【悲報】エリアがシームレスになった利点、無い。
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悪くなった所
開始時のロードがとても長い
エリチェン追いかけっこがとてもとてもとても長い
乱入ガイジモンスターがエリアを跨いで付いてくる
こやし玉が無意味 エリア間のロードは無くなったのに逆に無駄な時間増えてるんだよな まぁエリアの端に押し付けられてエリチェンが無くなったのはいいことだけど
そこもエリア間ロードを短くすればそんなに問題にならない気がする ほんとSSDじゃないとロードは擁護できない
闘技場最高 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています