【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1719
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ84
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/157300384
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1718
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573554728/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゆっ!ここをいちはらのゆっくりぷれいすにするよ!
くそゆーざーさんはさっさとげーむをやめてにぇ!
がんらんすつかいはゆっくりしね!
ぷくーーー! 唐突にジャンルもハードも違うスプラを比較に出す…?🤔 >1乙
スプラトゥーンはよく考えてあるからな対戦もので欠かせない負けた時のストレスを仲間に転嫁することでゲームへのヘイトを下げ
対戦が好きでない層もサーモンランで取り込み、オフやり込み勢のTA要素まで備えてる
そのうえプロを満足させる大会まであるときたもんだ
発売当初は野良のランク分けが十分でないマッチングと筆やバケツのクソ火力で盛り上がったけど ジャンルが同じゲームでもうん地以下のゲームは無い模様 FPSはフレンドとやると盛り上がるからお勧め
フレンドとやってつまらないアイスボーンとは違うんだ 対戦だから畑は違うけどモンハンの開発チームにも、自分のゲームにはどんなお客さんがいるかきちんと把握して
各ターゲット層を満足させる要素を盛り込むところを見習って欲しいとは思うね 揚げ足とりだけどさ導きはエンドコンテンツじゃないだろ。珠集め(定期
3gだってそうじゃん。4はそれに武器防具も加えてるからな。4は一回もみたことない防具デザインもあって驚いたは。 >>13
エンドコンテンツでもないのに糞みたいな出来ってそれ逆に駄目な奴じゃん フォロー入れると速攻でボロが出る導きの地
無理すんな 導きを通過しないとエンドコンテンツに臨めないからな ぼくキリンに抜刀やりに行ったけど
チャアクの抜刀遅すぎるしななめだしキリン頭上がるから嫌になったよ >>18
徹甲撃てるチャアクで行けばいい
俺は徹甲撃てる双剣で行ってるよ わざわざ導きに篭った時間とか表示されてるからな 開発はエンドコンテンツだと思ってるわ この調和砲は太刀でジンオウガを倒して作ったものだから実質太刀 ビチビチを通過した先はワールドで散々やった古龍ハンターという糞の二段重ね 4のギルクエから発掘武器取り除けば個人的にいい塩梅だわ
一部強いスキルあったような気がするけど基本的に物好きが好みの防具目当てに周回するだけだからな 色んな武器に手を出してたら大龍脈玉だいぶ減ってきた
まだ30個くらいはあるけどこのドロップ率でまた集め直したく無いわ
大龍脈玉ドロップ率改善はよ でもマムが居ないだけまだマシ
アマゾンの評価は星2って所か
これがマム追加されたら問答無用で星1だわ >>27
落とす確率を2倍にします🙋
ついでに地質学の不具合を修正します🙆 陸珊瑚レベル3だがモンスター来なくてハゲそう(´・ω・`)
レベルが上がらん........
お前ら導き頑張ったんだな
導き....全く楽しい要素が無いんだが
導きはマムタロトと同じだわ
マムタロトとか導きとか誰が考えたんだ?
中国人か韓国人の開発者だろこれ... psnの使用料って何割かはソフト会社に分配されるの? >>29
拾う回数減って満足されてしまう懸念があるな 理想のエンドコンテンツは調査クエストで珠と重ね着集めだな まぁ無理だな そして重ね着も雨合羽で台無し あー酷い酷い サーバーこっちで用意してやんよってのがPSNじゃないの 相手がノーモーションで大技放っても
バチクソ動き回れるんだったら
こっちもノーモーション真溜め撃たせて欲しい >>34
調査クエストも糞だろ
回数制限ある報酬しょぼいギルクエの劣化
しかも集める方法が痕跡集めでハズレクエストばっかり
何が楽しいの? 同じ確率なら分母が小さい程収束しやすいらしいからそれならいいかも >>31
されない
PSNの陳列は代金取られる(´・ω・`) 開発は痕跡集めストーキング自体が楽しいと思ってるよ いや地質学直して落とし物系は全部報酬に還元しろよ
拾う手間なくなるから狩りに集中できるし乙したときのペナルティにもなるだろが
連帯責任もないし >>43
それは即ち放置を促すことでもある
放置対策が先だ 調査は2人用やめてほしいわフレと遊び辛いから
と思ってたけどフレもうやってないから別にどうでもよかった >>38
まぁ身内狩りメインでやってるからだが回数制限はそんなに気にならんな 寧ろ消化しきれないし ソロ狩り救難あさりは知らん >>10
いつも阿吽の呼吸で遊べるフレンドがいるだけで勝ち組だな
俺は誘うどころかメッセ送るのもいつも心臓が縮む思いだが、しまいに返信すらこないからな
ぶっちゃけてゲームはPS4世代で卒業と考えてる
親しいフレを作れなかった敗因よな 痕跡もフレーバーとしてはいいんだけどな
モンスターチェイサーじゃないんで本職にされると困る 2019年のモンハン流行語大賞ノミネートは
簡悔
ビチビチのうん地
パンパンゼミ でも地質学修正されたら普通の素材集めにくくなるな
ガンガン変換してっから割と枯渇気味だわ 珠集めがエンドコンテンツってのが頭おかしいだろ
スキルくらい思い通りに組ませろや、理想の装備を組んでから挑むようなエンドコンテンツを用意しろ リアフレがゆうたで基本サークルのメンツとかってる俺見たいなやつもいるだろ つーか導きとか孤独でしゃーないわ
まったく共闘してる感覚ないしランダムでわき出るモンスを
ランダムで入れ替わる野良と義務で狩るだけ。なにが楽しいんだこれ
マジで死ねやこの世界を作った神 >>47
狩りたいモンスターを好きなだけ狩れない時点で終わってる
テオ連戦したいからテオばっかやってると枯渇する糞システム >>45
キャンパーなんて今に始まった話じゃないのに何の対策もしてないじゃん
個別にキックすりゃ解決で終わり モンスターが同じ動きを繰り返すだけだからおもしろい クシャの頭からポトリと落ちて死んだスラアク
セミの一生みたいでなんかわろたw 次々に金冠手に入れるチャンスがあるなら導きしばらくこもるけど
現実は1〜2匹狩ればレベル1の地帯のモンスターか金冠取ってる古龍が枠占拠して帰るハメになる 導きだけは本当にどういう遊び方想定して作ったのか気になる
まぁ何も考えてないんだろうな >>48
すまん、アイスボーンは阿吽の呼吸できるフレンドとやってもつまらんのだ
やることはうん地と珠集めだけ
狩りは乱入ばっかでストレス
誰が考えたのこの糞コンテンツ >>35
いや
DDONのメイン糞クエスト理の破壊とかの理システムを考えた開発者が中国人と韓国人だからさ(´・ω・`)
似てるんだよね...やってる事が
制約や格差に差別を求めてるシステム クソ長ロードせず導きにずっと籠もる遊び方を想定されてる パンパンしながら果てるスラアク使いをまだ見たことないから早く見てみたいな。セミの短い命みたいわ。 >>60
最新鋭の人工AIが作ったんだろな
人の心わかりません的な
掲示板を見て、同じ目的意識をもった仲間が共に戦うから野良でも楽しめる
導きの無味乾燥なこと・・・何が楽しいのかまじでわからん
そこに素材があるから行かされるだけ >>56
行ったことないの?ホストもするんだよ
クソ長いロードで入らされてまた出て別のところに入り直される無駄な時間よ >>55
まぁそれも個人的にはあんまり気にならんな色んなモンスター満遍なくやりたいし 流石に危険度1は切り捨てだが 闘技場クエランダムとかラスボスランダムとか
このゲームはモンスターを倒すゲームで
モンスター倒すのが何より楽しいのに
あー…出てないのかー…
ってなるの本当嫌
せめて闘技場クエは常時可能にしてほしいな 2回組が傷つけたらスリンガー落下数リーチかかるとかエアプじゃないとできないだろこんな仕様 徳のない製作者とユーザーの利益は常に相反する
出来るだけ少ないコストで沢山売れるのが徳のない製作者の目的であるからだ
ポケモンソードシールドの現状はどこでも起こりうる
この宇宙では良いもの数は常に悪いものよりとても少ない
良いというのはバランスでありバランスは常に崩れやすいからだ >>69
ワールドからテキストの雰囲気や日本語がおかしくなったのもそのせいだろ >>70
それなら危険度システム要らんだろ
危険度3以外価値ないゴミ
それか危険度3のプケプケが出るようにするかさ
改善のやりようはいくらでもある、ワールドの頃から散々言われてきた
でも何時までたっても糞コンテンツのまま >>69
それは解らんが韓国人と中国人の開発者が沢山居ることはマジよ(´・ω・`) モンハンのよくわからんこういうロード画面や縁取りが好きだったんだがほぼなくなっちゃったよね
https://i.imgur.com/7mHcjAF.jpg モンハンしてるのってほとんど日本人、韓国人、中国人くらいな感じ 世界に向けて作ろうとして無駄にオシャレにしてSEとか一新するからこうなる >>76
すまん 俺にキレてるみたいで笑った いや違うんだろうけども DDONはRMT業者が動く時間に素材売って何億かもってたけど辞めた
義務のようにポイント集めるのが苦痛だったような気がした 世界に向けて作るくせにアクションはもっさりでモンスターとの追いかけっこと乱入連発という外人が嫌う要素てんこ盛りなの笑うわ >>83
それで珠でるの?報酬がしょぼいなら狩る訳ねーだろ >>79
北米だと虐待とか可哀想とか言ってるからな(´・ω・`)
足を引き摺ってクーンクーン言ってるのに対して涙を流した人も居るんだぜww ラージャン「スラアクのせいでお尻が痛い痛いなのだ」 >>89
外人はもっさりアクションと追いかけっこ嫌いだからな
ハクスラゲーとしてもディアボロに大きく劣ってるし >>88
これほどTAがつまらないモンハンもないだろうしな
翼竜ガチャで喧嘩を売られてるし >>73
ポケモンは戦闘動画ようつべで見たけどヤヴァイ
技術の停滞はマジで恐ろしいと思ったわ。あんなん普通世に出せん
モンハンはワールドで技術的な停滞から脱却できたのだけは誉めるべき点だろう
中身が今だおいついてないがな クソ面倒なマム来たら更に離れるだろうな ワールドの頃の俺だわ 英語圏の外人なんてとっくにやめてるからな
外人はもうアジア圏しか見ない >>76
アイスボーンって本来は改善を期待されてたはずだよね
実際は脚本もUIもロードも何もかも悪化の一途だったね >>86
報酬のために狩るの?なら「狩りたいモンスターを好きなだけ狩れない」じゃなくて「報酬のうまいクエを好きなだけ回せない」だよね IBになる前からDDONのフレーバー強かったからな
去年微妙にハマってたは >>72
それせいで石の個数で体力読みにくくなってんのか 危険度3になってしまったせいでスラアクに尻をガン掘りされて大剣にスパンキングされるラージャンたそ >>94
言うほど脱出出来てないんだよなぁ
未だに弱点が地面にめり込むっておかしいだろ
しかもフィールド作り込んでます発言してこれだかな >>99
「狩りたいモンスターを狩れない」は導きの話では? 英語圏の激減っぷりは露骨だよな
難易度云々、糞ストーリー云々もあるだろうけど、ワールドである程度皆いちからヨーイドンだったのが
アイボーであの過去モンス登場!あの過去モンスも!で日本人ばっかワーワー喜んで身内ノリ臭醸し始めてたのも一因な気はする クラッチしろと言われたりクラッチしたら無駄にスリンガー落とすなと言われたり2回組はどうしたらいいの 脱却しようとして失敗してるのに余所を下げても現実逃避でしかないぞ まぁこの俺が文句言いながら続けられてるのは素晴らしいグラフィックのおかげだから(´・ω・`)
防具デザインもセクシャリティーあるし走る歩くのモーションはトップクラス 腕を硬くしてクラッチも拒むラージャン側にも責任がある >>99
ならそれでもいいよ
話の本質はそこじゃないし調査クエストに回数制限があるのは糞な事には代わりないし
そもそもそんな的外れの詭弁述べようがうん地のせいで狩りたいモンスターを好きな時に狩れない問題は解決しない >>104
マップに落とし物や痕跡が溶けてしまってまったく見えないとかは
3DS時代と同じ感覚で作ってると感じた
あとワールドはPS3世代で使ってたエンジンで作ってるからな
PS4世代のReエンジン未使用なところも未熟よね DDONですらモンスダウン時に頭埋まると身体がスライドして頭出てくるに
シュールだけど >>106
実際過去モンスとか言われても旧作ファン以外ふーん使いまわしかって感じだしな
決して大々的に宣伝するもんじゃない >>109
批判点ずらしにも程がある
ゲームが駄目だからだろw この手のパーティ狩りゲーは気使わないとドンドン人離れるよなあ 対人で戦うのはクソ仕様あっても相手を倒すの自体が気持ち良かったら長続きするからな >>106
そもそもアイスボーンを買わなかった外人が大半だから、無印で投げ出したのが多かったって事だし…
1000万が脱落する続編って凄いと思う 一応ラージャンは外人に人気だった
アイスボーンのラージャンは糞不評だけど
外人からみたアイスボーンラージャンのfuck要素
・ラージャンなのに肉質硬い
・ダウン耐性
・クラッチ耐性
・過去と比べて隙が減りすぎ
・頭にクラッチできない >>120
1000万本は累計だから、アイスボーンの初動のレベルでは
世界500万から250万の半減ってところだな
おそらくアイボも最終的には500万は達成するだろうが、
現状では負け組武器勢のユーザーの復帰とかはまず望み薄だろうな >>107
スリンガー落とすなは雑魚ゆうたしか言わんから気にしない方がいい
傷付ける 火力ないからぶっ飛ばし 火力ないから怯み延長係
火力ないからシビレ罠落とし穴調合分使う 火力ないから閃光玉で落とす
これだけしていけ タイムアタック推してる割にモンスターの体力もサイズもスタート地点もランダムで手出しできない出し得行動だらけ もう少し珠救済してやれば続ける人も居たと思う
PC版でMOD使えるとかは知らん >>120
むしろマムに耐えた奴が280万人いただけ凄い >>95
いや俺は来てほしいが、クソダルイマラソンより武器も防具も経験値も装飾品もまとめて入るマムに来てほしい GERBはミッションで出したい神器の部類を選べたりしたのが良かったよな
こいつの珠集めはあまりにも運頼りすぎてやる気無くすわ >>123
9月末で280万
11月中旬の現在でも300万到達してない
既に1ヶ月で20万も売れてないからもう伸びないよ >>123
この出来だとジワ売れとか不可能じゃね?
あれだけ売上自慢してた公式が250万だかの後からだんまりって事は、全然伸びてないんだろうし >>127
その中には俺らみたいな完全版商法待ちでG級だけプレイする新世代もいるから >>133
アイスボーンはDLCだからそれ無理だって散々言われてたから分かってるだろ 負け組武器は復帰しないっていうが、そもそも勝ち組武器を使ってたらプレイ続行してる、なんて話になるわけでもなく >>127
俺ワールドはジョーで投げたけどアイボーかったよ マムや歴戦王なんて当然行ったこともなかった 数字の落ち込み凄そうだしな、re2とdmc5がリプライスされるらしいがなんとか前年比ガタ落ちは避けたいと見える 正直倒せるマム来たとしてもまた使い回しかーって気持ちのがデカい マム来てもクラッチ追加で肉質カッチカチになってそう つーか使い回しじゃない追加の完全新モンスってマムだけなんだよな……
他は復活ばっかで
アイスボーンのクリア後隠し枠も復活ばっかで新規はいないし、旧作と比べてその辺のガッカリ感が凄いわ
今までならHR解放して初見の新モンスいたからモチベにもなったが いやじわ売れは基本セールとセット
言うて年末には3000円前後で買えるセールするだろう
ニーアもことあるごとに○○記念と銘打っては半額セールして、
今世界300万まで越えたからな。 必要な改善点多過ぎて嫌になるなもう 一番嫌なのが先ず運営に客を楽しませる気が感じられない事なのが終わってる 危険度3しかやることないもんな
その中でもクシャナナは論外だしバゼルジョーラーは乱入がだるくて避ける マムは本当に簡単にしてあげて欲しい
既存武器全てを少し金色にした様な武器種豊かにして
移動シーケンスは削除で3分で角折り
武器種レア度はすべて最高でどれも強い
性能が全部異なっていて見た目もランダム ちゃんと評価されてる面白いゲームと💩が同じ流れにんsるものかね? 安金で利用するだけ利用して優秀な人は海外に行ってしまった日本のゲーム業界ホントに終わってる
最近はスクエニとカプコンに闇を感じるわ 最近サークル部屋でも金銀ばかりやってて飽きが加速する >>143
恐らくこれ以上無いくらいにメインキャラのデザイン考えてそうなあれと比べるのはちょっと 動き回るモンスターを追いかけながらクラッチする
張り付いた先が目的の部位ではなかったので現在位置とカメラの向きに合わせて移動する
目的の部位に到達、そこでスタミナ切れ マムは2回ぐらいやって糞の臭いを嗅ぎつけ辞めたのでノーダメだった 大霊脈は剥ぎ取りが天鱗モーション(宝玉?)だから意図的なレアドロップなんだろうな
モンハンでレアドロップ....??? マムはただのモンスターとしてくるなら倒すけど鑑定武器来たらぶっ飛ばす >>146
そこまでやるなら無い方が良い(´・ω・`) 普通に救難で呼んだ4人で1回で終わるクエになればいい
複数回やらせたいなら割り込み対策にメンバー固定させろ >>151
クラッチを当てた場所に張り付く確率を上げるアプデがあっただろ
確率UPってなんだよマジで……
アクションゲーでアクション部分にガチャを入れるなよ 改善点が多いのが問題というか、改善点を修正するとそれに見合った懲罰修正がくるのが怖い マムはLv3くらいの硬さスタートにしたら丁度いいと思うんだがな
慣れたら一撃ソロでも問題なく折れるしもう少しLv上げ必要な奴はマルチで集まって痕跡拾えばいい 開発サマは双剣が嫌いだからマスターマムは水が弱点やで マスタロトはワールドで角折られまくったマム・タロトたちで 調整しきれないんだし武器種は減らしてもいいんだけどな 壁ドンがギリギリ間に合わないことが多くて不動が手放せない
後1秒あれば間に合うってところで振り落とされるんだけどそういう風に調整されてんだよな? 珠集め自体はモンスに慣れてくる来るし何度もやるの苦にならないので
調査クエに回数制限と導きいらない 導きは縛りが強すぎて楽しめないんよなぁ
段階強化とか意識し過ぎてプレイ側が苦痛に感じてしまう 技術的問題なら文句を言うことはあれど
必要以上に叩いたりはしないサ
ところでゲームの批判ってどこまでOKなん?
名誉毀損とかになったら怖いから
うかつに叩けない ゲーム批評された事に腹立てて訴訟したら伝説だろ
誰も辿り着けなかった境地 >>171
購入者なら品質に関する事なら何でも言える(´・ω・`)
犯罪予告とかは駄目だが ずっと飛んでて一方的にラッシュするモンスターの何が楽しいんだろうな?
モンスターの攻撃を長い間避けれて楽しい?
狂ってる モンスターは楽しいんじゃないか
俺ハンターだから分からんわ 楽しませることを念頭に置いてないどころかストレス与えることを念頭において制作するとこからなんらかの罪にあたれ >>175
ホントォ?
モンハンキチガイだから
不満が溜まりすぎてやばいの 属性耐性が重要になってる=モンスターは属性遊びしてる
開発はモンスター目線か
大事な我が子だもんな >>176
今のアイスボーンでそんなことしたらレビューの評価ガタ落ちだからかなり重い罪
もう落ちてるけど まず開発のトップがモンスター同士ふっとばしでぶつけられるって知らんのがヤバい
私飾りですって公言してるレベル
そんな所が面白いもん作れる訳がねえ ゲームのシステム周りって企画っていうの?わからんがそのせいで他の部署のやつがいくら頑張ってもクソゲーになるのほんと草 >>176
Amazonで星1レビューすると削除されます Pは開発のトップではないから…
上を騙して予算出させるのが本業だぞ
逆に言えば有名タイトルで身内なら幾らでも金出そうなのにこの惨状なのがやべーけど マジレスすると刑事と民事で違うんだよな、名誉毀損
ちなみに事実じゃないことになると侮辱罪な
レビューなんかは行きすぎたものでない限りは公益性が認められるが、ここでたまにある名指しの人格批判は訴えられたらアウト 藤岡:『MH:W』でやり込んでいる人ほど、寒さの対策などをしないのですが、ブラントドスはかなり使ってくるんです。
あとは、クラッチクローも少し気にしてもらえるとより狩猟しやすいかと。
市原:マスターランクはスキルと『モンスターハンター』の遊びを再確認していただくというのがテーマになっています。
あとは、ブラントドスのクエストであればバフバロがいるので、うまくマッチングさせればダメージを与えられる。『MH:W』の要素を使ってもらえるとやりやすくなるかと。
藤岡:ただ、そこまで厳しいことをしてくるわけではないので、基本に返ってもらえるとうまくいくかと。
ワールドの頃は良かったなと再確認させられたわ
あとかとかと言ってるけど開発トップは碌にテストプレイしてないんだろうな 弱点は脚です!→ほぼずっと泳いでて殴れない
基本とは? >>190
開発「ぶっ飛ばしを使えばいいじゃないですか!なんで使わないんですか?」 マスター上がりたて、防具強化終わってない状態での歴戦が一番苦戦するからな 市原:マスターランクはスキルと『モンスターハンター』の遊びを再確認していただく
この辺に物凄い狂気を感じるの俺だけ? 陸珊瑚レベル3でガロン亜種捕獲したら地帯レベル1cmの上昇しかしなかったんだが(´・ω・`)
ァメーじでやってらんない.... あの悪地形でW武器防具で魚は気持ち良さが何もない
シナリオ順考えたやつアホだろ 超過分見えなくなったんだっけ?今から3地帯7作るの大変だね >>181
此処は犯罪予告以外なら公衆便所の落書きの様に垂れろ(´・ω・`)
俺見たいにNGされるがな
でも共感出来る文句ならみんな応援してくれる
色んなメーカーの開発者も見てるしな >>196
そう
アイスボーンからロールプレイの優先順位が何時もと違う(´・ω・`) >>200
そもそも魚が逃げ+糞地形が本体で楽しくないからな 開幕から無印のウンチ魚竜から1ミリも学んで無いのを見せつけてくるスタイルには震えたね クラッチはモンスターが次に何するか分からんからすごくやりづらい
かと言って即死覚悟でやるほどのものでもない
としたら装衣しかないが
だったら装衣着た時点で傷つけでいいわ >>121
日本人もそう感じてるから、人類に不満しか与えない追加要素も珍しい お〜い カプンコ〜
危険度3 歴戦ラージャン 古代林 調査クエ でジョーの乱入が 63/56 だったわーw
酷い時は1クエで2〜3回の乱入もあったわー 調整ありがとー クラッチ攻撃がトロすぎる+傷付けのメリットが大きすぎて半強制のせいで無敵装甲衣に頼るしかないんだよな
不動転身に散々ムガってたのにまた必須度上げちゃったねぇ ラージャンのあのガイジムーブは肉質とトレードオフだったんちゃうん? よだれループできてたらクソ作業だし傷止まったらウンチ&ウンチだし傷は消せ
それだけだ 雪フィールドを自慢したかったのはわかるが初手サカナは確実に印象悪くしたと思う
ナルガ出てきてようやく安心みたいな 凍て地の最初の相手はフツーの感性してたら絶対バフバロくんだよな そもそも傷口治るのが頭可笑しい(´・ω・`)
傷付いたまんまで良くね? >>215
バフバロくんは凍て地固有種じゃないから…… 不動転身来てハンマー使ってる分には楽しいよアイスボーン 武器でちょっと傷付けたぐらいで肉質軟化するのに部位破壊にはそれがない
乗り状態には耐える操作もあり移動もスタミナ消費ないのに、クラッチはすぐ振り落とされて移動のスタミナも多い
単なる思い付きを新要素にしましたって感じだね >>213
普通にアステラに帰ってあれ?アイスボーン?になったぞ 金冠と珠集めしかやることない
マムちゃんとべヒちゃん早くきてくれー >>217
普通の感性してたら、バフバロ君とカーナちゃんは凍て地限定モンスにしてるよね 軟化さえなければここまで叩かれなかっただろうに
今からでもいいから廃止していいぞ >>220
あったかそうな重ね着もらった!雰囲気出るなぁ→なんで自分だけ厚着してんねん…… 大剣ハンマー笛使ってる時は楽しい
二回組使ってると90秒に一回虚無になる バフバロという全地形対応技を持つ開発の寵愛を受けた影の薄いモンス 大剣で頭潰されてるのに
石ころ至近距離で撃たれただけで
そんなビックリすることか?
てかクローで張り付く必要ないやろ
モンスターの頭部に密着して全弾発射でええやん ブラントドス: 弱点出さず地形に胡座をかく糞
バフバロ:どこでも乱入して吠える糞、でも壁がわりにできるだけ緑顎よりはマシ
カガチ亜: 被弾するくせに耐性盛らないnoobを狩りまくる鬼教官 どちらかといえばハンター側の問題で糞
こんな感じか バフバロ好きだけどあいつだけサイズ感おかしい気がする
全部金冠に見える >>229
凍て地から出てこなければ好きになれたかもしれない あのガタイでブラントドスと互角なバフバロくん弱すぎ バフバロくん地形によって色々のもの掘り起こして状態異常にしてくるからなかなか多芸よね >>219
IBの新要素ってどれもこれも思い付きレベルで止まってて全然ちゃんと作られてないんだよな
蒸気機関のスロットもノリに温度差を感じる ブラントドスはぶっ飛ばし覚えた頃にやった共同戦線は楽しかったよ
ボワボワとの共闘が楽しいだけかも知れんが 意図的にモンスターが合流するプログラム入れたせいでマジで腹立つ場面増えたわ
2-3体が1つのエリアに何故か同時に集まって合唱して逃げたはずの1体がすぐまた同じエリアに入ってくる
ソロだとそれで何故か怒り状態になって粘着してきてマルチだと馬鹿が肥やしループしだすしハゲるわ >>235
あれお手伝いアイルーのリズムゲーとかにしてくれれば良かったのに
で、たまにオトモが乱入してくるとか
間違っても受付嬢とかぶっこまないよね普通は 狩王とかほとんどの奴やらんごり押しイベントのせいでまともに調整こないのマジで萎えるわ
萎えるというか最早止めるレベル こやしループは来た道だからまだ許せるけど怒り粘着は純然たる糞 >>237
バゼルとジョーだけなら「そういう習性のモンスター」でまだ理由付けは出来てたんだけどな…… カガチ亜種(歴戦)はクロスのフルフル(獰猛)の様な舐めプキラーなポジション 現状カーナとか落し物上限軽くひっかかるから地質修正でドロップ倍のがいいよね >>217
そもそもあの毛むくじゃらを瘴気や龍結晶にまで出現させることが普通の感性してないから >>246
あいつらハンターがいないと縄張り争いしないプロレスラーだから
対ハンター相手だと総合格闘技みたいな容赦のなさだけど プケ亜の意外と判定広い水玉爆弾で乙ったときに上位装備の限界を感じた 「縄張り」ってエリアだけじゃなくてフィールド全体の事だろ?
フィールド全体使って水飲んだり寝たり散歩したりしてるもんな、それが生態系だっつってるもんな
「縄張り争い」に破れたんならさっさとフィールドから退散しろよそれがリアルな生態系だろクソが
でもこう言うと今度はターゲットが縄張り争い破れて退散してクエスト失敗とかやりだしそうだな >>248
受付嬢のスタミナがゼロになって飲み込まれてしまう前に助けだせ! バフバロくんは毛皮の長さと使う武器によって水増し亜種出せたのにアホなの? 尻尾切れるなら足も切れるようにしないのか
モンスターとは言えさすがに愛護団体から苦情くるか そこまでは求めて無いんスよ
頭ハンマーでカチ割って即死させるモンハンとか違うじゃん ラージャンが未だに安定しない
ヘビィも掴まれて死ぬし、大剣も秘薬がぶ飲み
パンパンゼミがいいの? >>253
開発はそういうのをマジで面白いと思ってそう
上位イビルジョークエや蒸気機関に表れてる
戦国BASARAの寒いノリ持ち込まないで欲しいし、ギャグとしても寒い >>253
ギリギリまで放置したら消化液とか毒液がいい感じに整形ぽく作用した、て感じで顔面修正してほしい。これだから大自然ってやつはつっとけばいけるっしょ >>261
あのノリはホント嫌い
侍道も悪ノリがひどすぎてシリーズ死んだしやめて欲しい >>255
よく考えたらパオウルムーもパンパンしてくるな やべぇ
お前ら本当に尊敬する(´・ω・`)
導き眼中にねー草wと思いつついざやったらマジでつまんねぇ
マム精神がねーと厳しいわ まず9割クズ(意図的なクズキャラではなくガチのクズ)・1割ギャグの割合のキャラが居たとして
そのギャグ部分は笑えるか?って話だわ
まぁ普段のヘイト抜きにしても上位イビルジョーや蒸気スロは寒いけどな マスター歴戦パオとかけっこうな糞だけど
ほぼ戦わんから文句言われない悲しき存在 導きで面倒なこと気にしながらやってると
ひたすらマム太郎狩るだけのエンドコンテンツのほうがまだマシだったんじゃないかと思えてくる >>260
眠り武器使えばバゼルジョー以下の雑魚だよ あぁバサラ関係者なのか…いいイメージ一切ないわあれ 狩王があるおかげで弱体化入らずに済んでるんだぞ
みんな狩王に感謝するように 地味にHR300超えのMR一桁の復帰勢とかまだいるんだよな… ソロオンリーでようやくコトネギのランス出来たけどあんまり楽になってる気がしない
ガンキンマンで火力盛れてないから仕方ないかもだけど‥
IBになってから糞肉質のせいか知らんけど武器強化しても「苦労した甲斐があった」って思ったことない
んで何かつまらんってなる ちなみにかりおーの決勝の日程は"未定”だ!それまで現状で楽しむように! >>274
狩り王とかメーカーのオナニーシーン材料でしょ(´・ω・`)
我々パンピーに対しては遊びと楽しさを提供しない
eスポーツ格闘ゲームの様にな 導き乱入地獄だなあ…
もうこやしいらない気がしてきた
ターゲットぶっ飛ばして怒らせて逃げたら付いてくんだろ 倍率が低いというより単純に防御力じゃないかな
たまに素材が必要になって上位やると与ダメの違いにビックリする BASARAも最初は作る側が真面目にやってあれだったから面白かったんだけどな
大体テンプレ化して2でピークなのに3に更にてんこ盛りで出してくるから爆死するイメージ
アイボーはワールドの狩猟おなか一杯なのに連続狩猟頑張ってねと言わんばかりのうん地で延々と同じことやらされれてみんな下呂はいてるイメージ 今作はモンスターに防御率の概念ないでしょ
上位もマスターも肉質一緒なら与ダメは一緒 狩王まで修正入れないとかマジクソ
スト5同様カプコンはダメだな わざとラージャンのケツに傷付けず太刀眺めてたけど一切傷付けないんだな
瘴気の谷でスリンガー落ちてないクソマップから始まったから仕方なく太刀さんに任せた >>283
BASARA3はつまらないシリアスをメインに据えた糞シナリオが悪いわ
何を勘違いしたのか4でその路線を強化して、アクションを改悪して完全に死んだ 正直、本編がこんなクソな状態だと、狩王()とか参加者=恥の見本市ってならない?
参加者だいじょうぶ? 覚悟完了してる? >>290
偏見だけど太刀はナナとかでも腹みたいな硬いとこ殴ってカスダメ連発してるイメージ
太刀以外使わないから分からないんだろうなぁ ことねぎくん油断してるとハメ殺されるんだが
てか初見よりも2回目以降の方が強く感じた 開発はあの運100%のスロットが面白いと思ったの…? >>296
蒸気スロットはプレイ時間引き延ばし目的だろ…
そもそも技術介入が存在しないなら過程をすっ飛ばして結果だけ見せろってなるだけだし >>296
psn接続時間稼ぎか海外のギャンブル規制対策だと思いたい
普通の頭であんなもの作ってたら正気の沙汰じゃないわ 開発さん
なんで過疎ったか、明日までに考えといてください みんんな書いてるねぇ
面白いかどうかじゃなくてプレイ時間が伸びるように考えて作ったんだゾ 時間稼ぎなら良いってわけでもないけどな
むしろ余計印象悪い
凍て地&導きのギミック盛り盛りロード時間盛り盛りも結局はそういう意図ってことだし なんだかんだ言うけど下呂吐きながらMR100までは楽しかったよ
そのあとはもうね
うん地極まれり ワールドも5体くらい追加きたから
さすがに12月で終わりじゃねーよな頼むぞカプコン >>303
むしろ100までが一番辛い
100からは虚無 蒸気は所詮ミニゲームだしテンポの悪さと不快な表現以外はまぁ
開発はあれで爽快感を味わえるらしいけど >>261
イビルジョーのフィギュアにジョーまで付いてくるのホント信じられんわ
ゴジラでも芹沢博士付きとか出すか?ましてや邪魔しかしてないジョーを 狩王見たことないんだけど実況みたいの着くの?
付くならどのプレイヤー相手でも「開幕ぶっ飛ばしが決まったー!」が定型分になると思うんだけど 蒸気は燃料消費量上げて報酬も増やしてくれ
あとはR2押しなおしがなければいくらでもやってやる >>308
「頭にクラッチを当てた! しかし張り付けなかったー!」で即敗退するチームが出そう
いやマジでTA売りにするなら、当てた場所に張り付く確率UPとかじゃなく、当てた場所に確定で張り付けるように仕様変更するべきだと思うんだが……?
ただのガチャじゃん >>308
クラッチみんな使ってくれて(使わされて)、藤岡あたりがニヤニヤしてるよ ハンターがー ぶっ飛ばしてー ハンターがー 画面端ィ! >>235
スロットマジで面白くないんだよな…
猫ナビ出ても無視してるわ
満タンになるともったいないからやるけどさ
あんなのに無駄な演出いらんのに 受付嬢で抜ける
蒸気機関楽しい
シナリオで泣いた
これ全部満たしたらワールドチームに就職できるぞ😎 クラッチの左右の謎補正絶対治らないんだろうな
例えばティガの顔と腕の間でクラッチすると近い方に吸い付くあれね
欠陥レベルだと思うけどなぁ 蒸気はほんとに存在が謎
射幸心を煽ってくるわけでもないし、賭け要素もなし
ただr押しっぱなしにするだけ
連コン買わせたいのかと錯覚するレベル オトモの待機モーションとかは可愛いと思えるけど、
蒸気の猫はなんというか・・・猫ナビといい右下の猫といい、意図が透けて見えすぎてな >>316
確率上げられるんだから直す気があれば直るんだろうけどな
直さない時点で嫌がらせよ 実際にクラッチクロー当ててみるとあんな感じなんですよ(笑) >>320
実際に当てても当てた場所じゃないとこにワープする事なんかないぞ 蒸気本体がクソなだけじゃなくて
石炭が使い切れないから採掘の邪魔にまでなってるのがほんとクソ
せめて高レートを用意しろよ 蒸気はヒントか目押し要素でもあるのかと思って最初見つけようとしてたわ
完全ランダムだとはな スロットは闘技場コイン使ってやるようにはしようぜ
集会所に置くようにすればもりあがるよ 寝てるやつの顔狙ったら尻尾に張り付くみたいなミラクルはなくなったけど
寝てるやつの左頬狙ったら右頬に張り付くのは直ってないな
狙った側ってわけでもないし上側ってわけでもない
せめて法則くらい明らかにしてほしい >>308
解説は付く、ただエアプ
笛は振りは遅いけど一撃が重くて良いダメージ出るんですよね〜とか モンハンフロンティア、サービス終了間際だから無料解放してた
しかも不退珠バラまいてたわw
https://i.imgur.com/MIe4GMY.jpg
お前らもやるぞ! すげえ
遂に不退バラマキか
練習時間足らんだろうけど頑張れば今からでも極み系討伐出来る装備は作れるな >>329
まぁ生放送ですらやらかしてるのに、狩王の実況でいきなり有能な人が来るわけないわな
どこまでいっても内輪臭さは消えないだろう 珠集めで歴戦クエの救難ぽちぽちしてたら椅子取りゲームに負けて入れないことが多いのにクシャ4枠だけはずっと残ってて草生えた
次回作からクシャまじで消せよ >>330
装備のシミュり方もとっくの昔に忘れちゃったしもういいよ
小部屋とか薔薇乙女とかまだ生きてるのか? F終わったらWにどう影響してくるかなあ 何もなしはマジで虚無だから何かあってくれ >>330
終わってもそのままFオフラインとして遊べるようになるならやるかもしれん 進化武器はばら撒かないのかな
こっちはさすがに今までやってきた奴が怒るか 今作、グラフィック面だけじゃなく性能面で見ても武器にワクワクしねーなー
極一部以外皮ペタに惨敗してる固有グラフィックの武器群
切れ味や会心率にマイナス抱えてる代わりに〜とか切れ味や会心率が高い代わりに〜とかトレードオフがコンセプトのはずなのに良くも悪くもトレードオフできてない武器群
武器ってモンハンやる上で一番モチベ支える要素だと思うんだが違うのか >>328
ドスギルオスは必ずそれなるな
多分対象が小さくて判定が貫通して反対側にいってるんだろうけど ワールドベースのモンハン微妙だからまた新しいの作れ 傷ガルの尻尾にクラッチしたら頭に張り付いて6連ブレスを不動全段ヒットして死んだ dmcの開発に製作まかせれば攻撃ヒットするたびに渋めのコンボ音声出るようになるな
双剣で過労死しそうだけど 次はps5から出るから更にリアルになった受付嬢に期待しろ 奥側から判定発生させる挙動、どんな作り方したらこんな雑仕様になるの? 本スレが愚痴スレ過ぎて愚痴スレがろくに機能していない 勝手にカプコンに上限を決められてるから面白くないんよね
集中やら攻撃もつめるだけつめられるようにしないと
個人的にはこうげきは30集中は10ぐらいつめるようにしないとな プレイヤーはマムで攻撃と集中を積みたいのか、あいわかった!! 受付嬢はもういらないから代わりにアイルーかクエストボードだけおいてくれ 結局最適なバランスはこれってなるだろうけど好きなスキル極限まで伸ばせるのは割と遊べそう 即死攻撃もあってもいいぐらいだわ
いちげきで歴戦死んだらたのしいでー >>359
流石にそれはPC版でMODあるからそっちでいいかもしれん 回避性能限界まで積んで回避行動終わった後も無敵付くようにするわ 今の開発って掛け算の順番やさくらんぼ計算強要してくる小学校みたいだな 武器カスタム同様、制限かけるにしても同種スキル数に応じて効果量を緩和させる方が良かったかね
さすがに耳栓やらは別として 耳栓なんてみみにチリ紙でもつめときゃいいものが
あんな重いのはおかしいし、変なステップで弾込めとか恥ずかしいわ フロンティア知らんのだが不退ばらまきてワールドで例えるとどんな感じ? 上限開放するかわりに全てのステータスを大幅下方修正しました!
装飾品のドロップ率を調整しました!
防具に個性を持たせるため固有シリーズスキルを増やしました!もちろんスロットは少なくなります! >>365
攻撃4匠4その他もろもろ強い珠ばらまき 久々にFやってみたけど申し訳ないがワールドよりオモロイわ Fも最後の一ヶ月だしようつべで一度は見たであろうバケモンと戦ってきても良いんじゃないか p2gとかのドスベースモンハン好きだった人は本家より楽しめるんじゃないの 久しぶりにやってみたら至天黒レイア火事場ソロで狩れて草 Fってアイスボーンと対になるモンスターハンターファイアでも発売したのかw 金冠のために紅蓮バゼ狩りまくってるけど
こいつがこんな良モンスになるなんてな >>365
1つで攻撃と会心と超会心と属性会心と弱点特攻と匠と火事場がまとめて発動する球が手に入る感じかな 取り敢えず二回組どうにかしてくれたらもっと遊べるんだが そのモンスターに強い武器はあるけど良モンスターはいない >>365
攻撃7見切り7弱特3超改心3属性改心3火事場3匠5の強化版複合スキルが不退
その珠が無料配布 ぶっ飛ばし重視の装備・スキル構成なんてあるの?
どういうことなん? 全スキルに極意でもあれば振り切れたのに結局全員制服きてるだけだし武器の調整ド下手クソなせいでスキル装備武器どころか行動パターンまで完全に縛られてる武器種まである始末 極意もなぁ
あくまでスキルの上限増えるだけだから防具本体が微妙だと何とも 属性弾なんとかしないとライトは徹甲しか持たないぞ
貫通速射も使えるけど、ほぼ見ない
貫通はへビィでいいやってなるし >>365
攻撃と会心100上がって会心ダメージが1.5倍になって肉質条件無くした弱点特攻とそれの属性版が一つの枠で発動するスキル ガンスは仮にハナクソ尻餅なくなっても快適でそれなりに火力はあるけどつまらないって終わってる
弱い武器よりかマシだけどね ラージャンのクラッチ拘束と同時に振り向きでひるませると
そのあとハンターが変な挙動するな
多分ラージャンの攻撃判定?がそのまま残ってるんだろうけど ラージャンの前触れもなしにドンドコやるやつ怖すぎだろ
受けたら痛いし やっぱ求められてるのは辿異種に極みだよなぁ
時間を消費させるだけのコンテンツで無くて
しっかりと達成感を伴わせたものでないと
それこそ今回のバランスでしっかり人員と構成限定したら失敗するクエスト探す方が難しいでしょ
失敗が当たり前の方が新鮮な気持ちで遊べると思うわ
マジで一回検討して欲しい >>403
求められてないからFの亡霊はFに帰ってどうぞ 今の時代そんなのウケるわけねえだろ…
簡悔連呼されて終わりだわ 求めてるのは一部のマゾとクリアしてマウント取りたいやつくらいだしな どこぞの大佐は単に銃弾のリロード時間が3分というだけなので…
(尚、3分かからなかった模様 ラージャン肉質もムーブも隙つぶしもダウンも罠にかけても悔しさに満ち溢れてるのアホくさくてすき ラージャンの調整は社員の手が足りなくて一人でやってたって放送で言ってた時点で不安だった 人気モンスターのラージャンを本当ひどいものにしてくれたよ >>403
プロハン()様はさっさとF()に帰っててください
あ、もうすぐ終わるんでしたっけあのクソゲー 導き用は普段の装備に地学1と超会心を破壊王に入れ替えて睡眠武器でやってる 可愛さも消えた
力を手に入れてイキってるチンパンだよあれは >>389
ネタでそのぐらい強くて有用な別効果なのかと思ったら
調べたらマジそのまんまの強化版で笑った モンハンの最新作のラージャンに手が足りない状況なわけよ
もう辻本とかあの辺は違う領域に進んでるわけ 時間を消費させるだけのコンテンツで無くてしっかりと達成感を伴わせたものでないと ←わかる
失敗が当たり前の方が新鮮な気持ちで遊べると思うわ ←しね ラージャンなんであんな視界の隅に捕らえただけで激おこになるんや…
どこまでも追ってくるし ラージャンが導きの溶岩前の森で壁もなにもないとこでカウンタータックルしてきたときは渇いた笑いが出たわ
導きがガバガバなのがいけないのかも知れんけど ユーツーバーの真似して脳死で狩れないモンスターは簡悔連呼されるだけだよ ぶっちゃけラージャンの鳴き声今作のほうが好き
必殺ボディプレスは死ね隙無さすぎ 誘導可能状態とかいって怒り状態になるとエリチェンしても追ってくるようになったのってアイスボーンからだっけ
あれいる?合流マシマシになるだけのクソシステムだと思うけど 小さいけど強いのはその攻撃性のおかげだろうな
バフバロがこいつ並みに凶暴化したらジョーでも手つけられん 攻撃珠2個 挑戦2個 匠2 超心体力 1 痛撃体力 2
うーん強壁0個!w ワールドの時に取っとけば良かったわくそ 出現率もそうだけどあの糞みたいな追尾性能を
どうにかしてほしい ナナとかラーは開幕何もしてないのにキレ過ぎテオにゃんとかカーナちゃんを見習えや >>427
???「もっと王者の風格を持つダオラ!」 >>423
縄張り争いしまくってるのを外から見てるのも楽しい
生体系に力入れてる意気込みはワールドのいいところだよ
狩りがメインの時はウザイだけだけどな ナナとかロード終わったらもう吠えてるからなkitigai >>293
ナナの正面はキルゾーンだし尻尾の判定も割とアレなので、ゆう太刀は寄り付かんよね クシャもノンアクティブだし疲労状態あるし怒りもすぐ収まる良モンスだぞ 網ぶつけてもキレないテオの余裕を見習ってほしいもんだね
さすがにしつこくやりすぎるとキレるけど プレイヤーいないとキョロキョロして吠えてキョロキョロして吠えて…だからな
これが大自然ですか ナナテスカトリ太刀は正面で見切って隙が多いから兜を翼に当てるって立ち回りなんだけどね 下手くそが簡悔いってる訳じゃないって信者はそろそろ気付けよ ラージャンだけ四人調査クエストだけで80周回分あるわ
どんだけこのゴリラでやすいんだよ >>442
ワールドの温厚なテオなら子供の頃から飼ってたらなつきそう
子テオは絶対かわいい ハンターってハンターなのに
コンビニのバイトみたいに1人でやる仕事多過ぎ
痕跡集めは拠点でヒマそうにしてる奴らにやらせとけって思う せめて縄張り争いはそれぞれの個性を生かした
戦いをしてほしかったな
てかアイスボーンで一番見たかったのそれだし
ブラキは粘菌
ティガは突進
ディノは尻尾
使い回しも仕方ないんだろうけど
マイハウスとかチャームより俺はこっちが見たかった いい調査クエがなくなりそう
集めるのめんどくせー発見率上げろよ 空中ぶっ飛ばしを壁に当てれば確定ダウンしてくれても良さそうなのに堪える時はヌルヌル堪えるの嫌い >>454
勝ち気な推薦組「痕跡は仲間と集めておいたわ」 >>456
金冠マラソンしてる時に座ってるコイツの手と尾のデカさばかり測ってたわ 座り状態で1番かわいいのはバフバロくん
ラージャンは相変わらずおっさん >>460
地面不時着より痛そうなのに成功しないの本当嫌だわ モーション用意出来なかっただけだろあれ 導きレンコン放置痕跡集めは運が良いとキリン50分より長く放置できるな >>463
運ゲーなのを壁を利用する事で確実に落とせたらいいな〜って >>468
だから運ゲーじゃないぞ
あれは高度だよ
空中の場合振り向かせるなら地面が高くなってるとこにやれば100%落ちるぞ
たまに壁に向けてる奴良くみるけどな 勝気ちゃん暇だったら調査ポイントあげるから金4調査集めてきてよ🤗 >>454
マタギとかも基本一人で痕跡辿って獲物探すから ぶっ飛ばし面白いわ〜って言ってた発売直後の自分をぶっ飛ばしたい >>415
また工数大量投入してアステラや古代樹やゾラや受付嬢ムービーみたいなの作ってるんかなw 飽きてきたから別武器触ろうかと思ったらチャアク太刀のレイア上棘でそっ閉じ 金銀空中にいる時攻撃当たりにくい近接は可燃石発射係になってくれれば楽
毎回自分で拾って可燃当てて自分で落とすってやってるし野良ではやる人少ないよね 空中でぶっ飛ばしたら無条件で落ちろや
しかもハンターも遥か後方に吹っ飛ぶ嫌がらせっぷり 銀レウスやるとわかるよな
理解してる奴は段差の方に向けて落としてくれる
知らない奴は壁に向けてる透かす クシャなんか毒武器で毒漬けにしてたら龍風圧纏わないやん
きちんと対策装備組めば勝てるだろ >>479
ワールドから毒じゃ無理になったんじゃなかったっけ お前ら子テオとか飼ったらωにイタズラしそうだから駄目😡 >>477
空中で怯んでる所を落とすって事ね
大剣なら真溜めまで当てられる シルソルフルで着てると爆発で怯ませまくりで割りと楽しい… うん武器振ろう ネロの頭にクラッチした直後にジャンピング土下座が始まると脳内でto be continued…が流れる
あれどうすればいいんだ アレ一応判定が短いからローリング回避できるんじゃなかったか? なるほど高度か
高いところ探してぶっ飛ばすか... 星8のフリークエ解放していくあたりからつかれてきた。調査研究を10?って一匹のレベルあげていけばいいのかな。
調査団チケットほしいけど最短のコースどれかな。 蒸気機関結構ポイント貯まってたから回すかと思ったけどこれ正気の沙汰じゃないな
何時間かかるんだよ 🍗😡🍗<ケンタッキーフライドチキンオーバードライブ!! もし次のアップデートでモンスター飼える様になったら手のひら返して開発を擁護するから
トビカガチくん相棒にさせて 高給お食事券が欲しくて寝てる間に連コン放置で蒸気やってしまった
電気代の無駄とプレイ時間稼ぎのカモにされてるんだろうなぁ 蒸気ポイント欲しくて欲しくてたまらないんだけど導き採掘したらいいのか? クシャ飼ってずっと飛びながら竜巻設置しとくわ
ストーリーズのクシャは有能だったな tipsの誘導可能状態はモンスターの縄張り争いを起こさせる事が出来るとメリットが書いてあるが
その後にそのモンスター達が同時にハンターを襲ってくるデメリットを書いていない ウィッチャー実写化するからコラボ第二弾しろ
クエン寄越せ モンスター操作できるなら間違いなくクシャが最強だろうな
飛んで上から竜巻連発するだけのお手軽ゲーだ
ペットショップみたいに出禁待ったなし 逆モンハンのゲーム出したら面白くね
モンスターになってハンターを狩るゲーム そういえばモンハンの実写映画化の話がワールドの頃にあったような 11月28日にスマフォ移植版がリリースされるからモンスターファームやろうぜ >>507
そもそも種類によって遭遇しても縄張り争いしないとかいう罠 >>511
Evolveというゲームがありましてぇ Evolveはモンスターになってハンターに狩られるゲームだからセーフ >>513
熟練ハンター扮するプレイヤー達がモンスター扮するプレイヤーをフルボッコにするゲーム? ロストプラネット:コロニーズと言うゲームがカプコンから出ててな…
巨大なカマキリみたいなのやでっかいクンチュウみたいなのを操作してプレイヤーと戦うモードもあったぞ USJのVRアトラクション楽しそうだけど、ゲーム内容がチラついて素直に楽しめない気がする トビカガチの子供飼って訓練して餌食わせてわしゃわしゃして静電気の使い方教えてオトモと遊ばせて滑空覚えさせて
大きくなったらライド出来るようにして狩場にも呼べば来るようにして鍛えた技でアンジャナフにも勝つようにして歴戦王にして伴侶見つけて子供残させて飼い主のハンターに反抗するようになって死闘を演じて勝って手に入れた素材でカガチγ装備作って装備したい >>519
ほんこれ
クラッチぶっ飛ばしは1000歩譲って諦めたけど
ぶっ飛ばししても謎の滑る壁とか飛ぶ高さがあるからダウンしないとかいらないから
しかもその前の張り付きにも出来るできない判定があるとかマジうんこ ラージャンなんて飛びついたらすぐピンタしないと逆に投げられるのがムカつく 頭壁の状態でぶっとばし入力より、一回クラッチクローぶっとばしのが安定するわ 蒸気のやつはもうスキップ機能つけてくんないかな
消費量はランダムで良いから手伝いますか→スキップしますか→はい→アイテムゲット
みたいな
いいえって選んだら今まで通りで
ボケーっと見てたら最大出力まで行くのに燃料1000位?かかってたから基本は1000消費でアイテム
たまに900とか1100とか消費で 飛んでるモンスターはクローなしだとぶっ飛ばしほぼ失敗するな
逆に1回クロー入れれば大体成功する 集会所バラけて人少ないのってもしかしてゲーム内で出会って結婚されると悔しいから?
ちょっと前にワールドで出会って結婚したの話題になってたし >>532
俺も同じこと思ってた、あれ成功するしないの線引きがよくわからん
高さかと思ったんだがふわっとなる時あるし ワールド去年の11月ぐらいから始めたんだけど始まるまで全部のマップが繋がったオープンワールドでモンスター狩ると思ってた
いつかはそうなりそうだけど 集会所のテーブルにポーカーくれ 現状しりとりぐらいしか出来んぞ ばかやろう!また余分な機能に労力かけさせる気か!! 職場のド下手糞上司と付き合いでやってっけどボイチャまではしてないんだわ
てめー大剣担いでんだから傷付けきちんとやれやこのヘタ糞の塊がぁ!とか叫びながらプレイしてるとストレス発散出来ていい >>544
セーブデータのバックアップはとってない? 集会所に人が集まらないのはロード時間とか機能が集約されきってないとかもあるだろうけど
ぶっちゃけ集会所で出来る面白いことが特に無いからだよね
強制的に集められるマムを除く オトモダチ探検隊スルーしても割りと問題無いし皆んな集会所来いよとは思うけどなあ かまどもクエスト現地でやる暇ぐらいはあるし 集会所がもっと機能してればな
おしゃれしても誰も見てもらえないし装備もゆっくり見れないし 金冠揃う前に飽きが来そう(予感
ワールドはトロコンするまでモチベ保てたんだがな 集会所使ってまでガッツリやるようなクエストがねえからな
マムや闘技クエみたいな強制系を除けば ワールドの頃に比べて開発も静かってか勢いねーな
思ったより売れなかったからか? 今日は久しぶりにサークル行くかあ 最近左目が疼いてあかんわ >>560
無印は予定されてたアイスボーンまでなんとか繋ぐ必要があった
アイスボーンは先が存在しないから売り逃げ上等 >>560
そりゃDLCなんだから単品より少ないのは当然やろ >>553
遥か遠くに移動するモンスターをくそもっさりハンターで追いかけなきゃいけないな アステラの旧集会所にバウンティ植生交易探検隊置くだけでいいのにな 無印で使ってたと嘘つくのやめろ
いちいちマイハウスに入ってたのか? ロックマンかなんかのイベクエの極小オドガロンはクラッチできるのかな?
4人張り付いたらすごい絵面になりそう ワールドは目新しさで購入したけど、モンスターの数、皮ペタをみて実験的な意味合いが強い作品だとおもってたわ。アイボーはマジで楽しみにしてたんだけどな Dlcだからというのは言い訳すぎね?価格はフルプライスの6割ぐらいだし、プラチナトロフィーまで用意してさ 植生の目安とか滋養エキス、鳴き袋集めに普通に使ってたわ せっかく時間と金かけるんだからさ、もう少しプレイヤーの意見を取り入れればいいのに
意見の取捨選択すら難しいならゲーム開発やめればいいと思うし
モンハンなんてもう焼き直ししか出来ないんだから新しい試みより完成度じゃないの? 怒ジョーしつけえよバカかなにが乱入率調整じゃ戻り玉使ったのにキャンプ前まで迎えにくるな
スリンガーねだやしの巻物実装しろ ギルカリストみると半分くらいの人がMRに更新されてないんだが人離れすぎじゃね
俺の周りだけか知らんけど 次でたとしても最初からだろうしな。珠集めや導きでの日々。環境生物の金冠とかもリセットや 古龍以外のモンスと戦うの楽し過ぎる
歴戦報酬どうか調整せえや あくまで個人の憶測の域を出ないというか妄想レベルだし良いか悪いかはあえて置いとくけど市原が今作のディレクターってことはたぶん徳田がPS5で出るであろう次のモンハンをもう作ってるのかもね 鳴き袋や滋養強走もだがアイボーでは金冠取る為の調査集めにもちょっと使ったわ探検
たまに金枠4くらいは拾ってくる ギルカリストみると半分くらいの人がMRに更新されてないんだが人離れすぎじゃね
俺の周りだけか知らんけど つか完全な新作じゃないんだから復帰者カムバックキャンペーンみたいなのやればよかったのに
珠ないから復帰する気ないですって人とかいただろ 翼竜落下でナナの前に落とされいきなり敵対、そのあと戻り玉で帰りテントに入るも敵対がなかなか解けない
クソかな?? Wで4年だから次は5年くらいか?
2023年リリースのモンワー2までアイスボーンをお楽しみください! >>585
挑戦珠【2】や来場者特典ナーフするこだぞ? ベースはもう作り終わったからそんなに時間かからないだろ
恐ろしい事にこのベースを10年続けるつもりだぞ >>564
ジョー実装前後くらいの頃の徳田と比べると大分ゲンナリしてる感はあったね
徳田とかニッコニコで毎回TV出てたもんなー 俺も悪いが眠り入れて石無いの気づいてウロウロしてる間棒立ちしてる3人はアホなのか真面目なのか なんか敵発見状態からなかなか戻らない時あるよね
違うエリアの草むらに隠れて1分位待っても解けなかったりする レア装飾品の配布は通常のプレイで入手した人が損をしてしまう >>585
無印のイベクエの再配布をケチる運営の時点で 解けないどころかわざとらしくキョロキョロしながら的確に近づいてくるからな >>592
眠らせた奴がぶっ飛ばすべき、という考えならいいんだけどそもそも皆石ころすら拾ってないからな そら眠らせた奴がやるべきだよ
睡眠武器なんて担いでくる奴は自己中なやつばっかでめんどいし 眠らせたんなら傷付けが無駄にならないように即ぶっ飛ばし自分で入れないのは地雷
そのまま殴っていいのに皆遠慮する上時間の無駄 眠りは無視してシバいてるやってる方も壁ドン目的だろうしな 眠り無視したら涙目マーク出してる奴の滑稽なことよ
皆に強制させるならちゃんと眠らせます宣言しろよな、まそれでも俺はたたき起こすがw やりたい奴がぶっ飛ばすでええやろ
ぶっ飛ばしのおかげで睡眠気づかないゆうた達も戦犯扱いされなくてよくなったのは良調整 今時爆弾+攻撃2倍より睡眠と起きるモーション中に殴る方が火力でるしな >>605
二人以上しがみつくと二人とも離して起きるでしょ 睡眠なら導きだろうしその本人じゃなくて頭に近い奴が即ぶっ飛ばしてもいいと思うけどな 折角だから2ヶ月ほどフロンティアやってみるか
その間にアプデがっつりくるだろ >>608
普通の調査クエでも有用だろ
壁ドンダメージ、ダウン中のダメージでかなり稼げる 睡眠ぶっぱはホストに任せてる
自分がホストなら当然やる ぶっ飛ばしにスリンガーの弾が必要な仕様がウンコ
ぶっ飛ばし済みで弾がないのに他の奴が全然ぶっ飛ばさない なんかもうスロットが1空く程度じゃ装備更新するのめんどくさくなってきた
地質修正されても消すのめんどくさいな消えるバグ怖いし 俺は睡眠武器ありがたいけどな〜吹っ飛ばし直後でできないとかじゃない限り即吹っ飛ばすわ
金レイアで早々にスリンガー枯らすわ、みんな吹っ飛ばしもせずにただ寝て起きてを繰り返すだけだった時は笑ったが 歴戦回す集会所とか入って狩ると効率は良いんだけど連続狩猟に疲れてしまう。2〜3戦やったら休憩したくなるわ
救難ホストやゲストはその辺適度に休憩挟みながらできるから良いけど特にゲスト参加は過疎ってんだよなぁ
ひたすらレンコンで痕跡集めて救難ホストだけやるのが一番楽なのかな 壁際に樽置けば大体の奴は察するが
まぁまだ頭に直に置くのはいるにはいるな 自分がスリンガーあったら攻撃やめて変な空気にならないように即ぶっ飛ばし入れてる
絶対スリンガー拾うしな 睡眠武器は調査クエでも割とよく見るな
まあホストの俺が徹甲ヘビィだから寝た瞬間のぶっ飛ばし頑張ってください >>622
そんな運営が悔しがりそうな武器出すわけねーだろタコ 傷付けもぶっ飛ばしも野良はもちろんフレもやってくれないし全く普及してないように感じる
でも閃光と肥やしだけは皆しっかり使うから完全に人任せっていうね サマーソルトワンパン紙防御笛+毒死バーサーカー太刀アアアアアア レイアレウスはぶっ飛ばし1〜2回→怒り即気絶→シビレ罠→落とし穴→気絶って流れをマルチでも一人で作れるから、やればグダらない
救難の駄目なパーティーで8分ぐらい >>638
火事場はつけなくても不退っていう最強スキルに勝手に入ってる
回避は判定一瞬の広範囲技を回避してるのでアイスボーンより遥かにスイスイ避けれるよ
モーション覚えさえすればオレツエーできる 眠り壁ドンは寝かした本人が責任持ってやるのが筋だろ後やるなら睡眠太刀担いで来てくれスリンガー落とさない睡眠スラアクとか人任せ武器持って来るなよ >>627
わかるわ
ハンマーで1人ハメ劇場やるの楽しい
ホストの自分が罠連続で使うとパーティメンバーも罠貼ってくれること多いし マルチだと気絶耐性上がるからそんな上手く出来ないぞ
結局ソロのが早い 今作kotyにノミネートされる可能性あるかな?
最高にクソゲーな気がするんだが、もっと上には上があるクソゲーがあるのか? 来月の追加モンスターってマムなの?
もうあの苦しみは嫌だ・・・ マルチ金銀半ハメなら徹甲が圧倒的じゃね
あっちゃこっちゃ振り向くから頭殴るの大変やろハンマー
石も足らんくなるし >>633
ほい
不退
武器倍率+100、会心率+100%、会心ダメージ補正1.5倍、条件無視で常時弱点特効属性特効、扇射、斬れ味レベル+1、火事場力+2 >>636
一応MR解放までは楽しく遊べるしフルプライスじゃない所詮DLCだし厳しくね?
この世には想像を絶するクソゲーがフルプライスで売られてるはずだ クソゲー舐めすぎ
あそこにノミネートされるのはフリーズ連発でプレイすらまともにできなかったり
モンハンで例えるならエリチェンしたら頻繁にモンスターが上空でスタックしてクリア不能、クラッチしたら高確率で異世界に落ちて戻って来れなくなるレベルだぞ >>636
プレイ不可能なバグとかないからそれはないな
でもクソゲーであることは変わらないってかそういうバグ抜きで一番つまらんと思う >>642
それはkotyの基準であってアイボーは勿論クソゲーだぞ 値段分は普通に遊んだわ
モンハンにしてはクソってだけで数百時間遊べるゲームはそうそうない モンハンがkoty?
そんなこと言ってるやつばっかだからkoty廃れたんだろうな >>624
クラッチやって大ダメージ+弾き飛ばしや不動死を経験したら
やらない方がいいという思考になる人もいるわな
乗りと一緒でスタミナダメージのみで
落とされても復帰が容易にしておけばよかったと思うんだけどなあ >>641
糞みたいなクラッチ要素
傷つけ必須難易度
糞ストーリー
フレンドと足並み揃えるのがめんどくさい
スカスカボリューム
言うほど楽しめるか? この出来で5000円は高い
500円でも悩むレベル なるほどねー
確かに四八とかと比べるとパンチは効いてないかな
シリーズ通しては勿論ゲームとしてはクソゲーだとは思うが >>651
アマゾンレビュー最低だからな
工作で釣り上げてるけど実質星3以下 ハンターには絶対振り落とされないぶんどり猫とHP0でも花火やめない壺猫を見習って欲しい そもそもその不退とやらはなんのために実装されたんだよ この出来を知ってたら半年くらい購入を待てと自分に言い聞かせてたレベル 十人十色価値観違うからな
だがマムと導きだけは.........(´・ω・`) ぶんどり猫がくっついてる時にぶっ飛ばすとゆっくり落ちてくの可愛い アマゾンレビューの数と割合がなんか合わない
全レビュー数 637
表示レビュー 450
星5 97件(61%)
星1 191件(14%) フロンティアにちょっと戻ったけどワールドに慣れ親しんだ後だとイライラするわ
相手の攻撃が鈍いけどこっちの攻撃も鈍いから全くかわせない >>647
モンハンだからkotyは絶対ない!w
とか考えてるお前の頭も割と辻本だけどな >>654
モンスター弱い強いモンスターくれ→モンスター強すぎバカなの?強いスキルくれ
ずっとこれのループ 一般人はマジで一切クラッチ使わず傷も付けられないでプレイしてクソゲーとか言ってるからな
めちゃくそに叩かれて責任者は仕事を失えば良いと思ってるけどKOTYとか言い出すのは論外 >>658
工作されてるからね
星1レビューはどんどん消されてる >>662
アイスボーンに並ぶクソシナリオゲーが存在するのか... この糞ゲのためにPS4PROとSSD買った私はどうすれば… >>663
使ってもクソゲーなんですがそれは
クラッチも傷つけも要らないよね フロンティアもっさりしすぎだな
慣れれば楽しいかもしれんけど… >>661
結局、装備品、敵とインフレしまくって初心者お断りになるんだな… ソロだと恐ろしくつまらんけど最近友人が始めたからVCつないで4人でやり始めたら割と面白いと感じるようになったぞ
まあソロでもクリアまでは面白かったしクリアするまで手伝ったらまたつまんなくなるんだろうけどな まあ確かに自分がモンハンやり始めた頃を思い出すと
あの頃にクラッチ多用して傷つけろ言われても無理だろうな >>661
草
結局開発が開発ならプレイヤーもガイジなんやなって… フロンティアもっさりとかエアプか?
武器だしダッシュある時点でアイボーのもっさりもさもさアクションと天と地程の差があるわ >>660
途中で送っちゃった
過去ノミネートされた作品知っててIBが同等だと思ってるならどう言う思考回路なのか知りたい https://i.imgur.com/j3RSWYK.jpg
自分で部屋作る人が多いのかMHWの集会エリア作成方法がクソなのか… >>674
それこそワールドも同じようなことになってるし >>674
それを全て同じ人が言ってると捉える君も十分素質ある ワールドベースでネトゲとして成立させる程のコンテンツを定期的に供給は無理だろ 歴戦調査クエスト危険度2で本来剛竜骨出るモンスター(ジャナフ亜種 ガロン亜種 ディノ亜種)
の骨素材が1ランク下の重竜骨になるのは不具合かな?
普通の調査クエストは剛竜骨出るけど >>678
仲間と遊んでます、なのに1人なの悲しい アイスボーンがkotyとか二度とクソゲーの話に立ち入って来るなクソガキ 12月ミラボでも来ないともう終わりじゃね?
マムなんて来たらむしろ人減るだろうし kotyのwiki読んだだけでイキってるの何人かいそう >>675
エアプってか今まさにやってるわ
ワールドの強い動きが尽くないから全部覚え直しだな、こりゃめんでーわ IBは簡悔が至るところにあるつまらないタイプのクソゲー
クソゲー度合いは2Gの亜空間タックルとかの方が高い >>640
これ以外いらないレベルやんアイスボーンやったら >>675
いや今触ってみろよ
アイスボーンで発狂してたらあっちだと死ぬぞ 初めて煽り定型入れてるやつ見たわ
ナナのフレアで死にそうになってたから粉塵連続で撒いてあげたら「しねよ」定型文が何回も流れてげんなり
死にそうになってるのは君ですがな クラッチは糞だけど結構楽しんでるわ
整形チケット上限までこだわってキャラクリしたから動かすだけで楽しいし
マルチでわちゃわちゃやるともっと楽しい
シナリオとか問題もあるけど良ゲーではある アイボーは長い時間遊べたけどイライラしてる時間が大半だったよチャアクを使ってたのが悪いんだろうな オンライン狩り会みたいな施策からも分かる通り、
MHWのマルチプレイの王道は集会所番号で集まるプレイ 買って後悔はしてないけど開発は猛省しろ
ゴミライターはさっさと外せ 煽り定型、定型全切り、無言棒立ち
ランクが高くなるにつれこんなんばっかになっていく >>694
GX珠秘伝作るまでやりこんでるわボケ
アイボーの方がハンター弱えーよ 定型切りについてはおそらくバグがあるわ
久々にマルチして撃破後キャンプ居残りから連続で貼ってたんだが
野良で居残りする人が出てきたときに定型が発動しなくなることが多々あった
俺の無言で相手も無言
チャットスタンプはできる なんだあこのエセkotyかぶれゆうたは
半端な気持ちで入ってくんなよ クソゲーの世界によぉ >>697
キャラクリは大切だぞ。本当に気に入ったキャラが完成したら着せ替えだけでも楽しくなるからな
テンプレ男女で適当にやるのは勿体ない 実際野良の集会所って入っていいの
救難参加するために作ってる人も居そうだし ダクソ甲冑着てる奴少ないよな
俺は気に入ってるから甲冑かタダでもらえたコートなんだが
ユクモなんちゃらとかよりこっちのほうがいいよな?
ちなハゲ♂キャラ 仁王2のキャラクリは自由に変えられるのに何でアイボーはうんちなん >>711
ちょうど>>636みたいなニコ動から流れてきたようなkotyゆうたのせいで死んだよ >>713
野良だとあんま見ないなアレ
ユクモはアホみたいにいるけど >>710
一人集会したければパス有にしてやるし固定でもそうするはず
フリー野良なら勝手に入ればいいと思うしおまかせでも入ってくる
しかしけられても文句は言えない 行きたいクエを自分で貼らずにひたすら救難検索する人って何か意味あるんだろうか >>545
いつかうっかりvc繋げちゃって火傷しそう fireだけに モンハンがクソゲーとか言ってるやつらはクソゲーを何もわかっていない
プレイすることが困難なゲームがクソゲーだぞ MHWのグラとマップシステムでMhXX作って欲しいわ
スキルシステムも元に戻して欲しい 体力増強必須環境よかいらんし 装飾品とかお守り掘りのシステムとしては調査クエスト楽で楽しいけどね。
調査クエ前提すぎて逆に普通のクエの報酬渋くなってる気がするからそこもどうにかして欲しいわ。装備合成ももちろん復活な スタイルとか必殺技とかハンターが強くて楽しかったわ MhXXは 動画で見ただけの奴「クソゲーを何もわかっていない」
こういう奴が門番気取ったのも衰退の一要因だぞ 個人的クソゲーと絶対的なクソゲーをごっちゃにしてる人が多すぎなのはある ランス以外でガードしつつ戦う近接を練習したいんだが傷付け1回組だとチャアフィアックスくらいかね?
大剣はあんまガードするイメージ無いのだが そのままの定形設定しとけば他国の人とやった時も翻訳されてでてるんだよな?こっちにもでるから 衰退していいんじゃないですかね…
別に栄える必要ないだろあそこ >>723
それはkotyの定義であってクソゲーの定義ではない なんか怖いぐらいフレンドがインしてないけどこんなもんか? 旧大陸行ってスタイルと狩技習得してもバチ当たらんよな
ハンターも強化してくれ ミニマップの目が赤と黄色で変わる機能、
あれはブットバシ以外だとどんな場面で活用するものなんだ? >>728
チャアクはガード使うがIBモンス素早いのと待ち構えガードは戦略的に不利になるから
ステップ回転斬り使ったGPが増えた
大剣はもう無理っ!!って時以外はガードしない 新大陸が舞台であるメリットが一切無いからさっさと帰れや 旧大陸に戻れるなら新大陸に戻る意味ないじゃん
旧大陸のが拠点も快適だしNPCはいい人しか居ないし受付嬢は可愛いしルームサービスはアイシャだし フロンティアってハメてこない分良いけどそれ以外の理不尽的要素がアイボーの比じゃねぇ
こっちの回避スキル1=あっちの回避スキルmaxぐらいに感じる >>716
ニコ動のでもちゃんと見てればFF15やこれでkotykoty言い出さないんだがなぁ
キッズ以前にガイジが増えてる印象
もしくはガイジになりすまし荒らし クソゲーの話するとすぐkotyが出てくるのは仕方ないけど別にkotyなんか関係なくクソゲーはクソゲーだぞ
まあスレチだからやめとくけど そもそも遊べないゲーム=kotyみたいになった時点で終わったよな kotyだけの話じゃないけど動画見ただけで平然と知ったかできるのはある意味才能だと思う >>740
煽ってばっかだし荒らしっぽかったなぁ.....
次からkotykoty言う奴はスルー安定だな >>734
そもそもあれは怒り状態を表すものではないから、エリア外に誘導するのが本来の使い方みたいだぞ >>744
戦いにくい場所とか?あんまり誘導しないかな
ロード中のプチ情報に載ってたよ 自分が一番kotykoty連呼してるというオチでした >>749
それは無いUIは良くなったけどまだまだ他のゲームに比べたらクソだし過去作の方がまだ楽しめたぞ MR500超えたし休憩兼ねてライザのアトリエやってんだけど、アイボーはグラすごいな
ストーリーは改めて糞だと思った この蒸気スロットは何を考えて作ったんだろうな?
針が左右するのを見るだけのゲームと言うか動画
チンパンジーでも神経衰弱くらいは遊ぶと言うのに 蒸気回すときはR2ボタンに輪ゴム掛けて飯作ったり掃除したりしてるわ 個人的にアイスボーンはクソゲーではないけど神ゲーでもない中の下な感じ
修正前の導きとその対応、痕跡はいいのに調査クエガチャを絡める、対策ゲーで対策が運、イベクエ等の期間限定多すぎ
これらが特に足を引っ張りすぎ ライザは箱庭ゲーの完成形だろ
バトルはお察しだがIBと比べても仕方ない
現状あっちの方が面白い 昔はクソゲーもやってたけどゲーム選べるようになってからは流石にやらんね
スロではクソ台よく打つから元来はクソゲー好きなんだけども >>755
あれはほんとつまらんのに拘束時間長くてひどい 蒸気スロットは初見時は瞬間記憶力を試すゲームかと思ってた
違うと気付いてからはただの虚無作業に >>756
1円玉を挟めばいいぞ
輪ゴムとかそのうちムチョムチョしそう 今後もモンハンを出すつもりなら飛んで降りてこないモンスターはどうにかしろ
トライのシステム流用でいいから空中遊泳させろ IBは単純にエンドコンテンツが微妙
ストーリーも期待して買うようなゲームでもないし 古代樹は戦いにくい所が9割くらいなので楽にはなりません >>760
初期キャンプからすぐのとこもぶっ飛ばしダウン取れないわ地味に段差邪魔だわで
安心して戦える場所どこ…? >>735
そっかー、それならどっちというとチャアフィの方かなー
2回組は余り使いたくないし練習してみるわサンクス モンハンのストーリーなんてモンスターのムービーあればそれだけで良いんだよなぁ
モンスター登場ムービーにすらジョーとかいう異物が混入してるのマジクソ この間一週間の確定以外で初めて天チケ当たった
ちょっと嬉しかった アイボーのストーリーでジョー枠がもう1人増えるとは思わなかったぞ 天チケよりレイアの各種棘を交換できるチケ欲しいんだ🤗🤗🤗 >>775
最初はなんだ普通じゃんと思ったけど最後やばくて草 大剣のガードは切れ味を犠牲にするから滅多にやらないよね
大剣方式の武器を使ったガードは他の武器に入れる予定はないのかな >>775
まあ羽の先っちょに当たっちゃったんだな >>771
ムービーはほぼ受付ジョーが会話してるからか奴が主役っぽい作りになってて大体のユーザーがイライラ >>725
これ本当に望むわ
防具合成あったから本当に長く楽しめた
ブシドースタイルまたやりたい ストーリー無くして生態ムービー作ってくれ
あれ好きだった 12月の新モンスターがセルレギオスだったらどうする? >>774
装備揃えてから5体くらい倒しても秘棘0だわ
今んとこ必要ないけどいざいる時に出にくいからストック欲しいのに >>775
完全にハンターがモンスターを貫通してる 転身なんて実装するくらいなら狩技の方が良かったのではとは思う >>782
okmr「は?私のウケツケジョーちゃんが主役でしょ?家来のハンターごときが何言ってんの?」
言葉にしないまでもガチでこういう思考回路なんだと思う >>775
やばいと言うほどではないかな
スローで見たら分かるけどバゼルの羽が突き出してるのわかるし ジョー主体でもいいけど視聴に耐えうる見た目とセリフ選びにして欲しい >>732
そんなもんだ
こっちもサークル崩壊したしギルカ更新率2割ってとこだ
去年の今頃楽しかったな… >>794
見た目があんなんなのにセリフとか仕草は可愛い系なのがキモい 一見壮大そうで一切中身の無い単語をひたすら連発するのも含めて、
素人が書いた感じがあまりに強過ぎるんだよな
脚本がクソなゲームは色々見てきたが、その中でも群を抜いて不快度が高いわこれ テオのプレイヤーを中心にして90°ほど回転しながら噛み付く攻撃が
オートガードされないんだけど正面向いてたらダメなん? 怯み軽減付けれない初心者の介護する時って片手剣以外に何がいいかな? このクソゲー言ってるアウアウって開発に問い合わせする言ってた奴だよね >>802
ダウン中に双剣の乱舞叩き込んでマルチの厳しさを教える 初心者介護の時は大剣使ってるかな
あたり範囲が振り下ろした時と細い直線しかないし火力は出るしで一石二鳥 細かい所に目をつぶればクソゲーと言うほどでもない
ここさえ目をつぶれば凡ゲー位にはなる
これでええか
・モンスターがやらた移動してばっかり
・近くに居るのに車庫入れして突進ばっかり
・クラッチがもっさりしすぎ
・クラッチして張り付いてもエリア外だと落とされる
・クラッチがちゃんと張り付かない
・クラッチの移動が遅い
・クラッチのカメラワークが遅い
・クラッチの移動が何故か反対になる
・クラッチのレスポンスが悪い
・クラッチした後硬直がある
・ぶっとばしのモーション長すぎ
・傷つけの隙が大きすぎる
・傷つけた後にも硬直がある
・顔の反対に行くボタンがない
・コラボ装備が一式でしか装備できない
・乱入多すぎ
・うんこが確定で効かない
・イビルが乱入すると延々に追いかけっこになる
・猫ナーフ
・回復カスタムナーフ
・スキルナーフ
・転身ナーフ
・飯ナーフ
・必須スキルありきのバランス
・段差での誤爆
・転身が悔しくてスリップダメージ多すぎ
・肉質が傷つけありき
・糞長ロード
・歴戦の調査レポート絞りすぎ
・歴戦調査クエストに外れ多すぎ
・2人専用クエストとかいうマルチ全否定の糞要素
・マルチの方が時間かかる糞バランス
・救難が糞過ぎてクエスト泥棒多発
・集会所が死んでる
・UIが近年で最低の糞UI
・拠点と集会所が使いにくい
・無意味な不時着
・アイテムの削除
・防具合成削除
・皮ペタフライドチキン
・武器格差ひどすぎ
・受付嬢
・エフェクト派手すぎて見えね
・つーかカメラ近すぎて近接はなにやってるかわかんね
・未だにモンスターの弱点が壁や地面にめり込む >>802
モンスがダウンしたぞ!追撃!俺に続けっ!🍗😠🍗ウオオオオオ‼ >>804
>>808
最近双剣使い始めてめっちゃべしんべしん音鳴るな思ってたけど乱舞やっぱダメなんかw なにも駄目じゃないからビシバシ怯ませていけ初心者だろうが知ったことか 〇<おい ジャップのゲームにしては珍しく色弱対応してるらしいぞアイスボーン
●<まじかよ JPゲーもついにかよ これで昼間のキリン落雷や瘴気のジョーが見えやすくなるんだな
〇<色弱対応は切り味ゲージとかだけだったわwwww
●<流石ジャップw上っ面だけなのは相変わらずだな
こんな事言われてんだけど >>811
外人お人形遊びにしか見えんからそういうの出す時は元スレ見せて 色弱にしっかり配慮した落雷って何色になるんだろう
黒? 会心盛りの双剣に隣で乱舞されるとエフェクトでなんも見えなかったりするよな
いやどんどんやってくれて構わんけれども 盾持ちが乱舞に巻き込まれてドドンドドン!ってなるの好き >>815
あれはもう見る必要がないと悟った
調和砲で全部解決よ… お前らの言葉をまとめると
アプデが続く限り
愚痴りながら遊ぶからな
覚悟しろカプコン… >>817
gpしちゃったチャアクがずっと拘束されてて可愛そうだった 15歳までは許せる
6才以下は親を晒せ
犯罪だけど中坊なら名は伏せてやる >>775
【悲報】開発さん、仕事してないことがバレる >>817
双剣さんがカサカサクルクル移動しない限りずっと太鼓の達人されるのすきだけどきらい😰 導きの地の目的のモンスターが出るまでのリタマラがダルい >>817
普段怯みなしや盾持ち居たら位置変えるがヘヴィにドンドン1回当たってしまったんだが散弾と竜撃ffですげー粘着されたな ガンスだと双剣にハメられると離脱までが長いから嫌い
つーか当たってないのにブンブン振り回す双剣マジやめて 狩王でクラッチミスったら確かにやばそうだな
てか変なとこ貼り付いてしまったらどうなるんだ… 散弾一切撃たない調和砲(ゴルルナ一式)と徹甲弾一切撃たないラーライト来て草
神ゲーだろこれ MR100にしてネギ倒したからゲームクリア!🤗
モンハン一緒にやるフレンド出来たら次回作も買おうかな >>832
わざとフルコンドンドンは辞めて差し上げて…w >>833
貫通でコラボのハザク消化して、そのまま装備だけ変えてイーグル作るクエに行ったら、テントなくてアイテム補充できなかったから延々クラッチだけしてたわ…… >>837
消費する調査クエでもないんだからリタイアして出直せよw ワイも調和砲でイーグルクエ行ったら弾忘れてたわ
キャンプの散弾1とクラッチと罠使って仕事した感出したから多分ばれてない アホな質問するようで恐縮なんだけど
攻撃力1000で雷属性500の武器があったとして
これを雷☆☆☆のプケプケに攻撃したら
攻撃力1500分のダメージを与えられるってことでいいの? 捕獲しましょう定型文を連打しまくってるのに攻撃続ける脳筋しね 歴戦ジョー10分切れなかったけど属性やられ耐性つけたらいけるようになったわ >>841
そもそも捕獲クエがもっと分かりやすくして欲しかったね
捕獲かどうかも見ずにくるヤツ多すぎやねん そろそろ12月の追加モンス教えてくださいよ
バイオコラボなんて半日で飽きましたよ
アルバとゴアマガラ同時実装期待していいんですよね? 属性は10倍で表示してるから1050じゃないの。
実際は物理と属性それぞれ殴る部位ごとに通りやすさが設定されてるけども。 なんで凍て地の金冠イベクエ頑なに出さないんだ
傷ガルルガもわける意味あるのか適当に別個体設定してるんじゃねぇぞ >>841
捕獲しましょうだと誰がお前の希望に乗るか!という天邪鬼が出てくるから捕獲クエストですのほうがいい
このスレでも落石のところでずっと待ってるやつたまにいるけど誰が従うかよwってやつがいたからな >>843
トロコンしたのなら別ゲー行くのでは?🤔 双剣って動きが大袈裟であからさまにソロ用の動きなのに、ソロ用の調整されてないのがゴミっぷりに拍車をかけてるよな 0時付近の深夜帯にプレイしてるせいかそこまでのガイジとの遭遇率は低いな デススト18万…w
ここでデススト行くわチラッ
ってうるさかったヤツももうやってなさそうw なんか今日起動したらなんもいじってないのにアイテムの並び順変わったんだけどそんなことある? マイナータイトルが10万売れたら御の字なの考えるとちょっとは健闘したんじゃない デスストみたいに卵運びに特化したモンハンを作って欲しいよ 肉焼きとか卵運びみたいな
どうでも良いようなバカゲー要素を前面に推してた頃のモンハンと同じ匂いがするデススト >>855
間違ってマイセット登録するときに◯押しちゃったんじゃない
よく言われてる並び順、俺はアプデしても初期化すらされてなかったんだよね 今もどうでもいい要素のマイハウスやチャーム全面に推し出してるんだが >>862
PSプラスで来年ぐらいにあそべるんじゃないっすかね 写真で大モリウチ取らないといけないんだけど1時間くらい凍て地マラソンしても一回も大モリウチ出てこない
ブツブツといいクッソどうでもいいゴミ要素に勲章つけてしかも運からめてくるなよ
作った奴これゲームとして面白いと思って設定してるのか >>658
これアマゾンに訴えるべきでは?
部署が違うから公正されそうな気もする ソロやったあとにマルチやるとまじでくそゲーだな
全然ひるまねー デスストは例えるなら、
RPGの「雑魚狩り」とか「素材集め」という苦行を「運搬」という苦行に置き換えたゲームだから、
これまで何百、何千回の逆鱗宝玉集めを乗り越えてきたモンハン板の住人なら特に違和感なく楽しめると思う デスストはうんこ爆弾なげたり絶景スポットで立ち小便するゲームだよ >>866
まだオクムラパレスだけど楽しいぞ
オクムラ戦考えたやつは悔い改めて IBもモンスの顔面にクソひっかけたり鼻くそつけたりするゲームだしあんま変わらんな >>867
その土地土地で固定しとけよと思ったわ
なんで他の部族が出張ってくんだよ デスストばっかやってて久々にIBやったらカメラの速さにびびるw >>845
龍やられになるから龍耐性3で完璧www
体力バーの上見たら龍やられ
はぁ?ってなったが属性やられなのかあれは >>658
前は評価低かったんだよ。俺も評価しようと思ったら、確か荒らされてるとか不適切なレビューがどうとか表示されてレビューできなくなってた。
しばらくしてレビューできるようになったけど、なぜか低い評価が削除されて全体平均の星が上がってたよ。確か最初は星2〜3ぐらいだったのに。 近接傷二回組が3人という珍しい野良を発見したから自分も二回で入ってみたけどこいつらほんと糞だわ 初代村クエの卵運びは糞クエだけど必要なクエでもあったなアレ ぷるぷる・・・僕はちゃんと傷つけする双剣だよ・・・ バイオRE2で早くもGOTY候補が現れてしまったとか言われてた頃が懐かしいな 重ね着まだかなー。性転換したいけどレイギエナの重ね着とか追加されたら後悔しそうだしなかなか踏ん切りつかない。
出ないなら出ないと断言してくれ。 金銀みたいなのはあんまり張り切られてもアレだし、このシステム自体がやっぱり欠陥 モンスターの動きを確認するのが精一杯で他のメンバーがクラッチクローをキメようとしてるかどうか
確認なんか無理だよ
分かっていても邪魔しちゃうことがあるだけで悪意はないんだ(´ω`) 装衣切れたら傷つけだるすぎて2回もやってられないわ リザルト画面見たら太刀でジョーに16回クラッチ攻撃してたわ 1位 太刀 18%
2位 大剣 11%
3位 弓 11%
4位 双剣 8%
5位 チャックス 8%
6位 ライト 8%
7位 操虫棍 7%
8位 ヘビィ 7%
9位 ハンマー 5%
10位 スラックス 5…
https://twitter.com/maxcaldy/status/1193761144617308160
ハンマーあんまり人気ないのな
強くて扱い易いのに
そして太刀の人気は不動だな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうあれだ
クラッチ専用装備考えて1人延々とクラッチする係決めた方が楽なんじゃないだろうか フィールドでちまちま歴戦古竜の痕跡集めてもクシャしか出ないのキレていいか? >>891
被弾しやすくてすぐ逃げるんじゃね?
抜刀時の移動速度速いし変な儀式いらないから俺も使いやすいと思うんだが アイボーやったあとに昔のモンハン動画みると敵がスローモーションみたいになってる スラッシュ 初心者向けでしっくりくると思うが
ランク高いの作ろと思ってたら素材不足な件 10デススト以上の売上あるアイスボーンはさぞかし面白いゲームなんだろうな 武器比率はランクによっても変わりそうだしなぁ
200超えてくるともう言わなくてもわかるよね バウンティにナルガあったから古代樹歴戦調査ナルガやったけど開幕は縄張り争い無いディノバルドが吠えまくって途中からブチギレたラージャンが死ぬまでストーカーしてきて乙ったわ、アホくさ
歴戦3以外はアイスボーンでも報酬面のしょぼさは勿論だが内容もゴミだな
バゼルもウザかったがラージョーも勝手にキレてずっとストーカーしてくるし任務クエストならまだしもエンドコンテンツで狩り場荒らし毎回されてこれ誰が楽しめるのかわからんわ… 転身着て怒ジョーの頭にクラッチすると一瞬で死ぬパターンあるよな?
あれも簡悔か? 弓ワールドの時より見なくなったけどそれでも3位なんだな 勝手にキレてるって誰かがぶっ飛ばしでぶつけたり攻撃したりしてるんじゃないの
ソロの時はいつもクールなジョーくんだぞ ヴェルハザクのHP下がる毒煙ってなんか治療法あるんすか? >>911
ラージャンと目が合った瞬間にキレてストーカー始まったぞ
無視してたらハメられたわ… 太刀は見せ技が多いからな大して強くないけど
自己顕示欲が強い人が使う武器 >>891
開発「これはハンマーにさらなるテコ入れが必要ですな」 太刀使えない雑魚の太刀使いに対するレッテル張り見飽きた モンスターにクラッチしたとき、カメラの視点にかかわらず
↑入力で頭側、↓入力で尻尾側に移動する
とかオプションで設定できないのかよ!
モンスター回転してたらクラッチ場所行ったり来たりしてるだけじゃねーか! >>918
貴方は凄いのかもしれないけど野良はもはやテロですよ
フレ見ててこれは死ぬわって確信に変わった
マルチにとことん向いてない武器だよ貢献するとこないもん 太刀は使ってるやつが気持ちよく振り回す為だけの武器でマルチでは微妙 金銀で自分以外太刀3で3分くらいグダってると帰還してるわ 金銀救援やるなら自分徹甲でぶっとばし→スタン→落とし穴→スタン→痺れx2くらいやりゃ太刀いた方が早かったりする 贅沢言わんから双剣と片手は攻撃から派生する回避をスライディングに変えて滑空攻撃にも派生できるようにしてくれ >>925
それ太刀よりもDPS出るの他にもあると思うけど
ソロでやる分には強いと言うか気持ちいいと思うのよ
マルチじゃやることあまりになさすぎるし訳わからんところで死んでるってだけで >>927
救援で6分台でたのはいつも太刀がいるときだから弱いとは思えないよ 金銀には睡眠太刀で行く
ぶっ飛ばし気絶罠は任せろ傷は任せた >>929
睡眠太刀で石落とす太刀はプロハンと思ってるわ で、800踏んだクソ野郎は逃げたのか?
建てるけどすでに立ってないよね? >>909
ワールド時の方が弓は多かったけど大半が曲射だったなぁ >>891
ケツがエロすぎるんだけど
人を馬鹿にするのも大概にしてほしい >>928
へぇーとしか言えないや
太刀自体は俺は好きと言うかいつか使おうかなとは思ってるよとだけ言っとく 別に金銀一方的に殴れてもそんな火力高くないよ太刀
自分で使ってるから分かるけど他の武器の方いい金銀の速さは武器より人間 スキル積んでるかどうか >>921
簡単に頭に移動されたら悔しいじゃないですか 太刀は自分が使えば結構強いけどアイボのモンスは動きが速いのがおおいし慣れないとむずいかもな 太刀いた方が早いってそれ何と比較して?
ハンマーヘビィよりって事? 使用率は今までの累計ってよく言われてる
実際無印のある程度経った時点から殆ど動いてないし
ハンマー野良でめちゃ多いわけではないけどそこそこ見 救援だからな
誰がくるかなんてしらんがな
でも早い時は太刀がいたってだけだよ マジで装飾品揃わなさすぎて頭おかしくなる
もうお腹一杯だわ
どんだけマゾいんだよ >>947
救難で6分台?
相当な手練れ3人引いたんだな 野良の何がヤバいって
秘薬使わない奴が居る事
あんなんくそほど余ってるやろ
何がお前を回復薬グレートへと惹き付ける >>958
モンハンのライトユーザってそもそも調合を知らないから仕方ない エリクサー勿体なくて使えないタイプなんじゃない。スロット触らなかったり素材を育ててなかったらまあ分からなくもない。
俺はバンバン使うけどね。 まあ太刀は頭空っぽにしてブンブン出来るから使ってて楽しいし多いのも仕方ないね 任務のイシュワルダ出荷は毎回ドラマだわ
それくらいキツイ >>958
ラストエリクサー症候群は不治の病だから仕方ない
あっこれグレートで十分だなって時はついグレート飲んでるわ >>959
危険度3調査来てて今さらライトユーザーは無いやろ…
つかエリクサーですらないやんいにしえならまだしも >>958
調合分の秘薬まで使い切ったから仕方なく >>964
まぁグレートで全快するダメならまだわかるわ
瀕死グレートは脳に障害がある >>966
7個で満足してるのか?
12個ぶん持ってがんがん使ってこう 薬も罠も粉塵もこれっぽっちも貴重ではないが、
かといって完全他力本願野郎に使いたいとは思えない
植生の存在知らないんじゃねーのってぐらいアイテム他人任せな奴っているからな ちょっとだけやるかなと思って救難行ってなんか変だと思ったらリーダーがキャンプ放置だった
次のアプデもコケたら残るのはこんな奴ばっかになるんだろうな もう終わりも近いから秘薬じゃなくいにしえ持ち込もうぜ
そうすれば調合合わせて21も使える! 尽きたらモドリ玉で戻ればいいし(ついでに弾補給)
猿ヘビィだからそこまで被弾しないしで・・・ IB組だから栄養剤グレートあんまり無いわ、珠も無いわ 一撃喰らったらギリギリ死にそうだけど秘薬はもったいないなって時にグレート飲んで少量回復したら回避か抜刀でキャンセルして後は回復カスタムよ 導き歴ラー行ったんだが、開幕発見からの即怒りされたんだがなんなんこれ
ジョーが縄張りなんちゃら言ってるの初めて聞いたし フリーのラスボス野良すごいな。破壊王3積みしてるし目の破壊までいくんだが目を剥ぎ取ろうとする人が多くてビームでやられてたりするわ。
目が破壊された気を抜く人多くね。粉塵の回復が追いつかないからどうしようもない。 節食レベル3でも発動させりゃいいのにな
それでもそれなりに火力は盛れるだろ多分 野良スボスとかカオスを楽しむ以外に行くこと無いんじゃないかな ヘビィやスラアクでしかDPS貢献できないとそりゃ弱く感じるよな^^ 粉塵はアイテム欄足りなくて持って行ってない奴が多そう
基本的な回復アイテムと攻撃力アップ系アイテム、罠系アイテム持ってくともうバックパンパンよ 秘薬使わないマンのアイテムポーチの中身が知りたくて クラッチはモンスターに当たらないときの戻りが異様に遅い
そしてカメラが近づくのもくそ 外した時のすっとろさはなんなんあれ
ペナルティのつもりか? 楔虫に飛ぶ感じとはまた違うよなあれ そもそも伸びてないし 張り付いたはいいけどカメラ引きすぎるときもない?
おまけにモンスターがぐるぐる回るから7-8回移動させられた
体術ないと無理 >>995
引きまくってキャラがどこにいるのかみえないよな
なんのための仕様なんだ カメラが微妙な角度だと尻尾の方に向かっていく悲しい仕様 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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