【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1786
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ86
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575127061/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1785
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575985389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
シャコ型の甲殻種モンスターに車庫入れさせるか 居座った土地の生態系を、自分の都合の良いように作り変えているのかもしれない。
奴が作った生態系は、奴「だけ」が快適な世界だ。他の生物と共存できるとは考えられん。
そんなモンスターが増えれば、それこそ、世界が崩壊するぞ。 >>1乙
もうむしろ車庫入れだけで移動するモンスター実装しろ
常にケツをこっちに向けてもらって構わない♂ バ開発定期
尚スレ民とかいう生物は文句垂れながらも何とか共存している模様 キッズが基本無料のドーントレスに移住してくれれば
色々と快適になりそうだな 集会所に名前を付ける機能があれば、今の何倍もオンラインが快適になると思う。
導きの目標設定は不便 ハザクの車庫入れは拒否技すぎる
弱いだから言って時間稼ぎはダメだろう 車庫入れしながら攻撃
方向転換しながら攻撃
こっちを見もせず正確に攻撃 >>1
乙カレー
寄生虫のモンスターとか欲しい。
レウスかと思ったら皮がベリッと割れて中から育ちきったグロいのが出てくる感じで 本体がクソザコだから言われてないけどバゼルの振り返り薙ぎ払いは冷静に見たらかなりクソだと思ってる あんま言われてなかったけど幼体ゼノの車庫入れブレスは考えた奴死ねレベルの糞技だと思う >>13
ハリガネムシみたいに宿主に通常しない行動をさせたりすると面白いな 移住先が出来たから大嫌いなモンハンはもうやらなくて済むぞ
モンハン風の共闘アクションRPG『ドーントレス』日本語配信開始。PS4/Switch/Xbox One/PCで基本プレイ無料の狩りライフ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191211-108508/; 開発ってモンスター調整班とハンター調整班って分かれてるんかな
権力者の多いモンスター調整班がハンター調整班に嫌がらせしてそう ハナクソといい双剣といいハンター側に糞無能があてがわれてるのは確か 寄生系は瘴気の谷やハザクの瘴気が限度だろう
それはそれとして導きの瘴気エリアクソ過ぎる死ね そのうち車庫入れが進化して振り向かずにバックで突進してきそう 場所は忘れたがクラッチ強制解除くらうとことかあるな導き瘴気エリア 上位下位の闘技大会なら余裕でsとれると思ったけど意外とキツい >>27
2つの瘴気エリアを繋ぐ通路の細い方が通路の壁に触れると強制解除喰らうな
あと未だに導き珊瑚のレイギエナ寝るところも強制解除あった気がする 傷がだるすぎて一回組しか使ってなかったけど一回も面倒になってもう徹甲拡散しかやってね
俺なんでこのクソゲーやってんだろ モンスターが崖の上に頭出したらクラッチ解除されるって意味わからんよな
捕まっとかないと危ないだろ ゼノって覚醒武器以外に防具と赤ちゃんゼノ武器の強化はあるよな?
レア8武器強化先のリーク画像ここで見た気がするんだがクッソ強かったような
覚醒武器厳選まではやらんけど使う武器の強化くらいは多分やる >>32
それ氷雪地帯だけじゃね
他もなたっけ他の場所だと壁じゃなくても崖に向けてクラッチできるから弱って寝た時クラッチできないようにしたんだろうね クラッチ中進入禁止エリアに行ったとき
1.クラッチ強制解除
2.強制解除はされないが離れた瞬間謎パワーで固定位置にスポーン
処理的にこの二択じゃないかね 侵入禁止エリア崖やキャンプある方に向けて壁ドンよくやってたな
氷雪地帯でやった時壁どんできなくて驚いたわ
崖付近でジンオウガ亜種に振り落とされた時こいつ独自の嫌がらせかと思ってた >>37
導きだと地底湖に叩き落とされて、モドリ玉以外で帰れなくなるクソ仕様だよな >>37
進入禁止の外側にしがみつき中のみ落ちないエリア作るだけでいい 氷雪地帯はなかなか悔しさ詰まってるように感じるねw 車庫入れだとクソ扱いされるから常時尻をハンターに向けながら戦う尻モンス出せば良い
ババコンガちょっと参考にすればいけるだろ(適当) >>36
導きじゃないけど龍結晶のイルカショーゾーンとか笑えるぐらい落ちるぞ 今までのエリアは瀕死になって寝たらソロで壁どん戻りを何回もできたんだよな
氷雪はそれ対策して壁から遠い場所に寝るようになってる ハザクはあれ車庫入れ扱いなん?
結構サービスタイムな気もするけど
4とかのブラキはやばかった気がする
怒り状態だとマジで頭殴れん 地質も直したくてしょうがないけど技術力がないから寝る場所を壁から離して一矢報いたんだぞ >>46
対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策対策
キチゲェか?こいつら
「ぼくのかんがえたかりかたいがいはぜったいにゆるさないんだ!!!」ってのやめろや そもそも、クラッチってアプデや有料DLCで後付け追加するシステムじゃないのでは・・・?
クシャとか明らかにハンターが張り付くこと想定してモーション作ってないし、
龍結晶の地とかモンスターがぶっ飛んでくることを想定して作ったマップじゃないでしょ・・・ せっかく導きの1部侵入不可とぬる壁直したのに龍結晶とか既存のエリアは改善されてないんだよな
あと侵入不可の中にある壁に壁ドンしてもぬるーってするのもダメだと思うわ 導き氷雪の崖じゃない方のエリアの中央に地味に壁ドンしにくい そういや導きの凍て刺すに転身でパンパンしたら突進一回で脱がされたんだけどこれ前から?
シャババババって光って転身脱げた 耐震1破壊王3まではいいとして心眼までつけるとなるとなかなかいい装備組めねえな カプコンの人気タイトルでまだコラボしてないのってデッドライジングと鬼武者と魔界村くらい? 初期キャンプ匍匐で出る側の坂とか何時まで経っても進入不可直されないんだが まぁ睡眠クラッチ樽爆壁ドンは正直ハンター有利すぎるから壁から離れたところで寝るのに関してはそこまでだな >>66
放置してるだけ
お前らが勝手に狩ってくれるから儲かる >>60
1回しかやってねぇけど胸カッチカチすぎて絶対いるわって思ったんだが ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからへぶうじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>70
きみヘビィでも怒るから敢えてへぶうっていったんじゃないですかー >>55
ギエナは不動着てても即死あるからな
不動転身無くても狩れるけど >>68
そもそも翼弱点だし貫通どうなんだろうなあおもてるよ
弓属性へぶうでダメならガンスで行こうとさえ思ってる 御苦労近接は素で紫ついてるからジーヴァには結構使われるかな マム武器みたいに入手して終わりじゃないのが面白そうだな覚醒武器 ゼノ始まったら部位破壊関係で晒しとかされんのかな胸熱 >>79
入手して終わりのほうがよかったと思うハメにならなきゃいいがな 先ず目当ての武器を引いて覚醒値を貯める為に何回も何回も何回もゼノ成体に行く作業が楽しいと思えれば楽しいだろうな 導き放置ってMR上げと金冠目的なんだろうけど
言うほどみんな勝手に狩ってくれんの?
効率悪いけど狩りたい地域モンスが居たから
狩るぐらいの感じなのかな クラッチとかジャンプ攻撃とか増えたんだしもう一度進撃コラボしてくれねぇかな
双剣の超硬質ブレードとガンランスの雷槍頼むぞ🥺 >>85
ワイヤー接近からすれ違いざまに斬って離脱くらいできないとコラボ元に申し訳が立たんだろ
クラッチは虫みたいな動きじゃん 入手して終わりじゃないのが面白そうだなってスキル厳選で数本しか納得いく構成の武器作れない可能性あんだろ?
ニートしか無理なコンテンツ 普通は鎧玉みたいに覚醒値が貯蔵されたアイテムがあるはずなんだがないだろうな
文字通り同じ武器で延々周回させられる >>90
極み刺す歴戦王極限化獰猛ネルギガンテ辿異種特異個体がくるよ モンスターホアッーンターワールド アーイイッスボーン >>84
壁ドンするだけだからあんまり気にならない
ソロ体力にしたいなら回線切れば良いしな 覚醒武器4スロ1個は確定何だよね?
覚醒武器用のマイセット組んでおくか ゼノやってたら双剣が尻尾から頭までリヴァイやってて惚れたわ
どんだけダメージ入ってたか知らんけど ラヴィエンテ猛狂期みたいな覚醒値と龍光石が貯まりやすい歴戦ムフェトジーヴァは確実に来ると思う 久々集会所で歴戦連打出来たわ でもやっぱ危険3の種類すくねえ >>75
そうすると検索に引っかからなくなるのバグレベルだよなあ >>104
そもそも検索範囲は固定でソートしてるだけみたいな検索っぽく感じるから何やっても無駄な感じがする
実際はどうなってるのかわからないけど >>104
2ページ全部指定なしとか普通にあるしな SSD換装したけどマジで爆速だなw
脅迫してくれた奴等サンキュー >>83
マムの時は欲しい武器が手に入るかもという期待が毎回あったが、
お目当ての性能の武器を手に入れると、あとは強化の為だけのマラソンになるから、
マムガチャ以上に精神的にキツくなりそう
まあ、ガチャの対象が武器そのものからカスタムスキルに替わるだけだから、
根っこの部分は一緒だけどね 😎🍷「素早くロードされると悔しいのでアイスボーンはSSD非対応にしました。」 ゼノって部位破壊が大事みたいなアナウンスってあったっけ?
破壊王大事みたいになってるけど >>105
その認識であってるよ
ガンスマルチで使えるようになったけどさ冷静に考えて発売から3ヶ月もかかって修正はあまりにも酷すぎた
開発馬鹿じゃねえの >>111
未だに進撃とか言ってる奴ってやっぱ池沼だなww クラッチ使わなくてもなんとかなるの?
スリンガーも結局使わなかったし クシャだけはマルチでやってもらった >>114
サンガツ
ゼノ武器強化先には見た目も含め少し期待してる >>115
でも進撃の巨人はお前の人生の数百倍の価値があるぞ🤗
底辺5chねらー同士仲良くしようぜぇ😂👍 >>117
リーク通りなら見た目皮ペタだった気がするが 部位破壊するとポイントゲット&破壊箇所は固定ダメと属性ダメがいつも通り通るようになる
らしい 文句はいうけど武器調整から片手使い出したし双剣もさわってみたいしで楽しんでるからさっさと武器調整はやってほしいわ
というか傷つけ2回組をなんらかの形で傷つけしやすくしなきゃお話にならない
クラッチ攻撃で傷つけるには2回攻撃する必要があります。そのかわりスリンガーの弾が落ちます!(3回まで)って一回傷つけたらもうおとさないようなものじゃん・・・ ゼノ麻痺と睡眠補助するわ
寝たら16人で爆弾おくのか?
というかこのゲーム16人同時なんてできるのか 何があるかわからないから最終ステージまで状態異常は禁止な ゼノ武器全部取らせてくれればいいのになんで選択式なんだよ
どんだけガチャ率渋いんだよ >>124
ワールドよりグラが綺麗なゲームでも64対64対戦位出来ます
16人なら余裕で出来そうだけどCAPCOMは技術力ないから無理 >>129
そういう水増しほんとやめて欲しい
カルピス薄めすぎてほぼお湯ですよ >>128
回数増やして好評ってことにしないとオンラインに縛りつけられなくて悔しいからな >>126
無印はジョー出る前に飽きてやめてアイボーで復活sたからマムやったことないんだ 選択式はもっと叩くべきだったかもなもう遅い?けど
内容発表時みんなスキルガチャに注目しちゃったから 誰かインタビューで「面白さになんら寄与しないただの水増しでは?」って聞いて欲しい 4×4pならゼノが4体いることになってしまうじゃないか、16人で狩猟しますという辻pの言葉はおかしい Fのラヴィ方式なのか
技術力ねーな
16人でワイワイできると思ったのにな おまえらほんと文句ばっかりだなアンセムに来いよ今夜アプデくるから俺とアンセムやろうぜ >>138
そもそもワールドで幼体調和したんだからこのゼノは2体目だぞ ほんとケチくさいよな、10個手に入ったなら10個ゲットさせろよ、なんで捨ててるんだよ
属性値、異常値に幅ば持たせてることといい、うすーく引き伸ばしたコンテンツで
今後はひたすらゼノ狩りというyなのガチャやらせたいらしい開発は・・・ マジでモチベが湧かないんだがどうしたらいいんだ。同じクエストずっと回すとかもうやだよ。 無造作にクエ受けて武器全部とれたらすぐに満足感発動してしまう懸念があるから3個までとか悔しさに溢れてる 16人同時だったらそれはそれで集めるのだるすぎるわ たしかにあのサイズに小さくしたってことは16人はねーな
16人同時だったらもっとでかくするべきだろうな 人がいなくなった時に16人同時討伐とか
どんな頭して考えてるんだ >>148
到達度に依存して最大で3個までとかだったらどうする? 16人じゃなくても良いから4人以上でやりたいわな
そしたら後ろでピーヒャラ笛吹いてるだけの寄生中になってサボるのに >>150
モンハン好きだし、モンハン以上にやりたいゲームが見つからないんだよ。
溜息つきながら起動しちまうんだ。 ドーントレス始めてみたぞ
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境は初期型PS4+外付けSSD 受け取れる武器の個数がクエストの達成状況で決まるのはヤバイ予感しかしない
「味方のミスで報酬が減った!」 とかそういう荒れる要素は極力排除されたゲームがやりたいんやが・・・
期待できそうですか? というか明後日の新装備や武器外人がチート使って試しまくってる動画とか出てるけどカプコンなんもできねーんだな
ライトのコラボライトやばくね一発1800ダメージこえてるぞしかも何度も撃ってるんだけど2回で4000超えてやばくね
属性弾の自動装てんって初めてか? 今の4人用難易度で5人ptだと野良マルチ快適だと思うわ
固定は流石に4人までにしないとヌルすぎてダメだけど >>160
そういう大縄跳びが好きだと言ってる開発なんで 俺自身極限ですら楽しめてたから面白さの沸点が相当低いと思うし、モンハンが好きなんだと思う
今日も夜から珠集めるぞ >>160
それマジ?冗談抜きでギスギスオンラインになりそう。 >>164
FF14ちゃんなんて誰も望んでないのに お試し段階で一撃必殺技2つと敵視っていうFF14大縄跳び要素しかないんだよなぁ
3層いったらもっと地面のエネルギー吸収してワンパンしてくる ホライゾンのコラボライトまさかのチート性能で徹甲に代わるかもな
ダメージやばすぎだろ 16人程度で重いの?
APEXなんてワールドよりマップが10倍以上広くて60人規模でたたかえるが?
どんだけCAPCOM技術力ねーんだよw DDONみたいに上手いこと8〜16人クエあると面白そうではあるな アンセムってよく知らないけど、公式によると「完成されたゲーム」なんだろ?
なんでアプデが必要なんだ? 一方中華モンハンは10人でシェンガオレンをボコッていた >>171
既存防具の重ね着すら出せなかったカプンコの技術力の低さを甘くみるなよ ホライゾンライト
一発目1848→2発目4133→3発目6418
これって打つごとにダメージでもあがるのか
一発が5秒くらいだから双剣なんかよりずっと強いな
スコープ散弾並みのDPSじゃね >>179
あり得ないと言われてたけど通常防具の上から被せてる説が確定濃厚だな
それなら技術力無さすぎて時間かかってても納得しないけど 4人以上クエに参加すると1人死亡するというジンクスでクエストは最大4人まで設定が初代にはあったっけな FでもXXでも防具の外装変更は好評だったのに
わざわざゴミのような重ね着しか用意しない開発は無能中の無能 スマホのモンハンに16人で戦えるクエストあったけどビジュアルが酷かった 開発運営がどんどん国2じみてきてる気がする
辻本と藤岡は第二の国王でも目指しているのか >>171
モンスター以外にも小型モンスターや環境生物、採取アイテムやら環境罠とかの処理もあるからプレイヤー以外の処理はけっこう重いぞ >>161
あまりホライゾンコラボの情報取得してないんだがコラボ先に失礼じゃないくらい弱くないならええわ
徹甲榴弾しか選択肢なかったし多少壊れていてもいいんじゃない >>187
そのモンスターとプレイヤー以外のゴミに力入れるのがそもそも間違ってる 重ね着程度ではもう盛り変えせないだろう
ゼノきても武器拾ったら終わりだろうしなあ これへたするとゼノのライトはコラボライト一択じゃね
ガンナだと徹甲か属性しか選択ないし 重ね着きても黄色い布と黒い布で隠れて見えないしなぁ ワールドが売れちゃったから
天狗になってはいるよな >>186
大丈夫、王国はもっと酷いから
脱国民が言うんだから間違いない 重ね着システムアピールしておきながらしばらく特典の鎧武者しかなかったの本当酷い
2年近く経ってようやく通常防具の極一部追加… 王国の問題はもろもろの問題取り除いてもゲー無でしかないこと >>184
自然に情報出しても売り上げ散々やったからなぁ😭 >>190
かといってスカスカになっても困るし
トロフィー絡まずにあくまで遊び方の1つであったらいいんだけどな 無能トップ2は無駄に露出多いせいで普段社内でどんな扱い受けてるか容易に想像出来てしまう BFのグラで32vs32できるんやから無理なことはない 糞長ロードといいPS4が掃除機になることといい相当処理に無駄が多そう >>186
国2やったらアプデせんよ?我々が損をしてしまう🤑🤑🤑
あっにわかだから知らんか😎🍷 >>203
何がこんな重いんだろうな
フィールドは狭いしグラは綺麗じゃないしフレームレートも悪いのに 藤岡はモンハンをどうしたいの?
立ち回りゲーにしたいにしては隙潰ししまくりだし反射神経ゲーにしたいにしてはハンターの動きいつまでもすっとろいままだし覚えゲーにしたいにしては乱入とかの不確定要素増やしまくるし >>206
ソシャゲが人気だからその要素取り入れてるんだろ 明後日のアプデきたら日本人ユーツーバーが挙ってコラボライトぶっ壊れ!やばすぎ!動画出しまくる予感 お前らダウントーレスやった方が良いぞ
どんだけモンハンが凄いかよくわかる 【支持やめた】山本太郎「在日韓国人にも生活保護を与えるべき!帰化して貰うという考えには乗れない」★3
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576055029/
山本太郎ついに正体を現してきたな
皆騙されたらアカンで 同じカプコンでバイオチームがかなり頑張ってるのになぁ
なぜにこうも違うのか >>206
プレイヤーが嫌がってるのを見て楽しんでるだけだよ >>207
ごめん、お世辞にも他のPS4のゲームと比べたら綺麗とは言えねぇ
古代樹とか色々汚いし瘴気の谷に至ってはごちゃごちゃし過ぎて何やってるかわからないまである
ウィッチャー3やhorizonと比べると明らかに技術力劣ってる >>206
自分でもどうしたらいいかわからんから適当に引っ掻き回してるけど
無能だと思われたくないから意図があるように見せかけてるんだぞ 王国ははじめ16人でクエスト遊べるのが売りで、ユーザーがマルグルという遊び方を開発したらそれ封印してきたからな
たしか我々が想定した遊び方ではないとか言ってたような
その後にも4人クエ追加したり挙句の果てに固組努怠といつ発言をして絆オンラインが加速してらん豚もハムスターも死滅した >>212
DMCチームにアクションのノウハウ学んでくれ
あれはあれで世界最高峰だろ たぶん開発の会議の段階ではほんとに16人同時戦闘にするつもりだったんだと思うよ、
ところがどっこい無駄にグラを上げたせいで4人でもフレームレート落ちまくり、ボタンの反応が悪かったり悪影響出てるのに16人同時戦闘なんてできるわけありませんでした >>208
アホだな
>>212
バイオは演出がな……そう言えばRE3の動画みてないや 予備動作見て回避して殴るっていうのが出来ないんだよなあ
車庫入れにしても予備動作みてクラッチして張り付いて対処みたいにできんかったのかと うわぁ粘着されてるぅ
他の作品(2作品のみ)😏ドヤァ インタビューの度にアクションゲーコンプ爆発させてるし調整能力は推して知るべし >>218
王国ってPSO2か?あれは12人だぞ
マルぐる潰したあとマルぐる用マップ追加したのは笑った >>219
辻ボンのプライドがそれを許さないから無理 歴3やマムの周回要素のお陰で素材集めがエンドコンテンツにおいて形骸化してんの何も思わねーのかな >>220
モンハンはまだソロでもクリアできるくらいには調整してるし、プレイヤーの遊び方を物理的に封じるとかはしてないからな
あとお国のほうがモンハンよりナーフが極端
だからマロン弱体化してメロン強化させていただきますとかいうかなりのユーザーを幻滅させる発言がでる グラについてはよくわからんけどモンスターのモーション技術とかは昔から凄いよなあモンハン
ハンターの動きはトレスとしてモンスターの動きにあれだけ動物感を入り込めてるのは相当の技術力がないとできないと思うが
フォロワーのGEとかやると特にそう思う >>228
12人か
もうやめて1年以上だから忘れてるわ ドーントレスってモンハンっぽくしたPSUって感じ
配信画面を見てるだけだけど >>224
見てからクラッチはハザクの後退りブレス位しかパッと思い付かんな >>237
ヒーロー追加するちょっと前にやる事ねぇなーっつって自然とログインしなくなってやめたけど
どうもやめて正解だったみたいだ >>239
カーナとレイアもかなりやりやすい
クシャはクソ 車庫入れにクラッチしても車庫入れのが早くて届かない
あれ出たクラッチ戻るモーションいらない モンスターの処理が重いんだよ
あんな激しい動きしてたらそりゃそうよ グラは凄いと思うよ
海外の何十億使ってるのと比べるのは酷でしょう ゼノジーヴァハンターに生まれ変わるのにまだ用もないモンスターの話してんのか? >>240
おれもそのタイミングでやめた
倉庫の件で怒りを通り越して呆れたからな >>239
押し込み要る武器だとクラッチとっさに出せんわ
ヘビィで誤爆して弾込めしだしたときはもう俺が悪いのかもしれんが 氷雪地帯7にしたけど結晶龍骨集めるの地味にめんどくせ! アイスボーン直前の巨大パッチで全マップのハイデフ版のテクスチャの配信しただろ、
あれいらねーだろたしかにちょっと綺麗になったけどそれで重くなったりロードが長くなるならいらんて コラボライトヤバイっていってる人いるけど撃ってる弾って雷弾? ことネギ歴戦の劣化具合酷くない?
徳田イブに棘飛ばし追加したり咆哮から大技まで耳栓ないと回避絶対無理だったり
ネルギガンテの良いところ悉く潰してるわ 思うんだが導きの救難検索で
「何のモンスターやってるか」
っての表示されて欲しかったりしない?
入ってみたらやりたい地帯以外のモンスター殴ってたりして
すぐ出てく羽目になっちゃうんよね 外人動画みてきた
コラボライト1発2000ダメージくらい一回でhpが_になる
なんかしらないけど右下に黄色ゲージがあって撃つごとにへるみたい5発までうててた
5発で1万ダメージ超えてるわ
上手い奴が使えば被弾なしなら大抵のやつは10発も撃てば瀕死か死ぬくらいの威力だな >>253
初期から言われてるぞ
もう皆諦めたけど しかしアプデから一週間でそのアプデしっかりやっとかないと参加できないイベントやるとか
運営はなに考えてんだろうな
モンハンやってる人って基本的に恋人か結婚相手いるから
12月は忙しいに決まってんだろうに >>255
外人のチートですでに試してる動画とか出てる それすぐ修正できるんじゃねえの?ってところをずっと放置するからな
救難検索の条件がリセットされるのとかアイスボーンでやっと このゲージ特殊射撃用のゲージか
ってことは集中がいきるのか? トライのオンライン最終日の動画見てこんなアイボーでも出来ることやっといたほうがいいのかとちょっと思ったね >>241
確かに
石田の後退り砲も見てから羽クラッチで何故か腕行って安置だったの思い出した
>>247
押し込み切り替えだと感覚的にワンテンポ遅れるよな
避けられるの判ってるのに誤操作で被弾とか敵よりカプンコにイラつくわ クシャナナに比べりゃマシなだけでテオも十分クソだろあれ
四方に粉塵撒き散らしてから滑空する奴とか絶対こっちから攻撃できない攻防一体の無敵技じゃん
顔周りに粉塵撒いてから爆破するのも立ち回り次第じゃ絶対に回避できないし
なんでこんなクソモンスが良モンス扱いされてんだよ周りが酷すぎるからか 導きの地帯上げ始めたけどどう書けば人来るか分からんらん
目標モンスターの名前か出る地帯でも付けりゃ良いの? >>266
Twitterでモンハン女子タグつけて募集する >>266
目的:環境調査〇〇地帯
ターゲット:設定無し
でも人来ることもある 目的のモンスター名書いて救難出してすぐにモンスター呼び出せばいいんじゃないの >>217
そいつうん地スレに60レスしてるガチガイジだぞ 悉く(ネギのいいところ)を滅ぼすネルギガンテ
バカ丸出し調整だわこれ カプコンが悔しすぎて変更しなきゃライト使いはコラボライト先に作ってからゼノやったほうがいいね
でも一発でhp_になるから地雷が使うと全滅になりそうな予感 >>269
次から地帯だけ入れて救援してみるわ
>>271
言葉足らずですまん地帯上げた先で出したいモンスターなんだ歴戦とか >>265
テオは頭に火力集中させたらすぐお腹見せる愛玩猫だぞ 吠えまくり棘飛ばしまくり硬くなって生え変わらない
ノーモーションであちこち飛び回る >>276
行動クソだけどハメができるから神モンスです!!!!!
すまんマジで言ってる?それ
ソロだとそんなハメる火力なんて用意できんけど ガンナーでやってるときに開幕バリア張ってるテオみるとリセットしたくなるなw ラージャンとか少し硬くなったの範疇通り越して普通にクソ肉質だからなあいつ
胴体下半身ガチガチ前脚弾き頭は殴る隙なんてない尻尾は武器次第では殴れない >>278
何でもかんでもクソって言ってればゆうたごまかせるから楽だよね >>280
下半身ガチガチってエアプじゃん
尻尾殴れって散々言われてるのに このゲームで上手くいってるときはモンスターが拘束されてるとき
上手くいかないときはモンスターが普通の状態でいるとき >>282
お前こそレス読めてないじゃん
武器次第では尻尾に届かないって読めないか? いいかげん蒸気スロなんとかしろ
1万ポイント使うのに何時間かかると思ってんだよ
公式で放置推奨ってんなら高速化しろやボケ >>283
拘束時以外はモンスターが出し得技ばっかりしてくるからね なんでお前らすぐ喧嘩する
なんかすぐ相手を叩くやついるけど病気なら病院行け >>265
爆破耐性つけろ雑魚
あとは頭正確に狙え >>278
はめるとは言ってないが
単に下手くそなだけでは?🤔 >>285
そいつも導きスレで3回線使いながら100レスとかかましてるガチのヤバい奴だから触らない方がいいよ
エアプも披露してたし >>291
爆破耐性とかエアプの極みで草
爆破耐性付けてテオの粉塵本体の爆発まで防げたら良いね >>288
そういうところも調整不足だよな
ちょっとやってみて消化しきれないのでは?って分かるだろうし
そうなったらポイント10倍100倍消費でもっと良いものでるモードでもつけるだろうに >>292
ならテオの粉塵四方に撒き散らしてから滑空する行動に的確に反撃する『コツ』教えてくれよ
もちろん最初からその技を出されること前提の距離じゃなくてテオに張り付いてる前提でな? どのモンスターも攻防が楽しいというより一方的に倒せないとひたすら鬱陶しい
なんでこのゲームやってんだろ… てか普通に粉塵無い所で攻撃すれば それも出来ない鈍足武器があるかは知らん >>288
1万って1時間くらいじゃね?
昨日6万くらいをレンコン放置して本読んでたら気づいたら終わってたぞ 辻元さんありがとうございます
今はスレで喧嘩が起こってますがナナもクシャもテオも狩らなくてすむので仲良くゼノジーヴァを倒せます!!! マスターテオはゲロや車庫入れノヴァとかの遅延行動増えて面倒になったなとは常々思う
弱いけどモンスターとしての楽しさは無い >>298
えっ、カチカチで殴ってもダウンすらしない後脚殴れって?テオで? モンスターが強い弱い
プレイヤーが上手い下手とか以前に気持ちよく勝たせる気ないよな >>304
ガメラ2 レギオン襲来とか古すぎだろ
おっさん乙 覚醒武器って緊急で装備していくとゲージ溜まる方式なのね
これって未覚醒の弱武器持ちが集まってグダグダになるパターンでは…? >>304
ハメゲーじゃん
Fが10年は前に対応してた問題に今更ぶち当たるとか藤岡15年の間何やってたの? >>296
粉塵撒き散らしたら安全なとこ行ってやり過ごせばいいじゃん
それで無理ならガード武器もて
モンスターの行動見ずに殴り続けてクソげなんてただの下手くそ自慢でしかないぞ なんだろうモンハンがクソ過ぎたせいかドーントレスの挨拶文が紳士的でもありながらモンハンに対する煽りに見えちゃう…
カプンコもこう言う対応してたら評価は変わったんだろうな >>310
それでこっちのリターンは?
その行動されたらこっちから攻撃する機会は一切ありませんってただの出し得だよね?
しかも後隙もなくこっちがダッシュで追いつく間にテオはもう次のモーションを構える余裕まである マスターテオって隙だらけのなぎ払いブレス全然しなくなったよな
上位ってかワールドのテオはあればかりやるからまじで弱かったわ… >>313
はいハメ
このゲームハメ以外は許されないの? >>315
アイボーのモンスターには出し得しかねえよ
どれだけマシな出し得なのかでモンスターの良しあしが決まる つーかテオの頭ダウンはハメじゃなくて基礎テクニックだぞ テオの粉塵ジャンプは確かにどうやって反撃しつつ抜ければいいんだろうなぁ
近づくとジャンプに轢かれる離れれば粉塵爆発
もっと離れるのはただ見てるだけになるし >>307
どっかで聞き覚えあると思ったらガメラだ
ありがとう >>315
それはしょうがねーんじゃね
一定距離を保ちながら隙が出る攻撃まで待つってのもモンハンの戦い方だと思う どうでもいいけど、火力集中させて頭ダウン狙えって話まではいハメだね クソゲー乙って言われたらどうアドバイスしたらいいのよ 旦那さん!オカネハイルーが
対立の煽りを見て駆けつけてくれたニャ! >>315
じゃあこっちが有利になるまで待てばいいじゃん
なんで殴り続けたいの? イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
広告料アップ(大)
自演モーラン
麻薬トルム
ゼニ・ゲーヴァ もうすでに装備BOXが77ページなんだが
いらんの売ってくか 悉ネギそんなにやってないけど画面から消える程のジャンプ?ステップ?移動かまされて
初めてセルレギオスやった時みたいに何これ?ってなったわ
視界にとらわれるのすら悔しいんか? 下手くそからするとドスジャグラスみたいに殴り続けられる相手じゃないとみんなクソモンスだからな >>330
広告龍レスバトリオンをおびき寄せています… >>311
空気悪くなったきっかけも逆ギレだしね
何でそこでトレモ修正する?って今でも疑問 お互い殴り続けるのを追及すると最終的にFみたいになるがそれでいいのか? >>294
ガードもできない雑魚武器じゃしょうがないか ぶっちゃけ不動転身考えたら既に殴り合いに片足突っ込んでない? >>329
大体俺のレスの意図理解してるか?
あのモーションにはどう対処したら良いのかって愚痴が元なんだが
それに対してハメしろはなんの解決策にもなってないぞ?
ハメならそりゃ倒せるだろうよ、けどモーションの対処法への答えにはなってない
動画見ても肝心のモーション出してくる前にハメ殺してんだから テオの青粉塵て片手の盾でも全然削られないから露骨にガードしろって性能してる気がする >>331
有利な時間?そんなもんある?
第一それ単なるお祈りモーションガチャじゃん
モーションSSR引くまでずっと指咥えて見ててくださいってか? 普通のアクションゲームは敵の攻撃に隙を作って1モーション内で攻撃チャンスがくるようにする
一方アイスボーンは出し得技と隙がある技をランダムに出してくるから隙技引くまで延々とモンスターのターン
結局どれだけ隙もあるモーションを引けるかの運ゲーになる >>338
トレマラと赤字は本当に空気変わった
簡悔がネタじゃなくなった瞬間の「マジかよ…」な凍りついた空気は忘れられない テオはその中でも隙がある技を連打してくる良モンスな気がするんだがなぁ
ブレスとか顔横安置だし 悉ネギは楽しくないかい?
こいつはワールド時よりも傑作度が増したと思うんだけどな ことネギは大技増えたけど大技に確定硬直あってやりやすいわ >>350
徳田イブのあと棘飛ばしするようになったのと、咆哮からの棘解除大技が耳栓必須になったのがね…
あと尻尾の棘が自然解除されないし >>350
ランス僕、コトネギの徳田ダイブがガ性5でノックバック削り無しに変更されてて満面の笑み >>351
はなっからこれ言いたかったんだろうなって 悉ネギはもう素早い突進連打されると無理だ
反応できんしいつ殴るんあれ 豆知識だが、英語圏のハンターはハメを「Hame」と表現する
もちろん日本語からの借用語だ
ハメは立派な日本の文化というわけだな
ホルホルホル ことネギ大嫌いだわ
判定の固まりすぎてよくわからん >>355
ということは徳田イブにカウンター突きできるようになったのか 導きで歴戦禿ネギ来たら救難出してるけどうんこ座りして乙るやついっぱいでふふふってなる >>361
できるぞ
ランスはコトネギの方が王ネギより楽しいな ネギは盾あると楽だぞ
っていうかどのモンハンも盾なし近接どれか一つ+盾あり近接どれか一つ+ガンナーどれか一つ使っとくと大体何とかなるぞ ドーントレスなのにダウントーレスとか間違ってるし
ってか自分でやれば俺の感想はまともだってわかるぞ
PSストアの基本無料の所にはなぜか無くて、ゲームの新着の今週の新着の所にある
ダウンロードはすぐ終わるからやってみろ 復帰してゴクオウ倒して氷雪も7にした
ベヒマムジーヴァの斥候は余裕なんだよな?行くけど報酬は何もないんだっけ 結局四方粉塵飛ばしからの滑空にどう対処すれば良いのかってレスに対してハメろとかお前はゆうたとかしか返ってきてない時点で答え出てるだろ
テオは出し得だらけのクソ、ハメできるからマシなだけ モンハンワールドでps4のファンが爆音になるのは仮想通貨のマイニングをしてるから。
って言われても笑い飛ばせないくらい開発陣に対して不信感があります。 ドステオは頭殴ってたらいきなり突進かましてくるし
4テオとかタイマーセットしてビクビクしながら優しい行動の時に後ろ足殴るゴミだったから
ワールドテオは優しいとしか言えないんすわ 受付嬢は雪山効果使って音消して薄目で画面から3メートル以上離れて見ると超美人 >>368
何もないからもう起動しなくていいアフィ 海外メーカーのアクションのショボさってシューターしか作ってこなかったからなのかね >>61
魔界村はコラボしてるぞアーサーランスが作れた >>380
これネギより白長いじゃん…
ていうか榴弾ビンだったんだな >>344
離れて逃げる これでよくない? 常に近づいて殴らないとダメな縛りなの?
お前はレイアの突進中も殴りにいくのかよ
まぁぶっちゃけるともうこのクソゲーやってねえし、EXカイザー作って以降まともに行ってない上にEXカイザーもラヴィーナと氷翼で特に苦労することなく倒してたからアドバイスなんて無理ですわ
すみませんねぇ >>384
ドスのうん古龍はずっとうん古龍だよぶっちゃけ 嬢は声は可愛い
坊主憎けりゃで声も嫌いって人多いが >>380
なんで雷?って思ったらアラストルがモデルなんかこれ
スパーダとかにすれば良かったのに ユーザー同士で争うよりカプコンを倒産させることに労力を注ぎたい >>387
離れて逃げてどうすんの?
結局その技を出されたらただただハンターは損をするだけってこと?
その技を出された時点で工夫とか立ち回りとかの余地が一切なくて攻撃する手段皆無、って事でいいのか?
やっぱクソじゃんテオ 暴れてる奴踏み逃げ常習犯じゃんお前ら何構ってるんだよ >>396
昔は避けて突進終わりの振り向きに合わせて攻撃くらいはできたんだけどね… 今度追加されるジョー衣装は化粧で別人化してて普通にかわいくね? >>396
昔は突進終わりの倒れ込みや振り向きに攻撃出来てた気がする >>393
他タイトルは名作多いのでカプコン潰すのはNG
スクエニ潰してくれ あそここそ業界の癌 うおお超心体力と防音体力一気にきた!神ゲーはじまったわ 悉ネギは頭以外の不倶戴天はノーコンだし破棘豪撃も予備動作見切れたら回避余裕
滅尽掌は高速派生注意かな テオがクソかどうかの談義中に申し訳ないが
そもそも『四方粉塵飛ばしからの滑空』が思い出せない >>398
カンストまで希望を捨てるな
俺はMR996でずっと欲しかった防音2が出た
あんま関係ないけど 粉塵爆破の着火モーションなしで前方にジャンプするやつじゃないの 終わってるのはモンハンだけだからね
バイオは強いし レベル7で1日放置してたら6ページ分くらいの素材とMRとHRが10位上がるな ネギは癒し枠だろ
ほとんどの時間転んでだだこねてるじゃん
ノーモーション気味の高速左腕ブンはよくくらってしまうが 表現は難しいからな
俺の中では「あぁ…ドリフトの事言ってんのかな?」って感じで脳内変換して読んでたわ
この手の話題でよく思うのが武器種によって得手不得手はあると思うんよ
〇〇専という人と数種程よく使う人とでは話かみ合わんやろ
調和砲でねじ伏せろってのもある意味正解ではあるのよな
そのうち徳ダイブみたいな亀殺しぽいの入れてくるとは思うが
調和砲つぶすには怯み値をクソ高くするくらいかね ゾラはストーリーに出てきたのが寿命限界まで特別長生きしたネームド特殊個体みたいなもんだからなあ >>411
あれかサンクス
あれ技後より粉塵撒き中の方が叩きやすいからそれでバランス取れてると開発は思ってるんじゃないの
一応言っとくと俺もテオは嫌いだから嫌ってる人の言いぶんも否定しないぞ コトネギのノーモーションで薙ぎ払った後倒れてる間に金剛棘飛ばす奴、金剛棘当てる気無さすぎて「危ねえからどけ!」ってやってる様に見えちゃう >>395
そうだが、モンハンって昔からそんなもじゃねえの?
出し得技ひとつあるからクソモンスってあんたの中で良モンスって殆どいないだろ
一般的に良モンス言われてる3Gブラキだって超出し得デスコンボやってくることあるよ
少なくとも俺が戦ったマスターテオは攻撃後に殴る隙がきちんとあるモンスターだったと記憶してるぞ
まぁその出し得技はよく覚えてないけど、粉塵ばらまいてる時に普通に殴れたと思うけどね
離れて逃げてどうすんの?って離れて逃げて次の攻撃チャンス伺うんだよ ダンテの魔剣はやたらディティールが凝ってるから好き >>428
顔真っ赤でモンスター殴り続けるバーサーカーだからアドバイスしても無駄だろ ゼノって近接だけで翼どうやって破壊すんだ
ガンナーゲーか? こうしろと決められた協力なんて大縄跳びにしかならねぇんだよなぁ ガンナーいれば別だけど翼はこのさい別にいいかもな速さの方が大事 >>396
初代は紅蓮大剣縦振りで突進止められてたの思い出した
そこそこテクもいるし楽しかったな >>434
ゼノは麻痺眠りスタン効くんだぜ
後はわかるな ダウン時だけでも集中して壊せればいいけどどうなるかな ダンテの魔剣はフォースエッジ&アラストルでスタイリッシュよね ハンマーをかちあげてジャンプ攻撃させればいいんじゃね? >>428
もうやめとけ
そいつアプトノスにさえ文句言いそうだもん すまんアプトノスはライドしてるときめちゃくちゃ邪魔だから文句言うわ アプトノスは乗り続けると木の実系アイテムを貰えるんだぞ! 段差あるし双剣で転がるの楽しそうだな
けられそうだけど 最近のアプトノスは「無害モンス」の例には使えんわ
大型がいる時のAIがウザ過ぎる >>452
今回は基本的にその場で身を固めてるだけだからな
昔の突進生肉はやばかった地味に硬いのもクソ アプデ来て3週間ぶりにしたらオウガ亜種に11分もかかってしもうたわ
期間限定のやつくるらしいし復帰しようと思ったけどなんだかめんどくさくなってしまった ライドで移動してたら普通に歩いてるアプトノスに怯んでて呆然としたわ 双剣とか使ってるとちょっと軸が被さって少し押されるだけで攻撃スカるから
小型がとことこ走ってるのとんでもない嫌がらせだよ。ケルピにもどけやって押されるからね 部位破壊数でボーナスみたいなのがあると面倒だわー
翼と翼膜で肉質が違って膜の方は弾がまるで通らないのもキツい アプトノスは大型がいる時にも余裕で横切るわ
寝かせたモンスターに逃げずに延々と威嚇してるわでマジで邪魔
なんで自分の脅威となる生物から逃げずに威嚇できんの?
ほんま生態系もクソもありませんわ カッコよさはアドバンテージ
ダークイーグルというネーミングもポイント高い 氷雪地帯のでかい鹿に乗ったらめっちゃ追い掛け回せれてケツ掘られ続けて嫌いになった >>452
昔はアプケロスは論外だったが、今はアプトノスの方が色々ひどいな
大型がいる時に逃げずにモンスター近辺をオロオロするAIとか幾ら何でもピンポイントにウザい 再生するらしいし部位破壊の回数で報酬の石のレア度が上がるんじゃない? 死体が残ってる時に近くでR2+○+△の抜刀アクションしようとすると、
ハンターが死体剥ぎ取りし出すのって仕様?
これのせいでマジで小型が邪魔だし
オトモダチモンスターもいらないんだが >>452
逆に足引きずったターゲットが密集したアプケロスに引っかかって
そのまま討伐したことあったわ 今更太刀にハマって練習してるけど
忖度怯みにクラッチ即降りから兜も鬼神大回転も間に合うじゃねぇか
今まで会ってきた太刀使いは何やっとるんじゃ!ちゃんと延長しなさい アプケは導きの中央辺りで視界の邪魔&範囲攻撃で怯んで逃げ損ねてたりで邪魔… >>428
テオがクソって言っちゃう人にアドバイスは無意味だよ、触らんほうがいい リノプロスブルファンゴクンチュウいないのは良かったな クラッチもライドもぶっ飛ばしも全く使わんオールドタイプ想像以上に多くてびっくりするよね バウンティ消化にクルルヤックを調亜砲でしばいてたら
ニクイドリが次々と射線に飛び込んできてボトボト撃ち落とされるという大自然 >>472
アイスボーンでわざわざ雑魚敵いじってたぐらいだし、
そいつら出したらわざとウザく調整されてただろうな
とりあえずリノプロとクンチュウは雑魚敵が持っていい軸合わせ性能じゃない 別に中国人馬鹿にするわけじゃないけど、
ダンテとか西洋の人名を漢字で表記するとなんか笑えるよな >>472
でも導き雑魚は許されないよ
ウルグとか殺意沸きっぱなしだわ >>467
双剣がアレな余り武器変余儀なくされて渡りゆうたして初めてクラッチ諸々を理解したよ
他武器一度は経験しないとクラッチ関連を体感しにくいのかもね
太刀は太刀一筋多そうだし、ずっと昔からのスタイルから変更できずにいるんじゃなかろうか
つまり先生 いうほど狩りに文句あるか?
アンチが騒いでるだけでストレス感じる要素なんてこんなもんよ
・意図的に乱入しやすくするルーチン
・移動が頻繁過ぎて傷つけ直後や装衣来た瞬間に移動される
・乱入すると咆哮連打するルーチン
・肥やしを投げると一緒に逃げるルーチン
・縄張り争いが終わった後どっちが逃げるか分からない
・クラッチ傷つけ必須な肉質
・クラッチがもっさりし過ぎてリスクがありすぎる
・クラッチ張り付いた後もレスポンス遅い
・無造作に張り付くと''揺らぎ''によって別の所に張り付く場合がある
・張り付いた後カメラが近すぎて全然何やってるか分からないし移動誤爆する
・坂と段差で誤爆する
・カメラが遠いの設定でも近すぎて剣士だと何やってるかわからない
・攻撃のエフェクトが派手すぎてよく見えないことがある
・未だに弱点が壁や段差にめり込む
・飛んでばっかなのに閃光耐性つけられてまともに落とせない
・ハンターのモーションキャンセルが少なすぎる
・○ボタンの反応が悪い ボワボワに状態異常にされウルグに絞め殺された奴いるだろ
俺はやられた >>477
ラフィノスとか離脱速度凄まじすぎてガブラスよりよっぽどウザいよな
毒より酷い状態異常持ってるし アプトノスを関西人に発音させるとゲーム内発音と違う問題がある
カプンコは西の者ではなかったのか?
関西人:あぷとのす →→↑→→
情熱嬢:あぷとのす ↑→→→→ クラッチ関連はワールドでスリンガー関連が空気すぎた故にこうなってしまったんだろうな モーションに深み()の無い突進しまくったり
ハンターがどこにいようがサイドタックルで軸ずらしてきたり
延々とオナラ撒きながら逃げ回る
こんなのが良モンス扱いされてんのヤベーな >>479
でもお前うん地スレで一人で63レスしてエアプバレしたガイジじゃん 獣/狩 2回目の星芒祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1574571513/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ポケモンガイジきてるじゃん
こいつゲハカスの任豚だからな
>>489
(クソゲー)世界1位です >>487
金曜日になれば一つぐらい反論してくれる信者がくるでしょ(適当) ウルグのぐるぐるは特に強いよな
あれ?なんか動かなくね?
………
ぐるぐるぐるぐる(うわぁぁぁあぁ)
くらいのディレイ性能ある >>489
体力低いならいいけどドス辺りの耐久性の高いファンゴは嫌です… >>497
そんなん作る前に凍て地最適化しろと言いたいけどな
足跡とかどうでもいいわメモリ食うならいらんわ 小型モンスターならあの飛んでる奴が一番邪魔だろ
名前すら覚えてねーけどやたら突っ込んできてイライラする >>489
昔々ある所にブルックと言う小型モンスターがいました >>380
ルナから基礎攻撃力-10、会心率-10%、切れ味の色は変えずに少し長くして、序でに毒ダメージも取り上げましたって性能
察してくれ >>479
ほぼ当てはまってるけど、冷静に考えたらこれ3分の1でも当てはまれば致命的なんじゃねえのか >>497
カガチ亜種で毒のときに拘束されて焦るやつ >>501
更にさらにそこの主様はなんと雷をも味方にした糞肉質ゴミモーション超火力のゴミでした >>503
やべーけど治さないのがモンハンクオリティ
弓のバグとか致命的なのに仕様で押し通してるからね ウルグのぐるぐる巻きは薄い本ネタになりそうって理由で採用しただろこれ
受付嬢の台詞にも狙ってるだろこれって台詞がいくつもあるし 昔のブルファンゴ10頭討伐クエ3乙したのトラウマだわ
ブルファンゴ斬っても斬っても倒れんから囲まれて突進されて…
そういや最近のモンハンで小型モンスター討伐で乙とかモンハン初心者でもまず無いよな うわー
大正桜に浪漫の嵐めっちゃやりてえ
けどジーヴァもやりたい 時間なさすぎて死んだ 赤ゼノに挑戦者ってどうなんだろうなぶっ飛ばしの仕様的に微妙っぽいけど ウルグ飼わせろ
マイホームで近くで○押すとぐるぐるされてもふもふできるの >>508
そんなクソ強モンスを戦闘エリアに置いたらどれだけウザいか過去作が証明したからな
ガレオスとか遊ぶ際の事1ミリも考えず作っただろあれ >>508
ゲーム初心者のキズナアイは最初のケストドン討伐でクリア出来なくて辞めてたぞ 小型に限らず遊んでて楽しいかどうかは最早考えてない気がする 元旦にモスモスクエストみたいなお遊びクエストまた来るかな
ネズミ役はパオウルムーと予想 大技以外のクソモーションって大抵車庫入れの流れを汲んでるよな
クシャ車庫入れ段差全ての生みの親である藤岡神を崇めよ 火山行きたての頃はガブラスに殺意湧いてたわ
散弾とかそういう発想も無かったから尻尾を懸命に叩いてた ドスが初めてでヤオザミに切り殺された人は何人いるか気になるわ
初っ端に海岸行って走ってたら地中から異常なダメもらって軽くトラウマ >>517
ハザクに車庫入れ教えた奴開発から消えて欲しい クシャとかいうクソは竜巻飛翔だけじゃなくてバックステップみたいなノリで前触れなく滞空に移行するのほんと笑える 〇ボタンを連打してれば勝ててしまうんだ…のAGガンスさえも仕様と言い切る馬鹿さだからな
今更期待しても無駄 ○ボタン反応悪いのやっと認知されたのかよ
以前はエアプだの思い込みだの反論されたってのに 俺「はーぁクシャのやつやっと降りて来たよ…」
クシャ「と思うじゃん(竜巻ブワァアアア)」
俺「…」 >>526
典型的なイキり信者だな
「お前が下手くそなだけ」
「お前がゆうただから仕様わかってないだけ」
「お前に合わないだけ」
ゲームを擁護できないから人格批判に走るしかない
金曜日に腐るほど沸きそう クシャはドスのパッケージを飾った
看板モンスターだぞ
糞呼ばわりするな😡 バゼルの5枠が出たから久しぶりに行ったらちゃんとジョーもラーもいた
バゼルやってる横でジョーとラーが縄張り争い始めた時はもう笑った
二度とやらん 毒でクソザコになるクシャを返せよ
今やドス古龍最強じゃねーか なぜか逃げずに突っ込んできて視界を塞ぎ位置取りを邪魔する草食獣 >>529
権力笠に着て好き放題やってる辻本の生き写しモンスかな? 闘技大会って過去作からソロとマルチで同じ体力なの? 草食動物に通路ふさがれてライドモンスターが止まるのもうんち モンスターに攻撃してるように見せかけてジャンプ中のハンターすら正確に撃ち落とすガジャブーとボワボワ >>428
出し得が粉塵滑空一つならなんも言わんわ
第二弱点の前脚傷付けすらできないしテオ悔しがりすぎじゃないのあいつ? >>537
呼んだ直後の鼻スンスンも大型モンスで止まるのもうんち クシャの昇竜竜巻設置考えた奴はサディストの才能がある お前ら二層目初手ジャンプ攻撃で乗り値ためろよ?
ガンナーが段差利用せずドヤ顔で撃ち始めたら地雷だからな ストレス感じるのはお前らの無造作なプレイで揺らぎが起きるからであって
このゲームを楽しむにはコツがいるんですよ
俺はコツ掴めてないけど >>479
やべーわこれ
ゆうたの自己紹介として完成度高すぎやろ >>532
龍封力使ってくださいね!
そもそも殴れない問題 >>541
はい顔面粉塵
というかテオ何かにつけて粉塵ばらまいて事あるごとに爆破すんじゃん
こんなのクシャの竜巻と同じだろ 目的地にピン刺す→ライド乗る→ライドは目的地行かない
これまじでやべえよな、ピン刺しとライド目的地別でわけたやつ頭おかしいだろ
呼び出すとキョロキョロしてるからこの時にピン刺しゃいいかと思ったらこれよ
最近ライドしてないけどこれ直したんか? クシャは特別強いとかじゃなくて何もしない時間が長いだけなのがまた
昔のディアみたい クソの竜巻は無造作にアフィれないけどテオのは無造作にアフィれるんだよなぁ オトモ道具の劣化っぷり凄くない?
ミツムシ以外全てのオトモ道具でゴミ押し付けられてんじゃん
壺爆弾とかいい道具だったのに移動はしなくなってモンスター誘導できないわ画面は見づらいわ肉質は無視しないわの三重苦のゴミ技追加されてどうしようもねぇ 昔はもっとおバカな世界観で見逃してた部分もあるけど
変にシリアスになったせいでこっちも真顔でツッコミ入れるようになってしまった >>546
そいつうん地スレで63レスしてるエアプ太刀ゆうただし
分かりやすい末尾aだから見つけたらワッチョイ右半分NGしときな やっぱ宗教って強いわ
すがるものがあるってのは強いんだな
お前らいつまでモンハンにすがるつもりだよ 顔面近くの粉塵はガンナーだったら斜め前から顔狙えるし近接でも腕の近くが安置で攻撃できるじゃん
もしかして下手くそけ? 導きの落とし物拾いレベル上げクソつまんなかったから
こんなクソモンスでも楽しみなの悔しい… ムフェト糞つまんねえけどマジでこんなの連戦すんの
定点からブレスピュンピュン、前足ジタバタ、尻尾ビタンビタン、足かきかきしてるだけやぞ
こんな糞モンス連戦とかマジで勘弁だわ
ベヒ早くしろや クシャの
>>539
んーやっぱりあんた下手くそなんだな
顔面前の粉塵なんて脚の裏辺りから殴れば当たんねえっての
真正面から胸と胸を突き合わせて戦う縛りでもしてんの? 脚殴らない縛り? オトモのAIが無印より悪化してない?
旦那さんを助けるニャ(寄ってきて水筒ガブ飲み) アイボーはクソなのは反論の余地がないが
ここでモンスの○○がクソ!!って唱えられても
それはお前が下手なだけなのでは?ってなるわ やっぱ倒すのにコツが必要なモンスターの方が楽しいクシャねぇ >>567
第三層で阿鼻叫喚くるだろ
あの黒くなって光ってたやつ >>568
ハンマーでも狙えるから余裕
てか懐ガバガバなの知らんかったんか 顔の左右に粉塵まいて即爆破するやつだと前脚裏はダメだぞ
腹あたりならセーフ大丈夫だけど 誰か新武器のギルドパレスセーバーのリーク画像持ってない?
動画は見つけたんだけど画質が荒過ぎて全然見えないんだ きっと最下層まで追い込めば真の姿を晒して動きが様変わりするから・・・
これタイクンザムザやん >>551
あれ落としたあと壁ドン判定あるからそのために使うぞ >>571
紛うことなきクソなのはクシャくらい
次点でナナくらいだけどクシャと比べると数段落ちる >>576
昨日あたり誰かが貼ってた気が
あれいくつ前のスレだろな… >>578
それで使えるのは知ってるけど、やっぱ当てたいじゃん… ナナテスは肉質ウンチなだけで別にいいよ
拘束レイプしないといけないリオレウス希少種が嫌い
勿論シビレ罠落とし穴ぶっ飛ばしスタンでずっとはめ続けろって話なんだけど戦わせる気ねぇよw マスターのウラガンキンだけはガチンコでやりたくない 氷雪地帯の落石は凍てギエナあたりなら当てやすいな
かなり上の方にあるから石のほう見てるとモンスターの動き見れなくて大変よね >>580
クシャはそのうち藤岡が"コツ"を教えてくれるから良モンスになるぞ
ことあるごとにクソクソ言ってるフレンドがいるが
そいつはモンスごとに耐性積んだり武器持ち替えたりしてないわ
そういうのがここにも一定数いる クラッチが違うところに吸い付くのは下手くそだから?
弱点がめり込むのは下手くそだから?
乱入されるのは下手くそだから?
そういうことやぞ
擁護がめちゃくちゃすぎる 前脚裏から殴ったけど普通に顔面粉塵被弾したが
それとも後脚を延々と殴り続ける良モンスとか言うならもう知らんわ こんなスレでも赤ゼノ来たらみんなこぞって周回するんだからちょろいもんよ 出し特技で殴れないって顔真っ赤にしておいて弱点以外に吸われるって文句言ってるのか
そもそも殴れてないんだからまずは当てること考えろよ >>588
1行目と2行目以降をセットで書くのは混乱するのでやめなさい
藤岡を煽りたいのか擁護したいのか混ざってる >>590
昔からのターン性のモンハンは死んだ
装衣きてごり押しするのが今のモンハン >>592
文章読めない奴は大変だな
そもそも粉塵滑空はどこも殴れないぞテオの周囲全部攻撃判定になるんだから こな付いてない時はネコ付いてる時はライオンなだけだろテオたまに事故が怖い程度 >>570
steam版無印でも同じだからたぶん昔からクソ >>595
着地地点予測して準備しろよ
脳死で接近して文句いってるだけだろお前 >>593
すまん
もう一個改行挟めばよかったな
これも辻本のせいや… ナナはマスターで追加されたモーションが良行動で上位より確実に楽になってる
修正前導きナナのヘルフレア連打ウーマンは知らん >>598
?
着地地点予想してもハンターがたどり着く頃にはテオは次の攻撃仕掛けてくるけど
それともテオが予備動作のない粉塵撒きするのを完全に予知してテオから離れて着地地点に陣取らなきゃいけないの?
モンハンは予知能力者育成ゲームか? ナナは追加行動とぶっ飛ばしとクラッチでクシャと比べるとまともに感じるから怖い >>479の不満点がほぼ存在しないDauntlessっていう神ゲーがあるから
マジであっち行った方がいいぞ
基本無料ゲーだし >>602
そこまで難しいなら整備5つけて常に装衣来た方速そう IB発売前のスレ見てたら楽しそうな雰囲気だった
このDLC発売しない方が皆幸せになれたんじゃないかね テオは硬直多すぎ
俺が開発にいたらちゃんと吠える動作の時に全身粉塵爆破させといた dauntlessとか模倣ゲーやっても結局モンハンのアクションの方が面白いからすぐやめたわ
今どうなってんのか知らんけど >>607
今や批判して気持ち良くなる奴が
集まるスレだぞ >>607
トレマラ改悪と脅し文出さなかったらもうちょい幸せだったかも
それでも問題点は多いけど、空気はだいぶ違ったろう
そこからは開発が事あるごとに煽り煽りアンド煽りでもうだめぽ >>611
正直藤岡怖いわあいつ
何がどうなったらあそこまで客を憎めるんだよ 悉ネギの咆哮からのジャンプ叩きつけトゲ飛ばしって、3パターンあるんだな、咆哮の手の位置で回避方向が分かるの最近知った 冗談抜きで、Dauntlessはキッズ向けなんだよ
面倒なこと考えないでボタン連打してりゃいい
モンハンを簡略化したものだと思えばいい 藤岡がボトルネックになってるのは間違いないな
アートディレクターの仕事だけしててくれよ >>581
すまんそれの強化版や
動画だと攻撃力378 会心15%なのは分かるんだけど肝心の属性値が潰れすぎて見えん 口開くたびに煽ってるもんな
煽る相手選ばないし
不貞腐れた子供みたいな状態 >>607
クラッチがここまでつまらないとは思わないし
過去作品のモンスター復活もエアプ開発者に魔改造されて糞になってるからなぁ
毒に強いクシャ
頭と後ろ脚が硬いラージャン(激昂状態でも尻尾しか柔らかくならない)
4連続突進の後の回転攻撃で威嚇しないティガ
菌が別物レベルで強化されたブラキ(肉質も硬くなってる)
こんなのモンハンじゃないよ 救難歴戦調査席取りできないぞ
お前ら飽きたんじゃなかったのかよ ナナは転身のクエストでトラウマになったな。闘技場で戦っちゃダメなやつだわ。 ゼノ初見行ったけどそこまで死人は出なさそうな挙動だな >>620
ブラキなんていつの時代もクソだろエアプ そんなにモンハンが難しいならDauntless行けって言ってるだろw 乗りとクラッチの見た目の違いがあんまりないのがな
乗りとクラッチ分ける意味が無いように思えてしまうんだよな このスレの意見全部取り入れたらシリーズ最高のモンハンが出来上がるってことでいいの? ドーントレスとやらに批判逸らしたいけど逸らせてない図 てかゼノの偵察終わった後にご苦労が導きの地に出るようになりましたとか出たけど、もう既にご苦労は出るんだが? Dauntlessやってたけどあれモンハンから立ち位置の重要性抜いて避けて切ることに寄せたゲームだろ
ボタン連打とかそんなゲーム性じゃなかったと思うが
デザインも微妙だし日本じゃ流行ることないだろうな 別に簡単なゲームがやりたいんじゃなくてストレス貯まらないゲームがやりてぇんだよなぁ ゼノ成体のBGM聞いてたら途中で気合いだっ気合いだっって聞こえてしまう
実際戦ってるとそうは思わないんだがなんだろな 金レイア4枠捕獲で救難呼んだら案の定バーサーカーしか来なくて笑った
いやちょっと期待してたけどさ >>620
弱点の概念そのものを消したナナ
ガチガチヴォルガノス
棘壊してもさして弱体化しないベリオロス >>629
笛太郎擁護してたスレだぞ?
なると思うか? >>628
横に張り付いてしがみ付いてるのと上に乗って安定取れてる状況じゃ全然違うだろう テオに文句言ってたらクシャキリンラージャンとかやってられねえぜ かんくやだましい >>628
乗ってるとモンスターの動きが抑制されて多少暴れても落ちないぞ!
はりついてると普通に吹っ飛ぶぞ!
どういうこっちゃ 大霊玉?でねぇ...
地質学付けてたらでないとかあるのか >>636
💀出てから逝くまでが短いからな
早めに麻酔かけて罠かけ続けるのが安定択 >>638
少なくともストレス要素はごっそり消えるだろうな まああんまりに文句ばっか言ってる奴はモンハンから離れるなり遊ぶペース落とせば良いじゃねえかって思うことはたまにある
週一遊ぶくらいにして最適解求めないように遊ぶとそこそこ楽しいでクシャ以外
未だにクソクソ言いながら日がな1日モンハンやってる奴は依存症かもしれんぞ 気を付けろよ ベリオはパンパンゼミだと棘破壊が露骨に弱体化に繋がるから ナナの何がそんなに気にくわないんだ
壁に頭向けたまま尻尾振ったりチャージしたりすんだぞ
誘いやがってメスネコがこんなん壁ドンしない方が失礼でしょ https://i.imgur.com/XuMW5yhg.jpg
ギルドパレスセーバーって初耳だけどこいつの親戚か?
カテゴリ何? 今しがたMR200クエ終わったがテオ以上にネギにボロカスにやられたわ
あいつの棘の飛び方がよく分からん 風圧5つけたらナナはただテオに毛が生えた程度の犬になったからセーフ >>636
このダウンから立ち上がったら罠掛けてみよう、って思いながら乱舞叩き込んでるとよく起こる 覚醒武器なんてもんを作っておきながら別の装備追加する意味あんのか 久しぶりに導きやったけど特殊痕跡の大安売りだな
最初からやれよと ナナは装備とかスキルで対策はできるけど、それやっても隙潰しと肉質だけはどうにもならんのがな
特に肉質 ・起爆竜杭削除
・傷付け削除
・マスター補正復活
・クラッチ攻撃は竜杭砲か竜撃砲に変更
・フルバの倍率up
・ガ強貫通攻撃を極力無くす
うーん、修正点が多すぎてアイスボーン中に改善されることは無いなこりゃwwwwww ナナのせいでワールドから脱落者増えてそうだけどな
1000万人のうち100万人は逃げてる
残りはマムと痕跡集めと珠ガチャ >>660
よく分からんけどガンス使いが注文多いのは分かる マムのパージ条件めっちゃややこしかったからゼノも不安やな
殴り過ぎたら損する仕様だけはつまらんからやめてくれ 乱入がほんとゴミすぎる
同じエリアにいるのに縄張り争いしないのはおかしいだろ
戦闘状態はエリア外に行っても解除されないし
怒ると付いてくるから挑発の装衣も存在価値ゼロ
これじゃエリアを分けてる意味ないじゃん 殴りすぎて損する仕様を強制マルチに投げ込む神経、凄えよな >>653
ナナってヘルフレアが龍風圧でそれ以外は風圧3じゃなかったか
5は無駄でっせ 凍てギエナがマジでうんこ過ぎる
あいつ歴ネギとか歴ジン亜いても居座るからな
縄張り争い無しで真っ先にハンター殴りにくるし作製者サイドが狙って設定してるだろ R2固定して蒸気機関をぶんまわし放置してると急にコントローラーがぶるぶる震えてびっくりするんだが ・突進連斬からL2で特殊クラッチに派生できるようにする
・特殊クラッチもハンマーのようにワイヤー伸ばして掴みにいくようにする
・回転斬り上げから空中回転乱舞・天に派生できるようにする
次のアプデまでにやっとけよバ開発 >>672
ヘルフレア風耐5で仰け反らんかった気がするぞ ドスの時は自然は厳しいと田中は発言した
今作は大自然だ
つまりそういうことなんだよ クエストはもう全部特殊闘技場でいいよ
ぶっ飛ばししやすいし落石やらあるしジョー乱入からストーキングもないし
ロープウェイが邪魔な以外欠点なくね あー……やっぱ傷付け1回武器だとストレス感じねえな 導きみたいなの追加しといてこやし弾下方修正する神経はヤバい
調整不足とかそういう次元の話じゃなくマジもんの嫌がらせだろこれ >>678
アバウト過ぎてなんのことか分からないよ(´・ω・`)
爆破+破壊王とか良さげではあるが ガンスは傷いらずという特性があるが鼻糞をほじる儀式があるのでどっこい
むしろめんどくさい >>688
へ〜破壊は爆破と組み合わせた方が良いのか 電磁スピンの時にちょうど乱入してきたティガの咆哮で硬直して直撃乙したのが僕です ジンオウガ亜種の2連ダイブからのサイコクラッシャー考えた奴は死んでほしい なんかご苦労防具がゼノに使ってくださいみたいな性能に見えてきた このアウアウガイジ一週間で本スレとビチビチ合わせて1000レス越えてそう
なにが彼をここまでさせるんだ
アウアウウー Sa79-oeTb >>697
このタイミングで追加した装備なんか
それ用に決まってるだろ >>682
ネタとかじゃなくて
本当にそういう意味で言わせてると思う 真属性加速ディープシュネーゲルでナナに超出かますと当たりどころ良いと一発300出て気持ちいい
成体ゼノ防具の龍脈覚醒も同倍率でさらに会心も上がるようだが自傷のデメリットが気になる え、ベヒマムジーヴァ7分で終わった
ガチのお試しじゃん、本番はこれの魔改造みたいな感じだろ参考にならねーな
とりあえずエクリプスブレスのカメラグインとスキップされない翼竜移動がストレスだった >>702
藤岡田中なら嫌な含み持たせるだろうけど、岡村はガチ池沼だもんな
どっちも嫌いだが >>704
自傷ダメとかは虫棍スレに動画貼られてたぞ 今更だけど力の解放と挑戦者って同時発動する?過去作だと挑戦者優先だったけど。 ナナ相手に属性加速やる勇気はないわ
それこそ炎耐性考えたらテンタクルは真っ先に抜ける >>709
腕光る仕様じゃなくなったからか知らんけど同時発動する >>694
あれ?その感じだと爆破ダメって重撃乗らないのか
無知だったわ 金レイアの頭壊すために重撃爆破してたのは無駄やったんか 死にかけのFでうんこなうってモンスターと連戦したけどこいつアイボーの全モンスターより面白いな ドーントレスの防具の着色細かく設定出来るの良いな!モンハンも見習えよ >>711
会心要らないから火耐性3積めるんだ
野菜飯も食ってけばやられにもならん マルチにガンランス担いでいくと
・味方が傷つけ貢献してくれても別に嬉しくない
・ハナクソつけても嬉しいのは自分だけ
という協調性皆無な仕様に物足りなさを感じてすぐ持ち替えてしまう
俺は傷つけに洗脳されてしまったのか・・・
もう手遅れだ・・・ 今のシュネーゲルは回属属属属が組めるからな
真属性加速も悪くはあるまいて
覚醒武器に既存のカスタム枠無い場合はシュネーゲル越すのは難しいんじゃねとか実は思ってる
色んな意味で強いぞこの武器 マルチにガンス担いでいったら周り太刀だらけになって、とりあえずぶっ飛ばしだけしとくかってやってたら誰も傷つけなかった モンハンやってると目がずっと開きっぱなしなってすげえ痛くなるんだが俺だけ?
絶対目が悪くなってるよ >>701
>>707
一連の動きガードしただけで8割も減るのは技の隙以前に糞 >>723
簡単にガードされたら悔しいじゃないですか >>723
ヘビィ?
ヘビィならシールド3あるとあんま削れないよ >>723
何使ってるかわからんけど回避性能オススメよ >>726
そうやって特定の戦法やスキルを露骨にメタるからこういうゲーム性になるのよな プレイヤーが編み出した攻略法を後出しで対策してくる開発とか恐ろしいでほんまに そろそろ回避の無敵時間も無効化する攻撃を出してくるモンスターが来そうだな 逆にシールド三枚分のガード性能を一枚で補うランスの盾ってぶっ壊れ性能だよな! >>730
ずっと掘ってたら巨大○○発生!って表示されないか?
それを見つけて採取したら確定入手 期間限定クエスト!とかガチャ武器!とかソシャゲの真似事するならソシャゲらしく毎月新モンスター追加とか新装備追加とかしてくれませんかね? 今頃になってイベントクエスト詰め込んどるのは
マジでユーザー減ってきたってことかな? >>732
お前らが好きなベヒのメテオとかダイブ無効じゃん
ミールストームとかいう設置技系も無敵時間足りないしな >>735
ほんとそうだよな
シールド3枚つけたら火力さがるもんな オンゲとして最低レベルの機能しかないのに期間限定とかアホの極みよ >>744
シールド三枚でもランスより火力上なんですがそれは >>746
逆にランスより下の火力武器とかある?
ギリギリ太刀虫棒ライトくらいじゃない? 単純にヘビィのシールドは一枚まででよかったやろ…
本来おまけやし 導きで歴戦ディノバルド亜種と戦いたいんだけどランク6にしておびきだすしかないよね
森林と荒野7にしたから下げたくなかったんだけど仕方ないのかな 逆に考えようぜ
ヘビィのシールドを取り上げるんじゃなくてランスが弾撃てるようにしたらええんや と思ったら歴戦ご苦労行ったらガ性5ガンスでも半分削れたわ ガード性能5ガ強とかめっちゃ専用スキル積んでるのにノックバック削りガー不が酷すぎますよ >>753
ハナクソがないとまともに火力が出ないんですよそれ
まあハナクソつけてもヘビィ以下の火力なんですけど >>745
まあいいじゃない
それだけゼノマムに自信があるんでしょう
大盛り上がり間違いなしだねハハッ メテオはランスの後ろに居れば助かるようにして欲しいな
ガードしたランスは溶けて死ねばいいからさ 森林2まで下げたったわ
瘴気やるか
これ一回でも7に上げられた者は自由にできるようにして欲しいわ
あと歴戦とノーマルで出る素材違うんだから、出撃前に何が現れるか分かるようにするべきちゃうんか ジャンプ回避的なの用意して欲しい
なにかしらで逃げ遅れたら終わりなのは萎える ※森林lv7の特殊地域にゼノ生体追加しました!
おまえら「」 我ら華劇団!
ムフェト・ジーヴァに一歩も引きません! お試しのブレスなら初見でも余裕だったし分かってたらなおのこと余裕
下手に選択肢増やして失敗するバカいるかもしれないし別にいい 普通の思考なら「様々なモンスターを狩って全ての地帯をレベルマックスにしよう!」って考えるよな?
なんでレベルダウンしちゃうの?ギルクエや特殊許可もレベルダウンはしなかったぞ アフィジーヴァに毒武器推奨してるYouTuberがいるってマジ? やっぱり分からないわ
俺がゲーム開発者なら極力プレイヤーにストレスを与えず楽しめるように作るのに(つーかそうした方が売り上げ増加にも繋がるし)何故この開発はそれが出来ないんだ? 検索フリー偵察任務ランクなしワールドワイドで集会所2つだけ1/16
どのサーバー?もこんなもんなの 藤岡:
時限で爆発する粘菌が地面のそこかしこにばらまかれていることで、
攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです。
ある意味、僕の好みというか、ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)。 >>776
生んだ我が子を虐げられるのは悔しいからな! ところで7部位縛りことガンサーはネロとかプケ亜種とかどうしてるの?
野菜だけじゃ不安そうだが >>776
ストレス路線で1300まんぼん売れちゃったからな
DLCであるIBは別カウントだぞ
MHW2が出たときの数字で路線変更考えるかって感じやろ >>781
その2体は動きの相性最高だから問題ない モンハンってあいつらが足引っ張ってこれだからほんとに優秀なクリエイターが上に付けばこんな程度じゃなかったんだろうな >>781
どうもこうも何も問題無いぞ
どうしても不安なら装衣あるし余ってるスロットに耐性珠詰めてもいいし >>777
サーチを検索を絞れという仕様に変えたんよ クソゲーハンターの俺がサクラ大戦買ったから皆安心してね >>782
Wはストレスかなり低いほう
マムガチャまで行く頃にはマム以外特にやることなかったし もし、辻本、藤岡、徳田、市原が全員フロム宮崎と同じ人間性能だったらそれはもうヤバイよ。
と言うしょーもない妄想。 >>779
昔がどうかは覚えてないけど今回のブラキは頭突きして直線上とか周囲360°にの地面に粘菌ばら撒いててセコいしクソだと思うよ ワールド2(仮)が出たらアイスボーンのほうがマシだったっていうハメに? ダクソと違って戦闘がお邪魔によって難易度上げてくるんだよな
ps2のランゴスタ、ブルファンゴの頃から変わってない 敵のクソムーブならフロムも大概だけど、それへの対策はしっかり用意されてるイメージ
藤岡はクソムーブ対策対策やってクソを押し付ける 藤岡:
ブラキディオスも駆け引きナシで、まっすぐ攻め込んでいくようなモンスターにしたくて むしろワールドでライト層に寄せたのが受けたはずなのに何でマムあたりから台無しにしちゃったの どいつもこいつもビュンビュン飛び回るわ高速ホバリングするわで迅竜さんに悪いと思わんのか 開発者は合流からの咆哮合戦でずっと動き止められるのが面白いと思ったのかな?
耳栓があるからいいのか >>799
駆け引きなし(ボクサースタイルのステップしまくり) ジョーさんに見つかったときのカガチ亜種がめちゃくちゃうざい。ずっと吠えてる ちょっと前に酔っ払ってる時に回復カスタムの素材集め面倒くせーって愚痴ってたら、見事にアフィられてたよ
酔っ払いの愚痴までアフィってんじゃねーよ アイスボーンになってから盾持ちじゃないと勝てる気せーへん
ワールドは全武器触ってたんだけどなぁ 咆哮とか風圧ってこの先も続けていくんだよなそら日本以外じゃもう無理ですわ 今回のイベントでわかるだろ
開発が見たいのは役割分けて大縄跳びするFF14なんだ 盾無しでぬるいプレイしたいって感じなら回避距離2〜がいいだろうな ――マスターランクでモンスターが強化されていくと思うのですが、
強化の方向性としては今までの「G級」と同じく、体力・攻撃力が上がりつつ、
なにか新しいモーションが増えるという形になるのでしょうか。
藤岡:
近年の「G級」を体験されている方なら違和感なく受け入れられるかなと思います。
昔はステータスだけ上げて作ることもありましたが、
今は遊び心地もちゃんと変えていくようにしていますので。
――もっとスリンガーを使ってほしいという意図もあるのでしょうか?
藤岡:
それも大きな狙いのひとつです。
状況に応じて環境を利用するのが『モンスターハンター』のコンセプトなので、
サブツールであるスリンガーに関係した強化は多いです。
その辺りのメリハリが後半に行けば行くほど出てきます。
G級を遊ばれていた方はお分かりかと思いますが、
マスターランクになると肉質がすごく硬くなってきたりします。
立ち回りを限定させる意味で作っていた部分でもありますが、
不自由になりすぎてはいけない。
そう思って、肉質を軟化させるorさせないなどで立ち回りの幅を持たせました。
クラッチクローやスリンガーによって、その辺りがうまく回ればいいなと。 部位破壊で別れてる感じだからFF14というより国2に近い
国2が今どうなってるのか知らんけど ティガ亜だけ味付けがフロムっぽい
回避して攻撃の繰り返しがシンプルでテンポもいい モンスターの大声でプレイヤーが行動不能になるゲームとかモンハンぐらいだろ
ほんとクソゲー 森林地帯あげたいのに検索しても全然出ない
俺は傷ついたガルルガと戦いたいだけなのに
素材集めどうにかしてくれよ
本当めんどくさい
PC版でやる時は素材は全部AISで揃えちゃるからな! 咆哮は駄目で大爆発とか超振動は全然平気なハンターイヤー >>818
ドラクエもおたけびで主人公を行動不能にするのでセーフ 声ってーとあれだが強化や形態移行に伴って怯ませてくるのはよくあるべ モンスが咆哮するならプレイヤーも咆哮・・って、もうドラゴンボーンあった 瘴気谷のエリア2でラージャンに足場の振動で嵌められそうになったわマジでああいうの無くせよ >>825
ソロなら耐震つけるか誘導すりゃいいじゃん エリア移動咆哮に関しては設定した奴に意図を聞き出したい
回答によっては古代樹歴戦クシャと永遠に戦い続ける刑に処す MR200のクエ終わらせてきた
テオに気絶させられて真上から暖めてもらった以外はとりあえず乙らんで行けたわ 闘気硬化の時みたいに吹っ飛ばされる方がまだストレス少ない 開幕咆哮怒りで咆哮縄張り争いで咆哮咆哮咆哮エリチェンで咆哮
しかもほとんどすべてのモンスターが同じように咆哮する
なんでモンスターによって咆哮するタイミングの変化つけなかったんだろうな しかしながらマスターランク歴戦王クシャは古代樹の森でございます https://pbs.twimg.com/media/ELgkC8TU0AAj_VA.jpg
イベントクエスト「古龍きたりなば首許寒し」
フィールド:古代樹の森
メインターゲット:全てのターゲットの討伐
公式はカーナの画像載せてるけど、これ絶対おまけのようにクシャついてくるだろ・・・ まだクソモーションでもまともな地形でタイマンしてくれるならいいんだよ
ハンマー以外クソモーションになる坂や回避事故起こす段差配置すんなや 古代樹はクシャばっか言われるけど古代樹ハザクも普通にうざいぞ 古代樹ハザクはプケの寝床から移動したと思ったらすぐ戻ってくるガイジムーブがしばしば見られる ガンナーだと狭いエリアばかりの古代樹というだけで全てうざいぞ テオさんアイツ(古代樹の森)やっちゃってくださいよ〜 壁ドンあるからクシャが最初にいるところ以外は割と許せる
むしろ広すぎるとうざい マグダラオスは海より古代樹に誘導した方が良かったんじゃねえの 咆哮は頻度多すぎて耳栓無いと一回二回フレーム回避出来たところで意味ないのが悔しい 調和砲担いだキリンは癒し
調査クエ全部キリンに変えたい 奴は古代樹の森を焼き付くして、自分の都合のいいように環境を作り変えている!
奴だけが快適な世界だ!頼む、焔嶽龍ケオアルボルをなんとか調和してくれ! >>852
全力は尽くしてみますが力が及ばないことがあるかもしれません! >>847
導きの広い方の荒地とか壁ドンしづらいからなぁ そういやケオってもう二度と戦えないモンスターなんだな
そのうちすべてのFモンスがモンハンの世界観から無かった事にされそう 奴はアステラを荒らし回り、自分の都合がいいように巣を作り変えている!
奴だけが快適な玉座だ!頼む、閣螳螂アトラル・カをなんとか調和してくれ! 装飾品集めでジョーも弱いからいいと思ってたけどやっぱ移動多すぎなのと乱入多すぎでやっぱくそだわ
金銀とジンオウガ亜種だけでいいな 奴はアステラを荒らし回り、自分の都合がいいように巣を作り変えている!
奴だけが快適な環境だ!頼む、桃毛獣ババコンガをなんとか調和してくれ! クラッチもなく平らな場所で殴りあえる神狩げー見つけたで!🤓
ゴッドイーターいうゲェムなんやがなまさにお前らの理想のゲェムやねん!😁😁😁
今すぐこんな糞ゲー止めてあっち遊んできいや!🦍🤜💥 真面目にやるなら金が一番簡単よね
乱入ないし
ジョーはおまけ次第 乱入並走多いと集中力とやる気そがれる
瘴気と陸珊瑚は特に並走多くてクソだ 古代樹寒冷化で秋っぽくしたら季節と合ってたな
紅葉のほうが綺麗でしょ 金銀ご苦労はソロでも4分くらいでおわるからな
ぐだっても5分で終わる運がよければ3分台でるという神モンスタだろ
移動がマジでいらなすぎる >>864
弱特3見切り7超会心3達人芸のどこがチキン装備だ
エゴエゴエに属性やられ無効3積んでから出直してこい ご苦労君3個も大霊脈玉落としてくれた
忠犬だわほんと ゴッドイーターは初代は面白かったけど続編が悉くを滅ぼす糞達だったので… >>864
火耐性20以上にして早食いは外して秘薬使え 奴は古代樹の森に蜂の巣を増殖させて、自分の都合の良い様に生態系を作り替えている
頼む、アオアシラを調和してくれ 導きの歴戦ごくろうはサイコクラッシャーするたびに必ず誰か乙るのが面白い 今作移動したのを追いかけたら境目で突進してきてまた元のエリアに戻るってムーブが多すぎるわ
凍て地の北の方のツタで移動するとことか酷い時はすれ違い往復始まるし 歴戦ご苦労調和砲使っても10分くらいかかるわ
乱入とか多すぎ 抗竜石無しで極限状態を復活させれば簡悔の極みで開発ニッコリになれるのになんでやらないんだろ? 歴戦ご苦労野良で久しぶりに広域レックスごり押しした >>864
今日導きで部屋主してた子はエゴエゴエで気絶3積んでたよ
乙りまくってたけどぶっちゃけ遠くで逃げ回る奴よりは好感持てた >>873
背後の設置に気づかずにぶっ飛ばされて寝転がってやり過ごそうとすると
ちょうどサイコクラッシャーに轢かれるんだよな
ガードできない武器だと事故るわ >>870
7個だと俺のpsだと絶対使い切っちまうわ エリア移動するごとに補充しに行くのって当たり前なのか? >>882
回復G飲むくらいなら補充しに行った方がはえーだろ 極みジンオウガ「そろそろ実装か」
極み古龍「僕らも参戦するにきー!」 錬金のテーブルでアップデート前に別の珠があったはずの位置に今見たら別の珠があったんだけど
クエストで進むっけ?それともアプデで変わる? 古龍は極み系になれないんだ…
辿異種が限界なんだ… >>887
排出率いじった珠の関係で今回変わってるとこあるんだったか ご苦労ヘビィ作ったから次は何作ろ
ご苦労ガンスかなぁ >>888
アプデ前に挑戦2が無かったはずの場所に挑戦2があった
どういう事?クエストでテーブルが進むの?それともアプデで変わるの? ムフェト耐震とか何に使うんだよと思ったけど後ろ足にいると使ってくるのか
ソロで練習してたから気づかなかった >>889
極み古龍自体はエルゼやグァンやドゥレムと言った感じでいるじゃん
本家古龍の極みはいないけど ボックスの珠の位置も変わったよね
あれ何の意味があったの? 極みなんてWの装備じゃガンナー死にまくるだろうし
支店ディス程度にしとけ 明日の装備どうすっかなーとりあえず破壊王つけとけばいいよな ラヴィエンテとマムタロトとムフェトジーヴァを融合して究極のガチャモンスターを作ろう 並ハンの自分は覚醒武器に回カス相当があるかどうかで使うかどうかが決まるわ >>897
というかBOXはどういう順番なのかさっぱりわからん50音順でもないし
装飾品付け替えの並び順でもないし
法則性がわかんねーや
とりあえずレアリティごとに何があって何がないのかめちゃ分かりづらい
前の並びも問題あったが今のはちょっとひどすぎる ワールドの頃から歴戦個体の部位破壊で歴戦の調査レポート出ませんとかやってたし
びちびちは約束されてたと思う >>903
武器カスタムは出来るんじゃないの?
それ+覚醒スキルが上乗せされる感じで
そうでないと導きが完全に死ぬし
新しく実装したもの無理やり使わせるの大好きな開発がてめえの作った導き速攻殺すとは考えにくい 貫通ヘビィのカガチって使ってる人カスタム強化どうしてる?
攻撃会心でいいんかな >>909
でも導きのカスタムできたら強すぎんだよなぁ >>910
俺は回復と会心かな
出来る限り会心上げて残ったら回復にしてる >>915
回復か、会心は素で40あれば傷込みで100行くんだっけ
ちょっと組んでみる、ありがとう >>916
個人的にだけどカガチ使うなら傷なしで出来る限り会心上げる装備がいいと思う
それと別に弱特のも作るのがベスト おまえらそんなに文句ばっかり言うんなら俺とアンセムやろうぜ 思えば上位上がりたての頃の、
バゼルの咆哮うぜぇから耳栓装備作りたい→耳栓装備欲しかったらバゼルを倒してね
が最初の躓きポイントだったな
ワールド買ったけどゼノ倒してない層はあそこで投げた人が多いんじゃなかろうか ゼノがクソ硬肉質ならいよいよ超絶一門の出番やな!!
って一瞬だけ妄想しました
クラッチなけりゃ出番くらいはあっただろうか… 俺も登録してない導き素材あるような気がするけど照合すんのめんどくさすぎるので放置 >>904
ほー
槍の方は結構好みな見た目に合格点の性能だから期待しとくわ
ありがと テオ狩ってて
角折ったの確認してその後戦ってたら復活してたんだけど
そんなことある? 数値的に強かったら蒼レウスも相当ヤバそう
伝統の高速ホバリングのお陰で全モンスで一番運動量多いだろアイツ ゼノでは全武器傷付け一回だからモーション遅い武器は太刀さんにいきり散らされるぞ 武器関連で問い合わせ送ったことあるんだけど期間限定についても問い合わせ送ろうか迷う
ここで愚痴ってても変わらんしなあ… >>932
片手剣「1度のクラッチで1部位しか傷付け出来ない雑魚おりゅ?」 >>882
12個持ち込めるぞ
栄養剤Gの調合も入れとけ 片手はクラッチアッパー→張り付き移動→張り付き武器攻撃で2部位傷つけられるのエグい ムフェトやってみたけどこれと連戦しなきゃいけないと思うとげんなりしてくる 正直クラッチアッパーとか双剣の回転切り上げが二回組の本来の姿だよな
二回組なんてクラッチ爆速でいいんだよ クラッチ張り付きキャンセルに攻撃判定ついてんのかい!ってスピードでいいよな2回組は 個人的に重ね着は既に組み合わせのバリエーション豊富過ぎて小一時間悩むレベルなんだけど重ね着ゴミ言う奴はどんなん使ってんのか気になるわ
男キャラとかカッコいい防具多いし一生考えてられそう フルプレート系が好きな自分としては今回で追加されたのめっちゃ良かったわ ヴォル重ね着好き 今のところムフェト自体戦ってて楽しい方じゃないし
正直戦闘だけならマムの方が面白い >>942
レーザーで地面焼くやつに火属性やられがあるから耐性20はあったほうがいい 破壊王なんて普段使いのスキルでは候補に挙がらんがいざ使ってみるとすごいスキルだな
ジンオウガ亜種の尻尾欲しさに使ってみたら文字通り1.3倍くらい体感で色んな部位が早く壊れる 火耐性20ってあれじゃないのか
束縛攻撃で死なないためじゃね
捕まったことないから知らんけどさ 火やられだけで防げる?
熱ダメ無効も必須とかいうオチじゃない? イシュワルダくんの頭かち割るときにも破壊王必要だったな
もう用はないけど 束縛攻撃は体力に関わらず0になって燃えるっぽいな
周りが粉塵使えば生き残るけど 第二形態一瞬で終わるからそんな体験しないけど床から炎出すようになったらダルい
結論3層はだるい 熱ダメ無効なら達人芸組んだら勝手についてくるでしょ 片手マンだけど広域は使いたくないから必要無い難易度であって欲しい
>>960
破壊王の御苦労腕にしちゃったぜ まぁ耐暑珠あるからいいけど 武器次第だな
長く遊べるならPS課金する
すぐ終わるかゴミなら16日で切れるからモンハンとおさらばだ ゼノ武器とって行くモンスターも居ないしレイドはめんどくさいし行く気しないんだよなぁ
ギルクエ方式なら喜んでやったのに バイオre3発売決定かー
ますますこんな糞ゲーやってる場合じゃなくなるな ありもので破壊王爆破強化いれたらなんか外見すげーアレになっちまったから明日もうちょい詰めたい 駄目そうなら重ね着に逃げよう カプコン社内でバイオの売り上げを意図的にあげるためにワザとモンハンの出来悪くしてね? 弾があんまり出ないっぽいから耐性の事も考えて脚はシルソルにしたな
話は変わるけど二回組の弾落としの落ちる回数増えた? あーやっぱり増えてたのかサンクス 死に際の弾にしては早いなあとは思ってた
>>971
使うのは片手だわ ぶっとばしは出来るみたいだから一応ね ぶっとばし壁に当たらないし敵視を他の奴から奪う以外の使い道あるの?
最終層だけぶつけられるとかはあってもおかしくないけど だから本当に一応だな 試したいのに試せなかったら初見だともどかしいし 三層に弾が少ない又は無くて、地形的にぶつけられるならシルソル一人くらいいても良いかもしれんよ
あのよく分からん極意がやっと活躍…
活躍するといいなあ! >>970
ここまでつけるならどれか抜いて気絶耐性が欲しいな自分なら ウィッチャーダンテゲイボルグの強化チケットって明後日のゼノちゃんなの? 近接だと達人芸カイザーのが色々楽じゃね耐性的にも 俺は脚何かないかと見てたらシルソルが目に付いただけだし まぁスロ4空いてれば火耐性3入れとけば良いんじゃないかね なんとガンスならテンプレ防具の耐性だけで火属性を完封できるんだ 生存スキル入れるなら気絶と整備が優先だと思ってる
満足感とか加護よりこの2つ入れるだけでかなり変わるよ
整備入れることで属性飯食って耐性の僧衣切れば属性ダメージはかなりカットされるし不動転身は言わずもがな
満足感と加護も被ダメを抑えて確率でアイテム消費無しって良いんだけど確実じゃないってのがたまに傷なのよね
歴戦古龍(ネギ以外)で苦戦するって人は(歴戦以外でも)属性耐性飯を食ってみろ、マイナス耐性無くなるぞ >>984
頭2段階破壊できるけど頭2と後ろ足1どっち狙うべきか 生存つったら早食いでしょ…
回復切れるまで何があっても死なないからな 超回復、整備5、加護5、その他生存系スキルでのんびり 結局整備5加護5のいつもの装備に破壊王積むのが1番安定しそう >>990
パンパン駄目なのに加護5のゴミいたら蹴るしかないだろ ゼノ成体とにかくお前ら二層目の段差利用して開幕ジャンプ攻撃するのだけは全員意識かけろな
乗り時間がないから一瞬でダウン取れるしな 背中を狙える貴重な瞬間でもあるな
だけどどれもこれも斥候クエ簡単バージョンってこともあるから油断出来ないな >>993
敵視取ってからのがいいだろ
柔くなるし危険な行動増えるからな 本戦でどうなるか知らないけど、虫棒とか片手とか普通に乗れる武器がいるんなら段差スルーしてもいんじゃねって このスレッドは1000を超えました。
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