【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1664
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1663
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571758278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 追加モンスターは、意外性狙ってクック先生では?亜種も来て、丸虫吐きまくりでさ。 踏み逃げフルボッコにされて涙目敗走
807 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-pTSW [126.255.120.172]) sage 2019/10/23(水) 10:24:24.07 ID:DTJKsFpgr
うっかり踏んでしまった
スマホでちょっと面倒だから>>850お願いします 合流したときのやりあうやりあわないは
ハンター→上司、現場監督
モンスター→やる気の無い従業員
こう考えるとしっくりくるかもしれない ティガ亜種がいるのにって言うけど、二連ビターンを原種に取られちゃった緑迅竜くんはどうすれば
白疾風にソニックブーン習いに行くか? 肥料切らさないように注意するほど植生に気を配る必要がもうないことき気づいた キリン胴ガルルガ足と比べると弱いのにな
ラージャン頭キリン胴ガルルガ足は汎用三種の神器って感じ さすがは輝く推薦組!
セリエナに戻って入念に>>1乙するぞ みんな恐らく忘れているであろうモンスを出してびっくりさせよう
ドドブラ亜種 ギザミ亜種 チャナガブルから選んでいいぞ ティガ亜種がソニックブラスト習得したくらいだから亜ナルから毒棘やら真空波飛んできてももはや驚かない 大型の麻痺は耐性ありきになるからダメ
カガチだけにしとけ 久々にxx やったら
動きながら薬飲めないのにびびったわ
この一点だけでもワールドの評価爆上げだわ ナルガはあの手軽な狩りやすさが魅力なんだから余計なことしないで >>13
ジンオウガも雷球飛ばし習ってきたしな・・・ 植生永遠に終わる気しないわ消耗品全部1000個は欲しい ラージャン火力高過ぎて疲れるし金銀は本体のダルさ+ゴミクズエリア固定
すいません歴戦調査の追加モンス邪魔なんですけど?? ドスギアノス「ついに」
アオアシラ「我々の」
クルペッコ「時代が」
クイーンランゴスタ「やってくるね」 >>20
コイツしょっちゅう面接してるよ、しかも下手くそ
こっちからブロックした方がいい 蜜虫を研究して頭からぶっかける回復薬作って
ごくごくじゅるりやめろ
継続回復も回復量もクソなのにじゅるりからクラッチ出せるようになるまで遅すぎてもう秘薬じゃないと気が狂う >>29
女ハンター呑ませる気でしょう!エロ同人みたいに!エロ同人みたいに! クイーンランゴスタは今出たら絶対卒倒する自信がある >>20
ノーマルナナすらやれないと思われた20やばない? 溶岩地帯の銀狩ってたら途中で荒地に出現した金がわざわざ溶岩地帯まで出張ってきてワロタ
お前らエリア移動しないんじゃなかったんかい マダオとかいう超不完全燃焼なモンスやなくて
ちゃんと最終決戦できる系の中ボス出してくれよ
でもシェンガオレンちゃんはいらんからな? 救難で来てキャンプから動かない人は蹴っていいのかな?
どれくらい待つものなのかわからん 火竜夫婦はもともと相方呼びの咆哮あったはずだから金銀にあってもおかしくはないな 回復モーション遅すぎてイライラするし昔のガッツポーズに戻せよ 「2キャラ目だからランク低いし珠も装備もそろってないけど俺ベテランだぞなんで蹴るんだ!」
とか前に言ってたやつもいたしなー
面接で蹴られたと文句つけてるほうも悪いが信用できねえ マルチで会ったら嬉しいランキング
1位笛
2位ハンマー
3位大剣
ワースト
1位ガンランス
2位太刀
3位弓
異論ある? キリン亜種追加しても武器性能がギエナと丸かぶりしない? はーバルバレのBGM聞いてるとあんだけクソだったのにギルクエで発掘武器探しやりたくなるから困る
アイスボーンはギルクエにあった謎の中毒性が足りんわ >>46
装備どれにしよかな〜これにしよっと
で最長でも1分 アイスボーンの攻略本が26日に出るみたいだけど各武器の使い方見るくらいなら買いかな? >>45
そんなデカい奴に今まで気づけなかったとかウチの調査団が無能が雁首揃えてる烏合の衆みたいな感じになっちゃうからダメ >>50
方向キーで猫を掴んで落とすぞ落とすぞーってやるよ >>46
食事して、テントで装備変えて
どのくらい時間かかるが自分で試してみればいいぞ >>46
いいぞ。そういうのは全部キック&ブロック 笛が少なすぎて効果よくわからんからな
猫の笛も使わなくなったし >>58
目に見えてダメージの数値大きくなるから楽しくはある ラージャンは4人だと楽だなぁ
一人だとクラッチがダルすぎる 今使ってる武器も飽きてきたし別の武器も試してみるかってときに傷つけ回数の制約デカいな
傷つけ2回ってだけで敬遠してしまう・・・
至急全武器傷つけ1回&確率でスリンガー弾落下にしてくれや >>50
届かないんだろ
抱えてバシャバシャさせてやれ >>39
あわよくばジョー丸呑みされてエロ同人みたいになって消えてくれないかなと ガンランスは邪魔してくるイメージしかない
太刀は死ななければ何も思わない >>64
キャンプで装備変えるって普通マイセットと切り替える程度だろ 笛は大分改善されたけど今のゲームスピードに全く追いつけてない
あと笛の効果も分散されすぎまて利用価値薄いのが増えすぎ >>75
薄い本だと繁殖期のモンスターはメスを残虐的な意味で襲わないという設定で
受付嬢はジャグラスとドスジャグラスとプケプケに調和されること無く性的にヤられてる >>58
一気に生存率上がるからなぁ
あと笛みたいな特殊な武器使うやつベテランが多いから乙ることほとんど無い バフバロ歴戦出そうと思ったら樹海上げないといかんのかー 導き歴ラーに普通に剣士乙りまくってるぞ
笛とか特に乙ってる >>59
ゴグマジオスに気づけなかったドンドルマの悪口はよせ >>42
そもそも糞ザコ
akatsuki
の面接基準がわからんやろ。 >>70
このスレにいるような連中はそのくらいでパパパッとできるけど、
一度他の友人たちのゲームしてる画面見てみるとちょっと驚くぞ
食事一つ選ぶにもえっちらおっちら、通り過ぎてコマンド選びなおして……とかザラだぞ >>71
なんもかんもマスターのモンスがどいつもこいつも傷つけ前提糞肉質体力になってるのが悪い
傷つけ自体が解法を限定し過ぎてる ガンスは一番うんこ
ぶっちぎりのクソ
あれマルチに来ていい武器じゃない 笛のファン♪ファン♪みたいな音は気が抜ける。回復UPとか攻撃大を吹いてくれたり助かるからいてくれたら嬉しいよね。 >>40
マイルーム2階に大回復蜜虫おいてハンター目線のカメラで蜜の中から見上げてみ
卒倒するぞ >>86
普通なら面接落とされないだろ
マスターランク200以下とか装備完成してないとか不備あったんじゃないの? 雪山追加されたのに、フルフルもギギネブラもウルクススもドドブランゴも居ないなんて… >>87
それはお前には悪いけどそのフレンドが無能なだけでは? MR60だけどガチで飽きてきた
発達障害向けのゲームだなこれ
工場でのルーチンワーク向いてるんじゃない >>86
そうだよな基準が分からないから装備とスキル書いてくれないと >>98
それなら工場勤務とかはfpsとかの方が好きだろ 導きナナクシャで風圧無効笛持って救難呼ぶとすぐきてくれるから笛すき ガンスばっか文句言われてるけど○連打で広範囲尻もちばら撒く虫も大概だろ
しかもガンスと違って虫は弱点部位殴りに来るからこっちの立ち回りで回避出来ないからマジで邪魔 >>29
ソロで雷やられ一撃死にどうやって対処するんだよ
マルチも心臓マッサージオンラインになるぞw しかし社会人しながらアイスボーンしてたフレンドがクリアしてMR39だったから、
イベクエのティガ亜種や次の金銀のMR70以上条件は少しハードル高くないか ラージャンより金銀乙ってく人多いな
自信ないなら罠ぐらい2種類持って来いよ >>52
弓は火力トップクラスじゃね?プロハン基準ならつえーぞ >>108
やっぱそうなん?
それ言うとこれやらないと火力出ないからwwとか言い出すじゃん虫棒って プレイヤーみんなスレ住民だと勘違いしてるんじゃないかなバ開発は >>111
金銀でオブジェクト落下地点で懸命に戦ってるやつらはなんなんだ
マゾか? 陸珊瑚地帯の奥で金銀ジョーと乱戦
金が死ぬまで二匹とも移動しなかったから面白かったけどめちゃクソ時間かかったわ
やっぱり肥やし玉必要だわ >>93
大回復蜜虫もたしかに大概やばいな
ワールド時代に庭に置いただけで身構えるレベルだったから絶対嫌です・・ >>104
いや、ガンスの方が邪魔
アイボークリアまでガンスメインでやってた俺が言うんだから間違いない ぶっちゃけガンナー以外は手抜きしてると思われても仕方ないバランスなんだからあんましカッカすんなよ >>108
飛燕使わない虫とかゴミ火力の寄生なんだしどっちにしろ不要だろ 金銀って罠マンがいれば5分で終わるわ
大抵10分弱だが そもそも○攻撃に尻餅あるって気づいてない虫棍と竜撃砲水平にしか撃てないガンスそこそこいる印象 >>71
これはガチ
1回武器以外は使う気になれない 面接で蹴られたと晒し行為するやつを信じるなよ
スマブラスレでも暴れたやつがいたが後から理由が判明したぞ
名前が「はみちんくそだんご」だったという 面接については、される方もキャンセルできるようにして欲しい
面接中だなって思ったらすぐ離脱したい >>100
マスター110ハンター400
大剣回復カスタム
防具フルカスタム防御900以上体力3込み
ノーマルナナでどうやって死ぬねん?
糞ザコ akatsuki は。 >>120
怒ってないやつ弾丸にしてぶっとばして落とし物フィーバーにできそうで楽しそうだなそれ >>133
こま?
普段からうんこ持ち歩かないから知らんかったで
ありがとう一つ賢くなった こうやってFFで揉めてるの見てニヤニヤしてるんだろうな開発 ボウガンの1.05補正といい運営サイドにガチプレイヤーいると調整うまいなと思う >>106
F後期はソロでやってたけど当たらなければ問題ない >>136
リーダーの承認がすぐチェックにならない奴は、そのままクエストボードから即抜け安定だわ >>110
1ヶ月かけてゆっくり救援しながら装備作ってたらMR60くらいだったよ 110とか普通蹴るわ
このスレいたらMR200以下は喋るの恥ずかしいレベルってわかるだろ ワールドだと狩猟システム面での文句少なかったんだよね
アイスボーンは傷つけが明確な叩かれ要素になってる
だーーれも擁護してないし素人の発想レベルなんだよこの出来 面接されてる側がキャンセル操作できるなら別に文句言わんけど。 >>62.73
まじかと思ったらマジだった
イチャイチャぶりやばい! >>130
外人とか特に分からないんじゃないかな。マルチ推奨ゲームならゲーム中にそういうことも教えるべきだと思う。
他のハンターと一緒に戦う時にこの技使ったら怯む恐れがあるとかさ。 極ベヒで乙るのも多い
MR100 HR120みたいなのは高確率で乙る
マスター防具着てエクリプス以外で乙らないでくれ(いや、エクリプスで乙るのもどうかと思うが) w系での虫棒いじめなんなの唯一得た有用なものは強襲だけだぞ 傷つけ2回組は弱特じゃなくて渾身極意にすればだいぶ快適なんじゃないか?と思い試したが
結局安定して会心が出ても傷つけないと与ダメがしっくりこなかったな アイボーのMR制限を設定した奴は本当に無能
HR50でほぼ全開放だったワールドを見習えと言いたい うっかり環境生物バウンティとか先にやり始めちゃうとMR上がらなくなる罠 MR110でゆうた扱いはそいつよりお前らの方が闇なんだよなあ >>136
チェックマークのとこがぐるぐる回るマークだと自動承認じゃないから即離脱してるわ
そのままブロックできりゃいいんだけどなー 極ベヒは最後回線抜きやるだけで難易度一気に落ちるよな >>153
できるだろ
面接されてる間ボケーっと待ってるのかよw MR200超えたんだけどもうリアフレ誰もやってないわ
全員100前で力尽きた
そりゃそうだよな糞ゲーだもんこれ >>136
セツ子それ面接中やない
サーバーの問題や 乗り攻撃が寸止めでズッコケるのマジで止めてほしい 2-3回怯んだら確定で成功させろよ
アプデで乗り時間減らしたとか書いてるけど全く変わってないのもムカつく >>117
スレ民というか狩王出場者基準だろうな
元狩王雇ったりしてるだろ? >>157
そんなん言い出したら片手剣は何も貰ってないから甘えんな >>153
リーダーの承認待ちがグルグルしてる間に抜ければいいんだぞ 野良に何期待してんだか。救難はガチャだから仕方ないだろ?Sレア確定で出せってか?なら確定ガチャのフレガチャ回せよ
下手なだけで晒されて可哀想に。一人でやれや 導きで移動用モンス呼ぶとウルグが来るだろ
あとはわかるな >>162
さすがに110あって数字見ただけでゆうたとは思わないですね・・ TA動画は怯み値管理とかしててすげえなあって思う
計算しながらやってるのかな?それともある程度フィーリング? MR150HR200とMR70HR999
一人残せというならお前らならどっち蹴る? >>157
ひるみ軽減になんかついててお得かなって… >>157
アイスボーンからパワー虫のパンチ力すごい上がってるぞ
ダメージ100出せるぞ 他人が徹甲速射使っててもあんま見にくいって思ったことないんだが、もしかしてこれって結構見づらくなるって思う奴いんのかな
歴戦キリンで他のやつが回復の円筒置いてそこに徹甲打ち込んでたら一気に3人乙ったわ >>184
フィーリングでやれるだろ
そろそろ怯むなとかわかるときないか? 太刀双剣ガンス片手はMRとか見ずに蹴るけど他は75越えてたらよくね フレンドの一人はネギ武器作って満足してたな
作った時の第一コメントが「もういいかなw」
寧ろよく100まで頑張ったわ フリクエ消化後からMR70までの間と、そこから次のLVキャップまでの期間が凄い虚無 歴戦古龍にMR100ちょいで来てる奴は極限強化してないから蹴ってるわ
あと太刀 >>181
新モーションは全部既存のモーションの完全下位互換な上に抜刀スリンガー全武器に配られた始末やぞ 正直死なないことを最優先で立ち回る分にはゆうただろうと構わんようになってきた 逃げ回って全く攻撃に参加しないのもアレだけど今必死にモンスターのパターン覚えてるんだろうなって思うようにしてるわ
アホみたいに凸られるより余程良い
MRは見ない方が良い 武器種で蹴るのは運営のミス
野良でランク見て蹴るのは固組努怠 この欠陥だらけの救難オンラインで野良でやる奴の気持ちが分からん
普通フレンドと固定組まね? >>186
俺が抜けてそいつらを二人きりにさせたい すまん200は冗談だぞ
まぁナナなら対策付けてない奴は蹴るとか言ってる奴はちらほらいるわな
俺はそんなこと言って誰でもOK型だ
クソ装備がどんなプレイするか見たいし >>164
エクリプスメテオ発動した瞬間に回線切ったらどうなるんだろ ジョーでヘビィ3いるとこに堂々と太刀で参加して1人乙ってく大技きめられた
さすがに惚れちまったわ >>46
気になった時点でもう蹴っても良いレベルでしょ
キャンプ放置じゃなくてもずーっと合流してこない奴とかもいるから
そういうのも気付き次第蹴って良いよ >>190
マジか
よく分からないわ
今度から意識してやってみようかな 野良はわいわいやるためのものと割り切ったら楽しいぞ
ふるりゅうに罠したりヘルフレアで蒸発したり 装備とスキル見せろと言われてMRを見せる
名前が>>134みたいな可能性もある
そもそも本スレで晒し行為をするやつ
信じてもらえない理由は実力うんぬんじゃなくて本人の態度なんだよなあ… 大剣太刀あたりは使用率高いけどなんやかんやまともなやつ多い気がする
ヌヌ片手あたり担いでるやつの方がヤバイの多い >>198
逃げるとかとにかくモンス怖いって思うゆうたはマシよ
一番恐れなきゃいけないのは攻撃を止めることを知らないバーサーカーゆうた 気晴らしに任務救援行くとホストよりゆうたなやつ来て怖い MRとHR近い人見ると復帰か新規か知らないがアイスボーンでやりこみ始めた感じがしてホッコリするから好き ナナとクシャは俺がカーナ笛もってってやるから安心して火力生存盛れ ぶっちゃけ野良なんて野良しか行くところがない奴の集まりなんだから仲良くしろよお仲間だろって感じだな 蹴りはしないなぁ
画面がハチャメチャになるのが楽しいから >>213
むしろぬぬと片手は狂気じみた愛を感じる まあまず選民するほどのクエ無いしな
1乙クエなら見た方が良いかもしれんが >>201
お前ら金銀来た時くらいクラッチせい😡
太刀ライトはクラッチを求められる空気を感じ取れない奴らが多い気がする 導きでモンス指定して救難出してるのに他のモンス狩り始めるアホしね 通話無しフレとやるよりは野良で刺激求めたほうが楽しいわ マルチはクソ装備がどんなクソプレイするのか眺めるためにやるまであるのに
失敗を恐れて面接とか虚無だよな
ソロでやれば失敗なんて絶対しないのに 双剣はひたすらリヴァイ斬りする人がいて、むしろゲーム楽しむってこういうことだよなあって関心した 回線エラーと面接の違いも分かってないみたいだしID:CWBguF6E0はガチゆうたでしょ
こんなんで晒された奴が不憫でならない
そもそもここ晒しスレでもないっていうね >>222
あそこ石ないから二回組がクラッチするしかないからな
それを理解しないやつらはバイバイ >>186
MR110がゆうたかどうか、それを蹴るかどうかはまた別の話だしな
選民しないといかんクエはそもそも救難出さない フレンドと固定組めば失敗しても楽しいし役割も効率よく分担出来るぞ >>218
色んな人とのほほほーんと深く考えずにぼこぼこする場って思ってる
ソロばっかやってると疲れるんだよな 面接マンって入る前に見分けられたのかよ
知らなかったわ >>222
もう最初のキャンプ飛んで石ころ拾ってるわ... ガンスは肉質柔らかいところにハナクソつけた時点で蹴ってる てか太刀蹴ってたら余程の事がない限りゆうたに会わないだろ あと坂がないとこのハンマー君はずっと溜めながらウロウロしてるイメージある 蹴るの蹴らないのってここでは話題になるけど実際野良だとキャンプで通行止めマーク付いてる奴いても蹴らないよね正直これについては蹴ってくれと思ったわ 確かに最近指定地帯を無視する奴が結構入ってくる
キックするすればいいけど 1乙クエストは身内かソロでしかやる勇気ないけど
もしやるなら生命保険マンで救難出すな Wになってモンハンは変わってしまったんだ
効率を求めてマルチにいく時代はもう終わったんだ
ソロが楽でマルチは魔境 瘴気上層部のラドバルキンのウザさヤバすぎだろ、歴ラーの調査やってるけど3〜4回は乱入してくるぞ
バルキンの咆哮からのラージャンコンボで殺されたし
このクエジョーもいるから三体合流が結構起きて地獄だわ >>190
見えない奴は本当に見えないらしい
怒ってるのに必死にクラッチしてぶっ飛ばそうとしてる奴とか何度も何度も同じ攻撃食らう奴とかダウン時にしか弱点に殴りにこない奴とかプロハンの動画見ても「なんでわかるの?」って思ってるらしいぞ >>236
キャンプ8スタートでコケ取ってブツブツ交換ジャンプがスムーズだぞ MR100までが修行だからそれも続けられないやつはやめたほうがいい
歴戦危険度3はMR100台は役不足 >>250
見えないというかランダムで怯んでると思ってそうだなそれ >>232
フレンドもう5人くらいアイボーやめちゃったので >>249
調査クエは出現モンスター固定だし耳栓つけろ 片手は前に一度会ったことあるけど、レイアのサマソの初動見切ってサマソに合わせて床ドンするような化物だった 救難出して太刀3人集まると微妙な気分になるが、たまにはいいかと思ってやってる >>250
そういうのはソロでやってなくてだいたいの体力とか理解してない奴らだろ >>250
まあ格ゲーとかでもまったく同じ中段を延々と食らうやつもいれば1〜2回ですぐガードできるようになるやつもいるし…
そういった部分は仕方ないよ 救難だけは絶対に炊かないわ
クエスト泥棒ばっかでまともにマルチ出来ない >>252
そうだったうっかりしてた
クシャはラスボス笛かラージャン笛でいくわ 危険度2以下って乱入無いほうが珍しいから危険度3しかやらなくなってしまった 怯み狙いは正直いまだによくわからん・・ 計算してやってみっかなぁ 太刀多いパーティだと傷つけしなきゃ(使命感)になる この前クラッチしかしない太刀使い見たぞ
極端なんだよ >>266
危険度3でも古龍じゃないと乱入されるぞ 固定でもないのに風圧無効笛で助かるのってハナから風圧無効つける気ないゆうたくらいじゃね?介護好きならお好きにしろだけど >>250
ブラキに何度も同じ攻撃で吹っ飛ばされる俺に効く
なんなんだよ、あいつの顔面周りの判定は MR100いったらビチビチの素材全部集めて3箇所地帯レベル7にして珠堀りしてたら気づいたらMR200超えてましたわ
ビチビチ素材は歴戦金レイア以外の素材なら自前で集められる
なーんで荒地に歴戦金レイア追加するかなーめんどくさい ただしキリンちゃんには次回からクソ猿が常に乱入してきます。 >>272
風圧完全無効つけるのにクシャ3部位必須のゲームでそれ言う?
素直に頭ハメで良くね? 開発はテストプレイ中に乱入されても
「んほぉ〜〜〜新要素生態系最高ぅ〜〜〜」ってなってるから絶対に修正されない 野良は如何にモンスターを長時間拘束できるかのゲーム
壁殴りなら誰でも出来るし >>262
ほんまそれ
驚くほどソロやらないんだよな
ソロは疲れるとかマルチの方が楽しいとか言ってるけどぶっちゃけ言い訳にしか聞こえない 風圧無効笛いるのか、じゃあ他の装備に変えるか
風圧無効みんなつけてるのか、じゃあ他の装備に変えるか 乱入の咆哮なんてゴミシステムの為に重い耳栓付けれるかよ、カプコンが改善しやがれ って思ってるから付けない
因みにソロ専だからマルチで迷惑はかけてないぞ! >>276
いいねそれ、猿から倒さないと安定して戦えないってなれば面白そう >>270
まわり誰も傷付けないから泣きながらクラッチしてたかもしれんぞ キリンはマルチでやると、なんでこんなに失敗率高いんだろ
キリンだけはソロでやるようになってしまった 蹴られてもああその程度の奴なんだなとか効率ちゅうか
くらいにしか思わない 匠珠U出たんだけどこれがないと組めない構成とかある? >>275
11777組か?救難で御裾分けしてくれる神が居るからたまーに救難チェックしとけ 地帯レベルって同じレベル7でもゲージの溜まり具合が違うのギルドカードでわかるけど
後々レベル8とか出すんだろうか >>263
中段発生見てからしゃがむ俺でも出来るモンハンは優しい世界 まぁクシャは風圧無くてもなんとかなるよな
マルチだとワチャワチャするからあったほうがいいがもうソロでは近接でも付けなくてもやれるわな
装備分けるのめんどいから結局はつけるんだが クシャで笛見たことねーわ
ほぼボウガン太刀大剣のどれか >>279
この間の放送みたか?
乱入うざいですねっていうてたぞ >>279
そんな制作してたせいか公式生でバフバロ乱入してぼこられまくって辻本がピキりかけてたのには笑った >>282
いやソロ強要とか言い訳乙とかやめろよ……
本来マルチでやるものだって思ってたほうがいいぞ クラッチ2回組糞みたいなモーション多いからな太刀と弓はまだマシだけど歴戦相手だとリスクの塊でしかないわ 特に今回はソロでやってる時の乱入のうざさは尋常じゃないから 17717組のぼくハザクだけ救難だけどそもそもいらない 耳栓軽くなったけどまだまだ重いよな
lv4でMAXが丁度いいわ >>284
いや耳栓つければやられないんだから、下手な火力スキルよりよっぽど火力に貢献するでしょ
耳栓無くても狩れる様なら外せばいいんだし
それでこのクエ地獄だなんだーはちょっとわからんわ >>290
あと少しで紫ゲージになる達人芸装備とかに需要あるんじゃないか はちみつくださいって名前の人がいて、クエ終了の残り時間ではちみつ10個ギリギリ渡せた。
ほっこり。 >>274
>>287
俺が大剣だからそれはない
太刀使いさんには傷付けはいいからちゃんとぶっ飛ばししてほしい
俺が気持ち良く強化撃ちできないだろうが >>286
風圧1:風圧小無効 風圧2:風圧大無効 風圧3:龍風圧無効
でよくねって思うよな >>290
護石で属性強化入れてるパターンの属性装備系だな 調査クエストの回収時間考えたらマルチの方が効率いいんだけどね ハザク使わねえだろと思ってたら皮ペタ改が追加されててかなり在庫削られたわ >>310
軽減とか言う中途半端な要素いらねーよな 地帯7の導き素材ってだいたいいくつくらい集めてから次いけばいいんだ。ハザクと黒ティガのは150集めたけど、やり過ぎた感じがある。 >>299
言い訳乙
ソロでちゃんと練習してからマルチ来てね^^ 耳栓は
1小軽減
2小無効大軽減
3大無効
ぐらいにしてくれ 黒ティガ素材必要でLv2の瘴気を7まであげる羽目になった そんなナナ如きに面接されたのが悔しいのかよ
歴戦ナナって普通張らずに捨てる奴だよな >>299
強要する気はないけどいつまで経ってもヘタクソで要介護なフレ見てるとソロでやらないからなんだなと思っただけだよ >>324
4枠以上なら取っておく
それ以下だったら捨てる ナナだと氷チャアクうっきうきで使えるから
歴戦調査来たら救難出してる、1乙はソロでやる レベル上げ下げしてモンスターガチャして素材集める今のシステム本当に面倒だな
やりがいがあるんじゃなくてただひたすらに面倒 サークル入って通話しながらやってる人とかいるのか?
めんどくさいけどそうでもしないともうダメな気がしてきた >>326
一応言っておくとヘタだとゲーム自体楽しくないことが多いんだぞ
それでも一緒にモンハンしてるってことはおまいと一緒に遊ぶのが楽しいってことじゃないか
誇れ >>331
簡単に集められると悔しいじゃないですか ナナは4枠以上とかならやる
クシャは5枠でもやらん >>299
ワールドからはマルチ用はマルチ用で用意してあるからな
アイスボーンでのコンテンツはワールドで出たのを除けば未だソロ用のコンテンツだけだぞ
その言い訳は流石に見苦しいわ クシャは古代樹以外ならやってもいい
古代樹は即捨てる ナナクシャやるぐらいなら2枠を2回回す方が早いまであるw ナナは死人が出まくるのがむしろ面白いから救難出すわ
考えてみろよ報酬目当てでウキウキで飛びついてきたやつらが次々焼かれて死んでいくんだぞ 武器強化しないくせに「太刀より小タル爆弾の方がダメージ入るやん」ってひたすら小タル大タル置きまくってた俺のフレンドの悪口はそこまでだ マスター上がって初めてジョー見たんだずっと追っかけらてる
他のモンスに擦り付けようとディノやプケ亜種に連れて来たら即効逃げられたw
雑魚が >>332
通話するフレおらんの?
本人に問題がなければどのゲームもガチ目にやるフレできるけど 2人系の歴戦で条件いいやつはいつかフレが行けるMRになったら乙ってもゲラゲラ笑いながら行く事を夢見てワックワクで取り置いてたらどのフレもついにMRがピクリとも動かなくなってかなCだいたい50~60でやめてるなみんな ネロミェールで「水のないところでこれほどの水遁を!信じられん!」って言ったやつ一生許さねえからな 面接機能要らねえよじゃあ最初から救難信号だすな
もっと普通に野良マルチシステム作れなかったのか クシャとか視界外の攻撃に気をかけるようにするだけで糞雑魚だと思うがなぁ そんな無駄な事するぐらいなら珠集めしたいわw
なんでマスターランク200超えて欲しい珠揃わないんだよ 歴戦3の楽さだと
ジョー>ラージャン>パゼル>ネロ>金>銀か? >>350
多分皆強い弱いじゃなく楽しいか不快かで話してると思う 倒せないからやらないんじゃないぞ
みんなクシャナナはつまらないからやらないんだ 俺のフレンドは何回死んでも同じクエストを張り続けるんだが
ナナとテオ同時のやつ5回くらいやったもん 何にでも対策なんにでも耐性必須このゲームはRPGかなんかか?
ある程度のプレイヤースキルと防御耐性で攻略って
なんかアクションゲーと銘打ったRPGしてる気分 >>326
くそわかるわ
この前闘技場クリア出来ないから手伝ってって言われて行ったけどそいつ一人で7回死んだ
根本的に敵の動きとか見ようと思ってなくて目の前の敵殴るだけなんだろうな
2頭同時の闘技場ソロ頑張ればタイマンも対多も凡そこなれてくるもんだが無理そうw
装備もテンプレ大好きで自分で考えるのが嫌いなタイプ ソロだと歴戦銀レウス強くね?
なんかこいつ苦手だわ テオも楽よ
あとハザクとキリンもジョーと同じくらいの位置やろ リアフレじゃない限り「あっこいつゆうただ」って思ったらフレ切るだろ普通に しかもクエ終了後に「安藤さん...おれ静かに暮らしたかっただけのモンスターを虐めただけなんじゃないかな」とか言い始めたからな しかもその後のやりとりまでやってめちゃくちゃ長かったわ
ヤベエわ >>364
大分前にアクションRPGって聞いたけどな ネロはガード武器のほうが苦手だな
大放電逃げ遅れてガードして削りコロコロされる >>356
武器何でもいいならキリンが1番楽じゃね?5分かからんし 徹甲とか撃って空でモンスターがお亡くなりになって降ってくる時は冷やっとなるな。場所によっては回収不可な場所に落ちたりするのかね。 >>356
ジョーの次にカーナ、ラージャンの次にテオだな個人的には
パセルは調査全然出なくて慣れてないからだけど 歴戦3で一番雑魚はバゼルだろ
テオカーナハザクネロも弱いけど >>367
攻撃の隙間が無いというか1回被弾すると立て直しづらい動き連続でしてくるなーとは思う 通常と歴戦でどのくらい体力違うんだ?
まだ歴戦古龍挑めないけどテオで10〜15分くらいかかるんだが 銀レウスは飛行中の攻撃の殆どにクラッチすることで作れる安置が存在するということに気がつけばただ楽しいだけのモンスターになる >>359
よっぽど腕に問題がなきゃ倒せないモンスなんていないしな
たまに倒せる倒せない強い弱いで混じってくる人いるけどえぇ・・って感じでみてる 導きで出くわしたら最悪の混在モンスって黒ディアとカーナだな。昨日出くわして死の乱舞と化した...。それでも皆意地でもこやし使わんのなんでなん?? >>374
まじで歴戦キリン毎回5分切ってんの?お前が相当上手いか話盛り盛り森鴎外嘘松かどっちなんや あれだ
ぶっ飛ばしダウン中とかに弱点滅多斬りにしたりするといつ怯むとか分かんなくない?
一度ぶっ飛ばし無しでプレイしてみようかな クシャもナナも倒せる倒せないとかいう次元で語るモンスターじゃないよな
純粋に不快なモンス >>260
過酷な環境が特殊個体を生み出していくんだな
そういった個体しか生きていけないんだ 危険度3は捕食攻撃以外は貫通でパンパン撃ってれば只の赤いゴーヤになる怒ジョーが最弱よ >>379
傷つけなくして乱入減らすだけでクソほどおもんない→まあ悪くないんじゃない程度まで評価上がるよな >>378
だよなぁ立て直しにくいわ
こいつのノーデスソロでやるときは絶対気絶耐性つけてる >>364
特にワールドからはMMOみたいなギミック処理大縄跳びゲー要素がどんどん新要素として追加されてきてるからあながち間違いでもなさそう >>385
このスレの○分って話は基本盛ってると思った方がいいぞ HR999の人らは任務クエストカーナですら面接するからただのキチガイなんでしょ
クラメン(笑)とだけやってればいいのに 野良マルチのカオスっぷりを楽しむ為の2大巨頭
歴戦ナナと黒ディア ナナで一番うざいのは墜落した瞬間襲い掛かってくる事だ 動けません!中に攻撃で解除か粉塵かお前ら的にはどっちが嬉しい? 銀レウスの苛つくところはさっさと殺さないでダウン中に足元焼いてジワジワ殺してくるところ
レバガチャで高速復帰したらしたでブレスブレスブレスw 黒ディアも相当クソだと思うの俺だけか。アイテム使えばいいだけだけど潜る頻度と火力がイカれてるわ。
不動強化のクエストは二度とやりたくない。 ジョーは攻撃単純化肉質軟化でほんとカモい
貫通撃つだけでずっとアヘってる >>390
ほんこれ
クラッチと乱入が巨悪すぎるんだわ そういえば最近ラージャンの調査クエ全然出ないな
あいつ導き、調査クエのラー本人の痕跡か歴戦金銀の痕跡からしか出ない?
配信直後ラーばっかやってたけどなくなってきた >>385
動画でも出ない限り基本的にもりもりもり森鴎外って思ったほうが良い
特になんにでも○○分系のレスはだいたい盛ってる スラアク4の銀レウスは飛んでるレウスにワイヤーで群がる絵面が酷い
スラアク4のキリンはただの集団レイプ
スラアク4のラージャンは尻の取り合い クシャは竜巻が無効に出来ない時点でもうやる気にならんわ
画面見にくくなるし移動も制限かかるしで最悪だろ ワールドでは竜玉目当てにバルキンを狩りアイボーでも大玉目当てにバルキンを狩ってる >>397
あれひるみ軽減付けてると解除出来ないのどうなの >>371
おまいもあいだに「ちくわ大明神」って入れて反応を見るんだ 歴戦金をソロ毎回3分で回せるって吹いてた奴もいたしな >>397
攻撃解除は遠距離武器でもなけりゃタゲがソイツだった場合モンス突っ込んでくるし粉塵が無難じゃねえかな 俺のリアフレなんて傷付けとぶっ飛ばしの仕様説明したら「めんどくせ」とだけ言ってストーリーもクリアせず辞めてったぞ
ライトユーザーなんてそんなもんだから >>385
調和砲でほぼ切ってるよ、ぐだって寝床いかれても5分台 普通に歴おこじょ殴ってたらラーの調査でるから運だよ運 >>408
できるぞ。動けません中はひるみ軽減を無効化する効果があるぞ
まあワールドで調べただけでアイスボーンから変わってたら知らんが >>365
ほんまそれ
自分でビルド考えるとかせずにアフィカスブログやアフィカスユーチューバーの動画でこれが強いって言ってたとか言って丸コピペなんだよな
アイテムポーチに毎回クーラーホット解毒薬罠とか詰め込んで空きが無いとか言ってたりするし 歴戦ジョーバゼルは罠使えるから楽で好き
歴戦金銀は罠使えるし巣から動かないから楽で好き そうかヘイト集まると迷惑だもんな
粉塵に切り替えていく >>408
気絶は怯み付けてても解除できる
耳塞ぎやよろよろは無理 ○○分で終わる勢はすぐ終わるんだからせめてスクショくらい出せばいいのにな 昔のモンハンは結構アイツぴょってんなってなったら蹴飛ばすなり殴るなり結構やってたけど なんかワールドになってから間に合わん事増えたのは単純に広くなったからだろうか >>416
あれそうだっけ
以前助けてもらった時解除出来なかった気がするけど勘違い 一度気になりだしたら不快で仕方なくなったからお前らにも伝染させたいんだけど
おびき出しするとき嬢が気持ち悪い鼻歌を歌ってる
カットシーンだからかボイス音量を0にしても消えない
つらい 銀レウスは飛ばさなければおけ
徹甲ライト1人いたら楽だし後は罠はめでいい ○分で終わるって言われたらそれに5〜10分足すといい
それが本当の時間だから >>347
そのMRだとやれる範囲のフリークエストを全部消化した辺りだな >>385
オウガ砲なら余裕
安全見越してシールド盛ってガ性ガ強と生存盛っても5〜7分で終わる >>424
あれの所為で導きやりたくなくなる位には嫌いだわ ディ亜はランスという誰でも楽に勝てる方法があるから 下手くそってなんで自分ができないやつでも他人ができるってのを理解しないんだろうな だから言ってんだろ
歴戦と二足歩行にはランスを持てと >>410
対策した上で結局逃げ回ることになるし
攻撃チャンスにならない以上は出し得技でしかないんだよなあ IB発売時に10人くらいいたフレでまだ生き残ってるの2人だけだわ >>373
ヘヴィならガードついてりゃ死なないぞ
その後エリア移動だからゆっくり回復するだけだろ >>435
ドジョーの拘束攻撃が避けれないんだけど 太刀スレで歴戦怒ジョー6分で狩れるマンが現れて嘘松扱い→スクショupからの人格叩き移行はワロタ 笛人口が少ないのはコンセプト的にもうどうしようもない
いつまでたっても人気出ないランスのほうが問題だよな >>411
接敵からなら2〜3分で終わるくね?
スコ散弾で罠閃光オトモ前提だけど頭も事前に機関詰めときゃすぐ割れるし
他の武器なら無理 >>417
クラッチしない壁ドンやり方知らない、乗りは物凄く狙うけど8割失敗する
そして極め付けはクエストの準備がクソ遅い、20分近く待たされた事がある…
ワールドの頃から酷かったけど今作は更に俺の負担が増えて流石に遊ばなくなってしまった
HR500以上、MR200超えててそれだからな…たぶんもうどうしようもない ラージャンはまじで楽だな
体力低すぎてもう50匹狩ってる >>442
それを本スレで知ってからタイム盛ってるだろって言えなくなったわ
あとヘビィだと歴戦5分未満普通に出るから余計に言えない ディアブロは昔からターン性バトル(音爆弾でたまにスキップできる)だけのクソだから
あんなの出すならグラビとか出してほしいけど砂漠帯のモンスターカーストで強いの言うたらアイツくらいしかいないからなあ >>444
笛人口は少なくていいぞ笛マンはオンリーワンでいたいマイオナだから 下手な奴はまずそのなんの役にも立たないプライドと一緒に近接武器を捨ててガンナーになるべき
まず徹甲ライト握って立ち回りを覚えたらヘビィか弓になればいい
このゲームはモンスターハンターというタイトルだが実際はモンスターガンナーだ >>446
クエスト準備遅いのはいるなあ
根本的に違う時間の速度のなかで生きてるのさ おいおい今汚職事件イベクエ来てるじゃねーか
悉ネギハンマーで行ったら強溜め3からのクラッチだけでジャグラスとプケプケ死んでわろた 通常カーナ3分切りの5ch民が動画アップしてた時はすげー賞賛の嵐だったな
20レスくらい付いてた >>451
ドボル亜種「ディアブロスとか」
ベリオ亜種「突進しか能の無い」
ハプルボッカ「雑魚ですやんwww」 >>447
マジで俺の真上でガードしたことあるけど死ななかったぞ 笛2人まではまだいいけど3人以上になるとクソ遅そう ラージャン徹甲ヘビィ使ったのだけど何だか微妙な感じ
単発160ダメージは良いが自動装填でシールド盛るのもなぁ
良い使い方ある? 黒ディアは久しぶりに過去作触るとキレたときの速さやばいwww
横タックルとか足首しにそう 人格攻撃に走る奴はモンハンに限らずどんなジャンルでもいるからな
事実上の敗北宣言だよあれ スレ住人疑ってどうすんだよって話だ
笛スレとか笛部屋でギエナ笛で極ベヒーモス倒したやつらそろってんだぞ 最初は難しいって騒いても今じゃ危険度3が全部簡単じゃん
やはりあれはクレーマーか ライトヘビィは簡単だと思うけど弓簡単には否定的だわ 吹き飛ばしや拘束受けて腰抜かすあれいるか?
いちいち操作不能になる事が多すぎるわこのゲーム >>454
しかも20分準備待たされた挙句、そのクエストでやってたの
笛のほぼ吹き専という天才だぞ、一体お前は何に悩んでいたんだとw
仕事終わって飯食って何やらした後の貴重な22時〜24時を何だと思ってるんだ
直接言いやしないけど誘わなくなったら自然と疎遠になった、正直後悔はしてない >>468
簡単に操作されたら悔しいじゃないですか(笑) ここってプロハンからゆうたまで揃ってるからたまに会話のレベルが合わなくてちぐはぐなんだよな 笛は響周波三重かさね掛けが気持ちいいのでたまに使いたくなる >>442
さすがにそれはやばいな スクショが出たら手のひら返してもいいから称えないと >>461
普段徹甲垂れ流してチャンスきたら特射2機関改の最大火力ぶっかける
自動装填通常の運用は交戦距離的に厳しいもんがある っていうか160しか出ないならスコープ無しか?スコープ付けろ 付け焼き刃のランスとか削りで焦って死ぬし火力にもならないし
邪魔なだけ 一回調和砲を使うとランス使っても調和砲で良くね感がね >>475
まあそいつも結構煽ってて「歴戦ジョー6分かかる俺ゆうただわ〜」みたいなこと言ってたぽい
そりゃプライド高い5ch民には叩かれるわな >>467
弓簡単じゃん! 溜めて撃つ!
ヘビィライトと違って2〜3レベル弾の準備必要ないし調合前提じゃないぜ? 矢は無限だぜ? >>472
ゆうたが居なくなるとプロハンは居なくなるんだぞ(マジ)
並ハンが残る ディ亜は潜っても魚雷飛び出しが多くて隙だらけの尻尾ぶんぶん誘発しやすいから大分楽
のそのそ這い出してから即座に次の行動に移行するようになった原種の方が遥かにウザイ >>473
3つ重ねると大体肝心の追加演奏外すから2で妥協してるなあ >>473
あんだけ手間かけた割にダメージ低すぎて萎えるだけでしょ くだらねぇガイジばっかりだなモンハンスレってwwwフレンドにケチつけてるやつ多いけどお前らみたいにガチでやってるやつの方が少ないんだから優しい目で見てやれよ
5chで愚痴wクソきもい陰キャばっかりだなwww ネロの雷は多段すると死ぬ、足場の水の感電でめっちゃ多段する時ある >>483
あーなるほどねぇ・・ 自虐風自慢みたいな感じになってたのか >>452
まあマイオナ以前に旋律被りとか気にするからな
いたらいたで選ぶの楽しくもなるけど バイオコラボまではまあなんだかんだで人いるだろうけど、
その先は厳しいだろうなあ 弓はスキルの自由度がね
火力出すにはシルソルだけどシルソルだと生存盛れなくない? >>454
いるいる
ペアで歴戦古龍行って壁ドンや落石なんかのギミックほとんどこっちがやって倒したら同じクエストなのに次に出発するまで20〜30分悩む奴
お前にたりてないのはスキル構成じゃねーよwっていつも思う 双剣「弓のせいでシルソルの性能を抑えられた。弓を許すな」 ジョーって場所によってはほぼハメれるから太刀でも5分以内いけるんじゃねーの
双が3分台だしてんじゃん フレ何人かやってるけど1人ガチでやってるやついるからそいつだけ生き残ってくれればいいや
そいつもそろそろ限界っぽいけど エロ装備スレでグリード胴とGパンの重ね着合わせてた天才がいたんだけど
あんなん増えるといいな。
あと取得イベントが楽だといいんだけどw >>499
シルソル脱げば生存モリモリ盛れますよ^^ >>493
前から誰も反応してないのに何度もジョー何分だったわーとか言ってて、ゆうたどうこうの話になってた時割り込んで来てそれだったからな
ちょっとうざかった >>495
同じ武器だとその武器の立ち回りを理解してるので案外良いパーティーになるのはあるな >>502
風圧耐性のとこを匠辺りにでもしたら良かったんだよなぁ...
過去作でもシルソルって斬れ味関連のスキルあるし >>498
多分ヒロイン装備の重ね着出るからそれは狙う。
装備はライトボウガンになるんかな。若しくはミサイルランチャー 危険度1、2のモンスより乱入ない古龍のがストレスない状況って冷静に考えてやばない? 俺のフレンドもここにいるやつみたいなこと思ってたら凹むな。ソロで20分かかるモンスがペアで9分で終わったから自分がお荷物だと感じて辛いよ。
俺がいなきゃもっと早くに終わってたんだろーな。 >>201
前作は良かったが太刀弱すぎなんよ。
ほか使え。、 >>508
かまってほしかった気持ちが痛いほど伝わってくる
腕があってスクショ手元にあるならもっと堂々とすりゃよかったのに シルソルやカーナは歴戦王でまた話が変わってくるからそこでどう転ぶかじゃないの 弓はどうせ飯で猫体術発動させるから体術4でいいでしょ >>515
お前のおかげでフレンドはつえーできる、お前は早くクリアできる。WIN-WINやんけ >>508
それ聞くとヘビィスレは平和なんだなと思うな
ソロ危険度3を10分超え=ゆうた
5分以上10分未満並ハン
5分未満プロハンって線引きできてるし体力3付けてるような明らかな渡って来たゆうた以外は10分切りしてるしな >>515
そう思うならソロで練習すればいいじゃん
お前のフレだってそうやってコツコツ練習して上手くなったんだろ >>201
導きホストして乙ったら
煽り定型の太刀がいたから蹴ってるわ
すまんな 匠極意って有りそうで無いよな
匠7で空色ゲージ出現しないかな >>515
その上手いフレンドは君が居ないとモンハンなんかせんのだよ。
気にする必要は全くないのよ。マジに シルソルはシリーズスキルが2部位で心眼、スリンガー装填が弱特とか匠だったらなぁと思ったがそれだと強すぎて人権になるし >>527
達人芸があるせいでマムレベルでぶっこわれそうだなそれ >>485
火力出そうとして剛射欲張ると被弾が増えるわ
俺が下手なだけなのはわかる >>528
ジンオウガになってしまうかもしれないので無理です >>515
あんまきにすんな
ここの連中の中の効率厨にはそういう風に思ってるのも当然いるだろうけど
別にすげー時間かかってようが倒せりゃそれでいいし、少々3乙キメたからってこいつやりよるわとしか思わん
まぁとにかくそいつの性格次第 挑戦者の極意とかいう有能に見せかけた無能
防具がマシならなぁ もうちょっとで防具全部完成するぞ...
天鱗要求しすぎなんや フレとやるときに効率やタイムなんか気にしないけどここでいうフレってのは狩り仲間みたいな認識なのか? >>515
マルチでやるときにタイムがーとか効率がーなんて気にしないから安心しれ
効率とかタイムとかそういうのだってソロで自分との闘いで人なんて気にせんじゃん? >>524
どうりでへビィ野朗がやたらと乙ってくれるわけだわ >>515
火力が足りないとか装備がまだ揃ってない知識が追っついてないとかじゃ何も言われないよ誰だって最初はそうなんだから
そこから先の行動次第だろここで愚痴られてるのは >>528
ジンオウガ装備強そうでいいんだけどねえ…。
開発に感電して電気が嫌いになった人でも居たんかねえ 一通りカスタム終わったから調査回し始めたんだがこれあれだな
ワールドからアイボーになってマルチがギスギスしてるように感じてたんだが違ったわ、導きが空気が冷たいだけで調査のほうはあんまり変わってねーわ >>528
力の解放Lv7
・被ダメ90で発動
・会心率+200%、超会心3
・耳栓5、耐震3、怯み3、風圧完全無効、熱ダメ無効、属性やられ無効、状態異常無効
・切れ味減少無効、弾かれ無効
・効果時間180秒
ぐらいなら使う ハンマーのネギでよくね感ヤバすぎ
あとラージャンハンマーのデザイン考えた奴死ね
グラフィック良くなったから生首みたいで気持ち悪くて担ぐのやめたわ >>545
うどん屋のジンオウ娘が強すぎたんだ…… 全部歴戦王ってつけるだけって味気ないよな
なんかもっとこう二つ名的なやつ付けて欲しい >>550
やばいケツ筋やグロい梅干しみたいな見た目できついよなあれ >>549
ここまで力の解放したらジンオウガどころか二つ名ジンオウガ極みジンオウガくらいになってそう 歴戦王って導きの歴戦程度だろ
まさかあれ以上強くするのか >>543
ごめん意味がわからんわ
今までガンナーやって来たやつならわかるけど今作特にソロ安定でマルチやる意味が殆どないぞ >>550
あのトゲトゲ嫌いだからアルタミラ担いでるわ マルチ体力になる時点で討伐時間のびるしフレとのタイムなんて気にしない
乙っても煽りあったり笑いあうだけ >>554
マイナス会心武器でも会心100%にするため >>554
どんなマイナス改心でも打ち消して見せるぜってことじゃね100%じゃ無理だから 歴戦王は所詮上位のモンスターでも名乗れる称号だからな
マスターともなれば一人一人が二つ名持ってるくらいでないと困る >>543
そいつはヘビィスレのイキりササガイジやで >>566
お前毎回それしか言ってねぇな
タイム出された時に急に黙り出して笑ったわ >>551
>>553
たかのり…、うどん屋w 楽し気なキーワードをググってみるかなw モンスターから弾が落ちるってどういう事だよ
落ちるとしても2個までだろ >>567
それどう考えても渡ってきたやつだろ・・・ 優しい意見ばっかで驚いた。一応壁ドンとか傷つけはしてるから気にせずフレンドと遊ぶことにするわ。
他のゲームから繋がったフレンドだから大事にしたいし練習頑張るかな。 >>569
キノコ祭
UJ FAKESTAR
あたりもググってくれ >>560
Hなのよ…。頭とかポニテだしね(遠くを見る目) >>481
画像開いたらスマホ落ちたわ
たまたまだけど ヘビィスレに籠もっててくれりゃいいんだが本スレでも同じ調子だからな 近接はだいたいネギでよくね感
大剣さんは遊べるらしいが
ガンスさんもネギ以外に使える武器があっていいですよね😊 上手いフレさん連中と一緒にやる時はクラッチ被って右往左往とか普通に笑いながらやるけどね
ソロで何でも出来るゲームなんだから、マルチはワイワイする為に行く訳で
でもやっぱ待ち時間長すぎと下手糞過ぎは許容できんかったわ 実際フレンドがやってるから同じゲームやってるって人はかなりいるからなー
一緒に楽しめるうちは上手い下手をあんまり気にしないほうがいいわな マルチでヘビィ見た時にシールド+ガ性盛ってるのに更に生存スキルで体力3とか盛ってるやつは要注意な
普通に乙るから >>557
火力方面ではなくよりストレスを感じる造りになる >>563
そこはガチな回答すんのかw
強さ200%な気分になれるからとかだと思ってたわすまんな 極ベヒ野良マルチこんなん無理だろwww
初めてマルチが魔境だと思ったわ 4だかのウンコヘアージンオウ装備よりはずっとましだろう モンスターが石落とすのもよくわからんし
クラッチで張り付いた時だけ傷付けられるのもよくわからん
顔に石ぶつけられて走り出すのも意味わからんし
それで壁にぶつかって倒れるのもわからん なんかコラボでウィッチャーやアーロイとか言われてもピンと来なかったけど、Wのコラボ先って正直過去よりマイナーじゃない?
過去作であったゼルダやワンピース、ブラキを有名足らしめたジョジョ、ネタ方面のゴンさんとかの方が知名度高かったと思う
バイオも初代とかじゃないし、FFはオンゲーからだし >>580
ネギ金無双じゃなくてガンスはハザクが強いですよ だけ聞けばバランスよく聞こえるんだけどなぁ・・ >>586
でもスキルの重さに見合って無いし力の解放はガチでこんぐらいの効果でも良いと思う
解放7積む時点で装備は大分縛られるし >>589
マイナス×マイナス×マイナス×マイナスでプラスですね
よかった、これで解決ですね >>590
海外意識なんじゃない?
自分もよく知らないけど >>585
ありゃ、そうなのね。なかなか奥深いねw >>590
井の中の蛙大海を知らずって言葉知ってる? >>590
いやワールドは海外展開を目的にしてたんだから、ウィッチャーやアーロイのコラボはむしろ大正解だろう? ラージャンぶっ飛ばしの時プロレス感のある倒れ方何なの? 海外だとウィッチャー有名じゃない。2000万本以上売ってるゲームだし。
ジョジョとかハンターハンター出されても海外ゲーマーは?になる。 >>590
自社コラボは除いて、今作は世界で売りに出す為のタイトルなんだから
世界で売れてるゲームかつ世界観を共有できるものしかコラボしない
実際日本では洋ゲーしない人もまだまだ多いけど世界的に有名なタイトルばかりだよ
アニメ系統で期待できそうなのはマーベル位のもんじゃないかね プロハン、シリーズ通して言えること
クエストまでの準備が早い
ターゲットに遭遇、エリア移動が早い
討伐タイムが早い 海外を意識したコラボならそれこそNARUTOやワンピース、ドラゴボで良いのでは?
卑劣様重ね着で互条起爆竜杭させろ
双剣のギガントピストン復活させろ >>591
ガルルガ・カガチ亜種・レウス・ハザク・ゾラマグ
どれを担いでもスロット以外ダメージに差がないから好きな見た目が選べて羨ましいぞ^ ^ 極べヒ敵視取り続けてあげれば周りがどんなに下手でもマスター武器だから倒してくれるよ
MR50HR64とかは救えなかったけど >>594
つまりわからんが正解って事はわからんって事ですか? キャリバーにもいたし、げらるとさんはもう他人とは思えない。ウィッチャーは飼わないけど ただまあウィッチャーは原作小説18禁だからね
日本でいうセイバーさんやFGOだからね仕方ないね(火種投下) >>609
結局放射ゾゾシゾシの6部位呪いは変わってないんだよえーん😭 ゲラルトさん出したしキャリバーつながりで次はニーアだな! >>587
野良極ベヒ、今最高におもろいぞ
毎日やっても全然勝てなかったのが
昨日奇跡的に良いメンツが揃って
それでも最後ギリギリで勝てた時の
嬉しさが異常で脳内麻薬が出た
ワールドの時より難しくなるとは思わんかった
武器や防具の強さじゃなくて
メンツがいかにベヒーモスを理解してるかなんだよな >>590
オスカーの主演男優賞もらった俳優知らずに日本の俳優べたぼめしてるくらいのことしてんぞお前 >>613
下位救援でホストしてるゲラルトが買え買え宣伝してるぞ
買え >>589
お前は全力で壁にぶつかって倒れないのか?
やってみ、倒れるから。俺は倒れた。 >>590
超傑作のウィッチャー3をマイナーってのは流石にゲーマーとしてモグリ たまにキャンプ好きな奴いるよな
無印の頃ベヒ野良やってて「よろしくお願いします!」って礼儀正しく入ってきた人が居たけど一向にキャンプから出て来なかった
まあ討伐したら物凄い速さで剥ぎ取りに来たけど ワールドのグラで海と陸の共震を聞きながら狩りしたい
水中はアレだから、足首くらいまで水の海岸エリアとか出ないかなぁ
陸でまともに戦える海竜種作ってくれよ古龍だなんだよりよっぽどハンティング感あるんだよ >>605
結局マネジメント力なんだよな
ゲームだけの上手い下手じゃなくてそもそもの人間力の差
たしか知能指数とゲームの上手い下手は相関関係にあるって論文があったような気がする 逆にワールドでフェイトやら進撃やらのコラボきたらげんなりするわ
とはいえ一定数いるであろうそういうもの求める日本人への対応はどうするのかね
そういうもののはけ口がFだった訳だけどもね ジョジョは海外のゲーマーの動画の編集とかよく見るし大丈夫だろ ウィッチャーは原作売れてないからな
みんながあれだけ馬鹿にしてるソードアートオンラインの10分の1だ
ちょっと流行ったなろう小説レベル 今後マスターマムが追加されるとしたらクラッチを使わせる仕様にするよなぁ
今のうちにサークルに顔出しするか モンスターが突進して壁にぶつかったら横にスライドしてくるのいい加減やめてほしい
俺は無印の頃から言い続けてるぞいい加減にしろ >>625
古代樹に一応海岸はある
ほんとはあそこにラギア出したかったんだろうな たまにハンターの真似するんだけど
ランスの突進より楽しいアクションなんかある?
経験者以外レス禁止な 歴戦王ブラキでジョジョブラキの再現オネシャス!
体力15万、防御力0.5%ぐらいのグレートな奴を頼む やたら準備はええとおもったら罠や閃光弾やこやしさえ持ってきてない奴だったとかあるあるでは IBになってから食堂に行くとアイボーは2階で背を向けてて寂しそうに見える今までが目障りだったから隔離してくれたのは嬉しい
まあクリア後は絡んでこないからずっと話しかけてないわ 集会所ってルームサービスNPCおらんの?
マイハウスに入らないとダメなのかな
これなら拠点の方が便利なんじゃ・・・ >>633
モンスターの真似になるがウラガンキンのゴロゴロ >>631
派手に壁にぶつかるモーション一つあるだけで迫力あるのにもったいないよな >>633
ハンターじゃないけど Y ならやったことある
ちょっと溜めて…クイッ >>629
小説でそれだけ売れてたら物凄いんじゃないのw >>633
ライブ会場で双剣の真似してる奴はいっぱいいるぞ
あいつら楽しそうだろ? >>629
原作者がゲームから金もらえなくてめっちゃ顔歪んでた気がする。 switchにウイッチャーきてたんだな
ユーザー層が一致してなさすぎな気もするが ルームサービスを小窓から顔を出させる所まで作ってなぜ集会所側にも小窓を設けなかったのか >>608
でも実際に何人も5分切りだったり6〜7分でのタイムあげてるんだよな ウィッチャーつまんねーよな
ファルスのルシがコクーンでパージみたいな
くどい ウィッチャーコラボのテキスト担当者にモンハン本編のシナリオライターやって欲しい 極ベヒ作った人って誰なの?
アイボーに携わってる?ああいうハラハラするクエストやりてーなぁ…
リアフレとMR300ちょいまでやってたけどアイボーのモンス楽しくないからついに別ゲーに手出しちゃったわ >>648
マイルーム使われないのが悔しいからだろ ウイッチャーの陰気な雰囲気はなんか日本人には受けが悪い やっと導き17177にできた
金レイアの需要がない?ままええわ https://i.imgur.com/ZYIIsf1.jpg
長い戦いだった
どう見ても俺のデータだと痛撃/体術がレア11で痛撃/体力がレア12設定に見える 他人のマイルームに入れるようにするんじゃなくて、
マイルームに集会所の機能を持たせてホストが自室を拠点として開放出来るようにしないと
わざわざ見に行かないってね つーかウィッチャーってゲーム原作じゃなく小説かなんかのゲーム化なのか ゲラルトさんを助けなければゲラルトさんとずっと一緒にいられるのに、
ゲラルトさんを助ければゲラルトさんと別れなくちゃいけない・・・
ゲラルトさんマジヒロイン・・・ 言うほど洋ゲー面白いか?
この前ゴッドオブウォーってのやったけど装備がモンハン並みに皮ペタだし移動手段が徒歩しか無くてイライラしたしクレイトス見た目の割に打たれ弱かったしあんまり面白く無かったぞ ああいうゴミ何が面白いの
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ小うるさいだけのゴミ 細身でイケメンのティーンエイジが防御力皆無な装備でデカい獲物を振り回わして無双するのが日本人は大好きだからな
そういう意味では本来モンハンはそこまでウケるゲームの要素じゃなかったけどコミュニケーションツールとしてバズったからこんなモンハンになった >>660
おめでとう
他の珠の数を見ると相当ランク高めに見える
やっとスタートラインに立てたね >>633
そりゃおっさんの笛咥えながらスタミナアップ!とか攻撃大!とか響音攻撃ー!とか皆やった事あるに決まってんだろ ソウルシリーズなんかは全編通じてクソ陰気だけど日本を含めて世界で売れてる
ウィッチャーの受けが良くないのは世界観というより洋ゲーによくある大雑把な戦闘面とじゃないかなと個人的には mhw買った時、ゲラルトさんを作ろうと思ってキャラ作ったのにコラボするとは当時思わなかったなぁ。 お前ら口先だけのカスじゃないこと証明しろよ ちょうどいいイベントバゼル来てるからソロで色んな武器つかってどのくらい差があるか実践してこい ハメ無しの純粋な攻撃のみでな 俺は弓が最速だった 他武器は大差ない コラボすればするほどカプコンの開発が無能なのがバレてしまう >>632
あそこかー、確かにあそこを改造すればいけるかも
海竜種、甲殻種がハブられてる割にワールドのedは大海原を映しててムッとしたわ >>664
まぁ3はよくうろつくのが沼地の近くだし戦争直後であちこち焼けてたりしてるからな 導きもそれなりに進めてそろそろ転身手に入れるかと思ってナナに挑んだら普通にボコられたんだけどおかしくね?
いくらなんでも強杉内?我マスターぞ? 友達とドスランポスの真似しながら奇声上げて飛びかかりしてた頃はある GoWは最初のバルドル戦は最高に心踊った
あれダクソ意識しすぎて魅力半減してるわ 昔チェーンソーみたいな太刀が序盤に強かった記憶あるな 名前ももう覚えてないけど >>675
コラボ担当がカプの無能さを世に知らしめるためにやってる説 モンハンのtaってまずtaの練習が必要なイメージあるからあまり参考にしてない 太刀でマルチ参加しようとすると蹴られるからとりあえず大剣を装備して入れてから太刀担ぐようにしてますね >>666
それ相当重症かな
主人公が2bなら神ゲー言うに違いない 熟練ハンターの狩猟はまず良い石ころと良い壁を探すことから始まる >>627
ワールドワイドで売ってる商品だし海外知名度低い国内でしかろくに知られてない作品は無理でしょ
国内売上は全体の1/4程度、その程度で残りの3/4の意見押しのけて採用とかナイナイ
実際これまでの他社コラボ見れば
ホライゾン
アサクリ
FF14 ※これはFFコンプ抱えた辻元PからFFサイドにラブコール送った例外中の例外コラボ
と国内オタのマイノリティな意見なんてガン無視してるし大丈夫やろ
海外人気もたかいにーあの2Bとかは多少可能性あるかも、Fでもコラボってたし >>676
少し遠浅にすればいけなくもないけどラギアMAP固定になってしまいそう
奥に行けば行くほど迷い込んで海に戻れなくなった感出て可哀想になる >>692
弾になるものの場所覚えるところからじゃね? いうてワールド洋ゲー要素と和ゲー要素ごちゃ混ぜじゃん 洋ゲーや和ゲー嫌いな奴はこのゲームに拒否反応出るだろ ラギアはそもそも古代樹の地形がラギア出す予定の段階だと違ってた
滝ダムの位置が違っててそこからアプトノスやツユクサのあるところに落ちて
水没林みたいなでかい水辺にラギア登場 >>691
2bってニーアなんとかのキャラだっけ?
別にゲームにエロはそこまで求めて無いから2bが主人公でも評価は変わらんと思うよ
俺ゲームは基本男主人公しか使わんし 導きボーナスで稼いでMR100なったらそれまでにため込んでた導き素材に地帯7素材足してカスタムしたらひたすら運ゲーの珠堀りっておかしいと思わなかったんだろうか 熟練ハンターはとりあえずいい調査クエがでる痕跡を見つけるところからだろ 何度やってもプケプケが自殺するのでオレは攻撃珠を自分で手に入れることにした トライの生命ある者へもよかったな〜
曲はいいんじゃこのシリーズ ラギアに関してはそもそも開発中の古代樹が水没してたって経緯があるからな
結局うまく扱えずにマップごと消滅
https://i.imgur.com/MFXaq3l.jpg >>699
批判してるところ全部ゲームと関係ないじゃん
武器そもそも3つしかないし
ファーストトラベルあるし
打たれ弱いとかイージーモードやればいいし
美少女のケツ見えないからイライラしてるだけ 金銀で救援出すと北西や金銀の目の前から坂の石ころ拾いに目的地とは全く逆方向に向かうのホント好き >>693
うん、俺もそう思ってるけどね、そこはプライド持ってやってほしいと心から思う
国産ゲームで可能性あるなってのはニーア、ダクソ辺りは想像に難くないね
アニメ系っていうと正直分からんわ、やっぱマーベルしか思いつかん
ウルヴァリンでクラッチしてる姿は正直容易に想像出来るw
マブカプでずっとIP使ってるしね、交渉もし易そうではある >>705
古代樹11辺りはその頃の面影が残ってるのか >>698
そうだったのか、知らなかったわ
工数削減が理由なら次回作で実現してくれないかな ビューモード最大拡大から更に拡大する方法を教えます(´・ω・`)
PSホームの設定からアクセシビリティでズームを有効にする
そしてPSボタン+□を同時押しで更に拡大です それとウイッチャーの原作小説が売れてない ※故にゲームのあまりの売れ行きっぷりに原作者がもっと金よこせやと開発会社にゴネたりもした
と
ウイッチャー3が売れてないを一緒くたにしてる人居ない?
ウイッチャー3は数年前の時点で1200万本以上売れてるぞ
2019年現在だとMHWの1400万本すらとっくに越えててもおかしくない プラチナ関わってる2Bへのコラボ申請はカプコンのプライドが許さなさそう どーせ今もバグ以前に不可解な動きしてるモンスターばっかりだし金蝿銀蝿みたいにエリア固定しちゃえばいいんだから首長がーとか言ってないでラギアも出しゃいいんだ >>705
地殻変動云々で初期キャンプ出てすぐの広場あたりを無理矢理水没させてきそう 龍結晶で金銀やる時にファストトラベルでガジャブーの巣に行くと偶に入り口塞がってる時あるけど
あれなんか条件あるのかな?ただの簡悔? 進撃、ジョジョ、HUNTER×HUNTERこそ海外ファンめちゃくちゃ多いだろ YouTubeの無断転載とか再生数エグいし日本語のコメントしたら「Kono dio da!!」とか「Road rora da!!」とか返信くる モンハンやる層とそいつらが一緒か知らんが有名じゃないって事はない >>298
その公式放送のアーカイブまだ残ってる?ピキピキの辻本が気になって仕方ない >>717
公式で海外展開してる作品なの?
アニメ詳しくないけどそこが問題、翻訳無料配信動画見てるだけの知名度では動けないよ
だって違法なんだから >>717
ゴジラでいいじゃんもう
ゴジラを狩猟て時点でボロクソに叩かれそうだけど >>717
海外の他所のゲームやってる客を呼び込みたいからコラボするんで‥‥ 陸の支配者→獣竜種
海の支配者→海竜種
空の支配者→飛竜種
この設定見るたびにわくわくするんだけど、
ハンターに水中戦と空中戦の能力与えないと全員仲良く陸の支配者になっちゃうよね 達人芸抜刀火力盛り大剣いろいろ作ってクエスト行ってみたがよーくわかった俺には耳栓気絶早食がはずせない >>716
ホストが龍結晶の交換まで終わらせてるかどうか
本人(この場合はお前さんが)がクリアしてるかどうかは関係ない、完全にホスト依存
ガジャブーの近道もだから使えないケースが有る
ホストがWのガジャブー系イベ終わらせてないと >>716
簡(単にゲストにショトカされると)悔(しい)
単にホストがガジャブーイベ進めてないだけです ダクソコラボとか絶対やめてくれ
コラボは雰囲気世界観捨ててるもの同士やるもの >>720
(´・ω・`)ゴジラとコラボしたネトゲがあってですね… >>722
???「クラァアアアッチ……(ニチャア」 >>723
人によっては最適解よな。とくに早食い。 MR900超えてる人みたけどそのモチベってどこからくるんだろ ぶっちゃけ俺もぶつぶつ交換はガジャブーとボワボワしか解禁されてないわ >>705
あの森でノロノロ歩かされるとかクソ中のクソだったんだろうな そういやアイスボーンになってからサブイベント的なの一切やってない
だるい ベヒ以来久しぶりに面接落とされた
5枠傷ガルルガだった
三十分後俺の2枠傷ガルルガ救難にしれっと入って来た面接官 >>721
FF14コラボはMHWにFF14ユーザーを呼び込みたかったのは感じるけど、FF14側のMHWコラボがLV制限くそきつかったのは何故なのか 洋ゲーはARKしかやったかことないな…
周り含めてウィッチャーやアーロイはWで初めて存在知ったわ >>730
モチベってそもそも義務感を感じてる人しか使わない言葉だからね
彼らはただこのゲーム楽しい〜でそこまで行ってるニートだからそもそも住んでる次元が違う >>719
アニメ版の吹き替えとゲーム化の英語版あった その辺は知らんおですまん >>730
モチベってかアクション楽しめんとモンハンは続かん
fps対人ゲーで何の得るものも無いのにひたすらやるのと一緒 >>724>>725
なるほど救難相手がガジャブー解放してるかどうかが問題だったのねサンクス >>726
ぽかぽかアイルー村みたいな存在があったし案外あるんじゃねえかな >>737
FFコラボは単に開発がFF14好きだからだぞ…… フロムはコラボする印象全く無いな
フロムこそ世界観大事にしてそう ウィッチャーくらいちゃんとやってくれたらコラボも嬉しい ハンマークソ楽しいな
アイボーからスタン値上がったからマルチでもそれなりにスタン取れるし傷つけも攻撃の流れでできる
サブ武器で始めたのにメインになりそうだわ。でもマルチではあまり見ない不思議 >>746
むしろされる側だな
色んなゲームにイースターエッグがある >>441
拘束攻撃って食らっても✖連打で避けてフィニッシュ後にカウンター出来るんじゃないの?
少なくともジンオウガとラージャンはいける コラボならまず自キャラにさくら衣装 リュウ衣装 春麗衣装を着させろ
なんで自キャラが被り物で受付嬢だけオーダーメイドなんだよ 相互コラボじゃなくソウル系の何かがこっちに来るだけなら歓迎だわ
黒騎士斧持ってきてくれ
あれ好きなんだよ >>734
>>746
それな
>>743
あれをフロムが開発担当するのとダクソを安易に他ゲーに出演させるのは違わない? フロムとコラボしたステージだと高所から飛び降りたら死にそう >>752
もっさりハンターだと接敵するまでに何時間かかるんだろうな >>713
フロンティアが既にコラボしてるしそんなんないだろ >>686
FF14は受付嬢に一切触らなかったしな…… 対人ならともかく、モンハンのクソみたいなもっさりアクションを楽しむとか理解できん
ダメレート変えた格ゲーでCPUボコって喜ぶようなもんでしょ >>726
別にウィッチャーは世界観捨ててコラボしてるわけじゃないけどな
異世界飛ぶ設定も本編にあるし、矛盾はしてない
ゲラルトの足腰はゲームと矛盾してるけど 肥やし玉の説明文が「みずみずしい排泄物。きっと大好きだったのだろう」になるぞ >>751
ちょうどソウル終了した時期だったからかオバッチのアイヘンにイースター仕込まれてたのはびっくりしたわ
ゲーマーに愛されとるな horizonもコラボモンスター期待したかったが錆クシャの臭いしかしねぇ つまりリッカーにつかまって苗床にされる女戦士とかいるってこと?
とんでもないもんモンハンにつれてくるんじゃねーよ! ダクソ装備がモンハンくるのは嬉しいかもしらん、
モンハン装備がダクソいくのは正直違うなって気になる 最近スラアク始めたけどクッソ楽しいわ
よく言われるパンパンゼミより斧メインでヒットアンドアウェイで闘う方が好みだし切り下がりがめっちゃ便利 アイボーは狩りじゃなくて狩り以外のところをまず直して欲しい
導きの検索とかレベルあげの仕方とか調査の検索も歴戦と通常混ざっててクソだし >>762
受付嬢にはモーグリが見えないというwww ブラボコラボしろとは言わんから、重ね着欲しい
EXプケプケの色を黒にできればそれでええんや そろそろマム武器の用途を教えてもらわねばボックスがキツくなってきた
マム武器売った後に必須だったとか嫌だしなぁ
下位上位防具はみんな売ってるの? >>772
クシャ装備ならギリギリ両立できるんじゃね?特にβとか コラボはともかく装備デザインもうちょい渋めにしてほしいな
男レイアみたいな素材使いつつ機能性担保されてそうなくらいが好きだ クエ終盤でオレが大剣の儀式してっとき
クラッチ壁ドンされたんでクエから除外したわ
太刀は本当にクソだな、ホストのオレを気持ちよくさせるためのオナホみたいなもんのくせに >>781
(マイハウスに飾れるようにしたのが用途なのでは……?) 遅レスで申し訳ないけど、MR100ちょいで危険度3の調査クエはES落ちして当たり前よな?
ポテンシャル採用しないといけないんか?
上の人は歴戦ナナで死ぬわけないって言ってたが、MR110って歴戦古龍多くても10回ちょいしかやってないんだからわからんだろう マスター防具は幾らかデザインマシになった
ほとんど使われないけど >>785
おまいが空振りするのを察して誤魔化すために壁ドンしてくれたんだよ
感謝しろよ >>787
個人の匙加減だから蹴りゃ良い
フレ含め3人でやるときは基本MR200以上の紫以外を入れてる
これ書くと発狂する雑魚現れるけどホストが正義だぞ >>781
アイスボーン前に下位だけ売ってマム武器そのままだけど今72ページ
護石と武器相当作らないといっぱいにならなくないか EXジャナフとかマムガイラとかゾークベータとかむしろダクソかと思ったわ
海外に媚びるんじゃなくてもっとガンダム顔にしないとダメだと思う
早くセル足すとかエスカドラくれ。あとヘリオス、ファルクとハルドメルグてんいしゅもイソゲ
ラヴィーナベータはガンダム顔だがよく見るとFのルコを青くしただけだな
早く作ってくれ 導きレベルさげさせてくれー
順番レベルあげてるひっかかるのうんちすぎんよー 竜狩りの鎧さんを操作してクシャルダオラを蹂躙したい
脳筋の鑑たる竜狩りの鎧さんがオーンスタインとかいうヒョロガリとは違う真の竜狩りを見せてやるよ >>795
倒れたとこの頭に真溜め強撃入れたら大剣神さまだわ >>52
1位2位はいいけど3位はないわ...でも他にいいジョブもないか >>112
笛はありえんわ
あと弓は使いこなせれば確かに強いが使いこなせてる奴誰もいない
一人も見たこと無い 導きの地嫌いか?オレは何度も帰還オンラインしたあとに見つけたボルボロスを、野良と二人で調和砲でボコるのは楽しかったけど?
まあジンオウガと戦ってる部屋主のサイン連打がちょっとうざかったけど 導き火山の雑魚くそすぎだろ
ほんまくそ翼竜特にくそ 公式で海外展開してるなら互いの利益が合致すれば可能性はなくもないだろうけど
カプコンにとって虎の子のモンハンのブランドイメージがあるからなあ…
頭下げて頼みそうなのはほんと先に挙げた所しかないわ
あとジャンプ系というか国産アニメの海外展開してるゲームってほぼほぼバンナム占拠してるでしょ
カプコンがバンナムとまともに話するとはちょっと思えない 装備ボックスのUIは生産屋のものそのまま使ってくれりゃいいのにわかりやすいし 笛の状態異常無効とか風圧咆哮無効やら攻撃大は中々すごいよな
全部は貰えないけど、明らかに動きやすくなる
攻撃面もかなり強化されてるよな 一切攻撃せずサポートに徹する笛を見た事があるな
モンスターダウン時も回復の煙筒を置いてサッと離れる
ちょっと面白かった ディアブロスを高周波で完封してた笛は見た
感心した >>810
瘴気のギルオスも殺意に溢れてるな
導きの地の雑魚はなんであんなにアグレッシブなのかそんなに威嚇使って欲しいのか 導きでコールしてケストドンとガストドン来た時のお前要らねえ帰れ感
ジャグラスシャムオスウルグは可愛いし速いからどんどん来い
ギルオスはお供としてクソ優秀だから全然オッケー そもそも導きに雑魚いらないですよね
骨漁ってたら嬉しそうにケツ振って麻痺針刺してくるランゴスタにキレそうになる サポ専笛2.3回見たけど蹴らないホストも謎だわ
三人になってクエの難易度が多少上がったとしても寄生にも珠が支給される事考えたら蹴るわ
ましてやその寄生にレア珠出たらまさに悔しいし 瘴気の奴はまだそういう背景設定だってことで理解できるけど、火山の奴等は単にクソだからな >>815
スップっていう時点で警戒しちゃうよね荒らしor業者御用達だし
しかも唐突 片手剣は火力無いから盾捨てて剣2本にしろ
なお火力は変わらない模様 笛さんはベヒで怯み無効吹いたバカ見かけて以来警戒するようにしてるわ >>830
それIBで治ってない?
怯み無効つけた装備で行ったけど普通にメテオのタイミングで怯んだけど笛のだと変わるの? 太刀と片手の中間くらいのロングソード的な武器ほしい >>821
疲労クラッチ傷つけ時叩き落とされ時イライラマックスだった >>833
笛の怯み無効は怯み軽減3+風圧耐性5の所謂スーパーアーマー
おまえが言ってるのは怯み軽減1だろ お前らの5枠1乙20分古代樹歴戦調査クエで竜巻と咆哮連発してハメ殺してたの実は俺ダオラ 今の片手剣の盾殴りの性能はシリーズ随一だぞ
切れ味が下がらないという唯一無二の特性もある
盾マンやろうぜ >>832
JR一本で大剣さんの半分くらいじゃない?
比べるものじゃないけど余りに低すぎる、火力全振りでやっと見れる程度だけど 導きの歴戦ナナはマジ簡悔精神やばいから何があっても狩らん
数分どころか2分に一回はノヴァしとったし頭おかしいわあれ 導きナナは逃げてもひたすら追跡してくるよな
あれはヤバすぎる 導き歴戦ナナ今さっきやってきたがまじでうんち
個人的クシャ以下 え、マム武器無駄にはならないってマイルームに飾れるって意味でしょ?
見た目好みのやつ以外は売っていいよ 片手剣はクソ弱いのが特徴だから縛りプレイ用に最適だぞ
マスター極ベヒが出た時に片手剣でソロクリアできると称賛を受ける 一撃が重い武器は一回にしたろってのはまあわからなくもないけど格差が凄すぎてな ガンナー3人の所に入ってきてずっと怯んでる近接はなんなんだ(;´Д`) ずっと食わず嫌いしてたクシャルダオラだけど、戦い方覚えたら言うほどクソでもないなと感じたので本スレの皆さんに共有します
常識だったらシカトして下さい
まずクシャルダオラが発生させる竜巻には2種類あります
地上で数回羽ばたいてから発生させる大竜巻と、ホバリング中にブレスとして放ってくる小竜巻です
大竜巻はその場に留まり、小竜巻は大竜巻に引き寄せられるように移動する性質を持ちます
この2つが合わさると、爆発を起こして巨大な範囲に当たり判定を発生させます
これが皆んなの大嫌いな、視界外から突然攻撃を受ける仕組みです
対策としては、非常に単純ですが大竜巻から大きく距離を取ることと、小竜巻と大竜巻の直線軌道上に立たないことです
この2点を意識して立ち回れば、少しは戦いやすくなると思います
手出しができないホバリング状態も、数回ブレスを吐かせれば降りてきてくれます
降りてきたら威嚇?のような隙もあるので攻撃チャンスです
それでもやっぱり中々降りてきてくれないこともあるし、大竜巻を消滅させる方法はなく、時間経過で消えるのを待つことしかできません
大竜巻の中に降りられると手出しができません
やっぱりどう考えてもクソだわ
あと古代樹の森は焼けて無くなれ 大剣はスキルおかしいやつが多い、抜刀会心入れてて超会心ないやつも多いしなぜか満足感極意あるやつもいるし 歴戦怒ジョーの体力設定ミスレベルに低いな
何なんだろうあれ >>846
マム武器の皮をペタペタ貼れるようになるぞ ディノ亜と戦ってる時ドスギルオスくんもオトモダチに加わるの好き 軽快さが売りの片手こそクラッチ強くすりゃいいのにな何なら片手だけの新装備でもよかった感 >>850
ガンナー三人になるとは思わなかったんだよ ラージャンとガルルガってどちらも攻撃的なモンスだけどいざ縄張り争い始めたら一方的にガルルガのが負けるよね
せめてムービーみたいに一矢報いるくらいしてほしかったわ 片手さんダウン時に頑張って1500ダメ位でしょ、生存スキルそこそこ火力盛りで >>806
弓スレでさえスクショと動画一切なかったな
上手い奴って都市伝説レベルだろう ワールドで再登場するまでご無沙汰だったから恐らく更年期だろうな>ナナ 現状片手剣は物理重視ならFB使うし属性重視なら旋回ループ使う
JRに出番などない >>822
あいつ等は頭突きで攻撃してくるだろ?歩くのヨタヨタなのも立ち止まったりするのも全て頭打ち過ぎて脳の障害抱えてるんだよ プケプケハーフパイプだけ残して残りは燃やし尽くしてほしい ギルオスオトモダチは大粉塵してナガーーーイお付き合い >>790
馬鹿野郎無能人事!
危険度3の調査クエなんて倍率10倍くらいあるんだから試用期間与えるにしてもMR150か200くらいは欲しいわ! >>862
カーナ楽だよね〜このくらいのタイム当たり前だよね〜ってレスは絶賛量産中 古代樹にあんな巨体のハザクを配置させるスタッフ怒らないから出てこい カーナ雑魚だぞマウントの多さは異常 まじプロハン様かっけぇっす カーナって何処撃ってもダメージ出るけど壁と段差量産しまくって弓だとやり辛かったんだけど… 弓はマルチに担いで行くとめちゃくちゃ弱体化するよな カーナさんハザク並のサンドバッグかと思ってたら歴戦でぼこぼこにされてもうた 歴戦カーナ頑張って8分台だな、大体10〜12分かかる 弓はスキルカツカツだからいつも突然死してるイメージ イヴェルカーナは少なくとも危険度3では一番戦いやすい カーナ3分クッキングも弓が強いというより使ってる人が強いだけだしな 確かだいぶ前のうん地スレに3分くらいで倒した動画があったような カーナ最初は段差のせいで変な被弾の仕方するからすげーイライラしたな
慣れたらクソザコナメクジだけど ソロ歴戦カーナ10分切れるかどうかがゆうたかそうでないかの境目だな
難しすぎず簡単すぎず基準としてちょうどいい塩梅でしょ >>881
あんな雑魚どの武器でも余裕だからちょっと哀れだな カーナは初見は強いが慣れると戦いやすいネルギガンテパターンのモンスター 弓で歴戦カーナ、テオを5、6分で狩れる腕はあるけどTA勢とかと比べたら中途半端だしIDも晒したくない
だからただのイキリ 天天天作ったけどまだ太刀使いは地雷とか言われてて悲しい 10分切ることは殆どないけど15分割ることも基本無いくらいだわ
クシャナナはやらないから知らん 今の極ベヒやばくね?
敵視どころか岩の後ろに隠れることすら知らんやつがゴロゴロいてすげえ面白い
実装当時より難易度高い気がする 次スレ立たずにどんどん消化されていく
お前ら協調性0だな ダウン火力1500で文句言うなや
ランス何て1000も行かないぞ チャンカパーナは変にビビって距離取ろうとすると被弾するからな 片手剣にわかだけどJRはスーパーアマーと傷つけくらいないとダメだと思う「強化しました〜」とか言うんじゃねぇ 言い忘れたけど尻尾殴らないとクラッチ怯みしないところもクソ
死ねクソの塊 弓はソロの方が早いからマルチに出てこないだけで太刀に次ぐ大人口の名人達がソロで潜んでるんやぞ >>908
協調性のなさをアピールしたかったんじゃね >>900
太刀使いの特徴
ぶっ飛ばしをしない、傷をつけない、クラッチ自体やらない、罠は使わない、火力至上主義のくせにすぐ乙る、クソ下手な散弾ヘビィが乙って武器変えてきたと思ったら太刀だった 歴戦カーナはスラアクパンパンで雑にやっても5分そこらでしょ
寝床に返さなければ4分とか
火力盛りでバフかければもっと早いだろうし やっと100になったけど悉葱強いなあ
一発のダメージデカイね
危うく三乙しかけた >>918
さすがは私の相棒!キリンにハナクソつけますね! クシャだけはあまりに風がうざいから笛担いで行ってるが風完全無効が吹ける笛で手持ちが女王笛な訳だが
攻撃大が吹けないわけで笛なのに攻撃大も吹けないのかよとか思われる気がしてマルチいけない俺…
実際臆病すぎるのかな?とは思うけど…どうなのかな? 毎回思うけど武器で強い弱いとか言ってるやつって馬鹿だよね
個人差とか考慮しない辺りが >>904
自ら進んで建てようとしないなんて協調性0か? >>927
太刀を馬鹿にしてる奴に限ってたいした事ない印象 >>925
極楽浄土作れよ
ラー笛も旋律同じだっけ >>918
スレの希望の青い星!
>>922
ここは眼鏡が曇るけど、外したらもっと見えなくなるのよねーとか言ってて可愛い カーナといえば防衛の施設もう使わないんかな
わざわざ作っておいて1回しか使わないのはもったいない 非難はするけど自分から行動しようとしないあたり野次馬感があるなw >>932
お城と一緒で攻め込まれないのが一番いいんよw >>932
大量の小型モンスターが押し寄せる拠点防衛任務でも作るか >>932
もう死ぬほど見たのでお腹いっぱい・・・ ラギア骨格を作るのが技術的に厳しいってどういうことなのよ 今日も防衛戦救難に入って移動砲台に乗る仕事が始まるお >>941
首が埋まるとか言ってるけど今でも尻尾やらちょくちょく埋まってるんだよなあ >>930
それがあったか
女王笛は導き探索で使えると思って作ったらクシャにも相性が良かったから担いだんだが
攻撃と風圧完全無効あるならそれ作るのもありですね
ありがとうございます 実際古代樹ってアンジャナフやレウスがバンバンブレス吐いてるのに何で火事にならんの >>907
ごめんまだMR50なんだ
>>915
配慮はしてるつもりなんだけどやっぱ変な印象がなあ
あと銀髪ポニテなんだろ?とか言われるけどどういう意味?ラージャンのβ頭のこと指してんの? >>944
異次元タックル久々にみたいから来ても良いぞ 主人公に燃料運びすらさせるあいつら、実は主人公の扱いユミルじゃね? 首埋まるっつっても首が無いチャナガブルぐらいなら出せるだろ キリンで四回死ぬガイジいて震えたわ
一人で練習してからマルチこいや >>948
湿度が高過ぎて火が付かないんじゃない?(適当) セリエナ防衛戦っていうけど、
調査団が足を踏み入れた土地はやっぱり調査団のものになるのかな? セリエナうろうろしてて気づいたけど、しっかりした5期団ちゃんかわいくね?
ボックスと掲示板の前うろうろしてる子 もう流石に旧より新モンスター追加のほうがいいでしょ >>949
むしろ適度にクラッチするだけで印象良くなるチャンスやぞ
銀ポニテはキャラクリの話 >>953
ハプルボッカ「俺は?なんなら爆弾じゃなくて受付嬢喰っても良いぞ」 マウント取れるモンスターにはイキってナナみたいなやつには悔しい言ってるのは最高にださい 太刀は上手い人の動画見るとすげぇってなるけど大体野良で出会う太刀は乙っていく モンハンはじめからやり直してるんだけど、ラスボス後HR16-の伸びって結構遅かったっけ? ハプルの元ネタのチョウチンアンコウみたいな奴の名前が思い出せない お前らがカーナ楽勝とかいうからずっと俺のターン!みたいな簡悔モンス量産されるんだぞ バルファルクの流星タックルにカウンタークラッチしてみたいからバルファルクはよ >>952
>>955
ファックだなとっとと荒地になればいいのに >>962
ナナも風耐性つければヌルゲーだしよくわからんよな 要は慣れなんだよね
別にうまくなくても数こなせば前フリとかコンボとかの予想がつくようになる
そこまでやってるかどうかの違いだけ はっきり言って今作モーション覚えたのはラージャンくらいだろ
他は適当で殺してる ダラでもミラでも火力ある古龍じゃないと滅ぼせないか >>976
人工多いから変なのが目立つのは仕方ない
SNS使わず黙々とやってるプレイヤーのほうが多いでしょ 歴戦銀レウスもクソじゃね固すぎてやってて面白さがない プレイングで補うには限界がある
双剣がハンマー超えるのは無理だし
双剣でそれなりの火力出せるハンターなら、ハンマー使えばもっと強いんだよなあ 片手剣の盾殴りオンリーマン、次のロマンプレイで試してみよう
切れ味が落ちないのいいね ナナちゃんは頭ひるみ大ダウンをテオ並みにしてくれるだけでもいい
スタンかツノ折れるまでほぼ転倒しない >>985
近接で行くのアホらしいし徹甲ライトパンパンしてるわ >>989
下から炎巻き上げるやつはマジで速いそのくせ方向もバッチリ合わせに来る オンゲで運営が高難易度と自信満々で送り出したクエストが初日に攻略されたりすると次から難易度さらに跳ね上がったりするしな このスレッドは1000を超えました。
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