【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1689
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1688
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572470612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フロムに狩りゲー作ってもらおうぜw
フロムが出したゲーム全部神ゲーだから狩りゲーも神になる!
啓蒙を高めて導きの月光を感じようぜw 金冠集めするかぁ
凍て地は救済クエ期待して後回しにするとして何からやるのがいいかな アキバのモンハン展行ってきたけど、1人でブツブツ言ってるガイジいて緊張感あったわ。
やべぇデブもおったし、モンハンやってる奴ってあんなんばっかなんだな ストーリーやるならソウルサクリファイス並みにしてほしかったのにな
エンドコンテンツが狩り関係ない環境生物と観察と聞いて悲しくなった 歴戦ネロの素材集めて〜、歴戦ラージャンの素材集めて〜
あ、大霊脈玉足りない…
ある意味モンハンだけどくっそ怠いわ
会回が遠すぎる… >>10
ソルサク懐かしいな
てかあれカプコンのゲームだよな?
ストーリー好きだわ、ただ全体的に暗すぎるが もう木曜かよ、今秋一回もログインしてねーからスロットの金チケとってねーわ
ログインめんどくせえ 大霊脈玉は睡眠武器で導きをするしかないのがだるいな
誰がクラッチするか全員が棒立ちになることはよくある
からの顔の逆側についてお怒りになるのもよくある 旦那様、この度、「>>1乙」を達成したとの由、伺いましたニャ。 天チケはスタートからガンガン交換してんな
明らかに使いきれないし レウスレレイア希少種の高級フィギュア出るってよ
一つ880万円
ははっ 王ネギ出てるのさっき知ったからやったけどやっぱりめっちゃおもろいわ
コトネギも嫌いじゃないけど王ネギの方が楽しい 天気予報と大きさ自慢と生物学者は好きな時に使わせてくれや あの金銀フィギュア普通に彩色してあるほうが嬉しいんだけど金持ちは感覚が違うのかな
型も使い回しだから同じ値段でも買う理由が無いわ 希少種の通常報酬で落ちるせいでレウスの天鱗が余りまくるな クラッチ定型文を"1回で傷をつけました"にしてる奴、2回組を煽りに来てるのか? コードベイン買ったわ
どんなのか全く知らないけどw それ前にここで話題になって真似しよって言ってるやついたな クラッチを全武器1回に統一しろ
モーションの速度はそのままでな 起動するまでモチベないし起動してからも1、2個やって
トレーニングルームで知らん武器振り回す程度。
でもここで時間空けたら完全にやらなくなると思っている。 >>27
カボチャを被ったゴリラを調和する、くらいのユーモア欲しいよな 入れなかったけど、歴戦5枠+5乙+35分+4人で捕獲じゃないラージャン単体クエってすんごい強個体来そうでこええ MR200のフリクエ終わった
手伝ってくれたヘビィの人ありがとう やっと仕事が決まったぞ。
モンハンもあまり出来なくなる。徐々にフルタイムにシフト増やしてく。じゃあなラージャン 調査クエストの強さって完全ランダムなのか?
報酬金高いほど強いとかではないよな >>36
よかったな
生活壊して俺みたいになるなよ >>39
こっちに有利な条件付くと強くなる、逆は弱くなる 連続や短時間でもない限り強さに違いないと思うけどあったの レア珠もそんなに欲しいものなくなった
暇つぶしに救難出すくらいだ 今日モンハン展行ってきたけどたぶんアプデでゴアとアルバ追加されるかな
モデルをワールド用に作り直してたし
とくにゴアの大画面咆哮突撃動画カッコよかった 野良救難でもイヴェルカーナ4人で6分台で倒すようなパーティに巡り合えると嬉しくなる 仕事終わったからモンハンしていい?
救難出したら優しくしてくれる? 未知の黒いモンスで似たようなのは最後らへんにくんじやね アルバってワールドの頃から来るって言われてたよね
キリン亜種の話もあったけど何事もない アルバってXから信じられんくらいのクソモンスに改悪されてたよね キャラつくりおわったんだけど、そういえば身長て変えれないの? 仮にアルバが来ても琴ネギ武器を越えられるか?
アルバ武器って平均的な攻撃力に素紫+そこそこの龍属性だし紫弱体化してるアイスボーンじゃ活躍出来なさそう 地雷は控え目にしてくれ地雷は控え目にしてくれ
雷は控え目にしてくれ地雷は控え目にしてくれ地
は控え目にしてくれ地雷は控え目にしてくれ地雷 でもこれ新しい珠をちょっとずつ追加したらずっと引き延ばし出来るよな
プレイヤーは発狂しそうやけど アルバはXの時点でずっと氷雷形態で飛び続けるクソになったから
ワールドに来たらそれに加えて閃光無効と糞肉質と4属性やられゾーン設置が待ってる 二つ名は地味にクリアするとネームに王冠つくから最高の称号になる 会社の同僚とプレイしてたけど
ここ一週間くらい自分以外ログインしてなくて草 モンハンのラスボスは大抵黒い
アイスボーンの締めだろうな 装備更新なけりゃくそつまらんし珠でもなんでもエエから追加しろ
イベントスケジュールみてもマスターのイベ種少なすぎだろ地獄の11月やぞ 段差はいいけどもう坂はいらね
坂のせいで出せないモンスターとかいるんだろ ゴアとかいうDSモンハンが汚点になった戦犯のゴミまじでイラネー アルバはどう改悪されるかを考えるとあんまり来て欲しくないな…
青から赤に戻るときに広範囲技撃ってきたり設置技習得したりしてそう 4Gよりパシュン増やされてたらコントローラー投げる自信ある
てか双剣には朗報じゃね?
シャングリラ来る可能性あるやん!! ムカムはラスボスの風格無いわ
XXじゃ武器が銀嶺の完全下位互換にされる始末だし >>71
悪いのは極限化したやつらだから
ゴマはいいこ にしてもモンハンってうまいよな
ダブルクロスゴミでもう買わねえと思っても一年半たつと忘れるんだもんな バルファルク出てきたらずっと眺めてたいわ
お魚さん捕りにいったりするかな☺☺☺ ハンマー様のために坂はあるんだが
段差もハンマーが一番使いこなしてるよな >>79
ハンマーって白くベタつく何かが付着してそう 正直クラッチでぐるぐるできるしもう坂いらん
溜めつつ位置微調整してるときに滑走するのいやなんじゃ アイボまぞいって言っておきながら二つ名はマゾくないとはこれはまた謎 >>9
お前もそのうちの1人だよ
見下してる時点でそれ以下かも知れんけど >>88
動かすのやひたすらキャラ強化するのは面白い 2つ名は変な設置技とか削り技とか対策必須要素とか全然無いしな 仁王って日本が舞台なのに外国人が主人公ってのが意味わからん
2はキャラクリできるらしいね >>88
ダクソの3倍くらい理不尽な敵を最強陰陽術でハメ殺すゲーム
まさにアイスボーンだな なんかティガっていつもBGMの優先度高いよな
ブラキはわかるけど
レウス亜種より高いのは知らんかった
こいつこんなに強いん? ダブルクロスは緊急の仕様を変えたのが一番偉いわ
二つ名はマゾいというかその流れ受け継いだままだけどまぁエンドコンテンツだしチケ使うし アルバは龍大戦の時に複数体作られてるはずだから、ミラに殺されなかった個体が新大陸にいても不思議じゃないけど
天空山がない新大陸でなぜゴアが発生するのか 追加モンスターの話になるとどう改悪されるかがすぐ上がるのね
まぁナナとかあれだったし仕方ないね >>86
二つ名は覚えゲーだから
転身、不動対策に素の状態での殴り合いを拒否してるモンスとは違うから 2ndの目玉モンスだからじゃね
前導きに偶然ティガナルガジンオウガ揃った時はなんか勝手に盛り上がってた 緊急z順はほんまの闇
これで辞めかけた奴腐るほどいるし F並みにハンターもモンスターもインフレしまくってるならいいかもしれんがモンスターだけインフレされても >>88
アクションは快適だが装備強化してくとアクションする必要が無くなっていくゲーム
アイテム集めの脳死周回とインフレで敵ワンパンして大きい数値見て楽しいって人ならいける >>54
クロスエアプだけどクソモンスになったのか? ナナはモーションも肉質もクソだから肉質だけがクソになったゴリラはまだマシな方だよね 全部逆鱗とか属性いろいろとか
明らかに人工っぽいよねアルバ >>108
剥ぎ取りでレア素材めっちゃ出るなーと子供を突き落とすクズ >>108
しかも自分の属性が強すぎて制御できないから暴れてるんだよな
自然生物だとしたら意味不明だわ 初めてYouTubeで実況したんだが視聴者は1人だけで一言「下手くそやなあ」とだけ言われて低評価押されたわクソが >>109
逆鱗とれると喜ぶらしいから逆鱗だらけにしてやろっていう粋な計らいだぞ 人「竜狩るで」
龍「…」
人「竜機兵作るで」
龍「…」
人「更に狩りまくるで」
龍「…」
人「せや!デカくてトロいラオ狩りまくろ!」
龍「もう許さん」
人「ひえ^〜」
ミラ「どっちもうるさいんじゃ」
こういう感じか >>96
ゴアは各地を放浪するからその過程でエネルギー豊富な新大陸に来てもおかしくはない ミラボレアスが明確に人類の敵扱いされてるのも龍対戦時代からいる古龍の中の古龍だからなんか? 三大恵まれた外見からゴミのようなスキル
ゴア系、バルファルク あとだれ 導きにネギの歴戦追加してくれよ
特殊痕跡だだ余りしてるんだよ クシャの頭部位破壊リセットバグってワールドからあったっけ?
上位のクシャでも壊れないで終わったわ 捕獲ネットでオレンジになってんのに逃げるのやめろ!
なんのためのサインだよ >>107
アルバが人造なんて設定は匂わせる文献も全く無いからボツ設定でもなくただの妄想 ゴア「立派なシャガルになるために修行中です」
シャガル「禁足地でウイルス散布もし終えたし次世代に縄張りを明け渡してまた自由の身です」
これで新大陸参戦はおkだな 全モンスの歴戦王一気にだして素材集めて重ね着つくらせてくれんかな
どんだけマゾくてもいいからさ
いちいち小出しにして自分たちの首絞めてるのわかんねーのかな ナウシカで言うとミラは王蟲で世界を創り上げて来たのも龍たち
ヤンヤンヤヤヤンヤンヤン♪ヤンヤヤヤヤー♪ イヴェルは調整ミスるとシャガル並みの糞モンスになるよな
まぁ歴戦王とか氷攻撃即死の糞ゲーになる予感するが アルバ「ちょっと強すぎて能力制御できんわ。あと人類の敵って言われてまーす笑笑」
アカム「まあ昔から村の伝説で神って言われてるわ。避難勧告も出たし」
ウカム「同じく」
ミラオス「島いくつも沈めて不死の心臓持ってる。まあ人類との戦争に負けちゃったけど次は勝つ」
ダラ「御伽噺の中だと思った?残念現実です。天空山の形変えたのは俺」
アマツ「…」
アカム「あれ?アマツくん大人しいね笑」
アマツ「あっ」
ウカム「まー避難勧告も出てない奴がここに来られてもねー笑笑」
ミラオス「ジンオウガに喧嘩売られてるし飛行船叩き落としたくらいでイキるな」
マジオス「ホントホントwwwwww」 >>125
レギオスは防具はあれだけど
武器は猛威を奮ったやん
回避時自動装填と切れ味回復 >>138
便利とは言われてたが猛威をふるったかといわれると… レギオス武器は接撃が強撃に化ける弓が一番ヤバかったような 顔ペイントで変な感じにしてたら狩猟後ほかのハンター近寄ってきて双眼鏡で見てくるの笑うw カーマ、ローグ、ヴァル、イーラレギオン
どれも発掘にはない強みを持ってた 心眼強壁欲しいから上位歴戦回してるけど無双ゲーしてるみたいだ 頭発光してる人ってペイントなのかあれ
防具だと思ってたわ >>145
エッチな格好でキュートポーズきめてたら覗かれたことあるわ
イヤリンググリードドラケンドラケンガルルガ 冠する者たちってクエがある以上セルレギオスは絶望的や >>148
目を光らせるとかっこいいよ
装衣で映えるし >>150
てかバゼルとほぼほぼビジュアル被ってるからな… 次のアップデートで重ね着(上位)がまた追加されんのかな
されたらいいけど… >>150
レウスもいないからセーフ
何なら完全版出せばいい >>147
俺も強壁珠とか鉄壁珠とか欲しいんだけど、やっぱ導きとか導き歴戦、マスター歴戦やるより上位歴戦回した方がいいのかね? ここ数日のスレの過疎っぷりは何だ?
まじでみんな辞めた感じ? 上位時代の珠でもマスター歴戦3回した方がいいと何度言えばいいのか
茸好珠とかの類めっちゃでてるぞ >>147
マスター危険度3でも出るぞ?
強壁はいまだに0だが心眼2つと強弓1つ出たわ 状態異常の耐性珠はもしかしてUまでしかないのか
3がある者かとずっと思ってたわ 強壁はともかく鉄壁欲しいか?
鉄壁のお守りでええやん 確かにいま鉄壁を単品でつけることは絶対無いわ
護石でしか使わん バゼルで失敗したやつら裸で戦ってんの?
死ぬ要素ないだろ モンハンの基本コンセプトはアクションゲームがヘタクソなやつでもできるという感じ 昨日の夜まで馬鹿みたいにハマって楽しんでたはずなのにさっき起動したら何故か急激に熱が冷めてて1クエ行って電源落としちゃった
何で冷めちゃったのか理由も検討つかないけどただただ無性に淋しい >>169
危険度3歴戦でバゼルがいること自体サービスのようなもんなのにな
危険度1でもおかしくないくらい弱い >>133
黙って導き素材でいいわ
これ以上マゾくするとか正気じゃねえ >>158
>>160
マスター危険度3は超心体力と痛撃体力揃う程度には周回した(´・ω・`)
あと鉄壁じゃなくておいどんが欲しいのは強壁でごわす 大霊脈のドロ率なんであんな確率にしたんだろうな
強化が楽しいゲームなのにあの出なささはやる気失せるって思わなかったのだろうか >>179
珠もだけどとにかく絞って延命することしか考えてないんだろ ごめんワンセット防具って誰に需要あんの?
ここの開発って馬鹿だよなー開発がやりたいことしてみたいこと優先でユーザー置いてけぼりなんだもんな
その集大成がアイスボーンなんだよな 据え置きゲーで延命処置は首締めるだけ
ソシャゲならどこでもできるからわかるけどね >>177
強壁はワールドで狂ったように集めた龍脈石をババアに突っ込んだら出たわ モンハンキチガイだから
朝起きたらモンハンやりたくて仕方なくて
家帰ったら一刻も早くモンハンしたくて
いざやり始めたらイライラで死にそうになる
これどういうことなんや 延命に走り過ぎてユーザー離れを起こして死期を早めるというバカ >>185
モンハンキチガイというかただのキチガイやね 強壁と心眼は超絶確率低いんだろうな
mhwの時代に死ぬほどマカ婆飛ばししてやっと1個ずつゲットできたレベルでいまだに2個目がきてないからな 敵の隙も無くなってきてるし爽快アクションゲーでもなくなってきてるし 今MR190でこれからシザクシャクエ行くんだがMR200クエ終わったらモチベどうなるよ アクション下手な人が今作楽しめてるわけないじゃん
並ハンの俺でもストレスやべえのに
傷つけ死ねよ MHFの遺産がまだまだ沢山ある
名前忘れたけど重力操る古龍がかっこよかった
クシャとかカーナ骨格の 強壁心眼は我が名さんから貰うもんだからな
上位の歴戦古龍じゃダメだろ 特定の珠がほしけりゃちょい前のアプデの時にマカ錬金のテーブル変わったのになあ モンハンなんか大半がライトユーザーなのに今作はそのライトばっさり切り捨てたな
ってかもう廃人もやる事無くてマンネリだろ もう嫌々アプデするならそのパワーをW2に注いでくれ
ここまで叩かれたんだから流石に次は改善してくるだろ ワンセット防具はマジでゴミだな
何を思ってあんなん作ったのか fは早めにリタイアしたがパンパンゼミとぶっ飛ばしに勝てるモンスターいるの? 王ネギは本当によかった
強すぎわろたで絶望しかなかったけど倒せるよう装備考えたりとにかくパターンを知りつくそうと努力してたわ
あの頃が絶頂期だったな >>203
属性制御出来なくて周囲の環境に影響与えまくってるのはあるけど暴れ回ってはいない
神域に入り込んだ調査員に見つかるまで存在すら知られてなかったわけだし 自分に宿す属性が不安定みたいな説明無かったっけアルバ >>205
モデルぶっこ抜いて突っ込めば完成だから楽 >>207
まずFならぶっとばし無効、ハンターがパンパンしてきたらモンスターが即死技に派生とかやりそう 無駄な要素多すぎるよな
アイスボーンを一言で例えるなら散らかった部屋 あああああああ上位歴戦発狂しそう
素直にマスター調和してくる
ババアは結構回したけど今日はダメだった >>203
暴れまわってるクズだったら神域にいるだけで殺された可哀想なモンスター扱いされないので… >>201
まあライトユーザーはdlc買わないから… 歴戦ラージャン、歴戦レウス、歴戦レウス亜種の調査来た
迷わず捨てた フロンティアってアレだろ?
攻撃一つ一つが即死の嵐で根性貫通が標準のクソゲーと聞いたぞ アクションゲームがめんどくさいアクションゲームになった
そして狩りゲーではなく調和ゲー マジで歴代で一番狩りがつまらない
ターン性無視して肉質固くするだけの糞調整とかアホくさ >>202
アイスボーン開発した奴らはこのまま2になんか合流しなくていいぞ 風呂からあがったら歴戦ナナ5枠流すからお前らよろしくな パンパンやってるが最近落とされまくってストレス溜まってきた スリンガー拾って
不動着て
盾強化して
斧強化して
傷入れて
ぶっ飛ばして
スリンガー拾って
ぶっ飛ばして
本番開始
ガチ戦闘に入る前の下準備が長すぎる Fには絶対防御態勢とかいう転身の装衣みたいなスキルあったけどそれの対策で防御力関係なく超スリップダメージ攻撃で即死させるように変わったからな
アイスボーンのスリップダメージ技を強化したような感じだしF開発混ざってそう… 最近笛を使い始めて風圧完全無効吹けばクシャ楽じゃん!!!
と思って野良に担いでいったけどクシャのクソな部分って体から風が出てるとか生半可なもんじゃなかったわ クラッチ考えたやつは今後関わんなくていい
張り付き位置もそうだがボタン押した瞬間射出でいいじゃん何でワンテンポ遅いんだよ Fの開発はいってたらもっとアクション面白くなってると思うぞ
戦闘はほんと楽しいからF >>234
やり口がワールドに近いな
マジでフロンティアのスタッフ混じってるんじゃないか
何かオンラインゲームっぽい仕様もそこらにあるし わ、ワールド2を作れw
うん地体験ユーザーが続編なんて買うかよw
次は100万もうれねーだろ 逆に、モンハンでほとんど批判なく受け入れられた新要素って何よ? 剣一本の片手剣が二回なら剣二本持ってる双剣は一回で良いはず >>243
その鋭さと細身の刀身が故に広い範囲には傷付け出来ないのです
よって傷付けは2回必要です 徹甲ライト使ってみて分かったけど、これの真価は火力でもハメでもなく圧倒的なストレスフリーさ
クソ肉質やらホバリングやらアイボーモンスターの煩わしさのほとんどが激減する 受付嬢がいる
徳田、辻本が関わってる
これなら絶対買わない方がいいクソゲーに決まってる ブロガーのやつらはいとも簡単に僕の最強そうび作るけど
本当に自分で取ってんのかよ
改造か1キャラを何人かで回してるだろ >>253
辻元アウトならほぼ全モンハンがクソゲーになるぞ まぁおまかせで入ると一人の部屋なん?
あれ気まずいからやめてほしい Fのスタッフ混ざってても全然いいけど
だったらもっと隙を作らせてターン制を復活させろよマジで
まぁ隙が無くてもゲミかついでひたすらスタンとるんだが 縄張り争いの時クラッチ出来ない
縄張り争い終わっても他のモンスがフィールドに居続ける
そしてデカい標的じゃなくハンターを襲ってくる
やりたい事は判るけどこの中途半端さやめてほしい ハンマーも笛も傷付け一回組だぞ
つまり傷とは打撃による内出血だ ターン制復活させたら今度は広範囲即死ゲーが始まるぞ クラッチは調整不足なのかアレで良いと思ったのか
ワンテンポ遅い射出
謎エイム
意味わからんとこに張り付く
何もかも遅い
クラッチする前提
いちいち石ころ拾わなければいけない
そもそも壁に当たってるのに倒れない
不満を感じている人は俺以外にもいるんじゃない? その点鏖魔は凄いよな
理不尽行動も少ないし大技の後はしっかり溜め3ぶちこめるぐらいの隙を晒すし
打肉質が渋いこと以外は非の打ち所が無い良モンス ワールドもトライも同じオンラインで何ならワールドの方が圧倒的に人口が多いはずなのに全然オンラインプレイしてる感じがしない >>263
ぶっちゃ次って何年後なんだ
モンハンがこんなんで辛すぎる 文句の出ないゲームを作ろうとすると途中で対応ハードが変わり、ディレクターが変わり、ヒロインをはじめとする登場が変わる事になる >>263
まあPS5だろうしそれだけで期待値は上がってしまう 地味にff13の戦闘システム好き
モンハンも外伝扱いで作ってみるのもありかも
あれ普通のリアルタイムアクションより作るの楽そうだし >>264
逆だろ
不満を感じてない人のほうがいないと思う PS5で出ても土台のグラフィックは変わらんからなぁ
ロード時間がメインになりそう てか縄張り争いして負けたやつはエリアの端に行くなりしろよ雑魚って思う。イキリすぎだろ。 開発「PS5のスペックを存分に生かしてオープンワールドにしました!後前作で不評だった翼竜は削除しました!狩場までは徒歩で移動して下さい!モンスターライドもクンクンがいらないと不評を受けてるので削除してます!」 >>202
4Gを反省してのワールドからのアイボだから
もう無理だわ ワールド2はそんなに先じゃないでしょ
dlcは2軍に任せてもう作ってんだし SNSで知り合ったフレンド20人くらいいいたけど
3-4人がたまにプレイしてることがある程度
大体120くらいでやめてる クラッチ関連は、ダブルクロスで「クラッチスタイル」として登場してたら人気だったと思うよ
遠距離から張り付いて肉質下げれるんだぜ?
今回みたいにクラッチ前提で肉質カチカチ強制されてるのが問題 >>273
次はさすがにREエンジン使うんじゃないの ワールドで世界に間口を拡大したと思ったらその後の調整が
対日本ユーザーみたいなやつばっかりでなぁしかも簡悔 「導きの地は次回作のひな形である」
という前提で考えるとPS5世代のモンハンの姿が見えてくる ワールドエンジン使いまわしはいいしマップ使い回すために新大陸設定もそのままでいいけど
お寒いストーリーはちょっとどうにかして欲しいわな 瘴気の谷の降りてすぐの毒カズラ群生エリアの糞ラフィノスと糞ギルオス毎回毎回チャンスタイム台無しにしてくれよってからに本当に開発に殺意沸く 罠オトモまじでやばいな。
捕獲しよう思ったら落とし穴の上に地雷おいてダウン
次のクエストでも捕獲しよう思ったら落とし穴の上に痺れ罠。もうこのお共道具やめるわ。こそカプコン 過疎に思える一番の要因って調査クエの供給不足じゃね
貼る人が少ないのに出たら一瞬で埋まるからクエ消えるし次鋒が出てこないから
確かに人は減ってると思うけど実際の人口よりも少なく感じる もう俺がモンハン作るわ
念のため聞いとくけど何か要望ある? ワールドの設定全部ぶっちぎって今回のフィールドも普通に現大陸にあるって事にして素直に街スタートとかにしよう
ドンドルマが拠点とか >>288
たまに壁当てとかダウン直後にシビレ罠使って腹立つ >>290
モンハンというシリーズを終わらせて下さい 自分の作ったゲームこんなボロクソ叩かれてピンピンしてるんだから辻藤のメンタルはある意味凄い 罠猫はラージャンでもふっとばし回数減るだけだったな 捕獲クエで捕獲ラインに達しても攻撃の手を緩めないバーサーカーが意外と多い
頭の悪さと視野の狭さが際立つな
特に多いのはMR100〜150付近の奴ら
危険度3の捕獲クエはこいつらの制御も含めて管理しないといけないから効率が悪い >>289
クエスト消費する上に味方が乙って失敗の可能性もあるホストと何も失う物もない救援じゃどっちが不足するかなんて明白なんだよなあ モンハンというタイトルに対するハードルが高すぎるだけで、他タイトルなら100時間遊べたら十分良ゲー、200時間も遊べたら神ゲーなんだけどなあ 「近くの罠が使えるニャ!」
あ?余計なもの置くなや
俺が良いって言った時だけ置け
いるよな、会社でもこういう余計なことする後輩 >>303
会敵した瞬間変なところにカカシ置いて困るんだが >>301
遊ぶのは勝手にやるから引き伸ばししないでくれ 歴戦3枠でもすぐ入ってくるから
救難不足なんだろうな プケプケ亜種に2乙した(´;ω・`)
少しふざけると余裕で乙れるな 面白くなりそうな素材が多いのに訳分からん味付けして自信満々に出してくるよな サーバーコスト軽減のために救難の検索範囲を絞ってるんだろ
そうとしか思えん 楽器も盾もぶんどりもゴミ追加されたから樽か虫の2択 傷付けとかクラッチまったくしない奴もウザいけど自分含めて野良全員積極的に張り付く人集まると取り合いになってお預け喰らいまくるわ 歴戦調査クエは3枠以下はもちろん古代樹クエとクシャは全て捨ててる
2人は敵による >>314
料理下手な奴ってなぜかレシピ外のもの入れたりアレンジ笑してくるよな >>301
これだけ不満あってもなんだかんだやり続けるのは凄いゲームなんだよなぁ
それだけに惜しいというかなんというか >>319
うちの妹そうだったわ
人に作るようになってレシピの大切さを理解したが 達人芸とか王牙砲とか、そんな脳細胞が死んでいきそうな装備ばっかり使い続けてたら飽きるのは当たり前
そんなテンプレートは広めるべきではない >>314
高級松坂牛にうんこ塗りたくったってそりゃ誰も食わんわな 昔Fやってた時は小部屋という超神サイトあったな
mhwiで敵の怯み値とか乗ってるサイトないかな
自分で調べるしかないのか 罠ネコはマジでヤバイわ
野良で2人でやってて相手が罠ネコだとがっかりするし俺のネコが置いた虫で回復しやがるから殺してやろうかと思った 救難出すの少ないのは当たり前
NPC召喚オンラインなんてつまらないんだから出す意味ないしそもそも泥棒されるから逆に救難出すのはデメリットになる ハザクのクラッチチャンスに飛びついたらシュポシュポ瘴気くらって即死したんだけどカプンコどうなってんの? モンスターハンターワールドオンラインとか作りそうで怖いな(´・ω・`) 脳細胞が死なない装備ってなんだよ
ガンランスに喧嘩売ってんのか? まず出すのが面倒だからな調査クエ
そして内容も報酬もランダムで受けた瞬間ご丁寧にセーブ
ホスト減るわそりゃ >>264
狙ったところに張り付かないこと前提だからアレで良いと思ったんだぞ ナーフされてるオトモ連れてくるとか地雷じゃん
置いてこいよ雑魚 ビチビチにもガチャにも何も文句は言うまい
しかしモンスターがすぐ怪獣大戦争始めるのと白ゲでもガンガン弾くクソモンス増やしたのだけは許さん 検索も条件つけてもあれ単なる表示フィルターだから全く意味ないからなぁ
何でわざわざあんな過疎演出するんだろ ラージャンにクラッチしたら最初の1回目から掴まれるとかなんなの?
これアクションなの?確率で成否が判定されるRPGか? 一人でやるより4人でやるのが圧倒的に楽なのもモンハンの醍醐味なのにそれすら覆すってどういう調整だよ
ゲーム作りに絶対に関わっちゃいいけない人間が関わった結果がこれだわ 罠猫はほんと邪魔よな
チャンス時に殴ってるとこにモンスに重ねて閃光羽虫置いてダウン潰すし
最後捕獲したい時に耐性上がりまくって捕獲大変だし 歴戦クエのストックはかなりあるんだけどどうも野良でホストする気になれん
野良やる時は自分が救難参加で、自分のクエはフレかサークルで消費って感じになってるわ >>331
仮にそれが改善されても救難の時点で過疎るよ
NPC召喚オンラインなんて誰も望んでないし とりあえずジョー武器強くしてくれませんかね
会心マイナスなのに物理も高くないとか弱くなりすぎだろ… モンハン速報
罠ネコって邪魔しかしないよな
罠ネコはほんと邪魔よな
ネタ作りお疲れ様でーす
調和砲で調和されろ やっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっと前進以外のガードダッシュ使いこなせるようになってきた
3回突いたらステップの癖がいつまでも抜けなかったけど状況に応じて使い分ける余裕ができてきた >>339
盗まれるリスク
クリアの可能性が低くなるリスク
どう考えても野良で貼るメリットは無い >>341
開発「てめぇらの望んだ固有グラ武器だぞ?ほら使えよwww」 むしろヘビィ以外でやってる奴がガイジだわ
サービスモンスターのイスワルダさんでも近接が消耗しきって
ヘビィさんあとはお願いします になってるのがよく分かる
単純にHPが多いからギスってる クラッチのぶっとばしが強すぎ、傷つけも柔らかしすぎ
ぶっとばしは成功した場合10分のクルータイムありで再ぶっとびくらいで良い
傷つけも時間を90秒から240秒くらいにして肉質軟化も少しに変更
あとは攻撃中のヨダレ怯みクラッチチャンスを少なくして、ここまで隙潰ししてきたモーションを修正したのち転身の装衣を削除
これで良くね? >>344
俺も似たような装備
ステップで回避して変形もちまちま入れて使うスラアクはヤーナム野郎ごっこ超捗る
パンパンなんていらんのや! >>298
今までのシリーズだと経過時間と
メンバーのおおよその手数と攻撃部位からの予測できたけど
今回はクソ肉質からクラッチ関連全般が合わさってドクロつかないと分からんわ… >>344
アフィ大麻性能と大麻販売距離アップ両立する必要が無い場合が多いよ ハロウィンということでね、ハーベストを重ね着たよ
うん、それだけ PSもねぇ!
金冠もねぇ!
珠もそんなに揃ってねぇ!
おらトロコンさ無理だー😭 ラージャンで死にまくる奴らが多すぎて、せっかく俺が3乙4枠流しまくってるのにことごとく失敗するんだが
ソロでゴリラ狩ってても脳死周回すぎてつまらんから救援出してるのに無駄な時間になってしまう
もっと簡単なバゼルとか流すしかないか… そもそも無料ゲーじゃないんだからプレイヤーを気持ちよくさせることに重点置いたほうが売れるのに簡悔だからってイライラゲーにさせるとか頭おかしい 導きのモンスの落とし物を自動取得にすべきこれだけは何とかしてほしい >>356
すまん俺だ
あのダイブよけれる気がせん >>359
回避距離つけろ
あとは納刀速い武器でダイブ >>357
いらいらしてると思ってないから
プレイ時間が長いから好評を得ていると思ってるから 高い難易度とイライラの違いは難しいからクソモンスが出来ちゃうのは分かるけど、導きの地のクソみたいな仕様の数々は擁護できんな 直角にダッシュしても食らうダイブとか簡悔精神剥き出しすぎるだろ 富士山から転落死したのが辻か藤だったらモンハン界に平和が訪れたのに😥 いや俺はずっと太刀で行きたかったよ
しかしこの30分も戦って3乙連発の現状を打破すべく
恥を忍んでヘビィに転向したのだ
感謝しろよカプコン >>358
それ言ったスタッフは今みんなワイン作ってるよ こないだのゴージャスと一緒にラージャンしばくクエで辻本がバフバロにずっとキレてたが >>356
俺いままでラージャンで失敗した事ないわ運が良いだけか
さっき同じ奴が2回死んでやべぇと思ったけど 難易度調整難しいんだろうけどやり方がことごとく嫌がらせじみてるのがな >>371
つーか難易度以外の部分での嫌がらせが酷すぎるんだよ
モンスターガチャとか 会心100貫通ヘビィでバゼルの尻尾撃つとずるずるして気持ちがいい >>351
そろそろかと思って、近接の俺が納刀して罠設置アピールしてるのに殴り殺すまで手を緩めないからな
一回捕獲試して様子を伺えばいいだけの話
エリア移動の無い金銀はソロでしか捕獲クエはやらないけどな
本物のバーサーカーは捕獲ラインが近そうなタイミングで縄張り争いが入ってもまだ殴り続けてるからな
完全にお手上げよ 導きの金銀合流考えたやつに往復ビンタからの壁ドンしてやりたい >>375
バーサーカーの見極め方は戦闘中にとりあえず罠置いて、暫くそこで待ってみてこっちに来るかどうか
無視して延々殴ってるような奴ならまずアイテムは使わないし捕獲もしないアホ クシャ行きたく無いから行かずにマイナーな対策スキルを探してみたけどどうかな
・スタミナ奪取→能動的にぶっ飛ばしの機会を増やせる唯一のスキル
・破壊王→頭の部位破壊や、飛行中の怯みの難易度を下げられる
・スリンガー装填→ヒカリゴケの装填数を増やせる 盾ヘビィ抜刀中に歴ディノの尻尾凪ぎ払い溜めが来たから
そのまま構えてたら電話鳴ってビックリしてリロードボタン押してしまい1乙 発売前の確定濃厚!とか言ってた時期が一番楽しかったもんな 女の子とボイチャでイチャイチャしながらモンハン楽しいです >>371
単純にベヒみたいにべらぼうに強いのは構わんわ
今作の敵ってもはや戦わせる気もないじゃん 調査クエってポイントで好きなクエ選べるとかにしてくれんかな
自分の好きなモンスと戦いたいのにこっちからは選べないってストレスでしかないんだが >>377
4gのが楽しい
4大剣でテオ の頭張り付いてた方がストレスフリーだった 導きに限って言えばクシャは壁ドンしまくれるから結構好きかもしれん
あいつ怒りが収まるの早い気がするんだけど >>359
あんなに長い準備モーション取ってくれるんだから
その間に納刀ダッシュでもしとけよ >>370
まさか同じPTじゃなかろうな?w
俺も絶対死なないかと言われたらそんな事は無いけど、問題は頻度だよね
あんな大技わかりやすいゴリラ相手に1クエ2乙はさすがに気合が足りてない
ナナとかならまぁなんとなくしょうがないけど >>378
戦闘中に足元以外に罠置いてひたすら待ってるの普通に地雷だろ
短い拘束時間のために全員で手止めて誘導とかギャグかよ ベヒは隙が多いけど強いな
ターン制でこの調整した開発はもうみんな辞めたのかな XXの二つ名捕獲に比べれば今の野良捕獲クエなんてイージーモードに思える >>84
坂あってこそのハンマーだろタメ3からのドッドッドッドッドッドッドッドン!!!をやるためにハンマー担いでんだよ >>378
トンチンカンな所に置いてたら無視だわ
たまに遠くで罠張ってサイン連打してるアホいるけど攻撃しろよ >>378
離れたところで罠置いて棒立ちしてるんならお前の方がよっぽど地雷に見られてると思うぞ >>378
いや普通に迷惑だろそれ…
変なとこに罠置いてこないやつはアホとかブーメランだぞ 希少捕獲で罠はってサイン連打してるのに無視される時の無力感 おまいら剥ぎ取り時間何かしてる?
討伐→ジンオウガスタンプ→剥ぎ取り→ダンスとかジェスチャー適当にやっとるけど
棒立ちとかシカトして採掘してたら武器の素振りしてるわ ベヒはちゃんとターン制だと思うしミールストームも阻止の手段あるから良モンスだと思う
この前極ベヒやって改めて思ったもん 間違ってこやしぶつけたらなんの定型文で謝ればいいんだ 銀レウス楽しすぎて連戦してると他のモンスターがすっとろく感じて逆にフレーム回避のタイミングミスる クシャの竜巻は何を思って作ったのか
あれでユーザーをどう楽しませようと考えたんだ ベヒはただ敵視とるのと即死メテオが面倒なだけって印象
別に良モンスターでもクソモンスターでもないかな
ジャンプタイミング覚えるのクソ怠かったから個人的にはクソモンスだけど ごくべひを良モンスとは言わんが飛びっぱなしで降りてこない奴に比べりゃマシってなだけの話
近接なんかやる事ねーし >>408
アフィ4Gは狭いアフィールドも相まって凄まじいぞ
旧砂漠の10番は地獄だぞ >>408
いつから開発がユーザーを楽しませる気があると思っていた? ベヒをやたら推してる人は基本頭おかしい奴だと思うわ
なんか何百体倒したとか聞くけど良くそんなやれるよな ほらな
近接が攻撃させて貰えるだけでありがたいと思い始めてる MR100超えててBC設置全然してない奴なんなんだろう・・ ベビはチャアクでやると開幕敵視ムーブとか肩タックルがステップ移動斬りでちょうど避けれたりとか気持ちよくなれる要素が詰まってる ベヒなんか普通にクソだろ
あののしかかりみたいなの不動無効はまだいいがタックルまで無効なのは許せねえ >>402
双眼鏡でお前らの顔見てる
キャラメイクこだわってそうな人は自分から披露しにくるわ 銀レウス捕獲クエ、最後あまりにも降りてこないもんだからぶっ飛ばしで落としたらそのままお亡くなりに…
けっこ前だけどあの時は本当にすいませんでした アイスボーンではほとんどゆうたを見かけない
シビアすぎて付き合ってられないからだろうな
30分追いかけ回してまあいいかとはならない
以前は5分くらいで終わるならメンツによってはまあいいかとなってた カーナの尻尾何か当たり判定以外もバグってねーか?
氷纏い2箇所外した状態で尻尾切ると尻尾消失する現象何回か確認してるんだが・・・
多分大ダウンの処理と衝突してるんだろうけどこれ起きると大ダウンもなし尻尾もなしでクッソ不味いわ 任務クエストって救援来るんだろうか
マスターランクの古龍は初心者には厳し過ぎると思うんだけど 手負いの魔獣とか言ってるくせに糞強いのほんと笑ったわ 4Gはハンターも糞強かったからバランス良かったのになんでアイボーのハンターは糞雑魚ナメクジなのか ベヒ楽しいってそれモンハン以外のゲームやって感動してるようなもんじゃね パンパン蜩装備作ってみたけど、歴戦相手だと不動で脳死はできないんやね
回復1積みだけど、ふつうに乙ったわ >>428
4Gのハンターが強いとか笑わせんな
あんなウルトラもっさりハンターなんて歴代最弱だろ 導き救難そこまで時間経過もしてないのに5回連続入った途端に解散
自分が救難出したら誰も来ない
なんなん? >>431
良く分かんないけど即死が楽しいんだろうな
大人しくff14で大縄跳びやってて欲しいが 心眼砥石とかいう闇
あれ作ったやつが1番やべえやつなのは間違いない >>435
言いにくいけどお前が嫌われてるんだよきっと >>433
スキル強いからギルクエレベルmaxでも3分で終わったぞ >>439
アイスボーンの方が4Gなんて鼻で笑えるレベルに火力スキル盛れるだろうが やっぱこの時間はだめだな
深夜帯までソロでやって深夜にマルチやるのが無難だわ
みんなでワチャワチャやって遊びたいけど乙られてばかりで珠ガチャまで辿り着けないや
一人で珠ガチャやってると飽きるんだよなー 睡眠スラアクですら厄介なのに睡眠太刀とか睡眠双剣が繁殖してるんだが誰だよ広めた奴
導き以外で近接睡眠とか何の意味があるのか >>441
スキルナーフされてるの知らなそう...可哀想に...
あと複合スキルとかも知らないんだね... >>444
睡眠吹っ飛ばしが強いって情報だけ広がってるんじゃね? 銀レウスで俺セミほか太刀、虫、弓というくそパーティで14分もかかった。太刀が3分ぐらいでしんで蹴られたのか、萎えたのかいなくなってわろす。これだから野良はやめらんねー レベル性になってスキル盛れると勘違いしてるゆうた増えねぇ... どうせもう大型アプデ無いんだから
12月にクラッチ全部一回にしろ 流石に、4Gがバランスいいとか言う明らかに釣りかアフィカスに乗っかんなよ つーか、アイスボーンっていつものGより開発期間長かったんじゃないのかよ
余剰分の期間は何してたんだ >>456
クラッチ傷つけないだけマシなんだよなぁ 現実でも新種発見したらとりあえず捕獲して解剖とかしてんの? >>462
ガンキンも丸くなるし珠みたいなもんだよ 簡単に強壁珠出されたら悔しいからガンキン使いなさい >>458
家具とチャームのデザイン必死に考えてたぞ 4Gの開発者がワールドの開発者って知らない新参が多いんだな
よく考えると色々4Gから劣化してるだけのゲームだよ
調査クエスト→回数制限あるからギルクエの劣化
傷つけ→極限じゃないモンスターも肉質軟化強要するだけ
珠ガチャマムガチャ→ギルクエガチャの劣化 ローポリの4Gハンターがそのままきて
あのエキス倍率とモーション値でペダン振り回したらカーナ即死しそう なんかこんな時間かかるゲームだっけ
なんか時間だけやたら食うしただゴリ押しでしかない感しかしなくて面白味がなくなってきた
こんなつまらんゲームだっけこれ? 歴代モンスターハンター作品総合評価
MH ☆
MHG ☆☆☆
MH2 ☆☆☆
MHP ☆☆☆☆
MHP2 ☆☆☆☆
MHP2G☆☆☆☆☆☆
MH3 ☆☆☆☆☆
MHP3 ☆☆☆☆
MH3G ☆☆☆☆☆☆
MH4 ☆☆☆☆☆
MH4G ☆☆☆☆☆
MHX ☆☆☆☆☆
MHxX ☆☆☆☆☆
MHW ☆☆☆☆☆☆
MHWI ☆☆☆☆☆☆☆ >>446
実用的なレベルまで上げることを前提にしてるに決まってるだろガイジ
複合スキル分含めてもアイスボーンの方が盛れるわ
それにハンターの性能自体も一部武器除いてアイスボーンの方が遥かに上だわ
4Gの太刀が見切り切り出来るか?ガンスがQRで全弾装填するか? >>471
従来は時間かかるのを野良マルチでもボコボコにできてたけど
今は理解者が集まらないとマルチでも時間かかるのが決定的な違いやね 救難募集みてたら冠〜てフリー出てたけど名前黄色の次ってあるん? >>473
そんなに盛れるのにアイボーの方が狩るのに時間かかるあたりハンターの弱体化とモンスターの強化が凄まじいって事だね ゴリラが雑食なのは分かってるけどラージャンがアプノトス食ってるの見ると幻滅する
もっとバナナとかアホっぽいもの食ってて欲しい(難癖) >>443
やっぱそうか
救難イス取りゲームがハードすぎるから自分で貼ったら乙られる
マルチは脳死で貫通たまに傷つけぶっ飛ばしでいけるから楽なんだけどそれ以上に失敗率高すぎてダメだわ 睡眠使う人は起こされた瞬間じゃなくて眠らせる直前にスタンプ連打するべきだよなあ ヴァルハザクつまんねぇ・・・というかイライラする
勝てるし強いとは感じないけど
ゲロブレスとか後退しながらのブレスとか
本体のゆったりした動きと併せて
『待て』のタイミングが長いし多い
Wの時と比べて連戦するのがしんどい >>471
昔に比べたらだいぶマシだけどな
いちいちしゃがんで採取なら採取専用装備作ってピッケル虫取り網たくさん詰め込んで
天鱗やらの尻尾や部位破壊のみの確率絞られたレア素材で何度も倒して出ねー!ってあちこちで叫ばれて 体力多いのが問題ならメタルスライムみたいなモンスターがいればいいのでは? スキルは盛れるけど素の武器スペックはガタ落ちしてるぞ >>478
怯み激増が一番の原因
意思疎通できない野良は殴る部位がバラバラで怯まないしモンスターも動き回るからね >>481
いちいち後ろ足に判定あるのがイラッとくる 昔のモンハンは殴るタイミングが多かったから攻撃しっかり避けて殴れば体力多くても気にならんかった
今作はのんびり見極めてたらいつまで立っても相手が暴れ続けるから不動ゴリしてしまう
時間も長くかかる >>476
それはお前が下手くそなだけだろ
少なくとも俺は歴戦調査も5分ちょいで終わる
てかアイスボーンに文句タラタラして4Gベタ褒めするなら4Gに戻れば? >>483
二枚目wwww
こんなん吹くわwwwww 猿ってけっこう野蛮よな
チンパンジー同士での争いだと子供の脳みそや大人の内臓から食べるから 4Gはマジオス部屋でゆうたがわちゃわちゃしてるの見るのが最高に楽しかった しゃがみ採集無くしました!→レア採集はしゃがむし何故か採集した後のポーチに入れる動作はモーションキャンセル不可能
天鱗とか調査レポートで出やすいです!→そもそも武器と防具があり得ないほど少ない上に装飾品の生産が無くなったから素材の使い道がない
ロード無くしました!→代わりに1分近いロード地獄に
お守りガチャ無くしました!→代わりに珠ガチャに
うーーん、この 4G3000時間やったガイジだけどWの方が楽しいなぁ…なんでだろう… >>483
二枚目初めて見たww
これは間違いなく世界的ww ナナとネロの5分台討伐動画頼むってレスしといた方がいいか? >>447
すぐぶっ飛ばしするならいいけど何故か全然やらない謎 なんか明らかに攻撃出来なさすぎる状態が多いよな
さっき戦った凍て刺すレイギアナとかほぼほぼ飛んでて全然殴れないし、閃光使ってもすぐ暴れるしでさ
それでいて体力クソ高いんだからそら時間かかるし疲れるしおもんないわな… 危険度3やっててゴミ珠しか出ないとやるせ無くなってくる
ペルソナ5やった事ないから買ってみるかなー ハンター性能は3Gから落ちるばっかだろ
3Gハンターなんて素で受け身とってたぞ
ワールドの足腰弱え雑魚ハンは馬鹿みたいに吹っ飛ばされてゴロゴロ転がるのに >>491
人間も昔は儀式で生贄捧げたり血飲んだり気に食わないやつ片っ端から殺したり色々してたから言えない
現代のしかも平和な日本に生まれて良かったよな ハザクは中距離にいたら突進、長距離なら瘴気ビームを優先するルーチンなんだよな
んで死ハザクはこのルーチンのまんまで自分から車庫入れしながら瘴気ブレスする技が追加された訳だ、頻度もかなり高い
これで自分から勝手に中距離に移動して次行動が突進を優先するルーチンが発動する訳だ
改めて酷えな >>489
まぁそれがアイボーの限界よな
4Gなら固定組んで3は分代でレベルmaxギルクエ周回できたし 気分転換に闘技大会参加するかと思って
検索して入って部屋主とクエ行って剣1振りした所で集会所から除外されたわ
なんだこいつ クシャは落ちなくなってから全くやってないな
クソアンドクソアンドクソモンスター 流石にレア12が3%は救済クエくるまでやる気なくなったわ
鈍器本ありがとうな 今更だけどスタンプのデザイン悪いの多くない?
小さいのにゴチャゴチャしてるからその中でシンプルなものしか使う気起きないわ >>502
お前それX系のハンターに対して同じこと言えんの? >>498
匿名の時くらい盛らしてやれ 微笑ましい目で見ていこう >>495
改善されてるように見せかけて実は全然改善されてないって言うね
追いかけっこも健在・・・というかMAP間が存在するせいで余計めんどくなったし XXがなんだかんだで一番だった気がする
ちゃんと隙があるってほんと大事やで… >>505
パーティープレイかよwwwwwソロで3分かと思ってたわ
アイスボーンもソロなら3〜5分で終わるわ >>504
ガノス兄貴もそんな感じだな
自分から離れて行って、ひたすらブレス連発する糞AI マムタロトのbgm聴きたすぎて禁断症状でてきた
マムはよ >>502
大げさって感じる動きが多いのすげー解る
クシャル竜巻でぐああ・・うおおって怯むのはまだ解るとして パオウルムー程度の竜巻でうわああうぐぐは大げさ まあ昔は村と集会所があったから人数で体力変わんなかったしな マムとかベヒーモスみたいなオマケボスのBGMは壮大で気合い入ってるのに本編のはイマイチだな 頭に殴らせねーよって言わんばかりのテオの後退と歴戦王追加技、ハザクの後退ブレス、ネロの攻撃後の高速移動とプチ薙ぎ払い
転身潰しのスリップダメージと龍結晶の棘 だめだ、MR100いくまでに飽きてしまった
ちょっとだけ他ゲーに浮気を… >>513
むしろUIとかオンライン周りとか乱入とか拠点とかオトモの無能とか悪化してる所も目立つ >>502
かと思えば結構なダメージもらってもノーリアクションのケースもある
ミスって砥石か何かを暴発させて
ジンオウガのひっかき→お手→お手で吹っ飛ばされもせずに
ただ喰らい続けてそのまま死んだことある
「あーこりゃ一発もらうな」程度の認識で手を緩めたらこの様よ >>504
てか古龍の突進痛すぎw
防御900オーバーでも被ダメ100くらいくらうっしょ 振動とかもう収まってるだろうにいつまでユラユラしてんだよとは思う ワールドより暴れて攻撃できない時間が長いよな
壁ドンなり状態異常で拘束してボーナスタイム作らないと時間がかかりすぎる >>528
ノーリアクション大ダメージは転身対策に今作で増えまくった 久々に旧作の振動を見たら時間1/3くらいで笑った
あれでもストレスだったのに何考えてんだよ 転身対策なのは解るんだけどイビルジョーにかまれて吹っ飛ばないのは悪い意味で凄い もうテオとカーナの歴戦調査を闘技場で連戦してるだけでいいです ああいう硬直時間がいちいち長すぎるのもストレスだよなぁ >>483
TAKAHIROって確かマドンナの専属ツアーダンサーとか勤めた人じゃなかったっけ?
ダンサーだと有名な、というか売れてる方じゃない? ぶっ飛んで死んだふりできるだけマシかなと不動死した時思う うーわ、イベントの金銀やり忘れてたわ
こりゃ祭りまで引退かなww >>510
ワールドの頃からチャットやらスタンプやら小さいって言われてるのに少ししか修正しなかったからな
もうその辺りは期待できそうに無い >>531
ここで生まれたての小鹿って言われてて確かにwって思ったわ 咆哮も振動も効果長過ぎてストレス
振動も咆哮も終わってんのにビクついてるの開発が悔しい以外に何の意味もないだろ ガード武器頃しも結構露骨だな
武器調整の段階でヘベェ以外には枷付けまくってその上モンスにもガード頃しモーション追加する非道っぷりよ >>523
本当なんだなそれが
まぁマルチプレイで他のハンターに頼りきりだった君じゃあソロで歴戦モンスターなんて時間かかっちゃうよなwwwwwwwww
4Gのハンターが強いんじゃ無くて君のパーティーメンバーが強かっただけwwwww
自分の実力を知っちゃったねぇぇwwwwwwwww >>515
まあそうなんだろうけどさ
たまに野良で闘技場参加するけどこんな人初めてでビックリ >>541
イベ金銀てなんか特別なもん手に入ってたの? >>544
今回合流されて前後から吠えられるパターン多すぎる
耳栓ほぼ必須 >>298
野良救援で手動承認面接はしてないけどその辺のMRのやつは合流する前にキックしてるわ こっそり見切りや兜割り、ガン盾居座り対策の行動を増やしまくってて
それが他武器に対してのストレスにもなってるんだよな
こういうとこだよ ハンター重ね着が一番モンスターハンターしてるな
キリンはよ >>548
それ闘技場Sとりたくて必死なやつなんだろうな >>544
ハンターは華奢な女の子みたいなもんだぞ
最高の対策装備で守ってやってくれ さっきから野良でテオの良メンツが続くわ
2戦連続7分台とはなぁ >>525
いま3Gやってるアフィカスだけど、そんなのはこの時代からあるからな
アフィペッコ亜種なんて雷石でガードしてて前から殴らせる気ないもん
明らかに殴らせる気ないモーションや肉質増えたのはこの辺からアフィよ
まぁ殴る隙はあるし、振り向きに攻撃置けるのが出来るし、楽しいけど ソロはマルチの倍くらいがんばらないといけないからマルチのが楽だね >>533
転身対策かなるほどな
テオナナハザク金レイアのスリップダメージもデカいしなぁ
吹っ飛んだら吹っ飛んだで起き上がりにゲロブレス重ねられるし
どうすりゃいいのよってケース多いわ 未だに導きの地が好きになれなくてメイン武器の回カス1を作っただけで放置してるわ
そろそろフリクエ埋め終わるけどどうしよう 青い星は体幹弱いんだよね
こんなんじゃ忍にはなれねーわ >>547
自分が下手くそなだけって奴に限って動画も画像もだせないんだよね
典型的なネットイキりゆうた ぼく「マスターの金冠集めようかな」
バフバロ「ヒャオオオオオオオオwwwwwwwwww」
ジャナフ亜種「ボオオオオオオオオオwwwwwwwwwww」
ジョー「ンオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwwwwwww」
ぼく「」 普通のゲーム→すぐ起きないと追撃食らって危ない
モンハン→寝っ転がってないと露骨な起き攻め食らって危ない 少なくともなんだっけあいつ
あいつの意見を聞くべきだ
あのボウズのプロデューサー >>562
導きの地帯レベル最大でてにはいるチャームは結構すきだぞ
あくまでもチャームのなかではマシってだけでチャーム自体いらないけどな >>564
ブーメランで草
じゃあギルクエLv140三分台の動画出してね?
固定メンツ呼んで良いから
証明のために概要欄にID書いてね🤗 >>562
調査クエやるか環境生物方面を始めるか、次の大型アップデートまで寝かせるか
なおライトユーザーは迷わず3番目を選ぶ模様 >>560
その代わり失敗率が跳ね上がるけどな
ソロは狩りの最中にトイレ行ったり飲み物作りに行ったりと、なんだかんだまったりできるのが利点だわ >>565
耳栓僕「おっちょうどいいぶっとばし弾丸がきたわちょっときて!」
バフバロ「うわあああああ」
ジョー「ぴゃあああああ」 マルチは金銀10分切るけど
ソロは切れないから僕はマルチの方が早いです 投石・達人珠3個目来たんだけど、ガンスの呪いからは逃れられないのか? 時間かかるから弱点属性武器作ろうとしたらその為の狩が時間かかるってジレンマ
武器の生産ルートが面倒いのもプラスで余計にシンドイ
なんかホント全然楽しいと思えんのよな…Wのみの部分は普通に楽しかったのに… 歴戦3あきたから歴戦2いったら普通に失敗でわろす。 ガンスも装備で普通にスリンガー5になるから投石達人だけは使い道が解らん
片手とか虫棒だったらワンチャン使うのか? バイオ2とのコラボって新モンスくるんだよね?
ウォッチャーやFF14とのコラボでも新モンスあったし >>565
大自然から逃げるな…!!(良い事言った風に) 歴戦3やりまくってるから慣れてるけどたまにやる歴戦2のほうが事故多いわ
まあそういう日もあるさ 耐久設定とかジョーのしつこさとかクラッチ照準とかもう糞すぎ こっちの火力もっと上げてくれぇ ハンマーや大剣のクラッチは良いダメージ出るわ
コンボ苦手だからありがたい >>583
不退を実装しました!
マスターマムタロト1000周くらいで完成します! 金レイアはクソモーションだけど耐久低いからわかる
ナナはなんなのあいつ 大技ぶっぱしまくるわクソ硬いわ IBでは拘束手段も増えてパーティと被らないような状態異常武器持って行けば封殺も楽になってるからもっと搦め手使ってこ
所詮4人でも2.2だか2.6倍だかだし壁殴りにすれば錬度低くてもソロより早くなるはず 歴戦1や2は合流が糞すぎてね
関係ないけど久しぶりにアンジャ行って
壁際で突進してそのままスライドしてくるから理不尽に轢かれるし
クソ仕様いい加減にしろ >>590
それだけならまだしもその後の隙すらないという 金テオキリンカーナハザクラージョーくらいしか最近戦ってない 風使うやつはクソ
5枠も細かく分けるのもいやらしい >>592
対策装備作って、珠をイジイジして耐性属性上げてみたりするの好き ハザクなんか貫通のおやつだろ
クシャナナ以外でやりにくいのいないだろうが >>597
11月にスタンプとかモーションの総集編みたいなのがストアに出るから
それ買って遊ぶといいよw 耳栓と風圧耐性は耐震と同じ二スロ三枠でええわ
5枠ってどういう調整したらそうなるねん >>577
俺その時間が1番楽しいわ
そこ楽しくなかったらモンハン楽しいとこなくねぇか MR175の歴戦クシャとハザクのやつやったけどクシャが15分でそこから死骸消えてハザクに着くまでに18分くらいだと思うけどクエスト終わりが26分だった
クシャこれ2体クエストで弱体化してないのか?
やっぱあいつおかしいわ… 歴戦古龍アホほど周回してるけど3分は無理だなぁ
パーティ組んでも4分台が限界だわ 初めてベヒモス行ったが何だこのくそモンスターお前らこんなのが面白いと思ってたのか
クシャ以上のゴミモンスターじゃねーか 素材集めると装備更新は大好物だけど
今から下位上位素材足りないのは萎えるわ
もう調査クエスト無いし >>609
まぁ廃人がイキって持ち上げてるだけだし... 導きの地珊瑚エリア手前の水場エリアあそこ呪われてるだろ
壁ドンしようにも壁ヌルヌルでめっちゃ滑って失敗するし
敵の目の前なのにガジャブーが水際で棒立ちになるし >>577
俺は貝からの素材が必用になるパターンがくそだるい
ここまでめんどくさがるのはよっぽと飽きてんだろうな 一発生産武器が少ないのは分かるよ
鉄と骨の武器から強化してくの面倒 せめて3デブ物理ぐらいお手軽に揃えられてそっから趣味の領域でやり込めるぐらいの珠集めバランスにすりゃええのに
現状らんらん産クラスの珠でも延々と掘り続けなならん ヘヴィでいったら竜巻だらけで動けなくなって3番目の場所に移動したら毎回拘束されて殺したくなった
近接で行ってみたら耐震ないと全く動けないのな https://youtu.be/t1VieY0n_Wk
これって既出?
最後の部分アルバがパスドラで使われた新しいモデルになってるくさいのとミラボレアス鳴き声が少し違うと思うんやけど 導き黒ディアやばくね。音爆間に合わなかったら味方の一人が絶対キャンプ送りにされてるからひたすら音爆撃ってたわ。
潜る頻度狂ってる。 明らか評判悪い所を好評のように偽ってレビューしたり大辞典のクラッチやうん地のページ編集するのなんなん?
嘘もつき続ければ本当になるの精神?
辻本自体マム好評とか言ってたしそういう事?
評判悪い所はしっかり受け止めて次回に生かしてくれよ失敗を隠そうとしないでさぁ ペルソナ出て過疎ってて草
フレの半分がペルソナやってる 珠集めてもモンスがダルイからなぁ
整備で不動ゴリ押しじゃないと無理じゃねって感じのモーションばっかで
転身は弱体化ですぐ消えるし抜刀納刀モーションもテコ入れスべきだったろこれ アクションとしての爽快感Wから落ちてるでしょこれ 銀レウスって飛んでるときの正攻法なんなの?
あまりにも降りてこないからしびれを切らして無理にでも殴りに行って近接が死んでいくけどこれを強いと言っていいの? >>625
来週にはデススト出るから更に過疎りそう >>627
頭殴って部位破壊させて強化解除するゲームだぞ
強化怒り中は頭おかしいくらい動くから強化させるな 導きで乙りまくると癖になっちまいそうで全力だけどディノ強すぎて乙ったわ ラージャン級じゃねぇこいつ >>627
セミでいけばいいよ
衣がきれるころには歴戦でさえほぼ瀕死だぞ 飛行中の銀レウスはコンボルートが分かりやすいから、初動を見極めれるようになればクラッチで簡単に安置に飛び込めるぞ おまえらマスターランク200とか300とかあっても普通に死ぬよな
そのくせこっちがマスターランク100だと弾く奴いるし恥ずかしくないの? 俺も来週に備えておもりを入れたリュックサック背負ってバランスとる練習してるわ ソロで蝉って整備5いるか?
整備5の装備と装飾品を火力に変えれば衣切れるころには瀕死になってない?
なってなかったら戻り玉で戻って装衣回復待てばいいだけじゃね >>604
そんな簡単に対策されたら悔しいからだぞ 株価が下がるのは悔しくなくてもプレイヤーにクリアされるのは悔しいんだよ
そんな会社が他にあるのかは知らんが >>622
なんやこれ今までのと違ってすげー大きさ比べにくいやんけ ジャグラス砲つよいな
でも後半に差し掛かるにつれて火力不足だわ ネギの咆哮からナンチャラ天の時に納刀遅い武器でもダイジョーブになる 金は絶対サマソするウーマンだから飛んでる間も尻尾叩き放題で接近でもやりやすい部類ぞ 火とか電気とか珠3つで無効化出来るのにリアル耳栓とかクラッチ踏ん張りで対策できそうなもんが難しいハンターさんってば・・・
クラッチしがみつきのが明らかに竜巻より瞬間風速ヤバそうなのにな 金はとりあえず右側に逃げとけば大丈夫じゃね
銀レウスは離れると逆に被弾する気がする >>637
今回はダウンからの起き攻めで乙とか尻餅つかされてからの強制起き上がりに起き攻めで乙とかもうどうしようもないものばっかりだからな
敵がクソ思考ルーチンでダメくらったハンターをハメ殺そうとするから そんなんされたらMR高いとかそんなの関係なく乙る
MR高い低いとか考えても無駄やぞ >>646
モンハンもろともtjmt一派を亡き者にせんとするブドウ畑からの恨みの思念よ 瘴気の谷、イビルジョー、オドガロン(亜種)、ディノバルド亜種
これマジで最悪。1分に一回合流するし同じ方向に移動する どうにか龍脈炭を連コン放置で集められないものかとポップ場所に放置したら焼かれ死んでた >>649
多分サイズ比較よりもワールドのグラで歴代パッケージの再現をしたかったんだろうな
動画見る限りラギアもゴアもセルレギもバルファルクもきちんとワールド用でCG新しく作られとる 金はサマソするけど降りるから別に
滞空しだす銀は原種亜種共々絶滅しろ 金は変則サマソが頭にクラッチしてくださいと言わんばかりの隙だらけ&初動バレバレ過ぎて刧炎簡単に剥がせるから、ガンナーよりむしろ近接のが楽だぞ 歴戦銀はもうね飛びうざすぎ頭固すぎでセミかガンナーで空中戦するしかない >>660
切断の地でモンスター出なくすりゃ行けるんじゃね 金レイアもそうだけどレイア系のサマソは食らうと痛いけど慣れると結構避けれる 銀というかレウス系は理不尽全身判定さえなければクラッチで楽しい良モンスにもなり得たろうにな 存外当たり判定しっかりしてんのよな、レイアのサマソ 開始1分の救難に行ったらすでに金のスリンガー枯れててつらい よく徹甲榴弾言われるけど、初めて大剣で銀行ったけど面白かった ペルソナ5は最初のボスが体育教師で部員の女をパコってる罪だからな
女ユーザーが胸糞悪いと低評価押されてて笑う この糞モンスター群に辛うじて対応できるのが蝉と遠距離勢だけってバランス悪すぎじゃね?
武器14種類もあって半分以上が死んでる状態とか笑えねえんだけど さっき久々にガンス見たと思ったら酷すぎて草
敵が動いてるときはマジで常にガードで亀移動
相手キリンだったんだけど頭に鼻くそ
ダウンしたらジャグラスの如く寄ってきてうんこ砲で他の近接吹き飛ばし
冗談抜きにこいつキャンプに引き篭もってたほうが間違いなく早かった
まあ現状の仕様でガンスやるようなのなんてこんなのしかいねーわな 祖ミラはFのG級で面白かった覚えがあるな
まぁ、Wの機動力だと一部の攻撃から逃げきれずに乙りそうだけどw 陸珊瑚の銀は坂と登れるカベ多いのとカベに囲まれてるからカベドンしやすいからいいけど、
溶岩地帯のレウスはきつすぎる >>674
そして進むにつれてだんだん一般人には関わりのない悪党になってくからそいつが一番印象に残るという 龍結晶レウス希少種ほんとクソ
気づいたらずっと飛んでるしほんまセミか虫棒かガンナー以外使いたくないわ 久しぶりにギルカ見たらオドガロンめっちゃ狩ってたわ
ほとんどワールド時代の討伐数だけど 銀は常に尻尾垂れさがってるし切りやすいよな
基本ブレスか体当たりだから薙ぎブレスでもない限り後ろ安地だし
ブレスも口元クラッチでもくらわないのも良心かもしれん >>674
そりゃまぁ、胸糞悪くない奴をあんな風に成敗する方が問題だしなw >>676
ガンスはとにかくうんこ砲撃ちまくる奴多すぎるわ
ダウンして真溜め2人いるのにふっとばしてるときは悲しくなったわ
おまえのウンコ砲は真溜め1000ダメ X 2 以上だせるのかと
マルチでガンスやるときはハナクソは絶対つけないわ
さすがにそれは迷惑すぎる 龍結晶レウスレイアは乗ると一目散に落石箇所に飛んでいくのが面白い
ハンターより環境利用してるわ ソロの対金銀でたまにスリンガー弾落としてくれる睡眠ぶんどり猫は素晴らしいぞ
導きでも落っことし指笛多用するからもう都度指笛吹くようになってる あーでもミラオスは例外だわ
あいつだけは楽しかった そういやラスボスよりイヴェルカーナの方が記録されるサイズがでかいのは何なんだ
尻尾が長いからか レウス系なんて壁が無い所でも床ドンで隙を作れるモンスター筆頭じゃねえか >>687
ブシ大剣で粉塵ジャスト回避溜め切り当てるの好きだった ハナクソハナクソ言われてガンスやめたけど違う武器やってたら新鮮でいい
結局1回組くらいしか使わんけど マルチでガンスはホスト以外禁止ぞ
参加してはならない >>698
俺も痛撃体力が減ってるんだよなこれ一大事 >>675
ほとんどエアプ調整なんだろ
実際歴戦共をプライしてたらストレスだと分かるし
むしろ彼くらい難しいほうが歯ごたえあるとか勘違いしてるかもしれんけど ミラはなんやかんや4で復活してからずっと出てるしお腹いっぱい(クロスを除く)
もう忘れられてそうなラオ亜種、ヤマツカミ、クイーンランゴスタ、チャナガブルあたり出そうぜ ガンスはガンス同士で集まった方がいいとかいう実質ホモ要素 やっべ溜め込んでた金銀の調査クエ間違えて一括削除しちまった… 龍結晶の棘は悪意しかないからな
あれでどう面白くなるのか聞きたいな
難しいんじゃなくて只管ウザいだけだからな >>698
さっき報酬枠から流れて来たから使ってるぞ >>703
誘導したくなくてもそこにいくこと多いよな
乗りで必ず行くし一度あの周辺に行ったら梃子でも動かずブレス吐き続けてること多い気がする ミラは攻略法豊富で楽しかった記憶があるなぁ
拡散祭りやらキャンプ出入りして頭ぶっ叩きやら振り向きざまに大剣で叩き斬ったり
Fだと真正面からの殴り合いしかした覚えないがw まーた装飾品消失とかいいはじめんの?
あれ大騒ぎしてたガイジどこいったんだろう
証拠動画出てこないのにみんな騒いでる!ギャオンだった、まとめサイトかね 棘は一発20ダメくらい入ったら多少旨味あるんだけど
てか棘付近で戦うバーサーカー多すぎ問題 >>709
テンパってあそこで癒しの円筒置いたり罠張ったりしなければ
ダイジョブダイジョブ >>708
今ならまだ間に合うからセーブせずにタイトルに戻るんだ 4からのミラは普通に楽しくなかった?
くそムーブもなく純粋に強いって感じで 森林地帯のレベル上げるには森林地帯のモンスターが出るまでリタマラしなきゃ行けないの? >>711
optionボタンで「チェックしてない」クエが一括削除されるんだ… >>686
ごめんなさい…常識人もいたんだね
場所が場所じゃなければ鼻くそは良いと思うよ
うんこ砲は本当に勘弁してほしいけど パンパンセミでも凡人ハンターは時間かかってダルイっすわ
50分制限もうやめたら? >>722
ルーツだけ未だに時間稼ぎムーブあんだよなぁ
それだけ不満 ドスベースの超大振りのヘビィ級ボクサーみたいなミラのが個人的に好きやった MR200越えて環境生物も獣人族も終えてあと何やればいいんですかね?珠集め以外で >>731
ペルソナ、デススト、ポケモン
好きなの選べや
アウターワールドでももいいぞ >>731
リアル登山アタックしてハゴロモ両金冠か闘技大会 まぁ復活するなら古龍一択やね
結局ティガやブラキ等が復活!→古龍じゃ無いから狩る価値無しだし 来週デスストなのか
過疎のマルチがさらに過疎るだろうなw >>731
全武器70点くらいの出来で使えるようになれば楽しさは違う セミモードになるまでに時間かかり過ぎなんじゃねーのw ノヴァに張り付いてパンパンしてる奴、4でジャンプして叩き落とされてた棒に似てて楽しい アイスボーンは今のとこベヒーモスみたいなハマれるモンスターが居ないんだよな
今後に期待か スキル構成間違えてそう
整備5加護5転身不動で火力スキル0でもどんなに時間かかっても20分ちょいだろう >>739
結局どのシリーズも遠距離武器は使わず仕舞いだった… >>719
>>716
復活出来たわ、助かったセンキュー >>736
歴戦黒ティガは危険度3にしてほしかった
てかせっかく特殊個体()追加したんだからもっと入れてほしかった
臨海ブラキとかルナルガとか いやパンパン以外だと50分じゃ足りんってこと
まぁパンパンでもナナに36分とかかかってるクソハンターだが モンハンのg級って強いよりもめんどくさい技や要素増やしただけのモンスター多いからあまり期待出来ねぇな どの木ですか、どの木に留まってパンパンしたのですか、その木何の木、気になる木 パンパン以外で50分じゃ足りないのは凡人の領域にも辿り着いてないな
なにか根本的に武器の使い方とかモンスの攻撃のよけ方とか間違えてそう 正直でよろしい
ナナは割と斧モでの立ち回りがやりやすいぞ 黒ティガはティガの最強攻撃の突進より吠えるを選ぶもんだから珍しく原種より劣化してる個体だし・・ 黒ティガ体力少な過ぎて落し物少ないわ
集めるのだるい ティガとあまり戦わないから未だに連続突進のシメの尻尾回転の対処法分かってないや >>758
頭狙ってるけど転身不動中でもゴリゴリ削られるんだよなぁ・・・
不動中にフレアでギシギシギシで瞬殺されるし 金のが癒しになるとは思わんかったわ あっちは20分で済むし >>646
昼間も書いたけど例え会社が倒産しても俺達は一切悪くないとか言いかねないのが現モンハン運営 ラージャン足引きずってから失敗
はぁーだるい
捕獲しようとしてるの俺だけだし改めてマルチはダメだな >>762
アレ判定糞短いから性能無しでもフレーム回避出来る >>766
よーしお父さんラージャンに爆弾置いちゃうぞー! 頭に竜撃砲やる奴は一発キックでいい
てか竜撃砲自体いらん 結構面白いと思ってるんだが、アイスボーンあんまり売れてないんだな。続編ちゃんと出るか心配だわ。ワールド売れたのに、他部署の赤字で足引っ張られたんかな。 石炭連射リポップ放置は場所選べば可能なポイントありそうだから頑張って探してくれ >>772
65万売れたんじゃなかったっけ
今どき20万いったら大したもんと思ってるけど クラッチは荒削りだからキチンと昇華して欲しい >>769
森の奥でリポップするならできるんじゃね >>773
森のくぐった先とか良いと思うんだよね
とりあえず放置して忘れてなければ報告するわ 250万本と言う事は4Gレベルだからな
もし1300→250の比率ベースでいくと…
そこまで売れてない続編タイトルが存在しないレベル DLCと名前を変えただけ定期
これが今までなら「モンスターハンターワールド:G」として出てるからな? FF16がいつまでたっても作れないのと、同じことにならなきゃいいね GDは緊急時のリカバリー以外では多用しなくなったなー 何度も言ってるけどゼノ倒してない50%は買うわけないとしてその他全員が買うとでも思ってたの? 地味なところだけどモンスターのいる高台に登ったらオトモを狙ってモンスターが高台から降りるの何とかして >>732
すいません、今のところトロコンは興味ないです
>>734
ペルソナポケモンぐらいしかわかりません、調べときます
>>735
ハゴロモ金冠はともかく闘技大会はやりこんでみてもいいかもですね
>>739
ランスとガンランス以外は使います、70点かどうかはわかりませんが… 俺の知り合いは歴戦キリン倒せなくてやめた、アイスボーンも買う気ないとは言ってた
モンハンって基本半永久的に続けるゲームだからG級商法だと絶対に離れる層はいるわなぁ 1300万→280万だって世界で。
あんまりカプコン他のソフト売れてないから、心配だわ。
PS5 で新しいモンハン出ると思うけど、それまでの繋ぎでワールドももう1回くらいDLC出ると思ってた。
この売り上げなら、次は更に減るだろうけど、作られるのかな。 とりあえず不評部分は改善してくれよなぁ
不動転身なしで50分以内どの武器もクラッチ込みで倒せるバランスにしとけっての
歴戦はまぁやり込みだからどうでもいいけど ワールドの歴戦キリンのストッパーぶりはそういや凄まじかったな 次がワールドベースなら買わないな
今の辞典で結構行き詰った感あるし >>791
アイスボーンに金なんてかけてないから余裕だぞ とりあえず新大陸捨てるべきだな
あるいはもうアイスボーンから100年後とかにするか >>794
IBだとベリオロス壁 ラスボス壁 HR50壁
どこが一番多いんだろうな とりあえず2回組のクラッチ攻撃のモーション値は爆上げしてあげていい アイスボーン入れるとHR解放クエは全部クリア済みになるぞ ヘビィ使い見つけてもカガチかオウガか徹甲だけしか居ないな
過去作ではヘビィ使いって色んなタイプ居たけど今回は最強厨しか居ない
ベテランは弱武器に渡ったのかな >>799
一般層にはベリオロスとイヴェルカーナかな・・ここさえ過ぎればラスボスは救難とかでなんとかしてそう
一番ハンターを殺したのは開放〜70 70〜100の虚無期間だろうけれど >>566
カプコン
悔しいので倒れてる時もダメージ食らうようにします。二倍のダメージを。 >>802
だって属性強化したら弓が強くなり過ぎちゃうから弱体化したんだろ
属性使えなきゃ散弾か貫通になるにきまってる >>797
なら大丈夫だな。
自分はワールドからだけど、アンジャナフ、下位キリン、ネルギが5回くらい失敗して良い壁になった。
アイスボーンはもうワールドクリアしてるんだから壁とか無いだろう。 pso2今炎上してんのな
スキルの変換バグが1ヶ月放置されてた模様 ヘビィが玄人武器だったのはせいぜい4Gまで
クロスのブシヘビィからはお手軽超火力武器でゆうた御用達 ガー性5ガー強シールド3ヘビィやるとダメージナンバーワンで
ヘイト集めまくって他の近接がケツ殴り放題だからヒーローになれるぞ
まあパンパンとヘビィ以外はやってる感だが >>805
それより攻撃モーションにクラッチ派生技出せたほうがいいんじゃね・・・
張り付く・斬るの時間がダルイ 部位も尻尾から頭にぶっ飛ぶとかあったりすると時間ロスすぎるし みんな任務はソロクリアしてるんだと思ってたが違うんだな 今日psn重くない?
ホストとモンスがカクカクした後ホスト抜けて三人で討伐したのが今日だけで2回あったんだけど >>813
ハンマーのクラッチ作ったときにそんなのわかってただろ! アクションゲーム苦手だけど好きって層もいるだろうからな 1番良いのが1回怯みでキズ
2回怯みで部位破壊
クラッチはすぐキズ
くらいが良いだろ アステラにいるモブNPCに話を聞くと
主人公をたまには助けたいから主人公が救難信号が出るのを待ってた
って聞ける
この会話パターンがどの時点で発生するのかわからないけど
主人公はソロでクリアしたことになってるのかな
だが古代竜人の壁画だとネギを複数人で倒してたりする 徹甲ライト作ったんだけど弾足りねえわ
調合も手間かかるし 味方乙った時の定型文「ねぇ、どんな気持ち???」
とかいうの用意してた奴即刻蹴っ飛ばしたった^^v
スッキリ クラッチなんかなくして部位破壊した部分が傷つくとかでもよかったんだがな
ワールド最初やったとき殴ってると傷ついてる表現すげーって思ったんだけどな >>772
これが面白いと思えるという事はまだ全クリしてないな?さては マルチで徹甲3人集まるときは弾切れ前に倒せる
だが一人で徹甲やると珠切れになるつまりサボってるやつがいる
毎回徹甲担ぐとどの構成が火力出してるのか球数で大体判断できるな 一応、双剣、片手、虫棒は流れでクラッチできる動きあるけど、全然使ってないな。傷つけ攻撃があれば、それで良いんだが、クラッチさせたいなら、もうしょうがないな。 IBからは傷はすぐ治るモンスやべーになりました・・・
みんな古龍だな 誰かが睡眠させたらとりあえず吹っ飛ばししようぜ?
あと弱った後もすぐ捕獲するんじゃなくて吹っ飛ばしてから罠やってくれ 片手のクラッチアッパーはカーナの尻尾突き刺しの時にやるくらい マスターベヒ、来るとしてもスタッフ入れ換えにより調整する人無印とは別だろうしかなり不安
隙潰しだとか雑調整とかしてきそう
すでに後ろ足クラッチ出来なくてこの仕様のままだと打撃武器お陀仏だが、大丈夫か…? ラスボスをソロで49分32秒で倒した
2乙して秘薬全部使い切って、もうだめかと思った。゚(゚´Д`゚)゚。 ドドド復活するんだな
マスター装備だしサクッと回して石集めしよかな 片手と双剣はクラッチ派生技使うより攻撃中断して普通にクラッチする方が早いし 双剣の特殊クラッチはせめて回転斬1回目から派生するようにすべきだったねぇ 通常ベヒ倒してきたがネギの寝床で回り全部竜巻にされて逃げ場なくて乙ったな
あの竜巻考えたやつマジで首にしろ >>828
吹っ飛ばししようとして反対側に張り付いた時のガッカリさよ ストーリーが致命的にゴミだもんなぁ
ワールドの時もワクワク感あったけど荒は目立つし
もっとシリアスで重くても良いだろ >>831
死闘お疲れさん
さぁ慈眼殻の為に連戦の準備を! ttps://i.imgur.com/GiZk4A4.jpg 拠点で総司令がプヒーとか言ってて何かと思ったら
ずいぶん前に豚の名前総司令にしたの忘れてた >>840
おばさま脂肪 ジョーは行方不明で勝気が相棒に
ならシリアスでみんな喜んだろうな
というか大団長が毎回岩投げてハンターさん助ける痛快シナリオでも良かったな 匠2珠出たわ
ただ使いどころ少なくない?匠2だけ盛って達人芸やりたい時とかかな シリアスってもドラゴンズドグマみたいになったら 勘弁して ドスブスがプレイヤーの選択次第でガロンに切り刻まれたりジョーに体を半分にされたりラージャンに消し炭にされるのもアリだな HR330にしてやっと強弓出たわ
やっと弓使える嬉しい よしなまの放送観てる?
お前らもこいつぐらい気軽にやればええんやで MHWってアステラやセリエナの従業員すら人が死なないじゃないですか
五期団の推薦組だからすごいのではなくアイツら全員が超人なのだと思う >>838
>>839
>>841
ありがとう!
プレイヤースキルがカスだが、なんとか出来た
慈眼殻が何かわからんが、がんばるよ! 観察依頼やってるんだけど、ぶんどり族出なさすぎじゃないすかね。
地元なんだよね奴ら… ジョーの一族のせいでそう思えないが、一応調査団に選ばれてる時点で何らかのエリートだし >>819
ストーリー的には基本全部ソロじゃない?
ゾラとかああいうのは抜きとして >>862
実は本土から体よく島流しにされた面々だと思ってる 受付嬢が毎回モンスターに襲われて死ぬけど暗転後普通にハンターと一緒に総司令に状況報告してそう >>635
盛りすぎちゃう?攻撃特化だとそんな早いんけ? mr200で超心体力2個ってどうなん?
今ちょうど200で出た 受付嬢ってそこらへんのカナヘビ拾い食いするような田舎で育ってそう
おとうちゃん!カナヘビのお腹からイモムシでてきたー!これおいちー!
とか言ってそう 開幕に1人が1乙離脱して不安だったが16分かけた末に寝床で3乙目とか勘弁してくれよ
1人離脱した時点で萎え抜けってやつをやるべきだったわ >>870
そういう奴戦犯すぎるよな
せめて戦えよと うんちハンター〜このハンターが俺TUEEEくせにうんちすぎる〜 第4話「2回組なんて超いらなすぎる」 主人公が偉業を成し遂げた時もこの報告を本部がもみ消そうとするなら俺は戦うみたいなこと言ってる奴いたし
地元民ができてしまうまで長い間、古龍どころかジャナフすら倒せないで調査が頓挫してる集団に与えるにはでかすぎる古龍の島の調査
やたら本部への報告を気にする団長をみると島流しはありえないこともないのが怖い 歴戦ラージャンの1乙野良救援だとほぼクリア無理だな
MR100付近のやつとか即死するのすら分かってない動きで笑う しかし集会所とか行くとmr400とかmr500とかゴロゴロいるけどホントに発売日に買って同じゲームやってるのか不思議になるわ 俺も発売日に買ってモンハンしかやってないけど、まだMR100行ってないわ
MR500とかいってるのは精神と時の部屋でも持ってるのかね? 踏み逃げっぽいんで次スレ立てて来ます
規制中だったらごめんなさい >>876
普通に働いてる俺ですら500あるからなあ
アイスボーンってMR上がるの早いよな 500っていってもせいぜい導き歴戦古龍400頭ないくらいでしょ?
調査歴戦ですら800頭くらいだしありえないことはないよ
ワールド組はストーリーカーナの救難で100までも上げやすかったし HRMRにボーナスが付きますクエまわせば900とかすぐいくんでしょうね 1乙も全部マルチでやる
調査クエなんて余りまくってるし >>882
900時間やったワールドHR600で止まってたのにアイボー100時間〜で400越えたわ ごめん規制中だった
>>900か建てられる人で
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1690
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1689
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572508090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>890
導きの青い乙
そろそろ危険度3に複数名格上げしても良いと思うんですが。同じメンツばかりでかなり飽きてきた モンハン終わったな
もう二度と海外では売れない
日本も厳しい 弓使わないのに弱特 体術3つきたわ
どうせ弓って物理死んでるでしょ? >>890
アン・タテオツダ
前にスレで見た複数体クエの危険度を合計にでもしてくれりゃなぁ >>890
太刀乙。てかやっぱ太刀だな。強すぎる。オールマイティにどんな敵も苦にしない
居合抜刀からの攻めが強く切れないのでこれ中心で要所で見切る戦い方がいい
またどんな状況からでも居合抜刀と見切りが出せるので変化も自由自在 >>890
おつおつ
ハザクの攻撃喰らってダウンしてる最中「いつ起きようかなー」って様子見てたらランゴスタが三匹俺を囲うように飛んできてこのゲームで一番ムカついた
もうオトモにモンスターとランゴスタがオトモダチになったニャとか言わせた方が納得できるわ 危険度とかいうガイジシステムほんま
徳田そういうところだぞ
市原?続投させたお前も戦犯だからな >>900
太刀は使いこなせれば強いんだろうな、動画とか見ても上手い人は凄いし
俺には使いこなせそうにないんでハンマーでアタマナグッテキズツケルやってるわ モンスターが眠った後の で、誰がやるの感
眠らせたやつがやれよって思うけど眠りモーション入ったらすぐクラッチしてぶっ飛ばしていいか? >>865
変人集団なのは間違いないぞ
MH世界で自然と調和しようとしてる時点で
捕獲モンスター解き放つとか正気の沙汰じゃないし >>907
戦闘中の睡眠も古龍の瀕死睡眠も周りが爆弾置くとか全く考えないで誰よりも先にクラッチしてる 居合い適当にやっても簡単に無敵になるからスゲー楽だよな。かっこいいからほとんど居合いしかしてないわ >>909
これは酷い…受付嬢が身代わりになれば良かったのに 歴ラーってもしかして眠り武器が最強かよ
壁ドンがメイン武器だわ 歴代主人公ハンターで一番実績あるのってどのハンターなんだろうな 5期団かつ推薦組の主人公は旧大陸のクエは網羅してそう だが陽気な推薦組からは同レベルに思われることもしばしば ラージャンは怒り時に怯み確定スリンガー持ってクラッチで腕に張り付くのが正解なのにやらない奴多すぎ >>915
XXのハンターじゃね?
ミラ三兄弟とアルバを制してる訳だし >>770
全員が無印やってるとは限らんぞ
しかも三年たってるからプレイ済みも買うのは買う ここが新大陸かーここではどんなモンスターと出会えるんだろ楽しみだな〜
なノリで基本笑って調和していくやべーやつだと思うよWの主人公は >>917
あいつ昔から天と地ほどの実績の差あっても気にしない奴だから・・・ >>915
よくわからんがMHWの主人公は異世界からやってきた極ベヒーモスやエンシェントレーシェンまで倒してる
今までのモンハンで異世界から転移してきた敵を討伐した例とかあるんだろうか? >>914
飽きるまで睡眠壁ドンして倒さず帰ってきてた
倒さなくてもお目当ての報酬ガッツリ入るし死にまくってもペナルティ特にないし導きはなんか凄い
飽きと言うか気持ちが切れる原因にならないかなあれ そりゃ岩盤崩落している所に飛び込むバーサーカーだし >>914
仲間内でやるなら睡眠は使えるけど野良でやっても連携取れないから最大限生かせない
もうすぐ寝るところで壁ドンできない広場で殴りまくるから、寝ても互いの顔色伺って爆弾ドッキリくらいしかできないからな ガー強珠は配れよ
これだけでビルド幅が広がりまくる
ガンキンセットしか無いとか
まるで攻撃を食らって欲しくてたまらないかのようなゲームメイクだな Fはよくコラボやってたが似たようなモンスター狩ってるだけだからなぁ
鬼神刀イベは結構凝ってたが
乱れ雪月花エフェクトが出て楽しかったw 他の武器種だと最強武器で固定化されがちだからある程度は敵に合わせて色々なの使える笛楽しいな 昔増弾配布されたんだっけ
あれかなり神だと思う既に持ってたけど 高級お食事券が湯水の如く手に入るから、お食事券がただのゴミになってるな
高級より入手機会が少ない時点で開発の底が知れてるわ FもありならFだろうな
極ベヒ討伐もFのハンターからしたら赤子の手を捻るより楽な作業だろ スキルシュミレーターに装飾品入力するのめんどくさいよぉおおおおたすけてえええ >>932
はあ?
お前ガー強化を信仰でもしてんの?
モンハンなら当たり前のスキルだけど まぁ、基本これまでのハンターは実績と言う点だとモンスターからの護り手って要素が強いしな
Wはモンスターに限らず色々な新発見も多いからそっちの実績だとWが圧倒的だろうな
モンスターの狩猟も調査に完全に直結してるから情報を得る量もこれまでのシリーズの比じゃないだろうし ガ強ならわかるがガー強化ってきっしょい略しかたすんな >>936
いやそのレベルだとわざわざシミュ回すまでもないから
装飾品集め終えてから脳死シミュだぞ >>936
最初面倒くさかったけど、最近手に入れた珠を適宜打ち込んで行ってリストが完成されていくのが楽しくなってきた ぶっちゃけシュミレーター使わずになんとなく組めるよな
あからさまに強い部位使うだけやし ゲームの嫌らしさをユーザーの怠慢に変換する人達が現れたはじめたな
快適でもユーザーは減らんよ >>941
基礎攻撃力4000とか武器係数1.4の片手双剣でも攻撃力5600になるぞ
あるわけ無いだろ >>936
全部MAXにして理想装備から持ってない球削ってった方が早い やけにアンジャナフ亜種の特殊痕跡が貯まる
そこまでウラガンキンカンカンしてないのに35越えたぞ ミラ系(世界の敵)
ダラ種(超々大型)
アカム、ウカム、アルバ(三界)
アマツ、マジオ、ガロア(ラスボス古龍)
アトラル・カ、ラオジ、エン、クリオネ(超大型)
この辺を複数種倒してる奴が1番だろうな >>949
ほんこれ
これがなかったらどうなってたか… うん地なんて35時間しかやってなくてほぼ調査でMR300に達してようやく挑戦2を入手した
未だに攻撃2も挑戦体力も痛撃体力も防音2もお目にかかっていない
悔しい😡😡😡 >>949
最初見たときは4スロで2とか死ねって思ったけどクッソ有能な珠だったな >>930
Fは宮下や杉浦と戦えたから異世界どころか現実の壁超えてるぞ 装飾品MAXにしてからシミュ回すと何が神珠なのか分かるの好きだよ
いや嘘だよ嫌いだよはよ我が名はブラントドス実装しろ すべての珠がそろったって大して難易度変わんねーから
そのちょっとの差にテーブル合わせとか乱数調整とか違うのがモンハンユーザー
かく言う私も3Gの匠5属性解放7取りましたよ
出た時は何度も画面を確認しましたよ >>947
どんどんスキルがしょぼくなっていって悲しくなるんだよなあ 俺には達人Uが3つ必要なんだ・・・残るはあと1つ・・・ >>941
流石に基本は1000ぐらいだぞ
武器別表記にすると武器によっては軽く4000行くだろうけど ていうかベヒーモスって向こうじゃ大したこと無い敵なんでしょ?
異世界から来てようが大したこと無い敵なら大した功績にはならんやろ >>947
あなたは天才だった
そして作れない現実思い知らされたw 所持数MAXで回すと物欲センサー発動しそう
とりあえず持ってないから欲しいなーぐらいのテンションでいたい >>947
これは絶対エアプ
重要スキルからlevel down…してくわ 達人Uが3つ必要なビルドはそれ欠陥だから
1.1が3つの時点でおかしいと気づけ 次のナーフはなんだろうなぁ
徹甲榴弾にメスが入りそうだなぁ 古龍渡りの解明の方が実績としては大きそう
まぁ、単に解明されたのは古龍渡りの理由とその頻度が短くなった原因だけで
何故この新大陸がその地に選ばれているのかってのは判明してないけど ベヒーモスはネトゲFF以外だと大体中〜終盤に出てくる雑魚敵 >>967
カプのシナリオなんか行き当たりばったりだからな
もともとMHシリーズ自体ストーリーなんか皆無だったし >>958
分かる
リガ→レオニード・ブレジネフ→トビリシ→アドミラル・クズネツォフを見てる気分になって涙が出てくる >>969
設定だけは結構面白いしきちんとしてるんだけどねぇ
それを生かすのが下手 >>972
舞台と世界観は悪くないけどこじつけ的な展開がね・・・ オトモの近くで歩いてるアイルーと植生のおっさんの前で歩いてるモブもそこそこ邪魔くせえな アイスボーンは装備見ただけでこいつ馬鹿なんだなって分かるのが本当に良くないわ
低MRは装飾品集めってないで言い訳出来るけどMR高いプレイヤーはすぐ見抜ける 装飾品って時間かければ揃うって思ってる時代があったわ キャラによって絶対に手に入らないモノがあった時代があったのに何を言ってるんだ >>965
ほんとは別の珠でもっといいの組めるんだけど狙いの複合珠足りなすぎてもう達人Uで簡易的なの組んだほうが早いっていう状況 整備捨てて攻撃7挑戦5入れようとしたらシュミの中で1番硬いので挑戦2もう一個必要だったわ
物欲センサーででねえよこんなん 3Gの不具合は酷かった
あと不具合ではないけど報酬が異様に少ないのも酷かった パチンコ装備以外は常時ゴルルナに装飾品と護石がちゃがちゃして着まわしてた記憶あるわ リオレウス希少種5枠が7個ぐらいあって消化しきれねぇわこれ
30周回ぐらいかー 金銀歴戦調査って絶対に枠3以下でない気がするんだけどたまたまだろうか 最近始めたんだけど防具って前作みたいに遠距離と近距離わけないで統合されたん?見た目ちがうの性別だけなのか。 >>992
同じ装備できるけどガンナー装備にするとダメージはでかくなる 1番使えなかったのってオトモが初実装されたMHP2Gかね? >>995
過去作でシビレ罠を壁にめり込むように仕掛けてたアホオトモの記憶はある p2gのオトモは1匹でモンス倒してくれるくらい有能だったしなあ オトモは使えないと思っていた。だがしかし、花火みたいので飛んでるリオレイア希少種だかを撃墜してるのを見て評価を改めた 今回のお供は優秀じゃね異常武器持たせれば2回は眠ってるし このスレッドは1000を超えました。
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