【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1668
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1667
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571847477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ1000、サーバーを4つグルグル回らされてるだけだよ
検索押すたびに覚えてみ何のクエがあるか
4回周期で同じの出てくるよw NG推奨荒らし
(アウアウウー Sa97-uaph [106.180.35.142]) >>1乙
>>2
そんな変な仕様なのか
一回の検索で膨大な数掛かるならそれでも良いが 起動時にいくつかあるサーバーのひとつに振り分けられる
検索はその鯖の中の4ブロックをループしてる 導きの救難2ページ目見れないのクソ
簡単に検索するのもダメなのか 一向に埋まらない任務クエを周回検索するたび見るのが悲しくなるやつ 大冷脈玉30個あったのに不足してきた
今ならなにを狩るのがおすすめ? へヴィで攻めの守勢やろうとおもってるんだけど勝手にガードして発動しないんだが 日本人はホストやりたがらない人多めで歴戦3の4枠以上は数も少ないからすぐ埋まって消えていく
2人クエとか2乙以下とかソロで消化しちゃうし 質問させて下さい。 観察キットのチュートリアルから観察キットが起動しなくてアプリ落とすしか出来ないんですが、対処法ないですか? ラージャンがすぐ出てきて手っ取り早い
部位少ないけど >>4
今ですら検索入ろうとしたら既に満員ですって事が多いから
モタモタ全検索してたら検索結果が表示される頃にはもう満員が頻発しちゃうからね
他のゲームでも割とある方式だよ >>17
なぜだか
パルスのファルシのルシがパージでコクーンを
思い出したw 2人クエは真っ先に消しちゃうわ
野良だろうがPTだろうが4人でワチャワチャするのが面白いんであって、ソロなんて退屈なだけ
2人でやるにはダルくて、退屈なソロもやりたくないから2人クエはゴミ そういえば歴代のモンスターで金色なのはゴアマガラだけだな 後から来て切ってある尻尾を戦闘中にもかかわらずほじくってしかも3乙するという清々しい地雷久々にみた >>15
×ホストをやりたがらない
○ガイジが多すぎてソロの方が効率良い 旦那様、この度、「>>1乙」を達成したとの由、伺いましたニャ。 危険度3の癒し枠はテオにゃんと隙だらけワンパターンの怒ジョーも入ると思うんすよ キリン5枠1乙20分とかあるけど野良成功率半分以下だと思う そうか?捕獲金銀というか捕獲クエを野良で失敗したことまだアイスボーンやってからないわ
失敗するの分かってて早めにシビレ罠で捕獲玉投げれば、みんな思い出したようにその後罠を何度も置いてるわ >>38
感覚で覚えるかスリンガーの落ちる球数でわかんだろ なんでみんな罠起きまくらないの?
ツタの葉と蜘蛛の巣と雷光虫ケチってどうすんの?? >>41
2回組が偽物ばらまくし他の奴がどんだけ与えてるかなんてわかるわけねえだろ 足止めがわりに罠つかきって誰かが捕獲するだろの精神だと大概死ぬ 2人クエが効率最高じゃないか?ワイワイなら4人だけど回すなら2人クエのが楽だよ >>43
昔に比べるとめちゃくちゃ緩和されてるのにな
まぁ今作更に捕獲簡単だしなドクロでなかろうとスリンガーの数でわかる 全然クラッチしてくれないフレ曰く特殊怯み時のクラッチで怯み延長は知ってるが通常怯みと特殊怯みが見分けられないと言ってた
大きくのけぞって固まるからわかりやすいと思うんだがそんなにわかりにくいもんかね >>43
落とし穴は置いていいけど痺れは置くんじゃねえよ
チンパンジーの群れの中で強制捕獲するには罠先じゃないと無理だ >>49
そのフレがガイジか単純に脳筋なのを隠すために嘘ついてるかのどちらかだな 指定条件のものに自動的に参加するような機能あればいいのにな
危険度3ナナクシャ除く3枠以上2乙以上4人クエとか設定しておいてさ
登録したのが早い人から順番待ちにしときゃ検索連打しなくてもいつか入れる
カプコンには無理かね
並び替えや削除すらまともに作れんもんな クエスト開始→初手咆哮をやり過ごしてクラッチ
ここまでよかったのに頭撃ったのに羽根に吸われたり
壁がヌルヌルで壁ドンミスったりするとやる気失くす >>1乙
マルチでひるみ軽減着けてない突進多用ランスとか久しぶりに見たわ絶滅してなかったんかよ クラッチで怯み延長とかクラッチ強制されてるみたいでクソ >>14
ヘヴィは発動しないよ
ヘビィなら発動するけど 野良には絶対捕獲しないマンや王牙砲で竜撃連発マンやカズヤマンとか色々おってな
そういうのを三人引いてしまうと… 癒しの円筒炊いてたら「ヒーラーとかいい趣味してますね^^」って煽られた
かなしいなあ 勝手に振り分けは楽しそうだな
動物園みにいくとこだしなマルチは >>36
そもそも麒麟は上位の頃からソロ推奨やん
野良なんて絶対無理だわ >>43
罠置きまくりってライトボウガンか?
なんか嵌めのイメージしかないから基本的に捕獲する時以外は置かないな
置きまくり(拘束しまくり)って詰まらなくね? mr制限でかすぎないか?70でも遠いのにクソつまらない導きを100までやらないとみんなと古龍調査行けないからフレたちとできないんだが?
フレンドとワイワイやれなかったら挫折して終わる人多数なのは予想できると思うが?お? ジンオウガになってしまう
俺だけきてない
ミジメにやれ
レミリア・ドール・スカーレット 体力多いよな
導きの古龍hp45000以上あるだろ
壁ドンで1000近く食らってるもんな てかモンハンスレで彼は今ってほぼほぼ力の解放だよね 金銀はスリンガー爆発弾3個目落としたらそろそろ捕獲の合図 >>69
ワイワイやってるならええがアイボってスタンプも返さないコミュ障しかおらんし最初から楽しんでやってる奴いないだろ
さっさと嵌めて倒して賢者タイムにしてやれ >>62
なんだ笑われてるか分からんわ
真面目にモンハンしろよって俺も思う X系列はネタ画像見てないな
動画ならXXハンターがあるけど いっそ捕獲の見極め的なスキルで
ストIIみたいな分かりやすい体力ゲージ表示させてくれ >>36
さっきキリン5枠2乙20分を野良でやったけど五分もたたず終わったぞ(失敗 歴戦ネロ1匹狩るのに落とし物51個も拾ったぞ
hp多すぎやろ >>75
昨日手持ちのやりまくったけどスリンガー落とさなくて死ぬのはなんなんだ >>75
あれ心電図波平になってから2個くらい落とすから落ちたら壁ドン1回後か怒ってたら殴りつつ捕獲してる キリンは無理せず耐雷転身着てればそんなに乙ることないと思うんだがな >>77
学校やめるくらいミジメにするもんじゃないんだよなあ ネロやってたら誰かおっさんがボイチャオンで呻いてるな…って毎回思ってたけどネロの鳴き声だったわ
なんか野太い奴 >>87
元々は笑いから文字制限のきついネトゲでwが流行ってwwwからの大草原不可避から草だから4〜5世代じゃね 罠置いたり何かサポートすることをするたびに
大丈夫!キリト君は私が守る!って言ってる人を野良で見た時吹いた 4とか4Gってネットにキチガイじみた奴よく居たなやっぱりDSだったからキッズが多かったんかな 金銀の捕獲ラインきつすぎだろ
罠連打してもその後一回殴って死ぬとかありえないだろ 観察記録進めてたらテトルーがイチャつき始めたからとりあえず松明弾撃ち込んだ >>96
それってどっちかっていうと海外のスラングだからなぁ ワシらいつからゴミの島で下向いて落とし物漁ってばかりの物乞いハンターになったんかのう >>90
歴戦やったことないのかな?余裕で乙るぞ
雷耐性40防御1000以上でも即死しますが・・
雷耐性上げる位なら気絶耐性つけていったほうがいいまである >>62
刀匠貶めて斬れ味+1薦めてるのも何気にポイント高い 子供はオンラインの敷居下がったwiiから一気に増えたね 今までは戦闘中に落とし物拾ってるやつとか尻尾剥ぎ取りしてるやつを軽蔑してたが、今となっては拾わなくて良いの?消えるよ?と思うようになってしまった >>99
水飲んでる時だったかブレス後だったか忘れたけど、低めに呻いてると思う
普段が高音だからネロの声だと分かんなかった >>102
amandaを引退に追いやったのは2ch民だがな >>95
スキルガタガタ強化できていないとか今よりざらにいたからな・・・
精神的キッズのおっさんも3dsのせいか多かった >>61
そういう時はな「口臭キツイ奴がいるから芳香剤焚いてるんですわ」て言っときな ソロで未だに導きクシャだけ討伐出来んわ落とし物拾ってるとドクロマーク出る頃に逃げてく
まあ別にいいんだけどなんかイライラする 煽りとか暴言に対してこういうユーモアいる返しがすぐにできる人は凄いな。語彙力ないからなんも言えないわ。 >>119
毒を吐くやつがいるので回復しないといけないんですよ
もオススメ 人が一生懸命背中ザクザクしてるのに
地上人どもが下向いて収穫してるのはちょっと腹立つ >>102
Amandaは中二っぽいチャットログの画像がすごくすき 通常パオウルムーの導き素材いるのに陸珊瑚のレベル7まで上げちゃったぞ…
マルチで探したいけどマルチ一度も潜ったことないし勝手が分からん >>102
ワールドからモンハン入った身だからこういった交流があったのは羨ましいわ アマンダはジンオウガで有名だけどコイツのブログちょくちょく面白いのあるからな なんでクシャルだけいい感じの調整がされないんだろう
レウスでさえ希少種でかなりマシになったのに 片手剣とパラドーラ以外の笛は要警戒
パラドーラは自己中しか持たないので絶対ヒーラーじゃないし火力出してくれる安心感がある >>130
ボーンも自分用旋律メインで火力も次点だから許してやれ >>130
グレイプニール作ってマルチでバフ掛けたろって思ったけど駄目か…会心上げてまともに殴れるようにはしたけど >>127
今の集会所は糞だからなw
調査クエ部屋なのに任務クエやってたり食事券乞食までいるし
それぞれみんな目的付けた設定の部屋建ててそれを求める部屋に誰かが入ってる感じだった 足ばっか殴ってる野良ドーラ見たことあるわ
あれじゃ紫はおろか白維持も怪しい ハザクに瘴気耐性付けてないアホと、キリンに群がる前衛はキックしてもらいたい
貼り主の義務でしょ!
それにしても、歴戦調査も通常調査も、いくら平日とはいえ過疎すぎてヒットしねーぞw >>130
ナナにカーナ笛は許せ
相性良いってレベルじゃないんや >>124
一緒にオタカラをザクザクしてから背中もザクザクしようぜ! HR700MR300手前の友人が歴戦キリン糞すぎ糞モンスって言ってたからどこが糞と思うのか聞いてみたら
雷の落ちる大体の場所や雷纏時に落雷の増える本数や落雷後の身震いする事がなくなったりだけでなく
肉質が硬化することすら知らなかった 怒ジョーの武器無駄にエフェクト付いててカッコいいのにライト以外ゴミなのがね 明後日発売の攻略本は買いかな?
アイスボーン発売日に出てたやつよりはいいと思うけど >>133
あんなもん持ってくるゴミがいたら即ブロックしていいれべる
赤青で使っていいのはアイスフィールだけ 騙されるなパラドーラ笛はソロ用でマルチはネタだ
マルチならカーナ笛よ キリンが肉質硬化するからなんなの?
頭攻撃するだけじゃねぇのかよ >>141
徹甲速射なら黒羽で良くね?って思っちゃう キリンさんが好きです、でもジョーさんはもーっと好きです! ヘビィゆうたマジうぜぇ
ただでさえバンバンうるさいのにバフバロごときで乙って次のツィツィにガンス担いできてボンボンとかあんな小さなモンスに爆発とかマジ邪魔 キリンが糞だって言う気持ちも分からんでもないがそんだけやっといてあれに苦戦するってただの下手くそやん 危険度3の括りならキリンよりもジョーの方が断然おやつだわ、一番はハザクさん 睡眠の怒り消えは睡眠アクションの中のどこで消えるかわかる人いますか? 今作は壁ドンも傷つけも出来るしな〜。自分のようなヘタクソでも大剣でキリン楽しいれす 苦戦するのは全然良いし向き不向きがあるからそれは良いんだけど
糞!って言う前に少しは調べたりソロで練習したらどうなんだろうと思いましたというお話というかぐちでした >>154
クシャ「遠慮しなくていいんだぜ…天国、見せてやるよ…」 大縄飛びしながらギミック解除して始めてダメージの通るクソモンスとか来ないかな いま笛ちょっと面白いんだよな
属性会心の倍率が高いおかげで、一部の属性笛もダメージ高く出せることが判明したり >>157
すぐ消えてるとは思うんだが雑魚が起こした時だけなんか怒りが消えないんだよな 弱落雷被弾→バクステ→回避先弱落雷→ピヨ乙起き攻め乙
これはあると思うんです キリンとか超楽じゃんと思うがTAやるような人が意外と苦手ったりはするのよな
キリンTAとか大勢やってるから逆張りしてやってこなかっただけだと思うが
無印で苦手じゃなけりゃIBでも余裕よな >>166
まぁな
しかもIBで更に楽になってる
賊出た時からだけど キリンは調和砲を持ち出すことにしてるわ真面目にやるとわりかしめんどい 古代樹でリオレイア討伐の手伝いしてた時の話なんだが
古代樹キャンプに移動した時、遠くから聞こえるにしてはテロレベルで五月蝿いレウス?の鳴き声が混じってきたんだけどあの音量は仕様なのか 前作ではソロでキリンTAやっててそこそこ満足行くタイム出したけど未だにマルチは苦手
とにかくタゲが散るとしんどすぎて伝家の宝刀ヘビーボーガンを持ちたくなるときがある >>168
あの坂はマジでやばい
その下も段差あって乗りできるし クエスト受注から出発の間でのクエスト離脱は蹴られたってこと? キリンは床を見ないといけないから他のモンスターとはちょっと違う
そして色の問題で判断つかなかったりする
友人も色が区別しづらいことが判明してちょっとびっくりした。そりゃ仕方ないよなあ キリンとクシャはオウガ持っていけばまあなんとかなるな
捨てるクシャ5枠もらいたいわ >>173
あれはレイアとレウスとかギエナ凍てギエナとかがマップに同時にいる時にやる仲間呼びの鳴き声だそう 見境なしに竜撃で味方吹っ飛ばすガンスゆうたまじクソ。ガンス好きとして簡単に悔しい カーナ抜刀でキリンやってると青く光るのが紛らわしい >>134
以前だって無言入室関係ないクエ即貼り「てつだって」やら
「はちみつちょうだい」やら出会い厨やらでカオスだったと思うが・・
まぁそれでも今より交流はあったよな >>177
徹甲ライトも楽だしキリンに近接で行くのはつれぇわ >>105
歴戦モンスの攻撃頻度と威力じゃ耐性なんてあってないようなものだし
いくら耐性上げても物理がクソ痛いから簡単にハメ殺される
だから耐性より整備加護のほうが生き残れるんだよね >>181
>>184
初めて知ったわ ありがとう 激うんちケット余ってるんだが何かいい使い道ないかな 俺も床の色見辛いけどエフェクトで判断出来るじゃん、そもそも判別し辛い床分かってんならずっとそこで戦うなって話だし >>189
弓はどうなんじゃろ?
弓使い誰かおらぬか? >>163
なんだろクラッチ刺さるくらいじゃ怒らないけど武器ダメくらいになると怒るのかな
睡眠アクション入ってすぐクラッチドン出来ればテンポ損なわず人に起こされずに良さげだなーと
おうち帰ったら試してみます
https://i.imgur.com/7yfdmbn.jpg 弓はキリンの頭に2回傷付けなきゃならん煩わしさがある >>196
報酬度外視でたまには純粋に強いモンスターと戦うだけってのも悪くないぜ ガンスの吹っ飛ばしはイラっとするけど
いないとアレ?静かだなと思って寂しく感じることがある トロコンも終わったし新しい防具来ないと装備更新もできないし闘技大会もオールS取れたし卒業していいか? ジンオウガになっちゃうから使った人はもうここにはいないよ >>200
それな
攻撃チャンス少ないからロスが大きい キリンやってて耐性40の防御1000オーバーで即死って何喰らったらなるんだ? モンスターの巣から卵納品したら幼体オトモにできるようにしろよ 弓はやっぱり傷つけがネックなのか…にわか弓なので歴戦には怖くていけませぬ 体力100なんかね
耐性40もないが即死なんかしたことないわ >>212
???「あっ、こんなところに卵が!お昼は目玉焼きにしましょう私! >>167
わりぃ書き方悪かったな
導きで最初のバフバロ戦はヘビィ担いでた
近接が乙ってもドンマイと思うけどガンナーが乙るとイラッっとする病になったわ グラビティボルト直撃しても歴戦キリン即死しなくね? >>205
100%超えないように普段は会心40%で抑えるとか…
ようやく発動しても効果時間120秒でモンスター移動とか…
どうしろってんだ >>221
騙されたと思ってカーナ笛かつげ。
攻撃特大・防御特大・風圧無効で仲間は死なず自分は火力出せる >>219
やっぱダメか
見切り弱特超会心ばっかりなんで変わったもん使おうと思ったが 風圧無効が使えてスキルに余裕が出るカーナ笛
頭殴ってればいいハンマー
氷属性で攻める魚チャアク カーナ笛のせいで完全にトドメ刺されたギエピーに愛の手を 渾身もすっかりネタスキルになっちまった
極意がディノじゃあなあ ナナにカーナ笛か良さそうだな
ちょっと担いで救難行ってみる >>224
もしジンオウガ3部位のスキルが神構成ならおまけとして面白かったかもしれないけどなー
それもなー 開発はいろんなスキル使ってほしいとか言ってた気がしたが結局テンプレからほんのちょっと変わっただけだな キリンに弓は相性いいほうじゃね
基本的に頭狙い放題だし、近接より若干離れた位置で戦うから地面も見やすい
耐雷着てれば即死なんてしないし、まず被弾することがない ナナは斬肉質がうんこだから打撃で
ただ羽根が斬弱点だから虫棒で飛びまくるのは楽しい >>221
シルソル着て風圧5に氷属性武器が一番よくないか? 早く歴戦王来ないかな
クリア自体困難なあの野良魔境をまた味わいたい・・・ 狩り終わりにナイススタンプ連打してんの俺だけ?
味方のナイス度合いによってその数は変わる >>236
救難に入るんじゃなくて救難して見ればw(´・ω・`) >>238
皆さんお疲れ様でした!からのスタンプはいつもやってる
めっちゃいいパーティだった時は間に楽しかったです、ありがとうございました!を挟む
スタンプ連打してる人がいたら連打終わりを見計らって一回スタンプしてら クロー5回で傷がつく
1回組のクラッチ攻撃はクロー5個分
2回組は2+クラッチ攻撃で傷つくので3個分
2個分の差、わきまえるように ティガ亜のクエに集会所で集まって一緒に飛ぶとエラーで全員ソロになる確率が高すぎるんだが。アイボーはその手のエラーが多い >>205
発動制限と発動時間がね……
怒れば即発動する挑戦でいい感がすごい 上位下位の重ね着って導き出てこないと取れないんだね
あのさー・・・ >>239
救難出しても皆危なげなくモンスをボコボコにしていくから面白味に欠けるんだよな
もはや歴戦個体は相手にならん 王をよこせカプコン! 歴戦カーナで連続で15回も壁ドンできてバグかと思ったわ マシで狩りつまらんよね
もうmmoみたいにオートクエストつけた方が人戻ってくるわ
カプコンじゃそんな技術無理か 危険度3の救難まったくない平日の昼間とはいえ過疎すぎやないか? >>259
どうやっても地形や環境、変な移動や乱入に冷水ぶっ掛けられて萎えるね
闘技も調整クソだし 目当てのモンスターとなかなか戦えないってのが一番辛いね
ゼノやイシュワルダにしてもそうだけど、この路線が更に酷くなるとは思わなかったな スタンプは通常1回
超ナイスなときは2回にしてるわ スタンプ連打は他の人のスタンプ流すからな
フレがそれやるからウザイ >>262
それ以上解放すると極み吠えるジンオウガになってしまう ストリートファイター開催者は2000人いるって小野が言ってた(´・ω・`) >>262
ついにジンオウガになってしまったか
俺達が殺してやるよ >>254
まーいーんだけどーさー
男キャラでやりたくて最初からWやってアイボンに入ったからワクワクしながら重ね着みたらないの
このくらい最初から実装でもいいと思うんだけどーまーいーんだけどーさー
>>255
みんな待ちに待った通常装備重ね着だもんね!
なんならアイボンの目玉かもしんない!! >>210
穴潜ってる時だけ連続ヒットして
即死級のダメージ喰らうって書き込みなかったっけ? 珊瑚で歴銀レウスと戦ってたら定期的に溶岩にいた金レイアが参戦してウザいのなんのって。
合流するなんて思わないじゃん! 歴戦のナナ・テスカトリどれくらいかかってますか?
どうしても10分超えてモヤモヤします そういや拡散って全然話聞かなくなったけど全く使えなくなったの? 怒ジョーってただでさえ個体数の少なく短命なジョーの希少な歴戦の長寿個体(しかも先が長くないのが確定してる)なのに何でさも当然のように湧きまくってんだよ…
それ自体歴戦の個体なのに更に歴戦とか歴戦の歴戦のイビルジョーじゃん
というかガルルガみたいに特殊歴戦じゃダメだったのか? >>284
普通に使えるが補給が面倒い
あとやっぱ全盛期知ってると物足りない 見切り7弱特3で傷なし100%維持しても思った以上に火力でないな貫通ヘビィ
やっぱフルチャとか他の火力スキル乗せんとかダメか 何気にMR200以上って300万売れたとして15万人はいるのか
こう考えると多いような気はする >>274
マジレスするとダブルクロスの防具合成も解禁がラスボス後だし、ワールドも初回特典や春以外の祭り防具を除くと強化個体のクエスト報酬で重ね着作れるから開発もそう言う見方なんだろ >>293
普通に多いと思うよ
そもそも投げ出してここすら見ない連中の方が多いこと考えると余計に 嗅覚は鋭いか鈍いだろ何だよ低いってモンハンやってると日本語不自由になるんか? >>287
@モンハンの世界よりこちらの世界の方が時間的に早いのですぐに湧いてるように見えるが、モンハン世界では1ヶ月近く経ってる
Aそんな設定知らなかった
Bこれだから大自然って奴はw
このうちから好きなのを選べ 実際ジンオウ一式だとセルレギオスってきつかったのかな >>232
相性良い方だけどオウガ砲ハメの方が全然早くて楽
進める理由全くない 導きは歴戦ジョーくんが強すぎるな
エリチェンしてもすぐ連れ戻せるし あれだけ大量のイビルジョーが長寿化してるなら、殆んど食い尽くされて新大陸の生態系ヤバそう >>293
そういや最近MR200に到達したわ
発売日からちょくちょくやってる人は大体180あたりだろうな >>308
フットワーク軽いイカちゃんが食いつくしてそれをハンターが調和すからへーきへーき ジョーはタイマンだとクソ雑魚ナメクジなのに乱入して暴れて強者感出してくるのがムカつくわ
カウンターダウン時に溜め切り全部で3000超えるダメ出せるのは楽しい どこにでも現れて、すぐに俺のほうが強いとアビールしてくるジョー
嫌われるのも致し方ない レベル3徹甲榴弾って調合レベル1徹甲榴弾と火薬レベル3だけだよな?80発も持ち込めるか? 勝手にやってきて勝手にキレて追ってくるから質が悪い 荒地でテオ倒したら地面からジョーがモコモコ出てきて
死体食って移動していったのは笑った ジョーってどうやって繁殖してるんだろ?絶対交尾してる相手喰うよね? >>317
偶然おなかいっぱいの♂と♀が出会えば交尾するらしい これでバゼル爆弾の改良なかったらまじでウンコ&イキリジョーの地になってたな >>314
持ち込み含めて80発以上余裕だろ計算できないアホか? なんで徹甲ガイジどもは徹甲被りしてるのに武器変えようとしないんだ🤨🤨🤨 >>321
自分の信じる最強装備が2人だぞ?
夢のタッグだろ >>317
モンハンのモンスターってオスメス判明してるやつ以外は繁殖方法謎だよね 通常バゼルいたら怯みいっぱい取れて落とし物回収できる説 スラアクの傷つけモーションはいかにも傷つけっても感じだけど
大剣の傷つけは傷つけってレベルじゃねーぞあれ そもそも徹甲は銀クシャラー辺りにしか担がんやろ
危険度3でこれ以外に担いでくる奴は被り以前にやべえ 自然界だとメスってオスより小さくて地味なこと多いからメスを出すメリットってあんまないよね 大剣とチャアクの殺意高いモーションすき
でも無防備な斧状態でモンスターの手元に放り出すのやめて 大剣でジョー傷つけてるとキュウリ切ってるみたいで楽しい🥒🔪 >>334
ゲネル「おっそうだな」
タマミツネの♀とか孔雀みたいに地味ーな色してるんだろうか ジョーの尻尾を切るとその尻尾をジョーが自分で食べるイメージがある >>332
あのモーション考えたやつガイジやろ
刺した剣の持ち手で腕立て伏せジャンプて 早く全武器1回キズ付けとスリンガー落としできるようにしてくれ 元々大剣って乗りフィニッシュでも結構エグい音してたような 毎回ジョー乱入じゃなくてラーとバゼルとでシフト勤務にすればよかったのにな
ワールドでは良くも悪くもバゼルは目立つ存在だったのに出番ぜんぶ取られてかわいそう >>332
あんなん即死やろ
リアルハンター恐ろしいね
まぁその分モンスターの攻撃も即死だろうけど 何体か強いモンスターだしてくれんかね
報酬チャームだけで良いんで 破壊王つけたら問答無用で傷つけ1回にしてくれ
片手とフライドチキンが死んでんねんぞ チャアクの傷付け後の強制斧モードは状況悪すぎて使うの躊躇する
斧から即座に出せるGPあるなら話は別なんだがなぁ 笛の傷付け左右同時にやった時の間抜けさ凄えぞ
突然中国雑技団が始まる >>334
象とかカマキリとかはメスの方がデカイけど、生物界全体で見るとオスの方がデカイのだろうか? いつ見ても、ロードマップの11月がスッカスカなの笑うわ >>355
導き仕様の歴戦個体をイベクエとかに何体か出してほしいよね クラッチ自体いらんけど導入するにしてもクラッチ後すぐ傷つけできるようにしてほしいわ
テンポ悪い クラッチ攻撃モーションがクラッチキャンセルに攻撃判定ついてんのかい!ってくらい速かったら2回でもいいんだがな >>353
操虫棍だと虫がどうやって貫通してるか不思議になる >>355
強いモンスター欲しいけど今の開発だとただただウザいだけのモンスターしか作れなさそう クラッチ傷つけしないと弱特発動が弱い
そうなると会心があんまり発動しなくて達人芸で切れ味維持できない
傷治るの早すぎなんだよ
うんち 調和砲で頭に左右同時傷付けはめたくそかっこよかったわ
傷付けは全武器1回でいいと思うんだよなぁ
ワールドの時は色々な武器使ってたけど2回組は今回使う気が起きなくなってしまった
スリンガーも上限あるなら全武器で出てもいいやろ感あるし エアプ丸だしお馬鹿片手キッズどもが片手剣で必死にダメージ計算してるの草
あいつら馬鹿なんだよね根本的にゴミ武器であることを理解してない
大人しく他の武器担ぐのが味方に迷惑かからないことを理解してない模様 とりあえず開発には歴戦クシャを古竜の大宝玉10個かレア12装飾品出るまで周回して欲しい
その上で難しいとは何か、楽しいとは何かを問いかけたい。 ハンマーがメイン武器だからクラッチめちゃくちゃ楽しいよ
手数増えて実質的なリーチも伸びるしない頃には戻れんわ 辻本「たのしいなぁ!そうだろみんなぁ!?」
開発陣「は、はい…」 >>372
全武器種がかくあるべきなんだよなあ・・・ >>372
ハンマーのクラッチめちゃくちゃ強いよな
ダメージ傷スタンが1回組最速で出ちゃう壊れ
2回組の片手剣より早いってギャグ 前スレでもあったけどおれは人気武器は敬遠する天邪鬼体質っぽいわ。太刀、ライト、ヘビー、弓は仲間とやるときだは。ハンマーはよくつかうけども ハンマー ランス スラアク 体剣
はクラッチ最高組だな パンパンゼミやってみるわ→パンパン出来なかった😭ってフレがいたな
渡りには少し難易度が高いんだろう 装衣着て覚醒させてクラッチしてパンパンするだけなのに!? 軒並みワールドでは使用率が低かった武器が優遇されとる まーーーーーた徹甲ガイジがふたり入ってきたよ
ザンレツガイジより多いだろこれ >>378
大剣使いの個人的な意見だけど、
クラッチぶっ放しは最高までは行かない
スリンガー全弾ぶっ放しに使ってすぐに補給できれば良いけど、抜刀→強化撃ち→真溜めのために温存しておきたい。 あと前スレで食事の大切さについてあったけどまともに考えるようになったのはアイボーからだな。いつも脳死おすすめにしてたし。そもそも食材集めてない人もたくさんいそうだが。種類無駄に多いからな パンパンゼミにありがちなのは一回組の癖に傷付けない
いや、ゼロ距離でパンパンやって傷どころじゃ無いと思うんだけど ハンターが獲物を奪うせいでジョーちゃんが飢えています!
先の短い恵まれないジョーに生肉のご寄付をよろしくお願いします このゲーム突き詰めれば全部ハンマー×1 大剣×2 徹甲ライト×1でいいな >>362
ワイヤー巻き取りながらすれちがいざまに斬るとかすればいいのにな
格好いいしスピード感も演出できる
威力ゴミだけど隙が少ないクローピック(クローで掴まずに刺す)に派生できるとか
傷つけに複数回必要ならそういう利点もあってほしい 過去作片手使いとしては残念だけどサブ大剣なのでアイスボーンで大剣がゴミから息を吹き返して本当に良かったわ >>378
大剣はその中だと一歩劣る感じ
傷付けは他3つと比べると少し遅いし切れ味消費激しいし抜刀スタイルだと錬成ゲージが一気に0になる
ぶっ飛ばしも強化撃ちが強いから出来るだけしたくない(ソロならせざるを得ないけど) ここで教えてもらった活躍したハンターで□ボタン押したら自分が出した記録見れるってやつやってみた
ハザク2人クエ相方太刀、俺スラアク
8分10秒くらいで終わり、まあまあ早いなーと思って□ボタン押したらベテランハンター36000
まぁソロで6〜7分で倒せるからそんなもんなのかね 結局あれだけ熱望されてたジンオウガだけど、カスタム素材集めたらもうやってないだろお前ら >>393
そうかなー?
突き詰めたら大体こんな感じにならない?徹甲ライトはいらないかもしれないけど 空中で怯んだらちゃんと落下しろな?何持ち堪えてんだよ 大剣はヘビーのおかげで強くてもアンチがいないね
ヘビーが下方されたらやばいかも 大剣はアフィクラッチはそこまで最高組ではないよ
スリンガー温存したいからアフィぶっ飛ばしを自由に使えねえし、モーションなげえもん まぁ古龍ならうんこ持ってけばいいんだがな
ハンマーアフィが飛び抜けてるよ、クラッチに関しては 溜め3から繋がるの強すぎるし、状態異常との相性もよすぎる 突き詰めたら徹甲ヘビィ1とオウガ砲3以外に無いだろ >>389
大剣2よりスラアクいても良さそう
大剣はハイブリッドで >>371
モンハンとは大自然!濃厚で感動的なストーリー!美しいグラフィック!乱入等の大自然!
ってな考えで頭いっぱいだろうからゲーム性についての問いかけは応じないと思う >>403
あー調和砲の存在忘れてた
それなら強打きた調和砲×4でいいな 俺も歴戦古龍10分切りしてみてー
怯み値管理とかできるようになったら変わるかな
怯み値はダウン中に超過したらリセットされたりそもそも目で見えないからサッパリ分からん 武器格差調整のため全部機種で傷つけ1回に統一しました!!!!!
モーションはそのままで 覚醒状態みたいなゲージやら傷やら時間制限だらけで嫌になってくる アイボーで増えた蔑称
・ハナクソ
・パンパン蝉
・🍗🍗 破壊王に傷つけボーナスはありかもしれんな。頭開発だからシリーズスキルにしてきそうだけど。 モンハンワールドの監督って誰よ
最終的な事はそいつが決めるんだろうし全部そいつが悪いよね 調和4で開幕傷付けてぶっ飛ばして強打きてハメ殺せばだいたい5分代で終わるんじゃねえ知らんけど >>417
どうせそれありきで破壊王無しだと傷付け3回とかにされるぞ >>397
強くなりすぎて俺の知ってるジンオウガちゃんじゃなくなっちゃった
歴戦だとやばいわ火力高い攻撃を連続コンボでしてきてコンボルートも多彩で攻撃チャンスが分からない まあでも金銀は徹甲ライトいた方がいいよな
スリンガー組1人は欲しい 徹甲はひとりならいいんだよ
あいつら被っててもお構いなしだからガイジ ラージャン金銀は全部徹甲ライト
クソ肉質なのが悪いわ 逆にティガとブラキはたくさん狩ったわ
ビチビチの地のレベリングのために 結局危険度で分けてるから駄目なんだよ
そりゃ3のモンスターしか狩られないって >>397
ラギアちゃんがオウガちゃんに余計な事教えるから…
3回お手した後に休憩、って動作も無くなっちゃって寂しいし スリンガー効果アップとか爆竹とか実装して飛んでるモンスさっさと落とせる様にしろや無能 いつまでおあずけさせんだよボケが >>438
討伐時間が明らかに長くなるからやってみるといいよ >>432
金銀は頭破壊すれば柔らかいだろ、無駄に走り回らせる奴がいなければそんなにきつくないわ
ラージャンは振りが遅い武器にとってはくそだから仕方ない >>434
コトネギは楽しいけどアレだけだと飽きるよな 徹甲撃つであろうホストの元に徹甲で入ってくる馬鹿ばっかで本当にどうしようもない >>441
マジかよ、ジンオウガ最低だなマガツチ >>445
それも歴戦いないから戦う機会がないのがね 以降のシリーズも導虫・スリンガー・クラッチ・傷つけは続投なんかな
乗りの時も思ったけどこっちはなんだかんだ根付いたしな
根付いたのか? 車庫入れとかラーとかクソムーブ増えたから、機動力高い双剣の相対的地位は上がってるはず >>452
新しいシステムを強制的に使われてる感は前々からあったけどな プロパンの配信見始めてから咆哮フレーム回避が8割程できるようになったし色々なモンスターの立ち回り方も学べてマジおすすめ ぶっとい剣ぶっさして負傷させた所を4人がかりで狙い撃ちで
ボコボコにするとかよく考えると人道に反すると言うか
調査こわっw >>443
マルチで部位破壊できるの信用してないから近接で行かないクラッチすらしなさそうだし
ソロなら近接だが 無印では双剣メインだったけど傷つけ二回が苦痛過ぎる
大剣に乗り換えます ノリは次回あたりポアされるでしょ
クラッチとシステムかぶってテンポ悪い >>413
チャアクが凄く使いにくくなってな
強化撃ち、ぶっ飛ばし、傷つけ、斧強化……元々の儀式もあるのに追加儀式増えすぎて笑えない 乗りはフィニッシュまで持っていくのが面倒で使ってない クラッチクローがなくなると笛はクルクルできなくなるんです 傷つけはともかくクラッチ攻撃と吹っ飛ばしは残していい
但し吹っ飛ばしは乗りと同じくダウン時間が減っていって、ダウンありきでモンスターの隙を調整しないように
装衣はこれを想定して攻撃の苛烈さがあるから要らん どうせワールドエンジン使い回しで行くだろうから、暫くこの路線だろ
スリンガーとかも続投で クラッチは廃止しました!
でも閃光耐性その他諸々の仕様は続投します!
これだったら流石に辞める覚悟決めるわ アイボーのオウガは極みオウガ並みのコンボマンになっちゃったね >>376
たまに他武器握るけどわざわさ傷つけるためだけにクラッチしたりモーションが遅かったりでまたハンマーに戻ってきてしまう
フレとやっててお前とやると傷つけ考えなくて良いから助かるって言われて嬉しいわ クラッチは次回作に持ち込まんで欲しいわ
ぶっ飛ばしが存在する限りモンスターの怒り非怒りが全く意味のないシステムになっとる >>447
やめろw
ここのせいでカーネルダンサー見かけると笑うしカーネルダンスしてて吹き出す クラッチが調和されても、クラッチ前提で上がったモンスの諸々のバランスはそのまま維持されます ガジャブーやボアボアスルーする人多すぎ
気づいてないだけかも知らんが 王コトネギと王イヴェルにはマジ期待してるわ
こいつらは何度でも挑みたくなる楽しい要素を持ってるからな オウガはユクモノ来て太刀担いでやろうと思ったけど連続攻撃見切り潰しばっかでクソ萎えたわ >>447
どの属性でもその見た目の双剣は使われなくなるのだが?
エアプか? いやー、マスター歴戦王クシャルダオラ楽しみだなー
どんな糞…面白い要素が追加されるんだろっ! 『お前とやると傷つけ考えなくて良いから助かる』
本当にこんな青春ドラマみたいな会話してんのか?
「お前はずっと傷つけ担当だからな?ウヒョー!!
兜割りき"ん"も"ち"ィ"イ"!!」
本当はこうだろ? 乗りなんであんな無駄に長くなったんだろうな
最初の頃はもっとサクッと終わってなかったっけ ウィッチャーコラボは楽しめたけどホライゾンコラボはどうでもいいなってなった
バイオもトロコンしたけど正直コラボには興味ないな 王ネギは楽しかったけど、コトネギはなんか違うんだよなぁ
ジョーもなんか違う
シンプルじゃなくなった感じする 赤熊かサンダージョーあたりきてほしかったんだがなぁ 乗りで部位破壊できるようになったからまだ許せるかな
クラッチ攻撃で時間潰すこともできるし >>483
新モーション追加はめんどくさいので龍結晶の針の落ちるエリアで歴戦王ナナが合流している状態で狩猟してもらおう
もちろんエリア移動は無しだ >>489
???「ジンオウガ先輩が渡った今が好機アシラ、紅兜の本気ハグ、見せてやろう…」 ユーザー「傷付け2回組不遇だろ!改善しろ!」
ご要望にお応えしてアプデ新モンスターの3部位効果にクラッチ攻撃強化付けました!2回組は1回で傷付け出来るようになります(デフォで付いてるスキルはゴミ)
これくらいの事はやってきそう ことネギは嫌がらせのためだけに考えられたとしか思えないカスダメリニア突進がいかんわ
あんな速度足で一瞬で出せるのもおかしいしあんな速度でぶつかられて大したダメージないのもおかしくて矛盾しかない 討伐したあとの怒ジョーの口付近にいるとダメ食らい続けるんだけどなにこれ
設置ブレスないのに >>491
すっごい面白そうですね!アイスボーンって感じ😂 もう性能はいいからブラキチキンだけなんとかして欲しい >>496
ただでさえ高いしっぽに届かずガンナーだらけになりそう
貫通使えば楽そう >>496
電気帯びた痰吐いてないでディスクランチャー発射してみろやァ! >>496
コラボなんていつもどおりそういうイベクエでいいわ
別のところに力入れてくれ >>497
胴体クラッチしてるときもスリップダメージあるよな
なんなんだろう >>62
これ「MHFガチでやってました」の部分が凄いイキってる感じあって嫌い ナナのヘルフレアって風圧5の耐熱着用か整備盛りの耐熱転身着まわしとどっちが楽だと思う?
風圧と火耐性だったらどっちを取るべきだろうか
装備もそんなに集まってないんだけど >>500
迷惑な口臭だなぁ
>>505
ってことはスリップダメ判定残ってんのか
剥ぎ取ってる間気づかずに死にかけたわ
ほんと調整不足&バグゲーだな >>508
氷属性攻撃強化で風圧無効出来る丁度良い防具があるクシャね ワールドしかりアイスボーンしかり、ストーリーがしょぼい。
無いほうが良いぐらい、また武器も今一。
モンハンってもっとハングリーで闘争心で動く賞金稼なんだろう。
モンスターを狩るのが仕事でそれを生業にしている、もっとシンプルで良い。
武器もそうだけど、倒したモンスターの武器で新たなモンスターを狩る道具的な
武器の位置づけなんだけど、もっと野性的ですべての武器が牙・鱗・骨・皮などで
作られた感があってもっと属性も無属性・龍耐性は要らないもっとシンプルで良い。
武器も派生スタートは3つ位で、ドンドン新しいモンスターを倒して強化していくイメージ
モンハンももっと野性的でハングリーだったはず。モンハン原点に戻ってほしい。 ホライゾンコラボ次はなに来るんだろうな
1回目はウォッチャー風オトモ装備来て面白かったし何気にちょっと期待してる
サンダージョーが来てコラボ武器がディスクランチャーとかだったら俺歓喜なんだが >>511
風圧5って何気に重いからそっち代用してしまうわ、護石は別のに使いたいし >>513
武器はサトームスリンガー公開されてたろ? セリエナ集会嬢とアステラ集会嬢と三期団の期団長も差し替えで出してよ
勝気ちゃんがスロの限界突破演出にランダムで出るようになったんだからできるでしょ 久しぶりに双剣握ったけど武器グラのフライドチキン率とクラッチ距離と火力が出ないことと骨格に左右されやすい事に目を瞑れば楽しいな ナナクシャ向けにラスボス笛装備組んでみるだけ組んでみたけどわざわざナナクシャに行く理由も笛担いで行く度胸も無かった >>512
timt「原点の戻るとか俺の功績が否定されることになるからダメです。」 >>519
ウォッチャーっていうのがホライゾンにいるのよ
ウィッチャーとは無関係 >>519
ホライゾンに出てくる雑魚機械獣だぞ
人間見つけると周囲の機械獣に告げ口するやなヤツ >>525
どっちもクリア寸前まで遊んでんだ
分かりにくいボケですまんな サンダージョー出してくれたらモチベ回復するかもな
マジで頼むわカプコン 11777で導きを連射コンで放置してる
落とし物が本体だしええよな サンダージョーって名前からするとイビルジョー亜種的なのしか想像できない ホライゾンは
アンジャナフ
イビルジョー
イビルジョー歴戦
とthe恐竜な感じのを起用し続けてきてるから新規じゃなくてアンジャナフ亜種か怒ジョーでしょ多分 アンジャナフ骨格でサンダージョー、オドガロン骨格でストーカーだせそう 適当に太刀振り回してただけなのに助太刀の達人が取れた
何をしたら取れるんだこれ? ウィッチャーコラボで出たのがレーシェンとかいう謎チョイスだったから何が来るかは全く予測できない
普通フィーンドとかでは? 貫通ヘビィの試し撃ち用に残しといた歴戦バフバロ調査にいざ行ってみたら酷すぎる
初期位置が猿と同じでほぼ確定でゴーヤ乱入とか罰ゲームか
https://i.imgur.com/Z00riBI.jpg >>536
味方へのバフや回復
粉塵撒いてると良く取れる >>540
いやそんな事はしてない
本当に太刀振ってただけ >>537
バフバロくんと被るじゃないか。バジリスクが個人的に出てきて欲しかった。 >>537
フィーンドに門を使えるほどの知力は無いだろう さっぱりわからん
太刀振って秘薬飲んでただけなのに フィーンドだと遠距離武器殺せる飛び道具的な技ないからなぁ
クソが臭いくらいしか印象ねーw
エンシェントレーシェンはトロフィーの条件にもなってるし個人的には妥当かなぁと思ったりする あとさハンター3人になるとなんで猫帰ってしまうん?
いてもええんやで あれ地質学付けてるのに落とし物2回拾えなくなったんだが
まさか修正された? ニャーwwwwww忙しくてwwwwww今wwwwwwそれどころじゃwwwwwwwwwないニャwwwwww >>551
山田くん、551さんの素材全部持ってって ホライゾンのDLCとコラボなんだからラージャン骨格のファイアクローとかじゃね
ホライゾンのDLCまでやったのあまり居なそうだけど 剥ぎ取りで大霊脈玉が初めて出た。これレア枠なのかよ・・・(;´Д`) 11月どうなるんだろ。アステラ祭かなんかするべきだろ。12月まで人がいるとは思えないわ。 さっき落とし物拾ったら地質学反映されなかったんだけどひっそり修正しやがったのかカプコン >>565
アイスボーンだからフロストクローだろう
雪マップ使ってよ 落し物の数云々とかじゃなくてモンスターと戦ってる最中に落し物を拾う行為自体が滑稽だとカプコンは分からないもんなのか >>571
そら!オトモの噴火壺爆弾ニャ!ズブリ サンダージョーがあのままの姿できたら心眼破壊王必須だな、ランチャー壊さないと ラージャンの必殺技ってどうやってよけるの?毎回当たるから歴戦いくと加護転身だのみになってしまう ナナの為にチャアク練習しようと思ったけどスキルなにつければいいんや…チャアクスレみたけどそういうの書いてないし装填アップと強化持続あたりを入れればいいのか? 俺スラアク使ってるけど覚醒してる間は何回でゼロ距離できるのにチャアクは超出不発でも一定のモーションまで出てたらビン全消費しかも威力下げられてるって普通におかしいよな >>581
ローリング連打してたら範囲外に出れね? >>581
回避距離積んで飛んだ瞬間にころりんするだけ >>583
モンスターを超強化したのに武器は弱体がおかしすぎるんよ
好き潰しとスピードで他武器も大技なんか虫の息なのに
基本性能もいやらしい弱体かましてくるとか狂ってる ラージャンはどれも必殺に近いからどれが必殺かわからん >>576
聞きたいかね?昨日までの時点では99822回だ パンパンゼミで野良行くとそれまで普通に殴ってた連中が突然クラッチ連発するようになる事があるんだけど何でだ
こっちはそういう戦い方が効率いいからやってるだけでお前らは普通に殴ってていいんだぞと >>583
機動力がなくガードとか見切りもないんだから
スラアクはその位恵まれててもいいんだよ
チャアクは今回はちと残念 スラアクはパンパンあるおかげで何とか誤魔化せてるけど防御面考えたらまだまだ強くないぞ >>591
パンパンして欲しいところを傷つけておく アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさと落とし物を拾う作業に戻るんだ! クラッチクローによりモンスターに張り付く際の、張り付く場所の優先を調整し、クラッチクローを当てた場所に張り付きやすくなるように修正します。
11/7から少しはマシになるだろうが
抜刀クラッチのすっとろさは何がなんでも変えないわけねー 導きのオトモにふらっとオトモや虫かご出た時のハズレ感
オトモの虫かご装備もだけど、むやみにシビレ罠敷いて耐性上げた挙句、ぶっとばし先にいつのまにか罠→激突失敗→耐性で罠即抜けされた時は思わずはっ?って声出たわw
あとダウン時に絶妙に頭付近に置かれる閃光とか 傷付け格差はノータッチか
もう修正されなさそうだな >>582
強化持続より集中がいいよ
ビン溜めるの楽になるし2連切りのモーション自体も早くなるからめちゃくちゃ戦いやすくなる
あとは装填数アップとか攻めの守勢とか
対ナナってことは強属性ビン?それなら属性強化6もほしい まだ固有の武器防具が作れるイベクエってギンセンザルの頭とレイトウマグロしか出てないよな? キャラクターが地面に埋まるという根本的な問題を堂々とスルーしてるの草 仲間に怯まされたあとにクラッチ移行誤爆して突然ピクピクしだす笛すき 古龍と戦ってる時に「近くの罠が使えるニャ!」とかいってシビレ罠置いてんじゃないよと
いいから地雷だけ置いとけよこの地雷ネコが >>594
クラッチクローを当てた場所に張り付き"やすく"ってなんだよ
キッチリ当てた場所に張り付けよ・・・・ 太刀の特殊納刀に納刀術が殆ど効いてないの修正しないのか > ・クラッチクローによりモンスターに張り付く際の、張り付く場所の優先を調整し、
> クラッチクローを当てた場所に張り付きやすくなるように修正します。
当てた場所に必ず張り付くようにするほうがプログラム的にもはるかに簡単だろうに
なぜそれができないのか >>600
お、ありがとう!
持続より集中か、モーションにも影響するならそっちも一考だね
武器はベリオのやつを使おうと思ってるから属性強化も必要なのか
逆に見切り超会心とかは乗せなくてもいいのかな
結構スキル必要なのね… イヴェルカーナの視線(首振り)がプレイヤーに向かないって消防の頃ドッヂボールでよくやってたよな
投げる相手と違う人をガン見するヤツ >>594
プレイヤーが埋まるとではなくて埋まらんようにしてくれや
場外出ると強制解除になるのくそ >>582
強属性ならアフィとガ性1と砲弾装填数UPと集中3と属性強化6
あとは必要に応じて斬れ味補助系足して会心系盛ってって感じで >>594
ハンマー使いだけどそんな不具合一回もなかったぞ >>582
ナナ相手ならお魚チャアク担ぐ事前提で考えると必須なのは氷強化6、体力3、集中3、増弾だけだよ 後は快適スキル積むなら風圧、耳栓、熱無効辺り積めばいいし 攻撃盛るなら会心系積めばいい 冷凍マグロ系作ったけど、超高温の融解した金属を注ぎ込んで、砥石で親父さんが研磨して、ベルトコンベアで運ばれてきた完成品がカチンコチンのマグロってシュール過ぎませんかね...? >>608
めり込んで裏世界ツアーとか起こすの回避するためでは 当てた場所に張り付きやすくしますとかいう謎の調整
そもそも当てた場所に張り付かない設定をやめろ ダウンしてるモンスの頭に壁と反対側からクラッチしてんのに壁側に貼り付かれるとほんとイラつく そもそもクラッチはオートロックを切ればストレスフリーだからどうでもいい まあターゲットに取り付けないならそもそもクラッチ不発にしてくれたら済む話だけども ハンマーの全弾発射ってバグだったか
俺おかしくなったと思ったよ自分が この気持ちをどこに吐き出せばいいのか…
クエの最初から一緒に戦ったオトモダチウルグがラストの爆弾壁ドンで死んだ…
横たわるかわいそうなウルグを見つめて呆然とするしかない(´;ω;`)ブワッ! >>594
絶望
これですんなり別ゲー移行できるわサンキュー >>624
当たって飛ぶ場所がランダムなのは、狩りのゆらぎとかそういう問題じゃねぇぞ
時空の揺らぎじゃねぇか >>608
貼り付けない部位があるからじゃね
モンスターの身体にクラッチが当たってそっから近い張り付ける部位に貼り付くプログラムなんでしょ >>627
ウルグ「私が死んでも代わりはいるもの...」 >>634
クリア直前に剥ぎ取って供養しました
クリアムービーで消えていきました プレイヤーが地面に埋まるのは当然みたいな書き方で草 サンダージョーは難しいよ。あれ55万ポリゴンとかで本家でも大分crazyと話題になったやつだよw 片手と双剣は特殊クラッチ初撃で1回分傷がつくようにして太刀はカウンター成立で傷が付けばいい
虫棒はわかんね 人間を養分にして育ったブドウはどんな味になるんだろう 3Dアクションゲーで埋まるなってのも難しいだろうからまあ イラコンやってんのか
安直な簡悔を諌める内容のイラストでも描いて送るか そもそもダウン中のクラッチ判定がおかしすぎる
張り付けない所を避けるプログラムだとしたら
違うとこに着いた後に目的の場所に移動出来るのも無理なのではと思うし
手を抜いたようにしか思えないし真面目に作ってこれとは考えたくない すまんクローを当てたところに張り付きやすくなるって割と怪文だろ
当てたところに張り付くのが当然なのではないのか >>597
今までわざと違うところに張り付けさせてたような文章だな 追撃が先にヒット
クローを当てたところに張り付きやすくなる(New!! クローを当てた場所とは別の場所に引き寄せられる謎の挙動
一体何の力が働いてるんだ? >>647
実際やってみると先に掴めそうなとこ掴みますよ 埋まるのは仕方ないにしても、埋まるのが当然の仕様のように書かれてるのは流石におかしい 片手の特殊クラッチとかスパアマでダメージを大幅に減少ぐらいじゃないと使わんぞ マルチで寝起き壁ドンする時に顔の真近でクラッチしてんのに翼行くと笑っちゃう ハンマーで派生クラッチやってるとそっち行くんかーいって事よく起こる パンパンやったことないんだけど使ってみたい
散弾貫通よりパンパンの方が楽に狩れるモンスターってどいつ? 落とし穴に嵌ってもおかまないなしにパンパンする蝉好き腹痛くなる
ドリルソードの間違いだろ 傷格差廃止するだけで別ゲーへ逃げたユーザーの2割が戻ってくるわ 張り付き移動のクソっぷりも直さないわけだ
そもそも上入力で頭側、下入力で尾側に統一すれば良かっただけだったのに
対応の遅さもさることながら根本的な部分がプレイヤーとズレまくってんのスゲー深刻だ ウチらはウチらで簡単に儲けさしたら悔しいからwin-winの関係だな 頭・前足・翼・尻尾
頭にクラッチ当てるのに二部位後ろの羽に張り付く糞
張り付き中の移動もし辛い 多分、脇の下から顔狙ってクラッチした時、当たり判定の処理で先にぶつかる腕につかまっちゃうけど
発射の瞬間プレイヤーとモンスターの該当部位にフラグ立てて同じグループに当たるまでは
すり抜けできるようになるみたいなやつでしょ。 >>667
ニュートラルにしておかないとカメラが移動するせいで逆にいくからな
あのせいで遅れるからスタミナが減ってると失敗することになる ユーザーに満足される懸念があるとか言うけどさ
お前らなんでゲーム販売してんの?w 初代は地上tryで水中4で空中ときたら残されるは地中だよな >>641
一回別のものを経由すれば大丈夫じゃね?
普通のブドウだと思うよ? >>670
寝てる顔に正面からクローしても翼に吸われるから全体的に判定は変だぞ >>674
PSO2運営の発言をモンハン開発の発言と思い込んでるガイジいたんだ >>674
そら自分たちのオナニーこれでもかってほど見せつけるためよ >>678
みんなが攻撃してて危ないから避難したんだぞ やっぱりアンケートとってもなんかべた褒め一色の以外ビリビリポイしてますね 頭に着くぞ!→羽に着く→予想はしてたわ!頭に移動だ!→カメラ強制移動で下半身の方へ移動😭 最後の睡眠テオでみんな壁に爆弾置いてさーホストさんどうぞってみんなが注目する中
ホストがクラッチした先が腕でホストさんがパニックになってたのには笑った トドスとベリオチャアク作ってみたけどスキルはこれで良かろうか
持ってる珠ではこれが精一杯だった…
見切り7弱特3氷強化6集中3体力3整備3火耐性3攻撃2装填1
風圧と耳栓は不動耐熱着まわしでどうにかするしかないかな
耐性外して耳栓4つけれる構成あったけど達人【4】が3つもなかったわ ユーザーは望み通り満足などせずうんざりしてるよ
良かったなカプコン そういや条件よくわかんないけどレウス希少種も上向いて下にブレス飛ばす時があるよな >>684
そこまでやってスリンガーもってない事に気付いたことならw >>679
このタイミングで単発携帯回線煽りだとガチで社員がキレてるみたいに見えるからやめれw >>687
閃光なんかで目潰しした時によくやってくる印象がある 操虫棍、傷つけぶっ飛ばしやろうとするほど折角の虫強化が出来なくなっていくのほんと頭おかしい
結局最初から虫強化など無かったものとしてネギ棍担ぐのが精神衛生的には最適解になってんじゃん… お試しでハンマー1本だけつくるとしたら何が良いんだろ。
無属性の硫斬鎚アルタミラ
龍属性の潰滅の一撃【壊】
睡眠属性のニュクスハンマーU
麻痺属性のバインドコフィンあたり? 俺「クラッチしたぞ!壁ドンするから向き変えろや!」
モンスター「あー向き変えたら頭思いっきり壁の中ですわこれ
残念だけど一旦降りてくださいねー」
俺「クソァ!!」 アイスボーンの歴戦調査キリン強すぎね?
雷20以上体力200でもツーパンされるし体力もワールド基準の王キリンよりタフいしすでに王キリン超えてるんだが… 閃光くらったモンスターは全力出して見えない敵と戦いだすからな
あの姿は滑稽 修正少ないなぁ
ついでにモンハン関連でTwitterでいろいろ検索かけてたら大団長の18禁なり垢なる者がいて吹いた ガンスだけ傷つけなくても火力落ちないからってハナクソ追加したのほんとクソゴミ 古代樹ってワールドの目玉だった乗りがしやすいよういろんなところに高低差用意してあるけど
乗りがオワコンになってしまったアイボだと全ての武器がただ戦いにくいだけの残念マップと化してしまったよね >>694
お試しならハンマーは間違いなくネギでいいよ
状態異常にこだわりがあるなら他のでもいいけど >>694
お試しなら潰滅で間違いないぜ。スキル盛りやすいからオススメ
慣れてきたら達人芸アルタミラでツエーしたり麻痺ハンマーで拘束しまくるのもたのちい >>693
チャアクもビン溜めと盾強化が優先だから傷つけ面倒なんだよな
野良マルチはクラッチマン多いから助かってるが >>695
「ざんねーん!溶岩地形内なんでクラッチ入りませーん!」ヒラヒラ
あああああああああああああああああああああああああああああ >>694
お試しならスキル盛れる悉ネギ一択アフィ >>701,704,705
サンクス
ネギハン作って試してみる まあガチで上手いPTだと乗りオワコンだろ
ひたすらダウンハメしてたらいいんだから 格ゲーみたいにでかい大会終わったら調整するみたいに狩王終わったら修正するんか?
どうせしないんだろうけどしなかったら終わりだな >>694
導き専用のニュクス除いたらネギ以外作ろうとも思わんな
他の武器と比べてもダントツバランス悪いわ アイスボーンのせいでXXがベストセラー1位になったの本当草 オワコンって終わったコンテンツの略だろ?
乗りがオワコンって変じゃね?
乗りってコンテンツなの? >>715
どうだろうね
賞金でないeスポ目指してるわけでもない大会でなに調整渋ってんだろうね
よく分からんわ >>715
格ゲーはプレイヤー間での対戦だから調整する意味あるけど
こっちでんな細かい調整する意味あんのか
そのせいでボダラン3とか神ゲーからクソ以下とか言われるようになってんのに 俺「クラッチしたぞ!壁ドンするから向き変えろや!」
モンスター「わー!やばいー!」
俺「オラァ!!」
モンスター「お顔にこやしイヤァー!!」
エリチェン ハンター「オラッ!クラッチ張り付きだ!」
モンスター「ロープロープ!」
アイボープロレスやめろ ざんねーん!縄張り争い中なんでクラッチ出来ませーん ツーパン自体は歴戦2どころか歴戦1ですらでも普通にしてくるだろ
歴戦バフバロの突撃
歴戦カガチ亜のしっぽ叩きつけ
この辺余裕でツーパンやんけ、ましてや古龍歴戦でワンパンじゃないだけ温情よ 地味に属性攻撃珠おもくない?あれ1個で4ぐらい上げてほしい >>726
そもそも何でワールドでできなくしたんですかね……
この方が見易いだろうに クラッチで顔面にぶっ放したのに怒りになってぶっ飛ばないけどスリンガーの弾は消費してる時は何ともいえない気持ちになる >>738
部屋名:えろいひときて
受付嬢が集会所に合流しました 古代樹はワールドのコンセプトを隅々まで作りこんでの糞マップだから凄い >>735
ゾラとアステラもかなり手間暇かかってるよ! 古代樹は旅するようなRPGだったら面白かったんだろうけどモンハンには致命的に合わない そう言えばモンハンって重力を操るモンスターいないよね。 MR350だけど未だに古代樹はよくわかってない
古代樹クシャは5枠でも捨ててる🖕 >>745
古代樹はこんなところも通れるのかとか未だにあるからな…
あんなの覚えきれないわ >>745
クシャはクソモンスだから徹甲拡散ヘビィ使ってもいいですよ >>708
これも頭くるな
ブラキでよくやるイメージ 大峡谷とセリエナ防衛拠点はマジでなんで作ったのか分からん
ムービー用ならまだしもプレイアブルである必要ないだろ >>730
傷つけ周りは調整したほうがいいんじゃないか流石に1分半は短すぎる
ボダランも強いやつを軒並みナーフするから文句言われてんじゃないの
オウガ砲もバランスブレイカーってほどじゃないんだから他の武器強化すればいいと思うんだけど 武器の強化もいいがハンターの強化も欲しいんだよなあ 泣きシュミって一個一個、持ってる装飾品を登録しないといけないのか。くそ面倒すぎてワロタ・・。 >>760
全部マックスにしてから自分のシミュに影響しそうな匠やら痛撃やらそういうのだけ実際の数に変更すれば良い
んでうっかり持ってない珠がでたらそのときに改めてそこを修正する >>760
ある程度珠もってるならとりあえず全所持数マックスにしてそこから持ってないやつ削ってく方がはやそう >>760
全部所持にて検索して持ってないの入ってたら消すで良いのでは
何が足りないのかもわかるし >クラッチ中にプレイヤーが埋まると
当たり前のように埋まってて草 えっ、武器のバランスとか手入れないの?
大会の競技性のほうが優先されたんかこれ 導きスレ絵文字多過ぎて気持ち悪く感じてきた
おじさんLINEみたいで トロコンもそろそろ終わりそうだ
いよいよやる今年なくなるわ 散弾ヘビィマン傷付けないのうぜー
傷つけた方が火力出るし1回で傷つくんだしやれやハゲ >>769
あれが面白いと思ってるからな
大方なんJ民だろうけど ナナってやればやるほどクソモンスだな
削除していいだろこいつ >>773
配置バグと違って急いで直す必要性はないからね >>776
マスターに限っていえばクシャよりはマシだと思う >>773
一応四人未満で最初にフィールドに飛べば大丈夫らしいがこれも大概酷いバグだな >>781
ソシャゲとかオンゲのクソゲースレは大抵こうなる らん豚は当初はDMMのステマ警察として暴れてたが
今じゃただの馴れ合いしたいキッズの集まりだよ クソゲースレは精神安定のために絵文字使われるからな
アイスボーンがクソゲーなのが悪い 一定確率でメンバーが離脱する仕様が龍結晶の地以外のマップにおいて正しく動作していなかった不具合を修正します 歴戦古龍5分余裕とか普段からイキってんのに、その3分の1を占める90秒が短いとかコレいかに 通常珠貫通珠1個ずつに対して散弾珠は10個...マジでゴミしか出ない しかもしっかり弱特3付いてんのよな
スキルの効果もわからずコピペする言うたってマジでいるんだな もう一々説明するのが面倒すぎて定型文の一部が龍結晶のそれになってる >>779
個人的にはクシャの方がマシだわ
頭ダウン取りやすいし
怯み取れるお尻が柔らかいし
ナナは頭付近が当たり判定ぎちぎちの危険地帯なのに頭くらいしか柔らかいところないのが苦手 やばい黄色ネームにしてから急激に飽きてきた
クリアしなきゃ良かったわ なんでこんなことしてるんだろ…なんて思っちゃダメだぞ てか装衣の装飾品がマイセットにちゃんと記憶されないバグ直せよ めっちゃストレスなんだ😡 >>799
そこに空いているセーブスロットがあるじゃろ?
指笛と狼煙の位置が変わるクソ仕様も早く治してもらっていいスカ さて…今回の>>800はキチンとスレを建ててくれるだろうか?さぁお前ら張った張ったぁ! 昔なんて専用クエでスキル用品を掘ってたと思うとよくやったわ ・クラッチクローによりモンスターに張り付く際の、張り付く場所の優先を調整し、クラッチクローを当てた場所に張り付きやすくなるように修正します。
?????
クラッチクローを当てた場所に張り付きやすく?????
当てた場所に張り付けよ 彼排大便我発見!
(´・ω・`)__(´・ω・`)彼即大便男也!
| []_]し' し ̄'し'
| || ,、_,、
| (´・ω・`)
| ヽ( つと)
| || (ヽ ) ) ( ̄◎
| )し'し' |~~~|
| ⊆=⊇  ̄゛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀!
(´・ω・`)__(´・ω・`)我願君赦〜
| []● し' ● ̄'し'
| |∩,、_,、∩
| l(´・ω・`)/ 大便覇力不舐!
| ヽヽ i
| || (ヽ ) ) ( ̄◎
| )し'し' |~~~|
| ⊆=⊇  ̄゛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1669
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571905683/ ・クラッチクローによりモンスターに張り付く際の、張り付く場所の優先を調整し、クラッチクローを当てた場所に張り付きやすくなるように修正します。
ダウンした飛竜の尻尾に当てても羽根や背中に吸われるのってこれか・・・
いや当てたとこに貼り付くでいいだろ・・・ どんなアプデでも信者が庇ってくれる
そう、ps4速報ならね >>781
もう5,6年になるかな
普通の提督はしたらばとかに行ったよ >>810
おつ
>>815
光の速さで修正したトレマラは不満噴出していた 同じことを順番にやってスコア争う競技って見てる方はクッソつまらないのに
狩り王推しまくってるのほんとうんち ワールド以降ゲーム内の説明やらマニュアルの日本語がいちいち不安定なのイライラする
まともな文章書ける奴雇えよ >>812
公式が頭悪い書き方してるだけで、ようやく当てたとこに貼り付くようにしたんじゃね? 全身どこでもクロー当てた場所に貼り付くよう調整しました
からの傷付け、吹っ飛ばし出来る部位はそのままです
が見えてる >>821
簡単に弱点に張り付かれる悔しいの精神だから無理 >>716
これ見るとマルチしてるなぁって、思うんよ…… >>820
そういう職種は売上を上げるために真っ先に切られるんだ
フレーバーテキストも人員削減の煽りを真っ先に受けたんだ >>804
俺もこれ直して欲しい
毎回ゲーム立ち上げたらのろし一番前に持ってくるの面倒 クエ貼り主のオウガヘヴィさん
通常ナルガ2乙で乙りクエ失敗の巻
助けられなかったよ うん地スレ何気にやたら勢いあんのな
お前らもうん地スレ民なのか? そもそも張り付く場所の優先順位をプレイヤーが知るわけないのに
それを書くなら書くで優先順位がどうなってるのかを説明した上で書くべきだし
書かないなら書かないで結果だけ分かりやすく書けとは思う うん地スレは総合ゲームスレだからこのクソゲーに疲れた時使うよ >>826
生態調査のおっさんがアイスボーンから捕獲したモンスターのコメント手抜きになったのが辛いんだか… >>830
うんちを覗いている時もまた、うんちもこちらを覗いているのだ ロックオンカメラに変えたら明らかに被弾が減った
ソウルシリーズに慣れ過ぎたんだろうな アイボーの話だけだと頭ジョーになるからあっちで発散しててすまんな こいつうんこしてるぞ!
(´・ω・`)__(´・ω・`)うんこまんだ!
| []_]し' し ̄'し'
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| (´・ω・`)
| ヽ( つと)
| || (ヽ ) ) ( ̄◎
| )し'し' |~~~|
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ぐわああああああああ
(´・ω・`)__(´・ω・`)ゆるしてください〜
| []● し' ● ̄'し'
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| l(´・ω・`)/ うんこの力をなめるなよ!!!!!!!!!!
| ヽヽ i
| || (ヽ ) ) ( ̄◎
| )し'し' |~~~|
| ⊆=⊇  ̄゛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ そういやこないだ寝てるティガの顎辺りから頭にクラッチしようとしたら右手に張り付いて変な笑いが出たなー
こういうのも無くなると良いんだけど オドガロンとかとやってるとロックオンにしたくなるけど実際ロックオンにするとすげーやり辛くて結局戻す ガンランスについては、補正の仕様を事前告知なしで変更してるんだから、アイスボーンの返金を受け付けるか補正を戻すかどちらか確りと対応頂きたい。 古龍系の
ダウン中頭にクラッチしたら羽にくっついて
羽→前足→頭まで2回移動しなきゃいけないのクソめんどくさいわ ガロン延々暴れまわっていつのまにか捕獲ラインまで弱ってるからマジでつまらん ゴキブリ顔負けのモンスターが多いからロックオンにすると酔っちゃう >>826
センス良い文章書ける人って少ないからね…
別の部署で活躍してるのを祈ります 凍ギエナを大虐殺したいんだけどなんか良い武器ないかね
徹甲ライトを作ってみたけどなんだか思ったより時間かかってしょうがない スラアクなんだこれ
太刀しか使ってなかったけどテオ行ったらイライラしかせんかった
パンパン蝉は不動ないと突進でキャンセルされるしいちいちモーションもっさりで避けれる攻撃も避けれないし
ヒットアンドアウェイしようにも相手が早いと無理じゃん
剣でゲージ溜めて隙見て属性解放でしょ?立ち回り的には
斧でずっとやってもいいんか?剣は動きとろすぎない? ことごとくイライラさせられるゲームねこれ
やけにエラー起きてオフラインになるし
回線なのか雨降ってるからその影響なのかは知らんけども 弓使ったことないけどこれと言った目標もないし経験と思って作ってみるかな >>854
スラアクは慣れ
慣れると面白いんだなこれが >>851
時短にはならんけど虫棒で行ってるよ
飛ばれても無視して攻撃継続出来るし乗りや怯み落下誘発しやすいのも良い >>11
本来の救難ってそういうもののためにあると思うんだけどな
まぁz回しなんかに比べて業深いものじゃないけどさ
時々そういう任務クエの救難に行ってるわ 何より弓はチャージステップでスタイリッシュに戦ってる感じがするから上手く狩れると気持ちいいのだ アイテムの説明文の手抜きもアレだがまだ理解できる
tipsとかマニュアルとか手を抜いたとかじゃなくて文法が死んでるテキストがちらほらあるのが怖い
"リーチも長く、一撃の威力が高い武器。"とか"強力な砲撃、かつガード能力も高い。"とか
目を通してる人間居るのかと >>861
慣れるために行ってるのに慣れるまでにイライラで禿げそうなんだけどどうすればいい? レベル3通常弾を速射出来るヘビィボウガン作って下さいは流石に笑った >>851
凍てギエナの急降下になんでもいいから攻撃当てると大ダウンするからそれ狙ってボコせ アイスボーンになって二人目のキャンプ放置見かけた
体力多くね?と思ったら一人キャンプから動いてなかったわ >>865
それほどおかしいとも思わんが
日本語検定24時間チャレンジしてんの?ハゲるぞお前
微妙な日本語とか世に溢れすぎててオレは気にもとめんな >>870
〜もってのは前例があってこその文法だからな 追撃が先にヒットとかいう怪文書に比べれば>>865なんて大丈夫よ ブラキの脚へのクラッチがどうしても成功しないんだがなんなん?
脚の真横に立って下向いて踵狙ってるのに尻尾に貼り付くんだけど俺何か勘違いしてる? >>865
それと
ぶっ調和す
なんて誰が何処で日常的に使ってるんだ?
お前の日本語がそもそもイカれとるやないか
まず自ら襟正せよ
お前に日本語どうこう口にする資格なんて無いね 調和砲使ってるとレイギエナ系は良い位置に頭差し出してくるからマジでPSも糞もなく倒せる >>866
とりあえず回避距離3つけるとかなり楽になるよ
コロリンR2攻撃や斬り下がり攻撃を活用してみるといい 弓は今でも一線級あると思ってんだけどほんっとに減ったよな
絶滅危惧種レベル 暇だったから環境生物のバウンティ消化してるんだが
環境条件夜ばっかでバランス悪くない?
ついさっき昼のやつ捕まえきっちゃって残ってるのが夜しかない ぶっとばしできないのに何度もやって失敗させまくってる太刀がいたわ
外人の名前だから外人なのかな 追撃が先にヒットはずっと言い続けられるんだろなぁ
カプンコはちゃんと修正してごめんなさいしとけよw >>877
あー切り下がりとか使ってなかったなぁ
距離3か、やってみるありがとう! 剣モードからのローリング変形斬りで移動距離伸ばすの割と基本だと思ってたけど使ってる人意外に少ないわ 弓は強いんだが火力出すための装備と装飾品の要求が高過ぎなのと立ち回り覚えておかないと満足にダメージ出ないからねえ >>878
相変わらず強いのは判ってるんだけど被弾が痛過ぎて担ぐのに二の足踏んでる俺みたいなのも多いと思う
弓じゃないとどうしてもダメ!ってモンスも居ないしね 弓で強い奴大体皮ペタだからパーツ強化がめんどいわぁ ドラクエウォークでさえ好きな見た目装備にできるというのに >>865
"リーチが長く、一撃の威力も高い武器。"
"強力な砲撃、かつガード能力が高い。"ってことか? てかこのゲーム、カメラ遠いに設定しても近すぎだろ
今の1.5倍遠くしてもいいわ 弓は手を出してみたら要求される珠やカスタム強化多くて大変だわ
それやらなくても練習すりゃいいんだろうけど CSが誤爆して死ぬ仕様だからどんだけ上手くても常に乙るリスクあるからね弓 ガンナー系が常に乙るリスクあるわ
ダウンしない攻撃ばかりだし >>891
モンハンってカメラが近いことを個性と思ってるきらいがあると思う
昔からアクションゲームにあって当然のカメラ距離の変更ができない ハザクみたいな弱点に攻撃が集中しない奴にハナクソマンいるとやべーな マルチで徹甲榴弾ヘビィ楽しくてやめられない
単発自動装填は隙だらけだけど弾速強化パーツ入れると射程かなり伸びるから遠くから安全に撃ちまくれる
DPSも下手くそ剣士より高いだろこれ モンスターによって武器種変えるの最高にハンターしてるから好きなんだけど笛だけはマジで使う相手がいない
他の武器は多少こじつけてでも相性が良いと考えて出来るだけ満遍なく使ってるけど、笛だけはマジでどうこじつけてもこのモンスターには!ってのが無い
どうすれば >>901
ナナクシャで風圧無効吹こうって話だけどそもそも風圧つけてこいやゴミどもって意見が大半 クラッチ関して頭埋まること事態がくそなんだがなぁ
つーかクラッチ移動の仕方を↑で頭↓で尻尾はまだですかぁ? >>901
マルチプレイで味方をバーサクさせたいときに担ぐってのはどうだろう >>903
集会所に集まって打ち合わせて着替えていくって言うのが理想系だろうけど肝心の集会所がゴミって言うね >>901
それ言い出したら片手双剣斧2種弓あたりも
このモンスターにはこの武器じゃなきゃダメっての無いんじゃないかね
結局好みとか自分に合ってるかって話に尽きるよ アンイシュワルダ1人でやるとクソだるいけど今んとこ救難あげると3乙するのが5割くらいだからどっちが楽とかはない 笛って他者を強化してこそ生きる武器だから俺が最強!ってプレイヤーが多いモンハンと相性悪そう
ヒーラーも馬鹿にされるし与ダメ貢献が叫ばれる世界だからしょうがないね 昔は回復しないでひたすら殴るゆうたを介護するととんでも火力がでるとかで笛もいいんじゃないかって意見はあった >>901
クシャとかカーナみたいなやつらは頭叩きやすくて面白いよ
パラドーラならソロでも十分火力出るしな 歴戦3というか刻まれた珠と封じられたで強壁珠出た人っておる? 笛って楽器だよね。武器ですらない。全武器で武器じゃないのは狩猟笛だけ。バカにしている。モンスターにも失礼 >>910
そのせいで笛自体が弱くされてるのほんと迷惑だわ
サポート必須のゲーム性じゃなきゃサポート特化なんてデメリットでしかない >>915
笛のバフの数値が頭おかしいからそりゃ単体では強くできませんわなって感じあるよね 笛って普通に火力あるし一回組だし色々付加効果つけられるしかなり優遇されてる武器だと思うんだけど ぶっちゃけサポートするんならサポガンでハメ殺したほうが安全なんよなぁ 全旋律延長を持ってるのが攻撃笛とかいうギャグ
そりゃダメだけ考えたら一択になるよ馬鹿なの? ハンマー使っててわかったんだけど太刀は言うほどウザくはないな
虫棒と大剣の方がよっぽど邪魔だわ 火力寄りのスキルで複数人被弾に大粉塵即出し出来る片手は神 野良で会いたい いい加減バフとデバフのアイコン同じ列に突っ込むのやめテオ >>913
出たよ
かなり確率低いけどな。ランク208までに一個だけ >>920
取るまでの副産物が段違いだから素直にマスター回せ ちょうこころさんのついた防具無能がおおくてほんとだるい >>913
強壁よりレア度高い解放や匠なら刻まれたから出た事あるよ
あと短縮も出たっけか >>920
その辺のやつって歴戦3回してたほうが出るよ
ワールドのレアのやつでまくってるもん ワールドの頃全然見なかった匠短縮解放辺りが腐るほど出るわ
もう3珠はいらないってのに 11月7日あのしょぼいアプデだけなのか
月1ちゃうん? >>935
お前虫か?
マジで邪魔だから頭くんなよ >>928
出るのか・・・MR256でほぼ歴戦3で上げてるけど1個も出ないわぁ
>>934
それなら自分も出てるんだけど強壁だけほんと出ないんよね
匠もかなり出にくいけど出ることは出るし
心眼は持ってるから気にしてなかったけど心眼も1個も出てなかった >>939
まだ11月は23日残っている
つまりそういうことだ >>939
一応コラボ2つあるだろ
バイオとホライゾンの前半 あの重ね着の少なさで重ね着のスクショをツイッターアップするコンテストやるってカプコンユーザー舐め腐ってるだろ 7日の内容で狩り王の予選やらせてその後に武器調整してもいいような気がするんだよな
どうせ本戦1月とか2月でしょ ああいう1個だけあればいいのに珠ってのは1個出るとぽんぽん出るのよ >>941
強壁心眼は当時も難民出たくらい出ない珠だったからなー
>>931も言ってるけど副産物の事も考慮すればやっぱMR歴戦3が一番かも知れんね 笛は今作じゃ優遇されてる方ではあると思う、かといってすげぇ強いとも思わんが 解放と茸はこれだけ出せば十分だろってくらい複合で出してくるからもう足りないやついないだろ >>939
バランスおかしいところとか急いで直さないと人がどんどん減るというのに
モンハンってブランド名があるから適当やってても人が残るとたかをくくってるのかね 地質学はもう12月まで無いと思うわ
やるならその時に基本報酬増やして玉ドロ率上げて修正とかそんな感じになりそう そのうち期間限定コラボクエとかでいいのだしてくるんだろうな
無印の頃も歴戦王キリンあたりでだれてやらなくなったらいれてきたし 地質修正してもいいからウラガンキンから大霊玉も発掘出来るようにしてくだつぁーい! 修正できないので地質学スキルは発動しないようにしました コトネギの導き素材今のうちに貯めとけよ
金銀みたいに7は歴戦にすり替えられるぞ
あいつはどこにでも出るモンスターだから確実に 重ね着めっちゃカワイクコーディネートできた!って気に入ってたのにふと見た某女性実況者が同じカッコだった
そっとマイセットから消したよ・・・
重ね着あんな少なさ被るよね >>958
ダウン毎に採掘出来るのも修正します^ ^ 一度手に入れたはずなのに錬金に歴戦の雷光針がないんだけど他に条件あるの? 12月にお前らの大好きなガロン重ね着来るじゃん
なんならガンキンもあるぞ >>960
別に歴戦になったところで等価交換できるから今集める必要ないでしょ まあまあの組み合わせ、後は色を整えて……
あ、そこの色が変わるんだ(笑)
ってのが多すぎる >>963
俺もなかった気がする
単に運営が忘れてただけじゃないかな ギルドパレス腰作ろうかと思ったけど使ってる人居るかな? >>966
初期に貰うモフモフの重ね着とかな
変わるのそこかよ >>964
じゅじゅじゅ12月w
きついっすよセンパイ MR320なっても挑戦体力、弱特体力、超会心体力、攻撃2挑戦2、みきり2でねー
おかしいだれや >>965
ネギは通常錬金できないんだよなぜか・・俺もびびった 11月はマジで何すりゃいいんだ。導きの素材も欲しい分は集めた状態だし調査回すしかないのかよ。 >>972
最上位のは上位がねえのは出来ねえんだよ >>973
開発を信じきれないんだがしてくれるんかね >>979
まぁそれも一理ある
カプコンを信じるか自分を信じるかやな 睡眠II珠が欲しい。この珠にもIIがあるのかなと思うと苦しくなる。 >>981
うそつくな歴戦3回しまくってるが出ないわ >>981
挑戦複合は割と出るけど挑戦IIが出やすいは無い 毎日4時間くらいやってたらMR150超えちゃったよ
上手くないけど仕事終わったあとに気軽にマルチできて楽しい
乙ってもガンスきても問題無いし賑やかで嬉しい MRの大部分を導きで得たから全然スキル整ってないのに名前黄色くて恥ずかしい 挑戦2は護石つけるといらんから微妙だけど攻撃2と見切り2はマジで複数持っときたいくらいだな >>904
たしかにそんなシンプルでよかったんだな
あのぐるぐるカメラで「どのタイミング選んで頭尻尾キー入力すんだよ!」とは思ってた うちのストーリーだけ追ったサブキャラIBもクリアしたのに体力珠が無いんですけどー >>971
誤爆しちゃった
俺も弱特体力と超心体力ない😡 このスレッドは1000を超えました。
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