【MHW】ガンランススレ 140発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 139発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573577720/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66 <マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム6枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム5枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム5枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム9枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム5枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム5枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます) <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム
.| |_ (かめはめ波は横向きでガード推奨)
| lIIIl|
| lIIIl| __ ※ガ性ノックバック表
/==ハ_ハ|::;;;;;::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 ガンスってカプコンから嫌われて下方修正されて弱いんじゃなくて
本当は強いの?
マルチのフレンドリーファイアさえ無ければ最強? 作品によってはまあまあ強いよ
ただし火力はそんなに出ない 強さで言えばIBのガンスが歴代最強なんじゃないの
なおマルチ適正 最強とは少し違うけどいつだったかのアカム銀行では最高に楽で輝いてた記憶がある
あとオートガード ハナクソいらん、砲撃マスター補正だけあればいい
そうすればクラッチも傷つけも儀式もする必要がなくなる アイボーのガンスは誰がやってもけっこうな火力出るし何より楽 >>21
確かに過去作では「桜レイアが倒せないよぅ!」と、
リアルフレに頼んだ手伝いを頼んだこともあったが、
ワールド・IBとソロ専でずっとやっててもなんとかなってる
今作で大変な思いしてるのは、
イヴェルカーナとラスボス、ラージャンぐらいかな そんなガンランスを担いで、マルチでみなさんのお役に立ちたいです ガンランスって結局ハナクソ付けて突き→砲撃→突き→砲撃→ってやってるだけが最強?
ツンツンして砲撃するだけとかツマラン武器になったな
昔は色々コンボ繋げてたのに ラージャン苦手だったから導きで素材集めたあと殆どやってなかったけど歴戦5枠出たからやったら捕獲だがソロで初めて10分切れたわ
余った小スロ2つに納刀入れてオトモ道具をミツムシから壺爆弾にかえたらスムーズにいった >>20
儀式から逃さないためのハナクソなんだよなあ ビチビチのうん地は良質なハナクソが豊富でガンサーにはたまりませんな 何番キャンプから行けば苔が拾えるとか気にしてるのガンサーくらいだろ >>28
拾う弾の種類で効果(時間)が変わるとか、
ホント糞設定だと思うよね
公式はやる気なくさせる名手だなあ >>24
いや、突きは要らん砲撃するだけが最強
最も面白い武器だけど最大火力の為に最もつまらん武器になった いうて金銀のときくらいじゃない?東スタートでコケ拾ってくの 滅龍スリンガーが3分なのほんとクソ、古龍相手だとほぼ滅龍しか落ちないのに おまえらアプデにがっくしする準備はいいか!?
ゼノガンスがいい性能だったとしても、全く意味ないんだからな! EXゼノラージ2部位業物
頭:属性やられ耐性、胴:怯み軽減、腕:特殊射撃強化・強化持続、腰:超会心、脚:怯み軽減
こんな感じで無駄スキルを避けると怯み軽減が5くらいになる絶妙な嫌がらせを頼む 大型アプデがあるらしいからちょっと見た感じ全く変化無いのな…
ハナクソが全てを終わらせたようなモノだからハナクソ削除しかモチベが戻ることは無さそうだけど
ゴミ拾いハナクソ着火が最後とは悲しいから、かっこいいガンランスを使いたかったわ ワールドのロイバやエンプレス、マグラハト辺りの生産武器で歴戦古龍と戯れてる頃たのしかったなぁ。。。 スピサ、ガンチャリ、紅火蜂、マグラハで歴戦と戯れるのは楽しくないのか? ガンスむっず…龍杭好きな部位に当てるのがまずしんどいし砲撃も安定して龍杭刺さってるとこに当たらんし
敵の攻撃もガ性いれてないからバンバンノックバックするしガンスの回避にまだ慣れてないし辛い >>43
整備積んで頭にハナクソ付けたら装衣ある時はずっとクラッチしててもええやで
クラッチずっと狙ってるから傷付けも壁当ても安定するし戦いやすいわ >>42
装備も戦い方も固定されちゃうからね。。放射強いけど他が息してない 放射以外息してないけど
放射は放射でマルチに行きづらいジレンマなんだぁ 現状、火力はあるんだよな
ヘビィ、大剣等のトップグループに続くくらいは
マルチに持っていくのがアレな尻餅がガン過ぎる
完全なソロ専なら気にならんでしょ ハナクソ放射の火力はまあ十分にあるけどその戦い方が果てしなく飽きるし他の戦い方は極めてゴミだし溜め放射と同じくらいワンパでより火力が出るスラアクがあるからなぁ スラアクは普通に剣モードで殴った方がdps高いから走り回る時に不動で張り付きパンパンするみたいな補助的な感じにもなるけど、こっちは3部位固定ハナクソ放射じゃないとゴミだもんね スラアクパンパン飽きたら属性剣モ主体や斧主体斧強化で怯み重視の立ち回りで遊んだら面白かったけどガンスはワールドにあった他の戦法封印しなきゃいけないのつらい がっちゃんがっちゃんするの好きだから昔からガンスもスラアクもチャアクも使ってるけどぶっちゃけ今のガンスは対ヴォル対ナナが楽ってのとテオのノヴァをガードできるっていう浪漫以外あえて使う理由が無い
何よりも放射ポンポンを楽しいと思えなけれれば他に楽しさを見出す余地が皆無なのが本当にキツい 開発「rep機能つけちゃおっかな〜」
とか言い出したらマジで終わるなw いや、むしろその辺の野良で適当に振り回してる武器よりは強いんだから問題無くね? ちょっと聞きたいんだけど
ガルルガの黒羽の銃槍Uは放射6だけど誰も使ってないの? 緑までのゲージ短かすぎて
誰も使ってないんじゃないかな ガルルガガンスはディグラト二に並んで存在を忘れられてるヤツ
放射6だから仕事はできるけどあえて使う理由がなく
他のガンス使うなら放射以外を使うわってことで見向きもされない あれを使うとなると個人的には最低でも剛刃+砥石が必須
そしてそこまでして使う理由がミジンコのクソほどもない
ヴァルスピサ先輩が偉大すぎるのも理由のひとつ 切れ味黄色までが長くてスロットが多い放射6が最強だからな
攻撃力1、会心-100%でも極長緑ゲージ(300ぐらい)でスロット4-2-2みたいな武器でも放射6ならガンサーからしたら最強武器になるし 王ネギまで付き添ったガンランスはいつ戻ってくるの?それとも俺が離れてしまったの? 砲術の極意とハナクソ入れたせいでバランスが崩壊したからナーフ調整した結果溜め砲撃以外が死亡なんて糞も生えない
MHWのガンスって奇跡的なバランスだったんだな
遊び方の幅が狭いとこんなにつまらんとは まともな調整して殴りフルバ乳首選んで遊べるようにして欲しい… 金爆で簡単に我が子のようなモンスターを狩られてたのが悔しかったんだろうな >>71
今のガンスは放射6で切れ味緑以上がどれだけ長いかが強さの基準なのでゴミ 悔しくてもゲーム自体の楽しさをナーフするのほちょっと… レスありがとう。
今ある素材で作れると思ったけどあかんやつやったかー。 トビカガチ亜種のが素材の割に異様に強いのが今でも草はえる
白いほうもがんばって? 紅火蜂とダオラの性能が逆になってる不具合とか言われても納得しちゃう程度に場違い 見た目がカッコよかったからガンチャリ作ったけどスピサ先輩に落ち着くなあ結局
切れ味もそうだけどAスロが2つ付いてるのがデカすぎる 放射6組
リオレウス希少種
死を纏うヴァルハザク
ゾラ・マグダラオス
イャンガルルガ
怒り喰らうイビルジョー
トビカガチ亜種←???? 次のアプデで起爆竜杭が削除されて龍撃杭砲に変更されるんだ
スリンガー弾をガンスに装填してると竜撃砲が3HITじゃなく1HITの大型龍杭に変わるんだ
竜撃砲3HITの総ダメージよりは下がるけど1HITだから寝起きドッキリに最適なんだ
浪漫あふれるパイルバンカーがくるんだ・・・くるんだ・・・ >>80
睡眠状態でハナクソに竜撃砲当てると非睡眠ハナクソ無し竜撃砲の2倍くらいになるよ
ちなみに今作の睡眠初撃補正は2倍だよ ジョーの方はMR10くらいから乱入ででてきたから滅鱗と牙を粘れれば作れちゃう
実際フレは最初に滅鱗でちゃったもんだからランク上げずに作ってたよ
毎晩付き合ってた私は作れなかったんで、オススメはしませんが笑
今ある素材で作れるなら作ってしまっていいのでは、と思いますよ
それを使ってステップアップしていけばいいのです 無駄にレア12なのも拍車かけてる
もう一段階強化ないと割に合わん
もっとモワモワしてる歴王飢餓ジョーが必要 ハザクさんがあの性能でレア11という良心の塊だからな
IBは他近接のネギやナナ武器のように圧倒的な長所でもない限り
レア12というだけでほとんど使われなくなってる
導き凍て地追加でカスタム枠上限がさらに伸びるだろうけどレア12は更に格差を広げられそうで >>84
クラッチしたら鬼のようなスリップダメージ喰らいそうだな 良心というより調整が下手なだけなのでは
正味ハザク回回スロカスハナクソ溜め砲で完成しとる
そして単純におもしろくない でも武器ガチャがはじまればまた環境変わる可能性はあるからなぁ
ゼノ成体っぽい新モンスはみんなで楽しんでほしいとか言ってたから
マム2世の可能性は十分考えられる 現状火力がどうこうじゃなくて立ち回りがどうこうだから隙がバカでかい通常型はどうあがいても救われない気がする
威力上がっても使う人おらんやろ 放射6レア10スロ44
拡散6やや長スムラ高倍率会心10
通常6超高倍率会心20
出せ >>89
武器ガチャ来ても、砲撃しか恩恵受けられないギミック、その恩恵は溜め砲がずば抜けてデカい
て環境が変わらん限りなにも変わらんと思うぞ 無印でもモーションの仕様に関しては大して変わらんかったわけで
アイスボーンでは起爆+溜め砲撃が最適解なのは変わらんでしょ
可能性があるとすれば、やたら殴り性能の高い武器が追加されて
殴りが選択肢に入るくらいか 武器ガチャ云々言われても今後追加されるガンスは
・放射Lv6
・素で長い白ゲージ
・Lv2スロット×2
・カスタムがレア11
・皮ペタ可能
これ超えないと同じ土俵にも上がれないからね
ぶっちゃけ設定ミスったろって思うもんこいつ あとは武器そのものに何かしらスキルが搭載されればってとこだな
砲術極意でも付けばスキルの自由度も跳ね上がるわけだし
まあまずないだろうけども 解呪されたところで付けるスキルがもはや無い悲しみ
物理要らないからね 傷付け2回の時点で殴りフルバ突き砲の物理は全て死んでるからな…
その上溜めのハナクソ倍率がぶっ飛んでるからかなり盛らないと放射に追いつけない
他の砲撃型に希望があるとすれば砲撃Lv7がきて砲撃ダメに何らかの超強化がされることくらい >>97
武器スキルで選択肢に入るとしたら砲術極意だけだろうね
後は砲術が放射Lv7〜とか拡散Lv8〜くらいくれば
てかガンスの今後の調整方針って多分後者だよな・・・ 通常拡散のハナクソ誘爆ダメージを上方調整
これやろ ハナクソ誘爆上げるよりマスター補正つけて溜め砲撃の誘爆だけ下げていいよ おい、ヘビィって、弾ないときにカチャカチャ…あれ弾ないなー?のモーションないみたいだぞ! 砲撃6武器に砲術極意乗せてから、新しくlv7とか追加するんやろ。知ってた 傷つけ前提の肉質にしてるくせに傷つけ性能に差をつけるの考えた低能の名前公開しないかな ガンランサーはしっかり「弾を込める」って意気込まないとリロード出来ない
ヘビィのように実弾を持ってるわけではないから >>96
こうして羅列するとすごい性能してんな
ぼくのかんがえたかなりつよいがんらんす みたいな性能してやがる ゆうた出荷業者にしか関係なさそうなバグね
どうでもいいけどクエスト攻略済みとアイテム消去をどっちもクリアと表現するの良くないと思う
不安を煽る内容なんだからそういうとこ気を付けなくちゃ 不遇さに飽きてきた
武器種の差が無いモンハンだしてくれ
MHG(モンスターハンターガンランス)とか 極ベヒ楽しすぎなw 前足にハナクソつけると転びまくりw 不遇と言うと色々物言いがありそうだが
開発陣は多分ガンランスに興味が無いんだなと言う空気はひしひしと感じる
最適行動したときの数字が他武器とトントンぐらいになればいいだろ?ぐらいの感覚だろ 無印のPC版の他人のダメージ見れるツールで
ガンスがマルチで結構な火力になってるのバレちゃったからな
マルチ適正落とす方向で調整したんだろう それだとガンスより遥かに火力出してた弓とヘビィの現状に説明がつかないから
単にガンスが嫌いで嫌がらせしたかっただけだと思う
あんだけ暴れたヘビィに関しては徹甲貫通散弾でガンスの砲撃タイプよりよほど使い分けできてるし PT全員の与ダメージ出すアプデ欲しいわ
立ち回りを見直すような要素あった方が良い さすがに荒れるから自分のだけ見れればいいかな
てかダメージ表示があるのになぜ見れないんだってくらい欲しい 与ダメいるか?PSとタイミングによる大剣とハンマーとスラアクに対して、コンスタントにダメ稼げるハナクソ溜砲のが敵によっては、結構良くダメ稼げてるときあるじゃん?
まして龍撃で飛ばせば個人の与ダメが、相対的にあがるじゃん?
そうして、ガンスいじめ大好きの開発にそれが見つかったら、与ダメ稼げまくってんじゃーんとと訳もなく、また通常と拡散もセットで弱体化される未来しか想像できないんだが。
PCのDPS測定とかも罪だと思うし。 もうランス部分いらねぇだろこれ
両手にガンで砲撃ダメ2倍杭ダメ2倍でOK スリンガー使用回数で自分のだいたいの与えダメわかるからそこでイキれるから別に 与ダメ表示は宇宙忍者くらいバランスガバガバじゃないとギスギスイキリ要素にしかならないと思う ガンスはわかるけど他武器は分からないからね
色々武器種つかってるとこのモンスはどれ使うのが良いって
自分でだいたいのデータとして見れるって便利なんだよな ハナクソのダメージって爆破属性やライトの田植えと同じで全員の画面に表示されてるみたいだけど
これってガンランスが与えたダメージとして集計されてるのかな
2人クエでも滅多にベテランハンター取れなくなった気がする >>121
稼げてるってのがお前の勘違いかどうかが数字でハッキリわかった方がいいだろ?
あと開発は武器ごとの火力なんてとっくに見てるぞ >>126
誘爆はスリンガーダメージとして扱われてるからベテランハンターにはカウントされないって聞いた そもそもベテランハンターはリザルトの称号には表示されないからな
IBからは手動で詳細見ない限り出してても分からないようになった >>127
今の環境だと個人的な感想だけど、走り回るばかりで傷つけもしないし、乙るばかりで役に立たない奴が多い武器種達な気がしてな。そういうのと比べるとまだ与ダメマシだよなーって。上手い奴らのそれには敵う訳ないと思うよ。まあカッカしないで流し見してくれ。
本当に開発が火力見てんのかと思いたくなる事が多すぎるから、121のように書いた。 >>130
えぇ・・・そんなガンスで言ったらハナクソつけないで戦ってるレベルの奴らと比べて
俺稼げてる〜とか思ったりしちゃうのか・・・?
開発はわざと武器格差つけて「今作はこれageてこれsageようw」ってユーザー弄んでるだけだぞ
クラッチ格差然りガンスで言うなら拡散Lv4やIBの放射推し然りな >>131
そういう渡り系武器って大概初心者の渡りだったりするから、使用者も多いじゃん?ただガンスは渡り起きにくいし、物好きしか使わないじゃん?
やっぱそこで比べると、PS的にもスキル的にもダメ量に差がありそうだなーと思わんか?
そこで与ダメ表記なんてしたら、武器種と与ダメ量の関係がおかしい!ってバ開発が一瞬の判断で勘違いしかねんなと思ってるわけよ。
わざわざ武器格差つけるにしたって、なぜわざわざ?本当は中身見てない思いつきじゃねえの?と。火力見てんなら、双剣と弓の話だってわけわからんやん? 逆にダメージ稼げてないハンターの画面に何か出してほしい
リアフレの太刀とペアでやると毎回ベテランハンター
それ自体はいいのだが、こいつ全然体力ないな〜なんていわれるとガックリ
すぐ癇癪おこすから何か指摘したりできず、ずっともやもや
なんであんな人になっちゃったんだろ つらい 格差はユーザー同士をいがみ合わせるためだゾ
「FFがないとつまらない」の発言も↑と同じ理由以外考えられないしなw ガンス使う人ってみんなこうなの?
自分は正しい他が間違ってる
俺はダメージ稼げてるのに他が下手でってずっと言ってんの? 通常型がこの先生きのこるには連射しかないと思うんですよ 増弾込みでワンマガジンを通常砲撃で撃ち切ったときのダメージは3種ともほぼ同じ
つまり連射できたとしても撃ち切るまでの時間が長い通常型が一番不利になりますぜ フルバだとクラッチ後にリロードしなきゃいけなくなるからあかん・・・
クラッチ攻撃も乗りフィニッシュ攻撃も竜杭砲にするべきなんだ ヴォルとジャグラスあわせて53回目
強「弾」じゃねぇんだボクが欲しいのは(´・ω・`) まーた与ダメ表示ガイジが沸いてるのか
モンハンみたいな武器格差が大きいゲームでそんなことしたら大荒れするって何故分からんのかね
その足りない頭を最大限稼働してよーく考え直してこい 次また視聴者参加型のイベントがあったらガンランス3人で辻本さんを接待プレイしようぜ! >>143
辻本さんのお手を煩わせるわけにもいかねよな
「そこに座って」俺たちが狩るのを見ていてくだせぇ
ハンマーで立ったままでいられると思うなよw 確かに下手くそは淘汰されてくから必死に阻止したい奴がいるのも当たり前かw
もっと>>142の気持ちになって考えてあげればよかったwすまんw いやそうじゃなくて、与ダメ表示しないのはどう考えても武器バランスがガバガバなのを知られたくないからでしょ
youtuberに比較検証されたらエアプバレるじゃん 強壁でたおかげでガンキンやっと脱げた...お帰りガマルグリーヴ >>145
下手くそどころか弓スラアク以外淘汰されるぞ
この前の狩王見てたら分かる 表示しなくたって調整ガバってるのなんて皆知ってるから安心してくれw
>>148
エアプ開発が用意した装備と5種の武器しか選べない大会みて何が分かるんだよw
弓は強いが狩王だけみたらスラアクは運ゲークラッチ失敗して死亡、虫棒のが活躍してるぞ?w
頭カプコン発言はほどほどにしてくれw 1クエで無撃×2,KO×2とか嫌がらせが過ぎる( ;∀;) >>144
辻本が本当に上手いハンマーなら怯み3でもSAで何とかなるぞ クラッチ攻撃で弾が減るのがホントに理解できない
ライトは別に起爆竜弾が減ることなんてないのに そもそもガンナーと違ってガンランスこそ
弾、杭、竜撃砲 全てMPを消費してるから
リロードなんていらんのよな
※MHWになってキャンプで装備を変更できるようになったが
別ガンスに変更しても竜撃砲が撃てない()事により
竜撃砲発射後に冷却?しているのは 「ハンター自身の何か」である事が証明された 砲術5で爆速冷却になったせいでキャンプから出る頃には冷却終わるのがまた もう砲術極意護石つけてくれーねかな
装備がなんも変わらん 護石がシリーズスキルの1部位扱いになると少しは変わるかしら 砲術護石4に強化したら極意+砲術4がつくとかだったらまあ改善かな
ひやしうん地に期待するとこはこんなもんだわ 1シリーズ(a,b含めて)に必要な素材量で、ようやくシリーズスキル護石作れるなら、エンドコンテンツ的にもありでは? 砲術極意のついた武器がマスターマムかポストマムにガチャ実装されたとして排出確率が0.001%以下だった場合、そこにあるのは耐え難い絶望かそれとも仄かでも灯る希望の光か…
来週に続く 電撃とのコラボのボルティックスワークスくらいじゃない?
ただ個人的にはボルワよりモロコシのが使いたい 対応モンスターの希少素材使って護石にシリーズつけられるとかなら
呪いが軽くなって装備でちょっと遊べるな
妥協点な気はする、けどIB開発がやってくれる気がしない ワールドで一番やってて楽しくなくてしっくりこなかったのが溜め砲撃だったんだが
まさかそれ一強にされるとはね ガンス、コンボ決めてるときはくっそ楽しい
マルチで頭にハナクソつけて、切り上げ振り下ろしフルバ杭打ち込みラクラク1コンボでザクザクザクザクザクザクドオーンしてるときは満たされる、1コンで1300?くらいダメージ出るし
けど、やっぱ止まってないとDPSはそんな出ないな フルバ型は壁殴りは強いんだけどそれ以外の時がなぁ
色々考えても
普段は殴りでダウン時にフルバ型にしよう!→2回組じゃん……→そもそも放射の方が強いじゃん……
って感じで詰んでる >ボルティックスワークス
キッズに戦争ごっこを流行らせたイメージしかない、もう2度とみたくないw 🌽は今更出されても遅れてきた英雄状態だな
ワールドのときならなあ ボルティクスワークスは3G初出だったか
ランディープラギ亜狩らなきゃだから結構な制作難易度だったな 別にモロコシはゴミみたいな性能でもいいのよ
ただバカみたいなビジュアルとヒュポンヒュポンいう音が聞きたいだけなの >>169
溜め砲撃なんてF時代も含めてほとんど使ったことなかったのに
よもや溜め砲撃強制される時代が来ようとはな 過去作の溜め砲撃は硬い部位をさっさと破壊したい時とSA付与したい時ぐらいしか使わなかったな 実際ソロガンスだとジョジョブラキランプ大砲無しと、極ベヒソロ猫無しってどっちが難易度高いんだろう フルバのような爽快感もなければ突き砲みたいな直感的な操作をできるわけでもない
溜め砲は足止めてただダメージを与えるだけの作業と化してるのがヤバイ 溜め砲撃は地味なんだよ
PC版で音と爆発をめちゃくちゃ派手にするmodが出たら大分印象変わると思う 亜空間判定の部分まできっちりエフェクト出てもいいのに ヒュゴゴ…ボッッ (ヒットストップ) ギューーン!!! ドッ (ハナクソヒットストップ) ゴォ (処理落ち) ン!! フルバしたくなって久々に起動するも無駄に時間かかって1回でやめる
神アプデで俺のモチベを回復してくれ・・・ ゼノガンスが放射6だったら強化してまたやめると思う そんなこと言うなよ
カプコンを信じろ今までのアプデを思い返してみろよ 大型アップデート!(イビル一体)
大型アップデート!(戦犯マムタロト)
大型アップデート!(クソモンスナナ実装)
アイスボーン!(並ぶ者のいない糞の頂点) ガンランスはチクボンが気持ちよすぎた
ハナクソはつたらない ため砲撃が叩かれてるけどIBからガンランス使い始めた身としては耳栓もガード性能も回避性能も距離も最大値まで詰めるため砲撃ガンランスしか使える気がしないからこのままでもいいと思ってる >>192
狩猟笛で言うと吹かない方が強いとか大剣で言うと溜めないほうが強いって言ってるようなもんだぞ まてよ・・・そうか!
アイツ(起爆)を溜め砲撃でボーン→アイツボーン→アイスボーン
ということだったのか!
だとしたら蘭たちがあぶない! スピサUから最終形態並みにゼノが強化されれば
放射6素紫超長緑CCって怪物になる (ただしレア12) 強壁出ないけど心眼出た
やっぱりガンキンは最高だぜ >>189ハナクソは斬でも起爆するとか大きく仕様変更しないと誘爆範囲大正義な溜め砲一強だと思うぞ
ハナクソがある限り拡散も通常も白ゲも属性も攻撃力も要らんわ >>190
ラージャン追加(肉質44)もいれてあげて いやーまさかジンオウガ亜種までぶっ込んでくるとは思いもよりませんでしたね(棒 >>194
かわいそうに…心までやられてしまって… 今回の大型アプデも導きとか言う虚無と御苦労だからなぁ
ゼノ生体も12/5なんだっけ >>194
>だとしたら蘭たちがあぶない!
www ネロから挑戦2貰ったけど一緒に出た持続3の方が嬉しいってのが悲しい ゼノ武器が来ようが何だろうが放射6じゃなければゴミ 拡散7でもハナクソ考慮すれば放射6に勝てない
ハナクソ縛りとマスター補正カットのせいで根本的に終わっているんだよな
必要なのは武器追加ではなく武器周りの仕様見直し 砲撃Lv7の調整如何ではまだ希望はある
拡散Lv4のときみたいな超強化頼むでw ゼノ武器はガンランスでは頑張れば使えない事もない、他の武器種ではぶっ壊れ扱いぐらいの武器になりそう 64ターン目で心眼、105ターン目で強壁出た
尚、短縮 テオとかナナで一生後ろ足を攻撃してるランスとか片手は転ばしてもいいよな
ケツ穴に刺してもこいつら転ぶしゴミ火力に気を使う必要ないよね ジンオウガ転倒した時にバタ足で押し出されて
ハナクソつける位置がズレるんやが・・・ ガンスで遊ぼうと思って見に来たら、ライトのはいはい徹甲みたいなことになってんのな
ガンスは使ってて楽しい武器だったのに ガンス終わってるからヘヴィに浮気したらヘビィがメインになってしまった
もうアイスボーンのガンスは終わってるから、さっさと他武器に渡った方がいいぞ
虫棒以下、笛以下、ガンスは完全なオナニー武器でした アイスボーンのヘビィは1回組だし散弾貫通徹甲で選べるし完成されてる
散弾はクソ強いけどオウガ砲は傷付け時間かかったり
貫通のベニカガチは麻痺睡眠うてて傷付け短くて差別化できてるし
徹甲のサポ力は言わずもがな
ガンランスさん…? チクボンやろうとすると傷付け2回が足引っ張るんですよ ハナクソくっつけてから、切り上げ叩きつけフルバ龍杭切り払いクイリロ溜め砲撃のコンボで脳汁ぶっちゅうと出る
かっこいいし ジンオウガと、守勢3ガ性5ドラガン装備で戦うと楽しい
なお討伐時間 楽しさは全てに優先する
だからクイーンバースト使います(半ギレ) 聞いてくださいよスレの皆さん、オレ気づいたんすよ
マルチでガンスが嫌われない方法ってやつです
馬鹿なんで、時間かかったっすけど
ガンスが嫌われないためには弱体修正されればいい
ガンス以外の全部の武器が >>216
禿同
そしてお手軽狩猟に飽きてくるまでがテンプレ
ガードがしっかりできて弾を撃つなんて楽すぎる
ガンスは存在自体がハナクソになってしまった ガンナーは強くて楽だけど、ゲームが単調になりがちだからあまり好きじゃない…
が、ボウガン以上に単調になってしまったハナクソガンスだから、渡らない理由もないもんなw
向こうの方が竜撃砲の性能高いし(白目)
心のよりどころだった「浪漫」の二文字すら残ってないなんて〜 ゲーム自体を面倒にしすぎたな、プレイヤーが逆に効率殺戮マシンになってしまった ガンスは以前の楽しさを取り除いた代わりに頭空っぽにして戦える武器になったわ
使い慣れてきたらお手軽にta勢並みのタイム出るし
でもマルチじゃハナクソ付けにくい狙いにくい尻餅のおかげで使いにくい、ワールドの時の劣化拡散みたいなもんになった 自分がガンスで救難呼んだときにガンスで入ってくる人…大好きです >>227
話が…違うっすよ…
上位より火力が出るようにしてるって…
死にたくない… どうでもいいけど装備強化の検索に拡散レベル6って無いんだな ネタバレ防止で消したまま忘れてるんだろな
逆にLv7とか表示されてたらテンション上がって鼻からハナクソ出る 後ろ足なら別にハナクソ刺していいんでしょ?
金銀も後ろ足で良いんだよね?
転ぶのなんて低火力のうんち武器しかいなしいハンマー様は頭行ってるから関係ないし… 金銀はケツ穴に刺してるな
その方が誘爆もしやすい気がするし飛んでる間は雑魚共も転ばない 足も傷付けすれば豆腐になるからその言い訳はただの肉質分かってないアホ晒してるだけだぞ
ハナクソつけていいのは傷付けて45以上にならない部位だけだ他所様の邪魔をするな 金銀なら尻尾の先っぽにでもつけたらいんじゃね
それから羽の先っぽか なんでガンス2回組なのん??おっきい強そうな武器みんな1回組なのに😭😭😭 >>243
そうなの?
不人気部位っぽかったから適当に言ったんだけど地雷なのか 銀は尻尾切ればクソザコナメクジだからね
ただ中々切れないんだこれが
三人くらいで集中攻撃してればあっさりだけど毎回そうもいかんし 1回組:物理肉質の影響を大きく受ける物理ダメージがメインの武器
2回組:肉質無視の武器や属性を活かしやすい手数武器
なんとなくこんな傾向があると思ったんだがチャアクが謎だ
ならば開発の好き嫌いかと思ったけどやはりチャアクが謎だ マルチで通常型は意外と会うけど、ドラガン出てからの拡散Lv5は1度も会ったことがない >>248
2回組に属性活かせる手数武器が多いのは思ってた
属性会心真属性会心と弱特の兼合いかな レイア三種とプケプケ亜種とあとナルガの尻尾の頑丈さは異常 マム武器を溶かすことでマスターマムを受注する権利(チケット)が手に入ります!
とかなら伝説になれる ハナクソの材料が必要なガンスは自分でスリンガーを落とせるようにしてあげようという開発の心遣いだよ
クソが ハナクソはあってもいいんだけど
ハナクソ使わないとお話にならないとか
補正撤廃して極意装備強制とか
雁字搦めにされてやれること少なくて息が詰まるのよなー スリンガー装填で竜の息吹的制限時間付き強化とかじゃダメだったんだろうか。
強いっちゃ強いんだろうけどフルバとか当てるのクソ難しい上にフルヒットしない事もあるくせに放射の方が楽で強いとか本当になんなんだ。
あと砲撃の基本威力は全部同じにしてタイプ別に補正かけてやれよ。 >>258
ハナクソは他武器の傷つけゲーとバランスを取るためのものだからわざと使いにくくされてるんだよ 「○○して強化状態」みたいなのはガンスに限らずどの武器でも絶対にいらない
他のゲームならともかくこのゲームは「新要素を追加!無理やり使わしたいので基本を下げてその新要素を活用しないとマイナスです!」な調整しかしないからね
上に出てる竜の息吹復活とかも今の開発がやったらそもそもの砲撃威力を半減とかにしてくる このゲームだと強化状態じゃなくてそれ前提にされるからな G級になってハンター強化状態を追加したよ→分かる
ハンター強化したんだからモンスターも強化するよ→?? モンスターも強化したけどハンターも強化するよ→これなら分かる
モンスターは強化したけどハンターの弱特・渾身・転身等は弱体化するよ→は?
ハンターに儀式de攻撃UP手段用意したけどあらかじめ攻撃力下げておいたよ→は?
モンスターはタフになったけどハンターも肉質デバフを覚えたよ→まぁ分かる
モンスターは全部タフになったよ、肉質デバフ使わないと討伐時間が伸びまくるよ
→めんどくせーな、肉質デバフすりゃいいんだろ肉質デバフすりゃ・・・。
武器種によっては同一箇所に2回使わないと肉質デバフかからないようにしたよ→は?
さらに肉質デバフは90秒で元に戻るよ→は?
モンスターが怒り時は肉質デバフは難しくしておいたよ→は?
クラッチ頭殴りしたり壁ドンするとモンスターが強制的に怒り状態になるよ→は?
肉質デバフ、使わせたいのか、それとも使わせたくないのか。矛盾してるんだよなぁ。
まぁ「簡悔」の一言で説明つくんですけどね! ハンターを強くしたらモンスターも強くしなきゃバランスが取れないけどさ...そういうのはプレイヤーに分かりにくくやってくれよ
ハナクソ追加しました→バランス取るために砲撃の補正なくします
なんてただのバカじゃん マスターランクだからモンスターの隙を潰して高速化して…色々強くしたよ!→内容があれだけどまあ分かる
火力が出過ぎてるから全体的にハンターを弱体化したよ!スキルもナーフしたよ!→プロハン基準はやめてくれよ
新要素クラッチクローで武器格差作った上にクラッチで傷つけすること前提の肉質に変更したよ!→…まあガンスには砲撃あるし
ガンランスは砲撃を弱くした上にマルチだと使えない起爆杭を火力の主軸にしておいたよ!→○ね >>254
納得した
これほどありがた迷惑というやつか😡 オウガガンスの盾から腕がめちゃくちゃはみ出てるんだがひどくね まだガンス使ってる奴は、ガンス好きってのを言い訳に他武器使えない奴等だけだろう。それぐらいアイスボーンのガンスは終わってるよ。こんな糞調整やハナクソに未練も未来も無い 恨むなら自称優秀な調整スタッフやハナクソ立案担当者を恨め。あーあと、ハナクソ1回目の調整後にガンス超強化とかって動画上げてたユーチューバーを恨めw 最近はテオソロで倒す時だけガンス使ってる
それ以外はもうハンマーか抜刀大剣かヘビィ >>272
俺も開発お気に入りのハンマーと大剣とヘビィ使ってるわw 突き 弱い
砲撃 補正なし
鼻糞 メンドイ
竜撃 ヘビィより弱い
傷付 二回
ガ性 ヘビィでも良い
肉質無視 徹甲で良い
手数 少ない
良い所ねーじゃんw べつにIBガンスは弱くはないんだよ
むしろ火力はある方
ただ面倒でマルチに居場所が無いだけ >>276
他武器行ってこい ガンスがどれだけ火力無いか分かる TA見りゃわかるだろ 下から何番目だよw 面倒でマルチに居場所がなくて火力も無い それが終わってるって言うんだよ ソロでも溜め砲ハナクソは飽きる
バンバン蝉並みに単調 ハナクソの装填儀式から
動き回る敵に的確な位置に刺して
その後は動き回る敵にハナクソを的確に誘爆させる
これで出せるダメージはほぼ理論値で、開発が言う強いってのと変わらないって気づけよな れおじんが以前はガンランス超絶強化って動画上げてたくせに、3ヶ月後には悲壮感満載で死にそうな声でガンランス終わってるって動画上げてて笑うわ
俺からすりゃコイツもコイツだよ なーにが超絶強化だよ 気付いてなかったのかよハナクソの酷さにさ >>282
ねえねえ、アフィのネタ作りに煽りに来たの?
最近IBのネタ少ないもんね。
これ、まとめ記事にするの? 更新
突き 弱い
砲撃 補正なし
鼻糞 メンドイ
竜撃 ヘビィより弱い
クラッチクロー 弱い
傷付 二回
ガ性 ヘビィでも良い
肉質無視 徹甲で良い
手数 少ない
マルチ きっくw ガンランスなんてアフィのネタになると思ってるのがおめでたいわ taの話しを持ち出せばアフィさんも振り向いてくれるのかな ホストがガンスの救難クエストにガンス担いで行ったら、
ソッコーキックされた事すらある 久しぶりにガンス部屋とかやりたいようなそうでもないような IP付きの場所でわざわざNGにしてもらいに来るなんて気の利く基地外じゃないか
黙ってNGポイーしてやろうよ 俺はそいつ見えないから他のところでも暴れてるやつだな ガンランスって強い(火力がある)から使ってたわけじゃないんだよね
楽しかったからなのよ、ふわふわ浮いてるやつを撃墜できたり他武器ができない事ができた
今はソレがない れおじんすげえ不快
おまえが言うか?wってことばかり これだけ香ばしい子が居てもガンランススレには荒れる気力すら残っていない とりまディベロッパーで武器調整あるかないかしか、大体が興味なさそう。他に話す事も今はもう愚痴しかないし。 新モンスター実装→亜種か過去のモンスターを隙潰して持ってきた
各武器種を調整しました→スキルナーフ、モーションナーフ
この状況で盛り上がるのは難しい。PC版のMODみたいにUIの改善とか
珠ガチャ確率の是正とかあれば盛り上がるだろうに ゾゾガゾガ使ってるんだけど
強壁あるとスキル幅広がる?
ガ性5で組んでる場合そんなに変わらないよね?
業物石は付けないで跳躍石つけてます >>302
それに集中3付けられてるなら何でも良いんじゃね? >>302
その構成から防具変えて強壁球+跳躍珠3+ガード性能護石にすると
最低でも2ポイント以上他のスキルを多く積めるようになる
スキル枠は余りがちだから必須ではないが取りに行く価値はあると思う
モンスターによってはガ性1ガ強に抑えて対策スキルや回避性能を積みたいのでだいぶ変わる >>303
>>304
レスありがとう
やっぱり脳死でガンキン着てるよりはスキル積めるようになるんですね
耐性の問題もあるし拾えたらいろいろ試してみよう
感謝!! たまにはハナクソ無視して好きに戦うと楽しいぞ
時間かかっても良いだろ 実装初日に最適解が出て未だに何も更新されないガンランスに
天空の剣ゲットまではがねのつるぎを使い続けた少年時代を思い出したわ 抹茶の識字率やべえな
義務教育受けてないんかってレベル ゼノ成体全身カチカチな見た目してるしナナの時みたいに多少はガンランスの人口増えるかな 鉄甲とかつまらんだろ
あれ、でもハナクソつけて溜め砲してるだけなのもつまらないわ
いやこのゲーム自体ががつまr 徹甲は元々総火力不足気味だから弾足らずにキャンプと往復する羽目になりそう ゲミトゥスならてっこうだけじゃなく
拡散も竜撃弾も撃てて麻痺睡眠もできちまうんだ ゴッチいらなくねどころかガンスいらなくねになって来たな 黒龍フィールドは戻り玉無効
一方通行でキャンプに戻れない
これで大丈夫だ 12月4日のアップデートで尻餅だけでも修正されたら復帰する
されなかったら多分もう修正する気ないと見て辞める 俺は叩きつけ→薙ぎ払いをもうちょい早くして欲しいわ…あれがまともに使えるようになれば殴りガンスも頑張れると思うんだよ
せっかく守勢もあるんだしハナクソ要らずの立ち回りを強化してくれー >>307
ずっとゾラの呪い拒んで戦ってるけど正直しんどいっす
最近はクロムに属性加速つけて遊んでるよ クロスのスタイルみたいな砲撃関連のアクション使用不可になる代わりに薙ぎ払い等高威力物理技への派生が鬼のように増えるとかなら楽しそう あるんだよなあ
ランスとガンスは斬撃部分だけでもだいぶ使用感が違う クロスの事は知らんのだけど砲撃できないで斬撃振り回すならごめん大剣でよくね?って思うのは違うんですかね・・・ いやそうじゃ無くてガンランスのコンセプトを全面放棄してるのが問題だろ
ユーザーが選択肢の1つとして殴りガンスを選ぶのは自由だけど公式がはなっからガンランスの象徴たる砲撃を捨てさせるのは意味分からん
それなら素直にFから属性ブレード輸入した方が良い
あれは斬撃強化しつつ砲撃も同時に使えるし
(まぁ今の開発が属性ブレード輸入したらそれありきの調整にするだろうけど) スキルと武器によって突きメイン、砲撃メイン、バランスで波状しない程度のバランスが取れれば良いだけなんだけど...
たったそれだけの事もできないとかどうなってんだよ...
全部の武器をバランス完璧にしろって言ってる訳じゃないんだ、ガンスの砲撃タイプの中だけの話なのにな 糞肉質と傷つけの設定がね
悪名高い極限化じゃないんだからさ…
傷つけ2回組である以上、
殴りガンスはやる気もおきまへん 溜め砲撃ガンス以外の選択肢を探そう!
↓
フルバースト(隙が大きすぎて却下、傷付け問題)
↓
チクボン(ドラガンが糞スペック、傷付け問題)
↓
殴り(傷付け問題、糞肉質モンスが多いので活躍しにくい)
オワタ🤣🤣🤣 補正についてダンマリで発売して、その後もアップデート無しでよくガンス続けられるよマジで
完全に詐欺られた気しかしないからガンスは使わない
新アクションwのハナクソゴミだし ハナクソ付けたところに更に傷付けるとか面倒すぎて1回組だったとしてもやらんわ
ダメージ比率はどうせハナクソ>>>>傷だし ハナクソで斬撃が誘爆しなくていいから代わりにはりつけた部位が傷つけと同じ状態になるなら
スリンガー弾次第で普通より傷状態が長時間維持できるようになってマルチでも活躍できるようになるかもしれない アクションをW仕様(なぎ払いはこかし無し)とIB仕様の選択をオプションで設定出来るように
工房で砲撃を現行の固定ダメと非固定ダメの実弾(竜撃砲は撃龍槍に変更)に換装可能
IB仕様時は起爆杭は固定ダメにのみ反応で傷つけは1回
W仕様時は傷つけ不要な肉質に変化
砲術は非固定ダメのみ対応
どうなるかわかんないけどこんでいいや >>335
そんな面倒臭いのいらない
素直に凪ぎ払いのこかしと傷付け無くしたワールド仕様でいい スリンガー強化撃ち→竜撃砲とか
スリンガー弾で砲撃の強化とか
普通に調整してれば良かっただけなのにな あとはガンスの起爆杭がウザイというお客様もいらっしゃるので
とりあえずハンマーの叩きつけ系に振動大回転系に風圧大全ての攻撃に気絶とスタミナ最大値減少のFF実装して差し上げて
猫ってねどんなに怒っても学習しないんだって伝わらないから
でも自分で失敗したって思うと学習するみたい >>328
波状って何?
破綻(はたん)って言いたかったのかな?
次からは気をつけろよ >>338
やった勝った、俺は1つもあるぜ!
集中1なんて付けられるんだぜ! >>328
>>340
ガンサーの抹茶並みの識字レベルの低さだね 短縮珠と強壁珠は俺のアイスボーンには入ってないらしい ウチは強壁3個あるけど短縮と装填数が入ってないっぽい
てか自分もだけど短縮は出ないって人多いね ワールドのときに金冠を狙ってリセットマラソンをしたときに出た短縮珠が惜しすぎる。
あのときリセットしなければなぁ。 防音Uが出てやっと危険度3から離れられる
と思いきや、マイセットの隅っこにいたドラガンちゃんが匠Uを欲していた
もう無理だぁ続けられねぇ ドラガンちゃんは貪獄くんに完全に食われそうな予感してる 高倍率の拡散6できてくれたら竜杭特化で使えそうだけど
歴代の性能から考えて属性武器っぽいんだよな
倍率270、龍(覚醒500)、白長、スロなしってところかな ドラガンよりはマシになりそうか ご苦労ガンスは過去作では攻撃属性値斬れ味はわんこ武器と同じか一回り上の性能だから
力関係が同じままなら拡散6の素白50以上も約束されたようなもんだしなあ ただ倍率はどうなのか
ナルガ武器とかあの惨状だからなあ >>346
仕方ないな、その防音Uは俺がもらってやる 起爆竜抗は味方の尻餅無くして味方の攻撃に反応しての爆発も強化してくれればマルチで引っ張りだこになるぞきっと
…普通のオンラインゲームならそういう調整にするだろうになんで味方の嫌がらせにしかならない攻撃ばかり追加するんだ ゾゾシゾシで耳栓5ってできる?
なんか少し前のスレに理想のガンスみたいなスキル構成載ってたじゃん
あれって防音Uが2つぐらいないと無理なのかな >>353
前に紹介されてたやつは防音UX2個、防音+体力x1個使ってたな >>353
俺が見たのはゾダゾブゾで防音2とか鉄壁2とか跳躍・回避とかを使ってた とりあえず防音珠2が2つあれば作れる
そんなもん2つもねーよってのは当然の話ではあるが
あとスピサ装備前提でかつスロカス1も前提ね
武器:スロット【2】【2】【1】(屍銃槍ヴァルスピサ+スロットカスタム)
頭:EXゾラマグナα【2】【2】
胴:EXゾラマグナα【3】【1】
腕:EXシルバーソルβ【4】【2】
腰:EXゾラマグナα【3】【2】
脚:EXシルバーソルβ【4】【2】【1】
護石:鉄壁の護石X
-----スキル-----
熔山龍の真髄【3】(砲術・極意)
砲術Lv5
砲弾装填数UPLv1
回避距離UPLv3
集中Lv3
銀火竜の真髄【2】(スリンガー装填・極意)
ガード性能Lv5
耳栓Lv5
スリンガー装填数UPLv5
ガード強化Lv1
耐震Lv3
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
防音珠U【4】× 2 ,防音珠【3】× 1 ,短縮珠【2】× 3
強壁珠【2】× 1 ,増弾珠【2】× 1 ,跳躍珠【2】× 3
体力珠【1】× 3 回避性能型だったら跳躍回避と防音体力の2つあればあとはレア8以下の珠揃ってれば組める 好きな球を2つプレゼントとかいうイベントこねーかなぁー オウガ亜種ガンスが使える性能だったとして盾から腕がはみ出す問題に震える 格付け的にドラガンより強くならんと思うけどな
物理は優秀で拡散5か物理はいまいち拡散6のどっちかでしょ なんか某ユーチューバーが通常型の動画上げてるんだけど動きがあれ過ぎない?
なんで大して使ってないのに動画上げるんだろうね チクボンさいこー守勢かっけーガ突きで三桁ダメージやべー
はぁ… 今更だけど杭って他プレイヤーにも当たり判定でるんだな
まれに味方に杭当ててコケさせてしまうわ だいたいのガンランス使う人は、回復カスタムいるか?これ…
っていうところに行き着く
なんでかっつーと、やることがねえから
そして、攻撃も属性も会心も、ほとんど意味をなさない武器であることを思い出して、そっと回復カスタムに戻す ヴァルスピサせっかくパーツ交換出来るのに付けたいパーツもないからほぼ着せ替えを楽しむ用になってるな
他武器じゃこの枠もしっかり強化要素になってるのに 強制的にヒジキみたいな見た目のハザクに固定される氷チャアクよりはマシでしょ
むしろ強化要素消して好きな皮付けられる方が良かった
まあ皮ペタ自体やめてほしいけど 防音Uの2こめがないから耳栓ガード5跳躍3回避3で我慢汁てるんだけど回避性能って3と5では体格どのくらい避けやすくなるんだ フレームで言うと2フレ伸びる
時間で言うと0.07秒伸びる 百式観音が祈り→発動→攻撃までが0.1秒未満だから0.07秒とか誤差だな 我慢汁だの体格だの普段どんな猥褻文書いてるんですかね >>379
回避で溜めキャンセルされるハンマーとかならともかくガンスで耳栓っている?
それこそ回避性能盛るならあって嬉しいの乱入時くらいな気がするけど 咆哮中に気にせず溜め砲連打できるのは爆アド
ガードするにしても回避するにしても次の溜め砲が遅すぎる ガンスは溜め砲撃つしか選択肢ないから、砲術5集中3距離3積んだらあとはひたすら快適スキル積んで張り付き時間稼ぐのが火力面でも有効
具体的に言うとTA装備=快適周回装備ってレベル 最近わざと溜めキャンセルを使うということが理解できるようになった
これできるようになってからだいぶタイムに変化が出て快適 溜め砲キャンセルするタイミングで単発砲撃入れられるからキャンセルしないのが一番いいんだぜ わりとここは溜め砲するか単発砲撃に抑えておくかの見極め大事よね 耳栓は砲術5集中3に次いで距離と同格レベルの快適スキル兼火力スキルだから積めるなら優先的に積む 先生、体力も破壊王も付けたいです・・・
あと出来れば耐性用の@Cも(強欲) >>389
すまんそういうこと言いたかったわけじゃないんだ
砲撃後に横ステップを出したい時、ディレイ目一杯かけても時間が足りない場合にわざと溜め砲撃キャンセルして回避する技術がようやく身についたことを言いたかったんだ
微調整にも使えるから個人的にいろんな場面で使えて快適になった >>395
やってることは同じやんけw
まあよく分からんけどそういうことをしてる人がいるのね
横ステって何かメリットあるの? (フレーム)回避するのに硬直のタイミングが合わないときは回避キャンセルできる溜めモーションを使って調整してる、でいいのかな それだと単発→ステップとタイミング変わらなくねって話でしょ? 前も貼ったけど
https://i.imgur.com/Mo2LXRj.jpg
耳栓は有名なtaプレイヤーが使ってるから真似してるやつも多いだろ >>397
それが言いたかった!
本当に些細なことで使うレベルだからここまで大袈裟話すようなことじゃなかったわ...なんかすまん まあその人今うんちボーンなんてやってねえけどな
ガチ勢だからこそ今のガンスの調整に不満を抱かない筈もなく 回避に合わせる為にため砲撃を選択するシーンなんて10クエストで何回あるレベルだよwwって書き込もうと思ったらもう話終わってたわ 何回か使ってみたんですけど
全員ガンランスでやったら楽しそう 一応ワールド部分は変わってる所が無いからハナクソは「嫌なら使うな」が通用してしまうんだよな
上位には補正もあるし砲術スキルの倍率が下げられたりもしてないし >>404
チクボンスタイルの定番スキルだった弱特・渾身が両方とも簡悔したせいで
かなり使い勝手が悪くなってるんですがそれは・・・ でも君ら起爆竜杭めっちゃ使ってるじゃん
ヒートゲージみたいな強制されるものじゃ無く使うかどうかは各々に任せられるシステムなのにほぼ全てのガンサーが使ってるし大好評だな!
次回作でも起爆竜杭は君らガンサーに寄り添い続けるぞ! ヒートゲージ無いだけでも…てのは慣らされてるなw
なんで足かせ作っちゃうのかなー アンチ乙御託はマスター補正つけてからにしてください 溜め砲撃の補正を全部放射に合わせて下さい
後拡散5の通常砲撃もっと上げて
放射6とダメ変わらないから大正義スピサになっちまう ハナクソつけることで傷つけ免除されるから我慢してるだけだぞ
実質ハナクソか傷つけのどちらかは強要されてる
ヒートゲージと変わらない クラッチ攻撃の砲撃部分も溜め砲撃あつかいなんだよなあ
フルバーストにして欲しかった ぶっちゃけヒートゲージのほうがまだ今の杭溜め砲一強状態より自由度高くてマシ >>416
貴重なご意見ありがとうございます
次回作でヒートゲージと起爆竜杭の奏でる二重奏をお楽しみ下さい ナナのヘルフレアって耐火装衣+火耐性3+防具の火耐性20+猫飯耐性大でやったら棒立ちしてても耐えれるかな?
勿論足元の爆発する火は無いものと考えて
ヘルフレアの時ってナナの周囲に爆発する火がほとんど無いから攻撃しながら回復カスタムで生き残れるんじゃないかと思ったんだけどやったことある人いる? テンプレから殴り型が消えてるけどついに人権すら剥奪されてしまったのか?
ハナクソ許せねぇ… アイボーになった時点で剥奪する人権がそもそも無かったからまあ
最終武器候補とかもぶっちゃけもっと短くできるし
具体的にはガンチャリからヴォーパルまで全部要らん >>420
>>421
回復カスタムあれば耐えれるのか、ありがとう! 紅火蜂くんは麻痺が使えるからまだ存在意義は保てる
危険度1の癖に…… なんとなく適当に、遠くにいる敵に向かって撃った弓より弱い突き 糞化するくらいなら弓見たいに何も代わり映えしないほうがよかった 3スロで全武器に睡眠2回付与できる弓はIB環境と噛み合ってるんだよなマルチ最強まである
金銀なんかは飛び回って暴れるから睡眠で落として
自分で出したスリンガーで壁ドンしてスタン取ってってゲームメイクできるのヤバイ
ガンスもハナクソにスタン寄越せや 弓はいいよな、開発の自己満足で押し付けられたスリンガー要素(千々矢)を使わなくても強いから ボウガンや弓は好きなタイミングで状態異常いれれるのが本当につよい 殴り特化が残念なのはハナクソというより傷付けのせいか
ガンランスで傷の事なんて考えたことなかったけど2回組なんだったなそういえば なんで傷つけにアホな格差をつけたのかね?
こんなの確実にマルチで不和を生むじゃんね 挑戦者とか付けたりした殴りガンス作ったけどティガレックス亜種とかにはボコボコにされるし傷つけ2回必要だし300ダメがせいぜいだしでロマンになってるな殴りガンス それは・・・本当にロマンなのか?ただ単に弱いだけじゃないか?
基本弱いけど限定的状況下で強かったり、華があるのがロマンなのでは・・・ >>434
Xチームはわざと格差つけて対立煽って盛り上がり()を演出することで有名らしい Xチームというより藤岡のせい
乗り中に怯ませると乗り解除されるのはあえて残しましたとか言っちゃう嫌がらせの達人 浪漫砲の発祥当時を思いやると、基本弱い(樽爆1発程度のダメ)けど限定状況で強かった(障害物の岩壊すのが他武器より早い)
…うんおっしゃる通りだな! スレ外から失礼します
マルチでモンスに杭?がよく刺さったままになっているので徹甲榴弾で誘爆しているのですが、もしやご迷惑でしょうか? ハナクソが頭に刺さってることなんて滅多にないと思うけどさ
もし迷惑だって言ったら徹甲弾を羽とか尻尾に撃ち始めるのか?しないだろw
頭以外に刺さってるハナクソを徹甲で狙うのはアホだし
その質問がなにを求めてるのか分からない 某のこんなハナクソでよければ、どんどん狙ってやってください 私はボウガン以外触っていないので他武器について無知です
あの杭がどう言ったものかも詳しくは分かりません。ですが与ダメに関するものと言うことは分かりますので放置されてるくらいならと誘爆していました
「何を求めてるか分からない」との事ですが、何らかの意図で放置してあるなら私の行為は迷惑行為なのではと心配になったため質問いたしました
私の質問で不快な思いをさせてしまいましたら謝罪いたします
申し訳ありません そう、つまり質問してもしなくても君のやることは徹甲弾で頭を狙うだけなんだ
これはなにも意味のない問いかけだよ
もし徹甲弾で頭以外を狙っていたなら、ガンスのハナクソより徹甲弾について調べた方がいいな >>444
誘爆してもたいしたダメージ入る訳じゃないから気にしなくても大丈夫ですよ。
ガンスの傷つけそのまま刺して砲撃すれば全武器中最速で傷つけの可能性もあったのに態々溜め砲撃にする辺り本当に意地が悪いよな。
というかガンスの場合起爆にスリンガー使うけどそんなに頻繁に刺す訳じゃないんだから二回組にされてるのも嫌がらせとしか思えない。 刺すときによいしょー!ってしてるのが主に時間食ってる筈なので溜めに罪はない
それはそうと傷蓄積が5-0なあたり最初は1回組だったんだろうなって思う ガンランスの悲しみとかいう動画をつべにうpしてる人がいるね
ここの住人じゃないかってぐらいに、
なかなか良くわかってる……(泣) >>444
杭は完全に時間制なのでを徹甲弾で爆発させた場合でも爆発回数が減るなどの不利益はない
杭の爆発は尻餅を誘発するので人が集まる頭に刺すのはタブーだがこれはガンス側の問題
杭の所持者以外が爆発させた時のダメージは小さいので頭以外に刺さってるのは無視して良い 徹甲榴弾はハナクソの尻もちとか気にしなくていいよ
ハナクソ刺したやつが悪いし、他の奴にも迷惑かかってそうなら地雷プレイヤーだからそのガンスはキックしてくれ なんでマスターと上位でダメージ違うの
一ミリも理解出来ないんだけど ガンランスと守勢のスキルって相性良いと思いますか? 批判上等で言うけど、ある程度のレベルならすぐに習得出来るゲームで武器専とかどうなのよ。
全部とは言わないけどある程度は使ってから他武器の批判せぇよって思うわ。
大半のガンス批判者って触ったこともねぇ連中だろ。
まあ実際に尻餅はクソオブクソだけど、やりようはある。 上位の砲術Lv3 1.3*1.2(上位補正)=1.56
マスターの砲術Lv5(ゾラ3部位固定) 1.5 ディノの背中にハナクソ付けたはいいが
背が高くて砲撃しにくいのとどこにあるのかわからなくなるw 明日のアプデ楽しみ
やっとガンスが帰ってくると思うと胸熱 散々触った上でガンスはクソっていう結論です
火力とか関係なしに儀式めんどくさいだけのワンパターン武器で、マルチもお断りだし 批判上等で言うとか予防線はりつつ批判されたら使わなければ良いとしか言えないクソダサ野郎がいるスレはここですか 彼は大半のガンス批判者は使用者本人だって現実と必死に戦おうとしているんだ >>458
何も変わらないかさらに悪くなるよどうせ もうとっくにガンスに嫌気がさして使ってないんだけど、お前らよくまともな精神状態でガンス使えてるな。感心するわ。上位の方が砲撃ダメージが出るとか舐めてるだろう。それを発売前の変更点で告知なしで売りつけたんだから悪徳商法すぎる 上位クエストでのみガンランスの砲撃に補正が入っている不具合を修正しました
とかかな W自体のガンスが好きだからここにいるだけでアイボーではガンスほとんど使う場面ない
ソロでテオナナハザク行く時だけ使う 我はソロなら金銀ラーにも担ぐね
ガード出来ない武器で挑むとか気が狂う 傷つけ義務もめんどくさいからガンスでいいやってなるわ俺 トロフィーの関係で上位クエの救援に行ってきたけど
強すぎて笑う ガンスで普通にマルチ行くけど最近はボウガン・大剣ばっかでハナクソでこかす相手がそもそもいないっていう ハナクソの影響受けやすいの片手剣とランスとチャアクくらいかね YouTubeガンサー、続々と愚痴動画作り始めてんな 抹茶が最後にアイスボーンの動画を出したのが11/18
それ以降は4Gやポケモンばかり、後は分かるな? もしかしてだけど、ダウン中にわざわざフルバ混ぜたり竜杭指したりするよりハナクソつけてもうあとは延々と溜め砲撃してるほうがDPS出る…? >>482
それどころかクールタイム無しで竜撃砲撃つよりも溜め砲連打の方がDPS高いよ 開発
「起爆に向かって溜め砲撃一択という苦情がありましたので
溜め砲撃を抹消しました」 オトモ装備とかでモンスターが睡眠モーションに入っても無視して溜め砲撃連打してた方がdps的に効率がいいらしい 肉質無視で並み火力って割と破格やね
ひるみ値も高いし、火力面だけはいける ダウン時の最終だけフルバや竜撃にしたりしてノックバック回避しようとして逆に食らうよね まあ今度の新モンスやらマムやらで新武器追加されても火力はすでに頭打ちなんですけどね 砲撃レベル上げてくれないと火力インフレについていけないのがな...
武器倍率跳ね上がったから他武器との差は結構早い段階でつきそう その辺は過去シリーズからずっと言われてるのにな
火力アップ系スキルが砲撃にのらないし火事場ものらないからねぇ
せめて砲撃ダメージアップ系で重複可能なスキルが複数あればなぁ 散弾強化とか乗るようにするか
まぁそれ前提になって縛りが増えるだけになりそうだけど 😎🍷「ボマーも砲撃威力を上げれるようにしたで!代わりに素の砲撃威力半減な!」 本当に物理火力がインフレしたら砲撃型のバランスは良くなるね >>496
実際に 集中 が放射タイプの強化になってるんだから
散弾強化=通常タイプ強化対応
ボマー=拡散タイプ強化対応
くらいはあってもいいと思う、要望出してみようかなー >>500
別に集中は溜め砲撃を強化してるだけで放射を強化してるわけじゃないぞ スキルが載るようになったらどうなると思う?
勿論それを前提にした火力に落とされます
こういう信頼感を忘れてはいかんぞ 通常 フルバ補正 x1.2→x2.0
放射 現状維持
拡散 竜撃砲補正 x1.4→2.0
これくらいのメリハリ欲しい 開発がIBベータの時に言ってた起爆竜杭は玄人向けってのはひるみ計算しろって事だったのかね
DPS以外のところに強みがあるっていぶし銀な感じがして格好いいけどソロじゃあんまり恩恵無さそう
かといってマルチじゃこかしがあるし
こかしさえなければダウン係兼堅いとこ担当としてマルチで活躍できそうなのだけど 狩王でこんな怯んじゃっていいのかなあーとかほざいてる奴がそんな細かいこと考えてるわけねえだろ
単に自分の非を認めたくなかっただけや 上の人間が自分たちの使ってる武器以外に無関心だからこんな歪な調整がまかり通ってしまうんだろう 苦情を受けて誘爆時エフェクトW小Wの時に尻もち削除しました!溜め砲と竜撃砲は自粛してね!w とかしてくる予想 そんな修正来るわけないだろ溜め放射の威力と誘爆ダメージか放射の威力と誘爆ダメージ下方して終わりだぞ ヒートゲージ復活だぞ
これで俺らの作品にケチをつけたガンサーを死滅させられる 修正なんてあんのかなぁ
モンス追加してやるんだからそんな暇ねーよって思ってそう
そして暇見つけてやる事が調整でなく嫌がらせみたいな雑な下方
不完全版リリースした自分らが悪いのによ ガンランスで超火力出たらMH4(無印)の発掘拡散LV5みたいなことになるから
まあ難しいのだろうけど、IBは紛う方なきクソ調整 肉質無視強くしすぎると傷付けとかいう新要素()使って貰えなくなるからね しょうがないね
むしろ現時点で強すぎると思ってるまである 強くしなくてもいいんだよ
ハナクソの尻もち消して
使い物にならない拡散と通常をもう少しマシにして欲しいだけ ワールドはガンランス一筋やったけどハナクソでやめたな。尻餅とか関係なくあの儀式がだるいし面白みもないからどんなアプデが来ようともう使うことなさそう。 ハナクソ尻もち消去
砲術の極意護石の実装
これだけでいい
ほんと 良くねぇよ
・ハナクソ削除
・マスター補正1.5倍復活
・フルバ倍率を1.2から2.5倍にup
・拡散型の威力を上げる
・砲術極意珠実装
・殴りの火力up
あと傷付けはどの武器も必要としてないから削除、傷付け前提の糞肉質を元に戻す、クラッチ削除、段差傾斜削除....書ききれんな ハナクソは尻餅さえ削除してくれれば手間に見合った威力はあると思う
だからこれが最優先で最低限の調整
次に各種砲撃を今の放射を基準に調整してほしい
後は傷付けとM補正だけどまぁここは出来ればで ここの開発は難しい調整できんから
もしかすると斜め下の調整してくる可能性だってある まるでまだギリギリ通常型が息してるかのような言い方だな ハナクソ付けるの意識しすぎて導き歴戦キリンで3乙したw
ハナクソ無ければ完封出来るのに
儀式が長すぎるんだよ キリンとか壁ドンとか角ダウン以外でハナクソ付けるのって厳しくね
お祈りでやってたんかな なんだったらダウンしてても頭の揺れとか段差で、コロン…みたいなときあるから
これはもう上手い下手じゃないと思うわ YURAGIもコントロールするのが真のプロハンですね 開幕ハナクソ儀式でいきなりテンポ崩れる
戦闘中のチャンスは全部ハナクソ更新で潰れる
戦闘終了後のカシャン.....で勝利の余韻は台無し
とにかく全てハナクソの横槍のせいで楽しめない
まぁ他の武器も傷で同じようなことになってるけどね せめてクラッチ攻撃でハナクソ挿入出来たらまだマシだったんだけどな 通常も拡散もソロなら太刀とかより火力出しやすい事実 ダウン時ハナクソ更新するたびになんだかなあとは思う そういやナンバリングモンハンはずっと太刀弱武器だったわけだからアイスボーンでナーフされた理由も納得だわ 開幕コケ拾い、装填、外して床ポト、再装填してる時、刺したら刺したで確定反撃、ダウン虫のハナクソ周りの人だかり…
萎えさせ特化調整は、やっぱつれえわ…
ほな、ポケモンに暫く渡るから 開幕ぶっ飛ばし→クラッチ攻撃→落ちた弾拾う→ハナクソ装填→環境スリンガー弾拾うか、もう1回クラッチして拾う→ぶっ飛ばし→ハナクソを擦り付ける!
これが俺のルーティン 太刀使ったことなさそうなレスだな
拡散じゃ兜割封印した太刀にもDPS勝てないし
フルバのもっさりモーションは太刀より100倍火力出すの難しいぞw 見切りに制約がかかっただけで
基本的にモーション値いじられてないし
居合抜刀や気刃斬り中の強化撃ちも追加されたし
ガンスよりはアイスボーンの謳い文句である深化するアクションしてるよね みんなモンスターまでの距離で開始キャンプ選ぶなか、コケのあるキャンプに颯爽と降り立つガンサーの侘しさよ フルバーストは兜割りくらいのダメージは出て欲しかった(諦) なんで発生遅くて硬直長い当てにくい攻撃がそうでない攻撃より弱いんだろ ガンランスの火力が上がるのは他の武器が強化されたついでか予期せぬバグで上がる説 修正は何もしないで追加モンスのガンスで
攻撃力だけ高い通常砲撃を提供して終わりとかになりそう
これでいいな?お前ら とでも言わんばかりの このままではsteam勢も同じ悲しみに沈むことに… 竜杭砲も突きからワンテンポ置いて射出じゃなくて
突きと同時に刺せよといつも思ってる ガ突きからフルバ派生させて
拡散5の通常砲撃せめて90は出るようにして 竜杭砲の突き部分はあんなにカッコよく突いてるんだから芸術点を加えてもう少しモーション値上げてくれ
最大溜めカウンター突きくらいあると良い 肉質無視武器であるという利点を完璧に潰しに来る神調整では? どんなに開発から苛められても俺はクロムを担ぎ続けるよ 正直砲撃の格差を一番無くして欲しい、強いのがあるのは仕方ないけどもう少し何とかして貰いたい モンスターの一部部位を肉質無視攻撃無効としました
スキルに肉質無視攻撃無効無効化を追加しました 弓みたいに砲撃も使い方によって型が変わったらいいのになっておもったけどどうすれば良くなるのか全然わからん 割とマジで装填数パーツ、溜め・射程パーツ、威力・範囲パーツ、QRGPパーツ、竜杭・改パーツを
付け替えれるカスタム制にしたらいいと思うよ 儀式があまりに面倒臭いから装填即刺を活用したいんだけど
装填GPって確定で使える場面ある? めちゃくちゃかっこいい突き刺しモーションからの杭ポロッコロンコロン でもハナクソはアイスボーンのガンス使いの99%が使ってる大人気技だから次回作も続投だな
本当に嫌なら使わなくても良いし 本当にハナクソが嫌な人はガンスを使わなくなるからね ぶっちゃけガンス使う時間減った分は他のゲームしてる 数か月ぶりにスレ覗いたら話題まったく変わってなくて草
ガンスが復活したら帰ってくるわ なーにきっと明日のデベロッパーなんたらでガンススレの勢いが1000くらいになるさ! >>565
😎🍷「なんと武器スキルに砲術極意が付いてるぞ!ちなみに拡散Lv5な」 切れ味とスロットがハザクより優れてる完全上位互換だぞ ゼノ成体は武器倍率最高切れ味抜群スロ3-3-3の放射6にスリンガー極意がついてくるハナクソの為の武器に
4部位業物 5部位砲術極意のEX防具で全ての装備を過去にする究極の無個性セットが完成する >>532
不具合ガチャ引き当てて帰ってきたりして ここで何かしらの調整がなかったら
アイスボーンとは多くのユーザーがお別れになりそうだな それでもガンランスを使い続ける
だってオラはガンサーだから 砲術5ガ性5体術5回避距離3ひるみ3加護3体力3強壁ってどう? 原種カガチガンス回復カスタム3で溜め砲撃132くらいだけど個人的に動きやすい納刀いらずで楽しいんじゃ 今日のディベロッパーズダイアリーで武器調整くんのかな?
前回来てたよね >>579
たぶん12/6の方で今後武器についてはこんな感じで予定してます〜だと思う。
まあ有ればの話だが。期待しないことさ 最低ラインが起爆の尻餅緩和or削除だな。マルチ楽しめないとかどういうことだよ。 起爆儀式尻餅銃槍これくらいの名前で放射7とか実装されてきたら
もう文句言わずに白目むいて使うわ でも放射7が来ないと他武器のインフレについていけなくないか?
現実問題武器の個別調整なんてしないだろうしよしんばやったとしても下方修正だろ 開発は日和ってドラガンの物理倍率下げた池沼の集まりだからその名前で放射7来ても切れ味黄色一色にしてきそう 別に開発も意地悪をしたいわけじゃない
ヒトクセつけてアクセントにしたいだけなんだ
だから直してくれるだろ
ただ人が戻るかはわからん 今作はクラッチand傷付けが根幹ぽいから肉質無視攻撃のガンスの上方修正は望み薄だぬ 意地悪したいわけじゃないって確信持てるような開発なら良かったんだけどな 導きのギルカナーフとかな
ユーザーの不満の声への対応には何らかの仕打ちして来てる だからそのクラッチでハナクソフルバが出来るようにすれば良いって言い続けてるだろうが!!
パンパンゼミが高ダメージ出しながらパンパン鳴いてる横でクラッチ→フルバで200ダメージ位しか出ない(上に傷つけ2回組)とか明らかにおかしいだろ ガンランスを強くしたら困る人を紹介してほしい
最低でも2時間は説教する ガンスを強化したら困る人は開発にいるんだろ
あんなのはいくらでも逃げ道を用意してあるやり方だよ ガンランスを好きな方は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので ガンランスの火力スキルって、砲術以外で何が良いと思いますか?攻撃、痛撃、超改心、匠、見切り、挑戦者とかのなかで。 開発陣はプレイヤーへの敵対心でも持ってんのかって調整が多い気がする
楽しく遊んで欲しくないんか? アイボーに限った話ではないけどプレイヤーとバトルしてる開発は最近多いわ
アイボーはその中でも多分頭一つ抜けてるけど
ゲームは所詮娯楽の一つであってプレイヤーに楽しんでもらえばそれでいい筈なのにな 変に強くしたらしたで変なのが渡ってくるからなぁ
仮に
・起爆尻餅削除
・セットだけで砲撃自体が起爆状態に
・M補正追加
・傷つけ一回+スリンガー無限ドロップ
・砲撃ダメージを現在の放射を基準に上方修正
・次回追加モンスのガンスに砲術の極意付き
これだけ来たらめちゃ渡ってくるだろうし・・・
尻餅削除の可能性すら低いけどな! 強くしろとかいう話ではなく
プレイを阻害する要素を除外、緩和してくれってだけなんだけどな 初期仕様で玄人が好む新要素列挙してみろと言いたい
あの仕様で開発の意図してたプレイスタイルも含めて 火力以前の問題として装填〜設置が死んでたからなβ仕様 このゲームをつくったえらい人
「弓の剛射が右上に飛ぶのは、揺らぎ」
「頭にクラッチしようとして尻尾に張り付いたりするのは、無造作にクラッチしているから」
「クシャルダオラで苦戦する人は、遊ぶコツを理解していない」
「ところで、さっきからなんでゾンビ化しないの? おかしいなぁ」 >>602
これ見る限りあくまでハナクソ主体なのは変える気無さそうだな >>600
これだけ来たら渡ってくる×
これだけしないと渡って来ない○ ガンスが増えればマルチ火力が上がるんだからどんどん渡ってもらっえ人口増えた方がいいに決まってるだろ 無印のやり方を踏襲するなら大きな変更は無いだろう
精々、ひるみ関連「尻餅等」やダメージ量の微修正が関の山
マスター補正の追加とか期待するだけ無駄よ >>604
ダメージ低い&時間短い、で素の竜杭ダメージペイすることすら難しかったからな
マジでガンスは4人で組んでろと考えてたとしか思えんしそれが藤岡の言う玄人なんだろ カプンコなら上位補正を撤廃という斜め下の調整をしてくれるに違いない >>614
割とある
むしろその可能性方が高いまである もっとも愚かな人間は己の過ちを認められない人だってばっちゃが言ってた このゲームを買ってしまった過ちを認めるわ🤮
次回作は買わないことで学習したことを証明する😡 ゾンビになれなくて生放送だってのにいじけてた辻本とバグをゆらぎとかぬかした藤本が反省するわけがない
わりとまじでドン引きしたわ ちっしりもちしりもちうるせーな😡
じゃあ砲撃ぶっ飛ばしに戻したるわ😀
過去作を思い出して頂けたらなと(笑) メインの攻撃手段にわざわざフレンドリーファイア付けるって意地悪というか嫌がらせ以外の意図あんのか 嫌がらせの意図か、何の意図も思考も無い真正の無能か
どっちがマシかな モチベがない奴は上位の救難に入ってチクボンしてこい
凄いダメージが射精るから楽しいぞ >>621
寧ろ戻してくれても良いわ
一旦そのラインに戻って生放送で暴れれば逆にアッパー調整貰えんだろ 起爆の尻餅の変更来たな。狩王あるから武器調整はいたしませーんwwwと思っていたが最低限のことはしてきたか >>627
マスターランクからの新要素なのでサプライズにしました(公式回答) ほんと、最低限の…最低限のことだけはしてくれたか
マジでこれだけはどうしようもなかったから…
かろうじてアンインストールしなくて済んだ
でもまぁ、これで修正はおしまいかもな
カプコンの奴隷になった感じではあるが、お前ら!
まずはとりあえずおめ!
これでマルチに出られるな! >>630
うるせえごめんなさいして早く付けろしね 尻餅は他人に迷惑かけるどころか自爆までしてたからな
これで怯み3は解呪か 待て
他プレイヤーが転倒する仕様を変更するとしか書いてない
吹き飛ばしになるかもしれんぞ 尻餅が怯みになるのか何も無しになるのか...とりあえずマルチに出られるのは喜ばしいな。
ib以降マルチ行ったの10回も無かったからな。 スリンガー極意はこれぶっ飛ばしの全弾発射で全弾無くならないってことでいいのか…?(池沼) 一応狩王に影響の無い調整に留めてるみたいだな
ヘビィ笛虫も狩王では関係ない部分だし
ハブられてよかったww 新スキルが追加されるらしい
ラーの時みたいに新シリーズスキル(中身は既存)かもしれんが
その場合、ご苦労は原種と異なるシリーズスキルになるという事か 不動の装衣が3ヶ月経ってようやく効果切れたか
おせーよ
もうほとんどプレイしてないっつうの 誘爆ダメージがサイレントナーフされてないかも確認しないとな お前らあああああああ!
ガンランスの起爆竜杭誘爆によって他プレイヤーが転倒する仕様を変更します。 クエスト受注するとチャットが勝手に分断されるの早く何とかしてくれよ
分断するのは出発してからで良いだろうが 残った大きめの悲しみは
・放射タメ撃ち以外の戦略なし
・ゾラの呪い継続
・クラッチクローアクションがゴミ
・上位のみの補正 放射のクラッチは悪くないんだがな
通常(物理)型のクラッチがとにかくクソ、一番クラッチ必要なのに 双剣は補正値調整されるみたいだけど
ガンスは本当に最低限だな
やっぱりチャアクとガンスは開発嫌いなんだな
一応マルチで気兼ねなく使えるようにはなるが スリンガー極意中の全弾消費が多分弾残るようになるっぽいけどこれハナクソ生成にも適用されて事実上の効果時間下方修正になったりしないだろうな >ガンランスの起爆竜杭誘爆によって他プレイヤーが転倒する仕様を変更します
ガンス始まったな
https://i.imgur.com/bk0SBSD.png スリンガーUPも強化されてよりゾゾシゾシなら逃げられなくなったぞ
良かったな! 吹っ飛ばしになるだけかも知れねぇ……ってのは流石に冗談だが開発が
「いかに迷惑をかけているか視認性を高めるため吹っ飛ばしにしました」
という当て付け糞予想をわざと立てちまうくらいには開発を信用できない マルチで使えるようになったからいいじゃないか
片手剣双剣も傷付けがしやすくなったから一緒に拡散チクボン型で傷殴ればいいさ
通常に未来はないです 公式ツイッターに上がってるドリルみたいなのはランスか? 変更内容書いてないから、吹き飛ばしでも間違ってない "モンスターの一部の攻撃をガードした際に属性やられになることがある不具合を修正します。"
これ普通にうれしい、本当に不具合かどうだったか知らないしどの攻撃のことかもわからないけど うおおおおおおおおおおおハナクソふっ飛ばしきたあああああああああああ たしかにぶっ飛ばしの可能性があるな
どうしてもワールド以前のガンスにしたいみたいだし スリンガー装填数UPでぶっ飛ばしに使っても残るみたいだし
いよいよゾゾシゾシから変えられなくなるな >>673
わろたあれが皮ランスなんだ
ランスの項目開いたこともないから知らんかったわ
残酷すぎるな Wはジョー追加時の1回しかアクション関連のパラメータ調整をやってないんだよな
(斬烈関連は緊急だったから特例とみなす)
もしかするとこれがIB最初で最後のバランス調整かもしれん
一応武器スペックの調整ならやってたからドラガン修正は辛うじてあり得るかもしれないが まぁハナクソで転びますから怯みますに変更でしょ
しょーもない また他の攻撃に尻餅が追加されているかもしれないから安心は早い 尻餅はどこへいってしまったのかと不安になられる方もいると思いますが…
薙ぎ払いに戻しておきました! >>680
まあ怯みはするだろ
怯みって片手剣のペシでもなるんだから 修正されるのはいいけどなら最初からそんな仕様にするなよ…
使われなくなるだけって分かるだろ その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正します
これが一番怖い マルチでガンスに嫌な顔されなくなってソロ以外でも担ぎやすくなったありがとうカプコン 尻もちがなくなってもまだ水平竜撃砲があるのがね
むしろ大手を振って頭に鼻くそつけてぶっぱする奴が増えそうで嫌な予感しかしない お前らが切実に願ってたハナクソ尻餅を消してくれた偉大なるカプコン様に敬礼! しばらくは普及につとめないとちゃんとハナクソ尻餅じゃなくなっても「ガンスのハナクソのせいで転んだぞ!」って言われるから気を付けないとな ちゃんとユーザーの不満を汲む気があるってことが分かっただけで収穫だな
片手のクラッチ強化でサポとして機能できるようになったし双剣はいろいろ強化されたし
チャアクとランスは可哀想だがw アプデの内容が周知されなきゃ嫌われたまんまだよ
ほとんどの人間は自分の武器の事しか見ないし、その内容に目を通す人間なんてごく一部 今までのはガンスに対する嫌がらせの域だった
だから嫌がらせをやめてくれてありがとうとか絶対言わない それにしても遅ぇ
遅ぇんだよな…
本当なら、尻餅軽減の調整くらい10月にやっておけよって…
現状、危篤患者にタミフル打ってる感がある
「どうしてこんなになるまで放っておいたんですか!」 導き追加+新モンスの追加で 砲術のお守り(LV3)の上限を開放しました。
って夢をまだみていてもいいですか? -100点だったのがようやく-50点になっただけなので
補正も戻ってないし溜め砲撃しか息してないのも変わってない 通常型は頭にハナクソ付けてフルバできるから結構救われたね
放射に並ぶのは難しいだろうけどマルチでは拘束手段が増えるから
ソロよりは格差が小さくなるかもしれない
拡散型はハナクソに竜撃砲撃たないと話にならないからダメそうね 通常型は頭にハナクソ付けてフルバできるから結構救われたね
放射に並ぶのは難しいだろうけどマルチでは拘束手段が増えるから
ソロよりは格差が小さくなるかもしれない
拡散型はハナクソに竜撃砲撃たないと話にならないからダメそうね ハナクソ誘爆尻餅をのけぞりにとは書いてないやんけ
吹き飛ばし確定濃厚やな 最低限ましにはなったが
嫌がらせはまだ続いているからな >>694
修正が遅すぎると思うよ
IBは既にかっそ過疎になってしまってんだからね プレイヤーの操作が云々って修正は
○が効かなくて何もしないでぼっ立ちになるやつの修正かね? 逆らった罰として誘爆尻もちつけられ、
さらに色々制限させられてるっていうのにな
当たり前の修正。発売から即直して良いレベルの不具合だったんだぞwwww
喜んでいいのはゾラの呪縛と溜め砲撃縛りが終わってからだろ 尻餅削除きたか・・・削除だよな?
簡悔で吹っ飛びとかにしてこないよな?
とりあえずよしとするぜ >>696
知らないというのはそれだけで幸せなものだ
>>705
まあ普通にやる分には不自由なく救難あがってるし自分で出しても一瞬で埋まるし
これから気兼ねなく遊べるならカプンコに感謝することはなくてもただただ嬉しいね ひるみ軽減2が必要になる
これ非常にありそうな嫌がらせ!
ひるみ軽減1じゃダメ
要警戒! 片手と双剣は傷付けやすくなってるけどガンスは……… もしくは狙った所にクラッチしやすくしました!(なってない)と一緒で
尻餅なくしました!(なくしてない)かもしれない >>715
あれ、ごめん
尻餅無効化ってひるみ軽減3じゃなかったっけ?
ほんとごめん 1仰け反りを無効化
2仰け反りを無効化 尻餅を仰け反りに軽減
3仰け反り尻餅無効化
2なんて元々何の意味もない 双剣は相性のいいらしいスリンガーを奪われたんだから
本当に相性のいいガンスはクラッチ関係でこれ以上欲張るなよ
片手はもともと2種類クラッチがあったんだからこれでいい つまり、ハナクソの誘爆は「特殊な尻餅」扱いになって、ひるみ軽減2を要求してくるかもって言いたかったわけだ
スマン… これでマルチでガンス人口が増えるといいな…
ガンスは集まってこそ真価を発揮するから >>717
対衝1 怯まないが尻餅はつく
対衝2 怯まない 尻餅を怯みに軽減する
対衝3 怯みも尻餅も無くなる 双剣はスリンガー奪われてないぞ
使う意味なくて空気だったクラッチ派生による攻撃で傷つけるようになっただけで >>726
すまんエアプ晒した
どっちその武器もクラッチ関係の技が複数あってそれぞれを差別化したってことか 徹甲弾が飛び交ってる現環境とガンスは本当は噛み合いまくってるハズだったのに
まさかこれを危惧して…! これからも傷つけに参加しない奴だと罵られるだろうが
シルソル強化でぶっ飛ばし適性が上がったからマルチでの役割が僅かに産まれたのか 起爆杭弱点に付けれる様になるなら
ラー武器攻撃力あげてもいいんじゃないですかねえ 尻餅削除より補正復活の方が嬉しいんだけどね
クッソめんどくさいハナクソがある限り補正復活はないんだろうね そもそも他武器使ってる時に傷が必要なら自分でやるし、二回でも延長は出来る。そもそも優位性を捨てるような真似ガンスに求めるなって言いたい。 >>737
他武器は傷付けしながらPT火力上げて協力プレイしてる中
ひとりでシコシコ個人プレイしてる陰キャがガンスだからね >一部の武器で納刀時の位置がズレていたのを修正します。
オウガガンス修整キター! >>740
同じガンスとならハナクソで火力上がるから陰キャじゃないもん!!!1 マルチに来んのはいいけど一生懸命傷付けとぶっ飛ばしと怯み延長しろよ
一番いらない理由はそっちだからな ハナクソゲーつまらんのだけど、
ハナクソ使わないビルドとか使える範囲でない? 尻餅じゃなくふっとびになりますww
より玄人向けの武器に進化しますw >>684 ガンランスは玄人武器()だから味方が誘爆しない所にハナクソつけてそこを狙う技量を試したんだろう自分でも何言ってるかわからないが >>745
シルソル4で属性ブッパして属性肉質30ある相手に担げば意外とやれるよ
難しすぎて俺の腕だとハナクソ使ったドラガンと同じ程度にしかならないけど >>744
すまんが傷なんてガンスの火力の足しにならないんで他武器担ぐの辞めてもらっていいすか? 最初はマルチでちゃんとクラッチしてやるけど他武器もちゃんと傷つけしないとやらないからな >>745
殴りガンス以外の道は無いと思われ
あと属性カスタムの補正が本の少し強いってのもあってシルソルも弱くはない筈
またシルソルかってのはおいといて これからは頭とかにハナクソ付けて怯ませサポートすればいいんです? >>627
ガンランスの起爆竜杭誘爆によって他プレイヤーが転倒する仕様を変更します。(吹き飛ばしに) 使えばすぐに判るゲームの仕様と武器の仕様のちぐはぐさや理不尽を素通しして今迄放置してたのは
割とガチで開発やテスター内にガンランスや他幾つかの武器のテストプレイしてる人いないんだろうな 通常と拡散型は傷つけ一回組にするとか出来ないんかね >>750
わざわざ「IPでNGしてください」って言ってきてるんだから黙ってしてあげるのが男やぞ でも転倒なくなったら割とヴァルスピサは普通に強武器として引っ張りダコになる? 主がガンスだったらガンスか徹甲に持ち替えるのがマナーぞえ まだ尻餅を怯みにしたのか、吹っ飛ばしにしたのか明記されてないからなあ。結局溜砲アンパイはもうこのままだろうな。
せめて通常と拡散を選べるようにしてくれよと思うから、何なら通常と拡散は通常の杭に補正でもありやなーて。 今度は通常と拡散の強化でゴネとこうぜ
焦点を絞ってごねるのが強化のコツや 狩り王が終わったらきっと…
ゴネろゴネろとことんゴネろ こんな修正発売一ヶ月後くらいにしとくべきもんだろ
ふざけんなよクソが 発売から2ヶ月くらいかけてこんなしょぼい修正だけ…?
マイハウス推したいんだろうけど武器のほうがプライオリティ高いだろ! マイハウスやアステラ祭のが自信満々で尺とってるのは乾いた笑いしかでん コケさせるくせにあの子ガンス担ぐんだねと蹴られ続けた3カ月生きるのが辛かった
あとは6部位固定とM補正と通常拡散の復権
わたし待つわいつまでも待つわ ガンス使用数カンストしてるのにIB調査クエとかかなり前に20回強くらいやったきりだわ
早くMHWIB正式版発売日にな〜あれ こんなの-10が-7になった程度なのに・・・お前ら騙されるな! マスター補正はないけど
ハナクソ用意したから上位補正+ハナクソで頑張ってねならわかるけど
上位補正もないからな 双剣片手が希望持てるアプデ内容なのに武器スレの勢い皆無でワロタ ほんま面白いことに漸く野良マルチ解禁なんだよな。始まってすらいなかったのに、話すことはもう愚痴しか無いとう。何これ? 修正来たの!?さっそくガンス担いでマルチいってくる! ってかこれだけ遊び難い使用をようやく修整入る事にダイアリーで一言ぐらいないもんかね 我慢できねぇ!俺は今から頭にハナクソ付けるぞ!
オアアアア! まあ、吹っ飛ばしにしました。と言ったら非難轟々だろうしな 流石にやらないと思うけど100%やらないとは断言できない辺りがこの開発の怖いところ こ こんな奴らと同じスレに居られるかっ
俺は自分のマルチに戻らせてもらうっ 起爆以外にサイレントで上方修正されねぇかな
サイレントで下方修正はワンチャンありそうだから怖い ガンスの鼻くそ尻もち修正くるみたいだけど、スタンとって頭殴ってるときに龍撃砲で吹っ飛ばしてきたら仕返しで溜め2アッパーでカチあげてもいいんですよね? 目立たせたく無いし説明を求められたくも無いから、修正だけかけて鎮火を図るんでしょ。 尻もちを削除した代わりに誘爆の威力を下方修正しました ガンスの調整は最低限って感じだな
しかし導きの修正みるにここだけは譲れない悔しさみたいなものを開発に感じる 今の環境で対空以外で龍撃砲撃つのは真性ガイジだから気が済むまで抹殺していいよ チャンスタイムに他人をかち上げたことの無いハンマーだけキッズガンスをかち上げなさい 鼻くそと砲撃5を無くせよ😥😥😥
ワールドで完成してたんだよガンスは カチ上げフルバーストという連携技があるから仕返しにならんかも 発売してからずっとハナクソ尻餅を理由にのけものにされたガンスの恨みはこんな当たり前の仕様にされただけで許していいのか?
ハナクソ尻餅意外にも、MR補正、砲撃タイプ格差、ドラガンの倍率など嫌がらせは多数残っているがここで許していいのか? >>794
突き砲撃一強はロマンもクソもないからうんこ >>796
普通に許されない罠
呪いの装備ゾゾからは逃れられないし、一生ハナクソ使ってろというエアプ運営からの煽りかと
思いましたわ これだけ苦しめられたというのに単なる修正だけでは怒りは収まりませんねぇ マルチお断り装備からマルチ対応になりました!
ふざけてんのか? 今MR補正載っけたら放射一強に拍車かかるだろ
火力は割と充分だからハナクソ擦り付け早くするとか、ハナクソ部位は傷つけ補正がかかるとか快適さとマルチ適正をゴネていけ バランス調整ってあるからそこにMR補正と各砲撃の調整も入ってると信じてる >>804
ハナクソ誘爆する度に傷つけ値累積とか?
砲撃の数稼げる通常拡散も活きそうかもな 補正が復活するなら溜め砲撃の誘爆は下げてもいいんだぞ
それでも放射の砲撃部分に補正がかかるんだから
ハナクソ依存を脱却できる ヴゾゾシゾシの呪いはもう諦めたから砲撃エフェクトを緑とか青とか色付けられるようにしてくれ
そこでオリジナリティ出していくから ヤッタアヤッタアアアアアアア
ツイニテアシモゾラニデキルゾオオオオ
ウレシイイイイェエアアアアアアア >>807
そんな器用な調整できるわけね〜だろ
そうしたらまた放射が激弱になるだけよ とにかくぬか喜びだけはするなってこと
仮に尻餅削除でもまだまだ嫌がらせされてる状況は変わってない
今作中は無理でも次回作ではまともな武器として実装させるようにロビー活動をしていくしかない 2カ月くらい前なら2スレぐらい消化する祭りになってたろうになぁ >>804
上位補正もそうだけど結局放射一強が変わらないからそういう意味では個人的には的外れだと思うわ
そもそも放射の火力に不満とかないし >>816
上手いこと言ったと思ってんだろ
上手いよw ハナクソ尻もちなくなったのは当然良いことなんだけどもはやそういうレベルの話じゃねえんだわ >>724
お前は武器人口がマルチで増えるってことの意味を分かってない 発売日に購入した連中の何割がこの虚無ゲーに残っているんだろうな マルチでも心置きなくゾゾシゾシ装備で
スリンガー収集からの装填の儀式と溜め砲撃乱射出来るゲームになった訳だな
やったね! たまにワールドのガンスはよかった勢湧くけど拡散4出てからは普通にクソつまらん武器になったんだからちゃんとワールド「初期」のガンスはよかったって言ってほしいわ マム武器の連中は武器種ごとの調整とはまた別の問題なので >>820
たしかに古参ぶった奴らがイキり始めるから
それは見てて同じ武器使いとして恥ずかしい気持ちにはなるな 放射一強の現状が変わるわけでもないが、まぁ嬉しい修正だわ
ソロなら放射ハナクソ、マルチならフルバループとかやってた器用な人おるんかね、会ったことないけど マイナス100点がマイナス70点になっただけなので 見てきたけど尻もち削除だけか
まぁ調整する気があるって分かっただけでも儲けもんだな ぶっちゃけ今回の調整ってマルチに行けるようになっただけで通常と拡散と物理どうにかしない限り武器自体の不満は消えないだろ 明日からはキリンの顔にハナクソ付けても怒られないの? いや〜でも今回の尻餅削除は開発側も血の涙を流しながらの決断だったろうなw
こんなもんハナクソ叩かれたから嫌がらせのためにわざと付けたに決まってるのに
それを自分たちが非を認める形での修正なんだからなw 開発の心中察すると悔しすぎるw
>>831
今度は見えないから邪魔だって言われるだけやで 拡散はともかく通常(物理)の蘇生ってちょっと無理じゃないかな、全方位逆風になっとる 尻餅削除はこれ修正でも改善でもなく刑期満了みたいなもんだよな 釈明も何も無いあたり、プレイヤーがうるせぇから嫌々やった感スゲえ >>825
そこは渡り側も同レベルだからどうでもいいわw 1回拾った分の石で2回ぶっ飛ばしができるようになったみたいだぞ
討伐タイムが安定していて可燃石1個分のハナクソで削りきれると確信したなら
ぶっ飛ばし→装填即ハナクソなんてこともできるかもしれない ハナクソ消してマスター補正追加で誰も苦しまない平和な世界やん何があかんの >>840
ハナクソ作った開発が悔しいからダメでそ >>840
新システム使われずに安定火力出されたら悔しいじゃないですか よくよく考えるとガンスだけマルチ禁止されてたのが参加出来るようにしました!→神アプデ!ってのは違うよな。ガンス使いは人が良すぎる謝罪と御詫びの武器かなんか貰えてもいいで位よ。 クラッチ壁ドン傷付けハナクソは少なくとも今作中はぜってー消えねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか ワールド後期チクボンもガンス使ってた感はあって好きだったけどなー。とりま王溜もそこそこだったし選択肢は今の6部位固定より全然あったと思うが。
チクボン嫌い勢は火吹き筒持てて満足か?それともこの無能開発にまたハナクソ紛いの何か頼むのか?? チクボンも溜めボンもいいじゃん
被害者のフルバさんの気持ちを考えたことあるのかよ 拡散の戦い方が嫌いなんじゃなくて一強がつまらんの
マム以降でも拡散ガンスと同じくらい通常放射ガンスがいた世界線におったん?
俺はほとんど拡散しか見なかったけど フルバは単純に隙がデカすぎるんだよな
通常型だけ3rd気分でいる 隙に見合った火力が出りゃ納得できるんだけどな
砲撃依存度が高くなった今ならフルバ→QRルート追加するだけで全て解決するんだが いや金王はいたからな。オレも金王だったし>マム以降でも拡散ガンスと同じくらい通常放射ガンスがいた世界線におったん?
通常は見ませんでしたね ガ水、皇水、皇爆、金爆
拡散一強といっても武器に選択肢あったんだからハザク一択の現在より遥かにマシだったでしょうよ マスターマムと鑑定武器って約束された害悪がまだ解禁されてないのにこの状況 そもそもワールド時代から溜め放射型は唯一なんか違うなって感じで一切使わなかったから今回の放射一強は残念でしかない 嫁さんに愛想尽かされたロクでもない旦那の言い訳みたいな擁護は見たくないね ベヒ初期に心眼なかったから放射使ってたわ
ワールド後期も放射はそれなりに見たけど通常はおらんかったかなぁ ガ水皇水皇爆金爆があったってのは
今はヴァルスピサガンチャリ紅火蜂マグラハがあるって言ってるのと同じでは… 割合的には拡散8放射1.5通常0.5くらいかなワールドの頃の分布
ガンス自体あんま見なかったからアレだけどw 一強だけど他のもまま使えるよってのがワールド
一強で他のはゴミってのがアイボー 強誘爆のダメージ下げて通常誘爆のダメージ上げればいいだけな話の気がする マスター補正入れて溜め+誘爆だけ据え置きになるようハナクソ側を調整する感じでやってくれ
あとゾゾゾを解呪してくれ >>860
殴り性能と回復性能のトレードオフ
放射は殴り関係無いからスピサで全部足りてる >>866
ネギの皮がペタペタできるようになるだけだぞ(攻撃+1) そういえばそんな可能性もあるのか
あの攻撃力と切れ味で拡散6にしてくれるならこれまでの全てを許してやってもいい ちくぼんの突いて撃ってがぶっさして爆発させてるようなパイルバンカーみたいな感じがして好きだったんや お前らよかったな!!!
発売3ヶ月にしてようやくマルチ解禁だぞー!!! ゆうた「尻餅がなくなったから、みんな密集して攻撃する頭にハナクソつけて砲撃できるんだ!ダウンしたら頭のハナクソに竜撃砲撃って活躍するんだ!」
・・・こんなゆらぎ発想するやついねぇか 突き砲撃のリズム感いいよな
ボンチクボンチクボンQRボンチク…(モンスの攻撃みて)ステップチクボンチクボン…
音ゲーやってるみたいで楽しかった 尻餅削除+ガンキン重ね着とかマジかよ
ガンキンのためにまた漢キャラに戻そかな で、ハナクソ尻もち修正はいつよ?
もちろん年内なんだろーな? ついさっき野良のティガ亜種でガンランス4人揃ってこれはガンス始まったな!って思った仲間達かっこよかったぜ!! 株価の回復したいなら誘爆の仕様変更だけじゃマイナスのままだぞ、マスター補正つけて初めてプラスに転じられるんだから軽い修正して様子見なんて小手先の技使ってるんじゃねぇよ ・ガンランスの起爆竜杭誘爆によって他プレイヤーが転倒する仕様を変更します。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 仕様を変更する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 変更するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その変更内容の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 起爆竜杭の誘爆は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | ふき飛ばし、かちあげ ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | アプデ終わったら各砲撃タイプの砲撃とハナクソ誘爆ダメージを見比べた方がいいかもね
しれっと放射あたり弱体化してきそうだし 昨日と今日少しやって耐氷珠Vと耐水珠V出て耐◯珠V全部揃ったぜ
ゾゾシゾシだと火耐性以外(特に水氷)どれもマイナスだから地味に嬉しい 鼻くそ消して突いても撃っても強いようにしろよ
つーか片手双剣ガンスの調整するなら
ランスの火力も上げて差し上げろ Twitter見てると武器調整とか導きの仕様改善を神アプデと絶賛したり肯定的なのに少し懐疑的だな
向こうはここと違ってイイね文化なのはわかるけど、今回のアプデとか元々あった負債を一部返済しただけちゃうんかと
導きも最初のver.からここまでテコ入れされまくってるのは事実上導きは大失敗でしたと証明してるよね
まーとはいえマルチに気兼ねなく担いで行けるようになるのは嬉しいっすカプコンさん 正直ワールドの拡散4チクボンもハナクソ溜め砲撃も同じ類のワンパ戦法どっちもつまらんのよね
それ以外の戦い方はモンスの高速化についていけてないし、拡散は強化されたらまだいけるだろうけど通常はどう頑張っても無理じゃね
全てを過去にするレベルの殴り性能ガンスが来ない限り 2週間前からやり始めたけどマルチてわ気にせず鼻糞やってた
とんでもない地雷だったのか… 肉質50属性10傷なしに対して(IBはハナクソあり)
【ワールド】
皇水(青ゲ弱特3超心1業物):砲突き砲突き砲→QR…85DPS
放射4:砲→溜め砲*3→QR…53DPS
:〜溜め砲*4→QR…62DPS
【アイスボーン】
放射6:砲→溜め砲*3→QR…170DPS
:〜溜め砲*4→QR…180DPS
ドラガン(白ゲ):砲砲突き砲→QR:145DPS(青ゲ144DPS)
傷あり:砲突き砲突き砲→QR…150DPS(青ゲ148DPS)
:竜撃砲…166DPS
こうやって数字で見るとどっちも格差は似たようなモンだと思う
今までは遠慮しがちだったけど尻餅なくなるからマルチでも弱点に刺せるしね
あと歴戦ネル武器がもしくるとして、仮に攻撃667龍300拡散6スロ2だったら
白ゲ:砲砲突き砲→QR…147(傷あり砲突き砲突き砲→QR…152)DPS
回避3距離2体力3ひるみ業物他火力にまわして:砲突き砲突き砲→QR…傷あり160DPS
やっぱ砲撃部分が変わらないとあんま変わらんな てかアイスボーンとワールドの溜め砲比べるとよく昔あんなクソ遅いの使ってたなってレベルでワロタ お前らが本当に嫌われてる理由分かってないみたいだな
クラッチもぶっとばしもしないで協調性なくひとりオナってハナクソにザーメンぶっかけつづけてるとこだよ 今まで他武器担いでて明日からマルチガンス解禁しようと思ってるけど傷くらい自分で付けろやって思った
どうせ誰も傷つけスリンガー生成しないし俺がガンス担がなくても変わんないだろうし >>895
まだ尻餅を削除しましたとしか言ってないから、希望を捨てるな!無能は更に斜め上を行っていたじゃないか! 砲術5による最速スパンで竜撃砲パなす以上の嫌がらせは無い そういや徹甲の速射って誘爆判定2回発生してるのかね えぇ...ぶっ飛ばしも怯み延長もするし2回組が傷付けてたら傷付けに参加するんだが >>899
2回発生するよ
徹甲速射ライトとペア狩りするとスリンガー表彰で負けるよ >>901
誘爆ダメージは徹甲単発と同じかね?
だとしたら速射うっててもらってた方がいいな マルチでのガンランスの仕事って硬くて壊しにくいところへの砲撃と足砲撃で転倒狙う以外になんかある?
竜撃砲も突きも火力として期待できるものじゃないし >>891
拡散はハナクソ誘爆が安定しないからなあ >>903
それ十分じゃないの?
他武器はもっと仕事ある? 俺としては、マルチ解禁はフルバ解禁に等しい。 放射でもたまに空中フルバとかは振ってけど、通常型で撃ちたいんじゃ。 傷つけの話題が出てたから気になっただけなんだ自分は傷つけてもダメージほぼ変わらないのに
他のみんなの為に砲撃止めてまで傷つけするのは正解なんだろうかって ついにマルチで他武器に配慮してハナクソを付けなくてもよくなると聞いたが、肝心の砲撃ダメに上方修正はないのか? >>910
あんまり調子に乗るとまた嫌がらせされるぞ。慎め 罠使えば自分もみんなも殴り放題で総合ダメージUPだから罠使えばいいよ。
古龍? そこの地面に壁ドン向きの滅龍石があるじゃろ? >>904
IBの拡散が射程でハナクソ誘爆に不利なように
Wの放射は溜め時間が長くて今以上に溜めキャンや単発を余儀なくされてた
溜め砲のTAとか見ててもガ突きしてる場面多いしね
だから数字よりは多分低くなるんだろうけど、それはどっちもだから結果的に格差は変わらないかな あとWの頃も突き砲で弱点に張り付いてたし、IBでも同じように弱点にハナクソつけて
突きが届く範囲で砲撃してれば誘爆しないってことはないから言うほど気にはならないぜ だからよく考えるとハナクソの調整は絶妙なんだよな
突き砲撃は小回りが効いて最大ダメージ出しやすいけど誘爆範囲が狭い
溜め砲撃はその逆って感じで使い分けられるハズだったんだと思う
なぜか溜め砲だけ溜め時間が短くなって倍率も上がって飛び抜けてしまったけどw なんでモンハンの開発って射程の長さと火力が反比例する様に作らないんだろうな
だからガンナーゲーって言われるんだよ 防御力の低さや弾管理の面倒さでバランス取ってるつもりなんだろうか >>916
通常型の威力だけ見て調整したんだろうなって
βで通常しか使えてないプレイヤーからは通常型基準のツッコミが実際入ってただろうし ハナクソ尻餅とスリンガー極意の全弾発射と防衛隊派生武器はチェックするか >>840
結局傷つけが元凶なわけよ
全てこれの帳尻合わせ
ガンスは肉質無視だから傷つけ必要ない→ハナクソ強制しよう
こういう考えだろ
で、マスター補正+ハナクソは火力出過ぎるから補正削除 どうせ一強ならせめてチクボン一強にならねぇかな
溜め砲撃一強よりはガンとランスをバランス良く使っててガンランスらしいし怒涛の攻め感あって好きだし 生存盛るだけで最大火力が出せる溜め砲撃に慣れたせいでチクボンがどんなに楽しかろうと戻れる気がしない あーあこんだけ待って結局ハナクソ点火か
一生やらねーわ つまらないものは、ただそれだけで良い武器ではあり得ない
拡散型が復権するならヴァルスピサなんか捨てたるわ 散々言われてる話だけど、溜め砲撃だと砲撃レベルが上がらない限り火力は上がらないからな
突き砲撃なら、武器の攻撃力やスキルの上積みで伸びしろが期待できる
今はいいけど、将来性が無いのが問題 俺は楽しいガンランスが使いたかったんだよ
極端な話「弱いけど楽しいガンランス」と「強いけどつまらないガンランス」なら前者を取るぜ
いや勿論理想は「強くて楽しいガンランス」だが >>928
ガンスのダメージ調整は砲撃Lvでやるつもりなんじゃないかなぁ
少なくとも傷付け一回にしてもらわんとチクボンするのも結局別の儀式が必要になる
ただ「砲撃は肉質無視」って点を重要視してるだろうから望みは薄そう 拡散6が期待外れだったから砲撃の威力とハナクソのバランス変えないと放射一強は変わらないしなあ 抹茶がマム産拡散ガンスに期待してたが
わりぃ、それは辛いわ >>932
言えたじゃねぇか、俺もマムはやっぱつれぇわ
ただマムは絶対に来るだろうからせめて必須級の性能にするのだけはやめてくれ・・・
少なくとも無印でのヘヴィでよくわかってるはずだ 残念だが武器ガチャが来るなら性能は間違いなくトップクラスだろうな...そうじゃないと誰も進んで苦行しないし
でも大剣の例もあるから一概には言えないか 弱くて楽しいのが良ければ通常か拡散使えばよくない?
自分はソロで気分転換に使ってる マスターゼノってでかそうだしハナクソつけても狙いにくそうだからチクボン有効なんじゃね ソロで拡散型使うときはハナクソ付けずにやってるわ
なお討伐時間 チクボンやりたいけど傷つけハナクソつけの儀式2種はマジでやりたくねぇ 鼻くその尻餅無くなったから盛り上がってるかなと思って覗きにきたら
相変わらずネガティブやってんな クラッチ傷つけぶっ飛ばしハナクソ等の儀式がゴミカスだから
尻餅削除されてもふーんとしか思えんのよね とりあえずクイバで頭ハナクソヒャッハーでひとしきり楽しんでくるかな
凪ぎ払い尻餅削除の恩恵を3ヶ月目にしてやっと享受できるわ 砲撃にダメージ期待値重めに寄せたら
拡散だろうが放射だろうが頭打は変わらん気がするけど
突きで変わるなら放射も突いていいわけだし 拡散6突き砲撃が放射6溜め砲撃と同じ火力を出すには
倍率300属性700会心100%白ゲでテオ頭(肉質55属性30)並の豆腐狙わないといけないから
砲撃Lv7がこない限り槍部分でどうにかするのは不可能に近いよ 物理倍率とスロ次第ではワンチャン無くもない…………無いか あく通常7の画像UPするんだよ
トレモで砲撃の数値も頼む おいシルソルの奥義効果なくね?
ハナクソ落ちるの早い気がする ネタかと思ったけどyoutube配信組もTwitterで叫んでるな これ最終的にマムがLV7鑑定ガンスポロポロ落とすようになたらマジ笑えんな
マスターマム素材で他の生産がもう一段強化されるならまだ良いけど 自分は討伐さえ出来ないつまらないマムじゃなければ鑑定武器でも別に良いかな ガンスって昔から弱点に張り付いて付と砲撃を交互に繰り返すのが基本じゃなかったっけ? 通常7はトレモ荷車にフルバ61 ハナクソ誘爆50だった
単発51 誘爆30
溜め80 誘爆90
竜撃砲167 誘爆90
通常6はフルバ53 ハナクソ43 >>966
昔は突き突き切り上げバクステを繰り返して砲撃なんてほとんどしない武器だぞ ガンサーが突きしか使わない 無理やり砲撃させたい っつって
何もないところで砲撃して竜撃砲を撃つ暗黒時代がありましたね ゼノ生体?
砲術Lv5 放射Lv6でタメ砲撃105しか入らねぇ そういやハナクソの誘爆は怯み1で防げる感じだったのか? お通夜スレ楽しんでる〜?って煽りに来たらまじもんのお通夜でそんな雰囲気じゃなかった
元気だせよ
尻餅なしやったじゃんか ハナクソって今の1.5倍くらいダメージあってもよくね?
確実に狙ったところ刺そうと思ったら
ダウンした時くらいしかないんだから
そのくらいのご褒美くらいあって妥当だと思う ゼノハナクソの弾落とさないし
なんか固定ダメ軽減されたんだが💢 ゼノは全員強制1回組とかなんじゃねえかアレ
幸いキャンプにハジケ結晶は落ちてた
>>977
乙 ここまできてスリンガー弾ドロップ渋るの草
どんだけガンスイジメりゃ気が済むんだ 部位破壊するまで?ヴァルスピサで
120+74くらいに軽減されてるわ 他の武器使っても固いんだけど、じゃあガンランスって、肉質って、なんなのって思うわ >>991
どの武器も削られてるなら全体防御率だね
昔からあった仕様だし何を今さら感あるけどダメージが可視化されたから疑問に思ってる人がいるのか ご苦労はガ性3ガ強でHP半分削ってくるから残りHPに注意 部位破壊が有効に働くなら怯み補正持ちのガンス大活躍じゃん モンスターに肉質以外のイナーシャルキャンセラーでも付いたんか? とりあえず必殺技以外はガ強つけてりゃ死ぬことはないかな? このスレッドは1000を超えました。
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