【MHW】ガンランススレ 142発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 141発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575510352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66 <マスターランク生産武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム6枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム6枠
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます) <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 <ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,砲撃で他人の起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分で誘爆させたときの約1/4程度です。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効ですか?
A,誘爆ダメージは9、速射は2HITで18。頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。
分けて投稿しちゃったけど次スレではこれ>>6に入れていいかも>>950 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム
.| |_ (かめはめ波は横向きでガード推奨)
| lIIIl|
| lIIIl| __ ※ガ性ノックバック表
/==ハ_ハ|::;;;;;::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 マジかよ
もしカスタム不可なら覚醒武器に回復覚醒ないと俺きついわ‥ >>14
回復覚醒もなく放射7が覚醒武器でも不可なら俺はたぶんゼノガンス使い続けそうw 開発「そんなお前らのために歴戦王ゼノ成体で覚醒武器のカスタム強化を可能にしたぞ。レア10武器相当の強化が可能だ!これで生産武器とはお別れだなガハハwww」 >>1
乙
ゴッチ復活は尻餅削除&通常Lv7導入の祝砲なのだ そういや成体ゼノにもガ強貫通する捕食あるんだっけ? テンプレに追加しないとな >>20
のけぞる攻撃ほとんどないしガード型安定かと思ったらこれよ ガ強でもガード不可ばっかり増やしやがって……
俺らとゴッチを苦しめて、そんなに楽しいか!? 鼻糞装填がコマンドが他のに化けやすいんだけどなんかコツないですか…
30%くらいしか成功しない どのコマンドに化けるんだよ
控えめに言って10割成功する >>25
武器構えからL2の抜刀スリンガー照準→△+○装填
武器構えからR2のガード状態→L2+○装填
2種類コマンドがあるから押しやすいほうでやるといい
後者のコマンドは同時押しするとリロードに化けやすいからR2→L2→○の順番で押していくといい たまに装填しようとして竜撃砲ぶっぱなして恥ずかしい時ある 戦闘中に装填しないから攻撃からの派生に気づいてなかったわ
ぶっ飛ばしダウンから玉拾い→抜刀突きor砲撃→装填→ハナクソ刺しまでワンセットで出来るんだな >>1
乙!
>>32
出来るには出来るけど弾の種類が選べないのがそのアクションの嫌な所
ヒカリゴケorミズタマリゴケ装填状態で石ころぶっ飛ばしダウンからの
抜刀突きキャンセル○連打が狙った所への付け易さという意味では最適 盾装填が最速だと思うんだけどTAみても抜刀突き上げ装填なのなんでなん カスタム枠と皮ペタが増えて
ますますスピサとガンチャリに性能差ができてしまった
覚醒きたら本当にガンチャリ産廃になりそう
勘弁してくれ 覚醒来たら生産全部産廃になるから勘弁してくれも何も
隠しボス武器がガンランスだけ生産武器より弱かったらそれこそ勘弁してくれだよ 上位生産<マム武器<マスター生産<覚醒武器
この構図はどうやっても崩れないし
ガンチャリ担いで苦労する相手もいないだろ?
RPGとかで言うクリア後ダンジョンラストで入手する隠し武器が覚醒武器なんだから
クリア後ダンジョンである導きの地のエリアボス武器(陸珊瑚エリアボス)がラスボスに並べる訳ないやん
むしろ文句はクリア前の中ボス武器で覚醒武器に並びかねないヴァルスピサに言うべきなんだ カスタムさせといて別システムぶっこむの自体やめろやとしか言えない >>41
上位からマスターでもカスタム強化が変わったんだから
強化の仕様が別システム化するなんて別に今更では…?
>>42
上位武器→紅火蜂→ヴァルスピサの黄金ルート
ヴァルスピサだけは覚醒武器まで数十時間装備する羽目になる >>43
そら上位とマスターは一度途切れとりますし またまだ覚醒が回復カスタムやらのカスタム強化できるか謎だしなんとも言えんがな
回復やらのカスタムできる生産、シリーズスキル付きの覚醒て差別化するかもだし >>44
そしてそれは他のタイトルのG級以降でも一緒
ギルクエ発掘武器とそれ以前は途切れてる
下位<上位<マスター<エンドコンテンツ
いつもの事を嘆く理由はないでしょ >>46
導きはエンドコンテンツとちゃったのか…… >>47
だからそこのラスボスがゼノ成体なんだってば
導きの地の底ってあの竜人が言ってたやろ… 導きをエンドコンテンツにするのはいいんだけど集会所を巻き込むのやめてほしい
救難参加の緩いマルチが居心地がよかったのに台無し >>48
導きの中で2つ別のものぶっこむのやめてくれよ…… それは同意しかない
俺自身はマルチやる方だから気にならないけれど
マルチとソロ専の間に大きな差がありすぎるとはいつも思う
せめてマスター装備最終強化までやっておけば
上位装備で極ゼノを相手にする位の難度でクリアできるなら良いんだけど いま16人固定なんてサークルでも稀
マムは好評と言い放った開発だし
まあ会議では数字しか見てないってお偉いさんが言ってたし人権武器を人質にとられてたマムは接続数だけ見ればたしかに好評になる 幸い痕跡集めなんてダルい仕様はないから
野良でとにかく集まってクリアすればいいんだろうな…
あの岩はコメットみたいに砕けないから
最後の大爆発で乙るのは本当にポンコツハンターだけだろうし
最終決戦仕様がどうなるかは知らんけど
まさか練習扱いの偵察が全部無駄になる事はないだろ 性能的には実装一日で死亡宣告されたからない
ただフルバ面白くはあるから暇なら作れば
実際来週末までやることないし >>54
ある
大型アップデート第二弾の新武器が
通常6だったらどんな反応してた?
まさか喜ぶハズないよな…? 生産するかどうかって意味での「作る意味ある?」なら
ないけど生産全種集めるのは趣味だから…まぁひとによってはある そんな蛇蝎の如く放射嫌わんでも……
ノイローゼ気味になる状況は判るけども 放射7でええわ
通常とか修羅の門やろ
動き回るマルチでフルバの硬直からのカウンターと誘爆あてにくいハナクソ管理の同時をみなきゃならないとか
拷問でしかない
通常使うくらいならまだチクボンのほうがマシ 動画見る限りだと覚醒の放射と拡散は上限6っぽくもあるがな 放射をイコール溜め砲撃として扱われるのは遺憾である >>61
そこは現状生産にない性能だからちゃんと隠してるだけじゃないの >>60
放射の当てやすさと管理のしやすさが圧倒的だから
理論値上の火力は通常>拡散>放射でいいんだよ
平凡な腕で放射と同じ位のタイムに他二種を押し上げるには火力必須だし
起爆管理と傷管理を出来る玄人が使えば
放射より目に見えて早くなる位でいい 回回スロにするくらいならゼノ成体が4-4っぽいからそっちでよさそう
まぁ強化戻せるからなんでもいいわな ゼノ成体の捕食ビームに耐えるためにも防カスはしておきたい チートで赤龍防具作ってみた、武器は作れなかった
https://i.imgur.com/LWHR6Og.jpg
ガンランスだと微妙かもしれん
まず一発当たろうが当たらまいが攻撃すると10ぐらい体力減るが回カス1で打ち消せる
龍撃とかフルバーストでも減る量は一緒
攻撃を当て続けると一気に50以上回復する(クールダウン有?)
武器構えただけで会心40パープラスとか耐性龍以外プラスとか
これだけの性能だと覚醒武器ににカスタムは難しいかもな >>63
いや動画見ればわかるが最高レアの5で拡散2、レア4で放射2だった
元が通常しかでないと仮定するとタイプ変えるのに1使ってるから放射と拡散は6が上限に思える
レア5で放射3がある可能性もなくはないが一律2で通常7、拡散と放射6が今のところ一番可能性高い ゆうたがかっこいいからと使って死にまくるのが目に見えるな
気絶耐性すら付けないやつばっかだし どの覚醒も星5まで重ね掛けできるんちゃうの?
シリーズスキルも重ねるほど補完部位の数が増えるみたいな
俺は放射7とゾゾゾからの完全解放諦めへんで 覚醒武器につくスキルは1つまでって書いてあった
1種類を複数積める、複数種を1つずつまで積めるって可能性もあるかもしれないけど シリーズスキルは一部位発動なのか一部位相当なのかもまだわからんしなんとも言えん >>74
個人的にはどっちにしろゾ○シ○シの三部位が便利すぎて大して変わらなそう
一部位相当ならゾゾシゾガ(マル)シで良さげやね 「こいつら存在もしない放射Lv7求めて必死にガチャ回してるぜwwwウケるwwwざまあみろwwwww」って開発陣で笑ってる未来がなんとなく見える 放射6「これ以上レベルアップしてしまうと俺は調和砲になってしまう」 蓄積10回以上からしか出ないクソレア覚醒とかあったりしてな
もちろん大体ヘボ覚醒で泣く まあ槍性能高い拡散6使える時点でなんでもえええんで >>69
手数武器が力の解放と合わせたら強いかもな
ガンスには微妙だろうけど あーホントにそのボーナスが存在してるのか分からんから狙うと地獄になるのか マグラハ防御4カスタムからの回カス積めるようになってるやん
素で防御1000超えてんのやヴぁない 防御1000超えてても2発食らえば死ぬから850ぐらいとあまり変わらないという >>85
なにそれ面白そう
どうせ放射6ならどれも大して変わらないし
防御7積んでみようかな ゴルルナ2防御7龍耐性3で耐性値20超えるね
龍やられ無効はガロン亜種以外どうでもいいけど
これでジョーやご苦労と殴り合いとか出来ないかな 尻餅なくなった記念に殴りフルバ型練習してみてるが、ただでさえわずらわしいハナクソ儀式に
さらに傷つけ2回仕様が加わって火力出すまでがめんどくさすぎる…
マルチで人が傷つけやってくれる環境でしかマトモに使える気がしないわ >>86
基礎防御プラス精霊の加護レベル5相当の加護効果もつくからくそ固くなるぞ なんか気付いたらアプデあったんやな、新武器強そうでええやん
ハナクソバーナー安定問題はテコ入れ入ってないみたいだけど >>91
2'38の方は捕獲だから討伐だと2割位タイム伸びる計算
それでも3分前半だから最速なんだけれど 罠の使用の有無は特に大きいだろうし
トップ勢で10秒〜20秒くらいの差は並ハンにとっては誤差よ誤差
放射型≧通常型>>滓惨型の序列で間違いない フルバ特化は瞬間火力ガン振りなんだからリトライ繰り返すTAでは本当は最速であるはずなんだよなぁ… いやさすがに通常と放射でタイムの出しやすさは天と地の差なんだから
プロハンが通常で頑張ってもこれってことは並ハンが使ったら放射>>>通常>拡散になるわ 仮に通常が2‘30切ったとしても並ハンの俺は放射じゃないと火力出せないわ プロハンだけが火力だせるのと並ハンでも火力出せるのってもう強さの次元が違うからな >>98
動画見た感じ放射の方は各種罠と猫花火有りのアリアリ型
通常の方はまだ見てないけどラージャン最速の時と同じなら罠なし猫なしのナシナシ型
レギュレーション違うから拘束込みのフルバならわからん それでも放射の方が扱い易いのは間違いないし
通常は玄人好みのマニアックな性能になってるのは言い逃れようのない事実
危険度3連中の8分〜10分前後討伐を安定して出せるのは放射の強み 通常フルバって砲身が上に弾けながらバババッってなるから
ヤリのさきっちょが当たる程度の刺し方だと全弾当たらないのがめんどいね
そういう状況だと起爆も誘爆しないし マルチで3〜4人が同じ場所にフルバ叩きこむと
相手が一瞬で花火と化すのは最高なんだけどな >>85
これ見て防御スキルガン積みしたら1152まで上がったぞぉ
スキルも回飛距離以外はあらかた最大まで積めれたからびっくりや
これで成体ゼノ行ってみようかな‥ みんなが拘束してくれるマルチなら雑魚ハンでも通常型使えるだろ
そう思って挑んだものの罠も乗りも壁ドンも全部僕がやる羽目になりました
自分が拘束サポートに徹する場合は非拘束でも攻撃できる放射のアドが薄れるから
通常型の方がいいかもしれんけどね ていうかハナクソがまず面倒なのに、さらに面倒な儀式するリスク取ってまでフルバ使うほどではない 効率や安定性重視で通常より放射を選ぶというのなら
ヘヴィとか使ったほうが良くない?
通常はロマン枠で使う理由あるけど 今日導きでジャグラスガンス担いでる人見たわ
怒ってても睡眠させて壁ドン回数増やしてて感心したわ 今まではプロハンが使っても放射>>通常だったんだから、ご苦労で放射≧通常くらいになったのは歓迎すべきだよな
この調子で覚醒武器で拡散も復権してくれれば良いんだが 導きじゃなくても通常タイプは未だに大喰い王が一番強いし ワールド初期でも通常型だけ砲撃レベル4だったよね
その頃から通常型は当てるのに腕がいるけど瞬間火力高い玄人向けだったような >>112
自分もそれでやってるけど非怒り時に寝かせないよう結構気使うわ
氷雪の奥のエリアだと中央あたりで寝かせても壁ドン出来ないし >>110
ガンランス以外の武器種は未実装
そんな割り切り方してる奴もいるんだよ
ガンランス数千回で他武器の使用回数0回とか見たし ワールド初期は敵の火力がしょぼかったのとすぐ怯んだから不動来てゴリ押せるフルバループが強かっただけだぞ >>110
それ言い出すとロマン枠とか使う理由にならんぞ、ガンランスを使うという前提ありきでの話しないと全部散弾撃とうねで終わってしまう >>119
それな
散弾レールガンハンターワールド:アイスボーン以外は全部趣味みたいなもんだから だからまず、このスレで強い弱い効率だなんだの話になる場合は
「ガンランスの中で」が全部冠詞についてるし皆そこの話しかしていない
たまに>>110みたいに他の武器種持ち出す人もいるけど
そもそもここガンランススレだからね…… 偶然都合良くたまたまハメ殺しできてる動画が蔓延ってるから勘違いされやすいけど
安定性で言ったらガンナーなんて最低ランクだからガンスを選ぶ値打ちは十分ある どうでもいいがID:ioFXYoUK0はいい加減自重しろよ
少なくとも同じような内容を連投するのは止めろ ガンナーの安定性が低いってどんな戦い方してんだ
抜刀クラッチ砲か? 盾積みヘビィ、ギンセンザルでも安定して使えるような代物です…… >>123
単発ご苦労様
NGに入れておいてくれ
俺も入れておくから まあ、開発もヘビィ一強なの分かってるのか、ゼノ成体は露骨な貫通拡散メタ仕様だったな
まぁ、ゲミで徹甲拡散撃つんだろうけどな 御苦労ガンス中々ええやん。
最強じゃないにしても、物理も砲撃も高レベルだから
柔らかい部分には殴り入れて硬い部分は砲撃って本来の戦い方出来て楽しい。
覚醒くるまでコレで遊ぶわ。 5日のアプデから言われてたけど
片手剣のクラッチアッパーで傷蓄積出来るなら
やっぱガンランスの杭打ちにも傷蓄積欲しいよな
クラッチ溜め砲撃で石拾って起爆竜杭か竜杭砲で傷付け満了
同じ場所に当てる難易度は高いのだからこのくらいは欲しくもある ご苦労砲は周りがちゃんと傷付けしてくれてタゲも分散するマルチ専用みたいになりつつあるわ
ソロじゃ傷付けが手間なんてレベルの話じゃないし安全にフルバまでコンボ入るモンスターもほぼ居ないのがなぁ 起爆杭手間かかってるし、起爆する度傷蓄積入ってハナクソついてるとこは常時傷付いてるような状況になるとマルチでも喜ばれそうなんだけどな >>131
もともと傷蓄積ゼロのモーションに追加できるって証明されたから
なんなら竜撃砲一発毎に傷付け1/3分を付与(全段ヒットで傷付く)とかなら
ロマン技の竜撃砲がガンランスのクラッチ技枠にもなるし 毎日二桁書き込みまくってるの同じやつだろ
昨日だかもクッサイ事言ってたしもうコテハン付けてくれ >>122
ヘヴィに関してはオートガードだし溜めも要らんから余計に安定するんだけな
でもってガンス溜め放射の倍近くdps出るというブッ壊れ 斬列弾のように環境一色染め上げた訳でもない、武器使用率だってドベ3圏内をウロウロしている不人気武器なのに何故ここまで嫌がらせを受けなければならないのか
なぎ払いから尻餅削除しました!代わりにハナクソに尻餅つけました!という理不尽を消しただけで帳尻が取れるとでも思ってんのかクソ運営は 帳尻合わせとかは別にしても、拡散の扱いの悲惨さは無印時代に暴れすぎたせいかもな
覚醒武器で拡散7が来たら流石に変わるだろうけど放射7も同時実装で
通常もろともお通夜ムードになる未来が見える ほとんど誘爆してないのについつい空中フルバしてしまう
かっこいいって罪よねー 〇〇の防御性能はそこまでよくないけど、〇〇の防御性能が強すぎる? それならモンス強くするわwって考えで弱い方も巻き添えにするバカ開発だからな
頭おかしいんだわ、基本的に ヘビィのようなオートガードとまでは言わないから
MHP3の頃みたいにQRにGP復活させて欲しい 理論値は通常型の方が出てるからTAも本当は貪獄がトップになってもおかしくないハズなんだよな
まだ日が浅いとはいえやっぱフルバでタイム出すのやっぱ大変なんやろなって
QRGPが復活すればかなり変わると思うんだけどな フルバがそもそも理論値出ないし
潜り込まないとモンスターにすら全弾当たらないフルバがハナクソに全弾誘爆する筈もなく
特に貴重な壁殴りチャンスのダウン中なんか叩きつけを弱点(大抵は顔)に当てたらフルバは絶対に全弾ヒットしない
ループは地味に後退していくから更に当て辛く
極め付けに傷2回
剛刃研磨が無いと切れ味も保たない
強い要素が無いよな 人力TASみたいなことが出来る人なら通常型が最強だな そもそも傷付け前提の糞肉質にしといて何故2回組を作るのかコレガワカラナイ
格差になるってマスかき覚えて止まらなくなった猿にもわかる 2回組はスリンガー落としね!とか言いながらスリンガー落とす数にも制限かけて渋る
何がしたいのかマジで フルバプレイって露骨にPSとモンスターの行動研究の差が出るからなぁ ハナクソ仕様にしておいてゼノ空間に石ころしか転がってないの薬でも決めてたんか ひっそりスリンガーのドロップ数変更されたよね
それでも有限だけど >>142
> 特に貴重な壁殴りチャンスのダウン中なんか叩きつけを弱点(大抵は顔)に当てたらフルバは絶対に全弾ヒットしない
これってどういうこと? 範囲が狭い上に地面に近い頭だと斜めに跳ね上がるフルバに反応しづらいってだけ
感覚的には3〜4回くらいしか誘爆してない感じはある 絶対って言うからなんかバグかと思ったわ
俺がやるときはちゃんと全弾ヒットしてたからさ
まあ当てづらいってことなら話は分かる よほど高低差なければ叩きつけがギリ届かなくても全弾ヒットするし言い過ぎだわな 起爆竜杭の位置によるだろうな
右目の辺りに設置して、顔の右側面を下にしてダウンしてる時とかだとミスが増えるのは確かだろうし フルバが全弾起爆に当たらないって言ってる人は立ち位置が遠すぎるんだと思うわ
放射の溜めに慣れた弊害だと思うけど銃身めり込むぐらい近かったら当たるからなあ ただめり込むと今度は物理が他のとこに吸われやすくなるのよね ただ砲撃LV7で産廃たちが超強化されるって夢を見てたから現状のおざなりな強化にはガッカリだわ
拡散7は覚醒でも作れないっぽいし勿体ぶるような何かがあると思いたいが 拡散強化、放射強化も2枠積めればレベル7にできるかもしれない 今作でガンランスの攻撃で一番危険なのは溜め砲撃だと分かったな
・隙が非常に少ない
・固定ダメージ
・砲術、集中、装填数UP以外の攻撃スキルは不要
・射程が近接トップクラス
・切れ味は黄色に落ちるまで放置でOK
これは次回作でナーフしないとフルバもチクボンも死んだままだわ ナーフはしなくていい
他を強化する調整でバランスをとってくれ そこは冗談でも通常拡散バフって言っておこうぜ
ハナクソ廃止するだけですむし 起爆竜杭無くして
従来作通りに拡散にため砲撃ボーナス
放射に竜撃砲ボーナスに戻せばいいだけでは? 開発見てるか?
次回作は切れ味補正0.95倍とヒートゲージの復活&起爆竜杭続投ぐらいする悔しさを見せてみろよ💪😡 危険もクソもハナクソのせいでバランスが変になってるだけでは? それか片手剣のようにモーション値見直しをして貰いたい所
傷付け会心込みの突きでランス並の180、叩き付け300、なぎ払いで450出るようになればいい 通常をスピードタイプ放射はバランスタイプ拡散がパワータイプにしよう
実弾非固定ダメに換装可でモンスによって固定スピードとか非固定パワーとか使いわけんの
もう足枷とか儀式とか面倒なの要らないから
あと赤ゼノ武器はいずれチャーム化出来るように
チャームを生産武器に付けたら見た目生産性能赤ゼノ武器にする事が可能 取り敢えずジンオウガ亜種のガンランス使っとけばいいんだよね ガンス使いの皆様、新規のガンス使いに龍撃砲は周り見て使う様に指導してください
せっかくガンスがマルチ用になったのにガンスに龍撃砲で何回も吹き飛ばされました >>171
言っても聞かない奴だけが水平竜撃砲を撃つから無意味だぞ
気にする奴はここでも自発的にでもとっくに調べて上撃ちやってる そもそも公式と言うかゲーム内で味方に害のある攻撃だと注意書きすらしないカプコンが悪いんだけどね
マルチに参加する度に毎回オトモなり受け付け嬢が扱う武器種毎に注意喚起してほしいレベル 周り見ながらであれば使っていいの?
邪魔になる可能性のある攻撃はいかなる状況でも禁止みたいな風潮じゃなかったか 竜撃砲真上撃ちするように心がけてるけどそれでも味方ふっ飛ばしてる気がする
カメラが上だから確認しづらいのが辛い 最近ゾゾシブゾを動画でよく見るんだが、フルバ型以外でもこれ良いな
業物ガ性5耳栓5は快適だわ >>176
これは揚げ足取りなのか真面目に言ってるのか分からんなw揚げ足取ってる事を祈ります ガンス渡って来たけどフルバとハナクソつけるの結構めんどいなw
これはもっとゴネていいんちゃうか 腰をゴクオウにすると力の解放3がおまけで付いてくるよ >>177
床のせいでカメラ近寄って火柱しか見えないんだよな 上向けてもだいたい誰かしらモンスに引っ付いてる事多いしな Twitterの検証で見たけど竜杭砲の尻餅は消えてないんだな
一緒に修正で良かったのにな
使い方次第で毒にも薬にもなるって装置は理解できるけどデメリットしかありません!みたいな仕様多すぎませんかねモンハン >>179
大真面目です
ハナクソ修正前はFFの話で色々盛り上がっていたからそういうもんだと思っていたよ
加害妄想だったかな 百式観音零の手みたく全ての弾と竜杭弾と切れ味全消費してハンターのHPが1になって攻撃力防御力ともに90%down...してスタミナも25で固定される代わりにモンスターが即死するぐらい強い竜撃砲くれ そもそも公式放送内で敵がダウンして味方が集まってるところに拡散弾ぶっぱしてるのに注意もクソもない
開発が想定しているプレイとプレイヤーが直面してる問題にあまりにも温度差があるんだよ >>190
落とし穴とかクラッチダウンとか
どんなモンスター相手でも外し様がない瞬間は絶対にあるぞ
開幕30秒で狩れるわ じゃあ誓約と制約で拘束中のモンスターには撃てないようにしよう
生半可な覚悟では撃てない 隠れ蓑きてスリンガーでキョロキョロしてる間に撃ったろ ベヒーモスやってないからタンク役がどんなものかよくわからないんだけどこれくらい生存スキル盛るのはやりすぎ?火力スキル入れたほうがいい?
武器:スロット【2】
頭:EXゾークβ【4】【2】
胴:EXゴールドルナβ【4】【2】【1】
腕:EXゾークβ【4】【1】
腰:EXゴールドルナα【2】【2】
脚:EXディノα【2】
護石:鉄壁の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:808, 通常強化後:842, カスタム強化後:912
火:31 水:-5 雷:-13 氷:1 龍:1
-----スキル-----
渾身Lv2
滅尽龍の覇気【2】(加速再生)
精霊の加護Lv5
金火竜の真髄【2】(精霊の加護・極意)
挑戦者Lv2
攻撃Lv1
体力増強Lv3
匠Lv2
熱ダメージ無効Lv1
ガード性能Lv5
火耐性Lv3
破壊王Lv3
砲術Lv3
ガード強化Lv1
心眼/弾道強化Lv1
砲弾装填数UPLv1
-----装飾品-----
重撃・体力珠【4】× 1 ,砲術珠U【4】× 1
耐火珠U【4】× 1 ,重撃珠【2】× 2 ,増弾珠【2】× 1
心眼珠【2】× 1 ,強壁珠【2】× 1 ,耐火珠【1】× 1
砲術珠【1】× 1 ,体力珠【1】× 1 無駄が多すぎるアフィ
ゾゾシゾシに回防防防防のスピサで充分アフィ >>198
マスター装備ならガード性能5ガード強化と体力増強さえあればあとなんでもいいよ まさか極ベヒソロクリア達成してない奴はおらんよな?
マスター装備使って無理ならこの先には着いてこれんぞ😎 這いつくばってでも君についていく
邪魔かもしれないが時々後ろも見てくれよな マスター装備なんて適当にマイセットにあるやつ装備してやれ
いちいちシミュ回してんな 回避距離積まず大バクステだけで距離詰めてる人たまに見るけど生粋のガンサーなんだろなと思う
そしてみんな上手い ゾゾシゾシで必須スキルと距離3積んでもスロット余るじゃん?
とりあえず破壊王付けてんだけど他に付けたほうがいいやつあんのかな 回避性能も入れたほうがいいんだろうか 好みとしか
全部見切れるってなら要らないし、一切見切れないから全部ガードするわってならやっぱ要らないし 火耐性も必須らしいけど制服着るだけで完備だもんな
破壊王だけでよさそう 今回の赤ゼノは業物いらねえかな
階層ごとに研げば足りるかな ゾゾシに耳栓いれようとすると防音2が2個いるのつれぇー >>198
マスター装備で防御900近くあれば加護なんていらんよ
捕食はガード不可だから回避距離があったほうが楽
耐震と高耳あればさらに安心 防音IIと防音体力が重要
多分覚醒武器きた後も、これは変わらない 防音Uがあと1つ出れば前々スレの完成形装備が作れるのに1月経っても出ない ワールド以来久々にガンスに戻ってきたけど、最近は耳栓必要なシーンあるの?
乱入はともかく、普段はガードすりゃいいから必要ないかなと思ってたよ ひたすら溜め砲撃をするのが最強だからね
殆ど使わない突きを強化する攻撃や見切りより攻撃チャンスを増やす耳栓の方が火力アップに繋がる ガード武器に耳栓なんていらねんだよ!
って自分に言い聞かせてる(防音Uなし) 最終型もあるけど歴戦調査危険度3回しだと乱入ない古龍多いしあんま耳栓いらないけどな
そのぶん心眼、剛刃、各耐性3、死中積めるし Lv7通常フルバ+ハナクソが全力疾走且つ攻めた動きで10点満点の時に
放射溜め砲撃+ハナクソは軽いランニング且つ途中休憩しても9点取れてしまうからね・・・ 耳栓は火力スキル
他武器の人にはそれがわからんのですよ 開幕ぶっ飛ばすときに不動着なくていいし他に必要な耐性無いとき耳栓付ける ハナクソ放射ならモーション的に耳栓無くても問題無いけど複数乱闘になった時の快適さを考えたら全武器必須ではある
別武器使うときに耳栓つけないんなら要らないし必ず耳栓つけてるなら要るって感じじゃない? 放射の場合はせいぜいため砲撃一回ぐらいでそれほどでもだけど
通常の場合はフルバチャンス一回増えるのって大きな違いよ >>229
距離2にして整備入れたら全く同じ構成だわ ゼノは耳栓の最終型はいらんかな?
偵察1回しかやってないから咆哮頻度忘れたわ 素で防音Tと滑空に防音U2つ詰めとけば
不動と滑空着回しでほぼ常時咆哮喰らわない
通常型は特に滑空フルバという宴会芸もあるしオススメ そういや覚醒がLv4スロ×2積めるんだっけ?
益々防音IIとかのレア珠のあるなしが重要になるなぁ でもガンランスはこのままなら別に珠なくても困らないよ
スロット余るくらいだし
別に投石いらないんだけど他に付けるスキルないから付けてるだけで 投石の仕様変更のお陰で壁ドン→ハナクソ付け→壁ドンが楽になって快適じゃんか まぁぶっちゃけ贅沢な悩み?だよな
耳栓もスキル余るから候補に入るって程度だし スリンガー装填数で起爆の貼りつき時間が変わらなかったっけ? フルバ型は耳栓あった方が良いのわかるけど咆哮回避の方がプロハン感出て気持ち良いから積んでないやつ >>207
寧ろガンサー程距離積んで大バクステかなぁって印象
距離2大バクステならエリア内は殆ど抜刀で対応できる >>215
防御900なんて歴戦レベルの火力じゃ紙だってのに
マルチなんだから加護は当然だろ 転倒無くなったんだな
これはガンランス の時代来たか…?
斜め挿しとかを駆使してまで今日まで必死にガンランスを使い続けてきた真のガンランス使い達、お疲れ様 ゼノの仕様次第ではガチでガンス時代説ある
破壊王とゾゾシゾシの耐性でめっちゃ相性良さそう 所詮MR24クエストだし何でもいけるだろ
むしろゼノ防具次第でガンス時代遅れ説すらありえる >>229
ひるみ下げれば破壊王積めるんか
丸ごとパクらしてもらうわ 覚醒武器の見た目変えれるかどうか、これが問題だ
変えれないとマム武器以上に全員同じ武器感出ちゃうぞ まだやってないけど肉質無視無効みたいなことしてこないの 耐震3までいるのか?
1でいいとか小耳に挟んだけど
まあどちらにしてもゾで勝手に付いてくるか >>247
覚醒させなければ光らないぞ
実質二種類のみ >>252
周りがザリガニばっかなのに一人だけエクティス担いでる姿想像してみ?
かっこよすぎて濡れちゃう❤ 一人くらいダオラ・テンペスタ担いでもバレへんやろ‥ 赤ゼノのダメージカットは全体防御率ではなく属性と固定ダメージのみ2/3らしい
これでも肉質が微妙なのと徹底的なガンナーいじめの仕様で
ガンスの対赤ゼノ適性は相対的に高い部類に入るとか これでゼノいくわ
武器スロで回避距離つける
武器:スロット【0】
頭:EXゾラマグナβ【4】【2】【1】
胴:EXゾラマグナα【3】【1】
腕:EXゴクオウβ【4】【3】
腰:EXゾラマグナα【3】【2】
脚:EXゴクオウβ【4】【1】
護石:業物の護石T
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:800, 通常強化後:834, カスタム強化後:902
火:16 水:-17 雷:-13 氷:-6 龍:-1
-----スキル-----
熔山龍の真髄【3】(砲術・極意)
砲術Lv5
砲弾装填数UPLv1
集中Lv2
心眼/弾道強化Lv1
破壊王Lv3
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
業物/弾丸節約Lv1
耐震Lv3
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
鉄壁珠U【4】× 2 ,砲術珠U【4】× 1 ,強壁珠【2】× 1
心眼珠【2】× 1 ,重撃珠【2】× 1 ,増弾珠【2】× 1
体力珠【1】× 3 ,鉄壁珠【1】× 1 頭狂って新キャラ作り始めたわ
メインガンスのサブは盾有り武器のみっていう緩い縛りでやってるけど楽しいなやっぱ
コツコツと物資が集まっていく楽しさがある
早く武器の重ね着くれ そういや久しぶりに暇だったからスマホアプリのMHXR落としてみたんだが覇玉武器ガンランス楽しくて草
アクションだけで見たらスマホアプリ以下だよアイスボーン みんな強壁珠持ってて羨ましい
出な過ぎて飽きてやってねーわ 祭り来たら珠掘りに時間を捧げる 強壁珠無かったら回避ガンスもええぞ
溜め砲撃とのシナジーもあるし 距離3回避2集中装填数剛研で頑張ってるゾゾガンキンマンです
武器はスピサ以外しらん >>245
ワールドのときもランクがある程度あるならマムや歴戦王に参加できたでしょ?
こういう目玉クエストは人を呼び込みたいからランクは低めに設定されるが、難度も低いとは限らん。でなければ歴戦王とかで万国ゆうた博覧会が開かれたりはしない 金曜日にはガチャの良品自慢するガイジが二匹以上は出現しそうなんだ💩
週末のクソスレが今から楽しみなんだ😊 砲術極意出たらスクショ付きで自慢しに来るけどNGしないでね むしろ自慢しに来い、ホントにあるってこと確認できるわけだから フルバとかソロでハメ前提やからなぁ
マルチじゃ使い物にならんゴミすぎてな シリーズスキルは1部位分になるってだけじゃないの
武器だけで発動したら強すぎでしょ 赤ゼノ距離2で十分かと思ってたけど実際やったら3欲しいな とりあえず素の武器の性能はどこまでガチャなんじゃろな
属性だけなのかはたまた切れ味とかもなのか・・・
属性ならガンスだとなにがいいやら 逆に一部位分だった武器スキルが今までないんだよな
それに赤ゼノ防具とセットなのに、防具のスキルを5部位発動させると
覚醒武器の極意は無駄スロになるし 動画見なよ
属性値だけ微妙に差があるだけ
弓とかじゃない限り誤差ではある
まあ普通に睡眠じゃね 破壊王3詰むスキル枠がねえなぁ
つうか属性選んでカスタマイズつってるけど
特段欲しい属性もねえよなぁ、拡散通常なら麻痺睡眠とかありだけど
放射だと麻痺も睡眠もクソほど発動せんし、爆破も殴らねえから発動せんしなぁ
放射7なんかきたら完全放射一強だけど、全てにおいて広がりがないから面白みがねえんだよな放射は
装備差でどんどん他武器と格差つけられるわ 放射7は来るだろ
「次回作」発売日の3ヶ月くらい前に、グラフィック使いまわしのやっつけ実装で・・・。 色々組んでみたけどセット一部位分じゃ腰が変わるくらいでほとんど意味ないな
ゾラ頭とシルソル手足が便利すぎんよー ってもその腰が結構大きいような
砲術極意が付いてるってだけで性能はデクノボーだからなアレ >>279
ガマルくらいしか思いつかん
おすすめ教えてくれんか >>277
逆にそこまでアプデ続くんだったらもうバランスとか置いといても神ゲー認定余裕だわ... >>280
とりあえずダマスクに変えりゃ集中1付いた上でレベル2スロが4に変わる こんなこと言うと開発乙とか言われそうだけど...現状の通常•拡散型ってそんなに不遇かな?
放射一強は疑いようが無いけど、他の砲撃タイプも弱くは無い気がする。
ハナクソはもうちょいテンポ良くつけさせてくれてもいい気はするけどね! 拡散が一番じゃないと我慢できない輩がいるから仕方ないね 耳栓5砲術5スリンガー3体力3距離2ガ性5集中3破壊王3ガ強増弾ひるみ1耐震1
ゼノ本番はこれで突撃やこれ以上は組めん 一強がある=他は不遇だぞ
使う意味が趣味しかないんだからな ハナクソの起爆ダメージ補正が溜め砲以外死んでるし
砲撃の射程も短いのだから誘爆させ辛くもあるから控えめに言っても弱いよ 人によって不遇の定義が違う感じか...
放射教徒に質問なんだけど、貪獄を5段回評価するなら何点よ? 何故か溜め砲撃だとハナクソダメージが通常砲撃の三倍まで跳ね上がるからな しかしハナクソ破壊王も凄いタイミングだったよな
まさかの部位破壊、怯み補正が発覚してからの尻餅削除からの成体ゼノ
流れが完璧過ぎてカプコンの掌で踊らされてる感 スピサが5としてガンチャリ紅が4で貪獄は2か3
超絶玄人ならギリギリ4 ただそんなハンターならスピサは7くらいになると思う
趣味以外で使う価値は無い 武器出し叩きつけとか追加されればこのハナクソ環境下でも通常も楽しくなりそうなんだがまぁ絶対無いわな >>291
細かい評価になるけど3.5
スピサが5、ガンチャリ・マグラハが4.5、それ以外の切れ味短い放射6が4
拡散6が3で拡散5と通常6が2とかその辺
>>296
フルバから薙ぎ払い経由なしで直接QRに繋がればそれでいいよ
叩き付け→フルバ→QR→叩き付けの縦ループ >>299
かつてのチクボン信者からすると、
ドラガン上位補正な拡散ガンス登場に期待しちゃうな 質問主なんだけどスピ様5に対して貪獄2.5位かな...スレでは意外と好評なんだな。
自分は改心と砲極捨てて守勢と斬れ味維持スキル盛って使ってるけど良い装備組んだ人いたら教えて欲しいわ。 杭の点火を考えるとよほどのことがない限り放射とか通常に負けると思うんだよなぁ拡散 拡散は弱点にハナクソつけて今まで通り突き砲すれば勝手に誘爆するしな 拡散は白長ネギや業物(笑)なナナゼノみたいな特殊な武器が多いから楽しいよね。 ガンランスの動画ばっかり見てたけどハンマーの動画とか見たら悲しくなったあいつらが高火力みたらガンランスが惨めに感じてきたわ 竜撃砲が火力と隙のバランス悪すぎてロマンにすらなれないのが辛い
せめて多段ヒットだけでも止めてくれれば睡爆に使うのに 竜撃砲はせめて竜撃弾の下位互換にならないようにして欲しいのに
何故か本家の方が弱いという デフォルトでXXブレイヴ竜撃砲ぐらいの隙で良いのにね
モンスターの速度が上がってロマン要素は消えた 拡散Lv7がくれば唯一意味のある竜撃砲を撃てるガンスになるかもしれない
拡散5→6の上がり幅のまま拡散7がきたら竜撃砲は約180DPSだし 放射7がきたらまた全てが過去のものになってしまうのがな…
拡散4の前例があるからもしかしたら拡散7は超強化してくれるかもしれないという淡い期待があるけど
仮に拡散と放射がLv5→6と同じ上がり幅のまま順当にLv7強化されたとして
※猫砲術なし突き50ダメと仮定
放射7: 砲→溜め砲*3→QR…186DPS、〜溜め砲*4→QR…198DPS
拡散7: 砲砲突き砲→QR…154DPS、竜撃砲177DPS
比較用放射6: 砲→溜め砲*3→QR…160DPS、〜溜め砲*4→QR…170DPS
だいたい放射6=拡散7=通常8ってとこだなw はぁ… まだわからんが動画見た限りは通常は7、拡散と放射は6が上限ぽいがな 覚醒武器のカスタム枠、放射Uでレア度4/5なんだよな…
レア度5/5で放射Vがもしあったら放射レベル7がありえる >>317
拡散は2でレア5だったけど単純に拡散のがレアってだけな気がする
この開発が拡散は6上限で放射は7上限にするとは考えにくい >>318
実際ドラガンの出し渋りを見たらそうだろうな…
元々が通常5だとして、放射・拡散Tでレベル5の放射・拡散
放射・拡散Uでレベル6って感じになりそう
通常6は通常T、通常7は通常Uとかで
「なんで他の砲撃タイプは変更するだけなのに通常はTでレベル6なんだよ!」
ってレスで溢れそうだ 通常は文字通り通常だから変更する事がレア度を上げる所以ということかもしれない 攻撃力:621
会心率:5%
属性:ランダム
スロット:レベル4×1
砲撃タイプ:通常
砲撃レベル:Lv5
これがベースだし
最終的にはヴァルスピサの上位互換って感じで落ち着くのかな >>302
>>304
拡散の捉え方も人それぞれで面白いな 普通に拡散のダメを上げハナクソ誘爆を下げてハナクソ依存度を下げればいいのに。ハナクソ誘爆狙わない場合は若干放射より劣るくらいで。
通常型はフルバ誘爆だけ3種を超えるように調整して。頼むよカプンコ。 アイスボーンからガンス始めたんだけどフルバコンボって難しくないか?1時間くらいトレモで練習してるのに一向に指が覚えてくれないわ ハナクソ誘爆ダメを砲術タイプに依存させず
通常砲撃は溜め砲撃の半分のダメージにするぐらいでいいと思うけどなあ
>>324
するぞ
>>326
ボタンだけで覚えようとするからややこしいんだよ
派生は繋ぎを理屈で覚えた方が楽 >>324
なぜかちゃんと回復する。妙なところで親切。
>>326
頑張れ、ひたすら頑張れ。
ワールド無印の初期にみんなが通った道だ。
自分なんかフルバループをモンス相手のチャンス時に
思った通りに使えるまで、2週間はかかったぞ。
段差や坂を利用したフルバを駆使できるまでなら、さらに時間かかったし。 やっぱフルバってややこしいよね
みんな練習してできるようになったと聞いて安心したわ!俺だけがゲェジなのかと思った
チャアクの超出より難しい 成体ゼノ耳栓は全くいらんな
ガ強必須やわ
ガ強ないやつはご臨終レベル
回避距離も2と3じゃ戦闘のストレスが雲泥の差だから3マジでいるわ どの覚醒も星5まで重ね掛けできると思うんやけどなぁ
放射強化3からの放射7爆誕はありえるで ちょこまか動き回るのが増えたってのにフルバ派なんてのが一定数粘ってるんだよな
数値以前の問題として狙ってフルバ当てるのに躊って途中から振りもあるだろうし
毎回最短射出で当てられたって放射とやっと勝負出来そうってところなのに
拡散は光すら見えないわけだが アプデ来てから放射をさらに強くしたい勢が沸いてきて草なんだ ゼノに有効な防御スキルて、ガ性5、ガ強、耐震3、回避距離2、耐火3くらいかな、熱ダメ無効とかもいる? フルバ最速ルートは確か踏み込み斬り上げor斬り上げ→叩き付けだから後のこと考えずに当てるだけなら言われる程でも無いんだよな
QR入れられないからどっかでリロ必要だし、フルバ後に確反くらうってだけで >>337
普通の突きやガ突きからQRすればディレイ回数も合わさって状況によって回避行動に移せるぞ
火力は劇的に下がるしそうまでして確認必要ないことの方が多いけど マグラハで防4回1カス教えてくれた方ありがとうございました!
距離捨てればゾゾシゾシに破壊王に心眼+1スロ3まで積めたしゼノ初陣は久々に万能型を堪能しつつチクボンしてくるかね
すぐ覚醒武器出るけど回復カスタムのレア度と効果によっては使いにくいかもしれんし >>329
案外やることは少ないから慣れれば意外と楽よ
最終的に一番むずいのが残弾管理だと思う
ここ一番で無いのよね・・・ フルバ使いだけどタイムはあまり気にしないな。
というか最弱言われてる拡散5ですら10分前後で大概のモンス倒せる訳だし気にしすぎるのも良くない気がするわ。
ちなみに純粋に楽しい&かっこいいからガンス使ってる勢です。 放射7観測あるけど、もし実装したらますます放射一択だもんなあ。
通常8、拡散7、放射6据え置きでタイプ別のバランスは取れるくらいか。 ドラギガン使って「溜めたら強いじゃん!」って言いながら溜め砲撃絡めたコンボ考えたり 集中つけたりしてたら バルハザク握ってたわ
それでもまだチクボンは舞えると思っています… >>335
耐震1で防げるらしいぜ
本番はどうなるかわからんけど 通常→フルバ補正を1.2から1.4へ
拡散→全レベルの砲撃威力(竜撃•溜め含)1.2倍
するとしたらこれくらいが妥当じゃないかな... そもそもの砲撃威力の設定が雑すぎる
ほうしゃは1.5ばい、かくさんは2ばーい >>348
実際それ位で妥当なのがなんとも
フルバの補正は1.6倍でもいい位 通常型は単発砲撃威力を放射と同等にしてくれ
幾らなんでも基礎威力が低すぎて全体的に割食らってる というかもう基礎威力は共通にしてそれぞれフルバ・溜め・素砲撃に補正かける、とかでいいんじゃないかな >>351
というか、すべての武器傷つけ一回に統一だと、
開発は何かまずいことあるのかな? 開発「竜撃砲が使いたいというガンス使いさんのためにヒートゲージを復活させました。今度のヒートゲージは竜撃砲をモンスターに当てないとゲージの固定が出来ません。外したら最低値で120秒間固定です。」 完全ゼノで全武器クラッチ1回スリンガー弾は落とさない仕様にしてるから開発も調整に失敗したことを暗に認めてるんだよなあ…
なお、ガンランスはスリンガー依存症にさせられているせいで割りを食う模様 ガンスなら比較的気にならんが、他武器の2回組の人らはホンマよーやっとると思うわ
特にソロ専なんて何か新手の修行かと思えるくらいのストレスだろうに >>358
1回目はキャンプハジケでお茶濁してあとは落としたの拾ってきゃ間に合うでしょ 13日のアプデでガンスに何かしらの修正が入るという淡い期待 >>361
ないない
覚醒武器でぶっ壊れ性能の組み合わせが見つかるかバグが見つかるかぐらいでしか調整なんて来ないよ 通常lv7もそうだけど調整ミスを妙な方法で補填する方法はあまり好きではないなぁ 律儀にドラガンの物理を落とした開発が何も考えず放射7を解禁するとは思えん 両手にガンスをつけて竜撃砲で飛んでいって「死ねぇ!」ってぶち刺さる可能性はなくもない 通常と拡散が放射Lv6に匹敵する火力を"安定"して出すには誇張抜きに砲撃Lv12ぐらい無いと無理だろ
通常がもっさりフルバループしてる間に放射は270 270 270...って連発してるわけだし >>359
片手剣が通常攻撃に傷つけ蓄積貰ったから
二回組には一部のモーションが傷つけになるとか欲しいな
ガンランスなら竜杭砲or起爆竜杭、太刀なら居合、操蟲棍は強化状態なら1回とかさ >>355
そもそも元々傷つけ1回と2回でどっちが弱いとかいう発想がなかったんだと思う
本気で「傷を1回でつける」ことと「スリンガーの弾を落とさせる」ことの価値が同じぐらいだと考えたんだろうよ ハンマーみたいにスリンガーアクションなのにスリンガー消費なしみたいなのを実装しておきながら傷つけとスリンガー落としが等価値とか頭やばすぎるわ >>369
そりゃ運営だって嫌がらせがしたいわけではないからな
単に調整能力がバグってるのよ
多分スタッフ一人ひとりはおかしいと分かってても組織として動こうと思うとわやくちゃになっちゃう会社なんだろうと思うわ >>370
薙ぎ払いの尻餅で苦しんでたガンスにそれを削除すると同時にもっと凶悪な尻餅追加してきといて本当に嫌がらせしたくないのかなぁ?
普通の脳味噌してたら「いやいや、なんでわざわざ削除した以上の頻度で尻餅実装するのw」ってならない?
寿司屋でさび抜きでずっと頼んでる客に「あのお客さんずっとさび抜きだな、もっと増やそう」てなる?w >>371
そりゃ社内でどういう動きがあったかはわからんが
営利企業それも大きな企業が意図的に商品の評判を落とすようなことはせんよ
多分薙ぎ払いの尻もち削除は要望が多かったから実現したけど
それと起爆龍杭の尻もちはまったく話としてリンクしてなかったんだろうよ
新要素を作ることと既存の要素を調整することが全然話として絡まってなかったというかね
要するに単なる組織としての無能さが招いた結果だと思うよ 導き赤字脅迫とトレマラ即修正見て嫌がらせじゃないと思えるなら凄いな
簡悔の極み >>372
そりゃ開発自体何十人とか下手すりゃもっと多い人数でやってるだろうし武器だって複数人で調整してるかもだけどさ
薙ぎ払い尻餅と起爆尻餅がリンクしなかったら相当頭ヤバくね?
最悪薙ぎ払いは使わないことで回避できるけど起爆尻餅って砲撃+新要素だぜ
ここに脳味噌が働かないってもうナマケモノ以下の処理しかしてねぇよそいつら 無能な上司のクソみたいな思いつきに部下はヤバイと思いつつも反論できない会社なのは社員がこぼしてたな それぞれの調整担当で情報が共有されてなかったんでしょ 溜め砲撃で難しいって言われたらあとはガンナーくらいしか扱えなくね? 何がダメで何がウケるか
上司が基本的な部分を押さえておけば問題はないのにな >>377
貴重な渡りだ!!!囲め!!!
○ボタンが妙に反応悪いのはわかる、前動作中から溜め始めるまでしっかり長押ししておくと割とミスなく撃てる印象 新要素を追加するときは決まって既存ムーブを弱体化したり新要素自体を産廃にしたがるよね。
PS4は後のアプデで幾らでも修正出来るんだから多少派手にやってくれてもいいのに...
てかβテスト複数回してるんだから発売直後のアプデである程度バランス取れそうな気もするんだが。
まあ、開発なんてやったことないからあんまり言うのもあれかな... 俺カプコンの内通者だけどモンハン開発チームは低学歴や障害者雇用枠の人間ばっか流れてくるぞ
まさにカプコン内の糞溜めなんだろうな
だからビチビチのうん地が産まれたんだ🤗 >>380
ちょくちょく◯ボタンの効きが悪いって聞いたけどそういうことかー
連打出来ない操作だと死活問題だな なぎ払いから削除したけど
FFは必要だよな良し起爆に付けとこか程度の話だったのではと思う >>384
そんな程度の調整してるんなら頭いかれてるわ βでユーチューバーがハナクソ一ヵ所につけてボンボンやってたから追加したんだろう 二つ目の防音2きたわ
赤ゼノ前に来てくれてよかった おれの推す説は、ガンランス=不人気武器=ユーザーの絶対数が少ない、雑な調整してもokな比較的重要度の低い武器ということで、
こういう調整を押し付けられるのは、太刀とかに比べて無能のやつだから説 そのわりにワールドのガンランス班は有能だったんだよなあ >>386
十数年間剥ぎ取り阻害修正しなかった開発だし
今作だって軽減スキルの存在はあれどFF事態を廃止したわけじゃないし
割と本気でFFは必要な要素だと思ってそう >>392
なんかで開発が「FFないとつまらない」って言ってたからそりゃそうだろうな FF付けるにしたって、各武器バランス考えろって話だな 味方も吹っ飛ぶほどの超パワー!ってしたかったんだろうけど
するならちゃんと攻撃力に判定してカス当たりでも200出るくらいじゃないとFF残る意味ない >>391
正直ワールドのガンから薙ぎ払い尻もち削除してマスター砲撃補正追加してくれるだけで十分だったよな…
起爆杭だことのスリンガー弾落しだことの砲撃lv5だことの追加要素が邪魔でしかない >>397
それはそれで「ガンランスだけ新技無いとか手抜きか?」とかって文句垂れてただろ 単純にモンスターへの怯み値とかとFFの時のリアクションが連動してるとかじゃないの >>401
起爆竜杭だのスリンガー落としただの砲撃5だの追加要素が邪魔でしかない
じゃね? >>402
予測変換で「こと」がついたのか・・・方言かと思ったわ >>403
いや、普通に「〜だことの、〜だことの」って使うよ? 拡散は誘爆範囲ひろげるか誘爆ダメ込みで200くらいでないかなあ 使うって人がいてよかった…
素で言ったんだけど方言なのかな…?
でも今度から使わないようにするわ βのガンス覚えてるか
マジもんのハナクソカスゴミカスだったからな
あれでアイスボーンのガンス出そうとしてた連中にまともな調整期待するだけ無駄だわ >>402の言い方が普通じゃないかな
「だことの」ってのは俺も聞き慣れない言い方だわ 方言じゃないか?
〜だの は関東じゃ使うが〜だことの は初耳だわ 日常的に使っているとそれが標準語だと思ってしまうことが稀によくあることらしい ガンスの話題から逸れると皆明るくなってて草
生えんわ >>421
そらまぁ特にこれといって喋ることもないし ゼノ部位破壊するとその部位は固定ダメいつも通りに戻るんやな
やっぱ破壊王3いるわ >>425
破壊王それで注目されてたのか!
残便感消えたわ。 破壊王はいるぞ
報酬量が部位破壊の数だしな
基本はマムと同じ ダオラ・テンペスタの性能決めた人は有能や
糞モンスは戦わなくていいというユーザーへのメッセージ
今頃ワイン畑耕してるよ ランサーだったけど赤ゼノに全くダメ通らなくて絶望したので渡ってきました
よろしくお願いします >>429
デザインが良すぎるんじゃ…
せめて放射6は確約して欲しかった
あれでドス古龍の看板武器なんだぜ 成体ゼノの全武器一回組化とか傷つけしないと肉質無視ダメージも減少するとか、傷つけっていうシステムの不完全さをものがたってるよね >>433
デッドリィタバルジンで殴ってた頃はあんな屑野郎じゃなかったなぁ
毒や角折ったら風消えたのに
あの設定どこに消えたんや >>426
しかもハナクソに部位破壊補正があってスキルと乗算されるっていう 凍て地にある錆び皮を着ればもっと強くなる気がするダオラ 今後二度とクシャルダオラとか言うゴミクズメインのイベント・クエストを実装するな(真顔 >>435
でもほら、無印でもゾラ王がそんな感じでしたから… >>437
毒になると生体機能の低下により今作で言う龍封状態になるのは
今考えても良い調整だったと思ってる
角破壊が龍属性限定だったのは本当にアレだったけど カスタムスロット全部消費して回復カスタムとかつけられなくていいからカスタムでガンスだけ砲撃レベル強化とか来ないかなぁ >>448
クシャルダオラは肉と骨が全部鋼質で出来てるから
脱皮寸前で全身痒くなってキレ散らかしてるだけだぞ
あと単純に脱皮するほど長生きな個体は全体が強固 多分1つの覚醒武器満足いくほど強化するのってクソほど時間かかるからベース厳選絶対こだわった方がいいぞ
https://i.imgur.com/ScRJOxa.jpg
基本性能に大きな差はない(無いとは言ってない)って書いてるし会心や斬れ味やらプラマイ10くらいあってもおかしくない >>452
細かい差異はありそうだけど
放射型でやる分には切れ味位しか影響なさそう
フルバ型チクボン型では会心率と切れ味と属性値は厳選対象だろうな 錆クシャが来るとしてもこれ以上どんな嫌がらせを習得するんだ? 今更だけど覚醒武器での睡眠拡散6ガンランスはマルチでワンチャンあるかな
他武器種に比べれば睡眠武器の火力低下は大分少ないはず 放射チクボンでもいいんだけど、マルチなら張り付きも容易だからね…
あと大体全身傷だらけになるし
放射の火力<睡眠時に4人でボコる&確定壁ドンからのリンチタイムなら
後者の方が期待値高そうってのもある 錆クシャは不動転身対策で竜巻が消えるまで多段ヒットしますとかやりそうで怖い >>449
パーツ強化に砲撃強化があればいいのにな 覚醒カスタム枠で砲撃上位補正☆5とかあったら完全に呪いと化しそう 砲極が覚醒枠に含まれるなら地獄の周回が始まりそう。 >>293
こっそり部位破壊とひるみ補正削除されたりして セットスキル一部位分でカスタム強化できないなら使うかわからんな
カスタム強化できるなら既製品がゴミになる
どうなってしまうんや カスタムかパーツ強化に竜撃砲強化くらいは欲しい
今のままだと竜撃砲が死んだままだわ 覚醒の能力上昇量で調整するしかないと思うな。
(心配するなどうせミスるw) >>454
【絶対やってくる】
・すぐ怒る
・攻撃力激増
・動きが素早く
・雷に耐性がつく
【ヘタするとやってくる】
・「脱皮前の自衛の為」とかなんとか理由付けして常に龍風纏い状態
・怒り状態で複数の竜巻が合わさるとかまいたちが発生してそのエリアではスリップダメージを受ける
・尚防げない模様 >>469
既製品のゴミ化は避けられないでしょ
覚醒カスタムで砲撃タイプから切れ味まで弄れる関係上
カスタム後に生産品に負ける性能なら皆白けてスピサ握るだけだし
あるいはゼノ・ヘムタUが安定のヴァルスピサ上位互換としてテンプレ入りするだけ マムのとき既存武器殆どゴミにしてきたし今回も一緒だろ (開発)
覚醒で自分好みにカスタム出来るから他の武器ゴミになっても装備のバリエーションは増えるよ良かったね(^^)
良いわけあるかふざけんな! ゼノがハナクソつけた途端に怯みまくるのそのせいか
落石ポイントまで簡単に押し込める 愛用武器が強化手段もなくて型落ちになる
まるでソシャゲみたいだぁ 最後の最後に研究が進んで全武器が覚醒するようになったよ
とかやらかすから安心しろってカプコンだぜ
そしてはやくダオラ=テンペスタに日の目を見させてくれ頼むから 覚醒武器が仮に弱くてもゼノヘムタ改があるからスピサはまず使わんな
今までお世話になりました ゴミみたいな武器を増やされるか
既存の武器がゴミになるか
はたしてどちらの方がいいのか >>454
ガ突きの出を見てからでも間に合う早さでカウンター入れてくる わりと真面目な話覚醒武器を強化するのにはかなり手間がかかりそうだしヘムタ改には結構世話になる気がする 既製武器を覚醒ガチャスキルで強化する仕様で良かったんだよなぁ
砲撃レベル低い産廃の救済もできるのに
わざわざコンパチ武器を追加する必要すらなかった >>483
実際それが一番無難まである
グラフィックは良いけど性能で産廃って連中が全部救済されるし
放射ドラガンとか言う理想の猟銃も握れた 既存武器なんてゴミになっていいよ
それくらいのスペックのものじゃなけりゃモチベーションあがらんし ガンス久々に使ったけど、ハザクのパーツ強化どうしよう >>486
お好みが正解
もし性能で選びたいならゼノ まあそもそも新武器に誰もが期待するのは
作る労力に見合った性能だしな…
苦労してもただのトロフィーなら産廃産廃言われて終わるだけ
見た目重視で気に入った武器が産廃になるのは嫌って人は
通常5とか拡散5等の、本当の産廃を見てから言った方がいい
今握ってる時点で、それはゼノ完全体含む全コンテンツに通用する一線級武器なんやで こっちもさっき4人揃った全員が脚に設置して
爆弾足枷みたいになった歴戦銀レウスが
溜め砲フルバ連打であっという間に沈んだ >>490
今だと結構フルバ使ってる人多いね
歴ネギをみんなでフルバでボコって楽しかったわ 俺は最高で3人までだけど野良で見ることはめっちゃ増えたね
自分以外にもう一人いるだけでも格段にマルチ火力上がるから嬉しい限りだわ >>492
数が揃った時のフルバの誘爆火力は
放射のそれを軽く上回るからな…
ましてやみんなスリンガー装填数UP付いてるおかげで
ぶっ飛ばしチャンスの隙が少ない少ない
撃てる時には頭に4人集って3人落ちる位には殺意高かった うちのマグラハの防御力ボーナスが+95になって飯もアイテムも無しで最大1158になった。かったーい。
歴ことネギいったーい。 >>480
無印時代の、ガ水に対する皇水の性能は実に絶妙だったな。
武器だけ見れば性能は概ね一緒のようでいて、
実際は少し上位互換でちょっと強い。
ただしスロ穴は減り無撃も効果無くなるので、汎用性はやや落ちる。
でも少しの差とはいえ、間違いなく最強のガンス。
しかしどうしてもマムで出なかったら、解放ガ水で代用できなくもない。
こういうのでいいんだよ、こういうので。 うん地が嫌で休止して3ヶ月ぶりぐらいに復帰しようと思うけどガンス何が変わったん? 杭は本体装着、装填した弾の種別と数で威力と誘爆回数で良かったんや
それがダメならせめて砲撃と同時にハナクソも射出してほしい 片手剣が実質傷つけ一回組に昇格したし、ハナクソにも傷つけ効果つけてもいいと思うんだけどねぇ
というか、あんなもん突き刺さってて「傷がついてない」ってむしろ何よ?ww
そこを狙って突き砲撃する拡散型も復活するし、難しいシステムいじりせずともバランスとれそうなんだがなぁ 初めて歴戦悉ネギの調査出たからやったらソロ2回目で10分切れたわ(7分57秒)
やっぱスピサ強い >>498
・ハナクソの尻もちがのけぞりになってマルチで迷惑かけなくなった。
・スリンガー装填数UPによる弾の増加分はふっ飛ばしで使わず残すようになって拾い直さなくても2回吹っ飛ばせる。
このスキルがデフォのガンスに実質上方修正。
・通常7来て放射1択じゃなくなった。一応放射6拡散6通常7で好きなのをと言えなくもない。 >>501
まぁプラスではあるけどめちゃめちゃありがたいかと言うとそうでもない
傷ってすぐ治るからな
起爆龍杭て片手のあの技みたくパンパン撃てるもんじゃないし
龍杭砲に傷つけ効果がつくほうが良かろう それでも俺はクロムを担ぎ続けるよ
見た目で選んで使っている以上はパーツ強化も出来ないしそもそも産まれたときから型落ちのポンコツだが手離せない クロムは型落ちだけど
今後同型でもっといい性能出る可能性もあるからまだ良い
マスターマム武器とか実装されたら確実に覚醒武器かつ鉄デザインだろうし
やっぱり固有グラ愛用が一番悲しみを背負ってる そういえばツイッターで赤ゼノ2'29の最速動画あったな
しかも通常7が放射6を大きく引き離してトップ 放射6の人は戻り玉を使ってなかったからそこら辺煮詰めたらまだまだ伸びそう
しかし通常の瞬発力は流石やな ほぼ壁殴りだから理論上最大火力が出易いし
ツタ罠もあるから大型モンスターとしては異例のハマり方するしな
傷つけ一回も含めてフルバには追い風 ゼノの体験版クエどの武器みてもほとんどハンターが攻撃してないから見てておもんないわ ガンスサークルスレ落ちてるね
もうサークル作ることもなさそうだしテンプレから消してもいいかもね 一応ガンスサークルはあるけど連絡とかにスレは使ってないからもう建てなくていいと思う >>503
ほぇ〜
放射型一択が嫌だったから凄く嬉しいわ。
通常型Lv7簡単に取れるよね?
早速復帰しよ。 >>513
自分の場合、貧獄はご苦労2回倒しただけで作れた >>513
導きが出来てるなら天玉が出るかどうかだけ まあ自分で使えばわかるけど放射一択なのは変わってないぞ・・・ 通常7なら慣れてくれば放射より少し遅い位までは詰められる
自己ベストは凍て地のジンオウガ亜種に7分37秒闘技場なら6分28秒程度
普通に狩る分には不便しないしなにより気持ちいいのが最大の利点 地上薙ぎ払いフルバさせてくれ
そしたら通常使うかも 通常だけ普通のフルバから薙ぎ払いフルバに繋がって連発できたら楽しそうだ >>519
フルバーストじゃなくて半分ずつバーストやんけ Fになぎ払しながら砲撃をばら撒く連撃砲ってあったなー
リファイン前は正面の2発ぐらいしか当たらん上に味方はやたら吹き飛ばす凄いスキルだった >>520
フルバ→くるりん→薙ぎ払いフルバ
みたいな 通常型だけ地上でもリロード叩きつけができるようにしよう モーションの変更や追加は期待出来ないだろ
無印で前例あったっけ? チャアクで派生削除は有った気がする
超出→高出だったっけか
まぁバグだったのかもしれんが 赤ゼノにも放射で良いや
ちょこちょこ動くので拡散や通常より放射の方が攻撃しやすいと思う 完全体ゼノはせっかくクラッチ1回組に昇格したから殴り運用で行ってみたら辛過ぎて笑った >>527
ちょこちょこ動くし首がありえない角度で曲がってブレス飛んでくるからキツいよな >>524
双剣の特殊クラッチは追加モーションじゃないの? >>517
放射よりちょっと遅いくらいのタイムはドラガンさんが既に出していたので・・・
それでも放射一強と言われ続けてるから現状何も変わっておらん
>>529
誰も使ってなかっただけでIB開始からあったぞ 却炎状態の銀レウスのブレスをガードするとスリップを無効化できるぞ
ガンランス始まったな >>530
やっぱり扱いやすさの差の話だよなぁ
火力だけなら立ち回り次第で放射の90%以上は出せる
逆に言うと相当慣れても放射ポチポチより一割弱い程度にしかならない
ガチで使うなら当然放射一強だろうけど
趣味で使う分には悪くない性能だとは思う >>532
ゾゾシゾシで火耐性20になってるだけだったりして >>534
無効化時のキュインキュインもないからスリップそのものがなくなってる 放射なら火力全力構成のフルバ型より早く狩れて生存スキルもガン盛りできるんだよなぁ……
そして傷付けも要らない ぶっちゃけフルバ型でも割り切って傷付けないまであるけど 放射ガンスって正直環境トップクラスの強さあると思うんだけど、その放射に肉薄してるんならかなりのもんだぞ
ていうか肉質管理しなくていい放射に通常拡散が並ぶとか超えるとかなったらそれこそ壊れてる >>536
何ヶ月も鼻くそ射的ゲームだけしててもつまらんからもう二度とやらん
フルバ素晴らしい フルバだろうが、起爆は刺すだろ
起爆射的ゲーなのは変わらんのでは? 環境トップは無い
でも>>539の言うように射的ポチポチにはもう飽きたんだ…
アイスボーン開始から貪獄実装までのほぼ三ヶ月
○ボタン長押ししかしてないゲームだったんだぜ 起爆杭を傷つけ2回相当とすると溜め放射以外は斬撃も加味すると実質4回組
1回組は1回でポテンシャルを発揮出来るがガンスは4回相当必要
杭の持続時間やぶっ飛ばしの弾消費等を考慮して1回相当とする
つまり現時点で溜め放射以外のガンスがポテンシャルを発揮するには3回相当を要する
赤ゼノは2回組も1回になった事でガンスのみ実質2回相当
なんで?
仮に無造作なクラッチで失敗しても特に問題が生じない他武器
ガンスは初期労力もある上に失敗したら納刀弾拾い装填を要する
なんで?
傷と杭を比較して時間が長いから初期労力や失敗した時のデメリットがあるの?
ポテンシャル発揮してないのに?
杭の刺さったところは傷扱いで丁度良くない?
傷つけ不要なら1回相当で時間も長いからデメリットと相殺
マルチで杭が傷扱いになったら効果が長すぎるから駄目なの?
他の人には効果がなければよくない?
他の人はダメージを抑えるのでも良くない?
なんでガンスはポテンシャル発揮させてくれないの?
杭が傷扱いなら溜め放射はほぼ傷の恩恵が受けられないで通常と拡散も復権しそうじゃない?
もしかして強くなりすぎたりする?
【プレイ人数】1人(オンライン:1〜4人)
藤岡「また16人集まってみんなで協力してやろう」
なんで? IB開始当初は情報見ず進めてたから何故か下がった砲術ダメージに首傾げながらフルバとチクボン使い分けてたわ
あの時はジュラ砲が輝いてた……ように見えてた >>540
てか放射じゃなけりゃもっと正確に狙わなきゃいけないまであるよな やっぱり杭打ち二種にはクラッチ一回分くらいの傷つけ効果欲しいよね ポータブル世代としては殴りガンスがしっくりくるし好きなんだが今作本当に辛い 3Gのガンスって奇跡だったのか?
まぁ最高はワールド初期か >>537
手軽さと安定性を重視したら
トップ→散弾ヘビィ
次点→蝉 榴弾
この次のグループ辺りにハナクソ放射が来るイメージ
敵関係なくコンスタントに270ダメージ出しつつ「「ヘビィ並みのシールド」」を持ってるからお手軽さの観点から見たらトップではなくともかなり上の方ではあると思う ヘビィ並みのシールドって何かがおかしい
そのヘビィさん、お手軽さとかじゃなくぶっちぎり最強火力というね
絶対頭おかしい 頑張って放射で歴戦テオ5分台で倒せてもお遊びで担いだ散弾は4分台だった時はバランス考え直して欲しいって本気で思ったわ
めんどいから要望出さないけど 😎🍷「調和砲をナーフしてしまうと我々がテストプレイで楽出来ないじゃないですか(笑)」 本当に強いて言うなら位の理由付けとして
調和砲と榴弾連射はリソース消費して撃ってるから… ネトゲくらい収支計算がカツカツになるなら理解出来るけど1クエやって帰ってきたら2倍に増えてるからなぁ... フルバでやってる人は剛刃、砥石、持続全部積んでるの?
その上に火力盛りとか出来る気がしねえ 剛刃は持続も欲しくなって重いから業物が楽派
というかマスター防具は1スロスキルが重いわ、体力増強が悔しかった所為だろうけど フルバは業物におまけで剛刃だな。砥石もアイテム持続も付けたいけど全部付けるのは重い 剛刃研磨+持続3+砲飯おまけの研磨術でどや?
研磨術の信頼性低いけど持続で研ぎ頻度下げればなんとか 頻繁に研ぐのめんどいし持続で伸ばしてもたったの1分半なのがなぁ
かといって業物じゃ不十分だしどうしたもんかな 進撃の超硬質ブレードみたく刃をいちいち研がずに交換して素早く切れ味回復とかやってくれねぇかな
何も無いところから弾薬補充出来るしそれぐらいハンターさんなら余裕だろ まあ正直業物で充分な気はしてるがな
黄色いかなきゃよくね?ぶっちゃけさあ 一番ビルドする上で軽量なのは剛刃+キレアジかな
戦闘中どうしても研がなければならないって条件の時だけ使うなら
ヒレの消費は数クエストに一枚位だし
基本的には開戦前に剛刃すれば切れ味緑まで妥協するならエリア移動まで持つ お前優しいな
俺はハナクソのないモンハン出るまで休止だわ 奇面族 十の願い
次回作にガンスの神を感じて祈った。 ギルドカードもろたらポルトガルの人だった
切り替えて人数みたら18名で好きな人はいるんだな
っておもたよ しかし、正直次回作もこれなら正直モンハン切ってもいいかなって気はしてる 溜め砲撃の威力上げてモーションを遅くするとかしてほしいかも
ループがコンパクト過ぎてチャンス時以外も使いまくれるのがいかん気がする
現状でも敵の動きに合わせて普通の砲撃を混ぜたりするのは結構楽しいし 遅くというかワールドの頃の溜め時間に戻してもいい気はする 今の火力、安定性ならばワールドの集中無し状態でちょうどいいわ 放射を弱体化させる方向で話すやつは頭カプンコなのか? >>582
>>583
なぜそこでせっかく強化された要素のナーフを口走ってしまうのか…
だから開発に「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」
とか言われるんだよ…
ハナクソ削除で1.5倍のマスター補正付ければ
ワールドの頃くらいには全砲撃タイプに存在価値が戻るんだから
必要なのはバフだ そもそも放射の溜め砲撃が速くなったのは
ワールド終盤の頃には回転率の関係で放射だけ頭一つ低い位置にあったからだし
拡散>>通常≧放射だった
フルバ型は当て辛いけどハナクソなかったから相対的に放射より強かったし ドラガンで赤ゼノ行ってみたけど
射程が短すぎてしんどい
昔はガ水ばかり使ってたのにすっかり放射に慣れてしまった いやハナクソがあるしな
あれをチクボンで誘爆前提で立ち回ったらハゲるわ
ただでさえマルチはグルグルすんのに 下手くそだからハナクソなかなか刺せなかった
ブレスのモーション速いよー怖いよー あの頃のフルクシャはガ性と回避と龍風圧ついててスロットも多かったので
ガンスランスにはいい防具だったな
ただ太刀厨がやたら着てたから悪名高かったが ゼノ成体も拘束出来れば安定してハナクソ刺せるんだがな フルバ使いだけどハナクソ狙うの楽しいよ。
つけるのが面倒なだけで... これカスタムやらない場合はヴァルスピサよりガンチャリのが良かったりする? スロの差はあるけどガンチャリとヴァルスピサってデフォの斬れ味同じじゃないこれ? >>604
白の長さなら同じだな
パーツ強化で切れ味カスタムされると差がつくけど 放射はスピサ以外趣味の領域だからな
俺も趣味でガンチャリとか他の放射作ったよ 放射以外もスピサ以外趣味の領域だけどな
結局通常7も拡散6も放射6の足元にも及ばないし
例え槍部分の性能が上がった通常7拡散6が出てきてもスピサには敵わないだろう (余計なことするのが目に見えてるから)ガンランスを強くしないでくれ
(強さが目立つとナーフの対象になるから)ガンランスを強くしないでくれ
(発掘武器掘り続ける苦行したくないから)ガンランスを強くしないでくれ
さあどれだ 成体ゼノなまじ細かい位置への攻撃パターンが充実してるせいで
その場で後ろ脚蹴り上げとかしてて全然旋回しないから
各部位狙いやすくてマルチは相当楽そう ガンス部屋だと翼破壊大変そう
壊れるのか知らんけど ガンスと関係無い話になるけど、ゼノ成体の翼って散弾の有効射程外になってるよね?
ヘベェさんどうするんやろ... 別の弱点部位突くしかねーわみたいな話を小耳に挟んだね 上位防具でジャナフ亜種まで来たけどキツいのでオススメの防具教えてください 適当に防御高いやつ使えばいいよ
凍てギエナの使ったりしてたかなそこらへんの時は 久しぶりガンランス使ってわかったことは、回避距離は火力スキルってことだった ガンキン腕脚は最後まで使える
あとは集中とか距離とかついてる防具で適当に珠詰めればいいんでない MR入って最初に作った防具はナルガだったなあ
回避と真業物でストレスフリー
ガンキン2部位ナルガ3部位でクリアまで行ったはず 竜杭砲で傷つけ出来たら本当にいいのにな。
というか、今のクラッチ攻撃で突きの部分で既に傷つけ判定一回入ってるなら溜め砲撃って要らなかったのでは?
全弾リロードと高速傷つけ離脱だったなら二回でもまぁ、ってなってたと思うのだが。 ガンキン腕脚は使うとして、後はブラキ頭とかブリーナ胴腰とかで埋めとけばそれなりのスキル揃うんじゃね
砲術は護石で 例えガンスが傷付け一回組になってもどうせ溜め砲撃一強は変わらないし
なんならガンス装備してるだけで全部位常時傷付け状態になるとかでもひたすら溜め砲撃が最適解だろ >>619
なんか4時代のナルガ胴倍加を思い出しちゃった
懐かしいなkbtit装備 ガダガダガの復権か!?
いや今は頭がゾでもいいな
なお極意 いかんあんなにお世話になったガンキンを忘れてた
これも全てゾゾシゾシとかいう呪いのせいなんだ… 強壁珠持ってない人には今でもガンキンは神器だぞ
火力も考えるとゾゾガゾガという劣化呪いの装備でもあるけど なんか4Gだか3Gだかで腕がガンキンに呪われてたよな
関節部分が丸くなってるやつ
何故かあれ思い出したわ 強壁あってもガ性や砲術の装飾品ないとガンキンの呪いは解けないぞ アイスボーンからなんとなく敬遠してたガンス始めたんだけどマジで強くて楽しい
今まで太刀だったけどメイン乗り替えてもいいくらい何にでもガンスで解決してる
もう肉質や属性に振り回されたくないんじゃ! >>646
ほんとダサくなったなぁEXガンキン
拒食症かな
ドラガンの盾にめり込むどころかもはや載っかってる上位ガンキンを見習って欲しい >>543俺も全く同じだった
溜め砲撃でハナクソ誘爆した時のダメージ見て気づいた 宮延銃槍【護星】ってなんや、、アプリでビルド組んでたら出てきたぞ
レア12 攻621 会心15 防+30 拡散Lv6 無属性(水510)
切れ味白ちょい長めで 3スロ
チクボンガンスか!? まぁ放射Lv6には敵わないんですけどね
放射は超サイヤ人で通常拡散は地球人だからどう足掻いても勝てない 放射とハナクソの相性が良過ぎだからそれありきのガンランスだと放射一択になるのも必然だわな
・フルバの誘爆範囲を拡大する
・単発砲撃の誘爆威力をもう少しあげる
ぐらいはしないと浮上の目はない >>640
ステ開いた時の見栄えが気にならないならガンスは関係ない。
フルバはしたことないからわからんけど >>631
お前もうガンス関係ないだろw
かっこいいけどさ!! もう勝てなくてもいいよ別に
ヘヴィの強さに他武器が勝てないように
放射と通常と拡散は別武器と考えて比べなければいい >>640
無難なのは睡眠でね?通常プレイでは一切殴らないから能動的に怒りに合わせて寝させる事できるし 16本ガンランス持ち寄りのハナクソを付ける会は1度くらいやってみたいけど現状このスレに16人も人居るのか怪しい所だよな... >>646
いや16人で同時に戦うわけじゃなくね? >>648
どうせならどのルームに入ってもガンランスの方が楽しかろう? ROM専入れたら結構居るだろ
おいお前だよさあお兄さん達と楽しくおしゃべりしよう🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤗 >>651
ないゾ
32人大討伐とか抜かしてるけど結局は4人出発だゾ 自分も無印のマグラハトに魅せられた放射好き異教徒だゾ つよいほうげきよわいほうげき
そんなのひとのかって
本当につよいガンランサーなら
ヴゾゾシゾシでハナクソつけて
ためほうしゃれんぱつするべき その時は放射、フルバ、殴り、なんでも無礼講で行こうや
そういやワールドの神調整だった頃はクロム教徒だのブリジア騎士団だのとか言ってキャッキャッしてたっけなあ…(遠い目) ゼノ成体は全武器傷つけ1回だから通常放射拡散のどれ使ってもいいぞ もとからハザク邪教徒で溜め砲派だったから楽しいなァ! ゼノ成体は全武器傷付け一回なのにガンランスは相変わらず必死こいてハナクソ付けの作業が必要とか草 >>667
ハナクソの元が傷付けで落ちないから部位破壊して回る時に一々なすりつけ直せなさそうなのが面倒そうではある 冷静に考えたら部位破壊してやっと普通の火力に戻るんだよな...
簡悔じゃんコレ >>642
カッコ良いのは正義でありジャスティスである。
勿論強さも大事だが。 >>660安全でどこ撃っても130前後出るこんな強いのになぜ誰も使ってないんだって思ってた そういやなんでMRではマグラハになってんの?
文字数足りなかったのか 無印のマグラハトが溜め砲撃130ダメージ前後は無理でしょ
猫飯使って120くらいじゃなかった? >>672
マグダラハトから一文字ずつ減っていって最終進化で無に飲み込まれるんだぞ、怖かろう 苦労して珠を集めてまで担いだのは何故?
TAだけがモンハンの遊び方?
フルバとチクボンが二流火力なら割り切って好きな見た目の武器を使ってみよう!
ロマンに生きるんだガンランサー!
調整あくしろ(本音) ワールドの頃は溜め長いわ金爆にも火力勝てないわでな 😎🍷「ヒートゲージ復活させなかっただけありがたく思えwwww」 貧獄やっとできたけどやっぱハザクより楽しいや
よーし、パパ明日はジーヴァにフルバしまくっちゃうぞっ >>679
会心と砲術5両立させないとまともな火力出ないけど頑張れ!!!!! ガンランスも現状を鑑みてガンになるし、マグラハもマになればいい。 本スレでちらっと見たけど覚醒武器で戦うなら強化できるまで砲撃レベルが…っていう問題でてくる? >>684
砲lv未完成ならわざわざ覚醒武器で戦う必要なくね? 覚醒値溜めなきゃだから……
まぁ覚醒値に変換できるアイテム次第だな あー覚醒値ってあのアイテムだけであげるもんだと思ってたけど本体担いでクリアしても増えるのか
死活問題じゃねーか 通常7追加でフルバに慣れさせたのはこれの布石、と
いやはや恐れ入る >>690
弱特3と全開3だけ
全開は腰のゴクオウのオマケだ >>690
武器はご苦労
砲術5,挑戦者5,攻撃4でカスタム会心回復防御 そうなんだよな
せっかく出たガンランスを使うにしても通常Lv5うんこ問題出てくる ◯ボタンの反応がさらにおかしくねーか?
タメ砲撃の入力タイミング悪いだけかコントローラの問題かな 一手前の攻撃が当たるくらいのタイミングで○押し始めて溜めモーションになったら離す、次も当たるぐらいのタイミングに○を押し始めて
そんな感じのpc勢だけどPS4はそもそも○が反応しない世界なのか、こんなのじゃ俺アステラを守りたくなくなっちまうよ セリエナできてからアステラに帰ってる人誰もいないからセーフ 捕獲したモンスターの解説聴くためだけにアステラに帰ったりしてる
セリエナのやつは終始興奮してるだけだからな ていうかセリエナの奴って汎用セリフしか言わなくない? 溜め砲撃の入力は慣れるのちょっと時間かかったな
結構ミスりまくった記憶あるわ ワールドは砲撃の入力受付がシビア
アイボーはレスポンスが悪いバグだぞ 残念でもなんでもねぇ
放射7とかどう考えてもいらねぇ というかなんで昔の
通常=フルバ優遇
放射=竜撃砲優遇
拡散=タメ砲撃優遇
から放射と拡散捻ったかな。そのままで良かった気がするんだが。
放射は装填1多いから脳死タメ砲撃回復ゲーに拍車かけてる気がする。 ガンハナクソに必要なのは放射7ではなく
こんな歪な調整を是正してガンランスに戻すことだよ マムはマスターでもなんでもいいから討伐させろ
積もった怨みをぶつけてやる ムフェト防具の効果がとても強力でランス部分が見直されたりしないかな
ゾラ2ムフェト3かムフェト5で迷うくらいの性能なら面白くなりそう
攻撃し続ける必要があるってのもチクボンならやりやすいだろうし ランスは攻撃し続けるのが強みだしムフェト装備ワンチャン使える リーク情報をもとにすれば、覚醒武器にゾラ奥義選んでゾラ2アフィ3のフルバガンスはかなり有能 砲撃格差がなくならない限りいくら物理盛っても埋められないよ 開発1「やはり溜め砲撃のナーフが必要ですね。砲術5で170ダメージ出てた所を90ダメージまで減らします!」
開発2「フルバが使えるよ!やったねゴッチちゃん!」 開発1「でもガンサーの殆どは起爆竜杭を活用してるんですよねぇ....(笑)」
開発2「体もってくれよ!次回作も次々回作も起爆竜杭は続投だぁ!」 ほんと調整の話しかしないな
まあ他にする事もないんだけど まあゾラ一つ脱げるだけだろうしな、他に比べて楽しみが少ない 頭藤岡さんはガンスの足を引っ張る事より自分のラランスをまともに調整する事を考えた方がいいんじゃないですか? 他武器→新たにスキルを追加することが出来て強化
ガンス→解 呪 もうゾラの砲術極意を消して体力増強極意に変えよう
全武器種みんな仲良く呪われるぞ 腰が釈放されても装飾品の兼ね合いで結局スキルあまり変わらなくて悲しい そう考えておくのが一番ダメージが少ないだろ
武器だけで発動とかはしゃいでたら1部位分だったとかだと憤死するやつ続出だぞ 嫌な想像しちゃったけど、熔山龍の極意レベル1レベル2みたいなのあったら面倒そうだなぁ いいじゃん
極意系は1部位分のみ!とかやられるよりもいっそレベル制の方が嬉しいわ
もしそうなら地獄のマラソンになるんだろうがゾラを着なくても砲術極意が手に入るって事だぞ ラスボスセットスキルは誰も使ってなくて悔しいから
☆5で5部位相当にして全員呪いにかけるゾー 「通常と拡散のガンスは傷つけ不要但し他者のつけた傷効果の恩恵は受けられない」
又は「砲撃後数秒間(フルバループが可能)は傷つけ不要」
ただし放射7以上が登場した場合はそれに対応した通常と拡散は必須
これで傷格差問題も溜め放射との格差問題も解決しないかね考え浅いか? 御苦労のガンスで柱にため砲撃してたんだけど
砲撃80ダメ
ハナクソ90ダメ
なんだけどこれって仕様? すまん>>2は読んだんだが馬鹿すぎてわからん
通常Lv7の数値もないし 通常6の数値みれば7がそのダメージなのも仕様って普通の人は分かる ゾラ一個脱いでつけたいスキルって実はそんなナイキがする 通常フルバは放射溜めぐらい補正があったら使えると思うんだが。 覚醒武器はどのタイプを育てようか…
放射6止まりなら拡散一本だけでいいわきりが無いから 腰にゾ以外使えるようになれば装備の幅クッソ広がるんだよなぁ
装飾貧民でも耳栓付けられるくらいにはなりそう >>740
通常はハナクソの誘爆に多大な補正付けてもいいよな
フルバの砲撃補正はそのままで、100×6が誘爆で出る位で放射とトントン
拡散は龍撃砲特化にして400×3+200×3位の大火力を30秒に一回出来ればいい
補正つきで推してる特性が一切活きてないのが通常と拡散が死んでる原因だし 明日からにわかガンスが増えてガンス民の評価が下がると思うといい気はしないな おれはゾゾゾをやめるぞ!ジョジョーーッ!
おれはナナのスカートをはく!
シルソル奥義を発動したままでだァーッ!!
いやぶっちゃけ
溜め砲撃でハナクソを狙う場合、砲術レベル5が乗るのは溜め砲撃部分だけで、誘爆ダメージは変わらないんだよね…?
ならハナクソと共に生き、ハナクソを食べ、ハナクソの悪魔に魂を捧げる覚悟ができたなら、もうゾゾゾ神から自由になれるんじゃないかと…
何が言いたいかというと、上位補正はよ返せコラ >>751
そして重ね着でゾゾゾゾゾにゲンシカイキするんだぞ ゼノ成体で敵視の時にタンクやってみたんだけど、頭に鼻くそつけるの至難の業だし拡散じゃないとまともな火力出ねえな よくフルバの殴り部分を気にする人いるけど
全体ダメージの3、4割程度の部分しか底上げ出来ないのに会心盛るとか
スロットの無駄だと思ってしまうな しばらく使ったけどフルバは弱特無くてもいいな…
どうあがいても耳栓の方が遥かに強い ワールドでは割と重要だったから・・・
アイボーから色んな要素のせいでゴミ化してるだけで 入れられるなら弱特くらい入れたいけど耳栓業物つけると入んねえ ガード性能の調整おかしくない?コトネギの攻撃、ガ性5でもノックバックがすごすぎるわ 砲術3と砲術5の差が
事実上の会心100%(1.25倍ではなく1.2倍だけど)で
砲術3は外さないとしたら小スロ2個で会心100%付与みたいな物
これ超えるの無理でしょ >>759
王ネギの時からずっとあんな感じだろ
小ジャン攻撃でノックバック無しになったし寧ろ簡単になった 攻撃力805位でトレモ柱に59くらい入る。
鬼人薬とか使うと簡単に+2ダメージくらい加算されるみたい? ハナクソ尻餅削除の記念に殴りフルバやってみてるが、最大火力出すためには
ただでさえメンドクサイハナクソ儀式に傷2回組要素も加わってやってられんな
…てこれどっちもアイボー新要素じゃねえか 普段スタ急に慣れてるから破壊王に差し替えるとスタミナ管理でガバるわ 傷付けや会心のダメージ増加率が他の武器の3割程度なのにそんな拘る?って話 とりあえずこんな感じで組んでみたんだけど他に要るスキルってある?
https://i.imgur.com/pIk7wuj.jpg アイスボーンの最初期から言われてるけど
砲術5さえ積めてるならあとは趣味だよな… >>770
熱ダメ無効いるとかなったらあれだしあんま考えない方が >>772
ゾゾゾの加護で火耐性20あるしそこは大丈夫じゃない? 正直言って追加スキルで耳栓5と破壊王3が両立出来なくて辛すぎる。 「逆に絶対必要な物は何か?」
ここから考えたほうが良い
溜め放射で行くとして、優先度順に並べると
最低限:体力増強3、砲術5、集中3、ガード性能5、ガード強化
必須級:スリンガー装填数UP5or3、剛刃研磨or業物、破壊王
有用級:耐震3、耳栓5、砥石仕様高速化3、整備3
このくらいであとはお好みかな >>775
跳躍含めて必須級までは全部積めれるけど有用級耳栓5がムーリ 回避型でやってたから気づかなかったわ
さすがに集中と砲術くらいしか火力に直結してないんだからつけたほうが良くね >>781
クラッチで石落ちないからシルソルでスリンガー増やさないとハナクソ維持がきつくない?
ただでさえぶっ飛ばしが出来なくてハナクソつけるのめんどくさいのに どのくらいで階層を移動するか分からないけど事前クエの感じなら業物と耳栓はいらないね あと判定が一瞬だから回避盛ればガバガバなステップでも通り抜けられるのばっかりでいい感じ >>777 >>775
最低限と必須級
増弾入れるとどうしても距離2になってしまうな
珠と装備構成教えて欲しい 折角の肉質無視だからなあ
4人の武器構成によってスルーされそうなところを狙うのが良いだろう
切断武器は前脚、打撃は後脚と頭、ガンナーは翼を狙うわけだし >>790
いまPSオフだから記憶だけでいいならゾゾゴゾシで有用級からは耐震3付いてる。4スロ珠は短縮体力1つで良かったはず。
武器はハザク回スロ防防
ちなみに跳躍2にすれば持続V珠が入って自分はそっちを使ってる。
また投石とか跳躍とか少し削ればスロ2のマグラハやチャリオでも可。 耳栓なんかいらねえ
そんな重いスキル破壊王いれながらどうやっていれるんだよ むしろ耳栓は弱特や見切りが意味を出さないガンランスにとっては大事な火力スキルだろ、ストレスも少なくなるし
耳栓を切ってでも入れたいスキルなんてあるか? >>773
耐性20と熱ダメージ無効はまた違うだろ
ていうかスリップダメージあったっけ?偵察のときなかった気がするが。 >>795
拘束攻撃食らうと体力1になって火やられになるからそのまま死にやすいらしい
自分も見てない(もしくは知らない間に回避)から本番では1回は食らいそう >>796
拘束攻撃なんてあったのか(食らってない
火やられはわかるけど熱ダメージ無効必須なのかなって >>796
噛み合ってないぞ
火やられのはなしじゃなく熱ダメージの話だろ
溶岩みたくやられになってなくても削られるスリップダメージがあったかどうかという話だろう 偵察任務では熱ダメはなかったけど王ゼノの記憶で熱ダメいるかもねって予想の話でしょ
耐熱珠なんて持ってないから関係ないが 放射で行っても通常で行ってもスリンガー着弾数あんま変わんなくてワロタ
慣れの問題かな…… とりあえず拡散の睡眠麻痺爆破の三本は作りたい
通常は時間があれば、放射はレベル7があれば一本で充分 >>799
熱ダメージ無効は「耐暑珠」だよね
あれ、ストーリーで必ず一個もらえなかったっけ?? 耳栓なら、シルソル腕をあきらめてガルルガ腕αをつけると楽
ゾゾシゾシよりも火耐性が少しだけ下がるけど… >>813
要は熔山龍の真髄引いて腰の呪いを解呪出来るよ!って位か
なんか最悪放射ガンランスは放射7がなければ生産ゼノ武器の方が強い説出てきそうだな >>819
ガンスだけじゃなくて全部ダサい気がする
>>820
切れ味もいい感じ? え〜と武器一つでシリーズスキル発動ではなくシリーズスキル発動の一つ扱いでした
つまりゾゾは最低でも必要だという 回復カスタムとかは付けられるんか?
放射が6止まりだとスロ221に回2のハザクのが強そう感 >>823
そかそか
ガンスはやっぱ会心や攻撃気にせずスロ穴やら切れ味の足周りだけ気にすればいいから楽だねえ 砲撃[放射型]Uに強化してから覚醒能力発現させれば☆5の放射出そう >>824
ゾを1個脱げるのとどっちを取るかだなあ、放射7とか有ったら話は変わるが 砲術極意きちゃぁあああ
>>834
切れ味は2枚乗せられてるけど砲撃は流石に無理そう? 拡散2は星5なのか放射2は星4だったけど
星5の上があるって書き込みあったけどどうなんだろ 放射の☆5をレベル7を・・・あるんだろ?ないと悲しすぎる 盾がダサすぎて笑ける
あのデカいモンスの盾がそうはならんやろ なんかもっと鱗とか活かしたかっこいいデザイン作れよ。。。 マムは真っ金金でもベース武器の見た目いくつかあったよね?
覚醒武器はガチで真っ赤っかなカニガンスみたいな見た目だけなの? >>834
うおおおおおお!ついにチクボンできる! 切れ味の星6はあるようだけど
砲撃タイプはわからないな カニならまだ見た目硬そう感あったけど
中途半端な皮鱗感と
蝙蝠翼装飾のクソダサ盾でフンガー >>853
あるなら必須やけど流石にないかなあ
シリーズは砲術極でゾ減らすのが鉄板かなあ
あとは真業物でナを2付けるとか、でもシルソルがなくなるし >>834
これじゃうちのドラガンがバカみたいじゃん これ必須スキル出るまで「あればいいな」スキルは良いの出てもスルーした方がいいかもね 後ろ足怖そうとしてるのにずっと敵視とっちゃってこっち向くから
ハナクソ付け替えなきゃいけないのほーんまw
なんで頭に攻撃してないのに敵視取れるようにしたんだよ… じょうほがまだ錯綜してるな
とりあえず、破壊王火耐性は必須で耳栓はそうでもない感じか
火耐性は火20あればスキルでつける必要はないよね? ブラン腰、スロット3覚醒、スロット追加カスタムで
スピサゾゾシゾシの時よりスキルが4枠多くなるね
ヘムタより2枠多く切れ味が長い
シルソル切って3部位シリーズスキルで遊ぶこともできるようになる
逆に言えばこれに価値を見出せないなら回さなくていい 睡眠拡散LV6のやべーやつゲットしたわw。またチクボン復活だわw 拡散で極意ついてればスキル自由度上がるし殴りガンスもいけるかな
あっ通常くんは今までご苦労様www >>852
配信見てたけど虹色星5が出てたよ
スキル回ししてて同じ星5のスキルを引いた時に出るっぽい? ちょうどいま切れ味5からの強化で切れ味6出たぜ
5+6で紫20か30から匠でまだ伸びる ん?拡散6ってゴミじゃないの?
いつの間にか復権したのか
それともジバ武器に放射6がないのか セーブしても出てくるスキル変わらないのを利用して、蓄積沢山しても目当てのスキルでない場合は覚醒適当に選んでテーブル変えたほうが節約できるかも? まぁ砲撃レベルがこれまでと変わらんなら物理部分使わないと他武器においてかれるばかりだな
チクボンガンバレ 覚醒でドラガンより強い拡散6作れたところで
放射もスピサより強いの作れるんだろうから結局放射一強は変わらんだろ >>880
強いっつっても火力は上げようがないだろ ある
通常7+切れ味5+切れ味6とかいう神能力をなんで俺は毒につけてしまったんだ >>883
それ虹星扱いなんか?出来れば直どりでいいから画像が欲しい 無印でロイバ振り回してたのを懐かしみながら使うんだ >>879
チク部分が日の目を浴びはじめたのか
とはいえ放射のどこ狙っても1回260位のダメージと比較して拡散チクボンだとdpsどれくらい変わるんだろうかね >>880
ブレード部分が完全に飾りの放射は、スピサの時点で火力頭打ちだからな…
そういった意味では通常拡散の物理DPSが上がれば抜かれる可能性はある いや切れ味6があるから虹じゃないのか
つーことは通常のみ7までなのか...? ちっくら蓄積30まで回してみたけど拡散II(レア度5)しか出なかったわ果たしてIIIはあるのかね >>883
プリンセスバーストを意識しすぎたんだ… >>884
すまねえps4の電源落としちまったからビデオクリップも残ってねえ
通常7は普通の星5がいきなり付いたよ あと拡散型は頭につけても良くなったのが
物理威力とかそれ以上に火力アップしてる気がする
「頭につけても良い」を気にするマルチならほぼ常に傷は付いてるし 火力では放射6に追いつけないから全部ただの劣化になるけど
睡眠拡散なら差別化できるからね
あと極意やスキルは後から簡単につけられるから大事なのは最初の属性だね 通常は1で6、2で7
放射・拡散は1で砲撃タイプ変更2で6 戦い方と蓄積値の兼ね合いはどんなもん?
実装前は部位破壊優先と周回速度優先どっちがいいのかで予想が割れてたけど 放射の結論みたいなセットが付いて草
https://i.imgur.com/yFPNaji.jpg
>>899
覚醒で出てくる内容の乱数は武器ごとに決まってそうだし、余裕があるなら最初の数手も確認するといいかもしれない >>900
切れ味はまだ伸ばせるぞw
https://i.imgur.com/qxPPp9j.jpg
でも正直切れ味長過ぎるから減らしてスロに回しても良さげだな ガンランス使ってる時に太刀とかライトが敵視取った時スリンガーぶっぱで敵視奪ったほうがいいのかな 物理部分の伸びは無理がないか…
ハナクソは必須な上にさらに傷までつけなあかん
そしてガンスのクロータイプは… >>900
マジで結論で草
しかもまだこれ強化途中だよね
これに回スロか回回防カスタムで安定そうだな取り敢えずは >>901
放射なら切れ味一個スロにして、カスタム回回433のが良さそうに見えるな
あとは放射7があるかどうかやけど無理やろな〜 武器にゾラ真髄からのゾゾシダシがええ感じ?
火20やしクッソ強そう 更にスロカスしてもいいけどぶっちゃけスロット過多だわ
物理スキルも入れてかつての万能放射ごっこしてもいいけども スロ2枠つけれちゃうとスロカスも合わせて4-3-3-1ってはみ出るからできないんじゃね スピサは余裕で乗り換えられるし周回したら強化アイテム確実に貰えるからエンドコンテンツとしては優秀そう
難易度もそこまでじゃないし 拡散や通常みたいな物理も使うタイプだと属性何で厳選したらええのん? 夢の回避&ガードのハイブリッド型組めそうか
ゾラ真髄スロスロ斬れ味放射強化でいけるか >>901
放射3なさそうだしここのスロ3→4で完成系かな 会心IVで8%だったからVで10%かな?
切れ味とスロットはキチガイみたいに増やせるんだが攻撃と会心アップはそんなにって感じだから、物理面伸ばすのは難しそうだな…
敵視取ってるときはチクボン気味になるから拡散自体の相性はええわ 最初の属性厳選だけ済めばあとは工房でスキルガチャするだけだからマムより全然楽だわ 砲撃の覚醒能力は元の砲撃が4でプラスされて6になってるんか?
早くおうちかえりたい 修正されるかもしれないから
今のうちにガンガンスキルガチャしとけって事か
早くやりてー とりあえずスピサ上位互換と拡散の爆破睡眠は作りたいな 星6はひとつまでだな
斬れ味Xついてる状態でスロットWつけたら
斬れ味がWに戻った 普通にクソゲーだからそんな急がんでもいいぞ
ゆっくり帰って 極意、放射、斬れ味、スロ星6、防御がゴールでいいのかな? これ今後マスターマム来て過去の武器になったりしないよな >>921
スキルのテーブルは固定みたいだからリセットしても変わらんで 未来視の要領で蓄積した場合の結果全部見てその中で一番いいやつ取ってけばいい 結局砲撃レベル6までなの?
覚醒させるとレベル上がるのも放射に出来るのも知らなくて
通常5しか出ねぇなぁって捨ててた(´・ω・`) デフォは全部通常5で覚醒能力で放射+1とか2ってことじゃ? 本スレでこうどなじょうほうせんによって画像無し砲lv7の存在あるって言われてたけど未だ嘗てこれほどこの糞みたいな噂を信じたいと思った事はない >>931
EXマム防具がないのが嫌な予感しかしない 上限突破した能力と同じ種類のものは出ないのかな?
スロWつけたらそのあとスロット系一切出なくなった >.940
なるほど属性だけ選べばいいのね
しかしスキルガチャ大変ね 砲術極意こなかったけど
切れ味5 ×3
放射2 スロット3
で妥協していいかな? ゾラ放射2スロ強化4切れ味4切れ味4 麻痺180
切れ味5までできる? ゾラ1部位外せるとなると、変わりは何がいいんだろ? すまん規制食らって立てれんかった>>960頼む
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↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 142発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575717435/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 建てた
サークルURLは消していいのか分からなかったからそのままにしてある 確かにブリーナ腰が良さげだな
対策装備だと真っ先に外してた回避距離が無理なく積めるようになる 使用者相対的に少ないにしてもここまで未来視込みでSSがどこにも上がらない辺りガセだろうな 珠そろってるならブリーナαはダマスクとほぼ同じ性能で火耐性の分だけ劣るよ
氷耐性上げたいならありかも 頭一部背中両前足両後ろ足2層エクリプスまで
8回やったけどここから進まないわ
下手なんだと言われればそこまでだけど完ソロはマムと比較にならない
お試しと全然違うんだもんなーあきらめるかなー
>>959
乙ジーヴァ 下手すりゃ、マスターマムは既存の鑑定武器を覚醒させる仕様になる可能性があるもあるわな マムと一緒にランダムスキルにランダム極意の防具コンテンツとか来たら卒業待った無しだわ…… そういえばリークされてたヘムタ派生のガンスはどうなの? >>973
ぶっちゃけ放射はlv7ないんならあれでほぼ相互互換よね 切れ味5*2やったらめっちゃ長かったからもう業物いらねえかな ヘムタ改の白と青を合わした長さと切れ味強化6がついたフェムトガンスの白が同じぐらいの長さだな 砲術極意の有無はでかいと思うけどな
それがいらないというならヘムタ改どころかスピサで十分なわけだし 砲術極意って結局部位の一つ?それとそされ一つで発動? 砲術極意を3つけて武器だけでスキル発動なんてこともできるの? 始まる前から通常7、拡散と放射は6っぽかったでしょ
諦めろ ゾラ2部位でも汎用装備はシルソル2で埋まっちまうんだ😂 放射だと属性やらはわりとどうでもいいけどなに元にしてる?
やっぱ睡眠? ガンキン、ガロン、カーナあたりのシリーズスキルをよく見る。
強壁珠が一個で済むから錯覚してとりあえずでガンキン付けちゃったわ。いらねー。 覚醒レベルが高くなると達人芸とか混ざったからさっさと枠全部何らかのスキルで埋めたほうがいいかもね なんかパッとみたらソロお断りとか無謀とか2人で3時間で討伐無理とか目についた
プレイ人数1があるからソロでもプレイ自体は一応可能にしといた感じか
残念過ぎる流石にがっかりだわ
ワールドは面白かったからサブでマルチもやったけどそこまで無理だ諦めた
いや愚痴ってすまんみんなは頑張ってくれ >>997
通常と拡散はスロ、会心、斬れ味、真髄、砲撃
放射はスロ、スロ、斬れ味、真髄、砲撃
とかでいいんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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