【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1754
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1753
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574917970/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 2回目の星芒祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1574571513/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 9/5の時点でアイスボーンがここまでクソゲーである事を予測出来た者は居たのだろうか さすがにスタッフが発言するたびにユーザーにケンカ売るようになるほど暴走するのは予想できんよ
内容も発売前に改善意識アピっておいて実際は皆無とか笑う ティガレックスの傷付け辺りで何となくうわ傷付けめんどくせえ石探しめんどくせえとは思ってたやつ多いだろ
でも大半がまぁスキルとかで傷付け要素は快適になるだろとか思ってたろ
そんなものはなかったが 部位破壊されたところはずっと傷ついてていいよな
部位破壊してもピンピンしてるから追い詰めてる感がないんだよ
翼壊れた飛竜が飛べなくなっていかんのか
1おつ 実際辻本も藤岡もここやツイの発言に相当頭に来てると思うよ
やつらなりの仕返しなんだよ アプトノスとケルビに乗れる意味あんのこれ?
痕跡や落とし物拾う時まじで邪魔 次のユーザーの仕返しは誰も買わないだからな
本当の終わりというやつだ覚悟しとけよ 金落とす奴に対して嫌がらせ働くって笑
お金儲けする気無いのか? https://i.imgur.com/OcCh0vt.jpg
恵まれた服デザイン
露出を抑えつつこの尻という
デフォのテカテカレザーパンツもだが露出なしで出せる良さを分かってる >>14
狩王参加者もその対象に含められてるのがマジでクズい >>1乙
今更だけどデスギア腰の重ね着は使いやすいな
ふとももちょい見せのエロスを堪能できる Twitterで正義マン暴れまくってるな、Qua以上にヤバいんじゃないかって奴らがわらわら湧いてる
わりとまじで怖い >>20
自分から見るのめんどくさいからスクショはって?🙏 Twitterはナバルデウス名乗るやつが地震ネタに勤しんでたら
なりきりアカウント?ワラワラで総叩きにしてたのが面白かった 普通は生放送中にざまぁwwwwと思って終わりだよな
その後もネチネチとかダサすぎ でもQuA擁護する気にならんわ
97 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-Ne3C [182.251.13.94]) 2019/11/28(木) 01:25:43.71 ID:1oUQWwxVa
配信に笛で参加したときにネチネチ嫌み言われたことあったから今回の騒動は本当にスカッとした
嘘か本当か分からないけどこいつに対して良い噂を聞かない 辻本嫌いなやつはスカッとして
くえ嫌いなやつもスカッとする
完璧じゃん 輸送隊に被害でるからバフバロをポアしろとかいうストーリーが序盤にあったけど
あのクエストバフバロの付近にブラントドスもいるから
バフバロだけ倒してもあんまり意味なくない?ってなった
乱入させたいという簡悔がストーリーですら茶番にしている 自分が正しいことをしているという感覚はこの上ない快感だからな てかTwitter見たらここよりQuA叩き激しくて草
俺はQuA信者でもアンチでもないが自業自得すぎる >>31
これアイスボーンがクソゲーじゃなかったら起こってなかったと思うと悲しくならない? Que以外の二人も辻本の泣き言聞かずに本気でハザクを調和しようとしてたし確信犯感ある >>31
言うほど無茶苦茶でもねえな
笛太郎の悪行に比べたらまだぬるいわ 内容しょっぱいとは言え景品かかってるからな
確信犯も何も本気でハザク倒すのが趣旨だよ 荒れてるのは知ってたけどまさかこんなだったのか
でも笛使いとか全く興味無いんでどうでもいいや
俺の中では辻本でゲラゲラ笑ってそこで終わってた 速攻でアイボーまで進めたから珠不足なもんで我がガノスの珠集めが捗るわー シャラクセエおじさん他のツイート見るに何かの批判と煽りしか書いてないし暴れたいだけ感あって笑う 簡悔精神を発動させた隙潰し歴戦王笛太郎が実装されても知らんぞ 正義に回ったときリミッター外れる見たいな4コマあったろ ジンオウガ亜種なんかより調査団の裏切り者にして伝説の笛使いの狩猟クエストを実装しろ これとか笑えるわ
おそらくオフ会でもあったんだろう
オフ会で出会った奴にまで嫌われるとかどんだけだよ
https://i.imgur.com/S62Svxb.png 整備珠ってレア5なのかよ、、どおりで1つも持ってないわけだ バーチャロンとコラボしねえかな
ヤガランデ狩りたいわ >>51
バーチャロンならオワコンラノベと組んで仲良死しただろ
もう陽の目見ることはないよ >>53
バーチャロン・マスターピースが昨日出たやんけ マジかよオワコンになったのタッグの方だけか
三木一馬死ね >>55
コラボするのも出すのも10年遅かった感じはある なんであのラノベとコラボしたのか謎すぎる
saoならもっと売れただろうな 🍆の方は必要以上の暴力振るったし煽った
フェスの日から今日までのツイート見れば分かる
こういうの指摘すると同類言われるけど
最初に大声で煽りたてて炎上仕掛けたのは🍆で
炎上が起きるメカニズムが綺麗に見えた
石投げ始める前に思いとどまらせるには啓蒙しかない
黙って鎮静は解決じゃない
せめてモンハン界隈はもうちょっとラフな空気であって欲しい 結局ゲームがつまんねえからこんなことで盛り上がるんだよな… 神ゲーだったらユーザーは勝手についてくるからね
それでも文句言う輩がでてくるが神ゲーなのでユーザーが叩かれておしまい
今作はつまんないので開発が叩かれるか他のイベントでキャッキャすることになる もうすぐアプデなのにアプデの話してる所見てないな
まあ話すことなんもないか 12月4日のゼノ情報までは予想するのも馬鹿らしいだろ
クソだったら叩くクソじゃなくても良くはならない アプデの前にダイアリー待ちだな
ダイアリーだけ前倒ししてほしいぐらいの焼け野原 銀レウス用の弓装備組んだのに調査クエ持って無かったわ。一度討伐したらフリクエに常設しろや。
アイスボーンがダメなのはこういうところだぞ、辻本よ。 辻本は直前になるまでアプデ詳細渋るの大好きだからね
無印マムが前日発表で「明日かよww」って大盛り上がりだったから以後完全に味を占めてる 久しぶりに起動してゴミ拾いしてたら古龍が寝たタイミングで毎回ゴミ(バルキン)やカス(ナルガ)が邪魔してくるからイラっとしてアプリケーション終了しそうになったわ
ほんとビチビチのうん地 話題がないしな
重ね着全開放とかされてたら着せ替えハンター画像ぺたぺたとかになってたかもしれない おいおいおい怖すぎるんだが
自殺すんじゃねーのかこいつ >>19
ガルルガ脚使ってるなら重ね着しないでそのままガルルガ脚にした方がエロいぞ! ダウン中なのに後ろ足攻撃してる奴ハナクソでこかすの楽しい 小型モンスターが大型ダウン時にわらわらと寄ってくるの笑えるわw
そこまでハンターにチャンス与えたくないのかとw ラージャン討伐古代林とか最初のエリアで戦闘するとアプトノスばっかで草ぁ 辻元にひとときでも直接的ダメージを与えてくれたのには感謝してるし正直スカッとした
くえの後のことは知らん
今後も参加型放送があるたびに誰かがこういうことを起こして欲しい そして理由をつけてボコボコに叩いてモンハンプレイヤーの民度ガーとお気持ち表明するんですねわかります >>76
マジでアレゴミだよな
ダメージ与えるにしても10とかしか入ってないしプレイヤーの位置ズラすのと切れ味消費させるためにあるとしか思えない
ガジャブーボワボワに関してはプレイヤー巻き込んでくるしな
マジでゴミ
クソ ヴォルガノス200狩って強壁でねえ
アイスボーンから始めたけど
それ以外のW時代のレア珠は全部複数あるから
やっぱりマスター調査してる方が出る気までしてきた キリン坂エリアでクリアした後の残り時間で空飛んでるあのデカイ虫みたいな奴スリンガーで落としてるんだけど、みんなめっちゃビクッとしてて笑う マルチもソロも睡眠特化スラアク壁ドン楽しいけど火力ハンマー4人で頭殴ったても拘束力もタイムも凄まじいよな。
ハンマー4による歴クシャ完封は本当に気持ち良いわ。 >>76
段差に頭が埋まり小型が群がり獣人に麻痺させられ他のモンスターがピンポイントで突っ込んでくる
よくもまぁここまでやるもんだわ 都合よくマスターでのみ表現される大自然要素が多すぎる ハンターに嫌がらせするために己の命を投げ出す覚悟で突っ込んでくる小型モンスター達
これが大自然よ YouTubeのゲーム実況者は死滅するのけ?
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
Googleさん、YouTube上のゲーム動画とパチンコ動画から広告を全削除
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1574956796/ >>79
わかるわー ガジャブーボワボワって大型がダウンするまで何もしないくせにダウンしたら攻撃参加してくるんだよな
その攻撃も麻痺槍 睡眠槍 爆弾 全部ハンターにもあたるし 爆弾なんかハンター吹っ飛ばすもんな
どうあってもハンターのチャンス潰したいんだろうな オトモとオトモダチ正直頼もしいよな
粉塵持ってって時々使ってやれば相当な相手にも生き延びてくれるし、プロハンならいない方が良いのかもだけど
細かいところは置いといて今作のオトモ要素結構好きだわ もう過疎過疎でバランスも糞も無いからお供ラージャン課金で連れて行けるようにしていいよ…デンプシーと破壊光線指示してるだけで獲物倒せるやろ >>97
落とした奴網で捕まえてる人いたから多分見えてる
見てた限り自分以外打ち落としてる人いなかったからちゃんと同期してんじゃない? >>99
マジか
無印の時にフレンドと環境生物集めてた時に落としてもフレンドには見えてなかったから今もそうなのかと思った たまたま他のプレーヤーのマンタにも石ころが当たっただけじゃね?
基本的に別々だぞあれ、他人の網で環境生物逃げたりしないし 金銀東キャンスタートの時月光ゲッコー捕まえてるんだけどみんな見えてないのか >>101
あーそれだわ多分
あそこ上にうようよいるから
網使ってた場所も若干ズレてた気もするし
でもそれなら乱射すりゃどのプレイヤー画面でもボトボト落とせるな ここだけの話
ボワボワ仲間にしたときは
ボワボワの声マネしながらやってる >>106
俺はクルルフェイクで山田孝之のマネしてる アプデ来ても1日で話す事無くなって今のネガネガ過疎過疎に戻りますがお許しあれ 銀レ捕獲でドクロも石も何も出ないまま散っていった子がいたのですが何を目安に捕獲すれば良かったのでしょうか… 心電図とか不安定なのいらんから体力10分の1以下になったらモンスターの頭上に赤ゲージ出して欲しい 導き検索でMR999で1600分超えが出てきたわ
どうやったらそこまで夢中になれるんだ 久々にDDONにINしてみたけど動きがサクサクで楽しかった
ドグマ2はよして 今は導き地帯レベル提供放置がトレンド
要はやる事ない人が到達するエンドコンテンツ やることないけどPS4はつけて放置してんだよな
知り合いに頼まれてるならまだしもよくやるなと思う 12月はタイタンフォール2がフリープレイらしい
アイスボーンの合間にやってみようかと思うけど面白いのかな? >>118
モンハンは起動してるだけでps4からの暖房効果あるから今の時期はメリットしかない
部屋は常に暖かいし起きたら素材や珠や金冠集まってるし良い事しかない >>120
デメリットはMRが上がりまくること
1日放置で20は上がるから1週間もやれば廃人並みのMRになるし つーかチャンス時に爆弾投げるくらいなら何もしなくていいわゴワゴワ 帰れよ 開発嫌がらせマジむかつく やること無いからチャーム狙いで下位上位プレイヤー手伝え30回やってるけど
殆どおらんな
さすが過疎ゲー アイスボーン買って1週間連続で朝チュンしてしまった
こんなにハマって時間を忘れるほどゲームするって久しぶり 欲しい珠も集まったから最近はMR400越えた人達とするのにはまってるわ 高難易度=ユーザーをイライラさせると勘違いした人達に大金渡して作らせたゲームがMHWIB 狩ってて気持ちいい、上達牙体感できて楽しいなら何度でもやる
ソロ極ベヒとか最初は脳汁出まくったしやるたびにタイムが詰まって楽しかった
追加モンスで楽しいのいましたか?
またFF14コラボに頼るんですか? マムいつまで引っ張るんだろ春とか?
もうほとんどのやつやめてるだろな >>119
TF2は神ゲーだったんだが
これもナーフ地獄でやめちまっやわ マムはこない気する
ゼノ成体?がかわりに武器ガチャの予感 無印の頃こんな感じだったんよ
ジョーと歴戦王キリンあたりで祭りの報酬もしょぼくてINしなくなって古ドレス逃したわけ
IBもそんな感じでそのうち限定報酬で釣ってくるんだろうな
マジでこの期間限定に対してはイライラする 逆にアイスボーンのいい所を上げていこうよ
・一括調合
と、あと……あれ? 防具作ったらやる事ないからなこのゲーム
ラージャンの素材がたくさん手に入るイベントとか来てどうすんの? アイスボーンはいいとこないよ
モンスターも過去作から持ってきただけ
持ってきたモンスターもほぼ危険度2戦うほぼ意味なし
過去の栄光に頼ったゲーム
アイスボーンとワールドって同じ人が作ってる? そういえばMR100過ぎて
ナナのクエスト無いのに気付いたん
だけど、もうこのままでいいか。 セリエナ拠点はアステラと比べてたらだいぶマシなのは忘れちゃいけないよ(あくまでマシなだけ)
ワールドの拠点のままでアイボーばりの高確率でモンスターの目の前に落とされる仕様だったら発売2週間で今ぐらい過疎ってたと思うぞ >>137
こないのかな討伐はワールド2でとかありえそう セリエナのアイコンの秘密
中指立てたマークが元
ユーザーに対してアイスボーンで喧嘩を売る意味が込められて最終的にあの形になった >>137
ゼノが突然武器ドロップ始めるのも変だしマムはまた別にあるんじゃないか 最初アイスボーンやったときはモンスターなかなか強くて面白いと思ったが、やってくとグダグダになりやすいだけだった
なんで俺ゲームやってるのにイライラしてんだろって思ってここ見にきたけど、やっぱりみんな同じような意見だったわ 280万人を対象にしたストレステストと考えればなかなか壮大だし有意義なデータ採取ができたんではないか
次作に活かされるのかどうかは知らん 昨日は野良が調子悪かったなぁ
歴戦バフバロでクエ失敗とか久しぶりだわ
金冠は1つゲットできたからいいけど 既存防具の重ね着は歓喜したけどこんなに解放に時間かかるならやっぱクソだわ ハザクとかテオの車庫入れブレスの面白みがわからないな >>95
オトモ二匹作りたいわ
アイスボーンでオトモのキャラクリパーツ増えたけど愛着あるから変えられない >>151
アイスボーンかった人の何%が危険度1の重ね着解放までやったというのか
全解放されるまでに何人のプレイヤーが続けているというのか
本当に開発は無能 >>38
これなんだよなぁ
もし、ゾンビやられでクエスト失敗したらそれこそ荒らし行為だわ
話題の笛を叩いてる頭おかしいやつらはそんなことすら知らずに捨て垢まで使って叩いてるしな 小出しにしないで一気に解放したらいいのにね
やることなくなるか飽きたらやめるだけなんだし
イベントもそう、上位までのイベントくらいいい加減常設したら? クラッチ2回組の活躍が少ない?
よし、金銀方式を採用して歴戦王は特殊フィールドに設置スリンガー無しにしよう!
これほんまやめろよ 大丈夫pc版出たらmodで全重ね着解放できるから
その頃にもps4では下位の防具しか重ね着なさそうやな 睡眠スラアクとかまじ来ないでほしい
火力特化()睡眠武器の時点で火力がないのに
そもそもあれやってて楽しいのか? >>161
何を勘違いしたのか導き用装備で歴戦来る奴いるよな
不屈とか付いてたり >>161
導き以外で睡眠武器担いでくるとか地雷だな
そもそもマルチじゃ睡眠になるのよくて3回だし 太刀と双剣好きなんだが傷付け1回じゃないから使うに使えない
火力はソロでやる分には迷惑掛けないからいいんだけどね··· >>159
最近役割分担させるの好きだよなモンハン もしかしてベヒーモスがウけたから勘違いでこうなったのか・・・? >>167
いやー昔から役割分担はしてたよ
武器種で自然と立ち位置決まってきてたし カプコンからスクエニにまともなアクション作れそうな奴が
移籍してるの見るとやっぱそうなんやなって 二回組みまじで邪魔なんだよな
傷つけにいったら張り付いてて落とされるとか死ね
そして傷がつかない >>159
モンスターが移動しない
モンスターが乱入しない
この点は金銀の良いところかな(スリンガーが落ちていればなお良し) >>172
なおこの設定のせいで金レイアはバグってハメられてる模様 >>151
アホだからどうせ次回作出る直前に上位後半の重ね着がやっと出るくらいのペースだろうね >>154
前見たときは一応8パーくらいがマスターランク200超え
今はもうちょっと増えてるはず お前らが思っている以上に重ね着追加には多大な技術力と労力が必要になるんだぞ多分 二回組使ってて一回組がいる時のクラッチはぶっ飛ばしを優先する まあ今更重ね着追加されても人は戻ってこないだろうけど >>178
PC番のmodだと軽々と作られる上に見た目全体を2Bに出来たりするんだが か、重ね着w
どうせ黄色い布か黒い布で装備なんか見えねーよバーーーカ🤣 装衣パンパンなのに重ね着もクソもねえよなって冷静になると思う >>119
1人用のストーリー面白いよ。
やる価値はある。 重ね着登録装備一つ一つに勝手に登録じゃなく個別だったらよかったんだがな
何十個も登録してるから一個一個直す気にならん マムタロトの装備すきだったからマスターマム来てくれよな シークレットイベントが、なんと、ありませんでしたー 最近のゲーム1ヶ月もすれば50%オフするよね
すぐ買うのがアホらしくなる >>184
これな
装衣こそ透明化が必要
こんなことわざわざ書かないといけないのがもうね
普通わかるだろっていう
あるいはそうするべきだと実行するだろっていうね / ̄\
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和魂 武器は皮ペタ防具は大半が死んでて作られることすらない
重ね着しても装衣からの装衣
コーディネートのしがいがぶっちぎりでねえなこのゲーム 昨日2回目のぶっ飛ばし失敗して泣きスタンプ連発されたわ
そいつがハットトリック決めてクエ失敗したからまじで腹立つ 不要なものが多すぎるゲームではあるな
とくに蒸気スロット
作ったやつと許可したやつはもうゲーム作るな 外人ぶっ飛ばし率先してやるけど全部失敗させること多いよね
あれって技とかな 透明化というか非表示ってことでしょ
使用中は腕とか光らせときゃいい みんな失敗を重ねて上達していくんよ
まぁその前に飽きて辞めてくんですけどね 装衣ってフード部分が邪魔なんじゃないかな
あれがあるせいでてるてる坊主みたいになる アサシンのやつ欲しいんだけど丁度mhwやめてた時で持ってないんだよ
もう手に入らないのかよ あのPSO2ですら非表示実装したんやしいつかはくるやろ… いつかはつっても重ね着追加すら遅々として進んでない有様だぞ… 守りのネコヘイト弱すぎじゃね
スタン後拡散ぶっぱすると起き上がった時狂ったようにカカシ無視してずっと襲ってくるよね >>198
それホントにムカつくよな PSIDひかえてないのか? 煽りしてくる奴はブロックしてぇ >>210
そのうち祭りでイベクエ解放されるからその時に
軽やかで恐ろしく、そして熱く
みたいな名前のクエやってチケット集めるよろし 俺(いかん!>>198が泣きスタンプで煽られてる!!!俺がフォローだ!!!)
↓
大 団 長 ス タ ン プ 誤 爆 >>210
そのうち今後のアステラ祭でイベクエが来るんじゃないかな
来月のアステラ祭では来ないみたいだけど MHW始めて間もないんだけどもしかしてチャットってエリアの全員に見えてる? アステラス祭やったことないけどイベントクエ全部解放されるのか
やったね お願いぶっ飛ばしして煽られるより
素直に降りてもう一度チャレンジした方がいい 次のアプデまでにやっておいたほうがいいことあるアフィ?
玉と煌毛は集めた >>223
まじか。。定型文編集しながらどんな感じがたれながしてたわ・・・ 逆になんで下手な奴って煽りたがるんだ?
どのゲームでも共通してるわ 今回マジめんどいandストレスゲーだったな
ここで何がダメなのか勘違いしてスタイリッシュアクションにしそうで怖い やべえ面白い挨拶とか考えて色々チャット垂れ流してた このゲームのチャット見づらすぎじゃね
まるで素人が作ったような感じだわ 10年前のフロンティアの100分の1くらいの性能のチャット 938名も無きハンターHR774 2018/07/21(土) 12:05:45.26
>>923
知ってるか?
PSPや3DSの時は 装備欄は 10×10で 1ページ 100マスだったんだぜ
そして23ページ(MHXX)だった 100×23 =2300
それが高性能のPS4になったので 5×5の 25マス になった
そのかわり なんと()40ページに!
25×40 =1000
PS4ってゲームボーイくらいのスペックなの? 瘴気のクソクエ面白いな
目的のディノは移動し続けてジョーはストーキング
たまにやってくるガロンはジョーの武器
開発の狙い通りの面白さだ アイスボーンになってから自分の発言枠内から消えるからチャット使いづらくなったわ
上にスクロールしたら出てくるけどガイジが作ってるとしか思えん 何回も周回してた人いる集会所にお疲れ様でしたって打ったけど何も返ってこないんだよなぁ
あれはクエスト受注後だから集会所全体じゃなくてパーティーのみへ送ってるんだと思い込んで精神安定させる 今やっとくべきってゼノ武器作るくらいじゃないの
生産からだったら意味ないけどさ >>235
UI自体糞な上にやりづらさも半端ないからね、無印の時からマジでまともにマルチやらせる気ない >>241
単にチャットしづらくてやらないだけだと思う >>228
今のも好きだけどこっちもいいな
αかβどっちか魔女にしてほしかった 野良でチャット使ったのは5chマム部屋で痕跡集め中に雑談してたときと
極ベヒ救難のあと少しでクリア出来そうだったPTで行けそうなんでもう一回やりましょうって声かけた時くらいだわ 素材で作るっていうパターンなら生産じゃなくて強化先として作るでしょうけどデベロッパーダイアリーを4日と6日に分けてやるっていう意味わからなさを見るとマルチ向けの武器防具ガチャコンテンツの可能性が高いんじゃないかなって思う
年末も遊べるって言ってたから高難易度なんだろ? >>246
ちなみにその極パーティはクリアできたん? そもそもチャットいる?
VCできるから定型文以外使う気がしない
野良でチャット打つ奴面倒臭いオーラプンプンだから即抜け >>249
出来たよ
実装2日目くらいで全員初クリアだった 救難でモンスが弱ってる状況でホストが乙った時は戻ってくるまで殺さないように待ってた方がいい?
勝手に捕獲はやめた方がいい? チャットめんどくさいってコントローラーでチャット打つわけじゃあるまいし 野良のマム部屋で初心者女の子ハンターに延々とマムクエの流れとコツを説明してるガイジいたわ
20分以上ずっと解説してたのには草
うんこしにトイレから帰ってきてもまだやってたからさすがに離脱したけど >>252
捕獲したところでホストにデメリットないじゃん
討伐は距離によっては剥ぎ取り出来ないかもしれんけど 残り1乙だったら率先して捕獲する
ホストがワンパンで死ぬ相手なら同様にさっさと捕獲
そうじゃなかったら麻酔玉準備しつつ待機
だいたい他のゲストが捕獲してるけど >>228
魔女案がボツになったのはミヅハシリーズと被っちゃうからだな! >>251
すげーな、前に1回最終エリア二回目のエクリプスで同時に3人やられてリベンジしませんかって送ったけど無言で帰られたから羨ましいよ >>256
捕獲嫌い派の人だったらどうしようと考えちゃう 捕獲によるデメリットってなんだ?
リザルトまで20秒しかなくて痕跡やアイテム収集できないとか バーサーカー見てると居るんじゃないかって思わされる 昔は剥ぎ取りの方が出やすい素材があったから、そのせいじゃね 40秒タイムロスだからSSD台無しジャン
1000回討伐したら人生11時間損する 捕獲嫌う人もいるのかもしれんけど、少数派でしょ。ホスト待たずに捕獲しちゃってええんちゃう? >>259
あんまり時間ないしいつもの癖で解散選択しちゃってたんだろう
チャットに関してはキーボード繋いでるユーザーなんて1割も居なそう 3rdで本体からも逆鱗や紅玉的なレア素材出る奴ポツポツ増えてきて報酬2枠の捕獲より剥ぎ取り3回の剥ぎ取り派が増えたね 捕獲は達成感なくてつまらんからホストが討伐するつもりで殴ってるのに罠仕掛け始めるのやめろ 導きは壁ドン2回できる状態で寝ても
マルチで壁ドンしたらタコ殴りするか捕獲して2回壁ドン出来ないからソロでやった方がいい 導きでも素材狙いでなく単にレベリング目的なら捕獲でいいのでは 歴戦危険度3古龍に達成感なんてない。とっとと珠よこせと思うだけ そんなん言い出したら導きで普通に戦ってる時点で頭悪いじゃん
睡眠壁ドン部位破壊だけひたすらやってくれ ソロでやってる時はクソ個体に当たった時は殺しちゃうな
無様に死んどる姿見ると少しは溜飲が下がる ジンオウガ亜種とか危険度4くらいにならんかなぁ
古龍より強くていいから良珠よこせ >>274
SSDとコントローラーでポート埋まるしな 特殊闘技場で切り落とした尻尾がまだ転がってるのに癖で捕獲しちゃった時は、皆ごめんってなった 尻尾からしか尻尾剥ぎ取れなかった時代ならともかく
今は尻尾切らなくても尻尾手に入るもんね >>158
ホントそれな
使いたい重ね着来た時にやることないと悲しすぎるから装飾品集めも導きも環境生物も今は何もやりたくない 歴戦じゃないなら一応部位破壊狙うけど歴戦なら弱点しか狙わんな いっそ傷つけ無効になったら傷つけ義務がなくなるから良調整 >>284
すんげーーーーーわかる
同じことしてるわ >>293
まだMHWIやりたいって思ってる人は今は寝かせておいた方がいいね
来年の夏にもどうせ祭りやるだろうしもしかしたらその頃は多少マシになってるかもしれないし
今は一番時期が悪いよ 手当たり次第に中途半端なクオリティで要素広げるのやめてほしいわ
無駄な要素に工数かけるならユーザーのストレス減らす方に力入れてくれ 日本人なのに平然とクエ泥棒する奴多すぎて嘆かわしい
ただでさえマルチ過疎ってるのにこういう事する輩にはなにかしらペナルティつけてほしいわ >>306
ホストがキックしたり自己離脱した場合は拠点に強制送還されるべきだよね ムカついたときは殺して剥ぎ取ってその場で剥ぎ取った素材捨てる >>220
真面目にやってたもう一人もまとめて乙ったから煽れなかった
さすがにもうないだろとおもったら2匹目のハザクに瘴気耐性なしで来てさらに乙
おれの保険も無駄遣いされて煽る暇もなかったわ >>307
受付嬢と二人きりになったので
受付嬢とのラブラブムービー10分(スキップ不可)が流れた後に帰還します
でいいよ
危険度が高いクエストほどムービーのCEROが上がる 野良だと二回に一回くらい瘴気積まない人いるから前までテオ笛に着替えたりしてたのに頭かりかりぴーのせいで担ぎにくくなったわ
ほんと良い迷惑だよ 瘴気やられももっと超極悪なものにすればさすがの馬鹿でも耐性スキルつけるかも >>307
前者はホストで嫌がらせする奴が出るだけやな 調査クエの切断は公式公認の通常プレイだから仕方ないよ
違うってんなら公式から謝罪があるはずだけどないんでしょ? 「導きで切断すんな、通常のプレイしろ」って煽った直後の公式切断だから尚更笑える ウチケシか解除の円筒つかってんの?
付けてないやつ >>320
導きの切断はダメだけど調査クエの切断はセーフ 普通の死を纏うヴァルハザクはまだ猛スピードでゼノクリアまでして進めてきた人が参加してるから瘴気関連の装飾品や知識が薄いのかもしれない
問題は歴戦王ヴァルハザクでも普通に瘴気耐性付けない人が沢山いるということだ
中には抜刀せず隅っこで隠れ身着て広域しまくるヒーラー様も湧くほどに王ハザクは鬼畜 マスター調査クエに上位武器で寄生も公式生放送で公開された通常のプレイだぞ MR800の怯みなしのハンマーにかち上げやられまくったわ 瘴気付けてない奴そんなにいるのか
俺が自慢のテオ笛担いでいくか カプコンの余裕っぷりスゲェな...
こんな不評まみれの状況で二番煎じのイイジャンを推してくるとか神経疑うんだが... 外国人は瘴気耐性を付けない人を多く見る
俺は着替えるのを忘れてて異常になってからモドリ玉で着替えに行く マルチで徹甲打ってるとモドリ玉使って補充することがよくある 12月のアップデートを最初の週に持ってきたって事はそれなりに焦ってんのかな? 俺はこのトラウマデベロッパーダイアリーで重ね着追加情報を出してくれると信じている 開発しゃん、貴様らは怯み時以外+装衣なしで全モンスに速やかにノーダメでコンスタントに傷ばつけらるっとね? 12月パッチに期待してる人いて草
MHW開発陣はそもそもユーザーの意見吸い上げる事してないから現状変わらんぞ 焦ってんのかーこれで?
それはそれで絶望的だわ
大会のせいで根幹部分触れないだろうし大会終わる頃にはさらに過疎進行してそうだし何なんだこのゲーム?
いくらでも神ゲーにできたはずなんだがどーしてこうなった? イライラしながら毎日本スレ書き込みしてる方が絶望的頭悪い >>346
作る方もやる方も全員頭悪いやつしかいないぞ ジュラの厚鱗の出現率が異様に低く感じるんだが俺だけ?
わざわざコイツの調査クエやったのに3回やってたった1枚しか手に入らなかった
あと5枚必要なんだが パーツ強化のために割とたびたびいくことになるジュラトドス カプコンはヘイト溜めるの上手いからね
何がイイジャンやねんあほか >>337
焦ってるならラージャンから二ヶ月も空けないと思うんですけど >>350
落とし物ぶんどりネコ連れて行くと多少マシになるよ
ぶんどり突撃とかいう無能は引っ込んでてくれ >>350要求数多いくせに出にくいのは分かるほんとクソ
上位とマスターのジュラもう面倒くさくてやりたくない 無言でサークルカード投げてくる奴なんなの募集文も何も書いてないしこわいからやめーや >>240
俺もなってたけど、たしかチャットウインド広げて戻したりしたら直ったよ >>337
こないだの放送で焦ってるように見えたか?
あいつらに危機感なんてないぞ トロフィー集めで
オタカラはここだにゃ!やってるんだけど、全然オタカラ情報くれないのなw
秘薬とかいにしえたくさんあげてるのに‥ >>350
素材によっては剥ぎ取りの方が出やすい印象だったりする
鱗もそんな感じじゃなかったっけ? 評判悪いみたいだからそろそろ安くなってんのかと思ったらアイボーン単品はセール対象外なのかよ
売る気あんのか そりゃどんなにクソゲークソゲー叩かれても新作出すだけでその年のトップセールス確定だからな
危機感なんていらないでしょ >>359
後半のオタカラ情報はかなり出にくくなるよね
テトルー達の反応はその時々で変わったりするけど
体感では一度も渡したことがないモノとかは受けが良いと思う
アステラ祭で貰った打ち上げタル爆弾とかどの種族も結構喜ぶ そもそもネトゲじゃないし売れた数だけ考えれば成功なんだからもうどうでもいいし興味も無いんでしょ 色々渋ってる時点で「興味ない」は通らないし、
売り逃げをユーザー側が肯定する意味もわからない そうだな評判悪くなって次回作の売り上げが悪くなったら次回作の開発側のせいにすればいいもんな 儲けが出てないって事はないだろうけど、そもそも「予定通りの儲け」だったのかな? トロいだけなら装飾品増殖バグやトレモ配置マラソンを爆速で直せないから渋ってるが正解 >>377
あれは良心だとおもう
あんなんテーブルべつに作り直せばいいだけだからすぐ直るだろうけどやらないってことはつまり タイミング見計らってるだけだよ
すぐ修正するとみんな騒ぐから アクションが歴代で一番つまらん
近づいて突進するの防ごうとしても露骨にバックステップして距離取ってくる
ほんとつまんねーゲームになったな >>372
予定以上じゃね単なるDLCなんだから
数年かけたバンナムのパチモンイーターやらデススとの10倍売ってるからな マスターランクのベヒーモスやマムタロトが来たらまた盛り上がるかなって期待してるぜ! >>376
金銀が普通にエリア移動するようにしましたって修正の仕方してきたら笑・・・えない タイミングっても早ければ早いだけ得だろ
離れる一方だぞこれ >>382
むしろDLCで敷居下がってるのに売上下がりまくってるのはヤバい >>384
そもそも石で反応しなくなるようにすればいい >>386
売り上げさがっても利益率はふえるからなぁ 導きはせめて各フィールドごとに分けるべきだったな
既存フィールドの半分程度のエリア数で少し地形に変化があるくらいのもんだったら地帯レベルも個別管理できただろうしロードも短くて済んだろ >>391
その段階にならんと気づかないのほほんとひで >>384
非怒りになって誰かが装衣を着た瞬間エリア長距離移動して装衣を潰してくる未来しか見えない 延命のためのちょこちょこアプデのせいで人がどんどん減ってるのホント悲しい
せめて重ね着はバンバン増やせよ >>393
珊瑚にレウス、ネロがでました!火山からレイアをレウスが呼び出してカオスにできます! 金レイアも移動はできるんだが、アルゴリズムに不具合があるのかそれを実行せずに咆哮し続けるだけのようだね
一回途中でもとのエリアに移動されたことあるわ、条件わからんけど >>397
クラッチはすきだよ
もっさりと傷つけの要素は死ね >>396
そもそも延命って考えがおかしいんだよな
買い切りゲーなんだから自由にプレイさせろよと
コラボすら期間限定とかアホだろ >>391
日本は何だかんだ売れるんだろうけど海外絶望的じゃね?
出荷本数のうち何本だよ海外の本数... >>402
まぁ結局これなんだよな
4gの時もxxの時も次は買わんって書き込みたくさんあったけど右肩上がりだからな ワールドはスカスカボリュームだけどクエスト中のストレスは少なかった
アイボーはボリューム(という名の延命処置)はあるけどクエスト中のストレスがヤバい ちょこちょこアプデはオンライン過疎らせないために仕方ないやろ >>392
しかもその長く遊ばせる方法が
・ロード伸ばす
・UI不便にして拠点をゴチャゴチャにする
・導きのモンスター抽選
楽しさ度外視しすぎ 現実は過疎る一方なんだけどな!!
楽しけりゃ毎日配信されててもやるんだよモンハンってゲームは >>391
dosんときから同じ捨て台詞吐く奴絶えんなぁ🤔
なんでも良いか売れるしな😎🍷💥🍷😎 IBは拠点やロードなど戦闘ではない部分にまでクソを仕込んでるから、
過去作のそれとは萎え方が違う そもそも3DS作品の延命はイベクエでオンに人来たかもしれないけど、オンライン有料化してんのにイベクエ毎に課金させようなんて無理な話なんだよ >>406
オン環境が楽しけれ(快適であれ)ばそもそも過疎らないんだよなぁ ガンスがラージャンにハナクソ付けまくってたけど、ガンスってこれで火力出す武器なの? >>400
クラッチクロー絡みは賛否あるとして
導きは仕様が優しくないとはいえマムより楽しいし、セリエナ拠点はありがたいし、マルチで人数に合わせて敵の体力変わるのも友達と2人でやりやすくなったし、何より古代樹に行く機会がグンっと減ったのが嬉しいからアイスボーンの方が楽しんでる
ストーリーはWの時は「なくてもいいな」だったのがアイスボーンで「ない方がマシ」になったからマイナス >>412
でもワールドから7割近く脱落してますよ😰 >>408
次回クラッチクロー残ってたら様子見する人はいるだろうなって気はする
それでもそこそこ売り上げは立つって言うこれまで通りの流れやと思うわ 無造作なのはIBの存在もだろう
無造作にWに色んなもの突っ込んだゲテモノ鍋だわ
素材が下ごしらえされてない。パックから出してそのまんま突っ込みやがってスープはもう死んだわ >>420
開発者に辻本か藤岡居る時点でまともなユーザーは買わなそう >>422
徹甲も一緒にいたから?なのか尻餅がヤバかった…
あれはせめて怯みにしてほしいな ハンマーやランス使うとクラッチクロー楽しい
二回組はクラッチクロー辛い 辻本は馬鹿なガキが大人になっただけって感じだけど藤岡は歪み切った悪意の塊って感じ
どっちがガンかと言えば藤岡じゃねえかな 上位クエ介護しに行く奴さぁ
ネルギガンテを5分で倒して申し訳ないと思わないの?
ホストが乙るまでは緩い介護してあげようよ ガンスは火力は凄いんだがマルチ適性0なのと呪いのゾゾシゾシがなあ もう危険度3の同じ面子を繰り返すモチベーション保てなさそう
デスストって面白いん? 無造作にゲーム作ってるからいつになってもゲーム作りのコツが掴めないのでは
規制に引っかからない程度の誇大広告を作るコツは極意すら会得しているようだが ジンオウガ亜種さんっておそらく危険度2だよな(お通夜) >>434
武器種かえてみればいいぞ
二回組みしねとか散弾ウッザとか思うわ >>434
面白いよ
ただ合う人と合わない人がいる
やらないと自分に合うかわからない >>440
やあねえおじいちゃん
mr70から100の時充分楽しんだでしょ? >>375
金ハメしても大して効率上がらないからな
装飾品の確率が糞すぎて Wのころから危険度3以外価値が無いからIBでも変わらんやろ 金ハメ面白いって言ってたやついた
おもしろいのか? >>428
トロフィー突っ込む開発が悪い。それより任務を10回援けろのがマシだったな ガンスはマジで地雷しか見ない
鼻くそはまだいいとして後ろから水平龍撃砲ぶちかましてくる奴は何考えてるんだ
龍撃砲撃つにしても人いないところで角度つけて撃つとかできんのに 今の仕様でマルチにガンス来る奴なんてガイジしかいないからしゃーない 蒸気ボタンが光るんじゃなくて 1 2 3の数字にして欲しい。押し順ね。たまに
!マーク出るとかさぁ〜 ワールドの頃に王ゾラにソロで殴りガンスは楽しかったよ >>447
何も考えてないから撃ってるんだと思う
大概ランクだけ高い初心者ばかりだからしょうがない >>424
徹甲の爆破は味方に当たらない。ガンランスのハナクソの誘爆が尻もちの原因 XXやってないけどジャンプコロリンみたいなやつ楽しそう >>339
速やか→簡悔
ノーダメ→僕損
コンスタント→満懸 龍撃砲でふっ飛ばされたらホストだったらキックゲストだったら回線抜き安定ですわ ワールドガンスメインで使ってたけどマルチで竜撃砲使うやついたら容赦なく蹴っていいぞ
上に撃ってもクラッチ中のやつに当たったりするからもうあんなロマンも実用性もないようなの使わない方がいい もう昼間は過疎すぎて危険度3の歴戦以外まともに人集まらないんだな
その危険度3も救難の数はかなり少ないし既にワールド末期と同じくらい人いないじゃねえか >>402
日本人でも俺の周りはワールドで見限ってIBは買いもしなかったやつが結構いる
俺も次回作は買わんわ >>452
あのハナクソが徹甲榴弾でもボンボンなったりするのかと思ってた…
ガンスの調整ほんと酷いな 人はいると思うが、殆どがソロでやってるんじゃねえかな
オトモのカカシが有能過ぎてマルチやる意味無いしな 市原がこんなクソゲーにしなかったらここまで過疎らなかったんだよ
無印ワールドを1000時間以上やりこんで極ベヒソロ討伐した俺でさえクラッチクローと導きがクソ過ぎて一切遊ばなくなったし 鼻くそ撃たれたくないならアンタらお得意の調和砲持ってくりゃええやん
ハナクソもまた人生の一部よ ティガ亜種も危険度3ならジンオウガ亜種も危険度3か!?ってなったんだけどね…
危険度3の選択の幅狭めて何の得があるんだよ 💩🦴のガンスは、脳味噌がまともなやつなら苦痛過ぎて使えたもんじゃないよ 2月くらいにキティ実装して5月くらいに歴キティでも入れるんじゃねえの 後はルナルガあたりか >>469
ペース遅すぎだろ
今のペースじゃ5月には完全な廃墟になってるぞ 最近はヘビィしか使わなくなったからハナクソでも竜撃砲でも好きにしていいよ 装備でアレコレするゲームで6部位縛りは全否定してるようなもん >>427
本当にいいゲームはプロデューサーも大事だけど
辻本はしゃあない お飾りというのを守って
開発に出しゃばらなければ問題ないだろう
問題は藤岡だな
こいつが作るモンハンはつまんねえ >>473
藤岡もお飾りだろ
問題なのはクソゲーを作ってきた市原 >>467
さすがに亜種とはいえこの時期の追加で危険度2だったら頭おかしいで >>470
これでも早めで考えてるぞここの開発ならもっと遅いだろうし
今も限界集落だから12月の2週目には既に廃墟だろう 徹甲もハナクソ誘爆してたけど尻餅はないのかな?
ダメ10とかだったけど メインガンスの俺ですらマルチに担いでくるような奴は蹴っていいと思うわ
無能開発が悪いとはいえ今の現状のガンスでくるのはただのガイジ >>447
アイボー仕様ガンランスでマルチ来る時点でお察し
まともな奴はアイボーマルチではガンランス使わんよ シルソル2部位のスリンガー上限突破()か自己解決した >>475
シルソル2箇所でスリンガー装填・極意(片腹大激痛)。それがゾゾシゾシ
真属会が目的の武器種からは唾棄されて、属性会心にまったく縁がないガンスだけが必要とするちぐはぐっぷり・・・ 別に他のでもいいけど趣味で殴りガンスするわけでもないなら他に付けたいスキルそんなに無いんだよな XXを見る限り数値調整が下手なのが市原
モーション簡悔は藤岡 >>487
簡悔は徳田じゃね?
いずれにしても市原はディレクターの器じゃなかった >>484
まあ双剣もブランか麒麟+シキシシシ+属性護石の7部位固定みたいなもんだから… 重ね着を一覧から選んでるときにカーソルが左上に飛ぶことあるんだけどおれだけかなこれ
意図せず一式着てしまうときあるんじゃが 最適解にしようとするならほぼ一択レベルになるのはまぁ… ゲストガンスがハナクソつけた時点で蹴らないと他の参加者に失礼 ガンスってうまい奴と下手な奴の差が極端すぎてな
うまい奴の動きはまじでクエ中見惚れてしまうくらい凄い
モンスターと事前に打ち合わせしてんじゃねーか?と思うわ イキリ笛使いがどうのこうのくだらない事で盛り上がるのは
ゲーム本編がクソな証拠だな >>495
また蒸し返そうとするお前はクソ以下だな >>495
君一人だけ過去に生きてんの?
なんなの? ハナクソも惜しい調整だよなぁ
砲撃だけじゃなくて全攻撃に誘爆する仕様にして軽減なしで防げる仕様ならマルチで見た目も派手になって歓迎された未来もあったかもしれない せめてシルソルに痛撃付いてればもう少し属性遊びできる武器も増えるのに 俺の場合はガンスは突き詰めると最終的にゴリ押しが最適解になるから立ち回りが物凄く汚い
でも運が良いと不動でカリカリいいながら金銀がそっこーで沈むからじゅうぶん! >>500
属性会心で4部位使わされるのに、会心率UPのスキル1つもないのがマジで糞だと思う
珠ガチャ終わらせた奴専用 >>499
モンスの行動とか見えなくなって絶対歓迎されない そこγ装備だろう
最初から最終装備出したら何が来てもやる意味がないって騒ぐくせに >>500
属性遊びじゃなく珠ガチャ遊びをオススメしてるんだよ 弱点に竜撃→ガチ池沼
竜撃使用→渡りのゴミ
弱点にハナクソ→キチガイ
隅っこにハナクソ→多分純ガンサーだけど邪魔
ハナクソ封印→討伐時間伸ばすマイオナ地雷ガイジ
どのパターンでもガンスはキック安定 ガンスくんは糞肉質なら許されるんじゃないの?まあそもそもヴォル行かないけど Wでデフォ砲撃の味方ぶっ飛ばし判定消してアイスボーンで凪ぎ払いの尻餅消してオンラインで担ぎやすくしたのに新要素のハナクソで尻餅つかせるようにしたから開発は絶対ガンスのこと嫌いだよ ヴォルは傷つけのおかげで言うほど糞ではなくなったぞ
まあ2回組だとやっぱり面倒だけど 肉質がマシになっても楽しさは一切無いし、素材の需要もないから結局行く必要はないぞ >>505
だからって出し渋りの末に過疎ってたら元も子もない
そもそも危険度3とはいえ古龍じゃない銀レウスにγが来るのか
よしんば来たとしてもシリーズスキルがある以上スリンガー装填数からは逃れられない
の三重苦だぞ >>514
いろいろ面白いけど転身を改にしてないのが最高 >>516
別にスリンガー増える事でマイナスではないじゃん 狩っても狩っても目当ての珠でない超体も匠も強壁も何十時間無駄にしたろ
あれこの感じなんかすっごい既視感 ....あの国か だめだアップデートver12.00で笑う
クソみたいなことしかしてないのに12て スリンガーの弾を増やすスキルは別にいいけどハンターシリーズとか序盤の装備とかにつけるべき
危険度3のモンスターのシリーズスキルに極意()なんぞもってのほかだし、
挙句スリンガー全弾撃つ新システムと同時にお出しするという糞糞の糞の塊 そもそもスリンガーこんだけ推すんなら、工房でスリンガーのカスタマイズができて然るべき
装填数UPとかそっちでやることだろ 大したアプデじゃないのにメジャーバージョン上げて誤魔化す開発 スリンガーカスタマイズ出来てたらきっとネカマハンターは可愛くデコるんやろなぁ… >>528
それ軽く想像しただけでクッソ面倒くさいことになりそう...
いや、案としては全く間違ってないんだがほら...調整する奴らがさ... 多分予想だけど悉くネギの素材と導き素材集めといた方がいいと思うねえ 拾えるもの全部石しかないで、弾種は各自カスタムして決める
それだけでいいよ >>531
まずカスタマイズ可能になるのがなぜか導き解禁後になりそうだな 武器の火力とかクラッチ格差とかに一切触れないよなあいつら もう期待するだけ無駄の無能集団じゃん 最初から好きなスリンガー弾持ちこめていいし
なんなら剣士は異常ナイフ持たせていいわ >>535
ってか根本的にシリーズスキルがバランス崩してる(´・ω・`) >>528
カスタム前提で素の性能が残念になりそう
初期状態だと把持力が弱くてクローでモンスター掴み辛いとか 実、コケ系は長く置いてると腐るとか、モンスター由来のは効果が失われていくとか持ち帰れない理由色々後付できそうだけど
石ころは持ち帰れてもいいですよねえ? >>540
クエ終了時のハンターの腰ポンポンする動作で粉々になるから持ち帰れない 最初傷付け2回武器ばっかり使って手数で火力不足を補おうとか思ってた時期が私にもありました 問:真属性会心っての考えたけど属性値がインフレしそう…
A:実装を見送ろう
B:実装はするがマイルドな倍率にしよう
C:特定の武器の属性を弱体化させたろ!w
ついでにシルソルの他のスキルもゴミにしとこ!w
でCを選ぶ開発だぞ 虫棒の虫も最初は採取アイテムを集めてそれをひたすら食わせるっていうクソ面倒臭い仕様だったのが、今は工房で普通に強化出来るんだ
きっと次回作では色々改善されるはず
されたらいいな 次回作あったらスリンガーもクラッチも無くなってそう ウルグのまとわりつきとか、あんなあっても無くてもどうでもいいものをなんで入れたんだろうな PC版来たら全武器傷付け1回になって弾無限に落とすMOD作られそう 真属性会心
大剣とかがほぼ無属性一択だから倍率上げよう→わかる
手数武器は火力がとんでもなくなるからモーション値下げよう→は? >>455
実際定額サービスのような志向だなモンハン このままじゃPC版のアイスボーン買う人とか少ないだろ
今無印楽しんでいる人も評判聞いて無印のままでいいやとなりそう スリンガー極意はぶっとばし距離延長とか、ぶっとばしの弾消費が1になるとかの効果が有ってもよかったんじゃないですかね。
数を増やすだけというごく一部の武器種でしか意味のない仕様で実装するなんて何も考えてないんですかね。 >>552
シルソルがあるかどうかも見えないから結構トンネルだった
カーナとネロで属性はIBで冬の時代だなってあきらめたのにエンドコンテンツの途中で出てくるんだからちょっと遅すぎるよ コケでぶっ飛ばしできるのにうんちじゃぶっ飛ばせないのはなんでや 手持ちのスリンガーでぶっ飛ばし出来れば良かった
投げナイフ店売りしてさ
スリンガー無さすぎてぶっとばしできないのめんどいわ スリンガー極意はどうせぶっ飛ばしで0になるしガンランスしか生かせてない 最強状態を基準に調整するのは分かるが、最強になるまでが遅すぎる スリンガーを装填した状態でモンスターと交戦したいのに
開幕いきなり目の前に落とすのほんとひで
何もかも噛み合ってなさすぎるんだよ
絶対何も考えてない 最強になっても言うほど最強じゃない悲しみ
攻撃達人のVWとか超心痛撃とかあれば賽の河原に出向くレベルで掘るのに
最高レアでも大して変わらんからモチベ上がんない >>563
クラッチ攻撃でスリンガーの弾を入手できる武器があるらしいですよ ヒマだからPC版半額だからやろうかと思ったけど仕様が違いすぎるからやっぱやめた 体力UとかVとかあるべきだよな
マスターマムで限定装飾品とかあったりして・・・ II珠III珠は痒い所に手が届かないラインナップしてる
水増ししてる癖に…… >>557
PCでベストな状態のワールドができるのも来年1月頃までか マルチでネロの目の前落とされて起き上がりモーションに津波重ねられた時は開発なんも考えてねえなって思ったわ >>572
カーナの薙ぎ払いブレスでなったってやつもいたな 導きは本編と並行して進められてもよかったんでねぇのと思います ワールドやると閃光でちゃんとダウンしてくれて何故か感動する ラージャンとかナナとかかなり好戦的なモンスターの前に落とされるのは勘弁してほしい。ドリンク飲む余裕すらなくなる。
凍て地のドリンク飲まないとスタミナ低下していくシステムはマジでいらねえ。 振り落とされてラージャンビーム後ろから食らったことはあるわ ランダムスタートは無印からあったし、思い返せば初期から徹底して嫌がらせによってしか難易度の調整が出来てないシリーズだったわ
逆に言えばゲームバランスの酷さをまだ魅力的な世界観によって誤魔化してるというか
「自然は厳しいってことでw」この言葉に全てが詰まっている 緊急着陸先がクライマックスなのはよくあると思ってあきらめる YURAGIの乱入にしても墜落にしても確率がおかしいわな
不思議のダンジョンの調整で1%単位でやらないと
ユーザーがストレス感じるって話知らないんかここの開発は >>551
完全にこれ待ちです
本当にお願いします 体力最大なのに開幕ノヴァとかで即死するやつって防具のカスタム強化とか耐性積んだりしてないんじゃないの 不時着からの即死が怖いからマルチでゲストする時は保険飯が手放せない。
キリンが怒ってる時に不時着で落とされて乙った人見たことあるし、このシステム欠陥すぎない。 >>588
テオごときに耐性積む必要あるのか?
稀に事故死 >>588
それもあるかもだけどだからって許されるわけないからな >>551
攻撃当てたらその部位に傷付いて弾落とすMODだろ? 昔は秘境があったから許されてた
アイスボーンでそれっぽいのでっち上げてきたが出てくるのは堅鎧玉なんで許されない すぐキャンプに飛べるのに不時着は意味わからないってワールドから言われてたな 不時着率100パーセントぐらいありそうな調査クエあるよな
金銀ラーとかほぼ不時着確定だわ 不時着の確率なんて50回に1回程度でいいのに
てか無くていいんだけど
歴戦調査やると5回中4回は不時着とかまじで勘弁だわ 調査クエによっちゃ何回受けても不時着かましてくるからなクソ そもそもノヴァうたせんなよって議論しないのはだめなの? ジョーの救援に入ったら設置ブレスの中に落とされたわ 救難で入って不時着してどうしようもない時とかあるよな そういや最近ネロ戦でキャンプから始められたこと無いな 「戦闘エリアにいきなり落とされて有無を言わさず被弾する場合がある」って問題に「死ぬのは対策してないからだ」って論点ズレすぎてる ヘルフレア中に不時着されたら何もできずに死ぬしかないよね。
とっさにジャーキー食べたりルパンダイブできる人はどれくらいいるんだろ。俺ならあ、終わったって諦めるわ。 なんか文句ばっかり言ってる人が実は救援入って乙りまくって「今のは事故死(キリッ)」みたいな地雷くんみたいに見えるわ 不時着は「偶に」なら許せるというか諦めもつくけど、しょっちゅうだからな
不時着嫌なら探索キャンプから受注しろとよくいうけど、回避行動取らされるのが異常なの分かってないよな 文句垂れてても修正されないなら対策するしかねーだろ 簡単にTAされたら悔しいからしゃーない
いろんな修正されていろいろ言われてるけどTA勢に対する憎しみだけはガチだと思うわ TAなんか何十回もトライ&エラーやってたまたま出たりとかするもんだからな
そんなんを潰すために間悔されたら
普通のプレーヤーはたまったもんじゃない そのうち戻り玉も一定の確率でキャンプ以外に飛ばされそう それどころかクエストクリアから拠点戻る途中で緊急クエストに突入あるぞ 金銀なら不時着率は8割くらいいく
毎回あの通路に落とされて色々察する すまん不時着したらキリンの特大落雷の中に落ちてそのまま即死したんだが >>612
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; <「通常のプレイ」ではないため修正します なんで金銀だけあんなに直行多いんだろうな
スリンガー弾拾わせたくないのか 金銀の8番キャンプヒカリゴケ→ぶつぶつはもっと定着して良いと思う
なお不時着 無造作な行動をあざ笑い揺らぎに動揺する様をあざける そら失敗してるところ見てけらけら笑いたいに決まってるやん
スラアク二人が乙ったときなんてめっちゃ楽しそうやったし
逆に完璧な立ち回り見せたときは不機嫌醸し出してたやん >>620
金銀は不時着がデフォなのかって思うくらい不時着スタート多いよな。キャンプからスタートできるのが稀とかおかしいよな。毎回8番キャンプにカーソル合わせるのがアホらしくなってくる。 不時着で一番やっかいなのは捕獲クエだわ
救難参加して痕跡拾わないとドクロ出ない時に目の前に落とされたら戦うしかないだろ
ドクロの確認はホスト頼みになっちゃう
最悪瀕死スリンガー落とし確認だわな また墜落かーとか思ってると後続のハンターも通路にスーッと降りてくるのウケる でも秘境スタート来たら嬉しいだろ?
堅鎧玉だぞ 喜べよ サークルで同時に出発しても同じキャンプに揃ってから出発できないの笑うわ。毎回誰かが不時着スタート。 確率だけで金銀もそんなに落とされる確率高いってことないんじゃないかな
金銀しまくってるが普通に落とされないことも多い デベロッパー動画で不時着の仕様に問題あるので、って話しててこの仕様だからタチが悪い まあでも昔は上位クエからキャンプスタートにならないのは当たり前だったっけ? 製作者ってのはユーザーの考えの上を行かなきゃ駄目だからな
かなり斜め上だが モンスターの目の前に落とされる不時着は許す
秘境や全然関係ない場所は糞 >>647
いい意味での上なら良いが、ただの嫌がらせだからな >>645
クラッチの挙動と乱入頻度をしっかり修正したと本気で思ってるからな >>646
昔はモンスター探すのも面倒だったから、目の前で落とされたときはラッキーって思ってた ていうか金銀の寝床にスリンガーないのおかしくない?? >>647
「普通の人が考え付かない事をする」を曲解してる典型だからな 狩王出るクラスのプロハンがクラッチミスりまくってた時点で
素人が狙った位置に張り付くのは困難 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 受け手が望んでいるのは「予想を越えられる事」であって
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 「予想を裏切られる事」ではないぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | 予想を外せばなんでもいいというわけではない!
| irー-、 ー ,} | / i プラス方向に裏切って初めて意味があるのだ!
| / `X´ ヽ / 入 | むしろモンス前の不時着のみでいいよ
飯なんで集会場で済ませるから探さなくて済む 敵視されてなければどこからもファストトラベルできる仕様にランダム着地が意味ないって話だったのに、
モンスターの前かささやかなアイテムの二択になる仕様変更 理想や要望を受け入れてくれるとはもう思わないが糞UIは直してほしい
はい、いいえの初期位置なんて
いくらなんでも当たり前の事だろ >>661
この先ずっとこのUI続けると思うよ
自分に酔った勘違いマンはそれほど恐ろしい
なんたって反省を絶対にしないし、修正なんてプライドが許さないからな 日米モンハン公式がラージャン関連の情報上げまくってるせいで、TLがラージャンだらけになって超辛いわ
俺こいつ死ぬほど嫌いなんだよな >>664
別ゲーでそれに見えてしまうあたり
それもう恋なんじゃねえかな 四本の角がソロクリアー出来なかった頃よりは今の方がマシだと思う リモートプレイって国内ならどこでもできる?
例えば北海道の自宅に向けて沖縄からプレイとか 過去作だと下位クエストはキャンプに直接降ろしてくれたけど、上位クエストは近付くのが危険だからフィールド上空から突き落としてランダムスタートになるって設定だったよね モンハンも気球から着地点きめてスカイダイビングできるようにしよう UIと言やアイテムまとめ買いも結構面倒だな
1スタック9999なのに10ずつしか増やせない
Fやってた頃に
▲▲▲
000
▼▼▼
こうしてくれって要望送ったことあるけど実現してくれたぞ
向こうの方がまだいくらかユーザーの意見に聞く耳もってる >>668
持ち込みだとどうあがいても足りないとかだっけ良く覚えてんな 追加モンスの金冠しんどいぜ
ワールドみたく救済クエストくるだろか >>668
あれを引き合いにだしたら何でもマシだろw 四本の角って初代辺りでもオデッセイで倒してた人居たよな
時間が本当にギリギリだったけど MR200の俺が欲しい珠
匠2 2
攻撃2 2
挑戦2 2
匠体力 2
痛撃体術 2
超心体力 1
昂揚 1
短縮整備 1
鉄壁解放 3
奪気解放 2
もうモンハンワールドやめたほうがいいのか?全然ねぇや😎
いつまでもテンプレ組めずに無駄に自分で持ってる珠使って装備練るの疲れてきた
てかいちいちなんか一個手に入るたびに更新し続けるのしんどいわ グラシアルブロスソロでG級四本の角動画とかあったなぁ
広大な旧砂漠を潜って走ってぶち切れてとか今思えば相当な遅延モンスだったな黒ディアは、マシになったとはいえ今もそうだけど >>673
調合に時間掛かって無理だった
たかだか一発の弾調合に3秒とか有り得ない
ソロで倒せない武器種はゴミと言われ悔しくて何度も挑戦して失敗したから忘れられない
どの武器でもソロで倒せない敵が居ない今作は格差は有るけど昔よりは面白い、、、よね? >>679
スマンけど今作で言われてるのそこじゃないんだわ 頭に傷つけしてたら先に足に張り付いてた二回組が頭に移動して来てこっちが落とされるのマジで意味がわからん インディーズの皮を被ったデスストでさえ発売一ヶ月でUIの調整アプデするってのに
15周年のモンハンさんはゴミUI実装した挙げ句改善しようとしないとかやべぇっすわ 久しぶりに通常弾ヘビィでディアでも狩ってくるかな
丁度亜種と2匹の調査あるし
あの頃の雪辱戦でもしてくるわ クラッチの優先順位はクラッチ攻撃中ならあとからクラッチで張り付かれても落とされない
クラッチして張り付いてるだけだとあとから来たやつに落とされるで合ってる? >>690
難しいってかとにかくディアが遅延しまくるから時間かかる
後半はほぼキレっぱなしで3以前は疲労もないから潜って暴れて潜って暴れての繰り返しで殴る隙が全然なかった ジョーとラーとバゼルの三体同時クエはいつ出すんだよ早くしろ >>690
初代かドスでヘビィソロしようとすると持ち込み弾じゃ倒せない体力になってたとかなんとか
近接だとバベルソロとか色々あったんだけどな >>677
歴戦だけやって400成ればほぼそろうぞ キャンプで珠の付替え出来ないファック仕様のためにも護石枠を空けたい
その一心で古龍をひたすら調和し続けたが匠2が出ない 12/5夜
─プレイヤーが立ち去りそうです─
12/6未明
─プレイヤーが立ち去りました─ トップがエアプなゲームが良くなるわけない。吉Pを見習って欲しいね。
さっさとワールドレベルの月額課金サービススタートさせてミヤーシタとギウラスに運営やらせろよ >>696
ひでえなこれ
ラージャンが主モンスターなのに関係ない2匹が縄張りとかww >>698
ヤベェ奴をおびき寄せするためのデベロッパーダイアリー()だからな >>397
IBの方がボスの技とかのセンスは好みだがブチギレ度も高い
無印の頃はまだ将来性があったから見逃されてただけで、あの時点で既に敵のAIはクソだったと思う アイボで不満なんはクラッチ関連と続投してきた受付ジョーと導き全部だけかな?後SSDでもロードめんどくせー バゼルクエにジョーがいると2匹同時に動いてずっと2匹と闘うことになる 寝てるモンスの頭狙ったはずなのに
首とか腕にクラッチするのイライラする 傷付けさえなければいいんだがな
素早いから隙作れるクラッチとぶっ飛ばしはあっていい
でもそうするとさらにスラアクの独壇場になるな その三匹ならちゃんとケンカしてくれっからいいんだよ、どれか欠けて代わりにいるのがティガだったり害牛だったりするとケンカ始まんないからイライラする 無印で引退してibでまた復帰しようと思うんだけど実際楽しめる? 簡悔で攻略する楽しさが激減して、狩り終了時の達成感も皆無ってモンハンが可哀そうだわ
ロードが長いから気軽に起動できないから最近は別ゲーしかやってないわ
スレも久々に開いたけど、全体的に過疎ってきたね >>712
無印で引退した理由にもよるだろうがおそらく無理
面倒くさいことやらないとモンスを狩らせてもらえない
その狩りも面倒くさいことをしてくださいと言う有様 >>712
新しいモンスと戦えるしストーリーだけやってエンドはめんどくさくなったらやらんで良いと思う >>712
新要素を楽しめるならあり
楽しめるかはその人次第 一緒にやる人いたら良いんでない
何だかんだ世間話しながら他人や友達と一緒に狩るのは楽しいわ。討伐時間とか気にするぐらいガチでもないし なるほどありがとう
なんかイカみたいなやつとかナルガやらジンオウガと戦ってみたいしとりあえず買ってみるわ
マルチが過疎ってなければいいなぁ 上の方でデスストの調整誉めてる奴いたけどあれもカットシーン一括スキップとマップのフィルター追加くらいやらないと糞なんだよなぁ
シャワー浴びるだけで4回カットシーン挟むって頭おかしいわどんな拘りだよ小島 エンドコンテンツである危険度3調査クエの救難検索が大体1~2件、多くて3~4件程度には人いるよ >>712
引退した理由でオススメ度が変わるな
ボリュームなら値段相応のもんはあると思う
オンラインの仕様なら止めといたほうがいい 特別任務の名前は失われた幽世線か
ますますゼノっぽい これを機にゼノは皮ペタ脱却できるといいな
なお性能 >>712
なんだかんだ楽しめるよ
ここで文句言ってるやつ見れば分かるでしょ ナナゼノ武器はどうなるんだろうか
もう一個分岐増やすんかな 正直言うとアプデが楽しみと言うよりアプデでモンハンの終わりを迎える事が楽しみw
因みに自分はクソゲーでも今もちゃんとプレイしてるユーザーだよwそれでも更にクソゲーになる事が楽しみで娯楽でもあるw この前のバイオコラボは伏線でゾンビ的な新モンスターとか ありえんな フレとゆるく遊ぶにはMR制限が立ちはだかるんじゃが ゾンビやられはアイテム使えなくするからその延長で悪臭やられ追加
からのババコンガ、ウラガンキン亜種、ゲネルセルタス実装とかないかな
ないか アンちゃん倒してガルルガオウガやってやめたやつだけが勝ち組
あそこまでなら楽しい
あとは薄めた縦コンテンツしかねえし 導きとかいくらでも死ねるしゆるゆるだと思うけどな
最短効率目指すならビチビチだけど >>736
それはもう身内とかサークルでやるじゃないの ゲームはクソでも集まれば楽しめるぐらいの物ではある 教官「クラッチ踏め!クラッチ踏め!あーもうはよ踏まんか!エンストしとるが馬鹿。交差点で〜w」」
ハンター「すいません >>739-741
ありがとうございます デスストやってきます ストーリークリアしてジョーはくそやん、大自然wwwwってネタにしてるうちに辞めることかな クッソスレチだけど無料アプリで読めるカペタ面白い🤗 >>746
ほんとスレチだけどモンスターファーム懐かしい >>745
楽しんでると言ったら異端者狩りにあうからな >>745
今はポケモンやりながらスレ見て楽しんでるよ
12月アプデ楽しみだなー デスストがPSストアの映画欄トップにあるの草なんだ フレとやる分にはまだ遊べるけどそんなのどのゲームでもそうだからね
モンハンという協力ゲーを体現したブランドで辛うじて今持ってるだけ
そのブランドすら怪しくなった今作次も似たようなものだと完全に崩壊する >>747
アニメは観てたなモンスターファーム 後ゲームボーイのカードゲーム好きだった
後カペタは車のレース漫画やぞ🏎 アイボーが楽しいからやってる×
フレと遊ぶのが楽しいから共通のゲームやってるだけ○
クソクソ言いまくって発狂してるのをお互い爆笑しあってる
これが通常プレイだぞ! しかし携帯機から据え置きになって昼飯後にちょっとひと狩りとかが出来なくなったのにガッツリやれるヤツ以外お断りってひどい仕様だよなあ
家帰ってからなんて2時間ぐらいしかできないわ
そもそももうゲームなんてやめろって事だよねって思えて寂しい >>756
愚痴から派生して雑談になる流れ好き モンハン関係ねえじゃんてなるけど ポケモンでスイッチが20万売れてるからなー
この年末にモンハンスイッチ出せばバカ売れしたんじゃ? 今まではHR200まで気がついたら上がってた感じだが今回のMRはまだ大分あるなと頻繁に意識してしまうわ
楽しめてないから意識するんかな? クラッチと武器とモンスターとUIとロードとストーリーと受付嬢を再調整すればたぶん神ゲーになる >>763
たったこんだけで神ゲーになれるとか実質神ゲーじゃん >>756
初めてやったPからモンハンなんてそんなもんだわ >>763
そこまでわかってても神ゲーにしないのはなぜか?
完璧作ったら次作が絶対それより落ちるから
そこそこでいいから完成させて次作はまたそこそこの作る
それしか考えてないからここで議論しても本当は無駄
これはカプコンという会社の根っこの部分じゃね 再調整?お任せを!😎
全武器三回組傷時間30秒クラッチはダウン時のみUIは不評なので元に戻します!受付嬢の服どんどん増やします! アクションゲーとしては劣化してんのが一番アホみたいだと思うわこのゲーム
狙った相手と戦えないわ乱入頻繁だわ地形はクソみたいだわターン性否定の結果却ってハメることの効率化が進むわ
傷つけぶっ飛ばしの重要度高くしたせいで完全に儀式増えただけの有様だし 要するに「モンハン」という出せば売れるゲームを手に入れたから、完璧なんか作るよりは"そこそこ"を作って次作にもまた期待を持たせるという商法だね
一度最高を味あわせてしまうと出す作品全てが劣化作となり目に見えて人気落ちるからじゃん?
セキロみたいな完成度の作品はカプコンは意図的に出さないのでは? UIの全体の統制がとれてないってのは上の方がクソっていうことで合ってるんですかね
調整役みたいのが存在してればこんなことにはならんよな普通の感性してたら 最悪乱入さえなけりゃそこまで不満ないんだがなあ 古龍より危険度2以下のが厄介っておかしいでしょ ターン性意識してないってマジでなんでなんだ
それの方が絶対難しくて揺らぎより楽しいだろ そもそもなんで同じマップ内に必ず3体いるの
基本2体、低確率で3体でいいだろバカが >>771
そこそこ?もう誰も買わねーよこんな未完成品これからも出すって分かっちまったんだからな
モンハンブランドはこれで終わり終わり >>772
いないわけ無いだろ
そこら辺の二流企業とは訳が違うんだぞ ぎゃーぎゃー言ってないで他ゲーいけって開発も思ってるよ 「お前ら文句言ってても どうせ次回作が出たら買うんだろwwwwwww」
1220万人「いや 買わんけど?」
MHW 1500万本 →MHW:IB 280万本 >>780
ガチで人減ってカムバックキャンペーンとかやりだすパターンあると思います 古参にはもしかしたら通じるかもしれないけど、
新規層は完全に離れるぞ
俺とか 調査クエはモンスくらい選ばせて
一言コメント書かせて
植生いらない行商ばあちゃん復活して
イベントは常設して
過去作でできたことがなんでできないんだろ...
誰だって愚痴とかいいたくない好きだったゲームがかわっていくのがツライ horizon2週目にこもっちゃてるんだが
さすがに休日なら人いるよな? 来月の最初のディベロッパーズダイアリーはアプデの内容だろうから
2回目のところで細かい修正どれだけやってくるか大きいんじゃね >>769
フロンティアディフェンスでタイタン動かすの楽しいぞ
FPS苦手でもなんとかなる プラス年間安売りしてるけど1年もPS4で遊んで無さそうなんだよなあ >>781
拠点にすらオナニー盛り込んだのと、過去のMHで例を見ないほどロード伸ばしてしまったせいで
超えてはいけない一線を超えてしまった感じがする ガチャは悪なんだけどどうせガチャるなら武器が良かったなぁ……
いや武器ガチャも悪なのはわかるんだけど装飾品は無いと装備すら組めないからスキル構成試しようも無いし >>792
ワールドから始めた奴はキツいだろな
最後の王ネギの野良乙率見て分かったわ 新規応援キャンペーン、復帰キャンペーン…
あー豚面つけそ >>781
ワールドにも不満点多くてこの数字に表れてるのに全て無視して残りの280万人も殺しにかかってるのがアイボー ガチャ要素がなくなったらゲーム寿命激減するよ
何回も周回する必要なくなるしな。目的のものが出たときの嬉しさという醍醐味もなくなる アイスボーンは新要素を活用しないとワールド以下、活用してもワールドとほぼ同じ、みたいな調整が多すぎて糞
DLCなんだから純粋にパワーアップさせろ 厳選されたプレイヤーの中から更に厳選された人に対して
「揺らいでますねぇwwwww」「無造作wwwww」
ってのが開発の総意らしい アステラとかいう拠点の利便性がゴミクズかつクソ長ロードなの本当に頭おかしいよな
それでセリエナ作るのは良いんだが今度はあっという間に拠点用意できてもうシナリオの整合性も何もない モンハンにソシャゲのガチャ要素求めてるやつなんていないだろ 「強すぎるのでスキルを下方修正しました」
ってデベロッパーズダイアリーで言ってるけど
格ゲーでもないのに弱くする必要はあんのか?
片手剣の一発で1000ダメージ出るので修正しましたとかならわかるけど弱特渾身修正は悲しかった https://you●tu.be/Mj-ZW2EZkhA
7:30〜
・開発初期はラギアクルスの技術検証を優先的に進めていた
・首の長さなどの問題はなんとかなりそうなのだが、
地面に接している面が多い事で発生する処理が多い事が分かった
・空を飛ぶモンスターは絶対に登場するのでそちらの処理を優先することになった
・ラギアクルスはアイスボーンでは出ない そう言えばこの前の公開放送で開発の奴はクラッチとかアイテムの一括受け取りとか自分が追加した新要素は活用してたのかな? 買い切りなんだからせめてガチャの天井みたいなシステムはあってよかったと思う
必要ポイントが莫大なかわりに好きな装飾品を作れるマカ錬金とか 4gといいアイスボーンといい開発の作るG級(マスター)はプレイヤーにストレス与えるだけで滑ってんだよな
3rdワールドよろしく次回作はぬるゲーにしてイベントで強個体追加でいいわ 揺らぎや無造作発言ばかりが話題になるけど、スラアク視点の画面を実につまんなそうに解説してたのもやばい
あれこそが自分達の作ったゲームの代表的な動きであり大半のプレイヤーがやってるんだぞ >>821
プレイヤーに攻撃させません
チャンスがあっても邪魔します
はめて倒して下さいモンスターが動き出したら手出しできません >>824
無造作に武器調整した結果こうなったんですか?って言ってやりたいね パンパンセミは張り付いてはぶっ飛ばされての無様なやり方でも強いからねえ
あんなものが最強ですってあかんわな
一般人の腕でも慣れた武器より早く倒せてしまってるんだが >>777
5ちゃんで「もう買わない」とか宣言されてもw 娘のパンツ買いに行くの恥ずかしいな(´・ω・`)
お前ら嫁に頼まれた事ある? そもそも動き過ぎでまともに相手してやるとダルいだけだからなぁ
装衣パンパンゼミ無いならそれはそれで面倒なだけだとしか思えん 理想:リーチのある斧モードで牽制してチャンス時は剣でラッシュ
現実:とにかく張り付く 動き速すぎてゲージ溜め必要な武器が面倒になってるなか
スラアクだけはワンチャンスでゲージ溜めきれるんだよな >>766
UIの悪さはワールド無印のせいなところ大きいけどな
もともと必要な機能をなぜか搭載してなかったから隙間に差し込むように後付けする羽目になった感じだし 装衣ゲーにしたのは開発だからな
スラアクだけじゃなくクラッチ派生強攻撃を全部につければまだ良かったのに 全部作ろうと思ってまず自分の使ってる武器からクラッチ派生作らせたら納期来たから未完成で納品しただけだぞ 装衣をクラッチに利用するなんて想定外の使い方に決まってるだろ 開発「クラッチ派生できるようにしよう」
片手「わあああああ!!!!!!!」ピョーン
開発「よし(適当)」 メニュー開こうと思って間違って地図開いてしまうバグ マップ開かないとクエスト時間確認できなかったり、両手フリーじゃなきゃポーチ内を確認することすらできないの嫌なんだが
何故過去に出来たことを出来なくしたのか 珠ガチャも導きも金冠ランダムも浅はかなプレイ時間の水増しが見え見えで気持ち悪い 以前のモンハン同様に肉焼き機あるし釣りも出来るようになったし
なにが不満なのか分からないよ 自分で肉焼いた経験ある人、全ユーザーの5%くらいじゃね? 金冠はいつ凍て地救済クエ来るの
全マップやってるのにここだけ来ない不自然さよ
忘れてる無能か金冠集められて悔しかったクズかどちらかしか考えられない >>781
クラッチが体験出来る体験版と、受付嬢をふんだんに盛り込んだPVの成果か
ワールドの時は広報が優秀で不評箇所を発売前には隠し通してたけど、アイスボーンは大っぴらに宣伝してたな
広報も変わったのかな? 時代遅れのストレスゲーってのが知れ渡っただろうからもう国外は無理かもしれない >>851
BGMも上手に焼けましたも廃止した肉焼き器なんて…
本当こういうのが残すべき伝統だろうが どこソースもなにも、公式ソースや
初週 220万
初月 280万
10月 沈黙
11月 沈黙
流石に300万は越えてるだろうが400万、ないし500万には未だ届いてない可能異性が極めて高い
ちなみにW時は
初月 600万
3〜4ヶ月後 800万
10ヶ月後 1000万
1年ちょい後 1200万
さらに数カ月後 1300万
IB発売直前 1400万
と細かく公式が告知してるからIBは相当売れてない よしよしモンスターハンターへの不満がぐんぐんたまりよるわ! ワールドって初月でそんな売ってたのか…ほんと宣伝だけは得意だな >>862
わかる。個人的には面倒と言われても閃光はスリンガーじゃなくて手で投げたかったし
痕跡とかじゃなくて、ペイントボールぶつけて後を追いたかった 残ったのは坊っちゃんが金になるコンテンツをひとつ潰してしまったって事実だけだな
こどおじなんかに要職就かせてもったいねー なんか日本企業の在り方そのものって感じの胡座のかきかただよな
昔の栄光だけで生きて今を蔑ろにする感じ 凍てギエナとか銀レウスとか、こちらのもっさりモーションに対して早すぎ動きすぎ
ダンテでも連れてこいやヴォケ 凍てギは動きがクソ&当たり判定ひょろひょろスカスカすぎてパンパン蝉以外で行く気がしない (´・ω・`)おほー
(´・ω・`)ここが新しいハウスね
(´・ω・`)こうやってまた仮面を被るとこになるとは思わなかったわね
正直言うと豚小屋は口調が優しいから結構すきだったりする 凍てギもベリオも用事無いのだけは救い
導きに凍て地追加されたら面倒だな 金冠のために凍てギエナ連戦してるけどラージャンヘビィ徹甲弾でしか行く気がしないわ。 伝統を守り続けるもっさりハンター
進化し続ける高速モンスター 僧衣のクエストで久々にやったけどギエナ共はガチでクソだな
何度クソ投げて引き離しても即合流するルーチンが組まれてやがる まあ凍てギは一応オドガロンみたいなターン制なんだが慣れるまでのストレスが凄過ぎるし慣れても攻撃を刺し込める隙が少なすぎる >>863
800万の辺りでPC版が発売になった
Steamのセールで数字伸ばしてるので、あっちで500万は越えてんだろうね (´・ω・`)かめんはバファリンと同じ成分でできているの
(´・ω・`)これがあるおかげで辛辣な論客にならなくてすむのよ… >>873
あいつ仲間を呼ぶ使えるからな
毒になるとギエナ呼べなくなるらしいけど
ただ調査クエだとギエナがいないから死に特性になる
つまりその辺りをカプンコは何も考えていない アステラは集会所そのものになってたら結構面白かったと思うんだよね
16人くらいがアステラ中を歩いて港では釣り出来るようにしてイベント時にはアステラ中を飾り付けてさ
オフラインのアステラとオンラインのアステラに分けられなかったのかな 僕ねサークルが定員50人なら集会エリアにも50人入れないと駄目だと思うの >>885
16+16+16+2で分けるんだよ甘えんな こんがり肉ガツガツ食うの好きだったのに連続肉焼き器ないとまともに焼けねえ 集会所人数はサーバーの都合仕方ないんじゃね
ソニーのサーバーじゃろ >>878
モンスターが神速、モンスターが連撃、モンスターがチーム連携型、狩りはさらに退化した >>884
これはめっちゃ思うね
次からは集会所消してこうするべきじゃ 50人どころか16人集まるサークルすら皆無なのに意味有るかそれ? >>879
俺思うんだけど、こやし玉は上位バゼルギウス以外あまり意味がないね
マスターも最初はバゼルギウス感覚でこやし投げてたけど、結局合流するから勝手にどっか行くの待ってたほうが早い いっそのこと、プ自分の設置した梯子とかロープとか橋とかが他のプレイヤーの世界に残るようにしよう😁 恐ろしいのは今の現状が>>799だということ
次回作(もしくはDLC)は更に数字落とすんだろうな >>540
糞を持ち帰って生肉と一緒に保存してる連中が、何を仰るウサギさん♪ 対人ゲーなわけでもないのにナーフナーフナーフここの開発に平等な武器調整とか一生無理だろうな >>862
バカ「今回はシステム一新するんですね?よっしゃアレもコレも自分好みにしてやるwwwwwwwwww」
って感じで変えてはいけない物まで変えたんだろうなって アイスボーンはなかった事にしてやるから、ユーザーの意見ちゃんと聞いて次は頑張ってほしいね
だだ大型DLC第二弾がでるとして、導きの地はどうするんだろ ハクスラでナーフは愚かだよな
誰が途中で弱体化するハクスラゲーやるんだよ ゼノの成体は普通に嬉しいんだけど酷い出来で裏切ってくるのがカプンコだからなあ ハクスラでナーフも酷いけど、
ハクスラでその合間のロード時間を洒落にならないほど伸ばすのもアホ過ぎる
しかも導きは凍て地来てまだ伸びるとかギャグか クラッチからの脱糞でフィールドから退場させるようにしようや これマジだろうし鯖もケチッただけなんだろうね
●カプコン
大阪商人の気質を持つためにとにかくケチ。コストを削ることに命をかけている。コストを削ると偉い人が喜ぶので経理部の発言力がでかいという意味不明な文化がある。
当然経費なんて許されないし、東京出張もホテル代がもったいないから日帰り。
E3の帰りに成田で降ろされて新幹線で大阪に帰らされることもある。だってその方がちょっと安いんだもん。あまりにも酷すぎる。
そうやってケチる一方で社長が金を湯水の如く注ぎ込んだワイン畑から生まれた一本2万のケンゾーエステートを社員たちは涙ぐみながら割り勘で飲むというまことしやかにささやかれる伝説が悲哀を誘う。 弾肉質ガッチガチにしたらヘビィ頼りのゆうたは発狂するの? >>885
もしその仕様だったら50人全員がボイチャの部屋に入るとどうなるかやってみたい ゼノだとまたイベントで開幕1乙する竜人ゆうたが見れるのか? てかゼノ生体ってことはワールドで討伐したはずのゼノが生きてたってことだよなアイボのイシュワルダみたいに >>908
ソロ体力なら嬉しいけどマルチ体力のみならやばい ゼノってぶっ飛ばし無効だったよな
第一弾追加モンスター ラージャン クラッチカウンター実装
第二弾追加モンスター ゼノ成体 クラッチ自体が無効
CC使わせたいのか使わせたくないのかはっきりしろ、無能開発が・・・ >>913
ゲーム中で討伐した古龍は死んでないって裏設定あるし… 一応ストーリー上はゼノって討伐後に収束地の地底に落下してるんだっけ?あそこで某ジャンプのパワハラスボスみたいに繭にこもって肉体再構築したのが今回のモンスなのかな >>918
自分で追加した新要素を自分で潰してくってスタイルといいログインだのイベクエだの本当にソシャゲに毒されている >>919
まさかYouTubeかどっかでみたのをさも公式設定かのように言ってる訳じゃないよな? 1000万人が逃げたにも関わらず焦るどころかDLCでちょこんとモンスター追加するだけw
しかも亜種だぞ?あいつら危機感という物がないんじゃねーの >>925
横からだけどナナ任務の途中パンドラ闘技場出す時の会話でサラッと語られてる
だから蟻塚で始末した個体が闘技場に火薬食べにきてるわけでして >>930
焦ってるから生体ゼノも追加してきた説
本来はオウガ亜種だけで済ませる予定だったとかありそう ソシャゲに毒されてる割に、
売り切りだからアプデしなくていいだの、売り逃げできたからオッケーだの、
完全に悪い所取りじゃねぇか 危険度3一択問題のせいで危険度2以下の追加モンスの存在価値ないのはどうにかしてよ MH4の鷹の爪団マルチプレイマナー講座動画みたいなの見てたら辻本が支給品総取りしてるのネタにされてて草 休みで楽しみたいのに
週末なのにどこまで批判すれば気が済むんだろうか
そんなに嫌なゲームなら最高に面白いゲームやったらいいしモンハン辞めたらいいのに
3ヶ月くらいずっとグチグチ言い続けているのは脳の障害でもあるの? 危険度2とか戦い方知らんから危険度3歴戦よりイベントジンオウガのがめちゃくちゃ時間かかるわ 楽しみたいならここ閉じてヨダレ垂らしてモンスター狩ってていいぞ 数字っていうデータで結果見えてて、フェスで目の前で帰られるっていう物理的結果も見せつけられたんだぞ
次のアプデがゴミなわけねぇだろうが
ゴミなわけねぇだろうが!! 設定的にゼノの成体ってミラクラスの災厄でもおかしくなさそうだな >>941
お前がここ見なきゃ良いだけだろ、あほか
脳障害者はこの程度のことも誰かに言われないと実行出来ないのか >>935
ありうるな
PV作るのだけは上手いのにジンオウガ亜種と違ってゼノは登場ムービーの最初の部分だけ急いで録ったような感じだし スレの流れを否定するやつほど自分は楽しい話題を一切提供しない ゼノくんは臨界寸前のゾラ呼んで新大陸ごと吹っ飛びかけたうっかりさんだから…
正直災厄クラスって言われても困る モンスをボコボコにするために装備を揃えるゲームだったのに
モンスにボコボコにされないために装備を揃えるゲームになってしまった >>941
自分自身もその暴言でスレの空気悪くしてるのわかる? >>941
暇潰しってのもあるけど念願の大画面高画質でできるし携帯機の時からアクションもテコ入れ大きくしたし面白いんだよ
それだからこそ簡悔としかおもえない糞要素がちりばめられてるのが残念で嘆かずにいられない >>941
ごちゃんにレスしてる奴に健常者なんていないぞ 悪口いうつもりは無いんだがモンハン内の流行語ってダサいっつうかセンス無いのあるよな
ひとかりぃ(溜め) いこーぜ!とかものすごく言いたくないオーラ背負ってる
あと未来視とか厨二病よな?オンストマラソンとかババァマラソンとか錬金マラソンでええやんな?
壁ドン命名はいいとおもうよセンスある >>941
俺はクロス以降スタイルが嫌い、後携帯機だったから一切やらなかった
まあ諦めが悪い人が多いんだろう すまんトロコンして珠揃ってるからゲーム内でやることねンだわ >>957
お前はもう防具だけIBに来てるからノーチャンスや >>949
そうなの?
その膨大なエネルギーごと吸収するんじゃないのか
だからはやく完全体になる為に膨大なエネルギーを持ったゾラを呼んだのかと >>957
導きの地の礎という栄誉ある裏設定を賜ったことに感謝しつつ眠ってろ >>941
アイスボーンの話してるだけなのになんでそんな酷いこと言われないといけないの? 事実を言うと批判になるゲームだから仕方ないんだよな
クラッチ楽しい傷付け楽しいオンライン大盛り上がりイベントも神
導きの地もロード時間増やすアプデ神 出現モンスター見えないドキドキ感が溜まらない 歴戦か通常種か分からないドキドキ 拾いものも連打楽しいって言えるか? >>960
未来視ってナニ?という質疑応答含めれば短いよ
単語で内容を伝えられてないのはセンス無いと思う ゼノ実は双子で片方生きてた説はないのか?
あいつ幼体のまま古龍エネルギーおびき寄せしたせいでハンターに見つかってやられてたから俺は成体になるまで待機してよ! >>966
ババアマラソンと錬金マラソンでも内容伝わってないですよ ゼノは意図とか無くとりあえず引き付けてただけだろ
それこそ誘蛾灯のように クエスト名的にも結局ゼノなのか
つまんなさそうだな そもそも親はどこに行ったんだという疑問もある
そしてアレが主人公が倒したゼノだとして成体になる速度が異常な気もする この流れまとめさせていただきますね
ありがとうごさいます ミラの眷族の古龍(所謂ドラゴン骨格)たちは討伐後もすぐに再生してどっか行っちゃうから生態の調査が進まない
ってのはドスの大全に載ってるが、今でもその設定が生きてるかは知らんな このゲーム感じ方に差はあるけどBGMは好きなの多いな。ヴァルハザクとかディノバルドとか
固有BGMはほとんど好きだわ。でもBGMはいいってクソゲーでよく言われる褒め言葉なのが悲しいわ・・・ そろそろ子供が生まれてるから様子見に来た親が子供同様調和されるのか…
悲しいね ゴジラみたいにエネルギーからオンギャァするんだろうな 発売前はシャライシュワルダって名前だって噂が出てたけどアンよりシャラの方が良かったな >>963
なんかスレの雰囲気悪くしてすまなかった…
どうしてもレス読んで欲しかったから お前らの床オナを発見して耳を済まして
歌…?とか言い出す受付嬢 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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