【MHW】ガンナーズシティ-91番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-90番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573214542/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです。素材に余裕があるなら、より強力な撃滅の砲火やレイ=ロゼッテスなどの作成を目指しましょう。
Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
フェイタルアサルトV、カルティブラスターV
撃滅の砲火【戦】、魂煌の龍砲・冥灯、他多数
・貫通弾運用
ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア
・散弾運用
王牙砲【震雷】、牙竜重弩【大暴食】
・徹甲弾運用
金獅子砲【重雷】、回返光照-天道-、熔山大砲マグダゲミド
カーサスハウリング、蛮雷重弩カーリテルマ
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q キャンプで弾薬の補充や武器を持ち替えた時に弾薬が装填されてない場合
A 先に弾薬を補充してから武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。これを利用してキャンプで全弾リロードできる。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう。
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効
ヘビィボウガンの使い方
基本編
https://youtu.be/z63dFZpa60E
動画URLに関連動画のリンク有 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【主な弾の威力値】
通常弾 LV1:10 LV2:20 LV3:34
貫通弾 LV1:7*n LV2:7*n LV3:9*n (LVが高いほど弾速が遅く複数ヒットしやすい)
散弾 LV1:6*3 LV2:7*5 LV3:8*7
徹甲榴弾 LV1:1+爆発(肉質無視12+火3) LV2:1+爆発(肉質無視17+火5) LV3:1+爆発(肉質無視24+火5) 【カスタマイズパーツの種類と効果】
・反動抑制、リロード補助、ブレ抑制パーツ(複数装着可)
それぞれ反動、リロード、ブレを軽減する。
反動、リロードの軽減度合いはボウガンによって異なる。ブレはパーツ1枚につき1段階軽減する。
・近距離射撃強化、遠距離射撃強化パーツ(複数装着可)
それぞれ近距離、遠距離で弾を当てた際の物理ダメージを上昇させる。
近距離パーツは竜撃弾の無属性部分、各種クラッチ武器攻撃にも適用される。
効果範囲は>>3を参照。
[近距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.3 3枚:1.35 4枚:1.4]
[遠距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.35 3枚:1.4 4枚:1.45]
・シールドパーツ(複数装着可)
射撃、装填、回避を行っていない時にガードが出来るようになる。ガード性能、ガード強化が適用される。
[1枚:片手剣相当 2枚:大剣相当 3枚:ランス相当 4枚:__相当(未検証)]
旧作準拠でシールドの性能(仮)
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
・特殊照準パーツ(IB)(複数装着不可)
クエスト中に照準切替(アイテム)を使用することで照準が「特殊照準構え」になる。
適正距離の一部が超適正距離となり、物理ダメージが上昇する。
照準切替は武器出し中にL2+△+○、またはアイテムショートカットに登録することでも行える。
L2+R1+右スティック上下で超適正距離の位置を調整できる。
超適正距離の範囲は弾の適正距離に概ね比例し、心眼/弾導強化や弾速強化パーツで伸びた分も影響する。
[ダメージ倍率 1.3(狙撃竜弾・改造のみ1.5)]
・機関竜弾・改造、狙撃竜弾・改造パーツ(IB)(複数装着不可)
それぞれ対応する特殊弾を変化させる。
機関竜弾・改造は連続ヒットによるダメージの増加速度が上がりダメージの最大値も増える。
狙撃竜弾・改造は弱点部位に特に有効な高威力の非貫通・弾ダメージになる(着弾に攻撃判定はない)。
・弾丸重化、弾速強化パーツ(IB)(どちらか片方のみ)
弾丸重化は貫通系の弾(貫通弾、属性弾)のヒット間隔が短くなる。気絶値、減気値がある弾の効果を上昇させる。
弾速が下がり、射程と適正距離が若干短くなる。
弾速強化は貫通系の弾のヒット間隔が長くなる。弾速が上がり、射程と適正距離が若干長くなる 【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5 テンプレ更新終わり
ついでにおすすめに金獅子砲追加、特殊弾改造パーツの項もいじっといた 地味にクラッチ改良のおかげで王牙砲回復カスタムはアリになってるねクラッチ怯みにクラッチしとけば3割くらいは回復できる ナルガ3箇所テオ2箇所で貫通撃ちまくるのンギモヂィ 前スレ>>998
https://i.imgur.com/oQeDDlV.png
前スレでほぼ合ってることを確認した適正距離、及び超適正距離の一覧表
弾速パーツはこれに約1.1〜1.2倍、重化パーツはこれに0.8〜0.9倍した距離が適正距離、及び超適正距離だと思われる 1乙
前スレ>>1000
そういう意味だったか、勘違いしてたわ
脳死で弾速つけてたけど、やっぱ自分で確かめないといかんな
撃滅だと機関撃った時のブレがつれぇからブレ軽減つけようかな >>14
撃滅は近距離強化を捨てて中距離からスコープ機関するとブレがそんなに気にならないよ >>15
すまんなテオじゃなくてラーだったわ
カガチで貫通撃ちまくるで
ちなカガチはカスタムも皮ペタも会心特化
たいした珠持ってないからこれが限界
武器:スロット【1】
頭:EX金色β【4】【1】
胴:EXナルガβ【4】
腕:EXナルガβ【4】
腰:EX金色β【4】【3】
脚:EXナルガβ【4】【1】
護石:攻撃の護石W
-----スキル-----
金獅子の怒気【2】(心眼/弾道強化)
弱点特効Lv3
回避性能Lv4
迅竜の真髄【3】(真・業物/弾丸節約)
スタミナ急速回復Lv2
攻撃Lv4
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
超会心Lv3
体力増強Lv3
-----装飾品-----
回避・(自由)珠【4】× 1 ,貫通珠【3】× 2,超心珠【2】× 3 ,体力珠【1】× 3 貫通でジョー行ったらクソ気持ち良かった
ただちゃんと傷つけないとやっぱダメなんだな ゲミを担いだら回避性能5と回避距離2が手放せない体になってしまった
一応ガ性1もつけてるけど 闘技大会ジンオウガのヘビィ
耐雷着てもわんパンなんだけど
ノーダメでクリアしろってことなのかこれ
ソロの立ち回りが知りたい シールドに頼ってばかりだから立ち回りわからないんじゃ?まずは避ける事だけやってタイミングとかわかってきたら手出ししてみたら? モンスターの攻撃モーションに鳴き声紐ついてることが多いからBGM切ってやってるとそのうち鳴き声で何してくるか分るよ >>21
ジンオウガの被弾しそうな雷って何だ?
キリンみたいな周囲に落雷?もしかして周りに飛ばす光の玉みたいなやつ? あー光の玉あたるよね
円周のやつとくに
外に逃げても内に逃げても当たる
みんなソロでクリアしてんの? 闘技オウガのワンパン言ったらお手と背中だろ
ここだけ回避に全集中すれば当たらない ぶっちゃけAランクでいいならクラッチと壁ドンだけで行けるからね ゲミ練習用にシールドなしでディア亜種ソロで倒せないと使いこなせないと思って討伐を試みるも出鼻挫かれた正直舐めてたわ
怒り状態の潜り連発は地獄だったあれ毎回シールドで余裕で凌いでたけど回避だと割りとキツいんだな
納刀回避でないと回避できないんだけど潜り連発を抜刀コロリンでかわせる人は凄いよな
貫通シールドの相性の良さを痛感するけどゲミ使って終止拘束できない自分が下手くそなだけなんだな >>30
ディア亜種はフィジカル攻撃代表なのはわかるが流石に相性が悪いだけだと思うよ。
なんならラージャンや希少種の方が回避ボウガンは楽なんだから敵によってボウガン選ぶ癖を付けようぞ。 ???「ヘビィ強すぎなので次アプデから傷つけ2回、ガードした時の削りを強化します!」 回避性能は攻撃モーション見て被弾する瞬間を狙うもので慣れないと難しい
どうせ同じコロリン時間なら、攻撃モーション見たらとりあえずその立ち位置を離れるだけの回避距離3の方が簡単に回避できる場合が多い ナルガでF回避ディア原種で事前回避の練習昔やったでネギも良さそうね ワールドしばらく生存スキルもシールドもなしでやってたけどディア亜で挫かれて試しに回避距離3積んだらめっちゃ楽になったときの感動が思い出ピークだったな ディア亜種は大咆哮からの頭突き2連発も何気にキツいあれはガ強でないと防げないし当たり判定がデカイからコロリンでも距離積まないと余裕でキャンプ戻されるからな 散弾珠あるから調和砲作ってみたけど微妙やなぁ 火力は出てるんだろうけどそこまで感動がない
これだったら貫通ビルドの方が楽しいな 俺は貫通と散弾はモンスターによって使い分けてるから相性はあるよ
調和砲ならキリンとかテオと相性いいし、貫通ならガンキンやジョーだと気持ちいい >>39
テオとかキリンには大剣担いで行ってるわ
調和砲担いで行ってみるかー >>29
ソウイ無いからまじで落とされて死ぬ
クラッチだけで9乙したから間違いない
壁ドンは運ゲーすぎる 「すきにクラッチ」
って、モンスターの隙にクラッチ。であって
お前の気分で好きにクラッチ。していくわけじゃないぞ
クラッチするタイミングぐらい見極めろよ >>42
うるせぇな
とりあえず張り付いて△連打しとけばええやろ
なにもむつかしい事はない ジンオウガはコンボの後の賢者タイム長いからそこでクラッチすればいいだけじゃよ すまん、これまで近距離ばかりでボウガン使ったことなくて武器の選び方からよくわかってないんで教えてくれ。
各種弾の数とかそういうの見て、自分がよく使う攻撃の弾数が多いのとかを作ってみたらいいの?
武器のステータス画面見ててもいまいちよくわからない。 まず撃ちたい弾を決めて装填数より反動とリロードを確認してなるだけ少ないカスタマイズで反動小、リロード普通になる奴を選べ
物理弾はLV3以外は火力落ちるからよっぽどじゃ無ければ対象外
属性は諦めて 弾数あっても反動リロードが使い物にならないレベルのやつがゴロゴロしてるからな そうか、反動とか細かく書いてあるページも見て判断しないといけないのか。
とりあえず試しになんか作ってみて、実際に使ってみたら感覚的にわかってくるかなあ?
近接武器とかだったらとりあえずネギ作るかと思うんだが、ヘビィボウガンでも上のテンプレにも挙がってたし、ネギボウガン作って腐ることはない、、かな。とりあえず今夜1本作ってみます。
ありがとう。 とりあえずこれ1本って感じならベニカガチオススメ
貫通Lv3をメインに毒麻痺睡眠撃てるから便利 とはいえカガチを一から作るのもかなり辛いから、ネギ砲を早々につくって試すのもありやで。
どのスキルが大事とか必須とか色々あるけれど、一番DPS伸ばすのは「死なないこと」なので、
スキル立ち回り含めてそこをまず気をつけてみよな。 ヘビィはシールド3ガ性5ガ強積んでたら死ににくいしな
まぁ強壁珠っていうガンキンの呪いから逃れられない時期もあるけど 俺はワールド時代運良く1個でたから…
その後1個も見てないしなんなら貫通珠がねぇからつれぇわ >>54
ようw未所持乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
通常貫通散弾珠各2個以上所持w心眼胸壁所持の火力アドバイザーの俺カスタマ楽し杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>55
超心は歴戦危険度3やってるとそこそこ出るな
出る時は出るけど今週は良いの出ないわ >>58
そう言われてるんだがあんまりにも出ないからなぁ
最悪防具だけでも貫通2は発動出来るからまだマシなんだけど 闘技ジンオウガはスキル的にも納刀歩きで渾身を維持してクラッチを刺していくのが正着だな 強壁ないとヘビィ始まらないとかって言ってる人は脳死すぎない? >>59
オマw散々ゴミ貫通レスしておきながらw貫通珠胸壁未所持のゴミ装備しか作れない新規ですとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貫通珠2個所持とか最強貫通ヘビイナルガ砲に必須なんだがwオマエw無属性強化完全不可のゴミカガチだったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>61
おw胸壁未所持発狂か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>64
おw胸壁未所持発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>61
シールド使わないで終盤まできちゃったから今更ガンキン装備でシールドやる気しないけど強壁珠が全く出ない 貫通珠がないなら護石IIを作ることをおすすめする
弱点と超会心は糞肉質に弱いからな アイスボーンのクソ肉質ってラージャンくらいじゃね?
金銀は傷つけてあげればしっかりダメージ出るし Wの時はなかなか貫通でなくてワクワクマラソンやりまくったな トレーニングルームだとクラッチ○押したのに特殊射撃になるなんてこと無いのに
フィールドだと重いんかな 着替え面倒だから汎用装備作ってガ強入れっぱなしだわ
機関って集中入れると150秒で再装填終わるんだよな?
2分半でぶっぱなせるなら集中もいいかもしれん
機関改入れてればゲージ半分でも3500ダメージ狙えるし 歴戦の金が8分で終わった。弓が2人いたんだけど弓が強いのかなぁ >>68
おw胸壁未所持悔しいのう悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ガ強活きる守勢発動の超火力の快感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>69
ブッwオマwその糞肉質ハザクにゴミ貫通てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっき俺調査暦4ハザクに最強通常ヘビイで俺氏ハザクダウンさせまくったったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ゴミ貫通ヘビイを参加許可さして観察したったらw只の一度もダウンさせられなくて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ゴミカガチだたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 回避構成にして危険度3を50回やったけど
事故ったときのリカバリーが難しくて死ぬ
シールド安定だな… 大剣スレのみそけん並にうざいなこの自称火力アドバイザー() >>79
歴戦の1回しか死ねないやつとかは加護5付けた徹甲拡散で安全重視でやってるわ
シールドでも事故った時のリカバリーが難しい時あって、1度のミスで死んで終わる可能性あるから >>74
もしかしてだけどその時ラージャンヘビィ使ってた? ゲミって真業物と業物どっちがええん?
真業物だと火力盛りまくっても徹甲上限きつい
業物は砲術5フルチャ3攻撃少しで上限余裕
お前らどっち使ってる? 流石にナルガとかストーリークリア時点で脱いで選択肢にも上がらんのだけど >>84
拡散ありきだと思ってるので砲術は3に抑えて真業物
徹甲だけならライトで良いし 拡散バンバン撃つなら真業物撃たないなら砲術でええやろ 余計なこといろいろやりたいなら節約に抑えるかなー
ゲミは誘惑が多くて多くて いっぱいたまうてたほうがつよい
しんせつやくさいきょう!
実際徳撃ち発動しまくると脳汁出ちゃう 真節は気持ちいいけどスキル自由に組めないのがな3部位重すぎる Exゼノとナルガ亜種までやってれば組めるかもしれない マルチに拡散ゲミで来て剣士吹っ飛ばしまくる奴ってマジでいるのな
しかも日本人ネームなのに・・・ 別に外人も日本人の名前でプレイする人いるぞ
プロフ覗いてみるといい ブロック入れようとしてプロフ見ると大抵国籍詐称してる
日本人でも外人でも妙なことする奴はそんなんばっか 俺もつい最近初めて拡散撃ってるやつ見たわ 近接が飛びまくってて初めてキックした 無印時代はベヒ以外の救難も入って来るヘビィの95%は拡散ガイジだったし
そんなに珍しいものじゃない印象 >>74
傷つけとか無駄な作業を一切せずにひたすら弱点射ぬいてる属性弓は普通にぶっ壊れに強いよ
ヘビィ(自分)弓3でカーナ5枠のそこそこ強体に5分台とか出るしな
自分は頭と尻尾を傷つけ維持しつつ適当に打ってるだけで後は弓様が頭ダウンや曲射スタンやら取ってくれるて凄い楽だった 寿命でコントローラー新しいのにしたら特殊弾のボタンミスしなくなったわ
皆もコントローラーヘタってて反応悪くなってるのかもよ
アイテム移動とかの反応も良くて少し感動したw
多分3000時間くらいは使ってたコントローラー >>101
良個体に当たったな
俺のds4は今年6月に買って2回もスティック操作不良で保証修理受けてるわ >>102
いうてヘビィより火力だすとか犠牲にするものが多いし
かつ相当上手くないとキツイじゃん
だから最強はヘビィで揺るがないと思うのよね アンフィってだけで蹴られた無印はまぁそうだけどアイスボーンで拡散は稀少種でしょ
たった11発で何を狩るのか
ゲミで徹甲拡散するにしても普通はソロ
ゲミマルチなら普通に徹甲拘束傷付けで徹甲切れる前に終わるし
無印に引き続き野良マルチで拡散撃つヘビィの面汚しはじゃんじゃか蹴っていけ ひるみ軽減つけてなくても近接に混じって弱点撃っててたまにひるまされるのは別になんとも思わなかったけど
抜刀中にクラッチしようとした所をひるまされて特殊弾誤装填する事故が無視できない程度に起こるからひるみ軽減1入れた
なおランスの突進 >>83
ゲミで徹甲麻痺睡眠でダウンしたらひたすら傷付けしてた 近スコ機関はロマンあるけど、近の範囲まで寄るのに時間かかるなぁ
スコープだけでも7000ダメージ近く出るから、中距離からでもガンガン撃つべきだろうか >>79
胸壁未所持の新規ざまあ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>84
目クソ鼻クソのゴミゲミに必死にしがみ付くマルチ寄生乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>94
おいおいwオマエwそれw寄生ゴミゲミの基本スタイルなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺なんか傷付けしようとしたらw雑魚寄生のラーヘビイにゴミ鉄鋼弾で吹っ飛ばされたからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>102
オマエアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓の究極火力とゴミヘビイと火力較べたらあかんぞオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱特無しでも弓は究極火力叩き出すからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>105
そんなことはないと思うし大剣弓の火力超えるにはシールド犠牲にしないと厳しいよ、他武器に比べてPSがある程度あれば火力出せるのは同意 ナルガ亜種で真節約装備強化はよ
てレス作ってからなんとなく亜種の大辞典見たら、違いは尻尾2連だの、跳躍2連だのどっちも今作のナルガがやってくるやつで今後来なさそうで草 ブシドーなしでカマイタチ回避はいやーきついっす…(へっぽこ) 見切り7重いわ
4で装衣に3の合計7で妥協しても許される? ◆平日ヘビィ部屋◆
集会エリア番号(PS4):66YQ PKRk sR4p
ヘビィボウガンで遊びましょう
最後に残った方は部屋が閉じたら報告だけお願いします
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/K8m4rKu.png
参加するとPS4で投稿の通知を受け取れます(※スマートフォンへは要PlayStationアプリ)
前回のアプデから部屋合流できないことが(一般的に)よくあるようで、
入れなかったら再起動など試してみてください 捕獲クエ忘れてラージャン倒してもうた みんな殴ってたから連帯責任って事で勘弁して キリン胴足が呪い化してる
見た目悪くないからいいけど >>121
暦相手に乙りまくってる雑魚のオマエwがどうやって許されんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>127
毎日ガロン腰とガルルガ足で狭いとこ匍匐してるわ >>128
解放体力より回避ガンナーには神珠だよな
なんせ三枠+二枠の必須スキルだからな 散弾3人でダウン中に常に横に歩きながら打つ奴なんなの?馬鹿なの?後ろから俺打つんじゃねーよ
離れすぎだろ 跳躍解放はほんと神珠
2つあるだけでもかなり装備の幅が広がる
レア12とかだったら地獄を見てたわ 鉄壁解放も跳躍解放も二個ずつしかねえ!
あと一つくれよ! >>123
今日は8人くらいで色々遊んでましたが残り2人なのでそろそろ解散しそうです
深夜組がくるかもしれませんが >>123
皆さま解散したようです
本日もありがとうございました
(部屋はまだあります) ヘビィと回避距離の相性良すぎるんだよな
納刀も足も遅いから回避にも移動にも使える 回避ヘビィにも手を出してみようかなと思ったけどクロオビチケットのチャレンジで2回連続9乙したから諦めた ゲミで拡散打つときって2発打ったら調合する?
全部使いきると欄から消えた後に調合すると弾の並びが変わってやりにくいんだけど
回避方法ありますかね?
並べ方が悪いんだろか… ジョーの盆踊りからの拘束が避けれん
アレ出たら9割死ぬわ
素直にナルガ脱いでガ性距離盛るしかないんかねぇ >>138
自分は思い切って拡張外して火力盛ってますね >>138
3発は使いにくいのと
ロリロリだと調合が間に合わないから
火力だけもってるけど
>>137
闘技ジンオウガヘビィソロ無理な俺でも作れるからがんばれ >>138
拡散3をポーチ左上で並び順一番前にしとけばいいよ調合してもそこに入るから 拡張無し火力盛り試してみるわ
拡張反4ヒャッハーで打ち切りたい時もあるから
並び順も見直してみるありがと! 拡張なしはダメやないか?業物よりdps上がるやろ確か 期待値での比較だから弾節ガチャ大当たり引けば強いんじゃね?
ハズレ引いた時が悲惨だろうけど
てかリロ調合の癖付けた方が良くね?
装填と調合数が合わないようなの(×4やら×6)やらリロ速はともかく
徹甲拡散は常にリロ調合した方がいいかと
ショトカに調合Allも追加されたんだし
だからゲミは拡張外すと徹甲の端数がねぇ
2リロに1回にすりや良いだけではあるんだが ネロってどうやったら時間掛からずに狩れるの?楽なのは分かるがどうしても時短が ブレ中機関きつスギィ!
中距離まで離れると的が大きくない限りまず外れるわ
しかもブレブレで敵の動きもわからん
ブレ軽減で枠潰したくないし悩むわ >>13
これ見てカガチはリロ遠遠重スコにしたわ
間違いなく火力上がった
サンクス スコープって貫通が一番使いやすいな、通常の為にあると思ってた 貫通スコはヒット数落ちたり超適正範囲内しか効果なかったり罠多い >>151超適正は適正距離で決まってるみたいだから通常とほぼ同じって考えで良いと思う 貫通スコティッシュフォールドでテキサス距離に移動するの大変じゃね? HZDコラボで作れるのがライトだけで寂しい
12月の新モンスター追加では新ヘビィもあるよな… 通常は意外とスコープと相性悪い気がする
超適正がかなり狭いから距離パーツみたいに効果が保証されない
結局スコープ外してガンガン撃った方が火力出てるまである 散弾も通常も、スコープの距離は近距離と重複しないからあまり意味ないよな
貫通はまるっきり重複しているから強い >>160
肉質柔いとこだと表示ダメ40出るよ 超適正距離で撃てば一発400くらいダメージ出るからモンスターのHPゴリゴリ削れて最高に気持ちええんじゃ >>160
俺も最初見間違えたけど超適正の表記は最長の場合だから近射の範囲で超適正設定すれば重複するかと
特に通常心眼なら近射と超適正の範囲がほぼ一緒じゃない?
まぁヘビィの機動性で近射の適用範囲を維持しつつ通常弾で弱点撃ち続ける運用が現実的にはどうなんだって大問題があるけど
柱撃ちならそれなりにいい線いくとは思うから…
壁ドン拘束前提で近射超適正通常特化したら…まぁネタとしてなら悪くないだろうけど >>160
超適正の範囲は動かせる定期
マニュアルにも右上操作ガイドにも>>13にも書いてあるのに
この勘違い後を絶たないのはなんでなんだぜ スコの補正は物理ダメージに限るから、まぁ属性弾とかはイマイチ >>165
貫通には全弾に補正が乗らないから悪いと言えば悪い >>167
全弾に乗らなくても1.3倍はチョー強いわやっぱ そろそろクソ強モンス来る?
しばらく起動してないからリハビリしとかないと マグダゲミド作ってみたけどクソ強いなこれ
拘束力半端ない マグダゲミドさんはカスタム反動とリロードどっちが良いのでしょうか? テンプレの反動リロの時間を見て、どっち付けたら得か自分で判断せい
ゲミは好みの部分が大きい
ま、反動2、反動4、反動2リロ2あたりが良くあるヤツやけどな 反4段差リロ滑空リロ納刀3壁リロを手に入れた真節約ゲミに死角はない ジンオウガイベマルチに貫通や散弾はあまりよろしくない気がするけどまあ悪くはないかな >>130
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコープ完全封殺ゴミ火力地雷跳躍とかマジ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>131
おいおいwゴミ火力散弾同士でいがみ合うなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロてまうやんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>136
スコ完全シボンゴミ装備絶賛とかw真性の地雷乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>146
真性のキチガイw >>145 wに触れんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがに日本語でおk過ぎて解読不能だはコイツ >>145 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>149
オマエ雑魚杉いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
機関運用とかwブレなし鉄板なんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>154
スコは超適正最長通常専用だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ貫通にスコwとかエアプが発狂してるだけやぞオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>159
おwスコ扱えない下手糞が発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>176
おっと、抜刀スリンガー楔虫リロを忘れてもらっちゃ困るぜ! >>160
>>163
ゴミ貫通の雑魚がワンパンクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>164
スコ最適解通常弾扱えない雑魚 >>160 wだからそっと放置しておいてやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あーあ 草生やし片親イキリ韓国人出てきちゃったよ 通報安定だな マスター装備で行く時点で蹂躙よ。
でも落とし物拾いながらだからねえ、納刀付けた方いいかも? ヘビィ使ってて不利に感じたモンスなんてベリオロスくらいしか居ない ベリオロスはゲミで良くない?
回避距離と盾1つ保険に
珠あればガード型の方が楽そうだけど 全モンスターガード型のオウガでいい
不利だと感じたモンスターはいない
でも私は全モンスター撃滅通常で行きます その辺の糞モンスは全部盾3積んだラー砲でいくだけでいいでしょ ベリオはガード型のカガチで常に腕傷つけてれば割と楽じゃない?
ティガ系は散弾なんかなー >>193
小学生並みの煽りでクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
園児かオマエはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>200
えっ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエ暦ナナクシャで確定乙ってるゴミ散弾じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 解放3、痛撃3、見切り7、超会心3、散弾2
ガ性5、ガ強、業物、体力3むりやん! >>205
それの超心2に落としたverが俺は限界だったな
ほぼ珠は持ってるはずだけどその組み合わせできるのだろうか 他武器に渡ろうと思ったけどヘビィ快適すぎんなぁ
回避距離で機動力あるしガード出来るし飛ばれても関係ないしクラッチ1回組だし
何でも出来るから他武器が霞むわ、通常ですらそれなりに強いっていう 機関だと傷付けモーション長いのと、終わるとふっとぶのがストレスなんだよなあ
とか傷付け2回組の前では言っちゃいけない 弓とか火力と機動力あって楽しいよ痛撃体術か痛撃体力ないとゲロだけど >>209
ガンランスの前ならおk
彼らには傷も肉質も関係ない なんなら徹甲担ぐとちょっとした親近感を持たれるかもしれん >>203
自覚してるみたいだな在日カタワ障害者 自殺しろ 金銀はゲミ、バゼルジョーはカガチ、キリンテオはオウガが最適だし、今更近接とか怠いわ 空飛んだり車庫入れしたり明後日の方向に走っていったり
とにかくハンターから距離取る行動が多すぎるのよね
近接使うのマジで辛い >>214
小学生並みの煽りでクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
園児かオマエはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>215
オマエwリアル消防 >>214 弄りだけはやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>218
近接しか使ってこなかったがヘビィの楽さには驚いた
しかし一方的に嬲るだけでこれまた面白くない 剣士もまあまあやるけどフライヤーの相手ターンとか突進の隙とかになんか差し込みてぇなあ…
ってのがクラッチ来た時に叶ったと思ったんだよなあ ヘビィはそういうの無いけど 飽きたから属性ヘビィやりはじめたがカスタム属性に属性護石に属会にと制約受けまくる割に火力しょぼいな
ライトが徹甲専になるわけだ 圧倒的な装填数、完璧な反動と装填速度、属性会心系スキルの高倍率、優秀な属性砲はだいたい高攻撃力
ここまで揃ってるのにね……でも他の弾が強過ぎるから仕方ないね 属性ヘビィ作ってみたけど弾丸重化の効果もっと受けてくれたらなって思う
ちゃんと弱点含めて3ヒットすればそれなりの火力は出るんだよな でもライトも突き詰めると属性速射の方が強いんじゃなかったっけ シルソルに弾節護石に珠まで呪われてやっと越えるかな?ってぐらいでしょ
属性はこう遊べ!って押し付けしか感じない おいおいw火力アドバイザーの俺出処超絶火力属性ボウガン大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚遅延行為でしかないゴミ火力鉄鋼弾のマルチ寄生虫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワールドの属性速射とヘビィの属性弾がdps大体同じだったが
アイボでライトは属性会心も真属性も大幅にダウンで
ヘビィは大幅アップしたから完全にdpsはヘビィ属性弾になった
ライトのメリットは弾持ちだけ 元々広い射程ライトの機動力と合致するので、今でも相性はいいよ
まぁヘビィだと弾速心眼で固定砲台もできるようにはなったけど ライトのコラボ武器の装填数みてみなよかわいそうになってくるよ… レア9の試作の時点でラージャンライト並の攻撃力あるし化ける気しかしないけど >>230
上位素材未所持の超極大火力属性速射ライトウマア〜wカスタマ構築出来ない可哀相な新規 >>229 wをそっと弄ってやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストブリ雷運用火力めっちゃ楽しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 朝から我が名はヴォルガノスに籠ってやっと強壁出たわ
これでガンキンからもオサラバ
たった今から真のへヴィガンナーの仲間入りやわ ジョーの拘束攻撃ってジャンプみてから回避で間に合う? すまん教えてほしいんだが
バイオコラボのハザク相手に
シールドパーツ4つにガ性5でブレスガード出来るんだけど
ブレスてガ強ないとガード出来ないんじゃ無かったっけ?
コラボ専用だからガードできるん? 明日のモンハンフェスタ生配信(12時から)で
12月大型アプデの情報出るぞ
新モンスターが分かれば、新ヘビィの予想もできるはず >>237
ガンキンのシリーズスキルでガ強発動してないならそうかもしれない
>>241
欲しいのは新モンスターのヘビィじゃなくて既存モンスターのダオラ、レイア、桜、ガンキン、ガルルガのヘビィなんだよなあ クシャとガルルガはライトにあるという理由で諦めもつくけど
レイア砲はどちらにも無いしデザイン的にも夜砲やシャフトと似たデザインで実装しやすそうなのになぜ実装しなかったのかと >>205
たぶん散弾が2にできない
ソースはほぼ珠揃ってる俺
3スロが足りないんだよな ◆週末ヘビィ部屋◆
集会エリア番号(PS4):#zyv T7vj uCeu
ヘビィボウガンで遊びましょう
最後に残った方は部屋が閉じたら報告だけお願いします
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/K8m4rKu.png
参加するとPS4で投稿の通知を受け取れます(※スマートフォンへは要PlayStationアプリ) >>205
金、プラ、カイザー、アンガ、ガルルガ
がヒットしたぞ
鉄解3個とか俺には無理だが 久しぶりにきたら可愛げないポンマスみたいのが湧いててワロタ ボウガンに金レイア武器が存在しないって異常だよな
どっちも過去に存在したっていうのがまた >>244
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弾種の構成も見極めてない雑魚のオマエwがあれないwこれないwとかリア厨にしても露骨に頭悪杉て草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 喋りがいつも一緒だからNGが簡単ね
とか言ったらNG避けしだすのかな? 我が名さんに貫通ぶちこむのきもちいい
けどアクションゲームやってるっていうよりただプチプチを絞ってるかんじなんだよなぁ >>246
みんな解散した感じです
ありがとうございました 通常ヘビィでまともに戦えるのが来たら起こしてくれ
とはいえ他の中堅武器と比べたら通常ヘビィでも恵まれてる方なんだがねー 撃滅冥灯で十分じゃない?まぁ、もう少しリロ反マはまともな通常ヘビィがあるに越したことないけど
そういやつべで通常弾でTAやってるひと、挑戦者盛りの冥灯で撃滅のタイム抜いてたねぇ 火力アドバイザーの俺出処通常弾一強ヘビイ大人気だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ゴミ火力散弾レス消滅しちゃってる草の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソロで歴戦金レイアの尻尾を切ってみようと
ジョー砲で火力と破壊王3積んだスキルで斬裂撃ったけど、かなり時間と弾必要だった
傷もつけまくったのに尻尾硬すぎかwww しっぽ硬いんやない、斬烈が弱いんや・・・
他の弾は全部、威力強化されたり補正スキル延びたり
パーツの影響で強化されてるのに
斬烈だけはIBまでとなんら変わらんのよねぇ 金レイアの尻尾は体力制限あるんじゃないかってぐらいだから仕方ない カガチで貫通弾3オンリーで戦ったんだけど歴戦ネロ20分もかかったわ
見切りLv7回避性能Lv5渾身Lv3体力増強Lv3超会心Lv3回避距離UPLv3貫通弾・竜の一矢強化Lv2精霊の加護Lv1業物/弾丸節約Lv1心眼/弾導強化Lv1
ビビって回避ガン積みしちゃってるけどこのスキルで火力は足りてますか? スキルなんて会心系ついてりゃほとんど代わり映えしないしな
カスタムパーツと距離維持できるか次第だろ カスタムは攻撃3会心1
パーツは反動抑制シールド3弾丸重化です
書いてて思ったけど回避特化にしてるのにシールド3つもついてるのはおかしいなw ヘビィは転がれば転がるほど損だしネロは正面からずれればずれるほど損だからな ネロなら距離いらないし渾身入れるくらいなら弱特
下手な生存系盛るくらいなら水耐性と耐水装具のがいい
カスタムは4段階目が強力な攻撃に振らないなら会心回復で カガチ砲で会心100%って
みんな弱点特効か力の解放だよな
弱点特効なら肉質45以上に常に会心
力の解放ならダメージ受けて何回でも発動できて2分間肉質に関わらずどの部位でも100%会心
渾身で100%は弱いよね… 渾身はコロリンしてもガードしても効果切れて
極意でもない限り懲罰タイムもできたから歩き撃ち遅いヘビィにはちょい使いにくいな
マルチならソロよりかは使えるだろうけども 心眼なり弾速パーツなりを付けると超適正の範囲って後ろにズレる?
スコープ弄ってないのに超適正の開始位置が数歩分後ろになってた ご苦労ヘビィ出るとして散弾3が外れたら王牙より弱くなるし狙撃版王牙にでもなったらやべーしどうするんだろうな 貫通と弱特はあまり相性よくないと思ってどの部位でも100出せるから渾身にしてたんだ
渾身を弱特2にしようかな
たぶんヘビィの立ち回りにも問題あると思うからそこも練習してみるわ
あと貫通は散弾と違ってあまりガード寄りの構成にはしないのが主流なのかな? >>264
遅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱特無しで察しだがw守勢無発動の回避に草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼノ成体きたな
冥灯亜種は最強通常ボウガンに
防具は真節約持付きスロ穴空きまくりのヘビィ最終防具になると予想 凍て地導き追加でカスタム拡張も来るだろうね。
貫通はベニカガチ一強になるかな?
そしてオウガ亜種・・・調和砲強化はさすがにないよなあ。 ゼノ生体とか貫通ヘビィ楽しそうだな
こいつならスコープの距離でもやれそうだ ゼノ成体がマムタロト式マルチ武器掘りコンテンツだったら貫通オンラインになるな
渡ってくるぞおおお ご苦労ヘビィはバイクで倍率300会心10%4スロ1、通3反中リロ普の8発装填、狙撃の構えが特殊モーションでバイクに跨る感じになって特殊照準でヘッドライト点灯だ
俺は知能指数が高いからわかる >>279
現状貫通ヘビイ最強無属性ナルガ砲に追いつけてないゴミカガチにオマエwどんだけ期待してんだよって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作って損したレスはもうその辺にしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スロは確実に優遇されるだろうからナルガから移行かな まあ態々バイクのモデル作るとは思えないし獣獄になるだろうけどね 従来のスペックなんて参考にならんし出てからの話だな
まあ開発はガンナーの調整はドへたくそなんで期待はしてないけど ゲームづくりの段階からもうド下手くそだからバランスなんて今更でしょ
気分で決める数値が強いか弱いかを鼻ホジって待つのみ 現状のヘビィの調整は割といい感じだからなぁ
全てをぶっ壊すレベルのブツはさすがに追加されないだろうし、あんま不安はないなー 斬裂弾はそろそろまともに尻尾切れるくらいにはして欲しい ◆週末ヘビィ部屋◆
集会エリア番号(PS4):3Wpn y6dk Lfts
ヘビィボウガンで遊びましょう
最後に残った方は部屋が閉じたら報告だけお願いします
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/3zikYJo.png >>285
防具に弾丸節約と装填拡張が来てくれればいいんだけどね >>296
それでスロット数が現環境並にあれば武器の更新が来なくても相対的に火力アップで至れり尽くせりだね >>295
今日は少なめでした。みんな寝たので解散かな?まだは一人残ってます
おつかれさまでした リロ速×3試してみたけど快適過ぎてびっくりしたわ
お手軽に火力も上がるし被弾率も下がるのにあんまり見ないな 散弾ヘビィの波に乗っかって使始めたけどガードの範囲と発動が分かりにくいね 弾の出ないヘビィから渡ってくるとガード範囲とか慣れるまで結構大変w ご苦労砲はやっぱりオウガ砲から派生じゃなくて新規ツリーになるのかな ガードは敵の方向いてれば大体防げるけど、ティガレックスの行ったり来たりだけは捲られる事あるな
歴戦だと少しHP減ってりゃ即死、不動来てたら2hitして即死、と恐ろしいw XXではオウガ砲は貫通弾でめっちゃブラキ狩ってたのに
アイスボーンでは散弾で無双してるから
ご苦労も性能変化来て無双するのありえる ガ強と性能5ないの不安でしょうがない
ただでさえ導き歴戦で死にまくってるのに 挑戦5で会心100にしてかつ業物護石ってのがしたかったんだが加えてガ性ガ強はきちぃなぁ
野良やる時は不動を滑空とか各種耐性装衣にして滑空装備時挑戦5とかにするわ ガードも距離も捨てて運用できるならもうこんなところには用はないだろう トレーニング棒絶対殺すマンはかなりの数居るからな
挑戦者発動しない事に怒ってる アン装備5か所全部に3スロでいいから追加されねーかなー ラー砲でガード性能付けて運用したいんだが付けたいスキル多くて器用貧乏にしかなれなそう
体力3、性能5、装填拡張3、砲術5、KO3、弾丸節約1、フルチャージ3あたり 考えるほどブレるから徹甲と機関に割り切るのも手やで >>317
確かにそうするかぁ
>>318
そう思って徹甲ライトもやってみたんだけどやっぱり自分はガード無いと安定しないって事がわかってさ
オドガロンとかベリオロスみたいな速い敵は徹甲でやりたいなと オドガロンは亜種含め盾散弾安定な気がする
横移動しながら撃ってると攻撃外しまくるから一方的に撃てる
頭のみ傷付け維持すると、振り返って頭を後ろに持ってくようなモーションで硬いとこに吸い込まれるんだけど、まああんま気にせずボカスカ撃ってりゃ死ぬ
ベリオロスは飛ぶのがウザいし頭も狙い難いので徹甲拡散でやってるが オドガロンもジンオウガもトビカガチも散弾だなあ
なおみんな牙竜種 >>309
胸壁未所持の地雷乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
距離装備が地雷でしかないって火力アドバの俺が教えておいたはずなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww たぶんだけど307のスキル構成についてガ強とガ性5ないと不安だって言ったんじゃないかな この文脈も読み取れないガ○ジは触っちゃ駄目な奴な気がするぞ しかしツイッターとか見てると有名どころのヘビィガンナーは色々こじらせてる奴多いな アイスボーンじゃヘビィは太刀に次いで使用者数2位やん
つべの動画で500人の使用武器を調べたの上がってたが、サンプル500もあれば標本誤差5%以下だから信用に足る ちな上位は、太刀>ヘビィ>大剣>スラアク>弓>チャアクの順
太刀の人気は不動として、アイボーでアッパーされたヘビィ、大剣、スラアクが大幅増でワールドで強かった弓、チャアクがギリ上位で粘ってる感じか
古代竜人のアレより体感にもよっぽど近い 初めてのモンハンでヘビィは転がって移動するんだと教えられた時の衝撃(笑撃) >>328
あーそれかもね
やばい人はもっといるんだけどヘビィって専門職のイメージ強いし目立つのかもな
まあ晒しになるから誰とは言わんが
情報集めようとヘビィ専垢見てるのに不定期に突然メンヘラ情緒不安定化して
謎ツイートが流れてくるの怖いわツッコミ入れたらブロックされるわと
フォロワー多い人でも変に触れず情報だけ吸収することにした >>330
アイスボーンの売上って世界で250万本らしいけど購入者全員が動画上げてるの?
少なくとも俺の周りでは動画上げてる人なんて誰もいないしヘビィ使いは俺しかいないけど ワールド以降はともかく、それより前のボウガンは知識武器だったからこれの愛好家がマニアックには違いない
ワールド以降は知らん つべの動画で、500人を調べた報告があったってことでしょ…救難出しても入ってもヘビィ2位は納得だわ あるヘビィガンナーの人とか今何してんのかな
昔は自己顕示欲の薄い研究者肌みたいな人が色々攻略とか考察やってて面白かったよな
今も攻略考察あるけど「俺を見て!」が前面に出すぎて考察ブログとか全然見なくなってしまった coop実績取るまでの10回ちょいしかやってないけど、体感でヘビィ太刀チャアクは多かったね
意外にもスラアクが居なかったが、パンパンゼミやるのはソロが多いのか、まだあんまり広まってなかったのか
ヘビィと言ってもみんなオウガ砲だけど >>333
>>330が言ってる動画は危険度3に入ってきた救難を片っ端から集計するスタイルのやつやね
だから、ヘビィ使用者は救難に参加する率が高い、くらいの話じゃないかね
実際、その集計だと絶滅危惧レベルの笛もそこそこいたりする
それは笛人口が増えたのではなく、補助色が強い武器だから救難に入って来る事が多いって事だろうし
でまぁ、ヘビィはタゲが散るようにマルチでやってる人が多いのでは 歴戦怒ジョーはシールド捨てて回避盛った方が安定しますか? >>336
完全後追いしてるくせに即座にブログ更新しなくなってるやつの多いこと多いこと
名前拝借してるのに大したこと書いてないやつもいたわ ラージャン自動装填慣れないなぁ…
撃つタイミングむずかしいねぇ >>341
ラージャン結局苦手で
マグナが安定した >>339
実際試せばいいだろ池沼
シールドある無しが合う合わない人それぞれなんだから 感じ悪いなヘビィスレ。さすがお手軽強武器のスレだわ アウアウとササとかキチガイ筆頭なんだから
そんなやつらがいうことを真に受けるなよ マルチの武器仕様回数でヘビィが2位なんは救援出すモンスが比較的ヘビィ向きなのも関係あるよな
歴戦危険度3だと金、銀、ジョー、カーナ辺りが圧倒的に多いからヘビィだと割りと相性いいのが大きいだよな >>346
彼は万人受けアカに見えるけど単に選民意識というか信者がほしいのが本音で
仲良くないのに半端に絡んだりリプしたら弾いてくるってだけ
たまによくわからんことで病むだけ病んで全部なかったことにするだけで
ツイッターではそんな人わんさかいるので特にキチではない >>271
>>13について補足しておくと
弾速強化パーツは適正距離の後ろの方が伸びる
弾丸重化パーツは適正距離の後ろの方が短くなる
超適正距離のデフォルトの位置は適正距離の真ん中辺りになるので、弾速強化パーツをつけると超適正距離のデフォルトの位置が後ろに下がる >>353
はじめましてと言ってツイート内容質問したらブロックされたって人もいるっぽいから
どんな人でも来てほしいってわけではないんだと思うよ
ツイッターなんて自己満足と自己顕示欲の場だから普通だとは思う、じゃあ注意書きしとけよとは思うけど
ただあの人のヘビィの熱心さは同じヘビィ利用者として好きだから変に触れないようにしつつリストで見てる いろんなとこで強い強い言われてる割には使用者数は14武器中8位だしな・・・ヘビィ 危険度3回してると必ずひとりはヘビィいるぐらいだけどな
最終的に行き着く先がそこだけど、やめてる人もいるから全体的に見れば少ないのか 前作からの集計しか喋らんじじいの言うことなんてデータとして全く参考にならん
前作のが全体の人口圧倒的に多いのに ヘビィは強いというか、戦法バリエーションが多いから
相手によって適切な戦法を常に選べるのよね
苦手がかなり少ない、安定感がある、その割には十分強いという感じ ゲミって徹甲の反動がでかいから使いづらいように感じたんだがそんなにいいのかな。
ボウガンカスタム間違えてるだけか。金銀でゲミサポしようとしたら乙ったよ。 まさかこのスレでニンジャの名前見るとは思いもしなかった
長らくフォローしてるけど今年になってから変な奴に絡まれてるの目立つようになってて、
不安因子はなるべく取り除こうとしてるだけだろうからやめてあげてくれ
確かにヤケクソなってツイ消ししまくってる事もあるけど誰だってそうだろ、
基本的には他人が不快になることは避け相手の気持ちを考えて行動する人だよ
なんもしてない人晒すのはモラル欠けすぎだわ ゲミで歴戦金銀救難サポは何度かやったけど
一通り状態異常も入れて傷つけもやって
仕事した感あって満足できたよ
使い慣れや立ち回りにもよるのかもね
装衣は強打と耐熱使った >>360
ゲミは最も軽い反動で徹甲撃てるヤツ
その場合はリロが遅いが、大やや遅にしても並の速度
あとは装填数だな >>364
あれでも反動軽い方なんだ。ゲミってガード型より回避型の方がいいんだろうか。シールドパーツ4ついれてるけどリロ補助と反動パーツに振るべきかなー。 >>365
うん、ゲミは盾マシマシで使うものではない
反動2とか4で使うものだから、まずそこからだな
盾を沢山入れたいなら単発自動装填のラー砲やラスボス砲をお勧めする >>366
回避型のヘヴィなんだ。盾ないと不安だけどラー砲の自動に慣れなかったからこれを機に練習しようかな。
ありがとう! おともにオトリ使わせたらいいよ
距離取って安全に撃ちまくれる 徹甲はゲミの反2リロ2盾1派だわ
"砲5&弾節"or"真弾節&砲3"は必須にしてるから、ちとスキルの幅が狭いのが難点
弾節無しの砲5も試したけど四発はもの足りなく感じる事が多かった
ガバエイムとは言えドカドカ撃ちたい
まぁ個人の好みもあるし何でも試して自分が気に入るの選べばいい
Exゼノは三部位真弾節か二部位弾節ホント頼むぜ。。。 マルチでヘビィが多いと感じるのはヘビィが不向きな救援にはまず行かないからだろネロ、バゼルなんてヘビィだらけだし
普通にヘビィ使えるならネロ、カーナ、バゼル、ジョーの救援が出てるならわざわざ不向きな近接武器は担がないよ 真節砲3で反4弾速ゲミこそ至高派
いやまじでソロで金銀相手ならべらぼうに強いよこれ 回避はたぶんかなり慣れてる人じゃないと延々とコロコロすることになるからやめとけ
慣れててもマルチだとラージャンのビームとか別タゲの人と被って乙ったりもしやすい >>373
武器カスタムは回属
真節約、砲術3、攻撃7、フルチャ3、解放3、体力3、回避性能か距離お好みで更に余裕があれば挑戦者
立ち回りは鉄鋼麻痺睡眠吹っ飛ばしでチャンスタイムに拡散撃つだけやで
お供はカカシでな >>372
徹甲に弾速良いよねぇ
ただ金銀にしてもスリップ付きの炎上ブレスやら他も広範囲技多いから大人しく盾にしてるわ
ガ性あんま積めんからノックバック重いけど死なない優先してる
フリーの金銀とかカカシガチャブー連れてってもめっちゃ狙われるわ >>376
ソロなら罠も調合分までしっかり使えば戦闘中7割ぐらいは拘束できっから意外と盾なくても平気よ
残り3割もカカシと転身と回カス鉄鋼でほぼダメージくらわんし 鉄壁解放3つめ出たからスキルシミュ登録したら世界変わりまくって草ァ!!より取りみどりやんけ! 金銀は段差リロード意識的に使いやすいから
反4ゲミがめちゃ活きる
ゲミでいちばん楽しいクエかも >>339
質問スレ池雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
又ナナで乙りまくってたゴミ散弾オウガがいたはw寄生オウガはマジヤベエなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚最強火力通常ヘビイ使い=プロハンガンナーのマルチ定着感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>359
戦法バリエーションwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチ寄生用媒体武器ヘビイでしかないんだがwオマエw寄生アピはやめとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そうだなぁ、古龍は耐性とかあるから
あの手この手あるゲミからすると、確かにちょっと消化不良感あるな
無印だと強いトコがほとんど古龍だったから、いい世になったもんだ 反4段差リロ滑空リロ楔虫リロ納刀3壁リロのゲミに死角はない 御苦労砲が通常3の装填数6以上で素で反動小ならいいんだけどなあ
選択肢として通常弾も選べる銃が欲しいよ 使いやすくて強い通常ヘビィは欲しいが、冥灯や撃滅が過去の物になるのもそれはそれで悲しいのよね… >>371
危険度3で4枠以上の救難にはどれも分け隔てなく沢山参加してるけど、「どこもかしこもヘビィだらけ」ではなくなったね。
確かに2〜3クエに1回は必ず散弾、貫通、徹甲どれかのヘビィ使いは居る印象はまだあるけど。 金銀はマルチだと貫通で羽根傷つけしてひたすらそこだけ狙ってるわ
ほっといても頭は他の人が傷つけ&破壊するしな
まぁ頭狙えず脚ばっか斬ってる近接がいたら頭狙うけどな ラージャン追加された時ぶりにやるんですけど未だにオウガヘビィは強いですか? >>386
ヘビィよりも大剣の方がよく見るよな
誰でも簡単に抜刀だけでなんとかなるし傷つけも割りとやってくれるから助かるよな 大剣は本当よく見ますね ゲミで拘束すると嬉々として溜めパナしてくれるからサポートしてる感あってすき 鉄壁解放3つ揃ったから装備組んだけど
あまり節弾しなくて困ってます
みんなそうだよね? 金冠集めで片っ端からクエやってるが、今は太刀、ヘビィ、大剣、スラアクで3人、残り1人に他の武器使いが入るか入らんかって感じやろ
マイナー武器の中ではライトが比較的多い気がするが。片手双剣ランスガンスはまじレアキャラ 鉄壁解放が3つ揃うか心眼珠出るのどっちが早いかなぁ(遠い目) 貫通ヘビィやりたいのに貫通珠ゼロ
強壁1散弾3心眼1出たわ我がヴォルで アイスボーンから始めたがMR100から危険度3やって
140くらいには心眼強壁貫通散弾集まった
危険度3しかやってないが200なのに鉄壁解放0なのがつらい ワールドからやってて未だに解放珠持ってないんだけど
我が名は回したら出る可能性あるかな? >>402
ワールドHR700で3個しかなかったが、危険度3のハズレ枠で10個以上出てるから下回る必要感じないな 貫通散弾解放超心みたいなのはマスターの危険度3で腐るほどでるからそっち回したほうがいいね MR100までの危険度2を20回回したくらいで解放の複合はボロボロ出た
微妙なスキルとの抱き合わせだがそれでもスキルシミュの幅は増える なるほど
まだ危険度3はそんなに回せてないから頑張ってみます
ありがとう 未だに弾強化系の装飾品もってないのはほとんどモンハンやってないでしょ アイスボン復帰勢とかアイスボンから始めた勢散弾の波に乗った勢がおるやろ
俺はガンナーなんてやる気なかったからガンナー系の珠錬金しとったし MHWは1ヶ月で実績コンプして売って、IBでの復帰組だけど超心、貫通、解放、心眼は無かったよ
ガード性能と強化は一杯持ってた
散弾も1つあったけどあれはIB開始後に拾ったのかもしれん
金冠狙いで歴戦調査やってく内にどんどん集まってったけど 昨日までヴォル回りまくって貫通と強壁手に入れました(憤怒) 散弾 貫通 解放 強壁 はたくさんあるけど強弾だけでない
ワールドからずっとやってるが出ない
ヴォルガノス結構回してんだけどな
これマスターランクの歴戦でも出るんかね?
はやく通常弾やりてぇ MR足りないなら知らんが今更ヴォルやる理由が分からん
ヘビィなら歴戦3でもソロ余裕だし最終的に鉄壁解放や距離解放みたいなレア複合が欲しくなるから時間の無駄じゃないか?
>>411
歴戦2でも3でもポロポロ出る カガチで貫通組んでる人どんなスキル組んでる?
自分で組んだら
カガチ 攻撃U 防御T 回復T
見切り7、ガ性5、体力増強3、体力回復量up3、装填拡張3、超改心3、弱点特攻3、精霊の加護3、貫通強化2、ガード強化1、心眼(シリーズスキル)
で傷あり改心110%とかになってるんだけど体力回復量とか精霊の加護外して攻撃とかフルチャに回そうと思ってもなかなか上手い組み合わせができない
参考にしたいので装備教えていただけると嬉しいです 仮想敵すらないスキル組みとかなんの価値もない
特に貫通はパーツまで考えないといけないのに フル攻撃カスタム 反1リロ3重
体力Lv3, 弱特Lv3, 超心Lv3, 貫通強化Lv2, 心眼(金獅子の怒気), 回避距離Lv1, 挑戦者Lv5, 装填拡張Lv3, 見切りLv5, 攻撃Lv5
+不動、転身に達人2つ おいらは会心III
見切り4 渾身5 体力3 ガ性1 ガ強 心眼 超会心3 貫通2 装填拡張3(石) 攻撃1 守勢1
重化 反動 盾 近 近
渾身で常時100%
盾薄いのでソロで行く場合はオトモカカシ
ラージャンとキリンだけは貫通で行かないw >>413
珠がないなら武器スロ一つ開けるだけでも世界変わるよ よく考えたら渾身5積むより見切り7、攻撃7の方が圧倒的に期待値上だなw
帰ったら組み直そ・・・・・ ガ性5ガ強の盾3にしてるけど盾2か1でも良さげな気がしてきた まず渾身5って50%じゃなくて40%なのがなぁ
悔しくなってる ガ性1 ガ強1 超会心3 心眼 装填拡張3 貫通2 体力3 攻撃7 見切り7 挑戦者2 加速再生(滅尽龍の覇気) フルチャ1 加護1 耳栓1
こっちの方が全然良かった。常時100%に囚われすぎたw >>422
最近までそれでやってたわ
我が名はさんでやっと1個珠出たけど 我が名周回するなら挑発着て手前のエリアに誘導したらイルカショーしなくなるぞ パンパンゼミってそこまで強くなくね?
剣モードでゲージ溜め必要だし装衣無い時は飛ばされるし
普通にガードヘビィのほうが安定感あると思うわ 以外とゴールド2部位で加護5良いよ
雑に立ち回ってもそうそう乙らないし
リロのタイミングも割りと適当でもいいしな
装衣のスロもクラッチ用に今まで加護付けてたけど自由度増したわ これで自由度増したってどれだけ縛られてたんだよ笑
雑に立ち回るってもう地雷じゃん ナルガ3金レイア2で真節約加護5の徹甲拡散大安定
回避距離2も欲しいが、盾でやり辛い歴戦の奴らにはこれしか持ってかねえ >>431
それな
基本新業物と加護5はソロ用に使ってるわ
加護5の発動率とダメカット味わうと止められんよな 攻撃的すぎだろお前ら
もっと大人になれよキッズくさすぎるぞ 今更装備を喜々として晒すのはどういうやつかってこと 楽したくて渡ってきた奴らと火力厨の老害が仲良くできるのかという マルチにおいて個人ダメージ量の違いなんて誤差ってそれ一番言われてるから
TA動画の猿真似で火力偏重にした結果乙りまくって失敗したり「○○じゃない奴は地雷!」とかって他人の装備にケチつけるのが一番要らない
IBのヘビィなら全クエソロ余裕なのに他人の装備に口出してる奴はマルチに頼って楽したい寄生or装飾品マウントゴリラのどちらかでしかない ソロを誇りにして自我保ってるやつってどこにでも湧くね
巣から出てこなきゃいいのに 盾3とかだとスラアクの方が火力出るでしょクラッチ出来ればだけど >>440
横からすまんがこのゲームはソロ用の体力が設定されて以降はソロ余裕なのは当たり前なんで
それが誇りにしてるように見えるのならお前さんの認識がズレてるんだと思うぞ 結局は王牙はカスタムで近4は付けないとスラアクには火力はとても及ばないよ
散弾打つなら反動1は必須でシールド捨てないと無理な話
保険でシールド1入れると安定感は増すけどな 無心でパンパンは案外死なないが無心で散弾は案外死ぬからなぁ 属性攻撃も物理ダメージが大きな比重を占めてるっぽくて
結局ガンナーの方がダメージ受けてるしなあ なんでスラアクの話なんか出てるんだ?
スレチは帰れよ 近接は物理ダメージ25%カット
ガンナーは属性ダメージ5%カット >>452
>>443でしっかり散弾撃つなら反動1は必須と言ってるからそれはないだろう いまは装備語る時期ではない
御苦労を座して待つのだ
つまりポケモンでもしてよう 近なくても散弾は異様な火力だけどな
スキル火力積めばだけど ガトリングって弱点に当て続けると結構ダメージ出るのな。頭ダウンのとき散弾撃ち続けるより火力でたりすんのかね ガンナーは導き歴戦で不動着てクラッチしたら削り殺されるからな
昨日はそれで2回乙ったわ 予め装填してあるなら散弾の倍以上出るぞ
あれはちゃんと使えば超火力
まぁ、ちゃんと使う、が難しいブツではあるのだが 金銀にオウガで来るバカ死なないかな
あいつら来ると必ず15分はかかる 特殊砲弾は装填がほんと余計なんだよな
溜まったらスーパースキル見たな感じで使わせてくれるだけで良いのに >>457
カガチ噛んでるジョーにビンタしてぶっ飛ばそうとしたら
叩きつけで即死したの思い出した >>412
俺はIBから始めて歴戦3回る装備一通り出来たけど(散弾貫通徹甲属性速射パンパンゼミ趣味の双剣)
このゲーム歴戦3がエンドコンテンツじゃん
それを自分の理想の装備で出来ないのって苦痛だから強壁欲しくてヴォルやってる
歴戦3の方が確実に時間期待値でレア7のレア珠出るっていうなら歴戦3やるけどレア7のみに絞って言うならそこまでじゃないでしょ まあヘビィ使って
そこそこのタイムで
ソロで全種類モンスを
まあ乙らずに倒せるなら
そう問題ないだろうよ
サークルとかでワイワイするのも好きだがナ
まあ皆、仲良くやろうや >>398
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマw心眼未所持の地雷がなんでヘビイスレにおるん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>456
特射2と近パーツガン盛りで強いって聞くけど装填と排夾の時間で散弾ぶっぱした方が楽だし特射2のスロで他のスキル積みたくなる
>>463
気を悪くしたならすまんかった
最終的にスロ4複合欲しくなるからある程度の装備が揃ったら歴戦2か3回してどちらも狙った方が良いんじゃないかと思ったんだわ
オカルトかも知れんがMR歴戦回してるとWでは殆ど出なかった鉄壁強壁心眼あたりの単品や弾強化はよく見るよ >>400
各種2個以上所持者の火力アドバの俺だがwオマエwそれでエアプゴミカガチ装備発狂してたんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>411
おw未所持の雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコ通常弾最強カスタマ楽し過ぎるはいやマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>466
特射2無いし、シールド3でやること多いから自分はそのまま散弾でよさそうね…… >>414
オマエw無撃不可のゴミカガチ弄ったるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺出処最強貫通ヘビイナルガ砲だと無条件でフルチャ3が装着されてるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>428
だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプのゴミw >>427 w弄んなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>430
オマエwマルチ寄生用媒体ヘビイの張本人弄るなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロwてまうやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>443
オマエw神ダメ零距離スラアクと生ゴミオウガと比較してんじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>445
案外てwオマエwナナブレスでこの前生ゴミオウガワンパン乙でクソワロタ雑魚がおったんやがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 金レイアやる時は不動に特射詰めといて遭遇前に特殊弾装填
壁ドン傷つけ後に落とし穴使って機関ヒャッハーすると散弾撃ち続けるよりも速く頭壊せるからいい感じ >>476
おwワンパン小僧が反応しよったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手糞雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今は睡眠壁ドンの前に装填他の儀式を済ませられるから
ロマンって言うほど難しくもないけどな
睡眠できるヘビィ使ってる時とか、捕獲できない古龍相手には普通に有効よ ヴォルガノス蜂の巣にしまくってるけど心眼でない
1分半〜3分くらいでやれるんだけど高速周回したほうがいいのか溶岩ぴょんぴょんさせて落とし物拾って10分くらいかけた方がいいのかどっちのが効率いいんだろう 銀レウスの時にそれやるな
開幕不動傷つけ→壁ドン→シビレ罠→強打着てガトリング→スタン→麻痺弾で麻痺→スタン→落とし罠→モドリ玉
この時はシールド要らないし反1近3スコープで火力山盛りで削れて楽しい >>412
カメだけど411です
マスターでも出るのかありがとう
レア高いのしか出ないのかと思い込んでたわ
焦らずのんびりやるわー >>480
我が名は報酬の確定枠にある風化2個を目当てに高速周回するクエ
アホだと思われるから落とし物メインでやるなら窮賊やっとけ
個人的にはレア7〜8目当てでもMRの歴戦調査クエのが楽だと思うけど >>483
高速周回のがいいのか
ヴォルガノスのがソロ脳死周回できるからこのままやり続けるわ 攻撃鉄壁なんかのレア7はMR歴戦でボロボロ出るよね
散弾貫通や強壁心眼もちらほら見る、ただ特射と強弾は全く見ない、強弾はいつのまにか3つになってたから知らないうちに出てたっぽいけど >>480
心眼未所持の雑魚乙
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
心眼設定率の高いクエが存在するがwオマエwは上位調査歴戦クエを延々やっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヴォルガノスなんて今なら2分で周回できるんだから珠持ってないならやりなよ… MR歴戦で攻撃珠6個、鉄壁7個、散弾4個だな
貫通は我が名はさんで出た
相変わらず心眼や強弓はなかなか出ないわ クエスト主はゲミ担いで拡散撃ってもいいのよ。ワイもゲミ持ってくるから >>485
出ない珠って個人差あるよなこれ
特射やら強弓やら腐るほどあるけど心眼強弾1個づつしかないわ >>490
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強火力物理弾通常弾に強弾珠2個無しとか完全終了乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 特射とか絞る必要ある?っていう存在だわ
いざ遊んでみようとしたら一個しか無い俺の気持ち考えてよね たった今ヴォル兄貴が強壁出してくれたわ
もう4つ目なんで欲しいやつの所行ってこっちには心眼珠置いて行ってどうぞ 最初は特殊U欲しかったけど
よく考えると4スロに1スロスキル2つってスロ効率悪いよね、4スロにはできれば1スロ×3つのやつとか2or3スロ×2つの装飾品を使いたいから跳躍解放珠ください 4スロ珠の設定がそもそもくそいのよね
3スロ×2珠とかあるくせに 跳躍解放も鉄壁解放も5個あるなあ
ガンナー専でもないけどラッキーだわ >>493
心眼未所持とかwオマエのアイバwマジで終わってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生ゴミガオウ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 散弾2!貫通2!鉄壁!心眼!揃ったぞ!さぁヘヴィを謳歌しよう!
複合珠果てしなさすぎワロタ
解放一通り揃えなきゃならんなこれ…
まあそのうち出るか… 特射とか10個くらいあるから分けてあげたいわ、代わりに痛撃体力貰うけど 色々そろったけど鉄解も跳躍解も結局1個あれば十分だなってなってる 3つ目の鉄壁解放、特II、攻撃II、防風II
MR400まで来たがまだこの辺でてないな >>499
ようw強弾未所持乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwFPS勢4PTで最強物理弾スコ通常弾ヘビイで最速瞬コロリだけはマジやめとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイバの寿命が短くなるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワールドのは全部持ってるけどキノコが1個しかなかったな
ヘビィにはいらんし複合でめちゃくちゃ出るしどうでもいいけど 貫通のスキル組むの難しいな、、、
過去ログ参考に見切り7攻撃4挑戦5で改心100%組もうとするとガ性3とガ強が組めない
ガード主体なら見切りと弱点特攻と武器カスタムで傷なし弱点100%くらいで組んだ方が良いのか。悩ましい >>505
カガチなら皮パーツ弱特3見切り6で会心100になるから後は手持ちの珠と相談じゃない?
渾身や挑戦も良いけど傷入れないと結局ダメ伸びないしスキル重すぎるんだよなあ 節約抜いた散弾スターターセット王牙でも歴古5分以内でゴリゴリ回せるんだから
複合珠ないのにヴォルガノスやるのはマジで非効率だぞ 心眼珠ってそんな使うかな
ラージャン2部位で付けたほうがスキル盛れない? 未だに貫通珠や散弾珠が出なくてヘビィ持てない
微妙火力の徹甲や属性ライトでクエ回すのしんどい 護石で付ければいいじゃん
見切り 弱特 超心 ガ性 ガ強 体力 弾強化 解放 心眼くらいなら付くぞ 貫通はナルガ頭とガルルガ足でそれほど問題なく運用できる 贅沢珠を惜しみなく採用した業物護石の火力特化や火力と生存欲張りセットみたいな最適化装備に憧れるのもわかるけど、無いものは仕方ないしね。
弾丸節約テンプレ装備の護石を散弾、貫通にすればそれで済むんだから
そんな妥協案は嫌だ、と言うなら危険度3〜1のMR調査クエをひたすら回すしか無い >>507
5分以内は盛りすぎじゃね
並の人じゃテオとカーナぐらいでしょいけんの 恥ずかしながら護石の存在を完全に忘れてた
頭徹甲ライトかよ…退化してた… 今まで貫通は見切り前提で組んでた
けど狙うのは弱点部位だし傷つけ当たり前だから見切り型やめて痛撃型にしてる ようやく散弾珠2つでたから散弾ヘビィやってみようかと思ったら貫通ヘビィ…?え?時代は貫通なんですか…? 散弾は評価が確定してるからあんまり話題がないだけだと思う
近接で相性がいまいちとか弱点が奥まってるとか複数あるとかは貫通にスポットが当たる 下手くそすぎて散弾使うと死ぬわ
L2押しっぱになるから視界が狭くて電話
調子乗って打ちまくっちゃうし 弓でもそうだけど撃つ瞬間だけL2するとらくだぞ
スコープ使うなら尚更 すぐ死ぬような腕なら無理してスコープ付けない方がいい >>518
敵による
金レイアとか転んでる時に頭や尻尾に狙撃は気持ちいいぞ キリンに王牙担いで来て乙りに来る奴の殆どが欲張って無駄弾打ってる奴だよな
安全に打てるときだけ打ってリロできるときにだけしてればいいに
テンプレ装備で必須スキルきちんとしてるのに簡単に乙るって立ち回り練習してきてほしいわ
5枠でハットトリック決められた愚痴です そういう奴ほどマルチ散弾に怯みいれないもんな
アヒンアヒンしながらワンパンで乙ってく 5枠で救難とか自分では絶対出さんわ
でも入る側としては嬉しいからどんどん出して❤ なんなら入ってきてもいいけど切断してくれた方が安全まである
救難出す意味ねーけど そもそもワンパンで沈むか?
防具上限上げてたらギリギリで耐えると思うけど
今までワンパンで沈んだのはラージャンの必殺技だけだわ 5枠の危険度3で
刻まれたお守りが5個出たときは泣きたくなる 三界やるとかなりの確率でキリンで3乙されて終わる悲しい >>523
相手によって散弾と貫通使い分ける感じか
貫通の方も作ってみようかな 救援上げなきゃいいとか言うけど一人でモクモクとモンハンやりたくないんだよ
なんか虚しくなるんだよ
ソロの方が楽なんだけど結局はハメ殺すだけだしな
ただこれね野良の調査クエ集会所で2回連続でやられたからね
調査クエで連続で2、3回同じメンバーになることあるやん 調査クエ集会所も所詮野良の集まりだしな。サークルで貼る時以外は失敗してもいいかなって思ってる時だ。
ソロが寂しいならここで部屋立てられてる時にでも入ってみたらいいんじゃない。 ヘビィが強いっていうかオウガが強いので、クロスのテオ弓みたいなもん... ヘビィ部屋で貼るのはやっぱ危険度3歴戦5枠4人じゃないとダメな感じ? 散弾ならキリンは猫すら連れずに完全ソロの方が楽まであるからねえ
というか気心知れた仲でないとマルチ散弾運用は色々辛い >>537
最近は装飾品目的の人達と、装飾品はもう集まってるのでエンジョイ勢に別れてます。
前者なら4枠5枠が基本だと思います ガロンだけは通常が一番いいかもわからんね?
攻撃チャンスに散弾だともっさりころりんしてると逃げられる >>533
カガチ砲がおすすめ
珠は散弾→貫通に換装するだけでいい…はず 夜砲って無撃つけてもカスタム込みのカガチに負けてるんだよな。カガチに比べて秀でてるとこってあるの。
野良で夜砲担ぐ人をたまに見るけど。 なるほどな。ガ性少なめの貫通は夜砲でガ性5の貫通はカガチにすればいいのか。
見た目好きだから削り痛いやつ以外は夜砲かなあ。 そもそも貫通はガ性前提で考える必要なし
距離2だけで済むこと多い >>549
スロ1+無撃分のスロが減るからねえ
さすがに快適装備はカガチに軍配が上がるのは仕方ない >>508
ようw心眼未所持の100%地雷乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラージャン防具wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>517
おwオマエw火力アドバイザーの俺出処の真似事してんのかあ?wクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>520
そそwオマエwみたいなゴミガオウ地雷がナナ相手に乙るからマルチキックリストに登録されるんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ヘビイ最強火力弾通常弾ヘビイのマルチにおける賞賛と火力の信頼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>524
M暦キリン100%乙地雷ガオウなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも傷付け一切しないでアドバの俺がスコ通常弾ヘビイでダウンさせた時だけ必死にゴミ火力散弾撃ちまくる始末wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>534
俺はソロクリも出来ないマルチ寄生の雑魚のオマエwとマッチングは絶対お断りだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>525
火力ゴミガオウ弄り杉やぞオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコ通常弾にどうあがいても勝てないゴミ散弾wなんの為に存在しとるんや!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>551
おw期待値ナルガ砲に勝てないゴミカガチの雑魚発狂始まったみたいだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 貫通ヘビィで盾まで付けたら射撃ボタン押すだけの作業になってまうから散弾以外はできるだけ盾無しでやってるわ >>547
ナルガ砲に火力完全に負けてるゴミカガチの雑魚発狂させんのやめろや!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力ゴミカガチ作って後悔に気づいて発狂始まってる件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 貫通で行きたい敵って大体盾いらなくね
距離2積んで遠パかリロパつけるわ 盾なしでも盾に慣れすぎて咄嗟に棒立ちしてしまうからやっぱいる(池沼) ネロは盾あったほうが色々楽だな。マルチだと事故怖いし盾は外せない。 盾無しにこだわるガンナーなんてただの老害よ
ほっときゃいい コロリンして逃げてるくらいなら動かないで打ちまくった方がつおい XXまでのシールドはクソ長シールドでシールド後に不利になるわそのまま背面攻撃食らって死ぬわで
シールドのメリットまるで無かったからなあ コロリンが劣化したってのも大きな原因だわ
昔ながらのステップと今回のシールドならまだ議論になるレベルだったんじゃね 回避が普及するとどうしても回避事故が多発するから、むしろプロハン以外盾持てって事になる可能性も・・・ てかシールドが異様に硬い
紙装甲のガンナーだと使いやすいけどランスガンス並だからな 盾1積んでも近1とスコついてれば普通にやる分には十分な火力出るしね 貫通の盾は敵によると何度言えば
脳死で盾やってる人は横から見ててやっぱ下手
ビクついて動かないし敵が離れてもトロついてるからマラソンなるし
ネロが貫通盾安定なのは間違いない >>563
ん?オマエw守勢未発動スコシボンとかw完全火力ゴミの地雷じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチキック確定だなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>567
オマエw胸壁未所持のゴミに触れんなっつってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何言ってんだこの雑魚w >>575 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 距離は距離で立ち位置調整しやすいしパーツ盛れるから動かないほうが強いとは思わんなあ 実際のところ回避とガードの有利不利は
個々人の好みや資質や気性に拠る部分が非常に大きい、まずはそこが合わないとダメ
理屈や理論値よりも「俺にはこれが一番いいんだ」の精神が大事 挑戦2(ガカチ挑戦無しで会心90%)と守勢3どっち取るか悩むわ 自分なんか盾3ガ性5ガ強に
回避距離2積んでるからな
ゲームなんだし自分がストレスたまらない
やり方が1番よ 2クエやったら超心体力と痛撃体力が続けて出ました
これも全てヘビィさんのおかげです
ありがたや〜 あんまり意味ないけど破壊王つけて斬裂撃ってたら簡単に尻尾切れるのな
尻尾切らないで頭に群がる太刀とかにイラついてたし自分で切るわ >>584
俺もそれだ
盾散弾なら移動用に回避距離あった方が快適
盾無しでも距離3なら敵が動き始めたら回っとけばまず範囲外に行けるから、広いエリアなら割と気楽にやれる
歴戦相手だと下手に盾受けすると怯みから削られたりするし
ただ安全第一でこういう動きするなら徹甲ライトの方が被弾しないし良いかなあって思う ゲミでナルガとゴルルナ組み合わせてる人どう合わせてる?
全部βでナゴナゴナ? 珠さえあればガ性も回避距離も両方できる欲張りセットが出来るから問題ない 後一発撃てるやろってのを止めたりリロードのタイミングを意識したら全然落ちなくなった
前は火力に任して撃ちすぎてたんやね >>593
撃った直後やリロード中は被弾するとは言え、近接で殴るより遥かに隙は短い訳だしな
安全重視の立ち回りすれば非常に硬い >後一発撃てるやろってのを止めたり
一手早く回避&防御は全ての武器に言えるぞ
ヘビィも盾のあるなし関わらず例外じゃあない
ヘビィ盾だとぼっ立ちでいい&回避より一呼吸遅くても大丈夫だから楽なんよね しゃがみは嫌いだから復活とかせんでいい
ワールドの特殊弾の方が楽しいわ XXしゃがみなら復活してほしい
パワーランスライディングで避けてからのしゃがみボルショで反撃は最高に楽しかった JKしゃがみはかっこよさはトップクラスだから
あんま強くないけど ボルショはもうあかんやろ...
明らかに性能ぶっ飛んでたし 今の散弾でボルショとかやったら一瞬でクエスト終わりそう 回避ガンナーやってる人はやっぱり体力3つけてるよな?
体力2に出来ればスキル幅が広がるんだがなー >>607
回避じゃなくても体力3
スキルの幅がなにか知らないけど体力より大事なの >>608
JKロリってなんだよ、JKはロリじゃねえよ捗らねえよ
っ思ったら違った
疲れてるわ、もう寝る たまにリロをロリって書いてる人がいて、いろいろと察してしまう ロリと聞くと結晶落とすデブが真っ先に思い浮かぶなあ。
俺のフレがディア亜のヘビィばっか使ってるんだが、そんなに使えるのかあのヘビィ。 使えるのではなく使いたくなるのはわかる
まぁ運用にもよるが 怒りジョーの上からの頭叩き付けが苦手
ジョーで死ぬのは大体これ 盾はやめた方がいいよ
MAP狭いところ行かなけりゃ回避距離3だけで良い
貫通か、真節約加護5の徹甲拡散か モンスターにもよるが回避3運用安定しないんだよなぁ ◆勝手に週末ヘビィ部屋◆
集会エリア番号(PS4):4xDH rL4h 7JsT
サークル入れてない人もいるみたいなので、部屋だけ勝手に立ててます
ヘビィボウガンで遊びましょう 追加モンスターの防具に真節約欲しいけど絶対出し渋るよな・・・
「みんなで」楽しんでってことだし発掘とかマムの再来だろうか 徹甲ライトの装備流用してヘビィに手を出してみようと思うのだけど
徹甲撃つなら天道かゲミを作れば良いのかしら? カガチに回復カスタム2個つけて回復領up3つけた貫通使ってるけど体力もりもり回復して結構快適だわ >>627
ありがとう
まだラージャンは導き進んで無いからゲミを先に作る事にするよ >>628
ゲミはライト装備で流用できると思う
ラーは好みでちょっと変わるかな 歴戦金銀周回で同じ盾調和使ってんのにタイムが3→5分になっちまうのは何でだろと納得いかなかったがプロハンの周回配信見て察したわ
抜刀スリンガーキャンセル守勢と怯み計算がすげーわ、毎回TAみたいはもんだしそりゃ早いわなと。へベェスレ民はあんな感じなんだなと思うと感慨深い 撃滅ってぶっとい砲身に直接グリップがついてるような形してるよな
リボルバー式の弾倉がついてたら愛されただろうに
ロマンが足りないわ ラー砲で盾3が絶対正義
相手がどんな糞モンスでも楽になる >>632
おw100%エアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冠する者達ソロクリしてこいよオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚プロハン火力アドバイザーの俺は当の昔に冠する者達ソロクリ済迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラー放
野良でうまかったやつの見たら
シ4重だったな
徹子に重化乗るのか >>634
重化の仕様理解してない日本語おkのアホ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マルチの話だけど徹甲って拘束した方がボコせる敵に持ってくべきだよね
キリンとかハザクとか拘束する必要ないやつに持ってこられると時間食うわ >>18
うんw生ゴミ装備乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
会心率80%未満で超会心3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イミフwの距離無し回避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあw頑張れ新規wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>636
おいおいw遅延確定生ゴミ鉄鋼弾寄生厨まだ沸いてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱点部にゴミ火力鉄鋼弾只管撃ってる寄生地雷の討伐遅延はシャレにならんからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>634
乗る、というか重化の気絶値強化のは徹甲と減気くらいだろ
ただ重化は弾速の低下と射程の縮小も付随するから、使い勝手は大きく低下する
弾速強化はその逆だから最近はこっちを使う人が多い パーツ強化で ベニカガチUがゲミの見た目になるの嫌なんだけど・・
ゲミもやっぱりゲミなんだけど・・
そして二つが同じ見た目なのが何より嫌なんだけど・・・ >>640
三馬鹿揃い踏みの放送でオリジナルのカスタマイズが云々言ってたのに蓋を開けたら全部一緒っていう
GEみたいに強化前の見た目に戻せるとかそういうのが必要なのにね 王牙砲【震雷】の読みって「しんらい」?「ふるいかずち」?
なんかMH4以降のやつは全部音読みするって何処かで聞いたことがあるんだけど、ソースが定かじゃないんだよね… ダクソもMHWも漢字大半読めないから適当だわw
オウガ砲シンライ
でも別にオウガ砲だけで良いし、なんなら散弾ヘビィが実質それ挿すし 新ゼノ防具で早く真節約盾オウガやりたいわ
アイスボーン最強武器は間違いない
次に強いのが真節約貫通だろうな
神アプデやで >>645
一応古文にその言葉はあるらしい
まぁ旧軍の戦闘機の名前と似た文字だから自然とシンライ読みだったけど 元々がどこの用語かしらないけど仏教用語とか持ってこられると読めねえよなぁ
なんなら常世も知らなきゃ読めない ◆週末ヘビィ部屋◆
集会エリア番号(PS4):6aP7 G62c WJLw
ヘビィボウガンで遊びましょう
最後に残った方は部屋が閉じたら報告だけお願いします
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/3zikYJo.png 雰囲気で作った造語や当て字、古語も多いし時代によって変化もするから漢字の読み方の判断は難しい
雷 かみなり いかづち いかずち らい いなずま いなづま あずま かみ はたたがみ サンダー 次のアップデートでカスタム拡張されて夜砲が貫通最強になるんだな やっとか ラージャンやってなんでバウンティカウントされないんだよと思ったら牙獣種だった 獣竜種と牙獣種の区別が付きにくいねんな
前足が地面に付いてるか付いてないかって思ってるけどどうなんやろ 皆!シティでクエスト参加したら挨拶くらいしような!
約束だゾ! 古より伝わるこんばんは→参加してもいいですかのコンボを繰り出すのだ >>662
牙獣種は分かりやすいだろ
ゴリラとかウサギとかの哺乳類そのものな見た目してるし
獣竜と牙竜種のことなら四足歩行か二足歩行かの違いじゃない? >>667
ああ……そっちだな
ドスジャグラスとイビルジョー系の差って言えばいいのか
牙獣は完全に勘違いだったわ忘れてくれ ラージャン出す前に他の牙獣種出せよって思うわ
アオアシラの柔らかい尻を撃ちたい この環境でウルク出さないのは一番ダメ
アオアシラはなんか冬季環境仕様にすれば出てもいいんじゃないですかね >>657
今日は11人くらい、おつかれさまでした。
明日は立てるかどうかわからないです ラー砲でスタンさせたあと弱点以外の離れた部位、尻尾とか翼の先に竜撃撃ってるのに入ってきて吹き飛ばされるバカ近接 同期ズレしてると相手画面では変なとこで撃ち始めたりするからまあ そもそもラー砲とかいうネタ武器はソロ限定の玩具なのにそれでマルチ行ってる時点でお察し
切断ならダウン中に尻尾切ったりするし頭を他に譲って翼を狙うとかは当たり前
仲間の動きを見ずにモンスターがダウンしたら脳死竜撃ぶっぱとか地雷ってレベルじゃないぞ
竜撃弾なんて使う暇があるなら傷入れろ 業物切ると弾と火薬の消費がすごい
ガンナーやるためにコツコツ植生でストック増やしてたけど、そろそろ珠も集まったし弓もやるかと思って植生切ったらすごい減った ソロ徹甲運用だとバクレツカクサン怪力秘薬素材でカッツカツだな
貫通散弾だったら余裕有るけど 調和砲使いたいけど散弾珠をガノスが落としてくれないぞい
ゲミ以外持てないじゃないか >>677
自動装填のネタ武器弄ってんじゃねえぞオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日とかw傷付け一度もせずwゴミ火力散弾オウガをアホ面でダウン時だけイキって撃ちまくってた地雷が沸いてて草枯れたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありゃw完全キチガイだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>682
火力ゴミの寄生オマエwマルチ来るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 気紛れで組んだお遊び用の加護5装備が思った以上に楽で抜けれん…ネロの大技盾1枚で受けきったの脳汁出たわ 気分転換兼ねてヘビィ触り出したけど難しいね
基本知識がDosだから回避の癖に慣れるのとクラッチ攻撃の長さと機関砲の使いどころに苦戦してるわ
多少強引に傷つけ行けなくて辛い なら狙撃を使いなさい
クラッチ攻撃含めて隙は機関よりも大幅に短い 狙撃タイプそういえば触ってなかったよ
ありがとう!ちょっと担いできます ライトの動きが染み付いて盾受けより回避しないと安心できない体に… 頭張り付きの散弾以外は回避で大丈夫でしょ
徹甲拡散は回避の方が安定すると思う
盾じゃ逃げれないし、盾と回避距離両方積むのは少し難しいんじゃないかな 配信バウンティ消化で歴戦オドガロンやったたらポロッと心眼でたー!やったぜ! 解放して装填数8に上げてるものをさらに弾薬節約したときの期待値は1.25倍の10発で合ってる? >>694
トレモで確認してこい地雷エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww KO5付けて徹甲弾撃てばバンバン気絶するのな
マルチでサポートヘビィしてくるわ >>697
おwアホが反応したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>697
そいつはアホじゃない
別の武器スレで武器の名前も間違えるエアプなんだから
俺も言えんくなってしまったがスルーしようぜ 成体ゼノで2部位真業物防具きて大勝利かと思いきや
徹甲持ち込み数大幅減、当然通常弾の強化もくるわけなく、ヘビィは貫通一択の選択肢しかなくなる未来まで見えた 最近わざとかと思うくらい周りを吹き飛ばしたりこかしたりしてくる大剣とかハンマーとかが多過ぎて嫌になる >>699
おwアホが反応したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コイツwアホw >弾薬節約したときの期待値は1.25倍の10発で合ってる? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>700
狩王終わるまでは武器調整はないからナーフは大丈夫だ狩王終わるまでは >>703
火力アドバ俺なんとかってスレが前に立ってたな
思ったような反応も無くてスレは落ち、武器スレに寄生ってとこだろ
もしくはその模倣か、どのみちキッズの悪ふざけだな
承認欲求に飢えてるんだろ、学校でいじめられてるか家庭が悲惨なのか知らんけどNGしとこうや
草の数が本人の実生活の惨めさに比例してるんだよ >>700
徹甲死ぬとゲミもラー砲も死ぬからまず弱体化はないだろう
DPSだけでみれば弱い部類だしな ただでさえ少ないのにさらに徹甲の持ち込み数減は無さそうだよね、それするとライトが死ぬし
徹甲は一時は騒がれたけど現状そこまで暴れてるわけじゃないしなぁ、ナーフするんならスタン値減とかその辺じゃない? >>703
おwアホwの発狂が始まったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 既に人が減ってるゲームでナーフかましてさらに減らす覚悟があるのか
それともどうせ少ないからとヤケクソになるか コイツwアホw >>694
>弾薬節約したときの期待値は1.25倍の10発で合ってる? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>710
てっかw雑魚のオマエwがいなくてもなんの支障もないオマエwの都合に合わせる必要性が全くない件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>705
そうだな
まあでもこんな人間になったのも何か家庭に問題があるんだろうから可哀想でな、、 ◆週末ヘビィ部屋◆
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https://i.imgur.com/3zikYJo.png 散弾珠落ちるまで調和砲の練習にゲミでソロの合間散弾と傷付けやってるけど中々難しいね
翻弄されて傷への散弾チャンスが狙い辛いしクラッチも転身頼りだし楽々とはいかんなぁ >>713
おwさっそく発狂かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと弄っとくかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コイツwアホw >>694
>弾薬節約したときの期待値は1.25倍の10発で合ってる? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>713
お前はおもちゃにしてる"つもり"かもしれんが
触らんのが最適解だからな 久々にログインしたが人更に減ったな
救難で検索かけても該当無しで見つからないとかよくある
祭りで少しは増えるかな よく一緒にプレイしてたヘビィ使いの人達も長い事ログインしてないみたいで寂しい
また一緒にやりたいわな >>717
うむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>714
今日は8人ぐらいでした。みんな寝たんで終わりです
おつかれさまでした 所詮オウガ亜種は「目玉要素」の前座だぞ
期待すんな 持ち込める弾数も少ないしアイボーで重化出来るようになったしさぞお強いんでしょうよ、 滅龍弾とかいうやつは そらもう当たった瞬間にダウンするし、部位も一発で壊れますよ いやでも冗談抜きで滅龍弾は威力結構なもんよ、ちゃんと特化装備組めば大抵の弾よりダメージは出る
ただ、あの持ち込み数じゃ何もできない、ってのが大体全部 滅龍弾3発しか持てないのに装弾数は4発なのはなんでなん? 滅龍弾もそういう弾だとは思うけど、もっとバカデカイ隙の超威力行動欲しい
現状特殊弾や滅龍弾竜撃弾撃つより特化させた散弾垂れ流す方が効率いいんだよな
チャンス時にメリハリついた強行動がボウガンには欲しい
そんなわけでこの間のアップデートで再登場したしゃがみ撃ちでイヴェルカーナやってるけどめっちゃ楽しい
大ダウンはもちろん尻尾攻撃とか円形氷結攻撃やらのまとまった隙にちまちましゃがんで装填を維持するのもすごく面白い
ふふ…楽しいな……… 持ち込み数もだがあのやる気のない弾道速度はなんなのか しゃがみ患者には老山龍砲を渡せば病状が落ち着くと考えられる 昔のラオ砲は強かったんじゃよ
だいたい最近のヘビィときたら高装填数リロ速ばかりじゃ
それはライトの特徴じゃろ
ヘビィと言えば低反動低速低装填数圧倒的な攻撃力で弱点を撃つ武器じゃったのに 滅龍弾は10発持ち込み+素材持ち込みで30発調合くらいできても、バランス壊れないと思う
なんか銀レウスだけ、正面から受けるように構えてもシールドでガードできない攻撃多くないか
当たり判定おかしいでしょ…
踏みつけとかもちゃんと上向いて足に向かう角度で構えててもガード不可で直撃喰らったり…謎すぎる ガード硬直中に振り向いて蹴り殺してきた事あるから銀嫌い 反動軽減無しで高レベル弾撃つとライトは分かるんだがデカいヘビィがスポーンと跳ね上がるのはなんか納得行かない 銀レウスは回り込んでくるからな
アンジャナフ亜種の鼻水はたまにめくられるから嫌い ティガレックスの怒り時の往復移動はあまりに捲られるんで超心外して回避距離2付けたわ
多分IBで1番多い死因だった 不動潰しか知らんが判定を出し直しながら暴れる攻撃がIBには多い
そしてその煽りを受けるガード武器 今週からヘビィ使ってます(^^)
難しいけど頑張ってます(><)
よろしくお願いしますm(_ _)m >>745
怒ジョーの顔とかやばいよな
地面に突き刺す鼻先にクラッチしたらあの鼻持ち上げるときに連続で当たり判定があったらしく全快から即死したわ >>747
怒ジョーの頭に転身来てクラッチしたやつが全快から即死してたんだが尻餅以下の多段攻撃って感じなんかな >>730
火力アドバの俺出処滅龍弾便乗wエアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手の実ダメも晒さずにw結構なもんよのエアプっぷりにクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw調子に乗ってイキってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>748
そんな感じだな
動画確認した限りじゃ鼻持ち上げる時に3回は判定出てる >>740
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘビイのガード範囲も掌握してない寄生雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwアホのオマエwが理解してないそれwは全て100%ガード可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つかwゴミワールドと同じ仕様迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>745
自分はマルチだとクラッチ多目で戦うから基本ゴールド2部位で加護5にしてるわ
特に不動着てるときは加護5あるとほぼ乙ることもないよ
ゴールド2部位だと割りと装飾品揃ってるのでヘビィに欲しい必須スキルもほぼ積めて火力は落ちるけどマルチだと気にならないレベルよ >>753
お前が気にならないだけでまわりの負担になってる可能性 >>753
うむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙らなければおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラー砲使ってるんですが一発ごとにリロードしてしまうため被弾が絶えません
どうにかして一発打ったあと任意にリロードのタイミングを入れる方法ないですか どうせ徹甲しか撃たないんだろうし砲術5以外生存激盛りのライトのラー砲使った方がいい ラー砲を集中3で機関特化にしないで使う意味がわからん
徹甲なら全部ゲミの劣化でしょ 貫通ヘビィってスキルは何を重視して組めばいい?
とりあえず攻撃か渾身で改心あげるか迷ってる >>762
会心100%とか目指さないなら
普通に攻撃力上がるの盛っていけばいいよ
迷ったらフルチャージ優先で入れると良い
アイスボーンではオトモのカカシが追加された事で
ソロでも自分が攻撃される時間が減った→\(^o^)/オワタ相対的に強化されたと言えるスキル
会心100%目指すにしても渾身入れるのはオススメしないなあ… やっぱラー砲よりゲミの方がええんかな
俺も被弾多いし シールド枚数、弾速強化、特射改を入れる余地があるから何をしたいか次第 >>760
ん?wオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ鉄鋼弾の為に砲術5てwwwwwwオマエwエアポのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>761
オマエwの100%エアプ日本語でおkの方がイミフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
集中3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>763
唯一無属性強化可貫通最強ナルガ砲大人気だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバの俺出処豪雷は複合火力運用が正解って事をイキってるエアプのアホに教えておいてやるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>762
貫通でスレ内検索すると幸せになれるよ
カガチなら見切り6弱特3とパーツで会心100になるから後は手持ちの珠と相談 何か貫通が流行ってるっぽいし、自分も紅蛇と黒風作ってはいるんだけど
未だに慣れないというかしっくりこないというか
だいたいの相手にソロでもマルチ(2〜3人の固定)でもガード型イクサの方がどうしても早い
皆傷つけは何処にして何処らへん通す感覚で、装衣いつ使って…超適正HIT時単発ダメを教えて欲しいです
仮想的はジョーネロ以外で、特に危険度3の近距離の通し方で教えてくれると嬉しい
装衣は不動転身か不動回避の想定だけど、他の装衣を教えてくださっても嬉しいです 貫通は貫通用の敵じゃないと・・・。動きが鈍い図体でかい相手じゃなきゃそもそも担がない
危険度3ならジョーネロバゼルハザクあたりか。テオラーなんて論外だし
普通に頭から尻尾に通す感じだけどなあ。傷もあんまり意識しないでチャンス時にテキトーだし
装衣は滑空も良いぜ。挑戦珠とか無傷珠で火力アップよ 明後日のゼノ成体(仮)はどうなるかな。ガ強貫通で楽勝かなにか対策してくるのか・・・。
歴戦王ゼノ近接でどうしても倒せなくてガイラ使ってみたら楽勝すぎて吹いたわ 金銀も貫通で行ってるけど銀は正直どうなんだろうと思う 金銀はソロなら王牙ゲミだしマルチでも頭割りに加担したほうがいいと思うわ 翼は結構すかるから金銀マルチは通常か徹甲のが楽ですわ 通常弾はどのモンスターでも使える万能弾だから便利
なおエイム力が無い人はゴミになるもよう 弾は早いので合わせられれば当たる分低速の貫通よりエイム力いらない…いらなくない? >>780
弾重はエイム力というか予測力の問題だな
まぁ狙ったとこに撃てないとダメなのは一緒だから弾重貫通の方がちゃんと当てるの難しい 貫通だとドジョーの胸横からきれいにうてると楽しいんや >>762
貫通強化2と見切り7が必須なあたりで後はプレイスタイルやら好みかなぁ
テンプレの>>5とトレモと生存と珠見ながら何か組んで試し撃ちしてくるのがいい ジョーは頭胸尾と三ヶ所傷つけて
疲れ時とかに頭から尾まで貫通通した時は
ドンだけダメージ出るんやってくらいヒット数もダメージも出るよな
一発で500位出てるんだろうか ラー砲の徹甲だと砲術LV5よりKOLV5の方が良いよね?
ソロなら拡散龍撃、マルチなら編成によるけど傷付けとか出来るし >>786
ガンなーでジョーの頭に傷つけとか自殺行為やぞ
腹だけで十分だし腹しか打たないから ジョーの頭のスリップダメージはヘビィには致命傷だな >>788
KOは1がコスパいいだけで砲術捨ててまで積むのは勿体ない
5まで積んでも1クエスト中に取れるスタン回数は殆ど変わらないし >>775
明後日はご苦労だけで年末にゼノらしきものじゃね?
年末「みんなで」楽しめるようにとか言ってたから
発表くらいはあると思うけど >>792
KO5にしても2〜3回変わるくらいだもんね
そいえばKO1やった事無かったっけ、後でやってみる マルチ向けでソロきつすぎるモンスターは嫌だ
マム式の装備報酬も嫌だ
怒ったラージャン動き速すぎ激しすぎでヘビィのもっさりだと、ついて行けてない感が凄いよな…
みんな死なずに倒せるの?
ほぼ散弾か徹甲でやってると思うけど 歴戦ナナテスイヴェ金銀はヘビィ、他は太刀で回ってる
ラージャン?何ですそれ新モンスターですか? exゼノの性能気になるな
γの時点で有能すぎたし弾節も真弾節になるだろうし楽しみ >>795
怒りを良く見て罠を選び困ったら睡眠
あとはカカシでもけむり玉でもなんでもあるじゃろ
技術で勝てんなら頭を捻るしかないし、ヘビィはそれでどうにかできる武器だ 罠と爆弾と拡散弾を数セットでかなり削れるし古龍以外は捕獲できるし
へヴィソロは楽な部類だよ exゼノおまけで何がつくかよねぇ
γ基準ならいいんだけど
あとは
三部位で真弾節:やったぜ
二部位で弾節:いいんじゃね?
四部位で真弾節:えっ
三部位で弾節:あっ
普通に考えたら一番上だけどさてどうなるか
二番目も護石空けて砲5弾節組めるから悪くないんよね フルチャ極意ならなあ
維持しやすい通常に良さそうなんだが >>806
全然別のスキルになるかもよ
強化持続の極意とか >>806
真属性会心が4部位だからなぁ
真弾節もそうなりそ 例えフルチャ極意でも挑戦者極意みたくスキル上限2増えても攻撃8しか増えない未来が見える見える… 組みやすさ次第だな
勝手に付いてくるなら十分過ぎるほど強い 極意は全部2部位発動か拡張後の効果見直すかどっちかしろや ラージャン装備の件があるからあんまり期待しない方が…
明日のデベロッパーでどうなるか >>779
エイム下手糞の雑魚がゴミ貫通wはシリーズ通してだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エイム最重要通常弾ヘビイ使いはまさにプロハンガンナーの称号が当てはまるわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>790
オマエwゴミカガチの雑魚刺激すなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミカガチ作った後悔で発狂すんぞマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このままではアプデが来る前にジンオウガ亜種になってしまう… ゼノの発動が4部位ならオマエラの大好きなキリン胴とガルルカ脚どっちか捨てないかんのぞ キリン胴着けてる理由は3スロがあるからってのが大きいからそこだけ補えたら問題なし ◆平日ヘビィ部屋◆
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https://i.imgur.com/3zikYJo.png exゼノ防具は4部位弾節、5部位砲術極意で徹甲榴弾と拡散弾に呪いをかけてくるんだ 拡散に砲術は(ry せめて真節約3部位かよほど見た目アドないとナルガ脱げませんね >>825
どんな装備が来ようとも俺のレウス3部位、ガンキン2部位に割り込めるやつなんていないぜ なんと今ならラージャン2部位でレウスの呪いが解呪できちまう >>831
ありがとがんばる
>>832
貫通珠も揃ってないんでな… IB前にver1.00環境下でセカンドキャラ作ったけどワクワクマラソンと増殖込みで珠コンプまで200時間かかったな >>833
いっしょに我がガノス回ろうぜ
ゲミだと5分弱で風化3から5個よ >>833
オマエwみたいな複数未所持の新規が距離とかw発狂してんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>837
心眼はラーで案外なんとかなるけど強壁はマジでとっとけ >>936
そりゃプロだからだろ
それでお金をもらってる訳なんだからわざわざ時間使ってまで作った作品をネットにあげる必要がない
素人が趣味で載せるのとは話が違う >>774も他のコメントくれた人もありがとう。バゼルは完璧に忘れてた
何か最近貫通万能!強え!みたいな記事やら動画やら増えてた割に、
動画見ても実プレイでもしっくり来てなかったんだ
貫通下手はどうにかするとして素直にゲミ戦に戻るよ。ゲミ3本目作っちゃったし >>827
今日は4人だけでした。おつかれさまでした ラー30はかってるけどまだ心眼見ないな
1個持ってるからいいんだけど レア8珠と4スロ珠で枠被ってるから実質の出やすさはわからんで
古流以外のが出やすいらしいが ゲミにリロードパーツ4つんでみたら拡散3の武器出したままリロード出来なくなった
こういう仕様なのだろうか >>845
トレモで試してきた
どうやら立ち状態じゃないとリロードできないのでL2押しっぱなしだとリロードできないようだ
恐らく「リロード:普通 × リロ普通=立ち状態でリロード」が悪さをしていると思われる
構え状態でリロードを先行入力してからすぐL2を離すと普通に立ち状態に戻った後一拍置いてリロードする
ただし受付時間はあるらしく、L2を離すのが遅いとリロードしない
L2を押したままだとリロードできない。R2リロードはチャキチャキするだけ、△リロードは受け付けない
何にせよ、「リロード:普通」にすると立ち状態からのリロード以外、リロードが遅くなるor失敗するようだ ナルガあるのにゼノで真節こられても…
スロ444とかあるならいいけど >>845
これ何気にワールドで弾無い時のチャキチャキモーション見れる数少ない仕様(バグ?)だから今のうちに見とこうな >>835
あってるんだけどその略し方だとガキの田中思い出す
ガマルガンキン青レウス従えてそう ユーザーに不利なバグは仕様だから直されないだろうなあ ユーザー有利になるバグだけ全力で対応!
ほんとこの姿勢嫌い
しかし導きに新地域が増えても、さすがにカスタムが更に一段階増えたりはしないよなあ
パーツ強化が増えるのはあり得るか >>855
これマジでスゴい
ここまでユーザーを絶望に叩き落とす画像そうないだろ 散弾も徹甲拡散もNerfされないとか神じゃね?
これ以上強化される事は無いだろうし
これで頼むわ
弾や素材持ち込み上限増えるのはありそうだけど、引き換えに威力なり気絶値なり落とされるだろうからなあ 他の弾はともかく、
ゴミ化してる斬裂は1ヒットだけでも増やそうぜ… 斬裂は一定ヒットで傷つけなんて来たら神になるかも、ライトにとって 破壊王積まなくても全弾当てれば撃ちきる前に尻尾斬るくらいはだね
数発外しても持ち込み内でフォローできるくらいはねぇ
尻尾斬るためだけの破壊王やらキャンプ帰りやら面倒でやらないんじゃ 斬烈は対空戦闘にはベスト
驚異の弾速と異常な射程で大変当てやすい
邪魔なバルノス掃除とかにいいよ ネロやってるとヘビィよく入ってくるけど
翼に傷つけときゃいいんか? >>871
放っておいても自分で勝手にやるだろうけど
翼や頭に傷付ける人が他にもいるととてもありがたいのは確か >>871,875
d ヘベィ揃うと目に見えて早くなるから頼もしいわ >>871
まともなヘビィなら翼だけは自分で傷入れるはずだけど翼以外も傷があればその分早くなるよ
個人的には傷よりスリンガーの弾落としてくれた方が有り難い キャンプで武器装備し直さなくても装填してくれるようになるみたいだな
なぜ今になって感はあるが >>879
まじかよ、またテンプレ修正しなきゃ…
>>845
ちょうど話題が出た時に修正とかタイムリーすぎる
今のうちに弾無いですよモーション見とかなきゃもう見れなくなるな >>879
それな
他に関係あるのは
>>ヘビィボウガンの自動装填を完了後に、特定の場面で効果音だけが再生される不具合を修正ます。
いや効果音だけは普通の弾リロードでもあるけど?被弾キャンセルは引き続き無視ってことかな? カガチマジ?会心系切っても他に入れたいスキル特段ないよ レア10武器のカスタムは今の表記のままならカスタム拡張は枠1個分の余裕しかないぞ カスタム枠更に拡張されるとはね
パーツ強化に関しては何も言ってなかったな… テントから出ると全弾装填はようやくって感じだな。これで毎回持ち直さなくて済むわ
ところでテントに入ってもオトモが全快しない不具合は修正しないのかね? キャンプに飛んで即テントに入るとオトモが尻向けて座る不具合は……修正しなくていいや ヘビィ使用回数は50超えてるのでそれなりに使いこなせてます いろいろ気になってたのが修正されてうれしいが
導きとモンス追加はレベル上げと落とし物確保を強制されるので複雑
歴戦悉ネギ追加でネギ砲強化なら通常弾ですこし楽しめるかな、、、 >>884
ゴミカガチフルチャ3相当無属性強化発動完全不可とかマジ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初からゴミじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 現状物理弾火力最強スコ通常弾ヘビイ覆せるんやろか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コラボライトのアレ楽しそうと思ったけど通常装備だと体力100近く自爆で削ってたな
ところで拡散弾リロ普通の扱いってどうなるんだろうな?
普通にリロード中に移動できるようなるのだろうか?
やや遅でも調合リロード間に合わない時があるから使いこなせる気がしないけど ついついマルチでモンスター転倒時に拡散弾撃ちたくなる衝動
時々ゆうたプレイしてすまんな 拡散弾だけ迫撃砲モーションなんか用意したばっかりに妙な不具合起こしてたのは草 今まで通りで良かったんちゃう?(今更) ジンオウガ亜種 通常時肉質柔らかい
怒り時属性通りやすい
つまりオウガ砲で散弾と電撃で行けってこと? ライトボウガンだけ特殊システム武器が来る予定なのずるい
ヘビィにもなんかください でも対応装備付けても体力半分減るのはやりすぎじゃね? >>905
贅沢なのはわかってるけどヘビィにも新しいネタがほしいんや すいません、ガノス様が通常強化以外を落としてくれないんで通常ヘビィ持ち込んでも良いですか? とりあえず工房でご苦労ヘビィの性能見たけど
オウガ砲が狙撃になって基本攻撃力が上がったって感じ
自動装填とかも無しの普通の散弾ヘビィね オウガ砲が攻撃上がって狙撃ってクソ強くね?
装填数下がったとか? 本スレ民曰く装填数同じらしい
これは乗り換えですわ マイナス会心大きい、スロなし、散弾撃つのに反動3枚必要とかそういうオチじゃないだろうな カスタム枠はレア12が6・レア11が8・レア10が10だねレア11が結構強化された感じ
パーツは分かんね >>920
散弾3が6、2が6、1が10だ
散弾3で通常・反動中
ブレ中
攻撃力420
会心0
2スロが1個
強化したらどうなるかはまだ出てないにでわからない オウガに比べて近1減るから火力全振りでも大差なさそうだな 亜種は反反シシシのタンク用だろこれ
原種の反攻シシシより余裕で火力でるし 通常じゃないんか
マスターゼノ砲まで貫通か散弾だったら泣くぞ ご苦労様砲は強化前でも王牙と同じ420だから強化したら更に上がるぞ
反2盾3でも十分強い しかし意味わからんな、なんで同じ弾構成なのに反動重いんだ? 最終強化で攻撃力462だったらオウガ砲の1.1倍で近距離パーツ1個分じゃね?
反反でも大して変わらないのでは 元々散弾スコープ使いこなせなくて反近近近盾運用してたから乗り換え安定すぎる 強化で30上がると仮定した場合
近0か1なら近の方が恩恵デカい、逆に近3か4なら30の方が恩恵デカいって感じかな 火力ガン積みなら普通のオウガ砲かもしれんがガード系積みの場合は亜種かなこれ 確か近パ3つめからプラス5%だったから、最終が例えば450とか行くなら真調和砲確定かな? やべ踏んじゃった
テンプレ更新あったよね?テント出入り装填とか
日本語下手だしどこ変えればいいか分かんないから>>970お願いします 作ってはみるけど反動1多く必要ってやっぱネックに感じるな
はよDL終われ 貫通で意気揚々と行ったら1,1,1,1,1…で草生えた
羽根の判定シビアすぎない? 通常3が反動小で撃ててクラッチ短縮と狙撃でメリットの方が大きいと思う。ラーと同じで歴戦倒さないとキー解放されなさそうだけど >>951>>970
テンプレは次スレあたりで更新するから急がなくて大丈夫よ 狙撃散弾かよつまんねぇーーーーーーっ!!!!!
通常弾いじめまだ終わらないの? ゼノの羽は先っちょの鍵爪みたいな所しか弾通らないっぽい
お試しにしても硬い 反近盾盾盾でやってるけど、別に近接強化無くなる程度の火力低下はどうでもいいわ
それより狙撃になった事で傷付けの時間短くなる方が快適
機関榴弾が良く効く相手にはこれまで通りだが、そうじゃない奴には新しいの持ってくかな 成体ジーヴァはマムと同じくヘビィでは厳しいってことか しばし前に幽世って言葉読めねーよって話になったが
幽世線ってもうどう読めばいいか分かんねえな?
サンズ・リバーと読もう 太陽が登る方向に黄泉があるとか勘ぐっちまったじゃねーか もう脳死ヘビィしか使えない体になったからカチカチ弾肉質とかやめてほしいんだが 肉質無視しないなら貫通より通常の方がワンチャンあり ゼノかったいな面倒だからゲミで いったわ
近接のいないケツに拡散降らしてればいいし まだやれてないけど胴体も弾通らんの?
はぁーメンドクセ 脳死で貫通撃ってても15分掛からんくらいだしそんな強くないって 御苦労砲は竜撃弾の装填数とリロが原種と同じなのか気になる まぁあれだな
原種で近パーツ1個とるか亜種で狙撃にするか 元が強いから仕方なしだが追加武器ならあと一声は欲しかったような
反2ならもう開き直って反動中で妥協する……? あークラッチもあったか
なら原種で近パーツで火力微上げするか亜種で狙撃&クラッチ高速化にするかだな
気分で替えるのも良いな 作っても良さそうだけど地帯レベル上げるのめんどくさいなぁ… オウガ砲より作りやすい(ストーリークリア後即作れる)のにオウガ砲と同等の強さなの草 装填パターンの反動だけいじるなんてことできるんだな 散弾ヘビのテンプレって
ラージャン
プライド
カイザー
アンガルダ
ガルルガでいいの? 反近3シ原種≒反2近2シ亜種、か
一応原種の方がごく僅かに高いけど散弾なら気にするレベルではないな 誰か次スレお願い
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