【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR266
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR265
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1573362965/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 滑り込み
大回転攻撃後に限定の行動。大ジャンプせず、勢いを流して殺すような格好で前方に滑り込みつつ停止する。
ダメージは大ジャンププレスより小さく、頻度もあまり高くはない。
足元で攻撃しているか、かなり離れているかすると危険はない反面、半端な距離の時が一番食らいやすい。
角でブレーキをかけているため、破壊後はわずかではあるが隙ができる。
おまえらもっとよくモンスター観察しろよ 991 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf9-C+Nn [182.250.248.196])[sage] 2019/11/18(月) 20:00:34.16 ID:Ho/fWLK6a
>>987
角破壊関係なくグルグル中に足に攻撃で大ダウンだぞ
995 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d30-EYYj [222.0.161.36])[sage] 2019/11/18(月) 20:25:02.11 ID:yx+NlfVA0
>>987
ブレーキかからなくて転ぶようになるのはベリオのトゲかな
こいつらはろくに知識もないくせにホラ吹くゴミカスだからNGしとけよ👍 タイムパトロールは、真の歴史改竄者のドラえもん見逃すアホやろう
ピーすけとか重大犯罪だろ!恐竜じゃないのにのび太の恐竜だし
絶対許さんですヌルヌル
スレチだばーかしね ソロ獰猛ドボルの旅獰猛素材半分集まってやめたけどそもそも回転止められないなんてことなかったからすべるやつ見ることすらなかったな
ソロでも確定で転ぶしマルチじゃまあみねえだろうし という訳でドボルウカムはあまり戦う必要がありませんが
ハプルはニャンターで攻略中に強い水武器をくれるので空気じゃないです
やっぱりあまり戦いませんがw それは失礼しました
でも発端のレスだと角壊すとスッ転ぶって言ってるんですけどよろけと転ぶを同一扱いしてして相手を罵るのもどうなんでしょう 久しぶりに鎧裂超特殊行ったら動き全然忘れてて2乙もしちゃって泣いた ハンマーエリアルしか使ってなかったけど、ブシドー始めたら楽しいじゃんこれ 狩技はもうちょっと全体のバランスを・・・
あと薬品塗るだけのアレとかソレとかを技と言い張るのも 寧ろ薬品塗るだけのアレや毒飲むソレは全然使える方だという皮肉 4人でG1鎧裂殴ってると、捕獲見極めあるのにいつの間にか死んでることあると思います スゲー気まずかった 薬品はほら、扱いが難しいけどハンターの激しい動きで撹拌されてやっと使えるようになるみたいな・・・
よく振ってアイスクリーム作るおもちゃみたいな感じよ ハプルとかいう「あぁ、お前今作いたの」ランキング1位 見極め付けてるって出発前に宣言して返事ももらっていざ出発
色変わって合図出したのに殴り続けるバーサーカーが一人は混じってる 他人貼りに見極めつける必要ないし
自分貼りなら少々の捕獲クエくらいソロでやれ 剣鬼エネチャというビンエネルギーを無理やり武器内に封じ込めつつ素早くビン交換を行う職人技
下手すると爆散するんじゃないかな
おそろしく速い交換オレでなきゃ見逃しちゃうね >>26
混沌ゴア武器は毒克服すると、マイナス会心が全部プラス会心になって更に+15%だから会心お化けになれる だが狂撃化はたった1分
or武器は倍率が並だから普通に会心盛りした武器に勝てない悲しみ >>31
狂龍化や極限ばかりで誰とやっても狂龍症の4Gだから強かったのであって
狂龍症の無いXXで出されてもな…
ウカムの特徴を思いっきり食う銀嶺武器といい出すにしてもちゃんと考えてるのかと 正味な話狩技はビビり過ぎだよなー
絶対回避や臨戦がゲージ小とかなんだからもっとモリモリでよかったのに
おかげでメリットとして用意したであろう獰猛のモヤ部位も微妙でダルいだけだし 連撃ガオウで瞬間火力上げる目的なら火薬装填より使えると思うわ狂竜身 >>27
簡単に捕獲されたら悔しいです
(≧口≦) >>33
4Gだとマイナス会心込みでも強かったんだけどな
周りの強化に置いてかれちゃったなorもウカムも ウカムは本当に空気だな…
いっそ-会心70とかならマシだったかもだが 狂竜身は切れる前に溜まるから結構使えるよ
ライトヘビィスト双なんかは採用しやすい このゲーム発掘装備のゴールに近いレベルのモノもあったりするからなぁ
白黒ゴマやウカムはそりゃキツい 狂竜身さん「ラオとかネセトとかでボクを使ってよぅ…(涙)」 使い道ある狩技ってだけでマシだろ!贅沢言うんじゃねえ! ウカムは戦闘自体も相方?のアカムに比べて楽なんだよね
ブレイヴだと潜航突進も全然怖くないし アカムの攻撃はやたら痛い上に判定の塊だからMHXXはウカムの方が楽に感じるんだよね ウカムルXRとかがあればワンチャンあったかもしれない
アマツの二の舞になりそうだが ウカム怒り状態の被弾に気を付ければそんなでもないよな
アカムは熱のダメージと防御低下がうざい
あとはフィールドが明るいからなにしてるかわかりやすい?
ウカムの方がアグレッシブに動くのに被弾するのはアカムの方が多いんだよな 鈍器は紫ゲと同じぐらい倍率有っても良かった気がするわ あんまいじめんなよ銀嶺がいなかったらウカムだってワンチャンあったろ? 癖の強さって点ならアカム武器も大差ないけど
アカムの方は環境に愛されて強武器扱いされるものがちょいちょいあるけど
ウカムはそういう機会すらほとんど無いイメージ ウカム防具MHXの時は切れ味攻撃中回復upで割と優秀だったんだけどね g級で追加されたのが寒冷適応とかいう微妙スキルのせいで相対的に弱体化したのが痛い 寒冷地はクーラー飲めば攻撃大と同等の強スキルだぞ
耐性的に氷やられ無効もあるようなもんだし よっぽど氷耐性欲しくなければネセトでスキル再現余裕だし… それ以上ウカム君をいじめるのはヤメるんだっ!!
・・・とかのいう俺も速射珠作って以来長らく狩ってないなという^^; でもウカム部屋は立てたら割とすぐ埋まるくらいには密かな人気あるぞ😀 前脚に近いところは甲殻が発達してないんじゃない?
ゲームバランス的なこと言うと頭弱点なら片手双剣が死ぬから アマツも極端に討伐数少ないわ
俺が興味ないだけかもしれんが ラオ緊急用に装備組んだついでに5頭倒したけどそれっきりだな
武器が繋ぎにいいっつっても次の緊急回した方がいいしなー アマツは0分針でサブ回せるしな
アマツといいガロアといい
依頼文が重い古龍に限ってクリア非推奨な悲しみ ちょっと前ラオ狩りに行った時自分以外全員がブレヘヴィでラオがエリア2の飛び乗り用の橋に差し掛かる前に死んでびっくりした
強すぎやろブレヘヴィ エリアルライトでラオの背中乗っかってアクションステップやって遊んでたら拡散弾飛んできた もう忘れちまったけどエリア1で十分なダメージを与えたら何かアナウンス出るっけ? ラオなんて弾と調合素材もったいないんで瓶無し弓連発で充分😊😉👍 全モンスター100やったけどどうしてもラオシャンロンがいっちゃん時間かかったわ ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ ガララに散弾へベーで行ったら結構楽に倒せたんだけど、他にも散弾だと楽なモンスターっている? >>71
俺の散弾6龍属性12おまが火を吹くぜ
なお担ぐ相手は龍弓素材のラオしかいない模様 >>82
そのおまもりの場合溜め2黒龍弓の方が有用なので
やはりラオ弓の出番はないな… そういら散弾しゃがみがどれくらいあるのか知らないなぁ >>83
正直俺もそう思ってるけど黒龍弓は見た目が… >>86
XXにふさわしい形なんだから遠慮せずに使っていけ MHP1で鬼畜確率の紅玉を取る為にラオ脳死周回してたときがピークだった ヘビィでもラオはタイムアタックで火事場使って15分針とかだから糞体力すぎんだろ
壁に向かって撃ってるようなもんだし全く楽しくもない 糞ゲー繰り返してでも作りたい逸品があった昔のラオ
長い通路と共に強い武器も失った今のラオ
どっちがマシなのか ラオって大して倒してないのになぜか天鱗だけはたくさん持ってる
まあ作る武器もないからまさに無用の長物 ラオは防衛ボーナスによる天鱗率高いからなぁ
剛角の方が面倒まである スイッチで買おうと思うんだけどコントローラーってプロコンとかにしたほうが遊びやすいかな? >>97
個人的にはどっちも差はないと思う。
メニューor蹴りボタンが押しやすいからジョイコンのほうがすき
でもジョイコン壊れやすいからプロコン使ってるけど違和感はない >>96
まあまあ強いけどバルクランスとか競争相手も多い ラオ頭防具って切れ味+8だけど意外とシミュに出ないのよね >>100
切れ味はギザミXRって言う強敵がいるからな
ラオ防具は別に耐性高い訳でも無いし >>97
すぐテレビに繋がず携帯モードしかやらんようになるから
コントローラーは買わなくてOK
大容量のマイクロSDでソフトはダウンロード版これは絶対
カセット版だと差し替えるの面倒くさくなってモンハンしかやらないか他のしかやらなくなる 携帯モードしかやらんって割り切れるならライトじゃダメなん?
軽いし 人それぞれなプレイスタイルをよく決めつけてかかれるな 携帯モードしか使わんと思ってライト買ったけど、ボタン壊れたら終わりだなーって思ってプロコン買って繋いでるわ
マジで普通のスイッチ買えば良かったと後悔してる ナルガ武器って超会心を積めばどの武器種も最強格だと思うんだけど
ハズレの武器種とか有るの? みんなありがとう
ハードに使うだろうしちょっと高いけどプロコン買うことにするよ >>106
大丈夫すぐ飽きてモンハンに戻ってくるから XXだと存在しない(アイスボーンにはあるらしい)けど武器の攻撃力を参照する榴弾ビンの盾斧がそれぞれの特性上相性がよろしくない 強いて言えば片手は弱い
会心率100%超えるし無属性だし 片手は刃薬で会心上げられるしね
低火力&高会心率のナルガ武器にあまりアドバンテージはない
ただ、ハズレ武器って切り捨てるほどのゴミでもない >>103
300時間くらい遊んでるけどほぼTVでしかやってないよ
ちなみにソフトはパケ版だが他のゲームも色々やる >>111
レギオスは刃鱗つきでナルガより倍率高いもんな
ネセトやGXルーツと合わせるなら操虫棍の最強格の一つかもしれない >>103
それわかるわ
でも、パケの方が安いので一部のゲーム以外は諦めてる
モンハンはDL版だよ 素会心の高い棍はパワー虫が使いやすくてよろしい
赤白で回避性能のとか便利 弱特超会心ナルガで同条件のカマキリより若干強い程度だから
会心盛りやすい環境でのナルガは立場的に厳しい >>122
そもそもナルガなら見切り3連撃挑戦者とかを入れるだろう
弱特を使うなら他の武器にしたほうがいい ナルガ片手はエリアルで乗りダウンサブタゲには最強と言えるかもしれない 太刀ではドヒキやカマキリあるから最強格ではないけど
ナルガ太刀はそれまでのつなぎ武器としては優秀
見切り3、連撃で会心100%になるから対クソ肉質という選択肢も と思ったけど回避性能とか集中とか入れたい場合にはありかもしれない
武器種やスタイルによるか バルカン確かに糞つえーけど塵滅相手なら匠1天眼のが勝つし青電相手ならグギによる壊滅的な電撃耐性がアダとなるから
これ一本とはならんでしょ ナルガ武器のウリは長い切れ味だからエリチェンまで攻撃し続けた時の期待値で比べないと ナルガって紫短くね?まあ業物臨戦で維持できるぐらいの量はあるけど
カマキリも業物臨戦で維持できるしナルガの紫じゃ有利にはならんと思う 4gの時は生産ではレギオス大剣が最強格だったくらいだし
最高の切れ味維持できる狩り技ってホント強すぎるよな 手数系武器で白ゲまで使い切る前提ならカマキリにも勝てるんじゃないかと すまんすまん別にナンニデモバルカンをするつもりはない
ただ3スロがもっていい性能ではないと 臨戦あるから正直難しい所だな
弱点狙えねぇって場合ならナルガって考えた方が良い気がする 旦明が匠業物必須ならレギ棍は倍率20くらい上げるのを
必須だと思えば強過ぎと言えるほどには変わらんのじゃない?
と思ったけど普段おまけとしか思ってない爆破属性が
性能差として効いてくる気がしてきた
まあ個人的には匠業物が重いと感じる構成の時しか
レギ棍使わんから弱くても便利で良いんだけど >>133
まあ初めてアイツの性能見た「は?」って思ったよ犯罪的な強さだ 旦明はドラゴン一式に匠5s3で匠2業物弱特護法ボマーとかで攻守ともに強いぜ
超会心なくても爆破でゴリ押せる バルカン棍とバルカンスラアクの
同じ素材を使ってるとは思えない圧倒的格差よ ・必須スキルが多い
・何らかの理由で弱点に張り付き辛い
・手数が多くて臨戦での最大切れ味維持が難しい
ナルガ武器はランス系と相性良さそうだな バルカン武器ってびっくりするぐらい弱いの混ざってるよな
倍率260ぐらいのあった気がする ランスガンスはナルガ武器のなかでも基礎スペ低いから
鎧裂との差別化が辛いところ
ガンスはロイガンあるのもしんどいところ >>140
大剣ランスにスラアクが倍率260以下かな
どれも会心30%あって爆発属性値も多彩けど流石にネタレベル
特にスラアクば倍率250で存在意義が謎 というか鎧裂がやたら優秀なんだよなー
スロット差活かすこと考えるべきか >>141
むしろ太刀とハンマーだけスペック高いと言うべきか(会心45%) 火力ガン積みドヒキが強いんだからドナギも強いやろと試したら微妙だった思い出 ナルガランスのライバルは龍識船武器のクロウビークかなー わしはクロウビーク派 >>145
太刀にもバルカン棍並の武器あったらそっち使ってる定期
あと手数多い武器だからたまーに切れ味落ちたりするし何より太刀は鏡花が強いんでそれを高速で回せる二つ名補正が洒落になってない ドナギは火力上げるよりストレスフリーに特化したほうがいいな 銀嶺棍使ってたけど旦那に戻すと斬れ味維持が超楽だな
こまめに臨戦使えば紫でも結構持つし
3色耳栓に回避2種で担ぎやすいわ ナルガ槍の真価はそこそこの性能と最高の見た目を両立してる点に有る 会心が積みやすい
グギで匠業物が確保、臨戦で斬れ味維持
紫と白の差が縮まった
今作の環境はナルガ武器にとっては逆境
似たようなステ振りのライゼクスも倉庫の肥やし
逆に時代の勝者は
素の攻撃力高い
グギなり臨戦なりで紫ないしは白を維持出来る
つまり銀嶺とかカマキリとか いうてまあナルガ太刀は連撃超会心運用でどこ殴っても火力出るという
雑な生き様で生きては行けるから… ライゼ笛は紫青橙で優秀なんだけどMHXXはキリン武器が強いからなー 手数武器はキリン他はラージャンor無属性武器でいいってなりがち どこ殴っても会心出るだけで火力出るわけじゃあない
弱特使いこなせないから連撃にするってヤツもよくいるけどそういうヤツって無属性太刀でバルクの前脚とか斬り続けてんのかね 言うほど逆境か?
ハンマーなんか超会心と弱特で後はフリーになるから珍しくナルガハンマーが候補に挙がるんだろ ハンマーもバルカンつええし素ムラでもティガやらカマキリいるしで
会心とスタンエフェでンギモヂィィィィしたいときくらいじゃないの >>154
連撃を入れてもなるべく弱点を狙うのが有効なのは変わらんだろう
ただ弱点を狙いすぎて被弾したら元も子もないしな弱点になりやすい頭の向く正面は常に危険地帯だし
味方も狙ってくるマルチならのけぞりの危険もあるからあえて違う場所を狙う時もある そもそもマルチだと常にこっち向く訳じゃないからなぁ
ソロバルクは常にこっち向くから確かに頭以外叩く価値無い
しかひマルチでバルクがこっち向いてない時にボケーっと突っ立ってたらそれはゆうたを笑えないぞ そもそもソロバルクならブレ太刀のおやつだから太刀は困らんと思うの
え?そういう話じゃない? 俺もハンマーで匠使いたくない時はティガハンマーだなー
-15程度はいくらでもフォローできるしなんだかんだ使えるレベルで火力あるしで使いやすい 裏会心が生きない微妙なマイナス会心でさらに匠も要求する氷属性武器があるらしいな(話題ループ) >>159
弱点ばかり狙いすぎては危険と言いつつそれじゃあ弱点を殴れない時間にとらわれすぎだな
非弱点での期待値あげようとしても元の肉質が渋ければ上がりも微々たるものだし
弱点が普通に届くモンスならマルチでも弱点殴る時間はそれなりに取れるし
マルチで弱点狙えないかも、でわざわざ連撃組むほどの意味はないわ ウカムくんはもうちょい武器倍率自体高くないとどうしようもねえ 俺が雑なのも多分にあるだろうけど、ゲージ維持したいから弱点じゃない箇所でも取り敢えず殴りたいってなりがちなんで、使い心地的にはそんな悪くないよナルガ連撃太刀
勿論相手にもよるけど まあマルチならチャアクとか片手に頭譲ることもあるからそんな突っかかる事じゃなくね?
ギルストレン太刀とかならとりあえず赤維持しとけってこともあるだろうし せっかくのナルガ武器も良いとこあるよアピールが…
まあライトあるんだから良いじゃねえかって話だけど 強さの割に武器として使われないモンスって
ドボル、ウカム、ラージャンくらい?
ヴォルガノスはガンスがワンチャン
アマツマガツチはライトでふらはんってイメージ 本当に全武器種で微妙なのってドボルくらいじゃね(止まらない話題ループ ラージャンは太刀が属性太刀最強クラスだしガンスと弓も悪くないからセーフ
テオ武器はXで弓が暴れ過ぎたせいかロクなのないな あー本当に強さの割に微妙なのって臨界ブラキと呻きマガラの2TOPの気がしてきた 貫通以外のナンニデモ連撃マンで上手いやつ見たことないわ
弱点狙えないし狙う気もない連撃以外の火力も中途半端にしか盛ってないって感じ
せめて弱点属性担げ ジョー武器も過去作だと強武器だったのにXXじゃぱっとしないな
強いのは双剣くらいか >>176
テオ笛は大正義紫橙青旋律だから汎用性が非常によろしい はぴー笛装備組むのが面倒だったらそのまま使ってていいレベル >>174
ドボルヘビィは通常1をボルショしてゲージを貯めて狩技を放つマシーンになることにより
ひたすらスーパーノヴァと射突型裂孔弾で弾丸の持ち込み無しで戦うことが出来るのだ!
なおブレイブゲージを溜めるのに有効な手段はまったくありません もう5クエストくらいずっと報酬が4枠だ
もう嫌だこのゲーム >>178
まあ相手によって武器やスキル変える気がない奴でいうならナンニデモ弱特マンよりはマシだけどな
大雪主や宝纏とかじゃハンマーでもない限りただの死にスキルだし たまたま硬い奴貼られてその1戦のためだけに装備変えるのめんどいからってだけの理由なら弱特通らんやつ少ないから弱特の方がマシだわ
ナンニデモ弱特マンはそれしか装備ないだけのゴミだから別問題
装備以前にいらん 正直4Gギルクエ140じゃないんだし野良にそこまで求めてもしゃーなくない?って気はする
まあ個人的には固い奴貼られたら装備変えるけどそれも弱特あったり無かったり
モンスによっては別武器に弱点譲った方が良い場合もあるしな ageてすまんな何か外れてたわ
野良はちゃんと戦ってくれるだけで俺は満足だよPSとかスキルとかよりマナーが一番大事 >>137
爆破武器にボマーは蓄積値しか上がらないから微妙って聞いたけど他に欲しい5sスキルないのかな 野良は装備PSよりマナーに俺も一票
発売から数年経つゲームだし露骨なキチガイは減ったと思うけど >>181
ドボルヘビィは反動軽減+1で貫通Lv3まで使えるようにするとブレイヴゲージが割と早く溜まりそう(完全な妄想)
問題は隙だらけの攻撃狩技をどっちにするか。ギルドスタイルでどっちも採用と欲張れないこともないが… >>188
ふんたーとかは飽きてるしな
まだ地雷続けてるやつは病気レベル 俺はマナーは良いんだけど乙パタンがなんかよく遭遇するな
別に乙ろうがクエ失敗しようが構わんのにクエ直前で猫に変えてお、猫に自信ニキか?と思ったらアッサリ乙からのパタンとかね ドボルヘビィはブシドーでしゃがみ続けながら弱点を通常でぶち抜く銃 Z順部屋で2人が乙パタン、1人がリタイアからの退出されて自分1人だけ残されたことあったわ 休日の夕方にありがちだな
たまーに2乙したら勝手にリタイアして部屋に戻る奴いるけど戻った瞬間キックだわ 開始一分程で二人が乙って残り一人が瀕死になった時はさすがにリタイア離脱したわ😅😓😅💧 んだな
超特の青電主三人で行って一人が即2乙してダメかな〜って思いながら続行したらクリアできたりするしね
あと超特で保険金食う人少なくない?
いつも俺が食ってるけどそれで俺が乙して悲しみを背負うことがあるわ 乙パタンはどちらかと言えば重大な方のマナー違反だろw 超特募集して俺が保険飯食ったんだけど、他の三人も保険飯だった
宣言しなかった俺が悪いけど クエ前に「無理だと思ったらリタイアします」宣言
味方が2乙したら本当にリタイアた奴なら見たことあるわ G5銀嶺もソロだと苦行だが2人になったとたんにものすごく楽になる
4人だともうね
ソロでラスト5分だったのが信じられないくらい
怯みって大切だなあ 3乙しようがやり直せばいいだけだし2乙くらいで離脱する奴はよく分からんな
余裕がないのかな 怖さで言うと超はマルチの方が怖いよな、天眼はマルチでやりたくない筆頭
少し話は違うけど超隻眼で開幕一人駆けした人がいて、入ったと同時に自分が攻撃食らって他狙いのサマソで乙ったことある
何が起こるかわからんよ >>198
誰か保険飯食うだろ 根性飯パクー
???が力尽きました(1/3) >>198
>>200
どっちも保険飯あるあるだね
あと他の人が食べた飯を確認してから食べようとしてると
ガンナーの人が保険食べてえぇっ!てなることあるね(笑) 野良の場合単純に複数人狩りを楽しむ層と
ソロでクリアが困難or時間が掛かるから
野良で楽しようする層がいるから仕方ない とりあえずソロでクリア出来る腕の4人ならそんなに阿鼻叫喚にはならないわなあ >>204
入った瞬間にブレードで真っ二つにされた俺もいるぞ
青電主とかマルチ初プレイしたら2乙したしマルチはマルチで怖いわあれ あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「エリチェンロードが終わったら死んでいた」
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry
経験ある人多いんじゃないかな エリアルヘビィはしゃがみからジャンプ回避させてくれ 高所から落下するエリア移動の時、いつも攻撃置かれないかビクビクしてます 原生林の崖から飛び降りる
ロード終わって無慈悲に飛んでくるラージャンビーム >>203
余裕が無いっつーかもうちょい腕や装備上げてからクエに挑めよって感じで。
下手に介護プレイすると成長しない奴はほんとしないし一緒に狩りしようって気が失せてしまうんだな 青電主マルチで一番怖いのはお手2連のタゲがブシに向いてる時
ブシ双とかJKステップですごい機動するからいきなりこっち向いて2発目が来ることがある
マルチがしんどいのは隻眼かな
振り向きも狙いにくくなるしガンナーいたら追っかけっこになるし
かと言って近接4人だと味方ごと殴り合いになるし 隻眼めっきり行ってないけど昔流行ってたブメねこ4は? 腕は見るまで分からんけど少なくとも装備は出発する前に弾けるじゃん そういう奴にはあえてドンマイ🤣😇
などして煽ってやればいい
それで悔しがってパタンする奴はまだ成長の見込みある
そのまま何も反省せず寄生プレイする奴はもはや成長の見込み無い🤣😂😇 >>222
装備悪くてもしっかり狩りできてりゃ文句は言わんよ。
特に未解放帯とか 野良プレイヤーの成長の気概なんてどうでもよくね?みんなそんなこと気にしてるのか 部屋主がクソスキル装備だと3乙TAが出来るから何か燃える
時がある チャット機能がカスだしいつでも気軽に切断できる環境で助言もクソもないから黙って乙を見届けてる 片手の刃薬裏山すぎる
見切り3ただで付けれるようなもんじゃん・・・ 下手だと長期戦になって、刃薬が足りない・・・
調合したいよ
あとアイテム圧迫半端ない >>229
そこでこのアイテム使用強化
いや片手だとガチスキルよ それまでのマナーがどんだけ良くても乙離脱した時点で一気に印象悪くなるなあ
それにしても乙離脱やる奴ほんと多いね >>230
隻眼ブシ双でソロクリアできたから頑張れ
護石があればだけど追加でバイオドクターあると更に安定するぞ >>233
ソロはきつい 野良部屋でこれ貼られたらいつも帰る >>234
野良はなあ…とにかく閃光投げちゃう人いると滅茶苦茶に合流しまくるからきっついな
それでもバイオドクター+調合分持ち込みしとけば肥やし切れる前に金銀どっちかやれるだろうが 因果関係はしらんがあの公式放送の後の作品からキックが付いたと思うとやっぱ笑える クロスで大人気だった黒炎王と違ってネセトなら龍耐性プラスなだけマシだわ
塔で同時でもないのが救いでもある ソレと鎧裂のG5と崖で青電主二匹貼ってる奴いたらすぐに帰るのがおすすめ もう言うの数年遅いけど金銀はこの肉質と習性で何が楽しいと思ったんだろうな開発… MHP2でハンマーのカモにされたのがよほど悔しかったんじゃね?
俺も闘技場金銀によくカオスレンダーで通ってましたわ 金の武器、金鉤のトリウィアとか月穿ちセレーネとか洒落た名前が良い 隻眼一式ガンナー用を作ったけど
これやっぱ剣士用も要るわ
また周回か… 悲哀とかオフ専の俺にゃぜってえ無理だと思って後回しにしてたけど
閃光15にお助け閃光に肥やし名人付けたら乙なしでクリアできたわ
ついでにイベントも終わらせたやっぱできないって決めつけたらダメだな 店で買えるような骨系素材の雰囲気を残したまま、期待値トップ争いに参戦してる武器ってありませんか? >>233
こやしのエリチェンと調合目的ならバイオドクターまでいかんでも細菌研究家で十分じゃね?
バイオドクターって狂竜症の発症時間短縮が追加されるだけでしょ
武器と合わせて5sあれば龍識船の心で細菌と龍耐性+15も良さげ カメラもうちょい引けないかな
双剣だとモンスにカメラが食い込んでモーション見えなくて殺されるわ 強いかどうか知らないけど顎刃バイティンとか好き
あと骨じゃないけどベルダー弓とか使えるんじゃないっけ? アカム大剣とかまさにニワカ半可通の好きな武器だな
セイリュウトウに勝ることはまずないというに そもそもネセト大剣あるならアカム大剣すら要らないよな なんか引っかかるとか思ったらそこか
なんでネブタに並んで挙げられたのがアカム剣なんだろ 期待値とか知らんけど俺はレッドウィング系の見た目よりジークリンデ系の見た目が好きだよ アギトの赤発光と青発光
41式の黄色発光と緑発光
すこ 蟷螂、太刀の見た目ヤバイのにたいけんは普通に好きやわ アマツライトの見た目で残弾が分かるギミックを楽しみに作ってみたけどこれ横から見ないと分かんねーなw
普通に左上の残弾見るわw
折角だからふらハン用に強者一式も作ったけど耐性が重要なら別に防御力の為に強化まではしなくてもいいの? 島津もシンプルな初期太刀っぽくて良いよね、大剣だけど 海底はちんkみたいだったwテオはエスカドラとかあって欲しかったわ
そういあテオに破壊王で破壊するまで怯みダウンとりやすくなるのはxxでも健在かね ミラブレイド系の見た目ドスの頃からすきだけど
エリンギとか言われて悲しい 抜刀アーティとか何も知らないゆうただったあの頃 何故か属性特化大剣が大好きだった私はガノスキリンクシャルテオ大剣ドラゴンキラーとか使ってました だってかっこいいんだもん >>252
あらそうだったの?
なら護石のハードル結構低くなりそうね 黒龍カフェで展示されていたブラック一式ハンターの墨絵すこ ジオブロス結構好きなんだけどあまり理解されない悲しみ…… ジオブロスって顔付けたカオスオーダーみたいな見た目してるよね カマキリ太刀と鎧裂太刀好きだよ(唐突)
あの抉られたら痛そうって言うのが邪悪で良い 討伐隊正式銃槍の見た目すき
砲撃音がプリンセスバーストと似たような音になったのは許さん サーフボード背負ってると武器合成も欲しくなる
剣士とガンナーの枠なら武器種違ってもOKって仕様で 見た目ならぶっち切りでアークカリオンが好きなんだが
ナバル武器出張ラインナップに含まれてないから3G限定なんだよなー ドヒキは、太刀なんじゃなく鎌という武器種なんだと考えたら許せるようになった
サーフボードは他の太刀作ってから一度も担いでないな ドヒキはそんなでかくないから装備でごまかせる
サーフボードはサーフボード ドヒキは青だからブレイヴも似合うのもポイント高い
赤く光ったドヒキも朱と蒼のグラデーション感が好き パラミニャイフ「ニャイフって名前だけど僕も太刀ですよ」 ベリオ太刀がグラキエスの性能してたらナンニデモ運用したかった 見た目ならガーディアンソードとアトランティカだなあ
刀も良いけどこういうのも良い レギオス太刀も見た目はカッコいいぞ
ブレイヴで臨戦以外をつけたいならオススメだぞジョージィ >>295
レギオス武器は好きでもレギオス本人が嫌いやねん…
G級獰猛とか二度と行きたくないレベルで >>296
オウ…慣れてないうちは仕方ない裂傷無効つけてみてはいかがかな? 裂傷がなくとも動き自体糞だからなレギオス
戦ってて手ごたえが皆無 >>297
裂傷無効付けても面白そう!鎧裂やるわってなるな…性能面含めて…
全部あの滅多に止まらない動きが悪い確か確定で威嚇することないよね? 確定威嚇は下位の空中キック後だけだっけな
着地の位置もよくわからんし適当に突っ込むことしかできない… レギオスへの分かりやすい攻めチャンスって怒り咆哮の後に閃光投げて落とす以外にもなんかないかなぁ 4、4Gのモンスターは乗りダウンでゴリ押す前提で設計されてるので 回転尻尾ぶんぶん、前方3way刃鱗飛ばし時に後脚に突進連斬してダウン狙うだけの簡単なお仕事 レギオスもそうだが4Gで転倒ハメの指導ばかりだったから実際のところレギオス自体未知数のモンスター レギオスは4Gだとこっちを寄せないレギオスに対してハンターは懐に入れば足切ってこかし放題という双方の駆け引きがあったけどクロスだと転倒の頻度が一気に下がったからなぁ 太刀は下克上の見た目が好きで火力的にも文句はないんだけど
斬り心地がどうにも好きになれないという完全に個人的好みでほぼお蔵入り状態
斬撃音ていうのかな?なんか軽すぎるんだよね ポケモンが発売されてワールド勢がそっちに流れたせいか、このスレのモンハン板内での勢い順位がどんどん上がってってるんだが😅😓😅💦 太刀はちゃんと太刀って感じのデザインのやつしか作ってないわ
ミツネとかほんと理想形 2だかp2だか2g だか忘れたけど鎌形の太刀は当たり判定も鎌の形って噂あったの覚えてるけどあれ結局どうだったん? 下克上、初めて見た時は鞘の金色の主張ちょっと強過ぎるな派手だなって思ったけど、クエストに赴いて刀身を目にした時に一目惚れしたな(武器屋では完成図をよく見てなかった)
ぼちぼち苦労して狩った岩穿の赤と青のグラデーションが本当に綺麗
ああ、これは派手な鞘と調和が取れてるわと感心した 太刀は3Gの冥刀エンクリシスの見た目が一番好きだったな 極絶一門いかにもヤバそうな見た目で好きなんだが、なんかいい運用方法ないもんかね… >>315
属性特化でナズチかラオに使うしかないぞ
リクヘストとアビルの下位互換にしかならんけど 溶岩の上に立ってるでもなく小鮫に噛みつかれてるでもなく毒でもないのに体力減っていってる奴は何なんだろう
カンスト999勢の遊びなのか??超で溶岩なのにクーラードリンク飲まないとかなら見たことあったけど同じptでも怖すぎる
そんなマイナススキル発動あったっけ? 刃文や鍔はそんなにじっくり見れそうにないから日本刀っぽさを出しつつ素材毎の個性を出すには鞘に頑張ってもらうしかないのかな
刀のハモンを刃紋と書くのは誤りだって今ググッて知ったわ ギルドフラッグ意味不明だよな
ただの旗がなんでそんな熱いんだっていう ティガ太刀カッコイイし使えないこと無いし良いぞ
荒鉤爪さんの方は何というか凄く凡庸だけど 羅刹ギルドフラッグ…フルフル…ヘヴィは重複するのだろうか switch版でプロコン使うと、ブレ太刀のカウンター全然決まらない
プロコンのLRボタン反応鈍い? new3DSからスイッチに乗り換えたけど遅延を感じたことはないな
スプラでプロコン使い込んでたのもあると思うけど ガイコツの方のオストガロア防具と、
ナルガ武器の持ち手のカラーがほぼ同じなので
これらを一緒に装備すると身体から生えてるような一体感が出て面白い、
という2019年最大の発見をした テレビやモニターの遅延にコントローラは無線がデフォ
時代が進んだからこそ据え置きモンハンにガバ回避のブシドーが必要という 実際3DSからのPS4は衝撃が凄まじかったよ
PSPからWiiでは味わえなかった感動 3DSからWiiUの衝撃もなかなか
4系はやり込んでないから無くてもいいけど
4Gガチ勢からしたらHD版抜けてるのは悲しいだろうな ギルクエは3DSならではの仕様だし、
それ以外の部分には需要有るのかは疑問 HDが発売されたp3、3G、XXと比較しても4Gは売り上げだと3GとXXより上なんだよな
X発売前からギルクエと発掘を廃止するアナウンスも出たぐらいだし カプコン的にも4Gは黒歴史なんかね 遺跡平原て地形もそうだけど音楽も嫌いだわ
最初のマップとしては森丘以来の威圧感重視のボス戦BGMだよな
孤島や古代林みたいな勇敢なのが好きだわ スイッチ版のテクスチャ差し替えってどこまでやってる?
フィールドにやってるのはわかる
モンスターと武器は解像度上げただけかな? 初代からやってるけどワールドに適応出来なくて結局mhxxばかりやってる 待ってください!遺跡平原の地形はともかくBGMが好きな人だっているんですよ!? 雪山のクシャのエリア移動プレイヤーをイラつかせることしか考えてませんよね >>345
背景以外は全く変わってない
ただし光源処理が大幅に強化されてるので光沢の有る部分はかなり印象が変わってる プレイヤーをイラつかせることと言えば運搬クエの岩とかマジで性格疑うレベル
基本一回行けばもう行かんから記憶から消えがちだけど、運ぶ度にルート潰して小型配置とか頭おかしい >>351
サンクス
武器やモンスターもテクスチャ変えてくれたら結構違ったと思うんだよなぁ背景綺麗だし ああいう納品すると岩が生えてくるクエストマルチだとどう見えるだろwとか思ったけど、オブジェクトの配置が変わるクエストは村だけかな多分 ぐでたまのヤツはマルチでも岩生えてきてなかったっけ HD版の完成度
3G>>>>>XX>>>>>(超えられない壁)>>>>>P3
3GHDずっとやってたからswitch版XXのジャギジャギUI見た時は思わず「は?」ってなったわ ニャンターだったかの古代林のポイント納品クエで卵のとこにピンポイントで隕石落ちてたのは怒り通り越して失笑したわ
誰もんなもん運ばねえよ 発売間もない頃に卵運び屋って部屋が賑わってたのが懐かしい 納品する度にエリアを塞ぐ岩が出てるのが地味に怖かった
破壊しようとずっと殴ってた記憶がある >>364
かんたんに運ばれたら悔しいじゃないですかっ!! 4のストーリーでルーキーだかが壊してたから壊せると思うじゃん? >>363
ハンターからしてみればかなりホラーだよな、音もなく出現する岩、まるで監視されているかのように遠回りさせられ、なぜか気配もしなかったモンスターがいきなり現れる ていうか大型モンスター倒したるから自分で卵運べと思う そういえばエクスプロア産のモンスターってもう無かったことにされるのかな チャアクの超高出力っていらなくね?
慣れてないせいかたまに暴発して瓶と強化状態なくなってしょぼんってなるわ
普通の高出とコマンド入力逆にしてほしかった >>370
超出力でとどめ刺したときのしてやったり感を味わいたいからいる
誤爆が気になるならオプションから方向指定タイプを2にするとハンターがどこ向いていてもスティック下に倒せば高出力がでるようになる
あるいはレンキンだとそもそも超出力消されてるしエリアルの空中高出力は斧状態でA ボタン押すだけだからそっちに切り替えるのも一つの手 まとめ系ユーチューバーがスレの内容文字動画にしてYouTubeに上げて広告費稼いでるのほんと糞🤣😂🤣😇 ようやくバルカン棍作ったんで操虫棍使おうと思ったら虫の育成だなんだと訳分からん…
取り敢えずギルドでエキハン臨戦でやろうと考えてるんだけど最低限は赤取ってXXAループで良いのかねこれ バランス虫つくって3色維持おすすめ
スピード虫で赤白維持でもいい あ、エキハン採用ならバランス型がいいね
三色効果延長が旨すぎるからね エキハン延長虫ありがてぇがエキハンでぶっ飛ぶ距離長すぎるのが難点だな
印弾つけたらそこに向かってちょっとカーブするとかもして欲しかった 最近どの武器もストライカーにハマった
臨戦一つしかセットしないのも味気なかったから楽しいわ ソロなら使えないこともない
叩きつけの範囲の広さがゴアで地味に役に立った 取り敢えずバランス虫育ててみます
しかし皆よくこれエキス維持しながら戦えるなこの武器
チャアクもそうだけど操作が忙しいわ エキハン3なら溜まったら隙見てエキハンなだけやで>>エキス管理 取れる場所予め把握しといて一番面倒なとこだけ先に取って虫を放置しておく
切れたタイミングで虫回収して残り2色回収 チャアクは
剣で立ち回りつつビン溜めて
攻撃を変形GPで捌いて高出力なり解放ぶん回しなりでカウンター
基本はこんなもんだぞ
後は慣れで差し込めるタイミングが増えていくだけ 闘技ベリオS挑戦してるとエキス取るのうまくなるよ^^
初心者におすすめだ! ダブルクロスの所持金カンストって999万9999? 操虫棍に触れ始めた頃にドボルの頭に虫を飛ばしながら全然赤エキスが取れないってキレてた思い出 >>394
ドボルの本体はむしろ尻尾の方やからな😅😓😅😡 あいつ等のことだから見た目いい故に糞性能にするけどな >>378
うんうん柄で3連ツンツンするの「楽しい」よね! スト笛は飢餓ジョー相手なら雷笛で脚にひたすら柄殴り三連が安全かつ割と早いからセーフ 最近笛はストメインだな
ぶんまわしと叩きつけメインで
自己強化をオルタまかせ
自身で吹くのは攻撃旋律のみ
獰猛ゴアディノあたりなら10分針は行ける ストレンキン虫も狩技中々面白いが虫纏飛翔とかやってもブレ覚蟲の方が楽しいのが >>401
確かに楽しいけどブレゲージも覚虫も溜まるの遅すぎてストレスの方が大きい オルタってなんやねんと思ったけどオルケスタソウルか 紫毒姫リオレイアは上位から毒耐性効かんの?下手なg級獰猛より強いやん X系から毒無効が毒耐性になったのはそいつらのせいでな…
ところで狩猟笛の旋律で全状態異常無効ってのがあるんだけど とはいえ螺旋サマーくらいから解毒間に合わなくてスリップダメで死んでいく奴らをXの頃から何人見てきたか つってもソロで行くなら笛使うより得意な武器で行ってさっさと尻尾切った方が早くね
笛が得意ならそれでいいけど 毒耐性の効果は毒と猛毒を無効、劇毒は猛毒へランクダウン
カマキリ笛「「病魔ヲ祓ウ黒キ獣」と記された実力を見せてやりますよ」ティロリロリロリ〜♪ 笛は結構時間かかるから、得意でもなければ龍属性ガード武器とかで毒を防ぎつつゴリ押したほうがいいと思う
まくりはあるけどガ性なしでいけるから 楽器を研ぐ
楽器で殴る
楽器を納刀(納楽器?)
音楽の先生に怒られるよ カマキリやテオの笛がおる時の紫毒姫のヘボさったらないね ギターはともかく、サックスやチェロで殴るとか過激なパフォーマンスだよなぁ 虫棒始めます!とかチャアク始めます!の書き込みはちょくちょく見るのにランスとかハンマーとか見ん
まあマルチには持っていきにくいけど ワールドと違ってXXのテオ笛は攻防小旋律です…
カマキリ以外の空橙旋律なら大毒奏と臨海ブラキと銀嶺の笛だったはず >>413
楽器付き武器なんでセーフ!
ちなみに俺はリアル笛がめっちゃうまかった
プロみたいな音色で吹けて、音楽の先生も驚くほど >>410
確かに確かに
紫毒姫は尻尾の部位破壊は棘破壊→尻尾切断な流れだけど棘破壊の時点で劇毒→猛毒に弱体化するから毒耐性付けてそうした方がより楽かもしれない >>419
ワールドのテオ笛は紫空橙だから全状態異常無効吹けるけど
XXのテオ笛は紫橙青で、はぴーやゼクス笛と同じ旋律だから吹けないよ 4Gのときもテオ笛は空橙だったから、そっちのイメージかもね >>416
俺はランスハンマーは一応昔からの経験値があるからある程度は自分でも分かるけど4G追加のはちょい複雑なのもあって素面で触ろうとは思えないからかな
それとエリアルハンマー楽しい >>422
そうやったんか…完全にごっちゃになってた エリアルランス使おうと思ったけど「切れ味が優秀な属性ランス」を調べてみたら総じて微妙だったからやめた エリアルランスもなんやかんやでメインは地上で使うもんだ エリアルで完全にバッタになることを強いられるのって大剣、太刀、チャアクくらい
他は地上メインで状況に合わせてエア回避
だから飛燕積むのも基本的にこの三種くらいでいい >>400
そもそも笛は攻撃だけでいい気がしないでもない でもエリアルランスってバックステップ無いから地上コンボ使いにくくない? 一番エリアル適正がありそうでそうでもない元祖乗り武器の操虫棍 セルフジャンプは移動技に乗り属性つき攻撃判定がついてきてるだけだから… エリアル棍は乗り属性なくなれば強いと思う(本末転倒)
空中攻撃がヒット数多くなるのはいいけど乗りがどうしても流れぶった切っちゃうのがなー 素だと使い物にならないけど特化装備を組めば最強になる、みたいなロマンに溢れた武器は無いだろうか? >>435
一理ある
乗りいらんからダメージ増やしてほしかったわ 乗り成功時のダメージもカスいんだっけ
蓄積→自動で乗りへのシステムも正直見直してほしいよなー
B降りキャンセルもなんか心情的にやりにくい >>436
風化弓
匠、剛刃研磨、砥石高速、裏会心、風化近接
音撃震デアマンテ
睡眠パイルバンカーウカム砲 >>436
極星絶砲槍ゲーガロア
ブレイヴフルバが噛み合う相手なら突きガンスに匹敵する火力が出るぞ! ギルドはなんでもできるから同意
エキスしっかり取れるならブシでもよい
あとは使う武器、虫によるでしょう
最近虫棒の質問多いけど、とりあえず三色虫か会心虫で強武器担いでくださいって感じだな 安定感のあるギルドでSP絶対回避か虫との共闘が楽しいブレイブが好き
というか虫棒はどのスタイルでも腐らないのがいい 操虫棍はマルチだと三色とらないと味方の攻撃でコケまくるから注意 イナシが使えるってだけでブレイヴ使ってるなぁ
虫との共闘はあまり意識してない エリアル使ってたけどブシドーやらギルドやらも良さそうだな
シャガル相手に試してみるかな 操虫棍の虫って
・三色延長バランス
・実質見切り+3のスピード
・切れ味回復パワー
が主に候補になると思うけどどう使い分けすればいいんだろか
バルカン武器はパワーが良いのかなと思うけど見切り3捨てるの勿体なさすぎな気がする 斬れ味回復蟲は
弱点部位が赤エキス
普通に戦うだけで発射と回収を行うブレイヴで弱点部位に張り付いて蟲と一緒に殴る
そんな場合に有効 虫は基本的には三色でいい
ソロは基本心眼でエキハンで維持困難な場合は三色
他は好みの問題 一部除き会心30%アップ一択だと思ってたが違うんか 切れ味回復虫はチョイ白・紫の維持
例えば二つ名武器で挙げれば匠2矛砕・銀嶺匠1天眼
会心虫は移動距離UPがついているので実はブシドーには移動距離DOWNがついている切れ味回復虫の方が取り回しはきく
しっかり赤白取れるなら全然気にならないけど、PTプレイだとグダるときはグダるからね なんか操虫棍って難しそうだな
これまでヘビィばかりだったから移動速度速いし面白そうだからやってみようと思ったけどなんか面倒臭くなってきた 切れ味回復は確か10だから馬鹿にできない
今思いついたけど、ブレイヴで臨戦ではないほうの絶対回避入れて遅い納刀をカバーするとか十分採用できるなぁ PTの場合は三色で必死の緑で味方介護とか出来るので三色以外の選択肢は無い 4、4Gはシンプルで強かったけど
Xシリーズは弱体化&複雑化で一気に使用者減ってしまった 切れ味回復量は5だぞ
ちょっとの最高切れ味維持より臨戦の移動がかえって邪魔なる場合に殴りながら維持できるのが強みだとワシは思う
会心30%は確かに強いがトリプルアップ短いから基本ダブルアップ維持になって時と場合を選ぶな >>458
ガンナーで弱点狙えるなら虫でエキス採るのなんて楽そうな気がする やはり5か、うろ覚えですまぬ
まあ始めてみようかなという人はとりあえずテンプレに従っておけばいいよ
臨戦入れておけばなんとかなるし 4棒は何でも出来すぎて他食っちまってすらいたからなあ 4だと強過ぎたからな
流石に弱体化入ったけどmhxxでも産廃とまではいかないからこれくらいでいいよ 人気のスピード虫とかも強いことは強いが
距離延長があるので自動戻りするブシドーだとマイナスになる 昔モラクがテンプレ化して間もない頃に広域虫使ってたら
裏会心腐るんで棍やめてもらっていいですかって文句言われてからずっとスピード虫愛用してる 広域は攻撃UPもあるから総合すると見切りが10上がってもモラクの期待値は下がらないんじゃなかったっけ? 広域虫いると分かったならガオウに変えるだけのことだけど
まだ発売して間もない頃か 広域虫でエキス取得したときのエフェクトが邪魔、と野良で言われたスレ民もかつて居たんやで… 代表的な裏会心武器としてモラクディアーカを考えます。(武器倍率388、会心率-30%)
裏会心が発動している時、上の表から攻撃力は(388+15(護符爪))×1.03=415 となります。
ここにエキス広域化が入ると、
(388+15(護符爪)+5(赤エキス))×1.02=416
会心率の上昇による攻撃力低下が赤エキスによる上昇で打ち消され、ほぼ±0ですね。
なので、少なくともモラクに関して言えばバランス虫によって期待値が下がるということはないと言えそうです。
むしろ若干上がってますね。←
まあモラク3人とかの部屋では完全にエキス広域化が死にスキルになるんで他の虫の方がいいと思いますが、
モラク1人とかだったら神経質に持ち替えなくてもいいと思います。(まあ部屋主さんにもよると思いますが)
やっぱり広域虫、無罪だった そもそもマルチでモラクの時点で超絶クソエイムか絶対調合したくないマンか実質ヘビィソロなPTなので・・・ 仮にモラク3人に広域効果薄くても自分のエキス時間のためにもバランス虫使うわな
糞エイムで撃たれる可能性大だからトリプルアップ必須だし ほとんどヘビィ使わないからマイセットにモラクとガオウしかないけど
カマキリで全員近接の時とかミラとか臨海ブラキの時しか担がないからいいよね…? 上位クエスト全部クリアしてからG級進めようかと思ったんだけど、闘技場同時とかあるのな 拘りあるならやれば良いと思うよ
ぶっちゃけ闘技場同時より獰猛大連続の方がキツい、けど楽しい1回だけやるならな
まあ拘り無いなら間違いなくG級進めた方が良い 柵使えない立体闘技場や塔の同時もあるからな
うまく捌けないとG級防具でも普通に乙る XXだと闘技場金銀同時に獰猛まで上乗せされたクエもあるからな
腕試しが目的じゃないならクソだるいだけだぞ クエ埋めなんてZ順でたまに織り交ぜとくくらいの方が長く遊べるぞ そう言われるとダルくなってきた笑
村制覇にとどめとくわ それがええ
集会所の獰猛個体全制覇はハッキリ言ってかなり面倒だぞ 依頼でも狩技習得でもなく素材にも用がないクエは未だに下位も上位も放置してるわ XX概ね好きだけど二つ名の面倒さと獰猛はやっぱどうにも微妙だ
特に後者は狩れても気持ちよくなれるタイプじゃないのがつらい 上位集会所のイベクエ抜きの分は制覇してからG級行ったけど
その反動かG級はキークエばかりやってさっさと次へ進むような勢いになったよ
ほどほどが大事ね カプコンって金銀同時好きだよな
あいつらの戦い方ってパタパタ飛び回って風圧や咆哮で動きとめてから
遠い場所から広範囲ブレスやら瞬間移動爪やら理不尽地獄で近接でガチっても全く楽しくないんだが
閃光とヘビィで殺処分しかないのかねぇ そんなに嫌だったら君は4Gの改造ギルクエでキャンプから出られないモンスをひたすら安地からヘビィで撃ち頃してりゃいいじゃね^^; >>489
WIでも普段はエリチェンしないのに金銀揃うとこっちくるからな
というかモンハンで複数同時はつまらんといつ気づくのか 猫の闘技大会G級が割りと難しいと聞いてたけど、野良募集で全部一発sランク取れた
猫ガチ勢が入ってきてくれたおかげでめっちゃ助かったわ 金銀同時は閃光調合分持ち込んでネコのこやし名人発動させてマルチでボコってる
大抵1回クリアしたら用済みだし マルチなら一人こやし名人か最近研究いれば楽よね
合流した方をリリースし続けるだけでOKだし
ソロは頑張れとしかいえねえ… 猫飯もちゃんと選べばいいのに適当に食ってる奴多いよな
特に超特殊は誰か一人が保険食って残り三人は根性食えば少しは気持ちも楽になるのに 超ですぐ死ぬ奴は大抵根性も防御大も食わず劇運とか弱いのこい()とか無駄な奴食うからな そういや根性飯なんてもんあったな
一人でしかしないからやべえクエいつも保険一択になってたわ
4Gであんなに毎回食ってたのに頭にすらなかったわ 飯食うだけで一回余分に乙れるとかよく考えたら意味わからねえな
でも無くさないでくださいお願いします あれ乙ったハンターさん運ぶネコさんのお給金だしな
それを保険飯食べてギルドからだしてもらう
嘘だけど でも実際乙った事実そのものを一回無かったことに出来るわけだから賄賂っぽい感じはする 毎回乙るのに暴れしか食わない奴いるよな
他もプロハンじゃないから不運にも乙が重なる時もある訳で… >>504
乙時の減額はネコタクアイルー達のお給金というのは公式設定だからその可能性がとても高いんだよなぁ 暴れ狂うミラボレアスの前にすら平然と現れて怪我人を回収していくネコタクのネコってすごいな 本当はハンターは力尽きる度に死んでてネコタクはクローンを補充してるだけなんだよ >>510
クエの難易度上がればネコタクの危険度も増すから減額=御給金も増えるということよ Fだとフルフルに食われたりミラルーツの雷撃で消滅してもちゃんとハンターさん補充されるからな…… 残機を1増やし、それを使用するコストを賄うのが報酬金保険だった…? 崖から落とされて即死するハンターさんも回収してくネコタク有能 モンハンは死んだら蘇生不可3乙したら終わりが難易度上げてるよな
他ゲーだと蘇生出来たり死ぬ回数多かったり >>512
いくら給料高くてもあんな仕事やりたくないわ😥 てことは2つ名1乙失敗クエは超より強い個体ってことになるな あのアイルー(メラルー)達はハンター以上に体張ってるわ フルフルのうんちからハンター見つけて洗って治療してキャンプまで運んでくれるネコちゃんすき 囮役ネコタクアイルー
「ここはボクに任せて早くハンターさんを運ぶニャ!
なぁにドングリ齧れば焼かれようが潰されようがへいきへっちゃらニャ!」 いつからアイルーと言えばドングリになったんだっけか 何故ドングリなんだろう オトモアイルーの初期防具がどんぐりメイルだったからじゃない? 精算アイテムとしてまんまるドングリ落とすようになったのはP3からだったかな そういえばダラ・アマデュラのステージって谷間に落下死があったよね?記憶違い? 複数いるとはいえあの小さな身体でハンターを運ぶんだぞ…絶対何匹か腰壊して辞めてそう
アイルーはブラック 隻眼ネコってタクシー業で負った傷の復讐の為の
ハンター業をする為のオトモ登録者だよな
即ニャンターとして流れ弾酷そうなグラビガンキンアグナにミラ辺りをボコしてやろう >>526
ステージ外に落下したらBCに転送されるけど乙判定はないよ
谷間には酸の沼があってスリップダメージ受けるからずっと居るとしぬ まぁアイルーってポッケ農場の爆破採掘で打ち上げ爆弾渡すと
何故か追いかけていくし… >>530
あ、転送されるんだったっけ
あのステージの再利用はなさそうだもんな〜 そういや野良のアイルーって爆弾で攻撃してきたのがいつの間にか大人しくなったな 南斗人間砲弾ならぬニャントアイルー砲弾でモンスターもイチコロニャ! P2G以前は盗みまくるわ爆弾で特攻してくるわでやばかったね P2G以前は盗みまくってくるわ爆弾で特攻してくるわでうざすぎた ios版2Gでナズチやったけど、疲労ブレスとか防御半減ゲロとかそういやこんなのあったな P2Gといえばキングチャチャブーとかいう明らかに蒼レウスより強い何か ジャストガードできる武器種1つでも使えるようになろうかなと思ってるんですが、ベタなのはやっぱりランス? そうだね
太刀とか双剣のブレイブはJGとはまた扱いが違うし無難なのがランス
チャアクも悪くない ブシガンスの方がカウンター技の硬直小さくて好き
ハゲージはあるけどガードレイジの呪いはないし ブシドーランスは詰将棋力高いからソロで超特殊やるときとか便利よー チャアクはジャスガ直後に溜め無し二連斬りがスムーズに出せるようになると楽しい JG直後の攻撃って突進には無力なのが悲しい
だからこそモーション値高いのかも知れんが ランスガンスはJG派生を真後ろにも出せるから当てることは可能 ありがとうございます
取り敢えずひとしきり触って合うのを探してみます >>540
1段高い所から散弾で射殺したわ
スコープで覗いてると怖いんだよなあいつ G級キンチャチャ結構タフだし放置しとくと面倒だしでだるかったな
思い出してきたわ
青レウスの初期位置と同じ巣に潜んでるんだよな 奇面弩チャチャブーとか呪王剣チャチャブー作るためによく狩ってたの覚えてる
火の玉飛ばしがクソ強いんだよな ????「奇面族の偉大さが見直されてるッチャ」
????「やはり真のマスコットキャラは奇面族ンバ」 大砲とその弾が何か言ってる
…冗談はさておき君たちガチで有能だからねぇ P2Gのキングチャチャブーの巣穴で戦うの好き
XXにも樹海マップ欲しかった ヒプも復活するなら樹海あり得たが
睡眠×鳥の新モンスター産まれた事で残念ながら ランク上がって某おじさんの部屋が見えなくなってしまった
なんか寂しい 86〜860制限でバルク部屋立ててる謎のおじさん
入ったことはないのでどんな人かは知らん 発売から数年経つゲームなのに、今でも女の子募集とかHな子来てとかあってフフッってなる
どうせガキが立ててるんだろうけど あれ只の放置部屋じゃないの
挨拶してもふざけて採集クエ貼って遊んでても反応無しだった >>561
毎日ババコンガで部屋立ててる別の基地外がいるから安心しろ >>547
ジャスガ成功したら、ノータイムで高出力が解放できたらなぁ〜 ナルガライトマンになりたくなくてキングルとかコンガだとか痴呼吸カマキリ混沌とか属性ガンまで手だしたのに結局ナルガライトのがダメでてて悲しい 天眼で糞肉質たちとか青電主でジョーとか
ピンポイントに刺さるのが属性速射じゃないんか ギルド片手のタメ切、バックステップどうやるんだ?
公式WEBマニュアル見ているけど、普通の攻撃が出るんだが。 連携中にスティック下+Aとかじゃなかったっけ
設定によってはキャラクタの背面方向への入力+Aか?
でバクステのAを押しっぱなしにするとタメられる 4の時は片手にも遂に溜めエフェクトが!って感動したけど
もう溜めジャンプ斬りとか使ってないな >>575
さっきから練習しているんだが、盾攻撃が出るんだ。
ハンターノートも同じこと書いているし。
やっぱ片手は盾コンでちゃうし使うのやめとこう。 盾攻撃出るってことはスティック上に倒してるんでしょ 何か毎日変わった特徴のある部屋立ててる人とかいるよね。
何か常連さんで占められてそうだから見かけても入った事は無いが^^; 立ち状態から直接バクステは無理
ガードからなら可能
ブシドーで咆哮をバクステJK斬りでカウンターするのにガードからの派生は割と重宝する そもそも基礎的な連携すら覚えてない段階でバクステのことなんか考えなくていい
無くても困らん技だし このMHXXで最もストレスフリーな武器種は、
「回避2、回避距離、高級耳栓、乗り名人」を積んだバッタランスに決定しました
使えば納得、この快適性 回復速度+2、納刀術、集中、明鏡止水のブレ太刀をすこれ エリアルランスってええんか
ストライカー一択やと思ってたんやが 食わず嫌いは良くないと思いつつ太刀はブレ以外使う気が起きないよ… 入力からの無敵時間が非常に長いうえに
エリアルガンスと違い踏みつけ後にガード判定が出るので
不意の事故にも強い反面
強突きが主軸になるせいで斬れ味消費がきつい
乗り名人はいらんと思うが 狩りにおけるストレスは減っても火力不足による時間延長のストレスを感じる
結局ストレスは感じずにはいられないのだ ソロでよく斬れ味2、業物、納刀術、集中、明鏡止水の弱点属性突けるブレ太刀使うけど個人的には火力不足は感じない
マルチではブラックXのブレ大剣で行くけど べリオとボルボがS取れん
報酬も不味いから人も集まらんし困ったな 片手で二つ名武器、スキル等可能な限り狩技ゲージ速度上げてストライカーやってみたいんだけど
普通に超改心で各属性武器使ったほうが強いんだろうな >>595
https://i.imgur.com/3x0pTaW.jpg
ハイメタ
フィリアXR
レギオス
フィリアXR
レギオス
見た目スレに載ってたのを丸パクリしただけだけどこれ気に入ってる >>592
おうま一式はどうよ明鏡止水ついて回避性能2で安全性もあり攻撃大と逆上と痛恨会心で火力もそれなり
マイナス会心の武器しか使えんがな!てかおうまの太刀ないのね 眠いときにはいかんな
位置避けしようとして逆方向に向かって当たりにいったり
ブレゲージ切れるのわかってるのにカウンター死てたり散々だわ PSP時代と比べて1日にこなせるクエスト量も減ったもんだ
中高生のハマりごとへの爆発力ってすげえよな 眠いときはほんとだめだよな
そういうときは大人しく下位上位の素材集めに行くようにしてるが、眠気と疲労には勝てんよ特にこのゲーム 1時間もやれば集中力が切れるのでZ順とかも3週以上は続けられない^^;
(無理に続けたらどうしても粗い狩りになってしまう) 昔と違って位置取りで避けるゲームじゃなくなったのが大きいと思うぞ
一々狙いが正確でしつこくて疲れる 4産の蛙と鮫の被弾回数が多いんすよ
予備動作分かりにくいし作った奴は性根が腐ってるわ サメって同じ構えから4つぐらいの技に派生するよな?
出し得ランダム技はほんとつまらん 雌火龍の逆鱗まっったくでません
コツあったら教えてほしいなぁ
XXってなんだかんだ言って一番面白いかも
世間的には駄作扱いですか? そういや片手剣で思い出したけどブレイブ片手って会ったことないんですよね
弱いんですかね 使いこなせると楽しいけどマルチにはあまり向かないんじゃないかな 世間的には駄作扱いっつーかそもそも影が薄い
スタイルや狩技みたいなぶっ飛んだ要素を追加した割には特筆すべき汚点もないので
4Gの反省を活かして良くも悪くもマイルドな調整に落ち着いたイメージ
俺的には1番の良作だけどね
ブレ片手は狩技1つ制限が痛すぎるのとブレ状態に明確な強みがないから
どう頑張ってもストを超えられない まーでも発売から2年?たった今でもそこそこ人がいたりMHWIBからの出戻り組とかもいたりするのがな結論の一つってことでねーの ブレ片手は使いこなせると一方的に殴り続けたり出来るんだが
難しいんだよね
稀にうまく出来た時はすごく早いが安定しないから諦めたよ俺はw みんなありがとう
二つ名レイアの片手作るために逆鱗とってこなきゃならん こんな感じに女キャラの見た目装備を組みたいのに丁度良い胴装備が見つからないんです
https://i.imgur.com/aDEyZqE.jpg この前某片手剣使いのブレ片手動画見たけど、磁石でも付いてるかの様にモンスターにくっつき殴り続けて凄かったな ソロなら使いこなせると楽しいし強いんだろうが
タゲコロコロ変わるマルチじゃ難しそう 片手は狩技が回避反撃のラウンドにラッシュのダンスにスタンの昇竜に超強化バフの混沌とより取りみどり過ぎてズルいわ
大挑発とか自分にもっとバフかかれば使い道はあったかもしれんのに… >>624
レンキンSPで怯み祭楽しかった
悪名高い銀嶺G5で片手ヤバいって話ななったのはいい思いで なぜ取り替えてしまったのか
追加するのではだめだったのか スラアクの全部盛りみたいなコンボ全部の武器に有れば良かったのに ヒーリングボトルは治癒の盾にごめんなさいしないといけないよね >>628
トランスラッシュの必殺技感好き威力も高いし なおラッシュ時間 カマキリ周回たてたらまだ人集まるのかな?
ようやくHR解放したから装備のために回りたい レイアの逆鱗は紫毒姫9で尻尾切って捕獲するのが無難
レウスは救済DLクエがあるというのに… >>619
逆鱗とか骨髄とか上位獰猛素材とか、武器いろいろ作り始めるとすぐ無くなるんよな
発行する粘液もめんどかった…
雌火竜の逆鱗は上位レイアの尻尾剥ぎ取りが10%
金や紫だと確率が微増
沼地の爺に銀の券でもおけ イベカマキリならドロップ、金の面でかなり需要あるよ
立てたら行くよ >>635
別に何もないぞ
成功しても失敗しても次の人がクエ貼ってスタート
空気悪くなって解散とかも多いけどね >>635
そのまま次の奴が貼る
貼ったやつは大体萎えて抜ける 貼った奴と戦犯が抜けるとそのまま解散になる事多いな 白疾風G1で怒り状態じゃないのに落とし穴してしまった・・・睡眠弾撃ってくれた方申し訳ない >>620
肩出しは色の融通が利かないのが多いからな
というかその感じでなんの武器担ぐのかすげー気になる
花魁で下剋上担いだブレ太刀とか嵌るな 長ドス担いだ姐さんがモンスターにカチコミか
番傘大剣担いだ姐さんがモンスターをはっ倒すか 長ドスどころか斬馬刀みたいなサイズじゃないっすか! >>620
片方じゃなくて両肩丸出しだけどユアミに袖付きの腕防具つければ? 防具合成があるから亜種希少種と素材交換欲しかったな グギグギグ作ったらすぐに見た目はザザミ一式に変える予定
ザザミいいよね 防具合成のガワは好み出るよね
好きな一色装備でもいいけどキメラで組み合わせ考えるの楽しい 最初からマルチ無し一種類の武器種のみでやったら一番辛いのなんだろう
俺的に白疾風で地獄を見たランスだったが 回避下手糞な自分は生存率上げる為にブレ片手使ってるな 打撃担いでディアみたいな頭硬いモンスいく時の立ち回りっていつも悩むんですが
マルチなら取り敢えずスタン狙いでソロなら頭無視って感じ? ギルストブレ部屋って錬金で入ったらやっぱ蹴られるのかな オンじゃ見かけないランス
ランス部屋作ったら人こないかしら >>660
>>662
ありがとう!
そういう手もありますね、参考になります イベントで建てるなら部屋主がソロで狩れる程度の腕はあるんだろうな?
って期待するぞ >>666
防御1200あると超特殊鏖魔の大回転攻撃ですら耐えられるから防御大を吹ける笛を担ぐのもあり
4乙TAになりかねない弱い人の生存率が目に見えて上がるよ 大人気 大剣 太刀 ライト 双剣 ヘビィ
たまに見かける 弓 片手 チャアク スラアク 操虫棍
あっ… ガンス ランス 笛 ハンマー 大剣言うほどおるか?
ランスとかハンマーのほうがよく見るぞ 鏖魔にマルチで麻痺笛なら精霊王が吹けるセロヴィドスベルデ担ぐのもアリじゃ
あと音色2が黄色だから連音から揃えやすい高周波で潜った鏖魔を引きずり出す魅せが出来る 普通にg級のいろんな部屋回ってるけど大剣とかほとんど会ったことないわ
たまたまか? 剣士トップは太刀だろうけど
大剣はなんだかんだ2位かなって程度には見るぞ というか太刀はただでさえ人気なのに火の型とか水の型でブーストしてるだろ
ジャンプの影響力ってまだまだ健在なんだなと 段差はまだええが傾斜はホンマに死ね
氷海の洞窟の前のガムートとかおるとこほんまダルい 傾斜はまあ仕方ないにしろ全てが傾斜と関係ない角度で進行していくのがクソやな 森丘4に変な突起追加した人は許さない
中央の段差はいいとしてその横にある謎の突起はなんなんだ 地底火山の宝纏の初期位置の地形に比べたら全てがまだ全然マシに思えるわ^^; 地底火山「密林が…」
遺跡平原「奴は」
氷海「面汚し」 溶岩島の一見水平に見える地味な傾斜もクソ
アカムなら基本は水平撃ちで十分やろ
からの何かヒット数少なくない?で傾斜に気付くという 溶岩島の入ったとこ左にある乳首段差も謎
微妙に邪魔 超特殊ならうっかり乳首の上でクリックすると天国にいけるよね 傾斜はモンスターも対応できてないからなぁ
まともに作れないなら入れなきゃいいのに ディノバルドの叩きつけの謎判定(確実に当たってるのに当たってない)
にゃるがの回転攻撃の疑惑判定(そもそも当たってないのにフレーム回避成功したとぬか喜び)
ドスファンゴの8の字突進(段差に引っかかるといちいち昇降モーションを取る)
この辺が顕著なのかな。亜空間タックルのような理不尽判定も問題だが、革新システムを名乗るならせめてモンスターくらいは高低差対応させてあげないと… Wでも段差はハンターもモンスも対応できてないしこの開発に望むのは無理な気がする
なら最初からやめとけよって話だが まぁ地面潜れるモンスからすると地面に体の一部が埋まるとかはモンスにとっては誤差の範囲なんやろなーって割り切って考えてるわ😅😓😣💦 >>696
クシャル「頭ダウンされたけど段差に首つっこむぞおおおおおお!!!」 痛撃4達人9スロ2のお守りがでたが大剣一筋でやってきたから持て余しているんですが武器種問わずいい組み合わせありませんか? >>701
大剣でもブレイヴなら使えるんじゃない? >>701
胴体を暁丸にしてとミラバルとアカムトとレックスで高耳根性弱特見切り1発動
頭はフリー HR9ー11辺りが一番面白いな。
装備もスキルも望む形にならないまま、
強敵に挑む 好きな一式で攻略していく過程好き
まあ今回は防具合成あるから意味が薄れるけども 頭しか合成出来ない間はブラックSの頭にEXレウス合わせてたな G級ナルガのサイドステップ→パンチの連打を安全に回避する方法ってあるの?
納刀して走ってもしっかりホーミングするから回避しきれんし、緊急回避したら二回目に引かれるし
上位まではめちゃくちゃ好きなモンスターだったけどGになって嫌いになりつつある… ナルガはだいたい回避性能つけてギルドで行くから…
素の状態でも避けられるほうだと思うけど、一部攻撃が変に判定残ってて被弾するのはありそう ビターンは回避ミスった時が痛いから外側にコロリンするようになったわ フレーム回避しかないのか…
回避性能は中毒性あるからつけたくなかったけど考えてみるわ
コメントくれた人ありがとう >>701
ネセトで>>704のスキル組めるんだからブシブレ大剣向きじゃねーか!
う、うらやましくなんかないんだからね! 白疾風棘射出→横飛び飛びかかりの連携大嫌い
Xで楽しかったから取りあえず超特殊までやったけどちっとも楽しくなくて悲しくなった オウマディアのランスって匠有りと無しどちらで使うのが良いと思う? ナルガは初見の頃バックステップで安心してたらパンチに派生してきてびびった思い出 >>710
翼でプレイヤーを捉える感じで動くから、攻撃してくる腕に向かって回避するといい G級ナルガあんな強かったっけってぐらい強いから嫌い 俺的にナルガは強いとか弱いとかじゃなくて「楽しい」 ブレ太刀使うからナルガはG級でも相当楽な部類 楽しい ジャスト回避した後自由なら良かったんだけどねえ…
それだと強すぎるというのはまぁはい 苦手な人なら大剣ならブシドーより回避性能でギルストの方がやりやすいと思う
回避すると目の前に頭や刃翼が来るので部位破壊しやすい
尻尾は避けつつ頑張ってくれって感じだがw
まぁ慣れればブシブレ大剣でも普通に狩れるよ
俺は基本がブシドーなのでそのまま行っちゃうし
何度かここに書いたけど回避性能+2つけて手ェ出さずに避け続けてればそのうち慣れる
黒くてでっかい猫と戯れてるつもりでやってみ ブレイヴ大剣は振り向きでクソゲーされない限りは相性いいよ
2連ビターンも一発目イナシしたあと放置するだけで回避できるし 回避性能つけて成るがいくと自分がまるでニュータイプに目覚めたかのようなイキイキした動きになる どうしてもナルガがダメでイライラしたら「ニャルガクルガ」で検索して
出てきた動画を見るととりあえず落ち着くことはできると思う
狩りには全く役に立たないけど 初登場のP2Gから一貫してプレイヤーをF回避の魅力に目覚めさせる役割担ってるよな >>739
でもxのはちょっとガバだからフレ回なのかそもそも当たらなかったのかわかりづらくて怖い
3系はジョーがフレーム回避のスパルタ教師だったのに4以降フレーム回避じゃ足らん程度に攻撃判定伸ばされてつらみ 尻尾振り回したりビターンのたびに大量の毒トゲ飛ばすのも大概なんで…
あと肉質が… ディノバルドのしっぽゆらゆらからの叩きつけ爆発を
コロリンで避けてる人を見かけるけど
あれはどうやってんの?
何度練習してみても避けられないんだけど 尻尾びたんは位置分かるので避けられるんだけど
爆発はやっぱフレームなんだ
どの辺を狙ってころりんすればいい?
爆発もするとことしないとこあるみたいだけど
いままで足元まで走って逃げてたけど
ころんと回転してかっこよく避けてみたい いつもブシブレで気にしたことなかったけど、あれフレーム回避しかないのかよ
モンハンでその調整すんなよ 無理なら安置に逃げ込むか納刀して緊急回避もあるだろ >>748
フリフリしだしたら横に移動しながら尻尾落ちてくるの待ってドーン来たら爆発がフワっとくるのを見計らって避ける
カスっても即死なので爆発をかわすのは回避性能つけていてもヒヤヒヤする
ククク…死ねば助かるのに…ってみたいな冷静な気持ちでやるしかない 教えてくれてありがとう
避けるって歩いて移動じゃなくてコロリンよね、もしかして性能ないと無理?
なおギルドスタイルです、スタイル書いてなくてごめん
ぶわっと炎が広がったときにコロリン、何度やってもそのタイミング合わないが、
死にまくって掴むしかないのね…… しかも燼滅刃でした……はっきり書いてなくてごめんなさい >>254
アカム大剣言うほど強いか?
壁相手ならワンチャンあるかもだが、真名で納刀して弱点部位叩いたほうがダメ稼げるだろ >>755
性能無しでもいけるらしい
TA動画見てて「は?性能無し?イミワカンナイ」ってなった記憶
>>757
アカム大剣は弱特見切り1で弱点に100%会心
神おまがあれば匠、並おまなら鈍器積んでブレイヴで抜刀運用が出来る
高速踏み込み溜め斬り気持ちいいぞ アカム大剣はどう使っても弱特ネブタを超えられぬ
高過ぎる会心率で火力は頭打ちになりやすくて最大切れ味も10しかない窮屈さよ おまけとはいえ防御アップまであるしな
ネブタはちょっと完成度高すぎて少し期待値高い程度じゃだから何?ってなっちゃうのが ネブタ断骨セイリュウトウジャラーシュナイダーコルレオニスあたりが強い
神おまあるなら天眼鏖魔も強い アカム大剣はエリアルにて最強
どこでもいいから当たればokのバッタエリアルの場合はねw 槍や太刀より大剣の方が選択肢多い異常事態
ハンマーもゴアかバルカンにカマキリでほとんど三択だし 手数的に臨戦で紫維持出来ちゃう武器種の場合、カマキリが有利すぎて他が頑張っても誤差レベルなんだよなあ 狩猟笛なら臨戦で紫維持できるけどカマキリ一強にはならないからセーフやな 研ぐ隙無さすぎるからなぁ
一々閃光使うとか別エリアに逃げるのも面倒だし >>763
岩穿の包丁も忘れないでくれよ、天眼に近い性能ではあるけど >>765
人多いのは4Gじゃね
ただオンは当たり前のようにハメ前提かそうでないなら修羅の集いだからハードルは高いかも >>774
4Gは改造多い・・・お守りが潔癖5とか平気であったし
あそこ中国人やチーターしかいねぇよ なんかミスタイプしちゃった
「カマキリは」のとこは見なかったことにしてくれ 大剣はXとXXのラスボス武器が両方とも強いのがなんかいいな 太刀は鎧裂カマキリ岩穿
ハンマーはゴアカマキリバルカン銀嶺(鎧裂隻眼)
ランスはカマキリ銀嶺鎧裂
スラアクは銀嶺カマキリ
チャアクはカマキリジオブロスアカム(鎧裂バルク)
カマキリ1強なんて実際の所ない 大剣を使っているときは頭が必死に立ち位置を考えているのを感じるからすき 片手に一番強いとかはないが
シンヴァルツマロウが属性片手として模範的な性能だと思う 黒炎片手はスロ無いから使えないんだよな俺のおまではw
金かレウスになっちゃう グラフィックはさほど気にしてないんで3DSとスイッチ兼用で後続ソフト出してくれないかなぁ・・
寝っころがってやるには3DSが一番いいし傷つかないから最高なんだよなぁ 天眼は片手双剣以外でも属性揃えたい場合に水筆頭として必ず出て来るな 防具合成機能と極限化と狩り技強化ひっさげてもっかい3DS出してほしいな・・・
マジでXXに3DSは最高の組み合わせ >>785
つべにしつこく動画上げてる奴は3DSだな ブラキシリーズって鎧裂シリーズより鎧裂武器が似合うな 強化カマキリ部屋立てたけど本当にたまちゃん出るんかよ
言うて5%だしぶん回すしかないか 廉価のSwitchLiteも発売されたし3DSの市場はもう終わったと思う
それよりもワールドの自動調合、ショートカット、傾斜攻撃辺りの快適システムを輸入してSwitch向けにリメイクして欲しい 極限とか望んでる奴いるんだ…
あれ見辛いし寒いだけじゃん switch liteが出た時点で3DSの時代は完全に終了したんだよ ポケモンあんだけ売れたし携帯機専用市場はもう終わったのよ カマキリ武器の優遇のされ方は流石に目に余るな
防具もチートだし
3のアルバ武器でさえここまで酷くなかったぞ 臨戦ケアが追い付かない武器種のカマキリはそれほど強くもない ネセト防具は確かに強いけど良おま、神おまがないとキメラに勝てないって調整は上手いと思う 3DS自体結構長く展開してたし、ここまで続けば大往生だろ 結局3D要素は生かされなかったが素のスペック向上のおかげでDS後継機としては十分すぎる活躍でしょう
それにスマホの普及で携帯ゲーム機のコミュニケーションツールとしての一面はほぼ取って代わられたしそっち方面で流行った携帯機モンハンはもう出ないんじゃないかな 見極めの点滅って、エリアホストに適用されるのか、
部屋主に適用されるかどっち?
なんどか間に合わない時があるような。 エリアホストは全員同エリア内ならクエスト受注者が最優先
そんで見極めの点滅はホストなら規定のHP以下になった時点で始まるけどゲストの場合それに加えてモンスターが動くのが必要になる
罠や麻痺で拘束してるとゲスト画面じゃ点滅せず死ぬこともある >>802
まぁ、4から4作出したしな・・でも本当に3DSは操作も二画面だし寝れるし傷つかないし良かった >>803
多分、スマホでモンハンになるでしょうね
拡張スライドパッドみたいにシリコンではめる専用品でも出せば
更に儲かる >>805
丁寧な回答ありがとう。
麻痺からいきなり死んだことがあったからそれだ! >>809
おっとジオブロスとドヒキサキの悪口はそこまでだ ブレ太刀で超特鏖魔のTAもどきをやってるんだけど、皆はどんな装備使ってるんだろうか?
今のところ自己ベストは7分50秒くらいでそっから伸びてないのよね。
ちなみに武器はドヒキサキ、装備はシルソルにお守り追加で
挑戦者2、弱特、超会心、連撃 狩技は安定の鏡花 でやってる。
動画上げるような人ほどの腕はないんだが、自分の立ち回りはある程度確立できたはずだから
他の人の装備とか参考にしてみたい。 >>814
残念ながらロクなお守りが無くてだね…(´・ω・`) タイム重視ならスキル弄れる箇所なくね?連撃→見切り3は無理なんだろ 達人8のスロ3でもまともな頭装備のドヒキテンプレ組めるよ 挑戦者2、弱特、超会心、見切り1、不屈
なら痛撃4スロ3のおまで組めるみたいだぞ
タイム縮まるかは知らんが 久々にアトラル・カやったら自分も全力武器じゃなかったとは言え4人もいて10分針もかかっててワロタ^^; テンプレ組めるくらいは掘れば?南風見切3弱特挑戦1超会心組める良おま拾えるかもしれないし まあ味方次第でしょ
かつおってやつが5分以内に倒してたけど死んだ途端抜けて草 カマキリは強化個体で立てた方が慣れてる人すぐ集まって快適だぞ 通常個体アトラル・カは弱特コルムなら火薬装填に変えても全弾撃ちきった辺りで倒せるからな >>813
マジですげーわ
ここまでくるのに何匹くらいお馬葬ったんだろうか… ブレスラ使ってたけどブレイブゲージが面倒でブシスラでもういいやになった >>813
お馬ほとんどやってないから分からないんだが見切連撃弱特攻撃小超会心はダメなのか?
マルチみたいにずっとキレっぱなしなの? >>832
大辞典より
> 通常の鏖魔は体力の25%以下で狂暴走に突入するのだが、超特殊では体力50%以下から突入する。
> 要するにより長時間、あの即死級の猛攻を掻い潜らないとならなくなる。当然鏖魔自身は倒れるまで怒り続ける。
> 他の二つ名モンスターとは異なり、鏖魔のみ超特殊許可限定でのモーションの強化が行われている。
超特殊を5針とか驚愕 ストランス使ってて主力になるのは突進なのは分かってるんだけどフィニッシュ突きってエフェクト出るまで走らないとダメなんかね?
実はあんまりよく分かってないんだけど… 開発が悔しくなるからTAネタは控えめにな
普通は「ここまで遊んでくれてありがとう」となるところ
ここは「僕の開発したモンスターが簡単に倒されて悔しい」だからな 悔しいから段差や傾斜いっぱい用意しました。楽しいでしょ( ^ω^ ) 嫁と二人で遊んでる解放したばかりの新米ハンター
武器防具やスキルが全くわからないままここまできてしまったでござる >>840
慣れない内は、
効果の無い(薄い)「死にスキル」を発動させない事を意識して防具を組んでみると良い
例えば、
斬れ味ゲージの延長が不可能な武器を背負ってるのに「斬れ味レベル+」を発動させても無駄だし、
回避やガードがジャストアクションに変わるブシドースタイルで「回避性能+」や「ガード性能+」を発動させるのも無駄
こういう無駄を省いていくと装備の組み方が分かってくる
このサイトではスキルを選んで防具の組み合わせを検索できる
https://mhxx.wiki-db.com/sim/ スキル分からない奴にシミュ薦めてどうすんだ
中級者までは下位上位G級で最低一つは一式作る、じゃあどの一式にするかでスキル考えるもんだが
適当なキメラのまま解放まで来たんなら残念な足跡だな 2Gのマフモフから始まる仕様はスキルを意識するのに良かったと思う
今でもネコマフモフと雪山好き 箱○のFから入った希少種です…
最初のファラン一式は高耳発動してたし「ガ性のポイントあるから〜」みたいにP2G流れの先輩たちに色々教えてもらった
指定部屋に入る頃には知識だけは立派に育ってたわ
完全オフ専だと他人の動きやスキルを見る機会も無いから
自分でどれだけ調べられるかがモロに成長に現れるな >>835
ありがとう
てことはフィニッシュ→一突き→フィニッシュを最速でやれば良いわけか
ランスに似合わず操作忙しくなりそうだな >>840
今後どうなりたいのよ
この先の展望を聞かないことにはそうですかお幸せにとしか言えないでござるよ こういう話題見ていつも思うんだけどさ
スキルとかアイテムとかの詳細ってみんな読まないのか?
まぁ詳細読んでも
「特定の条件を満たすと、一定時間プレイヤーが強化される。」
みたいな詳細が一切分からんのもあるけどさ やり込み要素残す為だろうけど公式は中途半端な紹介しかしないしマスクデータだらけだし火力スキルにしても倍率知らなきゃ無駄になるしナナ構文みたいな開発の悪ふざけもあるし新規にはハードル高いよな
かと言ってそこで開き直ったら地雷キッズまっしぐらだし だって簡単にスキルの仕様が分かったら悔しいじゃないですか >>840
ゲーム中に教えてくれないモンハンのあれこれ検索して全部読んでみたら
殆ど4の事だからXXとは違う部分も結構あるけど最低限の知識くらいはつくだろ
その後覚えた事をXX用に全部調べてみな そういや昨日強化個体の部屋でずっと弱いの来い発動させてる人いたな…
説明面倒過ぎるからスルーしといたけど マスクデータ多すぎるけどネットで検索してもクソみたいなまとめばっかり出てくるから今からモンハン始める人には同情する
大辞典が一番マシだけどわざわざシステム関連覗く初心者なんてほとんどいないわな まぁハンターのスキルの仕様なんてググれば分かるんだからいい方
10ポイントに到達しなきゃスキルが発動しないことすら知らないキッズは置いといて
猫なんか猫スキルはニャンターとオトモで効果が違うものがある上に
ほとんどが有志の検証で仕様が判明してるんだぞ
未だにオトモに付けた場合の効果が判明してないものもあるし >>840
俺も昔はスキル何それ美味しいの?状態でひたすら手に入った素材で作れる武器防具でひたすら攻撃力と防御力だけ上げてってた時期があったわ。
まだMHP3時代だったけどそれぐらいの知識でも村クエソロクリアできたものだから案外何とかなるのかも。
なおその後マルチで恥かいた事は言うまでも無し😅😓😅💦 XXはスタイルや狩り技あるしヌルいとは言わないけど今までのモンハンの中でも新規がやっていけるような仕様だとは思う
てかあんまり分かりやすいのもなダメージも可視化しないほうが好きだな ダメージ表記無しでも血しぶきとヒットストップで肉質の見当が付くのはいいんだが
属性肉質を知る手段がないのがな
防具で弱点属性わかっても部位ごとの通りはまるでわかんねえ そもそも説明的には固い相手には属性!みたいになってんのにさらに部位によって通りやすさ違うとかめんどくさすぎ問題
そりゃ肩腰に電気食らうのと目や口に電気食らうのじゃ痛さ違うけどさ データをマスク
開発から融通、あるいはライターが検証したデータを載せた攻略本を発売する
やったぜ
という昔の商法
なおデータが間違っていることも多々ある模様 ピュアな少年かマニアックな大人しか買わないサガと違って
モンハンのマスクは被害者多いからなー
オンでの間接的な被害ってのもあるからね 「オンラインでこれを背負ってる奴は絶対上手い!選手権」で上位を独占するのはスキュラ近接武器だと思う
仕様を熟知した人が手に取る印象 毒のスキュラ武器は優秀だけど
睡眠の武器はどうしてこうなった感 龍気の仕様は面白いと思った
龍やられとか電気やられとか一瞬パワーアップしてるようにも見えるからな お馬のタイムアタックで龍気採用してる人もいたけど成程なと思った
ソロでブレイヴ太刀使うなら龍気はいいよなぁ火事場2よりかはつけやすいし不屈はなんか違う気がするし >>865
因果関係が逆
発売直後データが出揃う前にコスパの良さに気づける人が上手かっただけで今となっては何の指標にもならない
あえてその説を補強するなら「完全ソロで解放まで駆け抜けたユーザー」を追加して
ちなみに蜘蛛ヘビィも悪くない >>865
やり込んだ奴が蜘蛛の近接とかありえんわ
銀嶺の方がよっぽど参考になる まあ、蜘蛛ガンスは業物切れて巣の会心も高く睡眠まで取れる武器でスキル拡張しやすいが
あとは操虫棍で毒付けとかかね
別に玄人好みでもない気がするけど毒なら汎用性はあるな、うん 状態異常武器を担いでくるのは基本地雷だと思ってるわ 攻略中ならかなり便利よね、毒
物理だけが大事な武器種なら要らんだろうけど 耐性に対して理解があるってだけ
被弾多いから付けてるんだし
ココットつけて必須スキルすら積めてないの多いしな
>>872
尚マルチは心眼鈍器が殆どの模様 ガンランスはレイア武器がかっこいいから毒武器担いでもしゃーない >>873
そういや睡眠派生もあったか
俺が意図したのは毒のロイヤルガンバードだったけど レイアスラアクとスキュラチャアクはカッコよかった気はする 毒スキュラも武器種とかみ合わない大剣・チャアク
刃薬関係で素の会心が扱いづらい片手
期待値が心もとない操虫棍やらで
使えるのがロイガンぐらいなのよね 両方睡眠のクライブラッドとハイオプティマスは何を間違えたらここまで極端な設定に出来るんだよってぐらい攻撃力が低い… Gだとボマーなりつけてなお睡爆もさして強くないのに何故あんな恐ろしい低倍率に 全体的に麻痺睡眠のスペックが低いからハメ対策なんだろうが
太刀が拘束役として期待されること自体ないし
ライトは未だに拘束役として活躍してるしで
開発の考えがよくわからん まあスキュラあんま使ったことないけど毒&匠いらずなので数値以上に攻撃力はあるのではなかろうか
レア素材要求されないのもいい
強いといわれる銀嶺だって匠2業物必須でスロなしなので神おまないとスキル構成はきついのでそこまで圧倒的ではないと思う
会心や切れ味回復のある操虫棍ならカバー出来るんだけどね 不屈隻眼はゆとりやどうしても勝てない人の救済措置
あれ斬るのは恥ずかしいよ じゃあ隻眼ソロで冠集めとPT専赤冠どっちがえらいの 簡単にクリアされるのは悔しいくせにPTでも赤冠にできちゃうとかマジなに考えてんだか
村にも超特だしてそれクリアで赤でもよかったのになーんの示しにもならんわ 二つ名デァアの代わりに二つ名モノブがいればなあ
あと金銀抜かしてモノブとナナだったらマスターピースだった モノブロスがいればアーティ作れたのにな
カマキリとどっちが強いんだろ でもあの睡眠太刀はスロ3でブラ炭鉱石採掘にはうってつけなんだ😄
煙玉炊いても発覚取られた相手を眠らせて無力化できる >>884
片手は使えるぞ
連撃、見切り1で会心+40
ネルナクシュは素の会心30だから混沌刃薬と会心刃薬を交互に使えば常時会心100
ブラッディスローターは素の会心25だから混沌刃薬と会心刃薬を交互に使えば常時会心95
混沌刃薬中は減気刃薬、重撃刃薬を重ねられる >>897
クシャ相手でもなきゃナルガ大剣の劣化だろ
ナルガ大剣も最強とはとても言えんレベルだし >>895
4Gアーティと比較するなら倍率340の会心-20なのでカマキリのが強いな
ただ4Gは生産武器の性能が抑えられてるから XXにくれば倍率360ぐらいになると思う 友達とやる分にはネタ装備でも3乙しなきゃ許されるから気楽よ
友達は全シリーズ結構やりこんでるガチ勢だから中々楽しい アーティラートはディア×ディ亜なんだよなぁ
レギオン棍はたしか物理40上がってるし焔魔棍は爆破2〜3と見た目が弱体化した代償でスロ1と物理60手にしてるしどれ程強化されるかは計り知れないよね いろんな武器試したけど結局双剣に戻って来てしまった
ズバズバ切りまくるのたまらんわ オン行くと絶望的に立ち回りが下手くそな日があるんだけどこの現象はなんなんだろう(もともと上手くないけど)
単に集中力切れてるだけなのか ヴラディスが実質アーティみたいなもんだな
やっぱアーティは昔の仕様の抜刀会心あってこその強さじゃね 連戦部屋なら普段食らわない攻撃連続で食らうなら抜けるけど
Z順で久しぶり系で死ぬと判断に迷うわ >>905
月曜日週明けが明らかに高難度クエの成功率が低くて週末にかけて高難度クエでも成功率が上がる現象に名前を付けたい^^; お馬一式は武器も揃えると何ともいえない統一感があって好き
二つ名の中では攻守にバランス取れててマシな性能だし 二つ名はG級なって追加されたもんが(意図して)使えないのがなぁ…
あんだけ面倒な行程踏ませるんだからケチんなよと言いたい かんたんにいいスキル揃えられたら悔しいじゃないですか🤣😂😇 やはり簡悔は悪しき文化
いやマジで簡悔要素って悔しい以外の理由で何の意図があって入れてんの?
どうなんだよゲームクリエイターとして クロスで強いって言われた奴をとりあえず下方する雑調整なだけだぞ
別に強くなかったブシドー太刀が結構な弱体化食らってる一方で最強候補だったストライカー突進は大して弱体化してなかったりガバガバ >>910
G級で上乗せされたスキルゴミすぎてほぼ据え置き状態だもんな
隠密だの薬草強化だの仮に3つ4つつけられたとしてもいらんっつの 太刀はそんでもブレ太刀強いから…あと狩技が実用レベルってだけでまだマシだし…
ただなんにせよプレイヤー側の強いとこ凹ますよりはハゲージ削除するとかそういう方が欲しかった たらればで言うのもアレかもしれんが
スイッチ専用にモンスターと武器のテクスチャ作り直すと今とどれぐらいグラ変わってたんかな
今は3dsから解像度上げただけよね そういやブシドー太刀ってほとんど見なくなったな
まあ超ならよっぽど慣れてない限り自殺に等しいからなアレが 盾持ち武器より強いガードが出来てさらにカウンターが出来る武器があるらしいですよ ハゲージがなくてもそんなに強くはならんよ
開幕竜撃砲撃てるから序盤のDPSは上がるだろうけど、ハゲージの赤維持自体は難しくないから
要は(特にマルチでの)立ち回りの制約がハゲージのハゲたる所以で、弱SEと鈍足と砲撃のふっとばしという要素を持つ武器種に導入したのがアレな調整だったということ
ハゲージがなかったら快適さは上がるだろうしオンでのガンス人口も増えていただろう マルチだと砲撃や竜撃砲を使いたくない場面もあるだろうに維持のために強いられるのはキツイわな
ハンデ背負ってるようなもんだしよほどの愛がないと使いこなせんだろうなガンス もう大型との戦闘中は仲間の攻撃でこけないぐらいの修正いれてもいいと思うんだけどなぁ
ランス、ガンランスとか担ぐ気にならんし、担がれたら気使うし
要らんところで武器格差産んでるだけな気がするわ 転けたり尻餅つくの場合によっては致命的になりかねないからね
FFあることで雪だるま割れたりとかあるけど恩恵よりは不便さの方が強い 2013年のモンスターハンターオンライン(中国)だとデフォで味方の攻撃当たらなかったなあ
気絶した時とか行動不能時は当たってたと思う 味方を吹き飛ばすデメリットに見合う火力を与えるかどうかじゃね
拡5が猛威を奮った無印4では使い手に依るとはいえ、吹き飛ばしがあっても市民権を得ていた記憶
使い手に依っては市民権って武器種が一番楽しいし、やり込み甲斐がある飢餓する
やり込み甲斐を奪われたのがワールド
全てを奪われたのがXX 最近のけぞり無効笛が一周回ってやはり快適すぎるから剣士やる時はそれよく担いでってるわ^^; 面白くはないけど強いってガチのクソじゃん
頭モンハンPかよ 笛使いのワイは一周回らずとものけぞり無効旋律を頻繁に使ってる
特に味方にランスガンランスが居る時は優先して紫赤橙の笛を担ぐ
あとは太刀が2人以上居る時とかハンマーと一緒に頭狙いたい時とかも担いだりする >>927
4も人権なかったよ
拡散5って発掘からしか手に入らなかったしそもそも弓大剣虫の方が遥かに強かった
ギルクエでガンス吹き飛ばしなんてやってたら即部屋崩壊する ソロでも突き突き砲撃で突きコンボ繋げたいなーって時にハゲスレスレだとステップか斬り上げぐらいの選択肢しかなくなるからやっぱハゲージってクソだわ エターナルファランクスを打てるってだけで使う価値十分ある ブレイヴならフルバじゃなくて装填数積んだ放射5ブレイヴ砲撃も良いぞ それもやったことあるがブレイヴ砲撃特化はノックバックがキツくてなあ
通常型でフルバメインで状況に応じてブレイヴ砲撃ってのが個人的にやりやすい ブレ砲は撃てば撃つほど火力アップで
一見すると通常型と相性がよさげで
実際は素の威力の関係で一番相性が悪いのよね 今更ながらswitch版ダウンロードなう
有線環境まだ無いから当分ソロだけど待ち遠しいぜ Switch版って有線じゃないと使い物にならないの?? 無線でもいけそうだけどこういうゲームで無線は叩かれまくるから有線にしてる そもそもスイッチも無線推奨じゃね
携帯モードあるし 携帯モード専門の機種も発売されたぐらいだし >>944
俺は万全を期して有線にしてるけど、実際のところ、無線でも問題は起きないと思う 後30分…
switchはまだオフゲーしかやってないけど俺環だと3DSの時は何度か切断経験あるからオンゲーは有線にしたい 昔のFだと非ホストの大剣や弓の溜め段階が落ちるし弱点に当たらないとかでソロ向き言われてたが
最近のモンハンはどうなってんだろ スイッチって据え置きと言うより携帯機だからな基本無線でしょ
俺も有線でしてるとはいえ完全動機でも無い限り無線で十分 スレ立て行ってくるけどワッチョイ付き初めてだから変になったらすまん スイッチで有線必須なゲームってスマブラくらいでしょ あー、テンプレのスレッドURLがケータイ用のになってんだっけ? 結局ブシランスはドツキさえあれば他は要らないのかな すまねぇ前スレ以外脳死コピーしてた
新規データで始めたけど3DSから厳選猫3匹とギルカ持ってきたしシコシコ進めてくぜ テンプレのurl変になってても大抵のスレ気が付かれないままなのにすげえな そも同じ板でmhx検索すれば出て来るスレしかないのに>>2って必要なのか? 愚痴スレと募集スレぐらいは誘導用に入れてもいいんじゃね どんな平和な板でもやらかす可能性がある短縮カスは5ちゃん全体の害悪かもな ユアミシリーズはね、モコモコの厚着と組み合わせてこそ映えると思うんですよ
https://i.imgur.com/rBDejjo.png 他の生物を攻撃するぐらいなら死ね
心も体も欲も気持ちも心も攻撃するな
人が悲しむところは見たくない
痛むのはその命だからな・・・ オレも女ハンターでやればよかった
男防具全般イマイチや カプコンにそんなことできる技術はある
けど悔しいからやらない 防具合成楽しむために男女二つのデータを使い分ける俺に隙は無かった
…狩技、食材、特定防具、超特殊と依頼クエ多すぎ&お守り面倒すぎでハゲそうになったけど 濃粘液が欲しいのにやたらたまちゃん出るんだが
宝玉系にしては破格の確率なんだな モンハンは毎回男でやってるけど
確かに女装備に憧れることはしょっちゅうあるが
だからといって男を選んだことを後悔したことは一度もないな
まあストーリーズみたいに気軽に性転換出来たらそれが一番いいんだが >>974
狩り技出すときも声だして欲しいな!
「池沼斬!」 受付嬢の分だけ女の方が防具多いんだよな
男の方にも代替の防具くれよ
セガレとかマカフシギィィとか村長とかで良いからさ
取り敢えず射法腕をくれ 男女切り替えもそうだけど声の変更も自由にさせてほしい
イケメンボイスでやりたい時もあればオカマボイスでやりたい時もある 男のままセイラー縞パンとか履ければネタ画像も充実しそうなのになんで女性専用なんだろうとは思う 変更できないのにあえてカンフー声とかオカマ声とかにしてる奴はやるな…って思うけど
イケメン声選んでる癖に装備はネタとかも中々インパクトある 女性キャラのグルニャンがマトモな見た目なのがダメだ。
攻略中はスロ3の呪い装備なんだから、男女共に壊滅的な見た目のものでなくては(過激派) イカ部屋面白いなー
ビーム後にワンパン多いからクエスト始まったら真っ先に拘束バリスタ取ることにしたわ
何故遅延したがる奴が絶たないのか… やっぱりストーリーズは神だったんだなって
続編欲しい ウルク太刀と銀嶺太刀ってどっちが強いのでしょう?
フレンドが使ってるのですが珍しいなって 属性の通りにもよるとはいえ
太刀も基本は物理の通りの方が重要なんでなぁ
そして銀嶺はやたら物理優秀なんだ 意外な氷太刀だと原種兎のが割と強いんだけど会心-10とスロ無しでスキルが厳しい 銀嶺太刀は武器倍率370なんだよね
380じゃないのが思ったよりキツくてダメージ出ない >>991
賛否両論ですね…
ガムート装備に合う武器を探しているのですよ 氷弱点の相手はほとんど肉質ふやふやだから物理重視でいい
その2つで比べるなら銀嶺太刀になるが
銀嶺使う場合は斬れ味2業物臨戦が必須になる
ストとかでちゃんと運用出来るなら銀嶺太刀も結構強いけどね ウサギさんとゾウさんの頂上決戦をベンチから眺める白き神
悲しいなぁ 380なら文句無しの一強なんだがな
鏡花がクソ強いのもあって臨戦固定になる銀嶺は氷弱点相手でもうーんってなりがち このスレッドは1000を超えました。
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