【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1728
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1727
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574050056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK サブキャラで三天作ろうと思ったけど、闘技大会やってる集会所全然なかった
おかげでソロでやる羽目になってしんどかった
過疎化がひどい 「僕達が頑張って作ったモンスターが簡単に狩られると悔しい」
1220万人 「まじ? それじゃ狩るのやめるわ」
MHW 1500万本 →MHW:IB 280万本
狩られなくなって良かったね^^ そろそろ次アプデの情報出さないと手遅れに なってるか クラッチなくてワールド基準の難易度なら良かったのにね カプコンに望むものはマトモなテストプレイ
ただそれだけ 現状マジで過疎ってて笑えない
新フィールドワイン畑でも作ってろ 1回アイスボーンにしちゃったデータをワールドに戻す方法ってないんかな?
マジモンのウイルスだわ 凍て地追加新モンスターはいないけど歴戦ネギ追加します!森林レベル7でしか出会えません!うおおおおおおおおおおってなるぞ ナナさんが嫌いですでもクシャさんのほうがもーっと嫌いです オンライン接続人数が激減したのはさすがに分かってるだろうから
今頃どうしたら戻ってくるか会議してるんだろうな
もう戻ってこないと思うけど >>10
傷ガルルガのイベクエの方が楽しみです(白目 ほんとクラッチのせいで狩りのテンポわるくなってるわ 面接官最近全然おらんな
人選べるほどいなくなったからか >>10
アーロイも機械獣も出ないクエストとかコラボとは言えない なあ今更なんだが今作の回復カスタムって傷つけ前の肉質計算で回復量決まってんのか?
イベルカーナハザクとネロラー辺りを比べると両方傷つけ状態でも明らかに前者の方がもりもり回復する 状態異常のし易さって
ゴルルナ4部位+各属性強化>アーティア2部位+各属性強化>ゴルルナ4部位>アーティア2部位>各属性強化
でいいんだっけ?
実際はモンスターの耐性もあるからこの通りではないんだけど クラッチ怯みあんまり周知されてないのかな
野良だとあんまりやってくれない 機械獣ってみるとどうしても鉄の城の方を思い出しちゃう 大多数がライトユーザーであるモンハンで、無駄に面倒臭い難易度の上げ方したらこうなるわな
ホンマ無能 >>15
もう
あれしかない
そう、マスターマム!
とか本気で考えそうで戦慄 糞上手い太刀 ハンマースラアクと銀レウスやって7分代
最高に気持ちよかったです イキリたきえいさん剣盾に逃げてるんマジでダセえっす
やっぱり茶々茶だわ 相変わらず過疎ってそうな感じではあるが秘蔵の歴戦5枠ペタペタ貼りまくってみた結果日曜な昨日よりは食いつきは明らかに良いな
何でだ? ワールドの頃は意欲作だから色々問題あったけど自作で改善してくれるだろうって期待もあったから皆大目に見てくれてただけだったのにね
アイスボーンの調整見るともうここからはモンハンをどんどん改悪してくんだろーなっていう思いしかない >>29
鯖が変わったんじゃね
金土めっちゃ過疎ってたけどps4再起したらいつもの速さになったよ 円筒の色が濃いから見にくいね。
なんで濃くしたんだか ここの開発って楽しさとのバランス取りながら難易度上げるのが絶望的に下手だな
とりあえず攻撃力とスピード上げて隙潰してしまえば難しくなるだろうみたいなのばっかりで完全に楽しさ置き去り ヘビィライト使ったらわかるけどクラッチの射程と速さはボウガンに統一しろよと思う 結局こっちの防御と火力上がればぬるげーっていう
死ぬほどきつかったナナ上位にマスター装備でイったらゴミだった 古龍もこれだけ安売り状態になると古龍だから罠も捕獲も効きませーん!ってゴリ押しも「うーんやっぱ無理があるな!?」って思わずにいられない
麻酔は効かなくていいけど罠くらいはもう効果出てもいいよ
麻痺が通るならシビレ罠だってイケるイケる >>34
そして自分らの不手際拙さ無能さは絶対に認めない
全部”楽しむコツ”を掴めない”通常のプレイ”をしないプレイヤーのせい 良い装備組めそうだ
↓
カスタム足りねえ導きやらなきゃ
↓
あの珠あればなぁ珠集めなきゃ
↓
このモンスの対策装備作らなきゃ
↓
先にこっちカスタムしようか…あれ何してたっけ 導きは後から来なくていいから先に全部素材回収するのに限る お、無撃珠もってるから太刀厨に戻ろうかな
クラッ太刀になればええんやろ 導きのモンスター素材はそれぞれ100個くらいストックしておけば狩らなくて済む 普通地帯レベルみたいなのって上がると選択肢が広がっていく
のに何で出現しなくなるモンスターがいるのよ >>48
ゲーム自体が楽しければ良いんだがな・・・
ストックしたけど、じゃあ何を楽しむ?ってなる 素材欲しさに久々にガンキン行ったがこいつクソすぎだろ
うんこばら撒きすぎ尻尾長すぎ 好きな重ね着来た時やることなくなってると悲しいからモンハンから離れてるわ
割とマジで「アークロックとかの重ね着来たら起こして」状態 選択肢増えたら増えたでモンスターガチャが糞確率になるだけなんで詰んでる せっかく世界で1400万も売れてビックタイトルになったのに本当にもったいないなー
なんで倒されたら悔しいとか感情に走っちゃうんだろ… >>49
シンプルに時間稼ぎ以外の理由は思い当たらないけど露骨過ぎて引かれるとは思わなかったのか心底疑問だ やっぱ武器がつよくなってるから極ベヒクリアしやすくなってる感じ >>46
受付ジョーも普段イラン事ばかり言う癖に捕獲ラインの通知とかはしてくれないんだよなww >>55
その割には検索ヒット数が少なすぎて1400万って本当かって思う
過去作のポータブル機は検索ヒット数はほぼ上限まで行ってたのに トレマラ潰し速かったよね、簡単に希望のモンスターと戦われたら悔しいとか何故思ってしまうのか Q.IBを漢字二文字で表す場合、適切な言葉を下記から選択せよ
1.失望
2.失笑
3.失敗
4.失策
5.簡悔 >>1-1349
麻.pngアクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら確定薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■ Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■ 公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
カスタム セリエナ
王クシャ ネロミェール
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom 武器
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ
極ベヒーモス 麻 調査クエで特殊痕跡もらえたらええのにな
目当てのモンスのおびきだしが枯渇してロード繰り返すのが一番つらい >>60
ランダムに借り続けても地帯レベルがMAXまで行くわけないシステムなのにな 危険度システムのせいでせっかく色々モンスいるのに戦うの数匹ってのが最高にゴミすぎる くそ長いロードは直さないくせにロード時間を短縮するトレマラを潰すのは笑えちまうな。
なんでトレマラ利用しなきゃならなかったのか考えてみろよな・・。 >>55
やっぱりモンハン開発陣はプライド高いからね。
自分が自分が、と新要素、クラッチ、ハナクソ、マイハウスつくって、それでヒット作に貢献した!ってしたいだろうから。
まじで厳罰に処した方がいいよ。
見せしめとして。
こんな大失態普通の企業ならとんでもないことになるだろうて。
同様の大チャンス、もう10年単位でないだろうにね。
これで甘くしたらカプコン潰れるでしょ。 トレマラは本当嫌がらせしたいだけ
修正するまでは構わん 受付ジョーから環境モンスターを変えるボタン追加するだけでよかったんだ >>66
これよく考えたら純粋に「好きなモンスターと素早く戦われたくない」以外一切理由無いよな
すごく無いかこれw
アイテムが増えるのでもなく
モンスターが即死するのでも無く
好きなモンスターに素早く遭遇されたく無いってヤバいwwwwwwwww 馬鹿の一つ覚えみたいに何にでも低確率ガチャ要素ぶち込むのはもうやめてほしい
暇人ばっかじゃないんだから百歩譲ってせめて好きなモンス自由に狩れるくらいにはしてほしい >>70
普通の、いやどんなゲーム会社でも、ロード時間をなんとか減らそうと全力で頑張る。
それをモンハン開発陣はアプデしてまでロード時間を味わってもらうという、凄まじいことをトレマラでしたからね。
すげーよまじで。 地帯レベル下がらずに戦いたいモンス選べるならまだいいんだけどさ・・・
特定の地帯のモンス借り続けないと地帯レベルは上がらない&他の地帯は下がる、でも出現モンスは基本ランダムって
ちょっとプログラム組んでシミュレーションしたらどういうひどい結果になるかってわかりそうなもんだよな 貫通珠欲しいから危険度2もやってるけどなかなか出ない
散弾は2個揃ったんだけどなぁ UIとかそこかしこにゲームやったことない人が担当したんだろうなって感じる箇所が多い >>76
モンハン自体に興味ない人が作ったんだろうね。
モンハンやってる人を見下してるような人が。 >>76
ソートもIBでやっと入ったしな、ソートとかUIの基本中の基本だけど 3Gの四天王やギルクエ140や超特殊並のクエストをマルチ体力限定で用意してくれ。歴戦危険度3も簡単すぎる。ぶっ飛ばしと装衣も廃止にしていいぞ 昨日まで検索スカスカだったけど今日はそこそこヒットするし救難も速攻埋まったな
日曜より月曜の方が人いるとかおかしいでしょうが >>75
危険度3で充分でるからレア12狙いつつやった方がいい
MR300で二個も揃わなかったら相当運がないだけ マスターマムと戦うには10分のロード時間、60分の痕跡探しを味わってもらいます、とかどうよ。
倒される悔しみを減らせて、ゲームの寿命も伸ばせる妙案! >>83
今日MR200行ったからあと100か…
心眼は2個あったりするんだけどなぁ >>72
日本ってガチャ好きよね
国民性なんだろうか? マムとか来なくていいわ。戦闘システムもだけどマム自体楽しくないし。 >>86
大好きなモンハン否定してごめんね。今日も朝まで頑張って 日本のくじの期限は盟神探湯に遡ると言われている(嘘) >>88
クソの極みだよなマムは。三回連続でやると退屈でつまらなくて眠くて眠くて寝落ちしたわ。 >>92
メンバーでガチャ、報酬でガチャ、鑑定結果でガチャ・・・・
そらガチャは開発楽だろうけどね やっぱり装衣とクラッチとぶっ飛ばしと乗りはいらんわ。現状の仕様なら無い方がテンポ良くて楽しい >>93
昔に未来視して「出ないものは出ない」と悟りました 超心体力出ないせいで絶対にアンガルダ腕外せないの本当にひどい >>98
ハズレ枠のはずなのにアイスボーンまで1個もなかったわ マムというモンス自体は嫌いじゃないけど
野良でまったりやっても1回できちんと終わって
導きみたいに3乙連座制じゃなければこんなに怨嗟の声は出なかったと思うわ
募集スレとか使わないと1回ガチャ引くのに待ち時間含めて25分
アホ猪のせいで失敗しようものならその時間すら無に帰すようなゴミ掴まされることもあるのはさすがにな どのコンテンツも、今までの超大型モンスターもそうだが
一回やったら二回目からは面倒だと思うギミックしかないんだよな クラッチはあってもいいが傷要素がいらない
装具はあってもいいが不動転身は作るべきじゃなかった >>42
楽しんでて羨ましい。あなたとマルチしたいよ。 救難のマッチング数もっと増やせや
減ったとは言え200万人以上がこのゲーム買ったのにこんなに少ないわけないしな
マッチしなさすぎて疎外感感じるんだよ >>105
不動転身なんかより強打が一番存在しちゃ駄目な奴だから 未だに配信とかしてる奴はガイジだなあって思う
さっさと逃走したチューバーのほうがまだうまく立ち回ってる >>107
一個でも条件入れたらヒット数0だもんな
なんか壊れてると思う 危険度2のやつは動きがやべーな。オドガロン亜種とベリオキツすぎ。動き回りすぎだろ。 強壁ってそんなに出ないんだな
600時間プレイして3個持ってるわ
なお太刀一筋 >>105
でも極ベヒみたいなの出すなら転身不動必要やろ
プロハンしかクリアできんようになるで ガロン亜種は吠えた後にグルグルするやつの威力がやばい
導きの地の歴戦ガロン亜種とか 強壁心眼はかなり出ないよな。痛撃体力超心体力の方が先に出てしまった。 強壁も心眼も二つあるな
超会心体力は1個もコネ匠2もコネ 簡悔とか言ってるけど調和砲とパンパン潰さないし何も考えてないだけでそこまで簡悔ではないんじゃないか? 散弾より貫通の方がやべえ
歴戦ジョーやると気持ちよすぎてやばい腹壊れると一発50入るからマジですぐ死ぬ ミニマップもくそじゃね?
なんでスクロールするのにカーソル端まで持っていかなきゃなんねーんだよ
プレイヤーのアイコンちっさすぎるしばかなの? ターン制アクションゲームがしたいんや
大型の敵とにらみ合いながら
パターンを覚えて踏破したいんや
mhwはモンスターの動きがようわからんのや
ついていかれへんわ 狙撃竜弾が盛大に右斜め上にすっ飛んで行って草
いい加減このバグ直せや まず金冠更新しないと大きさわからないのが信じられない
足跡見れば大体の大きさわかるよね調査団なんだよね? あとリアルなんはええけど、
でっかいモンスターが壁際で地面をすべり移動してるのは萎える
なんとかせぇよ! 古龍回し、ソロゲー、マム
1000万人やめた原因の三つ これ公式としてはMR150とか200までどうやって到達すると思ってたんだろう
導き超楽しい止められねーで150いくと思ったのか? 2G楽しいな
まだ村☆4しか進んでないけど村下位クシャ討伐に20分くらい掛かったわ バフバロがこやし二回ぶつけても岩ゴロゴロ転がしてて腹立ったから追加で三個連打したのにまた岩転がし始めて草
結局強打の装衣切れるまで荒らし続けやがったわクソだ 2ndGは今やるとカニ、ファンゴ、猿、ランゴスタ、ランポス系のちょっかいがウザすぎて発狂すると思う >>134
こやししてから、お願いぶっ飛ばしで目的モンスターと当てるしかない メラルーが大型いても逃げ出さず盗みまくってくるの懐かしい >>131
珠が出ない珠が出ない珠が出ない珠が出ない
珠が出ない珠が出ない珠が出ない珠が出ない
珠が出ない珠が出ない珠が出ない珠が出ない
MR140!IB組だからかなと思ったけど欲しいの複合だからあんま関係無いかもな、W部分2日くらいで終わったし 武器のバランス調整があるとしても狩り王終わった後の来年1月以降やろな
発売二か月後のジョー参戦時に一度やったきりの無印の頃よりもかなり遅れてやることになるから
その分しっかり調整してくれると思いたいが・・・ >>136
敵を倒した後の剥ぎ取りタイムが一番緊張するw
雑魚の死体なんて直ぐ消えるから剥ぎ取って邪魔されないように祈るしか出来ない 武器調整つっても強化以外の事をされたらモンスターの糞ムーブは変わらないから近接でストレスためるだけのゲームになるんだけどな 今度はこやしぶつけたリオレイア亜種にブレス+タックルで崖下落とされてる間に気絶させたプケプケ亜種にエリア移動されて草生えますよ
プケプケ亜種にも助けてくれる友達がいるのに俺は 「推薦組」と呼ばれて持ち上げられるけど名前は呼ばれずにずっと推薦組という名前、装備もアイテムも自費、クエストは支援無し、クエストクリアしても時間制で剥ぎ取り時間制限あり
調査団が白々しく見える ネロミェールの怯み取った!と見せかけて電気のしかかりとかどないせえと 歴戦カーナパンパンゼミで4分とか言ってるやついてホラ吹くなって思ってたんだが自分でやったら壁ドン全部ミスったのに5分台出たわ
ソロなら整備切ってフル火力で倒し切るってのもありなんやね 壁ドンやる暇があったら
バンバンやってた方がよっぽど楽で速い >>148
開幕から2連続でミスったw
動画だと届いてるのに同じようにやった俺の1発目届かずよ 整備セミ流行ってるけどソロなら火力全盛りなら大抵のやつは装衣切れる頃に瀕死だからな カーナの頭傷付けで1パンパン2500くらい出てるか?
10パンパンもすれば相手瀕死だわな 壁ドンもモンスの体は壁向いてても顔が別向いてて明後日の方向にいったりとか
グラ上では壁があるのに無判定壁とかそこまでするかって感じの開発 >>141
よく当たる俺の予想してやろうか
・散弾弱体
・貫通弱体
・徹甲弱体
・不動弱体
・転身弱体
・強打弱体
・ゼロ距離解放弱体
・傷つけ格差解消のため一回組は傷時間45秒でスリンガー弾もドロップ(ドロップ回数は有限)
・導きモンスの再抽選はオトモダチ探検隊の帰還と連動
・ガンスの尻もち解消
こんなところだろうな 整備セミは楽しいけどやっぱり他の武器も使わないと飽きてくる
全武器はキツいから4種類くらいで回してるわ オトモの閃光罠クソすぎて草々の草😡
クラッチ怯みと同時にハンターの身体に被せるように設置してクラッチで閃光発動からの怯み解除
ちょうど不動着てたからHP満タンでワンパン即死
たぶん笛の銅鑼でもこういうの起こるんだろ?
足止めと笛はもう使いたくないわ >>155
今後のアプデで恩恵を得ることはもう無いだろうなぁ
ナーフ&ナーフで「とにかく傷つけて遊んでください」って感じでさ 不動転身弱体はねえな
アイボー支えてる無知勢が死ぬ >>135
今あれやったら金冠でない捕まらないでもっと荒れそう >>157
虫かごと銅鑼はチャンスタイム潰す
ぶんどりは落とし物と換金アイテム混ざって邪魔
壷爆弾は花火で視界遮られて危ない
結局ガンナーでは大盾、近接ではミツムシに落ち着くことになり申した・・・ ストーリー攻略でミツムシ使ってた頃は死んだり状態異常かかるとオンラインにいるキチガイプレイヤーの如くこっちにモンスターを引き寄せてきてイラッとした >>162
別ゲーへ移動しかないんじゃないなか
アプデでなんか増えたところでしょーもないガチャなのは無印からの歴史が物語ってる 個人的には壺爆弾がいちばん好きだけど最近はぶんどりのギルドーク一式で睡眠狙いだは。素材もうまいしね ダウンしてても閃光が炸裂したら一瞬で立ち上がるモンスター 台詞はこうな
・散弾弱体
「それのみになってしまうのは好ましくないので」
・貫通弱体
「こんなに強いとは思ってませんでしたw」
・徹甲弱体
「ワンパターン過ぎてつまらないとの声が〜」
・不動弱体
「防御力まで向上するのは不自然すぎるとの声が〜」
・転身弱体
「事実上1スロットは確定してしまっているので装衣選びを楽しんでいただきこうかと」
・強打弱体
「一方的過ぎてつまらないとの声が〜」
・ゼロ距離解放弱体
「プレイスタイルの幅が狭まっているとの指摘があったのでw」
・傷つけ格差解消のため一回組は傷時間45秒でスリンガー弾もドロップ(ドロップ回数は有限)
「2回武器を気軽に担げないという意見が多かったので」
・導きモンスの再抽選はオトモダチ探検隊の帰還と連動
「目当てのモンスターが出現しているの時に他のクエストに行くのがもったいなく感じるとの声が〜」
・ガンスの尻もち解消
「下手くそが使いこなせないので(意訳)」 大楯のカカシは指笛で設置する場所ある程度決められるから近接でも割とあり
基本は結構怯み取ってくれるから爆弾にしてるけど >>165
旦那さんが気絶してるニャ!
モンスターに攻撃してもらって起こすニャ! 貫通は気持ちいんだよ
ただジョーだとマジで捕獲できずに殺すことがある >>167
ワールドからずっとこれだし正直期待出来ねぇんだよな
いい加減何でもかんでも低確率ガチャにするのやめてほしいわ >>176
無印初日からやっても出ない珠とかあるしなぁ
バランス死んでる上にガチャでなにか当ててもまたガチャを回すしかないゲームだから
ほどほどにやらんとね
>>177
幸せだね >>161
頑張って捕まえた金冠の黒ディアが弱いと知ってガッカリしたの覚えてる 今後もコラボやイベントでいろいろ追加するけど微妙&微妙で終わる未来しか見えない この調子だと12月で終わるのもありえるぞ。EXカイザーγ?そんなの存在しない モンスターの素材でなくてたくさんある珠から特定の珠を出そうとかしてたらそれは疲れるかもな たしかに。あくまでも「大型アプデ」だから長く続くとは言ってないもんな >>181
どうせアプデする度に簡悔でゴミになっていくんだし終わりでいいよ 徹甲、パンパン、散弾は今後のナーフで終了
時間かけて傷つけて地帯レベル上げ下げしてねってのが開発の意図だからもう終わりだろうな 狩り中にゴキブリ出てビックリして乙ったんだけどカプンコふざけんな
てかこの時期でまだ出るのかよ
これだから大自然ってやつは ハクスラっぽいゲームやりたいから渡り先がないわ
仁王2かディアブロ4出てくれないと コラボとか誰が求めてんだ?
結局狩るのは既存の敵で、糞しょーもないワンセット防具作れるだけ
ベヒみたいなのじゃない限りコラボいらんだろ
今週の意味不明なゴミ洋ゲーコラボなんてマジ誰得なんだよ
12月アプデの詳細もはよ出せや
どうせスカスカのカスみたいな内容だから出すに出せないんだろうけど 辻本がコラボしてドヤりたいだけだよ
昔からそうじゃん ホライゾンのブス装備なんていらんからニーアとコラボして2Bコス出せや
可愛すぎて悔しいから絶対コラボしないと思うけど 自分でもこんなに早くバウンティすらこなさなくなるなんて思わんかったな
ソロが致命的に面白くなくなったわ スキルゴミで見た目も終わってるワンセット装備
野良でまったくみかけないのもうなずける スロ2、3の珠は上位クエストしてた方がいいような気がするけど >>198
受付嬢「どうです?可愛すぎますか?えへへ///」 ジョーは寒冷仕様とマフモフ装備いいとおもうけどなー。存在自体が嫌われるてるけど一応かまど焼きしてくれるしwかまど焼きがまとめてできないのは悔しいってことでいいのかな 海外に目を向けるの自体はええやろ
日本市場微妙やし 二頭クエの危険度詐欺次のアプデで修正したら少しは見直すわ 歴戦バゼル歴戦ゴリラ5枠1乙2人出たわ。明日帰宅したら救難出そう。どんな人が来るか楽しみ。 まあ日本で売るのも限界来てたしな
アイボーが結局日本だけで売るのと売上大して変わんなかったのは草だけど
いくらDLCとは言えここまで外人に逃げられるか普通 導き13666になったけど、11777にできる気がしないわ
どんだけ狩ればいいんだよ 面倒だったりストレス溜まる要素が多すぎて
まあ逃げられるわな 2B受け付け重ね着来てもあのケツと広背筋の表現はニーアじゃないとムリだな 5回も乱入されたわもう怒り食らうイビルジョーやめろ
何見ても通りすぎる満たされ朗らかなイビルジョーにしろ 今週のファミ通読む限り大好評だとおもってるからなここの開発は >>196
12月と1月は休暇だから仕事なんかしませんよバカンスバカンス
なんせ世界で名のしれた1流のホワイトですからね
どう、悔しい? ポケモンみたいな暴動が起きる熱量すらももはやなさそうだよなあ・・・
このまま緩やかにクソに堕ちていくモンハンを見てるなんて嫌だ・・・せめてバ開発に不幸が訪れてほしい・・・ ワールドの時よりも格段に眩しくなったよね
だからって輝度調整をしたら暗いところが暗い、夜の森でラージャンやガルルガにやられかけましたよ 明るすぎて日中の珊瑚中央の広場で歴戦の痕跡とか見つかる気がしねえな 死ハザク出し得技のオンパレード過ぎてくっそイライラするな
無印時代のサンドバックにしろとは言わんがもうちょい何とかならんもんかな
とりあえず立ちゲロの上判定は手より下までするべき >>212そこまできたら狩るんじゃなく隠れみ痕跡広いストーカーの後に罠祭りで微調整 久々に金レイア14分って無火力パーティーに出会った
気絶5回シビレ落とし穴かけても何にも火力でないって凄い
どんな野良でも8分代 普通が7分 早いと6分以下って感じだったからびっくりだ >>224
ホントかどうか知らんけどポケモンやるとスイッチが壊れるらしい
あと過去作の参戦ポケモンが少なすぎてファンが文句垂れ幕って発売イベントが中止になったとかなんとか 前に防御7、加護5、気絶3、回復量3、あとまだ生存系スキルつけてた気がするけど火力スキルは一切付けて無い片手とかおったぞ 初めて導きの地行ったけども、もう一生この地から脱出できないと思ったわ
ウケツケジョーに話しても同じことしか言わないし牢獄に閉じ込められた気分だった >>215
これいいなぁ
めっちゃ温厚でプレイヤーには見向きもしないけれども、プレイヤーが一度でも攻撃入れてしまうと一転、超絶怒濤のイビルジョーになってほしい >>224
海外で全ポケモン出せと署名活動や、不買運動があった
あと発売記念イベントが謎の中止 ワールドって武器のバランス調整2回ぐらいやってたよな確か
あれってどれぐらい影響あったっけ?ザンレツ以外大して変わってなかった気がするが 太刀の見切り判定ガバガバになって使用率一気に上がった気がする >>232
・太刀の見切り斬りの成功判定が大幅に緩くなってゆうたご用達の武器に変貌した
・ハンマー溜め2のスタン値アップ
・チャアク強属性ビンの超出の拡散範囲を狭めた
・チャアク榴弾瓶のダメージを下げた
覚えてるのはこんくらいかな まあ、これならガバ見切りまんまでもよかったじゃんて感じなんだけど、
ここ見てナーフしたんだろうな。なあ?ネット中毒開発さん 覚えてる限りは片手剣の回転斬りの威力が少し上がって、大剣虫棒笛のモーション値が気休め程度に上がって、張り付きパンパンに耳栓だかが追加されてた記憶
あとチャアクは榴弾弱体化強属性強化の方向性だったけど結局ディアチャアク一強がしばらく続いてなかったか? 弓の駆け上がり剛射ハメでネギをTAされたのが悔しくて悔しくて修正されてたな >>237
自分らで設置したオブジェクト使われて悔しがる頭の悪さに感激したよな >>236
あースラアクのパンパン耳栓もその時追加されたんだっけか
チャアクはマム来るまでずっとディア一択だったね つーかザンレツも大して変わってなかったな
結局他の弾が弱すぎてザンレツしか選択肢残ってないんだから 1乙とか2人みたいなクソみたいな縛りじゃなくガンナー禁止とか装衣禁止とかの持ち込みの方に制限かけるならまだ理解できた 2Bとか重ね着とか言ってるけど今までのコラボ重ね着の出来があれだぞ何でコラボみんな顔ブスになるんだろ ライト一番不遇だよね
徹甲しかないもんしかもヘヴィの方が楽で強いし ジョーのカウンタータックルにカウンター成功!大ダウンチャンス
↓
それまで何もしてなかったテトルーがいきなり攻撃参加 俺に睡眠攻撃が誤爆して寝る
↓
ジョーがダウンから復帰して俺に攻撃 ダメージ貰って起きる
↓
バフバロ乱入 咆哮して俺動けず
↓
ジョーから攻撃受ける こやしをバフバロに投げる
↓
バフバロ逃げる前に咆哮 俺動けずジョーから攻撃受ける
↓
ラージャン乱入 ジョーと縄張り争い ラージャン逃げる前に咆哮 俺動けずジョーから攻撃を受ける
ナニコノゲーム 他の弾が弱すぎて斬裂弾しかなかったとか
自分の知ってるMHWとは別のゲームのことかな 寝てる奴にハンマーで3溜めクラッチ壁ドンするのシステムの噛み合い方が美しすぎて露骨な優遇を感じる カーナ金レイア武器強いと思ったけどネル武器の方がダメージ高いのな
毒でどれだけ変わるんだろ このスレで見た害人払いのけ部屋設定にしてみたら快適すぎてやばかったわみんなありがとうな
日本人でやばいのなんかごまんといるけどファンメ理解してもらえるだけ外人よりマシ pc版ならNieRの2Bモデルぶっこぬきでそのまま使えるからな
よく出来てるとかそういう次元じゃなくてそのまんま >>253
毒強化強いらしいね
ダメージ総量増えるならグダりがちのマルチなんかでいい仕事するかもしれん やっぱ救難信号マルチ嫌いだな
部屋名入力できるようにならんかね
海外勢が困るってんなら英語オンリーでもいいよ
英語が全く理解出来ん国は知らん ネギ武器だとフルチャ挑戦者攻撃7で会心100%にできないから金レイアのが強いよ >>258
普通にいけるだろ
見切り6超会心3弱3フルチャ3持続3耳栓1体力3挑戦4攻撃7 久々にテオ相手に片手引っ張り出してみたけどやっぱゴミ武器だわこれ
なによりもこれだけ高低差だらけのマップなのに少しでも接地してないとフルヒットしないフォールバッシュの仕様があり得ない 歴ラーとか歴バゼルでの合流まじうっぜぇなクソゲー感はんぱねぇ
こやししても待ってましたと言わんばかりに追うように同じとこ走っていくしほんまクソオブクソアンドクソクソうんち お早うございます
クシャを倒すコツは見つかりましたか? >>252
それ叩き起こしで即怒り移行して壁ドンできなくなること多くね
頻繁になるから普通にクラッチするようになったわ
どうせその後タコ殴りだしさ 乱入とかいう、メインコンテンツたる狩りのゲーム性崩壊要素なんか真っ先に修正すべきだろうに
トレマラ修正なんかで仕事した気になってんじゃねえぞ おそらくもう修正しても間に合わないくらい過疎ってる
残念だが開発費削減のため打ち切って次回作にお金かけるか早めに発売するように人を割いたほうが利口かも 乱入合流はなんも考えずモンスター放り込みましたって感じで調整とかろくにしてない気がするわ
なんなら調整出来ないからイシュワルダが生態系を乱してるって設定作った感まである スラアク大剣飽きたから双剣使うわ
ワールド時代はメイン武器双剣だった 鬱陶しいのは分かるけどモンハンは不確定要素あってこそだと思うけどな
フレとVCしながらやってるとトラブルが起きた方が盛り上がるし
開発もそういうの想定してるんじゃないのかね
まあ程度の問題というのは感じるけども トラブルはたまに起きるから楽しいんであって毎回毎回毎回毎回乱入されたらうざったいだけだわ
しかもこやし玉撃ったら討伐対象も一緒に移動するようにルーチン新しく組んでるからな せっかく色んなモンスいるのに乱入ウザ過ぎて結局は古龍か金銀しかやる気せんよな うんこ付いたら確定で移動する時点でゲーム感満載なんだから
移動先でかち合わないように忖度して欲しい ジョーとラージャン個人的にやってて楽しいし、痕跡ドロップも多いから行きたいんだけどもう乱入がうざすぎてなー瘴気の谷とか地獄だわ >>253
カーナは龍も結構通るからね
頭は火と同じ20だし 瘴気イビルジョーとディノバルドの組み合わせは無理
こやし投げても何回も何回も入って咆哮してくる トレマラ潰しって要するにロード画面をプレイヤーに見せる事を強要したってことだよな
ロード画面を見てもらうだけのアップデート
ボタン一発でモンスターとか真珠増殖とか変えろや 傷つけ効果時間2倍全武器傷つけ1回
クラッチ中は不動効果と加護3が100%発動
乱入廃止
集会所に探検隊マカ錬金
蒸気機関ショートカット
植生肥料自動補填
一言コメントと集会所人数調整可
危険度3にオウガガルルガ等追加
導きレベル選択部位破壊で確定で炊き出しモンス
カプコンさんここみてるんでしょ?
ユーザーが快適に遊べるような調整したら次回作にも繋がるしまじでお願いします 今回どうしたんだろうね?
楽しさそっちのけでしんどいゲームになってるけど >>141
この数ヶ月でパンパン、ヘベェで飽きるまでやって引退でいいな。
いや、
数ヶ月もいらんな。数週間でええか 蒸気機関は食堂の横に誰も使ってなさそうな抜け道がある トレマラ潰しは切断に対する報復だったと思う、相当怒ってたからな
その結果多くのプレーヤーに不便を強いる事になるとまでは、頭が回らないのは流石カプと言った所 >>287
トレマラ潰して増殖即日対応で
バグは放置
なんかさぁ、ねぇ?
企業、って感じw
死ねw >>287
そんなかっこいい理由かな?
せっかく作った特殊痕跡で呼び寄せるっていうのをやってもらいたかっただけじゃない? >>282
・傷付け廃止、肉質はW時に戻しクラッチは空中への攻撃手段とぶっ飛ばしチャンスだけの要素
・歴戦調査クエは目的モンスターのみ配置
・集会所廃止、部屋にいる16人のプレイヤーは拠点内で認識可能(受注中のホストは吹き出しに目標モンスターのアイコン表示)
自然発生燃料最大70000、スロットショトカ選択可能、植生肥料は複数選択したものを自動補填
・落し物や痕跡は光柱で視認性アップ、通っただけで取得可能(時間経過で消えない)
・受注条件にMRレベル、使用武器、ネーム色、一言コメントの設定を追加
カプコンさんここみてるんでしょ?
これだけで神ゲー化してモンスターや重ね着追加まで時間稼げるしまじでお願いします >>290
(プレイ時間の水増しが出来なくなるので)だめです 運チケが活躍するクエストが無いからログインすらしなくなる そういや金銀のなんかくだらないモードのさ
解除時に全開で転がって飛んでいくのとか、あれ何?w
普通に転倒とかその場スタンじゃ駄目だったの?まぁ転倒スタンならその分体力盛りますねで終わりなんだろうけど
あれが有効なチャンスになってんの見たこと無いわ 今日もみんなのために痕跡クンカする仕事がはじまるお モンハンの醍醐味ってブレスの横で斬りつけるとか
ああいう不運とダンスったプレイが面白いと思うんですよ
テオナナのノヴァも頭とかケツが安置だったら良かったと思う
空中とか全方位とかアホかよ 神ゲーなれずとも良ゲーで終わる物もあれば
神ゲーになれたかも知れないのに糞ゲーで終わる
それでいいのか?悔しくないのか!?
まだ間に合う!ゲームバランスはとうに崩壊している今
ユーザーの求める物を取り入れてみるのも手だぞ! そもそもぶっ飛ばし自体つまんねーわ
過去作でもヘビィ罠ハメが最適解ではある中、モンスターとのプロレスを楽しむゲームだったのに
モンスターに簡悔全開クソモーションさせてこっちはぶっ飛ばしから無防備の間にボコボコにするだけで何も面白くない
傷付けも管理面倒だわ格差クソだわでクラッチ関連の要素終わりすぎ イビルジョーの悪夢をすっかり忘れてしまったカプコン君に未来はない >>302
一番強い行動ってのが全武器同じなんだよな
傷つけぶっ飛ばしフルボッコ!そしてそれ前提の体力!
個性もクソも無い
あぁすいません、傷つけ格差がありましたねw ユーザー側がハメしなかったのって半分くらいは暗黙の了解というか紳士協定というか、それやっても楽しくないよねって考えで成り立ってたよな
ところがカプコン様はハメ大前提の仕様にした結果ユーザーはみんな逃げ出しましたとさ 傷付けはあっても良いけど、一回傷付けたら終わりの方が良い 石像しばきゲー、ダウンタコ殴りゲーに嫌気が差してDDONをやめたんだけどモンハンも同じ方向に向かっているのかな >>304
簡悔の元ネタのFF11河豚体制以前からずっと最前線やってたけど、簡悔調整に関して言うなら本家簡悔FF11の遥かに上を行くぞここの調整は
トレマラや珠増殖への対応速度とその反面のバランス調整やユーザーに不利なバグの放置なんか鑑みるとゆうに数倍は簡悔精神を実践していると言える
本家は月額課金制MMOだから散々ネタにされても数カ月以内にはキチっとバランス調整してたからな、莫大な苦情と客が減る=減益な訳で、こことは比べものにならないほどマシだった クソッチクソーがないワールドに戻りてえけど
33GBのウイルスアプデのおかげでナーフボーンをクソッチクソー無しでやらされるんだもんな
マジでもう終わってるわこのゲーム >>306
明らかに有利になるのに「使え」って与えられたものは楽しいとは感じなかったんだな
倒したい素材が欲しいってのはゴールじゃないんよな
プロレスしたいは凄く解る 12月のアプデまでが長い、他ゲーやってたほうが楽しいのももにょる
値段ぶん遊んでないのにもういいやってなるのは失策だらけのせいなのかね
完全に4系だったな ホライゾンとのコラボ武器のストームスリンガーも観たところ雷属性かな?
ラージャンといいイーグルといい被り過ぎじゃないか? >>313
雷属性、色々被ってる雷属性だけど
それ以前に武器スレの連中の予想が当たったらどうあがいても使えないゴミとして産まれる予定、何かの劣化版にすらなれないレベルのゴミ 導きで得られるものがギルクエでそれから得られる報酬が導き素材ってのはどうかね
ちゃんと装飾も刻み封じ出るけど装飾だけは量は戦った回数(レベル)に依存
1人10クエしか登録できなくて登録外すと消滅
んー...ダメかな... 制約を増やすとめんどうさが人を減らすよ
上の方でも話出てたけどライトユーザーが多数を占めていたゲームで不条理な難度や制約を課してもネックにしかならないと思う
元F民としての意見 クラッチしてる姿がノミみたいでね
乗りもそうだけど てかクラッチクローと装衣装具がマンチキンを簡単に生み出してるんちゃうんかと。
それがあるからそうしてしまう、だからそれ基準にバランス調整しますじゃあ面白くなくなるのは当然なわけで。
ゲームだもん、有利な方にみんな流れて楽しみたいユーザーは置いてけぼり。
それじゃぁ過疎らない訳が無いのはどんなあほにでもわかると思うけどな 歴戦ジャナフ亜種危険度3にしろ
カーナの円形範囲の氷って起き攻めにきたら
避けられないんだけど
どうしてんだみんな 会心カスタム10%+見切り40%+攻撃5%で会心55%でキリが悪いから見切り一つ減らそう!で45%になるのもやっとする 亜ナフの攻撃、耐雷の装衣着ててもくっそ痛いんだわ
もしかして帯電してても噛みつきとかは雷属性じゃないのかな 自動発言にクエスト開始時と終了時もふやせ
だるいんだわボケ カーナってめちゃくちゃ追い討ちして来ない?
味方の巻き添えとかじゃなくマルチで4人いるのに三回連続狙われるときある 古龍調査以外は乱入あるから基本耳栓装備だわ
乱入で玉突きダウンも狙いやすいし ヤベェ昨日ついにログインしなかった
このままズルズルやらなくなってしまうのだろうか.... >>315
導きはレベルの上げ下げの上昇量がもっと高くなればそれでいいわ モンハンはまだわかるけどポケモンのアンチって気持ち悪いな
スイッチ壊れるのもデマだったしモンスターのリストラなんてモンハンでは茶飯事じゃん
子供向けのゲームで発狂して不買運動とかネガキャンとか甚だ気持ち悪いわ 初めてガンス作って使ってみたが動画みたいに100+160ダメージとかでないどうなってんだ
70くらいしかでん もうね、大団長防具作ろう。
あの人スリンガー使わないのでクラッチクローもなし。
いろんな弾は適当に「ポーチ」でも作って管理、投げモーションで投げる。
装衣は体のサイズが合わなくて着れない、装具は使える。
たぶん攻撃、超会心、体力増強、挑戦者、力の開放あたりが着ただけで最大レベルになりそう。
見切り弱特は護石や珠で追加しよう。 全然マイハウスに来てもらえない・・・🤔
そういえば過去作はマイハウスでしか装備変えれなかったな・・・🤔
💡😎💡 >>334
砲術5だよ
歴戦銀で試したら全然ダメージ出なくて徹甲拡散ヘヴィに変えて殺したわ >>337
ならため砲撃してねえだろ
あと猫砲術つけろ >>341
何それ多分それだ
操作がわからないんだよな
というかmhwになってからどの武器も操作変わりすぎて別ゲーやってる感じだわ ハメ金レイア
ときどき飛んでいく奴がいるんだけど、どうしてなの? ワールドからだから新参ですよ息子が飽きたのでやってみたらお父さんがハマりました。
平日休みの仕事なので朝から遊んでます。
で、大団長素手なのかW
んじゃ打撃属性の双剣「大団長のコブシ」作ろうぜー 大剣のジャンプ斬りとか弓の壁撃ちナーフとかホントセンスないわ
TA観て調整してるのバレバレ
太刀の乗り攻撃ナーフとか謎なもんもあるけど ロード時間を長くしてユーザーのプレイ時間を水増しすれば
カプコンはソニーからお金もらえるんでしょ?
あんな長いロードをいちいち挟むゲーム無いからね >>346
今度はハンマーのジャンプスタンプ修正してきそう >>344
ハメなんかせずに普通にやっても対してかからんだろ
つうか逃げそうなら閃光で潰せ >>343
○ボタン長押ししな
んで集中つければ溜めの間隔が短くなる 先に何か攻撃挟まないと溜めほうげきにならないのか
地味に面倒だな俺には合わなさそうだプロのガンサさんたちに任せた 誤爆ったわ
モンハンには背面ボタン付きのコントローラーがいい
Amazonで3000円くらいである 派生でしか出せない太刀の見切りにちょっと似てるから少し練習したら慣れるよ
ただしガンスば溜め砲撃主体で戦うからちょっとめんどい 溜め砲撃知らん方が新参では…?
3ぐらいからあったよな ひるみカウンターアボーンで追加されたモンスの4割くらい搭載されてね >>366
MH3にはガンスそのものが無かったんですよ 過疎すぎじゃね
もうほとんど俺の独り言みたいになってる >>270
まさに程度の問題よ
クソみたいな広範囲技だらけで事故りランダム行動で事故り段差で事故り雑魚の横槍で事故り乱入で事故る。開発は間断なく不確定要素散りばめる事が面白さだと思ってるらしい モンハンのにわかやエアプをコテンパンにする文化って
かなり自浄作用になってるんだなってポケモンスレ行って改めて思った 怯みカウンターはネロやたら頻度高いよな
しかも範囲そこそこ広くて下に水あてばさらに範囲広がるっていう というか今の4分置きくらいにハナクソ更新しつつ適当に◯押してるだけのガンスで難しいとか面倒とか言ってたら逆に何の武器使えるんだろうか >>368
今の開発は
プレイヤーに 戦ってていかにストレスを与えるかに命懸けてるからな >>377
okmrの言う薄っぺらい自浄作用()と一緒にしないでくれません? ガンスなんて8年前のF以来触ってないわな
Fだと必殺技みたいな奴あったなナズチの足ハメやって秘伝作ってるのは覚えてる アイスボーンにアプデしちゃうとワールドに戻れないのが地味に痛いな
今からでもまったりワールドやりたいのに >>371
ああ3pで復活したんだっけ…
すまん3無印やってなかったです😂 >>346
壁撃ちやジャンプ斬り強くたってよかったよな
できる場所は限られてるんだし
ほんと今の開発はセンスないと思う 溜め砲撃以外死んでるけど
溜め砲撃すら徹甲でいいまである
だってクリ距離関係なしで遠距離から撃ち込めてスタンとれて任意のタイミングで状態異常もいれれるんだもん >>385
ワールドも不満は多いけどアイボーよりはマシだもんな ワールドベースのモンハンは肝心のアクション部分があまり面白くない
ハンター側もモンスター側も
アクションさえ面白ければ他ゴミでもFみたいに遊べたのに 今思うと、徳田って割とプレイヤー目線でワールド作ってくれてたんだなって
市原w ワールドの時点で限界まで腐ってたokmr脚本は流石だわ
こいつほんと死んだ方が世の為だろ 危険度3の捕獲クエは殺すやつ多すぎだからもう捨ててるわ >>391
ジョーにもカウンター大ダウン用意してたし、ナナのフレアも顔の前が安地、ガンナーチャアクバッタと相性良い武器いくつかあるし、藤岡や市原よりは考えてはいたね
だからと言って戻ってきてとは思わないけど ワールドの時もイビルジョーから暫くの間はこんなムードだった気がする
麒麟を数時間ストーキングして痕跡集めして手に入った歴戦古龍の調査クエが、
1ページ全部ハザクだったんですがとか言ってた頃 >>394
瀕死になっても殴ってるガイジいたらすぐ蹴って成功させてるわ 勢いもこんな感じだった?
500万くらい売れてたみたいだからもうちょい賑わってたのかな >>384
抜刀攻撃か踏み込み突き(↑△)の突きが出る前に○長押しすれば攻撃挟まずに溜め砲撃出来るぞ 捕獲クエも狩猟の下位互換にしかなってないのもな
失敗条件とかが緩いわけでもないし ワールドを始めたとき、モンハン自体久しぶりだったから何もかもが新鮮に見えたな 久々にアステラ行ったら懐かしい気持ちになれる
あのBGM嫌いだったのに… アンイシュワルダのBGMが大嫌いだからやめて欲しい というかアンイシュワルダ第二形態移行で英雄の証を流さない神経はどうかしてる 拠点で流すBGM完全固定にできないのかね
凍て地のやつだけ流したい 完全に「イシュワルダの不気味さ演出」に酔っててそれを押し付けてきてる
普通にプレイする分には拠点に不気味さとかいらねぇから 金払ってBGM買ってるのにマイハウスだけでしか流せないしなあ 拠点生活やめて集会所生活に切り替えたらそこらへんは気にならなくなった
モンニャン隊は捨ててるけど そもそも下位上位マスターのラスボスなんぞ常駐させとけと。ゾラ捕獲カーナ迎撃が思い出ならまあ分からなくもない。 ずっと集会所にいて拠点は錬金ババアに用があるときしか行かないわ
なんか困ることあったっけ 集会所を利用させたい割に施設を完備しない中途半端さよ
他にも導きを推したいわりにトレマラ修正して炎上させるし、受付嬢推したい割に印象悪いシーンばかり追加するし、
逆張り荒らしレベルの性格してんな >>407
そうなん?
個人的には好きだけどな
寧ろゼノの方がBGM嫌い
ラスボス感全く無いし、曲も盛り上がらない
お経みたいなBGM ていうか集会所に錬金とか工房含めて全ての機能を配置しない理由がわからない
集会所もっと使われるようにしますってずっと言ってるけど
集会所に全施設入れるだけで解決すると思うんだが あ、もしかして拠点BGMの話か
それなら俺もアンの曲は嫌い
ゼノのか方がマシ ワールドはボリューム以外はかなりでき良かったと思う
今までのモンハンと違うからってなんでも叩きたがる奴らは叩いてたけど ラージャンアプデで少しやってまた放置してたけど久しぶりにスレ来たら雰囲気変わり過ぎ
なんかあったの? 工房はロード無しで移動出来るやん
機能拡充しろってのは完全に同意 >>422
そこで「なんでも叩きたがる」で一括りにするのも中々に思考停止だけどな
良い所もあれば悪い所も当然あった >>423
ある意味では何もなかったと言える
何かが改善されたわけでもなく、燃料の投下っぷりはそのままに >>376
そりゃROM刺しただけでスイッチ壊れるかもしれないの知ってたらエアプじゃない方がおかしいだろうよ🤣🤣🤣 >>424
アイテム屋の横にでも、研究所にいる兄ちゃん置いて欲しいわ
ムービー挟まない有能だから装備まとめて作る時わざわざ研究所まで行ってるw ラージャンアプデ直後からスレの勢いが4分の1ぐらいになって救難も過疎ってるだけですよ
何も変わらない人が去って残ってる人は愚痴を言ってるだけ 今スレの成分はこんな感じ
使用武器のごねごね、2回組のごねごね、豚、クシャ死ね >>412
集会所に行かせたいから
あのBGMなんだろうな 導きの落とし物減ったなあと思ってたけどガンスのハナクソの怯み値が異常だったのか
火力壁ドンばっかだったけどソロ用に落とし物特化でも作ってみるかなあ
やることねえしなあ 危険度3でも格差があって金銀ラ―しかやることない
この状況で残れって無理があると思うの 金銀ラーも金は面白いけど銀はつまらんしラーも肉質ゴミになって隙潰し半端じゃないからな ガンスの溜め砲だかハナクソ誘爆だかの怯み値補正は地味に有能
対クシャとかかなりダウン取れて活躍する クシャがそもそもゴミって話は知らん 歴戦は調査クエにするんじゃなくて
イベント用の強化個体にして、
常に誰かしらの歴戦イベントがあるような状態にすりゃ良かったんじゃないかな
珠欲しかったら歴戦イベントやる、色んな歴戦が取っ替え引っ替え
こうすれば少なくとも古龍ハンターなんて蔑称は付かなかったろうに 全武器一回で傷付けられるようにしてくれるだけで俺はカプコンの靴舐めるぞ バイオで1ヶ月遊ばせるつもりだったんだろうかってくらいやることない 追加モンスが来たところで・・・w
どうせナナやラージャンみたいな改悪されてるんでしょ?
導きも凍て地でロード伸ばす準備はできてるんでしょ? 来月アステラ祭?
アステラには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか イベントクエストがイベントとして成立してない
イベントと言うなら特別な動きをするとか、特殊な攻略法が必要とかにすべき
どれやっても同じなんだからイベントクエストなんてやる訳無い 弓で歴戦5枠銀レウス行ったら2乙しちゃったわ^^ゝ ちょっとヘイト稼ぎ過ぎたかなw PC版だとまともに検索出来るから検索結果おかしいのはPSplusの問題じゃねーのかなー? >>450
なかにはあの場所ロードが早いから愛用してる人もいるんだぜ
なお使い勝手 >>440
ワールドの歴戦王と同じがいいってことか ログインボーナス()期間限定イベントクエスト()
ガラパゴスだった過去作より劣化してるのにちんたら追加してんだからそりゃ過疎るでしょ 過疎るでしょってか運営からしたら過疎ろうがどうでもいいだけでしょ
売り切り商品だしむしろささっと過疎ってもらって鯖代ケチりたいくらいよ ネトゲソシャゲじゃないのにな
イベント期間とかもいらねーんだよ
昔みたいにずっと配信してくれよ
契約?知らねーよどうにかしろ 次に繋がらないんだよなぁ ここまでつまらないモンハン出すとは思わなかったわ 次に繋がらないってのも間違いなんだよなぁ
お前ら含めどうせみんな次回作出たら買うし問題ないのよ >>458
それ最近よく聞くけどさ
開発は9月時点で導きに自信満々だったんすよ
不評が想定外とかマスターアップ後に直したとか言ってたからな
それがミスったら今度は売りきりだから冷めるのが目的とか、後釣り宣言並にダサいと思わん? でもPSNって利用者と利用時間稼いでるソフトには報酬あるんだろ?
売り切りだからといってカプコンがどうでもいいと思ってるって事はないっしょ >>464
それソースある?2chのレスがソースとか言わないでくれよ笑笑 味方の攻撃に尻餅やら吹っ飛ばしやら追加する前に味方の為になるアクション増やしてほしい
起爆竜弾を仲間の武器や盾にくっつけて攻撃やガードを強化したい >>462
ビチビチのうんちはあまりに不評の声がデカイからここでガン無視決めたら流石に次回作にも響くかもと思って嫌々修正入れて仕事してますアピールしたんだと思うよ カプコンがやる気無くしてる状態にすら、
何かと理由をつけて擁護するその信仰心は不気味さすらあるね いくら声デカくして言おうがアイスボーンの売りだと思い込んでるクラッチは消えないしクラッチ格差も無くならないんだろうな
ほんとしょうもねえクソゲーだわ 集会所の曲も変えられるようにしろ
あとマイハウスからもクエ受注できるようにしろハゲ >>461
少なくとも獲得したはずの新規は軒並み逃げ出して戻ってこないな、俺もその一人
古参だけでミジメにプレイし続けるといい ビチビチのうんちの修正入ったけどゲームとしては相変わらずクソゴミのまま
だけどライト層はそんなことわからないまま「不評の声に応えて頑張って修正を入れたらしい」って思ってくれてるでしょ
これで次回作への布石は十分 >>461
辻本藤岡がアイスボーンクソですいませんでしたって言ってG級が出てそれば評判良かったらやってみてもいいかなと思う その位アイスボーンで与えた傷はデカいぞ 90秒で癒えない程にな!!!!! >>461
買うとしても流石にもう発売日に買うことはしないな
普通に様子見するわ
多分ユーチューバーとやらが人柱になってくれるであろう 皆誤解しないで欲しい
ageが皆キチガイなんじゃなくて、キチガイがもれなくageるんだ マイハウスで出来る家具変更とか曲変更とかは集会所でするべきだろ
そしたら集会所作るやつも行くやつも増えるだろ
ロード時間は延びるがな 発達は社長じゃないぞ
おもちゃだぞ
言うこと聞くのは自分だけにしろ
発達も殺人も発達 なんかもう装飾品ケチるより、好きなだけ手に入ってシリーズスキルも珠でつけられるくらいした方が息長いゲームになりそうな気がしてきたわ
どっちにしろ組み合わせ数が無限に近いほどあるし、それをどう敵に合わせるかを楽しむってのじゃダメだったのかね ダークテメント、ベニカガチ、調和砲、パンパンゼミ装備作った辺りで飽きてきた
これらだけでクエスト簡単にクリアできるし…近接してるのがバカらしくなってくる
珠も上記の装備構成するためのが揃ったから掘る意味ないしはやく新モンスターとか来てくれえええええ どうせ次も買うんだから何もせずユーザーを煽り倒すのが正解 って要するに、
とんでもないクズ行動を肯定しろ!ってことだよなwスゲー事言ってるわw モンハン終わったらバイオしか無くなるしワールド2では本気出すだろ
本気の方向性までは知らんがな 今週ホライゾンドーンで
12月22日にスターウォーズコラボであってる? ここにいるような廃連中の言葉なんてうるせえだけで聞くメリットないからな
ラスボス終わりで離脱するライト層くらいが向こうからしたらちょうどいい存在なんだわ >>488
「ストーリーに力入れました!拠点に力入れました!新マップに力入れました!」 カプコンは死にかけたら神ゲーを出す
ワールド4くらいで起死回生の神ゲーモンハンが出るはずだからそれまではアイスボーン並みのモンハンで耐えてくれ ほんとネトゲソシャゲに毒されすぎなんだよね
プレイ時間何百何千時間突破!!ってのは面白いから延々とやり込み続けるわけで、今みたいな絞りまくり薄めまくりで引き伸ばしてやらせるものではないはずなんだよ
ほんとわかってねえ 火力出ないってだけで迷惑かかって全員のストレスゲージ上げるからな 集会所から加工屋行けるのは良いけど、暖簾かかっててそこから拠点へ戻れないのはさすが藤岡
地味なため息ポイント用意するのは抜群に上手い 市原のヘイトが下がって藤岡がグングン上がってるな 動画とかでも市原はまだまともな感性してそうだもんな 岡村と藤岡がイカレテンヨ >>480
一個一部位相当の達人芸珠とか欲しいよな
あと要求素材数クソマゾでいいから珠は全部作成可能にして欲しい >>494
重ね着やらモンスターやらジャンジャカ開放して、ユーザーに好き勝手遊んでもらって満足させたからはい次!ってのが双方にとってもいいのにね アクション部分は面白いよな
その中でも傷つけ格差はクソだけど >>461
いつも買ってるやつは買うだろうね
ワールドの狙いはそれじゃないと思うけど 上がり続けるHR,MRをみてこのゲームのやりこみが恥ずかしいと思うようになってしまった >>271
こやし玉でターゲットも移動してるわけじゃないよ
ジョーやラージャンが乱入した時点でターゲットに移動フラグが立つから、おそらくその時点で移動先も決まってるんだけど先にこやし玉を撃たれたジョーが移動を始めてそれを追う形でターゲットも移動するというおかしなことになってる ヴァルハザクの属性の通りを悪くしたのが地味に許せない アイボーがどんなに面白くても今より若干マシなくらいでオンの過疎は変わらんだろ
モンハン自体マンネリよ 盾つけた調和砲とカガチ砲使ってればだいたい困らないし削りがキツいラージャンとかはゲミ使えばいいしヘビィ楽だな 本当延命が下手な会社だよな
ゲーム自体どれも優秀なのにさ >>490
そのわりにはストーリー後の作業を意識して無駄に引き延ばしてないか?
珠集めの調査クエガチャにしろ導きガチャやイベクエ期間限定と、やたら長く留まらせたいように感じるんだが
どうでもいいならさっさとコンプさせて別ゲーに渡らせれば良いのにそれしないしどっちなんだよと >>499
そう、そうやって作れるようにしてくれてさ
ただ素材集めのための導きモンスの出現ガチャはもう嫌だ
定期的に新珠とモンスター追加するだけで十分だし いつのまにか次スレ900になっててワロタ
スレオン勢すら減ってんな >>509
moである以上ある程度賑わっててもらわないと困るんだろ
なんでソロが楽な仕様にしたのかが分からんけど なんかポケモンと言いモンハンと言いゴッドイーターと言い、昔から好きだったシリーズがどんどん落ちぶれてくな…何で? >>512
そう、だからここにいる廃がどうでもいい存在と切り捨てていいわけないよなってことよ
ソロ優遇はメリットある反面デメリットでかいから、それで潰れたのが討鬼伝だし >>461
GE2RBのスレで同じこと言われたけどリザレクションも3も買わなかったわ >>509
ファンを名乗ってる奴が都合良く解釈して煽りに使ってるだけ ポケモンとかデスストもいい噂聞かないんだが
お前らちょっと厳しすぎんよ 重ね着さっさと追加しろ
あの糞イベントどもはどこに需要があるんだ ゴッドイーター系は元からエロけりゃいいみたいなやつでしょ(適当) アイスボーンはワールドの時からのユーザーの意見をフィードバックして活かしています
とかみたいな事をよく公式動画とかで言ってるけど
確かに活かされた部分もあるかもしれないが… >>509
やり込み要素よこせよこせあんまりにうるさいからとりあえず置いてあるだけだろ
それ以外何も考えずに作ったもんだから廃の人が求めてるものとのズレが顕著 藤岡がイカレてるとしても徳田はそれを止められてたわけで市原は無能には違いないよ >>461
ここにいるようなのは買うでしょ
MR200が1割くらいだっけ、世界で30万は固定層 >>519
言うてポケモンは大量のエアプが何故か他人の数件しかない破損事例でやたら騒いでるだけだし
デスストも人を選ぶってだけでジャストフィットする層にはウケてるからな
5chが工作に使われるのはしょうがない >>513
日本企業の衰退ぶりが少し遅れてゲーム業界にやってきただけ 顧客が必要としていたものは、必ず捻じ曲がって上に伝わる デスストはプレイ動画や配信だけ見てつまんないクソゲーって叩いてる奴ばっかだったわ 要はエアプ
モンハンはプレイヤーが文句言ってるから性質が悪い >>529
ゲーム業界に限っていえば海外も含めて残念な流れになってるって聞いた
聞いただけで実際は知らない >>522
ユーザー(株主)
ユーザー(提灯メディア)
ユーザー(盲目信者)
カプコンの姿勢を見る限りこれら以外はユーザーじゃないみたいだね ポケモンは直近だとスタッフロール中にマウスカーソルが映り込んでるの知ってめちゃくちゃ草生えたわ 重ね着勿体ぶってるのがほんまクソ、しょっぱいのしか実装してないし
重ね着てユーザー満足度は上がるだろうけどユーザーを引き戻すようなものじゃないだろ
今だと不満が溜まってるだけ >>530
伝言ゲームがそれだもんな、ポケモンで嫌というほど見たわ
ポケモンでもSDカードのゲームデータ消失→セーブデータ消失にすり替わって噂が流れる
プレイ中に本体故障がポケモン確定要素で流れ、SDカード消去の症例→本体破損にすり替わって拡散されるがいい例 ハイスペ機になって制作側の制御が難しくなってんだよ ポケモンはそもそも半分リストラの上手抜きで擁護のしようがないので… ポケモンはやったらやったで面白いんだろうけどハッサムとかガモス居ないから次バージョンでいいや派です スレチだけど破損するだけでそもそもいかんし実際に配信者やら有名なアニメ監督とかも破損してるからな 擁護しようがないから、デマで叩いても問題無いと
なるほどなー リーリエや受付嬢みたいな厚かましい女のいないストーリーで好きなゲームできるって楽しいな
とポケモン最新作やって思った ポケモンは延々アプデで追加して環境変えてくんじゃないの
対戦あるからいきなり全開はできないと思う
やったことないから知らんけど >>533
そりゃゲームなんて世にいくらでも有るしわざわざ文句言うために金出すキチガイに配慮する必要もないやろ😎🍷
モンハンはクソゲやがお前らは自分から糞に集ってきた蝿蛆虫やって自覚せぇや🤬🤬🤬 >>541
水島ってあれSDカードのトラブルじゃないの?本体やSDカードが破損したってことじゃないでしょ 絵文字ガイジってまだいんのかよ
お前はその蝿に寄生してる寄生虫やんけ ホップが少しうざいけどな
あいつ御三家に弱点突くと相性理解してるんだな的なこと何回言うんだよ ポケモンも対戦に力入れてるわけではないとはいえ殿堂入り後までやりこむのはガクっと少なくなるしな... 螺旋蛆虫にでも寄生されてろ
いいか、絶対に螺旋蛆虫で検索するなよ、絶対だぞ もう11月半ばだが12月の情報入って来ないって事はイベクエ12月後半か ポケモンは対戦ルールで色々環境に変化は与えるけどぶっ壊れの強ポケモンの弱体とかは新作出るまでやらないのは不満やね ライト火炎弾用に属性強化装備こさえて試し撃ちにバイオコラボの
ハザクに行ってみたがコイツ火炎属性効かない?
なんか何にでも徹甲でいい気がして来た >>550
「違う胴体じゃない尻尾尻尾尻尾!!!」 導きの地のホストがキャンプに篭ったままで出てこないときあるんだけどあれは放置乞食ってことでいいの? このスレでも出てたけどセリエナあるのにアステラ祭って・・・ クリスマスはトナカイに扮したバフバロ君を狩るイベントあるぞ
報酬はエッチはサンタ重ね着だ このスレでも導きで放置して素材とランク上げウメーって言ってるやつ数人いたしな >>556
ハザクはアイボーで苦手な属性が無くなった
古龍ならカーナネロは属性弾の方がおすすめ >>561
高レベル地帯あるなら乞食と見るかボランティアと見るか意見が割れそうだな うんちスレは他ゲー叩きのスレになって本スレが愚痴スレと思ってたが、こっちも伝染してしまったな >>561
その地帯レベルの素材が欲しい人向けに提供してくれてるボランティアやぞ…
そういう誤解が起きるから止めたって言ってる人が前にもいたな
目的を明確に示せない導きの仕様はホンマ糞 装飾品て
R9 56種
R10 126種
R11 101種
R12 16種
で合ってる?
R12攻撃Uと匠U無いのに15種持ってるんだが 最近は帰りの電車で帰ったらモンハンやろーっておもっても、インしてクエストボード見てため息吐きながら落ちる日がある。
もう今後モンハンが良くなるとしたら金になるコンテンツ全部食い潰してカプコン経営破綻→外資系企業に身売り→開発全員左遷とかないと良くなる気がしない。
やめればって言われそうだけど、モンハンを楽しみたいんだよ。
ラージャンなんて対策ある分極限の方がマシだと思うよ。 目的やら部屋名を自由に入力できると性欲ウキウキ🐵な奴がクソ部屋立てまくるからそれも出来ない 防音U出ねーから耳栓付き装備ほぼ作れなくてつれぇわ >>568
・参加側から対象モンスが見えない→切断か帰還かが判別できない
・モンスの指定がほとんど浸透してないし、開発が伝える努力もしてない
・一言メモも書けない
↓
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
これを逆ギレと言わず何と言うのか 救難全然なくね?って人は一回ps4の電源落とすと普通に数出てきたりする
いや確実ではないからなんとも言えんが フリークエ検索してると分かるけど一回の検索じゃ表示されないクエストあるんだけど何なのあれ >>571
そういうのを通報してすぐに対処してくれたらいいだけなんだけどコストかかるもんなのかね イベントクエストをイベントクエストとしてちゃんと成立させるだけでまだまだ遊べるはず
今までちゃんとイベントクエストとして成立してたのは巨大ドスジャグラスとかの数クエストだけ
パラメータイジるだけの調整でもまだまだ色々やれるはず
恐ろしく強くてワンパンで殺されるとか、逆に超弱くてワンパンで倒せるけど
大量に湧いてくるとか、恐ろしく速いとか
そういう特殊個体が出てきてこそイベントと呼べる >>576
ネトゲじゃあるまいしいくら通報してもそんなのをチマチマBAN出来んでしょ
NGワード設定しても暗喩とかですり抜けようとしてくるし でも地球防衛軍とか部屋に一言メモ書けるよな
書けなくする理由なんて皆無じゃない?
理由考えてあげたところで開発の実際の考えとは絶対違うよw
何も考えてないまである めちゃ小さいクックとか面白かったけどクラッチという要素がその存在を否定しちゃったからサイズで特殊個体はもう無いんじゃないかな そんなん通報してBANできるようにすればいいだけなんだよな
じゃなきゃ世の中にオンラインゲームが存在しなくなるわ笑
結局その手間暇コスト惜しんで部屋にコメントも付けられない20年前レベルのバカゲーになってるのがモンハン 超ミニマムサイズのモンスターに四人全員で各部位にクラッチしたら絵面やばそう 相棒!見てください!珍しいキンセンザル…いえあれは…ラージャンです! ネトゲとオンゲじゃレスポンスの差がありすぎて🐵が暴れてる間に人が更に減って🐵BANで誰もいなくなりそう psnの限界もあると思うわ。ワールドから集会所の仕様とか不自然だし
値上げして儲かってんだからもっと増強しろやクソが お前らたまにはモンハンの良いところ言ってやれよ
褒めてたら伸びる子なんだよモンハンちゃんはよ >>583
そいつに言わせるとどんな冗談でも心底笑えない BGMが良いはクソゲーを褒めるときに真っ先に上がる物やん
グラが過去作とはレベル違うお陰で無印の時は探索してるだけで面白かったぞ
ibから始めた人も最初はマップ歩いてるだけで楽しいだろう >>586
凄く格好良くて皆に愛されそうな古龍モンスがいるクシャねぇ 当たり判定は同じなのに小さい最強のラージャン頼むわ バゼルBGMはパッパーパラララーのところでバゼルの喘ぎ声が空耳する このスレの流れからして
末期だなと感じるゲーム それがアイスボーン やったことないけど上位のイベクエの小さいドスジャグラスとかオドガロンにクラッチしたらどうなんの
てかそれらのイベクエIBきてから配信してた? カーナの調整した人はわりと有能かも
素早くても良いんだけどあのくらい攻撃の隙とクラッチの余裕あればもっと楽しくなるわ 環境生物集め楽しい
数日間まともに大型モンスター狩らずに捕獲ネットぱしぱしやってることもある みんなで集まってワイワイやったり関係ない話しながら遊べるところ
っていうのもあったんだけど今はオンライン集会所だしなあ >>575
検索する部屋を4つくらいに分けて、それを順番に検索してる
検索速度上げるための工夫やね
他ゲーでもたまに似たようなことやってる 12月にミラきたら嬉しいけど期待するだけ無駄だな
どうせマムだろ >>596
ワールドの頃から属性解放派生の張り付きは出来た
サイズは関係ない カーナちゃん相手のセリエナ防衛は良BGMに先生の活躍とモブも居て中々楽しめたよ
燃料入れろって所は???ってなったが 凍て地にクシャの抜け殻があるという事実のせいで
我らはさらにクソな錆クシャが来るのではないかという不安を拭いきれない 属性やられ耐性いれて慣れれば余裕になったけどそれまでカーナはクソモンスだったしクソモンスだな >>550
無免のくせに助手席であれこれ指示するブス 段差ぴょーんwwww段差のぼりのぼりwwww
はぁ >>606
最初はクソムズイけど慣れたら楽ってのはセキロタイプでよくね? >>605
ナイトメア・ビフォア・クリスマスかな? >>605
脱皮してスッキリした錆クシャじゃない温厚なクシャだから大丈夫だよ セリエナ防衛戦(笑)
飛べるのに柵に異常な執着を持つイヴェルカーナちゃん(笑) 大体なんで脱皮したのに錆びてるんだ?
古参の人教えてあふぃ カーナに文句いってるやつはむいてないよ。そいつよりやばい動きしてるやつごまんといるし >>612
大団長「つまり 脱皮する前のやつがいるってことだ 調和するぞ!」 カーナとジョーは良いモンスだな
随一の癒しじゃねカーナの調整の人は有能だわモンハンをわかってる IBに向いてる人ってどういう人ですか?
教えて教えてー 闘技大会ジンオウガのヘビィソロきつすぎる
耐雷着てても怒り時ワンパンじゃん
なんのためにソウイなんだこれ
検証してんのかなちゃんと
動画ないってことはプロハンもTAやってないんだろこれ >>601
新モンスって書いてあるからワールドに居なかった古龍だと思いますね
火テオ水ネロ雷キリン氷カーナ龍ネギ爆破ナナ麻痺キリン瘴気ハザクですから、使ってない毒の古龍が確定濃厚と思うズチ >>618
モンスターの生態に興味津々でそれを調べる事が家族の事を知ることにも繋がってて
食べるのが大好きな人 >>614
脱皮したら錆びてないよ錆びたら脱皮するアフィよ
出さないならいちいち置かなくてもいいオブジェクトを作って
ワールドのクシャは脱皮するんですってわざわざ匂わせてるよねって話じゃない? ラージャンベリオクシャナナは超絶ゴミこれらを調整した奴は首にしていい >>619
あれ二人でやると途端に楽になるんだよな そういえば最近クシャにコツがあるとかイキってる人がいましたね
それってつまり私が戦犯ですって宣言してないですかね? >>619
回避性能付いてるから、怒り時背中ダイブも一応ギリギリでフレーム回避できるぞ!
つまり開発の意図としては、それでどうにかしろってこったあ 砕氷船で氷海に向かいダレンモーランみたいな奴を狩らせてくれたらいいなぁ >>625
カプコンが一気に三体も実装できるわけがない
ガセ モンスターは追い込まれたら巨大化して
ハンターも4人で合体して対抗したらいいよ >>617
オコジョも確かに良い
足元付近にいるとほどよいリスクがあるし尻尾も案外スカスカでクラッチけっこうしやすいもんな
口元は噂の即死が怖すぎて初回吹っ飛ばしするのちょい怖いけどw >>628
あの、反射神経を要求しないゲームシステムというのはどこへ••• ジョーはカウンターへのカウンターでダウンするのに他のクソモンス共の出し得カウンターは何なん >>626
2人だとS取れたんだよw
だからソロで全部やり直してるけど
かあー!無理だこれ! すまんポケモンから帰ってきた
もう逃げないからまた仲間にいれてくだばい(泣) >>569
自分で数えた数だから間違ってるかもしれないがこうなった
R9 57種(グレード2が56種、グレード1が1種)
R10 126種(グレード3が123種、グレード1が3種)
R11 102種(グレード4が101種、グレード1が1種)
R12 18種(グレード5が18種) 片手剣どうにかならんか
最近大剣の練習してたんだが、使い込んだ片手剣より初心者大剣の方がタイム早いって笑えない >>637
ごめん、手のひら返し野郎はラージャンアプデの時のアレで懲りたんだわ
ウザいからまた別のゲームに渡ってくれ >>643
どうせああいう奴は渡った先のスレで逆の事言ってるぞ
最も信用ならん類 >>642
クエストの時1人だけ留守番でかわいそう ラージャンは最初隙無さすぎだろとおもったが、パーティ戦では雑魚だった。ただサイズが小さすぎる。レウスとかジョーは従来のサイズ感なのになんであいつ小さくなってるんだ >>652
あの動きのままでかくなったら攻撃避けようがない ラージャンこれ以上でかくなったらバックステップすら真後ろでこすって轢かれそう ドグマを踏み台にして作ったMHWを踏み台にして作ったIBが爆死したならとっとと踏み台にしてドグマ2作れよオラァン!
IP管理ヘタクソすぎんだよカプは カーナは頭狙ってくれない人多いとホント面倒なのでソロでやりますわ >>652
腕にクラッチするにはあのサイズが限界だったんじゃね >>642
リア充は違うね
ぼっちは集会所行きたくないな 武器の重ね着だせー!素材にその武器使う仕様でいいから出せ mhw←ローマ字入力でも打てる神名
mふぃb←ハナクソ ラギアクルスが実装されないのはずっと言われてた骨格云々は関係無くて
体が長いからワールドの段差や傾斜の多いフィールドでは
それに合わせた動きをする処理をすると負荷が高すぎるからだったと世界観が言ってた 他のサークル覗いてみたらめっちゃ賑わってたわ。野良でもサークルのマーク付いてる人増えてるな。サークル部屋で狩ってる人が増えて救難とか減ってんのかな?まぁ全体的に過疎ってるのは間違いないけど。 >>667
これちょいちょい見るんだけど、同じようにヌルっと体をひねらせて動くネロミュールは問題ないのかな? 会社でもぼっち飯するレベルの陰キャだからサークルとか辛えわ 誰か受け入れてくれ >>659
一族経営だからな
全ては一族の都合で纏められる(´・ω・`)
要は都合ばかり考えてると周りが見えてない見えない見る気にならない
奉仕の精神(ホスピタリティー)が無いと言うかサービスに関して勘違いしてる
要は声無き声を聞かない聞けない聞き取れない
此が現状のCAPCOM >>667
マムの洞窟の溶岩を水に変えて海底洞窟にすればラギア出せるね ワールドはトロコンした後にサークル入ったけど、おかげで長くやることができた。歴戦王だけでももりあがったものさ(過去形
アイボーは大型dlcとかうたったわりにはただのdlcという印象 イエローカードで次の試合はカレーを持ちながらプレーをふと思い出した アイスボーンはもっとセリエナ&凍て地だけで話を作って欲しかったな
アステラに帰り過ぎだよ
2作目の主人公がいつの間にか脇役に追いやられてて、気付いたら一作目の主人公に主役を乗っ取られていたみたいな気分だよ まーDLCだね
やたら水を足して大容量に見せたり時間かけさせようとしてるけど クエスト外でもシャトルランすることになるとは思わなかった >>669
そら野良に5枠とか救難したらクロ泥棒が群がってくるだけだからな 昨日は導きがマジカオスだったわ
パンパン蝉のエフェクトで敵が見えない
ハナクソつけまくりで邪魔
外国人はフリーダムなプレイだな >>675
当たり前の事を当たり前にしただけのアップグレードだよな(´・ω・`)
そして悔しいを念頭に逆ギレアクティビティーと逆ギレシステム
ゲーミングチューバーの攻略動画を題材にした狭い範囲思考
看板タイトルに甘える事に兼ねてファンや古参は約束されてるんで新規に厳しさを与える
そりゃあ新規購入者はGEOまっしぐらでIBにアップグレードはしないさ
つーかMHW無ければIB関係ねーけどなw 野良で入ったら4人の中に師匠みたいにアドバイスしてるやつとそれを聞いてた弟子みたいな奴がいて、片手剣の弟子が眠らせた後に大剣の師匠がため攻撃食らわせてたんだけど、師匠が大剣振り上げてる時に俺が割り込んで壁ドンしたら師匠めちゃくちゃ怒ってて面白かった。 なぁなぁ、金銀の馬鹿どものブレス火耐性20以上でも床の炎でやられになるの仕様?
くそうぜーんだが >>686
大笑いのジェスチャーで追い討ちしたいなw >>686
そんな天然記念物まだあるんだな
楽しそうじゃん
頭に爆弾置いた古典的大剣が振りかぶった瞬間に俺が頭クラッチしたら爆弾起爆して吹っ飛んでいったのが面白かったかな >>687
ヤラレにはならないけど炎の上にいたらスリップダメ貰う 片手剣も「あれ?これ俺が吹っ飛ばしてから大剣が真溜め入れたほうが良くね?」って気づいて
師匠と弟子の関係が後々崩壊してたりしてなw >>688
それやれば良かったw
俺が壁ドンしたら師匠の「ナイス!」って自動メッセージが表示された後に怒りと不満のスタンプ連発してたw
>>689
爆弾で吹っ飛ばすのも楽しそうw
壁近くにあるのに昔みたいにとりあえず爆弾って人未だにいるもんな。 >>686
ボイチャ?offにしてるがonにしようかな ボイチャつけてる3人PTに一人だけ野良で入ったら笛の旋律の火力上昇にキャッキャしてて微笑ましかった ボイチャは常にonにしてるな
独り言言ってるけどどうせ野良だし恥ずいとも思わないな
稀に面白いとこに当たるとテンション上がる
リアルではコミュ障なんだけどね 金銀でとりあえず突進して気付かれた後壁ドンも何もせず逃げ始めるの笑うわ
ええってなる 俺もVCをonだな
独り言したり稀にスピッツの歌も歌うんだが(´・ω・`) カーナキツいとかカード強化付けた武器で行けば糞雑魚なのに頑なに双剣やパンパン蝉で来るフレが居るんだがどうしたら聞く耳持ってくれるかな?
ホント邪魔なんだけど ボイチャは初期エーシェンで外国人ホストの兄ちゃんが回復しないで突っ込んでるゲストにキレ散らかしてるのくらいしか遭遇しなかったな 明日アイスボーン届くから楽しみだわ
バイオコラボとか期間限定クエストからやるつもりだけど、無印クリア直後のセーブデータでいける? >>692
やめてくれ!
今病院の待合室なんだ。
ツボにハマって抜け出せん。 >>590
まるでヤマサのスロが音楽だけのクソ台と言ってるみたいだな😡 >>706
バイオはMR20からだから本編だいぶ進めないと出来ないぞ バイオコラボはMR古龍だからすぐにはできねえな
並ハンで10〜15時間ぐらいあればコラボクエストできる >>706
最初は氷のお魚だ。見た目通り火が弱点だが、上位の装備だとだいぶタフなんで気をしっかり持っていけ >>702
カーナがきついってことは基本のターン制ができてないってことだろうから
ガードあるからっつって下手にオウガ砲握らせても即死しそうだし
かといってランスでツンツンするのもツマラネーってうるさそうだし好きにさせとくほうがいいかもな >>706
頑張ればいけるだろうけどG級武器じゃない分、時間かかるよ
ドラケンのままでもいいからとりあえずストーリークリアするほうがいいかも
どうせ祭りでバイオクエ出来るだろうし MR 20くらいでも頑なに上位武器担いでる奴は何かの修行でもしてるのかと思ってしまう 達人芸+2部位シリーズスキルってやると殆ど足がゴミカスでクソ
ガルパンが優秀すぎるのもあるけどそれを差し置いてもゴミだらけだわ 上位防具ならスキル優先無被弾余裕のプロハンかもしれないが上位武器は修行僧だな 何があっても回復カスタムを外したくないのかもしれない パンゼミならカーナは頭か羽にパンパンしてればサクッと倒せるはずなんだがそのフレンドは尻尾切りたいから尻尾にくっついてたりするのかな? 上位防具だとベリオロスあたり、早ければカガチ亜種で泣かされる スキル弄りたくないのと回復カスタム中毒だったせいでカーナ討伐まで上位武器+マム武器でやってたわ バゼルさんアイボーだとすっかり丸くなってワールドの頃の嫌われっぷり忘れられてそう MR入ってすぐに採取系装備に変えれば、装備をちょっとずつ作っては入れ替えるって作業をもう一度味わえるよ! カーナやったあとクソルダオラ行ったら落差にビビるよな
クソもせめてブレス時に頭張り付きできたらだいぶん違うんだが ガルルガまでドドドドオだったけどさすがに武器はカーナ倒したら変えた >>724
青くなってるところにダメ蓄積すると大ダウン取れるのが良いね
全然簡悔じゃないわ やり始めた時に火太刀でブラントドスさん行こうとしたら蹴られたっけ 足元にブリブリするのも無くなったし龍結晶以外に出なくなったしな
あのモンス調整する時だけ人格が変わってたんだろう バゼルは翼にダメージ判定がないからストレスフリーだな
翼にダメージ判定あったらクソモンス >>725
作業というかそれが本来の楽しみではあるけどな
装備更新のおかげで任務は苦痛は無かった
火力装備の上位武器よりマスター鉱石武器の方が速かったし でも乱入してくるバゼルたんまた見たい
ウザいんだろうけど バゼルは俺の中では昔から良モンスだな
ワールドのときは電撃弾速射ライトで狩りまくってたわ
横に歩いてブッパするだけで一切攻撃が当たることのない簡単なゲームだった >>732
装備作るの楽しいよな
これは自分だけかもしれないが
ワールド アイボーは装備に必要な素材が少ないからさくさく作れるのが
逆に物足りない
まあ特殊な意見だろうというのは分かってる 属性もカーナくらいが本来の最低ラインよね
なんなん5とか10って
並のところでも20〜で硬い部位は属性30〜50あってもいいやろ
流石にベヒの角程は無くてもいいけどあれも面白かった 素材や珠が出ない時のフラストレーション解消のためにサンドバッグモンスターは必要不可欠だよな >>739
こういうクッソ寒いツイートに拍手して笑ってくれる連中がお客様なんだろうなぁ サークルの友人のギルドカードみたらナナ装備にスラッシュアックスに変わってたわ >>742
楽だという話をしているのにわざわざ突っ込まなくても 既に600いいね👍
ネガってるおまえらが異端だっていい加減きずけよ ☑耐震
☑砂場有り
☑キチガイ住民(ことネギ)無し >>747
62万フォロワーがいてゲーム外コラボイベントのいいねが1000付かないアカウントだからまあ察するけど
15周年記念展の垢もセルフネガキャンしてたし宣伝が致命的に下手
タピオカでも飲んでろ クシャルダオラ
鉄筋コンクリート
近くにストレス発散できる娯楽施設
風通しのよい立地
風当たりの強い有名人お断り 教えてくれ
俺はあと何人コミュ障陰キャをブロックすればいい 個人の猫アカウントの動画でも5,000いいねすぐ行くぞ >>754
そもそもそんな会話するゲームだっけ無視されてんの? ちょうしん体力でねーくそ
攻撃Uだの挑戦Uだの馬鹿みたいにでやがって 過疎化は進んでいるのにイキリ陰キャは一向に減る気配がない
やはり陽キャからやめていっているのか 痛撃と超心の体力6個あるけど匠2防音2攻撃2なんて1つもねーわ 匠2欲しかったけど1日2クエしかやる気起きないからもう取れないだろうな ちょうしん体力って痛撃体力と同じ確率か?
痛撃に偏りまくってるんだが 一緒にやってるやつは挑戦2とか攻撃2欲しいらしいがちょうしん体力いっぱい持ってやがる
バランス取れてるねぇ >>693
だいたい食器カチャカチャとか生活音聞こえるだけだよ 時間制限20分の歴戦マスタークシャをマルチでやると無理ゲー感すげーなこれ
導きの感覚でぶっ飛ばし2回目さっさとやっちまう人ばかりなんだけど、怒ってると地上戦避けるようにならねーかこいつ・・ ミラがたのしいとかじゃなく設定的に強いモンス出されないと武具の更新が見込めないからつまんねぇんだよね >>773
じゃけんてっこうゲェジになりましょうねー オンもスレもめっちゃ過疎で草
皆デスストやCODやスターウォーズに行っちゃったな 正直珠一点狙いなんか確率とか必要時間考えたら発達障害にしか出来ねぇよ >>779
海馬かそう言われるとそんなセリフあったな ちな俺はMR300だが痛体4超体3達人U2攻撃U2匠U1防音U1痛撃体術2だ
拝んでいいぞ 挑戦体力 レア10
痛撃体力 レア11
防音回避 レア12
なんだかなぁ 色んな武器使ってるから導きで素材集めしててMR300近いのに珠全然集まってないわ >>562
セリエナでも同日に祭りやるぞ
情弱は恥ずかしいねえ てかラージャンヴァルファーヴァルファーラージャンガルルガ鉄壁護石の調和砲くそつよくね?
ソロだと無敵だわラージャンだけ行くならシールド4枚にしたいが 合わせてアステラセリエナ祭りとかいくらなんでも長すぎるし
セリエナ祭りと呼称するにはIBが売れてなさすぎる W1300万本 IB280万本
数が正義である以上セリエナ祭り呼称はありえない
つまりアステラ祭りと呼称するしかない
IBが糞すぎた >>776
そうか?ギルカ見たら皆更新してるから
ソロでやってるんだろ
導きなんかは一人でやるだろうし
マルチは時間帯次第だろ。平日の朝とか昼間に人がうじゃうじゃいたら異常だろ 逆境匠珠が個人的に至高の珠
鈍器珠とか属会珠とか抜刀減気珠とか気力珠とか追加して欲しいわ
今の複合珠は正直あまり食指が湧かない
ワールドの時は人権レベルの珠揃える為のモチベーションがあったのに >>802
押せば元気の泉湧くって言うし、多少はね >>796
祭りとかやってもう手遅れやろ…既に人半分しかいねえしトロコンしてないMR 750の俺ですら調査一回やったらゲーム終了するほどに飽きてるのに…末期だわ 💩に始まり💩に終わる
スピラ
世界がうんちに満ちたうんちの螺旋
究極召喚で辻ボン=ジュを倒して永遠のナギ節下さい
やくめでしょ モンスターを狩ればかるほど毎週配信される受付嬢のイラストの服がはだけていくとかだと皆喜んで続けただろうに セリエナあるのにアステラ祭っていうぐらいだから使いまわすんじゃないだろうな 短縮珠ワールド発売日からやりつづけてアイボー発売3週間前にやっとでたからみんなもいつかでるよ! 装備を作って装飾品を嵌めてる時が一番楽しいな。最近は足りない素材集めて装備作って装飾品嵌めていつか使うぞと思いゲーム終了してる。 ミラ系統って手抜き調整を設定と世界観で補ってきたモンスだし
IB開発に触らせたら設定レイプと新規簡悔モーションてんこ盛りの汚物になりそう >>816
ガチャ廃人的にはそんなに低い確率じゃなさそう アステラ集会所いまさら飾り付けてもだれもこないじゃん…
近所の電気やさんが新装開店で店頭で焼きそば振る舞うけど誰も来ないコピペみたいでかわいそうやろがい ついでに奪気解放も1個もないんだよなー
ジャグスラ完全体いつ作れるやら >>814
アステラ部分はそりゃ使い回すだろ、なんでそっちまで新規で作るんだよ工数の無駄
IB持ってるならセリエナのほうにしか用はないんだからそれでいいっしょ
セリエナは当然新規で作ってるだろうし 一部マップで頭クラッチ時、モンスの頭が壁にめり込むような形になると
エリア外判定されて強制解除されるのが本当に理不尽過ぎる
オイルまみれの壁も糞だが、ちゃんとデバッグしろや >>827
壁にめり込むのは自然じゃ無いので
普通にめり込むところはめり込むのに場所によっては強制解除なんだよなぁ…… じゃあセリエナ集会所花火問題についてはどうなんだよ!!
大問題じゃんこれ! >>827
それ11.50から頻発するようになったよな
11.50のCCしやすくしましたの過程で生まれた新たなバグなんだろうけどほんと無能
相変わらず変なところ掴むし
CCしやすくしましたじゃねえんだよ、狙ったところをそのまま掴めよ
頭カプコンすぎる 2chのマムスレでよく集会場使ってた時に配膳猫の真似してたが騙せてたんだろうか ああ居たな、そんな事してるやつ
みんなそいつを嗤ってたぞ、つまらなすぎて セリエナ集会所では温泉猿が「温泉入っていってニャー」とか言うんだろう?知ってるから アステラ集会所からでしか全イベントクエスト受けられないようにするんだぞ 武器を鍛えると殴る威力が上がる←わかる
薬や食事で殴る威力が上がる←まぁわかる
薬や食事で徹甲榴弾の威力が上がる←わからん セリエナ集会って、オトモダチ探索だけないんだっけ?
それだけ不便した記憶がある。 マカが昔の仕様に戻らないかぎり、珠集めでモチベ続かないしなぁ 去年みたく年始年末に合わせてマムのリニューアルが来そうな予感 >>844
全部の機能置いたら気合い入れて作った拠点を使ってくれないから悔しい そもそもマムが糞モンスなのに、特定武器種だとそれ持ってないと人権無いレベルの武器ガチャをさせたせいで
まるで人気があるモンスのように勘違いしている開発と言うか辻本 探検隊は速攻つかわなくなるからどうでもいいよ
それよりもスロットよ、集会所出て入ってってあほらしすぎる
なぜ集会所に置かなかったのか
サウナだの温泉だの糞の役にも立たない施設集会所に置くならスロットまず置けや お前らがカプコンやったら抜刀状態でも
わざわざFFが発生するのなんて説明するん? 俺がスタッフならFFなんていう糞システムWの時点で廃止しとるわ 錬金ババァのところで80手先まで見たが目ぼしいモノはひとつも無し
錬金しようとする人が激減して当然だね 蒸気関係の台詞を良くよんでると矛盾感じるんだよなぁ
そもそも爆発させないようにガチャやって蒸気圧下げようって話なのに、アタリを引くと絶好調!とか言って、機械が火を噴いてるし
どっちやねんって思うわ ガンスの砲撃で吹っ飛ばなくなったからそういう方向にシフトすんのかなと思った矢先のハナクソ ガンス>「ハナクソしりもちウザイ くんな!」
片手剣>「火力出てない 広域しかやらんならくんな!」
俺にはまだ立ち回りでなんとかなるガンスの方がマシな気がしてくる。。。。 吹き飛ばすのが面白いでしょっていう内輪のノリを未だに続けてるのが問題
顔つき合わせてたPシリーズ時代ならこれでも大きな問題はなかったけど >>854
蒸気猫糞好き
テンション上がっていく様もイタズラにぶちこむ姿もエンディングの蒸気レバーに手を伸ばしてる所も全部好き >>857
マルチでガンス来たら他のやつの迷惑だから即蹴るけどね そういえば、フレがフラフラになってレイアのブレス直撃しそうなのを、野良ハンマーさんがフレを吹っ飛ばして間一髪回避させて「うめー」とか思ってたら
ふっとばされたフレが「ハンマー糞!」とかメチャクチャ怒ってたのを思い出した。 久しぶりに見たら擁護マン消え去ってて草
あいつらなんだったんだよ・・・ いっそハナクソは投げてくっつけられるようにしてほしい パンパンゼミ作ったけど、任意の箇所に傷作って剣になって○連打してクラッチパンパンを繰り返すだけで脳死できて楽しい
剣しか使ってねーやしかも○攻撃以外使ったことほぼないからどんなモーションかもわかんねー おもろいっちゃおもろいんやけど
やっぱ乱入はテンポ悪いな。
負けたモンスターは2回目から意地でも逃げろよ
それが大自然って奴だろ ボウガンもパンパンも楽チンで強いからね
わざわざアイスボーンで他の武器をナーフする意味 ガンス叩いてる奴は近接のSA弱者だろ
大方ハンマーかランスか片手あたりとみた >>870
脳死で遊んだ気分になれるソシャゲが人気なのは当然なんやなって >>870
ゲージ溜めは割とモンスターによっちゃしんどいから罠なり駆使したいね
↑+△が前進しながら攻撃だから使いやすいぞ、納刀しながらR2と同じモーション 脳死で云々以前にアクションゲームとして成り立ってないからしょうがない 金スラパンパンゼミは強いんだけどマルチだとトータルジャグスラの方が楽になって強いなって思うまでがテンプレ こやし弾でぶっ飛ばししたら希少種の劫炎解除みたいなモーションとりながらマップから消えろ 斧モードのコロリン回避が全武器中で最も硬直が少ない事などは
スラアクスレですら語られない
他の要素なんて気にせずパンパンさえあればいいんや 今作は古龍にも一部除いて減気ビンの疲れ状態出せるんだっけ >>873
ガンス見かけたらハンマーでかちあげて楽しんでるわ。害虫駆除。 アイスボーンはDLCとして開発してるから調整が中途半端
クラッチクローなんて要素を追加するなら新しいソフトとしてMHW:Gを作ってシステムを根本から見直すべきだった >>881
このゲームやってる奴ら全員害虫みたいなもんだけどな
だってアイスボーンはうんちなんだもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>879
斧コロリンめちゃ繋ぎ速いよな回避距離で連打すると脳が混乱するレベル >>879
切り下がりも優秀なモーション
装衣切れたりした時のお茶濁しにいい スラアクの斧マンは平気で周りの奴カチ上げてくるから
変にテクニカルな事しようとせずに素直にパンパンだけやっててくれ そもそもスラアクで弱点攻撃するだけなら切り上げ要らんだろ ソロで斧マンはそこそこ目に見えて効果実感出来るけどマルチだと黙ってパンパンしててくれ >>883
イカレタコ助が、クシャに滅気撃って検証する動画あったが、
あれ観ると若干クシャにはありそうなんだけどなぁ ガンスなんかよりチャアクによくカチ上げられるんだけど何なん?
コンボルートに入ってんの? 大剣の溜め斬りすら邪魔されるわ お前らって何をモチベにしてまだこのゲームやってんの?
1回PS4の電源落としてじっくり考えてみろよ 減気で古龍のクラッチ怯み増えるって話あったけどどうなの? >>895
斧強化してるやつだろ
強化撃ち知らないと切り上げが出る スラアクの切り上げは使う必要が無い、それに変形切りで派生を回避できる
チャアクはスリンガー弾無い場合に斧ループしようとすると回避できない >>894
減気弾は分からないけどスラアクスレとかで検証した結果減気ビンは古龍には意味なかったよ チャアクの斧モーションはまじで糞だからなぁ
解放2ループは強化撃ちかちょっと待って叩きつけにできるけど
棒立ちだと切り上げか瓶使うくせに雑魚解放1しかないし 斧ループはディレイかけて振り下ろしに繋げるけど知らん奴の方が多いか >>903
出来るんか、無知で済まんかった
サンクス チャアクはビンが勝手に減っていくのがクソだわ
使ってもいないものがどんどん無くなってあくからな
あんな仕様ならもっと強くないと割に合わん 太刀の分際で頭にクラッチしてんじゃねーぞ
頭は蝉様の指定席なんじゃボケ 残り1瓶で溜め2連スカッてリセットされたり
乱入吠えまくりで強化切れると泣けてくるぞ 儀式がないのがスラアク儀式があるのがチャアク これだけ覚えとけば大丈夫 >>907
太刀で傷つけ狙う知的障害なんなんだろうな >>912
傷つけしないプレイヤーに比べれば1万倍マシ クラッチしないと文句を言われクラッチすれば罵倒される
それが太刀 闘技大会ジンオウガ ソロヘビィ Sの動画どこにあんの?
すげーみたいけど検索で出てこない >>911
あるだろ儀式
いきなりパンパンはできないぞ >>914
好んで被害者になりに行くのもどうなんですかね チャアクイベやってたら、ハンターが二人だけ動力壁の向こうに取り残されててワロタww
どうしたらそうなるんだよww パンパンしてるのがスラアク
ピザカッターがチャアク >>899
強化撃ちコンボじゃなくても
ディレイかけて△押せば切り上げにならないんだぜ ハンマー持っててクラッチ怯み時に頭傷付けに行って竜撃砲ぶっ放された時はストレス通り越して笑ってしまった ナナカス4ね
導きに限ってはクシャ超える最クソ
資源漁ってるだけなのに見るだけで襲ってくる古龍の風上にも置けないキチガイ
こやし効かないんだから自重するように修正しろ >>504
ジョーやラージャンどころか雷ジャナフですら起きるんだが
それどころかモンスター同士がお互いに気づいてない場合ですら追従するんだが 二回組は傷つけぶっ飛ばししないだの傷つけすると邪魔だの言われて可哀想 >>915
太刀はアイボーで火力落ちたうえにクラッチ2回組だしな
そのくせ人気だけはあるからいろいろ目につくんだろう 今作見切り使えない太刀めっちゃ弱いのに縛ってる時代に取り残された敗者いるし信用出来ねーよ 2回組使ってると傷つけない一回組にイライラする
ギスギスオンラインだわ ざっとスレ見ただけなのにアイボーすげえ叩かれているなそろそろSteamセールだからこのタイミングで買おうかと思っていたけど
評判よくないのは知っていたがここまで酷いのかえーどうしよただでさえ遅れているのに新品で買うものでもないのかな 普段何もしないくせにモンスターダウンチャンスの時だけ攻撃参加してくるボワボワがかなりムカツク
しかもボワボワは爆弾投げもしてハンターもろとも吹っ飛ばしてくる もうこれ開発の嫌がらせだろ ダウン中やりたい放題されたら悔しいってか? 太刀使わない時は無理してクラッチしなくていいのにと思ってしまう >>933
じゃあてめえも1回組担いで傷つけろって言われるから辛い ガンスって開発陣的には拡散と同じ扱いにしたいのかな
それなら火力足りない気がするがまあ割り切って使える ただでさえ隙少ないのにダウンすら邪魔する要素てんこ盛りだからな 貫通ヘビィでも転身着ないと下手すりゃ死ぬし、転身着てもダメージ入るやつもいるしでやっぱ基本は近接1回組にお願いしたい >>936
金払ってうんこ馬鹿になるのか?
アイスボーンプレイヤーは社会の負け組だぞ ダウン中の雑魚密集で斬れ味持ってかれるの地味に辛い >>935
長い
キレ味減りまくり
斧状態で近くに落ちると嫌がらせだらけだから仕方ないね ワールドと一緒だよ
ストーリー終わるまでは遊べるから買え
それ以降は苦行 ストーリークリアするだけならまあ普通のゲームだよ
それ以上やると糞バランスや面倒くささの押し付け、クラッチゲーぶりに気付くようになる 太刀って見切り以外ほとんど下方修正入ってなくね
むしろ居合もらってるし >>935
弱くはないが強くもない
ただただめんどくさい武器になり下がったからな >>946
アイスボーンを買えと進めるキモオタ童貞ヒキニートおっすおっすwwwwww
さっさと働け社会のゴミが ぶっ飛ばしに全弾使うのに強化撃ちルートが空撃ちで発動できないのマジでクソだと思うんだけど
スリンガー使って欲しいだけで新アクションを能動的に使わせる気なさすぎ 見切り下方つっても結局ガバガバだしなぁ
使っててまだ判定残ってるんだって時結構あるし >>947
ストーリークリアまでは普通のゲームだな
そこでやめとくのが吉だったんだな… 色んな武器触ってたら導き素材がまた足りなくなってきた
もういきたくねぇよ交換も錬金でポイント枯渇してて出来ねえし ストーリークリアまででも大概クソ要素はかなり目につくけどな
それを我慢しろってのは酷だわ 常に自分を狙ってくれるソロならともかく、マルチで居合を合わせるのはクジ当てみたいなもん 太刀は基本待ちが多いランス的な使い方もするからマルチでは居合とか使いにくそう >>956
ストーリークリアまでは普通?wwwwwwww
ガンスとかストーリー時点で糞まみれなんだが ワールドではスラアクがちょっとネタにされてて弓太刀が少し嫌われてたくらいで基本優しい世界だったのに😢 アプトノスって大型来たら即逃げしてたのにアイボーからは立ち往生して大型がダウンしたらハンターの前を横切っていくの邪魔すぎる クエスト中はともかく合間に糞ムービー見せつけられることを受け入れられるかでストーリー攻略中の評価は変わってくる 素晴らしき“ゲーム×シアター”の世界 〜最高級ホームシアターで体感する『モンスターハンターワールド:アイスボーン』〜
最高級ホームシアターでのデモンストレーションや、トークセッション&体験会をヤマハ銀座スタジオで開催!
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#MHWアイスボーン https://t.co/9aWb9bPcqy
絵的に映える龍結晶歴戦クシャルダオラやってほしいなあ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>631
280万の8%だとして22万くらいか
結構すごい数だな 導きがクソすぎてストーリークリアまでを美化するようになったか
4G再評価とか言ってそうw むしろひるみがある今、尻もちつかす攻撃ないし
移動も納刀も速いし使いやすいほうだろ
傷2回つっても人気武器だから売るためにだいぶ忖度されてる 二回組は全員上方修正したほうがいい
傷つけ自体がダメージソースになったり、時間延長させたりにしないとダメだな ぶっちゃけ、旧mhwのゼノ倒すまではむちゃくちゃ面白いのに、そこから先は強制縛りプレーでしかバランス調整出来ない開発だから、糞ゲー
もちろんアイボンも糞。 スリンガーなんてどうせいっぱい落ちても使い切れないんだから制限つけなくて良かったのにな >>472
平日の朝からスレオンするなんて熱心な新規だな 床がスリンガーだらけになるから制限つけたのだろうか ラスボス倒すまでは実際面白かっただろ
うん地以降があまりに酷すぎる ナナの後脚傷つかないってマジ?
もう何のためにクラッチクロー導入したんだか ラスボス倒す
ネギ探してMR上げに勤しむ
50超えてから嫌な予感がする
70こえてからなんかおかしなきがすり
90…みち…びき…
10.0.ウんち…ち
fin >>981
ベヒーモスの後ろ足傷つかないのもクソだぞ
打撃武器が泣いてそう 進入不可に入ってるとはいえバゼルの頭にクラッチしようとしたら尻尾に飛ぶってどんなプログラム組んでるんだ アイスボーン新規で弓使ってワールド駆け抜けてディノ亜種あたりでスキルも装備もない弓に限界感じて大剣で駆け抜けた思い出
なんだかんだでけっこう楽しかったわ 踏み逃げばかりだし内容も無いしな
次のアプデ出るまでいらんよなまじで まだ立ってなかったのか
規制あるかもしれんが立ててみるわ、踏み逃げで間に合わないなら>>800に戻す? >>993
一緒や
踏み逃げは減らんし突っ込む奴も減ってるし
100にしたところで変わらん このスレッドは1000を超えました。
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