【MHW】大剣スレ 強化撃ち84発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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■スレ立て時の注意
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※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち82発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571073967/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60 どの大剣使ったらいいの?
属性なら銀レウス、イヴェルカーナ、ネルギガンテ
無属性ならラスボス、ザルファがオススメ
銀レウス 会心付きで期待値大
カーナ バランスがいい
ネギ 長い白ゲと龍属性で汎用性大
ラスボス 高い攻撃力に防御付き
ザルファ 達人芸運用推奨、火力浪漫大剣
弱点属性ついた方がいいの?
無属性強化が5%に弱体化したため無属性一強ではなくなりました
物理の値が重要なのは変わりませんが、一部の属性大剣は十分な火力が出せます
抜刀カーナが強いらしいって聞いたんだけど?
過去作に比べてワールドでは抜刀溜めの威力が大きく下がりましたが、ラヴィーナ(イヴェルカーナの防具)4部位のシリーズスキルと抜刀溜めの相性が良く、十分な火力が出せるようになりました
テンプレ防具は?
抜刀カーナ
胴か腰をダマスク、他4部位をラヴィーナ
抜刀術技3、超会心3推奨
達人芸(カダカカガ)
上からカイザー、ダマスク、カイザー、カイザー、ガルルガ
スロットが多く、汎用性が高い ■ストーリーおすすめ武具
今作から早々に竜熱機関式越えの大剣が出てくるので、マスターランクになったらすぐ変えてしまいましょう
○ジャグラスデスクロウ(賊竜派生)
集めやすい素材で優秀な攻撃力を持つ無属性大剣
スロット3を2つ持つ為、スキルの拡張性が高い
最終的に同じ攻撃力になる下記のクロームデスサイズとはスロットと切れ味で差別化される
○クロームデスサイズ(鉱石素材派生)
探索に行くだけで竜熱機関式の上位互換を作成出来るのでおすすめ
○大鬼のアギト(骨素材派生)
探索に行くだけで作成出来る無属性大剣
匠の運用が必要だが見合った高い攻撃力とおまけの防御力ボーナスが嬉しい テンプレ見にくいぞしっかりしろ
誤字も多いぞちゃんとしろ
質問ですがビチビチ壁丼用の睡眠大剣いいの教えてください 前スレの994だけど何度かスレで名前あがった事ある参考にされてる大剣使いなんだわw
下手と思われてなくてすまんなww >>8
OLAYさんですか
僕の輝剣にサインください ワッチョイ有で全員半コテみたいなスレで何を気持ち悪がってるんだ 参考にされるほど上手い大剣使い(自称) ダッッッサwww
事実だとしてもマジでモンハンしか取り柄ないんだなとしかwww ホントにそうだったとしても本人がああいう言い方した時点で台無しだわ あとこれ
204 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f7b-qWBw [14.8.4.224])[sage] 投稿日:2019/10/17(木) 20:27:52.54 ID:FQoTzlcA0
>>169
>>173
時間はつくるもの
って事で調べてきた
クラッチ武器攻撃初段 1倍
クラッチ武器攻撃落下中 1hit目だけ1倍 以降0.5倍
クラッチ武器攻撃着地時 1倍 OLAYって動画上がる度にすげーって言われて終わりな感じだけど参考にされてるか…? _,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i 諸君らの愛してくれたヒドゥンブレイズは死んだ!なぜか!!
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\ まさか大真面目にマグロ担いでいくことになるとはなあ
キャンプで立て掛けられたマグロに笑う 歴戦イヴェルカーナ抜刀だと余裕で10分切れるって聞いたからやってみたら普通に15分ぐらいかかったわ
別に下手ではないと思ってたからかかりすぎて落ち込んでる... >>23
抜刀って言っても溜めなし抜刀連発じゃないからね カーナ抜刀でも余裕で10分切れるけど
敵の動きが悪いと10分超えるときも当然あるわ なんでナナにマグロなん?
カーナ大剣じゃダメなん? >>27
ほら、ナナ倒した後、
ドヤ顔でマグロ掲げたいじゃん スレで名前が上がるのってOLAYとバクヤクデメキンとみそけんくらいじゃね
みそけん帰ってきたんか? 真性池沼のみそけんなら言いかねないけどこれは違うわ なんだかんだワールドとアイスボーン発売日に買って遊んできたけど結局一番面白いと感じたのは極ベヒだったなぁフレーム回避可能なモンスターは良モンスだわ
気長に待てば極ベヒレベルの楽しいコンテンツ来るんかねカプコンだから不安しかないんだわ >>27
あくまでシルソルと併用してって意味よ
シルソルだとどうしても火力や切れ味のカバーをしきれないしスシローのマグロならそこを自前で補えてる このスレあんまり大鬼金棒の話題でないよな
見た目が悪いせいか
かなり強いと思うんだが >>36
鬼金棒で新溜め入れたら1800とかいくん? 歴戦古龍のソロ討伐が15分くらいから縮まらない…
動画勢とやってることは大して変わらないのになぜだ
巣に帰ったやつを閃光で落としても殺し切れないし
なんか壁に当たってる感じだ 金棒は安定して強いよ
ナルガレウスの会心100%とかザルファの火力最強とか尖った見栄えする部分がないからスルーされがちなんだと思う
最高倍率は伊達じゃない 通常弾ヘビィマルチ運用でも15分は切れるから立ち回りじゃない >>41
マイナス会心なのに安定?
抜刀なら分かるが チャレクエの歴女楽しいね
タックルでカウンター返しするの超気持ちいい 抜刀3のカーナ抜刀使ってるけどラスボス大剣からラージャン棒に乗り換えたよ
強い
見た目も皮ペタと比べたらね
多少ダサくても個性的でモンハン感あれば担いでて楽しいわ 昨日金棒作って試し斬りしてきたけどヒットした時の違和感凄いわ
刃物じゃねーもんw >>46
抜刀2弱特 見切り盛れる分だけもるとかにした方がいいよ
ダウン時には真溜めまでやるんだから >>48
だよなあ
でも取り敢えず納刀3加護3整備3積んで快適装備でやってる、超心痛撃の複合が超心整備×2くらいしか使えるのないし
体力複合出たらレウスハイブリッドとか組んでみるわ そうか・・・!真貯めなんてダウン時しかやらないから弱点に当てるの前提だし基本的に相手がダウンしてない時は抜刀縦切りしかしないし弱点基本的に狙えるから狙えばいいわけだし
見切り会カス挑戦とかで弱特入れずにどこでも会心出るように組んでたけど考え方改めてみるわ
なるほどなるほど つまり脳死で見切り7最初に組んでそこから考えてたけどようは足りない分を見切りで補う考え方のがいいのか!? >>44
安定の考え方が違うな
期待値で考えてるから会心がばらつくからって安定しないとはこちらはならないのよー
匠で切れ味が50で安定してカーナ達人芸真溜めどっちにも合うしもとの攻撃倍率高いから生存スキルと火力の両立が楽で安定感あるって話 俺は真溜めの会心70まで上げて金棒使ってるけどかなり強い
壁殴りならザルファのほうが強いけどね ネギ耳栓加護耐絶の絶対死なないマン
しかしクシャの竜巻にはめられて死んだ模様 俺もハイブリッド金棒使ってたけど真溜め時に会心でないの割とよくあるからレウスに戻したわ はやくMR100にして歴戦テオテスカトルかりまくりたい >>58
真溜めそんな頻繁に弱点に当てられるか?
そんなに上手いなら別にいいけど レウスで火耐性ある敵に行くのてどうなん?
大剣て属性の恩恵あんまないから関係ないんかね? >>61
上手いとか関係なく転がってる時とか弱点部位当てれるとき真溜めあてるだろ普通。てかラージャン大剣の真溜めだのくらい入るか聴いただけなんだけどな なんかさ、ダウン時にしか真入れられてないというか狙ってすらない立ち回りなら集中いらんくない?ダウン時なら集中なくても真よほどのことがない限り起き上がる前にいけるやろ?
あれ、集中いらんくない? >>63
別に悪くはないが他の弱点武器か無属性武器の方がダメ出ると思う ぶっ飛ばしだと集中3ないと抜3強1真3or抜1強3真3安定しなくなぁい? >>63
別にいいと思うけど知らんやつやと蹴られるかもな
カーナネロキリンハザクと御しやすい歴古龍が軒並み火弱点だから気にしてないけど 集中て縦斬り→強溜め斬り→真溜め斬りまで決める為に必要なんじゃないの?
縦斬りからのタックル、強化撃ちですぐに真溜めに移行するやり方ならいらんわな ごめんいきなり真溜め聞くもんだから金棒の立ち回り全く知らんのかと思ったわ
1000前後〜1600前後くらい
2014出るかは知らない カネボウも結局属性大剣だしぼんようせいがある訳じゃにあ >>63
火耐性高いモンスターで火属性攻撃してくる奴らは火耐性高い達人芸にザルファか金棒で行ってる
金銀は研がなくていいネギ
火効かない奴でラージャンだけはレウスでやってる
氷翼が未カスタムなもんで 何を勘違いしてるのかわからんがヒドゥンは攻撃特化カスタムしなきゃゴミだぞ? 理想の装備できたが氷耐性死んでてカーナには危険だからハイブリカーナレウスつくりたいが超心体力がでねえんだよ!くそが! >>85
お前、前スレで俺に「きちんと掛け算できてない」ってレス付けてきてたやつじゃん
俺はそれに対して特定の順序で四捨五入しなければならないと返したがだんまり
一部始終を見ているはずの人間ならナルガは回カス入れてもバイブリなら強いと理解できてるはずだが、何目的なんだ? 攻撃4見切り2のレウスハイブリカスタマイズ性高くていいね
1スロが3つ集まるし瘴気耐性とか気絶耐性もつけられてよき
テオネギ以外の古龍はこれで良さげだなぁ ハイブリレウス匠の代わりに攻撃積むよ派もいるのか?
攻撃どのくらい積んだら匠と並ぶんだ >>88
攻撃4だと匠5より少し火力減るけどその分他に必要なスキル盛れていいよな >>87
誰お前?
回カス入れてもバイブリなら劣化だけど使えるってそれわざわざ劣化品使う意味ある? >>94
カーナで組めてダウン時の期待値が一番高かったら使う価値あるじゃんハゲ 一戦通しのDPSなら属性大剣に軍配上がるんだから仕方ないさ >>93
ありがとう
ゾーグ2ついれて回復発動させたくなるけれど、スキル的にはダマスク腰よなー 攻撃力1700の棍棒で真3弱点にあてても800〜1000しか出ないんだけどこんなもん?会心は出てるんだぎゃ 大剣練習してるけどどのモンスターも高速すぎて当たらねぇ
この武器難しいわ… 加護5不動で真っ正面からいけ 俺はネロにそれやって
2乙した 大剣の使用回数4300になったわ
ワールドから真溜めスタイルでやってきてるけど、カーナのブレスに合わせて横から真溜め入った時気持ちいい 属性とかスタイル変更が面倒くさい自分はネギ剣で全局面対応装備にしてる
導きで着替えなくていいのはよき 耳栓5匠体力超会心集中抜刀技納刀整備3加護ひるみ2金棒がストレスフリーで良き >>107
歴戦カーナ100体ほど回したけど従来の真溜め型との相性いいと思うわ
ただ、尻尾2連突きとつららタックルでいなしても被弾するのやめて >>90
さんきゅー 適当に組んだら匠互換で攻撃6まで積めたからそれにするわ >>105
ネギ大剣で見切り7耳栓5加護5気絶3体力3超会心3弱点3集中3のスキルで抜刀切り→強溜めorタックルor強化撃ちでモンスに張り付く練習してみればいい
装備はゴルルナ、ダマスク、ディノイエロー、ゴルルナ、ガルルガね レウス剣でラージャン、ダマスク、ゾーク、ダマスク、ガルルガの装備で攻撃7までつんだ100パー会心の真溜めだとハイブリの真溜めとほとんど差ないね 抜刀は真溜め部分が会心4割だし差別化はできてるんじゃないの
抜刀のほうが強いと思うけど マルチは歴戦個体とか強化個体とか除いたら火力と快適スキル積みまくったネギ大剣が一番安定する。結局クラッチガイジしないといけないしね 立ち回り的に抜刀当てて離脱繰り返さないから俺は問題ないよ
タックルとか組み込んで連続で溜めギリ当てるなら抜刀構成は弱いからね バ火力でんほおおってなりたいんですけどオススメの武器防具はありますか 最近睡眠時に壁ドンが浸透してきたおかけで
新溜め当てる前に吹っ飛ばされて悲しい
儀式はじめた途端頭にクラッチ空ぶる新溜め
当てさせて欲しいぜ 金棒これ短くね?
長さ色々で判定も武器によって違うのか? いやハイブリと比べてたんじゃないの?
ハイブリも会心100なんだが 金棒はむしろ当たり判定より見た目のが長いから錯覚してるだけ 防音体力と短縮体力、超心体力
一個ずつ欲しい
てか体力系全然出ないね >>105
抜刀コロリンだけ使えば?飽きるだろうけど 歴戦テオ、カーナは辺りはソロ抜刀で大体8分前後でで討伐出来るようになって来たから
真溜めの立ち回りもやってみたいんだが
具体的に立ち回りの中で真溜めを当てられる敵のパターンを教えてほしい 寝起きの真溜めミスって誤魔化すためにタックルしたらそれでスタンして笑った 乗りのフィニッシュがまっっったく成功しないんだがあれ長押しだよね?どのタイミングとかあんの?難しすぎやろあれ、コマンド出てから長押ししてんのになんもしないんだが 繋ぎの装備で良いのって無いかな?
今MR50の奴終わった所でレア珠無しで組める地雷にならない装備が欲しい ご丁寧にカメラ引いたり集中線っぽいエフェクトで「ギュン」みたいな音鳴るから△で武器構えて溜め斬りと同じ要領で終わり >>129
とりあえず連打しまくってフィニッシュ初段でぶっ刺すの見てその後に溜めモーション入るから通常溜めと同じように3まで溜めると微妙に光るからそれで離してるけどやっぱこれモーション失敗したらダメ半減するんだよな? え、まじか・・・ずっと長押ししてたわ
離さなきゃなのか >>134
全然違うだろw
BGM止まってヒューードン!!みたいな効果音鳴ってカメラ寄ったらフィニッシュ攻撃出せる状態になる
△押しで抜刀、そのまま長押しで2段階まで溜めたら離してそこで操作は終わり、攻撃モーションが突き刺しと引き抜きの2HIT >>113
亀レスでトートロジーやめい
>>130
達人芸運用でよくて匠のお守り3あるならカダカカガでラスボスか金棒が作りやすくて使いやすいんじゃないかね
火耐性高いし腕αにすれば痛撃1個でも安心 え、乗りって邪魔になるからさっさと降りるもんじゃないの?
吹っ飛ばしあるアイボじゃ尚更 乗りは怒り時間消耗させる目的で使えるようになったんだが 乗りフィニッシュせずに居たらぶっ飛ばし以上にしばらく停滞させて
味方が殴り放題らしいけど面倒だから即フィニッシュしてるから
よーわからん 乗ってる間は味方が回復砥石傷つけと何でもできるから個人的にはフィニッシュまでやる まだ乗り邪魔とか言ってるせっかちマンいるのか
いいからバフ更新して砥石でも使ってな 怒り時間消費や傷付け更新も出来るのに乗りがゴミって考えに囚われすぎてて乗った奴居たら即閃光するキチガイとか未だに居るしな >>100
こんな感じ
転覆は切ってる
武器:スロット【2】
頭:EXラヴィーナβ頭【4】【2】
胴:EXダマスクβ胴【4】【2】【1】
腕:EXラヴィーナβ腕【4】
腰:EXラヴィーナβ腰【4】【1】
脚:EXラヴィーナβ脚【4】【1】
護石:攻撃の護石W
-----スキル-----
精霊の加護Lv3
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
冰龍の神秘【4】(冰気錬成)
集中Lv3
納刀術Lv1
ひるみ軽減Lv2
抜刀術【技】Lv2
攻撃Lv4
体力増強Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
見切りLv2
-----装飾品-----
超心・加護珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 1
痛撃・体力珠【4】× 1 ,短縮・体力珠【4】× 1
達人珠U【4】× 1 ,痛撃珠【2】× 2 ,超心珠【2】× 1
空き【1】× 3 ハイブリ型というのが出来たと聞いて使ってみたけど
動き回る小型は抜刀会心で真溜め当てられるような相手にもクリティカルで高火力見込めるのはすごく取り回しがいいな
抜刀会心特化型そんなに好きじゃなかったからいい塩梅だわ 元虫棍使いだから分かるけどいまだに乗り嫌いで閃光投げるようなガイジは
多分ベヒーモスで乗り維持バッタが流行ったせいだと思う ベヒ前から普通にいたぞ
無印時代なら乗ると飛ぶモンスにせっかちが閃光投げるのはまだ分からないでもないけど
閃光で落としてもダウンしない上に大半のモンスが大暴れするIBでやるのは
さすがに頭おかしいとしか言いようがないわな大体クラッチも届くのに 乗りはクラッチ祭りになるよな
大体暴れてふっ飛ばされてるけど 普通に乗ると長いもんなぁ
ワールド時代の耐久なら乗るよりタコ殴りする方が速かったし 乗り遅いと文句言ってる奴に限ってそこらに落ちてるハジケ系やモンスターが落とした滅龍以外の弾を当てようとすらしないんだよな >>151
ぼさーっと見てるだけ
研げよ傷入れろよ、頑張ってって応援しろよ 乗りとか普通にクラッチチャンスじゃん
拘束手段の一つを放棄する即降りとか地雷
なら初めからジャンプ攻撃するな 怒り中は滑空来てクラッチ即離れ空中溜め斬りで積極的に乗り狙いに行ってるのは俺だけでいい
空中で二回方向転換できるし相性いいのよね 誰か乗ったらモンスタースリンガー弾撃ったり研いだりしてるな
何もなければクラッチ
ただ通常時は乗るなマジで 竜熱の強化きて
攻撃力1508、火属性(800)、会心−5%
白ゲージ50、紫ゲージ10
こんなんでいいからお願いします 匠5=攻撃4+見切りでトントンってマジなんか?
もしそうならカーナ大剣でもハイブリ運用の会心100行けるやん カーナだと回会前提で90%が最大かな装衣に玉入れればなんとか100パーになるな 倒れたイヴェルカーナに強溜めしてから真溜め当てようとしたら
溜めてる途中に器用に頭で俺を動かしてワロタ 首振り族は横から頭を狙ってはいけないのだ・・・
ハンマーで餅つきする時に学んだ 傷あり100%装備できたけど真溜あてるの下手くそすぎてただの抜刀会心マンに戻ります・・・ 金棒抜刀の会心って会カス抜刀2弱特3攻撃4でいいんすか? コンテストの趣旨を考えるとデザインの変更はない気がするな 抜刀で弱特とか積んだら集中か超心入れられなくね?
個人的に抜刀だったら集中は必須だと思ってるんだけど 輝剣リオレウス会回 爪護符有鬼人薬有
武器倍率290 会心率35%
1.1948 攻撃7見切り7 武器倍率314 会心率80%
1.1834 攻撃6見切り7 武器倍率311 会心率80%
1.1699 攻撃7見切り6 武器倍率314 会心率70%
1.1605 攻撃5見切り7 武器倍率305 会心率80%
1.1587 攻撃6見切り6 武器倍率311 会心率70%
1.1574 攻撃7見切り5 武器倍率314 会心率65%
1.1491 攻撃4見切り7 武器倍率302 会心率80%
1.1464 攻撃6見切り5 武器倍率311 会心率65%
1.1450 攻撃7見切り4 武器倍率314 会心率60%
1.1363 攻撃5見切り6 武器倍率305 会心率70%
1.1340 攻撃6見切り4 武器倍率311 会心率60%
1.1325 攻撃7見切り3 武器倍率314 会心率55%
1.1252 攻撃4見切り6 武器倍率302 会心率70%
1.1243 攻撃5見切り5 武器倍率305 会心率65%
1.1217 攻撃6見切り3 武器倍率311 会心率55%
1.1201 攻撃7見切り2 武器倍率314 会心率50%
1.1200 攻撃3見切り6 武器倍率299 会心率65%
1.1145 攻撃2見切り7 武器倍率296 会心率75%
1.1132 攻撃4見切り5 武器倍率302 会心率65%
1.1122 攻撃5見切り4 武器倍率305 会心率60%
1.1094 攻撃6見切り2 武器倍率311 会心率50%
1.1076 攻撃7見切り1 武器倍率314 会心率45%
1.1033 攻撃1見切り7 武器倍率293 会心率75%
1.1012 攻撃4見切り4 武器倍率302 会心率60%
1.1001 攻撃5見切り3 武器倍率305 会心率55%
1.0971 攻撃6見切り1 武器倍率311 会心率45%
1.0952 攻撃7見切り0 武器倍率314 会心率40%
1.0920 攻撃0見切り7 武器倍率290 会心率75%
1.0911 攻撃2見切り6 武器倍率296 会心率65%
1.0893 攻撃4見切り3 武器倍率302 会心率55%
1.0880 攻撃5見切り2 武器倍率305 会心率50%
1.0847 攻撃6見切り0 武器倍率311 会心率40%
1.0800 攻撃1見切り6 武器倍率293 会心率65% / 攻撃3見切り5 武器倍率299 会心率60%
1.0793 攻撃2見切り5 武器倍率296 会心率60%
1.0773 攻撃4見切り2 武器倍率302 会心率50%
1.0759 攻撃5見切り1 武器倍率305 会心率45%
1.0690 攻撃0見切り6 武器倍率290 会心率65%
1.0684 攻撃1見切り5 武器倍率293 会心率60%
1.0676 攻撃2見切り4 武器倍率296 会心率55%
1.0666 攻撃3見切り3 武器倍率299 会心率50%
1.0638 攻撃5見切り0 武器倍率305 会心率40%
1.0600 攻撃4見切り1 武器倍率302 会心率45%
1.0575 攻撃0見切り5 武器倍率290 会心率60%
1.0568 攻撃1見切り4 武器倍率293 会心率55%
1.0559 攻撃2見切り3 武器倍率296 会心率50%
1.0547 攻撃3見切り2 武器倍率299 会心率45%
1.0530 匠 白→紫 1.39/1.32 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
1.0460 攻撃0見切り4 武器倍率290 会心率55%
1.0452 攻撃1見切り3 武器倍率293 会心率50%
1.0442 攻撃2見切り2 武器倍率296 会心率45%
1.0429 攻撃3見切り1 武器倍率299 会心率40%
1.0400 攻撃3見切り4 武器倍率299 会心率55% / 攻撃4見切り0 武器倍率302 会心率40%
1.0345 攻撃0見切り3 武器倍率290 会心率50%
1.0336 攻撃1見切り2 武器倍率293 会心率45%
1.0324 攻撃2見切り1 武器倍率296 会心率40%
1.0310 攻撃3見切り0 武器倍率299 会心率35%
1.0230 攻撃0見切り2 武器倍率290 会心率45% 1.0220 攻撃1見切り1 武器倍率293 会心率40%
1.0207 攻撃2見切り0 武器倍率296 会心率35%
1.0200 攻撃3見切り7 武器倍率299 会心率75%
1.0115 攻撃0見切り1 武器倍率290 会心率40%
1.0103 攻撃1見切り0 武器倍率293 会心率35%
1.0000 攻撃0見切り0 武器倍率290 会心率35%
なので匠最優先はないな >>172
滑空装衣使えば良いんでね
不動なくて良いでしょ抜刀なら 集中2止め 装衣ループで3でもいいなら
匠5攻撃4体力3超会心3弱特3集中2抜刀2+α
が金棒の完成かと >>167
俺は少しでもチャンスタイムの会心あげるために回会弱特3見切り5でやってる
集中は2でも使用感変わらなかったから下げた >>109
良さそうなスキル構成
良かったら防具&珠教えて 集中なんて半分プラセボだからな
可能な限り会心100に近づけるのがまず第一だわ 自分は下手だから生存スキルが優先
乙しなきゃいつかクリア出来る 生存スキルこそ火力スキルであり
火力スキルこそ生存スキルなのだ ハイブリとか言いつつ抜刀術入れてるのもやっとするんだが
ここでのハイブリの定義ってなんなの? いやあるよ、ダウンした時に溜め3→強化撃ち→真溜めが集中3だとぴったりで決まる >>187
シミュ回してみるとわかるけど集中いれようとするとダマスク胴が入ってきて脚をラヴィーナにせざるを得なくなる場合が多い >>191
普通に足ガルルガで組んでるけど珠の都合もあるか >>187
基本は抜刀で会心率100%にしつつ、真溜め時にも会心率出せる装備のことをハイブリと言う
が、IBになってからただの超会心3会心率常時100%とかは余裕でできる
IBではラヴィーナ装備で冰気つけた上で上記の条件満たすという意味合いが強い
理解できたらアドセンスクリックお願いします >>189
今はまだ十分現役
今後防具更新されてさらに攻撃スキル盛れるようになったり切れ味長くて強い武器来たらお役御免だろうけど >>192
シミュ珠最大で回してみたけど胴を変えるほうがいいスキル組めた
いろいろやってみ ガルルガ脚が優秀すぎて忘れがちだけどダマスク胴とガルルガ脚だと見切りが1スロの都合上ダマスクのがいいのよね ずっと抜刀でやってたから、ラヴィーナ胴が納刀2ついてるからガルルガ足にしてるんだけど、納刀3と1って違うもん? 部位が違うと単純に比較できないけどね
まぁシミュって出たの使うだけだが ダマスク胴でスキル詰め込んで冰気運用するとラヴィーナが全部βになって災転消えるのが少し悲しい >>200
多少速くなってる実感はあるけど実戦で活きるかって言われると・・・
好みで付ければいいと思う >>201
文脈嫁、もちろんラヴィーナの場合だぞ
ラヴィ胴脚はたいした差がないからシミュ回すとダマスク胴のがいいスキルが組めるって話だ うわすご
防音IIあると攻撃4見切り2ハイブリに耳栓3と納刀3つくのかよ >>202
冰気も入れてシミュ回したらαで出てこない?
同じスキル構成でもαにできること結構あるけど >>206
検索結果1つとかになると大体βなんよねw >>207
検索結果少なくても何故か変わるときあるからチャレンジ大事 乗りした後のレバー移動ってレバー倒した方向ではないよね
やくめだからしっぽ斬りたくて、しっぽに移動したいのに頭と胴をいったり来たりすること多いんだけどコツあるのかな? このスレあんまり大鬼金棒の話題でないよな
見た目が悪いせいか
かなり強いと思うんだが >>211
それ尻尾に乗れないモンスターなのでは……? >>211
カメラからじゃなくてハンター視点での移動
モンスター回ったりしてると自分の行きたい方向に確実に行くのはまず無理だと思う >>214
こっちも最初勘違いしたけどたぶんこれクラッチじゃなくて乗りの話っぽいで >>217
乗りか、すまん
それは多分普通に尻尾にいけないだけだわ ごめん、乗りの話なんだ(*´・ω・)
しっぽにフィニッシュ斬りすると切れやすいから狙ってるんだけど上手くいかないからさ
あれってハンターの目線基準だったのか… >>197
集中入れるなら集中の方が重いからね
抜刀2が無駄になるのが気になる人もいるけど俺は無駄だとは思わない
キズ無しでも抜刀会心確定だからね >>216
凄いね、いいなー
やっとイベリカーナビ普通に倒せるようになったから
一式作りたいけど玉無くて生存スキルが積めない 乗り移動はカメラ一切関係なく上入力で頭方向、下入力で尻尾方向
クラッチ移動は掴まった時の視点準拠で後からカメラ回しても入力方向は変わらない
統一してくんねぇなかなぁ 大剣ならタックル使いこなさなきゃな。
野良でも抜刀ばかりでタックラーいなくて悲しいわ。
大剣きても楽しくない ワールドから野良でやってると大剣人口ほんと増えたなって気がする
PTで3人くらい大剣揃うのもよくあるけど動きがこなれてなくてほんとに昔ながらの抜刀一本槍も多いな >>228
樽爆に特攻したのかな?
ハンターも爆死してそうだ タックル好きだけどタックルでクエストクリアしちゃうと(´・ω・`)ってなる MR300でしんどくなって、レア環境生物、オタカラ、ご当地モギー集めに浮気してましたが、全て終わってしまったので、珠集めの修行を再開します
待っててくれ俺の攻撃U、挑戦U、匠U!!!
https://i.imgur.com/4Cpjotj.jpg >>232
わかる。結構あるんだよな
真溜めでフィニッシュすると絶頂だけど むしろタックルで倒したらリアルにガッツポーズ出るわ タックル関係まだ下手くそすぎて、敵の攻撃いなすのはできるけど、そこからダメージ出せねえわ
タックルからの溜めが弱点に入らん(どころか敵に当たらないパターンもある
から抜刀してたほうがダメージ出るわ >>236
タックルのタイミング次第では溜め斬り失敗確定だからとりあえず当たり範囲の広い飛び薙ぎ出して仕切り直しがお勧め 弱特じゃなくて見切りで会心稼ぐのってなんかメリットあるの? >>236
タックルは即攻撃に転じるための動作でもあるけど、まずは方向転換の手段(溜め以外にも強化打ち、移動をする場合は飛び薙ぎ)を手に染み込ませるのが先かな >>238
どこに当てても会心が出る
必ず弱点を当てられるプロハンなら弱特3でいいね カーナ抜刀使ってるとタックル飛び薙ぎで張り付くとゲージすっからかんだから控えてるわ
てかWからマム実装で一旦やめたくらいまでメイン大剣でアイスボーンでもストーリーでメインで使ってたのにカーナ抜刀使い始めてからそれまでどうやって戦ってたか忘れたわ
脳死抜刀コロリン最高! 猿の飛びかかり衝撃波もタックルでいける思ったらまさかの多段技で死んだ悔しみ 最近整備3が手放せなくなってきた
特にソロの時に早い段階で強打2回使えんのとても良い 歴戦になってから高ダメージ多段ヒット増えてタックルや不動のごり押し安易にすると死ぬよね
ラージャンプレス、ウラガンキンの💩爆弾、ディノバルド亜種往復便ビンタetc. ハイブリレウスいいね!
珠が無いから匠も耳栓も無しで攻撃5しか付けられないけど 硬化ラージャンのプレスって多段なのか
やったことなかったなあ 昨日不動きてハザクの瘴気ブレスに前足クラッチして無事にしんだよ 転身着てうっかりジョーの頭に張り付いちまって、
移動する暇もなく地面噛み付き攻撃くらって体力が消し飛んだわ
転身貫通する攻撃ホント厄介 銀ハイブリでネロ傷頭に睡眠真溜め2200出るの堪んねぇな 真貯型って結局マルチでお願い真貯パナす型の認識で合ってる? やっぱ整備珠どんどん減ってるよ
5個しかねーわけがねー 誰かラージャンにレウス担いでってる人いない?
みんなマルチだとセラフィードばっかりなんだけど、真溜めの会心考えるとセラフィード選びにくくね? 今抜刀じゃないレウスでカーナの頭に真溜め1580入った >>257
ラージャンにはハイブリッドにセラフィードで集中抜いて会心100%にしてるわ
ダウン長いから集中なくても支障ないわ >>257
マルチでそんな新溜め当てれるならいいんでない >>258
会心と防御で悩んでたけどアフィアフィもありなのか カーナの1.3倍?って抜刀にしか乗らないんだよね?つかったことないからよくわからんのだけど >>266
全ての攻撃に乗るアフィよゲージの段階ごとにバフレベルが割り当てられていて最大1.3倍アフィ 真溜めからタックルそして溜めギリへとか、流れるように当てていく従来のスタイルじゃ弱いよ ゲームウィズの大剣テンプレ見てたんだけど、もしかして大剣に耳栓必要ないのか…?
ラヴィーナにブラン腰と耳栓の護石付けてる俺って… レウス使ってみたいんだが誰も火属性強化いれてないのはなぜ?なんか理由あるの? ハイブリ作りたいんだけど、装備スキル構成って
レウスor攻撃ナルガ
カダカカカ
集中弱特超会心体力3抜刀2
って感じで後は好みのアレンジでいいのかな?他に何か必須スキルとかある? 火属性には大した期待してないというか属性伸ばすなら物理伸ばした方がダメージ出るから ほんとに1400とかでんの?俺のラー棒会心でても1000いかないこと多々あるんだが
もちろん超会心積んでるし火力も挑戦5と攻撃4でもってるんだが
それならそっちのが利点しかないし乗り換えようかな >>277
1400はハイブリで荷台殴った時
同じ条件でラー棒は会心出れば1600近く出る
出なければ1000ちょっと なに殴ってんのかもわからないのに表示ダメの話ってマジ? イベルカーナな頭に金棒で1650くらい出た事ある
通常の真溜め装備で 強撃になってなかったりして
攻撃大メシ食って鬼人Gとか種食ってんの?丸薬とか粉塵は置いといて 冰気は余程貼り付きやすい相手じゃ無ければやっぱ強いよ
タックル跳び薙ぎ多用するとちょっとつらいかも 金棒をカーナ運用したいけど匠5が重くて耳栓までは厳しい >>256
俺も錬金に突っ込んだ記憶ないのに対瘴珠が無くなってた事あるな
よくわからんバグがあるのかもな ソロだと睡眠猫が仕事してくれると1.3倍真溜め当てれるのが強すぎる ラスボスライトトッモとやればどんなクソモンスでも10分ちょいだぞ 火力の話って装備だけでの火力だよね?
猫飯とかドーピング込なのか分からんから何とも言えん 自分の装備構成だとマルチ用でキリンの頭に1200位 極ベビマスター装備なら楽勝やろと思っていた自分を殴りたい たった今、歴ジョに1550出た。
猫飯攻撃大だけで。ザルファだけど! >>289
さっきの鬼人G飲んだままでの数字だったから猫飯ドーピングなしで計測し直した
傷あり荷台
金棒
会心なし1023
会心あり1473
レウス 1349 匠5見切り3弱特3超心3集中3増強3その他有象無象スキルくらいはつけられるし十分じゃね
珠まったくないってんなら辛いだろうが レウスの真溜め装備でフルコンボ2800位だった。カーナに変えたら3000だったけど次のコンボが2500位に落ち込んだ。タックル飛びなきが染み付いてるからカーナにするかなやみどころだ。 ハイブリッドもザルファも金棒も作ったけど結局張り付いて真溜め当てたいならザルファでいいし抜刀主体で立ち回りたいなら金棒でいいからハイブリッドあんまり使ってない 他人の救難任務ラージャンお邪魔したんだけど4人目大剣でコンテスト未だに担いでた
あれまだ強化ないよな? たちで約千クエストやって大剣に変えたけど楽すぎわろた カーナ防具、抜刀主体で戦うとして
棍棒はめっちゃ強いと思うけど、マルチだと相手コケる回数多いから
レウスハイブリ使いたくなんない??? 抜刀斬りの威力を極限まで極めた構成を作りたい( 。’ω’)y─┛ 抜刀縛りだとしても棍棒の真溜め酷いダメージってわけでもないしなぁ
7割で会心出せるし 神剣レウスソード持てば解決
YouTubeの糞は無視しろ
耳栓は忘れるなよ? >>307
>>308
抜刀金棒でこれより高い確率で真溜めに会心発生させられる装備教えてくれ
頼むわ >>312
これって7割だよ…
そんなに装備知りたいんか? >>313
棍棒で10割抜刀会心なんて装備腐るほど組めるだろ
お前のゴミ装備はどうでもええで >>314
じゃあ見せてくれよ
マイナス会心15%からラヴィーナ4部位と大剣に必須のスキルを盛って真溜めの会心を100%にする装備
腐るほど組めるんだろ?
シミュでいいからさ 真溜めで会心七割って話?会心率70%?体感70%?抽象的過ぎて粗が目立ってるぜ旦那 >>316
確率通り出るんだから体感もクソもないだろアホなのか?
会心率70%って言わないとわからないの? なんでケンカ腰なんだよクソが
PVP来たらオレの神剣レウスソードで頭カチ割ってやるから 会心回復カスタム型棍棒で素会心35の弱点特攻3抜刀1超会心にフルチャ運用でやってるな >>315
まず会心カスタムつけろよ
それと真溜めに重き置くのに何故ラヴィーナシリーズなんだよ
普通に見切り7攻撃5以上挑戦者5超会心弱特つければいいだけだが
お前にとってはそれは困難なのか?w >>317
文脈読めないか勘違いを認められない子だから触らんでええと思うやで 抜刀抜刀って今でも流行りなのかと思ってとりあえず倉庫に眠ってたジャグラス引っ張り出したけど抜刀100にしてもいまいちだなと思ったけどさ…
いろいろ調べたらカーナの装備似合わせて使うことで真価発揮する新時代の幕開けだったのか >>321
お前はレスをちゃんと見る癖をつけろ
トンチンカンなこと言ってるから
レスをちゃんとみない奴は言わなきゃわからないだろうから教えてあげるけど
お前が噛み付いてきたレスの前提で抜刀装備縛りの条件ついてるから >>323
すまん自己レスだけど、ワッチョイかぶりとか実在したのか… >>94>>323
ハイブリを知っていて抜刀カーナを知らない?妙だな‥ >>320
見切り7だよねそれ
それ珠最大でシミュ回しても出ないけど何捨ててる?
匠減らしてる? >>327
すまない上の人とはIDかぶってるみたいなんだ。俺は別人だ >>321
攻撃Lv5, 超会心Lv3, 見切りLv7, 冰気錬成(冰龍の神秘), 弱点特効Lv3, 挑戦者Lv5の検索結果 0件 (0.12sec)
一致する装備がありませんでした。
どうやって実現するの?チートか( 。’ω’)y─┛ >>324
そんなどうでもいい縛りで7割とかいうゴミ語りしてないで
さっさと俺が指示したスキル組んで10割だしてこいよゴミw 横からすまない
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 867d-GDtP [121.86.225.17])君の指定する装備はアイスボーンではどうしても組むことが出来ないんだ…(*´・ω・) >>333
前提条件無視して勘違いレスしてるのにいまだに強気でいれてるのマジで頭悪いんじゃないか?
金棒はラヴィーナ装備以外で使う価値ほぼないから >>332
まーた読解力の無いガイジが沸いた
上の文章も読めないのか カーナの真溜めでも70%で会心だからそれで十分と思ってる人に対して100%押し付けるってやばくない? >>337
そもそものそれを言うならラヴィーナで7割しか真溜めだせねえ金棒使うとか頭悪すぎだろ 一方、生存勢はネギ会回見切り7弱特3で満足していた >>338
君幾らなんでも恥ずかしすぎるぞ…
id被りはあってもワッチョイ被りはワッチョイの原理上存在しないんだ(*´・ω・)
幼い弟さんが君のパソコンで書き込んじゃったのかな? >>342
済まねえ俺を巻き込まないでくれ…ID被りのおかげでなんだかくっそ恥ずかしくなってきたわ >>342
恥ずかしいのはお前だぞガイジかぶってんのはIDでワッチョイはかぶってねえよゴミ >>340
お前もう惨めだからレスしないほうがいいよ ところで力の解放って会心率足りない時に使うのあんまよくない?発動条件めんどいけど大好きなティガちゃん担ぎたいからつけてるんだけど >>346
急に携帯になってくさ
>>347
発動条件が受動的だからどーもね >>346
おっ確かにわざわざ劣化品使って会心7割は惨めだわなw 実はレウスの会心100%と金棒の会心70%はダメージ期待値1%しか変わらないんだ…🤢 >>340
お前はどんな時でも真溜めしか使わないの?
チャンスタイム以外でも真溜めをバンバン弱点に叩き込めるなら別に金棒である必要はないよ 金棒が見た目的に使いたくなくて
スレの総意として性能的に金棒はNGみたいな論調にしたい奴は絶対いると思ってる 火力的にはザルファとぼぼ同等の金棒が弱いわけないんだよなあ
ヒドゥンとかレウス崇めてる方がおかしい 無印時代に選択肢クッソ狭かったのにアイスボーンで広がった選択肢狭めようとしてる奴おるってマ? >>351
勘違いゴミまだいたんだw
>>352
お前は本当に限定条件が好きだなw
7割しかだせねえって言うから10割にしとけよって話なわけで
そもそも金棒である必要がねえって言うんなら10割にしとけよカスw >>358
立ち回りごとに装備変えるってこと知らないの?
ならハイブリッドも何も必要なくてザルファだけで良くなるけど >>359
立ち回りごとに装備変えてるなら7割を放置しとく意味なんだよw
後だしの言い訳はもういいからさっさと10割組んで来いよw ミイラ取りがミイラになりかけてるのでもうアホに構わないほうがいいと思います
絶対非を認めないだろうし >>275
カーナの話ね
当然他のスキル積んだ時より真ための威力は落ちる ゴミスキルとか言ったらキレるわ。ゴミスキルかもしれないけど おまいらっていっつも火力の話で喧嘩してるだけだよな おまけでつく以外つけてるやつおらんやろ。ましてやカーナ装備の方がおおいのに。 >>360
いや、だから抜刀メインの立ち回りで抜刀攻撃の火力を上げる場合は真溜めの会心率は100%にならないんだって
それを100%にできる装備は腐るほど組めるとかいうから教えてほしかったんだけど
>>362
その後のレス見てほしかったけど傷つけ荷台にハイブリッドレウスドーピングなしでそれぐらいは出る >>368
お前初心者か?
ラヴィ4部位ですらナルガ、銀レウスなら安易だろ
それを金棒だなんだって馬鹿か? >>371
ナルガ銀レウスと金棒じゃ抜刀攻撃のダメージが違うから >>372
普段は大人しい子なんです。ごめんなさい >>373
攻撃カスタム特化ナルガなら金棒より上だがにわかか?
それに抜刀1撃の重さよりトータルで考えろゴミ ここ最近会心100%以外許せないマン多いなぁと思ってたけどついにボスがでて来ちまったぜ…… 見切り7力の解放5攻撃4超会心3痛撃3体力3集中3挑戦者1で大好きなティガちゃん担いでます!
見切り7匠5挑戦者5攻撃4超改心3痛撃3体力3集中3の装備もあるけど好きな武器つかいたいよね? >>377
こういうわかってやってる奴はいいがID:RoAf+5ZW0みたいな馬鹿には呆れるわ 国語も算数も出来ないキチガイが暴れてるなぁ
引っ込みがつかないんだろうな
これがゆうたってやつか(゚ω゚;) 金色一式で挑発付けるビルドもあったくらいだから仕方ないね >>375
いきなりそんなザルファより癖強いの持ってきてこっちの方が出るとか言われても困るんだけど
トータルで考えると話が戻るぞ
チャンス時以外にも真溜めバンバン >>381
途中送信すまん
チャンス時以外にも真溜めバンバン弱点に決められるなら金棒である必要はないって >>379
しょっぱなから勘違いして煽りだして間違いも認められず引っ込みつかず
安価もつけれずボソボソ嘆いて本当に恥ずかしいやつだなw >>381
ザルファより癖が強いとかエアプ丸出しだぞ
そもそも抜刀ナルガなんかチャンス時のみしか真溜め決めれない初心者向けのビルドなんだが
抜刀火力真溜め火力共に金棒が劣っているんだからまぁ金棒使う意味はないわな
お前曰く金棒は抜刀でしか価値が無いものらしいがw タックルでわいわいしてたあの頃はもうなくなかったの。 >>384
いや、ナルガ回復カスタムないじゃん
所謂初心者がそんなバーサーカービルドでいいのかは置いておいてそんな違う条件で比べられても立ち回りによって装備は変わるとしか言えないし
その立ち回りによって装備を変えるがどうしても理解できないだからもうここで話してもダラダラ続くだけだよ
ごめんね君に取って難しい話して ここでたまに真溜め2000以上入ったって言ってる人いるけど真溜めだけのダメージが2000以上なのか、溜め強溜め真溜めのトータルなのかどっち? >>386
お前まさか金棒に回復カスタムつけて7割の会心率で火力がどうこうとか言ってたの?w
ゴミすぎて話ならねえわ
バーサーカービルド???
そもそもの抜刀ナルガ理解してないのはよくわかったし
お前の理解経験不足の点もよく分かった
お前みたいなエアプで語る上に抜刀で回復カスタムつける馬鹿の話は本当に難しいわw 寝起きの話じゃねぇの
最近寝起き壁ドン流行ってるからあんまりやらなくなったけど >>387
トータルで2000は報告するレベルじゃないから真溜めだけだと思うよ 達人芸と抜刀カーナ両方に対応しつつモンスターに合わせたスキルも付けれるネギ剣でいいな >>351 ってマジで言ってんの?どちらもカーナ装備前提で
あとで計算してみるか 装飾品が足りなくて輝剣でも真溜め会心確定じゃないから辛い いろいろ試した結果集中いらないという結論にいたった
しかしダマスクのスロ優秀だから集中分なにかにまわそうとしてもいい鎧ないんだよね ナルガブリッドはこれが限界だった
匠Uあれば見切り5にして会心100%にできるんだけど
https://i.imgur.com/tfyKlfI.jpg 何かスレでイキり散らしてるやつたくさんいるけどとりあえずいつも使ってる装備晒してみてほしい
そこまで自信持って言うくらいだからさぞすげえスキル構成なんだろう >>399
ギルドワークボディβ
クライマー4-2-2 これどうですか!!
スロ優秀だし、ぶっとばしでスタミナ切れなくなって便利なきがする!! 耳栓5体力3気絶3回復UP3早食3防御7バゼル装備2根性発動ですが何か? フレがヘビィだからメイン火力はそっちに任せて抜刀クラッチで傷つけまくりの精霊の加護とついでに地質も常につけてるマンでスミマセン で
お前ら
誰を倒すの?
まさかまだ珠揃ってないの? レア珠持ちはマカ錬金で未来余地してるんだろって思うことにした
そうでも思わないとやってられないよ 強い装備とかどうでもいいから
一番エッチな装備を教えるんだよ
足はガルルガでええか? ベリオロス頭
テルマエ手胴腰
ガルルガ脚
褐色ならワイルド系ギャルの出来上がりでなかなかシコい カダカカガのダマスクをグリードに替えて頭腕腰テルマエ・ロマエで足フルドレスでネギ大剣担いでDMCごっこ
装飾品は頑張ればほぼ遜色なくスキルが付く 達人芸ザルファ、思ったより使いやすいな
カーナは怖いからハイブリレウスだけど 自前のバフだけでイビル胸はザルファだと何ダメが理想なんやろ
会心盛りだと1700弱が自分じゃ限界だが挑戦者フルチャ積めば2000は出せるのかな ダウンすりゃ軽く2000ダメくらい入れれる大剣つっよ 半年くらい放置してたけどアイボー出るし久しぶりにやるかって起動して調べたら未だに大剣最強は竜熱式だった時に比べたら
あーだこーだ言いながら選択肢ある今は幸せだなって さっき攻撃全振りヒドゥンの抜刀攻撃金棒の抜刀より出るとか言われたから試してみたけど全然じゃねぇか騙されたわ
人のことエアプ呼ばわりしといてそっちがエアプじゃねぇか 流れがよくわからんけど両者素会心40以上にしたか?
抜刀っていっても真溜め視野に入れないとさすがにしんどいぞ >>429
さっきのはハイブリッドナルガの抜刀攻撃にも真溜めにも負ける金棒に存在価値はないって言われたことについての奴だから抜刀攻撃だけの話
真溜めは会心が出ればナルガ超えるけど出なければ1000ちょっとだからチャンスタイム以外で真溜めを弱点にバンバカ当てられるプロハンとか全然動かない敵にははザルファやハイブリッドでそれ以外は金棒とか立ち回りによって変わるってことだからな
申し訳ないけどさっきエアプに絡まれて酷い目にあったから金棒が素会心40以上にならない事を知らないレベルのエアプと話してもさっきの繰り返しになりそうだからやめよう >>430
最低限の必須スキル入れると多分真溜め70%が限度だから銀レウスみたいに完璧なハイブリッドにはならないはず
真溜めはチャンスタイムのおまけみたいな感じになる
回カスなしなら80までいけるけど 抜刀型なのに真溜め2100以上出てびびったわ
カーナの頭はマシュマロでできてる >>429
会心伝えるの忘れてたから一応だけど
金棒
抜刀弱特込み100% 強・真溜め弱特込み70%
ナルガ
オール弱特込み100%
で傷つけた荷台殴ってる 実は無撃積んだラスボス大剣が期待値最強なんだ(*‘ω‘ *)
嘘だと思うなら計算してみたまえ ラスボス大剣見なくなったなぁ
導きの救援眺めてても見ないわ ザルファ達人芸に抜刀1と渾身1マジでオススメ!
渾身が発動してからクラッチ攻撃すれば
切れ味ほとんど減らないぞ! マジレスでハザクにザルファ達人芸に滑空の装衣込みの力の解放5のジンオウガごっこがマイブーム
クラッチし放題に後ろ足もシャキンシャキンよ 真溜めに渾身発動すれば弱点外しても60%以上の会心率だ!
切れ味は実質紫20以上って事だ >>435
実際回カス不動ゴリ押し以上のDPSってマルチじゃ無理だろ
攻盛とか理想求めすぎた亡者が数字並べて喜んでるだけにしか見えん 真溜めで2000以上出るのなんてカーナ氷剥がれた頭みたいな柔らかい所か睡眠真溜めでしょ
冰気1.3倍真溜めの会心にバフ盛り杉ならレイア頭くらいなら傷部位に普通に出るかも知れないけど普通の立ち回りでそれを狙うのは中々難しい >>437
俺は使ってるぞ
防御+は地味に嬉しいし回復カスタム積んで
絶対マルチで生き残るマンやってるわ >>439
これ面白そう
後ハザクって逆恨みイキそうだけどどうなんだろう
少なくとも瘴気のハザクは普通に使えそうよね 自分もザルファに抜刀1は付けてるけど
回会カスにしてるから渾身はいらんかなって >>445
それも良いね
ハザクだとスキル常時発動みたいなもんだし装衣込み逆恨み3でも基礎攻撃力15はでかい
珠が揃ったらやってみるよ ゆうたなんだけどレウスのスキルはこんなもんで運用して大丈夫かな?
https://i.imgur.com/iqLl0Lm.jpg >>448
そんだけ珠持っててゆうた言わんでしょw
紫毛と攻撃5の期待値おんなじもんだから御石で攻撃4にして見切り2に落として会心率50にして他の耐性つけてみるのもあり
不動の装衣は乙事故の元だからおすすめしない。転身の装衣で傷付けぶっ飛ばし用か回避の装衣で抜刀コロリンと相性抜群だからおすすめするよ。
あとこの2つの装衣には整備珠が便利かな >>448
そんだけ考えて装備組めるんだからゆうたではねえよww >>451
ティガ大剣に勝るイケメンとかこの世に存在するん? ずっとイカみたいだこ毛嫌いしてきたラスボス大剣だけど急にかっこよく見えて昨日からマルチで担いでます
MR354 ラスボス大剣は鍔のところがなぁ…
あれさえなけりゃいいと思うのだが 体力耳栓加護耐絶
俺の段階じゃまずこれ必須でそこからだわん( ;∀;) ラスボス大剣は大剣そのもののデザインというよりは担いだ時に大剣使いらしい見た目になるの好き ザルファだと真溜め1600出るけど他に出る武器あるん 何だかんだでマルチは匠5棍棒ビルドが安定するんだよなぁ たまに火力マシマシゆう太剣くんが速攻で乙る場面でくわすけどお前らの中にそんな奴…いないよな? 大剣なら集中と弱特さえあれば後は生存モリモリでいいぞ 個人的に必須なのは見切り7弱特3超会心3体力3かな
あとは好きにしたらいいと思う 金棒でハンマーと一緒に交互にモンスターの頭叩いたら楽しそう 野良でナナに行ったらダイバー重ね着一式に冷凍本マグロニキがいてワロタ
見た目シュールだったw ワールドでは大剣弱いの愚痴しかなかったこのスレが
アイスボーンではみごとに消えたな。
よかった。大剣見捨てられてなくて。 ワールド時代もぶっ飛ばしあれば弱いなんて言われなかったよね
強化撃ち無くても真溜めまでいけるし >>460
同条件のカーナハイブリレウスなら1800超える >>443
普通に起きてる状態で出たぞ2100ダメージ >>473
達人芸ザルファ<火弱点モンスハイブリレウスって事で良いんか?
普通のハイブリレウスと考えるとダウン時のトータルは流石にザルファに軍配が上がりそうだな >>464
金レイアの開幕壁ドンした後に
尻尾傷つけ狙いでクラッチした瞬間にサマーソルト決められて乙った奴なんて居ないだろ
ウェーハッハ ラスボス大剣は切れ味がキツい
ザルファ程はないけど匠5にしても全然持たん >>462
芋助かよ
俺ぐらいになると乙る可能性のある救難参加は手が震えて決定が押せない 匠30の武器使うときはよく狙う弱点1ヶ所だけにクラッチするようにして消費抑えるしかないな
クラッチ多用するなら大人しく他の武器担ぐかマルチなら隙見て研げ まあゆうたって自称する奴は自分のことゆうたって思ってないからな >>476
そりゃ出るだろうよw
軟い部位殴ったらね 匠5捨てれば朱難民の俺でもこれだけ組めるのか…
金棒から乗り換えてみようかなhttps://i.imgur.com/W9pkLNY.jpg 僕は溜め3の時にギミックが発動する大剣が好きなので一番のイケメンは竜熱機関だと思います!
性能で使ってた訳じゃなくて見た目が好きだから使ってたんです!!!
今は違う大剣を使っています!!!!! >>477
そんな出るわけないだろ
真溜め出る頃には氷気ゲージ少なくなってるのに
普通にザルファの方がダメでるわ
自分で試してみな 錬成が期待値に落とし込みにくくて評価しにくい一方ザルファは無�謔チけるだけで310.8で分かりやすく強いからしゃーない
達人芸運用ならラスボスもいい線いってるから切れ味怖い人はマイチェンできるしな そもそもTA勢がザルファばっか使ってる時点で答え出てるだろ >>490
多分強化打ち真溜めビルドだと思う1900出るならあながち悪くない戦い方だと思うけど駄目なの? ガンナー3大剣1で金レイア行って一人で尻尾ぶった切ってやったときの達成感ぱねぇ よっしゃ
おじさんが今からこのハイブリレウスと攻撃7までつんだ真溜め型レウスで柱殴ってどんな違いあるか試してあげよう
https://i.imgur.com/0lIqma8.jpg TAは安全度外視の高火力でハメるから納刀する頻度少なくて冰気錬成と相性悪いのはしゃーない 全部会心でバフ一切なしで柱でこんなんやったでー
ハイブリレウス
溜め斬り697
強溜め731
真溜め1309
攻撃7レウス
溜め斬り546
強溜め649
真溜め1284 >>495
一体何の違いを証明するつもりなんだ……
・真溜めでレウス使う旨味はない
・柱は属性肉質が柔らかくて属性付だと物理のみで比較が難しい
のですまないがあてにならんのよそれ…… 野良の太刀太刀弓で怯みがウザすぎたから、ホームランで返してやったわ
剥ぎ取り時にやると気持ちええぞ 抜刀当て真溜めと抜刀当てずに真溜めで比較しないとな
バフなしザルファのオコジョ胸で1600位だった気がする 昨日マルチでレウスハイブリ傷ありカーナ頭にダウン時1600越え出たよ
攻撃飯中鬼人種粉塵込みだから割と限界感じてるけど2000超える組み合わせきになる 下手くそやと不動の装衣使いこなせないな
ぱりっぱりってすぐ死ぬわ >>501
組み合わせもなにも会心100パーのハイブリレウスなら構成は同じなんだからそんなんでしょ
真溜め型のレウスで猫飯とただの鬼人薬だけで1580出た事あるし 転福がどれだけ有能か良く分からんな
レア度的にはかなり高そうだけどレア度=強さではないからなぁ >>505
スキル発動で攻撃レベル4相当だと考えれば強いでしょ マグロ特化装備作りたいけど珠が足りない
ネタ装備ですら珠不足で組めないとか泣ける ザルファ装備を初めて組んだんだけど、こんな感じでええんかね
http://imgur.com/a/qIk9uzq >>507
いやまぁ確かに攻撃アップ能力は高いんだけど
言うほど発動するかなって
火を吐くやつなら発動しまくりかもしれんが >>510
いいね!
抜刀削って挑戦者か攻撃入れたほうがよさそうではあるけど >>512
無撃入ってるよぉ・・・
>>513
あざます!抜刀削ってもいいけど体力がががが >>515
画質言うほど悪いか?
ガルルガの足にくっついてるぞ >>503
つべこべ抜かすと剥ぎ取りするときに吹っ飛ばすぞ >>518
ちゃんと.jpgでアップできてないからか俺の専ブラではボヤボヤに見えてるわ >>516
治癒を消して
超心体力か痛撃体力か集中体力を頑張って当てるしかないな… >>521
>>522
慣れてなくて読みづらくて申し訳ない・・・。
とりあえずこの辺をベースに挑戦体力やらなにやらいじってみるー。 >>523
くっきりだね
まあ別に入ってればどうでもいいんだけど 普通にjpgだろ
リンクの張り方が違うだけでアップしている画像自体は
https://i.imgur.com/9ZA00xf.jpg >>528
画像直リンできてないとちゃんと画像取得できない専ブラもあるのよ
スレチの話題続けてすまん iOSなんだわ
俺の環境のせいなんでこの話題いいっす() まあ画像はちゃんと直リンして拡張子まで入れて貼った方が
手間が掛からないから歓迎はされるわな >>525
集中体力探したらあった!
抜刀体力→集中体力にして
4スロ1個と2スロ1個空いたのでそこに攻撃逆境と攻撃珠入れる! >>489
これ見て牙狼コラボ来ないかなって思いました なんにでもレウス剣だけどさすがに火耐性にはカーナ剣使った方がいい? 久し振りに見たけどこいつみそけんだろ
ワッチョイ 2b7b-4dmd 一撃で入る弱点の属性ダメージが平均20くらいとして50〜60回くらい殴るとすれば真溜め1発分にも満たないダメージだしあんま気にしなくてもいいかもな >>544
ミスった
回復量UP無し回カスの人多そうだけどロクに回復出来なくない? 回避の装衣にフルチャ積むとおもろいくらいダメージでるな 火力盛ったとはいえザルファシュレッダーつええなぁ
ブラックマジシャンガール倒せるじゃん
https://i.imgur.com/yRuBCrb.jpg どうしてみんな1500以上の
ダメージだせるの?どう頑張っても
1000いくかいかない程度・・
見切り7攻撃6弱特3超心3抜刀術3でラスボスのを使っています。 見栄張り多いからヤワヤワな部位だったりフルドーピングの数字だったりするだけだよ
このゲームキャラのレベルとかステータスないし、同じスキル同じ武器なら同じダメージ出るんだから >>548
護符は?猫飯は?紫ゲは?無撃は?傷付けてる?真溜め強撃発動してる?どのモンスターのどの部位殴ってる? アイスボーンで大剣はほんと強くなった。特にクラッチクローの効果は大きい。
ワールドではコツコツと点でヒットしなければならなかった。それも振りが遅いので相手の動きを予測しつつ。
特にベヒやゼノなど動きの速い腕を狙う場合には当てるのが至難だった。
クラッチクローは攻撃が速く離れていても、飛んでいても、確実に攻撃できる。
クラッチクローはすべての武器でできるけど、
動きの遅い大剣では大きな機動力になった。
簡単にクラッチでき、そして200程度のダメージを与えることができる。
さらに大剣は1回で傷をつけることができる。
アイスボーンは傷をつけてワールド並みの肉質なるので、実質武器の攻撃力低下してる。だから簡単に傷をつけられるのはすごく重要。
そしてクラッチからのぶっ飛ばし。大剣はダウン時に真溜めまで当てれば1000ダメージ稼げるのでダウンの効果は大きい。 クラッチって場所にもよるけど合計500ダメージぐらい与えんか? ゾラ大剣で1300だった。もっと出せるんだろうけど 4dmdがマジでみそけんで草
真溜めまで入れて1000は面白いな
肝心の真溜め外してるじゃん オドガロンに短時間で3000くらいぶち当てたときは最高だったわ >>541
俺もそう思ってNG登録したけど案の定ですか 敵も部位もバラバラなのはおろか1発のダメージとコンボ合計ダメージが混在して語られてるからここで書かれてるダメージ値はあんまり参考にしなくていい 大剣使いは積極的にクラッチしてくれる人多い印象
でもモンスターが涎垂らして怯んでる時は真溜めちゃんすだから他の武器にクラッチしてもらいたい ではクラッチと相性の良い双剣にやってもらいましょう >>548
ザルファ白切れ味でも歴戦リオレウス希少種の尻尾に1500出たぞ 大剣メインでネギばっか使ってるからか、
他の武器種担いでても積極的に全身クラッチしてしまう そういやスリンガー装填アップつかわないの?1はたまにみるけど3や5はみないな。 ここで語られてるザルファの皮って攻撃?会心?
達人芸考えると会心にしたいんだけど攻撃じゃないと他武器に劣るのかな ハイブリットのナルガのカスタムって何がええんや・・・? >>571
カスタム強化と見切りと弱特でちょうど100になるし基本的には攻撃
でも基礎攻撃力6変わるだけだし自分が使いやすいようにカスタムすればいいと思うよ 大剣飽きたから今ライトボウガン練習してるけど、改めて大剣の火力って高いんだなとしみじみ思った >>574
ナルガは攻撃カスタムWをする前提の評価じゃね? 攻撃4の会心5アップ使えば皮ペタで5上げたほうがいいきがするけど問題は攻撃4積むのがキツイとこだ >>576
大剣とヘビィのふたつが火力では抜けてるよね すまない誰か属性ダメージ部分の期待値計算式を教えてくれないかシルソルマグロの期待値を弾き出したいんだがググっても出てこなくて困ってんだ >>575
答えてくれてありがとー
自分のPSじゃキズ込み100%は怖いからとりあえず会心でやってみるかなぁ 集中2でよくね?教に改宗します
匠4集中2見切り7弱特超心3の冰気金棒で行きます 歴戦クエ回して
やっと金棒装備で見切り7攻撃7匠4超会心3弱特3集中2挑戦者5が組めた
何かモチベーション下がったから
はやく導きの地で凍て地実装しろ(暴論) >>577
攻撃カスタムW前提なのか
わかったー、ありがとう。 >>585
バゼル「痛い!止めて!ビクンビクン」
ナナ「は?うざぁ・・(すぅ >>582
ダメージ計算は弓wikiのが見やすくてよかった記憶
切れ味補正だけないけど切れ味補正くらい探せばあるだろ >>587
ワールドの頃テンプレに入れられてた荒らし
NG推奨 >>578
何気に素晴らしいことに気付かされた
匠見切り6攻撃4体力3超会心弱特集中回復量2無撃でザルファ100%作れたありがとう ハザク用にわざわざ火力落とした装備めんどいって思ってたけど攻撃5白ゲでも同じ期待値出せると聞いたし対策積んだ上で期待値変わらんしレウスって最高だわ 珠弱者の俺は攻撃4いっその事0にすると4スロが2つ空いたからそこにモンスによって詰め替えてる
ダマスク胴が優秀なせいで集中体力あろうが結局痛撃体力超心体力要求されるのの辛いわ 回復カスタムとイヴェルカーナ一式の抜刀大剣の場合でおすすめの武器ってなにになるかな?
今はひとまずラスボス大剣の回復カスタムでやってるけど抜刀術技を2にして弱特とか積んで
ナルガ大剣で真溜めも強くしたいかなって思うが
基本攻撃4になるから条件から外れてしまって何にするか悩むんですよね >>599
抜刀特化なら金棒
ハイブリッドやるならレウスかナルガ >>586
それに体力3付けようとシミュ回したら匠U×2か達人U×2に痛撃体力か超心体力3つ必要だったんだけどどんだけまわしたんだ >>600
なるほどサンクス
金棒は会心カスタムも積んでマイナス会心打ち消したほうがいいですよね? >>597
クラッチ乱発しなければ1エリアなんとか
キレアジも常用してるから充分かな
>>601
MR280… >>602
そりゃもちろん
抜刀したとき100%になるように好きなように調整してくれ よく言われてるハイブリッドって何?
抜刀以外で40%あることをハイブリッドって言うの? そしてそのために抜刀術に頼らないで会心盛ったカーナ装備 >>604
そうかありがとう参考になった
傷つけ常にしておきたいからとりあえず4でも組んでみてダメだったら5にするわ 大剣ソロでアンイシュワルダの頭部の破壊出来ますか?
破壊王レベル3を付けて行ってるのですが足破壊した時くらいしか頭を狙えなくて二度の部位破壊とか出来る気がしないのですが・・・ ハイブリじゃない普通の抜刀大剣は弱点真溜めで800切ることもあるしロマンを感じないわ
ハイブリ強化撃ち真溜めなら1500↑も狙えるわけだし >>591
ありがとうマグロでもナナと渡り合えることがわかってワクワクしてるよ
心做しかマグロもいつもより輝いて見えるわ >>612
破壊王なくても余裕、壊れるまで頭以外狙うな
ビーム中に頭狙いに行け
立ち上がってビームは溜め3ぶちこむチャンスだ 壁ドンがどこにダメージ入ってるか分かんなくて脱衣後は壁ドンせずにひたすら顔に抜刀切りで20分ちょいで頭壊れたよ
立ち上がりビーム中は流石に無理だけど、結構殴れる場面は多いよ 大剣でも壊せるけどへべー使った方が楽で速いと思いますよw >>612
破壊王1か2で頭メインに狙って、両手破壊して2回転倒して、ちょっと頭叩いたら2回目壊せたから
頭狙うのを心がけろとしか… キリンの壁ドンってキリンの寝る位置が微妙に違うとギリギリ届かない時あるよね
あれのせいでキリンの寝床でみんなどこに爆弾おくか迷ってる感じなんだけど
素直に顔に置いて真溜め狙ったほうがいいのかな 個人的にネタ枠武器大好きでな紛らわしい話題出してすまん みそけん復活してて草
こんなんあったからモンハン引退かと思ったぜ
https://i.imgur.com/trVggqC.jpg
そしてチャンネルも禊健太郎2とかなってて更に草生えた 最近ライトスレも覗いてるけどアイテム使用強化でバフかけてDPS上げるスキル構成もあるらしいね
大剣で使ったら強いんかな >>615
>>618
ありがとうございます
両手は壊して二度ダウンさせて真溜め斬りまで入れたのですがダメでした
ダウン時以外も頭を狙ってやってみます >>627
基本頭以外攻撃しちゃ駄目だよ
大体頭破壊後すぐに倒せるレベルだから >>627
むしろ頭しか狙わない気持ちでやるといいよ。
カメハメ波は頭狙うチャンスだし、
立ち上がってビームとかも頭が落ちてくる位置覚えておくと楽になるよ >>626
アイテム使用強化って時間伸びるだけじゃないっけ? >>630
種を食う手間を減らしたいんじゃない?
ライトスレ見てないからしらんけど 徹甲榴弾にダメージ上限あるから火力盛っても意味ないとこまできたら持続伸ばしたりしてるんよ ザルファを持続3剛刃で使ってみたけど達人でいいやってなった
ラー剣も匠1持続3入れるぐらいなら匠2珠で匠3にしたほうがいいし自分には使い道がわからんかった >>614
お役に立てたようでよかった
ぜひそのマグロを輝かせてあげてくだせぇ 自分がアン行く時は第2形態始まったらまず両腕壊すけどな
壊す前に頭に傷付けといてダウンしたら丸薬飲んで抜刀3強化撃ち真溜め3を両腕分の二回やったら後は適当に頭に当てとけば目開いた後位には壊せる
破壊王積むために超会心落としてるのが良いのかな >>641
頭だけ殴るのは念のための保険でしょ
どうせ他の素材いらんしクラッチばっかりだと頭壊れんからな 苦労して頭壊して手に入れてもちょっとしたら倉庫番だから悲しいわ アンイシュ腕殴ってダウンで頭攻撃とやると二段階破壊前に大抵死ぬけどな
あいつはガチで頭だけ狙うつもりでやらないと駄目だと思う そんなに破壊難しいか?初対面で頭に抜刀くりかえしてたら壊れたぞ。 >>646
頭だけ狙えば壊れる
他を狙いすぎると壊れずに死ぬ マルチでカーナで飛んでなかなか降りてこないときどうしてる?
足でも殴ったほうがええのんか 頭だけ殴ってても部位ダメージ低いクラッチ中心だと壊れないってとこがあんまり周知されてないイメージ 1段目の時に落石当てたりしたらもっと早く死ぬようになるから当てないようにしてるわ。 集中3/体力増強3/風圧耐性5/真・会心撃【属性】/斬れ味50
残り火力スキルでの比較
■瞬間レイトウ本マグロ会回 爪護符有鬼人薬有 白70 氷590 溜め3[傷有]
集中3/体力増強3/風圧耐性5/攻撃4/見切り7/弱点特効3/超会心3/真・会心撃【属性】/
武器倍率277 会心率95% 会心倍率1.4倍 属性会心倍率1.7倍
ナナ・テスカトリ頭 斬40火0水7雷7氷30龍25(傷無) 斬55火0水7雷7氷30龍25(傷有)
物理期待値=武器倍率×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正×肉質×0.01
物理期待値=277×110×0.01×(1.0+(0.4×95/100))×1.32×0.55=305.27
属性期待値=属性値×0.1×属性補正×会心補正×斬れ味補正×肉質×0.01
属性期待値=590×0.1×1.5×(1.0+(0.7×95/100))×1.125×0.3=49.73
期待値=305.27+49.73=355
白*361.93 青*330.08 緑*290.69 黄*271.47 橙*201.95 赤*132.42 溜め3[傷有][怒り時]
白*429.30 青*391.47 緑*344.65 黄*322.15 橙*239.74 赤*157.31 強溜め3[傷有][怒り時]
白**86.32 青**79.18 緑**70.53 黄**63.59 橙**46.58 赤**29.59 真溜め3(初撃)[傷有][怒り時]
白*899.19 青*818.71 緑*718.62 黄*677.95 橙*506.47 赤*335.00 真溜め3[傷有][怒り時]
白*240.32 青*219.53 緑*193.95 黄*179.34 橙*132.85 赤**86.35 溜め3[傷無][怒り時]
白*284.47 青*259.81 緑*229.45 黄*212.44 橙*157.45 赤*102.45 強溜め3[傷無][怒り時]
白**62.00 青**57.07 緑**51.18 黄**45.17 橙**32.76 赤**20.37 真溜め3(初撃)[傷無][怒り時]
白*583.00 青*531.27 緑*467.10 黄*438.42 橙*326.82 赤*215.23 真溜め3[傷無][怒り時]
■氷翼セラフィード会回 爪護符有鬼人薬有 紫50 氷450 溜め3[傷有]
集中3/体力増強3/風圧耐性5/匠5/見切り7/弱点特効3/超会心3/真・会心撃【属性】/
武器倍率290 会心率100% 会心倍率1.4倍 属性会心倍率1.7倍
ナナ・テスカトリ頭 斬40火0水7雷7氷30龍25(傷無) 斬55火0水7雷7氷30龍25(傷有)
物理期待値=290×110×0.01×(1.0+(0.4×100/100))×1.39×0.55=341.43
属性期待値=450×0.1×1.5×(1.0+(0.7×100/100))×1.2×0.3=41.31
期待値=341.43+41.31=382.74
紫*382.74 白*362.96 青*331.34 緑*292.34 黄*271.45 橙*201.43 赤*131.43 溜め3[傷有]
紫*453.43 白*430.02 青*392.48 緑*346.17 黄*321.78 橙*238.90 赤*156.01 強溜め3[傷有]
紫**95.83 白**90.67 青**83.33 緑**74.53 黄**66.34 橙**48.32 赤**30.30 真溜め3(初撃)[傷有]
紫*937.28 白*889.47 青*810.26 緑*711.88 黄*669.62 橙*499.64 赤*329.65 真溜め3[傷有]
紫*245.65 白*232.87 青*212.79 緑*188.12 黄*173.62 橙*128.51 赤**83.39 溜め3[傷無]
紫*290.65 白*275.56 青*251.74 緑*222.45 黄*205.59 橙*152.25 赤**98.93 強溜め3[傷無]
紫**64.44 白**60.92 青**56.11 緑**50.39 黄**44.29 橙**32.08 赤**19.87 真溜め3(初撃)[傷無]
紫*592.75 白*562.42 青*512.59 緑*450.83 黄*422.71 橙*314.98 赤*207.26 真溜め3[傷無] 匠2か防音2くれないかな
神剣レウスソード大好きなんだけど、たまには別の振ってみたい。
ネギ剣は美しくないから嫌 >>651
気付いたか・・・
攻撃4で代用できるぞ トゲトゲ嫌いなんだよ
溜めた時のきたねーギミックも嫌 個性を出すためとはいえ大剣らしくないのが多すぎるよな ネギはあの禍々しい感じとデカさが好き
今日久々に竜熱担いだんだが、あれモンハンの世界観に合ってないしダサいわ >>652
やっぱり結構差あるなあ
それでもネタ武器好きだからマグロ担いじゃうけど 形だけなら俺もガレアはわりと好き
弱いけど爆破も面白いし上位の時は生存スキル盛りたい時とかちょいちょい使ってたな キリンのはあれ剣なのか…?あえて言えば槍というか
まあ他のも鎌とか棍棒とか大概だけど >>655
攻撃4も地味にきつい・・・
みんなハイブリのスキル構成どうしてるん? 武器のデザインは昔のがいいやつと面白いの多いよなー
ご時勢的にデザイン強い人はソシャゲ系に引っ張られてしまうんだろうか やっぱテオ剣欲しくないスか?テスカデルソル担ぎたくないスか? 今野良で歴戦ハザク救難行ったら自分ドネスとネギネギラスボスの4人大剣パーティになってなんか嬉しかった 大剣で回避距離使ってる人いるかな?
ヴァルハラによく旅立つ並ハンターの方にオススメです。 4gの海帝剣も使いたいなぁ
デザインに加えてあの鎖の音とか俺は好きだった >>680
抜刀コロリンの安定感一気に増すよね
回避距離は俺もすげー良いスキルだと思う 改めて渾身5付けてどの部位攻撃しても怒り時会心100%運用作ったけど自分のスタイル的に微妙だったわ、あとスキル重すぎる >>684
渾身5と力の解放7だったら渾身の方がいいかな? なんかラージャンやたらめったら攻撃してくるな
こんな馬鹿は絶好の樽Gのカモだな
適当にダウンしたら攻撃で大樽G30個ぐらいで足引きずるみたいだな >>686
自分がモンスターに張り付いて真溜め狙うスタイルってのもあるけど、弱特や力の解放みたいに特定の条件下でないと会心率が跳ね上がらないのが嫌で渾身選んだから選択肢にはなかったかな
結局スタミナ管理が難しくて本末転倒したわ >>673
レウスにカダカカカ攻撃の護石で攻撃4弱特3見切り2超会心3集中3体力3積んで珠なくても形になるぞ
珠あれば1スロがあと3つ空けれる ザルファシュレッダーのパーツ強化
攻撃IIの必要素材わかる人いますか?
https://i.imgur.com/C2KqbUr.jpg >>675
ここはただ単に人数少ないだけ
武器のデザインしてる奴4人しかいないの公言してるしな >>691
💩に沈んだ導きスレにも>>2とかに有用な情報が載ってるぞ >>690
なるほど、サンクス。
ナルガで作る場合もスキル構成は同じで大丈夫かな?
空いた1スロには見切り?攻撃?
質問ばっかりで申し訳ない。 >>695
カスタム強化弱特見切り攻撃で会心100になるから見切り以外で好きな珠入れよう
カスタム強化まだなら見切り入れればいいと思うよ モンスターを一定数討伐するととそのモンスターの肉質を再現した柱を立てられるようになる
採用かもん アルレボや玲瓏みたいなトゲトゲした厨二全開の武器もっと増やしてくれ トレーニングルームに捕獲したモンスター支柱なりに固定して斬り放題にすればいいよ
死なないように顔の前に餌おいて固定で 見た目なら41式の剣らしい形好きだったなあ
次点で封龍剣、ギルクエの頃の話だけど
今作だとネギ剣は割と好き
デカデカしい見た目にトゲ出しギミック付いてるし 強撃ってなんだと思って調べたらこんな新仕様あったんだな
今まで体験使ってたのに全然知らなかった >>700
攻撃全振りって聞いたから攻撃Wの皮ペタも攻撃にしてしまった・・・。
今からでも振り直したほうがいいかな? >>710
ナルガなら攻撃カスタムした方が火力出るからそれでいいんじゃない?
その場合足ガルルガに集中の護石でさっきのスキルに無撃積んで見切り5もしくは見切り4でパーツ強化で補うかすれば会心100で形になるかな >>712
なるほど、わかりやすい・・・!
見切り5に出来なさそうなら攻撃カスタム1個落として会心にする感じってことでいいんだよね? 回会レウスラダラララで攻撃4体力超会心弱特集中3抜刀技納刀達人加護ひるみ2整備1なんだが柱で真ため1250ぐらいなんだが低めかなあ
もっと火力出したいんだがアドバイスほしい 火力出したいなら素直にザルファか金棒担いだ方がいいよ >>718
どうやら攻撃4で紫ゲージ分カバーできるらしいよ
あとダマスク胴が優秀すぎて抜刀抜いても他のスキルが入るわけじゃないこと多い
見切り3は入れなきゃいけないね レウスハイブリッド作って何回か歴戦カーナ行ったけど抜刀3の抜刀ラージャンと討伐時間ほぼ同じだ
ダウン時にしか真溜めしないくらいじゃハイブリの会心分とハイブリよりちょっと高い部分のラージャン棒の抜刀斬りの積み重ねはとんとんって事なのかな
でも寝起き真溜めで2500とか出て気持ちよかった 下手だから匠と耳栓両立できる構成作れるまで達人ザルファはお預けですわ… 匠が攻撃4てのが信じられなかったから銀レウスで計算したけど合ってるかな?
270×1.39
=375.3
((270+12)×1.32)×1.2×0.05+((270+12)×1.32)×0.95
=375.9624
合ってるなら本当に匠要らんのね >>722
ラー大剣で代用すればええで そこまで期待値変わらんし 斬れ味紫の属性補正と属性会心を加味しても攻撃4と同等なのかな >>725
斬れ味の属性補正なんて白→紫で1ダメージ変わるかどうかだぞ >>682
ラージャンいこうか
ホラホラ後ろ足に溜め3決めたいよなぁ? ネギ納刀したとき変な音しない?ピョコって
なんか気になって気持ち悪くなってきた >>723
護符爪バフもあるからもうちょっと紫のが上になるっぽい
けど切れ味30しかないこと考えるとトントンよねー ザルファ種+粉塵でオコジョ胸に100+1900の真溜め出せたわ
やっぱザルファ強すぎて他に移れない 珠がいいの出ないからまだやってるけど出た時点で飽きそうだ
だいたい揃った人は何やってるの? ベヒーモスとかウィッチャーとか辞めてた時期のイベントやってるわ >>723
素の会心は25%上昇のはず
あと実際は超会心付けるだろうから攻撃の方がもうちょい伸びる
簡易に270*1.39/1.32=284.3だから攻撃5以下
会心上昇含めて攻撃4以下って考えるのもあり
青から白は1.1倍だけど、白から紫は1.053倍だからなあ リアフレと二人でなんちゃってTAしてる
オコジョは2分半出せたしめっちゃ楽しい 金棒の装備、達人芸つけて匠つけて耳栓付けたら火力盛れないんだけどどうしたら・・・
耳栓切っても匠3はキツイのかな >>733
好きな見た目の防具でそこそこのスキル組んで歴戦調査か導き彷徨ってる >>738
耳栓つけるならネギのがいいんじゃないかな?
達人芸いらないし なんか上の話題切れ味が熱いみたいだけど、もしかして色々計算された結果、匠突っ込まなくても火力盛りバンザイになのか…?
あ、でもザルファ使うならどっちみち匠と達人芸は必須か 導きもやり込み要素ないし今後エンドコンテンツって用意されてるのかな
マムは簡便 >>738
最近匠2達人芸で金棒使ってるけど全然問題ないよ
エリア移動まではもつよ >>741
護符爪薬飯込みなら会心5%分のスロットを攻撃に回したと想定しても(どちらも会心100%)
匠: ((270+15+35)×1.32)=422×1.4
攻撃:((270+35)×1.39)=424×1.4
計算の順序と四捨五入の仕様になったおかげでギリギリ負けはしないし加算バフが増えるほど切れ味の恩恵は大きくなるのでここは紫が面目を保ったカーナ?
でもレウスは紫30しかでないので結局攻撃4でよくねとなるのは変わらないかなって感じだね
こんなこと言っといて自分は9割ザルファ担いでるんだけどさ 確かに単純に100%超会心3の匠5を攻撃5に変えても期待値変わらんな 抜刀体力が3つも出たけど超心体力と痛撃体力は0
なんでやねん >>721
ラージャン棒のスキルを抜刀2弱特プラスαで見切りとかにすればもっと早くなると思うよ >>745
計算ありがとう。全体的には大きな変化ってよりは多少組み替える余裕ができるって感じなのかな
ハンマー使っててもそうだけど、組み合わせを詰めた時のディノ亜武器のロマン性能はたまらんな 今の環境でマム頭に真溜めってどのくらい入るんだろう >>749
護符爪だけだと攻撃5と匠5で同数値なほどだからほんとに誤差だね
うちはあと攻撃Uが一個あればザルファで綺麗な装備組めるんだがまだまだだー 挑戦体力とかいう微妙に使えそうで使えなさそうな珠出たわ 導きの討伐報酬でランダムで武器に攻撃lv1とかスキルが付くならずっと楽しめる(*‘ω‘ *)
ウケ悪そうだけど 痛撃体力出たからシミュ回してるけどこれ1個じゃ凄く変わる訳じゃないんだな
まだまだ珠集めしなければ… 耳栓がついてる装備でレウス大剣超える火力出る装備無くね?
それこそ体力増強切るとかになりそう チャアクから来たがなんか攻撃高いディノの奴防具なんも変わらんじゃんか マム武器の強化きて最強とか最高に萎えるからやめてくれよ
あんな下品なガチャ武器なんかより生産武器を優遇しろカプコン まあそりゃディノ亜種の近接武器は匠と達人芸が前提の武器だからなぁ。どの武器言ってもほぼ同じ装備になるわなぁ 無印は龍熱実装くらいで辞めたんだけど
上位下位にアイスボーンでも使える装備なんか無いよね 達人芸ザルファはずっとカダカカガだったけど短縮体力複数でたら胴だけキリンαになったわ
痛撃とか超心複合とかでたらまたダマスクこんにちわするかもだけど 超心複合は体力、治癒、加護、整備しかない。痛撃複合も。さすがに攻撃スキルとの複合はないか 超心体力以外の複合3つずつはあるのにそれだけ0なのホンマ MR250くで超心/痛撃体力が1つずつ出るまで挑戦/短縮体力が合計20個弱溜まったわ
挑戦、攻撃、匠Uはまだ出ない 匠の複合珠ですらマトモなのが少なすぎて研磨・匠付けてるわ
快適だからいいけどさ 超心or痛撃+体力が3つは確保したいのにまだ一つもないわ
MR300になっちゃうよ >>703
そこは導き素材を大量に使って皮ペタじゃね?w
荷車も皮ペタでそのままの姿にネコで設定するとランダムに咆吼をするとかねw 未だにザルファ装備頭にカイザーγ使っ取るやつおる?ワイや 最近石無いところで戦うこと多いからまたタックルしてるけどとどめ刺したり怯ませたりする率高くね
印象深いから多いと錯覚してるのかな 昨日アドバイスを貰って今日初めてラスボスの頭殻が取れました!
ありがとうございました そんな気はしないけどな。タックルもそれなりのダメージ はいるからたまたまじゃね >>777
フレと歴戦危険度3回してるけど頭カイザーγでも別に問題ないで
一撃で乙る防御力じゃなきゃおっけーよ
このゲームの防御力計算上、頭をexにした所で歴戦古龍の大技が2発耐えられるようになることはないし
むしろ属性への耐性意識した方が目に見えて効果あるゲームやからね カタログスペックだけ見てザルファなんて使えっこないと思ってたけど結構いけるな
特に雑魚相手にめっぽう強いわ >>781
やっぱ印象強かっただけだなw
みんなやってるであろうディアとのぶつかり稽古とかティガ亜の咆哮砲止めたりとかタックルには未だお世話になりっぱなしだ 敵によってスキル変えたいけど無印に比べて1スロ3つフリー装備中々組めない
2スロ以上だと勿体無さ感じるし 超心複合まったく出ない
ゴルルナ使ってるから体力じゃなくて加護でもいいんだが 今更で悪いが輝剣ハイブリッドって
抜刀を2まで積んで、見切りで底上げしつつ弱特を入れる
抜刀は無しで弱特その他で常に100を目指
のどっちなんだ? 結局ハイブリレウスは匠5か攻撃7かどっちが多くなったん?
紫10はきついので自分は攻撃7にしてるけど 傷無し100%(弱特以外で70%)
傷あり100%(弱特以外で50%)
達人芸なら上が理想、そうじゃないなら下でいい
ってイメージ 抜刀無しが本来のハイブリだけどカーナ4部位で集中入れるならダマスク使った方がいい事もあるんで
結果として抜刀2が入るハイブリも多いがキズ無しで抜刀会心100%なんでこっちの方が使いやすいまである 上の方のスレ読めばレウスハイブリの詳細分かるんだと思うんだけどね >>791
弱点特効Lv3, 見切りLv3, 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 集中Lv3, 冰気錬成(冰龍の神秘), 精霊の加護Lv3, 整備Lv1, 匠Lv4, 納刀術Lv3
の匠4 ララララガ匠
で遊んでる。クラッチしまくりとかじゃなきゃソロで遊ぶには充分楽しい もう寝起き真溜めやらしてくんないな。一番乗りで儀式しててもクラッチクローが飛んでくる。
って書きながら防音2きたー(*・ω・)キリンありがと うんこみたいなスキルとスロットの防具を4つも付けなきゃいけないから許されてるだけで3部位で発動するようになったらだいぶ壊れじゃね ハイブリレウスは紫か攻撃7じゃないと火力がいまいちじゃないか?
それならザルファで良いやってなるわ カーナシリーズスキルで抜刀落とす又は積まずに抜刀だけでなく真溜めにも会心期待する装備がハイブリッドでしょ
抜刀2止めか抜刀いれないかは好みとか珠の所持具合によるって事じゃないの? >>832
クラッチクローどころか、太刀とか弓のショボショボ攻撃に寝起きドッキリとられる
こっちは無印からの由緒正しい儀式してるから時間かかる 攻撃より匠の方が現状積みやすいんだよなぁ
攻撃Uがほんと出ないわ 紫30の間だけ攻撃4ととんとんだからなぁ
二者択一なら攻撃しかねーわ >>802
体力複合が痛撃、超心から2つと短縮があれば攻撃×3で組めるけどそこそこハードル高いな レウスハイブリって匠Uが2個あるとかじゃない限りダマスク胴の方がいいスキル組めなかった? アンイシュワルダの頭の素材が取れたから大剣を作ったけど数値の割になんかダメが出ない・・・ 他人の装備って興味ないから見たこと無かったんだが、野良で導きやってて偶々大剣パーティに当たり、次の獲物出るまでのクールタイムあったからパーティメンの装備見てみたんだ。
MR100前後だったが、整備や災禍とか良くわからんもの付いてたが、誰も傷ありですら会心100いってなくてビビったわ
マジでこんなもんなんだな野良って 理想編成組んだら4スロ1個余った
つける装飾品ないんだけど何つけたらいいと思う? 優先度の話でもあるけど整備や災禍ならよくわからんてことはないな
野良ならもっと意味不明なスキル積んだのうようよいるし 災禍までつけてるのに傷込み会心100%すら届いてないのは玉なしだろ 災禍はラヴィーナのおまけだろ
頭をαにしてもスキル構成変わらないこと多いし
違うなら知らん ラヴィーナαにして防音付けたりするとちょうどいいんだな 今のスキルがこれ
https://i.imgur.com/w7Z3wLk.jpg
4スロ1個だけじゃ状態異常無効できないし防御とか属性耐性付け替え枠が安定するかな >>799
ザルファでいいやとはならんだろ・・・
耳栓積めるレウスハイブリのが使いやすさが上
それこそソロじゃなきゃザルファなんか使ってられん てか火力調べたか?
コンボ(溜め3→強1→真1)で火力は僅かしか違わないし、抜刀ならレウスハイブリのが上だぞ? 火力の話してんのに使いやすさの話突っ込んでくるおじさん >>809
俺ら5chでお互いをゆうただの何だの言い争ってるけど、正直本物の野良に比べたら遥かに強いんでな…
(極ベヒ配信初週に負けまくり絶望し、次の週にここの掲示板で人集めたら1発クリアできた人並感) >>816
属性耐性III枠にしたら良いんじゃね
後は集中/整備とか、集中2止めなら要らないか
攻撃IIとか?まあ分からん >>817
すまない耳栓はいらないしモンハンはマルチの方が楽しいんだ 個人的に攻撃4未満はめちゃくちゃ気になる
何なら4にならなきゃ外すわ いやさ火力が上って言ってるけど
ザルファ担いでマルチでチクチク殴れてない時点で総合的な火力は下がってることを自覚してくれ >>816
カスタム会回にして見切り6、攻撃4にした方がよくない? >>816
俺なら挑戦整備入れるそんで達人減らして攻撃入れる ネギ大剣弱特見切り超会心以外の自由度が高すぎて悩む もうすぐMR100なのに体力複合系がフルチャ体力3つしかない >>826
既に会心回復にしてるけど個人的に6で止めるのは気持ち悪いから7にしてるだけ >>829
チクチク殴るならレウスのが火力出てるんだよなぁ
1回測ってみな火力 抜刀ラスボス大剣、匠が重すぎて不屈地学付けると気絶無効すら積めない。しかも傷つけするとゴリゴリ斬れ味持ってかれるからネギ大剣に乗り換えようと思ってたんだけど、これも期待値微妙とのこと
抜刀大剣でクラッチすること自体が間違いなのか? >>833
何言っても通じなさそうだがザルファのがハイブリレウスよりタイムが早くなる
これだけで十分やろ 今ってハイブリレウス匠外して攻撃盛るのが主流なのか
切れ味持つのか不安になっちゃう 体感を根拠に議論してるから会話になってなくて笑うわ 何周かした話題ならすまんが
ここのブレードマスター諸君は導きサバイバル装備組んでる?
地質採取達人破壊王は必須で
氷菓錬成クラッチバルキン剣で使っとるけど
他に良いのあるかな?キャンプ戻るの面倒だしサバイバル感あって好きなんだけどバルキン大検ちょっと弱いかなと考えてはいる マルチのタイムなんてブレまくるもので強さを図ろうとしてることがおかしい >>809
整備災禍つけることの意図が分からないお前の方がやばいと思う >>841
フレと二人でやってるからそこまでタイムはブレないんだわ
それにレウスがそこまで遅くなるわけじゃいけどザルファのが回復量UP積めるから快適なんだよ 大剣の立ち回りは
基本タックルで耐えて跳び薙ぎ
チャンスで石持ってれば真溜め
なんだろうけど
ナルガみたいにチョロチョロ動くモンスターには合わねぇなこれ 大剣より機動力ある武器の方が少ないとすら思ってるんだが >>840
色々やって特に大剣は耳栓・不屈・地学と回復カスタム入れたら真溜めメインの火力装備でバーサクしたほうが楽だし早いかなってアイテムは罠だけもって漢狩りや
あとメインがポイントじゃなくて落とし物なら睡眠斬撃波の出るガード大剣の方がいいかなw >>846
匠付けなければいけるぞ
何なら抜刀付けないでも会心100%に出来る
>>840
地質は必須だが他はいらないかな
効率考えるなら不屈があるといい
睡眠はオトモでも十分だと思ってる
相手によっては2回くらい寝かせてくれる
あとどうでもいいけど相手のこと持ち上げるなら諸兄じゃない? おい強化打ち派生して寝かせて壁ドンしてたらいくら石ころあってもたんねぇぞ
せめてぶっぱした時に一粒残しとけや マルチて1ミリも面白くないんだけど好きな人多いんやな 抜刀だと武器出しから強化打ち真溜めに繋げるよりもう一度抜刀溜め3当てたほうがいいのか? ちょろちょろ動くやつこそカウンターでタックル合わせて飛び薙ぎが相性抜群だと思うけどな 耳栓ハイブリレウスはよく使うけど当然匠は入らない
シミュれば出てくるよ
攻撃4とかは積めないから見切り3弱特3はほぼ必須
防音Uが二つあれば中々良いの組めそうだけど無いから少し妥協した構成で使ってる
ソロやペア程度ならぶっ飛ばしダウンに当てないタックル×2から真溜め3〜怒り咆哮に真溜め3で怯み狙いとか出来るのが耳栓ハイブリレウスの良い所だねえ >>847
>>850
>>851
ありがとう
とりあえず不屈は入れようかなぁ確か50分しか持たないからその都度帰るしかないかぁ
長いと3時間くらい潜るから迷ってたんだけどもね
器用貧乏になるとは思ったんだよね採取部位破壊狩猟3要素満たすと
試してみて微妙なら使い分けるかな
ブレードマスターの諸兄ありがとう! 耳栓ハイブリッドシミュしてみたら抜刀2つくのモヤモヤする 納刀つく方がモヤモヤしてしまう
あったら便利だけど慣れたくないからいらねぇ >>809
会心ゼロなのに超会心積んでるハンターもおるぞ >>862
珠がないとほぼ強制的についてしまうし仕方ないね まぁあって困るもんでもないし 手持ちの珠じゃハイブリッドこんなのしか組めないからザルファから離れられないなぁ 金猿相手とかならこっちのが使いやすいか
https://i.imgur.com/Sthitxl.jpg >>860
俺もそれが嫌だったけど抜刀と真溜めでそもそも立ち回りが違うから別武器みたいな感じで慣れてきたわ 大剣にランナーってあり?
走り回るときに便利なんやけど スタミナ枯渇するほど走り回るモンスターなんているか? >>831
250だけど超心と痛撃はひとつずつしかないよ
レア12は攻撃2と達人2が2個だけ
そんなもんよ(´・ω・`) 抜刀3の抜刀ラージャンメインで使ってて昨日ハイブリレウス作ってみたけどダウン時しか真溜め入れないからタイム変わらず
抜刀2弱特3見切り3の抜刀ラージャンも作ってみたけど結局少ない機会の真溜めで会心出なきゃ変わらないし抜刀3の方には納刀3整備3積んでるのを落とさなきゃいけないからちょい不便
自分くらいの腕には抜刀3で納刀加護整備を3積んだ快適抜刀が良いんだと思う
抜刀メインでやるならW抜刀やりてえな2スロで抜刀力珠が無い意味が分からん 最近希少種相手に慣れて来て肩で合わせようとし過ぎて向こうに飛んだからダッシュしようとしたらスタミナ枯渇してるって事は多々ある ランナー付けるくらいなら鬼ニトロか強走薬使ってどうぞ! >>851
え、匠ないと切れ味きつくないん?
ちょっと組んでみようかなー ネギ大剣で傷付けマンしたいんだけど
装備ってラヴィーナ4部位にした方が良い? クラッチマンになるなら整備5の方が使いやすいと思う キリンに傷つけようと張り付いたら
転身着ててもゴリゴリ削られて危なかった カーナはハイブリにするなら要求される珠がキツめだし抜刀以外切る構成は微妙だから良い珠持ってないならおすすめできないな 抜刀大剣で渡ってきたんだが真溜めって味方こかすのかよ
切り上げだけ気をつければいい大剣はどこいったんだよ >>809
災禍と整備の有用性を分かってないやつが上から目線で他人の装備を批評しているのか…5chは恐ろしい所だ 達人芸ザルファでもマルチで歴戦ネロ行けるようになるかな?
イヴェルカーナは被弾しなかったわ >>882
あいつ肉質硬いし弱点狙いにくいから大変そう めんどうだから後回しにしてたMR175のフリークエスト27分かかったわ。二度とやりたくない 普段用はカーナ頭αの3スロに匠珠、導き歴戦用はβにして4スロに逆境・匠珠を入れて災禍の代わりに不屈積む
この無駄の無さが大好き アイスボーンは状態異常のオンパレードだから
かなり災禍の発動機会多いと思う
ラヴィーナのついでに発動させといて損はないね 災禍転覆は相手次第で完全に死にスキルだし使い分けじゃない?
めんどくさいなら尚更βで攻撃なり挑戦なり積んだ方が良いのでは まあオマケにしては強い程度でそんな無駄になるとか気にしなくても良いのでは
コリュウならクシャ以外は一応活きると思う思うし ハザクも耐性積むしそもそも冰気との相性悪いのでオッケーです! 大剣で相性悪いモンスターって何が思い浮かびますか? ワールドまではディア亜種普通だったけど今は肩で受けてたら乙る オドガロンやナルガみたいな素早い奴は大剣で行く気にあんまならない
ネロは自分も苦手、歴戦は20分切れない >>885
自分も昨日済ませた。救難出したけど誰も来ずソロで噛み合わず40分かかった笑
クシャは不快感の極み ちょっと待てハイブリレウスって火が通らない相手にも担いで行くのか?MH4Gのブラックミラブレイドみたいに? 飛んでばっかのモンスターは素直にガンナーで行くわ
レウスてめーのことだぞ いずれにせよラスボス大剣やネギ大剣の出る幕ではないか
アーティラートみたいな抜刀大剣ならこれ!ってのが無いのな… ソロの場合、不動と滑空どっちがええかなあ
クラッチも吹っ飛ばしも良きタイミング分かってきたからあんまり不動いらん気がしてきた
でも開幕咆哮鬱陶しいんだよな クシャはハメないならどの武器でもダルそう
オドガロン原種はいいけど亜種は部位硬いし少しダルいかな
ベリオロスやナルガなんかの早いのはターン持ち込むまで少しダルいけどトビカガチの方が個人的にはしんどい 神剣レウスソードは会回で会心35%だぞ!?
無敵だろ神殺しと言い換えても良い なんだその神剣レウスソードって呼び方
恥ずかしくなるからやめろよ 最近はレウスガイジ多すぎで一時期のザルファ越えたな みんなレウスの紫出してるけど俺は耳栓外せない呪いにかかってるから白で頑張るマン 柱にナルガ大剣とカーナ大剣攻撃カスタムで同条件でやったらカーナのが威力出て何なんだと思ったら
大剣の属性会心の威力がやべーことになってたのか カーナな尻尾地面に突き刺さしてからの鞭みたいにしなる攻撃ってどうやってよけるの?
毎回あの攻撃だけ絶対食らってしまうのです >>917
レウスで紫使わないならネギでいいやってなったわ
会回出来るようになって傷あり100%楽になったし やっぱクラッチ多用しない&真溜め当て放題じゃなきゃハイブリが圧倒的に強えなあ 抜刀金棒エアプめちゃくちゃ多いけど楽に強いから使ってみてほしい
抜刀2に弱特見切り盛るやつ >>880
これ
最近身内とやってる時に強溜め真溜めでしりもちつかせて疎まれる。
大剣以外だと散弾ヘビィしか使えないから悩んでる >>927
エアプじゃない装備とスキル構成教えてほしい 何回も同じ話題繰り返されてるから思ったけど、大剣とか抜刀型か真溜型の2つしかないのにハイブリッドってどういう意味って聞くの完全に考えること自体を破棄してるよな >>934
ラダラララ
弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 抜刀術【技】Lv2, 見切りLv5, 体力増強Lv3, 納刀術Lv1, 精霊の加護Lv3, 集中Lv2, 匠Lv5, 冰気錬成(冰龍の神秘), 災禍転福Lv1,ひるみ軽減Lv2 元々昔から弱特3抜刀2でそれっぽい構成はあったのに最近になって急にハイブリなんて言葉使いだしたからだろ
アフィフィが流行らそうとしてんのかね もう強さランキングに上がることはないだろうけどラスボス大剣を愛用してる。
スキルは 攻撃7,見切り7,弱特3,超心3,集中3,匠5,体力増強3,整備2,無属でおまけに耳栓。
なんだかんだバランス良くて手放せない 真溜めザルファワイ。ラスボスライトトッモに頭が上がらないわ
特にクシャ 申し訳ないがうん地のせいでハイブリで切られると笑ってしまうので使うならみんなちゃんとッドまで言ってほしい ハイブリは傷込みで真溜めまで会心100%の構成だから
抜刀2弱特3編成ではないぞ >>937
抜刀は強そうだけど真ためでも威力でる? >>942
傷あり100%でいいなら殆どの構成がハイブリッドじゃね? >>943
俺が使ってる装備だとドーピングなし傷つけ荷台を殴って
会心なし 1023
会心あり 1473
会心は70%
真溜めをチャンスタイム以外にバンバン当てるプロハンとか壁殴りみたいな敵には真溜め主体の方が火力出るだろうけどそれ以外なら抜刀攻撃が強いからかなり使える シチューにカツって猫飯の事と思ってたなんて言えない ハイブリブリは傷あり100%かつ冰気錬成も入れて抜刀スタイルと真溜めスタイルを両方できる構成って事だよ 銀レウス作りたいけど、尻尾が全くでない
ていうか、あれ切るの無理じゃね? スキルシュミしてパッとしないスキル群なら抜刀2入れちゃうマン >>950
歴戦調査で狙う人が少なくても切れるしそんなに耐久高い印象はないな金は全然だけど
調査クエ行くと出やすい
スレ立てよろしく 今対ラージャン装備組んでるんだが、
もしかして冰気セラフィードでいく場合、レウスみたく匠切って攻撃積んだ方がいいのか? >>939
興味あるわ。
どんな装備と珠使ってるん?? ラージャン参戦からしばらくたつけど今もラー棒担いでる人は俺と同じダクソ出身の不死人だと俺は信じてる >>951
調査クエって歴戦しかなくない?普通のあんの? >>954
レウスの場合匠乗せるなら5必須でそれでもゲージ30ってのがネックなんだよな
セラフィードの場合匠4で止める選択肢もあるし難しいな 導きで久しぶりに歴戦カガチやったけど歴戦ラージャンより苦戦した
ちょろちょろ素早いわネコやトモダチがいるとタゲ分散して分けわからん挙動して抜刀でも当てにくい
クラッチしても小突きタックル?で落とされるし不動着ても雷纏い時のサマーソルトが多段ヒットして防御1000あっても4分の1まで減らされるわで苦労した
あいつ体力多ければ歴戦古龍より強いぞ、気絶蓄積値も高いし カガチ最強説はWの頃からあったけど結局戦い慣れてないだけでは?って思う 立てる気なさそうなら次スレ立ててくるけど重複したらまずいしもうちょい待つか >>961
それがレウスの場合匠なしの白運用でも代わりに攻撃5つめばかわらないんだわ。
だからもしかしてセラフィードもそうなのかと思った。 キリンの歴戦調査一人で行くと12分位かかるけど慣れたらもっと早くなる? >>972
イケメン乙
あとは重複しないことを祈るのみ 議論の余地がある程度のもの使うより、ザルファで立ち回る議論をしたいと思うのは異端ですかね 自分は抜刀3でラージャン棒使ってるわ
ダウン時くらいで真溜めの回数少ないから、会心出なかった時のショックが大きいのと真溜めに会心出ても抜刀斬り2回分くらいだからその分抜刀当てればいいやって思った、納刀と整備3にして快適感高くなるし
何より見た目がラララエラで腰のエンプレスでラヴィーナ一式よりカッコいい、男キャラの話だけど レウス白運用って50しかないからちょいちょい青に落ちない?
まぁすぐエリチェンになるだろうけど >>268
多分匠5まで積むより攻撃積んだ方がいいんだろうけどセラフィードは白ゲ30しかないから結局匠積むしかないかったわ >>972
乙!落ちたらまずいから念のため俺も立てる >>975
金棒とカーナ装備の相性が最悪すぎて重ね着一択ですわ 見切りLv7耳栓Lv5達人芸(炎王龍の武技)集中Lv3弱点特効Lv3体力増強Lv3匠Lv3キノコ大好きLv3超会心Lv3爆破属性強化Lv2力の解放Lv1熱ダメージ無効Lv1
で俺の大剣装備は完成してしまった…
んだが、ようやく痛撃体力でたンゴ ハイブリもテンプレいれた方がいいかもね…用語解説的になるんだろうか >>979
武器と防具が方向性違くてもどっちもカッコいいならアリなんだよな自分は、モンハン感があるみたいな
ラージャン棒はカッコいいっていうかこれもモンハン感あるって感じで気に入ってるw
皮ペタが結構受け付けないわ自分は >>988
あれ意外とむずい
クラッチが長すぎて挫折した >>956
装備は上から金獅子β,ダマスクβ,ロアα,ゾークα,ガルルガβ。
装飾品は攻撃@2個,達人@2個,達人C1個,痛撃整備1個,短縮整備1個,
匠珠1個,超心3個,無撃一個だね。複合整備は超心とかでも代用出来るはず。
護石は匠4のもので、耳栓は1しかついてないから注意 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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