【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1666
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1665
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571811780/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【悲報】 今期アニメ『星合の空』のEDダンスが無許可トレパクだと発覚し大炎上 ttps://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1571822073/615-n 銀レウス5枠一乙を野良で募集した時俺含め全員が罠モリモリマン鬼神薬ゴクゴクマン鬼神の種ポリポリマンでかつ俺が攻撃笛だったんだけど
6分くらいで終わって感動した
その後別のパーティで失敗したけど マイハウスよりもトレーニング場をカスタマイズ出来るようにして欲しかった
肉質再現した実寸大の動かないモンスターとか欲しいわ 空気読まずにフレンドでも無い他人の集会エリアでVC垂れ流してる声不細工は消えてください スリンガーの強化打ち使い道がイマイチわからないんだが、あれどういうときに使うんだ?
威力がスゴイ上がるわけでもなさそうだし 車庫入れブレス連発するわ氷でクラッチクロー妨害してくるはやっぱカーナって糞モンスだわ モンハンワールドから入ったけど、
モンハンって「この武器種類は敵問わずこの武器が最強」って決まっててつまらねーな
本当は敵毎に武器を変えたいんだけどなぁ
過去作ってどうなの? 睡眠時は
大剣がいるなら儀式真溜め→すかさず自分が壁ドン
これが最適解なんだけどそもそもIBから睡眠真溜めしてるやつマジで1人も見てないしこの動きが成立しないっていう
大剣役じゃなくて壁ドン役が自分なら野良でも現実的だしやりたいのになあ 稀に居るネットリ&ネチャネチャ&ドモリヴォイスは同じ人間から発せられている音と信じたくない イベクエのブラントドスの2頭目待つ間やることないからポポに乗ってる
ポポかわいいよポポ >>21
野良で現実的とか言っちゃうお前の頭は非現実的だよ >>21
野良ってのはある程度妥協して動くのよ
例えば睡眠真溜めできる大剣がいたとしても壁ドンするわけ
気が利くメンツだと大剣に選択させるかもしれんが
頭に爆弾置くやつがいたら効率落ちたとしても合わせておくわけ
それがこの世界の調和なのよ >>15
そりゃ過疎るでしょー
歴戦古龍調査クエ脳死で回すしかやる事ないんだもん
レア珠出る確率低すぎてそれすらやるモチベ保てない
一番致命的なのがMR200まで上げてもチャームくらいしかご褒美無いの分かってるからやる気しない 最近採取でレアモーション出てるのにレアじゃない採取素材とれることがあるんだが
地味な嫌がらせやめて? 風化した珠がでねえ。特定の珠どころか風化した珠すら出んとかダルい。歴戦調査クエダリいな。 >>27
1スロ3つで耐瘴や耐爆、各属性耐性等を付け替えて使える装備を作りたい時とかに使ってる >>27
各属性強化を防具ではなく珠側で変えて汎用装備を作りたいとかそういう時に使える 壁ドンするとスリンガーが全部なくなるのっておかしくね?
石20個消費して壁ドン←うん
滅竜石3個で壁ドン←うん?
ヒカリゴケ1個で壁ドン←???
石全消費はわかる、低レアだから
なら滅竜石はレアなんだからもっと良い効果でよくね?
コケ1個でもこけるなら石の消費半分にしてもよくね???? >>29
無印の頃から思ってたけどガチャの確率が渋すぎてモチベに繋がらんよね
ここの開発はホントガチャのセンス無いわ 普通の素材ほしくておびき出しして歴戦きたらマジでなんだこれってなるなぁ カスタム素材みたく素材要求系のがゴール見えていいわ
最近のモンハンガチャ要素多過ぎてゴール見えない 双剣使ってると壁ドンしたいけど傷つけするとスリンガー出なくなる避けに使えるように手元にスリンガー持っときたいし辛くね??? >>20
敵によって使い分ける!
ってのが理想だが結局この武器一本あればOKみたいな武器があってクソ調整だよ昔から 避けるのに回避強化撃ちなんかに頼らないきゃいいんじゃないかな 装飾品は種類増やし過ぎだよな
マム武器もそうだったけどソシャゲじゃないんだからゴミでカサ増しするのやめてほしいわ >>34
ご要望にお応えして、スリンガーの弾が3個未満の場合はぶっ飛ばしが出来なくなりました オタカラ情報やりだしたが、本当このクソゲ簡悔精神極まってんな
全部0から始めて、5番まで情報が出てきたフィールドがあるのに、未だに1番までしか出てないところがあるとか
これオタカラ情報を出し渋る必要あったか?
ぶつぶつ交換時に確率で得られる情報とか、バカにしすぎだわ >>40
いや、せっかく追加してくれた新要素だよ……? 地質3が出ないせいで採取装備が更新できないんだけど? 導き火山と瘴気の鳥ムカついてしょうがねぇ
ドスのガブラスを思い出すわ
あっちの方が頭おかしかったけどよぉ >>17
なんかワッチョイ無いとかどうとか言ってたからそれのテストじゃないの カーナが糞モンスなわけないだろ
アイボーでも屈指の良モンスだわ そういやラスボスの装衣強化されるシリーズスキル使ってるやつおんの? >>45
もっと派手でスタイリッシュなのよこさんかい!!!
あれなら腰据えてきっちり正面に撃ってくれたほうがマシだわ カーナは地上で滑るのが滑るくせに弱い武器は可哀そうだなってくらいだな おびき出す時の不気味な声、真面目に縛られてる生き物の呻き声だと思ってました… あれ鼻歌だったのかえ… >>51
効果時間削れるクソ仕様なの判明して誰も使っとらん
元々あんなん使ったら即死するけど カーナは貫通でやってると壁が邪魔だと思いましたってくらい 防御7加護5超回復力の装備ばっかり着てたらここ3週間ぐらい乙ってないわ
これぞ実質火力スキル 双剣ってフライドチキンをブンブンふってて楽しそうだよね
実際双剣使う人はいい人が多い気がする 殺伐としているのでここらでちょっと和む話題を上げようか。
歴戦パオウルムーが水に濡れるとアルミホイルみたいにテッカテカになってちょっと面白いぞ カーナは真溜めと散弾ぶち込んだ時の音がいいから好きだわ
特に散弾はエグい音がする >>61
ヌルヌル壁食らった後の光景じゃねーかヌオオオオオオオ🤬 ところで集会所の温泉あれいるか?
ドリンクもないのただの雰囲気だけだよな 金銀のぶっ飛ばし距離短過ぎ
石ころ落ちてないエリアに固定してんだからそこまでやるなよ
どんだけ悔しいんだよ この†罪悪【クライム】†さんがフライドチキンに見えるとかテメーどういう目ン玉してんだごらぁ 翼破壊すると窓ガラスが一気に割れたエフェクトとSEがしてきもちE >>44
マルチ救援出すとたいていオタカラに行ってからこっちきてんの笑える >>35
ソシャゲでも無いのにここまで絞る意味が分からんよね
まー、そうでもせんとホントに続けるプレイヤーがいなくなる懸念は理解できる
だったらMR200とか300にミラでも仕込んで、いさぎよくスパッと終われと個人的には思う 双剣意外と多いよね
片手剣は絶滅してそうな勢いで見ないのに不思議 ネギ寝床の奥の方ってNULL壁もあるよな?
閃光羽虫がいる辺り >>64
壁に向かって泳いでセルフ壁ドンやってる
しばらく気絶してる 瘴気ラフィノスとかいうゴミなんとかしろ
威嚇も聞かねえじゃん >>56
例えば滑空の装衣着たとして180秒経つ前に脱げるってこと? 双剣は実はクルクル足元張り付いてるの楽しいからな
オタ芸はあんま使わなかったりする 録画したタイガーマスクW観てたら4話で泣いてしまった😭
さ、モンハンやるか >>78
転身ほどじゃないが、効果発動すると時間が削れていく
ちょっとした振動とか咆哮とかな >>64
要らない、足湯もサウナも要らないからもっと軽い集会所にして欲しかった
オトモダチ探検隊も出来ないから結局5クエ毎に拠点に戻らなきゃならないし
ロードが速い旧集会所使ってるわ MR200超えたらチャームや護石にスロット付けられるぐらいのご褒美あってもよくね?
あとMR100上がるごとに武器のカスタム強化枠拡張が1段階解放されるとか
そういうのがないからモチベ上がらんのよ >>20
ワールドの武器間は比較的マシな調整だと思う。ある武器種一強って訳でもないし。過去作はライト4人でラスボス1分撃破だのトンデモ調整もあった >>82
マジかよじゃあ乱入で咆哮されまくったらゴリゴリ削れそう
味方の攻撃でも怯み無効の分削れてくのかな >>76
浅いところではしゃいでケツ打ってイタタってなるバージョン
結構判定シビアよね
無駄にやっちゃう 今も火力面で言えばオウガ砲一択じゃん
一発で210ダメくらい稼いでる時点で何かおかしいわ 自分が開発なら節目のHR毎に好きな珠貰えますよーぐらいのサービスするのにな なんかティガ亜種のイベクエやってる人ほとんどいないな
装備微妙だっけ? >>90
何かアクション出来ると暇になったときやっちゃう
3rdのクルペッコ人形とかよく浮かべてたたまに亜種が出てたのも好き 金銀に火も毒も対策しないで来るド下手多すぎるわ
案の定燃えて毒って勝手にクエ終わるし自分一人の生命保険じゃ足りねえよ >>94
あえてやる理由がないしね
イベクエが寂しいのは残念だ 片手剣は他武器に比べてダメージ足りない印象があるな
キャプテンアメリカばりにシールド投げれるようにしたり、片手剣投げて突き刺して爆発できるようにしたりしてほしい
無くなった剣はまたどっかから取り出す感じで
弓の矢も無限生成の謎技術なんでいけるだろ 命は保険なんかでは買えない尊いものってことだなシミジミ ここの奴らが開発に行ってもあんま変わらなそう
やっぱゲームばっかやってる奴が作るゲームってダメなのかもなw >>94
レックスロアα腕、レックスロアβ胴作ったら用無しだからな…
武器は雑魚だし 俺が開発だったら
エンプレス脚の説明は元に戻すし中二テイストの素材説明は残すよ マグロみたいに装備作れるクエもっと欲しい
ランクにボーナスばっかり >>105
なんかもうちょい色々な武器作れるような調整してくれたらモチベ上がるのに 今回のイベクエの名前は結構好き
ワタシは寡黙な良識者とか >>94
一度倒したら後は闘技場で戦う
乱入もされないし
龍結晶で18分かかったけど闘技場なら9分で終わるもん >>108
アメザリクロウが作れるクエスト実装します オトモを本気でメイキングした俺みたいな人間からすると
足湯での猫とのじゃれ合いは💩における本当に数少ない製作者の良心を感じられる癒しポイントなんだ… >>108
いきなりマグロが来たから期待したのにね >>113
バサルちゃんもついでに欲しい
寝起きドッキリしたい 俺が開発だったら導き素材があるモンス全員のEXγ装備だすよ
歴戦王はΩ装備とでも銘打つよ オトモってどんくらい細かく作れるんだっけ?
全く記憶がないけどすげえブサイクだから作り直したい >>108
既存武器も皮ペタばっかなのに無理を言う
家具とかいうゴミ作ってる暇あるなら武器作れとは思う ニャンター復活してほしいわ
ハンターよりよっぽど強いだろ >>114
咆哮しまくってめちゃうるさいイメージの逆でみたいな感じじゃね、多分 >>123
オトモ防具がほぼ着ぐるみばっかだから
もうオトモの顔忘れちゃったわ 過去作でディア武器の覚醒が何故か氷だった事もあるしその辺はノリだろ 瞳孔も弄れたよね
細いのも好きだけど真ん丸の方が可愛いからワールドから変わらず真ん丸のままだわ
増毛はしたけど装備で隠れるからほぼ変わらない 抜刀3超会心防御7整備5でクラッチ特化するランス装備が完成した >>126
また特定武器種が「猫以下のタイムしかだせないゴミクズ武器www」とか煽られるのか 彼女がガチ勢でツイッターで寄ってくる男をことごとく撃退してて笑うwww
ガチでやってますって書いてるのにMR100未満でそもそもクエストすら一緒に行けない奴ばっかり Fの最強狩人を決める高最難極みクエが考えられる限り難しくしても10人くらいはクリアしてくるから、選出人数絞れなくて運営がもうこれ以上難しくするの無理!って諦めてたな。 ここまで会心盛れるならマイナス武器のが火力出るはずなんだけどね、何故かIBは倍率ひっくいからね 今作はG級でもヌルゲーだな 古龍関係を馬鹿強くしないと楽すぎてあくびが出るわ
何がぬるいって罠を無限に補充できるところがもう馬鹿でもクリアができる マイナス会心というデメリットがついてる割にあんま強くないよな
ジョー武器なんかが特に顕著 防具はしっかりモンスターの個性活かしたものを用意できてるのになんで武器は皮ペタ祭りなんだろ
プログラミングとか全く素人なんだけど防具より武器のほうが作るの難しいのか? >>147
武器デザイナーが四人しかいないことがエンドロールで判明したから単純に力入れてない トロフィーでは下位救援取ってるんだがギルカ見てみたらマスターランクとして10回救援の勲章なくてワロタ >>70
やってる奴見たことないけど、それが正解かもしれん。確率相当絞ってるから回数こなさざるを得ない
古代樹から凍て地まで交換三回をまったく同じローテでやってんのに、情報が352416とかだぞ
これ考えたやつ、二度とゲーム開発に関わるべきじゃねえわ
導きクシャですら仕方ないと思ってた俺でも、これはさすがに容認できん チャームの追加後半は中学生大好きドラゴンストラップばっかで草
まぁ俺も作業に苦労した覇者の証ダイヤモンドは付けたけどこれ似合う武器無いやろw 武器はあんまり見てもらえてないとおもってんじゃね
それか防具にリソースを割きすぎたか 渾身が死んで弱特も微妙な事になったからね
この2つのスキルがワールドのままだったらマイナス武器も使えてたかもしれない >>147
単純に手が足りてないんだろ
武器デザイン担当4人とかだったし
家具やら作るのに引き抜いたんだろうなぁ... 武器も過去作の最終型出てないんだよな
あれこれで終わり?みたいな感じになるのが残念 皮ペタが批判されたら皮ペタ強化します!だからな
本当にズレてる >>103
宮崎駿がアニメばっか見てるやつは本物の火を見たことが無いからまともな火が書けないとか言ってたし、
誰だったか忘れたけどゲーム開発者の人がインタヴューでアウトドアによく行く理由を問われて、本物を知らないと創作はできないみたいなことを言ってたんで、何かを作り出すにはいろんなジャンルのインプットが必要ってことだと思う
ゲームばかりしてるやつに面白いゲームは作れないだろうし、
漫画だけしか見てないやつにいい漫画は描けないだろうし、
その創作ジャンルにおいて良い作品を作ろうと思ったら、他ジャンルのインプットがすごく重要なんだと思う どこまで会心盛れようと倍率ネギ以下とかいう舐めた調整なので生きる道は無い 新しいことに挑戦しないと成長しないって大学の講義で学んだよ 言うて家具もそんなボリュームもなければ凝ったデザインのものもなくない? よし、みんなでアイデア出し合って新しい物作ろう!
取捨選択出来ずに全て中途半端に採用 チャームデザインにはすごいガッカリした
なにあの中学生時代に修学旅行先で買ったキーホルダーみたいなデザイン… チーターブロックしようと思ったら交流プレーイヤー履歴に表示されねぇ イビルジョーの頭にクラッチしたら転身貫通して即死するのなんなん
クラッチなぞ使ってんじゃねぇ!ってことなん?非怒り状態でやられたんだが? >>159
そしてカスタマイズできると見せかけて結局特定の皮に収束すると 皮ペタパーツ強化はオリジナルデザイン作れるシステムって開発は言ってるけど
おそらく見た目だけじゃなく何か意味も付けようとして小さな強化要素も付けたんだろうな
強化出来るんだったら最も良い強化に偏ってオリジナルもクソもない全部同じじゃないですか!になるのに開発はほんと… >>169
そりゃそうだろ
ゲームバランスはゲームやらない奴には絶対に調整できないし マイルームなんて真っ白な空間にボックスだけ置いといてくれりゃいいのに
無駄にロードなげぇんだよ
まず階段下りるって時点でもう開発アホ
最高にアホ >>169
こいつはFF14のフラワーポット事件とか知らなかったのかな >>171
これほんとゴミ
モンスターの素材のフレーバーテキストくらいもうちょいちゃんと考えーや リアリティにこだわり過ぎる人はクソゲークリエイターの才能があるってばあちゃんが言ってた モンハンって友人を気軽に誘えてなんぼなんだよ、ニッチなゲームに成り果ててしまいやがって
次で方向転換できなければモンハンは終わりだろう >>161
モンハンとは関係なくめっちゃ刺さるな
コピーさしてもらうわ フィギュアじゃねーんだよなあ
剥製を中央にドーン!と置かせろそれだったら買ってやったのに アステカでは最初のマイルーム固定だったな
それでも探検隊は殆ど利用しなかったが スカーフ以外のチャームは戦闘中べしべし自分に当たって邪魔になるやろ感しかなくて…… >>169
そりゃ外面だけみてるからな
どうしてこんな形になったのか、それを知ろうとせずただ外面だけ >>187
これのせいで武器の素材の大半が似通ってんのほんとクソ アイボーの武器モデラーは4人だけどワールドは何人なんだ
増えたのか減ったのかそのままなのか なんとなく友愛茸好早食節食の笛吹き作ってみたけど寄生プレイも悪くないもんだね >>187
戻したら強化素材戻ってくるからめっちゃいる
武器の下剋上があったらゴミ武器から素材外して新しい武器につけられる でもマイルームを平坦にしたら拠点と集会所の高低差の整合性取れねえとかいって騒ぐじゃん
いや、今の状態がおかしくね? >>143
初期ごろさんざん難しいっていうのに慣れたらイキリ チャームとマイハウスは新人君に経験積ませるための練習用お題だったんじゃないかと勝手に思ってる ゲーム開発者はユーザーの要望を超えた面白いものを作ることが大事なんだぞ
ユーザーの要望通りに作ったらつまらないゲームになる ゲーム開発者はユーザーの要望を超えた面白いものを作ることが大事なんだぞ
ユーザーの要望通りに作ったらつまらないゲームになる 強化巻き戻しは最初悪くないシステムかなと思ったけどいざ使ってみると死ぬ程使い勝手悪い
というか巻き戻し不可多過ぎだろ 名前の色が変わるMR100と200のフリクエ達成した後の
「!」の回収でNPC全員と会話して回るのが糞面倒だな無印の時も面倒だったが
セリエナ加わったからまた面倒が増えた >>196
それ以前に根本的な問題として、グラに拘りすぎてゲーム部分が糞なのが悪い そもそも腐る程土地があっていくらでも選べるのに斜面あるところ選ぶか普通
アステラは新大陸のモンスTUEEEでまだ納得できるが凍地とかレイギエナしかいねえじゃねえか >>201
階段を降りた先の水槽に拠点頂上の集会所への扉が……あれ? >>204
そんなもん課金で売るとか頭おかしいから流石に無いだろ ユーザーの要らない物ばっかり増やしてどうすんだよ! カプンコの頭がおかしくないと思ってる人がいる事にちょっと驚いた >>217
ネギハンマーをバインドコフィンの見た目にしたいわ フラッと入ってきたMR16のクエに参加してみたら
抜刀しっぱなし強化打ち無しクラッチ無しもちろんぶっ飛ばし無し
久しぶりに底辺を見たわ パオウルムーが好きだから武器の見た目パオウルムーにしたい ガルルガの飛び上がって地面に突き刺さる新技はアホっぽくて鳥竜種らしくて好き >>210
スタジオジブリも、アニメでしか出来ない表現というのに拘った宮崎駿と、現実世界の再現にひたすら拘ったもう一人の監督っていう、対象的な二人がメイン監督だったな >>169
パヤオの言う「本物を見る」ってのは視覚でハイ見たーじゃなくて肌で感じるとか経験するとかそういう意味でないの
ずっと家に居てゲームしてる人とか漫画読んでる人が「このゲームこんなでさぁ」「この漫画のここがさぁ」って話聞くのもまぁ面白いっちゃ面白いんだけど
いろんな経験してきた人が語る話って何か面白いんよなー、なんでだろ 蒸気チャームマイハウス観察とかいう新しいゴミ要素達 重ね着みたいに武器も色変えさせてくれよ
全身ピンクの林家ペーパーみたいな太刀を見せてやるからよ・・・ 何かスラアク以外を使いたいが人気武器は使いたくない天邪鬼だから笛で頑張る事にしたわ
慣れたら宜しくな ・攻撃見切り弱特超会心達人芸…
・広域化耳栓早食い整備笛吹…
・防御加護回復量UP回復速度…
救援に来て一番嬉しいのはどれ? 観察キットは画面綺麗なスクショ撮れるという大きな価値がある
https://i.imgur.com/BnzaSrm.jpg
観察記録?知らん >>227
マジで?
俺出なかったわ
なんか⭐6のMR50で出るらしいナナのクエストも無い(他人のやつクリアした)のに赤クリアになってるし
これマルチでナナフリクエ先にクリアしたらもしかしてバグ発生するんじゃね? >>233
済まん導き入れるの忘れてたな
修正入っても色々ゴミなのは変わらんわ >>228
なろうの平坦な展開見るたびに人生経験の少なさを垣間見た気分になる
いや全員がそういうわけじゃないとも思うけど じゃあワールドのシナリオ考えた奴はどんな人生歩んできたんだろうか >>236
ナナフリクエはMR50で導きのやつ倒してからだぞ 大団長のキャラだけは評価できる
綾波しかまともな行動しない点とかな 蒸気って消費燃料「10」てずっと表示されてるけど、プロハンなら100とか1000とか裏カジノ的レートで打てるの? なあなあ頭を光らせるチートみたいなのあるの?
中華っぽい名前のやつの頭部が白熱電球かってぐらいピカピカだったんだけど >>242
ジュラシックパークの影響強そう
映画好きそう 手柄立ててる奴にくっついておこぼれに与ってるようなじんせいだろ >>234
1
ゾンビでどんなことやるのか観察したいのは3
2は寄生丸出しなので不愉快 >>210
まさに今作だよな
竜巻やら炎やら熱風がリアルにしてあるだけに目に見て判定がどこまでかわかりにくくて仕方ない
炎とか目にも悪いし >>234
攻撃見切り弱特超会心達人芸加護5
これが正解 >>242
有難うごめんなさいを言うという概念が無く、失敗したら年上の取り巻きおじさん達が庇い倒してくれるような人生を送って来てるんじゃないかな >>234
アフィ防御って正直いくら積もうがほぼダメージ軽減しないから無意味だろ
どうせ死ぬときはワンパンかツーパンであってツーパンがスリーパンになることはありえん >>243
導きでナナ倒してフリクエ出たら(クリア済)新大陸の村人会話出るのかな
何にせよなんかおかしい スキル見るのめんどいからハンターランクでしか見てないわ
MRじゃなくてHRを見てる なんか上位までは長くても20分でひとクエ終わったのがマスターだと30分がデフォで疲れる
こんなしんどいゲームだったかこれ? >>234
笛、ゾンビ、火力の順
火力担当は俺を含めて出来る人多いから優先度低
時間かかってもクリアする方がいいので生存率高いゾンビは優先度中、火力足りないなら自分が出せばいい
笛サポートは居て欲しいけど自分はやりたくないから最優先、笛と広域は相性悪いけどサポートできるなら気にしない 全員頭殴るバーサーカーマルチで爽快に終わったあと
アナルしか狙わないうえに離れて回復する芋達に当たると同じゲームと思えないくらいストレス貯まるわ 全員頭殴るバーサーカーマルチで爽快に終わったあと
アナルしか狙わないうえに離れて回復する芋達に当たると同じゲームと思えないくらいストレス貯まるわ >>240
なろうはなぁ・・・
最初期はステータスだのゲーム的要素を物語に取り入れたのがウケた?とか誰もが1度はするような妄想を小説にしたのが良かったのかもしれないけど
最近の話題になるのは殆どが何も無い人が書いたものになりつつあるんやろな >>234
気絶3体力3は俺の中で必須だが、その中なら3。
マルチなら研ぐチャンス結構あるし達人芸の優先度が下がる。
広域はいらん。粉塵持てばいい。 HR999馬鹿にしてたけどそろそろだぜ
みんなもう999ネタにするの禁止な >>265
お前の意志は俺たちが引き継ぐから安心しろ >>234
その中なら一番上かな。下の人はガチ防御という方針的には歓迎だけど、スキル的に秘薬系使う気なしで防御スキルの有用性もわかってなさそうだからねえ セリエナよりイシュワルダのBGMのが好きなんだがなぁ なんかだんだんこのゲームめんどくささのが勝り始めた
つーかゲームに限らず最近なににでもこんな風に思えてくる
なんなんやろこれ >>270
防御積んだ程度で火事場運用できる訳無いんだよなぁ あまり知られていないけどアイスボーンでの火事場は生存スキルになってるんだぞ
代わりに従来の火事場TAのような使い方が出来るスキルが今後追加予定 前スレでもあったけど空中ぶっ飛ばしの条件なんだろうな?頭に一回クローぶちかまして向き変わったらほとんどいけた気はするが 久々にやるとXXも結構美化されてた
ブレイヴ最高だったような記憶だったけど特殊納刀やゲージ溜めの野暮ったさがクラッチと似てて市原を感じた >>250-251
へぇーメイクで発光出来るんか
やっぱ知らないものをチートかとか疑うのはいかんね… >>277
地面判定と頭判定が合うかズレるかなんじゃね?
どうせまともに調整しとらんやろー >>277
空中での壁当ては意味なさそうよね
前にレウスがぬるんと壁を伝って怒り始めた時は流石に笑いが出た >>269
鬱だと思う
運動とか筋トレして代謝良くしたり日光浴びたりカレー食べてセロトニン出そうや >>277
ちょっとでも高度が高いとダメ
最低高度でしか無理 気絶3より耐属性3のほうを優先的につける風変わりなやつがおれだ。ところでアルバきたら耐属性ついてるとおもうわ。あと回避距離12月の新モンスはラージャンより格上のやつだと思うぞ。いまさらドドブランゴ追加されても盛り上がるわけないからな アルバのエスカドラは属性特化な感じだし来たら属性武器の救いになるかもな
xx仕様のスキルならクッソ強そう 歴戦3最弱はもしかしてジョーさんかよ
こいつ弱すぎじゃね
ほとんどカウンタで勝手にダウンしてるあほやな 未だに鉄刀見ると鬼哭斬破刀真打思い出すな
2Gで特に使ってた記憶無いけど名前カッコイイから覚えてるわ 高度なの?そんなのこっちでコントロールできないことあるじゃん
馬鹿なのかなその調整 ワールドの頃はG級に備えて装飾品集めっていう大義名分があったけどアイスボーンじゃそれは通用しないからね
ゲーム内最強クラスの敵を倒してガチャするだけってそりゃワールドやり混んだ人ほどすぐ飽きますわ >>277
高度は意識したことなかったな。壁は関係ないよね。フィールドの真ん中にいても落ちるやつは落ちるし >>288
ネロとかいう任天堂の覇権ゲームに似たイカした装備があるじゃないか >>290
鬼の首を取って天下一になった男をほ降ったその弟子の刀とかいうスーパー厨二病フレーバーテキスト大好きだったわ
ワールドの味気ない説明文はあの頃の個性溢れるテキストを見習え >>296
体術と渾身を同時に付けてるエアプ装備はNG >>289
最初ジョーやばくね?っておもったが今はめちゃくちゃやりやすいわ。糞肉質でもないしチャンスタイムが長いからか体力低く感じる。歴3は金銀ラージョーテオキリンは大歓迎。逆に弱いと言われるハザクは敬遠するわ。めんどくさい ティガレックスまじクソだな
ジョーくると逃げるから延々と鬼ごっこやらされる
これでユーザーが楽しめると思って作ったらサイコパス ネロはぶわーっと飛んで
うわー、突っ込んでくるぞー!と思ったら
上を通過しつつ翼でチョン(びりびりー)とかいうのがなんかしょぼい >>299
細かい事気にしているとMH4の発掘ハゲのように頭が発光するぞw まあ面白いモンスターとかクエストがないのは致命的だよね
作ってる方もそれがわかっててガチャで煽るしかないって結論になってるんだろうけど 休み潰して11777作ったけど思ったよりなんの感慨も湧かなくてむなしい >>303
無印 バゼル
IB 怒ジョーその他
サイコパスの方がまだまし ダンテクエだったっけ闘技場で敵が順番に出てくるクエ
あのクエの色んなバリエーションが欲しいわ
フィールド歩き回るのめんどい ジョーはガチバトルっぽくていいよね。というかカウンター決めたときに倒れないほうがよくない?wあっちのほうが攻撃しやすいわ 鉄壁解放がこないと俺の装備が完成しない
1個もでねえ 防具カスタムしまくってたら大竜玉が底をつきた
めんどくせぇ。出やすいイベクエとかあったりしないよね? 怒ジョーは最初ビビってたけど龍耐性上げて閃光玉持つようにしたら死ぬ要素無くなって楽しくなったわ
お腹柔らかいから傷つけるとめっちゃダメージ出るし ジョーは乱入はウザイけど単品で見たら戦いやすい
乱入も単品もウザイ凍てつくうんちより楽しい またゆうたがおる!くそゆうたが!ゆうたと同じテーブルやんけ(ノ∀`)タハー またゆうたがおる!くそゆうたが!ゆうたと同じテーブルやんけ(ノ∀`)タハー ティガは突進大暴れ後のスピンアタックが不具合を疑うレベルの攻撃範囲で草生える ジョーはモンハン最後の良心が残ってるモンスターだよな >>323
亜種は頻繁に回転するイメージ。原種は噛みつきというボーナスタイムも結構する。が回転だとおもってるとなかなか近く気になれん。 いまだにバフバロくんの特殊痕跡だけ無いんだけど誰が持ってるんや… >>269
老化現象だぞ
子供は好奇心旺盛で何事にもたいてい本気で取り組むが、年がたつにつれて好奇心が薄れて腰が重くなる
好奇心が無くなると変化に気付けなくなって時間が進むのが早くなる
悲しいなぁ >>327
バゼルたんわすれてたwこいつ歴3でいいの?悔しくないのか?って言いたい。意地でもジョーと格を並べる。原種は剣士糞ゲーだけど紅蓮たんはイージーモード。 バゼルは良心というかただのカモというか…
調整が極端すぎるんだよな 【MHWI】 ヒーラーは寄生か、否か。その2 【少しは戦えよ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571747044/
俺等ヒーラーが居れば常に真・体力装衣付けてるようなものだと思え
↑ワロタ >>327
クシャルダオラの寝床でさんざん叩きつけられたあげく縄張り争いと落石でボコられて罠で乙
ひどすぎませんかね 不屈って素の防御力に乗るの?
それとも防御7にしたうえで乗るの?
防御7ならオレのちんこ並にガチガチになると思った 歴ラー20分五枠行ったら怒ジョーさんから逃げ惑うラーを追いかけながらどさくさに紛れて攻撃し続けるクエストだった辛い >>337
特に理由もなくぽろぽろ落としてたしな
一応脚ダウンでしばらく落とさなくなったけど ・ボウガン系のカウンターを取りやすい武器だと地べたを舐めまくる
・基本どんな罠でも閃光でも効く
・捕獲できる
怒ジョーは手段さえ選ばなければいくらでもハメることができるのだw ジンオウガとウラガンキンもやたらターゲットの時は逃げる
乱入してくるのに おこじょはシコ踏みが妙にガードしづらくなってるのが嫌だわ
まずめくられる
ソロでやるならワールドの方がやりやすかったな >>336
あれ落下するとこに落とし穴とか仕掛けとくと
爆発もせずにホールインワンして面白いわ バゼルは突進とかの時、翼にも当たり判定があったらちょっと面倒だった >>338
重複するから2回やれば1400余裕で越えるぞ バゼルは乱入してこなくなったけど
アイツモンスターと戦わせるとジョーよりも強いよな バフバロ強すぎだろ
逃げずにジョーを吹き飛ばしすぎ ワールドの時あんだけクソクソ言われてたバゼルが改善されてるあたり実は運営はやる気あるのでは?
引くほど無能なだけで バイオのdbdみたいなのあるけどモンハンでこれやらせてくれ
ゆうた狙いまくるわ エーハンやプレデターおもろかったな
かなり遊んだわ >>349
よく言われたとこだけやって本質は理解してない感ある
集会所でできることが中途半端だったりさ >>338
俺の怒ったギギネブラ並の硬さ見せたろか? >>359
オレ昨日気づいたよw
オプション弄ってたら項目あるんだもんn ナルガは武器の性能がアレの時点でなぁ
防具はセットスキル優秀だったから使ってたけど チャット非表示機能ないのかよこれ
いちいちキモい定型文見たくない
ブラックリストもないし もう完全にデスストの口になってモンハンやる気おきへん
アーロイコラボやるのめんどいなぁ
たぶん期間限定だろうし ガルルガの導き歴戦素材ほしくてpc見ながら検索してたら1時間くらい経ってた
もうダメだわこれ
心折れたよ 胸狙わずに尻尾ばかり狙うやつらだとジョーさんでも遅いんだな MR350で珠集めも完了してるから急激に飽きてきた
モチベ保ってる人はなにしてんの? >>370
自分で「やることないな」と思ったら無理に続けなくてよくね? 大半のフレはもうやめちゃったし他ゲーに導かれる時なのか
デスストとスターウォーズ早く発売して 壁ドン全弾発射は実は1発しか発車していないという事実。
これが本当に全弾強化発射ならば、着撃弾の場合6個分まとめて付いちゃう。
そうするとスリンガー弾数アップもなかなか有用なスキルとして活きるんだけどなぁ >>341
落とし穴4回くらいやると耐性付いて
「おっと!危ねえ躓いちったwww」くらいの勢いで出てくるようになる >>383
正直硬いちんこって単語見るだけでムラムラする お待たせしました!
マルチで会ったら嬉しい&嬉しくないランキング完全版!
あらゆるマルチでデータを元に正確なランキングになっております!
それではどうぞ!
1位笛
2位ハンマー
3位大剣
ワースト
1位ガンランス
2位太刀
3位弓 >>379
壁ドン時はわからんけど、頭以外にスリンガー発車すると
複数hitしてるのは確認してる
全弾は怪しい ガウシカって何度乗っても振り落されるんだがちゃんと乗る方法ってあるの? プロハンと思えるのは調合素材も持ってきてて
罠四回使う人だな
あと粉塵使う人 rdr2みたいにキリンを乗りこなして鞍つけたi
oh easy easy ケルビはしつこく乗ってたら乗せてくれるの好き
なにもできんが 今までは装備を整えてエンドコンテンツに挑もうだったのに、今作はエンドコンテンツで装備を整えようじゃん
バカじゃ無いの? >>373
そういうゲームが疲れたんだ
素材が欲しいからクエストを受ける、それだけのことなのになぁ 4Gも装備作るのがエンドコンテンツじゃなかったっけ? 何かやればやるほどイライラして下手になっていってる気がする >>394
あいつらは至って真面目だから太刀が悪い >>171
個人的にワールド一番のガッカリ要素。
ああいう素材のフレーバーテキストで「これを使えばどんな強い武器が出来るんだろう」とか「この部位をこんな風に使って生活してるのかなあ」とか想像するのが楽しかったのに。
ローカライズがめんどくせえから手抜きするためにあんなんにしたんだろうなあ。 ワールドだかアイスボーンって4g作った人たちが作ってるんだっけ? アイテム説明文とクエスト依頼文の全コピペは本当にがっかり
こういうとこは一番お大事にしてるはずの世界観(笑)に直結するのに手抜きすぎ >>399
口伝でのみ伝わる古龍の武器によく使われる角 イベントしょぼくて流石にモチベ続かんな
過去作なら2ヶ月も経てばミラポの一匹や二匹は来てたと思うが アイボー使ったやつはかなり性格わるいとおもわ
導き全部自分で上げてすべての敵の素材取らないと武器防具作ったり強化できないのが本当苦痛
何より救難システムが糞過ぎて検索したところでまずでない トロコンは観察とオタカラがあるからなぁ
絶対やらんわ フレーバーテキスト読むの好きな人はダクソとか好きそう(てきとう) >>391
罠調合分と種と粉塵って皆持って行ってるもんじゃないのか? いい加減にアサシン服よこせや
いつまで放置すんだよ
だいたいコラボイベくらい常駐させるべきじゃねえのか 龍玉や○○袋、古龍の共通素材の説明文はそのままなんだな 検索上位にモンハンワールドまとめ速報とかいうクッソ手抜きなアフィがくんの腹立つ
これ検索妨害やろ >>409
ダクソブラボ大好きだから尚更そう感じる
まあ歌!?とか言ってたらラスボスが床オナしてただけのシナリオに何も期待してはいないが 冠するものたちのマルチでギリギリで勝てた。49分で冷やっとしたわ。
冠するものたちって低MRから受けれるか知らんが癒しの円筒で回復してる人いて草なんだ。 今の平均MRってどのくらいなの?
やっと200くらいじゃ低い? 導きも「今どきはインターネットで仲間募集すればすぐでしょw(簡単に装備を集められたら悔しい)」感じなんだろうな >>420
ノロノロやって今220くらいだな
それなりにやりまくってるやつは400くらいじゃね? >>417
え?アレはティガ終わったら扉の前に癒し炊いて罠置いて大砲撃って壁ドンしてフルボッコするもんだぞ 最初つえーと思ったカーナとネロとキリンは今じゃ最弱だったね >>420
導きやってれば400くらいで調査クエばっかなら200じゃないかな >>424
よく分からんが、癒しの円筒使ってた人は自分が傷ついた時に設置して体力半分以下でも円筒の周りをうろちょろしてたよ。 壁ドン時の全弾発射はつまり1発分の強化撃ちをしてるってことだよね? 太刀お手軽強いからゆうた多いって聞くけどいざ太刀でトレモいったら全然動けんな
もっとストレスフリーだと思ってたけど使い込んだら変わるんかな >>404
天鱗とかとの温度差も酷い
あっちはあっちで前からのコピペなんだろうけど テオにゃんも相変わらず癒し
歴戦でも10分かからんぐらいだし 20個の石ころ全弾って絶対スリンガー使ってないよな
両手で抱えて投げてるだろ 金冠救済クエまだかいな
MR600まで調査クエなんか回したくないぞ >>437
ついでにバゼルとネギとハザクのマスター個体もくれ…… >>436
一個を20分割して残りの19個はバレないように捨ててるんだぞ >>234
上から順に
ゴミ、即ブロ
許可
キック >>429
冠するものは扉から追加モンスくるからそこに癒し焚いておけばほぼ全ての戦闘が癒しの範囲内で戦える
罠で動き止まった時に入り口の大砲で250×5も与えられるから結構なダメージになるし 何が気に入らないのか知らんがスタンプすら全然返ってこないな 度々言われてるけど、クリア後に与えたダメージ出るようにしてほしいな
無条件で出すと荒れる原因になるから
設定でクリア後ダメージ表記OKの人だけが集まった場合のみ表示、とかでいいからさぁ
この装備だとダメこのくらいかーみたいなのがやりたい スリンガースキルは石ころでもはじけクルミ効果みたいになるとかだったらまだ良かったのにな >>434
にゃんは歴戦王から持ってきた往復突進がウザいくらいだな
ブレス誘発しようとするとあの出し得攻撃選択しやがる >>444
スタンプ地味に押すの面倒だしなぁ
剥ぎ取り中にメニュー開けないとか割とクソ
ショトカは次に使うとき変わってたりして使いづらいし >>444
スタンプ返すけどたまにショトカ戻し忘れてアイテム使うつもりがスタンプになっててあれ?使えない?って3連続でスタンプや定形文送っちゃったりして恥ずかしくなる >>444
ダウン中のラッシュ時にふき飛ばしかち上げしてくる奴には返したくないな
クエ主はなにも悪くないから返してるけど 狭いところで筒は便利と思ってるかもしれないけど普通に視界不良なんで勘弁してください >>444
こういうのばっかだからホストしたくなくなるんだよな
ソロの方が楽なのに気晴らしに貼ってもこんなんばっかし
まあ上手い奴は大体何かしらはしてくれるし
アクションない奴は何か拗らせちゃってると思ってればいいよ 気分がいい時はスタンプ連打してるわ
てかスタンプ爆撃一応上限設定されてるんだな 下手くそ外人でもスタンプ返してくれると溜飲が下がる 古代樹とクシャ竜巻の視界の悪さなんとかしろよ
煙筒つかわれたら見れたもんじゃねぇ >>443
なるほどな。そういえば一人だけ扉待機してるな。あの人は分かってる人だったんだ。残りの三人が分かってないと冠するものは難しいな。 親指スタンプと手を振るスタンプをポポンと送っときゃ大抵大丈夫
但しめんどくさかったりイラついてたりするとグッジョブスタンプは消える プレイスキルに自信がないからスタンプは絶対するし定型は真面目なやつにしてる。
狩が終わったら真っ先にありがとうございました!って言ってスタンプ押してる。誰も返してくれなかったら悲しいけどね・・。 前野良で歴戦カーナを7分で倒した時は全員終わった瞬間即bスタンプで気持ちよかった スタンプ返さないくらいで怒られんのか
救難であった人なんてクエ終わればすれ違っても分からん相手になるんだし無くてもいいじゃん別に
集会所でしっかり募ったパーティなら反応欲しいのもわかるけど スタンプ送らない奴は大半は壁ドン邪魔されたこいつのやり方が気にいらないとかだろうなと半分は思ってる頼むからソロでやってくれこっちはお前のリアフレでもないから一から十まで合わせるの何て無理 >>467
あんだけデカデカとずっと表示されてるのに
これだから太刀は ケンタッキーもモスチキンも不味くない?
衣の塩気が辛すぎて食えたもんじゃなかった衣剥がしてやっと食えたレベル 壁ドンあるから睡眠自体はいいんだけど眠らせるだけ眠らせてモンスの周りをうろうろしてるだけのやつとかなんあの
まだスリンガーの弾がないこともあるのは分かるけどボウガンで眠らせてうろうろするだけのやつとか哀れ ジェスチャーがたくさんあるのに使ってる人あまりみないな。ダクソみたいなジェスチャーコミュニケーションできると期待してたわ。 ダクソの民度でも大体はするよな
なかには敵味方問わず煽りが挨拶のやつもいるけどw >>448
タッチパッド長押しで三角とかでもいけてオプションで閉じれる >>474
これはこれで人間性が滲み出て好きではあるな 全方位に常にやる奴はヤバイが モンハン起動して最初の方はスタンプ返すけど疲れてくると無心になってきて押せない 導きの地で
<相棒が狩りをしてる間暇なのでバウンティの受注や植生ができるように拠点と連絡してますね!
とかあったら有能だったかもしれない >>473
使いやすさが違うもん
あっちはボタン一発でカスタマイズした選択画面が起動するじゃん
こういうのを求めてんだよなあ >>473
全てにおいてダクソが勝ってるもんなぁこのゲーム
せめてクソダンゴくらいはパクって欲しいわ
カス太刀にぶつけて煽りたいわ ダクソはジェスチャー周りのUIの便利さもある
コントローラー振って出せるのほんま便利 >>476
わかるw人間なんだから機嫌悪い時もあるしな 蒸気ちゃんと見るとおっさん茶飲んでるし猫ゴロゴロしてるし俺はコントローラーになんか噛ませて酒飲んでケータイいじってっしこれもうわかんねぇな 煽りだって画面の向こうに居るのが同じ感情のある人間って認識してるからこそだし
むしろ野良救難は全部NPCのつもりでゲームしてる層より民度高いかもしれない >>474
あれ対人があるから民度酷いけど協力だけならそうでもない 野良導きで銀レウスの痕跡あってやったぜと思ったら到着時討伐されてて、その後なんとも言えない雰囲気で部屋解散した時の悲しみ ヨーシヨシ、ジョーキリョクがタマッテキタワー!ポッポー!
どうにかしてくんねえかな、このつっまんねえパチスロ クエストで最後まで手動認証がOKつかなくて何だこれと思ったけど
武器に珠が付いてなくて悩んでたのが分かって悪かったなと思った…
だって新品だったんだもん! >>490
対人あっても一部のエリア除いて別に民度酷くはねーよ
イベじゃなくても敵味方知ってるやつばっかになることもあるし >>390
根気よく乗りに挑戦してたら乗れるぞ
後脚蹴り食らわずに何度も乗りチャレンジしてたら乗れた
蹴り食らった時は何故か乗れなかったからそれが関係あるかも ジェスチャーじゃないけどブラボの侵入でホスト倒した後虫潰すの好き >>490
煽りというか引き待ちマンに対する挑発だったり挨拶みたいな感じだからアレは まあアイボンはガチ勢が多く残ってる印象、他人に関心ないんじゃん?
剥ぎ妨害やスリンガーぶつけてくるようなライトは死滅したみたい ぶち殺した後に太陽礼讚とかやるの最高にクソでいいぞ
モンハンのはなんか楽しくねぇ >>481
ダクソはガチの対人ゲームだからヤバいよ…
ハッキリ言うとモンスやトラップより対人で沸いてくるプレイヤーが一番キツイw 倒したあとに一礼するのが最高だったな。煽りしてくるやつに一礼してた。
またウラシル行くかな。 大蟻塚の歴戦飢餓ジョー4枠20分クエ受注して飯食おうとしたら大きさ自慢あって汚職事件で発動させて生態マップ開いてみたら砂嵐&夜で金冠のキレアジ釣ろうとして釣れなくてリポップ待つ間にジョー瀕死にしてまた釣りに行って釣れなくて捕獲しに走ってたら時間切れになった
二兎を追う者は一兎をも得ずか
でも環境条件マッチ+大きさ自慢なら確定で出るくらいにしろよカス、そんでサシミウオの金冠は出たわ死ねくそゴミゴミゴミゴミ モンスターを操作できる非対称PvPが望まれるな
倒したハンターの上にモンスターのフンぶちまけて煽っていけ そういやラスボスの乗りって成功するんか?
全ての攻撃モーションでしがみついててももりもりスタミナ減るんだが >>505
闇も白もリジェネ我慢曲剣で下指煽りで全て調和やぞ ボワボワのストーリー面白いな
本編のゴミシナリオ全消ししていいからこういうの増やしてくれよ ダクソは竜頭ナハナハと強い魔法の俺が最高に笑えた
懐かしいなぁ つうか集会所がちゃんと機能してればジェスチャー遊びだってできるんだよ
色々忙しいクエ中に立ち止まって一礼なんかするわけないだろクリア後のサムズアップスタンプが精々だわ ダクソの対人はケツ掘りゲーだったような...
ケツ掘り禁止したらガチにはなるんだろうけど
2と3は知らん
ブラボはなんだったかな 初見攻略中に侵入してきたプレイヤーに命乞いジェスチャーしたら帰ってくれてほっこりした >>513
可愛くてすき
>>514
そこまで行くと面白いんだけどね。中々難しいものでした… >>508
耐火や耐水3と挑戦や攻撃の2は何故か2つずつあるのに超心体力が一つも来ません 挑戦2が二つ出たが攻撃2の方が欲しいわ
挑戦より攻撃優先の方がいいだろ多分 珠偏るよね
弓使わんのに毒瓶珠出まくってなぁ... フリクエの歴戦キリンネロキツそうだから残しておいたけど思ったより難しくないな
キリンに麻痺から追撃で1回ツーパンされたけど… 精霊の加護5と整備5どっちか付けるってならどっち優先する?
生存スキルつけた装備作りたいから参考にしたい >>524
ニャイスルームとかで遊んでたら整備珠とか出たんだけど、あれは確定じゃないんかな…
よく分からないw >>518
ブラボは銃パンと見せかけてステ狩げーだった
ブラボの対人はまーったく盛り上がらなかったな 一応周知したいんだが、単一スキル珠でレアなのは危険度3で集めた方が良い
明らかに稀少度の高いのばっかくるわ 貫通とか解放とかキノコ大好きとか 歴戦金レイアで怒り状態の時に乗ったら泣きスタンプ出されたんだけど怒り時って乗らない方がいいの? 古代樹の歴戦オウガがうんこ過ぎてクエごと削除したった
つかバフバロが鬱陶しいというありがたいご意見に心から賛同したい >>528
加護5の方がスキル自由度高いから加護5だけど整備5ってどうなんだろうな
ナナまだ一回しか行ってねえからわかんねわハハ >>532
つららゾーンに行くのが嫌だったのかもしれない >>528
PSがどれくらいかわからないけど圧倒的に整備 整備珠1個しかないんだが上位とかじゃないと出ない系? スラアクとか変形武器出すにしても似た特徴なのは駄目だよな
ブラボのハンマー剣とか凄く良かった
特徴が対照的なのを変形武器にすべきだと思うわ >>532
いや、怒りは乗り狙うんだけど…なんでかな?
成功するとチャンス大きいんだけどね 獣/狩 タロンギ大峡谷の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1571719479/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>535
それなら乗りはしないほうがいいのかな?
>>537
さすがにそれはしらんがな >>526
それはみんな苦しめられてるから気にするな… >>531
絶対上位歴戦回るより出るよね確実に確率は上がってる
加護と整備だったら整備のほうが快適になると思うよ
ずっと着回せば装衣珠も活きてくるし >>543
油壺当ててステップにあわせて炎鋸鉈変形攻撃相手は死ぬ >>544
乗り終了後も隅っこでの継戦に拘るみたいなことしなきゃ別にええやろ >>538
レア5だから古おま以下からしか出ないっぽい?
一番安い錬金やってたらいいんじゃね mr200までは行きたかったけどそれまでに飽きそう
やばい… バウンティに牙獣種の狩猟か捕獲って今まだ無いよな?
ドドブランゴ辺り追加されたら出てくるかね mr200到達
匠2 挑戦2 転福加護 火耐性3 雷耐性3 龍耐性3 体術2×2 早気体術×2 痛撃体力×2 超心体力×2
めぼしいレアはこんなもんだった なんか体感4枠以上と3枠で封じられた珠の量があまり変わらない気がしてきた
4枠でも全部刻まれたとかザラにあるけど3枠だとほぼ確実に封じられた珠が出る
気のせいかもしれない 上位クエでMR100超えホストがサボテンダーに調和されて草
あいつ強いんだな >>551
装衣分あと3つ集めるの地味にしんどそうだなー ありがとう 匠2とかいう出たら間違いなく嬉しいんだけど
もう1個出す必要があるからそれはそれでつらい珠 >>556
格上モンスをよくサボテンダーさんにお願いしてやっつけてもらってた
彼は強いよw >>556
積極的に蹴ってるけど大体他の人が巻き込まれて粉塵まいてる MR300超えて強壁0、流石に飽きた
前装飾品めっちゃ落ちるやつ出てたんだっけ?上位のでもいいからくだらないイベクエやめてそれはよ出せ オタカラ半分埋まった。しかしおかさんごのやつらだけ情報渋すぎてイライラ サボテンダーってなんかダメージ食らうのか…
こっわ… 100*10+1000で2000出たはず
フルヒットで下位ボルボロスが捕獲可能になった動画見たわ >>561
100パーでない。刻まれたじゃあ12はでない >>532
乗ってくれてありがとう!(感動→泣)
という可能性 凍て刺す個体と通常レイギエナて飛竜夫婦みたいに合流しやすくなってんのかな?
片方にこやし投げてもエリアしてはすぐ合流してくるわで結局最後まで2体相手しながら戦うハメになってるんやけど ワールドで萎え引退したきっかけの極ベヒもMR装備だとさすがに余裕やな
FF14またやりたくなってアマでぽちってしまった 大剣も下手糞多いな
頭に真溜めにすら来ないのやべえでしょ クラッチ吹き飛ばしゲーにしたのになんで全マップ全エリアに石ころ追加配置しないの?
瘴気の谷の上の方とか全然見つからないんだが >>169
これをやったであろうグラフィック班の仕事には
特に文句は無いんだよなあ
他がダメだっただけで
モンハンだってステージのグラフィックには文句なくて
受付嬢やら導きの地やら簡悔行動やらが問題だろ MR200超えてるけど半分近く導きで上げたせいでレア珠ほとんど持ってないわ
超心体力ほちぃ >>581
一通りやることなくなっていろんな武器に手出してる人多いんじゃない
今日大剣使い始めて真溜めの意味すら数時間前に理解したわ >>582
そのための二回組よ
あいつらクラッチと相性がいいからな >>586
導きの地もたっぷりやって
歴戦危険度3基本4枠以上やって冥晶原石150くらい貯まった辺りで来たから頑張れ レア12の中でも回避複合はあんまり使わなくて微妙な気持ちになるな そういえばまだ片手双剣笛ガンスは一度も触ってないな
やることないし双剣か笛始めるか スタンプ地味にめんどくさいんだよなギルかみたいに自動で返すようにしてくれれば返すのに >>581
今はもうカーナ4部位で抜刀溜め無しちょい溜め溜め3だけ当ててりゃいいかなって 超心体力3つあるが痛撃体力が一つもない
ただ痛撃体力手に入っても装備が更新できるか微妙。どっちかで良い気がしてきた >>581
ダウン怯みしてないならタックルなぎ払いのが期待値高いはず >>595
全武器種で合流前にしばけますよ
あいつら体力激低なんで 初心者ならまだしも未だに触ったことない武器種あるプレイヤーが大勢いることにビビるわ、そんなんでよく他武器の批判できるな
批判するなら外側からでなくせめて対象の武器を理解した上で内側から叩け 痛撃体術なんてくれてやるから超心体力くれ
マスター歴戦でガンナーなんてワンパンだろ、やりたくねえ >>595
はなほじライト榴弾で7分くらいだったぞ
調和より楽な気がする >>606
まだMR百代の初心者なんで叩きますね
双剣は弱い >>603
今は金色bレックスロアbの組み合わせあるから痛撃の採用率も下がったしな クラッチはクールタイム制の道具にすれば良かったのに >>611
WやってたのかIBからなのか知らんけど初心者ではない 双剣片手剣は火力以前に打点が低いのがつらい
棍の飛燕斬りみたいなの覚えてくれ >>614
マルチなら既に300秒と360秒の実質クールタイムあるぞ >>613
今作の太刀は下手クソでも害悪レベルは低い方 全武器使ったらゲームの底見えちゃって完全に飽きちゃいそう 導き探索用のギルドワーク作るために8回くらい金銀回したけど、ギルドワーク微妙だな。
苦労して入手するんだから寒さ無効か暑さ無効のスキル入れてて欲しかった。採取装備すら珠がなきゃ快適な装備が組めない。 >>619
だからこそスキル積むゲーム性で珠ガチャなんて雑な水増しすんだろ >>618
怯みつければ太刀に害悪はないな。
だが、弱すぎw
よくあんなの使うな。
かっこいいか? >>619
むしろ同じ武器ばっか何百何千て使ってる人の方がよく飽きないなと思うわ 片手剣ってモーションの隙大きすぎて攻撃する気失せる 不遇な片手や双剣でさえちょっと触ってみたけど笛だけはやる気起きないな >>623
採取装備は笛持つとなにかと便利だぞ
スキル積まなくても痒いところに手が届く 今の時代に太刀がカッコいいとか言ってる奴は武士だけだろ 逆に全武器使ってるから味変で今日までやれてるトコはある
一本でやってるフレいるがギルカ見ると狂気感じる >>628
尻尾切られるの倒れてるのも起き上がるからな。
太刀マンはキャンプにいてくれ。
来ても死んでばっかだしな。 IBのハンマーはクソ楽しいぞ
尻尾切れない以外は最高。ただマルチであまり見ない >>626
見切りは強い
後はまぁ厨ニにはどストライクなんだろうけど、分母が多いせいで如何せん下手なのも多すぎるな >>628
大抵顔に来てくれたほうがありがたいんだが
尻尾とかいかれると正直邪魔でしかない >>627
流石に1つの武器だと俺も無理だわ
5つくらい気分でローテしてる 装衣の装飾がマイセットに登録されないの最高に気持ち悪いな 転身は固定だから大丈夫だが他はよく切り替えるからダメだわ 理想の太刀マンはキャンプ待機。
嫌ならソロしてくれ >>629
ふぁ!嘘だろ…
モーションの時間が長いのってバクステとジャンプ派生なんだろうけど調和調整入って無ければバクステてあいつ回避付きやぞ クラッチ怯みの時に太刀に邪魔されてポロッて落ちたときはおいおいと思った
2回組は邪魔すんな >>627
いや飽きてるけどそれでいいんだよ
そうやってその時間で他のゲームやるんだから >>633
笛のバフが有効なのかな。でも笛って笛ごとに吹ける楽譜が違うらしいからちょっとね。 エンシェントなんちゃらに火属性の片手とか双剣持ってくと新鮮というか
モンハンやってる感がある >>642
救難参加者が即乙→ホストぶちギレ全員キック
とかじゃないか銀レウスは >>645
太刀でクラッチして欲しくないよな。
じゃーま。
キャンプで待ってろ。 片手はここで言われてるほど悪くない
傷つけ2回でジャスラがうん地で進化してないだけで普通 ラージャンのモーション流用して先に張り付いてた奴を引き剥がすアプデ期待してるわ >>642
前者は泥棒だね
なんでこんな普通のを泥棒したがるんだろ? >>653
ジャストラッシュに関しては味方こかさないし自分もこけないのは悪くないんだがなあ まぁ威力よね 普通は初心者救済型のキャラクターや武器にバフかけるもんなんだが
まぁなんだ片手マンは運営を呪え 言っても最悪の武器はガンスと双剣だから他武器使いは安心しても良い
太刀が修羅道、片手が畜生道に落ちたとするなら
俺達は地獄道だからな 太刀スレ、太刀が雑魚雑魚言われてるから弓の方が死んで迷惑かけてるとか、他に噛みつき始めたぞw >>642
ひでえなw
参加したら即離脱でソロでごっつあんかよ
一人抜けてほかの二名も なら俺もw ってなったのか
それか面接ホストだったからしてやったりかな コロナ改が好きだから納品とか探索に片手意味なく持ってくぞ ジャストラッシュってなんか強そうだけどイマイチなのか >>633
採取装備にはオウガ砲使ってるわ
虫やら翼竜やら鬱陶しい雑魚蹴散らすのに便利 弓ってステップしまくりでマリカーのドリフトしてる感じなんだわ…スティック折れそう 太刀いうほど弱くないけどな
少なくとも片手双剣よりは弱くない
流石にこの2つと比較されるのは可哀想か TA見てもいまだに盾降り下ろしてるし
ジャストラッシュてなんだよ >>673
普通に火力は上位
ただ傷2回とゆうたが多いからって理由でいろいろ言われてる
まあ2人クエとかで相方が太刀(というか傷2回武器)だと普通に嫌って感じかな ダウン中にFBとJR入れるならFB×3のほうがいいしな
属性特化すれば化けるかというとそうでも無いし >>666
乗るけどスキルが重いのと皮ペタ強化の回数増えたりとかで、カガチでいいやになってる >>670
1コンボ1000ダメージ超える程度
まあ弱いね 忌々しき翼竜共を絶滅させてやりたい
あの翼竜を配置しAIを作ったカプコンの社員をミンチにしてやりたい
恨むわ絶対呪ってやる >>673
そりゃあクソ弱くは無いが太刀が来ること想定して怯み1つけてる層もいるからな
嫌われる武器ということは認識してもらいたい
大体ブンブンと無駄に広すぎる 遠巻きに逃げ回ってエリチェンもなかなかこない遠距離パシャパシャ弓いてなんだこいつと思ってたら乙った後徹甲ライト担いできて察したわ
ライトは何やっても頭ライトなんだな どの武器が一番強いかは自分が決めればええんやで
ネットの評価なんか私怨入りすぎててあてにならんし 歴戦周回結局カガチとオウガでずっと回してるわ
最終的にヘヴィに行き着いた
なお目当ての珠は出ない模様 ペアやってると露骨にタイム伸びやすいのはランス これはガチ 片手って意外と部位破壊値高い気がする
尻尾とかスパスパ切れるんだわ 見てくださいお客様〜 カプコンTV今更導きの解説とかどんだけ低脳なの?
1ヶ月前にやっとけよ何考えてんだこいつら 双剣使いだけどガンランス使いの事ホント愛してるわ
フライドチキンとハナクソの最底辺コンビ最高すぎる
お前がいるから俺は最底辺にならずに済んだんや
地獄に堕ちても友がいるなら耐えられる >>667
えらい太刀に恨みもってんなと思ったら太刀スレで叩かれて涙目敗走して本スレに来てて草 ひるみ軽減なんて太刀いなくても必須だろ
みんな弱点に群がるし >>686
今作でコンスタントに100〜150ダメージ与える武器は弱いとはっきり認識されるよね
ランスの強みは最速傷つけ1回組ってことだけだわ
もし二回組だったら片手剣双剣コース ここでもよく言われてる大剣パンゼミ調和砲が安定して強いな
ハンマーは見ないな強いらしいけど
まあそのくらいの数の方が下方とかなさそうだからいいんだろうけど >>690
ガンス「(^ω^)ありがとう双剣ちゃん!(ハナクソ引火爆発)」 >>689
それのヤバさの本質は、クソ扱いされてる理由が「ユーザーが仕様を把握してないから」と思ってるとこだわ
公式Twitterでも仕様の解説してるけど、そうじゃねぇんだよ 振動くらいでなんで何秒も膝ついてるんだよ
俺でももうちょい早く立ち上がるわ 導きってハンティングするよりもストーキングする方がレベル上がりやすい? うん地の断面図見せられて、凄いでしょ!とか言われてもなぁ… >>690
何を勘違いしてるんだ
ガンランスは中の上くらいの武器だぞ
実質マルチ使用禁止武器になってるだけだから双剣とはベクトルが違う 尻餅は廃止で誰も文句言わないと思うわ
怯みは分かれそうだけど 歴戦キリンで徹ヘ徹ヘ大剣ハンマー(僕)揃ったんだけど弱いものいじめみたいでえげつないですね
やっぱ傷1組パは最高や >>687
ライトもや
タダでさえ大した火力じゃないのに乙り怖さか生存ガン振りするヤツ多い うん地と体力見る限り、開発はやっぱりソロゲー目指してたんやろか ニャニャニャ宝はここだにゃ。いやどこだよ
ff15にもこういう系あったけど攻略させるあんのか?というレベルなんだよな。アイボーは幸い案内してくれるけどさ キリン、雷耐性つけても麻痺くらうってなんなんマジで psゆうたなのもあるけどどんだけ装備の幅狭めたがるんだよ >>706
これ言われたらはいそうですと言わざるを得ないね
でも悪いのはプレイヤーじゃなくて開発
これだけはガチ だいたい傷前提にしてきたくせに傷格差作るってどーいうことやねん
二回組は落とすスリンガーに回数制限すらあるし >>713
雷と麻痺は別物
ランゴスタが雷属性か?違うだろ 言うて二回組でも弓は強武器でしょ
しかしマルチだとあんま見かけないが >>711
じゃないかな
マルチ賑わわせたいならマルチ体力はアホ
救難出す側がクエ提供ボランティアでしかないのもアホ ライトは今は徹甲使いがほとんどだろうから普通に強いんじゃないか スタイルは遊びの幅広げようって作った感あるけど、クラッチは無理矢理にでもスリンガー使わせようって感じしかしないんだよな >>717
二回組の回数制限はたまげたな。
あれじゃさらにクラッチ控えるだろうに。 二回組が確実にスリンガー落とすならぶっ飛ばしとの連携の意図があるんだな、くらいには思えた
スリンガー枯渇のせいで二回組の存在意義マジでない >>716
アイテムや笛のバフ無しならマジでそんなもんよ
しかもフィニッシュで吹っ飛んでDPSだだ下がりのおまけつき 前スレでPS5の話題で120fpsに倍速テレビとか言ってる奴いて草 >>724
スタイルは従来のまま使えるギルドスタイルが存在するからなぁ
狩技も気に入らないなら絶対回避だけ入れとけばいいし >>731
わかるわ。めっちゃ安心、楽なんだよな。 自動メッセージをゆうた構文に書き換えたいからなんか案くれ 火力でるけど傷2回の太刀と火力控えめだけど傷1で硬いランス
もしかしてこいつら良調整なのでは?
太刀は鬼刃大迷惑とゆうた多数のデメリットもあるけど >>723
多分マルチなら徹甲ヘビィよりライトの方が強いよな拡散使えないから
でも回避装填の調合だるいし反4ゲミド使いやすいしでヘビィしか使わんという >>720
弓は物理ダメージ殆どないから傷つけしなくても弱特の20%損するだけですし
傷つけしても属性の方の肉質は柔らかくならないのが意味わかんないんだけどね >>735
頼むから傷格差を擁護するのはやめてくれ
完全にこの調整は黒歴史だから >>729
ゴミかな?
開発はdps最高の旋回ループを知らないからこんなクソザコJRが生まれるのもしょうがないんだけどね >>713
野菜定食食って雷3付けて体力3盛るまでしてやっと歴戦キリンに意味あるくらいだぞ耐性て
そこまでするなら整備3とか加護5なり耐雷着てプレイング修正して被弾無くす方がいいぞ
+に盛る恩恵は少ないが-による影響がデカい >>734
淫夢語録とゆうきの定型文吐きながら鬼クラッチ傷付けしてたランスが印象的だ >>736
耐性の珠と属性強化する珠は似てるから間違えやすいよね。色と名前が似ててややこしいね。 太刀こそ傷入れて会心バスバスやらなきゃうんこ武器なのに二回で良調整はない >>713
現実だと毒うけて痺れるのと雷で痺れるのは別だし気持ちはわからんでもない 傷付けするたびに今日も一日がんばるゾイ!って言ってたパチュリーは意味不明すぎて変な声出た >>750
ラージャンに防御盛りで遊ぶ時に食ってる 知ってるよ
パチュリー、ウッ!って言っときゃいいんでしょ? モンハンワールドの時に緑髪ロングの東風谷早苗なら2回くらい見た >>713
雷耐性で耐えられるのって雷やられじゃね 属性ダメージはそのまんま耐性百分率で軽減されるってマジなんですか?
野菜定食が雑に強い >>741
「はちみつください」→「スリンガー弾ください」
「尻尾きってやくめでしょ」→「傷をつけたやくめでしょ」
「これうごくやつ?」→「これうごくやつ?(乗り)」
とかの古き良きゆうた発言を改変したいからデブネコはなんか違う 名前武器定型で矛盾塊みたいになってるのは笑ってしまう >>760
その認識であってる
全属性15%ダメージカット
騒ぐと下方修正入りそうだから嫌だわ
魚定食とのバランスをとるため〜とかで ガロン亜種って疲労と死んだ時以外延々とはしゃぎ回ってる気がする ポケモンでもそうだしRPGって神経毒による麻痺と電撃による麻痺をよく一緒くたにされるし治療法も同じになるよね
別にされても困るけどさ >>760
炎上にならんために食べることしかないな
耐性上げる飯は
通は防御飯でしょ
精霊の加護効果付与されるからゴリラとか一撃デカい奴にはお勧め ゆうた語録とかはちみつくらいしか知らんなぁ は?レイアは?みたいのはまた違うあれだし 太刀本当邪魔
ソロやってろよ
ホストも太刀弾いてほしい、 アイスボーン 発売前に属性で遊んでくださいとか言っといて属性が逆に使いにくくなったのはすげーわ 野良の調査クエ部屋言っても半数以上が太刀使いでフイタ 自分が乙った時の定型文を「ドンマイ!」にしとけばバレない可能性 ぼく「ごめんなさい」
「2乙から本番だよ!」
ぼく「ごめんなさい」
「2乙から本番だよ!」
ぼく「ごめんなさい」
「2乙から本番だよ!」
ぼく「ごめんなさい」
「2乙から本番だよ!」
ぼく「ごめんなさい」
「2乙から本番だよ!」 >>761
粉塵で「回復してくれたヒとだれ?」(「回復とったヒとだれ?」)
行動不能か乙で「ふざきんな!!111」だな ラージャンはカスタムのド根性肉定食でいってるな
お食事券必要だけど >>774
隠そうとしてるやつは無言にしてる奴しかおらん
マップ見ればバレバレよ >>766
フルフルとかキリンの感電が麻痺扱いなのが未だに慣れない >>772
ことネギ武器(龍属性)で遊んでくださいってことでしょ >>766
初期FFなんかは麻痺魔法が2属性あったな 属性遊びしたいのでナナのアキレス腱傷付けれるようにしてください 地帯レベル固定実装されたけど次回のナーフで無くなったりしてな ここだけの話見た目変わるのがイヤでパーツ強化を全く使ってない
ギルティですか 定型オフにしてる奴より何か言ってる奴のがまだマシだよそれが淫夢?だったとしてもな クシャが改悪ウンチキャラになってる自覚ねーのかなあのキモオタディレクター >>788
属性以外は誤差みたいな数値だし革ペタしないのも好きな革ペタしてもいい
まあパーツ強化対象は属性盛りたい奴ばっかだけど 他人が乙った時の定型で二乙しからからがモンハン!みたいな定型の人がいたけど癒されたな。そういうことがサラッと言える人間になりたい。 >>713
雷耐性上げると麻痺も防げるってここで聞いたことあるけどまるで意味ないの笑った 生放送でプロハンどもにクシャボコされたからもっと嫌がらせ強化しないとくらいにしか思ってないぞ😎🍷 開発がクシャの不評っぷりを目の当たりにしたらかなり困りそう
もしかしたら今頃錆クシャ作って
凍て地にある抜け殻を映して始まるDLC宣伝ムービー用意されてるかもしれない なあ凍った草花増殖が一生待っても来ないんだが
フキノトウ増殖しかしねえ バグか?? >>787
極端な高レベルで地帯レベルを固定して放置するプレイが確認されております(赤字) 気絶時の定型文オフにしてる奴のプライドの高さは異常
誰も助けることなく乙ってるしざまあみろ >>798
開発にとって不評は誉め言葉では?
それだけユーザーを苦しめてるわけだし
嬉々として作りそう プレイヤーにとっての不評=開発にとっての好評だから
マムタロトで証明された >>802
またユーザーが苦しんでる姿を見て
好評ですね って言うのか… 通常のナナすら成功率3割とか終わってんな
せめて風圧耐性くらい積んでこいや まぁ一発もなぐってなかったりしたら素材てにはいらんくらいのことは来るんじゃないか放置は マムタロトが好評だったとか言っちゃう人が開発のトップにいるもんな 強化パーツのブラキ皮ペタつけたらダサくなってしまったよ ついに覇王チャームゲットしたぜ
後は気ままに救援とか環境生物集めるかー ナナは風圧5と耳栓5をつけてハンマーで行くとクソ楽
クシャは、、、よく分からぬ ナナは風圧無効笛を自分で担いでいけば大体成功するよ
失敗の大半は、風圧耐性無しでやって来て死ぬ奴が高確率で混じるのが原因 >>815
1番辛いランク帯だったわそこら辺
隠しモンスまだ出ねえし
防衛戦タイムアタックでランク上げしてた 意図的なスレ立てを行うプレイへの対策を検討しております(赤字)
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1667
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571847477/ >>820
いま防衛戦全然無いからなぁ、ひたすらフリクエ埋めと導きやってるわ MR100前はうん地の素材埋めしてれば行くからそっち先やれ >>819
多分ネコの防御術と勘違いしてるんでしょ
日替わり()なのに カーナとネギはこれからクソモンス化するはず
不評じゃないし ナナは野菜食べて耐熱着れば余裕じゃん
そもそもゆうたがほぼ確で乙るナナをマルチでやる意味あるか? >>822
今ティガ亜種イベントきてるから70いきゃすぐティガ装備作れるから頑張れ >>821
脅迫文乙
友達手伝ってたらいつの間にかMR100になってたわ! 歴戦王ヴァルハザクってクソモンスって評価だったん?
不動転身で火双剣振り回してたら死んだような気がするけど
ワールドの話ね ナナは全モンスターで一番対策スキル必要なのに火耐性も風圧耐性も耳栓も積まないとか他の3人舐めてるだろってレベル 通常プレイほんとひで
開発が想定していない遊びは徹底的に排除する方針 >>821
スレ立て行為に対して乙と反射的に返すように変更いたしました >>824
なるほど
防御飯1番食べないかも知れない
ディアとかに気休めで食べるか酒絡みの特殊なのを狙うか >>832
ブレス系に多段ヒットが追加されて初見で苦しんだ人が沢山いた >>827
いないというより一瞬で埋まってるんだと思うわ
救援貼りつくか人多い調査クエ集会所に行くのがええ >>832
あの無限スリップダメージがクソクソ言われてた記憶 >>835
開発ってこういうの見てもゲーム下手の戯言と思ってそう
遊びの幅狭めてる事に気付いてないんだろうな あいぼから自動文字のやつ登録しても出たり無かったりてあるからそれじゃ無いの、 クエストお手伝い部屋たててもあまり来てくれないな、何でもやるんだがなあ ファミ通のアンケートにも最後に窮屈なゲームだって書いたけど
絶対伝わらないんだろうなあ スキルで対策しても無駄に硬い肉質とか一部の理不尽攻撃範囲とか設置技とか面白くない要素は残る
ナナは二度と参戦しなくていい 2戦目で銀レウス召喚までに瀕死が限界だったわ…
11分で捕獲したけどランスに火力くれ >>835
カプが想定している遊び方が「Lv低い地帯に行きたければLv頑張って下げるか、救難ガチャしてね」だからなぁ
流石にそれを面白いって思う人は多くはいないだろうな >>851
クソサイト本当増えたよな
-game毎回検索で追加すんのめんどいわ ちなみに開発が想定している属性遊びは誰もやんないの草 地帯レベルMAXまで上げても、行きたいレベルを選べればいいのにな
下位上位マスターみたいに難度レベル分けりゃ済む話なんだが 双剣に思い切った調整()をさせたスキル構成が知りたい >>857
面白さを考える人が居ないんだろうな
このモンスはこの属性に弱いように調整したけど、属性武器全体がそもそも微妙って調整でゲーム楽しめるのかってのを
だーれも考えない マムもクシャもクソだから合体してガルバダオラにでもなってろ 快適に遊ばれたら満足してしまうとかぬかす連中だしな 食材集めさせといて食事券使わないとまともにスキル発動しないのって簡悔?? SSD換装したらキャプチャーギャラリー全部消えたわ
USBに移しといたんだが「PS4をバックアップする」の方からじゃないとダメだったんだな 死ねソニー >>865
食材マイセット選べるけど新鮮な食材は自動で選んでくれないしなぁ
やっつけ感がすごい ああ、もしかして金クシャでも用意してんのかな
しね 実際のところ簡悔じゃなく何考事案なんだろうなって気はする >>857
ベヒの角みたいな部位をもっと増やせばいい
脚とか低い位置は片手や双剣が狙いやすいからもうあからさまに肉質下げて属性上げ倒して >>865
新鮮少な過ぎるよな チケット使わないと不味い飯なんだろうな 食事Xの時から無駄に食材増やしやがって意味ねーだろ4のに戻せや
あっちは券使わなくても大体スキル発動したじゃねーか 食事ってけっこう大事なのにゲーム内で説明ないの酷くね。マスター上がるまでずっとオススメ食べてた。 何が何でもクラッチで遊ばせるために特殊クローじゃないとクラッチできないモンスとか出したりしてな
で、そのクローも時間制 攻略サイトで最強()って単語見えたらその時点で胡散臭く見える不思議 >>866
HDDまるごとコピーするやつが最強で簡単に超火力 スーパーストレスフリーモンハン
・食材が新鮮だろうと新鮮じゃなかろうと効果発動(それに伴いお食事券廃止)
・ホットクーラードリンク削除
・いつでも名前、性別、見た目変更可
・格差撤廃(もしくは傷つけ自体撤廃)
・音声入力でショートカット 見出し・タイトル部分に強い言葉が書いてあるのはもうその時点でクソと切り捨てていいレベル >>874
え、めんどいから毎回オススメなんだがアカンのか >>874
あらゆる説明が少ないよな
ハンターノートとかのおすすめコンボもほんとに使えるの載ってないしね
「自分で探す楽しさ」って言いたいのかしれんけど単に説明不足 >>879
ホットとクーラーは1まとめにしてほしいわ
環境適応ドリンクみたいなのでよくね ボウガンとかいう序盤はまともに弾が撃てない欠陥武器 >>883
各自の好きなので良いと思うけど、狙って出したい猫スキルとかあるしな
生命保険とか砲撃とか >>874
まぁ耐性とか気にしない程度のやつはオススメでいいからな >>885
攻撃防御4点セットのアイテムも1つにまとめたい 券ないとスキル全然付かねえから猫の射撃術もう消してくれねえかな
1割も上がるのにランダムとか 高級汚職事件なんて使い切れないくらいもらってるだろ 詳細に説明しない事でユーザーに情報を発見共有してもらおうとしてるんだろうけど
意図的に隠す場所がおかしくて説明不足にしか取られないから大スベリしてる
しかもそういう時代はもう終わってる お友達探検隊をお食事券作ってるところに送り込ませろ あんな湿度が高そうな集会所じゃなく、普通の集会所が良かった
お風呂入ってる横で食事したりクエ受注したりするの変だって
ずっとサウナ入りっぱなしのNPCとかさ 金冠集めしてる最中だけど前作にいたモンスターを糞痛い二つ名で枠稼ぐなと言いたい、モーション違いなら歴戦王とかにすればいいのにわざわざ別枠で調査させんなや
傷ついたガルルガなんて図鑑に言わば歴戦のガルルガとか書いてるけどそれなら歴戦ガルルガでカウントすれば良いだろうし
まじでこんなセンスないもん考えた奴くたばれ モンスターがエリア移動→蔦を登る→モンスターが下のオトモに反応して下に移動
このパターン多すぎだろ >>902
開発が見てほしいのはゲームの面白さじゃなくて作り込んだグラフィックはだからなぁ これでクシャの歴戦王が来たらどうなるの?
画面全部に竜巻起こしとく? 吹き抜けだからそんなにいうほど湿度高くなさそうだけどな
露天風呂の温泉って湯気はでてるけど湿度そこまで感じるか? 質問なんですが、友達の導きの地に悉くネルギガンテが出てたら、MR30くらいの私も狩りに行けるのでしょうか? 翼竜に乗って移動させろ
モンスター前にもFTさせろ ナナにボッコボコにされるだけど、どうすれバインダー? >>905
集会所便利に作ったように見せかけて歩かせたい欲が透けてるのがクソだよな
売買係を1番手前に置いてクエストカウンターと調査管理をあそこに置いた意味が分からない >>915
一箇所で済むようにすればいいのにな
ユーザがゲームで楽しみたいのは基本的にクエストであって
あちこちの窓口への移動じゃないんだから
役所じゃねーんだから お前ら何か勘違いしてないか?
歴戦王で魔改造されるのはイヴェルカーナとネロだぞ?
あいつらはアイスボーン出身が故に隙潰しが甘く弱いからな
完全体になって俺らを殺しにくるぞ 今さすがに引くほどキモい奴おってんけど…壁ドンナイスも消し回復ありがとうも消し傷付けも消しここまで来ると頭おかしすぎやろしかもこれで日本人やぞ まぁ中国語かよってくらい厨全開の漢字と名前使うのは今さらだけど、それに対して唐突に飛び出すカスタム強化とか言うワードで吹いてしまう だっせw
あとバ開発陣は💩の修正にばかり目が行ってて、おそらくその他戦闘面や細かいUIのクソ仕様はスルーするぞこれ 今ムービー見てて気づいたんだけれど
あとからギャラリーで見るネギプロレスムービーでのアンイシュワルダは部位破壊なしの見た目だけれど
初見ムービーだと部位破壊してた場合反映されるんだな アステラ集会所と比べると露骨に遅いから結局使わなくなったわセリエな 温泉で泳げたり滑れるのも説明ないから誰も入りたがらない 歴戦王なんて数回やって終わりなんだから難しくてもいいわ
ガイジゆうたが一人でもいたらクリア不可能レベルでいい なんで導きしか大霊脈玉でないの
調査でもだせカプコン >>925
地味にあの温泉ハイハイは尻撮るのにいいのにな
濡れ感もあるし ワールド前にお食事券300枚とか集めてたけど結局100枚も使ってない
オススメでいいんだよな別に >>924
そう言う見せたい所『だけ』力入れました感すごいよね
蒸気機関とかねじ込む必要なかったろこれ プーギーが高級お食事券拾うのって1回だけなの?
こんがり肉しか拾わない 渡りの地頑張って作ったのに導きの地は過去作のごった煮マップ
>>932
スマホのゴミゲーやらされてる感 > 蒸気 >>919
UIの修正は自分達が丹精込めて作った(笑)ものを否定されるのに等しいからやらないっていうのもあると思う
首ゴキカメラも最初めっちゃ指摘されてたのに私用の一点張りでスルーして何ヶ月か経って乙った時とFT時だけでやって今ようやく廃止したからな
それでも連中からしたらかなり悔しかったと思う モンハンは日本人多いってのはあるけどマナー悪いやつの比率に関しては外人の方がやべえ率高いと思うな
これに関してはモンハンだけの話じゃないけど >>923
ダメ何か以前に定型全部消してるとか普通に気持ち悪いから >>938
定型切ってるくらいなら別に気持ち悪くはないが
深読みしすぎなんじゃ >>928
霊脈玉は導きの地で原石は調査クエで両方やらせたいんだろうけど今の仕様じゃ面倒なだけかもな むしろたかが自動定形にそこまで固執する方が気持ち悪い >>942
まあたしかに煽り定型じゃなければ誰の定型が切られてるとか気にしたことねえな >>938
旧来のモンハンを重んじてるんだろ
知らんけど >>939
お風呂でローションプレイとかソープやんけ デフォのままにしておけばいいのにわざわざOFFにしてるんだからな
糞陰キャなのは間違いない でもどーせ自動ならなくてもいいじゃん自動なんだからあってもなくても変わらねー
それよりゃログが流れるし切ろうってやつもいるだろ 人の粗探すためにオン行ってるようなの多くね
キャンパー以外だったら誰でもいいけどな このゲーム、他人にそこまで興味持てないよな
名前すらクエ終わって数分で忘れちゃうわ >>698
マジで頭おかしいな
そんなキチガイ共が作ったゲームなんだからバグだらけのうんこになるわや 挨拶 リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ
壁ドン リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ
回復 リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ
傷付け リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ
死亡 リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ
ドンマイ リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ
爆弾 リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ
状態異常 リヴィアのウィッチャー、ゲラルトだ 素材を集めるためにクエストを受注してマルチでやるのが楽しいのに
地帯レベルとか持ち出してあえて時間がかかるように不便にして、出てくるモンスもガチャでマルチの人集めををやりにくくして
「楽しんでください」ってもう無理だわ
アステラの腕相撲台で楽しんだ人どのくらいいるんだろうな まあたまに広域持ちに親殺されたのかっていうぐらい回復されることにアレルギー反応起こす奴とかもいるし
回復されたっていうのが気に入らなくて切ってる奴はいるとは思う >>953
ゲラルト、ウィッチャーだ の順じゃなかったか >>953
そこまでやって重ね着はゲラルトさんじゃないんでしょ? >>953
ウィッチャーとゲラルト逆やで
さっさと直してこい 傷つけと乗りだけは自動オンにしてくれないと色々とめんどくさいわ 名前イクラちゃんでチャット全部
「ハーイ」「チャーン」「バーブー」で済ませてる奴見たが
一周回って頭いいような気がしてきた >>955
粉塵とかオンラインマルチで使われるのは想定の範囲内なのに使われるのが嫌ってのならソロでやればいいのにな
あえて不快な定形入れてる人とか何しに来てるのかって思う 傷とスリンガーはひと目でわかるようにしてほしいね
できれば気絶も 調査クエスト間違えて一括削除してしまったわ
しかも気付かずクエスト行ったもんだからセーブされたし
これはゲームクリアか 他人乙 そなたなど、まだまだ仔犬よ
爆弾設置 これも葦名のため…卑怯とは言うまいな
傷つけ 影落とし、お返しいたす 蒸気機関なんてそれこそスマホの連動アプリでよかったじゃん >>961
名前しんのすけで〜だゾとかマサオ君が〜とか定型にしてるやつ見たことあるわ 何食ってたらこの発想になるのか気になる 誰かが壁ドンしたらナイス表示無し傷付け表示も無しこんな奴見たら当たり前に引くわ >>972
もしかして傷つけ2回組でマルチ来てる地雷? パンパン蝉で傷つけるたびに
「奥さん..いい具合ですよ..」ていう
定型文にしてる奴いて
初めてモンハンしながら笑った 龍結晶の金銀エリアだとオトモが降ってくるトゲの下に行くようになってないかこれ
奥に呼んでもいつの間にかトゲの下にいて動かない 名前が海原雄山で初期定型のままなやつはみた
そこはいじれよ 嫌ならオトモ解雇しろ ここの連中切ってるやつ多いだろ >>978
一生キャンプのテーブルに座って女将を呼べ!とか定型垂れ流してそうだな >>976
傷つけも大事だけど壁ドンダメがでかいしな
ほしいときに弾落ちてないし いい加減名前変えさせて欲しいわ
アイボでオトモのTENGAとお別れ出来るはずだったのに 定型弄ってるやつって基本寒いんだよなあ 通りすがりのどう反応してるかすら分からんような連中笑わせようとしてどうすんねん >>987
むしろそれを見るの目当てでマルチ行ってるんだが。
じゃないとあんな非効率なマルチなんて行かない 挨拶は
My naaaaaaame is Gyobu Oniwa Masataka にしてるけどわかるやついんのかな 気軽にキャラを作り直すわけにはいかんからなにか救済ほしいな セキロ、ブラボネタはたまに見る
案外ダクソは見かけない >>989
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