は攻撃に特化して好みで斬れ味
覚醒スキルの炎王龍の武技はカイザー装備がそこまで弱くないこともあり
明確な狙いがないなら無くても問題はない オトモの道具は何がおすすめ?自分はみつむしお香ですけど。 >>149
個人的にはミツムシがあまりデメリットなくてオススメかな
ガンナーだったり攻撃のタイミングがまだ掴めてない初心者なら大盾もいい
楽器は便利だけどチャンスタイムを銅鑼の怯みで台無しにしてしまうし
虫かごは助かることも多いけどチャンスを閃光羽虫で潰されたり壁ドンを罠で邪魔されることも多いし
ぶんどり刀は導きで落とし物を拾いたい時に邪魔で他のハンターにも迷惑かけるし
壷爆弾は花火で視界が悪化して危ないこともあるから >>146
3地帯LV7で6000体らしいので単純計算で2000体じゃないですかね >>149
楽器以外は使い道ある
基本は壷爆弾固定 >>149
導きで地帯レベル上げ目的なら虫かごも良いと思う >>149
大盾
あの風船人形みたいなのが可愛くて、戦闘中でもめっちゃ和む MHW始めたばかりでストーリーはまだデカイ古龍の捕獲やろうぜクエが終わり、大峡谷に探索行こうぜというところです
HR5です
でね、質問なのだけれども
今配信クエが来てるじゃないですか
1番低ランクでもHR8
このゲーム、ストーリーモードでエンディング的なものを迎えないとHR上げとかできないの?
配信クエを受けたければさっさとエンディング迎えてHR上げしろと? >>157
モンハンは昔からそのシステムだよ
ストーリーを終わらせて、(携帯器世代は)集会所のキークエスト終わらせて緊急任務クリアでHRが上がっていく
ワールドはストーリークリアで自動的にHR24くらいまで上がるからイベクエをまともにしたいならストーリーをさっさと終わらせるしかない >>140
確か不動の僧衣・改にするためのクエストが歴戦黒ディアだったはずだからそれで集めるのはどうだろうか?
「黒爛々」だったっけ、痕跡も出た記憶があるけど >>157
そういうこと
モンハンはストーリーをクリアしてHR解放してようやくスタートラインで
エンディングまではチュートリアルみたいなもんだからね
焦らなくても4月頃にはまた全てのイベクエが解禁される宴もやるし
急いで上げる必要はないとは思うけども >>159,161
ありがとう
俺はモンハンはMHFしかしたことないので、この辺の仕組みがよく分からんのよね
で、MHFのノリだと急いでHR上げてイベクエに乗らなきゃ、てなるとこだったのだけれど、四月まで時間あるということなのでゆっくりやりますわ 撃竜王のコインが1番入手しやすいクエを教えてください >>80
ここの人間は効率とか、俺つえーしたい人しかいないんだからここで聞いても叩かれるに決まってるじゃん
俺的にはヒーラーいると助かるし全然文句ないよ
やりたいように遊べばいいと思うよ >>80
そんなに死ぬなら無駄なヒーラーやる前にもっと生存スキル盛った方がいい すみません、確認なんですが
不動の装衣の入手方法で歴戦の個体・危険度3のモンスターを3種類討伐とウィキに書いてあったのですが
危険度1の個体では駄目ということでしょうか? >>80
多分もう見てないと思うけど、同じようなヒーラー云々の質問の為に言わせてもらう
生存特化じゃないと勝てないってのは百歩譲って分かるんだけど、それがヒーラーに行き着くのは間違ってる
バフバロとかガマルに何度も乙るって言うならまず攻撃モーションを見ていかないと。これはどのモンスターにも言えることだけどね
生存特化にするなら体力増強、精霊の加護、気絶無効、整備、各属性耐性があれば充分
早食いとか満足感もあるけどどうせ秘薬がぶ飲みだからつけるなら満足感まで
今は生存スキルと攻撃スキルの両立が出来るからもし装備更新するなら両立を目指してみて >>167
危険度3といってもワールドでの危険度3だから古龍しかいないんだよね
危険度1、2ではダメ >>169
上位の歴戦古龍を3種類狩ればいいということですね
ありがとうございます! >>169
歴戦古龍どうやって出すの?って質問に繋がりそうだから先に言っておくと、歴戦個体を5種類以上狩猟(危険度問わず)すると歴戦キリンのクエストが追加される
それをクリアすると探索などで歴戦古龍の痕跡が集められるようになる
フレンドとか誰かいるなら不動クエストを受注してもらって参加・クリアすればこのめんどくさい事はしなくて済むよ >>158
ゴングが邪魔すぎてなぁ
とは言えバフはそれなりに強いし悪くないと思うぞ
オトモ装備はどれもいい感じに特色あるから自分に合うのを選べばいい MHWとアイボーを同時に買って今MHW序盤なんですが、
特典防具のガーディアンαってめちゃめちゃ強くない?
謳い文句はこの防具でアイボーまで一気に駆け上がれ、なんですが、これマジで防具作る必要ないくらい強いですか?
集会所に参加しても地雷扱いされない? あともう一つ質問なんですが、ダンスジェスチャーが全部欲しいんです
ググったら、過去にダンス全部入りDLCがあったとか
今Steamで探しても無いのですが、こういった全部入りパックって定期的に販売されるものなのかしら? >>158
ダメではないよ
ただこのときには楽器を!みたいな明確な使い道が無いだけで
ゴングが邪魔なのとランダムだから欲しいバフが欲しいときにかかってるか分からないという不確定さから他のは使い道はっきりしてるのと比較すると選択肢に入りづらいだけで全く使えないということではない
火力出すなら壷爆弾
導きの地帯レベル上げに足どめ
導き専用素材集めほか少しでも素材多く欲しいときはぶんどり
あと一乙で失敗というときの保険や被弾多くて回復手段増やしたいときにミツムシ
動き回ってウザい敵に守り
と他はハッキリとした使い所があるからね >>173
そういうコンセプトなんだし全く問題ない
>>174
多分PS4版専用のジェスチャーパックだと思う
期間限定の有料追加コンテンツはないはず >>74
乙るからヒーラーやりたい:ただの逃げ攻略を放棄して寄生してるだけ
時間を気にしない:他のメンバー全員同じ考えなら好きにすればいい
そうでないならただの遅延 討伐時間を縮め被弾や事故を減らしたいのが普通だと思う
幸いIBは3人でも4人でも敵の体力は変わらないから貴方の存在はどうでもよい
気に入らなければ抜けられるか蹴られるだろうからそれまでは参加してればいいと思う
結論:ヒーラー関連で質問する人は最初から自分で答えを持ってて最終的にヒーラーを止めない
だから好きにしろ 戦闘中にショートカットのページ切り替えしようとすると棒立ちになってしまいます。
人差し指でRボタン、親指でスティックを持っていますがその上でページ切り替えの為の十字キーを触るには親指を離さないと操作出来ません。
アイテム系は1つに纏めているのですが、たまに「ごめんなさい」等定型文やスタンプを打ちたくても戦闘真っ只中だと難しいです。
みなさんは戦闘中のショートカットの切り替えはどうしていますか?
アタッチメント等無く標準のコントローラーの方に教えて頂きたいです。 ン?そんなに頻繁には変えてないなあ
アタッチメントはFPS対戦では重宝されるだろうけど
モンハンには蛇足かなと思う ショートカット切り替えの時だけモンハン持ちに変えてるな
中指がL1、人差指が十字キー、親指がスティック
つっても戦闘中にスタンプ押そうとするとあわあわしちゃうけどね >>179
親指はスティック
L1、L2は中指
十字キーは人差し指
って言う持ち方もある
詳しくはモンハン持ちでググッてみるといいかも
自分は右手で普通に操作して
左手は小指でR1押したまま親指で十字キーを弄る時はたまにあるよ
とりあえず戦闘の真っ只中で「ごめんなさい」打つ状況ってどんな時かわからんけど
エリチェンの時や少し逃げてモンスから距離を取って操作するのはダメなのか? 戦闘中に切り替えしない。
クエクリア時にスタンプ打つくらいかな。 >>179 ふっとばされてる時、納刀行動時、リロード時、大技の硬直時、非戦闘時
スティックから十字キーに持ち替えてる 導きのナナに関しての質問です
自分はPC版でやっているんですが導きのナナはやたらチャージとヘルフレアを繰り返しMRの前方プチフレアを一切使ってきません
フリーや調査は通常歴戦問わず普通にプチフレアを使用してきますしヘルフレアも平均10分の戦闘で使用されても1、2回です
導きナナの行動がおかしいと思うんですがこれはPS4版だと既に修正済でしょうか?また修正があった際はアプデのいつのタイミングだったか覚えている方はおられますでしょうか?
お手数ですがお答できる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします >>177
ありがとう
防具このままで、ダンスジェスチャーは気に入ったのだけ買いますわ >>185
ムフェトゴクロウきたときに修正したやつかな
>マスターランクのナナ・テスカトリが、「フレア」を使用しない場合がある不具合を修正します。
PCは3/12にくるはず >>148
アリガトう
とりあえず榴弾一つだけ作ったけど、属性分はなさそうなので
龍と氷だけ生産で作って運用してみる
属性ムフェト作るときもカスタムは参考させてもらいます >>180
ボタン押し込みを背面に設定すると構え中のヘビィでクラッチしようとして特殊弾装填を装填しだすってミスをしなくなるくらいには便利だよw 相手にブロックされた場合、またフレンド削除された場合、
相手のギルドカードがどう確認できなくなりますか?
単に更新されなくなるのではなくて、閲覧できませんみたいな表示が出るのでしょうか?
フレンドじゃない野良の人のギルドカード見られるので、
フレンド削除されてもカードは見られそうですが、ブロックされたら表示出るでしょうか? >>180-184
皆さんありがとうございます!
真似しつつ色んな指を使って試してみたいと思います
>>182
「ごめんなさい」は壁ドンをミスったりカチ上げてしまったりした時なんかに申し訳なくて即座に打ちたくなります… >>179
他の回答見て、知らない人かなり多いと分かるが
「オプション」→「CONTROLS」→「アイテム操作設定」を「タイプ1」から「タイプ2」にすると良い。
十字キーじゃなく○×□△で切り替えられるようになって、最初は慣れないかもしれんが快適さが一気に増す。 >>193
そんな設定があったとは…!
感激です、一気に解決しました
ありがとうございます! >>173
強いには強いし全然いいと思うよ
でも、チャアクやガンス、笛や弓と言った、必須スキルと呼ばれてるものがある武器種に関しては、別の防具使った方がいいと思う
防衛隊防具って確か集中も砲術も体術も笛吹き名人も無かったはずだから >>179
自分はタイプ4でやってる。L1押しながらR2でページ送り。瞬時の切り替えはできないけど切り替え頻度高くないなら許容範囲。 steam版です
チャットしようとするとフルスクリーンからウィンドウモードになり、入力不能になります
その状態でマウスをクリックするとフルスクリーンに戻ってチャットできるのですが不便で仕方ないです
解決する方法はありますか? Alt+enterでフルスクリーンとウィンドウ切り替えができます
これを誤爆してると思うのでしないようにするしかないかな >>198
GameStartの画面まで戻ってOPTIONのスクリーンで
フルスクリーンモードからボーダレスウインドウモードに変えればいいんじゃない? ボーダレスウィンドウが良いよほんと。
フルスクと比べてそんなにfps落ちないし ムフェトの爆破大剣で、
覚醒攻撃655切55
カスタム攻撃強化2
スキル攻撃LV7
攻撃護符ふたつ所持
この状態で猫メシ無しで、オプション押したときの右側に出る攻撃力はいくつになるか、わかるかた居ましたら教えてください
自分で作ってみてセーブせずにリセットするつもりでしたが、そもそも素材が足りませんでした ブロックリストに登録すると相手のプレーヤーに何か表示されるの?ブロックリストに登録すればそのプレーヤーと二度と遊べない?嫌なプレーヤーがいたので PC版なんですが、自分はマイク持ってないけど他人のボイスチャットを聞きたい場合はどうすればいいですか?
ボイスチャット設定をONにしていても、スピーカーマークは✕になっています
ときおりクエスト中にマイクのマークが動いてる人がいますが、一度も声が聞こえたことがないです ヨーデルで50体弱狩ってもガルルガの最大金冠が出ないのですが、
ガルルガ(とレウス)だけ狩って帰還の繰り返しでは出なかったりしますか?
また、フリーの特殊闘技場のクエストで最大金冠って出ますか?
いっそフリークエストで開幕罠とかで測って狩った方がいいような気がしてきました… >>208
出るし帰還でもちゃんと更新もされるよ
自分は水ライト担いでジャナフ倒してガルルガ出して
ガルルガ倒したら帰還を繰り返してガルルガの金冠埋めた
特殊闘技場でも金冠は出るそうだけど確率は大分下がると思うよ >>209
ありがとうございます
やっぱりちゃんと出ますよね
テーブル的なものがあるのかなーとジャナフ狩ったり他クエ挟んだり救難で入ったり色々してみても出なくてめげそうです
とりあえず今日はできるだけ頑張りますが… 猛り爆ぜるブラキなんで臨界ブラキって言うんですか?気になって夜も眠れません >>211
猛り爆ぜるブラキディオスは4G初登場なんだけど正式名称分かるまでに結構かかった
んで素材名に「臨界極まる粘菌」とか核エネルギーを連想させる様なものがたくさんあった
それで定着したのが「臨界ブラキ」 使っていること方がいたら教えてほしいのですが、外付けSSDを使うならおすすめとかありますか?
I-O dataのを使っていたのですが、頻回にSDDを認識しなくなるので買い替えようと思います。
ちなみにPS4 PROですが知識がないためなるべく外付けSSDがいいです。 >>173
システムに慣れて珠付けたくなったときに卒業する装備 >>214
どうおすすめなのかにもよる
安けりゃいいのか壊れにくさなのかスピードなのか
もう少し具体的にかきませう >>173
無印クリアはあれでサクサクいけるね
サクサク行き過ぎて珠も素材も全然集まってないけどもw >>80
生存特化するならキノコ3付ける事をおすすめします
マルチならよほどの事が無い限りマンドラゴラ全部消費するまでにクエスト終了しますよ 森林と荒地の地帯が7なんですがネルギガンテとイヴェルカーナと金レイアしか出ないんですが確率的にはそんなもんですか?
50回くらい潜って他に出た古龍はクシャルのみです
地帯レベルは固定しています >>219
何が聞きたいのかよくわからん
テオやナナが出なくて困ってるって話?
導きは出てくるモンスターの種類が多いから狙ったモンスターがなかなか出ないのはよくあること >>219
何に会いたいのか知らないけど、
他の古龍に会いたいなら森・荒地以外をレベル5以上にしないと出ないよ >>219
うーんイマイチ聞きたいことがよく分からない
モンスターがその3体しか出ないってことか他の古龍が全然出ないってことか他の危険度3のモンスが全然出ないってことか…
流石に他のモンスが一切出ないってことありえないから古龍の話だとしてテオ・ナナが出ないってことだとしても危険度3の話だとしてさらにラージャンや怒ジョーが出ないってことだとしてもランダムだから運ですとしか言いようが無い
まあ50回潜ってその4体が一度も出ないってことならいくらなんでも運が悪すぎるし見落としてるんじゃない? ヨーデルて金枠5オア歴戦5枠4枠を回すようなもんだから
楽な方だよ俺はくる前に金管埋め終えたけどナルガルルガほんとに出ないから苦労したわ >>208
まあ、運ですよ
ヨーデルの奴はゴリラ意外金冠取ってるからやってないけど、少なくともワールドの時の音楽クエでは、一回やれば誰かしらの最小or最大は出たくらいには救済しっかりしてる
倒して帰還(リセットはだめ)でもいいし、捕獲クエで間違えて殺してもok
ibからはフリクエでも金冠はでる(確率は導きや調査よりは低いと思う)
もし狙っているのがガルルガのみなら、調査クエ回して、「測定→キャンプリセット→測定」を繰り返し、出なければオンラインストレージからバックアップデータを戻して同じことを繰り返すのが一番楽
オンラインストレージ使って金冠出すのはズルい!って考える人なら頑張って調査と導きとフリクエやろう 導きの地での回答ありがとうございました
森林と荒地地帯レベル7なのにそれに対応した古龍のクシャルやテオナナが全く出ないので何か特殊な条件あるのかと疑問に思ってましたが運が悪かっただけなんですね >>223>>224
普通のクエなら気にしないんですけど、救済クエなのに出ないのでやり方まずいのかなーと思いまして
結局あの後2時間ぐらいひたすらやってやっと出ました…
そのくせヘヴィメタは3回で全部出て、運がいいんだか悪いんだか
調査や導きが確率高めなんですね
古龍の救済が今回もないなら古龍はそっちで頑張ります 金冠スレ見たら250体狩っても出ないひともいたらしいよ
2時間て苦労に内に入らないぞw
半日粘っても出なかったなんて当たり前なのが金冠だし >>229
ありがとうございます
マスターで上位調査集めるの大変だ 測定って何?
クエスト終わる前に金冠とか分かるの? >>231
そりゃ大きさ違うんだから見た目で判別しようと思えばできるでしょ
まあ微妙な差だから難しいけど
金冠スレとか行けば一部のモンスの金冠判別方法とかは話させれてる 歴戦古龍の挙動は非歴戦より素早くなっていませんか?非歴戦は練習になりますか?
ワールドのノリでibの歴戦古龍の調査クエに行ったらあっという間の3乙でした
防具だけカスタム済ですがちょっとどつかれて回避不能になるとすぐ1発半くらって乙みたいな感じです…バフありです… 金冠を取得する事のメリットとは、何でしょうか?全くこの手のクエやってないので気になって… >>234
速くなってる
でもそのモンス自体に慣れてないなら非歴戦での練習も無駄ではないと思うよ
不動転身前提のゴリ押しではなく相手の動きをちゃんと覚えて
退き際を間違えなければ大丈夫、あとは回復薬ではなく秘薬を使うようにするといい >>237
レスありがとう
早くなってるよね…ちょっと安心した
非歴戦余裕と思ってたけど早いわけじゃないし動き読めるようにちょっと練習します
ショトカ秘薬が間に合わんのよ、いつものタイミングで回復しようとしたら死んだっぽいです
歴戦は攻撃なしの避け練習やってみます ライトボウガンスレのテンプレ見ると鉄甲のダメージに上限があるとの事ですが、動画をみるとそれ以上のダメージが出てます
どうやっているのでしょうか? 女キャラクターなんだけど、かわいい重ね着がほしいけど、何の重ね着がいいですか? >>239
攻撃のカスタム強化の有無や段階でも変わるし
全体防御率のような肉質とかとは別の部分でのダメージの増減もあるからまあ >>239
怒り補正
有名どころだとテオ1.2、ネロ0.9など
あとよく固定ダメージと云われたりするけどざっくりと
(武器の攻撃力とスキル)*(スキル以外補正 全体防御率、怒り、状態異常など)
だからダメージ計算に肉質が関係ない肉質無視ダメージってだけで色々と補正が入る アイスボーンになってからオトモを連れている人をよく見ます
mhw時代はある程度ガチプレイをしている人はオトモを連れていかない人が多かった気がします
ところが最近はタイムアタックですら連れている人を見かけます
オトモはそれだけ強くなったのでしょうか?ダメージが表示されないので実感できません。
また、おすすめのオトモ道具はありますか?太刀を使うので楽器以外でお願いします。 >>245
ダメージよりも睡眠武器とか持たせて眠らせたりってのが主じゃないかな
運が良ければ2回ぐらい眠らせてくれることあるし
あとはオトモ道具が結構便利
自分の場合は邪魔になることのないミツムシにしてる >>245
つい最近全く同じオススメ道具の質問あったのでそれの解答
>>152
>>175 >>245
アイボーになってから火力ゴリ押し出来るのはごく一部で、
拘束等でチャンス作って高ダメ入れるってパターンになりがちだから
状態異常系のオトモ武器を利用する事はよくある
道具は基本は壺爆弾使ってるけど、カカシやミツムシ使う事もある。新モンスにはぶんどりで 左頬へクラッチで張り付いてる所にスラアクの△+○をしたらクラッチしてる側は落とされますか 覚醒大剣冰気攻撃5555
ゴールドルナ×2部位
ラヴィーナ×3部位
これで生存重視の装備作っている方いたら
スキル何を付けているか教えていただきたいです 操虫棍初心者です
アイスボーン全モンスターのエキスの場所をまとめたページはありませんか?
ググっても記載モンスターが少ないものしか見付かりません
wikiは逆にアイスボーン以外が多すぎて見づらいです
自然に覚えていくんでしょうが今はまだ難しく…手こずった時なんかにサッと見返せるような物があれば便利だなーと思いました >>254
大まかに覚えれば大丈夫
一部例外もあるけど
・赤
頭や攻撃に使ってくる部位
頭はそのままでラージャンの腕やディノバルドの尻尾など
・白
モンスターが移動する部位
レウスやガルルガ等の翼
足で移動するモンスターは足
ジョーやバルキンなど
・橙
胴体や何となく硬そうな所
四足歩行のやつは基本後ろ足が橙で前足か翼が白
例外はそこそこあるけど基本的はこう
例外のモンスターだけ覚えるといいかも
例えばジンオウガは尻尾が白だったりテオは胴と尻尾が橙だったり
バゼルの橙は股間にあるけど滅茶苦茶とりにくいので諦めよう
エキスを取るのが苦手なモンスターが居たらそこら辺の小型モンスターで補うのも手
長くなったすまん
頑張って! >>254
ダメシミュのとこ
基本はこんな感じイメージしといてやりながら確認しつつで大抵なんとかなると思うよ
赤→頭、攻撃に使う部位
白→脚、移動に使う部位
橙→胴
尻尾→緑 導きの地のテオの攻撃力が強すぎて耳栓外して防御力7付けたんですが全然楽にならないんですが立ち回り以外でスキルのおすすめって何かありませんか?
防御力1000で体力増強、見切り7、攻撃4、防御7、超会心3、熱ダメージ無効、地学、弱点特攻1で防御は2.2.3のスキル付けてるのでスロット4が3つ他のに変えられます
眠り装備の金レイアの方が精霊スキル発動のせいかまだ楽に戦えますが攻撃力が足りず逃げられてしまいます
落とし物集めなので逃げられてもいいのですがくやしいです ↑の追加で武器は太刀で爆破覚醒攻撃力1000の炎王龍6555です >>257
睡眠壁ドン装備なら睡撃はいれましょうか。武器もわかりませんが 防御はいみないので不屈使うといい2回自爆で
導テオもネコになり >>257
太刀は基本的に見切り7弱特3超会心3必須
中途半端に攻撃入れるよりそっちを遥かに優先
不屈入れて戦う前に2回死んどく
乙制限のない導きにおける常套手段
簡単に攻撃力と防御力をブースト出来る
テオは爆破耐性高いのであるなら水属性や龍封期待で龍属性武器使用
また爆破やられもあるので耐性面で出すなら爆破耐性3
防御関連なら防御スキルより加護の方が平均的にダメージを抑えられる気がする >>255 >>256
ありがとうございます
その覚え方すごくわかりやすいです!
苦戦したらダメシミュの所も見ながら頑張ります >>257
爆破耐性3
気絶耐性3
飯での上昇込みで火耐性20以上(火やられ防止) 買おうか迷ってるんですけどアイスボーン同胞版買った方が良いですか?
それと基本的にpt組んでやるのが苦手なんですがシングルプレイでもやっていけますか? スリンガーの弾を2種類持ってる状態の時に、手前側の弾と奥側の弾を入れ替える方法はありますか? >>265
すぐに冷めそうな性格ならとりまワールドのみ
一旦やるならそれなりな性格なら同梱だと思うよ
ソロは一部のクエスト除けば普通にやっていけるよ
ただ現時点での最強武器はマルチでないと厳しいとかはある
苦手との事だけど今作のマルチは極めて薄い関係でやっていけるから
思いきってやってみたらいいと思うけどね >>266
石ころと閃光乗ってるなら、閃光のON/OFF操作で、石ころと閃光を切り替えられる >>267
ワールドのみ購入してソロでやれるとこまでやってみます
ありがとう 調査クエストのマルチ体力補正について質問です
4人クエを二人でやったら補正は二人体力になりますか?
マルチでやってて離脱などしてソロになったら、体力はソロ仕様になりますか? ティガナルガの珠クエでティガ捕獲したら迷惑?
消えるまでナルガ出ない的な意味で 4、5日前に始めたばかりで色々調べながらプレイしてるんだけど、ゾラマグダラオスのフリークエストは出たら積極的にやった方が良いのですか? ソロで歴戦カーナを抜刀カーナ装備(銀レウス大剣)で20分くらいかかるんですが
皆さんって歴戦古龍ソロだと何分くらいですか...? >>276
通常状態なら通る
強化状態では通らない ギルドカードで確認できる導きの地の調査回数ってなんのことなんでしょうか
モンスターの討伐数でもないみたいだし…特殊痕跡の解析回数? >>216
数か月で壊れるのもう嫌なので、高くても丈夫なのがいいです。 >>278-279
わかりました
ありがとうございます >>285
BUFFALO USB3.2Gen2 外付SSD 960GB 名刺サイズ 日本製 PS4(メーカー動作確認済) 耐衝撃・コネクター保護機構 ブラック SSD-PGM960U3-B/N
尼で高評価のこれでいいんじゃない 導きの地帯レベル上限を上げるための討伐数って、他人の導きでの討伐数もカウントされますか? 困ったことに私のフレはムフェト全属性太刀に会心6555攻撃5付けて、会心率100にして渾身いつも付けいるけど、意味ないですよね? >>273
どっちにしろ死体は1分残るわけだし捕獲で良いでしょ >>289
レベル7のところのモンスターじゃないと意味ないって聞きましたが、レベル6以下だとまったく意味ないのでしょうか? 金や銀の錬金チケットは入手したらすぐ使ってしまって良いですか? >>290
合計100%を超える会心率に意味はない
覚醒能力なんて好きにしたらいいけど、どうせ恒常100%にするなら斬れ味6(+匠2)つけて紫にしたら?とは思う >>295
残しておく意味も無いし
装飾品少ないなら使いきった方がいいと思う 朝導きの地での質問に答えてくれた方ありがとうございました
不屈が強すぎて今まで防御とか回飛距離とかつけたのが悲しくなるくらいの性能でした 相手をブロックしたらギルカ見れなくなりますが、相手が自分の闘技大会のランキングを受付カウンターで見ることはできますか? 導きではどこを優先的に上げていくのが良いのでしょうか
また、上げる順番や最終的にレベル7維持をした方がいいところがあればご教示下さい
全7は時間的に厳しいです オトモのブンドリ刀ってレア度高いアイテムも盗んでくれるの?
火竜の天鱗が出なさすぎるから少しでも確率あるなら使いたい 自分の持ってる特殊痕跡が通常個体なのか歴戦個体なのか見分ける方法てありますか? >>304
特殊痕跡にその区別はありません
その時の地帯レベルに対応した方が出ます >>303
剥ぎ取りから出る素材なら何でも取れる
逆に部位破壊報酬とか切断した尻尾とかからしか出ないような物は取れない 火耐性Vまであげて、耐火の装衣きたら火耐性は更にあがりますか?
それとも火耐性Vの状態で、耐火の装衣きても意味ないですか? 導きの地に参加して歴戦ネロを討伐した(歴戦素材を入手した)のですが、錬金に歴戦ネロ素材が出てきません
他に条件があるのですか? 今やってるナルガとティガのイベクエって強弓珠出ます? こんがり肉の在庫を使い果たし、かまど焼きで再びこんがり肉を作成しているのですが、所持数0になった後アイテムBOXから消えてしまい、かまど焼きで増やしても消えたままです。
かまど焼きで『受け取り』のところではアイテムBOX内所持数が表示されています。 救金冠が出易い音楽名クエで救難で入ってきて目的のモンスだけ倒して帰還する奴がいるんだけどクソ野郎ですか?そんな事すんならソロでやれって思います >>314一度アイテム整理して並び順整えてみたらどうかな
受け取りでボックスに個数表示あるならちゃんと所持している
後ろのほうや素材アイテムなどの間に挟まって収納されてしまっているんじゃないかと思われる >>315
大抵の人はあなたと同じ考えでしょう
逆に言えばそう思わない人もいるし、野良でやっている以上避けることはできません
あまり気にしないことをお勧めします pcです。
ムフェトにそなえてやっておくことはありますでしょうか。
メインは大剣か虫棒です。
他武器もそれなりに使えます。 >>322
PCだって書いてあるのにそれを進めるのか?
>>321
龍封大に出来る大剣あれば最初は大丈夫じゃないかな
ムフェト倒して装備一新したら次の武器考えればいい 起爆竜弾についてですが、モンスターがダウンしたときに設置するより属性弾なり撃ちまくってた方が火力出るような気がするんですがどうなんでしょうか
自分は水爆の時にしか使わないんですが間違いなんでしょうか >>324
それで良いと思うよワールドの頃は良いダメだったんだけどね
自分は癖と気分と金銀なんかの頭に肉質無視ダメが入るから使ってる
2発くらい設置してそのまま気にせずに撃つとかもするかな 導きの地でジンオウガを捕獲しようとしたら、突然ネルギガンテが現れてすったもんだしてるうちにジンオウガは立ち去ってしまいました。
切り替えてネルギガンテが寝ようとするまで追い詰めたら、今度はジンオウガが現れてネルギガンテにちょっかいだけだして逃げていきました。
このゲームにはモンスター同士の恨み辛みシステムが採用されているのですか? >>321
水ライトに備えて流水草作るのはありだと思う
でも水ライト増殖してメインがライトなのに大剣ばかり担いでる俺みたいなのもいるから
大剣なんかの立ち回りや龍封武器作っておくのも良いかも
あとムフェト一式や武器でカスタム、大霊脈玉がマッハで消えるから集めておくと良いよ >>325
まさに銀と戦ってるときに思いました
(あれ?水速射連打してた方が強くね?)と
ありがとうございます 導きの地の質問なんですが
ググると凍て地が最終レベル7地点になることを勧めてるとこ多いと思うんだけど
これって単純にジンオウガ亜種の需要が高いからってこと? 導きの地のレベルの上げかたについて質問です
現在 火山7 珊瑚7 氷雪6(ゲージは半分くらい) 正気4 他1
火山 珊瑚 氷雪を7にしたいのですがどのようにすれば効率よくできますか?
後、ネロの特殊痕跡が欲しいのですが、どの モンスターを倒せばでやすいですか? >>330
@とりあえず氷雪を7にする。どこかが落ちたら氷雪とその箇所で出てくるモンスターで微調整
瘴気のゲージが4の後半であれば1度瘴気のレベルを1つ下げるのも手。
Aプケプケ亜種、ガロン亜種、キリン、銀レウス、尽ネギ ここ見てると導きまで到達したら他ゲーやった方が良さそうだな >>329
それもあるし、歴戦ことネギが確定で出るのは氷雪だけだから
歴戦ラージャン、歴戦ことネギは素材がカスタム枠の拡張に必須かつ錬金も出来ないので、この2地帯は他に優先してLv.7にすることを勧められてる マムのソロについて現在アイスボーンでカスタム強化にはまだ届かずぐらいのレベル(導きの地で傷ガルルガに遭遇したぐらい)
攻略(討伐)は可能でしょうか?鑑定武器ではなく武士チケットが欲しいです。
可能であれば(ここからエスパー的になって申し訳ないです)コスパ的にどう思われるか教えて欲しいです。
自分的には1回の討伐に30分ぐらいならいいのですが >>315
上手い人はソロの方が速いけど、下手な人がソロでやったら時間かかるから救難に寄生しに来るんだよ 装飾品全部最低1つは手に入れたけど、2つ欲しいようなのってある? >>339
そりゃもちろん
達人IIとか複数欲しい人は多いんじゃなかろうか >>339
達人U、短縮体力、鉄壁解放、跳躍回避は2個使ってるマイセットあったはず
使用武器はガンス、チャアク、ヘビィ >>321
龍封武器を勧めてる人がいるけどムフェトで龍封武器担ぐメリットがほぼ無いというか龍封の怯みキャンセルのせいで岩無し雫が発生しやすくなるデメリットもあるので麻痺睡眠以外なら好きな武器担いで行って良いかと
まぁ効率考えるならPCだとストスリは無いから水ライト一択になりそうだけどね
あとは虫棒にしても他の武器にしても乗り等の拘束系の攻撃は1層2層ではやらない方が良いくらいかな >>336
痕跡集めて追跡LV2にするのに約10〜12分、討伐に18〜20分でソロ30分周回は可能
これは無印の頃でも出来たからMR装備の今ならより簡単になってる
ただしマムの仕様を理解し最適な装備とPSがあればの話しね
特に仕様を理解出来てないとMR装備でも逃げられる
ここで質問しないと判断出来ないような理解度ならソロ1回に1〜2時間はかかると予想
マルチでやった方がいいと思うよ >>344
ありがとうございます。具体的な説明と時間提示、大変助かります。
1回目1〜2時間を回数重ねて可能な30分に短縮できるのなら上の方が仰ってるように1回やってみようと思います。 食事ってクエスト始まって10分経過したらまた食べられるようになりますが 、(野良でやってる時に)乙ってもいないのに2度目の食事を摂るハンターがいましたが何か意味があるのでしょうか?
高級お食事券などは使ってないようでした >>346
@実は食べてなかった
A食べたけど間違って食事した
Bガキ >>347
体力やスタミナが更に加算されるって訳でもなさそうだし 猫飯効果も更新されるけど新鮮素材が少なくなってショボくなるから更に食べる意味はないみたいですね steam版で遊んでて調査ptが18万くらいまで貯まったのですが、交易船の消費アイテムで散財(それでも増える)してもオーケーですか?
アプデで大量に要求されたらと思い質問しました >>349
OK
調査ptなんてGやスロット燃料と同じでまともにやってれば溜まる一方よ >>349
錬金やってると結構散財するよ
10万近くあっという間になくなったこともあった >>333
ワールドが面白くてIB買ったけど
シナリオはボスラッシュで堅く凶悪のマルチ前提だし
導きは今やってるところだけど面倒システムで吐きそうだし
割り切れる人なら導きどころかIB自体やらずに他のゲームやるのもありだと思った 導きの地は何処のレベルを上げれば何処が下がるかぐぐっても出てこないので検索方法教えて下さい ありがとうございます
その地帯で戦うのではなくモンスターで決まるんですね ティガ亜種の特殊痕跡はどのモンスターから入手できますか? >>316
>>317
お答えありがとうございます
整理はもちろんして、でもないので?です >>360
すみません、携帯食料作ってました
アホでごめんなさい 地帯レベルを上げる際、目的外の地帯レベルは下げといた方があげたい場所のレベルが上がりやすいとかないですよね? モンスターに乗った際にR2で耐えないといけないときに移動すると耐えるがキャンセルされて時間短縮になりますが
ディノバルドだけはできないようです
やり方が悪いのか仕様なのかどうなっているのでしょうか? 獣竜種は大ジャンプする行動があって
そいつは何処に移動しても防げないので耐えるしか無い
モーションくっそわかりやすいので覚えよね >>362
ないです
上がりやすさはその地帯の地帯レベルで決まります
ただ、複数地帯7とか目指すなら不要な所は下げといた方が意図しないレベルダウンが起きにくくて調整はしやすい 導きのラージャンの闘気あふれる煌毛取れたけど錬金に表示されないのはそういうもの? 瘴気7なんですが歴戦死ハザクが全然出ません
なにか条件あるんでしょうか?
ぐぐっても「出やすい」とあって、そんな馬鹿なという思いです >>369
ただ単に運が悪いだけ
出やすいってのはあくまで瘴気LV7で出るモンスターの中でって事
前に比べて場所が増えたのとアプデで低レベルのモンスターが出やすくなったのもあって出ない時はほんとに出ない
あと再抽選は闘技場即帰還がいいって言われてるけど
導き以外の所に探索行く事でも再抽選されるからそこから直接導きに行けるし早いのでオススメ >>369
運だね
導きはマルチでできるだけ多人数でやっておびき出しのストック増やした方が色々楽になるね PC版steamでは導きの氷雪地帯が実装されてませんが
導きのLv上限解放って氷雪地帯実装からだったと思います
やはりsteam版ではまだ地帯Lvの上限解放されてませんか? >>370-371
運か!ありがとうございました
探索即帰還します
人集めるためにサークルで導きやります >>373
セリエナ帰還時は出現モンスターのリセットがされないので、戻らずに適当な地域を探索往復してリセットするといい 貫通ヘヴィについて
覚醒武器orカガチヘヴィ
どちらが強いでしょうか >>375
覚醒武器の方が反動抑制なんかを覚醒スキルで付けられる分
パーツを多く付けられて火力で上回る
カガチの方はブレもないし睡眠弾撃てるから使いやすさでは上 >>243>>244
ありがとうございます
スキル基礎攻撃力と武器攻撃力は別だったんですね カスタム強化・防御のダメージの軽減確率・量ってどのくらいですか?
スキルの加護2と同じぐらいにするにはカスタムでどのくらいつければいいでしょうか >>374
ありがとう!
この方法でさっき会えました 太刀ですが導きの地で使える永続効果のある食事って何かありますか? >>349
NG
ムフェトや導きの素材交換で数十万ptあっても消える時は一瞬で消えて、貯め直すのがかなり面倒 >>380
食事自体乙るか食べなおさない限り効果は永続だよ
導きだから特にこれってのはないけど
睡眠担いでるなら特殊攻撃術+属性耐性up大でいいんじゃない?
ただし自分で食材を編集して作らなきゃダメなのと食事券が必要だけど >>372
PC版でももう既に、地帯レベルを7x3、4x1、1x1にしてる人いるらしい
ディスコ鯖で誰かが証拠のスクショと一緒に貼ってた ん?食事って永続ではなくない?
確かスタミナ量は腹減り耐性のスキル入れないと、時間経過で少なくなってくとかじゃなかったっけ? >>335
あざます
他はネルギガンテが歴戦確定じゃないってことかな?
凍て地7にしようと思います >>386
食事スキルは多分死ぬかクエクリアまで永続だろうからアレだけど、一応スタミナ量が増えるのも食事の効果じゃん? >>388
スタミナが減らない効果は元からないという捉え方もできる
それにスタミナ初期値をプラスする効果は永続だな
乙ってなければ極限まで減っててもフィールド移動でプラス分含めて元に戻るから 歴戦銀レウスは覚醒水ライトで速射してればいいですか? テオやナナに乗ると、乗ってる最中に火やられになってスタミナ切れで落とされるんだが、
対策ってあるの? >>368
危険度3ってどこを見れば分かるの?
ハンターノートには書かれてないよね
調査資源管理所の調査クエストの管理でたまたま調べたいモンスターが表示されていたらその危険度を見て判断するってこと? アステラであった
肥料あげて種やら植物やらハチミツ栽培する施設って
セリエナだとどこにありますか
初心者な質問ですいません 導きで不屈プレイしてても、50分経って不屈の完全に切れた後にかけなおそうとしても不屈が発動し直せないのは仕様ですか? >>397 仕様
>>393 たまたまって言えばそうなるが、古龍、金銀、怒ジョー、紅蓮バゼル、ラージャン、ジンオウガ亜種だからそこは覚えとけとしか... >>396
集会エリアだとクエスト帰還時に傍にあるボックスの隣、拠点だと錬金ババアと行商の間(クエストボードの正面に立った右後ろ方面) >>399
助かるーありがとう
おまかんではなかったか >>346
短期催眠切れたから別のスキルつけたかっただけじゃないの? ムフェトは除くとして、ストーリー上の最強モンスターは悉ネギってことになるんですか?
悉ネギってアンイシュワルダもソロで倒せるんですかね? >>403
ハンター>>>>>大自然
なのでコトネギほアンイシュワルダも誤差です 2つほど質問いいっすか
バウンティ依頼を登録したのだけれど、先にこっちをまとめて片付けようと、登録したバウンティを削除したのね
そしたら削除したバウンティは依頼にも表示されなくなった
これはそのうち再び出てきますか?
調査クエってレアアイテムの救済クエみたいなもの?
けれど、「あと5回」なんて表示があるから、必要に迫られるまでやらないでおこうと、1回しか行っておらず、ストーリーは古龍云々のくだりまできた
でね、今古代樹の森のクエをしていたら、未だにここで「調査レポートを発見しました」とか出る
これはひょっとして、調査クエを回数分やりきっても、調査レポートを見つければまた同じ調査クエが出てくるということですかね? >>403
最強の定義次第だけど、ストーリー上なら
どんなにプロハンが頑張っても討伐や捕獲が出来ないゾラとマムが最強ともいえる
逆に言えば討伐のネタを残しておいてくれているとも言える >>405
バウンティの依頼はそのうち出てきます
クエストに行くごとにランダムで変わります
調査クエストはいくらでも手に入るので気楽にやって大丈夫です
ただしモンスターや報酬枠だけでなく報酬金や制限時間などもランダムで決まるため、全く同じクエストを入手するのは困難です >>398
ムフェトを倒して得られるライトボウガンの水属性の覚醒武器 >>407
ありがとうございます
やっと気にせず進められますわ〜 >>405
全く同じのはあんまり出ないだろうけど
同じモンスターのはすぐ出る
で金銀銅枠のは追加で素材貰えるし
歴戦の紫枠は装飾品もらえるから
今作はフリクエ周回がしんでる ちょい質問。
導きで狩りしてると左下の地図の右下にモンスターのアイコンがあると思うんだけど通常個体は色なしで、歴戦個体は紫だと思うんだが緑のやつは何者? Steam版です
回線の帯域は問題なく、他のゲームでも回線速度や安定性が起因と思われるエラー等は経験したことは無いのですが
アイスボーンでは頻繁に
モンスターの動きが止まる→他ハンターの動きが止まる→自分1人になる
の流れでぼっちになってしまいます。
その際、集会所から弾かれる訳では無いのですが原因の特定と改善策に困っています
もしわかる方いらしたらお願いします。 >>411
追跡レベルが上がってる奴
追跡レベルが上がってる歴戦は、紫と緑が交互に光る >>413
ありがとう、なるほど!
緑のやつは優先的に狩った方がLV上がりやすいってことかな? >>414
ガイドレベルなのか研究レベルなのか地帯レベルなのか知らんが、どうにしろそんなことはない 追跡レベルじゃねーや、ガイドレベルだ。マムやってて間違えてた
レベル上げは全モンス同じ’(罠で25pt)だからレベル上げらなら
森:ドスジャ
荒:クルル
珊:ツイツイ
瘴:ドスギル
熔:ガマル
がやりやすいよ
氷にトドス君が居れば良かったんだけどね >>411
痕跡採取でレベルが上がるやつじゃないの?導きに限った話じゃないから違ったらすまんが
MAXだと緑になって瀕死とか移動先とかわかるやつ
歴戦だと緑と紫が交互になる(分かりづらい) 初歩的な質問で申し訳ないけど
今作って過去作みたいにストーリーそっちのけで集会所進めてHR解放みたいなことできないの? >>412
まったく同じ症状で困ってたけど
ルーターを新しくいいやつに変えたら治ったよ
設定とか色々やったけどうちはビビックからレンタルのターミナルルーターが悪かったみたい
新しいルーターに変えたら設定とか一切触ってないけど
快適にできるようになりました >>418
ストーリークエストを受注してものによってはイベントを見て(ここで救援信号解禁)クリアして次のストーリークエストや特定のミッションという流れは変わりません
残念ながら無理です >>418
そもそもストーリー(いわゆる村)と集会所でクエストを共有してるから無理。もはや受ける場所が違うだけ >>419
んー、アイオーデータの新しい奴なんだよな
ルーターが原因の可能性あるならリセットとかも試してみるよ
ありがとう >>418
そもそもHRにしてもMRにしても解放されるのがストーリーをかなり進めてからだしなぁ ご回答ありがとう
とどのつまり受付嬢からは逃げられないということか… スリンガー装填数upについてなんですがLv1でもぶっ飛ばし後にスリンガー残りますか?
大剣使用です >>425
Lv1だと採取できるやつは残る
Lv2だと上に加えて滅龍と直撃と爆発も残る
Lv3だと上に加えて貫通も残る 生命保健みたいにレア食材いるけど有効なスキルがある食事ってなにがありますか、重要パウンディとかレア食材集めとか大変なので使えるやつ以外はスルーしたい >>428
要求が厳しいのは解体術、幸運、生物博士くらいだからそこまで重要ではない
生物博士はレア環境生物集めるなら欲しいけど、食材集めすら大変だというなら環境生物なんで興味ないだろうし >>429
ありがとうございます
環境生物とか今は興味ないです
ムフェトで生命保険の存在知ってもっと早く集めてればよかったと思ったので、1乙クエとか無駄に捨てちゃったよ >>380
攻撃飯or属性飯
特殊攻撃術(知恵袋6)、毛繕い(知恵袋2)、研磨術(勇敢2)、乗り上手(勇敢4)
ステータス補正無し
解体術【大】(目利き6)、換算術(目利き4)
>>430
調査クエストで環境情報でソートして行って帰還するとすぐだよ 狩猟時間ってありますよね?あれって実際の時間なのですか?ゲーム内部の時間? 質問です
オタカラ探しをしているのですが、ぶつぶつ交換をしてオタカラ情報を全部集めてから探していく事はできるのでしょうか?
それとも1つ情報を手に入れたら見つけてからじゃないと次の情報は貰えないのでしょうか?
また毎回交換で喜ぶアイテムが変わるのですが情報貰えるまでに特定のアイテムを交換すると情報が得やすいということはあるのでしょうか >>433
情報が出たら見つけないと次の情報は出ない
嫌がってても情報の出現率は変わらないはず 導き森林レベル1にジンオウガを呼び出して落とし物を集めたのですが、雷電殻に比べて骨の割合が明らかに多いです
そのモンスターが出現しないレベルに呼び出すと素材の割合が変わるのでしょうか
https://i.imgur.com/anyhyva.jpg >>436
はい
モンスター毎に適正レベルがあって、それより2レベル低いと固有素材が出にくくなる EXアストラαって作った方が良い?
今はアロイα装備してる初心者 >>439
作れるなら作った方が良い程度には良品
防御力やたら高いうえに属性耐性優秀だし一式で攻防スキルがそれなりに揃う
パーツごとに個別に採用もしやすいスキルとスロット持ってるし
ピュアクリスタルがネックになるけど、大蟻塚探索してれば割と集まるし、チケットさえなんとかなれば作るのも楽だ 導きの地で地帯レベル固定してたら、レベル7で狩猟しても、
地帯レベル上昇の蓄積値は増えませんか?固定解除しないとだめ? モンハンはMHFしかやったことない初心者です
■質問1
ガーディアン装備のみでやっとこエンディングを迎えたアイスボーンが開幕したのだけれど、早いとこカッコイイ装備に着替えたいです
キリン装備を作りたいのだけど、まだまだ先ですかね?
私は今、キリンを倒すための装備を作って行かなきゃならない状況に置かれてるのかしら?
■質問2
ガーディアン装備と防衛隊武器…でしたっけ?爆破属性の強い武器のみで駆け上がったので、何から手をつけてよいかサッパリです
導いてくだされ >>443
全地帯7達成した人が固定してても大丈夫って答えてたよ
>>444
1、キリンはまだしばらく先
古龍に会えるようになるのMR17あたりじゃなかったかな
ただキリン装備は一式で着ても大して強い装備ではないから
見た目が好きなら重ね着で上位のキリン装備を作ると幸せになれるかもしれない
ただ導き素材が必要だからこっちはクリア後になるけど
2、使ってる武器種を書かないと何とも言えない >>444
武器種やプレイスタイルやPSなどなどで装備構成なんて大幅に変わるしせめて武器種ぐらいは書かないとこの質問に何から手を付ければ良いのかサッパリです
あとワールドやったならキリンというか古龍がストーリーの最後なのはわかるでしょ
そもそも見た目なんて重ね着で変えるし見た目より性能 >>444
1
キリンは下位から出るし作ろうと思えば今すぐ作れるんじゃないガーディアンより強いかは知らんけど
マスターキリンはもうちょい先
2
あくまで個人的な意見だけど
防具は入手できた素材で作れるものを作っていく
スキルは最低限(体力3+武器種によっていくつか)を確保してあとは防御力優先
武器は作りやすい鉱石か骨
これでストーリークリアまで駆け抜ける
結局のところ強い装備はクリア前後に固まってるから、ストーリー攻略段階で丁寧に装備作っていくのは効率面ではあまり意味がない ネギヘビィとジンオウガヘビィを比較するとネギヘビィは通常運用する以外で役割ないですよね >>448
反動リロも大事だけどボウガン系で一番重要なのは装填数だからね
撃滅は通常3運用では生産武器ではトップだけど他の弾丸で運用するならもっと上がいる シールド散弾ヘビィ最終(終わりはないが一つの例)
で
武器ムフェト散弾会防回ガンナー防御紙なんで保険で
反動抑制
装填数散弾V
残り3つ攻撃V
護石業物
頭ムフェトexβ
胴キリンexa
腕ムフェトEXβ
腰EXダマスク集中いらんけどスロ優秀のため採用
脚ムフェトEXβ
で珠は鉄壁解放とかまあ細けーから各人自由でてなかんじ
脳死回復チャージでまずおつらんよ >>445,446,447
ありがとうございます
キリンはまだまだ先か…
一応太刀メインなんですが、ガーディアンの防御力250はMHW後半でもちょっとキツかったです >>451
出ます
>>452
防具強化しようぜ…
ガーディアンは卒業だろうから後の祭りだけど、これから作るマスターランクの防具も強化して使うものだよ >>450
一番肝心なスキル構成書いてない
誰に答えてるか不明
何を言いたいかよくわからない 珠とモンスの金環コンプできたので次は環境生物に行こうと思ってるのですがコヤツはどのくらい時間かかりますかね?苦行度で言うとやりこみコンテンツの中で何番目くらいにキツイ作業なのでしょうか?プロハンの皆さん教えてください。 >>457
導きカンストの次
猫飯が交換あるのが救いだけど、時間帯指定のもあるしマムみたいに期間指定のもある
モンスターきんか金冠と違って出てくるかもランダム >>405
本当に削除したいのではなく登録を解除したいだけなら登録/解除を選ぶようにした方がいい
あと一括「削除」の機能もあるから注意 >>459
条件多すぎて相当厳しそうですね
環境生物は見送ります
ご回答ありがとうございます >>461
環境生物コンプだけならネットで情報見てやればそこまで苦行でもない(めんどくさいのは確かだけど)
環境生物金冠コンプならやめておいた方がいいレベル >>452
アイスボーン序盤ならとりあえず鉱石と序盤のブランドトス、バフバロ、ドスジャグラスを狩って防具揃えるだけでカチカチになるで
頭と胴をボーンαにすれば体力増強3付くし、
頭と胴をジャグラスにして攻撃稼いで腕と腰をブランドトスにして体力増強3を付けるのも良い
武器は鉱石で作れる鉄刀神威作って、強化すればクリアまで使えるぞ >>462
トロコンに必要な要件のものだけやってみようと思います
ご回答ありがとうございます 弓に手を出してみたいのですが、立ち回りはワールドと同じで良いのでしょうか?
YouTubeで立ち回りを探してみてもアイスボーンになって上げ直している人が殆どいません 金冠の話あったから環境生物金冠かと思ったわ
キッチョウヤンマ金冠バウンティやってみればどれだけ辛いか片鱗を体験できる >>460
マジっすか
俺、調査クエバウンティを2個も削除してしまったのか…
やってもた… >>464
装飾品とモンス金冠コンプしてるならかなりのプロハンだよ笑
めんどくさいけどもその2つをクリアしてるならめんどくささはさして変わらない
個人的にはいちいちモンスター倒さなくて良い分環境生物の方が気持ち的に楽だったわ >>466
スイマセン質問が悪かったです
環境生物にサイズの概念まであるとは思ってませんでした
詳しくググってみたのですが環境生物の金冠集めはさすがにできそうにないです....
気にかけてくれてありがとうございます もしかして今回、抜刀力はベリオのシリーズスキルしかないですか? >>468
金冠は無理っす目視で判別できないド素人なので二度とやりたくないです
トロコンの要件クリア目指してがんばりますありがとうございます ライドコールが×マークで使えなくなったんですが原因わかる方いますか?
尚、神時の台地でのキリン痕跡集めでキャンプスタートでキャンプ出て周りにキリンがいるわけでもないのに呼べません >>472
連続で何回か使うと疲弊して呼べなくなるよ
大方キリン痕跡集めを何周かやったんでしょ
オプションのオトモ情報?のところから確認出来る >>474
なるほど連続使用回数みたいなのがあったんですね、バグかと思いました
ありがとうございます >>470
上位までならオドガロンもある
>>473
MR200のクエストをクリアして、オンラインでのプレイヤー名が黄色になった状態 >>465
カズヤも今作追加の乳屋もメインで立ち回るようなものじゃないからね
基本的に変わらない
ただふとした瞬間にスリンガーあり乳屋で怯みとか取れるとよいね >>452
鎧玉使って防具を強化するか
適切な装備を作るかしないと
>>455
渡りはライトに移動しました 覚醒スラアク作ろうかと思ってるのですが調べてもあまりわからないので質問させてください
@パンパンゼミする装備では物理と属性どちらに振るのがいいか
A属性に振る場合、強属性ビンにして属性に振る方がいいと思いますが、エンプレス切ってシルソルの方がいいか、それともエンプレス+龍紋にしたほうがよいか
Bまた、普通に立ち回る場合は属性と物理どっちに振るのがいいか
です
よろしくお願いします >>479
@パンパンの部分は属性は弱いので物理
Aエンプレスの整備は転身不動着回して無理矢理パンパンするためだと思われる
なので属性ならシルソルか竜紋+ラヴィーナか竜紋一式がベター
B相手にもよるけど剣で斬るのが主体なら属性の方がいい場合もある 切れ味が肉質に影響するって聞いたんですけど、紫ゲージにする事で弱点特効が発動するようになる部位もあるんですかね? 上位ハンタークエストでのお助け報酬は任務クエなら金の竜人手形確定なの? >>481
単純に切れ味が良いと硬い場所でも弾かれにくくなるってだけ >>481
斬れ味が何色だろうが弱特発動部位や条件は同じ
斬れ味補正×肉質、で出される数字が45以上になる部位だとダメージ表記がオレンジになる
なので斬れ味の色が良くなるほどオレンジになる部位が増えるってだけ
ダメージがオレンジだと弱特適応部位だと勘違いしてる人が結構いるからそれだと思うよ 上位ハンタークエストでのお助け報酬は任務クエなら金の竜人手形確定なの? 自分マスターランク、クエストホストが上位(マスターランク0)という意味です。 >>481
肉質に影響あるってのは過去作の3G〜4Gやフロンティアの設定だね
今作は会心率の変化のみ >>487
銀チケだか銀手形も出たはず
あと古びた珠とか
確定ではなかったと思う
確定は金のたまごかな? >>490
ありがとうございます。確率なんですね。
ずっと任務クエストだと金の竜人手形出てたのが今日の昼くらいからずっと古びた珠になったので何か仕様変更されたのかと思いまして… テンプレ通りのVIとVのスキルが多く付いたムフェト武器を手に入れたいのですが、1個の最終強化武器を作るのにおおよそ何体くらいムフェト狩らなきゃいけませんか? >>492
きちんと達成度高いクリアができるなら3〜5体ぐらい >>493
ありがとうございます
そんな少ないんですね
前に運が悪いと100体やっても目当てのVIが出ないとか書かれてたからビックリ >>494
それ話盛りすぎか知識無くて非効率なことしてるかのどっちかだわ
一応説明しておくけど、龍光石使い切っても目当てのスキル出なかったらリセットして
前回スキルを全く付けずに蓄積を繰り返してたなら
今度は逆にスキルを付けまくって回してみたり、やり方を変えて回していけば
付けにくい覚醒スキルもある程度厳選することができる
同じような回し方をすると全く同じスキルしか出ないけどね >>494
そいつはいきなりY狙って回してるんじゃないか?
YはXからの強化しか出ないからな >>476
ありがとう
マスターはやはりベリオだけか…… ド下手くそでも救難信号出して大丈夫?
マルチでモンスターが寝た時とかどうすればいいのか分からんレベルのnoobとか迷惑ですよね >>500
どんどん出して先輩達の行動をお手本にしたり反面教師にしたりするといいぞ
習うより慣れろだ
ちなみに寝たのが壁の近くならぶっとばしで壁にぶつけるのが安定だぞ
スリンガーの弾は積極的に確保だ うお…ガーディアンって強化できたんですね…
最初に強化を試みた時は出来なかったので、これはこういうものとばかり思ってました
アイスボーン開幕強制ブランドトス戦はゲームバランス疑うほどにキツかったのはこのせいなのね
まずはガーディアンをフル強化します
おおきに >>501
ありがとうございます!
遠慮なく救難出していきます フレンドに火力より生存スキル盛った方がいいと言われたのですが、本当に火力より生存盛った方がいい? >>504
火力云々関係なく体力増強3は必須だからな >>504
基本は
生存スキルを死なない程度に、余りを火力スキルに振ります
やられる前にやるという言葉もありますがだいたいやられるので生存スキルは必要です >>504
フレーム回避が苦手な場合は攻撃の手数が減らないように回避性能とか耳栓とかで結果的に総ダメージ値が上がる場合が多いです
それでも火力スキル減らしたくないなら回復薬G辞めて秘薬と大回復粉塵のがぶ飲み運用にするだけでだいぶ良くなります >>504
マルチでスパアマない武器ならひるみ軽減1は必須 >>504
人によるからなんとも言えんな
でも慣れるまでは生存盛りでも良いと思うよ
ただ僕はソロでモンスターのモーションや立ち回りを考えるんで火力盛りでやりながら例えば回避性能回避距離とかをどこまで積んだら立ち回りがしやすくなるか調整しながら生存スキルを付け足していく感じですね 同じくソロで火力盛り不動転身で全ツッパ出来るなら火力全盛りですけど無理なら生存考えるくらいですね >>504
とりあえず腕前に関わらず体力増強3は必須
あとは良く乙ってるようならそのモンスやクエストに合わせた対策はした方がいい
乱入多くてもみくちゃにされるなら耳栓付けるとか、テオなら気絶無効付けたり
キリンに近接で行くなら麻痺や気絶無効にするとか、ナナ相手なら風圧5か完全無効付けるとか 人によるっちゅうよりまず死なないことじゃない?
死なずに立ち回り慣れてきて初めて守りスキル減らして火力に回す感じかと >>504
ソロならいくら乙っても他人に迷惑かけないけど、マルチはまず乙らない事が最大の貢献だから
乙らないだけの生存スキル優先して、残り火力スキルが基本かと >>480
ありがとうございますー
基本は物理に振る感じで良さそうですねー 調査クエストは残り回数がゼロにならない限りいつでも受けることができると思っていいですか?
ランクが上がったりしても下位の調査が消えたりしない? >>516
いつでも受けられる
ただし所持上限を超えると古い順から消去される 太刀の見切り切りは回避性能の1〜5のどれぐらいの性能でしょうか? 装備で会心100パーセントにした場合、傷つけは不要になるのでしょうか >>520
肉質軟化があるから不要ではない
そもそも肉質軟化の方が主な目的
会心率アップは弱点特攻の副次的な効果によるもの >>520
常時100%は達人芸運用する上で切れ味紫が1でもあれば済むのが旨味
常時100にすれば傷つけいらないかと言われたら必須レベル
弱特が30+傷つけ20(だっけ?)の会心だから、会心アップに目が行きがちだけど、肉質の難化によるダメージアップも主な理由にもなるので傷つけはしたほうがいい
実際常時100で傷なし運用は弱い
今は龍紋で簡単に作れるけど、以前ではナルガだかガルルガ武器で100運用する人居たけどあれは使えん 臨界ブラキと激昂ラー追加日はまだ発表されてない?
個人的には6日くさいけど 導きの地のモンスターって立ち去る条件はただ時間経過だけ?立ち去る時間って何分くらい? >>521
>>522
ありがとうございました、傷つけするようにします。
肉質軟化というのは会心率があがるだけだと勘違いしてたので
弱特抜きで100パーセント行っていればいいのかと思っての質問でした。 オンラインステータスをオフラインにした状態で自分で集会エリアを作成した場合、「他人の集会エリアを探す」の検索に自分の集会エリアは反映されますか? >>524
いいえ
体力を減らすと逃げにくくなる
古龍が出現すると2頭追い出されるから普通より早く退場することもある >>526
ステータスはあくまでPSのフレンドに対して有効だから、ゲーム内では普通に表示される >>518
無敵時間は圧倒的に長く回避性能10~15くらいのイメージ
それと引き換えに回避と違っていつでも出せるわけじゃないんだけどな マムとか集会所のクエスト参加時に
IDが***みたいになってるのはどういう設定? >>532
sexとかにしてるか、もしくは普通にそのままアスタリスクがユザネに使われてるんじゃない? よく被弾する初心者ハンターが仮に野良マルチに行くとして
@生存スキルいっぱい付けてとりあえず死なない立ち回りするか
A笛や広域キノコなんかで支援しながら戦うか
B体力増強や気絶耐性以外は火力もりもり盛っていくか
どれが一番貢献できると思います?
仮の話をしてるのでそもそも来るなとかはナシで >>534
1。慣れてきたら徐々に3に移行。2だけは無い >>534
535の通り
2は本当にいらない
にわか笛より得意な武器で粉塵使って >>534
死んで失敗するのが一番悲しいことだから死なないようにするのが優先
加護整備気絶無効耳栓など必要そうなものをとにかくつけて少しでも生き残るようにしよう
体力増強は必須レベルだから最優先につけること >>500 俺つえーって見せつけたい奴らとあ〜めんどくせ〜って寄生する奴らがわんさかいるから出せ出せ >>534
1。生存盛り盛りと言うより、乙らないだけの生存を積んで残りを火力
マルチは一人辺りのモンス体力分担が少なくなる代わりに乙許容数も減るので、
連携取れない野良だと生存重視で間違いない
3。体力はともかくナンニデモ耐絶というわけではなくモンスによって増減する感じで
キリンは耳栓要らないけど代わりに耐麻耐雷盛るとかナナは耐風とか
2。特定のケースでのみ有効。初期のベヒやエンシェントレーシェンでは広域重要だったけど
今は上記モンスでも付けてる人少ない(マスター版来たら出番有?)
任務クエを自分で救難出すホスト側なら、周りも「クリアできないから救難出したんだろうな」と分かるから
ヒーラー専含む、余り近くに来ない人でも、自分がしっかり乙らないでいてくれたら文句言わない人も居るよ >>534
1→3かな。とりあえず死なないことが一番大事
2の広域キノコは慣れた人が1乙や高難易度のクエで初心者の手伝いをする時に限り個人的にはありだけど、支援特化は不要と思っている人がほとんどなのでまったくおすすめはしない 導きのおびき出すモンスター一覧にネロミェールの名前すら出てこないんですが、なんか条件あるんですかね?
他の古龍は10回以上呼べるんですが……。とっくに3箇所7になってます。 >>543
珊瑚でキリンとか銀狩ってたら痕跡もらえるはずよ
見たこともないってんなら探索マラソンしておいで >>543
たまたま
プケプケ亜種とかキリンとか狩ってれば特殊痕跡手に入ると思う >>543
おびき出しに使う特殊痕跡はモンスターによって決まった中から抽選
例えばドスジャグラスからドスジャグラスとかアンジャナフは出るけどツィツィヤックとかジンオウガとかは出ない >>544 545 546
ありがとうございます。それの表を見つけて対象モンスターを優先的に狩ってたんですが全然出なかったので、
なんか条件でもあるのかと……。単に運が悪いだけなんですね。引き続き狙ってみます。 >>543
>>331特殊痕跡入手一覧(欠けあり) 特殊痕跡で俺もネロだけ持ってなかったし質問したことある
前にも同様の質問みたな
そして今またネロだけないとの趣旨の質問があった
これはたまたまと片付けていいのかな >>534
自分がホストとして救難信号上げる側ならどれで行っても良い
救難に入りたいなら2以外だな
まぁ自分ならソロで立ち回り慣れてからマルチ行くけど >>550
レア12回復カスタムで人気な分、目につくだけだと思うぞ 属性ダメージの計算が何一つ理解出来ていなくて、例えばその属性が「よく効く」と言われるモンスターに対して攻撃力200の武器を用い、攻撃力250の無属性武器でのダメージに並ぶには属性値がどれくらい必要なんですか? >>553
そんなに単純な計算じゃないので答えようがない
武器種によっても大きく違うし、相手の肉質にもかなり左右される >>534
メイン武器を笛にするのはあり。笛は支援というより、自分の強化のついでにメンバーが強化される感じ。注意点としては、敵から離れて演奏すると危ない場面が多いので、密着して演奏できると良い。モンスターの眼前で演奏を通したときの喜びを感じられたら、立派なカリピスト クリアしたての導き始めたばっか程度なんですが
ゾラマグ3部位揃えたんで集中放射ガンスやりたいと思ってます
地帯レベルはほぼ1、MRは30手間
この状況で使える放射ガンスって何がありますか? >>556
ムフェトまではハザクガンス一本でやってけるよ MR53ソロ専門でやってます
https://i.imgur.com/Kaz4MO5.jpg
添付(見にくくてすいません)のスキルでやってますが
ムフェトカイザー達人芸護石は攻撃3で
ムフェト覚醒爆破スラアクで斧主体で立ち回りをしてます
気絶3
早食い2
満足感1
の安心セットはいらないでしょうか
おまけに広域化や不屈がついてますが、広域化は救援のろしで仲間回復の為につけてます。
いい珠がない為、スロットレベル無駄になってるところが多々ありまして…
破壊王や強化持続等を積んだ方が良いでしょうか
秘薬を合成分も含めて持ってってますが、龍脈覚醒の回復失敗時と中途半端なダメージ回復用に回復Gを使用してます。
マルチはムフェトしかやったことありませんが、この先マルチに行くとなると生存スキルは捨てるべきか悩んでます。 マルチこそ生存だと思うよ
ソロで死んで失敗しても自分自身のせいと割り切れる
スラアクは剣も含めて戦うべきだと思うけど
部位破壊なら斧だろうけど・・・
あんまり気にしないでMR上げた方が良いよ >>558
力の解放属性やられ耐性逆恨みあたりのかわりに弱点特効でも入れたほうが強いんでない 不倶戴天って、
片手を地面に叩きつけて棘飛ばす、
頭突きして顔上げるとき棘飛ばす、
地面に体当たりしたあとそのまま移動してくる、
の3種類?あると思うんですが、
それぞれどの攻撃パターンになるか見分けられません
見分ける方法ありますか? >>558
気絶はテオとか気絶しやすいモンスターだけでいいし、満足感は地道に植生してたらアイテムの余裕できるから要らない
あとスラアクのことはあまり分かってないけど属性か異常武器担ぐのでなければムフェトやめてカイザー3部位+武器のスキル枠を攻撃5に変えて、弱特で会心盛った方が強いんじゃないかな?
そのままの装備を維持するならとりあえず全開珠外して超心珠で超心3にした方が安定して火力出るよ ナルガ討伐前にストーリー進めずにひたすら金竜人手形集めたんですがMRではもはや無用の長物?
https://i.imgur.com/YtFl61u.jpg 発売直後に遊んでいて少し前に再開したんだけれど、アイスボーンにアップデートしないと重ね着って選択肢がほとんどなかったりするやつですか
とりあえずガーディアン装備してるけど見た目が好きになれなくてモチベーションが今一つなんだよね >>561
3つ目は不倶戴天じゃない
不倶戴天は立ち上がって咆哮→空高く飛び上がって地面に、という流れ
咆哮の有無あたりで容易に判別できる
1つ目と2つ目は基本的には区別できない
けど不倶戴天自体が金剛棘を生やすための一種の形態変化という都合上、頭・左右の前足・左右の翼で各一回ずつしか使ってこない
なので1回頭で不倶戴天したら次からはもう絶対に頭は無い >>563
防具とか護石で宝玉使うからそれでお世話になるかも >>564
ほとんどがアイスボーンで追加されてるからそうだねー
ワールドなら四季祭(ブロッサム、オリオン、ハーベスト、フルドレス)の重ね着とかしかないから重ね着ほしいならアイスボーンだね >>563
武器とか護石とかで上位レアも要求されるので完全に無駄ではない
とはいえマスターでも上位レアは出るしどの道他の素材のために上位行くことになるしで100枚は絶対使いきれないと思う >>565
頭の不倶戴天は簡単に見分けられるよ
頭の場合は飛び上がる前に頭を2回プルプルと揺さぶる
そして揺さぶる都合上発動も遅くなる
左右の見分け方は上げた腕が高い方に棘を飛ばしてくる
上げた足の高さに差がなくてかつ頭をプルプルさせたら前方棘 >>563
金で引き換えられるのは上位の宝玉とかだからね
新しく武器作った時とか強化途中に上位素材で詰まることもあるから
全く無意味ではないけどまあわざわざ集める意味があるかと言われると微妙なところ
>>564
無印だけでも全部揃えてれば重ね着は23種類ある
頭だけのも含めると+7個される
まあMRでは上位装備のほとんどが重ね着化されてるし
MR独自のイベント重ね着も少しはあるから大分違うけども うーん。最近弱特っているかな?と思うようになった。
ムフェト武器って素で100%会心作りやすいし、達人芸組むと斬れ味全く減らないからMR低い人でもムフェト武器ゲトしてテオ素材集めて達人芸組めば火力も出せるし‥ >>561
ほとんど>>565さんが言ってるからちょい捕捉だけ
咆哮から腕突っ込み棘飛ばしーってしてくるけど、これは咆哮した時に手を上げている方に判定がある
右手が上がってたら右腕を突っ込み、逆も然り
両手を上げていて頭を左右に振ったら正面に判定があるので左右にいれば攻撃チャンスよ
耳栓なかったら咆哮で怯むからその時じっくり見てみるとすぐ分かる 痛撃ってスキル外せば結構他の生存スキル余裕で入れられると思います。
耳栓とかモンスターごとの耐性とか。案外MR低い人にはオススメだと思うんだけどな。 >>572
まぁ人それぞれだよ
弱特込みで会心計算してれば生存スキルを盛れたりする
脳死で見切り超心弱特って入れてるけど入らないなら切っても良し
俺は見切り落として龍紋弱特込100%にしてるから整備とか入れれるから快適かな
人それぞれだよ、二回言うけどww というかアイスボーンになってぶっ飛ばしが日常になってる今、一番有能なのは挑戦者よな
ほとんど常時発動してるっていっても過言じゃないから痛撃ないよーって人はカイザーの挑戦者を盛れば結構貢献してくれる 挑戦者が面倒なのは珠かなぁ
会心盛ると言う意味では1のコスパが良いけどそこから先は5まで上げないと微妙だから挑戦Uが複数欲しくなってくる
まあ刻まれたから出るだけ攻撃や達人Uと比べたらマシなんだが… >>557
返信あざす
ハザクガンスですか
調べたところゼノジーヴァの素材あるみたいですけど
追加の質問になっちゃいますがゼノジーヴァ出現の抽選回すのって何が効率的だったりするんでしょうか >>579
早く終わるクエなら何でもいい
乾地に実る宝石でもいいし上位の痕跡クエでもいいし
上位の救難見ると結構な頻度で任務かフリーのゼノ貼ってる人いるから
抽選とかそんなに気にしなくてもいいと思うけどね >>559-560
>>562
ありがとうございます。
武器のカスタム覚醒までできてない為、現状では武器の会心率は25%見切り7で+40%龍脈覚醒で+20%で85%
力の解放を2で+20%で100%超え
と力の解放が2ないと、会心率が95%止まりで気になるなと思ってました。
とりあえず気絶はテオ以外外して超会心3にして攻撃1を2つ盛り込んで攻撃6の装備は組めました。
武器カスタム強化ができるようになるまで何とかこのまま行けないかなと思います。
満足感は攻撃珠とセットの為、他の攻撃珠との複合が出るまで使うことになりそうです。 PC版の野良救難でライトボウガン対ナナ装備でよくシルソル風圧3止め構成を見かけます
対ナナなら風圧5が鉄板だと思ってたのですが
・風圧3のメリットというかなぜ3なのか?(もちろんその分他のスキル盛れますが)
・風圧3の時、ナナの超必殺技来た時の対処法
が知りたいです >>561です、ありがとうございます
長い咆哮のときが不倶戴天なんですね
不倶戴天じゃないズザザーッて移動するやつよけられません…避けかたありますか?
あと、腕の不倶戴天は避けて攻撃もできるんですが、
頭の不倶戴天のとき落ちてくる位置がほぼ読めなくて必中します
腕のときは、飛び上がった位置よりもたたきつける方の腕にちょっとずれて落ちてきますよね?
頭は全然分かりません… >>582
ただの装備の都合で勝手に3だけ付いてるのだと思う
事故を防ぎたい意識高い人はちゃんと5まで付けてるよ
単発青炎は一応3で無効化できるしダイブ連発してればヘルフレアもしのげる >>582
勝手に付いてるんじゃない?
基本的にライトはモーション見てからのダイブ連発で自分は生きれる
個人的には風圧より耳栓が欲しいけどシルソル重いからなー 調査クエの救難入ったらホストがキャンプで放置アイコン出てたんですけど構わずクリアしたら報酬(紫の?のところ)がゼロでした
これはホストが放置状態のままクリアしたからなのか、ホストが一度でも放置状態になった事が原因なのか教えてください >>584
>>585
皆さん詳しくありがとうございました >>581
詳しい計算は省くけど常時力の開放が発動して会心100%+超心2よりも会心95%+超心3のほうが期待値は高いよ
達人芸の切れ味維持についても非会心5%なら20回に1回消耗する程度だから白ゲ10だったとしても200回近く攻撃出来るから全く問題ない >>577
自動では無いけど、ショートカット登録は出来る 傷付け二回組って無闇に傷付け狙わない方が良いんですか?
序盤に傷付けまくるとすぐスリンガー弾が落ちなくなるから迷惑だという話を聞きました
メイン武器がハンマーなので傷付けないと!って思ってしまうんですが… >>400
遅くなりまして申し訳ありません
教えて頂きありがとうございます >>591 龍結晶金銀のような特殊な環境じゃなきゃどこかしらにスリンガー弾落ちてる
ふっとばし狙うヤツは序盤に自分で調達してる 野良なら気にせず傷付けてたほうがいい
怯みやスタン狙いの敵由来のスリンガーも同様
撃ち込むヤツは序盤に591氏が落としたのを自分から拾いに行ってるしそういう人は使いどころも把握してる >>591
キッチリ傷つけてくれる1回組がいるかどうかでも変わるね
自分はクラッチ怯みの時は取りあえずやってるけど しつこく>>561で申し訳ない、
コトネギの飛び上がったあと落ちてきてズザザーッと移動する攻撃と
不倶戴天頭の落下時の避けかたが分かりません
分かる方いましたらお教えください
コトネギは他にも後ろにいるとふいに振り返って殴ってくる出の早い攻撃がありますが
ランス行っても避けられなかったのであれは諦めました >>587
>>590
ありがとう
クエ入るたびに打つの面倒くさいから自動ONOFFできれば良かったのに >>595
飛び上がって翼で前方移動してくるやつも腕が上がっている方の翼でやってくるから避け方は同様
飛び上がって頭で攻撃してくるやつは、飛び上がった時にプレイヤーのいた位置に落ちてくるから現在地より(ネギに対して)後方斜め左右に陣取れば当たらんはずよ
現在地に落ちてくるのは破棘滅尽旋や、ラージャンの特大ダイブなんかもそれだから覚えておくと避けやすい
後ろにいて振り返りフック→腕突っ込み棘飛ばし はほんと出が早いから食らった時は諦めるしかないw >>595
ランス使ってるならことねぎの攻撃は実は結構なカウンタークラッチチャンスだよ
不倶戴天も落下攻撃をカウンタークラッチすれば棘を高確率で回避してくれる(たまに食らうがw)
もしくは落下してくるときにガードダッシュ。できれば棘が飛んで来ない方向にガードダッシュできれば一番いいけど
見分けるのが難しいのであれば後にダッシュしておけば初撃をかわしやすい。失敗してもガードはできるので問題無し 追記
ランスでならそもそも躱す必要が無いので飛び上がってズザザーはカウンターかパワガかカウンタークラッチ
不倶戴天はガードするつもりであれば飛び上がったらガードダッシュor通常ガード後ノックバック中にパワガ移行して棘ガード後に攻撃
カウンタークラッチで取るつもりなら飛び上がり直前まで突いていても構えが間に合うので咆哮をカウンター→そのまま3突き→カウンタークラッチ構えに移行でOK
たとえ咆哮食らって動けなくてもカウンタークラッチは間に合う
つべで「ランス コトネギ」で検索すると攻撃別の捌き方を解説している動画があるのでオススメ
正直ランスならカモレベルで相性が良いと思ってる >>600
しまった・・・・それが正解だった・・・・・・orz んなわざわざ苦労するよりも
ことなら歴もじゃない方もシールドヘヴィ強打のそうい
猫じゃらしで終わるけど苦労して勝ちたいならどうぞ >>597-599
丁寧にありがとう
大変申し訳ないんだが普段は大剣なんだ、たまに双剣
あの振り返りアッパーが全然避けられないからランスにしてみたんだけどやはり避けられなくて諦めただけなの
ズザザはどっちの翼が上がっているかよく見るようにする
頭の不倶戴天も飛び上がったら現在地より後ろにコロリンしてみますね
咆哮を回避できないとまんま食らいそうなので耳栓か、フレームできるように頑張ります >>603
大剣ならネギの右前足付近に陣取ればめんどくさい攻撃を誘発しなくて済むぞ
正面付近では頭突き、不倶戴天、猫パンチ、急襲ジャンプくらいしかしてこない
両手の金剛棘を優先して破壊、隙見て頭や翼も破壊すれば慣れると楽になる
不倶戴天回避後は隙が大きいから溜め3入れるチャンスでもあるしね
とりあえず腕とモーションを見てれば自然と分かるようになるから頑張れ 導きの地で参加者の時にモンスターリクエストするのどうやるんですか? >>586
10分以上経過したクエストに参加したとかでは?
基本報酬はどうでしたか? >>605
テキストチャットでお願いする
ホストしか呼び出せないです >>605
聞いてくれるかはホスト次第だけどね
自分で地帯レベル上げたがいいと思うよ >>606
募集開始0分で参加しました
最初はホスト含めて四人で戦ってたんだけどいつの間にかホストがキャンプに戻ってたらしく放置アイコン(一時停止標識みたいなやつ)が出てました
それに気づいたのか救難参加した一人も抜けて、残った自分ともう一人でそのままクエストクリアしました
捕獲したのでその分の報酬は出たように見えたんですが、刻まれた珠とかが貰える紫の?部分は空白のままで何も貰えませんでした
ホストが放置状態のままクリアしたことが原因なら今後回避できそうですが一度でも放置した事が原因ならすぐに判断できなさそうなので気になってます >>607
それしかないんですね
ありがとうございますー 次歴戦ディアブロスいいですか?って言われてホストでもないのにOK!って答えてから受付嬢まで走ってったんだけど、
当然誘き出しできなくてパニックになってしまい、ショートカットでごめんなさいコメント連打したつもりがお疲れ様でした!とまた会いましょう!連打になってしまい、ホストは歴戦ヴァルハザクを誘き出し、その人はファックって言いながら抜けていきました。
これって私が悪いのでしょうか >>611
うん、君だけが悪いなw
でも嫌いじゃないよw >>611
わろたw
もし誘きだしできたとしても
ホストは勝手にOKして誘きだされても困るだろうしな。
まあ、慣れないうちはそんなこともあるしおれも嫌いじゃないぞw 誤ショトカメッセ出したら、慌てて「よろしくおねがいします」連打すると
ああ、間違えたんだなと思ってくれるかもよ そういう時のために「今の間違いです」って定型は一応作ってある
野良で会話をしたことすらないけれど 会話想定して定型なんパターンは作ってた方がいいな。使ったことないけど(´;ω;`) アイスボーンを購入しようと思って半年ぶりにmhwを起動してアップデートしたら、起動後すぐ落ちるようになりました。
どうすれば直りますか?
Modを消す、整合性を確認する、管理者権限で実行する、電源を高パフォーマンスする、再インストールは試しました。 グラボのドライバ更新
アンインストール後に残留ファイルも消してから再インストール
くらいしか思いつく所が無い まれにエロいウィルスに感染したりして大事なもの破壊されるから有料(無料期間付き)ウィルス対策ソフトを入れて掃除
聞いたこともない怪しいの入れてもウィルスの上塗りなのでしっかり調べた上で掃除に挑もう
最近だとドスパラを歌う詐欺があるらしいから有名どころでも罠はあるぞ 任務クエM★2のバオウルムー亜種、倒せないっす
鉄刀カムイの太刀で35分くらい切りまくっても部位破壊も起こってなさそう
飛びまくるから横一文字が決まらずこちらの攻撃力が上がってないからか?
睡眠ガスで寝まくってるからか?
これソロでキツくない?
救援信号を上げても誰も来てくんないし…
どうしたらよいの?
私太刀しか使えないんだけど >>621
太刀以外を使えるようになるとか、耐眠スキルを付けるとか、クラッチや閃光玉でとにかく落とすとか 今までと集会所のシステムが違くてよくわからないんですが、目的のモンスターをやってる人どうやって探せば良いんですかね
そもそも勝手に集会所入っていって良いんですか? >>621
大剣とか傷つけ攻撃自体のダメージが多い武器を使ってみては
クラッチクローするだけだから武器の操作を覚える必要もない >>621寝るのわかってるなら睡眠耐性つけたり元気ドリンコ持っていく
飛ぶのが面倒なら罠ぶっ飛ばし閃光やオトモに麻痺武器持たせるなどいくらでも拘束手段はある
救難ダレカキテーの寄生待ちでも別にいいけど取れる対策はとって頑張ってみたら まあ睡眠耐性3だけでも付けてみたら
パオ亜なんて睡眠なけりゃただの雑魚だし
ってか無いとストレス >>624
今作のマルチは救難信号がメイン
募集したいときはクエストに出発してからメニューで信号を発信、参加したいときはクエストボードから参加
集会所は使い勝手が悪いのも相まってほぼ機能してない
救難信号が使えないマムタロトとムフェトジーヴァだけは集会所で集まるしかないので、それらに対してだけは使わざるを得ないけど >>622,623,625,626
睡眠耐性スキル装備作りますわ
太刀以外を使うとか、クラッチ使えるようになるとか、1週間はかかるコースじゃないですか…
未だに乗りとしがみつきが分からんし
そういえばカンタロスの麻痺太刀を作りかけてたんだわ
麻痺太刀か大剣で行ってみますわ 飛びまくる奴はぶっ飛ばし、閃光、クラッチでとにかく落とす >>629
太刀に慣れてるならわざわざ持ち変える必要はないと思うわ別に特段相性悪いわけでもなし
それよかクラッチを覚えたほうがいい
やるとやらないとじゃ全然違うし、どの武器でもどのモンスターに対しても有効だから
フリー☆1にクラッチ練習クエがあるから今すぐ行け 脚元に睡眠ガス集める行動あるから、睡眠耐性ないと眠らされまくってまともに殴れんしなぁ
あのガスうざすぎる
飛びまくるのは鬱陶しいが閃光玉だと連続で落とせないからはじけクルミ探すのだ
大蟻塚ならエリア6に実ってるやつとか落ちてるやつあったはず >>629
太刀はクラッチからの攻撃動作が早いので使いやすい
飛んでいる間はひたすらクラッチ攻撃しとけば倒せるよ >>628
救難あんまり来てくれないんですよねぇ
ソロで頑張ります 上にも書いてたけど使うだけなら大剣は数分で覚えれるけどな
傷つけと
抜刀攻撃→コロリン→納刀の繰り返しでいいし
真溜までのコンボも三角ボタンだけでいけるし パオ亜の救援に5回ほど行ってきた
任務救援見ると毎度あるのな マルチ人数は時間に依るから、ゴールデンタイムなら結構来てくれるよ 太刀って強化持続はいらないですよね?見たことないけど。使えるなら使いたい。 >>638
いらない
つけてみればわかると思うけどまじで恩恵感じない システム的な質問なのですが、
同じサークルに所属のA.BさんがそれぞれをPSからブロックしていたとします
Aさんが先に集会所にいた場合、Bさんは合流する事はできなくなりますか?
また、
Aさんはブロックしていない状態で、Bさんはブロックしている場合、
同様にAさんがサークルにいる時はBさんは合流できますか? 歴戦の昏き牙って本当に導きの地の歴戦の死を纏うヴァルハザクからでいいでしょうか?
今まで2回ほど倒しましたが出ません
数が足りないだけでしょうか? >>641
合ってる
2体倒して全部骨か大霊脈玉だったのか?
まあ運なんで地道にチャレンジしてくれ >>641
落とし物拾ってる?
討伐報酬でも出るけど、基本落とし物メイン >>611
ドジっ子でわろたw
でも自分も定形間違いはよくやるので気持ちは分かる。誤爆しましたとか間違えましたとかって定形作っとけば便利よ >>641
逃げるまで睡眠壁ドンで30個とかとれる 歴戦じゃないハザク狩ってるんじゃね
さすがに1個も出ないはないでしょ 少し長くなりますが質問があります
@ムフェト防具と力の解放は相性がいいと言われますが、発動までそれなりの時間掛かると思います
力の解放入れる場合他の会心スキルは調整程度にしかいれないと思うのですがそれでも選択されるほど強いスキルなのでしょうか?
Aマルチ用の弓装備を考えてます
マルチだと傷つけなしで弱点を攻撃する機会がそれなりにあると思います(動き回るバゼルや傷つけれないラージャン等)
ソロ装備だと傷あり前提で100になるようスキル組んでいるので
傷無しだと80%なってしまいますが
傷無しで100%にする方がいいのか
そのままでもいいのか(もちろん肉質45以上を狙います)です >>532
読み込みうまくいってないだけかと
フレンドのID表示されたりアスタリスクになったりするし しがみ付いて向き変えようと○ボタン押すと×ボタンを押した時のようにスッと降りてしまう時が結構あります。
スタミナも問題ないのですが、コントローラーの問題なのでしょうか?
その他に決定やキャンセルなど、○押したのに×押した挙動というのは一切ありません。 追記になりますが、目視で確認もしたので押し間違えもありません。
頻度としては、不定期なのですが忘れた頃に連続してなるような感じです。
はじめた頃、ソロしかやらなかった時に使っていたコントローラーでは起こりませんでした。
コントローラーを変えるのとマルチ専になるのがほぼ同時期だったので、今のコントローラーでソロの挙動は確認していません。
よろしくお願いします。 >>651
同じとこに先に誰かはりついてると落ちるよ >>650-651
回転させたことによって頭部がハンター進入不可エリアに入ると強制的に降ろされる
龍結晶の溶岩プールとか 同時張り付きは落ちますよね。忘れてましたが単独で張り付いた時に起こっています。
一番有力なのが侵入不可エリアでしょうか。
最近は任務ベリオロスで起きたのですが、凍て地でもあるのかな?
試してみます。ありがとうございました オオツノアゲハっていつの間にか1000個くらいあるんだけど、なんか使い道あるの?
錬金で素材にして使いまくっていい? 森エリア8
蔦 壁
〜〜〜〜〜〜〜
頭(刻オウガ)尾
↑
ここにクラッチして、壁に当てようと殴ると、
頭が壁にめり込む位置に来たので落とされたよ
1週間前にアイスボーンを初めてばかりで今日やっと導きの地まで到達しました。来週のムフェトになんとか参加したいと思っているのですが作成しおくべき武器装備や進めておくべき進行度、注意点など有れば教えてください >659
火耐性が20あったり耐震1があれば快適な狩りができます オトモの道具って皆さん何使ってますか?
無印の頃は笛にしてたのですが、アイスボーンになってドラが追加されて使いにくく感じたので他にいいのがあればと思いまして ジンオウガ亜種→ムフェト撃退までやらないとじゃない? >>661
この質問すでにこのスレだけで3回目だな
>>152
>>175 もうすぐムフェトが来るってのに初めてのムフェトで何を作ってどう立ち回ったらいいのか・・
しばらくほったらかしにしてたから
野良でやってちょこちょこ武器でも集めましょうか
あらゆる点が揃ってない人はどういう武器でどういう装備で行くのがいいのでしょうか・・・ >>655
ベリオロスは力が強いからか不動着ていてもふっとばされることがある >>659
必須と言われているスキルは破壊王3と火耐性20以上か属性やられ耐性3
あとは耐震1があると快適 >>664
丁度その話題してるからこの辺見て
>>660
>>666 >>667
ライトボウガンの徹甲弾で挑もうかと思いますが
ガルルガライトとラージャンライトではどちらがいいと思われます? どうせ覚醒水ライトとかストスリ使うことになるんだからどちらでもいいよ >>668
どっちでもいい
ただ野良でも1層2層でスタン入れてくと嫌がられる可能性は高いんで初心者部屋で色々試してくるといいかもね >>656
どうせオトモ装備や実用性のない装備や重ね着で要求されるぐらいだし
オトモダチ探検隊や植生で勝手に増えるからどんどん使っていい >>641
瘴気5,6だと死を纏うヴァルハザク(無印)でアイテムは宵闇より昏き牙
瘴気7だと死を纏うヴァルハザク(歴戦)でアイテムは歴戦の昏き牙
古龍は捕獲できないからその分出現率が低くなる ストームスリンガー強いと聞いて早速作ろうと思いましたが、
生き残りのクエストがでない
糞ゲー
何ていやらしいゲームなんだ モンハンって それで暇なときはやってしまうけど
本当に頭にくる 本当に作りたいときに作れないのはショックがでかい
ストームスリンガー作るって言ってもムフェトの防具がないとダメだろうけど
しばらくやってない人間には辛く厳しいばかりです涙 >>676
わかりました。すいません。
しかし、このゲーム心が折れるゲームだわー
感心する。ごめんなさい 愚痴です ごめんなさい、ストームスリンガー強いっての最近知りました
というかついさっき
腰痛で寝込んでた期間が大きかったです(涙)
今はよくなってゲームしてますけど、しかし鬼だ、鬼の萬田はんみたいだ 愚痴ってすいません、しかしこのゲームマジで鬼すぎて涙がでまくる
ちょっとやらんかったらのけもので話にならんのかいー
アホー 落とし物の拾い方について質問です
同じ場所に複数の落とし物がある場合
拾いたいものを選択することは可能ですか?
何度もいらないスリンガー弾を拾っては捨てる行為を繰り返すのがうざいので 話にならないというか、イベ武器が強いだけで、普通に生産武器でも遊べますよ >>680
左下の小マップが赤くなってる時はスリンガーを優先的に拾う仕様らしいよ
逆にただの探索中は落とし物を優先的に拾うらしい >>682, 683
仕様なのですね
ありがとうございました >>681
ありがとう
それを聞いて安心しました
このジンオウガ亜種のクエストの時には自分は持病のヘルニアで
座る事もできず、ずっと寝てましたから
今は回復してきてますが・・・
私的な事を書いてすいません やっぱり健康がいちばんですよね 最初に貰えるガーディアン防具と防衛隊武器でどこまで突き進めるんですか? 上位装備でシナリオクリアまでは腕があれば可能です
特にセット効果が高いものであれば火力が高まるのでマスター防具に乗り換えるより早く倒せます
被弾するようであれば乗り換えて体力等持った方が強いです >>648
主観ですまんが
@力の解放はTA向きなので動画映えはするが自分で使うとなると1~2にしてる
A傷なし80あれば及第点 >>689
あざます
具体的にいうとナナを相手に考えてたんですけど尻尾狙う場面結構ありそうなので力の解放入れるか弱特で会心足りないの我慢するか迷ってたんですよね
熱削りもあるのでちょっと調整しつつやってみます! 入る→帰還。が手間なのですが
導きの地に入る前に登場モンスターが歴戦か否か判別する方法ありますか? >>691
ありません
地帯レベルに即した方が選ばれるから1地帯にしか出ないやつとかは予想できるけど キリン装備そのものが雷耐性高いって言う面では有効
ただ歴戦ジンオウガは危険度2でもタフな部類なのと封じられた珠の排出は正直渋いので回さないと言う選択肢もある
個人的には強運なんか付けるより普通に戦った方が効率良いと思われる
覚醒武器に幻獣を1枠つけるならまぁ有りかもしれんけど >>687
ガーディアンは使ってないけど防衛隊片手でラスボスクリアまで行ってしまったよ
多分防御が750程度あれば普通にクリアできる
クリア報告では上位装備だけでクリアしたって人も居たはず このゲーム、救援信号って、撃っても誰も来ないのが普通なの?
古龍ならパラパラと来てくれる、けれど普通の任務クエでは誰も来てくれない
これは俺が「ワールドワイド」にしてるから国内と繋がり難くなってるから?
それとも赤の他人とオンラインでやろうぜって雰囲気ではないか?
それともプレイヤー人口が少ない?
上記いずれでもないなら俺、どっかで晒されてるのかしら >>697
歴戦調査や導きの地とかのクリア後のエンドコンテンツならすぐ集まる
まあ見知らぬ他人の大して報酬おいしくもない任務クエを手伝ってあげるなんて人はそうそう居らんよ
自分で救難上げるだけじゃなくて出されてる救難もチェックすれば同じクエやってる人が見つかるかもしれない
参加側としてクリアしてもちゃんとストーリーは進むからね >>697
PCかコンシュマーか知らんけどコンシュマーならもう発売から約半年も経っててほとんどクリアしてる人ばかりで同じく任務クエ進めてる人自体が少ない
既にクリアしてる人からしたら任務クエなんてストーリー進める以外に何の旨みも無いから完全な善意による初心者救済以外で入る意味が無い
どうしてもマルチで進めたいなら同じ任務クエを検索してみたらたまにはいるかもね ガンランスで起爆竜杭が当たらなかった時にぽろっと落ちるスリンガー弾は自分しか拾えないスリンガー弾ですか?
wikiには他人も拾えるって書いてあったんですけど、自分しか拾えないですよね? >>700
起爆竜杭かに限らず自分が落とした緑色の弾は自分にしか見えないし自分にしか拾えない >>701
ありがとうございます!なるほど、色には意味があったんですね >>698,699
そういや俺、他プレイヤーの救難信号って見かけたことないんだよ
あれって他プレイヤーの救難信号が上がってるまさにその時にクエストボードか受付嬢に話しかけると出てくるの? >>703
それはオフラインでやってるかやり方が分かってないだけだと思う
クエストカウンター(ボードでも受付嬢からでも可)から
「クエストに参加する」を選択して「救難信号クエストに参加」を選べば普通に出てくる >>695
なるほど、迷うけどキリン素材は余ってるはずなのでとりあえず作ってみます さくらの重ね着はナナのチケットだけじゃ作れないの?
生産に出てこない… >>664
自分の得意武器は最低限書いた方が良いよ 10日前にMHWを買ったのですが、なぜか感謝チケットを8枚所持しています
正直どうやって手に入れたのかさっぱり覚えていません。期間外でも感謝チケットを手に入れる方法はあるのでしょうか? >>708 IDはちゃんと追ったほうがいい、徹甲と書いてある 蒸し返す内容でもない >>706
SFVチケット2がいる
闘技場のイベントクエストで出る
基本的に祭りの時にくるかな
>>707
極意つけて5まで上げればスタミナ満タンで即発動するから使えない事はないけど見切り等ほかのスキル組んだ方が使いやすいので優先度は低い >>706
SFVチケット?が必要だったはず
チャレンジクエだったはずなので多分次の祭りまでは…
>>707
スタミナ満タンを5秒間維持しないと発動しないので正直ボウガンでしか使えないと思う
5秒回避しないって普段はほぼ無理よね
太刀は見切りでもスタミナ減るし
>>709
一部のユーザー環境で「感謝チケット」と「打上花火【感謝】」が受け取れなかった件の補填として「アステラ祭デイリーボーナス補填セット」を配信中です。
配信期間:2月14日(金) 9:00 〜2月28日(金) 8:59
感謝チケット×12
打上花火【感謝】×30
高級お食事券×10
これで貰ったのかと PC版の質問ですがいいでしょうか?
アイスボーン始まって一か月半ですが既にMR999の人を見かけました
MODチート以外ノーマルプレイで可能ですか? >>714
PS4版でも発売から1ヶ月程度でMR999はいたので可能
今作は「導きの地」にて歴戦危険度3を狩り続けるだけでMRはガンガン上がる
勿論その人らは平日も含め延々とやってたみたいだが
そいつがMOD使って上げてるかどうかの材料にはならんが参考までに >>704
あ、ありました
なるほど、こうやって他プレイヤーのクエに乗り込むのね 導きやってたらぜんぜんお金が溜まりません
手っ取り早い金策はないでしょうか?
交易船もやってますがついでならともかく時間効率悪すぎ… >>718
効率プレイの中では、歴戦調査クエをソロで激運チケット使ってクリア
モンスターの素材を売る >>718
オトモにブンドリ刀持たせて行けば?
金色の落し物が出るけど換金系のアイテムだから
こまめに拾って行く >>718
拾ったアイテムうれば?
歴戦の極冠一個6000だからあほほどたまるぞ >>618
もう解決してるかもだけど、stracker's loaderのファイルはちゃんとローカルフォルダから削除した? アンイシュワルダの慈眼殻って
頭部完全破壊でなくても
普通の報酬や剥ぎ取りで入手できる? >>723
出来なかった気がする
頭部1段階で確率で2段階で確定だったかな 歴戦危険度2の調査クエ集めるために歴戦ディアブロスを利用しようと思うのですが
歴戦ディアブロスのクエの枠数が多いものを使うと集まるクエストの枠も多いものが出やすいのですか? >>725
ないです
ps4アイスボーンなら今はジンオウガのイベクエ回して危険度2貯めとくのがいいかもね >>723
慈眼殻は頭部1段回破壊の破壊報酬33%と2段階破壊での剥ぎ取り×2の95%でしか出ない PC版のmodがらみの話まで答えるのか
全力スレすげぇな お金稼ぎは採取装備で導きの地で石と骨売るのが速くて安心安全に稼げるよ
さらに炭も貯まるので祭りの時に回せば金のたまごもざっくざく
下位上位でも狩るより採取の方が速いし何よりモンハン以外の他の作業しながらでも出来るから動画でも見ながら採取すればええんや 始めたばかりでウィッチャーのクエストがクリア出来なかったのですが、これまでのコラボクエストは定期的に再開催されてるのでしょうか?
あとワールド本編をクリアした辺りなんですが、クエストとかやらずにストーリーを優先して進めた方が良いですか? >>731
ウィッチャークエは2種類あって、特別任務の方はいつでも受けられるよ
強化版のイベントクエストは定期的にやってるから、待ってればいつか来る
公式のイベントページ見るといつ来るのかも分かる(3週間先まで) ジンオウガがダウンする条件教えてください
頭?前足?後ろ足ですか?
ぶっとばし、状態異常、乗り以外でお願いします >>732
ありがとうございます
イベントページ見てみます >>735
検索すると改造ページ出てくるから、恐らくMODだと思われる >>733
多分前脚のみ
帯電時は弱点になるけど通常時は傷つけないと弱点にならないので注意
頭ではダウンしない
後ろ脚は傷つけても弱点にならないし試してないのでわからん >>739
ここは改造(MOD)の話はNGなので、MOD総合のスレが別にあるからそっちで聞いてみてください >>736
自己解決しました
ありがとうございました ワールドストーリー終えて以降何もせずアイスを始めようと思うのですがジョーやマム、ウィッチャー等をやらずにアイス進めてもいいのでしょうか?
この場合ワールドでの追加コンテンツはどうなるのでしょう 導きの地をALL7にするには危険度3のモンスターを6000体でしょうか? ドスジャグラス6000体でもいいのでしょうか? >>742
私全部やってないけど普通に進めてるよ
ジョーはそのうちアイスボーンでやることになるよ >>743
狩るモンスは何でもいいけど地帯レベル7の所のモンスじゃないとダメらしい >>742
その辺は結局上位装備だし
さっさとマスター行って鉱石装備でもそろえた方がいい
ウィッチャー好きでストーリー追いたいとかでもないなら >>742
武器とか護石作る時に下位上位素材がよく必要になるけどそこらは都度取りに行けば良いしな >>742
むしろさっさとアイスボーン移行した方が良い
戦力的な話ならワールドの最終装備がアイスボーンの最初に作れる骨・鉱石装備の方に負けるぐらい圧倒的に差があって使い物にならないから今更ワールドの装備を作る必要は全く無い
まあ人によっては見た目変える重ね着ぐらいか
どっちにしろワールドのクエストは全部いつでも出来る(特別任務はベリオロス倒すまで出来ないのと当然イベクエはイベント期間じゃなきゃ出来ないが)から問題ない 金冠狙いで複数クエの場合目的のやつだけ倒して帰還してもサイズ更新はされますか? >>748にちょっと付け足し
確かに多くの上位防具は使えなくなったけど、王テオ素材で手に入るカイザーヘルムγは持ってると便利かも
達人芸採用する形でスキル構成考えると、EXカイザーヘルムβよりもγの方が優秀なんだ
まあアイスボーンの装備が揃った頃に行けば王テオでも苦労しないだろうから、気が向いた時に狩っておくと便利 ギルドの見識の幸運と幻獣の神秘の強運の効果は重複するのでしょうか? >>753
しない。
効果が高いもの(強運)のみ発動 マスターランクに入りました
ここまでガーディアン装備でゴリ押ししてきたんですが流石に防御力が厳しいです
とりあえずブランシリーズで凌ごうかと思っていますが他にオススメの装備があれば教えて下さい(基本チャアク専です) >>755
チャアクならディノ装備いいよ
ストーリーはディノ三部位と何かを使って、渾身5集中3ガ性1強化持続3アイテム使用強化3の郷人研磨でクリアしたはず マイセットにあった
アイスボーンのストーリーはこの装備でクリアした
これ作れるようになるまでは上位防具使ってた
でももしスキルとか興味ないようなら、防御力で選んでもいいんじゃない? なんだこのクソ画質…
まあ画質はともかく、必要な装飾品は増弾、剛刃、体力x3、昂揚x3、痛撃x1だけだから、かなり作りやすい装備だと思う 太刀使いだけど咆哮大は5、小3キリンはつけないけど 大感謝祭以来で、今日から出戻りです
今は何の時期?
ラージャン強いやつきました? まだ虚無期
装飾品クエは来たけど刻みメインかつ古代樹がしんどい 導きの地で縄張り争いの跡の出現条件はあるのでしょうか? 導きの地って不屈が発動するの90分だけ?90分経過したら、一回拠点に帰還しないともう発動しませんか? >>764
効果は50分
きれたら拠点に帰らないと次発動させようとしても反映されない ネコのふんばり術で怯み軽減Lv.1の効果得られる? お金不足なら上位イベクエの強化モス5匹クエが報酬高かったような 質問です。
フリークエストの恐暴の宴が発生しません。研究レベルは4でMRも足りています。
フリークエスト星5のCLEARが全てクエスト出現していない状態(現在出現しているもののみ)だとシルバー色になるところ、金色になっていて全てクエスト出現状態でのクリア扱いとなっています。
バグでしょうか? モンスターの寝床で罠をはるでもなく何もしない人がたまにいます
今作は捕獲はホストがするべきみたいな暗黙の了解があるのでしょうか?(ホストが討伐したかったとしたら迷惑?)
たまたま罠持ってないプレイヤーだっただけで気にしなくて大丈夫ですか >>772
多分後者かケチってるとかかなぁ
たまに討伐じゃなきゃイヤって人いるみたいけどどのみち野良なら気にする必要なし
あとは過去のシリーズだと捕獲の方が報酬マズかったってのもあってそれを信じてるとか?
捕獲しないと出ないクエもあるし捕獲クエで間違って討伐とかもあるから捕獲しときゃ間違いないよ >>71
ありがとうございます。
発生条件満たしてから結構いろいろなクエストこなしてきたんですが怒り食らうイビルジョーを目的としたクエストをこなした方がいいんでしょうか? >>774
好みの問題だがマムとガロンとクルル頭は割と好評価 >>773
mhwから始めました
ジョーベヒ出たころ、捕獲か討伐かはホストが決めるので先走って何かやるのはマナー違反ではないけれど不親切という意見を多く見て、ホストを待つようにしていました
今もホストの様子を見ることが多いです
ぶっ飛ばし含めその意識か、罠持ってないかですね >>773気にする必要はなさそうですね
ありがとうございました >>754
遅くなりましたがありがとうございました! 麻痺太刀って有効ですか?
属性開放に気づき一先ずlv1で属性値100すが、モンスターが麻痺したところを見たことがありません 探索に出るときのマップで、古代樹の森とかのシンボルの右上に天燐みたいなマークが出ることあるんだけど、どういう意味? >>783
オタカラ情報出てるから見つけに来てねのマーク ムフェトの覚醒武器についてですが、武器にシリーズスキルつけただけじゃ発動しないのですか?
ラージャンの金獅子の怒気付けたら心眼発動するはずなんですが弾かれました
発動条件教えて下さい >>785
防具1部位と同じ関係です
武器で1、防具で2合わせて3で発動といった感じです >>786
心眼発動に2部位必要なので防具にラージャン1部位付けろってことですか
ありがとうございました スレチですみませんが、レス番号の見え方のズレはどうやったら直せますか?
i.imgur.com/Nr5WzQ1.jpg >>781
素の状態だとソロで1回麻痺るかなという程度
実用性は厳しいね 鳴神上狼で最小金冠はでますか?
最大は確認したのですが 導きの地の陸珊瑚で悉ネルギガンテと戦ってる最中に、自キャラに一瞬黒いモヤのようなものがかかって、パキーンて弾けたエフェクトがあったんですけど、あれはバフかデバフでしょうか?見間違いかな〜。自分が太刀で救難メンバーの武器種は失念しました。 >>789
ログを捨ててもう一度スレ開いてログを再取得すれば大抵直るはず
>>796
映像で見てみないと断定はできないけど
誰か広域で何か使ったんじゃないの
>>797
1日1枚手に入る
祭り中とか1日2〜3枚になることもある ラージャンが倒せません
武器は弓ですがどうすればいいでしょうか どうやってて勝てないのか詳細書かないと
攻撃当てろ攻撃避けろとしか 攻撃の出だしと区切りと判定が分からず避けられる攻撃がありません
ジャンプからの大技?で即死します 正面、真後ろに立つな
やや斜め前から通常矢を当て怒ったら斜め後ろからケツを撃つ
無理なら転身の装衣が切れたら逃げる >>802
ラージャンは回避性能より回避距離付けた方が回避しやすいよ レア11珠狙うなら今のイベクエジンオウガと4枠の危険度3歴戦回すのどっちが効率良いのかな >>800
https://youtu.be/utXiEKGRNCs
この動画がかなり丁寧に解説してくれてる
何回も見返したら攻撃の連携パターンも見えてくるよ 皆さんありがとうございます
装衣着てる時だけ戦うことにします pc版でプレイしてます
アステラ含め祭り関連初めてなのですが
このイベクエはやっておいたほうが良いみたいなものは有りますか
限定の重ね着や武器などありましたら教えて欲しいです
ギルドパレスは作りましたが他は手を付けていないです
mrは70です ジンオウガのイベクエで挑戦2の珠が3個出たんだけど
挑戦のスキルって有用ですか?
自分はあんまり上手くないので
回避、整備などにスロット割いてしまっているんだけど。
チャアク、スラアクを使ってます もしかして撃龍槍ってハンターも食らうんですか?
特殊闘技場で撃ってモンスターが怯んだので頭クラッチしようとしたらいきなり死にました
まだ出てた槍に当たったようにしか見えなかったんですが… 相手がウラガンキンとかで地面に危険物が転がってた場合撃龍槍で着火して残り槍で死んだように見えるかも >>809
モンスが怒るだけで攻撃と会心を上げられる上に、怒りが切れるタイミングが正確に分かる有能スキル
怒り時は逃げ回って、絶対に戦わないと心に誓ってる人以外はつけた方がいい >>809
人にもよるだろうけど攻撃系のスキルだと見切り弱特とかつけて空きスロットにいれていく感じのものだと思う
1個つけておくとモンスターの怒り状態が把握できるようになるから便利だけどね >>809です、
答えてくれた人ありがとう。
そうなんだ…とりあえず試しに一個つけてみるよ。
せっかくジンオウガが出してくれたんで >>812
書き漏れていてすみません、相手はディノ亜種でした
体力も結構あったんですが、うーん…… >>808
ストスリ って言おうとしたけど、PC版はコラボやってないんだな
他に役に立ちそうなのは使う機会選ぶけどアサシンの装衣くらい?
重ね着は見た目で好きなの作ったらいいよ。上位含めて結構沢山あるし
ダンテ/ゲラルト/シリ/さくら/リュウ/アイルー/クルルは人気あるのか結構見かける >>808
下位イベントの食という欲の扉を開け!もやっておくといいよ
お食事券はいくらあってもいいものだし >>810
9種類以上のリザルト称号の獲得
>>811
聞いたことないけどなあ
>>820
3/23としか言われてないから同時じゃないかな
イベクエとかでなく導きに出るようだし導きのアプデって感じなのかもね 人によってはどうでもいい事かもしれませんが、質問です
■質問1
クエストクリア後、ノートを見てほくそ笑む女ハンターの顔、ブサイクじゃないですか?
これどんなに可愛くキャラメイクしてもここはどうしてもブサイクになるの?
■質問2
ムービーでも可愛い女キャラを作ろうとすると何故か韓国整形美女みたいになってしまいます
確かに美しいお姉さんなんだけど、人形みたいで生理的に気持ち悪いんですよ
韓国整形美女ではない方向性の美人顔って存在するの? >>822
1、画面が引きになって画面に映る物が多いと1つ1つのオブジェクトの
表示ポリゴン数が減ってハンターさんの顔も別人のようになるし
表情の問題でどう見てもブサイクになるシーンだとかゼスチャーもあるからある程度は仕方ない
リザルト入る時のポーズのやつは表情の所為だろうね
2、その辺は好みとかの問題だから何とも言えないかな 亀レスになりましたが答えてくださった方々ありがとうございました >>821
9つ以上あってもマスターハンター出ない時があるんだがカウント対象外のリザルト称号でもあるんかね? ストーリークリアして今IBの序盤をボーン装備で周回してるんだけど
歴戦王装備は周回して揃えた方が良い?
上位のαβ装備は今更周回してまでして揃える必要はないと思ってるんだけど、γ装備はマスターランクでも使う? >>826
γ装備の有無はIBクリアまでの上位装備のまま駆け抜けられる期間の長さが変わる程度
MR装備の方が防御はずっと上だからMR装備作った後ならもういらない
被弾ほとんどしないから防御力よりもスキルを充実させたいなら取ってもいいと思うけど >>826
上位で楽しみ終わったなら周回不要です。
ib出たばっかりのときは火力スキル積むのに必要だったけど、最近はもとから火力高めの序盤用装備が追加されてるし
MR24以降からイベントで作れるようになった装備が火力生存とも充実してます。
重ね着分だけチケットあれば良い。 >>823
おおきに
リザルトはどうしてもブサイクなのか
諦めついたわ アイスボーンやっと全クリして、導きの地にいけるようになりました。
いままで弓と操虫棍を使っていたのですが、攻略情報を見ると龍脈石というのが、武器種ごとに分かれており
弓と操虫棍は同じものを使うと書いてあるじゃないですか。
武器かぶりは、かなりきついでしょうか? であれば、弓はやめていまのうちに違う武器の装備をとろうと思っています。 >>831
それ無印の頃の話しだからアイスボーンでは関係ないよ >>831 それは無印の武器カスタムですね、
IBは導きでカスタム素材(全て共通素材)を集めます
武器1つに対して一定数必要になるので結構な数を要求されます あ、そうなんですか。申し訳ない。ワールドはやってなくて勘違いしてました。
であれば、気にせず弓、操虫棍を使って行けそうです。
ありがとうございました! プレステですが、ログインすると、USAなんちゃら開催記念のアイテムパックって案内が出るんですが、どこでどうやって受けとるのですか? >>835
ログインボーナスと同時に自動受け取り
すでに受け取り済みかと >>831
〇〇の龍脈石・△△ってのは、上位武器のカスタム強化には必須だけど、マスター武器のカスタム強化にはクソの役にも立たないから大丈夫
ただマスター武器のカスタム強化素材は、武器のレア度にもよるけどみんな似たり寄ったりだから、その辺はちょっと大変かも
でも沢山の武器種使ってて、主要武器全部強化してる人もいるから、余程カスタム強化めんどいとかじゃないなら、自分の好きな武器を使うといいさ 転身の装衣貰わずMR90になり烈日ってのがもうなかった気がするんですがまだ出ます?
勝手にMR150で貰えるものと思ってました 弓使ってます
現状ムカムカム揃ってるのですがシルソルを作るメリットありますかね?
作るの少し大変ですし…
自称ダメージは気にならないです
あと買って1月程度なので痛撃体力、痛撃体術は持ってないです >>840
上位のクエなんだけど上位の特別任務に出ていない?
アステラでソードマスターの頭の上に「!」が出てたりしない?
発生条件はHR16(アイスボーンやっていたらベリオロス討伐後)、ソードマスターに話し掛ける >>842
あれ上位なんですね‥上位はもう見てませんでしたありがとうございます >>841
珠揃ってなくて自傷気にならないなら別に無理に移行する必要ないんじゃない
シルソルのが火力上らしいけど僅差らしいし >>827
>>829
ありがとう。やっぱり性能的にはMR武器とは比較にならないのね。重ね着だけ回収します >>841
柱に矢一本2ダメージ変わるが珠がないとそこまで火力差が出ないので珠とpsと相談して >>845
一応付け足し
もし達人芸装備にするなら、カイザーヘルムγあるとちょっとスキルに幅出て楽かも
EXカイザーヘルムβは見切り2となんかのスキルと4スロ1なんだけど、カイザーヘルムγは見切り2と2スロが2個なんだ カイザーγ頭は確かに強いけど所詮上位防具だからTAとかしないのであれば無理して作る必要はないかな >>848
TAはしてないけど普通に愛用してたぞ
一部位だけ上位防具にすることの微妙な防御力ダウンと、スキル盛れることによる快適さアップを天秤にかけたら、そりゃ後者選ぶわ なんかやたら一人でずっと頭カイザーγがEX頭カイザーβより強いとか言ってる人いるけどスルーして大丈夫
4スロが2+2スロになったところで付けられるスキルが大幅に変わることなんてないし防御力は段違いに低いし
スキルシミュで一応除外せずに入れてあるけど達人芸装備で頭カイザーγが最適解で出てきたことなんてない
使い道ほとんど無いもののためにアイスボーン行く前にわざわざ王テオ何度も狩りに行く必要は無い 超心・強壁・心眼・剛刃・渾身・体術などの2枠の珠を積みたい時に4スロより2+2の方がスキルの幅が広がるって事で
一時期確かにカイザーγも選択肢に入った時もあったけど今となってはもういらない
特にムフェト武器に達人芸付けたら完全にいらない TA装備だとカイザーγ固定だぞ
CじゃAAの代用が効かない
普段使いには全く勧めないけど 一応書くけど擁護ではないからね
「カイザーγが最適解で出ることはない」の訂正
体力増強切って攻撃挑戦者無傷弱特見切り超会心を盛ろうとするとそうなる
あと頭だけなら王テオ周回ってほとでもなかろう、2,3枚だったはず
普段使いには勧めない >>855
全部使ってみてしっくりくるか楽しいと思える武器
と一応建前を述べた上でハンマーかな
覚えることやることが少なめ(バカにしているわけではない)だし、弱武器ではないとされている >>853
勝手に訂正されても…
「最適解で出ることはない」なんて一言も言ってませんが
「最適解で出てきたことはない」と言っただけで当然理論値の話ではなく通常プレイの話を前提としてますよ
ここは質問スレでアイスボーン進めるにあたって歴戦王装備集めておいた方が良いですかという質問への回答であるというのがまず前提ですよ 細かい事に一々噛みつくなよ
人それぞれ何だからカイザーγが良いと思っている人も入るわけで
その人は良いと思ったから勧めたんだろ
あとは質問者が色々な意見から決めればいい話 >>857
これ
その内慣れてきたらもっと火力盛りたい!ってことて使うかも知れないし、とっておいて損は無いって意味で言ってるだけだよ
達人芸使うならEXカイザー頭使うな!γ使え!って言ってるわけじゃないので悪しからず あとカイザーヘルムγ作るだけなら王テオ1体倒すだけだし、やってて損はないと思うよ
他の歴戦王装備はコレクション目的以外で作る必要ないと思う >>856
ありがとうございます!
ハンマーやってみるね ナナの青い炎ダメージカットできるスキルってありますか? >>862
クーラードリンクと熱ダメージ無効の併用で
設置スリップのダメージはカットできる ハンマーに挫折したら笛に乗り換えてもよろしくてよ。 >>864
自分の好きな武器使えばいいさ
なんだこの武器使い辛すぎだろって思ったら、別武器に持ち変えるかプロハンの動画を見て勉強するかしたらいいと思う >>866
厳密にはレア12の子は全てでない
防音2とかもそう クシャの龍風圧はクシャナシリーズ3部位以上の風圧完全無効でなければダメん? >>861
ハンマーに慣れてきたらライトボウガンも使ってみるといいよ
近接武器だと倒すの大変なモンスターもいるしね 導きで救難出した時に他プレイヤーに表示される経過時間のカウントは、救難信号打った時からなのか導きスタート時からなのかどちらでしょうか?
ジャグラスやらしょうもないのはソロでやって、歴戦来たら救難打ってワイワイやりたいんですが、後者のカウントなら経過時間の長さで敬遠されそうで気になっています。よろしくお願いします スレチだったらすまん
家だとリモートプレイできるんだが
外へ出るとできない
具体的にいうとスタンバイからの復帰ができず電源つきっぱだとできる
スタンバイから立ち上がれる設定にもしてるしリモートもできるようにしてる
他に試すことありますか? 超会心2痛撃1か痛撃2超会心1ならどちらの方がおすすめですが、会心率は50しかありません >>874
なんでその二つかわからないけどそれなら自分は痛撃3にするわ
超会心は会心率盛って運用するべきものだし
武器種よるけど超会心1程度じゃ変わらんよ >>874
後者の方が強い
ついでに言うとそれだけ会心率低いなら超会心なくして痛撃3にした方が強い
超会心は会心率が十分に高くないと見返りが少ないスキル >>874
そういう質問するということは超会心の効果勘違いしてる可能性あるから書くけど
超会心は会心時の物理ダメージ1.25倍を1.3倍、1.35倍、1.4倍に増やすスキルだから付けるとしたら弱特とか会心率十分に上げた後に付けるスキルだよ
たまに誤解してる人いるけど1.25×1.3ではないからね ジンオウガの珠救済クエストはPC版には無いのですか? イベクエの暴虐の子で傷ガルルガの金冠でますか?
出たとしても出にくいですか?
傷ガルルガの調査クエ全然出なくて困ってます >>799
ありがとう
5枚ずっと持ったままだったし適当に消化しておく >>873
家内でも最初は検索で時間かかってフリーズ、2回目のリモプアプリ起動で繋がることがあるから何回かアプリ起動を試してみる
あとは単純に電波が悪いくらいしか思い浮かばないな >>878
弱特以外で会心50%あるという事だよね。全て弱特が発動する攻撃と仮定して
会心50%+(弱特3超会心0)
傷無30+50= 80% 125*0.8 + 100*0.2 = 120
傷有50+50=100% 125*1.0 + 100*0.0 = 125
会心50%+(弱特2超会心1)
傷無15+50=65% 130*0.65 + 100*0.35 = 119.5
傷有30+50=80% 130*0.80 + 100*0.20 = 124
会心50%+(弱特1超会心2)
傷無10+50=60% 135*0.6 + 100*0.4 = 121
傷有15+50=65% 135*0.65 + 100*0.35 = 122.75
会心50%+(弱特0超会心3)
傷無0+50= 50% 140*0.5 + 100*0.5 = 120
傷有0+50= 50% 140*0.5 + 100*0.5 = 120
傷無しだとどれもほぼ一緒だから傷付けて攻撃してね >>881
PC版とPS4版はイベクエのスケジュールは別
今はないけどそのうち来るはず
1か月後くらいかね
>>882
出るけどとても出にくい >>873
モデムかルーターの設定をいじる必要がある
セキュリティのために外から通れないようにしてるとこを開ける必要がある
https://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/ps4link/viainternet.html
UDP 9304ポートが利用できるかどうかを確認してください。
利用できない場合、ルーターのポートフォワーディングを設定して、インターネットからPS4™への通信を許可する必要があります。
リモートプレイで使用されるポート番号や設定方法については、ルーターの取扱説明書をご覧ください。 >>885
ありがとうございます
再起動しても駄目だったんですよねぇ
>>888
む、むずかしい…
とりあえずやってみます!
ありがとうございますー >>881
現在はない
6月からPS4とPCのイベントが同じタイミングで
配信 ムフェトの覚醒武器とマムタロトの武器はどちらが性能上ですか?
マムタロトやり込むかどうか悩んでます。 >>891
ムフェトです
マムタロトは現状、上位のものしかありません >>892
ありがとう!
PC版のムフェトくるまで待ちます。 >>893
ib行くとマムは過疎るので、重ね着3着分の素材を調べて先にとっておくのをおすすめします
普通に楽しいよ >>770
自分もこれに近いのですが恐暴の宴は発生してクリアしたのですが
フリークエストM5の欄に表示が残っていません。
他にもM5でクリアして表示残っていないクエストが3つあります。
その3つはランダムでクエスト名がかわります。いずれも同じ古龍のものです。
実際にはM5フリークエストを12個クリアしているはずなのですが
表示されているのは8つという状態です。
それでも>>770さんと同じく金色(コンプリート状態)になっています。
バグのような気がするのですが解決方法を知ってる方いませんでしょうか? >>895
ランダムで変わるのが仕様です
バグではありません >>896
ありがとうございます
仕様だったのですね安心して眠れます。 モンスターに傷をつけたら
その傷はどのくらいの時間有効なんでしょうか
一回傷つけたらもうその部位は傷治らないとか希望なんですけど… >>898 傷は基本90秒で治ります、再度傷付けで延長します
IBハンターですか? なら下位クラッチクエのプレイを強く推奨します
Wハンターですか? なら既に発売済みで仕様が決まっているので現状その希望は叶いません 初めてギルドカード貰ったんだけど、これ自動送信とかしててOKなの?
晒されん? >>901
晒されることなんか無いし晒されたって別に害は無い 前作にあった売店の半額セールって、今作にも発生しますか? >>901
50枚もらうと取れるトロフィーもあるから基本送った方がありがたがられるはず >>903
祭りの最中に期間限定で半額セールになることがある クエストの一覧の画面で、右側の地図の右側に付箋みたいなのが4つだったり5つだったりあるのはなんですか? >>908
一日一枚もらえてる幸運チケットの残数
使いきると消えるよ クエストの途中からは効果が得られませんと注意書きのある幻獣の神秘(強運)ですが、スキルが付いている装備から付いている違う装備に着替えてクエストをクリアした場合、報酬に強運は適用されるのでしょうか? 集会場で伝説の魔獣をやった時
ベヒのボディープレスを回避しようとした味方に私が出した攻撃(太刀で見切りをする為の突き)が当たり
怯んだ所を潰され乙しました
その後、集会場に戻ったらクエスト失敗の戦犯扱いされたのですが自分が悪いのでしょうか? >>913
まあマルチでの怯み軽減1はマナーって前々から言われてるしね〜
怯み軽減1は付けた方がいいけど、3乙とかしたわけじゃないのに、ノマベヒ失敗如きで戦犯云々言ってくるような心狭い人の言うことは、放っておくのが吉だと思うよ >>913
ボディープレスで乙る体力しか残っていなかった(死ぬような攻撃ではないので体力回復してないのが悪い)
ひるみ軽減付けてなかった(マルチなら付けてない奴が悪い)
他の2乙の原因は何? >>913
マルチで怯み軽減つけてない方が悪いと思う
もしガンナーなんていたら回復してる最中でも怯まされる可能性ある
残りの2乙の原因はわからないけどそれだけでは戦犯扱いにはならないしプレスで落ちるような人が怯み軽減つけてない方が戦犯だと思う >>912
唐突な悪意すぎて草
書き方悪かったかな?不屈みたいにスキルの引き継ぎができるのかって意味だったんだけどできないのかな
できないって断言できるソースってあります?
>>913
他の方も言及されてますがひるみ軽減は事故防止、マナーの観点からもつけておくべきスキルです
ただしたかだかゲームでしかも伝説の魔獣ごときのクエストで戦犯とかちょっと馬鹿馬鹿しいので放っておいても構いません ガンランス愛用しています(というかガンランスしかまともに戦えない)
初マルチプレイをしてみたいのですが竜撃砲以外の砲撃(通常、溜め、竜杭、フルバースト)にも他プレイヤー吹き飛ばし、怯みがありますか?
それと、マルチプレイにおけるこれだけはするな。というのがあれば教えて下さい
時間は掛かりますがムフェト、マム以外はソロで倒せます
よろしくお願いします スキルの中で、スキルレベルに紫の矢印?が表記されているのはどういう条件で発動できるのですか? >>911
不屈は着替える前と後の装備両方に付いてれば着替えてもそのまま効果継続するから
大丈夫なような気もするけどね
>>918
怯み軽減を付けてれば他は特に気にすることはないよ
竜杭砲や起爆竜杭付ける時に周囲に尻もちあるけど
そんなにしょっちゅうやることじゃないから気にしないでいい
上向けて撃ってたとしても頭に竜撃砲だけはしないようにってぐらい >>872これ分かる方いませんでしょうか
フレいないと検証できないから厳しいかな… 質問です。
こやし玉についてなのですが
玉を当てても攻撃をやめない、その場に居続ける
数回当ててやっと退散 という場面をよく見ます
正確なこやし玉の使い方を教えてください。 >>918
全部の攻撃に怯みはある
というかこれに関しては全武器共通
ガンスに関しては、竜撃砲だけ吹き飛ばし効果ある
麻痺でビクンビクンしてる人には竜撃砲をお見舞いして助けてあげよう
他にも、マルチで竜撃砲使うな!って人もいるかもだけど、それは無視して大丈夫
味方に当てないのなら竜撃砲はバンバン使ってOK
確かに時間当たりのダメージは低いけど、竜撃砲はガンスの華だし好きに使うといいよ
ただしもう一度言うけど、撃つ時はL2でしっかり味方に当たらないところを狙うこと >>923
こやし玉を当ててすぐ移動するのはバゼルとかジョーとか特定のモンスだけで
他は行動の度に確率でエリチェンするかどうか決まるから
すぐ、確実にエリチェンを促せるというわけじゃないよ >>922
導きでの検証はできてないけど普通のクエストと同じ仕様だとしたらクエスト開始からの
経過時間じゃないかな?
クエ主が数分戦って削って瀕死になってから打ち上げてる場合と想定としても
0分の救難に参加して既に瀕死とかは一度もなかったし >>918
竜撃砲撃つときって大体モンスターがダウンか止まってるときでしょ?
そういう時って他のメンバーに近接いるとクラッチ傷つけする人いるし事故って仲間吹き飛ばして全体の火力落とす原因になるからなるべくならマルチでは封印した方がいいと思う
全員ガンスとかガンナーなら別かもだけど >>927
いや、俺が竜撃砲撃つ時は大抵咆哮直後
耳栓乗っけてる人少ないし、咆哮回避もしくはガードした後に張り付く人も居ないから安心してぶっぱなせる 尻とかにやってるならいいけど頭に竜撃砲はやめてな
開幕咆哮とかチャンスタイムに壁ドンや傷付けに行くと
何故か頭に向けて竜撃砲撃ってるガンスに飛ばされること多いんだ
上向けとけば良いっていうのは無印時代までの話だから 一人だけ咆哮を回避した時に、味方を殴って硬直を解除しようとしても出来ないパターンがあるんだけど
あれって怯み軽減で無効化されてる感じ?近くに攻撃が吸われるようなものがなくても解除できないことがある >>928
片手のクラッチアッパーとか双剣の回避派生からの特殊クラッチ、ランスのカウンタークラッチとか咆哮に合わせてる人よく見ますけど…
あと耳栓つけてる人少なからずいるってことなら安心して撃てないのでは? >>932
やっぱりそうなのか。ありがとう
いちいち味方のスキル見ないし変な部分でめんどくさいなぁ…。弓じゃ吹っ飛ばせないし >>931
アイスボーン来てから1度も竜撃砲で味方吹き飛ばしたことないぞ
ぶっちゃけ竜撃砲撃つまでにめっちゃ時間あるから、毎回ちゃんと周りを気にかけてれば、クラッチの音やモーション見てから他部位狙うのに間に合わないわけが無い 大剣の真溜めやチャアクの超出同様ガンスの竜撃砲も察知したら避けるようにしてる >>935
黄色ネームのガンサーならまずその辺は大丈夫だと思うぞ
まともなガンサーならキリンとか小さいヤツには撃たないし、もし撃つなら味方に当てないようにするし
撃つモーションに入ってて、どう頑張っても味方吹き飛ばしそうなら、モンスターには当たらないけど真後ろに撃って距離詰めに使うだけだしね どんな武器使ってようと、かち上げや吹き飛ばしを味方に当てるようなら三流よ
キリンとかの小さいモンスター以外で封印するのは二流
ちゃんと周りを見て、味方に迷惑かけることなくモンスターを攻撃出来るようになって初めて一流の並ハンよ >>936
いや、明後日の方向に打つくらいならこっちが引く
パワガで受け流せるけどたぶんそこまでは察知してくれないだろうから避けて気持ちよく撃ってもらうw >>934
それガンス使いの、更に言うと個人的な意見ですよね?
PSある人やマルチに慣れてる人なら大丈夫だと思いますけどマルチ慣れてない人相手にバンバン使ってOKとか好きに使うといいなんてワードは誤解を生むかと…
個人的な意見言ってもいいなら自分も忖度怯みにクラッチ合わせたら撃たれた被害者です >>939
自分もそれを言いたかった
地雷を量産することにも繋がりかねないから安易に薦めないで欲しいんだよね
それに自覚してないだけで吹っ飛ばしてる可能性だってないわけじゃないだろうし
実際フレのガンサーは人吹っ飛ばしても半分ぐらいは気付いてない、結構うまい人なのに >>936
そもそもまともなガンサーならわざわざ火力低い竜撃砲を撃とうとはしないけどね >>938
優し過ぎかよ
ぶっ飛ばさないのはこっち側のマナーだから、そっちは気持ちよく殴ってええのよ?
>>939
味方をぶっ飛ばさないならってのをフレーズを2回も、それも強調の言葉を添えて、更にL2を使ってって方法も書いて伝えたと思うんだけどそれでもダメ?
使うな!封印しろ!って言うよりはまだいいと思ったんだけど… 竜撃砲については賛否ありますけど慣れないうちは味方の武器種判断してから使うか使わないか決めてもいいと思います
上手い人でも事故る可能性ゼロな訳ではないですし >>941
楽しいじゃん?
DPSだけ考えてたら放射一択なのに、フルバやちくボン、殴りを多用してる人がいるのと似たようなもんよ
ヘビィだったら通常弾、チャアクだったら超出って感じで、あくまでも趣味枠だね ダウン中は頭とか尻尾を攻撃する人が多いから、足でも狙って撃てばいいんじゃね
でも起爆竜杭を刺したら、砲術極意の砲撃2発→竜杭砲+誘爆→竜撃砲+誘爆の超ダメージを叩き込むから
そういう時は遠慮なくブっ放すぜ え?ガンス使ったことないんですけど自分が楽しいとか気持ちいいとかで味方への事故の可能性上げてたんですか? 野良にワンミスも許さないプレイスタイル強要したくないから好きにやってくれて構わん >>946
それならハンマーチャアクのかち上げ、竜撃砲竜撃弾、尻もちさせることによる被弾リスクを考えると真溜め超出あたりもダメだな! 喧嘩はよそでやってくれ
色んな意見があるのはいいことだが決めるのは質問者だ
質問者置いてけぼりはよくない >>912
途中から参加してもダメってことは
開始時点で判定される可能性があるので
開始時点で付けてて着替えたらNGかってのは
質問として理解できないか?
あと、言い方 >>942
優しいというかそれが一番火力が出るという考え
良いこと言ってるように聞こえるが根底にあるのは吹き飛ばされたくないという心理があることをお忘れ無くw
1回ステップ、1回コロリンするだけの話だし >>948
すいません単純に強いから使ってるのかと思っていたので、楽しいだけで他人に迷惑生むかもしれない行為をしていたのかと感じたらカチンと来てしまいました 他人に迷惑かけんのを極度に恐れてもつまんないけどな
もちろん強要はできないがもっと寛容であるべきだよなぁ >>954
マルチで迷惑かけないなんて絶対無理だと思いますし自分も同じような考えですけど
やった側はすぐ忘れてやられた側は結構覚えてるなんてのはよくあることなんで難しいですよね… >>926
なるほど〜言われてみればそうかも。それに期待してしばらく実践してみて様子見ることにします。レスどうもありがとう! ネロミェールの特殊痕跡はどのモンスターから入手するのが1番効率いいですか? 今M★6最初のネルギガンテですが、彼ダメがほんのりキツイです
太刀のウーロン装備で防御力700ちょい上くらい
本来ならこの辺りで防御力はいくつくらいになってるのが理想ですか?
M★6で作れる太刀テンプレあれば教えてください PC版で覚醒武器を予習しています
1本の武器を能力付与して理想系に完成させるには、だいたい何回ムフェトを討伐すれば素材が足りるイメージですか? 野良でガンサーが居てもそれまりの立ち回りするのが普通ハンターじゃないの? 装飾品はボックスのどこまで埋まってればコンプでしたっけ? 大剣使ってます
火竜、特に金銀については龍属性はどの程度効果あるのでしょうか?
爆破と迷ってますがやはり金には雷、銀には水の方が良いのでしょうか? クラッチクローの使い方がへたくそな大剣使いなんですけど
ひたすら傷つけまくってたら許されますか >>958
珊瑚でしか出ないモンスターの方が出やすいと思う
キリン辺りがいいんじゃないかなぁ
>>959
痛いと思うのなら防御力の高い防具に代えるなり限界まで強化するなりすればいい
本来はも何もないです
>>960
ステータスアップ系だけなら三体(達成LVマックス)も狩れば大体作れるけどシリーズスキルとかその武器固有の能力辺りを入れるとなるとなかなか出なかったりするので更に必要になる
>>963
希少種に龍は全く通らない
でも多分これって覚醒武器だよね
大剣なら属性のダメージが薄いのでとりあえずは爆破でいい
あと>950は逃げたのかな
次スレ挑戦してみる たてましたよよよ!
MHWの質問に全力で答えるスレ93
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583250368/
テンプレの怯み関係少し修正しました
ガンスの誘爆はアプデで尻もちじゃなくなった
ランスのなぎ払いはそもそも尻もちじゃない >>965
傷付けするのは必要だしありがたいことだけど
ちゃんと殴って火力出さなければいる意味があまりなくなるし
隙あらば壁ドンも狙っていかないといつまでもできないままだよ
>>968
乙 >>969
太刀は必須スキルほぼ無いんすよ
一応その頃なら闘技場で作れる天上天下天地無双刀で防具はカイザー3部位で達人芸がいいんじゃない?
ただ持ち珠や腕前で変わるからね
弱点殴れて会心率高くなきゃ達人芸もあまり意味無いわけだし >>959
防御力700あったらそれ以上増やしても目に見えて被ダメは減らないよ
防御力は被ダメが反比例するからね
単に古龍クラスになると火力が高いから最終装備の防御力でも大差ない
行動把握して被弾自体を減らすか精霊の加護付けるかしかない >>959
なぜウーロンなんて使ってるのかわからないですけど乙りやすいのならティガ亜種装備なんてどうです?満足感の極意と弱特と体力増強、攻撃付いてて防御力も高いです
あとどういう変換してるかしらないですけど彼ダメじゃなく被ダメです 弓を使う場合属性加速とイヴェルカーナ装備の属性会心どっちが有用でしょうか? >>977
キリンとか発見されても敵対しないやつで
ライドして○ボタンを連コンで固定放置が一番楽で効率が良い
整備5で隠れ身の装衣使ってく手間を惜しまないなら
瘴気の谷でドジョーのストーカーしてるのが
痕跡落とす数やフィールドの狭さ的に楽 >>964
>>967
ありがとうございます。
覚醒武器の爆破で行こうと思います。 ごめん>>950俺が取ってたのか
あの後風呂入って寝たから気付かなかった 救難はいったら初めて竜激拡散で嫌がらせする人に遭遇したんだけど、ごめん抜けるの意思表示してから抜けるのはやっぱ迷惑なのかな。ホストのこと考えて我慢してやり続けるべき? >>977
導きの地帯レベル7が多いなら探索日和つけて危険度3のストーカーとかも選択肢の1つにはなると思う >>982
俺なら「拡散で迷惑だから○○○(迷惑な奴)蹴れ」ってホストに言う
それで蹴らなきゃ「悪いけど抜けるわ」って言って抜ける
キャンプ寄生も同様
ただホストが見るからに初心者っぽかったらランス使ってなんとかする 大回復ミツムシってマルチで共有なの?
回復しようと向かったら目の前で捕獲されて消えた >>985
マップ開いて環境生物のアイコンフィルターで表示されるのは全部マルチ共有
各種カエルや閃光羽虫も同様 チャット画面からパーティ宛にチャット送った場合、相手はチャット画面開いてなくても通常画面の右側にチャット表示されますか?
以前やったときはチャット画面閉じたら自分の通常画面の右側には何も表示されてなくて、相手に届いてるかわからなかったので。 >>984
やはり一言必要かあ
チャットめんどいんだけどしょうがないかな
ありがと。ランスもやってみる >>989
まぁ言ってあげれば優しいよね
めんどくさかったらそのまま抜けても仕方無いとは思うよ
あとランスって言ってるのは拡散、竜撃砲がガードするって意味なので慣れてないなら無理して使う事もないと思うよ
自分はランスがメインだから対応できるってだけだから >>982
嫌がらせでやってたのかどうかわからないからなぁ
それらの攻撃をマルチでは使わない方がいいってのは所詮ローカルルール的なマナーだしねぇ
何も知らないで使ってる可能性もあるんだからキレる前にチャットで教えてあげたら良いんじゃないかな
特にワールド以降は外人さんも増えたからローカルルール的なマナーは通用しない場面も結構あったりするし >>991
拡散は100歩譲るけど竜激は元気なジンオウにおしり向けて撃ってきたから間違いないと思う。
きれてないよ!うんざりして嫌な気分になってその日は落ちましたw 覚醒武器にスロット強化4をつけカスタム強化した場合武器スロは最大いくつになりますか?
探索装備組みたくて4-4-4 スロが可能かが知りたいです。 >>993
覚醒武器はレア12なので4-4-4は不可能
現状値の最大値は武器カスタム込みで4-4-2ですね
まぁ珠が有れば4-4だけでも十分探索装備組めると思うけど >>994
バグ直ったんだっけ?
一応スロバグ使えば444にできるはずだけど >>995
カスタム強化のスロット拡張は珠がついてると外せなくなってる
覚醒はどうなってるか知らんが わりぃ…やっぱつれぇわ…
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