【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1701
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1700
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572886690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やはりモンスターを殺すのは気持ちがいい
あぁ〜たまらねぇぜ
こんな殺戮親父と命のやり取りをしないか >>1乙
クシャルダオラ「龍結晶で盛り合おうぜ、至急連絡くれや」 >>1乙
スタンとかぶっ飛ばしとかクラッチ沢山やったのにリザルトでスリンガー使いとか表示されるとがっかりするな ハナクソも弓も虫も使ってないのにスリンガーの達人になってしまうんだよ
ライトの時だからスリンガー撃つこともなかったしふっ飛ばしもしなかったからホント謎だ 他人のハナクソでもカウントすんだぞ
ライトならどうせ徹甲だろ スリンガー撃った回数じゃなくてヒットした回数を表示してるの無能じゃね?
と無印時代から思ってけど、今作でさらにリザルトが無能化するとは >>7
ハナクソって俺の神聖な徹甲にも反応すんのか!?
だとしたら多分これなのかな ハナクソ全然面白くない
アイボー新アクションで面白いの大剣の強化撃ち真溜めと
ハンマーのスタンプクラッチ派生、弓の千々矢くらいだわ
他はそもそも使わないとか、義務的になっててつまんねぇ 殴りガンスなのでハナクソ致しません
なおDPSはハナクソ以下 リザルトなんてただの賑やかしなんだからふーんとしか思わないわ
スリンガー弾ヒット数が異常に出る時あることなんて分かってるし
ただし導き意外での落とし物コレクターてめーはダメだ 蒸気ガチャ放置してみたけど1万使うのにだいたい30分くらいか?
8万溜まってるから計4時間
ガチャモドキ作りたいなら10連くらい入れとけやそんなに回すかよアホくせえ >>17
イベント来場特典で燃料の配布あるみたいだし、人気コンテンツになると思ってた疑惑が 双剣でラージャンやるのわりと楽しいわー
と思ってたけど瘴気で使うと坂道だらけで滑りまくってやべーな
ハンマーと違ってジャンプで止まれずすげー飛ぶしやっぱ双剣クソだわ
なんだこの雑魚武器 太刀って必死こいてゲージ貯めて出す必殺技が兜割りで
しかも判定もナーフされてるとかみじめだな 参加しました、の後の離脱って調査クエ泥棒?
なんか金レイア2人クエ救難出したら3人くらい連続で抜けてった 基本オフゲーなのにマイハウスはなんで更に孤立しにいかないといけない仕様なんだ
猫くらい会話しにこいよ >>18
これゲーム内コンテンツの来場者特典なんて発だよな?テーマやアバターはいらんけど
アイテムパックの来場者特典とかいままであったっけ? >>18
毛ほどもいらなくて草
まだレア家具のが需要あったんじゃねーの プレイヤーの中に燃料足りなくて困ってる奴なんているのか? 確かに蒸気ガチャはレア家具とかレア重ね着が出ればまだマシだったな
普通のアイテムしか出ないんじゃね キャンパーなんて都市伝説だと思ってたんだ
いっぺんに2人と出くわしてわらっちゃった
せっかくだから一緒にひきこもってみたら慌てて動き出して草 出るならリセット強要されるようなもんで逆にストレス ドラクエ11並みのスロットあったら良かったのに 集会所に置いて周りにも見える様にしてくれ 燃料はだいたい1200もあれば1回限界突破出来るし
弓の属性パーツの金革で溶岩導き結晶3とか使うから余る余る ガンスが4人集まってハナクソ4つ付けたら楽しいことになるのでは? >>35
3人でやったことあるけどモンスターが一生爆発してて何してるか分からんかった
楽しかったけど >>23
それ泥棒やぞ調査クエ完了抜ける奴は決まって泥棒しかおらんぞそれか他人の装備スキルが嫌で抜ける奴なら最初から人のクエ入らない自分で貼って勝手に面接しろと言いたくなる >>35
まじで爆発でモンスが見えないけど怯みまくりでずっと俺達のターンだからくっそ強いよ 笛担い救難入ったら他ガンス3人でバフの恩恵薄くて悲しくなったことならある 蒸気のすべてがイライラする
週一回の確定手形?以外回さんだろ マナー悪いやつ目立ってきたな
出発準備で離席して10分ギリで入ってくるカスお前だ 蒸気ってRボタン洗濯ばさみで固定してその間スマホポチポチしてるだけで良いだろ
イライラする要素無い >>41
理論上4人が同じ部位にハナクソた場合ため砲撃を4人で一発当てればそれだけでダウン値に達するからな 野良で歴戦古龍貼ったけど1回もクリア出来なくて草
ゆうた多すぎひん? >>45
あれは冗談抜きで画面見ない方がいいし音量もポッポーの部分が異様に大きくて不快だから下げた方がいい
悪ノリ見せられてる気分になる ハシクって奴何かしたのか?
何でこんなネタにされてるの >>37>>41
マジか各武器スレの人らで集まったら楽しそうだね 導きの地の仕様どうにかならんのかな
レベル上げが苦行すぎない? >>45
蓮根放置して画面消してコンビニ行ってるわ
その後ずっとパソコン触ってて忘れる マイハウス公開設定にしてるけど誰かが来てても分からない 自然発生燃料の上限を700に設定した奴は誰だよ
0にするか上限なくせ 700って何なんだろうな
一回分が2000弱だっけか?それくらいにすりゃいいのに >>54
前はもっと苦行だったぞ
今でも面倒だけど キャンパー居たら一緒にキャンプごっこするの、次出くわしたらやってみるわ 自然発生分だけで1回分、回されるの悔しいじゃないですか >>45
一巡した後のR2押し直し無くすか、一回の燃料の消費量を増やせて、増やした量に応じた質か量のアイテムが手には入るシステム導入して欲しい 前はレベル6からレベル7に上がるまでに歴戦古龍30体ぐらい倒さないといけなかったからな 蒸気もオタカラも観察依頼もチャームも導きも気まぐれで作った感が強過ぎて、
楽しませようとはこれっぽっちも感じられない
そんなんだからオタカラと観察のトロフィー取得率がギャグみたいに小さいんだよ 蒸気ってクエ消費する毎に報酬変わるんじゃないの
普段は一回だけ回して天チケに変わった時だけぶん回してたが >>69
あれ本編とは別の楽しみ方だと気まぐれでいいと思うんだけどな
ただトロフィーに執着する人多すぎるってのが… >>72
マジか?
蒸気は天しか取ってないから変わるんだと思ってた
じゃあどっかで変わるタイミングがあるってことか >>54
簡単にコンプしちゃったらもっと長時間プレイさせろ、ボリュームなさすぎ!って文句いうくせに >>74
バウンティが更新されるタイミングで蒸気ガチャの報酬も更新される 導きは何回でも乙れるっていうのがまずダメだわ
1乙調査クエは極端すぎるが適度な緊張感って必要だよ レベル上げは裏技あるけど、ソロは効率悪い
サークル所属なら多分あっという間レベル7になる ハシクさんは性格ゴミで人間性が終わってて神秘性があるだけで太刀の技術はあるからプラマイゼロ >>67
開発がエアプ過ぎた
知っててあの調整なら開発も切断レベル上げ推奨してるだろ >>71
ちなみにこの極一部の改善内容が発表された時はカプコンを宗教みたいに崇める人が大量発生してて酷い空気だった
配信直後、速攻で沈静化した
結局何だったんだアレ >>74
配信バウンティと同じタイミングでメッセージ出るだろ せっかくlv7にしても別エリアのモンスター狩ったらまた古龍2、3匹狩らなきゃいけなくなる地獄 上がり幅そのままでレベル固定だけでよかったわ
簡単に上がりすぎて達成感がなくなった 導きでネロでないからいつまでたっても7に上げれない 出ないならネロの特殊痕跡が抽選されるモンスターを楽してゆっくり待とう オタカラや観察が別の楽しみ方、ねぇ・・・
誰にも楽しまれてないからトロフィーに表れてるんじゃないの? オープンワールドのゲームにありがちなミニゲーム臭い 別の楽しみ方を用意するのは悪いことじゃあない
問題は本編だろうとおまけだろうと無能が用意したものが面白いわけがんしって点だな 起動したけどやる事無くてマイハウスに引きこもってる…バイオコラボ遊んだら別ゲー買うわって人多いんだろな 強壁難民の意味が分からなかったけどワールドから3000回近く調査回してる俺でも6個しかなかった
強壁持ってないガード武器使用者頑張れ もう装飾品掘りの絶望はこりごり
これにマムが加わるとしたら… >>93
開発の中でももうライトはばっさり切る流れだろ
残念ながらここから先は廃人専用のゲームになります。
大人しくアイボー発売する前にやってたゲームに戻ろう マジのガチでいまさらホライゾンとかなんでなん?
新作出るなら嬉しいけど >>97
廃人専用ゲームって売り上げ的に何かメリットあるの?
新規もガンガン入れるようにした方が売れるに決まってんじゃん
それとと、このうんちに隻狼レベルの何十時間も死にゲーしてでもプレイする価値があるとでも思ってんのかここの開発は MMOみたいな月額課金系ゲームなら廃人仕様も意味有るんだけど
売り切り型で廃人仕様にするのは何を考えているのか 蒸気スロットは燃料が満タンになったら回す。とりあえずいろんなもんくれるし >>98
まあhorizon2はでるだろうな
なんかすげぇ中途半端な終わり方した覚えがある 明後日アプデだっけ?
一番の楽しみが重ね着追加というかそれ以外楽しみがないというか もうすぐ仕事終わるけど救難あげるからマスター調査クエのマルチしてくれる?
ガンスで吹っ飛ばししてもいいから
乙っても優しく手伝ってくれる? 大剣練習でカーナいったらセミの3分の1もダメージ出てる気がしない 毎回思うんだけどさ
内部事情も知らない外部の人間で、しかもその分野の専門家ですらない
素人(しかも社会に出て働いたことすらないヒキニート)の自分が
鼻糞ほじりながら思いつく程度のことは、当然内部の当事者であり
専門家でもあるちゃんとした大人がとっくの昔に検討して、そして却下してるはず…
そんな当たり前のことにすら思い至らずに「ボクのかんがえたさいきょう戦略」を
なぜか自信マンマンでどや顔で披露しちまう奴のメンタリティって、どうなってるんだろうな? >>109
ありがとうございます
歴戦ハザクです
ガンスでも拡散でも太刀でもありったけの火力でお願いしたいです
こっちは貫通ヘビィです
離れたとこからごめんなさい下手くそです 帰り道で家電量販店寄ったけど連射機能付きでイヤホン挿せるやつなかった
持ち心地とか気になるからAmazonで買うのもちょっと怖いなー
アプデで◯押しっぱなしでも痕跡拾えるようになったり蒸気回し続けられるようになるはずもないし PC版IBではクラッチ1回にするMOD出るだろうな 普通にやってれば気付くレベルのバグを放置する開発にまともな脳みそがあると思ってる奴のメンタリティってどうなってるんだろうな モンハン展も不具合とか開発は15周年展ですら楽しまれたら悔しいのか 次回作も傷付け続投で更にハゲージ要素追加してくるんだろうな この前マムタロトで適当にググったらかなり上の方にマムタロトをソロで行けるようになるMODが出てきて驚いたわ
それだけ需要あるってことだもんな >>111
専門家であるちゃんとした大人がとっくに昔に検討して却下された案が
上からの鶴の一声で採用されてしまうのも企業文化だぞ
初期の導きの地の仕様とかド素人でも専門家でもこれはダメだろと思うだろうし 仁王2やったらモンハンが少しマシに思える
ってかあんなのPS4で出すなよ マムを討伐したら次回作は旦那が来るんだろうな
それはそれで面白い展開だと思うけど ボウガンのSEが散弾以外ショボいけどMODで変えてくれてたりするの? オドガロン装備のデザイナーって凄く変態だろ
でもああいうのはもっとちょうだい 女マスターガロンのβの頭めっちゃ好きなのに
見た目装備があるってだけでXXやりたくなってくる 改善点まとめ
・クラッチ、傷付け、ぶっ飛ばし、乗り、段差、極端な傾斜を削除
・起爆竜杭を削除、ガンランスにもマスター補正を適応
・双剣のマイナス補正を緩和
・散弾ヘビィや徹甲ライトを弱体化、代わりに他の弾を強化して選択肢を増やす
・ランスとガンランスのモーション値を強化
・マムタロトを削除
・装飾品は素材を集めても作れるようにする
・FFを完全撤廃
・ジンオウガやラージャンの後ろ足肉質を過去作と同様に柔らかくする
・スリップダメージを伴う攻撃を弱体化、対策すれば確実に無効化出来るようにする
・クシャルダオラを削除、永久に追放する
ざっとこんなもんか? >>132
攻撃して傷が付かずクラッチで傷が付くって笑っちゃうよね(´・ω・`)
まぁゲームだから何でもありだが常識から外れてる PS5ってPS4の互換あるくさいけどワールドもクッソ早くなるんだろうか 部位破壊したら傷付けと同じ効果にしてくれ
破壊王が輝くやん >>111
そんな底辺のボクですら想定できる事なのに何故カプンコさんは対応してくれないのか…
当然内部の当事者であり専門家でもあるちゃんとした大人が検討して却下してるはずなんだ
つまりカプンコさんはボクたちにいじわるをしたいんだ!
あいつらはボクたちと敵対関係にある…!憤慨!
こうだぞ
俺たちはカプンコに期待してるんだ愛してるといってもいい 文句がでるだけまだマシ
本当にクソなゲームはそれすらでない 運悪く2乙したら蹴られた
糞ホストに当たると辛いわ このゲーム、クエスト終わって右下にセーブ中みたいなの出てもセーブしてない時ないか?
気のせいか? チャアクも何とかしたれ
ビン貯めて盾強化して斧強化してろくにぶん回しも出来ずに斧ゲージだけは減ってビン貯め直し
あ、ちゃんとクラッチで傷つけてくださいね
そりゃ大剣ハンマー担ぎますわ MR100にもゆうたが増えてきた?
配信バウンティの大蟻塚を消化したくてテオ入ってたら3連続失敗…糞過ぎ >>124
あれやりこんだら面白いんだろうけど
それまでの過程がマゾそうでな
モンハンってPS4でよくここまでやれてるなって感心する
あっちはガクガクだし60にするとグラが無理だし ステップでいちいちこかしてくるのも削除しろ
ナルガを見習え キャンパーホストが気に入らなかったのかわざと乙って失敗させようとしてる奴がいて笑った 3乙で失敗だから荒れるんだよ
4人の時は10乙までにすれば平和になる ジョーとかハザクを5分以内討伐してる動画が双剣多いから弱体化されそうだね >>135
散弾は別に弱体化しなくていいと思う
弱くするんじゃなくてほかを強く、あるいは使えメリットのある調整にしてほしい
徹甲が好きなんで散弾はあんま使ってないけど >>147
テオはソロで5分から10分討伐出来る雑魚だから
救援してるホストと救援参加する層にまともなのいないんじゃない? >>145
拠点に帰ってから次どっか行くまでの間の行動なら
手動でやらないとセーブされない仕様はあるからそれかな?
拠点帰還→植生とかやる→そのまま別鯖に移動すると、
植生とかがやってないことになるのは割とやっちゃう >>135
装飾品って素材集めて作る以外のあったっけ?
導き素材集めるだけでほぼ完成した気がする >>153
伝説の魔獣で9乙した伝説の魔獣思い出した 盾3調和砲と盾3カガチ砲は救済措置と思って弱体はしなくてもいいです
ほかの武器種を強くしてください >>160
装飾品は一つ足りとも素材で作れねぇよ... >>157
双剣やっぱつえーんだな、大剣ソロだとどう頑張っても10分かかっちゃうぞ竜巻とか移動とかが大半だがw PTで乙を共有するから荒れるんだ
1人2乙制にして2乙した奴から退場にすればいいんだ >>163
ああ護石と勘違いだw
珠が作れたらモンハン終了だろw >>135
この期におよんでなんにしろ弱体を要望するとか
脳みそビチビチ過ぎだろ 個人でニ乙したら強制離脱するようにすればいい
・・・GEかよ 武器種限定で6枠7枠とかある調査あったら面白くね? >>170
弱体化するのは散弾と徹甲だけだぞ
他の弾も強化するって書いてるし >>99
それは俺じゃなくてバ開発に聞いてくれ。
俺がこのゲームの制作に携わってたらこんなゴミゲー仕様には絶対しない
儲かりたいからね 5乙保険込みでダブルハットトリック達成を一度だけ無印時代に見たな >>166
頭蓄積ダメージでダウンを連続させるから飛んだらやっぱり時間かかる >>172
単一武器種なら捨てるだけだからダメだけど、龍脈石くくりと同じで大剣/太刀とかハンマー/笛とかならまだ面白そう…かも?
まあ10枠とかじゃない限り捨てるけど >>174
徹甲そんな強くないぞ
今より弱体化されたらリロードめんどいしソロしんどすぎるわ >>165
ワールドの頃のアプデ前のスラアクを忘れたの?
ゴミ武器になっちゃうよ… チャアクはシリーズ末期には儀式でダメージ与える遠距離武器になってそう ライト徹甲はラージャンを簡単に5分で撤収させるから強くないとは
強さを再定義しないといけないね 調査クエというシステム自体がいらない(過激派)
でも割とマジで、調査クエって椅子取りゲームと歴戦古龍オンラインと
さらに任務フリクエ殺してる癌だと思うんだよね
調査クエに該当する高報酬クエを日替わりイベントとかで配信したほうが良かったんじゃない?
「今日はナルガの高報酬クエと歴戦ティガの珠集めクエですよー!」みたいな感じでさ
その方が自然と色んなモンスターと戦うゲームになったろう
急いで特定の素材集めたきゃ今まで通り募集部屋でフリクエ回してさ 一応歴戦に使ってるけどそれで珠が増える訳ではないわな >>174
散弾、徹甲、貫通の調和3兄弟でなんで散弾と徹甲だけに目をつけたのか?
調和砲の使用率が高いのは採用せざるを得ない理由があるんだから
こいつらは据え置いて他が使われるようになるまで強化のみ入れたほうがいい
弱体修正でバランス良くなったゲームほぼ見かけない モンハンのクソ開発って性格悪そうだから
愚痴とか文句見てニヤニヤしてそう いつ出るかわからん終わりのない珠集めに救済措置ほしい 今回天鱗も割とすぐ落ちるし欲しいなら金枠銀枠狙うほうが早いからウンチケの使い所がない クシャルとかナナが嫌われてるの見て強いモンスター作れたって喜んでそう
実際は反応なんて見てないと思うけど ・飛ばない
・ターン性
この2つだけで良モンス扱いされるのになんでクソモンスが量産されるのか訳が分からないよ 激運チケットは陰陽讃歌に使ってる
調査団チケットGのチャーム要求数がアホすぎるから
あと金銀の武器は割と有用なのが多い >>185
ラージャンはそもそも殴りにくいから肉質無視徹甲が処しやすいだけじゃない?
ヘビィみたいに徹甲撃ちながらもっといろいろできるなら弱体化してもいいかな >>190
マスターマムと防具発掘のマム亜にご期待下さい 開発のゴミどもはおおー苦しんでる苦しんでるって笑ってるよ お尻で有名なグラドルの倉持って結婚したの知ってるかい?(´・ω・`) >>200
腹壊す段階で9割5分いってるとかガチでやりそう >>201
1回だけオナニーしたことあるから知ってるよ。 近接武器じゃないのに傷つけしないと火力でない仕様が悪いわ
そら2回組のライトは徹甲ばっかになるよ 今作追加されたの動き回るやつばっかだしグラビモスやフルフルみたいな鈍い奴が恋しいよな >>199
片方優遇して片方不遇にして歪み合わせて高みの見物とか大阪民国人はとことん性格が悪いんだなあ 回避装填貫通ライト楽しいけど傷付けダルいわ火力もないわで趣味の範囲というかヘビィでよくね?ってなるのが悲しい さっきMR900代の奴見たんだけどマジ引くわ
恥ずかしくないのかね 回避装填って忙しくなっただけで全然面白くないんだよな… 狩猟王とかいうのが終わるまで武器バランスこなそう
てか武器調整すらもうなさそうな気がしてきた 何でも弱体化とか頭辻本かよ
強いのを弱くするんじゃなく使えないのを強くして選択肢増やせ >>212
しかも軒並みそれありきの装弾数になってるという
もはや様式美だね 武器種増やしすぎて調整間に合ってないんではないか?
ランスとガンスどっちか減らすか
変形する斧も2つもいらんよね 狩猟王が終わるまでは調整来ないと言うけど、終わった後は来る可能性あるのかな?
ワールドの時はどうだったっけ 敢えてクリアしないで何回もやった方が良いクエストって何?
どっかで見たけど見つからない。 ワールドの時は開催前に調整があった
今回やるなら2月だけどそれはもう無いのと同じなのでは? そもそも大会いらんよな
やっても武器種ごとのTAでよかったろ >>201
周りの予想通りという奴ね
>>211
おめでとう
1個目って嬉しいよなー ハナクソ尻もちの修正くらいしても問題ないと思うんだが 今年の大作ゲーの糞っぷりは客を楽しませる気は一切なく
引き伸ばしてゲーム内に縛り付けておくことしか考えなかったのばっかだな
まあ、コンテンツの充実って路線はフォートナイトのブラック職場でなきゃ間に合わんみたいだけど 弱体とか叫びながら双の強化とかこれだから双使いはゴミばかり 調和砲とか転身のせいでゲームがつまんなくなってるって思ってた
でもアイスボーンから始めたフレが調和砲で歴戦クエでもダメージ貢献できて嬉しいって喜んでてバランス取るの難しいってよくわかった >>235
露骨に強い装備を弱体化させることでゲームって楽しくなるのか? マムさえ来れば武器ガチャもできるし双剣も活躍するしで皆ハッピーなんだよね 傷付けもぶっ飛ばしもやってくれてた有能フレンドが何故かガンスを使うようになってスリンガー落とししかしなくなった
ガンス削除して 散弾は救済という意味でもこのままでいい
散弾しかみないってわけでもないし
重ね着や新モンスはよだせ ワールドでマム来たのって年末だっけ
正月ずっとやってたんだよなぁもうやりたくねえな >>242
無印発売から3ヵ月後くらいだったから4月だぞ TAでも上位陣である双なのになぜ強化しろ強化しろって叫ぶんだ
最弱でも紳士なランサー見習えよ マムは追加武器とかいいだしたのがもうね
誰も楽しいと思ってやってないのに マム来た時にはもうやってなかったんだがマムガチャって何をガチャってたの マム来ても手に入れた武器強いやつに渡るから苦痛はない 経過を楽しむのが趣味だ
結果だけ求めてしまったらそれはもう仕事だ… 固有グラのレア度12が有能で革ペタはほぼ最終装備の選択肢に入らないから(弓以外)今はいいが
マムが来たらまたクソダサ手抜き革ペタ地獄に戻るのか 俺も途中で辞めたけどマムって武器ガチャの追加が2回あったって今考えるとヤバイな
歴戦王になったので1回追加ならまだ分かるけど間にガ睡とか援撃の追加したときもあったよな ぶっちゃけガンランス消して全部一回組にすれば平和だったな 革ペタパーツ強化はオリジナルデザインを作れるシステムだからな
うん アイボンの弱体要素を全部ワールド仕様に戻してもバチ当たらないどころか
強化が足りないんじゃないかと思う
周回すんのがだる過ぎるんだよなあ >>262
そしてゆうたが太刀馬鹿にするという謎の構図 ランスも悪い意味でやべえわ今作
属性補正0.7倍の嫌がらせ+ガ性5でも普通にノックバック発生する技増えすぎ ライトもヘビィもよく見るけど弓は全く見ない
マルチでも上二つよりは弱点狙いやすいし強武器の部類でもあるのに 傷つけ1回で特殊クラッチあって弱点攻撃しやすくて機動力もあって平地でも乗れるのにTAビリ常連の謎
文章にするとわりと壊れ武器のはずだが… そういや地質について問い合わせた人への回答で、予定レベルだけど11月あたりに修正するかもって言ってた記憶
アプデ内容次第だけど霊脈珠難民は気を付けとけよ >>269
このスキル欲しいからこの珠が欲しい より
この珠有るからこのスキル組んでみるか
の方が色んな遊び方出来て延命出来るで お守りの理想数値とスロット粘るよりは緩いから大丈夫 「無撃弱体化して属性スキル強化するよ!属性遊び楽しんでね!」
⇒「やっべww手数武器強くなるやんwww弱体化しないと」
?????????? >>276
ただでさえ過疎ってるのに下方修正とか流石に…… ワールドの状態異常って最初即かかって耐性爆上げするような調整になったから、単体の異常武器ってまじでゴミなんだよな >>273
壊れ武器って大抵、通常運用でのDPSで決まるからなあ
傷1回だろうが乗り出来ようがダメージがクソで攻撃頻度もクソなら弱武器だ >>281
弓に巻き込まれた片手双剣さんほんとひでえわ
しかも弓強いままだからさらに草 楽な要素も残しておかんとどんどん人離れるのにな
ゲーマー向けに調整したら過疎るで >>272
事故ると悪いから人前では担ぐ気にならんよ
ソロだと強いけど、ビ地糞は地形で使う気になれんし
珠ガチャはソロのが安定してる手前、ダルいソロ周回も苦にならないシールドヘベェさんで決まりよ 睡眠>麻痺にするのは開発の好きにすればいいが
睡眠麻痺の序列変わっただけで結局ハンター側強くなってないしほんま
麻痺も強武器用意しとけや 弓は属性護石や珠要求厳しくて敷居高いから見ないだけでしょ
後弓ならソロでハメたほうがいい 睡眠が有用ってより壁ドン落し物マラソンが有用っていう >>288
めんどくさい&うざい調整をゲーマー向けって言うのはちょっと
例えば過剰な乱入はゲーマー向けなのかと言われると違うよね
ただ開発が悔しいだけ 調査の歴ラージョーバゼルも乱入無しで狩りたいよな
縄張り争いするのは任務クエストで好きなだけしてくれや 麻痺って金銀で痺れ罠多様するから耐性ついて空気だし
勝手に起き上がるから邪魔なんだが >>294
> >>293
> かいは
中途半端に送信したわ
開発も認めるうざ仕様 マルチ用の状態異常耐性が露骨に高いのは簡悔なんだろうな
マルチで睡眠2回目とか本当に起こらんわ 普通の方法でモンスターを強くする調整をする技術がないから
ただ討伐時間が伸びるようにして難しくなったように見せる(騙されるとは言ってない)しかないんだろ 開発者が動画みて調整する時代なんだろうけど良くない兆候だよなあ
そんでプロゲーマーと開発者って遊びを仕事にしちゃった人同士の相性があるんだろうけど
遊びでやってる大多数の一般人と目の付け所が違いすぎる0.1%未満の奴ら目線で調整はアカンわ シビレ罠は単純に回数で時間減少
麻痺は蓄積で発動して以降は必要な蓄積値が増えるだけで時間は減らない
あと麻痺は空中で発生させると落ちてくる 乱入はぶっ飛ばしがあるからいいと思ってんだろうな
あまりのしつこさと吠えまくりでうざさの方が勝るけど ナナのヘルフレアってワールド時代ガー不だったけどアイボーのはガ強なしでもガード可能になったんだな
はじけ結晶強化撃ちでヘルフレア止まった もう開発は3乙を連帯責任にするの辞めようや
地雷がいて失敗したわってギス要素にしかならんよ
3乙したらそいつは終わりって自己責任でええやん ラージャンの前脚肉質43ってどういうことだ?悔しかったのか? >>305
ありでしょ
プロハン様もプロ呼ばわりされてるくらいだし 動画で稼げるやつはプロだろ
確実に一般人よりやり込んでるし ナナのヘルフレアドヤ顔で見切りしてるけど体力削られまくるから味方は地雷だって焦って粉塵使ってくれる ヘルフレアは特大のスリップダメージと多段ヒットする風圧と大量の青炎をばらまく技で
風圧で爆発する青炎がガードできないのは変わってない
単純にナナの足元には青炎が設置されないからそれだろうな >>308
死んだ人だけ離脱に出来んのかね
モンスターの体力どうすんだってなるけど プロパンなら刀で猛獣を倒せるはずだからTAしてみてほしい >>316
死んだら離脱とか隠れ身で逃げ回る奴増えそう ドスギルオスずっと狩ってるのに強力麻痺袋全くでなくてキレそう ナナ風圧無しでやるとヘルフレアよりチャージモーションの時に出る風圧でクソ怯みするのイラってくるな 次回作はどうなるかな
4Gの後のXは4よりかなり売上下がったが 無印のランク2装備だろうな順当に
ガロン来るぞよかったなお前ら 昔のまともに集会所が機能してた頃なら、クエ失敗でも集会所に戻った後でもっかい行きましょーとか対策教えたりしてチャレンジ出来てたんだがねぇ ワールドは「久々にモンハンやってみるか」って層をかなり取り込んだからな
次回作もやるほど好きなやつはアイスボーン買うだろうから、普通に考えてアイスボーン以上ワールド以下 >>272
ソロでも貫通か散弾ヘヴィの方が早くて楽だから使う理由なんでない >>323
まあそうだけど1500万本→暫定300万本だし社内で市原の才能疑問視してる人は結構いそう >>324
俺は無印は買うけどG XX IBみたいな拡張は今後買わんな
海外で買ってしまった人達はこれの次は回避確定だろうな しがみつき時の移動のコツ教えてくれ
頭に行こうと思って尻尾に飛んでくの何回もあってまじでハゲそう 何で猫も杓子もソレアリキになるんだろう
傷とか回避装填とか極意とか体力増強とか
娯楽品作ってる自覚無いんじゃないの 何だかんだで国内は売れるんじゃないの
外人が綺麗にいなくなったのがどうなるか >>324
次回作は少なくとも発売2週間は買わんの決めたわ
またうん地掴まされたらたまったもんじゃない いまだにこのスレに居るようなやつは次回作も発売日0時にニコニコ顔でプレイし始めてるから心配するな フリーのラスボスの救難に入ったんだが
自分は特に活躍は出来なかったが普通に10分ちょっとで倒したんだが
倒したあとに一人が涙のスタンプを連打してたんだが何を言いたかったんだろうか >>342
頭壊せなかったとか?
一人でやれって話だけど ランスで救難上げるとランスが入ってくるし
笛で救難上げると笛が入ってくるし
みんな同武器で頑張りたいんやな ランスで救難上げるとランスが入ってくるし
笛で救難上げると笛が入ってくるし
みんな同武器で頑張りたいんやな ガイジ「次回作も同じように売れる!」
うん地経験者「いや、買わないぞ」
結果売上ダウン
これが現実 >>340
昔GE2RBのスレで同じようなこと言われたけど3買わなかったなあ モンハンは開発が不安定で拙いから次回作買うならMOD入れられるPC版にしようと強く思ったわ
どの要素も押し付けがましいからそういうのスッパリ切って楽しみたい 綺麗な画像と、それなりに楽しめる層が多い難易度で売れたのに
見飽きた画質と無駄に怠い難易度だからそら、様子見した奴は買いませんわ >>331
なるほど…
ギルカ整理しちゃったあとだけど見るとあいぼーは買ってない人結構いるな
モンハンのためにPS4買った知り合いはもう見かけない アイスボーンがワールドより売れた方がこえーし
2nd→2ndGだけだろ、無印よりGの方が売れたのって
ちょうどモンハンブームきた時だしな GE3は体験版のもっさりモンハンアクションで一気にクソゲー認定食らったからなぁ
敵味方インフレゲーで良かったのに >>36
内輪でふざけてるだけじゃん
陰湿やなあ、そんなことだからお前はゴミなんだよw >>343
>>344
やっぱりそれですかね
野良救難でむちゃですね >>355
前作がどんな出来でも新作を発売日に買う人間って5chのスレの中でもそんなにいないと思うわ >>347
どっちも蹴られやすい武器種だからホストが同じ武器なら蹴られにくかろうという涙ぐましい結論なんだよ
見てみないふりして差し上げろ GE3はアプデ後+値下げ後に買ったからそこまで不満なかった
でも一応トロコンはしたがやり込むまではいかなかったな
中身がPSP時代のゲーム性から結局変わってないのがきついわ >>356
本編より売れはしないにしても1000万人に逃げられるのはすげーよ
購入者の80%が逃げ出してるんだが 次回はウケツケジョーの故郷でハンターやるとかどうすか モンハンなら長い時間かけて売れていくからいんじゃね 導きのマップ間の坂にしても最後まで滑れずに細々と止まりながら滑るのもダメだわ
荒地のナナ寝床前に下りるのもだけどちゃんと滑り切れるようにしとけよ ヘヴィボウガンで20回ほどMR危険度2やってたら心眼珠と剛人研磨出たテヘペロ 味方の攻撃での怯みを無くすことを前提に、(モンスターの体力)/(参加人数)をノルマにノルマ以上与えたならボーナス報酬枠を入れる(ノルマ以下でのペナルティはなし)
乙ったらペナルティ個人報酬減少
とかにすれば上手い人はマルチはメリットになるんじゃねモチベも上がるし自分が仕事したか分かる 相棒は次も出てきていいから相棒は別の違うキャラにしてくれ >>373
この仕様なら近接強化3つ付けたスコープ散弾ヘビィできても許されるだろ ギエナヘビィカッコいいから作ったけど機関竜弾のせいでゴミクソじゃんこれ
素材と期待と時間返せ >>376
自分が>>362みたいな人間だから周りもそうだと思うんだろ?
俺も自分が前作がクソだったら次回作は買わない人間だから周りもそうだと思ってる >>382
9割じゃね
単純にモンハンやってる男女比で考えると >>380
それは思う
今は殆ど二人でやってるが相方はリアル女性だが女キャラ
因みにリアルで100kg越えたゲーマーを知ってるがそいつどのゲームでも女キャラしか使わないな
マジでキモい モンハンはネカマ推奨してたから
雌キャラじゃないと回避ランサー諦めなきゃいけない時あったんで マルチは女キャラだらけだけど同じようなのばっかで全然記憶に残らんよな 1400万→280万→???
次は100万切りそう 今日モンハン展行ってきたんだけど一人できてる女多かったな 操作キャラクターが女性だからって別にゲーム中に女を演じてるわけじゃない >>375
あの有名な編纂者が行方不明らしい
彼女は食材のためによく野外編纂を単独で行っていたらしい
何か危険なモンスターと遭遇したに違いない
彼女の救出をお前の任務とする お前らが勝手に発情して女と思いこんでるだけだろ?
女キャラ見て女って思わねぇし その辺の認識というか偏見は薄くなってきてると思ってたんだがな
女キャラの中身まーんと思ってる奴の方が少数なんじゃないの
いっておくが俺はハゲキャラ使ってるぞ >>391
次は更に1/5で56万かな
いい薬だわ ワールド時代はブリゲイトワールドだったしアイスボーン初期はテルマエユクモボーンだったなぁ
今でもユクモ多いけど >>398
女でハゲかよ…
俺は男でハゲキャラだけどな >>383
でもその作るまでの行程が楽しいよね
作ったら作ったで物によってはまぁあれだけど 開発は何でモンハンが売れたかわかってねえんだ
みんなでモンハンやろうぜってPSP持ち寄ってた頃がピークだったわ だいたい装衣着てるし他人キャラの顔なんてチェックしないぞ >>406
かといってもう一回その頃に戻ってももう集まらないけどね 集会所はマルチ体力固定でソロ辛かったしチャットで指示厨いるし
出会い厨もいるしイキリもいるしZ順もめんどいしろくなことがなかったよな ラージャン頭の角が気に入って銀ポニテになってしまってる >>406
トライとか絶対数は少なくても遊んでた人はワイワイやってたんだ
ここも経験を活かされてない
素材なんか余り倒してても毎日インしてた
今回なんか素材揃ったらもういいかってなるし
せっかくの救難も人と遊ぶって感覚なんかないだろ
完全に失敗してる 女キャラ専の奴の言い訳が、男の穴なんて見てられないからと勇ましい事を言ってるが、ポリゴンの仮想ゲームキャラで欲情する変態なのかと思うわ オプションメニューからオン接続出来るようにしてくんないかな どっちの性別で始めても重ね着少ねえし見た目に飽きてくるんだよな
整形チケット使うか 社用車の中で取引先と4人でPSPモンハンやってたのが懐かしい… モンス強く?するのにただただ攻撃のスキを無くしただけってのが悪い
ただでさえ速くてスキがないのにモンスダウンさせてもモンスの乱入、小型モンスの特攻、上からなんか降ってくるとか何が面白いのソレ スリンガー拾いって剥ぎ取りより優先されんのかよ
邪魔すぎんだろ なんかネカマに掘られてトラウマ持ちになったんじゃないか心配になるな
例えば知人に「ねぇ…なんで女キャラなの?」って真顔で質問してる画を想像してみ?
どっちのほうがキモいですかって話よ キャラクリで女キャラを作る気は無いけど、
リアルで美少女に生まれ変わって(Not性転換)、美少女とイチャイチャしたい欲はある(謎告白) >>424
ぶっ飛ばしたらハンターも反対方向にぶっ飛ぶ
背中向けて倒れる
倒れてもジタバタ
チャンスタイムくらい普通に攻撃させてくれ https://i.imgur.com/2FTKOPD.jpg
相棒!私のおしりなら存分に見ていいですよ!
触ってもいいですよ!! >>424
プロハン基準なんだろうけど
そんなことされてもプロハンも「楽しい」とは思わんだろなw >>424
アイボーは面白いもの作ろうとは思ってないから
ワールドはまだ4Gの反省とか高性能機でのゲーム性拡張の試みの片鱗があったけど ジョーがダウン時に胸を晒さないためにわざわざ反転するの笑うわ 正直売上減の半分ぐらいは無印後半のクソっぷりが原因だろ
IBもヤバいけどそもそも初動の時点て相当減ってたし すまん肉質を数値で見れるサイト知らない?
ググっても◎○△�ナ表示してるサイトしか出てこないんだが 危険度2死に過ぎでやべえな
ランスガンスオンリーでやりてえわ 受付嬢の相棒がつくと聞いてワールドの最初は男でやってたな
その後券配られたらすぐ女に変えたけど >>435
モンスターハンター レシピ で検索すれば出るはず
記号表記もあるが数値も載ってる 金銀はやりまくったおかげかマルチで10分切れるようになってきたけど、やべーやつとかスリンガー秒で枯渇させる奴がくるとグダリまくって20分近く掛かるのなかなか アイボーになってめんどくさい要素やストレス要素が多すぎて必要以上に疲れる
モンスターの強さや難易度みたいのはこのくらいでもいいからもう少し普通に遊ばせてほしいわ
開発はこれがゲームだってこと思い出してほしい >>445
一人でやれば10分なんて絶対かからんぞ
せいぜい8分で終わる >>440
ありがとう
属性武器作ろうかどうか迷ってたんだ >>434
後半というかマムタロトとナナテスカトリだろ
あいつらでどれだけのユーザーが呆れたろうな バフバロの突進にははじけクルミとかハジケ結晶ちゃんと当てろよ >>448
1人何戦もやるの心折れる
ライン工じゃん ワールドの追加コンテンツの時点でもう嫌がらせに全力だったんだよなあ >>452
でもNPC召喚オンラインもつまらないよね ランスの火力は全武器最低で問題ない。
その分キッチリガードさせろ。なんなら鉄壁の極意で7まで積んだらスリップ含む全攻撃ガードとノックバックなし。
下手くそ救済にもなるしこれでどうでしょうか >>442
真・業物付けたくてもナルガシリーズスキルは微妙だし
なにより拡張性が糞だしで正直そこまでして付けたいかって感じが・・。 >>456
悔しいのでガード強化貫通攻撃増やします >>454
武器スキル指定するからゆうたは入らんぞ
入ってきても蹴れば問題ないし >>455
せやな
だから調査1種類ホストして消化したらやめるを繰り返してる >>456
ランス以上のガード性能とトップクラスの火力を持つ武器があるらしい >>456
これ以上呪い装備増やすのやめろバCAPCOM >>456
スリップダメージを防ぐたびにガキンガキンうるせえのか胸熱 モンスターがダウンしたから叩いてたら痺れさせられ上に毒にされたんですけど、どういう事なんですかねガシャブーさん 野良によく5枠1乙なんて貼れるなぁ(ごめんなさい) >>464
俺もダウン追撃したら痺れてたぞ、
どういう事なんですかねカエルさん。 ランサーやってジョーのスリップブレス避けれる奴がどんだけいるのやらあと捕食も とはいえ近々の和ゲーがIBの余波にすら及ばない売上じゃあな・・・😭
面白い面白い言われてる作品て糞ゲー過ぎてマニアしかプレイしてないからそう言う評価なんよね🥴 怯みにクラッチしたら麻痺させられたんだよなあ ランゴスタ君さあ >>464
毒投げナイフ麻痺投げナイフジャンプ爆弾常備してる危険部族やぞ マスターマムは痕跡集めだけはやらせないでくれ
8人で出発→エリア4マム→エリア5で攻撃型黄金纏いのブチ切れマムを討伐で頼む マルチでシビレカエル蹴ると100%モンスターじゃなくてハンターがかかる >>456
低くないんだよね、弱点の頭的確にツンツンできるんで下手糞に振り回す武器よりは。
尚、アイボでは・・ >>461
しかも肉質無視でスタン取れる攻撃ありで
一回組のエリートらしいね モンスターと同じくハンターも異常耐性よこせ
キリンで麻痺った直後にカエルに麻痺らされて静かにコントローラー置いたわ パワガは一手挟むんだから削りダメなしぐらいでいいのに
なんで全方位ガードノックバック無効の代わりに
普通よりガード能力が弱くなるとか言うイミフな調整なんですかね。 まぁ集会所にコメント載せられるようになってもおまかせ検索が全てぶっ壊すから 今のランスに何も不満はないな
火力は他職よりも落ちるが、余り有る利点が多い
不人気武器だから運営も強くしたと思うが面白いよ 導きのカエルエリアクソすぎるわ
しかも中立エリアだから結構色んなモンスター出入りするし パワーガードって名前だからなんか凄いガードじゃないかって誤解を与えるんだ
技名をパワーウォールにしよう パワガやってる人なんて見たことねーわ、ランス自体居ないもん >>478
海外で割りと好評だったペルソナ5無印は一年3ヶ月で200万本だったな ランスのやばいとこは補助の笛よりも火力ないってとこじゃね >>479
古龍戦で毒カズラ踏んだ時のやっちまった感
毒使う古龍がいないから漢方薬なんかはいってねぇよ。 >>482
🐝「チクッ!w」
↓復帰後
別の🐝「チクッ!w」 ランスの人達ってマルチで肉壁やりたい願望ある人多かったけど
めっきり見かけなくなったな >>493
一定範囲内をガードしてガードした人数分だけ攻撃力が上がればいいんやな。
ランサーじゃなくてファイターやんけ。 >>484
おまかせだと「この集会所はおまかせに設定されています」って集会所に放り込まれるよ クラゲ取った人5%とかうせやろ?
100回は山登りしてまだなんですけど… 陽動スキルが死んでるよな
ベヒー並みに敵視とってほしいわ まあやらんよね、徹甲だの散弾だの大剣で大ダメ入れるかとかなるわ
簡悔の計算だろ??違うの?? スリンガーってさ、ツブテの実は針を刺して固定してたよね...
つまりカエル達に針を... >>489
天下のモンハンもペルソナレベルまで落ちたってことか >>502
夕方にクシャの抜け殻の所にいてカメラを地面に
夜になったらカメラ戻して登頂すればいることもあるよ >>498
アイスボーンからランスに戻ったが、モンハン初めてやったのがランスで10年以上はランスやってなかったな
旧作と比べれば地味だが面白くなった
たまに野良でやってるがランスやってる人見るよ クローの先端に眠りガスカエルと痺れガスカエルぶっ刺してクロー射撃すれば最強
なお自分も飛んで向かう模様 スリンガー痺れカエル
当たった瞬間カエルが弾け飛ぶんやろ
セロゼットやな >>502
自分が捕まえた時は1%だったがもう5%まで来たか
猫の生物学者?とか酒で出せるレア環境生物出やすくなる料理食ってひたすら山登りしてたわ >>515
結局ガスが留まるからまぁやっぱ削除でええわ絵面は楽しいがな >>509
むしろパワガしたら近くの味方が吹っ飛ぶとかやりかねんな 閃光羽虫だって絶命時に光を放つわけだしカエルでも大差ないだろ このクソモンスターの嵐だと広域3片手が輝いてた
マジでヒーラーだわ そういや閃光羽虫のほうはハンターダメージ受けないよね
発動条件はカエルと同じなのに 羽虫もハンターに効いてたら、カエル以上にヘイト集めてそう マムの時に思ったけど16人レイドボスってできないわけ?
無料ゲーですらできてるのに >>527
アクション複雑だからキツイんじゃないか >>520
ワールドってオンゲーじゃなくない?
マルチプレイも出来るオフゲーって印象 4人大縄跳びすら苦痛なのに16人大縄跳びとか想像を絶する >>529
オフゲーだからこんなにアプデ頻度が少ないしDLCも全然ないのか
じゃあもういっそワールドオンライン来たほうが神ゲーになるかね バトロアだと同時に100人入れるのになんでモンハンは16人しか入らないの? クエスト4人までしか入れないのに集会所収容増やしてもな 広域片手剣に文句とかじゃないけどようやるなとは思う 武器振り回すのが楽しいゲームで他の回復頻繁にしたくないわ クエスト4人なのに無理矢理集会所使わせようとした結果誕生したマムタロト ラージャンがただただ怠いだけだっただけだったからな
てか今作的確に大技だけ当てにくるから、どのモンスも突然死しかしないんだよなぁ >>539
いや、この集会所の仕様なら1000人位入れるようにしてよ >>537
PSO2でもやってた方が幸せになれると思うで 大粉塵あるから調合も使えば広域いらないな。でも、大粉塵ほとんどの人が持ってきてないな。
凍て地の初っ端アピールが悲しいだろ バイオコラボの何が楽しみって、受付嬢がタイラントになる着せ替えの販売だわ
受付嬢の声したタイラントが「好きなものは、ドキドキノコ!」って言うんだろ?最高じゃん アトラスって子会社レベルと同じレベルにまで天下の大企業カプコンが落ちぶれたこか… ナナ相手に氷特化片手担ぐのってどう?
氷チャアクのがいいんだろうけどナナが隙潰しすぎてお願い超出になるのが気になるわ
片手は一応は属性下方食らってないし 女キャラ使ってる奴は友達とやるときいつもなんて言い訳してんのよ >>552
何を言い訳するんだよ
ゲームキャラの性別機にするとか小学生かよ 16人しか入れないとかゴミすぎる
普通100人くらいはいるだろロビーって
そんで無理やりぶち込んだのがマムタロトでしょ
なんも考えてないよね エロい女キャラのケツで興奮したいからって言い訳してる >>553
やってる時必死すぎて確定で入るところの模索とかやってなかったなそういや
半回転ブレスにGP入れても微妙に確定じゃないんだよな >>549
ゴルルナの見た目好きでそれに合う希少種レイア武器はそこそこ使うけど毒目的で使うのはあんまりないな 睡眠が出世したから他の状態異常系になんか欲しいね 拠点に居てもデフォルトがオンラインなのが良くないよな
検索して人数多い集会所行っても結局個々で救難行ってたり放置してたりばっかだもん
明確にオンラインプレイしたい人が集まる場所が無いんだよ >>552
ソロ用として女キャラを別に作っておくのさ
まぁフレンドみんなやめたから女キャラが今じゃメインになってるがな >>556
100でもすくねーよ
Fは100人入れるロビーが10個あって1000人で募集出来た
10年前でも出来たんだなら今なら余裕だろ アイスボーンでは毒ダメージ強化の効果時間延長が1.2倍から2.0倍に変更された
倍率だけ見ると凄まじい強化なのに誰も使わない >>563
サーバー費用がかかるのが悔しいんでしょ
そのせいで救難もヒット数少ないから連打しないといけないし プレイヤー側がプライベート設定してないから部屋が乱立するのもあるけど、そもそも回線繋げてると最初にマルチ部屋を強制して立たせるのが異常だよなあ >>566
それならtriみたいに有料で良かったわ
せめてあの程度のオンラインは期待したよ因みにtriも10年近く前だからな
進化どころか劣化してるってどういうことやねん 100人部屋とか1000人部屋があればチャットで狩りたいモンスターをリクエストして回るとかできたんだろうか
現状で自力で行けないモンスターをマルチ頼りで狩るの頭悪すぎる >>569
どうしても救難を使わせたかったから集会所産廃にした説 >>565
そんなのあったのか スキル組み直すかな イビルジョーなんて今作では邪魔しに来るだけのモンスだから
割と人気モンスだと思ってたけど安っぽいモンスに成り下がったな 導きで調和砲4人揃うと
あぁ俺最高にアイスボーンしてるなって感じる 別ゲーでなんで女キャラなのか聞かれたが昔からゲームで作るキャラは自己投影じゃなく好きなキャラクター(人間じゃない)の擬人化のつもりでずっと作ってたからその疑問に違和感しかなかった >>573
それだったらワールドの頃の集会所が使われないことに対するボヤきが意味わからんくなるし単純に「これでみんな楽しんでくれる」と本気で思ってのこの仕様な気がする >>572
それか16人部屋のままで部屋に名前付けられるようにするだけで全然違うよ
「危険度3周回、クエは主が張ります、2回組×防御900↑」
みたいに何やるか分かる部屋なら16人でも機能する 集会所検索でズラっと出てくれば16人でも良かっただろうな >>577
過去作で人気あったモンスター達もMHWで悉く糞モンスターになっちゃったよね >>581
今の集会所で楽しんで下さいは流石におかしくね??
本当だとしたら開発者はアスペでは? >>582
募集文見るだけで泣ける
クラッチ二回組とかいうゴミどもさぁ
マジでシリーズ屈指のクソバランスだろ今作 >>582
太刀「頑張ったら一回組並みの速度で傷つけ出来るのでお願いします!!!」 >>581
ワールドで集会所があまり使われてなかったのでアイスボーンでは温泉とサウナを追加しましたw
とか言ってる開発だからなぁ >>582
その部屋絶対入りたくねぇ…
余ったら抜けるしかないじゃん >>584
ラージャンも糞肉質の犠牲になったからね
激昂状態で後ろ足の肉質軟化削除された上後ろ足の肉質をめっちゃ硬くされたからな
もはやあれはラージャンじゃない ジョーは怒り喰らう歴戦おるのになんでラージャンは歴戦で激昂にならんのだ?
まさか王ラージャンで激昂解禁か? >>590
ラージャンの咆哮が声が好きだったのに、今作では泣き声が変わってしまった
ラージャンを通過してくれただけでも嬉しいんだけどさ おまかせのやつをもうちょっとひとつの部屋にまとめて入れられないのかな
何で1人部屋がズラーっと並ぶのか 糞肉質とか極限化の右に出るもんないからクラッチある今作はなんとも思わんわ >>585
でも集会所が使われてないことが意図してない様子だったし、使われるように誘導の意味を含めたアプデもした
それで満を持してのこれ
本気の本気で悪意なくダメな部分に気付いてないと思うで 上位のときも歴戦イビルジョーは別に怒り喰らう個体じゃなかったし
さらには通常時は存在自体せずにイベクエ限定とかいう聳え立つクソだっただろ >>576
レイアの防具のシリーズスキルに出しちゃったから無理げ マルチやる気ない人にまで強制的に集会所作らせる時点で間違ってる >>596
ゴミの極限と比べてる時点でおかしいと気づけや
洗脳されてるぞ… 一応過去作でいうG級扱いなんだろ?なら別にめんどくさくていいじゃん 極限はエンドコンテンツだから難しくするために肉質硬くしたってのは理解出来る
アイボーは普通のモンスターがカチカチじゃん >>604
違うぞ
マスターは今後G級作るための保険にすぎない
お前らのMHWはまだまだ続くんだよ 俺がアホすぎるのがアレなんだが、ディアブロス亜種に音爆試してみて全然うまくいかなかったんだ。
潜って地面のモコモコに当ててるつもりだったんだけど、まったく出てこない。
調べたらそもそも使い方が間違っていたようで、潜った瞬間に撃たないといけないようだ。
ただ、どこに当てるのかがわからなくて、地面に当てるんじゃなくて空中に打てばいい? >>598
triの頃の先輩にノウハウ聞けばいいのに >>608
空中でいいけど足先まできちんと潜ってから投げないといけないので意外と猶予ないから注意な 潜り切った瞬間に地面だな 最近まで感覚忘れてて突き上げくらっちった そもそも集会所自体いらなくね
昔の据え置きみたいにオン専用の街でも作れば良かったのに さっき珠一覧見ながら気づいたんだけど
なんで○○・体術と○○・回避だけ2個めのカテゴリ(?)があるんだ?
ほかは全部1つに固まってる気がするが なんでワールドでは怒り中も音爆弾効くようにしたんだろうな
前もそうだっけ? 過去作のモンスターだけでなく、今作のモンスターも大概糞調整やな ミラボレアスの吹っ飛ばし成功は所定の位置(撃龍槍)に吹っ飛ばさなきゃいけなくて且つそのタイミングで槍を起動しなきゃいけないとかでいいぞ なるほど次回作をさらにくそにすれば今作は良ゲーになるのか 皆さんありがとう、地面でも空中でも良さそうですね。
タイミングの問題だったか。。 強いモーションを増やすことによって難易度があがりプレーヤーたち熱いプレイを楽しんでもらえる!よし!もっと竜巻増やすぞ! 肉質だの弾ドロップだのに紐付けするから面倒なんだよ
距離詰めて各種アクションに派生出来るで済ませろ >>626
そうそうパンパンゼミみたいのに派生すればおもしろいんだよ >>628
貫通弾が悔しいから全攻撃ガ強ぶち抜きも追加 クラッチ関連で全武器に有能な技ばら撒いとけよな これが出来てない辺りアイスボーンはやっぱり手抜きだわ >>269
ほならね、他ゲー渡れば?って話でしょ
私はそう言いたい ミラは絶対こないと思うわ
一応持論の根拠あげとく
・頭の位置が高いからクラッチがとどかない
・頭にクラッチするにはハイズリ状態じゃないと届かないけど当然ハイズリ突進のダメージ食らう→即死
・そもそも新大陸にシュレイド城がない
・そもそも首が長すぎる ディアは貫通ヘヴィでいくと可哀想になってくるから弱い >>614
左側のスキル(○○の部分)が奪気〜守勢までのAグループと耐震〜解放までのBグループがある
体術と回避は両方のグループに存在してるから >>549
太刀は毒属性武器が一番強いし、使われてるぞ クシャが最クソだけどやっぱ攻撃できない時間が長いってのが一番のクソなんだよな
もういっそ音爆無効で砂を潜り続けてチラッとだけ陸に上がるやつとか1エリア2分経過でエリチェン繰り返すアホモンスターでも作ってろや 音爆大量にあるけど鳴き袋があんま無い
ワールドの時の交易船で集まってたのかな >>614
レア度違いでみんな2グループあるんだよ
お前はまだ装飾品の深淵のほんの僅かに触れただけに過ぎない 次作からは完全に新モンスターだけで作品を作ってくれ、もういいでしょ旧作モンスターは 1000歩くらい譲るからせめて毒で弱体化しろよクシャは ディアに音爆弾調合分まであると楽ではあるがハメみたいになってつまらなかったから3個までにしたな アイボーミラとか嫌だなぁ
徹甲榴弾撃ちまくるしか浮かばない 毒属性ってどのくらいダメージ与えてるのかわかりにくいよな
ラスボスにはかなり有効らしいけど 12月の追加モンスターが激昂ラージャンでスレ民激昂 ディアは笛いれればいいじゃん
一人で永遠にはめれるっしょ クシャが毒になると風纏わない設定いい加減返せ
あと封龍力とかいうゴミなんとかしろ 操作とか仕様が色々複雑になりすぎてつまらなくなってる気がする
もっとシンプルにしていいと思うんだが さっきから青色4スロが耐属複合3連続なんだけど
超心や痛撃の複合頂戴 クシャとかの飛び回るのは閃光あるから許されてたのにな あーあ簡悔簡悔 太刀ってアイボーで弱くなったのに何故未だに人気1位なんだろう
おかしい…本来なら強化度合いの大きい笛が1位になる筈だ てか普通に弱点属性で攻撃したら龍封力発動で良いような気がするが
その方が色んな属性の武器使って貰えるだろう
何故龍じゃなきゃダメなのか ラスボスで毒ダメージ強化を使うと1回の毒ダメージが累計4400になる >>664
古龍パワーの話まで出してるわけだし今回のこだわりポイントなんだろう 風邪引いたのにクシャ倒してたらなんかイライラして本当に嫌になってきた
550時間ちょっとだけどもう引退します >>668
古龍にこだわってる割には今作の古龍ってなんか雑魚いよね 野良で救難出して
上手い方と一緒になると
めちゃくちゃ緊張してしまう こちら救援入ったばかりで、1分間くらいに主催者が2乙して抜けていってしまう心境ってなんなの
気にしなくていいのにね クシャミの速さって音速らしいからな、多分クシャの風よりも速いぞ >>666
ナーフされず一回組の時点で勝ち組。新モーションもつかえる。野良で笛担ぐことこと多いからメインのハンマー超えそう 20分クエで遅延行為しまくる糞個体引いた時のイライラ感半端ないわ
オトモも居ねえ所突進して逃げてんじゃねえぞ 太刀スレしんみりしすぎわろた
闘技06のオウガで太刀使ってなんかおかしいなーと思ったらあんな不具合があったんか
外人チューバーに突っ込まれてるやん >>676
これと比べるとdosの古龍って上位のくせにホント硬かったんだな >>636
ラージャンも頭にクラッチできないけど? >>680
闘技の仕様がーてのじゃなく太刀自体になんかあったのか ミラは頭にクラッチできないんで吹っ飛ばせません!w >>633
レア11だからなかなかでないぞ。参考までにmr300 で3種類だは。火、水、雷 開幕傷入れてぶっ飛ばししようとして、2回回してよし壁あるな!あとはR2押すかって時に押したはずなんだ落とされたんだが?
もちろんスタミナある。
誰の武器やろかこれ?わかる人いる?すげーイラっと来たんだけど。何回かこのパターン経験あるわ スリンガー消えるの勿体無いから拾い直して更新してるんだけど、弾数もしかして回復してる?
可燃強化撃ち二回して拾って繰り返しても無くなんない気がするんだけど 太刀弱いって言うのほんとやめて
渡りが増えて、面接大変になるから 睡眠って今作ほんと強くね
壁ドンはもちろんだけどラージャンの強化状態を強制的に解除できるの強い
ラージャンは睡眠弾打てるヘビィか睡眠ビン打てる弓1人いると楽になると思う >>689
見えない壁にめり込むと落っことされる
龍結晶で顕著 >>689
火山の自キャラ侵入不可エリアに触れたとかじゃねぇの? 導き素材も相まってニュクスやネスル結構みかけるようになったな 龍結晶のナナの初期エリアや15キャンプのマグマ側真下
導きの地の瘴気の谷の2エリアを繋ぐ通路付近
侵入不可で落とされる 太刀は最高クラスの月がかっこいいのも追い風。そういう俺はサークル内でしかつかわんは。自意識過剰だから野良だとお前らに下手くそと思われそうで 今作スロ4大前提のせいでガチャゲー更に更に更に更に加速してるのほんっっっっっとクソ
属性耐性付けるだけでもクソガチャ必須とかふざけすぎだろ 属性やられを防ぐ目的でも属性耐性は有能。火力全振りはしないから4珠枠空くといれたくなる >>685
兜わりをここぞって時に当てて1回しか当たらない悲しみ
マジで太刀かわいそう 火力系の珠渋るのは分かるけど防御系の珠はもっと出やすくてもいいよな この時間の野良調査クエ混沌すぎる
テオのスーパーノバで2枚抜きされてる
面白いから別にいいんだけどね 耐麻Vとか耐絶Vあったらガチャがさらに加速しそうだからいらない
最初から存在しなければガチャる必要もない 太刀と王牙ヘビィは問答無用で蹴ってたけど太刀には悪いことしたな >>706
それどころか防具カスタム強化をトップクラスに渋ってるだろ
普通防具を強化して死ににくくなってから武器の強化に続くだろ、なんでそこを悔しがるんだよ信じらんねぇ
しかもワンパンオンラインで テオにゃんのスーパーノヴァ本当いきなり来るから心臓に悪いわ
ナナみたいに分かりやすくして >>705
しかも全段当てても大した威力じゃないっていう テオって転身貫通攻撃でもあるのか。ゲロ攻撃を回避しなかったら転身きてるのに乙ったわ。転身着てる時に乙ったのは初めて。 モンスターが糞ムーブしかしてこないのならこっちも糞武器担いで対話するだけなんだ 救難で太刀を蹴るか蹴らないかの境界線って、気絶耐性があるかないかだよな >>707
調和はまだ火力出るから介護しても良いわ
パンパンしないゼミが最近増えて来てほんと迷惑
なんでダウン中に斧大回転やねん切れ味マッハだろそれ >>705
ピョンって跳んだらモンスターどっかいったり。
あと最初のグサッで倒したりとか マジダウンしたと 時のクソムーブで
気狂いそうになるんわ
古龍の首ウネウネとか獣竜種の軸ずらしとか
そんなに攻撃させたくないんか >>714
ラージャンのケルビステップ中に貼り付いてたら削られて死んだ やっと配信バウンティ終わった
苦行になってきたな飽きる直前だ しばらくやらないうちに下手になってしまった
大剣で溜め斬り以外の攻撃使ってる人いる? >>706
というか対策スキルをガチャで出せってのが馬鹿じゃねーの ダウンで首が埋まった奴は即死扱いにでもすれば珠ガチャが少しは捗るのに 気絶耐性って居るか?
剣士でも良くて3発で死ぬのに ラージャンのエリア移動にクラッチで張り付いてついて行くの好き
でもこれやるとたまに速攻で前のエリアに戻っていっちゃうんだよな アイスボーンはあんま気絶しない気がする
ワールドは酷かったが テオにゃんは2発食らっただけで気絶する時あるからやだわ
追撃がぬるいから死なないけど 地帯レベルあげすぎたから通常種の素材集めに困ってるんだがどうしたらいい?
他の人に参加しても目当てのモンスター引けないわ
ちなレイギエナとパオウルムー亜種 俺のとこのテオは気絶するとすかさずノヴァ撃ってくるから嫌い ゆうたって名前でちゃんとゆうたしてる装備のハンターがいて嬉しかった 金銀に大剣担ぐと中盤辺りからうんち剣になるのがツラい
寝床にもスリンガー配置しろよ テオにゃんで死ぬ時はクラッチした瞬間にノヴァぐらいだからなぁ
回避無しコロリンでも足元行っときゃまず死なないのに、太刀使いって何やって死んでるの?
弓並みに死んでるの見るわ 降ってくるツララがハジケ結晶になるとかあればいいのに 導きの地のモンスターガチャって本当に悪意しか感じないよな。
薄っぺらい延命してんじゃねーよって感じ。ゲーム内容で長く遊ばれるようにするべき。 今年の狩王TAってどうなるんだろうな
案外、傷付け強者のランスが猛威を振るったりするんだろうか 金銀ソロは大剣死にはしないから楽
マルチだとスリンガー要因さえまともなら、何担いでも一緒な気がする >>736
他の地帯を上げて、珊瑚や荒地を下げるしかないんじゃないか
それでもギエナに当たるのもガチャでしかないわけだが 龍封力のある武器担ぐと普通のマスターテオくらいならスーパーノバ撃たせずに終わるな >>745
おおもう…
アプデでなんか改善されるまでは放置でいくかな マジでなんなんだよなんたんなわんなんなんだよ
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミクソが
せっかく4分切れそうだったのに
壁にめり込んだ頭攻撃しようとしたら
勝手に壁に登って死んだわ
ああああああああああもうなんなんだよ
考えたらわかんだろ もう導きの専用素材いらんから大霊脈玉だけ欲しいんだがいざこれだけ集めようとするとクソほど出ないな
落し物80個で1個かよ… 金銀壁ドン5回ぐらいで死ぬから
開幕2回乗り壁ドン2回罠ハメで大体葬れるし https://i.imgur.com/1gl1J37.jpg
これチートじゃない?MR2で天上天下は作れるかもだけどゴールドルナとガルルガはムリやろ
PSIDはyoo2304 >>754
ハングル晒しても意味ないだろ
日本アカでやってる馬鹿持ってこい 導きのキリン壁ドンしにいったけどなんだこいつ
雷纏したら弾無効かよ
いくらなんでも悔しがりすぎじゃないかこれめんどくせぇ 最近はヘビィばっかだから大型はいいけど小型がクソうぜえ
てめえらも大型の攻撃に巻き込まれて死ぬってのに本望だと言わんばかりに後ろからどついてきたり噛み付いてきたり刺してきたり
ダメだクソムカつく死ねクソが滅びよ… 宣伝でも大麻販売中まとめ速報でもないけど
外人のモンハン動画って言葉わかんなくても見てて楽しいの多いのな
クソクソ言われてるアフィリボーンでさえ何等かの楽しみを見出してる ちょっと最近アイスボーンのストレスのせいで
本当に実害出てる
ゲームでイライラすることなんてなかったんだけどなー ここで11月のフリプが仁王って書き込みあったから楽しみにしてたら仁王2のβで萎えた。嘘つきは許さない >>685
兜割り当たり判定狭めたられた結果
不具合か仕様か知らんが目の前でも動く判定や高い箇所に全段当たらない事がままある
β時点で狭くなってたり全段当たらないのは体感したから仕様だと思ってたけどいざ動画で外しまくってるの観るとアホ臭いわな 超心・治癒 超心・体力やっと揃った、、
痛撃・〜はよはよはよはよはよ モンハン世界では風属性が最強。そもそも火雷水氷龍属性とは違い耐風珠すら存在しない
つまり対策不可能。更に風には二段階あり龍風圧は風圧耐性5でも防げない
他のちんけな5属性とは格が違うのだよ格が (実害出るレベルのストレスを感じるのにたかだかゲームに関わる事を止められない、これがゲーム依存性患者か) >>769
便利なスキルを両立させたら悔しいじゃないですか ヴァルファーやエンプレス着て好感度を上げたプーギーを撫でたあと、スカートの中をくんかくんかされているようにしか見えない件w 銀レウス武器やっと一つ作れそうだけど
何にしようか迷うアフィかす殺す
普段ヘビィしか使わないから、他のギラギラしたやつ見せびらかしたい…
防具スキル使えないし…どうしよアフィかす殺す ガンナーホストのとこに入るのはなんか躊躇してしまう 弓って前作から火力0.6倍にされててこれなんだよな
どんだけ壊れてたんだよ >>764
こういうの筆頭にあれもこれも弱体化で簡悔優先にした結果
ゲームから爽快感取っ払うとかほんと開発アホ過ぎるわ ほら任務クエの救難なくなったじゃん
トロフィーもチャームも取れねえんだよばーーーか >>782
なんか効率求めてそうです
近接の私が入ったらご迷惑かなと まだ導きの地解放したばかりなんだけどクシャナ装備一式の風圧完全無効必要なモンスターおるん? >>784
そもそも調和砲ならマルチなんか呼ぶよりソロが早いからな
それでも出すということは人との触れ合いを求めてるんだ フリーの定型文って何か入れてる?
俺は
「回復した方がいいですよ」
「こやし弾撃った方がいいですよ」
「乙るなら生存盛った方がいいですよ」
は入れてる
他にいいのある? >>719
ダウンしている時にパンパンなんてにわかもいいところ ホスト調和砲がカーナ寝床で頭に樽G置く
+ウシジマくん+ってハンター名の地雷ハンマーがそれにキレてわざわざホストかち上げでぶっ飛ばしてから勝手に寝起きぶっ飛ばしやるも失敗
+ウシジマくん+乙る→ホストも乙ってクエ失敗って流れ笑ったわ >>790
あまりにも俺以外誰も撃つ気配がない時に言ってる >>788
モンハン引退した方がいいですよ も追加で
こんなゲームに時間を費やすより勉強した方が身のため >>792
こやしの定型だけでいいだろ
それみても意識しない奴は無駄なただの煽りにしか見えないぞ そうか、こやし弾なんて誰か持ってるだろうから持ち込み必須じゃないのか なんか今作カメラワークにリアリティ出そうとしてものすごく見づらくしてるよね
壁の中から写したり壁のキワから超接写してきたり
簡悔でモンスターの行動いじるのはまだ許せても、カメラワークに無駄なリアリティだして難易度上げるのだけは許せんわ 封じられた珠から颯爽と現れる逆上珠死ね
レア7とかテーブルから外しとけって思ったけどこれやると強壁も出なくなるのか >>784
私は好きでボウガンしか使ってなくて
最近の高火力はたしかに望んだものじゃないけど…確かに気持ちはわかります
ナーフされたらいいのに 暇だから歴戦4枠救難だして遊んでるけどイヴェルとか凍て地キャンプで最初15番に飛んでくるやついねえ
必死に連打しすぎだぜ そういや他人が乙ったときの定型文をジョークで「モンハン引退したほうがいいですよ」にしていたことがあるが
一回999が乙ったときそれで顔真っ赤にしたのか集会所に帰ってからひたすら嫌み言われたな
ジョークのつもりだったのに悲しくなったわ >>799
それワールドの時も聞いたからみんなもう騙されないよ ぶっ飛ばし5回くらいやってガンガン攻撃して調子乗ってたら捕獲クエということをわすれてた…
正直スマンカッタ β仕様のマルチなら手軽に部屋たてられて同時に出発できるのに
救難も便利だがな
ロード待ちして信号打って参加者の準備とロード終えて合流してやっと始まるからなぁ なんかやることなくなってきたんだけど
もっとベヒーモスみたいな1人じゃ勝てないようなの欲しい キリンはワールドの時のHR解放クエで地獄見たから未だに怖い >>805
それって今のモンハン開発と同じ発想じゃね?
冗談が下手で周りから恨まれるっていう >>807
導きの青い乙
近接飽きてきたからボウガンで作ろうとしてるけどスキルとかパーツとかが近接と全然違って滞ってるマン 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK イヴェルカーナはマジで出る作品間違えたな
クラッチなしでも戦えるしターンしっかりしてるしこのクソゲーには勿体無いわ アクションゲーにコンプ持ってる藤岡が辞めないと権力は増すばかりで終わらないぞ なんとなく歴戦ベリオ行ってみたらコイツ判定ガバガバ過ぎてスタンプ以外気を付ける必要ないな
なんでストーリーのときは苦戦したんだろ >>823
(ベリオとかに比べれば相対的に)マシだとは思う
ベータでは発狂してたけど… イヴェルカーナは隻狼のボスみたいなやり込めばやり込むほど隙が見えてくる神モンス
糞モンスに感じるのは討伐数が足りないだけ 歴戦ラーに一切攻撃しないで亀やってるランスきたわ
初心者かと思ってみたらMR445もあってHP999だった
こいつはなにしにきたんだしかも死んでるし ソロだとクソ強だけどマルチだと楽だよな
いやまぁだいたいそうか >>827
ランスに何かを求めて渡ってきたんじゃね? カーナはかなり楽だし好き
というかクシャとナナというそびえ立つクソのせいで他はマトモに見える ナナもクソだとおもったが今回のクシャと比べたら雲泥の差があるように思う 静と動がはっきりしてて
大技の後には隙がある
まあIBの中じゃ良モンスだわよ
壁と段差は厳しいけど 正直テオとネロもあんま好きじゃないわ
テオは粉塵ばら撒きがあまりにもウザすぎる、ネロはあんま戦ってないからまだ動きがよくわからんけどカチカチ肉質がね
まぁクシャナナとは捕獲する必要性もないほどマトモなのは確かだけど >>582
世界展開するから部屋名消したんだろうな
素材説明クエ依頼文と同様に世界展開して売ることしか考えてなかったから削除した なんでコケでぶっ飛ばせるのにこやしじゃぶっ飛ばせないの
うんち舐めてるの 部屋名が付けられ無いのは3DSの時みたいな魑魅魍魎蔓延る部屋名にされるのを嫌がった説あるな カーナは隙だらけの雑魚なだけで良モンスではない
距離とってブレスして壁作って遠距離攻撃連発するやつが良モンスなら良モンスの定義からひっくり返る ランスより笛クルクルの方が火力ある可能性
流石にそこまで火力低くないか? >>837
クロスのときって部屋傾向とか設定できなかったっけ?
みんなでクエスト貼ろうとか部屋主が貼るよみたいなの 何かする度に簡悔テキスト入れてる奴ここの奴だろ
簡単に傷付けられたら悔しいとか回復されたら悔しいとか頭おかC >>827
それ間違いなく俺の妹だわ
俺がやってないときデータ貸してるんだ
ちなみに今年中学生になったばかりだから許してくれ ランスはとにかく絶望的に攻撃力がなさすぎる
防御力がほぼゼロになる代わりに攻撃力と機動力が飛躍的に上昇するスキルとか
特定条件で発動し一定時間防御力を攻撃力に上乗するスキルなどが必要だ >>827
そもそもランスでマルチのゴリラは向いてないんだよな
動きまわる系は今作カウンタークラッチで傷つけ役できるけどゴリラは掴まれるし
メインランスだけどマルチは大剣担ぐ 5chのノリがどこでも通用すると思って外に持ち出してはいけない 歴戦ラーに耐震と耳栓つけてこない近接ってアホなの?
ふらついてる間にデンプシー食らったら死ぬのわからないか? ワールドの時に一番最初にギルカくれた人の更新したらマスターランク400超えてたわ
今一緒に入ったら蹴られるんだろうなあ おまかせとプレイヤー履歴から集会所に飛んだ事ある奴ってどんな神経してるんだ…
俺みたいなコミュ障にはレベルたけーわ >>823
任務のイヴェルは鬼だからw
慣れたり対策装備が整えば戦える感じ 対策スキルガン無視ブチギレ火力特化は絶対に死なないプロハンにだけ許される特権
なおゆうたは対策スキルガン無視ゴミ火力装備の模様 モンスターごとに武器変えてきっちり対応できる人は尊敬する。黄色ネームなだけあってぶっ飛ばしも傷つけもしてたわ。
ガンナー以外はやる気がしない・・。 ラーの耐震は近接なら必須中の必須だろ
貼り付けないやんか モンハンしてる時間よりも5chに書き込んでる時間の方が楽しく感じたらその時がモンハンの終わりだよ 自分はランスメインじゃないからあまりランスネガキャンしようと思わんけどたまに使ってみると火力低wとはなるな
一応笛使ったことないランス使いに教えてあげるけど
槍 チクチク、チク!w 120 120 170
笛 フゥアン、トス、クルンクルンクルン 170 60 107107107107 (攻撃特大込)
だからね参考までに 耐震と耳栓はきつくね
大剣なら瘴気以外耐震すらいらんよね
あのぼよんぼよん揺れる糞瘴気マップ以外はね 金獅子筒と王牙砲多過ぎてつまんねぼかんぼかんwwwばんばんばんwww属性はどこへ行ったんだよ ラ―コに耐震ならわかるが耳栓はさすがにギャグだよな? ラージャン主に大剣でいくけどそこまで耐震要ると思ったことはないかなぁ
最もあんまり殴れてないから耐震あったほうがタイム縮むとかならありそう ランスはあまり被弾しないだろうから火力出てると思う >>864
どっちも好きだけど流石に響音とかいう連携からしか出せないクソ長いモーションと比較するのがおかしい ベヒやレーシェンみたいなソロでクリアしたいって目標になるクエスト欲しいね >>866
同じサークルの人は黄色だからすぐ分かるじゃない。野良のネームとか装備は確認しないわ。 >>873
タイミングよくガードするのむずくない?
毎回攻撃あたったあとにガードボタン押してしまうわ >>873
タイミングよくガードするのむずくない?
毎回攻撃あたったあとにガードボタン押してしまうわ 俺が頑張って壁ドンしようとしてるのにひたすら攻撃して怒らせるやつクソムカつく 歴戦ラージャン救援出すと高確率で散弾がくるわ
こいつら自分たちが役に立つと思ってんのかな
それもランク高いとなんともいえん 俺が徹甲担いでなきゃ散弾の攻撃チャンスはいつだろうか 使い回しの画像はりすぎだろ
ラーのケツにハナクソはまだかよ クビと両手首と両足首にもっとシルバー巻いて欲しい
護石5種類くらい余裕やろ >>893
ついでにカード使えるようにしようぜ
トラップカードとか 今回のラージャンの振動はそこまで拘束長くないから耐震無くていいかなって >>895
リンク護石のマーカー先にしか装備できないようにしよう 護石はともかくアイテム圧迫してる爪護符はもうチャーム扱いにしろよ >>882
文句言うならソロ活動すればいいのでは... 渾身と達人芸両立できないの悔しすぎでしょ
それだけならまだしも渾身極意用の装備が後半明らかに性能不足だし ラージャン硬化解除したときクラッチかぶりで往復ビンタみたいになることない? >>902
ttp://mhwg.org/ida/239302.html もう開発○ねよ…最悪捕獲しようとして二回もドクロ出なくて捕獲クエ4枠失敗したクソすぎる >>904
わざわざやってるからそういうのを楽しんでるタイプ >>907
刻まれたでもレア度11以上の可能性23%しかないのかよ
その癖数は絞りに絞りまくるし完全にFGOだわこのゲーム
ガチャゲーにしたいなら天井の一つでも付けろ 導きスレにも書き込んだんだけど、一応こっちにも投稿
地質学つけてるのに同じモンスターで落し物2つの時と1つだけになる時の原因が公式ガイドブック見て分かった
モンスターごとに適正レベルがあって、地帯レベルとの差で落し物内容の確率が3段階(低・中・高)に変化するみたい
低→骨素材63%、固有素材37%
中→骨素材37%、固有素材63%
高→固有素材100%
になるみたいで、適正レベルと地帯レベルが離れるほど高に近づく
だから高の個体の場合は地質学発動しなくなる
ちなみにこれは「非」歴戦の場合だけで、歴戦個体の場合は地帯レベルで確率の変化なし
だから歴戦個体の場合は必ず落し物2つになるはず >>915
すまん封じられた方だった
にしても確率酷すぎないかこれ
なんでガチャの権利をガチャで引かなきゃいかんのか 渾身と体術が同時につくテンタクルとかいうエアプ装備
マジで何を思ってつけたのか 渾身がゴミになり攻撃の価値も下がったおかげで前作看板兼今作の調和担当ことネルギガンテくんの防具がしょうもないゴミになったのほんとさぁ まだ歴戦王残してる危険度3勢はいい方だろ
どうすんだよジンオウガ Aを活かすために(もしくはAを抑えるために)Bを殺す
Aが悔しくなったから弱体化する
でもBは修正せず放置
アイスボーンこればっかりだろ >>922
亜種になって回避性能フルチャ装備で復活 金レイアとか危険度高い調査クエに2人徹甲ライトが入ってくれたら割と拘束出来るな
てか強いのわかったせいかきちんと装備整えてて死ににくい人多いわ ラスボスbgmうるさすぎてマイハウスに避難した
勘弁してくれ ジンオウガの背中ビターンは危険度2の死因の中でも高い方だと思う >>921
せめて挑戦者か渾身極意発動させるべきだよな ギルクエのせいでジョーとラーは人気だと勘違いしてる説あるとおもってるよ
おまえら討伐数この二頭だけ2000とかいってたじゃん 2部位加速再生はまあ良いけど、3部位か4部位にもシリーズスキル欲しかったな >>916
へぇーそんな仕様あるのか全然気が付かなかった 渾身積むなら力の解放積んだ方がいいと思うけどそうでもないのか?武器にもよるかな なんか虫棒だと加速再生でモリモリ回復するって聞いたことある
実際はやってないからわからん 今日やばくね
いつも金レイア9分台でもおセエと思ってるのに10分台余裕で超えてくる
攻撃入れない安全装備の彼らは本当にいたんだな >>937
これのせいで地帯1のところに古龍おびき出しても固有素材あまり集まらなくて
珊瑚7にするとツィツィヤックから龍脈の強竜骨落ちなくなって地質学効かなくなる ベヒーモスの素材欲しんだけど通常で手に入る?調べたらFF14コラボとか書いてあったけど限定クエストなのかな。 モンハン飽きたけどモンハンより面白いゲーム知らないから結局モンハンやるお >>946
(´・ω・`)っ格闘ゲームやらないかい? (アン・イシュワルダが出現しました!)
デーデッデッデー! あのでかbgm鳴らしてるやつしばきたいわ
たぶん猫がどこかで鳴らしてる >>950
BGM勝手に変えるのほんとやめてほしい
無印のゼノもそうだった気がするけど >>938
むしろ力の解放とか相手次第では
ハザクやナナなら発動簡単だし >>952
相棒!私のおしりに挟めば温かくなりますよ! >>942
野良ならクリアできるだけマシと思え
10分かかるならソロでやった方がいいぞ ラスボスのBGMがアレだからもうずっと集会所にいるわ 人いる集会所でも誰も一言も喋らずスタンプだけで淡々と歴戦回しが行われてて笑う
トライの集会所に戻りたい 会心率調整で挑戦者はありだけど他はもう潔く属性耐性とか積んだ方がマシ感ある >>955
確かに「今の彼女飽きた」って口癖のように言ってたけど頑なに他の女の子に手は出さなかった友達が先月その子と結婚したわ
お前は確信をついているのかもしれない >>948
バーチャ2をスチームかPS4でやりたかったなぁ
PS3でも出てたけど売っちゃったんだよね3 そんなあなたにボイチャ
日本人はボイチャ嫌いだからねぇ
俺も自分のキモイ声晒したくないし 腕をビンタされただけで向きを変えてしまうラージャンさん 今更上位素材集めんの面倒くさい...
>>966
本当に飽きてたらその娘と結婚生活なんてできないしな
結婚後60年前後いっしょに過ごすわけだし >>971
調和砲なら上位ネギでも5分かからないよ 仁王っておもろいんか?
フリプ落ちしてるって事はそう言う事なんやろ?(総統閣下感) 人が多くて活気のある
パーティー募集できるアプリなりサイトってある?
黙々とソロは疲れた 歴戦ラージャンが大剣で楽しすぎて余裕すぎたから気分変えてチャアクでやってみたけど
チャアクはもう駄目かもしれんね >>948
お前少しは強くなったんかよw
どの格ゲーも半端じゃねえか >>977
ラージャンと大剣は相性いいよな
基本ゴリラのケツ追っかけるゲームになるけど >>974
おもろいよ フリプ落ちは3月だかに2が出るからじゃ 武器で普通にボコスカにしても割と怒らないモンスターが4回叩かれたらキレるあたりダメージとは別にすごく痛いのかもしれない 鞭打は範馬勇次郎ですら激痛を感じていたようだし鞭打みたいな要領でビンタしてるのかもしれない そらあんなクソノロノロもっさり隙だらけモーションで攻撃貰ったらイラつくだろ >>982
花山並の剛力なんだろう多分
武器よりも信頼できるのは己の体よ イヴェルは戦っててなんか楽しい太刀でやるとほんと楽しい >>973
足りないの強力麻痺袋なんだよね...
こういう時に限って袋系全然でないし...
マカ婆さんで錬金させて欲しい あいつ研ぐイメージも心眼のイメージも無いよな
あかんぞそれは 2つくらいサークル入ってるけど歴戦調査しかやらないな。危険度2、3ばかり回すから飽きてきた。
危険度3回しって飽きないんだろうか。 このスレッドは1000を超えました。
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