【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1729
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1728
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574083910/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それはまさに、全ての生態系を制し、>>1乙する者の証にございますニャ。 アイスボーンは大成功
12月のアプデで人は戻るし年末年始盛り上げていくぞ 12月に神アプデきて
導きが良修正されてみんな戻ってくるぞ! むしろ信者が無理に盛り上げるから作る側が危機感を抱かないまである 導きの地仕様変更頑張ってますアピールすごかったけど導きの地だけアプデすりゃいいって本気で思ってそうなところが闇深い レベル撤廃の誘き寄せフリーくらいにしてくれないとやる気出ないよ >>1
長い乙だったわ.......
誘き寄せのムービーもスキップするかどうか最初から選ばせろ >>1乙
このままただ単に導きに凍て地突っ込むだけだと出現モンスターの確率めっちゃ低くなりそう >>12
それ導きの意味ないよね
そのシステムなら通常探索で各エリアで現状の導きでの素材落とすよう変更したらいいだけやろ5エリアもあったらどっかで狩りたいモンスターくらい湧いてるやろ 危険度3の4枠救難あげてもモンスターがエリア移動するまで誰も来ないとかざらになってきたんだけど悲しすぎる 仕様上3体までしか出現できないからね
普通の探索に導き要素入れるだけで良さそうなのに もはや修正した所でどう考えても遅い
しかももし本当に凍て地追加されたら更にクソになる
開発はロードをストレス要素と捉えてない、むしろPSNのために伸ばしたいと思ってるみたいだしな
エゴ中のエゴ Hullabaloo オンラインネーム って送られてきたんだが意味を教えてくれ >>1乙
マジで導きその物が癌
探索に導きの要素を足すだけで良かった
その方が新マップ作る手間も減るし、全エリアのモンスから3体を当てるガチャも必要無くなる 遅延行為とやりこみ要素を履き違え理不尽と難しいを履き違えほんとこの会社は… カード自動受取はなってたけど自動送信になってなかった
IBで30人ぐらい貰ったからやらかした感が凄い しかも世界に展開するこのタイミングで女脚本にやりたい放題させる
しかもワールドとアイスボーン2作連続で
それで展開失敗しても枕営業脚本はお咎めなしで次も同じように作品潰すんだろ?
やってらんねぇよ 知らんけど弱いとされてる片手剣の攻撃力をいい加減上げてあげて ギルクエ超特殊は賛否が飛び交ってたけど導きは否定的な意見しか見た事ないわ
導きは歴代でぶっちぎりのクソ要素だから文句言うほどの価値もなく見切りつけて過疎ってる現状なんだよなー 開発が心を入れ替えて武器バランスとか簡悔モンスとかをまともにするまで寝るわ >>23
モンハンの主軸であるリプレイ性のある狩猟を嫌がらせ塗れにしておいて
中途半端にソシャゲ要素いれたり狩猟とは全く関係ないことにリソース割いてるからね
根本から理解していないんだよ >>33
誰もうん地呼ばわりしてない段階にもかかわらずトレマラ改悪とか逆ギレされたらそりゃあ呆れるよ
もうその時点で期待値は無いも同然 >>37
天地ひっくり返ってもねーよw客をイライラさせることに必死のゲームだからな 睡眠で怒り解除しないくらいのことは平気でやってきそう 問 筆者がゾラマグダラオスを「彼」と呼んだ理由について述べよ
藤岡の答え
筆者の感受性が豊かだったから
はい減点 ほんとゲームどうこうよりユーザーの意見を受けてカプコンがどう動いてアプデするのかがたのしみw なんのイベントもないのにアステラセリエナ祭何やるんだ >>42
流石にこんな早い段階で過疎ってるのに開発は危機感ないのかな?
どうせ文句言いながらユーザーはモンハンをやるだろという過信は現状見たら流石に無くなると思うが 毎月新モンスター追加したらずっと賑わってるのかな
カプコンさん試しにやってみて! >>43
ハナクソは火力が高すぎてそれに縛られるので火力ゴミにします
…これだと微妙にまともさがあるな ガルルガせっかくいるんだし原点に返って99出してみれば 金レイアハメとか修正してくれてかまわんぞ割りと良モンスだし
ただ他にやることあるからな わりかし良い素材を使ったのに唐辛子やデスソースをぶち込んでトドメにカレーと汁粉をかけたような料理を出してきて、声だけ可愛い糞ブスなウェイトレスが料理の説明をずっとしてて料理自体も冷めてしまったみたいなゲーム >>60
料理で例えるならこっちは普通のカレーが食いたいだけなのに
乾燥桜エビとワカメが入ったカレーをシーフードカレーと称して出された気分 いいとこ無しワロタァッ!!!
前評判ほどボリュームはなかったわ。ただの焼き増しなだけで
あと脚本は女だろうが男だろうが糞は糞
ただ、大作の脚本は設定に亀甲縛りにされて折角の案に添削されまくるだろうからかわいそう
FF15はまじで糞だったけどな
モンハンは寄せ書きを提供してこないだけ良いのではと思えるほどうんこ 金銀がエリア移動しないのは手抜き
他のフィールドに適応させるのが
面倒だったんだろう 一回しか使わないステージや誰も好んで行きたがらない古代樹や受付ジョーやマイハウスにどんだけリソース吐いたんだろう 狩りがおそまつになってて笑えん 三ツ星レストランでカレー頼んだら98円ぐらいのレトルトカレーが出てきたとかでよくね? こうも心の底から死んでほしいと思える人も珍しい
藤岡:本作の受付嬢は、いろいろなものに対して感受性がものすごく強いんですよ。それがゾラ・マグダラオスを“彼”と呼んだことにもつながっています。
シナリオ担当者の岡村はシナリオを書くときにキャラクターのなかに入っていくので、きっと彼女に
「なぜ受付嬢は“彼”と呼んだの?」と聞いたら「自分の頭のなかで自然に“彼”と呼んでいたから」と答えると思いますよ。
徳田:ただ、そういったシナリオの書き方をするので、岡村が入り込んでいくまでいっさいセリフがないキャラクターもいました。
しかも、そのキャラクターは物語上で必要だと岡村からオファーがあって追加したキャラクターなんです(笑)。
藤岡:当然こちらから「このキャラクターにもセリフを」と切り出すのですが「いや、この子が全然しゃべってくれないんですよ」と返される。
岡村自身のなかで、まだしゃべってくれないキャラクターだからセリフも書きようがないんです。
――独特の感性を持つ人なんですね。
藤岡:はい。ちなみに、あるタイミングで急にセリフが増えることもあります。
きっとキャラクターに入り込めたんでしょう。そんなスタッフが手がけているおかげで、
各キャラクターにものすごく個性が出ました。 >>70
さっさと手帳渡して社会から隔離してほしい モンハン15週年を迎える作品が
この有り様だもんな ウィッチャーコラボの脚本ってだれが書いたんだっけか
あれやるまで調査団員に好感持てることなんて何もなかった
本編と同じ人なんか? ゲームスレによくいる例え
素材はいいのに料理の仕方が糞!
薄めたカルピス! カーナ防衛戦のガトリングガンはゾラあたりで再利用して Q:なぜ受付嬢はゾラを彼と呼んだんですか?
A:彼女の頭の中でそう呼んでいたからです。 🤔? 歴戦銀レウスガンスで3分台とかあるんだな
ガンスつええな カーナが良モンス扱いされてるのがマジで理解できん
何でか尻尾攻撃を食らいまくるから古龍で一番嫌だわ
ちなガンス セリエナのマイハウスは最初に1度に行ったきりその後数百時間たつけど一回も帰ったことないわ >>70
……これって中学生がよくやる、手当たり次第に設定キャラ増やしまくって細部の設定が追いつかず収集つかなくなるやつと何が違うんだ? そもそもモンハンのストーリーとか誰も気にしてないだろ 狼煙上げたら水洗組!なぜこのコードを知っている!?とか言われそう >>87
そういうのはせめてストーリーのゴリ押しが4程度になってから言おうな
4も大概だったが今は幾ら何でも目に余る >>87
出た出たテンプレ
誰も気にしてなかったらそもそも問題になってないから
開発もさんざん強制しといて似たような考え方してるんだろうなぁ デスストやってるとUIの大事さが見に染みて判る
ボタン長押しとか一括ボタン処理のスムーズさとか
ワールドは日本語知らないやつがエキサイト翻訳で日本語説明書作った、みたいな意味不明さを感じる ストーリーはスキップ出来ればいいんだよ
なんで選択肢分岐もないのに長々と見せられなきゃならねーんだ ストーリー気にしてんのなんてごく一部だろ
そいつらギャーギャー騒いでるだけ コントローラの接触悪いから分解してみたらチン毛が入り込んでて草 >>96
調査クエの全削除みたいな凄まじくアホな仕様を見てると、
そもそも常人かどうかすら疑わしい 子供にテレビ占領されるから
リモートでやろうと思うんだけど遅延どんな具合か分かる?
XPERIAに飛ばして危険度3やりたいんだけど ストーリーは対して言及するつもりないけど、任務のティガクエは本当に失望した
ティガ登場ムービーは完璧な出来だったのに直後のジョーで没入感台無し
ストーリー的にティガレックスは強敵なんだから、あれぞ絶対王者ティガレックス!とかはしゃがせるなよ、キャラにメタ視点で話させるな
突進に気を付けろぐらい言えないのかよ 総司令だか大団長だかもマムのこと「彼女」とか呼んでたよな
全員感受性ビンビンやん >>99
コントローラーのバイブ気持ちいいからってコントローラーでオナニーしちゃダメ 歴戦カーナ4分代出たわ
まじでパンパンゼミ逝かれてんな
カーナがクラッチと相性いいのもあるが 地味なとこでいえば調査クエでターゲット指定じゃなくてターゲットごとの全体ソートがないのもクソ >>100
あれ作った奴がどういう日常生活送ってるのか気になって仕方がない
スマホの写真管理とか自分でやったことないのかな?
仁王でも捨てる装備のチェックと大事な装備のロックの2項目ぐらいあるんだが >>102
今まで積み上げてきたものをことごとく潰すタイトルだよ >>96
受け取り一括いいえを小島が知ったら腹抱えて爆笑しそう これがストーリーだけが問題だったならわかる
実際は???? 12月のアプデまだかよ
追加モンスはよせーや
ミラボレアス、錆びクシャ、アカムトルム、ラオシャンロン、ゲリョス、フルフル、ゴアマガラ、ライゼクス
新フィールド2個以上
導き削除
この辺は最低ラインな?
この最低ライン満たして無かったらオワコン認定すっからな >>101
知らん
あとモニター安いので1万とかだし買った方が良いよ 懺悔します
スキルや猫飯に薬で徹甲榴弾の威力上がるの知らずに救援に入りまくってたしょっぱい火力のライトボウガンは私です!
申し訳ない! 徹甲使う時砲撃スキルは流石につけるけど砲撃飯は基本食わねーな
クシャやる時は一分一秒でも早く消し飛ばしたいから食うけどさ 砲撃飯も必ず食うな
徹甲そんなしょっちゅう使わんから汚職事件も余ってるし >>107
あれ作ったのはどーせ最近入った派遣社員かなんかだろ MHFからの参戦って殆どないけどなんか理由とかあるのかね
動画見た感じだと調整次第で戦ってて面白そうなモンス多いと思うんだけど >>118
開発がいかにリアル系作品に酔ってるかを再確認するためのコラボ
キモいモデリングからもそれが顕著にわかる >>120
派遣だろうと新卒だろうとあの仕様の時点であり得ないだろ
お前が使ってる箱はいらないファイル消そうとしたらデータ全部ふっ飛ぶのかと U系は防風3防音4挑戦4匠3
超体5弱体3、属性耐性Vも全種持ってるが攻撃Uよ、早く出てくれ 受付嬢削除してFからレスタ連れてきて?
あいつらなら一緒に戦ってくれるし応援してるだけのカスより良いだろ!
俺は弓のエロいねーちゃん予約な! マルチ楽で良いわ。
顔傷つけたらあとは調和砲が顔射してくれるから >>129
秘伝集め終えてから辞めたんだけどそんな高かったのか
それでも買いそうだわ…… レタス持ってきてって見えたからそういうモンスが居るのかと思った 慣れの問題やG級モーションのこともあるけどナナは割と良モンスだと思う(麻痺) 良いところはもちろんあるがクソ要素が多過ぎだし目立ちすぎだしそれを直そうともしないのが一番のクソ >>131
まぁ剥ぎとり枠2倍だし常時火事場飢狼のインチキだし多少はね ナナは縄張り争いに負けたかと思った瞬間青い炎撒き散らしたりしてハンターにとばっちりくれるから油断ならない ともかく肉質がクソである以上、良モンスに認定される事はありません 糞肉質はどうあがいても嫌われることは
ワールドヴォルやワールドナナや宝纏が証明してる 前スレでもあったが、二回組つかってると傷つけサボってる一回組にいらつく。もっと楽しむ気持ちをもてればいいんだろうけど 錆びクシャなんて飛んだまま降りてくる気がしないわ
クラッチ強制させたいんだろうな ホストが気絶した時に「じんぷん!じんぷん!早くして!!」って自動定型入れててワロタ 乗り中は咆哮もタックルも無効化するのに
モンスターの肉に食い込ませてるであろうクラッチのほうが落とされやすいのは何なのか
せめてタックル系では落ちないようにしてくれないと対空に使えないよ でも一回組使ってると傷付けようともしないでテキトーに殴ってる二回組にイラつくんだよな
この溝はもう埋めらんねぇな 錆クシャはクラッチ無効です
当然傷つけも壁ドンもできません
また特殊効果としてクエストに参加したプレイヤーの装備が(装飾品も含め)錆びてクエスト終了後に消滅します やったこと無いけどスリンガー当てるとハンターの気絶解除できるのかな? 2回組使ってるときはクラッチ被りしたとき申し訳なさすぎてどんどんやらなくなっていった
クラッチ怯み延長誰も行かないときにやりにいくけどかぶって1回組落としたとき申し訳なくて困る マスターマムは黄金を破壊しないとクラッチクローが滑って傷付けができないようになります >>107
モンハンのUI作ったやつほんまアホだよな
センスあるなしとかのレベルじゃない
バカか利口かの問題
まともな開発者いないのは確定 プケプケ亜種最大金冠←わからん
ブラントドス最小金冠←わからん
両ガルルガ最小最大←わからん
いやなのが残っちまったなあ >>149
たしかに。というか笛つかってると旋律ふいてずっと傷つけに徹底したほうが早く狩れるとおもうは 二回組という業を背負ってるのにスリンガーの落とせる回数まで上限あんのやめろやまじで >>141
元が雑魚だから強さのギャップについていきにくい >>111
武器調整はないですか?
狩り王ですか そうですか… 笛は傷一回で火力は中堅クラスだから自分で殴るより傷つけした方がいいかもね 2回組はせめて怯まないスリンガー滅龍弾でも無限に落とせればいいのにな
まあ金銀除けば大抵あちこちに石ころだの落ちてるからあんまり意味ないけど ソシャゲガチャの比にならないレベルで珠が出ないな
金さえ払えば時間かからずに揃う分ガチャのがマシだわ ワイさんタマミツネやりたいです変態スキ潰しはやめて下さい このスレに2回組でマルチに行く常識知らずはおらんやろ😅 UIはショートカットとかは便利だと思った。主にガンナーで調合しながら撃つ時。 初代から15年も経って、ようやく一部アイテムが無制限化とマイセットとBOXが足りなくなることがなくなって、グラフィックも現行機水準程度にはなっただけで、他の要素は作を重ねる毎に不快度が増して劣化しているんだが… 某実況者のナナ対策動画見たけど、ヘルフレア防風だけじゃ防げなくて死にかけてるの見るとほんと良モンス(白目) やっとゼノジーヴァ倒した
ネル双で前足ダウン狙ってほぼハメ殺しみたいになったけど面白かった
こっから言われてる苦行の始まりか頑張ろ >>70
いい大人が話す内容とは信じたくないなこれ BOXから溢れて売却するしか進めないときにまで売却するかどうか聞いてくるのもめんどくさい ソシャゲはキャラ揃えてスタート地点だけどな
ゲームによっては地獄のような作業が多少楽になるだけやで
IBは珠揃えればクリアだから神ゲーだな!! なぜ受付嬢は相棒ではなく
やりましたね私達と言ったのか
自分も活躍したぞアピールです >>70
何度読んでも、こんな基地外が作ったシナリオで満足できないことに安心するわ マルチはもう笛担いで攻大吹いて傷付けまくって仲間の体力管理する接待プレイしかしてないわ…ソロで好きな武器振り回して遊んでる >>175
子ども心を忘れていない、いいスタッフだな 主人公=すごい
主人公チーム=すごい
ジョー=すごい
やりましたね私達! シナリオ読み飛ばす派からしたら記憶に残らないから安心 >>183
俺のオウガ砲が気持ちいいダメージでるからもっとやってくれ >>164
単なるクソゲー扱いだけではなく「もう限界です」なのが特に共感できる >>159
ガルルガのちっちゃいのはほんとちっちゃいし大きいのはほんとおっきいぞ >>184
いや、ゲーム見てもわかるが子供心は失ってると思う
頭の悪さ、自分勝手さ、振舞いだけが子供で、それ以外が悪い意味で大人って感じ 広域早食い満足マンはいても傷つきマンが流行らないのはなぜなんだ??まあそういう役やりたくないけどさ 僕らが損をしてしまうとか簡単にクリアされたら悔しいとか言っちゃいかんなあ >>187
ホストでしか調査しないけど乱入は太刀多いしヘヴィは被弾や削りで納刀回復面倒だろうし自分が傷付けて回復して壁ドンして攻大すれば仲間は楽しく狩出来ると自分の結論に至ったから続けるぞ ライドとかトラベルとか褒められる所を蛇足で評価落とすスタイルは凄い ソロ闘技やると
まじでクラッチがクソに感じる
やらないほうが絶対早いわこれ
運良く運良く壁ドン決まらないとうまくいかないから
やる意味がない ジョーみたいな目に入ったらそれしか見えなくて突っ込んでいく幼稚園児みたいなのって、あの世界じゃ絶対大人になる前に淘汰されるはずだけど、もし現実であんなのが生き残ってたら相棒みたいなお人好しが数人身代わりに犠牲になってるよな
で、当の本人はそんなことに恩も感じずあんな振る舞い続けてそう
勝手な想像だけど 傷つけマンとかできるやつは傷つけた上で殴るだろ普通 まあコネで入ってきた奴だしなー
過保護に育てられたんだろ 傷つけマンとか無駄だろ
ソウイ無かったら傷入れるまでに何回も落とされて死ぬわ >>197
爺が生き残って受付嬢が産まれて泥棒した石を押し付けるという酷い一族
受付嬢は
やり遂げましたね 私達
と
やりましたね 相棒 >>101 >>112
悪いことは言わんから安物はやめとき
落とし物とかキリンの雷が見えなくて辛い 俺だったら1000万人がクラッチ強要されると思ったらどんな体調の変化があるかわからんわ
提案して決定したやつに心の底から軽蔑の念が溢れ出るだろうな 傷付けるんなら徹甲榴弾撃つわ
スタンの方が結果傷付け易くなんだから 仕事から帰ったらモンハンしよう→疲れたし先に一杯やろうかな→モンハンやらない 9000円くらいのモニター使ってるけど珊瑚のくそ明るいとこ以外見えるけど
多分それもディスプレイの設定いじれば見えるし
pvpのtpsとかもやってたけど見にくさとか遅延を感じたことないけどなぁ なんかテオで気絶耐性つけてない人多いんだけどストレス溜まらないのかな 眠らされた時にサイン出してもネコどついてくれないのな
サイン出すたびにこっち来る→火車見せびらかす→前線に帰っていくのを繰り返された >>207
飲みながらやって眠ってるカーナを捕獲しようとしたガイジは私です ipadにPS4コントローラーでいいよ
アイフォンでもいいよ 仕事から帰ったらモンハンしよう→疲れたから先に一杯やろうかな→気分良くなって他ハンターが何やってもノーストレス→モンハンたのしーおもしれー >>209
ソロなら被弾しなかったし問題ない!
ぎゃー!ソロだとこんな攻撃あまりしてこないのにー!ピヨピヨってやつ カスタムのしすぎでついに金が7000zぐらいになったからボックス漁ったら金の卵100個銀の卵300個くらいあって助かった。
バウンティとスロットはこまめにやるべきだな。 >>209
そのくらいじゃたまらない
そうクラッチのクソゲーに比べたらね >>209
そんな被弾する?粉塵MAXだと爆発が範囲広くてやばいけど
適度に頭ダウンと龍封してればそう酷い状況にはならんぞ 孤島を駆け回る一人前のハンターとしてギルドに認められ、大災害級の古龍が来た際にも自らの経歴立場すべてを捨ててでも咄嗟の機転でギルドに嘘報告し村に残った受付嬢がいるらしい 仕事終わって連コンでキリン痕跡集め
とりあえず5枠を貯める >>204
俺は使ってないぞ 導虫が見えないことを経験済みだ >>216
マムきたら素材全部売ればいい
落とし物でも稼げる
歴戦王ゼノとかアンとかでもいいよ >>216
マムけっこうやってたならマム素材もいい金策になるぞ 被弾の化身と言われた俺だがテオマルチやってもピヨるの1回有るか無いかくらいだな
ピヨる前に死ぬからな! 受付ジョーの見た目はこんなシナリオライターが作り上げたクソキャラを美人にしてたまるかというプログラマー側の抵抗だったりしてな そういや交易船全部金にしてるけどあれどんくらい貯まるんだろ 最近キリン調査クエスト集めが50分で6個くらいしかもらえなくて辛い 外は寒くなってきたのに相変わらずPS4がうるせえのは何でなんだ?他のゲームではそんなこと無いのに。 ハンマースラアクヘビィ使う分にはこのゲーム楽しいは
気まぐれで二回組使うと傷維持出来なくてイライラしてクソゲーってなる 今週コラボ先のホライゾンやりなおしてみたけどすごい有意義だったゾ 野良でやるなら気絶耐性3と加護5と体力3は必須だろ
あとはお好みで 傷つけるのマジでめんどくさいから徹甲使ったら楽しいわ
というか本来のモンハンって傷ないからこれが普通だよなって >>230
デザイン画とかスタンプイラストだとあんなに酷くないじゃん?
プログラマーは違うだろうけど冗談半分で捉えてくれ 意外にやれたわ
大剣だしクラッチと寝転び真溜めだけやるわ 龍熱改て実戦で使える性能なの?なら頑張って作るんだが 土日の夜より何で昨日と今日の夜の方がマッチングしやすいのかが謎だ
明らかに調査の数が違う クラッチで肉質柔らかくできます!→オォーマンセー!
なので全体的に硬くしますね!→は?
肉質はすぐ戻ります!→…
2回必要な武器もあります!→これなんのゲーム? >>241
小鼻の絶望的な拡張感
ポリコレに配慮だな マムはやったことないし動画見る感じめんどそうでな。マスタードスシャグラスを追い剥ぎしてる方が気が楽そう。 たしかに土日はマッチングおかしすぎたな
人が減ったからサーバー統合したつもりが手違いで、逆にサーバー分けをより細分化してろくにマッチングしなくなってたのに週明けに気付いて
慌ててサイレント修正した、とかだったのかね? プケプケ亜種にジョー合流
プケ逃げる追いかける
逃げた先でナルガ合流プケ逃げる追いかける
逃げた先でジョー合流プケ逃げる追いかける
逃げた先でナルガ合流プケ逃げる追いかける
逃げた先でぶっ飛ばし直後ナルガ再合流プケ逃げる追いかける
逃げた先にジョーいるプケ逃げる追いかける
逃げた先にナルガいるジョー追いかけて来て乱入
あーもうめちゃくちゃだよ アイボー クラッチがツマラン
DDON ゆさぶってスタミナ減らすのツマラン
成長してないなあ 縄張り争いがあるともうずっとやっててくれって思うな
ついでにキズも付けといてくれ >>243
一方で防具担当さんはポリコレ?皮ペタ?何それ?状態で結構自由にデザインしてるの笑う
重ね着ケチってるせいで使われないけどな そう考えると防具担当が1番かわいそうだな
頑張ったのに半分以上使われないとか イビルジョーのモンスター投げで二人同時に死んだんだけどそんな強いのかよ、訳も分からず失敗したんだが Twitterで拾った画像だけど
受付嬢は絵が上手いということと
自分を描く時恐ろしく美化して描いてるという公式設定が生まれたのであった
https://i.imgur.com/k6haHND.jpg
受付嬢懇親のスケッチによるキャンプ食事よく見るとコンセプトアートのかわいい受付嬢がいる だからあれは2次被害出る前にさっさと閃光撃つべきなんや 閉経ババアの防具可愛いけどスキルが整備なおかげで戦闘中そのデザインを見ることがほぼ無い 簡単に防具のデザイン楽しまれたら悔しいじゃないですか P2Gとかならネタ防具どころか裸でもなんとかならん事もないが
モンスターの動きが過激な今作じゃ無理だわ >>241
グロ
設定画はかわいいのにどうしてこうなった
あでも性格うんこだから設定画通りでもやっぱ無理っす モンスターの初動が早過ぎる技があるからかなり確定的と思えるチャンスまでほぼ棒立ちで見てる事が多い
攻撃中に挟まれたらコロリンなんか間に合わない >>241
こんな仕事されたら流石にデザイナーかブチ切れてもよさそうなレベルで別人だな >>229
キリンで連コン放置より導きの地で探索日和付けてLv7地帯の歴戦痕跡集める方が沢山調査クエ貯まるしな
お目当てのモンスター出てない時は素材集めたりトントンカンカンホリホリしてれば蒸気素材も集まってるから割りとお得感がある >>241
劣化しすぎて草生える
そもそも設定画にないそばかすとかくすみとか要らないやろ… 乱入考えたやつ死ねよ
5枠だとほぼ3匹いる状態が多すぎんよ
何一つ面白くねーよ 僕損も簡悔も満懸もカプコンが言った訳じゃないのに最早こいつらが発祥なのではと思うくらいには悔しさ溢れてるよな 反射神経いらないゲームにするんじゃなかったんですかね >>272
プレイヤーが面白いかどうかなんて関係ない
作ってる側が面白いかどうかが重要なんだ >>271
予告ムービーは雪景色による白い光が多くて受付嬢整形説が流れたけど蓋を開けたら相変わらずっていう >>263
1期団の集合イラストとか見るとキャラの雰囲気上手くCG化されてるな思うけど
受付ジョーの場合は特に劣化が目立つ(5期団集合イラストと比べても)
プログラマーと書かずCG担当って書けばネタだとしても噛みつかれず伝わりやすかったのですな 周回する上で乱入が頻繁に起きるとやる気なくなるよな >>266
まぁでも設定画の通りならウザさもそこそこマイルドになったはず
擁護派もそれなりについただろうに
そもそも演出がうんこだから何やっても駄目かも知れんけどw >>241
一回アニメよりなキャラデザでモンハン作ってほしいわ
批判多数だろうけどゲロブスキャラ見せられるより100倍マシだね お前ら今すぐ痛撃・カゴ 超心・カゴの数確認してみろ
3個無いはず >>269
連コン放置は文字通り放置することに意義がある
洗い物するとき、洗濯するとき、風呂入るとき、コンビニ行くときとか放置できるのはでかい 次のHZDコラボで数少ない海外のXBOXユーザーも締め出し!
さらに過疎化へ
さすがやでカプコン >>286
放置しようと思ったら乗り物のクールタイムで行けなかった時は腹立ったわ この運営にTRPGのGMやらせてみたいな
プレイヤーを楽しませることを無視した糞シナリオと調整をして下卑た笑いをしながら進行する、間違いない あーこれは蒸気スロR2オート廃止で番号通り押さないと一回も当たらなくなるカンカイアプデ来る流れだわ >>288
おともだちの疲れとかいう要素いらないよね
なんで疲れなんて入れようと思ったんだろう 受付嬢がニーアの2Bくらい可愛かったらまあ許せるな
それでも大分きついけど >>281
ガッツリやるのはどうかと思うがちょっとは寄せて良いな 少なくともジョーみたいのは居なくなるし てか集会嬢ぐらいでいいんだけどね モンスター倒されると悔しいはゴミクズ徳田がマジで言うたやろ
さらに付け足すと、僕の作ったモンスターをあっさり倒すと僕がすぐに強化するのでスタッフすら僕を遠巻きにしてくるんですよ(笑)
これもマジの徳田語録や、ちなみに(笑)もオレの創作じゃないぞ、マジでこう書いてあった
完全に頭おかしい >>274
転身不動着て殴るんだから反射神経いらんってことだぞ ヘラヘラ笑いながら有象無象のモンハンスタッフよりオレのほうが立場上なんだがだが(ドヤぁ
実際は頭おかしいから全方位から煙たがられて、嫌われてただけ
このエピソードを自慢話として語っちゃうサイコパス野郎
カプコンはさっさとこいつ首にしとけ >>288
カーナがあちこち出るから痕跡用にわかりやすい2枠50分取ってるわ
消化時間も考えて5枠だけ潰してる モンハンフェスに洋服とかグッズ買いに行きたいけど東京まで行くまでの電車が億劫 >>275
不思議なのは自称プレイヤーは面白いゲームを遊ぼうとしないなぁなんでやろ🤔
売上に比例して匿名で暴れるゆうたが多いんは可哀想やなぁて😩
自分で面白いかどうかも判断するアタマ無いから周りに流されるんやでぇ😎🍷 レンコン放置カーナもいいのか
キリンでしかやってなかったな 1乙クエ生命保険2回使い果たすも
黄色ネームの太刀が3乙かましました! >>305
お前が大文人ばらまかないからだぞ
我が子のように扱え >>307
一回だけ銀の3枠見たことある
なかなか無いよな 導きで歴戦キリン出たときも
レンコン放置できんの?
調査クエねンだわ プケ亜の調査クエがまず出ねえ
こいつの金冠のためだけに導き珊瑚7にするのもありかとさえ思えてきたわ 今、マスターランク☆2の捕獲:毒と麻痺の番のクエストで
トビカガチ亜種と戦ってたのですけど
何かの攻撃食らってゾンビ状態になったのですけどバグですか?
めっちゃびっくりしたw 普通の銀レウスに救難出したら参加者が3乙かまして草
あんなガチガチ肉質超スピードターボ常時滑空クソモンスじゃ無理もねぇわ死ね辻本 導きの地はランダムな自動生成マップならよかったな。
気に入ったマップは保存出来たりして。
ワールドと言うには狭過ぎだろ。 昨日食ってた猫の懸賞金つく飯が今日になって食えなくなってておかしいと思って食材選ぶで見たら『?』になってたんだが誰か理由わかる? >>316
大粉塵な いちいち突っ込ませんなスラアク剣突っ込んでやろうか >>315
またメチャクチャなプログラム組んでロード時間が倍になりそうw クエ泥棒されるとイラつくから歴戦4枠以上は全部ソロでやってるけど、切断対策する気ないのかね。 泥棒は全員ブロックしてるけど果たして意味はあるのか >>315
それなんてギルクエ?
ロード時間がまたえらいことになりそう >>319
あれってマイセット作る時とってなくてもできるの?今マイセットには入ってるんだけど >>325
集会所の1番集めてる人のが表示される
誰か集めてる人がいたのでは…
つーかこの仕様って昔からだよね >>208
あっしのモニターはどう弄っても無理でござんしたよ
遅延だけは無いのが唯一の救い >>328
そーだったのか教えてくれてありがとう!
たぶんフレがいたからそれでだわ
今から取りに行ってきます 導きの地のシンプルなマップ好きなんだけど素材集めちゃうと使うこと無くなるから残念 すまんちょっといいか
冠する者たちって多頭クエ特有のHP補正かかってないって聞いたんだがマジ? >>292
寄生してドヤ顔してくる2Bとか嫌だな
ウツケはタイラントみたいな化物の姿がお似合い >>339
マジか
通常の単体クエよりはHP低い感じ?
時間もだが5体もいるから途中で集中力切れそうで心配なんだ >>340
倒す度に飛竜呼んでテント戻ってアイテム補充すりゃ詰む要素なんてねーよ
あと人気あるクエだから救援呼びゃすぐ埋まるよ ランク200の古龍連戦はあからさまに体力低かったな ワールドのときって古龍以外のクエって必ず三体いたっけ。バゼルが無理矢理合流してくること以外思い出せん。 >>341,343
ありがとうお前ら
当たって砕けてくるわ >>346
攻撃大オナシャス
♪♬♪
アザーーーッス!! >>332
今後のアプデで歴戦王とひたすら戦いまくるステージになったりしてな 受付嬢のコスプレとか増やしてる暇あったらハンター周りをもっと充実させてくれと思う 達人芸装備組んだら水と氷耐性が死んだわ
一応1スロ3つ空き残してるから片方は潰せるけどグギグギグを思い出すくらいの清々しいクソ耐性 >>357
俺の散弾装備も氷-17で死んでるわ
火耐性は上げやすいけど氷とか水は上げにくい 笛が参加してきたのはええやんってなる
遠くで増拭いて広域化してると死ねってなる カイザーとかゴルルナとかエンプレスとかシルソルとかここらへん全部水とか大嫌いだからな >>312
ジェスチャーゾンビのショートカット間違って押したとかない? >>361
冰気錬成が使える武器種なら水と氷耐性重視ならカーナ4部位
火耐性重視なら達人芸と使い分けられるんだけどね オメーラ意外と笛嫌いなんですね
>>348
うすっ!! モンハン復帰の為に買ったプラスがまだ一ヶ月残ってるんだ。オススメ無いかい? >>23
つーかジャパンゲームはそんなんばっかやろ
新しいポケモンも割り箸使って変な作業しとるし 耐性が気になりだしたらギルドなんとかシリーズと防御スキルで完全無欠防御だ! >>346
オラ、ワクワクすっぞって感じ
笛使い上手い人多いよね〜
1番最初にあったHR999の人が笛使いでめちゃ印象に残ってる マサラタウンのサトシ君、ポケモントレーナー辞めてハンターに転職したいって言ってたよ >>364
インストールorカード差してる(未プレイ)してるだけでもアウトとか爆弾かよ 質問いいですか
ボイチャオンにしててもヘッドセットとかマイクつけてなくてコントローラーだけならこっちの声は聞こえないよね? ギルドワーク装備2個付けてるけど強欲装備に見える? SDカードをFAT32でフォーマットしてないとあかんとか聞いたな
exFATだとエラー吐いて壊れるとか ポケモン公式ってまだ黙りなのかな
カプンコでも火曜の朝には何かしらアナウンスしてるだろうしなぁ ワールドの頃笛不遇言われまくってたから笛使いに片っ端からギルカ送ってたの覚えてる
痛撃珠と同じくらいのレアものだったからな >>374
相手には聴こえてないから安心して罵倒して良いぞ 耐属V耐属装衣野菜飯で必要な分補えばいいだけじゃん >>376
そうじゃなくても壊れるパターンが報告されてまたカオスになってたぞ
せめてバグ直らんと怖くて出来んわ >>381
そうなんか
ポケモン世代じゃないので一切やったことないから心底どうでも良いんだけどな >>364
ドミ版真・女神転生2みたいになってるじゃんこれ そういえば金レイアハメはまだできるの?
プレイヤーに有利な不具合なのに潰しに来ないなんて・・・ 嘘広めてネガキャンしてるこどおじ達に構うなや
ガキ向けのゲームで不買運動してる発達障害児
ポケモンとか好きそう >>387
普通にできるよ
次のアプデには直しとくんじゃないかな アイスボーンが面白くない不具合が起こってるんですが… 闘技大会クエやってて思ったんだけどガルルガよりバフバロのほうが強くね? >>390
こっちには神アプデがあるから…
震えて待て >>391
ガルルガの闘技大会が無いのでなんとも言えないけどバフバロは地味に強い >>390
アイスボーンを楽しむにはコツが要求されるんですよ 地質学バグとかいう真っ先に消したいけど技術力が無くて消せないやつ 藤岡と辻本って何でこの世に生まれてきちゃったの?
こいつらを産んだ父と母も死ねば良いのに 無印もまあ極ベヒ前くらいに
そろそろやることないしやめるかーってなってたしまあ >>391
バフバロの調査クエで普通に乙るときある
判定が大きい+大ダメージが厄介 せっかく世界で認知されたのに台無しにしてまた一から出直しだなこりゃ
ワールドは粗もあったけどだいぶ悪癖抑えてる感じがあったのにアイスボーンで高難易度ひゃっほう!みたいな気分になったのか抑えてた悔しさ全解放しちゃったからな ワールドからモンハン始めた勢だけど
発売日に買ったからネットで攻略情報やテンプレ情報などもなく0から手探りで装備組んだりしてたときが一番楽しかったわ
アンジャナフやリオレウスを倒したときの嬉しさは今も忘れない >>389
トレモ回しに速攻でシュバってきたバ開発が・・・!?一体何があったんだ・・・!? ユーザーに有利なバグを直したくても技術的に難しくて躍起になって
それで追加クエストや武器修正アプデが遅れてるってオチなら笑える >>407
情報サンクス
今はPS4触れないから無理だけどまた今度やってみるわ 早復とかワールドではあんま出なかったのに歴戦危険度3でボロボロ出るな
今弓やってないからいらないのに 王ネギや極ベヒみたいなのがうじゃうじゃ居ると期待してたのに待っていたのはクラッチ&うん地という別の意味での高難度なんだもんなぁ
何故みんなで純粋に強いモンスターと沢山戦わせてくれる仕様にしてくれないのか・・・ 結局クソ雑魚古龍周回ゲーに逆戻りしてるじゃないか >>393
なんだよ、ネトゲじゃないのにアプデって……
未完成品を売るな😡 完成はしてるだろ
不具合でゲーム進行止まったりするならともかく >>393
ラージャンアプデ前ならまだしも、
今この時期にそんな事言えるのは驚きだわ クラッチはもっとキビキビ仕掛けられたらまだマシだったかな
何でもかんでもハンターらしくもっさりさせてくれやがって カプコンはβ版を発売してプレーヤーに有料テストさせてるゲームばっかりだから >>417
システムとして成立させるには明らかに早さが足りないよね エアプ運営じゃないとかなりマシになるんだよ
3つほど知ってるけどPがほとんどやらなくなったらゴミになってくんだよね カプコンゆうてもDev1とモンハンチームじゃ技術力に差がありすぎ
Dev1はREエンジン
チームモンハン(笑)は旧世代MTFramework(PS3時代のエンジン) 左バフバロ右ジョーorラージャンの危険度詐欺をどうにかしてくれたらもっと戦える敵が増えるのにな CERO:DかZくらいのモンハンやりてえわ
なんか映像が綺麗になったせいなのかプロレス感が強くなった気がして違和感あるんだよな >>430
危険度が3段階しかないせいだろうな
もっと細く設定されてたら合計値とかで報酬のランク分けられただろうに >>427
あいつ正直攻撃が素直で気軽に戦える部類のモンスだし全然構わんよ
ただしコンガはいらん
あと防具デザイン好きじゃないからいい加減アレンジしろ 全部危険度3にすれば敵を選ばず戦えて神アップデートだろ・・・ >>434
ワールド→アイスボーンで変わらなかったものを今変えてくると思うか?
見るからにやる気無くしてるし
「売り切りだからアプデしなくていい」らしいしなw オウガ砲×3+ラー砲でキリンがあっという間に死んで草 >>430
4時代の報酬は危険度高い方になる仕様だったのに
わざわざ変えたってことはそういうことだろ なんで太刀って弱ってんのに切りつづけるやつしかいないんだよ。ヘイトためすぎだろ。自分でつかうのためらうレベル >>437
恐らく何も考えてないと思う
一括受け取り「いいえ」 一括売却「はい」 ぐらい思考停止で作った感じがする
指摘しない上の人間も脳みそ死んでる >>439
HR100以下しか行く必要がねぇ…
まぁまだ70%位は100以下だろうけど、その中のどれくらいが続けているのやら >>439
上げたからって導き開放とか一部クエ開放以外特別何があるわけでもないしな 危険度3のバフバロ、ガロン亜、ブラキ、ディノ2種とか楽しいことになりそう >>439
今回のイベクエはティガレックス亜種の素材を入手するチャンス!
・・・で?
闘技場以外のフリクエ消したのはそのため?舐めてんの? 鬼人薬とかの仕様速度秘薬とかと同じにしてくんねーかな
救難で不時着して近くで他の人が戦ってる中ちんたら飲むの気まずいんだけど
早食いつけるほどの枠もねーし >>439
リアフレがHR上げようとしてたからそのランク上がりやすいイベクエにいくつか行ったんだが、
全然ポイント高くなくて流石にムカついたわ
その程度のイベクエすらまともに作れないのかよマジで池沼なのかよと 名称忘れたけどFにあるログボで経験値倍もらえるブーストみたいの欲しいな xxを駄作と唱えてる奴の意見聞きたいわ
グラ以外で
あれだけモンスター居て何が不満なの? そういや前にXX褒めたら掌返しはやめろと発狂した人いたな
それからXXの普通に平和的な話にも一切乗っかってなかったし、ファンのフリしたガチアンチだったんだろうな 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ロードマップだと来年1月までとりあえず書いてあるけど、期待してたほど売れなかったし過疎化はもっとヤバいので、これ以降アプデあるのかな
ロードマップの言い方だと普通にありそうだが、1月で見切り付けても嘘にはならない言い方でもある ワールドのギエナ桜レイアのクエでhrあげやすいって一部で話題になって公式が後から取って付けたようにhrにボーナス!と言い出した記憶あるけど今や大安売りされすぎよな ずーっとモヤッとボールしか撃たずたまに一矢で遠くから攻撃するだけの弓って何がしたいんだ? 素材入手のチャンスいうんだったら金枠5個常についてるとか分かりやすくやってくれんとやる気おきんわ >>448
あーやっぱ少ないよな?
フレの手伝いしたときに、え?こんだけ?って思ったわ ボーナスとかいらねえからランク制限緩和するか撤廃しろ デスストクリアしたあとにこのゲームやると神ゲーに感じてしまう これほど上がっても虚しいだけで嬉しくないランクがあるだろうか 回避の複合珠の入手率アップみたいなクエスト作ればピンポイントで欲しい一定層には受ける気もするんだけどな 久しぶりにレーシェンとか王ゼノやったら結構楽しかった
防御上がってるから割とゴリ押しでいけるし気が楽だ >>461
そういうピンポイントな救済はちょっとやる気にもなるかも
導き途中なんだけどもうダルすぎて最近は上位の調査ストック消化とかやってる
ぬるま湯だけど仕事終わってちょっと息抜きにやるにはこれくらいでちょうどいいや MR50から70に上げるまでの間は特に虚無感酷かったわ
特に得られる物も無く上げやすい敵も無くウンザリ気分でランク上がるのを待つだけの期間… >>461
純粋に良い発想だと思う
今はほとんどのイベクエは実質無いも同然だからな 弓に役立つ珠の入手率アップ!
毒瓶!毒瓶!毒瓶!毒瓶!毒瓶! バンナムとかもそうだけど同じメーカーでもチームによってユーザーフレンドリーだったり慢性アレルギー染みた簡悔だったりすんの止めてくんないかな 毒瓶珠だけはワールドから通算して50個は拾ってるはず
そのほとんどはババアに投げつけたが 50万失うけど密室で藤岡と辻本が古代樹クシャ20分1乙クエで鉄壁・解放3つ揃うまで部屋から出れないボタン
これは押す! 毒瓶はジョーやバゼル的な嫌がらせポジなんだろうな
文字通りプレイヤーに毒ぶつけて来やがって >>473
1000万まで出すわ
何なら退職金前借りして追加しても良い クエスト受けたらセッション切れで離脱扱いになったりサークルになかなか入れなかったりしたんたんだが、ここ数日サーバーが不安定に感じる。
今までクエスト中にセッション切れたことなかったわ。 >>477
俺もさっきウラガンキン救難行ってたらホストともう1人落ちたわ ワールド末期は過疎りながらも惰性で続けてるような人達がわちゃわちゃしてる集会所が二つ三つあったんだけどIBはぜんぜん無いよね
あの人達は別ゲー行っちゃったんだろうか
それとも検索が腐ってるだけなんだろうか このゲームの仕様でTAしてる人達凄いな
まずキャンプから近くないやつらは翼竜が目の前に落とさなかったらリタ、更に猫飯で短期催眠やら弱いのこいつくのを祈る
モンスター側にも明らかな遅延モーションまであるしちょっとTAぽい事してみたら頭がおかしくなりそうになったからやめた チャアク触り始めたけどクソ難しいわ
でも高出力ぶっぱは気持ちいい😇ディアで練習するのがいいらしいけどこいつ嫌いだからいいや😭 >>482
TAといえば、MHWの時はRTAもいくつか上がってたが、
このゲームってムービー強制だから何週しようがフルで見せられるんだよな
そのムービー周りのせいでコメント不快すぎるからMHW系の動画は完全に見るのやめたわ >>483
ホストが歴戦ナナとクシャ呼び出したけど全員落ちなかったさ😠
クシャはみんな泣きながらゾンビアタックしてたけどな 金冠や環境生物集めもだけどさ
開発の設定したプログラム上での確率と戦ってるの虚しくならんか
お前らが必死こいて周回してるのに対し開発がやってることはプログラム内の数値を低くしてるだけっていう 今日は集会所が賑わって楽しかった
集会所1人とか2人のところ入ってやってるとどんどん人増えていって嬉しい >>486
ディアは音爆ないとやる気起きない
やる気起きないけど鳴き袋は100個くらいストックある >>487
ブスの醜態はどうあがいても荒れるからなあ >>489
環境生物は時間と天候を限定して、生物博士というスキルがあって、バウンティにもあって、
それでもなおかなり低確率だからな
数値設定した奴がいかに限度知らずのバカなのかがわかる 今日は金銀の捕獲クエ成功率100%だったわ
みんな罠持ってきてくれるから弱ったらとりあえず捕獲チャレンジでゴリ押ししたらなんとかなる みんなベリオみたいに部位破壊で露骨な弱体化で良かったんじゃないですかね😡😡😡 コミュ障オンライン過ぎてたまに定型以外でチャット返してくれる人いると感動するわ
キーボード接続してる人少ないんかな >>496
箱丸コンと外付けSSD付けてるから付いてないな 例えばEDFは定型充実しすぎてるからキーボード無しユーザーでも問題なくやり取りしてるな
チャットの動作レスポンス早いし
まあMHWの場合はチャットのレスポンスどうこう以前に、全ての操作レスポンスが激遅だから根本的にアレだわ 今回のベリオは部位破壊してもちょこまか動き回って鬱陶しくない・・・? 滑って微妙に距離取ってしっかり隙潰してるからな
足遅い武器だと大して変わらんわ ワールドってフリーチャット中動けなかったような気がするし定型出すのすらレスポンス悪いしでとことんクソよね
トライまでの据え置きは動きながらチャット出来たのに UI全体レスポンス遅いって思ってるのみんなもそうなんだ。いや、身内が誰も文句言わないからあれが普通なのかと思ってた。 鬱陶しいな
過去作だと腕壊したらその場で体勢くずしたのにアイスボーンだとスライディングしすぎ
腕壊した後の弱体化があまり弱体化じゃなくなったのに
壊してない時の動きは数段パワーアップしててつらい >>502
メニューからして
スタート押す→ピィーン(反応)→1つずつ表示される→全部表示されたら操作可能
だからな
なお過去作はボタン押した時点で全部即表示される 大剣と相性微妙だから銀レウスに虫棒で行ったら偉い目にあったわ
あいつ本格的に二回組は人権ねーな
なんで頭攻撃で解除される強化形態なんて入れてしまったのか クシャの遊び方のコツはクエストを受けないことでも調和砲を担ぐことでもなく、他ゲーに渡ることだと皆が気付いた結果こんなに過疎ってしまったんだ 1個ずつチンタラ表示されるUI考えたバカは何だろうな
昔のバン!って表示される奴で良かったのに使いやすさ度外視でオシャレさ()優先か 世界に向けて売るために一新したからな色んなところ
過去作の良さ
人気になったのは過去作の積み重ね
ってのを忘れて開発陣が自身の才能に酔うとこうなる 遊び方にコツがいるモンスターがいてもいいよ
けどクシャは徹甲や散弾が最適解のゴミモンスだよね
コツ(脳死) ワールドは別ゲーに浮気しながらも割と年中やってたけどアイスボーンは速攻飽きたな
仕様も調整もクソ過ぎて歴代シリーズで一番早く飽きたわ 何より開発の態度が無理だった
2作目にして反省ゼロな所も含めて
いや、反省どころか一部要素は増長すらしてるな >>510
4gといい糞でもそれなりに売れちゃうしな
今回のポケモンも似た者を感じる 狙って集めるにも惰性で集めるにも装飾品が闇鍋過ぎてつらみ
妥協したらプレイする理由なくなるし >>513
改善と言える改善って発売前に発表した奴だけだったよな
ユーザーを快適に遊ばせるためじゃなくて唯のセールスポントの一つとしてしか見てないんだなって クシャはヘビィ担いでおすわりしてるところにタルG置いて竜撃砲から拡散でハメ倒せる上位なら 強弓こないからカスタムも全部終わった属性別の装備マイセットが眠ってて草も生えねー
ほんと終わってるわ ユーザーのロード時間を増やすアプデ繰り返してたらそりゃそうよ
今すぐ導き含め環境生物変えるボタンと調査クエストは全部4人にしろ
二人までである意味がねぇよ ほんとクラッチだけなんとかしてくれ
クラッチだけで3乙とかザラにあるわ 珠集めしてるとあまりの出なさ加減に自分を呪い殺したくなるからもうやめた
クソカプコンのせいなのに自分の運のなさに感じることが耐えられない 普通の層はサークルにこもりっぱなしだから集会所が底辺の集まるウンコになってるわ 導きが絶望的につまらんかったな
年内もたんとは思いもしなかった 強弓なんて5つもあるけど使わないからいらない
マジでトレードできるようにしろ 導きに出て来る個体が調査クエよりも強かったりするからまた糞なんだよな
ソロ体力の個体がポコジャカ出てきて地帯レベルなんか考える必要もなしにいつまでもワチャワチャ野良で殴れる環境なら良かったのによ サークル仲間も減って頻繁にログインしてんの俺だけだわ キャンプで寝たい、四人で寝たい時間もたてばうれしい 女とモンハンできるの最初嬉しかったけどやっぱダメだったわ
サークルですぐに誰かと揉めるしなんでもかんでも決めたがるしそれにまともに狩りができねえ 女を入れてオンラインゲームはやってはいけないって歴史の授業で習わなかったのか? 傷つけ要らんから部位破壊をもっと作りこんでくれよ…
ダメージ通りやすくなったり受けるダメージがへったりとか、ベリオみたいに狩りを有利に運べるようなものをもっと増やして〜 ゲームで性別を聞くやつ或いは自分から言ってくるやつは信用してはいけない >>519
2人までにゲーム性は無いよな
あれはソロ用とか言ってる人いるけど4人クエストも1人で行けるしな
不自由とか縛られるゲーム性をはき違えとる プレイ時間を増やそうとするくせに随所び遊びにくさがあるからな
大抵の人はやるほどストレスがたまってやらなくなる
プレイヤーは面白いからプレイ時間が増えるのであってそこを勘違いしすぎ 派閥出来るサークルなんていらんねん!
野良でタカティン装備で乙るのが最高なんや! >>532
代わりに滅茶苦茶破壊しにくくなったり体力条件とか属性条件付いたりしそう >>538
容易に想像できたわ
期待するだけ無駄だわな >>528
キャンプで4人、何も起きないはずもなく… 傷つけしないと部位破壊できない上に部位破壊しないとダメージ入らないとかはそのうちやると思う てかマスターマムでやりそうじゃね?
ライトは2回組だからパンパン祭りも殺せそうだし 縄張り争いで限界まで体力削ってからクラッチで止めさすのがたまんねぇんだ モンスター側だけインフレさせ続けたらfより酷いことになってしまう
プレイヤー側もインフレさせまくってたらそれはそれで別ゲーになるけどそもそもモンスター側が既にインフレしすぎ >>541
ほんとそれ
古龍以外やらせたくないのか
技術が足りないのか
思いつく頭がないのか
どんな理由でもカプコンの無能っぷりが露呈してしまう うちの妹が片手剣でワチャワチャやってるけど新技にもクラッチにもついていけなくてモンスの足元で延々と旋回斬りループしてるよ マスターランクのモンスが上位ランクのモンスより強いのは仕方ないと思うけど 12月のマスターマムに怯えてる
うん地我慢してようやく作った皮ペタ属性武器が産廃になると思うと頭おかしくなるで 怯んだらカウンター攻撃
怯んだら後ろに転がって隙潰し >>549
二回組でモーション遅い上最後どっか飛んでくせいでまた接近し直さないといけないしアッパーはゴミ中のゴミだから結果的に立ち回り間違ってない😌 さっき歴戦金レイアの調査クエやってて弱ったから捕獲したら勝手に捕獲すんな
って個人当てのチャット来たんだけど捕獲したらダメな理由ってあるもの?
チャット返す時間無かったから理由聞きたくてメッセ送ろうにも送れない設定になってるし
集会所行こうとしたらプライベート設定で行けなかったから理由を聞けず終い
ちなみに俺がホストでそいつは救難で入って来た奴なんだけどね
捕獲禁止の暗黙のルールってあるの? 久しぶりにベリオと戦ったけどクソつまんねぇな
動きすぎだし爪壊しても殴りづらいし
はぁ 金レイアだと棘が捕獲だとでないとかなかったっけ?
まぁ欲しいなら歴戦やるなって話だしキチガイに絡まれた理由なんて考えるだけ無駄ですわ >>553
全く同じ事言って無理に覚えんで良いと説得したわ
火力ガン無視のガッチガチ生存スキルてんこ盛りにしてモンスの後ろからずっと斬り刻んで貰ってる
なんか割とそれでも速い、やっぱ猫2とハンター2が効率ええわ よくわからないが捕獲を嫌う人がちょいちょい要る
今回剥ぎ取りと捕獲で出る素材に差はないはずなんだが・・・ アイボは攻撃が激しいモンスが多いから片手剣の出番が増えてる ワールド初期にちょっと流れてた捕獲じゃ玉でないって迷信を未だに信じてるんじゃね 歴戦で棘ほしいは草
捕獲していただきありがとうだろ
つかそのレベルのやつが危険度3にいるのはおかしいし野良やばいね
時短になってメリットしか無いわ >>555
爪壊したところで今度は滑って遠くに行くからな >>557
MR400超えのハンマーだったんだけど棘欲しいなら大剣とかで来て自分で切れば良いし、
そもそも普通の調査行けばいい話だと思うんだけどね
>>559
捕獲の方が40秒早く帰還できるから討伐より良いと思うんだけどな
ワールドから2000時間以上やってるけど初めて文句言われてびっくりしたよ >>560
ワールドの片手剣何故かしらんけど面白くないんだよね
XXの時はメインで使ってたんだけどワールドから触らなくなっちゃった 自分が救難で入ったクエなら討伐か捕獲していいのか様子を伺いながらやるけど、自分がホストなら捕獲も討伐も好きにしたらいいよ。おかしなやつに絡まれてドンマイ。 ブラントドスクソムーブ多すぎてうぜえ
開始地点多いしずっと潜ってるし移動速度速いし傾斜多いところばっかで測定面倒で腹立つわ 村クエのラストや初見の相手は片手剣で、と言うぐらいド安定武器だったんだがなぁ
今回殆ど使ってないわシールドヘビィが強すぎんだ ここでも稀に勝手に捕獲すんなって人いるよね
なんにせよ野良で主張するやつは脳がテトルーより小さいだろ >>554
ただのキチガイの事考えてても意味ないでしょ
討伐だとできる事は痕跡広いぐらいかな 歴戦銀で捕獲しましょう連打してたやつもいたけど
罠使い切っちゃったし一応一旦戻って補充してたら
その間に死んでたわ
フリー出したいなら普通の歴戦でソロでやれやって思ったが >>571
プロフィールにモンハン歴10年、総プレイ時間1万時間以上、全極みソロ討伐達成とか書いてあって
いわゆるプロハンさんには暗黙のルールあるのかなって気になったけど
変なやつに絡まれたと思うようにするよ
少しモヤモヤ晴れたしサンクス >>574
完全に関わっちゃダメなタイプのやつじゃん 捕獲嫌いというか稀にいる討伐希望奴は大抵モンハン古参だよな
新しい常識に付いてこれてない >>574
ただプライドよ(´・ω・`)
都合ばかり考えてると周りが見れないキチガイ 全極みソロ討伐ってなんだ?
極ベヒ全武器討伐したのか? >>582
2024年までモンハン続いてるのか
安心した 導きでホストが呼び出し使ってるのがゲストは分からないの中々アレな調整だよな。こんくらいすぐ直せんだろ 10年とか古参じゃんって思ったけど
多くの2ndGから始めた人たちはモンハン歴11年になるのか
2ndGなんてそれこそみんなやってた時代だし俺は古参アピールなんて恥ずかしくてできないぞ >>549
ライトユーザーは昔のシンプルなモンハンのか楽しめたんじゃないかって思うわ >>582
ワールド2出てしまったのかw
晒した方がいいならスクショあるし別スレに貼るけど… なんか今回のモンハンはペルソナがなってないよな
やること全部悪手って逆に凄いわw
コンテンツ終わらせようとしてるのか次回作のために落差激しくしてるのか? 捕獲の話題で思ったけどもうさあ捕獲クエストは消そうぜトラブルの元にしかならねえよ
ましてや歴戦調査とかの必然的に何百回もやることになる周回コンテンツにぶち込むとかさあ
トラブルの温床だったXXの特殊個体の捕獲クエですらせいぜい数回やるだけでよかったんだぞ >>596
次回作の落差説が俺の中で1番納得する
それか次回作のガチャ要素を考えるためのプロトタイプとして作ったか。 金レイアの棘は以前集めようと調べたときに入手法はハンターノートに書いてる方が間違いってチラホラ見かけたな とりあえず背中破壊してからの捕獲ですぐ集まった記憶あるわ、それが1番近道だったのかは確証ないけど 金銀捕獲クエは捨ててたけど、最近は面白いもの見たさで残して救難あげてるわ 歴戦回ってたら棘は20個くらいは持ってたな。徹甲だから部位破壊とか意識しなくてもけっこう手に入ってたわ。 上手い人の太刀野良で見たことないわ
だいたい死んでる デスストクリアしたんでぼくが戻ってきたよー。このゲームの恐ろしいところは、もう飽きたよって思いつつも
惰性で珠収集や週間バウンティ消化をしてしまうところ。まるでモンハン依存症。俺も沢尻エリカと同じだw ワールド仕様に戻すオプション販売しないかな、悔しいけど出たら買うわ
そのぐらいクラッチと糞肉質つまらん ティガ希少種「うっす、よろしく。」
ナルガ希少種「がんばります、よろしく。」 ただの運搬ゲーのデスストがフィールドの広さやストーリーの面白さとかデザインのレベルとか色々と群を抜いていてモンハンのレベルの低さが見事に露呈しているな…
これはもう次回作出すとしてもそんなに売れないだろうね 歴戦古龍でも回復薬飲んでるやついるよな
秘薬飲めよ >>614
調合分まで使いきっちゃったらどうすんだよ! >>601
worldエンジンまで作った作品だし1作品だけで終わるわけにはいかなかったと予想
reエンジンはバイオ7とバイオre2出してヒットしてるわけだし 整備5パンパンマン強い。転身着てるあいだだけ攻撃しても15分以内に終わるのは草。 >>616
秘薬7個で狩るくらいミジメにやれ
ってことだよ!!くずが スロットで回復Gカンストしそうだから全部飲んでやる ダメだ一回ライトやヘビィ触ったら戻れなくなる上つまんない
クシャ以外には絶対持ち込まないって決めないとつまんねぇわ しかも☆5レビューたった100w
https://i.imgur.com/wtGv2lH.jpg
686の62%でレビューたった100って舐めすぎだろ >>70
酔いしれ過ぎ気持ち悪いわ
そりゃ面白いゲームなんか出来る訳ない >>624
☆5のレビューマジで適当だからな
中華系商品にありがちかタイトルと内容全く一緒のレビューで溢れてるわ 正直アイスボーンのディスク版買ったわけでもないのにアマゾンでレビューすんのも違うと思うわ >>565
XXはスタイルあったおかげで幅広がって何使っても割りと楽しめた
クラッチはあかん 弓の装飾品集め周回をダルいから徹甲、貫通で周回してたら
あれ?弓使う事もう無くね?ってなって
一気にやる事無くなったわ ずっと離れてたんすけどIBってオフ専でも楽しめます? >>632
最終的に徹甲、散弾、貫通を相手によって使い分けるゲームになるよね 戦闘面はマジでスタイルシステム続投で良かったわ。動きが超人過ぎるなんてギャーギャー文句言われてたけど、こういうバカの意見が通ってできたのが今作のリアル志向()とトロール並に鈍い薄ノロトンマハンターなんだろうな
まぁ単純に前作プロデューサーが作ったものを使うのは悔しいから辻藤ワイナリーがこき下ろした風にも思えるけどね >>624
発売当時はめったに見ないくらいひどかったけど5星増えすぎw >>624
何これ酷すぎない?
こんなことして情けなくならないの? フレンドとやってもそれが習慣みたいになってしまうと途端につまらなくなるな >>638
多分ブシドーブレイヴあったら丁度よい塩梅だと思うよ今回も
闘技大会やるとハンターのもっさり具合がより顕著に感じる ネット工作中華業者にわざわざ金渡すために6000円払ったんじゃねえんだよなあ… 結局危険度3しかやる事なくなるからワールドに毛が生えた程度の内容だろ
いやワールドは危険度2でも旨味あったから完全劣化だな プレイヤーのやりたいことは絶対にやらせないって楽しい訳ないよね
発想おかしいわ オドガロン亜種って陸珊瑚だと新しい痕跡出さなくない?
マルチの捕獲クエスト遊んでる途中で接続エラー起きてソロでやってたけど
全く痕跡落とさないうえに休眠もしないから最後までドクロマーク出ず
捕獲ラインの頃合い解らず討伐しちまったわ よくわかんねえけどドクロ出ないバグだろ
ユーザーに不利だから修正予定はないけど >>650
金銀でも途中で接続エラー起きてソロになると瀕死手前に落とす可燃石落とさなくなったりするから接続切れで起こるバグはあるから仕方ない モンハンワールドの世界観だとジンオウガ 亜種って古龍級になるのかな
原種であの優遇されたレア度だからな ドクロ出にくいのほんまクソ
修正嫌ならもう捕獲の見極めスキル追加しろよクソ運営 アイスボーンになってからドクロ出た直後でも捕獲できないパターンあるしな
イカれてるわ ワールドの頃からジョーやジャナフはそういうことが多いぞ アイスボーン、4G、XXとG級はクソゲー量産機かよ
本体ごと買って本編やり直して楽しみにしてたのに、どうしてこうなった
こんならPC版待ってりゃよかったわ 導きの仕様が俺には合わん
モガ森やるなら専用素材出さないでくれよ 導き素材は歴戦のほう取ってれば通常取ってなくてもマカ錬金出来るようになったのだけはありがたかった
まぁ最初から出来るようにしとけやとは思うが >>663
これサイレント修正なの謎
ユーザーが喜ぶ要素なのに アイスボーンになってから、モンスの乱入が余りに多過ぎてつまらなくなってるわ
ワチャワチャしてモンス毎の攻略もあったもんじゃないアホくさい、最低限そこは戻して欲しい ワールドの時は最初に痕跡拾って調査度MAXにすれば良かったけど、
今回は不時着頻度増えたうえにモンスターが目の前だから痕跡拾い忘れる事もあるだろうな
その際もモンスターがエリア移動移動する際に拾えば問題ないけど、
歩行モンスターなのに足跡出さなくて痕跡拾えない状況が何度かあった気がする 金と銀の捕獲はホストがやれよ
自分で貼る時は髑髏でミスったことない
他人のクエ入った時髑髏でないな痕跡1個しかとってないせいなのかおそらく回線によるラグだろうな >>665
クエストのほとんどを怒ジョーと過ごすことになるなんて楽しさでもなんでもないね
まだバゼルさんのBGMだけ乱入時代の方がマシだったよ >>638
ゲームなんだから非現実的でなんぼだろ。そんなにリアリティ()求めるならゲーム辞めたらいいのにな。
声のデカい連中は発想力の無い俺様思考が多いから困るわ >>664
マイナス要素だけサイレントにしてたら露骨すぎるから仕方ない
数少ないプラス要素もサイレントにしてマイナス要素だからサイレントにしてるわけじゃありませんよって言いたいんだろ >>656
ジンオウガ の希少種が頑なに出ないのは亜種がすでに希少種相当だったからってことかー 乱入なんて無印の頃からこんなもんだろうが
うんち竜が常にいただろう? いとこからPS4のスリム(2200番)5000円で買ったんだけど、処分に困ってる。
俺の持ってるのはPRO(7200番)。
両方とも箱や付属品は全部あって、どこも壊れてない。
そこでどっちか売ろうと思う。どっち売ったらいいと思う?ちなみに俺はモンハンしかしてない。両方売るというのはなしで。 捕獲の見極め追加してって言う人わりといるし俺もそう思うけどドクロマーク出ないバグあるなら捕獲の見極め反応しないバグも出そうで根本的な解決にならない気がする 乱入自体いらないから見直しじゃなくて廃止してほしい
低確率ガチャだらけなのになんでこんなのは高確率なんだ 環境生物の伸縮で金冠が決まる説友達がたまたま見つけたけどやっぱりほんとかな? 非怒り状態でクラッチしても落とされるし
なんなら傷入れるまでに死ぬけど
なんとかなんねーのかこれ バゼルは乱入されてもこやし当てればしっかり帰ったからな
ジョーは当ててもすぐこっち来る クラッチで乗ってる時ぽとって落とされる時あるけど複数人乗ると落ちる仕様なんか? バゼルは遠くに飛んでいくけどジョーは隣接エリアにしか行かないから無印より乱入多いよ
どちらにしろ乱入嫌だから危険度3しかやらないけどね >>688
マジかよ
じゃセミ4人いたらどうなってまう 平常な脳ミソが頭に入ってりゃランダムにして良い部分と確定にしなきゃならん部分の判断が付くはずだが… >>675
そういえばバゼルがうざくて古龍ハンターになったんだったな
地味にうんこが希少品で投げるふんぎりが付かなかった
今回は古龍でもジョーさんが絡んでくることがあるから
もっとひどい >>670
開発に伝えたい言葉だな
プレイすることを考えない無駄なリアリティなんて煩わしいだけ
フィールドワークを楽しむゲームじゃなくてモンスターを狩るのがメインなゲームなんだから履き違えられると困る >>686
なんかアイスボーンから落ちるようになった気がする
ソロでも モンハンの開発は気の利かない人の集団かと思う
客が来ても喋り続ける大学生バイト、電車のドアの前から動かないサラリーマン、エレベーターに我先に乗り込もうとする老人、そんな類の人たちなんだと思うわ 頭にクラッチして○からぶっ飛ばそうと思ったらなぜか足に移動してることがあるな >>661
属性解放2が付いてる装備してる状態で確認してるとか? >>682
結局それしかないのな
普通のモンハンがやりたいよもう バゼルが来てもしゃべり続ける大団長
モンスターの目の前から動かない受付嬢
我先に乗り込もうとして乙る竜人 スタイルのなにがいいのかまじでわからん
ブレイブ以外全部微妙じゃねえか
狩技()も回避しか使わねえし 乱入はラージャンが1番うぜえわ
どこにでも出てくるしうるせえしタックル早いし影からビーム撃ってくるし XXは防具合成が気軽に出来ない僕損っぷりに憤慨しつつ黒レウスの閃光耐性を知った瞬間即売りしたわ 馬開発さん交差点で右折できるのに矢印が出るまでボケーっと待ってそう レンキンスタイルの通常弾ライトボウガンが好きだった
通常弾速射だから狩技ゲージ溜まりやすいし他と比べて火力も殆んど落ちないから
今までと同じ感覚+α要素で楽しく使えたわ ぶっ飛ばしのぶち当てる物になりそうな岩を担ぐことが出来て
スリンガーと同程度の肩力を持つ
少なくとも60歳は越えてそうな大団長
人間だよなこいつ? ライトの属性値関係上方してくんないかなぁ
壁殴りで理論値高くとも実際は徹甲ライトのが安定してダメージ出せるし >>664
企画段階で仕様だったけど実装し忘れてたから黙って修正したんだよきっと おれも歴戦古龍回しやクラッチや徹甲だらけのバランスのなにがいいのかわからないや トレマラ修正はまだわかるんだがギルカナーフだけは意味不明過ぎて笑える
しかもサイレント修正なのがな
何がそんなに悔しかったんかわからん >>709
普通の岩はビームで壊されるけど団長は筋肉で岩を押し固めてるから壊されないのだ ライトは徹甲しかない上にその徹甲もヘビー徹甲拡散の方が強くね 徹甲速射ナルガ装備でも猫飯込みで1射150ダメージは出るからね
どこに当てても良くて頭でスタンも取れて真節約で弾持ちもいい
属性とか使う意味ねえよ 属性一発150出るかでないかのゴミだからな
しかもライトの場合傷入れるのがクッソだるいし >>713
導きの作りが十分な数のプレイヤーがいることを前提にしてるから
自給されると困るんじゃないの
ブチギレ赤文字もこれ
敵の強さなどからエンドコンテンツは
調査ではなく導きにしたかったように見えるし 歴戦ラージャンにけむり玉をつかったハメ動画があるんだけど一回も発見されずに徹甲ヘヴィで拡散で殺されてんな3分かよ 十分な数のプレイヤーが居ても外からじゃ何が居るのか、歴戦か否かわからん糞仕様だしねぇ…
仕様が伴ってないのにやらせたい事先行すぎるわ もはや人いないからビチビチの欲しい素材はソロでレベル上げ直しでやるしかないよ 導きってモンハンをオープンワールドにしと場合のミニチュア版みたいだよな
色んな地域が繋がっててさ
モンハン次回作はオープンワールド形式やりたいんかな
それだと失敗すると思うけどさ お調子者、調査班リーダー、先生、大団長とかNPCとして同行出来ればキャラの評価が変わってたと思うわ。
連れていけない以上幾ら連中がムービーで騒いでもどうせプレイヤーが始末しないと駄目なんだろ?と終始メタ的な白けた目でしか見れなくなるわ FF14に影響受けたのか敵視関係もおかしい気がするわ
1人にメチャクチャ執着する >>719
ぶちギレ赤字は本当に気持ち悪かった
仕様に穴があったのはカプコン開発のせいなのに
プレイヤー側を悪者にするとか頭おかしいわ
別にそこの仕様直すのはいいんだけどプレイヤーに責任転嫁するのはやめてほしい 傷つきには"コツ"が要ります
とか言ってる双剣野良におって草
そりゃお前ら二回組はな 根本的なつまらなさは結局クラッチのせいで全武器共通の必要作業増やしたのが原因だと思うがね
チャアクで瓶溜めたり太刀で溜めたり笛で演奏したり武器毎に必要な事・得意な事が違うから他の武器使う意味があるのに今はとにかくブッ飛ばしと傷付け重点だから代わり映えしない
おまけに傷付けに格差あるとかそりゃあもう強い武器使おってなるよ >>725
なんで猫に拘ってんだろうな
今までならともかく、戦闘要員ばっかの設定で直接モンスターと戦ってるのがほぼ主人公しかいない描写は無理ありすぎる 今のご時世、誰もが世界に発散出来る拡声器を持ってるってことを開発はよく知るべきだのよな
YouTubeみたいにコメント禁止にはできないし
Twitterは本垢だったり繋がりがあったりでネガコメしにくい環境であるのに公式にクソリプが飛んできてる
こんな状況で(最悪大阪大会のある来年1月の)狩王まで武器調整無しで行くつもりなん? 他のRPGでもそうだけど共に冒険して戦う仲間だから愛着湧くわけでどう足掻いてもオトモアイルー>>>その他になる >>735
俺もそう思ってたけど気絶中煽るように目の前で薬ゴクゴクとか旦那さんのピンチだニャ!顔見てやるニャwwwwとかさらるうちに段々嫌気さしてきた >>735
最もそのオトモアイルーもワールドになるまではデコイにもならない役立たずだったからな。
それとワールド以前のアイルーなんて可愛いマスコットじゃなくて上島や出川よろしくリアクション芸してなんぼだったし。
後人間NPCは出来ませんとは言えないよな、Fのラスタが有るんだから。 モンハンは時代遅れで古臭いゲームになっちゃってる
なお開発は気づいてない模様 導きとか時間制限乙制限なくて緊張なくダラダラ続いてつまらなくね?
まあ時間掛けたら居なくなるけど、今更マム含めやりたくないんだが
積んでるな 状態異常無効にできないあたりXXの猫より劣化してる
働きが足りない むしろアイボーオトモは歴代で見ても能力低いほうだな
全く使えないってこたないけど MHXの巨大貫通ブーメランニャンターで、モンスターの振り向きに戻ってくるブーメランぶち当ててる動画見てプロハンすげぇなって思った 打撃使ってるとオトモはゴミでしかない
猫の戦闘スタイル選ばせろよ レウスを近接で戦うとつまんね
何かこう戦わせる気を感じないボウガンで落下させる生き物じゃん オトモいらね
こんなのに工数かけんのやめてくれ伝統()とか知らんから
狩猟さえ面白ければ他の要素悪くてもユーザーは勝手についてくるんだよ ソロだとオトモに睡眠武器持たせてれば1回は眠らせてくれるのありがたいです(小声) すまんそろそろ外付けSSD買おうと思うんだけどオススメ教えて欲しい
言われたのAmazonで今買う >>749
モンハンも終わりかけでps5がps4互換で出る噂あるのにssd買うの〜? ぶんどり族のオトモダチが乱入モンスから天鱗もぎ取って来た事がある
アイスボーンは各種粉塵撒いてくれたりもするし、オトモダチ優秀だよね
でも狼煙焚いて虫かご族かまもり族来た時は、ちっハズレかよってなる >>749
クルーシャルの500か1000G+外付けケース >>730
これだなあ
ssd付けても読み込み遅い凍て地導きも大概だけどな 1番有能なお供はP2Gの改造ネコなのは冗談として、4のオトモもわりと優秀だったと思う
ワールドも回復オトモに関してはかなり優秀だし クルーシャル480ポータブルを5000円で買ったたしかアマゾン チャチャンバはレジェンドとして今作のオトモも十分強いよな 拠点のNPCにも友好度あって、高ければ「拠点の仲間が助けてくれてるニャ!」とかって乱入頻度を抑えてくれればいいのに >>760
ターゲット以外のモンスターの乱入頻度を ポケモンに逃げたユーツーバーが挙ってモンハンに戻って草 開発がオトモアイルーを撒き餌と妨害要因として使ってるよな
導きの壁ドンを何度罠で止められた事か… MR上げ辛すぎて他の新作に移ってたけどなんかアプデあった?
MR50で止まったままなんやが >>764
引き続き他ゲーやってていいぞ
もう何もいい方向には治んないから >>751
あと一年も待つのか
SSDなんて10000もせんしすぐ買えるだろ 古龍に罠オトモで行ってああ変えるの忘れてた、ってのが嫌だから
ずっと回復オトモになってしまった オトモは解毒笛吹いてたころとWブーメランの頃は強かった
チャチャとカヤンバは更に剥ぎ取りと被弾時即回復とかランプ大砲とか最高デコイとか優秀すぎたな オトモは楽器にしてるな
変なタイミングでドラ鳴らして邪魔して来なければ完璧なんだけど >>769
でもあれでしょ?回復飲んだ瞬間ミツムシで飛んできたりピンチに飛んできたと思ったら目の前でミツムシしまい込むんでしょ? >>730
これが全てよな。アイスボーンの目玉として実装した手前、今更クラッチシステムを削除修正するなんてことは100%あり得ない、だからみんな見限って他ゲーに逃げていった オトモ装備はもう少しだけ改善すれば歴代最有能になると思う
特にミツムシとぶんどり
・ミツムシ→速度アップか粉塵化
お届けはアイスボーンのゲームスピードについていけてない、ミツムシど根性の隙
・ぶんどり→落とし物拾い追加
剥ぎ取り4枠レアありは有能、連撃はゴミ(特に導き)
盾と壺と楽器はそのままでいいわ
ぶんどり猫が落とし物拾ってくれてたら導きの地はもう少しだけ楽だったなあ うゎっ…
気づかなかった、とうとう1スレ消化するのに1日かかるまで過疎ってんだな…
かくいうおれもデススト発売してからは1回も起動してねえわ
ほんま1400万売れた作品の追加アップデートがこれって酷いわ >>766
悲しいなぁ…
金銀火竜とティガ亜にネギと戦わないまま終了か DDONの揺さぶりアイボのクラッチこんなん外人には受け入れられんって… お前に外人の何がわかるんだよ 知ってる限り言ってみろ (ハンマースラアク使いからは)クラッチが楽しいというポジティブな意見もいただいております。
それよりも危険度3しか狩る意味無いのなんとかして欲しいわ 歴戦調査結果クエクリアしたら該当のモンスの重ね着チケット1枚落とすとかだったら1モンスあたり10回できるぞ >>776
言うても4444円(税抜き)分位は遊べただろ? ラージャンとか現地行くまで歴戦かどうか分からんのマジクソ モンハンで有名になったチューバが他ゲーやっても再生数ゴミやんけ
モンハン平均10万
他ゲー平均2万
よくあることだな せめて天チケ金チケ銀チケでそれぞれ導き素材と交換できて良かったと思うんですよ クリア後も楽しめたらDLC3000円分は買ってたと思う
現状この開発にこれ以上お金を渡したくない ポケモンがあまりにも💩過ぎて戻ってきたわ。またよろしくな! >>796
茶々茶が提供されてあれ宣伝してたが、マジIODATAは止めとけ。
もしIODATAの壊れた機材持ってるなら、蓋開けてみたらいい。
中国製で、中学生の工作レベルのメチャクチャ雑な作りだから。 >>743
エアプが批判すんなw
こういうクズがモンハン語るのが一番不快 >>730
R3押し込みが必要な武器種は操作性に関しても飽和しちゃってるもんな
どうしてもクラッチを導入したいならそれ専用の武器種限定にするか
基本操作の何かを削る必要があったと思うわ お前らが大好きな売上っていう数字出てからキャッキャすればいい
ポケモンは売れてるから やってないからとやかく言わないが
ポケモンが💩だからって戻ってくるのはただのアホ
更に他へ行こうよ 今年新作あんま買ってないな
古いやつの2周目とかばっかだったわ >>721
ほんまそれ 多分他人の導きのモンス見せるなんて技術的に無理だろうし
そもそもこんな仕様にすべきじゃなかったな 今年はモンハン以外だとジャッジアイズかったなあ
おもしろかったわ それにしても今回のモンハンチームは酷いな
・自分たちの作ったものに愛がありすぎて、購入者が敵
→レビューを平気で捏造し、駄作を騙して売りつける
→快適に遊べることよりも時間を無駄にすることのみを追求
→メインの狩りよりも自慰のために開発費と時間を注ぐ
→とりあえず作ったから一切調整なんかせずに売る
→常人の多くが違和感や不快感を持つキャラをメインに押し出す
→客の要望には徹底的に応えません!どんな無理があっても仕様で誤魔化します!
まるで辻本が全部作ったかのような性格の悪さ
みんな言ってることだけど、冗談抜きで次作も上やシナリオライターが変わらんのなら買う価値無いわ >>813
それ4G→Xでも言われてた
結局日本人はおれを含めネームバリューで買ってしまうんだなって... 辻本って明らかに放送では地雷プレイに徹してるよね
普段やる時はゴリッゴリに嵌めてそう 普通に売れると思うけどな
スタートダッシュしたいでしょおまいらも 期待はするが
簡単にクリアされるのが嫌で遊びにくくするのはどうかと… ひっさびさのPSハードっていうブーストもかかった結果だったからね、ワールドの爆売れは
p2とか3rdで引退した少年少女が社会人になってからおっ、懐かしい!やろうやろう!って気持ちで買ったからあんなに売れた 前作がクソゲーでも新作の発売前PVとかって上澄みの良い部分だけPRするからどうしても期待しちゃうんだよな
んで、騙されると。 >>810
使ってるならPSNのセーブデータアップロードサービスで全部のデータアップしとけよ。
SSDは壊れたら、吸い出しもほぼ不可だからな。 >>813
めちゃくちゃ変わってたら買っちゃう
今の延長線上に見えたら買わない 開発陣もバカじゃないんだから流石に次回作に向けて反省するだろ >>818
なるほどそれはあるかも
ワールド相当売れたからこれを越えるのはむずかしそう まあモンハンくらい人多いとアイボーレベルでも愚痴言ったりで並ゲーくらいは楽しめるし
安くなるの待って過疎ってから買うよりはすぐ買って売る方がマシだしな クラッチは楔虫の延長程度の存在にしておけば良かったのに… 全武器に傷つけという儀式を強制化したクラッチは本当にいらない ぶっ飛ばしは良いとして傷システムと傷つけ前提の肉質はほんとクソ >>822
バカじゃない所見せましたか?
MHB→IBで反省しましたか?
最高に性格悪くてバカなインタビューを最近見た気がするのですが 初期武器複数個で上位をクリアしたけど、感想としては武器種ごとの強さのバランス取りが全くされてない。
端的に言えば、飛んでる相手への攻撃オプションが皆無な武器が多数ある。(尻尾切ったら当てる場所が無くなる的な武器も含めて)
そのためのクラッチ実装かもしれないけど、あれ自体も不動前提だからそれだと武器種関係無くなって、結局強い武器だけが使われ続ける事になると思う。
なんにしても片手剣はゲーム開始時に装備してる武器なのに、武器種最弱と言う意味不明。。。。
これだけ取って見ても、開発が調整してないのが分かる。 新武器にして欲しかったクラッチ
普通にプレーしてると、討伐までの10分の内
3分が移動、3分が石拾い傷つけぶっ飛ばし、残り4分がゲームみたいな糞バランス >>822
今の開発の辞書に「反省」なんて文字あるんですかねぇ?
次回作は余程発売後の評判が良くない限りは買わないかな、アイボーが辛すぎた
ワールドからアイボーで1000万の客を逃した実績はやっぱ大きいと思う >>825
そっか。すまん、仕様間違って覚えてた。
確かにセーブデータはPS4本体だったな。
だったら、まぁ最悪は無いから問題無いか。 俺ハンマー使いだから傷つけあんまり気になったことないけど、
カプコンが人気武器は1回にしとけばこんなに叩かれなかったのにね 買うかは結局体験(β)版やPVでの出来に左右されるんだけど、上が変わらん限り買った後の対応の不満蓄積についてはさして今回と変わらんはずだからね
でも数年待たされたら禁断症状出て結局駄作でも買いそう
DLじゃなくソフト買って早々に売り抜けるのが賢いか? そもそも何故傷付け回数を分けようと思ってしまったのか >>834
坂のグルグルハンマーもなんか違うと思ったが、クラッチのグルグルハンマーはもはやハンマー特性無視じゃんと思った。。。。
同じ事がランスのクラッチカウンターにもいえるんだけど、あれはもはや失笑しか生まなかった。 ごちゃん以外での意見交換を見てないけど、Twitterとかではワールドの時点で危険度の方の偏りには言及はなかったのかな?
あんだけ古龍ハンターつまらん英雄猛者珠を危険度ごとに区分けしろ差別化しろって言われてたのになんでIBでも一切改善されてないの? >>834
既に太刀以外二回武器に人気武器ないだろ Wのときは防具強化のために1や2もやる理由あったからな
防具強化素材が導きにもってかれた今1と2はやるやつはアホだろ
3以外やる価値がない >>838
今の開発は意味不明な要素が多すぎるから
「なんで?」への解答は「簡悔」以外では説明ができない 個人的には、粘着石を落とすディアブロとか相手の時は、傷つけ二回組の方がメリット大きいと思うんだが、後は二回組はメリット無いね。
二回組は、張り付いて離れるまでが恐ろしく早いとかならまだ考えるけど。 傷つけの理屈が意味不明なうえに、傷つけられる部位が決まってるのが糞だわ
素で弱特通る部位もかなり絞ってるし、弱特弱体化する必要あったのか >>843
虫棒メインで使ってるけどクラッチ攻撃トロすぎてイライラするよホントに
挙句テキトーに当たるとリーチの長さが災いして3回組になる始末だから笑っちまう なんかシステム全般がちぐはぐというか噛み合ってないというか雑というかいきあたりばったりというか…
部分部分で見ると美人だけど全体を見渡すとブスみたいな感じだわ >>846
引き算の出来ないオシャレみたいな感じだね >>845
虫棒は元々エキス管理あったのにそれに加えて傷つけ2.5回組で本当にかわいそうだ 笛の傷付けキックはもうちょっと何とかならんかったんか >>843
そういうサポート出来るって話になった時二回武器でいいのはライトボウガンで他はいらないからやっぱりボウガンゲー
粘着石落とせて自分でスタン4回以上取れるしね まぁどのみち来月のUPでmhwは見向きもされなくなるんじゃないかな。
一月以降もアプデするように匂わせてるけど、匂わせてるだけ。
さすがに何度そのパターンで騙されたか。
ユーザーを馬鹿にしすぎてて、笑えない。 歴戦調査の三体討伐で4人目に入って来た高ランカーがバフパロとソロ始めて
そいつが投げたうんこで逃げてきたティガがこっちに合流、バゼルと乱戦になって無事弓死亡
久々に乾いた笑いが出たわ 未だに何の変化もないのなこのクソゲ
アイスボーン短命すぎだろ 虫棒つかいはほんと尊敬するわ
やること多いのによく気が回るね >>851
実際古代樹・凍て地・導き・アステラ・セリエナは全部その印象
ロード時間のことを一切考えず、バカみたいに物をポンポン配置したがる GOTYのベストアクション賞にノミネートされなかったアイスボーンさん・・・w >>856 同じカプコンでもスト5はコツコツバランス調整 新キャラとコス追加しとるのにねぇ。
弱キャラはどうしようもねーけど遊べないレベルでも無いし運営頑張ってるよ。 >>860
そう思うなら率先して傷つけしてね
操虫棍で傷つけとか罰ゲームすぎるから >>762
既にたくさんいるポケモン専門のプロYouTuberには勝てず視聴率稼げないと気付いたね
そもそもモンハンを観たいから登録してるのであって、それを理解せず大型タイトルに目を付けた守銭奴ってイメージ付いたから登録外した
純粋にモンハン好きで些細なネタでも丁寧にアップして、こんな状況でも趣味として続けられるやつの方が観る価値ある HDDだと導きロードに2分くらいかかってんの笑うわ
SSDも怠い >>864
頭は率先してやってるけど他やってほしい部位ある? 今回のホライゾンコラボ、ホライゾン仕様で狩らせてくれたら見直すけど、どうせジョーとサンダージョーを掛けて怒り食らうあたりを狩るいつもの作業ゲーだろうしなぁ・・・・ >>867
頭だけでいいよ
飛円斬りは空気読んで使うから モンワーがGOTYのロープレ賞にノミネートされてるのって完全にお情けにしか見えないよね >>860
チャアクの後に虫棒使い始めたけど虫棒の方がめんどくさいわ
点滅しても延長できないエキスといつの間にか切れてるエキス虫強化がストレスすぎる ぶっちゃけ本気でホライゾン仕様だったとしても何の魅力も無いです
ただでさえ空気なバイオより更に空気になるオチしか見えん >>730
クラッチ実装を聞いたときは隻狼みたいなスタイリッシュアクションを想像したけど実際鉛の足かせだったという 武器で斬りつけまくっても傷付けられないのにクラッチで貼り付いて斬ると傷が付くが短時間で塞がる傷
傷って一体なんなのさ あんだけ叩かれてたデスストがノミネートされてるの草 >>873
白くれ白!
とかいいなが奔走してるの見るとわからんけど大変だなあって思うw ドヤ顔でクラッチや派手な派生も追加したけどアクションゲームとしては評価されなかったアイスボーンさん・・・w >>874
ホライゾン仕様はけど実際狩りをしている感じが良く出てると思う。
ストーリーもヒロインもモンスのアルゴリズムもひどいけど、そこだけはモンハンを遥かに超えてると思う。
あとバトル時間も、ホライゾンくらいでちょうど良いと思う。
モンハンはあんだけ殴ったり切り刻んでるのに、死なないとかどう考えても理解出来ない。
しかも何十メートルも落下しても傷つかない超人が戦ってるのに。 アイスボーンのモンスターは
みんな極限状態
抗竜石が傷つけになっただけ リアリティに拘ってるという割にはクラッチ傷吹っ飛ばし乗りとかシステム優先でリアリティの欠片もない
そんなんだからリアリティ(笑)なんだよ ワイヤーで罠張ったり飛ぶ敵を地面に落としたりすんの面白いよなHORIZON 外付けSSD直ぐにロード遅くなるし、別のSSDに変えようかなアフィ
情弱なもんで見事に騙されたわ モンハンでも飛ぶ希少種夫妻をスタンや怯みで叩き落とせます! アステラ50年遭難10年セリエナ一瞬というギャグに待ったをかけない時点でいくらリアリティ主張しても鼻で笑うしかないよ >>830
片手言うほど最弱か?
ランスなんかもっと火力なくてガー不やスリップや削りが苦手だから打たれ弱いしそれなりの機動力くらいしか取り柄ないのに
バランスは悪すぎていくつか武器削除してそのぶん作り込めってレベル
ヘビィ筆頭に一部が雑に強すぎ
ワケわからん儀式して火力並みとかいらん モンスターのG級強化や導きの地でさんざん共闘を推したのにGOTYではベストコミュニティ賞はおろかベストマルチプレイヤー賞にすらノミネートされなかったアイスボーンさん・・・w
それどころかゴミみたいなストーリーで成長要素も皆無なのに外国人の基準でロールプレイング賞しか受賞できなかったアイスボーンさん・・・w 受付嬢「私が活躍する為以外のリアリティや世界観なんて必要ないですよね!」 操虫棍は三色揃えなければ再エキスで延長可能なのに三色揃えると延長不可なのずっとそうだけど変える気ないんかね
かなり不満なんだけど >>892
3Gからそれなりに使い込んでる片手剣より、ほぼ初心者レベルの大剣の方が遥かに討伐タイムが速くてちょっと泣いた。 次回作で反省はあり得ない
反省するとしたらこのまま売上落ちていったとして…次次次回作辺りのはず
そこで死にかけのカプコンを立て直す起死回生の神ゲーモンハンが出る予定 強武器との格差は確実にあるから、
それならそれで、戦いたくない奴には大剣やヘヴィ、大丈夫そうな奴には片手で行けばストレス緩和できるんとちゃいます?
全部ストレス溜まる?そもそも狩王前提の武器調整なんて不要?
一理ある >>897
辻本じゃ無理。
実力至上主義の世界で、縁故のボンボンがトップになって良い人材は悉く去って行った。
残ったのは、専門学校上がりの学校で教わっていた某エンジン類や3Dツールしか扱えない連中のみと言うのが今の現状。 なんかツッコミ入れられそうなことを自分ではてなマークつけて突っ込むの
初カキコ…ども…のコピペみたいでダサい ふっちゃけモンワーってガッチガチの共闘アクションゲームが珍しいから売れてるだけでゲームとしては評価するとこそんなないんやろ
考えてみたらここが凄い!ここが評価されるべきポイントだ!って声を大にして言えるとこ別にないし
モンハンより遥かに難しくて理不尽要素たっぷりのセキロがあれだけ人気なのはゲームとしてのクオリティが確かなのとジャンルとしての軸をブレさせずにアクション面で正当進化できたからだし
クラッチでマップを縦横無尽に飛び回れるくらいのことができたら何か違ったかもな >>898
俺は今初期武器&初期装備(ただし鎧玉強化はしてる)で、全部の上位フリー討伐を全部機種で討伐修行しているんだけど
戦いたくない敵もそうじゃない敵も、出来れば同じ武器一本だけでやりたいなとは思う。
ぶっちゃけ金冠レア環境生物以外やる事が無いからこんな事やってるから、そんな事考えちゃうのかもしれないけどね。。。 規制で立てられないすまん
>>920たのむ
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1729
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574149809/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワールドのときは例にならってG級がくるからいろいろと期待できたが、実際くると皮ペタみたいに肩透かしゲーだったな。離れた人はもどってこなさそう >>897
それ荒らしが定番文句のように使ってるし、起死回生の神ゲーなんて実際出ないから良い印象無いわ >>906
無造作にスレ立てを行うものを乙するスタイルですから ボリューム不足がな。4000円も取るくせに他のゲームの追加DLCぐらいしかない >>860
クラッチ周りはどうにかしてほしいけど、操作性は快適になってるから案外楽しいよ ガチャ要素と共闘オンライン要素がメインのゲームなのにロールプレイング賞に受賞されるゲームってなんだよ
完全に売れたからお情けで投票されてるだけやんけ >>906
命の限り、乙します
>>914
お前それジョークか?面白いことを言うなぁこの蛆虫は
それはないわ 1200円払ったダクソのDLCよりは間違いなくボリュームあるわ まぁ料金が違いすぎるけどな
ぶへへへ >>916
まだ東京で消耗してるの?に通じるものがある 調和砲じゃなくてダイマ砲で相手をひたすら撃つゲームだよ ダクソのDLCってマヌスまでか。あっちのほうが時間かかったな >>899
ほんとに実力あって頑張ってきたひとたちにとって
七光りのボンボンが偉くなるような会社には居たくないだろうからな
そりゃまともな人材はカプコン辞めますわ >>903
相性の良し悪しあるのは仕方ないだろうけど、クシャでも全武器討伐可能なバランスにするのが理想なんだけどね >>930
しかも岡村押し付けられるんだぜやってられねぇよな カプコンは死にかけるとヒット作出て蘇るって言うけど、そのヒット作はお偉いさんが余計な口出しして来ないような完全新規の作品だからね 武器バランスは今強いと言われてるのを2回組にして
そのほかを1回組にすれば少しはマシになる かもな >>866
ワールドの頃にssdにしてよかったは。モギー探すだけでもめんどいのに スリンガー落とせなくなるのはそれはそれで困るのでクラッチ攻撃自体を根本的に変えるしかないぞ 回数じゃなくて持続時間で差をつけるとかじゃいかんかったのか?
あるいは2回組も効果持続中に1回傷つけにいけば時間延長できるとか 辻本「こっちは何もやってないんですよ。石も投げていませんし ただ売っただけなのに」 モンハンブランドはこのまま堕ちて行くのかは次回作次第だが、何も期待できねえ
堕ちていった最後の切り札はP2Gあたりのリメイクかね
それすらもめちゃくちゃにしそうだけど
>>929
単純にコンテンツ量の話じゃねのかよ 死にまくって時間かかったとかは関係ねぇ
少なくとも1200円程度のDLCと同程度のボリュームってことは無い それは的外れだ
まぁ内容は1200円以下だがなぁ! マルチで金レイアとかやる時は2回組も輝くんだけどな
積極的にスリンガー落としてぶっ飛ばしてくれる奴がいると討伐時間が全然ちがう 調査団のおしゃれ有能やめてほしい
こちとりゃ古龍倒してんだぞ >>938
2回組とかいらんから全員1回組でとりあえず弱武器のモーション値と属性値上げてくれればいい 度々リメイクの話が出るけどモンハンで一体何をリメイクするんだ? 無能が考える有能
紅蓮バゼルで大団長が歩いてカッコつけて去るのも脚本が思う有能描写らしい 今のイベクエラインナップだと祭り来ても盛り上がらなそうね >>953
2回組持っていって1回組のやつと一緒に不時着した時に1回組が弾取りに飛んでいくの悲しい 躓かせられる紐の罠欲しい
壁じゃなくても躓いて地面に頭ぶつけてぶっ飛ばしダウン&突進してきたらダウン お手伝いアイルーだかを休息させたい。セリエナブラック >>953
タイミング考えて落としてるなって人は極一部やぞ
一切クラッチしないか連続で落とす奴ばっか >>959
歴戦王いないしな
王ネギ極ベヒクラスのコンテンツねえから全く盛り上がらんだろうな >>889
それデータ破損してる
SSD外してセーブをオンラインストレージからダウンロードすれば治るよ
外付けならサムスンのやつがやっぱり安牌 モンハンもどん底までおちたなぁ
同族企業はやっぱ人事がだめになるのは定説だったか
9月に発売しなかったらもっと悲惨だったろうなぁwww
デスストとかやってたほうがたのしいわ デススト終わった人やポケモンにうんざりした人たちが戻って来てるな!
集会所賑わってるわ! >>953
ライトの俺様に任せろ
ぶっ飛ばしも全部やってやっから
むしろ二回連続ブッパするのに弾たりなくなるのやめろ 2020年もアップデートしていきます!なお1月で終了とかありえそう。物は言いよう >>959
イベクエです!(HRMRボーナス)
アホかと お前らフルボッコにしてんのな
ボコボコにしすぎてアイスボーンちゃん(0歳2ヶ月半)気絶してるわ あのやるきのない毎週イベで人がもどってくるわけないやろがぁww まあアイボ買わせるためにワールドのアプデ頑張った感あるな
つまり >>971
HRボーナス(ボーナスとは言ってない) 金銀でも8番キャンプからヒカリゴケ取ってから現場に向かえば2回組なんていなくてもなんとかなるという悲しみ >>977
修正パッチ(上方修正したとは言っていない) >>970
マイハウスフィギア無料はドスジャグラスだけなのに
「一部有料のものも有りますが」って言ってた開発だもんな信頼感が違うw >>978
わざわざ四人全員揃って目の前に落ちてるのに戻って弾取りに行くあほどもなんとかなんねえかな モンハンは一回落ち込んでコイツらが関わらない作品になった方が良くなりそうだよな
特にこいつ >>955
理想はそれなんだけどな
そもそもカプコンは武器調整やる気あるのかもわからんな
たぶんやらないんだろうな 来年1月にPC版でるけど売れなさ過ぎて気絶するカプンコが目に浮かぶなぁ キャラクリチケットとかいうのが存在するって時点で分かってたことだわ
こいつらがクソだってのはな 他でスリンガー弾取ってガジャブーオタカラに飛ぶ人少な過ぎる
ヒカリゴケぶっ飛ばしできるのか、それなら8キャンプで取ってオタカラ飛びが1番はやいかな アップデートでイベント装備追加したり
敵1体追加したところで3回もやれば終わり
バイオコラボならトーフを重ね着にすればしばらく遊べたのに グラが微妙すぎて外国人の大好きなエロMODが全く盛り上がってないの皮肉すぎませんか >>967
七光りで偉くなる奴がいたらどうしたって不満は出るだろうからな
会社内部から崩壊していく そらイベントの企画力ゼロだからな
装備追加してもなんもたのしくないよな 何故かSteam内の売上上位なんだよな
古めのゲームは特にセールの時しか買わない人ばかりだから新規なら簡単に上位いくってのもあるが このスレッドは1000を超えました。
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