【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1849
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ89
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578916314/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1848
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579187855/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでこんなに面倒なゲームになってしまったんだろう 満足されてしまう懸念があるからやることを増やした結果 もう市原を絶対にディレクターやらせるなよ
PC版も不具合多発で市原が責任とらされるとは思うけど 自分の武器を上げろじゃなくて他を下げろっていうのがいかにも >>12
ネトゲならなんで過疎対策しないの?
やること全て中途半端すぎるんだよ まあ野良でも金銀あたりなら5分とか簡単に出るようになったし
まあ主にガンナー揃った時なんだけど >>18
ああすまん、俺エアプと会話する気無いんだわ 龍7や神田川にカカロットと注目のゲームあるのに何故かMHWを起動(´・ω・`)
俺はモンハン依存症なのか?....
依存症とかやべぇ病気じゃん.... ps4のロードマップだけなんだろうか?
主催者はsieだろ 明日のロードマップという名のアプデ日の告知を告知する放送見て過疎が解消されるぞ >>14
感謝祭というイベクエ復刻祭りを開催することで過疎化を抑えている
全体的に見れば過疎ではない 下手したらミラアルバ追加でサ終の可能性もあるか
アイボーも1年くらい持つといいが >>28
モハンワドはネトゲだから何かしら限定にする必要があるんだ
限定化しなければクソゲーオンラインが今よりもずっと過疎になってしまうからね ミラもアルバも来たらサ終でも十分だわ
来ずにしそうだけど >>29
一刻も早くマスターランクの重ね着をよこせこら エルデンリングまで頑張れ辻本
それ以降はやらないだろうエルデンリングがクソだったら帰ってくる >>29
そもそもアイスボーンがワールドのDLCなんだからこれでも持った方でしょ
てか異常でしょこんなに引っ張るの アプデがあった時だけ盛り上がるのは健全と言えば健全かもしれん >>34
別に今の時代なら普通だろ
インターネットが無かったら昔みたいに何も追加せずそれだけで完結だぞ アイスボーンとかいうゴミ引っ張ってないで今すぐ切り捨てて欲しいわ >>25
サプライズでPS5モンハンの発表ないとわざわざもったいぶって大阪でやる意味ないよな >>22
お前黒い砂漠もやってんだろ?
よく時間あるな >>34
MHFは11年も持ったんだけど
Fに比べて寿命短すぎでしょ >>41
シリーズありきと生粋のネトゲと比べるガイジ アイスボーンはこれでお終いです!次回作でお会いしましょう!告知のほうが100倍嬉しいんだが 次回作もモンハンってだけで売れるんだろうな
国外は知らんけど >>43
ネトゲじゃないならなんで武器弱体化とか期間限定クエストとかしてるの? 高画質のミラアルバと戦えるのすげえ楽しみ
来なかったら俺も簡悔キッズになる MR960の変人だけど飽きてモンハン起動すらしてない…最後にトロコンで残ってるのが金冠写真お宝集めと言うこの三つはもう放置してる マッスルボディ運用したくて色々考えながらやってたら火力も生存もいい感じになって見た目も良くなってやばいわ ラヴィエンテだっけ?めちゃくちゃデカいやつと戦いたいわ〜16人くらいで ぶっちゃけ衰退の一途の日本に拘泥するよか
台湾だか中韓取り込めただけでも御の字だと思うよ
欧米人は…この窮屈オナニー路線じゃ無理でしょ >>48
ネトゲじゃないとは書いてない
極論やめろな そんなにネトゲやりたいならFF14やれよ
極ベヒとか大好きなんだろ? >>44
それだったらまだ希望持てるよな
アイスボーンにモンスター追加されても面白くなる訳じゃ無いし ゼノ、ムフェトを経て今度は全身金色のネオ・ジーヴァが到来するぞ! >>54
自分もマッスル着てクエ行きたい、どんなのか教えて〜 獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1577765001/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 楽しいのカーナ、ジンオウガ、ジョーぐらいしかいねーな
ネルとかあのスピードで後半ずっと暴れまわられてマジつまらん ジョーやバゼルの肉質クソ楽しいから
やっぱクラッチってクソだなって 脚はエロ激戦区なんすよ…確かにあのデカ尻は捨て難いが… マッスル胴は火力盛り不屈装備として組み込みやすいけど
脚はスロも少ないし火事場とか言ううんこスキルのせいで使いにくいんだよな 2月くらいにミラ追加、重ね着全解放、イベ常設してアイスボーンのアプデは終わりでいい
現実はアイボー1周年までイベント小出しするんだろうけど >>40
砂漠は1時間くらいしかやらんし(´・ω・`)
ってかゲームは総合的に3時間程度しかやらん
3時間以上は集中力とモチベーションが無くなる
結論
楽しい事が楽しくない ようやくラスボス倒した
安全確保された瞬間飛んでくんなや何もしなかったやつら
仲間に腹立つ要素しかないわ 次は頭と胴だけでもいいからアメリカンポリス装備希望!
マッスルと組み合わせると…うっ! MR999開放に
ソロ限定クソ鬼畜クエストよこせ
うお4桁だ凄えってなるようなの >>74
https://i.imgur.com/9TsCCbf.jpg
そしてその後虫のいない棒や普通のリオレイアの太刀やまるごし複数人でなんとかしようとキリっとする姿 やっと ラスボス倒したぞ
ここからが本当のアイスボーンだ >>74
彼らはハンターじゃないから仕方ない
ただし竜人虫棒さんは除く >>65
悉ネギとかハンマーで頭殴ってれば歴戦も7分で沈むぞ 歴戦調査の7分が全然快適に聞こえない
体になってきてしまった 危険度3連中飽きたわ
危険度2以下の連中も危険度3の個体があればいいのに
せっかく色々モンスターいるのに珠集めとかになるとモンスター偏りまくるのがな ネギなんてめんどくセーからヘビィ散弾でハメ殺してるわ
ずっとビクンビクンしてて本人も気持ち良さそうだしお互いウィンウィンだよ 歴戦ラドバルキンが欲しいから他人の地帯潜って探してたが地帯4から出るなら自分であげた方がストレスなくて早いね。
ラドバルキン指定で出してる人いねーし瘴気地帯上げてる人もガロンとかティガ亜ハザクしか狩らない。 武器すら持たない大団長
ステゴロスタイルなのか新たな武器なのか ナーフってなんの話? 公式サイト見てきてもスラアクの不具合修正としか書かれてないけど ゆらぎとかいう不確定要素に左右される
アクションゲーw ラドバルキンの痕跡が0どころか痕跡一覧にすら載ってねーんだけどなんでだ
ハザクとか大量にあんのに >>85
俺も飽きて眠くなったらラージャン1乙クエ貼ってる
たまに成功するし、目も覚めて便利だからやってみて つーか最近睡眠したら殴り続けようって言うキチガイは何がしてーの?
そんなん流行ったら野良の魔界化が加速するんだが 虫のいない棒って果たして強いのだろうか
竜人はエキス強化とか不要なほど能力高いのか・・・? >>89
うん地はほんとタイミング合わないんだよなー。
合った時はガチなプロ睡眠ホストとずっと続けられるんだけど >>100
無造作に強いんじゃない?いつかコツを見せてくれると思ってる まーだ野良マルチで文句言ってる奴が居んのかよ
むしろ魔境を楽しむためのものなのに何言ってんだか トロコンのためにワールドから1度もやった事なかった闘技大会やってみたけどめちゃくちゃつまらんなこれ >>106
これ
実はそれ含めてマムタロトも程よく難ありクソ仕様であってほしくもある 野良マルチをやる→地雷と遭遇する→捕獲クエがー傷付けがー太刀がー文句を言う→野良マルチをやる
これがモンハン ワールド末期の極ベヒジャンキーになってた頃が懐かしい >>90
ユニーク武器的な穿龍棍かもしれない
アイスボーンに穿龍棍が追加されてストリートファイターコラボ武器で見えない武器的なのが来ると信じている 今作コラボ発表ないのか?
前回のFFくらい知名度高い作品とコラボすりゃまあ人戻ってくるんじゃ 文句言っててもティファの重ね着が来たりしたら手の平ギュンギュンにひっくり返すんだろ? >>114
ムフェトと覚醒武器あてたリーク者のコメントで凄いコラボがあるって言ってた >>113
横からだけどバヌークマッスル思うので頭は重ね着かな >>99
導きはほぼ睡眠しか担がないけど最近は眠りモーション入った瞬間みんなが攻撃の手止める方が申し訳なく感じるようになったな
あれだ、年末にべこぱの漫才みてからだ >>119
睡眠モーション中に壁ドンすればいい
寝るモーション入ったらもう怒り解除されてるしな 別に起こさなきゃ良いだけだし
わざわざ起こして壁ドンできませんでしたの気まずさよ
大体起こすの太刀君だし 虫棒とか乗ると速攻スリンガーで落とすんだが
いいよな?傷つけたいとかとか思うやつおる? 野良の愚痴もセットなんだよなあ
効率やソロのが速いとかじゃなく魔境行ってきてこんなゆうたいたわって話題にしたいわけだ 話題にしたい(愚痴文句垂れ流し)
控えめに言ってキチガイ 寝たままクラッチすると壁の反対側にワープする時は先に起こしてから張り付くけど最速じゃないと頭動いて失敗するのが困る ARKとコラボすればいいと思うよ
ただし内容は全然知らない 睡眠は周りは殴り続けていいだろ
睡眠打つ側は壁ドンとセットで動いてるからクラッチするだけだし特に不都合無いぞ >>120
地べたに寝込んだくらいにクラッチするクセがついて攻撃してる人ら気にならなくなったむしろ殴っててくれと思う
本当は寝てる間に余裕を持って研いだりしたい…けど匠積んでない自分が悪い >>131
乗った時に限ってスリンガーマンはスリンガーしないから困る あまり話題にならないけどラヴァ重ね着かっこいいな。ヴォル素材余ってるから作成したらイケメン装備だった。
チャアク、大剣辺りに似合いそうだ。 爆弾置き出すキチガイがいる限り、殴り続けるの推奨は嫌だわ MRでモンスターのHPが激増してもう睡眠後に大樽Gをみんなで置いても瞬殺できる時代じゃなくなった
もう樽Gを置くの止めにしたら?意味ないでしょ。てかちょっと捻って壁に置いてるけどそれだってどうなん?ってなる >>135
ホストがクラッチしてる最中に置くなら効率的だと思うけど 昔からわかってる奴は爆弾なんか置かず睡眠は優秀な拘束として使ってたしな
今作はぶっとばしの恩恵もあるからすぐ頭に置きにくる奴もあんまりいないし野良でも気にせずぶん殴り続けてタイミング見てぶっとばせばいい 寝かしつけるし壁丼もするが
落とし物拾い準備タイムにするのか即壁丼戦闘再開にするのかは判断しづらい。
落とし物大量にあるから控えてるとすぐ壁ドシャアされるときもあるし。
爆弾直置き?あっ・・・てなる。 壁ドンする先の壁に爆弾置いてくれるならいいんだけどね
未だに頭に置いて爆弾で起こそうとするのとか
文明から隔絶された地域に住んでるのかなって思う 年明けてからのアイボ投げ売りセール来ないね中古でも4千以上だし
もしかして人気あるのか? 導きじゃないなら殴り続けてその流れで即壁ドンするけど導きなら殴るのやめて落し物拾うわ 落し物は拾える時はいつでもいいだろ個人個人のタイミングで回収を優先すればいい
理想は眠ってる時がいいだろうけどダウン中だろうと普通に拾うぞ よーし一狩り行くかー
クエスト受注→アイテムマイセット呼び出し→装備マイセット呼び出し→猫飯食べる→植生研究所で肥料与える→出発→石ころ拾う→モンスター発見→装衣着る→剛刃研磨スキルで武器研ぐ→鬼神粉塵→切りかかる
戦闘に入った時には既に疲れてるわ こと導き睡眠に関しては倒そうって意識もそんなないから爆弾は来たる新マムタロトにとっておこうぜ
マムでももう活躍しないのか爆弾 >>146
マムは壁ドン出来ないし寝起き爆弾で終わりなのは変わらなそう モンスターが寝床にいってぶっ飛ばしした先に爆弾置くのはわかるけど、
あの角度がイマイチ理解できてなくて、率先して爆弾置きに行けない病 >>141
新品在庫あるなら中古とか福袋にはしにくいけど流石にそこまで在庫抱えてないだろ
不満点なんてクラッチ傷つけ格差壁ドン儀式導き落とし物拾い大霊脈珠排出渋さくらいしかないし 初めてで申し訳ないけど、アイスボーンのタイトルなのにクラッチクロー使えないのですがいつになればクラッチクロー使えますか? 戦闘以外のところが面倒くさいってのはわかる
テストプレイしてないのかってくらい不便な部分が多いよな >>151
基本的に背骨の向いてる方向にぶっ飛ぶって思っとけば良いよ 現在の野良マルチの傾向
導きの地 雑魚ハンターの巣窟
歴戦調査 ハンターの質は並以上
導きの地での玉集めはソロの方が良いぞぉ 歴戦調査クシャ寝床行かせてしまったら泥臭く爆弾も使おう
ていうかあそこ落下ぶっ飛ばし出来ないの?
いつもやろうと思うと頭に爆弾置かれてる ラージャン登場アプデの乗りラージャンが壁タックルした時すげえめり込んでたよな >>153
"ちゃんと"DLCを適用させたら最初から >>152
じゃあ春のスプリングセールかゴールデンウイークセールまでアイボ購入見送るぜ >>158
龍結晶だよな?出来るぞ 大した段差でもないのにポトリって落ちて笑える >>158
できるぞ
落下吹っ飛ばし自体を知らない人って結構いると思われる >>158
古代樹の寝床のボットン便所💩はクシャには効かないぞ😇
正確にはダウンはするけど流れないからハンターだけ置いてけぼりになってさらにクシャは怒り状態になるのでFTも出来ないんだ🤪 導きでちゃんと素材集めしたい時は一人でやるから間違ってないな
野良マルチは適当に遊びたい時にやる感じ
部位破壊と壁ドンすればそこそこ拾えるし ちょっとした段差落としても成立するのに崖にぶっ放すと壁判定ないと足踏みするだけなのが納得いかん 崖に向かってぶっ飛ばしたらスッ…と崖の上にワープしたことあったわ >>167
ベルトコンベアが下に敷いてあるから仕方ない もう猫飯とか植生とか要らないと思うんだよね
猫飯も植生というか農場要素もMHPからだっけ?あれオン無かったからお助けで追加された要素だと記憶してるけど、
もうあらかじめ猫飯食べて植生使うの前提のバランス調整にするならいっその事なくても良い様なバランス調整にして欲しい
無意味に慣習化されてるわ毎作 ネロって寝ている向きが若干角度の違う二種類の寝方しない?
ソロだとこれどっちに爆弾置こうかって迷うし、マルチだとその二択を外して空振りを防ぐために壁に沿って横並びのやや広範囲目に爆弾置いてくれたら助かると思ってる 素の状態だと体力もスタミナも少なすぎて笑えるわ
マイナスからスタート >>167
エリア外に落ちてそのまま絶命するぐらいでいいよな
縄張り争いとかもこんな数分のうちに何回も何回も顔合わせては小突き合いさせるぐらいなら超低確率で争っては片方が絶命するぐらい見せてくれた方がリアルだわ 確かに消費アイテム全部売ってくれたら植生要らんけどね
でも調合は困るな… P3は温泉入ってからドリンク飲むという面倒臭い仕様
しかも集会所にしかない 植生もバウンティも猫派遣も飯も同じとこで触れるようにしてねでよくね? >>175
格ゲーのリングアウトか?
それはそれで剥ぎ取り出来ない〜!ってギスリそうだな… >>179
デザインが変わっただけで本質は同じでしょ >>176
それが無意味な習慣化と言われてるんじゃないだろうか
食材解放していく楽しみもあるし武器によっては食う食材とか変えるから猫飯に関してはいいと思うんだけど
新鮮だので揺らぎがあるのはやめてほしいが 今作汚職事件配られなさすぎだとは思う
結局オススメ飯しか食ってない 導きは雑魚とか分からないぐらい落とし物拾う時間多いから殴り続けるのがプロハンってわけでもねぇし ユクモ村が温泉だったけど猫飯も別にあったような?
うろ覚えだが プレイヤーの利便性を追求するならば拠点集会所マイハウスキャンプそれぞれに全施設へのショートカットを用意すべき 高級お食事券集めるなら蒸気ひたすら回すのが一番楽だけど
開発のプレイ時間水増しさせる意図がアホ臭すぎてキッツいわ 開発は長期プレイしてから発売して欲しい
どうせその時その時のこれいいじゃん!これおもろいな!でやってそう
長期的にみればそれがだるくなるんだよ色々と >>190
ショトカを作るくらいなら1つの小さなエリアに必要な施設を置くだけで良いんだけどね
ワールドは拠点の読み込みが長いから無印の集会所ばっか使ってた >>190
何でこういうのやらないんだろうな
ワールド初期なんて集会所に何も無かった上に拠点も不便極まりないし面倒くさかったわ
アプデやアイスボーンで大分改善されたけど足りない部分も多い >>189
温泉が体力とスタミナ上げてそこにドリンクでスキル付与
風呂入れば確定で150 150だからかなり便利だった >>152
「くらいしかない」なんて控えめに言うが
クラッチ傷つけ壁ドンの一連のアクションは毎回必須の避けて通れない要素だから不満がたまる クラッチ発表→これで空中の敵を攻撃して落とせるのか!すげーっ!
β体験版→クラッチ前提かよ・・・ 数千円の差でセール待つような乞食は
このゲームすると余裕のなさから
ゲームしながらも愚痴文句垂れ流す簡悔キッズに変身遂げそう 小型の翼竜ぐらいはクラッチから叩き落とせてもいいよなあ ヘビィで何度もラージャンに削り殺されてるフレいるんだけど、ガ強ついてないとそうなんのか?
それともPSの問題? 歴戦ラージャンの闘気硬化時の必殺技は
まともにガードすると2/3ぐらい削られると思う >>201
が強は防げない攻撃が防げるようになるだけやぞ ヘビィ担いでる時点で多分PSの問題
それか十分なガ性積んでない知恵遅れ >>198
クラッチで飛んでるランゴスタは
粉々にせずに倒し易くなったな ストスリ増えまくったし次回ムフェトでかなり増えてそうだな クラッチって言われてもスリーペダルのクラッチ想起。旧世代である >>201
ガ強じゃなくてガ性やシールド枚数の問題 >>207
雑魚でもどこうっても怯ませられるから蔦罠落石決まらなくてイライラするだろうなw ストスリ楽しいから雷弱点のモンスターしか最近飼ってないわ
クシャ?知らんなそんな奴 ムフェトの一層目はまじでストスリゲーだから
暴発しないぐらいには慣れといたほうがいい
ストスリが集まると安定して
開幕ムフェトがそのまま蔦にもっていかれ
抜け出そうとすると落石されて
即2層目行ってくれる 野良銀で冥灯斬裂マンに遭遇したわ
絶滅したんじゃなかったのか・・・ ストスリばっかになったらヤだな(水ライト担ぎながらハナホジ) 不便なら不便で木とかも採取出来て翼竜のとまり木とか作ったり楔虫自由に配置したり家作れて自由にNPC配置したりレール敷いてトロッコ走らせたりとか
そんな感じでどんどん快適な拠点作れるようなマイクラ要素があればなぁ ムカつく奴に皮肉言いまくってたら、サークルクビになったけど、サークル解散してて草 >>216
ムカつくって何が?
サークルクラッシャーだろお前 ガ強とガ性間違えてたわ
今度あったらガ性積んどけって言うわ 今年はアップデートでほぼ間違いなくネルスキュラ来ると思うけど
骨格流用して蟹も出ないかな >>215
いいねえそれ!枝で「藤岡のバカ」とか作りたい。したら皆に公開します! >>217
いつも罠やら捕獲玉もってこない。調査も1人に貼らせるだけ、人の話し遮る奴いたから、4、5人位で皮肉言いまくってただけや >>223
ネルスキュラがメインモンスターの映像作品が今年公開だぞ
逆にワールドと連動する予定なくそんなモンスターメインにするのはありえない >>201
ラージャンは削りダメかなり痛いからガード武器ならガ性5ガ強でいいよ
ガード武器に拘りないなら立ち回りやすい抜刀大剣でもしたらいい 着彩変えてキュートさあげるぞー
キリンのジャーブラのワンポイントカラーが肝なんだぜーからのこれやめれ いろいろふっとぶ
https://i.imgur.com/eeCty3p.jpg
https://i.imgur.com/qYmSqLV.jpg
センスとキモさは置いといてくれ >>222
職場でも学校でもいるだろw
そういう人は自分で理解するまで10年くらいかかる
女性なら治らない >>215
この要素のためにあれを作るためには森林地帯Lv7の木が必要ですこれを作るには荒地地帯Lv7の木が必要ですみたいなことされるのが目に見えてる
マイハウスいじれるようにしましたードヤァで満足してる現状で我慢しとけ支障ないんだから >>222
クソゴミだな
サークルクビになって正解だわそれ >>231
しかもリア友とか言って連れてきた奴にも嫌われてたからな。 導きで整地してマイ決戦場作ったりできたら面白かったな
銅羅とか撃龍槍とか環境罠をコスト制で配置したい >>234
ちなみに最初に皮肉言われてた奴が何故かクビになってたでw
Twitterの更新も止まってて草。
サークルにスパイ入るけど、他にもギスって解散になった。 >>235
似たようなタイプで配置替えさせると互いにめちゃめちゃ嫌うからねw
それで気付いて相手の気持ちや考えが分かるようになる
そこからとんでもないくらいに成長して本物のリーダーになる 皮肉言うんじゃなくてダメなとこ指摘すれば良かったんじゃね。言ってて聞かなかったならしょうがないけど数人で皮肉言うサークルとかロクでもねーな。 話クソつまらん時に遮る時あるわ
やめた方がええんか? 本人は皮肉だと思い込んでるけど普通に直接的にダイレクトで悪口言ってたんやろなぁ
京都人バカに出来んレベルで陰湿やで >>228
ほう・・・ホットパンツですか
たいしたものですね 皮肉ってか嫌味を言ってたんじゃないのか?
まぁどちらも人として糞だが
言われてた奴も糞なんだろがどのみち肥溜めらしくて良いな
ビチビチのウン地そのものじゃん >>222
自分のサークルだと捕獲は殆ど俺がやってる
理由はショトカに罠登録してる俺が一番早く捕獲しちゃうから
閃光かスリンガーで怯んでる最中に痺れ罠麻酔玉のコンボしちゃう
慣れてない人も居るから罠持ってようが何だろうが問答無用で俺が捕まえてる
ショトカ使った方が秘薬飲みやすいから良いよと遠回しに言うが強くは言わない
気持ちは分かるがサークルメンバーに皮肉なんて口が裂けても言いたくない ハッキリと指摘して口論にでもなった結果サークルが崩壊したとかならともかく、ただ皮肉言ってたらサークル辞めさられたってだけだからな
こんなスケールの小さな話をここでドヤ顔で語るくらいなんだから話遮りたくなる気持ちわかる ゆうたには罵詈雑言浴びせるくらいで丁度いいんだよ
そういう奴はつけあがると寄生乞食が加速するからねこれマジだから そんなサークル楽しいか?
皮肉言う以前に遊ばないわそんなん やりたいときにクエやって適当に辞めたいときにゲーム辞める
野良が最強だろ。野良にも変なやつはいるけど基本的にはノリでスタンプの挨拶とかするだけ
PS4のフレンドから監視されてるようなメッセ来て怖いとか言ってたやつもいたしな、野良がいいな >>241
最初2、3ヵ月はやんわり指摘するくらいだったけど、周りから次第に遠慮なく言うようになっていった どのゲームもそうだけど自分と同じプレイスキルの人と集まった方が気が楽だよ
無理して付き合わなくていい バリゾーゴンはともかく、それなりに言うことは言っとかないとアレなのはまあ確かねえ…… サークルとか痛いわ
キモ男のくせに女キャラにしてるやつレベルで痛い >>250
たまに歴戦調査部屋に入って同じメンバーと連戦するぐらいがちょうどいいな。野良は気楽で楽だ。
サークルメンバーは気の合わない人が1人でもいたらストレス溜まるしなー。 >>247
最後はボイチャで男女から悪口言われてボイチャ退出からのサークル追放
2日以内に大量脱退からの数人クビやw サークル何回か誘われたことあって入るメリットも分かるけどやりたい事をやりたい時にやりたいし飽きた時にスパッとやめたいから入らないようにしてる >>258
それお前含むキチガイ追い出してまともな人だけで新しいサークル作り直しただけじゃね🤔 >>257
ホントそれな
4人揃えば後はクエ終了で帰還するタイミング同じなるから次貼るとまた同じメンバーになるしな
なんとなくお食事券も順番に使ったりするな >>260
サブリーダーとか何人もスパイ居るけどそっちもギスって元リーダーモンハンやらなくなっま いくつかのサークル入ってるけどゴミサークルのが多いな
ゴミサークルは時間かかるがゴミ観察のために行ってる ・乗っている最中でも、周りのスリンガーの弾に通りがかるとアイコンが出て拾う事が出来る。
・乗りフィニッシュのあとハンターは跳び上がって離脱するが、この時にも空中でクロー発射が可能。
辞典みてて初めて知った サークルにスパイとか怖すぎワロタ・・。ゲームでも人間関係に縛られたくないな。 でもまあ今は元サークルメンバーで作ったグループと完全新規のサークル掛け持ちしてるから満足や。どっかで会ったらよろしくな ムフェトの時サークル勧誘きたけど「〇〇(俺が全く使わない武器)好きの部屋」みたいな名前で困惑したな
黙って断ったけど割と困る >>268
古代樹ではじけクルミあるエリアで乗るとモンスターがくるみ実った所通るようになってるから分かりやすいぞ
マップはクソだけどそこだけは他マップより優れてる //
/ .人
/ (_) パカ
/ ∩(___) あ、ぽこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪ 野良はそういうしがらみが無くてええな。一人じゃ飽きるけど人間関係めんどいマンにとっては救難信号様様だわ サークルカードちょっと凝ってるんだね。デザインがなかなかいいわ。こんがり肉、環境生物のやつとかギルカ背景でほしかった。 サークル入ると集団でジェスチャー連打する謎の遊びに付き合わないといけないのしんどい >>272
ギルカと一緒に「初心者です。」っていうサークルから唐突に来たことがあった
なにこれってなって、見てみたらメンバー1人でなにこれってなって、太刀しか使ったことない人でなにこれってなった 追加モンスでバルファルクやゴアマガラが望まれてるけどあいつら戦ってて楽しいか?
やたら人気高いけどこいつらが持ち上げられる意味がわからない もう他に候補がいないからじゃないの
ドスガレオスとか来て欲しくないし
Fから何か輸入して欲しい 俺はオディバと戦いたい
簡悔魔改造されなきゃ本家民でも楽しめる良モンスだと思うんだけどな アマツがいいな。ユクモノ重ね着と温泉あるし。クエスト名好きだった。 バルファルクはターン制バトルでこっちが避ければ攻撃チャンスがしっかりある良モンスだったけど💩🦴で実装されると突進ガイジと化したティガみたいに全身判定あるジェット突撃を距離詰める行動以外でも連発するクソモンスになりそう アマツ倒すと晴れになるあの演出を綺麗なグラでやると映えるだろうなあ >>236
導きLV7の歴戦素材を100個ずつつかうんだろ? >>282
Fはキレイな思い出のまま終わったんだ
墓から掘り起こして弄くり回すようなことはやめてくれ……
せっかくの可愛いモンスターたちが糞調整されるってだけで我慢できない >>281
バルファルクはブシドーブレイヴありきだけどボクシングやってるみたいで楽しかったな
ゴアマガラはえげつない生態で話題なイメージ ぶっとばしも傷付けもしないのに乙る知的障害者をどうにか介護してやりたいけど即死されたらどうにも出来ないわ クック先生とかアシラとか、雑魚系モンスは来ないだろうなぁ
アシラのケツ叩きてぇ クック先生は鳥竜種の危険度3枠として来るから待ってろ でもほんとにキズ付けぶっ飛ばし罠仕掛けいっさいしない人多いよね
救難要請にかけつけて必死に逃げ回っててひたすら斬るだけ…
言い過ぎだと思ってスレ見てたけど最近は知的障害者だと思うようになってきた 特殊ひるみ起きた際に誰がクラッチするのか一瞬心理戦になるの好き
結局同じとこ張り付いて椅子取りゲームに負けるまでがオチ 加護極意 整備極意 とか入れてるのはお察しだわ
あと満足感も キリンとかおやつだけど耐性無しパターン知らない即死が一人いると一気に緊張感が増す クラッチ椅子取りもほんとアホだよなあれ
クラッチ周りが未完成すぎるんだよウンチボーン 怯んだ=クラッチでいいんだよ。特に近接は
誰がする?みたいな一瞬の空気もいらん >>299
加護極意は💩だけど整備極意は複数体クエで使えるぞ まぁ三人クラッチしたら誰もクラッチしてないPTよりダメージ効率悪いんですけどね もう追加するとしたらマスターランクに相当するやつじゃないとだからクックだのゲリョスだのドス鳥竜は無いだろうな
つーかそもそも論としてこれ以上アイボー名義のままで拡張できるのかっていう問題が モンスターライドの最初のおっとっととキョロキョロモーション削除してくれよ
何で快適に移動するためのものにいちいちイライラモーションつけんの 整備極意はゴリ押しタイム増えるから武器種によっては使ってるな 物理軽減ある近接がクラッチしないで遠距離がクラッチしてるの謎過ぎなんだが
普段からチキンプレイしてるのモロバレそれでガンナーゲーとか言ってるのまで見ると頭湧いてるのかと思うよ 臨機応変でいいんだよ
マラソンさすガンナーのいるマルチでクラッチやりにくい
遠距離担ぐ時は位置取り把握して立ち回ってるわ 傷付けを削除したくないなら石ころ当てても傷付くようにしろ
車だってこれで傷が付くんだから良いだろ この言い訳だとこいつは遠距離でもクラッチしてないな おいらはソロではノークラッチ。あんなもんやってられっかと思っている
ただし、マルチでは別。あれは一応開発からの役割分担ロールプレイの一端だと思っているので
盾とか担がない武器では「おれ、けっこうがんばってますよ?ほら、ちゃんと傷つけして貢献してるでしょ?」
って目に見えるかたちでアピールできていいんじゃないでしょうか?広域ヒーラーマンにまではなりたくない ソードマスター先生リスペクトなんでクラッチしません 他人の行動とかスキルとか一々見取らん、
傷が欲しけりゃ自分でクラッチする、吹っ飛ばしもする、
スキルも死ななきゃ加護でも整備でもなんでもええわい。
でも最低限殴れ。 みんなガンス担ごう
共有システム半分くらい否定できるぞ
半分以上個別システムに呪われるが クシャルダオラさんが優雅に佇んでるところに、すれ違いざまに10円パンチしてあの鋼の体に傷付けても文句言われないかな? 攻撃積むだけで傷無し部位にもいいダメージ出るならいいけど傷付けないとカスダメだから結局傷付けて超会心叩き込まないとやってられんってなってる 広域5入れても野良よりは火力出せるけどアイツラが生きてても面白くないしちゃんと死んでほしい
死んだらスレに書くから >>323
肉質無視で傷つけなくていいのが悔しくてハナクソ作って上位補正消すとか草生えるんだよなぁ ソードマスター 先生はクラッチ習おうか迷ってるから向上心あって許せる。
レイアの尻尾に傷もつけずに尻尾狙ってカキンカキン鳴らしてる近接は傷つけないと逆にストレスじゃねって心配になるわ。 古代樹クソマップすぎてイライラするわ
弓とか使ってると段差まみれでクソ要素しかない
このマップ考えたやつ首吊って死んでくれねえかな ぼっちサークル作ったら知らない間にサークルカード送ってたのか人が入ってきた。
ギルカしか配ったことないのになんでだ。防ぐ方法ないのかコレ。 ゲイボルクの強化素材とかが手に入るクエ、クエスト名雑すぎるだろ
藤岡世界観様的にはベヒとかレーシェンとかは無かったことにしたいのか? ハナクソシューティングは傷つけ以上の苦痛なんでごめんなさい♀
クラッチ傷つけ廃止して肉質全体的に軟化させてガンス補正戻してして閃光の仕様元に戻せば多少は楽しくなるかもしれない事に気付いたぞ ヘビィ担いでるとだれも怯みクラッチしねえから仕方なく遠くからクラッチさはにいくと
受付時間が丁度切れてカウンターくらう事が多々ある
接近はクラッチしてやくめでしょ ヘビィ使ってるとクラッチの切り替えが先行入力効かないのほんとゴミみたいな仕様だと痛感するわ
他のどうでも良い所とか重要な所でガバガバすぎる先行入力で邪魔したりするクセにここだけ先行入力無いのは完全に嫌がらせだろうしマジでゴミ >>333
あれ!?
それひょっとしてほとんど無印ワールドのことじゃない!? ガンランスにスタン性能付けろよ
あいつら傷付けしないで全体デバフの癖に拘束もできねぇんだもん だいたい石ころ全弾頭に撃ち込まれた程度でぶっ飛ぶなよ
大剣やらハンマーで頭殴ってもすっ飛んで行かないのに 竜結晶のネギ金銀エリアって石ころある?
絶対必要やんなんで無いの? ガンスとかヘビィが来たら日本人だと安心する
外人も日本人もほんの数人がキチガイプレイしてるだけだし
ブロックすればいい >>342
>>344
そんなんまるで嫌がらせじゃん 祭りが宇宙テーマだしな。こっそりナズチも追加しといて。ネロと親戚らしいしネロの骨格でナズチ作れないかなー。 >>346
そうだぞ
金銀は調査も龍結晶しかでないからな オオナズチは作るの難しい言うてたから期待してない
透明の表現が難しいとかなんとか マスターマムの時間だあああぁぁ!!
お前ら懲役に戻れ!! >>350
マジかよ。まあ大人数でやらせる方式のモンスターじゃなきゃなんでもいいや。 >>355
俺もラギア諦めてないけど技術的に無理って開発がきっぱり言ったしな。水中戦ない陸ラギアでもいいから出てほしい。ワールドグラでラギアみたい。 覚醒武器なんか出してもうたからもう半端なモンスターは来ないやろ
今後は古龍しか来ないと思う そういや金銀火竜で傷つけで落とした、スリンガー弾撃つ人殆どみないな。
空中で暴れてる所を怯ませて大人しくさせられるし、
2.3回怯ませたら地面に降りてくれるんだが。
ぶっ飛ばし用にとっておいてるんかね。ぶっ飛ばしは弾1個あれば充分なんだがな…。 今思ったら次のムフェトはヒラヒラ宇宙コスの集団で溢れるのか
啓蒙が高まる ムフェト後の危険度3ソロ適正テイム既出?
なんか全部5分になってそう ほぼソロ専だし1回組しか使う気ないし2回組なんてどうでもよかったんだが
2回組の存在価値のために金銀エリアにスリンガーないと思うと2回組って邪魔で迷惑な存在だな >>358
もうマイルームでいいから飼わせてくれや!って思ってんだけど大海の王者がこんなとこで何してんだって悲壮感が漂ってくるのが見てて辛いだろうな >>369
ってかあそこ自体元々石無いエリア違う? PUBGの韓国の大会の配信を見かけた
やってるのはプロゲーマーチームなんだがろうが、
あっちではアイドル的な人気があるのかね?
それとも異常な勘違いオタクしかいないのか?
マジで気持ち悪いヤツしかいない 技術的に無理てダウンした時に首が壁にめり込むからだろ
首が短いモンスターでも普通に顔めり込むから今更やん
めり込んでいいからラギア出せ 金銀エリアの降ってくるトゲトゲが定期的にハジケ結晶生成してくれればまだ許せたのに >>370
ラギアを飼うなら水槽をもっと大きくしないと
維持費がとてつもないことになるかもしれないけど…
計算してみたら面白そうかも? 次は
ミラボレアスかな?
アルバトリオンかな?
特殊個体のイヴェルカーナかな? あのエリアにスリンガーないのは手抜きだからだぞ。普通なら既存エリアにスリンガー足すくらいのテコ入れするのにモンハンの開発ときたら・・。 まさかのフルフル追加でお前らがうれションする様子が目に浮かぶ アイスボーンの良心であるカーナを魔改造するのはやめろ 任天堂に行ってる間は全く知らないからホロロホルルとか追加して欲しい アイスボーンになってからやたら顔埋まるようになってね?気のせいか? 観察依頼をやっと全部クリアできた
誰だよこんなめんどくせーのトロフィーにした奴 ナルガは、そもそも
カガチとガロンに、コンセプトパクられまくってるから差別化が難しいんだよな
カガチとガロンですら被ってるのに でもお前ら次回作も買っちゃうんでしょwww?
ほんとチョロいわwww 無能「環境生物の金冠もトロフィーにしよう!」
有能「それはさすがにやめとけ」 マルチでお礼言われてると思ったら
捕獲したモンスターを殴らないでくださいとか言ってた
馬鹿か? ラージャンBGMってなかなかスルメ曲だな
バゼルみたいなのは最初だけ 色々見てみると骨格的にはバルファルクはありえそうだけど、世界観的に微妙だな
追加モンスターという仕様上、イャンクック的な弱いモンスターが来る可能性は低いし フィールドは遮蔽物も高低差もない
トゲも雪崩もない「絶景の大草原」とか追加してほしいなー
無印OPみたいにガチ狩り専用のフィールドで
時間が経つと4のコンセプトムービーみたいに
夕焼けで美しくなる >>350
表現も何もなくせばいいだけじゃないか?
プレデターみたいなことしたいのかな バルファルクはBGMが良ければ戦ってて楽しい
大技もあって隙も大きいモンスターだから
追加してほしいけどあの見た目と生態は
雰囲気的にうーん.ってカンジ バルファルクはエリア移動が糞はえーから他の飛龍も見習え 透明で向こう側が歪む表現とかやったら透明になっても位置バレしちゃうし完全に消せば良くね?
何が技術的に難しいんだろ 開発「平地?ボスステージがあるじゃないですか(笑)」 Fの修練道みたいに闘技場で延々と1体ずつ戦っていって勝ち進めば勝ち進むほど難易度上がっていく形式で良くない? さて、軽くタイタンフォール2やってから久々に導き行くか 毎晩
「こんなモンハンしたいなぁ〜」
と思って布団の中で考えてた次回作モンハンの妄想がついに完成した
・あくまで「狩るか狩られるか」の狩猟生活
・どのエリアにも翼竜で移動可能(戦闘中は不可。小型による妨害はない)
・導虫かアイルーに誘導してもらうか選べる
・危険度は3rd基準の数値を二倍して細分化した値にする(リオレイア8 ディノバルド12 ティガレックス13 イビルジョー16 古龍19)
・縄張り争いの勝敗は↑の危険度によって決まる(危険度の差×3000のダメージ)
・難しいが経験を積むことでほとんどの人が5分針で狩れるようにする
・全てのモンスターを小さい攻撃の後は小さい隙、大技の後は大きい隙にする(大技後の息継ぎ時に弱点の肉質を+30する)
・雰囲気と世界観を昔に戻す
・現実にありそうなフィールド、無印や3みたいなフィールドにする
・受付嬢をdoaキャラ並に美人にする
・ストーリーでのモンスターはほとんど討伐後に捕獲した設定にする
・ストーリーを無印みたいにする
・一度狩猟したモンスターは全て好きな時に闘技場で戦えるようにする
・一度狩猟したモンスターのBGMを好きなモンスターに設定できる
・皮ペタ廃止
・血液やエフェクト、攻撃音のパターンを増やして自由に選べるようにする
・ヒットストップ時には画面全てが止まってタイムロスや空振りを無くす(マルチ時は無し) モンハンのエロMod使うためにパソコンパーツ買ったわ ラギアの記事見直したけどラギアは接地面が多いから出れないって見たがマムはいけてラギアがダメなのが分からない。首長いのはカーナやクシャも同じだし。
ps5モンハンで出してくれ。 助言求めてきた人に有名配信者の動画観ると良いってアドバイスしてるのいてワロタ
配信者の動画って時点で何一つ信用できないだろ >>417
ジャグラスの首伸ばすだけじゃんね
まぁ次作に水辺と出すためだけだろうけど 雰囲気と世界観って昔の伝説のガンナー()がいるような世界観に今更戻して
ウケるかね? >>420
とりあえず真っ先に整形してやるから待ってろ じゃあ次回作の主人公ハンターはクッソ弱くしとくか
・武器種は一つしか扱えない(ゲーム開始時にのみ選択可能)
・尻尾攻撃で致命傷、HP半分以下で移動速度大幅ダウン
・力尽きるとキャラロスト
・武器や防具は攻撃で壊れる
・回復アイテムは飲んでから効果発揮まで5分程かかる
・女性ハンターは片手剣、双剣、ライト以外装備不可
これなら緊張感のあるハンティングが楽しめるだろ? まぁモンハン自体のモンスターはアルバトリオンとミラボレアスは実装確定で情報出てないモンスターは暫く後でしょ
コラボモンスターに期待するしかないわぁ マジでアルバ、ミラボレアス来るのか
アイスボーンで出すの複雑な心境なんだが ヴァルハザク4枠から今匠珠2が出ました!
みんな応援してくれてありがとう!
出来ればもう一つほしい。
それと攻撃2。 ファンデ厚く塗ってるイベコスだとジョーの顔も悪くないんだがな mhw、ずっと太刀使ってたけど飽きたんで別の武器使いたいんだけど、
双剣と片手剣って使っても怒られないレベルにはなったの?
なんか攻略サイトの武器ランキングでは下から数えた方がいいレベルなんだが・・・
あと、なんで太刀は弱い弱い言われてるの!?
確かにぶっ壊れ供には劣るかもしれないけどそれでも攻略サイトの武器ランキングでは上の方なんだぞ!!!
太刀より弱い武器はなんやねん?チリか戦闘力5かなんかか!? >>98
馬鹿だよ
モンス動くのは遠距離のせいだと思ってるからね
近接だけでもいまのモンスのオーバーアクションを位置固定できるわけないのにね
逆に動くモンス相手に攻撃手段のない近接のほうが邪魔
それで徹甲とか要求してくるんだからどうしようもない 検索とかいいながらちゃんと全部検索してないからな
過疎も相まって死滅してるよ救難出す方ならそれなりには来るんだけどね 近接ソロでも走り回るクソモンス増えたよなあ
追っかけても突っ込んできて通り過ぎるから待っててもやっぱり駆け抜けて行きやがる >>416 → >420 → >423
この流れ好きw 太刀は初代マリカーで言うノコノコなんだよ、使いやすいからおススメだけど限界が来る
初代マリカーとかもうおっさんしか分からんネタなんだけどさ…(´・ω・`) >>442
今回の太刀は使いやすいとは思うけど使いこなすのはそれなりに練度が居ると思うけど >>434
麻痺弓って、弓は近接と違って爆破以外の状態異常付き無いんだが何の武器だよ 太刀で他の近接相当に火力出すのダルいだろあんだけゲージ管理して兜して乱舞と同じぐらいじゃん 最近「モンハンやりたい!!!!!やる!!!!」
ってなってもクラッチとかバグとか乱入とかトゲとかのせいで「もういいわ」ってなるのがいつもの流れだわ…
お前ら失敗した時どうやってモチベーション保ってる? お前らの書き込みを見るとやる気が失せるわ
もっと楽しそうにしろ >>445
通路で移動中だから怒らずに移動が繰り返されてるだけだよ
そんな難しいことじゃない 太刀は武器どうこうというより行動がおかしいのの絶対数が母数上多いんだろ
ぶっ飛ばしチャンスに頭に付いたから飛ばすかと思ったら攻撃したり開幕も無造作に斬りかかって貴様以蔵なのか?と唖然とする >>447
クエ終了の数秒一瞬チラっと見ただけだったから見間違えたかも 赤ゲージありきの調整と開幕壁ドンやら傷やらが絶望的に噛み合ってない ジョークエは痕跡も集めれていいね
一人で戦ってるホストには悪いけど モンハンに限らず刀系の武器は人気出て人が集まるから変な奴も多くなる 今作傷付けバフに限らず時限式の火力維持武器って全部キツイ?
あんなに頻繁に移動されたらそりゃそうだろうな
本当に何やってんだか… めんどくさいゲージ管理が必要ない
一撃の破壊力もある
抜刀状態での機動力も高い
傷つけは1回で済む
肉質とか覚える必要がほぼなく基本頭殴れば良い
攻撃→クラッチの連携を納刀状態挟まないから竜紋との相性も良い
と初心者にうってつけの武器があるのに 明日の大坂フェスタで辻ボンが何をしてくれるのか期待している。東京以上のサプライズはあるのか >>461
赤ちゃんプレイって初代か2か忘れたけど昔にも無かったか? Fの極み系とアイボーで戦いたい
調和砲とストスリで倒してやる 全部位の傷つき残り時間がリアルタイムで表示されたらお前ら発狂するだろな
それくらい傷つけ糞なんよ >>466
メインハンマーだけどその割には野良ではほぼ見かけない不思議
水ライトはそこらじゅうで見掛けるのに 無印はソロの方が楽だな キリンマルチで何度やってもクリアできなかったがソロでなんとかなったし ハンマーは強いとかじゃなくストレスがないってのがでかいぞ ハンマーはアカムの頭ぶん殴るのが気持ち良かったけど今作だと相手選ばないと難しいわ ハンマー自分で使ってる時は気にならないけど側から見るとシュールすぎる 実際のところ「まず鈍器っていう点でね…」って人一定数いると思うがな
ビジュアルの壁 太刀は近接だしガードもないしその純粋さが美しいのよ ゲイボルグみたいにどうみても槍なのにハンマー!みたいな武器が実装されたらハンマーも人気が出ると思う 本体から尻尾剥ぎ取れたり報酬で結構出るから以前ほど斬武器に固執しなくてよくなったのは良い
ブループロミネンスの蒼レウス尻尾10個とか当時ふざけんなとか思ってたわ 言うほどバルファルクって世界観崩壊か?
翼から音波ビーム出す奴とか地脈から生命エネルギー吸収する魔法使いよりマシだろ >>478
ピッケルが太刀なのが意味不明アレこそハンマーの叩き付けモーションが光るのに >>474
悉ネギ相手はハンマーが最適解だと思う
ヘビィだと削りダメージあるし事故ることあるし 次のアプデってなに?
一応2020ロードマップあるんだよね 覚醒武器のせいでイベント武器に全くワクワクしないの悲しい >>442
太刀はヨッシーかなー。ノコピヨはライトと虫棒 偶にはセルレギオスさんの事も思い出してあげて下さい… そもそもがモンハン自体が過去にスゲェ文明があってそれが滅んだあとの
話だから今更世界観も何も >>486
リークによるとボレアス、アルバ、凄いコラボが残ってる 人造龍の設定画とかあったな
世界観とかどうでもいいからミラとかアルバなんかよりあれを見たい ニーアオートマタとコラボしろ
ブサイクしかいないゲームとコラボすんな またリークくんのアルバ願望か無印でスカッただろ
それでも言うならスクショかなんか見せてくれないか? >>493
モンハンサイドだとブサイクになるけどそれでもいい? >>485
ネギか、確かにやりやすそうね。練習してみるわ >>494
スカッたってなにが?
アイスボーンに持ち越しただけでしょ
それに覚醒武器とムフェトジーヴァ当ててるリークだから信憑性めっちゃ高い 頭にクラッチしてぶっ飛ばししようとしたら壁に埋もれて強制的に降ろされる夢見たわ >>499
キリン亜種はいつくるんですかね
はよソースを提供してくれないかな この時期に未だ紫色している奴はやっぱり駄目だな
大体マルチで乙るのは紫色
特にハンターランクとマスターランクが同じくらい低い奴は確実に地雷
もうキックしよ >>417
モンハンラジオでfjokが出てる回に技術的にはできるけどリソース割きすぎてコスパが合わないみたいなことも言ってた
でも現時点で段差で片足浮いてるモンスターいるから無理やり出しても良かったとは思うけども 無印の時アルバ来るかもと聞いたときはワクワクしたけど
今ミラアルバって聞いてもスッゴいめんどくさそうとしか思えない アカム、ウカム、臨界ブラキ、錆びクシャ、マガラ種辺りは骨格が有る(小並感) DLC制作と無印のアプデの関係で人員を分ける必要があるからアルバやキリン亜種は予定変更しただけでしょ いい加減過去作のモンスター見飽きたしどうせ実装するなら新規のモンスターにしてくれ >>500
導き氷雪地帯の崖がある寝床エリアと龍結晶の噴火があるエリアは端でクラッチや方向転換すると落とされる まあ実装より前にムフェトや覚醒武器の名前出してた奴がミラアルバ来るっつってたのは事実だから来そうとは というかそんなに走り回られるのが嫌ならもうラヴィエンテでも出してって
開発にゴネとけよ、一方的に殴れるから ジオニウムで防風護石V来たから次のモンスターは風圧対策必須とみた
錆クシャか新古龍やな 多分動画みたいから煽ってるだけなんじゃないw
一ヶ月前からムフェトの名前と覚醒武器まで当たってるから開発が途中で方針変える以外はミラとアルバ実装されると思うけどね >>516
オウガ亜種とムフェトみたいに、使い回し+って形ならありそうだな アルバは持ち越されたのにキリン亜種が上がってない時点でなぁ
願望抱くのは人それぞれだけど専用スレでも建ててそっちでやればいいのに 自分で言うといてアレやけど防風Vじゃ龍風圧防げへんからないわ
やっぱなしで >>520
じゃあなんで覚醒武器とムフェト当ててたの? 龍風圧を無効にできる装備がクシャ防具しかないが
龍風圧を纏うのがクシャしかいない 素直に動画見たいですお願いしますって言われたら貼ってあげる 武器は性能的に覚醒超えるとは思えないしミラアルバムさいても出る前から産廃でしょ
そういや発掘の時もそんなパターンだったな、出すの遅過ぎて装備がいらないっていう アルバがぶっ飛ばされるのは想像できる
けどミラは普段走ったり突進しないからぶっ飛ばせるのか不安や
4足で這いずりはするけどぶっ飛ばせるビジョンが浮かばない >>529
ウニョウニョしながら壁ドンされる情けない姿が見れるぞ 覚醒の枠増えるだけだよ
真龍光石っていうアイテムがデータであってね 吹っ飛ばされるとパイズリ判定が出て轢かれた仲間は即死します >>531
これやとホンマガッカリやわ
地上でのぶっ飛ばし無効にされそう スネ夫はともかくミラの神秘性は崩さないで欲しい
壁にぶつかってグエー死んだンゴってなるミラは見たくない このゲームは尻尾耐久値スルーとかないよね?
トビカガチマスター級に行ったんだが尻尾だけ異様に壊れにくかった
なんか知らない仕様でもあるのかと疑うレベルで硬かったわ 這いずりって書こうとしてパイズリが出る男の人って····· >>540
申し訳ないけどゼノとかベヒとかぶっ飛ばせないから難しそう 単なる自称カプコン開発の友達っなら怪しさしかないけど
ムフェトの名前だけでなく覚醒武器まで言及してたし、あと確か実装直前じゃなくてそこそこ前に言ってたってのもあって信頼度がそこらの自称リーカーとはダンチ ラオシャンロンくんは歩いてるだけの気弱な子だからびっくりして簡単にぶっとばせそう 過去作でも20分間壁にパイズリし続けるミラのケツを超絶一物で嬲った記憶しかねえな
神性とは程遠い ラオシャンロンの進行は敵視中は止まるぞ!
ラオシャンロンが砦を突破するのを敵視で防ごう! >>524
おいおい>>499矛盾してるぞキリン亜種はどうした? ミラ一族よりアマツは神秘的で綺麗なモンスターだったな
常に飛んでるくせにやけに殴りやすいし倒した後晴れる演出といいまた戦いたい >>543
ミラだけは這いずりじゃなくパイズリっていう風潮なんでややろな >>539
普通に壊れるよ
マスターカガチは闘技場でやったけど序盤〜中盤くらいで尻尾破壊できたし
カガチは物理肉質固めだけど属性の通りがいいから水属性担いでみると良いんでないかな でもやっぱり超大型モンスターもぶっ飛ばせたらロマンあるよね
アカムとかウカムならギリ吹っ飛ぶかも 数少ない裂傷攻撃持ちのセルレでもええで4系の看板モンスいないし無属性でコロリン研ぎ出来る変わった性能持ちだし無属性で素紫10あり倍率そこそこ高めの武器1つくらいあってもいいのでは セルレギオスが倒せないゆうたが増えると色々とまずいことになる >>550
矛盾してるってなにが?
覚醒武器とムフェト当たってたじゃん セルレとかラギアとかいうけど危険度2なら全く興味ないくせに セルレは結局うざいしよくわからないけど足殴ってたら転んで死ぬモンスターって印象しかないからあんまりだな
武器のイメージは強いんだが 風圧5と龍風無効は簡略化のために効果同じでいいな
つーかそんなことより、クシャの設置竜巻のダメージを無効果にしてほしいわ
それでもまだ視界を無くす糞技なんだし ぶっ飛ばしした後なぜかこっちもぶっ飛んだり
弱点が埋まったりこっちに背を向けて倒れたり
なんだこれ 蠍みたいに部位破壊に手順必要なの来たら野良とか凄い事になりそう >>562
無印持ち越したのにキリン亜種ないんだろ?
君のレスと矛盾してるじゃん >>563
ジンオウガ亜種が危険度3の時点で危険度1クラスのモンスでもない限りもう何が危険度3でも不思議じゃなくね? ミラとか来ても全員水ライトで麻痺と徹甲撃ってる未来しか見えない >>570
アクラはFで終わらせるのは本当にもったいないと思う
やってて面白かった、アレ無属性だし武器をFから性能魔改造してもいいから出してみては? >>573
奴のせいでティガ亜君危険度2でかわいそう ところで、次のアプデに期待している事ってぶっちゃけ有るかな? ホライゾンコラボ継続!
サンダージョー!
とかなったらズコーってなる? 痕跡の数と体力が倍になったマスターマムのお披露目だぞ
震えて待て >>581
今度は金でも白金でもなく水晶を纏った亜種が来て
覚醒防具のガチャが始まるのですね、わかります ガチャ大好きソシャゲ脳開発だからガチャ要素は増えそう 傷つけがムフェトみたいに一回だったらウケるだろうけど
通常仕様だと相当良い攻防が楽しめないと何が来てもクソの烙印押されるよ。それ勿体ないなあ >>585
これ
せめてワールド仕様でアルバやミラと戦いたかった
クラッチがほんと癌になってる ドラゴンより蟹とか虫はそろそろ欲しい
一応ゴリラも来たけど ムフェトが好評だったので傷つけは全武器平等に二回にしました! 追加モンスターが亜種や使い回し歴戦王だけだったら悲しい >>586
爬虫類大好きカナメがドラゴンハンターにしたいらしいから来なそう
ラージャンとジンオウガも渋ってたらしいしな モンスター少ないぞ〜ティガ希少種ナルガ亜種希少種ベリオ亜種ボロス亜種とか何でいないの?あと牙獣種がラージャン1匹だけのどうして?こんなモンスターが変にいないモンハン何て俺の知ってるモンハンじゃないよ… そもそもムフェトってなんで傷1回でつけられるの? 皮膚カサカサなの?
そのへん説明してくんないと今までのモンスターとムフェトと今後の新モンスターの傷付け回数でモヤッとする >>592
SODよりプレステ女優のがいいんだが? >>594
そんなモンスターいても結局危険度3歴戦狩るだけだから 緊急クエストのドドブランゴに若干手こずった思い出があるような気もする
まあ初期装備でランク上げてりゃ苦戦もするよなって状態だったけど
どのナンバリングだっけ IB出てからやり始めてネギろくに狩ってなかったから歴戦ことネギが本当に強いんだが
落下トゲ飛ばしはわかったけど他なにしてんのか全くわからん 傷ついたマム・タロトが現れて最初から暴れまわってたら許せる >>600
ワールドで王ネギおもちゃにできるくらいやってても悉ネギは別物レベルだわ
強いとかじゃなくてただ単にクソだわ ノーモーション出し得技のせいでつまらなくなった マム・タロトは楽しかった
馬鹿みたいに周回してる廃人には苦痛だったかもしらんが
早く手負いのマム・タロトと白黒つけさせて欲しいね ことネギの高速フックは世界取れるレベル
こいつは結構狩ってるけど全行動やけくそ判定はなかなか慣れる気がしない >>599
XXじゃないから
強化してない初期装備だとワンパンされた記憶ある ところでアイスボーンの全モンスターの技で
ぶっちぎりにクソな技ってあるのかな? >>606
結構最新だったな
その頃の反省からか序盤でも作れる防具をサクっと作って身につける様になったわ
終盤の防御は誤差だけど序盤は本当に違ってくるからなぁ >>600
歴代悉ネギはハンマーで頭殴るのが1番楽
耳栓5は必須 あれ店員さん俺が注文したフルフルとフルフル亜種とガノトトスガノトトス亜種がいないんですけど…いないんですよ ガチャと痕跡は別としてマムタロト自体は良モンスだった
ガチャと痕跡が改善されるならまた戦いたい >>616
それならバサルやグラビも龍結晶の地に出るよう祈るか >>610
ウラガンキンのゴロゴロフェイント
マルチだと誰にタゲ取ってるかわからないから恐怖 大砲とかスキル強化されてるし、MR武器担いでマム行ったら物凄い早さで狩れるんじゃね? 今なおエクリプスメテオが最糞だと思うわ
ムフェトの唾と違ってなぜか岩まで辿り着けない事がある
岩が少ないのか時間が短いのか 武器のレア12が???になってるのってどうやったら解放できます? >>620
あれには何度も嵌め殺され(かけ)た思い出が…… >>627
それを作るのに必要な素材のうち特定のものを手に入れたら >>539
あいつ尻尾の耐久値結構あって何回も耐久値0にして切れるタイプじゃなかったっけ?
硬いと感じた感覚はあってると思うよ アイスボーンは悉くアクション否定してる作りになってるのがやべーわw PC版出たばっかりなのに最後のアップデート告知して売り上げ下げるようなことはしないでしょ
うすーく引き延ばしてでもしばらくアプデは続けると思うよ >>630
まあでもかなり盛り上がったからな
人権武具とかじゃなく重ね着とかくらいだしやりこみ要素的なめちゃ強なモンスターは欲しいわ
あれくらい強いと達成感あるし脳汁出るからな、事実ベヒジャンキーいっぱいいるし いまだにこれやってる奴は「モンスターハンター」が好きなだけで決して「アイスボーン」が楽しくてやってるわけじゃないんだろうなあ
まあバ開発は絶対そこら辺理解してないだろうけど >>639
おまえじゃないすわってろ
超特殊許可クエスト「やあ」 もうモンハンのネームバリューだけで売れるから開発の悔しさとオナニー全開でも問題ない 売れるのわかってるからtjmt仲良しグループだけで
適当に作ってるんだぞ
で気に入らん奴はブドウ畑にGo! 狩りアクションゲーム唯一の生き残りだしな
でもこのままだといずれ遠くない未来に死ぬ FKMT一派で3DSのシリーズグチャグチャにしたのを軌道修正した無印からよくもまぁここまで酷い劣化をさせたもんだわ >>647
極限は反省したようだが
結果がコレではなw
救いようのないオワコンだよ 次回作はエンドコンテンツの情報出てなお前作アイボーとは比べ物にならないくらい面白いって評価が出るまで見に回るかな >>645
競合する相手ってのは本当に大事だと感じるわ
独占状態だしユーザーは不満でも尻にキスしてくれますってのが現状だしな >>649
4以降も無印は遊べるレベルだと思うんだが
拡張が酷すぎる 歴戦銀レ3乙4枠4回やったら救援来たのが遠距離11人+大剣1人だったわ
なんだこの遠距離クソゲー >>652
さすがに銀レがクソすぎるだけやw 金レならまだ近接多いし 銀レウスがゴミカスホバリングファイヤーウンチだから仕方ないね 段々強くなって最後に最強!なら
クソ強いモンスター→アルバ→ミラ
になるんかなぁ なんか誰もいねえと思ったら速度アホみたいに落ちてた でも水ライトなんかなくてやってたんだよなあ。徹甲の使用機会もめっきり減ったな。
ゴルルナで行ったこともあったっけ 受付ジョー エッチ 奉仕 すけべ かわいい 好奇心旺盛 銀レでもソロ近接でコツコツやるのがハンターだろうがよ たまに近接でレイアレウスやるけど
調査クエ沢山あるから殆ど水ライト、ストスリで消化する 周りが水ライトストスリなら徹甲は使う必要ないからね
近接二人いる時に徹甲やればずっと拘束出来て攻撃しやすい環境が整って討伐も早い クシャは貼ればストスリしか入ってこないから今は逆に速い 環境生物コンプのトロフィーがないのってなんでなんだろ
トロフィーになってないとやる気出ないじゃねえか 救難金銀はライトばっかだな
ライト1のところに近接で入るとあとからのライト2で金銀ずっと走ってるから何もできなくて笑う プーギーがクエストボードの前で邪魔ばかりするから
抱きかかえたまま凍て地に探索に行って捨ててこようとしたけれどダメだったわ >>636
お前らキモオタに疑似恋愛されるとキモくて仕方ないからああいう顔にしたと話してる記事あるよ 同じカプコン製のゲームでもバイオのジルとかストの春麗は美人なのに 金銀は弓が面白いな
装衣に瓶仕込めば麻痺睡眠2回ずつ取れるし
自分でスリンガー出せるから壁ドンもし放題
粘着石と強打でスタンも取りやすい
異常と罠使いきる頃には瀕死になってるからPT構成問わず仕事できる >>667
彼らは走らせてるつもりないから多目に見てあげて!(笑) >>670
今度はウケツケジョー自体がキモくて仕方ないのに? >>671
ジルってRE3のか?
あれは美人じゃないと思うけどなリアルのほうがもっと美人いっぱいいるよ
意図的に劣化させとるでしょあれは よくフルバガンスで金銀貼ってるけどストスリや水の1/3もダメージ出してないと思う
いつも倒してくれてありがとな ガンナーでしかマトモに相手出来ないモンスターは総じてクソ ソロで紅蓮バゼルの脳死できるのってなんだ?
貫通ヘビィでやってたらうっとうしいくらい近づいてくるし散弾でやったらうっとうしいくらい近すぎてカメラワークぐちゃぐちゃになるし
こいつのためだけに覚醒氷ライト作りたくなってきた
ムフェトはよ 受付嬢はDMC5のニコくらいがちょうどよかったかな
綺麗な柴田理恵とか言われてるの見たことあるが、眼鏡外せばそんなこたぁない
クッソ口汚いしサバサバしてるけど相棒としては有能 近接で行くと画面外からのうんこ爆撃がほんとうっとうしいんだよなぁ
ガード見切りが無かったらあのうんこのせいで攻撃がままならんのうんこだわ
ハンマーに斬属性つけてぶった斬りたい >>676
自信を持って言えるのは、あの受付の女の代わりにお前らキモオタをゲームに登場させたら、相当悲惨なことなるよw 初代からやってて最近アイスボーン発売と同時に久しぶりにモンハン復帰(DS叩き割って引退)したけど
炭鉱夫みたいなシステムも健在だし受付嬢がとにかく不快
顔もブスだし天然装った男からも女からも嫌われそうな言動連発する醜女
受付嬢がイビルジョーに捕食されて排泄物から受付嬢の痕跡が出てくるクエストとか作れよ
アイシャさん返して GE2みたいに斬属性ハンマーとか打属性大剣とかあればいいのに >>687
ラージャン大剣で尻尾が斬れるならハザクハンマーで斬れてもいいよな >>685
俺らみたいな底辺と比べてもしょうがねえだろ
他のゲームヒロイン達と比べてみろや惨敗続きだぞ ガンスやっぱつええわ
肉質無視270ダメはイカれてる 多分お前らに言っても理解得られないだろうが破壊王にポテンシャル感じてるわ
ガンスは火力頭打ちするから特にオススメ プーギーがボードに重なってるときはL2かR2押せば
インタラクトの対象をボードに変えられる >>690
ガンスメインだがあんまり楽しくないのが難点だな
やっぱ拡散でチクボンしたいんだけども
ただ安定感はあるんだよなガンスは 明日のモンハンフェス行く人いる?
物販始まる30分前に到着予定なんだけどみんなどれくらいの時間に行く感じなのかな? 改めてするとほんとイライラするゲームだわこれ
フリプのアンチャーテッドをやって戻ってきたけどイライラ感を再確認した >>685
飛躍しすぎて何を言いたいのかわからん
なんでお前のようなキモオタの話が出るんだ? 状態異常と属性やられバグなんとかなんねぇかなあ
ちゃんとガードやカウンターしてるのにホンマやりにくい
嫌らがらせのように無駄に攻撃を多段ヒット化するからこんなんなるんじゃないのか バンバカ花火みたいなの射ってるのいるが
ヘビーなのか? 楽しそう >>693
ガンスに関してはワールドのバランスが神がかってたからな
IBは放射一強だし作業だし飽きるのは納得する 受付嬢がキモいだとかぐちぐち言ってるのって確実にキモオタ童貞だろうな 仁王やってたけど女キャラが美人すぎる
コーエーの技術力をわけてもらえや
ウケツケジョーはわざとブサイクにしてるんか? >>699
そうなんよね、無印はバランス良かったんだけども
通常と拡散も並ぶ程度にはどうにかして欲しいところ モンハンにすら可愛い女の子を求めてしまうとか終わってるよほんと、イビルジョー より飢えてるよね IBになって改善した武器種って何?
ハンマー片手双剣くらいか
ガンスは明らかにワールドのほうが面白かった 虫棒は武器種の調整としては良くなった
なおクラッチ ハンマー⚒に至っては改善というか更なる強化というか ラージャン金髪の時でも痺れ罠効くようになったの?? >>704
虫棍はアクション自体はかなり進化してよくなってる
アイスボーン自体の仕様がゴミすぎて割と食ってるからマイナスが大きいけど 虫棒は良くなった部分も大きいんだけどクラッチとの相性の悪さでプラスマイナスゼロって印象
大剣も確かに改悪してないな >>704
大剣もじゃね?
スキルの恩恵の方がでかいけど >>702
覚醒武器で倍率の底上げとスキルの余裕ができたから遊べない程度にはなったけど
通常拡散というより傷付けとハナクソの仕様が絶望的に足を引っ張ってるから今作では調整の仕様がないように思う
後元々砲術物理の両立にスキルがかつかつなのに砲術の極意なんぞ用意して更に狭まったのも逆風 >>709
闘気硬化状態でなければ怒って金髪になっててもシビレ罠は普通に効く 1番改善されてるのは間違いなく笛
元が弱すぎたっていうのはあるけど 傷付けさえなければほとんどの武器が強化されてやれること増えて神ゲーなんだよな
クラッチがほんとゴミすぎるせめてもっとテンポよくワイヤーで張り付く勢い活かしてサクっと顔殴ったり傷付けろや
なんでワンテンポおいてから動き始めるんだ 接近からそのまま切り抜けとかシールドバッシュで素早く攻撃して欲しいよね クラッチ考えたやつの戦犯ぷりよ元々なかったものを無駄に追加してβ時点で一瞬で不満溜めるとかもはや伝説だろ
考えた奴は二度と開発に関わっちゃダメなレベルだと思うがこんなものを誰も止められなかったのが酷い ハンマーとランスは人選ぶからしゃーない俺はランス扱えないし 双剣君上方されてだいぶ強くなったな
近接の二階組は特殊クラッチ全部あったほうが良さそう ランス殺すムーブ増えたせいで辛いわ
ジンオウガ亜種の大技ガードすると半分以上持ってかれるし 虫棒マジで忙しいな。おまけに傷つけ二回組。虫の強化90秒、傷つけ時間90秒と虫棒は大変だな。気軽に持っていい武器じゃなかった。忙しさの代わりに火力が凄いとかじゃないのがまた。
操作お手軽で1発180とか300くらいでるボウガン頭おかしいな。 片手剣マジ面白いな(´・ω・`)
別ゲーやってる感じだわ カプコンってドグマの頃からモンスターに貼りつくとかしがみ付くとか大好きだけど、貼りつき後のアクションに幅を持たせづらいからワンパターン化しやすいし悪手としか思えないんだよな
乗りくらいの頻度が許されるギリギリのライン クエ中に謎の大きな鳴き声が聞こえるけど
これっていつからのサプライズイベント? エキス回収は今回猟虫強化で伸びたし慣れたら気にならなくなるよ
全武器の中でもかなり扱いやすい方だと思ってるけど傷はまぁうん… 太刀でイシュワルダやって救援呼んだら太刀ばかり集まったんだが、
俺以外誰も傷付けしないからビビった
救援来たのがMR50ぐらいのばかりだったから? >>724
氷ライトはあの手軽さでバゼルに1発300ぐらい出るしな
近接だろうとどうせ突進しかしないバゼルはライト以外で行く気しないわ 虫棒は救済して欲しいな
ダウンしたモンスだと2回で傷つかないことあるし
主力モーションが尻もちだしエキス管理あるしでうんこすぎる
片手や双剣と一緒に空中クラッチからだと1回で傷つくとかにどうしてしなかったのか >>723
突進で大胆に避けるか強化撃ちで華麗に阻止するか
好きな方を選べ 大霊脈玉絞りすぎ
社会人がなんとか時間を作って導きに3時間こもって確認したらたったの1個
武器1つ分にもなりゃしねえ
ただの霊脈玉は1匹から5個も6個も出るのによ
やってられねー >>728
マップにモンス誰いた?
俺も聞こえたが前からなのか特定のモンスいたからなのか分からん
結構でかくて気味悪いわ >>724
一朝一夕で扱えるようになる武器なんて脳死撃ちボウガンくらいしかないと思うよ
何事も慣れよ 謎の声はレウスレイア、ギエナ凍てギエナの組み合わせの時の鳴き声がバグって大音量になってるだけじゃなかったか >>696
お前のようにゲームのキャラ相手にちんこ扱くようなキモオタじゃねーよw
彼女とモンハンしてるのにエロとかロリとかそういうの邪魔なんだわ。
今のくらいの受付嬢でいいわけ。
嫌なら文句言わずにモンハンやめろ。
誰もやってくれとお願いしてねーからw >>734
時間ない人は時間あたりの落とし物多い従来通りの睡眠破壊王ぶっ飛ばしが楽だよ
高速討伐はニートがやるやつ 双剣は言うほど上がってないと思うが
上昇微増って感じ 弱くないけど微妙な上昇具合の修正 >>735
フリクエのレイア狩ってる時だった
毎回、古代樹マップで聞こえてる様な… ポケモンマスター戦法に惹かれて虫棒作ったけどコンボとか操作に慣れるまで時間かかりそうだわ。しかも尻餅あるんだ。マルチに担ぐ前に知れて良かった。
適当に振るったり跳ねたりするだけでスタイリッシュに見えて楽しいっちゃ楽しい武器だね。 >>738
なるほど
って事はレイアとレウスが居たからなのか あんな感じでまだ出してないモンスターを匂わせて後から追加だったらワクワクする演出だったんだけどね
今の開発見てそんな事考える奴らかって思ったらまぁ絶対ありえないんだけど 導きで○○環境調査ってところに入ってホストがそこには出ないはずのモンスター狩ってても即抜けはマナー違反すかね? >>749
ええ、技の中でも威力出るやつじゃないか。俺が見た虫棒動画だと主力になる技って感じで紹介されてたから練習してたんだが悲しいね。 凍て地のあの声、今となっては音量や音種類はミス設定っぽいけど
当時はワクワクしたな
まあ凍てギエナの声だったんだけど 操虫棍はハンマーや大剣と同じ尻もちカテゴリ
後者は範囲が縦なのに対して虫は横に長いからホントひでえ 紫ネームという下弦の鬼
歴戦危険度3に来る前に導きで修行してこい
解体するぞボケー!! >>739
横からすまんがさり気なく彼女持ちアピールでマウント取ろうとするのはやめるるるぉぉぉ!
でもしょーじき彼女とキャッキャウフフしてる奴がこんなとこに必死に書き込みしてるとは信じられん(偏見) ムフェト前は紫が大多数だったけどさすがに黄色が多数派に切り替わったな ガンスの薙ぎ払いも仰け反り化したしゴネれば飛円斬りになるかもしれんぞ。
まぁガンスは薙ぎ払い自体やる事がなくなりましたが。 お前らよしなま怒ってるやんけ
無料でアプデしてもらってんねんからガタガタ言うなってよ
反省しろよ糞ゴミども 覚醒のせいで生産が睡眠以外ほぼ息してないのは開発の想定内なのかね 滑空あれば全武器で平地乗り可能だしクラッチ武器攻撃で傷蓄積半分すら出来ない事があって火力もそれなり止まりで怯み軽減1貫通する尻もちを広範囲でばら撒く虫はマルチ出禁武器として指定されてないのが不思議なレベル 想定外だったらマム武器からなんも学習してない事になるがよろしいか。
・・・なんも学習してなかったな。 明日のロードマップで導き新エリア「古塔」の追加が発表されシコシコあげた7地帯をまた崩さなきゃならなくなるに100ペリカ >>760
薙ぎ払いから尻餅なくして必須のハナクソにつける頭イカれたムーブする開発だぞ? 別に1つの7を崩して7を1つ増やすのはすぐ終わるからいいよ >>764
まともに想定が出来る運営ならムフェトがライトボウガンゲーになってないと思うぞ
というかそもそも傷付けとかいうシステム入れてないと思うぞ >>758
ムフェトのときにそこらに転がってる石ころどかしてみ
丸まった紫色がたくさん湧いて出てくるから 尻餅といえばランスって突進以外に尻餅技ってよく使うの?頭殴ってたらよくこかされたんだけど 明日発表されるぐらい早い段階で追加されるもの決まってたらアナゴさんが見逃す訳無いだろ
ミラボレアルバ 凄いコラボ以外の期待なんてしてねぇわ >>734
3時間で1個はへたくそすぎるだろwぶっ飛ばしできてない。部位破壊できてない
倒すのが遅い。危険度3を倒してないのどれか。カーナとかネギとか部位破壊しやすいやつなら
一回で3,40個落し物出るから3時間まともにやれば運が良ければ20個くらい集まるぞ Lv調整とかどうでも良くなるくらいロード長くなるのが嫌
SSD+Proでも長すぎてコーヒー入れてる時間あるってのに 問題なのはアイスボーンからの仕様や新要素の未熟さであってアプデしてもらってるから不満や問題が解決しているわけではない
別のお話 >>774
突進Fループする奴だったり飛び込み出す奴だったり色々居る
どうせ何しても最底辺のゴミ火力なんだし大人しく全身に傷付ける仕事して欲しいんだけどな IB自体が失敗
IBは有料
無料アプデやめて売ればいいじゃん
ムフェト挑戦チケットでも売っとけ >>774
頭だとショート突進からのフィニッシュが尻餅つくけど普通はソロや人がいない時位しか使わない 歴戦クシャルダオラの調査クエだけくっそ人気なくてワロタw
4枠あってもちっとも4人集まらん
まあ一番めんどくさい敵だしなw さて、イシュワルダを2回やって導き行くか
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD 凄いコラボって何だろうな
ウィッチャーとコラボ済みの今、全世界向けでこれを超えるコラボなんて不可能じゃねえの?
CDRed繋がりでサイバーパンク2077とでもコラボすんのかな
キアヌ重ね着とか出たら確かに凄い クシャってストスリが最適解なのか?
それでも7分かかったわ そもそもラージャンと溶岩地帯追加とか
オウガ亜種と氷雪地帯追加とかはアプデじゃなくて本来の内容から切り離した感しかしない
武器調整は良くなって武器もあるけどマイナスをゼロにしただけの調整も多数
値段が値段だからこんなものかなと思えるけど、とても今のアプデに感謝は出来ない >>790
お前グラフはどうでもよくてケフィアに突っ込んで欲しいだけだろ 隻狼コラボやろ。天下のカプウンコが弱小メーカーのフロムと組んでやるんだ。喜びたまえ クシャとナナの人気なさは異常だな。四枠でも余裕で参加できるのはナナクシャくらい。
他の危険度3は迷ってたら即埋まって参加できねえのにね。 >>793
危険度3報酬同じなのに、対策しても面倒くさい奴と対策自体ががどちゃくそ面倒い奴に行く理由がない 歴戦調査は珠ガチャだから狩やすい所に人が集まるのは当然としか
歴戦で人が来ないのって糞モンスの証明だわ、いっそクシャとナナだけ7枠固定とかにすればいい 今更コラボ来ても武器は覚醒以下だろうし防具は高確率でワンセットだし大した演出も無いだろうし期待できない 日本限定で良いならFFやドラクエがウィッチャー超えだと言って良いでしょ
FF14コラボでマスターランクのベヒーモス出しますってオチじゃねーの このとき我々は知る由もなかった
のちに控えたロードマップ発表によって本スレが阿鼻叫喚の地獄絵図となろうとは…… 龍結晶の地や白いゼノ出したのに月光剣っぽい武器は出なかったな
龍結晶にかなり既視感があったから期待していたんだかなあ 行く前にあったクシャが帰って来てもまだあったとか 我が名はクシャルダオラ でも火事場力発動で「危」とかド根性ミツムシで「回生」とか出て欲しい。 コラボ武器でもストスリみたいな奇跡があるかもしれない 導きから調査にうつったけど調査が10倍以上楽しく感じる
拾いもので狩りしてる感ねぇよあれ あちこちとやってるけどモン糞とコラボして喜んでる相手見たことない >>270
こういう人見るとまだまだモンハンも終わってんなって思う ランス強化、チャアク太刀微強化、虫棒クラッチ周り強化、ガンス拡散通常強化
これだけでいいんだよなこれさえしてくれれば何も言わんわ
クラッチ傷つけ自体アレなんだけどもう諦めたから >>763
怯み1付けても虫棒のせいで台無しにされるのは嫌だけど
キモい動きで撃ったり撃たれたりの目障りな弓も同レベルだからな >>812
笛も強化して欲しい
現状スタン麻痺睡眠入れられる徹甲がサポ強すぎて笛の席がない
スタン値3倍くらいしてもいい 片手剣のヘイトの無さはやはりデフォルト武器なだけあるわね ソロだと火力は低いが席というならマルチの笛は二人以上はいらんけど1人は安定まであるだろ 明日のリアル集会所ってどうやって参加者選ばれんの? 次のアステラ祭
宇宙→彗星→バルファルクでバルファルク追加ってマジ? ランスはさすがに散弾ヘビィの劣化でしか無いし強化してやれ
太刀は使用者多いし今くらいでちょうどいいだろ ガード武器なのにシールド4枚積みヘビィにガード力で負けるのおかしい。 >>814
むしろ笛はベストな調整だと思ってるからそれはない
強いて言うならPT人数変動でモンスターの難易度が変わるように笛の火力も補正かけてあげたほうがいいかなくらい
四人だと火力据え置き人数が少ないほどモーション値up的な 笛は攻撃大が強すぎてソロとマルチで両極端な調整になっちゃうのがね
攻撃大がある限りソロ性能は上がることはないと思ってたからアイスボーンで強くなったのは嬉しい誤算 >>776
多分そう言う意味じゃないよ
ゆっくり時間懸けて狩りを楽しみながら大霊脈を確定で1つ欲しいんだよ(´・ω・`)
最速狩りやら効率やらで火力ゴリ押しで楽しむのも良いがゆっくり狩りを楽しみたいんや 笛これ以上望むとか正気かよ
旋律で支援できるのがコンセプトの武器なのに相当火力貰えてるだろ まあ笛さんが現状で満足してるならそれでいいけど…
徹甲1+火力3が最適解なのがもったいない
徹甲+笛+火力2だとサポ過多だし笛と徹甲どっち入れるかってと後者だし ガード性能高い武器は調整が難しいな
簡単に火力出せちゃうと散弾ヘビィみたいな壊れになるし
ランスに関してはとりあえず属性7割補正を今すぐにでも廃止すべきだと思うが いや火力3笛1か火力4でいいだろ
謎の徹甲への信頼何なんだよ >>827
身内なら火力4でハメるのは余裕だけどね
それでもモンスによっては徹甲いたほうが楽な場面は多いかな〜
徹甲もラージャン3分で狩れるくらいの火力はあるわけだからね
でも笛がいて快適に感じる場面って覚えがないんだよな >>828
\バイオハザード(^o^)コラボちゃん!/ >>825
そりゃあ最適解求めたらそうなるかもしれないけどさ
別に最適解って強制されるものじゃないやん?
ほんとの最適解求めたら全員ガンナーになり兼ねないし
笛は今のままで十分な性能してるし演奏という唯一無二のもの持ってるから現状のままで良いんじゃないかな >>822が言ってるように演奏に格差があるのは確かに問題だね
攻撃特大だけ強すぎ問題はワールドから指摘されてたのに開発は完全に無視したな 欲しい装飾品集め終わった!
金冠も当然終わった!!
大体の覚醒武器も作った!!!
導きを4地帯レベルマックスにした!!!!
…あとは何をすればいい 4地帯レベル7って歴戦3を1000頭ぐらいだっけ
導きに籠もりすぎて頭おかしい >>831
全武器使う身からすると現状徹甲を差し置いてあんま笛を持ち出そうと思わないんだよな
笛は傷1回だし早いしIBの新モーションも楽しいからもっと使いたいんだけど
もうちょっとサポよりにさ マルチ前提武器なのにスタン値低すぎると思うんだよね >>834
トロコン、称号コンプ、珠コンプに導きオール7 >>834
環境生物の金冠をマイルームに置ける分だけコンプ >>837
どっからどう見たらトロコンしてないように見えた? 固定組んでりゃ別だが野良だと味方ガチャに依存しすぎてな
使い物にならない味方を強化するより自分で殴ったほうが早いことが多すぎる 榴弾にスタン付けたのが要らないわ
しかもスタン値高過ぎ
ハンマー泣いてますよ そこまでやり込んだならもう別のゲームやってもいいんだよ? >>836
スタンは徹甲やハンマーの領分じゃない?スタン取りたいならその辺担げばいい
他武器と比べすぎてない?
自分は笛を使いたい時に笛を担ぐよ
他のどの武器でも無く、笛が使いたいから笛を担ぐんだ コンプ頑張るやつ多いけど、たった一つのTA記録出す方がずっと価値あると思うわ >>847
分かる
TAも多少運要素あるけど装備構成やプレイングスキル求められるから価値ある
環境生物だの金冠だの開発の設定したプログラム上での確率と戦ってるだけ(笑) 笛は減気>スタンの武器だってば
スタンもマルチで一回取れるし、アイスボーンでは減気もまあ以前よりはマシなほうだし悪くはないさ TAで最速出せるならやってるやろ
凡人が満足出来るのは回数こなせば出来る事 >>849
>開発の設定したプログラム上での確率と戦ってるだけ
TAもそうだろw 愚痴りながらやるのが楽しいって人もいるさ
だけど愚痴をこういう所で言うなら嫌なら辞めろとか発達障害とかやる気削がれる意見避けられないのも覚悟だな アイスボーンが文句しか出ないゲームだからまぁ愚痴や批判が多数派なんだけどね >>852
いい個体を引くのはそうだけど、それ以外の技術の問題よ
装備作り終わった。モンハンやることないって言ってるやつを見るたびに思うんだが
おまえ少しは腕磨けよと。コレクターとプレイヤーの差はあまりに大きい やり込み要素よりTAのが楽しいと思うのは全然良いだろうけど
それで他人の価値観を否定するのはどうなんだろう
主観の差でしかないのに 弱点狙わずに当てれば固定ダメージ出し続けられるからね
大ダメージだけが火力ではないぞ 威力とか装填数よりもLv1調合からも含めて儀式がメンドイ種類だからなあ
それがモンハンだって言われたらそうなんだろうけど あまり舐めた口を聞くなよ
俺はベータイヴェルカーナを14分40秒で倒したあの推薦組だぞ 歴戦ネギ調査楽しいな
傷付け奴隷のランス君がいる部屋は楽しかったわ
火力出ないお前が怯みクラッチしろ ほらはよ傷つけろって思いながらプレイしてたらその通りに動いて攻撃するだけ いやコンプしてるやつのほうがそこら辺のプレイヤーより全然上手いぞ TA勢はそのやりこみに対する精神力は凄いとは思うが自分を選ばれた民の如く語り出すのは違うだろ 弩弓【ライト・ボウガン】
ターン制無視、お手軽火力、お手軽状態異常、お手軽環境利用、切断も可能
モンハンのバランスブレイカー >>859
失礼なこと言う人だな。ゆうたはコレクターになるしかなくて大変だなって同情してあげてるのに
モラルをもってレスしよう >>864
なんで?
コンプなんて時間かければ誰でもできちゃうじゃん >>858
ボタン押すだけじゃん
あとは"揺らぎ"への対処力だけ 狩王出てる奴さえ無造作扱いされているんだから、揺らぎに抗えるものは居ないぞ ああ、これはもう明らかにレスバしたい人のレスだな…
無視しよ >>859
例えば開発が確率引き下げたらその分だけ必死に周回するわけでしょ
開発のやってることはテンキーで数値打ちこんでるだけそれに対しお前らは必死に周回してる
そこにプレイングは絡まないしゲーム的な面白さもないし作業なんだよ
それに価値を見出せってほうがおかしい >>865
現実で得ることのない優越感をゲームで満たしてるだけでしょ >>866
もうライト以外担ぐ意味ないよな
誰でも簡単に歴戦周回できるぶっ壊れ武器
他の武器担いでる人は知恵遅れよ >>864
上手さとコンプは全然関係ないだろ…金冠お宝写真とか大半が放置してるぞ俺もだがこの三つやるくらいなら歴戦危険度3してる方が良いと言う コレクター 時間さえあればゆうたでもまーんでもできる
TA走者 才能がないとできない
この差はいかんともしがたい・・・ コンプしてる人としてない人の話からコンプとTAの話にすり替わってるあたりレスバしたいだけの人なんだなって
コンプも黄色ネームやMRと同じでモンハンが好きな奴だからしてない人よりはそれなりのレベルの人が多いだろう程度の印象でしかないけど せっかくティガ、ナルガ、ジンオウガ、ブラキ、ディノと
歴代の人気モンスター揃えたのに危険度3以外ゴミ仕様は勿体ないよなあ
簡悔よりちゃんと面白く作られてるのに 話逸らすけどコンプするまで時間注ぎ込めるのも才能だと思うの TAって要するにレースだから
みんなが沢山集める事を目的に取り組んでる所にどれだけ早く集めるかって基準勝手に持ちだしてるだけ
別にそういう楽しみ方を否定はせんがそれをマウント材料にする奴はガイジだわな ジンオウガは例外的に原種のほうが簡悔
亜種はクソ楽しい こうしてどんどんTA走者が知的障害者扱いされていくのでした >>884
公式が狩王っていう速く狩れる奴が上手いっていう大会開いちゃってるんだけど 金冠、環境生物・・確率と戦ってるだけ
TA・・確率と戦うことにはなるが装備構成やプレイングスキル、つまりセンスも求められる
同列に語れないし前者は無価値 >>882
沢山狩って欲しくて100から危険度3解禁にしたんだろうな TAなんて変な例え出したばっかりに触れちゃいけない人達が暴走してて面白すぎる しかし壊れは水ライトとストスリだけだしなー
それまではアイスボーンで不遇あつかいだったしなライト
壊れ武器ですぐ環境は変わるもんだ >>889
それが何か?
モンハンは早く狩る事がゲームの目的ですって公式が言ってんの? >>896
PS4本体にウイルスのように12時から4時か6時までって送られてきてた気がするよ >>895
速く狩れる人が偉いゲームだと公式は言ってるね
だから狩王なんてやってるわけで >>890
同列に語れないと言いながらしっかり比較して否定していく
分からんなぁ >>898
いやそんな事聞いてないよ、モンハンは早く狩るのが目的のゲームなのかどうか聞いてるの? >>894
徹甲榴弾でもらくらく狩れてたろなに言ってんだ >>894
いやどんなモンスも5分でハメ殺せる徹甲ライトはIB初期から壊れてたよ
プロハンと並ハンで圧倒的な差が生まれる他武器と違って誰でも作業でモンス処理できるし
なんでライト民が悲観してたのか全く理解できんかった 主観でモノを語ってる時点で何言われても納得しなさそう
847 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-Ip36 [61.213.126.46]) sage 2020/01/19(日) 01:11:09.21 ID:yiIx/oMk0
コンプ頑張るやつ多いけど、たった一つのTA記録出す方がずっと価値あると思うわ ここにTAやってちゃんと動画上げてる奴いるの?
公開しなきゃなんの意味もないのに 地味にネット不足が面倒臭い
導きって蜘蛛の巣森のとこだけ? 蜘蛛の巣と蔦の葉をちょっとの期間 植生するだけで使い切れなくなるでしょ?ネット余りすぎて暇さえあれば落とし穴設置する ムフェトに固定ダメージ減少つけて弾肉質がちがちにして
ガンナー対策万全だと思ってたんだろうな開発
散弾と貫通は確かにいなくなったが甘かった アイボーのトロコンはタフな精神がないとできないからな誇っていいぞ
俺には無理だ ライトはかわいそうな武器だと思う
肝心の起爆反撃竜弾とか完全に死んでるし回避装填も爽快感ないし、楽だから使うだけで調整は完全に失敗してる >>913
ぶっ壊れ武器にかわいそうとかガンス見てこいや ガンランスは四人集まると楽しいけど、まず四人集まらないのが辛い 回避装填は意外と入力受付時間が短くてミスになるのが面倒すぎる >>913
長めの回避モーション取りながら斜め真上に射撃とかやりたかった
無印GEのOPのアリサみたく >>913
無印の演劇は軽快さがほんとに楽しかったんだよ・・・
手に入れるまでが苦行だったけど 回避蒼天とかダルすぎ
チャアク儀式のほうが遥かに楽だわ >>918
ライトスレでもことあるごとに演劇の復活を望む声が上がるのよな そういえばこの前ストスリで回避すると溜め0になるって言ってた人いたけど射撃ボタン押しとけば888回避678とか簡単に出来るの知らなそう >>922
防衛ライトが上位互換で火力盛りにすればマスターでも通用して
ちょっと面白かったんだけどな
すぐムフェトが来てしまった >>869
歴戦悉ネギ7分でイキるくらいならコンプ目指したほうがいいと思うの ストームスリンガーが最強レベルかぁアーロイさんよかったなぁ
で、原作リスペクトするならフォーカスチャーム装備したときに限り、対象モンスのサイズが数値で可視化されるとかそういうのしてくれない?ダメ? ライトもナンニデモ赤龍水みたいな奴がいなければこんなに言われないような気もする
最近はあんまいないけどたまーにいるな 水なんであんなに流行ってるんだろうな
水がよく効く危険度3モンス銀レウスとテオだけじゃんっていう >>930
ムフェト攻略で作ったやつを使いまわしてるだけでは 赤龍水ライトは徹甲運用もできるから、使用者が多いのはわかる 水ライトいるけど水弱点じゃないし徹甲かな〜
パンパンパン…
パシャパシャパシャ… つっても水運用してたムフェライトは覚醒付け替えないと鉄鋼運用出来ないしそんな手軽じゃないやろ >>919
乙
属性の知識が薄い人ってきっと物理ダメージに属性ダメージもついてお得じゃんって感じなんだろうな >>919
乙
俺もさっき弓で歴戦王テオを5分切り出来た程度だけど自己ベストを出せて嬉しかったぞ
アイボー買ってないからワールド時代の上位装備のままだが 赤龍水ライト2本用意したらいいだけだから簡単じゃね? 属性武器を使い回しするって発想からしてなんか間違ってる気が…… >>937
二本用意する周到な人が果たしてナンニデモ水ライトなんて真似するかなっていう逆説的な話がだな
にしても属性運用してみようと思ったら属性強化護石を全種用意する事から始められてちょっと疲れた 金レイア3分台ptで2時間くらいひたすら金レイア連戦してたけど匠2が全く出ない
どうなってるんだ >>938
現に流行ってるしなあ
最近はストスリも増えてきたけど >>940
珠運良ければ護石いらんけどね
4スロ属性護石出やすくなったし >>941
封じられた珠1000個鑑定して1個とかレベルの確率らしいからな >>942
いやお前さんの意見じゃなくて属性武器を使い回す人達の事ね
使い回ししたいなら無属性だろうに 下位で救難出すと結構助けに来てくれてるよ。何故か外人率半端ないけども 我が名はクシャルダオラ(森)
楽しみにしてくれよな クシャの場合竜巻の中央に珠落としそうで結局クソになりそう ストスリで古代樹クソ行くと楽になったが楽になっただけでやっぱクソはクソだわ 回避性能しばらくつかってたせいで
外したらフレーム回避が全然出来なくなった
もう手放せない クシャはクソだから古龍の中では捨てる対象だけど実際に我が名化するのってブランみたいなイベクエ含めて本当に需要の無いモンスターじゃないのか…? 回避性能は付けられるなら付けておいたほうがいい
だが、真に欲しいのは耳栓だけどコスト重すぎ レイア武器強化すんのめんどくせ
棘の要求個数ヤバすぎでしょマスター素材で交換出来るようにしてくれ 魚はチャアク強いしアイスボーンで最初に戦う大型だしマグロ作れるしそれなりに狩られてるっしょ ワイ嫌われ者太刀使い
耳栓積むと咆哮で見切り出来なくなったり
しないんだろうか 見切りで咆哮回避出来ないのはちょっと頭に異常がある奴だけだから安心していいと思う 滑空をより効果的に使う為に回避動作をエリアルジャンプにしました←New!
とかされそう 咆哮回避は大体のモンスターでできるけど、突然後ろからぬっと現れて咆哮連発されるのだけは無理 もう散々言われ続けてるけど乱入してきて狂ったように咆哮するのは嫌がらせだよねほんと そのせいでもう可能な限りどの装備にも耳栓入れるようになったわ
耳栓入れてないのチャアクと大剣とヘビィぐらいだ シリーズスキル前提のスキル構成にしようとすると耳栓重すぎる、つければ快適なんだけどね 追加モンスの装備どうなるのかね
防具はまだしも武器は要素少ないしどうすんだろ
武器スキルでお茶を濁してくるのかな もし仮に耳栓の上限3にして耳栓1で輪唱完全に防げたなら、このゲームへの評価もちょっとはマシなものだったと思うわ
べつに咆哮に限らんけど、がば行動に対してダメージじゃなく拘束のストレスでお仕置きいれるのやめた方がいいよ >>941
PC板見たけど攻撃珠Uとか匠Uは確率1000分の1未満らしいから、準備含めて1回5分として
24匹討伐。一回の討伐で2個封印された珠が出たとして48個
そりゃ出るわけない。20倍の40時間やって出る可能性が現実的になってくる 咆哮もそうだけどモンスターの攻撃判定の長さもアイスボーンから長いのが多くなったしフレーム回避ってテクニックのはずなのに使い所が減ったのがもったいない
咆哮回避したところで乱入咆哮来たら無理だし ベリオの尻尾とかムフェトのビッグバンとか全然回避できなくなったな 判定の長さやら連続攻撃はワールドの時太刀弓に簡単に攻撃躱されて悔しかったからしょうがないよね フレーム回避って範囲外に出なくてもすぐに攻撃に転じられるちゃんと上手くなったって実感のあるテクニックだったのに勿体ない
スキルで強くなっても良いけど、もう少しpsの見せ所も欲しい
psによる差が少ないからガンナーが相対的に有利にもなってくるし そんなことしたらアクションコンプの藤岡がイライラしてしまう お前らクシャを狩るんだ
このままでは本当に我名はクシャルダオラになってしまう クシャル狩るぐらいなら残業してお金稼いでる方がマシまであるマジで ロードマップ今日発表だけど◯月にモンスター追加!(モンスター名は明かさない)やろなぁ アクションコンプだからどんどん戦い辛くするってやり方逆じゃないのか いやべつにベリオロスは並の存在感はあるだろ
クソモンスだと絶えずネタにされ続けてるのに シュラトドス、ボルボロス、トドガマル
存在感薄いのこの辺じゃないかな ベリオはうーん
XXならすげぇ楽しかったけど今作は微妙
部位破壊が行動阻害に繋がって攻略してる感はあるし楽しいっちゃ楽しいけど チャアクだとベリオくそ楽しいぞ
まあタックルでめっちゃ向き変わるのだけは簡便な ベリオがクソとかねーわー
雪だるまから出直してくればいいのに クソ呼ばわりされてる度合いはベリオとクシャの2強な気がする
動きがシームレスすぎて頭殴りづらいんだよね
部位破壊してもつるつる向こうに行くからあんまり隙増えないし ベリオは本編で挑む時期が問題
ワールドからスイスイ登ってきたやつ(球がロクにない)状態だと
マスター級武器の序盤で挑む場合結構しんどいから余計にこいつつぇぇなって思うんじゃねぇか? このスレッドは1000を超えました。
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