【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1678
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1677
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572097913/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1さん!この新スレが使えるニャ!
ニャー!乙る余裕がないニャ! >>1さん!この新スレが使えるニャ!
ニャー!乙る余裕がないニャ! 旦那様、この度、「>>1乙」を達成したとの由、伺いましたニャ。 すげーどうでもいいけどさ
セリエナの生物学者が尻尾は切れ角もぶっ壊され翼はビリビリのモンスターを前に「このモンスターの状態を見ればいかに手際の良い捕獲だったか分かりますよ。」って言うのが違和感 二回組は無能なので金銀でも全員集まる前にスリンガー弾を落とさせる 地面から丸見え状態の地雷とも言えるクソボーンPC版とか買う奴居んの?
こんな下痢便吐瀉物余程の物好きかバ開発と同じ特別支援学級卒以外見向きもしないだろ
NPC全員受付嬢に変えた上で攻撃可能対象にするMODとかがあれば憂さ晴らしになるかもしれんが >>9
昨日もスリンガー弾を枯らさないコントロールって言ったらコントロールwスリンガー弾なんかさっさと枯らせ
ってやついたからしょうがない >>8
そうか?徹底的に痛めつけてて手際よく見えるが これが人の夢! 人の望み! 人の業!
他者より強く、他者より先へ、他者より上へ!
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ .. 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!
i ノ 川 `ヽ' まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…!
/ ` ・ . ・ i、 そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?
彡, ミ(_,人_)彡ミ 君の歌は好きだったがね…だが世界は歌の様に優しくは無い!
∩, / ヽ、, ノ いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!?
丶ニ| '"''''''''"´ノ 正義と信じ、お客様のせいと逃げ、知らず、聞かず! その果ての終局だ!
∪⌒∪" ̄∪ もはや止める術などない! そして、滅ぶ…。 Wは、滅ぶべくしてな! >>8
4ぬ寸前まで痛めつけてから捕獲するまでのプロセスで破壊可能な部位をしっかり狙って攻撃を叩き込めていますね!お見事です!ってことじゃない? カナたんボコすのに楽しいけど、慣れてくるとドスジャグより弱くね?って
なるのは看板モンスとしてはどうなんだろ? 寝る前に蒸気放置して見たけど天チケの確率ってめちゃくちゃ低いのなhttps://i.imgur.com/l4NlHrk.jpg 出入り口にいるフィールドマスターが地面と同化しかかってて存在に気付くのにかなりかかった >>11
生憎ゴミゲーゼルダの100倍おもしろいんだわ、すまんなww あんだけ痛めつけても闘技場ではピカピカのが出てくるあたり
モンスターはかなり自己再生能力高いんかね カーナは歴戦王で耐寒必須で視界を遮る大きさの壁を作りまくる糞モンスターに生まれ変わるだろう >>13,16
なるほどね
けどなんだか生物学者からモンスターへの愛情みたいなのが感じないわ
とりあえずぶっ殺して胃の中捌いてやれみたいな 氷柱に閉じこめてスリップダメで削ってくるアイアンメイデンみたいな攻撃してきそう クシャとレウスは翼に傷つけ3回したら羽がもげるとかにしてくれ 銀レウスラージャンジョーの歴戦3体クエとかいう地獄のようなのが出たからやってみたら時間切れになっちまった
これ3頭クエでも体力変わってないんじゃないのか?普段と全然変わらねえ 龍風圧を纏ってヘルフレアみたいな真似してくる歴戦王カーナ >>1乙
なぁなんでガンナーすぐ死ぬん?マゾなの? >>17
さすがにドスジャグの方が弱いわw
カーナは数少ないプロレスしてくれる良モンスなんだからあんま弱い弱い言うのやめてくれ >>26
愛情はあっても研究対象としてのものだから生死はどうでもいいんじゃない
それよりセリフが汎用ばっかになってつまらん スリンガー落としの上限をモンスター毎からプレイヤー毎にしろや ガンナーの防具の属性耐性が高いって設定機能してんのかね
属性攻撃っぽい攻撃でも即死することあるし >>31
その3体ならジョーとラージャンを怒らせて銀レウスのとこにもっていくと勝手に死ぬだろ カーナちゃんがしっぽツンツンしてくるのほんとかわいい >>11
dps出してイキれるから出たらそっちいくわ
低グラ低ロード低fpsの家ゴミとちがって環境も民度もいいしな 言うて野良でもちょいちょいカーナで死んでる黄色ネームのガンナーはもとより近接もいるしな
カーナは最初はこいつ厄介だな…からの慣れたら隙が丸見えのセキロもビックリ面白モンス >>12
うるせえな。二回組のくせに口答えすんなクズ。 痛撃体力、超心体力出ねぇぞ
挑戦体力4つとか出てるのに偏りすぎ
あと抜刀体力は死んでください >>11
どうせエロコスMODたくさん出るからブヒるためだけにPC版も買うよ
クソ体力も過疎でソロ前提も弄り放題のPC版には関係ないし アイスボーン不評なのにsteamみたらわりと売れてるっぽくて不思議だわ 片手を始めたんだが正直面白いな
しかも結構火力出る >>22
MHWの真実
┌──────金─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ ハンター .├─攻撃→ │ .モンスター │
└──────┘ └───┬──┘
. ↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 前線基地アステラ │
└──────────────────┘ 物理ダメージと属性ダメージの表記別々にしてくれんかな >>26
ガチャプー拉致して逃げ出したから捕まえろなんてクエあるんだぜ。そんなことして一部攻撃的なガチャプーいるから注意して、とかな。
どんな人体実験してんだろ。 >>48
不評なのはエンドコンテンツでエンディングまでは楽しめるからな
ストーリーも受付嬢にケチつけてるのは一部だし >>41
そう思うだろ?ところがどっこい、ジョーをレウスのエリアに連れて行こうとすると前のエリアの入り口で必ず回れ右して帰っていくんだ
ラージャンではやってないけど多分同じことになると思う
簡単にクリアされるのが余程悔しいと見える
だがこれを利用してボウガンでハメられないかと考案中だ
きっと銀の竜がいなくてもあのエリアに侵入できない思考になってるんじゃないかと思うから単体クエなら楽勝になりそうな予感 操虫棍のタイプって分ける必要ないと思うんですよ
スピード20虫以外使いにくいんで
パワー20スピード20くらいして良かったと思うんですよね 銀レウス5乙クエクリア出来なかったw
野良すげえな >>50
太刀やってから片手移行したけど片手面白いし火力あって生存もいいんだよな。上手くて上品な奴多いのも特徴。 >>56
ならジョーとラーを乱闘させて捕獲してからレウスやればいいじゃん
個人的に銀レウス以外は普通に戦っても楽だと思う >>58
5乙=自信ないやつもくるからね
いや死ぬ奴に関係ねーか >>62
未だにフリーイシュワルダで死ぬ奴いるからな
MR200近い奴が沼渡付けてなくてボールで二落ちしてたわ ウケツケジョーはアイボンはいくらかマシだけど、ワールドでのレイギエナの一件がクソ
今回はなんもしてないリーダーの方があれ ホストの俺様がスタンプしてるのに一切目もくれず
剥ぎ取りして光の速さで抜けてくのは何なんだよ
3人共これに何度も遭遇するとひょっとして俺以外BOTなのかな?と思ってしまう >>46
体感だけれど挑戦/体力はレア10だから比べるのはおかしいとして
レア11の中だと痛撃/体力 超心/体力はモンハンワールドでのレア7強壁 攻撃みたいな同じレア度の中でも絞られてる枠だと思う
逆にレア11で出やすいのは3スロ天福 挑戦/回避辺り >>66
ごめん、ハンターに庇ってもらって謝罪や感謝の一言も無いクズはNG >>61
あいつら初回の喧嘩以外はすぐ逃げるから結局タイマンになるぞ
まあそれはそれで戦いやすくていいんだがレウスでだいぶ手間取ったのが敗因だった
あと5分あれば勝ったんだが >>64
慣れると沼渡り忘れたりするんだよ…
んで砂地歩いて気が付く >>72
ジョーとラーは怒ると永遠に追ってくる仕様だよ
クラッチして〇ボタン連打で怒らせろよ >>56
あの坂エリアってネギとベヒしか入れないしなんか特殊なのかもな
ぶっ飛ばしで無理矢理押し込めねぇかな >>71
自分をかばって倒れ伏したハンターを心配するかと思いきや石のほうが気になっててもうダメ >>67
だが覚えているだろうか
本来は1度死んだら、おしまいだ。 片手は壁殴りだと弱くないと思うけど
敵が素早くて距離をとる動きを多用するこの状況では使う気になれない
一歩先の調整ってなんなんだ >>71
夜にマイハウスに忍んできてベッドの中で謝ってるんだぞ リーダーは
皆無事戻ってこよう的な決めゼリフが死亡フラグになってアッハッハってならなかったし
あんな感じで最後の大団円でめっちゃいいリーダーになれそうな雰囲気出してるのも嫌い >>68
俺毎回スタンプと調和完了やってるから許して 金銀はソロで行くのが苦痛だわ
罠と睡眠とスタンではめ殺したい
あれ?睡眠ハンマー担げば良いのか? ワールドの連中がバゼル様に文句を散々言った結果→しつこく付き纏う野良で死亡事故多発のオコジョ誕生! 導きでジョー怒らせるとマジで逃げるかこっちがキャンプに逃げるまで追いかけてきて笑える
ハンターより腹の足しになるアプトノスでも追いかけとけや >>68
捕獲なら余裕あるけど討伐は剥ぎ取りに手間かかるからしゃーないw >>87
普通の神経してたらバゼルの不評をみたらオコジョなんて作らないんだよなぁ 嫌われてないキャラなんてソードマスターくらいだろうな クラッチクローの掴みダメで歴戦ナナ倒れて草生えた
ざまあみさらせ なあ蒸気力すぐ貯まって消化するのだるいんだがみんな放置してんのか
消化しないと勿体ないからやっちゃうわ >>77
まああと一回くらいやってもいいけどメリットがね…
単体回した方が圧倒的に効率いいし
>>78
すぐ出ていきそうな気もするけどいろいろ研究の余地がありそうだ ソドマスみたいに体張って強モンスと戦えば好感度上がるんだよ
逆の道を逝くジョーには参るね >>96
あぁ猫ばあちゃんはくっそかわいいね
ストーリー中に絡みなさすぎて好き嫌い以前の問題だけど ほしい装飾品が20%床にある場合種類が100個ちょいあるから最低でも5枠を500回やれば1個はでるはず https://i.imgur.com/ja8NCeW.jpg
おなじそばかすキャラでも明らかに受付嬢の方はモデリングで何か事件があったんだなと思わせられる 突如拠点の人物に猛烈な怒りを抱いたハンターが一夜にして全員皆殺しにするマーダー編実装はよ 七光りコネリーダーよりも酷いドアホがモンハン開発のトップという事実
現実はゲームよりクソなり >>99
アステラのお尻が可愛いハンターちゃんは良かった
姉御肌の4期団だったかな これもしかして導きの地って出発前にモンスターが歴戦かどうか判別できないクソ仕様になってる? 蒸気は採取地点みたら採取しときたい勿体ない病の人ほど桁違いのポイントがたまっていく沼だから断捨離していけ
回したら回したで今度は余りまくった物資を使わなきゃ勿体ないおばけにとりつかれる >>103
因みに南キャンプに押し込もうとした動画では見えない壁に壁ドンしてた >>112
圧力鍋でも使ってんのかってくらいホロホロになってて死ぬほど美味そうだよね 猫婆は欲しい日替わりスキルを何度回しても出現させてくれないことが多いので嫌いになりつつある >>115
そんなん出来たら悔しいだろ
どの地帯のモンスターかも分からんぞ 鈍器攻略本によると双剣さんのジャンプ攻撃の蓄積値は35で全武器(他はだいたい55)でブービーレベルだということがわかった
乗らなくていいから楽だね >>115
ご名答!地帯レベル見て判断するしかないね
どこにでも現れるバフバロとかジャナフ亜種なんかはそれすら出来ないからマジで腹立つ 元ルーキー君は4で下位ゴアに3乙した筆頭()逃したりしてるからまあ嫌いじゃない 多分ここのアホ開発はクラッチ使用に回数制限だったりゲージ回復的なのを入れるか無制限に使えるけど使い勝手悪くするかで悩んで後者を選択したんだろうな
正解は タイタンフォールみたいな操作性抜群のグラップルを導入する なんだけど 滅多にでない12珠なのに防音回避が無駄に3つも出てる
他の全然ないのに >>124
双剣さんはクラッチと相性がいいから・・・ >>128
まあ同じレア度でも出やすい奴はあるだろうね超心とか出やすかったし シリーズ通して絶対出てくるキャラとかいても面白そうだったのにな
知らんけど >>119
めちゃ美味しそうなのにムービーだと熱くて食えてないのが惜しい
無理やりにでもかぶりついて欲しかった マイルームのハウスキーパーさんとかチェンジ出来るようにすればいいのにね 3期団長はエロいから好き
基本マグロっぽいけど、気球飛ばして行方不明になったり積極的になったらジョー化しそうな所あるけど ネロミェールって弱点前足なのかよ
思考停止で頭叩いてたわ 赤衣の男とかヘルブラザーズとか第三王女とか依頼文テキストの上でのみとはいえ恒例キャラがいた時代はよかった ガムートみたいの出したいけどXのモンスはもう出したくないなあ...せや! >>136
あの妙に結束が固い3期団を見てると、遭難事件で色々あったんだろうなと推測される セリエナの集会場のアイテム売ってる女、あいつ邪魔くさくね
これ俺だけじゃねえと思うんだけど、あいつとクエ受けれる嬢の位置変えてほしいんだよな
アイテムなんか買うことねえんだから、あんないい位置におくなや、邪魔くせえ
カウンター間違うんだよな、しかもアイテム売り場のほうが、boxや食事場から近いし ラージャン「新大陸ならもう変な王女に絡まれんで済む・・・」
なお調査団に絡まれる模様 >>133
辻本のバゼルに対する触れ込みなんかを見る限り、ここの開発はお邪魔モンスを出すことを面白いことだと思ってる節があるからなぁ
またお前かよ〜笑みたいな反応を期待してるんだろうけどお邪魔ってレベルですまない害悪度だから実際は笑って済ませる気にならないっていうね >>132
ベータの時はふーんこんなモンスでるんか〜程度に呑気に考えてたのにいざ製品版でるとこの惨状ですよ
ソロプレイヤーに対する嫌がらせ >>143
モガ村コスか…。11月のアプデは受付嬢やスタンプのまとめセットが出るそうな >>146
どっちかというと共有窓口の位置が悪いんじゃねえかな
カウンター向かって左側使えばいいんだし
あーでも帰還場所考えるとやっぱだめか 古代樹におるまではわかるけど
草木に乏しい瘴気や龍結晶にまで出没するのはおかしいやろ生態系どうしてん モーションは手抜きでもいいから縄張り争いする組み合わせ増やせよな
合流されるたびイライラするだけじゃん 歴代受付嬢の服ジョーなんかに着せてないで重ね着で出せや買うぞ 鈍器本発売したらしいな
うーん2G以来だが買うか悩むな 人間を見たことがない地域のチンパンは人間に興味を持って近寄ってきたりするけど人間に仲間を殺された事がある地域のチンパンは気配を感じ取ったらすぐ隠れてしまって滅多に出てこないそうだ
ラージャンを超攻撃的生物にしたのはハンターなのでは? >>151
https://i.imgur.com/7YPMZmi.jpg
ココット村だぜ
なんか肩幅がやばく感じるから顔の汚さも相まって女装に見える 鈍器本とかモズクズ様の経典かよ
2Gの攻略本とか擦り切れるまで読んでたっけなぁ 攻略本はトイレに置いてちまちま読むの楽しいんだよな ジョーやバゼルみたいな生態系の頂上に君臨する奴等が所構わず出てくるのはまぁ面白い面白くない抜きにしてまだ理解できる
バフゴミカスクソはそういう枠じゃないだろ
楽しまれると悔しいから図体だけデカいゴミで邪魔しようって事なんだろうが 鈍器本いいよな
なんとなくモンスター図鑑とか眺めるだけで楽しい 獣竜種特有のクソ咆哮
でかい図体
必殺超広範囲・クソ速発生・自律移動式で近寄る近寄らない云々関係なく薙ぎ払うお掃除突進
クソの塊of the year 俺は地道に装備作りながら進めるのが好きなんだ
アイスボーンでもまずバフバロ一式作ったよ イレギュラーな事象が発生すると素早く原因を解明、対処するのが有能な人間なんだけど
今作の多発してこやし投げても全然終わらない乱入は例えると街歩いてたらいきなり知的障害者が顔面ぶん殴ってくるレベルの糞要素だから笑えんわ フリクエ埋めでパオウルムー行ったら普通にクソで草生えない
風圧起こしながら車庫入れステップするのやべえわ >>151
ありがとう!!ココット村なのね。
いつもメガネの太もも受付嬢コスだから新鮮だった 雑魚はいいんだよ
ベリオとかレギナぐらい強くなってくると糞度が増すけど 1死クエで耐瘴つけてない馬鹿いたから蹴っちゃったよ
悪いなぁとは思いつつも他の人のこと考えたらね 調査団って調査のために来てんだろ?
調査団の物資に値段付けて売ってる奴とか装備開発してる工房なのに製造に金を請求してくる奴とか、よく考えてみたら狂ってる
宇宙飛行士が着る宇宙服を本人に代金請求したり、宇宙船の物資を船員に金取って売り付けてるのと同じだぞ パオウルムー亜種の空中の荒ぶり具合ほんとキモい
睡眠巻き散らしながらやるな >>168
あいつ単体はなんかいろんな耐性低くて大型を気持ちよく倒せてる感あると思う
あの角で柔らかいし着擊差し出すし >>157
鈍器本買ったぞ!
ガンランスの拡散5レベルまでしか書いてねぇ!
笛の旋律効果が数値じゃなくて大きく上昇やや上昇!
レイギエナと凍て刺すレイギエナの呼び寄せ能力は毒のときは封じられるらしい 歴戦じゃない方の導き素材欲しくなった時ってレベル落とすしかないのかね? お前ら歴戦で対策しないで入ってきて乙かますやつって蹴る?
特に対策が必要な歴戦死ハザクで太刀が瘴気耐性付けずに2乙かましてた
今後瘴気状態になった時点で蹴ろうと思ったけど流石に蹴っていいよな? 手数武器ってめんどくさいわ
属性盛って火力盛って切れ味の心配もしないといけないし
それでも大剣に勝てないし
属性強くするって言ったよね?
しかもクラッチは二回
なんなんひどい武器バランスだよまったく >>178
ギエナ=毒だけはよく見るけど他ないんかな 2期団の親方は「金はこうするに限る」って言って報酬受け取ったそばから炉に放り込んでそう アイボーがゴミ過ぎてダブクロがジワ売れしてるとかマジ? >>180
一度でも歴戦じゃないほうの素材を手に入れたことがあれば錬金できるけど
手に入れたことがないならそうだな >>180
一度でも取ってるならババア錬金
取ってないなら下げるか切断の地 ジョーがいるエリアに平気で入ってくる一般通過大型とか戦闘起きてる場所を横切ろうとする草食系とかAIがまだまだなところあるから次に期待
賢くなったらなったで危険度2オコジョハンター狩猟対象の三つ巴鬼ごっこに行き着きそうだけど 導きの狭いエリアでドボルベルクとガララアジャラ回転させよう 「マスターランクには登場しないモンスター」の一覧にマム・タロトと書いてありますが、
本当ですかねぇ・・・ >>181
ハザク対策しないやつは荒らしだろ
どんどん蹴れ Wは毒の効果時間短すぎてな
クシャの風消せても効果薄かっただろう >>193
あえて匂いのキツイガンキン亜種にしようか キリンストーカー蓮根ライドで放置してたらヒヒーンて雷落とされて草
見つかっちゃうのね >>173
ハザクに耐性つけてないの論外だからどんどん蹴っていいぞ >>201
他モンスに対して予備動作のあと狙って落とす雷をすると
こっちに気づいてなくてもなぜかこちらにも雷落としてくる キリンもお食事中とか近づいただけでキレるタイミングがあるようでなかなか気難しい 地帯上げでパオウルムーと久々に戦ってみたけど
やっぱりこいつ嫌いだわ 一番どうしようもねーのは、対象
モンスをドジョーが銜えた時な怯ませると怒りだす時あるし >>198
ありがとう、そうするわ
風圧対策無しとかはまだしも瘴気状態はかなり死にやすいもんな 蒸気スロットやってなかったから消化してみたけど何これ
R2固定したけど時々押し直さなきゃならんしめんどくさすぎる
こんなアホみたいなゲームより店で全アイテム買えるようにしてくれ 何故ガンナーってすぐ乙るんだ?乙る奴のガンナー率が半端ないんだけど
モーション見え見えの攻撃で遠くの方で死んでたりするし >>210
メインモンスターはどんどん進化しなければならないのだ >>149
3回目 またお前かよ〜笑
30回目 うぜえ…もういいよ…
300回目 はいはいクソゲークソゲー
古龍相手以外のクエに毎回出せば嫌気が差すに決まってんだるォォ!!? 龍封力は単体で装飾品付けることなんてほぼ無いんだからこそ
龍封/体力とか超心/龍封とか出してやるべきだったんじゃないか >>218
元々無い武器に付与できるならまだありかなーいやないなー 気絶時間はそのままでいいから気絶復帰のパンパン無くして欲しいわ
アホっぽ過ぎて自キャラだけど殴りたくなる モンハンの生放送で歴戦クシャやってくれないかな
開発の想定したプレイというものを見させてくれ >>223
プロハンが3人乗り込むいつものパターン 煙筒と虫粉塵が合わさると何も見えなくなる
特にセミしてる時は視界が緑やオレンジに染まってわけがわからなくなる 一回クソ長ロード挟んであとはロード回数ほとんど無しで遊べるんならいいんだけどね
うん地とかいうクソコンテンツで目当ての敵と戦うにはリタマラしないといけないからね >>198
耐性つけて貫通持ってきても蹴るアホホストのお陰で弱々ハザク楽に狩らせてもらって助かったわ 近接でも手数武器の改心盛りが多いと何も見えなくなることあるな
いや、やめろなんて言うつもりはないけど >>223
キリトがあったのに
従順なプロハンのサクラ用意してないならバカだろ、バカだけど なあ今作ナナよりクシャの方が遥かにクソだよな?
クシャやった直後にナナやったらいつもの数倍楽しくて草だわ 癒しと継続回復の響玉でもくもくアイランド生成してごめんね >>230
やってる本人も眩し過ぎてイラつくことあるわ
まあでもだからって会心エフェクト地味にするのは何か違う気もする 同じ展開のサイクル嫌だとしてもうんこぶつけるまでがテンプレになるだけで同じ展開という あいぼおおおお!!!どぼじでごんなひどいごどずるんでずがああああああ!!!???
わだじなにもわるいごどじでないのにいいいいい!!! ナナはいっそ「殺しに来る」だけマシだよな
クシャは遅延目的だもん 知らんけど会敵一番に頭傷つけて真っ直ぐ特射ぶちこんだら蹴られた、ホストはパンフレット 導きとか考えるのめんどくさいから火山地帯あげたけどチャートとかあんのかよだるすぎるだろ >>240
ゲスの受付ジョーにはせいっさいっだよ! >>243
hr100になるまでは倒したことないやつ全部倒せばいいんだよ バフバロ乱入でキレる開発者
こいつ間違いなくサイコパスだろ どんなに視覚ダメージが酷くとも、壺爆弾オトモを使うのを止めないッ! >>149
乱入はほんとしょーもない
なんで命懸けのはずの狩りを劣悪な状況でやらさせれるねん、普通その環境作りからするやろ
気絶時のパンパンといいその辺がハンターに緊張感が全く感じられない部分が見えると結構冷める >>242
普通に回線落ちしたとか、ホストが別の人を蹴ろうとして間違えたとか、ホストが急にうんこ行きたくなったとか、
いろいろな原因が考えられるからそんな気にしても仕方ないやん 3地帯Lv7で放置してるんだからモギー探しとかすりゃ良いのに
なぜ起こそうとするんだ クソモンス同士の比較でまだなんとかこっちのがマシとか言われ出すとクソゲー感もマシマシ 思い切った調整()をするに至った双剣が強くなりすぎる構成も知りたいわ >>259
外国でも「日本人が要望出したら通るんじゃね?」みたいなこと言ってたらしいから
どんな要望も聞き入れる気無い 双剣ってクラッチと強化撃ちっていう二大追加要素それぞれに対応する専用アクションもらっててかなり恵まれてるよな
なお ユーザー要望に対しては耳栓の極意が発動してるからな ルーピー鳩山の聞く耳は持ちませーんのAAって辻本verに改変できそう ヘビィの開幕頭傷つけは蹴りたくなるのはわからんでもねーかな?
パンパンゼミ居る時にやる馬鹿はノータイムで蹴るぞ クソモンスの行動とかクソ乱入システムとかクラッチの不満とか導きの不満とか
「ふふっユーザー同士のコミュニケーションが発生しているねこういう所がモンハンの楽しみなんだよ」とさえ思ってそう
開発って本当に頭正常なのかね 金レイアイベ過疎って言ってた者だけど、今検索かけたら山ほどあった😭 >>175
"調査団"ってのは名ばかりで自営業的な連中の集まりなのかもよ 冠するものたちのティガに10分以上かかって抜けるやついたけどこれええんか?
みんなで頑張って時間内にクリアしようってときにこんなんされても萎えるわ 擁護不能状態だったびちびちのうん地は比較的マシにすぐしたしまあ12月分の修正も期待してるぞ
残りの重ね着も早く出せ >>247
それがめんどくさいよ
雑魚までやんのかよ 傷つけは1回武器で最速でつけるやつが正義だよ
ちんたらやってんじゃねーよ 休日はいいな
今日だけで金冠4つ埋まったわイス取り合戦クソだけど 蝉がパンパンするより調和砲がパンパンした方が早く終わるだろw 5枠1乙金レイアに入って来た徹甲ライトに猫の保険事綺麗に2乙されました
もうライトボウガン無理入ってこないで >>275
パンパンゼミの楽さは半端じゃないからね 属性値1500くらいのマスター皇金ちょうだい
ついでにさりげなく武器の属性補正削除して そういえば前は頭ダウンでクシャの竜巻は消えた気がするんだけど今は消えなくない?簡悔強化か? >>266
ワールドの頃と異なる空気感あるよね今作
苛立ちというか悪い空気感だわ イベクエも常設でいいじゃん...なんで期間縛るの...
なんかやらされてる感じで嫌だねソシャゲじゃねぇんだからよ
やりたい時に欲しいモンスといつでも戦えるのがモンハンじゃねぇの? >>277
良くそんな貴重なクエ野良に貼ろうと思えるな
俺なら怖くて貼れんわ クラッチ格差でギスギスするしFFも頑としてなくさないし開発はほんとにマルチやらせたいのかなんなのかわからん >>279
40分耐えたけどブラキに3乙させられて終わった
そりゃ3人じゃ間に合わんよ >>265
監督やりたいなら定型で言っといてくんない?パンパンでもやんないやつ結構いるぞ 傷付け2回を無くすのではなく、強化撃ちのダメージを上げてスリンガーを使わせようとするのがモンハンの開発 >>290
インターバルで罠取りに戻ったりなんとかならんかったんか アンちゃん来てる時の曲が嫌いだから、アンちゃんはフリクエに常設してて欲しい >>293
それでいてスリンガーを工房で素材をつぎ込んでカスタマイズするとかそういう要素は出さないのがモンハンの開発 そういや拠点のBGM云々ってパッチが当たったけど、あれで何が変わったの? もうイビルジョーをスリンガーに装填して撃たせてくれ 食らえっ!!!!にゅうめつれんげごうじゅほう!!!!! >>237
お前の遺伝子は後世に残してはいかん!! >>300
ベヒやらなくてもFFじゃなくなるんじゃなかったか イシュワルダの拠点bgm頻度高すぎて糞ウザいから変えるな >>295
罠、落石、激流層全部使ったよ
人のクエなのに何様なんだろうか モンスターの行動に技名付けるのクソ程ダサい
確かネギの行動はなんちゃら天以外にも名前付いてるんだっけ? みんなクシャルのことボコボコにする(飛んでてできないけど)一番やっててこいつもおかしいだろと思うのは歴ラーだとおもうのナナのがまだ戦いやすいわ >>310
>>302のとおりだ
にゅうめつれんげごうじゅほう!!!!!!!!!!! >>309
イラッときたら終わってからムービー保存
まぁあまり気にしなさんな >>292
マジレスすると
ハザクの頭って近接今回殴りづれーから、尻尾と腹の方が優先度高いし
頭に張り付くなら吹っ飛ばせ
非怒り時にモーション長いのやられると邪魔だよ正直 歴戦王ってくるんかね?
あれアイスボーン発売する予定なかった故の延命みたいなとこあるでしょ >>311
wikiによるとことねぎの簡易ダイブは不倶戴天っていうんだと 技のネーミングといいカスみたいなテキストといい開発のセンスはゴミ以下 導き放置って変にやる気ある人が3人留まると報酬がやたら貰えちゃうから修正案件だな 非怒りなら頭傷つけてからぶっ飛ばして頭殴る方がいいと思ってたわ 相変わらずクラッチの精度バカみたいに悪いな
もういらねーからクラッチクローをアプデで消してくれ どうでもいい通常攻撃にもいちいち技名つけるできの悪い格ゲーみたい >>327
見たまんまのネーミングでいいのにな
誰が技の名前付けてる設定なんだよ 吹っ飛ばしは良いけど壁ドンイラネ
吹っ飛ばしたら脚がもつれて転けろ 希少種イベクエきてたからゾゴシゴシ作った
これで思う存分強化撃ちしまくれる アイボー作る予定がなかった?誰もそんなこと言ってねえだろ >>327
ダッサ
ワールドのクソストーリーといいこの技名といいどんな顔してこんなん考えてるんだろうな 簡悔タックル
簡悔ダイブ
簡悔砲
簡悔ブレス
で大体通じるだろ 結局公式が用意した技名よりネットや仲間内での通称なんかの方が定着するからなぁ
ジャンピング土下座とか田植えとかの正式名称知ってる人いるんだろうか >>329
11/7アプデ見る限りだとわざとだしな みんな馬鹿にするけど俺は好きだよ
技名なんて派手でも誰も困らないし、どんどんインフレしていいと思う 歴戦金銀の調査で結構王鎧玉貰えるだけあって
ますます堅鎧玉数個の前に不時着させられるの意味不明 ラージャンの体当たりとかもう飛鳥文化アタックでいいしな >>321
唐突に前提条件さんが生えてきてるし話通じなそう イヴェルカーナの大技はアブソリュート・ゼロって言うんか
ええやんクソ弱い技だけど 防具とかモンスターとかデザイン面のセンスは割といいんだけどな
まぁ一部酷いのもあるけど ハザクカーナテオナナネギネロみんな溜まった古龍エネルギーを解放して弱体化?するワザ持ってるのにクシャルダオラさんときたら... こんな技名は無駄に考えるのにクエスト説明文やら素材説明文はコピペなんだな 波動拳とかソニックブームとか
浸透しやすい技名つけた人は偉大だな 劇中で出てこないクソダサ技名考えてる暇あったら素材の説明文なんとかして >>353
それはまだクシャルダオラが本気じゃないからですよニチャァ アン・イシュワルダのマスター級素材。武器によく使われる。
は? もうクシャはゾラみたく導き凍て地に採取素材だけおいといてくれ やたらと難しい漢字使いたがるのほんと中学生みたいで笑える 久しぶりに上位のハザク行ったら今と比べてだいぶイケメンでわろた
お前•••こんなに綺麗だったんだな >>360
ライトと同列とかヘベェ人気になったな! モンスター同士のダメージがトドメになることってある?
レイア捕獲調査してたら足引きずってるレイアをジョーがボコボコにしてて焦ったんだけど 武器防具全部カスタム強化まで終わらせてるのに面接蹴られたんだけどこれ以上どうしろと >>369
おっプロハンやんけ蹴ったろって感じかも >>369
どうせ名前でふざけてるんだろ
ゆうたとか やっぱ大霊脈集めるならイヴェルカーナトップだな
落し物の数もダンチだけど元々出やすい感あるわ なんかハザクだけ瘴気とか古代樹の胞子とか環境ありきじゃね?
龍結晶で戦ったらなんもできなさそう おまえら俺とドキドキノコの誓いを立てようぜ
たとえ最後の一人になろうが受付嬢を調和することな イシュワルダの救難が1つも無いとかどう言うことだよ >>374
近接は大剣スラアク以外認めない系なんでないの というかゲーム中に技名なんて一切出てこないから攻略本とか買わないとゲーム内のチャットで使っても何それになりそう てかモンスターの行動にいちいち技名付けてんのあの世界はw
ギルドのお偉いさんにクエスト行く前に真顔で「入滅蓮華刧珠砲に気をつけろよ」とか言われたら笑っちまうよw うわ高ランクだクソニートだ蹴ろうってのも居るんじゃね 魚釣りのシャッターチャンス、シビア過ぎんだろジジイ! 17717にしちまってから歴戦の斬鉄尾必要になったんやがこれ瘴気6以上のとこひたすらハイエナするしかないんか? >>377
車庫入れも狭いところで使ってなんぼだしバラマキ胞子大爆発も広かったらこっち来いですむし完全に悪意ありの古代樹です 蹴られてるのか知らんけど全員一斉に出発したのに
始まったら一人ってのはたまにある >>377
瘴気と熱ダメージが両方そなわり最強に見える ブラボのレッドゼリーとかみたいにセンスあふれるアイテムテキスト書くやつはいねえのかよ フロムのテキストは唯一無二って意味で頭おかしいから比べちゃいけない >>385
なんか暇なおっさん達が必死で難読漢字調べながらカッコいい技名考えてるとこ想像したら笑った
調査団連中ってあんな風貌で日本人なのかな >>360
このアンケートがどれくらい正確かはわからんけど、
14種中12種がどんぐりの背くらべしてるって結構奇跡的なバランスじゃね
だいたいのゲームではもっとえげつない偏り出るわ >>395
フロムみたいに海外に出してもなおテキストに凝るよりマイハウスにんほりたいからしゃーない 歴戦クシャとハザクの古代樹クエからは悪意しか感じられん
古代樹に関わった奴全員首切れ 面接ってか歴戦古龍4枠以上の救難上げて入ってくる奴晒すプレイが巷で流行ってるらしいぞ
勿論手動認証にしといてソロで狩るらしいぞ でも今どきこういう技名つけるゲームってテイルズくらいかと思ってた 素材説明文なんて過去作分を流用すれば後は新規分だけで良いのに何故やらないのか えらっそーに面接してる奴ほど弱いってパターン多くて笑える 導きでMR100超えてるのにスキルちぐはぐな非覚醒で無撃匠無しクロムナイト使ってる片手が居て戦慄した
お前は今まで何をしてきたのか >>389
俺もそうなったぞ
ハイエナするしかないぞ >>387
外出してるから晒せないけど普通にルナエストオレと達人芸のテンプレ斧強装備だった >>395
ソウル系は世界観構築に関わってる宮崎がそのまんまテキストにも関わってるからこそなんだろう
モンハンってそこらへん完全に分けてそうだわ
というか世界観自体そうとうふわっとしてるし うんこの説明文すら秀逸なフロムと比べたらあかんぜよ 何気に糞を活用するゲームってモンハンとダクソ以外あんまないような気がする ROでは被るんだぞ
しかも対人必須装備だったんだぞ >>406
絶対に失敗したくないならソロでやればいいから
人に頼らなきゃいけない面接官は当然地雷なのよね 入滅蓮華刧珠砲ってなんだよバカじゃねぇの
入滅第三波動かよ 草付き糞団子なんて小学生でも思い付かないだろきっと好きだったのだろう >>416
それはまあ人によるかもな
モンハンのは論外だろうけど セインツロウ2は高級住宅地にウンチぶちまけて武蔵小杉ごっこができるウンチゲーム ハンターが盾を右に持つのきもい
だからランスも片手も火力低いんだよ
なんならランスは盾捨ててもいいよ フロムゲーのアイテムから世界観を読み解くけど結局誰も理解してないのすき マジで盾二刀流実装しないかなぁ〜、絶対楽しいよ
キャップごっこしたいってのもあるけど次回作で検討してくれカプンコ ボルボロスが泥遊びしてる場所にありったけうんこぶちこんで武蔵小杉にしたい >>431
生存特化だから右手に持ってるんだろ?
盾捨てたら虫腕につけられるぞ >>406
クリア出来ないから選別するんだよ
倒せるなら誰でもいいわけだし ああ素材のテキストがテンプレなのって翻訳しやすいからなのね
力入れるとこそこじゃないだろんなもん外注にぶんなげろ >>440
マグスパは楽しいけどちょっと万能すぎる
棍はなんとも言えないけど 陽気な推薦組の奴いつまでレイア装備なんだ?しかも頭防具だけ外してナメプか
武器だけベリオってふざけてんのかよ
先生見習えよ これから小学校では入滅蓮華刧珠砲ごっこが繰り広げられるのか、今の時代は恐ろしい 何が入滅蓮華劫珠砲じゃ事故乙狙起攻簡悔砲に改名しろ >>407
片手の時点で半分勝負決まったようなもんやろ >>432
開発途中で変更になったり納期のデーモンにやられたりしたのを無理やり考察というていでこじつけてるだけだったりすること多いしな >>407
そういう奴がいても良いだろ
本来のマルチてそういうプレイヤーのためのもんだし 【MHF-Z】史上最強スタイル『極ノ型』新アクションをまとめて紹介!
ttps://www.youtube.com/watch?v=eMs9DIVESfE 依頼文はどうあがいても調査団しかいないからまともになっても微妙ではある
さっさと帰らせろ 弱特積まずに超会心積んでるハンマー見た時はさすがに笑った 最近太刀使ってみたいと思ったけど今更わざわざ嫌われ武器使うのもなぁと思ってしまう >>388
舟の水しぶきが上がってるところをとればおけーよ。俺は最初の水舟の写真のほうが苦戦した。動いてる写真はだめだけど止まってたら一発で金もらえた 指定した調査クエは回数制限なくなるとかだったらよかったな、3つくらいでいいから >>458
笛ならあるしハンマーでも武器によってはあるんじゃないの? 強かろうと普通だろうと使用率はトップだったんだし1回底辺みるのも悪くないぜよ
こっちへおいで アイスボーンになってからクエストスタートの時に
キャンプにたどり着くより敵のそばに落とされる方が多いんじゃないかってくらい落とされるわ(´・ω・`)
運んでるのがモンスターなんだからその方がリアルと言えばリアルなのかもしれないけど・・・
もう少しちゃんと運んで欲しいわ >>439
生存重視で盾を右に持つってそういう戦法が実際にあるの? 金銀で💀マーク出ないバグってホストが痕跡拾ってないから? >>467
大体たいした問題にはならんけど
ナナの目の前とかに落とされるとオイオイってなるよな >>460
マジか、あの水しぶきで良いのかよw
サンクス、代わりにジジイやってくれ! 先に全員マップに飛んでからクエ受けるってのが出来ないのが面倒 >>477
探索いけばええんでないの?
ちょっと違うか オタカラと観察依頼も終わり我が名の研究も終わり珠ガチャの再開や、、、 笛の時に目の前で落とされるとスタートアップしにくいからやめて欲しい とりあえず出発前に導きの敵が普通か歴戦か区別できるようにしてくれよ
つーかこんなの即修正すべきくらいの問題だろ
いちいちロードして現地いって無駄足だったときの時間を返せよ >>478
探索だと別々に飛ばされる
救難出してから合流して行くとか面倒だし
連戦なら問題ないんだけどね >>477
そんなことできたら古代樹が過疎になるじゃないですか笑 よくモンスターの前に落とされるから拠点で飯食って行くようになりました 開発からの簡倒悔満懸固組努怠照射砲をなすすべなく全身で受け止めろ >>487
どれも別にモンハン開発本人が言った言葉じゃないのが草 導きの素材多すぎてどれを使うのか覚えられない🥺
なんでこんな複雑にしたの? 同じ集会所の探索に参加するのに、救難信号撃たなきゃ参加出来ないのどうにかならんか RTAやってる連中はまず敵の目の前に落とされるまで帰還してんのかね >>490
全ての悪評を背負う覚悟で産み出された駄作 >>494
それが理想だがついに心が折れてキャンプスタートの動画投稿したTA勢なら知ってる YouTuberキッズとまとめキッズは簡悔をモンハン開発が言ったものだと信じてそう そろそろゆうたのキャリーが楽しくなってきた
末期症状だ・・・ >>490
本人が言ったわけじゃないのに噛み合いすぎてるのが悪い
それでしか説明できないクソ仕様が多すぎる 導きの地全くやらずにMR70まで来たけどどこの地帯レベル上げるのがいいの? 導きもそうだけど、なにからやればいいんだとか取りこぼし要素って悉くゲームで嫌われる要素だよね。スタッフ的にはいろんな地帯の無制限で狩りと採取を楽しんでもらおうという思いは感じるが調整不足だね >>496
ブドウ畑からの強い思念が具現化したものだよ
tjmtと一派をシリーズもろとも葬ろうとしているのだ 自然は厳しいってことで()
↓
これだから大自然ってやつは…w
開発者の実際の発言もアイスボーンにしっかり受け継がれてるよ >>494
毎回はめられる訳じゃないからちょっと失敗したら即リセットだしな
TAは詰めるとこまで詰めたら後は運でおもんねぇ 簡単に倒されて悔しいガンナー死ねってのはインタビューでの発言なんだよなあ >>405
ほんとそれ
手動認証のホストのキチガイ率は98%越えてるからな
なんでキチガイとこの俺がオンマルチしてやらなきゃいけないんだっていう
罰ゲームすぎる、即抜け安定よ、一生面接してりゃ良いんだよ、キチガイはww 捕獲クエで追い詰め後、巣で縄張り争い発生
こやしも罠も無効でターゲットは死亡→失敗
開発はこれが楽しいとでも思ってんのか 救済措置でガンナー用意してる感はあると思う
その調整が面倒だから死ねって思ってるのかも >>512
プレイヤーに苦痛を与えて我が子を守りたいんだから楽しいに決まってるだろ >>506
レベルダウンがなけりゃ、それで遊べたのにな
普通に遊んでたらレベルガタガタで全部4や5のゴミになる こないだ足引きずったキリンがラージャンに虐められてその後にスリンガー刺したら死んだんだけど1残るとかじゃないのね 過去現在から理想と効率を突き詰めればどんなゲームも荒や粗雑な部分は出てくる物だが
普段の寛容な雑プレイにさえ許容しかねる点があるのは如何なモノかと虫棒使いながら思う
ガンス程じゃないが仕様に嫌われた武器って端々でストレス感じちゃうわ クシャとカーナは同じ骨格なのに、どうしてクシャだけ叩かれるんだ?クシャが駄目ならカーナも駄目だろ >>521
じゃあ辻Pと同じ人間骨格の君も叩いていい? >>367
モンスター同士の攻撃でトドメが刺されることは無い
必ず体力1残る
因みにオトモの攻撃でも同様 簡悔に敏感なプレイヤーはだいたいどのゲームにも簡悔要素を見いだせそう
簡悔は第六感なんだよ 導きはおびき出しのストックが貯まったらかなり捗る様になって今モギーの為に5まで上げてるけどかなり早いな クシャがクソなのは骨格じゃなく全ての行動が悉くクソだからなんだよなあ
唯一褒めてやっていいのはテオと同じく周りをうろついても攻撃してこないところ バゼルがジョーに飛ばされて死んでクエクリアとかあったし普通に死ぬんじゃねぇかな今回
闘技場のディアディア亜のあれもディア何もしなくても死んでるし モンスター同士でも固定ダメージが表示されるときは多分死ぬんじゃないかな >>521
カーナは懐潜り込めば殴り放題じゃん
クシャはそれも許さない >>532
テオと違って石ころ一発で敵対するじゃん >>502
溶岩といいたい所だけど結局色々使わされるから地道にあげてけ ようやくルナティックローズ作れたわ
片手剣楽しいゾイ 今日のログインボーナスこんがり肉2つとかしょぼいな
せめて携帯食料にしてくれ クシャは昔と同じで毒になったら風だせない
羽壊したら飛ばない
角壊したら風出せない
こっちに有利になるギミックくれよ 導きのナナテオってやたら体力多くない?
かなり時間かかるわ ぶっとばしってモンスターに当ててもせいこうすふんだなあ 導きのシステムとレベルダウンがまじで噛み合ってないんだよな
ユーザーがすぐ気づくのに開発段階で気が付かない運営は無能だ 面接官やってるのって
ソロでクリアできないからマルチで上手そう(判断基準は不明)な人を選りすぐってる
来た奴蹴って悦に浸ってる
こ
ってことか? 導きのモンスは全体的に体力高い
調査とかの多頭クエは体力低いから
余計に多く感じる 歴戦王は頭以外に徹甲あててもダメージ入らないとかやりそう クシャはあの設置竜巻のダメージ判定なくして吹き上げ効果を与えてみて欲しい 導きは必要な護石とカスタム終えたら逃げられるけどクラッチからは逃げられないしな >>538
見詰め合ってると怒っちゃうキリンさんと一瞬でヒステリー起こすナナちゃんと比べるとよっぽどおとなしいだろ クシャに滑空着ていけば設置竜巻が全部ジャンプ台に!ぐらいやって欲しい >>544
崖にも落とせるよ
ネロ辺りが面白かった
一瞬足をバタバタする様が漫画みたい >>555
プレイヤーを殺すことしか考えてない開発に楽しさ求めても無駄だろ >>555
ベリオ亜種「それは俺の専売特許だからダメ」 導きの地の歴戦ナナはヘルフレアのペースがやばい
あと新しい羽ばたきほぼ使わない >>555
これこれ
大剣ハンマーあたりは楽しめそうだわ 逆に石ころ投げつけられても
ちょっと吠えるくらいで大して気にもしないテオって聖人か何か? >>551
ふつーの開発は被弾かガードしたら判定がダメなしの吹き上げになって空にいるクシャにジャンプ攻撃できるとか考える
一方辻本は自分らで考えたクラッチすらどれだけ追い詰めても拒否するバリア持ち機龍を作り上げました 最近睡眠壁ドンやってるから壁ドン上達したわ
乱入モンスもガンガンぶつけていける >>547
別に悦に浸るわけじゃないと思うが変なのはたまにいるな >>563
しっぽの先くらいしかやわらかくないくせに!! アンイシュワルダの頭耐久値マジでおかしくねえか?
ひたすら頭だけ攻撃して30分近くかかって破壊出来ずに討伐ってどうすりゃええねん >>540
片手一回も使ったことないけど楽しいのか
ガンスより楽しいの? そもそも古竜ほど永劫に生き生態系のトップの生物なら攻撃性が高いわけないんだよな
つまりナナは辻本に作られた人工生物兵器 >>568
騙されたと思ってハンマー使え
余裕で破壊できる 激昂ラージャンは括約筋をスラアクに破壊されて排便を制御できなくなった新大陸専用個体でいいぞ
赤ラージャンは破壊されて開きっぱなしにアナルにスラアクとハナクソが付き刺さって排便自体できなくなった末期個体で行け >>570
もちろんつけたよ
>>571
壁ドンもしてない
>>572
まず装備がないわ…
ひたすら抜刀大剣でコロコロしてたけどダメージ高過ぎたのか? 傷つけて貫通か徹甲榴弾使えって1000回くらい言われてる アステラ祭りのたびに、固定4人の外国人でLV6マムに延々とチャレンジしては最後は諦めて解散、みたいなパーティをちらほら見かけたけど、
あれもしかして最後は角以外を攻撃しても意味無いの知らなかったんじゃ無いかなって >>568
破壊王つけて行ったか?
そうでないとあれほぼ無理だぞ
破壊王無しで誇張抜きで
頭だけ攻撃し続けてようやく壊れる
レベルだから
頭破壊に必要な数値と体力がほぼ変わらん >>562
むしろその位の余裕が古龍には相応しいわ
圧倒的存在故人間など眼中にないって態度
視界に入った途端野良犬の様に吠えて襲ってくる嫁は見習えよ >>579
まあ説明とか無いしなぁ、あれ
角折れとは言われるけど 剣士で頭破壊したいなら狂った様に頭にクラッチしないとな 片手マンだからマジで頭壊れるまでクラッチしてた >>581
ひたすら転身と不動で頭バリバリやってたからそれはなさそう
ただ数回頭以外に当たったからそのせいかな
まあ大剣じゃ無理そうだからハンマーかボウガンつくるわ マムだけは固定板のお世話にならないとやってられなかった
野良でやってたやつすげーわ >>577
ガンスの杭差し込んで撃ってたら何故かすぐ取れるよ
怯み値高いのかな 部位破壊は攻撃力が高過ぎる武器だと壊す前に倒しちゃうから、わざとちょっと弱い武器を担いで行ったりする ワールドの片手剣は誤って盾コンでちゃう以外基本的にストレス要素ないからね
アイスボーンは傷つけ作業と使えない新技、さらに○ボタン不発バグで棒立ちするからほんとムカつくよ 導きのナナ面白いな
ヘルフレアで毎回3人溶けていく アンシュはキグルミ形態とパージ形態で体力共通なんだと思うんだよな、キグルミ形態での下限値はあるだろうけど
最初にとっとと形態移行させないと頭より先に死ぬ体力しか残らないんじゃないかね 大剣のクラッチって結構別部位にあたってないか
アゴの下から抜刀でいつも壊せてるけど ありがとう
とりあえずアンイシュワルダ作った奴がバカって事はわかった >>588
野良でも全員ライト成立すること多かったぞ 俺は最初のマムの前に離脱して歴マムで復帰したからHR100以上とかいうなんの意味があるのか分からない縛りに引っかかってスレの募集使えなかった
HR100になるまでレイ亜ギエナのクエ回してた奴と俺の腕がどう違うってんだよ 片手剣は火力無くてクラッチ2回だから盾捨てて両手に剣持って
火力2倍のクラッチ1回に進化していけ >>596
マジで?
頭の部位小さかったりするん? ゼノの決戦ステージとかマムのエリア2以降はそいつら以外で使わないのもったいないからアカムとかミラあたりで使えばいいのにと思う
マムステージはアグナあたりにも合いそうだが >>599
一緒に組むやつの気持ち考えろよ
地雷かも知れないって不安なんだよ >>599
別に無視して入ってたやついっぱいいたけどね 瘴気合流多すぎてまともに戦えないんだが糞ゲーすぎん?
馬鹿みたいにエリア移動するしこれ楽しいと思える奴いないだろ そう言えばマムステージ使い回ししないよね
モンスは色変えて使い回すのに 片手は壁殴り性能は悪くないし、ワールド時点では対通常マム以外は楽しかったが
アイボーではモンスターが距離をとる動きを多用するから使う気になれない
そらヘビィ様ばかりになるわ >>608
肥やしなげたら投げられてない方も一緒に移動するの本当におかしいと思います >>600
双剣「そうか俺はクラッチ一回だったのか…」 ナナの炎爆発するのほんとクソ
あれないだけでも大分変わるだろうに カーナ1乙クエ3回貼って3回失敗
やっぱソロゲーだね こやし投げたら別エリア移動じゃなくて体にこやしついて臭いから水場かどっかいって汚れ落とす行動に変更しよう >>603
みんなちゃんと帰還してたぞ
というか大体誰か勝手に帰るし >>568
全然完成してないカガチくんへべぇ貫通でも20分で倒せる&破壊できたから多分破壊王だな もうめんどくさいからさ
こやし当たったら死ぬようにしようぜ >>615
開発「新モーションで設置ガスバーナーが無くなります」
プレイヤー「よっしゃ戦いやすくなる」
導きナナ「えーなるべく使いたくないーそれよりヘルフレアしたいー」 カプコン「なるほど、三体入り乱れてるのに文句行ったり徘徊ルートが全員同じだから合流してばっかりなのに文句言ってるのは>>620みたいなレベルの奴だったか!無視していいな!」
ってなる マップに三体居るのはまぁいい こやし撃った後に一定時間放置でフィールドから消えろ 地形利用とかせっかくあるんだから、落石で乱入モンス分断とかいくらでもやりようあるのに
ほんと生態系(笑)リアルな表現(笑)だからな あああああああほんとクラッチまわりの意味不明な挙動に付き合わされるの苦痛でしかないわあああああ
モンハンやりたいのにやりたくねえええええ >>593
昨夜導きで参加した歴戦ラーはクッソ強かったバタバタと皆乙ってって全員離脱してったな
全部即死だったな 遊戯王コラボで氷結界の龍トリシューラちょうだい
効果は「対象を取らない除外」で 弓とボウガン使えば楽勝なんだろうが流行ってたり露骨に楽な武器は使いたくない(天邪鬼ランサー 感) >>608
ターゲット怒り状態にしてるならハザクの巣の手前の落石エリアまで走れ
怒ジョーすらそこまでは来ない ヘルフレアは風圧耐性つければジャーキーでどうにかなるでしょ
炎爆発は大量にばら撒くくせに洒落にならないダメもらうし 昨日導きで歴ラー相手にしっぽダウン&罠おいた瞬間に親友のバゼルくんとガロン亜くんがさっそうと駆けつけてガロン亜落とし穴にハマる→バゼルラー相手に壁なぐりしてたハンター咆哮で潰してラーがすかさずラリアットの流れが完璧すぎて爆笑してしまった 体力やっべ秘薬秘薬
ってなってるときに狙いすましたようにヘルフレアするのやめろぉ!! ランスの抜刀状態クラッチR3押し込みでカメラターゲット切り替わるの本当草
ガイジかよ、やけにR3効かねえなと思ったらターゲット切り替わってんだもんな
本当ガイジ 死ね ハナクソに鉄甲当てたときの誘爆で
ハナクソつけた本人はしりもちつく? >>635
大剣楽しいよな
太刀に飽きて渡りしたら楽しすぎて少しモチベ回復したわ >>634
怒りにしやすくなったんだから合流されない位置に誘導すれば良いんですね分かります クラッチする→背中についたので頭方向に入力する→突然の視点変更で操作が反転する→足に飛ぶ
クソの極み >>640
ンッン〜 名言だなこれは
またアンケート送るときがあったらこれを入れるか わざわざモンスターとハンターが争ってるところに乱入してきて縄張り争いどころかどちらかの味方するわけでもなくただ暴れまわる
ありえねえだろもうちょっとリアリティ重視してくれよ MR200になってやっと生命の大粉塵の調合方法気づいてワロタ
なんで調合表最後に置くんだよ 歴戦の調査クエ参加するとき1乙とか2乙だったら一応生命保険つけて行くけどホストの人がつけてるんだろうか >>601
簡単か?
跳ねるしデンプシーとジャンピング早すぎ
元々ラージャン苦手なんだよなー >>650
クエ出発待機中に装備と一緒に食事スキル含む全スキル見れなかったっけ 歴ラーはマルチでも味方が慣れてれば事故死がほぼないから好き
ネロはまだしもテオナナは理不尽判定ハメあるしクシャは論外 >>646
これこれこれこれ
他にも壁にめり込んで強制的に降ろされたり、ナナだけなのか知らんが翼から頭に移動しようとしたら一度腕に移動しないといけなかったり
クラッチ自体はあっていいけど諸問題解決する気がないなら消してしまえこんなゴミカス >>651
尻叩いてたらすぐ死ぬ雑魚だろ
てか今作のラージャン無理とか絶対に歴戦の3乙マルチには来ないでくれよ イビルジョーとかたまに乱入してくるから良かったのになー
その辺の鳩くらい当たり前にいるんだもん
普通に嫌いなモンスの仲間入りしたわ、こんな風に使うなら二度と出て欲しくない >>655
テオが理不尽判定?
テオはいいだろナナクシャは許さん レウス希少種でわざわざ反対のエリアに走って石ころの場所でサイン出す太刀ぃ!
容赦なく頭にハナクソつけてこかしてくるガンスぅ!
1乙のホストぉ!
ぶっとばしミスるハンマーの俺ぇ!
クソパぁ! 回復薬Gチマチマ飲んでる奴まだかなりいるよな
情弱専用飲み物だろあれ >>473
MHの古き良き伝統だから…。元気良いモンスはいきなり討伐あるから怪しいと思ったら罠掛けるのがええよ 導きに古龍来たら天候というか暗くなるのやめろよ そんな難易度上げ要らんだろ >>652
IBから始めた人は何度か被害に遭ってるだろう
うんざりして辞める人もいるだろな >>663
秘薬って名前だけでゆうたが大層なレアアイテムと勘違いしてる説 歴ラーは良心的モンスだけど瘴気の谷は駄目だわ
グダる >>663
3000個くらいあるわ
普通に使ってる 秘薬を飲むほどでもない、でも大技来たら危ないそんな微妙なHP帯のときに飲むもの ガッツポ無くした代わりにやたらチビチビ飲み始めたのは意味わからん、特に解毒薬は長すぎるわ 体力半分以上はGで半分切ったら秘薬だろ
むしろ秘薬バンバン使って後半回復控える奴は地雷 >>674
いつも2人分無くなってるのはお前のせいか! >>671
週間バウンティやってるならめぼしいの残しといていいんじゃね 回復Gチビチビ飲むより粉塵つかってる
早食いつけないならこっちのがはやい クシャに何担いで行く?→クシャに行かないがテンプレ回答 歴戦ネロ行ったら14分もかかったわ
俺の動きが悪かったのか装備が悪いのか
渾身貫通は微妙だわ装飾品無いと強く慣れない 歴戦ラージャンというかラージャン自体は当たり判定小さくて隙もある程度あるし嫌いじゃない
一番存在意義が見いだせないのは満場一致で歴戦クシャルだな 秘薬食いまくる人ってショトカ使ってるよね?
ショトカ使えるかどうかで秘薬12個を快適に使えるかが決まると思う >>687
覚悟のススメに出てそうな4文字の組み合わせだ クシャ装備って使ってる奴いんの?
俺は見たことない ネロは尻尾と羽根と頭に傷をつけたら貫通弾の当たりっぷりが楽しい アイスボーンマジで他ゲーより段違いでストレス貯まるわ
耐久テストやらされてる気分 >>672
解毒薬は漢方を作る素材だと思っておいたほうがいい
あれは直接飲むもんじゃない マスター装備のゾラシリーズって何でゾラ素材いらんかと思ったら導きの地自体がゾラマグダラオスで出来てるからなんだね だれかイシュワルダ出荷してくれやー
昨日から失敗しっぱなしやー 達人芸もシルソルも水耐性しんでてネロいくときカバーするのつらい クシャルは防具も武器もクソザコでいく必要がないのが救いだな
ナナは知らん グビッ…グビッ…グビッ…グビッ…ジュルルッ…ブハァ(シュイーン
控えめに言って糞 >>698
クシャ装備出来たからもうクシャには行ってないよ ネロは翼にしか傷入れんわ
お前らソロなん分くらい出る
渾身装備卒業したいが装飾品がでねんだよ >>698
重ね着で隠れてるだけじゃね とりあえず作っとくかって人は割と居そう >>707
めちゃくちゃ入るぞ?特に翼が判定おかしいってくらい玉当たる マスターゾラ装備はもう作れるが、マスターマム装備はまだ作れない
この意味がわかるか? >>714
貫通20くらいじゃない?
散弾の30に比べると、って思ってしまう 回復飲んでガッツポーズしてた時代を思い出せ
小タル使わないと碌に回復も出来なかった時代を思い出すんだ >>718
いや、普通に30半ばくらいは出るよ
火力盛れてないんじゃね 飛躍が10持てるならそっち使うわ
マスターになってから回復Gに頼ることはないけどさあ 角が折れたマムタロトなのでマムタロトとは別モンスです! >>703
そのくっさいしめじさっさとしまいなさい >>720
どんな装備で貫通30でるの?無理ゲーだろ 根性ミツムシにガッツポ付いてるから
割とまじですぐ死ぬ >>698
対ナナ用の氷チャアク装備に使うかもしれんな
自分は別にいらんけど 何でか知らんけど超久しぶりにゼルダの伝説風のタクトプレイしてるんだけどさ
冒険してる感がたまらんわ
ワールドアイスボーンも新大陸への冒険なはずなのになんでこんなにワクワクしないんだろ >>730
貫通で弱特がまず微妙じゃない?
達人芸でもないんだから必ずしも100いる訳でもないし攻撃4挑戦者5でも100になるでしょ >>706
今どき爆弾調合分とか持っていってるんじゃね
罠2つに鬼グレート2つ大粉塵秘薬調合分、乙って復帰用のいにしえもあるけどまだ余るし >>739
見切り7攻撃6渾身2超会心3会カス3だけどそんくらい出たよ、装備はゾークキリンレックスロアゾークガルルガ どんな装備したら歴戦ネロの翼に貫通30はいるんだ? カビハザクの武器って黒・金の武器の上から白い包帯みたいなの巻いてあったりするけどパージしたバージョンも見てみたい
無印の頃からハザクは意外と中身キレイって設定だったんだから特殊個体は外皮纏ってないやつでも良かったんじゃないの? >>732
倒すことが当たり前で、如何に効率的に倒すかの競技になってるから
昔みたいに3乙か時間切れになったり爆弾や罠を駆使してアイテムがなくなったあとに、死んでくれーって、祈りながら攻撃してたハングリー精神がもうないからね >>705
アンイシュワルダは一発で行くときがあるから、防御力重視がええよ
沼渡と体力3つけて不動・体力もしくは不動・転身がいいかな クエ終わりに味方に砲撃当てて邪魔するガンス
ガンナーより後ろで逃げ回ってるステータスオール100太刀
遠距離パシャパシャ乙後徹甲ライト担いでくる
今日だけで見かけたけど最近のマルチはこんなんばっかなのか? 敵の時間稼ぎ攻撃多すぎ、ヴァルハザクの直下ブレスと車庫入れとかこっち側大してやることないのに無駄に連発するから攻撃眺めてるだけ
マスター級は強いというより面倒臭いって印象にしかならん ゼノ出なさすぎて泣く泣く任務に救難で入ったんだけど受付嬢が今とは比べ物にならないほどウザくて草
アイボではマシになってたんだな >>737
ゾークキリンレックスロアゾークガルルガ 弱特と渾身を中途半端につけてるけどやっぱ弱特がいいんか >>706
回復Gと罠と大粉塵と秘薬の調合分があるとパンパンにならない? >>459
流石に今から太刀とかw
いろんな意味でマシなのあるだろ ワールドのマップは箱庭感強くてなぁテーマパークか動物園に入ったみたい >>748
なんだヘビィエアプかよ
真面目に答えて損したわ >>736
それにガード性能とガード強化と体力増強と装填拡張入れられるの? >>746
回復Gと罠は現物のみで調合分は持って行ってないなぁ
マスター以降のダメージ量だと大体秘薬がぶ飲みしちゃうわ >>743
相棒!褒めてくれてありがとうございます!ガンガン抱いていいですよ! >>741
マルチはじめてか?力抜けよ
それ含めてマルチを楽しむんだ >>742
車庫入れは横から殴れるし直下ブレスはクラッチで避けられるぞ まぁクラッチ判定クソだから一回ミスったら諦めた方がいいけど >>459
太刀はいいぞ…。特殊納刀や見切り斬りが上手くはまるととてもかっこいい >>651
武器なに使ってるか知らないけど慣れたら危険度3で一番楽だと思う
意味不明なアタリハンテイを持つジョーより楽 >>747
まぁ嘘だけど
漢方薬は5個しか持てないけど十分でしょ
カガチ亜種みたいな毒メインにはもう無効つけていくほうがいいし >>754
ガード性能は3だけど入れられるよ
なきシミュしてこい やってなかった特別任務やったらクエ終わってからアステラとかいうゴミ拠点に強制送還食らった
いまさらあんなところ使えるかってんだ 回復G飲むくらいなら大粉塵調合込みで持っていった方がいいよ >>738
パルスのファルシのルシがパージでコクーンがなんだって? >>753
多分水纏ってない状態のことじゃないかな。纏ってれば大体20、乾いて大体30。あとは回避型でスコ遠遠とかじゃね? >>766
わりとマジで開発がこの思考だからなw
じゃないと救難信号と名付けたりしない 回復Gなんて飲まないでしょ
秘薬と調合分ありゃ困らん ヘビィはガード5にすると火力全く盛れない 3にすると劇的に盛れるようになる全然違う >>772
フレンドの任務手伝おうとしても
任務「クエ主がムービー見終わるまではいれましぇーんwww」
ってやってくるのもそれだよな ただ貫通ヘビィって珠の要求がすげえんだよな
強壁心眼貫通2超心3鉄壁3くらい 理想は解放体力3をこれに追加なのかな?多分 敵ごとにマイセット組む奴って部屋めっちゃ清潔にしてそう >>769
弱特外すだけでそんなに盛れるんか
それで30入るんかはわからんけど めっちゃ清潔だぞ
ベッドの横にティッシュ箱6つ積んでる >>760
イベクエの金銀なんだかこのランクももう低ベルになった? >>782
ソロはガードで削れるからちょっと微妙だがマルチじゃ渾身延々と発動できるからな >>775
つってもガード3だと削りが半端ないから結局回復したりするために納刀せざるを得なくなって
DPSが下がる。おとなしく5積んどけ。 >>781
地学有無と耐衝有無で使い分けたらすごい量になるよ >>787
回カスにゾーク2部位のおまけの加速再生でかなり快適だよ >>785
イベントクエストは魔境
田舎のオープン初日のスタバレベル 沢山組めるからマイセット使ってるが名前付けるの面倒 イベクエ金銀とか歴戦金銀できない雑魚しかいないでしょ 散弾じゃなくて貫通担いでいく古龍って何がいるんだ
ネロとかアンくらい? ずっと放置してた特別任務の「手負いの魔獣ベヒーモス」をクリアしたんだけど
終わった後話しかける青い!のついた勝気な推薦組がいないんだわ
MR250のHR350なんだがなんでだろ? ツィツィヤックに気絶無効つけて
クルルヤックに心眼つける俺
一周回って汎用セットがない 導きみたいに町にずっと戻れないコンテンツは如何に敵毎のマイセットを組んでいるかが快適さを左右する
耐睡眠マイセットがない状況でパオウルムー亜種と戦う。耐毒マイセットがない状態でトビカガチ亜種と戦う
こんな状況だけは絶対に避けたいと思うし >>794
古龍じゃないけど危険度3ならジョーとかバゼルも >>797
受付嬢が定期的に不法侵入して食って処理してそう 初めて歴戦ゴリラと戦ったけど床ドンに抜刀気刃合わせたら即死してワロタ
でもギルクエでさんざんやったから雑魚だったわ 危険度3で言えば俺もバゼル・ジョーは貫通でいく あとは金銀も翼狙いでたまに担ぐ バゼルは柔らかいから散弾でもいけるよな
グラビみたいに外側と内側で肉質が違うようなモンスターなら貫通一択やけど 新大陸の狩人たちって達人円筒改のクエストやんないと受けられない?古代樹クシャやりたくないんだが >>806
死んどいて雑魚だったわー、か。
太刀さんの思考まじでわからんわ。
これだからマルチで死んでも気に留めないのかな。 貫通で弱特はラー2部位で心眼付けたらおまけで付く定期 散弾はソロならどこでもいいけどマルチに行くなら貫通or撤甲 なんでテオってワンチャン気絶狙いのクソモンスに仕立てあげられたんかね かといって気絶耐性つけたら只の雑魚モンス 1乙5枠のティガ調査貼ったら開始4分で死にやがって草
死ね >>781
ナナとクシャだけ専用マイセットがある奴は見えないところは汚そう
ソースは俺 >>819
痛いとこついてごめんね!
もうお返事しなくていいよ。許す! お前らナナとクシャとかいくんだね
俺はクシャ導きで普通と歴戦1回ずつしか行ってないよ ナナは一回も行ってないよ 超心体力、痛撃体力ってレア11だったのか12かと
レア11なら沢山持ってるのになぜその二つは持ってないんだよ… >>823
ナナ装備だけ頑張って作ったよ
ホントは武器も作りたかったけどやめたよ >>824
同じ11でも出にくいとか聞くけどね。実態は知らんが。 >>825
ナナは整備スキルのいいのがつくんだっけ。 >>830
整備の極意だね
正直目に見えて回転速くなるから意外とやりやすいよ 危険度3しかやることないの終わってんなぁ
しかも金銀ラーとかばっかでバリエーションもない 別ゲーに導かれてしまったわ
目当ての装飾品出なさすぎ 危険度1・2は乱入がうざすぎて危険度3の方が早く終わる事が多いから一択なんだよな 最近荒地7民じゃなくて瘴気7民増えてるよな
歴戦バルキンカンカン楽しいか…? あ・・・お食事券イベント今週無いのか、しくじった(´・ω・`) デススト「導かれたハンター達が来るぞおお逃げろ!!」 珊瑚は戦い易いから7、他は金銀合流しない様に瘴気7てなった 森は焼かれろ 調和砲よりパンゼミのが強いなって思い始めてきた
調和砲は4〜10分でって感じだけどパンゼミなら3〜7で行ける調和砲でこれより早くするならガ性とかいうゴミスキル無くすしかないのにパンゼミのが安定するという 破棘滅尽旋・天もそうだけど技に名前付いてるのは設定的には多分学者か何かが「よし、あの技は入滅蓮華刧珠砲と名付けよう」とか言って決めてんだよな
イタすぎないか パンパンゼミはゲージ無いと出来なくなるとかにされると思うよ 歴戦金なんて戦いたくないから素材1つだけ入手したらあとは錬金よね お食事券と消耗品は全てお金とポイントで交換か練金では駄目なのでしょうか?面倒です >>817
クラッチしてきたハンターを回避不能ノヴァで乙らせる鬼畜モンスターやぞ スラアクはほんとに出世したな
それに比べてチャアクェ 防音体力0なのに防音治療が4つとかモチベ続かないよ そもそもパンパンゼミはケージ無いとできなくないか? パンパンって最後までやるより途中で辞めたほうがいいのか? 匠2いる?匠つけるなら匠護石使うことが大半だろうし >>862
ビンゲージの方じゃない?
剣の各種攻撃には残量がないといけないはずなのにクラッチ零距離だけはいらないことになってる >>854
エアプ
危険度3歴戦の素材は錬金できんぞ パンパンゼミって普通に殴る必要あるのか
クラッチしてパンパンしてるだけかと思ってたわ そろそろ危険度=モンスター固定じゃなくて危険度5のぷけぷけとか出してくれませんかね? みんな!風評を気にするならランスに来いよ!
目立った所は無いが落ち度も無いカテゴリーだぞ! スラアクの張り付きパンパンは本当に必要だったのだろうか パンパンないスラアクとかなんのためにあるの?って感じだし
ワールドで本当に使用率ランス以上だったのか?と言う感じ さっきなんとなくイベ金マルチ入ったら毒で自分以外3乙終了
解毒粉と大粉も全部振り撒いて罠調合分まで使ったのに…
あまり地雷に当たってなかったけど今まで運が良かっただけみたいだ毒耐性も積んでない奴らばっかだし >>866
ああ確かにビンはほぼゼロでもできるな
剣覚醒させるのにビン消費するしまあって感じだが
一度だけイシュワルダ岩状態の突進で不動来た蝉が3人一気に死んだの見てからマルチの蝉は信用してない 羽とか足とか片方ずつ傷が入るようなやつで狙った側と反対側にクラッチで飛びつく動作が合わさるとほんとクソだな そりゃイベ金にいくのなんて装備も揃ってない導きもやってない連中だし… 歴戦調査は危険度とかで区分けするのがクソだな
色んな奴で回せた方が飽きにくいのは当たり前なんだしワールドでなぜ学ばなかったのか
まぁこのクソみたいな乱入ボーンじゃやる気しないけどな やっと出荷していただきました
アベンジャーズみたいなエンディングですね 歴戦から素材が落ちて重ね着を作れると思っていた時期が俺にもありました 導きの地の目的設定にせよ部屋の設定にせよ
自由にコメントさせてよ
大霊脈玉集めとか何に設定しときゃいいのさ まぁ重ね着増えたらあの導きのモンスター狩らなきゃ…は大量に増えるだろうな スラアク経験しちゃうと真面目に立ち回ってるのバカらしくなるよ 既存のモンスターなら未だしも、ソニックブラストとかアブソリュート・ゼロみたいなギルドも存在を把握してなかったモンスターの技は誰が名前つけてるんだろ ゴリラジョー亜種ガロンとか言うどこでも出張セットの調査やめて パンパンゼミはナナを超えた先にあるのがいいね
ご褒美だ 前作でもナナを超えて転身だったからな
パンパンはそのレベルの強さ フロンティア終わったら、フロンティア産のモンスターを入荷してほしい
フロンティア産のモンスターって30匹くらいいそう 危険度3は封じ1個以上確定にしてほしいわ5枠で全部刻みだと萎える スラアクパンパンと散弾パンパンならどっちが強いんかな パンパンゼミ誰が使ってもそれなりに強い横並び感が3Gの鹿弓を彷彿させる壊れっぷりだわ アイスボーンやってるとモンスターハンターってなんだろうと思う 前作の転身経験してないんだよな
ガチの無敵時間だったってマジ? 歴女ってワールドで出た当初は一番強いモンスだったのにオコジョは狩りやすい危険度3筆頭だよな
忖度クラッチ怯みが多いからかな 上の貫通装備作って試してきたが22ダメージだな
笛猫いてやっと24ダメージだったわ
どうやったら30いくんだ >>896
ドスベースだからすぐには無理だけどこれから選択肢として検討しながら入れていくって言ってたな 煩わしい仕様を追加していった結果何も考えずやれるパンパンセミが流行るという皮肉
この現実を開発は受け止めて乱入やマップやクラッチの
クソみたいな煩わしさを見直してほしい 太刀のゆうたって名前の子案の定カーナ相手にわけわかんない動きしてて中々楽しませてくれたわ
スラアク大剣2で頭にクラッチするわ
壁ドンダウンで誰も傷つけに行かない尻尾に回り込むし
カーナが寝床帰ったから適当に痕跡集めてたら、ウロウロしだすわ
1乙したあとずっと逃げ回ってたのも中々ポイント高い
こういう微笑ましいのだぞ
地雷に求めてるのは >>898
なんでお前だけなんや…
フロンティアで居場所なかったとか? マイペースな5期団ちゃんを重ね着でつくれるようになったけど、髪色がしっくりこない >>904
まじ
強すぎたから転身の発動しないナナのスリップ、王ネギの鬼火力猫パンチ、ベヒの強制死エクリプスメテオみたいな対策された >>910
ヴォルとヒプはFオリジナルじゃなくて本家との共同開発で作ったやつだからってFのスタッフが言ってたよ リオレイア希少種全然捕獲できないんだけどなんでこんな仕様なの?悔しいの? プーギーセリエナの食事場に連れて行くとたまに高級お食事券とってくれるの有能。だいたいこんがり肉だが。
連れて行くのが少しめんどいのが難点 技名は横文字と仏教と厨二を混ぜるんじゃないよ
当番制で決めてるんか? >>904
最強だったぞ転身キャンパーとかいう単語が生まれたくらいだし >>913
両方ともクソモンスやんけ!
やっぱFって糞だわ >>917
今作に関しちゃパオ亜種と被るからね
次回作に期待かな 息抜きにヤーナム行ったらそれ以来どんどんブラボ起動率増えてきてるわ
ブラボはフリプだからディスク入れ替えずに起動出来るけど最大周回してないディスクのダクソ3や隻狼やり始めたらもうモンハン起動しなくなるかも知れん 誰か教えてくれ
mhwg.org(レシピ)って広告あるの?
アドブロックしてるから分からん >>921
どっちかって言うと本家スタッフが悪さしたとしか思えない >>912
なんで転身弱体化したのにナナはそのままなんでしょうか? 鉄壁+体術ってなんなんだよ
どんな武器のやつがつけるんだよw 開発が転身は逃げにしか使われないと思ってたのはマジビックリした
自分達で実装した物に開発自から対策してくるのはなんか違うよな もうFやらエクスプロアやら全シリーズのモンスター全部出てくるやつ出そうぜ >>926
俺がやってた8年前は双が最強だったぞ
どこでも笛1双3ばかりだった >>931
歴戦王からしたら死ぬほど弱体化しとるぞ >>927
それは皮肉なのか?
つか防具デザインひでーのな 任務のアンイシュワルダ、救難信号呼んだら乙りまくるな
時間かかるけどソロで頑張って見るか
とにかくアイスボーンは時間かかるクエストが多くてダルい >>939
まじ?
討伐時間も変わんないしそんな違い感じなかったんだけど >>938
ちゃうちゃう
ガノトトスのなんか強いのが居るとか ネロ翼ばかりクラッチやったのが原因だな
頭もクラッチして頭ダウンを狙うのが早いコツか 眠らせてふっとばしまくってるのに大霊脈玉ぜんぜんこないなこれ >>945
傷つけて弱特つけられるしデレ行動増えたしヘルフレア全然減らないし >>914
ちゃんと戦闘前に痕跡拾った?
あと燃焼石3つ目落ちたら罠タイム >>946
ガノなんて弓で翼ハメしてhcチケット集めした記憶しかないな
どの敵も何千匹も狩ったわ >>946
辿異種だろ
ゲルばら撒いてそれに触れたら閉じ込められて体力9割減らされる
閉じ込められてる間も普通にガノの攻撃はくらう >>934
広告ある感じか
game8とかと同じカスかよ やることねえし任務終わってない奴のボランティアでもするか >>944
倒すだけなら双剣おすすめ
空気砲撃って後退してる間も○突進で追いつきながら攻撃できるし
武器のカスタムはそこそこやることあるのに防具カスタムが単なる上限解放なのマジで糞すぎない?
スロ追加とか耐性アップとかやりようあるだろうに >>944
あいつ倒すだけなら爆弾マンになるだけで楽だぞ
調合して爆弾おくだけでも10分くらいで死ぬぞ >>928
Sleipnirで広告ブロックエクステ入れてると広告ない状態で見れるな 最初に実装された辿異4種はバカみたいな強さだったけど、ヒプは良心的な方だったんだぞ >>954
お前さっきからずっとイキっててクソださいからわきまえろ >>955
メテオみたいに安置あるんだよな?それ? >>964
固定位置だから安置だらけだよ
特定モーションのは自機狙い飛ばしてくるけど避けるのは余裕 >>927
睡眠だったらパオウルム亜種武器も負けてないんだよ〜あっ皮ペタ…すいません >>949
いやぁ…
まぁ固有デザインがあるのはイイね やっと滑空の装衣が挑戦Wの装衣になった
挑戦Uの確率低すぎだろ >>965
森クシャ2人20分とかソロ徹甲でしかやる気がしない >>906
肉質軟化状態の話じゃないのか
ネロの翼の肉質とか知らんが >>952
デレ行動増えてるか?ヘルフレアは回数増えてるしどうせ最後の風圧のとこ対策しなきゃいけないの変わんないし
腕傷つけられるのはまあそうか >>925
PS4もSwitchもしばらく物理ソフト買ってないわ
全部DLソフトにした
基本売らないし、入れ替え手間だし...
ネット環境が良くないんで、DLに若干時間かかるのが難点だが... >>965
散弾で顔撃っとけば10分で終わるからソロに限るぞ >>965
龍結晶ならまだ渋々調和砲でなんとかするけどねぇ、、 フリーの通常クシャですら古代樹なら救援で皆死んでいくから面白い
フリクエ埋めで適当に呼んでやってたけど笑ったわ イシュワルダ出荷されたら目標を失ったな
ゴルルナ加護生存装備でも作るか マスターランク100無いと実質マルチ部屋で孤立するの何とかならんかな いやまぁ自分はもう200になったから関係ないけどこれ絶対過疎の原因の一つだろ >>981
俺も簡作悔装備ほしいけどイベント受けられなくて悔しい マルチ用睡眠スラアク使ってみたが、使う側目線一人でもゴミいるとグダグダになるな
固定パ専用かもしれん 久々に斬烈ガイジに遭遇したわ
乗った瞬間閃光で落としてたし 倒木と段差の森ほんと消え去ってほしい
フィールドがあそこなだけで全モンスターがクソと化す イベの淫ら女王は秘棘フィーバー起こしてる気がして回してたら一戦平均3ぐらいあつまってホクホクだわ >>985
ゴミいるなら尚更確実なチャンスタイム増やせる睡眠の方が良くない? 森はマジでくそだよな
夜になるとナルガとラージャン見えない 笛の火力絶望的やな
これなら攻撃アップ大でも赤字やろ >>989
防御7加護5の太刀にチャンスタイムやったところで火力出ると思うか?ちなみにスキルだけじゃなくてプレイングもクソ。延々と動けません表示出てたわ 火力ないっていうけどさあ
見切り弱特超心一切積んでなくても7割は出るんだよ?それにずっとピヨってるならなおさら足止めた方がいいよね ミーンミンミン!ミーンミンミン!
君はミンミン!僕は?ちげぇよ一緒にすんなミーンミンミンー! このスレッドは1000を超えました。
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