【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1699
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1698
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1572834050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネギ片手で、
整備5攻撃4見切7痛撃3超心3フルチャ3体力3広域3怯み1
これなら文句言われんよね?
広域は念の為! 救難信号出して4人集まる前に失敗するの笑える
ラージャンのビームで即死とか何やってんの 念のためで付けてる広域にヒーラー呼ばわりは流石に可哀想 初めてオタカラを入手 8.5%
観察依頼を初めてこなした 10.3%
ゲームデザイン酷すぎる 時間かかったメンバーのスキル見てたらスキルちゃんと積んでもプレイヤーがダメだとダメなんだなと思う今日このごろ 今後10人に一人は観察記録とオタカラのことを訊いてもアイスボーン経験者ですら答えることが全くできないのか あークソ長いロード繰り返してひたすら導き歴戦レイア探すの楽しーなー 観察記録→チュートリアルで成功できずそのままキャンセルして放置
オタカラ→放置
すまんな
まじで飽きてきたらやるわ、多分 今Twitchで配信してる人、見てるよ(<●>_<●>) >>12
通常のプレイをしていただきありがとうございます >>8
全部やった人がこれならともかく一回だけやったのがこれだけって凄いな
一回やるだけでも凄いけど ハザクで瘴気耐性つけてない人ちょくちょく見るけど
なんでなん >>13
チュートリアルで成功できずってなんだ
ジジイのドアップ撮影に失敗したのか >>19
あれマジで成功しないぞ 依頼の方は普通に成功するのにチュートリアル爺は丸でダメだった アイスボーンとコラボしてる冷凍食品近所に売ってない
食べたいよぉ(T . T) モンスターは特殊痕跡かランダムで出会うのがこのゲームの遊び方だからトレモリロードを封じられたんだな
遅延行為で長く遊んでもらうゲームなんかなんも素晴らしくないぞ >>18
こいつ乳にもそばかすみたいなシミ付いてるやん >>21
ちょうど良い所で肉球出ないか
ズーム加減がちょっとシビアかなとは思ったけど たまには一緒にやらないか
調査回すぞ
周回エリア番号 4nYC KdDp WEkR
垂れ流し配信
https://www.twitch.tv/to729play4
初期型PS4+外付けSSD オタカラといい観察といい本当にクソゴミ要素増やすの得意だよな
開発メンバーには健常者いないのか? そういや俺も爺の写真成功しなかったから諦めたわ
てか成功したか失敗したかも分からん
オタカラなんて存在知ったのついこの前だし 既に知ってる人いると思うが蒸気の最大出力ムービー時に大爆発してコントローラーが振動する直前、爺さんがハウアアアーみたいなオロオロしてるとこでムービースキップするとコントローラーがバイブになる
2分くらい振動続いて草 セミやると近くにいるはずなのに全然クラッチつかめないのはなんなんだ >>24
女キャラのボディはみんなデフォでシミが多い
よく見ると肩とかやばい
あとへそ横にもホクロ ラージャン三回連続失敗とか笑えん
その内二回が即失敗 ぶっちゃけロードはあんま気にならんかも
ポーチと装備マイセットして料理食べてる間に終わるから休む暇がねぇ
導きは40秒弱で装備とかは入らないと分からないから即入るんでちょい気になるくらい >>17
死ハザク、救難出しても救難に行っても8割の確率で瘴気耐性付けてない人に遭遇する なんでガンキンが倒れた時に採掘しないで必死に攻撃してるの?
タイムアッタックでもしてるの? ロード長いってクエスト受注したあとの時間のことなの?
ずっと出発してフィールドに着くまでの待ち時間の事言ってるのかと思ってたけど ハザクは瘴気耐性必須なのは仕方ないけどそれ以外は結構柔いし無茶苦茶な攻撃もないし戦ってて気持ちいいわ
本当にワールドの制作陣が作ったのか疑問になるレベル 歴戦カーナセミでミスしなければ誰でも0針いけるのは凄いよな
ただミスるとくっそうざいけどそれでも5分針はいける 装備変更しようと装備一覧開いても今どの装備セット着てたっけなーってよくなるから左に表示されてる現在の装備の上にでも自分で書いたセット名表示するようにしてくり おびき出しでモンスター出して倒しても地帯レベル全く上がらなかったんだけど理由わかる人いる?
上限とかは平気
バグ?動画撮ったから報告すっか 何点か新要素で質問なんですが、崖や小型飛行竜にワイヤーかけて飛んでる人いるんですが、どのコマンドでやるんですか?
あと防衛同じだけど色違いがいるけど変えられるのかな。上位装備なのかわからん。 さっき久々に導きラージャンやってきたが修正はいったのかな
眠りが1回だけで壁ドンしたら寝ずにずっと起きてるな
もうあの書き込みしてから1週間くらいはたってるな >>53
複数エリアで出るタイプのやつだと簡悔案件でゴミレベルの変化しか起きないことがよくある
全エリアに出るような奴使ってるならそれが原因
1か所にしかでない奴だったらお前が固定解除を忘れてるだけ >>52
えーセットめっちゃ作るだろー
装備は全く一緒でスキルだけ違うやつとかだとセット一覧見ても分からんからわざわざスキル欄開いて確認すんのめんどいんじゃ 金銀にくる太刀って全くクラッチしないやつか序盤にクラッチしまくってスリンガー枯渇させる奴しかいないんだけどなんでそんなに極端なの 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 煽りじゃ無いけど人少なくなったね
なんか寂しくてダクソ発売1ヶ月後を思い出す 金と銀やりまくってるけど太刀はあたりだと思う
何気に大剣いると遅いきっと真ため当てれてないんだろうな
眠り太刀でハメてくれる奴はプロハン感凄い 試しに受付嬢のフィギュアを設定画準拠で作ってくれないかな 調査クエスト部屋が参加人数1/1だらけで救難呼ばずソロってるの多すぎなんだがなんかメリットあるのか?
こういう指定部屋は拠点いる間に4人集まって一緒に出発が目的だと思ってたが 受付嬢がいくら可愛くなったところで何回も助けられて礼も謝罪もしないような人間かと思うと好きにはなれそうにない なんで探索はすぐ出発できるのに個別のクエは出来ないんだ? 金銀で大剣は正直相性悪いよな
パーティばらけやすいから追いかけっこになりやすく、ただでさえ他のモンスターよりあちこち動き回る
針前で戦う奴がいると最悪で溜まるどころじゃないし、クラッチ攻撃オンリーのが火力出る始末 >>61
スレの進行度でお察しだな
発売直後の1/4くらいだわ >>69
残ってる奴も不満しか出ないっていうね
ID赤い奴で一度も野良メンバー以外の愚痴言ってない奴いないんじゃないか? 俺もガンスホストに一回蹴られた事ある
恐らくガンスだけで固まりたいんだろう 同じ太刀だったんだが自分よりもMR200も低くてスキルも組めてないやつに蹴られた時は思考停止した ハナクソに不満持ってる奴多いから砲撃を封印したわ
みんなよろしく!!! >>61
みんなMR70あたりでやめたんだろうな
フレもだいたい100行ってない 吹っ飛ばしするのに方向転換したら爆発して落っこちたこと何回かあるから悩ましいな MR100になったけど近接で歴戦古龍と戦ってるとすごく疲れるわ。猛攻で一方的にボコられるし 今作1点だけ改善して神ゲーにするとしたら?
っていうまとめ見たけどゴミ要素多すぎて1点改善したところで再起不能だろ
強いて言うなら無能開発の全面刷新か 最近は蹴られるより睡眠武器担げってショートカット飛ばしてくるヤツいるぞ
そういう主は月太刀担いでたりするけど >>61
でも、15周年イベントは大混みだったわけだろ?
5ch(というか2ch)自体が、昔ほど人が集まり辛くなってるんだと思う リーダーの承認を待っていますが出た時点でクエ抜け余裕 前スレでも言ったけどオタカラ集めはマジでクソ
観察記録は比較的楽だし楽しいし報酬もそこそこいいのよ
雨降って恋固まるとかわかいかったし このクソゲー作ってる時の会議参加したかったわー
さぞかしゲスい顔で進行してたんだろうな >>88
まともに戦えないんだからやることあっても辞めるだろ >>62
金銀は大剣きついね
頭でダウン取れないし拘束しづらいからソロでもきつい そういえば太刀って見切りしながらピョーンって飛んでるのしか見たことないけど
プロハンなら居合もつかってるんんかな。 言うてどの検索グループも導きは5部屋以上〜ページ満杯まであるし
すぐ完売する歴戦調査を除けばストーリーもフリーもあるんだけどね 鼻クソ封印して拡散ガンスでチクボンするワールドプレイすると本当に楽しい
火力は知りません >>92
プロハンじゃないけど楽しいから使うぞ
ラージャンのスーパーダイブとかにやるとスッゲー気持ちいい >>93
危険度3ほとんどないのって、やっぱりMR100まで苦行すぎるせいだろ 導き救難数はあっても8割自由探索だから意味ないけどな リオレイア希少種とかクソモンスつくったやつ今すぐ死んでください >>98
ナナとかやってるとガンスがいる時だけやたら早くなる気がするわ
おのれしりもち許さん >>96
いや、言い忘れてたが導きの話はMR100検索でだ
それに人が少ないなら余るのも遅い
つまり野良に歴戦調査を流す人だけが少ない、5枠とか滅多に見ないしあったら神速で埋まってるからな 海外でもグロゲーあるのにモンハン如きの流血表現がブロックされるのはなぜだ 導きで歴戦ジョーと戦ったけど、あかんダメージおかしい。徹甲へヴィでもつかうか >>98
というか普通に強いぞマルチでも
肉質無視の弱点任意でつけられるんだから 珊瑚溶岩7だけどマップで見えるラージャンが歴戦かわからなくてキレそう >>104
勘違いすんな
マルチでは弱いぞ
味方転ばして失うDPSはデカい 最近導きで救難上げてるけどターゲットモンスを変えるのがめんどくさい
ピン立てたら自動で切り替わるくらいやってくれたらかなりやりやすいのに 敵が人間を襲ってくるものならまだしも自然の中で生きている生き物だからなぁ
流血表現あったら動物愛護団体からなんか言われるんじゃない? ずっと男キャラでやってきたけど女キャラも作って1からやろうかと ダルいっすか? >>108
トレマラは即修正するくせにこういう不便さの声は全く届かないのが今の開発 >>108
銀レウスも行かなきゃ歴戦かどうかわかんねえしな
ほんとクソ >>108
入るまでわからないワクワクを楽しんでいただきたく ここ本スレ?
なんでアンチスレみたいになってんの? >>109
SAないうんち武器使いいないで人が寄らないとこにつけりゃ強いでしょ
まあ最適解がガンナー4人のゲームに強い弱いもないが エアプじゃなきゃ不満ばかりになるからね
事実を羅列したらアンチになるゲームだぞ >>112
整形チケット無料で二枚まで貰えるはずだけどそれじゃダメなん? >>122
今のキャラの顔もけっこう気に入ってるんですよね プリセットとかないんかいな なんか年なのか知らんが
数クエやるだけで疲れてきた
4Gとかクロスはぶっ続けで9時間くらいやったこともあったのに おれのキャラは美人だけど周りの女キャラは揃いも揃って銀髪ポニテのテンプレ顔 >>124
ウケツケジョーの旦那になりたくないから 目の色変えるだけで整形チケット必要って知ったときは驚いたわ
まさか過去作でできていたことが突然できなくなるとは 俺は自分自身が美少年だからモンハンはジジイキャラでプレイしてる ガンスはハナクソはまだ許す
肉質無視という性質上、傷付けにいかないのも許す
だがダウン時の竜撃砲ぶっぱだけは許さない >>51
もちろん導きだよ
あんまりにもすごい勢いで攻撃してるから、逆に罪悪感が >>136
それは下手くそなだけだから...
おれみたいなガンス専は起き上がりのタイミングに巻き込まいように上か地面に撃つ 救難の調査クエストだけに絞って検索しても毎回10件ぐらいしか出てこないけどなんでなの?
再検索しても同じのばかり出てくるよな
世界で救難出してるやつがそれくらいしかいないってこともないよな? 女キャラ使うのはいいとしてどいつもこいつも個性がなくて
テンプレみたいにポニテ、アニメ風ボイス、テルマエ重ね着使ってるの気持ち悪い 思ったんだけど
真・会心属性抜刀大剣ってさ
真溜めやるより抜刀クラッチした方が強くね?(´・ω・`) ガンスの竜撃砲方向転換できるの知らない奴以外に多いのか・・。 >>140
検索機能がうんちだから
まあ過疎もあるが明らかに絞ってる ストーリー的に女が主人公だとなんか変だよな
どう見ても若い男を想定して作られてる 下手くそとか言い訳はできないぶっ飛ばし巻き込みはガンスという武器自体が背負っている業
その武器を使うものも同じ業を背負うことになるから 導きで古龍が出てるのに逃げないカスジャグラスはなんなんだ
ダウンとった時に群がってくんじゃねえよ火力なくて役に立たない巻き込まれて死ぬのになんで来るんだ? シャムオス見習え ポニテオンラインは前髪・もみ上げ・髪の長さ辺りを個別編集できるようになれば無くなるんじゃないかなあ…… 爺ハンターにしてるせいでジョーにアイボー!って言われると凄く違和感がある
どっちかっていうと孫だろお前 強壁出なすぎて萎えたわ
ほかのレア度7、8珠は3個目以上出まくってんのに ガンキン掘ったとこで使わんしな
古龍出るなら掘るけど クラッチは味方が多いほど期待値が大きいからな
しかし億劫だわ
乗りみたいに我先にやりたい行動じゃない 導きでダウンしても攻撃続けるのはまだいい
尻尾に徹甲撃ち込むバカは何がしたいの? >>145
ニューハーフで作ったけどけっこうマッチしたわ うわスロット1万とか貯まってるよ
しばらくはスレオンラインだな >>136
前に竜撃砲当てまくってくるホストに昇龍拳かましたらキックされたわ ギルオスたん平地だとダバダバ走ってかわいいけど蔦となるとめっちゃちびちび登るの嫌い ここはキャラ女ハンターが多いからストーリーに違和感覚えるやつ多いんだろうな
おばさまとジョー、大団長とジョー逃して1人行くとことかオトモがハンターより先にジョーのとこ行くのは男キャラだとあんま違和感ないんだわ ワイの今使ってるキャラ自分の顔をめちゃくちゃ美化した風のキャラメイクにしたんだが
なんか韓流アイドルみたいな見た目と声になった >>144
検索悪化させて何かいいことある?
過疎感じたらやめる奴のが多そうだが ジャグラスもネット民も隙を見せれば叩いてくる
あいつらの生態はおまえらを良く表してるんだよ 外人は吹っ飛ばしたら泣き顔スタンプで謝ってくるけど、日本人はたぶん吹っ飛ばした事に気づいてない
だから後ろから、切り上げやってる 集会場で他のハンター見たいわ、検索しよ
↓
1人
1人
1人
1人
3人
Etc.
しかも集会場に居ない
は?かわいいハンター探せないんだが? アイスボーンにはガード強化でもガードできない攻撃などというものが有るんだな
心眼でも弾かれてたアレを思い出すぜ ランスといや火力無いが死なないってイメージだったのにアイスボーンは火力は無いままでスリップダメージとガー不で死なないどころか他の離脱しやすい武器のが生存率上がってるから笑うよな セクシャル、恋愛、反社会的、恐怖、麻薬とかの要素は皆無で恐竜ぽいモンスターをぶち殺すだけで
CERO Cの15歳以上になるんだな
狩猟のドキュメンタリー番組とかも15歳以上にしないと 歴戦黒ティガ行ったらやっと散弾珠でた
これでオウガ砲パンパンできる 自発しないと無限に調査たまるから最近はホスト専だわ
椅子取りとか不毛にも程があるし 双剣強いじゃん
適当にやってもかなりダメージ出せたぞ PC版ってMODで珠を好きなの買えるようになるんだっけ?
もし複合珠も買えるようになるならPC版の移住も考えるんだが Nexsusmod見てきたけど随分MOD増えてんのな
もう一旦CSは諦めてsteamのアイボー発売まで冬眠するか… すまんそれモンスター一撃で倒せるようにすれば良くね? >>186
そんなのもあったな
スキルめちゃくちゃ積める奴もあるぞ >>176
ガー不攻撃とか食らっても乙るようなのないしスリップで死ぬようなとこないだろランス使ってないだろ >>186
自分が痛撃体力と火耐性3以外は集めたんでもう一度1から集めるのがめんどいだけよ >>176
スリップより普通にガード捲られて殺されることの方が多い 装飾品どころかアイテム全部買えるぞ
装飾品の入手確率を全部均等にするやつもある ドジョーの捕食が一撃死なのは許せない
あんなのインチキだろ
助かる方法教えろ mr150以下蹴ってれば失敗しないと思ってたけど200越えた笛に3乙されたんだ😢
黄色ネーム以外蹴らなきゃあかんのか >>199
失敗したくないならソロかフレしかないマジで >>200
女ハンターだけど専らレザーかプケプケかレザー
派手さが無いのが良いわ 悪魔猫流行ってくれたおかげで当時俺の周りのp2gブームは一瞬で廃れちまったわ つうかいい加減失敗したくないならソロで行きなとしか言えんわ オコジョの捕食ってここでよく聞くけど野良で食らったことも食らってるやつもみたことないんだがどんなのだ?
ラージャンみたいに閃光じゃだめなの? ラオとシェンガオレンとヤマツカミだけ手伝ってクレクレしてくる奴とかな
懐かしい >>208
ジョーもラーもその場から回避出来るから普通よ >>206
ガキだったから逆にそういうのでもわちゃわちゃしてたわマルチだと別にいないから関係ないし ナナで面接官してたホストを閃光でヘルフレア誘発させて殺すのが趣味なんだ 大は小を兼ねるって言うから集会所も広けりゃ広いだけ良いと思ってたけどそうでもないんだな
10人以上いると誰かが変なことしてても気にならないけど4人部屋だと入ったとき1人が挨拶しないだけで気になっちゃうね 女シーカーの見た目はすごくいいよね
ムービーで受付嬢と被るのが痛いけど 右側からモンスターの右顔にクラッチしようとする
→なぜかすり抜けて左の翼に着く
→咄嗟に左入力して顔に移動しようとする
→カメラがいきなり反転する
→尻尾側に移動する
?????? 救難って面接じゃなくてめっちゃ待たされる時あるよね、しかも大体入れない
でもまた検索すると何故か空いていて改めて入ると入れたりする >>214
救難ほど気軽に入れないし、人数によっては一人余ること多々あるし、相談してクエスト行こうにもチャットの仕様がクソだし
やっぱり救難で良いやってなる 主に採取痕跡用はレザー、ソロの他クエはユクモ、マルチ行く時は銀騎士にしてるわ 銀レウスの尻尾にクラッチしたら頭に飛びついた・・・ 悪魔猫が手に入ったときは2ndGやり飽きてたから結構楽しめたな >>225
デジタルデラックス版特典、知らんけど別売りやってなかったっけ アドパでステ弄ってるヤツに笛でデバフ掛けてワンパンさせたりしたなー懐かしい チャアク難しい…使ってるといつもの超出ブッパマンになってる 目の色って場所で極端に変わるから調整ヤバいな
フィールドとかビューモードだと普通に見えるけど集会場だと
暗い目→ハイライトのない濁った黒目になる
明るい目→黒目と白目の境界が消える
もうチケットないしそれなりに完成したから諦めたけど
長時間使うキャラだからこだわりたいけどエンジンが糞 属性が通る相手に属性チャアクで超出ブッパは普通に強くて楽しい ディノとジョー出会ったら最後 無限おいかけっこ始まるけど閃光も罠もこやしも効果薄いし対処法ねぇの? 重ね着使うのはいいんだけど武器の見た目と合わないものが多い
だからといってワールドの重ね着はもう着たくない フフ…遂に徹甲弾速射が出来るライトボウガンを入手したぞ!
これでもうどんなモンスターもちょちょいのちょいよ…
ボーダーランズ3で遊んでた1ヶ月ぶんを取り戻してやらぁ! 導きはおびき寄せた地帯のモンスターとその地帯に今いるやつ必ず入れ替わるようにして欲しいわ >>232
目は映り込みも激しくない?
暖炉のあるマイハウスとかだと片目光りっぱなしなイメージ 課金でもなんでもいいから武器重ね着あくしろ
なんやねんチャームってはっ倒すぞ >>12
歴戦レイアなんか呼べばいんじゃないの?フレに呼んでもらってもいいし問題は下位だ 乱入してきたモンスターを弾にしてぶっ飛ばし当てるとしてやったりって感じになるの好き 発売日組だがやっとMR150になったぞ…!まだまだフリーとかトロフィーとか全然だから楽しめるわ!ここの板の歴戦ハンター達はやり尽くしてそうだが
導きやりだしたけどこれまとまった時間できる時にやった方がいいかな?体力多いせいか下手すぎるせいか討伐時間長くて3匹位でダレるんだが
フレやギルカ貰った人らもう500〜とかのランクだけど1日どれだけやってんだよーしかももう休止して別ゲーやってる人も多いけどそんなすぐにランク上がるもんかね?
みんなやっぱ歴戦古龍調査で回してんの?痕跡あんま落としてくれないのに… キャラメイクはメイク画面とプレイ画面でさほど変わらない出来になったけど、リザルトのぱんぱんふぅ…のとこだけクッッッソブサイクになる 超心体…超心体…超心体…最後の文字が見えないから眼科行ってくるわ(´・ω・`) コントローラーの◯ボタン潰れてきた
連射機能つきのでも買うか >>248
反応悪いのはこのゲームのせいだったりするから他ゲームでも確認しよう マルチ集会場で無言で下位マラソン手伝ってくれたひとありがとう >>244
不屈付けて二乙してソロでやると快適
オトモダチも連れていけばマルチよりも速いよ
マスターランク上げも導きが一番効率いい ○派生が出なくなったと意識した途端に頻発するようになった気がしてストレスやばい 導きだとほんとランクたくさん上がる
まだMR上げ中の人はフリーや通常調査の前に迷わず導きだ DS4の右スティックの調子悪かったから分解して接点復活剤ぶっかけたら復活して笑ったわ >>17
ほんまやでクエ失敗確信するわ
瘴気耐性と加護つけて王対策並みに
して欲しいな
歴戦でもないのに死ぬやつ多すぎる >>250
ああいや、ゲームで反応しないというよりボタンの押し心地が明らかに◯が弱いんだ
他は押した時ポチポチ音がするけど丸だけ無音
ありがとう >>238
周囲の明るさとかあんまり関係なく光源方向に真っ白いハイライト入るよね
手抜き感
>>245
なるなる
ああいう時って画面の解像度めっちゃ下がってそう
変なエフェクトかもしれないけど
クエスト終了時も諦めた 導きの地ってホストが放置マンでも狩ってくれる人来るのか? >>253 導きが1番効率いいんだ! 導きでマルチはやってないなー死に放題だから1人ちまちまやってるのは性に合ってるかも
不屈すっかり忘れてた…ありがとう!
しかしホントHR999 MR999とか増えてきたけどどうなってんだ…?HR999でMR200以下とかギルカ見る限り自分だけやん!はぁ… 乙復帰時のふらふらモーション
気絶時間の長さと締めの顔パンパン(顔パン短縮不可)
麻痺時間の長さと復帰のふらふらモーション
ドリンク系アイテムをちんたらちんたら飲む上にプハァとかやる(回避でプハァはキャンセル出来る)
この辺は改悪だわ IBは隙潰しされまくってるからこれなら回復薬もガッツポの方がマシだった 歴戦死ハザクで瘴気耐性つけてない太刀が2乙してたな
流石に今度からはホストなら蹴ろうと思ったわ 導きは素材が偏ってるのと
インフラが解放されないのがね
インフラ解放は幅を持たせてバウンティみたいにして欲しいわ >>270
他人のスキルにあんまケチ付けたくは無いけど
ハザクの瘴気耐性だけは無いだけで乙る率半端無いからなあ 紫キター!弱特体力・・・回復量UPばっかりなんですけど・・・ パオ亜の睡眠とかブラキの爆破とかカガチ亜の毒とかラスボスの沼とかね ハザクで瘴気耐性つけてないのは俺は問題ない
ただし、絶対に乙らないことが条件だけどね
乙らないで戦えるなら裸でもなんでもOK
現実はそうじゃないんだけどね
危険度3の歴戦は3乙でも普通に失敗するね
しかもだいたい同じ人2乙3乙する >>247
最初はすげーって思ってたけど、結局は運任せになるからなくてもいいなと思うようになったわ >>57
同じ装備でも耐性違いで数めっちゃ増えるよな。キャンプで珠の付け替えできれば減るかもしれないけど やっぱりガンナーつええわ。レア珠そんななくても十分いけるししかも安全 >>279
マルチならラスボスライトオススメするぞ
睡眠撃てるの偉い >>275
ラスボスは猫のスパイク靴発動させてるので蹴らないで…
スパイク靴発動させて足取られてるように見えるときは
震動に引っかかってるだけなんや…優しくして? >>272
俺も普段は同じくケチ付けない、というか毎回スキル見てはないけど
流石にハザクに近接で瘴気なしは正気じゃないわ
オンゲだったら即キック+暴言吐かれるレベル ラスボスって地雷発見簡単で良いよな
顔に行く大剣ハンマー以外は即蹴り安定よ 徹甲ライトお手軽なんだけど性質上モンスター走らせまくるから近接いるところで使うとかなり迷惑そう >>282
ラスボスライトか、ありがとう
ちょっとお面割ってくる 瘴気耐性はスキル見なくてもHPが黄色になるから分かる
それ自分しか分からないと思う人は居るかね >>285
というか今の時点でラスボスやってる時点でどっちもどっちだと思うが・・・ スタンしっかり取る徹甲ライトはいても大丈夫
適当射撃でろくにスタン取らない徹甲ライトはマルチ来んな >>286
クシャは多分関係ないぞ
あいつ近くにいっぱい居ると走るタイプだし クシャとかテオにゃんの突進は結構ダメージあるからな クエストならぶつけなくてもなんでもいいけど導きでぶつけない人は何しに来ているのか気になる
もしかして別のゲームをしてるのだろうかと思ってしまうけどそもそも導きが落し物拾いゲーのクソ調整で別ゲーさせられてるのはこっちだった カメラジャックほんとムカつくわ
アクションゲームで勝手にカメラ動かすなよクソが クラッチの不満の半分はカメラなんだよな
カメラさえ動かず行きたい方向押せれば問題ない オウガ砲用装備で普通の調査クエ行ったがガンナーはやっぱ物理攻撃食らうと結構減るな
死にはしないけど歴戦行こうと思ったら立ち回り強化と防具強化いるわ 方向転換や宙返りで入力逆になるのほんと勘弁して欲しい >>289
なんか今更ガンナー腰素材狩りに行く羽目になったから、ついでに地雷観察してたよ
フリー埋めも地雷観察は楽しい >>294
自分もちょうど今日久しぶりに導き行ったらぶっ飛ばし全然しないやつばっかで笑った
今頃導き周回してるようなのはぶっ飛ばしも知らないライトばかりなんでないか 鬼人と硬化の粉塵は出来れば使いたいんだけど枠がない 最近で一番笑ったのは、集会所から来た黒ディア闘技場で砲台マンだわ
しっかり誘導して2乙させて蹴ったけど 導きマルチは落とし物拾ってる間タゲ引いてくれるカカシだから 黒ティガは魔改造されたけど
今後追加されるであろう亜ナルはどんな風に変わるのか全く想像できない 闘技場ってあんまりぶっ飛ばししない方がいいの?
ここ1週間ぐらいなんか自分ばっかりぶっ飛ばししててふと思った ワールドは超心なんかボロンボロン出たし弱特も結構でる確率だったのに4珠の超心痛撃の複合は体力どころか他の組み合わせも全然出ねえ
露骨に絞りやがって… >>305
いやナルガはビタン2回原種がやってるからいらねえわ >>279
いっしょに着いてっていいかい?
カタキを…とりたいから… 歴戦の危険度2以下があまり意味ないのなんとかならんのか
痛撃4スロ珠掘りしてるが同じようなモンスターばかりで飽きる
ガルルガ、ナルガ、ジンオウガとかと闘いたいんだが 亜ナルは設置棘に特化してダメージ床まみれにしてその向こうに引きこもって白疾風ソニッブーンしまくると古事記に書いてある 野良でもなんかラーだけ成功率が高い気がするナナとか金レイアはゆうたが混じってきて3回に1回くらい失敗する 秘薬大粉塵調合用
鬼神薬鬼神粉塵
罠樽G
閃光肥やし
打ち消し場合によって漢方ぐらいだろ >>318
あとはフィールドによってクーラーとかホットとかかな >>313
結局古龍ワールドだよな
ワールドからアイスボーンへの改善点で出なかったのかな 人のいる集会場の検索方法教えてくれた人ありがとう
おかげで他の人のコーデ見れてうはうはだわ カーナ今まで良モンスだと思ってたけどソロでやるとクソモンスだわ
距離とって遅延ばっかだったりなぜか氷柱の根元にクラッチ判定吸われたり馬鹿じゃねえのか 強化に素材が必要ないのかなりいいな
装飾品がまぞいけどw てかさ、達人芸ってわりと癌だよな
これのせいで超心と弱特が壊れてるし
次のシリーズで削除されないと完全に呪いレベルなんだが…
対策としては白ゲしかないような武器でかつ攻撃力も最高クラスにする、または業物を2スロ珠で出す
前者の場合はその武器一択になる呪いに変わるだけだがな 危険度2が二体のクエなら報酬危険度3と同じで良かったのでは >>321
無印は一応下位も周回価値あったのでは
自分は割と初期から歴戦古龍しかやってなかったからマムタロト実装時
威嚇珠が全然なくて困った 剛刃研磨アイテム持続強化Vで切れ味維持楽になったよ
嘘、なってねえよカス重いし普通にめんどくさいわ >>325
スキルとか無しの基本の仕様で弱点に攻撃したら切れ味が落ちない仕様にすればいいでしょ
それでもガンナーよりは弱いから大丈夫 ぶっちゃけ有用な珠の割合なら11以下の4珠のが多くて装備整えたいだけなら歴戦2で十分なんだし、行きたいなら行けばとしか なんで古代樹ラージャンってこんなに人気なのだ?
今まで一度も古代樹のラージャンに入れたことないんだが >>332
乱入がうざいんだよな
どこまでも追い掛けてくるジョーとか 武器強化し終えると加工屋の装備強化から派生表見れなくなるんやな
装備生産から派生表みても強化素材が表示されんから地味に不便 達人芸ザルファが快適過ぎて他の大剣担ぐ理由がナナぐらいしかなくなったからな
マルチだろうがなんだろうが達人芸が一番楽 封じられた珠が出なければカチャすら始まらないんだよな >>325
切れ味落ちないだけでもラクで使うのに会心が出たらってのが加速させてるわな つーか見切りだけで会心40%とか普通に頭悪いし
今までなんて精々つけても見切り+2だったのに
それで切れ味落ちなくなるとか意味不明 久々に操虫棍使ったら強い
強化持続とか付けるの忘れてたけど 切れ味関連スキルあと2つくらいほしいよね
現状選択肢無さすぎ たまにはXX起動するか
特殊許可クエとか貼り主しかクリア扱いにならないからネタ装備で入っても来てくれるだけで感謝されるから最高の環境だな とりあえずジョー武器を強くしてくれ…改心マイナスなのにワールドと違って物理高くないゴミ武器やん…
モンハンって武器種で修正するけど武器単位だと全くしないよな
変なメーカーだわ >>335
これのためだけに初期武器はそのまま残してるわ >>335
見た目違いの武器作っとけばいいよ
ギエナとか桜レイアみたいなのなんかあるでしょ >>343
今はもうレベル上げしてる人減ってモンスとのプロレスが目的の上級者ばかりだぞ
ネタ装備で入ったら即蹴り >>345
不便の極みなんよな
こういうとこゲームしてる奴なら気づくんだけど >>335
加工屋のUIはとりあえずチャートにしましたってだけでユーザビリティはクソい 開発環境だと全武器全防具解放されてそうだし逆に気づきにくいのかもな >>344
デジタルカードゲームでもそうだが強化するってことはそれ実質新カードだから
武器単位の強化は実質新武器になるからしないよ
武器単位で強化するメーカーもあるけどね βテストはそこらもやらせとかんとワールドの拠点みたいなもんが出来る お前ら何やっても文句言うよな
昔のモンハンなんて強化先しか見えなかったんだぞ >>349
カーソル移動がマス単位での移動じゃなくて、ずずずーっとPCのマウス移動みたいなの嫌いなんだよなあ
もしかしたらPC版のマウス操作想定してあんな仕様にしたのかもしれんけど >>337
レア12の珠をゲットするには
まず痕跡ガチャで枠多めの調査クエを引き、調査クエの珠ガチャで封じられた珠を引き
その封じられた珠ガチャで3%の確率に勝抜かねればならないからな
この多重ガチャシステムはホント糞 ワールドのハンターランク100トロフィーの取得率が16%
アイスボーンのネルギガンテ討伐のトロフィーが26%
これっておかしくない?
なんでMR100のほうが取得率高いの? >>356
まず分母の桁が違う
そしてアイスボーンはワールドに耐えた生え抜きの精鋭ぞろい >>356
全くおかしくないな
前者のほうが圧倒的に人口多いし 頑張って弓作ったが割と削りが弱くてしょんぼり
ライトかヘビーは人口多いからなんか使いたく無いしどうすっぺ >>357
そうだった
更にレア12引いた後もゴミの中から有用な珠を引かなければいけないガチャが待ってたね 今作天鱗あんま使わんのに毎週2枚天チケ貰えるんだよな
バウンティのとこの天チケ大霊脈玉3個に変えて MR100まできついけどそっからはサクサク上がるの逆じゃねw >>361
今更ペイントボール投げたり敵探す間もスタミナ減るようなのはつらいわ >>356
ざっくり言えばネギ倒したのは4%切ってる
案外多いな チームダークサイドが太刀の弱さにブチ切れてるわ
カプコンええ加減にせえよ >>365
武器使用率ってガンナーだと弓>ライト>ヘビィの順じゃないの?
しばらく爺さんに聞きに行ってないけど、大幅な変動があったん? レア12で有用なのって攻撃2とか達人2以外にあったっけ?
転福は開発は強いと思ったけど実際は使えないスキルだしなぁ
○○体力とかが11に固まってんのはいいのか悪いのか >>361
両方やってるけど体感だと増えてる気はしない >>373
アイスボーンだとその並び逆転してる感ある >>376
たぶん、それが分かってて修正しないんじゃね
プレイヤー有利バグは速攻で潰すあの開発が放置してるのは不自然だし 今度の狩王でも弱武器だけ性能の良い装備用意して上位に入ったら「この武器も弱くないので皆さんも使ってみて下さい」とかぬかすのかね 地質学修正して落とし物1つで2つ入手出来たら荒れずに済むわ >>378
信憑性は知らんが、10/3時点だとこんな感じらしい
ttps://game8.jp/mhw/195232 カーナ近くでクラッチやりまくって掴めないのは氷の壁のせいだったのか
ごみげーすぎだろ >>383
他のモンスターでもつかめないこと多いからなんとも言えんわ
アクションゲーなのに当たり判定おかしいしレスポンス悪すぎなんだよな >>379
トレマラを速攻で潰したのはホント悪手だったよね
あれがきっかけで完全にアイスボーンは糞ゲーって流れになったもん >>380
予言するけど狩り王決定戦で多分本スレも実況するだろ
その時「2回組つええ!」「誰だよ2回組弱いって言った奴」的な書き込みを業者とゆうたが腐るほどする
それで最悪傷格差修正なしまで見据えてるわ ダークイーグルはWのジェット大剣と同じく人権武器になりそう 傷付け後の弱点特効の効果って傷付け前と傷付け後どちらの肉質を参照して発動するものなの? >>383
自分のブレスは素通りのくせにこちらの攻撃は完全にシャットアウトするあたり悔しさが滲み出てるわ
>>384
無駄に寄ってくる小型モンスター達も射線塞いでくるし一々ストレスが溜まる 太刀1回組にしてくれたらなんでもいいよ
金銀で入れて上げる理由なくなるから、脳死で蹴れる 環境生物は好きなんだけどなんでオタカラと写真なんか追加したのか全くわからん
なんとなく思いつきの要素入れすぎじゃないかもっとことあっただろ 探しはじめてからリアル時間で3週間ぐらい、夕焼けになったら毎回晴れか確認してから凍て地行ってちょこちょこ探しててようやくツキノハゴロモ出たわ…
もうカーナ殺さなくて済む 狩王決定戦って次いつあんの?闘技大会マスター級は基本みんな鬼畜になってて笑う
気軽に01のバフバロ狩ろうとして無限大木生成突進ぶん投げハメされて軽くトラウマになった パオウルムー亜種は硬くてビビる
ボコボコのボコボコにしても死なない アクションもオンラインも歴代最低とかほんとブランド殺しただけのクソゲーだな 過疎ってるのに面接官とかまだいるのか危険度3なんて地雷ほぼ出会った事ないわ ダークイーグルに備えて強属性チャアク作り出したけどテンタクル構成と達人芸+ラヴィーナとシルソルとどれがいいんや >>372
太刀が弱いんじゃなくて傷付け二回がだるいだけじゃないのか? カスタム関連はあほだと思うわ
自分で導きやって全部のモンスターの素材を手に入れないといろいろできんね 金銀の捕獲クエ痕跡集めても💀マーク出ないしやっぱバグってんな 導きでパオウルムー亜種に出られると睡眠耐性付けられなくて面倒くさいんで、キャンプ内で装飾品も付け替えさせてくれ 歴戦キリン体力多いな
過去作は火力高いかわりに体力低かった気がするんだが
他古龍並にある気がするわ >>402
金銀とか少なくともスリンガー出さないなら、双剣片手の方が火力出すぞ 色んな武器使って戦うのも楽しいけど、やっぱり片手剣が一番ね やりきった今だから言えるのかもしれんが、カスタムはナンデモ宝玉のワールドよりマシだった クラッチが1つの基準になってる
クラッチをやる奴はそれだけで実家のような安心感 >>402
主に兜割りの判定にブチ切れてたな
IBから明らかにフルヒットするタイミングでもカスダメでる時があるから何度も何度も再走させられたりでウンザリしてるみたい 金銀歴戦の太刀って弱くないだろ
救援で太刀2徹甲2で6分台とかでたことあるわ
救援じゃなく全員同時だったら3分くらいで終わってたな >>414
こういうタイムは2倍すると丁度いいっていうけどほんとだな
3分とか盛り盛りで草 >>400
今日、最初から最後までキャンプに籠もってるガチキャンパーに初めて遭遇した
危険度3の救難だったからビックリしたわ、キャンパーなんて都市伝説だと思ってたけど本当に居るのなw クラッチは賛否両論あるけどスリンガーは今後も残してほしいな
昔みたく閃光とか音爆投げるのにアイテムスロット回してた時代にはもう戻れない気がするよ >>415
太刀じゃなくても救援でも大体7-8分台ばかりだからこんなもんだぞ アルバとかアカムとかのとにかく連戦強要される裏ボスいないのが今作残念だな 太刀使いがなんかゴネててワロタ
【MHWI】気刃兜割の当たり判定について 〜Dear CAPCOM〜
https://youtu.be/koCio_MiJRY ゲームならこの仕様嫌だなーキツいなと思ったら即離れて来たけど未だに続けてるあたりそこまで致命的だと思った不満点は無いんだと思うわ俺は
ゲームとしては全体的に面白いなアイスボーン 金銀に関してはクラッチ移行モーションさえ使わなければ、クラッチへの移行がスムーズな片手双剣の方が飛んでる所を叩き落とし安い分アドバンテージがあるってだけじゃないの >>420
ガンス「ゴネると開発がキレて余計な仕様を押し付けてくるぞ?」 >>410
カスタムとパーツ強化は良かったよ
レア10とかかなり偏った遊び出来る
それを取りに行く場所よ問題は >>410
一度ロード地獄を耐えながら歴戦非歴戦モンス一通り狩って素材を集めるという特大の糞を乗り越えればこっちのが楽だな 歴戦金と銀でぐだるのは一人で転身装備して一人でハッスルする馬鹿がいるときくらい 兜割の判定はそもそも遅れて出たところに当たるのかシャキッた時点で決まってるのか、未だによくわからない ボウガンサブウェポン化してハンター全員に持たせてスリンガーの役割と兼用させたらいい感じでは
近接と遠距離でバランスとるのは諦めてるんだし いや、カスタムは地獄の専用素材集めよりは楽になったろ・・・
導きで目標のモンスターと遭遇できれば8割終わりだし
レア8のカスタムとか巻き戻し出来ないし本当につらかった オタカラやってたら吐き気して来たもう二度とやらんわモンハン 太刀ってそこそこの確立で背中に吸われるけど、片手双剣は脚切れるからだぞ
太刀でまともな奴は否定しないよ別に
クソが多すぎて安定して蹴りたいだけで >>410
俺も龍脈石ガチャよりは今回のほうがまだマシだと思う
龍脈石ガチャはいつまで経ってもメイン武器のが出なかったりするし せめてラージャン並みに体力下げて欲しい
楽しくないから近接ではやってねえ 金銀は防具作ってから全く戦ってない。めんどいしカスタム素材が足りなくならない限り戦わないだろう
金銀武器もなんやかんやで使いづらそうなもんばかりだし
双剣とか火と毒の両属性武器になっててさすがにこれはひどい罰ゲームだなあと思った >>420
ゴネゴネしてりゃ開発に届くと思ってるんだろな
兜の判定は確かに怪しいけどな >>420
これ当たらなすぎじゃね?
同じような位置切っても当たる気がするけど >>437
むしろ金銀ゴリラは歴戦4枠以上ボロボロ出るからよく行くだろ >>393
>なんとなく思いつきの要素入れすぎじゃない
クラッチやらモンスターライドやらIBの追加要素大体そんな感じだよな
評判の悪い雑な工事委託業者に頼んじゃった感じ 歴戦キリンなんかはハンマーとかが集まるとすごい早さで終わるけど引きが悪いと味方が乙りまくるわ
クエスト失敗にはしたくないからテオ笛が手放せなくなってしまった MR200の4頭クエをクリアしてない奴は総じて地雷が多い 開発人員ばっか増やして他にできる事ない奴が仕方なく作ったんだぞい 勲章8割くらい集め終わる前に5chとか見ない方がええなモンハンプレイヤーは
基本的に不満しか書き込まれないからやり終わった後にその部分の不満見ても「ちょっと手間取ったけどそんなキレる事か?w」って思えるけど
やる前に不満見てから実際にプレイすると「ホントにクソだ!!不満言ってる人が居たしキレて当然だ!!」ってなりやすいんだと思うわ
日本人って叩く時は多数派に寄りたがる民族性はあるし うーん俺は珠集めと並行出来た石集めの方が良かったかなー
導きの専用素材多過ぎて何から手を付けて良いか最初判らんかったしとっつき難い がんばったのにクリア目前で乙られたらやっぱおいおいおいとは思うよ 導きは歴戦じゃないほうの素材を集めないといけないときに、地帯レベル落とす作業がまずクソだからな
属性護石作りたいだけなんじゃ >>448
導きでもうちょい良い珠でたらいいのにね
最適解が歴戦調査クエでやることが変わってなくて導きが過疎るっていう >>448
何せ素材ハテナだからな…
もうちょい親切にしてやってもいいんじゃないのとは思う 勲章なんてコンプリートしない層が殆どなのに
少数派の廃人の意見を言われても… 導きはここ見てからやっても初めは面白いと思ったけどね。今は別スレあるのも納得ですわ MR300超えてもまーだ攻撃U珠とか心眼が出ません
アイスボーンから始めた民には辛い MR200のクエって下手したら超特殊とかギルクエに匹敵するレベルやんか >>447
導きは狩り逃した奴をレベルダウンするかマルチでいるかどうかも分からん対象を探し求めるって時点で5chも糞もなくぶちぎれたわ
レベル上げてる最中はまあアリだった >>447
別にモンハンに限らずどのゲームもスレオンせずに一通りプレイしてその後ここ覗く程度で丁度いいと思うぞ
でも傷つけ要素はスレオン関係なくプレイ中におかしくね笑ってなりそうだけどな そんなに急がずゆっくりプレイする分にはまあいいんだけどね 歴戦レウスレイアの救難上げる人は頼むからガジャブーの巣を解放しておいてくれ 導きは古龍以外は一度さえ倒せばいいからそこまで言うことかなと思わなくもない ハクスラ紛いの掘り作業やらせる割にリターンが糞すぎるんだよなあ おこジョにイライラしながら危険度2やるより
危険度3のおこジョに行ってしまったほうが楽という仕様 >>465
危険度2はそんなに難しくないけどラージャンとジョー両方いるとか多いからな 救援行ってキャンプとかが開いてないと本当移動が面倒
海外勢がその率高い 闘技場のバリスタはもっと強くすべき
使うメリットが皆無じゃね? >>463
とはいえ仕様を理解せずに進めると低レベルの素材取り逃すことになるからな
せめて任意で地帯レベル下げられるようにしろ >>463
粗方倒してマカれるようにして7地帯揃えればそうだけどそこまでの道のりはクソアンクソだったぞ
修正前はなおさら ダメだ2〜4戦くらいすると疲れちゃって休憩挟まないと無理だわ
自分のペースで休憩挟みながらできる救難参加が結構楽だったりする 講義の意味も込めてオタカラも環境生物もやらねぇわ
「私たちの作ったものを全部楽しんでる」なんて思われたくねぇ 救援の野良死にまくるから3死終了の3枠とかしか貼れないんだけど皆ソロでまわってんの?
もしそうならおすすめモンス教えてけれ でもドジョーのクエ行ったらオドガロン亜種が「あああああああああああ」ってなるから結局クソ おびきだしストックを導き素材と引き換えに入手出来るようにすればいいのに
ことねぎ撃破後に解放とかなら悔しくなかろう? >>470
レベルリセットはあってもいいよなとは思うが、無理して3地帯7にしないと気が済まない人はつらいかもな
>>471
修正前は叩かれるべきだし俺も叩いてたよ >>475
そもそも野良とやる時点で死なれることは前提にしておくといい
カーナとかは比較的楽 カスタム素材がランダムドロップだったのが特定のモンスターからの確定ドロップになったのは個人的には評価してる
マム武器もこんな感じの仕様になるんじゃないかなぁと勝手に思ってる 歴ラーとかクシャとかプレスやら竜巻で死ぬ様が見たくて信号弾撃ちあげてるまである クエスト受注する側は普通は対策してるから来る側も受注してから対策して来ればいいと思うけど 死ハザク救援行ったらホストが瘴気やられになってました
せめてホストは耐性つけとこうよ... 野良らないでソロでよくまわる気おきるね
ネロとバゼルなら貫通ヘヴィで脳死周回できるけど20分くらいかかるんだよね
目安にしたいからどのモンスが何分で倒してるか教えて 歴戦3なら10分切るくらいじゃないの
モンスによってはもっと早いし
ただしナナとクシャは行かない 大体装飾も揃ってきたしガンガン救援飛ばしてるが言うほど地雷はいない印象
古龍よりプケプケ亜種の方が失敗するわ 救難の成功率は時間帯にもよるね
今みたいなゴールデンタイムは失敗率高め 正直オタカラと観察キットは楽しかったな
それぞれの部族の背景読むの面白かったし、景色見ながら隠し場所推理したりするのも楽しかった
ぶつぶつ交換の時のテトルーたちも可愛かったし
観察キットも同様、相合傘してるテトルーとかアイルーが道具箱から顔出してビックリしてるテトルーとか見てて楽しかったわ、「えー狩り中は全然気づかなかったけど頭上に居たのかな」とか
環境生物は全然出なくて「本当にここか・・・?」って疑心暗鬼になったりしたけどまぁ本筋とは関係ないお遊びみたいなもんだし、ツキノハゴロモ見つけた時はめちゃくちゃテンション上がったわ
なんだかんだ楽しんでるわ、そろそろ金冠集め以外やること無くなったからゲームクリアってことにしようかなと思ってるけど >>417
虫にえさあげたら解除されるから結局回すんだけどな >>495
悔しさ爆発させて無駄にレア環境生物の確率下げたりリアルタイムと連動してるのに時間限定湧きにしたりオタカラ情報渋ったりしなければ楽しめた ハザクさんもジョーやワールドのバゼル並みに乱入しまくれば一気にクソになれると思うんだ 龍結晶や溶岩のクシャは転身と怯みとダウンで頭に傷付けながら調和砲で頭殴れば比較的マシになる >>494
この時間ゴールデンか?
まあハザクのブレスで二人死んで即終わったけど 何気に危険度3の中で一番苦手なのカーナなんだが
こいつに対する良い位置どりがよく分からない。体の側面から頭狙うでいいのかな 歴戦ラージャン行くと周りめっちゃ上手くてサクサクだったわ >>492
うせやろ
野良が割と安定して乙らないのなんてテオくらいだぞ >>499
まぁそれはねー
夜しか出ないのに夜短いわーとは思ったけど今となってはむしろ必死に探してる時間が楽しかったわ、捕まえたら何か燃え尽き症候群?やったー!となるんだけどもう探す楽しさは味わえないなって残念な気分にもなったわ >>503
セミお勧め誰でも簡単に倒せるようになる 生態を押し付けるんじゃなくてプレイヤーが生態をコントロールしたいよな
例えば予め乱入させるモンスターを選択して任意のタイミングで縄張り争いさせたり
そういうシミュレーション的な要素があってもいい
今はただ開発の撒き散らした精液を掃除してるだけでキッツい >>502
一番ではないかもだけど学生から社会人多めの時間帯じゃん 歴戦はほぼ失敗しないけどな
ほとんど自分がホストでHRMRが高いのもあるかもしれんけど >>495
写真ジジイだけは許せない
今回トロフィー諦めそう >>506
環境生物にも金冠あるからまだまだ探す楽しさは味わえるぞ >>504
流石のゆうたも自重してるのかサクサク乙るやつはそんな見ないね
俺も稀に事故乙するくらいだし、ただ調和砲担いでくるやつとか見ると不安になる >>509
それは人によるかもしれん
俺はあんまり好きじゃないかも >>508
4枠以上で出せば割と埋まるし、時間は伸びがちだけどそんなに失敗しない
竜巻糞ムーブしてる時にスタンプ出すと大抵スタンプ返ってきて面白いぞ ラーは大剣担ぐようにしたら糞楽になったわ
徹甲ヘベェでスタンさせても削ってくれんし クラッチ中突進が乗りより不安定だから振り落とされるって理由であれば納得出来るけど、ダメージ受けるのは納得出来ん
誰か納得出来る理由教えてくれ ゴリラ追加後は歴戦4枠5枠結構楽に集まるのにクシャ行くやつの気がしれん
まさかあれを戦ってて楽しいと思ってる層がいるのか…? >>516
いや、初めて発見するのとその後では何かね・・・
それにモンスターと違って金冠コンプ勲章も無いし このゲーム寄生多すぎだろ
戦えよ
何のためにモンハン買ったんだこの屑供は ナナヘルフレア、テオ気絶、ノヴァ、ネロ大爆発、ラージャンプレス、金銀劫炎のコンボ、ハザク瘴気耐性無し
野良の乙率高いのはこの辺の高火力技だから即死級技ないカーナは安定するな クシャはともかくナナは時間かかるけどワイワイマルチで1番楽しいわ >>514
ジジイは全部金にはしなかったな
全部最高にしようとすると終わりが見えなさそうと思ったから勲章コンプ目的でやった俺は銅もいくつかあるよ >>526
息抜きにモンスターの名前を見ずに入ったらクシャだったパターンはよくある パシャ弓ゆうたってまだ絶滅してなかったのか久しぶりにみたわ 導きは割とやってる人居るんだよねクシャ、そりゃそうだ ナナは氷武器で殴ってれば
ヘルフレアされずに終わるだろ >>410
武器カスタムについてはワールドよりやりやすいわ
前はハンマーカスタムしたいのに英雄刃ばっかでやがるし。
問題は素材集めの場所がアレなとこだけど。 >>541
おまえカスタムに地味に要求されるんだわ >>421
>>447
>>495
アドセンスクリックお願いします >>539
ワールドから仕様変更されててCSするよりパシャパシャしてからCS通常剛射の方がいい時あるぞ 5枠瘴気谷歴ラージャン歴ガロン原これ貼りたいけどこれ集まんのかな?割りに合ってないんだよなぁ…これなら7〜8枠ぐらい貰わないと損してる気分? 攻撃Uと超心・体力、挑戦Uが1日で出たんだけど運使い果たした感凄い >>540
瘴気のラージャンクエ多いけど乱入多いしチャチャブーに嫌がらせされるしイラッとくるね 5枠なら意外とはいる人いる
ラージャン先頭なら危険度3だしすぐ埋まりそう 導きクシャは徹甲でやってるけどダウンとスタン交互にずっとするが全然しなない
クリで使うから仕方なく数匹は倒したけどさ 森より谷のラージャンの方が嫌だな
あそこ狭いエリアあるし段差もあるし視界も悪いし良いことない モンハンしようと思ったら、部屋がクソ寒い...
一気に寒くなり過ぎだろ 瘴気の歴ラー歴ジョーガロン亜でも埋まったし物好きはいる >>551
火力も出せる散弾が楽だよ
導きなら不屈つければいい >>557
最初は散弾だったけど風圧がうざかったり頭が埋まったりで面倒になって徹甲になったわ >>124
男のケツばっか見てプレイするの嫌じゃん ワールド初期の頃は男防具デザイン酷すぎたからな
元々男だったけどチンコ外したプレイヤー多いんじゃないか どうせ同時に相手する事になるなら闘技場の同時クエストとかイベントで出してくれ クシャだけ頭埋まり率異常だよな
そういうところも嫌い クシャを憎んでる奴は上位個体をゴミのように蹴散らしてストレス発散すると良いよ 開発的には混戦になっても怒ってないほうぶっ飛ばしてターゲットにあてれば有利に進めれるからプレイヤー有利な修正とか思ってそうなのがマジクソ クシャは5枠出ても捨ててるわ
ソロで行ってもつまらないしマルチでも楽しめないクソモンス 定期的に拠点のBGMが緊迫した感じになるのウザ過ぎない?イシュワルダ来すぎだろアイツ >>564
バフバロ乱入にイラついてた偉い人いるし大丈夫でしょ >>564
最近それ積極的に狙ってるわ
暴れられるよりマシ せめてクシャのクエはヒカリゴケ大量に配置してほしいよな
飛行中の顔面に当てろとか難易度たけーんだからさ バブバロミサイルは判定デカいから強いよな
導きの地なら素材も倍プッシュよ 龍結晶はクシャテオ金銀ガンキンとグレンバゼル寝床にスリンガー配置しろ〜い
深刻なスリンガー不足で龍結晶クエが面倒になってきたわ >>566
これよく言う人いるけど分からんわ
ヘッドホンしてるけど全然気にならない 歴戦危険度3はカーナが楽すぎて他のモンス行く気がしない 最近初めたんだけどマルチって集会所で募集したほうがいいの? 男のケツじゃないんだよなあ
真の戦士たる男の装備なんだよなあ >>576
ナナと害悪風トカゲのゴミ野郎とラージャン以外はそんな難しくないだろ?
カーナは楽だけど他のも遊んでやりな MR205位までには黄色ネームにしておかないと野良面接落ちまくるよ(笑)
MR250過ぎて野良部屋に居る奴恥ずかしくないのかな?
実際に野良歴戦部屋で参加断られてた紫ネームいたから(笑) >>578
救援呼ぶと人気クエなら人が来るよ
どんな人が来るのか、救援ガチャって言われ方するぐらいムラが激しいよ 調査の複数クエって実は追加報酬どころか基本報酬に天鱗とか秘棘入ってたりする上に確率高かったりするから、素材目当てなら実は結構有用だぞ 危険度3調査の二頭三頭クエはもっと報酬良くしても良い ジョーとラージャンが捕獲すればすぐ終わるからずっと回してるわ もうすぐデスストランディングが発売だけど、
レビュー見るとヤバそうなんだよな
モンハンなんか目じゃ無いレベルで退屈らしい 危険度2が複数いるクエは危険度3扱いにして問題なかったと思うわ
実際危険度2って強いモンスター多いし 導きで久しぶり竜撃砲ブッパするガンス見てちょっとにっこりしてしまった
外国人だろうけど 危険度3の3枠以上金銀とラージャンだらけなんだが
カーナとか久しく見てないぞ >>583
>>584
ここのスレで埋まる埋まらん言ってるのは救難信号のこと?
人多いとこ入っても集会所に人いないのはまんな救難でやってるってことなのかな
ありがとうございます >>591
お金とか人数で等分されるしもっと封じられた珠出してどうぞ 複数狩猟はソロだと獲物の体力かなり低いから割と好き、大体3頭クエで金冠も埋まっていったし >>593
寝床で爆弾頭に置いて即竜撃砲ぶっぱしてるガンス一回だけ見たわ
最早かわいい 1週間に1回くらいしかスレ開かないけどずっと同じ話してるの悲しいなぁ同じスレ開いたのかと思ったわ 報酬金の最高額は21万だった
難易度2だから3のクエならもっといけそう
まあ金なんか別に要らないんだけどね 古龍ハンターに飽きたら危険度3の多頭クエいくと息抜きになる カナたんとキリンは3枠でも定期的に狩りに行きたくなる
ストレス解消になるよ カーナ全身柔らかくてすき
キリンはマルチでも散弾ヘビィのカモだからすき ネロとハザクは地味に硬いからなぁ
テオとキリンは4枠あったら行くけどやっぱりカーナより時間かかっちゃう… >>584
めんどくせーけどマスターランクで厳選してるよ
仮に5分その厳選に時間とられても失敗率さがるから効率的 絶対救難より集会所の方がいい
今なら廃人が珠集め以外やることないから結構集会所に人いる 嘘だろ36万?見てみたいな…
面白い調査探しの旅はまだ続きそうだ 集会場一回いってみたけどなぜか貼っても誰もはいらず二人で出発ばかりだったな
救難でいいじゃんってなったわ >>612
ワールドほとんどやってない勢なんだが他人の集会所って勝手に入ってしれっとクエ貼ったりすればいいのけ? 人数が多い集会所でも、クエスト中が大半でクエスト中じゃない人の大半は拠点エリアに居て、集会エリアには殆ど人が居ない… というか危険1か2メインにラージャンかゴーヤ混じってる救援たまに見るが参加する人いるんかね >>615
調査クエ集会所で人多い所は大抵入っておっけーだと思うよ 昔みたいな4人部屋で効率よくやりたいもんだね
あれがあるとなしじゃ長く続くモチベーションが違うよね
ソロだとすぐ飽きるくそゲーだよ 集会所って固定になりがちだから作業感が増すんだよな
ソロに飽きてマルチ行くのにマルチでも作業になったら耐えられん おいおい集会所なんて発想なかったぞ
所作を教えてけれ所作を
bのスタンプ出しとけばいいのけ? >>621
サークル狩りたのしいけど確かに偶に野良マルチやるのも大事だな モンハンなのに誰も何もチャットしないよね
最後にスタンプ一回押すだけだわ
なんか味気ないゲームだな >>620
おしゃべりしながら部屋のがいいな
フレとはやるけど野良のテキストチャットは結構好き
皮肉にもマムの時は会話しながらやってた クラッチ中にランゴスタに刺されるのはおかしいだろ
許さねえぞ 集会所の条件付き検索で
クエスト傾向:調査クエにして検索しれ
作業感よりもサクサク倒せる方が勝つわ自分は
さっき居た集会所が黄色の猛者ばっかだったからかもしれんが >>620
目的指定した4人部屋のが集中して回せたのがよかったがWは分散し過ぎてな… >>628
てんきゅ
なんか人の家勝手にあがるみたいで緊張するけどがんばる >>625
MH3くらいまでは 挨拶→参加OK?の流れだった
3Gか4くらいから挨拶だけになり、今に至る 俺だけが飽きていくのは別にいいんだ
俺の問題だから
身内が日に日に飽きていく感じが
如実にわかる感じは結構辛いな 導きって救難出しても全然人来ないんだな
たまに誰か来てもすぐいなくなるしソロで狩り続けるしかないのかこれ? >>636
ソロの方が楽だし早いぞ
素材も多く集まる オコジョとラーのおかげで危険度1〜2は半分詐欺みたいになってるからな
危険度3で古龍やるのが乱入も無くて比較的ストレスフリー >>636
目標指定すればよほどのクソモンスでもない限りくるよ 導き少し前までは救難出したらわりとすぐ埋まってた気がするんだが、もう過疎ったのかな まぁそれでも300万人買って
今は10万人ぐらいは残ってると思いたいが
バイオアプデでこれが何倍かにはなると思う?
このゲームって最終的に危険度3を回すだけのゲームだから
「ティガナルガうおおお!ジンオウガうおお!」
って層は危険度2だからやる意義が曖昧なわけで >>636
だってそもそも何がいるのか全く分からないから行く意味が薄すぎるんだわ
来てすぐいなくなるってのはそれでも目当てのがいる可能性を求めて旅するうん地渡りの民だ ネロで間違えて罠置いてしまった、味方に緊張感走ってしまっただろうか >>636
目的設定すれば大抵のモンス需要ある気がする 調査クエ部屋ならクシャやナナでも結構入ってきたりするが古代樹クシャの20分3枠をガンスでやった時は流石に誰も来なかったな >>636
ドドガマル指定とかならほとんど来ないと思う・・カーナちゃんあたり指名なら結構すぐに? エリア移動なし乱入なしが闘技や龍結晶金銀なわけだけどこれらが特別面白いかと言われるとそんなことないんだよな 古代樹クシャは2人で23分経過してる部屋は見た
そしてそっとページを閉じた その辺をMHXとかは上手く需要を広げてたと思うんだがな
イカは重鎧玉 古龍は割と空気
桐花 ブラックS 二つ名装備は憧れ
獰猛化はタフだけど狩技ゲージ
イベクエはめっちゃある Z順 内蔵弾
さくら式炭鉱夫 無料でできるガチャ
そもそもMHXXとアイボーの売り上げは差はないんだよな…
ワールドと比べると過疎には見えるけど 闘技大会はシリーズ通して楽しんだことないから廃止して欲しい
っていうかコインとかいうゴミを廃止して欲しい
TA勢の遊び場でいいだろあんなん 別に楽でなくてもいいからみんなでやりたいと思ったんだけどね
ずっとソロでやってると飽きてくるし一応指定もしたんだけどさっぱりだったわ マルチやってると外国人多いのな
日本人と外国人半々くらいに思える XXの時は集会所のBGM歴代の集会所のBGMに変えられたんだからアイボーもジュークボックス置いてくれよ バイオコラボもどうせ1日でやる事なくなっちゃうだろうしな >>646
ドドガマルとか超需要あるじゃん
特に地帯レベル3くらいまでとか XXの集会所BGM色々いじったけど
デフォの鏖魔アレンジまで含めて好きだったな つーか危険度3増えたところで
捕獲できるラージョー金銀とかに収束してくんだよ
古龍ダルいな〜とか感じ始めたらまた一つモチベが砕かれる
暇そうにしてるナルガティガブラキベリオとかなんとかならんの?
鳴り物入りで出しておいて
危険度2だから? 行く意味ないよな…w >>656
そうなんだ、ごめん。皆ソロでやっちゃうかなと ベリオとか10回も行ってない気がする
3rdの頃から嫌いだし >強壁珠が実装されていない不具合はいつ直りますか?
カプコン見てるかー?ライトユーザーの悲鳴だぞ そもそも危険度1 2 3とか馬鹿な区分けをするのが
そもそもの間違いだったんだよな
ヘビーユーザーがレア珠掘るために強敵を倒すという需要は満たしても
ヘビーユーザーが雑魚をあえて狩らない理由が生まれるから
いくらモンスターがいても意味ねえ >>664
ガンキン「ライトユーザーには俺がいるだろ??」 上位の調査クエが圧迫してるんですけど削除する基準ってどんな感じが良いですか?
小型モンスターは消してます ナルガも登場時と導きのアイテム初回分以外戦ってないな
ネロなんかもそうだけどストーリー中で戦う回数が1回だけの上に
武器防具もそんなに優秀じゃなく歴戦調査にしてもレベルが低いから戦う価値も機会も少なすぎ 結局アイボーのモンスで1番倒したのラージャンになってもうた >>664
MR200は行ってるわ
意味わからんマウント取んな 強壁とか皆騒いでるけどどのモンス行く用なの?
キリンの雷とテオのノヴァくらいしかあってよかったーって思った事ないけど 同じ危険度2でもオドガロンとかはあんまいい珠でない気がする 例に出しちゃったけどネロは武器は悪くないね愛用してるし
せっかくの敵なのにストーリー上戦う機会が極小なのが酷いと言いたかった 戦う機会ってほとんどのモンスターが一回こっきりやんけ ヴァルハザクのゲロとかディアブロス亜種の新モーションあたりはガードしない選択肢が無いので強壁は要る なんか勘違いしたようなわかりづらいシステムだらけでほんと遊びにくくなったな
これならワールドのがよほどシンプルでまともだったような気がする >>675
ハザクキリンは欲しいし
テオも不意のスーパーノヴァをやべぇやべぇと言いながらコロコロする必要もなくなるし
ナナもあると便利だし
装飾品スロット1個で済むところを護石でスキル入れてるから他のスキル積む余裕なかったりするし
あると無いで違いすぎる ストーリーでネロの扱いが雑すぎるのは同意する
ネロからすれば通り魔に出会したレベルだろあれ 古龍が簡悔にしろなんにしろ
袋叩きゲーを脱却したい意思は伝わるが…
結局はラージョー金銀を袋叩きにするんだよなw チャームとかマイハウス編集とか「ああそんなのあったな」ってレベル >>674
お前の脳内ではヘビィユーザー>ライトユーザー
なのか
これでマウント取りに見えちゃう思考がすげえや >>678
キリンは異常なほど楽になるけどそんくらいやで >>684
カビてないハザクもゼノのせいでちょっと興奮して近所を散歩しただけで調和されたよな まぁラーは結構楽しい
袋叩き⇔命の取り合いで反復横跳びしてる感じはする 今日久しぶりにマイハウスをみて、
何かレイアウトするかなーって思ったけどしょぼすぎる家具ばっかりででそっと閉じた
もの置く場所とかも自分で決めたいわ 金冠のために危険度2もやってるけど楽しいわ
程よい体力なのがいい マイハウスは天井から魚が垂れ下がってると臭そうだなって思う 新古龍なのに明るくて暗くてみたいなよくわからん形容された上に
とりあえずやっとくかでぬっころされたかわいそうすぎるネロちゃん
あいつなんかしたんか >>687
かなりやってて出ないから書き込んでるいのに全然珠集めしてないライトユーザー扱いされたら苛つくが 誰かが言ってた言葉を借りると、奥行がないゲームだな
幅はあるんだが奥行がない 歴戦ベリオが強い強い言われてるらしいけど、戦った記憶がないし戦うこともない
導きの凍て地には出てくるんだろうけどさ
あとはトビカガチ亜種か >>689
モンハン配信ではいない
勉強のために色々見てるけど笑った事一度もない ネロ見えーるはハンターにトドメ刺せる状況だったのに見逃してやったら
再び現れて調和されて可哀想 >>697
高所から落とされて気絶させられたから調和してやった >>697
なんかキリンが歩いてるしとりあえずブッ殺そうぜ!とか言い始めた流れとどっちがマシだろうな >>695
デフォアイテムにあれを入れる開発のセンスを疑う
モビールは取るの大変だし ギルクエでドスランポスとかバサルモスいじめてるのが楽しかったわ…
バサルにはたまーに反撃されるけど 導き歴戦クシャやべーな
普通の歴戦もなかなかだが攻撃力がさらに高い
超範囲の竜巻が視界外から襲ってきて当たると即死とか何のゲームだこれ >>698
どちらにせよ俺に苛ついてもしゃーないやん
結局のところ確率渋く調整してる開発を恨めとしか >>697
せっかく崖登ったのに落とされたらダルいからな
調和もやむなし 角無しキリンちゃんも被害者だよな
ラージャンにボコられた挙げ句ハンターに調査という調和されたし なるほどハンターにちょっかい出してしまったのか・・・
ラージャンにいじめられて逃げてきて弱ってるキリンちゃんにいきなりトドメさす
頭おかしい人らだからな・・・ >>703
ネロ「邪魔や。まぁ命は可哀想だし勘弁したろ」
5期団「古龍だ!殺したろ!」 >>711
角の具合を知るにも観察キットで撮影でいいのにね >>709
調和砲以外強壁珠使う予定ないからゴミ確率より俺のレスがライトユーザーの悲鳴扱いされた事の方が苛つくわ 珊瑚礁のてっぺんから水で押し流すとか殺意以外の何者でもないんだよなあ
え?ハンターに落下ダメージはない? >>699
そうか?
あとはヴァルハザクくらいだけど彼は近接で楽々だし
ラージャンとかレイアレウスはそもそもヘヴィ向いてないしなんか他ある? ネロの特大放電も2人くらいいきなり乙ることあるね
あれもガ強あると安心 心眼もそうだけど一個で済む珠は確率めっちゃ下げられてそう >>716
ああ…そう(無関心)
まあ色んな意味で頑張れよ(無関心) 強壁は無印で2つアイボで1個出たかな…MR400辺りで1個か… >>725
無関心アピールのためにいちいち(無関心)とか入力したの考えると草 ガンキン装備がもっとスロットつけられればガンキン装備に甘んじるのに。 ライトとヘビィがいるならミドルユーザーもいるわな
ヘビィとは言えず、かといってライトというにはのめり込んでる状態ってどの程度だ?
マスターネルを討伐したらミドルユーザー? >>729
ああ…そう(無関心)
まあ色んな意味で頑張れよ(無関心) 昔のモンハンと違ってクエストの依頼が味気ないのばっかで
王女がこれ欲しいから狩って来いとか村が危険だから倒してとかそういうの無くてモチベも上がらんし
調査クエがいっぱいあるからいろんな奴を倒しながらランク上げてく必要がないし
そもそも武器によってこれだけあればおkってのがほとんど確定してるせいでいろいろ倒す価値がないし
せっかくの追加モンスターも大半が戦ってもなあ…って感じになってるよね 強壁で思ったけどアイボーになってからガード武器使ってないな
なんかモンスターの動きが早くて張り付くの大変そうだから 近接で余裕ヘヴィに向いてないから行かないそんなこといったらそりゃいらんわな やり込んでるプレイヤー=偉い、イキれるって考える人はモンハンに限らず一定数いるよな
それに対しての答えはNOだぞ >>730
俺的には導きの地でガルルガ出したあたりの奴がミドルで名前黄色がヘビィ >>736
ある程度やってるのに出ないから実装されていないってネタで書いだけでライトユーザー扱いしてイキってたのお前じゃんw 廃人は脳死だから文句言わない
ライトユーザーは文句言う前にやめる
一番厄介なのが文句たらたらの中途半端な層
まあアイボーはクソだけど 名前の色なんかでマウント取られるのかめんどくせー奴らだな
特に興味もないクエストやりたくないんだがな >>734
寧ろガロンなんか追うの怠過ぎて脳死で張り付いてるぞ ガロンとか飛びかかってくるからガード武器は楽と思うけど つか評価高かったモンハンシリーズなんてねぇな
2ndGとか思い出補正だし文句しか言われて無かった 日本人って臨機応変って言葉が苦手な上に最低限必要な知識仕入れる努力しないんだもの 昔はモンハンって
「自由にやっていい 狩れ。」
ってオープンワールドの雛形みたいなゲームだったんだけど
情報社会になっていくと
「これだけはやっておけ!wこれじゃないと効率悪いぞw」
「それやる意味ある?wこのバウンティやっとけよw毎日ログインしろイベクエは期間限定だぞ」
楽しく狩る以外のノイズが多すぎるのかもな そういやストーリーの最中は大体救難出しつつやってたけど皆んな殆どまともだったな まぁ流石にハザクとかの対策必須系は一人でやったが WのUIは過去作より遊びやすいと思うけども導きとカスタム強化の仕様はまだまだ頭導かれてると思うし乱入の多さは開発からのストレステストさせられてるみたいでクソ嫌い >>752
だから情報社会に合わせるべきだよね
時代は常に流れるんだからモンハンもそれに適応するべき
てかワールドで一皮剥けてたじゃんなんでまた保守的になったの 歴戦ナナソロで練習してるけど太刀14分かかってしまうぅ
武器なんでもいいけど早い人のTA見たいな むしろ日本人て効率追求すると思うんだが
モンハンの良いところはダメージ表示が無かった点だったのに、ワールドからやらかしやがったのがなぁ
おかげで属性ライトとか担ぐ気にもなれん 導き探索地だけでも設定しとけば入りやすいのにね
みんなほとんど「自由調査:設定無し」 ダメージ消せんじゃん
自己満で弱武器使いたいならそれでよくね 未だにやってる外人様飛び抜けて頭悪いのいなくない?
狭い通路から移動させるぐらいしてくれるぜ? 導きの外人ホストはとりあえずホストが殴り始めたらみんな殴るからある意味面白い >>757
開発A「時代はソシャゲか…よしガチャ要素をいっぱい導入しよう!」
開発B「それ絶対楽しいって!」 ダメージは表示してないな
このスキルこの攻撃に対応してるかな?とかでごくたまにトレーニングエリアで見る程度 >>760
廃人はな
下の層とか2.3発で死ぬから介護大変だぞ? 消したいなら勝手に消せばいいだろなんのためのオプションだよお前みたいなやつを黙らせるためにあるんだよ 社運をかけて作った初代モンハン→無事カプコンの大黒柱へ成長
社運をかけてつくったモンハンワールド→無事世界的大ヒットを起こし大作に
からのアイスボーン(笑)よ あとトレモが死んでるのもカプコンのゲームだからこそ意味がわからん
開発部署違うとはいえ格ゲー作ってるメーカーだろ
新規既存ユーザーに必要とされるトレモがどんなのかわからんのか ダメージ表示なくてもいいけどあるのに出さないことのメリットが思いつかない >>761
これ正直意味分からんかったんだがたぶん何も考えずに救難だけ上げてんだろうな トレモというか武器ガイドの話だけど片手剣で最重要の旋回切りについて書いてないのがもうヤバイわ >>777
入るときにも何も見てないから
多分その設定自体を知らない >>752
テンプレ最強装備じゃないとすぐにゴミとか地雷とか言う風潮は嫌いだわ モンハンの良いところは回復薬飲むときに移動できずガッツポーズするところだったのに、ワールドからやらかしやがったのがなぁ 次回作はランク以外にも個人評価システムが欲しいわ
SからCまでランク付けすれば面接も少しは捗る 役に立たない攻撃繰り返してる子が多すぎたからダメ表記は必要
と思ってたけどダメージ見えるようになってもそういうのが減らないの謎過ぎる
ダメージ見てれば傷付けない選択肢も無くなるはずなのにな >>775
じゃ初めからダメ表無ければ弱えなぁって思いながら属性ライト使うってこと?
ダメ表消すのと何が違うんだよアホくさ 属性ライトは属性攻撃つけて弱点狙えばいいと思うけど ちょいと効きが弱い感じもするがまぁ倒せるし誤差の範囲かな?ってのが、ダメージ見えちまったら担ぐ選択肢から完全に外れちまうだろってことだ まだ難しいイベクエも来てないのに面接って憂さ晴らししたいだけなん? ダメージチェックは大事だけどそれ済んだらダメージ表記消さないか?邪魔だろ ダメージ出て初めてテオが弾を燃やしてるの知ったわ
昔は知らんけど 面接は自分がゲームを楽しくプレイする最善の手段
楽しくゲームしたいだろ? >>792
なんか上から来てるけど強壁持ってないライトプレイヤーって言われて顔真っ赤のお前も大概だからな 面接するのは一向に構わんがはたから見たらアホくさいもんやで 別に俺は介護も楽しんでるよ
タイムアタックとか装備でイキりたくもないし >>798
貼り主は面接の権利は当然あるわなアホ臭いけど
蹴られたら仕方ない位で思えない人はゲーム向いてない ダメ表記は大技使った時の効いてる感があっていいわ
でも反対多かったらしいしいつか藤岡あたりに無理やり消されそう 調査クエは入手した際に枠だけランダムでモンスは選ばせてくんねーかなあ
歴ラーとかやりたいのに全然でねーよ 野良はワチャワチャとカオスを楽しむ場所だし効率や快適さを求めて行く所じゃなくね
面接なんて要介護勢だとしか思われないのでは ダメージのことを考えたらかなりダメージを受けてもハンターがピンピンしてるのは変な感じもするけど こだわりがあるのか知らんけど武器倍率なし表示もできるようにしてくれ
単純にわかりにくいわ >>808
コマンドいれる努力を怠っていないプロハン乙 最近太刀はじめましたがこの武器はリスキーでいいですね。常に敵の攻撃を喰らうか喰らわないか、
のところでの戦いを強いられるじゃないですか見切りのお蔭で。それがいい
他の武器とかクリアして武器や装備をマックス強化しちゃうと強くなり過ぎちゃうんですよ
歴戦危険度2以下の敵とか緊張感が足りなくなってしまうと思うんです
その点太刀はきちんと敵の攻撃を見切って兜当てないとダメージ伸びないから敵とちゃんと戦ってる感がすごい 2Gとか動画見ると血がブッシャブシャ音たてながら出てくるから笑えるわ
でも爽快感はある ダメージ消えたらテオとかナナの弾バリアがわかんなくなるから反対
海外向けに作った作品だし、消える事はないだろうけど >>814
太刀のガバガバ見切りとか目瞑ってても余裕で出来るだろ モンハンは対象モンスターのHPバーが出ないだけマシと思ってるわ
そんなん出したらおしまいよ 今作は武器の期待値全体的にMHXXよりも低いんだな >>821
とにかくハンター側弱体化させたくて必死になったのがアイスボーンだから >>807
この前危険度3のクエ100個集めてきたけどもういらないからあげるよ フルバガンス楽しくなってきた
野良であったらよろしくな! ダメージ表示されるのはいいけど異常値表示されないから糞 >>825
フルバ型ってどれがいいかな?
おれも使いたい >>817
いやいやさすがに目を瞑ってMHWをクリアするのはムリだろ ワールドの頃はフルバガンスやってたな…
最近は大剣が楽しいから別にいいんだけど >>828
通常型の砲撃がいいはずだから金レイアかネロのガンスになるかな
作業感なくて楽しいからやってみ! ワールドのガンスはバランス良かったよね
最終的にはガ水チクボンが頭一つ抜けてたかな? >>823
一応防御力はXXよりも高めに出来るけどスキルで盛っても+100程度にしか出来んからバランス取れてはいないか >>831
ありがとうございます
金レイアのやつかっこいいし作ってみる まあ防御力なんて相当インフレさせないと大して意味ないがな
心理的な安心感はあるか アイボーまで短縮珠が(2)スロだってこと知らなかった >>808
やりましたね!私たち!
>>832
最終的には皇金水だぞ 寝たキリンの頭に爆弾置く普通の地雷と
それに対して泣きスタンプ連打する性格地雷が2乙と1乙して
チンパン達の檻に閉じ込められた気分だった >>840
ああそうかその頃のマム一切やってなかったわ ふと思ったけど
導きのレベル固定できなかったアプデ前ってまじでやばかったな
ほんとにふと思ってしまった そりゃうんちうんち連呼されるわ
アプデ後にアイボー始めてよかった アプデまでのんびりやってたからレベル固定後に導き入りしたわ
今は2地帯レベル7に固定したあと野良導きレベル上げ手伝いやってる 次に地帯追加が来たらレベル総計の上限どれくらい増えるかな 凍て地追加されても4地点7は難しそうだわな
1ミリの無駄もなくゲージ調整すればワンチャンあるかもしれないけど 凍て地追加されても地帯の特有モンスターがいないような
カーナはどこにでも出るし お魚とベリオがいるだろ
ジュラもついでにぶち込んでおけ ブラントドス、凍てギエナ、ベリオロスあたりがいるから・・・
まだ出し惜しみされてるネギの歴戦が凍て地限定になるかもしれないし >>820
たまにそれすら望んでるヤツいるけどな
理由は分からんが マスター歴戦のネギが新技で壁破壊して凍て地登場じゃない? 寝床で頭に爆弾程度でモヤモヤするなら野良やるのは精神衛生上良くない 敵ダメ表記ついたらDMCみたいになるじゃん
やってええな >>853
実際SEはかなりこだわってるよな
アイスボーンからモンスターごとに殴り時の音変わるようになったのがすごいと思った
ブラキとかディノ殴ったときのカチャカチャいう音が好きだ 最近は壁際じゃなくて壁と頭の中間点くらいに爆弾置いてる
この方が当たりやすいから好き 寝起き壁ドンの大タルGは1か所にまとめて置くよりも
少しだけ位置をずらして並べて置いた方が
飛ばす方向が微妙にずれても当たりやすくなっていいぞ Tsujimoto is more suit for this part he is a hammer main after all XD 紫ネーム 問答無用で除外
オウガ砲&テンプレ太刀装備 問答無用で除外
ガンス&片手 問題外
武器&防具未強化 除外 >>878
むしろ誘爆させるために広げるのでは
ピンポイントで壁ドン位置における自信があるなら良いが (何で固めて置かないんだとか思ってたけど言わなくて良かった…) >>892
同じフィールドの同じ寝床で寝てても
モンス毎にぶっ飛ばした時に壁に当たる位置が微妙に違うからな
それを全部完璧に把握してるなら固めて置いてもいいだろうけど
自信が無いなら少し並べて置いた方が確実なんだよ
爆発さえすれば範囲は結構広いからどれか1つにでも当たればいいわけだしな 当方部屋主、使用武器ガンスでナナの足にハナクソつけてダウン狙いしてたら、
ダウン中に自分からハナクソに突っ込んで尻餅ついた太刀に涙目スタンプ連発され、その場でキックしてやった。スラアク斧状態メインだったら尻尾上に張り替えてたかもな。
どうあれ具体的な論拠も考えずにバカッターやらの情報だけで拳振り上げるバカが多すぎる 1番良いのはモンスターと壁の間だと思うの
あ、でも爆破でダウンして壁に届かないこともあるんか? 壁に貼り付ける爆弾とか8個を特殊な配置にするとエクリプス大樽爆弾マスターエディションになるようにしてほしいわ リアフレと遊ぶときはぶっ飛ばしの進路に並べてる
全部ダメージ入ってるかは知らん もう樽Gとか置かなくていいんじゃないだろうか
スペシャル樽Gアルティメット、とか出て一個1000ダメージとか出るんならそらー置いた方がいいとは思うさ
でもこれだけ火力がインフレした時代で樽Gを置いても一体どれだけ削れるというのか 爆弾いらんよな
大体寝床で壁ドンしてダウン中の攻撃で倒せるし
みんな置いてるから一応置いてるけど 前のタカティンの宣伝で壁の置き爆が広まった気がするんだけど…気のせい? 登録した装備の移動がやりにくすぎない?
僕が無能なの? g2g3あたりじゃないと火力不足よね
なんで出さなかったんだろ 火力不足もそうだけどマスタークエストくらい所持数増やしてほしいわ 爆弾はちゃんとG補正入ってるんじゃ?
どっかの砲撃と違って 瀕死になってからどれぐらい削れてるか感覚で分かるし即壁ドンさせる時あるわ
ダウン中に死ぬけど爆弾置いて吹き飛ばされてる奴は苛ついてるのかな 爆弾置かないでグダる時が嫌だから置くわ
大した手間じゃないし なんかマルチが窮屈に感じるわ
乙らないのを最優先により効率的によりシステマチックに動く事が目的化されてる感じ イヴェルカーナ救援頭攻撃出来ない人多過ぎてめっちゃぐだる カーナに限らず斬武器連中はスタンと頭ダウンは打武器とガンナーがとってやくめでしょ状態 WのPC版だとMODで落とし物とスリンガー弾にも光の柱立てて見やすくできるんだな
カメラ改善したりモンスのHP表示とか珠確率変更出来るとか
ハンターと受付嬢の顔いじれるのもいいな
まぁ外人しかやってなさそうだけど おまえらがラージャンラージャン言ってた割に
全然楽しくないぞあの猿 結局バイオコラボいつなんだよ
クソみたいなコラボ出し惜しみしてんじゃねーぞ 数日前からゲーム内のお知らせに書いてあるはずだけど? >>912
バ開発が自分らが想定した「通常のプレイ」以外認めないのも要因だなこの窮屈さは ラージャン虫棒で行くと楽しいし快適
みんなも虫棒使おう! >>921
まだクソかはわからねぇだろ
瘴気無効無効で、回復するのにウチケシがダメで専用のグリーンハーブ要求されるカビハザクだし
普通にクソっぽい バイオコラボと言ってもワンセット防具と特殊ハザクだけの手抜きコラボだぞ ハザクの特殊個体の更に特殊個体
これもうわかんねぇな イヴェルカーナソロでやってると頭埋まる時時間かかるのストレス過ぎて死ぬわ
頭埋まらなければ4分余裕なのにくそつまらん 瘴気無効無効を無効にする新スキルが出るんですねわかりますん ガード無効攻撃を無効化するスキルを無効化する攻撃があるらしい >>926
ラージャンなら氷属性虫ペチペチしてるだけで慣れれば10分前後だよ
虫は体力回復量UP以外のスキルは乗らないから生存全振りでいいしまず死なない
狩猟時間はあくまで慣れればの話だから練習は必要だけど 昔のモンハンは大振りのヘビィ級ボクサーと戦ってる気分だった
今のモンハンはジャブとクリンチばかりやってくるフェザー級のボクサーと戦ってる気分だ 無効化を無効化するのを無効化するとか末期のソシャゲみてーだな 虫飛ばし専がマルチに進出してきて
全く頭にぶつけられずお荷物と化してる姿を見る日も遠くなさそうだな >>306
今の闘技場には、ぶっ飛ばしも出来ない、使えない、頭ソードマスターしか居ないからだぞ
アイツらは天天天の素材欲しいだけのクソ雑魚ゆうた達だからな
アイスボーンデビューなのか、下位のクエスト貼ってる奴とか結構居るしな >>939
勧めた自分が言うのもなんだけど、あんなのマルチでやろうとする奴なんて流石にいないだろ… いまは2019年。前田大尊とかMバイソンとかで一世を風靡したマイクタイソンも知らない人は多い >>942
今は虫棒担ぐ人自体が少ないから目立たないだろうけど
殴ればクソ強かった時代にも遠くから虫を飛ばしてるだけのやつが一定数いたから油断はできないぞw タイソンが今の時代にいたらワイルダーにボッコボコにされてるだろうね 達人の円筒クエの古代樹クシャハザクとかいう考えうる限り最悪の組み合わせクエスト考えたやつ誰? ハザクは瘴気や導きみたいな広い所だと楽だけど
古代樹みたいな狭いところでやるとスリップだらけでウザい
ハザクが最悪というより古代樹が最悪 古代樹にナナテオ登場させて森大炎上クエはまだですか? レイアの秘棘考えたやつ死ねよ
全然尻尾出ねーし切れねーしまじごみ 達人の円筒と怒ジョーの滞留ブレスが重なってて気づいたら瀕死だったことある 古代樹ハザクはソロだとむしろジャンプ攻撃と壁ドンし放題で楽な印象だったな
前半のクシャを如何に早く沈めるかがキーなので全力でクシャだけオウガ砲使ったわ >>950
うん?
なら、歴戦クシャ、歴戦ラージャン、歴戦怒りジョーのほうが良かったか?
ハザクとかただの置物だろ >>964
融合してアルティメットクシャルダオラとかになってくれたほうがまだマシやなそれ・・・ >>942
外人虫棒は半分がバッタで1/4が虫専、残りがバリスタの達人の印象だわ
虫専も強化しない、強化しても使う虫がオオモミジちゃんだったり少し残念 ばカプコン「クシャの周りで常に竜巻が発生してて、さらにクシャの周りを高速でぐるぐるして徹甲榴弾すら風で消す仕様にします」 >>965
ウッドマン枠のナズっちゃんいないんですよ今作 >>962
俺が言ってるのは古代樹との組み合わせだが 歴戦ジョーラーの調査が出て4Gを思い出すわ
こういうのはマルチでこそ輝くクエだな まあたしかに古代樹クシャハザクより龍結晶クシャナナとかの方がマシかもな
マジで古代樹とクシャの組み合わせってだけでやる気なくす クシャの周りに出てる風って風圧5じゃ防げんのか
クラッチしようとしてもはじかれる😭 >>973
マルチ体力なんて糞仕様がなけりゃ、2人ずつに分かれて合流阻止とかできたのに…… 古代樹でも傷ガルは視界開けた左側メインで移動してるからいいやつ
古龍共も強者の余裕謳うなら傷ガル見習え バゼルで貫通やってみたけど弱いなぁ
心眼とか貫通珠とか一通りあるけどラージャン鉄甲よりよえぇな
ネロ専用なの? >>975
あれ風圧ではなく、龍風圧だからクシャ3部位か笛の完全無効以外では基本防げない ワールド以前の集会所の体力仕様ならマルチ体力のみしかないぞ
ワールドで追加されたのはマルチ体力じゃなくてソロorペア体力ね それなりにやったし12月までは放置でいいやとお休みしてるけどみんな毎日やることあるのん? 龍結晶クシャは許すみたいな発言はなんなの
問答無用でゴミだろあいつ 古代樹クシャよりは大分マシだからな
あくまでマシなだけな クシャでいうとべヒ極も大概似たようなクソ要素あるよな
でも熱心なべヒ信者がいるのは敵視によるミール対策と常に地上にいるからだと思うわ >>987
装衣発動中のみではあるが
耳栓5!!!
風圧5!!!
振動3!!!
だと思われてたのに実際は効果発動するたびに装衣時間が減るゴミ仕様とバレたからな
そりゃだれも装備しないよね 古代樹の初期キャンプ近くの広場から始まり部位破壊するごとに狭いエリアに誘導されて
部位破壊するやつが叩かれるマスターベヒ ラスボスのシリーズスキルって装衣中じゃなくてもよかっただろ このスレッドは1000を超えました。
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