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【MHW】片手剣スレ Part61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb2f-q5Qk [180.6.34.218])2019/12/05(木) 12:41:49.27ID:3uCDpWIr0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part59
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572968273/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】片手剣スレ Part60
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574284042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-q5Qk [180.6.34.218])2019/12/05(木) 12:42:40.82ID:3uCDpWIr0
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:22(1.15)⇒連撃:35s+30(1.2)+44(1.2)⇒盾:44s⇒突き:35(1.2)+刺し:65(1.3)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理275+属性(605%)
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-q5Qk [180.6.34.218])2019/12/05(木) 12:43:09.65ID:3uCDpWIr0
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※ タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-q5Qk [180.6.34.218])2019/12/05(木) 12:43:31.37ID:3uCDpWIr0
【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版

【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 1-0 煌竜剣
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラー?(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
◎336 420 0% 白70(紫匠1) 2-1 ラグーナブロッサム?(パーツ可)
△364 450* 0% 白30(紫なし) 3-3 牙竜剣【悪喰】? (パーツ可)
【雷】
◎364 450* 0% 白50(紫匠1) 3-0 レジェンドバング(防35)
◎364 360 0% 白50(紫匠4) 2-0 王牙剣【折雷】
◎336 510 0% 白80(紫なし) 0-0 幻雷刃(パーツ可)
△434 90 -15% 青70(白匠1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△364 270 15% 青90(白匠1) 0-0 蛮雷剣カーリシーカ
【氷】
◎378 270 0% 白50(紫匠1) 4-0 氷帝アンナパレス
◎350 330 30% 白40(紫なし) 0-0 ナールドボッシェ
◎336 480 0% 白70(紫匠2) 1-0 ネフ=グレイシア
【龍】
★406 180 0% 白120(匠無 ) 1-0 龍封大 討滅の尖兵【狂】
◎392 450* 0% 白20(紫匠3) 1-1 龍封大 妙法応身―蓮華―(防30)
△392 240 -20% 白30(紫匠3) 0-0 龍封大 業鉈アングラム
△336 540 0% 青80(白匠2) 1-1 龍封中 龍封じの古剣?(パーツ可)
【毒】
★406 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ルナティックローズ
☆336 450 0% 白70(紫匠1) 2-1 ダチュラフルブルーム?(パーツ可)
△336 390* 20% 紫40(匠全紫) 0-0 闇夜剣【昏冥】
【麻痺】
◎392 360* 0% 青90(白匠1紫なし) 3-0 ラグドスアッシュ?(パーツ可、防35)
△406 210* 0% 青40(白匠3紫匠5) 4-0 ザルファバトラー?(パーツ可)
△378 270* -10% 青70(白匠1紫なし) 2-0 ボルボスクランブル?(パーツ可、防25)
△336 300 +20% 青70(白匠2紫なし) 0-0 ナーガ=サクス?(パーツ可)
【睡眠】
◎364 330* 0% 白70(紫匠3) 1-1 クロムナイトソード?(パーツ可)
△406 210* -30% 白30(紫匠2) 0-0 吼剣【地咬】
△350 270 0% 白40(紫なし) 0-0 ラグドスバルキン?(パーツ可、防35)
△336 330 0% 白70(紫なし) 2-0 ニュクスタバール?(パーツ可)
【爆破】
☆350 480* 0% 白40(紫匠3) 3-1 ウルムーアーミン?(パーツ可)
◎350 360 0% 白60(紫なし) 1-0 爆剣サーモバレッジ
△392 300* -20% 白90(紫なし) 0-0 轟剣【虎眼】
△378 150 0% 白60(紫匠3) 2-2 魂焔の龍剣・滅尽(加速再生)
△364 270 +15% 白40(紫なし) 0-0 テスカ・デル・メダリ
△350 240 +10% 白60(紫匠3) 3-3 魂焔の龍剣・冥灯(業物)
△350 180 +20% 白60(紫匠3) 2-1 魂焔の龍剣・炎妃(根性)
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-q5Qk [180.6.34.218])2019/12/05(木) 12:43:57.22ID:3uCDpWIr0
【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版

【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 2-0 煌竜剣
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラー?(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
◎336 420 0% 白70(紫匠1) 2-1 ラグーナブロッサム?(パーツ可)
△364 450* 0% 白30(紫なし) 3-3 牙竜剣【悪喰】? (パーツ可)
【雷】
◎364 450* 0% 白50(紫匠1) 3-0 レジェンドバング(防35)
◎364 360 0% 白50(紫匠4) 2-0 王牙剣【折雷】
◎336 510 0% 白80(紫なし) 0-0 幻雷刃(パーツ可)
△434 90 -15% 青70(白匠1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△364 270 15% 青90(白匠1) 0-0 蛮雷剣カーリシーカ
【氷】
◎378 270 0% 白50(紫匠1) 4-0 氷帝アンナパレス
◎350 330 30% 白40(紫なし) 0-0 ナールドボッシェ
◎336 480 0% 白70(紫匠2) 1-0 ネフ=グレイシア
【龍】
★406 180 0% 白120(匠無 ) 1-0 龍封大 討滅の尖兵【狂】
◎392 450* 0% 白20(紫匠3) 1-1 龍封大 妙法応身―蓮華―(防30)
△392 240 -20% 白30(紫匠3) 0-0 龍封大 業鉈アングラム
△336 540 0% 青80(白匠2) 1-1 龍封中 龍封じの古剣?(パーツ可)
【毒】
★406 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ルナティックローズ
☆336 450 0% 白70(紫匠1) 2-1 ダチュラフルブルーム?(パーツ可)
△336 390* 20% 紫40(匠全紫) 0-0 闇夜剣【昏冥】
【麻痺】
◎392 360* 0% 青90(白匠1紫なし) 3-0 ラグドスアッシュ?(パーツ可、防35)
△406 210* 0% 青40(白匠3紫匠5) 4-0 ザルファバトラー?(パーツ可)
△378 270* -10% 青70(白匠1紫なし) 2-0 ボルボスクランブル?(パーツ可、防25)
△336 300 +20% 青70(白匠2紫なし) 0-0 ナーガ=サクス?(パーツ可)
【睡眠】
◎364 330* 0% 白70(紫匠3) 1-1 クロムナイトソード?(パーツ可)
△406 210* -30% 白30(紫匠2) 0-0 吼剣【地咬】
△350 270 0% 白40(紫なし) 0-0 ラグドスバルキン?(パーツ可、防35)
△336 330 0% 白70(紫なし) 2-0 ニュクスタバール?(パーツ可)
【爆破】
☆350 480* 0% 白40(紫匠3) 3-1 ウルムーアーミン?(パーツ可)
◎350 360 0% 白60(紫なし) 1-0 爆剣サーモバレッジ
△392 300* -20% 白90(紫なし) 0-0 轟剣【虎眼】
△378 150 0% 白60(紫匠3) 2-2 魂焔の龍剣・滅尽(加速再生)
△364 270 +15% 白40(紫なし) 0-0 テスカ・デル・メダリ
△350 240 +10% 白60(紫匠3) 3-3 魂焔の龍剣・冥灯(業物)
△350 180 +20% 白60(紫匠3) 2-1 魂焔の龍剣・炎妃(根性)
0007名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe5-HFH4 [110.165.134.75])2019/12/05(木) 12:57:32.11ID:naDGQ+UzM
渡り増えるけど、ヘビィのようなお手軽火力はないから、すぐ過疎る
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-KtoT [60.150.255.174])2019/12/05(木) 13:02:16.58ID:zg7s/vKm0
>>7
難しいから広域片手剣増えるんじゃね?傷だけつけて基本逃げてダウンした時だけJRみたいなスタイルの人がめっさ増えるはず
これならお手軽だし死なないし回復できるし
渡りの実力ならそんぐらいしかできないだろうし
0021名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb5-gZGC [126.193.90.115])2019/12/05(木) 14:45:12.97ID:Os4n/Pp/p
>>15
おーええやん
0025名も無きハンターHR7742019/12/05(木) 14:47:17.98ID:reA09sYS0
おいおいもう勘弁してくれよ・・・なんでゆうた渡りきまくってんだよ
強化しすぎやめてくれ。使用率1%くらいでいいんだよ片手は

捨てていいか?
0034名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb5-v5QR [126.208.136.206])2019/12/05(木) 15:00:33.66ID:UdzzVdNWr
片手剣とか双剣はモンスターに合わせて属性とか物理偏重とか使い分けるのが楽しい
まともに片手剣触ってないユーチューバー()が潰しの効かないビルドを最強とか万能とか誇張表現しないか心配だ
0038名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM42-cwSz [119.240.140.191])2019/12/05(木) 15:05:26.20ID:UHXqWVjvM
片手剣ってこんな武器

・大剣を超える火力が出せる
・ガードも出来る
・クラッチクローアッパーで見切りが出来る
・面倒なゲージ管理が無い
・平地で乗りも出来る
・ジャストラッシュに補正が乗るので状態異常にしやすい
・実質1回で傷付け出来る
・スリンガー弾も落とさせられる
・スリンガーの通常撃ちと強化撃ちが両方出来る
・抜刀中にアイテムが使える
・抜刀納刀が速い
・必須珠が無いので幅広いビルドが可能
0040名も無きハンターHR7742019/12/05(木) 15:06:43.77ID:reA09sYS0
初心者武器なのに強くなるのもおかしいが、強化されないとマルチに参加するだけ迷惑になる片手剣


捨てていいか?
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6a1-DfI1 [153.194.49.159])2019/12/05(木) 15:19:51.32ID:3MPcGx730
回避距離あるとJR全然当たんなくて草
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-dX9f [106.73.96.224])2019/12/05(木) 15:35:52.21ID:Z7y4spIg0
JR強くなったみたいだけど物理片手はまだFBしてたほうがつよいの?それともJR?
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454b-tHha [118.241.249.216 [上級国民]])2019/12/05(木) 15:43:12.45ID:nJLPOU2V0
>>50
連打でもフォールバッシュより強いからかまへんかまへん
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-dX9f [106.73.96.224])2019/12/05(木) 15:43:36.36ID:Z7y4spIg0
>>67
ならJRの方がいいのか
0073名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb5-vnoD [126.33.25.12])2019/12/05(木) 15:45:26.82ID:WBcVJ21rp
JRとFBって正直運用が被ってるからどちらかを強くするとどちらかがいらなくなっちゃうね
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/05(木) 15:57:13.82ID:ifo0yGWe0
>>73
JRに純粋火力が備わるなら、むしろFBこそ絡め手としての方向性が見いだされる

・気絶値付与
・武器消耗が減らない高火力攻撃
・空中に飛び上がることによる位置調整を兼ねた任意打点への攻撃、
・乗り値蓄積
・そもそも空中に飛び上がれることじたいが強い

JR強化によってはじめてFBもまた完成する
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])2019/12/05(木) 16:03:17.87ID:wXvdi/rJ0
ゴクオウ胴もこれに防風4スロつければこれだけで風圧5怯み軽減1つくから
ナナ相手には良さそう
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-9xeD [106.72.8.96])2019/12/05(木) 16:06:13.01ID:0V/wpVCA0
強化されたのは使いどころの難しいシャスラとクラッチアッパーだから渡りは来ない
片手剣は上級者向け
仮に笛の攻撃力が強化されても人口が増えないのと同じだ
片手→抜刀大剣→片手→抜刀大剣と移動したゆうた代表の俺が言うのだから間違いない
ゆうたは抜刀大剣やヘヴィみたいな簡単なのしか使えないからだ
0087名も無きハンターHR7742019/12/05(木) 16:07:57.31ID:reA09sYS0
誰でも使えるゆうた武器になり下がった片手ゴミ剣

そろそろ捨てていいか?
0093名も無きハンターHR774 (スププ Sd7a-ZYW8 [49.98.63.73])2019/12/05(木) 16:26:53.02ID:vTSJIKXjd
ネギ片手は効果音ダサいからオウガ亜に乗り換えたいな
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-GJme [60.90.97.71])2019/12/05(木) 16:35:32.68ID:EYDkGssh0
笛が増えないのは難しいからでもなんでもなくていわゆる大技がないせいだが
チャアクは弱武器だけどいまだに人気だし片手も一応は大技あるからすぐ増えるぞ
つかモンハンに難しい武器なんてあるか・・・そもそも一般的なアクションにおいても圧倒的に操作簡単だと思うが?
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-pvX0 [118.240.57.101])2019/12/05(木) 16:37:42.04ID:F7aDGPPt0
多分FBはダウン時より些細な時に差し込む使い方になるんじゃないか
ご苦労の飛鳥文化アタック後の威嚇とかFBじゃ間に合わんでしょ
まぁ俺には使いこなせる気がしない

まさかJR初段>FBは流石にないよな?
0114名も無きハンターHR7742019/12/05(木) 16:53:47.90ID:reA09sYS0
今だにJR使えないとか言ってるゆうた片手多すぎじゃね?


まじでゴミ武器だわ捨てていいか?
0115名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-98h6 [1.75.251.225])2019/12/05(木) 16:56:54.85ID:JvTgA53nd
本スレ見てたら片手変わったらしいけどマジ?
傷付けと高DPSになった点と見切りっぽいのがある点についておちえて
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da40-jJCr [125.198.47.176])2019/12/05(木) 16:59:46.03ID:JBE4rLMw0
>>110
ジンオウガ亜種の片手作るまでだけど
レレレ金ガ挑戦護石で攻撃7 見切り6 挑戦5 体力3 超会心3 弱特3 加護2 満足1 ひるみ1 心眼で斧担いでる
防具強化も簡単で気分で護石付け替えてられるから気に入ってる

回復カスタムFBJRやばいな猛毒なにそれ状態
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da30-THWc [59.134.16.175])2019/12/05(木) 17:09:03.24ID:UCCySRhX0
納刀状態で走ってガード→コロリン→アッパー+クラッチ攻撃
傷を付けつつ落ちたスリンガー弾拾ってぶっ飛ばし
すかさず駆け寄ってJRを決める

こういうのでいいんだよこういうので
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7d-AIHr [180.144.63.210])2019/12/05(木) 17:12:09.23ID:MgBmk6jT0
傷付けできる
ただ操作性が劣悪で当てる部位はかなり選びにくい
高DPS
ただ特殊なアクションからの派生技で入力も練習が必要

みたいな感じで確かに強くなってはいるけど注釈がつく感じ
まぁ初心者にとっては死ににくく、熟練者が頑張れば火力も出るって事で昔の片手に近い立ち位置に戻ったんじゃなかろうか
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65b9-V35x [150.249.69.175])2019/12/05(木) 17:12:37.86ID:yrSLj/Wp0
オウガ亜種剣作るときは銀レ4箇所腕インゴットαに弱特見切り7超会心ひるみ体力3雷2のキリン剣だった
適当に龍耐性2入れると龍やられにならなくて楽
頭にJRすると気持ちいいダメージが出るな 旋回でも100超えるし
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])2019/12/05(木) 17:15:50.27ID:wXvdi/rJ0
闘技場でクロムナイト振ってます 天玉ください
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6a1-DfI1 [153.194.49.159])2019/12/05(木) 17:16:49.37ID:3MPcGx730
バクステからJR出そうとしても全然上手くいかないなぁ
△押すタイミングが悪いのかな
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7d-ZYW8 [180.144.59.164])2019/12/05(木) 17:21:18.45ID:grRhf5kN0
飛び込み斬りには目押しも無いしハンターがバクステしたら脳死で三角連打しとけばJR1段目は出る
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-GJme [60.90.97.71])2019/12/05(木) 17:21:20.07ID:EYDkGssh0
JRは大剣の真溜めをまともに当てるよりお手軽だし回避移行とかも簡単だから全然むずいかんはないなあ
まあ大剣が今作圧倒的に使用率が増えて前作死んでたのは真溜めの扱いがむずくて抜刀大剣が使えるからってのをいわれたそのとおりなんだが
実際片手はそれよりお手軽に真溜めコンボ並の火力出せるしヤバ武器筆頭
0151名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-98h6 [1.75.251.225])2019/12/05(木) 17:27:34.64ID:JvTgA53nd
>>132
サンクス
めちゃ面白そう練習するわ
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7d-AIHr [180.144.63.210])2019/12/05(木) 17:28:15.99ID:MgBmk6jT0
ここではシルソルの属性火力ビルドが主流みたいだけどやっぱり火力が段違いなのかな?
見切り弱特超会心ぐらいは入れるけどそれ以降は切れ味維持や立ち回り系のスキルに回しちゃうわ
特にフレーム回避大好きだから回避2は必須だし、乱入鬱陶しいからできれば耳栓も欲しい
手数の面では間違いなく火力特化より増えてると思うけどそれで覆せないぐらいシルソルは火力伸びるんだろうか
0163名も無きハンターHR774 (JP 0Hc2-RWs+ [103.90.17.3])2019/12/05(木) 17:40:02.14ID:72zW+vLMH
でもスリンガー極意の強化もあるし
強化撃ちからJR派生できるのを考えると
シルソルの方が新要素が色々噛み合ってて楽しそうなんだよな
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-F7it [14.10.99.128 [上級国民]])2019/12/05(木) 17:40:45.14ID:fx8bWNch0
これだけジャストラッシュが強化された以上は強化撃ちはガンガン使っていくべき?
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-KtoT [60.150.255.174])2019/12/05(木) 18:08:52.48ID:zg7s/vKm0
まず全属性武器と防具を作る
敵の肉質の具合によっても属性剣を使い分ける
各コンボを覚えて使い分けてモーション値が高いものを選別する
敵に貼り付けるようにフレーム回避をできる様にしてアッパーも混ぜていく
バックステップからの派生を覚えるそのついでに乗り継続も覚えスタン値の蓄積量も覚える
バックステップ回避とガードでないと対処できない攻撃を身体で覚える
ジャストラッシュのタイミングを覚える

こんだけやってほか武器と並ぶくらいの火力とかある意味クソ武器ではあるな
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/05(木) 18:12:07.60ID:lhs89+3H0
旋回捨てる必要ない
ダウン時だけJRでも全然いい
むしろ上級者様以外はそうするべき
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-pvX0 [118.240.57.101])2019/12/05(木) 18:12:15.92ID:F7aDGPPt0
金銀剣、オウガ剣、ネロ剣、カーナ剣でいいかなこれ?龍はネギかご苦労かな

JRの属性値どれだけ上がってるんだろ
これで属性会心が属性強化無しの実用圏内なら嬉しいんだが
いくらなんでもJR出たからネギルナロ用済みねってことにはならんか
0187名も無きハンターHR7742019/12/05(木) 18:15:33.63ID:reA09sYS0
ジンオウガ亜種つええええええ。なにこいつ片手剣まじゴミすぎだろ






捨てていいか?
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-pvX0 [118.240.57.101])2019/12/05(木) 18:16:39.39ID:F7aDGPPt0
でも正直一歩進んだ要素だの新大技だのは最初からこのくらいの性能であるべきだよな
JRは若干やり過ぎ感否めないけどTAまで行くと斬れ味使わないFBのが選ばれるだろうしスタンも視野に入るしな
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e88-V8bF [119.172.126.163])2019/12/05(木) 18:26:28.33ID:Ct7Y/1v50
旋回切りを挟むことによってずっと切り続けられるんですね!

基本は
突進切りで近づく

テンプレコンボで切りまくる

フォールバッシュ  アッパー ジャストラッシュの どれか

て感じでいいんですかね?…
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/05(木) 18:40:05.44ID:lhs89+3H0
シルソルでそれならカイザーカーナでいい気がする
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-omze [60.64.143.221])2019/12/05(木) 18:50:08.72ID:rwvCgrk40
新人片手剣士はまず高物理低属性の会心攻撃盛り装備と低物理高属性の会心属性盛り装備を作るといいよ
属性盛りのほうは真属性会心にするか属性会心達人芸にするかは好きにするといいよ
物理も上げる属性も上げるってやると中途半端になるから片方に振り切ったほうがいいよ
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/05(木) 18:51:05.72ID:lhs89+3H0
>>203
装備変えるの面倒ならそれでいいと思うけど
属性武器担いだ方が火力でてええんちゃうの
シルソルじゃないと属性武器ゴミってわけでもないし
物理寄りの属性武器一択になった感ある
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/05(木) 18:56:52.30ID:ifo0yGWe0
>>189
てか、JRって「バグ」で明らかにダメ反映されてなかったでしょ

もともと開発が想定していたJRの性能がはじめて再現されただけだと思う今回のアプデ
あんなんで一歩進んだとか言ってたら100万%エアプだからな開発・・・マジで使いどころゼロだったし
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/05(木) 19:00:43.58ID:lhs89+3H0
>>212
JRが全てじゃないからね
属性武器なら旋回も強いですし
FB主体なら属性武器いらんかもだが
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454b-tHha [118.241.249.216 [上級国民]])2019/12/05(木) 19:14:53.80ID:nJLPOU2V0
エーシェンやってないから困る😫😫😫
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-JFC6 [126.130.8.28])2019/12/05(木) 19:16:26.82ID:LWiPwmMR0
>>223
心配しなくても一回組は普通にやってることだよー
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/05(木) 19:19:34.31ID:4vzQMlm10
アッパー多用するなら回避性能を入れたくなってくるわ

くるりんアッパーで無敵フレーム+不動フレーム長すぎて吹っ飛ばねえなこれw
回避距離は捨てていいよな、距離長いとアッパー狙った箇所当て難い+アッパー不動だからもういらんかな
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])2019/12/05(木) 19:29:52.25ID:jJZp1VH40
弱点にしっかり当てられるモンスター相手なら鬼のように強くなったな
やっぱり必要なのはバッファー修正よ
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6a1-DfI1 [153.194.49.159])2019/12/05(木) 19:45:19.08ID:3MPcGx730
ご苦労の紫なっが
これはネギ斧とはさよならかな
0242名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-98h6 [1.75.251.225])2019/12/05(木) 19:52:23.89ID:JvTgA53nd
JRモーションでタイミング覚えたけど実践マルチだと弱点に群がって見えないから時間で覚えるのが良さげやな
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da81-npJl [125.31.112.65])2019/12/05(木) 19:53:57.65ID:/h5NNXQ70
JRて属性補正かかってるんだっけ?
0246名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-sj3l [182.251.189.119])2019/12/05(木) 19:55:25.93ID:d0DaMSkja
>>244
かかってるけど1.2倍位の微々たるものだったはず
今回の修正でどれほど上がったかによるけど元々3倍位の補正無きゃ話にならんって言われてたモーションだし属性盛るより物理盛った方がダメージ出てるから大したことないと思うわ
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f67c-u1A7 [153.174.6.57])2019/12/05(木) 20:26:05.21ID:NmktTZET0
参考までに

トレモ柱
攻撃スキルなし
武器レジェンドバング 攻撃力385雷(450)白ゲ

アプデ前解放なし
64 102(盾) 87 128 128(盾) 102+38 計649
アプデ後
87 131(盾) 131 174 160(盾) 189+38 計910

アプデ前解放3
81 102(盾) 105 146 128(盾) 120+54 計736
アプデ後
104 131(盾) 150 193 160(盾) 210+54 計1002
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/05(木) 20:37:55.41ID:SC6zD6fi0
JR使わんしと練習してなかったツケが回ってきたな全くジャストできない
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/05(木) 20:47:45.20ID:SC6zD6fi0
>>280
マジでこれよっしゃダウンだJRだといきまいてどびこむけど1発目ミスるとあっあっあってなって最後だけしか成功しないわ
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-ilfh [60.133.217.101])2019/12/05(木) 21:15:32.49ID:6tI0ePbe0
ちょうど片手使おうかな思ってたら強化されたのな
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97a-V35x [114.176.174.227])2019/12/05(木) 21:30:51.10ID:FKEvE7Ld0
どうせ配信者がこぞって最強!!って謳って動画にするんだから渡り流入は覚悟しとけ
あいつらは使いこなせるかどうかは関係なくてそう言われてる武器を担いでるかどうかがステータスなだけだから
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-ilfh [60.133.217.101])2019/12/05(木) 21:31:30.98ID:6tI0ePbe0
>>298
さっそくフェイタルバイトってのを作ったわ。これで最強になれる
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fe-nGit [153.180.185.12])2019/12/05(木) 21:44:48.11ID:HJD2BL0U0
ジャストラッシュ難しいって人はちゃんと溜めタイミングがわかってないだけやろ。わかってたら簡単やで。YouTubeにわかりやすいやつ上がってたはず
0313名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-mepB [106.181.184.50])2019/12/05(木) 21:54:11.20ID:RJ+UCDE0a
>>309
ジャストラッシュって連打じゃないの?
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fe-nGit [153.180.185.12])2019/12/05(木) 22:00:43.58ID:HJD2BL0U0
>>313
連打したら弱くなる。溜めタイミングがあるから覚えるんだ☺
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/05(木) 22:01:35.97ID:ifo0yGWe0
片手はリーチが短い絶望的な弱点を背負っているので、
むしろ火力はこれくらいあって上等

JRも飛び込みとはいえ、いったん後方にさがってからの飛び込みだから
まったくリーチ面を稼いではくれてない。バランスとしてはしっかりと把握されとるよ
双剣のズババ斬りなんて遥かにお手軽火力だしな
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/05(木) 22:06:02.49ID:ifo0yGWe0
そもそも旋回ループを普通にうまく使えば、
今回のアプデJRなみの火力はもともと出てたからな。

片手最大の収穫は、クラッチクローアッパー強化で実質的な傷つけ1回組にのしあがれたことだろな
0338名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sa75-McK0 [36.12.9.47])2019/12/05(木) 22:21:42.81ID:9n/OaOpQa
>>331
試しにとルナ剣パパッと作ってナルガに担いでいって開始3分でこの武器は使えないと気付いたわ
コロリンからアッパーに派生するタイミングまでに普通に殴られるのは回避性能3〜5あたりつければ無敵時間維持出来るのかな...?
あとJR自体は出せるけどそれ以外の火力の出し方が分からなかったりそもそもJRを弱点に当てるのが難し過ぎてわろた
0340名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb5-R7sg [126.199.198.214])2019/12/05(木) 22:24:51.36ID:3VZTZ1+Lp
太刀に飽きたから渡ってきた
0343名も無きハンターHR7742019/12/05(木) 22:27:37.32ID:reA09sYS0
アッパークラッチまじ強くね?R2ちょいはやで押さないと出しにくいし
狙ったところになかなかつかないけど傷つけは最速やんけ


なにこれ片手剣拾っていいか?
0349名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sa75-McK0 [36.12.9.47])2019/12/05(木) 22:31:00.76ID:9n/OaOpQa
>>341
なるほど基本は旋回ループなのね
1発殴るかコロリンからしかBS出ないと思ってたけどガードからもBS出せるのは知らなかったから試してみます

あと納刀最鈍系の武器(ランスガンススラアクヘビィ)ばかり使ってたから納刀抜刀速過ぎて笑った
ガンスもこの位早けりゃハナクソの儀式も少しはストレス減るんだけどな...
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/05(木) 22:31:49.70ID:ifo0yGWe0
アッパークラッチクロー強いよな
まさかかすった時点で傷つけ1回分処理してるとは想定以上

もともと片手の傷つけは4回攻撃挟む産業廃棄物なみの性能だったが、
これでようやく片手も傷つけ要因として活躍できる。
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 451e-CMxA [118.105.93.193])2019/12/05(木) 22:36:17.77ID:WnfOFhh+0
>>349
一瞬ガードで盾を構えて解除したときに後ろ入力して○にすると安定する
盾を構えたままでも一応バクステに派生するけど盾切りが暴発するから一瞬ガードをおすすめ
極めればバクステJR連打の方が火力出ると思うけどFB以上に当てにくいから当てやすく逃げやすい旋回ループを主体に戦うのが安定と思う
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-pvX0 [118.240.57.101])2019/12/05(木) 22:36:17.84ID:F7aDGPPt0
>>348
多分マスター防具でも即死は変わらない、死ぬか誰かに助けてもらうまで身動きできない系だから
とはいえ、それさえ避けられるならベヒよりは楽じゃないかな
ミールストームみたいなのしてこないし、全画面即死は閃光玉一つで阻止できるし
0363名も無きハンターHR7742019/12/05(木) 22:43:09.62ID:reA09sYS0
>>358
いやいや拘束も余裕で耐えるよ。エクリプスカラスですら6割くらいしか減らない
アイボから初めてレーシェン全く知らない人がころころやられるだけ
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-MVf8 [175.108.206.145])2019/12/05(木) 22:54:00.99ID:+wNmRI1t0
>>370
アッパーから滑空ジャンプ攻撃でドロップってあるんか?
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454b-tHha [118.241.249.216 [上級国民]])2019/12/05(木) 22:55:53.46ID:nJLPOU2V0
絶一門に惚れて以来、ずっと片手剣が好きでした
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454b-tHha [118.241.249.216 [上級国民]])2019/12/05(木) 22:57:48.81ID:nJLPOU2V0
今ならエーシェンソロでもいけるかな?🤔🤔
今度イベクエ来たらやってみよっと
あ、キワミさんは僕には無理でした😫😫
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/05(木) 23:44:48.10ID:ifo0yGWe0
アッパーもアッパーで、真下ちょい一歩先くらいまで潜り込まないと
任意の場所に張り付けないからめちゃくちゃ強いわけではない

だが全体に良い調整に収まったとは思う
JRとアッパー、使い道皆無のゴミがようやく日の目を拝めた
0397名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb5-vnoD [126.152.120.91])2019/12/05(木) 23:48:53.84ID:lWwE/6iKp
JR2段止めしようと思っても最後まで気持ちよくなっちゃうわ
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/05(木) 23:51:10.53ID:ifo0yGWe0
モーションはカッコいいのに効果がゴミという
カプコン開発側がかけたであろう労力に対して意味不明すぎたから
旧JRは間違いなくバグやろね
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fe-4Gmu [153.180.189.95])2019/12/06(金) 00:02:18.61ID:iLDpUIlz0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    片手剣は復活するんだ
     (l     し    l)    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
.     l   、__,   l    君は輝ける人生の、その一歩を、先に踏み出す時が来たんだ。
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0413名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-vnoD [126.236.122.29])2019/12/06(金) 00:12:21.99ID:4FW3QElip
片手が良くなったぞ!って今更言っても他の武器使ってるフレは他のゲームしながらふーんって感じだよな実際
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/06(金) 00:17:22.50ID:/Kj2Png50
>>414
フレなんて正直作らない方がいいぞ
俺は年末大掃除で一挙に整理する予定

結局、みんな思い思いお気に入りのイツメンとだけ遊んで、完全に蚊帳の外だし
フレ欄とか除いても孤独感しかないから見てないわ。どーせみんなで楽しく遊んでんだろなと
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-F7it [14.10.99.128 [上級国民]])2019/12/06(金) 00:20:53.52ID:HystWLPD0
睡眠剣が一番貢献出来てる感ある
傷つけ!睡眠!睡眠解除!傷つけ!

って感じで…
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-xsDa [124.212.12.210])2019/12/06(金) 00:44:20.92ID:1L8Ixtvu0
トレモ荷台の傷付け部位が殴りにくい不具合はいつ治りますか?
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f671-mhKa [153.218.53.209])2019/12/06(金) 00:49:26.07ID:HSyBEkR60
片手何が変わったの
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 00:50:09.34ID:hz9hFuVh0
>>421
シルソルきついよな
ジャストの強化部分ほぼ物理部分だからもう属性捨てるつもりでいる

旋回だけなら属性だけどね、もうそれは飽き飽きなんだ
良い宝珠手に入る度に5属性防具全てビルドし直しもぶっちゃけ苦痛だった

レイアと睡眠剣の2つだけビルド更新して終わりだ終わり、ジャスト遊ぶぜえええええ
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])2019/12/06(金) 00:50:22.25ID:8McfdQlA0
睡眠剣はカスタム増えたけどニュクスとクロムどっちがいいんだろ
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-ilfh [60.133.217.101])2019/12/06(金) 01:05:10.13ID:Isr3+SkG0
片手機動力も火力もあるし結構強いな。なんでもっと早く使わなかったんだろ
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-MVf8 [126.147.63.153])2019/12/06(金) 01:48:02.84ID:mZOPoKjj0
JRのフィニッシュ出したら床にめり込んで操作不能になったんだけどこれどうすりゃいいんだよ

せっかく強化されたのに2時間やったら3回これに遭遇してクエスト離脱しかできなくなったぞ

ようやく始まったと思ったのに
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-TSfw [42.148.29.65])2019/12/06(金) 01:57:04.09ID:8VyVu3fg0
アッパーは前から魅せプとかネタプで使ってたから割となんとかなるけどジャスラ全段ヒット何気にムズイわ
振りが大きいから他部位に吸われるし弱点ジタバタさせる奴はそもそも安定しねえ
プロジャスラーの意見が聞きてえ
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-MVf8 [175.108.206.145])2019/12/06(金) 01:57:10.67ID:a5CbIPlP0
JR強化された為マルチの味方3人の目の前で
空振り 空振り 空振り
スッゲー恥ずかしい思いをしました
きっと俺だけのはず… 
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-MVf8 [60.155.215.23])2019/12/06(金) 02:07:00.60ID:VK138ymB0
睡眠片手強いけど眠らせた時壁ないと気まずいから闘技場でだけ使ってるわ
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])2019/12/06(金) 02:19:18.10ID:8McfdQlA0
飛竜タイプの足にアッパー当たんないから結構しんどいな
羽に吸われる
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 02:36:20.67ID:hz9hFuVh0
ぶっちゃけランキング上がってほしくない、ゆうたが押し寄せるとヘイト溜まるから
でも上がらないと片手のマルチ地位向上はしないわけで、もやもやするな

ランキングが上がる = 片手ゆうたうぜえええええマルチに片手来るな
ランキングが上がらない = 糞雑魚片手マルチに来るな(片手が強くなったことが浸透してない)
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bde6-RWs+ [180.47.169.53])2019/12/06(金) 02:37:44.33ID:GshFnSww0
>>447
当たり前のことを自慢されても……w
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a12-kpnt [147.192.20.188])2019/12/06(金) 02:39:35.66ID:VPnrlSX60
御苦労剣できた
順番おかしいけど金片手作り始めるか。上棘全くないわ・・
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-JFC6 [126.130.8.28])2019/12/06(金) 02:42:30.30ID:312SIBMW0
マルチに担いで行きやすくなるだけで十分よ
渡りが押し寄せるほど人が残ってるといいね
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-ATgE [175.131.125.60])2019/12/06(金) 02:51:06.97ID:rjcQt82B0
渡ってきました。
トレモで出来る練習は小一時間した!
実戦練習にオススメのモンス教えてくれめん
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-KtoT [60.150.255.174])2019/12/06(金) 02:52:36.03ID:jX1ajGOv0
>>451
JRお手軽最強アピールしてんのはアフィだと思う
強くなったとはいえヘビィ弓大剣スラアク双剣には勝てないしよく見積もっても6位くらいの武器だってことをアピールしていけば使用率ランキングもちょうどいい感じになるんじゃね
真ん中アピールですげえ嫌われることもなく渡りが大量に来ることもない
事実真ん中くらいだし
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e85-IS0Z [175.184.89.99])2019/12/06(金) 03:02:58.63ID:gY4230l40
ワールドまでは片手使ってたんですが見捨ててました今回の調整で渡ります

達人芸+属性会心作っておけば安定ですか?
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e85-IS0Z [175.184.89.99])2019/12/06(金) 03:19:47.16ID:gY4230l40
>>464
ありがとうございます!
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-pvX0 [118.240.57.101])2019/12/06(金) 04:05:02.82ID:aauaGnnL0
シルソルって何盛るのが良い?
見切り弱特体力ひるみはまぁ当然として、そこから先何付ければいいのやら
属性盛ったら斬れ味フォローできなくなるし、匠か剛刃かな?ただ剛刃は研ぎ師との併用必須なのが重く感じる
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b588-feHA [220.213.214.229])2019/12/06(金) 04:29:16.01ID:gva6avzW0
シルソル4部位だと斬れ味ケアは剛刃かな
装衣スロ込みで研磨3にする
転身や隠れみなら安全に研げるし
すぐ脱げば整備なしでもわりと持つからオススメ

2スロが1つ空いてたら挑戦か心眼いれるといいんでない
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea93-Vkys [101.111.33.33])2019/12/06(金) 05:15:34.42ID:pkw/scaP0
っていうかJRだけに焦点を絞れば修正前から1000〜1300くらい出してたんだけどな
冰気練成だけど

吹っ飛ぶからdps低いせいで他の方が強いって言われてただけだからJRが低火力→高火力になったみたいな評価はモニョる
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 05:20:25.99ID:hz9hFuVh0
強化後の今カーナ4部位でオタ芸するとダメどのくらいになるのかな?

ダメ2000近くに迫るならそのビルドを組みたくなってくるなw
オタ芸一発屋だと達人なしでもエリチェンまで切れ味持つだろうし、武器閉まってアッパーと交互でやってみようかな
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f67c-a/RR [153.137.162.50])2019/12/06(金) 05:37:28.08ID:A68VEyKI0
どうしてシルソルの後に来るのが毒武器なんだよ
アッパーとスリンガー装填数アップの価値が上がったから構成は一昨日までとは変わると思うわ
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-HHv7 [126.38.44.50])2019/12/06(金) 05:44:36.48ID:iSJnx+se0
現状ちょっと何が強いのか難しいよね
スリンガー弾増加と斬れ味パーツでシルソルは追い風?っぽいけど、超強化されたJRは物理偏重だからなー
ゼノ成体の武器防具とかウィッチャー剣派生とか、しばらくしたらまた大きく変わってくるし今はとりあえずルナ剣握っとくのが吉
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea93-Vkys [101.111.33.33])2019/12/06(金) 05:46:07.85ID:pkw/scaP0
>>480
プラチナムドーン(火390、白)
火力スキル→冰気練成 超会心3 攻撃1(表示攻撃力462)
補助→猫飯(攻撃大) 鬼人薬G 種 粉塵 護符爪

達人の煙筒で会心率100%にしてトレモの柱にJR飛びかかりから
208→274→301→377→322→411→98(計1991)
だったわ
フィニッシュジャスト無しでこれだからかなり強いと思う
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/06(金) 05:50:54.02ID:/Kj2Png50
JRを物理偏重にしたのは、おそらく初心者武器としての原点に立ち返った結果だろなあ

あとシルソル一辺倒のビルドに歯止めを利かせるためかね
なんにせよガチビルドでの火力やべえな。まさに片手の懐に潜り込んでの爆発力を体現した技だな
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/06(金) 05:52:38.08ID:oRUKRwst0
片手盾じゃなくなっただけ嬉しい
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-HHv7 [126.38.44.50])2019/12/06(金) 05:55:26.19ID:iSJnx+se0
斬れ味パーツの追加で業物護石シルソルが視野に入りそうなのは地味にやばい気がしてる
斬れ味パーツ1=匠1とかだったら紫ゲ100のプケ亜剣とかレジェバンとか組めちまうぞシルソルで
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e88-V8bF [119.172.126.163])2019/12/06(金) 05:59:44.04ID:ZsLB14Fz0
調べたら真会心乗るのは火水龍氷雷だけなんですね!
お騒がせしました…

ではレイア剣とシルソルは両立出来ないとのことですが

レイア剣には何が合うんですかね?

質問攻めで申し訳ないです…
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/06(金) 06:05:41.39ID:oRUKRwst0
カレカカガでいいんじゃね
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f67c-a/RR [153.137.162.50])2019/12/06(金) 06:13:11.24ID:A68VEyKI0
傷付け問題なくなったからエゴエゴエでも問題なくなってるしな
整備が片手剣でどうなんだというところはあるけど
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/06(金) 06:19:02.70ID:oRUKRwst0
こんなこというとアフィカスって言われそうだが
強化撃ちからのJRループは大剣より火力出てね
限られた場面ではあるけど頭おかしいdpsしてる
0522名も無きハンターHR774 (スププ Sd7a-nGit [49.98.46.92])2019/12/06(金) 08:20:40.86ID:jvoxj3sjd
ジンオウガ系の横サマーにクラッチ合わせるのクソ楽しい👶
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 367d-DH0V [121.81.74.158])2019/12/06(金) 08:32:22.04ID:oRUKRwst0
武器のことやろ
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-F7it [14.10.99.128 [上級国民]])2019/12/06(金) 08:39:50.18ID:HystWLPD0
実質一回組なのでセーフ
0536名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 08:50:03.05ID:DcHSVAPD0
内容:
練習だと難しかったけど実戦でやったらなぜか一瞬で型にはまって
見なくてもジャスト楽勝になったJR。ただアッパーはほんと足につかまれんな
キリンの体につくのも微妙に難しい
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e01-WBaP [119.244.169.138])2019/12/06(金) 09:10:33.95ID:1WCZNMGj0
今回の双剣と片手の調整で思ったけど
2回組は特殊なクラッチアクションで傷つけやすく
一回組は特殊なクラッチアクションで弾落とす
っていうふうにすればいいんじゃないっすかね
大縄跳びゲーじゃないんだから変に役割なんてつけずに全部できていいじゃんって思ったわ
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95e8-DoJP [124.154.203.12])2019/12/06(金) 09:13:22.93ID:GtlXuiPZ0
既出だと思うけどアッパーのアーマーは他の不動効果と同じで被ダメ半減あるね
トレモにて防御1大樽Gで確認した
持続時間も大剣タックルに近いぐらいあるし張り付かずに空撃ちして無理やりいなすのも強いわこれ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea93-Vkys [101.111.33.33])2019/12/06(金) 09:16:43.19ID:pkw/scaP0
アッパーは肉質軟化判定がめちゃくちゃ早いから睡眠に合わせて傷付けも狙えるな
猫が睡眠武器なんだけど寝始め部分は普通に殴って最後に倒れこむ辺りでアッパーすれば睡眠の隙を殴りながら1/2傷付けが出来る
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b555-OkAT [220.109.58.62])2019/12/06(金) 09:40:56.66ID:gWDR8tb40
ルナティックローズに合う重ね着紹介してください
0554名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMfe-On/u [219.100.28.86])2019/12/06(金) 09:55:34.36ID:pUQmXYeMM
クラッチアッパー以下CUが不発の瞬間あるから調べてみた
攻撃から回避の流れだと体の向き変えずCU出る
攻撃↓回避↑CUが使いやすい
攻撃→回避してもCUは↑方向に出る


一方で攻撃しないで↓回避するとCU出ない
0558名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-esEN [126.233.64.110])2019/12/06(金) 10:11:41.98ID:l7/Jd+Tmp
太刀から乗り換えました
0566名も無きハンターHR774 (スププ Sd7a-ZYW8 [49.98.63.73])2019/12/06(金) 10:45:39.35ID:5r44f8ogd
いくら強化されても大自然の揺らぎからは逃れられないんだぞ
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/06(金) 10:46:54.48ID:A0SEQCdi0
アッパーからクラッチ攻撃よりアッパーアッパーのがはやいか?弾も落ちるから前者でやってるけどマルチなら傷つけ優先した方がいいんかな
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/06(金) 10:52:22.45ID:A0SEQCdi0
>>569
確かにそうだな試しにゴリラ行ったらケツ傷つけ楽になってめっちゃ楽しくなった
クラッチ二回入れるために命がけのゴリラはもういないんだ!
0576名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-Vkys [182.251.100.166])2019/12/06(金) 11:08:52.20ID:/tNrudT1a
>>574
俺は基本回避だからガ性や守勢は入れてないわ
時々鉄壁達人でガ性1だけ積むときはあるけど
ガードはどうしても避けれない攻撃に対して命を繋ぐものとして割り切ってる

守勢片手はガ性5守勢3でガードしやすい相手用に別で登録してある感じ
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 454b-tHha [118.241.249.216 [上級国民]])2019/12/06(金) 11:27:29.00ID:C6x74Mop0
国鉄派はおらんのか
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-6suH [126.13.194.70])2019/12/06(金) 11:39:48.15ID:nL+T+PRE0
JR途中止めをループするときはバクステ→飛込→JR→JR→横ロリ+強化構え→強化撃ち→... にしてる
ちなみにスリンガーを構えるとき、L2→R3を素早く押すと強化構えにはなるけど解除はされないから覚えとくと便利
0583名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 11:49:32.68ID:DcHSVAPD0
導きレベル7にするのくそだるいいいいいいいいいいいいい
だれか歴戦オウガ亜種出してくれよー。だれもやってないくそが
0587名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 12:08:40.37ID:DcHSVAPD0
R2をちょいはやで押さないと抜刀状態にならないから微妙にむずかしいのよな
R2と×ボタンじゃどうしても×ボタンのほうが先行入力されがち。それでもだいぶ慣れて
レイギエナとかの足にはつかまりやすくなったわ。ベリオロスは動きすぎてつらい
0589名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-FaCm [182.251.247.3])2019/12/06(金) 12:10:52.24ID:NN3i9jvDa
広域5で鬼人Gのんでチャンスに丸薬パクーからのジャスト楽しいれす
0592名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-FaCm [182.251.247.3])2019/12/06(金) 12:29:25.57ID:NN3i9jvDa
まあでも結局イナゴは寄り付かない気がするな

リーチは無いし、お手軽操作(連打とか)で超火力ってわけでもないしね
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8527-uTfK [182.21.240.104])2019/12/06(金) 12:54:01.67ID:+pSRXPlp0
>>147
片手剣リーチ短い上にJR一段目は微妙に切り下がりになるから全段ヒットは大剣より難しいぞ。大剣は強化スリンガー挟む時にほぼ180°方向転換できるけどJRは以外と方向転換効かないし。
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-6suH [126.13.194.70])2019/12/06(金) 12:55:35.28ID:nL+T+PRE0
アッパーは回避後スティックを倒してるとすぐ受付時間が終わる。逆に倒してなきゃ相当長い
ただL2押じゃなくてL2離でアッパー出すから回避と同時にL2ホールドしてタイミングを見て離す、当たらないならスティック倒してL2離すのがベスト
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c9e6-V35x [114.176.38.249])2019/12/06(金) 13:13:32.81ID:7Vgm3h040
JRの火力は真溜めと比較されるけど抜刀強化撃ち真溜めとかかる時間がほぼ同じでモーション値の合計はこっちが弱い
当てにくさにリーチもあるからお手軽超火力かって言われるとなんか違う感あるな
0609名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 13:21:14.57ID:DcHSVAPD0
レベル7の凍結導きにお邪魔させてもらってオウガ亜種剣作ったけどこれ誰に使えばいいの?
龍属しだしまたベヒくらいしかおらんのやが。紫ゲージで物理それなりにあるから
汎用剣でええのか?
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-KtoT [60.150.255.174])2019/12/06(金) 13:43:48.89ID:jX1ajGOv0
>>614
片手がテクニカルなわけじゃないぞ
近接武器からお手軽だからって調和砲やセミに逃げたやつ以外の真面目に他武器使ってた人からしたらそんなに片手は難しくないぞ他だって難しいし
強い楽な武器に逃げる渡りゆうたにとってテクニカルなのかもしれないが
0618名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 13:46:31.38ID:DcHSVAPD0
JRが高火力になったことでどこでJRをぶち込むかの頻度が腕の差になるんじゃね
敵の動きをほぼ覚えないとJR活かすのは無理ぽい

動きを覚える(大前提)
その場バクステを自在に出せるようにする
JRのタイミングを覚える
アッパーになれる

すぐ渡ってこれるハードルじゃない
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-ATgE [126.21.242.239])2019/12/06(金) 13:51:28.18ID:xoTxAkwg0
正直ダウン時にしかジャスラ使ってなかったしクラッチアッパーもハザクの後退ブレスくらいにしか使ってなかったから、片手一筋だったのに全然その2つ使いこなせねえ自分

まあでも使いこなせる人にとっては強いってなれば少なくとも風当たりはだいぶいいものになるだろうから、今回のアプデはプラスよね
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b588-feHA [220.213.214.229])2019/12/06(金) 14:15:26.40ID:gva6avzW0
クラッチ攻撃でのスリンガドロップ回数変わった?
ジンオウガ亜だけかと思ったけどどのモンスもそう
一定の体力まで削るとリセットされてるような

おかげでスリンガーとJRで怯みっぱなし
極意がマジでつよい
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-KtoT [60.150.255.174])2019/12/06(金) 14:18:53.57ID:jX1ajGOv0
そもそも兜割りしっかり決めれる人も張り付いて危なくなったら逃げれる人もゲームの基本がしっかりできる人は渡りでもないしゆうたでもないからね
一昨日まで金レイア調和砲でハメ倒して俺プロハンじゃね?って言ってるやつだからな本物は
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])2019/12/06(金) 14:29:48.07ID:8McfdQlA0
バクステを回避に使うのが難しいな
旋回ループしてるとどっち向いてんのか良くわかんなくなって盾コンが始まったりする
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4509-dl55 [118.111.89.224])2019/12/06(金) 14:33:50.88ID:GMhXCxpx0
ネガばかりだったスレとは思えん活気づきだな、いやそのネガがあったから強化されたのかもしれんが
JRはトレモでひたすらやっときゃそのうちリズム覚えて画面見なくてもできるようになるで
最初は身体が光るタイミングよく見て押せばいいんじゃない
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-KtoT [60.150.255.174])2019/12/06(金) 14:42:19.99ID:jX1ajGOv0
>>647
いやワールドからここみてるけどおそらくバカタレおじさんは言ってることは間違ってなかったしエアプではなかったまえに質問したら諦めたら終わりだと言ってたし
アキボッチは適当だしエアプじゃん片手真面目にやってたかも怪しいただの便乗犯
だから二人は違う人だと思う
0652名も無きハンターHR774 (スププ Sd7a-1V/z [49.98.51.251])2019/12/06(金) 14:44:17.42ID:O4dCajFzd
片手剣が強化されてどんなモンスターも一撃って聞いたから久々に来たけど
アフィアフィ言うのやめたんか?
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/06(金) 14:50:35.85ID:A0SEQCdi0
アイスボーンなんだからフロストエッジだしてほしいこのグラなら間違いなくクソイケメン剣になるはず
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])2019/12/06(金) 14:51:36.95ID:8McfdQlA0
>>642
意識したら行けるようになってきたわ
回避性能積んでるせいかも知れないけどバクステの無敵結構長いんだな
0669名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-ApLI [1.66.97.125])2019/12/06(金) 15:21:02.04ID:9tuAMjl+d
>>666
JRは隙晒した時だけ決め撃ちでいいと思うよ
威力があがっても本来の当てにくさは変わらないから、基本旋回+◯攻撃とバックステップ使って相手に張り付いて、怯んだらJRが良いんじゃないかな
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95e8-DoJP [124.154.203.12])2019/12/06(金) 15:34:32.37ID:GtlXuiPZ0
>>658
攻撃からキャンセルで出そうとすると方向指定がシビアだけど
ガードからずらし押しでスティック+○って入れると若干甘くても受け付けてくれる
最速は攻撃からそのままキャンセルだから出来たほうがいいんだけど
ガード経由すると保険にもなるし選択肢としてどうぞ
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-FENJ [126.126.234.73])2019/12/06(金) 15:40:08.66ID:UMA9giSt0
JR強化来たからと言って安易に大剣からの渡りはオススメしない割とマジで
大剣使用回数1400回 片手剣使用回数700回の俺が言うのだから間違いない
使ってみて楽しいならいろんな属性作ってみそ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a39-a5Ld [219.104.85.252])2019/12/06(金) 15:44:35.06ID:yGe4KtSd0
傷つけ適正が実質1位になった時点で大剣の微妙なバランスが食われたからな
貫通へべぇとスラアクとハンマーの3強に本来の仕事させられる大剣の位置だったのが、片手の方が被弾しないで傷つけられるから、大剣の価値が相対的に下がったっぽいのよね
0686名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-cvIr [49.98.14.98])2019/12/06(金) 15:49:35.03ID:2GW8YLjmd
>>684
大剣がーとか言ってないで好きなの担げよどうして他の武器を貶す奴ばっかりなんだ
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b588-feHA [220.213.214.229])2019/12/06(金) 15:53:48.80ID:gva6avzW0
>>666
立ち回り時もできるだけ当てていきたいね
でも素出しだとまず予備動作で攻撃時間が足りない
そのためバクステ回避しつつだすのが有効
前verは1〜2段止め回避っていう流れだったけど現在は出しきっていいかも

無視できない程の瞬間火力なんでマスター推奨
安定しないならスリンガー派生から当てるだけでもいい
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/06(金) 16:11:33.32ID:A0SEQCdi0
>>693
だって昨日まではただのキモオタ芸みたいな死に技と使い道のないアッパーだったんだぞ馬鹿にされて当然だったんだ
だから素直にうれしい
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b588-feHA [220.213.214.229])2019/12/06(金) 16:13:09.25ID:gva6avzW0
>>690
可燃は仰け反りでかいから無理そう
クラッチ繋ぎ用としてとらえた方がいいかもしれない
貫通は至近距離なら仰け反りからでもスカリにくくなるし
フルヒットで200近くいくから美味しい

ナルガ、ジンオウガはバクステ回避と相性いいし
貫通も落とすからいい練習になるかも
0705名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 16:14:04.74ID:DcHSVAPD0
オウガ亜種剣できたからベヒ救難いってきたけど攻撃力やべぇな
傷もアッパーから1回でつくし両腕ともすぐ傷状態。回転切りで130くらいダメ出るしやばい
ラヴィーナも使いたいけど回避性能と心眼いれられないのがつらい
0706名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-wNGd [49.104.8.147])2019/12/06(金) 16:17:14.46ID:QH5GNcWwd
今回のアプデでクロムやばくないか?
会心回復属性Uにパーツで達人芸会心100超会心3攻撃4解放3睡眠4地学1投石1できるんだが
ニュクスに比べて睡眠回数変わらない気がする
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/06(金) 16:46:59.75ID:A0SEQCdi0
>>706
パーツって会心にふってるの?
0710名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 16:55:56.85ID:DcHSVAPD0
シルソルキリン剣でマム頭殴りたくて行ってきた。傷あり、回避僧衣なし
228+257+317+399+314+435+489=2439
これJRだけのダメージだけど、調整のためにJRやるまえに1セットくらい旋回コンボ入れてるし
大剣や双剣には及ばないにしても壁殴りダメージベスト4くらい入れるんじゃね? 
0717名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-m9lD [182.250.248.3])2019/12/06(金) 17:06:19.65ID:vfA2Y5+Ia
>>693
使ってみてダメージ表示見てなかった事にした
0718名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 17:06:30.72ID:DcHSVAPD0
片手のジャストラッシュのダメ羅列だからそりゃ他の武器から見たらなんだこりゃだろうなw
てかランスは防御特化なんだからむしろ火力があったらやばい

てかほんとに火力上がったなぁ。マムでスリンガーダウンも乗りもアサシンダウンも全部外人に
邪魔されたけどレベル2を倒せたわ。これはうれしい
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-JFC6 [126.130.8.28])2019/12/06(金) 17:10:32.41ID:312SIBMW0
なんかイキってる奴増えてきたな冷静になれよ
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 36cf-1ucL [121.85.100.218])2019/12/06(金) 17:26:54.07ID:B4Rb0YA70
片手剣強くなったから使ってみたいけどにわかだから先輩方に迷惑かけそう
多分ゆうた渡りしてそうだし
0728名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-cvIr [49.98.14.98])2019/12/06(金) 17:31:29.13ID:2GW8YLjmd
バクステいる?ガードからコロリンの方がはやくない?
0736名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 17:47:32.79ID:DcHSVAPD0
あーマムの柔らか頭にJR気持ちええんじゃぁ。旋回含めたら
134+134+179+173+145+179+134+145+179で1402。これにJRの2439
1ダウンで3841ダメ入れられる。JR2回したほうがいいんだけど時間的にちょい厳しいかも
0749名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 18:11:55.54ID:DcHSVAPD0
何のことかと思ったらゼノをやること自体が抽選なのか
抽選で当たる→属性で当たる→属性の最大値で当たる
これかなりだるくないか。マム超えるようだとやってられんのだが
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fa-feHA [160.86.144.162])2019/12/06(金) 18:17:33.39ID:/Kj2Png50
ぼっち殺しコンテンツ、最近海外主導で増えてきてるよな

俺はもうこの時点でついていけなくなるわ
マムならまだしもこれは無理。金返せやカプコン
0758名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 18:24:25.54ID:DcHSVAPD0
>>756
今やってきたけどまじでやばくね?ナーフされる気がしてならんw
アッパーで触るだけで傷がつくから即離脱で0.5秒の傷付けなんだが
あまりに優遇されすぎじゃないか
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fe-nGit [153.180.185.12])2019/12/06(金) 18:43:23.64ID:GSfv0+l00
マイナー武器使い特有の強化されて渡ってきた奴に強く当たるのはやめな?みんな仲間だよ😘
0769名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-Vkys [182.251.100.166])2019/12/06(金) 18:48:26.99ID:/tNrudT1a
正直この上方で渡ってきてもJRの癖とかアッパーのトリッキーさに着いていけないとすぐ使わなくなる気がする
使ってハマるような人間は特殊アクション好きな変態だからどっぷりいくだろうよ

とりあえずJRのフィニッシュにもジャストタイミングがあることだけは周知しないといけない
0773名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 18:54:18.26ID:DcHSVAPD0
>>769
あれ3回ともジャストで入力成功して放置しとけば勝手に最高ダメでるんじゃないの?
逆にボタン押したら早く離れることができるけどダメージ激減する気がした
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 20:22:05.71ID:hz9hFuVh0
マルチだと毒武器かぶりが頻繁にあるからネギビルドも用意したわ

ソロ レイア
マルチ ネギ
導き 睡眠剣
ロマン カーナ4部位

じゃあな属性ビルド、もう5属性ビルドを全て更新する作業はこりごりだ、一括で更新出来たら楽だけどそれは無理だしな
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 20:31:28.07ID:hz9hFuVh0
片手は2回傷武器なのにクラッチ攻撃が長い不具合
なぜか1回傷武器と同等のリスクがあるという

これがあるから頭に不動怖いよなw 最初からアッパー傷があれば違ってたのによ
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d57d-H46c [60.56.242.123])2019/12/06(金) 20:37:54.14ID:mfeXbckl0
ジャストラッシュ楽しいですね!
まさかこんな上方を貰えるとは!
0798名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 20:40:29.88ID:DcHSVAPD0
とりあえず短足にはアッパーはつらいなwテオ、ナナ、ネロ
こいつらも足の傷絶やしたくないけどつかみにくい。逆に足が長いというかでかい
ゼノ、ベヒ、ラスボスなんかはすごくアッパーしやすい。んですぐ消えて全然クラッチできなかった
レーシェンもおそらくアッパーの独壇場になる
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 21:17:32.27ID:hz9hFuVh0
今さらながらデペロッパー見てきたわ

この覚醒武器、ボウガン系の弾違い、笛旋律以外の全武器種は生産武器産廃しそうやねw
どうみてもワールドのマム武器より強くなりそうやわ

とりあえず片手睡眠覚醒武器作るか、13日からはこのコンテンツしかしなくなりそうやね
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 21:49:14.95ID:hz9hFuVh0
この覚醒武器に冰龍の神秘と炎王龍の武技を付けたらさ

武器 冰龍+1 炎王龍+1
防具 冰龍+3 炎王龍+2
シリーズスキル 冰気錬成 達人芸

これとか出来るようになるってことだよな?強すぎねーか覚醒武器 
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 22:13:22.17ID:hz9hFuVh0
覚醒武器に付けれる効果とレア度

テンプレ3枠
攻撃力V ★★★★★最高レア
会心率V ★★★★★最高レア
スロット3 ★★★★★最高レア

残り2枠
属性V 異常V 防御V 切れ味V(達人芸を取らない場合) どれか一つ
シリーズスキルどれか1つ

こうなるんやね、最高レアで埋める作業が地獄やな
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6a1-Cr2n [153.194.49.159])2019/12/06(金) 22:23:48.95ID:8PbEbL920
武器だけで達人芸とか真属性会心発動できるようになるらしいな
こんなん生産武器オワコン確定やん
0822名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa42-HHv7 [119.104.55.191])2019/12/06(金) 22:37:49.10ID:4Ll6KHbWa
いつもモンスター1匹追加してもすぐやる事なくなるから
それに比べたらガチャ要素も別に構わんわ。意図的なハズレ枠は出ないし使用武器への救済もあるし
マムみたくクソ作業じゃなくベヒーモス系の作り込んだモンスターでやる分にはむしろ大歓迎だね。片手強化も相まって普通に楽しみだわ
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 22:42:46.51ID:hz9hFuVh0
情報集めてたらさ、覚醒武器でゼノ部位破壊をすると覚醒値がもらえますってあるね
この覚醒値ってカスタムガチャをする際のレア度良いのがでやすくなる値のことだよね多分

片手で気に入った属性や異常が出たらすぐにそれを装備して破壊覚醒値貯め周回した方が良さそうやね

破壊王ビルド作っておくか
0827名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 22:44:17.33ID:DcHSVAPD0
ネギの歴戦調査クエって今回のアプデからだっけ?
さっそくオウガ亜種剣の出番が来たか
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-sNma [124.140.212.43])2019/12/06(金) 23:01:36.11ID:ms6ZN61q0
ウイッチャーの最終強化の赤いチケットってなに?
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 23:02:25.43ID:hz9hFuVh0
片手の強化なし覚醒武器画像あったから一応書いておくね

攻撃 378
会心 5%
属性値 150
スロット 4 2
切れ味 ルナよりもほんの少し短い白ゲージ 匠入れても紫なし

今回の覚醒武器は全てほぼ同じらしいから各属性や各異常均一で150なんかね?
スロットは3最高レア1つ入れたら 4 4 1 か 4 3 2 になるだろうからかなり自由度が増すね
0834名も無きハンターHR7742019/12/06(金) 23:26:10.81ID:DcHSVAPD0
歴戦ことネギつっよ。王ネギのモーション使って来る上にとげまで飛ばして
パワーアップしてやがるw
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a7e-0TfI [219.106.151.133])2019/12/06(金) 23:28:29.27ID:dIf4VW0b0
今日のデベロパで市原さん〆の
一狩り行こうぜ〜の掛け声言ってなかったよ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdb7-OqU5 [180.51.69.108])2019/12/06(金) 23:50:16.37ID:KFJeX2mj0
>>840
個人的には突進斬りや旋回ループ中に後ろコロリンからアッパーすると攻撃してた部位に張り付きやすい
相手が大きく動くモーション中じゃないことが前提だけど
でも傷維持しつつ攻め手も緩まないし個人的には素出しでアッパー狙うよりかなり安定してる
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/06(金) 23:56:25.92ID:hz9hFuVh0
破壊王必須はもう確定だね

・部位破壊
・マップが変色してない場所に配置してある落石当て
・マップが変色してる部分で怯ませると拘束効果

これらを規定回数行うと下層にエリチェンするのが早くなる仕様みたい、周回で必須だ
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a21-o/fY [61.7.37.96])2019/12/07(土) 00:21:20.70ID:PeX90AR60
ご苦労とネギってどっちがいいんだ?
倍率とかよくわからんから教えて欲しい
見た目はご苦労の方が好きなんだけど…
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65b9-V35x [150.249.69.175])2019/12/07(土) 00:28:34.92ID:lVuVfVb70
カーナとか顔だけでよくね
ネロはがんばろう
ネギは腕やろうとしたら羽に吸い込まれるから顔から前足狙うといい感じ

で、またよくわからんガチャ要素ゲーが始まるのか・・まだ導きすらおわってねえよ
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-ckdW [126.3.55.167])2019/12/07(土) 00:35:01.05ID:4AfeKX390
なに渡りきてんの?
ホントやめてくれや・・・
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-ckdW [126.3.55.167])2019/12/07(土) 00:38:26.81ID:4AfeKX390
アプデ内容見たけどこれまた生産武器死亡だな
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/07(土) 00:49:37.99ID:RRWReedT0
ウィッチャー、ジルエア、ダンテの魔剣、ゲイボルグの派生先チケはまだ不明

4武器全部のチケットが同じ色をしていて、マムチケと似た色だから13日のゼノチケじゃないかと予想されている
でも強化ウィッチャーが覚醒武器を超えてるとは思えないのが悲しいな
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-dX9f [106.156.218.104])2019/12/07(土) 00:56:28.13ID:U0/p+5PO0
納刀からガードキャンセルロリで即アッパー出せると知り傷付けが捗ると思いきややっぱりスカる
練度が低いわ
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/07(土) 00:58:51.11ID:RRWReedT0
>>860
俺はどちらかと言うとアッパークラッチの方に不満があるんだけどな

アッパーからのクラッチ移行が煩わしく感じることがあるんだよな
クラッチか剣突き刺しの2択だったら最高だった、強すぎなら剣突き刺しだけで良かった
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-pvX0 [118.240.57.101])2019/12/07(土) 01:01:29.04ID:RqKYo5RZ0
>>865
導きの地っていう拡張し続ける賽の河原が終わったと思ったら更に賽の河原が待ってるんだもんな
しかもリーグだとマスターマムまで確定とか
賽の河原の先の賽の河原の先の賽の河原だぞ
死ねよもう
0872名も無きハンターHR774 (ガラプー KK5d-KLY3 [Fc42XcH])2019/12/07(土) 01:08:25.93ID:AbSLGGkBK
JRは3連続成功させられる人とそうでない人とで強すぎるか否かで意見違うんだろう
オレはまだ基本的に0〜2回しか成功しないから壊れるほど強い技とは思えないなあ
タイミングがなあ
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a3d-92OJ [133.175.124.18])2019/12/07(土) 01:08:55.98ID:qvV47/vw0
過疎と周回が面白くないならちょっときつい
後ドロップ率が装飾品並みだと色んな武器使うのしんどくなるから辞めてって感じだわ
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/07(土) 01:12:14.84ID:RRWReedT0
MR500超えてくると正直片手ジャストで遊ぶくらいしか
楽しみ方がもう残ってないから新要素はしゃーないとも思うけど

期 間 限 定 は 止 め て く れ !

これをされるとゼノ終了後の歴戦王やミラ系出されたときに、
この武器育成完了してないやつwww ←これがすっげー嫌
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a3d-92OJ [133.175.124.18])2019/12/07(土) 01:16:42.48ID:qvV47/vw0
>>875
モンスター透過にしたら隠れても見えるしな
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-xsDa [126.3.55.167])2019/12/07(土) 01:20:37.48ID:4AfeKX390
やっぱ色々とダクソってすげーんだな
やってること同じだけどあんま飽きねえし

ちょっとビチビチ触ったらメタモン厳選に戻るわ
V5しか出ないねん
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/07(土) 01:23:12.62ID:RRWReedT0
最初から生産武器は廃棄して育成武器だけで良かったんじゃないかとも思えるなw
武器の見た目も属性や異常も育成要素に入れてさ

生産と育成の両立なんて不可能で、育成よりも生産の方が強いなら誰も育成しないわけだし
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/07(土) 01:55:31.96ID:RRWReedT0
これシリーズスキル以外の効果は同じ効果複数付けれるんやなw
デベロッパーの6:22のところに状態異常Vが2つ付いてるわ

無属性片手があれば 攻撃力V 攻撃力V 攻撃力V 攻撃力V 冰龍か炎王龍
睡眠片手 異常V 異常V 異常V 異常V 金火龍(真・異常)

2本作るわ
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-xsDa [126.3.55.167])2019/12/07(土) 01:57:43.15ID:4AfeKX390
>>884
ほんとにな
導き無駄や
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d54-JFC6 [126.130.8.28])2019/12/07(土) 04:05:54.17ID:1Vr2/P9U0
同じメンツで連戦強いられる仕様だと疲れて嫌になってくるんだよな…自分のペースで気が向いた時にクエ参加出来ると助かるんだが
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd02-MSc7 [14.132.84.175])2019/12/07(土) 04:55:00.84ID:3Rr/Zsxr0
久し振りに歴ラーやったらこれも大概くそだよな
怒り2段階目で片手ですら即座に回避行動しないと直撃コースの連続攻撃とかw
ハンターの動きに対して早すぎるわ
しかも、うちの猫が溶岩地帯とか森林の泥地帯とか大好きでそこに居座ってラージャン足止めしてウザかった
あまりにも猫が移動しないからこっちから近づくと急にこっちにタゲ向いて腕ブンブンするし
落とし物する場所にはほぼ確実にスリンガーや素材があってそっち取ってストレス溜まる
ゼノが糞ならサクラ大戦とGジェネとポケモンで年末年始過ごすわ」
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8515-bB+7 [182.168.162.16])2019/12/07(土) 04:58:23.51ID:TZZU4c6C0
どうバランス取ろうが武器倍率270マイナス会心なしで達人芸付くならそれだけで生産武器は壊滅状態になる
笛なら旋律で、弓なら属性値で使い道あるだろうけど、片手はクロムニュクス位しか生き残らないんじゃないか
防具の選択肢は増えそうだし、そこだけがギリギリ楽しみか
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da81-npJl [125.31.112.65])2019/12/07(土) 05:16:13.01ID:8Yd9Ohv70
正直来年また拡張来るならこの段階で文字通りエンドコンテンツぶっ込んでそれ作らして残りの期間はそれら担いでいくようなクエストアップデートしていくのは割と正解な気はするけどな
それが面白いかどうかは知らんけど。
モンハンのエンドコンテンツはラヴィや秘伝もそうだったけど能力に自由度を持たせるけど見た目に自由度がないんだよな…
0904名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa42-HHv7 [119.104.47.173])2019/12/07(土) 05:25:09.40ID:o4YByjSna
この辺意見割れてるけど、覚醒武器のシリーズスキルって防具一個分な気がするけどな
スキルそのものが付くならナナゼノみたいに業物ってスキル名で表示出るんじゃね?
覚醒1枠と達人芸や冰気錬成は釣り合ってなさすぎて違和感あるよ
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a91-Y3qI [221.255.133.183])2019/12/07(土) 06:36:40.32ID:laQ/eh8e0
>>627
居合切刃、兜割の連続技よりJRはダメージ稼げるからね。
長い儀式不要、カウンター不要、居合切刃をあてる難しさ不要のお手軽よ。
0915名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-nyCo [49.104.41.8])2019/12/07(土) 07:13:47.19ID:9s7D2XYid
導き無駄はないでしょ
回復カスタム便利でしょうが
0916名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7a-wNGd [49.104.8.147])2019/12/07(土) 07:44:28.47ID:17ILQ5Skd
そういや成体に毒100入ってだけど片手部屋できたら覚醒武器でいい奴引けるまでは毒で削った方がいいのかな
それとも部位破壊の覚醒値狙う為に爆破の600ダメの方が良いのか
なんかテンション上がるね
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fe-nGit [153.180.185.12])2019/12/07(土) 07:59:55.86ID:S8yKfPUF0
片手剣民が増えてええなぁ。
0921名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa42-HHv7 [119.104.47.173])2019/12/07(土) 08:15:47.35ID:o4YByjSna
本当修正来てよかった。開発はユーザーの意見ちゃんと聞いてくれてたんだな
文体と回線変えつつ10件くらいアッパーとJRの要望送った甲斐あったわ
俺はスップじゃないが、一時期ここでJRについて自演レスバトルして荒らしてたけど許してくれな
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-gZGC [60.112.140.104])2019/12/07(土) 08:22:54.15ID:179ShES40
>>897
下手くそはいない方が嬉しい
アクション向いてないから戻らんでいいよ^^
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/07(土) 09:23:23.38ID:RRWReedT0
覚醒爆破だと異常V5個全て付けたら爆破値900になるよなw
この900に爆破Lv4珠入れたら1000超えてしまうなw

弓スレや双剣スレでも属性700超えるとかで盛り上がってるけど、上限値ありそうな気もするよな
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd6f-MVf8 [14.133.169.154])2019/12/07(土) 10:26:21.85ID:nsCgqrHI0
そういやスロ拡張来たから会心100ザルファ作ろうと思ってたんだけど
スレ的には回会攻カスに攻パーツ乗せの方がええんかね?
回会会防カスに会パーツ乗せで会心30+達人7弱特3攻撃4挑戦1で怒り時弱点会心100にできるはず
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-cvIr [14.8.137.193])2019/12/07(土) 10:26:59.76ID:f0UK8c4i0
>>895
片手オンリーでやってたけど救いがないってどういう事?
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd6f-MVf8 [14.133.169.154])2019/12/07(土) 10:51:22.04ID:nsCgqrHI0
>>940
切れ味補正は攻撃力加算後に乗るからその差分でもうちょっと差少なくなるしなー
切れ味の長さとJRの強化的にネギ側だけ切れ味ケアなしで切れ味落ちないパターン多そうだから
モンスの弱点と盛るスキルによってどっちが強いか変わりそうではある
0949名も無きハンターHR7742019/12/07(土) 11:31:04.47ID:dILeYWlu0
>>948
そりゃそうだろダメージ見ればわかる。旋回ループとJRループを柱で試せば
あまりの差にびっくらこく
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da91-K0i2 [125.103.147.164])2019/12/07(土) 12:18:48.67ID:7Y4Cj8sF0
これソロだとあれか旋回狙うよりかバクステで回避からのフォールバッシュなりを狙う方がダウンやデカ目の隙以外はいいのか?
ジンオウガとか動きまくる奴は旋回ループなんてしてる余裕ないわ
0963名も無きハンターHR7742019/12/07(土) 12:32:11.49ID:dILeYWlu0
属性って最低でも属性会心しないと無属性のザルファバトラーUに余裕で負けるんだな
達人芸するならザルファ一択になりそうな悪寒。白ゲ少ないけどなんとかなるべ
組みなおさねば
0969名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7a-HFH4 [49.98.171.119])2019/12/07(土) 12:42:50.74ID:qlxF1pNBd
片手でTwitter検索してるとたまに煌龍剣がプラチナムドーンに修正されたのを嘆いてるやついるな
どうやらダサい名前にされたみたいな内容が殆どだけどこいつらまともに片手使ったことないんだろうな
0978名も無きハンターHR774 (スップ Sd7a-r/oe [49.97.104.221])2019/12/07(土) 12:58:39.59ID:1uHD/Kfwd
>>969
片手剣カンストしてるけどダサいと嘆いていい?
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8527-uTfK [182.21.240.104])2019/12/07(土) 12:59:17.02ID:25CYrP4K0
覚醒武器でシリーズ1部位分盛れるってことはシルソル3部位とカーナ2部位で属性会心二種盛りできるようになるの?
0983名も無きハンターHR7742019/12/07(土) 13:06:07.44ID:dILeYWlu0
>>966
公式の発言信じちゃダメなんだな。今まで達人芸に属性フルカスタムしてご満悦してたから
まじ恥ずかしい。JRなんか2,300ダメージ変わってて草はえた

とりあえずキリン剣くらい属性値が高くて肉質に属性が30乗るならシルソルで逆転できる
怒ジョーの腹、金銀の頭、マムの角、レーシェンは微妙だけどFBの兼ね合いでザルファかな
ちゃんと調べないとだめだなぁ。みんな教えてくれよ頼むよ(´・ω・`)
0988名も無きハンターHR7742019/12/07(土) 13:13:38.60ID:dILeYWlu0
しっかしザルファのだささwデザインとかほとんど気にしない俺が見てもくそださいな
もうちょっとカッコよくならんのかまるでふにゃt
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65b9-V35x [150.249.69.175])2019/12/07(土) 13:14:16.21ID:lVuVfVb70
なんやかんや使ってたラグーナブロッサムくんがヒュドロスに圧倒的な差をつけられてちょっと悲しいJRの闇
プラチナムドーンはもともと最適解だったし言うことはない
氷は個人的にボッシェ好きだから使ってたけど切れ味ケアしたヘルも試すか
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-feHA [14.101.3.242])2019/12/07(土) 13:21:04.65ID:RRWReedT0
本スレで片手最強宣伝してる奴でもいるのか?
全武器やってるけど最強ではないな、ただ大剣よりは確実に強いね

エリアルハンマー、空中殺法スラアクゼミ、オウガ亜種で更に強くなったヘヴィ、弓
この4種にはまだ勝てる気がしないな、双剣は覚醒武器で壊れ火力が約束されている
0997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b14b-V35x [58.189.160.87])2019/12/07(土) 13:36:30.20ID:1RQ+kuoE0
強くなったので始めることにしたけど
カスタム枠も考慮した場合ディノバルト亜種と
金レイアと紫がかなり長いジンオウガ亜種
どれ作るのがいいかな?


ちなみにネギ武器はそれ用の装備一切組んでないし
珠的に達人芸とそんなにダメージ変わらんからあまり意味ないんだよね
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