【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1674
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1673
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571996648/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK なんとなくトロフィー見てたら観察記録やってる人10%もいなくて草 名ばかりうんこゲーム
2ヶ月でオワコンになった拡張パック
いつでもやれるクソゲー
好きなのを選べ >>8
人によっては1週間でやることなくてオワコンになってたけどな >>1乙
歴戦調査飽きてきた
痛撃体力が欲しいけどどうしても必要だってわけじゃないんだよな
モチベが••• 亜種(希少種)を裏ボスにされてもなぁ……
ラージャンの装備もゴミすぎて刈る気しないしやることなくなったわ
11月のアプデも無能だし辻カスは二度とモンハンに関わらないで欲しい アイボーはフレ誘われたらやるぐらいのスタイルになってしまいそうだ
ワールドはヨダレ垂らしながら黙々と遊べてたんだがなぁ… うーわ金レイア捕獲せず殺してホストに申し訳ない・・・
つかドクロ出ないのホント勘弁して 背後から忍び寄ってきたモンスターに吼えられて怯んだ隙に被弾
ガードで受けて硬直した所にガードできない方向から追撃
普通に咆哮や振動で動き縛られてそこに攻撃される
「どうすればよかったんだろう」を考えても
「全部躱す」とか「カメラ外にも注意する」とか
俺には無理くせーレベルの対処法しか出ないわ
もうやらないと思う 海外のプロハンがまた一人アイスボーンを辞めてしまった
ほんとクラッチってクソだわはよ無くせ >>18
ゆうたに限って甘えスキルつけないで文句言ってるの何なんだろうな モンハンってモンスターの数=クエストの数・種類みたいなもんだと思ってるから、モンスターの数で勝負してくれないと直ぐに飽きる
だから追加がラージャン1体だけじゃ直ぐに飽きるのも目に見えてたかな ゾラβだけ極意スキル全部外されてて悪意しか感じない流石にガンスが可哀想に思えてきたw 後ろの壁で突進の起動が90度曲がって前に走りながら真横に滑るモンスターに轢かれて死んだときは逆に楽しかったわ
自分に非がない乙は笑えるな 観察記録って特に何も貰えんから本当やる意味無いだろ、トロコン目指す人だけちゃう >>23
マイルームの人形貰えるよマイルーム自体空気だけど 最後のモンハンになる勢いだし
ここは一気に重ね着を全開放してくれたら
モンスターが強くてもクソでも素材集めでモチベが維持できるかも? そういや耳栓1って耳栓4に近い効果あるよな
なんでだ? どうやら俺のMHWには痛撃を含む4スロ装飾は実装されていないらしい >>5
様子見どころか絶対買わないな
25年生きてきてここまで悪意滲み出てるゲーム始めてよ
まあ現状買ってしまって売れないから強制で遊んでるもんだしなあ 導きのクソ火力歴戦に慣れると、調査の歴戦がクソザコに感じるな
戦わせる順番おかしくねぇ? やぁーーーーーっとアンちゃんの慈眼殻2個集まった!!!!!
あんな取りにくくするんだったらもっと体力増やしといて!!!
二度とやるか! ワールドからモンハンデビューしたけど自分でも引くほどプレイしてるわ 高揚整備とか超心整備とか痛撃治癒とか余程俺にパンパンして欲しいのかよこのゲーム
仕方ねえな蝉に生まれ変わってパンパン鳴いてやるよ ナナしばいて念願のエゴエゴエ作ったけど一気にモチベが消えてしまった。
ガンナーだからそもそも整備も加護もいらなかったわ。 クラッチがーとかいうけどワールドで客どんだけ飛ばしたんだろな 辞めたい奴は辞めろやー
エアプじゃ文句も言えんぞー 大量に必要となる装飾品をガチャ要素にしたの許さんわ
今までずっと護石だったのになんで逆にしたんだよ 1週間に1シリーズずつ重ね着追加してくれるだけでだいぶモチベ保てるんだが
既存のグラフィックを重ね着で追加するなんて開発にとって造作も無い事だろ 要求20000ptとかでいいから確定で錬金できればな 今からでもモンスターのHP下げた方がいいよ
壁ドンの威力その分下げていいから
あと破壊した部位は傷付けと同等のものとして扱え カーナ防具ってフルカスタムしても防御900行かないんだな
ダマスクより防御力低いの設定ミスだろこれ…… 装飾品一つで劇的に狩りが変わるわけでもないし
ゆるゆるやるのが一番だな >>42
アップデートのたびに下位の防具からほんの少しずつ追加していって延命を図るので嫌です レックスロア腕ってよくわからないけど体力増強2止めでもしない限りはαのが基本的に優秀ってことでいいんだよね
β作っとけばいいんだろ脳だと罠だなこれ >>46
それ言っちゃうとやることなくなるから…… >>44
やたら早い行動サイクルとやたらあっちこっち動き回る糞挙動の方が害悪
ここ改善したら殴れる回数も増えて結果討伐時間も減る
アプデで対応できるわけない?
ですよね HPそんな高いっけ?
マルチの倍率もうちょい下げるだけで良くね さすが飽きたはモンスター一匹追加とか○ネよ追加はありがたいよでもさラージャン一匹は無理ある 体力激増するマルチは別として、ソロの体力は旧作のG級と多分殆ど変わらんよね
タフに感じるのは殴れる隙が少ないから モンスターが動き回るからカメラの操作面倒臭くてロックオンにしたわ >>52
無印でもそうだったけど、ナナとかジョーも追加というか復活だしな
アプデで追加します!って言われるとなんかこう違うだろって感じ
コラボ2体を除けば、新規モンスの追加はマムだけ ソロで金レイアが5回往復突進してそのまま乱回転サマソ突進着地振り向き噛み付きサマソ空中溜めブレスしたときは禿げた >>34
これは(アンちゃん)二度とやるかって意味だからね
大剣不動作ったからこれからがスタートだ
アイボンまだまだやめへんでーっ ひるんだと思った瞬間ひるみキャンセルして次の行動とかマジで頭いかれてるからなぁ
なんでチャンスをキャンセルされにゃならんのか ネロやってる時クラッチ後のハンターがトロすぎて激昂ラージャンになりかけた 土方ぁ〜みたいなやべーやついた
ある意味ゾクゾクした ライドモンスターがアプトノスにびびる意味がわからん
まじ簡悔糞ゲー ネイマールみたいな怯み必要ある?
本来手数増やせるはずの怯みですら潰したいって怯みの存在意義に関わってくるじゃん
ジョーみたいに怯みカウンターにカウンター決めれば大ダウンってのは面白くていいけどさ 今更PROのSSD換装からのデータ移行まもなく完了する
俺のアイスボーンはじまる 開発「リアル志向がさぁ、生態系がさぁ😎」
俺「お前いつになったら地面に頭埋めるのやめるんだ?🙄」 今にして思えば、最初のブラントドスですでにアイスボーンは簡悔路線なのが見え隠れしてたわ
受付嬢がブラントドスの足を狙えば有利になるとか言うのに、潜ったり泳いだりばっかりで簡単にはその足が狙えない スラアク民だけど正直スラアク強化しすぎてると思うわ
今までの影が薄い武器位で丁度良かったのにこんなに強くしたら狩がつまらなくなっちまっただろうが 強かったらつまらんって辻本藤岡と一緒に働くのに向いてるんじゃないか マニアック武器層の思考とライト武器層の思考て全然違うからな
ガンスみたいにこかすのは問題外として弱くてもめげないよな、ライト武器はすぐめげるよ >>70
強過ぎて云々は分からんでもない 影が薄い微妙武器が好きなら片手でも使っとけ ワールドで装飾品コンプしたのに熱ダメージ無効ないと思ったらこれ追加されたやつなんだね >>70
強くならないでほしいはちょいちょい見るけど言わんでくれ
喜んでる人もいるんだ >>68
実際にダウンしてもらえるとわかるんですけど地面に頭埋まるんですよ ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので 双剣は火力だけなら全武器ナンバーワンなんだよなぁ…(トレモ限定) 虫大型モンスターどこ?デッケェバッタとか出てこねぇかな 双剣は強さを失う代わりにフライドチキンという面白さを得ただろ! そろそろティガレックスにならねーとキチゲ爆発しそうだわ せっかくワールドになって次世代機で今まで表現できなかったものを実現できるタイミングだったのに
結局安っぽいエフェクトマシマシゲーになって残念だよカプコン
その方が作る方も簡単だし現状ユーザーも迎合してくれるけどさ
安易な超常能力に走らず生物の延長線で強さや怖さを表現するセンスがここのクリエイターには無いのかな ブラントドスは割と最初からクソモンスって言われてたぞ
・地面から殆ど出てこず、ひたすら泳ぎ回る(戦闘行為そのものを拒否する行動パターン)
・状態異常のばらまき
これに凍て地の深雪ゾーンが加わり、追い掛けるのも一苦労
しかしその後登場するパオウルムー亜種や凍てギエナの方が想像を絶する糞で影が薄れた ジンオウガがステルスしてる演出はワールドならではと思います SSDマジではええな
今までクエ行く間スレ眺めてたりしたけど何をする暇もくれんとは 傷つけ1回かスリンガー弾落ちるようになるか選択式でよかったんじゃねって最近思ってきた G級商法しませんって言って結局ずっとG級商法してるの笑える等級なくしたらスカスカになるから何かいい案は無いものか ボウガン3分割に戻らねーかなー
ミドル一択って言われるけどそれは最後のゴールの話だし練り直せばまだ遊べると思うのになぁ >>91
ジョーが足を殴れみたいに言うけど埋まってて全然殴れないのは草 ブラントドスは壁ドンすれば足出てくるから導入にはいいんだけど
クラッチの解説あそこで済ませればよかったんじゃなかろうか >>97
そもそもモンスターで難易度分けるとかじゃね >>107
ゲーム内ではめっちゃ目が小さいから違和感しかない 今日発売の攻略本手に入れたやつおるか?
内容しだいでは買いたい >>74
蛇腹剣――
多接剣――
連接剣――
法剣(テンプルソード)――
ガリアンソード――
鞭剣(ウィップソード)――
アイヴィー・ブレード――
連結刃(チェーンエッジ)――
数多の名を持つそれはフィクション作品内に登場する架空の武器である。
刀身に形態を変える機構を内蔵し、“剣”としての形態と、刃の付いた“鞭”の形態とを使い分けられるようにした刀剣類。 >>115
アプデで数字が変わるオンラインゲームの攻略本に価値を見出せない、昔の大全集みたいな雰囲気なら買うけど >>115
スマホと言う攻略本を持っているのにわざわざ本買うの?何か特典あるのか? >>108
誰も聴いてないこと喋りだしてどうしたの?
かまってちゃんか? まぁなんて言うかこういうの読むのが好きなんだよ
個人的に本で見た方が覚えやすいってのもあるんだけど 攻略本出たんだ発売日に出たやつは買ったが今日発売のも買うか 歴戦3のクエ5枠とか全部ナナだわ
何の嫌がらせだよ >>123
意外に知らんこともあるかもしれない
「尻もちをつくぞ!」って書いてあるかな >>129
そうそう豆知識的な意外にネットでは載ってないようなことが書かれてたりするからそういうの知識として入れるのが好きなんだ 尻餅の以上の攻撃
各武器ガード性能別ノックバック
モンスター別吹っ飛ばし距離
みたいなの載せれば良いのにな ラージャンて気持ちよく飛んで行くな
等間隔に爆弾置いて突っ切らせてみたい 1200ページとかあるからな
国語辞典かよって当時思ったわ
重すぎて真ん中から割れていくし らーじゃんとかオドガロンなんかは明らかに吹っ飛ばし距離長いのに>>135みたいに全く気が付いてない人も居るし
その辺の情報なら有用なものも多そうだけど 大剣片手双剣スラアクチャアクガンスランスハンマー笛棒弓ライトへヴィ担ぐとオンだと地雷認定なので
それ以外の武器を担ごうね カーナ空中でぶっとばしてもダウンしない時あるがあれも距離関係あるのかな >>141
太刀抜きで仲良くやれるからそれでいいわ 徹甲速射ライト結構見るけど
あれ頭を狙ったりとかもしないで適当に撃ってるようにしか見えないんだが、弱点部位に属性弾速射撃つよりダメージ出てるのか? 太刀3人とジョーやったら乙るわすげぇ時間かかるわで草
あれ火力出てるのか? もはや攻略本はwikiを越えようという気概がないよな。 そもそもキチガイみたいにやりこむゲームライダーがいまおらん。
メーカー資料をつかって紙にしてるだけ。
専業ライターは浅く広くになっていく。 徹甲速射ライト以上に生存スキル抜いて火力特化してモンスター相手に常にクリ距離維持して戦って、徹甲速射と同じくらいのDPSかな ワールド始めた頃、下位トビカガチに3乙かました事を思い出した ライトなんて徹甲一択でラージャン出てきたときに
なんでまた徹甲特化にしたのか テルマエ腰と金色脚の組み合わせ
くびれと下腹部が強調されるから好きです いやいやさすがに属性特化した属性弾速射ライトのほうが火力は高いよ
徹甲は砲術スキルと猫飯ですぐ火力キャップ届いちゃうからlv3でも一発辺り140〜160くらいが限界
lv2速射だと120程度しか出ない
スタンで拘束しやすいのとどこに撃っても肉質無視のお手軽さがウリ 明確なマルチの地雷ってガンスぐらいだろ
あとは個人の実力による あんま知られてなさそうなことといやぶっ飛ばしたモンスって追加ビンタで30度くらい向き変えれるのをこの前知った
往復ビンタであらぬ方向行っても無理やり壁ドンまで持っていけることもあるんだな 野良のガルルガおパンツマン率高くて笑うわ
しかし良い時代になったもんだ、昔はメスゴリラだったのにそこは評価したい じゃあマルチで属性速射ライト担いでても普通にやってれば特に問題は無いのかな…… >>157
壁殴り性能なら属性特化した方がダメージは出るけど実戦では肉質無視固定ダメージ徹甲弾を適当にばらまいた方がDPSは高くなるんだよなあ
ネコなしソロならまだしもマルチなら弱点を狙い続けるなんて無理だしそもそもアクション下手救済用お手軽高火力で周回に適してるのが徹甲ライト
火力が欲しいならそもそもヘビィ担げって話だしね >>157
属性特化した上で属性の通りがいい相手に速射ってカーナくらいしか思いつかないけど他もあるのかな
危険度3は龍に偏りすぎな感じだしそもそも属性速射縛られすぎやんね なんでこの流れでマルチで属性ライトでも良いって話になるんだよ >>162
多分自分が貢献してるって分かりやすさが良いんだろうな
まぁパーティーで被らなければそこそこ安定してて楽だから別に良いけど 属性ライトは傷付けマンに大きく依存するのがな
傷付けマンいるなら弓のほうが火力出るし あーそうか傷あったか
やっぱりライト担ぐのはやめとこヘビィでいいや使い慣れてるし せめて傷つけで属性肉質も柔らかくなればマルチでも属性ライトワンチャンあった 属性ライトは生存スキル抜いて全てを火力スキルにしないと与ダメが残念やぞ でもそんなスキルで歴戦きたらワンパンだから
どうあがいても属性ライトできたやつは地雷の可能性大だわ 救難殆どねえな、糞泥棒さえいなけりゃもっと歴戦救難盛んだったろうに悔しいわ やっぱ傷いらんかったわ
ソロだと一回組で行こうって気ににならん まあ地雷というかん?ってなるような人が来るところまで楽しむための救難みたいなところはあると思う
効率求めるなら結局ソロでやるかマルチにしても身内でやる方がいいのは当たり前だけどそうだし
救難出す時はソロでやるのは面倒とか飽きたとかだけど身内が集まらない時だから マルチにも2回組でい行く気せんわ
他人依存の寄生してます感半端ない >>175
泥棒は何とも思わないけど野良とマルチでやるのが面倒くさすぎる
色々耐性上がるし 開発の悪意が感じられて段々やらなくなって来たわ
ガララアジャラ亜の鱗反射水ビームとか極限モンスとかに近いイライラを感じる時ある
強壁珠もいまだに出なくてガンキン装備の呪いにかかったままだし
チビチビとソロでやってたらMRもまだ65でティガ亜とかイベント来てもやれないしなー 乙ってキャンプ待機するやつ いまだにいるんだな
レウス亜種歴戦で報酬枠2 乙5okのゆるいクエストで救難だしたら、
そのうち2人が乙ってキャンプ待機してたからキックしたけど、3人中2人のはずれを引けるってカスセンサー働きまくりだわ
なお、カス2人が乙を積み上げたおかげで
唯一まともだった救難ハンターが乙ってしまいクエストは失敗した 2回組が頑張って石落としてる所に1回組がちんたらしてんじゃねーぞって感じで上書きしていくの草 地雷にしか当たったこと無いのは太刀だわ
お前飛んでる奴とか動きまわってる相手に火力どうせでないんだから、罠持ち込むか睡眠太刀担いでぶっ飛ばしの補助してくれなきゃマルチに居場所ねーから >>166
まぁ実際俺もライト使うならほとんどラージャンライトしか使ってないけど
属性弾が火力無いわけではないぞと言いたかった
>>167
カーナ、ネロ、ラスボス、レウス希少種とか一応テオもかな 2回組で行くと特殊怯みに1回組がクラッチ行かない時のやるせなさが嫌 >>175
あれ即埋まるからだと思うが
暦ラー30回くらい救難出してやってたけど10秒するかせんうちに埋まること多いし
あれどう言う検索で来てんだろ
歴戦か見る暇なさそうな気がするが 最近は歴戦調査で手に入れた珠を泣きシミュの持ってる珠リストに少しずつ追加していくのがささやかな楽しみになってる >>174
ヴォルとガンキンに属性ライト作ったが普通に貫通ヘヴィの方が強かったな 太刀さんは貼り付けても火力出せないイメージがある
というか、彼が必死にバッサバッサやって敵にダメージを与えてるところを真溜め大剣が1�ナかっ攫ってく様は悲哀すら漂う 匠体力が3つになった
そろそろ痛撃体力とかもらえないもんですかね? アンちゃんの頭取りにくすぎるよね
一体で三個くらい取れるようにして欲しいわ マルチでも誰か一人が潜伏状態(左下のマップの色が紫)になればモンスターは見失ったモーションするけどこれ使えば楽になるな 寝起きぶっ飛ばしっていつから流行りだしたんだ ベータとか発売直後じゃやってる人みたことなかったのに オレでも数週間前に知ったわ
最初少し離れたとこに爆弾置いてる奴いて??だったわ その後納得したけど
でもさっき歴戦テオやったら頭にみんな爆弾置いてたな 定着度がよくわからん >>195
不動転身なら頭においてもぶっ飛ばせるの考えもある 導きの歴戦ラージャン強すぎない
大剣で余裕だと思ってたけど腕が赤くなってからのズドンが避けられん
あんな技だっけ 寝起きでもタル爆弾で非怒り状態から怒り状態に移行した場合はふっとばしできない
なので頭置かないでネ
テオの寝床は寝起きふっとばしが届かないから頭でいい 気付いた限り極力やわらかい土を投入してるから地味にポイントが減ってるかもしれない
でも使い切ることも無いし気にしない 寝起きの爆弾ひとつでも少し間違えれば地雷認定されるし
もしかしてクラッチって失敗だったのでは テルマエ胴+ユクモ脚の脇からふとももまでの繋がったスリット良いよね 寝起きどうするかはコミュニケーションとって決めるってのが最適だね
メッセージ送っても無視されたらキレていいけど >>195
寝てる相手の目の前に壁無かったり周りが頭に爆弾置いてたら自分も置くかな。1人壁に置いて頑なにピタゴラ主張してもしゃーないし
最悪寝起き壁ドン失敗してもまぁ倒せりゃ良いしマルチなんて
ダメージ与えて即倒したいってんならソロでやった方がはえーもんマルチなんてお遊びよ ガンスの良いところ
ハナクソつける場所で蹴る判断がつくこと
太刀は判断に迷うけど、大体自分勝手だから即蹴り安定 ライトボウガンって火力に期待してないから破壊王つけて徹甲速射してくれればええわ
属性速射とかいらんいらん どっちでもいいから貼り主に合わせるようにしてるわ
マルチで寝床まで追い込んだら全員片手でもない限りすぐ終わるし 徹甲一発130ダメージを遠くから安定して当ててるのに火力ないとかいうやつはどの武器でどのくらい当てれてんだ >>202
クラッチのせいじゃないよ
自分の思い通りにならないものはなんでもすぐ地雷認定するよそいつらは >>211
なに遠くから当ててんだよ
地雷はやめろ まぁクラッチというか傷つけとぶっ飛ばしが失敗だったのは間違いない ダメだこのゲームつまんねぇ
騙し騙しやってたけど無理だわこれ マスターランクでランスお試しするならクルル槍とプケ槍作れば良いよね 会心撃特殊はボウガンの状態異常系の弾にも乗ってんのかな? >>214
やらないと絶対損だし別に面白くもないからなぁ >>200
それだと誤解招きそうだから
龍結晶って入れた方がいいぞ アイスボーン黒歴史化確定だなもう
だいたいモンハンの思い出語る時にあれは良かったこれは良かったみたいに部分的に評価されることがあるんだけどアイスボーンには何もない 遠距離とかいうアホはエアプなのか
近接で行っても暴れて離れていかない敵がこのゲームにいたっけか 同じ武器が4人揃うとワクワクしないか?
例えば大剣4人とかオラワクワクすっぞ >>226
二回組が揃うと気分が落ち込むな
キャンプで即一回組に変えてるわ ただでさえ暴れるのがガンナー追いかけて更にあちこち走り回るのは流石に勘弁かな
ガンナー主体なら気にしないけど >>217
進行具合次第だな
クルル、プケ、ホウテン、葱
これの内一番作りやすいので良い >>226
同じ武器がパーティにいるとクラッチする部分が被らないように気を使うから疲れるわ
大剣とか特にクラッチ怯み起きたとき面倒くさそう お前ら珠全部揃ったんだがスレオン組になってええか? 鉄甲ライトは空飛ぶ奴相手へのマルチ最適解だと思うぞ
金銀とか怒りで飛ばれたら、危なくてクラッチも行きづらいから頭に撃って叩き落としてくれ 銀は飛びまくるけど金はそんなに飛ばない上に隙だらけでとんでも頭が安置だから近接でもクラッチして攻撃しろよ >>222
ああそうだった蟻塚の場合はいけるもんな… 二回組のスリンガー個数制限はマジで何とかしてほしいわ 導きクシャって落し物拾いの難易度も高いな
すぐ拾わないと竜巻の真ん中に落し物隠しやがるぞ、こいつ >>242
というか二回組という概念が要らない
全部一回にしろ >>233
まだアイスボーン入り口だからクルル槍から作ってみます スリンガーが永遠に落ちるようなら延々傷つけもありっちゃありになるんだがなぁ
途中から一切落ちなくなるのなぁ そして不動を着用し決死の覚悟で竜巻に飛び込むも落し物を拾ったと思ったらスリンガーの弾と被り無念の死を遂げるハンターの姿が クルル槍なんて邪道ダーラ!赤くて鋭いもっとかっこいい槍があるからそっちを作るンダーラ! 導き珊瑚地帯でぶっ飛ばししても壁に激突しないで埋もれながらスライドする所があって腹立つな、雑に作りすぎだろ ワイヤーアクション自体は視覚的にも面白いし新鮮だったけどぶっ飛ばしと傷つけといううんちを付けられてはな… 傷つけはゴミだわ
不動や転身ないとラージャンとか傷つけできんし不動来ても殺されそうになるくらいダメージ減る
大剣だと良いモンスターだと思ったけど導きの歴戦はゴミだと思ったわ MR200超えても紫ネームのボウガンは避けた方が良いわ
弓も昨日イビルジョーのペア救難行ったら双剣でベテランハンター22000出した
からやっぱり避けた方が良いわ >>249
惨槍オドガロンって銘は大好きなんだけどなんであの名前で皮ペタなんだろうな カプンコ「ぶっ飛ばしゲーに歯止めをかける為、ぶっ飛ばしへの耐性を付けます」
カプンコ「ぶっ飛ばしをする度に怒り状態へ移行しやすくなり、3回程で常時怒り状態になります。睡眠による解除も出来なくなります」 >>247
二回組は、
傷つけ頑張るとすぐにスリンガー落ちなくなり文句言われ、
せめて中盤までスリンガー落ちるように控えると傷つけるように文句言われ
詰んでる ずっと怒りっぱなしでぶっ飛ばせないモンスターとか追加して来そう ことギガンテのダイブから棘飛ばしてきてカッコつけて立つ技って技名あんの? 今さらだが金がレイアで銀がレウスなのポリコレか
なんで女の方が金なんだよ 実際どんな強いモンスターでも怒り終わるの待ってぶっ飛ばしてれば勝てるからな
高難易度クエが追加されたらなんかしらの対策はされてるだろう >>259
ホントにやりそうだ、それか吹っ飛ばしダメージを0.5%に下げそう スリンガー気にしなくていいよ
どうせその辺に落ちてるし金銀は無くてもやれる
傷つけ維持の方が優先度高い 壁ドン壁ドン睡眠壁ドン壁ドンの繰り返し
壁ドンやらないと動きまくって攻撃機会が少なすぎる むしろクソ肉質で超体力のぶっ飛ばし前提モンスを12月に持ってきそうだな
そのくせフィールドの中心にばっかり居座る奴 徹甲弾バンバンしてるから眠りとか対応できんわ
すまんな 常時怒り、疲労しない
極限っぽくなってきたなぁ!
久々に4Gで武器掘るか 金銀と蟻塚ナナって妙に目の前に落とされる確率高くない? >>271
あれ大剣とかいないなら再度吹っ飛ばすためのもんだから気にしないでよくね 確率は同じだとは思うんだがラージャンはポトリ率高く感じる
すぐ発見されるからだろうな
もはや睡眠は壁ドンの為にあるんだから即起こしも問題ないだろ 大剣いてもまあ徹甲は仕方ないわ
睡眠見てすぐ手止めても間に合わないし クラッチは許すけどクロー引っ掻きは許さん
ふざけてんのかあの使い勝手の悪さ 〇ないしボタンホールドしてスタミナの続く限りモンスの向き変え続けるとかなら良かったけど意味わからん方向向かれるとほんと腹立つ もうモンスの調整はいいから武器の調整どうにかしろよマジで 下げるんじゃなくて上げるほうな
ガンスとかマジでつまんねーし双剣片手は言わずもがな キノコの玉400個くらいあったのにマカ婆のせいでもう2桁しか無い ただ徹甲マンいると目が痛いよな
龍結晶のチリチリテオをずっと相手してるときくらい目が疲れる 次モンスターはラオシャンロンだぞ
本編のこれだけの看板モンスターとラージャンと見劣りしないレベルの知名度と人気モンスターっていったらもうコイツしかいない いつの間にか狩ってたから気付かなかったけど歴戦ラージャンて溶岩地帯だけなのかよ 何でこんな面倒な事すんの 正直ライトの地雷とか
バゴーンバゴーンとかなって何にも見えないよな 集会所から工房行けるとかよりも
キャンプで全部出来れば良かったよな、お使い猫でも用意しとけば事足りるだろ やっぱジエンモーランじゃ
竜撃外したり
いきなりドラたたいたり
あれみんな好きでしょ せめて導きキャンプくらいは珠も付け替えさせて欲しい 徹甲ライトは目が痛いのとパンパンゼミは耳が痛いのとで阿鼻叫喚 バイオコラボで思い出したけど
受付嬢の衣装って自分にしか反映されないからタイラントで可愛さ見せつけたくても自分しか意味ないね >>29
ヘビィのスコープでパンパンゼミ覗くと目にひどいダメージが来ると聞いて草生えた >>243
短くなってたのは抗竜石の時間じゃなくて再度極限化するまでの時間だったわ 次はジェンガレオンを実装して、ついでにガザミ達も実装な うんちに凍て地追加だしガムートあたりじょね?
ウルクススだったら追加で100本買う ミツネって埋まるからダメって言われてるらしいけど骨格的にはカガチでいけそうだし
動きもネロミュールとカガチ混ぜたようなもんだからいけそうなのにな 傷を叩いてるのになぜ傷が塞がるのですかね
ハンターはいぶかしんだ 金銀イベで無駄に珠落とさせる2回組キチガイすぎんだろ
中盤からぶっ飛ばせねーし時間かかりすぎ 今のクシャの糞っぷり見てると毒弱体化の仕様は戻していいと思うんだよな
スキルや装衣で対策できるなら喜んでするけどこいつだけまともなのないし貴重な危険度3の枠潰さないでほしい ハンマー大剣スラアクヘビィランスは心の底からアイスボーンを楽しんでいるのであった 太刀ゆうた「弾ってなに?傷つけるので忙しいから早く倒して!」 ダクソやセキロやるとカプコンよりフロムの方が圧倒的にアクションゲームの開発センスがあることがよくわかる
カプコンがアクションゲームのパイオニアだった時代はもう過去 クシャのブレス撃ったら強制着陸の奴、開発の優しさかと思ったら
ブレス動くし設置竜巻に引き寄せられて爆発するわで最悪だな >>307
言うてフロムも宮崎いなくなったら終わりなのがね
モンハンはトップが変わったらむしろ喜ばしいのに 無印の頃大剣は散々艱難辛苦舐めてきたから許してくれ
もう強化撃ちのない無印には戻れん 徹甲はゲミの一人勝ちライト徹甲とか弱くて担げんわ
4発撃ててここに真業物加わる他の徹甲より優遇されすぎな もう電源入れて調査クエ2回ぐらいやったらそれ以上続かんわ 傷つけが肉質変化に関係するから傷ありきになってクソなんだわ
傷つけはあってもいいからつけた箇所の攻撃力ダウンとか翼につけたら飛びにくくなるとかそういうのがいい ライト、貫通速射で300位出るってま?
強すぎでは 今のモンハンって加減を知らない子どもみたいだから困る
不便自由ストレスを適度に与えるのはスパイスではあるが、考えなしにあれこれの行動にその要素を入れ込んで
それらが組み合わさったときにどうなるかの計算ができなすぎ ザンレツより鉄工の方がマシだから気にしてない
ザンレツ流行ってた時のライトはマジで来ないで欲しいと思ってた >>284
歴戦夫婦もそれぞれの地帯にしか出ないからへーきへーき >>316
貫通はヘビィもだけど上手く当たった時の話だからあんま真に受けんなよ キリンに散弾ヘビィは楽だけどザンレツの方が楽しかったからザンレツ返して モギー集めしてるがこれレベル7のがレア出易いとかあんのかなあ 瘴気と森を7にしたらあっさり2匹は揃ったがどうなんだろ >>318
むしろ斬裂流行り過ぎて近接でオンライン来るなって状態じゃなかったっけ 体力増強ありき、傷つけありきとありき調整でやるのがそもそもいけない気もするけどね >>316
野良で貫通使ってる奴見たことないから都市伝説だろ
属性強化付けずに属性弾撃ってる奴や徹甲上限届いてるの?ってスキルの徹甲しかいない 最近面倒くさいから
あまり傷付けしてないや
弱特も傷付けありきな気がするから別のスキルにしてる 割とどこでもソロできるパンパンだけど滾るバゼルはあかんかった 斬裂は味方にも攻撃判定出てたからクソだっただけで他は特に 溶岩7に歴戦古龍が集まってるから溶岩7は必須ね
あとはハザク目的に瘴気かネロ銀目的に珊瑚か金目的に荒れ地か 耳栓もレベル3MAXで小半減、小無効大半減、大小無効でいいのになんだよ少し軽減とかいう引き延ばした跡 >>323
環境生物スレではLv高い方が出やすいって話になってるはず
俺はlv5の時点で生物博士付けて出現時間だけ見にいって他の事するって感じにしてるが
そこまで時間はかからなかったな >>333
イケメン古龍に使わせるから仕方無いクシャね >>326
鉄鋼上限で
攻撃力盛るのと砲術5と猫飯砲術以外ないよなぁ? 荒れ地、珊瑚と溶岩両方Lv7は金銀、ラージャンを現地に行かないと歴戦か判別不可能なのがホントクソ 耳栓ほど適用される相手が多いわけでもないのに重いよな風圧 ラージャンに太刀いるとくっそ時間食うな
二人もいたら抜けるかキック推奨な 部位破壊で常時傷付けになんねーかな
破壊王必須だろうけど >>334
あのスレ、レアモギーの金冠全部とったみたいな真のガチ勢が居るからな >>333
カーナ笛「俺を使え、攻撃と防御大に加え風圧無効、スタミナ上限UPが吹けるぞ」
野良ナナに担いでいくとクリア率が上がるぞ! 斬烈弾って名前なんだし傷付け属性付かない?
ついでに怯みも消してくれ >>344
そんなん実装したら破壊王ナーフされて導きが更にクソゲーになるからNG >>346
おっと、発動時に赤毛を全快させる体力upを忘れちゃいけねえぜ >>344
それするとほとんどの部位が金レイアの尻尾みたいになりそうで怖いのが今の開発なんだよな々 自動装填だと耳栓必須だわ
妨害されたら5秒くらいのリロードやらされる >>334
マジかあざす
チャームは興味無いから5レベルでもいけるならそうしたいね 野良金レイアパンパンゼミ3匹とヘビィ俺のパーティーになって5分で終わって草
やっぱこいつらが強武器なんやなって 金やら銀の調査睡眠ハンマーで行ってるけど色々噛み合うと速いけど二回組の人らクラッチあんま使わないとグダグダになるな んで皆あんまし罠使わないのな 睡眠壁ドン罠スタン罠睡眠壁ドンとかループして面白いのに >>350
言っても攻撃7抜刀3破壊王3無撃積んだ下手くそなソロでも5分で斬れるからそこまで耐久値高くないぞ 下手くそな奴ほどアイテム使わないってそれずっと言われてるから >>355
今作は強武器に合わせてその他の武器種もバフした方がバランスとれそうだな 徹甲ダメージは攻撃フルチャ挑戦砲術と飯アイテムで調整
良く見るのはKOと砲術だけで他全部生存の渡り鳥 あんまりいうと無駄に意識高くなって壁ドンチャンス!と思って張り付いたら2回組が頭に張り付いてクラッチ攻撃するだけ
とか今でも多いんで程々にして欲しい😂 ドスシャムオスはいつになったら現れるんでしょうか… KOは1つ付けるくらいならいいと思うけどそもそも余らんよなという >>364
ガンつけ担当だから実質ラスボスがドスシャムオスの可能性 挑戦者U珠を欲しがってる人見るけどそんなに挑戦者いいか?
5まで付けても会心10%しか上がらんし壁ドンのお陰で怒り状態多いって言っても壁ドンダウン時の攻めには発揮できんしさ 枠が余った時にとりあえず挑戦者はあるかも
でも挑戦者も渾身と同じく弱体化されたみたいなんで進んで付けるほどではなくなってるのが残念
おらは怒りチェッカーとして使ってる >>372
今更配布されたログインボーナスの悪口はやめろ 壁ドンできないモンスターが出てきたら挑戦ビルドは結構いいんだろうけど
今のところほぼそんな状況ないしな シルソル作った後に痛撃体力欲しくなるあるある 仕方ないから挑戦体力入れてる >>369
そうだよな
挑戦者は1か5かにしないとあまり意味がない >>374
+9かな
ガンス3の徹甲1なら9が3つ+されるな 会心率整えた後の火力スキルならフルチャージでええんかな >>376
なんでなん?
壁ドンできて怒らせやすいからこその挑戦者だと思ってたんだけど勘違いしてた? フレ最近やりはじめて上位のクシャル行ったら角全然壊せないんだが。MRの武器で行ってるのに…硬すぎない? 挑戦者は攻撃スキルが少ないからスロ余って入れてる感ある >>382
壁ドンでのダウン中はすなわち怒ってないからだぞ
能動的に引き起こせるチャンスタイムで発揮されないのは痛い >>383
マルチだと絶望的
素材欲しいなら調査クエ 属性ライトだめなんか。
P2Gは楽しかったのにな。
頑張って装備集める意味があった。
自分らで用意した要素を自分らでツブして何がしたいんだろな。 クラッチ振り落としたいがために全身に判定つけたら、毒まで全身に判定があるレウスは馬鹿なのか? 歴戦ラージャンはマルチで便乗して狩るかなあ 自分で7固定にしたい場所ではないな 目がやられる >>389
アイツって爪に毒あるんだよな
毒の汁でも飛び散ってんだろ >>385
そういうことね
それならフルチャージのほうがまだいいか オタカラ終わったあとに観察依頼やってるけど思ったよりぬるくてよかったwオタカラのがめんどいやん 挑戦者5の攻撃上がり幅がフルチャ3と同じだから回カスで稼ぎやすい武器ならフルチャのがいい
挑戦U珠を持ってるからせっかく装備組もうと思ったけど結局どれも微妙になったわ >>386
あー、そういえばそうだった。ありがとうございます
>>387
調査クエ出たら連れて行きます!ありがとう 777固定するってそこまでメリットないと思ってるわ(2地帯のみ7の感想)モギーの金冠も気にしてる俺みたいなやつは早々固定するとあとで大変なめにあう 導き7まで上げたのに目当ての歴戦でなくてやってられん
救援なんて出てるはずもないし クシャの頭部位破壊狙ってるんだが昨日言われてた徹甲榴弾でも破壊出来ないなぁ
やっぱダウンしたら頭絶対狙わない方がいいのかな? 7が2つじゃソロじゃ取れなくなる素材があると聞いたぞ
集めるだけ集めて用無しの基準がわからんけど捨てていい地帯はホントはどこなんだろうか 闘技大会クソつまんなくてやる気ないんだが狩猟王コインこれでしか手に入んないのかね まぁタイミングというか運も絡むと思うが
地域Lv固定できるようになってから施し救難も多くなったと思うよ
俺も歴ネロとか歴ハザクとか呼び出し溜まった時にやるが救難出すとすぐ埋まる まだ不動手にいれてないんだがマスターランクの装備なら上位歴戦余裕か? 体力3とか整備3とか気絶3みたいなのあってもええやん。ほとんどの複合珠が実質2+1なのが物足りん。一部防音2とか匠2とかもあるけど。植生4とかあるんだからさw ソロだったら導きの全素材埋めしたあとに固定すればいい
導き素材チェックリスト自作して全モンスを倒す作業に入るんだ >>405
おなじく。いま固定してるのがちょうど珊瑚と瘴気だから需要ありそうなのはながしてる。ネロ、ハザク、銀レウスとかね。5回ぐらい死ぬやつはなんか気になるけど MR装備で歴戦王ネギいったら10分で終わる
とにかくひるみまくる >>403
説明が長くなるから端折るがLv7を3つ固定って事はそれ以上いじれないわけよ
Lv7を2つ固定ってのは「あ〜あの素材もうちょっといるわ」となった時に上げればいいって感覚
Lv7がダウンしても何かしら狩れば戻るからそこまでダウンを気にしなくていい
んで、だいたいがLv3〜4でLv6〜7歴戦ボーダーがあるから俺のlv7地域以外はその辺ウロチョロしてる 普通は1乙したくらいで蹴るなんてしない。特に今回は隙潰し高速化のクソモンスだらけだから、プロハンでも死ぬ時は死ぬ
装備も初期片手剣+裸とかでもなきゃ、あとは戦闘行為に真面目に参加してゲームしてりゃ蹴られるなんて事は無い
つまり蹴られる奴はホストが性格地雷でもなきゃ余程の事をしてる まぁウルグ居るし来るんじゃね(適当)
正直導き自体は素材集めの場所って認識があるからそこまでワクワクはしないな 全レア環境生物配置とかもしてくれたら良かったんだがな 挑戦1は2穴が一個余ったときに入れてるわ
挑戦2は4穴は確かに微妙 強壁でないからディアブロスストーキングする毎日辛い 導き素材って無限にいるわけじゃないからなぁ
外せるし巻き戻しできない拡張くらいだから今だと歴戦ラージャンがホットなだけで
歴戦金銀の素材とかどこで使うのって感じだし、たまに覗いてネロとかテオナナ狩ってれば余ってくるからずっと7で固定が良いわけでもない >>422
むしろヘビィが強くなかったシリーズってなくね? >>345
下手したらあれ達成してるの世界で1人とかあり得そう
環境生物ガチ勢はヤバい あ、マカ錬金で作れない素材ね
マルチ利用するなら歴戦金銀は結構入れる
歴戦ティガ亜とかハザクとか何故作れないなぜ救難検索に出てこないのがちらほらいると聞いた なんかワールドの頃は問題点もあったけど過去作からの改善点もあって意欲的みたいな感じで次回作に期待が持てたけど、アイスボーンはこっからどんどんモンハン改悪してくんだろーな…みてえな絶望しかねえわ 闘技の固定クソスキル装備はいいんだが全武器種選べないのはビチビチ並だと思う 段差だらけのフィールド
合流しまくりのモンスター
開発は本当にこれが楽しい要素だと思ってんのか 大剣みたいにあまり使わないモーションに味方ぶっ飛ばし入れるのはまあいいけどスラアクチャアクの斧モーションとかにぶっ飛ばしモーション入れるのほんとくそ このゲーム一つの要素はそんなにストレスじゃないのにいろんな要素が組み合わさるとスーパークソゲーに変化する 遠距離武器は一向に種類増えんよな
まあカスタムあるしな ぶっ飛ばしはジャンプ攻撃に繋げる連携技
尻もちは無敵発生させる補助技 大霊脈玉は歴戦じゃない古龍やジョーたとえばネギとかから出るとも聞いた
大竜玉の効率いい集め方も錯綜してるな私情弱なのハンターノートだけじゃダメなの >>407
MRのモンスが狩れるならササっとIBに移行して新装備作ったがいい。
んでMR装備でワールドモンスを蹂躙 新しいやり込みは導き以外に何かあるのかな
オ タ カ ラ
観 察 依 頼
>>442
ネギからは出ない定期。ハンターノートにかいてあるぞ。UIくそだから見ない人多いだろうが 大剣に移ったけどビックリするほど導きの武器だった…
ブラボのあの人みたいにズッと側で見ていてくれたのかみたいになるw すまん安価みすった。初期は大霊にもこまったがいまはついでに集まってくるは 危険度3クラスなら出るんじゃないの
導きでは歴戦ゴリラとやったことないからそれは未確認だが 大剣使いたてのときは真溜め決まるたびにモニターの前で踊っていたものよ >>405
ネロはマジで即埋まるな
多分ずっと検索で探してる奴いるわ ハンターノートの導き素材リストは取得してない素材もまとめて載せてるからチェックリストとして意味無いのがな 最近ネロやってる時だけ画面ガクガクなんだけどなにこれ オタカラはフィールドで行かないところ、観察はテトルーたちのかわいさをアピするためだと感じたな。古代樹はえ?こんなエリアあったのってなったし(プレイ時間800)ただオタカラ情報までランダムはアホ。オタカラとったら次の情報よこせよ >>458
昨日やっててネロが狭間に消えて討伐できなくなったわ 導き歴戦ネロは特に狙ってた訳じゃないがサークル便乗してたらいつの間にか80ぐらいあったわ >>361
それ全部入れると、上限になってしまうからでは? 欲しい素材あったら自分でレベル上げた方が早いし気が楽
複数7にしてイジりたくなくなるのはわかるが自業自得だな 新しいやり込みは導き以外に何かあるのかな🤔
🍗🤪🍗 新大陸の原住民を舶来品で惑わせて財宝の在り処を聞き出し略奪するのは楽しいなあ
そろそろいつまでも敵対してるガジャブーも調和しないとなあ pc版1/9発売だから一緒にアプデがくるだろう
マムとか 自業自得じゃなくてそんなクソ仕様にした辻本藤岡がアホ ナナ用にチャアクでも使おうかと思ってるんだけど属性会心て超出のビン追撃部分に乗るんかな なんで闘技に文句言うんだ?
あれって同じ条件下でどれだけのタイム出せるかって奴でしょ 歴戦じゃなくて普通の導き素材が欲しい場合ってレベル下げないとだめなの? >>469
トロフィーとか生産装備があるからやりたいが自分の使える武器種がないと楽できないので文句言ってるだけだろ
あとはソロ仕様がないことか >>470
おkサンクス
安定と信頼の達人芸で行くかー 必須スキルが一切ない武器から色々積まないと話にならない武器まであるのに
用意されたエアプ構成でタイムだけ争わせるのいいですよね 闘技大会はタイムアタックなんだけど防具作りたいだけなのにタイムアタックやらせるのはわりと謎 >>472
歴戦と非歴戦の素材は基本ババアがレート1:1で交換してくれる
取り逃がしてる場合は下げる必要あり >>472
そうだけど
歴戦素材は同じモンスの通常素材と変換できる
カーナは古龍系とオコジョ以外の素材と変換できる
ただし1度も通常素材てにいれたことすらないとマカBBAのリストに並ばないのでこの方法は使えない >>472
yes それかそのレベル帯のホスト探してせつ(ry >>477>>478
知らんかったわ!
取り逃してはなかったから助かったありがとう もうやる意味無いけどエリア4マム戦は楽しいからたまに遊びたい…けどそこまで行くのが面倒くて結局やらない
思えば導きの戦闘中拾い物祭りは、マムのエリア1から始まってた >>476
しかも強制で記録残る糞仕様
まぁあれのおかげでなんとなくの実力分かるし下手くそ判定にはなるか クラッチの張り付きは修正してボタン入力はそのままとか悔しすぎだろ 今更だけど痕跡の匂いで追跡するなら猫で事足りないか 導きの道具箱って俺らをおちょくるために置いてるんか?携帯食料ぐらい入れとくやんな普通 >>475
狩り王見てると分かるんだけどある程度武器の組み合わせパターン決まってるんだよね
わざと地雷構成用意してそこでプレイヤーがアホかどうかのチェックしてるんじゃない
少なくとも自分が使える武器でやるとかじゃなくて全武器使える前提の調整だな >>473
とはいえ並のPSがあればソロでもS~Aは取れるんだからたいした障害ではないんだよな 今日ってマルチ無料だったりする?昨日でPS+切れたんだが普通に救難入れる。 >>443
大霊脈玉ってそんなに数いるか?カーナで60個くらい集めたけど装備の上限解放くらいじゃないの? >>493
武器作成やカスタム解放で結構使わされる >>493
防具だけじゃなくカスタム枠解放でも使うからなあ 近接でやるベリオおもんな
棘ぶっ壊した後も端から端まで飛んでって
結局隙ができる(大嘘)になってるじゃないですかー
遠距離だと虐殺できるのかしら 普通にfpsでモンハンしたい
ハンドガンとライフルくらい開発しろ >>500
チャアクで会心90以上出るようにしてる
倍率とかの計算がわからない アイテム錬金で泥の王冠殻が欲しいんだが材料リストに歴戦の王冠殻が出ねえぞ?
確実に両方とも拾っててボックスに入ってるんだけど
レイアのウロコとかは材料リストに歴戦素材が出てちゃんと1:1で交換できるんだがなんでだ あっ攻撃力に守勢の1.25倍だっけそれをかけたらいいのか >>503
ピントボケボケスコープヘビィがあるよね >>299
二回組だからって傷つけないと、
それはそれで文句言うくせに 痛撃体術きたあああああたたたたたあああああああああああ
実際使うのこれ 一回組多くなったけど、クラッチしないやつも増えたから二回組と変わんないじゃん >>509
弓使わないならまずいらないから俺にくれ さいきんガード武器に目覚めた。敵の攻撃はすべて盾でガキーン!なんでもガキーン!
すげぇ気持ちいい!楽すぎる!ガードしたら攻撃力が跳ね上がるスキルを作りましょう 記憶違いかも知れんがGPって守勢発動しないんじゃなかったっけ? >>515
発動するぞ
ただGPキメても発動しなかったり亀ガードで発動したりタイミングがよくわからんだけだ 導きmr80まで来たが、なにをしたらいいのか目標を見失った
金レイアガルルガ狩り、見切り護石つくるの終わった
みんなこの時期なにしてたの? 昨日、マスターの危険度2周回してたら抜刀珠スロ2出たけど超会心スロ2も出る? >>503
Apex legendsのパスファインダーのグラップル輸入してほしいよね
r-99でクシャのどたまブチ抜くんだ >>438
言われてみれば昔もラオートとか猛威を奮ってたな この糞ゲー、フルパックならゲオで4500円で売れるじゃん
差し引き1500円で楽しめた
値崩れする前にさっさと売ってくるわ >>523
出るよ
レア8以下欲しい場合もマスター歴戦回すのがいいよ >>515
発動するぞ
GP判定フレーム>守勢判定フレーム
だからGPを早く出してしまうと守勢判定がないままガードだけできてしまう 戦いたいモンスターもいねえし使いたい武器もねえオワタ >>521
発売3日夢中でやってたら100超えてたから覚えてない
でも皆その辺でキツいって言ってるから苦行と思って耐えるしかないな ランス使っててやっと鉄壁の護石X強化出来て使ってみたら
ティガ亜種の咆哮とかラスボスのファイナルフラッシュとかガードしても
普通にノックバックするんだけど、コレのけぞらなくなる方法ってないの? 歴戦→普通の素材できないやつはなんなんだ。カガチはできない。ウルムはできる。もしかして設定適当? >>536
大技やん
チャアクのGPで仰け反り減るのはガ性5でも有効だったかは知らん ゾラクエでてこい。ゼノは今はいらん。絶滅させるぞ!
HRだけがあがっていく。ゾラ絶滅したんかなぁ・・・ なんか面白いゲームないか?
4500円で買えるゲーム。ダクソ3とか? >>535
みんなも辛かった時期なのか……
俺も我慢して耐えるしかないのか…… †入滅蓮華劫珠砲†
どこで発表されたんだこれ。すごく横文字でルビを振りたい イヴぇるカーナのブレスガードできないのは納得いかん
悔しすぎかよ たまにイヴェルカーナ狩りたくなるな
あと何だろ?🤔
今作そんなレベル
装備組んでニチャニチャしてアプリ閉じる
お前らええんか >>540
ネギの超必といい誰がこんなイカれた名前を考えてるんだろうか ずっとチャアク使ってきたけど流石にアイボーではゲームスピードについていけなくて色々武器渡りしたが抜刀大剣に落ち着いた
ハンマーも良かったが大剣の真溜め当てた時の脳汁半端ない
真溜めいらないって意見よく見たからなんとなく敬遠してたわ >>546
発売日近くだとストーリーでセリエナ防衛戦とか炎と氷が救援で出てて、スタートダッシュ組なら楽にあげられたんだよな
今はほとんどないし上がったら歴戦古龍調査並に秒で埋まるからきつい >>545
ダクソ3オススメだけど今過疎ってるからオンラインは期待しないほうがいい >>546
レアモギー集めてたら200とかすぐやで >>545
ダクソ3やってないのなら絶対やるべき
モンハン好きなら合うはず ワールド発売日から思ってるけど集会所で集まって遊びたい奴だけが部屋建てられるようにするべきだよな
救難だけやりたい人も強制的に部屋作るか入らなきゃいけない仕様が集会所を閑散とさせてる要因だろこれ
あとは散々言われてるけど同じ言語同士なら募集文自由に書ける様にするとか
「エロい人集まれ」って書いてもおっさんしか集まんないから大丈夫だよカプコン 俺は逆にチャアクとか使ってるわ
大剣ハンマーは強すぎてIBだと使わなくなったな
3〜4番手あたりの武器使ってストレス溜めてくのが癖になるが
2回組のストレス負荷テストには耐えれんかったな >>553
なんでだよ一緒にガチャガチャ変形させようぜ
斧強化は忘れて 今回ガ性5盛ってもパワガしてもノックバックする攻撃多すぎない?
イベクエで初めて戦った金レイアの業火球避けられないからガードしても
ノックバックする上にスリップダメがヤバ過ぎてストレスフルなんだけど セキロもセキロで最初にゆうたふるいにかける試験があるんじゃないの?
前にこのスレで数人クソ!って言ってた >>560
最初キリンなんて耐絶耐麻積むからいらんと思ったけど、ラージャン出てきて持っててよかったと思ったわ ナナを楽に狩れる武器いない説
マジでなんかある?マルチで担ぎやすい武器がいい >>567
ガードダッシュでピョンピョンしていく
ガード5で亀戦術はIBだとジリ貧 せっかく部屋募集文2個選べるようになったのに、検索する時は以前のままの仕様って検索させる気無いだろ
特定武器部屋とか、募集文2の方がむしろ検索したいのに >>567
ワールド初期はガ性3で充分とか言われてたのが悔しかったから
追加でガ性5前提でそれすら削り殺してくるモンスター出してきて味しめて今に至る >>574
ハンマー使ってたんだが……
練習するか…… >>547
スカイリムはやり尽くした
>>552
デスストはちょっと怖いな、人柱待ち。mgsシリーズは
大好きだけど。
>>556>>559
サンキュー、ダクソ3に決めた >>570
ハンマーで頭殴ってりゃいいやん。それ出来ないなら武器じゃなくて自分が下手なだけ ランス面白そうだから触ってみたいけどガ性5前提なの?慣れたら3に落とすとか? 弦ちゃんも梟もこんなん勝てるかよ死ねって思うのにどんどん隙だらけに見えてくるのほんとすき 歴レイア希少種の導き素材って結構使うかな?
荒地7のうちに溜めてるんだけどどれくらいで妥協すればいいか分からん >>568
最初の中ボスみたいなんが割と強いしかなり対策ゲーだから
無理だよ、多分対策せず糞糞言ってる
>>577
練習てより上手い動画でも見た方が良い、練習て案外うまくならんからな 抜刀複合だけすげえ出るけどこれ仕様なのか?ほかの奴全然なのに抜刀複合だけ5個とか4個とかあるわ >>581
相手によってガ性いくつ必要なのか
ガ強必要なのか回避でいくのか変える感じ >>581
敵による
例えばオコジョとかガード1でもやれる
黒ティガあたりになると3は欲しい
ラージャンは5欲しい 歴金銀はパーツ強化に使ったような。あいつらはカーナ錬金できないから狩る必要ある >>575
貼っても一瞬で集まるからやっぱそうなんだな >>569
ラージャンに耐雷いる?
雷属性の攻撃って単発のブレスだけじゃなかったっけ >>568
試験っつうかせキロの基礎を身につける機会が序盤と中盤にある
あれは格闘リズムゲームだと気がつければ一気にぬるくなる >>576
ガ性5にしたら全攻撃ノックバック無効ぐらいつけとけや無能開発 フォートナイトが無料でこんなに面白いとか
そりゃ外人はアイボーなんて買わんわな >>587 >>588
なるほど 扱いやすいネギランス作って練習してみるかな上手い人ずっと張り付いて攻撃合間にカウンターとか出して格好いいなーって ダクソ3ってそんなに面白かったかな
ラスボスの演出が熱かっただけでセキロとかブラボのほうが神ゲだったわ
デモンズやダクソは越えられなかった印章 セキロは最初ロックオンすらしなかったけどどんどん成長実感できたな
これクリアすんの無理だろって思ってた >>601
3はソウル系の集大成だよ
オンがまともに機能したのも本当に久々だったしな >>579
オンラインやる時は初心者狩りに気をつけてな
この間初心者狩り狩り仕様のキャラでやったらまだいるからなあいつら ダクソ3のマルチはダクソ3攻略wikiのイベント掲示板で不定期だけど攻略イベントやってるぞ PS+残ってる内にまた顔出すかなあ 歴戦古龍狩るのにMR100は遠すぎだよな
どう考えても普通の人はMR100になる前に飽きる >>502
昔は良モンスターだったのにどうしてこうなった ビチビチの方がモンハンの話してる
いつの間に入れ替わったんだ 最近やっと寝床着いてくやつ減ったな
それと一緒に睡眠壁ドンも認知されてきた
この調子で特殊怯み時にクラッチも増えてくれ 今使ってるランスのスキル構成が
攻撃7、見切り7、ガ性5、体力増強3、超会心3、
攻めの守勢3、弱特2、ひるみ軽減2、加護1、ガ強1
こんだけ積んでても削りまくられるとか防御型ランス死んでるのか… >>601
そらダクソの本領はマルチプレイだからな
一番長く楽しめる系 ライドモンスターのスタミナって何のために設定されたんです?
存在意義がわからない >>617
そうなん?
モンハンの後だし、1人でじっくりやりたいんだが >>529
でもお前モンハンエアプのアフィカスじゃん テオの歴戦クエ全然でねーな
クシャの4枠5枠くさるほどあるのに なんか今金レイア導きでやってて途中で2体に分身して、動いてる1体を倒した後に空中で静止画になってるもう1体をボコボコ殴ってたんだが部位破壊とかHP減ってるように見えずマルチ解散→ソロになったら動きだして即捕獲
おかげで歴戦金レイア2体を短時間で狩猟出来たわ、分身を意図的に出せたらかなりお得だな ナナの救援でくるやつどいつもこいつもヘルフレア対策してなくて笑える
お前ら一回でもソロでナナやったんか? ◯◯が
集会エリアから離脱しました
ゼノ・ジーヴァ出現中(あと2クエスト)
フリークエストを確認してください
オトモダチ探検隊
探検隊が帰還しました
ブゴフフ
は? セキロは無理だろ
本編クリアなら盾持ってクルクルしてりゃクリア出来るダクソで良いよ >>627
歴戦王ぐらいエグくないと対策意識芽生えんやろな ナナは自分からやる気がしねえし
どうせやるならマルチで味方がどう料理されるか見たいまである 見切り成功したか判り難くなったよなぁ
初めてIBで太刀使ったが、歴テオに20分近くかかってしまった 死なないのが一番の貢献とか真に受けて見切り弱特超心完全に捨てて防御とか気絶耐性に振ってる太刀多いけどほんと邪魔だわ 太刀は回復カスタムつけりゃそんなにガチガチに固めなくてもいいんだがなぁ 個人的にはティガやティガ亜みたいに明後日の方向へ超ロングダッシュしては壁にぶつかってこっちに戻ってくる
そんな動きを永遠に繰り返される方がダルい。おれもおまえをおいかけてダッシュすればいいのか?そうなのか?
って問い詰めたくなる >>636
そんないるか?
太刀あんま見なくなって来たけど テオとかクシャ相手に尻尾や後ろ足攻撃する阿呆を救う方法 気絶耐性はマナーまである
防御振りはむしろ見たことがない
見たら感動しそう ターン制バトル(モンスターン8:ハンターン2)くらいにしたいような作りのモンスターばっかだよなぁ G級相当の作品は今までの例を見ると武器バランスは良くなるはずなんだけどなぁ フリクエって10分以上過ぎてるクエに入ってもクリア扱いになる? >>649
特定のゲームスレがゲーム全般の雑談スレに変貌するのはここに限らずよくある >>645
テオは4、X系列では後ろ脚弱点やったんや
弱点コロコロ変えるカプコンを恨め >>649
勢いがあるスレはここに限らず知的障害持ちのアフィチルが集まる 銀レウスが狩りやすいから最近は歴戦銀レウスばかりやってるんたけど、
古龍組に比べて珠渋くない?
刻まれた珠ばっかり出るんだけど
古龍組だと封じられたがもっと出てた気がするんだけど
ただ、運が悪いだけ? イヴェルカーナ良モンスって言う奴は
足元凍らせてから尻尾の確定コンボどうやって納得させてんの?
怒り状態だとそっから起き攻めに次ぐ起き攻めで一気に乙ることもあるのに ネギ武器いいよなこれを全部作ろうって言うやる事ができたのが実にいい >>657
予備動作で来るって分かるから避ける
武器変える テオもオウガもラージャンも後脚がカチコチになる新大陸特有の風土病にかかってるんだ >>663
来るって判っててもあの範囲の広さと判定の長さじゃ避けれんだろ
武器はハンマーで相性良いって聞いたのにこれもダメって言われたらもう何に変えたら良いのか分からん >>665
ハンマーでダメなのかよ
ハンマーならあの予備動作の声がしたらさっさと退避して
足凍っても外側だからすぐ抜けられると思うんだが じゃあいずれ足がカチンコチンになってその場から動けなくなって餓死するのか…
調和、してあげなきゃね… 無理せず回避距離とか付けたらいいんだよ
古龍なんだし専用の対策していいんだ カーナは落し物絡まないと距離詰めるだけだから雑魚だわ
落し物拾い絡むと距離空くからマジで強いけど ネギ大剣にはお世話になってるわ
欲を言えばもっとカッコ良ければなあって
あれ見た目が禍々しすぎ
カーナ大剣みたいなのがいい >>667
ガンナーはブレスどうやって避けてんの?
歴戦相手ならよほど耐性積まない限りほぼ1撃だと思うんだけど
それを物ともしないくらいフレーム回避安定させてんの? >>665
別のモンハンしてるのか?
回避一回でもすりゃ範囲外だろあんなん カーナの吐息って当たり判定ゆるゆるすぎて当たったことないわ ジョーがついにリストラされる所まで来たぜやったぜ! >>668
戦いやすいは戦いやすい、頭攻め続ければほぼこっちのターンにできるし
ただハンマー向けのスキル積むとどうしても氷耐性が死ぬから
一度ターン譲るとジリ貧になる >>626
この手のバグ報告って動画が上がったこと一度もないよな
なんでやで? >>657
最速で武器ブンブンしなければあんな技当たらなくね
ボーっとしてたとか事故った時ぐらいしか当たらんぞ? モンハンの話し過ぎると簡悔と怨嗟の沼に飲まれるぞ
このくらいでちょうど良い アンの翼を引き寄せる攻撃隙間から避けれそうなのに上手くいかない
猫が慈眼殻盗ってきてワロタ >>678
正面に立ちすぎなんだろ
斜めくらいから殴る位置取りしとけば避けれる
他の人の動き見るために動画とか見てみるといいんじゃない つうかずっと俺のターンという考えがよくない
ターン制バトルを認識する
そういう教訓にしたらいいんでない >>673
ブレスをコロリンで避けたことあるなら分かると思うけど適当にタイミング合わせてコロリンすると当たらないぐらいガバガバ
画面見てれば誰でも出来るレベル カーナの吐息は見てから余裕で回避出来る猶予あるでしょ 氷耐性がダメなら死中に活はどうだ
ジャナールα頭だけでいいぞ ガー不の吐息より尻尾ツンツン攻撃からの回転尻尾攻撃が怖い
吹っ飛ばされてブレス起き攻め乙はマルチでたまに見かける Twitter公式で重ね着ハンターコーデとか重ね着出し渋ってるくせに煽ってるのか 吐息はいまだに被弾するなぁ、ついつい癖でカウンターしようとしちゃう >>685
こいつ顔面ぶん殴ったら俺の相棒やめてくれるんか カーナは慣れるまで死ぬほど強く感じるよな
わかるよ
なれたらクソザコナメクジだから安心して 地味にアブソリュートゼロの予備動作始まった時
離れてるから安心してると長ブレスなぎ払いが当たって割と痛い事がある… >>570
時間かかってもいいなら虫棒でバッタしとけ >>680
ハンマーだからって常に溜め続けてるのがいかんのかね
動画ねぇ…TAだと真似できなくてあんま参考にならんけど、
かと言ってちょっと上手い程度の動画は伸びないから探しづらいジレンマ
>>689
たまに地形に埋もれて突然出てくるから安定しない
追い詰められた時に一か八かでやるならともかく
あれを毎回やる前提でやってるやつはプロハンだから誇っていい モンハンの話するけど一回開発には古代樹で歴戦クシャのソロ討伐放送をしてほしい
死ぬほど煽り倒してやるから 上手い奴の真似をしようとしない、自分で考える事もしない、するのは言い訳だけ
それじゃ上手くなるわけがない >>700
カーナさんこれ詠唱してたのか
汝、美の祝福賜らば我その至宝、紫苑の鎖に繋ぎ止めん
VP初代PS4でリメイクされねぇかなぁアーカイブでも良いから ハンマーの優遇っぷりは狂ってるからな
打撃通りやすいし >>706
悔しいからめちゃくちゃ練習してメッタメタに装備整えてドヤ顔で放送しそう ナナは風圧無効と回復カスタムした放射ガンスも強い。ハナクソ付けて溜め砲撃するだけ。
ヘルフレアもハナクソに溜め砲撃ボンボン撃つだけで普通に耐えられる。PS不要 >>706
たぶんそれ徹甲ライトやヘビィでワンサイドゲーしてドヤ顔するだけだよ あいつらは「ソロ?モンハンは友達とやるゲーム!4人が集まれば何でも出来る!」て考えだよ 最初は苦戦するのはわかる
直下ブレスとか避け方わかるとチャンスタイムでしかなくなるから慣れよな >>570
ナナは時間気にしないなら氷速射ライトが脳死出来て楽だよ
会心スキル全くなしで属性強化と後は生存快適全振りでも15分あれば倒せる カーナの動き独特だからなぁ
装備優秀だから作ってるうちに慣れたけど >>707
全く参考にならないわけじゃないけど、TAなんてそれこそ自分のターンを如何に続けるかのプレイであって
今の俺みたいにその自分のターンが途切れた時にどうリカバリするかは動画に上がってないところじゃん 手数を多くしないと火力出ない太刀は玄人向けだと思うんだが
一見扱いやすいから多いんだろうな
隙をみて高火力だせる大剣の方が扱いやすいんだけどな >>592
雷やられとボディプレス対策だね
ってかゴルルナ特殊会心撃装備でマイナス耐性やばいことに… カーナの真下ブレス当たる時と当たらない時があるが違いがわからん… >>714
なんせ公式生放送でマスター調査に上位武器で寄生するのをよしとする奴らだからね
誰かが倒してくれるでしょの精神 なんでどのモンスターもハンター見つけると真っ先に吠えるんだよwwww
APEXやってからだとあれだなスライディング自由にさせてほしいなあとジャンプ カーナとか左前方張り付いてりゃどの武器種でもおやつだろ
マルチで鉄甲ヘビィみたいな産廃が一生足止めてるとかやられない限り >>718
まずは100体倒してから考えても遅くないんじゃないか
プロハンは数千はイってるだろ >>718
TA動画だって徹頭徹尾理想ムーブができてるわけじゃない
TA動画ってのは避け方やタイミング、ハメ方なんかを参考にするって奴は多いけど、一番汲み取るべきは理屈
真似っていうのはコピペとは違う、思考や理屈を真似るんだよ >>725
テオ「俺の様にどっしり構えてればいいのにな」 ボワボワオトモ装備追加して傷付け代わりにしてくれ
クラッチ強制嫌だ というかカーナなんて相手のモーションみてから動けば全部対応できるんだから、画面みないで攻撃してから避けようとしてる、つまりそもそもモンハンの動きがいまだにできてないだけ カーナケツ狙うやつ多いけど翼前足頭破壊でパージ大ダウンだから クシャまじでゴミだわこいつ
龍風圧付いてんのになんで吹き飛ばされるんだよ死ね 別モンスターが乱入してきて3回くらい咆哮して帰っていくのほんとキレそうになるわ
なんてこんな糞みたいなただの嫌がらせすんのよ
面白くも何ともねえよこれ テオやナナってライオンモチーフだけど羽生えてるのは余計だし違和感ある
ないほうがカッコよかったのでは? 獣竜種の頭ダウンとかカーナのパージダウンのカメラが遠のく演出好き >>737
実は知らなかった
頭狙えてないなーって時に全裸ダウンする事があったから全身満遍なく撫で回すのが条件だと思ってたわ 対策ガン積みでもクソ肉質クソ耐性クソモーション3クソ揃ったナナ様を見習え カーナは氷纏い3部位破壊で大ダウンだから別にケツ狙いでも問題ないぞ ガード不可無効無効ってなんでそんなことしたん
唯一苦手なイビルを狩れてたランスも辛くなったやん >>740
ライオンそのものよりファンタジーに出てくる魔獣マンティコアやキマイラをリアルよりにアレンジしたんでわ? >>744
一生尻尾ふりふりとミニフレア連発してくる最強ナナ様は心が挫けそうになったわ カメラ遠くなる演出出来るならもっとfov弄らせて欲しいわモンスターデカすぎて見えないんだよ カプコンってモンハンがなんで売れたのか分かってるのか?
モンハンを格ゲーとでも思ってんのかって位ユーザーに制約掛けてモンスター有利にするよな ばうんちクリアしたいのに救難は金銀しかないしまじうんちゲーだわ
死ねよ辻元喉にうんち詰まって死ね カーナのパリーんあんまやったことないや
大体頭だけ剥げて、大ダウンしとる ランスガンスのカモにされて悔しかったんだろ
ドジョーさんは弱点殴りやすくなったからまあいい 攻撃毎にファンネル飛ばしてくるご苦労竜は絶対に許さない MR100超えてからモチベ維持できるやつどうなってんの
何の目標があるわけ? >>746
いうほど辛くないというか簡単よ
亀ってるとダメ
ガードダッシュや回避距離でバックステッポ系でよける
モーションは決まってるから見てから避けれる さいきんタカティンが強烈にスラアク推ししてるじゃないですか。スラアク10回も使ったことないのに
歴戦銀レイア5分台で倒せる、とか。スラアクはカプTVのゴー☆ジャスのせいでイメージ最悪だったんだけど
これを機におれもパンパースになろうかなと思わせるくらいお手軽で強そうなのがいいよねw ゲームデザインならAの敵倒そうとしたらXの装備作ると楽ですよって言う感じにしておけばゲームの寿命伸びるのに
今のモンハンはその対策装備作っても無効化弱体化当たり前だからクソモンスが産まれる
ナナクシャお前らのことやぞ >>758
導きの地に寒冷地帯追加で亜種ワンチャン
だけれどアイスボーン仕様のオウガの虫玉頻度と数でホーミングされたくないな ご苦労は苦手だったなー
特に3Gの訓練のやつ
しゃがみ撃ちヘビィとか使った事ないのに渇ピの為に無理矢理やらされてトラウマになってるわ >>759
珠集めとカスタム素材集め、それによる装備更新とかだろ
フリクエ埋めもあるしな そういやジンオウガの虫飛ばしってガ強要らないんだな 苦し紛れにガードしたら助かったわ Xでラギアの雷飛ばしが不評だったのにオウガが同じ攻撃しだしたのはほんと笑った
何を求められてるかがよくわかってるよ アブソリュートゼロ!って技名叫ぶのをなんか聞いたことあると思ったけどヴァルキリープロファイルかスッキリした 虫棒ってなんであんなにつまんなそうなんだろう
爪楊枝で引っ掻いてるようにしか見えない 採取ならまぁ でもあれずっと採取してれば低レベルでも貯まるから楽 >>679
前にTwitterでティガ亜種が段差ハマりしてるの見た
そのまま捕獲してた マスターランクになってから、敵がぐるっと一周動く無駄なムーヴしてるのをよく見るけど
それが壁に向かった時にどこへもたどり着けなくて殴り放題になることがたまにあるな >>764
たしか付けるだけで龍耐性マイナスが付く逆神おまがあるやつかな >>679
分身はTwitterで流れてきたので見たな いまさら全武器一回傷つけにしようが、マムや歴戦王出そうが微妙じゃね?モンワーベースの限界きたって感じ バゼル普通に戦うには楽だけどこいつ頭主体の攻撃ばかりだから転身不動無いとぶっとばしきついな ランス練習用に張ったハザク二乙が参加者二乙で四分ちょっとで終わった 練習にならないじゃんwソロのがいっか 今週のバウンティに鳥竜種の狩猟があるのでプケプケを狩ろうと思うんですが、
なんの武器がオススメですか?
ちなMR400 >>647
モンスターンハンターンワールドンアイスボーンン 歴戦ラージャンジャンピング攻撃でランスが溶けてワロタ 最近思ったんだが、
4人マルチで食事券使って一人だけ保険飯たべる。
他の人間は飯を食わない
乙った人間はキャンプで残った食事券の権利を使って保険飯食べる。
すでに食べた人間が乙ったら、他の人が戻ってたべる。
これで1乙終了クエストを5乙終了クエストにできるのかな? バゼルはあの胸や尻尾のボコボコが見ててゾワゾワするから嫌い
トライポフォビアってやつかね XXの動画みるとちゃんとモンスターに隙あるのになんでアイボーは隙なしのゴミ調整になったのか >>794
どいつもこいつも隙あるけど何と戦ってるの? 達人煙筒強化クエMR200越えてもすっぽかしてたからやったけどこいつらマジで面白くねぇな・・・
寂しいから救難出してたけど最後まで誰も来なかったわ(´・ω・`) ランスしばらく使ってからガンランスに戻るとやべーな
ついランスのつもりでカウンター突きしようとしてクイックリロードして轢かれる >>800
クイックリロードGPくれてもいいのにな >>799
きみ本当に受付嬢のこと大好きだな
軽く引くわ >>789
あれの削りやべーから
やっベーからマジ 金銀イベント来たか.....(´・ω・`)
危険度3歴戦痕跡イベントもあるんだろうなぁ >>768
救難上げてキャンプ放置して何回突破出来るかゲームしようぜ なんで溶岩地帯にクシャが出るんだよ!
いつからモンハンはこんなにリアリティーなくなったんだ? >>785
信じられないだろうけどハザクなのに瘴気耐性積んでこないのが存在するからな ジャンピングプレスは予備動作ちゃんとある辺りは好き 一緒に飛んでる(逃げる) イベクエなんだから5枠常に解放しろよ
なんだよ痕跡集めるイベクエってw
フィールドにバラバラに散らばってる痕跡をひたすら集める作業を面白いとでも思ってんの? カーナとか向こうのターン1こっちのターン9ぐらいだしな 頭にクラッチしたでしょ
なんで羽に吸われてんのんもーーー >>791
ずらして食べても一度のみ発動なので無理
報奨金とは重複する >>806
ユーザーが必要としてるのは大霊脈救済クエだけどな >>816
フレに一緒に行こうって言ったら来てくれるようになった 防音回避珠(レア12)出たけど、一部のレア12の価値基準が解らん 寝起きドッキリでしっかり頭に当てて翼に吸い込まれる理不尽よ 鉄壁回避とかいう頭悪い珠出たんだけどこれはどの武器が付けるんだ?
回避ランスか? >>761
よしなまが便乗動画上げてたぞ
パンパンゼミ使ったことないやつおる?みたいな クシャにフィールド竜巻まみれにされて久々怒鳴っちまった
ホントこれ考えたやつ頭おかしいだろ 一生懸命作ったマップを見てもらいたい。それがあほみたいな高低差のある森で探索してもらいたい
戦闘なんかしるかぼけ 導きのクソ体力古龍をだらだら頭ぶつけて、落とし物拾うのがだるすぎる
装飾品と違って、あたりがひとつしかないし >>825
チャアクで性能盛りたくなった時に使うかもしれない 9回戦して、ようやくmr150クエ達成したわ。いやー、味方もわいもポンポンやられて苦しかった。 >>825
回避ガンスで使ってる
装備構成はゾゾクゾク もうストーリークリアしたやつの1/3以上がMR100到達してるってよく考えたら凄くね
あんな苦行普通のユーザーがやるとも思えないしやっぱりアイボは信者しか買ってないんだな >>833
古代樹っていうクソ要素がクソすぎるからクシャに一票 >>828
ゲームで怒鳴んなよ
竜巻鬱陶しいのはわかるけどさ
気晴らしに出かけるなり運動するなりした方がいいんでは? 導きクシャが落し物2つの上に竜巻置いてからエリア移動した時は許せない気持ちになった クシャとナナならまだ地面に居て攻撃しやすいナナのが良いわ
竜巻で視界ジャックしてこないし設置炎はスリップこそ有るものの通行可能だし クシャは割り切って榴弾ライト担げばいいから別に
ナナちゃんには負ける >>839
ワールドの頃の歴戦マラソンからのマムベヒナナの苦行に耐えた戦士達だぞ
1400万から約1000万人の人間がアイボーから逃げたからな
残された250万人は面構えが違うよ 250万本出荷から1ヶ月音沙汰なしなんだけど実際どのくらいユーザーの手に渡ってDAUどのくらいなんやろ >>823
レア8で腐るほど出てくる強弓珠みたいなハズレ枠だろ(暴論) 昨日ネギ太刀でナナ行ってたけどヘルフレア1回だけで危なげなく終わったからクシャに一票かな
クシャは近接お断りだもんめんどくさい クシャの飛ぶときの声ほんま不快だわ
イライラしてくる たまに上位クシャの方がだるかったって意見見るけどあんな閃光でポロポロ落ちる蚊トンボと比べ物にならんだろ ネギの新技不倶戴天って名前だったけど意味詳しくなかったから調べたらなかなかやね
前の技の方が強かったけど こっちにベヒーモスくれたんだからレウスだけと言わずクシャもあげてえ 返さなくても良いよ つかクシャは鳴きすぎ、あれだけでもイライラするのに風圧怯み激長竜巻設置マラソンって良いとこひとつもないわ >>852
ファーーーーーーーーーーーーンwwwwwwwwwwwwwwwww ナナは顔に傷入れれば弱特入るようになったからまだね… 今日でプラス切れるからやっとこの糞ゲーから解放されるぜ!!! ナナは設置炎を無敵技なりガードなりでいなせる武器種ならちゃんと闘える
よけるしかない武器種だとまじイラつくけれども
武器種によってはちゃんとアクションゲーになる分ナナの方がマシ クシャは初登場のドスのときはそこまで鬱陶しくなかった気がするんだけどなぁ
風圧がウザいのは同じなんだけど、毒で消せたから無いようなもんだったし
なんであんな風に... 錆クシャとか色違い程度で新モンスとして出してきたら許せんわ ナナは斬肉質がカチカチの💩なのがね
翼とか当たるわけ無いだろ! 金冠集め始めたけど、危険度3モンス以外は良モンス多いな
ディノとかティガ、プケ亜やらも結構面白いわ
やっぱ、導きで危険度3を乱獲せざるを得ないうえに落としものを延々拾わされるシステム、歴戦の危険度3以外報酬がゴミなところが最高にクソなんだな 錆びてザラザラしてるから飛行能力が低いとかならまだ許す 言うほど完成されてなかったワールドから簡悔全開のアイスボーンだからな
実際プレイしててもワールドで遊んでたときほどの楽しさを感じないわ、長時間プレイさせるモンハンで2ヶ月経たずにこの飽きはやばいだろ そういえば最近のパズドラコラボでアルバいたけどついかで来るのかね クシャはダウンしたら竜巻消えるようにしろよ。なんで飛び去ったあとも竜巻が残ってるんだ。
龍結晶の寝床とか睡眠爆破モドリ玉ループしないとイライラがヤバイわ。 マイハウス→身だしなみの変更→マイハウスを公開にしてる間は変更出来ません←は?wwwwww マスターマムとか出すくらいならシェンガオレンとかラオシェンロン復活させてくれよ >>867
言うて割り切った奴しか集まらんから、クシャは10分切れるし
ナナとかマジで終わらんじゃん >>878
それな
一番上が家具なのもウザイ
毎回変えねえよ >>872
後ろ脚固くして転倒防止させて前脚強制的に攻撃させる中で威力値高い前脚床ドン攻撃実装させた開発を信じろ エリア出入口を竜巻で塞ぐのとかあかんわ
ベリオの竜巻みたいにすぐ消えてくれ >>884
アイボーならラオシャンロンも活発になってくれるから楽しいぞ 個人的にはアマツが来てほしいです
ダイソンとか三連竜巻とかいまの開発に改造させたらどうなるんだろうってワクワクする
尚実装されたらアホみたいに叩くけど >>871
俺は真逆だわ
楽しめるのは危険度3の奴らばっか
危険度2の奴ら切れたら暴れまわってあっちこっち早回しで動き回るんで本当好きになれない セリエナ防衛戦フィールドでクシャカスとかと戦わせろ 血ブバッシャア復活しないかな
やっぱこれ結構重要ポインツだよ >>873
ワールドは実際「完成度は低いがこれからのバージョンアップに期待」枠の出来だったと思うわ
属性の偏りとかuiのクソさとか劣悪な武器(種ではなく)バランスとか 普通に◯分とか、◯分で余裕とかよく突っ込まれるけどさ
ただ倒すだけと部位破壊狙いながらやるんじゃ討伐時間って倍近く変わるよな? 龍風圧無効が設置竜巻にも効くならわかるけどあれじゃぁな >>890
クシャカスの頭に溜め3叩き込んでブッシャアアアアしてーよな 部位破壊しなくても調査クエの数回せばいいという理論よ 簡単に○○どうこう言い更に悔しいとか言いながらライトとヘヴィの強さは異常過ぎるよね(´・ω・`)
文句言うなら「じゃあライトとヘヴィ使えば」って言われるがそうするべきのゲームなのかこれ?ww 普段は風圧でのけぞってダメージ部分に当たらんけど無効にすると余計ダメージ増える気するわ >>892
討伐と捕獲ならともかく部位破壊とか知ったこっちゃなくね? カガチの爪が必要で古代樹行くと東のキャンプ降りてすぐの場所にいてくれって毎回お祈りする
中央のエリアにいると辿り着くまで面倒だわ通路で発見するとエリア移動で遠くまで移動するわで本当にうぜえ
古代樹削除しろ >>891
報酬受け取りで
全部受け取りますか?いいえ
全部売りますか?はい
がデフォのUIの今後に期待しろとな >>896
文句言わないなら別に良いじゃん
文句言うから「グチグチうぜえなボウガン使えアホ」ってなるわけで >>901
ワールドで「今後に期待」がアイボーで「ダメだこいつら」になったよね、といいたかった >>900
目の前に痕跡あるのにわざわざ遠いとこの拾わせようとする糞導虫もお願い 最近、うん地カーナちゃん全然ヒットしない。皆やめちゃったんだな W:グラすげえええええマップの作り込みすげええええええ、色々荒削りでシステム面に不満もあるし新規モンスも少ないけど一作目だしまあ許すわ
↓
IB:💩 むしろ今作普通に討伐するために部位破壊急いだほうがいいやつおおくないか? 歴代ボス復活しねえかな
モノブロス、ミラボレアス、アカムトルム、ウカムルバス等々 何かで飛ばされて竜巻の中に落ちた時って確定でくらうよな? >>913
いやいやこちらこそ(定型文)
立ててきます 瘴気ラージャンで徹甲ライトいたけど何も見えなくてクソ >>899
やっぱみんなそんな感じなのか今作って・・・
部位破壊つまらんよなあ >>914
というか急いで討伐するなら勝手に部位壊れてる お前らその精神をマルチでも活かしてクラッチ譲り合ってるんじゃないだろうな アイスボーンから落石とか狙わない感じなのかな?
俺だけ誘きさせようとしてるっのがよくあるんだが >>794
アイスボーンはソシャゲなんだからちゃんと便利アイテム追加便利装備追加で解決させてるだろ😎ん? >>932
あれば狙う
白ハザクなんかは王位置スタート追加されてて落石エリア前に終わったりもするからお目にかからなくなってるのもあるかもね >>936
ここウンコスレじゃないから絵文字使うのやめてくれないか >>937
モンスターが少ない少ない言われてたのとマムが糞
ただベヒジャンキーにとっては神ゲーだったよ 平日2〜3時間休日好きなだけアイボーしてるが今週1回も導きカーナと遭遇してない。ちなみに荒地陸珊瑚火山がレベル7。 ベヒやりまくってたからプレイ時間1000越えたけどうんちボーンは糞すぎてもう飽きてきた 危険度3のカガチ亜種とかベリオとか凍てギエナとか戦いたくないけど選択肢増えるだけ今よりはマシそう
何でパラメータ弄るだけなのにやらないんだろ モンスター少ない武器少ないマップ少ないでワールドは一月くらいで飽きたな >>779
エアプかよ
大剣の溜め切り一発のダメージを太刀で出そうとするとリスクおかして攻撃しないとだろ
ちょっとやれば判る事
攻撃し続けられる太刀使いそうそうおらんよ なんで集会所に篭れる仕様にしないんすかね
あと一手間、探険隊受注所置くだけだろうに 歴戦ラージャンライトが一番死んでんな
一番面白かったのがラー前にでてびびったのか戻りたまで速攻逃げた双
あとハンマーが来ると時間かかるからこいつら当てられてないな 危険度2以上の歴戦ご2頭以上いたら3にするだけで選択肢が増えるんだよな
報酬6個以上にしろとは言わないから最低保障つけて多頭クエの旨みを増やして欲しいわ >>937
集会所不便過ぎとかアステラ無駄に広過ぎとかマイセット少な過ぎとか首ゴキとか歴戦調査クエやりたかったら痕跡拾えよ仕様とかプレイヤーは鎧武者しかないのに受付嬢衣装はどんどん追加するよとか、
戦闘面の不満は乗りでエキス切れした虫棒と真溜め以外殺された大剣と笛とかスラアク位だったか 睡眠太刀とか睡眠ランスとか野良で増えたなぁ
調査で。 ぼくはマイハウスにこもれるようにして欲しいです
クエスト受注ぐらいさせてほちぃ
>>928
おちゅ >>949
あのヒットストップの演出で一撃4桁ダメ叩き出せてまったく大剣は最高だぜヒーハー🤗 >>940
知らんがな
お前が掲示板立ち上げて絵文字禁止にして監視統治すればええやんか😎 助けて…信じて作ったゴールドルナの加護がクエ中1度しか発動しなかったの…やっぱ運ゲはクソだわ ラージャンのライトボウガンって昔から攻撃力高いだけの産廃武器だったな 睡眠増えたんは落し物狙いやろな
そのうち仕様変更されそう
寝起き状態で壁ドンしても落し物落としませんとか >>957
それは置いちゃダメな奴や
やってたら部屋主に蹴られる奴や モンスターの糞の発生場所は調整するのに必要な調整をしない開発
神ゲー要素はあるのに開発が適当すぎる 月は無慈悲な金の女王 銀の逆行
なんかどっかでみたことあるようなタイトルなんだけどひょっとして元ネタとかある? 念願の対絶2拾ったけどシミュってもディノイエロ腕が出てくるだけだったわ このモンスターつええ!じゃなくてこのモンスターめんどくせぇーが多すぎるんだよ! >>967
落とし物狙いじゃない、ただの討伐でもやってると結構良いぞ
危険度3ならジョーとバゼルなら耐性ガバだし。金銀も罠と併用したらほとんどなにもさせずに終わらせる
まあ、脳死で効率求めたいときの武器やな 大剣のヒットストップは気持ちいいが拘束中に雑魚がわらわらよってきてそいつらで引っかかると殺意湧く >>958
これが言いがかりとか、もしやプレイしていないのでは? >>979 なるほど小説ネタか
>>978 個人的にはラージャンは感動しましたね。このモンスターつええ!ってなった
重ね着ラージャンが欲しいくらいには今でも憧れている >>981
あと頭と尻尾が頻繁に大きく動く骨格とかな >>984
フリクエにも小説ネタわりとあるみたい
銀の逆光は分からない
逆光っていう小説はあるけどね 面倒としか感じなくなったらもうクリアだろ
成長限界でもう得られるものはないってことだ 嵐と別れは時を選ばず
傍若無人がやってきた!
すき 暴れん坊、荒れ地ですごく暴れるの暴れる君シリーズとか 暴れる君シリーズは絵本でありそうなタイトルで好き
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