MHW:IB】火力ランキング 3火力目【14武器種】
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シンプルに火力ランキング
何でもあり・環境利用おk
最上位 ヘビィ > 弓 大剣
上位 スラアク ハンマー ライト
中堅 ガンス > チャアク 片手 太刀 操虫棍 双剣
下位 笛 > ランス
前スレ
【MHW:IB】火力ランキング2火力目【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572129406/l50 怒り喰らうイビルジョー
恐暴の宴
2’19 ヘビィ
2’31 大剣
2’35 双剣
2’46 弓
3’16 片手
3’42 太刀
3’51 チャアク
4’26 ランス
4’40 ガンス
4’42 スラアク
5’04 ハンマー
5’57 笛
6’24 ライト
22’16 操虫棍 冠するものたち(ティガ/ナルガ/オウガ/ブラキ/ディノ)
18’55 チャアク
19’13 弓
19’48 片手
21’11 大剣
23’19 太刀
23’54 ガンス
24’49 ライト
27’56 ランス
28’03 ハンマー
32’18 ヘビィ
44’35 操虫棍
45’25 笛
46’03 スラアク
記録なし 双剣 地雷フォー
徹甲ベビィ
マルチ徹甲ライト
虫棒
双剣 他にないならいいんじゃね
これで火力がどうのこうの言うのはガイジだけど 遥かなるローレライ
片手剣 ソロ 3分43秒
https://youtu.be/G1On-6i6STs
ラスボス片手更新されました。 ラスボス
遥かなるローレライ
2’51 ヘビィ
3’20 大剣←new!
3’43 片手←new!
3’51 弓←new!
3’55 双剣
3’59 スラアク
4’26 ハンマー
4’36 ライト
4’37 チャアク←new!
4’58 太刀
5’49 操虫棍
5’55 ガンス
7’34 笛
7’46 ランス イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’41 ヘビィ←new!
1’46 ハンマー
1’49 大剣←new!
1’50 弓
2’45 太刀←new!
2’46 スラアク
2’50 チャアク←new!
3’09 ライト
3’13 ガンス
3’22 操虫棍←new!
3’26 片手
3’30 双剣
4’18 笛
4’23 ランス←new! 金レイア
特殊闘技場:金火竜マスター編
1’39 ヘビィ←new!
1’52 弓←new!
2’21 大剣←new!
2’24 双剣
2’48 スラアク
2’56 ガンス
2’58 片手
3’08 ライト←new!
3’18 笛←new!
3’19 ハンマー
3’34 操虫棍
3’36 ランス
3’38 チャアク
4’24 太刀 銀レウス
特殊闘技場:銀火竜マスター編
1’38 ヘビィ←new!
2’35 大剣
2’42 スラアク←new!
2’52 弓←new!
2’54 ハンマー←new!
3’19 ガンス←new!
3’22 双剣
3’23 ライト
3’30 チャアク
3’32 ランス←new!
3’44 操虫棍
3’46 片手
4’03 太刀←new!
4’19 笛 歴戦以外見る価値なすぎだろ
怯みまくる通常固定とか雑魚すぎ 歴戦調査はクエによって強い弱いがあるからTAでは参考にならないってえらいひとが言ってたよ なんだこのタイム集計は
YouTubeだけでも漏れあるのにbilibiliまで集計してあるサイトにボロ負けのクソスレかよ 多少の漏れがあったとしても大体の火力差は分かるもんよ お前ら「スラアクはパンパンするよりちゃんと斧強化で立ち回ったほうが強い」
狩王参加者「脳死パンパンしますw」 なんかこんなクソ調整ゲームでタイム競ってるの自体恥ずかしくなってきたな…
もうボタン連打で全部倒せるスタイリッシュアクション(笑 とかにすればいいのに 何が来ても調和砲で安全簡単に処理しておわりでしょ…はぁ… 弓の順位ブレブレだから最上位はないだろう
無印の印象で語ってる感じ 順位的にはヘビィ>大剣>弓>その他なのは揺るぎようがないからこの3つが最上位の括りなことに疑問はないな ソロTAのルールで壁ドン禁止だったり装衣禁止だったりでハメは少なくなってるんだよなぁ ワールドやめて浦島なんだが大剣そんなに強くなったのか胸熱 PC版やってるが、超高出力出すだけのチャアクに
メーターで負けるんやけど、IBではそういうプレイは通用しなくなってるの? チャアクの超出力なんてマルチでこそ最大限のパフォーマンス発揮出来るんだからそこは諦めろん ベヒみたいな大型モンスならともかく
フツーの中型にはプロハンですら超出スカることままあるのに
アイスボーンはモンスが素早くなってるからチャアクはソロもマルチも死んだよ 超出以外で解放切りも使い分けられるほどじゃないしな。斧モードが弱いからなるべく斧でいたくない 無印のときリアフレのゆうたがチャアク使ったけど、ibはハンマーに渡ったな
まあゆうただから何使っても同じだけど 公式放送妨害した笛のせいでTA勢の印象悪くなったな
TA勢ってあんなのばっかりなのかな 笛煽りの反応が薄くなってきたら今度はTA煽りか
節操ないな タイムアタッカーは基本的には自己顕示欲と承認欲求の塊で間違いない
別にそれが悪いことじゃないんだしどんどん動画上げればいいと思う くそしょーもない企画を面白くしてくれた笛の印象なら良くなったぞ ミラー配信でしかも収益化までしてたから駄目なんだよな
それ以外は企画自体が悪いしそもそも対応間違えなければ開発にもおいしい展開だったはず ダメって何がダメなんだよ簡単に稼がれて悔しいってか?w
別にカプコンが被害被ってるだけなんだからむしろ飯が美味いだろw 公式利用して利益得るって思いっきり他人の褌に乗っかってるしなw
おまえらが大嫌いな他人の褌をTA勢もしてるんだし、他人のタイム見てあーだこーだ言うことも悪いことではないな 多分収益化してない人の記録もいっぱいあると思うんですけど(名推理)
利益が出るレベルの再生数って有名ユーザーがやってるか投稿日時が早い動画であって
最速の動画はそれとは別の埋もれた動画である事が多いぞ 笛批判してる奴がただの嫉妬でしかないのが浮き彫りになってて笑えるわ >>46
再生数が増えるだけでも本人に取っては十分なんじゃないかな
わざわざ公式にまで出張ってミラーまでして妨害するって普通な感覚の人はしないからね イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’29 ヘビィ←new!
1’46 ハンマー
1’49 大剣
1’50 弓
2’45”65 チャアク←new!
2’45”85 太刀
2’46 スラアク
2’54 片手←new!
3’09 ライト
3’13 ガンス
3’22 操虫棍
3’30 双剣
4’18”01 笛
4’18”81 ランス←new!
ランス最下位脱出ならずw
ヘビィが圧倒的だな。ジン亜きたらオウガ砲は更に強化されるんだろうか ランスはこのゴミ火力なのにクラッチあるからマルチで貢献してると思っているらしい 別に自分が気持ちよく狩れればいいから
全身傷だらけにしてクラッチ怯みもしっかり張り付いてくれりゃ
火力なかろうが下手くそだろうがどんな武器でも文句ないよ ヘビィはマルチで良く見る分良く死ぬイメージ
結局は武器火力より立ち回りの方が大事だとは思うけどハンマー大剣が要ると早いのは確かだな
俺はランス担いでるけどな >>50
今作強武器と言われてるヘビィ、ハンマー、大剣、弓と明確にタイム差出てるのがわかりやすいな 頭ダウンでかなり変わるからな
火力が一定のラインを越えてるかで差が一気に開く 頭ダウン取るのに火力下がる弱行動強制される武器とかもあるにしてもヘビィは半分以上の武器に倍以上の差付けてるしXX並に酷いバランスだな カリ王大会終わったらナーフ来るだろ
ランスはどうなるか知らんけど 僅差で最強ならまだ面白味もあるけど圧倒的でつまらないってことだろ
XXのブレイヴヘビィ1強クソつまらんかったし XXのブレイヴヘビィを1強だと思うならアイスボーンヘビィはそれ以上の1強だぞ
ブレイヴヘビィより早いモンスターは存在したけど今作には存在しないからな それ言ったらアイボもヘビィより速いの少しはあるだろ 明らかに不人気な大連続しかないように見えるが
XXは獰猛ディノ最速がランスだったりゼクス青電主が太刀だったり黒炎王が大剣最速だったりするぐらいは辛うじてあったぞ ハメ殺し出来ないモンスが来てからが本番だよ
藤岡も頭ダウンには不満があるみたいだからな クラッチ怯みある時点で圧倒的火力があるヘビィは一強のまま
頭ハメ出来なくするならクラッチ削除するのもセットな イヴェルカーナくらいダウンしすぎるのはおそらく調整されるよ 頭ダウンそのものが削除されないと火力ある武器と無い武器の差がより広がるだけなんだよなぁ
火力ある武器に傷付け1回持たせて無い武器に傷付け2回持たせたカプコンに期待するだけ無駄なんだろうけど 古龍特有のあの頭ダウン何なんだろうな
必要ないだろ ダウンハメできるから強い武器種もあるだろうが火力を語るんだったらそれでじゅうぶんだよな
実用的かどうかはまた別の話だし ヘビィが強くても誰も困らない
あ、タカティンみたいなヘビィも使えないユーチューバーは困るのか >>69
クシャルダオラにもそれ言えますか?
そもそもクシャルダオラが必要ないって言ったらそれまでだが >>68
火力ねーんだから石落としてぶっ飛ばすのが役割だろ弁えろや😡😡😡
一回組が傷つけた場所にラッシュかけるお膳立てが石組みの存在意義やでぇ😎🍷 >>73
でも君ら弓より火力低いカスじゃん
弓様居たらお前らが傷付け奴隷になるんやで? 武器格差のおかげでプレイヤー同士の醜い争いが見られるからワインが進むなぁ ワイライト、弓様いても徹甲連打するだけ
傷つけたいやつは自分でやれ 火力他人任せにしてるくせに傷付けしない徹甲って何考えてるんだろうな
自分が寄生虫だってことに気付いてなさそう 肉質硬い相手ならガンス虫棒笛片手太刀ランスチャアク
この辺よりは火力出てるし ガンスより徹甲のがマルチで火力でてるって思ってる奴初めて見たわ 火力なんか他人任せでいい
好き放題したいからマルチやるのに面倒な傷つけするわけないだろ馬鹿かよ じゃあ笛使えよw
攻撃大さえ維持しとけば適当に殴ってるだけでも周りが火力出してくれるぞw じゃあ攻撃大吹いて隠れ見でもいいぞ
殴れなくても単純計算で6割は仕事したことになる ダメージが1.2倍されるわけじゃないから実際は3-4割ってとこだぞ TA勢も公式に乗っかって再生数稼ごうとしてるし他人のタイムに乗っかってマウントの取り合いも悪くない
ランスがクソザコなのはタイムで明らかになった訳だし ランスは強みの安定感も全部ヘビィに持っていかれたからもうどうしようもないな 野良マルチだったらゆうたでもセミでそこそこ火力出せるスラアクが最強かな
ゆうちゃんには整備5加護5は積んでて欲しいが ランスはスリップと削りダメージ蔓延してるのでないです 傷付けなくせとは言わんけど全武器1回で良い
その上で継続時間の差別化とかすれば良いのに そうなったら継続時間格差とか言って結局勝ち組負け組とかなるよ
新要素は全て均一にしないと無意味なんだよ 今日武器調整放送あるか…
もう一般人は戻ってこないかもしれないが神調整はいってアクションマニアが戻ってきてほそぼそと続けられるかフロンティアみたいに
それかこのままボウガンセミパンパンクソゲーとして
今日終わるか もっさりし過ぎててそもそもアクションマニアはこのゲーム初めからやってない もっさりしてるからこそのマニア向けだろ
俺ももっさり感が好き 好きかどうかは知らんよ
もっさりしてるからマニア向けって意味がわからん
技数かなり少ないしコマンドもほとんどがワンボタン押すだけのお手軽だしシビアなタイミングでのボタン入力やコンボ繋げたりとかも無くてアクション要素部分の難易度ややり込み要素はかなり低い
むしろライト層や大衆向けだろ セキロとかもやるけど極ベヒーモスとかフロンティアの敵は普通に一般向けじゃなくね?
格ゲーとかfpsはアクションはアクションだけど一緒のジャンルにはできないし ネガキャン頑張った片手双剣は強化貰ってるんだよな
太刀ランス笛辺りはネガキャンしなかったのが悪い
ガンランスとチャアクを見る限り結局嫌われてたら無理だけどな いやまだわからんぞ
双剣の火力上昇はともかく片手は新モーションが復活するのかゴミのままなのかアプデこないと判断できない 片手と双剣は大幅アッパーだな
ネガキャンしなかった雑魚武器使い息してるか 声の小さい武器は露骨にスルーされるな
もっと声上げてけ 双剣の金は1分台狙えるかな。
まだまだヘビィとかいるしもっと強くしてくれないかな。 片手剣はクラッチ攻撃で大ジャンプして距離とるせいで着地から即2回目のクラッチが届かないから他の2回組よりもかなりタイムロスしてたからな
今回の修正で実質1回組になった上にクラッチ怯みにアッパーで張り付いて即降りするだけで傷付け維持して怯み中に殴りまくれるって考えるとすげー強化になってるよ 笛の武器特性考えればソロは弱いの当然だしPTなら強武器寄りでしょ 笛はマルチで強いから
ランスは硬いから
そういうのがいつまで経っても強化貰えない雑魚武器の原因
マルチでもソロでも強くて何の問題もないし硬さと火力を両立しても何の問題もない ジンオウガ亜種
2'58 大剣
2'59 双剣
3'46 操虫棍
4'01 ライト
4'48 太刀
初日だとこんなもんかな 片手双剣見下してゴミ武器扱いしてマウント取ってる奴が消えたせいで誰も居なくなったな オウガ亜種
1’49 ヘビィ←new!
2’58 大剣
2’59 双剣
3’07 スラアク←new!
3’08 弓←new!
3’10 操虫棍←new!
3’38 ライト←new!
4’44 太刀←new!
4’49 片手←new!
6’11 ランス←new!
6’20 チャアク←new!
7’35 ガンス←new! ゼノ成体
戻らずの底
4’04 ヘビィ
4’25 片手
4’32 大剣
4’38 太刀
6’37 スラアク
8’38 ハンマー
10’42 ガンス
11’51 弓
15’52 操虫棍
ヘビィは通常弾だそうな 夢中で貼ってる奴見れば分かるだろ
TA勢も囲いも自己顕示欲のお化けだよ そもそもオウガ亜種は片手で2分40秒出てるんだよなぁ >>126
動画さがしてもないんだがどこにあるの? オウガ亜種ヘビィ1:49の人毎度毎度いろいろ考えるなぁ オウガ亜種
1’49 ヘビィ
2’23 大剣←new!
2’40 片手←new!
2’57 チャアク←new!
2’59 双剣
3’07 スラアク
3’08 弓
3’10 操虫棍
3’34 ハンマー←new!
3’38 ライト
4’42 太刀←new!
6’11 ランス
6’32 ガンス←new!
7’05 笛←new!
ランスが最下位じゃないけどアッパーもらったのかな クエも個体差もバラバラ
捕獲するのもあるし意味ないわ
頭悪過ぎ TAまとめてるサイトあったけどここの人は使ってないのか ここは好き勝手に数字張るとこだよ
実際の動画がなくても良い わざわざTAまとめから出張ってこなくていいのにな
そっち眺めてりゃいいじゃん オウガ亜種
特殊闘技場:獄狼竜マスター編
2’23 大剣
2’38 ガンス←new!
2’40 片手
2’41 ヘビィ←new!
2’49 弓←new!
2’57 チャアク
2’59 双剣
3’07 スラアク
3’10 操虫棍
3’34 ハンマー
3’38 ライト
4’03 太刀←new!
6’11 ランス
7’05 笛
特殊闘技場だとこんな感じ 検索するの面倒な時は想像で適当にタイム張ればあとは勝手に誰かが伸ばしてくれるぞ ゼノ成体
戻らずの底
2’49 ガンス←new!
3’38 ヘビィ←new!
3’49 操虫棍←new!
3’52 大剣←new!
3’55 ライト←new!
3’59 ハンマー←new!
4’02 太刀←new!
4’25 片手
4’29 チャアク←new!
5’15 ランス←new!
6’23 双剣←new!
6’37 スラアク
11’51 弓
ゼノ成体結構人気あるんだがw >>141
砲撃連打のガンス、徹甲連打のライト、棍は猟虫粉塵で爆破ね
ですよねーって感じの固定ダメ祭りだが、ヘビィだけ翼に通常3撃ってて面白いな ガンスはタイム出しやすいってのもあるからね
他武器が何百回もやって奇跡の1回出すところを何十回で済む
実装されてすぐはよく上位にいるのに詰めてくと抜かれる運命 行動ガチャの少ない安定した武器(ただし1ハナクソ以内に仕留められることを前提とする)だよな オウガ亜種
特殊闘技場:獄狼竜マスター編
2’23 大剣
2’38 ガンス
2’40 片手
2’41 ヘビィ
2’48 チャアク←new!
2’49 弓
2’59 双剣
3’07 スラアク
3’10 操虫棍
3’34 ハンマー
3’38 ライト
4’03 太刀
5’51 笛←new!
6’11 ランス
ゼノ成体
戻らずの底
2’49 ガンス
3’20 大剣←new!
3’38 ヘビィ
3’39 片手←new!
3’40 ライト←new!
3’44 弓←new!
3’49 操虫棍
3’59 ハンマー
4’02 太刀
4’29 チャアク
4’46 ランス←new!
4’47 スラアク←new!
6’23 双剣
オウガ亜種でランスが定位置に
ゼノ成体が人気あるわ 笛はサポートが本体だからまだわかるけどランスェ
火力面のアッパー調整は無くてもいいから常に敵対取れるような調整してくれりゃ理想なんだけどな 笛にソロ火力で負けるのは流石にバランス悪すぎるな
笛ナーフしてバランスを取るべき 片手はかかし相手なら大剣よりDPS出るようになってるしやばいわ
極端調整しかできない運営 ランスは負けない武器なんだ……
初見の奴が相手でも安心して戦えるのがランスなんだ……
でも火力もう少しください そもそもランスの属性値0.7倍も頭おかしい
素の火力抑えられてる所に手数武器のくせに属性死んでるんじゃあね ランスの属性値0.7倍ワロタ
それ適応するなら弓だろ 強い時の太刀使い「味方もろとも斬り伏せるっ!!」
強い時のガンランスさん「太刀は邪魔、雑魚敵の処理でもしとけばよろし。役割がもてますなぁぁアあああ」
中堅クラス時のスラアク民「ひぃぃぃ、次回作で弱体化されるぅぅ」
弱い時の太刀強い「太刀は弱くないっっ!!ヘビィとか弓が頭おかしいんや!!!」
弱い時のガンランスさん「だけど、太刀とかハンマーとかもいますですしおすし」
弱い時のスラアク民「サーセン!!スラアクだけどクエストご一緒させて頂いても宜しいでしょうか!!」
スラアク民と太刀ガンス民どうして差がついたのか真のマイナー武器とイナゴ御用達の違い >>155
もと太刀使いだがもう戻らんわ。
他武器の火力の半分ほどのくそ雑魚武器よあれ。
太刀スレ覗くと最近は兜割り弱体化、居合切刃チャンスほぼないことから、最高火力はただのR連打だとよw
やっぱ今だに太刀使ってる奴は脳障害野郎w ランスは死なないから→ガー不と削りがあるので死なないわけじゃない
笛はサポートできるから→火力出る武器で集まった方がタイム速い
ちなみに火力は底辺のゴミ 笛は傷付け早い上に攻撃大筆頭とした様々な旋律のおかげで気持ちよく快適に狩らせてくれるから接待性能高いし許せる
ランスは突進ガイジしか居なくて平気でケツから轢いて転がして来るからゴミ
CCで傷付けに自信アリなのか知らんけどタゲバラけるマルチでは使いにくいからそれもゴミだしな >>155
スラアクは最初からマイナーな感じだったし、おそらく全盛期だったクロスでも最初期はテオ弓、中期からはストランスが最強みたいな流れがあって天狗になれる瞬間がなかった 気持ちよく快適に狩らせてくれるなら既に徹甲さんがいるので笛の席はないです 笛いて快適っていうのが意味分からん
攻撃大吹ける笛はサポート貧弱でハンマー未満の拘束力
広域サポの話なら片手でおkになる
攻撃大の爆発力も強いと言えば強いが火力4と大差ないからな 笛はダメージの数値を大きくするっていう他武器には絶対に真似出来ない接待ポイントがあるんだが?
徹甲榴弾は傷付けも出来ないカスだしそもそもとして徹甲のせいでマラソン誘発したりするから徹甲こそ不要 笛くんがなんと言おうが野良でも固定でも笛より徹甲いた方が早くなるから仕方ないね・・・
スタンだけでなく麻痺睡眠2回ずつ入れられるから異常入れ終わる頃には野良でもハメ状態のまま瀕死までいくし 野良は拘束ないとまともに弱点殴れない人ばかりだから拘束とれる徹甲のほうが遥かに優位
いくら攻撃大が強くても4人全員殴れる面子じゃないと効果は薄い ジン亜特殊闘技場だけ見ると笛とランスの火力低すぎるな
12位の太刀と2分近く差をつけられてるとか攻撃大吹けようが足手まといだろ ご苦労はそもそもとしてまだ完全に詰められてないからな
上の片手剣のTAとかまともにジャストラッシュ当てられてないし他にもただのプレイ動画レベルの内容のものすらある ランスはヘビィにガード性能と回避距離で負け、ガード貫通と過剰な削りでガード自体の優位性も薄れ、属性0.7倍の追い討ちだからな
残念ながら最弱クラス ランス最弱は最早語るまでもないな
笛は弱くはないが火力もサポートもあと一歩欲しい >>154
エアプ開発の本領発揮だぞ
ゴネないと一生気づかないぞあの馬鹿共はw >>172
徹甲みたいに適当にやっても5回くらい取れるスタン値
弓みたいに瓶つけて好きなタイミングで麻痺睡眠入れられるようになって初めてガンナーにサポ力で追いつく 【MHWI】裸で挑む成体ゼノ 双剣 3’27’28 / Point of No Return Dual Blades No Armor【アイスボーン】 https://youtu.be/C-6AaD430Bc @YouTubeより
裸!? 【MHWI】裸で挑む成体ゼノ 双剣 3’27’28 / Point of No Return Dual Blades No Armor【アイスボーン】 https://youtu.be/C-6AaD430Bc @YouTubeより
裸!? ハンマーの火力って段差ハメできるモンスターは速いけど普通に平地で戦った時は中堅下位くらいで過大評価じゃね? 属性ヘビィで成体2分台とかやばすぎて意味不明
属性はライトが有利だったんじゃないのかよ >>179
そもそもハンマー自体火力武器じゃないだろ
あれはスタンとる拘束戦術が旨であってダメ取る物じゃない
特にマルチじゃ徹甲ライトって強スタン戦法持ちがいる上尻尾が切れない、頭を狙う他ないって欠点が露骨に悪影響して担いでくる人間が少ない ライトにしろヘビィにしろ属性は火炎以外すげー微妙になるんだよな >>181
ハンマーがマルチで少ないのはほぼ全ての攻撃に味方への尻もちorカチ上げ属性がついてて立ち回りが面倒だからだ
火力の問題じゃない >>155
ガンランスは強い弱い以前に参加前になぎ払い尻もちで蹴られ
参加前にハナクソで蹴られ、それらが修正されても参加前に竜撃砲で蹴られる可能性があるのに
そんな態度のデカい奴がいるの? つべに成体ゼノ、チャアク3:31上がってる
固定ダメと爆破属性はさすがに強いな その動画見てると成体ゼノに対しての爆破と毒と落石の有用性がわかるな >>188
その辺は幼ゼノイシュワルダと変わらんよな
なんでラスボス系に毒爆破通る様にしたんだろ 【MHWI】戻らずの底 双剣ソロ 02'22"35 / Point of No Return Dual Blades Solo https://youtu.be/NSiB_bbvqio @YouTubeより 現状爆破ゴリ押せる武器が強い
討伐になると変わるだろうけど序盤にアドバンテージ稼げるし有利なのは変わらないな ゼノ成体
戻らずの底
2’22 双剣←new!
2’27 弓←new!
2’45 片手←new!
2’47 ヘビィ←new!
2’49 ガンス
2’56”18 大剣←new!
2’56”91 太刀←new!
2’59 チャアク←new!
3’10 スラアク←new!
3’12 操虫棍←new!
3’17 ライト←new!
3’27 【裸】←new!
3’59 ハンマー
4’46 ランス
裸より遅いハンマーランスがんばれw >>197
健常者「弱武器強化」
カプウンコ「双剣弱体化」 いかなるモンスターでも最下位をキープするランスさんすげーわ
それでもガードがあるからwwwwwwwwwwwwwwwwwww ハンマーは強いのわかってるからやってる人がいないだけちゃうの >>185
ガンスの尻もちはとっくに全部無くなったぞ 弓ってなんでもかんでも強いな
使い手の問題なのかな >>205
弓のtaのエイム力見ればわかるやろ
普通あんなに綺麗に当たらんよ6割ぐらいはPS 短小武器が2つとも上位に食い込んでるのが気になるな
アッパー入ったの? ゼノ敵視時の拘束飛翔ブレスは範囲広いガー不だし パワガ使えるランスならタンク役に適任だろうなと思ったけど
パワガってガー不攻撃ガードできねえのかよワロタ
せっかく火力を捨てた唯一の取り柄である絶対安全の謳い文句が馬鹿みたいじゃんか そうだよ
現環境においてガードがあるから火力が低いってのは成り立たん てかランスはデフォでガード強化、拘束攻撃もガード化ぐらい付いててもいいんじゃねえかな 片手剣マンだから現状満足したので他武器の強化案を考える余裕が出来たぜ😭 ランスのシールドをヘビィ換算で盾5〜6枚にして削りほぼ無効とかにしてくれても良いと思うの
ついでに敵対を取れる行動を追加してくれれば良いと思うの >>172
これな
ワールドではほぼランス使ってたけど
アイボーで防御面も弱くされてどうしようもない武器になったから
久しく使ってないわ
今回のアプデで ランスも調整するべきだったと思う 双剣成体ゼノ2分台だけで4件以上動画あって草
ぱっと見歴戦王ゼノ考えると相性悪いと思ってたわ 傷つけのハンデが無いから2回組でもそれなりに活躍できる
傷つけが速いのも利点だしね 爆破ダメゴリ押しが最適解だからな
討伐になればまた違うだろ ゼノ成体
戻らずの底
2’09 弓←new!
2’22 双剣
2’29 ガンス←new!
2’39 操虫棍←new!
2’41 スラアク←new!
2’42 大剣←new!
2’44 チャアク←new!
2’45 片手
2’47 ヘビィ
2’53 ハンマー←new!
2’56”25 ライト←new!
2’56”91 太刀
3’27 【裸】
3’46 笛←new!
4’46 ランス
ゼノ成体盛り上がってるわ
ハンマーは裸より強くなった。笛ランスは裸以下の火力しかない
太刀は裸よりちょっと強い程度の火力しかなくて、操虫棍が過去最高に高い位置にいる >>214
こっちも専らソロ武器になったわ
マルチで担ぐのは肉質が固くて傷つけが効果的な奴くらい MHPからランスをずっと使ってる程大好きな武器だからほんとに修正してほしい(泣) ガンスは砲撃での回復カスタム回復量が大きいからガード削られても体勢そのままで戦えるけど
ランスは火力に比例してその回復量もショボいからガード削られると一度納刀して逃げないといかんの笑えるわ
何だこの武器 ランス使いは無敵のガードと最高のクラッチを持つ最強の武器を自称してるぞ
実際は無敵でもなんでもないガードとクラッチは出来てもマルチ適正はゴミで火力最底辺の最弱武器なわけだが 無印ではスラアクが盾の無いランスとか言われてたけどまさかこんなことになるとはな 無敵のガード(多段のガード削りとガード不可攻撃)
他に何も取り柄がないから唯一の利点だったのに、それを取り上げられたら何も残らんわな
ガンスはまだある程度火力があるからいいが、ランスはゴミ武器ですら無い何か 正直ランスは火力以外は文句無い良い出来
操作性やシステムがマッチしてないゴミ武器はやっててマジで苦痛 実際ここにいる大半がランスのタイムより早く狩れないからかわいいよね ランスもそのうち火力出るように調整くるだろ
無印の終盤はランスもめちゃめちゃ強かったし
このままゴミのままってことはないだろ 凍て刺すTAだれかやってくれ
このクソモンスどうすれば快適に倒せるの ランス叩き多く無いと修正されないだろうしもっと騒いでほしい 「ランスは頼みの守備もガー不やガード削りひどすぎ」
「ヘビィはランス並みの守備力あってずるい」
アホやでこいつら >>230
ランス楽しいし安定力凄いからいいよね。 >>231
まあそいつら皆んなランス使いでゴネて強化貰いたいだけなんだがな。
おもちゃ欲しくてヤダヤダ言ってる子供と同じ。
迷惑おかけしてます。 何回も言ってるがランスの調整がおかしいんじゃねえヘビィの調整がおかしい
いくら開発公認初心者救済武器とはいえやりすぎ 明らかに最弱なのに弱いって言うと敵視してくるのがランス使いの頭がおかしいところ >>243
どの武器種にもおるやん?
自分が使ってるから強いと思い込んでるやつ >>244
発売初期ならともかくこの惨状で思えるのがガイジってことよ
太刀使いも初期はイキってたけど今は死んでるだろ ランス使いは火力の無さには自覚あるけど使ってて楽しいから使ってるってプレイヤーが多いイメージ
だから弱いって言われると否定はしないけどクソ武器扱いされると敵視すると思われ ソロなら個人が楽しけりゃいいが、マルチだとランス1人が楽しくてもランスが足引っ張ってるせいで他の3人が楽しくなかったら迷惑だからな
MHW時代のスラアク民はそれ自覚しててオンに行く時はサブ武器使ってた 公式公認初心者救済武器は徹甲ライトだろ
調和砲は上級者が使うとぶっ壊れだけど徹甲ライトはどんな上手いやつが使っても上限が決まっていてなおかつ初心者でも扱える ランスの火力が低く、使用率も低いことは事実だしな
苦情を申し立てても問題は無い >>245
太刀はそんな火力無いと言ってもIB初期で信じてくれるのはそんないなかったな MHPからランスをずっと使ってる程大好きな武器だからほんとに修正してほしい(泣) >>246
マルチで他武器使ってるひとから見たらランスはクソ武器だよな
アイボー初期でランスの火力低いのすでに分かってたわ
もっと強くていいって書き込みしたら
ランスは完成してるから強化いらないとか根拠もなく渡り認定されたりした
初代モンハンからランス使ってて使用回数も3000超えてるんだけどな 火力以外は過去一操作性快適だからマジで何とかして欲しいわ ランスに限ったことじゃないがアイボーになってから敵に露骨なガード無効行動が増えすぎよ
簡悔すぎる アカン、ガード強くしすぎてヘビィが暴れてる…せや! ガ可能とガ不の攻撃混在するやつ相手だと結局ガ不に対応した立ち回りになるからガ強いらない説 せめてパワーガードはガード無効技もガード出来るようにして欲しいわ >>256
ガー不に対しては 立ち回りもだけど緊急時はコロリンで避けるが楽って結論
なのでアイボーではランスとガンランスは防御面のメリットは消し飛んでるな
そんなにガードされるのが悔しいんかね… ヘビィ弱体化のために割を食うのは勘弁してよ…
弓の弱体化の割を食ってた双剣が強化されたんだしランスにも救済措置が欲しい 守備面不満あるか?
火力が大問題なだけでそれ以外は快適なんだが 防御全振りで火力捨ててるくせに結局カウンタークラッチでSA付いてても場合によってはそのまま削り殺されるしガードしててもまともに当たるとhp5割消し飛ぶイシュワルダビームとかあるのはほぼ存在否定されてるようなものでは? 他の武器との差別化を考えるならパワーガードの強化くらいしか思いつかないわな
後は火力考えると属性値補正の見直しくらいやろ期待出来そうなのは
0.7倍とか正気とは思えないんだが… 守備面が余裕の及第点で火力も上位のヘビィでええんやで ワールドの頃からだけどちゃんとテストしたのか怪しくなるような武器格差だな
アプデ前提だろうけど対応も糞遅いのがもう PC版に間に合えば良いって思ってるんだろ
今はPSユーザー使った有料βだと思ってるよ
評判悪すぎてPC版ユーザーにサービス開始前から見捨てられそうになってるけど ランスは火力このままでいいから防御面を特化してほしい
パワガにガー不ガード付与してくれ いやいや、ランスには火力が必要ですよ
ガード不能攻撃に対するガードなんぞ不要
回避手段が用意されているし ガー不攻撃はあってもええや
脳死でガードしてれば完封なんて何も面白くないしね >>267
ガー不ガードガー不が生まれそうな流れやね 危険度3討伐周回開始するまでランスの守備面はめっちゃ快適。
罠きく危険度3の連中はことごとくガードメタしてくるから一気に使えなくなる ゼノ成体
戻らずの底
2’04 弓←new!
2’12 双剣←new!
2’29 ガンス
2’35 片手←new!
2’38 チャアク←new!
2’39 操虫棍
2’41 スラアク
2’42 大剣
2’47 ヘビィ
2’49 ハンマー←new!
2’52 ライト←new!
2’56 太刀
3’27 【裸】
3’46 笛
4’46 ランス
大剣ヘビィが全然伸びないな
弓双剣の倍かかるランスは槍2本持つしか活路ないぞ ランスの防御面を特化したらマルチ市民権を得られると本気で思ってる奴おるの? むしろガードばかりで攻撃しないとか叩かれる未来が見える
やっぱ火力だわ 常時ベヒ並みの敵対取れるようになったら周りの攻撃頻度も増えるし1ptに1台枠になるんじゃね? アイボーになってガード強化を貫通してくる攻撃が多いから
ガード武器の利点がほぼ潰されてるんだよなあ
今までは防御性能が高いから攻撃力は控えめ ってなってたけど
アイボーではそこらへんを考えて調整してない
ランスはバ開発の被害者だわ ここではヘビィは高い火力に防御も完全無欠って語られてるから加えて近接補正のあるランスの防御に文句があったらおかしい ランスもソロなら金とかソコソコタイム早い動画もあるんやがなぁ
やっぱダウン時にマウント取る乱舞みたいなガイジムーブ無いのはあかんわ ヘビィと違って火力もないのに防御も意味を成してないローリターンな鈍足武器なんだから 火力と防御面それぞれに文句が出てくるのは当然だろ 体験版のほうじゃ毒落石ツタだけで完結してるし13日からが本番だな 爆破擦るだけのゲームなんだから太刀も2分台出ると思うけどなあ
太刀も糞雑魚だから無理なのかもしれんが コラボライトヤバすぎね?火事場使うことになるけどランキングから外されるのかな
また無駄な喧嘩になるな なんでもありだからぶっ壊れ武器も大丈夫だろ
ガチNGはチートや改造だけでは 太刀2分台は出てたわ
爆破擦り大会だから手数武器が圧倒的に有利だけどランスも太刀も属性補正弱体化食らってたわwww 真龍脈覚醒双剣ガリガリ体力減っていくVSコラボライト火事場ノーミス
さあ天下取るのはどっちだ
頑張れプロハン ランスのガード状態はコメットがわりになるとかだったらマルチで人気になるかもしれない! >>291
ランスがスッと移動したら他死ぬな とんでもない地雷プレイ出来るな ランスはFF14ナイトやDDONセージみたいな範囲内のメンバーを守る技があればいいな ランス 火力上げはもちろんやってほしいが
突進で尻餅させるのも無くしてくれ
尻餅はやるのもやられるのもヤダ >>293
モンハンで回復と短時間軽減はいらんしやるならバリアかな
俺自身が体力の装衣になることだ ゼノ成体
戻らずの底
2’04 弓
2’11 双剣←new!
2’24 ガンス←new!
2’32 片手←new!
2’38 チャアク
2’39 操虫棍
2’41 スラアク
2’42 大剣
2’47 ヘビィ
2’49 ハンマー
2’52 ライト
2’53 ランス←new!
2’56 太刀
3’10 笛←new!
ついに裸より遅い武器はなくなったわ
ランスより遅い太刀やばいな ゼノのTAみると意外と武器バランス取れているんじゃないのかと思ってしまう そりゃハンターほとんど殴ってないんだから差はなくなるよねっていう 爆破擦るだけって何回も言われてるのに武器の強さとか言ってるのガイジ 赤き龍はさすがにまだ動画ないな
片手が19分かかってるからついに散弾ハメが通用しない相手が現れたんじゃね そもそも悔しいから弾肉質クソだしなぁハメられないならTAピタゴラスイッチもキツいやろ 今日成体10戦ほどやって1パーティーに最低1人は太刀
2人いることもざらだったのについぞ太刀が敵視とってるとこは一度も見なかったわ
歴戦マルチ散々やって体感でわかってたけどパーティー内のdps相当低いな ムフェトくらいでかくてノロマだとチャアクで超出ぶっぱが割と火力出す 弾肉質簡悔精神だしすぎだろはずかしくないんか開発さんよ ゼノ成体
赤き龍
18’29 チャアク
18’45 弓
19’47 片手
とりあえず上がってるソロ動画だとこんな感じ
弓は属性で攻められるからそこそこのタイム出せるのかな どうせ皆強撃&睡眠とかだろうし減気&麻痺にしようかな… >>298
前からだろw
太刀は火力ダントツ低いわ。
抜刀切刃きまくる腕必要。 太刀は妙に敵対視してる奴がいるから信じて貰えなかったけど三段階強化しなきゃまともな火力にならないのはきついよ ムフェ1回目徹甲ライト持ってくこと多いけどやっぱちゃんとしたPTだと火力全然出てないなって感じるわ
一度も敵視取れないまま終わると良PT
頻繁に敵視取るようだと糞PT
判断基準になっていいね 廃人の集まる専スレでさえ徹甲ライトが一人で3〜4部位破壊してるのハッキリ言って異常だ >>303
爆破ダメージだけで完結してる撃退なんて強さを図るうえで無意味ってこともわからなかったんだな >>319
タイムが遅いってことは強い爆破武器に恵まれなかったってことだろ
それ火力低いであってるじゃん >>320
爆破ダメージだけで倒せるモンスターなんてゼノ撃退だけだから武器の強さを図ることなんて不可能って話なんだが
ちなみに爆破武器はブラキ武器がほとんどだったから武器の性能なんて皮ペタが若干得してるレベルでしかない ゼノ成体
赤き龍
9’11 ヘビィ←new!
18’29 チャアク
18’45 弓
18’58 太刀←new!
19’26 ランス←new!
19’47 片手
簡悔弾肉質にも対応できるヘビィに死角なし このTA事前にエネルギー削ってる奴とかあるあんのに意味あんの? >>323
うっそだろあの簡悔肉質に?
っと思ったら属性弾か、それでもえげつないけど というかエリア1.2枯渇が基本でエリア3の残りエネルギー量すらまばらでは?
怯みハメでエネルギー吸収阻止すれば大幅短縮っぽいし、同条件に揃ってすらいないTAに何の意味が? TAなんて気に入らない武器ディスるためにあるようなもの ビックリした1発目で9分台かと思ったわ紛らわしい
いやまぁそれでも凄いけども こんなん一発討伐ソロは不可能だからもうクエ開始時地脈エネルギーの条件違いすぎて何の当てにもならない 強い時の片手「市民権のない武器種がなんか言い合ってるのおアフィ」
弱い時の型「GaRaNa!!g」 ガー不拘束を見切りで無効化できる唯一の武器なんだから太刀がタンクやれよって思うわ タイムが詰まってきたら大抵条件は揃っていくもんだし気長に見てりゃいいんじゃないの オウガ亜種
特殊闘技場:獄狼竜マスター編
2’08 ヘビィ←new!
2’10 弓←new!
2’23 大剣
2’31 ガンス←new!
2’32 スラアク←new!
2’40 片手
2’48 チャアク
2’49 太刀←new!
2’56 ハンマー←new!
2’57 双剣←new!
3’10 操虫棍
3’38 ライト
3’58 ランス←new!
5’05 笛←new!
覚醒武器の台頭で多少の変動はあるかな 火力が覚醒で一切伸びなかったガンスは相対的に下がりそう >>323
お前がクエストのシステム理解してない糞雑魚というのはわかった ゼノ成体
赤き龍
マルチTA
7’45 大剣双剣スラアクライト
7’56 ヘビィ4
11’15 ガンス4
13’10 太刀4
13’37 チャアク2操虫棍弓
細かい条件はさておいてマルチだとこれが上位5組
どこにも笛はないからマルチで攻撃大はそんなに必要ないのかもな ここは条件揃ってないTA並べることが火力ランキングに繋がらないことを何度言われても理解出来ないガイジ隔離スレだぞ
そういえば有名TA勢がチート使ってたの判明したけどここのTA貼ってるやつは条件が同じかも判断出来ないから他人のチートTA動画で他武器にマウント取ってるんだろなあ 火事場と非火事場とTAwikiルールの区別もつかないって相当なガイジだよな >>342
お前回りからガイジ扱いされてないか?
100M走のタイムに50M走のタイムで勝って喜ぶぐらい頭イカれてんぞその記録 理解できないからこそガイジと呼ばれているわけで
ガイジの頭には条件なんてものは存在せずあるのは時間だけ まあ笛の攻撃大は必要ないってのは分かる
笛は攻撃大吹けるだけで何となく評価上がってたけどマルチでは特に必要ないしランスと同じ底辺武器ってことがバレた感じかな ムフェト初日に笛入りパーティで一撃14分できたから貢献はしてると思う
初日にだぞ 糞雑魚火力の笛4でも一撃余裕なのに一撃出来ない下手糞おる??? >>359
出来て当然だからな
出来ない雑魚はモンハン向いてないよ 覚醒武器かなり強い武器種あるみたいだし比較にちょうどいいモンスとかいねえの?
中堅武器なんて変動あるだろ 部位無視して最ダメ出る所だけ叩いていれば野良ですら一撃成功する事あるぞ
最速目当てじゃなく誰と組んでも達成度MAX安定のためわざわざ2周して頭と尻尾分割しているだけ オウガ亜種
特殊闘技場:獄狼竜マスター編
1’58 弓←new!
2’08 ヘビィ
2’23 大剣
2’26 双剣←new!
2’31 ガンス
2’32 スラアク
2’40 片手
2’47 太刀←new!
2’48 チャアク
2’56 ハンマー
3’10 操虫棍
3’38 ライト
3’58 ランス
5’05 笛 ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
エリアを移動する際わざと前方ハンターにランスで突進して尻もちをつかせる厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し主に高HRに寄生しクリアする女の腐った奴
誰でも自由に参加できる野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れてる
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加し一切戦わずBC放置でクリア報酬をネコババしようとする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比べれば特に何とも思わない
下手に参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が心地よく狩れる
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズ及び稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエストクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても何の自慢にもPSの指標にもならない
〇口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウント取りしてくるが肝心の己の実力は証明できないネット弁慶
特技は他人のTA動画や画像やその他モンハン関連物でふんどしをとりイキり散らすこと
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?笑
https://i.imgur.com/gbep83m.jpg
https://i.imgur.com/I0ir6bS.jpg >>368
おい!口だけゆうたってここの連中のことやんけ!!wwwわろたww 片手剣で上方修正後にきっちりJR使ったり覚醒武器使ってるTAが存在しないんだけどどこ見て言ってんの?
まさか覚醒武器使ってるTAのタイムごちゃ混ぜにして言ってるとかじゃないよな? 片手は雑魚だよ
野良でも活躍してるとこ見ないし
ムフェトに至っては頭も胸も尻尾も壊せない 覚醒武器でその武器の火力が上がるなら別に分ける必要ないよな 〇口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウント取りしてくるが肝心の己の実力は証明できないネット弁慶
特技は他人のTA動画や画像やその他モンハン関連物でふんどしをとりイキり散らすこと
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?笑
https://i.imgur.com/gbep83m.jpg
https://i.imgur.com/I0ir6bS.jpg
お前らのことだなwwwww IB極ベヒーモス(11/15〜)
8’36 ヘビィ←new!
9’29 弓←new!
10’25 ガンス
11’59 太刀←new!
12’55”10 ライト
12’55”51 大剣
13’44 双剣
15’29 笛
16’44 操虫棍
17’38 スラアク←new!
25’24 ハンマー
26’08 チャアク
26’23 ランス
28’32 片手
オウガ亜種
特殊闘技場:獄狼竜マスター編
1’58 弓
2’08 ヘビィ
2’15 大剣←new!
2’26 双剣
2’31 ガンス
2’32 スラアク
2’40 片手
2’47 太刀
2’48 チャアク
2’56 ハンマー
3’10 操虫棍
3’38 ライト
3’58 ランス
5’05 笛
ヘビィつえーな。ハンマーが中堅に成り下がったかも 片手はリーチ上げて攻撃の持続増やして後隙減らしてやらないとマジでこのまま新しいモンスターでてくると死ぬ
1人だけ別ゲーやってるだろ片手剣
縛りプレイかなにか?
初心者向け武器(大嘘) >>380
JR超強化されたし何の問題もないけどどの辺が別ゲーなん
ただ使えてないだけじゃね? 片手双剣見下して精神的な安定を得てた太刀ガイジが必死に伸ばしてたこのスレもとうとう終わりやね 地味にムフェトの恩恵を全く受けてないガンスが一番の危機 ムフェト来てもヘビィ弓大剣が最強なのは変わらずか
片手双剣はハンマースラアクライトの強武器枠には入れそうなのか? >>390
日本語勉強し直したら?ww
最強って意味知ってる?w 39 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-Qqkg) 2019/12/28(土) 19:13:05.26 ID:QvZNrN6N0
【名前】たかてぃん
【オンラインID】sarubooooo
【内容など】部屋入ってクエ参加したら理由も言われず除外された。そのあと自分の周りをぐるぐる走り回ってからクエに出発して余計にむかついた。 さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからA+に昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 双剣
A 操虫混 ヘビィ
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) クラッチ2階組というハンデしょってるのに弓さんはすごいよ 片手が一番役立たずって結論は変わらなかったみたいだな ムフェトで全く活躍できてない寄生虫片手使い消えてほしい ラージャン相手の双剣は輝いて見える
特殊クラッチで傷つけまくり >>400
二回組がラーラーに傷つけ攻撃してるやつ見たことねえわw
完全に他人任せだ 頭と尻尾しか攻撃しないからラーに傷つけしたことない ぽこティンぽこティンポチッ何故か自動運転ぽこティン IB極ベヒーモス(11/15〜)
8’36 ヘビィ
8’42 弓←new!
10’25 ガンス
11’57 太刀←new!
12’14 大剣←new!
12’28 ライト
13’13 笛
13’27 ハンマー←new!
13’44 双剣
14’19 操虫棍←new!
15’22 スラアク←new!
26’08 チャアク
26’23 ランス
28’32 片手 ラージャン2頭
嗚呼、マッスルボディ
4’20 ガンス
4’35 弓
4’55 ライト
5’17 スラアク
5’50 ハンマー
6’16 片手
6’26 太刀
6’49”03 大剣
6’49”61 操虫棍
6’49”63 双剣
6’50 ランス
6’57 チャアク
9’50 笛
同士討ち誘発ゲーwヘビィがないのが珍しい ラージャン2頭
嗚呼、マッスルボディ
4’20 ガンス
4’35 弓
4’55 ライト(捕獲)
5’17 スラアク(捕獲)
5’34 太刀←new!
5’50 ハンマー
6’00 チャアク(捕獲)←new!
6’16 片手(捕獲)
6’49”03 大剣
6’49”61 操虫棍(捕獲)
6’49”63 双剣(捕獲)
6’50 ランス
9’50 笛
サンクス。大剣が遅いの久しぶりだな キブクレペンギンのTAがないとかここの住人も墜ちぶれたな ラスボス
遥かなるローレライ
2’51 ヘビィ
3’10 大剣←new!
3’16 弓←new!
3’29 片手←new!
3’30 ハンマー←new!
3’32 ライト←new!
3’46 チャアク←new!
3’55 双剣
3’59 スラアク
4’58 太刀
5’49 操虫棍
5’55 ガンス
7’34 笛
7’46 ランス
イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’29 ヘビィ
1’46 ハンマー
1’49 大剣
1’50 弓
2’30 ライト←new!
2’45”65 チャアク
2’45”85 太刀
2’46 スラアク
2’49 操虫棍←new!
2’54 片手
2’56 双剣←new!
3’13 ガンス
3’42 ランス←new!
4’18 笛 さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからA+に昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 双剣
A 操虫混 ヘビィ
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) 突っ込みどころ有りすぎやけど一つだけアフィに突っ込むわ
操虫棍をランクF(ゴミクズ)にしておけよ
色んなスレでアフィってるマンのメイン武器は操虫棍みたいだな 操虫棍はまともな武器が手に入るようになって明らかに太刀よりも上になったから最低でも太刀よりは上
操虫棍がFなら太刀はGになるぞ 雑魚組の中で笛だけ覚醒が弱いから抜けて弱くなったよな 笛の覚醒が弱いとか笛使ったことないんか
好きな属性と旋律で作れるんやぞ
まあ見た目と効果音は大不評 元々マルチでは強武器だったのが強化されたわけだしな >>423
ガイジかお前は
他の雑魚組は強化に5枠使えるけど笛は強化に4枠しか使えないんだから他武器の覚醒より弱いんだが >>425
あーわかったわかった
笛以外が強い強い
はいはい ムフェトで更に生存スキルを盛れるようになっただけのガンスは許されたようだな 傷二回だったり低火力だったりで
ランスガンス太刀笛棍チャアクが雑魚武器ってことね 傷2回にするんだったら全部弓並の火力ほしいわ
チャアクなんかあんだけ儀式して片手剣に余裕負けだからな
もう捨てたわあんなゴミ 何で片手剣っていつも引き合いに出されるんだろうな
ワールドでもアイスボーンでもそれなりなのに それなり所かワールドでは段差大剣除けばTAトップな物も何種かあったし基本的に上位5位にはほぼ必ず入ってた強武器だけどな
IBも修正後のTA少ないけど銀レウス1分台とか出てたりするし間違い無く強武器の部類に入る
ただイメージだけで火力の無い武器だと思い込んでる人が多いってだけ マジかWで弓とかのトップ層より早い記録あんのか
だいたい太刀弓ヘビィハンマー大剣らへんがトップ5にいた記憶だけど >>425
冷遇され過ぎたせいか感覚麻痺してんだろな 笛の攻撃旋律はガンナーの装填数や反動軽減と同じ枠扱いで良いだろうに攻撃強化付けられないってだけで他武器より弱くなってるは流石に謎理論すぎて笑うわ スラアクのビンやガンスの砲撃も割とクソだな
チャアクはその点マシだが ワールドの頃はチーターチャアクが超出ぶっぱで2000ダメ与えてたのよく見たわ。
IBになってアンチチートでMOD使えないようになったのと、
敵が高速化してチャアク死んだやろ?
超出も弱体されたようだし。 >>439
そいつらも強化度合いは他武器より弱いが まぁ物は考えようだな。俺は旋律を選べるって最高じゃん!って思ったが。 1.元から強いが全ては強化できない
2.元は弱いが全て強化できる
3.元が弱いうえに全ては強化できない
全武器強化はされているが1は伸びが少ないので2は1に近づいて相対強化
3は1に近づいてないうえに2にも引き離されて相対弱化
ここまで説明すればガチガイジでも理解できるか? 僕は鼻息を荒げながらおもむろに妹のパンツを…まで読んだ >>436
チャアクがTA早いとか言ってたら武器スレで笑われるぞ
Wの頃からそんな強くなかったのに何故か榴弾弱体されてんのに Wも強いって言ったらヘビィ弓大剣この3つとそれ以外じゃあないんか チャアクがぶいぶい言わしてたのはナーフされるまでだな
そしてアイボーでそのナーフが響いて榴弾が虫の息なんだが ワールドの頃のチャアクは敵がすっとろいから当てやすかったのと、
超出の威力がおかしかった。下手でも使えるチャアクだった。
アイスボーンでは敵が早い。超出弱体でお察し。 弱体前からTAでは中堅だったぞ
強い強い騒いでたのはただのエアプ
開発はエアプのでかい声だけ鵜呑みにして弱体w 三界主(キリン/クシャ/テオ)
6’41 ヘビィ←new!
7’11 大剣←new!
8’47 片手←new!
9’15 弓
9’22 双剣←new!
9’32 ライト←new!
9’39 ハンマー
9’53 ガンス
11’23 太刀
11’49 ランス
11’57 スラアク
12’40 操虫棍
12’44 チャアク
12’47 笛
片手強くなったな 今作TA全然走られてないから動画ごとに練度違いすぎてアテにならないよ
売り上げ大幅減に装飾品運ゲー格差があるからな。理想構成の珠使えてる動画自体珍しいでしょ >>453
PC版のツールでチャアクの実DPSやべーみたいなのあった気がする
お願い超出がゲームと噛み合って実践値最強だったんだよなー
某14みたいな集計サイトがあれば目に見えたんだろうが さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからA+に昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 双剣
A 操虫混 ヘビィ
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) 操虫棍は悪いところ傷付けくらいしかないしマルチでは意外と強いところはあるかな 傷つけやっても10分前後、つけなくても10分前後なのは虫だけ! マルチでは大剣ハンマーの火力はクソだけどな
ハンマーは気絶させてくれる分ptの火力上げになるからいいけど、当たるかどうか運次第の大剣はマルチじゃゴミだな
一生ソロに引きこもって頭ハメでもしとれや ライト3人のパーティーに大剣、ハンマーが入っても役に立たんし
近接3人のところにライトが入ると「E.いない方がマシ」に成り下がる それは役割分担すればいいだけろ
ハンマーがライト3人のptに入って来たなら気絶担当をハンマーに任せればいいだけだし、大剣入って来たなら誰かが気絶担当したらいいやん
何か今のライトユーザーってライト使ってれば火力出せるから絶対文句言われないって思ってないか?
お前らはそれだけの融通聞く武器なんだからもっと大人になって臨機応変にやればいい
俺が最強の武器なんだから俺に合わせろって考えはおこちゃま
ライトは味方の武器種に合わせて変幻自在にパターンを変えれるのが強さなんだから あっごめん
ちょっと前に言ってた事と矛盾してるわw まあ落ち着けや。パーティーによって変わるよねってのが言いたかっただけだ。 俺が言いたいのは、大剣はソロTAでは討伐タイム早いけど、実際pcでメーター入れて見てる分には思ってる以上にマルチで火力出すのは難しいよって事と
ライトはマルチでダメージ出すのも簡単ならptの武器種見て臨機応変に立ち回れるくらい大人の考えも問うよって話をしたかったの
ライト最強を謳ってるわけではないからね
pc版には水ライトもストスリもないからそれがどれくらい強いから分からないし pcでダメージ量がわかるmod入れてる人に聞きたいのですが、マルチでの与ダメージ量ってここで貼られている順位とだいたい同じなのでしょうか? >>459
PCでメーター入れてるとマルチでも普通にヘヴィ最強、頭一個抜けてる
大剣は実はそんなでもない、ヘヴィの下に来るとしたらハンマースラアクかな
実際メーターで火力見えちゃってるから印象論は消えた マルチでハンマーってどんな立ち回りしてんの?
マルチでパンパンゼミに並ぶぐらい火力出せんの? >>471
印象ランクじゃなく
実際にはどんな感じになるのかね
まー、ムフェトがPCにはいないからPS4と同じにはならないだろうが ムフェトの話なら属性弾ライト>属性弾ヘビィって感じじゃない? >>454
カタログスペックだけ見ればTA通りだけど実際使うと全く安定感ないからな片手 ランスや笛が意外とダメージが出てるって事は………? マルチで完全ハメ管理すればチャアクはヘヴィ並のDPSらしいよ まあマルチで見るハンマーなんて傷つけせず溜めながらうろうろ歩いて手足しか殴れん奴や逆に普通のクラッチばっかやってただの傷つけマシンと化してる奴しか見ないからヘビィに次ぐ火力出せてるのか?と思われるのはしゃーない >>480
お前がハンマーの動きを逐一見れるほど仕事できてないのは分かったからもっとPS磨こうな 自称ハンマー使いの雑魚が図星つかれてキレてて草
ろくに頭に貼り付けずにウロウロしてりゃ周りはすぐわかるぞ
溜めからのクラッチ派生も全く使えてないのもな
他のまともなハンマー使いに迷惑かけないようにPS磨きましょうね PC版出ていろいろ話を聞いてると
>>459の印象順位はいろいろと変わりそうだな PC版は片手剣と双剣の強化パッチ入ってないしこの2つはムフェトによる強化の恩恵最も受けた武器種だからPC版の評価はアテにならんよ modがどういう表示かわかんないけどログとか見てみたいわ。
実際のダメージがどれくらいか興味ある。 たまにツイッチでメーター付きで配信してる人いたからそういうの見てみたら? >>459
これ 主観にしても順位おかしくね?
文面からしてヤバイからしゃあないが >486
ありがとうございます。
twitch探してみます。 >>234
パターンを組めないゆうたが渡っただけで強くはなかっただろ
ガー不が増えたアイボーでは見向きもされないしどのみちヘビィに勝てない イヴェルカーナスラアクのタイム大幅更新されてるね
2分15秒の動画YouTubeに上がってたわ
動画投稿してる人がかなり無名だったからびっくり
技術班リーダー出てくる編集で笑ったわw >>483
というかマルチポストしてる構ってちゃんガイジの戯言だから真に受けるな >>493
わざわざ俺のレス色々見てくれてありがとう
でも俺が言ってる事そんなに間違ってないと思うけどな
この際だからランクつける
俺の感覚ではヘヴィ、スラアク、そのちょい下にガンスがいる
後はドングリレベルでPS差でランク変わるから賛否分かれると思うけど、俺の主観で付けるとしたらその下は双剣と虫と太刀と弓とハンマー、続いてその下にランスとチャアクと大剣て感じ
1発ミスっただけで大幅火力下がる大剣は上位に行きにくい、マルチではね
ただドングリ武器はPS高けりゃもちろんヘヴィ、スラアクよりも火力出してる、あんまり差はない
ただヘヴィやスラアクに比べたら上位にいる確率は低いな 上にない片手は評価やりづらいな
一度マルチで負けた時はジョーを狩ってたら時だったけど、その時でDPM2300くらいだったな
ただ片手に負けたのそれ一回だけだし、俺もムフェト来るまでに片手使う気ないから評価しにくい
ライトと笛はIBになって使ってないか評価しない
ただ今まで一度も火力一番出てるとこは見たことないな あくまでメーター付けてマルチやった感想の話しな
好きに反論してくれよ 言葉足らずだな
片手はヒーラーに逃げてる奴ばかりで評価しづらい
一度火力でまてた時の相手はジョーだった
これを適当に追加してくれ てかさこんなん議論するくらいならモンスターごとの適正武器ランキングとか作った方がいいんじゃないか?
火力ランキングとか曖昧過ぎてアフィの餌にしかなってないだろ
俺の昔のコメントもアフィにまとめられてて正直複雑なんだけど トレモの柱殴れば分かるけど片手剣は属性武器持って旋回ループした時のDPSはかなり高いからな
怒ジョーみたいに属性よく通って弱点位置低いモンスターはマジでカモ
それでもJRの強化によってJRぶっぱマンの方が強いのが今の片手剣なんだがな >>499
やっぱりジョーは片手相性いいんだな
俺がその時使ってたのは虫だったけどマスタージョーは足元に張り付いて殴れる武器の方が相性いいからね >>498
転載嫌だったら毎回転載禁止とかアフィとか入れとけ いやでも大剣はマルチじゃほんと火力出てないよ
良くて並程度
ソロTAとの評価が1番ズレてる武器だと思うわ
TA勢の計算された真溜め頭ハメみたいのなんてマルチじゃ無理だしな 野良はやっぱりガード出来る武器とガンナーが強い
あとパンパンゼミ
調和砲抜けてやばい
近接に限ればハンマーは傷付け意識高いのにそこそこダメージ出てる人が多い ちゃんとハナクソつけてるガンスは強いね
完全野良のマルチでの平均じゃヘビィとパンパンが抜けてるツートップでその次のグループのトップがガンスって感じ ほら見ろ言わんこっちゃねえ、他のpc版やってるやつも同じこと言ってるでしょが
ガンスは強いんだよ
でもムフェトが来ても放射レベル6だっけ?最大?
それで今までと変わらず放射でボンボンしてるだけだと、ムフェト来たら火力下がるだろね
多分上方修正とムフェト一式追加で、ムフェト来たら今のpc版のガンスの位置に双剣と片手と後追加で弓が来ると思うよ ターゲットが分散して弱点が殴りにくいマルチでは
ガンランスが優位ってのは無印時代から言われてる
あくまで、マルチでの話であってソロではまた評価は変わってくる
そういう話でしょ PCのガンランスってハナクソでコカすの直ってるの?
周りのDPSを引き下げてるだけってオチだったりしてw >>511
こんなのも知らん奴が煽りだけはしてくるのな
直ってるよ ガンランスの尻もちやユーザーに有利な不具合はちゃんと最新の物になってんのに片手剣と双剣の修正だけ入ってないのって絶対わざとだよな
今のPC版の状態だと意図的に抜いてるとしか思えない状態だし >>494
虫太刀の方がつええってやばいな
大剣は結局TAだけ番長のままか マルチ火力ランキング
S ヘビィ スラアク
A ハンマー ガンス ライト 弓
B チャアク 片手 双剣 操虫棍 太刀
C 大剣 笛 ランス
PC勢のメーター印象だとこんな感じかね 笛いたら全体の物理20%アップなんだから仕方ないとはいえ最下位にいるのかわいそうになるな 流石に攻撃大で増加した分までは計算してくれないのか
笛の氷河期は終わらない >>518
ハンマー1つ下げれば大体合ってる
たまにとんでもない弓(良し悪し両方)がいるけど平均したらこんなもんじゃないかな ff14でいうところのrDPSの実装は、個人作成のmodごときじゃ無理だろ
あれ確かそこそこ考えられたアルゴリズムだぞ、logsって団体運営だし >>521
マルチ火力ランキング
S ヘビィ スラアク
A ガンス ライト 弓
B ハンマー チャアク 片手 双剣 操虫棍 太刀
C 大剣 笛 ランス
ハンマー下げたわ
笛の旋律をメーターに加味するって難しそうだよな 大剣厨はみそけん並みの雑魚ぞろいということが判明したな
大剣厨は虫太刀様に謝っておけよ
虫太刀は中堅なのだからな 笛はもう例外枠でいいのでは
言っちゃ悪いが存在が面倒 大剣がハンマーやチャアクより出せてないってこたなくね 大剣はプレイスキルの差が出やすいからな
真溜め外しまくるやつとか抜刀コロリンしかしない奴とかかなり多いし平均すればこんなもんでしょ 笛考えるなら他武器1種3人+笛(例:大剣3+笛1とか)で実践してTAせんともうあかんだろ
補助武器で火力の底上げしてるんだからその分を加味しないと
ただ昔スレでこれやって攻撃大担いだりしても弱いのがバレたんじゃないっけ…
今メーターあるから見てるけど吹いてる時攻撃してねーんだからやっぱその分ダメージ出てないわけでさ
もう演奏失くしたらって思うわ
攻撃してる時に音なっとるやん
そうじゃなきゃ演奏攻撃は吹いてるんじゃなくてもう高速乱舞にしてためた音色放出しろよ
けどβの時の阿鼻叫喚っぷりを思い出すと補助武器は強さ最低じゃないと
補助武器に負けた武器たちが地獄に落ちて本当に死刑宣告なのも思い出すからな 補助武器の片手とライトに負けてる武器の方が多いじゃん チャアクは斧強化使いこなせるかどうかで大きく変わるな
斧強化時ダウンへの火力は大剣並かそれ以上だろ更にスタンまで取れる
実際は使いこなせないクソ雑魚が圧倒的多数でネガりの嵐だけど ネガり以前にTAが物語ってるじゃん
プロハンが使って弱いものを一般人が使ったらどうなるか
取り回しやすさは大剣と比べたら天と地の差だし 武器そのものに補助が付いてるわけでもないのに補助武器と言い張るんなら
広域ついてりゃ全部補助武器になるな >>525
並ハン以上が使えば弓のスペックは相当だよな。
壁殴りは上位だし、バカみたいに引き撃ちするライトや貫通ヘビィでも居なければほぼ常時攻撃し続けられるし。
野良の弓見ればわかるけど回避とかエイムの正確さ以前にそもそもCSを全く使ってない奴多い 過去作の笛はマルチTAで普通に候補に上がる性能だったしアイボーの笛もそこまで弱いとは思えないんだが
攻撃大弱体化が完全に致命傷なのかな? マルチでのDPSは、笛は演奏に注力して手数減ってるんじゃないの? プロハン動画見ただけのエアプ開発が物理特化プロハン4人前提で火力調整したのが笛だから
そりゃ弱い >>521
PCのメーターよりお前の主観の方が客観的なわけ無いだろガイジ PCのメーター(笑)ってのも同じ実力の人が同じ条件で同じモンスに使ったわけじゃないからただの主観だぞ
なんなら俺がメーター使ったときの印象とまったく違うしw 俺が野良でマルチのメーター見てるかぎりでも平地ハンマーはAから1つ落ちると思うけどね
ただ傷付け番長多いからPTDPSの貢献度は高い 坂ハンマーと段差ハンマーがやばい
メーター見てもスタン乗りDPS全部持ってる >>529
それはほぼあらゆる武器に言えることだろ
実際、上位の武器はPS不要のものばかりだが >>548
大剣は下位だってPC版でバレたばかりだろ >>542
俺はそのメーターを見て言ってるんだけど、急に暴言吐いてやべえ奴だな ヘビィ4とヘビィ3笛1が大差無かったからこの時点で笛は弱い
まぁそれ未満のゴミが多い武器格差ゲーがIBなんだけどな >>528>>530
しかし仮に現状のPC版で大剣がチャアクより上だったとしても
ムフェト装備が来たら間違いなくチャアクにひっくり返されるんじゃね? マルチの強さは装備の問題じゃないよ
スラアクヘヴィが強いのは状況に関係なくモーション値の高い攻撃ができるからだよ >>553
これな、マルチは敵の動きをコントロールしづらいから安定して攻撃重ねられる武器が強くなるのは当然
大剣がTAで強くてマルチだとイマイチなのもその辺が影響してるし その辺を開発は分かって無さそうだよな
ワールド初期とか完全に柱殴り調整だったし >>552
チャアクが弱いのはIBのゲームスピードについていけなくなったからだぞ
それはムフェトがこようが変わらない チャアクといっても超出ぶっぱ型と斧強化型に分かれるだろ
超出は敵を選ぶが安定したダメージが出せる
例えばナナ相手なら高メーターでも不思議ではない >>550
何で自分に限って偏ってないと思えるのか チャアク超出ぶっぱでイキってた連中軒並み消えたから、
初心者武器は死んでねってことだよ。 大剣はずっと使ってないと当て感が養われないから、
今から使っても上位DPSもっていけねーよ。 昔の大剣は初心者オススメ武器だったけど
ワールドからは慣れが必要な武器になったな
まぁそれでもまだオススメの武器ではあるんだろうけど 大剣はもうおすすめ武器じゃないだろ
タックルなんて一握りのプロハン以外使いこなせていない
抜刀は弱い
大剣はもうプロが趣味で使うだけの武器だ
マルチには来るなよ >>563
タックル以上に使ってるやつ見たことねえなw 一発も真溜め外さずかつ弱点のみに安定して入れ続けるのはマルチじゃ無理ゲーだから大剣はソロで使ってね ライトボウガンが補助武器ってマジ?
誰も鬼人や回復撃ってないし使い道なくね?
有効な使い道があるならまだしも頭パーかよ >>565
大剣ゆうたに言えよなんカス
>>570
大剣ゆうたに言えよ
そもそもダメージメーターで決着ついてんだろ大剣は弱いって 大剣の影に隠れてるけどチャアクもマルチ火力はCかB最下位だろ
しれっとB上位に置かれてるんだが んだよ 大剣弱いのかよ
マルチでやたら使ってる奴多いのにな
使ってる奴もIBで大剣強いってウワサに騙されて使ってるんだろうな >>576
高ダメに惑わされてるよな
異常な動きする様になったマスターだからこそしっかりある程度ダメ与えていける武器がDPS高いのは当たり前 チャアクむずいもん
エリンの動画見ないとダメージの出し方わからんわ >>577
真溜め余裕で1000超えるとか聞くけど、1クエでソレを何回当てられるんだって話だよな PC版はムフェト来てないからマルチ向けの冰気ハイブリ装備のスキルが貧弱だしマルチの大剣が微妙なのは当然の結果だと思うわ マルチで真溜め当てられないとか
下手糞のレベルを超えた高齢者ドライバー マルチで真溜め当てても弱いってことなんじゃね?
大剣弱いのはメーター入れての結果だし事実を受けとめよう >>581
プレイヤーが当てられる機会が少ないって事っしょ まあ相手次第の部分も多いわな真溜め
動き回る相手かつマルチなら火力は出しにくい 抜刀大剣にもう少し火力があればマルチでヘヴィスラアクと並ぶポジションにいたんだろうけど大剣で一番火力出る真溜めビルドがマルチ向きじゃないのがきついわな 拘束にあわせてタコ殴りする近接マルチで
当てられないとかガイジだけだろ そんな頻繁に拘束できてないから火力出ないのがわからん? 大剣はタックルと飛び込みなぎ払いを駆使できないと張り付けないからね
これを使いこなしてバンバン真ため当てれたら強いとは思うけど野良マルチじゃ使いこなしてる人は少ないわな つーかモーション倍率とかの情報はあるけど
何でモーション時間と倍率(秒)のデータあんま無いんだろう 大剣がマルチじゃ弱いのなんて議論する必要ないだろ
チャアクはどうなんだよ?榴弾は肉質無視だからある程度はマルチ貢献できるのか? 大剣は今までトップクラスと言われてたんだから
実は弱かったって話が出ればそりゃ気になるでしょ
議論されるに決まってる 大剣が強い言われてたのはtaだけでしょ
ワールド時代からマルチでのdpsは低い
例えばベヒでのdpsはスラアク、片手と並んで最低クラスだった ワールドでは微妙な評価だったけど
アイスボーンになってマルチ問わず大剣強くなったって言われてきただろ
>>459を見てみろ
アイスボーン武器評価がこれ
TAとかマルチとか区別されてないけどだいたいのひとがこんな認識だと思う
PC版のメーターではっきり分かるから評価が変わる武器があって当然
それが大剣だってことでしょ その印象だとやっぱチャアクはCじゃないとダメじゃん
B上位に位置付けされてるに誰も文句言わないのはおかしい WとIBの大剣は強化打ちの追加でもはや別武器だぞ
ベヒは相性最悪だったけどIBでのタイムみりゃ分かるだろ?
チャアクは儀式ある上に大剣よりトロいってのがもう答え出てる
ただでさえWで弱体された超出がIBで更に弱体されてんのにw
斧強化はマルチじゃ使いもんにならんしな 歴戦危険度3のメーター参照
S ヘビィ、弓、ライト
A ガンス、スラアク
B ハンマー、大剣
C 太刀、虫棒、チャアク、(片手)、(双剣)
D 笛、(ランス)
※( )は人口が少なすぎてあんまワカラン
まずガンナーと近接で明らかに差がある
笛は攻撃大吹いてそれがしっかり活きるPTならC上位はいけそう他の旋律はゴミ
大剣ハンマーは一回組の中でも積極的に傷付けする人がズバ抜けて多かった
スラアクはセミしにくい相手だとBというかそういうモンスではそもそも見ない
ランスはもともと火力が低いんだろうけど使ってる人も装備がおかしかったりしてるのしかいない
片手双剣はほとんどみないし居ても現状そこまで ぶっちゃけメーターも当てにならんよな
クラッチ怯みに対して他人任せにして大技ぶっぱすんのか一応掴んで即降りするのか傷付けすんのかで全然違うし 何がガンナーと近接で明らかに差があるだよ
弓とライトが1番ダメだしてるとこなんか一回も見たことねー >>605
>>600の話はアテにならないってことか
もうわかんねえなこれ
ちなみに>>605の考えだとどんなランクになる? 忖度怯みにクラッチする人と関係無しに大技出す奴とじゃ後者の方が火力は出してる事になるからな
ガンスなんて忖度怯みにクラッチしてる奴見た事無いし多分ガイジしか使ってないと思うわ 笛カスが必死に笛ageてたけど大したことない通り越したただの雑魚で草
くえみたいな害悪プレイヤーもいるし武器ごと削除でいいよもう マルチ火力ランキング
S ヘビィ スラアク ガンス
A ハンマー 弓
B チャアク 片手 双剣 操虫棍 太刀 ライト
C 大剣 笛 ランス
518を流用したけど俺だとこんな感じ
チャアクはナナだとSかAの筆頭にくる
相性の良いモンスターには強い 笛は攻撃特大補正を1.3倍くらいにしないと人権無いわ >>609
ほほー やっぱりスラアク強いな
ガンランスも思っていた以上につええ パイの奪い合いに弱い武器は基本B以下で良いよ
この意味が分からなければお前はPS4オンリーキッズだ 笛もプロのヘビィやスラアクと組めるならA行けるぞ
というかそれ前提で調整された武器だから野良で使ってもゴミカスに決まってる なんのソースもない情報鵜呑みにしてホイホイ釣れるんだからやめられんなw スラアク(セミ)にしとけや
斧剣主体やともっとランクは下やろ 局所的な例だが上手い大剣メインの奴に笛覚えさせて狩り行ったら普段よりクッソ討伐時間短くなった
やっぱ弱いよ試してみ >>618
一瞬何言ってるか分からなくて考えたが
上手い大剣使いでも武器を笛にチェンジさせたら
討伐時間が短縮されたから大剣はやっぱ弱いよ っていうことか 身内でそれとか単にそいつが大剣下手くそだっただけじゃねw 上手い面子の笛は普通に強いから何とも言えんが
嘘臭いのは確か むしろガンスにはMR補正つけろや
弱体どころか最遅のゴミだし ザッと見たけど、メーターだっけ?それでダメージがわかる云々って話だけど
具体的な数字が出てこないのが不思議 >>609
俺も概ねこの序列が納得いくかな
ただガンスはヘビィセミとは明確な差があると思う
A以上S未満 >>627
同感、ガンスが強いのはわかるんだがヘビィとセミに匹敵するかと言われればちょっとな
あと耳栓とか破壊王とか込みの話なんかな? >>626
数字というか割合で示すものだよ
どの武器が何割削るかを総括すればだいたい上の順位になるってこと セミが最適解笑
何組ものセミ×2が虫棒+セミと弓×2に負けてましたが? メーター勢の評価はだいたい似たりよったりなのに頑なに認めようとせず文句つけてくる体感勢が後をたたないな >>609
片手は強くなったと聞いていたから
ポジション的にはAランクかと思っていたけど
意外にもBなのか
それともPC版って片手の強化されてなかったりする? ガンランスに関しては個人の火力出るけど傷付けしない状態異常なしっていう全体のDPS下げて個人の火力引き上げてるだけだから実際にマルチ来ると数値以下の迷惑な存在なんだよな
ハンマーは傷付けって部分で数値以上の評価だし、結局野良のマルチっていう適当なランキングよりソロTAっていう個人の感想じゃない火力を参考にするわな 忖度怯みにクラッチする奴はその怯みに全然火力出せないけどなんも考えず殴ってるやつは火力出せてる事になってるからな
というかソロTAでのタイムが早い武器が高火力なんだからソロTAでのタイムが早くない武器こそ忖度怯みにクラッチして味方のサポートするべきなんだけどな >>630
狩王の話ならなんの参考にもならないと言われてるでしょ >>633
ソロTAなんて自分が出した訳でもない記録当てにする方が間違ってる
実際自分がどれだけ火力出してるか分かってから言うのが正しいと思うけど そういう話になると並ハンでも火力が出しやすいシールドヘビィに属性ライトに蝉スラアクが強いのもうなずけるな 特殊怯みをクラッチで延長すると10秒位モンスターが動かない時間出来るしな
こんだけ隙あったらチャアクが高出力から超高出力まで出し切れるレベルだしそりゃ頭空っぽで殴ってる奴のメーターが高くなるよ 双剣に関してはムフェトアプデの有無で性能に差がありすぎるからなぁ
防具も武器も上方修正も全部他の武器と違うレベルで火力上がってるからPCのムフェトきたらどうなるのか気になるな >>636
分かってるじゃん
このスレの何も記録もない感想よりはTAの方が正しいって事は理解してるみたいだね 双剣の上方修正が大して変わらんはエアプ丸出しすぎる マルチの強さはそういうレベルじゃないから
根本的にモーション変わらないと弱いまま >>645
いや、変わらんよ
ソロならしらんが
相変わらず最弱の一角
ガンナ−強化のガンナ−ゲーなのは変わらん 大剣が真溜め3強撃当てるには抜刀から着弾までタイム計測しても最短6秒だからやっぱマルチじゃ弱いよダウン時以外で6秒弱点動かさないモンスターなんていねぇもん チャアクはナナで火力出せるからおkみたいな流れあるけど1体だけ得意なモンスターいたところで他で足引っ張ってたらB下位かCだよね
チャアクが火力出せる相性いいモンスターって何体ぐらいいるの? 上から読んでるけど
大剣弱い流れになると唐突にチャアクの話を始める人好きw 特定の相性良いモンスならダメ稼ぎやすいなんて当たり前だからなぁ
火力無さすきると言われるランスですらネギなんかだと近接上位のダメ稼いでたりする事もよくある 大剣雑魚扱いされてるけど傷つけ弱者で火力控えめの太刀みたいなゴミ武器に比べたら遥かにマシだから安心していいよ >>651
強職イナゴの中でも大剣選んだ一番知能低いグループだろうなそこは
スマートな奴はみんなボウガン行ったし
数字も出せないから防衛方法が他の弱武器叩きしか無いっていうね イナゴ的に考えるなら大剣に渡った人は確かに頭がよろしくない そりゃ最終的にはテクニックに左右されるからなぁ
特に近接武器
上手いやつなら問題ないけど下手くそなやつならよく死ぬ
しかも大剣なんてマルチでは狙いにくい 大剣雑魚って最下位ランクまで下げてる人は煽りたいだけの人だから暫く居座りそうだなー 油断したガンナーが火力暴発して自爆するのをたまに見るぞw 大剣で知り合いのDPSフルボッコにしてベテラン取りまくったら
チート使われた事あるけど、ここ書き込みしてそうだな。 >>663
君みたいな人も居るだろうけど割合が少なすぎる
プロハンが少数いたところで順位は変わらん 恨むなら調整力のない開発を恨め
プレイヤー同士で争って何になる >>665
本人?w
雑魚だからチートに頼っちゃうんだよなー。 ベテラン取れるなんていくらなんでも相手が下手すぎるでしょ まあ大剣があまりにもディスられ過ぎてるから大袈裟に言っただけだろうな
仮にモンスターのHPの大半を削っていたとしても他の称号に吸われてベテランハンター取れない事多いしベテランハンター取りまくった発言は信憑性が非常に薄い さすがにベテランハンターはウソ臭すぎ
あれってかなり与ダメージ差が出ないと取れないし
大剣は間違いなく弱くない
自分もたまに使うしな
ただS+なんて評価は過剰
一撃のデカさに騙されてる評価 マルチでもカーナ装備抜刀なら悪く無いと思うぞ
マルチで最も戦闘力を減じられるのはハンマー >>669
□押せばリザルト一覧になるからそれでわかるでしょ
そこにすら無かったら体感だけでベテラン取れてないぜ マルチでの大剣はクラッチ怯みにクラッチしない脳障害者しか居ないから
誰かがクラッチすれば確定で真溜めフルコン入れられる怯みにクラッチ合わせる必要があって結果的に火力出せてないんだよな ダメージ表示して こうだったって言ってんだから こうなんじゃないの?
322 名前:名も無きハンターHR774 sage New! ▽3件 投稿日:2020/02/10(月) 10:09:14.58
ダメージメーターで見るとマルチ火力ランキング大体こんな感じらしい
S ヘビィ(散弾) スラアク
A ガンス ライト 弓 ヘビィ(貫通)
B ハンマー チャアク 片手 双剣 操虫棍 太刀
C 大剣 笛 ランス
左高め
片手双剣はまだ強化アプデ来てないみたいだから参考までだけど >>673
□押しても自分のしか見れなくね?
友人がベテランを取られた腹いせにチート使用したって話だったからそこに突っ込んだ。
まあボイチャで伝えたとか色々言い訳は出来るだろうけど大剣でベテラン連発なんて嘘臭すぎて見苦しい事に変わりはない ヘヴィ貫通って得意な相手なら散弾よりやべえだろ、両方含めて使い分けた前提でヘヴィ強いだと思ってたけど違うんか。ヘヴィだけ2つに別れてる意味もわからないしエアプやん 知らんがな
近くから狙う散弾と遠くから狙う貫通は全く別モン そんなこと言ったら抜刀大剣も真溜め大剣も運用方法まったく別もんだし徹甲ライトと属性ライトも別もんだわ、挙げればキリがない話しになる
各武器が公平になるようには最終的にはビルドごとに全部わけろって話しになるだろうがよ頭悪いのかな ブラキとラージャンが更に強くなって実装されるぞ
すぐ死ぬやつはキックするわ 追加モンスター、アニメーション見たら範囲攻撃酷いなw
回避できないようになってる。
近づいたらあの世行くだろコレ。 >>677
大剣でベテラン連発はさすがに無いわな
ホントだとしてもその知り合いとやらがよほどのヘボというだけ 大剣が火力を出すには他の人に忖度クラッチと壁ドンしてもらって
その間に新溜しないと立ち回りだとほとんど稼げないからな 3月に猛り爆ぜると激昂か
猛り爆ぜるは近接カウンター持ってるからパンパンセミはどんどん死にそうw 壁ドンはまだしも忖度クラッチは低火力武器がやるべきだよなぁ
チャアク大剣みたいな武器は忖度クラッチ中に殴れるだけで一気にダメージ稼げるから尚更 パンパンパン・・ドーン! ぼとり。
「ごめんなさい」
「ドンマイ」
「カプコンが悪い」
「ゆうた乙」
こうなるのか メーターで負け組になりたくないのでクラッチしたくありません 結局クラッチとかいうクソシステムで真面目に忖度クラッチしてる奴ほど火力下がってメーター上では地雷に見えるわけだしな でもまともなプレイヤーなら地雷レベルのダメージにはならないだろ 例えば散弾ヘビィが25%切ってたら地雷に見えるでしょ? (マルチ不適合武器への他武器からの) 忖度クラッチ
怯み発生にも全く寄与出来てない事も忘れず有り難くぶっぱしろよ PC版だけど自分的には野良はこんなんだわ
対象は歴戦調査危険度3でPC版ムフェト装備やホライゾンコラボ未実装状態、左ほど強い
SSS ヘビィ(散弾)
A ガンス スラアク
B 弓 ヘビィ(貫通) 大剣 太刀 ハンマー
C 片手 双剣 操虫棍 チャアク(敵に依って上下激しい) 笛
D ランス ライト(徹甲)
とにかくヘビィがヤバイ、ガ性シールドパーツ盛り仕様ですら他武器にかなりの差をつけて削ってる
あと徹甲ライトはこの板じゃやたら評価されてるけど削り大体最下位 PC版はライトはゴミのままトップ火力躍り出ることはない TAのデータなんか特殊すぎて参考にならんでしょ
マルチ前提で話さないとな ムフェト装備の恩恵がでかいチャアクと双剣は結構上がるんじゃね
片手はアッパー強化で怯み延長するのが役割みたいになってるから
マルチ火力の評価変わんなそう >>698
pc版にムフェト来たら双剣チャアク片手は間違いなく上がる
逆にムフェト来た時に下がるのが大剣虫みたいな属性で遊べない武器と砲撃レベルの上がらなかったガンス 片手剣は総モーション値370の大技手に入れるからむしろ他武器が怯み延長させるべきなんやで 今のライト使う奴はスタン睡眠でハメるために使ってる人が多いからマルチに来ると助かるよ メーターからランク作ってくれてる人のを見るとマルチの火力ランキングは
殆どダメージソースを機能させやすいランキングになってるからムフェト来ても
同ランク内での順位が多少入れ替わるくらいだと思うんだけどなぁ ヘビィはムフェト来ればスコープ付きがデフォになる
傷+スコープでワンショット300、へへへ 徹甲が順位低くなるのはスタンのおかげで周りが殴れるからだろ
順位じゃなくDPSで見れば徹甲いないときの近接より余裕で高いぞ >>701
いや、ほぼ10割脳死パンパンで真っ先に乙るが メーターの数値でしか判断出来ない脳死プロハン様のスレ
アフィカスさんはこんなスレのランキング()を広めるのはやめてくれ 低ランクの徹甲運用は単純に他の武器種がろくに扱えないからっていう風にしか見えんのだよな >>708
マルチの武器評価だったら
プロハンのソロTA結果もぜんぜん当てにならないけどな 肉質無視の砲撃が出来るガンランスは無印時代からマルチでは優位と評価されてきたが
アイスボーンで、起爆尻餅という悪質な嫌がらせを追加されたため評価が地に落ちていた
その嫌がらせが削除されたため、従来の評価に戻ったというお話 ガンスは他武器からしたら非協力的な武器だけどな
自分だけダメージ出せればいいだけなら強い だから傷付け所かクラッチ怯みすらせずひたすら殴り続けてるだけの武器がメーター高くなってるのは当たり前なんだよな
ここで火力高いなんて言われてる散弾ヘビィとガンスなんてその最たる例 ヘビィは1発で傷物にできるから真面目に傷付けをやったとしても近接よりは遥かに効率的なんだが
あんまりイジメると可愛そうだから手加減してやって丁度いいくらいなんだよ 徹甲はスタンで味方が一方的に殴って出してるダメージを、何割か徹甲が出してるダメージとして計算すべきだろ?
バイキルト役を低火力だから弱いみたいなあつかいするのは流石におかしいんだからさ ここはソロの純粋な火力ランクスレだからマルチのことなら別に建てたほうがいいよ
前はあったんだけど次スレ立たなくて落ちてるな
マルチの話はそっちでやってくれ 奇跡の瞬間を撮影した薄っぺらい写真(TA)
真溜め3の瞬間ダメージ()
どれもCSキッズが勘違いしそうな要素だわ >>717
1 名も無きハンターHR774 [sage] 2019/11/24(日) 07:31:39.10 ID:WKc5Nh+6
シンプルに火力ランキング
何でもあり・環境利用おk
最上位 ヘビィ > 弓 大剣
上位 スラアク ハンマー ライト
中堅 ガンス > チャアク 片手 太刀 操虫棍 双剣
下位 笛 > ランス
前スレ
【MHW:IB】火力ランキング2火力目【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572129406/l50
ソロ専用なんて何処にも書いてないぞ! 安定して高火力なのはヘビィと弓
罠やスタンで足止め拘束が頻繁に決められれば大剣
一番火力低いのはランス >>714
歴戦調査でやってるの見る限り、ヘビィは自分がダメトップ維持する為に傷付け必ずするし
ガンスは傷付けはしないが起爆刺す為に壁ドン積極的だぞ 気絶は粘着強化で簡単に出来るし
耐性値上昇するから罠含め拘束でとれるDPSはPT共有で考えてるな
あとメンバーの火力とPS高いのであれば何度も拘束する前に終わる
クラッチで粘着落とさなくて近接の攻撃機会が少ないモンスって
凍てギエナ、ラージャンくらいか
この辺は徹甲いると助かる 明らかに攻撃大を考慮してない火力ランキングでも笛より下にいるランスさん哀れ過ぎない? >>723
火力ばかりに目が行きがちだけどガード周りもだぞ
ガー不の存在もだがラージャンの大飛鳥文化あたりをガードすると片手や大剣のヘッポコガードよりも削られるクソ調整だし こないだの武器調整でなぜかランスに手が入らなかったのが謎
開発としては現状でも問題ない強さだと思ってるんだろうな
このへんの感覚が
開発とプレイヤーとでほんと温度差あるよな ランスは現状で満足してるような低ランクしかいないから調整入らないよ 火力ないだけならまだしも機動力捨ててるのにガードまでゴミっていうのが本当にクソゲー
ガ強あってもガー不とかKBとか削り死とか完全に簡悔 >>725
調整するとガードでいいやってなる
それって悔しいじゃないですか(笑) そもそもfjokはランス使いだろ…奴はマゾいのか
使えばすぐにでも分かる酷さだろ なんか玄人っぽいからランス使い名乗ってただけでは?
やり込んではないだろ 生放送でも上手いと思える動きは全くしてなかったしな 藤岡は調整する気ないから
自分が倒せないモンスにしてそのまま実装するってインタビューで発言してる
こんなのディレクタに据えるってプロデューサー無能すぎるわ 猛り爆ぜると激昂が来る3/11までソロランキングは貼られないんじゃね 遊びじゃなくて仕事なのにお友達を大事にしてるってw
まぁ無能な人間をプロデューサーにしたらそうなるわな
同族経営のダメなとこが確実に出てるのが今のモンハン 装飾品揃わなすぎてそもそもスタートラインに差が出るからな
そりゃTAなんて走られなくなる TA勢が動画で装備晒してチートがバレたパターン今まで何回もあったもんな
改造するなら正規範囲内でバレないようにしろよと IB極ベヒーモス(11/15〜)
7’42 ヘビィ←new!
8’39 弓←new!
10’25 ガンス
10’52 太刀←new!
11’45 大剣←new!
11’49 操虫棍←new!
12’28 ライト
12’29 双剣←new!
12’54 笛←new!
12’56 片手←new!
13’27 ハンマー
15’22 スラアク
16’31 チャアク←new!
26’23 ランス
ヘビィ圧倒的だな。逆にランスは火力なさすぎる そもそも、アイスボーン仕様で極ベヒにトライしたランスって存在するの? TAすらやらない武器=火力がない
って意味合いもあるからな TA勢は承認欲求の塊でプライドも高いからいいタイムじゃないと動画上げないからね
動画が上がらない=いいタイムが出ない=火力がないって図式が成り立つ さすがにランスはなんとかしてやってもいいんじゃないかと思うなこれ 相性良い相手以外は笛本体未満なのは調整ミスってレベルじゃないよな
その笛も別に壊れてるわけでも何でもなくて普通に雑魚扱いされてるのがもう 装備出さないやつはチートやってるからな
ダメージがおかしいからばれる ランスは火力がなくてガードの削りも大きくなっててな
せめてどっちはか高くていいだろうに でもガード性能高くしてもらったとしても
討伐タイムで比較される世の中じゃ・・・ 一方最高のガード性能を持ち火力も高くロマン砲まであるヘビィ
でもガードは簡悔とか言うならもうその武器作るなよレベルだからな
ガ強でもガー不とか削り死とかもう調整放棄よ ガードしてもノックバック多過ぎて反撃できないのがな ランスは雑魚武器なのは確かだけど普通になしなし14分出してるのに
通常プレイのタイム貼ってるのは笑えるw このクソスレまだあったのか
誰も貼ってねえから俺が貼るけどTA事情知りたいならこのサイト見た方がいいよ
14も武器種があるのに記録の大半はボウガンと弓が占めてる事が分かるから
https://iceborne.seiken.io おっ確かに
上位のクエストはワールド時代の集計しかしてないんだなリクエストしとくわ ワールド時代ランスって18分くらい出てなかったか
流石にアイボー仕様の26分を真に受けてるのはアホでしょ べヒ極べヒレーシェンエーシェンは、チャアクの攻撃モーションの遅さとソロの相性は最悪なんだよ
ガンスや弓ならなしなしでも余裕でクリアできるけど、チャアクは超出やGP高出の後にのしかかり来たらほぼ確定被弾
レーシェンエーシェンについては言わずもがな >>755
そのサイトチートで食事効果やスキル発動させてたりするデータ乗ってるじゃん
信用できんの? 出来るわけないだろ、ただの糞サイトからの出張宣伝だ >>758
だからと言ってランスだけW時代のタイムを採用する訳にもいかんしな
アイボでは26分が最速なんだよランスは 最速で26分の奴らしか今のランスには残ってませんよってこと
まともなランス使いはやめたか他武器使ってる まぁ文句あるなら俺の槍捌き見せてやんよ位言ってくれるよな >>755
イヴェルカーナはスラアクで1分台出てるよ
これで高火力()の仲間入り ランスは防御面を強固にすればいいって意見あるけど
さすがにアイボーのランスは攻撃力なさすぎだからね
攻撃も防御もどっちも上げるべきってならいいけど
どちらか一方なら攻撃力上げてやったほうがいいと思う ガードがそんなにやりたいなら火力も出せるヘビィに転職すりゃいいのよ
亀になったままで攻撃しないランスは意味がない、たまに突進してきて転ばしていくだけ邪魔 本来であればガードしたければランスやれ ってなるのにな
ヘビィやれだもんなあ
酷いバランスだ ヘビィが硬さ最強でも別にいいけど火力も他を寄せ付けない感じなのはどうなのよってなる
PC版でDPSメーター使ってるけど上手い火力スキル盛り他武器使いよりガ性5シールド積み生存スキルヘビィのが削れてるの見るとほんと萎える
単純作業NPCにしか見えないからつまらない、救援出すと超高確率で入ってくるからマジで嫌 ガ性ヘビィ潰そうとしたらランスも一緒に沈んでいくのはマジ笑える
ガード潰されてもヘビィは最強火力が残ってるからいいけどランスは鈍足と最低火力しか残らないとかどんな欠陥武器だよw イヴェルカーナ
冰冠のフラーズダルム
1’29 ヘビィ
1’36 弓←new!
1’42 大剣←new!
1’46 ハンマー
1’57 スラアク←new!
2’19 チャアク←new!
2’27 ライト←new!
2’42 双剣←new!
2’45 太刀
2’49 操虫棍
2’50 片手←new!
3’09 ガンス←new!
3’42 ランス
3’44 笛←new!
一番TAされてるであろうイヴェルでもランスは笛と2秒しか差はない
笛は攻撃大吹けるからまだいいけどランスには低火力と引き換えに何があるのか >>770
調整でどっちか下げたらいいだけじゃね?
ヘヴィの攻撃下げたらいいんじゃね? 今回のヘビィはお手軽最強すぎてイキる奴も多いのがうんざりする
ヘビィ愛好家には辛い時代だ 古参から呆れられ新規は振り落とす
ビジネスモデルのビの字もナイ開発の頭の悪さ舐めんな ヘビィはシールド盛っても大剣かそれ以下、片手並のガード性能でいいと思う ガンスランス並みのガードなのに判定は同じじゃないのも特してるよな
逆にガンスランスは判定で損してがりがり削られる ヘビィはガードしたら装填が1発減るとかペナルティあったらまだマシだったかもな
大剣がガードして切れ味が落ちる感じで 火力を上げ下げ調整すると大炎上しそうだからやらなくてもいいが
ガード性能はランスガンス(特にランス)のガード性能を上げるか
ヘビィのガード性能を下げるかしないと流石に今のままではバランス崩壊しすぎてるわな ランスはカウンター成功しても状態異常になるバグを何とかしろと思うが
「仕様です」らしいからウンチッチ どっちかじゃなく両方下げた方がいいかもしれんな。
他の武器の立場奪いまくってる。 今思えば無印の賊はガードやシールド積めば火力微妙だったし良調整だったなぁ
IBでスキル山盛りできるようになったのにパーツ積める枚数まで増やしたのマジで意味不明 今のランスの弱さからすると考えられないけど
ワールドのランスってTA順位で真ん中より上にいること多かったんだよな ボウガン2種は近接の個性を食いまくってる
クソ固シールド、乱雑お手軽スタン
アクション苦手、初心者救済枠にしてもこれじ上達しねぇだろ このスレまだ残ってたのか
何を基準に火力を決めるかしないとアフィの的や
いい加減落とせ
不毛なだけだから二度とコメントしちゃダメ アイスボーンのボウガンは
今作から始めたようなモンスターの行動知識が無い またはそれに対応できないアクション苦手なひとのために
モンスターを「楽に」狩れるようにした調整だからな
この「楽に」というのがボウガンゲーの原因だな >>786
100時間プレイしたら使用不可にするべきだな ゲームとしてはボウガンはクソ調整だが、一歩引いて見ると普通の人間があんなでかいモンスター相手に剣やらハンマーやらで応戦しようとする方がおかしいからある意味妥当だよなw しかし 剣やら大剣も普通の人間が振り回せる大きさじゃない
それを振れるパワーとあの武器の大きさから考えたら
当たったら凄いダメージだと思う
モンハンの住人はひとの姿してるだけのナニカだしな
何が言いたいかというとゲームの世界なんだから現実に当てはめず
ゲームバランスだけで考えたほうがいい
とはいえ ボウガンゲーの流れは今作では今後何も変わらないとは思う ヘビィはシールド1枚しかつけられないようになればまあ今よりはよくなるんかなあ ぶっちぎりに強いのがあったほうが長く続くってゲーム業界じゃ常識だしな
バランスいいゲームが長続きした試しなんてない 対戦ゲーは必ず強キャラ弱キャラいるもんな
最強キャラはヘビィで最弱キャラはランスみたいなもんか でもバランス悪くても長く続くゲームって
バージョンごとに強キャラとか強ジョブがころころ変わるゲームじゃないか?
アイスボーンも武器バランスをひんぱんに変えればいいのに。
今のボウガンゲーがずっと続くなら他武器やる意味が薄いから飽きるの早いと思うわ
アイスボーン自体に飽きてきてるひと多いだろうし ヘビィライト操作簡単、脳死で早い
その他大勢はパラサイト
すまんがこのスレいらない 効率厨が効率部屋を立てることで全部解決
バランスより使ってて面白いかどうか このゲーム対戦ゲーじゃないのに対戦ゲーではどうのとか言われてもなぁ
つーか武器バランスとクラッチのせいでIB買った8割がお前らが糞だって言ってる導きにすら到達する前にこのゴーム辞めてるからな
PvEはバランス悪けりゃ一瞬で過疎るんだよ 武器バランス以前にPCとモンスの格差が酷いからな
とりあえず開発は調整バグ取り能力無能なんだからクラッチ削除して肉質ガバガバにしろや 個人的には乙失敗制を廃止して
蘇生制にして欲しいわ
新たな問題も生まれるだろうが海外にはその方がうけそう >>799
そこまでやるなら
モンハンとは別のゲーム作ったほうがいいだろうな
ていうかやってみたいな >>794
ヘビィもライトも糞雑魚時代があったんだけどな
まあ拡散考慮すればヘビィはずっと強かったか ライトが弱かったのっていつだよ
斬裂弾最強時代終わってすぐマム来てナナ来てずーっと強かったんだが いや斬裂弱体化からマムまでは期間長かったぞ
まあマム無双で余裕で取り返したが >>803
いつの話してんだよ
アイスボーンではずっとボウガンつえーだろ 初期の斬裂最強時代は近づく味方吹っ飛ばしててやばかったな
死にやすくシャトルランさせやすいのも相まってガンナーへのヘイトヤバかった 最低火力鈍足ヘビィ以下の盾
なんか極まった感あるな ヘビィとランスを統合してヘビィボウガンランスにしよう ワールドのランスはソロTA順位ではだいたい真ん中くらいの位置
マルチでは多少火力は落ちるもののそれでも中の下くらいの火力が実は出てた
ランサー自体の数が少なく下手なランサーって目立つから
全体的に評価が低めだったけど。
だがアイボーのランスはさすがに駄目だ
弱すぎる ワールドでも弱点があっちこっち行くマルチと定点で張り付いて火力出すランスの相性は最悪だったぞ >>814
なんかもうガンランスのカスタム版みたいになってる ランスは似てる散弾シールドヘビィとの比較になると間違いなく厳しいのがな
攻撃速度が変わらないのに火力差が2.5倍くらいあるのはどう見ても低過ぎる IB極ベヒーモス(2019/11/15〜)
7’42 ヘビィ
8’39 弓
10’25 ガンス
10’52 太刀
11’45 大剣
11’49 操虫棍
11’50 片手←new!
12’06 双剣←new!
12’28 ライト
12’33 スラアク←new!
12’54 笛
13’27 ハンマー
16’31 チャアク
26’23 ランス
片手双剣はいい感じの火力になってきたな 弓一強だったはず
MR装備の近接と変わらんタイム出してたと思う 片手双剣はこんなカスみたいなリーチでよくこのタイム出せてるな 大剣ってワールド時代は極ベヒ遅くなかったっけ
マスターランクのベヒじゃないからゴリ押せてるだけか? 結局クラッチの仕様のせいで2回組使う気になれんわ
ほんまいいかげんにせえよ 片手つえーな防御を捨てて両手に剣を装備した子の立場ねーだろ 片手剣の仕様からすると両手盾は切れ味が消費されない代わりに常時無属性が強要される打撃武器扱いだな
打撃で盾アリがなかったから悪くない存在だと思う
片手剣が盾アリ打撃武器だというならそうだねとしかいえない 極ベヒーモス(〜2019/9/5 MHW時代)
9’41 弓
11’57 ヘビィ
13’39 ハンマー
15’12 太刀
15’48 ライト
15’54”41 双剣
15’54”75 ガンス
16’43 片手
17’18 操虫棍
18’48 ランス
19’10 チャアク
19’39 スラアク
19’41 大剣
22’54 笛
W時代をざっくり調べたらこんな感じ
ランス以外はタイム上げてる ランスが10分増えて笛が10分縮んでるの極端すぎて草 ランスはプロハンに見放された武器種と見るのが妥当かな そのレベルのプレイヤーしか残ってないってこと
アイボにおいてはランスは26分が最速 >>830
チャアクの極ベヒソロは全武器制覇者曰くヘビィ、太刀に次いで簡単との事だったが
超難関の大剣、スラアクとほぼ同じタイムなのか 意外だな
チャアクってワールドだとぶっ壊れ武器みたいに言われてたのに
別にそんなことなかったのね チャアクは抗菌氷が一部のモンスに強かっただけだね
それなのにアイボーでチャアク弱体したのはよく分からない 要はそういうプロハンのDPS見て調整した結果がIBなんだれら ちゃんとネガキャンしてた片手双剣はちゃんと強化されたのにランス虫笛はネガキャンしないからこのざま
強いのにネガキャンしてたガンスとネガキャンしてたのに無視されたチャアクは笑うけど チャアクは弱体化のやり方がチャアク使い込んで理解した奴じゃないと出来ないような調整だからマジで嫌われてる
他武器の調整は完全にエアプとしか思えないガイジ仕様ばかりなのにな
双剣で鬼人化したままクラッチするとスタミナ無くなって落下するとか片手で通常撃ちするとクソ長リロード挟んで無能になるのとかガンナーとランスの抜刀クラッチとかエアプ丸出しの調整なのに >>838
マジでプロハン動画見てるだけのエアプ臭いよな >>839
ランススレの実状は火力低いと言う人が現れると古参住人だかが寄って集って
火力低くないわお前が下手なだけだと何故か開発側のような弁を垂れ流す始末だしな つまり完璧な立ち回りで常にモンスターの弱点(頭部)正面に張り付き全ての攻撃を的確に捌き
絵に描いたかのようなずっと俺のターンを終始続けられればランスは強い、とスレ民は言ってるんだな
スレ民からして>>841やん ランスは中堅よりちょっと下の奴等、いわゆるエンジョイ勢ってのがデカい顔してるのが厄介
ランススレとか覗くとレベル低い話してて見る分には楽しい
危険度3が20分切り出来て喜んでる奴等ばっか >>836
チャアクの対ベヒDPSはマルチだとトップクラスだけどソロは相性最悪 他人がタゲ取ってる間にゲージ貯めて超出ぶっぱするだけだから
的が大きいベヒなら有効だわな。
馬鹿でも出来るんだわ。
だからIBで弱体されたんだわ。
下手くそでも出来てしかも高DPSてのがダメ。 すまんそれ全部ヘビィとガンスに跳ね返って来てるんだが
というか無印のガンスは立ち回り要求されたけど今現在は電車が好きそうなガイジでも使える脳死者御用達武器だぞ >>846
何の武器使ってるか知らないがこういう謎のチャアク叩きマンが多かったから謎のやけくそ弱体化を食らった
ガンナーはもちろん太刀の兜割りとかの方が超出より楽に出せるぶっぱ技なのにな >>846
アイスボーンでのボウガンの調整について説明頼むわ ランスは常に弱点に張り付いてても弱いから文句出てるんじゃないのか TAのタイムって弱点に張り付き続けた結果だろ
ランスは弱点に張り付き続けても低火力ってことでは もうランスにもスラアクみたいなヤケクソ調整入れてやれよw
クラッチ攻撃のモーション値を3倍にして整備5不動転身来てクラッチ攻撃連発最強にするとか ランスと相性が良いモンスすらダメなのが低下力を浮き彫りにしてる
さらに同じくガードで受け、弱点に張り付いて攻撃するって事が散弾ヘビィのが強くて簡単なのがね 壁殴りゲーのアイボーでは壁殴り力のなさが響くわ
そしてマルチではソロ以上に火力が出ないというランスさん ランスは、攻めの守勢の効果時間を延長して
更に重ね掛けを可能にすれば面白いことになるんじゃね? >>846は逃げたんか
下手くそでも高DPS出せたお手軽武器とやらのチャアクはで弱体されたのに
IBでボウガンが呆れるほど強化されてるのはなぜなのか説明してほしかったな
面白い持論が聞けそうだったのにw >>857
攻めの守勢を強化するだけだとシールドヘビィで喜ぶ人も出ちゃうぞ
攻めの守勢はランスの固有能力で良かったんじゃないかと思うな 強壁珠じゃなくて強盾珠を実装しよう
強弓のようにガンスランスにしかつけられない珠ってことで >>847
ガンスは無印のほうが簡単だったよ
ハナクソつける必要も狙う必要もないし
溜めなくていい突き砲が最強だったし
脳死で突き砲して攻撃みえたらステするだけ >>830見るとW時代でもヘビィは普通に強いのに更に強化するってどうかしてる
底辺スラアクのヤケクソ強化はまだ分かるがチャアクランスの弱体化はマジ意味不明 ランスは強化されてないだけで特に弱体とかはなくね? ランスは弓とヘビィという2強への弱体調整をモロに食らった
でも当の弓とヘビィはピンピンしとる >>866
あとクラッチからのぶっ飛ばしダウンな 拘束ゲーのアイスボーンはランスには相性が悪い >>866
弓がピンピンはどこの世界線?
もう使用率4位になったぞ 弓よりライトヘヴィの方が使いやすいから
みんなそっちいってるだろ。
弓は傷付け前提だから面倒臭すぎ。
それに装備構成の幅無さ過ぎてキツイ。 ランスより強固な盾を持っててその状態でも最強火力のヘビィはマジでヤバ
弓は最高火力引き出そうとしたら色々縛られるからまだ許せる 火力の話だと思うけどいきなり使用率とか言われてて笑う いやヘビィも最強火力だすなら目を犠牲にしなきゃいけないだろ
あんなんやってられねえよ いや、スコープや距離パーツなしでもヘビィつえーぞ
くっそ弾肉質硬いディノ相手で、弱い通常弾使っても一発110ダメージ出るし
これをあらゆる距離からあらゆるタイミングで撃ち込み続けられるんだから頭ひとつ抜けてる
散弾貫通弾なんか言わずもがな
遠距離武器マンセー時代 ヘビィがランスレベルのシールド付けた時の火力とランスが全力で火力盛った時の火力だとヘビィのほうが遥かに上だからな 弓は火力積もうとすると快適さ(スタミナ)を犠牲にしないとならんしな
それと最高火力装備組めるのは多種のレア珠が揃ってる強運の持ち主か時間を掛けまくった一部の選民だけだからな 確かに弓は必須スキル多すぎて対策スキル積めないのはマジできつい。
でも結局極めて行くと装飾品難易度は他武器と比べて難しい訳ではない事に気づく。スタミナに関しても狂走薬とお食事券量産のおかげで体術2止めでも何とかなる でも凶悪火力ってそんなピーキーさと引き換えに得るはずのもんなんだよな
シールドヘビィとかお手軽ライトなんて快適なままで火力出ちゃうもの カプコンもちょっと上手LVのプレイヤーにモンスター毎にDPSチェックさせて
シールドヘビィ基準で上方修正すればいい 武器調整もやろうと思えば出来るけど面倒だからやりたくないんだろ
宣伝向けの上辺以外はとことん手抜いてるゲームだから 働き方改革の名の下にいくらでも手抜きできるもんな今の時代 >>877
ライトは火力サポ麻痺壊れコラ武器とやり放題だな
そのライトに火力負けちゃう近接がおる
火力一本の近接武器が火力で負けるおかしいな
開発やはり頭おかしいな そうはいっても今までのモンハンの半分くらいは弓、ライト、ヘビィが最強だったしな 過去作の半分くらいがガンナー強いかったから
ガンナー強くて当たり前みたいな考えはどうかなと ガンナーも剣士と同じ防御力にすればいいんじゃね
防御力高い上に遠距離攻撃できるとなれば犠牲にするのは火力しかないからな >>884
本当にこれだよな
ビギナーは被弾少、火力抑えめのボウガンから入って慣れたら高火力近接&弓にって感じで
泥臭いアクションゲーなら尚更 調整するなら他武器のアッパー調整の方が良いなただでさえアイスボーンになってうんちモンスターが多くなってるのに下方修正は首締めるだけだわ アッパー調整は良いと思うけどヘビィのシールドだけはナーフでいいかな ただでさえ人数減ってて評判も良くないのに過剰なナーフなんてしたら間違いなく終わるな ボウガンナーフじゃなくてそれ以外を全体的に上方修正がいいな
それに伴ってモンスターのHPも増やしていいから 火力の上方修正じゃなくてもええで
ランスガンスの盾性能をヘビィより一段上にしてくれるだけで
ついでにランスのカウンターバグも修正しといてな 毎作品近接アッパー近接アッパーって言ってるがアッパーになった試しが無いだろ
モンスターがアッパーされまくってるし アッパー調整っつってもヘビィとランスの火力差ありすぎてランスのモーション値2倍にしても追いつかないぞ 弓は近接に近いけど、ボウガン二つは距離選ばないのがだいぶ強い
今作モンス動き回るからなおさら ランスそんなに弱いか?
属性盛りにして弱点突けばまぁまぁダメージあると思う
ソロでは常に攻撃出来るけどマルチでは… >>899
素直に物理盛った方が安定する
0.7倍の属性補正
手数がそこまで多くない
傷付けしやすい分属性盛るメリットが少ない
スキルが重くなりがち
とか色々と理由はあるけど ランスは弱いです
常に笛と最下位争いしてる現実から目を逸らすな ランスは1殴りのダメージが片手剣より雑魚いのに手数に倍の差付けられてるからな
その片手剣自体も中の上程度の火力なのにそれだからほんと救いようないよ 4Gギルクエ時代のような殺伐としたオンならランス担いでるだけで蹴られただろうな
ランスはアイボっていう生ぬるい世界に胡座かいてるわ >>901
マルチ笛ではなくソロ笛と比較されてるのが完全に終わってる >>899
>ランスそんなに弱いか?
ランススレで同じ質問してみ?
安定感はあると返ってくるぞ
考えるな察しろ >>899
ランススレで「ランス弱い」「ランス火力低い」と言うと住人から「お前が下手なだけ」「エアプ」などと総攻撃くらいます
よって「ランスは強い」 ワールドで2000回ランス使った俺
ランススレでアイボーではランス弱いよね言ったら
渡りだのエアプだのさんざん言われたわ
ランスしばらく使ってねーからランススレ見てないけど変わってないみたいだな
あそこの連中まともなの残ってないだろ
ランスは楽しいから問題ないとか言い出すからな ランススレは歴戦危険度3を20分切れただけですげーすげー言い合ってるような奴がメイン層だからな
マルチで後ろから突進で轢いてくる害悪プレイも本人は迷惑だと思ってないようなエンジョイ勢 ランスは火力上げるよりも張り付き性能上げるためにステップ距離とステップ回数増やさないとダメだな
そもそもどこ砲撃しても火力出せるガンスがダブルステップ出来て弱点殴らないと火力出ないランスがダブルステップ出来ないのがそもそも間違ってる
突進無くしてランスにトリプルステップ導入すべき
マルチで尻餅つかせる突進なくなるからランサーも他のプレイヤーもニッコリだ 危険度3、20分はさすがに草も生えない
うん地しか出ない 真面目に歴戦古龍10分切れない奴等ばっか
そのくせ火力に満足しててガードに不満持ってる下手くそばっかでたち悪い そりゃガードしてもノックバックや過剰な削りだし
カウンター潰しが多いから不満があるんだろ
張り付きと受け身の武器でガードまで取られたら不満出るのはしゃーない
火力で満足してるのはソロしかやってないんだろ ソロ向きのランスとマルチ向けの笛の火力が並んでるとかバランスおかしすぎるだろ
ぶっ壊れ武器の笛ナーフ早くしろ 上の方で話題あったけど、チャアクが早々にナーフ食らった理由は多分超出で盾強化解除をワールドで無くしたことにやらかしてしまったという意識が強くあったからじゃないかな
与えてしまったものを取り上げるわけにもいかず、モーション値変えて面倒な仕様入れて今に至るって感じ
想像だけどな それにしたってアイボーのチャアクは
盾強化と斧強化を両方やって
並の強さになるってんだから調整が甘いんだよなあ
せめて強化中はもう少し攻撃力アップが欲しいところ >>912
よく10分以内に倒せないマジクソカスとか見るけど、
歴戦古龍16分以内にクリアが普通だと思うよ。 よくランスは弱くないと言われるけど比較対象のシールドヘビィの倍の討伐時間かかる時点でもうそこがダメ
せめて3/4くらいにはならないとね >>918
その表現だと逆に下がってるぞ
散弾をってならわかるけど ランスは火力低いよ そのランスに野良でベテランハンターとられるクソ雑魚もいる 使う人次第 そうかランス弱いのか
使いやすさと常に攻撃出来るから錯覚起こしてるだけか
みんなありがと >>908
ランス擁護するわけじゃないが
>楽しいから問題ない
これは大事だぞ。モチベ無くなるのが一番ヤバい。初期の導きで何人脱落した事か
暗黒時期の片手双剣民もそうやって乗り切った奴多いだろうし >>922
笛もだけどこれ言ってるキチガイまじで死んでほしいわ
開発に軽視される事自体が楽しくないし弱くなければもっと楽しいのに そろそろ武器のシステムも簡易化した方がいい
双剣は素で鬼人強化状態にして鬼人強化そのもの無し
チャアクは盾剣強化で斧強化に斧強化斬りは盾剣強化効果延長斬りに変更 >>923
楽しいだけじゃな エンジョイ勢()とやらには呆れるわ マルチだと一人だけ楽しくてもな
ランス一人楽しくても他の3人がウンザリしてたらそれはやっぱダメだよ ランススレだとそもそもランスでマルチとか…的な奴が多すぎてな
使ってて楽しい(ソロ限定)はいいが俺からするとソロは飽きる、マルチあってのモンハンやんと 自称ソロ向きのランスさんがソロ笛と火力で張り合ってるのはどんな気分やろなぁ マルチも好きな武器で行けばいいやん
どうせボウガン以外寄生なんだし マルチだとヘビィの次に火力出るのはスラアクな
弓ライトは若干落ちる 臨界ブラキと激昂ラージャン追加の時に武器調整無ければ今後は調整放棄だろうな
後は準備してたモンスター出してアイスボーンは終了 4月に、あるモンスターがマスター化ってロードマップに書いてるから、おそらくマスターマムが来る
そこでランスと笛が少し底上げされて終わりかな 野良ならだれも気にしていないから好きな武器で行ったらええで 283 + 429 + 419 + 531 = 1662
見よこの超火力を
大剣もハンマーもゴミだろ
https://www.youtube.com/watch?v=R1SxTU3QN9w それPS4限定の話やろ?
メーター云々の時点でPC版の話だって察しろや タイムはyoutubeとかのTAから?
もしかしてこれって闘技場?
ランキングとか出るのかな 強化後JRは強化撃ちから怯ませればほぼ確定で入る飛び込みからの3連撃だけで総モーション値180位あるしな
この時点でハンマーのもちつきと大差ない火力になってる >>941
ジャストラッシュはヒット数増やす方向で調整した方が良かったな。属性補正高くても手数少ないし。
何よりあの軽そうな攻撃の単発ダメージがハンマの単発ダメージと同等とか違和感しかないわ それだとヌヌでいいし旋回切りループとも被るから絶対やらんよ
ただでさえtriから手数増やしてるんだからJAでよかった
そもそもため攻撃で盾使って殴ってるんだからハンマーで殴るのとかわんねーだろ あんな武器も軽そうで体重乗ってない手先でわちゃわちゃしてるだけがハンマーと変わらんは笑う
片手はモーションがチャンバラっぽくて使ってて面白くないもっと攻撃に体重のっけろや ハンマーと変わらんどころか設定的には素手で殴ったほうが強いまでああるのに?
体重のっけろとかモーキャプも格闘技も一切わかってなくて草 モーションの話してんのにファビョっていきなり設定がどうとか言い出すあたりアスペなんだろうな
そのモーキャプの出来が悪いって言ってんのにw プロの動きより自分の想像のがいいって暗にいってて恥知らずもいいとこだなw
具体的にどう悪いとか画像も出せてないのに恥知らずもいいとこだわ
その違和感はアスペのお前しかもってないぞ ID:+ooFxKAMがお手本見せてくれるってマジ?
っていうかハンマースレはこのゴミ引き取れよw すげーな一回痛いところ突かれただけでここまで発狂しちゃうのか・・・
コロナで学校休みだからガキが増えてるんだな(笑) ガキだからゲーム間バランスも考えなくて自分の主観でイワカンガーとか言っちゃうんだよな(笑) ムロフシ脳より藤岡の方が正しかったってことだな笑
やっぱ痛いとこ突かれて壊れたんだなムロフシ >>943だが俺の書き込みのせいでやべー奴を大量降臨させてしまってすまんかった。
友達全員がアイスボーン辞めてしまったから独り言呟くか書き込みするかしか無かったんだよ 片手が全部悪いってことだな。ちょっと荒らしてくるか 片手スレはもう既にテンプレすら読まない渡りと何故か他武器ネガキャンし始めるキチガイ奴ばかりでまともなの居ないから好きに使っていいぞ ちょっと突つかれただけで片手のモーション擁護してるやつが下痢便信者の尻尾だしてて草なんだ・・・w 片手スレ見たらバイトしてた人がいたので辞めろって言ってきました >>964
現状だと弓ヘビィ大剣が上位だね
今つべに出てる片手チャアクはtawikiだけど
片手は3分40でチャアクは4分5秒 https://iceborne.seiken.io/monsters/
本スレでこれあったぞ。ことネギのTAかなり好評で上がってるな
弓とヘビーが強い 421 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1781-2uCv [110.54.100.193]) sage 2020/03/07(土) 14:49:29.59 ID:ChB46o050
殲滅の主はまた鐘を鳴らす
弓 2分41秒
ヘビィ 2分50秒
大剣 3分34秒
ハンマー 3分46秒
太刀 3分51秒
ライト 3分53
双剣 3分54秒
チャアク 4分5秒
片手 4分5秒(wiki)
ガンス 4分20秒
スラアク 4分25秒
棒 4分29秒
ランス
笛
ざっとこんな感じ。プロハン多すぎだわ(´・ω・`) >>968
サンクス
歴戦悉ネギ
殲滅の主はまた鐘を鳴らす
2’41 弓
3’00 ハンマー
3’03 ヘビィ(盾)
3’34 大剣
3’47 笛(猫火事場)
3’51 太刀
3’54 双剣
3’55 チャアク
4’02 片手
4’04 ガンス
4’09 ライト
4’25 スラアク
4’29 操虫棍
4’35 ランス
相変わらず最弱のランスw 歴戦悉ネギ
殲滅の主はまた鐘を鳴らす
2’41 弓
2'47 ヘビィ(猫火事場)
3’00 ハンマー
3’34 大剣
3’47 笛(猫火事場)
3’51 太刀
3'53 ライト
3’54 双剣
3’55 チャアク
4’02 片手
4’04 ガンス
4’25 スラアク
4’29 操虫棍
4’35 ランス
すまん。ヘビィとライト間違ってたから訂正 ランス弱来い短期引いてて最下位か
まだ始まったばっかだけど4分切れるかな 歴戦悉ネギ
殲滅の主はまた鐘を鳴らす
2’41 弓
2’47 ヘビィ(猫火事場)
3’00 ハンマー
3’34 大剣
3’40 片手←new!
3’47 笛(猫火事場)
3’51 太刀
3’53 ライト
3’54 双剣
3’55 チャアク
4’04 ガンス
4’25 スラアク
4’29 操虫棍
4’35 ランス
>>972
サンクス ランスは猫火事場使うしかねえな
蜂蜜ゆうたがんばれ 蜂蜜ゆうたって唯一無二の最強ランサーじゃん
そのスーパーエリートランサーを持ってしても最下位て、他並ランサーが使うランスじゃ目も当てられんな あんまネガティブになんなって。最強武器候補のスラアク先輩と良い勝負してるって前向きに捉えようぜ😊 スラアクはタイム短縮してくる気がするけど
ランスはどうだろうなあ
つか、スラアクがこのタイムなのが逆の意味で驚いた 最終的に虫と笛とランスが猫火事場で最下位争いしてそうな気はする
太刀はwiki3分台出てるしガンスもチャアクもwikiだしな
ヘビィは非火事場2分9秒にぶっ飛んだ クラッチ零距離使えばお手軽超火力パンパン武器
クラッチ零距離が通用しなければ激ムズ低火力武器
それがスラアクって事よ ランスは最強のランサーを持ってしてもこのタイムらしいからな
盾ヘビィが3'03出してるから盾持ちとして完全な下位互換が証明された 歴戦悉ネギ
殲滅の主はまた鐘を鳴らす
2’09 ヘビィ←new!
2’41 弓
3’00 ハンマー
3’34 大剣
3’40 片手
3’47 笛(猫火事場)
3’51 太刀
3’53 ライト
3’54 双剣
3’55 チャアク
4’04 ガンス
4’25 スラアク
4’29 操虫棍
4’35 ランス
ちなみに笛には非火事場4'34があり最強ランサーの操るランスよりも速い ヘビィが異常という事を加味してもランスは酷いな
チャアクはムフェトである程度救われたしマスターマムでランスも救ってやれ IBランスの何が酷いって
ほぼ全部のモンスター相手にTAで最下位なことだな
つまり得意なモンスターがいない 初動の段階でこれじゃ狩り方に革命が起きない限り無理だな
まだプレイングを詰められるとしても弱来い短期という最高の状態で普通の笛に負けてるからどうしようもない
ナンバー1であろうランサーの人もなしなしでしか走らんからな ネギ相手だと打撃の笛が圧倒的に有利だからしょうがない 最強ランサーは拗れてたか
何でもありでも走れる度量の大きいランサーが現れるのを待つしかないのか最弱ランスさんは 安定感があるといっても
ガ強を貫通してくる攻撃が追加されたのが痛すぎる
モンスターによっては不安定感あるのにこの低火力
片手強化と同時にランスも強化してやればよかったのにな 安定性ならただの棒立ち状態でもしっかりガードしてくれるヘビィのほうが上だろ 走者少ないのはあるだろうけど片手剣は装衣壁ドン無しでこの順位なのは普通に凄くね?
ネギはゴリ押しすればするほど楽になるモンスターの典型みたいな奴なのに不動転身回避強打でのゴリ押しを行ってない時点で凄まじいハンデでしょ 壁殴りゲーを目指すゲームで壁殴りダントツ最弱なのがランスだからな
クロスシリーズのランスは壁殴り滅茶苦茶強かったのにな クロスで大暴れしたランス
ダブルクロスで大暴れしたヘビィ
どこで差がついたのか IB作ったのダブルクロス作った無能だからある意味当たり前と言える ダブルクロスもランスは強かったぞ
ブレイブヘビィ太刀大剣とやりあえてたもん このスレッドは1000を超えました。
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