MHWの質問に全力で答えるスレ84
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp77-aAYj [126.33.138.97])[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 22:11:06.29 ID:aq4EWJD9p
よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
上位にはイベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【仲間への怯み攻撃一覧】
●?吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 導きの地スレから転載
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
https://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/mHNFdfM.png
https://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
ps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg Q.導きの地で目当てのモンスターが出るはずなのに出ません
A..運です。ロードが早いフリークエの闘技場を受けて帰ってくるのをひたすら繰り返してください
Q.激運チケットが10枚持てるらしいんですが
A.ログインボーナスを受け取らなかったら最大でチケットを5枚分貯めることができます。
なのでチケットを5枚持った状態で5日間ログインボーナスを受け取らなかったら10枚分のチケットを所持することができます。
持ちきれないチケットは全て破棄されるので貯めてたチケットを受け取るときは一度全てのチケットを使ってからにしましょう。
Q.特殊闘技場のクエが出ません
A.特殊闘技場は捕獲したら出る。一度クリアしたら以降はランダムで出たり出なかったりする。 イャンガルルガの調査クエストはどこで手に入りますか?古代樹でひたすら痕跡集めやるしかないんですかね
金冠集めやってるんで、良クエ回したいんですけど調査クエストより導きの方が効率良かったりしますか? 導きリセマラって全体マップから
導き以外の場所探索→到着→全体マップで導きモンス確認→出なかったら別場所の探索
ってループじゃダメなん?
SSDしか今作やってないからHDDがどんなもんか知らんけど、正直闘技場よりこっちのが速い気がする >>8
それでも おK
HDDだから 少々時間かかってますが
それで 未確認種は出してきました。
闘技場リセマラだと 飽きるし… ラージャン出る前にやめて1ヶ月以上空いてるんだけど何したらいいですか?導きはレイア金とかティアくらい出てて装備は揃ってないけどね >>11
発売1ヶ月で装備も揃わないまま辞めてるなら
今復帰したところでラージャン数回狩って終わり
あなたが楽しめる他のゲームやる事をお勧めする >>11
何もしなくていいからGEOで売ってきたら? やっぱそうかあ。ストーリーでもあればやる気も出るんだけどな。もう筋道がないとやる気にならないや
データだから売れないしな 高いところから武器を出さずにうまく着地するにはどうしたらいいでしょうか?
導きの地の東キャンプから左へ飛び降りる時に硬直があるときと無いときがあり困ってます 普段ガンスですがわりと快適に
狙った場所を部位破壊しやすい武器って何でしょう?
ハナクソ付けが面倒くさくなってきました。 >>17
ボウガンが楽
ただガンスも起爆竜杭のお陰で狙った部位の部位破壊は最も楽な武器のひとつだよ >>18
ありがとうございます。
新規勢で基本ソロで操作練習しながらやってますが
遠距離職でもソロできるかわかりませんがやってみます ファミ通の公式ガイドブック買った方いますか?購入しようか悩んでいます。
ガルルガ はハジケで落とせる、ギエナは部位破壊で飛ばせる氷の量が減るみたいな狩猟に役立つモンスターの情報が知りたいです。
また部位毎の破壊の耐久や肉質の数値も知りたいのですが載っているでしょうか >>20
モンスター欄は情報が少なかったわ
肉質とか破壊耐久とかドロップ率とかの数値は載ってるけど狩猟のポイントは各モンスター半ページ分のみ
ガルルガのはじけ情報もない
無印に比べると不満がある
調査クエの仕組みも数値情報が全然ないし >>21
なるそどー。購入は見送ろうと思います。
ありがとうございました!! 罠にかけ過ぎたら慣れてしまうモンスターてベリオロスだけ? >>23
どのモンスも耐性上がって抜けるの早くなるよ 釣りで浮きが出ないのは魚がいないからですか?
釣りを◻︎で選んで◯押しても浮きが出ません >>25
良くわからんが投げられないところに投げようとしてるのか?
場所を少し変えてみたら 導きの地で右側に〜種の特殊痕跡って出た場合は、
どこかに出てるってことなんでしょうか? マスターのリオレウス希少種などは
導きの地では導き素材しか出ず
通常のクエストで普通の素材を
入手するのでしょうか。 >>26
水場ですが釣りできないとかあるのですか、、、
右スティックでマーカーを動かす状態にはなるのですがそこから投げてもキャンセルされてるような動きです >>29
倒したり捕まえれば導きでも報酬で通常素材はいくらか貰えたはずだけど
ちゃんと欲しいなら調査クエとかフリークエでやらないとダメ
>>30
釣りが可能な水場は良く見ればだいたい魚影が見えるし
針と浮きを投げる位置を示すマーカーの色が明るくなる
灰色だったらダメ 前スレ>>989氏ラージャンライトの件で返答頂きありがとう
そして>>1乙 >>30
純粋に気になるんだけど、具体的にはどのマップのどこに投げようとしてるの? MHWを中古で買った初心者と遊んでるんだけど、アイスボーン買ってなくても抜刀状態でスリンガーって使える? 導きの地の資源レベルも
地帯レベルと同じように
相関関係があるのでしょうか。
こっちを上げればあっちが
下がる的な。 クシャの頭を破壊できないと何度も訴えられてたのに体力が低下すれば破壊できる
と言われ続けてたその結果が不具合だったとわ・・・質問者達が不憫でならない マスターランク上げにおすすめクエストは何ですか?今70だけど100まで早く上げたい。 >>36
資源レベルに相関はない
>>37
マルチのクエスト泥棒のことなら参加しておいて即切断すること
抜けた人の分は埋められないので迷惑行為 イャンガルルガとか希少種とかやってるとイチイチ怯んで動き止まってサマーソルトでおつるんですがあれ風圧?何ですか? >>38
一緒に言われていたナナは全く関係ないってこともね あとティガレックス亜種も近づくと怯みで動けなくなる事がありますね。リプレイみても全然わからん。 マスターランクのリオレイア亜種の捕獲がしたい場合探索からでもできますか?報酬はどうなります? 導きの地が今、溶岩と陸珊瑚が7で荒地が6.1くらいです。
このあと荒地を7にしたいのですが、他のレベルを落とさずに荒地だけ上げる方法を教えてください。 >>47
荒地珊瑚溶岩にだけ出る都合の良いモンスターは居ない
その内2つに出るのは色々居るので調整するしかない やはりそうですか‥ボルボロス狩っても溶岩が下がってがっかりでした。 導きの地でコントローラを何も操作せずに放置していた場合オフラインになりますか? 始めたばかりなのですが序盤でおすすめの防具装備を教えて欲しいです モンハンスレにたまに出てくる『簡悔』ってなんて読むのですか?
意味はなんとなく理解しましたが日本語辞書で調べても載ってなく読み方がわかりません
自分の辞書の調べ方が悪いのかもしれませんが教えて下さい >>54
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
って発言が元なので「かんくや」でいいんじゃない
いわゆるネットスラングの類なので辞書には当然載ってない ▪地質学を1つつけると導きの地でぶっ飛ばしたとき拾える霊脈玉と大霊脈玉が2つになると聞き付けてますが拾っても1つのままです確率ですか?
▪ぶっ飛ばしが出来る状態かどうかは皆さん何処で判断されてますか?
▪キャンプの中でスロットを変える事は出来ないのでしょうか? 属性弓使おうとしてるんですが、散弾珠って絶対つけた方がいいですか?
自分的には、属性強化、見切り、体術3、弓ため、弱特
が優先だと思ってます。 追加すみません
▪悉くを滅ぼすネルギガンテの歴戦は導きの地では出ない仕様ですか?それの調査が欲しいのですが元々無いのでしょうか? >>58
・拾ったものが2個になるんじゃなくて落とし物一個から2回拾えるようになる
・ミニマップの目の色が赤か黄色か、心電図にオレンジが混じってるか、モンスターの口元から吐息や炎が出てるか
・できません
>>60
悉くを殲ぼすネルギガンテは通常個体しか存在しない
導きでも調査でも歴戦は一切でない >>59
余裕があればってだけで必須じゃない
あと属性なら真属性会心もあったほうが良い
属性会心+属性加速でも良いけど >>43
それだけじゃ状況分からんけど金は十中八九風圧だろうね
ガルルガも風圧あるけどそうそう当たるもんじゃないし咆哮見逃してるんじゃなかろうか >>59
散弾珠は剛射にしか乗らないから優先は低いね 最近救難の表示される数がかなり少なくなったように感じるんですが、もう過疎ってるんでしょうか? 890 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9391-2otT [124.35.49.67])[sage] 2019/11/05(火) 16:23:50.37 ID:FyEh4Gz+0
>>887
何故すぐバグ扱いするのか…
普通に部位破壊出来ますけど
889 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236a-qV4/ [118.83.32.197])[sage] 2019/11/05(火) 16:14:55.32 ID:LoXU4vbf0
>>887
バグでもなんでもなくきちんと頭狙ってダウン何度もさせてれば
体力30%切ったら普通に部位破壊できるでしょ
どうしても角がいるなら調査クエ金枠銀枠からも出る
確率はそんなに高くないけど
912 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9391-2otT [124.35.49.67])[sage] 2019/11/05(火) 20:16:10.87 ID:FyEh4Gz+0
>>893
>>894
それ5chの噂だけで検証されてないぞ
検証も無い5chのあるらしいよって書き込みだけでよく調べたらすぐ出てくるだろとか自分の知らないことは存在しないと考えるのはダメとか言えるね
自分たちこそしっかり調べた上でバグがあると言ってるの?
不正確なこと質問者に回答する方がダメだと思うが >>59
体力(ここで質問するレベルならむしろこれがマスト)、弓溜、属性強化、見切り、弱特、体術5(薬、飯で補うなら3or4でも)、真属性会心or属性会心&属性加速
が優先というより必須レベルで余裕があればスタ急、とここまでつけると珠が揃っている人でも散弾の入る余地はほぼない
生存重視で対策盛りして属性会心を抜く構成なら弾強化もありじゃない?そこまでするなら他武器使った方が強いけどね >>50導き放置の追加質問なのですが、数時間単位で放置した場合ps4のスタンバイモード(4時間で省エネモード?)に入ってしまいますか?延々と放置してもオフラインにしない方法が知りたいです >>67
そいつはそのレス以外もアレだったけど前スレの事をわざわざ引っ張り出して粘着するのもキモいぞ
ワッチョイも変わってるしな 明日のバイオコラボで手に入るアイテムを教えてくさい モンハンやってる時だけコントローラーの反応が鈍い時があるのですが他の方でなる方は居ますか? レア6, 7, 8の回復カスタムもダメージの7→9→11%に下がっていますか? コンボやったつもりがぼっ立ちしてて押しただろ!って良くあるわ不具合じゃねーの? >>77
ありがとうございます
コントローラーがダメなのかと思いましたがそうでは無いのですね 導きの地の地質学について質問です。
クルルやツィツィやディノバルドのように地質学が効果がないモンスターがいますよね
どのモンスターが効かないか全部わかる方いますか
ツイッターやグーグルで調べてもなかなか情報が見つかりませんでした
知ってる方いればお願いします >>82
地帯レベルによって変わるからなぁ
1なら全部2個とれるし
3だと指摘のとおり取れないやつがいる >>28
俺も珊瑚地帯で鉱脈と骨塚だけ採取してたら
牙竜種の特殊痕跡って画面の右側に出てきた
なんでしょうかこれ? >>82
確定では無いですが、以下の4種が地質学が効かない場合があります。
クルル、ツイツイ、ドスジャグラス、ドドガマル
歴戦にならない固体ですね。この4種以外は2回拾えると思います。
ただし、この4種類も2回拾えるときもありました。
導きの地に行ったときに既にいる場合は1回しか拾えず、後から出てきた場合は2回拾えるみたいです。
あくまでバグなので、何か外の条件があるかもしれません。 >>85
地帯レベルが上がると骨素材を落とさず固有素材しか落ちなくなるから骨素材を落とさなくなるレベルになると地質バグがきかなくなる
鈍器本の情報から有志が調べた >>86
非歴戦は適正レベルってのがあって適正+2以上で固有素材しか落とさなくなるみたい アイスボーンのマスターエディション?
ワールドも入ってるやつを買ってこようと思うのですが(回線が無いので)
中古を購入したばあい今後に支障をきたすような事ってありますか? >>84
縄張り争いの跡かモンスターの通常個体を狩ると解析前の特殊痕跡が手に入る
特殊痕跡の解析はモンスターの狩猟や部位破壊で進み、解析が完了すると特殊痕跡が1つ増えておびき出しが出来るようになる
解析は特殊痕跡と同じ種類のモンスターを狩ると早く進む 回答ありがとうございます
ちょっと不安でしたのでお聞きしてみましたthx 受付嬢の着せ替え衣装は、例えば自分がホストの時などに、他のプレイヤーからも着替えて見えているのでしょうか? >>95
それは残念……
ありがとうございました。 >>87
補足しておくと骨と固有素材の割合は
適正レベル2以下 63:37
適正レベル±1 37:63
適正レベル2以上 0:100
になる
これは非歴戦のみ適用
適正レベルは出現開始レベルとほぼ同等
一部例外あるけど
ほとんどのモンスターは適正レベル2以上になると歴戦になるから地質学が適用されないのはプケ、カガチ、ボルをlv3でやった場合とドド3種、ヤック2種のlv3以上だと思う
逆に金銀ネギは適正レベル7だから地域レベル5以下で誘き出しすると骨の割合が多い
アップデートで金銀は適正レベル6になった可能性があるけど 幸運,強運スキルって導きなど探索の狩猟報酬に効果有りますか? 地帯レベルによって拾えるアイテムが変わるんですね。知りませんでした
ありがとうございます 笛を始めたいんだけれど何からすればいいのか分かりません
狩猟笛スレも見てみましたがなんだか難しい専門用語?が並んでて初心者が入り込む隙がなさそうで…
とりあえず始めてみたい時のおすすめ装備とかはありますか?MRが低いので、まだ導きの地の素材はほとんど使えない状況です。 >>100
とりあえずマッドボーンホルンでいいと思うよ
スキルは笛吹き名人2だけつけてあとは自由に >>101
ありがとうございます!
何回か使ってみて必要そうなスキルを模索してみます いつもなら救難信号出したら即埋まる危険度3の調査クエすら誰も入ってこないし、参加する の方で探しても誰一人救難信号出してないんですけど皆さんは問題なくやれてますか? チャアクの盾斧みたいに全武器の漢字1.2文字で表記できますか?マイセット登録に武器種を入れたいのですが物によりけり長いので >>103
アプデしないとオフライン状態だけど、ちゃんとインストールした? >>104
大剣、太刀
片手、双剣
鎚、笛
槍、銃槍
剣斧、盾斧
棍、弓
軽弩、重弩 >>105
いつもセーブして終了して本体の電源切ってないせいでアプデあるの知りませんでした
超凡ミスなのに教えてくれてありがとうございます >>106
ありがとうございます!これってもしかしてゲーム内にも書いてありました? 調合リストの最後は?????で分かりません
何でしょうか? モリモギーを狙っています
アップデートを止め、駆け込みでやっているのですがなかなか出ません。
導きレベル6
生物博士
日の出日の入時間に普通のモギーは出てくるのですが…
他にできることはないでしょうか。
MRの関係で、7にあげられないのはまずいでしょうか コラボイベントに参加するための条件って死を纏うヴァルハザク攻略で大丈夫ですかね? 寝壁ドンのときの樽の置く場所がわかりません
目安はありますか? 導きで救難に入ってディノ亜種を狩った後ホストについていったら大型モンスターが見えなくなり、こちらから一切干渉できなくなりました
落し物も何も見えず殴れず殴られずでマジでいないはずなのに自分以外の3人は弾かれたり毒ったりしていました
しばらく笛を吹いていたら急に出て来ました(ガルルガでした) 見えた直後足引きずりエリチェンしていたので瀕死がトリガーで見えたんだと思います
バグですか? 「下位、上位から登場する多くのモンスターに最小冠をつける」というトロフィーはマスターランクでまだ最小冠のついてないモンスターを倒してもトロフィーの入手はできますか? >>114
マスターランクで金冠をつけても問題ないです
一部モンスターはそもそもマスターにいないけど >>110
質問の答えじゃないけどレアモギーの出現率はむしろ上がってるのでアプデした方がいい
>>114
下位上位からのモンスターをマスターで狩って金冠付けてもいいか、ってこと?
それならOK 任務や調査クエストの救難ばかりでイベントクエストの救難がほとんどないんですが
イベントクエストってあまり美味しくないんですか?
今マスターランク92です >>116
モンハン大辞典でも書いてありました
そういうアプデなのですね
ありがとうございます >>112
正面または真後ろに飛ばす場合は背骨の盛り上がり等を目印にして「胴体の向き」の延長線上に置く
90度または270度回して飛ばす場合は「胴体の向きに対して垂直かつ気持ち後ろ足寄り」に置く(向き変えは大抵後ろ足を軸に回転するため)
どちらの場合も爆弾を重ねて置くのではなく並べるように置けば多少ズレても当たってくれる 調査クエストのモンスターはそれぞれ5段階の強さがあり他に3乙や制限時間の条件などで枠数が増えて5枠のモンスターは強くなりやすい事はわかったのですが…
調査クエストのモンスターに弱いの来いは無効なんでしょうか?
そもそもクエストに出てくる他のモンスターも変わらないし強さで枠が決まるならクエスト自体で固定化されてる可能性がありますよね?
分厚い攻略本にその辺書いてあったりするんだろうか >>117
クエストの種類でイベントクエストを選んで検索するとでてくるよ
美味しいかどうかでいうとそんなに美味しくもないけど 導きでモンスターをおびき出した場合、再度おびき出しが使用できるようになる条件は何でしょうか? >>109
恐らく明日からのバイオコラボで出来るようになる
グリーンハーブとレッドハーブの調合で作れるやつ
>>111
参加条件にはMR20以上ってだけ書いてあるけど
MR20になるにはカビハザク倒さないといけないからそれであってる 導きの地にいる際の植生の
進行具合はどうなるのでしょうか。
一匹倒すごとに進む?全く進まない? 導きの地エリア12の寝床で確実に壁ドンするの不可能じゃないですか?
真正面の壁も高確率でヌル壁になります おびきよせのボルボロスがほとんど無いんですが
これを集めるためにはボロスを狩る、荒地で縄張り集め辺りが良いんでしょうか?
現在荒地は1で固定してある状態です(一度7まで上げた後で下げた) 上位フリークエスト星9が赤クリアにならないんですが、
ベヒーモスの星9クエストも対象ですか? >>124
進まない。
探索だけでも進むので、たぶん他のエリアと同じで滞在時間が影響している。 >>128
倒す倒さないは関係なく時間で進むのね。それならある程度籠っててもよいね。 >>129
前にこのスレで15分で1クエ分進むって見た気がする
確証無いので間違ってたら誰か訂正よろしく アプデでギルカから地帯レベルの上限が確認出来なくなったらしいのですが、他に上限を知る方法はありますか? >>133
なるほどサンクスです
取り敢えず荒れ地の奴を片っ端から壊してみます 今来てるマスターイベで、装備関係はハンターたちの儚き〜2種でいい? 初めてマム・タロトが来たんですが、やる方がいいんでしょうか?
また、やる場合、他人の集会所に入るのが前提なんでしょうか?
ちなみにHR125MR93です そもそもマムタロト集会所が引っかからないのだが
誰もやってないのか、検索に不具合があるのか >>136
ちょろっとやってみてもいいと思うが(経験的な意味で)
がっつりやる意味は今のところ無い
1人でも3〜4回(慣れれば2回)で撃退できるけど理解してる人と一緒にやった方がいい
>>137
今更感ありすぎるモンスで平日昼間ならほぼ引っかからないんじゃないかな >>136
はっきりいうと今は価値はない
武器も防具もマスターなら使わない
けどマム武器もっとくといいよとは開発が公式発言してる オトモダチ探検隊?でモンスターの種類を増やすにはどうしたら良いですか? バイオコラボ瘴気を受けるとゾンビになるらしいですが
逆に言うと瘴気耐性付けなくても瘴気やられ状態にはならない?
それともゾンビな上に瘴気やられになる? 金冠の勲章に手を付けようと思うのですが、どうやるのが効率がいいですかね? >>142
金枠4以上か歴戦4以上、クエスト詳細にビックリマーク多めのクエで対象を探す
見るからに外れサイズが出たらリタイア >>141
瘴気やられにならないから瘴気無効積まなくてもいいわよ
レオン、クレア一式挑戦者極意付くけど空きスロに卵入れれば使えそうですか?なんとなくイマイチっぽそうなんですが まあイマイチねえ
常にゾンビ状態発動とかだったら使い道あったんだろうけど 横からすみません
装飾品の変更後の並びが分かる方居ませんか?
全てじゃなくても良いのでなるべく多種の保有者さんお願い >>147
自分が持っているものだと、
II.III系→○○+加護→○○+体力→○○+治癒→○○+攻撃→○○+達人→○○+匠→○○+解放→○○+体術→○○+回避→○○+整備で並んでますね >>144
ありがとうございます
シコシコ調査クエを集めるところからがんばります >>148
回答ありがとう御座います
エクセルで、ゲーム画面の順に入力すると、隣のシートに泣きシミュ順に並び替えられて、追加された玉は色が変わる様にしていたので、最終的には完璧な順番が知りたかったんです。 連投すみません、アイスボーンで珠が420種位に増えて、やっと作ったら順番が大きく変わってしまい、作り直す絶望感がヤバいですw 導きの地の地帯LV7しか出ない歴戦モンスターの素材なのですが、
LV7の素材も一度手に入れた素材なら地帯LVが下がっても、
交換でいつでも手に入れられるようになるのでしょうか?
交換に有利になるモンスターの素材は何になるでしょうか。 >>153
レベル7で出る危険度3の歴戦モンスターの素材は交換できません >>147
アイボー珠は全然揃ってないのでLv3以下の持ってるやつなら
防音 耐衝 龍封 毒瓶 痺瓶 眠瓶 爆瓶 匠 解放 強弾 貫通 散弾
防風 耐震 無撃 痛撃 抜刀 超心 増弾 強弓 心眼 短縮 昂揚 重撃
KO 飛燕 全開 挑戦 無傷 底力 逆上 渾身 滑走 強走 体術 早気
回避 跳躍 強壁 剛刃 耐寒 防御 加護 体力 治癒 早復 耐火 耐水
耐氷 耐雷 耐龍 耐属 耐毒 耐麻 耐眠 耐爆 耐絶 耐裂 耐防 耐痺
攻撃 達人 火炎 流水 氷結 雷光 破龍 毒 麻痺 睡眠 爆破 砲術
鼓笛 特射 奪気 速納 逆境 無食 窮地 鉄壁 整備 持続 友愛 早食
節食 研磨 爆師 茸好 投石 標本 植学 地学 砲手 環境 沼渡 威嚇
潜伏 味覚 采配 >>156
100
導きLv7で出すにもmr100
調査もバゼル ジョー ゴリラは危険度3扱いでmr100 >>157
わかりました
何とか100を目指すっきゃないんですね >>154
ありがとうございます。
30個くらいを目安に取ってから、 違い地帯LVを上げていきます。 赤ハーブ調合をショトカに登録して合成すると混合ハーブが生成されず
ハーブだけ消えるのですがこれってバグですよね
他にこんな状況になった方います? >>163
混合は見た目が秘薬(支給品)になるけど、それも無い? レイア希少種のブレスで残る地面の炎は熱ダメージ無効もしくは何かしらの対処の方法ありますか?
対レイア希少種の装備組んでるんですけどもし必要ないなら他のスキルにしようと思ってます 現在MR83,HR122で思い立ってベヒーモス撃退の「伝説の魔獣」クエストをクリアしました。
アステラに戻ると
「伝説の魔獣」クリア!
【!】勝気な推薦組に報告してください
の表記。
けれども勝気な推薦組がどこにもいない…。2等マイハウス、アステラ全域、研究基地、セリエナのどこを探しても【!】マークがないです。
何か不具合でしょうか?
それとも探してない場所があるのでしょうか。 >>166
すげぇ!
ソロでクリアしたのですか?
自分はアイスボーン復帰組でベヒーモスやってないけどちょっと動画で見たらとてもクリア出来そうにないならやってないんですよね・・・ 重ね着作るために歴戦王行こうと思うんですが、歴戦王は火力的にマスターより強い感じですか? アイスボーンでの調査ポイント稼ぎはワールドでの青い宝石集めより稼ぎやすいのはありますか?
それとマカ練金でクエストでテーブルが進まなくなったのは知ってるのですがたとえばバックアップ取って確認して1回目a.b.c2回目d.e.fという場合純粋にポイントけちるためにbcを飛ばすことは可能でしょうか? 導きで骨と鉱石集めやっていたら調査ポイントはたらふく貯まる >>166
その状態だと勝気な推薦組はセリエナの司令エリア、建物の中に居るはずだが… >>168
マスター装備なら、マスターのモンスターより弱く感じると思う
そんくらい防御力の違いは大きい
>>169
1.どの位進行してるかわからんけど、調査ポイントなら導きの地に行って骨漁った方が速い
2.錬金しないとテーブル進まないから、飛ばすのは不可 導きの地で森がレベル2までしか
上げてないのに傷イャンガルが
出現しましたがなぜでしょうか。 >>129
受付嬢に報告(not帰還)でもカウントされるので
・開始または受付嬢に報告してから3分以上経過
・受付嬢に報告または帰還する
の2条件を満たした時に1回進む 導きの地でどのモンスター呼び出しでも必ず歴戦にできる地帯レベルの振り分けはどうなりますか? >>172
ありがとう
ちょっとボコられに行ってくる >>167
よくクエストタイトル見なさいな
伝説の魔獣は撃退の方で誰でもクリア出来る程度の入門編の方だぞ
ソロが厳しいのは手負いの魔獣の方 食材のクリスタルフラワーを求めて凍った植物増殖中になるまで闘技場リセマラしてるのですが、かれこれ20回やっても出る気配がありません
何か条件とかあるのでしょうか? >>177
やっぱ無理か、どうやっても穴ができちゃう仕様なんだな
ありがとうございました >>181
そんな事するより手持ちの調査クエを探した方が速い
ソートも出来るぞ ヘビィボウガンの特殊照準と、スキル「心眼/弾導強化」を組み合わせた際の挙動が不安定となる不具合を修正しました。
これ挙動が不安定って具体的にはどんな不具合だったんですか? >>183
あなたのおかげで一瞬で解決しました、ありがとうございます >>123
ありがとうございます
因みに今回のコラボ装備って作っとかないと不味かったりするのってあります? >>164
探したんですがなかったです。レッドハーブは減らないのに
グリーンだけ消えるのも確認しました。
多分不具合でしょうね。 激運チケット使ったら一緒にクエ行くメンバーにも効果ある? >>188
確認しようがないけどおそらく無いと思う
あれば食事券みたいに通知出るだろうし 強属性チャアクのスキルについて質問です
強属性チャアクに達人芸など入れてる人がいたりしていますが達人芸を入れるメリットってなんですか?
高出超出力メインの属性チャアクに達人芸なんているんでしょうか?達人芸入れるくらいなら榴弾でよくないですか? >>192
調査クエを環境情報でソートしてモンス放置で散策が一番楽
目当てのマップ無ければランダムを待つしか無いが 龍風圧あるのはクシャだけですか?他の風圧は全て風圧耐性5で防げますか? >>195
すいません、追記です
ナナは風圧なんぼで防げますか? MHXXは途中で退散したら拾ったアイテムなくなりましたが、MHWではどうですか? >>198
自分の導きかつ森Lv2の状態でフィールドに歴戦ガルルガが出たのであれば、現状の情報では不具合の可能性が高い
ちなみに調査クエストは地帯レベルに関係なく出る >>201
「クエストから帰還」では手に入る
「クエストリセット」では手に入らない >>165
熱ダメージ無効は意味ない
火耐性20にして炎上自体を無効にはできる
>>201
クエストリセットでなく帰還すれば持ち帰れる
部位破壊してたりターゲット以外のモンスターを狩ってたりしたらその報酬も貰える ワダツミノツカイとツキノハゴロモの捕獲を狙っているのですが効率的にマラソンする方法はありますか?
夜のみ出現のおかげで厳しい…モギー並みに出れば苦労しないのに… 夜晴れならキャンプ5に向かって頂上を目視していなかったら7移動して小樽
晴れてなかったら適当にロード
この繰り返しなのでSSDじゃないとしんどい >>207
ありがとうこざいます
やはり適当にロードになってしまう感じですか
ロードの長さもですが閉口もんですけど自由に昼夜切り替えられないのも残念すぎます 受付嬢のタイラント装備を購入したんだけどルームサービスの一覧にないんだよね
あとネルギガンテのフィギュアもない
数時間待たないとあかんの?
BGMとか速攻で追加されてたんだが >>208
捕まえるに拘ってないならブツブツ交換がオススメ
腐る程くれるよ 豆腐チャームが購入時にしゃべりましたが普段はどういう時にしゃべりますか? >>216
ありがとうございます。英語なんですか… >>215
抜刀時にほないこかーとか、チャーム付け替えする時にも久しぶりやなーとか関西弁で喋ってくれるよ PS4のシェアモードの動画撮影でアイスボーンのプレイ動画を最初から最後まで撮ってみたら無編集なのに所々数秒飛んでたのですが原因わかる方いますか 今回のコラボで作っとかないと不味かったりする装備ってありますか? ジョーのタイラント何処で貰える(生産?)出来るんですか?家の横の猫の所にもないし 双剣について
奇人突進斬り(R2鬼神化中の○攻撃)→△何回か→L2でのスリンガー回避
の後に、敵の背中をズバババする攻撃に派生したことが何回かあります
ただやり方が分からないのですがどうやれば…?
○三回からのクラッチとは違う挙動でしたが、クラッチしてからズバババ背中を駆け回りました >>220
アイボーになってから重いからそのせいかもしれない
自分はPSがHDDだけどスクショの反応鈍かったりもするね
他のゲームだと問題ないんだけど
PS本体再起動したり、カスタムテーマを標準なんかの軽い奴にすると若干良化する
SSDならまた違うかもしれぬ >>209
ジャグラス
ネル
カーナ
レイア
ネロ
等々各属性と白ゲ長いスラアク
面倒だったらラスボスに無撃入れる 強属性チャアクのスキルについて質問です
強属性チャアクに達人芸など入れてる人がいたりしていますが達人芸を入れるメリットってなんですか?
高出超出力メインの属性チャアクに達人芸なんているんでしょうか?達人芸入れるくらいなら榴弾でよくないですか? >>226
回避先が登れる壁だったか回避のとき丁度段差だったかじゃないかな
天のやり方は
段差でダッシュ→縦回転切りになるのでそれを当てる
登れる壁に向かって○→壁を軽く駆けて回転切りになるのでそれを当てる
なので回避撃ちした時か後かにどちらかに偶然なったんだと思う >>230
装備なんて人それぞれだから思うようにすればいいけどチャアクの榴弾もカスみたいなもん >>230
達人芸は超出ぶっぱマンには必須ではないけど斧強化主体だと必要になる 導きの地について質問です
瘴気地帯をレベル7まで上げて溶岩地帯も上げたいのですが
ドドガマルの痕跡を集めると凄い勢いで瘴気地帯のレベルが下がってしまいます
良い調整のやり方とかありますか? >>236
ありません
瘴気と溶岩は出現モンスターの都合で一方を上げれば他方が下がります
両方Lv7にしたいなら瘴気と溶岩の上げ下げを繰り返しつつ他の3地帯を減らしましょう ワダツミノツカイがせっかくいたのに〇連打や方向スティック入れても一向に釣れずにビチビチしてました
何か釣るコツなどあるのでしょうか? おばさまが受付嬢をオドガロンからかばった時に撃ったスリンガーの弾ってなんですか? >>220
メッセージ画面とかIDが写る画面は一部録画されないのでそれじゃないかな >>230
斧強化テンプレから属性ごと護石変更するだけで作成できる脳死構成だから流行ってると思う
超出メインなら好きなように組めばおけ 7日のアップデートのあと、ハンターのボイス絡みで変化ありました?採集用にアーロイ一式を使ってるんですけど前より発声が多くなったような気がして。 整備とか加護の珠ってマスターランクの歴戦やってても取れませんか? >>239
スティック入力するとき、◯ボタン連打やめてない? 敵の体力は人数が減ると
合わせて下がるのでしょうか。 >>246
下がります
3人と4人は一緒だけどね
>>247
アイスボーン直前のアプデで仕様変更された
今は変わる
>>248
無属性です ゼノジーヴァの自分発のクエってどうやったら出ますか?
今のところ他人の救難信号に頼ってます
ちなみにMHW無印です 大剣でザルファ使っている方がいたんですが真ん中ぐらいに赤い丸が三角形?みたいに光ってたんですがどうやってるんでしょう?わかる方いたら教えて貰えれば助かります!後質問下手くそですいません! >>250
任務クエクリアしてるならランダムでフリークエに出現
フリークエ来てる時は拠点戻った時にアナウンスあり
ちなみにマグダラオス とアイボーのラスボスも同じ バルキン、ガンキンの背中からの特殊痕跡ってとれなくなってます? >>252
どの画面のどこの真ん中のことか分からんから、武器についてたならチャームじゃねとしか言えん
丸いのも三角のも見当たらないけど
5W1Hとか意識するといいぞ >>245
ありがとうございます!
スティックの時も〇いるんですね
次は捕まえます >>255
チャームなんですかね?大剣のTA動画にもありました! PC版とPS4版ってストーリー違うんですか?
PC版の方をやっていますが、PS4の方はどんなストーリーですか? >>259
ストーリーは一緒
PC版はPS4版より遅れて発売したので色々遅いだけ
有料追加コンテンツのアイスボーンもPCだとまだ発売してない
PS4勢はそのアイスボーンをやってるからストーリーが違うと感じるだけ よくスレで見かける二回組って傷つけるのに二回クラッチが必要って認識であってますか?
だとしたらほとんどの武器が二回組になってしまうのですが… >>261
合ってるけど2回組は全体の半分だ
大剣、ハンマー、笛、ランス、スラアク、チャアク、ヘビィが1回
太刀、片手、双剣、ガンランス、操虫棍、ライト、弓が2回 >>262
申し訳ありません、私の知識不足でした。
なるほど…私が使ってきた武器は二回組に分類されてたんですね…
もっといろんな武器使っていきます 大辞林 第三版の解説
たいはん【大半】
全体の半分以上。過半。大部分。副詞的にも用いる。 「 −を失う」 「仕事は−かたづいた」
https://kotobank.jp/word/%E5%A4%A7%E5%8D%8A-558145
ちょうど半分を大半って言うのは間違いなの? >>264
>>1スレ違いな質問禁止
あとこのスレで「大半」「たいはん」で検索してもこのレスしか出てこないのよね… MHW未プレイ、アイスボーンからのプレイヤーです
現在MR19くらい(ネロミェールが出てきたあたり)なのですが、
現在配信されているイベントクエスト?の歴戦王ゾラ・マグダラオスやマム・タロトというのはプレイもしくは素材集めをしておいたほうが良いのでしょうか?
イベントクエストや配信クエストについて全く知識がなく…
プレイする必要がないなら、そのままストーリー駆け上がろうと思っています
どなたか教えていただければ幸いです >>267
現状はあまりやる意味はないです
歴戦王は重ね着が欲しければどうぞ >>267
そのうち重ね着になるから歴戦王ゾラ装備は取っておいても良いんじゃないか
ちょい時間かかるだけで難しくも面倒でもないし
マムタロトはマスターランクになったら集めるのマゾいし本当にコレクション要素でしかない >>267
MHWの武器防具の性能はアイスボーンより遙かに弱い
なのでいらない
重ね着が欲しいならどうぞ
ただ、ベヒモスは個人的にはMHWで一番面白いコンテンツで
マスター装備でも面白い
暇ならどうぞ 弓の鉛玉の雨みたいな攻撃を頻繁に行う人がいても、怯み付けない奴が悪いってなりますか? どちらが悪いということではなく他のプレイヤーに怯みを与えるような攻撃はあまりしないほうが良いし自分がひるまされるようなことがあってもマルチはそういうもんだと割り切るしか無い >>273
これ
ぶっちゃけ曲射でしっかりマルチでもスタン取れて拘束できるなら問題ないけど普通やらん
イラつくなら自分で対策してって公式がひるみ軽減を受ける側につかるよう要求してるとこ見るとつけるしかない >>268
>>269
>>270
丁寧にありがとうございます!
重ね着装備自体ほとんど無くて、ずっと同じ姿で旅を続けているので
時間がある時に挑戦してみます
ありがとうございました 重ね着は取得可能期間が終わってちょっと見た目で遊んでみようと思った時に急激に欲しくなったりする事あるから、少しでも余裕があるなら取っておくと良いと思います(体験談 >>272
自分がホストなら自由に決めればいい、蹴っても多分文句は言われない
自分がホスト以外なら我慢するか帰還する >>275
無印殆どやってないなら装備アップグレードで宝玉不足になると思うけど、
上位の任務救援行けば金の龍神手形(マカ錬金で宝玉と交換)が手に入るから合間見て集めとくといいぞ >>281
上位の話なら死ぬほうが難しいんじゃないかな
極ベヒでテストしたことあるけど拍子抜けするぐらいダメージ少なくて驚いた
マスターはまだ来てもないから誰もわからない >>281
ベヒやレーシェンの即死判定のある攻撃以外は概ね耐えるけど
多段攻撃は当たりどころが悪いと危ない感じかな
王ネギの後半戦で怒り状態の棘飛ばし喰らうと即死しかねないダメージを受ける
王ナナのヘルフレアなんかも普通に死ぬし 怯み軽減は自分の身を護るために付けるもの
最前線でSA切らさずに立ち回れないなら必ず付けいた方がいい
近接で耐衝なしは離脱時に怯まされて被弾して死ぬぞ 俺はライト使ってるけど怯みは付けてるぞ
近接ならなおさら怯みで攻撃止められる分の火力って考えたら付けるべきじゃない? 地帯レベルが高いと巨大鉱脈骨塚発生時資源レベルにボーナスがかかると見たんですが
全然実感がありません、デマですか? 導きの龍骨3つ要求される度に何度も炭鉱夫してるけど
1と7で違う実感まるで無いよなあ ボーナスとか実感ないレベルの真偽やるならオトモとオトモダチつれて回ってどうぞ 導きでモグーを狙う場合、夜から朝になったタイミングで見に行っていなければ帰還ですか?そのまま導きに篭ってたら出てきますか? >>296
モグーは知らんけどモギーならそのままいれば湧く 怒り状態かそうでないかが分かりません
画質が悪いのか左下のミニマップのアイコンでは目が赤いか区別がつきません
挑戦者以外に良い方法はあるでしょうか
あと怒り解除のタイミングも分かると助かります
よろしくお願いします ベリオの琥珀色の重牙について
前にここで破壊報酬しか出ないと聞いたんですが
攻略サイト見たら調査クエの報酬でも出ると書いてありました
自分は今のところ報酬枠で出た事ないんですが
金枠銀枠で出たって人いますか? >>298
怒ると咆哮して攻撃パターン変わる
モンスによっては見た目も変わるからそれ全部リストアップして記憶しておく
それかテレビ買い換える >>299
銀枠金枠なら出る
というかベリオに限らず銀枠金枠は部位破壊メインの素材が結構出やすくなってる >>298
心電図にオレンジが混じってるかどうか
モンスターの口元から吐息や炎が漏れてるかどうか
ミニマップの目は自機のアイコンと重なって見えないことが多いんだよなあ >>278
お助け報酬?お手伝い報酬?みたいなやつでしたっけ
よく救難クエ参加で素材集めしてるので、合間で任務の手伝いも参加してみます!
情報ありがとうございます! 簡単に倒されて悔しくなったらどうすれば良いですか? 2つよろしくお願いします。
1.ネロの足場が水たまりになって引き寄せる攻撃は水場回避性能アップの珠で防げますか?無理なら他に防ぐ方法はあるのでしょうか?
2.ドクロマークが出てない時にモンスターの捕獲を確実に見極める方法はありますか?心電図を見ていても良く分かりません。脈拍?が弱くなったりオレンジが混ざっていたらもう少しという認識で合っていますか? ゲーム始めるたびにアイテムポーチの戦闘配置?がぐちゃぐちゃになってて直すのが面倒なんだけど解決策ない?
アプデ後からこんなんなったと思うんだけど >>306
1 耐水の装衣を使ってる間は足を取られなくなる
ちな、水場・深雪適応つけても吸い寄せは防げない
2 狩猟モンスターの痕跡を今より更に集めてマップに出る情報量を増やしてみては? >>308
並べ替えてからアイテムマイセットで保存するんだよ >>308
クエスト出撃前にオプションからアイテム一覧を開きR3ボタンで整理
その後画面はそのまま△ボタンを押しアイテムの並び順を好みに変えるかR3で整理
ボックスにて再度アイテムセットを登録すれば大丈夫なはず 間違ってたらすまない >>306
弱ってくるとスリンガーの弾をポロリと何度か落とす
何回落とせばいいかは自分でチェックしてみよう >>310
>>311
ゲーム開始時だけの話でしょ
並び替えたマイセットを呼び出してゲーム終了して再開すると何故かぐちゃぐちゃになってる
バグっぼいからもう一回マイセット予備直すしかなさそう ベヒーモスやってみようかと思うのですが素材で作れるドラケンって重ね着出来るのでしょうか? 任務の死ハザクなんだけどHP半分くらい残ってるのにいきなり死ぬのは何?
珠がなくて瘴気耐性は2でやってる
体力上限が半分くらいになるやつは秘薬で解除してるんだけど ベヒーモスはドラケン装備とゲイボルグの槍と虫の変わりにドラゴンが作れる
カッコイイのでゲイボルグは人気あった
重ね着は極ベヒーモスを倒すと手に入る素材で作れる
極ベヒーモスは期間限定なので今は作れない
ちなみい極ベヒは当時最高難易度で4人でも成功率5%(当社体感)くらいだった
今はもっとあがってるし、マスター装備あるからソロでもいけるかもね >>316
いきなりというか、ものすごい勢いで体力が減ってるならいる場所が悪い
アイツの胞子が溜まってて地面が白くなっている場所は結構な勢いで体力が減るから、体力ゲージ見てなければいきなり死んだように感じると思う
というか瘴気やられはウチケシの実使いな 導きの地のウラガンキンの採掘で特殊痕跡取れるやつ今回のアプデVer11.50でもしかして修正されました?
歴戦ウラガンキンを転がして採掘しても全然出ないんですが自分だけでしょうか?
公式のアプデ内容やその辺のサイト見てもウラガンキンラドバルキン採掘についての修正は書いてないので、
自分のやり方が悪いのかステルス修正なのかわかりません。
(すでに話題に出てたらすみません) >>316
瘴気やられ中にハザクに息を吸い込むモーションをされるとすごい勢いでダメージを受ける
瘴気やられはウチケシじゃないと解除できないから秘薬だけ飲んで解除した気になってこれで死んでるんじゃない
いちいち解除するのも面倒だし防具作ってでもレベル3まで上げた方がいいと思う >>320
ステルス修正されてると言ってる人がいた
同様意見特大多数あるんでほぼ確定でしょう >>316
秘薬飲んだところで解除にはなってないぞ 金レイアの咆哮しかしないハメ技みたいなのどうやるんでしょうか。 >>322
やはりステルス修正されてたんですね。
ちょっと効率良すぎてバグ疑惑はあったので納得ですが、
公式もミスなら修正として報告してもいいでしょうに・・・
回答ありがとうございました! >>326
隠れ着で石ころ使って隣エリアまで金レイア誘導させて、クラッチクロー4発で怒ると咆哮連打状態になる
怒りが解けたらまたクラッチクロー ガンキンバルキンいつの間にか修正されてたのか
地質学放置してるのは直せないからで確定っぽいな >>324
クエストで入手した装飾品を
マカ錬金で他の珠に変えれますが
全てではありません。
基本はクエスト報酬のガチャです。 >>334
あれば良い程度で必須じゃない
弓で必須レベルなのは体術5、強弓、真属性会心、属性強化、見切り、弱特あたり ガンキン採掘はTIPSにも出てた気がするから仕様だと思うんだがな
こっそり修正して告知無しなあたり開発の底意地が伝わってくるね >>297
ありがとうございます、モギーでしたかw 導き素材で作成できる重ね着ですが全て載ってる一覧サイトってありますか?
またはどのモンスターまでが対象かわかるかたお願いします! >>337
みんなやってるの知ってるからこそ修正した
だが告知しない
多分、地質学もサイレント修正だろうね >>339
確かにゲーム内でわかるようになってないのすげー不便だよね
俺も溶岩帯の素材必要なやつ知らなかった
ちなみにその書き込みの一行目をグーグルに入れればでます
コピペしてGO! >>336
真属性会心は必須じゃないだろw
シルソル着て体術5とか見たことない >>342
まあ確かに属性会心+属性加速でも良いな
でもシルソルでも上で上げた必須スキル+体力増強3は全部載せられるし別に問題無いでしょ 導きの地救難って汎用型カーナ防具一式で救難信号に入ったら火属性のレウス狩ってた、
急いで装備変えるけど装飾品はしょうがないかー、って感じでプレイするしかないんですか >>346
クエスト中は装飾品はいじれないから
あらかじめあらゆる相手を想定したマイセットを組んでおけばいい >>346
私は狩りたいモンスターを調べてから入るから基本間違いはない
後は時間が立ち過ぎて入れそうだったら終わったと思ってる
つまり、狩りが終わって4人目がすぐ抜けたところに入ってるだけかと
ちなみに導きに行ってからでも部屋主は狩り対象変更できるけど、
多分やってない人がほとんどだと思う
俺は変更してるけど
装備に関しては汎用性の高い導き装備作って、あとは数種モンスター別にしてる 危険度3は基本的に全部マイセット組んであるかなぁ
冰気みたいな一式装備は別だけど、各部位バラバラに組んでたら死中に活とか野菜定食あればほとんど困らないと思う 大剣使いです
今回のイベクエで竜熱機関式が爆熱機関式に強化できるようになりましたが
正直微妙だと思うのですが使いどころを教えてください
ネギ大剣は強化済です >>351
ありません
デザインが好きならマイハウスにでも飾ってください 俺は銀レウスでもラヴィーナで行くわ
冰気自体は相性いいし即死しなけりゃ大丈夫 >>334
スキルに余裕あるなら入れる
体術5相当(体術5または体術1や3に猫飯や強走薬など)
強弓 属性強化6 弱特や見切り等で会心70%↑ 属性会心類が必須
シルソル四部位の真会心は強いけど必須ではない
ラヴィーナ2部位のみの属会の方がスキルの幅はいい
属性加速も必須ではない
災禍転覆なんかでもあり >>351
ストーリークリアまでは十分使えますよ(ノД`) >>318
>>321
ありがとう
瘴気耐性3にして挑んでみます 導きの地で落とし物を2個拾いする場合は地質学はLv1で大丈夫ですか? >>352
>>355
ですよね、とりあえず作ってはおきました 武器毎モンスター毎の必要ガード性能がまとめられているところはありますか? 導きに出るモンスターが歴戦かどうか
出撃画面でわかりますか?ら バイオハザードコラボが来ましたがやるべきことを教えて下さい
チケット等もトータルでいくつ必要なのかもよろしくお願いします! >>362
装備2種が各×6
チャームが3つ各1
で15以上あればいいよ
なおカビハザクを瘴気で狩りたいならもっと狩ればいいよ >>362
普通にクエ受けてハザク倒すだけ
入手できるのはチケットじゃなくてS.T.A.R.Sバッジ
ワンセット防具x2がそれぞれ6つずつ、チャームx3がそれぞれ1つずつ
納品依頼x2にそれぞれ1つずつ、合計17個必要 >>363
>>364
ありがとうございます!
17枚集めます! >>367
ぶっちゃけ防具みてがっかりすると思うから5枚あればいいんだけどな >>368
それは俺達が既に導きに行けるからだぞ
クリア前ならわりと使えるはず バイオハザードワンセット防具もストーリークリア前なら普通に使えるだろ!! 猫の探索日和は食材の組み合わせで発動させられますか? 野良に歴戦3を貼って楽しんでます。救援でよく来るクラッチ傷つけ作業を全くせず
ひたすら貫通弾みたいなヤツを打つ糞雑魚ヘビィが非常に多いのですが
あれ傷つけしないでもダメージ入ってるのでしょうか? アイスボーンのラスボス戦なのですが持ち込む武器の属性って弱点を衝く氷属性なのか第1形態を簡単に破壊できる爆破属性のどっちを持ってったら良いですかね?
あと砂に埋もれるのはなんとかならないんですかね? >>375
岩はわりと簡単に剥がれるから氷一択
沈むのは無理だけど沼地適応付けたら快適よ >>373
はいっていません
自分がメインで狙うところを傷つけないヘビィはそんなもんかとおもっておいていいです >>374
>>378
即レスありがとうございますやっぱりダメージ入ってないんですね。
当方MR800でクエの失敗などには寛容なつもりですが
手動承認にして黄色ネーム以下のヘビィは蹴ることにします。
傷つけ2回組なので奴らがくるとペアクエなどは非常に疲れます。
ありがとうございました。 >>366
2〜3枚余裕持って20枚集めとくといいかもよ
重ね着来るかわからないけど
Wのダンテの時みたいに重ね着が来て素材に使うけど
クエストありませーんみたいな事になりかねないため >>383
200ででる新世界の狩人をクリアしてから >>381
日本語がおかしかったですね
紫ネームのヘビィだけキックですね
。 導きの地でボワボワクイナって出ます?
瘴気エリアで毛玉みたいなものが跳ねてたけど近づいたら消えちゃった >>386
出るよ 瘴気のカブトガニの上に乗ってる ゴワゴワクイナじゃね?
と思ったら普通にゴアゴアクイナで通してるサイトとかあるみたいね 攻略本を読んだ人に質問です
読み物としては面白いでしょうか?
攻略本が好きなので是非読んでみたいのですが、中々の値段なので 散弾ヘビィを今完成したのですが火力が高すぎませんか…?
剣士で戦うのが馬鹿らしくなってしまったのですが逆にヘビィの弱いところを教えて欲しいです @ドクロバグで十分な痕跡を取ってるのにドクロが出ないのはゲストとして参加した場合の認識であってますか?ホストの場合はドクロ出ている気がするので
Aドクロが出ない場合は心電図がフラットになってからオレンジと青で明点し始めたら捕獲できるとの噂を聞いたのですがこの判断法でいいんでしょうか
スリンガーを落とすので確認もしてるのですが中々上手くいかなくて倒してしまう場合が度々あって困ってます >>393
このシリーズで速度とか効率とか考えだすと遠距離武器になってしまうのはしょうがないと思いますね…
まあガード強化でもガードできない()攻撃もあったりしますし、自分の持ち武器でしか味わえない楽しみだったり戦い方もあるので、そこらへんを見出していけば良いのではないでしょうか 救難呼んだら顔が真っ白に光って全く顔の造形がない人がきました。何の重ね着ですか? >>397
顔メイクで出来る
男キャラじゃないと無理 ランスを始めたのですが、ガード性能5にしてもジワジワ削られるので
頻繁に納刀して薬を飲んでいますがこんなもんでしょうか?
3DSの頃は性能2をつけていれば割と長時間亀になっていられた気がするのですが >>391
この前でたファミ通の本は知らないこともあって面白かったよ
例えば同じ危険度のモンスターでも導きの骨や霊脈玉系素材ドロップ率が若干違ったりしてた
まあ知りたいこと全部書いてなかったからあれ?とは思ったのも一部ある >>399
ガードされると悔しいのでスリップダメージとガード不可攻撃が増やされました
他の武器に渡る人もいるくらい苦難になりつつある >>402
ありがとうございます。回復カスタム付けれるまで我慢ですかね…
ひとまずゾンビ装備でも作って乗り切ってみます >>402
王ネギのジャンピング多段攻撃ガードしても即死でガード意味ねえじゃん!ってキレそうだったわ スラアクの金レイア斧とネギ斧のカスタム強化は何に振り分けるのが一般でしょうか?
レア度低いジャグ斧なんかはどんどん回復に振り分けられるのですがレア度高い物だとカスタム少ない分どれをつけても中途半端になりそうで >>405
一般は分からないけど俺は回復不動パンパン中にダメージ喰らってもモリモリ回復するし >>405
多くの人は回復&会心で済ましてると思う
まあカスタム強化なんて自分の使い易いものをチョイスすべき 携帯食料やこんがりの効率のいい集め方あります?よろず焼き以外で 豆腐の喋り声はマルチで他の人に聞こえてるのでしょうか? >>406
>>407
ありがとうございます!とりあえず回復入れて様子みます 質問です。
チャージアックスの榴弾瓶ダメージは
肉質無視の攻撃力依存と書いていますが
モンスターの怒り時に瓶ダメージにばらつき
があるのは何故でしょうか? 質問というか疑問なんですが、悉くを滅ぼすネルギガンテに歴戦が無いのは何故なんでしょうか
同じW産の死ハザクには歴戦がいるのに... >>413
肉質に関係無い、怒り時に被ダメージが増えるモンスターと減るモンスターがいる >>414
確実ではありませんが
今後実装されると思いますよ。
無印の歴戦王ネルギガンテも最後まで引っ張りましたから
明らかに他のモンスターより優遇されているので >>414
ティガ亜種 金銀も最初はなかったのにアプデで歴戦が追加されたので
今後ことねぎも追加されるのでは? 導きでモンスター倒したら誘き寄せるモンスターが増えますが、完全ランダムなのでしょうか?Aのモンスターを倒したらB.C.Dのモンスターの誘き出しが出やすいとかありますか?
説明下手ですんません >>418
あります
モンスター毎に決まっています >>400
>>401
ありがとうございます
悩むところですね。余裕のある時に買うことにして、今は止めときます 死ハザクですが 瘴気耐性3積んでいればHPは半分になりませんか?
免疫の装衣なら耐性積んでなくても無効化できますか? >>416
>>417
歴戦がイベクエで来て歴戦王が来るっていう二段構えな感じなのかな
ありがとうございます。 >>424
どういう事になるかは分からんです
そのとおりになるかも知れないし全然違うかもしれないし
ただワールドのメインモンスターでもあるし、このまま通常個体しか無いってのは考えにくいですね 装飾集めで危険度3を回すとき、一般的にやりやすいとされているモンスターはなんですか?
クシャはクソというのだけは聞いています 今回はジョーが体力も攻撃力も低いし、猛威を奮ったディンプシー減、拘束追撃も耐えられること多くてダントツで楽 武器にもよるがテオ(耐爆、耐絶有)やネギ、ハザク(耐瘴有)あたりが比較的楽なんじゃないかな
自分がやりやすいと感じるモンスを狩るといいよ
ヘビィならバゼルとかも楽だろうし
俺はきついなーと思うのはラージャンとクシャとジョー(ランス使い) 導きの地について質問です
森林をレベル6まで上げてしまい下げたいのですが、一向に下がる気配すらありません
森林に出ず一箇所にしか出ないモンスター(ボルボロス等)を狩っているのですが珊瑚、瘴気、溶岩の3地方が下がるのみです
森林を下げる方法はないのでしょうか >>430
危険度3の話ならネギは無い、、、わけではないか上位はあるな >>431
たぶん減ってるけど見えてないだけ
MR100未満で地帯レベルの最大がLv6だったりしない?
地帯レベルが最大になったあとも、見えないけどある程度ゲージが溜まるのよ
その余計に溜まってる分は増減が見えないから、減らしきってLvが落ちるまで減ってないように見える
割とクソ仕様 >>432
>>434
まさにその通りですMRまだ87でした
目に見えないだけで下がっているのならこのままの方法で下げ続けたいと思います
ありがとうございました 先程救援で参加して歴戦ウラガンキンと戦ってたんですが
ウラガンキン転がして採取すると特殊痕跡拾えると聞いてたんですが最初の1回だけ拾えて後は出ませんでした
もしかして修正されたんでしょうか?それとも救援じゃダメとか条件があるんでしょうか? ガンキンバルキン痕跡の質問が出るの、修正内容に記載しない運営のせいだよね >>437
見落としてました
ありがございます
アプデ前に頑張っとけば良かった 危険度3出ないしカーナから交換すればいいからきにするな >>440
地帯レベルを楽に上げるのに必要だった。 6も多分同じだと思うけど、
ギルドカードで地帯レベル7になったあとにさらに溜まっている地帯レベルゲージみれるよ
凍て地上げるときように陸珊瑚はレベル7にしてさらにギルドカードみてMAXにしてる ドクロマークでないバグがあるらしいですけど
ドクロマーク出てない状態から溜め斬り、強溜め、真溜め当てて死んじゃうことってあります? ネルギガンテ武器ってどの種類でも優秀ですか?
他の武器も使えますが、今のところはスラアクと大剣用に準備してます
まだMR100になってないので
何気にゼノの角を集めるのが難しいです
ネルギガンテ武器は他の武器種でもトップランクですか? >>446
弓は属性値が重要なので、誰も使っていません
物理攻撃ならラージャン弓の方が上だし >>446
かなり強い方になる武器種は多い
ただ近接だとレイア武器が上位互換になってる武器種も多いし
ガンナーはそんなでもないから
何も考えず調べずにネギ武器作るのはお勧めしない 弓は属性優先なので同じ龍属性の龍封じの古弓のほうがダメージ出る >>447
弓は僕はほとんど使えないのであれですが
とにかく今後作る時の参考にさせてもらいます
>>448
近接を主に使います
片手剣とか双剣とかのマスター武器種も今はほとんど作ってませんがそのうちに作ります
その時にどうなのかなーと思って
でもゼノの角とか大変なのありますしよく調べて作った方がいいかもしれませんね
>>449
わかりました
参考にさせていただきます >>443
まじで!?
それくらい見えてもいいじゃん
ほんと酷いわ >>450
片手なら金レイアとコトネギが双璧って感じだけど、
俺は形と毒武器好きなんで金レイア武器使っててほとんどコトネギは使ってない
あと、片手なんで各属性武器作って遊んでる
最終的には睡眠片手に落ち着いたけどね
壁ドン用というクソつまらんのが最終形かと嘆いている >>452
そうですか
片手は双璧ってくらいですか
教えてくれてありがとうございます 近接はコトネギと金レイアがだいたい双璧かと思ってたけど、
ざっと考えても大剣、太刀、笛、ガンス、ハンマーとか違うなあ
ただ、コトネギは白ゲ長くて攻撃力高めなので自由度が高くて好まれる傾向はあるね
迷ったら使ってみろみたいな >>439
ガンキンはあんま集める価値なかったはず
モンスター毎に出る特殊痕跡は決まってて
ガンキンは確かレウス亜、ブラキ、ヴォルだったと思う
レベル上げも溶岩モンスター自然発生さえすれば討伐とかので十分賄える 集会所で4人クエスト受注して龍結晶クエに出発したら離脱して
1人でクエストこなすことになってしまいました
11.50のアップデート情報には修正しましたと記載されていますが
アップデート前と変わってない様に思います
なにか私が勘違いなどしているのでしょうか? ほとんどの敵が何されてるか分からなくて一発当ててぶっ飛ばされてを繰り返して
運が良ければ勝てるみたいなのしかできなくて
どんだけやってもそこから上達しないんですが
こういう動きをしたらこういう攻撃がくるからこう避ける
この動きの後はチャンスだからこういう攻撃を当てる
みたいなのを文章でまとめてあるサイトとか無いですか >>460
ありがとうございます
ただ公式ページもう一度見ましたが堂々と「修正しました」とは書いてありました
「離脱する場合がある不具合」と記載されていますので
離脱しない様に修正したのかと思ってたけどどんな風に変わったんだろうか >>461
文章よりも動画見た方がいいと思う
TA動画はいかにはめるかって感じだったり
上手すぎて参考にならないレベルだったりだけどパクれる点はあるはず
例えば開幕の行動で石ころとかで壁に誘導してキョロキョロ中にクラッチ壁ドンとか
ダウンやらの復帰に合わせて罠とか
同じ武器種の動画なら攻撃差し込む位置取りタイミングとかね >>462
自分1人で出発したなら単にネットワークエラー等ではないですか?
龍結晶バグは自分の経験では、連戦で維持選んだはずなのに離脱になるって感じのバグです。 陰陽賛歌が出来るようになったのですが報酬で貰える調査団チケットGで作成出来る防具って作る価値ありますか?
採取用のスキルみたいですが痕跡集めくらいしかしないし重ね着も出来ないのでどうしようか迷ってます >>461
今はそういうのは動画が主流だし文章でまとめてあるのはほぼないんじゃないだろうか
武器種によっても対策違ってくるし、武器種で絞った個人ブログなどでも対策が書かれてるの歴戦王クラスの強敵ぐらいだし
直接の回答にはなってないけど
攻撃の手を止めて観察に徹するとか、PS4ならやられた後で動画撮って見直すとか
>>462
アップデート後に治ってるって反応はあった
もしかしたら条件が複数あり修正できたのはその一部だけとか、修正によって別の理由で離脱が発生するようになったとか
そもそも自分はそのバグに遭遇した経験がないから実感はないけど >>465
自分は採取メインの探索もするから必要だと思ってる
重ね着については、ワールドでも集会受付装備があったので今回も来てそれに必要な可能性は多いにある >>465
人に寄るけど、探索専用の装備と考えれば割と使える
調査団チケットGは他にチャームの素材になってるのもあるので、そっちに使うって人も居る
まぁ、MR125・150・175・200と冠する者クエを順当にクリアすればそれなりに増えるはずなので、
直ぐに使わずそこでまた考えても良い、重ね着が来る可能性も勿論あるし >>467
>>468
ありがとうございます
とりあえず直ぐに使わずに取っておいて重ね着が出来るようになったら作れるようにしておきます >>463,466
ありがとうございます
動画も見るんだけど意味がわからないというか
動画だと避けてるのに自分がやると避けられなくてその違いが分からない
性格的なものもあってそういうのを理屈で理解納得できないと
結局運任せから何も変わらないんじゃないかと思って
文章で説明されているのを読みたいなぁと
あと普通の人は動画見るだけで何やってるのか何が起きてるのか理解できるものですか? 調査団チケットGはガ性5護石に使えるからランス系とヘビィ使うなら作っといた方が良いよ アプデ後からアイテムポーチの並びがおかしいんだけど自分だけかな
ちゃんと設定し直してアイテムセット持ち直して
ちゃんと並んでるのを確認してセーブ
一度電源を切ってまた始めると並びがめちゃめちゃになってるんです 導きの地のレベルを最速で上げる効率の良いやり方ってありますか?
愚痴っぽくなっちゃうんですが基本ソロなのでカスタム強化でこの素材が欲しい!
けど交換できない、そもそも持ってない。けど今の地帯のレベルのモンスターの素材が大量に必要になったらどうしよう。ってことが頻発してまして一回上げたレベルを簡単に下げれなかったりして装備更新ができないストレスでモチベ的に限界です。
いまだに回復カスタムが作れていません。
サブで使う武器も作ってたので余計に大量の素材が必要なんじゃないかと不安に駆られます。それができないので装飾品集めがろくに進みません。
みなさん普通に回復カスタム+会心、その他をMR150そこらで背負っていますが何かコツというか短縮作業があるのでしょうか? >>474
切断の地という地帯レベル1の人のところにマルチで入って狙いの地帯のモンスターがいれば即抜けして三回罠にかけてから4回目の罠で捕獲すると二匹討伐した分のポイントが貯まる
あとはカーナの素材を元にまか婆で欲しいアイテムを交換する >>476
即抜けって言い方おかしいな
ネットワークを切断 >>474
レベル上げに関して
1.気合で地帯レベルを上げる
2.野良で特定モンスターを指定してるところに入る
素材に関して
1.各地帯ででるモンスターの素材を一回だけでも取ってたら後で交換できるからあんまり気にしなくていい。 >>476
ありがとうございます。ただ導きの地やってた初期に運悪かったのか救難出したら立て続けに3人に切断されたんですよね。
それが嫌だったので切断はちょっとNGです。歴戦カーナの素材って獲得したことのあるすべての素材に対応しているのでしょうか?
歴戦古龍や歴戦隠しモンスターなどもすべて >>470
完全に初見だと動画だけじゃ俺も無理
このモンスターは攻撃を〇種類持っていて、攻撃Aは前兆がこんなモーションで後隙がこれくらいで…みたいなことは実際にプレイして覚える
攻撃Bが自力ではうまく避けれなかったとか、攻撃のパターンは把握できたけど立ち回りが見えてこないとか、そういうところを動画でチェックする ありがとうございます。地道に気長にやってみようかと思います。失礼しました >>473
ありがとうございます
ソードネコメイルかっこいいですね! 4人集めて罠かけてー壁あててー部位破壊してーってやってたらまあ普通に上がっていくし
自分で立てると17717だからなのか切断たまに見かけるけど 金レイアの滑空攻撃に対して頭に攻撃して叩き落とす条件がイマイチわかりません
どれくらいのダメージを出せば落とせますか >>470
自分の動きの癖と武器種が合ってない可能性もある
回避多用する武器種なら回避性能をLv5まで積んだり回避距離を試してみたり、ガード武器ならガード性能を高めてみたり
特に回避性能5はお勧め
予備動作の咆哮とか、視界外でも音で方向が分かったりするしイヤホンもお勧め
自分は距離や位置によるパターンとかは把握してるわけじゃないけど、大技の予備動作とか厄介な連係攻撃の見極めぐらいはできる
モンハンは怒り状態や固有の強化状態で攻撃が変わる場合が多いから、そこの意識は大事だと思う 質問失礼します
導きでモンスターのアイコンのまわりが紫に光っているのは歴戦とわかっているのですが、
青色に光っているのは何を表しているのでしょうか? >>470
一応聞くけどちゃんと身の丈にあったプレイしてるよね?
弱特超会心より体力耐絶加護よ
基本は後出しじゃんけんだし
攻撃を当てることより当たらないことのほうが大切よ
そしたら俺は自分の武器について知ることをおすすめします
武器の特徴、ゲージ管理やスタミナ管理とか
それからトレーニングルームで連携の把握
特に回避やガードへの連携とその速さ
攻撃のコンボは動画を真似して覚えるのが実践的かな
wikiにあるコンボは基本型で動画内で使われてるのは(だいたい)その活用形だから毎回若干違うだろうけど実戦で変化した形だから有用なはず
そこまですればあとは相手に対応して動くだけ
>>481
>>487
を参考にしてください なんでこのアイスボーンはMRを200まで上げないとまともにゲーム出来ないんでしょうか・・・ 散弾2教弾2積むよりかは超会心積んだほうがいいのかな?エアプだからわからーーーん! モンスター別に取れる特殊痕跡が決まってると上で見ましたが
載ってるサイトや画像があれば教えてください モンハン初めてなのですが集会所とはホストとのクエにのっかるだけの場所なのでしょうか(´・ω・`)?
1人でするのも寂しくなってきたので歴戦調査危険度3の45メインで集会所立ててプレイしてますが不思議と私以外ほぼクエを貼らないのです
都合良くコジられてるだけでしょうか?
お疲れ様でしたすらなく黙って消える方も多いです。優しい方も多いですが悲しくなってきました。
7月からw始めた初心者でこういう部分がよくわからないです。MRはカンストしそうですかまだまだ下手糞です。 >>496
釣りかと思いましたが真面目に答えると
1人で寂しいなら救難クエ入ればいい
最後にスタンプ・メッセ出す人は多い
本作の集会場は機能していないのでフレつくってサークル入るか、武器スレとかでメンバー募集してるとことかに入るといい
MRカンストとは恐れ入りました 導きの地のネルギカンテは
地帯レベル5になればMRが
100未満でも出現する可能性ありますか? >>499
いいえ、MR100になってネギクエクリアしないと出現しません 地帯レベルを7にすると環境情報を見てもゲージが最大の表示のまま動かなくなってしまいますが内部的にはゲージは上がり下がりしているのでしょうか
すぐに6に落としたくない時に、ゲージの表示は最大まで振り切れていてもポイントを貯めれば7維持に役立つでしょうか >>502
自分のギルドカードで全地帯のゲージが見られる >>503
ありがとうございます。
はい、ギルカなどで見られる環境情報の話です。
レベルの下に次のレベルまでのゲージが書いてありますよね。
レベル7にすると常にゲージがマックスで表示されてしまいますよね。
マックスで表示はされてはいるものの内部的には増減しているのでしょうか。
レベル7にした後にポイントを稼いで維持することは可能かどうか知りたいです。 >>505
見えなくはなったけどゲージ自体は存在するから維持することは可能 質問失礼します。マルチをしていて、操虫棍の人が虫をモンスターにずっと当てるだけ、という戦術をとっていました。操虫棍には虫攻撃に特化した戦い方があるんでしょうか? >>507
あの虫だけで討伐とかの動画出してる人がいるんだよ
実際下手なボウガンの弾より威力高い
なんならスタンないししっぽ切断も可能
更に粉塵あるからマルチなら誰かが勝手に起爆してくれる
特化と言うより虫に火力スキルがほぼ意味ないから盛らなくていい分生存スキル全振りできて更に近づかないから安心っていう売り文句だったかな >>507
虫だけでマム討伐してる人もフレにいた
虫だけでもマスターモンスターの討伐はできると思うけどそれを野良でやる人はなかなか
サクメンとかであれば十分に考えられるけど
もしくは虫使い慣れていなくて狙ったエキスが全然取れず、虫だけで戦っているように見えたとか >>507
できるけどちゃんと虫の属性やら弱点部位やら理解してやらないとただの地雷になる >>508 >>509 >>510
回答ありがとうございます。初めて見る戦い方だったので正直最初は冷やかされてるのかな…?とか思ったんですけど、そういう戦い方があるんですね!確かに討伐時間が遅れるような事も無かったのでダメージも出てたんでしょうね。 質問お願いします。
地帯レベルを11777にしました。しかし荒地は最大でレベルを
5くらいまでしか上げませんでした。従って歴戦のディアや黒ディアに
会ったことがありません。この場合誘き出しでも歴戦ディアや黒ディアは
来ないのでしょうか? >>512
今のレベル依存なので出ません
その辺りならまだ運がよければ救援で出るかも >>512
自分で呼ぶなら荒地のレベル上げ直さないとダメでしょうね >>512
ディアはレベル5、黒ディアはレベル6じゃないと歴戦は出ない
他の人の荒地5〜7にお邪魔するしかないね >>497
回答ありがとうございます
救難はマナー悪い寄生低ハンの介護に回る事が多いのであまり使いたくないですねフレンド募集ススレ覗いて見ます。
歴が長い人は罠の使い方が上手いですね
ドクロついて敵が寝床に逃げようとしてる時とかにスリンガーにぶっ飛ばし用の鉱石が入ってるはずなのに一瞬で切り替え閃光投げて寝床行きを阻止する方がいますが
あれはショートカットを使っているのですか?手動でポーチ回すだともたついて間に合いません。MR999なのにできません( ;∀;) >>513-515
解答ありがとうございます。
マジか、素材集めにまた地帯レベル崩すのか。
ひどい仕様だ、頑張ります >>516
投げたい時に即付けたいし、1回投げたら次までは外しておきたいし、無くなってもショトカから調合できるので入れてる方も少なくないと思います。 >>517
荒地のレベル上げしてるホストのところに入れば、レベル上げの過程で狩る流れになることもあると思いますし、わざわざ崩さなくてもいいと思いますよ >>519
ありがと、すまんなずっとソロでやってきた
引きこもりなんだ… >>516
救援なんて一期一会。よっぽどきついクエ(1乙クエとか)以外はそんなに重介護する必要ないよ
失敗したら次をやればよい
もっと気軽に「よっしゃちょっくらやるか」くらいのノリで良い
スリンガー切り替えはショートカット登録です
調合、回復系、バフ、罠、スリンガー切り替え、スタンプなど良く使う物はショートカット登録して
なるべくそれを使うようにしていけばそのうち自然と使えるようになる
>>517
地帯指定で導き出てる人いるからそこに乱入する方が精神的にも優しいと思う
崩すと戻すの大変だし、雪エリア来るとか来ないとか言われてるからまたその時にでも調整すればいいかと >>520
ソロ専か・・・・・
なら崩す前に十二分に素材を集めておいた方がいいね
特に陸珊瑚あたり 弓のカスタムの終わりが見えてきたので、最近始めた笛のカスタムをしたいんですがある程度載っているサイトなどないでしょうか?
ググってもなかなか出てこないので… 518さん521さん回答ありがとうやはりショートカットで切り替えてるのですね練習してみます 最近はぶっ飛ばしは皆が先を争うようにするから閃光セットしてるわ
使わない事が多いけど
誰もやらないようならやる >>525
ゲームは引きこもりだが普通に社会人やって働いとるわ 弓でCSしながら照準を合わせて撃とうとしても、その方向を向かずに撃ってしまうことがあります
CS後に少し待てば照準通りのとこに撃てるのですが、待つしか無いんでしょうか
CS後に照準なしで射撃すると、CS前に狙った点に撃てるのは知ってますが、違うとこを狙って撃ちたいのです
TA動画を見ても待ってる様子がありません >>516
自分は手動で回してるから落ち着けば間に合うよ
あと閃光じゃなくても足止めできる系の弾付けてればそのまま投げて止める レウスの翼やオドガロンの爪など体に二箇所ある場合部位破壊は片方?それとも両方壊して初めて部位破壊報酬が出るのでしょうか?片方の場合は両方壊すと二つ出るのでしょうか?
モンスター毎違う場合は分かるモンスター(部位)だけでも教えて欲しいです
加えて、二段階破壊のモンスター(部位)があれば教えて欲しいです たまに乗りフィニッシュ決めてもそのまま乗りが継続されることがあるのですが原因はなんですか? >>516
鉱石を装着した状態でショートカットで閃光をセットします。
そしてもう一度ショートカットで閃光を選択してみましょう。
なんと閃光が解除されて鉱石が再装備されるのです! >>494
ファミ通の公式ガイドブックにラージャンアプデ前の特殊痕跡の情報が載ってるよ
申し訳ないが画像は載せられない 久々にチャアクかついでみたいんだけどシルソルチャアクはシルソル双剣より強い? >>542
フルチャ体力はある
フルチャ見切りは無い 導きの地で特に弱点になる属性耐性にならないような汎用装備組んで属性に頼らない
大剣やハンマーを使うってのはやっぱり効率悪すぎですか EX防具のαβ全種と各種武器の最終強化全種、護石全種についでにオトモ装備全種集めたいんですが
ボックスの上限に引っかかりますか? >>544
そんなことは全くない
大剣なら物理攻撃力が大正義だからその方法も全然ありだよ
ハンマーは手数も多いから攻撃力高くて切れ味が良い奴で毒や爆破がついてると汎用性高くて良いですよ >>545
マム武器がどうなるかわからないからまだ止めといた方がいい
無印のときにそれやって痛い目にあったから
護石とネコ装備はやってもいいと思うけど ラージャンが麒麟のツノではなくケルビのツノを食べたらどうなりますか? >>531
エイム速度最速でやってるけど質問者のような状況になったことないなあ
設定変えてみては 身だしなみチケットはUSBでオンストを繰り返せば消費しないというのは本当ですか?まだその裏技は有効なのでしょうか。 >>548
どうにもなりません
もともと雷を蓄える器官が備わっていて、キリンのツノを食べることでエネルギーを蓄積しビームを出しているからですまる
なお無属性な模様 >>545
上位9割、EX防具と護石全作成
無印時点での全武器最強段階作成
IBは大剣弓ライトで全派生作成
これで確かまだ80ページいかないぐらい
上位作らないならマム来てもさすがに大丈夫だと思う 属性で便乗したいんですが
ランスは物理属性どっちを重視したら良いでしょうか?
割と手数武器なので属性ダメージも馬鹿にならないかなと思いまして。 カーナの前脚に傷をつけたいのですが頭や翼にクラッチが吸われます
そのまま攻撃すると前脚に傷がついたり翼に傷がついたりします
どうやったら安定しますか? 最近買ってようやくウィッチャーコラボまで来たんだけどこれって会話全選択しないとどうなるの?
プケプケが難しくて何周もしてるんだけど道中がかなりしんどい >>554
属性はマイナス補正ついてるからなんだかんだで物理優先
弱点属性にシルプロ、エクティスとかは良いダメ出るけど全モンスネギ槍でも全然いける 導きマルチやったことないんですが、マルチだと落とし物拾いまくったら
他の参加者分も横取りしちゃうことになるんですか? >>559
ならないから気にしないでいい
通常の落とし物やスリンガー弾と同じ >>556
カーソル狙った場所じゃなくて一番近い位置に吸い込まれる ファミ通の公式ガイドブックについてお聞きします。
アイスボーンからの追加部分の情報しか載っていないというアマゾンレビューを見たのですがモンスターの肉質などもアイスボーン からの追加モンスター分しか載っていないですか?
ご存知の方いたら回答お願いします 自分がホストの時に周りが遠慮しちゃったりとかが嫌だから自分でガンガン落し物拾ってるわ() カーナの前脚に傷をつけたいのですが頭や翼にクラッチが吸われます
そのまま攻撃すると前脚に傷がついたり翼に傷がついたりします
どうやったら安定しますか? >>565
違う部位に飛びついてしまったならLスティック入力で目的の部位に移動すればいい 釣りで目当ての魚がいないとき、今までのモンハンシリーズなら隣のマップに移動でリセットできてましたが
今作だとどうすればいいんでしょうか?
別の狩場に移動だとロードと移動で時間がかかりすぎるんですが ダークデメントのカスタム強化は何をつけたらいいですか? 整備珠が欲しいんですが何を回るのが一番いいんですか? オタカラ探しですが、ぶつぶつ交換して出てきた情報は探し当てないと次のオタカラ情報は出ないのでしょうか?
情報全部出してから一気に見つけるとかできますか? 風化した珠欲しいんだけど危険度2の歴戦回るのと龍脈の錬金術改のために歴戦王回るのどっちが効率いい? >>572
お宝情報出たらその都度探しに行かなきゃだめ
お宝出たのに探さず、その後何回も物々交換しても一生次の情報はでない、はず >>569
下位上位のフリクエは埋まってる?
強弓とかならマスター調査でも回せって感じだけど整備は下位上位のフリクエ埋めが一番だと思う そろそろ導きの地のテンプレにこの一行入れたらどうかな。
任意の地帯レベル上げたいなら狩るな。とことん罠にかけるべし。 >>481,487,489
ありがとうございます
装備はとにかく生存スキルできるだけ積み込んで
状態異常も全部対策していってます(できるだけ死なずに練習するため)
でも動画見てもどうしても分からないのはもうどうしようもないのかなぁ >>568
攻攻か回回
ボウガンはメインで使う弾でカスタムを決める
攻か会は素の会心とスキル考えて火力高くなる方
通常は攻会回、貫通は攻会、散弾は攻会が選択肢、属性弾は属が基本
スロットはどれでも追加することで組めるスキル次第でどれでも選択肢になる
同じの2つか組み合わせるかはスキルや立ち回りやすさなどを考慮する必要あるから答えはない >>574
歴戦2の方が単位時間あたりの期待値は高いと思う
>>577
びちびちスレのテンプレそのままだからそっちで修正案だしてみたら? >>576
埋まってないです
ヘヴィで雑に埋めてこようと思います >>578
具体的に何がどうわからないのか書けばなんか具体的に答えられるかもよ
あとは動画をちょいあげてみるとか
元レスの時からだけど全般的なことを聞いてるからあたりさわりのない様なことしか書けない >>558
ありがとうございました。
物理重視でいってみます。 >>563
前から居てマスターに出るモンスターは情報量が削られてるけど肉質くらいは書いてある
マスターに出ないモンスターは省かれてる steam版の荒らしと二度とマッチしなくなるようにするにはどうすれば良いですか?
公式ページには相手のsteamプロフをブロックしてもマッチしなくなるという旨の記載はありませんでした 飛んでるモンスターにぶっ飛ばしを行ったときに落下してズザーってダメージ受ける場合とそのままフワ〜っとして飛び続ける場合の
違いはなんですか? 非怒りレウスにぶっ飛ばしをしたら落ちてこなくてキレそうです ある程度高いと落ちてきません
普通に飛んでる状態なら落ちますが炎吐くために高く飛んでる時などは無理です オタカラ情報目的のぶつぶつ交換は、相手の反応みてあげたほうがいいですか?
全く喜んでなくても関係なくランダムで情報が出るのでしょうか >>587
空中にいる時の吹き飛ばしはモンスターの高度を吹き飛ばしで下げて地面の高さまで下げられれば成功です。地面にぶつかりダウンがとれます。
攻撃中など、高い位置にいるときに吹き飛ばしをすると失敗することが多いです。
近くに段差や上り坂など地面が高い場所があればひっかきで向きを変えてぶつけるのも有効です。
壁に当てるのは意味がありません。飽くまで高度を地面まで下げられるかどうかです >>588 >>590
そういうカラクリだったのか・・・
地上ぶっ飛ばしは壁に、空中ぶっ飛ばしは地面に向かってモンスターが移動してたんですね
ありがとうございます! >>577
罠だけのが上がりやすい、または他の地帯LVが下がり難いのですか? 罠が25ptで捕獲が100ptで討伐が60pt
ドスジャグラスとかを相手にするのでない限り罠かけまくったほうが上がり方は早い >>593
ありがとうございます。
捕獲するのに15分くらい掛かってるので、
罠にかけまくって地帯LVあげてきます。 >>594
痺れ罠調合分と戻り玉持って行って使ったら戻るってやってたらLv6でもモリモリ上がるぞ >>597
地面が大爆発するやつにガ強が必要
それのために積むかどうかは個人の判断
まぁ痛いから歴戦なら積んでおいた方が事故は減ると思う 歴戦テオにシールドヘビィで挑む場合、火やられか爆破耐性どちらか優先するならどっちを選べば良いでしょうか。 >>599
うざいのは爆破
火やられはネコ飯で野菜食べて耐性で無効にすると良い >>599
散弾のようにインファイトするなら爆破
徹甲のようにアウトレンジ戦闘なら火耐性(もしくは積まない)
どちらも野菜定食は食べて耐火の装衣を持参
徹甲ならガ性1で十分なので火耐性積んでもいいけど >>600
>>601
爆破耐性ですかありがとうございます。
乙数多いときは生存飯でなく属性飯で火耐性付けることにします。 >>603
アプデ前:スタミナ満タン時常時発動
アプデ後:スタミナ満タンを5秒維持すると発動
アプデ後はスタミナ使っても数秒間だけ効果が続くようになってるのと、極意使ったLv5だけは前と同じ仕様ってのは注意 モンスターが瀕死になって
エリア移動する時に
ぶっ飛ばし出来る時と出来ない時が
あるのですが何かわかりますか? >>606
怒りが解けているかどうかでは?
ミニマップの目の色はエリア移動中は怒ってようが怒ってなかろうが黄色よ 噂の金レイアハメですが吠えるの連続する場所までは行きますが全然体力削れてないのにすぐ帰ってしまってうまくいかないのですがコツみたいのありますか? >>593
>>595
横ですがオトモの虫かごでもポイント入りますか? いまサーバで不具合でてますか?
オンライン集会所には入れてクエストも出れますが
自分で部屋を立てようとするとエラーになります >>609
コツって言うか、怒らせないと駄目なので
帰りそうになったらその度に頭クラッチ3回転が必要になる 危険度3の調査集めは今回は何が集めやすいですか?ワールドでは歴戦ネルでやってました。 >>613
自分は集中してやる時は痕跡よく落とすから怒ジョーだけど見つかると面倒だからそこは注意
片手間でやる時は温厚なキリンさん
見つかると敵対するかどうかでやり易いモンスターでやればいいと思うよ >>608
便乗ですまんが怒った状態での
移動があるってこと? 導きの地限定素材(鉱脈・骨塚除く)は落とし物だけで全て集められますか? ストーリーが終わってラージャンを倒して導きの地でジンオウガと戦ったところなんですが
この後はストーリーはなくてただ狩るだけでしょうか
なにを目指したらいいのかわからないのですがみなさん何か目的があるのでしょうか >>617
MR上げることで任務クエは出てくるけどそれ以外はやり込み要素だけ
目的は人それぞれだけど装飾珠集めて理想のスキル構成を作ったり武器のカスタムで強くしたり
TAしたりフレと楽しんだり惰性だったり
新モンスター実装まで放置してる人もいるし要するに好きなようにしろって事です >>618
ありがとうございます
まだ遊びたい気持ちはあるので
まずはMRあげて任務クエを出したいと思います 出でよ破壊の権化のラージャンは特別任務クエストでクリアしてなくてもエンディング見られるのでは 死線デッドライン並の中2ネームの武器を教えてください >>622
憎悪【アニムス】
死怨【グラッジ】
死罪【デスロウ】
死霊【ゴースト】
あとはラスボス武器とか
金剛輪宝−仁王−
金剛宝塔−寂滅−
諸行無常−灯籠−
業力不滅−閻王−
無相法身−不動−
邪鬼霧散−慧眼−
行雲流水−和光−
妙法応身−蓮華−
三世十方−智慧−
明珠在掌−降魔−
盛者必衰−散華−
回光返照−天道−
三界双樹−光明−
極楽浄土−華厳− 氷に火が強くて、
火に水が強くて、
水に雷が強いのはよく分かって、
雷に氷が強いってのは強引に分かるんですが、
龍には龍が強いのが意味がわからんのですが。 ずっと双剣を使ってましたが火力の低さに疲れました。
笛、ランス、ガンランス、片手、弓以外でオススメありますか? >>625
ただそういう傾向があるだけで、そんな属性間の相性的なものは決まってないよ
オドガロン亜種とか龍属性使うけど龍効かないでしょ >>626
ハンマーどうかね?
ガードなしで回避しながら一撃を叩き込むのは双剣の立ち回りに似てる >>626
傷つけ強者の大剣とハンマー、楽して火力出るヘビィとスラアク ヘビィボウガンでシールドパーツ3個にガード性能レベル5でやっているのですがイヴェルカーナのなぎ払いブレスが全くガード出来ないのですが、ガードが出来る角度の範囲外から食らってるという事なのでしょうか? >>633
ガ強つけてる?
橋本環奈のブレスは基本ガ強必要だよ >>634
>>635
ありがとうございますm(_ _)m
ガード強化は付けてなかったです >>625
龍属性とは龍のとんでも生命力を抑える働きがあるっていつ設定だったがバフバロのせいでわからんくなった >>629
大剣
アイボからまた抜刀型復活したみたいだし
1回組みだしガードも出来るし比較的複雑な操作無い
そして1発の破壊力ならトップクラス 鉄壁珠て1個も持っていないのですが、今あるクエストだとどれが出やすいですか? >>639
MRの歴戦個体の調査クエストが一番出やすい >640
そうなんですね。
歴戦は強いモンスターだから1枠の珠は出にくいと思ってました。
ありがとうございました。 626です。
皆さん回答ありがとうございます。
抜刀大剣、徹甲ヘビィ、ハンマーやってみようと思います。
ありがとうございました。 >>584
ありがとうございます。
購入しようと思います。 闘技大会のティガとティガ亜は何の武器がおすすめですか
使ったことない武器ばかりです スリンガーってマックスから1つでも減ったらぶっ飛ばしできないんでしょうか?ぶっ飛ばしするにはスリンガーをマックス所持してないとダメですよね?動画とかみるとスリンガー使ったのにぶっ飛ばししてたので。 >>648
そんなことはありません
1でも残っていればぶっとばしは可能です 双剣メインで終盤になってから大剣使い出したんですけど属性解放装備ってあんまり使わないものなんですか?
進行度は無相法身を作ったので主力にしてるくらいです >>647
使ったことない武器ばかりだと立ち回りも分からないだろうけど
ガード出来るガンランスじゃないか? >>650
結構つけにくい上にあまり見返りも無いスキルなのであまり使われません
特に大剣はダメージのほとんどが物理なので属性解放をしても大してダメージは変わりません
スキル枠の圧迫や無属性強化ができなくなるデメリットの方が圧倒的に大きいです >>650
大剣は物理ダメージの割合が大きく属性は重要ではないから使わないです >>651
そうですね ガンランスでやってみます
ありがとうございます >>649
ありがとう今までマックスないとだめだとおもってました。 部位破壊報酬はマルチの人たちと同じものが出ますか?
または壊した人じゃないと出ないとかありますか? >>656
嵐を呼ぶ鋼翼
導きクシャの素材
>>657
抽選は独立に行われるので同じとは限りません
壊した人以外も出ます >>656
>>5
嵐を呼ぶ鋼翼(通常クシャ)ですね
>>657
破壊されれば報酬は全員に出ます
何が出るかはプレイヤーごとに別です マイハウスの部屋はマイセット登録できますが
環境生物は部屋ごとに登録されないのでしょうか??
部屋だけマイセットで呼び出し
環境生物はその都度 再配置になりますか?? 歴戦ラージャンで未だによく乙るんですが歴戦ラージャンのひるみカウンターで飛んで来るやつの避け方ってあります?
方向とかタイミングとか…ガード以外でかわすのはやっぱり緊急回避安定でしょうか? こやし玉が効かないモンスターはいますか?
リオレイア稀少種に撃っても移動する気配がなかったので…ちなみに同マップにナナ歴戦がいました >>664
金銀古龍は効きません
金とナナ居ると導きで酷いことになりますよね…w ごっつんこで両方の素材とれるし片方キレててもキレてない方ぶつけれるから二頭同時俺は好きだけどな
金銀はこやし無効なだけじゃなくそもそもエリア移動しない、怒ジョーもキレてるとハンターをストーキングするのでこやし無効 MRが200超えてネームが紫の人はPS低いとか地雷と思って良いですか?
歴戦調査で紫なのに400とかよく見ますが >>667
MR200になろうがカンストしようがあえて紫のままにするって言ってる人がうちのサークルにいますね
mhwのころもhrカンストしても名前の色は変えてないままでした
救難信号もあるし調査団チケGもある程度需要あるしPSはそんなに関係ないんじゃない? 生物博士をつけて
ブルーディーヴァマラソンしてるんですが
3時間たっても出ません
何か条件があったりしますか? >>669
天候も時間帯も関係ないそうだけど
自分は10匹全部晴れの時に捕まえてるから晴れのが出やすいと思ってる
自分も最初の1匹は2〜3時間古代樹北東〜大蟻塚高台をマラソンしてようやく出たから
ハマるとそんなもんだと思うよ
>>670
泣きシミュ なるほど。古龍だけではなく金銀も効かないのですね。
答えてくれた方ありがとうございます! 装備を作りまくっていたらお金がつきそうなんですが
金策でオススメはありますか?ストーリーは最後まで進めました。 ここ数日間、乱入モンスターにこやし玉をぶつけると100%、ターゲットのモンスターの移動先にエリア移動するんですけど、以前からこんな仕様でしたっけ?
ターゲットが移動する前なら先回り、移動した後なら追跡してくるような印象を受けるので、煩わしいことこの上ないのです。 >>675
調査クエを報酬金順に並べて1番多いので激運チケット使うのが一気に貰えて好き
多頭クエなら激運込みで50万ぐらいのもある
効率はぶんどりと交易船金にして追い剥ぎの装衣でドスジャグラス周回のが良いかもしれんけど >>676
公表はされてないが明確にいじられてると思う
どのモンスも逃げ先や移動先がかなりの確率で同一というか合流するようになってる そもそも移動する範囲がほぼ同じに設定されてんだよなあ 生命保険と報奨金保険は後から飯食べて1回のクエストで計3回以上発動させる事は出来ますか? モンスターが移動するのは隣のエリアだし、だいたい被る。
2体揃うと怒りが解除されるので、モンスター同士をぶっとばしでぶつけ合ってダメージ稼いでる。 >>681
報奨金と生命保険は重ねてつかえるが計3回ってなんだ?他の人ってことか?
なら根性しかつかえないわ >>682
フレが発動しなかったと言っていたんですが何か条件があるのでしょうか?ただの勘違いですか? >>685
答えてから質問の趣旨理解したが生命保険や報酬保険は複数つけても一人しか発動しない
根性なら発動する 質問の仕方が悪かったみたいですね
理解しましたありがとう たぶん簡単に追い払われると悔しいんでしょうねw
ご回答、ありがとうございました! 救難受注してアステラやセリエナ(出発前」で
受注キャンセルしても
参加扱いになってしまいますか? 質問させて下さい。
このゲーム、ソロでも楽しめますか?
モンハンは初代〜NHP2Gまでは遊んでいましたが、それ以降のシリーズは未経験です。 秘薬食べてたら段差登ってキャンセルされたけど前からの仕様ですっけ?
はしご登りながら飲食できた記憶があるのですが勘違い? >>691
人によるとしか言えない
基本的にはソロなら敵もソロ用の体力になるから
マルチ前提のベビとマム以外は楽しめると思うが >>693,694,695
心強いお言葉、ありがとうございます。
今ポチりました。 質問失礼します。普段調査クエストでホストとして救難を呼んで楽しんでます。多頭クエストでわりと頻繁に味方のターゲットが分かれてしまう事があるんですが、このモンスターの方から先に戦いますよ〜っとお知らせする機能なんかは無いですかね? >>698
導きはそういうシステムがあるけど普通の調査はない ギルドカードって編集とかしないと同期が取れない仕様なんかがあるんでしょうか?
外人さんのギルカでHR999MR200ぐらいなのに武器使用回数が合計で150回未満、モンスもそれぞれ一桁代くらいしか狩ってない人がいて疑問に思いまして。 >>700
それは非合法な手段でランクの数字だけ上げてる可能性が高いのでは >>697
2gソロでやってたならW、アイボはよゆう >>702
うーんやはりそういう類でしょうか。PS4版でもチートがあるとは残念だ…レスありがとうございます。 >>677
ありがとうございました。
ワールドではソロ専だったのでお金には困りませんでしたが
マルチを始めると4等分ですからキツくなってきました。
追い剥ぎを試してみますね >>702
カプコンの定める不正行為や規約違反であっても非合法ではないと思います >>706
電子計算機使用詐欺や、電子計算機損壊等業務妨害の可能性があるにはある >>703
はい、2Gでソロの楽しさにハマりました。
週末が楽しみだぁ テオって氷属性で攻撃すると誘爆するって本当ですか?
氷属性が弱点なんですが・・。 >>709
水属性が厄介な粉塵まとい状態と関係していて、氷属性はその逆だったような… 龍属性の武器で凄い装備組みやすいのがあるんですけど龍が弱点以外のモンスターの場合使うのは控えた方がいいですか?攻撃力が凄い高いので龍が弱点でなくても対応出来ますか? >>710,711
曖昧な情報しか出せないならスルーしたほうがいいぞ
変な誤解が広まっても困る
>>712
武器種にもよるから具体的にどの武器なのか出してもらわないとわからん
龍が全く効かない敵でも物理部分にマイナスがかかるような事はないぞ >>712
ネルギガンテ武器が人気なのは龍属性だからではなく物理と白ゲージの長さ >>713
>>715
ネルギガンテのランスです
白ゲージの長さと攻撃力の高さで使いやすそうだなーと思って…
でもマイナスじゃなければ良いよね フリークエストで時間切れになった場合、
そのクエスト中に出た調査クエは消えますか? >>717
そのクエで出た調査クエは消えないし拾った素材も持ち帰れるよ
消えるのはリセットした時くらい >>709
テオは2種類の状態がある
炎を纏った状態(近くにいると徐々にHPが減る、ブレスも炎)と
爆破を纏った状態(爆破やられになる粉塵?を巻く、ブレスも爆破ブレス)
氷→炎の状態にさせやすい
水→爆破の状態にさせやすい 蒸気機関で例の一円玉挟むやつで永遠放置しときたいんですが、1セット終わるごとにr2で開始ってやつだけ反応しなくて、わざわざここだけ手動でやらなきゃならないんですが、なにか策はあるのですか? >>720
連射コントローラー買うぐらいしか解決法はないよ 一応遠隔操作アプリ入れとけば手動でそこやれるけどな >>719
水と氷でテオの状態に影響でるのなんて知らんかったんだけど、すまんがどこかソースある?鈍器本? マルチでの敵の体力が増えますよね。
下位、上位、マスターではそれぞれ増え方が違うのですか?
並びに、
参加人数によって増えてくのですか?
お願いします。 >>725
ランクに関係なく割合で増えます
参加人数によって変わりますが、3人と4人は一緒です 大剣使ってまして水弱点のモンスにはラグーナゴーレムUを使ってます
ただ攻撃力的に微妙なので他を使いたいと思ってます
オススメありましたら教えてください >>728
ザルファシュレッダー
ちなみにゴーレムはヒドゥン以下だよ >>729
ザルファですね、有難うございます!
ゴーレムはヒドゥン以下・・・ >>730
ザルファは達人芸とセットになるから達人芸つかえないならネギ、銀レウス 誰そ彼〜で始まるヴァルハザクのクエストが出ません
セリエナのマイルームの模様替えのチュートリアルは終わっています
他に何か条件ありますか?
クエスト状況はこんな感じです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/G5KvErl.jpg (困ってます)
何をイジったのか?
キャラ達のセリフが小さくなってます。
聞き取れないくらいにです。
アイスボーンなのか?ps4設定なのか? >>734
オプションのAUDIOにボイス音量がある
>>735
免疫の装衣持ってる?
免疫の装衣の強化クエだから元々のがないと出現しない 導きの地でラドバルキンやウラガンキンから特殊痕跡掘れたと思うんですけど、修正入りましたか?掘れなくなったような… >>735
そこまでやったならランダムだから出るまで他のクエやってればいい >>736
免疫の装衣もちゃんと持ってます
冠するものたちが出ないということはやり残しがあるってことですよね?
今回未クリアがあってもなくてもクリアマーク変わらないんですね >>740
もしかして装具屋のお姉さんと話してないとか? >>742
全部赤クリアになってて、出てないクエストをサイトと照らし合わせてみたら、ヴァルハザクが残ってるのかなと思ったのですが違うんですかね…?
>>743
すみません軽く調べてみたのですがこれで全部じゃないですか?
達人の筒には苦労しましたが何とか出せました
https://i.imgur.com/V6OOhU7.jpg >>740
とりあえずゲーム終わらせて立ち上げ直したら出てきたりする事もあるから試してみたら? >>732です
PS4再起動してみましたが出ませんでした 調査団チケットGが欲しくて毎夜走っていたので悔しいです
誰そ彼は平坂の主のクエスト条件って何かありませんか? >>748
カビハザクのフリーって2個あってどちらかがランダムじゃなかった?
MR5が赤クリアになってるし
ってか平坂の主で調査団チケットGって出たっけ? >>749
M☆5までを全部クリアすると出るらしい、冠するものたちってクエストで出るみたいなので☆5まで埋めたんです
だけ、M☆6に出てこないので他に条件あるのかなっと
平坂の主はM☆5のクリアクエストに載っていないのでこれかなって思ったのですが
もしかしてMRも必要なんですか? >>751
司令エリアにいるリーダーに「!」出てない?
ちなみに今MRいくつ? 前線基地に「!」ついてる人がいるはずだけど話しかけても出ないのかな? セリエナに!マーク出てる人いないです
ローレライ!?
任務でしか狩ってないかもです!!
自分のところに出るまで待った方が良いですか?
救難信号でもクリア扱いになりますか? 荒地をレベル7まで上げたんですけどナナテスカトリが全然出現しません。
何か条件とかあるんですかね? ローレライの出現って完全に運ですか?
先ほどの書き込みからずっと闘技場行ってクエスト帰還してを繰り返しているのですが…
クエストリセットはしていないのでこの方法で出ますよね?
質問&連投ですみませんが教えてください ランダムで出現する
ローレライのクエストが出現中とかメッセージが出てくるからその時に受注すればいい >>759
ありがとうございます
出るまで続けます
どうでも良いときはポンポン出るのにこういう時なかなか出ないのつらい 歴戦古龍の調査クエ集める方法は、
1.導きレベル7にして古龍出して痕跡集め
2.マルチ救援で歴戦古龍の調査クエに入って痕跡集め
3.MHW:Iやってるキャバ嬢と仲良くなってサークルに入れてもらう
コレ以外の方法ありますか?
MR105超えたところで、冥晶原石と珠集めが目的です。 >>761
面白いと思って言うてるんやろうけどめっちゃスベってるな
導きやマルチじゃなくてもじゃなくても危険度3の調査クエが1つでも出たらそれでずっと痕跡集めしとけばいい >>757
その辺は運の問題
出る時はめっちゃ出るからそれを待つ 龍脈石ってもう使わないですかね?
錬金で使ってしまおうかと思うのですが ローレライのフリークエストって探索の帰還で抽選してるんですよね
最低探索に○分以上いないといけないとかってありますか?
1時間くらい探索と拠点を往復していてゾラ・マグダラオスやゼノジーヴァすら出ないのですが 珊瑚のエリア10でシャムルーに乗ったテトルーが出てこないんですがなにか条件ありますか? >>764
MR装備しか使わないなら問題ない
>>765
探索は3分経たないとクエスト進行にならない
ローレライなら救難参加でもクリア扱いになるよ
>>766
探索でやってる? >>761
個人的には導きが一番楽かな
もしくは要らない危険度3で痕跡集め
一応探索に行くと各マップに1つは危険度3の痕跡があるので
探索日和付けてハシゴすれば出る事もあるけど効率は悪い 危険度3の歴然複数狩猟クエで枠2とか一死終了とかの要らないクエで拾いまくってるな >>744
免疫の装衣が改になってるじゃん
ハザクのクエストはクリア済みだよソレ
ハザクみたいなクエストが2つある古龍はランダムでどっちか片方しかリストに出ないからそれで勘違いしてるだけだと思う
冠するが出ないのは他の人が言ってる通りローレライやってないから 導きでようやく地帯を1つ7にしたので歴戦古龍に初挑戦しますが
そもそも導きってモンスターを倒さないと手に入らないものってあるのでしょうか?
壁ドン→壁ドン→採掘などで時間潰すか寝かす→また壁ドン、では手に入らないものはありますか? >>762
>>770
ありがとう。
歴戦古龍の調査クエはナナの1乙20分クリアしかなくて。あいつすぐけしかけてくるバカだから。
そっかー、危険度3だったら古龍じゃなくても痕跡集めれば古龍の調査レポートがあがるということですね。
あと関係無いがモンハンやってるキャバ嬢は多いよ。 >>775
ありがとうございます。壁ドン野郎になってきます >>776
ボイチャで可愛い声ききたがらやりだいいいいい 「ちょっとぉまたあいつきてる
この前ゲームの話適当に合わせてやってからホントしつこいの」 >>765
間違ってたら悪いけど拠点のトレーニングルームで配置換え(クラッチの練習できるようにする事)すると探索に出てくるモンスターとか天気とか変わるからそれで変えられるかも 質問です
オトモダチ探索隊というのは元々の本拠地アステラ?内で
出発や報酬受け取りって出来ないのでしょうか?
いちいち気球研究所?にいかないといけませんか???
きのうHR9になりました >>783
アステラだとマイルームに行かないと出発や報酬受け取りは出来ない
まだ先だけどアイスボーンの拠点セリエナになると拠点の窓口で出発も報酬受け取りも出来るようになるよ テルマエチケットが貰えるイベントは期間限定だったのでしょうか?
先週は無かったから今日からあるかと思ったら無いのでもう出来ないのですか? >>785
テルマエチケットはフリークエの「とっておきは湯けむりの中に」だよ
あと何か取り逃しても期間限定イベの殆どのは数週間でまた開催されるから
気になるなら公式のイベントスケジュールをチェックしとけばいいよ >>784
ごめん横からだけどその窓口どこにありますか?
マイルームしかないと思ってた >>787
セリエナの右の方
マイルームに入る所の左にカウンターがあってそこからオトモが顔出してるよ >>786
ありがとうございますm(_ _)m
フリークエストだったのですね >>784
回答ありがとございます
マイルームですか〜ぜんぜん寄らないので気が付きませんでしたthx 拠点のBGMって変えれますか?
頻繁にイシュワルダが来るのであればかり鳴るのがウザくなってきました アイスボーンでレイギエナが古代樹にあらわれて凍て地に飛んでいきましたが、あの異常行動の理由はなんだったんでしたっけ?
忘れてしまったので教えて下さい
ストーリー全般クリア済みです マスター歴戦ディア亜種の
潜ってからドーンと飛び出る
攻撃が避けられません。
逃げても当たります。
コツはありますか。 >>795
緊急回避するか潜ったら調合分持ち込んで音爆弾で対応が1番だと思う
調合素材の鳴き袋はオトモダチを荒地に派遣でコツコツ貯めるのがいいと思う クラッチで方向転換無しで
ぶっ飛ばしをした場合の怒りの溜まり具合は
方向転換させた場合と変わってきますか? >>795
求めてる答えとは違うだろうけど緊急回避苦手ならガード武器使った方が早いよ
ランス系使えばノーダメも余裕だから >>798
変わる
一説によると方向転換:1、ぶっ飛ばし:3で累計5以上になると怒りになるらしい
つまり出会い頭に方向転換3回してからぶっ飛ばすとすぐに怒りになるとのこと
値が本当に正しいのかは知らないけど でも方向転換3回するとぶっ飛ばさなくても怒り入るよね
あのへんよくわからん 下手フシなりに頑張ってフラーズダルム5分切れた…嬉しい… [49.97.100.211]
このIPをNGにするやり方教えてください たびたびすみません
>>732です
ワクワク周回でローレライ出してクリアしたのですが、やはり冠するものたちは出ません
誰そ彼は平坂の主はクエストが出てくれたので確認したところクリアになっていました
誰そ彼は免疫の装衣のクエストじゃなかったです
もう1つの方がそれっぽいです
あやふやですみません
ランクはMR69です
いろいろ情報ありがとうございます
何とか今日中に冠するものたちをクリアしたいのでもう少し力を貸してください 調査クエストで参加人数が2人まで、4人までとありますが、ターゲットモンスターの体力など強さに違いはあるのでしょか?? 方向転換1でぶっとばし3で5以上でキレるよ
5ポイントの時はぶっとばしが出来るがぶっとばしせずに降りたり方向転換すると即座にキレる
それとは別に方向転換を4回するとぶっとばし0でも即キレる >>732です
PS4再起動したら冠するものたち出ました!!
ありがとうございます!
やはりローレライが鍵だったっぽいです
地図見たら見知らぬ!マーク出てたのでまさかと思い話しかけてみたら出ました
スレ汚し&くれくれ厨で本当にすみません
ようやく冠するものたち行けます
ありがとうございました 金冠は闘技場クエ(sランクとか取れるやつ)でもつきます?
ワールドの頃は闘技場じゃhrの加算もなかったし、フリクエなどでの金もなかったが
今作は闘技場でもhr.mrの加算あり&フリクエでも金がつくのできになります >>769
オトモ連れてないとか
忘れてるだけで既にシャムオスとテトルーを倒した後とか
出現率条件はオトモを連れて探索することだけだと思う
もしかしたら、初めて陸珊瑚訪れたときのサブミッション終えてるかどうかも関係あるかもしれない >>814
タイムも出るくらいだし個体差でたらダメだろうし当然か…
ありがとです ライドコールが使える時と使えない時があるのですが、
なぜでしょうか? サークルの集会エリアが複数作成されて合流できなくなるバグってmhwの頃からあったけどもう修正はされないのかな
公式は認知してるんだろうか >>820
全然壊れないから龍属性じゃないとダメかと思ったねサンクス >>821
ゲーム作るようなボッチ筆頭集団がサークルについて真剣に考えるわけなかろう フレンドの部屋に入ろうとしてもセッションが消失と出て入れません。
困ってます。どうしたら解決するでしょうか? いにしえ秘薬補充のためにオトモダチ探索隊にケルビ角集めてもらってるが、アイスボーンになってから効率悪くなった。いにしえ秘薬の補充はみんなどうしてるの? 鯖(PSN)ダウンしているから、回復するまでオンラインできないのでは? 助け合いの精神の勲章が貰える詳しい条件ってなんなんでしょう・・・
MR0のフレンドの下位クエ10回以上手伝ってるんですがもらえなくて >>252
めっちゃ亀だけどそれカスタム強化のパーツ強化を最後のマグダラオスまでやるとやるとそうなる >>833
MR0の救難信号に参加することが条件なのでフレをいくら手伝っても取れない 死を纏うヴァルハザクが倒せません…瘴気レベル3にしてもいつの間にか乙ってます
救難信号出してもこっちが乙ったり来てくれた人が乙ったりで上手く行きません 挫けそうです あー救難じゃないとダメなんですね
ありがとうございます! >>836
それだけで答えられるわけないだろ
武器とスキルとランク帯教えてくれないと防具はこれにしたらどうだとか意見だせん >>836
>いつの間にか死んでる
ヴァルハザクが飛んで瘴気撒き散らしてない?
あの瘴気踏んだら秒で死ぬほどスリップダメ痛いから消えるまで待つか移動した方が良いよ >>836
空中に浮かんで白い粉撒き散らしたら白い地面部分は瘴気耐性積んでてもスリップダメージ受けるヨ
違う場所で戦うようにしよう。何なら癒やしの円筒も使おう >>836
ベリオロスの次に引っ掛かるところだよね。
いつスリップダメージ受けてるか把握する事と、狭いところでは戦わないことだね。 大剣始めてみたいんですが、武器は何から作った方がよいですか。総合的にバランスのよいものが望ましいです。 スラアク使ってるんですがクシャがめちゃくちゃめんどいので他の武器の使用を検討しています
クシャに相性のいい武器を教えていただきたいです >>845
ありがとうございます。ネルギガンテ作ります。 >>846
相性が良いと言うか、ガンナーなら比較的楽って程度、近接は基本軒並み辛い
流行りの徹甲ライトとかどうですかね フェスタの狩王とチャレンジクエのティガとカーナは
武器やスキル構成はすべて同じですか 初めてマルチやりはじめたのですが、導きなんかで古龍が瀕死になって寝てたら
壁ドンするのが普通だと思うのですが、なぜかみんな寝てる古龍の周りに立って何もしない事があります。
流行りの壁際に爆弾設置というものでもないです。何か思惑があるのでしょうか?遠慮してるだけ?
結局我慢できなくなって自分が壁ドンするのですが特に文句言われることもないです。 >>827
ケルビ角は今んとこ地道に探検隊しかないと思う(あとは蟻塚で普通に集めるか)
集めにくくなったのもあって私はまだ秘薬調合込み12個(アイテム枠5枠)を使ってる
アイテム5枠がきついなら守りの護符爪持たないとか
ガンナーは古龍、罠持ちたいラージョーバゼルは近接とか
鬼人硬化飲んでからマイセット変えるとかでやりくりできるかと思う >>846
ガンナー初心者がいきなり使っても楽なのはラージャンライトかラスボスライトで徹甲2
足が止まらず撃ち続けられるので回避がしやすいのと自動リロード(ただし火力は低い) >>850
以下が考えられるけど気にせずやっていいと思う
他人任せ
壁ドン知らない
爆弾持ってない >>850
色んな人いるから深く考えないほうが良い
アイテムケチる人もいれば湯水の如く使う人
壁ドンするなら爆弾なくても倒せるだろ!
壁ドン失敗するのやだから任せた
爆弾類忘れた
爆弾より殴った方がダメージでるだろ等々
気にしないで今のままで大丈夫だよ >>850
マルチの場合、ホストがどうするかを決めるのが暗黙のルールになっているので、
ホストが壁際に爆弾置くか、モンス周りに置くかを救難に来た人は様子見てる
ホストがボーっとしてる場合は壁ドンに自信でもないのだろうから、
率先してやればいいと思う ナナの地面設置ダメージ痛すぎるんですが、何で防げるんでしょうか? >>846
実はガンランス相性良いよ
ガードも出来るしガンナーと違って生存しやすいし >>857
あの炎はナナの各種攻撃で誘爆するから対策云々じゃなくて痛いダメージ受けるほど踏んでちゃダメ >>860
MR上限の解放って意味なら99→100
MRが条件のクエストの解放って意味なら200 トレーニングルームの柱の肉質の正確な値は分かりませんか?
なんかググってもサイトによって微妙に数値が違うのですが 導きの地に行けるようになったのですがこの後はストーリーとか無いですよね?
後は導きの地で好きなモンスターとか狩って自由にしてていいんでしょうか? >>854-856
お答えありがとうございます。ホストの決断を待っていた可能性があるのですね。
以後気をつけます。必要最低限以下のコミュニケーションで済ますマルチのドライな
人間関係がすごい気に入りました。 ありがとうございました。
とても参考になりました。 単純な計算ではないと思いますが
例えば防御900と1000だと
どのくらい受けるダメージが
違うのでしょうか。 >>869
被ダメは防御力+80に反比例する
900→1000なら約1割減るね >>870
俺も詳しく知りたい。ソースまたは正確な式求む >>871
トレーニングルームで防御力変えて爆弾喰らえば確認できるよ
正確な式も何も、文字通り防御力+80に反比例だよ >>871
書き忘れた
ガンナーは防御力0.7倍で計算されるから注意 ローレライクエで頭が中々完全破壊にならないんですが
第一形態のダメージも蓄積されていますか? マイハウスのマイセットって環境生物も記憶されますか? 防御力+80に反比例の意味がわからないから聞いたけど自分でやってみるわ
一応ありがとう。水曜までできないけど >>874
そもそも岩脱いでから2段階破壊だから蓄積なんて無いよ
2形態目になったら頭以外殴らなきゃ破壊王付けてなくても余裕で行ける >>879
そんな事ないぞ
昔と違って報酬枠が減るとか剥ぎ取り限定素材とかも無いし
ただし導きだと壁ドンで落し物するから寝床に向かったら放置して寝かせて寝起きに壁ドンするのはマナーと思った方がいいかも >>869
>>878
防御力による変動は
80÷(80+防御力)×100
で旧作通りなら少数第二位以下切り捨て「に」軽減する
防御900では8.1、1000では7.4
簡単に言えば裸で100食らう攻撃が防御900では8ダメージ、防御1000では7ダメージになる
900→1000の軽減率は7.4/8.1で約9%
属性攻撃は上記結果の(100-耐性数値)%
防御900耐性10なら8.1×0.9≒7.2
防御1000耐性-10なら7.4×1.1≒8.1
耐性大事
眠くて文章おかしいかもしれんけど許して >>882
属性はMHWでだいぶ変わってるっぽい
モンスターの属性攻撃がハンターみたいに物理と属性両方持つようになったからそんなに劇的には減らない ツキノハゴロモ探しているのですが夜に山頂行っていなかった場合
キャンプ往復や山頂待機は意味ありますか?いったん他エリア探索挟まないとダメですか?
あとイヴェルカーナいるときは出ませんよね? 導きの地での報酬減少について。
モンスター発見前に乙っても報酬は減りませんよね
ホストが発見済で参加者が未発見(参加直後)のときに参加者が乙った場合は報酬は減りますか?
さっき参加してきた人が参加直後に不屈のため乙っていたので気になりました >>885
発見後だろうとターゲットの攻撃で乙らなきゃ報酬は減らない
減るのも乙った人だけ 導きの地でモンスター欄点線だけど、恐らくレイアだけど、蟻怩ニ火山地帯探したけど足跡なかったけど?マスターランク88、蟻怎激xル6,何故かモンスター誘き寄せはある。 >>885
そもそも導きの報酬マイナスって死んだやつが減るだけでは >>887
支離滅裂すぎてよくわからん
「金レイアを探していて、モンスター欄が-------だったから怪しいと思って入ったけど見つからない」って話?
それならそう書いてくれ
もしそうなら、--------はただの空欄だから出るはずない
未発見モンスターは???で表示される >>886
発見さえされてれば爆弾で死んでも減るぞ
他人だけ発見されてるときどうなるかは知らんけど 質問失礼します。
武器に回復やらののカスタム強化した場合
その武器のランクを上げた場合も
カスタムしたものは付いたままですか? ワールドワイドのサーバーにしなくても救難信号はワールドワイドに届きますか?届きますか? 上位イベントで検索したときに極ベヒ出ないのは何故ですか?
自分で貼って救援要請はできるのだけど シリーズスキルって同じモンスターの素材でα、β混合でも発動しますか? アプデ後、モグー以外のレア環境生物の出現率も下がりましたか? バイオのコラボって救援可能?
一度倒したけど疲れるからソロでバッヂ集め辛い。 導きのLv6にして金レイア出すより今出てるイベクエに行った方が楽だと思うのですが、何故導きで出すことを優先するのでしょうか?
導きの方が素材が良いのでしょうか?
よろしくお願いします 導きでどのモンスを倒せばラージャンの特殊痕跡が手に入るか判明してますか? >>894
そもそもカスタム強化って最終強化してないとできなくないか? もう1つ質問です
風化した珠から出る装飾品が欲しい場合マスターの危険度2と上位の危険度3に行くのではどちらが良いでしょうか?
増弾が欲しいです
よろしくお願いします >>902
金レイアに限らないけど導きは落し物と剥ぎ取りが導き専用素材になる >>907
カスタム素材ってヤツですか?
そうですか、そこも欲しいからLv上げするんですね
ありがとうございます >>902
カスタムに必要な素材が導きの地じゃないと出ないからです
その素材でできるカスタム強化をしないならその狩り不要です
でも地学で落し物が倍もらえるのがサイレント修正される前にとっておこうって人が多かったような気はします スラアクを新しく使い始めたいのですがとりあえず最初に作るべきなのは何でしょうか? 霊脈玉はモンスター討伐もしくは捕獲後の報告での報酬でも出ますか? 導きマルチに参加してやめたい時は各自勝手に帰還すればいいですか? >>915
それでOK
バイバイのスタンプ押したり、ありがとうございましたの台詞とか入れる人もいるし俺もしてるかな
いきなり抜けるのもあれだし、まあそのあたりは自由 質問です
いまHR9、スキル=幸運と体力増強+2
Q. 下位の防具っていつごろまで使い続けられますか?
せっかくの幸運スキルだから使い続けてもいいのか?
さっさと上位防具に移行したほうがいいのか教えてください >>917
単純に腕前と相談だよ
戦っててダメージきついなと思ったら防具の変えるとき
そうでないならずっと着てればいい
変えたいときに装備考えるのが楽しい >>917
幸運はそんなに効果ないからこだわらないでいいぞ
欲しいスキルが出たらすぐ変えた方がいい
防御目的なら腕と相談 >>917
ぶっちゃけ幸運使うより2匹サクッと狩ったほうがいい >>918>>919>>919
かいとうありがとざいます
帰ったらレウスとディア行ってきます >>910
ほんとにお試しで使うなら一番上の適当な素材で作れるのがどの武器もそこそこ使えていいよ
気に入ったら本格的に素材使って強いの作ってもいい
俺は金レイアとかネギとか素材もったいないんでまずお試し一番上装備よくつくる >>904
>>905
再度ありがとうです。
アイスボーンの方もストーリークリアまでは行ってない程度に進み具合でして
武器がレア10のモノを使っている現状です。
武器の派生チャートを見てるうちに レア一個下がったモノだとカスタム強化できると昨日気づき
(フリークエスト等あまりやってなくカスタム強化も最近知りました。)
巻き戻せない武器であったので昨日の質問に至ります。
もう一回一段階前の武器作れそうなので使い比べしてみます。
気にさせてしまいすみません。 オタカラですが途中から全くオタカラ情報が出なくなったんですが何か条件あるんですか?それとも完全に運ですか? >>928
運です。ただし該当の地帯ですでにオタカラ情報が出ている場合重ねては出ないのでご注意 >>927
レア10使っててレア度一個下がったモノってレア9だよね?
レア9はカスタム強化出来ないと思うが…
そもそもストーリークリアしてないのにマスターランクのカスタム強化出来るわけないから
上位武器だと思うが今更カスタム強化したところで使い比べるまでもなくマスターランクの武器の方がはるかに強いぞ
それに上位武器からマスターランクに派生させるとカスタム強化素材は帰ってこないが上位のカスタム強化素材はもう使い道ないからそんな気にすることない >>928
他人の意見と体感含むけど、3匹と満遍なく交換してると出やすい気がする >>930
あごめん
上位カスタム素材は返ってくるか クエ開始してすぐ(キャンプからライド可能なエリアに出て)でもモンスターライドが使用不可の状態になる時があるんだけどわかる人いる?
もちろん左下のサークルは非戦闘・非視認状態の真っ白 >>933
同じモンスターにあんまり乗ってると疲れてライドできないよ >>933
何度も連続で呼ぶとモンスターが疲労して使えなくなる >>934
えぇ…
そんな変な仕様ぶっ込んでるのか… 武器の属性についてなのですが
火属性武器でテオとかいったら攻撃力マイナスになりますか? >>935
クエ新規受託でもリセットされないとか面倒な仕様だな
1クエ内ならまだ分かるけど別クエはリセットしてくれよ… >>937
相性最悪でも同じ攻撃力の無属性武器と同等 >>929>>931
ありがと!喜んでる猫にアイテムをあげえるので3匹満遍なくやってないです、こらからは満遍なくやってみます! >>937
モンハンのダメージは物理と属性それぞれ別計算
テオだと火属性は無効化されるが物理部分は普通に通る こんな複数クエストがあったとして
歴戦モンス+通常モンス+通常モンス
報酬歴戦枠5枠
これだと歴戦モンス5枠分がそのままもらえるんですか?通常モンスターに歴戦報酬って適用されるの?
モンスターの並び順に左から順番に報酬に影響されるのは知ってるんですが歴戦報酬なのに歴戦じゃない通常モンスターの影響受けるのか疑問に思って >>943
歴戦調査の追加報酬枠は一番左のモンスターの分になる
歴戦+通常でも全て珠になる
逆に危険度2歴戦+危険度3歴戦とかでも危険度2の分しかもらえない ライドは初動がノロノロして出遅れるし、疲れて呼べなくなるしで
かなり嫌がらせ満載のシステム
このゲームはほんと端々に嫌がらせがちりばめられてる
珍しいゲーム >>899
亜種でも!?
知らなかった
ありがとうございます 何でアイスボーン人がいないの?足跡難しいし、ワールドくらいの方が人たし、難易あれくらいでいい。アイスボーン難しすぎ かまど焼きはなににすれば後々得ですか?
因みに無印です アイテム使用強化を装衣に付けた際の効果について教えてください
アイテム使用強化3つきの装衣着て怪力の種飲む(4分30秒)
1分30秒後に装衣を脱いだら残り3分?
それとも整備と同じ感じで残り2分? >>955
焼いた肉欲しいならアオキノコがお手軽くらいかなあ
使ってる人いるのかしらって気もする >>955
どれにしても大したものではないから
植生で殖やせるアオキノコ >>909
亀ですがレスありがとうございます
カスタム強化ですか…後々していく思うのですが、何の素材が必要かまではわからないのでとりあえずイベクエ行ってみます >>582
反応遅くてごめんなさい(仕事忙しくて・・・)
避け方が分からない攻撃を避けられるようになるにはどうしたら良いかが分からない
観察する、動画を見る等しても避けられるようにならなくて
どうやったら上達できるのかが知りたいです
博打で一発当てて反撃食らって薬飲んでを繰り返してクリアじゃなくて
相手の行動をしっかり回避して適切に攻撃チャンスを掴めるようになりたい
TAとかプロハンなんてレベルまでは目指してないです
避けられない攻撃について一個ずつここで聞くには数が多すぎて
まずは参考になるテキストなど無いかなぁと思ったのが最初の質問でした >>961
ひたすら戦え
行動パターンなんて10個くらいしか全部ねえよ
対応を全部覚えれば終わり 雑談になっちゃうけど、昔のクック先生やリオレウスは良い指南役だったんだなぁっと思いました
上位の歴戦は危険度3に行けば問題ないですよね?
欲しい装飾品でググった方がいいのかな… >>961
別に攻撃なんて避けなくてもいい
満足感と早食いをレベルマックスにして食いながら戦えばいい
ゴリ押しだって戦術だよ >>963
今や隙潰しで必死だからな
初心者がとっつくには昔よりははるかにキツイわ >>961
>>470で理屈で理解納得出来ないとって言ってるけどフレーム回避をググって理解、納得しても
あんなのは結局は練習を重ねた上での感覚的なもんだぞ
その感覚を掴んでる人は予備動作などで指が自然と反応して回避してる
それを運だと言うなら回避は諦めてガード出来る武器を使うしかない
それでも回避って言うなら頭じゃなく回数重ねてタイミングを覚えるしかない
頭で理解して何でも上手くなれるなら東大京大生とかはうんたらかんたら >>961
ちゃんと基本から積み重ねてください
武器種ごとの基本的な立ち回りや仕様を解説してる動画やブログ記事は探せばあると思う
あとはもっと基本的な全武器種共通の「モンハンってこういう風にするゲームよ」ってな事を解説してるとこ探して目を通して
これらを理解できてれば大抵は対応できるはず
避けられない攻撃が多すぎるって時点でこのゲームの性質が理解できてなさそうだからそういう大前提の部分を理解するところから始めてください 例えば理解している(つもり)のパターンだと
レウスが首だけこっち向けた場合は突進がくるから
突進してくる方向に大して直角に近い角度でコロリンすれば避けられる
逆に理解できてない例だと
ブラキの走ってきて殴るやつはどの向きに転がっても殴られる
コトネギの飛んでくるやつは全く反応できない
みたいなそういうレベルの話でフレーム回避とか高等なやつ以前なんです・・・ >>969
だから回避に拘るならまずはフレーム回避を理解したらどうかな? >>969
今の回避はただ当たらない所に転がるだけ
転がる距離が足らないから被弾してるから回避距離付けるくらいしかない
動画でやってるのは殆どがフレーム回避
そこから理解出来てないみたいですね
動画では被弾してないけど自分は被弾するのはそういうこと
だから高等だ云々じゃなく尚更フレーム回避を理解しないといけないかと思う >>961
とりあえず裸で下位なんか狩ってみたら?
レイアあたりはモーション素直だから分かりやすいと思う
裸だとダメージ痛いから位置とりや攻撃しちゃいけないタイミング嫌でも覚える >>969
それ全部ガードすれば対処できるんですよ
なのでランス担ぎましょう(宣伝) 初心者にフレーム回避とかねえわw
モンスターの動き覚えるんだな
ブレスの後なんかの大きな攻撃の後には隙があるとか
隙の時に攻撃するか、回復するかとか適切な行動を選べるか
あとどこが柔らかいとか、傷つけて肉質柔くするのはどこが安全かとか、ダメージ通るかとか最初はそういうことだろ フレーム回避と位置取りでの回避の違いは分かってるつもりで
まずは後者を身に着けたいと思ってたんですが
もしかしてフレーム回避じゃないと回避できない攻撃がいっぱいあるってことですか?
ちなみに武器はスラッシュアックスで回避距離3はつけてます
あとランスも試したんだけど敵に追いつけなくて攻撃できず・・・ だから満足感早食いで殴られながら倒して覚えればいいじゃないか
ゴリ押し最強 2週間ぶりにログインしたらオンがめっちゃ過疎っててびっくりして、本スレで聞いたらクラッチクローのせいだと聞きました。
クラッチクローのどのへんがクソだと言われているのか教えて頂けないでしょうか? >>977
釣り針でかいねえ
クラッチクローのおかげで敵の体力が増えて討伐に時間かかってめんどくさくなった
はい次どうぞ 過疎なのはクラッチとは関係なく発売してこれだけたてばみんな違うゲームに行く
クラッチの問題点はモンスターの体力が多くてやらないと時間かかるし
そのせいでみんな転身と不動ばかりになって戦略が似たようなのばかりというのもある なるほど。そういうことでしたか。
しかし体力多いならクラッチクロー使えば良いのでは?と純粋に思うのですが。 クラッチクローゲームがやりたいわけじゃ無いのだ
特に爽快感がある訳でもないただの義務
おまけに武器ごとに格差がある 釣り針でかいねえ
クラッチクロー使って多い体力減らすならばそれはもう作業になるじゃない?って話よ
ならクラッチクローなくして体力減らせばいつもどおりのモンハンになる
ま、クラッチクロー自体が面白いアクションならまた違ったのかもしれないけどね なるほど。確かに私もクラッチクローなくして今まで通りのモンハンしたいてす。モンスターの体力増えてたの知りませんでした。ありがとうございました。 >>974
動画見てそこでは回避出来てるのに自分は回避出来ないって言ってて理解したいって言うからフレーム回避を理解して下さいって言ってるだけ
行動を見極めても範囲が大きい攻撃は回避出来ないんだからさ >>975
例えば尻尾を振り回す攻撃がある
尻尾の届かない範囲まで転がる回避をあなたは求めてる訳ですよね?
それで被弾するなら回避距離を盛って尻尾の届かない所までコロンするしかない
どの動画かは分からないがよく動画で見る尻尾が来る方向に転がってすり抜けるような回避はフレーム回避だからちゃんとそこを理解するしかないって話
>もしかしてフレーム回避じゃないと回避できない攻撃がいっぱいあるってことですか?
攻撃の範囲外に出られないならほぼそうです
一応緊急回避って手はありますが >>983
クラッチクローなくして各武器新要素入れて歴戦あたりから体力ちょいと増やす程度でよかったと思うんだけどね
時間切れで倒せませんっていう意見がチラホラ出てたから、なんだかなーって思う
もちろんG級相当だからがんばれよっていう意見もあるんだけど、
MHW自体がぬるゲーだったのが売れた理由の1つでもあると
考えるとそういう人らをバッサリ切り捨てたのはどうなんだろうねという 相手と自分の状況でどの回避方法が一番安定するのかの判断はやって覚えるしか無いから結局やるしか無い >>975
>フレーム回避じゃないと回避できない攻撃がいっぱいある
無いと思うぞ
回避のみに専念すればどんな攻撃もフレーム回避無しで回避できる
特に緊急回避を利用すれば余裕だ
自分の攻撃などの硬直にモンスの攻撃が重なると回避が間に合わなくなる
攻撃チャンスと回避すべき間合いを適切に見極められるようになるには慣れしかない というか今回不動潰しの煽りで多段攻撃多いからフレーム回避でなんとかならねえのも多いぞ
ティガの回転攻撃なんて張り付いてたらどうやったって当たるし >>975
たぶん攻撃しすぎなんでしょう
基本的にフレーム回避はギリギリまで攻撃するための手段であって、絶対にフレーム回避しなければいけない場面はほとんどありません
フレーム回避できないなら攻撃を一手減らして逃げましょう
もう一発入れられると思ったらやめる、というのがモンハンの基本です
スラアクは攻撃がもっさりな上に防御行動が普通のコロリンしかないので難しい武器ではあります
ランスがダメなのであれば片手や双剣などの軽快な武器、納刀状態からのヒットアンドアウェイが得意な大剣、遠くから攻撃できるガンナーあたりに乗り換えるのも手です >>969
もっと基本的な攻撃を欲張らないことをちゃんとおさえて欲しい
強い攻撃を有効な部位に当てることにとらわれすぎてないか
いくらかそういう書き込みがあるようにフレーム回避でしかかわせない攻撃は無くて、対処の動き出しが遅いせいで間に合ってないだけ
1度タイムアップ覚悟でじっくり戦ってみては? たくさんの意見ありがとうございます
個別にレスできなくてごめんなさい
攻撃しないで(したつもりで)観察等やってるんですが
それでもダイブ以外に回避の仕方がわからないというか
このタイミングで攻撃すると絶対回避間に合わない
そうするともうダウンしてるときとかヨダレ垂らしてるとき以外攻撃チャンス無しみたいな結論になっちゃって
もっと他に動き方があるんじゃないかなと思ってます
ただまだそれぞれ10〜20くらいしか倒せてないので
ゴリ押ししながらでももっと数倒して経験つんでいきたいと思います
重ね重ねありがとうございました 武器なんだよ回避性能つけたり回避距離つけたりする装備もあるぞ 怒ジョーでたまーにある防御やられ状態でのスリップダメで瞬溶けする事故を無くしたいのですが加護3と防御やられ無効ならどちらがいいですかね?龍耐性は20↑積んであります スリップ系に加護はとても有効だよ
防御ダウンになったら忍耐の種をかじれば上書きされるからそれで対策も良いよ このスレッドは1000を超えました。
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