【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1687
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572181498/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1686
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1572394227/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 踏み逃げは小型モンスと一緒に調和
800 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-3hSw [221.255.133.183]) :2019/10/30(水) 20:16:00.76 ID:UvLMjZ/d0
>>757
豚がボードによるのと小型モンスターが邪魔しにくるのと翼竜からやたら落下するのと
頭おかしいわな
腐ってるよ アイスボーン色々不評みたいですが皆さん覚悟しておいてください😡
ええ このゲームはまだ始まったばかり
ということです😎
15周年ビジュアルにあるようにミラボレアスを筆頭にアルバトリオン
オウガ亜種 臨界ブラキ ティガナルガ希少種続々アプデで追加登場します🤪 >>1乙
なんか今回属性武器揃えようとするとカスタム強化の関係で面倒くさってなるな 4枠以上で2人クエ多すぎ
みんなでわちゃわちゃさせたいんじゃないのかよ ドクロ出ない→痕跡Lv足りてないだけ
という認識で合ってる? ジンオウガって分かりやすい攻撃チャンス以外はクラッチで安置作れる訳でもフレーム回避で攻撃チャンス劇的に増える訳でもないから
バカみたいに大袈裟な動きの攻撃を適当に避けたあとにハイハイ攻撃ってなって、スタッフに戦い方を固定されてるみたいで糞つまらんのよな アイボーになってから珠の引きがいいぜ…
うへへへ…
でも挑戦Uはこんなにいらないぜ…
https://i.imgur.com/1fBTIeP.jpg >>10
でもそれ否定したら今の隙潰しまくり大正義になっちゃう 調査クエ集めで連コン放置は誰がいいんだ?
やっぱキリンか? ニーアって持ち上げられてるけどストーリーがんにゃぴよくわかんなかったです… 歴戦金か銀いつも全員そろってから突入する人ばかりなのに今日は勝手に一人で突入するやつ多すぎだろ
ぐだってうぜええみんな出口で待ってるのに空気読もうよ >>20
すごいことが起きてるようで実は何も起こってないからなニーアのストーリーは
あと前作やってないとわからんことも多い ボウガン使って前もって睡眠教えてくれた時に起こされたならまだしも、睡眠付き近接で使ってる本人もいつ寝るか分かってない癖に、起こされた時に文句言う奴なんやねん
文句言う前に殴れ イビルジョーの乱入うぜえ…
でもイビルジョーの狩猟なら乱入とかないか
オドガロン咥えててこれはこれでうぜえ… カクカクしたりラグってる人多く見るんだけど違う国か?
そういうホストのとこ入ると重くなることがあるわ 流石に飽きた
装飾品彫しかないとかくそゲーすぎんよ まーた太刀が2人同時にノヴァで死んでクエ失敗したわ
雑魚すぎ 珊瑚と荒地7なんだがここから溶岩も7にしようとするとかなりの苦行になるのでは??? 評価の割には大した事ないな、という感じ。
期待していたストーリーがなんとも平凡。
敵とひたすら闘う中で本来感情を持たないはずのアンドロイドに「気持ち」が芽生えていき、使命と愛情の狭間でもがき苦しんだり…云々ってな感じのを期待していたんだけども…
恐らくそういうシナリオにしようとしたんだろうけど。
何度やっても全味方キャラが最初っから感情があるようにしか見えない。なんかこう…まんま人間。アンドロイドであるっていう設定をもっと活かしてくれ…
設定だけならともかく話自体もこじんまりとした、例えるならおままごとみたいな感じ。壮大な風景とかBGMに会うだけのものでは無い。ストーリーに絡むキャラめちゃくちゃ少ないし。
何より痛いのはストーリー進行があっさりしすぎている所。サブキャラは気がついたら消えてるレベルだし、メインの終盤で1番の謎が明かされる場面でも9S君が1人でベラベラ喋っただけでお終い。
各キャラを掘り下げるようなエピソードもほぼ無いから感情移入出来ないし、その割にやたら展開を重くするからギャップというか、置いてけぼり食らった感じだった。中盤から最後までヒステリックに喚き散らしながら暴れ回る9S君にはため息が出る。
正直このストーリーの何が評価されているのかよくわからなかった。 >>29
金銀呼び続けれたら余裕やろ...タブンネ 龍結晶って同時に出発せずに後から合流するメリットあるの?
マルチで龍結晶だから後から合流しますって人がおったんやけど mr190で超心体力一個だけだわ
痛撃に至っては整備しかない オートマタより初代DODの方が色んな意味で泣けたわ カッコいい服きてるなと思ったらダンテだった
期間限界モンとして出し渋んないでよ 他人のクエで集まってたら空気読むけど自分のクエで出発同時にしたことないわ
待ってる間暇だし DOD1とか鉄塊もってジャンプ攻撃繰り返してた記憶と「フリ、アヘ♪フリ、アヘ♪」しか覚えてない 今度のマムタロトは珠が大量にでます!
って言われたらやる? アフィdodとかいう当時10歳の子供にサイコパス役をやらせるとかいうイカれたゲーム ぶっちゃけなんでオートマタだけあんなに市民権を得てるのかわからん
尻とプラチナだけでそんなに変わるか? 1000万人がにげた神ゲーアイスボーンを信じろ🤣💦 モンハンやっててもボイチャ切れ忘れたおっさんがたまにいるくらいなんだけど 個人的モンスターハンター面白さ
無印☆☆☆☆
G☆☆☆
2☆
P☆☆
2nd☆☆☆
2ndG☆☆☆☆☆
3☆☆☆☆
3rd☆☆☆☆
3G☆☆☆☆
4☆☆☆
X☆☆
X X☆
world☆☆☆
以上! バンジョーとカズーイの大冒険はセーブデータが消されるクソゲー >>55
隙間産業だろ
そこそこアクションしつつps4クオリティwでパンツ見れるゲームがなかっただけ
もっと安くなったら俺も買う!! そういえばアイスボーン始めた時はデフォルトでボイチャがオンになっててビビったな
気付く前に動画見てフヒフヒ言ってたから、かなり恥かいたぞ YouTubeにモンハンの攻略ではなく現実の動物や恐竜の骨格や生態から大型モンスターを考察する動画があった、C*APCOM良く考えてんだな.... ゲラルトの戦闘スタイルでモンハンやりたいわ
回避性能は低いがズバズバ攻撃出来るし魔法もアイテムも豊富 キリンのストーカーやってたらアホにみたいに調査クエスト溜まっていくな
圧迫してきたから今まで2枠は消してたけど3枠の歴戦古龍も消していこっかな >>63
あれマイク無ければ自分の声入らないよな? 聞きたいんだけど挑戦者5と攻撃5のどっちかしかつけれないとしたらどっちがいい? >>68
リアルよりナチュラルって言ったのは小島だっけ? >>70
そうだけどpsカメラ使ってるからずっとオンにしてるんよ >>68
大型モンスターが暴れてても微動だにしない小型モンスターとか
グラが綺麗なだけで生態は全然リアルじゃないけどなw ハンター殺すマシーンとなったランゴと翼竜 再湧きも早いのがうんち でも自分たちのことを正当化しながら生き物を虐殺する人間とかは最高にリアルな生態表現できてると思うよ まさかとは思うけど
クリリンスレ建ててるのタカティンなの? リアルを求めたのを免罪符にストレス要素盛り盛り追加するの辞めろ リアルにするならモンスターの体力はもっと低くなるはずだ 280万の大減速だし、世界から糞ゲー認定されたから次回作は相当警戒されるで リアリティあるから面白くなくても仕方ないでしょこのストレスは通常ですなんてのは言い訳にもならないんだよ
面白い嘘をつくのが創作でしょ ワールドの時
「スリンガーがわけわからん
そのまま投げさせろ」
アイスボーンの時
「なぁなぁお主はどの装衣使ってるの?教えてくれよ」
ソードマスターったら装衣の使い方はバッチリ覚えたようだがスリンガーは使えるようになったのだろうか? 陸珊瑚で寝床に最後に来るわ1人だけ頭に爆弾置くわフォローもしねえで鉱石掘るわ1人だけ粉塵巻かねえわ最後のスタンプお前だけおさねえわ
お前何人だよ! 未だかずやマン見るけどマシな性能になったのアフィ? >>87
シミュレーションゲームだったらそれでもいいんだけどこれアクションゲームだからな バゼルがなんで嫌われたか分かってないからな、ここの開発は
ゲームメイクしてる奴がユーザーの意見を聞く気がないとかヤバいわ DDONの開幕揺さぶりが苦行だったからモンハンに移ったのに同じようなことやらされるとは思わなかった なんでキャンプ地で重ね着って変更できないんだろ
着替え間違えたとき直したいのに 亜種も希少種も新モンスも特殊個体もすべて期待以下。発売前の紹介で8割ぐらい消化されてる。おまけにメインモンスター新古龍の武器にも皮ペタ採用。新要素は悉く不評。これがアイボー >>90
アイボーで既に爆死してんのにこれ以上は下がらんでしょ 動くと喉が乾くので水分ゲージ追加しますね
動くとお腹が空くので空腹ゲージ追加しますね
疲れると眠くなるので睡眠ゲージ追加しますね 大剣の歴史に詳しい人に質問です
俺の記憶ではMHポータブルでは攻撃力1728の大剣あったのよ
でMHP2ndGではあったか記憶にない
3Gではイビル大剣の1390くらいが最高だったはず
4Gでは極限攻撃強化で生産大剣は1680がMAX
ダブルクロスは倍率350超えるのあったか忘れた
アイスボーンはやっぱ大剣の真ため威力が強ぇえからその分今後追加されるカスタムパーツ強化施しても1600超える大剣は出てこないっすかね 瘴気でバルキン倒して剥ぎ取ろうとしたらギルヲスどもが光速で邪魔しに群がって来て3回も麻痺食らった
クソゲーじゃあるまいし倒してまで不快にさせるんじゃねえ 革ペタとか重ね着は置いといて単純にやることがWの延長線でしか無いのがやばい
Wで装飾品一通り集めてたら極一部の装飾品でちょっと強くなる程度だから頑張る必要がない アイスボーンやる前は
「おひょひょwナルガにティガにディノにブラキwwwおまけにガルルガまでwwwwこれは狩っても狩っても飽きませんなぁwww」
とか思ってたのにもうなんかやることねぇな >>104
マジでこれだったわ。ラージャンまで!?これはほかの牙獣種もくるか?だったのに。手抜きしか感じない >>104
最終的にそいつら全員狩る必要ないからな
いないのと同じよ >>106
その代わりハンターの首も飛んだりするようにします なんで過去作看板級モンスター狩りをエンドコンテンツにできなかったのか理解に苦しむ
前作古龍しか狩るものないって批判散々入ったでしょ
それならバルファルクとかゴアマガラとか古龍級モンスター復活させればよかったのに ラフィノスとかギルオスとか瘴気環境の雑魚の攻撃頻度にはイライラさせられるわ >>104
シャシンとかオタカラとかまだ糞楽しいコンプ要素が有るだろ >>107
ラージャンと同骨格で実装されてうおおおってなるモンスター居なくね? 危険度2複数は危険度3扱いとかあっても良かったのにな ゴア渡ってきて狂竜化で危険度2を3に引き上げてくれんかな
極限化はNGで マルチで同じ武器担いでる人見るとじゃれつきたくなる ラージャンの後ろ足固いのマジで糞
こんなんなら復活させない方が良かったわ 結局、危険度3周回しかやることないからね
危険度2だと封じられた珠出にくいうえ多頭クエ&乱入のせいで余計時間かかるし 皆さんの要望にお答えして古龍以外とも戦えるよう歴戦王バフバロを追加しまぁす! ラージャン同骨格なら
ドドブランゴかなぁ〜。
凍て地あるし雪背景には良さげだけど
うおおおにはならねぇか...。 一度だけクソリアルなモンハンやってみてぇな
スピンオフでも良いから
こっちは基本2、3発食らったら
バラバラか消し炭になって死亡
モンスターの頭部や首に大剣の溜め斬り当てたら
すぐ瀕死になる
その分アクションがめちゃめちゃ難しく
フィールドや雰囲気も
今のようなファンタジーではなく
無印みたいな現実で森の奥とかに行けば
ありそうなフィールドで >>118
過去作にあった弱点ありきの強ムーヴを理解せず弱点だけ消してるのほんと多いよな今作 >>123
まずはハンターになるために数年間の鍛錬をするところからやな >>124
弱点が無いなら傷をつければいいじゃないオホホって感じだよね >>127
なお振り落とされる模様
やっぱ転身って神だわ
なお開発はムガる模様 チャアクって納刀も遅いし
クラッチ攻撃も遅いし
普通の攻撃も遅いしでいいとこある? ラージャンレベルの速さになると肉質より隙き潰しの方がストレス溜まる >>131
固い、隙潰し、クラッチ耐性、乱入連発
2アウトって所か🤔 >>130
チャアクはアイスボーンのスピードについていけない アイボはとりあえずクラッチとオタカラと観察と導きと糞乱入とそれら前提の調整を消せば多少マシなゲームになると思いまぁす! >>90
シリーズは発売日にずっと買ってきたけど
もうないかなぁ〜って思ってる。
評価もあてにならんので
次回作からこっちを先に見にきて
判断するつもり...。
予約とかはかなりの勢いで下がると思う。 車庫入れバクステ怯みカウンター怯み下がりばっかで追いつけないからなハンターが 金レイアやったらスピード早すぎてまともに手が出せなかったんだけど、あれチャアクでやれる奴何者なの? スラアクで大剣とペアの所入ったら蹴られて??だった 残りは金冠だけだと狩りしてたけどトロコンしたやつすげぇなこれ
金冠クエスト速く来てくれ! 正直ナルガの連続回転攻撃の後威嚇無い時点で
もうあかんわって悟ったわ 導きは歴戦相手だと味方がポコポコ死んで楽しくない?
趣味装備完成したから乱入して遊んでるわ >>134
もう一から設計し直した方がいいレベルねそれ モンハンっていつも余計なものを追加して失敗してるよな
水中戦、極限化、スタイル、クラッチ←NEW! つか危険度とかいらんわ
最効率にしか人集まらんってWで学んだろうに >>146
水中は一部武器種ならガチで楽しいからセーフ 何回乙ってもいい状態って結局ダレて来てさっさと終わりにしようぜってなる
導き連戦とかもう出来ない >>142
ナルガはフレーム回避決めて頭にブチ込むのが楽しかったのにな...
結局吹っ飛ばし不動罠でゴリ押しで楽しくない >>146
「乗り」もね
4Gの隙潰しっぷりは驚異的だったわ >>142
でも2回転目は密着すれば当たらないからそれで良くね? んじゃもうチャアク 捨てていいな
傷つけとかいう訳のわからんので
チャアクで銀レウスストレス、マッハだわ 水中戦は通常弾3を撃って気持ちよくなるためだけの存在 >>146
スタイルは全武器共通で強かったから良いでしょ
問題は狩技の性能差が大きすぎる方だわ
ハンマーとか確かまともなの一つもなかったろ 水中好きだったよ太刀とか大剣とかスラアクとかしか使ってなかったけど ギルドカード全部更新してきた88のうち28人脱落。HR100〜400帯が多いのが気になる 金銀は移動ないから危険度3の中で最速で倒せる良モンス >>161
人間はすぐ忘れるからね
実装したら傷以上の武器格差で阿鼻叫喚よ >>85
リアル追求するなら貫通弾頭に1回叩き込むだけで即死或いは瀕死 クラッチは調整自体だよ
ぶっ飛ばしは回数減らした方が良い
傷は傷のみをつけるってアクションがつまらない、ハンマーランスみたいに全部自然とつけれるようになれば良い
クラッチ以外にも条件あっても良いかもな どうでもいいけどスリンガーある時L2連打すると卑猥な動きするのな いや水中はかたて以外の武器はそこそこやれてただろ
特にガンスが輝くのがgood
ガンスが強い作品は名作で弱い作品は駄作
これ豆な こないだ導き野良で歴戦カーナやってたら誤爆だろうけど罠置いちゃった人いて
ホストの外人からWTF?って打たれててフフってなった 4Gは全然ハンターが強かったからバランス良かった
アイボーはハンター糞雑魚でモンスターだけ強すぎてゴミ 『乗り』
ん?
『モンスターに乗ってダウンを取れる』
何!?!?!?
『しかもどの武器でも簡単にだ』
うおおおおおお!!!!
『あっその分隙クソ減らして動きおかしくするし』
😮
『クラッチ』
…何?
『モンスターに張り付いて肉質を柔らかくしたりぶっ飛ばして大ダメージ&ダウンを奪える』
なんだって!?いやっふうううう!!!!
『あっその分肉質硬くして隙無くすし。てか特殊な怯み以外そもそもクラッチする隙無いよ』
😲 >>168
これも好きだったけどね視界の悪さ楽しめてたわ昔だからかもだけど ガンスとかいう他武器には疎まれ使用者からは憎まれてるわりに強い武器
なんやこれ >>172
強いのはガンスじゃなくてハナクソなんや… 片手剣はMHPから何年間お仕置き期間続くんですかね 当時は何も調べないでやってたから水中でも片手しか使ってなかったが弱かったんか >>104
全武器触って飽きた者だが
俺的にアイスボーンが飽きやすい理由は、傷付け格差とマイナス会心を甘く見過ぎた調整のせいだと感じる
これに比べればうん地自体は普通によかった 4って特別隙き潰し多かったイメージ無いな
段差追加と3DSの操作慣れなくて弓捨てたくらいだけど クラッチ→体当たりや尻尾で振り落としたろ!転身つけてもスリップダメージでイチコロや!
乗りました!→グェーあらゆる手段でも振り落とせンゴ 2回組は流石に可哀相なんで格差をつけたいならかかる時間だけで良いわ アイスボーンのガンランスは強くねぇだろカス
散弾ヘビィやパンパンゼミの足元にも及ばん
なにより数ヶ月後には火力インフレに取り残されてゴミと化すのが確定してるからな
とりあえず乗り、傾斜、段差、クラッチ、傷付け、装衣、全て削除しろ
3Gリメイクしろ
クソゲーしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね 乗りとクラッチって似たようなシステムは要らない
どっちか一つに統一しろよ 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK なんかもう色々萎えたから環境生物集めに集中するかなあ まぁとは言っても後欲しいのワダツミとディーヴァぐらいか パンパンゼミはゆうたが使っても鬼強いから確実に次回作でお仕置きくらうだろうな 傷付け格差とか何故付けようと思ったのかそれが分からない
調整面倒臭くなるだけでは? >>168
君ガンジス川みたいな汚さどうにかならなかったんか モンハンシリーズはモンスターの振り向きに合わせて攻撃当てたりカウンターしたりっていうのが好きでやっててずっとそれを続けてきたけどもうそういうモンハンは出てこんのだろな
4Gあたりから怪しくなってきたけどXシリーズではカウンター技とか回避技が豊富でやってけたけどアイボーは単純に気持ちよく狩れないわ
ジョジョブラキとか3Gだから楽しくやれたけどあの設定でアイボーに来たら発狂するだろ ハナクソ撒き散らすガンスに遭遇したら拡散撃ってもいいですか >>193
ワールドで散々ネタにされて来た反動でこんなに強化されたのかね 片手はクシャに毒が効いてた頃はまだ出番あったのに…
ワールドのクシャはクシャに非ず 悪意の塊モンス以外ぶっ飛ばしとか環境利用で一方的にボコボコにできるけどなんだかなぁ >>181
Fでめちゃくちゃ強いから本家でお仕置きされてんだ >>193
まずクラッチがいらねーよ
クラッチなければ今作のスラアク言うほどだろ >>194
2回武器はスリンガーを落とすからその分って事なんだろうけど1回組の有利性に現状全然追いついてないのがな そもそもクラッチ攻撃じゃないと傷つけられないってどういうことなのか…?
部位破壊値みたいに通常攻撃でも蓄積するタイプで良かったのでは?
けど、クラッチ攻撃だと1発で傷つけられる…とか
あと数十秒で傷が治るってどういうこっちゃ、こいつらの身体はDG細胞でできてるのか? >>195
今後歴戦王とマスターマム追加で他武器はグッと強化されるだろおおおお!
既に火力頭打ちのガンスは既に死が確定してるるるるるるるるるるる
んほほほほほほーーーほーーー
アイスボーンは💩💩💩💩💩💩💩CAPCOM💩💩💩💩💩💩 アプデ前のクシャは閃光でカモにできたから好きじゃないけど嫌いでもなかった
歴戦王とかいう戦犯が悪い >>196
初見の時、こんな所に潜ったらハンターさんが病気になりそうって正直思いました 友人も弟もみんな止めてしまったわ
ワイもそろそろそっちに行くね… 悉くを滅ぼすネルギガンテが怖い
ワールドの時に普通のやつや歴戦のやつにぶっ殺されまくったからな
ガチガチに生き残りスキル積んで頑張るしかないのか 3と3GとXXだけ特定して持ち上げる奴いるけどどれも似たようなレベルの内容だよな
今やるとあまりにも作りが古臭いのに正気なのかな 2回組は攻撃早いとか言う妄想も本で関係ないの分かったしなんの格差なのか聞きたいわ >>212
俺もことネギは初見ガンスのガ性3で行ったから怖いわ
削りが痛い >>204
クラッチと相性良すぎるんだよなぁ
せめて傷つけ2回にするべきだった >>207
今の段階では火力あるガンス様が文句言うなよ
今作強みが何一つとしてない片手剣にもそれ言えるのか? 実際問題強いモンスターと
戦いたいんじゃないんだよな
強くて勝てなかったやつを実力で
完封できるようになるから
気持ち良くてやめられねぇんだよ 質問いいでちゅか???????
なんでこんなアイスボーンは💩💩💩☆クソゲー☆💩💩💩なんだああああああ????
かんくや
ああああああああああああああああ クラッチは絶対いるわ
一部だけど今までガンナーしか攻撃できなかった行動にも攻撃しにいけるようになったからな 片手は特別強くないけど弱くもないいつもの立ち位置だからまぁ別に ワールドがモンハンの完成形だと思ってたのに見事に裏切られたわ…
余計な要素ぶち込みやがって >>220
数ヶ月後には片手>>>>>>>>>>>>>>>>>ガンスになってるからなあああ??
ガンスはオワコン、双剣オワコン、チャアクもオワコンブリブリブリッッ!
💩ボーン大不評発売ちゅう! >>212
裂傷攻撃以外白刺ボーナスクソ雑古龍だぞ >>223
できてねーだろがアホダラ
空中でずっと静止してるならそれも通るけど大体暴れてばっかりだろ
それとも空中行ったら無敵になれる装衣で貼りつくのが通常のプレイなのか? 無印とかも酷いだろってよく聞くけど
それはもう技術の問題で
当たり前だと思うんよ
あの時代あんなグラフィックで
画面外でも敵は動いてて部位破壊できて
死体斬れて剥ぎ取れて…
って時点ですごいよ 片手は二回組だけどクラッチ動作自体はクソ早いから案外いける
片手使ったあと他武器で抜刀クラッチ構えるとマジでおそすぎて発狂する >>225
弱くもない???????????
抜刀スリンガー特権は没収されるし属性も強化されないしクラッチもぶっちぎりで全武器最弱で何一つとして強みがない片手剣が、弱くはない??????????? >>230
一部だけって言ってんだろガイジ
ハザクの下ブレス中に攻撃する方法言ってみろや 片手剣は抜刀中にアイテム使えるだろ
そんなスーパーウルトラミラクル超絶ビッグバンな利点貰っといて贅沢言うなよ >>227
無印ワールドはボリューム以外は完成形だったろ…
アイボはホンマ余計なことばっかりして台無し クラッチというより傷つけがいらん
傷つけなきゃまともダメージ通らないのに一回組と二回組に分けるからクソみたいなバランスになってる 片手剣は乗りフィニッシュでなんか延々と頭殴れたり強化撃ちを連打できたりするやん 傷付けは二回組ですら維持が面倒臭いから何かしら手を加えるべきだと思う
あと開発が自己満オナニーで「スキルの使用率が〜(ニチャァ」とか言って、弱特の仕様変更したせいで、弱特の武器間格差生んだことについてはどうでもいいのかね
結局、弱特はみんな使ってるし不要な調整だったよな >>238
大剣もほぼ同じことできますよね?
それに抜刀中にアイテム使うと走れないから劣化大剣なんだよなぁ〜 傷つけよりぶっ飛ばしの方がいらん
テンポ悪くなってる原因だわ >>235
その一部だけのためにバランスそのものを粉砕するとか草
アホかな? >>241
双剣と片手って割と普通に双剣のが火力ありそうじゃない?
いやまぁシルソルが前提にはなるが 片手の抜刀アイテムは意外と使い所がないように見えるけど装衣もアイテム扱いだから抜刀中に装衣着脱できるのが地味に強い 昔のモンハンやダブクソ好きならアイボーよりFのが楽しめるんじゃないの
もうすぐ終わるけど >>189
ハナクソ尻餅が不遇なだけで火力自体はマルチもソロもそれなりに
てかマルチで尻餅気にしなかったら相変わらずトップだろが
いつまで悲劇のヒロイン演じとるんじゃ
諦めてヘヴィ使えボケ! >>227
新モンス追加以外は
武器間バランスの再調整、UI改善、脚本クビ
だけで良作扱いされてたろうにな
結果アイボーは余計なことして調整ガタガタでこの様っていう >>247
日本語ちゃんと読めないだけでしたか
俺は攻撃出来ないところを攻撃できるようになった所が必要と言っているんだが?
傷つけは無くていいんだよ馬鹿 >>245
他武器「くっ....被弾してしまった!回復するために納刀を....ハッ!モンスターの攻撃だと!?ぐわぁああああっ!」
チーン→一乙
片手剣「くっ...被弾してしまった!なんと俺は抜刀状態でも回復薬を飲めるんだ!ゴクー、よし元気100倍!食らえJS!うおおおおお!」
モンスターは死ぬ
これでも弱いとでも? 自慢の早着替えが出来てもやるのはクラッチ傷つけ吹っ飛ばし… 怒ってなきゃぶっとばすし
傷が治ってりゃ張り付きにいくし
武器ごとの立ち回りなんか全部どっかいったし
モンスターごとの立ち回りも行方不明だわ
上の2アクションが全部の起点になっちまったんだから ガンスキリンとかだと開き直って顔につけるよな
まあある意味しゃーない そもそもバランス崩壊ってのも間違ってるじゃん
1回組のランスと笛が相変わらず弱いのが数字に出てるのにクラッチ無かったらさらに終わってるんだが 貫通ヘビィとかいうクラッチ最強クラス、立ちまわり最強、火力最強クラス、遠距離とかいうぶっこわれ
散弾ヘビィとかいうガードしてボタンポチポチで敵が即死するぶっこわれ
別に扱いも難しくないしお手軽すぎだし厨武器ねホント 脚本叩かれてるけど
古龍渡りの理由が死ぬためでそのエネルギーでまた新たな生命が誕生する
っていう自然のサイクルを描いたのは
めっちゃ良かったぞ
受付嬢とおばあちゃん以外何が叩かれてるん? 数字に出てるのはまやかし
実際Wからほぼ据え置きの数字だから信用ならない >>260
尻尾方向からケツに刺す
頭に刺すのはさすがに脳みそゾラ・マグダラオス >>256
片手剣「なんと俺は抜刀状態でもアイテムを…あっ走れない!」→乙
こうだぞ
わざわざ抜刀して飲むよりは納刀早い双剣大剣あたりが回復する方がよほど安全 アイボーのマイナス会心がダメなのは弱特格差もあるが、大部分はスキル「渾身」が生ゴミ化したせいだわな
例えば近接武器だと、ティガ亜や怒ジョーのほとんどが色々こねくり回しても使えないクソ武器になってる
つまり、弱特や渾身の仕様変更は武器選択や近接の主流である達人芸ビルドの幅を狭めただけであって、市原は自分が調整上手いと勘違いしてる調子乗りキモ男
よく見たら風俗行きまくってそうな見た目してるし、目付きも性犯罪者っぽい
ほんとよくも俺たちのモンハンをそのイカ臭い手で汚してくれたなって感じだわ ワールドのストーリーの評価点ってネルギガンテだのゼノジーヴァだの、結局はモンスターありきなんだよな
アイスボーンはそこまで疎かにしたからここまで不満爆発した
森にヴァルハザクが出現するとかそれだけでシナリオ一本書けるだろ 泥人形とかいう戦わないで痕跡集めやろうのせいで、20分クエが時間切れになりそうだったわ。痕跡集め一人でやれや。 >>263
そのおばあちゃんが、知ってたけど報告しなかったとかやってるからだ 片手が輝いてたのって切れ味補正あったPとバッシュが糞強かったトライくらいか >>266
ガンランスは納刀も遅いし抜刀中にアイテム使用は当然不可なんだが??????
歴戦王とマスターマムで超絶強化された片手剣とインフレに取り残され哀れに溜め砲撃を繰り返しハナクソで周りに迷惑かけるガンランス、どっちが不幸だああああああ? セキローみたいに次の追加モンスターは通常攻撃に怖気付与してガード不可とかどうよ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよい はんたーなら
じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき >>266
そもそもな話片手は納刀もクソ早いから他のが安全とはならないんじゃないか てかヤバイ状況なら秘薬飲むし走れなくてもあんまり関係無いぞ >>265
顔しか気にした事無かったけどそういう人もいたのかなぁ、でもケツでも目立つよな 森に死ハザクなんていたら大事だろと思ったら普通に調和して終わっちまったぜ! >>275
じゃあガンランスでハナクソ誘爆させまくって水平頭竜撃砲しますねぇえwww^^ >>273
ガンスに迷惑かけられる他ハンターが一番不幸かしら >>273
盾がある
肉質無視できる
どうせまたナナみたいなガチガチクソ肉質出してきてガンスも輝くだろw
一方片手剣はどうやったら輝くんだ?
開発がこれだけ属性を上げたがらない現状マムに期待できるとでも? >>269
シナリオやUIと言ったワールドからの不満点をがっつり引き継いだ+傷つけ、傷格差、酷い乱入で狩猟面の悪化だな あんなにイス取りゲームだったのにめっちゃ入りやすくなってきたな >>277
大剣様とハンマー様の邪魔をしてはいけないからな
頭につけるとかちあげられるぞ >>265
キリンちっちゃいし結局味方こけそうな気もするけどw 傷つけもクラッチもいらねーよエアプ
クラッチ必要とか言ってるのはシリーズ潰したいアンチだろ 弓双剣がいる時はスタミナ最大値up&回復の響玉おいてるのに何故かシカトされるというか避けられる
何がそんな嫌なんだデメリット無いだろ 個人的にはナナのストーリーでソードマスターがウッキウキでつがいの営み見れるかも!ワクワクしてきた!
からの問答無用の調和で草も生えんかったわ
褒めてたけどソードマスターの内心やいかに てかあれだなクラッチクローなんかに似てだるいって思ったらまんまストレスがドラゴンズドグマオンラインの揺さぶりだわ >>286
誘爆の範囲自体は狭いからだいじょうぶだいじょうぶ…
だいじょうぶなんだよ! >>289
せっかくいい立ち位置意識して動いてるのにそれ崩してまで踏みに行かない 笛の光ってるやつはようわからんけど踏んだろって感じだな
何が起きるのかは具体的に知らない マルチで弓とか居ないだろ
ヘイトバラバラでろくに弱点攻撃できねーのに弓なんか担ぐ馬鹿いねぇよ >>282
究極超絶強化された片手剣の一撃はガンスのハナクソ溜め砲撃を凌駕するから
ガンスは死亡!片手剣の足元にも及ばないゴミ! >>282
片手って傷付け1回組ならワールドと同じような中堅にいたんじゃねえの
普通に格差廃止してくれや 正直ストーリーとかはそこまで問題じゃない。だるかったけど
戦闘面のバランスがあれもこれもちょっと目を向けたらおかしいのばかりなのがヤバい
xxの方が遥かに神がかってる
と思ったら、今作作ったのは4Gの奴って聞いた瞬間『あっ』てなったよね
まんまそれだもん。 クシャとナナの調査クエがすてられまくってるわけだが開発は悔しがってるだろうか? そもそも笛が何やってるか全く把握してない 虫のもやもや並みに効果が不明 >>300
だからどういう風に強化されたらそうなるんだ?
属性を頑なに強化しないアイスボーンだぞ?
片手剣だけ攻撃力2000ぐらい貰ったら溜め砲撃ハナクソガンス超えられるかもなw 瘴気の谷で継続回復の玉置いてくれるとちょっと嬉しい >>289
笛の存在がデメリットだからいい気になってもらいたくない、とかかね 笛とか何してるか全くわからん
ハンマー使えば?とか思う 乱入はそこまで嫌いじゃない
ど真ん中にふっとばせばだいたい当たって気持ちいい
怒ったら帰ってくださいね? レス辿ったらめっちゃ縄張り争いしてるやん こやし弾当てたわ は?皮ペタブンブンしてる双剣の方が意味わかんねぇだろ! 笛はつべで上手い人のプレイ見るのは好きだが手に取ろうとはならんなぁ
覚えることすげー多そうでオサーンプレイヤーにはしんどい 乱入でこやし玉打つ奴キモない?
バトってくれた方がダメージ稼げるやん
アホなんかな? >>314
みんな貼らないだけで人自体はすぐ来るんじゃね?
危険度3なら2枠でもすぐ埋まるぞ 笛の調整は攻撃大弱くしてモーション上方すればいいのになんでそれしないんだかな サクッとアイボン終わらせてペルソナと
思ってたけどまだまだペルソナはお預けやな。
ワイみたく一度に1つのゲームしかできない民って
おるんかや >>320
バトらんやつらがいるし乱戦なれてない野良の奴らはポンポン死んでく スリンガー全弾発射で傷つけられるようにしてくれないかな
それなら既存モーションいじらなくても2回組が息を吹き返せるだろ
頭以外に全弾発射とかいう死にモーションも有効利用できる Xはブシドーのイメージしか無いけどあれ以外でもなんとかなったか? >>319
音符?のパターンを記憶してあーこれ維持するんだなって頭では理解できても
実際にモンスと対峙して立ち回りしながら旋律まで考えるとか俺も頭が爆発するわ >>329
こやし全弾発射したらフィールドから立ち去ってほしい スリンガー落としが無限なら役割分担出来るかも知れないのに >>319
自分にとって苦手なモンスターは味方強化に専念、得意だったり隙が多いモンスターには攻撃重視で気絶させたりとか
役割しっかりしてる方が頭の固いおっさんにはやりやすいだろ
あれもやってこれもやってヒーローになろうと思わなければこれ以上おっさん向けの武器はないぞw >>330
ブレイブとか楽しいぞ
武器格差もアイボーと違って全然ないし ガロンボコってくれるイビルに閃光するユーザーは調和されるべき アイスボーン武器ランク表
sss:ガンランス以外の武器全て
z:ガンランス
ガンランスはインフレに取り残された雑魚武器なんだ😭
片手剣の足元にも及ばないよー 🎌 フライドチキンばっか話題になってるけど
外見だけならそこそこイケメン揃いなんだぞ双剣! >>338
いいデザインも多いのにチキンのインパクトが全て打ち消してる 刀マンマルチだと見切りにくいし使いにくくない?
マルチで使ってる人よく乙ってるんだけど 3Gぶりのモンハンだけどクソゲー過ぎひん?
モンスター飛びっぱなしだしモンスター同士はs極とn極ばりにくっついてばっかだし
絶対に楽しませてやるもんかという情熱がひしひしと伝わって来るわ
これ多分続けててもストレス溜まる事だけは分かるから大人しくウイイレ2020に戻る >>339
納刀継続で攻撃をイナシて専用のゲージ溜めてチートモードに突入するスタイル >>339
武器しまうとき無敵
ゲージ貯まると強化 >>320
バトらない方が早く倒せるだろ
それからこやしはホストの役目 >>275
マルチだと火力低い武器は寄生扱いされるんで
そんなこと言ってたらヘビィ以外全部寄生なのにね >>338
ギルドナイトを振り回す姿はまさにヲタ芸よな ゲージ制約あるからこそだけどあの無敵感は楽しかった
双剣とかほぼ別もんになってたし >>338
オーダーレイピア系好きだわ
双剣使わんから、今作にもあるかは知らんけど >>346
乱入モンスにこやし当てる→移動する前に目的モンスが移動する→こやした奴が同じ方へ移動
ってパターン多過ぎ 本当は乱入した時は誰かが弾丸にしてモンス同士でぶつけて双方ダウンさせた方が生存率上がりそうだけどな >>344
>>345
駄目だ聞いても全然思い出せないわ 双剣でペンライトあればネタプレイのためにユーザーが増える…? 今作の双剣ってFFにダメージあればかなり強そう
そらギルドナイトもお仕置きに双剣使うわ >>352
導きだと結構いるけど普通のクエでぶつける奴はほんと見ない すみませんキノコ大好きとガード強化って重複しますか? ブフバロは巨大弾丸だと思えばいい
それでも絶滅してほしいけど >>362
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| / ヽ、_/~ヽ、__) \ \ 合流するモンスがおとなし目のやつじゃないとぶつけるのも一苦労
不動か耳栓も要求してくるし >>365
くちゃくちゃむちゃむちゃキモいし長いんだよ死ね 携帯食料の受け渡しが絶対受付嬢経由なのは絶対中抜きしてるからだよな こんがり肉を食べようキャンペーン!
ゲーム内で累計10000個のこんがり肉を食べると抽選で500名に高級黒毛和牛肉を5kgプレゼント! >>338
カーナ双剣とギルドナイトの良さを悉くフライドチキンと皮ペタ仲間が掻っ攫う感じ やっとマスターネギに来たわ
久しぶりに殴れると思うと楽しみでしょうがない >>365
調合書「キミもこっちへおいで...おいで...」 IBで絶対1スロスキルのこんがり肉食うことで攻撃力上がるスキル来るかと思ってたら見事に外した >>361
導きの合流地点みたいな狭いとこだと当てやすいけど他の所は当てにくいってのもあるのかな
ドドガマル君みたいな喧嘩売りまくり野郎とかはやりやすいしバンバン行ってほしいわ 試しに笛担いでプケプケ行ったら10分もかかって草
ランスの打撃版みたいだな慣れたら火力も出せるんだろうけど モンスターウザくしてどうすんの?と聞きたい
1%未満のプロハンすら喜ばないのに
ジョジョブラキでさえほとんどの人がクリアしてないだろ フィールドを始め何から何まで開発の想定済み、想定してるプレイしか許さないのが凄い伝わってくるよね
そういう意味で自由度0なゲーム ガード散弾ポチポチゲーするくらいならMHFみたいに調整してくれた方がいい
まだあっちのがアクションゲーしてる 今はニワカとはいえアニメ観たからどんなもんか分かるけど当時ジョジョブラキ言われても「なにそれ?」て感じだったな もったいないし穿龍棍とマグネットスパイクを本家に合わせてアレンジして持ってこよ
いやまぁ今の武器数ですら調整やばいからこれ以上増えたらそれこそあかんことになりそうだが 最近ある程度やってる人らは拘束して殴る手段を覚えつつあるからな
壁ドン、スタン、傷つけ…これらが合わさった時初めて快適な狩りになる
ぶっちゃけ全部が機能するとなかなか楽しいんだがな 壁当てがクソなのは戦う地形限定されるところなんだよなぁ
おかげでIBのハンター様は壁際大好きのハムスター系ハンターにならざるを得ない とりあえず瘴気と荒地7にしてあとは固定でのんびり素材集めるか 今回のこんがり肉は食うの長いけどその分ハラモチ時間が全然違うからな
導きとかやる時食っておくとマジでスタミナ最大値が全然減らなくて便利だぞ ポケモン約2週間後か
それまでだらだら珠集めするけどモチベなくなってきたな 徹甲ライト、散弾ヘビィ 、貫通ヘビィ 、パンパンゼミを気分によって使い分けるゲーム Fを終わらせたのってFの役割をMHWに担わせるためなんかね
ps4のクロスプレイも解禁されたらしいし、そのうちPCとCSでの実装時期のズレも無くして長期コンテンツとしてやっていくつもりなんだろうか? ソロでやるブラキはマジで楽しくないから消していいぞホムラもアルコバレノもないんじゃマジでいらん ポケモンとかかろうじてソウルシルバーまでしか覚えてねえわ
リストラするんだって?草 ブラキはほんとつまらんな
アイスボーンのモンスターは全体的につまらん >>398
こんな内容で月額課金あったら一年も満たず終了するぞ >>397
壁ドンと睡眠壁ドンの登場で拘束時間増えたおかげかワールドの頃よりソロとマルチの差が縮まった感じあるわ アイスボーンが他ゲーディスれるほど完成度高いゲームじゃねえんだわ
モンハン持ち上げたい気持ちは分かるけど いい年こいてモンハンって言われたくないからやめてくれ ブラキはフックが異様に速いのだけ気に入らない
見てから反応したら間に合わない アイスボーンになってからクエストに参加できないことがかなり多いんだがおま環なのか? 歴戦ブラキとディノバルドの任務クエはブラキ対策しとかないとやべぇしな >>406
ワールドで大人向け()にシフトしたから… >>407
壁ドン 睡眠壁ドン スタン 乗り 麻痺とか拘束手段はまじで多いな今作
全員がある程度仕様を理解してれば前モンスはめ殺せるから3乙とか5乙なんて本来起きないはずなんだがな 四八(仮)レベルまでいってからクソゲー扱いにしてくれ ブラキは近接でも爆破やられ無効つけてたらストレス無いただの殴り合いだわ
たまにホーミング田植えで殴られるけど御愛嬌程度よ >>398
単にFが限界に来てただけだったでしょ
システム的にドスベース10年以上続けてたらそりゃね 鬱陶しい状態異常とかスリップダメージとかスキルで全部対策できたら良かったんだが ワールドは難易度はそこまでなんだがこれでもかっていうくらいつまらない調整されたモンスターばっかだわな
閃光耐性付いたクシャレウスとか防風必須レベルな導きナナとかな ソロで歴戦3回しキリンが一番楽な気がしてきた
整備耐性積めば適当にハンマーで叩きまくってても10分以内で終わるし ブラキは爆破耐性着けても足元の粘菌みてなきゃなんないし動きもウザイ獣竜種だしでホント嫌い ブラキは超加速距離詰めパンチだけが納得いかん あれティガの突進大回転並みの出し得技だろ 強爆破やられ追加するなら耐爆もレベル上限上げてくれよ 選択性でハンター自身の能力強化くれ
武器防具装飾品引き継ぎ出来たら2キャラ目作るわ モンハンポケモンスマブラが同じ年の同じ時期(秋)に出た年があった気がする
あの頃は好きなシリーズがこんなに連続で出たらマジで時間足りないと思ってたけど今は全部中身が劣化気味で悲しい >>425
あれ全身に判定あるの頭悪いわ
横に避けたらダメで思い切って正面から突っ切ったら意外と安全ってなる技にすべきだろ >>423
調和砲でテオ調和するかバゼルに貫通撃ちまくるのも楽 CSはシリーズ物くらいしか息してないイメージ
そのシリーズ物もメイン部分が変わってないから飽きがきはじめてる 歴戦古龍も慣れてきてヌルゲーになってきたな
王出してもいいぞ🤗 5枠1死テオで太刀が死亡で終了。いや死ぬのはともかく普通5枠なら保険かけね?仕様が複雑なのはわかるけど脳筋バーサーカー多すぎだろ。 やべえなって思ったら自分が保険掛けてく
高級お食事券様様だな >>435
だれも保険かけてないのか。たしかに。全員クソ野朗だねえ。 導きの地はネトゲ化に向けてマゾコンテンツにどれくらい受け入れられるかの実験台だった…? 日本人「カプコンに問い合わせても聞き入れてくれない…外人の声なら聞いてくれるはず!」
外人「カプコンに問い合わせても聞き入れてくれない…日本人の声なら聞いてくれるはず!」
これほんと闇
じゃあ誰の意見なら通るかって?辻本様だよ 飽きてきたから片手とか双剣使ってマルチ行くわよろしくな 5枠なら自分の食事券がなくなると分かっても残りの3人の食事スキルチェックして保険なかったら自分で保険食う >>442
実験した結果ヘビィーユーザーの多いネトゲでもあまりに面倒臭い仕様だと人が減るとわかりましたね なんでか分からんけど調査をやる気が起きんわ
ワールドの頃は毎日救援に入ってたんだけどなー >>425
あれ初動に反応して回避してもかわしきれない糞技だわ
先読み軸ずらしの運ゲーでしか回避できない 歴戦金銀近接ソロだと頭ガチガチにされてるし怠いな
破壊王3つけたら通常個体破壊王無しよりは時間かかるけど頭破壊かなり早くなるからわりと火力スキルになって草
ラスボスの顔面といい破壊王さまさまや 双剣はTA見るに上手くて相手を選べば上位の強さだからやりごたえはあるかもな >>449
歴戦ジョー5分かからないってTAランカーかなにかですかね・・ >>440
ストvで全く同じこと起こってたからな
国外と国内のコミュニティが分断してるところで「向こうの人間の言うことなら聞くだろうな」というありもしない希望にすがる
そこに付け入って勝手気ままに適当な開発やってるからな 『とても恐ろしい 集団心理である・・・』
生命保険!!ネコの生命保険はまだかーー!!
なぜかかってないー!!!一体どうなってるんだーー!!!
ゆうたが!!乙っていくぞォォーーーー!!!
脳筋バーサーカー・・・多すぎるだろ・・・ 俺の5枠が・・・
『なぜなら!!!もうお分かりだろう!!!』
『誰も・・・ ネコの生命保険を食べていないのである!!』 >>454
地道に進めててそこまで到達してない人もまだいるだろう >>456
100超えるのは最初の一発一発だけだぞ…
あと最後ね 「1乙クエだし誰か食べるだろ…」
「誰か食べるだろ…」
「だろ…」 >>446
g1の仕様はめんどくさいじゃなくて嫌がらせのレベルなんだよなぁ ジョーは貫通なら楽って聞いてやったけどやたら捲られて死ぬんだけど 大龍脈玉中毒になった。必要以上に持ってるが滅多に拾わないから拾うだけでアドレナリン出る。
もう装備のためではなく拾うことが目的化してしまった。MR500超えた 凍て地の氷柱大ダウン利用すればたまに出る というか凍て地がスタート地点直下だし氷柱あるしで好立地すぎる 保険発動した上で2乙したやついたな
まぁ2乙めの死に方は運が悪いとしか言いようがなかったが 高級汚職事件200枚しかないし野良じゃ食わねえやw 体力回復せずに半分もしくは半分以下で戦い続けてる奴が乙ったら本気でムカつくわ
そりゃ乙るわな、リアルで死ね 乙みるのはキリンとジョーくらいか
ジョーは俺もたまに乙るw >>466
キリンなら俺だ
麻痺気絶くらい対策しとけって言われたらなにも言えねえ >>464
導きの歴戦ラージャンがボロボロ落とさない? ヒーリングボトルすら貶さないwiki民を前にすると導きの地も貶しの対象にはならないんだろうな >>463
回避距離2か3積んだ回避型のがいいよジョーは ジョーとかバゼルも楽だけど乱入確定だから安定しないんだよなぁ
色んなゆらぎが合わさると15分以上かかることもある イヴェルカーナは太刀で戦ってて楽しい良モンスターだわ
つららを見切るのが気持ち良い キリンの麻痺耐性は割りと軽視するよね
滅多に当たらないけど肝心なときに当たって悲しくなるやつ >>472
いやキリンだったけど多分君じゃないわ
転身着てオウガでクラッチ攻撃してたらそのときに限ってキリンが転身効かない尻もち突進連打されてそのまま死んでた
あれはもう運が悪いとしか言えん マジで最終的に時間経っても残ってる信者の声しか聞いてないんだろう
それらの声ばっか聞いてたら色々勘違いもするわ (´ω`)
「タカシ!いつまでも動物退治してないで働きなさい!」 >>475
ボロクソ書いてたはずだけどな
クソ仕様の全てをまともなマルチプレイの放棄(切断)で回避できるため切断も止むなしとか 歴戦金銀が一番楽だ。徹甲ライトをパンパンしてれば終わるしエリア移動もないし。
でも金銀の歴戦調査レポートってなかなかでないね。ナナとカーナはめっちゃ出んのに。 >>480
調和砲は今日担いでないし俺じゃないな
今日は麻痺るし雷やられでもないのに致命的な場面でピヨるし散々だった >>479マルチで誰も粉塵使ってくれなくてクエ失敗待つ時の虚無感 5枠テオのやつなんだけど混じっただけなんだまあ俺もかけてなかったけどさ。みんな混ざるときは保険かけて混ざるの?椅子取りゲームだから自分がはるときだけかけてるんだは 12月の追加モンスターが激昂したラージャンだったらみんな許せる? >>486
意味ないと知りつつRスティックガチャガチャしながら粉塵粉塵閃光閃光思ってたのが虚しい イヴェルカーナは強すぎず弱すぎないから新しい武器の練習相手に丁度いい もたつく奴蹴るって人もいるし飯は食って探すから保険はたまたま発動でもしない限り付かない >>489
まぁピヨリは自分がどれだけ攻撃食らったかである程度予測立つからそれに合わせて立ち回りかえられるようになるといいな >>488
許せない。常に金色状態なんだろ?ゲームやめると思うわ。 紅蓮バゼルドクロ出なくて捕獲クエ3連続失敗してるんだが… 闘技大会てつだってから終わって即抜けとかZ順詐欺みたいで懐かしさすら覚えた 激昂追加したとこでケツ追いの何が面白いのか理解できんけど 飽きたからガーディアン使って下位上位駆け抜けてみたけどやっぱ10時間くらいはかかるな
珠なし装備なしでアイスボーン突入楽しいです >>496
捕獲クエは心電図とポロリでみるようにしたほうがいいよ
余程死にかけなのに全力でパンパンとオウガ砲ブッパされない限り私失敗しないので >>490
BGMも良いからついつい野良の歴戦調査を探してしまうわ
導きだと素材を沢山落とすのも良い、拾うのがめんどいけど ホストが2乙してなんとか挽回しようとぶっ飛ばししようとするが尽く失敗
最終的にハットトリック決めて調査失敗でなんかいたたまれない気持ちになった クラッチは怒り中でも使えるようにして変わりにクールダウンでもつけな 金銀とかいうスリンガーポロリから死ぬまであっという間な奴ら 結局この後は何が来るの?
王とマムとミラが来て終わり? >>470
俺は2割でも減ったら秘薬使うが、半分くらい減ってるのに回復しない奴の気がしれん >>507
クラッチクローは装衣とかのカテゴリーでよかったんじゃないかと思わないでもない 導きでウルムー亜種の歴戦じゃない方が出ない…あとこいつだけなのに…
いつまで森と荒地で乱獲ガチャすりゃいいんだ 歴戦は常に満タン無いと不安になる
属性装衣とか着てればまぁ多少押せるけど 調査団から怪盗団にジョブチェンジしたわ
コラボきたらまた調査にくるわ 燃料が6万超えたから連コン引っ張りだして消費してるけどどれくらい秘薬が溜まるか楽しみだわ。
1万消費するにもかなりの時間かかるな。 >>514
相棒大丈夫ですよ
もう相棒は私に既成事実作ってますからいつまで経っても相棒ですよ 耐性40越えとかやってる時は回カス分で全開に戻る見込みで動いてたりはしちゃう >>440
上位ランクの株主になって総会で話題にだせば
利益につながるものでないとスルーされそうだけど。。。 俺も後1週間で配送員と掛け持ちになるから忙しくなるわ フルカスタムしたらレア10の武器のほうが強くなったりするの プーギー結構高級お食事券とってきてくれるな、こんがり肉率も高いけど十分有能だわ
はよドクロ出ないパグと龍結晶バグ直してくんねぇかなー >>522
うわ、すげえ量だな。秘薬の材料になる栄養剤かなんかもスロットで出るから秘薬には困らなくならそう。 大地纏縫発動時に装衣の効果時間減ってこれもう作る意味なくね? レンコンでスロット全消費してから全然燃料貯まらなくなった
導き卒業して掘らなくなったせいかな >>521
物によってはめっちゃ輝く武器あるよね
ヒドゥンブレイズとか ワールド時はイビルジョー辺りで休止
IBは武器変えてMR100行くまでが面白かった
導き寄生でMR120でレア12武器カスタム済でやることは球ガチャのみ
200時間ぐらいだけどエンドコンテンツのわりにはもう少し歯ごたえほしかったな 野良でもクエスト失敗しないようにするのは簡単なんだけど、その労力に見合った装飾品出してくれないからなぁ 秘薬なら3000個はあるな、IBになって減りにくくなった
アオキノコも1000個以上ある おれは今まで情報に踊らされていた。スラアクのクラッチ零距離が強いだの散弾ヘビィがチートだの
スラアクやヘビィを普段使わないのでそんな情報を聞くたびにへーアイスボーンでは随分弱武器が
強くなったんだなあと思っていた。だがちがった。太刀。太刀なんだよ。なんなんだよこのチート武器は
太刀は見切りが弱くなった。弱体化した。そんなこと言う人ばかりだが超絶強化されてんじゃんかよ
なんだよあの居合抜刀斬り。あれ絡めた攻めが強烈すぎ&ゲージが溜まるのでエンドレスで攻められる
そらー太刀がナンバーワン人口のままなわけだよ。しばらく太刀練習して使いこなそうと思ったくらいだよ 珠集めをソロでやってると義務感もあって疲れるからたまにマルチに行く
そこで酒入れながらやって失敗にゲラゲラ笑ったり成功したときにグッジョブスタンプやったりでいい感じになってきたらまたソロに戻る
それの繰り返し アイボー追加の装飾品の数が多すぎて目当てのものが当たる気がしない
そして日に日にモチベが落ちてきたマン 今歴戦銀レウス捕獲の野良に参加したんだが
銀レウスの研究レベルMAX、ガイドレベル2で開幕痕跡拾ってたのにドクロ出なくて死んでしまったんだが!?
これもしかして仕様? おれは今まで情報に踊らされていた。スラアクのクラッチ零距離が強いだの散弾ヘビィがチートだの
スラアクやヘビィを普段使わないのでそんな情報を聞くたびにへーアイスボーンでは随分弱武器が
強くなったんだなあと思っていた。だがちがった。笛。笛なんだよ。なんなんだよこのチート武器は
笛は右ぶん回しが弱体化した。そんなこと言う人ばかりだが超絶強化されてんじゃんかよ
なんだよあの響音攻撃。あれ絡めた攻めが強烈すぎ&スタン値が溜まるのでエンドレスで攻められる
そらー笛がナンバートゥエルブの人口のままなわけだよ。しばらく笛練習して使いこなそうと思ったくらいだよ 5枠金レイア参加中に接続切れた。これが龍結晶バグ?なんかクエスト泥棒とおもわれてなきゃいいが。ちなみに痛撃体術でた MR200超えたけど、超心と名が付く珠が一つも出ない >>542
龍結晶バグは集会所とかから4人揃って出る時にクエが解散するバグだから、救援参加の場合は違う
これの対処法って3人以下で出発して後で合流だけど2人クエだとどうなるんだろう
2人揃って出発したらやっぱりバグ起こるのかな おれは今まで情報に踊らされていた。スラアクのクラッチ零距離が強いだの散弾ヘビィがチートだの
スラアクやヘビィを普段使わないのでそんな情報を聞くたびにへーアイスボーンでは随分弱武器が
強くなったんだなあと思っていた。だがちがった。双剣。双剣なんだよ。なんなんだよこのチート武器は
双剣は属性倍率が弱体化した。そんなこと言う人ばかりだが超絶強化されてんじゃんかよ
なんだよあのシルソル防具。あれ絡めた属性が強烈すぎ&鬼神化からの攻撃回数でエンドレスで攻められる
そらー双剣の見た目だけしか責められないわけだよ。しばらく双剣練習して使いこなそうと思ったくらいだよ 導きに大霊脈玉目当てに行く時さダウン中みんなが殴ってると拾いづらいんよ
やっぱりホストの行動に合わすべきか、自分の意志を貫いて拾いまくるべきか
拾いましょう!て定形作りたいけどちょっとアレな人みたいだしな >>541
過去作でも弱かった笛がWでさらに弱体化されてそのうちの1つが右ぶんの鈍化とモーション値27に低下
アイボーで速度だけ戻った、全盛期の右ぶんはモーション値31な >>546
いや...それが一つも出てないんだ
だからいまだに超会心欲しい時は護石付けてる... >>549
片手剣使ってると武器構えてるのか構えてないのか分かりづらいからオススメだぞ スロットはイベント期間中にしか落とさないチケットとか出てきそうだから無闇にポイント突っ込めないわ >>552
単品の超心珠ならIBの歴戦3とか回しててもそのうち必ず出るよ
今日も4スロの良い珠はちっともでないのに、強弾とか挑戦とか従来のレア珠がよく出た >>558
地道に回すしかないよなぁ
他のレア珠はほとんど揃ってるんだがなぁ >>556
この間だかその前のアプデで全員シャッフルされたはず ゴワゴワハンマーとかマスター版も作ったくせにイベチケないと作れない装備は救済を早よくれ。クルルフェイス重ね着とゴワゴワハンマーつくりたいわ。 >>551
それを超絶強化って言ってるとこを笑って欲しかった
解説ありがとう😭 導きで壁ドンしたのに落とし物落とさなかったんだけどこれって数に制限とかあるの? 今まで歴戦3で面接してなかったけど流石にやべー奴増えてきてクエストぐだる事多くなった気がするわ
ダメージ喰らって死にかける→何故かダッシュで遠くに行く→回復間に合わずにビームで殺される
よくここまで来れたな… >>562
マジか。
知らなかった。
テーブルがマカ錬金やる以外はも進まないのは変わらず?
強壁珠欲しいよ・・・・ >>568
ある、カーナとかめちゃくちゃ落とすタイプはカンストする 同じレア度の中でも出にくいのと出やすいのあったけど
MRの珠から出るレア8は体感均等っぽいから嵌りそう >>564
片手には一歩進んだ要素が来るはずなんだ() >>569
https://i.imgur.com/1eQwDTB.gif
実際それが慣れてないというか腕前がアレなハンターの典型的な動きなんだと思う
逃げばかりでモンスター見てないからせっかくの逃げが逃げにならない >>559
極ベヒか...苦手だけど頑張ってみるか >>569
逃げている時にモンスターを画面内に収めていなかったんだろうな…… >>574
……?何の放送かしらんがこんなのがアイスボーンまでよく生き残れたな >>545
丁寧な説明ありがとう。じゃあバグじゃなくて回線か俺の笛みてはじいたかだな。 >>573
クラッチアッパーするときに1歩進むんだっけ? >>575
散弾タンクしてれば強いお兄さんたちがいつの間にか終わらせてくれるぞ
ガンキン防具とオウガ砲をあっためとけ 死にかけで回復しようとしたときに追撃来てとっさにコロリンして助かったとき
「秘薬ぐらい飲ませろやボケ!」と悪態つきながらちょっと上手くなった気分になれる ダウンしたら暫く寝て隙を伺う、戦闘中は回復薬Gではなく大粉塵や秘薬を使う、モンスターを決して画面内から逃がさない
これだけでも違うのになんでしないのだろう 結局、古代樹珊瑚溶岩がレベル7になってもうたわ
古代樹下げてほかを育てる気力は生まれなかった >>575
今は昔と違って極ベヒ集会所もないし、野良だとジャンプを出来ないじゃなくて
しないやつとかざらだから、周回にならないのでやめといた方が良いよ
自分はミラプリを300個以上集めたけど、今の野良ではクリアすらままならない >>570
そこは残念ながら変わらず
歴戦調査しつつゴミを壺に放り込むしかないね >>586
お前がそれを最初から出来てたなら誰も何も言わないけど ジンオウガと戦ってたらラージャンとナルガが乱入してきておもしろかった >>574
モンハン慣れた人間からするとこの逃げ方には恐怖を感じるよな
こんな運に任せた動きはできない
同じ死ぬにしてもこれじゃ何も学習できない ツキノハゴロモを一発獲りして舐めてたが夜限定辛えわ ワダツミ早よ来てくれ〜 >>590
序盤や初心者ならともかくアイスボーンまで進めているのにそれが出来ないのが不思議なんだ ネギの滞空滅尽掌とかクシャの溜め撃ちブレスとか
寝て様子を浮かうハンターを殺しに行く行動も増えてきたな・・・ >>582
うるせえ!JRすっぞオラァ!(;_;) 秘薬はアホほど使うけど大粉塵は全く使わなくてすまんな >>594
教えてくれる友達がおらんかったんでしょ
クリアだけなら救難の引きでなんとかなるし 今日野良ずっと潜ってて乱入にうんこ投げてるやつ俺しかいなかったんだが何事だ?
ガルルガにティガ乱入とかの縄張り争いも発生しないやつでも投げない
MR200↑の高ランクが集まってても投げない
野良の奴ら全員マゾなんか? 谷のぶんどり族に携帯食料見せたとき、
三人揃ってクレクレポーズされるとちょっと心配になる >>592
モンハンじゃなくても危険じゃね?
マリオみたいなのならわかるけど >>599
うんこはもう置いて行ってる
わちゃわちゃも楽しむ 歴戦ハザクで瘴気耐性つけずに二乙したゆうすけ君。MR230は寄生の賜物か?野良じゃなくてソロでいけは野暮な。たまほりをソロだけで集めるのは精神的に無理や HP半分くらいで秘薬っすわ
3,4割とか中途半端だと回復Gか大粉塵だけど うんこをスリンガーに装填して外してって面倒くさいもん 片手はいわゆる武術の達人は保護されているやつ
決して表舞台には立たず何故か評価される >>588
この前復活してるとき初クリアしたけど野良で10回くらい失敗したなぁ
野良だと全役自分でやらないとクリアできん事を学んだわ >>598
友達が別売りなせいで歴代シリーズを集会所含めてほぼソロでプレイしてきた俺への侮辱か? 俺も初めはうんこ投げてたけどやたら乱入するからもう持っていってないわ ついさっき新大陸クエクリアして黄文字ネームになった
もうアプデまでやることなさそうだし12月まで放置でいいよな? >>603
それで死なずに安定してクリアできるならいいと思うしすごい奴だと思う >>604
野良にイライラするぐらいならソロでいいじゃん
快適だぞ ソロでやった方が効率いいのは分かるんだけどソロで珠集めすると虚しくなってくる
やっぱりマルチでわちゃわちゃやりたいわ >>610
ここまで来てるのになんでフレ作らなかったんだろうって言われるぞ
まぉソロで行けるからなんだけどフレも悪くないぞ >>610
起動したらすぐメッセージ来る友達あげたい 欠陥システムの救難使って野良に文句言うのは草
普通フレンドと一緒に狩るよね? >>618
俺にはオトモアイルーやガジャブーがいるし…… >>614
急いでないから引くし見るし
隙あらばごっつんこして遊ぶし 俺のフレにプロハンがいてさ
モンハンだいぶ好きなんだけどさ
「導きの地にパオウルムー湧いたから行こー!」って言うからついてったら
珊瑚地帯にオドガロンおびき寄せて
「パオウルムーがんばれー!」
って言いながらひたすらオドガロンと縄張り争いさせてるの
プロハンってよくわからねえなと思った 野良は早さ求めないしな
「あーこれはめんどいわ」って思ったら武器しまって静観してもOK >>623
俺もソロのときはジョーに削ってもらったりするけど野良でやったら事故る気しかしねえ… >>622
サークルで固定組んでほぼ毎日遊んでるよ
固定は当然楽しいけど救難野良も一期一会って感じで楽しいから両方好きだわ
ただ野良マルチは人のクエに入りがち。自分のクエ余ってんのになんかホストはしたくない不思議 >>624
エンターテイナーだがモンスター化寸前でもある >>625
オトモアイルーとかが居ないと寂しくて仕方ない、邪魔でも賑やかしにはなるしオトモが死んでもデメリットないし フレンドとやるのもソロとあまり変わらんからモチベ保てる人はすごいと思う
通話はしてるけど野良でよく狩るわ オトモ連れて行きたいんだけど頭悪すぎるのがなあ
せめて戦闘スタイル選ばせろ フレンドと導きクシャやるか…ってなった時ゴーヤがマップに映ったから誘導させて怪獣バトルを眺めるのは確かに楽しかった ぶっちゃけありとあらゆるスキルを身に着けても 気絶を即ぶっとばしに来てくれないだけでマイナスだよね >>636
無能が増えてもイライラしかせんわ
ヘイト奪うしハンターから離れるからモンスターがあっちこっち移動してよりストレス
型によっては爆音コングで邪魔してきたり閃光で嫌がらせしてくるし今作のオトモは弱すぎる 近くだと殴るけどわざわざ探してまで殴りにいかんわ
サボテンダーの横で気絶してる人は放置した リアフレとやる分には楽しいんじゃない
ネット上のフレンドだと余程気が合う奴じゃないとつまらん
結局野良で気楽にやってるけど真面目にアイスボーン飽きたからデススト待ち 一回縄張りバトルさせたら頑張って誘導しても負けたほうがそそくさ逃げていかない?
イビルとかネルギガンテは相手が誰でも逃げないAIになってるみたいだけど せっかく有能だった楽器に爆音とか言うゴミつけてくるのは流石だわ (まあでもリアフレとやるならモンハンじゃなくても楽しめるよな) ゴングはマジで無能
他の追加装備は割といい感じなのにこれだけ微妙過ぎる お前ら双剣楽しいぞ
特に鬼神で会心当ててる時はサイリウム振ってるオタ芸やってるオタクみたいで好き 俺にモンハン進めたくれたフレンドのギルカぎMRがずっと止まってるわ。
悲しいなあ。 無印からの名残で楽器ずっと愛用してるけど確かにゴング微妙だなあ
モンスの隙を潰しちゃうし
でもディノやジャナフが飛びかかってくるときに鳴らしてくれるとひっくり返って落ちてくるからそのときだけすごく有能 カカシは最初ビックリしたな
くねくねみたいなのがいるんだもん ここで俺と同じ考えの奴とアイスボーンの不満愚痴り合ってる時が1番アイスボーン楽しめてるわ
どんだけ悲しい人間なんだ俺は >>652
楽器強すぎたからナーフしたんだよ
ハンター有利の要素は絶対に弱くするからね >>659
人間は傷の舐め合いをするように出来ているから仕方ない ぶんどりは攻略時には麻痺とか睡眠とか誘発してくれて助かったけれど
さすがに相手が古龍とかになってくると微妙だな 森林レベル5で歴戦ウルムー亜種狙ってるのに1週間やり続けても出ない…
居ると思ったら荒地の通常固体だったり禿げそうだわ ミツムシはそもそも被弾前提
盾はタゲが散る
ぶんどりは素材要らない
楽器は爆音がゴミ
壺爆弾は視覚妨害
こういうのだけはほんと隙ないわ カカシはヘイトやたら取るから貫通ヘビィ辺りを担いで一方的にボコれたな >>666
おびき出し貯めたら?多分調べればウルムー亜種出し易い方法とかあるだろ リアフレエアプか?
CODとモンストに渡っていったよ 案山子は割と対ラージャン最終兵器 苦手だから助かる ヘイト取られると弱点狙えないしなぁ
柔らかい所頭のモンスター多すぎ
後ろ足とかほぼ固いモンスターばっか
ラージャンの後ろ足固くした奴絶対に許さねぇ モンスターに乗ったアイルーがぶんどり刀で一生懸命ズバズバする愛らしさよ リアフレそのものはいてもそこから「モンハン好き」「PS4持ってる」まで絞り込むと希少すぎるからなあ マルチばっかやってたらソロできなくなったわクソ
ワールドになってから下手になった
ゆうたの仲間入りだなこりゃ >>672
いやお前も渡れよw
お前置いてかれてるじゃねえかw その事故イッツアクシデントを楽しめてからが魔境コースト
ビギナー >>677
逆もしかりやぞ
ソロでストーリークリアしてからマルチ行ったらカウンター決められないし被弾しまくりだしクソほど役に立たなかった まぁマルチにはマルチなりの立ち回りが多少はあるからな
でもソロできない奴はマルチも下手 ちゃんと導きの地の隠しモンスター全部出してからラージャンやろうと思ってるけど全然進まねぇ・・・ >>638
頭よかったらついてこないよ
モンハンなんてやるだけムダムダ(=^ェ^=) マルチは避けた先に攻撃が飛んだりするしもうあまり考えずパーティゲームと割り切って適当にやってるし死んだら運が悪かったねぐらいで済ます 案山子はくねくねって俺も思ったな
初めて見た場所がおどろおどろしい瘴気の谷だったんでマジでびびったわ なあサブデータでMR99になってもネギクエ出ないんだけどなんか他に条件あったっけ ナナはやるオレが保険入るから
歴ジョーはやらないこのオレでもたまに事故る 不動着て金レイアの尻尾にクラッチしたらサマソで体力消し飛んでワロタ
どっかに不動で張り付いたら危ない部位とかまとめられてないかな… オトモねえ
システムとして中途半端だよね
オトモ防具デザイン凝ってるのに勿体ない
オトモから体力の概念削除してタゲはハンターのみでオトモは一方的に攻撃サポート出来るでいいんだよな
悔しいからぜっったいここの開発はやらんだろうが 竜結晶の金銀嫌われる理由分かったわ
棘ウザすぎでスリンガーの弾無さすぎ どの武器種でも傷つけしないの多いけど
俺以外太刀3とかもう罰ゲームとしか思えなかったわ
太刀は太刀のホストに入ってくれよ スリンガー弾少ないのはまだいいけど
棘が落ちてくるのを考えた人は申し訳ないけど頭狂ってるよね
何の必然性も面白味もなくて不快なだけなんだもん 今回なんか気絶、睡眠したりしたらタゲが確実に猫にいく(みつむしなのに)親切設定だな 初心者からしたらオトモがタゲとってくれる方が嬉しいでしょ
なんでもかんでも簡悔扱いはいただけない ご主人さまを助けるにゃ!(横で棒立ちしてモンスター誘導) 昔からの戦友が簡単に気絶してたらとりあえず煽りに行くでしょ
そういう仲なんだよ オトモのAI弄りたい、カルネージハートやACVDのUNAC並みに弄りたい 眠り武器持たしたら2回位眠らせてくれるしソロ専には頼りになり過ぎ猫 >>702
戦場で負傷した味方を助けに行った奴が仲良く撃たれるやつだ…… >>690
ナナなら行けるぜ!なんか知らんがめっちゃ得意だからな! ナナは余裕がある時、たまに閃光ぶっこんで地獄にしちゃうよな >>689
導き関連で何かストッパーがあるらしいけどよくわかってない 7日のアプデで不具合修正されても今更そんなにやることないしなぁ··· >>710
直すのクソどうでもいい不具合ばっかりだしね >>689
確か導きの1箇所をレベル5だか6にしとかないと出ないんじゃなかったか 今更気づいたんだけど
肉体は寝てるのに送れるサインってなんだろ? >>705
オトモ「ぼかぁデート中だったんだよハンターくん…それをクエストなんかに呼んでくれやがってさぁ」
「え、嘘だろ!?火山でテオとやるのにまさかクーラードリンク無しなのかいハンターくん?」
「次に曲射誤射したらいい加減地雷当てるぞお前」
うちのオトモはこんな感じの大泉洋マインドの設定だからそらそうなるよ >>715
プレイヤーとハンターは別だからな、高次元のプレイヤーが低次元のハンターを操作しているのだからハンターが行動不能になってもその他の操作は可能で当たり前 >>708>>709>>713
あー導きガルルガ出してから全然やってなかったわ
意地でも導き関わらせてきてるんだな…とりまレベル上げるわありがとう いつになったら匠U出るんじゃ
もうMR500越えちまうよ 有志がつくったmod龍結晶のがぜんぜんまともという >>720
500越えても出てないから心配は無用だ 粉塵撒いたらお節介奴〜とか煽り定型入れてるカスとマッチしたんだけど
そいつ乙ったらお前が粉塵撒かんからやろ!みたいな定型で呆れた
クソつまらんし不愉快な奴だったわ >>720
600超えたけど2つあります^^
鉄壁解放があと2つ必要なのでそろそろ出てほしい… ぶっとばしで壁にぶつかる直前に徹甲が爆発してモンスターが怒り状態になり
ぶっとばしがキャンセルされるのが同クエで2回あってキレそうになった >>726
わかる
大粉塵調合分まで持っていっても5分くらいでなくなって戻り玉つかわなきゃ行けなくなる >>649
まぁ空中に飛び上がった牙竜種獣竜種を時たまたたき落とすのは一見の価値ありだが ラスボスに舐めプで沼渡抜きで行ったら一発食らった後ハメ殺されて笑った
やっぱクソモンスターだわ ネロも変な所で不動クラッチすると体力9割位消し飛ぶな 昨日歴クシャにキレ散らかしてたものですが調和砲使ってフリクシャに行ったらすっごい気持ちよかった クシャの攻撃全部盾で完封できるの強い
ちょっと強すぎてバランス壊れてるかもしれないけどナーフするならクシャ弱体化しないとキレる 珠はかなり厳しいな
匠U2つなんてカンストしても揃わない人いるだろね 複合珠は合成できるようになりゃよかったのにな
鉄壁・〇〇と〇〇・解放を合わせて鉄壁解放に出来るとか
まあ悔しいからそういうのはやらなさそうですね・・・ 調和砲があるから大丈夫☺
ストレスモンスがサンドバッグになってんぎもちー >>738
7個で願い1つなんだから今回は2つ叶えてやれよケチドラゴン >>739
砂場に埋められ次第ではどうしようもない感じはした
ただのフリクエ埋めだったし真面目にやるなら耐絶より沼渡1積めば問題ないかなぁ
歴戦王でも来ない限りもう相手することないと思うけど 調和砲とかパンパンゼミは下手くその為の救済措置だから弱体化はないんじゃね
今ですら体力多すぎ民やら敵が理不尽民湧いてるのに >>720
2つあるけど超心痛撃の複合が一個も出ません ラスボスは猫飯のスパイク靴つけてたなぁ
もう最近行ってないけど 基本調和砲でいいけど金銀だけ徹甲ライトが1番楽だな パンパンマンになった方がいいのかなぁ俺も
たまにしかパンパンしないスラアクはやっぱり邪魔? パンパンで頭陣取って吹っ飛ばしさせないゆうたもおるしええんちゃう 根本的に敵と戦うのがつまんねーから調和砲やらを使うのに
それで素材や珠集めてなにすんの?wって考え始めるとマジで一瞬で冷めるよね ハンマーのサブ武器で悩んでるんだがスラアクとランスならどっちオススメ?
理由はなんでもいい
ほぼマルチプレイ カーナちゃんにだけはセミになってる
ちゃんと傷つけたとこパンパンするなら邪魔じゃないぞ
傷つけ他人任せのセミはうんこ >>743
ここの運営が救済措置?w冗談だろ
次のアプデでバランス調整という名の下方修正が来るから待ってろ ただのヘビィがクラッチばかりやってたら抜刀ヘビィだと思われるんだろうか
カスダメでスマン俺もつらい 張り付くだけならスラアクは直ぐに覚えられるからな
楽しい武器ならランスか笛がいいと思う ランスは火力に恵まれないのに
使ってると開発の寵愛を感じる不思議な武器
でも、他の武器にもこの愛を分けてあげてもいいと思うの ランスはソロなら火力もあるだろ
マルチで担ぐ武器じゃないだけ >>743
下手糞外人の為にお手軽最強の斬裂弾用意したぞ→強すぎるから弱体化!!!
を発売当初にやってんだよなぁ てか外国人って一般的にはゲーム下手なんだな
洋ゲーとか基本的に難しそうなイメージだが 弓でトレーニングエリアの樽をゼロにキープするミニゲームを開発した
楽しかった
もうモンハンやめよ オコジョーは罠効くからナナより野良しやすいわ
ナナの野良とか地獄やぞ >>761
ひたすらアタック
それが外人や
日本人より特攻隊精神溢れてる 目的の環境生物を見つけた瞬間がこのゲームで一番楽しいな いや皮肉とかではなく 来月のバイオコラボで文字通りゾンビアタックをする外人を見ることになるのか 大きさ自慢つけてブルーディーヴァ捕まえたら最小金冠だった 嬉しいけどあんまり当てにならないのかね 長く遊んでほしい→わかる
だからユーザーに不便を強要する→は?
こうして産まれ落ちたのが導きの地だと思うとほんと残念だわ >>768
金冠のバウンティが
最大でしかクリアできないのクソだわ
書いてないのに
最小ばっかでやがる 導きの地は1万歩譲ってもモンスがさらにくそなのでやる気がなくなる 生物バウンティ全部終わらせるとあなたと一緒になれて良かった的なこと言うぞ 良かったな マスターオブマスター取って4%の内の1人に入れたしP5R買うわ
悪どい辻本の心盗んでくる モギー揃えないとなぁ
ブルーディーヴァもハゴロモも写真もお宝も色々やることがあるぞぉ クシャとナナどっちがクソかは人と武器種によるな
俺はクシャの方がクソかな ナナはまだ殴らせてくれるけどクシャはずっと俺のターンやられるわ すげえ画面外から攻撃し続ける弓とか久しぶりに見た
HR600超えであの様か >>766
運ゲー要素強すぎてずっとイライラしてるからやっと終わったって開放感の方が強いわ
こんなクソ要素二度と入れるなと言いたい、100歩譲ってあってもいいがトロフィーに絡めるな あと
ミツカンいやハゴロモも全く出てこない…
マルボシモルフォイもまだ取れてなかった きんぎんらーは罠つかうしーい
ほぼ巻き込まれ被弾被弾びたーんなんじゃい
でいかない ナナとクシャと怒ジョー乱入ストーキングさえなければ割と狩り自体は楽しい
怒ジョーは単品なら大好き 弓って上手い人はうまいが
なんかあんまり組みたくないイメージ
ちなヘビィ 煽りじゃなく純粋な質問なんだけど
ヘビィの人はただ撃ってるだけのクソつまんねぇ乙率No1の嫌われ武器使ってて楽しいの? アイスボーンの敵はめんどくさいのばっかだししょうがない
楽しいモンハンしたいよ まともな弓使いは基本ソロだから仕方ないね
野良の弓使い来たらスキル見てるけど9割はゴミ 野良は未だにカズヤマン居てビビる
MR100超えてんのに この先ずっとぶっ飛ばしや傷つけみたいな解体手順増えてくのかなぁ… 武器の為のクラッチぶっ飛ばしなのかクラッチぶっ飛ばしの為の武器なのか本末転倒になってるからもう二度とこの仕様は実装しなくていいよ
はっきり言って糞つまらんから クラッチクロー自体はすごいいいシステムだと思うんで、次回作は全武器が
@傷付けは肉質軟化のみ(弱特ボーナス無し)
A△単推しで弾落とし(短モーション)
B△長押しで傷付け(長モーション+高火力)
Cハンマー以外も攻撃からの連携でクラッチクローが出せるようにする
D怯みモーション以外からはぶっ飛ばし不可
こんくらいすればクラッチクローの優先順位度は下げつつ結構快適になると思う つーかテンポの問題だから
めんどくさい仕様にめんどくさい敵
そら人が離れますわ はぁ〜ヴォルガノスのンー、ペッ!ピチャッモコ・・・ボン!で起き攻めされて死んだわクソが 傷付けが肉質軟化だけだったらまだ良かった。弱特弱体化して傷付け強要してるのマジで糞。 ディアブロぶっとばししたら頭が壁の中にうまってずっとランニングしてた >>791
MR400の抜刀カズヤマンが居たくらいだぞ
安定の紫ネームだったけど >>804
単純にやりたくないクラッチやらされてクソ外ししたら萎え落ちしたくなるのはある
ソロなら普通にそのまま電源落として別事始めることあるわ 傷付け2回組はマジで人権無い
虫棒は使ってて楽しいけど、傷付け2回に石強化があるからぶっ飛ばしもあまりしたくない
最早マゾ仕様の前作をプレイしてるような感覚に襲われるし、味方には申し訳なさしか無い 流石に踏み逃げ認定早すぎちゃう?しかも宣言も無しに建てるとか有能なフリした無能だな カスタム6枠とか使ってシリーズスキル付くようにならんかな
>>797
これいいね 傷付いたウケツケジョー「私を弄んだんですね・・・」 問題があってもアプデで改善されればまだしもね。改善すらされないのが多すぎる 片手剣は着撃弾強化撃ち残弾数気にせず乱発出来たら使うのに 減気値25というのはハンマー狩猟笛のほとんどの攻撃より高い数値なんだな 意外に松明弾が強そう、壁ドンダウン中にモンスター燃やすとか 貯め3からのクラッチ攻撃で減気値120あるし
強化打ちは早く連射できないからネタ未満 調合埋めの必要無くなったから本当に幻になったな
なんで続投してんねん ちゃくげき弾のスタン値やばいな
そりゃスタンとれるわ 糞ゲの攻略本はいらんとか言いながら
攻略本の情報抜き出したサイトの情報見て
担ぐ武器、攻撃スキル、耐性スキル、攻撃する部位決めてるでしょ? >>811
全種類使う者としては2回組使ってる時は1回組に
「1回組なんだから傷付けてよ、やくめでしょ」としか思わんけどな ところでスリンガー弾でひとつハブられてる属性があるな >>823
踏み逃げのお前も要らんから書き込むなよ クラッチ強化の珠まだかよ!傷付け2回を1回にする珠くれよ! それが本当ならスリンガー弾数増加に罠と麻痺武器持って行けば無敵なんだがw >>782
火力スレ見なよ
ヘヴィが最強でランスが最弱って結論出てる >>837
外人がヒャッハー良いながら拡散弾をネギに撃ちまくる動画思い出した 傷付け二回を一回にするスキルより
傷付いてる時間を倍にするスキルほしい… 市原ってどんな人だっけと思って検索したらサジェストでモンハン 市原 無能とか出て笑った 火力スレみたらサンプルすら見れないキチガイ隔離所やん >>840
二回組は一回になり
一回組は時間が倍になるスキルにしよう
(より広がる格差) >>842
渡りゆうたしか使わない誘蛾灯ってそれ言われてるから 片手は広域ガイジの可能性あり
ランスは亀ガイジの可能性あり
もうこいつら要らんだろ 確定濃厚!
濃厚確定!
してたころのお前ら本当に楽しそうだったよな
それを知ってるだけにお前らのワクワク奪った三馬鹿トリオ許せん
もう一度確定濃厚濃厚確定させろよ ランスは突進ガイジもいるな
歴戦ランサーはソロに籠もってるだろうしキック安定か ランスの8割くらい、ダウン時によってくる時に味方をひき殺しにくる あまりにストレスが溜まりすぎて皆疑心暗鬼になっておる ランスのTAはガード削って火力盛りにしても他の武器の足元にすら及ばない
クラッチは優遇されて早くて1回のはずなのにこれだけの差がでるってことはDPSが異常に低い
つまりまじもんのゴミだよ
ここでよく馬鹿にされてる双や片手なんかよりはるかに火力でない 野良ヘビィって王牙しかいないのかってくらい王牙以外見かけない 銀レウスの踏みつけ誘発するために
足下ひっついてたら、「なんや、こいつ!」
言いながら空中旋回してブレス吐くの草
追い掛けっこやらすなよクソカプコン ジンオウガとかクシャとか傷が治り早いと思うんだけど気のせいか? >>855
いやむしろ王牙砲は減ってる
今はベニカガチシシが増えてる
遂に見つかってしまったかというくらいに目をつけられて増殖してる
今まで王牙に隠れてたけどアレはアレでなんでも出来る厨性能してるんだよね 今日はハロウィンだけど去年みたくアステラ豊穣祭りやるんね? ランスは武器倍率イジられたのかってほどDPS出ない ネロの大放電で俺以外みんな感電死してワロタ
野良マルチ楽しいなぁ…俺1度も乙ってないのに調査クエ4連続失敗とかもう上手い奴いなくなったか カガチの双剣は探索に出るオドガロンの剛爪2つ確保すればMR3位でレア10に出来るから
序盤が凄く楽になる マルチでクラッチほとんどしないランスは何しに来てるの やばい溶け方してるの大体の外人じゃね
外人ホストは切ってる 自分だけ乙らなかったのがそんなに嬉しかったか
わかるよ 俺ガンスに榴弾速射ライト3人の狩りはなかなか楽しかった、今回スキルで挑発無いのかよ 野良で歴戦3調査クエやっても10のうち1回失敗するかどうかくらいだろ
ヤバいと思ったら粉塵なりしてやりゃそうそう失敗しねえわ
失敗しくるやつは本人も自覚のない地雷 腐ってもMR100だからな
タゲ取ってダウンとってりゃそんな乙見ないわ >>859
怒りに合わせて壁際で睡眠狙ってくれるカガチ少なすぎ問題
傷つけずに垂れ流す地雷もおる 流石にエアプが過ぎるわ
1乙、2乙クエはもちろん3乙クエですらワンパン即死されて失敗とか珍しくもないし
ワンパンマンズは粉塵でフォローできねえよ・・・ 唐突な睡眠からのお見合いとかも少なくなってきたな
なんだかんだで外人さんもマルチ慣れしてきてる それだけ失敗するのは自分含めて地雷だろ
3乙なら2乙の時点で抜けていくし >>880
単純に人が減って必然的にやり込んでる人の濃度が高くなっただけ
過疎ひどいぞ 強化すんでりゃ歴戦古龍ですらワンパンないがエアプはほどほどにしとけよ
ラージャンのダイビングでガンナーが即死するかどうかくらいだろ ヒーラー叩く人はモンハンのヒーラーとヒーラー専の区別がつかない知能の方々なので生暖かく見守ってあげよう >>882
ちゃんと戦闘もして、恩着せがましいこと言わなければ叩かれないよ 探索だからって救難出して待ってる間にネギ切りながらネギフゥ〜〜〜↑生姜フゥ〜〜〜↑↑って叫んでたんだけど終わって戻ったらボイチャ入ってたらしくギルカとフレ申請が届いた。 ネロの大放電でワンパンされる奴らどうやって助けるんですかねぇ おいおい、広域5付けておいて丸薬や強壮などが視野に入らないとか勘弁してくれよw いみがわからん
ワンパンマンズはどうしようもねえじゃん
地雷なのはワンパンマンズだけだし
俺は途中抜けとかしねえよ、この数分後100%失敗すると分かっていてもな
回線切りと何も変わらんだろそれ >>889
そこでこのヒカリゴケさんの出番ってわけだ 現状大粉塵6回で充分なのに無駄スキル積んで手休めてたらそりゃね
被弾したやつと横から回復するやつで単純に手数半分だし お前らとやる時はヒーラーNGだがライト層なら時間かかっても快適な狩りを提供できれば感謝される率高い 防具強化してない、体力増強つけてないガイジは論外なんで
キックしないホストが悪い >>897
まあ野良で手数とか効率求めて参加する奴いないからそれが正解だね ボランティアのつもりでクエ流してたけどそう言われるのか
もういいやソロでやるわ いつだってスレ民はマイノリティだからヒーラーに感謝する奴の方が多いのかもしれないな 属性耐性低いとネロカーナあたりはサクッと死ねる
何故か雑魚ほど野菜食べないからな …珠合成できる夢見てたわ
夢の中でワクワクで痛撃体術痛撃体力属強体力とか合成してた
夢から覚めた今泣いてる… 特に水耐性は死にがちだからな
カイザー、レックスロア、ガルルガ、シルソル、ゾラマグナ・・・ >>885
強化すんでようが歴戦3の強化個体LV5引いたら耐性次第で普通に死ぬぞ
お前さっきからエアプが過ぎるわ
ちなみにW時代も歴戦王よりも火力高い、火力全振りの強化個体LV5とかいたからな 水属性耐性と生存率にお悩みの奥さん
今回は水耐性と超回復と更にセクシーな外見を備えたヴァルファー一式をご紹介 捕獲失敗はバーサーカーが多いからスリンガー2発目を落としたら手数を減らして罠の準備してるわ
捕獲失敗はほんとやるせねえし そんなこと言ったらイシュワルダの入滅なんたら砲も螺旋丸やし 歴戦ハンターさんなら感覚でそろそろ捕獲ラインかなーって事がわかるので先に麻酔玉や麻酔弾当てておく >>903
これある
なまじ中途半端に良いスキルの属性耐性地雷より信頼できる >>907
MR600近くまでやって即死したことねえから言ってんだよ チャアクで銀レウスソロってむっちゃむずくね?
別次元のモンスターになるんやが
チャアクが弱いのか銀レウスが強いのか サブキャラで危険度1の歴戦調査クエストの救難行くとカガチ亜種やプケプケ亜種に
返り討ちに遭う高MRのハンター結構多い
カガチ亜種に毒耐性は必須レベルだなって改めて思った そんな事言ったら歴戦カーナのしっぽで二度刺されたらほぼ確実にキャンプ送りだよ
あれ、これNARUTOじゃないなw チャアクがアイスボーンのゴキブリモンス共についていけるモーションしてない ネロの大放電はランスだとそれなりに削られるのにシールドヘビィだとそんなに削られないのは耐性差なんかね
条件はどっちもガ性5ガ強でヘビィはシールド3枚 相性
蒼銀ギエナクシャはガンナーか蝉じゃないと行く気がせん うーん確かに頑なに肉飯しか食わないフレはよう死んどるなぁ
むしろ野菜以外を食うっつー選択肢が存在するんか >>922
近接武器は物理ダメージ軽減、ガンナーは属性ダメージ軽減されるよ >>907
その強化個体LV5とかどっから出てきたんだよ >>927
耐性差というのはそれの事だったんだけどやっぱりそうなんだ >>928
強化段階はワールドからあるぞ
無駄に高火力の個体とかいた >>928
ん?ワールドの時あったやん
アイボーでそのまま引き継がれてるから知らんけど バランスの良いメシを食うんだ
いい加減な食事じゃ後々苦労するぜ >>922
単純に盾の性能だぞ
ランスで8割削られる攻撃でも盾4ヘヴィなら1割もけずられない カーナがテオと融合して氷炎竜ヴィルフレアになるんです PC版から解析したとかそういうやつか
実感しないから分かんねえな >>899
ゆーて導きとか上がるのはえーしなぁ
なんかやってたらってもは結構多いんじゃね その前に奈々の青い炎何とかしてくれ
野良で死屍累々だよ トライの時はランス最強だったけどな
みんなランス担いでたよ
モンハンなんて所詮強武器しかみんな担がない >>950
強武器と弱武器のバランスがうんちなのはいつもの事だろ 肉、野菜、酒
どれもくそ優秀な食材なのに
魚だけ産廃だよな
現状魚口にするより硬化薬G飲んだほうが性能がいいというね
魚2つ選ぶと加護が付いて
多く選ぶと発動確率が上がりますよくらいしてもらわんと選ぶ価値無し おい強い強い言われる割に弓担いだ同好の士をまるで見ないんだがみんなボウガンに流れてったんか? 水中関係なくランス最強だったよ
熟練部屋とかみんなランスしかいなかった
ハメ効率部屋もガンナ1ランス3だったな >>960
カズヤマン は オウガマン にしんかした! ヘビィの方が装備揃えるのも戦い方も楽だから仕方ないね ランスのカウンターって無敵時間なん?
だったら蝉より最強じゃん ヘビィは完全にゆうた武器だわ
ガキが使うイメージしかない 弓は俺の全く知らないモーションになって使う気にもならん
競走も必須みたいだし面倒だ 弓は装飾品のハードル高すぎるのにやっと揃えたところであの紙防御で接近戦しか許されないという codの新作芋ゲー言われ続けてるけど戦場ってんなもんだよなぁ
それ以外はそこそこ好評みたいだし ボウガンも弓も見たこともない装飾品必須なのキツすぎる 今回属性武器はカスタム強化とパーツ教科で導き産の素材大量にいるから本当に面倒よね
生存系スキル削って作った真属性会心装備も他と比べて圧倒的火力かというとそうでもないし ヘヴィからガード無くして良く無い?
そもそもそんな武器じゃなかったしな >>983
ゲームが破綻するレベルだぞ
TDMで時間切れ連発とかおかしいレベル 弓用に妥協してラヴィーナテンタクルで装備作ってみたけどシルソルの方がかなり威力でるな
ただこっちは体術積みきれないから柱にしか使えないけど >>983
ゲームでリアルさに拘ったところで面白くなる事は無いんだよな
何もよりもゲーム性を重視して欲しいわゲームなんだから >>987
そらゲームだからなだけでリアルの戦場で時間切れハイ終わりはないでしょ
チーデス時間切れそんなあかんか
割と緊張感ありそうだが >>986
ヘビィは盾廃止でいいよな
今はランスの超上位互換だし
それか散弾貫通の威力半分でいい でもまぁ確かにモグラ叩きになるな
>>995
あって簡易盾までだな というか他の弾が死にすぎ、通常弾とかでまともに戦えるようにしてからだよ >>854
だが下手くそが使えば強武器よりタイム早い このスレッドは1000を超えました。
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