【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1846
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ89
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578916314/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1845
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578947692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1577765001/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK アイスボーンめちゃくちゃ評判悪いから期待してなかったけどめちゃくちゃ面白いじゃん
PC版でソロ専で徹甲ライトで手軽にイヴェルカーナまでやって抜刀大剣作ったら楽しい
傷つけも大剣のかっこいいし攻撃力もあっていい
ゆっくりフリー消化でマルチデビューするかな こっちか?
991 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dee-RJwR [124.110.47.222])[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 07:20:50.66 ID:MDJ9Awby0 [4/4]
>>990
導きの地の地帯レベル7でキリンを除く古龍などと戦ってると
1体につき1〜3個の大霊脈玉が出ると思いますよ
嘘つけよwwwどんだけ運がいいんだよ
2体に一個だな体感 >>8
落し物ちゃんと拾おうね
ふつうに一回で30×2=60+剥ぎ取りで期待値的には約2なんだから ちゃんとみんなが睡眠武器担いで壁ドンしてるか?
もしかして睡眠武器担いでないとかないよな? >>9 FFXIのジョブなんだろうが詳細は知らん
なんなんだろうなw 運が良ければ一体で5個とかとれるから!運が良ければ! 覚醒スラアクで麻痺パンパンならしていたけど睡眠の方が嬉しいんか?
眠らせても自分以外睡眠ぶっ飛ばししてくれなくてな… そもそも最近は特殊痕跡回せるから一匹から絞り上げるより耐性と部位が新品のポケモン回す方が主流になってるし一匹あたりがどうとかって噛み合わない人もいそう
カーナなんかそんなに眠らせなくても上限行くし 睡眠パンパンの方が嬉しいが、鉄鋼と太刀が居たら意味あんまなくなるから麻痺が無難 マスターゼノ来てほしい
あいつ貫通でひるみまくるからやってて気持ちいいんだよ まず落し物拾うロスタイムある時点で強化状態消えるからパンパンで来る必要がないっていう ソロやフレ、サークルでなら睡眠が良いけど野良なら麻痺や破壊王で良いんじゃね?
野良だと戦闘BGM止まってもお構い無しのバーサーカーばっかだし アイスボーンやった後過去のモンハンやると
モンスターの隙は多いしめっちゃ遅く感じるな 導きの地の睡眠って例えば火属性弱点のイヴェルカーナでも火属性より睡眠属性武器でシバいたほうが良いの?
しかも物理寄りの大剣とハンマーしか使えないです >>23
君の目的による
落とし物メインじゃ無いなら別に睡眠武器担ぐ必要はないけどホストが睡眠武器なら控えた方がいいな 睡眠特化で行くなら狩猟笛の覚醒武器で状態異常の旋律吹いたら睡眠属性900ぐらいまで盛れる すげぇ
5秒で3人乙った
噂には聞いてたがこんなこと本当にあるんだな 本当一切クラッチしないな太刀…何なんだ
いや自分も太刀だけどさ 各有名な武器使いって誰がおるかな
狩猟笛にイキリ笛太郎はもちろん、ライトはころな、ガンランスは抹茶なんかがいるな >>32
マスターなら楽しみだわ無印でも戦闘は楽しかった 太刀ゆうた4人で捕獲クエ行ったら誰も罠使わないで討伐しちゃってクエ失敗
ふざけるな 野良のマルチクリア率低くなってない?
ラスボス10回やって2回しかクリア出来てないんやが
どれだけ介護しても落ちるわあいつら モンハンがプレイ時間上位の人がちょくちょくいてイラつく
こんな善良なプレイヤーに糞ぶっかけてんじゃねーよクソカス共が 最近フレンドになったやつから誘われたから遊んでたが調査クエ俺しか貼らなくて草 マムはストスリの練習で行ってたけど
陰陽でいいやってなってやめた 四月には受付嬢が追跡者になるのか
さすがに見た目グロイからないか? ライト 弓は相性が悪いモンスターにはとことん難しくなる。
ラージャンなんか一発で乙し、イビルジョーも一発だよね。
それが楽しくもあるんだけどね。
アイスボーンになってモンスターはめちゃ早く動けるけど
ハンターの動きは相変わらず遅いから弓なんかすぐ死ぬ。
アイスボーンにストレスを感じるひとつだよね。
モンスターの動きを早くするのであればハンターの動きも見直さないと
本当にバランスが悪い。 歴戦ラージャンに拘束されたガンナーを見物するのもまた乙なもんよ スラアクといやパンパンマン減ったな
みんな水ライトに渡ったのか? >>42
わかる
少し様子見てみたら頻繁にBOX漁りだして草生える ワールド仕様の弓で遅いって他の武器どうなるんですかね… 弓は目まぐるしいから画面酔いする
使ってみようと昔組んだ装備出したけど難しいわほんと
扱える人達まじすげぇ >>6
ここ観察してるとエアプ丸出しだったり難しすぎて悔しいって言ってるの多いからけっこう面白いよ ストーリー中は面白いんだよ、内容がうんちってだけで
その楽しい!って感情がいつまで続くかが問題なだけで
おれはMR70前で一度なった あともうちょっとで真溜め入るのに外したとかクラッチで向き変えれたのにぶっ飛ばされたとか
ちょうど良いタイミングで転身切れたとかちょうど良いタイミングで起き攻めされて乙ったとか
そういう調整はすごい上手いと思う
脳死ゴリ押しはさせないという強い意志を感じる >>49
こっちは突っ立ってたわ交代交代に調査クエ貼ろうと言うしかないな >>35
太刀 よしなま
大剣 おちょん
大肩 ナスビー
片手 ガラナ
双剣
槍槍 蜂蜜ゆうた
銃槍 抹茶
虫棒 堂珍
笛笛 qua
鎚鎚 pepo
剣斧 タカティン
盾斧 ごりぱん
弓弓
軽弩 ころな
重度
こんな所か? >>61
チャアクはmizukiかeriごりらは下手 >>61
タカチンは太刀使い代表じゃなくなったのかw
アイボー発売前は太刀使い続けます言ってたのに
それ覆したからしゃあないな >>58
そういうプレイヤーを気持ちよくさせないという部分は本当徹底してるな "理不尽"る奴は……
"無造作"と"踊"っちまったんだよ…… >>48
アイボーで見かけたスラアクのほとんどが渡りだろうからな
想像どおり今はライトに渡ったと思う >>57
ゆうた渡りとアフィの巣窟になってるから逆にこのゲームまだ大丈夫なんだなって思う >>58
ハンマーでダウンした奴に餅つきしようとしたら頭がグネグネ動いて空振りとか頭に押し出されて全く別なところに行かされたり
ない?俺だけかな >>58
壁ドンやらでダウンしたら傾斜や壁の向こうに頭あって殴れないとかね 導きでウツケジョーが位置をころころ変えるのにイライラする
さくっと報告したいんだから場所変えんな
ウツケ自体がイライラさせるキャラなのにほんま… 不時着もモンスの前だけでよかったのに鉱石とかいらねえ 最強装備(クソデカ文字サムネ)動画で劣化スキル装備を紹介してた自称弓専世界一のエクセルさん? ハザクとかのダウン中に頭殴り行ったら動きまくる頭にめくられてハンターが背中から押し出されることはよくある >>73
そっちもイラつくけど個人的に受付嬢の音声OFF機能欲しかった
クソモンスに理不尽なやられ方されたあとのあの声は本当に神経に障る
かまど焼き時にアップされるのもきついけど、あれは一応画面見なけりゃいいし ここの開発はプレイヤーに快適にプレイされたら死ぬ病気なんか 弓は某非常食の人が上手かったんだけど彼はアイスボーンやってないんだろうな ぶっちゃけここからアイスボーンが巻き返すには腕試しモンスターしかないと思うが
マスターマムで覚醒防具とか入れてくると終わるわ タカティンとかいうのいつの間にスラアク使いになったんだよ
まぁ上手いやつは何使っても上手いんだけどさ アイスボーンで1番難易度高かったのってベータのカーナだよな
あれが1番失敗したわ PvPのスキルベースマッチングは連戦すると凄い疲れる
PvEにのモンハンにこそ導入するべきなんだよ
下手な人は下手な人としか組めないし上手い人は上手い人としか組めない ぶっ飛ばし中毒になってるわ
2回連続で決まると気持ち良い
スリンガー装填数up神スキルよ 味方が下手=自分が下手だから言い訳できない
最初味方が下手だったけど上手い味方が入ってくるようになった=自分の腕が上がってることの証拠になる >>82
今もだけど極ベヒとか歴戦王とかの腕試しモンスターも結局ずっと期間限定だったからな 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
着実って何だっけ…広辞苑引っ張り出してこないと ていうか400万の売り上げで十分だと思うのよ
この先も幻の1500万に縋り付くと絶対良くないってカプコンさん >>69
くっつき過ぎるとそうなるから位置取りをしっかりすれば良い PC版100万も売れたんかエグいな
ちょっと未来が明るい売上が出たね 当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。 ゼノジーバ倒した人しか遊べないのに3分の1は高い数字だと思うけどな >>37
これに見る太刀使いの傾向「誰かやってくれる」 開発はプロハンと勝負してるつもりなんだろう
タイムを少しでも遅らせてやろうと簡悔要素を入れる 「「「「誰かがやるだろうし別にクラッチせんでええやろ…」」」」→効率ダウン…
「「「「俺がクラッチひるみ延長しなきゃ…」」」」
→効率ダウン…
難しいね これでトロフィー達成率から現存の人口がわかるな
PS4版300万のPC版100万と仮定して、PS4版のアイスボーン総人口がM1に入った83.5%で250万人
クリアが61.1%だから183万
MR200の黄色ネームが11.9%だから36万人くらいか 金銀を除けば帰宅モーションで捕獲タイミングわかりそうなもんなんだけどな
本当に捕獲の文字が見えてない人もいるけど 大霊脈玉が20個しかないからカスタム強化とか防具の強化とか勿体無くて全然使えないエリクサー症候群に掛かってるわ >>106
巣で寝てるのに攻撃するバーカーサーいるからな 今やった捕獲クエだとやっぱリーダーの太刀が足引きずった後もただ1人攻撃してたわw ワールドがここまで外人にウケたのがわからん
いやむしろウケなかったからアイスボーンの結果なのか >>58
このレスが愚痴に見えるやつヤバくね、不動転身ある時しかまともに攻撃できなさそう 本体が1500万で2年も経って出した大型DLCが400万超えるってなかなかないんじゃね?
普通に大成功で祝杯上げてるだろ開発 初めてストスリ自滅ガイジに出会った
調査クエに入って来ていきなり乙
おかしいと思い即モドリ玉で戻ったら俺の目の前で2乙目をかましやがった
即キックしたが3振かまされるところだったわ危ねえ
まぁそのあと龍紋ライトがモンスに轢かれてクエ失敗したんですがね >>58
ただ運が悪いだけで自分のせいなのに何でも開発のせいとか笑えるな
流石簡悔しか言えないスレだわ >>116
導きのノリで不屈発動したんだろまれによくある プレイステーション運営から
メール来てたけど
あなたの2019モンハンプレイ時間は
392時間、61日ですとか書かれてた。
宅建試験とか応用情報技術者試験なんかは300時間でうかるらしいのに
半分ニートやろ俺 >>116
ボタンめり込んだ説を上げておく
ブーメランは必ず戻ってくる。おまいもいつか同じ目にあう >>121
ワタクシ働いておるのに1000時間330日やぞ
2位がarkの400時間や 生産出荷で語れるのは開発だな
できればPC版の同接と祭り時のPS4の最大同接も聞きたいなあ >>124
えーヤバないか?
2019年いったい何してたんだってレベルやん アイボーって2019年内に600万が目標じゃなかった? 電源つけたまま放置してることあるだろ時間だけ見てもしゃーない スリープ時の時間加算されてるのかね
ギルカ見たら2300時間超えてるんだわ モンワー1300時間だったわ
2位はアンセム250時間、3位APEX120時間 ポケモンは3日で600万、アイスボーンは4ヶ月で400万
この差よ >>127
アイスボーン600万で調べてもどっかのライターが勝手に書いた出荷予想しか出てこないからそんな目標はないだろ ぶっ飛ばししないゆうた達の生態
俺、モンスターをぶっ飛ばす
ゆうた達、ダウンしたモンスターにアリンコの様に群がる
以下、討伐完了までループ ps4もpcもあるけど、マルチやるならps4なんかね? pc版は誰が火力出てないとかクエ終了後に書く奴やら秒でクエ終わらせる奴いるけどええか? >>137
>>138
歴戦個体5枠を貼ったらPS4だったら5秒で埋まるけどPC版だったら20秒くらいかかる
そのくらいの違い >>134
ぶっ飛ばししてる他プレイヤー見て自分もやってみようと思わないんかな
ゆうたは自分の体力もダメージ表記も視界に入らないらしいからいつの間にかモンスターが転がってるぐらいの認識なのかな ワールドからプレイ時間引き継ぎしてるしワールドアイスボーンで1万時間超えの猛者はおらんのか? ぶっ飛ばしはジンオウガとラージャンがチャンスがわかりやすき ps4とpcて人口にそんなに差があるのね。
pcのがぬるぬるらしいけどps4にするわ。 とうとう擁護派が煽りスレ乱立させ始めてワロタ
あっという間に末期やんけ 率先してぶっ飛ばしする人がいたら、俺やらなくていいかなてなるよな ゆうたはぶっ飛ばし以前に、モンスターが怒り状態か否かの区別すらついていないと思う
YouTuberは、ぶっ飛ばしの有用性がゆうた達にも分かるような動画を速やかにアップしてくれ!! PCとPS4マルチを平等に評価すると
マルチ人口は最終的には
PC > PS4 になる
ただしPCマルチはチート不正キャラが大量に発生する
マルチ人口の国籍は最終的には
PS4 = 日本人が圧倒的に多い、外人はPCに流れる為減少する
PC = 外人が圧倒的に多くなる
モンハンにエロを求める奴はPC版
楽しくマルチしたい奴はPS4版 PS4もPCも持ってて今更PS4版買うならPCの方が良くない?
身内とやりたいってなら別だけどそれにしてもこっちは知り合いもう全然アイスボーンやってないぞ ソロで自由に色々やりたいならPC版だわな
痒いとこに手が届くMODはでかい
つーかPS4版もせめて落とし物見やすくするぐらいしろや ぶっ飛ばしはVCやらんと往復ビンタリスクがある
固定メンバーだと第一ぶっ飛ばし係、第二ぶっ飛ばし係とか自然とできる >>155
楽しくマルチ···
ps4に楽しいマルチなんてないぞ··· >>154
だけどそういうの上げても
コレが最強装備だ!!!()動画の数%も見てもらえ無さそう 固定メンツ組んでまでアイボーやりたくねぇわ そこまでやるなら普通にネトゲやる マルチやりたいだけならPS4のがいいよ
PCゲーはさっさと中華を排除しろ いちいち他人のスキル見て蹴る蹴らない言ってる奴らがPC版などできぬ まあps4とpcの発売時期が同じでクロスマルチプレイができてたら一番盛り上がったろうな PC版マルチだとそこらじゅう外人だらけで
カチアゲぶっ飛ばしガイジがPS4マルチとは比べ物にならないくらい日常茶飯事になるってこと
俺はそれが楽しくなかったからIBではPC版買わないつもり >>165
そんなことしたら中国人のヘイトレスだらけになると思うよ >>141
今回の発表からPS300万PC100万くらいだろうから納得の数字 >>128
平日はモンハンやってても拠点戻ったらほぼ寝落ちしてるわ
見かけのプレイ時間多いぜ ○ボタン不発とか12月のアプデで少し改善されたが
L1ショートカット切り替えラグとかまだ気になる
PS4の処理落ちだとすればPC版のほうが操作性良いことになるが実際どうなん デュアルショックのアタッチメント発売されるけど
対応されるよな 太刀使ってる人ってモンスター倒した後一人で素振りやる人多いな >>175
あれは新機能ボタンが増えるわけじゃなくて割当先が増えるだけだぞ 希望は次回作で削除だったけどqteになるなら100歩譲って許せるかな 2019年振り返りメール面白いね
モンハン580時間しかやってない扱いされたけどゲーム内は1500時間だしこの差はなんだろう
あとソニーからのそのメールで特典を受けとるってやってもエラーばっかなんだけど混んでるのかな >>176
死んだモンスターに延々と斬りかかってるヤベー奴もいるわ >>67
スラアク渡りだけど流水Uがなくてライトに渡れん スティック押し込みどんだけさせるんだよって割り当てだし背面は有意義だろ
買わんけど アイスボーンから買ってそろそろ550時間経つけどトロコンきついなこれ
PS4のソフト全般で見てもやばいほうでしょこれ 押し込みするとなんでコントローラーはすぐ死んでしまうのか ワールド出荷1310万本(IB発売前 令和元年6月30日)
ワールド出荷1500万本(IB発売後 本日発表)
おそらくワールドとIBの抱き合わせを買った新規組が190万人いることになるのかな?んでIBの出荷本数が400万人...
あれ?
ワールドからのアプデ組って210万人しかいないってことか?
1100万人消えてんぞ.... 載りを改良したのがぶっ飛ばしじゃん
乗りだけ削除すればいいだろ >>187
スティックの茎の削りカスを押し込んでるんだろ >>188
出荷だから売れたかはわからぬが
アイスボーン発売前に小売店がワールド入荷しててもおかしくはない >>181
オンライン接続時しか計測されてないとか? ナナって糞肉質以外でなんで嫌われてるの?
あれがクシャカスと肩を並べてるってマジ? 熱ダメと風圧がうざいから快適装備組めないor組むのがめんどくさい人に嫌われてるイメージ PS4発売日に買った俺の初期型コントローラはまだ大丈夫だ。
1800時間のモンハンにも耐えたし、PS5までこれで行けそうだ
って言ってると、翌日壊れるんだよな 調査レポ購入出来るならテオ、ナナ、キリンばっか買うわってくらいナナ好きやけどな ナナ行く書いてるホストがコンガリ肉にされる姿は導き風物詩 テオはソロでもネコダッシュがうざくなったから最近は好きでもなくなった
時間稼ぎ止めろ 導き実装されて間もない頃の歴戦ナナ面白かったな。味方が次から次へと溶けてたわ 新規モンスターが糞すぎてibになってからナナの影薄いわ それ言い出したら楽しいモンスターなんてモンハンにいねぇけどな…
ナナは元々強いからアイボンで強くならなかった お前ら嘘無しにワールドとアイスボーンの通算プレイ時間どれくらい?俺のフレに1500時間が居てビビったんだが?ちなみにおれは200時間くらい マスターナナ弱いよな
まあ上位がマスター並の動きしてたんだろうが もうだいぶ飽きてきてるのに店頭でワールドのPV流れてるのみると面白そうなゲームだなと思ってしまう不思議 >>207 3847時間くらいだったと思う…時間の有効活用とは >>207
2000時間くらい
ワールドだけだと1200時間くらいだった
アイスボーンはつまらないと思う >>194
まーなー安くなってんだろうし
ってもレアケースだろうしIB発売前〜発売後にワールドだけ買うような奴は流石に190万人もいるとは思えんのよねー モンハンは入荷すれば必ず売れるモンスタータイトル
モンスターハンターだけにモンスタータイトル、なんつって
って量販店のおっちゃんが言ってたぞ 装衣ほんまゴミ
たくましい防具着てるのに装衣羽織ったら上半身だけヒョロガリになるのほんまゴミ
考えたやつ死ね >>217
煽るつもりはないが5000時間ってそんなにやることあるかこのゲーム >>216
あーそっかそっかすまん...
なんかそのまま不良在庫になってそうやな... 通算1500はまあ一般的には多いくらいじゃね?
合計3000時間はやらんとな >>192
適宜スティックにバキュームフェラすれば寿命伸びますかね つまんないゲームを数百時間やるとか、ヤク中と同じ
依存症だから精神病院行け >>807
わざわざ今確認したら879時間だった
はじめてやったP2Gが600時間だったと記憶してるので歴代最長記録かと
ちなP3〜3DS系統の作品はいまいちはまれず全部足して500時間いってないと思う MR600なってんけど未だに攻撃と達人がでない
匠挑戦逆恨みはあんねんけどなあ
これってどう?こんなもん?それとも600では悪いほう? >>222
ちょっと動画かエッ!で示してくれるかな? >>207
1000時間
でも放置もけっこうしてる P2Gはすべてソロでやってたなちなみに
あと3DS系統と書いたがクロスシリーズは買ってない
グラフィックに進化がないのがここらへんがハマれなかった要因だろな >>226
MR500だけど偏りあってそんなもん
耐性3で火と雷だけまじででねえ
龍紋様様やな >>226
MR300で攻撃2が2個だな
達人2は貰ったやつしかない 割と寝落ちしまくってるから3割増になってると思うわ IB前に見たら2700時間だったが最近見た時も2700時間台から上がってなかった
装飾完備状態だったらまだやる気出たかもしれんけど
装飾揃ってもカスタム素材やら覚醒強化ガチャやらやらなきゃいけんし...ソシャゲでも無いのにガチャ要素増やしすぎなんだよ 攻撃2羨ましいなあ
なんか500超えてからレア12見てない気ぐする... >>226
そんなもんや
俺MR700後半だけど最近やっと二個目の達人Uが出た
攻撃も二個あるわ
匠と特射だけ未だに出ん >>234
なのにまだスレにいるって
5chの無駄な時間がやばそうだな てかいい加減部屋の募集文自由に編集させてくれよ
一度でいいから野良集会所で和気藹々としながらクエ回しでたんまりたまった調査クエとか消化してぇよ・・・ MHFばっかりやってたから累計時間なんかもう知らんは
1万超えてんじゃねえの まあ地底生活も飽きてきたしな
あっちはいつ次回作出るんだ… >>243
3DSでJSがこの画面を見てたと思うと興奮するな スタンバイ放置しまくったらps4がすぐデータが破損しましたってやばい音立てるようになったから全然放置しなくなった
400時間くらいか?🤔いまMR225くらい >>243
こんなもんドスケベなオッサンが4人集まるだけじゃないか・・・ 性欲滾らせながら片手までモンスター狩猟するなんて… >>249
受付嬢爆乳でもドMでも処女でもないからダウト >>238
んやーまだ一応やってはいるよ
っても1日1時間半も歴戦装飾ガチャやったらもうゴロゴロしてテレビ見てるわ スタンプすらしないやつってほぼ確実にゆうただよな
あいつらショトカも満足に操作できねぇのか >>250
何事にもへこたれないタフな編纂者
そして出来れば命への敬意を知る者を
ってオーダー完全無視で主人公のパートナーになるような女にそれは… >>251
ショトカミス嫌だからわざわざマップのボタン長押しで送ってるわ マイナー配信見ててもショトカ使ってる奴少ない印象
アイテムカタカタ探してるの見るだけで笑う >>254
あ、いやパートナーになってくれって頼んでも望んでもいないので…はい
勝手にやってきて相棒名乗ってすぐに危険に晒されて庇った主人公死にかけてそれでも危険に首突っ込んでしまいにゃ鳴き声を「歌がー」とか言い出すアスぺなんて願い下げですぅ 上砥石右上種右装衣右下装衣下閃光左下こやし左大粉塵左上秘薬 ショートカットミスって回復するつもりがよろしくお願いします!連呼して蹴られたことあるわ 賛成ですと反対どすはショトカミスやろなぁって察する 俺もついに1000時間突破したぜ
ここまでハマったゲームは久しぶり ∧_∧
( ´・ω・) 反対どす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
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ハ、__| アイボーから初めて700時間は多いのか?
子供もいるけどフリーランスだから時間がとりやすいから子供寝てる時ほぼしてたわ 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html 今700時間は多いだろ
発売してから3ヶ月しか経ってないぞ
一日7時間くらいじゃんそれ 1日7時間もしてるかな、、
スタンバイモードってプレイ時間はいってるのか? プレイ時間自慢とか末期やんけ
はやく1月19日になってくれ アイスボーンから始めたけど今500時間だわ
働きながらだけど我ながら廃人だと思う ここのいちいち愚痴しか言わないゆうた達ってドスジャグラスも倒せずにやめてそう いやそういう奴はスレにこない
愚痴言うのはいまだに辞めずにぐだぐだモンハン続けてる奴だよ ここにいる人の目標ってなんなの?
MR999?
モンスのみ金冠?
モンス環境生物金冠? 上見ると6000時間やってる奴とかいるみたいだからな
流石に訳分からんかったが 大体大霊脈と導き限定鉱石のせいで他の武器に手を出すのもめんどくさくなる。
使い回し効くからって一々付け外しするのもな、マイセットでそこらへんもやってくれるならいいけど。 アイボーはロードとか蒸気とかその他放置時間とか多いから実際に動いてる時間は7割くらいになりそう >>276
むしろ付いて行けなくなったやつがスレにずっと粘着するイメージあるぞ 導きのロードってロード画面が長いの意味不明だよな
SSD無しだとあの時間で萎える人多そう かんくやかんくやって言ってるキチガイは
なんなのか一般人には理解できん
スレオンだから(笑)とか多いけど
MR2桁くらいの雑魚か任豚だろ ジワ売れはしてるみたいなんだがな
でもPC版で100万いってるか怪しいのか、これ >>282
最序盤で自分に合わなかったゲームに粘着するような奴はおらんやろ
そういうのはもう辞めてる
いまだに辞められない奴だけがグチグチ言いながらここにいる
まぁある程度やって今やってない奴とかならいそうだけど MR400くらいだけどやることが装飾品集めくらいしかなくて惰性でやってたらちょっとした事でもあー嫌がらせうぜーわーって思うようになったわ
特に報酬画面とかボタン連打させない所とか飯とボードが地味に遠いとか ここ見てるとそこそこやり込んでて別に下手だからというわけでもなさそうな愚痴多いと思うけどな
そりゃ全部が全部そうではないけど え?アイスボーンは別?
MR280だしもっとやってそうなんだけど
しかもやってなくても起動したままの時間多いし
プレイ時間の割にHRすらカンストしてないしな
https://i.imgur.com/PpNHSHN.jpg 毒もらってらアイテム欄を必死に横にカタカタして解毒薬グビグビ
これが野良の現実 自分雑魚ハンだけど、救難上げてすぐ4人集まる場合は乙抜けとか多くてカオスだけど、しばらく誰も来なかった後にほぼ同時に3人入って来た時はプロハン率が高い
3人組のお助け部隊でも居るのだろうか 実際、下手くそなんだろうけどそうはっきり言ってしまうと余計にムキになってめんどくさいやつ多いからな >>290
過去作と比べればまだ進化してる方だと思うよその辺の地味な部分は やればやる程不満点が出てくる味が一生なくならないガムのような神ゲーだからなウンコアジだけど
不満にMRがどうこうなんて関係ないさ 陰キャラに匿名を与えるとヤバいと
ここをみて知った ここまで露骨だと分かりやすいアフィ もう少しうまくやれよな ショトカ変更ラグのせいで古龍相手なのに捕獲しましょうっていうのを連投してしまって恥ずかしくなるの
あると思います 賛成です反対どすはまだあるあるだと思うが
ほかくしましょうとかいうチャット見たことないぞ
たぶんキミだけなんだわぁ 俺はよく秘薬を使おうとしてタルG置いたりスタンプ連打したりしてるぜ!!
違うんだぜ!! マルチでピヨった時に秘薬連打したら定型文の欄にズレててお疲れ様でした連打しちゃって死を悟った人みたいになった ショトカ戻したつもりが戻ってなかった!!は次クエで判明するからな
反対どすとか引くと 「傷付けました!」「反対どす」 と並び開始直後に険悪ムードっぽくなる >>305
俺もそれ
調合しようと止まってスタンプ連打する時もあってその時は意味があると思われたらあれだから春麗スタンプ追加してる >>309
ムフェトの雫中に調合しようとして大樽G誤って置いて冷や汗かいたわw
岩のとこに俺含め3人いたしな ダウンさせてタコ殴りにしてるとき爆弾置くガイジたまにいるよな まぁ嫌がらせ要素は事実だからどんどん改善してもらうしか無い ダウン中に頭に地雷置きにいって近接に殴られてビクンビクンして諦めて離れたと思ったら
今度は他のガンナーを背後から撃ちまくってた地雷ならみたことある >>313
これついこの間やってクッソ申し訳なくなったわ
二人クエで戦ってる最中にモドリ玉で一人キャンプに飛んじまった 自分で火力出せない初心者は爆弾信仰がとても篤いからな >>316
>>317
幸い爆発はしなかったけど起爆したらやばかったわww
俺も誤って置いたあと硬直して調合もなにもせずに起爆しないよう無操作でやり過ごした
蹴られなかったが、一番やらかしたミスだわ... 実はムフェトの雫中は
爆弾おいたりかちあげしても
動かない親切使用になってるから安心していいぞ
前小タル爆弾おいたら
パニくったのか隣の岩にダッシュして行って
ダイブしながら死んだ奴いたから
野良ではしないほうがいいけど 普通は誤爆も考慮してショトカ登録位置決めるだろ
おまえらは本当どこまでゆうたなんだ >>324
そうなんだ?荒らし対策なのかね?
なかなかいないけどわざとやるやつもいるだろうからなあ コミュのPTとかサークルで○○さんが使ってた装備とかSNSで見掛けたやつってのをちょくちょく聞くけど
今って泣きシミュとかでスキル組んでるのって実は少数なのか? ゆうたにとってはタル爆弾は相対的に超絶大ダメージなのか
納得したわ でも雫中は岩裏で砥石使う人もいるから
小タルとかはやらないほうがいいのでは 味方がピンチだから大粉塵使おうとして手を振るスタンプ誤爆
味方が乙った後に秘薬使おうとしてサムズアップのスタンプ誤爆
はたまにやらかす 自分で考えてないだけでしょ、他人のふんどし振り回してた方がお手軽だし、
ここで構成聞いたら専用スレでも即アフィ扱いだしな。
まぁ装飾品が増えすぎて泣きシミュ登録がクソめんどくさいってのもわからなくはないが。 ワールドの頃は相手構わずマムの戦法そのままリプレイするガイジライトが多かったな
ダウンしたら頭に爆弾は基本
ライト一人だけで他全員近接なのに爆弾使うとか完全に脳死だろ
こういう奴が今は何にでも水ライトなんだろな 岩裏でモーション起こす何かするのはやめとけ、
砥石といだら尻が出てましたとか聞いたし、
回復飲んでたら後頭部がハゲて死んでましたもありうる。 >>333
ムフェトで笛使った時のことなんだが岩陰で演奏してる時にひるみ無効無しの太刀ホストに当たって研ぎキャンセルされまくって泣きスタンプ連打からキック食らったことあるわw 後小ネタでいうと
知らない人多いけど
クラッチはホストが優先されるぞ
同じようなタイミングでも、4人でひっつこうが
ホストが後でもホストが残るようになってる
俺はついさっき知った これ....
片手剣のアクションが一番面白いんじゃね?(´・ω・`) >>337
笛が演奏する時前進蹴りあげモーションで吹いててハゲてたのは見た 救難入ってすぐに罠を置きましたはすごくたまにあるな
ライドと落とし穴間違えちゃう >>344
動いたら死ぬのにニュートラルで吹かない謎 >>290
そりゃ400もやってたらやることないじゃん マルチで来てくれると嬉しい武器種NO1は笛
なお使用回数は0 しかも笛は広域装備というものだと思ってる人もいるからな 縄張り争い多すぎだろ
大自然()見せるためのオナニーショーじゃん考えた奴死んでくれ
マジでストレス溜まるわ 広域笛は死滅してほしい
抜刀せずに広域しかしないと会った時は戦慄したね旋律だけに
HR999ってのが余計インパクトでかい プロハンor寄生カスの二極化で見られるからそりゃ人口も増えんな いる武器
ライト、ヘビィ、大剣、
いらない武器
それ以外全部 >>362
自分が使ったことある武器だけ要るっていうのやめちくり いる機種
ニンテンドースイッチ
いらない機種
PS4(笑) >>362
旦那、自分が使える武器種を公開しちゃってますぜ ゆうた拗らせるとライトヘビィしか使えなくなるらしい PCだけど目標ティガにしてティガ亜種、レイアにして金レイア呼び出して狩るのおもろい 導きで残り1レベル上げるだけなんだけど
1地帯しか上がらないモンス倒してれば他レベルダウンさせずに上げられる? 大剣がマルチで優遇されるとはワールドやり込んでた時は思いもせんかった
時代は変わるもんやな 冬休みも祭りも終わり、過疎ったな
無職で暇だ
ハロワ行きたくねえ Steamのレビュー見たら1時間以上プレイしてるのが5000人中1人しか居なかった 大体のやつ下手くそ来ても15分かからないし失敗も大してしないから今でもゆうたガーいうやつは手前もゆうたに片足突っ込んでるかもよ >>374
ワールドのときの大剣は
儀式wプギャーwwとか言われてたからな
大出世したもんだ 背面ボタンアタッチメント発送されたぞ
でもvantage2使ってるから1回触ってお蔵入りしそうだは🤣 やっぱうまい片手はほんとうめえな
視界に入るたびにJR叩きこんでたわ
一瞬でクエ終わったしたぶんぶっちぎりでダメージだしてただろうな すごい偏見だけど片手と笛は上手い人と下手な人の差がはっきりしてる印象 上手い奴はどの武器やらせたって上手いんだよ
片手だからってことでもない >>382
上手い人と下手な人の差が一番激しいのって弓でしょ >>304
捕獲クエだと足引きずってるやつに攻撃しまくる奴たまにいるから一応ショトカに入れてるんだよね
たしかに自分以外使ってる人は見たことないけども すまん、未だにモンハン持ちから離れられないんやが同じ人間おるか? ふと思ったけど、バウンティの骨塚とかって導きのでもカウントするの? まぁここの住人はライトに逃げて遠距離潰しの行動多いモンスは全部クソモンスらしい マスターランクのモンスターの基礎HP見たけど歴戦3の中でナナだけ3万超えてるのな
HP高いわ肉質硬いわ拘束手段少ないわ本当簡悔精神の塊だわ >>388
するよ。採取系は導きで済ますこと多いわ。 なんかIB買ってマスターやってるけどなんっていうだろ
必須スキルなしの不遇時代のMHFやってる感覚に陥る
レウス、レギナ、クシャとか悔しさの固まりすぎなんじゃねーの? >>390
これを超えるorタメ張れる評判のクシャ 弓は相変わらず強いが弓好きの上手い人、下手な人はそのまま残って中間層はお手軽で火力でるパンパン蝉やらライトやらオウガ砲に渡っていなくなったイメージ 危険度3飽きてマンネリしてたけど
金冠集めに色んなモンスター狩りだしてからまたちょっと楽しくなってきた 配信者がロードマップが〜とか言ってたからロードマップって調べたけど良く分からんな…ロードマップって簡単に言えば何? ナナだけ露骨に特別扱いされてるのほんとなんなんだろ
ナナだけ武器が3種に分かれてるしスキルついてるし
防具も上位とマスターで方向性は違えどどっちも優秀
転身の装衣もナナ関係のクエストで手に入るし
度が過ぎないか 言うてクシャは割とすぐ降りてくるし頭はすきだらけだしで
龍風圧無効してりゃナナよりはるかにましな気がするけどなぁ。
ナナはほんまに糞としか。 >>369
弓使った事無いけど弓使いってなんであんなに左右にドタバタしてんの?
反復横飛びかよ 弓よりドタバタしてるライトさんの前でも同じこと言えんの。 >>397
前も1月にこれ
2月にこれ、3月にこれ
みたいなイベントアプデ発表あっただろ
そんな感じのやつ
俺もここで教えてもらった もう危険度3モンスター飽きたんだけど
複数モンスター狩猟の調査であわせて危険度3とかにしてくれよ >>397
ひとつの事や何かのスケジュールとか計画の事
だいたいが未来についてだが稀に過去についても使われる
2020ロードマップは2020スケジュールとほぼ同義 >>399
待ってくれよ。ラージャン何もついてないからあれほとんどメスだぞ多分 誰かラインのグループでやってたらいれてくれよ
そういうスレ5chなくない? ナナは悔の両翼藤岡徳田が産み落とした忌み子だから
クシャとかいうなんかよくわからんゴミとは別次元の存在 次スレはPCの話題はPC版のスレでってのをテンプレ入れといてくれ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.109【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578899510/
今更最初期の話をされてもかなわん >>408
ゴリラのち○こは3cmしかないから見えなくても仕方なくね? ロードマップの意味なんぞググれば10秒ありゃおつりくるレベルだろ… こないだエッチの時にゴリラみたいでかわいいって、言われたんだが
顔じゃなくてちんちんだったのか… 我勃起状態で3cmだから平常時はもっと小さいんだろうな >>423
よせよせ
達した時に手足でグッてやられたら肋骨逝っちまうぜ ナナは何度も言われてるが出来が素晴らしかったからな
・斬弱点が羽
・頭攻撃しても部位破壊時しかダウンしない
・閃光で落ちない
・テオと同じモーションなのに判定がやたら広い尻尾
・出し得ヘルフレア
・即時戦闘態勢 アイスボーン売上400万とかすげえな
神ゲー確定やんこれ せやな
400万ものプレイヤーがモンハン次回作は買わないわけだ
糞ゲーを身をもって教えてくれる神ゲーですわ ナナとクシャルは龍風圧無効だとまあ戦いやすくなるけど
専用装備セット用意できてないと、積極的に狩りたいとは思わんよな… カプコン的には売れてるから開発体制もこのままでええやろってなるから
次回作も簡悔地獄確定だよな クシャはストスリ、徹甲あるしボウガン使えば対策装備いらないけどナナは近接もガンナーも対策必須なの辛いわ。 ナナは足硬糞ライオンだけどまだ一方的に攻撃出来るからいいわ(マルチの死亡率考慮しなければ
クシャはクシャクシャにしてあげたい おれは3rdキャラまで作って楽しんでるというのにお前ら文句ばっかだな
おれがアイボーの楽しみ方ってやつを教えたろか? >>432
たかが3キャラ程度でイキってると恥かくで クシャルはどこまで不快な敵作れるか試してみようぜみたいな
カエルのケツに爆竹入れるくらいの感覚で作ってそう >>403
広告付いてるから気にする人は注意(一応先頭のh抜いてるから自分で打ちこんで飛んでね)
ttps://mhw.poedb.tw/jpn/ 折角ツイッターで簡単にアンケート取れるんだから
ゲーム内ゴミアイテムで釣って好感度調査とか頻繁にやればいいのにな なんで開発は傷つけ一回組と2回組を半々に分けることに拘ったんだろうな
そのせいで双剣や太刀みたいな2回組なのにスリンガーの使い途が無い武器ができたのに
それでいいと思った理由が知りたいわ ティガレックス亜種のクエストって導き解放しないとでない?
装備だけ先に作りたいわ >>443
救難でティガ亜のクエ入って捕獲すれば出る オトモダチ探検隊は何目的で派遣するのが良いかな?
互換性の高い太古の破片あたり? >>440
傷付けを攻撃モーションに入れるつもりだったんじゃろ
一回組はわざわざアンカー飛ばす
二回組はコンボに織り交ぜて傷付ける
技術が無かったから出来なかった名残よ なんで太刀使いは白ゲ心眼無し運用で金レイアに来るんだ?
お前ダウン時すら背中に弾かれて、ピッケル使ってんのか? 弓双剣使いは狂走エキス集めでBFBRさんにお世話になってる >>446
大迷惑鬼刃斬りの派生なら太刀は強武器になれたはずだよな クシャだけはマジで不愉快の塊
ナナは普通に殴れる分まだマシ >>432
ワールドで4キャラ勲章と珠コンプしてるけど
アイボーまで連れてきてるの2キャラやわ(MR500と300)
どっちもまだ何もコンプしとらんし
まだまだ先が長いわ
ちなみに3キャラとも黄色ネームなってんの? ひたすら荒地に冒険隊送ったから鳴き袋500個超えたわ。マスターディアは防具、武器微妙だから戦うことないしなあ。
強走が手に入るからバフバロがいるとこに派遣するのもいいと思う。 >>445
鳴き袋と滋養エキス
この二つ以外にオトモダチに価値はない 平日の昼間って結構上手い人が多い?
暇学生やニートが多いからガチ勢が多いのかな 導き冒険隊は導き素材取ってくるようにならないかな。数が少なくてもいいしポイント高くてもいいからさ。
普通の素材でガッカリしたわ。 金冠埋めてるのか知らんけどクソみたいな組み合わせの複合クエで救難あげると上手い奴しか入ってこなくて笑う
みんな傷つけ壁ドンしまくってくれるし合流してもモンス同士ぶつけてくれるから単体とタイムもあんま変わらんわ >>451
長らく使ってるとクソ長い飲みモーション見るのが嫌になってキノコ大好きを付けるようになる
鬼人薬や秘薬諸々の消費量も同時に抑えられてコスパ○ >>452
本当になー
狩技の副産物に傷が付くならありだったのにな 次回作では傷付けモーションを見直した結果、技選択制のXXに回帰するかもしれない 徳田の作ったワールドベースがボロボロになってしまったな 鳴き袋って今そんなに必要かな
滋養エキスは何に使うの?
太古の破片ならアイテム錬金100ptだしなんにでもできてよくない? >>462
それでいいかもなぁ
強化撃ちか、クラッチ攻撃に派生するかとか
他にはスリンガーで離れたモンスターに接近するとかな 良い土台が出来て皆の注目を集めたところに特大の脱糞オナニーショーだもんなぁ
すごいド変態だよ藤岡は 剛刃でそれだけ喜んでたら心眼とか強壁でたら心臓マヒするぞ >>467
アクションに強化、派生が増えるとやり込み増えるね
楽しそう 現状ですら操作グチャグチャなのにこれ以上アクション増やしたらどうなっちまうんだ 何特化のスリンガーを装備するか選択式ならスタイルよりよっぽど理にかなってるな
スタイルとかそんなのハンターのさじ加減なんだから全部使えばよくね?って感じだし 市原「このモンハンなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
市原「そうだ!クラッチして傷つけ前提の調整にしようよ!モンスターの動き素早くする代わりにぶっ飛ばし壁ドンも入れよう!」 全部まとめて使えるからごちゃ混ぜになるんじゃ?
スキルツリー形式にしてみたら良いかと 前スレで紫の地雷が叩かれてたけどマムとかくればまだ白ネーム青ネームがいるから
観察するなら面白いぞ。レベル2で後から参加して角折ったときに青ネームの新規くんが
「楽勝!」を連投してたから次は参加せずにずっと眺めてるけどレベル5でもまだ終わらなくて草 スリンガーアクションのために弾を拾わないと行けない時点で糞
ふっとばしあるしどの武器でもスリンガーを拾うって一つの儀式が入るし
金銀とか嫌がらせのようにキャンプからの道にないし最初から持ち込めたなら良かったに >>476
導きの落とし物広いもだけどさ
武器種で納刀速度に格差あるの忘れてるよね開発 導きの地の落とし物拾いもホントにヤバい。
通常クエみたいに報酬に反映すればいいだけなのに、わざわざプログラム改修してまで納刀して拾わせるって、嫌がらせ・引き伸ばしの極意発動してるわ。 クラッチの存在自体はまぁともかく2回組の中ではスカスカで0.5回にも満たない事ある虫棒とか
1回組の中でもアイボー環境的に厳しい盾斧さんが鈍重モーションかつ強制的に斧になって棒立ち時間長い上に切れ味消費マッハなのは… >>479
それは初心者救済でしょ
報酬に入れられて狩るまで分からなくて死んだら減るとか嫌だわ まずモンハンて武器種多すぎるんだよな
他のアクションゲーでも近接5〜6あれば十分だし
とりあえず増やした結果開発者が持て余して毎回産廃組出るもん >>478
印弾とかの納刀がデメリットになる系の仕様もすっぽ抜けてると思しい >>484
ハンマー無しでモンハンは始まらない
虫棒使いだけれども >>482
毎回調整をやり直してるのが悪いんだよ
過去の反省をふまえて少しずつ積み重ねて100を目指せばいいものを
カプコンは何故かことあるごとにゼロに戻す >>483
クラッチしたり落とし物拾うだけで印弾つけ直しになる虫棒ホント悲しい
他のアクションがいいだけに余計に 武器調整できてないのは毎回ゼロから調整してるだけで作品数考えれば多すぎでもないし今更削除もできんだろ >>487
これほんと最悪な
そんなに前のやつらが作ったものが気にくわないのかって話 アイスボーンになっても皮ペタ問題が解消されないくらいだし、次回作は新武器種にリソース割かずにFの型システムのように個性を伸ばしていって欲しいわ
動かし方が丸っきり変わればそれは新武器と変わらん 武器種が多いってうか斬多すぎ
もともと斬多かったのにスラアク虫棒チャアクと追加組斬しかいないのホントアホ
打の穿龍棍と斬打使い分けのマグスパ実装したFを見習え >>490
スイッチ開発とPS開発、2チームが仲悪く競っていた
昨年スイッチ開発の、Dが辞めた
あとは分かるな? 操虫棍(薙刀)
いやそこ文字通り打撃武器でよかったやろ 優秀な人なら何が求められてるか訴求点を理解してるだろうけど爪痕残したいガキみたいなやつが開発にいるからな
奇抜なことやるのは基礎を理解してからにしろと 各武器の上手いとかってので上がってる名前を誰一人知らないんだが
要は信者がゆーちゅーばーの名前上げてるだけ? フロンティアって全く知らないけど、他のモンハンに無い武器種があったのかw でもゴッドイーターとかでも過去の調整無に返してるって聞きました(エアプ)
どこでもある問題なのか 毎回何かしら新アクション入れないと飽きられると思ってるから色々なの追加するんだろうけど
最近儀式ばっかり増えて面倒になるばかりね いっそ無印MHリメイクしたほうが新鮮に遊べるかもしれない >>499
穿龍棍っていうトンファーと割と何でも出来ちゃうマグネットスパイク、ジャストガードが醍醐味のスラアクFがあったよ
今はもう遊べないよ… >>460
すげーわかる
シルソルだと厳しかったがムフェトきてから多少の妥協はあれど無理なくキノコ組めて快適 >>501
アイスボーンのチャアクはほんとかわいそうだわ
只でさえ皆傷つけクラッチ壁ドンに呪われてるのに完全に儀式専門の呪術師になった Fはごちゃごちゃしだしてからはやってないから知らんけどリーチ武器の概念とランスの上段突きは好きだったよ
リーチの概念は終わらすにはもったいないと思うんだけどな、他はいらんけど ワールドの頃は操作性が楽しくてチャアク使ってたけど傷つけしないと落ち着かないマンになっちゃったからアイスボーンで自然と使わなくなってしまった ごった煮になりすぎてるから次はIBから無くす、改良するを精査してシンプルになったワールド2がやりたいな。
・・・ウツケは絶対退場、残すなら最低グラを設定画に戻すのと脚本家の変更を必須でお願いします。 新アクション弱いとゴミ扱いされて強いと儀式だから塩梅が難しいな
ゴミだったβから完全必須の儀式とか化したハナクソがそれを物語ってる
カーナ防具で抜刀が復権した大剣の真溜めみたいなのがいい塩梅だと思う ごちゃごちゃ増えたけど剣ばっかり
アックスとか言って剣じゃん
ゆうた向けも大概にしろ
P2Gやってたゆうたはもう社会人なんだよ >>391
Oh、thx
導きこもったらバウンティはなんでもすぐ終わるね チャアクは覚醒武器が出たおかげで大分救われたよ
強属性超出力ブッパで一瓶200ダメくらい出せるし斧強化すれば物理で攻めれる
ネロみたいな属性肉質が変わる奴にも対応できるようになってきたしな 野良で吹っ飛ばし、傷つけする人少なすぎないか
ちゃんとする人3割くらいしかおらんやろ 部屋主無言のところは9.5割つまらんな
プレイ面でも 制服儀式がどの武器にもあって固定化されてる上にクラッチとかいう全種共通の儀式+ゲージ追加されたらそらつまらんよ さっきネロで救難に入った太刀は2人とも傷つけもふっ飛ばしもせんかった >>516
気にしない人はただの初心者救済要素としか思ってないから脳死の人はしない
ここでグチグチ言って効率求めてやらないと気が済まない人はしてる ネロみたいなクソ肉質に傷つけしなくてもダメージでるのか。ネロは貫通とハンマーでしかやったことない。 ゲージ管理して自己強化や連携繋げて必殺技みたいな武器ばかりになったね >>510
無理だぜ、スターウォーズと同じでなんとかんとかの配慮だぞ モンハンより楽しいと思えるゲームがほんと無い...
こんだけ不満あってもそれより楽しいと思えるのがないってもう病気だわ >>497
生みの親が離れた人気シリーズって誰がどう作っても売れる代物なのに
あとを継いだ開発連中が自分達のオナニーが受け入れられてると勘違いしてるのはたまに聞く話だな >>516
MR高い人ばかりのマルチだと
こぞって壁ドンやりたがってみんな頭にクラッチで群がるからカオスになるのもあるぞw
傷付けと違ってどの武器でも壁ドンは変わらないし 足速すぎて一部のモンスターが不動転身来てクラッチやらんと近接がやることないだけとも言う
大剣とか切れ味問題がなきゃクラッチが最効率とか言うくだんねーの居る
ベリオとかティガとか ぶっ飛ばしは萎えるからやらなくていい
てかライト大杉やろ
おれ以外3人ライトとか結構あるぞ >>530
お前が近接の雑魚やから目立つのうw
残念でした! 傷つけわりと肯定派だったけど棒つかってると煩わしくなってくるなあ…
90秒って短いね チャアクの激遅傷付けモーションだけどいつも隙をついて傷付けしてます(半ギレ) 危険度3の歴戦5枠の最大参加人数2人の多頭クエスト貼りまくってたけど、全て成功してワロタ
ゆうたは参加申請した後、2人クエストだと気付くと速攻で抜けていくから、そもそも地雷が入って来ない!!
ホント、ゆうたって色んな意味でゴミだなw クラッチ傷つけ肯定するならちゃんと全武器使ってみて格差を分かった上でしてくれ
ハンマーしか使わないなら誰でも肯定的になるわ 双剣って今どうなってんだ?
ちょっと前のアプデで強くされてたよな? ワールドではチャアク一筋超出ぶっぱマンでした
そんな僕も今では大剣で真溜め叩き込むマンです 太刀とかの傷つけいる?一回組の俺が頭にクラッチしたのに太刀とかに落とされたらイラッとするし >>534
率先して傷付けをしていってそこに回転斧でガリガリ攻撃したいんじゃ 古代樹はほんとクソだな
クソみたいな段差
クソみたいな坂
ぶっ飛ばしに反応してガス吹くカエル
視界不良
5分で4回も5回もエリア移動してんじゃねえよゴミが
エリア移動中に傷全部治ってるしよ
他でなら5分で済むところを倍かかるわ 双剣って弓並みに珠の敷居高いからライト層は増えんだろ >>539
スリンガーの弾ないところでは欲しいけど一回組いるなら普通はいらんな
通常時に壁際で頭に張り付いて傷つけ準備するのはマジでやめて欲しい >>539
クラッチ怯みと壁ドンしてくれればいい、と俺は思ってる >>539
太刀にクラッチしろって叩き方するから、余計に邪魔で害悪なのが増えた。
素直に修整前ガンスと同じく太刀マルチ出禁ってやっときゃ良かったんだよマジで >>542
それでかな?強くなったはずなのにマルチ割とやってるけど全く見ないんだよな 睡眠強いけどマルチで一瞬動き止まるのが嫌い
麻痺したいけど拘束時間今回短すぎて悲しい うわあああああああ
MH3G+MH4+MH4G+MHX+MHXX
260+410+420+430+330=1850
MHW+MHW:IB
1500+400=1900 双剣たくさんいないか。スラアクと同じくらいは見るよ。 森はまだコンセプト的なの伝わるから個人的には許せる
戦い易いかどうかは別だけどね
ただし導きはどうにも解せん
何だよあの無理矢理な多層構造は?あんなの自然に有るわけ無いだろ
導きもなんかの死骸から出来てるとかの設定有るの? 双剣は属性別に揃えてようやく使えるのがなあ
弓もだけど属性遊び武器は敷居高すぎる
JRや兜割りが物理偏重なの批判多いけど良かったと思ってる >>547
そもそも片手ほど上方修整じゃないからね
使いたい奴がまともに使える様になった程度、片手は普通に火力が爆上がりしたし >>553
ゲームなんだからそこはご都合空間なのだと受け入れたまえ
自然自然拘泥してるとそのうち"藤岡"っちまうぞ 忖度怯みの時にメンバーの機嫌を取るようにどうでもいい部位にクラッチする2回組を見ると悲しくなる 導きは初めて行った時に古代樹が瘴気とかの分岐挟んでまた古代樹って構造には???ってなったわ
オマケに捻れたスロープでそこかしこ連結してやがるし >>553
ゾラの死骸をムフェトが死姦してできた場所やぞ >>549
元々睡眠って爆弾とかぶっとばしとか抜きに麻痺並に拘束長いし殴り続けててもかなり強い状態異常だよね
昔から意思疎通できるパーティなら手を止めずずっと殴ってることの方が多かったけど今回は自分でさっさとクラッチぶっ飛ばしすればいいから野良でも使いやすくて助かる 双剣は与えられた新要素が微妙すぎるんだよね
やたらと長い儀式を要求される1回傷つけ攻撃とか使い道が薄すぎる横っ飛びスリンガー撃ちとかね 新要素が強さに結び付きにくいんだよね >>556
そこは受け入れてはいるけど、この開発都合良いところで生態系が〜だからちょっとだけ言いたくもなるんだよね
ただ導虫とかの仕様でモンスの移動先とか時々分かり辛いのはね…
導きはもう少し平坦で分かりやすくして欲しかったな。せめて二層くらいでね >>549
これ浸透してほしいけどまだ睡眠=動き止めるが正義と思ってるガイジがいるからなあ
野良でみんなで殴ってたらガンナーが涙スタンプしててアホかと 導きはシステムと覚えにくさはともかく戦いやすさなら割と上位の方だから許せる
森はやりたい事は伝わるけど戦闘面においてはクソでしかないからどんどん行く機会なくなる
自然界で出来上がるものかどうかなんてどうでもいいわ >>564
金銀で回避強化撃ちでスタン取ってドヤるの楽しいよね あんま知らなかったんだが環境生物ガチ勢って凄いんだな
絶対真似はしないけどちょっと尊敬した 久々に乙った
希少種相手に弓であの棘の前の狭い通路でやったらクソやりにくいし事故るな ストスリつえーなあ
ジョーと金レイアがおやつタイムになるわ 双剣の回避撃ち意外と活用してるな
敵の大技キャンセルにつかいやすい >>535
入ってきてから抜けるゆうたもいるんだけどね ガンナーでやってるときに狭い通路でずっと戦う近接いると困るよな
俺はもう絶対に狭いところには入っていかず遠くから戦ってるふりだけしてる 片手のアッパーは良強化だったな誰かと被っても既に0.5入ってるから後は誰がやっても確実に傷がはいる 俺自身が上手いわけじゃない、ストスリとスキルが強いんだ・・・という複雑な気分に陥る >>563
ここまでのストーリー見てきてそんなこと言っちゃダメ
もう設定は完全無視して構わないレベル 通路行きたがる近接が主に長いの振り回すのと、チクチク刺す奴だから近接担いでる時はタバコ休憩してる ムフェトが好き勝手作った導きに寄せられなかったブラントドスさんってやはり古龍を凌駕する存在なのでは よく見掛けるけど龍結晶の東キャンプ出たところが開幕戦いのエリアとなってると基本壁ドンしない人ばっかりなのなんなん
キャンプのコケ拾わないの?それともそもそも壁ドンなんかしねぇよって人?
一回壁ドンしたあと隣のエリア2まで石拾いに行くのもテンポ悪いからしたくないし誰か壁ドンしてくれよ >>565
ほんとそれ
睡眠入り始めたらもそのまま攻撃できるし
起きたらぶっ飛ばしできるし最強の状態異常だわ
泣きスタンプよく見るけどアホだと思ってる >>581
武器が古龍を凌駕してるしなあ
お魚まじお魚 睡眠中は爆弾したいアホゆうたに嫌われる覚悟を持って攻撃するのが大事
導きだけは別 全員拾いにいってるのに一人で起こして壁ドンしないアホとかたまにおるけぇ ハンマー担いでイシュワルダ行くのが楽しいわ
今なら頭部破壊余裕だし >>589
起こした奴が壁ドンまでやらねーんだもの
意志の疎通取れてないのに壁ドンやれよは無理がある 眠っても攻撃しつづける時代か
外人は大変だなまたルールが変わったぞ 爆弾置くのは論外だが攻撃し続ける派は壁ドンまで自分でケツ持てよ 睡眠は導き以外は遠慮してほしい
拘束が必要なほど強いやついる?
壁殴りは本当につまらない 徹甲で三回くらいスタンとってドヤ顔するのなぜかハラタツんだがな >>588
モンスター寝て、さぁ落とし物回収タイムだ!ってときにモンスター起こされると萎えるよね >>550
MHW−MHW:IB
1500−400=1100 5乙すら失敗するとんでもねーのが居るから睡眠担ぐ事あるわ
大体もうお前らとやりたくないってなったら調和睡眠パンパンストスリ担ぐ >>593
いや起こして壁ドンしないんだったら馬鹿じゃん
眠りにつくモーションまでめちゃめちゃ長いから攻撃して攻撃したら起きるって状態まで入ったら壁ドンするのが健常者な
無理があるとかじゃなくてただ起こしてるのは馬鹿なんだぞ しんため儀式してる人無視してぶっ飛ばすのは笑っちまった >>599
徹甲がいる時は諦めてる
ダウン中に全力で拾う >>594
ルールじゃなくちょっと考えればわかること。知能指数が低い奴は
大多数がやることを理由も考えず真似するだけだから逆にたちが悪い やっぱりモンハンなんだなって
アイスボーンほとんどやってないけど
https://i.imgur.com/zTc5cpA.jpg >>604
それでキレる人いるみたいだけど真溜めで怒り状態入ったら全体のDPS下がるだけだから無視して壁ドンする奴がマトモやね >>603
叩き起こすだけの馬鹿と壁ドンまでやる奴なのか初見じゃわかんねーから、結局手を止めて壁ドン準備しなきゃならんのよね
睡眠武器使った奴は壁ドンまでは大体担保されてるから、正直面倒くせぇよ 自分で眠らせて誰よりも早くぶっ飛ばしすればいいだけだぜ >>584
稀にクエスト開始直後にエラーがでてソロになってしまう時があるからなぁ お前らソロでやらんのか?
ムフェト以外ソロで良いやろ
乙っても良いし傷つけなくても良いぞ すぐぶっとばすバカも導きではしばらく寝かせとけよ。何のために導き来てんだよ >>612
あれってホストか参加者かどっちの問題なんだろうな
前戻ってクエ確認したら他の救難参加者も離脱してたからホストが原因なんじゃないかと思ってるが やばいぐらい過疎ってないか?
それともワールドからマッチングが糞なだけ? 今作で怒り時に肉質硬くなるモンスターどれか全部教えてくれ PCは同接20万らしいからみんなそっちやってるんでしょ 今作は知らんが前ならジョーがそれだな
怒り時とそれ以外で弱点部位が違うってだけだが >>615
単純に同期取れてないだけだから、サーバーの問題だぞ
サークル内途中参加で良く起こったから同時にクエ途中参加すると良く起こる ガンス龍撃砲大幅上方修正!!!4発ダメージ!!!! 本当クラッチ関連いらなかったな
効率の押し付け合いが増えた モンスターのダウン時だけイキって群がってくるウルグ含む小型は死ね >>619
怒り補正の係数が1.0未満という意味ならジュラトドス、ヴォルガノス、ブラキディオスの3体だった気がする >>623
そうなのか ありがとう
その状態になったら戻ってるけど相手からしたらクエ泥棒扱いだろうからなんとかしてほしいわ モンハンの小型モンスターは前々から鬱陶しい奴ばっかりだったけど今回は特に酷い
大型からダウン取った時に群がってくるのやめろや ネロミェールの水まといシステムもプレイヤーにはあんま理解されてなさそうだよな
理解してなくても倒せる武器担ぐ人が多いからってのもあるが 虫棒全く使わないから分からないんだけど、周りに尻餅つかせるモーションあるよな? >>630
大体わかってるだろ
龍結晶バグ有名やし >>635
あるねー 飛燕切りっていうモーション
モーション値高いから棒としては出していきたい技なんだけど尻餅がほんとに邪魔… ナナを徹甲でいじめるの楽しすぎ
ヘルフレア打たれることすらないやん
もっと早く知りたかった あるねぇ
ただ近距離マンより遠くで蟲飛ばしてるだけマンのほうが小突かれ比率は高くなる
ケツからカズヤみたいなズガンとくる感じじゃなくて後頭部を連続で叩かれる ガンスの尻餅無くしたんだし虫のも無くせばいいものを ウルグタックル食らったあと何某かの影響で巻き付き来なかったら振動とかいうレベルじゃないくらいグラグラする
ちゃんと巻き付け 久々にMHGやったら小型糞過ぎてワロタ
でも雰囲気は大好き ラージャンも捕まった瞬間キャンセルされたらしばらく動けなくなる
放置だろうなあれ 空中の○もしれっと尻もち
なんかやたらこかされる大剣ハンマーチャアクかと思ったら虫だったは以外と多い 振動やられのクソモーションマジ時間の無駄
振動で即死した方がマシ 飽きたからマムで遊んでるんだがちょっとアドバイスくれないか
1エリアの落石を全部落としておく
滅龍スリンガーの蓄積を潰しておく
遠方にマムを引っ張りまわす
3エリアの落石も即効で全部落とす
4エリアでダウン取ったらたる爆置いてみんなぶっとばす
これ以外にできる作業ってなんかないかな。ばれないようにやりたいから
バレバレのえげつないのはなしで頼む >>634
水纏ってる方が火が通りやすいって事だけ最近理解した
チャアクの属性超出ぶっぱ主体だとむしろずっと水纏ってて欲しい >>631
すまんネロが抜けてたわ
この4体以外まだいたっけ? マップ狭すぎ
広めのエリアでもクソ狭いわ
あんなとこに巨大なモンスがいるかよ
マップとモンスの比率で萎える 要面接の救難って
主側ではどういう画面になってんの?
狩ってる最中面接始まんの? クエスト終了したら各プレイヤーの与えたダメージを表示させて欲しい ツイッターのハッシュタグでプレイ時間見てたら、5000時間オーバーとかいるんだが
頭おかしい PC版だとMOD他人の与ダメージがわかったりするのかな なんだろライトより弓の方がつまらんわ...CSループがスッゲー作業に感じる ティガ亜種救難見つからんわ
誰か8時30分にはってくれんか… 次のアプデでは導きに簡易撃龍船みたいな乗り物追加
ガトリングや自動装填式大砲、バリスタ、スリンガー超貫通爆破弾等完備で
強制スクロールTPSになるらしい
そして船室では工房、食事の他、自動採集されたものが蓄積できるBOXもあるので
大霊脈が捗る他、空いている席にはNPCが付いて射撃してくれるので自動狩りが実現、
環境観光ゲーとしても使えるという。悪くないな。 >>664
それもうコントローラー持つのでさえ作業じゃね? 耳栓1入ってる編成の滑空に耳栓II二個入れて5にするの強くね? 接続数稼ぎたい運営としても美味しくて普通に有能で草 PC本スレみたら俺らが発売当時にスレでクソクソ言ってた話題でクソクソ言っててやっぱクソなんだなって >>668
乱入多いクエや導き用でそれする為に今二つ目掘ってるわ いつになったらババアを錬金釜に放り込めるんだろうか
やっぱりMODか てかアプデは普通にPCに入れてやりゃいいのに
遅らせる理由あるか >>665
あ、すまん
歴戦ティガ亜種の素材かと思ったら違った
MR足りてないとまずでない
フリクエ救難とかは一度出会ってないとでない
MR足りてるなら集会所でフリクエや調査クエ貼ってもらえればいける 導きマルチでジョーを狩るとティガ亜の痕跡が結構溜まる >>672
乱入とジンオウガ亜種の咆哮がマジでウザすぎる
>>673
すまん俺はフレーム回避完全にできないから耳栓に甘えるわ >>648
乗り蓄積しておいてエリア2で暴発させる
軟化したら落石ダウンで硬化させる
痕跡は拾わない
生まれてきてしまったことを後悔する このまま、ベヒーモスとレイシェン上位クエだけにしとくのかな
コンテンツとして面白いのにもったいねーな ティガ亜種は実はMR70未満の調査でも図鑑に乗ってるプレイヤーなら非討伐対象の大型として普通に出る
フレとかのティガ亜種が彷徨いてる調査入ればMR70以下でも普通に装備を作れる
野良でも古龍以外の龍結晶の地の調査救援入りまくればワンチャン居るかも知れない >>683
発売日から呼び出す?って何回も書いたけどはじめてそんな絡み方されたわ ウィッチャーコラボ第二弾来い!森の貴婦人たち来い!えちえちじゃない方で来い! >>648
ガジャブーは黄金纏う前にハジケで消しておく
大砲の向きをめちゃくちゃに
尻尾壊される前に角折り
大角の一部の破壊阻止
部位破壊前にパージ条件満たす、荒ぶる状態阻止
エリア2で睡眠、麻痺 レーシェン優遇されすぎだろ
もっと他に出せるコラボモンスあるだろ
これから他作品からコラボモンスどんどん出して欲しい ブラボ
アメンドーズ
仁王
鵺
この辺はモンハンでも出せそうだから頼む >>671
なんなら100%纏ってて欲しいくらいだから助かってる
マルチだとやっぱ水纏ってない方がいいんだろうけど >>658
それやると傷つけやスタン、状態異常とか壁ドンを全体効率が良くなるようにタイミング見てやってるのにダメージばっか優先するゆうたが増えそう CAPCOMTVから
大型コラボは怨嗟の鬼だってな はよなんかやらせてくれよ
やる気なかったけどPC版割と出たから今焦ってコラボ探してるとこ? 拘束や罠中のダメージは設置者に還元すればOKだな?
足攻撃の転倒はノーカンにしとこう キリンライド放置やってみたけど石ころ捨てて石ころ拾い続けるのワロタ 50〜70はほんと虚無だったな
フレとサークルなかったら無理だった ストーリークリアしてからmr100にするまでがアイスボーン最初の苦行
ほとんどは100になる前に消える >>703
そのランク体ひたすら救援で防衛戦やってた記憶しかねぇ >>680
マスターランク足りんとダメなんか
てっきりフリクエに参加すれば行けるのかとおもってた… モンハン女子!みたいな
アピールきついのほんとキモい
あまりにモテなくてこじらせたらオタク共に
チヤホヤされる環境みつけて来るのか? >>706
フリクエでもMR70以上だからな
無駄な制限のせいでやる気が削がれてるのを知らないくそ開発 太刀って見切りナーフされてなかったらアイボーでも使いやすかったのにな ムフェトが終わってずっと導きやってるけど4地帯7完成する頃には余裕でMRカンストするな 見切りはノーゲージで連発できたのがおかしい定期
太刀がきつくなったのはチャアクもだけどモンスターのせいだと思ってる 榴弾チャアクは笑えるくらい榴弾の威力落ちたしモンス以前の問題
まあ他のモーションもいくらか弱体化されてるけど >>714
お前みたいのがいるから糞開発がのさばる
普通は大刀ぐらい気持ちよく他の武器調整した上で強いモンスターだすんだよ ランク足りてないと素材あっても生産出来ないんじゃないの
70未満で黒ティガの鱗取ったことあるけど生産に装備出てこなかったぞ >>714
ワールドの時はぶっ壊れやんって思ってナーフされて当然だったけどアイボーになって見切り潰しが露骨過ぎてなぁ
カーナの三連突きといいジャナフ亜種の行動といいコトネギの行動といい……あと見切ってんのにぶっ飛ばししてくるムフェトとベヒよww滑稽よな太刀って ランク足りてないと素材が限られてるんじゃなかったか
鱗とかレア度低いやつしか出ずにキー素材がないから結局生産できないとか >>716
普通じゃないのをユーザーのせいにするのやめろw チャアク「くらえ儀式からの超出!(300+110×6)」
大剣「えい真溜め(1000)」
チャアク「…」 斬烈の時点でヘイト貯めてたライトが更に活躍するとはな >>721
毎回思うが、その儀式でもある程度ダメージ入ってるのでは・・・? チャアクまともに使ったことないけど超出がお手軽という風潮も正直よくわからんかったな
瓶貯めるのくっそだるいし振りかぶるしあれ当てにくくね >>723
大剣も初段溜めと真溜め1発目があるんだよね... チャアクの儀式知るまで何あのチャアクモンスター動いてもブンブンしてんの?ゆうたかよ…と思ってました 現実は
大剣「えい真溜め(スカッ)」
なんだけどな 久しぶりに初めて女キャラを男キャラに変えようとしてるんだが性転換チケットってまた手に入るよね? 属性チャアクで超出するとヒットストップ激長なのが意味不明 チャアクの行動の中で比較的お手軽なのであって武器全体で見るとトップクラスで複雑じゃね?
俺は斧強化とかもう分かんないからやってないわ
剣強化は気が向いたらしてるぐらい ゲージありきなのに火力低めで更にクラッチ弱者の太刀虫棒
儀式いらないし傷つけ1回だけどシンプルに火力が低いランス
動きが遅く儀式に呪われたチャアク >>706
導きのレベル上限もMRで開放されるからとりあえず防具ほしいならMR上げでイベクエまったがよさげ
イベクエは多分受けられるかは知らんけど 太刀はクラッチ攻撃自体は早いからまだマシに見える
長い上に3回組になる虫棒マジなんなの キリンのケツ追い掛けて調査レポ回収中だが連写機が欲しい >>735
なんとか弦一郎が最強なんじゃないのか? 操虫根は傷付けの煩わしささえなければ面白い武器になってる
強いわけではないが陸空の選択は楽しい
でもバッタは○ね すっげぇ雑だけどマルチだとこんな感じよね
上の奴ら
中くらいの奴ら
-アイスボーンの壁-
チャアク
太刀虫棒ランス >>738
弦一郎くんはSEKIRO界のクック先生みたいなもん 久しぶりにアステラ集会所行ってみたが何もない代わりにめちゃロード早くてええな 導きはゾラγ素材以外でももう少しゾラっぽさを出して欲しかったな
最初の頃は凍て地の山頂の道がゾラっぽいとか言われてたっけ 傷つけ一回組でも今の野良にス傷つけをまともにやってる奴なんていないよ
傷つけが必要なら自分でするものだと思ってるうわ >>742
新情報わざわざ大阪までお預けだから見てない 片手剣の配信者って少ないよな(´・ω・`)
見るのも面白いと思うんだが.... 頑張って二回傷付けたってどうせ90秒で消えるんやで
なら一回組さんに任せるのが合理というものやろ >>537
別に底辺じゃなくなっただけで趣味武器は変わらない 別に野良でも傷つけしてくれるけどなぁ
弓とか遊んでるとクラッチしなくて良くて快適だし
スラアクとへべぇに傷つけ期待しないし PCでモンハンやってみ?MODでモンスター一撃で倒せるから
まじめにやるの馬鹿らしくなるよ(笑)
つか飽きたし、もうやってないからアイスボーンでは試してないけど 火力スキル盛り盛り装備か、生存スキル盛り盛り装備
マルチだとどっちで来てほしい?
マムとかゼノとかじゃなくて、普通のモンスター相手だとして 笛さんも何故か傷つけしないよなぁ
傷つけ最適性の癖に 俺双剣だけど全身傷だらけにしてるわ
強化されたんだからもっと流行って 笛さんとかスラアクとか一回組なのにガリガリじゃないスマートタイプなのはどう考えて設定してんだろな
笛はまだ理解できる ストスリ楽しいからオウガ亜種の歴戦レポ欲しいのに全然入手できひん アメリカザリガニってなんなん?
自分のこと面白いと思ってる中学生みたいなテンション 多分現状マルチにおける傷付けのエースは双剣だろうな ダメージシミュ回してると肉質〔傷〕の数値でほんと乾いた笑いでるわ
特にモーション値高い大剣だと平気で500ダメージくらい変わってくるし開発頭悪すぎてなんなのマジで トロフィー目的で上位の救難参加するためにわざわざ上位装備組み直したのに
みんな普通に無双するのね
まあ俺はそっちのほうが楽でいいけど 笛使ってみたけど笛の色ごとに旋律違うの面倒だな
特に同じ攻撃みたいな旋律効果でも色で出し方違うのだるい 名前変えれねーから性転換しても意味ねんだわ
ID併記してんだからキャラネは変えさせろカス >>749
二回組と言うだけでなあ。
弓も弱点以外は傷つける気にならないしガンスなんて…
双剣みたいに儀式有りでもいいから一回のモーション入れるか
効果時間短くてもいいから一回にするかしないのとな。 アメザリのキリキリマイ〜!の方って今何やってるの? >>749
傷つけしてんだよ
してるけどそれを一回組が上書きしてくれるから(´・ω・`)ってなるだけなんだよ
被弾のリスクと肉質軟化のリターンは良いけど歴戦になったら一発が危険だから怯みとかダウンじゃないと行きにくいわ チャット無効やんけ。どんだけビビって放送してるんだよw
てかまじで寒いな。もっとうまいプロハンとかを呼んでプレイしてもらったほうがうけそうなのにな >>767
トロフィーやチャーム取得の為の大義名分があるからな
変に意識高くしてランクに合わせた装備にする必然性は無しよ ブロック登録したけどこれって意味ある?
嫌なら奴いてはじめてブロックしたけどどんなんやろ みんなこのグリンピースマンってのに大笑いしてるのか・・・
すげぇな。寒すぎてむしろ放送とじそうになる グリーンピースキモ過ぎて鳥肌立つ、創業者一族の匂いがする 我が名は……秘密だが中性的というか性別の概念無さそうな名前にしてるから性転換しても安心!
まあ今更男キャラにはしないが 身内で盛り上がってるだけで公式配信でもなかったら見る奴あんまいなさそう 導きオール7とかほんまにおるんやな
入ったけど怖くなって思わず出てしまった グリーンピース嫌いだけど
グリーンピースご飯は食えるんだよな不思議 小学校で食ったグリーンピースが不味すぎてあれ以来食ってない、ちゃんとしたやつはうまいのかも不明 春に出回る、旬のグリンピースはホクホクしてまじでうまいよ
鞘から剥きたてのやつで作るグリンピースご飯最強 冷凍グリンピースは別物といっていいな
見た目、風味、食感とぜんぜん違う >>768
攻撃大以外ゴミすぎて吹く価値ない覚える事なんてないよ
攻撃大は赤橙以外は同じ操作だし グリーンピース嫌いはちょっとかわいくて草生えるからなるべく好き嫌いせず何でも食べろ >>803
1100時間とかまだ序盤やんか。1万時間してから愚痴りなよ。一流になるには1万時間が
何でも相場だぞ 俺もグリーンピースとレーズンパンだけは食えないわ
口にいれた瞬間に喉が拒否って吐くもの >>807
アンカーミスなのにちょっと話噛み合ってて怖い >>807
マジかよちょっとプレイ時間気になるから貼ってよ 人参とコーンとグリンピース混ざってる冷凍食品のあれってグリンピースいるのか? サイゼリヤの柔らか青豆の温サラダはマジでうまい。グリーンピース嫌いには是非一度食べてもらいたい。 Fなら1万時間以上やってる人なんてごまんと居るだろうけど買い切りゲーの本家で1万時間もやってる奴いるんか? 小エビのカクテルサラダが強すぎて一度も頼んだ事ないや今度注文してみる ワールドを何千時間もやってる人は幾らかいるかもしれないけどアイスボーンを何千時間もやってる人は流石に怖い 今の時間救援だしてるとH999がわらわら来るな
楽しい モンハンシリーズ通算で言うなら5000時間はしてるかもしれないがそれも怪しい所だわ 2000ちょいくらいIB割合10%くらい
なんだかんだウォフレより遊んでしまった FF7リメイクが延期になったし、4月までモンハンかフォートナイトしかやるゲームがない ベリオキツイから皆んなどうやってるか確認しようとマルチ入ったら楽にクリアできたわ
ゆうたええな クラッチは一番やってたからな え、導きオール7ってもう達成してる人おるん?
かなりの数狩らないとダメなんじゃなかったっけ 罠等ハメすれば1匹2分かからんだろうしいけるんじゃないの 金冠に珠集めなんやかんやまだやることある
バイオ3までは多分モンハンやるわ 今の導きに用はないし地帯追加されたとしても4地帯レベル7は誰でも行けるようになるからマジでいく意味がない 近づかれる悔しさを纏うヴァルハザク考えたやつ死ね
これバゼルギウス作ったのと同じやつだろ 嫌がらせって方法でしかモンスターを強く出来なかったんだ 6千頭なら5分でも500時間くらいか
調整含めてもっとかかるし絶対やだw 金冠はモンハンの醍醐味といえ珠集めは何が楽しいんや… 導きオール7にできるってことは地帯レベル下がらなくなったってこと? 死ハザクが車庫入れブレスしない立ち位置教えてくれ
密着しても車庫入れブレスするのは意味がわからん
中距離〜長距離だと突進やら溜めブレスに代わるだけだし… ナルガの冠がなかなか出ない
別に個人的には銀でもいいのに 車庫入れブレスって下がっていく方向にある程度ついていけばただの攻撃チャンスじゃね 車庫入れブレス車庫入れブレス突進車庫入れブレスってクソループをわりとやってくるんだよなあいつ >>839
限界まで理想の装備作りたいとかじゃない? 珠集めは渋すぎてな
ある程度揃ったらモチベ続かんな >>835
いつでも好きなときにレアモギーに逢えるよ 一体10分で狩っても1000時間で全地帯lv7にできちゃうもんな
どうせお前らワールド3000時間とかやってるんだろうし余裕余裕 今日久々に出たレア12匠体術だったし何に使うのこれ FF7延期なったしクソゲー臭たっぷりのカカロットやってくるわ
さよならアイボー >>762
お笑い芸人ってみんなそうじゃね?ww(´・ω・`)
だから主に支持するのが小中高生だしな 【悲報】俺氏たった今マイセット並べ替え機能に気付く 社会人で2000時間越えだがかなり放置時間入ってる
仕事終わったあとにモンハン起動→疲れでやる気が出ない→放置して寝る前にセーブして一度もクエ行かず終了
みたいなパターンもかなりあったからなあ >>848
マム来た時に発掘装備の再来でうんざりしてあいぼーまで休眠してたわ 人多いネトゲならわかるけど据え置きの過疎ゲにそんな時間使わん プレイ時間どこで見てんだ
サイト行かないとだめなのか 今更だけど撒甲榴弾にハマったよ。
傷付けとか面倒くさいことしなくてもいいもんな。
ただひたすら打つのみ。 >>860
普通にタイトルからセーブデータ読み込む画面に出てるだろ? >>860
最初のキャラ選択画面で総時間は出てくる 覚醒で一応徹甲作っといたものの使うことなかったけど、やむなくクシャを狩ることになって使ったらまぁ楽なのなんのって
クシャには最適ね >>859
休みの日とか朝に起動したのにほとんどやらなくて夜に終了とか稀によくあるよな
人に見せたくないプレイ時間だわ、ドン引きされそう... 仲間を回復するつもりでショートカットを粉塵に合わせてたつもりが
バイバイ猫スタンプ連打してた時の気まずさ
俺のこと嫌な奴だと思わないでくれ助けたかったんだよぉ >>855
これも大概だよな
気づいたら数字の並びバラバラだわ ストスリでスキル見直してバシバシ撃ってたら普通に300オーバー連発して気持ちよかった
けど気持ちよく撃ってたらうっかり暴発してジンオウガ亜種の飛び込みひっかき食らって乙ったわ いやゲームごとのプレイ時間のほうよ
上に貼ってたけどアプリかなこれ >>874
いわゆる赤龍ストスリテンプレだよ
珠不足で中途半端に付いてた逆上を護石に変えて組み替えたら火力かなり上がった 雷攻撃6 逆恨み5 集中3 特射2 付いてれば何でもいいでしょ
俺は耳栓5入れた構成と災禍転覆とかで遊んでる てか逆上の護石作った直後に逆上2でるのほんとやめて… 久しぶりにやって闘技場バゼル行ったら死ぬほど楽しかったわ
やはり休息は重要だな・・・ 近接は覚醒武器爆破人気だけどインフレしてるせいで爆破ダメ300ってあんま強く感じなくなってきた
人気ない麻痺ですら一回で爆破2、3回分稼げそうだし 達人芸大剣だと爆破属性強化付くから無駄にならない
そのせいか大剣使いのほとんどがムフェト爆破大剣
大体3〜4回は爆破できるし (未だに抜刀カーナ大剣なんだよなぁ……やっべwwww) >>881
嫌になったらいったん離れる、やりたくなった時にまたはじめる
永く遊ぶための鉄則だな 散々引っ張って帰還する糞ゴミガキ死ねよ
何がしたいんだ?時間返せ
晒されて死ね 5枠ことネギ二人クエで救難だしたらMR100大剣の人が来たんだがよく入ってこれたな…
武器も未カスタムだったし、逆の立場だったら恐れ多くてクエストスルーしてしまうレベル 下位上位埋めしてるんだけどゾラが全然出てこん
ゼノとアンは出てくるのにゾラが出なさすぎて自分の運の悪さ棚上げしてバグを疑いたくなるレベル
HRで抽選率上がる以外に何か条件とかあったっけ? 重ね着用のヴォルガノス素材とる前に溶岩レベル4まで行ってしまった
歴戦しかいねえ
下げるけどおびきだしのアイテムもないから完全にランダム出現に頼るしかない
マジうん地 歴戦の素材を先に入手した場合も錬金で通常に出来た筈でば? なんか捕獲の仕様って変わりました?ドクロマークが一切出ないんですけど
ドクロが出たら放置して寝床に戻らせて捕獲があまりにも楽すぎるんで出ないように修正されたんでしょうか? >>895
自分あまり利用したことが無いから詳しくは知らんのだが、
ツボ婆さんの所で導きの歴戦素材を通常素材に交換できるんじゃなかったっけ? イヴェルカーナの歴戦素材で他の歴戦素材作れば余裕ジャーンって思ってたけど無駄に調査ポイント高過ぎてイラッとした >>896
>>898
あーその手もあるか
様子見てみるわ
まあ3にしろ4にしろランダム待ちのうん地だけどな… 金冠でも集めるかぁってやってんだけど全然出ないわ悔しい はいったサークルの人達が神すぎて
勝手にギルカでチェックしてくれて
金冠なら毎回呼んでくれたから
あんまり苦労を感じず終わったな
協力者いないとある程度
偶然金揃ってきたなぐらいにはならんと
やる気すら起きなさそう 金冠確定で呼べるって天才だな
自マキや目で見ても銀冠との違いほぼねぇのに 確定は歩数?やらなんやらである
程度のモンスしか区別できんかったらしい
金ちゃうやん!なんてのも
全然狩ったぞあほか >>894
いや俺だったら四人ならまだしも二人クエはヘマしたらすげぇ申し訳ない気持ちになるじゃん
装備もあんま整ってなかったらなおのことクエに入るのは抵抗あるわ
その人の一乙のみでまぁなんとか突破できたからいいけど
ただ壁ドン傷付け怯みクラッチしない人だったが 野良でそんな気遣いながら
ゲームしてると大変そうだな 大剣割と面倒なんだぞ
転身か忖度じゃないならしないわ 大剣はザルファ一強でもなく
切れ味に余裕出来てきたんだからする人多いように思ったがそんなことないのか よく入ってこれたなってちょっと小馬鹿にしてるけど入る方が正常で無駄に気遣って現実でも損してるアホなのがお前 >>914
俺チャアクで傷付け頑張ってたんだから大剣も頑張ってくれ アフィに導きは4人でやれば効率も4倍になるって書いてあったんだがマジ? 転福珠って見たことないんだけど
調べたらそこまでレアでもないはずなのに不思議だね ていうか転身無かったら開発的にクラッチどうするつもりだったんだ
運ゲーすぎるだろ >>920
特殊痕跡に関してはそう
今はとにかく数こなそうぜも流れもある アイスボーンのアフィなんて儲かるのかよ
覗いてみたけど広告のやり方ひでえとこ多いな 乙ると汚ねえ顔で覗き込む受付嬢まじうぜえええ
このクソキャンパーがぶち殺すぞ!!!!! >>886
>>902
企画だったのかありがとう! 「滞空中の相手への攻撃手段」くらいの立ち位置ならガバ判定の部分を狙える時に狙えばいいんで特に転身不動も要らんのだがね
ぶっ飛ばしに傷つけにスリンガーにと儀式化しやがったので装衣が無いとやってられねえ事態に ネコを見習ってスリンガーで取っ付いた後にガンガンガンガンガンガンガンガンガンさせて欲しい
ずっと飛んでるのはやめろ 合流したラドバルキンの咆哮で動けないとこにラージャンのダイブ飛んできて死んだわ
いちいち騒ぐんじゃねえよクソモンス共
開発はこの合流咆哮祭りをまじで面白いと思ってんのか? モンハンってクエスト受けるのが億劫
完全なオープンワールドにして色々冒険しながら狩りしたい
作業的なんだよな IB前は500時間だったモンハンのプレイ時間がたった3ヶ月で1300時間になったわ
なお500時間はキリン蓮根と蒸気の模様 >>915
クラッチ攻撃の時間長いからだいたい失敗する
ラージャンのケツとかは転身不動無しの大剣じゃ無理だよ >>933
そろそろ"古臭いゲーム"から脱却するべきなんだよね さっき救難で金レイア入ったら大剣と太刀がダウン中の頭にカンカンしててそれはそれはシュールだった
いつ傷付けたほうがいいことに気付くか様子見してたら、ちゃんと頭以外の部位は傷付けるんだけど何故かチャンス時は頭にカンカンなんだよな 見た目的にはカンカン弾かれてる方が頭カチ割れそうだしな 耳栓は重すぎるわ 一部の敵には着けてないとだるい敵もいるけどラージャン相手に耳栓つけるのを怠ったは暴論だわ ラージャンってか瘴気に行く時は耳栓付けといた方がいい
というか瘴気には行かない方がいい ヘビィって糞みたいな火力出るんやな
開始2分のラスボス入ったら第2形態とかマジかよ… 耳栓は重いだろ
せめてレベル3で全部いけるなら
やっと検討範囲くらい 救難で普通のテオ入ったら、2人がヘタクソで1回死んですぐクエ抜けやがったwwwww
4人難易度になったのを俺ともう一人で時間かけて倒したが
俺ら二人が上手くて良かったよまったく
1乙で逃げるくらいのメンタルならマルチやらなけりゃいいのにな >>952
アイボーからは誰かが抜けたら人数分の体力に戻るぞ 放置してる時間もあったけどモンハン1447時間だったわ
次にセキロが123時間 金銀のときはチャンス少ない近接がダウンのときに頭群がってくるけど
お前が傷つけろ状態で誰も傷つけやらんことが多い >>933
次の世代ぐらいになったらアンセムみたいな仕様にして欲しいもんだ
オープンワールドの回ってる内にイベントポイントに到達すると、
一定確率で緊急クエ発生みたいな風にしてくれると面白いのに 乙って抜ける意味が分からん
3乙目だけ擦りつけりゃいいんだよ 居座って迷惑かけたくないのか、単純に萎えたのか
心理学的にはどういう理屈かは気になる 金銀で太刀ゆうたが頭に来てカキンカキンした後の行動が笑っちゃう
傷付けって発想じゃなくて尻尾の先端か翼を斬るんだもんなw
傷付けしない人は全員がそれだから面白い 頭の部位破壊で超やわらかお肉になることと強化状態の解除が早まること知らない人多いのかね ランスやってる時はハンマーとかが傷付けしまくってると俺の役目取るなや!って感じになるぞ 特殊装具使い、スリンガー使い、クラッチの達人の廃止をお願いします ハンターの活躍記録で表示されたものを集計しました
特殊装具使いとクラッチの達人とスリンガー使いが多いみたいですね
好評なので続投です >>967
そんな事しなくても脳死ストスリで何とかなっちまうんだ! ストスリ逆上より攻撃7のが安定して発動するし合わせたら最強やんけ
しかも珠付け替えるだけで破壊王にもなる 耳栓なしで得られる火力より得られるストレスが大き過ぎる
モンス乱入で耳塞いでる最中に乙るとモンハン削除したくなるくらい 初心者だから耳栓付けてしまう →プークスクス、耳栓とか素人 →超久々に付けたけどやべーなこれ快適ww クエスト毎のクラッチと傷付けとぶっ飛ばしの使用率はほぼ100%の大好評
次回作ではさらに進化したクラッチと傷付けとぶっ飛ばしに乞うご期待 何度も戦ってると回避するのもだるくなってくるからな
事故防止よりも動き止められることがストレスだったり モンスA 咆哮
乱入モンスB 咆哮
モンスA 咆哮返し
縄張り争い
モンスA咆哮
モンスB咆哮 逃走 大剣で傷付けしようとしてヨッコイショ、ズドドーンのヨッコイショ辺りで
他武器がくっついて傷付けモーション→先にくっついてた俺が落とされた時はアホかと思った 咆哮フレーム回避も出来ないわけじゃないんです!
5回に一回くらいは出来るんです!
ただ攻撃中に咆哮喰らうのが嫌なんです‼︎ >>981
攻撃中に咆哮くらうって他の行動されたらダメージなんだから根本的に間違ってる 大剣の真溜めなら咆哮以外の行動にはこっちが先に当てて怯ませるの期待できたり仮に相討ちでも死ななきゃOKだったりする 常に乱入3匹MAXで2匹が咆哮合戦で硬直中に残りの1匹に殴られたり突進されたりいいようにボコられて乙
このトリプルプレーを喰らったときは怒りよりも先に「こんなことが起こりうるのか」とショックを受けた
それくらい対処法が耳栓以外には思いつかなかった完璧なプレイヤー殺し方法だと思った ウンコばっかぶつけてないで追突させろ
そしたら別々の方向に逃げてく >>988
無造作クラッチ&クソ暴れで追突させる気にもならん モンスターの乱入はぶっ飛ばしでのダウンが狙えるとご好評をいただいております 大剣でウンコを持ち歩くことを覚えたのはMR500になってからでした
全武器でトップクラスに強化撃ちの恩恵受けてるよな大剣 >>550
MH4G-MH4
420-410=+10
MHXX-MHX
330-430=−100
MHW:IB-MHW
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