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【MHW】チャージアックススレ チャージ125回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd7-2Dsa [126.193.177.214])垢版2020/01/20(月) 17:53:17.91ID:VFQ69yk8r
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ124回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578124096/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-2Dsa [126.193.177.214])垢版2020/01/20(月) 17:55:17.25ID:VFQ69yk8r
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-2Dsa [126.193.177.214])垢版2020/01/20(月) 17:55:43.49ID:VFQ69yk8r
7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
0004名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-2Dsa [126.193.177.214])垢版2020/01/20(月) 17:56:08.98ID:VFQ69yk8r
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
0005名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-2Dsa [126.193.177.214])垢版2020/01/20(月) 17:58:45.26ID:VFQ69yk8r
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる
0006名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-2Dsa [126.193.177.214])垢版2020/01/20(月) 17:59:10.35ID:VFQ69yk8r
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない
0007名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-2Dsa [126.193.177.214])垢版2020/01/20(月) 17:59:38.22ID:VFQ69yk8r
NEW! IB追加モーション

クラッチ攻撃 10 10 48 6*n
※剣強化で1.2ヒット目でビン爆発
※ビンエネルギーが3ヒット目まで3ずつ計9貯まる
※3ヒット以降は全て属性強化補正を受ける
※4ヒット目以降は属性補正0.3
※斧強化の追撃は発生しない

ビンの種類による斧強化の性能
榴弾ビン
追撃モーション値9
追撃属性補正0.2
高出力、超高出力追撃モーション値11
高出力、超高出力追撃属性補正0.2
高出力モーション値92
高出力物理の属性補正1.0
超高出力モーション値25 102 76
超高出力物理の属性補正1.0 1.0 1.0

強属性ビン
追撃モーション値5
追撃属性補正0.8
高出力、超高出力追撃モーション値5
高出力、超高出力追撃属性補正1.2
高出力モーション値82
高出力物理の属性補正1.4
超高出力モーション値15 82 66
超高出力物理の属性補正1.2 1.35 1.2
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d51-pKDx [118.111.202.192])垢版2020/01/21(火) 00:54:27.16ID:RP+yzKaL0
次建てる人へ

>>1の本文1行目に

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

コレを書いてください
1行目がコマンドとして消費され(消え)て、残りの2行を予備として残しとく感じになります
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-KlBR [60.114.110.184])垢版2020/01/21(火) 01:02:15.32ID:mQVeSzCF0
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-mzut [60.114.110.184])垢版2020/01/21(火) 01:02:37.62ID:mQVeSzCF0
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-YDSs [126.235.56.40])垢版2020/01/21(火) 21:30:09.52ID:03v8AwUX0
斧強化中は廽点強化斬りモーション変化して欲しいなぁ
あと心眼か高速化はやはり欲しい
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-otum [124.140.1.58])垢版2020/01/21(火) 22:46:02.05ID:hVMKsqq90
素直に他の武器使った方がいいということに気がついた!
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d88-S7q7 [106.166.209.103])垢版2020/01/22(水) 04:11:03.12ID:Ny/B4u6l0
ほんとバ開発は完全無視きめてるからな
一時このスレで要望送ろうぜってなってまぁまぁ要望出してたっぽいけど全無視だし

隙がへった&カウンターモンスター増えてモーションの鈍足さが致命的だけど

モーションなおすきないならせめて斧強化から回転切り派生か
切り上げの仲間かちあげ効果消してくれないとマルチだと火力だせないわ
ただでさえ儀式ある超出が中堅止まりなのに
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-yR1c [219.192.91.88])垢版2020/01/22(水) 04:21:54.29ID:uAmBd7zM0
盾強化でガード消費なし
剣強化で+業物
斧強化で心眼+業物
乗り中瓶消費なし
剣強化、斧強化の基礎持続時間1.5倍
瓶消費後の斧強化即解除見直し
スリンガーバグ修正
剣強化すっぽ抜け修正
超出、高出の終わり際に攻撃受けたら以前のように剣モードで復帰
どうせモーション変えられないんだからこのくらいやれ
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b7c-m6Yn [153.206.206.117])垢版2020/01/22(水) 22:07:10.09ID:mE4rto9H0
チャージアックスの乗りのフィニッシュ攻撃にスキル「龍脈覚醒」「真・龍脈覚醒」の効果が反映されない不具合を修正します。
ボウガンや弓の射撃、スラッシュアックスやチャージアックスの攻撃などで、攻撃してからヒットするまでに納刀状態になると、スキル「龍脈覚醒」「真・龍脈覚醒」の効果が反映されない不具合を修正します。
0074名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMf1-fuq3 [150.66.70.12])垢版2020/01/22(水) 22:44:36.49ID:gi/j1FpQM
チャアク使い始めてスリンガーバグの意味がわかったわ
モーションはスラアクと同じくらいなのに納刀してから明らかに何も受け付けない時間があるんだね
閃光撃ったと思ってたらぼっ立ちしててノヴァに巻き込まれて死に申した
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a381-zXgt [203.114.210.69])垢版2020/01/22(水) 22:51:27.93ID:C4EkJGxX0
だからおれはガ強をつける😭
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c55d-2FmR [118.104.12.209])垢版2020/01/22(水) 23:20:35.91ID:WK1XEDEk0
超高出力で斧強化が切れるのはいい
最大威力技を確実に当てる隙を伺いながらの解放中心での立ち回りが活きる
ただそれが往々にして盾強化脳死ブッパ以下だからいただけない
ビン時間消失と斬れ味加速と回カス不良がそれに拍車をかけている
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d88-S7q7 [106.166.209.103])垢版2020/01/23(木) 03:00:10.25ID:JtED46A30
みんな調教されてなれちゃってるけど回復カスタムですでにおかしいからな

火力が上がる斧強化時の方が回復しなくなってしまうという
仕様ですぶっこいてるからスリンガーバグと同じで直すきないかなおせないんだろうよ
0089名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ZiJj [49.104.46.129])垢版2020/01/23(木) 12:37:32.73ID:SvRcFIJEd
>>86
今作でのチャアクへの諸々の不満って追撃が先に当たる仕様問題から噴出しだしてるんだよね
んで不満はあれど一縷の望みだったダークイーグルさんで留め刺された感じ。あれで一気にチャアク熱冷めた
0091名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-ZiJj [182.251.254.50])垢版2020/01/23(木) 13:05:39.02ID:Zl90I2M4a
チャアクでムフェトの討伐動画みると、氷で後脚狙ってる人ばかりだけど、龍や爆破や毒で前脚狙うよりもダメージが出るの?
0101名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ZiJj [49.104.1.220])垢版2020/01/23(木) 16:11:42.54ID:jX0kG7nYd
質問なんですけどバゼル斧強化で立ち回っている人風圧耐性付けてますか?飛び上がり即着地にgp高出当てたいんですけど風圧で怯んでしまって被弾してしまうのどうにかしたいです
0103名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ZiJj [49.104.1.220])垢版2020/01/23(木) 16:32:34.66ID:jX0kG7nYd
唐突に飛び上がるのでSAついた攻撃中ならいいんですけど盾突きなどSAついてない時や斧の時に出されると怯んじゃう感じです
0105名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ZiJj [49.104.1.220])垢版2020/01/23(木) 16:53:35.06ID:jX0kG7nYd
そうでしたっけ いま外なんでできないですけど帰ったら試してみます
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2555-8kkB [60.34.177.84])垢版2020/01/23(木) 19:02:43.71ID:z41ugIiV0
強化斧でカチ上げてくる日本人ゆうた最近沢山見かけるけどどうなってんの
カチ上げてる自覚無いのかなアレ
拡散中華並にウザイんだけど
0130名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Huhk [126.234.98.52])垢版2020/01/23(木) 21:00:15.90ID:dmxp8s64r
>>129
ブンブンやGP高出は勿論だが斧強化メインでキーになってくるのがビン消費なくて様子みたいり調整で使えるカチ上げ
それと斧強化運用もイメージ的に斧で立ち回らないといけないと思ってしまうかもしれないが基本は剣で立ち回って漏れても黄色3ビンをチャージしまくって斧強化維持してく感じだな
0134名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Huhk [126.234.98.52])垢版2020/01/23(木) 21:15:59.68ID:dmxp8s64r
>>131
盾強化は切れると斧強化維持出来てても斧殴り部分の火力下がるからさっさと盾強化した方がいいな
状況次第で殴ってる最中に斧と盾強化切れてなくても3〜5ビンで斧盾セットで同時更新してリセットする事もある

ソロ用斧強化ならTA動画とかみるとどう立ち回ればいいか多少見えてくる
TAとか興味なくても斧強化関してはかなら参考になるよ
0136名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Huhk [126.234.98.52])垢版2020/01/23(木) 21:29:24.83ID:dmxp8s64r
>>132
一応だけどネロはちょっと特殊でモードチェンジすると肉質も変化するので鱗が乾いたらこちらも超出型から斧強化型にモードチェンジで立ち回るといいね
書くの忘れてたが危険度3のオウガ亜種も覚醒雷で超出と斧強化スイッチして楽しみながら火力だしにいけるので余裕があったら覚醒雷もおすすめよ
0149名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-ZiJj [182.251.254.45])垢版2020/01/24(金) 08:21:14.45ID:qGjLrcCca
>>91だが2週部屋じゃなくて、1週討伐の話です。言葉足らずですまん
0151名も無きハンターHR774 (ワイーワ2 FF93-HBJX [103.5.140.166])垢版2020/01/24(金) 10:05:19.40ID:gJ7CTahzF
睡眠は導きで他の人と被りがち&オトモに睡眠武器持たせてたら1回は寝かせてくれるので
割り切って爆破にしてる
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-b8I+ [126.147.186.66])垢版2020/01/24(金) 11:08:45.90ID:JgQgMD0C0
榴弾の斧強化による追加ダメージ?の属性って斬撃かな?

尻尾の部位破壊の時に加算されるのだろうか
0168名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-DDda [1.75.253.58])垢版2020/01/24(金) 12:16:06.03ID:jNnOI7bnd
ギルドパレスチャアクええやん
ダメ表記消して救難参加用にしたろかな
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-4kWX [125.12.179.243])垢版2020/01/24(金) 12:48:49.52ID:taqCCNYi0
ムフェトきたし属性チャアク作ろうと思うんだけど、覚醒スキルは属性強化つけまくればいいのか?
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-4kWX [125.12.179.243])垢版2020/01/24(金) 12:57:09.06ID:taqCCNYi0
だよな
すまん
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55b1-FkkX [14.3.173.18])垢版2020/01/24(金) 13:06:33.62ID:mPw3PFPV0
今回はソロムフェトやってみる
前回は初戦20分で脚+背中とか尻尾+αとかの2部位破壊は余裕だというのはわかったけど、
今回は達成度を考慮+マルチの各役割の練習さらにプラスで慣れたら2〜3時間で撃破までという感じで
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55b1-FkkX [14.3.173.18])垢版2020/01/24(金) 17:50:32.84ID:mPw3PFPV0
>>187
トータル撃破の速さに関してはわからないんだけど龍だと思うので2層で遊びながら確認しようと思う
部位破壊とか、ひとり敵視役で遊ぶならどれでも出来るよ。
前回は、切れ味を増した覚醒(爆)を新たに作って未完成状態で1日数戦してたけど、それでも慣れれば10分かからず脚ひとつ壊れる
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a381-zXgt [203.114.210.69])垢版2020/01/25(土) 00:39:39.41ID:W9C47IVA0
ギルパレがダークイーグル止まりで上位コラボの強化が趣味で使えるレベルか🤔
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd55-HBJX [58.95.99.166])垢版2020/01/25(土) 03:01:09.18ID:eGkIa5cd0
ダンテ剣は普通にカッコいいので斧強化主体で使いたい
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dfe-9VUD [218.216.198.179])垢版2020/01/25(土) 08:31:18.76ID:G4ePByfi0
>>200
仕事出来ない奴の典型
スキルシミュとかダメシミュなんて便利なものがあるんだからまずは自分で考えて組んでみろよ
その上で組んだ装備晒してアドバイス求めるなら親切な奴が教えてくれるだろ
何で態々一からお前の為の装備を考えてやらないといけないんだ
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c589-9rwV [118.240.138.56])垢版2020/01/25(土) 10:29:32.05ID:p0anrEAh0
回カス死亡に関しては、多段ヒットはろくに回復しないってMHWの仕様だから、俺はまぁしょうがねぇかなとも思うんだけどな
他にも色々あるよな
俺的にはモンスのエリア移動頻度が高くなったのに、強化状態時間消費型の武器に対するケアがないのは明らかに不利じゃねぇかと思う
エリア移動させずに片付けるTAならともかく、一般的なマルチではエリア移動で強化時間を消費してまた貯め直すことによる
チャンスロスしてるわけで
ただでさえモンスの飛翔やコンボ攻撃多くなって、その間手出せないことによる強化時間ロス増えてるんだから、
強化状態前提で火力整えてるなら、移動で非戦闘状態になったらゲージ消費ストップするくらいケアはして欲しい
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7563-ZiJj [36.2.172.246])垢版2020/01/25(土) 16:47:28.04ID:Xt5zzA6h0
以前アイスボーン買ってワールドからストーリーをチャアクで進めてたけどベリオロスに45分かかってそこでチャアクは諦めて大剣に移ったわ
今またやろうとしてるけど振り返れば間違いなく初心者に向いてない武器だと思う
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7563-ZiJj [36.2.172.246])垢版2020/01/25(土) 17:28:50.26ID:Xt5zzA6h0
諦めて剣でチクチクして大きな隙(例えばベリオロスだったら大きく飛び上がって攻撃して吠える奴)にだけ高出当てるくらいだと思う
オプション画面でサインを出すとオトモが近づくからあっちこっちに行く時はそれ使うのもいいかも
つっても俺はチャアクから逃げたんだけどね
0242名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-17js [126.208.179.75])垢版2020/01/25(土) 17:40:19.36ID:K0awL28Tr
ストーリー中は昔の手順思い出しながら穴落として腕破壊してってやってたな 昔に比べてネイマール距離伸びててあんまり隙作れなかったけど
腕破壊前は火が良く通るし破壊すれば大ダウンするから、火属性で左右壊しつつ破壊ぶっ飛ばしが終わったら罠でけりを付ける感じでいくと楽
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [27.142.238.244])垢版2020/01/25(土) 17:58:12.76ID:Ni1HSE6F0
ベリオロスはXXの時から人気あるのかしらんけど何故か復活するけど毎度装備も本人の立ち位置もおかしい
今回なんて移動距離と頻度がよりクソ化して戦ってて楽しくない危険度2モンス筆頭だわ
武器とかは好きなんだけど今回看板モンスが氷のカーナだしいない方がよかった感がすごい
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a591-UPxj [124.37.197.187])垢版2020/01/25(土) 20:54:45.53ID:cHjdUv/S0
ベリオスレと化してるから言っとくが他武器で行ってもやつはクソよ
肉質硬めだし楽しいところまったくない
榴弾の肉質無視を活かして超出ブッパが最適まであるがよく目の前から居なくなる
アイスボーンを凝縮したモンス
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4f-llEI [210.250.191.27])垢版2020/01/25(土) 22:47:23.41ID:dlaGDoy90
ベリオはランスだと比較的柔軟に対応できるよ(楽しいとは言ってない)
隙が大きい上に儀式いるチャアクにはつらつら

>>258
火炎ライトはやめとけ
肉質見りゃ分かるがあいつ棘以外火の通り良くないしそこも壊れたら火肉質渋くなるからな
ライトなら徹甲使っとけ
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad01-DDda [202.225.109.80])垢版2020/01/26(日) 01:09:47.50ID:8nHr2B0L0
覚醒武器ってレベルいくつから最大と同じ様にメラメラする見た目になるん?
榴弾って星2しかないんだな
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b7c-9rwV [153.203.79.11])垢版2020/01/26(日) 01:14:13.05ID:Jy4+Oagx0
いろんな武器でベリオやってみたけどシャトルランが始まる他近接武器に比べるとむしろチャアクのが楽じゃね?
斧強化型は無理だけど超出型なら離れたあとどうせすぐ突っ込んでくるから適当に超出置いとけば瓶は大体当たる
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d88-FkkX [106.160.22.206])垢版2020/01/26(日) 01:25:33.98ID:Dc8t9H5x0
英雄王のコイン取るの面倒だと思ってたけどチャレクエのネロならチャアク使えるし確定で英雄王のコイン出るみたいだし楽だった
たまに撃龍王のコインも出たからギルドクロスの重ね着も取れたよ
いずれギルドパレスの重ね着が来るならまたコイン5枚とか要求されるかもしれないし取れる時に取っといた方がいいなこれ
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b61-tW2Y [49.129.252.75])垢版2020/01/26(日) 03:40:25.20ID:sE9jWZ4X0
ベリオひっきりなしに動くし腕破壊後でも隙一瞬、兎に角メリハリが無さすぎる。その他モンスターにも言える事だけど。
今は亡きFを見習って
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55b1-FkkX [14.3.173.18])垢版2020/01/26(日) 10:33:17.07ID:FvyKWNwP0
武器が強くなれば部位破壊から畳み掛けられるようになるけど、ストーリーで当たるころは憂鬱
桜レイアみたいな突進を4往復くらい繰り返すことがあってバグったように見える
そこに空中ブレス×2からの遠くにズサー繰り返しとかが組み合わさると、コイツこれだけやってたら最強だなと思った
0287名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-DDda [49.98.14.209])垢版2020/01/26(日) 16:27:19.46ID:+DWi1KQJd
ギルドパレスチャアク達人芸付けてたら斧強化でピザカッターしまくてっても切れ味余裕やんけ
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d81-ZiJj [210.238.53.31])垢版2020/01/26(日) 18:45:11.50ID:7/MOkjeN0
覚醒武器爆破強化してるんだけどこれゾラのスキル出るの?
50回以上いじっても出てこないんだが
0303名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-DDda [49.98.14.209])垢版2020/01/26(日) 21:54:25.63ID:+DWi1KQJd
ぼく6本!えへへ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-zpeA [126.80.153.11])垢版2020/01/26(日) 23:00:18.72ID:RWoLkJj50
覚醒武器で榴弾チャアクって溶山龍つけた方がいい?
過去スレ見てみると超高出力ぶっぱ砲術5運用と弱特超会心盛って斧強化も視野に入れた砲術3運用の二つがあるようだけど
汎用性重視の一本なら砲術は3で止めることにして代わりに切れ味でも入れた方がいいんだろうか
0323名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-DDda [49.98.14.209])垢版2020/01/27(月) 05:22:14.39ID:AXVsdWHGd
>>319
それな
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba0-+GD5 [119.26.186.243])垢版2020/01/27(月) 06:29:47.52ID:BiT34Qu10
まず榴弾超出を撃つ時点でゾラ3部位着て覚醒攻全振りのネタ枠くらいなもん、これは赤スキルと守勢で基礎火力を上げる
あえて榴弾でまともにやるならカダカカガで砲術3に斧強化
でも属性全振りの覚醒武器でムフェトきたほうがいいよねっていう
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9be8-5Kys [119.245.93.30])垢版2020/01/27(月) 07:28:26.66ID:3nCU6rMN0
mizukiの動画に感化されて歴戦悉くネギ斧強化主体(榴弾)で行ってみたけど、超高出力主体でやってた頃よりも楽しいと思ったわ。でも正面立つと高速左フックの頻度上がってキツイ…あのモーションなんとかならんのかな…
0336名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-ZiJj [182.251.254.45])垢版2020/01/27(月) 10:25:03.88ID:CCT+a5Fla
乗り中はまあ仕方ないと思うがせめて未発見状態時ぐらいは消費なくして欲しいよな エリア移動するたんびに瓶ためなおしだからなぁ
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c589-9rwV [118.240.138.56])垢版2020/01/27(月) 11:25:28.71ID:Pt728Um20
あるいはそういうデメリット込みなのがチャアクってことでもいいんだけどな
強化儀式や強化切れで、チャンスに火力を出しきれないこともあるっていう
でもだったらチャンスを得たときには他を圧倒する火力をくれと

俺はいまいち使いづらいチャアク嫌いじゃねぇというか、使っててしんどいときもあるけど一番楽しくはあるんだよ
0341名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-DDda [49.98.14.209])垢版2020/01/27(月) 11:43:52.64ID:AXVsdWHGd
チャアクは楽しい部類だよ
楽しくなるまでが長いけど
0347名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb9-ZiJj [210.149.251.126])垢版2020/01/27(月) 13:24:13.83ID:3UR6o4ZeM
斧強化のメリット
多段ヒットになる
開放切り系が火力上がる

デメリット
切れ味消費がひどく増える
ゲージ管理が煩わしくなる
下準備が増える
回復カスタムが機能しなくなる
超出はほぼ封印

これわ釣り合いが取れてるって思う奴いないだろ
0349名も無きハンターHR774 (エアペラ SD39-2FmR [146.99.160.240])垢版2020/01/27(月) 13:48:49.87ID:vV/fiYcbD
剣強化で心眼付与なら斧強化時に剛刃研磨付与とかならなあ
とりあえず隙見て強化しとくかって気になるし
達人芸切れるから自由度も上がる
今は斧強化する隙あったらブッパしたほうがマシなくらいの劣悪バランス
0351名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-+KoI [106.133.41.127])垢版2020/01/27(月) 14:05:56.92ID:U9dv6+bga
斧強化の不便なとこも火力アップで十分見合ってると思うし、その火力もムフェト武具で強化されてる。武器としての不満はもうあまりないな
あとはアプデで良モンスターを増やしてくれるだけでいいやIBのクソモンス共とはやらないし
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3bd-FkkX [115.37.58.1])垢版2020/01/27(月) 16:52:19.19ID:TQdWkAvW0
チャアクってヒットストップの影響受けすぎじゃない?
ちょくちょくオーバーヒートならGP間に合ったかもって場面に遭遇するんだけど
盾突きが2ヒットだから結構止まるし斧強化もヒットストップ増えるよね
0367名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-DDda [49.98.14.209])垢版2020/01/27(月) 17:25:34.18ID:AXVsdWHGd
関係ないけどそういや片手のJRってヒットストップないよな
0368名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-nR2Q [126.133.238.79])垢版2020/01/27(月) 17:29:50.81ID:sAjpCjbKr
まあ覚醒武器で火力上がったからか
ソロで歴戦危険度3調査クエ遊ぶ程度なら
GPからのカウンターで割と怯むようになったから大分マシになったと思うぞ
あとまあ当然だけどGPから高出超出何でも狙うんじゃなくて縦斧とかステップ回転切りとか相手の隙に合わせて使わんとあかんぞ
0380名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-kZjy [126.179.241.55])垢版2020/01/27(月) 19:29:17.34ID:1DBOsNSJr
>>364
「斧強化強いじゃん。ビン使わなくても△連打するだけでめっちゃ火力出るじゃん!」
「GPすりゃ大技確定するから強くね?」

チャアク使ってないフレの意見はこんなん多いよ。
数回しか使ってなかったり柱に対してしか使ってない人が多いから本当に悪意無く言ってるんだろうけども
0393名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-DDda [49.96.15.27])垢版2020/01/27(月) 22:58:59.71ID:TI4MQq+ad
ジンオウガ亜種って榴弾と雷どっちで行ってる?
0405名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-DDda [49.98.14.209])垢版2020/01/28(火) 07:08:28.13ID:tk5NTX6rd
ダークイーグルは新武器構えでガチャンモーションの為だけにある
0413名も無きハンターHR774 (エアペラ SD61-2FmR [148.68.54.209])垢版2020/01/28(火) 11:00:38.50ID:lEbtusMnD
強化解除されなくなったのは害悪だよ
そのせいで脳死ブッパ最適解なんてものが横行し解放との使い分けが否定されてしまった
開発も失敗だったことは認めている
まあその後の対応としてナーフ&斧強化を被せてくるクソアホだが
0414名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-kZjy [126.179.241.55])垢版2020/01/28(火) 11:14:14.16ID:rLGspxwzr
>>413
っでそのチャアクに差した一筋の光がムフェト一式属性超出ぶっぱって訳がわかんないよ…
0417名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-0nrP [126.204.250.248])垢版2020/01/28(火) 12:21:15.49ID:Jo+uYSXzr
XXチャアク強くはないけど受け流し式GPでガチャガチャする楽しみは大きくなったよ
狩技もあって部位破壊も早いし結果的にダメージ出しやすかったし
4GとXXそれぞれ独立した要素で完成されてたね
ワールドはもっと反省して?
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c589-9rwV [118.240.138.56])垢版2020/01/28(火) 12:37:28.38ID:5cRAPfub0
受け流し式GPは欲しいなぁ
剣モード時はGPカウンター、斧強化斬りと斧モード時は受け流しGPでそのまま攻撃モーション続行出来るみたいな
ダウンラッシュ前に斧強化しようとしたら味方の攻撃GPしちゃうの悲しい
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c589-9rwV [118.240.138.56])垢版2020/01/28(火) 18:13:17.10ID:5cRAPfub0
ハンマー使ってると色々快適なんだよな。まず装備が組みやすいし
クラッチ派生くれとは言わんから、チャアクもジャンプ攻撃二段ジャンプ式にしてくれないかな
強化斧ジャンプ斬りポンポンギャリギャリやれたら楽しそう
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-S7q7 [121.116.184.166])垢版2020/01/28(火) 18:28:33.16ID:C77ah+5V0
マルチでの動きを阻害するかちあげ仕様とかほんと誰得なんだよって思う

しかもチャアクは火力と繋ぎの重要なモーションだし
これで斧強化モーションにもかちあげついてたらチャアク民の暴動起きてたかマルチ即キック対象武器だったろうな
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6578-x7md [220.216.51.57])垢版2020/01/28(火) 19:35:03.36ID:wthQsyQP0
そもそもこのゲーム味方に対する攻撃でリアクション発生させる意味ある?
例えばEDFならダウン中の無敵時間を使ったハメとかが昔あったけどモンハンの場合別に要らないよね
状態異常からの復帰ならそもそも自分で耐性スキル付ければいいし
0451名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])垢版2020/01/29(水) 05:53:11.22ID:gTQtjoBzd
狩王観たくなってきたわw
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-0Ybi [124.140.1.58])垢版2020/01/29(水) 05:57:32.58ID:Vw9TePGZ0
そもそもFJOKが言う“ゆらぎ”ってなに?
もうこのゲームやめようかなって心が揺らぐことはあるけど
0457名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-m4NM [126.204.237.250])垢版2020/01/29(水) 07:18:20.28ID:LeT7sZoIr
ただ単に上手いヘタでも周回数+1か2すれば他パーティが何とかしてくれるからいいけど
昨日最初に入った部屋は最低限のスキル揃ってない、部位破壊できない水ライト、序盤から後ろ足チクチクしてる太刀がいるし探索3救難2がいて放置ホスト鍵固定PTで途中で抜けたわ
0463名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-5ysA [126.179.241.55])垢版2020/01/29(水) 08:44:06.31ID:TD4EWy6gr
スラアクも無茶苦茶な調整のせいで元々の使い手は悲しみ背負ってるけどね。クラッチ零距離がバカみたいに強くて元々の戦術が息してないし。
仮にチャアクがクラッチから高出力(乗りフィニッシュ)連発出来る武器になったら糞強いけど糞つまらなくなるのと一緒で
0467名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-ZjM+ [49.104.47.130])垢版2020/01/29(水) 08:52:56.60ID:JBmceS01d
俺もWの頃は結構スラアク担いでたけどパンパン蝉仕様になってからはほとんど触ってない
古参のスラアク使いの人らもパン蝉嫌って斧スタイルのみとかで色々模索してたけど、そんな人らはもう辞めちゃったみたいやね
0487名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])垢版2020/01/29(水) 17:44:31.68ID:Jv7+A3M7p
もうちょっと快適なアクションならマジで最高のアクションゲーになるんだけどなぁ
動きがとにかくトロすぎるんだよ
チャアクに限った話してはないが、回復するのもわざわざくっそ遅い納刀モーションからくっそ遅い回復系アイテムの使用
そういうわざわざ乙らせるためのかったるいモーションからとにかく改善して欲しいわ
モンハンって難易度の調整の仕方をユーザーの遊び心地をなくす方向で調整しとるのが糞
0492名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])垢版2020/01/29(水) 17:59:55.66ID:JjKD01lmr
確かにアクションゲーにするならそっちだけど、そうするとGOD EATERみたいにアクションが軽くなるんだよなぁ
今の攻撃の重みは好きなんで、それを活かしつつアクションゲーになるのは難しかろうな

まあ揺らぎを無くしてくれればすむ話だけどな
0493名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])垢版2020/01/29(水) 18:02:55.66ID:Jv7+A3M7p
緑の飲み物はもちろん秘薬も含めて遅いから回復系としたんだよ
モンハン基準なら早いになるだけで
仁王やセキロウとかそこまでの軽快アクションは求めてねぇんだが、マジで俺がアドバイザーとして入ったら難易度との整合性も含めてめっちゃアクション楽しくなるんだがなぁ
0496名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])垢版2020/01/29(水) 18:14:49.58ID:Jv7+A3M7p
例えば遠距離系でもリロードしたら回避不可能だが、そういうのも回避でリロードキャンセルできるようにするだけで快適性って変わるんだよ
そんなとこでわざわざユーザー不利にする必要ないし、何年前のゲームだよと
逆に回避で被弾避けることが快感にもなる
近接やってたら△とR2押し間違えてリロード勝手に始めてまうとかもあるからな

チャアクのクラッチ斧着地とかもあんなんまさに遊び心地に対する嫌がらせ
あの糞ダルいモーションのせいでクラッチ自体やる気なくすやろ?
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])垢版2020/01/29(水) 18:19:29.16ID:+1AHoD9W0
そもそも下手だから回復するのになんで手間とか効果時間で二重苦なのかとは思う

減ったり状態異常はいってるという事実がすでにウザいのにそこにさらにウザくしてるとか、最適とってもウザいのは変わらないとか無駄なストレスの掛け方が多い
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0963-ZjM+ [36.2.172.246])垢版2020/01/29(水) 18:19:44.93ID:rpYW+Sab0
こっちがもっさりなのは問題ないが敵のモーションがそれに合わせてないのが良くない
ブ○ボのローレ○スみたいに動き回らないとか後隙をちゃんと用意するとかもっとあっただろ
攻撃が当たらなくてイライラするアクションゲームはモンハンだけだわ
0501名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])垢版2020/01/29(水) 18:26:51.15ID:Jv7+A3M7p
まぁモンハンしかしてません、って人よりは、昨今の色んなアクションゲープラチナまでやりこんでる俺の方がいい改善案やアドバイスを聞けるだろうから、そういう面で募集があれば受かりやすいだろうけどな
まぁ現実的に募集なんかあるわけねぇが、一定のユーザー向けにアンケートでもあればなぁ的確に指摘してやるんだがな
0506名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])垢版2020/01/29(水) 18:45:03.74ID:Jv7+A3M7p
このゲームってとにかく一つ一つの動作に対して「はよしろよ…」「はよ動けよ…」って思うことが多いんだよ
そういうアクション面でもわざわざそういうモーションを入れ込んで遊び心地を犠牲にすることで難易度調整しとるからなぁ
マジでもったいねぇよな
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-F1x2 [126.80.153.11])垢版2020/01/29(水) 18:47:10.59ID:p5cu6ac50
今のハンターとモンスターのモーションが釣り合ってるとは思えない
クラッチとかまさにそう
モンスターの後隙狙ってクラッチしてもハンターが行動完了する前にモンスターはもう動き始めてて不動転身なしだとお祈り要素強い
0513名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])垢版2020/01/29(水) 19:12:08.42ID:JjKD01lmr
まあどんなアクションゲーでも上手くなろうと思ったらある程度練習は必要なわけで
雑魚倒してても勝手に強くなってくRPGと違うから

ヘタとは言わんけど、普通の腕前ならマスターの歴戦古龍で苦労する位で丁度良いんちゃう?

少なくとも神憑り的に上手い人もいるわけで、システム的に不可能なわけではないんだし
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])垢版2020/01/29(水) 19:20:06.07ID:+1AHoD9W0
モンハン未経験で買った瞬間から強いわけないのにそこに不要なストレス掛けるのは無駄だからね

プロハン色々言ってるのはそもそも視点がズレてるよ、そもそもプロハンになっても回避手段を選んでるだけで無駄にウザいことに変わりはないんで
「未経験でもマスターしてもクソ」ってことは必要ないよねって話
0516名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-GJhc [202.214.230.112])垢版2020/01/29(水) 19:26:04.59ID:KvV8w0J8M
納刀させて回復剤飲ませて攻撃の手を止めさせる事が開発の目的だからなんだよね
プレイヤーが上手くなるにつれてこの回数が減りその時間攻撃に回せるようになると結果的に敵を早く倒せるようになる
もしくは秘薬や早食いなどのスキルを使う事でその時間を短縮するという選択肢が生まれる

上のキッズ君の理論の先にはGE3みたいな虚無ゲーしか生まれない
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0963-ZjM+ [36.2.172.246])垢版2020/01/29(水) 19:33:36.62ID:rpYW+Sab0
一応言っておくと俺が愚痴ってんのは敵の各モーションに対応する行動を取ろうとした時の話な
常人ならここ攻撃挟まない、ここで攻撃しても前隙次第で被弾するっていうモーションが多すぎてなんとかならねえのかって話
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])垢版2020/01/29(水) 19:34:25.88ID:+1AHoD9W0
結局時間を無駄に使わせるのもコンテンツ消化の速度を無理矢理引き伸ばしたいからに過ぎない開発の都合だから、それはゲーム内どうこうのスキルアップ的な話でもないぞ?

そういう開発のどうでもいい都合でクソ要素をユーザーにしわ寄せするなよっていう不満の原因なってるんだよ
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-F1x2 [126.80.153.11])垢版2020/01/29(水) 19:44:07.23ID:p5cu6ac50
むしろIBはGE3と似た失敗してると思うけどな
あっちもプレイヤーキャラはもっさり、モンスターは高速化でその結果、隙が少なく高威力のジャンプ攻撃連発が大正義に
こっちのパンパン蝉流行にも似たようなものを感じる
ちなみにヘビィムーンっていう武器には変形でチェーンソーみたいになる大技があるんだけど
出すまでに時間かかりすぎでまともに決まるタイミングがほぼなかったりとかもちょっと似てる
0523名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])垢版2020/01/29(水) 19:48:03.44ID:JjKD01lmr
ストレスをストレスと思うかはその人の上手さによるんじゃない?

プロハンとかのウザイは、昔に比べてウザくなったて事で、新しい動きに対応するまでの間でしょ

格ゲーでシステムが変わってつまんなくなった、てのと同じで順応するまで時間がかかるうざさ

IBから入ったホントの初心者はそんなウザくないんちゃう?
こういうもんだと思うし、最初のクエは簡単だから段々難しくなるわけだし
0532名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])垢版2020/01/29(水) 20:33:53.63ID:gTQtjoBzd
>>529
クシャだけは認める
ストスリとかいうコツ使っちゃう
0545名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])垢版2020/01/30(木) 02:45:29.99ID:gol/GAred
新武器構え来た時色んな集会所に入って見せつけてたわ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-25rf [121.116.184.166])垢版2020/01/30(木) 11:03:10.81ID:wEWQs35Q0
しかしIB初期からモーションやその他についてはモンスターと合ってないと声上がっていたし
要望も送るやつそこそこいたからやっぱりバランスは悪いのだと思う
もうIBチャアクに調教され過ぎてネギだろうが獄狼だろうがマルチで張り付けるようになったけど(回避性能込み)
0553名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.63.76])垢版2020/01/30(木) 11:49:39.16ID:HdoLtN1ur
IB初期って事はマスター級なわけで、マスター級なら多少難しくて当たり前だと思うんだが
それでも慣れれば貼り付けるわけで

wとほぼ同じ動きで同じ戦術が使えたらそれこそつまらんよ

モンスなぎ倒してストレス解消したいなら無双でもやれば?てなる

しかしクシャは許さん
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-25rf [121.116.184.166])垢版2020/01/30(木) 11:59:14.56ID:wEWQs35Q0
>>553
張り付くにも他武器に比べてプレイヤースキル依存が強すぎるから不満でるんじゃない?
他武器より2手くらい前に行動起こさないと突進斧とか高出まわり当たらないし

チャアクずっと使ってるから張り付けて戦いが面白いけど
IBから初めて上位とかサラッと終らせてマスターきたら
なにこの武器?モンスターについてけない!こっちのターンなのに斧攻撃したらモンスターもういない!てか被弾ばかり!

て感じで他武器の方が楽だわってなるよね
開発段階で選民武器つくるのはどうかと
0559名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])垢版2020/01/30(木) 12:32:18.38ID:gol/GAred
チャアクでナナは他武器と比べてダウンしまくるし楽しいよな
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f947-CNbV [118.11.76.202])垢版2020/01/30(木) 13:05:15.28ID:EgP9VgV10
>>555
ん、だから楽したい人は他武器使えば良いんじゃない?

別にオレはプロハンでもないしむしろ下手な方で、4からモンハン始めたがチャアクとボウガン使ってる

オレがチャアク使ってるのは楽したいからじゃないよ、楽しいからだよ
最初かすりもしなかった猿も今はサクサク倒せるし
そういう修練を積んで勝てるようになるのが楽しいんだよ

楽したい時は散弾ヘヴィ使ってるよw
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-25rf [121.116.184.166])垢版2020/01/30(木) 13:38:54.08ID:wEWQs35Q0
>>562
いやそりゃまったくそのとおりなんだけどそれは何にでも言えることでみも蓋もないというか
こんだけ不満上がるのはチャアク使いたいのに運用や立ち回りが難しすぎて多くのプレイヤーが不満持ってるってことだとおもうよ
他武器使えばいいよってのもあるけど下手だけどチャアク使いたいって人もいるしそーゆープレイヤーには随分不向きな武器に仕上がってるなという事

まぁ何言っても開発は放置みたいだけど
0572名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.63.76])垢版2020/01/30(木) 14:09:31.16ID:HdoLtN1ur
>>567
不満の大多数は、今までよりやりづらくなった、弱体化した、って話だよね

さっきのスト2でいうと、隆は昇竜後確反が無くなって強くなったけど、他キャラは相対的に弱体化した

そこで隆に渡る人とザンギを使い続ける人、サブキャラ育てる人と色々別れる
同じ様に武器種は変えていい

チャアクは初心者には確かに難しいかもだけど、コレも格ゲーでいえば、今格ゲー始める人はスタートしたら技が多過ぎて覚えるだけで大変

でも好きなキャラで上手くなるためには、負けの中で覚えるしかない
変にワンボタン無双機能つけたらオールドユーザーから総スカンくらうよね

まあ全てはターン制アクションじゃなくなったせいだと思うけど、オレは今のIBとチャアクにはものすごく満足感してるよ

斧強化回復カスタムとクシャル以外はなw
0578名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])垢版2020/01/30(木) 14:28:47.17ID:gol/GAred
俺は元々超出ブッパマンで今年に入ってからチャアクはまともに使い出したからここ見てて不満はまあ分かるけどね
βの時並に使い辛えんだよ!→雑魚おつ^^の流れが多いのはムフェト武器で魚以外も超出復活したからか?
0580名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.63.76])垢版2020/01/30(木) 14:45:23.48ID:HdoLtN1ur
>>579
まさに>>562でも書いといたけど、
最初かすりもしなかった猿も今はサクサク倒せる
これはオレの中では修練の結果だし、TAにこだわりこそしないが十分楽しい


因みにどのクエでも一応チャアクでも倒してるよ

簡単に勝ちたい時はボウガン使うってだけ
例えば我が名回しとかね

それでも詭弁というなら、どこがかを教えてくれるかな

あと逆に聞きたいが、君は今のチャアクに何か不満があるのかね?
0584名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-rDOO [1.75.3.231])垢版2020/01/30(木) 15:11:16.60ID:L+tWFLQ6d
>>580
>オレがチャアク使ってるのは楽したいからじゃないよ、楽しいからだよ
と、書きつつも
俺の書き込みでチャアクで楽な相手しかやってないってことに同意したりで整合性がない
そりゃ楽な相手しかチャアクでやらないなら楽しいのかもしれないけど
その楽な相手しか見ず不満点はないっていうあたりを詭弁と言った

不満点はクラッチ関係、斧強化時の時間で瓶消費とマルチでの切り上げ封印や、高出超高出力後のあと隙(これは俺が下手なだけかもしれない)
怯み値管理してやっと使えるようになる武器ならそれもそれで問題と思う

>>468で敵によってガ性変えるって発想がないあたり、上手い下手とか関係なくあまりやってないんだろうなって印象も受ける
0585名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.63.76])垢版2020/01/30(木) 15:21:53.03ID:HdoLtN1ur
>>584
>>580に書いたけど、楽な相手としか戦わない訳じゃないよ
楽したい時にボウガンを使うって感じかな
あえてなのか気付かないのか、オレのレスを読まずに整合性がないと言われても困るけどw

キミはオレよりガード性能も熟知してて全然上手いみたいだけど、その君が今のチャアクは全然使えないの?
オレでもチャアクでそこそこ倒せてるよ?
0595名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-2G11 [36.11.225.192])垢版2020/01/30(木) 16:22:53.23ID:7CdqbMqdM
マルチで切り上げ封印はひるみ軽減無い時代に太刀やってた人間からすると別に封印したら他に何もできなくなるわけでもなし別にいいわ、て感じだけど、
クラッチ前提の難易度なのにチャアクはクラッチ周りが酷すぎるし、導きやり込み前提のゲームシステムなのに落とし物拾ってるうちに無くなる瓶、のふたつだけはなんとかしてくださいよ
0601名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-ZjM+ [49.104.46.139])垢版2020/01/30(木) 17:10:45.22ID:yFAiDRZtd
いまチャアク使用率ってどれぐらいなん?バ開発って使用率下位からアッパー調整したがるっぽいから調整期待するなら今後あんまり担がん方がいいんかなあとすら思ってしまう。悲しいなあ
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f928-ZjM+ [118.236.67.202])垢版2020/01/30(木) 18:07:52.56ID:NSTbg8rh0
>>603
結構高いなあ、こりゃ当分調整なさげかな
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-25rf [121.116.184.166])垢版2020/01/30(木) 18:59:38.91ID:wEWQs35Q0
いままで超出ぶっぱが最適解だったのを簡悔根性で
無理やり解放高出力使わせようとして元々のもっさり過ぎる斧モーション問題が表面化してきた感じだね

んでムフェトで結局最適解がぶっぱになりつつあるとかどんだけ巨大なブーメランを頭にぶっさしてンだろw
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1988-2G11 [60.62.212.56])垢版2020/01/30(木) 19:28:48.83ID:USBra1bZ0
gpでスタン値めちゃくちゃ貯まったりすりゃ楽しいのに
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ee-ol1H [160.86.171.110])垢版2020/01/30(木) 19:30:13.07ID:PoH6+PL70
納刀3あるとかなり楽に立ち回れる
納刀状態からでもGPできるし抜刀斧から解放2が低燃費で強い
剣モードでガード主体の戦い方すると切れ味ゴリゴリ削られるから達人芸捨てて納刀3つけたほうがいいとおもう
剣から斧に変形する攻撃はGPのぞけば糞遅い縦斬りとビン消費と低火力の解放1だけだから
剣状態のメリットがなさすぎて納刀状態安定すぎる
剣から斧の縦斬りを抜刀縦斬り並みの速さにするかチャアクの納刀速度をデフォで3状態にするか
そうすれば問題解決できそうではある
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9381-lhza [203.114.210.69])垢版2020/01/30(木) 20:57:00.48ID:HkDXwdxh0
ダンテ強化来たから装備考えなきゃ…斧強化装備か
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-+PDP [60.119.238.254])垢版2020/01/30(木) 22:33:44.17ID:UCZySUka0
まあ相手にも使い手にもよるだろ
何でも優劣つけなきゃ気が済まんのか
ぶっぱ楽しいならぶっぱすればいいし
斧強化ゴリゴリ楽しいなら斧強化すればいいし
好きな方思う存分使えよ
そんでいいタイム出たら自慢してくれ
いい刺激になる
ただ少しならいいけど愚痴ばかり見るのは若干うっとおしい
こっちはその使えない武器を勝手に楽しんでるからよ
0634名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-E8RG [106.154.132.187])垢版2020/01/31(金) 01:06:55.34ID:3X8PnBKJa
ムフェト一式属性65555の斬れ味ケアの仕方を教えてください、匠2と剛刃研磨で十分ですかね?
0644名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-KBmY [126.35.199.65])垢版2020/01/31(金) 06:12:47.58ID:wBOpNO4np
>>634
業物に余裕があれば匠
正直属性盛る部分で手一杯だが
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 914c-ebEE [122.197.161.130])垢版2020/01/31(金) 06:43:13.06ID:22F8OG6O0
無駄でも腹立つから書くんだよ
実際改善されようが放置されようが関係ないのよ
しいて意味を問われれば開発に呪いをかけてるのさ
チャアクも剣モードの時は片手剣みたいに納刀しないでアイテム使えたら良いのになぁ
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c143-pc3h [114.160.241.228])垢版2020/01/31(金) 07:55:22.61ID:op/qoIuN0
榴弾ビンは徳田の負の遺産がかなり響いている。
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9381-lhza [203.114.210.69])垢版2020/01/31(金) 22:23:26.14ID:HTY206fe0
ねえダンテ魔剣なんだけど砲術5のぶっぱで使ってたら怒る?斧強化装備作れよksって感じになる?
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9381-lhza [203.114.210.69])垢版2020/01/31(金) 22:59:31.61ID:HTY206fe0
>>683
覚醒武器じゃない生産を何とか使いたいんだ😭ギルドパレスもダンテも使いたい
0689名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-FwRn [163.49.203.245])垢版2020/01/31(金) 23:18:15.42ID:MSi6eT0hM
誰でもわかる覚醒ストスリ以外って時点で糞武器で来んなと思われるからスキルなんか気にされない
0692名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.254.195])垢版2020/02/01(土) 01:54:31.47ID:qKESYInnd
救難参加とか救難出す時は得意武器種使わないから立ち回りさえちゃんとやってくれるなら俺はネタ武器でもいい派
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Y6bJ [60.124.9.66])垢版2020/02/01(土) 03:25:26.50ID:VdP1op5K0
>>695
IBではナナくらいにしかチャアク使ってなかったけど火覚醒きてネロにもたまに担ぐようになったよ
属性通りやすい羽によく瓶が吸われるし超出あてる隙も多いし楽しいね
すぐ干物になるから斧強化で戦わなきゃいけなくなるのがアレだけど…

カーナもダメはよく通るんだけどステップしすぎ後隙なさすぎで超出入れる場面が全然ないんだよな〜
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b61-JDtD [49.129.252.75])垢版2020/02/01(土) 03:29:51.66ID:uNv4PBja0
唐突だけど覚醒強化の榴弾ビン星3か4にor開眼レベル自体を下げて欲しい
星4以下シリーズスキルと組み合わせると他MAXにしても開眼しないしギミックが勿体ない
チャアクだけじゃないけども
0702名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-q6Ap [126.34.40.197])垢版2020/02/01(土) 03:32:36.23ID:n/0Uwcghr
>>699
ハンターノートは罠だから強属性担ぐ相手はマイセットにモンスターの名前載せるなり暗記した方がいい

ネロは特殊で鱗ヌメヌメしてる時は超出でもいいが乾いたら属性の通り悪くから斧強化にスイッチするの覚えておくといいよ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-0Ybi [60.101.95.17])垢版2020/02/01(土) 07:21:28.40ID:1neSuSPO0
肝心の腹の肉質が雷の方が通るからなあ・・・耐龍付けてやっと同等って感じだし。
頭は龍の方が圧倒的に優位だけど頭なんて殴るかね
0717名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-rDOO [49.98.66.235])垢版2020/02/01(土) 11:29:08.48ID:2xmh44N2d
ラージャンの空中ローリングっていつも避けてる?
ガードしても体力めっちゃ持っていかれるしあれはどうすれば良いの?
0720名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-rDOO [49.98.66.235])垢版2020/02/01(土) 12:16:14.65ID:2xmh44N2d
>>718
普通の回避でいけるのか、雰囲気的にガードしてた
ちょっと練習してくる
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-VIWs [27.83.206.97])垢版2020/02/01(土) 12:38:17.23ID:j2GysuDx0
ディノバルド亜種の盾斧で闘技ソロS取れねぇ…
これ難しいな
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-VIWs [27.83.206.97])垢版2020/02/01(土) 12:52:28.49ID:j2GysuDx0
高出力撃つときの方向調整が安定しないんだけどこれどうすりゃいいんだ…
0735名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-rDOO [49.98.12.31])垢版2020/02/01(土) 20:13:15.76ID:bphI4tJAd
>>704
前文の口調でなんか草生えたわ
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-KBmY [126.235.56.40])垢版2020/02/01(土) 23:41:56.98ID:EA49OLUs0
クリア目指せばいいと思った
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-4IQg [106.166.124.75])垢版2020/02/02(日) 01:04:35.18ID:BJsZHER/0
普通にクリアめざせばいいともうけど…
ある程度は自分で考えたほうが楽しいよ
0757名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-omY9 [49.96.17.213])垢版2020/02/02(日) 12:42:12.15ID:TfmIiux0d
覚醒に達人芸つけて会心100パー装備作って斧強化に特化した装備作った。
散々言われてはいるが微妙すぎるなコレ。
とにかく手順が煩雑なのとモーションが大きすぎて吸われる。
普通に超出主体でやった方がええなぁ…
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-0Ybi [59.168.177.167])垢版2020/02/02(日) 17:40:22.97ID:V4aDT7BM0
皆さんはムフェトにチャアクで榴弾と強属性どっち担いでますか?
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-0Ybi [59.168.177.167])垢版2020/02/02(日) 18:56:49.48ID:V4aDT7BM0
>>773
なるほど。フルムフェトに強属性を担いでいってみたんですが、
思ったほどダメージが出なかったので・・・
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-0Ybi [59.168.177.167])垢版2020/02/02(日) 19:38:04.01ID:V4aDT7BM0
>>776
覚醒能力は攻撃ぶっぱにしてますか?
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-0Ybi [59.168.177.167])垢版2020/02/02(日) 20:19:12.05ID:V4aDT7BM0
>>782
ありがとうございます。
ガチャるのいやだなぁ・・・
0797名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Go4E [182.251.102.24])垢版2020/02/02(日) 21:12:50.85ID:BiFAPGIOa
属性肉質が氷15他20あれば運用問わず強属性>榴弾
ダウン中の火力はよほど偏った肉質でなければマルチでも斧強化>超出
単発火力は超出>斧強化高出だからダウン以外での超出高出チャンスとダウンの取りやすさ次第
0799名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-q6Ap [126.34.40.197])垢版2020/02/02(日) 21:19:32.91ID:kA/Ch18jr
斧強化はマルチだとカチ上げ自重するとはいえムフェト一式かムラムラムの強属性超出型でも状況次第でカチ上げ無し斧強化はハイブリッド気味に使うもんだな
あとは斧強化と超出型では回復力の差があるからそこをどう見るか
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-ZjM+ [60.110.106.151])垢版2020/02/02(日) 21:24:51.77ID:oBIlDKjz0
いまだに榴弾ブッパが1番ええんやな
0803名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-q6Ap [126.34.40.197])垢版2020/02/02(日) 21:35:52.98ID:kA/Ch18jr
危険度3をよく回すならネロカーナで使える覚醒の火おすすめ
銀テオガルルガあたりで使える水は生産が弱いので覚醒水も余裕綽々あってら作っとくといいかもな
氷は生産のカスタム&パーツ強化込みで優秀な氷魚でいい

>>801
スタンも取れて安定はするけど今の環境で榴弾ぶっぱが一番いいはないな
多分勘違いしてるんだろうけど
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-ZjM+ [126.140.202.82])垢版2020/02/02(日) 21:52:40.58ID:MPPW/NYT0
マルチに榴弾担ぐとスタン取れないor取れても死に際、そもそも他武器(主にガンナー)に取られてるとかで釈然としないから強属性がストレスフリー。
榴弾は肉質無視のおまけダメと思ってる

ソロだとスタンは余裕だし、剣強化の頭傷つけでスタンを取るおしゃれムーヴすると気持ちいい
0806名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-q6Ap [126.34.40.197])垢版2020/02/02(日) 22:00:55.53ID:kA/Ch18jr
強属性の覚醒龍は耐龍の装衣込みの怒ジョーや金銀除いたリオ夫婦だったり斧強化&盾付きループのムフェトでしか使わないからとりあえず作っとけて武器ではないな

超出と斧強化に目が行きがちだが強属性は剣強化した盾付きループもローリスクで様子見に使える割にそこそこのリターン取れるからオバヒじゃなくても使ってるべき連携
0813名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-rDOO [49.98.12.31])垢版2020/02/02(日) 23:38:49.59ID:lR2EzEaid
文末あたりの語呂が良いな
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-0Ybi [60.101.95.17])垢版2020/02/03(月) 05:37:51.30ID:omUE/iGn0
シルソルはスキル枠が足りなさすぎる
ムフェト一式かムラムラムがオススメ。
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-0Ybi [60.101.95.17])垢版2020/02/03(月) 05:49:19.66ID:omUE/iGn0
ってかソロならひるみ軽減いらんか。ならムラムラも微妙だな
0823名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-pc3h [1.75.253.34])垢版2020/02/03(月) 10:35:52.04ID:vBdeSKjqd
全武器種の覚醒武器作ってて後回しになってた属性全振りチャアク作ったからムフェト一式で装備組んで荷車に超出うったら1ビン250だったけどこんなもん?
トレモのやつって属性肉質30だと思ってたんだが
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 914c-ebEE [122.197.161.130])垢版2020/02/03(月) 11:04:41.03ID:RWsKITbB0
ソロ専なもんでムフェト全くやってないな
最初のイベントでソロってみたけどムリゲーだったんで諦めた
今でもログインしてるけど花集めるクエ2、3回やってログアウト
今回のイベントでは宮廷チャアクが良かったな。アレはカッコエーわ
0827名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-wE8W [49.98.75.194])垢版2020/02/03(月) 11:16:48.40ID:AzDSPXJZd
>>826
生産を産廃にしてしまうぐらいなんだから野良ででも入ってせめて1本でも作ったらどうよ?
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bac-2G11 [153.190.169.59])垢版2020/02/03(月) 16:14:08.92ID:ddkvhrJD0
ラージャン、キリン、金銀夫妻はチャアクでも楽しめたけどムフェトをチャアクで行くとストレスやばい..。
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ac-wE8W [180.27.222.188])垢版2020/02/03(月) 18:13:56.66ID:MdeSHhiN0
>>849
おまおれ
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-G6DY [60.126.4.98])垢版2020/02/03(月) 21:10:02.01ID:Z2W+hdLT0
ハザク心眼オバヒでムフェト行ったら3周になってワロタ
耐龍滑空着回しで龍封破壊王まで盛ってお魚心眼オバヒと差別化を図って実際後ろ脚殴るぶんには性能も悪くなかったんだがなぁ
野良だから部位破壊ちゃんとしようと思って逆にグダらせてしまった
そもそも一撃しないならこの装備組む必要がなかった
0871名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-mgTu [126.237.86.32])垢版2020/02/04(火) 12:41:58.80ID:96efWuO/r
覚醒火水雷作って氷要らないと分かってても一つ欠けてるとなんかモヤモヤする
0886名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-rDOO [49.98.12.31])垢版2020/02/04(火) 19:26:12.63ID:tPF0OqJKd
>>882
次の復帰はいつ?
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a381-7WKu [203.114.210.69])垢版2020/02/05(水) 01:44:30.24ID:JKOQ/yns0
出ちゃたときは諦めて空中斧変形当てるようにしてる
おれは乗り攻撃をしてるんだと言い聞かせてる
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2317-7ZKU [27.140.252.9])垢版2020/02/05(水) 12:43:18.90ID:v4nChha50
装備揃ってないけど、ナナは頭銀レウスで氷護石ベースで作ると簡単だった
うん、まあ強壁ないからこうなるんだけどさ
暇さえあれば蒸気ガチャやってるけど、全然でねぇ…これあれば元金の呪い解けるのに…
0935名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-AcLa [1.75.216.220])垢版2020/02/05(水) 15:59:31.50ID:6yvB7Owkd
属性チャアクって
超出とか高出少しでも撃つ可能性あるならフルムフェトが正解って考えで合ってる?
シルソルとかムラムラは斧強化限定の立ち回り専用だよな?
瓶ダメに会心撃乗らないし
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.20.8])垢版2020/02/05(水) 18:38:34.82ID:VxyA2OfA0
PC版だけどようやくチャアクの扱い慣れてきた…
そんで試しにDPSチェッカー入れたけど、マルチで上手く立ち回れた時は普通に最高DPS出せてること多いね
やっぱチャアクってカッコイイし強いしで最高だわ
斧強化のガリガリ感ほんと気持ちいい
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 838c-VM48 [101.111.88.6])垢版2020/02/05(水) 20:44:05.32ID:uKafrsRu0
PC版IBチャアク難しいね、高出力が当てても被弾→起き攻め乙が結構多い
怯み値管理とかしないとダメなのかな
0941名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-jYlh [49.98.172.211])垢版2020/02/05(水) 20:46:18.04ID:VUtQnhdQd
チャアク部屋ぁ!

【集会所番号】
3nPk suAn QjhF
【参加条件】
MR100以上  
3層(龍封大必須)  
【立ち回り】
立ち回りについては
1層開幕鬼人G→翼竜(足並み合わせる)→左後足→南西蔦→落石
落石はわかる人かPTで相談
【その他】
失敗気にせずにやりましょう
過疎だったら3人での出発もあり(PTで要相談)

気軽にやろう👍
0944名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-jYlh [1.75.196.98])垢版2020/02/05(水) 21:28:38.77ID:tqthxr01d
>>941
残り3
0946名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-jYlh [1.75.235.173])垢版2020/02/05(水) 21:30:30.84ID:VKLcZwL6d
>>945
残り3待ってるだけ
0948名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-jYlh [49.98.146.55])垢版2020/02/05(水) 21:41:32.48ID:SimGJZOFd
そのゴミに翻弄されてる気分はどうだい?ww
マヌケ君ww
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-e8SU [126.235.56.40])垢版2020/02/06(木) 04:28:04.48ID:78IglnPB0
>>953
乗る、スキルの盛り方にもよるけどメリッサーニとかディアチャぐらいなら20〜30ぐらいダメージ変わる
怒り時はもっと大きくなるから乗算はやはり強いよ
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])垢版2020/02/06(木) 07:48:37.99ID:Plp7pwEu0
なんかチャージGPってのをYouTubeで見かけたんだけど、アレって修正されたの?
何回トレモで試しても上手くいかない…
たまにチャージコマンド入力した後にガードが発動してることはあっても、瓶はチャージされないしGP時の瓶爆発もない…
動画ではちゃんとGP瓶爆発とチャージの両方が同時に発動してたんだけどなあ…
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])垢版2020/02/06(木) 09:26:46.45ID:Plp7pwEu0
>>958
なるほど、やっぱ無くなってたのかあ
まあでも謎解けたわ、ありがと
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])垢版2020/02/06(木) 09:30:42.28ID:Plp7pwEu0
>>963
黒ティガみたいなGP超解放のおやつなら守勢の方がいいと思うけど、カーナやゴリラみたいな回避主体のやつが相手なら挑戦者の方みたいな感じだし、どっちにも対応できるよう両方作ったらいいんじゃない?
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-qu8S [182.50.197.27])垢版2020/02/06(木) 12:26:13.88ID:lHQmjfHl0
譜面管理なんてマップ移動毎に自己強化攻撃大くらいでもいいし
敵いなくてもできる儀式の時点でチャアクより使いやすいぜ(
コンボルートなんて譜面揃えるという仕様上近接の中じゃ一番自由なんだぜ
かち上げないコンボルート覚えなきゃいけないチャアク(以下

てか楽なライト云々ってそれ殆どの武器で言えるん
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d55-Hqpp [58.95.99.166])垢版2020/02/06(木) 23:36:00.31ID:REF0gA1c0
ムフェト装備で揃えたら回避3つくし大抵の攻撃は避けれる
GPでリターン取れない攻撃は避けるのだ
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])垢版2020/02/07(金) 09:59:40.12ID:e7fBt9580
ハザクは滑空と不動、どちらにも治癒2積んでお腹辺りで斧強化ブンブン丸してる
治癒2あれば大分快適になる…かなあ?
0997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])垢版2020/02/07(金) 10:04:06.48ID:e7fBt9580
全てのモンスターをチャアクで上手いこと調理出来るようになりたいから、ラージャンにもチャアク担いで行ったけど、あいつどんだけエリア移動すんねん
あとビーム撃ってる時位しか安全に抜刀叩きつけ解放2当てらんない…
運が良ければその後の高出が当たるかどうか
あのビーム、当たり判定がジョーの直線ブレスと同じようなら、ガ強積んでGP超出ブッパの方が安定してダメージ稼げるんだろうか
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 838c-VM48 [101.111.88.6])垢版2020/02/07(金) 10:11:58.80ID:fe4TmJ4d0
ビームはGP高出力決まるけどそれ以外は大部きついね
当ててもひるまなきゃ被弾確定だし
ステップ踏まれて当てれない、モーション早いからガードも難しい
ラージャンは正直チャアクでいくなら榴弾でブッパが安定だと思うよ
チャアクで初見行ったけど地獄だった
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