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【MHW】片手剣スレ Part62

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/12/07(土) 13:24:17.86ID:ber7iOu60
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MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part61
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575517309/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/12/07(土) 13:33:30.76ID:nsCgqrHI0
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:30(110%〜115%?)⇒連撃:45s+45(120%)+60(120%)⇒盾:55s⇒突き:65(140%)+刺し:70(170%〜180%?)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理370+属性(760%〜775%?)
2019/12/07(土) 13:33:50.86ID:nsCgqrHI0
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※ タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
 →Ver.12.01以降モーション値強化によりDPSも最高クラスに強化。
2019/12/07(土) 13:34:11.80ID:nsCgqrHI0
【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版

【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 2-0 プラチナムドーン
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラーII(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
◎336 420 0% 白70(紫匠1) 2-1 ラグーナブロッサムII(パーツ可)
△364 450* 0% 白30(紫なし) 3-3 牙竜剣【悪喰】II (パーツ可)
【雷】
◎364 450* 0% 白50(紫匠1) 3-0 レジェンドバング(防35)
◎364 360 0% 白50(紫匠4) 2-0 王牙剣【折雷】
◎336 510 0% 白80(紫なし) 0-0 幻雷刃(パーツ可)
△434 90 -15% 青70(白匠1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△364 270 15% 青90(白匠1) 0-0 蛮雷剣カーリシーカ
【氷】
◎378 270 0% 白50(紫匠1) 4-0 氷帝アンナパレス
◎350 330 30% 白40(紫なし) 0-0 ナールドボッシェ
◎336 480 0% 白70(紫匠2) 1-0 ネフ=グレイシア
【龍】
★406 180 0% 白120(匠無) 1-0 龍封大 討滅の尖兵【狂】
◎378 240 0% 紫??(匠全紫) 2-0 龍封中 狼牙剣【欲獄】
◎392 450* 0% 白20(紫匠3) 1-1 龍封大 妙法応身―蓮華―(防30)
△392 240 -20% 白30(紫匠3) 0-0 龍封大 業鉈アングラム
△336 540 0% 青80(白匠2) 1-1 龍封中 龍封じの古剣II(パーツ可)
【毒】
★406 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ルナティックローズ
☆336 450 0% 白70(紫匠1) 2-1 ダチュラフルブルームII(パーツ可)
△336 390* 20% 紫40(匠全紫) 0-0 闇夜剣【昏冥】
【麻痺】
◎392 360* 0% 青90(白匠1紫なし) 3-0 ラグドスアッシュIII(パーツ可、防35)
△406 210* 0% 青40(白匠3紫匠5) 4-0 ザルファバトラーII(パーツ可)
△378 270* -10% 青70(白匠1紫なし) 2-0 ボルボスクランブルII(パーツ可、防25)
△336 300 +20% 青70(白匠2紫なし) 0-0 ナーガ=サクスII(パーツ可)
【睡眠】
◎364 330* 0% 白70(紫匠3) 1-1 クロムナイトソードIII(パーツ可)
△406 210* -30% 白30(紫匠2) 0-0 吼剣【地咬】
△350 270 0% 白40(紫なし) 0-0 ラグドスバルキンII(パーツ可、防35)
△336 330 0% 白70(紫なし) 2-0 ニュクスタバールII(パーツ可)
【爆破】
☆350 480* 0% 白40(紫匠3) 3-1 ウルムーアーミンII(パーツ可)
◎350 360 0% 白60(紫なし) 1-0 爆剣サーモバレッジ
△392 300* -20% 白90(紫なし) 0-0 轟剣【虎眼】
△378 150 0% 白60(紫匠3) 2-2 魂焔の龍剣・滅尽(加速再生)
△364 270 +15% 白40(紫なし) 0-0 テスカ・デル・メダリ
△350 240 +10% 白60(紫匠3) 3-3 魂焔の龍剣・冥灯(業物)
△350 180 +20% 白60(紫匠3) 2-1 魂焔の龍剣・炎妃(根性)
2019/12/07(土) 13:35:31.24ID:nsCgqrHI0
とりあえずテンプレ置いときます
狼牙剣【欲獄】はまだ作れてなくて紫の数値知らんから??にしてます
次スレの時直してくだしあ
2019/12/07(土) 13:41:29.20ID:nsCgqrHI0
後JRの数値は飛び込みの属性部分が修正前1.15修正後1.1で下がってたのと、
刺しが1.7〜1.8になってたので一旦範囲式にしてます
ついでに%表記に統一

武器名はU系を文字化けしないようにIIに置き換え
2019/12/07(土) 13:46:32.03ID:3kWfpXrWM
>>1
乙龍剣
2019/12/07(土) 13:58:06.72ID:kGM5H6WUM
オウガ亜種武器は討滅とダメージ変わらないけど、
紫ゲージだから硬い肉質でも攻撃が通るわ
もしかしたら心眼いらないかもしれない
9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dae6-ygpL [123.217.224.62])
垢版 |
2019/12/07(土) 13:59:19.25ID:0TJI4WXy0
渡りが多くなったかと思ったら旋回ループもJRもできないやつしかいなくて草

迷惑だから最低限旋回ループできるようになってからマルチこいよ
2019/12/07(土) 14:02:59.57ID:nsCgqrHI0
>>8
キリン雷纏い胴とテオナナ胴くらいじゃないかな紫で弾かれるの、肉質20未満だっけ
こいつら上位なら肉質20で白で弾かれなかったのにマスターでしれっと肉質硬化させて弾かれるようにしてるからなあ・・・
2019/12/07(土) 14:03:45.03ID:gOGdlhGXM
結局片手はマルチくんな継続してて草
2019/12/07(土) 14:04:19.11ID:7hQ6l3tOd
自分の火力が伸びたから周りが下手くそとか余計にどうでもよくなったわ
2019/12/07(土) 14:04:41.82ID:kGM5H6WUM
ヴォルガノスで試したら紫でも弾かれたわ
2019/12/07(土) 14:08:24.72ID:VWm5JgAA0
>>1乙ラッシュ
2019/12/07(土) 14:10:34.46ID:78aZ7KeK0
>>9
渡ったけどループとJRタイミング覚えたよ!

前スレでJR4段目って誰か言ってたけど3段しかないよね?…
敵に飛び乗った後また入力するの?
2019/12/07(土) 14:12:41.98ID:dILeYWlu0
>>10
ベヒもはじかれてがっかりした
2019/12/07(土) 14:13:06.61ID:nsCgqrHI0
クシャもマスターで紫弾きの肉質調整入ってんのか・・・旧作古龍共さあ・・・

>>13
我が名いかなくなってまた忘れてたわそいつ
他にもネギ黒針ラー腕硬化金銀頭とそれなりに弾くのいるな、この辺は軟化策あるから気にしなくていいだろうけど
2019/12/07(土) 14:19:10.66ID:i8k6+9qhd
折角匠乗せて切れ味上げてんだから優遇して欲しいわ
紫ゲージってかその時の最大切れ味状態なら弾かれ無いようにしろよ
頼むから過去から学んでくれ
2019/12/07(土) 14:31:40.02ID:OljRZXWs0
シルソル全属性からザルファでよくねおじさんになりそう
肉質30シルソルで属性よりの属性剣
肉質20達人属会で物理よりの属性剣
それ以下ザルファ
だとして何セット装備作らせる気だ…
2019/12/07(土) 14:33:55.87ID:1RQ+kuoE0
改めて聞きますが
導き辺りで試すならどの片手剣がおすすめですか?
一応汎用達人芸運用では考えているんですが
やはり金レイア武器が良いんですかね?
2019/12/07(土) 14:38:45.03ID:nsCgqrHI0
>>20
導き用ならクロムニュクス
試すだけで調査とかで使うならとりあえずネギルナでいいんでね
アプデ前は属性遊びも選択肢に入ったけどJR的に一旦そっちはオススメしないことにする
ていうかテンプレ>>4見ろ
2019/12/07(土) 14:47:17.81ID:nsCgqrHI0
ちなみに物理特化の最強はザルファIIだけど匠5紫維持が大前提になるせいで汎用スロ空けにくいからオススメはしない
他の無属性武器はネギルナでよくねだから使うなら解放3で属性運用だけ考えればおk
2019/12/07(土) 14:51:55.78ID:OljRZXWs0
>>20
最適解はモンスター1体1体の届く部位と肉質 ソロの場合はJR比率が多くなるしマルチの場合旋回が多くなる事を考えて場合によって使い分けるのがタイム出ると思う
けどすごい肉質とか調べたり装備セット作るのめんどいので金レイアでいいと思う
装備完璧にしても一回被弾したら結局タイム(火力)は下がるし練習して上手くなったほうが早い
2019/12/07(土) 14:53:11.07ID:TLv8t2gY0
でもザルファの火力は癖になっちゃう…
2019/12/07(土) 15:03:34.88ID:fhDhJtXg0
本当にFBお役御免なのかザッと計算してみたわ
FB、FBの初段盾を含む(FB盾)、JR×2回避バクステ(JR2、JR×3→立上り(JR3立)、JR×3→走りと突進斬りで元の位置へ戻る(JR3突) を比べた
結果は
FB < JR2 < JR3突 <JR3立< FB盾
属性部分はほぼ同じでJR3突=JR3立になる(FB盾はFBと同じ)

旋回、FB盾、属性、当たりやすさを無視するとJR系が最強。ただし例を出すと、弱点以外に吸われたりしてJR3弾目ダメが7/8を下回るだけでJR3突がFB以下になるほど差が小さい点は注意。JR3立は段違いの火力が出るから強化撃ちループできるならそれが一番良い
結論は、FBは盾が当たる、もしくはバクステカウンター時にJRが届かないなら打つべき。長文失礼しました
2019/12/07(土) 15:03:58.68ID:oBwn1UXE0
割と煮詰まってきた感があったけどテンプレすら読めない層もまだ遊んでるんだな…
2019/12/07(土) 15:10:22.25ID:6IWYa5Hpa
グツグツ…
2019/12/07(土) 15:10:25.19ID:DjQszkex0
どう?渡ってる?( 。’ω’)y─┛
2019/12/07(土) 15:11:15.03ID:nsCgqrHI0
>>25
そもそも当てやすさで言ったらFBも大概だからJRだけ外す可能性考えるのもなあ
JRは外すかどうかは飛び込み時点でほぼ分かるけどFBは出すまで当たるかも・・・ってなるからミスった時のフォローのしやすさはJRの方が上だと思う
2019/12/07(土) 15:16:17.55ID:nsCgqrHI0
ていうか属性部分がーってあるけど無属性での比較じゃないんか
属性込みで同じくらいだから無属性ならまだFB一択と言いたいのか無属性でもJR可能性あるよなのかどっちなんだろ
元より属性特化なら旋回ループ>FBだったから物理特化が大前提だとは思ってるんだけども
2019/12/07(土) 15:20:40.44ID:OljRZXWs0
FBの初段の盾はプロハンでもまぐれだよね?ほぼほぼ封印でいいのかも
旋回で敵に張り付いてフレーム回避やアッパーしながら戦って
バックステップはJRが当たる距離でしかやらないで途中で回避に切り替えてまた旋回ダウンしたらJRがいいのかな
バクステ回避JRをどれだけ当てれるかの勝負になるのかな?沢山入れれるならザルファでよくね?になるけどプロすぎる立ち回りだな…
2019/12/07(土) 15:21:42.48ID:dILeYWlu0
>>22
ネギもルナも無属性じゃなくね
2019/12/07(土) 15:25:03.63ID:jOktNYBep
立ち回りでJR1、2段目入れられそうな時は積極的に狙うか旋回切りするか悩む
何気に強化撃ち切り替えるのがめんどい
2019/12/07(土) 15:25:59.58ID:nsCgqrHI0
>>31
頭狙いの場合は初段盾はほぼないものと考えていいだろうけど翼みたいなデカイ部位なら狙わなくても当たるから何とも
そもそもFBを頭以外に使う運用ってあるのか微妙なんだけどね、自分は当てやすいから部位破壊で狙う時はやるけど

後そもそも頭狙いだと斬<打の肉質が多いからその辺も考えないといかんのだよな・・・
2019/12/07(土) 15:27:19.87ID:nsCgqrHI0
>>32
無撃込みの無属性<ネギルナってことや
厳密には切れ味ケアとかのスキル枠の差までも含むけどザルファ以外で勝てるのがいない
2019/12/07(土) 15:28:35.04ID:98ryB8bA0
ザルファ最強!ザルファ最強!
2019/12/07(土) 15:28:53.73ID:SGqn/Wdid
FBループの〆にJRしたらカッコイイとおもう!当たってくれるやつはいないだろうがな
2019/12/07(土) 15:29:45.63ID:RRWReedT0
大昔に作ったゴミビルド
満足感限界突破Lv3 広域化Lv5 早食いLv3

覚醒が来るから装備一覧整理してたら
この糞ビルドがあったから削除する前に遊んだらジャスト1400前後出てワロタ、本当に強くなったな片手
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-MVf8 [175.108.206.145])
垢版 |
2019/12/07(土) 15:31:43.29ID:jmQTs/vS0
殴打の装威で敵罠状態のスタンコンボって
SR 旋回 FB 盾3
皆に使ってる? 
2019/12/07(土) 15:36:25.10ID:nsCgqrHI0
>>39
殴打は使ってないけどスタンなら乗りフィニッシュループ3回からFB1回で大体1回目のスタン入るからそれでダウン追加してる
2019/12/07(土) 15:37:29.53ID:dILeYWlu0
>>35
ああだよね。レスった後に気づいたけどすまね

でもザルファ作って強化しようと思ったらまたラージャンの歴戦毛がなかったわ
何であいつの毛だけはつぼばあさんが作ってくれないんだ。なんか素材が足りんのかな
もうめんどいからいいや。どうせガチャ武器来るんでしょ?やーめぴ
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/07(土) 15:40:30.71ID:U0/p+5PO0
片手は相手によるけど、旋回ループするよりその場バクステとか強化撃ちからJRする方が楽だな
旋回からJRするとグルグルするから弱点に上手く当てらんないわ
2019/12/07(土) 15:42:27.17ID:fhDhJtXg0
>>30 すまんごちゃごちゃして分かりにくかった
旋回、FB盾、属性攻撃、当たりやすさを無視すると...
・JR系が最強
・火力差はかなり小さいから当たり前だけど実戦じゃ弱点にあたるやつを選ぼう
・強化撃ちループだけは抜きん出た火力だから弾があればまずコレ
2019/12/07(土) 15:44:03.98ID:lue5TMTSp
ずっと何にでもルナやネギ剣使ってきて今キリン剣作ろうと思ったけど驚愕したぞ
あの三叉の剣はどこに消えたんだ…
2019/12/07(土) 15:44:53.53ID:OljRZXWs0
ザルファ達人でノーミスでフルチャ維持しながら弱点だけ100パー攻撃し続けてバクステフレーム回避してJRガンガン入れてダウンしたら動く頭に一発も外さず全弾JR入れればいいんやろ?(無理ゲー
そしたら旋回の比率減るから属性なんていらなかったんや!ってなるな
2019/12/07(土) 15:45:05.40ID:RRWReedT0
JRダウン以外は当てにくいって思ってたけど、
ダウンしてない時でも普通に当たるから旋回よりも強化撃ち飛び込み重視の立ち回りになってしまったわ

たまにJR途中外すけどフィニッシュで相手の頭に吸い込まれるように飛び込んでくから脳死で使ってるわ
ただ間違いなくゆうた扱いされそうだから、ほどほど遊んだら旋回と使い分けムーブに戻すわ
2019/12/07(土) 15:47:05.13ID:dILeYWlu0
>>45
適当な敵で調べればわかるけどほとんどの場合旋回でもザルファのほうが上
切れ味が短いからそれだけがめんどいポイント
2019/12/07(土) 15:48:17.09ID:OljRZXWs0
>>47
肉質30だとシルソルじゃない?ダメシミュだとそうでたけどあれ更新されてない?
2019/12/07(土) 15:48:34.36ID:nsCgqrHI0
>>46
強化撃ち始動ならJR1は割かし狙って入れれる感じかね?
基本その場から動けないから大抵のモンスには移動されて突きまで当てれないと思ってるんだけど違うんかな
2019/12/07(土) 15:49:47.64ID:fhDhJtXg0
ガチャ武器よく見たら覚醒能力はセットスキル自体じゃなくてセットスキル1枠分なのか?
しかも(スキルは複数設定できません)って書いてあるから剣1本に炎王龍×3とかできないのかね
2019/12/07(土) 15:50:03.42ID:SGqn/Wdid
キリンの角はラージャンに取られてさまったんだよ
2019/12/07(土) 15:51:22.32ID:dILeYWlu0
>>48
そうそう。俺も前スレでちらっと計算機入れてレスしたんよ
肉質25あたりで微妙になるけどJRの関係でなかなか逆転しない

983 自分:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 13:06:07.44 ID:dILeYWlu0 [3/5]
>>966
公式の発言信じちゃダメなんだな。今まで達人芸に属性フルカスタムしてご満悦してたから
まじ恥ずかしい。JRなんか2,300ダメージ変わってて草はえた

とりあえずキリン剣くらい属性値が高くて肉質に属性が30乗るならシルソルで逆転できる
怒ジョーの腹、金銀の頭、マムの角、レーシェンは微妙だけどFBの兼ね合いでザルファかな
ちゃんと調べないとだめだなぁ。みんな教えてくれよ頼むよ(´・ω・`)
2019/12/07(土) 15:53:22.21ID:Fu01pMx1d
強化撃ちループっつうけどコンボ途切れてるんだからループじゃないよな
2019/12/07(土) 15:54:17.79ID:DjQszkex0
俺ガイジだから、ボタン押すの精一杯でジャストラッシュ目押しできないわ(*‘ω‘ *)
プロスロッターやパチンカーは得意そうだな
2019/12/07(土) 15:54:38.81ID:nsCgqrHI0
コンボじゃないからループじゃないって意味分からん
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-MVf8 [175.108.206.145])
垢版 |
2019/12/07(土) 15:56:10.04ID:jmQTs/vS0
>>40
やっぱり、殴打装衣利用者はすくないよね
情報集まらなそうだ
2019/12/07(土) 15:56:13.00ID:ber7iOu60
繋がった動作ではないからな気持ちはわかる
2019/12/07(土) 15:57:38.38ID:lue5TMTSp
>>54
単に片手剣の慣れの問題では
どんな武器だって一個一個動作確認してるうちはまだまだだし
2019/12/07(土) 15:57:51.05ID:h9fGRdof0
バクステ強化撃ちとか旋回強化撃ちとかよこせ
2019/12/07(土) 15:59:12.88ID:dILeYWlu0
モンハンにつながった動作ってあるん?てかコンボってむしろ1個でもあるんかw
2019/12/07(土) 15:59:58.01ID:RRWReedT0
>>56
強打装衣でオウガ亜種ふるぼっこしていた動画なら見たけどご本人?
ちょいともう一度見直して強打使ってみるか
2019/12/07(土) 16:00:44.55ID:lVuVfVb70
JR1段強化うちJR1段ループは強いな
FBは個人的に距離調整がめっちゃやりやすいからすっごい遠くにモンスがいったときのフォローがききやすいからそこそこ使い分けてる
どっちにしろFBしたらバクステJR1〜ってなるんだけどね
2019/12/07(土) 16:00:56.85ID:fhDhJtXg0
どれ使えばいいのか分からなくて計算したけど結局自分でもどれ使えばいいのかわかんねぇ....
2019/12/07(土) 16:03:23.75ID:RRWReedT0
好きな武器使えばええんやで

どのスレも生産武器オワコン、この一週間は好きな武器で遊ぶお祭り期間ってなってるから
65名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-MVf8 [175.108.206.145])
垢版 |
2019/12/07(土) 16:04:59.74ID:jmQTs/vS0
>>61
マルチで徹甲とハンマ多いのでスタン値で時短につながるからさ
転身より罠殴打のほうが火力装衣になるかなと思って聞いてみたんだわ
本人ではないです。
2019/12/07(土) 16:06:29.91ID:ber7iOu60
殴打じゃなくて強打だ
伝わるからいいけど落ち着かない
2019/12/07(土) 16:07:32.06ID:OljRZXWs0
いやまじで分かんなくなってきた…でも肉質のか…にくし…にく…ザ…ザル…フ…ザルフ…ザルファでよくね?(諦め
いやむしろフェイタルでよくね?(壊
2019/12/07(土) 16:08:13.99ID:lVuVfVb70
好きな武器使おうぜ
見た目的にザルファは俺の中で存在しないから属性剣でいくわ
2019/12/07(土) 16:10:39.23ID:78aZ7KeK0
強化打ちしようとして普通にペチッって撃っちゃったときの何とも言えない感じ
2019/12/07(土) 16:11:08.83ID:h9fGRdof0
フェイタルでマスターを蹂躙する猛者が現れたと聞いて
2019/12/07(土) 16:11:16.36ID:uK6qV74Pr
属性使い分けるのが好きで片手使い続けていたから知りたくない事実だった…
ロールプレイと割り切ってシルソルマンで行く
2019/12/07(土) 16:12:49.89ID:RRWReedT0
好きな武器でええんやで
覚醒とかいう化け物がすぐそばまで迫ってるから今自由に遊ばないともう使える機会がないで

「生産武器使ってる奴wwwwww」「○○育成終わってない奴wwwwww」
この気持ち悪いアフィまとめブロガースレが建ちまくるのは分かりきってるからね
2019/12/07(土) 16:12:51.52ID:OaHfV+Rwd
通常/強化をHUDでわかるようにすべきなんだよなぁ
今回のJR雑強化といいほんま無能開発だわ
2019/12/07(土) 16:13:23.99ID:nsCgqrHI0
>>43
ゴメン>>25読み直したけど普通にそう読めるね、飛ばし読みしてました
バクステ運用かつ物理特化でも有力な選択肢に入るようになったって考えるとホント強くなったなJRちゃん
前スレでスリンガーUP神って言われてたのも強化撃ち始動運用考えれば納得だな
石ころハンター練習しなきゃ・・・
2019/12/07(土) 16:14:39.92ID:WiLnZUDq0
うーむパーツカスタムも会心3%と切れ味ちょっと長くなるのどっちにすべきか
2019/12/07(土) 16:14:49.01ID:OljRZXWs0
でも覚醒武器で属性ぶっ壊れで双剣最強マン他で来てたけど片手もシルソル大復活来るんかな?JRあるから無理?
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52d-MVf8 [220.247.115.250])
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2019/12/07(土) 16:15:11.09ID:Giysg6Fb0
片手ちょっと触ろうと思ってるけどとりあえずネギルナ作っとけばおk?
達人芸とかこの二つならいらないと思ってるけどどうなん?
2019/12/07(土) 16:15:11.99ID:h9fGRdof0
強化撃ちの時だけ無意味に手を光らせろ
あとオタ芸の時刀身をピンクに光らせろ
2019/12/07(土) 16:15:17.18ID:ZDnYvI4Tr
皮なし無撃クロムちゃんをすこれ
2019/12/07(土) 16:16:12.98ID:17ILQ5Skd
スムラと白10でも無ければ切り味は選択肢に入らないと思うぞ
2019/12/07(土) 16:17:38.27ID:nsCgqrHI0
>>77
ネギは達人芸いらん、旋回ループ多用してるとネロとかエリア移動しにくいのは偶に青落ちるけどどうとでもなる
ルナはネギより白ゲ少ないから達人芸あった方が安定すんじゃない?
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])
垢版 |
2019/12/07(土) 16:18:09.31ID:fvhDSb4u0
JR使うならナナもネギとかご苦労剣でいい気がしてきた
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b52d-MVf8 [220.247.115.250])
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2019/12/07(土) 16:18:25.39ID:Giysg6Fb0
>>81
素早い回答ありがと。
参考にさせてもらいやす
2019/12/07(土) 16:21:04.40ID:fhDhJtXg0
素の会心と見た目が好きでスターミーみたいなやつ使ってるわ
傷なくても達人芸で斬れ味維持できるからありがたい
2019/12/07(土) 16:22:49.52ID:5Ic3arGV0
爆破ってダメ表示出るよな??
属性860で会心撃(特殊)なんだけど表示出てない気がする

てかレイア剣で耳栓しといた方が快適だ。どうせマルチしかしないし
2019/12/07(土) 16:23:24.35ID:17ILQ5Skd
攻撃4見切り7挑戦者5カスタム会心Tで会心75になるルナは本当に良い奴だわ
まあ覚醒武器育ったら解雇なんだろうけど
回復カスタムが覚醒武器に出来なかったら話は変わるけど
2019/12/07(土) 16:24:02.99ID:RRWReedT0
>>76
攻撃V 攻撃V 攻撃V 会心V 冰龍

属性V 属性V 属性V 会心V 銀レ

俺は上の方が強くなる気がしてるんだけどな、達人芸はもう捨てて匠少し盛るわ、覚醒はルナより少し短い白ゲージ
旋回一択時代と違って切れ味そこまで気にならなくなってきたから達人は卒業するわ
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da81-npJl [125.31.112.65])
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2019/12/07(土) 16:27:27.74ID:8Yd9Ohv70
とりあえず成体用にウルムで破壊王組んだ
達人芸にしたけど剛刃付けて特殊会心のがいいかな〜
89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 459e-tHha [118.241.251.13 [上級国民]])
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2019/12/07(土) 16:29:45.24ID:L+m1Cs+O0
ガード切りのかわりにアッパー出せるようにしてくれ!😌😌😌
2019/12/07(土) 16:30:55.05ID:dILeYWlu0
気晴らしにマムやろうとしたらついにだれもやらなくなってんのな
募集部屋1つもたってないとかちょっと心配になってきた。運営頑張ってくれ

>>77
使う頻度としては火属性だけどプラチナムドーンのほうが多い気がする
2019/12/07(土) 17:07:36.98ID:/THqdYEj0
飛び込みバクステJRだけで立ち回る方がもしかして火力出る?
2019/12/07(土) 17:08:51.20ID:tVpcRygi0
オウガ亜種20分弱かかるー
熟練片手の人どうやってんの。そもそもクラッチアッパー前足になかなか当てられない程度の腕だけど
2019/12/07(土) 17:09:17.56ID:RqKYo5RZ0
プラチナ、オウガ剣、カーナ剣、ネロ剣でシルソル着てるけど、真属会なら麒麟、ギエナ、プケプケ亜種のがダメージ出たりするかな?
火はプラチナ一択だろうけど
2019/12/07(土) 17:13:00.24ID:k+9SXJ4Y0
片手どうこうじゃないけどオウガは耳栓付けたら大分ストレスフリーになったな 後貫通スリンガー落とすから積極的に強化撃ちで怯ませてJR使った
2019/12/07(土) 17:38:56.85ID:lVuVfVb70
熟練でもなんでもないけど闘技場で遊んだ結果とりあえず9分41
装具とかなし罠なし討伐 壁ドンは2回
傷つけは腕オンリー被弾しまくりでそんな感じだった
とりあえずシルソル+キリン剣でヘタハンでもそれくらい
傷維持はあんまりできなかったッス
2019/12/07(土) 18:06:05.24ID:17ILQ5Skd
>>93
前までならネロとプケはほぼ互角だったはずだからJRが物理の方が伸びるからネロだと思うよ
氷もギエナよりカーナだと思う
雷は麒麟の属性値がおかしいから麒麟でいいと思う
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a6-ilfh [120.138.128.146])
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2019/12/07(土) 18:06:05.87ID:nUGoUClZ0
他武器から強いって聞いて片手に来たんだが
よくわからへん。
どうやってダメかせげばええんや
2019/12/07(土) 18:08:10.22ID:k+9SXJ4Y0
とりあえずアッパーとJR使っとけば間違いない 細かい立ち回りは旋回しながら感じろ
2019/12/07(土) 18:09:25.66ID:nsCgqrHI0
そういやパーツ強化の切れ味上昇って紫増える奴ないん?
手持ちでパーツ6強化してる奴は匠紫出る奴でも白しか増えんかったわ
何となく赤削って白増やすで統一されてそうだが・・・
白増えてもうれしいシチュないんだよな・・・
基本会心カンストしていないならベリオ、するならネギって感じになりそうだな
2019/12/07(土) 18:11:07.82ID:ZRdsYdZha
刃薬塗り塗りしたいけど
この上方調整だから刃薬は無理か
2019/12/07(土) 18:11:29.92ID:ZPf3e3MgM
>>97
火力出すだけなら調和砲なりパンパンゼミの方がPSも一切要らないし遥かに楽に火力出せるぞ
色々やりつつ火力も結構出せるのが片手
まずは旋回ループとJRの音ゲー練習しとけば間違いない
2019/12/07(土) 18:12:31.39ID:cy4KWy1E0
大体の武器でザルファのベースがダサいのは火力求めるなら見た目を捨てろっていうメッセージなんだろうか
太刀なんかイルカのチン◯ポやん
2019/12/07(土) 18:19:29.17ID:oydRO7nXM
イルカのおニンニンなんて見た事ねえよww
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a6-ilfh [120.138.128.146])
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2019/12/07(土) 18:19:30.04ID:nUGoUClZ0
JR要練習っすな、、、
とりあえずルナ片手で導きもぐるわね
2019/12/07(土) 18:22:46.72ID:jOktNYBep
>>100
刃薬は片手のイメージと特色をよく生かしたなかなかシブくて好きだったけどワールドからの片手は大技志向な感じだからなぁ
特に今回のJR強化は立ち回りレベルで変わったから別の武器触ってる気分だ
カッコいいからこれも好きだけど
2019/12/07(土) 18:26:09.79ID:h75eqjsP0
刃薬はポーチ圧迫するし時限要素が煩わしいしそれありきの調整になるだろうからあんまり欲しいとは思わない
2019/12/07(土) 18:32:42.73ID:VsUVAJAK0
>>65
ちゃんと強打って言ってくれ
2019/12/07(土) 18:37:22.16ID:3tVxaW8Qa
刃薬は走りながら塗れるなら欲しい
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d555-tHha [60.33.41.29 [上級国民]])
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2019/12/07(土) 18:38:13.38ID:SVIU3TLQ0
>>106
クラッチもソレアリキなんですが😥😥😥
2019/12/07(土) 18:43:40.03ID:1vJs/wEcd
>>109
だからクラッチ嫌われてるじゃん
2019/12/07(土) 18:45:42.30ID:h75eqjsP0
>>109
クラッチは傷つけ要素があんまり好きじゃない
対空攻撃になったりぶっ飛ばしはちょっと好き
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d555-tHha [60.33.41.29 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/07(土) 18:45:50.35ID:SVIU3TLQ0
それなぁ🤔🤔
2019/12/07(土) 18:48:30.23ID:v6XLeip9a
JR1段止めの強化撃ちループは、そこはかとなく弓のCSループみを感じる
2019/12/07(土) 18:55:46.57ID:k+9SXJ4Y0
まぁアッパーはワイヤーの当たり判定よりはイライラしないからいいわ 失敗しても自分の位置どりタイミングが悪かったと納得出来る
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-xsDa [126.3.55.167])
垢版 |
2019/12/07(土) 19:15:37.43ID:4AfeKX390
渡りってホントなんでもええんやな
強ければ飛びつくのか

ならパンパンセミ継続したほうがええぞ??
2019/12/07(土) 19:17:24.37ID:GoHKrar0r
睡眠珠2とかが出やすくなったらしいけど具体的にどんな感じなん?
2019/12/07(土) 19:25:04.98ID:9LJR1cqY0
>>115
まあ片手の場合ほとんどは定着しないだろうな
パンパンとか調和砲と違って脳死で出来ないし強いって言っても今までの火力と比べるとってくらいだし
2019/12/07(土) 19:26:18.37ID:Qwk9F6G/M
ほんとヤケクソ調整で火力凄いな
2019/12/07(土) 19:26:52.20ID:jAV2teab0
強化アプデ後に使い始めたけど結構使い慣れて来た
あとはバックステップを攻撃に合わせられるようになりたい
2019/12/07(土) 19:27:31.97ID:oBwn1UXE0
強化撃ちJR1段止めは便利だけどこれループさせるのはどうなんだ?
拘束時にやるとしても旋回から時間調整して起き上がりにフィニッシュ合わせる方が弱点も狙いやすいし楽な気がする、弱点デカい奴にはいいかもだけど
普段の立ち回りに入れるのは…TA勢ぐらいじゃね?
2019/12/07(土) 19:28:30.49ID:mSBEs2oC0
スリンガーのドロップ回数増えてるしアッパーで傷調整できるから
極意つければ終始撃ちまくれるな
スリンガーが完全にサブウェポンとして使えるようになって楽しい
2019/12/07(土) 19:28:37.55ID:uK6qV74Pr
俺みたいな使用回数一桁でも手軽にDPS出せるヘベェとかセミと違って片手剣は慣れ要るからなぁ
数千回使ってるけど未だに下手だわ
2019/12/07(土) 19:30:04.34ID:u5HgdeZ80
強くなれば使う人が増えるのは当たり前
124名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-xsDa [1.75.254.146])
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2019/12/07(土) 19:31:08.61ID:L6P4VO3Jd
>>123
調和しとけって話
いやマジでその方が強い
2019/12/07(土) 19:34:17.21ID:oRyrVzsv0
片手が初めて弓より楽しいと思えたわ。
これからは片手剣をメインに使うぜ(渡り)
2019/12/07(土) 19:36:00.73ID:h9fGRdof0
渡りの中から片手使いが生まれたらええやん?
2019/12/07(土) 19:36:30.16ID:HoS77NhZp
渡らなくても片手使いだった
2019/12/07(土) 19:38:08.50ID:LnX+3VRj0
昔の名残で毎作全武器種使ってるから渡りも糞もないわ
2019/12/07(土) 19:43:22.48ID:ajRIfIqe0
納刀ダッシュからガード→回避→クラッチアッパーと入力すればいい感じにアッパー出せるんだな
っつーか単純な話でガード入力で抜刀してガードのモーションを回避でキャンセルしてアッパーしてるだけなんだがそれでも結構出しやすくなるわな
2019/12/07(土) 19:48:55.40ID:EiCvMQrn0
おう今日からよろし頼むわ
2019/12/07(土) 19:55:24.44ID:MOkucPo2p
抜刀攻撃→後方回避→アッパーが使いやすい
出が遅いのが難点だけれど
2019/12/07(土) 19:57:52.37ID:lVuVfVb70
>>131
それいいよな
めり込んだときは横回避から軸ずらしアッパーもおすすめだ
2019/12/07(土) 19:59:37.65ID:lVuVfVb70
結局キリン剣とか使うときはいつもどおりのスタイルでいってチャンスにJRで落ち着くな
多少強引に行きたいときは突進とかモーションに強化スリンガーあててJRするけど普通に避けながら立ち回ったほうが好みだ
2019/12/07(土) 20:05:24.72ID:u5HgdeZ80
>>124
135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])
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2019/12/07(土) 20:06:20.51ID:f0UK8c4i0
猛虎弁まとめキッズ多すぎだろ板違いなんだよ
2019/12/07(土) 20:08:53.71ID:/THqdYEj0
単発で渡り叩きってアフィは大変アフィねぇ
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a91-MVf8 [221.115.116.115])
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2019/12/07(土) 20:10:09.20ID:Qx8eYYP10
ザルファ達人芸運用する時って
見切り+弱点特攻+カスタムで引き上げていく感じ?
2019/12/07(土) 20:14:22.26ID:tVpcRygi0
ダウン時ぐらいしにしかJR使ってないからもっと差し込む隙あるんかね
まぁバクステ回避がまったくうまくできないんだが
2019/12/07(土) 20:15:04.65ID:9LJR1cqY0
成体ゼノって毒ダメクソ入るけど恐らく弱点属性のネギ剣とルナロどっちの方がいいんだろ
2019/12/07(土) 20:20:31.81ID:kITAex560
成体ゼノ毒ダメやべーよな
爆破と毒はガリガリ入るイメージある
141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])
垢版 |
2019/12/07(土) 20:22:20.54ID:fvhDSb4u0
毒ダメージ強化を使うときがきたか
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])
垢版 |
2019/12/07(土) 20:23:23.82ID:f0UK8c4i0
>>138
ティガの咆哮とかジョーの足踏みとかバクステ回避から二発止めまでいけるときもある
2019/12/07(土) 20:24:47.76ID:TZZU4c6C0
ちょうど検証中だけど、赤ゼノは100ダメ/3秒
レイアスキルありで2分継続の100x40ダメージ
毒中は攻撃せずに試して、2回目の毒中にエリア移動して3回目の毒入る前に終了
2回目も変わらず2分継続だった
2019/12/07(土) 20:30:25.21ID:tSkBsFfU0
弱点は氷
2019/12/07(土) 20:31:56.16ID:9OzaL4Ha0
導きの地の支給品BOXなんのためにあるの
2019/12/07(土) 20:32:42.46ID:v6XLeip9a
部位破壊出来た方が良さげなので、部位破壊の箇所と回数次第では毒じゃない方がいい可能性も
アンちゃんの顔を破壊したい時みたいに
2019/12/07(土) 20:36:29.79ID:lwCOtyfHa
>>143
2分で4000ダメージなら一人なら強いな
レイア剣なら火力もあるし
2019/12/07(土) 20:37:14.28ID:32hX3+cAd
ナンニデモプラチナムドーンだけど満足してる
ってか片手「剣」してるのって他にある?
2019/12/07(土) 20:39:28.50ID:nGR0nw3Z0
クロムナイトは見た目めっちゃ剣
2019/12/07(土) 20:39:37.34ID:oydRO7nXM
>>148
ウルムー
ラグーナ
クロムナイト
キリン
全部愛用してる
2019/12/07(土) 20:40:58.35ID:32hX3+cAd
クロムナイトくんイケメンだけど鍔が無いのがもにょる
2019/12/07(土) 20:42:11.18ID:9OzaL4Ha0
ウルムーとクロムナイト同じ見た目になった
2019/12/07(土) 20:42:53.61ID:L8UWcADo0
片手棍とか片手斧とかは言われ続けるだろうけど、JR強化で片手盾って言われることはもう無くなるんだなって…
片手スレの定番ギャグだったのに
2019/12/07(土) 20:43:37.59ID:oydRO7nXM
そう言えば氷はボッシュ、ネフ、アンナ全部使ってるな
ラージャンとナナそれぞれ三本分マイセットあるわ
2019/12/07(土) 20:50:56.54ID:Oy585RdK0
毒けむり玉使えばどの武器でも一回は毒にできるぞ
2019/12/07(土) 20:53:12.04ID:CQIkxsbw0
なんかJRするより旋回でザクザク切り続ける方が楽しいんだよな
なんか物足りねえ ダメージ出てるのはわかるんだけど
2019/12/07(土) 20:56:05.47ID:h9fGRdof0
やっぱ旋回だよね
2019/12/07(土) 20:57:11.59ID:5tDsEANY0
>>155
ネタ半分で片手剣ショトカ戦法を一応入れてる
1回毒にすればもうやらない後は寝てる時にしれっと
2019/12/07(土) 20:58:37.64ID:EiCvMQrn0
JRの目押しってそういう事かよw
連打してたら絶対出ないやんけこれ!
2019/12/07(土) 21:18:12.19ID:nU2yPkHj0
ジョー腹にJRうったら最終段が硬いところに吸われちゃうのな
シルソルキリンの時は2段で止めるか旋回ループのがいいのか?
2019/12/07(土) 21:29:08.57ID:Klzn+cdc0
>>160
足に突きを吸わせれば弱点に攻撃が貫通するよ
2019/12/07(土) 21:30:11.32ID:tVpcRygi0
>>142
もしかして今って細かい隙にJR1段止めとか2段止めとかでやってる方がにわかにはいいのか
>>144
それゼノ成体?
2019/12/07(土) 21:31:44.96ID:L6P4VO3Jd
>>159
ヘヴィに渡れ
2019/12/07(土) 21:41:15.90ID:7A/9tnYR0
すみません渡りたいんですけどこれ一本!ってないですか?
どうせ覚醒武器で生産全部死ぬんで一本しか作りたいないです
2019/12/07(土) 21:42:10.64ID:8Yd9Ohv70
成体が部位破壊してなんぼならウルム破壊王のが良さそう
後半戦のダメ押しに着替えるのは有りだと思うけど
2019/12/07(土) 21:45:01.51ID:oW5aYczwM
納刀から強化撃ちって武器出し→R3→R2以外の撃ち方ってないよね?強化撃ちJRを立ち回りに入れてみたいんだけどモタついてしまうわ
2019/12/07(土) 21:47:19.24ID:nU2yPkHj0
>>161
そうなのか
こんどやってみるわ
2019/12/07(土) 21:51:48.17ID:1ED9hhxq0
>>165
ウルム真会心にしてる?
達人芸会心撃と悩むんだよな
2019/12/07(土) 21:55:27.77ID:pbrCEeXj0
そのうち耐性上がって効き悪くなるから真会心も会心も切っていいぞ
2019/12/07(土) 22:00:49.52ID:YpBAeJA40
>>164
金レイアフィ攻撃会心盛り
2019/12/07(土) 22:01:44.91ID:8Yd9Ohv70
達人芸しか入れてないな
どんなに盛ってもどうせ後半失速するしね
2019/12/07(土) 22:02:28.79ID:nsCgqrHI0
ソロ導きで真会心積んで睡眠やってると5回以上眠らせても蓄積値の暴力で1回の怒り中に眠らせるのもいけるけど
爆破ならマルチで耐性上がっても属性値の暴力でいけたりしないん?複数人爆破使うならさらに爆破するだろうし
爆破エアプだから爆破の方が耐性上昇キツイとかあったらスマン
2019/12/07(土) 22:17:39.02ID:UnxN8YIlM
>>151
パーツ強化でネロの皮貼ると鍔ついてかっこよくなるからおすすめしとく
2019/12/07(土) 22:18:22.43ID:m5CDhsVjd
ベリオ皮嫌なんだけどザルファ皮ペタ会心全盛りで+8%って結構でかいよね?
攻カスやめて会カス2にしてネギ皮にするか悩ましい
2019/12/07(土) 22:21:30.95ID:h9fGRdof0
ネロカラーの刀身の鉄剣がほしい
2019/12/07(土) 22:26:03.75ID:EiCvMQrn0
>>163
調和→大剣→徹甲→セミ→ハンマーからの片手です
色んな武器遊べてモンハン楽しいです(*^^*)
2019/12/07(土) 22:29:09.40ID:tVpcRygi0
ザルファ直剣ならいいと思ったんだがなんであんな刀身曲がってんの
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/07(土) 22:31:16.08ID:U0/p+5PO0
ピ ス タ チ オ
2019/12/07(土) 22:34:46.02ID:HLsbOM6D0
結局渡ってきた奴2割ぐらいしか残らんのやろなぁ
2019/12/07(土) 22:42:33.99ID:WiLnZUDq0
あれほどWのときうざかったキリンがアッパーのおかげでますますやりやすくなったで
2019/12/07(土) 22:43:08.00ID:TLv8t2gY0
結局旋回ループが立ち回りの肝なのは変わってないしね
ゲージ貯めてパンパンとはわけが違う
それに使いこなしても劇的に強いわけでも…
2019/12/07(土) 22:43:30.91ID:32hX3+cAd
>>173
へぇーネロ皮とか付けられるようになるんか
まぁ期待しないで素材集めてみるか
2019/12/07(土) 22:56:54.00ID:nsCgqrHI0
>>174
ザルファはカスタムで会心20盛れば後は火力スキル盛りで会心100になるから攻カスベリオより会カスネギの方が普通にいいと思う
2019/12/07(土) 23:06:22.22ID:7A/9tnYR0
アッパーって回避からしか出せないの?
あとジャストラッシュムズいな
2019/12/07(土) 23:11:09.72ID:nsCgqrHI0
>>184
回避派生しかないし武器出し必須だから多用したいならダッシュキャンセルガードからのキャンセル回避は覚えた方がいい
ダッシュキャンセルガードは他にもバクステや旋回を素早く始めるのにも使えるから便利
2019/12/07(土) 23:27:11.92ID:lue5TMTSp
キリンシルソル装備組んだけどキツキツ過ぎるなこれ
体力3見切り7弱特2雷6積んだらもうほぼほぼ入れられるもんがない
スキルも盛れるラヴィーナで妥協しようかな…
2019/12/07(土) 23:33:14.08ID:RRWReedT0
>>155
お前天才かよw
毒けむり完全に忘れてたわ

ウルムー破壊王爆破、ショトカに毒けむりセットで
気に入った覚醒属性が出たらその武器装備でいいか、当日はそれで行こう
2019/12/07(土) 23:36:53.15ID:PtyXYgm/0
渡り増えると思ってたが過疎ってるからかわらねぇじゃん
2019/12/07(土) 23:38:01.17ID:lue5TMTSp
ジャストラッシュは最初目押しになるのは仕方ない
2019/12/07(土) 23:38:57.58ID:nsCgqrHI0
ウルムー爆破と毒けむりは火事場ラスボスTAで使われてたから割と有名よな
戦闘完全チャート化とかいう変態TAだから見てみるといいかもしれない
2019/12/07(土) 23:40:58.11ID:xZK9NSnuM
旋回ループで足ザクザクしてこかしてJR
ダウン長いモンスターには強化撃ちJR2止め回避強化撃ちJR入る
トレモの感じ大剣超えてるね
2019/12/07(土) 23:41:12.61ID:RRWReedT0
>>189
一回コツ掴んでしまえばキャラモーション見なくても出来るようになるんだけどな

それよりもアッパーの難易度の方がムズいな、狙った部位に当てる精密さが俺にはないようだ
2019/12/07(土) 23:50:52.57ID:fO6Ip6yA0
アッパーのおかげでたのしー!ってやってたけどしばらくやってめんどくさくなってしまったわ

やっぱ傷付けいらないわ
2019/12/07(土) 23:51:34.99ID:RRWReedT0
ボマー限界突破でゼノにどれくらいダメージ入るか調べた人いる?

ふと思ったんだがマムの時、手っ取り早く爆弾置きまくって周回していたことを思い出した
2019/12/07(土) 23:52:27.35ID:7avKciLDd
なんかバクステがめちゃくちゃ出しやすくなってる
2019/12/07(土) 23:56:48.97ID:DLEjvHNY0
なんか元からいた弱武器愛好家(笑)が渡ってきたやつにネチネチいってるのおもろいなあ
こういうの格ゲとかでもよくあるけど結局そんな難しい操作ないゲ−ムだし弱武器厨より渡ってきたやつの大半のがうまいぞ
2019/12/08(日) 00:02:22.07ID:M+gA5VxW0
思い付いてしまったんだが

アッパーリアクションなくすから爆弾置いてアッパー起爆してもいいか?
久々に片手でスタイリッシュボマーしたくなってきたわ

ゼノにボマー限界突破がどのくらいダメージ入るのか調べてくるか
2019/12/08(日) 00:05:19.96ID:abVGvs1D0
>>185
ダッシュキャンセルガートてなにアフィリエイト
199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/08(日) 00:06:27.25ID:We7rAfp90
jrキャンセルjrよりfbからのjrのほうが上に後ろに前にぴょんぴょんして楽しい
2019/12/08(日) 00:11:53.44ID:oy6gtqlYd
>>198ダッシュからR2ちょい押しで武器出しガード、そっからキャンセルしてコロリンやバクステ出せるってことよ
2019/12/08(日) 00:19:27.85ID:abVGvs1D0
>>200
はえーtankYouT
2019/12/08(日) 00:22:12.78ID:oy6gtqlYd
>>201
武器だしガード即バクステは難しいけど使えると色々応用効いて便利だから練習するんだゾ
2019/12/08(日) 00:22:37.30ID:MjuPSU/Y0
渡り人なんだけど導き用睡眠はニュクスとクロムどっち使ってますか?どっちも良さがあって悩んでる
2019/12/08(日) 00:25:33.71ID:oy6gtqlYd
見た目でクロム
2019/12/08(日) 00:28:04.95ID:M+gA5VxW0
ボマーLv5でタルG一発236ダメ+アッパー起爆してもキャラ吹っ飛ぶ
恥ずかしい結果で逃げ帰ってきたわ
今回ボマー使い道ないのな

>>203
好きな方でええで
俺はクロムやけど、導きやったら地質や不屈で属性解放が重いならニュクスでもいいし
2019/12/08(日) 00:30:55.96ID:e2AdR6a/0
もう最近は睡眠も爆破もテンプレ達人芸に匠5で使ってるわ
そこそこ発動するし、クロムで紫維持して攻撃4くらい積んどけばまぁまぁの火力出る
2019/12/08(日) 00:31:46.80ID:e2AdR6a/0
クロム使ってる が抜けてた
連呼すまん
2019/12/08(日) 00:33:50.89ID:oy6gtqlYd
自分は導き用なら火力全然盛らないけどなー
2019/12/08(日) 00:34:26.53ID:sqspsYDor
アッパーのスパアマは攻撃判定出る前までしかないからスパアマ起爆はできないぞ(体験談)
って打とうとしたらもう吹っ飛んでたか…
2019/12/08(日) 00:35:57.77ID:M+gA5VxW0
導きが地質+不屈に加えてスリンガーLv1まで必須になっちまったからな

クロム(属性解放部分)をニュクス(地質不屈スリンガー)に変更すればストレスフリーなんだが
もう覚醒来るからクロムでいいやになってるわ
2019/12/08(日) 00:37:30.42ID:oy6gtqlYd
起爆→コロリン即アッパーなら吹っ飛ばない?
2019/12/08(日) 00:40:51.61ID:ebGRnJG70
>>205
検証乙その珍プレー見たかったわ
2019/12/08(日) 00:41:06.33ID:AJaFlv+Ga
背面三角→コロリンで間に合う
2019/12/08(日) 00:42:02.02ID:oy6gtqlYd
ごめん、コロリン即アッパー出来ないな良く考えたら
コロリン無敵F中にアッパー出来たら最高なのになあ
2019/12/08(日) 00:47:38.18ID:M+gA5VxW0
ゼノの全部位がアッパー1回だけで傷付くから間違いなく傷係は片手が最強やね

「エネルギーをすいとって傷を癒している!」メッセージが出たら傷なくなってるから
片手民は即座に傷付けるんやで
2019/12/08(日) 00:49:15.57ID:bfSUOs7U0
ジンオウガ亜種武器ってどうなの
紫ながくて使いやすいけど突き詰めると他武器の方が強いって立ち位置なんか
2019/12/08(日) 00:50:26.23ID:bzet8ix6d
アッパー、ニュートラルと入力で受付時間全然違うのはなんなの
2019/12/08(日) 00:52:25.44ID:ZnkYveBQ0
片手スレの皆さん優しいありがとう
見た目と火力ならクロム、快適さならニュクスって感じですね。もう少し悩みそう…ありがとうございます
2019/12/08(日) 01:00:55.07ID:MK/rngPoa
>>216
龍弱点には達人芸でネギ剣より強くなりそうだけど
龍担ぐ相手少ないからなー
2019/12/08(日) 01:13:24.27ID:bGP019Cf0
アッパーはかなり出そうと思った時に出る様になったが流石に首振り激しいのには空ぶるな
2019/12/08(日) 01:40:25.31ID:x5q9iid50
JR練習してたけど目押しは△長押し気味にするとミスらなくなった

旋回ループとかいうのは片手の動き速すぎて何やってるのか分からん。。。
2019/12/08(日) 01:44:41.24ID:/n6r1mPaM
旋回ループは位置とタイミングで△△L→△△したり
△△L→○○○したりして調整するから慣れないと難しいよね

でも△△L→△△してればとりあえずはごまかせる
2019/12/08(日) 02:27:21.85ID:bGP019Cf0
旋回は突き詰めれば上手い人だと理想の動きになるんだろうけど割とアドリブだわ
2019/12/08(日) 02:33:05.68ID:e4LDAV2E0
シミュメンドクサイのでオススメ武器装備スキルテンプレはよ
2019/12/08(日) 02:40:17.18ID:LmmGheru0
広域満足感早食いでドスサシミウオ食べることが流行りだぞ
2019/12/08(日) 02:44:49.55ID:sqspsYDor
旋回は最初とりあえず△のみで微妙に届かないとき回転斬り(△+○)で距離詰めるの覚えれば何とかなる
2019/12/08(日) 02:47:24.08ID:PV5xvVfw0
からの坂でスライディング連発するまでが定番
2019/12/08(日) 02:51:48.64ID:e4LDAV2E0
リーチシジル欲しいよな
と思う今日この頃
テンプレ教えてくれないならMHFZZ戻るぞ?
229名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb5-tHha [126.226.73.51 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/08(日) 02:56:10.55ID:a+8ztPLex
>>215
出会って2秒で傷つけ!!😰😰
驚異の片手剣!!!😲😲😲
2019/12/08(日) 02:58:31.56ID:bsG5JPen0
はああああああああああああ強化撃ち切り替えめんどくぇ
ほんま無能開発
2019/12/08(日) 03:00:54.00ID:KZpCtLwX0
ジャスラはタイミングで覚えるがよろし
実戦だと仲間の武器振り回す音やエフェクトが重なるからタイミング見極めるね
2019/12/08(日) 03:02:44.49ID:M+gA5VxW0
片手剣「傷をアッパー1回で付けました」
片手剣「傷をアッパー1回で付けました」
片手剣「傷をアッパー1回で付けました」
傷1回組「何が起きているんだ・・・」

分かりやすくゼノ周回では「傷をアッパー1回で付けました」にメッセージ変更しておこう
2019/12/08(日) 03:06:21.24ID:rZtYpqBJ0
「傷を付けました。」が2回連続で表示されることが多くなった片手剣
なんでかいまいちよく判らん
234名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF7a-xsDa [49.106.192.121])
垢版 |
2019/12/08(日) 03:12:11.01ID:GLTSSfB3F
あんま片手盾ユーザー増えてなくね?
2019/12/08(日) 03:13:42.79ID:hZsWZebH0
通は滑走強化をつけるんだゾ
2019/12/08(日) 03:19:17.98ID:M+gA5VxW0
別に片手ランキング上がらなくてもええけど
マルチで片手が弱いままだと認知されたままなのは悲しいな

よしなまやタカチンチンがスラアク動画上げた時のように片手動画出せば強さが認知されるけど
それされたら今度はゆうたラッシュで別の意味で叩かれるからこれも嫌やなw

実際スラアクスレめっちゃ荒れたからね、動画が出されてからアフィブロガーとゆうたラッシュ
237名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb5-tHha [126.226.73.51 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/08(日) 03:26:23.21ID:a+8ztPLex
1回で2箇所傷つけました!!
2019/12/08(日) 03:33:05.51ID:E+ZVZ1KL0
中堅くらいの火力はあったと思うけど実際弱いイメージしかなかったからねぇ
頭なんか殴ってたらどけ雑魚と言わんばかりにハンマーやら斧にぶっとばされてたし
2019/12/08(日) 03:35:39.92ID:hZsWZebH0
渡りが来ても旋回の強さは認知されてないみたいだし
2019/12/08(日) 03:36:04.95ID:M+gA5VxW0
これ生産武器一部だけ生き残るかも知れないなw
覚醒カスタムの上昇値が予想以上に抑えられてるわ

攻撃1 大剣で10上昇
会心1 会心2%上昇  会心4 会心8%上昇
属性1 属性値20上昇  属性3 属性60上昇
異常1 状態異常値20上昇  異常5+異常5 状態異常値200上昇

これ生産武器全て産廃するわけではなさそうやね
シリーズスキルがでかすぎるからそれ以外はかなり抑えられてるな
2019/12/08(日) 03:43:48.85ID:oy6gtqlYd
>>240
言うて着けるのは5だろうから最大5つつけられて特化させるとかなり良さそうだな

更にカスタム出来るのか否か・・,
242名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF7a-xsDa [49.106.193.142])
垢版 |
2019/12/08(日) 03:47:36.82ID:BAwm3XK7F
ビチビチが無人の地になっちやうからな
2019/12/08(日) 03:49:36.39ID:BAwm3XK7F
>>239
JRだけだと思ってるんやろな
旋回クソ強で楽しいのに
まあ定着しないならしないで次回アプデの武器に渡ってくんやろなぁ
パンパンセミとかが強くてあんま片手増えた感じしないし、なんかね
2019/12/08(日) 03:50:38.99ID:oy6gtqlYd
生産武器をほぼ亡き者にしたマム武器はカスタム出来たからなあ
2019/12/08(日) 03:52:31.73ID:yZlC07kt0
せっかくジャスラ強化されたがダウン時のみジャスラの普段は旋回メインのワールド立ち回りのほうがタイム早いわ
2019/12/08(日) 03:52:47.31ID:M+gA5VxW0
もう値判明したから、属性武器だけは生産武器生き残りはどれか割り出せそうやね

強化なし片手
攻撃値 378
会心率 5%
属性各種 150
切れ味 ルナより少し短い白ゲージ(匠で紫なし)

シリーズスキルで1枠 残り4つを属性V入れると炎550や睡眠550になる+珠Lv4
クロム生き残るかな、後で計算してみるか
2019/12/08(日) 03:52:47.63ID:BAwm3XK7F
>>244
あれで辞めたわ、ワールド
アホくさくなった
今回は生産死ぬとビチビチまで死ぬから抑えてんのかな
2019/12/08(日) 03:53:37.77ID:BAwm3XK7F
>>245
壊れ壊れ言われてるけど調整結構良かったんかもな
2019/12/08(日) 03:56:09.83ID:oy6gtqlYd
>>246
紫出ないなら属性武器は生き残れそうな気がするな
2019/12/08(日) 03:56:33.72ID:oy6gtqlYd
と言うか使い分けは出来そう
2019/12/08(日) 03:57:19.99ID:yZlC07kt0
>>248
言うほどか?ってかんじだなジャスラ
少なくともジャスラしてればいいってだけの武器ではないのはいい塩梅
クラッチアッパーは少し壊れに足踏み入れてると思うけどw
252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])
垢版 |
2019/12/08(日) 04:06:25.13ID:mTqBaUks0
クラッチアッパーはもともとの片手の傷付けがトロすぎたから
あれくらいでむしろバランス取れてる

片手の傷付けはダメージ量だけ見れば悪くはないがそれこそ旋回してる方がDPS高いし
単に傷付けモーションが遅い嫌がらせでしかなかったからな

クラッチアッパーとあの糞遅傷付けでちょうど足していい案配に収まってるよ
JR強化といい今回の上方修正はなかなかに良い調整になってる。GJ
2019/12/08(日) 04:14:03.72ID:IZjH7Dkl0
アプデ直後のアフィ大騒ぎ何だったんだろうな
ジャスラ超強化!大剣より火力でるうううううううって
2019/12/08(日) 04:16:33.37ID:2sQXt8Rl0
攻撃1が10/4.8で1.4かけて約3
攻撃5が15で4つで60
378+60だから438の白ゲ
ザルファ406紫でパーツ強化で415
白げに直して1.052かけて437
437の無撃1.05かけて458の白ゲ

覚醒剣攻撃5を5つで453
ザルファは458
覚醒剣って無属性あるのかな?無くて革ペタもなければザルファに属性150と会心5%つくだけだわ…
いやザルファに匠つけないで全属性つけれるのかつよすぎやろw
2019/12/08(日) 04:23:20.23ID:crPsq4lD0
シリーズ付けずに全属性5のシルソル運用でいいんじゃね?
2019/12/08(日) 04:24:31.33ID:yZlC07kt0
もともと大剣に近いダメージは出てたわけだしなあ
スラアクとかはなんなすげぇなって思うけど
2019/12/08(日) 04:25:33.00ID:tvC7qo79d
僕の大好きなルナティックローズさん
どうか死なないで
2019/12/08(日) 04:26:16.00ID:M+gA5VxW0
>>254
分かりやすいわ
参考になったサンクス
2019/12/08(日) 04:35:05.02ID:2sQXt8Rl0
>>255
378の白ゲで会心5%で属性Vを5つだから500足して属性値650ってことでしょ?
幻雷刃革ペタしても勝てないよね
要するに生産武器が生き残るには覚醒武器の革ペタやカスタム強化が一切なければ勝てるかもしれない
あったら生産武器全滅ってことで計算あってんのかな…酷い
260名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-xsDa [1.75.254.146])
垢版 |
2019/12/08(日) 04:37:40.06ID:tvC7qo79d
まあカスタムもう一段階後付けで出れば
2019/12/08(日) 04:40:15.08ID:crPsq4lD0
各属性属性盛り5の覚醒武器でほぼほぼ決まりやなこれ
生産で生き残るとしたら汎用性のルナぐらいじゃね?
TAするんやったら物理盛りの覚醒属性合わせてもたなあかんから
まぁ...火水雷氷で物理と属性分けてつくるとして8本作らなあかんのやな
だっる...
2019/12/08(日) 04:44:41.23ID:crPsq4lD0
JR物理寄りやし物理あげの4種でええかもう
どうせこの流れらとマムもそのうち形変えてくるやろ
2019/12/08(日) 04:46:31.02ID:yZlC07kt0
雑にカスタム枠拡張して雑に生産武器生き残らせればおーけー
2019/12/08(日) 04:51:06.39ID:2sQXt8Rl0
しかもなんかゼノ武器4スロ2つっぽいんだが…
265名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-xsDa [1.75.254.146])
垢版 |
2019/12/08(日) 04:51:33.84ID:tvC7qo79d
>>264
終わりやね
2019/12/08(日) 04:52:11.40ID:IZjH7Dkl0
>>256
ギッチギチにスキル組んで特殊な条件下で上手い人
それでやっと並の大剣さんレベルでね?

今はプレイしてて楽しい武器になったけど、これ最初からやって欲しかった
2019/12/08(日) 04:53:14.18ID:crPsq4lD0
ゼノのシリーズスキル見てて思ったんやけど覚醒武器これ回復カスタム無しか...?
そのためのゼノのシリーズスキルかこれ
まさかな...w
2019/12/08(日) 04:58:15.88ID:IZjH7Dkl0
クラッチアッパーの使い道できて良かったなぁ。
傷の入れやすさが段違いだよ。

そもそも高いとこにいるモンスに張り付ける!
とか訳の分からない売り文句だったんだろ?
普通に射出した方が早いしな

あとは強化撃ちの状態維持してくれればな、あれ撃ってるヒマあったら攻撃するわ
2019/12/08(日) 05:05:59.93ID:yZlC07kt0
>>266
確かに相性いいモンスターとそうじゃないやつだとかなりの差になってたけど並ハン同士ならトントンだったと思うわ

クラッチなんてものがなかったらこんなことにはなってないんだけどなあ
2019/12/08(日) 05:15:42.50ID:LmmGheru0
並の大剣さんが適当な快適装備で大抵の奴5分ありゃ討伐できる世界になっちまうよ
2019/12/08(日) 05:16:02.34ID:5KR+7oam0
アサシン不意打ち効果がアッパーにも適用されてるな
しっかり怯むから確定でクラッチ攻撃入る
ただ敵の死角から頭部に当てるのは難しそうだ
2019/12/08(日) 05:25:46.09ID:MK/rngPoa
攻撃I=武器倍率2っぽいな
5枠物理盛りと属性盛りどっちが強いんだろ?
攻撃448/属性150と攻撃378/属性650か
どっちにしろぶっ壊れだな
2019/12/08(日) 05:34:34.24ID:IZjH7Dkl0
火力特化の大剣より強い!勝利!みたいなのがなぁ。

器用で何でもできてそれなりに火力がある。
これが片手剣の良さじゃないかと思うんだよね。

【片手剣のココが凄い!】
@ 防御しながら攻撃ができる←ランスさんと同じ!
A 盾コンボでスタンとれる←ハンマーさんと同じ!
B ジャンプ斬りで乗れる←操虫棍と同じ!
C 火力凄い!←大剣さんと同じ!

D クラッチアッパーで攻撃を避けつつ実質一撃で傷入れ
E 納刀が早く、抜刀状態でもアイテムが使える!
F ジャストラッシュがカッコイイ!

これはもう神器かな?
274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])
垢版 |
2019/12/08(日) 05:46:56.88ID:mTqBaUks0
大剣はちょっと溜めて1000ダメドーン!
がっつり溜めて2000ダメドーン!のFFの世界の武器だからなあ

そもそも張り合うのが間違ってる
片手は一発150とか200とか世間の思う以上に火力でてるからな
それをパンパンパンと決めていけるのでDPS理論値としては大剣にひけをとらない
それくらいの認識でおk
2019/12/08(日) 05:52:38.63ID:W6eeHRPz0
ジャッスラかっこよくはなくね?
276名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-xsDa [1.75.254.146])
垢版 |
2019/12/08(日) 06:06:44.48ID:tvC7qo79d
そらオタ芸よ
2019/12/08(日) 07:11:30.25ID:bGP019Cf0
見た目が好きでクシャ足偶に使ってたけどアッパー強化で回避距離が完全に邪魔になったから卒業だなあ
2019/12/08(日) 07:35:14.72ID:d+o3H99Ud
傷をつけました
傷をつけました
傷をつけました


人権得た感じして凄い嬉しい...(´ω`)
2019/12/08(日) 07:51:21.04ID:kL4CcbXG0
仕様次第では属性盛りのビルドがかなり組みやすくなるかもしれんし
快適な属性盛り防具が着れるんなら属性盛りの武器作るかな
2019/12/08(日) 07:52:04.06ID:yZlC07kt0
生産武器が死んでしまう可能性があるのがとても悲しい
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-nyCo [121.81.74.158])
垢版 |
2019/12/08(日) 07:57:39.52ID:p1S+/6JN0
可能性っていうか絶対死ぬやろこれ
2019/12/08(日) 07:58:38.39ID:TgKFPJ/G0
マムの時は片手に影響少なかったのに…
まあ当時は属性自体があれだったのもあるけど
2019/12/08(日) 07:58:55.58ID:yZlC07kt0
だよなぁ・・とりあえず来たら来たでやるけども・・その武器を持って何を倒せばいいんだ
2019/12/08(日) 07:59:12.27ID:GnyVQtke0
渡りだけど旋回で敵の周りくるくるしながら切るの楽しい…

JRはダウンのときしか入れないけどFBの入れ時が分からない。
285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-nyCo [121.81.74.158])
垢版 |
2019/12/08(日) 08:00:12.28ID:p1S+/6JN0
>>284
ぶっちゃけ使う必要ないよ
それぐらいJRが強化されすぎた
スタン狙いたいときぐらい
2019/12/08(日) 08:01:37.50ID:xnCa8Tioa
FBは癖でついつい出てしまう感じだわ
287名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.198.23])
垢版 |
2019/12/08(日) 08:03:07.55ID:c3hCzG9ud
久しぶりにFBすると「やだ...カッコイイ...」ってなる
2019/12/08(日) 08:05:13.96ID:bGP019Cf0
ソロならFBも混ぜたりするけどマルチだと一応尻餅技だからな 確実に後これ一発でスタン取れるな て時ぐらいだな使うの
2019/12/08(日) 08:12:03.39ID:IZjH7Dkl0
耳栓と達人芸、加護3、整備3、体力3
弱特/超心3、会心50%
ひるみとおまけの力の解放2。武器スロは自由

快適装備作ってたけど、耐絶3とキノコ3が欲しい。
キノコで思い出したけど寒くなっておれのキノコ親指くらいになってる
2019/12/08(日) 08:44:03.28ID:r29BNqWf0
見た感じ通常カスタムってか回カスができなければ生存切り詰めて火力方面に振り切ったみたいな感じの使い分けになるだろうけどなあ
これでさらにレア12の回会属カスできたら生産は産廃になる
そもそも理論値の育成武器1本作るのにどれだけ時間掛かるかにもよるけどな・・・
1か月くらい掛かるとかなら物理特化1本作ってなんにでもにするってなりそう
2019/12/08(日) 08:46:16.50ID:SQTdpv+R0
生産産廃にしたら導きも終わりや
エンドコンテンツをエンドコンテンツで殺すのか
2019/12/08(日) 08:56:10.95ID:yZlC07kt0
導きはなんだかんだで修正されて面白くなってきたところなんだけどなぁ
2019/12/08(日) 09:03:51.03ID:r29BNqWf0
通常カスタムできたら生産が産廃になるから導きが終わりって結論に至るのはちょっと・・・
2019/12/08(日) 09:05:18.04ID:lL0boERJ0
導きがエンドコンテンツだなんて誰が言い始めたんだ?w
2019/12/08(日) 09:29:00.86ID:Rqg3Td+Xd
機動力に加え火力と傷つけ性能も揃って万能武器になったな
イナゴの多い厨武器になったからそろそろ離れるわ
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-nyCo [121.81.74.158])
垢版 |
2019/12/08(日) 09:31:58.16ID:p1S+/6JN0
導きが楽しいとかマゾかよ
なんも面白くないわ
カスタム強化くっそしんどいし
2019/12/08(日) 09:41:05.12ID:v+b/Hrz/0
導きは時間と死亡気にしなくていいのだけは評価出来るけど他の要素全部ゴミすぎる
2019/12/08(日) 09:41:05.24ID:r29BNqWf0
導きは正直大霊脈玉以外は楽だからまあ・・・
マルチがそれなりに盛り上がってることが大前提だけどなソロだけだとクソ
299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-nyCo [121.81.74.158])
垢版 |
2019/12/08(日) 09:48:21.97ID:p1S+/6JN0
導きは闘技場みたいな1エリアで
ランダムで続けて出てくるモンスター狩るってだけでよかった。あんなくそ広いエリアにする必要性全く感じられない。全エリアlv7にもできないしまじゴミ仕様だと思ってるわ
2019/12/08(日) 09:53:38.99ID:Du4Uo0b/0
導きはマイナス100のクソが今ようやく0になったぐらい
2019/12/08(日) 09:59:59.93ID:PV5xvVfw0
プレイヤーの透過表示なんてあったのかよ
これ片手剣設定必須だろ
2019/12/08(日) 10:00:28.87ID:HTLlGRLz0
>>299
これで珠3枠くらいあったら合格
2019/12/08(日) 10:21:30.56ID:Sx+1WEJF0
覚醒武器でとりあえず作っとけになるのは麻痺ぐらいか?
他は覚醒含めてそこそこ良いのあるか
2019/12/08(日) 10:28:12.69ID:vuGzbk4/0
導きは時間経過で落とし物消えるのがクソすぎる
なんで頑張ってるやつが損するんだよ
2019/12/08(日) 10:46:57.81ID:M+gA5VxW0
麻痺いらんくね?
ぶっとばし後にお供がしびれ罠仕掛けたら「何やってんねーん!」って言いたくなるぞ

ダウン中に即麻痺武器で殴るの勿体なくて躊躇しそうな気がする
2019/12/08(日) 10:48:22.32ID:SDaE73+F0
傷つけつつスリンガーも落とすってもうおかしいだろ
2019/12/08(日) 10:50:19.26ID:r29BNqWf0
スリンガーも落とす(3個くらい)
308名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-nyCo [49.104.41.8])
垢版 |
2019/12/08(日) 10:50:47.73ID:aBKWpOmEd
汎用性ならもう攻撃全ツッパの
爆破でいいんじゃないんですかね...
2019/12/08(日) 10:51:17.10ID:ZeVypIlHd
頭に盾殴りしたら良いんじゃない
310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-R7sg [60.155.215.23])
垢版 |
2019/12/08(日) 10:56:14.34ID:O/h1t/rt0
今作は麻痺つけるなら睡眠でいい気がする
2019/12/08(日) 11:17:13.75ID:G9vpIlVTM
導きは片手剣だと落とし物拾いやすくていいよ
ランスやヘビィだと納刀がおっくうだ
2019/12/08(日) 11:17:56.25ID:C6aAElW6r
クラッチアッパー(傷付け有り張り付き無し)頂点で

L2追加入力で張り付きor△(斬撃多段ヒット乗り蓄積無し)or○(打撃多段ヒット乗り蓄積無し)or△+○(打撃+斬撃ダメ少な目乗り蓄積有り)

虫棒さんが死んでしまうか
2019/12/08(日) 11:28:31.02ID:iaNz/ER+0
しかも爆破なら業物も付いてきちまうんだ…
2019/12/08(日) 12:07:36.84ID:TgKFPJ/G0
導きが遊びやすくなってるのはそうだと思う
任意レベルダウンと現地固定は最初っから実装させるべきだった
2019/12/08(日) 12:11:10.68ID:GnyVQtke0
>>285
ありがとう
スタン値とかまだ全然理解してないから使わない方が良さそうね…
316名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde5-r/oe [110.163.10.42])
垢版 |
2019/12/08(日) 12:13:13.60ID:Wm/UGeu5d
>>304
これな
乗ったらここぞとばかりに皆落とし物拾いに行くし
2019/12/08(日) 12:15:28.56ID:vFNcOBnQa
乗りダウンとったら自分だけ拾いに行けば良いじゃん
2019/12/08(日) 12:16:22.66ID:E+ZVZ1KL0
導き好きだけどBGMが全部同じなのがいまいち。というか達人珠Uと弱特体力
攻撃珠Uも出てないからずっと調査クエだわ。確率低すぎんよ
2019/12/08(日) 12:16:52.55ID:RQKKX4yu0
マルチでやるなら耐性増の部分もあるので、本当にスタン目的FBは要らなそう
2019/12/08(日) 12:22:43.74ID:ZeVypIlHd
>>312
虫もそういう要素付けたら良いだけなんだよなぁ
空中クラッチで傷確定とかさ
空中クラッチって専用の硬直あるとかアッパー並みに当てる場所決めにくいとかあるし
片手と違って敵のスリンガーが枯渇するとw強化以外息しないし完走は早いけど傷付け3回組だからな
ぶっちゃけ弓の弱体化の巻き添えだろ傷付け2回とかさ
2019/12/08(日) 12:28:35.70ID:/nsElIf6K
なあにFBには転身中の空中無敵タイムがある
2019/12/08(日) 12:44:41.17ID:E+ZVZ1KL0
FBを意識的に使うのってまじでレーシェンくらいしかいないと思うわ
2019/12/08(日) 12:47:24.83ID:3v/CRxYUr
ザルファあんま好きじゃなかったけどべリオ皮着けたら殺意高い見た目になって気に入った
2019/12/08(日) 12:57:07.99ID:YTejdovia
片手のベリオ皮かっこよくて好き
2019/12/08(日) 13:15:04.16ID:GnyVQtke0
インゴット重ね着にローズがかっこよすぎて辛い
2019/12/08(日) 13:18:02.73ID:6RofZEf1p
それな
もう少しインゴットが明るければ完璧だった
2019/12/08(日) 13:21:37.11ID:XELye8160
どうせみんなゼノ武器になる
2019/12/08(日) 13:33:07.16ID:iaNz/ER+0
達人珠IIアイボン始めてすぐ偶然ゲットした一つだけあるけどシルソルとかキツキツの物組むときとかあと一つあったらなって思うわ
2019/12/08(日) 13:34:39.14ID:yOxgOZ6Q0
>>328
達人珠って1つはストーリーでもらえるはず
すでに2つあって3つ目を欲しているのであれば俺がこの手で引導を渡してやる
2019/12/08(日) 13:49:48.98ID:2BBt+S3Z0
こわい
2019/12/08(日) 13:55:51.31ID:jOGmYTlZ0
各属性珠Uでやすくなったとはいえコレ使いどころに困るよなぁ
属性ガチるなら護石のほうが付けやすいし、睡眠や爆破ならあたりなのかねぇ
2019/12/08(日) 13:56:40.05ID:Ul0/W/vY0
【人権】マスターマム鑑定武器神頼みスレvol.157【未だゼノ武器使ってる奴w】

やがてこうなる予感が…
2019/12/08(日) 13:59:19.89ID:1Xz9ihFo0
>>331
匠2や達人2出やすくしてくれましたの方が嬉しいまである
2019/12/08(日) 14:23:51.47ID:IZjH7Dkl0
匠2とか達人2は出ないって結論に至った
挑戦2だけ出たけどいらない
2019/12/08(日) 14:27:02.17ID:hZsWZebH0
匠はないって結論出たから…
336名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7a-D3wf [49.98.137.197])
垢版 |
2019/12/08(日) 14:31:10.67ID:4+AUZaM5d
これアッパーの入力どうなってんねん
ちゃんと入力してんのに発動せんぞ
2019/12/08(日) 14:31:48.44ID:DTbYbjW10
つべでJRに魅了された盾コン地雷片手が増えそうな放送やってんな
2019/12/08(日) 14:34:02.02ID:2ElSM2kX0
言うて誰もが最初は地雷スタートやし…
2019/12/08(日) 14:38:00.34ID:ndTWUkUC0
対ゼノ装備は火力+破壊王火耐性の業物ネギで行こうと思ってるけど広域いるかな
2019/12/08(日) 14:38:08.21ID:bGP019Cf0
>>336
一瞬でカチッと押さないと出ないよ

盾コンよりはFB連打で尻餅させてる方が問題あるしまぁいいんじゃね
2019/12/08(日) 14:47:35.21ID:MK/rngPoa
FBの尻もちって言うほど発生するか?
判定くそ狭いから殆ど転ばせた覚えないしわざわざ気にしなくてもよくねーか
2019/12/08(日) 14:49:14.48ID:FBJFdo16d
アッパーは回避後にスティック入れっぱなしだと受付短いけどニュートラルにすると受付かなり長くなるぞ
2019/12/08(日) 14:50:56.35ID:Qbcd5AUIM
初心者で回避バクステJRと強化撃ちJRばっかりしてるけどそこそこ戦えて楽しい
旋回ループって奴覚えたほうがいいのかな
2019/12/08(日) 14:51:46.96ID:cRJ9p9ida
アッパー初心者の渡りにいいこと教えてやる
アッパーの入力はトリガー押しっぱなしではなく離してようやく受付完了する
2019/12/08(日) 14:54:04.64ID:AxHp8QqK0
ジョーの胸一切殴らない人見かけたけど勿体ないわ
あそこに張り付くの楽しいのに
2019/12/08(日) 14:54:58.82ID:bGP019Cf0
旋回は向き合わせに単純に便利だからな
2019/12/08(日) 14:58:13.81ID:AxHp8QqK0
旋回なにそれ状態でJRだけで戦うのは中身はともかく心情的にはカズヤしかしないゲイゆうたを見る感じだわ
ちょっとオーバーだけど
2019/12/08(日) 15:00:48.74ID:akTV/Iyf0
JR強くなったのはわかるけどついつい乗りの誘惑でバクステの後ため切りしちゃう
2019/12/08(日) 15:03:43.33ID:pxK2u6IuM
マルチだったら一回は乗り狙うけど
ハザクはしんどいから乗りたくない
落とすスリンガーで怯まない子は嫌いだ
2019/12/08(日) 15:08:42.32ID:akTV/Iyf0
開幕傷→ぶっ飛ばし*2→怒りに乗りまではルーチンでしょ
問題は2回目の乗りよ
たすけて落下突き
2019/12/08(日) 15:18:18.06ID:abVGvs1D0
旋回ループなんすか?
2019/12/08(日) 15:19:58.41ID:FBJFdo16d
導きの地は割とあるよな落下突き出来る場所
2019/12/08(日) 15:28:55.35ID:wSkPcjSS0
マジでアッパーの受付はL2離した時じゃん。
回避の前半しか受け付けてないと思ってたけど離すのが遅かったからか。
むしろ回避のギリギリまで受け付けとるw
2019/12/08(日) 15:48:42.86ID:bGP019Cf0
>>352
結晶の金銀で使えたらなあといつも思う 珊瑚銀だとめっちゃ出来て楽しいのに
2019/12/08(日) 15:51:43.74ID:5LaeZh0Bd
なんか最近クエ終わったら集会所に戻されるなあバグか?って思ってたけど原因分かった
クエ終わりに強化撃ちJRで遊んでて強化撃ちモードにするためにR3押しこんでたからだ
2019/12/08(日) 16:24:41.14ID:phSglKy20
片手強化でマルチ楽しくなったけどかなり使ってるのにいまだにバクステミスってガード斬りが出ちゃうから渡りと思われそうでちょっとやだなぁ
2019/12/08(日) 16:26:54.22ID:8TjvMxPKd
その程度で渡りだなんて思わねーよ
JRブッパだったり盾コンしまくってたら思う
2019/12/08(日) 16:31:25.98ID:3hsrdOqA0
>>355
俺もその現象起こってたがなるほどそういうことか
2019/12/08(日) 16:50:15.10ID:VCzgvNra0
旋回ループ覚えないでどうやって戦うのか分からん
JR連打ってモーション長けりゃ弱点定点もやりにくいしでダウン中じゃないと大してダメ出ないだろ
多分
2019/12/08(日) 16:53:21.92ID:hZsWZebH0
しょせんJRなんて噛ませ傷つけしまくっての旋回に戦慄しろ!
2019/12/08(日) 16:57:41.69ID:yZlC07kt0
細かい立ち回りでは結局従来どおりに戦うのがつえーんだよなあ
2019/12/08(日) 16:58:41.35ID:EwXA8P41a
渡りは旋回ループっていうよりショート盾攻撃と盾コン出ないように気をつけたらいいよ、具体的には突進斬りの後はスティック入れずに〇だけ押しとけ
まあ旋回ループなんて全然難しくないから覚えるに越した事ないけど
2019/12/08(日) 16:59:34.95ID:XELye8160
流石にアッパーあるので従来通りはないです
2019/12/08(日) 17:00:52.49ID:yZlC07kt0
アッパー傷つけは当然だとしてその後の展開よ
2019/12/08(日) 17:01:25.00ID:6gBVEU2ha
アッパーは傷付け更新が簡単になるのと不動転身無くても無理矢理ぶっ飛ばし狙えるようになったけど基本の立ち回りは変わらないだろ
366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/08(日) 17:02:42.90ID:We7rAfp90
咄嗟のステップがでねえ
入力がミスってるのか脳と指の連動がバグってるのか分からんけどよく盾コンが入って攻撃喰らっちゃうわ
2019/12/08(日) 17:10:37.04ID:DUUSH9vD0
咄嗟のバックステップ難しいよね
無印でもなかなか上達しなくて諦めた
最初は回避性能つけてやるとコツが掴めてくるかも
2019/12/08(日) 17:11:07.65ID:BE26oL3a0
片手剣ずっと使ってたけどショート盾なんか問題あったっけ?
盾派生だし切れ味消費ないよね、え、あるの?
2019/12/08(日) 17:14:32.08ID:6gBVEU2ha
突進斬りからそのまま攻撃続けるだけで属性も乗らなければ威力もゴミカスのゴミモーションが出てくるのが問題じゃないの?
突進斬りからの定点コンボがゴミになったのは間違いなくこのゴミのせいだぞ
2019/12/08(日) 17:17:06.96ID:3hsrdOqA0
しかし普通にボタン押すだけだとゴミ技が出るって開発のいやがらせだろ
2019/12/08(日) 17:20:14.60ID:CfPCmxwNM
なよなよした抜刀斬りに変えないで
盾コンの方を別のに変えて欲しかったな
2019/12/08(日) 17:20:50.86ID:ryPYN5F5a
ややこしい話を今からします。
ワールドのときはショート盾で切れ味消費してました。今はしません。

>>336突進からのコンボは水平か旋回したらいいので、ショート盾の有無は関係ないでしょ。
2019/12/08(日) 17:22:05.47ID:ryPYN5F5a
>>372
アンカみすった
>>369
2019/12/08(日) 17:22:34.28ID:VCzgvNra0
>>368
モーション時間が長くてモーション値がゴミ
出す意味が全くない
2019/12/08(日) 17:28:25.27ID:ryPYN5F5a
ショート盾、モーション値弱いけどモーション時間は短くね?
短い割には減気値が気持ち多目だからスタミナ切れを誘発させやすいって扱いなんだと思うよ。
ダメージ出すなら封印でOKなのはその通りだけど。
2019/12/08(日) 17:28:54.79ID:gXEfVwNHa
お前らショート盾さん馬鹿にすんなよ
あいつには誰にもできない役目があるんやからな

にわかかどうか判断するっていうわっかりやすい役目がな!
2019/12/08(日) 17:31:01.46ID:VCzgvNra0
ああショート盾ねモーション早いけどクソ弱いくらいだわ
突進切りの後に暴発しやすいやつね勘違いしてたわ
2019/12/08(日) 17:42:37.89ID:BE26oL3a0
嘘やんとか思ってダメージ計算見たら糞弱くてワラタ
手癖で使ってたからかコンボから抜くと空振り頻発するし渡り感がやばい……
頑張って練習しまーす
2019/12/08(日) 17:43:44.90ID:2hfadg/t0
JRで渡ってきたけど変にモーション多すぎてもうスタイルで良いだろこれって思ったな
昔の作品だと初心者向け武器みたいな感じだったけど最近は違うのかな
2019/12/08(日) 17:46:56.01ID:AxHp8QqK0
JRで渡るって言うけどそんな振っていける技じゃないような
他の武器で例えると何だろう、ガンスのフルバループあたりのポジション?
2019/12/08(日) 17:46:57.88ID:gXEfVwNHa
>>379
扱うだけなら初心者向け感はあるけど
火力出そうとすると途端に玄人武器になるそれが今作の片手
2019/12/08(日) 17:49:51.22ID:ryPYN5F5a
てかモーション値と基本コンボはテンプレ>>2>>3に書いてあるっしょ
突進(△○)のあとは水平(Lニュートラルで○)が楽。
383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a09-MVf8 [133.201.131.64])
垢版 |
2019/12/08(日) 17:50:53.91ID:BE26oL3a0
実際戦うだけなら敷居ほぼゼロじゃね
ガードもあるし回避挟むタイミングいっぱいあるし納刀速いから回復も楽
何も考えずに攻撃ボタンポチポチしてるだけのプレイヤーとしてはある意味強武器だぞ
2019/12/08(日) 17:51:14.64ID:E+ZVZ1KL0
どんどんわたってどんだけめんどくさい操作が必要なのかにもだえるがよい
2019/12/08(日) 17:51:51.53ID:uCP6VPmR0
>>379
△が弱攻撃、○が強攻撃、△+○がジャンプ斬りまたは回転斬りとシンプルな構成
大剣やランスとくらべて軽快な動きで直感的な操作ができる
ゲージ管理とかもない
だから初心者向けらしい
2019/12/08(日) 17:53:31.20ID:hDCPwfVIa
化合ウルムーJRがポンポン爆発して楽しいわ
2019/12/08(日) 17:53:59.22ID:EwXA8P41a
過去作ではメインだった△連打のコンボに糞ゴミ技2つも入れといて初心者向けってよく言えるよな開発
388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/08(日) 17:55:21.52ID:We7rAfp90
アプデ前は旋回ループするだけだったからほぼ脳死で使えたけど、JRとアッパーで使うボタンが一気に増えた気がする
発狂しそうになる
2019/12/08(日) 17:55:53.14ID:e5jm7IopM
初心者に何がお勧めと聞かれた事有るけど片手とは答えなかった
大剣お勧めしたんだが見た目が気に入って双剣使ってた
まあそんなもんだろ
2019/12/08(日) 17:56:44.36ID:addss1LGa
初めは旋回ループだけ覚えて他は後々マスターしていけばいいさ
2019/12/08(日) 17:57:50.25ID:2ElSM2kX0
弱点にはりつけない、攻撃が変なところに吸われる
打点が低いから飛んでる奴に無力
使い始めはこんなん思ってたな
2019/12/08(日) 18:00:24.54ID:4ijih/s3a
重要視するべき目に見えるゲージの数はとことん少ないかわりに
目に見えづらい要素でややこしさを発揮してそう
2019/12/08(日) 18:03:23.21ID:hZsWZebH0
結局脳死JRより脳死旋回のほうがマシだと思う
2019/12/08(日) 18:04:43.78ID:1Xz9ihFo0
まあJRは止まってる相手じゃないと外してただのオタ芸になりがちだからな…
2019/12/08(日) 18:07:26.20ID:4ijih/s3a
ハザクのブレスあたりならダウンじゃなくてもJR狙えそう?
今までの慣れのせいで旋回でいいやってなってるけど
2019/12/08(日) 18:10:33.99ID:i4Kd9Enir
野良マルチしてると明らかに片手増えたのわかるな
渡りなのか今まで弱すぎてマルチ控えてたのかはわからんが
2019/12/08(日) 18:10:53.58ID:e5jm7IopM
SA付くしハザクのブレスと立ち上がった時とか狙ってる
車庫入れの時はアッパーしてる
398名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-1ucL [182.251.233.4])
垢版 |
2019/12/08(日) 18:13:41.70ID:6FdlhgL2a
ローリングアッパーの時代来たし、バルログ重ね着出してくれー
2019/12/08(日) 18:16:33.77ID:addss1LGa
盾構えてる時にL2でアッパー出せるようにならんかなぁ

ローリングからのアッパーは地味に位置取りが難しいわ
まぁどうせ慣れるだろうけど
2019/12/08(日) 18:26:44.25ID:G9vpIlVTM
片手は操作は簡単だけど派生の選択肢が多くて
思い通りに動くまでが難しいイメージ
2019/12/08(日) 18:28:44.47ID:E+ZVZ1KL0
>>398
りゅうやさくらのときは昇竜拳って掛け声が欲しいんじゃぁ
2019/12/08(日) 18:36:27.47ID:ZCBaSy6E0
調整で渡りに来て全属性シルソル作ったけど
もしかして片手って属性じゃなくてもネギルナザルファのどれかでもいいの?
403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1f7-Y3qI [58.91.65.63])
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2019/12/08(日) 18:39:07.01ID:zJbK13k80
>>402
属性の方がベター
2019/12/08(日) 18:43:55.68ID:/Hg8KbK40
プラチナムドーンってなんだよ…って思ったらいつの間にか名前変更されてたのか…
なんで?
2019/12/08(日) 18:46:46.58ID:VZBhu87F0
マルチやってると突進斬りからの水平斬りがニュートラルにしてるはずなのに盾攻撃に誤爆しやすいんだけど俺だけか?
406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee55-r/oe [223.219.171.25])
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2019/12/08(日) 18:47:36.30ID:ZL6VlqYb0
過去作の性能と違ったとかじゃなかったっけ
名前としてはプラチナドムーンの方が良かった
ゼラチナスマターみたいでややこしい名前だと思うのは自分だけかな?
2019/12/08(日) 18:48:35.05ID:sh3VXpmL0
一本の武器だけ使うより属性遊びした方が楽しいぞ
408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1f7-Y3qI [58.91.65.63])
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2019/12/08(日) 18:50:20.12ID:zJbK13k80
結局防具、装飾品使い分けるから、属性も相手によって使い分けてもそんな苦にならんしね
2019/12/08(日) 18:50:43.36ID:ZeVypIlHd
>>405
俺は問題無いからコントローラ死んだんじゃね
壊れてても半年ぐらい動きやがるからおかしいと思ったら買い換えた方がいい
2019/12/08(日) 18:52:27.28ID:lHr6J2650
ウルムーアーミン気持ちいいいい
2019/12/08(日) 18:53:01.78ID:tknDYjZu0
>>404
過去作ではプラチナムドーンも煌竜剣も別々で存在した
それが今作アプデ前までは見た目プラチナムドーンで名前だけ煌竜剣とか妙なことになってた
2019/12/08(日) 18:53:41.73ID:4ijih/s3a
相手によって物理寄り属性と属性特化も使い分けたりする?
俺はそこまではまだやってない
2019/12/08(日) 18:56:03.69ID:G9vpIlVTM
属性別に分類するんじゃなくて結局モンスター別に装備セットを分類してる
ジョーには耐震ハザクに耐瘴とか
2019/12/08(日) 18:56:33.94ID:lW0BYdgVM
ここの住人って通常カーナ何分くらいで狩れる?
初心者なら10分切れたらいい方?
2019/12/08(日) 18:59:32.34ID:VZBhu87F0
>>409
マジかーまだ買って3ヶ月なのに弓でCSガイジやりすぎたか

続くようなら買い換えるわ
2019/12/08(日) 19:00:35.85ID:7+b0xGZup
カスタム強化と皮ペタがめんどうでそこまでやれてない
ゼノ武器の性能次第で産廃になりかねんしな
2019/12/08(日) 19:02:35.54ID:/Hg8KbK40
>>411
なるほど〜
2019/12/08(日) 19:03:45.06ID:uCP6VPmR0
ルナロ毒ダメ強化一本
2019/12/08(日) 19:04:10.96ID:d+nNor1up
ころりんアッパーの入力ってスティックとか倒してると出ないよな
L2だけをしっかり押さないと
2019/12/08(日) 19:04:30.38ID:ZeVypIlHd
>>415
3ヶ月は流石に早いから少しレバー倒してるんじゃね
弓だと手癖になるしさ
2019/12/08(日) 19:06:27.54ID:lHr6J2650
渡りなんですけど
モンスターがクラッチ怯みになった時
アッパーだけして降りた時にすぐ攻撃したい時って納刀状態からガードを攻撃でキャンセルするであってますか?
納刀状態から武器を構える動作を消せる動作って突進切り以外他にありますか?
2019/12/08(日) 19:09:12.40ID:Bsc28Y49M
強いて言うなら滑空着て着地前に攻撃
2019/12/08(日) 19:09:32.51ID:yZlC07kt0
ガードでいいんじゃね?動作を消すって意味では最速だと思うよ
怯みとかの場所でくてもガード即バクステができるとかなり幅広がるよ
2019/12/08(日) 19:13:12.70ID:VZBhu87F0
>>420
その可能性のがありそうだからしばらく検証してみるわ
ありがとう
2019/12/08(日) 19:13:56.47ID:SQTdpv+R0
渡り増えたな
2019/12/08(日) 19:21:34.53ID:lHr6J2650
ありがとうございます
片手剣めちゃくちゃ楽しいです
2019/12/08(日) 19:36:23.69ID:yZlC07kt0
久々に金レイアやったけどマップがつええ
428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-V35x [14.8.137.193])
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2019/12/08(日) 19:38:28.92ID:VbQ7XaM+0
渡りを素直に喜ぶやさしい片手民すき
2019/12/08(日) 19:41:18.46ID:e2AdR6a/0
ところで覚醒武器ってゼノ防具のやつが持ってる赤っぽいやつだろ?
皮ペタはないんじゃね
2019/12/08(日) 19:46:11.88ID:99K3Pr7E0
アッパーてかなり上に伸びるのね
飛んでるカーナやテオも普通に貼り付ける
2019/12/08(日) 19:50:33.83ID:G9vpIlVTM
うん銀レウスの空中ブレス中も羽まで吸われて傷がつく
2019/12/08(日) 19:51:06.78ID:e2AdR6a/0
>>430
一応対空攻撃ってふれ込みの技だからな・・・
アプデ前は地味にシビアな受付で狙った方向に出せずに敵に張り付いておしまいという産廃だった
2019/12/08(日) 19:56:07.45ID:18XIKxIG0
今回の皮ペタ枠増加に「切れ味増加」ってのがあるのを見て
おっこれ もしかして匠1個と同等で
ザルファで紫ゲ出すのに匠5必要だったのが
匠4+皮ペタ切れ味で良くなるんじゃね?と思って試してみた

白ゲ部分が伸びただけで終わった
俺は静かに「パーツ強化を戻す」をクリックした
2019/12/08(日) 19:56:46.18ID:bGP019Cf0
踏み込みから何気に水平斬り派生あるけど正直そっち出すならJR途中止めのが良いな
2019/12/08(日) 19:59:04.33ID:sZinu0DH0
色々試してみたけどアッパーはL2を離して成立するので確実に出すならL2連打がいい。
最速で出す場合はレバーは入れててもNでも同じタイミングでOK。
何故か知らんが後転時に最速のタイミングでやると失敗する。
最遅で出す場合はレバーNにすると成功時間が少し伸びる。
同じタイミングでもレバー入れてると少し早くスリンガーの照準が出て失敗する。
2019/12/08(日) 20:00:02.80ID:ebGRnJG70
アプデ前アッパー晃龍拳
アプデ後アッパー昇竜拳
2019/12/08(日) 20:03:38.94ID:4ijih/s3a
晃龍拳だってたまーに無敵時間は発生することがあるので、アプデ前はそれ未満とも言える
2019/12/08(日) 20:05:58.20ID:6Q5XdRkU0
アッパーでブレス系避けるの気持ちええんじゃ
2019/12/08(日) 20:08:47.80ID:yZlC07kt0
レイアの足にアッパー傷つけむずすぎたわw
2019/12/08(日) 20:24:28.65ID:SQTdpv+R0
アッパー産廃すぎて使ったことなかったから慣らし大変だわ
2019/12/08(日) 20:52:52.50ID:crPsq4lD0
アッパー楽に扱ういい方法がもう一つあるで
慣れがいるけどL1L2入れ替えてみクッソ楽やで
2019/12/08(日) 21:00:12.93ID:6k99NQtzd
ワールドから片手やってて今日初めて落下突きやってみたけど気持ちよすぎる
ダメージの入り方がちょっと太刀っぽい
2019/12/08(日) 21:05:47.09ID:e2AdR6a/0
アッパーが扱いづらい一番の原因は入力受付よりスティック倒した方向にでないことだと思う
自キャラの向きに出るから素出しすると変な方向に出やすい
突進斬りや旋回中に横回避か後ろ回避でアッパー出すと敵の方向いて出すから当てやすい
444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-V35x [14.8.137.193])
垢版 |
2019/12/08(日) 21:19:11.35ID:VbQ7XaM+0
アッパーはおもったより手前からださんと通り過ぎてしまうな
2019/12/08(日) 21:20:57.74ID:O1c+scgLM
落下付きは乗り蓄積エグいから駆け上がりあると当てたくなる当たらんけど
2019/12/08(日) 21:24:35.58ID:Ul0/W/vY0
>>442
アレがマムの角に決まると気持ち良くなるんだ
更にアレでマムの角を折ると、と−っても気持ち良くなるんだ
2019/12/08(日) 21:43:56.65ID:M+gA5VxW0
>>355
俺発見w

討伐後の暇な時間に強化撃ちでもするか、ってやると帰還場所が変わっている
2019/12/08(日) 21:48:22.32ID:M+gA5VxW0
被弾して吹っ飛んだら
即ガードころりん強化撃ちモードに戻すまでがテンプレ

これ次回アプデで修正してくれないかな?
納刀状態でも強化撃ちに出来るのがベストだけど
2019/12/08(日) 21:55:49.87ID:bGP019Cf0
まぁ現状でもそこまで不安ないけどそもそも何をどう強化してるだ?という疑問
2019/12/08(日) 22:10:52.72ID:PlJBTCoH0
シリーズスキルって何がつくんだろうな実際
2019/12/08(日) 22:14:49.50ID:akTV/Iyf0
そら剛刃研磨よ
2019/12/08(日) 22:30:42.34ID:+HuyyfRf0
ザルファ切れ味維持できる気がしないんだが白までの維持余裕って人ばかりなん?
2019/12/08(日) 22:37:16.26ID:AxHp8QqK0
銀剣とゼノ剣の強化先追加されたけどこれ以上龍属性どう差別化するんだろうな
2019/12/08(日) 22:37:17.52ID:zfS0nMda0
渡り言うけど本来の性能になっただけで渡ってまで使うレベルかと言われたらそうでもないと思う
JP小回り効かんしアッパーも使い易い訳じゃないし、シンプルに見えて地味に複雑だから、前に片手使ってた人達が戻ってくる程度だな
455名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-nyCo [49.104.41.8])
垢版 |
2019/12/08(日) 23:00:46.39ID:aBKWpOmEd
正直今の片手は強くなりすぎだろ
本来の性能ってなんだよ
前準備もなんも無しで火力トップクラスやぞ
2019/12/08(日) 23:12:48.69ID:AxHp8QqK0
渡る人は強化された部分が目当てなんだろうけど、じゃあその強化された部分メインで戦えるのかと言うと微妙だと思う
これブッパして押し付けるだけならぶっちゃけスラアクの劣化じゃね
2019/12/08(日) 23:17:06.47ID:e2AdR6a/0
まぁ結局はアッパーやJRの差し込みも旋回ループの張り付き以上に相手のモーションを見極めないといかんしな
どんだけ弱点に張り付けるかが重要だし

ジョーなんか弱点斬りまくれて超たのしい(小並感)
2019/12/08(日) 23:23:04.26ID:dicG8zlH0
ずっと片手使ってたけどクラッチアッパーも初めて使うようになったしJRも初めてタイミング練習した
2019/12/08(日) 23:26:53.98ID:eW35M/Rr0
アプデ前までは悲しいことに使う必要マジでなかったからの
2019/12/08(日) 23:27:48.13ID:Ul0/W/vY0
本番では全然使ってなかったけどβ時は荷台相手に練習してた。
バクステJRがなんかカッコよかったので
2019/12/08(日) 23:28:34.41ID:VCzgvNra0
>>455
火力トップクラスは流石にないわ
JRは強くなったけど普段の立ち回りはほぼ変わらんしパンパンゼミとか調和砲の方が全然強いわ
2019/12/08(日) 23:30:29.89ID:06j3Xlen0
片手しか使えない人ならぶっ壊れって思ってもおかしくない
このスレでも何人か居たし
2019/12/08(日) 23:32:17.32ID:Ozk+5Owua
販売前は属性のJR物理のFBって俺は思ってたけどいざ始めたら旋回ループで完結してたからなぁ
2019/12/08(日) 23:35:29.25ID:VZBhu87F0
確かに自分は渡りではなく戻りだわ
ワールドは片手でストーリークリアしたし
ある程度のタイム出ないとストレスになるからね
2019/12/08(日) 23:36:06.32ID:e2AdR6a/0
そういや状態異常の蓄積はどうなんじゃろ
2019/12/08(日) 23:37:40.81ID:06j3Xlen0
天を廻りて戻り来よ
時を廻りて戻り来よ
2019/12/08(日) 23:39:03.56ID:E+ZVZ1KL0
アッパーは高いところにしか当たり判定ないけどネロの足には張り付きやすいな
密着から出せばちゃんとくっついてくれるけど、ダウンしてる敵には完全にスカるの笑うw
2019/12/08(日) 23:39:29.66ID:VCzgvNra0
>>462
俺も片手しか使えないけど流石にわかるだろ
2019/12/08(日) 23:45:19.17ID:PV5xvVfw0
JR強くなったけどソロで周回するときはスラアク徹甲ライト使ってる
片手は楽しいけど脳死は出来ないからなぁ
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4529-tHha [118.241.248.51 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/08(日) 23:48:54.63ID:J0y/t8Pe0
クローがスカったら叩きつけてほしい
豪鬼の昇竜叩きつけみたいに
2019/12/08(日) 23:59:07.32ID:GhrrGyqsp
渡りだろうが何だろうが片手剣がウッキウキで傷付けてくれるから増えてくれて助かるわw
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-nyCo [121.81.74.158])
垢版 |
2019/12/09(月) 00:10:31.25ID:BxvG0ep40
>>461
今までと変わらんって属性装備にしてんの
物理寄りの装備の人はだいぶ変わるんだが
2019/12/09(月) 00:14:11.46ID:olz4wPFj0
>>461
お前は変わらずセミか調和してればいいよ
2019/12/09(月) 00:16:16.17ID:7RNnUlVL0
念願の上方受けて片手人口増やすいい機会なのに渡りとかいう謎のレッテル貼りで邪険に扱う層は一体なんなんだろう
職人気取りは誰のためにもならんぞ

実装当初から思ってたんだけどJR最終段をモンスターの起き上がりに重ねるとなかなかの確率でのけぞり取れるんだがこれって単発ダメがでかいからなのか最終段にそういう効果あるのかどっちなんだろう
2019/12/09(月) 00:17:59.57ID:1CGqe48M0
>>466
まさに4時代のギルクエでは脳死でラージャン刈りまくってました
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-nyCo [121.81.74.158])
垢版 |
2019/12/09(月) 00:20:36.78ID:BxvG0ep40
>>474
増えたら増えたで今度はナーフされる
太刀がいい例だよな
2019/12/09(月) 00:22:40.69ID:ElrQdij4r
ボタン入力ナーフも改善されたみたいだし手数武器には追い風だね
2019/12/09(月) 00:28:32.00ID:7RNnUlVL0
>>476
ナーフされたくないから新規入れたくないってこと?
違う事いいたいかもしれんがそれはわがままが過ぎる
単純に新規増えたからもっと人口増やす為に暖かく迎えるのが片手好きとしての行動だと思う
2019/12/09(月) 00:29:33.08ID:BDnl1Fz0d
落下突きってたまに乗るまで入り続ける時あるけど必ず発生させる事は出来ないんかね?
歴戦ネロに導き珊瑚で入った時はこれは美味しいと思ったけど中々再現出来ん
2019/12/09(月) 00:30:44.25ID:xtRf1Ni/p
お前は片手剣のなんなんだよ
2019/12/09(月) 00:32:49.42ID:RmP2zTWEa
そんなもんはMRマウントや黄色ネームマウントやらとっくにいろんなところ現れるわけで今更
苦言を言ったところでそいつらが改めるわけもないし
2019/12/09(月) 00:33:43.39ID:sbZAMGpl0
>>474
怯み値がちょうどそこに来てるからでしょ
クシャのダウンハメと一緒
簡単に言えば単発ダメがデカいからだよ
そのダメージ内のどこかに怯み値が来れば怯むって事
2019/12/09(月) 00:37:28.85ID:7RNnUlVL0
>>480
私は片手剣の神だ
484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4529-tHha [118.241.248.51 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/09(月) 00:37:57.16ID:XPoN6yqD0
>>479
吠え続けるクシャみたいなバグの一種かな?
2019/12/09(月) 00:40:10.00ID:/44JT94A0
まぁそもそも人口なんて増えても別にいいこともなにもないですし
リストラ食らうような武器でもないし
2019/12/09(月) 00:47:58.56ID:cpddwThv0
有名どこのYoutuberが渡れてないから渡りは増えない。
今増えてるのは渡りじゃなくて戻り。
2019/12/09(月) 00:48:00.99ID:OH6EOYdrM
同じような質問が連続してると鬱陶しいと思ってしまう

アプデ前は同じ話題でループしてたけども
2019/12/09(月) 00:55:19.98ID:HmSzy4ZE0
NGワードするかテンプレでもつくれば?
2019/12/09(月) 01:01:22.07ID:EkWSrxwl0
馬鹿でもチョンでも使える片手剣は誰でもウェルカム
お手軽操作で大火力
2019/12/09(月) 01:08:15.28ID:B8HS+djS0
弱いうちは叩いてるのに強くなったらすり寄ってくるとかまーんかよw
2019/12/09(月) 01:08:17.82ID:YSiTRchX0
アイスボーンから片手剣使い始めたけど使用回数300回超えてから何か見えてきた気がする
2019/12/09(月) 01:09:13.27ID:U/MyPal+0
いうて簡単に強くなれる武器でもねーから人すぐに減るやろ
2019/12/09(月) 01:16:16.03ID:8xz7E/aHM
体力3怯み1入れて
旋回突き水平切返の4旋回コンボ

カーナ頭肉質20
プラチナシルソル555
ザルファ達人523
テオ頭肉質30
ラグーナシルソル570
ザルファ達人474
テオ前足肉質20
ラグーナシルソル294
ザルファ達人241
金レイア頭肉質30
キリンシルソル578
ザルファ509

肉質20でも旋回ならシルソルのが強い1セットではたったの30〜100ダメージしか違わないが積み重ねて行けば結構な差になるのかもしれない
ただ剛刃と達人の違いはある
JRで差がつくのは明白だがTAのように誰もが動けるわけではないしマルチだとそうも行かない

要するに全属性作るよ派が完全に無意味では無い事を言いたかった
2019/12/09(月) 01:40:32.34ID:2uBi7uTz0
覚醒武器全属性ガチャ応援してますね
2019/12/09(月) 02:00:42.50ID:EkWSrxwl0
ムフェトが龍属性っぽいから久々にネル片手引っ張り出すかぁ・・
オウガ亜種の片手の方がカッコいいんだけどな
496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])
垢版 |
2019/12/09(月) 02:03:32.24ID:BxvG0ep40
>>493
シルソルが重いから結局マルチでは大差ないと思うが
2019/12/09(月) 02:37:39.16ID:kld2s2mi0
物理型で色組んでみたけど結局々シルソルに戻ったな
2019/12/09(月) 03:02:28.63ID:D5GXMEub0
片手弱くてゲーム自体触ってなかったけど強化されたのか嬉しいまたやろ
2019/12/09(月) 03:36:41.01ID:vApgcS640
アッパァ「傷が付きました」

ここすでに太刀が一回クラッチしてたのか、移動してここクラッチしよ「傷が付きました」


傷1回組「何が起きているんだ・・・」
500名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF7a-xsDa [49.106.174.109])
垢版 |
2019/12/09(月) 03:37:25.67ID:xQO/FQMHF
>>490
ほんとこれ
イラつくわ
501名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF7a-xsDa [49.106.174.109])
垢版 |
2019/12/09(月) 03:38:32.32ID:xQO/FQMHF
たしかに
渡りじゃなくて戻りが多いかもな
2019/12/09(月) 03:40:54.57ID:vApgcS640
>>495
進化ゼノって全属性等倍じゃなかったか?
デベロッパーでそう言ってたはず
2019/12/09(月) 03:44:02.92ID:D5nivd7s0
そうなん?
毒けむり持ってウルムー担いで行ったほうがいいのかな
2019/12/09(月) 03:48:19.24ID:D6uZTySc0
詳しいクエストの詳細がわからんとどうしようもないけど部位破壊数が大事になるのはほぼ確定だし毒は邪魔になるかも
あとわざわざけむり焚かなくても1人くらい金レイア武器いそう
2019/12/09(月) 04:05:54.87ID:EkWSrxwl0
ゲームの武器なんて、弱いときは放置して強くなったら使えば良いんだよ
それが正しい遊び方だわ
2019/12/09(月) 04:17:43.91ID:vApgcS640
>>505
ゲームだしなw お前が正しい、色んな武器使えばこのゲーム長く遊べるのもあるね

昔から現在までずっと片手を使ってた奴以外は片手を使うな! ←ガイジ
昔から使ってた片手プレイヤー以外は下手だ!地雷だ! ←当たり前
片手はお手軽火力を出せる強武器だ! ←ヘヴィスラアクをやれ
2019/12/09(月) 04:46:59.75ID:vApgcS640
ゼノ防具もう公開されてたんやね

シリーズスキル 赤龍の封印 [弱3部位] [強5部位]
抜刀中、属性値・異常値・会心率上昇
攻撃時にダメージを受ける、連続で攻撃すると自動回復する

頭α 回避性能Lv2 超会心Lv1 スロット 2 1 1
頭β 回避性能Lv1 超会心Lv1 スロット 4 1 1

胸α 属性やられLv2 超会心Lv1 スロット 3 2
胸β 属性やられLv1 超会心Lv1 スロット 4 2

腕α 属性やられLv1 渾身Lv1 スロット 2 2 2
腕β 属性やられLv1 スロット4 2 2

腰α 回避性能Lv2 渾身Lv1 スロット 3
腰β 回避性能Lv2 スロット 4 1

足α 超会心Lv1 渾身Lv1 スロット 3 2 1
足β 超会心Lv1 スロット 4 2 1

覚醒武器に力の解放限界突破付けて、このシリーズスキル3部位流行るかね?
2019/12/09(月) 05:54:35.44ID:6aTdBv4s0
>>507
それ結構面白そう
ただジンオウ2ゼノ3+武器に雷狼真髄だから縛りキツそうな割に会心UPなのがな
スタミナ消費半減も活かせる武器なら強そう
509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-ilfh [60.133.217.101])
垢版 |
2019/12/09(月) 06:13:12.88ID:IriMFaYR0
お前らマルチ来んなよって叩いてた者だが、シルソルにオススメの属性武器教えろ
2019/12/09(月) 06:18:38.00ID:iRl7TlKd0
411 42 422 41 421 武器スロ44
達人U×2
挑戦U×2
挑戦体力
痛撃×3
剛刃×1
達人×3
研磨×1
攻撃U×2

覚醒全部物理盛り

終了
511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-ATgE [175.131.125.60])
垢版 |
2019/12/09(月) 06:22:34.40ID:3SNg4Z6L0
>>507
上昇値は5部位で属性150 会心40な
3部位でその半分
2019/12/09(月) 06:23:06.17ID:vApgcS640
>>510
それ間違ってるぞ
ゼノ派生先の新しい生産武器がスロ4 4の2つ
覚醒武器はスロ4の1つやで
2019/12/09(月) 06:25:06.40ID:iRl7TlKd0
>>512
あらそうなんかありがとう
じゃぁ攻撃U×2を外して
耐衝回避でもいれときゃええか
2019/12/09(月) 06:31:21.24ID:vApgcS640
覚醒武器 会心5%
ゼノ防具 3部位 会心20% 属性+75
力の解放 2部位(覚醒スキル+1) 会心60% スタミナ半減
攻撃Lv4以上 会心5%
挑戦者 会心10%

5+20+60+5+10=100% になるけどスタミナ半減微妙やね、見切りと弱特なしで100%は便利やけど 
2019/12/09(月) 06:33:04.68ID:iRl7TlKd0
411 42 422 41 421 武器スロ4
達人U×2
挑戦U×2
挑戦体力
痛撃×3
剛刃×1
達人×3
研磨×1
耐衝体力×1
装衣に研磨×2
覚醒全物理盛

達人7 挑戦5 弱特3 超会心3 怯み1 剛刃1 回避3 体力2 属やられ2 研磨1(2)

マルチ考えるとこれでええかもうソロなら怯みと体力切って攻撃4達人6ってところか
2019/12/09(月) 06:38:18.50ID:olz4wPFj0
>>509
調和砲でもやってろゴミが
2019/12/09(月) 06:39:00.84ID:+mSbHxEia
>>507
覚醒武器に炎王龍1部位つけてカイザーとゼノ成体3部位やってみたいわ
実用性は微妙かもしれないが
518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-ilfh [60.133.217.101])
垢版 |
2019/12/09(月) 06:41:18.61ID:IriMFaYR0
>>516
黙れカス
2019/12/09(月) 06:42:58.97ID:vApgcS640
>>507
これ使うならオタ芸便利やね
連続攻撃で自動回復効果発動させないと死んでしまう

片手、双剣、弓等は相性良さそうで楽しみが増えた
2019/12/09(月) 06:44:20.00ID:0XS30wIL0
脚がガルルガの下位交換って感じだな。シリーズは業物の方が良かったわ残念無念。頭は猿頭と良い勝負だな
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-ATgE [175.131.125.60])
垢版 |
2019/12/09(月) 06:45:24.81ID:3SNg4Z6L0
>>519
属性ライトも忘れないで…泣
2019/12/09(月) 06:45:31.96ID:+mSbHxEia
何か渡りとか調和砲スラアクみたいなのやたらと嫌悪してる人多いな
別に前から片手剣使ってても偉いわけじゃないんだぞ

>>509
シルソルにおすすめの属性武器って相手次第だから意味分からんけど火属性はプラチナム龍はご苦労、他の属性は一長一短だから好きなの担げ
どうせ属性は全部覚醒武器に置き換わるけどな
2019/12/09(月) 06:47:43.51ID:olz4wPFj0
>>522
ID:3SNg4Z6L0みたいなゴミクズは嫌悪されて当然だろうよ
2019/12/09(月) 06:49:33.90ID:Ot0NxEjC0
キチガイ注意報
2019/12/09(月) 06:49:41.95ID:+mSbHxEia
>>523
いや普通にお前の方が気持ち悪いからNGするわ
2019/12/09(月) 06:54:28.01ID:vApgcS640
>>523
ID間違えてない?
そのIDの人普通に見えるけど

ageてる人とごっちゃになってないか?
2019/12/09(月) 07:00:55.82ID:DZTv/Pp00
対立煽りだろ
2019/12/09(月) 07:36:50.09ID:f/mO0RRD0
ウルムーアーミンフル強化してるけどテオ剣カスタム始めていい?
2019/12/09(月) 08:19:23.85ID:W5CKBQUGa
前から使ってる奴が何故か先輩面してくる勘違い野郎がいるスレは多い
2019/12/09(月) 08:21:38.21ID:AwcbwO4e0
最低限使ってて楽しいし強武器側だけどパンパン調和と比べるのはエアプとアフィだけだわ
ハンマー大剣と比べるなら大剣より上田と思うが、ハンマーのスタンとクラッチが強すぎるし
2019/12/09(月) 08:22:32.98ID:/44JT94A0
ご苦労剣使いたいけどネギに勝てる点がスロットだけなんだよなぁ…
うーん
2019/12/09(月) 08:25:05.51ID:EWmkmaoya
復帰して色々やってるけどスリンガー増弾くっそ強いな
序盤は敵からの弾が壁ドンに使っても2発残るし終盤は石ころが3回壁ドンに使える
アッパーで傷がつくからクラッチ中の△で無駄に弾を落とさなくていいから弾がないエリアで困ることがほとんどなくなった
2019/12/09(月) 08:25:37.62ID:iU8/kR8Ta
ダウン時にJRそれ以外旋回ループで傷付けはアッパーするだけだし操作は簡単だし初心者でも使える内容してるんだよなぁ
旋回ループなんて〇ボタンの反応がゴミな今現在だと旋回と突きだけ出してりゃ良いから余計に簡単だし
2019/12/09(月) 08:40:24.70ID:vSQpDHRTp
旋回ループ、アッパー、ジャストラッシュ
だけでもそこそこダメージ出てるやろ
2019/12/09(月) 08:43:33.68ID:VUcHN4Ld0
片手持ってたアメリカ人の救難に入ったらお互いにアッパーしまくりJRしまくりでたのしかった
2019/12/09(月) 08:52:27.41ID:iRl7TlKd0
>>515
護石にフルチャか...あれ麻痺か睡眠か毒で作れば一本でよくね...?
よくよく考えると生産武器にカスタムまだ残ってるっぽいしこれ無理して何本も作る必要ない気がしてきたわ
2019/12/09(月) 08:54:37.08ID:kS4RqzMG0
https://i.imgur.com/g5RlrrZ.jpg
匠Uは存在しないと言ったな
あれはウソだ
2019/12/09(月) 08:55:07.20ID:iRl7TlKd0
>>537
それよこしてくださいお願いします
2019/12/09(月) 08:57:33.08ID:lq65Jon70
片手剣って初心者が使うイメージなんだけどあれもしろこれもしろでめんどくさい武器種になったな…
2019/12/09(月) 09:03:16.52ID:VUcHN4Ld0
>>539
前から真面目に使うと難しいうえに面倒くさい武器だったぞ
アイボーでは上方によって本当に何でも出来るようになって更に複雑になった印象
おれは好きだけど😊
2019/12/09(月) 09:04:41.13ID:/44JT94A0
もはや初心者向けなんて言える武器はモンハンにはないのかもしれない
どれもそれなりにめんどい
太刀がまぁ楽な方か
2019/12/09(月) 09:06:42.87ID:nX8tIqj3p
ぶっ飛ばし傷ビン貯め強化ビン貯めみたいなことするより全然楽な忙しさよ
2019/12/09(月) 09:12:07.52ID:iRl7TlKd0
>>541
不動か転身きたガンスで杭撃ってただガードしてひたすら放射してる作業の武器もあるんやで傷なんて全く関係ないしな!
通常7出てきてくれたから多少違いでたけどな...多少
2019/12/09(月) 09:12:21.24ID:DZTv/Pp00
>>537
はい許さ……
すげークソクエやってんな
2019/12/09(月) 09:12:31.99ID:6aTdBv4s0
操作もままならないレベルの初心者にとってはゲージもビンも無いし△連打でそこそこ安定した火力が出るし素早くてガードもあるから使いやすいのかな
実際カプコンの言う「初心者」ってそういう層だろ
2019/12/09(月) 09:15:23.53ID:dVJNsxc90
抜刀大剣は相当初心者向けだと思うけどな
2019/12/09(月) 09:18:06.52ID:i0owue340
渡りが増えるとわかる
>>1乙とか言う人減るし
2019/12/09(月) 09:20:44.74ID:kS4RqzMG0
>>544
クソクエやったら何か良い珠出ないかなってやってみた結果w

ザルファに挑戦者1つけられるようになりました
2019/12/09(月) 09:41:59.51ID:vkNWqrvv0
他武器だが最近マルチでも片手剣見掛けるようになったわ。
ピンチに粉塵的確に撒いてくれたり傷付けもサクサクやってくれたりと頼りになるね。
550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-xsDa [126.3.55.167])
垢版 |
2019/12/09(月) 09:43:01.95ID:xkZg3x9y0
渡りなんてどこでも嫌われるやろーか
2019/12/09(月) 09:43:55.37ID:oSvp2I+r0
△連打したらdpsくそ低いだろ
2019/12/09(月) 09:54:28.09ID:vBChGVvud
ダウンしたナナの翼にJRしたらフィニッシュが背中に刺さってワロタ
69とかいうダメージに絶句したけどJRのフィニッシュだけ当たり判定が長い上に先端に吸われるのね
2019/12/09(月) 10:08:59.83ID:6aTdBv4s0
フィニッシュだけやたら奥に吸われるのはそういうことか
絶対弱点に当たるってとき以外は2段止めがいいのかな
2019/12/09(月) 10:12:55.09ID:vBChGVvud
>>553
2段で止めるよりも当てかたを工夫した方がよいのでは
奥にある硬い部分を突き刺さないようにヨコカラ当てるとか
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])
垢版 |
2019/12/09(月) 10:28:03.98ID:nWF4dz7D0
>>532
アッパーではりついて降りてまたアッパーして傷つけてるの?同じとこにアッパーするのも難しくない?
2019/12/09(月) 10:45:35.43ID:dlf0ekrhM
JRフィニッシュするとクラッチで
貼り付ける場所まで移動しちゃうのは後々調整する時に
傷付け確定にでもする感じに思ってたけどアッパーで傷付けにするとは思わなかった
2019/12/09(月) 10:47:10.80ID:+2P7rOrap
フィニッシュは零距離解放みたいなもの
2019/12/09(月) 11:04:20.77ID:FkNX6qwSH
2回組で他も色々不満しかなかったのに何故か1人だけナーフされた太刀に嫌気さしたので浮気しに来ました。
色々覚える事多いけど楽しいね片手剣。
2019/12/09(月) 11:06:16.98ID:i6J7iQKTd
その場バクステって後ろ向き盾殴りに化けやすいんだけどコツある?
2019/12/09(月) 11:06:45.06ID:oSvp2I+r0
え、太刀ナーフされたの
2019/12/09(月) 11:08:35.65ID:DZTv/Pp00
>>559
このスレ内バクステで検索してみようぜ
2019/12/09(月) 11:12:33.93ID:3k0MY2Vrp
太刀ナーフはwからibになった時に見切りにゲージが必要になったり兜割の判定がガバになったりのことだと思う
563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4529-tHha [118.241.248.51 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/09(月) 11:14:10.06ID:XPoN6yqD0
わし「1回で2箇所きずつけました!!😂😂」
2019/12/09(月) 11:14:33.12ID:753VOBTN0
ハンマーみたいにJRジャストフィニッシュで張り付き傷付け欲しい
2019/12/09(月) 11:14:38.18ID:9zv/DsaPd
>>559
R2押す前にスティック入れちゃってるから落ち着いてR2ちょい押しからスティック入れるんや
2019/12/09(月) 11:15:48.36ID:S/9thay9M
太刀は最強のシリーズが多いように見せかけて弱い時期の方が多いイメージある
dosに4は暗黒時代じゃなかったっけ?4Gはマシになったけど虫が完全上位互換だったし
2019/12/09(月) 11:18:37.56ID:A1SgiUpV0
太刀のナーフは一部モンスターのダウン時に見切りや居合気刃が成立してたのが修正されたことかと。
一部の奴らは「使っててPSが出る要素だったのに~」とか吠えてたが、チャアクの超出キャンセルが修正されたんだからアレも修正されて当たり前だと思う
2019/12/09(月) 11:20:26.38ID:EkWSrxwl0
>>502
わりーわりー、龍属性じゃないわ。なんか部位によって違ったわ
オウガ砲殺しの肉質だわ

https://i.gyazo.com/e88f5aacb9e7ac11620391391379632a.png
2019/12/09(月) 11:22:19.87ID:AcSuakQxd
ダウン時の謎判定はワールド時代からあったから仕様かと思ってたら今更修正されたしな
回避装衣とかあれで拾えてたし使ってたんだけどな
2019/12/09(月) 11:24:09.80ID:Q0IcriPcd
なお守勢は相変わらず拾える模様
このゲームよく分からない
2019/12/09(月) 11:24:13.72ID:hmkikSHWd
TAで利用されてそうなところばかり修正するよな
2019/12/09(月) 11:24:26.39ID:i0owue340
>>559
そもそもR2の受付が遅いからしゃーないぐらいの気持ちで
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-MVf8 [14.8.102.64])
垢版 |
2019/12/09(月) 11:25:02.84ID:tC7JNYUx0
ザルファ使ってる人って攻撃パーツで最後もネギ皮にしてる?
2019/12/09(月) 11:25:12.17ID:i6J7iQKTd
>>565
ありがとう

これJRより難しくないか?
スティック早いと後ろに殴るし遅いとガード切りするし
2019/12/09(月) 11:26:44.93ID:hmkikSHWd
>>559
慣れないうちはR2のトリガー押して離してから後ろ〇入力するとやりやすい
2019/12/09(月) 11:28:58.85ID:AcSuakQxd
ガード解除モーション中でもバクステは出るからR2離してからバクステ入力で安定する
2019/12/09(月) 12:11:06.14ID:sueSeJjXM
>>564
ダウン時にJR2止め後ろ回避アッパーで
ハンマーに近い働きできる
2019/12/09(月) 12:14:11.45ID:dlf0ekrhM
ガードしたまま後ろと△○同時押しが一番出しやすかった
何故か△も押すと出しやすい
なれると○しか使わないけど
2019/12/09(月) 12:17:15.66ID:xzxxEvQf0
下手くそワイ、とりあえず殴ってからバクステをする
素だしのリスクが高い…
2019/12/09(月) 12:19:47.09ID:sueSeJjXM
>>573
TAやるなら剛刃で攻カスかもだけど
おれは達人芸超会心のために会心に振ってる
つまりベリオパーツ
2019/12/09(月) 12:20:58.06ID:FkNX6qwSH
>>567
ほぼ二年間修正されなかったのにこのタイミングはね。
別に不具合ならとっとと修正してくれればよかったんだけどさ
2019/12/09(月) 12:24:30.61ID:YyP/wF64d
R2離したタイミングで↓◯が安定だわな
慣れるとダッシュで近付いてバクステで攻撃回避、からのFBやJR、乗り攻撃とか色んな択取れるから楽しい
2019/12/09(月) 12:27:35.10ID:sueSeJjXM
抜刀アッパーもまれに抜刀できてなかったりするからR2離しが安定なんかのう
抜刀強化撃ちも
2019/12/09(月) 12:33:31.63ID:c/C6gpDta
強化撃ちは通常撃ちになってJR出なかったり間違えてターゲット変えられててんやわんやになったりするから使うのをやめるのが一番安定するわ
2019/12/09(月) 12:34:08.70ID:tC7JNYUx0
>>580
カスタムは会会回?
2019/12/09(月) 12:35:24.63ID:5YZeZh8f0
アッパーはスティック倒してころりん後の片手を地面に着いた瞬間にl2押せば若干の方向転換ができるって認識で合ってる?希に90度くらい動ける
2019/12/09(月) 12:37:07.57ID:EWmkmaoya
>>555
ラージャンは無理だったけど尻尾や頭なら狙って出来たよ
あと強化撃ち連打で消費する時はアッパーから△の方が良かったよ
2019/12/09(月) 12:39:03.63ID:sueSeJjXM
>>585
たぶんそれ会会回で7枠かな
カスタム枠はわざわざ最大まで拡張しとらんかも
快適っちゃ快適
2019/12/09(月) 12:43:56.62ID:9zv/DsaPd
ザルファ剛刃ってまともな装備組めなくない?
匠5が重過ぎて無撃入れる余裕が無かったりする
2019/12/09(月) 12:46:30.57ID:sueSeJjXM
剛刃ならカイザー装備しなくていいし
研ぎはキレアジ匠は護石で4
2019/12/09(月) 12:49:00.08ID:EjgcIgnWp
>>586
俺はできて45度くらいかなあ
ころりん後スティック左か右に押しっぱなしで
2019/12/09(月) 12:49:26.82ID:tC7JNYUx0
>>558
自分も達人芸で運用したいから参考にするわ
ありがとう
2019/12/09(月) 12:51:12.68ID:tC7JNYUx0
>>592
ミス
>>588
2019/12/09(月) 12:54:05.04ID:9zv/DsaPd
シミュ回したけど攻撃4に落とせば剛刃砥石高速見切り7弱特3超会心3ひるみ1体力3も組めるのね
2019/12/09(月) 12:55:23.65ID:cQdP07dTd
>>588
レア11の拡張枠強化は5→6→8だから7枠使う回会会は最大まで枠強化してるな
大剣やらと違って片手だと斬れ味維持が難しすぎるから会心強化の達人芸は全然ありだと思うわ
2019/12/09(月) 12:56:52.95ID:sueSeJjXM
>>592
ソロで傷弱点しか攻撃しなければ
会心50%確保すれば弱特3で100%いくんだけど
マルチだとそうもいかん場面が多いのよね
2019/12/09(月) 12:58:02.75ID:753VOBTN0
>>577
渡りからしたら盲点だった
歴戦の片手二ストさすがですわやってみる
2019/12/09(月) 13:08:50.98ID:cC39FhBwp
片手剣上手い人はモンスターの攻撃に合わせてしっかりチャージステップで回避合わせられるのかね
旋回斬りとかしてると身体の向き狂ってかなりチャージステップミスるんだよなぁ…
回避性能積まないとかなり辛いわ
2019/12/09(月) 13:11:35.87ID:IIHwqrVl0
もやもやする
2019/12/09(月) 13:15:48.13ID:9zv/DsaPd
バッ・・・チャージステップ!
2019/12/09(月) 13:17:24.28ID:2gLSORAYd
俺が片手剣使うと倒れてるモンスターの回りでドラゴンダンスで煽ってる人みたいになってすげーかっこいいな
2019/12/09(月) 13:21:28.94ID:9zv/DsaPd
JRフィニッシュで討伐してもあんまり良いスクショ撮れないなあ
2019/12/09(月) 13:50:48.83ID:lARj2AdWd
斬り上げは無駄にカッコイイの撮れるときがあるぞ
2019/12/09(月) 13:51:37.12ID:N9gFTuDKa
他のひとに撮ってもらうとかはどう?
2019/12/09(月) 13:53:56.91ID:hmkikSHWd
クラッチ攻撃の最後が討伐スクショになってハンターが面白い体勢になってた
2019/12/09(月) 14:05:46.23ID:N9gFTuDKa
ダークイーグルの外見の片手ほしいわ
2019/12/09(月) 14:27:30.78ID:9lopCXr/0
バクステ苦手勢は向きじゃなくて△連打しすぎなんだよ
旋回からのバクステは反射神経じゃなくてバクステ前に
ディレイの長い○派生や回転斬り旋回斬りを置くのが肝
2019/12/09(月) 14:31:57.23ID:qVk6gdts0
バクステ苦手なやつはカメラ操作タイプ2にしてみ
どの方向むいてても↓入力+回避でバクステなるから
2019/12/09(月) 14:34:24.24ID:sOinPiEWd
渡りだけど質問いいですか?
2019/12/09(月) 14:41:41.76ID:B8HS+djS0
>>608
バクステは出しやすくなるがころりんが逆に行くから誰も使わなくなる定期
2019/12/09(月) 14:42:28.23ID:u3pJgNhS0
まだ早い
2019/12/09(月) 14:46:17.44ID:DZTv/Pp00
そういや別に今回のアプデでどうこうじゃないんだけどアイスボーンだと旋回斬りが時々バクステに化けるんだよなぁ
多分先行入力だかなんだかとスティックの向きが重なった時に起きてるんだろうけど
明らかに押してないのにバックステップしてモヤモヤするわ
2019/12/09(月) 14:55:42.88ID:qVk6gdts0
>>610
まじかー
モンハンみたいなゲームはカメラ2で一生やってるから慣れの問題か
2019/12/09(月) 15:00:30.06ID:LvrBFBcTa
MHPの頃って今のタイプ2が標準だったよね
というかタイプ1は無かったか
2019/12/09(月) 15:10:04.55ID:eSHHng8r0
ゼノ毒けむり玉3回で毒かかるらしいね
レイピア担いでいこうと思ったけどこっちの方が良いな
まあどのみち最初に出たガチャ片手に乗り換えることになるだろうけど
2019/12/09(月) 15:10:19.65ID:4NnZ8dwvp
>>607
これ
連打癖無くすだけでうんと回避しやすくなる
バクステ素出しは R2+LSちょい前→○+LS後 でやるとガード斬り暴発しないな
2019/12/09(月) 15:12:08.04ID:4KStxAFwa
タイプ2のラジコン操作は慣れだね
2019/12/09(月) 15:12:25.31ID:7hr5qwjZ0
タイプ2に変えてから再びタイプ1に戻すの片手あるある
2019/12/09(月) 15:19:39.31ID:hGJHrAoJd
せっかく抜刀アイテム使えるんだし毒煙玉フルで持ち込んで隙に使ってくのもいいかもな
というか案外普通のモンスターでも一回くらいなら毒にできるのかな?
2019/12/09(月) 15:22:39.14ID:qVk6gdts0
もうポーチあいてねえよ・・
2019/12/09(月) 15:32:23.58ID:DDWI8JsYa
>>619
出来るぞ
大体のモンスターが煙玉2個で毒になるからよほど大暴れしなければ1回くらいは毒に出来るはず
まぁ毒強化でも積んでない限りその分殴った方が多分強い
2019/12/09(月) 15:36:31.61ID:SvO5ZKRhd
コロリン中のバックステップしようとすると、
逆方向にバックステップしてむしろ突っ込むことがあるんですが、これも先行入力のせいですか?
2019/12/09(月) 15:40:42.95ID:qVk6gdts0
コロリンバクステはニュートラル意識しろ
2019/12/09(月) 15:43:04.72ID:3shcH8WbM
コロリンバクステで好きな方向向けたらいいんだけど全然制御できないわ
2019/12/09(月) 15:44:01.98ID:hGJHrAoJd
>>621
はーーんありがとう
帰ったら適当な歴戦でやってみるわ
ダウンに追いつくのの遅れてJR1セットは無理そうかなって時とかにぼふんぼふんしたい
2019/12/09(月) 16:01:54.98ID:iU8/kR8Ta
>>621
毒弱点の敵は40×20ダメ入るし毒煙投げるモーションの早さ敵にダメージ効率はかなり良いよ
ラスボスやゼノ成体は100×20で2000ダメも入るから毒煙は使えるなら使った方が良い位強い
2019/12/09(月) 17:13:02.45ID:82+FphXKr
>>624
自己流だから参考にならんかもだが前転後に足が地面に着く瞬間を目安にやってるよ
あと入力は同時じゃなくスティックのほうが先
2019/12/09(月) 17:16:30.13ID:bnf1/UfGF
部位破壊した方がいい事考えると毒ダメでHP削り過ぎるのも良くないって前ここで言ってた
2019/12/09(月) 17:17:23.35ID:kld2s2mi0
タイプ2の回避方向は無印で慣れたけど
クラッチ中の部位移動がほんと訳わからん
とくに翼ありのモンス
PCが部位の裏にいく瞬間は入力が反転するのかな?
2019/12/09(月) 17:57:24.11ID:qVk6gdts0
>>629
あんときだけカメラタイプ2じゃなくなってると思う
明らかにおかしい
2019/12/09(月) 18:36:24.97ID:doLqdwTW0
無印からやってるから基本的にタイプ2のほうがやりやすいけど
ライトのサイドステップからのスライディングとか、双剣の移動切りからの派生とか連続したモーションの癖に
途中で体の方向が変わる特殊なアクションは例えば左に入れっぱなしだと←行ったあと↓に進む挙動になるから困る
片手だけならタイプ2安定だが色々武器使うと武器種によって扱いやすい操作方法が違うから面倒くさい
2019/12/09(月) 18:43:11.59ID:GsFiv0wg0
ニュートラルバクステやっとできるようになった

一回スティック前に倒してすぐ後ろ入れるとやりやすかった
2019/12/09(月) 19:16:30.06ID:7rh+h08q0
プロハンならタイプ1のバクステ安定させられるらしいな。タイプ2の方が誤爆して嫌なんだと
2019/12/09(月) 19:37:02.20ID:g+iItzhZ0
よく言われるガードバクステもガードをちょい押しじゃないとガード斬り誤爆するから注意だな
2019/12/09(月) 19:39:46.85ID:lgRlae90d
>>612
一回もなったこと無いからガチャガチャ押しすぎなのでは?
2019/12/09(月) 19:41:12.00ID:kld2s2mi0
アッパーにスパアマあるおかげで後方コロリンキャンセルからの待ちが強いね
入力受付終了してもガードバクステ備えてるから無防備な隙が殆どない
2019/12/09(月) 19:58:23.38ID:R0D8yzKFM
金キレ金ガにザルファで必須スキル+高速剛刃+攻撃4に1スロ余るな
ネギ武器飽きたしザルファで遊ぶか
2019/12/09(月) 20:09:01.59ID:gAVyC47F0
駄目だマジでディア亜種に勝てない
首振り、轢き逃げ、モグラアタック食らいまくる
本当にこのモンス嫌い。個人的に一番強い。

立ち回りは潜ったら音爆弾しまくりで、基本足元張り付きでいいのかな?
2019/12/09(月) 20:12:46.50ID:eSHHng8r0
首振りはフレーム回避出来ないと殴る時間なくないか
突進は避けたところで何にもならんから脳死ガードで良い
2019/12/09(月) 20:19:29.47ID:kld2s2mi0
突進系はアッパー合わせてるな
バクステとの使い分けがたのしい
2019/12/09(月) 20:20:07.18ID:u3pJgNhS0
ディアだけでなく金レイアや悉ネギでも微妙にガードに助けられた
2019/12/09(月) 20:24:37.41ID:hGJHrAoJd
ディアの突進ガードするしかなかったけどそうかアッパーでも良いのか
2019/12/09(月) 20:35:33.68ID:B8HS+djS0
みんなあたふたする中でアッパーで華麗に張り付く片手剣

ナーフします
2019/12/09(月) 20:43:36.57ID:BFTnmoCg0
汎用欲獄装備出来た

欲獄 超心
EXヴァルファーβ頭 無傷体力+攻撃
EXキリン胴α 挑戦×2
EXヴァルファーβ腕 達人U+攻撃+体力
EX金色腰β 超心治癒+耐衝
EXガルルガ足β 超心体力+痛撃×2
攻撃の護石W
転身の装衣 自由
回避の装衣 挑戦×2

達人7攻撃6体力3超会心3弱特3フルチャ3回復UP3挑戦者2(4)加護1怯み1超回復
超心体力2個あるなら超心治癒と入れ替えて体力珠を攻撃珠にすれば攻撃7回復量2に変更可能
切れ味不安なら胴の挑戦を1個剛刃に入れ替えるのもあり
2019/12/09(月) 20:43:38.83ID:lgRlae90d
ディアは音爆弾調合分まで持って行きさえすればただの的だからケチらず行こうぜ
2019/12/09(月) 20:44:50.41ID:iRl7TlKd0
段階分けて他の二回武器にも調整入るやろ
JRのフィニッシュにも半傷つけいれてほしいわぁ何かあの動作で傷つかないのもやっとする…。
後はもう満足
2019/12/09(月) 20:45:26.47ID:gAVyC47F0
ガードは余り意識してなかったから多用する感じでやってみよう。
愚痴でスレ汚し失礼しました
2019/12/09(月) 21:01:22.57ID:qVk6gdts0
>>647
とりあえず音爆弾調合分もってって潜ったら即パリーンで適当に足きって頭きってしっぽきってりゃ歴戦だろうがディア系は死ぬよ
2019/12/09(月) 21:03:07.79ID:bAseCn6B0
閃光がすぐ起き上がらないワールドの時は落とし穴から閃光で撃墜とかできてすごい仕事してる感出せてたんだけどな
2019/12/09(月) 21:11:22.64ID:XeTqMGVl0
今回変に閃光するとぶっ飛ばしでピカ誤爆して切なくなるからあんま使いたくねぇ
2019/12/09(月) 21:18:32.45ID:3jBi3UYL0
閃光弾全弾発射まーじで恥ずかしい
2019/12/09(月) 21:19:15.30ID:K4SWGylQ0
こやし玉よりマシ
2019/12/09(月) 21:33:05.11ID:CcEB0jZL0
ゴルルナでクロムだとスキルめっちゃキッツイな。
654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])
垢版 |
2019/12/09(月) 21:37:29.98ID:wCZf2SCx0
状態異常狙いたいときは整備5で化合着てるわ
2019/12/09(月) 21:41:22.00ID:vApgcS640
ムフェトジーヴァが毒蓄積200で一回目、蓄積300で二回目だから
毒煙2人持ってけば2回くらい毒状態に出来そうやね、毒煙って一発蓄積50だっけ?

武器は毒武器持ってくくらいなら部位破壊狙いの爆破で良さそうやね
2019/12/09(月) 21:42:48.94ID:vApgcS640
>>654
真・会心[特殊]が弱すぎるからね、整備5化合になるよね
2019/12/09(月) 21:54:53.80ID:XeTqMGVl0
>>656
その辺覚醒武器で夢の整備会心できるようになるんかね
2019/12/09(月) 22:08:42.33ID:B8HS+djS0
あーもう調査クエしたくねぇ・・・なんで達人U出ないんだよ二個出てもええやんか
ついでに弱特体力もないしよ。あ、ちなみに匠Uはあります
2019/12/09(月) 22:13:03.36ID:qVk6gdts0
MR300こえたけど痛撃体力も超会体力も匠Uも達人Uもねえよ
660名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.198.114])
垢版 |
2019/12/09(月) 22:14:28.53ID:72jST6EYd
真会心って弱いのか

整備化合に切り替えていく
2019/12/09(月) 22:15:48.10ID:D+E3ZTKD0
抜刀・体力「やあ、また来たよ」
2019/12/09(月) 22:15:51.31ID:bAseCn6B0
超心体力は7個あるけどU珠は挑戦くらいしか持ってないし痛撃体力は0
7個もどうすんだよ・・・
2019/12/09(月) 22:30:23.93ID:B8HS+djS0
俺よりひどい人多くて草。調査より導きやりたいんだよなぁ
大霊脈石10個もないし秘薬の素材にもなるし。あーつら
664名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.198.114])
垢版 |
2019/12/09(月) 22:41:11.81ID:72jST6EYd
大霊脈石めちゃめちゃ出やすくなってるよね
2019/12/09(月) 22:46:26.92ID:4ReIaGDg0
すぐ使わなくなるから絞りやめた感じだ?
2019/12/09(月) 22:46:34.31ID:RJ7MDdFp0
四人で睡眠担いだらどのくらい寝かせられるの?
2019/12/09(月) 22:49:50.70ID:kfW1nm0yM
整備5の化合上昇分の期待値出したら1.12倍やったんやがこれ整備の方がエエんか?
そもそも真会心撃って倍率なんぼなんや
2019/12/09(月) 22:50:47.40ID:xzxxEvQf0
逆に用途が広がりすぎたからばらまきやろ
覚醒武器も普通にカスタム自体はあるんとちゃうか
武器ガチャ珠ガチャに大龍脈玉ガチャは流石にいかんと思ったんやろ
2019/12/09(月) 22:57:58.81ID:VUcHN4Ld0
会心撃状態異常の方は会心100%でも33%しか発動しないからポンコツなイメージある
化合着て真会心撃はつよそう
2019/12/09(月) 23:01:00.30ID:vApgcS640
>>660
2〜3分くらいの短時間で終わる敵なら会心100%+真・会心[特殊]+化合で大丈夫だよ
それ以上時間かかる敵は整備5化合だね
導きみたいな長時間滞在する場所でも睡眠狙いなら整備5化合だね

ガチガチ異常で行くなら整備3部位+会心[特殊]2部位だね
2019/12/09(月) 23:21:26.65ID:XeTqMGVl0
大龍脈玉ガチャってめちゃんこ言いづらいな
672名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.198.114])
垢版 |
2019/12/09(月) 23:40:22.54ID:72jST6EYd
>>670
ありがとうござます
2019/12/09(月) 23:51:43.01ID:EBDVL2eF0
アッパーは回避後L3ニュートラルにすると受付猶予伸びるけど結局最速で出さないと微調整できないからイマイチだな
2019/12/09(月) 23:54:10.73ID:YQw3tcPP0
流石にもう慣れたな
アッパーでねぇみたいなことはないわ
2019/12/10(火) 00:10:51.15ID:8HURfllI0
アッパーはキャラの向いてる方へ進んで飛ぶのがむずい
ピンポイントで脚狙えるようになりたい
2019/12/10(火) 00:17:19.19ID:9z0PHFVDd
アッパーマジで出にくい時あるからもっと出し易くしてくれ
あとは連撃か刃薬くれれば文句無いから
2019/12/10(火) 00:40:36.68ID:zW0S8YCk0
なんか普通にクラッチしてもスカってイライラするしアッパーの狙いが正確になってきたしで普通のは使わなくなったぞ
2019/12/10(火) 00:41:39.49ID:sewuZiN40
アッパーは楽に出せるようになったぜ!(当たるとは言ってない)
2019/12/10(火) 00:43:13.79ID:s1LEaM750
クラッチ怯みにアッパー上手く入れたいが仰け反った分微妙な距離になるからまだ綺麗に刺せないな
2019/12/10(火) 00:51:43.14ID:eDLWrTVz0
昇竜拳コマンドも出来ない雑魚が片手使うなよ
2019/12/10(火) 00:55:36.16ID:NXmNSdpd0
クラッチ怯みにアッパーはダッシュ突進切り>回転アッパーでいいかんじ
2019/12/10(火) 01:04:17.45ID:qZYUxi9D0
アッパー連続でスカると1回組になってウキウキでピョンピョンしてる人みたいに見えてすげえ恥ずかしい。
2019/12/10(火) 01:15:24.39ID:zW0S8YCk0
オタ芸も外すと無駄にウッキウキな感じの人みたいで恥ずかしい
684名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-nyCo [49.104.41.8])
垢版 |
2019/12/10(火) 01:55:04.50ID:ks8GOu5Hd
毒って一回しかならないの
ルナロじゃ何がダメなのか分からんのだが
2019/12/10(火) 02:22:03.41ID:xEpmrzgM0
オウガ亜種片手剣で物理盛りでローズに迫れますか?
2019/12/10(火) 02:22:45.19ID:8N2OboQL0
>>684
13日登場のムフェトジーヴァのことだよね?

ムフェトを部位破壊すると覚醒値ってのが貰えてその値はカスタムガチャに使うらしい
それ+部位破壊すると早く下層に進むらしいのと爆破ダメがでかいのもあって爆破+破壊王がテンプレじゃないかと

毒だと部位にダメ入らないから部位破壊の恩恵がなくて覚醒値も入らなくて微妙なんじゃないかと
毒に部位ダメが入る仕様だったらスマソ、そこら辺エアプ知識しかない
687名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF7a-xsDa [49.106.192.86])
垢版 |
2019/12/10(火) 02:23:02.45ID:sMLM9zPoF
渡り消えた?
2019/12/10(火) 02:25:37.38ID:WR/cbFoK0
渡りが起きるほど人が残ってないです…
2019/12/10(火) 02:25:57.41ID:8N2OboQL0
どの道、覚醒武器[炎]とか[睡眠]とか装備して覚醒値貯めることになるから
爆破にそこまでこだわらなくてもいいけどね

目当ての覚醒属性が出るまでの繋ぎでウルムー担ぐくらいだね
爆弾がムフェトにゴミダメージだからアイテム爆弾枠を毒けむりに変更して持っていく
690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])
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2019/12/10(火) 02:29:03.31ID:Pvpjmcl80
アーミンつけていきたいけど紫ゲージまでつけていくと
カツカツなのよね
サーモで妥協したくなる
2019/12/10(火) 02:37:36.11ID:J2gsjVr0p
私持〜つわ白ゲージでも持〜つわ🎵
2019/12/10(火) 02:38:38.62ID:8N2OboQL0
覚醒[爆破]が手に入ったらそれ装備して部位破壊で覚醒値貯める

覚醒[爆破]は覚醒石使わずに周回部位破壊のみで手に入る覚醒値でカスタムガチャ育成を終わらせる
[爆破]以外の[炎]とか[睡眠]とかは周回で装備しないで、入手出来る覚醒石を使って倉庫からカスタムガチャ育成を終わらせる

これでいい気がしてきた、覚醒睡眠で変なタイミングで眠らせてタンクヘイト解除させると地雷扱いされる気がする
693名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-nyCo [49.104.41.8])
垢版 |
2019/12/10(火) 02:38:39.81ID:ks8GOu5Hd
>>686
いや毒は部位にダメ入らないはず
詳しくありがとう
2019/12/10(火) 02:49:31.22ID:oZXKlaIEa
睡眠はあまり自分には合わなかったな 他の人がやる分には全然有りだけど
2019/12/10(火) 03:25:18.80ID:SYsnIMVEa
ラスボスもそうなんだけど毒って体力直接ガリガリ削るから楽だけど部位破壊出来無くなる場合があるっていう一長一短なのよね
2019/12/10(火) 03:28:05.20ID:8N2OboQL0
乗った後1〜3回チクチクするだけですぐに乗りフィニッシュに移行→大ダウンだって
背中は乗りでしか破壊出来ないらしくて、ソロで背中フィニッシュ2回で破壊みたい
片手は滑空なしでも乗れるから便利やね

後ろ足付近は耐震Lv1で無効化らしい、片手の斬属性は頭と前足が有効部位、頭破壊で全体防御ダウン
破壊王Lv3 保険で耐震Lv1 猫飯乗り+ 飛燕要るかね?
2019/12/10(火) 05:23:32.95ID:1YzoseeK0
どのスレでも破壊王LV3が必須って言われてるな
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd02-MSc7 [14.132.84.175])
垢版 |
2019/12/10(火) 05:47:37.98ID:zk8oH2+m0
歴戦5枠のカーナ10分ちょい
ジャスラやるよりも旋回ループのが確実にダメ稼げるから
強化されても基本戦術は一緒かね
つか、凍て地のカーナ寝床遠すぎ
2019/12/10(火) 06:51:24.55ID:8N2OboQL0
騎手の護石 乗り名人 ジャンプ鉄人

これの乗り名人と猫の乗り上手って効果重複したっけ?
2019/12/10(火) 06:58:34.32ID:EHzfUkZP0
するけどゼノのためにつけようと思うならいらんぞ?
背中壊したら用済みやからフィニッシュループできる片手なら一回でマルチでも壊せる
2019/12/10(火) 07:09:55.54ID:rRsaySJ10
ふと導き救難見てみたら経過時間300分とか400分とか放置部屋多くない?
702名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb5-MV04 [126.182.223.225])
垢版 |
2019/12/10(火) 07:14:41.73ID:sOqdUGUwp
>>701
増えたね、ありがたいことだわ
常に各地帯のLV7が2つ3つ放置されてるくらいになってくれるとありがたいんだけどな、自分の管理するの面倒
2019/12/10(火) 07:19:18.02ID:EHzfUkZP0
>>701
放置してりゃ勝手に狩って帰ってくれる奴が結構おるからね
たまにみて報告してるだけで勝手に素材が貯まるんよ
まぁそこまで効率のいい方法ではないけどね
2019/12/10(火) 07:40:23.98ID:MRTqNcgFa
やっと俺のテスカ・デル・メダリが覚醒するときが来たか
2019/12/10(火) 07:42:05.05ID:8N2OboQL0
>>700
ぶっとばしダウンがエリア2層から+ムフェド怒り状態中しか出来ないみたいで
更に敵視も取ってしまうから、乗り大ダウン何度も取る方が安全かと思ったんだけど

普通に火力盛った方がいいかね?
2019/12/10(火) 08:35:24.46ID:5q95xd1v0
>>215
傷付けはスピードと性能共にランスがNo.1だぞ
2019/12/10(火) 09:03:23.15ID:WL0LFTjS0
>>706
流石に成体ゼノ相手はアッパーから即降りの方がダントツで早いっしょ
1度のクラッチで傷付け2回組になってしまったし
2019/12/10(火) 09:11:56.74ID:kKt0UNRea
乗り名人はウルムーマント派
2019/12/10(火) 09:28:58.80ID:8N2OboQL0
>>706
ムフェトが暴れている時
アッパー「傷を付けました」

即降りからの滑空乗り攻撃

ムフェトが大人しい時
アッパー「傷を付けました」

部位移動クラッチ「傷を付けました」2箇所まとめて傷付け


ランスは涙吹けよ・・・、タンク役でもどうせガンスかヘヴィで出番ない
710名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.198.147])
垢版 |
2019/12/10(火) 10:06:18.02ID:31y/F1b7d
初めはムフェトに毒は様子見した方いいのかもしれないのです)
大事なの部位破壊っぽいですしおすし
2019/12/10(火) 10:09:27.43ID:EHzfUkZP0
どうせ皆んな覚醒武器にすぐ変わるんやから一度や二度どうでもええよ
2019/12/10(火) 10:10:04.35ID:u/SaVq/Ka
どうせ覚醒武器持つんだし最初の1回くらい何でも良い
2019/12/10(火) 10:12:10.57ID:5BfRtRLV0
ムフェトで傷つけまくって暴れたらまた渡り増えちゃうな
片手に理解ある人が増えるのはいいけどメジャーになり過ぎるとそれはそれでうーんってなる
2019/12/10(火) 10:15:36.68ID:dQEXBxNza
それは片手剣好きじゃなくてマイナー好きの発想やぞ
てか覚醒だからそのまま無撃にも出来るんだな
2019/12/10(火) 10:16:54.68ID:WR/cbFoK0
まぁそうなったらそこらの渡り片手とは一味違う所を見せつけてやりゃいい
2019/12/10(火) 10:18:31.14ID:a9GO5ejWM
闘技場の二階で隠れる太刀みたいなのが増えたら嫌だと思いつつ
よく考えたら前からヒーラー専門片手剣とかいたなと思った
2019/12/10(火) 10:20:08.25ID:6m/8BM8Q0
>>714
そういう覚醒じゃないと思う
2019/12/10(火) 10:20:32.17ID:EHzfUkZP0
>>713
渡ってきたとしてだいたいこれになるから安心してええで

理想の動き→傷つけしながらバシバシ火力出す片手かっけー!
現実の動き→アッパーすかして被弾して広域つけて自ら回復ばかりする地雷

→広域片手クソやなって流れになるまでがまぁ見える
2019/12/10(火) 10:23:26.15ID:I7ZlgmF0a
そもそもムフェトはとろくさいランスなら避けるだけで苦労するガー不ブレスや高速からの確定コンボあるしタンクするならむしろ機動力高い武器種になると思うぞ
2019/12/10(火) 10:26:09.68ID:gC0BGmgkd
タンクは回避距離3で軽快に動けるようになるガンスやヘビィのほうが良さげ
2019/12/10(火) 10:27:31.58ID:VhX7FGWK6
ウルムーいいな
2019/12/10(火) 10:32:15.89ID:6m/8BM8Q0
ランスはガードダッシュあるから機動力ある部類だろ
2019/12/10(火) 10:32:28.72ID:8N2OboQL0
タンク役のスタミナ回復でキノコ広域を義務付けられるのはもう勘弁やで

タンク役が広域なしだと成り立たないんなら、
4人全員で乗りダウンハメのステマを張りまくるぜ
2019/12/10(火) 10:36:56.46ID:dQEXBxNza
>>717
マジでか シリーズスキル付けられるのは知ってたが根本から違うのか
2019/12/10(火) 10:56:44.01ID:VS0y8yLPa
回避性能5があればどんな武器種でもタンクが出来ちまうんだ
2019/12/10(火) 10:59:34.93ID:5zSCygkgd
そういやムフェト防具回避性能ついてたよな
2019/12/10(火) 11:03:28.93ID:6gCSzARt0
ウルムーは達人芸とゴルルナどっちが最適解?
728名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-nyCo [49.104.41.8])
垢版 |
2019/12/10(火) 11:04:47.30ID:ks8GOu5Hd
>>727
達人芸に整備5化合でいいんじゃね
729名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-nyCo [49.104.41.8])
垢版 |
2019/12/10(火) 11:05:38.44ID:ks8GOu5Hd
>>728
達人芸よりだ
2019/12/10(火) 11:13:54.78ID:6gCSzARt0
>>729
化合回すほうがよさげなのか組み直してみるかな
2019/12/10(火) 11:19:17.20ID:m6gGyTQnd
部位破壊+傷付けのジョー胸にジャスラ1段目単発400出て笑うわ
片手ちゃうやろこれ
2019/12/10(火) 11:26:05.12ID:dQEXBxNza
ジョーめっちゃアッパー当て易いから楽しいわ
733名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-ilfh [126.233.0.254])
垢版 |
2019/12/10(火) 11:27:35.16ID:UIJvhtXSp
片手に渡ってから下位や上位の救援で練習の日々
マスターの救援デビューはザルファでええか…?
2019/12/10(火) 11:32:07.08ID:+3zGleLra
ルナロで良いと思う
2019/12/10(火) 11:32:19.96ID:EHzfUkZP0
ザルファあれソロ武器やぞ
マルチなんてモンスター動き不規則やから嫌でも変なとこ切って切れ味紫から落ちるからな
2019/12/10(火) 12:13:35.78ID:WbERRafna
覚醒武器の見た目って全部同じなのかな
2019/12/10(火) 12:13:49.09ID:6M/Pspnad
ネットは火力至上主義で一切被弾もなく常に弱点を攻撃し続けられる前提だからな
2019/12/10(火) 12:19:39.15ID:FLE9rqbad
会カス1見切り弱特攻撃4挑戦1(5)解放1でマルチでも意外と保つけどなぁ
不安なら会2やパーツ会心に回してもいいし
2019/12/10(火) 12:20:12.10ID:KDGBtIwRp
今の使用率はルナロ>ネギ剣なのかな
ネギ剣作ってからはギエナ相手ぐらいにしか使ってないんだけど
JRが強化されて少ない手数で高威力の攻撃が出せるようになったから素の切れ味は重視されなくなった感じか
740名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-ilfh [126.233.0.254])
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2019/12/10(火) 12:24:22.43ID:UIJvhtXSp
まあ最悪切れ味白になっても火力5%ほど下がるだけ
モンスターが移動してから研ぐよ
2019/12/10(火) 12:29:19.35ID:NXmNSdpd0
ジョーくんダウン中背中クラッチやアッパーしても胸傷つけしてくれるのほんとやさしい
2019/12/10(火) 12:29:27.16ID:67ukHxpMp
ワイは整備5のアッパーマンでいくからな
ネギ武器だと達人芸積む必要ないし
いけるやろ
2019/12/10(火) 12:31:12.19ID:9FAacOlGa
いや別にテコ入れ前から達人芸ルナでよかったでしょ
2019/12/10(火) 12:34:20.59ID:eicKUlBcH
やっとテオ3部位の呪いから解き放たれるのが楽しみすぎるぜ
745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/10(火) 12:39:45.52ID:H4wV3RgZ0
ジョーのカウンターカウンターって何でやるのがいいんだ?
他武器と同じノリで攻撃で迎撃しようとすると被弾しちゃうわ
2019/12/10(火) 12:41:51.69ID:8N2OboQL0
>>742
ネギ武器なら整備5いらんくね?
整備5って爆破武器で化合と滑空を長時間着るためじゃね?

ネギ武器で整備5不動と転身か? 安全面大事にしたいなら加護5だけで充分じゃないか?
2019/12/10(火) 12:44:17.16ID:9FAacOlGa
>>745
こっちの判定が先に当たるように突進切り
2019/12/10(火) 12:45:13.81ID:NXmNSdpd0
>>745
普通に避けて追いかけて突進切りでいいんじゃね
男を見せるなら正面からぶつかっていけ
2019/12/10(火) 12:47:06.43ID:67ukHxpMp
>>746
不動転身でアッパー傷つけ。移動傷つけを繰り返すんだよ
吹っ飛ばされないから安定して傷つけられる

傷つけたら破壊王装備で足下に旋回ループをしとけばしまいや

デメリットは達人芸を付けられないことやが
白ゲージが長いネギ武器なら行けるんやないかと思ってる
2019/12/10(火) 12:52:47.01ID:5yOfxYGr0
漢見せたら死ぬんだよなぁ
2019/12/10(火) 12:52:49.68ID:8N2OboQL0
>>749
それいまいちやぞ
アッパー即降り滑空で乗り蓄積+でいいと思うが
吹っ飛ばんから試してみ

アッパー+移動で一度に2部位傷付けたいなら絶好のタイミングがあるぞ
「エネルギーを吸いとって傷を癒している」
これが出たら傷全回復+ムフェド動かないから、ここで傷移動付けまくり
2019/12/10(火) 12:53:24.79ID:wdjqfuPBd
>>722
距離つめる能力が良いだけなんだよなぁ
2019/12/10(火) 13:04:11.48ID:aTVErpuna
>>745
スリンガー滅龍弾当てる
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45cd-tHha [118.241.251.134 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/10(火) 13:12:52.41ID:2jo5HAeG0
俺はウノレ厶一爆破特化でいく
会心はもちろんゼロ
なので後ろ足切ってますね😘😘
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/10(火) 13:21:03.28ID:H4wV3RgZ0
突進切りかスリンガーか…
ぼくはチキンなのでスリンガー当てますね…
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4529-tHha [118.241.249.66 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/10(火) 13:33:22.72ID:K9FNxMvU0
やったことないけどアッパーはどうなん?
2019/12/10(火) 13:36:48.77ID:5zSCygkgd
>>739
愛用してるよネギ斧
切れ味気にしないで好きにスキル付けられるし
2019/12/10(火) 13:51:45.16ID:I+7FE5fed
片手使いの前で乙ってしまった
俺はこのザルファを井戸に捨てるよ
2019/12/10(火) 13:59:13.71ID:HdB2kU0S0
俺だったら同じ片手使いがミスしても気にしないぜ
誰だって失敗はある
2019/12/10(火) 14:01:56.38ID:NXmNSdpd0
一回死んだくらいでヘコたれてんじゃねえ
このゲームは何回死のうが最後に乙ってクエ失敗になったやつが悪く言われる風潮があるからな!
2019/12/10(火) 14:03:27.91ID:zW0S8YCk0
マルチはアクシデントを楽しむために行くから乙くらいなんとも思わない
2019/12/10(火) 14:06:49.51ID:VS0y8yLPa
片手マン見ると対抗意識燃やして無駄に魅せプするわ
失敗した時ものすごく居た堪れなくなるけど
2019/12/10(火) 14:09:41.09ID:8/bDzIzmd
俺と一緒にクエ行って乙らなかった片手使いは1人だったな
片手で乙る奴多過ぎて気にならなくにったわ
ちなみに乙らなかった片手使いは今でも上手かったなぁって思うくらい超絶技巧だった
2019/12/10(火) 14:18:26.62ID:4iIlQRQvM
ガードできるのに乙るとかわざと死んでるのかとすら思う
2019/12/10(火) 14:24:18.06ID:NXmNSdpd0
変にガードしたら死んじゃう攻撃もあるからなんともな
大体は回避重視で立ち回る人が多いんじゃなかろうか
2019/12/10(火) 14:33:56.95ID:gd38UHIf0
ネギ剣だと達人芸いらない?
2019/12/10(火) 14:34:27.42ID:NXmNSdpd0
いらん、つーかあのクソ長い白ゲージ見て必要かどうか自分で判断しろ
普通に青になることもある
768名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-ilfh [126.233.233.166])
垢版 |
2019/12/10(火) 14:41:35.66ID:6+/uWIzap
片手やってみようと思うんですが広域付けるのは必須ですか?
2019/12/10(火) 14:45:49.10ID:efOoBY4/0
ここで広域の話すると孫の代まで説教されるからやめといたほうがいいよ
2019/12/10(火) 14:46:09.12ID:8N2OboQL0
>>760
チャアク1乙「すみません」
他3人「ドンマイ」

チャアク2乙「すみません」
他3人「ドンマイ」

ハンマー3乙クエ失敗「ごめんなさい」
他2人「ドンマイ」
チャアク「歴戦王マルチで死ぬ雑魚wwwww」


クソみたいなあのチャアクゆうたを思い出したわ
2019/12/10(火) 14:47:30.95ID:TIcUU9joa
ドジョーに導きで14乙した…

強くないか…画面ごちゃごちゃでモーションがわからん
772名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-ilfh [126.233.233.166])
垢版 |
2019/12/10(火) 14:48:38.78ID:6+/uWIzap
>>769
どっちだろw個人的にはいらないと思うけど様子見しときます
2019/12/10(火) 14:50:12.55ID:a9GO5ejWM
煽りかと思ったら本気の質問だった件
2019/12/10(火) 14:52:37.83ID:8N2OboQL0
アッパーとジャスト強化で無駄にころりんしまくりムーブになって
スタミナ切れやガードスタミナ貫通するようになってしまったわ

手遅れになる前にスタミナ管理見直さないとアカン
2019/12/10(火) 14:56:10.63ID:NXmNSdpd0
>>771
キリン剣持って耐龍つけて一生胸切ってろ
ドジョーは多分一番楽に殺せる危険度3だから慣れておくといい
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4529-tHha [118.241.249.66 [上級国民]])
垢版 |
2019/12/10(火) 14:56:28.57ID:K9FNxMvU0
>>764
ガードしたらノックバックしまくってそのまま死ぬんですが!!😫😫😫
2019/12/10(火) 15:02:47.76ID:AItcgFGJM
ほんとに片手剣動画量産されてんな…
2019/12/10(火) 15:04:14.44ID:a9GO5ejWM
ジョーのカウンターカウンターにアッパー合わせる猛者とかおらんかの

あとTA動画って半ハメみたいで参考にならんの多かったけど
TA WIKI rulesってのは罠壁ドン禁止っぽくて立ち回りの参考になるね
2019/12/10(火) 15:04:54.65ID:UaXVaR960
とりあえずJR最強!アッパー最強!って言うだけで動画作れちゃうしね…
2019/12/10(火) 15:09:54.88ID:VS0y8yLPa
これから旋回ループ下手くそな奴はにわか認定してやるから覚悟しとけよ
アッ(ショート盾暴発)
2019/12/10(火) 15:11:03.39ID:wd+93EwQa
どれだけ上手くても起き攻め壁はめ段差巻き添えで簡単に乙るしよほどじゃなければ粉塵しなかった自分が悪い
2019/12/10(火) 15:11:48.73ID:8N2OboQL0
片手剣動画で見る価値のあるおすすめ動画教えてくれい

アッパージャスト仕様変更後の動画で
2019/12/10(火) 15:13:00.37ID:4ecRKAjKM
赤ゼノにはナナ滅で行くかな、供養の意味も込めて
ボーナスとやらのせいで最初の数回しか生産武器の出番が無いのが残念
784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a91-MVf8 [221.115.116.123])
垢版 |
2019/12/10(火) 15:15:24.78ID:CUZWFn6Y0
テンプレ見たら睡眠
ニュクス<クロムで決着がついてた
2019/12/10(火) 15:21:05.38ID:a9GO5ejWM
>>782
神プレイなわけじゃないけど
飛んでるレウスにFB当ててて真似したいと思った動画
https://youtu.be/KzbS-IeTSt4
2019/12/10(火) 15:25:52.36ID:k/0fiaXJ0
>>771
俺も導きの歴戦ラージャン実装した日に11乙したから似たようなもんだなw
787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-HWvX [126.12.53.89])
垢版 |
2019/12/10(火) 15:32:29.87ID:aAqqUvCQ0
昨日復帰したけど片手最強ってマジアフィ?
2019/12/10(火) 15:34:05.73ID:8N2OboQL0
>>785
お手本のようなダウン攻めやなw
真似しようサンクス
2019/12/10(火) 15:36:21.96ID:CPqH2ZIRM
>>787
そうアフィよ😊
お手軽さと火力ではお金パンパンゼミとハーブ砲に劣るけど広告ラッシュと無断転載アッパー強化で本当に広告収入が増えて非常に楽しいんだな😤
2019/12/10(火) 15:38:14.41ID:8N2OboQL0
>>789
お手本のような麻薬アフィ語やな
2019/12/10(火) 15:38:47.04ID:+RAiqAYi0
クラッチ怯みのとき、アッパー傷つけするか、アッパー離脱JRするかいっつも迷う
1.5回組になれたのは良いけど根本的に傷付け攻撃の性能が低すぎるなんで離れるんだ死ね
2019/12/10(火) 15:41:22.80ID:NXmNSdpd0
俺はアッパー傷つけ一択ですわ
通常立ち回りでちまちま切りたいからな
2019/12/10(火) 15:46:29.78ID:u0IGgUhrd
クラッチ怯み見てアッパーなりクラッチなりでくっついて△ボタン押して、
ド派手(低ダメージ)に離脱して戻って来たらもうチャンスタイム終わってるのほんとゴミよな
2019/12/10(火) 16:25:10.03ID:2GFS0moX0
片手は今の性能で十分っすわ
2019/12/10(火) 17:01:30.61ID:efOoBY4/0
なー、充分だよな
アッパーの操作感もこのぐらい不自由でいいよ。他が自由度高いし。
796名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.198.147])
垢版 |
2019/12/10(火) 17:42:38.80ID:31y/F1b7d
新装備の攻撃すると回復するやつ片手と相性良いといいなぁ
今モチベ高いからどんどん追い風きてほしい
2019/12/10(火) 17:49:53.33ID:uPx7HfvR0
今回がっつり調整されたのは片手双剣だけど他は今後変えるのかね
それだけ武器まわりの調整には慎重なのか
2019/12/10(火) 17:50:17.06ID:NSfFpTYh0
ゼノ成体用にいくつか組んでみた。
やっぱり装備とスキル考えてる時が一番楽しいな?狩りしてる時よりも
2019/12/10(火) 18:06:49.07ID:9QT/IerF0
たまにここでアッパーから乗りに派生って言うのがたまに流れるけどどういうことなの?
滑空の装衣着てアッパーでしがみついたら降りたらファサーってなるからそこでジャンプ攻撃って感じなんか?
まともに滑空の装衣使ったことないから良くわからんわ片手使用回数1000超えたってのに
2019/12/10(火) 18:11:26.60ID:NSfFpTYh0
おまえらガードバクステ回避に使ってる?
2019/12/10(火) 18:29:02.20ID:DA29H77+d
ゼノって破壊王いれときゃいいの?
2019/12/10(火) 18:30:00.45ID:jppOtYPq0
>>799
そういうこと
スリンガー弾でダウンまで早いしモンスターやPTのメンツによっては乗り維持も有効な場合もある
まぁ基本ダウン取るほうがいいけど
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-V35x [14.8.137.193])
垢版 |
2019/12/10(火) 18:45:44.19ID:k3nyf9fq0
その場バクステが全然できなくなってきたけどコントローラーのせいなのか自分が下手になったのか
2019/12/10(火) 18:46:58.17ID:fsPfOyutd
>>796
残念だったな

ムフェト・ジーバ防具のスキル

EX龍紋α
頭:回避性能2,超会心1 スロ2,1,1
胴:属性やられ耐性2,超会心1 スロ3,2
腕:属性やられ耐性1,渾身1 スロ2,2,2
腰:回避性能2,渾身1 スロ3
脚:超会心1,渾身1 スロ3,2,1
EX龍紋β
頭:回避性能1,超会心1 スロ4,1,1
胴:属性やられ耐性1,超会心1 スロ4,2
腕:属性やられ耐性1 スロ4,2,2
腰:回避性能2 スロ4,1
脚:超会心1 スロ4,2,1
シリーズスキル:赤龍の封印3【龍脈覚醒】
抜刀中に属性、状態異常値、会心率が上昇。攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。
龍脈覚
会心+20 属性+80 異常+80

シリーズスキル:赤龍の封印5【真・龍脈覚醒】
抜刀中に得られる攻撃性能が更に上昇。攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。
真龍脈覚醒
会心+40 属性+150 異常+120


攻撃するたびにガンガン体力減るし、攻撃頻度が足りないと回復できず死ぬ
武器ごとにダメージが違う
操虫棍の例だと攻撃ごとに4ダメ
1でhp消費がなくなることはなくて普通に死ぬ
操虫棍なら抜刀中に十回攻撃を当てると65回復?(ちょっとここ分かりにくく間違ってるかも)
納刀するとカウントリセットされるから回復のためにはそこから十回攻撃かな
カウント回数も武器種ごとに分かれてる
即時回復ではなくて回復薬と同じような回復の仕方
2019/12/10(火) 18:50:33.23ID:kgG5mtkZ0
>>804
力の解放と逆恨みと相性いいし可能性は感じるな
2019/12/10(火) 18:50:45.33ID:QZuSEyYJp
弓ライトくらいか使うの
2019/12/10(火) 18:50:48.97ID:+RAiqAYi0
抜刀秘薬で回復が一瞬で済む片手なら相性いいんじゃないの?
2019/12/10(火) 18:57:20.75ID:4cu8zIzL0
今ほか武器に渡ったら覚醒武器育成がすごい時間かかるだろうから今後もその武器をずっと使う覚悟が必要だな
戻るなら今のうちだし片手に渡ってくるなら末永く一緒にがんばろう
覚悟がない者は去れ
2019/12/10(火) 18:59:24.25ID:CFS1zbw80
レジェバン、キリン腕にシルソルで運用出来るな
2019/12/10(火) 19:02:16.14ID:gd38UHIf0
>>808
お…俺は決めたぞ…!

片手で生きるぞ…
2019/12/10(火) 19:03:01.34ID:njVcMqZi0
改めて思うけど片手剣の楽しさって試行錯誤できるとこやな

どっかの脳死でパンパンしてるだけで尚且つクソ弱い方の武器種とかとは大違い
2019/12/10(火) 19:04:24.93ID:4ecRKAjKM
ぶっちゃけこんなスキル実装する前に追撃が先にヒットするチャアクさんの回復仕様をなんとかしろよと
2019/12/10(火) 19:05:09.37ID:njVcMqZi0
念の為に言うけどスラアクのパンパンちゃうで
2019/12/10(火) 19:06:12.69ID:jppOtYPq0
他武器のsageやめろよ
2019/12/10(火) 19:07:26.37ID:u0IGgUhrd
え、待って
攻撃で自傷、攻撃し続けたらメリット、納刀でカウントリセットってこと?
それって抜刀回復出来る片手剣のためのスキルじゃん
2019/12/10(火) 19:12:05.60ID:EHzfUkZP0
渡ろうとしてる放送見に行ってボロボロになってるの見るのが最近の楽しみになりつつある
2019/12/10(火) 19:15:29.98ID:AbmEcd760
初心者向け(大嘘)武器なのに複雑になりすぎなんだよな
大剣や双剣くらい取っ付きやすいのじゃないと
2019/12/10(火) 19:22:23.21ID:QZuSEyYJp
太刀使ってたやつなら片手もそんな難しくはなくね?
俺も強化されてから本格的に使い始めたクチだから立ち回り合ってるかは分からんけど
モンスの攻撃きたら見切りの代わりにバクステして兜割が強化撃ちJRになっただけやん
2019/12/10(火) 19:24:41.05ID:QZuSEyYJp
リーチはクソ短いけど太刀よりできること多くて楽しい
でもJRみたいな大技系がなかったら(強化されてなかったら)俺は触ってなかったかな
今みたいな戦闘にメリハリがあるほうが好きだわ
2019/12/10(火) 19:25:36.85ID:4cu8zIzL0
片手今後ナーフされる可能性やランスがすげえ強化される可能性だってないわけではない
ゼノは期間限定で違う武器種に変えたい時に次待たないといけないし覚醒武器育成に一般人は1ヶ月ぐらいかかるかもしれない簡単に渡れなくなるかもしれない
アイボーを今後も続けるつもりなら強い弱いではなく自分が本当に面白いと思う武器をやるべき
いま決断の時
あなた本当にその武器でいいですか?
821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])
垢版 |
2019/12/10(火) 19:26:15.89ID:H4wV3RgZ0
JRの超火力と旋回ループの地味火力の落差でもにょるよな今の片手
2019/12/10(火) 19:26:39.09ID:bTyrWGGv0
つーかナーフはともかく強化はあと1度2度はあるだろ
そうなりゃまた渡るのかね
2019/12/10(火) 19:28:12.76ID:WL0LFTjS0
>>814
見てて痛々しいからやめて欲しいね
2019/12/10(火) 19:31:34.50ID:QZuSEyYJp
使った武器だけが出るわけじゃなくて
それが必ず報酬に含まれるってだけやろ?
別にメインの堀りつつ出たらいいなでよくねw
マムもそうだったし
2019/12/10(火) 19:31:39.54ID:FKHOJpRG0
仮に盾コン強化されても使う人いるかな?
2019/12/10(火) 19:33:48.81ID:MVGrOvck0
盾コンが2000くらい出れば使うやろ
2019/12/10(火) 19:37:52.08ID:CFS1zbw80
盾コンにGPあれば魅せプで使うかもな
828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adac-glDf [222.147.162.139])
垢版 |
2019/12/10(火) 19:46:15.49ID:UeCMZDeL0
獄狼剣と悉ネギ剣ってスロット差だけで
攻撃面ではトントンなの?
2019/12/10(火) 19:48:13.64ID:jppOtYPq0
達人芸使わないならネギでいいかな と俺は思った
あとバカでかい斧のほうが見た目が好き
2019/12/10(火) 19:50:46.41ID:kcLoUMGRM
期待値
382+龍20
375+龍28
2019/12/10(火) 19:51:50.56ID:zW0S8YCk0
正直今なら気持ちよく卒業できるなって思ったりもする
832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adac-glDf [222.147.162.139])
垢版 |
2019/12/10(火) 19:52:45.17ID:UeCMZDeL0
期待値402と403、何でまたこんな同じようなの
実装したんだろう・・・?
意味がわからない
2019/12/10(火) 19:56:30.46ID:4cu8zIzL0
>>824
覚醒武器を取るときはそうかもだけど覚醒武器育成はその武器使ってないと成長しない説が有力だからねぇ
2019/12/10(火) 19:57:45.86ID:ReaTTA6P0
>>832
どうせすぐ覚醒武器で産廃になるから適当なんでしょ
2019/12/10(火) 19:58:12.18ID:bTyrWGGv0
俺はルナティックローズで行く!
2019/12/10(火) 20:04:36.86ID:QZuSEyYJp
>>832
上の数字はレシピから持ってきたんだろうけど肉質や組めるスキルの違いで変わるから何の参考にもならんぞ
気になるなら自分で両方の武器でスキル組んで使うモンス選んでダメシミュしたほうがいい
2019/12/10(火) 20:05:14.54ID:QZuSEyYJp
>>833
なるほどクソだな
2019/12/10(火) 20:05:53.03ID:Gf+NWD8pp
>>828
切れ味は?
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adac-glDf [222.147.162.139])
垢版 |
2019/12/10(火) 20:07:54.55ID:UeCMZDeL0
>>836
うーん、でもまあスロ穴1と2の差は地味に
大きいと思えないでもないからご苦労剣作ってみるわ
幸い、導きで素材は死ぬほど余ってるし。ありがとうございます
2019/12/10(火) 20:14:26.46ID:MVGrOvck0
スロ4なら可能性あったなご苦労剣
ネギとほぼ同じ性能で切れ味短い、スロ2だけじゃ割に合わん
841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adac-glDf [222.147.162.139])
垢版 |
2019/12/10(火) 20:16:19.39ID:UeCMZDeL0
>>838
紫は魅力的だけどもほらネギ剣
上限まで真っ白だし・・・
2019/12/10(火) 20:31:21.07ID:Gf+NWD8pp
>>841
なるほどそれなら使い勝手はネギ剣の方が良さげやね
2019/12/10(火) 20:38:05.11ID:PN26vWYh0
片手剣はやれる事が多い分それを全部やろうとすると難易度が跳ね上がるから初心者のうちはやる事絞ってしまった方が上達も早かったりする
844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c614-EiOt [113.20.251.79])
垢版 |
2019/12/10(火) 20:51:06.14ID:qGPCJNyE0
片手剣強いと聞いて渡ってきました
おすすめ装備教えてください( ◠‿◠ )
2019/12/10(火) 20:52:40.22ID:zW0S8YCk0
ウルムメア一式が見た目オススメ
846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])
垢版 |
2019/12/10(火) 20:53:59.86ID:Pvpjmcl80
片手でナナ行ってみたけど相変わらず戦ってて面白くないわ
テオを見習え
2019/12/10(火) 21:11:14.25ID:jppOtYPq0
俺逆に久々にテオの調査クエ行ったら15分もかかっちった・・・
ジョーカーナハザク金銀ばっか行ってるから他の危険度3の立ち回りド下手になってる
2019/12/10(火) 21:14:18.24ID:GkpwMM6hM
ドスぶりに片手使ってみたけど楽しいね
デスパラやら毒束振るってたのが懐かしい

コントローラのスティック壊れててJRが出せないのが悔しい
2019/12/10(火) 21:36:48.67ID:FKHOJpRG0
突進切りより飛び込み切りのほうが好きだったな
段差でジャンプ攻撃とかいらないんで戻してくれないかな
2019/12/10(火) 21:38:35.63ID:bTyrWGGv0
渡りくんたちの強いは脳死ゲーのことやろ?
なら片手は相変わらず並武器やで
2019/12/10(火) 21:55:47.75ID:CYoz86a30
正直ハンマーとか笛が居るときはスタンに貢献できるかなと思って狙えるときは盾攻撃してるんですけど、
それ以外でも頭へのシールドバッシュって狙っていったほうがいいんですか?

アッパー楽しいけど狙いすぎて轢かれ死ぬしすごくスカる
2019/12/10(火) 22:04:29.35ID:WL0LFTjS0
マルチじゃスタン耐性高いし盾3連は旋回に比べてかなり弱いからわざわざ狙うこと無いと思う
チャンスタイムのために自分の火力落とし続けてたら結果的には損するよ
頭への乗りフィニッシュ連打後とかスタンが狙えそうならまあ良いんじゃね
853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad39-MVf8 [222.158.7.75])
垢版 |
2019/12/10(火) 22:07:58.47ID:Pp2EicWB0
アプデ遅すぎて引退した勢だけど片手良かったな。
2019/12/10(火) 22:08:02.75ID:CYoz86a30
ありがとうございます、あんま狙うものでもないんですね
2019/12/10(火) 22:20:27.94ID:QT8XLsfV0
ガード斬り削除して
太刀の見切り的なカウンター技ほしいわ
盾で受け流してアッパークローもしくは溜め斬りジャンプに派生するとか
2019/12/10(火) 22:20:33.52ID:ceGzw/y40
>>854
強打着たヘビィがスタン取れずに効果切れちゃったりしたのが見えたら盾三連入れるのもありよ
2019/12/10(火) 22:24:54.55ID:CYoz86a30
とりあえず他のスタン役の人のサポート程度に入れていけばいいんですね
2019/12/10(火) 23:14:59.40ID:PN26vWYh0
盾3連旋回ループは結構スタン値溜まるからあと少しでスタン入る時にかなり便利
乗りフィニッシュキャンセルから乗りダウン取って復帰寸前にスタン入れたりとか出来て楽しい
2019/12/10(火) 23:18:09.23ID:k/0fiaXJ0
>>855
どんだけ片手剣を完璧武器にしたいんだよw
2019/12/10(火) 23:25:33.52ID:uPx7HfvR0
距離詰めつつスタン狙うときは突進→ショート盾→盾攻撃→ナックル→バッシュにするとちょっと多めにスタン攻撃入るからオススメ
2019/12/10(火) 23:26:00.93ID:C8d3Ju0/0
渡りだけどみなさんはネギは会回と属性強化にしてる?
2019/12/10(火) 23:43:50.46ID:CA+Rua+V0
>>721
ウルムーはいいぞ
2019/12/10(火) 23:50:57.53ID:9QT/IerF0
アッパーやべぇなこれ
レイギエナに使ったら相性良すぎてタイムが4割も縮んだんだけど
逆にオドガロンみたいな地を這うようなやつは相性悪いのな
2019/12/11(水) 00:15:30.53ID:RznnyUHT0
>>855
その要素すでにもってるから
バクステ無敵とアッパースパアマ
2019/12/11(水) 00:15:41.56ID:KlVexBG/0
ガロンは通常の立ち回りで問題ないっしょ
2019/12/11(水) 00:15:48.67ID:crGEvD3o0
素材余ってきたからラグドスアッシュをテンプレ達人芸で使ってみてるけど意外と使えるな
斬れ味白までしかでないから護石で匠積まなくても足りるのが地味にうれしい
麻痺強化とか積んでないけど銀レウス7分で5回麻痺のボーナスタイム来たし

睡眠で壁ドン挟んだりするよりずっと攻撃し続けられる点ではストレス少ない

まぁ使ってなかった麻痺武器もソロじゃ悪くないなーと思っただけで他の武器に迫る強さだとは思ってないけど
2019/12/11(水) 00:17:31.48ID:KlVexBG/0
ちょい上にあったレジェバンシルソル運用しようとしたら体力詰めなくて詰んだ
2019/12/11(水) 00:23:12.89ID:JK170EL4M
吹っ飛ばしとかですっ転んだ時にFBでついでに頭狙ってやればいいんじゃね
フレンドがいつもハンマー担いでるから俺がそうしてるだけだけど
2019/12/11(水) 00:31:00.38ID:RznnyUHT0
片手の最終兵器は粘着
2019/12/11(水) 00:41:43.96ID:dWSKdXUM0
渡ってきたんだけどガード武器ばっかり使ってたからついガードしてしまうわ
片手剣にガ性5は論外なんだよね?
2019/12/11(水) 00:55:32.84ID:KlVexBG/0
守勢つけてガ性5でロマンを求めたこともあったが・・
この先は自分の目で確かめてくれ!
2019/12/11(水) 00:59:38.68ID:s5ymITt30
俺も前に確かみてみたけど光の速さでマイセットから消えたよ
モンスターの膂力に対し、それはあまりにも無力なのだ
2019/12/11(水) 01:00:22.02ID:J7cAVNx30
まあ回避性能とかみたいな快適スキルの分類だし自分のプレイスタイルに合わせて積みたいなら良いと思うよ
ただランスのガ性5でも辛いって声が今作は出てるし仕様は向かい風かもね…
2019/12/11(水) 01:02:19.43ID:GgM9vG7o0
耳栓がないと生きていけない体なんだがやっぱ重すぎだろ
耐絶と一緒で3で良いのになんでこんな重いんだ
2019/12/11(水) 01:02:57.34ID:KlVexBG/0
最強のばっくすてっぷで耳栓なぞ不要
2019/12/11(水) 01:11:14.31ID:OypyXEsm0
片手は今のガード性能でもおきぜめ防ぐには十分じゃない
2019/12/11(水) 01:23:16.32ID:2q1PNCGm0
バインドボイスにアッパー合わせる快感を覚えてしまったら他の武器にもう戻れない
2019/12/11(水) 01:28:41.37ID:hYHrWXek0
片手の立ち回りが大剣と被ってきた
2019/12/11(水) 01:29:21.75ID:OypyXEsm0
あれ 実はローリングの無敵時間とアッパーのアーマーで実質回避性能強化されてるか
2019/12/11(水) 01:38:30.97ID:2q1PNCGm0
アッパーのスパアマフレーム長いよな
最頂点にジャンプしたところまでフレームあるから強いわ
爆弾アッパー起爆すると最頂点でスタイリッシュ吹っ飛びが見られる

回避5の12Fからのアッパーロマンやなあ、回避重すぎやけど
2019/12/11(水) 01:41:41.05ID:z2M4v12r0
そんなにあるのかスパアマ
ほんと色々できるな
2019/12/11(水) 01:43:43.97ID:2q1PNCGm0
ダッシュしてガーキャンアッパー多く使うようになったから
アサシン装衣でダッシュ力高めてもいいかな?

アサシンのスロ早く追加して欲しいんやけどコラボ早くきてくれい
装衣時間が長すぎてスロ追加されたら強すぎだ
2019/12/11(水) 01:49:00.93ID:OypyXEsm0
ただアーマー故に捕まり中に大ダメージ食らうという不動と同じ心配事もあるから注意だな
2019/12/11(水) 02:00:13.53ID:0AynCdGX0
回避性能5と距離3でコロコロ戦うの楽しいけどアッパーが安定しねえわ
2019/12/11(水) 02:02:52.95ID:Ru0Q5WK/0
盾攻撃は睡眠武器持ってるときに寝かせたくない場合に使うわ
ぶっ飛ばし狙うにしてもウロウロするだけなのはアレだしな
2019/12/11(水) 02:03:32.80ID:OypyXEsm0
距離付きだと流石にアッパー使い辛いかな 前ロリはともかく横と後ろからのアッパーが
2019/12/11(水) 02:22:15.03ID:xVY+mmNT0
頭を使いたい人にはうってつけの武器種
2019/12/11(水) 02:23:11.67ID:NCLxN5V20
いや頭は使わんぞ
頭使うのはチャアク
2019/12/11(水) 02:35:18.79ID:I9RNgGZA0
ビン
剣強化
盾強化
斧強化

頭おかしなるで
2019/12/11(水) 02:38:18.95ID:O7gq0cDgM
強化不要の片手剣がシンプルで良い
891名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF7a-xsDa [49.106.192.240])
垢版 |
2019/12/11(水) 02:39:04.18ID:XzwQNG+CF
もっと派手に渡ってくると思ったけどそんなにやな
2019/12/11(水) 02:46:15.20ID:OypyXEsm0
見た目が近いからチャアクは応援してます
893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 950d-Pkwf [124.26.88.226])
垢版 |
2019/12/11(水) 03:04:20.17ID:ZnPPZdYj0
チャアク民やけど正直羨ましい
ゼノは片手使わせて頂きます
2019/12/11(水) 03:25:34.49ID:Y+zoatcv0
守勢は一歩下がりになる攻撃の研究がきつくてやめた
ズサーするとだいたい遠いモンスターに接近してダッシュ斬りするだけで終わる
2019/12/11(水) 03:52:32.85ID:0LeA8oARd
ズザーで開いた距離をアッパーで詰めるのだ
2019/12/11(水) 03:53:03.70ID:J7cAVNx30
チャアクも維持が大変だろうけどまた違う方向で片手も頭使うと思うけどね。コンボルート多いから
2019/12/11(水) 04:09:03.62ID:2q1PNCGm0
アイスボーン発売前は守勢片手にめちゃくちゃ!期待してたわ
ガ強+ガード性能Lv1〜5の5つビルド用意して守勢珠が揃うまでやりまくったわ

そして回避の装衣だけでええわになって泣きそうになったわ
898名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7a-xsDa [49.98.181.113])
垢版 |
2019/12/11(水) 04:18:31.73ID:7rBJrF+Bd
まあ脳死武器ではないわな

だから渡りは早めにパンパン調和におかえり
森におかえり
2019/12/11(水) 04:22:49.25ID:WYU0Tmob0
俺はゲージ管理とかないし操作がクッソ簡単だから昔から片手剣使ってるけどな
人によってどの武器が簡単かは変わるだろうけど…俺にとっちゃ大剣とかありえんほど難しいし
2019/12/11(水) 04:24:47.71ID:L45oxEMG0
4Gとかは敵が速すぎて片手じゃないと付いていけなかった
2019/12/11(水) 04:32:04.91ID:3f/HjCWa0
>>891
渡ろうとしてきてはいる
ただ結構な数か心折れて帰ってるんやと思うで
2019/12/11(水) 05:39:35.98ID:q23OP6+Qa
新大陸にセルレギオス来なくて良かったわ
なんかあいつクッッソ苦手だったんだよな
903名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-nud/ [1.75.245.179])
垢版 |
2019/12/11(水) 05:43:36.24ID:tY891CE1d
オプションいじってたらFB空中いる時L1で自分の背中を画面手前にできなくなったんだけどどこいじれば直るかわかる人おる?
2019/12/11(水) 05:53:33.04ID:GMOgX8t90
正面切り替えをL12回押しとかに変えたんでしょう
2019/12/11(水) 05:57:53.10ID:/Yr7UmRm0
馬鹿でもつかえるお手軽火力片手剣にもっと渡ってこいよ
2019/12/11(水) 06:06:26.20ID:Pfjj6jqop
守勢発動でガード性能上がったら使えたかもね。
2019/12/11(水) 06:19:06.17ID:F9yatqYx0
ガ強守勢はテオならイケると思う!
908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-AjMM [106.72.197.65])
垢版 |
2019/12/11(水) 07:14:45.94ID:KbdJT0Gb0
ガルルガ脚一択じゃなくなるのはありがたい
2019/12/11(水) 07:18:08.28ID:qV6snm9m0
守勢は流石に効果時間短過ぎるからなあ
2019/12/11(水) 07:32:09.11ID:KlVexBG/0
4Gはさすがにギルクエラーとかは双剣使ってたわ
XとXXで片手双剣どっちも使うようになったけど

あの頃ひるみ耐性とかいうスキルがあればなぁ
2019/12/11(水) 07:36:10.56ID:OypyXEsm0
踏み込みバクステでアーマー維持とか今更やれんよな
2019/12/11(水) 08:10:31.84ID:KrrAOi97d
定期的にバクステ挟んでも火力に不満無かったんだから刃薬ってぶっ壊れだったんだなって
2019/12/11(水) 08:39:00.78ID:0Ss3zrb+0
納刀して走る、なんなら飛び込む
抜刀して歩いて回避、ローリング回避、バックステップ回避
普通に盾構える、アッパーSAで耐える
攻撃を凌ぐ手段がいっぱいで択が楽しい あとは盾コンにGPでも欲しい
2019/12/11(水) 08:47:48.13ID:yfQIHk2ap
やっぱザルファバドラーさいきょ
カスタム強化解放で化けたな
2019/12/11(水) 08:57:54.91ID:2q1PNCGm0
1時間ほど前に救援で知ったけどバクステ360度全方位に下がること出来たんだな

前転がり→横バクステ→ジャスト
俺「ふぁ?!」

意味が分からなくてトレーニングエリアでずっと練習してたわ
2019/12/11(水) 09:19:53.19ID:+0eMX0UZa
どうすれば火力出るんだろう。

回避ばっかしてて全然攻撃できん
2019/12/11(水) 09:28:26.52ID:r5VEIULf0
>>915
スティックの入力受付がシビアで格ゲーやってる気分
コロリンバクステは便利でよく使うけどこれは気付いてなかったわ
2019/12/11(水) 09:35:16.61ID:fW/WWE3b0
コロリン旋回突き水平からコロリンするか旋回ループかいやコロリンで旋回突き水平でコロリンかループか…
みたいなことを考えながら立ち回るとだいたい盾コンしてる
2019/12/11(水) 10:00:11.10ID:/4CIkWHa0
そうか転身着てSA発動させると転身は発動しないんだな
そりゃそうだよな

転身あるからヨユーって大技にアッパー合わせたら結構な削りダメ食らって焦ってしまった
2019/12/11(水) 10:17:16.03ID:lPP9I8kXa
棒立ちからバックステップ出すの自分には無理すぎていつも盾構えてバックステップしてる
2019/12/11(水) 10:23:54.94ID:QjGFlbhpr
旋回ループだけ覚えてれば最悪武器の基本的な火力は出せるって意味では「お手軽」だと思うわ
ただ、今回強化された部分はそこよりずっと深い、イカしたハンターのための特殊ムーヴだからな
2019/12/11(水) 10:29:24.60ID:8oPjDMwWH
バクステで華麗に攻撃避けられるようになりたいが全然コツがわからん・・・
参考になる動画投稿者とか誰かいますか?
2019/12/11(水) 10:31:43.48ID:W2esa8Ub0
感覚
2019/12/11(水) 10:33:36.28ID:GkBAoMdJa
棒立ちバックステッポってなんだ…
そんなこと出来なくないか…
2019/12/11(水) 10:37:07.89ID:bEKl3FgU0
盾構えからバッコステッポじゃないの?

てか片手剣多くなったね、
結構見かけるようになってきた。

オレが溜めた乗り値とってんじゃねぇよバカ!壁ドンのあと乗る予定なんだっつの
2019/12/11(水) 10:45:40.40ID:ytkMJUzS0
出来るぞってこれ何度目だナウシカ
2019/12/11(水) 10:51:38.08ID:HpklQV4Kd
>>877
タイミングなに意識してる?
咆哮を回避で避けてアッパー!でいいのかな
2019/12/11(水) 10:53:44.07ID:lelP5IOq0
>>833
ゼノで手に入る素材で強化出来るって放送で言ってたやん勝手に大変な方に想像して何語ってるんだ?
2019/12/11(水) 10:58:31.30ID:bEKl3FgU0
駆け上がり斬りってモンスターに足をかけて、ピョンッしてるのか。
謎パワーで浮き上がってるんだと思ってたぜ
2019/12/11(水) 10:59:45.92ID:+QDKvs4Kx
全然使ったことないからちょっと渡ってトレーニングルームで柱殴ってるけど操作結構難しいな
2019/12/11(水) 11:02:53.29ID:lJTM71ZBp
ワールドから片手メインだけど棒立ちバクステの出し方わからん教えてくれ
2019/12/11(水) 11:05:01.51ID:LQdFL2WSM
>>931
ガードからバクステ出せる
2019/12/11(水) 11:22:46.91ID:YrbmS5Kb0
乗りフィニッシュキャンセル
棒立ちorコロりんバクステ
溜め斬りレバー入れ距離調整

便利な小技が結構あるよね
2019/12/11(水) 11:29:24.30ID:QjGFlbhpr
非怒り時に乗るなは分かる
乗るならフィニッシュキャンセルしろもわかる
すごくわかる
2019/12/11(水) 11:34:37.71ID:vLgJdHMG0
謎パワーは兜割りかな
2019/12/11(水) 11:35:39.41ID:DAboIbNCd
>>931
納刀状態からガード押して即バクステ
同時押しじゃなくてほんの少しだけバクステ出すのを遅らせる
2019/12/11(水) 12:06:03.37ID:yfQIHk2ap
片手剣さいきょwwwwww
2019/12/11(水) 12:06:18.71ID:ALIMgs4Z0
>>934
え、フィニッシュキャンセルしなきゃダメなのなんで?
2019/12/11(水) 12:20:16.42ID:g9PEr5uFd
>>938
フィニッシュ出すまで殴れるしその間棒立ちになるからな
2019/12/11(水) 12:23:53.98ID:A5LnD0U5a
飛び込み切りとJR中もちょっと向き調整できるの地味だけど重要な小技だと思う
2019/12/11(水) 12:25:18.69ID:ALIMgs4Z0
ああフィニッシュキャンセルってそれか。3段攻撃の前に降りるのかと思ったわ勘違い
ラージャンが8回くらい殴れることくらいしか把握してないな。限界何回いけるのか
ちゃんと把握しなきゃいけないんだがやってないわ
2019/12/11(水) 12:27:56.45ID:mUiuH0R4M
フィニッシュキャンセルは高確率でスタンになるから
マルチじゃやらない
2019/12/11(水) 12:31:38.64ID:lJTM71ZBp
>>932
>>936
ありがとう、それなら知ってたわ
やったことないからがっつりガードモーション入ると思ってた
2019/12/11(水) 12:33:41.36ID:gjRklYrwa
>>942
頭以外の打肉質柔らかい部位殴ってれば良くね?
2019/12/11(水) 12:33:58.36ID:W4CcLMlp0
マルチでスタンになるってことはメンバーにヘヴィかハンマーがいるな
そうでないなら4人だと3ループ+バッシュ2回でもスタン厳しい
2019/12/11(水) 12:37:52.03ID:yfQIHk2ap
旋回ループ、ジャストラッシュ、フォールバッシュ、ダッシュキャンセルアッパー
この4択を常時使い分けて最適解を探るのがおもろいよな

小技としては
同時押し移動切りで間合い調整
バクステ回避でカウンター

いろーんな組み合わせがある神武器やと思うで

難点としては強化打ちがすげー使いづらいとこやな
納刀したらモードキャンセルされるって
そんなもんいちいち使ってられんやろ
2019/12/11(水) 12:53:06.38ID:0Ss3zrb+0
R3で強化打ち構えじゃなくてR3で直接強化打ち発射でよかったよね
948名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.230.201])
垢版 |
2019/12/11(水) 12:56:18.36ID:fBO92Gued
虫から渡ったけどマジで楽しい
よろしくな
2019/12/11(水) 12:58:48.63ID:+0eMX0UZa
スタン値とか何も考えてなかったけど片手はだめなのか…
2019/12/11(水) 13:02:43.93ID:eItPcRDLd
馬鹿にしてたけど片手強いわ
使ってびっくり
951名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-FbR7 [1.75.230.201])
垢版 |
2019/12/11(水) 13:08:30.02ID:fBO92Gued
咆哮避けたりなんかは難しいね😭
コロリンよりフレーム自体は長いのかな?
2019/12/11(水) 13:10:55.08ID:LQdFL2WSM
バクステの無敵時間は明らかに長い
回避性能も更に乗るから慣れれば何でもすり抜けられるぞ
普通の回避もアッパーに繋げれば不動効果でごり押し出来る
2019/12/11(水) 13:39:10.79ID:ALIMgs4Z0
抜刀状態からじゃないところりんアッパーできないのがめんどいわ
R2の反応が遅くなるから不発してつらい
2019/12/11(水) 13:44:04.74ID:vOVF0zDv0
お客様のなかで狼牙剣のテンプレ紫数値わかるかたいらっしゃいますでしょうか?
2019/12/11(水) 13:59:03.21ID:+0eMX0UZa
回避性能2で咆哮コロコロするの楽しい…

もう外せないわ
2019/12/11(水) 14:30:24.59ID:RNFop+mn0
男なら回避性能なしでコロリンしてみせろ
2019/12/11(水) 14:40:42.96ID:W/7glWfZp
背面バックステップ切り上げから旋回ループみたいな独特のダンスしてた無印時代(エーシェンまで)にモンハン休止して
最近賑やかになってきたからまた触ろうかなと思ってるところなんだ
ミーハーなのは自覚ある、あらかじめ謝っておく、すまない

アイスボーンリリース直後は悲鳴の絶えないような印象あったけど、ずいぶん景気が良くなった?
2019/12/11(水) 14:47:54.55ID:KlVexBG/0
バクステ回避はジョー好きすぎるやべーやつの動画見てればわかるんじゃね
2019/12/11(水) 14:52:11.93ID:LQdFL2WSM
>>957
アプデ前の片手剣は普通に強かったけど二回組+クラッチ鈍足なせいで愛が必要だった
今回のアプデでクラッチという唯一の弱点を克服したうえにJRの火力上がったし更にスリンガー増加の仕様変更で弾にも困らない
2019/12/11(水) 15:07:22.12ID:3f/HjCWa0
>>957
片手が扱える奴ならもうこれ一本でマジでいいくらいストレスのない武器種になった
手の届かないところがないからガチで楽しい
ただアッパー等昔より癖がある技増えてるから練習せなあかんかもな

アクション好きなヘビーユーザー向け武器に仕上がってる
2019/12/11(水) 15:09:32.11ID:8Y1/gLH2a
強化されてから弓すら使わなくなってしまった
アッパー傷つけがストレスフリーすぎる
2019/12/11(水) 15:14:54.95ID:uC+NZdKta
>>954
70
963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fe-R7sg [153.183.163.78])
垢版 |
2019/12/11(水) 15:17:54.77ID:O3RSVRuG0
片手剣好きになりすぎてクロムナイトソードの刀身見るだけで性的に興奮しそう
2019/12/11(水) 15:19:32.83ID:ALIMgs4Z0
片手スレで言うことでもないけど、ベヒのクリア率がやばい
アイボから始めた人らメテオ全部食らって一気に3乙とかするからスリル満点だわ
やっぱベヒレーシェンマムみたいな集団戦前提モンスがおもしろい
2019/12/11(水) 15:19:45.49ID:r5VEIULf0
弓と大剣使い分けてたけど全部片手でいいわってなってる
2019/12/11(水) 15:25:26.18ID:vOVF0zDv0
>>962
ありがちょう
2019/12/11(水) 15:27:11.77ID:vOVF0zDv0
>>950の渡りさん居なさそうだからたてるね次スレ
2019/12/11(水) 15:27:49.16ID:ZJH7neZTa
それでもクシャだけは別の武器に持ち替えそう
2019/12/11(水) 15:32:57.67ID:bYh9lPHF0
行かねェ!クシャだから!
2019/12/11(水) 15:33:11.45ID:vOVF0zDv0
立て奉った
【MHW】片手剣スレ Part63
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576045702/
971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fe-R7sg [153.183.163.78])
垢版 |
2019/12/11(水) 15:36:07.56ID:O3RSVRuG0
戦わないのが最適解
2019/12/11(水) 15:38:19.51ID:Q4EYzPVjd


クシャは紛れもなく糞だけどジャスラ最終段で頭ダウンとれた時は気持ちいい
2019/12/11(水) 15:39:42.19ID:uC+NZdKta
>>970
やりましたね!私たち!
2019/12/11(水) 15:44:22.40ID:vOVF0zDv0
>>973
コクリ(無言)
2019/12/11(水) 15:47:05.61ID:6bHnQa8K0
>>970
ありがとう、導きの蒼い星。
2019/12/11(水) 15:48:07.41ID:QSUdMdKW0
片手に渡ってかっこよかったから模造の西洋剣買ったんだ

そしたら大剣サイズだった…
2019/12/11(水) 15:48:26.46ID:QSUdMdKW0
>>970
お疲れ様でした!
2019/12/11(水) 15:56:13.79ID:9sb7j+va0
>>973
人を不快にする書き込みは止めてください
2019/12/11(水) 16:00:00.52ID:uC+NZdKta
>>978
私はキャンプで待機しています!相棒は調査を!
2019/12/11(水) 16:02:46.35ID:vOVF0zDv0
>>978
>>973はテンプレ修正の数値わざわざ書き込んでくれたガチ編纂者だから
2019/12/11(水) 16:04:42.12ID:uC+NZdKta
ドキドキキノコを粉末状にして鼻から摂取すると楽しくなるんです!
2019/12/11(水) 16:05:12.46ID:LQdFL2WSM
>>970
JR乙
2019/12/11(水) 16:21:13.69ID:8mb8xDE70
>>928
公式ツイッターと覚醒値みてないの?
2019/12/11(水) 16:26:21.20ID:YnECmRdO0
これラージャン怠いなぁ
火力が出なさ過ぎる
2019/12/11(水) 16:34:57.83ID:KlVexBG/0
ラージャンは基本ケツ狙いで余裕じゃね
黒くなったらすぐ壁ドンして傷つけはダウン中クラッチアッパー入れずらいから起き上がったときにやる感じで
2019/12/11(水) 16:35:54.10ID:e9iokyAY0
ラージャンはまぁ大剣以外大体ダルいから
2019/12/11(水) 16:41:58.75ID:78/nY7Ae0
爆破が部位破壊に寄与するみたいだけど、ゼノ成体爆破武器はありなんかなぁ
後半息切れ確定するけどどうせ序盤でできるだけ破壊するだろうし
2019/12/11(水) 16:42:19.94ID:GuBRhAXH0
>>950
しねよ
2019/12/11(水) 16:43:13.96ID:ALIMgs4Z0
ラージャンって2連壁ドンいける?たいていいけないから
ある程度殴ってから壁ドンがいいと思うんだが
2019/12/11(水) 16:43:15.34ID:Q+Z503iux
>>963
片手剣で抜く
2019/12/11(水) 16:43:31.96ID:GuBRhAXH0
不快なレス全部渡りだな
はやく消えて欲しい
2019/12/11(水) 16:48:04.36ID:NOGFMKz0K
>>989
出来る
キリンみたいに
必ず壁ドン一回で怒りになるわけじゃない
2019/12/11(水) 16:53:30.04ID:YnECmRdO0
>>985
流石に時間が掛かるのよね
大剣で良いかなこいつは
2019/12/11(水) 16:55:32.78ID:KlVexBG/0
>>993
動き回って結構楽しいとは思うが大剣でどすーんってしてたほうが楽なのはわかる
2019/12/11(水) 17:01:41.42ID:e9iokyAY0
クロムナイトかっこいいんだけどモンハンの武器としては微妙に感じてるのは俺だけじゃないはず
やっぱ片刃でゴツめの見た目がモンハンには似合うと思うんだよな
2019/12/11(水) 17:02:05.73ID:ALIMgs4Z0
>>992
2連できるか。んじゃすぐぶっとばしたほうがいいな

昨日久々に歴戦ラージャンソロしたけど12分だったわ。
2019/12/11(水) 17:08:00.55ID:KlVexBG/0
(正直ネギ鉈とかキリン斧みたいなのは結構すき
2019/12/11(水) 17:11:26.81ID:vLgJdHMG0
質問してもいいでごわすか?
2019/12/11(水) 17:11:43.60ID:vOVF0zDv0
このみ別れるとこだね
クロムも好きだしレイトリもすき
こっち系がすきだわ
2019/12/11(水) 17:13:16.82ID:bkO0M9uHM
1000だったら次のアプデはJRで一回で傷付け追加
10011001
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