【MHW】装飾品総合 part34
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次スレは>>950が立てましょう 。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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※前スレ
【MHW】装飾品総合 part33
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572082980/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること ■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% 装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/.../hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/.../hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/...unter/1520512405/251
https://fate.5ch.net...unter/1521033296/505
https://fate.5ch.net...unter/1521033296/727
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% 前スレの自分の結果も足して>>5を更新してみました
装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:9788回 総鑑定数:29364珠
[レア8] 合計582 ★(1.98%)
超心145 (0.49%) 強弓84 (0.29%) 砲術74 (0.25%) 散弾76 (0.26%)
匠. 29 (0.10%) 茸好29 (0.10%) 抜刀26 (0.09%) 強走30 (0.10%) 心眼27 (0.09%)
解放. 20 (0.07%) 短縮26 (0.09%) 貫通16 (0.05%)
[レア7] 合計1827 ★(6.22%)
底力165 (0.56%) 眠瓶157 (0.53%) 爆瓶150 (0.51%) 全開158 (0.54%) 無傷148 (0.50%) 睡眠128 (0.44%)
昂揚111 (0.38%) 龍封. 95 (0.32%) 爆破. 93 (0.32%) 剛刃. 89 (0.30%) 渾身. 93 (0.30%) 痺瓶. 93 (0.32%) 麻痺77 (0.26%)
特射. 36 (0.12%) 早気. 34 (0.12%) 増弾. 34 (0.12%) 強弾. 37 (0.13%) 鉄壁. 28 (0.10%) 攻撃. 31 (0.11%) 強壁28 (0.10%) 逆上22 (0.07%) 挑戦20 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/.../hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/.../hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/...unter/1520512405/251
https://fate.5ch.net...unter/1521033296/505
https://fate.5ch.net...unter/1521033296/727
https://fate.5ch.net...unter/1529647887/823
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% 追加された封じられた珠からしか出ないレア12の装飾品
転福・回避珠【4】転福・体術珠【4】
匠・回避珠【4】匠・体術珠【4】
解放・回避珠【4】解放・体術珠【4】
防音・回避珠【4】防音・体術珠【4】
痛撃・回避珠【4】痛撃・体術珠【4】
超心・回避珠【4】超心・体術珠【4】
匠珠?【4】攻撃珠?【4】特射珠?【4】転福珠?【4】達人珠?【4】防音珠?【4】防風珠?【4】 レア7
https://i.imgur.com/RT44Y8p.jpg
レア8
https://i.imgur.com/udwf1iM.jpg
IB公式ガイドブックでの装飾品の確率
■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:太古70% 刻30%
歴戦危険度2:太古30% 刻60% 封10%
歴戦危険度3:刻60% 封40%
■各レア鑑定率
【太古の珠】
レア9:33%、レア10:14%
【刻まれた珠】
レア9:21%、レア10:37%、レア11:8%
【封じられた珠】
レア10:55%、レア11:20%、レア12:3%
テンプレここまで 今更だけど強壁ってレア7なんだよな
強走とか8個あんのに1個も出ないって… 強走は2ケタ、強壁は5個あるけど特射が全く出ねえ
ボウガン使いだからつれぇわ マスター歴戦ガンキンから強弓珠出たわ。
おお、神よ強壁じゃなくてなんで強弓珠とか剛刃珠とか出すのですか。
早く強壁ください。 号泣はたまに見るけど、ib以降強壁とか心眼は見てないわ。多分確率段違いで低いだろ。 これまでうちのIBには未実装だったのかと思われてたのに
今日一気に超心加護、超心体術、超心治癒、痛撃治癒が出た
出る時は出るんだなあ
>>1
乙
>>2-7
テンプレサンキュー 地質3でたけど特に使わないけど久々に埋めれたからよしとしよう レア12は1度出た珠が繰り返し出てくるな。
新しい珠がなかなか出なくて困る。 強壁がでないってのが信じられない
累計20個は出てるはず
ほしいのは中々でないけど。 危険度3でも強壁出るんだな
こんなのいらねーって人に行くようになってんだろうな
体術Uください 鉄壁解放が出た。でも3つぐらいないと装備が更新できない。はあ・・。 挑戦Uや挑戦複合珠とか匠Uはもう要らないので攻撃Uを下さい...... ついにMR400になったけど強壁でなかった
次は500チャレンジだ >>20
MR280で強壁ないワイ、震える。
俺もMR400超えても強壁探してそうだ・・。 俺なんか匠Uだけ求めてたらMR830になったよ
あと匠Uだけでコンプだけど匠Uと達人Uは体感だけど全く出る気がしないな
出る珠相当偏るよねMR600台で欲しかった念願の痛体力一気に3個出たし
1度出た珠が繰り返し出てくる説はあるかもね 強壁は4スロ欲しいの揃ったら上位やった方がいいか
やたら4スロ運は良くてかなり集まったし こんだけ強壁出ないのを見てると未来視で手に入れておいて良かったと思うわ
IBなってから1回も見てない 強壁・心眼のみならベヒモス廻ってもいいんじゃない
500位狩ったけど何個かでた記憶がある
ノーマルならマスター装備で楽だし
極で出てるかもしれないけど
極100ノーマル400だったはず
参考になれば アイボーになって強壁とか心眼とか出にくいって言われてるのは拾ったかな
wで全部揃えたから要らないけど
いまmr300くらいで危険度3大体4〜5枠でやっててるからレア12狙いでやってれば出ると思うけど ストーリークリアしたら全種類一個ずつババアから買えるようにしろ(ヌルゲーマー感)
二個目は頑張るから 防音2の二個目を求めて封じからの白珠キタ!→防 風 珠 2 痛撃体術とか体術2あっても強弓ないから意味ないんだよなあ(早く出て) 4枠カーナで超心体力 挑戦2でゲットしたぞ
ウキウキでシミュっても装備変わらなくてショックだったけど 超心体力、痛撃体力欲しくて歴戦回してたけど
ネロ、金銀、どじょうは苦手で避けてたんだよね
んで、いい加減出ないからネロやったら超心体力でた
モンスターによって偏りがあるんかね? >>33
それはないけどグレード3狙う場合には危険度2の方が良いんかなと思い始めてる
体術Uマジで出ない
攻撃Uと挑戦Uはもう存在してないと思ってる ちなみ痛撃体力はババァから出たよ
気が向いたらたまに1〜2回してたから
トータルで10回も回してなかったはず 計算しろ
グレード3 危険度2:31.9% 危険度3:44.2% レア11以下と一部のレア12が必要数でコンプするくらいやってるけどレア12の確率はやっぱ低いな
匠2やら攻撃2は3つあるけど防音2と防風2は0個
ほんとでない MR265で超心体力2つと痛撃体力2つ、挑戦II1つ出てるのは恵まれてるのか
匠IIと防音II、防音体力と後は雷耐性IIIが欲しい 何故、危険度2をやらせようとするのか
野良マルチの危険度3の人気を下げて自分が入りやすくする為か
それなら同意だ、危険度2をお勧めする 自分は匠2欲しいのに全くでないわ。
防音2は3個あるけどさ。攻撃2達人2匠2は全然でないわ。他は何個か出てる 強壁とかレア7、8を出すには危険度2がいいらしいとは聞くな。強壁は出なかったけど強弓、増弾、強走辺りはマスター危険度2から出たからたまに回すのはいいかもしれん。 MRカンストしていまだに攻撃2が1個もでない鬼畜すぎだろ・・・
他はコンプしたんだがもはや攻撃2のために起動してますアイボ >>42
参考までに聞きたいんだが導きの時間と解析回数どんなもん? >>41
無印でHR500で解放1個だったからアイボからだと強壁もかなりきついんだろうな >>44
無印ってそんなにキツかったんだな。ヴォルガノス来るまでは地獄だったんじゃないのかそれ。 MRカンストって危険度3のみなら2000回ぐらいかな?
4枠2000回で特定のレア12が1個も手に入らない確率は約0.5%
さすがに運が悪いな >>42だけど 少なくても1500回以上は調査クエは回ってると思う
調査時間597時間 調査回数540 もうつかれたンゴ・・・ 珠集めやっていたら冥晶原石も割と出るものなの
ついでに集めたい 痛撃体力、短縮体力となぜかイッキに来たわ
出るときは出るもんだな IB歴戦でW珠の心眼だけはマジで見ない強壁は1個だけなんかで出た他はよく出るけど挑戦がちょっと他より少ないくらいなイメージ
まぁいらんけど
超心体力はよ来いや >>45
解放も一つあればキリン防具でどうにかなったけど二個欲しくて当時はかなり周ったよ。結局一つしか出ないままアイボが出ていまは四個にはなったが 匠2と防風2欲しいよー
なんででないんだろ
あとはけっこうあるからいらん それほど時間捧げても出ない珠があるとか絶望しかないな。 >>24
7月からワールドから初めてトータル1600時間くらいですかね
失業保険もらいながら楽しんでますハイ 一点狙いでカンストまでやり込むぐらいなら早回しできる5枠リセマラの方が遥かに効率良いぞ
そこまでやってたらソロもマルチも等しく作業でしょ >>56
一ヶ月400時間、一日13時間...だと? 野良に45枠貼ったりしてまったりやるといいですよ
ソロで効率求めると確実に病みますからね〜 >>60
モンハンとかネットに繋いで知らない人と遊ぶゲーム
初めてだったもので楽しんでます どのモンスター倒したら〜がでた
みたいなのよく見かけるけど特定モンスから出やすい珠が偏ってたりとか無いよね? この前のアプデでマカのテーブル変わりました?
記録してた画像消して分からんくなった 弓使いだけど痛撃体力2 痛撃体術1を何とかでたけど後1つ痛撃体術がほしい今MR250
500までにはでるかな 気が遠くなる‥ それめっちゃ恵まれてる方じゃないか
300くらいまでほぼ調査クエで上がってるけど痛撃の使える複合珠一個も持ってないわ >>62
基本的にそうだと思われるがアホみたいに確率低いので誰も証明できない
オカルトでもそういうの信じてみればただ周回するより少し気が楽かもよってくらい >>66
それはかなり恵まれてる方ですよ
それを使えば弓ならどの装備でも
良い感じで組めるじゃないですか >>61
職業適性分かって良かったね
立派な狩人を目指せるぞ >>70
勘弁してくださいよwww
野良に貼るとヘビィ多いですな
やっぱり珠集めもヘビィでガンガン回すのが最高率なのかしら 今日の17連
BBAいい加減にしろ
無傷、底力加護、散弾
耐震体力、鉄壁、研磨体術
耐衝治癒、早食攻撃、体術U
早食体術、耐裂U、守勢
匠、植学U、守勢匠
跳躍、鉄壁体術、全開体力
爆破、飛燕体術、昂揚
防音、逆境攻撃、爆師匠回避
眠瓶、砲術U、転福加護
植学U、超心、耐属
逆上治癒、茸解放、強弾
氷結U、逆境達人、耐雷U
守勢達人、抜刀、耐雷
防風、茸体術、抜刀治癒
KO整備、爆瓶、滑走達人
耐衝加護、麻痺、底力体力
早気、速納攻撃、耐属回避 茸解放とかあるんだ。茸大好きなガンナーだから欲しいわ。茸複合珠はあんまり出ないな。 >>80
属性って護石で5まで積むからU死んでるかと思ったわ 他の護石が外せないから属性珠使いたいとかじゃない
匠とか攻撃はII必要だったりするし もうずっと金ハメだけして、良い珠出なきゃオンストリセマラしてる。
多少効率落ちるけどのんびりやれるしもうこれでいいや 探索中に装飾品付け替えれないせいで耐性Vの珠があっても使いにくくて困る >>84
双剣が早いかなと思ったけどDPS高すぎるのか転ばせまくるからなのか途中で帰るんだよね
大剣でグダグダしてるのが1番安定してるわ
バグ利用についてはもうなんの悪気も感じない… >>82
護石を他のことで使いたい時にあると便利
クシャ腰とかと合わせてとかさ 真属性会心装備で3つ要求されたからあと残り1つ頑張ってるわ 捨てる?
それするくらいなら錬金ババアのところで溶かすわ
どアホ! 武器カスタムも護石強化も装飾品集めも全武器でトップクラスに難しいのが悪い 毒瓶珠って溶かすにしてもゲージ少ないしマジで嫌がらせ珠だな。 調査クエの装飾品の中身っていつ決まるんだ?
錬金みたいにバックアップ繰り返しても同じ調査クエストでもらえる装飾品の中身って決まってる? でもリセマラやるなら普通4〜5クエ回してたほうが良いと思うけど在庫も貯まるし
4〜5クエ集めなんか放置でいいんだし MR上げたくないとか?キリンストーカーのおかげで危険度3の4枠5枠に困ることないしな。 金レイアハメならPS無関係で3〜4分代やぞ
ロードや再起の時間含めても5枠クエ4回分の計20枠が約20分
種珠とかもういらない、脳死でいいって人にとってこれ以上のものはない 金レイアハメあんま知れ渡ってほしくねぇなぁ
もしアプデで修正されるようであれば今度こそ二度とオンラインには繋げないかもしれん つか修正がまだ来てないことがおかしい
広まって3日は経ってるのにカプコン的としてはいくらなんでも修正遅すぎるだろ カプコン「だってすぐに直したら他に直すとかあるだろって文句いうでしょどうせ」 もう十分広まってるでしょ
まあ修正きても早回しはできるしリセマラの地位は揺るがないけどね
脳死したいなら今のうちにだな イヴェルカーナとかいう5分周回が安定する天使もいるけど 金レイアハメに比べたらやっぱり面倒くさいしな 4枠と5枠で結構効率違うし理想値の5枠は蓮根で放置しても中々引けるもんじゃない
リタマラの価値は十分にある
早回しできる4枠が大量に溜まっているのなら先にそっちから消化したほうがいいと思うけど 錬金婆の骨集めるのも結構めんどくさいってのもあるよな
地質学あるのにこれだもんな トレモ修正来たのって何時だっけ?
調査レポート集めまくった後回線切りたいんやが
今日中に来る可能性あるか? 超心体術3!
超心体力0!
名ばかりのレア度ほろべ 今歴金クエ9個あってその内4個か5枠クエだぞ
多分5枠はそこまで出にくくないぞ
ってスラアクスレに書き込んじゃったじゃん
もーー 5乙5枠とかあるんだなぁ
ジンクス的には1乙20分以内とかハードル高い方が良いの出るから厳しいやつのが好きなんだけど 金レイアハメやるとちゃんとどくろマーク出るんだよな >>120
エリア移動のフラグがドクロマークを現してるから本来の場所だと出にくいって推測が経つね
闘技場は普通にマーク出るっけ?出るなら破綻だわw ドクロはガイドレベル依存だったはずだけど
ハメやる前も金銀は常にガイドレベル3でやってたからドクロ出なかったことないよ 残り求めてる珠が攻撃Uと達人Uだけで刻まれた珠以外ゴミな俺よりマシや レア12狙いはマジで禿げるな。5時間やっても1個も出ないとか当たり前。
奇跡的に12が出ても体術、回避の複合。リセマラでMRが上がらない。 レア12は○○IIが本命なのに複合しか出なくて辛い キリンの放置痕跡集めってライド時のキリンのターゲット外すんだっけ? 外して放置やね
俺も今日やってたけど「など」ばっかで半数以上捨てたわ 「など」も金冠狙い始めるとありがたいものなのだ・・・ >>125
MRなんて上がらなくても問題ないだろ
昔からいるHRが高いのが偉いだの強いだの思ってるゆうたかよ 地帯レベルを上げるのは罠にはめまくるだけ
落とし物は壁ドンしまくるだけ
モンスターを倒さないから環境に優しい クエ消化後はmr上がる方が嫌だな。
400くらいだけど最近5枠リセマラに切り替えた。 まぁMR100〜とかだと高難易度来た時面接落ちそうでストレスマッハだろうし建てても人こなそう レア12の確率設定したやつテストプレイもせず何も考えてなさそう
1.2%って……下手したらその辺のソシャゲより確率低くて笑えるわ
そろそろ救済措置やんないと本格的に人離れるぞ 今日からジェダイになるんで離れます
お疲れ様でした 貫通珠欲しいんだけど上位の古龍歴戦とマスターだとどっちが出やすいとかあるかな? マスター危険度3だけで6つ位出てるからマスターじゃないかな 無印より絞ってんのほんとクソ
レア12あと1種でフルコンプだけど匠とか攻撃とか複数個欲しいからまだまだ続くわ… もうko珠削除してくんない
この澄み切った黄色は間違いなく強壁→koでしたを20回くらい繰り返してるんだが ヴォルガノスとかでクソ緩くなっただけで無印の頃からコンプなんて結構きつかったから回すしか無いのさ 無印のコンプは楽だったぞ
ババアがちゃんと仕事してたからな 楽に練金できて未来視もできた古びた珠ですら>>5の確率だぞ
レア12はそれと同じか以下の確率で練金もできない
比べ物にならんわ MR200までに鉄壁・解放2つ持ってたねんけど
MR300ジャストでやっと3つ目出てくれたわ!
まさかこんな長い戦いなる思わんかったw ここは凄いな本当の沼だな
500時間分の不要な珠をババアに貢いでたら石が底をつきた
xx+体力が3つ出たからもうそれで満足しておく ここ怖い 集めきったところで現状と大して変わらないってのがまたね
発掘武器や進化武器並みにぶっ飛んだものが手に入るなら達成感あるんだろうけど コンプしねえとなんか気持ち悪いしな、
それに武器スキルによってはどの珠も3個は欲しい。 >>138
つ 鉄壁・回避
どこで活用すればいいのやら >>155
そんなことになったらと考えただけでも恐ろしいわ
別に集めなくても大して変わらないからまだ平和なんだよ >>158
必須級の珠がレア12になくてよかったわ
レア12の出現率上げてくれよマジで 痛撃体力、超心体力、挑戦U、匠体力、挑戦体力、鉄壁解放、属性強化U、属性耐性Vがレア12だったら、
いまごろはカプンコHPがダウンしているかもな >>160
それならまだマシ
本当に失望した人は黙って去っていくよ >>157
チャアクで使ってる
回避あると楽になるから 旧危険度3組はアプデ前からライド放置してても5枠4、5個とかなのについに銀レウスが20個に達した…ラー金レイアもおなじくらい
キリンもっと寄越せ! マムで属性解放するととんでもない属性値の武器がくるからレア12なんだよ 久しぶりにBBAしたんだがゴミ300個だったわ
一応セーブデータ残してるけどこのゴミ300個はどうやっても不可避なんだよな? >>164
それは弓だと将来人権珠になる可能性あるぞ。 抜刀複合ほんと死ねよ
紫の珠きてめっちゃ期待して落とされるのもう何十回も繰り返したわクソが 大剣使いの自分は痛撃治癒重宝してるわ、超心体力は1個あるし短縮体力2個あるから回復量UPに使えて便利。
それよりランス用に強壁ください 強壁難民からいつ抜け出せるんだろう。MRとHRをこれ以上はあげたくないよ。 強壁出たけど強弓全く出ない
俺のラスボスは強弓だわ >>173
リマセラって得たものがリセットされるんだろ?何度もリセットしてると狂いそうだな。 254で強壁
311で強弓
そこからだいぶたったけど未だにどちらも一つづつ >>180
強壁ゲットした時はどのモンスターだった?やっぱりマスター危険度3か? 鉄壁解放3つめ出たあぁぁぁ!!!BBAありがとう!
結局鉄壁解放3つともBBAだった…
うち2つはアプデの1回だけできるリセマラ20手内にあったから一応運が良かったというべきか
さあ次は超心体力3つ痛撃体力2つ、防音防風攻撃達人特射U、耐水耐氷V…道があまりに険しすぎる… 強壁は導きの歴戦ナナと調査の古代樹歴戦クシャから一つずつ出た >>183
導きかあ・・。大人しく歴戦調査回すわ、サンクス。 このスレ、いつきても強壁の話してんな・・・(;´Д`) このスレ見てて思ったけど強壁、強弓、心眼はもしかしたら導きが1番出やすいのかもな 強壁の話が増えたのってここ1,2週間だよね
それまで痛撃超心が多かった気がする やべえついに強壁出てしまった。
しかも上位歴戦のウラガンキンが出してくれたわ。ガンキン・・今までありがとうな。
上位危険度2から出た人が多いって噂を聞いてレポート集めもくった甲斐があったぜ。
やっと散弾ヘヴィ組める。 ここ見てるとアイスボーンから始めた人多いんだな
ワールドしっかりやってたら強壁や強弓は1つは出てるだろうし 単純に強弓の確率が一番高いのはマスター歴戦危険度2?
それとも上位歴戦危険度2?
単純に確率だけね >>193
ワールドでHR700越えてたけど強壁3個しかなかったわ
なおアイスボーンでMR300で0個
ワールドで取れてなかったらしんどかったな 未来視とかせずにワールドからコツコツやって出てない人もいるだろうし
しっかりやってない云々は気分悪くさせるから言わない方がいいと思う 上位珠難民は12月のアステラ祭でヴォルガノス来ると思うから全力で回せ >>197
マスターランクがある今でも、レア8とかは結局それが一番効率いいのかな?
それはちょっと、なんだかなぁと思ってしまうよね >>198
マスター装備なら1分代で回せるだろうし、それで風化2個以上は確定だから
マスタークエでの上位珠の確率なんて検証しようがないけどこれを上回るとは思えない >>199
刻まれた封じられたは、さすがに上位の神珠がハズレ枠でゴミのようにボロッボロ出るくらいにはしてほしかったな プレイヤーに長く遊ばせるための配慮が徹底されてる素晴らしいゲームだなあ(棒) >>196
未来視なんてやってないがHR300くらいの仲間内5人全員出てたわ
祭り来たらジャグラスと魚回すに限る 未来視してない、歴戦ジャグラスと我が名やってないアイボー開始直後のHR400で強壁は8個あったな
なんでこんなに持ってたんだろう
上位歴戦は結構回したしマムはかなりやった ワールドでやらなかったんやが
イベクエのジャグラスと我が名だとどっちのが
レア度高いの出やすいクエになるん? >>205
クリアで風化2確定の我が名
ジャグラスは数は多いけどレア度低めで風化は滅多に落ちない 未来視とかあんなんめんどくさいからな
歴3回せばワールドのレア珠も揃うと思うけどね
勘弁してくれっていうくらい出るよね
どうせレア12も狙うんだから
素直に歴3ひたすら回したほうが良いと思う 強壁出てなんか燃え尽きたわ。
金、銀、猿、ネロは見飽きてしまった。耐性3珠とか出てないのはたくさんあるけど装備が劇的によくなるわけでもないからなんだかな。 >>190
ゆうたがヘビー渡りするために増えたんだろ
もしくはワールド時代やってないくせに口だけは多いにわか 攻撃Uと挑戦Uは3個ずつあるのに匠Uや超心体力は1個もない
ほんまクソやな カンストした人でさえコンプできてないってのがもうやる気削がれまくり
金ハメで達人Uくらいだそうと思ったけどそれさえどうでもよくなってきた >>171だけど強壁出たわ!導きで適当に歴戦古龍から。導きで珠とか考えてなくて物欲センサー0だったからかな 貫通ヘビィでも使ってみようかと思ったら貫通珠が1個もなかった 金レイアハメ修正後にしばらく鳴き声枯れてたら開発のモンハン愛を感じる https://i.imgur.com/sMtgCqu.jpg
マスター歴戦死ぬほど回してるけどレア7レア8見直してみたら強壁心眼だけ一桁で無印時代から明らかに増えてなかった
難民が多い通りやっぱりこの二つは太古以上からの確率が低い、もしくは出ない可能性もあると思うわ >>219
その二つは調査報酬の枠にいるのかがあやしい
歴戦銀から心眼出たSS見たけど通常報酬のからだったし
あとはストーリー中と導きで拾ったぐらいだなぁ 強壁欲しくて上位歴戦やってたら2回目で心眼出てきた…ワールドで散々出なかったくせになんで今更 >>219
俺の友人も強壁は通常報酬にあった風化から出てたし
俺の二個目の心眼も金レイアの通常報酬にあった風化からだったからその可能性あるかも 他のレア7、8出るのに強壁心眼だけ除外とかわざわざするか?
周回疲れでオカルト走るのも大概にな >>223
なんらかの操作がはいってることは間違いないと思う
俺も相当な数周回してるが>>219みたいな偏りがある
ちなみにこっちは心眼強壁以外に剛刃龍封強弓も極端に少ない MR400近いけど心眼と強壁はいまだに見てないな
ワールドで取っておいてよかったわ
しかしワールドではかなりレアだった攻撃だの匠単品はわりと出るのに
それより出やすかった心眼と強壁を出にくくしたのは意図的なんかね
たしかに攻撃や匠より実用度あるもんな 俺も剛刃龍封強弓は少なめだよね
剛刃は元から二桁持ってた記憶あるからほぼ増えてないんだと思う
あれだけレアだった匠なんかは20個ほど増えたにも関わらず、だ
まあ個人では検証のしようもないことなのでこの辺でやめておくよ >>214
それな
ワールドのときの報告だと
HR500くらいでだいたいのひとはコンプできてた感じだったってのに ワールド時代の装飾品の話はやめようぜ
雑魚はベヒ狩ってろ ワールド時代の装飾品の話はやめようぜ
雑魚はベヒ狩ってろ 強壁と心眼だけ除外してんのはプレイしてれば誰がどうやっても気付くことだろうに「オカルト疲れ」はエアプが過ぎる
後は強弓も似たようなもんかな とりあえず強壁は全く出ないが他のレア7は割と出てるところが腹立つわ
だからといって運営に配られても腹立つわ アイボー珠はあと匠IIでコンプだけどよりによって2個欲しいこれが残っちまうとは
このスレにもそろそろコンプ者出そうだな 全種コンプは居たと思うがフルコンプはまだ聞かないな アイボー珠フルコンプ目指すのはやばいわ
考えただけでもハゲる… 出ることは出てるから除外は言い過ぎだろってだけだわ
確率がめっちゃ低いのは俺だってそう思うよ 匠Uが早々に2個集まったけど、護石使うパターンの方が多い ワールドは斬烈ナーフでやめて
強壁1心眼1強弓0貫通1散弾0
でアイスボーン始めて今
強壁1心眼1強弓1貫通8散弾9
ここみてたら運よかったんだなって実感するわ >>239
今は護石かもしれないけど
ワールドの例からすると歴戦王防具で環境変わるから
匠U持ってるのは羨ましいわ
武器もMRマム来たら変わるだろうしな 2個目の挑戦2きた
やっと太刀装備が完成したわ
あとは攻撃2と2個目の匠2か
年内には出したい 攻撃U挑戦者U痛撃超心・体力出たやつはどれくらい回してるんだ >>248
それに匠2合わせて持ってるけど強壁と比べたらヌルゲーにも程があるレベル 強壁は二個持ってる。剣士なのにやたらシューター有用珠がでるんだよ。超心体術とか >>251
あるあるだわ
ガンナー全くやらんのに特射IIがMR100台で出たりな MR300前で挑戦2 匠1 超心体力1 攻撃1でた
なお痛撃なない rare11は回数こなしてりゃ自然と集まってくるね
rare12は狙ってるのがとことん出ねぇ >>248
今MR281でMR100越えてからほとんど危険度3の歴戦やってたけど攻撃U2個挑戦U2個超心・痛撃の体力複合あるよ
レア12に関しては完全に運がいいとしか言えないレベルで他のも揃ってるからなんともいえんけど >>246
MR660だよ
>>247
武器は月で防具はカレカカガに攻撃の護石で
挑戦2を2個と痛撃体力と超心体力を入れ込めば
攻撃見切り挑戦者体力超会心弱特がMAXまで盛れるよ
ちなみにひるみ軽減もつけられる >>246
MR660だよ
>>247
武器は月で防具はカレカカガに攻撃の護石で
挑戦2を2個と痛撃体力と超心体力を入れ込めば
攻撃見切り挑戦者体力超会心弱特がMAXまで盛れるよ
ちなみにひるみ軽減もつけられる 937 名前:名も無きハンターHR774 (エムゾネ
>>935
気のせいかもしれんけどリザルトで珠取得する時必ず封じ>刻まれの順で取得してて
今MR250で匠2二つと攻撃2達人2一個ずつ出てるよ
941 名前:名も無きハンターHR774 (エムゾネ
調べたらレア12で持ってないの防風2と特射2と回避複合二つくらいだから単に運がいいだけではないと思う
てか今までのモンハンシリーズだと鑑定する度に乱数進められるから鑑定画面で最初にレア度高い珠がくるようにするの常識だと思ってたわ
完全にオカルトやが↑真似して今日廻してたら耐性VMR300までに龍と氷しか持って無かったのに
今日だけで一気に火と水と雷揃ったわ… 今までキリン120体前後、金レイア90体前後しばいたけど、超心体力なし!
他、痛撃体力1個、攻撃U1個、挑戦U3個
>>261
同じことしたけど今日25体やってrank11録に出んかったぞ ああ一括受け取りじゃなくてその珠を個別に受け取るのか >>266
いや、それはMR350か400になってからやる予定で幾つか残してある
ちなみに金レイア60体分くらいは全部5枠… 今日は一日で攻撃IIと挑戦者IIと痛撃体術がでて好調だった
ただ金レイアクエがなくなってきたぜ 封じられたからレア6とか出るのクソほどイラつくんだけど
設定した奴死ねよ MR300にして匠Uが3つ目きた
攻撃Uか超体そろそろくれ レア12狙いマジでハゲる
ガチャ文化マジ廃れてくれんかな G5は危険度3で40%×3%×1/18種類だっけ?
いけるいける!(適当 MR170で超体3つ持ちの俺みたいな奴もいるし運だよ運 まぁなんでもそうだけどあったらあったで使うんだよなぁ 必須スキルの複合は持ってるだけでセットの幅が広がるしな。その分好きな珠入れられるスロットが空くってことだから 超心体力だけ3つ持ってても仕方ない
シルソルには使えないし
理想は痛撃体力超心体力3つずつ MR400で攻撃U、痛撃体術、痛撃体力は3個ずつ揃ったが
匠U防音U超心体力は0。偏りの惨さを至急修正すべき 攻撃Uが出て胸躍ったけど
いざ組んでみると組める場所が無いという 攻撃U入れるなら挑戦U入れるかなあ
今後の装備で変わるかもだけど そのためには痛撃体力とか超心体力とかの複合が揃ってないとね MR300にもなろうってのに匠2攻撃2ひとつもでない
まじで死ねや この部屋のホストランク高いなぁと思ってたら自分とそんなに変わらなかった
掘りすぎて頭がおかしくなってきたみたいだ 最近珠の色ガチャでよく負けるわ
5枠全部灰色とか萎えますよ 痛撃体力や超心体力より痛撃整備や超心治癒の方が価値無い?この先、マスターランク歴戦王装備で4スロットたくさんついてたら◯◯体力系なんて3つしか入れられないじゃん。 挑戦2個目出ないままMRが+150は増えた
絞りすぎいい
匠U攻撃Uなんて一個もねえよおお 攻撃2の一つ目が出る前にそれ以外の装飾品フルコンする自信ある(白目) 超心体力1個でいいねん早く出てくれ
レア12とか一つも望んでない 弱特超心系は全部3個以上あるけど匠Uなんかでないよ。クソすぎ
攻撃Uは出たけど MR130の雑魚だけど匠U出た
ここ見てたら良いもん拾ったんだけどワールドから殆ど剣士やってないんだいな… 超心・体力あと一個欲しいだけなのに全然出なくて先にレア12コンプしそう そうは言ってもカンストまでにコンプ出来るだろと思ってたけどMR900超えて痛撃体力が一個も出ないなぁ
確率だし仕方ないんだろうけど レア12が初めて被った匠体術 なんかどの武器でも使われなさそう… >>312
そんなこといちいち聞いてるアホには無用です 強壁は、ワールド時HR500ちょいで出たんだけど、そこまでに極ベヒーモス110狩って出ず、
出たのは我が名はヴォルガノス20回目だった
心眼待ちで一緒にベヒーモス行ってた友も、心眼を我が名はで出したから
イベクエ配信まで忘れて他のもの集める方が精神的に良いかも
我が名はが来たらとにかく回せば良いんじゃないかな
5分弱で終わるし 強壁はLv3あればいいと思ってて4個ババアに貢いだのは私です
気づいてから全くでない >>250
強壁なんかレアでも何でもないよ18個くらいあるぞ。レア12は3個以上あるのがほとんどになったけど匠2だけはガチ1個もないし出ないわ。 MR999越えて相当やってる廃人のワイが言うから間違いない
あと匠2だけでコンプなんですけどねぇ 現在MR750もう匠Uは999までには出ないと思う。 俺も匠Uが最後に残ったけど昨日2個も出てやっと全種コンプしたよ
攻撃Uと防音Uが1個ずつしかないからまだ終われないけど >>317 んじゃ大丈夫だな スロット1のLv5まであるやつ
1000時間くらいやって7個しかないやつだったんでレアなのかと 偏りの差なんだね 生存系の珠出なくてコンプできない俺はそれでもマシな部類か...
生存系はプレイヤースキルでどうでもなるが火力は限度があるもんな(ゆうた) 装飾品って全装備珠解除した状態でボックス見て9ページの何個めでコンプになるんだっけ?
後2個で8ページ埋まるけど防風Uと防音Uは間違いなく出てないけど他何かあるのかな >>324
9ページ目の1個目でコンプだからなにか1個見落としてるね スレ読んでるとやっぱり匠2とかレア12のOO珠2みたいのが特に出にくいみたいだなー 痛撃体術以外のレア12の体術、回避の複合を欲しがる人なんていないから、
出て無くも書き込まないだけかもしれんぞ 痛撃治癒は需要あるか?昨日二個出たんだが。回復カスタムビルドにしかつかわんよなあ
出た珠でプレイスタイル決まるの釈然としない >>331
別に好きに組めばいいじゃん
揃ってもそこまで変わらんよ 実用性のあるスキルはワールドの頃からたいしてわらんけど、装飾品の種類が増えたからスキル構成の幅が広がった
だから特定のこれっていう装飾品の需要は減ったな
大体代用が効くし 実際高望みしなければ強壁も心眼もシリーズスキルですぐ組めるからな
完璧主義だけよ修行周回してるのは なんで防御2と3が4スロ珠としてあるんや
防御2を3スロ珠にすりゃいいのに 弓とかいう強弓珠でないとお話にならない武器w
マスターランク200超えたのにでない >>338
心眼は弱特と両立できるからいいけど強壁はなぁ
いらんもんが付いてくる >>276
つまり1700狩れば目的のが1個入手できる。(中央値的な意味で) 一人で珠集めも飽きるんで歴3調査を野良に貼ったらやべーなボコボコ死にやがる
スリルあってメチャクチャ楽しいな〜助っ人のメンツは糞みたいなポンコツヘビィと太刀が体感5〜6割くらいでいてワロタ
そらここもWん時の珠の強壁の話なるわな〜 ラージャンのダイブで乙るやつなんなんだ
まず当たらんし当たっても体力残るだろ… 心眼強壁はなければシリーズで多少融通利かなくなるけどなんとかなる
強弓はギエナ三部位がやばい
珠は比較的でやすいけど >>345
カシャンカシャン
すまんな100匹に一回くらいだから許してくれ なんで爆破やられ耐性付けてきてるんですか?
その防御力ダウン耐性必要ですか? 初めて耐性3珠ゲットできた。水耐性だったわ。組む防具が水耐性低いのばかりだから助かる。 耐性3珠あるなら2珠をなんで4スロとしてだしたんだろ
ホント意味わかんねーよ 珠掘りパンパンの効率上げるために珠堀パンパンをする
なんなんだろ >>343
1500やろ
1500個拾ってお目当ての珠が出る確率は約63%
3人に1人は1500個では足りない これ以上銀レウスを狩ってしまうと銀レウスになってしまう。
4枠5枠が銀ばっかりだから銀しか最近狩ってないや。動きはクソだが早く終わるからまあいいけど。早く心眼出てくれ。 ラージャンいいぞ、野良救援だとノーマルゴリラに負けそうな奴がハットトリックかましたりするけど。 2個目の攻撃Uと3個目の達人Uきて草生える
匠U防風U防音U欲しいのにここら辺は一個もない >>360
それ俺の分やぞ
大事に使ってくれよな! 複合のレア12はそこそこ出るけど
単体U系のレア12はマジで出ねーな 挑戦攻撃盛れる段階にすらいけない。超心体力痛撃体力ほすい >>360
お前のこと祝ってやるわ
覚悟しとけよ… 一昨日ばばあから3個めの鉄壁解放出る→直後歴戦で4個め→今日2個出る
…超心体力くれよ!回避Uとか耐雷氷V2個めとかいらないんだよお! ラスボスの眼などを剥ぎ取るとき部位破壊後に回数が増えるスキルをつけた装備に着替えた場合、回数は増えますか? 今日も安定の抜刀体力かと思ったら達人Uが出て草生えた。
そして装備眺めたら何も更新が無いという寂しい現実 金レイアハメリセマラしようとしたけどつまらなすぎて2回でギブ ガチャ(4枠5枠)回すためのガチャ(痕跡拾い)回すためのガチャ(ビチビチリセマラ)回すためのガチャ(探索日和リセマラ)がマジで苦痛 レア12を手に入れるためのガチャ(3%)を回すためのガチャ(封じ珠40%)がその先にあるんだよな >>375
たまにどうやっても飛んでく時あるからしょうがない
それが連続する時もある 次の我が名は誰かな
ヴォルガノスはもうだいぶ稼いだし
個人的に討伐数少ないのはカガチ亜種だ mr800だが匠2出ないんだが
馬鹿ゲーだろ、いやマジでw 夢も希望もありませんな
MRカンストまでやって欲しいの出なかったら潔くやめられそう 君たち大丈夫MRカンストしてからさらに体感100レベル以上あげてもまだ攻撃2と特殊2が出ない鬼畜仕様だから。 II系も出てる人は出てるし本当に絞ってるのかね
俺自身はMR450とリセマラでコンプ済だけどレア12の中で特に偏りはない >>384
偏ってるの割と本当だと思う
出ない2種以外はそれなりに出てオール4種はあるわ MR800真近で残り解放回避珠だけになった
まさか今日防風U防音Uが続けて出るとはなあ >>377
あれ飛ばれる条件って何なのかね?ランダム? MR920になりました匠Uが出ません。まあ弓とライト以外は1回も使った事ないので全然関係ない珠ですがね。
私もカンストしたらやめよう。 MR300目前にして、レアそうな珠は、攻撃Uが三つ、防音Uが二つ、痛撃体力が二つってとこかな
超心体力ほしいです >>387
そんなにソロではやってないけどソロで逃げられた事はないなあ
ペアだと怒りがトリガーで逃げちゃう事がある
いつもの定位置で怒ると逃げる頻度が多い気がするので走る前にクラッチ攻撃3回してとりあえず怒らせて狩ってるわ >>390
逆にソロでしかやらないんだけど結構な頻度で逃げられるんだよね。事前に怒らせるっての試してみるわ。 >>383
マジか
マジだろうな この出なさ具合やべーわ 昨日ラー歴戦から達人Uと解放体力同時に来たわ
達人U珠2個ってそこそこシミュ引っかかるなこれ >>392
・クラッチして怒り状態からの怒りの維持
・敵視を外さないようにレイアの視界に常に入る
・レイアの想定されていそうな定位置以外から攻撃しない
・スタンや眠りで怒り解除されないようにそういう攻撃をしない
上記以外にも金ハメ色々の状況で試したけど
結論として何をやってもダメでやっぱり帰るときは何やっても帰るな
あとオカルトだが極端に大きかったり小さかったりなど冠クラスだと逃げられる気がする >>395
武器なに使ってる?
部位破壊しちゃうと帰る率高くなるからもう双剣で足しか切ってない
それでも20%くらいの確率で帰るけど >>396
ああ部位破壊もか
散弾だけど頭は壊れるな
まあ破壊しなくても20%ぐらいは帰るんだったらやっぱり帰る時は帰るか… 金ハメはハメエリアまで入ってきたら柱ドン
あとはパンパンマンで5分前後
逃げる確率1割位かな1回の逃げは整備5装備に着替えて隠れを回復させて再チャレンジ
それでも逃げる時はリセット
ほとんど1回のやり直しで最後までいけるけど
やり直しの1割位は逃げる
散弾が1番速いのだろうけど装備作るのが面倒くさい >>394
せやで
使い道ないとか言ってるのは持ってない引き弱 達人Uってどんな装備に使うん?
2個あるけど使えてなくてなんか勿体無い気がしてならない 珠の種類が多すぎて出るやつも出ない
明らかに実用性や需要のないやつを削除してくれ まじめに珠交換機能実装して欲しい
すぐやることなくなりそうだけど 偏りってよく聞くけど、ぶっちゃけ普通の期待値通りなんだろ
G5は危険度3で40%×3%×1/18種類
G4は(60%×8%+40%×20%)×1/105種類
何枠回せば全種類コンプ出来るかの平均値とか中央値とか出せるはず
数字に強いニキ頼む 散弾貫通の2個載せが重いよなあ
4スロで+2の頼むわ 確率均等ならレア12を18種コンプに必要な回数は約63回らしい
1.2%を63回だから5250枠分
5枠のみで1050回、アバウトにMR500上昇分でコンプできる計算 MR500ならまだ分かるけど既に999いってる人ってニートかなんか?
仕事終わって寝る前まで21-24(平日)休日も出かけないときは結構やっててもまだ300超えたくらいだわ 5枠を16、17回やってようやく1つレア12が出る
毎日3時間やろうね! >>413
危険度3を5分以内に効率良く回すと
すぐカンストするよ サークルで効率良く回してれば1日1時間でも500ぐらいならいくぞ >>412
63回は18種の3.5倍だけど
レア11のコンプも(102-1)×3.5=353.5回
12.8%を353.5回で約2762枠分で計算合ってる? 金レイアハメは散弾で4分30くらい
パンパンゼミで5分くらいだわ
双剣も頭ちゃんと当てれれば速そうだけどキョロキョロ首動かすから当てづらい
同じ理由で大剣も わかる、地味にちょこまかされるから鬱陶しいんだよね
超つまらないし逃げられる事も含めると、効率よすぎってレベルでもない気がする >>421
計算式省くけど102種類のコンプ期待値は531.122回
12.8%を531回で4150枠分
数は多くてもレア12より先にコンプできるのはこのスレの報告通りだね ちょこまか動き回るからめんどいし張り付いてゼロ距離してる
尻尾も斬りたいから少し時間かかる >>424
ありがとう。やっぱり大変だな
歴戦王とか危険度4とか封じられた珠以上の珠とかを出してくれないと
とてもコンプまで頑張れる気がしないわ ワールドの歴戦王並ハンで10〜15分だったこと考えるとアイボは15〜20分ぐらいには時間かかる
封じられた以上が実装でもされない限りカーナとかを2回回した方が効率良いだろうな… ハメなくても金銀カーナジョーバゼルなら5分前後安定で回せるよ自分は
討伐時間が違えばMRの上がり方も違うのは当然だわな こんなタイムで自慢になるかよ
上でMRいくらだのニートだの言い合ってたから当然の結論を言ったまで >>428
5分とかざっこw
自慢するなら3分切ってからにしろよカス レスする前に一回そっち確認したけど、最後のMRの話420、んで424の時点で何も言ってないから違う話題で、自分やハメ使って5分前後の人に自慢してるように見えるが…んでついでにMR高いことへの指摘
実際「自分は」って言ってるし たかが5分が自慢に見えて揚げ足取られるほどとは思わなかった
下手すぎても装飾品集め大変だな 434 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2981-+7As)[sage] 2019/11/19(火) 18:35:47.70 ID:xaDghllj0
今日のイキリト・虚言癖・糖質
と言おうと思ったけどフツハン弓使いのワインで8分で終わる奴もいるからなんとも言えんな
ごめんなイキリガイジ君> ID:xaDghllj0 ケンカ売られてつい買ってしまって雰囲気悪くしてしまった
皆様申し訳ありませんでした
全部厳しすぎる装飾品ガチャにしたカプコンが悪い
>>435
ショトカ調合できるんなら散弾でキリン超お勧め
スコなし盾1、ギエナ坂近辺で待ち構え、爆破武器壺オトモ&笛救援、開幕強打着て壁ドン傷つけ→で、5分前後いけるようになった。睡眠オトモでも可 いやキリンなら5分いけるんじゃん
カーナにも触れてたからそれぐらいかと思ってたよ
ね、なんの自慢にもならんでしょ?
こっちこそ喧嘩売ってたと思われてたなら申し訳なかった >>436
ちゃんと謝れて偉いじゃん妄想ガイジ君
じゃあ次はそのプレイを紹介する5分弱の短い動画と5分前後で討伐したって直撮りの画像を数点上げるくらいできるよね? カーナにも触れてたって言うから>>427に対する反応ってことでいいんだよな?
なんでアイスボーンに来るであろう歴戦王のことについて言ってたのに急に自分のタイム語りだしたの? 1日1時間でMR500も気になるよー
発売から70〜80時間ってことだよねすげーなー マカ錬金はテーブル固定だけど、調査クエの報酬は完全ランダム?
セーブデータのバックアップとってラージャン5枠をやり直したけど珠は全く違うの出た
4枠5枠をある程度まわして欲しい珠出なかったらセーブデータ戻してやり直すのも手なんかな? ヘビィゆうたとかパンパンゆうたはさも自分がスキル高いと勘違いしてる痛いイキリが多いからほっときなさい。 >>442
まじで!!それすげー発見じゃん!
何回でも5枠できるのか!
すげーじゃん!
まだ誰も発見してないことだぞ!
ナイス!!
俺もそれでやろ!
これでいい? 皆欲しいものでなくて頭おかしくなってるから
あんまり気にすんなよ >>440
なんで珠マラソンするのに歴戦王なんだよ文脈からしても歴戦個体の書き間違いだろ
少しは頭使え キリンしか無いのはミス?
5分前後で安定して回せるなら今からサクッと行ってモニターとID一緒に写すだけで良いんだけど 固定PTで散弾ハメなら危険度3でも1〜3分で回れるものあるからね
あっという間に999になるでしょ(´・ω・`) >>446
いや>>426の歴戦王では封じられた珠以上でないとうんぬんに対するレスが>>427だから歴戦王で間違いないだろ
前後のレスすら読まず勝手に誤字だと勘違いしてイキりだして煽った挙句、そのことにいまだに気付いてないのは流石に頭悪すぎだからそれはないよな?
どういうこと? >>442
発売から約2年しか経ってないのにそれに気づくとか天才かよ 装飾品スレでタイムバトルしてて草
争え…もっと争え人間どもよ…
その憎しみが我が糧、我が珠となる… 比較的短時間でMR上げる方法もあるにはあると思うけど大抵はそんなこともなく普通にニートなんだろうな
このスレ見ててMRもそうだけど書き込み時間とか普通の生活してる人のそれじゃないのも多いし >>446
426→427
てか誰も得しないからもうその話はやめよう自分もこのレスで最後
妄想ガイジ扱いしたことについて何も言わないい上にアスペ晒してる人もいるし ボクは時間有り余ってる大学生です
ニートにもクソ珠集めに貴重な時間費やす社会人にもなりたくないですよろしくお願いします >>455
普通に煽ってる辺り更なるレスバを焚き付ける気しかないの好き 思うわ
しょっちゅうこのスレにかーっ何分針しかでなかったわーかーって自虐風自慢にしかみえん
動画あげてくれ 何分だの証拠だのしょーもな
腕に自信ないやつは今のうちに金ハメでリセマラしとけよ ハメ楽しいからフレと遊ぶ時はハメでテンポよく狩るわ
ソロはソロで楽しい相手いっぱいいるからTAしつつ回せるし今のところ充実してはいる 痕跡ライド放置、地味にバグがある
今さっき水キノコ地帯の壁に向かって一生走ってて、調査ポイント500強、2クエしか拾ってなかった…
ちな、同じようなことが凍て地カーナ放置でもあった 446 返信:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2981-+7As)[sage] 投稿日:2019/11/19(火) 20:10:54.69 ID:xaDghllj0
>>440
なんで珠マラソンするのに歴戦王なんだよ文脈からしても歴戦個体の書き間違いだろ
少しは頭使え
イキリ散らしてこんなレスしといて逃亡すんの草
二度とレスすんなよクソガキw
今頃顔真っ赤で泣いてるんだと思うと気持ちいいー 一度レア12が出るとまた数時間出なくなるのはつらい。 超心体力1つ出たけど、大した装備の更新はない事をお知らします 超心体力痛撃体力がそろってもシミュると挑戦体力耐衝体力でもよかったりすることが多々ある よくわからんけどハメなりソロで安定して5分で狩るなり自由でいいけど
サクメンとワイワイのんびりやる方が俺は楽しいなぁ
mrが高いのがニートだろうと高速で倒してようとどうでも良くなりました
少し疑問だけど、5分で歴戦3を回したとして一日何時間でカンストだとか行くの?
一日1時間だとしてもめんどくさそう 受注ロード準備込み10分として3回で1上がると仮定したら1時間MR2やから500時間でカンストじゃない
導きで早回ししたらもっと早い 調査メインで平日6時間、休日はその倍くらい欠かさずやってる人が今MR600くらいだな
オタカラとか他も色々やっててそれだからひたすら効率的に調査回してれば同じくらいの時間でカンストできる人もいるかもしれん 超体、痛体、防音体
出ないのに攻撃2が来た
いや、それじゃ装備更新出来ないのよ はいじんw煽りにマジレスしても無駄だぞ
真面目かw こんな糞ゲーの不毛なコンテンツやってる時点で同族だろ。仲良くしなよ。
珠以外の話はどうでもいいので他所でやりなされ。 超体力や痛体力は代えがあるけど匠IIとか音IIは代えがないからな
匠IIと音IIは2個必要な時もあるし 達人珠IIってレア?
まだガルルガフリクエ終わったあたりで全然やりこんでないけど持ってた
強弓珠しか求めてないのに全然出ねえしよ 達人IIは1つはストーリー進めてれば貰える
2つ目があるならその時点ならだいぶ運がいい方 匠Uと耳栓U以外のU珠はコンプしたが、このスレではMR700越えても出無いのが当たり前で恐ろしいわ 耳栓のスキル重すぎなんだよ
応急耳栓とかも無いしそんなにモンスターの叫び声聞かせたいのか レア12出た直前でバックアップとって何回もやり直したら毎回なんらしかのレア12出るから、欲しい珠出るまでやりなおせ 強弓だけとれたら満足だからギンセンザル回そうと思ったけど、もうないのな
しょうがないから歴戦危険度1しこしこやるわ
レア10とレア8の確率比較すると危険度2と少し迷うとこではあるけど なんとなく古びた珠ババアで回したら強弓でたから回すのもアリ…か?
ないか mrとか何も意味ないものに
低い高いで噛みつく奴の神経よw ワールドの時みたいに誰か各装飾品の確率出して
やくめでしょ レア12出る直前でバックアップ取るのめんどくせぇな
ただでさえ滅多と出ないレア12
毎回バックアップ取ったらコントローラーぶん投げる気がする オンストリセマラやってたけど1回目で黄色珠ありでも
2回目は黄色珠なしとかザラやけど >>505
古びたからも最高レアが出た無印と違って相棒は刻まれたらゴミ確だからな
5枠全刻みはコントローラぶん投げたくなる もうかなりの人が止めてしまってんのに緩和すらされないのはなあ
まあ武器のバランス調整すら来ないんだから当たり前かもしれんが みんな凄いなw
金レイアハメで4分ちょいでてガッツポーズしてる俺には
通常プレイで5分台とか到底無理だわ
ハメないじゃ15分とかザラだしたまに失敗する(´・ω・`)w そいえば5枠全てが封じられた珠になったことないわ
確率的にはレア12が出る確率より高いのに ババア錬金の未来は変わらないけど調査クエのオンスト巻き戻しも未来は変わらないの? >>511
ヘビィとかパンパンゼミだから誰でもできるよ
何もすごくないしあれでイキってるヤツは下手糞 仮に>>490のやつが本当なら
普段5枠リセマラしてる時も毎回同じレア度(もしくはグレード)の珠が出るんじゃないの知らんけど 痛撃体力二個目が欲しいけど出ねーな
一個目出てからMRが200以上も上がったってのに・・・ >>519
嘘に決まってんだろ
既にリセマラやってる奴はわかってるよ 今週は痛撃体力二個目に痛撃体術まで出たぞ
これは弓やれってことか スキルシミュで全珠持ってる設定で完成形組み合わせを作って、足りない珠だけメモって空いた箇所は別の珠で補う
みんなこんな感じでやってる?
それとも持ち珠ちゃんと入力して現状最大派? 全珠検索で要求された珠を持ってないのは消して再検索かな
該当なくなったら盛れそうなスキルで妥協
しばらくやって珠拾えたらまた再検索の繰り返し
必要な珠がわかるし皆これじゃないの? そうやって少しずつ理想の装備に近づいて行くのが楽しいんですよ >>528
ちゃんと持ち珠を入力してシミュっとるよ 泣きシミュの装飾品のとこはコツコツ自分で打ち込んだわ
順番がゲーム内と違うから無駄に膨大な時間が掛かるしお勧めはしないが
一度完成すればストレスフリーだ 耐属3は今週入ってから4つでて全て揃ったわ。ダブりにくいのかな。 泣きシミュの装飾品の並び順変更が結構な頻度であるが、未だしっくりこない 体力は必須とか言っちゃう公式なんだし
それ理解して1スロのは作成できるようにしたんだし
◯◯体力はレア下げとけよと思う… 公式が体力増強必須と認めるなら初めからハンターさんの体力は200でいいんじゃないですかねえ 泣きシミュは手に入れる度にうちこんでるわ
揃ってない珠を使った装備シミュ回したい時はブラウザ変えるだけでいいし デフォで200なんてしたらもっと攻撃上げて来るのが見える見える たまに泣シュミとんでもなく重い時あるけど何なんだ?ブラウザや回線を変えても重いまんまだし
しかも検索に5分くらい待たされた上に(あることが確認済みなのに)結果はありませんでした、とか嘘つかれる つまんないのか、寝る前にクエ消化兼珠集め頑張ろうとしても1クエで居眠りしてしまう
クエ途中とかで居眠りしてて、クリアはしてても報酬受け取った記憶ないとかザラ
そのまま目覚めるまで村の入り口で何時間も放置
多分、その前のリングフィットと風呂とビールがよろしくないんだろうけど >>543
こんなとこで愚痴ってないで直接管理人に言いなさい >>546
時間は不明ですが、たまに重い時あります直してくださいってか?
書くわけねーだろ 無償で開放してくれてるツールに文句言う時点でお門違い 泣きシミュ重い時は時間じゃなくてパターンじゃない?同じパターンだと何回やってもダメだけど少し変えるとできたり
初めの検索はできるけど追加スキル検索が出来ないんだよな もう少しでカンストしてもコンプできてないデータができあがるぞ
導きは130時間くらいだから割合的には調査クエの方が多いはず 指定したスキルによって組み合わせが何十倍何百倍にもなるから計算にかかる時間もピンキリ
何故そんなことも想像できないのか 野良救難も調査クエ集会所も明らかに減ってきたな。来月からは野良で集めるのは無理くさい 同じスキル検索しても遅いときは嘘みたいに重いぞ
Wi-Fiだろうが4gだろうが変わらない
時間ずらして同じ検索すると一瞬で検索終わることなんてザラ
だからといって文句言える立場ではないしクエ行って時間潰すだけだな 今日だけで匠体力2つでた
なぜか匠2は4つもあるし
超心体力が1つほしいだけなのに 超心体力はほんと高確率でシミュに引っかかるからなー スレチだったらすみません
出現率の低い散弾強化、貫通強化などが欲しいのですが、この場合上位歴戦の危険度3を回った方が良いでしょうか?
それともマスターの危険度1〜2を回った方が良いでしょうか? >>558
上位でレア8ってつまり現在のレア12に相応する確率なわけだから無理
マスターの危険度3なら、封じられた珠からレア8出やすいからそれで行こう >>559
レスありがとうございます
上位歴戦じゃ出にくいんですね
結構な数回ったけれど、強弓が1つポロリしただけだったのは確率低いからだったわけですね
マスターの歴戦危険度3はまだ見ていないのでMR上げしようと思います レア8って封じられたより太古のほうが確率高くない? 厳密な集計してないけどレア8も刻まれ封じからの方が出やすいと感じる 金レイア在庫多めにあるので需要あれば貼ります
ホスト参加したりしなかったりでよければで
全て4・5枠です 無印の時は危険度3いかなくても封じられた珠ザクザク出たのに(アプデ前は危険度2の方が出たし)、導きなんか好きな人にやらせて大霊脈玉泥するようにしてテコ入れしてくれ。
古龍は基本つまらん、それか化け物みたいに強いトビカガチの調査クエ3で出るとかしてくれよ。 そのうちドドドやジャグラス、ヴォルみたいな救済くるでしょ 今度の祭りでドドドのマスター版は来そう
窮賊や我が名のマスターはいつになるかわからんなぁ 珠マラソンしすぎて古龍専門ハンターになるよね
まったくやらない危険度2とか1のモンスとかのほうが正直キツイ 集めた珠をフル活用出来るベヒやエーシェンみたいな敵が欲しいわ >>569
今んとこクリア出来る方が少ないみたいなクエないもんな
そら時間余ってる人は飽きるわ。珠集めながら歴戦王待ちかな 皆が一から進めてた無印と同じスケジュールでイベント組んでそうだよな。
無印の時も狩王で夏ぐらいまで調整なかった気がする 難易度上がっただなんだ言われても結局珠集めしかやることなくなるのは無印と同じだな
導きも延々やるタイプではなかったし早くアプデが欲しい もう無印装飾品くらい全部錬金で出せるようにしたらいいのに
その代わり封じられた珠はレア10以上確定で クエ集めでキリン放置で乗り物が疲れたら凍て地カーナ放置やってたけど
凍て地はハマって動けなくなってることが多いな やっとコンプしたけど個数まで含めると無理ゲーやな
今日の更新で金ハメ修正されたらもうやめよ 攻撃Uが出て久しぶりに興奮したわ
あとは体術U…こいつ出やすい部類のはずだよな?
全く出る気配がない >>578
攻撃IIの10倍出やすい
ソースは俺の所持個数 防音IIが出たんだがどれくらい出やすいのこれ。
挑戦II珠と防音II珠が同時に出たわ。運を使い果たしかな・・。
心眼が欲しい・・。 結局珠集めになるのはそれ程悪いことじゃない
結局歴戦3周回になってるのがかなり悪い >>580
俺も今日挑戦Uと防音Uが同時に出た
ネロミエールありがとう MR700までに痛撃体術1つもなかったのに800なるまでに3つ出たわ
このデータでは匠、防風、達人はカンストまでに出ないのだろう 12の単品◯◯珠U以外の珠は気合でカンストするくらいぶん回せばいらんくらいでるよ。
しかーし匠Uだけが未だに1個もない。そしてものすごい偏る。特射珠U8個とか勘弁して欲しいす。
ライト使いでも貴重な4スロ枠にこんな糞玉使わないだろう。。 >>584
わかる弓使いだけど600台で念願の痛撃体力が一気に3個でました。
出るときは一気に出るよね。偏りが半端ない。欲しい珠に偏ってくれると嬉しいのだけどね.... カンストするまで、では無くカンストからが本番と考えよう ガンナーだけ威力が装飾品依存なのはよくわからんな
剣士にも零距離解放突き威力uPとかください DDONでも0.03%(3%ではない)が連続で出てたからね
確率おかしいでしょ >>589
装飾品で最大威力15%上げられるようにしたので基礎攻撃力20%下げます位やってくるぞ 防風Uが2個揃ったが、使い道無さすぎて草。レア10珠程度の価値しか無い なぜかMRあげると出るのはあるな、300以下の時ほとんど出んかった。 風圧llとかレア12のわりに何に使うんだと思ったけど、ナナ対策で重宝するな
今まで翼ブワーッ!で怯んでた分を取り返せるなら火力スキルだわ 風圧Uがあればナナ用装備に今より火力が積める
なお1個もない模様 >>586
そういえば特射珠も出てなかった…いらなさすぎてレア12とすら思わなかった
匠はMR100くらいで出る人もいたり人によってレア12の中の出やすさバラバラなのかと思うくらいだ 防風珠はナナに使えるな
ナナ以外で使うことはないがな! シルソルが風圧3が呪いで付いて来るからそれに風圧2入れるだけでお手軽ナナ装備になるから好き 窮賊とヴォルガノスの復活で上位イベクエのが賑わってますね
ホライゾンは.... 今さら上位クエとか、よく回す気になるな・・・(;´Д`) アイスボーンきっかけで始めたやつはゴミ珠大量ゲットのチャンスだからな 整備珠や加護珠等のレア5が欲しいなら窮賊は最高効率だからやる意味がある 特射1がないのに2はある
達人や攻撃みたいに多く積むものでもないのに小スロ*2のために特大スロ使うのか…… このゲームは装飾品ガチャが最大の欠点
このシステムを納得している人は頭おかしい 痛撃体術HR150らへんで出たけどそんなレアなの? レア12はどれも等しく0.067%っしょ
所詮確率なんだから個人の試行回数で偏るのは当然よ ワールドで一部の珠の確率絞ってたんだし今回もやってると思うがな それだと内部的にグレード設けるの二度手間じゃね
まあ妄想は好きにすればいいけどな
ちなみに同じ人物か知らんけどよく愚痴られてる匠IIは俺は2位タイで4個も出てるわ 待ちに待った?イベクエが来たのですが、光る珠で狙えて有用な装飾品って上にある整備、加護の他に何かありますか?
レア5、レア6が主体ですよね? 整備以外はIBからも出てるのよね
確率とかそんなチャチなもんじゃないなこれ MR300越えたけどアイボンで整備は0だな確かに霊脈の婆でも出てない
加護とかは出るのにな もしかしたらアイスボーンから始めた人は沼渡とか持ってないんじゃね? まだ10周しかしてないけど我が名は想像以上にゴミしか出なくて震える
強弓強壁狙いでもマスター歴戦3回した方がマシなのか? 匠U欲しくて調査クエスト集めまくったけど
2戦目で出たわ 強壁とか心眼欲しいなら我が名回せ
マスター危険度3歴戦500回くらい回して出なかったのにあっさり出た 上位装備でヴォル回してた身からすると羨ましい限り
10回程度で飽きてたら出んよ マスターの装飾品の確率が公表されてないから期待値計算できないけど強壁強弓は我が名が効率的なんじゃないかな
マスター危険度3めっちゃ周回してるけど強壁強弓全然出ないし MR入ってから調査クエで強壁も心眼も3つは出てるから
MRの歴戦調査クエのがよっぽど出やすいイメージだわ 複合珠限定の闘技場5体ランダムのイベクエ出たらクソ程回す >>623
10周程度で震えるとかほざいてるやつが歴戦3ガーとかぬかすなよ
ゆうたかエアプアフィかよ マスターの上位珠はマスターだと特に低確率なのか単に珠多すぎて確率バラついてるのかいまいち分からんよな
マスターで強壁心眼は出ないけど強弓は5個拾ってるし単に数多すぎて狙うのムズいだけなんだろうけど 我が名は神クエやろ
当時とっくにフルコン済みやったからありがたみなかったけど、装飾品集めたい人は無駄な時間使わなくていいからな ファーwwwwwwwww
ドスジャグラスから心眼一発で出やがったwwwwwwww 超心体力か痛撃体力がでないと火力重視セットの更新がこれ以上進まん 心眼出るまで我が名はまわすか。
心眼さえあれば理想の貫通装備が完成するんだ。 MR150から匠II狙いで危険度III回してたらMR400になってた(白目)なお匠II未だに0個 窮族や我が名ほど新規が大喜びする神クエはほかにないのに、なんでもっと早くから復興しなかったのか
なんなら常設でいいのに 我が名100周くらいすれば強壁出るかと思ってやったけど淡い夢だった
ワールドの珠は強壁以外は全て3個以上ある >>643
心眼強壁集めようと思ってる俺には悲しい書き込みだわ… 強壁は風化でも0.2%ぐらいだぞ
我が名ならせめて250周はしないと すまんここでグチったら今ツモった
強壁欲しい奴は我が名回しとけ 高速で回せるのがいいな我が名
我が名来る前にワールド引退してたから有難いわ >>649
回数は分からんが昼前からほぼ休み無しで回してさっき出た100周以上は間違いなくしてる
心眼も今日出たよなんで頑張れ 整備玉ほしいけど
ドドドとヴォルガノスどっちまわせばいいん? >>651
不人気モンスで普段倒すこと無いし討伐数で大体分かるんじゃないの? >>654
普段から上位歴戦2を回してたんで分からないんだわ
マジすまん アイスボーンから入った自分も噂の我が名はにウキウキで臨んだけど風化した珠が2~3個で8分ぐらいかかっちゃうから10分以内で周回できる危険度3のイヴェルカーナとかラージャンの方が効率良い気がしてきた まあでも整備珠みたいなのは今拾っとかないとでないからね 肉質クソだから今なら徹甲ライトか徹甲拡散ヘビィがいいんじゃね
PSなくても絶対5分もかからない
あとガノスは風化狙いだから落し物より早回し優先 俺もヴォル兄貴は確定報酬の風化した珠2個狙いで落とし物は2の次って感じにしてましたね 貫通ヘビィなら2分30秒で殺せるからオススメ
傷は腹で >>658
珠拾いは窮賊だよ
我が名さんはクリア報酬で確定してる風化2個を目当てに高速周回するクエだ 我が名ははマルチで他の人に殴らせてる間に珠拾いしてました( >>640
心配するな匠U一点狙いになって危険度3回してたらMR600になってた(遠い目)なお匠U未だに0個(キレ気味) 匠Uでないよねーカンストしてさらにやりこんでも出ない
ついてないヤツはとことん出ないな >>640
MR999になっても出ないしその頃には白目一周して戻ってるから大丈夫 ヴォルガノスもドスシャグラスも徹甲パンパンで楽だな。ドスシャグラスは拾うのが大変なくらい一気にばら撒まくんだね。 やっべぇIB組で心眼強壁欲しい!って思って今我が名ガン回ししてるけど
これ死ぬほどつまんねぇ色々言われる導きがマシに感じる
強運水属性速射でやってるけど何一つ考えることなくてヤベェ寝そう ヴォルガノス自体がクソ肉質モンスだしマスター装備で楽に転がせるから作業だよなあ。
マラソンしてると改めて人気ない理由が分かるわ。開幕ずっとイルカショーしててなかなか出てこない時はめんどくさい。 心眼、強壁ってレアだっけ?導きとか歴戦とかアイスボーン遊んでたら普通にどこかで出てくるんじゃない?無印の珠結構出やすい気がする 出にくいから風化求めて我が名回すんだよ
そして結果出してるんだよ 今までのスレの流れで>>673って煽ってるだろww 防音IIと超心体力、痛撃体力持ってるのに心眼は0個だぞ。
強壁も結局上位の歴戦を無心で回して出したしレア7、8は上位狙った方が良さそうだな。 ドスジャグラスのクエやった事ないから楽しみにしてたのに珠落とすどころか2分で死んで草
なんかゲロさせる条件とかあるのね
ガノスも一緒なんけ? ドスジャクラスは捕食させてから戦闘したらアホみたいに落とす
ヴォルはイルカショーの時に多く落とす >>679
ヴォルを早く殺して確定2個の風化狙うのが良いっぽい、強運だと風化5個くらい報酬で出る時もたまにある
拾うのはあんまりみたい、ヴォルの方は >>675
全然煽ってるつもりはないよWのレア珠ゲーム内でよく見かけるもんでなIBでゲットできたWのレア珠も結構あるね。Wよりは出やすくはなっていると思うよ。 あんまり無責任なこと言うなよ
W珠にも差があって少なくとも心眼、強壁のみが欲しいなら我が名一択ってのがこのスレの結論や
スレの頭から目を通してこい スレ見てたら久々にヴォルやりたくなって装備作ったりあれこれ考えてしまった
体が覚えてると思ってたけど全然だった 出ない出やすいじゃなく心眼もつよかべも危険3やってればけっこうでる
どうせレア12も集めることになるから初めから危険3で回した方がいいよ
我が名で例え出たとして後で危険3周回はじめて心眼つよかべでたらなんでヴァル何回も倒してたんだろ時間の無駄だったって思うだけだから MR400手前だけどIBで心眼でた事ないけど強壁は一個 >>686
結構出るとかねえよ
MRいくつで具体的に何個出たか言ってみろ
それに優先順位なんて人それぞれだろ >>686
まさに君の言う通りだと思うけどね
レア12集めてたらWのレア珠なんか残念賞で死ぬほ拝む羽目になるけどね
凄い盛り上がりだなIB新規さんも結構いるみたいだね マスター歴戦を回してMRそれなりに高い人でも難民がいるのにけっこう出るとはどこ情報かな。
アイスボーン以前からやってる人でも強壁、心眼は持ってない人は普通にいると思うが。 >>692
今の残ってるヤツ数えて見たけどよく話題に上がるヤツで強弓13個、強壁7、心眼5でしたな。BBA錬金に倍は突っ込んだから正確な数字はわからんよ >>693
十万回くらい危険度3回してる人なんでしょ 俺は60個ぐらい。ドスシャグラスのイベクエは毒瓶珠がけっこう出るから回してたら100個越えそう。 >>695
少なすぎ論外
そんなの無印がっつりやってたら普通に貯まってるレベルじゃねえか
何が倍は錬金に突っ込んだだよホラ吹きは消えろ なんで毒瓶やねん
俺は強壁7心眼6で匠27
上位レアは等しく死ぬほど拝むはずなのにおかしいなあ ラクッペ MMe5-bJtGから溢れ出るエアプアフィ感
それに同調してる>>686も臭い臭い >>698
俺も言うても無印歴は1ヶ月ぐらいかなー
まぁ自分にあったヤツでいいんじゃないの
どーせレア12集める羽目になるから2度手間になるだけだと思うけどね
噛みつかないでもいいのになー 毒瓶のネタが通じないのか寂しくなるな
次のネタ枠なんだろう 強壁マンはヘビィデビューの雑魚ゆうた君だからスルー推奨
人にまで当たり散らす低民度 女で新キャラ作りたいんだがやっぱ装飾品のこと考えると萎えるな ちょこまか動くし元エリアに戻るしで普通にやったほうが早いと思った
ハメ用の超火力装備でやれって話なんだろうけど 心眼強壁は金銀あたりの危険度3の報酬にある風化から出る時はある
400回危険度3の調査やってどっちも1個ずつしか手に入ってないから
これだけ狙うなら我が名やった方が確実に良い >>709
ハメ用ってか散弾だと速いみたいだけどパンパンでも5分くらいだけど
ハンマーの人みたいに3分ぐらいで終わるならハメない方がはやいと思う >>709
ヘビィだけどパターン化したらほぼ逃げられなくなった
大体3分半から4分ぐらい
まあ本気でやるなら普通に狩る方が早いね ヴォルガノス20回やった
強弓出てない
キノコと強壁は出た 我がヴォル傷つけしようとしても潜ったりエリア外に行って傷つけ思うようにできなくてイラ
それでもマスターより全然早く狩れるからいいや
いったいマスターモンスのHPいくつあるんだよ・・・ >>558です
レスありがとうございます
心眼や貫通強化も欲しいのでヴォルガノスでバターになろうと思います レア11の必要数コンプようやく達成
しかし防音2、防風2は出ず
ランクはmr900前半 俺も防音Uが出ない
匠攻撃なんかは2個ずつあるのに… >>706
装飾品を考えるなら新キャラ作るのやめたほうがいいぞ
ワールドのときは未来視でなんとかなったけど
IBの珠集めはほんとヤバイから1キャラ目の珠がコンプしてやることないとかでない限り
2キャラ目作成はおすすめできない ワールドの時は俺はマムのガチャでサブキャラ作る気が失せた。
開発はマムの評判良かったとか吹いてたからアイスボーンもそろそろ来るんだろ? 怒ジョーの初期位置が酸の泉でそこでしばらく戦ってたら突然ディノ亜がポップしたぞ
これが大自然が 我が名は強運付き50周くらいで元々持ってたのも含めてあっさりコンプできた >>652
整備だけならドドドかな
ドスジャグラス我が名で落とし物ヒロイヒロイしてもいいけど ドスジャグラスをエリア1でゲボ吐かせてから速攻が1番楽だったかな 今日ヴォルガノス20回やったうちで、整備なら三つは出たぞ 達人U以外の複合レア12が揃ってしまった
U系あまりに出なくて苦痛になってきたわ ヴォルガノスイベクエで二個目の強壁出た。俺が欲しいのは心眼なんだ・・。
HRが30くらい上がってしまったわ。 >>729
達人Uも敵が落とすの見たことないね。
ダブってるいらない人のとこにいくんじゃないかしら。 危険度3の4枠を50回ほどやったけでレア12が全く出ない
運が悪いだけなんだろうけどマヂムカつく
計算したら9%の人は200枠やっても一つも出ないんだな 耐火珠Vなどの耐属珠Vが1個ずつしか持ってない状態で全5種類揃ってしまった。運がいい。
しかしレア12は未だに3個しかない レア12なんて高望みしてない
超心体力が1つほしいだけ 超心体力今さっき出て合計3個持ってる。痛撃体力は0 あと欲しいのは痛撃体術、攻撃2一個、防音2二個、特射2一個、挑戦2一個。
体力複合は揃ったけど先は長いぜーマム来るならマム回ってるうちに出るかもな。 簡悔の極運営がマムにレア12でるようにするのかな?してくれたら1番いいけど マムで風化した珠出なかったっけ?
確かいいのが出たことがあったような…記憶違いだったらごめん。 >>738
でたと思う、ただワールドからさらに装飾品ガチャ沼にして簡悔簡悔調整ばっかりだからそんなプレイヤーの都合いいようにするかな?と疑ってるのでありやす… 我が名はの闘い方がよくわからない
マスター武器で最速で殺すと1回も地面潜らせず殺しちゃうけど、風化2個貰えるし時間も早いからこっちの方がいいのか
それとも50分ひたすら攻撃せずエリア10に誘導させてジャンプ攻撃待った方がいいのか 正直危険度2.3やってれば風化も出るしレア8以下も出るから
レア7.8狙いならマスターの歴戦回すのが一番いいとは思うな
やたらレアなのでるし 心眼とか強壁の一点狙いなら上位もありだと思うけどな。4スロ集めもできるマスターの方がいいかもしれんが4スロが混じってる分、出にくいとも聞くし。 これIBから始めた人かわいそうやな
装飾品のために上位クエまわらんとあかんのか
相変わらず新規に厳しいカプコン IB前からやってた人も封じられた珠から上位装飾品出てイライラさせられるわ 完全に嫌がらせだよねまさかIBで上位装飾品ばっか見る羽目になるとは
ここが新規さん多いのもわかる気がするまともな人はとっくに辞めてるだろうね 導きがレベルダウンすることでエンドコンテンツになると思ってたような連中だし 残念賞!でもマカ錬金に回せるよ!なお骨
歴戦ガンキンカンカンで1回50,60個出るけど結構時間かかるしそもそもLv7だとガンキン出にくい
そもそも骨5個って地学なし想定だったこと考えるとマカBBAもだいぶ簡悔 >>713
強弓とかまともに珠集めしてない俺ですら2個持ってんだが…
配布かなんかやってなかったの? 使う武器種にもよるけど体力増強積むなら超心体力はほとんどの構成に関わってくる >>751
これからやる人は痛撃超心の体力は欲しいと思うよ、一個ずつくらい無いと見切り弱特超心とか全然組めねーもん 弱特体力はラージャン装備優秀だしまあなんとかなるけど、超心体力は1個でもあると違うと思う とくにいらんやろ 火力バカは必須やろうけど 快適系のほうが良いで >>754
頑張れ!俺はMR580でようやく一つでた レア12の回避複合のお陰で回避性能3以上がデフォになってきた マスターランク300超えたあたりだけど、攻撃U四つ目出たわ…
実はそんなにレアじゃないのか? ゾンビランサーの俺には無傷体力が至高の装飾品ですわ >>761
MRカンスト間近で一つもでてない俺に一言ある? >>757
火力と一緒に生存の体力を同時に積めるのが体力複合の利点なのにいらないは視野が狭すぎる
快適装備と言っても火力スキル一切積まないなんて事無いでしょ レア12の回避複合差し置いて体力複合はめるかって話でしょ
痛撃回避3つ入れてあと一個の4スロ何入れるかって言われたら体術とか防音とかの一個が重いスキルの複合珠入れるよね。シミュが体力複合要求するのでもなければわざわざ入れないよ ヴォルガノス回してるとワールド時代のレア珠バンバン出るから昔はぬるかったんだなあ 一撃死を防ぐための体力と、攻撃チャンスを増やす回避はそもそも用途が違うから
一緒くたに語る時点でお察しだわ 1スロか2スロに嵌めろって言ってんだよハゲ
なんで好き好んで4スロを1スロスキルで無駄にするんだとバカか >>770
あれはただの君らみたいな弱者救済イベントであって
みんな歴戦調査回しまくったんやで
あっ、今とやってること変わらないね.... >>770
ヴォル来たのは発売後だいぶ先の話
アイスボーンもそのうち救済が来るだろ >>772
論点ずらしおつかれ
シミュが体力複合要求するのでもなければ〜って自分で言ってるけど痴呆か? ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。 珠弱者は辛いねぇ
あと心眼強壁出てくれたらほぼ欲しいの揃うし
アイスボーン用の救済も楽しみだ >>775
持たざる者はつらいね
せいぜい貧乏装備作りに精を出すんだな MR130ぐらいだがマシなの達人2と匠強走の2個ぐらいしかないわ >>780
今すぐ別ゲーやるんだここにいると地獄見るぞ >>781
防音2があると聞いてかなり興味あるんだが
まだマラソンはしてないけど >>782
単純計算で歴戦3の1枠から出る確率は0.067%
1500枠分回せば手に入るぞ頑張れ 4時間ヴォルぶん回しても強壁出ず…
心眼とトレードしたい 全て4枠として375体の危険度3
10分で回せても約62時間
期待値であって倍も余裕で考えられる
一点狙いは闇深いぜ… え?たった62時間ぽっちで出るもんなんですか!?(感覚麻痺) >>786
悲しいなぁ
明日はジャグラス回そうかな… >>788
フレがヴォルガノスから強壁出してたよ。俺だけ目当てが出なかった。 計算上375体倒せば出るのか
それでも超心回避は9個持ってるけど防音2は一個も持ってないやははは 12分で75時間
15分かかったら93時間だぞ…
複数必要なU系は…寒気がするな 挑戦ll欲しさに錬金ずっとやってたら超心体力が3つとも揃ってしまった… 余裕やん!って思ったけど黄色い珠が7割1・2スロのゴミばっかでだめぽだわw ワールド時代に心眼も強壁も1個ずつで我が名卒業できたから心臓に良かった IBで復帰しようとしたらデータ消えてて1からやり直したけど鉄壁5強壁3心眼2散弾4出たし終了したいけど貫通がでない
ヴォルさん...匠茸3つもいらない... 強壁心眼はMR500ででたよ
つまりカンストまでいったら出るわけよ >>797
弾強化系はMRの歴戦3でも出やすいと思う 歴戦3導きのみで強弾27、散弾33、貫通24、こやつらは歴戦3回しのついでで回収でいいと思うよ。よく見るね。 >>782
防音2があると耳栓5が一気に組みやすくなるので回す価値はある。MR300前半で出た。Mr340現在、痛撃体力/痛撃超心は共にゼロだけど。
ほかのレア玉は超心整備が2個/防音体術1/超心体術1/痛撃治癒1/短縮体力3て感じで痒いとこに割と届く。 心眼が出ねー。何度イルカショー見なきゃならないんだよ。ゴミ珠ばかりで気が狂いそう。 強壁4つになった...
まだmr行ってないけど弾強化は歴戦狙うことにする 我が名やるにしてもちゃっちゃとMR行って武器更新した方が速くなるわな ああいうクエもっと早くきて欲しいわ
救済クエ来る頃には既に集まってるか仮に集まってなかったとしても既にモンハンなんてやってねぇ >>792
みんな勘違いしてるぞ
それで出る確率は約63%だ
3人に1人はそれだけやっても出ない さんざん出なかった匠Uがついに出た
絶対カンストするまで出ないと思ったが800こえてすぐ出た
もう満足だわすまんなおまえら、尚コンプはまだまだ無理な模様… >>808
おめでとう。ちなみにまだ出てない珠は何種あります?
自分は400でレア11は残り2種、レア12は7種見てない >>797
俺もデータ消えてたけどPS4の自動バックアップのおかげでオンラインストレージには残ってたよ
今更遅いだろうけど 心眼2つ強弓1つ出たけど、強壁が欲しいんだよ...
匠、挑戦、耳栓て護石あるからUってそこまで要らんよね
最重要は攻撃U 、痛撃、超心の体力複合
あとは挑戦、匠、攻撃、達人の護石作って回せばそれなりの装備組めるわ >>812
匠3達人芸とか使い道はあるよ
攻撃こそ護石でよくね?4スロ2枠って重いよ >>813
MR320くらい。HRは400越えた。 護石枠は集中になりがちだから匠挑戦者攻撃IIは欲しいわ 窮賊と我が名は(ryが久しぶりに来たんで回してるが(当時は既にやめてた)
今更匠と解放が来やがった・・・
今の本命は心眼と強走なんだがな 絶対にあとで我が名はで何時間かけて強壁だしたのにレア12に求めて危険度3まわしてたら
あっさりでたは
って愚痴があふれる 痛撃の複合で体力超心体術1個ずつ揃ったけど超心だけ使い所ないな >>808
匠Uは2個取っておいた方がいいぞ!
さぁ作業に戻るんだ! レア12珠でた。痛撃体術だった。悪くないけど痛撃回避の方がよかった 今日10時〜13時まで歴戦回したけど何の成果も得られませんでした
>>820
痛撃超心なんてあったら一番使うだろ 防音Uと防風Uが欲しいんだがもう歴戦回しウンザリだわ…
もう諦めて次のイベント来るまで別ゲーやるかな… 匠IIって0.1%もないのかよ コンシュマでこれはあほらしい ジャグラスとかあれくらいの勢いで封じられたの出れば、楽しいだろうな ワールド時代は未来視もあったし珠の価値低かったからな 武器石狙いもやる必要あったし
アイボでそんな救済クエが来るとは全く思えない 我が名20回超えた辺りで強壁出た嬉しい
あばよガンキン 攻撃U達人U挑戦Uが欲しいけど
フレがMR300前であっさり全部出して滅茶苦茶萎えてる 1スロスキルが2つだけで4スロ枠使うのも納得できねぇ
そこは耐性系見たいに3スキル分にしてくれよ 9ページ目の1個目まであるってマジか
有用なの集まったがまだ7ページ目の半分くらいだわ 整備珠確率おかしいだろ
ジャグラス3時間以上回ってるのに1個とか絞りすぎにも程がある >>808
置いてかないで
これでのんびり楽しめるね
こちらはカンスト超えましたやはり出ませんね
わたしの匠Uはいつになるのやら
カンストするまで珠掘りって..
違うことに時間使った方が絶対に良い >>837
ちゃんとエリア1できっちりゲボ出しきらせてるか?
俺は10回で5個出たぞ
ただ出ない時の気持ちは分かる >>829
1人いましたね、MR300〜400台でコンプしたそうな
体感ですけど運良く早めにレア12のU珠全てゲットできればコンプは早いかも ヴォルガノス80くらいだけどまだ出ないわー
かーっ!つれーわー! >>841
毎回これ以上落とさなくなるまで引いてる
一回で30個くらい拾ってそれを五分で回してるからもう1000個くらい拾ってるはずなのに 攻撃2もそこまでいらないぞ。
達人2が2つあれば大体代わりはきく。
問題は素会心が高い武器だな。
会カス&ガルパンはいて45%だと達人2使えない。 >>836
確か402じゃなかったっけ?
9ページと2個だな。 これから新モンスターが追加されるから掘るのは無駄じゃないな。亜種と新規に備えて珠掘るわ。 >>840
おっしゃる通りもう野良救援で酒のつまみ感覚でマッタリ楽しみながらやってますよ
匠Uは近接マンの優先度的に何番目くらいですか? 珠目的だけでやるのは禿げるからな
楽しむついでに珠狙うぐらいじゃないと何のために掘るのかわからなくなる ジンオウガ亜種が12月5日に来るぞ
それまでに耐龍珠III入手しとけよ 超心体力攻撃U防音Uないけど悟り開けてよかったわ
イベントある時しか起動しなくなったら他のことが捗る捗る
9,10月は仕事以外全てモンハンに費やしてたからな無駄な時間だった 一日ヴォル回して収穫、なし!w
気分転換にフレとジャグラス行ったらフレが強壁のやつとか積もる
散々だな まだ数時間あるから頑張ろ
社会人には残り来週末2日がラストチャンスみたいなもんだしきちいわ 超心とか剛刃とかけっこうポロポロ出るな。
心眼早よ出て。 MR150から危険度IIIのみ周回はじめて 匠II防音II攻撃II防風II 痛撃回避 痛撃体術 超心回避 超心体術 そろったのはMR437だったわ
なお未だに特射IIはなし・・・ MR150から危険度IIIのみ周回はじめて 匠II防音II攻撃II防風II 痛撃回避 痛撃体術 超心回避 超心体術 そろったのはMR437だったわ
なお未だに特射IIはなし・・・ 危険度3周回始めて4枠を60回やったが、まだレア12が1つも出ない
いい加減にしてくれ >>862
G5は1.2%だからあの確率は正しかったとも言える MR150から危険度IIIのみ周回はじめて 匠II防音II攻撃II防風II 痛撃回避 痛撃体術 超心回避 超心体術 そろったのはMR437だったわ
なお未だに特射IIはなし・・・ >>865
マラソンのせいで疲れてたんだな。休めよ。 >>863
240個集めても1.2%が1つも出ない人は、18人に1人
同じ境遇の人は、おそらく世界に1万人以上はいる
そんなに珍しくもなかった
数字は残酷だ orz 貯めてた20分ナナクシャ回してるとストレス半端ねえ。死にまくるしタイムアップするし成功したと思ったらさっき四枠中三個がクソ珠になりやがった ヴォル何で行ってる〜?
水冷ライト
オウガ砲
ゲキリュウノツガイ
で3〜5分くらいなんだけど、もっと楽なの無いかな? 回数こなしたら確実に入手できるようにしてくれ
具体的には、売ってくれ
レア12 1個1000万でも買うぞ
もしくは指定して錬金できるようにしろ
レア11 100個でレア12 1個でもいい >>861
それ凄く運いいだろ
ぜんぜん揃わん出ない >>868
クシャは即消しでいいんじゃない?5枠でも即消してるな。ナナはガンナーだとノンストレス。 >>870
徹甲ライトかガンス。上位とはいえクソ肉質だから肉質無視攻撃が楽だ。転身着て脳死パンパン
3〜4分くらい。 >>871
俺みたいな暇人は数こなすからあれだけど。好きな珠1個100円で販売したら良いのにな。みんな面倒だから買うだろ。カプコンは商売下手だね。それはそれで荒れそうだね。 ヴォルは上位装備ですら水冷ライトであっという間だったから今ならシルソル着て火力積めば瞬殺やないの?
もう上位はやってないから知らんけど >>874
貫通作るか〜
カガチだっけか、強化素材あったっけな
>>877
シルソルもあったね、強運とどっちが良いのかな >>879
いいなぁ
アイスボーンから始めて心眼ひとつもないから昨日からひたすら回してるけど
全く出る気配ないよ… >>878
カガチの会カスで節約切ってシールド1にガ性を護石で5付けるのオススメ
徹甲も試したけど貫通の方が弾持ちが良い。調合の面倒さもないし。 イベクエが最効率らしいが出る出ないは結局神頼みですフハハハ 一緒にマラソン始めた人が速攻で出て俺は全く出なくて悔しかったわ。
強弾珠とか散弾珠ばかりでて泣けるわ。ヴォルガノスイベクエは心眼、強壁が出るらしいけど本当かな。 >>884
土日で40回ぐらい回して強壁心眼出たよ ヴォルガノスでセミやってたら溶岩の中連れていかれたわ 12月のアプデでレア12緩和が来る可能性は無い
それまで休憩とか寝言言わずにさっさと作業に戻るんだ(鏡に映した己のツラに向かって) >>885
50回回して出なかったら諦めるわ、サンクス。 あんな糞モンス50回も回してるのか?IB組は気合が違うな
2度とツラを拝みたくないモンスターだぜ >>878
カキキカキで属会強運両立して水速射で3分くらい
武器はブランシューターだけど作るの若干面倒い >>891
ブランのが良いんか、ナナゼノでやってたわ >>892
カスタムの分伸びしろがあるってだけだから我が名は回すだけならナナゼノで良いんじゃね
業物ないほうが捕獲ライン分かりやすいとは思うけど マスター防具でもヴォルガノスの攻撃痛いな。この肉質ゴミモンスをワールド装備でマラソンさせられなくて良かった。 我が名は回しまくったら上位のレア珠ボロボロ落とすのな
ワールド勢はこれやってたのか
そりゃ皆レア珠持ってる前提で話してるわけだわ
ずるいな〜 アイボになって排出率変わったと思うよ
我が名と言いつつ結構回さないとレア珠出なかった気がします 整備ほしくて窮賊やってたら強由美でた
整備がほしい 今更強壁だの整備だのって
ワールドサボってた雑魚に人権はねーんだから黙ってろや >>895
みんな歴戦古龍ひたすら狩ってたんやで。IBのゲームしてたら上位のレア珠良く出るじゃない。
IBスタートのほうがずるいよ。茸とか早気とかワールドじゃめったにお目にかかれなかったもん。 >>895
そもそも我が名は1周年辺りで実装された復帰勢向けの救済クエだぞ ヘビィキッズはワールドなめすぎだろw
今さら心眼とか強壁とか糞tubeでも見たのかな笑
どっから沸いて来たんだw 茸
攻撃
匠
弾強化系
はアイボーになって急に出現率上がったよな 俺は解放早気強走昂揚短縮攻撃だな
代わりに超心痛撃はめっちゃレアになった >>904
倉庫見たら普通に出る感じだね
心眼と強壁以外の無印のレア珠はゴミのように大量に増えてる
ほんとにこの2点は出ないんだねスイマセンでした 俺は全然見ないな
今MR250くらいだけど下手すりゃIBになって一回も出てないわ
IBでマカ錬金にぶち込んだ記憶がない そろそろヴォルガノス150匹くらい到達だけど強壁でないな
心眼は1個でた
いい加減でてくれ MHWは装飾品増殖バグで攻撃珠を増やしてババアに貢いでたから必要数含めて超楽にコンプ出来たじゃん 一瞬で修正入ったから増殖したやつは皆が皆ってほど多くない
クエで錬金のテーブルが進んだのが最大の手助けになったけど出ない珠は出ないからやっぱり必要数コンプは増殖組じゃないと厳しかったかな ワールドでのレア珠はアイスボーンでポンポンでるな解放なんかも開始時1個しか無かったのがいつの間にか9個になってたわ MHWの珠は増殖しなくともフルコンプ(全10個以上)してたですよ
ただし必要数フルコンしたのはHR500くらいだったけどね
やはり錬金ババァの力が偉大だったわ レア8揃うペースだけでいえば、歴戦マスター危険度3より遥かにヴォルガノスのほうが上だろ
ペースとか集中力とか疲労度とか考えても
この現状が良いとは決して思わんけど
ということで、マスターでのレア8の確率はまだまだ絞りすぎてると思う >>898
整備が5個以上必要になると思ってなくてババアにつっこんだんや許してくれ 整備極意を使う時ですら整備珠を2個以上要求されたことないな しっかり珠増殖してれば溶かすと言う発想すら生まれないのに MR800
レア12 62個
攻撃2 匠2なし
一生出ないだろこんなん MR500越えて歴戦救難に参加する人は
攻撃U匠U耳栓U達人U痛撃体術のどれかを求める難民だと思うようになったわ 俺もだけど高ランクの人って割と適当だよね
一応まともにプレイしてるけどクエ失敗してもいいや的な雰囲気がある
逆に100くらいの奴は何が何でもクリアしたいのか次乙ったら失敗の場合抜ける人ちょこちょこ見る 高ランクは単純に野良マルチ楽しんでるだけの人も多いんじゃないの 野良ってそういうものだしな
わざとじゃなければ別に失敗したってご愛敬だし
もちろん成功するのに越したことはないけど >>917
レア12の個数すげーなw
やっぱ匠攻撃辺りは絞られてそうだな 500超えなんて悟り開いてる人達だろ、そりゃ効率効率とは逆にならないんでないの >>919
クエスト成功させても欲しい珠出るわけじゃないのも悟ってるし、テキトーに野良のカズヤマンみたいのとテキトーに遊ぶ方が楽しい。効率求めるとつまんなくて飽きる。 MR400のリセマラコンプ勢だけど野良マルチ楽しむ段階なんてとっくに終えたわ
カンストまでやり込んで何々出ないと嘆いてるのは真のモンハン好きか馬鹿のどっちか 珠を欲しい欲しい言ってるけど、その珠が無ければクリアできないクエがあるわけでは無いんだよな
なぜそんなに欲しいのか?
TAでタイムを縮めるためとかいうわけでもないんだろ 違うだろ完璧主義だから
ゲームのゴールは人それぞれなんだよ
それは分かっててもコンプ目指してる勢は傍から見ると変なことに囚われて苦しそうだなと思う 装備更新できるしね。一つの珠で助かったり装備の幅が増えたりするから掘るわ。 愚痴りつつもその状況を楽しんでる感じかな
揃ってしまったときの方が怖いという気持ちすらあるのかも >>931
双剣はシルソルに体術はもう完全に諦めてるから快適志向の人が積む位じゃねーかな >>904
危険度3ばっかり回してるん?
超心あと一個欲しいけど全然出ない >>933
危険度3のはずれ枠で超心、匠、茸、攻撃、解放、散弾、貫通はよく見るな 装飾品いっぱい出る上位のイベントクエスト一回目で強壁珠出たw
いままでの数百時間の苦行は何だったんだ・・ 3日間でヴォルガノス50回回しても心眼でない。このままヴォルガノスを倒し続けてるとヴォルガノスになりそう。
強走、各種弾珠、整備珠、増弾、強弓、超心、痛撃はいくつか入手できたけど強壁と心眼はマジで出ねーわ。 つうか体力とかより複合ね整備欲しいわ
回避の回転上げれるのヤバいだろ 今まで強壁のためにたまに危険度2やってたけど、出てくれた今となっては完全にやる意味がなくなってしまった 心眼強壁民はよそんな旧珠とって地獄のレア12マラソンでワイワイしようぜ >>940
むしろレア12はのんびりやるか〜って感じ
劇的に立ち回りや装備が広がる珠は少ないよね、あとちょっと盛るのにがメインでしょレア12
もちろん最後は無視できない差になるとは思うけど 無印のレア珠に比べたら必要性は高くない気はするな
なぜか確率がエグくなったけど >>937
>>5を単純に風化換算しても0.25%だぞそんな簡単に出るわけないじゃん
まあいつまでも心眼強壁で愚痴愚痴言われてもアレだし新規組は今のうちに頑張って 我が名周回してるけどガジャブー呼ぶとやっぱりちょっと早く終わるんだな
捕獲ラインが分かり難くなるけど >>941
ガキィン!ゴキィン!で弾かれなくなったり、ブラス貫通しなくなるのに比べたら大したことないかもだけど無印組からすると血眼で歴戦回してるからこの辺の感覚もアイスボーン組みと違うかもだなあ。
今後の追加でカプコンがやる気なら珠スロインフレすると思うからその時は頑張ろうぜ。
12月後半?の黒い龍も楽しみや。 匠Uがなくても匠整備、匠治癒とかで妥協できるが、ガ強、強弓、心眼、増弾は装備の呪いが発動して
人権が無くなるから深刻。歴戦回しより我ヴォル回しの方が大事やな。 >>946
そうそう
生きていてはいけない存在から人権を持った存在になりたいと思うのと
年収1000万のやつが1100万になりたいな〜
っていう位差があるからね、ヴォル回すしかないつまんなくても 破壊王の珠が配られたから新たな人権が12月後半?に来るぞ! 強壁出ました ようやくヴォル卒業します
皆様に幸あれ 初めてデカジャグラスやったけどマスター防具でもダメージデカすぎぃ… ここの人たちならワールドの珠はコンプしてると思ってたけどまだの人多そうだな それだけ新規がいるってことじゃない?いいことだな
ワクワクもあったし無印のときにここにいた人たちはさすがにコンプしてると思うよ 増殖でコンプしたわ
二週間ただひたすらアプデを耐えたあの時は
今となっては英断だったと断言できる ガンナーやらないから分からんけど心眼ってそんなに必要?
装備紹介動画で強壁入れてるヘビィは見たことあるけど心眼入れてるガンナーは見たことない 今だとラージャン防具2部位でシリーズスキル心眼付けられるけど
弱特じゃなくて渾身と武器カスタムで会心率100%にする運用だと心眼珠が必須になる >>956
「貫通の適正距離が手前側にそれなりに延長される」
2スロ1個でこれはつえーよ立ち回りがめっちゃ変わる
つか貫通で弾道強化入れてない奴いないと思うけどマジで? 強壁とか心眼とかの2珠レアは危険度2のレイギエナとかティガレックスでよく出てくる気がする ここのスレ見てると強壁と心眼が出なくて困ってる人が多いのに強弓だけが欲しい自分のところには我が名は30回くらいで強壁3つと心眼2つ来てる
交換してくれよ... 強弓に関しては歴戦危険度3やれ
出る確率高すぎてうんざりしてた アイスボーンのプレイ時間が多分300時間ぐらいなんです。貰った達人U以外のレア12珠が3個しかないんです。
100時間に一個の割合です。100時間って他のゲームならめっちゃプレイ時間長いと言われるレベルですよね。 ぶっちゃけレア12は絞りすぎ
封じられた珠からしか出ない上に低確率、更に抽選はエグいわ レア12どころか11すら4枠を3回やって1個ぐらいしか出ないし、出ても渾身回避やら抜刀体術とか。
ガンスナーフ以上のクレームの嵐だろうに修正されないのは不思議 >>966
プレイ時間水増しの絶対防衛戦だからな
人死が出たって変えないだろうここは >>958
野良だといれてないゆうたの方が多いまである ヴォルガノスやっても心眼がでねぇ
貫通とか20個くらいあるのに‥‥ホントに実在するのか これをご覧になれば貫通に心眼はかなり有効なのはわかるはず
http://i.imgur.com/oQeDDlV.png
逆に散弾にはほとんど影響ないからつける価値ないね >>971
俺はこれ見て立ち回りが弾道強化の有無で絶対変わってくるから心眼で無理なく組めるまで貫通ヘビィやらない(変な癖が付くのが嫌)って思って今必死に心眼掘ってるとこだけど
付けてない奴多数ってやりようによっちゃいらんのかな?適正距離のダメそもそもめっちゃ下がってるとかなのか? 心眼なんて今はもうラージャン2部位で付くじゃないか
貫通弾はできるだけ弱特付けないように組むからダメか 超適性の距離動かせるんだから貫通が相性悪いとかないゾ 現防具とかどうせマスター歴戦王で産廃になるから
貫通弾には必須だし近接もベヒみたいな奴が出てきたら必要になるかもよ
心眼はとりあえず全員確保しておくべし >>975
ラー二部位の弱特おまけで十分戦えるから一回使ってみ 150周、200周しても心眼が出なかったって呟き見かけて震える。
どんだけ絞ってんだろ。 >>975
知識のないゆうたが多いってことだぞ
いらないってことにはならないだろ
少なくともマルチじゃ必須だ 新モンスター追加もいいけど珠の種類も追加して欲しい >>982
あぁそういう…
いやあの表見たら考える必要無いと思ったけど付けてない人多いって聞いてなんか変わったのかと思って
やっぱ必須であってるよな良かった、いやまだ出てねぇから良かったもクソもねーんだけどw 心眼はワールド2000時間HR999までやって4個しか手に入らなかった
まぁ我が名は一度もやってないけど歴戦古龍、極ベヒをアホほど回してこれだ 98匹目で心眼出たうおーあと強壁や!出てない人頑張れ MR400までに達人と攻撃出なかった…500までには出てくれよ… MR100上昇で得る枠を1200枠として
狙ったG5を2種手に入れる確率は9.4%で合ってる?
数字に強い人頼む 途中送信なんでや…偏りあるなー
ワイはMR500で強壁1個。レア12はまんべんなく出てるけど 匠2が昨日やっと取れたわ
攻撃2や防音2辺りはまだ取れてない
挑戦2は4個ある
鉄壁解放は未だに0
痛撃と超心+体力は3個ずつある
ランク500超えたけど皆もこんなくらいしか集まってない? クエスト回数も晒して証拠になってるのにリセマラだろとか言ってるアホいるじゃん
ほんとガーランド並みに頭悪いな >>998
全然証拠にならないクエストの回数見ろって馬鹿すぎるだろ... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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