【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1720
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ84
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/157300384
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1718
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573554728/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1573609634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 踏み逃げクソ野郎
みんなでいぢめてあげて
800 名前:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-MK2o [49.104.13.189]) [sage] :2019/11/13(水) 21:20:44.71 ID:v5Cw/jQPd
>>775
通り抜けフープー 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
最近スラアクに手を出したらパンパン楽しすぎて草、ちょっとクセになりそう
アイボーでは大剣ハンマーヘビィスラアク使ったけどどれも強くて楽しかったな
次はなんの武器が良いかな、笛とか楽しそうだけど難しそうで二の足を踏んでる パンパン最初は楽しいけどクソゲーの押し付けで飽きる
四六時中ずっと暴れてるモンスター共は飽きねえのかな やっとIBのストーリークリアした。
あーしんどかった。
それにしても、全部終わった後にノコノコやって来るアホ共はなんなん?
うすっぺら過ぎて感動のカケラもないわ。
こんな脚本にダメ出しをしないカプは本当にどうしょうもない。 太刀がクラッチ格差で死んでからいろんな武器種試してみたけどイマイチ合うものがなくて最近飽きてきた 最悪の場合ミラボで鑑定武器と鑑定防具くるよな
一応あいつもそういうの溶かしてる設定だし テトルーとかが立ってるところにちょいちょい調査団ハンターが来て
カーナ戦のときみたいな援護射撃でもしてくれればいいのにね 満足感2付くレックス頭修正されたし そろそろレックス脱ぐかな
今度は茸大好きレベル3発動させて アイテム沢山使いたいマン継続しよ 素材切らしてフリクエのアンイシュワルダに行ったんだが、俺以外全員乙抜けして草。未だに魔境なんだな 慈眼欲しかったらマルチだとやりにくいし
そこんところ曖昧でひとりじゃ勝てない人が集まりやすいからな >>12
俺も満足感すげえって思って最初使ってたけど結局秘薬連打が一番の目的だから他シリーズスキル使える茸が上位互換なんだよな ジョーマルチで初めて5分出したけど忖度怯みと大ダウンとスタンを繰り返すでかいきゅうりと化していた 目は徹甲ヘヴィで破壊王つけてれば3スタンしたら壊れてるような 破壊王3積み徹甲ライトだとマルチでも壊れるよ。今日はマルチで三回くらい目の破壊に成功した。
自分以外にも顔を狙う人がいないとまあ厳しいよな。 モンハンってバックアンドスラッシュだと思うから
1体1分で10体討伐クエとかも普通にあって良い
制作した武器にランダム要素があるべき
その代わりボロボロ報酬を出す やっっっっと悉くネギまで行けたわ
もっと早いタイミングで狩らせて欲しかったなこれ以上導きやる気起きないよ >>22
2gでそんなの無かったか
蟹10体狩り放題みたいなの バクスラだのハグスラだのハスクラだのと好き放題呼ばれまくりのハクスラさん ランダム要素いらないからカスタム枠を100個くらいに増やして育成ゲーにしようぜ まぁモンハンとデスストは別ジャンル
デススト好きな人はhorizonもはまるはず デスストって20万も売れてないマイナーゲーだろ
誰がやってんだよ モンハンはハクスラ寄りではないと思うんだよな
OPもないし戦闘のテンポも遅いしキャラビルドも幅が狭い
モンスターを倒すとランダムでOP付き素材が手に入ってその組み合わせでユニークな武器が作れるとか、同じ武器でもティアが設定されているとか、自キャラに特性スキルが付いてたりするとハクスラっぽくなるけども 今更になって強壁強弓心眼出ないって見てるとワールドで嫌になるほど我が名やってて良かった モンハンとデスストですが
あれれこの2つヲくっつけるとある有名なソーシャルゲーム
の名前が浮かび上がりますね(・∀・) ワールドの時セーブエディタ買ってポイントと珠MAXにしてマカ検証で3000ほど回したけど強壁は4個しか出なかったな Wもオンラインサービス終了していいから珠全部よこせ 野良導きで大剣の役目はダメージ出すことって言われたんだけど武器によって役目とかあんの? ケルビとかポポとかアプノトスとか乗ることができるんだな!
さっき初めて知ったわ 金銀で近接使ってて誰かが足元以外に罠設置した時ってどうしてる?
罠の方行きたい気持ちあるけどあいつら突進あんましてこないし無視して
攻撃したいとも思う アイスボーンはストーリーが全くアイスボーンじゃなかったのが謎
ふっつうに元の拠点に帰れるし全然新規開拓感ないし
なんなら凍て地での活動ほとんどなかったし フライドチキン振り回す役目のやつが言ってたら面白いな ストーリーでアステラにもすぐに着いてるのが違和感あったな
ワイバーンは新幹線並の速さなんだろうか
補給物資もワイバーンで届ければ良かったのに 基本的にソロなら失敗の余地もなく楽で効率的なので
マルチに求められるのはむしろ非効率さやカオスさだと思う グレートソードマンは尻尾に向かいひたすらきるきるきっるうううううううのが役割だとおもっテイル 拠点を作りフィールドを広げていく、みたいな事前情報のわりにすげぇあっさりしてたよな
新拠点すぐできちゃうしフィールドは別に探索とかじゃなくて単にストーリー進行が必要ってだけ >>52
はちみつゆうた「秘薬ください」
フライドチキン馬鹿「オラオラオラオラ!w」
ガンンンス「ハナクソと呼ぶな」
虫棒ワイ「虫アタックだけで殺そw」
こんなんでもええか? >>47
あくまで戦ってる過程でかかればいいなっていう罠を暇な時、先に設置してるだけだと思うから普通にやる 開幕からテントに篭って離席表示出してる寄生ホストのクエに入ったから防具脱いで3乙してきた いいことをした クソ装備のクソプレイは眺めてて楽しいからむしろ積極的に同行するけど
放置カスはなんも面白くないので絶対に許さない >>59
ブロックするため見に行ったらフランス人だったわ
降伏と戦闘放棄はお家芸だからね、しょうがないね >>56
これネタだと思ってる人いそうだけどガチだからね
マスターランククエストで上位武器担いでくる真性ゆうたよりは強い >>47
ガンナーならモンスの射線上に罠がかかるような角度で位置取りをしてみる >>62
虫ファンネルだけで古龍倒してる動画あったしわかるが真似出来ないな…全武器使用回数数千の内虫棒は3回しか使ってない… 闘技場ティガがソロだとしんどすぎるのが本当に嫌だ…だれか一緒にやろ… でも虫アタックだけの奴がマルチきたら普通に迷惑だろ、基本逃げ回って弱点部位に属性付きの虫ぶつけるから死ぬ程シャトルラン誘発するぞ MR600でも出ないから安心しろ
レア度12の必要なやつだけそろったわ ふとようつべでヴァルハザクのBGM検索して聴いてるんだが、クッソカッコよすぎる
絶対コレ神ゲーだわ 強壁3つある内2つはアイボから出たが出ない人は出ないのか…心眼も2つしかないな… もしもできるなら発売から半年は買う時期ではないと過去の自分に教えてやりたいくらいには神ゲー MR300で心眼1強壁1づつ出たな 狙ってる奴はキッツいやろな 一気に過疎ったな
やはりバイオコラボとコンテスト武器失敗 強壁は危険2が出やすいよな?
お前らちゃんと記覚してるか
おせっかいだったらスマン 強壁だけじゃないがピンポイントで狙うと苦行なんてレベルじゃない >>74
FFコラボとかウィッチャーコラボでハードル上がりすぎてるからもうバイオコラボみたいなのはダメだな
ホライゾンコラボも手抜きしてきそうなんだよなぁ >>75
古代樹の森も捨て難い…ワールドが初モンハンだったからトビカガチやアンジャナフにビクビクしながら嫌と言うほど聴いた曲だからなぁ…
プレイしてない時に聴くと神BGMなんだよね カタカナの名前のロシア人の人は元気だろうか?ウクライナ人の可能性もあるのか >>76
それマジなんか。危険度2の方が風化した珠が出やすいらしいからレア7、8が出やすいとはなんかでみたが。
マスター危険度2でもいいよな、 需要高い整備単品が一番レア度低い謎の珠から出易かったりするしチェックは大事だな 誰かウケツケジョーをビビッドアーミーの広告風にした画像下さい! 完全にあきた
装飾品でねーし金と銀とラージャンとジョーばかりと戯れてもちっとも面白くない
ラージャンとジョーはソロでやると乱入ばかりで嫌がらせすぎて全く面白くない モギーコンプできた
さぁ後は痛撃体力×3と痛撃体術と体術Uのマラソンだ 受付嬢にハーレークイーンの重ね着来たら買うぞ
早くしろ フレが他の作業しながらゲームしてるのか準備は遅いわ戦闘中までぼっ立ちするわ話は聞かないわでつまらんわ
その割には自分から遊びに部屋来るしで何したいんだか
以上 私の愚痴でした 初めて傷2下位組使ってみたけど、作業感3倍増に感じたんだ😇
使う前はクラッチがちょっと増えるだけでしょ大袈裟に言い過ぎだと思ってたんだ
いままでごめんね 太刀とか傷90秒に赤ゲージ60秒だからなソロだと両方は無理 真面目にやったことないけど黄色にしてから傷つけたらいいんじゃね バイオに乱数は要らねぇ
レオンがいればそれでいいんだ 発表がマム亜種で会場の空気がアイスボーンになるの期待してる 4枠5枠の2人調査クエがサークルで使えないからかなり余ってる
野良に流すつもりだけど2人クエでも入りたいもんなんかな ミラボレアスがまじでただの特典映像のためだけにモデル作られただけだったら笑えるよね
あんなにドドンと出しときながらアイスボーンには出ませんっての少し期待してる >>105
クエ泥棒がちょいちょいいるから覚悟はしておけ >>105
マジレスするなら入った瞬間すぐ抜けて行くかクエ泥棒されるかの二択が多いからソロで回すか捨てるかしかない >>96
新スキル:傷つけ名人
Lv1…傷の時間がわずかに延長(10秒)
Lv2…傷の時間が延長(20秒)
Lv3…傷の時間が大きく延長(30秒)
〜極意〜
Lv4…傷が1回で付く+傷の時間が大きく延長
Lv5…傷が1回で付く+傷の時間がとても大きく延長(35秒)
クラッチ格差も緩和出来るよ!
…書いててアホらしくなってきた寝よ >>109
そんなスキル付ける必要が出てくる時点で格差は埋まってないぞ スリンガー極意でスリンガー弾なら何でも傷つけできるようにしろ ソロで傷一回組は慣れればいいけど二回組は傷管理の立ち回りを強いられるからね
始めた奴はモンスの動きもわからんしやめていくわ モンスター追加だの些細なバグ取りだのばっかやって肝心のバランス調整全然やろうとしねーよな 傷はともかく格差の付けかたが大失敗だった
2回組なんて龍結晶金銀や特殊闘技所ぐらいでしか役に立たないし
そのせいで全然自分で傷付けようとしないし ファミ通人気投票企画より、
「よく使っている武器種は?」
1位、太刀
2位、大剣
3位、弓
4位、ハンマー
5位、ヘビィボウガン
6位、チャージアックス
7位、スラッシュアックス
8位、ランス
9位、ガンランス
10位、操虫棍
11位、ライトボウガン
12位、双剣
13位、狩猟笛
14位、片手剣
https://i.imgur.com/gASzTpr.jpg 傷二回組はスリンガー落とすボタンと傷付けるボタンぐらい分けろよ…何で両方同時に入れた?これはさすがにアホ >>25
興味なかったけどこの画像だけでやってみたくなったわ >>118
低使用率にこれでもかと弱武器押し込まれてて草
そりゃ健常者なら二回組なんて面倒すぎて使う気にならんわな >>107
>>108
えぇ、クエ泥棒そんなに多いのかな。俺はまだほとんど見た事ないけど
まぁ泥棒されてもソロ体力に戻るだけだからとりあえず流すだけ流すかな ただでさえつまらない二人クエに太刀がくるとため息出る
ベテランハンター取れる時ってほぼ相方太刀かライトだし
使いこなせてる奴ほとんどいねえんだから兜割りをすこし弱くしてその分地上での攻撃強くしたれよ 笛は一回組だぞ
片手太刀双剣棍ライト弓より立場上なんだからなわきまえろよ 太刀はなぜあんなにもクラッチしないのか
1回のクラッチ怯みで二回クラッチ攻撃がほぼ間に合う実質一回組みたいなもんなのに
どっかのyoutuberがやらなくていいとか広めてんの? マルチでモンスターから離れるガンナーいたら追いかけっこなるから近づいてきてほしいわ
まあそういう時はチャアクでかちあげるんだけど 片手剣落ちぶれすぎじゃね?
盾と合体して強力な一撃を叩き込む新モーションとか必要だろ こんだけ批判されてる今だからこそワールド2の発表しておいた方がいいぞ
少しは収まるだろ 片手剣は太刀の見切りとスラアクのパンパンランスのガードを組み込んであげたい なお現実は双剣の乱舞どころか自前の旋回ループ未満のジャストラッシュ()と普通にクラッチした方が早いクラッチクローアッパー()でパンパンどころか傷付け最弱 二回組はソロでは傷つけしてるんでしょ。マルチだと一回組の邪魔になるからしないだけで 俺らは徹甲弾と調和砲という解答知っているから悪くないもん
いかないだけだもん 攻略法って調査クエスト確認してるときに削除することだろ? 無造作に突っ込まなくても払いのけられるんですが!
何が立ち回りで苦戦するだよ 飛んでばかりで時間稼ぎしまくって逃げ回るのが立ち回りですか、そうですかw
立ち回りとかいうなら飛んでる時にカウンターとか入れとけゴミカス デススト本当に面白いわ
この遊べば遊ぶほど色んな物が解放されてどんどん楽になる感じがモンハンには無いところなんだよなあ
モンハンは遊べば遊ぶほど天井と開発の押さえつけを感じる これ思ったんだけどユーザーの声が絶対に届かない環境に隔離監禁されてて、インタビューとかも厳しい北朝鮮のような検閲を受けてる可能性無いか?
あえて現実と全く乖離した発言を連発し、その状況に気づいて欲しいと言うSOSサインなんじゃ…?
クシャはコツがいる
(頼む!気づいてくれ!通報だけで良いんだ!これ以上は検閲に引っかかるけど実際にプレイしているお前らなら気付くだろ!)
って事なんじゃ…?? 賛否あるけど現状のうんちボーンよりはずっと遊べるねデススト デスストこんな時間までやってしまったわ
モンハンはガチャ要素+ユーザーに不利な調整しかしないからつまらんな モンハンから解放されたユーザーなら多いと思う・・・ デスストってメタスコア60点叩き出したんだっけw
それやるならSteamの積みゲー消化するわw >>143
二回組のクラッチで落っことされるとまじ頭くるよな。クソ邪魔。 ワールドですら一回武器調整やったのに、アイボーは売り逃げですかい。調整あるなら全て上方修正しろボケナス 太刀は確かにクラッチ早いけど二回組には変わらないからなぁ
後あの無駄に斬れ味使う多段攻撃はなんなん
一回組は攻撃判定二回くらいなのに 受付嬢のうんちぃを採取してスリンガー肥やし弾を調合できるようにする 対策装備組んだ上でクソモンスなんだよなぁ
これがコツで許されたらもう銃ゲーやんけ 次回作は絶対に買わないわ 藤岡が関わる限り
4Gがクソすぎてクロス系は手をつけてなくて、モンハンアンチが作ったモンハンなんて意見もあったからワールドは買ったが、アイスボーンは悪いとこ出しまくりじゃん
フジオカしね
>>167
知らん ここにそういう書き込みあっただけで特に調べてもない 小島の説教ゲームには懲り懲りで興味無いし 太刀で練気維持したいっていうのはわからなくもない
その割に罠とか使う人少ないけど >>170
ムービー増えまくって古龍がテレパシーで話してきて狩るという事を考えさせられる作品になります
アクション部分は改善されそうだけど 遊び方にコツもなにも新システムのクラッチクローほぼ死んどるやんけ
というか大半が楽しめないって文句言うくらいなんだから明らかに感覚がズレてる
クシャで脱落する人を減らすためにも開発者が正解の戦い方を教えてくれ 太刀使う時はオーラ維持に気を遣っちゃって傷つけはあんましてないな
流石に吹っ飛ばしはするけど >>118
双剣の人気がここまで落ちた事がこれまで有っただろうか まじで感覚がズレてるのかダメという意見を認めたくないのか 双剣は性能面もそうだけどモーションがなぁ
逆手持ちは完全に失敗だったな
クッソダサいし このゲーム大剣でカーナとジョーに溜めを打ち込む時が一番面白いソロの話だけどね
マルチは全部つまらない耐性あげすぎ怯みあげすぎて徹甲以外でマルチやる気しない 開発はおろか半端なお抱えの芸人どもじゃ絶対ナナとか倒せないぞ
これからの配信が楽しみだな >>118
笛40歳×2で草おっさん用武器だったのか ナナは徹甲で行けば誰でも倒せるだろ
クシャはマジでうざい徹甲で行ってもウザい コツも何も古代樹歴戦クシャやるくらいなら他のクエ2回回したほうが速いまであるから
調査クエ歴戦クシャなんて5枠でも消すレベル 通常のカーナで3乙だからなぁ
ナナじゃヘルフレアで蒸発して終わりよ フェスタのでかいスクリーンで12月追加モンスター
マムタロト!!
とか出るんだろなあ 噂のポケモン本スレみたらスレ最初の方に愚痴を連ねたテンプレなのかわからん長文が貼られまくってて笑った
アイスボーン本スレ愚痴だらけだけどわりと平和だったんだな… ぶっちゃけ自分の感想を「大半のユーザー」とか主語を大きくして語るバカの主張は1番参考にしちゃダメなやつ 無印と違ってすでに闘技大会の集会所すらほとんどないぐらい過疎ってるから、マム出たら完全にトドメになりほう 今後モンスターが追加されていけば自然と調和砲は使わなくなりそう
絶対追加モンスターでは調和砲対策してくるでしょ 調和砲対策するなら他の武器種がとばっちり食らわないようにしてくれよな! それにしてもクシャとナナを嫌うのに
なぜかベリオロスの名前が出てこないのはなぜなのか
無限に続く突進攻撃と竜巻おまけに飛ぶ
アレってお前らの中では許せるの?
ムチャクチャだと思うけど モンハン辞典でもクシャルダオラ(IB)はボロクソに描かれてるわ マム自体角折討伐とレベル上げさえ無ければ良モンスだから一周完結のクエにしてくれればやる気でる イベントガルルガに時間かかってる救難入ってみた
既に2乙済みでドイツ人の2人組、ホストの太刀はひたすら逃げ回ってた
10分以上経ってるのに部位破壊されず元気いっぱいのガルルガだったので、これは俺が頑張っても乙られて終わると予想
通常弾1で戦ってるフリしつつ観察してたが、20分間ガンナーの俺より距離とって逃げ回った挙句乙って終了
たまにはこういう生物観察もいいな 調和砲対策=抜刀大剣以外では戦いにくいレベルの動き、ガードへの削りって感じでしょうね… 調整の結果
調和砲 ちょっとしんどい
他武器 致命傷再起不能 >>207
罠きくからじゃね。落としまくってトゲ破壊すりゃどじっこベリちゃん >>207
戦う機会がないからな
歴戦星3で出たらボロクソだったと思うけどビチビチにも出ないし歴戦星2だから用が無い
武器も防具も弱いのも救いだな、任務と回避装衣クエの2回しかやってねーわ ベリオロスを相手にしなきゃいけない機会は現状2回程度で済むから >>207
導きにもいないし素材もいらんし危険度2で戦う事がないから忘れてる >>207
装備武器防具とも弱いから用事ないし
牙だけ錬金させてくれてもいいくらい >>207
ベリオの竜巻はクシャに比べたらすぐ消えるし両腕の棘最初に壊しとけばクソザコだし >>207
ベリオは罠という拘束手段が増えるのでどうでもいいです ???「良調整のはずのクシャがほとんど戦闘履歴無し。みんなクシャが出ないから戦えないんだね、調査クエのクシャ排出率あげようか」 ベリオは棘破壊した後の滑る挙動がゴミ
その場でスリップする程度で良いのに滑りすぎだろ >>207
腕破壊すると隙だらけになるからね
無限に続く突進と言えば黒ディアの方がえげつない
あっちも音爆弾があるからまだいいけど アイボー4大神モンス
カーナ 傷ガル オウガ
あと一体は? 最近金冠の為にベリオ連戦してるが最初の壁ドン2回で腕壊せばそこまでストレスじゃない >>164
83や
お前の脳みそが60点という自虐か? ナナは双剣の場合、クシャルダオラと比べるとまだマシな部類だわ ポケモンは毎回思うが対戦にいくまでの敷居(主に厳選)が高すぎる クラッチ傷付けに関しては誰かが書いてたボタン単押しでスリンガー弾、長押しで傷付けって案が凄く良いと思った >>205
散弾level3のヒット数減らされそう
斬裂と同じように 傷2回組は1回組に比べて傷有効時間を長くすればいいの アイスボーン発売前は
あひょwティガにナルガにディノにガルルガwww
これはやってもやっても飽きませんなぁwwwww
って思ってたのに >>238
下のラージャン対策きになる
なんつってんだろう >>236
そんなごちゃごちゃした分け自体がいらないんだよ
全武器共通で1回で傷付いてスリンガー弾も同時に落ちる
これでいいんだよ >>241
クシャにコツがいるって書いてるから、きっと的はずれなことだと思うよ
期待しちゃいけない クシャの飛んでる時の尻尾以外の強クラッチ剥がし判定とブレスがクラッチ中に当たるのはもうわざとやってるだろ >>224
これ
近接で行くとトゲ破壊しても大して変化を感じない
大昔のボウガンみたいに壁背負うか罠で固めんと結局追いかけっこなのよな クシャが空中でやたら短距離突進してくるのクラッチ対策だろコレ >>242
そんなん今よりもっと戦略性もクソもないゲームになるじゃん >>253
だから今よりって書いてあるだろこの文盲野郎が調和するぞ 開発「クシャには毒が効きますよ^^近寄れない時でも毒でダメージを稼ぎましょう」 クシャもナナもだけどほぼ全ての攻撃で頭に当たり判定あってクラッチ剥がされるのほんとひどい クラッチで戦略とか笑うわ
二回組に何か戦略的な利点でもあるの? 働き者の無能ばっかのカプンコ
人気のあるシリーズなら適当やっても売れるの分かって作ってるんだな 開幕傷付けただけで枯渇するスリンガーがなんだって? ベリオなんか足壊しって攻略がちゃんとあるだけ今作じゃあ良モンスだろ
じゃあ戦うかって言うと開発が無能だから戦う機会も必要もないんだが
歴戦と珠の仕様ほんとゲーム初心者が作ってるよな DOS時代の有情なクシャに戻せないなら今後クシャ系は追加するな
そして今作以降リストラしろ どう考えても貼り付いてる状態で突進で吹っ飛ばされるのおかしいんだよな
単純に挙動が不自然 クシャって一応粘着落とすんだよね
だから何だって話だが 胴に張り付いてるのにキリンが走っただけで多段ヒットで死亡 飛んでる敵にはクラッチすればいいじゃない!を目指してたんだろうけど装衣着てないと張り付いても吹っ飛ばされるだけだからまるで意味無し
落としてもすぐ飛ぶ、その頃には装衣切れてる
うーんこのバランス クラッチとうん地でIB購入躊躇って延々と無印で歴然狩ってる俺に誰か吹き飛ばし大レベルの楽しい追加要素教えてアフィ ジャンプ攻撃での乗りを無くしてクラッチからのしがみつきを乗りと同じ状態にすればよかった >>231
あれもよく考えたら卵を運んでるな!ポケストと呼ばせてもらおう!
何気に楽しみにしてる、ポケスト 戦略性というポジティブな言葉に騙されている
そもそも現状その戦略性は実際のプレイの場においてはさほど発揮されていないし
大きなストレス格差と引き換えの戦略性なぞいらんって人も多いのでは ベリオは開幕拘束トゲ破壊であとは貫通弾垂れ流してれば楽チンチン 金冠終えたら危険度3以外ほぼ行かんからなぁ
導き素材なんかで行くだけだ ラーも慣れた面子なら楽々処理
むしろこいつが一番楽と思えてくる ベリオの腕壊せば〜って言ってるやつ一回しか狩ってないだろ
過去作は攻撃できたけど今回は全然攻撃チャンスにならんぞ >>269
うん地は今なら許容レベルだぞ
アプデ前の仕様はゲーム作りのセンスの欠片もない酷さだったが 腕壊せば確かに隙は増える、ベリオが攻撃してくるまでの時間は明らかに長くなる
が、こっちが攻撃できるとは言ってない 爪で隙って言ってるのはほぼガンナーでしょ
確かに散弾で行くと滑ったとこに撃ち込むだけでいいからな
近接で行くとまず飛びつきを避ける必要があるうえそこから更に奥へ行くから追いかける量が増えるけど大して攻撃できない 遠くに滑っていくだけだからな
意地でも攻撃させたくないらしい >>284
今作のモンスターはとにかく隙減らして
「強いでしょ」って感じだよな
困ってるなら新要素のぶっとばし使ってね^^という
開発のオナニーに付き合わされてるんだよなあ
なんでこんなにセンスない奴等がモンハン作ってるのかと悲しくなるな 火力も高いけどワールドの弓って今までのモンハンの動きとかなり逸脱してるけど弓とまでは行かなくてもアレぐらい動けないとモンスの速さ的にダメよね
ワールドベースは >>281
ラージャンは慣れたら別に問題ないよな
だがクシャ てめーはダメだ >>291
弓があれだけ変更されるなら
他の武器も大変身していいよな
動きのダサい双剣とかなんとかしてやれと思う 闘技場のベリオロスってどんなんだっけ?
フリクエ埋めてるからクリアしてるはずだけど記憶にない 今作はモンスターの個性が死んだ印象だわ
どいつもこいつも大技の後に隙がないやつが多すぎて吹っ飛ばしや乗り、特殊ダウンに古龍以外は罠という
決まりきった手段でしか攻撃機会を得にくいからどのモンスターでも同じに感じやすいのがダメ 5枠の捕獲クエ間違えて殺しちまった
開幕モンスターの場所に飛ばされて痕跡拾ってなかったのと築かなかったわ
悪いことした 今日も特殊闘技場の上で大砲バリスタ撃ってる馬鹿を下に叩き下ろす仕事が始まるよ 4Gで突進連斬もらえたときは嬉しかったな…
なんか視界が滲んできた… 発達は会社自然政治から消えて結社センターに行こうね モンスターが腕振りあげるのが見えて攻撃くると分かってても武器攻撃後の硬直やらで入力無効の瞬間が多くてガードも回避も出来ない、反射神経というプレイスキルが意味ないゲーム性だから海外勢は続かないんだろうな
大剣で武器振り下ろしてる最中にコロリンキャンセル、ガードキャンセルできるぐらいの直感的な操作性ほしいわ ぶっ飛ばしの分隙を減らして、傷付けの分体力増やしました〜ってかんじ >>302
スリップダメージによって当たらなければどうということはないっていう
アクションゲームの伝家の宝刀プレイスタイルも否定されつつあるしな >>232
アイデアとしては良いけど今回入力抜けがあるからやめとき >>307
ナナに関してはカウンターまがいな炎を吹き上げる事前モーションなしのクソ技あるからそれも交換しないといけないな >>270
逆だよ、クラッチを無くして乗りからの派生で充分だと思う
傷はあれば助かる程度の要素で良かった >>286
フレとやりづらい時点で今も許容レベルに値しない
最低でもMR制限取っ払ってからじゃないと クラッチは「張り付いた瞬間」に攻撃ボタンでジャストタイミング傷付けを採用して欲しい
成功すると通常傷付けより早いモーションで効果時間は長く、2回組も1回で傷付け可能に >>297
最後のお祭りさわぎが最後のおさわり祭りに見えた
疲れてるのかな 子供には愛が足りてない
私は知り合いしか愛さないが
溶けこめてる子は良いよね >>312
いいアイデアだと思うけど、14種類のモーション追加したきゃいけないし現実的じゃない感
次回作くらいで実装されそう クラッチ攻撃はその武器で2番目に強い攻撃技で、空中相手への攻撃手段というだけのシンプルさでよかった
そして傷付けもスリンガー落としもぶっ飛ばしも要らん、ワールド時の肉質に戻せ 導き地帯レベル7で貰えるチャームってどのタイミングで貰えるかわかる?
一度7にして6に落としてから帰還したらもらえなかった 凍て地追加されてもベリオ、ブラントドス、凍てギエナ、カガチ亜種等専用モンスろくなやついないな ベヒとかマムのHR制限低いだの文句いってたから開発が変にまに受けてMR100以上とか極端なことするんだぞ
そしてイベクエはMRボーナスだらけの手抜きになるんだぞ >>317
7にして帰還したときにチャーム云々のメッセージでるから、それがフラグになってる可能性高いな 新要素に更に種類増やして戦略を…なんてのは開発側で突き詰めて粗がでなくなってから実装しろ
傷付け格差やテンポの悪さで批判祭りになってるのは開発がアホとしか言いようがない 何故傷付け回数格差なんて物を生み出してしまったのか そういえばセリエナの捕獲モンスターの右奥にいるNPCハンターの頭装備が見たことない形だけどなんなんだろうな クラッチ時のカメラもなんとかして、張り付いた後に一番見たいのは全景なんだよ
開発的にはハンターに寄る糞カメラを迫力重視(笑)とか思っているんだろうけどただのストレス要素だから カメラの遠近もだけど一番大事な左右を勝手に変えないで😢 レバー上で頭側、レバー下で尻尾側に移動
カメラ今のままならこうするの当然だろはよアプデしろ ネロとナルガみたいな頭白文字はマジで修正してもらいたい >>268
むしろクラッチ一定回数で飛びにくくなるくらいして良いわ
実際は
クラッチ使わせたいなぁ…使わせんとワイの手柄になれへんしなぁ…
肉質柔らかくなるとかすれば使うやろ…壁に当ててボーナスタイムもつけよか…
でも一回で傷つけ肉質弱化されたく無いなぁ…
スリンガーも追加したけど弾沢山使われたくないなぁ…
せや!全身当たり判定の塊にして素クラッチは無理にしたろ!傷つけ回数は武器ごとに差で戦略性や!スリンガーのドロップ数も絞ったろ!肉質弱化と壁ドン分のダメージは最初から体力増やせばええ!
ド無能 昨日10時くらいにインして今まで寝てたわ
もうオワリやね ナナさんの頭の硬さとダウン無しなんとかなりませんか >>336
徹甲使えよ
頭と足に交互に撃ってりゃスタンとダウンで一生転げてる雑魚やぞ
モーションもなんか上位よりよえーしな >>321,319
ありがとーまだ取り返せる位置だから7にして報告なり帰還なりしてみる 自然みんなの輪会社グループ政治まま結社専センター認め
個人も大アリ、下手は無理 何かでMRクシャは毒で龍風圧対策できないって見た気がするんだがそんなことない? そもそもワールドから龍封力ってスキルが出てこれが古龍の自己強化を抑制する力担ってるから
毒の風解除とかは取り上げられたぞ 傷付け格差が問題に?
全武器1回じゃつまらんしのぅ
せや!スリンガー0の地域に籠るモンスター作ったろ!これで傷付け2回組大活躍や!
しね! 徹甲って毎回汚職事件必要なのが…
どうせ使い切らないだろうけどなんか渋っちゃうのよね 抑制じゃなくて封じろよ
龍封じられない力じゃねーか いまだに歴戦ネギ出し惜しみするくらいだし導き凍て地追加で歴戦ネギ追加ってのはなんか違和感しか無いからまだ後なのかね
ここまで温存してる辺り今作歴戦王とか出す気があるのかも怪しいな ナズチの毒でクシャの風圧を封じてる三竦みの設定はどこ行ったんですかね >>348
やすさじゃなくてホリのFPSうんたら以外はゴミだからそれにしろ >>350
かろうじてクシャ防具がナナと相性良いぐらいか >>349
金銀がおまけで追加されたしネルも12月におまけで歴戦くらいなら来るんじゃね 凍て地だしおまけでジンオウガ亜種来てもいいよ
と思ったけど今作のジンオウガの虫玉の数でホーミングされたくない SSDにしてもコントローラにしても安さで選んで良いことないよ
粗悪な連射コントローラは連射ホールドすらついてないというものもあるから、ちゃんとしたもの調べて選ぶのが吉 RazerのRaiju Ultimateコントローラーオススメやで 歴戦王はさすがにあるだろ
1年以上後の忘れた頃に() マルチ行かなさすぎてゆうたになっちゃった
ソロ金銀ラージャンとかマルチじゃ活躍できないや >>350
克服して逆に絶滅させたぞ
調和しなきゃな >>341
>>344
>>342
あ、まじ?ww
ガンスだから風圧気にしてなかったけど毒けむり玉ポイポイ投げてたわwww どこかの地方で有名なおもちゃで木製のボードの4隅が凹んでてそこに駒を弾きあってたくさん落としたら勝ちのおもちゃの名前って何でしょうか?説明が下手ですいません😣 どこのレビュー見ても基本的にクラッチは大不評なんだけどこの状況でも開発は次回作にクラッチ持ち込みそうなのが怖いわ クラッチは使用率を見たら大好評なのは確定的に明らかだしな
マムタロトと同じく大好評コンテンツとして続投だよ クラッチが大不評とか嘘つくなよ
どいつもこいつもクラッチして傷付けたりスリンガー弾落としたりと大人気だぞ? クラッチは別にあってもいい
傷要素だけが本気で要らない 大人気だけど大不評
あると思います
(マム集会所を思い出しながら) 部位破壊したら傷付け効果でいいだろ
最後までクラッチ傷付けでテンポ悪いわ 導きの地は
あまりにも糞だから他の地(別ゲー)に導かれるという意味だったんだ! >>373
ぶっとばしも駄目だろ
傷つけは要素自体駄目だけど格差があるのが更に酷い クズはへりくだればいいよ
お前みたいなゴミはお断りじゃw マルチはぶっ飛ばししかしないけど問題ないよな
傷つけるのは人工多い太刀とかがやってくれるっしょw 傷つけ吹っ飛ばし罠は確かに格差がある
これができるできないで討伐タイムが変わるからMRというかたちで跳ね返ってくるのは、野良の低ランク高ランク見てると分かる
ちなみに俺は傷つけはともかく吹っ飛ばし好きなので続投して欲しいくらい >>375
あれはまだ飛んでるヤツ落としたりする手段としてはありじゃね?
閃光が殺されてるんだし他に手段を追加すべきよ 乗りとクラッチと段差と坂消せばマシになる
シンプルイズベスト
…4以降のモンハンの開発って碌なことしねえな!
過去作もインターフェース腐りまくってたけど >>379
まぁ確かにそういう落とす手段として用意するなら悪くはないし要素というよりリターンが大きすぎて非怒りは決めないと駄目なぐらいの調整の方が駄目か >>379
それはそもそも閃光潰したのが悪いのでは >>318 凍て地レベル7の固有モンスってなんだろうね 思いつかん 久々にログインしたけどマムタトロってアイスボーンでもやる必要あるの? >>381
その作業感みたいなのを無くせば要素の一つとしてはアリになると思うね
>>382
そもそも飛ぶから使うわけでハメたいわけでは無いのよね
飛ぶモンス総じてクソなのを修正できないのが無能なわけで ワールドが本家でいいから平地でターン制を遵守した分家のモンハンくれよ とはいえ閃光耐性ないとエリチェン時に延々とはめられるから悔しいでしょ😡 クラッチを使わせるような調整にしておいて大好評とかギャグで言ってるのかな? 強化撃ちがからむコンボの大半って
「それスリンガーなくてもできるくね?」
って動きばかりだけどやっぱり簡単に新アクション使われたら満足される懸念があるってことなんかな
大剣とか今まで向き変えれなかったのがバカみたい モンハンにSEKIROの狼来たらモンスターの突進やブレスを弾いて体幹削って忍殺するんだろうか 大真面目に決まってんだろ
「マムタロトは大好評」これが全てだよ >>363
>>369
解決しました。
ありがとうございます☺ 言うて大剣は向きを変えられるかわりにワールドでは動いてる相手にも真溜め常に当てないと火力全くでない懲罰受けてたから… このマムタロトのクエストはMHWで一番プレイされている
だからMHWで一番楽しいモンスターに決まってるだろ お願い真溜から脱却できんのだが。たまたま真溜頭にかすったモンスがぴよってるのみると空しくなる >>142
ラスボスも好評だと思ってんのな 開発との温度差酷すぎるわ 絶対に良アプデなんて来ないの確信したわ >>395
無理やろ
雷モンスターなら雷返しで体幹削りやすいかもな クシャの設置台風とナナのスリップ炎はプレイヤーをごり押しで殺そうとしすぎ ぶっ壊れ雷弓あればクシャ狩るんで出してもらっていいっすか クシャはギミックボスとしては中途半端だし
かといってストロングスタイルでは戦いにくいイヤらしいモンス
コツが〜とか対処法が〜というなら、毒や竜封力でガンガン風消えるようにしろや
その点ハザクあたりは正しいギミックボス
瘴気耐性つけてりゃストロングスタイルだからな カプコンTVでそういうコツのヒントでも示せよ
バフバロ乱入にキレるのがコツか? 徹甲ライトとか誰に担いでもいいし、属性合わせて会心マシマシの属性速射ライトよりも速いし救済武器とするわ
地べたに這いつくばるクソ虫は調和砲
空に逃げるハエは徹甲ライト >>142
クシャのとこコツがどうとかぬかしといて何の立ち回りも解説しないで草
ふざけてるだろ 設置した竜巻をハンターが利用してカウンターとかそういうギミックが存在してるならまだしも
開発はそこまで言うなら手本を見せてもらいたいものだわ この様子だとマジで開発は龍封力で抑えるんだよ無能どもって思ってそうだな 俺はよくわからんけど多分コツ掴んだら面白いんだろうな〜ぐらいのノリだろ不要は 避けられるのが悔しいのか知らんけど無理矢理にでもプレイヤーにダメージ与えようとしすぎ コツは救済武器のボウガンを使う事
なおボウガンアクションが面白くないのでみんなモンハンやめてる模様 やればやるほどプレイスタイルが制限されていく
初めのうちはクラッチやるやらないの格差をそこまで実感出来ないから、そこまでクソには見えなかった ちなみにナナは確かに龍封力でヘルフレアをかなり頻度抑えられるし一度も出ないことも上手くいけば可能だから
返しにナナを持ってきてるあたり可能性高そうだわ >>423
カーナの氷壁からのエリアルとかいうクソほどの役にも立たないギミックをドヤ顔で解説するぐらいだならなあ…… コツというか武器種固定
近接でまともにやれるのガンスくらい?
それでも龍風圧のせいで砲術5に出来ないしそもそも運営の嫌がらせで嫌われてるし >>423
辻本イチオシ滑空の装衣をつけると空を飛べるぞ ガンスなら風圧の外から砲撃出来るからそもそも風圧耐性いらないよ アイスボーンがこんなんだからデスストが面白く感じるんだよなぁ
冷静に見るとなにをするにもカットシーン挟んでめんどくさいったらねぇよ
あと折角設置した建設物も時雨で劣化するのほんと糞 道路は劣化無しでいいだろあれ劣化速度は遅いけど 頭ダウンループは相変わらず大剣でもできる
しかしハメをコツとか言われても… カーナの氷壁はクソ
カーナ自体は良いモンスターなんだがこれがなぁ >>439
あるに越した事はないけど砲術5切るほどじゃないと思う プレイヤー「よし!コツを掴んだぞ!これでハメ殺せる!」
開発「ハメ殺しが横行してるのは良くないので対策します」 マムは好評だったな
みんなライトでパンパン作業するのが好評やったんやな
せや!全モンス散弾と徹甲でパンパン作業するゲームにすればもっと好評や!
開発は天才 開発って歴戦マムに対してエリア1睡爆とかかましてたよな モンハン好き枠のくせにゴージャスがクソ弱いのも気になる 裏技とか楽したいとかそんなんじゃなくてはめ殺すしか手段がないからハメてるのに、あたかもプレイヤーが悪いことしてるみたいに修正くらうのほんとクソ
正攻法で楽しく狩れるくらいの調整にするのが先だろーが 開発に効率プレイや適正プレイを求めるのは酷というものですよ😌 マムで睡爆をエリア4まで温存しない奴なんなの?!→公式生放送でやってたから…
って流れが当時のお約束だったな 開発「クシャに無造作に突っ込むなカス!」
僕「ほーん、じゃあ閃光で落として拘束するわ」
開発「クシャに閃光使うなカス!閃光耐性と撃墜モーション削除してやったからな」
僕「」 狩り王で優勝するやつよりある程度遊んでヘビィ使える普通のやつのがタイム速いそれがパンスターパンターアイスボーンだ
やり込む意味ある?www 開発の言う普通のプレイだと、歴戦王マムタロトLV6を延々とチャレンジし続けるも結局クリアできず、なんて事が起きるんだよ
アステラ祭の時のフリーの集会所でそういう外国人4人パーティをよく見かけた
予習しないとクリア不可みたいなもんだったよなあれ >>453
後悔しさ残ってるのは怯めハメくらいかな
今でも歴代史上最悪候補なのに頭かっちかちの怯み対策入ったら紛うことなき史上最悪になるだろうな 徹甲以外お断りか まあそれはそれでこのクソゲーをよく表してていい気もする >>422
ナナテスカトリのヘルフレアで死ぬんです〜って振られて急にベリオロスの話に変えるのヤバい奴感ある >>457
ナナやクシャがダウン中に頭攻撃しても破壊値溜まらなくなったのって
怯み対策の結果なんじゃないかと疑ってる 結局何するにも開発が認めたコツ()以外は認めませんだからな
散らかるからとおもちゃをとりあげて遊びの幅を狭めるダメ親みたい >>142
ナナの話してんのに急にベリオロスがどうたら言い出すのホントにガイジオブガイジアンドガイジだな
ゲーム作る以前に会話すらままなってない 好材料出尽くしとアイスボーンの売上が予想を下回った嫌気でカプコン株急落がニュースになってるな
ユーザーの意見ガン無視でマイハウスいじくり回して遊んでる場合か?
12月のアプデで武器間のクラッチ格差解消とバランス調整、あとエンドコンテンツへのテコ入れをしないとマジで終わるぞこれ ムカつくモンスターをアイテム使ってハメるのが狩りってかんじで楽しかったのに閃光耐性はクソだわ 閃光耐性とかいうゴミ
そして飛び回るモンスター
コツは戦わない事 お前ら毎日毎日ヘタクソアピールしてたのしいか?嫌いならいちいち書き込まなきゃいいのに本当に頭おかしいんだなw >>460
それだったらしょうもなさすぎて呆れるな 元々8月に窓あけすぎたからな
この地合いで下げトレンドは印象悪いが 閃光はどの武器でも使えて選択できたのでナーフ転身も全武器だからナーフ傷つけ制度つけて7種類の武器をナーフ
我々開発としてはあるのものはすべて使ってほしいんで自由に武器選ばれると困りますボウガン使ってください(池沼 >>463
アイボーの修正したところで株価は元には戻らねえよ
売上なんてここからは延びないし無料アプデでコストかけるほうが自分の首閉めてるだろうが
なにまだ夢見てんだよ お前ら本当はアイスボーン好きで仕方ないんだろw嫌いなら毎日毎日こんなところに書き込むワケがないもんな すでにクラッチ忖度怯みがダウンループ対策にはなってるっちゃーなってる >>466
ある程度は耐性ついてもいいかなとは思う只のハメ処理になりがちだし
何か上手くやれたらいいのにね スターウォーズコラボが12月22日に来るらしいからそれまで耐えか 大丈夫だ!次回作出たらみんなアイスボーンの記憶は無くして即買いだから >>478
は?またコラボなの?
どうせコラボしてもカスみたいなワンセット防具と家具実装するだけだしやめて欲しいんだが >>477
飛ばなきゃ閃光も使わないからな、無駄に飛ばないようにするだけ
モンスターとしては不自然だけどゲームとしてはよっぽどマシ >>474
クソスレ立てるタイプの人間とか煽り力にすら難ありそうm スターウォーズがモンハンなんかとコラボしてくれるわけないじゃん
てかコラボしてもまたゴミワンセット装備じゃん
ライトセーバーは欲しいけど >>482
飛ばれるとガンナーしかなぁ
レウスくらいは定番だし飛びまくっても諦めつくんだが ライトセーバー(ジャグラススラアク)もうあるじゃん モンハンは好きです
パンスターパンターナーフボーンはクソなんだモンハンを返せ
株価ナーフされてて草w当然の報いww >>483
言ってやるな、頭おかしいと思ってる人らにわざわざ話しかけるようなやつぞ
今残ってるやつなんてアイスボーンの数々の改悪要素はともかく、地はモンハン好きなんて言わなくても分かることを自信満々に言うんだから ここまでソース、無しw
キッズの妄言に釣られすぎだろ >>479
これまでの使い回しの歴史から見てもwベースのw2だろ 打点高い武器使えば飛ばれてもそれなりに戦ってる気になれないこともない通常レウスは許してもいい
亜種希少種辺りは飛びながら攻撃しつつ距離を離すムーブ連発する、消えて 俺はそろそろリメイク商法するんじゃないかと思うな
あの初代モンハンを・・今の進化したグラフィックで!?みたいな 次があるなら調査とか下手なストーリーいらないから
過去作みたいに所属した村に危機が!?ぐらいでいいよ なんかポケモンも剣盾で過去作から500匹ぐらいリストラしたりしてて、今まで出してきたハードから最新ハードに変えて新しくモデリングするって大変なんやなって…
そう考えると皮ペタもゆる…せないわ 次はもうないだろ
うん地に導かれてみんなモンハンから逃げた
出しても100万も売れないだろうな >>498
モンハンフルリメイクするならバイオ4かDMC1にしてほしいわ >>500
ってかそもそもswitchでは要求されるハードルが高くなるのでポケモン出しませんって言ってなかったっけ? >>499
次はプンワーになるんじゃないかなあ
調査団の任務は終わり、そのまま開拓団になって
次の拠点まで荷物を運び大陸の西の端まで繋いでアメリカを再建しよう スイッチにアイボン完全版だろうな
psはコアゲーマに汚染されすぎてる 結局嫌われてんのがクシャナナレウス亜種あたりで草
アイボー産はあんまりクソモンスいないな >>447
ゴージャスとたっちの腕前はあれでいいけどどちらかだけでいいな >>501
すでに作ってるから今までみたいに継ぎ足しながらしばらくは出すでしょ
ワールドから完成させる方向に開発してその後追加していってくれたなら良かったけどワールドで杜撰だった部分ぶん投げてアイボーでいきなり手抜き追加コース入っちゃったからもうなにも期待してないし評価見るまでは買おうとも思わないけど トウモロコシの見た目のガンスとか魚の見た目のライトとか作らせてくれ
あと笛の見た目ももとに戻して 古龍渡りがゼノによる誘き寄せだということ、ネギが自浄作用をはたしていること全部憶測だからな。 >>387
あいつの亜種だったか酷かったよな
同じモーションから3つくらい派生してきたような 導きスレだけでなくこっちまでポケモンの侵食が進んでる😨 >>506
戦う機会がないだけでベリオバオウルムー亜種凍てギエナは間違いなく糞 マイハウスのモギーの筒が7つあるから導きの地帯追加はほぼ間違いない? まだこのゲームやってる人って宗教か何かの縛りあるのかな 自浄作用のネギを狩るの良く分からんしトロフィーの宿命の決着も宿命感全然無いと思うんだけど俺がおかしいんか? >>508
ワールドベースならいっそ出さない方がいいのにな
今の開発者を全員解雇して昔の開発者に戻すべき 839386もったいなくない?どうでもいいけどテレサちゃんがキアナちゃんに可愛かったらいいんだ… アンジャナフは吹っ飛ばしのみダウン短いのはあるけどアクションの基本を守ればきちんと避けやすい良モンス
オドガロンも原種はピンポイント攻撃が多く動き回ってウザいけどそのぶん攻撃手段が控えめの良モンス
カーナは古龍にしては珍しくターン制をしっかり守る良モンス
確かにそこまでヤバイのは少ないな 重ね着でオシャレさせてくれたらもうちょっとやり込めるんだが…
倍の素材でも良いからその防具の重ね着仕様作らせろ >>515
ブラントトスとかいう糞空気も忘れるな
あとバフバロは公式糞モンスです どうせポケモンも本スレ荒れそうだし明日からうん地スレでポケモンの話すればいいか? 皮ペタはワールドの時はまぁ新規だししょうがねえのかなとも思ったが
アイボーで改善しなかったのは流石にフォローできない
ていうか、皮ペタ辞めるとワールドの頃の皮ペタが過ちだったと認める事になるから
間違えを認めたくない、吐いたツバ飲みたくないっていう歪んだ自己愛を感じる
日本のメーカーはこういう硬直的な姿勢のとこ多いよな
受付嬢削除するくらいの気概見せろや オドガロンもマスターでクソ化してない?
絶対肉回収するマンで異常なくらいエリア移動の挙動怪しいし >>521
ターン性(車庫入れでハンターの攻撃は避ける)
車庫入れある時点で良モンスターとは言えないなぁ氷壁もうぜぇし
糞モンスターだから調和砲でハメて殺す訳ですし ワールド産はクシャくらいだなクソなのは
アイボー産の方が戦いたくないモンスター多いよ >>524
放送での辻本の反応見るに次回はリストラ濃厚だな! >>518
ネギを狩る意味は本当に謎だな。まあRPGでもないからストーリーのちぐはぐ具合に突っ込むつもりもないが雑の一言だな >>516
凍て地の追加はほぼ間違いないしょ
ジュラトドスが凍て地にいるとも思えないし、水辺もありそう
ペースは知らん >>526
https://i.imgur.com/m8blYdM.jpg
これみてどう思うよ
このディオスライサーがフライドチキンになるんだぜ 信じられねえよ >>529
ナナ「一理ある」
レウス系「滑空最高!閃光耐性最高!」
ヴォルガノス「傷つけるから肉質固くてもいいよね!」 >>526
初めてのハイスペ機だしなと留保してたところ、ロクに改善されんとはなあ
一年半でできる限度なのか知らんが >>517
毎週末仲間で集まってちょこちょこやってる
俺はMR250で飽き気味だけど他のメンツは100になりそうなところだからまだまだ楽しめてるわ 「なんか角折れてるキリン居たんよ。なんかありそうやな」
『じゃあ調査の為に殺しましょう』
頭おかしい
「手負いで気性が荒くなってて、被害が出てる」て一文足すだけで筋が通るんだが
ライターはそんな事もわからんのか >>526
皮ペタは本当に許しちゃいけないわ。ワールドの時にラスボス武器が皮ペタ!?の衝撃は計り知れなかった >>526
クラッチも歪な調整繰り返して結局思い出した時に使うくらいになりそう >>529
ベリオ以降のアイボーモンスはゲンナリするのが多いね
変に突っ込んできて死角から尻尾や大技が飛んでくる >>538
ストーリーに入り込んだokmr
「ん〜邪魔!殺そ😁あ、調和だった🤭」
単なるヒスBBAじゃん、消えてくれや アイボーでも環境生物コンプで貰えるギルカ背景ある? >>529
マジで行きたくないモンスは確かにクシャぐらいだな
どちらかと言うと「マジで行きたくないマップ」の方が大きかった
あとはワールド時点では戦闘面よりも、拠点とかムービーとかワイプとかのその他要素の方がダメージがでかかったわ
まぁどれもIBで全くと言っていいほど直されなかったけど 古代樹によくあるような坂道で斜めになってる地形が視覚的に距離感掴みづらくて
非常に疲れるのだけど皆もそうなんかな?
あと珊瑚のカーナもくっそ狭い地形で範囲攻撃とか頭おかしいLvでやばかった
めっちゃブチ切れながらやってたけど、とりあえず置いただけで開発絶対実際に
戦ってないよなぁ・・・普通の感性ならって思ったけど寝床クシャ作る連中だったな >>497
ガンランスとチャアクもかなり嫌っていると思うわ 皮ペタは皮ペタカスタムとかいう開き直りで笑わせてもらった
確かにグラ用意出来ないなら持ってるもので工夫してどうにかするのは正しいけど流石にアホだろ
皮を好きに変えるならまだしもわざわざ強化要素も合わせてるのもアホ >>538
何がヤバいって、以降何かしらクエが追加されるたびに岡村が余計な仕事をするということだ
更に言うと次回作以降もほぼほぼ確定してる
終わりだわ本当に 革ペタカスタムは微量とはいえ性能上昇をつけたのがガイジ ストーリーやる分にはワールドはクソモンスいなかったろ
アイスボーンはのっけからクソモンスオンパレードだが >>548
ゲーム自体嫌ってるだろう
ムービーやオブジェクト配置やチャーム・蒸気とか作ってアヘってるぐらいだからな
戦闘なんて死ぬ程どうでもいいのが伝わってくる 未だにハンマーが愛されてると思ってるのか
スタンも火力も防御力もヘビィの劣化なのに クシャルダオラとかガンナー前提のモンスターは古代樹の段差で射線通らなかったりで難易度あがるよね
まあ基本的に狭苦しくて戦いにくいな そもそも一部の気性荒いモンス以外目の前立っても素通りしてくからな
調査団とかいう生態系破壊集団 微量とは言えチリも積もれば山となるように属性盛れる皮ペタ武器が一強になってる武器種もあるのがなぁ 昨日だかハンマースレで本スレやうんちスレの書き込みなんか見るだけ時間の無駄、なんでも叩こうとしてる
みたいなレスで溢れてたな
いいよなあ強武器のみなさんはこれが楽しいようで >>528
良モンス基準厳しいな😢
車庫入れもハザクだと足に引っ掛けて真溜め打ち込めたりするから100%悪かっていうと違う気もする 以降もokmrによる最悪のムービーとキャラに呪われる事は確定している
ごめん無理ほんと無理 皮ペタといい雨ガッパといい重ね着といい…
ハンターの容姿を軽視しすぎだよな
ユーザーは着せ替えゲーとしても楽しんでるというのに >>562
ハンマー性能フライドチキンまで落としてから同じこと言えるか聞いてみたい 武器デザイン四人らしいし人数足りてないんじゃない
でもマイハウスとか家具とかチャームは追加しますね そもそも狩る理由なんか必要ないんだよ
昔みたいに理由もなく狩ってるだけで楽しかったモンハン返せ >>562
そういうのって叩きを全部ひっくるめて否定しようとしてるよね
何で叩かれてるか考えようともしないんだろうなぁ
開発と似たような考え方だね 名シーンや名セリフを思いついてからストーリー作り始める手法はWHY?を蔑ろにする傾向がある
自分がオチを知ってるから、話を作る時にオチを知らない読者の気持ちを忘れがちだからだ
岡村とかいうオバさんは典型的なこのタイプだと思う
宮崎駿もこのタイプを公言してて、駿レベルでもやらかす時あるのに
こんな三下ライターには土台無理な手法だよ わざわざハンタースレまで覗いてここに愚痴書き込むのも大概やぞ 坊ちゃんの精液にまみれた強武器やぞ
俺にはとてもじゃないけど使えないわ 皮ペタ+弱い+マスターでの強化無し
ゼノ武器って何だったの しかし、わざわざ武器スレまで覗いてあそこは本スレを叩いてるって普通の人じゃないわな
>>557
いやそれはおかしい そんなん言い出したらヘビィに勝てる武器なんてないわ
ヘビィは調整失敗そのものだろあれ パーツ5個とかデタラメにつけたとして思えない 別スレのレス晒しなんかやってるから見るの時間の無駄とか言われるんだぞ ブラキ武器は片手剣に固有グラあるんだから双剣も同じやつ使えばいいだけなのにな
仕様切ったやつはそれすら把握してなかったのか
まあ皮ペタのほうが固有グラより強い時点で固有グラに価値ないんだけど 危険度3の4枠って圧倒的に銀レウスジョーラージャンあたりが多いんだけど危険度3の中でも内部的に強さまたいの決まってるんか
こいつらばっかで飽きるわほんと >>578
とんでもねぇクソモンスになる気しかしない >>579
調査クエの出る割合が
ハザク40%
テオクシャ20%
ネギキリン10%
だったゲームが昔あってぇ… >>579
アプデで追加されてから金銀ラー率高すぎる
もう嫌だ >>583
なんかみたことある名前がならびますねえ(すっとぼけ) 金銀ラーってライフ少ないから5分くらいで終わるじゃん
ネロとか出るよりマシ 歴戦クエ貼るスレで痕跡集めてハザクばっか出てハザクハンターワールドやってたの懐かしい >>517
やってないのに煽りに来る人は宗教か何かの縛りあるのかな ハザクはまぁ不動転身の効果切れる前に終わるしええわ
待つのだるいけど 一定距離離れると緊急回避できねーじゃん
ビーム打たれたらどうするんだよ
避けれないだろバ開発 なんもかんもモンスターのクソモーションが悪いんだ
ヘベェはクソモーションにもお構いなしに高火力ねじ込めるんだからそら強いぜ
もう近接には戻れぬ… 猿と猫を狩るだけのオンライン乗り越えてきたから選択肢が多く感じるぜ ヘビィというかオウガ砲が強すぎる、調整班は賊で学ばなかったのか とはいえまともに散弾を使えるのが賊、震雷だけという 通常個体含む全てのモンスのゴミ拾いを求められる導きは良コンテンツだった…? かといって散弾を弱体化したところで残るのが徹甲と貫通ってどうなの ボウガン愛がすさまじい奴がいるんじゃなくて単に調整ちゃんとできる人がいないからバランス取れないだけだぞ
まともにボウガン分かってる奴なら絶対にやらない装填数とかがある 普段から脳内運営でお人形遊びみたいな気持ち悪いことしてたり、体力10倍とかバカな事言ってるんだから、他所から気持ち悪がられるなんて当たり前だろ 皮ペタ?あーそんなのもあったね懐かしいわと言えるようになる日は来るのだろうか ボウガン愛があるならあんなゴミ性能ばっかにならんからな >>595
強い事は良いんだけど使いたくない武器なんだよなぁ(´・ω・`)
使って欲しいから強くしたんだろうけどな 珠狙いなら基本報酬でも出てくる金銀ラーが効率いい
もはや効率求めるなら歴戦古龍すら狩る意味ないというね 散弾が強すぎるのが問題じゃない近接がきつすぎるのが問題
近接も散弾なみに火力あったら近接やってるよ ガンナー愛じゃなくて近接殺しに躍起になりすぎた結果だな >>609
スコープつければ一人称になるぞ!
なお ネロ戦で不動着てるとたまに即死することあるんだが何で死んでるのかさっぱりわからない
なんの脈絡もなくいきなり死んでビビる ヘビィって寧ろ弱かった時期あるのか 4くらいからやってないけど >>613
ワールドの初期は通常貫通散弾死んでてマルチで使えない拡散とサポゲミぐらいしかなかったからネガネガしてた >>613
それこそワールドじゃね
拡散以外死んでたし >>614>>616
ああそういやあんまり見たことなかったな
変わりに弓がクソ程いたけど >>616
賊があったじゃん
まあヘヴィというより拡散と賊が強いだけど 無印でもジョーで拡散最強、賊散弾最強
ヘヴィは隙なしよ MHP3とかポジションを完全にライトに奪われてたな モンスター同士ぶつけるとダウンとれるのにアプトノスにぶつけてもダウン取れない訴訟 >>623
陣を組んでるアプケロスはぶつけられるぞ 吹っ飛ばされた大型に潰されてコロンってなるアプトノス好き >>612
怒ジョー戦なら転身来てても0.2秒くらいで全快から死ねるぞ ライトに関しては念入りに基礎スペックも殺されたし開発に明確な殺意があることは確定的に明らか ぶっ飛ばしでポトポト落ちる瘴気火山の翼竜みると気が晴れる クシャの竜巻を利用して滑空の僧衣で飛べるようにしろよ しかし救難に来るヘビィはトリガーハッピー君ばかり
引かぬ避けぬ当てられぬ! 調整するならヘビィを弱体化するのはやめてほしい
他の武器をヘビィ並みにして調節しろ
飯やカスタム強化や猫やスキルやハンターまでもがナーフされて来たんだぞ?もうナーフは要らん 馬鹿「ワールドのヘビィは拡散以外弱かった」
その拡散が近接涙目の超絶火力だったのだが... ライトの方がヘビィより強いって無印の頃散々言われてた気がする さんざんセルフネガキャして洗脳された人多そう
ごね得のヘヴィだな ライトってシルバーソルの属性倍率も最低だからな
カスタムパーツもカツカツだし 別に強くてもいいよ
ただ強いと言われる要素が脳死散弾や肉質虫徹甲、
パンパンゼミみたいなアクションゲーム否定型というのがね… アクションゲーのブッ壊れって大体アクション否定型になるんとちゃうか? セミが強いんじゃなくて他の武器じゃモンスターのバカらしい動きについていけないだけなんだよなぁ
その証拠に柱殴りならセミのdpsなんか余裕で超える武器ばかり
なのに実際のクエストではセミのタイムを超えられる武器の方が少ない 無印
拡散は運ゲーだからノーカン
不動回復煙筒は装衣が強すぎるからノーカン
散弾速射はレンコン使うからノーカン
アイボン
オウガ砲はシールド使うと弱いからノーカン
貫通は救済だからノーカン でもライトは安全圏からペチペチするだけじゃん
低リスクなんだから火力も低くて当たり前
手甲弱体化はよ 傷ガルルガって固有素材ある?
イベクエのやつ導き素材手にはいるの? そりゃモンスターに隙無いし攻撃チャンスも車庫入れバックステップで潰されるからな
歴代で一番つまんねーアクションゲームだわ 猿が使っても強い武器、戦術がトップとるのは当たり前なんだよなぁ クシャは毒と頭部破壊で風出さない仕様に戻せばワンチャン 他を強化しても散弾の弱体化は免れないとは思う
近接の与ダメ3〜5倍してやっと追いつくくらいじゃね
非ダウン時でもガードで受けて200〜300攻撃差し込みまくれるのは近接で太刀打ちできるのはパンパン以外ありえない もしヘビィやスラアクが調整された時にPSのない高ランクゆうた君で溢れかえりそうなのが怖いです 流石に近接の火力3倍になったらどう考えても近接の方が強いわバカだろ笑 ヘビィは遠距離攻撃かつ高火力の代わりに弾切れになったら涙目、持込み弾丸間違えたら涙目
みたいな最低限の腕と知識は要求される武器だったのがワールドで補給し放題になってメリットだけ残る形になってるのがなぁ 傷つけ二回組はクラッチ攻撃の威力1.5倍くらいにして欲しい
あとクラッチ怯みになったら怒り状態でもぶっ飛ばしできるようにして欲しい アクション否定してんのはバ開発のエアプ調整なんだよなあ >>655
「コツが必要な戦い」を押し付けないと気が済まないから無いな
「無造作に突っ込む」のが悪いらしい ガンナーと近接で装備が同じなのも特してるのはガンナーの方だわ モンスター倒すだけのシンプルすぎるゲームはやはり日本でしか受けないのだ
そしてそこにガチャをぶちこみすぎて日本人でさえ離れていく >>670
ごめん問題のすり替えにしか見えない
駄目なのはジャンルじゃなくて作り方の方だろ 近接には物理ダメージ軽減効果付いてるのご存知でない!? >>646
ほんこれ
ほとんど止まらず動き回る、隙潰しやらカウンター、飛ぶ
こんなんばっかだからもうパンパンするしかないじゃないって感じだよね 弱体化はしなくていい
面白くないから使ってないし
テオにたまに使うけど 龍風圧に関しては龍風圧無効を取り上げた辺りから悪意しか感じないな
シリーズスキル?装備の自由度を頃す要素はいらないです 「シンプルなゲームはウケない(責任転嫁)」
「無造作に突っ込むプレイが悪い(責任転嫁)」
「通常のプレイをしていない(責任転嫁)」 >>667
毒にしたり角折ったりはコツなんじゃないっすかねぇ…
ただの簡悔精神モリモリなだけやんけ ベヒソロでやる場合も敵視とったほうがいいの?
あとおすすめ武器は? >>680
無能ほど無駄に自信があって押し付けがましいからね
有能な人は選択肢を用意する
okmrやムービー担当もスキップ不可で見せようとするだろ?それと一緒 でもお前らがモンハン作ったらもの凄いイヤらしい調整しそうだよな
装備はエロ装備のみで受付嬢はアトリエに出てきそうな女の子採用しそう これは逆にもうちょいシンプルにした方がいいんじゃないのか
操作もモンスターの動きもごちゃごちゃ 極ならストーム地獄を何とかしないといけないから敵視は大切
あとベヒーモスは後ろ足にクラッチで貼り付けないから傷付け出来ない
打撃武器使うなら気をつけてね >>683
そっちの方がムービー強制すき潰しばっかスピード差がありすぎなゴミよりマシだよ >>683
そんなバランスの欠片も無い作り方するのはすぐ脱がしたがるmod製作者ぐらいだろ
そもそも防具は今のデザインで十分だ まあでも勘違いするなよ、エロはエロでもモロは美学ではないからな😤
チラとラインこそが至高だぞ🤗 >>683
エロ装備のみはしないけど乳揺れはさせると思う
あと受付嬢はその通りです・・・ >>683
エロにも丸出しやチラ見せやスケスケや体型わかるわからないなどバリエーションはある モンスター強くして装衣で無理矢理バランス取ってるような状況がよろしくない 発売前は回避装填カッケー!って思ってたけど
実際はパーツ枠圧迫アンド回避装填ありきの少装弾数という そもそも脚本とムービー強制がクソって話の時に見た目の話出されてもokmr乙としか 開発がアクションゲームに求められてる物を理解してないよな
倒せるならゲームとして完成してると思ってるから
立ち回りもクソもないモンスターとの押し付けゲーになる >>681
慣れてないならとっとけ
おすすめは使い慣れた武器 受付嬢ムービーで襲われたときに即モドリ玉使うようにするだけでヘイトかなり減る説
ハンターのピンチのときにも使うと好感度上がるぞ >>25
モンハンに関係ない書き込みは禁止だスネーク😡 >>701
あとおばさまが崖に落ちた所もヘイト改善のチャンスだったのに棒に振ってたな
まぁ中途半端にそういう行動されたらそこばかり挙げて擁護するようなのが増えてウザかっただろうけど
今も地図にアイコン描いてるから云々とか言う奴いるしな おばさま滑落のところは
主人公が凍てギエナと戦ってる時お前は何してたんだよ
って言いたくなる マップ関連に関しては個人的に導虫に5時間くらい説教したい😡 マジでマッチングもうちょい表示するようにしてくれこのゲーム15人くらいしかやってないんじゃないかと錯覚する キャラのフォロー方法が「台詞を増やす」しか知らない無能脚本だからね
なお台詞のあるキャラほど嫌われる模様 クエ途中で韓国人がFFしてきて縄張り争い
いや水平竜撃砲してんの私じゃねーから、もう一人のガンスだからw
抗議のつもりなんだろうけど、やっぱHR999はキモい奴多いな!
FFするために課金ジェスチャー悪用ショトカ登録して、そのガンス死んだらbスタンプって
勘違いされて悲しい気持ちになりました >>707
不満がある→小一時間説教したいにかけたネタレスですぜ😱
普通以上に不満があるという気持ちを込めてみました🤗 実際モンワーがパチスロになったらウケツケジョーの顔ドアップ演出は絶対あるよな MR150超えてもモヤっトボールをずっと降らせる弓とかいて凄いわ。本人はスタンとっててドヤ顔なんだなと思うとやるせない。
クラッチしようと近づいてもモヤボールに怯まされた時は抜けたくなった。 デスストでさえムービースキップできるというのに
この開発は余裕がないわ
こだわりが強すぎるラーメン屋の店長みたいな >>723
スタンとるなら徹甲ライト使った方がいいやんと思う
マルチだとモヤッとボールほとんど蓄積ないんだっけ >>726
ラーメン屋に失礼
こだわるだけの出来すらない
悪ふざけで作ったゴミを押し付けるガイジ >>507 ゴージャスが極ベヒソロクリアってマジかな >>683
失礼な、各性癖にできるだけお応えしたいわ 夢3だとMR100超えの外国人ptが2匹もろとも片方の柵に2回も閉じ込めてハンターだけ分断して取り残されるとかあって面白いよ
結局15分以上かかってて爆笑したわ >>721
リゼロみたく上乗せ演出の時ドアップで喘ぎそう >>723
打つ方も打つ方だけど
さすがにマルチでひるみ1つけないのは擁護できない >>734
俺と2匹だけが隔離されて、1人で戦わされたことあったわ
あれって柵とか使わんほうがいいよね
パオ亜種がナルガを寝かせてくれるから壁ドンし放題だし ひるみ1つけてるんなら曲射撃たれたところで影響なくない?昔からの印象で言ってるなら知らんけど 徹甲は剣士のところに入ってくるなや
自分がマラソン大会誘発してるの気づかないんかね >>739
ヘベェは足遅いしガードあるからうろちょろしないから全然マシ
弓とライトが本当に糞すぎ 久しぶりにスレ来たら愚痴ばっかやんけ
導きで封じ珠落とすようにしてクシャ削除したらまあまあ良DLCだろ 岡村さんて人はとりあえずデイズゴーンやってみるべき
あれも基本はディーコンの一人旅だがミッションによってはNPCが同行してくる事もある
相棒と一緒にカルト教団に殴り込みに行ったり拠点に灯りつけるためにリッキーと共同作業したり
歩きイベントはもちろんSKIP可能
たまに流れてくるラジオ(SKIP可能)にしろ雰囲気作りがうまかったわ
少しは見習えカス 近接だと装備の組み合わせで怯み1つくことおおいけど、ガンナーとかだと付けにくい気がする
怯みつけろは正論だけどたまに終始モヤッとボール続ける弓いるからね… >>743
マルチ前提装備なら入れてる
そのためのマイセットだろ >>744
たしかに。ガンナーとはいえひるみ入れてなかった俺が悪いな。 蒸気スロットって謎だらけだよなおっさんはハンドルとレバーたまに弄ってるけど飽きたのかハンターにオライ!オライ!してるしネコも寝てるか跳ねてるか燃料入れまくって爆発させるかで目的がわからんいや蒸気そのものの目的がわからん! 飯のマイセットって6個ぐらいしかないのか?
見逃してるだけなのかわからんけどそうだったら少なくね >>737
俺も分断しないほうがいいと思う
野良ならではのハプニングだからオイー!って感じで笑えた クソカーナのたまが出ねえ
ほかの奴らがレアモーション出してると殺したくなるわ死ねや >>748
ハンターに手伝え!とか言ってくるけど実際の所ハンターが蒸気の何を手伝ってるのかが全くわからん ダウン中だけ頭に近付いてくる徹甲ライトさんひるまされてイライラ >>683
ストーリー削って受付嬢を二十種類くらい用意するぞ デスストクリアしたからこのうん地ゲームまた叩きまーす(無慈悲) クシャは翼壊すと自分の竜巻で吹っ飛んでセルフ壁ドンする仕様にすれば神モンスになれる どのゲームでも近接職と遠距離職のいがみ合いは凄まじいな。モンハンやる前はダクソやってたけどwikiのコメント欄でも近接と魔法使いの言い争いが起きてて凄かった。
分かり合えることはないんだろうな。 ツケジョーに防具着せ替え自由にさせろ
マイハウスに呼べるようにしろ
あとソロの時はNPCとして戦わせろ
あと一緒に風呂入らせろ
足湯猫はいいからツケジョーと風呂でじゃれさせろ
タオル剥ぎ取り、抱き着くぐらいいいだろ。風呂に浸かりながらで良いからさ。
これならCERO的にもセーフだろ
あと顔はハロウィンぐらいのメイクにするか無難な感じにしろ
これならもう一万払うから早くしてくれ
フロンティアでは胸空いた服で添い寝までやってたんだからいいだろ 金レイアスラアクすげぇ見るけどあれ一強なん?
属性合わせるより火力出るのかしら バイオコラボ、レオン装備でやったら普通のハザク戦になって笑った 属性合わせた方が強いけどめんどうだから金レイアパンパンゼミさいきょ 金レイア武器はだいたいの武器種でネギ武器と並ぶオールマイティっぷりだからな
ツガイは離婚して? >>765
受付嬢が相棒の入ったお湯に興奮して飲み干してお風呂イベント中止になりそう そういやパンパンの属性ってどんくらい乗ってんの?
太刀の兜割みたいにほとんど乗らねえとか? パンパンゼミの仕様により強撃瓶一強がさらに加速した結果
パンパン中は切れ味減らない、属性補正値減少だからな ほーんパンパン属性値補正減少とかあったのか
確かにセミで運用するなら素の火力や切れ味優先で考えた方が強いかもだな
強撃一強なのも知らんかったわ参考にしますあざした モンハンのビジュアルメモリアルブック3600円でワロタw
買うかどうか悩んでる😠 パンパンゼミするのに匠いらずでちょうどいい切れ味なんだよね金レイア クエで5回以上傷付けすると抽選で貴重なアイテムが貰えます!ってなったらやる奴増えるだろ
餌は必要だぜ >>785
2回組が1回組を振り落とすんですねわかります 普通ラージャンの導き毛が300くらい貯まってるんですがこれ何に使うんですか? 次のアプデで真エンドコンテンツ、武具無限強化がくるから素材系は全部とっておけ
あとマイペース5期もツケジョーも着せ替えて戦闘員に出来るフォスタ機能も来るから期待していい
ふろんてぃあでは有ったんだから当然来る そんな神アプデ来る訳ないだろ
来なかったらアイボーのデータ消して辞めてやるよ チャアクの盾性能と剣のリーチで片手剣使いたい
チャアクの見た目は好きなんだよなぁ… もし神アプデ来たら株価がいよいよやばくなったか家族を人質に取られたか脅迫文でも届いたかって思うわ とりあえず12月までは"何もない"からよぉ
スレオン楽しんでいこうな おまかせの部屋なんとかしてよ
二人っきりとか気まずいから 次の神アプデ(?)は1日で沈静化しないといいですね! >>783
受付嬢がトップにきそうだなw モンス差し置いてw 【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1721
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573712331/
うわああああ 次スレが練りたっているううう
建てといたぞ 無料だからと試しにフロンティアやってみたけど想像以上に微妙だな...
まぁベースがベースだし仕方ないのか >>802
それはまさに、全ての生態系を制し、>>1乙する者の証にございますニャ。
ついに予約してしまったゼェェェ!
明日から忙しくなる😠 FはGで辞めたな
なんだろう、いまでいうドラゴンボール超を観てるような気持ちになったんだ
インフレし過ぎてこれもうモンハンじゃないよね?っていう フロンティアのインフレは小学生のそれ。
ガード!→ガード効かない攻撃!→めっちゃ強いガード!→一瞬で2回攻撃する!
みたいな。パズドラと同じレベル 風圧!→風圧耐性で対策しろ→やっぱり風圧使いたいので龍風圧
熱ダメージ!→熱ダメ無効で対策しろ→やっぱり熱ダメ使いたいのでスリップダメージ
これもその典型なのよな… フロンティアはエフェクトが凄過ぎて何やってるか未だに分からん ラージャンマルチでハジケ所持拘束誘発だとほぼハメで楽ちんなんだけど
絶対に修正されないし イビルのカウンターダウンで挑戦者切れなくなったんだな
サイレント上方修正やめろ ラージャンって闘気硬化中はシビレ罠効かないとか言われるけど、いざ仕掛けてみるとラージャンが罠壊そうとガチャガチャやってる時に割と隙だらけになるから積極的に仕掛けた方が良いよな >>818
普通に麻痺とかからシビレ罠連携につなげられるしな 女はランダムプリセでまともなのほぼ出ないけど男キャラならランダムプリセでいい感じの出る 虫棒は気が狂って虫網で環境生物を現地採取で使役とかやってほしい
ぼくのなつやすみって呼びたい >>817
不具合だぞ
>>818
シビレ効かないらしいから落とし穴使うぞ!→ハマった直後に暴れるからほとんど攻撃出来ない上に効果終了でジャンプするせいでダメージはあまり稼げない
あの表記はトラップだわ >>805
超越秘儀とか最早なんのこっちゃって話よな MR300とかでもクソスキルでくるやついるから危険度3クエは手動承認にした方がいい。2人クエの泥棒はしね なんか今装備ボックス見てたら未強化ラー武器同じの3つ持っててワロタ
痴呆かよ…… 逆に女から見て男女プリセットがどう見えるか訊いてみたいな
男と真逆の意見になるのかな みんなFやってないの?無料と聞いてやってみたけど意味わからんわ IBはクソだがワールドベースじゃないモンハンはもう出来ねえわ 男のランダムプリセは若いのから渋いジジイまで様々に排出されるからな 他のゲームを悪く言ってもこのゲームの糞っぷりは救いようがないのに Fのアクションをワールド2にブチ込めばええんやで
スリンガーは大失敗だわ 昔の不便さを再認識出来たわ
なんかやたらもっさりしてるし アプデ後全然ジョー乱入率さがった気がしないんだが
むしろなんか肥やしても肥やしてもついてくる率上がってるような ポケスレとモンハンスレの掛け持ちとかクソゲーマイスターかよ >>844
調整したって書いてあるだろ?
下げたとは言ってないぞ >>835
XXはいつでも戻れるわ
ブレ太刀チートだし
重ね着も自由だしなぁ!(チラッ FはHR30超えてのろのろ動くエスピナスに「何だこいつ?糞硬いけど雑魚?」からのハリケーンミキサーとか、アクラヴァシムで結晶爆弾になって「悟空ぅぅー!!(爆死)」とかやって大笑いしてた時が一番楽しかったわ 戦いたくないやつとは戦わない
これが真理
おかげでここ最近6種くらいとしか戦ってない… Fは属性やられ(特大)だけでも楽しむといいぞ笑っちまうからな ワールドのために新エンジン開発しろや
次作はPS5だぞ Fはガチャ装備発売され始めたあたりで急に冷めて辞めたわ
そのあと課金の話しか盛り上がってないの聞いて辞めて正解だと感じた 12月の追加モンス分かったわ
フロンティア追悼記念で代表モンス、ヴァルサブロスを持ってくる気だな
震えが止まらねえ >>856
ヴァシムて笛ハンマー双双じゃなかったっけ >>855
Fは課金アイテム前提のバランス調整とか狂ってたな >>818
あのとき隙だらけだもんなあ
しかもがちゃがちゃやってる時間がけっこう長い コラボもやってるから関係はできてるだろう
ホライゾンのエンジンを借りたらいいのにね フロンティアやって救難って優秀なんだなって思ったわ
途中からクエ入れるって凄いね(初心 集会所はやりたい人はやれって感じでいいじゃん
結局みんなそこまでガチでメンツ厳選してやりたい人がいないってことさ 挨拶から入る文化とか、まあ世界基準じゃ合わんわな
しかし味気ない 消えたのは救難の所為じゃなくて集会所が劣化したからだぞ 女キャラ使ってるがたまには男使いたい
玉集めと下位素材集めと導き素材集めがめんどくて最初からやり直せねえ ベルキュあたりまでしか知らないけど最効率パーティどれにも対応できるよう装備揃えてモンスターをハメ同然で倒し続けるのはそこそこ面白かったよ
んで1週間後とかに運営にハメできないよう調整されるのもライブ感あって良かった
狩人祭も2ch情報早くて輝いてたな >>858
俺のときは笛1双か餓狼太刀を3だったわ しかしホライゾンはなんでこんなコラボしまくりなんだか
そんなに外人に大人気ってわけでもないだろ?もっと色々な所とやってほしいけど ダクソ民としては救難の仕様は満足してるよ
でも集会所でコミュニケーション促したいからといって導き参加するときモンスター見れないのはクソ ルコの場合は笛ハンマー大剣2だったよ
Fの効率PTはだいたい笛が入る 散弾のおかけで目立たないけど今作のスラアクの壊れっぷりときたら
相手のターン無視してクラッチ射程距離圏からならどこからでも関係なく4桁ダメのチャンスがあるって
しかもプレイスキルなんてほとんどいらないただ張り付いて零距離するだけの簡単なお仕事です
正直チートだろ マムでいよいよトドメになるかって思ったけど、そもそもワールドマムすら乗り越えた精鋭がアイスボーン買ってるんだし本当に盛り上がるかもしれんね
私は遠慮しておきます 笛強かったな
味方の強化とスタンと状態異常を一手に引き受けるパーティの要だった >>878
俺みたいなアイボ新規勢もいるって事を忘れないで BOXも拡大しますしマム武器はとっておいてください いらないマム武器全部処分したいからさっさとMRマムの仕様発表してよ はぁ....アーロイコラボに萎える....
ライトへヴぃなんか絶対使わないマンだからなぁ(´・ω・`)
弓は面白いが
ダークイーグルも爆熱も残念だったし >>877
儀式ありゲージあり鈍足盾無し装衣ほぼ必須だしこのくらいあっていい
むしろ他の武器にクラッチからの攻撃が無さすぎる >>881
君のような新規のために上位版で装備を拾ってマスター版で強化するシステムをあげよう >>881
こんな地獄によく来たなあ
大したもんだ 陸珊瑚のレベルが上がらん
瘴気と並行してやってるけど行ったり来たりだ マムタロトは導き3エリア7で開放される導き(黄金)エリアでのみ挑戦できます!! >>889
オドガロンだけやってれば良いのに
少し前ならラドバルキン鉱山で無限オドガロン出来たのに 剣モードで攻撃当てる事を儀式だなんて呼ぶの初めて見たぞ
剣モードで歩きと回避だけで動くゆうたプレイでもしない限り鈍足でもない
1回組だしパンパン無しでも中堅以上はいく
2回組が死んでるだけとも言う 儀式っていうのはチャアクみたいな武器のことをいうんやで
あれ使いこなす奴はすげーわ >>892
当てるだけでも攻撃が目的じゃなくてゲージ溜めが目的ならただの義務だし実際使ってるやつは儀式と同じ気持ちでやらされてるだけだろ
ダウン中は剣ブンブンするだけだけどいつでもダウンとれるわけじゃないし
それに今のモンスターのスピードだと抜刀中に移動されてるなんてザラだし変形切り混ぜても置いてかれることの方が断然多いだろ 汎用儀式
弾カチャ薬ゴクゴク種カリッ粉塵ファサーぶっ飛ばしダウン傷入れ ゲージ溜めてもずっと相手のターンで無駄に強化時間だけ失ってく弟の斧みてるとスラアクが正しいよ そういえば捕獲クエで三人銀レウスの瀕死に気付いて罠前棒立ち待機してたのにパンパンゼミが一生パンパンしてレウスと一緒にポトリと落ちて失敗した
チャット連打するのも上手さだな >>892
パンパンがぶっ壊れだから、他はその為の作業か無駄って思考になってるな… >>901
それが嫌ならそもそも笛使わない方がいいのでは…? ガンランスは傷付けしてぶっ飛ばしして罠を合計4回設置しつつ広域化で回復するなら持ってきていいぞ >>904
パンパンだけついていけてるだけで他は全部置いてかれてる歪な武器だからね
剣モブンブンなんてダウン中しかまともにできないし無理に剣振って脚に轢かれるやつの多いこと
ワールドとアイボの使用率の違いに顕著に表れてる 操虫棍も猟虫強化してエキス集めてようやくスタートだしチャアクも盾強化して斧強化しなきゃだしみんな儀式武器だよ んでゲージ溜めが必要ない大剣ハンマーヘビィが強いっていうね 儀式させたがるのなんで????????
って10000回くらい儀式作ったやつに聞きたい 儀式が終わって狩猟開始されるとくやしいからイビルジョー乱入で時間稼ぎするぞ🐷😎🤓 ゲージ溜めるのが暴れ狂うモンスのせいでダルいしゲージ維持も同じ理由で難しい
更に傷つけとかいう疑似ゲージもあるせいでこれらの武器は向かい風
ゲージ溜めてもそこまで強いわけでもなし
ゲージなしでもこいつらと同等以上の火力出せる奴らがそら使われるわなそしてそいつらは傷つけ一回組
ちゃんとテストプレイしたか? 簡悔要素利用されてハメでうまうまされてカプンコざまあとしか思えんな 太刀ほどではないけどハンマーけっこうみるよ
同時に今の時期は渡りが多いのか太刀よりも乙率は高い Fのおかしかったとこは
・スキル根性で体力がある程度あれば即死ダメでも1ドット残る
・スキル再燃で1クエ1回だけ体力0になった時に体力満タンになる
・根性札Gを1枚もちこめて、死んでも1回だけ体力が満タンになる
という、2度死んでも大丈夫状態になってる自体おかしいのに
モンスターの1度の多段ヒット攻撃で、空中で体力0になってお札で満タンになって
着地前にさらに体力0になって再燃発動して、着地直前に大ダメージくらって
根性で1ドット残るけど毒としびれもくらってそのまま死ぬ
とかいう攻撃が多くて意味が無いという、わけわからん状態
そして再燃や根性付けるくらいなら攻撃スキルもるという状態になった そりゃ野良だと傷つけも壁ドンしない俺はとりあえず斬りまくるから頭ダウンとスタンは鈍器とガンナーがやれ太刀マンが多いからあんま使いたくない 現状だと見合った火力とかハナクソさんぐらいしかない
ハナクソさんはマルチお断りとかいうモンハンで最も哀しいサガを背負ってるし モンハンをやる儀式を行うことで他ゲーに渡ったときに面白さがアップするんだ そもそも儀式増やして従来より火力落としますねっていうガイジ調整が多すぎる >>926
ぼくのかんがえたさいこうのげーむせい
やぞ 何かを弱体化して大して良くもない新要素を使わざるを得ない状況にするの本当につまらない
使わせたいなら便利にしとけば使うっての 儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式儀式…
ペチンッ!(150ダメージ) 大剣ハンマー→つよい
虫→かろやか
双剣→しゃかしゃか
くらいのイメージで開発してそう 儀式と言うか工程を
増やしてハンターの負担になってる 儀式して出す必殺技で1番弱いの兜割り?
判定もナーフされてるし >>928
便利だと悔しいんで…
便利だと早く倒されるって事ですよね??
便利だと楽しくプレイ出来てしまいますよね?
便利だと満足される懸念がありますよね?
これだからシロートは…
とか思ってそう Fは武器種毎のメリットデメリット無視してほぼ壁殴り状態になった時に討伐時間がほぼ同じになるようにモーション値と属性値調整してあったせいで
ナンバリングタイトルなんかじゃ比較にならんぐらい武器種間のバランスメチャクチャだったんだよな >>930
それで笑えるなら野良笑いすぎてなんも出来ん カオスを味わいたいなら陰陽賛歌・神時の台地の救難おすすめ
クシャハザクと新大陸の狩人は時間こそかかれど案外成功する 超絶カイザーってドスだっけ?
10年以上たっても似たような事になってんだから笑えるわ >>930
野良だと常に笑えて退屈しないじゃん
楽しい人生でよかったな 救難陰陽讃歌とか合流確定だしパニック映画のように逃げ惑いながら死ぬゆうたを見れるから楽しいぞ 合流されても怒らせて分断すればいいのにも気づかないのがゆうたクオリティだからな 新大陸は単体の体力が適正のように減ってて良クエまである >>945
傷つけ削除して肉質まともにしろ!(過激派) 部位破壊で露骨に弱体化で良い
傷つけなんかいらない 傷付いた箇所に攻撃当ててれば時間が延びるとかさ
というかザクザク斬ってんのに何で治るんだよ 全ての武器はハンマーみたいにコンボにクラッチあって然るべきなのにそれ怠ってモッサリクラッチ強要するからなクソ開発
R3押し込みとかもはや失笑もの
まともにテストプレイしてないだろ ラージャンの後ろ脚カチカチにしたやつ誰だよまじで…
頭どころか腕に張り付いてもクラッチ拒否拘束されるから狙いやすい脚狙って傷つけてもヒットストップしょぼくて爽快感がねーよ 辻本大王様のためにハンマーだけ特別仕様にしてあります
糞メーカーの証 >>953
藤岡が公言してなかったっけ
スタッフ少ないからラージャンは自分がメインでやった、と
いやぁ案の定戦犯宣言でしたな >>956
そんなこと言うと音爆弾で余裕勢がシュバってくるぞ そういやワールドの時は同じ部位攻撃し続けてると傷がついてたよな ランスしか使えないから複雑な儀式してる人マジで凄いと思う アイスボーンになってから大剣増えたけど睡眠真溜めやる大剣は減ったな クラッチと傷つけは片手だけで良かっただろ!それなら抜刀スリンガーの件も納得なのに! いつか太刀が復権する事を信じて月をカスタム強化しといた
あー楽しみだなー(白目 裂傷あるんだからモンスターも動いたらダメ受けて欲しい みんな合流ウザがってるけど基本怒ってるのは目標モンスターなんだから合流されたら4人とも隣エリア行くだけで解決するね 睡眠武器持ってきて睡眠した時に壁ドンしないで後ろで見てるやつなんなの? 金レイア銀レウスに大剣来る時の太刀以下の残念感
あいつら見てるとダウン中真溜め外してる奴もいるし飛んでる時に可燃石強化撃ち真溜め3を顔面に当ててる奴見た事無い >>920
やっぱりクソっすね Fは
俺がやってた時も根性ゲーになってたのに、今はそれ対策してんのか
そんなごみ調整にしなきゃいいのにな ポカラドン死ねよ 寝床で弾持ってないのに張り付いちゃった時のやっちまった感はヤバい
自分がホストだったからまだ良かったけど ハンマー使ってるけどいつも辻本さまにお供え物をしている
敬う気持ちは大事だよ! >>920
なお末期は札も再燃も発動しない即死技が追加された
即死技喰らっても体力ゲージが減らないまま力尽きましたとか表示されるギャグみたいなほんとの話な >>955
どの武器種でも一定時間ごとに同じような儀式を強要されんのがね…
別にやんなきゃいいじゃんって言う奴もいるけど、
それってハザクに瘴気耐性つけない奴とか
以前のクシャに閃光投げない奴と同じじゃんと思うわ やっぱ乱入いらないな縄張り争いしたらターゲットじゃないモンスターはマップから消えて欲しい >>979
フルフルの捕食とかああいうの?fやってないからよく分からんが イビルジョー以外が乱入してきた時に乱入モンスターにぶっ飛ばし入れて目的モンスターにぶつけてダウン取る有能好き まずクエスト中にマップ内に必ず3体居る仕様からして有り得ない 縄張り争いで勝った方はしばらくそこから動かない
負けた方はしばらくそこに近づかない
引き分けならばどっちも近づかない
そんな感じにできないのだろうか >>978
俺も敬ってる
次のアプデで辻本の加護・極意が登場しますように 辻本様に祈りを捧げればハンマーの様になれるって本当ですか オドガロン亜種とかのムービーみたいに狩猟対象じゃないやつは負けて死ねばいい
複数狩猟奈良後から入ってきたやつ死んでラッキーって感じで >>984
あれやらない人って多分闘技場ガンキンバルキンやってないと思う
それか面倒か >>987
縄張り争いしてから仲良く同じ場所にエリア移動してハンターさんが近づくまで背中向け合ってるの本当笑える
芸人の営業か 世襲を恥じる気持ちを教えた方がいい
ギリギリのところで茶化すんだ 殺してないのに俺が殺した扱いになって討伐数増えたら嫌だからやめろ このスレッドは1000を超えました。
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