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【MHWI】狩猟笛スレ 258曲目【MHXX】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f8c-e4/i [163.58.250.120])2020/01/12(日) 21:02:05.20ID:10LLLYKZ0
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ) 
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]   
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]  
                         |||レ:メミ      / /::::::::} |:::|             [フ|| 」`
         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b    
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从            j||と )         ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )     (.つ|:|〉 
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ      彡ルヽ)               \\ と)       .(/j|r 
     ̄´ ` ~  ̄  


能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
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◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
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┗【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 257曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576690408/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638c-e4/i [163.58.250.120])2020/01/12(日) 21:03:46.10ID:10LLLYKZ0
【MHWIモーション値一覧】 

 モーション値/スタン値/減気値の順

右ぶん   27/20/15
左ぶん   22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方    28/20/20
後方    37/20/25
柄     10/- /-
連音1   15/6 /6
連音2   22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/6×4/8×4
クラッチ1 29/22/22
クラッチ2 45/30/20
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし

括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。

演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)

(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27)    /27(27)    /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前)       29  →29(27)/22  →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後)       35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)

重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27)    /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前)    35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後)    35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)

ジャンプ叩きつけ(ジャンプ)     35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35  /22  /22
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638c-e4/i [163.58.250.120])2020/01/12(日) 21:04:32.29ID:10LLLYKZ0
【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください

Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
 
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった

自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる

響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる

Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません

Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった

Q.演奏で上から2番目や3番目からの演奏が上手く出来ません
A.△や○を気持ち早めに押してからR2を押しましょう
・演奏ストックの2番目→3番目→1番目や、3番目→2番目→1番目の演奏は出来ない

Q.演奏の効果範囲って同じエリア内が対象?
A.今作ではエリアは関係なく距離依存になったので、同じエリアいても届かないこともあれば違うエリアにいても届く事もある
・効果範囲に入っているプレイヤーは名前の右に電波マークのようなアイコンが出る
・笛吹き名人の有無で効果範囲は変わらない

Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない

Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想

Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮

他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638c-e4/i [163.58.250.120])2020/01/12(日) 21:05:24.28ID:10LLLYKZ0
無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。

☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロット 2 2 /レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやEXヴァルファーシリーズと相性が良い。

☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット 1 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】のほかクラッチクローが安定するスタミナ最大値UP&回復。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。

☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロット 4 /レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・響音は響周波2つであり、響周波【龍】がほぼ無駄になっていること、またスキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、その中で唯一マイナス会心がなく無撃対応である。開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。

☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット 1 1 /レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・響音は響周波【龍】とスタミナ最大値UP&回復
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。

☆女王笛ランゴスタ II世
・武器倍率260/会心0%/麻痺属性420/白50→紫30/スロット 4 1 /レア11
・旋律は紫青黄 攻撃旋律がないため相手を選ぶ笛になるが風圧完全無効、高周波など特定のモンスターへの対策となる笛。
・響音は属性系効果UPとスタミナ最大値UP&回復とピーキー。
・麻痺属性の拘束もあり、クシャルダオラやディアブロスなどに対しては高い効果を発揮する。

☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア11
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・響音は響周波【龍】と自分強化【速】&回避性能とクセが少ない。

☆シャミセン【狼】
・武器倍率270/会心25%/毒属性240/白20→紫20/スロット 3 /レア11
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、カスタム枠や素の25%と合わせて容易に会心率を100%に出来、紫を出しての達人芸と相性が良い。
・響音は響周波【龍】と体力継続回復。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638c-e4/i [163.58.250.120])2020/01/12(日) 21:06:12.92ID:10LLLYKZ0
属性笛
☆寂滅の一節【魂】
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット 1 /レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。

☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロット 4 /レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。
・全体的に優秀な能力を持つため汎用笛としても使用可能。

☆斬竜笛イブレス
・武器倍率260/会心0%/火属性330/白60→紫30/スロット 1 /レア11
・旋律はバゼルバルディと同じ紫赤緑。

☆ラグーナドラムII
・武器倍率250/会心0%/水属性540/白60→紫50/スロット 2 1 /レア10 パーツ強化対応
・旋律はマッドボーンホルンと同じ紫赤空。

☆ヒュドロスホルン
・武器倍率270/会心10%/水属性450/白60→白110/スロット 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫黄橙 全属性耐性値UP、属性攻撃力UP、全属性やられ無効、響音の属性系効果UPと対属性に特化している。
・もう1つの響音は響周波【龍】、また風圧無効の旋律も持つ。

☆電電太鼓【雷轟】
・武器倍率310/会心-15%/雷属性120/青60→白50/スロット 4 /レア12
・旋律は極楽浄土と同じ紫青橙。
・全笛中トップの武器倍率と控えめの雷属性を持ち、対クシャルダオラにおいては極楽浄土より火力と生存スキルの両立がしやすい。
・強化素材に導きの地の歴戦ラージャン(溶岩地帯7)の素材が必要なため、MR100以上でないと作る事ができない。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638c-e4/i [163.58.250.120])2020/01/12(日) 21:07:06.76ID:10LLLYKZ0
【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:

【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
 達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234

笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!

◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】  http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】  http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/


                     welcome to the          デレデレデレェン!
.     ト凹凸凹/」             Kari P World!!       〈|    
     〉》崩崩《〈  ジリン ジキキン                    旧>>三ミヽ       _|\_/|
    /:/ |罫| ヾ:〉     ジリン ジキキン                 | |/////√      V ,,-、/フ  ボォウボォーゥ
    [ヾ ||||| ルフ                             |.|////V         / (;;;ノ \    ボォゥボォーゥ
     ヾミ率彡       カゥーン… カゥーン…           E||///V           ̄[   / ̄  
       笠         (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ).       E||//V             l□/
       ||||ハ_ハ       ハ_ハ                    ハ_ノ|:レV           ハ_ノl /
       0|||゚∀゚)       .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、      (゚∀゚l入          (゚∀゚l b
.       j||と ).      E三と  )┐\\_彡 ソヾ人       (つ.|:|          (つ.[]
       」|[ヽ)        ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ     (/ 巴         (/ V」
0007名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-WTq+ [106.154.132.208])2020/01/14(火) 14:26:43.37ID:/5wee7NJa
ムフェト一式で笛やってるやついる?回復カスタムは入れない結論に至ったが旋律が決められん。攻撃6555白ゲ運用、アドバイスください
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e588-elwi [36.8.219.46])2020/01/14(火) 15:08:43.78ID:IHm82Mmy0
ムラムラムは属性笛でよく使う
0017名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-H7JQ [106.181.218.126])2020/01/14(火) 20:05:26.41ID:zOYYZ4PMa
pc版で笛始めたからスキル検索してみたんだが雑魚ハンの俺が思う快適装備どうだろう?
https://i.imgur.com/5fgfkkG.png
0021名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-H7JQ [106.181.217.249])2020/01/14(火) 20:27:52.00ID:lr4RiIW5a
まぁまだティガレックスだから先の話なんだけどね
無属性はパラドーラ1強?
0025名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-rGvG [49.98.141.229])2020/01/14(火) 21:07:05.73ID:WM4m+s6Nd
すまん言葉入ってなかったけどダウン時の攻撃の話だわ
ダウン時に響音攻撃で旋律溜めてその後に演奏攻撃で戦えることを考えると超絶強化じゃん
何よりダウン時に旋律溜めてなくて悲しい思いしなくていい
浅いかもしれんけど無理に旋律溜めないXXに近い殴り笛になった気がする
0027名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-WTq+ [106.128.44.90])2020/01/14(火) 21:35:46.31ID:x7RJ6Zzia
攻撃大旋律と攻撃防御up小の旋律一緒に吹いたらどうなる?どっちも攻撃upの効果発動する?
0030名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-WTq+ [106.128.44.90])2020/01/14(火) 22:11:07.02ID:x7RJ6Zzia
じゃあ攻撃特大が優先されるのか、ありがとうございました
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-lka/ [27.83.131.150])2020/01/15(水) 00:28:59.82ID:FfVsUnoy0
覚醒麻痺笛で旋斬あと全部状態異常にふって、KO極意と麻痺強化最大までつけて野良マルチいってるんですが、これ太古の神秘つけたほうがいいですかね?
というかこの構成そもそも地雷だったりしないか心配です。
0034名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-L+pA [1.75.2.72])2020/01/15(水) 00:57:57.80ID:BFVv4Hr/d
>>32
麻痺回数がほぼ確実に増えるなら有り
増えるかどうかは相手や出せてる手数によるからなんともいえない

太古の話は覚醒枠?
覚醒枠のスキルはスキル色々とつけやすくなるってだけだから積みたいのがあるならいいんじゃない

攻撃の代わりにスキルはその分だけ火力盛れないから無しだけど
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdae-AmZj [182.20.236.170])2020/01/15(水) 02:51:40.83ID:qB80ZXd10
>>31
10〜15分の間やな
オレは回避性能5積みしてるから、
他の人に比べたら火力出なくて遅いかも
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdae-AmZj [182.20.236.170])2020/01/15(水) 02:52:42.27ID:qB80ZXd10
>>21パラドーラ1強だけど匠5達人芸積まないと運用難しい気がする、、、
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d88-uzp/ [14.101.3.242])2020/01/15(水) 04:00:41.08ID:mVJlO93R0
>>31
調査クエはモンスターの強さが変わるから一概に言えないな

報酬枠数が多いほど(5枠4枠3枠等)、豪華なほど = モンスターの火力が上がる
クエ制限時間が短い依頼ほど(20分35分50分) = モンスターの体力が少なくなる
討伐依頼モンスター数が多いほど(3体2体1体) = モンスターの体力が少なくなる
0050名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-L+pA [1.72.9.42])2020/01/15(水) 22:17:09.49ID:dxP6jKEtd
>>45
ラヴィーナ2か銀4だと思うけど災禍3って重くね?
ラヴィーナ頭腰で1はつくから属会で1や2はつけやすいってのはあるけどね

あと効果も1は攻撃4属性1スキル相当だけど
3は攻撃6属性3スキル相当でスロ大を2つつけるなら
私は他を優先するかな
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdb2-IPaT [180.145.69.83])2020/01/16(木) 00:13:38.81ID:4ioKfNIW0
女王笛ランゴスタ
麻痺通りやすいしスタンも取れるし高周波も出せるしでずっと俺のターン!
0056名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-b4fT [182.250.251.5])2020/01/16(木) 02:40:08.08ID:ysGuH6bYa
マナシーナ改といえば攻撃力280にスロ4-4で青橙ってスペック的には優等生なのになあ
こいつ作れるということは覚醒作れるってことで繋ぎにすらなれない
ゼノ改は武器スキルつけたりして差別化路線とかして欲しかったな
0062名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-HcQA [126.133.231.238])2020/01/16(木) 17:40:01.94ID:nFR7d4oZr
ぼっちで試せないから教えて欲しいんだけど響音玉設置した人がパーティー抜けた場合って設置したものは残り続けるの?
もしそうなら野良導きで途中抜けする時にスタミナ玉とか設置してから退場するんだけども
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d90-YDSs [118.241.81.242])2020/01/16(木) 21:01:50.17ID:jSHjKzFK0
それだったら、スタミナ上限で試したことあったけど持ち直した瞬間上限減ったって身内が言ってた
0073名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-L+pA [1.75.1.198])2020/01/16(木) 21:48:19.69ID:N7ejAJ02d
キャンプ武器変更で
たま→全種類消える
効果→青のスタミナ100までは残る

地味だけど導きなんかでスタミナ減る時に青旋律持ちなら
吹いとくとちょっぴりお得かな?

パーティー抜けたときに同じかは分からんけども
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d90-YDSs [118.241.81.242])2020/01/16(木) 21:51:30.42ID:jSHjKzFK0
>>73
ありがとう言いたいこと全部言ってくれた

最近だと寒冷地帯で戦うこと多いからホットドリンク切れてスタミナ減ること多くてな、一体倒してキャンプで報告と呼び出し待ちしてる時に適当なスタミナ笛に持ち替えて吹いてる。
携帯食料の節約になるから便利。
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37c-mzut [123.224.3.167])2020/01/16(木) 22:46:26.83ID:OtZblF/r0
青玉のスタミナ最大値増加による上限突破は消えますが、携帯食料などで増加できる最大値150までであれば維持されますね→青玉後の武器入れ替え
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a561-9xZB [122.135.132.108])2020/01/16(木) 23:32:52.78ID:llEHW7eY0
スタミナ奪取自体は良いスキル
lv.1くらい付けておくと捗る
0082名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-mL6U [182.249.87.79])2020/01/17(金) 09:14:49.53ID:fihlOie0a
赤空旋律の中毒度ヤバイな
普段使いは赤橙になると思ってたけど移動速度爆速になるのはクセになるわ
回避性能上がるからスイスイ回避できるし
ムフェトで赤橙、赤空、赤青、青橙、赤緑作ったけど1番使ってる気がする
次点で青橙

>>77
無理やりつける必要はないけどスロット余ったらはめといて損はないと思う
KOもだけど一個つけるだけで1.2倍だし
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-/9JE [125.13.48.114])2020/01/17(金) 12:14:29.99ID:XVBD3u1I0
橙を澄と間違えたのか...
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-/9JE [125.13.48.114])2020/01/17(金) 17:41:49.26ID:XVBD3u1I0
3連響周波は乗りダウン壁ドンなんかの時に狙いに行けば当てられるけど正直グルグルしてた方がダメ稼げるし貢献度高いと思うわ
どうせ笛が頑張ってもスタン取れるのせいぜい2回がいいところだから
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-mzut [60.114.110.184])2020/01/17(金) 18:14:37.88ID:UuZjoozg0
てゆうか258スレってすごいな
勢い無いし不人気武器なのに
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d90-YDSs [118.241.81.242])2020/01/17(金) 19:14:49.42ID:LhgTZAdv0
地形ダメ無効にそんな効果付いたらそれこそなんで赤空が攻撃旋律Iなのかって感じするし、MR解放までのボーンホルンが優秀過ぎて手放せなくなりそう
寒さ暑さ瘴気酸の水無効化出来る辺り既に超優秀だと思うけど。
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-mzut [60.114.110.184])2020/01/17(金) 19:23:12.88ID:UuZjoozg0
定期だったのかすまんこ
0112名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-IPaT [49.104.20.135])2020/01/17(金) 23:22:12.62ID:1sSqtULpd
赤空の移動速度UP&回避性能UPに慣れると手放せない
特にラージャン相手とかだと
0116名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-Q1pT [106.128.126.100])2020/01/18(土) 16:23:15.23ID:K5ZJjHgua
A君「防御吹いてる時間攻撃に当てた方が結果的に早く倒せてクリア率あがらない?」
B君「多少殴り減らしても防御吹いて生存率上げた方がクリア率上がらない?」

俺はいったいどうすれば…うごごごご!
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-/9JE [125.13.48.114])2020/01/18(土) 16:23:28.18ID:ctR/0PfG0
正直達人芸で火力盛ってスロ余ったら無撃入れてボーンホルンかバグパイプかパラドーラ担ぐのが一番いい
0125名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-Q1pT [106.128.126.100])2020/01/18(土) 16:57:03.24ID:K5ZJjHgua
>>120
12月中旬にやっとモンハン始められて
12月末期にやっとムフェトに手だせて
1月冒頭のムフェト終了後に赤龍武器の旋律の攻撃じゃなくてスタミナにその旋律あるの気づいて絶望した
アン笛は目ん玉出なさ過ぎて禿げかけてたところにムフェト復刻ニュースが来て歓喜したなぁ
月末楽しみ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-6zBS [119.172.23.77])2020/01/18(土) 21:37:02.00ID:YKfr+czk0
ワイの場合

回復したいけどモンスに隙が無い、ガンガン攻めたいけどすぐピヨッてしまう、そんなときに!
吹き専で鍛えた笛が一生懸命あなたの代わりに演奏強化、広域回復してくれます!
モチロン回復薬を用意する必要もありません!笛があなたの近くで
無差別に回復しまくります!1時間\1200z〜  24時間営業 年中無休!

       /フフ         ム`ヽ
      / ノ)  ∧_∧    ) ヽ
     ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
        `ヽ `ー-'_人`ーノ   ニュクス教では同時に入信者も募集しています
         丶  ̄ _人'彡ノ    演奏に自信のあるそこのアナタ!一緒に一狩りしてみませんか?
         ノ  r'十ヽ/     頭を殴るだけの簡単なお仕事です!
       /`ヽ _/ 十∨
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d61-9xZB [60.236.128.75])2020/01/20(月) 00:40:21.82ID:Eo0C7IVn0
抜刀状態でいることがほとんどだし
仮に抜刀しながらで冷気が溜まったとしても、普通に火力スキル盛りで装備組んだ方が安定してダメージ出せてると思う(個人の体感からの感想)
0141名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-xYvm [106.130.127.229])2020/01/20(月) 01:39:56.09ID:zdKSd7Nea
カーナ4部位でろくに火力もつめない上に睡眠属性となると属会も死んでるし後方メインったってダウン時はなにすんの?ってなるしな
例えゲージマックスでもグルグル二回目途中でゲージすっからかんになるしそもそもグルグルしていかないとあんまり寝ないと思うぞ
0142名も無きハンターHR774 (ガラプー KK69-bDQ8 [Fc42XcH])2020/01/20(月) 01:42:36.23ID:dJcQW/FfK
実は初期は音波に冷気乗らなかったけど、アプデで乗るようになった経緯がある

抜刀演奏のモーション値は高くてワールドでは抜刀笛というネタが言われたりしてたわけだし、
ムフェト笛で抜刀笛向けのビルドをすれば可能性が……どんなビルドだ
0163名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-cqDN [49.98.175.68])2020/01/21(火) 13:57:39.29ID:t95ctIlsd
以前は物理盛り爆破笛しか使ってなかったが
ダメージシミュとスキルシミュ回してたら属性型の方が1割2割火力増すことが多かったので属性笛に乗り換えた
TAだとまた事情が違うんだろうけども
0165名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-z/qc [126.161.84.228])2020/01/21(火) 18:46:37.36ID:5ie0tCnir
最近笛をつかいはじめました。キャンプで自己強化吹いたあとモンスターのところについたあと、攻撃大や○○無効を吹くタイミングはどうするのがよいのでしょうか?
とりあえず全員揃うまで攻撃し、全員揃ったら吹くのか、殴り続けてエリチェンになったら吹くのか、全員揃ってなくてもいいから殴りながら吹くのか、そもそもキャンプで一通り吹いてから出発するのか、教えてください。
0168名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp19-01jf [126.233.24.122])2020/01/21(火) 19:20:55.04ID:2OD7mg1lp
慣れていない相手だと吹き終わるまでに攻撃を受けることあるから、PTメンバーに•)))みたいなマークが出たら開幕演奏しているかな。確実に演奏したいなら転身を開幕で使っても良いかも。クラッチも通せるし。
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a540-VJRI [122.133.69.89])2020/01/21(火) 22:29:24.52ID:Av0HIGL10
戦闘開始直前に吹きたいけど
導きキャンプで主がモンスター呼んでからの4人の足並み揃うこと全然ないから難しい
属性武器使いは相手が何かわからなきゃキャンプから動けないのよな

モンスターを呼んでますアナウンスは何が呼ばれたかもアナウンスするべき
0174名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-KU+B [126.208.177.145])2020/01/22(水) 00:17:44.86ID:HY1fvQagr
全身ムフェトだから最初以外嫌でも
殴りつつ演奏するスタイルになってしまった
0178名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-IJ7F [106.133.97.44])2020/01/22(水) 10:17:02.46ID:Cj6nLfTKa
太刀3の中に乱入してバフ撒き傷付けスタンで存在感出すプレイたのちい
0180名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-IJ7F [49.98.138.131])2020/01/22(水) 11:10:16.51ID:A8FW8gvnd
響周波×3解放のモーション値150って、大剣の真溜めの次に高い??
調べたけど、150以上のモーションが見つからなかったんだが
0184名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-IJ7F [49.98.138.131])2020/01/22(水) 18:11:49.65ID:A8FW8gvnd
なるほど、他の要素付けばそうでもないか

いやさ、傷あり攻撃大あり溜め3響周波で寝起きドッキリしたら1200出たから、目覚ましに良いのかなと思ってさ
0187名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe9-TZXF [202.214.125.151])2020/01/22(水) 22:02:09.79ID:6SBO2feNM
最近PC版を始めて、ダウン時に響音攻撃するのは分かるんだけど、TAとか見ても演奏攻撃してる人あんまりいないね。MHWだと演奏攻撃強かったと思うんだけど。
ちょっとした隙とかだったら出来れば普通に殴るより、旋律あり演奏攻撃する方が良くない?
0188名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-jrhU [1.72.0.76])2020/01/23(木) 00:06:25.19ID:DbgFBFBnd
よくあるダウン時間だと肉質にもよるけど
打*2 > ぐるぐる*2 = 演奏攻撃→後方追加 > 演奏→前方追加くらいだったはず

旋律かかってないときは演奏でスタン値/響の溜まり具合/位置とり次第で
響かぐるぐる変える感じかなぁ
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd1-F6Gh [218.110.67.201])2020/01/23(木) 00:48:23.34ID:a9qvf5jn0
文脈的にダウン時の追加演奏でなく通常の立ち回りで使うN演奏回避キャンセルの事では
N演奏は回避タイミングの速度上がって瞬間火力が上がったから自分はしょっちゅう使ってる
TAではダウン時に確実に響周波する必要があるからストックの関係上使われにくいだけなんじゃないかと
0190名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-IJ7F [49.98.138.131])2020/01/23(木) 07:31:19.88ID:V+WY5qoVd
響周波溜め3ぶっぱ→クラッチ→ぶっとばし

の流れで中々ダメ削れそうだよな
0191名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-TZXF [49.239.66.77])2020/01/23(木) 07:50:07.76ID:ksUG08jbM
>>189
そうそう、敵の攻撃後の隙とかに旋律ありN演奏キャンセルした方が良くない?って思って
右ぶんとか後方よりDPSいいと思ったんだけどTAでは一切使われないからなんでかなー?と
でもスタンや減気狙いで打を貯めておくってのもありなんだね、ありがとう参考になりました!
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-ZiJj [36.8.219.46])2020/01/24(金) 09:34:14.60ID:GIPzw4Qi0
最初は赤橙メインで使ってたけど、いつの間にか赤空メインになってるわ
空響玉快適
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-zMd4 [60.114.27.168])2020/01/26(日) 09:40:37.14ID:OgKrWU800
パレス武器で装備組んでみました。見た目の関係上ゴルルナ腰は外せなかったです。手を今回のスカーフにするとヒラヒラ感が増します。スキルはこれ+達人芸です。でもムフェが強すぎる。。
https://i.imgur.com/skTsZnZ.jpg
https://i.imgur.com/03IwsRA.jpg
https://i.imgur.com/LFbtfQU.jpg
https://i.imgur.com/zUSXh0X.jpg
0237名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-kxbL [49.98.212.177])2020/01/27(月) 09:35:53.60ID:9/2/B1DRd
ムフェト来てから極力ここの構成とか見ないで組んでたんだけど、みんな覚醒武器ムフェトよりやっぱ達人芸で使ってるの?
正直赤緑の超回復抜きゾンビで結構楽しいと思ってたんだけどやっぱ達人芸ですか?
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HRkc [60.99.255.158])2020/01/27(月) 10:48:19.66ID:YVUb1kp40
なんだか急に初歩的な質問増えたな
>>231
逆に聞くけどここに書き込むぐらいのリテラシーあるのに傷付けしないの?
相手にもよるけど一般的な弱点肉質50に対して傷付けすると62になる
実質ダメージ1.25倍
これは会心率を0→100%にするのと同じ効果
クラッチはクソだけど傷付けるだけでこれだけの効果があってましてや一回組で傷付けしない理由がない
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-ZiJj [36.8.219.46])2020/01/27(月) 20:48:19.59ID:6m7CaiWv0
野良ムフェトで主要な部位の破壊成功するごとにスタンプ押したり押し返したりしてくれる人がいたら嬉しくなる
0274名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-FaBn [49.106.203.110])2020/01/28(火) 17:24:56.76ID:OBLRahBzd
旋律って言うぐらいだから旋律の色の違いって吹く曲の違いなのではなかろうか
覚醒笛だって見た目と音一緒なのに全旋律吹けるんだから赤空アイスフィールとか黄橙グレイシア可能なのではなかろうか
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b55-k5JB [223.218.77.77])2020/01/28(火) 22:46:07.55ID:HUhQOi3G0
やっぱパラドーラの火力相変わらずキチガイじみてるわ
全員剣士の時頭スリンガー全弾発射もしてないのにムフェトのヘイト二回取ったときはワロタ
さすがにボウガンの火力には及ばないけど普通に笛の範疇超えてるわこれ
0288名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-HEwL [126.161.39.48])2020/01/29(水) 18:11:53.25ID:sGKyiGbZr
耳栓やら耐絶やら保護も積みたいなら
爆破や龍封目的の龍属性なら
旋律攻6攻5攻5斬5の物理笛
火水雷氷龍属性を活かしたいなら
旋律属6属5属5斬5の属性笛
とかいいんじゃない?
0290名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-4SEY [49.106.203.110])2020/01/29(水) 21:12:48.75ID:9f2uocppd
個人的には旋律斬6攻5555の白運用が自由度高くて好き
達人芸積むなら多分紫出したほうがいいけどね
0292名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-MweY [126.199.134.0])2020/01/30(木) 01:13:05.85ID:ZUQlW3Ixp
攻撃旋律斬5攻655の白運用と紫ゲージ達人芸の覚醒武器ってどっちが火力高いんだ?いつもムフェト3部位ゾーク2部位攻撃7挑戦者5見切り7弱特3超会心3体力増3笛名人2
スキル加速再生龍脈覚醒で遊んでるんだけどどっちが火力出てんだろ。
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-E8RG [60.99.255.158])2020/01/30(木) 15:09:57.50ID:RK1iMpPI0
改めて紫旋律斬55攻撃655と白旋律攻6555をダメシミュ回して抜き取ってきた

・武器は攻回カスタムで
笛吹き名人Lv2, 体力増強Lv3, 攻撃Lv5, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 挑戦者Lv4, 達人芸(炎王龍の武技), フルチャージLv3
・相手は怒りテオの傷付け頭(打撃70)
・爪護符、食事大、鬼人G、種、粉塵
・自己強化(1.15倍)、攻撃特大(1.2倍)

1.右ぶん回し
紫型:237
白型:237

2.後方攻撃
紫型:325
白型:325

3.響音攻撃
紫型:83+150×4=683
白型:83+149×4=679

4.演奏攻撃(衝撃波あり)
紫型:255+128=383
白型:255+135=390

5.響周波打
紫型:237
白型:250

6.衝撃波単発
紫型:128
白型:135

響音だけ誤差で紫が上、衝撃波が絡むモーションと響周波は白が勝ち、それ以外は横ばい
やっぱり笛は基本的に旋律攻6555>旋律斬55攻65って認識で間違いない
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-xMm2 [126.147.162.186])2020/01/30(木) 21:52:19.54ID:s6TKIF5c0
既出だったらすみません。
アイシクルホルン担ぐのと、同じ旋律、同じ属性の覚醒笛担ぐのだったらどっちが強いですか?覚醒笛は旋律、切れ味、攻撃×3の予定です
想定する敵はディアブロス、テオ、ナナ辺りです
防具のスキルは 轟竜の真髄、耳栓5、攻撃3、体力増強3、見切り3、早食い3、挑戦者2、笛吹2、満足2、熱ダメ無効、弱点特攻1、不屈1、広域5(お守り)です。
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-xMm2 [126.147.162.186])2020/01/30(木) 22:26:46.38ID:s6TKIF5c0
>>306
申し訳ありません。同じ条件で純粋にどっちの方が火力出るか知りたかったんです。すみません。
よく分からないので一応アイシクルホルンと同じ旋律の覚醒笛も作っておきます。お手数お掛けして申し訳ありません。
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e981-0Ybi [116.94.25.207])2020/01/30(木) 23:33:17.57ID:oV1Zxplo0
どっちが火力出るかはもうステータス見れば答えなのでは・・・?
あと火力求めるなら全体的にひどいそのスキルなんとかするのが先だよ。
そんだけ被弾する想定なら満腹感じゃなくて精霊極意なんじゃない?
0311名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-8Gpo [49.98.141.83])2020/01/30(木) 23:44:54.38ID:xP1zoUPPd
火力は覚醒笛の方が出るよ

ついでに旋律は赤黄より攻撃特大持ちの方がいい
火耐性は装備で上げやすいから火耐性目的で赤黄は得策じゃない
ナナなら赤青か青橙で風圧旋律の方がソロマルチ共に安定
テオは特大ならなんでも
ディアは赤黄はありかもね

書いてる間にフルボッコにされるレスされてそうだけど
導きマルチ用にしても装備(スキル)見直した方がいいんじゃないかなぁ
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-xMm2 [126.147.162.186])2020/01/31(金) 00:09:54.34ID:M35Tu5nj0
>>308
友達とやる時に必要なんです。すみません。
>>309
アイシクルホルンは属性が高くて、旋律に属性強化?があって、覚醒は物理が高くて笛の音は特大じゃなくて大(アイシクルホルンと同じにするなら)なので属性と物理どっち優先すればいいか分からなかったんです。
友達回復する為と自分の生存の為に満腹は必要なので変えれません。すぐ回復はするようにしてるので精霊入れるよりは火力の方がいいのかなと申し訳程度に余り物嵌めてました。
>>311火耐性はあまりいらないんですね。ナナに風圧無効の方持っていった方がいいってことですね分かりました。ありがとうございます。
0313名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-OAYN [1.66.104.138])2020/01/31(金) 00:12:21.51ID:2EpLgzrZd
とりあえずナンニデモ覚醒武器持っとけば火力下回ることは無いと思うや

パラドーラですら敵わないんだもん
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-xMm2 [126.147.162.186])2020/01/31(金) 00:13:41.54ID:M35Tu5nj0
狩猟笛は属性の高さと物理攻撃力の高さのどっちを優先すればいいのか分からなかったので上記の質問させてもらいました。聞き方が悪かったみたいですみません。あとなんかとても弱いスキルつけてたみたいですみません。
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-xMm2 [126.147.162.186])2020/01/31(金) 00:21:37.84ID:M35Tu5nj0
>>313
全種類の旋律をある程度の属性で揃えて作るの大変そうですね。
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-xMm2 [126.147.162.186])2020/01/31(金) 00:27:56.06ID:M35Tu5nj0
>>315
物理優先なんですね。分かりました。とりあえず片っ端から全旋律の笛作っていきます。ありがとうございます。
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0988-ZjM+ [36.8.219.46])2020/01/31(金) 00:34:40.52ID:qZ0qNgko0
火笛だけ全然出ないんだけど
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ae-OAYN [182.20.236.170])2020/01/31(金) 03:15:05.22ID:9GsBTkj20
>>316
自分好みの旋律を決めれば、必須なのは爆破と5属性だけだから最低6本で済むで

俺は全部赤橙攻撃6555で作ったわ
対ハザク用とかに対ナナ用のも作ったけど
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ae-OAYN [182.20.236.170])2020/01/31(金) 03:15:30.70ID:9GsBTkj20
ムフェト2回で1本作れるから、12体倒せばええんやで
0323名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-HEwL [126.194.117.102])2020/01/31(金) 07:49:18.05ID:M0lB2rGKr
雷属性空黄で属性強化しつつ耐震と龍耐性で対ジョー
雷属性黄橙で属性強化しつつ耳栓&風圧と属性やられ耐性で対亜ウガ

みたいな火力上げつつモンスをメタるのは好きなんだけど結局属性強化旋律の効果が物足りなくてうーん…ってなる
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-OAYN [118.17.69.198])2020/01/31(金) 11:55:40.93ID:JPVDgSNB0
常時心眼斬撃(柄)打撃気絶減気付き
中でも強力な攻撃にバフやら回復やらが付いてる
そんなカテゴリ武器らしいっすよ

言い方次第で如何にも凄そうな武器に
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0988-ZjM+ [36.8.219.46])2020/01/31(金) 21:36:39.39ID:qZ0qNgko0
興味本位で初めてTAwikiルールでカーナと戦ってみたけど、たまにやるなら面白いね
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0988-ZjM+ [36.8.219.46])2020/02/01(土) 01:24:55.80ID:PgPPluTF0
>>339
5分7秒だった
覚醒武器実装前にパラドーラで4分台出してる人いたの凄いわ
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b63-Z4Mu [119.239.110.138])2020/02/02(日) 10:49:09.35ID:RMkEVfqF0
納刀は5ヒットため直しの話じゃないかな

常にフルムフェトだったんだがキャンプで旋律ためてるとあまりのHP減りようにたまに粉塵来て申し訳なくなる
3ならそこまで気にならないから3に直そうかなあ
0371名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-q3+s [126.204.169.190])2020/02/02(日) 21:03:57.62ID:Z8+RnEYar
ドーナツでも岩が生成されるから万が一でも安心よねって感じ
ただ瀕死になると行動がパターン代わってドーナツ→雫になるみたいだから、ドーナツをキャンセルさせなければ無理して誘発しなくてもいいっぽい
0389名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-EJUD [163.49.200.243])2020/02/05(水) 10:14:01.55ID:EB3b5ssBM
装備も分からんけど達人芸(火耐性20)にカーナ笛で俺はやってる
下手に距離取らず張り付きながら右ぶん一回とかスタンプ一回ちまちま差し込むようにする
回避性能3あると色々避けやすくて楽かも
とか?ヘルフレアはジャーキー構えつつ緊急回避連打
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5588-L9ne [36.8.219.46])2020/02/05(水) 12:18:28.16ID:OwEPukrr0
ナナはシルソル着て属性笛でいってるわ
各種バフ+ネコ笛込みで頭にグルグルで180以上ダメージ出たときは気持ち良かった
0400名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-EJUD [163.49.200.243])2020/02/05(水) 13:03:51.34ID:EB3b5ssBM
>>396
炎が上がってない燻ってる感じの地面ダメはクーラードリンクで無効化できる、ナナの攻撃で着火されたら無理だけど
あとスリップダメは耐熱の装衣で無効化できるから整備つけてゴリ押しするのも手
既に知ってたらスマン
0405名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-tiNg [182.251.255.39])2020/02/05(水) 17:47:12.49ID:9nAyDgT9a
まぁ攻撃旋律は属性武器に対しても効果あるからな
マルチならやっぱ赤旋律が無難ってなる
じゃあ属性笛をソロで使うかって考えると、響打が打てないのがなぁーって思っちゃう

でも環境的には属性ライトが猛威を振るってるわけだから今こそ属性笛の使いどころのような気もする
0407名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-tiNg [182.251.255.39])2020/02/05(水) 17:53:38.46ID:9nAyDgT9a
>>406
ごめんちゃい
なんか間違ってる?
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-qu8S [182.50.197.27])2020/02/05(水) 19:24:59.97ID:AmsLfdav0
ボウガンの属性弾の属性値は攻撃力を元に算出される

攻撃【特大】は(属性値の算出元の)攻撃力を1.2倍
属性笛も旋律響玉合わせて(算出後の属性値を)1.2倍

のはず…つまり…ほぼ同じ(あやふや
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-npwN [125.56.59.109])2020/02/05(水) 19:36:40.57ID:q5hKwEWp0
ポマイラやっぱすげえよ
攻撃大の赤橙、赤空、赤青、赤緑、
補助なの緑橙、空橙、各属性5+異状4本
笛だけで54本揃えないといけないのにまだ5本しか終わってないしカスタム未
何百回倒したんだよ
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b38-RXZG [121.81.131.143])2020/02/06(木) 16:02:37.03ID:1qUWiw/T0
笛難しい
旋律優先するとなかなか有効打つけないし攻撃してると旋律忘れてしまうし譜面見て考えながらだしで頭使う
最初は火力とか考えずにハザク装備の継続回復旋律で慣れる方が良いかな
0451名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-L9ne [106.133.120.9])2020/02/06(木) 16:25:52.39ID:afBLFWUAa
練習中は整備5と耳栓5が外せなかった
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab91-IXAi [113.37.189.50])2020/02/06(木) 16:28:56.51ID:8HtINRAa0
△から始まる音色と○から始まる音色はそれぞれ抜刀攻撃と連音攻撃で溜めやすいのでひとつふたつ丸暗記しておくととりあえずこれ!と動きやすい
これとあれとそれの12連となると覚えてられないしそんな隙もないから簡単なの覚えよう
0457名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-faDm [49.98.145.61])2020/02/06(木) 19:57:33.30ID:suEPCWDrd
自分強化と攻撃大だけ維持できりゃいいよな、ちな赤橙
0462名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YfcQ [1.72.7.13])2020/02/06(木) 21:20:19.69ID:Y9Jmn6n8d
覚醒かなり作ったけど斬れ5or6入れたのが使いやすいなぁ
シリーズなしもムラムラも匠2〜積んで達人芸も他のシリーズでも自由に組める

斬無しは40足りない、達人芸は過剰気味、匠とかの斬れ味ケア積むなら
覚醒1枠に斬入れて保護スキル積めるように幅持たせた方が使いやすい

斬55は達人芸装備に縛られる
装備やモンスター決まってるててフルチャまで積むなら物理期待値トップになるからいいけどね
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ae-faDm [182.20.236.170])2020/02/06(木) 23:28:22.83ID:KjgSYSS80
ありがとうございました!
0472名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-xE2e [126.208.245.253])2020/02/07(金) 19:21:35.51ID:9o8GQEKSr
>>471
なるほど
個人的には切れ味6がオススメ…というか切れ味5でも正直十分だと思う
なんとなく不安に感じるならとりあえず一度つけてみてトレモの柱や固い樽殴って減り具合をみたり歴戦古龍と戦ったりして長持ち具合を確かめてみるとええよ
0474名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YfcQ [1.72.1.132])2020/02/07(金) 22:04:12.32ID:EIP5WmlJd
個人的には斬6攻555に回会属or回会防

シムュれば分かるけどこの辺は比較的に楽に組める
+耳栓5、対策スキル積む、攻撃4にして対策スキル積む、火力全振りできるなら攻撃4匠4(紫20)達人芸、属性3積むとか
フルチャおとしてムフェトとなんかしらを積むのもいい

笛吹き名人Lv2
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
弱点特効Lv3
見切りLv5
攻撃Lv7
挑戦者Lv1
フルチャージLv3
超会心Lv3

他武器と違って旋律違いを作りたいから
例えば火属性赤空で斬55攻65と斬6攻555と攻6555とかを作ってくときりがないので
覚醒枠は色々と幅持たせるのがいいと思ってるんだよね

ムフェトかなりぶんまわして余裕あるなら斬6属555回会属に属会やムラムラもおすすめ
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-npwN [125.56.59.109])2020/02/07(金) 22:17:07.32ID:RgZ1alon0
>>474
ひるみ軽減も耳栓もいらん火力盛れ
全て吹いてしまって構わんのだろう?
0486名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-yIZX [49.98.143.80])2020/02/08(土) 12:59:03.16ID:ovuJuAYVd
笛の場合会心があまり他武器ほど仕事しないから…
パラドーラ的な運用以外は切れ味も他武器ほど問題になりにくいから達人芸も業物と選択レベルだし

何より演奏の音波ダメや響周打に会心乗らない分属会まで積むと余計に無駄が目立つ
0487名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YfcQ [1.72.4.150])2020/02/08(土) 13:01:12.24ID:RDETjoWNd
>>483
属性肉質30入るなら赤旋律に覚醒枠は属性いいよ
歴戦金の頭破壊後傷あり(肉質70/30)で響周波は1割程劣るけど通常攻撃やぐるぐるは5割〜1割勝る
立ち回りの中では通常攻撃使う頻度が多いから
火力高いといっていいと思う

ダウン時は響周波じゃなくてぐるぐるすれば両者に差はほとんどない

比較は両方火力特化のざっくりこんな感じ
物理型はフルチャ込みだから有利な条件になってるかな

斬5攻655と回会属 会心100%(挑戦1込み)超会心フルチャ属性3
斬5属655で回会属 ムラムラ 会心100%(挑戦1込み)超会心属性6
0490名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YfcQ [1.72.4.150])2020/02/08(土) 13:15:14.44ID:RDETjoWNd
>>487
追記
真属会もいいんだけど会心100確保しようとすると見切り弱特超会心あたりでスキル積めなくなるから
ムラムラに攻撃見切り弱特とかで会心100確保しつつ攻撃力も盛ると
属会→真属会の分の差はなくなって火力面ではほぼ同じ
後は防具についてる他のスキルで選ぶ感じになる
0494名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-xE2e [126.255.187.218])2020/02/08(土) 16:23:29.03ID:1p/9kwH+r
ダウン時等に響周派打3つ全段当てる暇があるならその時間に響音攻撃→柄ループしている方が威力出てるって前にスレで見かけた気がするけど実際そんな感じなんだっけ?
それなら響周派打のメリットって切れ味を消費しない&スタン値高いってことぐらいなのかな
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1555-PNqz [222.151.23.250])2020/02/09(日) 16:01:00.94ID:yOIPlr1y0
黄色響玉で属性強化できるから
赤黄笛で水ライトが最強な感じに強化されたりしないっすかね……
0513名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-xE2e [126.208.182.8])2020/02/09(日) 16:45:24.30ID:NR6jLklpr
今まで物理特化の爆破・龍笛ばかり作ってたけど物理特化火属性笛も一個作っとくといいかもね
カーナの氷壁溶かしたり(影薄いけど)ヴォルガノスの肉質硬化防いだりと属性ギミック活用するだけなら属性値なんて飾りでいいし
ナナも水属性でそういうのあるけどあれは地味すぎて活用できないのが勿体ない
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-qu8S [182.50.197.27])2020/02/09(日) 17:08:16.50ID:i2zsiBRC0
攻撃特大の1.2倍と攻撃大1.15×属性1.05と属性×響玉黄の1.2倍だからな

正確な計算式知らんがボウガンに対してはたぶんどれも誤差
ともなると他の補助が残念な赤黄担ぐくらいなら…というオチ
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb7-Zca7 [153.179.188.164])2020/02/09(日) 18:40:59.11ID:7uGFMRnw0
攻撃大→特大みたいな効果が上がる旋律って演奏受ける側が2回受けないと上がらない?
演奏者が攻撃大、ほかのメンバーが演奏無しの状態で1回演奏したら全員特大効果受けれる?
それとも演奏者のみ特大で他メンバーは大止まり?
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36d-rA0J [115.179.114.139])2020/02/10(月) 03:15:59.34ID:f5qmv0jM0
物理的に耳栓すると何も聞こえないけどスキルとか旋律だといつもと同じに聞こえつつ一定以上の音は抑えて聞こえるとかそんな便利な設定に違いない
そうじゃないとモンハン始めたての頃耳栓あると快適って言われて店を必死に探したただのバカになってしまう
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357b-3u8R [14.11.45.96])2020/02/10(月) 13:21:09.81ID:18rAhtzK0
狩猟笛を始めまして
死闘の末にお互い一歩も引かないガッツを称え合って
ボルボロスと引き分けてきたところなんだけど
基本的に頭を狙って↑△で隙あらば○△で振り回す感じでいいんだろうか

○+△は当てにくくて使い所よくわからないんだけど
演奏をするにはこれも要るんだよねきっと
戦いながら演奏とか完全に無理でしたけど・・・
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd28-Q8Af [210.224.36.225])2020/02/10(月) 16:32:33.11ID:sTNaTzjr0
久しぶりに復帰して装備調べてるんだが
ムフェト初めて行くのは竜封ディープ担いで傷つけと後ろ足と胸殴るの頑張れば良い?
どこのサイト見てもムフェト装備紹介しかない…
マムみたいにライト以外お断りなら嫌だなあ
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-VM48 [59.129.158.239])2020/02/11(火) 03:09:33.56ID:ThJP57Pp0
防具未強化だからって理由は只の寄生
笛は頭狙いやすい方だし打撃で尻尾とか地雷。ライトに何部位任せる気だよ
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])2020/02/11(火) 09:54:05.63ID:YazLn0cL0
最近笛始めたけど、宮廷笛いいね
あれ担いで行ったら風圧耐性積んでない人が多く、緊急回避の存在も知らない人が多い野良でも、ナナのヘルフレアで死ぬ人ほぼいなくなるわ
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-npwN [125.56.59.109])2020/02/11(火) 10:55:48.89ID:/0YUkhZG0
第一選択笛だな
しかしムフェ笛龍に置き換わってしまい担ぐ機会が減少傾向
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-npwN [125.56.59.109])2020/02/11(火) 16:20:21.62ID:/0YUkhZG0
あーPCオジサンの狂音うぜー
今ある音色を楽しみもせず早く来るはずないのに愚痴をタラタラ!才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb3c-OjqM [153.184.228.36])2020/02/11(火) 18:39:06.32ID:IQD/azK+0
IB初期以来笛を使ってないんだが
覚醒武器来た笛ってどんな装備がいいんだ?
とりあえずテンプレのサイトで爆破攻撃旋律W攻撃YXXXは作った
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])2020/02/11(火) 18:41:27.03ID:YazLn0cL0
>>574
ホライゾンってストスリってやつ?
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Nawl [126.140.251.19])2020/02/11(火) 19:43:08.42ID:E1N8I1kS0
導きの歴ラーにヒィヒィ言ってるpc勢なんだが立ち回りで気を付けてることとか使用笛とか聞きたい。
今はマッドボーンホルンかニュクスの空響音出せる笛で事前に不屈2段階発動させてやってるんだがどうやっても無乙で勝てん。主にラリアットと横回転殴りがゲロキツい。前者は範囲広いし後者は発生早すぎて死ぬ。
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-npwN [125.56.59.109])2020/02/11(火) 19:53:59.08ID:/0YUkhZG0
それ笛以前に立ち回りの問題では
左右腕ブンブンはラーに向かって前転
ラリアットは左右どちらかに回避
横回転殴りってなんぞ
主にけつを追いかけ回すイメージで
カーナでも睡眠笛でもええやろ
0585名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-Nawl [126.199.21.67])2020/02/11(火) 20:54:24.57ID:aQSElmTEp
お察しの通りラージャンの立ち回りがわからないから聞いたんだ。というかそう書いたはず。自分は笛以外の武器の使用回数が2桁いってないぐらいしか無いから笛での立ち回りを聞いてみようとな。
なんかクルって横に1回転するステップしてこない?それがどうも避けられない。左右ぶんぶんは前に回避すればいいのか。なるほど。ありがとう。
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd1-jpDO [218.110.67.201])2020/02/11(火) 21:46:42.52ID:pa0oeAtl0
ラージャンの攻撃は立ち位置で当たらないよう調整してフレーム回避はあくまで緊急避難
ステップやら回転やらは過去作では後隙あったけど今作は連携に派生したりするから正面から向かい合うだけ損
頭殴るのなら先に腕破壊狙ってでのダウン時とかブレスやボディプレスといった大きい隙のみに絞る
動きに慣れるまでは傷つけた下半身(尻尾)で我慢した方がいい

それとラージャンの立ち回りは笛以外の近接もそんなに変わらないので別武器の解説動画でも十分参考になるかと
0590名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-DdPl [106.133.127.43])2020/02/12(水) 13:16:39.67ID:Dh0dsA1Za
今作のブラキ凄い苦手なのに特殊個体追加きてしまった
なかなか頭に当てられない
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb76-DdPl [202.70.188.50])2020/02/13(木) 21:13:05.97ID:uN0rAJOm0
>>609 攻撃防御up大 耐震耳栓 会心回復速度
スタミナ消費軽減 加護解毒 の全部盛り出来る楽器ならある
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-DdPl [36.8.219.46])2020/02/14(金) 19:49:29.96ID:TK4gf9GE0
ヴァルファー装備の見た目で笛を振り回したい
マスター古龍装備の重ね着はまだか
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-DdPl [36.8.219.46])2020/02/15(土) 02:11:25.23ID:3rZMbV4R0
ナナ相手なら赤青でいいんでないの
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-DdPl [36.8.219.46])2020/02/15(土) 02:37:49.01ID:3rZMbV4R0
ヘルフレアは風圧大だけど龍風圧でないから、赤青の風圧無効で防げるよ
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-Ek3S [114.150.114.182])2020/02/15(土) 02:42:36.52ID:beQOfptu0
wiki見たら風圧無効の効果は風圧大も無効化だったわ…
攻略レシピとかいうクソサイトの旋律クソ解説だと風圧小を無効とか書いてあって勘違いしたわ潰れろ
赤青で攻撃防御大拭くわ

…やっぱり物理強化じゃないか!
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-DdPl [36.8.219.46])2020/02/15(土) 02:57:21.58ID:3rZMbV4R0
詳しいことはわからんけど、多分属性特化装備でも攻撃旋律でいいと思う
俺もナナ相手はシルソル着て赤青使ってるわ
0625名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-4zP9 [49.98.7.4])2020/02/15(土) 08:38:05.16ID:3L5oVYXDd
属性笛でも赤旋律の方がいいと思うよ

属655に回会属ムラムラベースの装備で歴戦金頭とかの属性30通るとこで
属性ダメージがぐるぐるで30%〜後方で15%くらい
物理伸ばした方がダメージでは良い
0626名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-4zP9 [49.98.7.4])2020/02/15(土) 08:47:04.12ID:3L5oVYXDd
覚醒で物理面がかなり強化されたのもあって双剣弓も属性部分30%〜50%ってとこだから
マルチでも基本的には大正義攻撃アップ

旋律効果欲しいとか笛複数とかもあるから選択肢としてはありだとは思うけどね
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e281-+CVV [203.135.252.129])2020/02/15(土) 17:38:09.69ID:1co5PfWI0
赤青でいいってマジ?
嘘だろおい 風圧完全無効笛とかいう微妙な旋律組をもう吹かなくていいのか!?
0633名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-6GtE [1.75.196.145])2020/02/15(土) 18:44:45.11ID:dLTIpQlJd
そのための全旋律延長やろ…

移動速度アップ&地形ダメ無効&水泥雪軽減の快適性と、回復速度ゾンビ適正、防御大との選択だけどこれだと圧倒的にW>T>U>Vな気がする

というかVがやる気なさすぎ
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c63c-DdPl [153.184.228.36])2020/02/15(土) 20:44:15.05ID:wteXlZcU0
歴戦レウス20分かかってしんどい
低空時に振り上げ当たるのが無かったら絶対やめてる
0644名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-4zP9 [1.75.246.157])2020/02/15(土) 20:47:42.44ID:Rd5+s7FTd
>>627
30がだいたい境だね

テオ銀に水と金ジョーに雷が作る候補
氷(ラー頭、バゼル尻尾)と火(ネロ水纏い)もあるけど安定して殴れないから要らないと感じた
カーナも30はあるけど肉質の傾向として物理渋め属性30、物理柔らか属性25って感じだから
攻655で物理通る頭の方がスタンや頭ダウンも含め総合的に火力出る

雷はご苦労クシャいるから攻655だけでもいいと思う
雷を属655にしてご苦労クシャ用には爆破を攻655で作るのもいいかもね
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-DdPl [14.12.2.160])2020/02/16(日) 13:44:39.82ID:TFcHTnXx0
覚醒爆破笛作ったから使い始めたけどチャンスじゃない時の立ち回りがさっぱり分からん
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-bbsC [14.11.45.96])2020/02/16(日) 14:47:22.52ID:M//KfCcB0
○と↑○+△を中心に音符3種類の↑有り無し6種類のうち
当てられそうな軌道のものを選んでヒットアンドアウェイ

ディアブロスが辛いプレイ歴一週間ですがこんな感じであってるのかな
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.3.180])2020/02/16(日) 16:01:04.89ID:4GQzIcmJ0
PC版だけど、もしディアにマルチで行くならパラドーラよりもアイスフィールの方がいいのかな
潜る時の風圧若干ウザイけどさ
0661名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-CHQQ [49.104.10.254])2020/02/16(日) 16:22:44.51ID:oSg69M7vd
火とか電気の属性値高い笛ってどうなの?
mhw始めたときに手数の多い武器じゃないと、あんまり属性意味ないって聞いたから全然使ってなくてわからないんだよね
属性値高くても攻撃小か大吹けないならやめた方がいいの?
教えてください
0662名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3f-vpjC [126.35.37.186])2020/02/16(日) 16:23:18.85ID:4I+TT68fp
>>660
ああそうか、なんかそんな旋律あったね
一回も使ったことないし作ってみる!
ありがと!
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-bbsC [14.11.45.96])2020/02/16(日) 16:24:15.68ID:M//KfCcB0
音爆弾は鳴き袋集めるのが大変で・・・

高周波が代わりになるってことでスパイクホルン作ってみたけれどタイミングが難しい
あと高周波を維持するために他の旋律にならないよう意識しないといけなくて
○+△ばっかり使いがちになっちゃうのがダメよね
0666名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3f-vpjC [126.35.37.186])2020/02/16(日) 16:53:10.47ID:4I+TT68fp
>>665
探検隊マジか
道理で音爆弾調合とかした覚えないのに十数個持ってるわけだわ
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb2-Qgh5 [180.145.30.78])2020/02/16(日) 23:43:17.54ID:jv5UOqfL0
>>670
怒り中は潜りモーション見たらすぐN演奏、遅れたと思ったら素直に回避
非怒り中は体半分潜ったぐらいにN演奏でちょうどいいから余裕
亜種の怒り中は距離が遠いか未来予測しないと無理
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a261-jJO6 [125.192.97.107])2020/02/16(日) 23:43:27.13ID:x/chHegs0
力の解放7装備はしばらく前に使ってたけど笛には合わないかなって印象だったよ
解放スキル発動するまでが微妙火力なのと、旋律重ね掛けのタイミングがスキル発動時間と被ってもどかしかったりしてさ

見切り積んだ方が無難だと思った
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-DdPl [36.8.219.46])2020/02/17(月) 10:03:41.08ID:MqtbBxEU0
切れ味5を一番下に持っていきたい
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-DdPl [36.8.219.46])2020/02/17(月) 10:15:43.44ID:MqtbBxEU0
>>685
攻撃6の位置的に6555にしたくない?
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea2-bbsC [39.111.51.152])2020/02/17(月) 13:18:49.39ID:5FYznDTi0
マルチメインで、狩猟笛をはじめたいと思います
MR100↑ Steam版(ムフェト不可)で、2〜3本とりあえずこれ作ってみって言うのがあればお願いします
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2d0-/s59 [125.174.248.148])2020/02/17(月) 13:35:49.51ID:8qJB/UCZ0
>>691
空色響玉で立ち回りやすい赤空旋律の骨笛
火力最高の赤橙旋律のパラドーラ
素の会心が旋律込みで100%になる緑橙旋律の三味線
弓や双剣に喜ばれる青橙旋律のラスボス笛
このあたりがオススメ
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea2-bbsC [39.111.51.152])2020/02/17(月) 13:43:07.55ID:5FYznDTi0
ありがとうございます
素材頑張って集めて作ってみます
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ea2-bbsC [39.111.51.152])2020/02/17(月) 13:53:03.04ID:5FYznDTi0
ありがとうございます
骨パラドシャミセンカーナ使ってみて、導きに持っていけそうならウルム亜種笛をつくりたいと思います
0702名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-Qgh5 [49.96.14.212])2020/02/17(月) 17:11:32.20ID:kCCgjV7kd
新入りに優しいな笛スレ
ラグーナとキリン笛も属性高くていいぞ
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-tiij [125.13.48.114])2020/02/17(月) 17:59:16.79ID:LvsHHSaT0
ただでさえ人少ないからね...
0709名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-02FL [106.180.46.152])2020/02/18(火) 00:24:56.15ID:VJz06E25a
生産武器に今後テコ入れがあるかは知らないけど 現状火力で覚醒武器を超えられるのは紫ゲージと高属性値両立出来るラグーナだけだよ
まあ属性ビルドは達人芸積めない上に 物理倍率はどう頑張っても覚醒に勝てないけどな
0711名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-emVA [1.66.102.140])2020/02/18(火) 04:03:28.38ID:jCMgk/+Ud
パラドーラ死んだのはまじ悲しいね、あんなロマン笛なかったのに、、
ムフェト笛強いのは嬉しいんだけど、ニュクスラグーナ以外選択肢ないのが悲しい
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a281-9nOT [125.56.59.109])2020/02/18(火) 14:07:01.82ID:qIs8J+rE0
属性もな
救難参加前に味方の装備確認は基本だゾ
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5779-LiuO [220.208.154.13])2020/02/18(火) 20:10:24.35ID:dFiatyn30
>>727
逆に吹くと効果時間延長が入ってくるの地味に邪魔
0732名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-Qgh5 [49.98.60.177])2020/02/18(火) 21:18:22.92ID:0A74zPind
うろ覚えだけど常に旋律表示されるのってワールドからじゃなかったっけ?
少なくとも2ndGとかだとメモ書いたり暗記したりしてた
0736名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-5umB [49.98.129.73])2020/02/19(水) 00:10:42.63ID:RB7gebCwd
XXは下画面に表示できるよ
4つとかだから旋律が沢山あるのはページ切替要で
かかってると黄色→点滅→なしだからWの一歩手前という感じだね

ちなみにXは吹く度に画面中央に自己主張してきて更に誰でも分かりやすかったですよ^^

>>734
代わりに別のが吹きやすくなってるからセーフ
赤空赤緑なら耳栓回復速度が3321が2231
赤青なら防御が1331が1221とか
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/19(水) 05:43:12.04ID:emA1ghCU0
聴覚保護大持ちでオススメの笛って何かありますか?
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/19(水) 05:45:08.36ID:emA1ghCU0
失礼しましたテンプレに書いてありましたごめんなさい
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ac-lwO2 [180.36.84.93])2020/02/19(水) 06:10:23.97ID:hJiD9fPu0
緑橙とか言う神
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-o94F [36.8.219.46])2020/02/19(水) 19:22:04.43ID:HipI+tRB0
後者の可能性を考えて、初見装備は赤空にした
たぶん振動だろうけど
0751名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-j3r9 [49.98.210.159])2020/02/20(木) 07:47:39.42ID:/+II45Q0d
>>749
通常種と同じく粘菌に足をとられていると思われ
泥軽減が効くかは覚えてない

強爆破やられは解除に必要なコロリンカウントが時間経過で増えるからチマチマ転がってると永遠に解除できないのよね
0754名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-cr17 [182.251.182.183])2020/02/20(木) 12:43:36.82ID:GWQq/jL8a
そうだぞ
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-bgYn [218.110.67.201])2020/02/20(木) 19:56:02.28ID:haaZH2EL0
>>766
スキルの回復3と活力剤だけでも赤ゲすぐなくせて実質ダメ50%カットだからアリ
加護と違ってダメ軽減はないから一撃死は防げんけど連続攻撃で死ぬリスクは半減できる

ただ連続被弾前提となると耐絶とかが優先されるから特化装備以外だとどうしても採用率が低いね
龍脈覚醒とも相性悪いし
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-jAK3 [60.60.57.250])2020/02/21(金) 00:47:11.95ID:7mSkkuCW0
ようやく歴戦クエが出始めた程度の進行度で(HR40ちょい)
鼓笛珠が欲しくてIBのチュートリアルだけやるつもりだったんだけど

もしかしてレウス装備着けてオーグ装備やドラケン作るために周回するより
こっちでさっさとボーン装備作った方が良いのかな

せめてHR100のクエクリアしてからIB進めようかと思ってたけどゲーム性損わない?
0778名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-Hhl7 [126.161.22.228])2020/02/21(金) 05:03:30.91ID:loicrm2Er
最低限の珠集めや動きに慣れるという点でHR70~100くらいまで上位やるのも悪くない
防御力の点でマスター防具が強いのは自明だけどスキルに乏しいから
自分はべリオまで上位防具→カイザーγ3マスター2部位→ラスボス前にEXカイザーて流れだった
王テオしばらく来ないしマスター防具でいいんじゃない
笛wikiも参考になるよ

弱特や渾身の弱体化で上位オーグはいらないしドラケンは稀に使うけど後から取ればいい
先は長いしゲーム性とか気にしないでいい
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/21(金) 08:11:54.51ID:3PUY5mf40
対歴戦ナナ(マルチ)に向いた笛ってあるでしょうか
風圧大と熱軽減あれば一番いいのでしょうが・・・(Steamです)
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/21(金) 08:27:00.28ID:3PUY5mf40
ありがとうございます、カーナにします
0792名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-ZRvr [49.98.135.254])2020/02/21(金) 11:09:35.47ID:7uACn5IAd
防具スキルさえしっかり揃えてればナナ用カーナとクシャ用電電とその他大勢用のパラドーラあれば大体なんとかなる
後は導き用にニュクスかバルキンとか

ニュクスはムフェト来ても睡眠値と素切れ味の高さが唯一種なので腐らない貴重な笛
火力はアレなので完全に素材稼ぎ用だけども
0796名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-J8Dc [49.98.131.141])2020/02/21(金) 18:56:28.26ID:/8jRjgN9d
笛始めたばかりで分からんのだが回避距離そんなに必要か?
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-o94F [36.8.219.46])2020/02/21(金) 20:49:10.40ID:CzXJsr/S0
どの装備にも距離2は積みたいくらい好きなスキルや
0802名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-J8Dc [49.98.131.141])2020/02/21(金) 20:56:52.99ID:/8jRjgN9d
お前ら性格良いよな
お兄さんとチュッチュしよや
0808名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-3zLl [49.98.75.29])2020/02/21(金) 22:27:47.76ID:y5F3Ad/rd
太鼓とか琴タイプならセーフ
0812名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-SCu7 [49.98.147.47])2020/02/21(金) 22:45:35.83ID:CT7jQAzDd
ホラ吹きばっかやんけ
0813名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-UPtY [126.34.126.40])2020/02/21(金) 23:49:32.34ID:xo63PUSrr
この流れすき。
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a0-tX/r [182.171.112.251])2020/02/22(土) 00:13:17.12ID:6q4dvvCS0
最近始めたフレのサポートがしたくてちょっと使ってみたら結構楽しい
弓しか使ってなかったから距離感とか掴めなくて被弾しまくり、空振りまくりだけど

近接をほとんど使ってこなかった上に、必須スキルが少なくて却って何を付けて良いか迷う
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf8a-FAc5 [211.135.113.147])2020/02/22(土) 00:59:58.10ID:qQn7OMFQ0
武器固有の特性だから笛吹名人は入れるとして後ナニ入れても良いんじゃね
残念ながら弓と共有できそうなのは弱点特効とか会心系
さすがに射撃専用の強弓とか通常弾とか入れん限り問題ないダロたぶんきっとメイビー
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-o94F [60.121.116.202])2020/02/22(土) 01:06:35.73ID:BEHpyoJ40
二撃目以降は指定した方向に素直に動いてくれるんだが一撃目はスティック入力してるとクッソ長いモーション出るから難しいな
それと重ねがけは左入力しながら吹いてるんだがそのまま左に移動して吹く時と一回その場で回してから左に移動するのはなにが違うんだ
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-o94F [36.8.219.46])2020/02/22(土) 01:13:04.71ID:CcJlSExf0
2つの音符で揃う旋律から吹くか、3つ以上の音符で揃う旋律から吹くかで重ね掛けのモーション変わるよ
0840名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-JUWA [126.255.95.137])2020/02/22(土) 20:34:38.09ID:n3iXLkVAr
救難で既に攻撃大笛が居たときの「おっじゃあこっちは何持ってくかな〜」って考える時間好き

そんで意気揚々と笛担いでいったらその笛の人が別武器に持ち替えてて「あっ…」ってる瞬間切ない
0845名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-SCu7 [49.98.147.47])2020/02/22(土) 22:06:26.53ID:HWlxy5UPd
そもそも悉ネギ以外の歴戦古龍10分きれねーわ
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/23(日) 08:32:51.87ID:jFh3FzSX0
俺も、笛の持続時間りかいできなくて無駄に演奏多いわ
皆どうやって脱却したの?
0855名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-SCu7 [49.98.147.47])2020/02/23(日) 10:11:01.38ID:o4tQGMS1d
笛吹き名人付きで攻撃大は240秒だから、
5分針前後で1回、10分針前で1回

歴戦モンス10〜15分で狩れれば、これで終わりや
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/23(日) 10:57:16.70ID:jFh3FzSX0
質問お願いします
笛をいくつか作りフリーを周りながらある程度練習した程度の笛初心者です、増え楽しいです
最近問題がありまして、身内から歴戦3を誘われるのですが☆3のモンスター達にどの笛をもって行こうかと悩んでいます

クシャ:ラスボスかラージャン笛鉄板
ナナ:カーナ笛
イビルジョー^:
テオ:
キリン:
ヴァルハザク:
ラージャン:

この部分でもしおすすめあったらコピペお願いします
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73b2-q0EB [180.145.30.78])2020/02/23(日) 11:10:50.31ID:CqlGOjsz0
覚醒笛なしならパラドーラ
キリンは状態異常無効、ラージャンは移動速度速いボーンホルン担いでた
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/23(日) 11:26:01.01ID:jFh3FzSX0
パラドーラ優秀なんですね、ありがとうございます、持ってるので安心しました
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-ePmd [58.189.227.35])2020/02/23(日) 13:26:40.55ID:gg+fESnp0
ここにいる人、野良で広域ついてる笛に出会ったら対応はどうしてるの?普通に一緒に戦うか、キックするか
(有用性云々とかいう話ではないのであしからず)
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff09-o94F [133.204.192.0])2020/02/23(日) 13:46:42.95ID:m2hIEvYD0
>>857
イビル、ラー:水色響玉で回避と移動速度上がるとかなりやりやすくなるので骨笛
キリン:気絶麻痺対策に状態異常無効笛
カーナ、ネロ:スタミナ関連と弱点属性を鑑みてリコーダー
ハザク:ハイパーアーマーがあると便利なのでパラドーラ
テオ:頻繁に気絶するようなら状態異常無効笛
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/23(日) 14:05:31.41ID:jFh3FzSX0
>>866
ありがとうございます、色々作ってみます
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-ePmd [58.189.227.35])2020/02/23(日) 14:23:40.74ID:gg+fESnp0
>>861です
気に入らんスキル構成だとキックする人とかちらほら聞くし聞いただけなんです
自分はどんなスキル構成でもオールOKなんですけど
0876名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-S9Cr [106.130.207.91])2020/02/23(日) 14:38:42.48ID:o4TyJD2ua
荒らしたいかアドセンスクリックお願いしますかのどっちかやろうなあ
0878名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-SCu7 [49.98.147.47])2020/02/23(日) 15:38:05.20ID:o4tQGMS1d
広域の話はご法度やで
0882名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-3zLl [49.98.74.40])2020/02/23(日) 18:15:07.50ID:tiynwAgrd
吹き専っていまいち何のこと言うのかわからん
旋律たまったらすぐ吹くとか3つためて毎回全部演奏するとかそんな感じ?それとも敵から離れて攻撃に全然参加しないってこと?
モンスターがダウンしたときとか、まだ効果時間半分くらい残ってるけど前方演奏で頭確実に殴れるときとか1つ演奏入れてるんだけど、叩きつけか後方攻撃か響音攻撃に変えた方がいい?
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f91-FAc5 [113.37.189.50])2020/02/23(日) 18:41:45.19ID:AtVCVru+0
演奏で快適になる要素、耳栓とか風圧とか沼渡りなんかでスキルでつけてないのがいるマルチなら非常に有用で最優先で吹いて欲しいが
クラッチ一回組でスタンとれる打撃で旋律維持してガードないから立ち回り繊細で正直にいって全部は無理、一時吹きに離れるのは許して
ダウン時は頭にガンガン演奏聞かせるけど暴れん坊に密着演奏会は無理
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fba-yeRz [27.120.166.215])2020/02/24(月) 10:34:33.88ID:DY2NAXDL0
ソニックブームみたいなやつが飛んでいくんやろか
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-mV6i [218.110.67.201])2020/02/24(月) 13:44:17.77ID:SOWDa4pV0
だけっていっても一つの旋律に数種類の効果を設定するのは大変だろうし初実装ならこんなもんでしょ
無属性まで絡めると属性加速のせいでさらにややこしくなりそうだし

それより次回作以降は旋律の種類増えるのかな
モーション関連はかなり満足だし既存のしょっぱい旋律の見直しも含めてしてくれれば言うことないんだが
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa2-p/Ix [39.111.51.152])2020/02/24(月) 15:57:09.68ID:e0y/mGMl0
防御大が地味に効いてるPTでも防御の恩恵は気づいて貰えないのが悲しい
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-o94F [36.8.219.46])2020/02/24(月) 17:19:29.69ID:gDhWq6lv0
🎷
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef55-ZRvr [223.218.77.77])2020/02/24(月) 20:07:38.65ID:bHceYRUh0
音色という個性がデカいね
ムフェト来るまでネギか金一択だった他武器と選択肢の幅が雲泥の差だし
一部斧兄弟や棍みたいにジャグラスやネロのようなのが利便性でネギ金上回るパターンもあるけどせいぜいが1個2個程度だしで
0934名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-SCu7 [49.97.105.165])2020/02/24(月) 21:00:14.82ID:dMcoUABPd
>>931
分かる
使用数ランク低いランスですらたまに見かけるけど、笛はマジで被らない
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfba-S0Z7 [115.30.245.82])2020/02/25(火) 00:21:45.29ID:7dDmgNLF0
覚醒能力何付けたらいいか教えてください
0948名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-3zLl [49.98.51.87])2020/02/25(火) 17:45:14.17ID:kwR/D/Dxd
モンスター前に落とすのは結構だけど、それなら任意の旋律3つストックした状態か効果乗らせてから毎回始めさせてくれ
ボウガンで反動抑制とか近接強化とか武器ごとに設定できるんだから笛でもできるでしょ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d688-ZhQ4 [111.99.86.143])2020/02/26(水) 09:03:54.31ID:VFWnREHb0
>>953

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                   'ーー"   "ーー'
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a3d-EsK4 [157.14.241.62])2020/02/26(水) 13:18:14.47ID:NMs4CQKE0
ごめん、俺の知識不足だった…
調べたらカガチ亜種の毒攻撃2回食らうと猛毒状態になるんだな
俺が回復速度吹くとみんなバタバタ死んでいく…と思って焦って書いてしまった
ごめピ
0973名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-pNLL [182.251.52.118])2020/02/26(水) 14:26:54.85ID:skuI1tWCa
極意をね、シリーズスキルなんて面倒な物にしないでね
MR装備のスキルなら上限突破(極意)するようにして
笛吹名人2もその枠にして発動させると残念旋律に追加旋律とか効果上昇とか付けても良かったんじゃないかって
白(下位)→紫(上位)みたいにね

赤or橙以外の旋律がさ……
0980名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-/XpF [126.204.252.4])2020/02/26(水) 19:05:45.14ID:z2ugdCu0r
ガンランスと狩猟笛の奇跡の融合!
演奏する度に弾が飛ぶ新武器ガンホルンが実装だ!って唐突に思い浮かんだけど
語感がガン掘り♂っぽくてアレだし笛じゃなくてもはや鳴らせる吹き矢みたいになっててだめそう
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2390-6CEO [118.241.81.242])2020/02/26(水) 21:42:26.07ID:lrRZ7kNQ0
カエルとか貝殻とか
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