【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1614
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ80
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570590450/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1613
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570773001
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テトルーのお助け声がするニャ!
ここでスレを立てるとそいつに>>1乙するぞ! 思わず二度見した
すごいというよりキモいが先に来る
ここまでするのにはどう考えても毎日が日曜日で
起きてる時間すべてプレイしないと無理やろ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up131516.jpg.html >>9
俺もテトルーみたいにスリンガーでモンスター引っ張りたい >>9
プレイヤー有利だったんであえて黙っていたがこの台風の機会に質問したい
「ここで乗ったら〜」って言ってるが、乗ってもいないのに勝手にモンスをボコボコに集中砲火してるんだが
マジ意味不明 2ndGぐらいのシンプルさと
ワールドぐらいの親切なUIやチュートリアルを兼ね備えたモンハンがやりたい かなり要望が限定されるのに2ページ目が表示されないって何だよなあ導き いま2gみてもシンプルと言うよりしょぼいとしか思わん 環境生物に王冠システムつけたやつは家族ともども不幸な死に方をしろ ハンターの動きは2g、モンスターの動きはアイスボーンになる 次回作はクラッチ残して敵を少し柔らかくして選択肢広げるだけで良いだろ
わざわざ消す必要ない >>22
傷つけやらスリンガーやらはそれ前提になるから要らんけど純粋な攻撃手段としてハンマーは楽しい トライのロックラックは良かった……
今考えてみれば、部屋に名前が付けられる据え置きオンライン最後のモンハンだったわけか……
悲しくなるな…… ガチで強過ぎる!
ラージャンのライトボウガンがすごい! >>10
二週間前にはもうカンストしてるやつおったで ランスやハンマーは攻撃派生の中に上手く組み込まれてるから残して欲しいわ ショボーンのないエビマヨちゃんは偽物(´・ω・´) クラッチを移動手段として使えるようにしてくれたら嬉しいわ
射程が短いんだよガバガバだし なんかブツブツ言うんだよね最近
他ゲーではこんなことないのに
バグか? トライの路線が死んだのはユーザーが全く買わなかったからだろ
アイスボーンの初動1週間であれの累計超えてるからな ランク高くても恥ずかしいだけなのに何で必死に上げるんだろう まあワールド2が出るなら徳田が水中とか付けてくると思うぞ 男キャラの変態衣装面白すぎだろ笑ってしまったわww 色変えることあまりなかったから今さら気づいたけど
ダマスクは丸々色変わるんだな 前スレでもSSDの話題が出てたけど
外付けSSDのほうが速いっていうデマを流すのはやめれ
Proの置換が一番速いのは間違いないが
ノーマルの置換と外付けは同じくらい
MHWは実測で内蔵のほうがやや速い
ノーマルは外付けのほうが速いからおすすめは間違い
メリットは気軽に付けられるくらいのこと
間違ったこと書いてあるサイトが多すぎるのがまず問題だけど
実際に実測値で調べたサイトを見るように
USBは理論値の半分くらいの速度しか出ません また調査団だったら次回は買わないな
今回こけたからよっぽどいいモノがないと様子見されそう 歴戦導きアンジャナフ亜種の突進強すぎだろ。体力200あったのに一発でもってかれたぞ(´・ω・`) ピザデブハイメタや汚い尻のボーンで遊べるのが最高すぎる 何がなんでも金レイア倒したい奴の落とし穴ラッシュ+過剰な火力出しにはほんとまいった
尻尾切りてぇのにこんな邪魔されることある? >>39
かみあわねーなー
ロックラックは文句なしなのに武器が半分くらいリストラされるわモンスター少ないわwii持って無い人多かったわ水中嫌われるわで
でもごっちゃにしちゃいけないロックラックは間違いなく良い 3無印も楽しかったが3ghdが神すぎて
wiiu初期の民度とも相まって思い出補正抜きで楽しかった ラージャン近接だとひたすらケツ掘り続けなあかんやん
何が悲しくてゴリラのケツ掘り続けなあかんのや カスタムスロット最大まで強化しても一個分余ってるってことは
やっぱ12月の追加モンスで導きも追加されんだろな ワールド路線で集会所が活発になっても今度は言語の壁があるんだよなぁ 導きの地のモンスターが歴戦かどうかって実際に行く前にアイコンで判断できる?
通常モンスだと思って行ったら歴戦だったんだが たまーに変態紳士キャラが救援に来るんだけど普通に上手くて笑うw 俺もSSD騙されたと思って買ったら快適になったわ
モンハン以外のゲームはそこまで変わらないがモンハンはもうSSDなしだと出来ないな まぁモンハン運営も海外でウケるにはダメだったと分かったろ >>46
粗悪なSSD使って音飛びしてる人が発売日にもかなりいたからな
それ以降も定期的に音飛びで外付けの人が来るしかわいそうに思う クラッチクローはバットマン並みにモンスターの攻撃から離脱出来るようにしよう >>60
言語の壁は問題なくね
他のマルチゲーやる限り英語できればなんとかなるし
そもそも英語できない層は人の話を聞かないキッズしかいない ラスボスの前半いるこれ?
たるいだけじゃね
あとps4ってチートある?
なんか無限に粉塵使ってるぽい人がいたんだけど
ずっと全員が助かりました!って言ってて回復しまくってた >>68
満足感広域じゃないの
なおチートできるプロアクは国内販売禁止だけど海外では禁止されてないからやり放題だよ 同じエリアにいる4人中2人が見えないラージャンと戦ってるという謎のバグに遭遇したんだが
何もないところで周りが死んでいくのはなんとも滑稽で笑ったわ >>53
わいよくやるで
調査金枠じゃないと切らない
素材ほしいってわかるのはこれぐらいやん レア11の武器のカスタム枠が6になったんだけどみんな何強化してる?
今までは回復と会心で丁度5つ埋まってたのに1だけ余っちった
防御強化なんて中途半端なのは付けたくないんだけど 回避と強打の装衣の条件って上位の歴戦しかカウントされないのか
もう誰も上位の危険度☆1,2の調査クエなんかやってないから
一人で13種類も痕跡集めて消化するとかバカでしょ
新規のことなんも考えてねえな >>68
広域化に満足感つけて調合分も持っていってるかと
キノコも入れれば50回くらいは連続でできるよ 複数地帯に出る敵は歴戦かどうか行くまで分からん事あるのはめんどいよな ムービーでは岩投げてるのに実際には岩投げてくる攻撃してこないのなんでや?過去作では投げてたやろ >>68
こいつに広域化だろってツッコミ入れてるやつ多すぎだろ >>82
デタラメ書くな
歴戦になるレベルはモンスター毎に異なる
古龍かどうかは関係ない ウラガンキン特殊痕跡集め放題でワロタ
レウス亜種とヴォルとブラキとジャナフ亜種しかでなかったけど😅
まあ溶岩地帯のレベル上げには十分だ🤗 アルファベットの言語は文字で翻訳するだけだからなんとかなる
中国語は簡体字も繁体字も大体ニュアンスで何とかなる
ハングルとかいう象形文字は無理です 導き適当に壁ドンしながら素材集めしててレベル管理一切してないんだけど、アプデ後から凄い勢いでレベルダウンレベルアップするわ ゆうたの三大特徴
・乙る
・ディアブロスに音爆弾を持ってこない
あと一つは? >>62
彼らは己の信念を貫くため、修練を欠かさないから! 五枠の歴戦ラージャン恐ろしすぎる
ジャンピングアタック避けられないし当たればほぼ死ぬ なあラージャンの調査地帯レベルに反映されてない気がするんだけど気のせいか? 集会所とか日本語で部屋名つけてるそれでも外人さん来たらお引き取り願う >>88
なるほど
攻略サイトで調べてみないとどうにもならんな
欲しいモンスターの素材ひとつ欲しいだけなんだが面倒くさすぎる仕様だ 歴戦銀レウス5枠3乙4人ってやつ出た
3乙でもきびしい程つえーのか銀レウス >>95
ベースキャンプで波動拳撃って物資の補給を邪魔する >>101
ちょっと興奮しちゃったヤバイヤバイ... 陸珊瑚オウガならカモだなMRあげるぞ〜って思ってたら古代樹以上にクソじゃねぇか
なんだよあのふわふわ床いっそ闘技場で戦わせろ >>105
ちゃんと5乙貼るときはバックアップとれや >>101
まあ・・・ねえ・・・。その一人寝は寂しいじゃない >>112
日焼けシステムだな
1週間くらいは戻れない >>111
すげえ好みタイプ。褐色短髪とか最高かよ。
砂漠のフィールドにいそう。 すまん荒地と溶岩両方レベル7にしたくて頑張ってるんだが
荒地と溶岩だけにしか出ないモンスターを狩りまくってるんだが森林が下がらなすぎて荒地溶岩が上がり下がりするだけなんだがこれは仕様か?森林は下がりにくいみたいな 肌の色は変えられないからなあ
化粧を駆使して顔だけなら何とかなるが >>95
音爆弾は野良で使うの怖くなったわ
大粉塵と音爆弾と攻防粉塵までフルで使ったのに3乙されて失敗したときは
これは野良で音爆弾使わない人が多いのもしょうがないなと思ったよ >>111
盗賊っぽくていいね
片目隠れてるのもセクシー 装飾品ガチャの確率調整の意図は
「攻撃系は防具で賄って、防御系の装飾品を嵌めまくりましょう」
という事だよな?
体力加護回復量気絶etc..を盛りまくるのはむしろ褒められて然るべき行為だよな? 紫5枠歴戦古龍調査クエ貼ってマルチで一緒に達成感味わいたい気持ちはあるが失敗したらツラい >>121
こんなもののために生まれてきたんじゃないって流れてそう >>125
エゴエゴエの防御系の極致がなんだって? 褐色肌はやりたい時すごいあるけど殆どの防具が似合わないのが難点
日焼けサロン実装してくれ クルルはいいんだが色ベースは上位βにして欲しかったわ クラッチはたまに訳分からん方向に飛んでくのが最高にクソ 心眼珠難民だったけどラージャン装備でやっと貫通ヘビィ出来るようになって嬉しい エリチェン直後のビームで死亡とかすげえ懐かしい気分になったわ
ありがとう歴戦ラージャンしね >>95
一番やべえのは発動しないスキルをつけている、だと思うな
ここで見たガ強ガ性双剣みたいなの 怒ジョーの顔にパンパンしてスリップで殺されたのは私です 目の色も肌の色も変えれていいじゃんね
カラコンとか日焼けとかあるんだし >>122
目を光らせてガンキンに組み込まれるんですか 前々からちょいちょい見たけど、シチューにカツ使ってみたが便利だな、これ ゆうたの特徴
・事あるごとにゆうた!ゆうた!キャッキャッ言ってる >>145
拡散ヘビィが砲術付けてたのなら見たことある
外国人だったけど はえー広域化か
これ重要視してなかったけど体験するとイイね >>150
すまん、ホワイトシチューを米にかける奴とは理解し合えないんだ…
ビーフならいいぞ リオレウス亜種ってどこが亜種なの
他のモンスの亜種は属性変わってたりするのに
色違うだけじゃね? ラージャン武器作ったけどマイナス消すために会心2強化で回復付けられねえ
匠も3くらいはほしいしネギ武器の方が汎用性は高いか
溶岩地帯上げた意味あまりなかったなぁ 火山7にして歴戦ラージャン倒して回復、防御から回復、会心にするだけか? >>153
それは性格地雷だからある意味ゆうたより悪質 >>120
ハンターノートの荒れ地レベル6のティガは歴戦アイコンだが実際は通常も沸くんだよなあ
レベル6から歴戦も沸くことがあるってことなんだな 死中に活を「シチューにカツ」は考えた人天才だろって感じ 対策必須に対策してこないやつかな
ヴァルバザクとかね
瘴気耐性付けずに乙って、装備変えて瘴気耐性付けて乙った奴はどうしようもないって思ったけど ラージャン初見ガード心眼ガンスでいったけど飛鳥叩き付けの削りおかしいだろなんだあのゴリラ シチューとご飯って青い星とウケツケジョーみたいだな >>174
そんなん山ほどいるぞ
忍たま乱太郎にもあるし 大剣様だと飛鳥文化アタックはいい感じに抜刀溜め3当たって気持ちいい
なおマルチでは怖くてできないもよう ラージャンってこれほっとけば導きの地のどっかに出るの?
初見でさっさと倒すんじゃなかった >>173
それ本当に荒れ地ティガだったのか?
レベル3か4の谷ティガだったってオチじゃないの? 敵の即死力が高すぎてマルチやると即死する人多すぎて救難出せない
でもマルチでやらないと飽きてくるジレンマ やっと溶岩7にしたけどここから始まるラージャンガチャ
神ゲーすぎて吐きそう >>183
昔は飛鳥文化と並走して落下地点で溜め3当てるとかしてたな
今でもできるんかw >>178
あっはっは怒った後咆えたら素直に納刀して常にダイブできるようにしとくのがいいw 関東勢は明日はとっておきのイベントがくるな!歴戦クシャルダオラ、歴戦ネロミェール、そしてメインディッシュは嵐龍!計3頭の同時狩猟!なお本クエストはテレビ画面外からも雨粒、突風、発電所ダウン等、プレイヤー体験型の楽しいしクエストになる事間違いなしでして、(ry テンタクル一式を虹色で飾ると
イルミネーションみたいで綺麗 >>191
歴戦王も控えてるのにこのバランス大丈夫なのかな… 後々に激昂出るとしてノーマル歴戦特殊とかラージャン1個体で三種類も作れるなんてお得ですね? >>121
ラージャンも好物の角だけ折るだけで命までは奪わなかったのに人間に興味本意で殺されるのは哀れだね 落とし物見つけにくいから白から青にでも変えてほしいわ
アイボーで光柱追加されてもまだ見つけにくい、白い地形とか植物とかの遮蔽物多すぎんだよ 千葉がリアルモンハンになるのか…
いやいや不謹慎不謹慎
そんなこと思ってませんから 「あれは…闘気硬化状態!」
「知っているのか受付嬢!?」 ラージャン強すぎる…
怒って手が硬くなった時いつ攻撃すりゃいいねん… >>205
受付嬢ってどこでそういう知識仕入れてくるんだろうなw >>196
アマツを討伐して
東京の空を晴らすんだ 毎回チーズが顔に跳ねてるアイルーくん
いつになったら学ぶんですかね... >>207
斬なら頭か尻尾だが頭は弾かれるリスク考えるとあれだけ腕が動いてガードしてると安心できないよな >>192
わざわざ自力でやんなくても野良で腐るほど会えるで歴ラー >>29
前提ってなんだよ今までも高難易度は早送りと硬化肉質だったろ馬鹿じゃねえの
なくなったら初心者や下手くそが辛くなるだけ >>208
一応受付嬢は編纂の教師の元で編纂の勉強してきてる ハンマースレとランススレでは毎日のようにスレ民の集会が開催されてるので、
どうしても失敗したくない調査クエストなどはその部屋に潜り込んで貼ると良い >>78
加護もおまけでつくから低レベル加護ならいらなくなるぞ クラッチは要る スリンガー要素だけ要らない
全部一回武器にしてぶっとばしも要らない 導きはあと地帯毎の固定化と出発前に歴戦かわかるようにするのと救難は出発前に何と戦ってるのかわかるようになれば手のひら返してやるわ
今はまだ45度くらい なんかラージャン過去作より弱体化してない?
ちゃぶ台返しも遠くまで飛んでこないし上から飛んでくるのも減ってるよね? ハンマースレっていつも明るく前向きなのに
ガンススレっていつもギスギスイライラしてるのは何故なのか… オトモほんと可愛いんだけどソーセージ貰うときの動きだけは嫌いだよ >>219
歴戦とわかるように…というかどの地帯のモンスターかわかるようにしてほしいわ
地帯レベル上げしてるんだけど目当ての地帯の物じゃなかったら行き損なんだが >>202
ラージャンなんか比べものにならない化け物だよ人間ってやつは >>222
柵越しに吠え合ってる犬が柵を開けた途端大人しくなるgif思い出した >>222
性能の問題じゃない中の人の性質だな
残念
部屋が立つスレっていいな >>211
ビーム?みたいなの撃つ時しか隙がなくて困る
本当もう初心者に毛が生えた様な腕はマルチ以外無理やね >>222
ハンマーは辻本の強力な祝福が施された武器だからな そういやアプデにあった新スキル追加って何だったんだ?
まあラージャンのシリーズスキルって事なんだろうが >>222
武器を選ぶ時点であるていど似たものが集まるから
例えば大剣は冗談抜きで会心率の足し算ができない奴多い これ自分で地帯レベル上げるメリットって薄いよね
基本野良で寄生して、どうしても自分で出したかったらおびき出せば良い >>228
ギルクエばっかやってたから耐震必須のイメージしかなかったんだけど
普通のラージャンは違ったかもしれん
ほぼ普通の狩ってなかったからどんなもんだったか覚えてないけど >>237
それ以前ハンマーでも言われてただろw
難しい話をし始めると坂に向かうって 導きの仕様的にSSDじゃなかったら絶対ぶん投げてた >>198
現状ワンパンは防御900以下とか耐性マイナスのゆうたぐらいでしょ ガンス使いって通常と放射と拡散で使い勝手が全く別な事に対して「うひょ〜!楽し〜!」ってなるんだろ?
性格出るよな >>181
カワイイよね!
こんな感じで腰脚のモコってした感じも好きだ
https://i.imgur.com/yQHS2N3.jpg
天3とめっちゃ合う >>243
マイナスはともかくそこまでやり込んでる人がなかなかいないのが現状なんだよな マムタロト全然人いなくて草
仮にも期間限定なのに… ガンナーズシティ()もたまに剣士憎いマンが出没して面白い >>181
これ色替えが髪の色だし弱特2のスロ4-1だからシミュにかかってくるのがいいよね クラッチがアクションとして詰まらなすぎる
シュッ(数秒硬直)→ペタ(数秒硬直)→張り付き(直ぐにレスポンス受け付けない)→やっとぶっ飛ばし(この間も硬直有り)
なんだこのリスクの塊🤣これでクラッチ強制ゲーとか終わってんな >>244
バランス取れずにどれかが強いと文句言うんだぜ ガンスは調整おかしいし開発にも嫌われてるからな
一番隙がデカいフルバループが一番火力出なきゃ誰も使わんだろがw
通常型はずーっと死んどる 存在忘れてた達人芸を会心笛に付けたら全然切れ味減らねえでやんの
へっへっへ 来い!大自然!とか言いながら外に出てった大団長が帰ってこない ガンスや双剣はネタになるだけマシよね
ネタにもならないKATATE様にあやまって 流石に防具が少なすぎてつまんねーな
腰腕には産廃しかないしスキル組むのつまんね >>255
理論値は一応高いぞ
尚傷つけと呪いの煽りで死んだ模様 頭に傷入らないラージャンなら堂々と顔にハナクソ付けてもいいよな? 写真ジジイ死ね
蟻塚の耳カリカリと珊瑚のこんにちニャー判定されねえんだよ目玉引きずり出すぞ死ね
手どころか全身凍えて死ね 俺はマムで相当貯蓄作ったからあれだけど
マスター級の防具強化費用ってめんたまとびでるくらい高いよな
一度足りなくなってマム素材売り払ったけどそれでもそこから結構減ってる >>255
ハナクソ強くしました!なぎ払いの尻餅消しました!からのハナクソ尻餅におまけでマスター補正なしとか完全に嫌がらせよな… >>123
音爆弾調合してないんじゃね?
誰も他に音爆しなくても13回もやれば大体終わるだろ
たかだかゲームでケチ臭い事言うなって ハナクソまじやばい
ぶっ飛ばして頭に移動しようとしたところハナクソに巻き込まれると一生ひるまされる
つまりどこにつけても邪魔 角折れとやってておもったけど今後部位破壊されているとこにクラッチしたら怒るやつ出てきそう 導きマルチでやるとみんな1回1回報告してるんだけど
あれなんで? ガンスはハナクソ削除して砲撃にMR補正くれるだけでいいです辻本さん見てたらお願いします そういえば傷つけとガンスのあの付ける奴って工程の概念が同じだよな
張り付き攻撃したら誘爆の奴がくっつくようにすれば良かったのに >>271
報告しないで次のモンス狩って乙ったら前のモンスの報酬も減るから >>271
自分のレベルの増減確認しながらやってるのはある 台風の風被害とか見てるとクシャやらアマツやら一人でしばくハンターさんやべえなって改めて思う >>273
そうなったらマルチ出禁レベルになってしまう 本スレうん地スレ共々がくっと勢い落ちてるな
アプデまでは様子見ていたがって人も多そうだ
明日からは悪天候の連休っていうゲーム日和ではあるが… >>48
初見で歴戦オド亜種ごときにワンパンされたのは泣いたわ
ある程度のレベルになると安易な不動クラッチはアカンね 傷つけならランスが最高 カウンターで不動効果ある上傷つけ速いときた
使ってて楽しい… >>267
それをマルチでやるくらいならソロでやる 歴戦王やって無かったんだけど今から作った方が良いのってある? >>266
マスター補正なしを公式でちゃんと公表してないのも糞 >>278
当然FFは無しでさ…
対NPCゲームでFFって誰が何のために実装してるのかホント意味不明 ガンスって結果的にハナクソ強要されただけになってねーか しかもさらなるマルチ迷惑武器に進化したし >>268
火事場という防御スキルを使って頂きたいと思いまして >>280
あいつの回転攻撃みたいなのは古龍も目ん玉飛び出るレベル バゼルにクラッチで張り付いたと思ったら青い爆弾大量にあって死ぬのワロタ 勢いは落ちるだろそりゃ
こんな糞アプデで誰が続けるんだよ
レベル全部固定の設定したエアプ開発者は責任とれよ まあこれでも砲撃にぶっ飛びついてた時代に比べたら人権ありそう(ハナホジ) 剛人研磨や心眼のシリーズスキルって新スキルって言う…? タメ砲だけやっときゃいいよ
170くらいをコンスタントにあてとこゃ味方ガチャよほど良くないとそれ超える火力出すやつなんかめったにこないだろうし >>48
歴戦ジャナフ亜種の雷突進はガチ
まじで体力消し飛ぶ 乙ったらその都度報告してる奴も居るけど完全に無意味だよなこれ?
なんか意味あるのかな つかラージャンやってその先がある訳じゃないしそこで終わりじゃん ハンターさんは竜戦争時代の超技術で作られた改造人間の末裔かなんかなんじゃね、世界観から見ても主人公だけ実力浮きすぎだし >>291
そうそう
マルチで同時に自分ともう一人張り付いててそれ喰らって2乙してクエスト失敗したんよな ガンスってそんなに目立った存在じゃなかったと思うのにハナクソで良くない方向に行ってしまったよな
是が非でも怯ませたいのはどういう意図があるのか問いたい
悔しいとかじゃなくて真面目な話として >>299
今カスタムと珠集めやってるやつは歴戦王見越してるのだろ
歴戦王なんてワンパンゲー誰がやるかってのはどんどん辞めてるだろうけど >>271
アイテム補充するし装備合わせるし報酬枠限界あるし
ためすぎると新しい落とし物とかも入れ替えないと取れなくなる >>303
βテストで開発に物申したことへのペナルティだぞ 歴戦王でわずかに残ったプレイヤーをもふるい落とし、後にはプロとマゾだけが残る >>308
そんな子供じみた嫌がらせは流石にしないだろw 結局導きは切断安定
レベル固定は全部固定だから意味ないしぶっ飛ばゲームなのは変わらない
んで新モンスターのラージャンは糞モンスターになり果てた上に防具も産廃性能
開発者は人を減らす天才だわ もうナナとかMR100上げとかで中堅層リタイアしてるんじゃないかな 単体の超心珠がいつまで経っても出ない
マスターランクより上位の方が良いのかしら 17717作ったらゲームクリアじゃね?
うん地プレイヤー毎に個性が〜みたいなこと言ってたけど、あんまり選択肢ないぞ
44444とか狙って作る奴おらんやろ… ガード性能5でも1回のコンボで半分くらい削られるんだけど難易度アホだろ 導きで睡眠パンパンゼミしてるんだけど
なんでみんな律儀に止まって爆弾置こうとするんだよ
やめてほんと
眠らせたら張本人の俺が即クラッチしてるのがおかしいみたいじゃん… >>311
拘束でトドメパンチくらうと〆に放屁で屈辱のお仕置きされる >>314
マスターの危険度3でもちょいちょい出てるが ラージャンに徹甲ライト一人いると楽だけど二人になるとラージャン小さいから爆発でなんのモーションしてるかマジで見えねえ >>310
トレーニン施設の短いロードでモンスターが再抽選されるのは不具合のため修正します 任意の地帯レベルリセットさせて最初何も考えないで上げて糞面倒臭い >>316
強化ガード使えって事だろう、構えるの遅いから間に合わないけどな
それよりガ強貫通するの早く廃止しろよ、歩くの遅いのにガー不あったら避けれないし 危険度1でも面接官いるんだけど、お前らどれだけ狭量で下手くそなんだよ。
もう10人はガイジジャップブロックしたわ >>313
MR400の中堅層だけどそろそろやめるわ >>319
2ばっかりやってたからかなー
3で狙ってみる お前らがクシャ糞モンスとか言うからワルプルギス連れて来ちゃったじゃんか 行きたかったイベクエ逃したんだけど次来るまでかなり待つ感じなのかこれ? なんか終盤のモンスター怯みとるとどいつもこいつも怯みカウンターしてくるの気のせいじゃないよな?
歴戦王ならまだしもさあ >>316
ガードを5もつけてるのにガード無視とか削り酷いとかガードの意味ないよな。なんのためのガード武器とガード性能なんだろ。 >>317
従来からの癖というか眠ったらやっぱり爆弾置きたくなる気持ちはある
睡眠即ぶっ飛ばしみたいなプレイは今まで無かったしな 怒ったラージャン相手にゲージ溜めるの苦痛すぎやスラアク そういえばデスギア重ね着って昨日までだっけ
またやり忘れたわ >>330
チャアクで歴戦ジンオウガに超出撃ったら硬直にカウンターからそのままぶっ殺された
ひどい >>306
すでに普通の歴戦でライトユーザーどころが並ハンお断りの火力と糞ムーブなのに歴戦王とかきたら凄そう
まだバレてないアレ使うしかなくなるわ 溶岩地帯やりたいけどまだ上げてなかった森やってるわ
地域モギーも陸珊瑚しか取ってなかったから大蟻塚と瘴気も上げ直してから溶岩
ダリー そういやチャアクマジで消えたな スラアクの方が見るわ
チャアクでラージャンとかキツいのかね >>333
ハザクの重ね着
アイスボーンで復帰したから気づくの遅れちゃった 歴戦ラージャン「なーにが激昂ラージャンだw死にまくってんじゃねぇかハンター共w」 >>324
ずーっとソロでモンハンやってて楽しい? >>315
17717作る前に瘴気7にしてティガ亜とハザクの歴戦素材集めておかないとな
まさに今そこ >>343
NPC召喚オンラインでやるよりはソロのが楽しい
集会所が機能してれば集会所使って募集してマルチする
でも集会所は死んでるから無理だな ギルクエも超特殊も、基本ワンパン火力と高耐久しか能がないのがなぁ… いずれ地帯レベルの上限撤廃と選択機能がくるはず
はず 抜刀大剣が出た時点で全部近接なんか死んだんじゃ
普段300,400で抜刀切り出来てチャンスで2000出すとかぶっ壊れかな >>336
強化状態(解除で大ダウン)とスリップエリア付き攻撃は多くてなんかどいつもこいつも似てるなーって思った >>313
段階踏んで遊べる仕様にはなってるけど流石に刻み幅(MR)が遠すぎてリタイア続出してそう
ラスボス→導き(ジンオウ、ガルルガ)→カスタム強化、防具新調→金銀ティガ亜種→ネギ、歴戦3 ラージャン出会い頭の事故が多すぎるんだが
こっちは向かってる途中でまだ未発見なのに即察知してきて通路で衝突からの8割持ってかれるとかすでに数回ある モンスターの体力もう少し上げた方が良いよな(´・ω・`)
その代わりに鈍足にしよう 寝たら頭に爆弾はモンハンの様式美みたいなもんだがら
別に地雷行動じゃないし、野良マルチならそれぐらい何とも思わんな そうか傷ガルルガは交換できるし黒ティガ歴ハザク集めりゃいいのか
律儀に森も集めてたわ >>346
火力と耐久あげても能無しという癖に機動力上げたら簡悔っていうならどこあげりゃいいんだ? >>341
まあ聞いておいてなんだがオレにもわかんないな… >>354
むしろ導きで爆弾使うことがないから持ち歩いてなくてやべー俺だけ空気よんでねーみたいになる >>347
レベル固定は簡単だけど選択制はプログラム的に難しいって誰かが言ってたな
有能な奴がいれば出来るけどモンハンチームには無理なのだろう 壁じゃなくて頭の少し離れた位置に爆弾置く人はわかってるなと思う
埋め込む奴はしねぇ! カスタム強化拡張でもしかして†罪悪†さん火双剣の中でかなりいい線いってるのでは なんかアプデしてから調査クエの報酬良いやつ来るの多くなった気がする
取り合えず二人用減ったような >>356
肉質だな
ワールドのやつはどいつもクラッチしたら柔らかいしガチガチにしよう
通常のクラッチ肉質軟化無効で専用アイテム使用してクラッチをする事で初めて弱点肉質になるとかな >>356
属性とかは?
3分毎に纏う属性が変わるとか楽しそう >>313
ってかのんびりやる
この俺がまだMR89だよ?(´・ω・`)
ナナも会って無いし導きlv3よ
最近M☆☆☆☆完全クリアで
現在M☆☆☆☆☆の隠しクエの攻略中 歴戦王って歴戦に比べてめちゃめちゃ喰らうってあったっけ?威力そんな変わんなかった気が >>366
それHPじゃなくて防御力弄ってるだけで耐久あげてるのとかわらないじゃないですかぁ >>355
何なら歴戦クシャも溶岩出るしな
森のみ歴戦ラージャンならまだ需要あった
歴戦金の荒地、歴戦銀の珊瑚、その他の溶岩 声豚的意見で申し訳ないが
MHWの時は声優がラジオでMHWの話ししたりコーナーで特集組んだりしてたのに
アイスボーンは全く話を聞かないどころか、やってないアピールされてるもんなぁ MR170にして初めてマスターランクヴォルガノス倒したわ
一応ちゃんと新モーション貰ってたんだなこいつ... >>264
「お願い致します・・・!」←このわざとらしさ本当無理 >>360
望み薄か
本当何でこんなシステムにしたんだ >>366
専用BGMでデッデン‼デデッデン‼いいそう (´・ω・`)
トトト、トンキン、トトンキーン
ブッシッシッ、ワッハッハッ 我が名さんのいいところってチャージブレスにGP超出力返しで気持ちよくなれるくらいじゃ >>356
火力体力はほどほどに敵の動きを多彩にすればいいんじゃない
似たようなモーションの違う攻撃を増やしてよく見ないと回避できないようにするとか >>372
専用アイテム無しのクラッチが無効
↑これがミソだぞ
勿論そのアイテムは時限式な 序盤のおすすめ武器教えてください
今は主にラージクラブと大鉈使ってて呪腹の大樹倒しました >>375
弄るべき所そこじゃないのにな
肉質周りはまんまだから結局嫌われる 火力で難度上げは基本だよ
ってか全てのゲームがほぼそうだな
難度上がると敵の火力あがる 何でもかんでも簡悔って言っとけば良い風潮あるよな
今回のラージャンが簡悔とか言ってる連中は4Gとかやれてたのだろうか 正直モンハンってモンスを申し訳程度のストーリーに沿って倒すのが本懐だと思ってるから、ただ単調に強いだけのモンス倒すことだけはどうしてもつまらなく感じるんだよね… >>331
これのせいでガード武器アホらしくて使うのやめたわ >>369
アルバはクソモンスと言わざるをえないんだが? わざわざ肉質の硬い場所に付けた俺のハナクソに近づくんじゃねーー!! ラージャンって牙竜種で合ってるよな?
こいつ倒しても牙竜種バウンティにカウントされないのはどういうことなの ラージャン倒したけど、頭はクローダメだよが納得いかねぇ >>383
きょ、極限・・・抗竜石・・・ウッ・・・頭が・・・ >>393
牙獣種です。竜ではなく獣です
導きでは何故か剛竜骨落とすけどな!! >>386
改善したところで需要ほぼ無いなのでセーフ!w >>393
牙獣種だぞ 牙竜じゃなくて牙竜
Wでは初実装 既にハンターとモンスターの速度差がえぐいからどう難易度上げてもしんどい >>383
うーん、手間がかかるだけで微妙と感じました >>341
確か12月に祭りだったはずだが。祭り中はイベクエ全開放される
あと、今月末あたりに、去年一日だけやった、ハロウィンイベントが行われる可能性もある。それもイベクエ全開放される。まあ、今年もあるかわからんが
どちらにせよ、それまでは待ちになる MOD製作者のが優秀やんけ
全重ね着導入したり、どうせ地帯レベル選択も楽々にできちゃうんだろうな >>371
歴戦王クシャのブレスだかなんだかでガンナーがワンパンされまくってて草生えた記憶あるぞ >>393
ラージャンは牙獣種ですからバウンティには加算されません!
古龍級生物ですけど古龍でもありません!
…まあラージャン作れるんならドドブランゴとババコンガも欲しかったね 肩にクラッチすればぶっ飛ばしできるから特に実害はないが
頭に飛びつけないその理由はあまり納得できんな クシャルおびき出したら救難の日本人2人と中国人1人が反対ですとか言ってきて草
嫌って言ってもやるんだよクシャルを っていうかなんでお祭りしないんだ?
全く意味がわからないんだが 普通発売直後にやんないか?
なんで12月まで待つの?? しゅまーん強化パーツの砕竜パーツの一番上の素材がなにかわからんのやが
導きに歴戦ブラキっているのか?全然合わないんだけど >>397,400,402,410
合点がいった
ありがとう! アクションゲームで眺めてるだけで何も出来ない時間が長いのはつまらん >>413
ワロタ
ハナクソ付けていいなら参加するぞ ガムート「ラージャン先輩が出られるなら私も」
ゼクス「飛竜種のオレが出られないわけないだろ」
ミツネ「・・・・・・・」 今気づいたんだけど、武器の防御カスタムって精霊の加護みたいな効果あるの?
「たまに軽減します」ってあるけど 今回のラージャンは後隙こそ少ないけど、その分かなり攻撃力下げてたりでクシャナナよりよっぽどバランス取る気は感じられる
4のは遺跡平原の真ん中を初期エリアにしてたり、エリア移動の読み込み時間内で縦ブレスのターゲッティング完了してたり、こやし完全無効だったりで本当酷かった
でもクラッチは流石に俺もフォローできんです >>403
確かにもう違うゲームの敵と戦ってる気分になる程の速度差を感じるわ ん、もしかしてビチビチにヴォルガノス出たりする?
研究レベル上げたいんだが >>422
俺もそう言うのあったからそう思ったけど、防御カスタムついてないしあれじゃねオトモが楽器で精霊の加護付与してるんじゃね ミツネは人気クソ高いモンスだったから出しそう
ディノより遥かに来て欲しい ベリオロスやっとクリア出来て防具作りたいけどこれを何回も行くの憂鬱だなぁ 早くもクラッチに制限かけてきたけど何がしたいのコイツラ クシャはクシャ自体がクソというより
エリアがクソな場合殆どだと思うわ アイスボーンになってからスタンバイモード選択しても電源落ちるのに時間がかかるようになった
オフライン時だけで良いからクエスト中一時停止とかあればいいのに >>421
人気で言えば下手すりゃディノ以上なのにね… ミツネは骨格がうんちですから
もし来るならラギアも来なきゃおかしいし もう段差坂で尻尾頭埋まるのが当たり前なんだから首ぐらい埋まっても文句ねえよ どこもかしこも睡眠壁ドンゲーと化していてつまらん
クラッチクローの弊害だな ジャナフの蛮族っぽい防具の重ね着にラージャン大剣がとてもマッチしてる >>443
でもラージャンだって骨格ないのに出してきたわけだし
一応ラギアも看板モンスだし・・・ というか新骨格出す前にボロスガンキンガノスベリオロスナルガジンオウガの亜種出して欲しいわ
既存モンスの亜種を出し惜しみする理由とは
希少種とティガ亜種はいるのによお どう考えてもクラッチや傷付けっていらなかったよな
乗り段差傾斜共々次回作では削除してくれ >>447
オトモに睡眠武器担がせてるわw(´・ω・`) 12月実装予定であろうドラケン強化で装備構成が結構変わりそうだと予想
後クソタロト来るだろうが12月なのかどうか アンジャナフの出来が想像以上にいいし今の技術でディノクライシスリメイク作ってくれ >>432
ウネウネした動きが苦手だったけど
楽しいモンスだったな天眼も楽しかった >>437
いやあの竜巻はクソだろ
運悪いと竜巻→滑空飛びかかり→竜巻→…でずっと俺のターンされるし 闘気硬化に合わせて閃光したいんだが早漏ハンターが硬化する前から閃光撃つやつがいるから困る... むしろ防具だけで言えば個人的にディノは四天王最弱
性能ではなく見た目が どれだっけ開発に「技術的に無理」とか言われたモンス どうせ頭めり込みまくってるから気にしないぞミツネ来いよ >>442
頭にクラッチできないのって制限じゃないの? ラギア骨格は出せないって開発が発売前に言ってる アマツマとかも絶対来ないわ >>402
おっと、エンプレス構文かな?
見逃しませんよぉ〜 救援のろし上げて助っ人に来たのがふらっとオトモだった時のがっかり感 骨格って予想以上に使い回し多いよな
パオウルムーもレイギエナもヴォルガノスもイャンガルルガもみんなレイア骨格だし
レイアとレウスでさえ亜種と希少種で6体使いまわしてるし歴戦で2倍だし クラッチで攻撃出来る、ぶっ飛ばしでダウンとれるだけだったらよかったんだよ
そこに肉質軟化と妙なダメージ入っちゃってるからおかしくなった >>453
傷つけはともかく乗りとかふっとばしとかメリットしかないやん
それ全部削除はやりすぎというか味気なさすぎて絶対つまらん >>468
完全にハズレになっちまった
しかもろくに育ってないオトモも多い クラッチクロー殆ど成功しない怒ってないのに
直ぐ振り落とされてダメージ食らうだけで終わる >>461
ディノは色味がね…
一式ならまだしも混合だと浮くのなんの 古代樹クシャは最初が一番鬼門っていう
木に視界遮られてよくわからない真空刃で7割ぐらい持ってかれるからな >>468
乙っても回復薬飲んで踏ん張ってくれないと現地獣人族以下ですわ クシャ見た目普通にカッコいいんだから良モンスにしたら人気出たろ、マスター防具もめっちゃ良い
あんなゴミクズにしたの誰??? マルチの大剣が急に金棒だらけになっとるがアレそんな強いんか
ほんと野蛮さに拍車がかかって嫌ですわ 狂竜とか獰猛とか歴戦とか強化水増しより亜種水増しの方が防具の種類増えて良いわ >>470
肉質軟化は好きだけどな
まぁ回数差があるのが意味わからんけど しかし角がユルユルになるあの技術すげぇ 睡眠壁ドンしますキリッとか痛いこと言うアホ増えたな確かに
snsドップリのガイジしかいないは今のモンハンは
はークソ萎えた。明日ゲオに売ってくるわ >>476
どこに当たり判定が発生してるか見ただけじゃわからんガバ判定だから何度も試していつどこが安全か覚えるしかねぇな >>482
最近の亜種って言うほど水増しでもないしな
まあ水増しって言われ続けたから改善してるんだろうが 壁に爆弾置く人めっちゃ増えてるのはどのyoutuberの影響? >>447
Youtuberが睡眠即壁ドンしてるから真似してんだよな
他のメンバーが遠くにいるのやっても効果薄いのに、みんな揃ってからタコ殴りした方がいいだろ >>453
クラッチ関連面倒だからな
弾出す!弾探す!弾拾う!狙う!傷付ける!壁探す!方向決める!
考える事ややる事が多いスギッ!
ストレートに武器だけで戦いたい(´・ω・`) ラージャンフリクエにでてくれないんだな
調査クエ出すしかないんか? >>477
亜種のカラーは武器も防具も中々良かったな
じんめつより歓迎できる
ミツネもゼクスもベースが既に良いから亜種歓迎だわ
ミツネはその前に乗り越えるべき壁があるけど クロー出すのが遅すぎるわ
上手く当たれば攻撃キャンセル出来るけど 導きは睡眠壁ドンしない理由ないけど導き以外でも流行ってるのか
まぁ壁ドン自体が強いからしょうがないね >>472
でも乗り段差傾斜クラッチ傷付けが無くてもP2Gや3rdは楽しかっただろ?
モンハンに複雑な要素はいらないってことは何年も前から証明されてる 睡眠武器流行ってるマジ?
睡眠属性フライドチキンの再評価くる? >>478
こっちがペース握れると楽な場所だけどな
ぶっとばしはそこら中に木があるから壁との距離あんま関係ないし
乗り用の段差も豊富だからぶっとばし×2で怒りからの乗りもいけるし
シビレガエル君も配置されてるしガジャブーもダウンに攻撃してくれるし
ボワボワやガジャブーが壁上にいるし・・・ 弱点特効の有効部位って、元々硬い肉質の場所を傷つけたら有効部位に含まれるの? クシャの竜巻は音爆弾とか普段使わないアイテムで
無効化できてたらここまでボロカスに言われなかっただろうなー
すでに歴戦王でワールド最糞モンスの名をほしいままにしてたのに
なんでアイボンであの糞竜巻を強化してしまったのか、これがわからない >>496
ご苦労は勘弁しちくり〜
ファンネルがムリ 乗りですら乗りすぎは逆に効率落ちるしある程度上手くなれば1クエ1回でも良いんだよな乗りは
クラッチは開幕不動か転身着て傷つけぶっとばしが最適解行動でその後も頻繁にクラッチ要求してくるからクラッチゲーになりすぎなんだわ
選択肢じゃなくて強要だからなこれ >クシャはガンスで行くといいモンスター
何かもう文面だけで糞まみれだな ガルルガおパンツ丸出しでクエに来るのはやめろ
集中出来んわ >>495
というか全体的にモーションがもっさりに思えてきたわ
ラージャン相手にモタモタすんなや ダッシュしながら斬りつけるぐらいにしろ
ってぐらい相手が速すぎ クラッチの良いところ
空気だった石ころとかに価値が出た
キリン倒しやすくなった
移動するモンスターに張り付けて便利
クラッチの悪いところ
弾探しがだるい
傷つけありきの肉質
ぶっ飛ばしありきのモンスターの動きの激しさ
作業感ある
傷つけ格差 ハンマーとか使うと乗りたくなくても乗ってしまうんだよ
なんたって段差からのJ攻撃連打が強いんだから 乗りで攻撃してても傷つけできたらいいのにな
頭胴尻尾と3箇所きずを一気につけて乗りフィニッシュ ご苦労竜は武器防具は純粋に良いんだが、
肝心のモンスターのせいでお断りしたくなるジレンマ
ファンネルの精度良過ぎるんだよもうちょい雑でも十分強いだろ アイボーになってからfpsガクガクが増えた
入力遅延というかボタン効かないのってこれが原因だろぉ 虫棒のクローはそのまま飛びつくだけだからストレスないぞ
二回だけどな 恐らく存在すら碌に知られていないチャアクの強化撃ちの使い道を教えてください クラッチクローごときのひっかきであんなに仰け反って向き変えるなら武器で攻撃したときはのたうち回るべきでは
やはりモンスとの戦いは暗黙の了解の上で成り立っているプロレスなんじゃ ジンオウガ亜種はファンネルと龍やられさえ無ければ良モンス >>520
公式動画めっちゃ使いこなしてて笑ったわ せっかく睡眠武器さんが眠らせたのに大剣の俺様に起こさせないのなんなん?
眠らせたやつが我先にとクラッチしてぶっ飛ばすのは別にいいけど太刀とかがテヤッってしょぼいので起こすのまじで意味ないだろ... ゆーちゅーばーの人達って凄いよなー
こんな脱糞ストレスゲーをさも面白いゲームの如くプレイしてるもんなー
バカプンコに媚びへつらっても何も貰えないよw >>518
入力判定だけ60fpsで取ってくれれば良いのに
共通にしてるっぽいから取りこぼしてるんよね
これがアクションの老舗が作るゲームだ 導きの青い星を久しぶりにやって思ったけど上位の歴戦は閃光耐性無いんだね
追加されたと勝手に思ってた ぶっ飛ばしはやらなきゃ損だからやるしかねぇんだよな
選択肢ではない >>510
ハンターは猟虫なのかもしれない
スピードを犠牲にパワーを得たんだ… クラッチありきでこんな隙潰しの極悪モンスばかりになるのならいらないなぁ 乗りで動き回られてうざいとか飛んでしまうから攻撃できないってのは
はじけクルミ、ハジケ結晶、尖鋭石、火炎石やらでのけぞり援護してあげれば少しはマシになるんやぞ…
ワールドの頃から乗りはフィニッシュまでスタイルだけど援護してくれる野良は数えるほどしか居なかった >>499
最近2Gやったことあるか?
iOS版やったけど古臭すぎて無理無理 アプデ内容に新スキルって書いてあったけど新スキルってなに >>524
睡眠の本命は怒りリセットで寝起き壁ドンからのダウンだからぶっちゃけ誰が起こしても問題ない気はする >>525
動画のネタ提供してくれてるだけで全力尻尾フリだろう >>528
アイボーの一番嫌いなところ
スタイル強要されすぎ スリンガーを撃つなんてとんでもない!
これはぶっ飛ばし用だ >>509
ガロン腰ガルルガ脚の女ハンター見るとKBTITとかリベリオン思い出す 今は乗り中も傷入れられるし遅延になっても気にならんが 「使えば更に狩猟が楽になります!」じゃ無くて「使わないとマイナスになるようにします!」だからね ゲームが楽しいんじゃなくてゲームやってるだけで
広告収入入ってくるのが楽しいだけだろ >>520
マルチで斧強化使うなら解放2ループで必須 >>539
ぶっ飛ばしは一発でも残ってればできるでしょーが!
というか最悪ぶっ飛ばしってこやし玉でも良いんだよな >>525
真面目に働いてる人より収入上だから楽しいでしょう 今更2G面白いはねーわ
懐かしさ補正でティガレックスぐらいまではやれるかもな
楽しさとは別の感情 重ね着増えたらしいけどモチベUPの為にしこれる組み合わせキボンヌ 溶岩地帯のラージャン糞やな荒れ地と森林の手前まで逃げて倒しても溶岩地帯1mmも上がらんのアホやん >>546
肥やし、閃光、音爆みたいな持ち込める弾じゃ
出来ないよ 流石にうん地とアイボーやるなら2Gの方が楽しいわ
2Gならババコンガみたいにちゃんと隙あるモンスターばっかりだからな 新しい武器作ろうと思ったら初期の方の竜骨大ってのがまったくないんだが 下位倒しても落とさないーー オリジン腰の簾スカートからのチラリズムが分かる紳士おるか? 自分もiOSの2Gは普通に楽しめたなあ、古龍の大宝玉集めにナズチの後ろ脚ひたすら乱舞する作業飽きてやめたけど
まあここは人それぞれだろうな、昔のゲーム楽しめるかどうかは ティガは前(4G除く)の方がいい
ガルルガは今の方がいい
ジンオウガは曲以外どっちでもいい
旧作モンス内でも明暗分かれすぎだろ >>550,552
あ、あれ無理だったのか…
閃光はそもそも当たり判定無いから無理だとは思ってたけど
当たり判定ある肥やしも駄目なのか 俺未だに3G以前のもっさりモンハンにちょくちょく戻ってるけど特に不自由ないぞ
むしろ昔のモンハンのがシンプルでストレス溜まらんし >>549
シコれるかはともかくキリン胴にカガチ腰合わせるのは色味合ってて好き チチヤとか全部スリンガー放出しちゃうから困る
序盤だけ使ってたけど今は全然だわ 1年半無印から経って今更小出しの重ね着て
年内で上位古龍装備までリリースして終わりだろうな
マスター重ね着くるまで半年はかかるぞこの感じだと 石ころを開幕から装備できたらなぁとは思う
というかなんでスリンガー弾現地調達なんだよ 石ころぐらいデフォでいいじゃん ソードマスターって常時転身状態なんやろ
チート性能のくせになんで手伝いもしないのか でも実際肥やし玉全弾ぶっぱのほうが我を忘れて走り出して壁に激突しそうなもんだよな こやしを顔に全弾発射できたら怒ってても死ぬまで悶絶してそうだな お前らが間違えてうんこをぶっ放されたモンスターの顔に吹っ飛ばしのためにまた張り付く俺の身にもなれ
文字どおり尻拭いだぞ >>566
めちゃくちゃじいさんだから長時間の戦闘は身体がもたん >>566
「手伝え」と言いたくなるぐらいキャラをクエに絡ませる脚本が悪い
エアプに書かせんな >>558
モンスター「ここなんかくさくね…いや俺じゃないし…」スタタタタ さあぶっ飛ばしだ!って時にスリンガー空になってるのに気づくことはよくある
あとこやし玉セットしてるのもよく忘れる アイボンになってからマルチにいくこと増えたよ。一人じゃストレスで剥げそうだからね、ぶっとばして傷づけてくれないとやってられない ハンターがスタイリッシュになってもモンスターが更にスタイリッシュになるからな
ハンターとモンスターのスピード格差は過去作より今作のがひどい >>575
やりましたね私達!
おばさま今助けます(ハンターが)
ジョーのロボットだもんな俺ら 懐ゲーはYouTuberがやってるのを見るくらいが丁度いい >>557
毎回居て毎回ウザい旧作モンスも何体かいますね
誰とは言いませんが低空飛行ばっかしてますね >>574
初クシャル戦のパイセンとモヒカンが一番だべってねーで手伝えやクソどもが!って思ってたわ
あいつらあのとき何やってる設定なんだよ セリエナの食事場横の通路は一体何のために設置されてるんだろうか >>566
体力が無いのかもしれないし実はハンターがいない隙に拠点狙ってくるモンスターを調和してるかもしれない >>579
こういうエアプが一番嫌いだ
ハンターなんてめちゃくちゃもっさりしてるだろ
他のアクションゲームやってなさそう 外人のフレができたんだけどこいつが金髪美女の確率ってどれくらいだろ? 歴らーかんれきんんぎんちゅよいけど
クシャやオコジョより理不尽を感じさせないのー
たのしいのー モンスターの隣で(;´Д`)ハァハァしてるゆうたが私です 寝てるモンスターの頭めがけてクラッチしても翼にしがみつくの笑う 隙が無い無い言うがちゃんとモーション後にモンスターがどの位置にくるか把握してるかい >>588
モンハンではなく他のスタイリッシュなゲームのエアプだっつって叩いてんの? >>592
クラッチ強要してくるんだからこれくらい直せよと言いたい >>588
スタイリッシュアクションのエルシャダイよりスタイリッシュなので絶対 でもさw
モンスターがダウンした時ってさ
子供が親の目の前で突然倒れて「買って買って買って」と泣きながら暴れる感じを思い出した(´・ω・`)
普通はダウンしたら動かんだろw
DDONもそうだったなぁ........
何であんなに激しく動くんだよぉ ハンターがスタイリッシュねぇ...
クラッチの1動作だけでも硬直が3回はたるし傷つけの後も隙だからなんですが
あと技出した後も隙だらけだし攻撃もっさりしてるのにモーションキャンセルも出来ない >>574
脚本はなんかもうエアプであり、無能であり、調子乗りたがりで、キャラに自己陶酔という役満だからな
開発スタッフの中で一番無理だわ、下手したら辻本よりイってる 入力遅延は調べてないけど多分すごいよな
スティックとか上入れて離すと真ん中に戻ったあとにようやく動き出すし
ライド中に物拾ったり出来るとかいっても
アイコン見てからボタン押しても大抵拾えないし
アクションゲームなんだからそこら辺はきちんとしてほしいわ
スト5じゃこれでめちゃくちゃ叩かれたのに >>589
金髪の割合がそもそも低い
そして美女となるともっと低い
マイルームをツキノハゴロモで埋め尽くすくらいの確率と思われる >>544
納得
ただ強化1、2撃った後そのまま超高出じゃダメなんか? ジャグラス骨格の派生でミツネ出せないかねえ
海竜でありながら立ち姿は牙竜に近かったろあいつ >>587
導蟲も翼竜も使えないんだから、拠点防衛専門だよねたぶん
ゾラの背中に乗る時も一人だけ自力ジャンプだったし そりゃ同社製のDMC5からネロのクラッチから比べたら
雲泥の差だけど Fの極の型以外モンハンは全部もっさりアクションだろ >>602
別にそれでもいいけど最近は砲術切っちゃう人もいるから ハンターのスタイリッシュモーションはただの隙だからな >>594
モンハンもやってないだろうしそもそも他のアクションゲームもやってないだろうな
デビルメクライやベヨやアスチェと比べたらモンハンとかもっさり過ぎるだろ
ぶっ飛ばしとか遅すぎて受けるわ
R2押してからシュッ...ドーーンでやっと吹っ飛ばせるもっさり モンハンって海外だとRPG扱いらしいな
もっさり入力遅延ゲーだからね仕方ないね >>592
これってバグなん? 頭狙ったはずなのにミスって恥かいたわ >>593
モンスターのターン!→モンスターのターン!→モンスターのターン!→ハンターのター…→モンスターのターン!→(ry
まぁこのくらいの隙はあるなよな まあもっさりしてるけどハンターさんが急にベヨネッタもかくやみたいな動きし出したらそれはそれでなんか嫌というか別のゲームだなそれはもう そういえばビチビ地見つける時もおもったけど
翼竜のあの捕まり方だいぶヤバいよな、片足片手だけで固定もしないで
翼竜の不安定な飛行まかせで飛んでるんだから。 クラッチ関連は異常にもっさりすぎる
全てがワンテンポ以上遅い なんだかなぁ...
アイボー憎しで無茶苦茶言ってないか?
気持ちはわかるけどさぁ... 実際、ずっと隙間無く動いてんのってナナくらいな印象
ヘルフレアの後くらい一息つけや >>613
まあ怒ったラージャンとディア亜種はそのレベルだけど
それ以外は交互ターン制だろ
ゴリ押ししか考えてないんじゃないか? >>615
モンハンのスタイリッシュってあれ隙だらけなだけなんだよなぁ >>618
隙きを見てクラッチしてからでは間に合わないように調整されてるからな >>612
仕様というかドス古龍とか飛竜だと翼に吸われることはままある
寝床ならそうそう起きないからともかく睡眠なら極力落ち着いて狙うしかないね 別に無茶苦茶じゃないぞ
毎回毎回クラッチとか過去のモンハンにはないもん 乗りとは違う…あっちはジャンプしながら攻撃するだけだし そういえばPvEアクションマリオくらいしかやらねぇわ俺 >>622
怒ったキリン「せやな」
スリップ撒き散らすイビル「ほんとこれ」
つーかずっと良モンスターだったイビルすらスリップダメージ増やした糞モンスターにしたのは許せん >>601
そうか、マイルームをツキノハゴロモで埋め尽くすために頑張るよ クラッチ中モンスターが動くたびにカメラがグルグル動き回るから行きたい方がどっちなのか分からんのよね
もう上押したら頭側、下押したら尻尾側で固定にしてほしいくらいだわ >>630
うん、その二つも別にそうだと思うぞ
マスター上がって強くはなったけど動き理解してればターン制だろ
相性悪い武器があるとは思うが >>588
なんか勘違いしてない?俺の読解力がないのか 遅延で思い出したがDMC5出も合ったな
リアルタイムで動くactゲームでは致命的なん
だgaaa 数少ないチャンスでもバタバタ動いたりはるか遠くに吹っ飛んだり背中向けてダウンしたりする嫌がらせっぷり 隙はどんどん少なくなってるね
かわりに拘束しながら上手く戦ってねってことだろう >>621,>>622
竜巻のターン→竜巻のターン→竜巻のターン
→ハンターの…→竜巻のターン >>630
そうか?ジョーとタイマン張る分にはワールドの時より好きだけどな
その代わりにちゃんと胸がご褒美になってるし モンハンシリーズなんだから別に現状でもいいだろ
他のゲームと比べてもスタイリッシュに、とかもはやそれモンハンという名の別ゲーでしょ
バイオでがきなり弾数制限なしで壁走ったり天井走ったりしながら障害物を次々と乗り越えていき
巨大ゾンビの肢体を駆け上がったり大型人型ロボットに乗って戦うようなゲームになったらそれバイオ?ってなると思う >>637
で?スリップダメージの対策は?
キリンは怒るとずっと雷ばらまくし
ブレス撒き散らして近づけませーんw
ほんと子供のワガママみたいな調整よな クラッチは鬼の手みたいにもっと選択肢があったらスタイリッシュになるかもな モンスターの攻撃に対するカウンターを全部に追加して他には壁とモンスターの間に立ってる時は突進の勢い利用して壁にぶち当てたりとか
地形にクローしてバットマンのグラップネルみたいに高速移動したりそこから壁に張り付いてからの乗り攻撃したり 元々モンハンはもっさりアクションゲーでしょ
ただ全体のアクションは良くなったというか流れるような動きが出来るようになった
まあクロッチがトロいのとモンスを動かし過ぎなのは同感だけどね
スタイリッシュアクションゲーしたいならもう別ゲーやった方が良いよ むしろイビルジョーは上位の時がウザくて、飢餓ジョーは戦い易くて好きだわ
スリップブレスは見辛いし邪魔だから面倒だけどそれ含めても飢餓のが好き >>635
操作がクソなのに加えて胴・脚・翼はそれぞれ判定がどう分けられてるのか分かりづらくてもう大混乱 以前も書いたがぶっ飛ばしという新要素入れておいて非怒り時の頭に張り付いてスリンガー全弾発射っていう超限定的な方法でしか出来ないの最高に頭悪い
だから作業感が悪化してる
無理にダウンする必要ないし色んな手段でぶっ飛ばせたら面白かったのに >>645
転身潰しのモーション増やしすぎて嫌だわあれ
ブレスのスリップはダメージも酷いけどエフェクト派手で全然見えない >>652
無理にフォローすることはない
あいつとナナはさすがにクソだ パンパンゼミの一生
ゲージを溜める
ゲージが溜まったらパンパン
お し ま い >>648
ならモンスターも昔みたいに隙作れよ
ハンターだけ弱体化ばっかりしてモンスターだけ強化してるからバランス悪いんだよ 台風なのにモンハンやめられなくて屋根吹き飛ぶやつとかいないかなw 調査ラージャン相手にするにあたってブランハチェット属性モリモリにして10分切れたからニコニコしたけど適当に作った抜刀大剣で8分とかで草も生えない
そして弓とかプロハン4分切っててもう
もうちょい火力上げてやれよ… クシャルダオラとかいうどこを切り取ってもクソという奇跡の古龍
アイボーでさらなる強化が待っていた ぶっ飛ばしで全身傷付けでクラッチ攻撃なしの方がテンポ良かったかもな 悉く隙を滅ぼすカプコン「アイスボーンは難易度上げました」 モンハンしてようがしてまいがぶっ飛ぶ時はぶっ飛ぶだろ キリンって対策しないとかなり面倒な部類だと思うんだがなんかしらんが対策しない人結構いるよな
麻痺と気絶ばら撒いてヘイトまで上げてトドメ刺しにかかってくるのに
ハザクの瘴気もあまり対策されない
この二体は舐められまくってる気がする >>662
いやそれモンハンやめても屋根吹っ飛ぶのは止められんだろw ハンター置いてけぼりでモンスターだけどんどんスタイリッシュになるのゴッドイーターオンライン思い出す >>660
ラージャン相手にゲージ溜められません!どうしたらいいですか! ナナはそういうコンセプトなのねって理解はする
クシャはナニアレ
>>668
ゲームに夢中なら下手に窓開けたりしないだろうしむしろ安全かもしれない クラッチは距離詰めるためだけにあれば楽しかったかもしれん つまりロスプラになりはするが オトモダチ全部広域使って友好度10にしたけどさ
今じゃ狼煙で簡単に呼べるし普通に強いしで
オトモ+オトモダチ+モンスターのソロフルパの方が早く終わること多いな スタイリッシュとか言う奴ってワインの香りにフルーティーとか言いそうで怖い(´・ω・`) 175クエやったけど生クラッチ無効のクシャうんこだな >>649
で?じゃねーよアホ
元々ターン制か否かって話に別の要素ぶち込んできたからスルーしただけだっつうの
別にスリップダメはそれはそれで食らわない様に立ち回ればいいだけだろ >>676
しかも物々交換で罠と爆弾と粉塵渡しとけば1戦1回程度使ってくれるからヤバい
アンロック式だから1回渡せばおkだし 亜種パック 1500円!
ベリオロス亜種
ボルボロス亜種
ウラガンキン亜種
ナルガクルガ亜種
ジンオウガ亜種
各 武器防具 固有グラだったら全然課金する >>669
気絶耐性と雷耐性だけでも積んどけばだいぶ楽になると思うんだけどねキリンは
あと勝てないなら素直に武器変えるとかね
ハザクに瘴気積まないのはほんとに謎
装飾品なくても護石とか防具で無理にでも付けるべきだと思うわ >>682
CAPCOM「DLCは嬢の衣装とジェスチャー&スタンプとマイルーム関係しか出さんぞ?」 マスター重ね着って実装されてないの?今更上位下位なんていらんぞ ふっとばされてー掴まれてー投げられたー
止めはパイルバンカーATTACKでキャンプイン 緊張感ゼロの導きが癖になってきちまった
調査に戻っても乙りそうで怖い クシャに風圧耐性積んでない近接、壁際で竜巻に嵌められ死亡 原種に二連ビターンとられた亜種はどうしたらいいの
緑は不人気ですぞ ジンオウガなんでのんなに背中カッチカチになってしまったの?? 溶岩歴戦ラー貼りたいのに全然出てこん(´・ω・`) オトモ装備はカガチとかウルムー・バフバロみたいなカワイイ感じの奴が良いのに
後半になるとやたらいかついガチガチの鎧みたいなのばかりだなぁ・・・
もっとほんわかしそうな装備をください(´・ω・`) >>693
次回作全部導き仕様でいいんじゃねってくらい最高
乙が自己責任でギスギスしないの最高 乙のデメリット増やせば死なない意味も出るしな ツキミアゲ出てる時期待するけど何度行ってもハゴロモ出ないんだが
マジで存在するのコイツ >>681
かなで族来ると凄いわ
爆音ゴングなしでめちゃくちゃバフかけてくれる >>697
角がタフい上にそこそこレアなのに角を狙わないやつが発生しないようにするためやぞ
ただし後ろ足硬化はフォローしない >>695
白疾風のソニッブーン貰って設置毒で個性つければ人気者! そろそろジンオウガ希少種出してくれ
紫の雷で紫狼竜とかどうですか >>706
虫以外ダウンした時にしか狙えないのにいいじゃないですか!! 歴戦バゼルと歴戦ラージャン出てきて歴戦バゼル優先してたら5分もしない内に歴戦ラージャン帰ってひでぇなと思った >>700
あと殆ど被り物ばっかなのも残念よね
せっかく猫の見た目メイクしても殆ど顔見れてない 昔の亜種って色変えレベルの変化しかないからしょぼいよな 危険度3の調査のカス枠放出するかな認証なしのギャンブルプレイはたまらん 眠らせて壁ドン眠らせて壁ドン
私は誰?ここはどこ?
導きは睡眠スラアクかハンマーでしか行ってなくて飽きた
他に楽しい睡眠武器ないかな? >>702
いやギスギスしてるぞ
落とし物拾いまくってたら別れ際にホストに泣き顔スタンプ連打されたわ >>686
金稼ぎともズレてるし、今作で特に理解ができない要素の一つだわこれ
アプデもマイハウスもだけど本当にわからない >>719
落とし物拾うのが何よりも優先されるのが導きの地なのにな >>710
発見しつつ他モンスターと交戦したモンスターは普通より早く居なくなるっぽいね まず普通のナルガにあそこまでモーション盛る必要あった?って思うんすよ
曲も追加パートが余計なんすよ >>712
あのXラギアみたいな弾道でクソムシ放ってくるとかクソモンスもいいところすぎる スタンプは報酬にした方がオンライン盛り上がるだろうにな >>720
散々言われてるけど初期からハンター用の課金重ね着出しとけば荒稼ぎ出来ただろうに勿体ないことしたよね 課金をどうでもいいもんに限定してること自体は好感持てるわ
重ね着もゲーム内のやりこみで追加されたし
おせーけど >>719
それは乙の話とは別の問題だろw 緊張感ゼロってレスからどう見てもクエ失敗に関しての話してるんだけど >>719
それは単純に寂しくなるわーってことじゃないのか? 何か忘れてないか?キャラクリチケットでも金とってるぞ? 早く倒せばいいってもんじゃないからな導きは
捕獲とか以ての外 >>724
わかる
なんかゴチャゴチャしててゲーセンみたい >>611
そら集めた防具と珠のスキルが全てだからどう考えてもそうなるわな >>725
掘り返したクソムシチャージしながら最大まで溜まるとクソムシを一斉パージするクソ大爆発、よしこれでいこう MH1「一人で倒せる奴こそが真の勇者!知識をつけて上手くなれ!」
ワールド「は?寄生こそが正義だろ普通のプレイヤーは奴隷になれ」 報酬なんて全く意味ないからな
通常素材欲しいならクエストでいいし
わざわざ出現するかどうかすら曖昧な探索に行かんわ ものひろいを快適にできる納刀術最高!カーナ防具さいこー あージョーにウンコ効かないようにしたやつ誰なんだろうなー
怒り続ける上にウンコ効かないんじゃ阻害されっぱなしになるじゃねぇか
モンハン面白いのにこういうクソみたいな設定にして台無しにしてるのが残念すぎる
トチ狂ってんだろカプウンコ 二時間ぐらいガチャやっているけれど導きで歴戦ティガ引けねえ
荒れ地レベル6ででてくるんだよな 装備強化っていう育成要素みたいなもんあるんだからアクションRPGに違いない >>746
せめてあの連射式バリスタでもあればな
いいかげんあの豆鉄砲排除して欲しいわ
何の意味があるんや >>742
ジョーに効かないというよりは、格上格下が両方居る時に格上に効かない仕様だな
ジョー単品の時はうんこ当てるとどっか行く
どっちにせよ飢餓ジョーの乱入周りはクソアンドクソ
上位バゼルという反面教師がいるにもかかわらずやらかしてるのが尚更クソ 溶岩地帯でホストがめっちゃおびき寄せ使ってくれたおかげで地帯レベル7になったんだけどホスト自身はレベル固定してた
何が目的だったんだ… 下位の序盤の闘技場クエとかなら飛んでる奴落とすのにつかえたりすんじゃね? >>749
素材だけがただひたすらに欲しかったとか? >>749
普通にお裾分けしつつマルチで遊びたいだけじゃね? そういえばなんでマイハウスBGMにポッケ村ないんだ >>755
なんか有料で追加するんじゃなかったっけ
どんなラインナップか忘れたけど ラーってこやし効かないよな多分今回も
だとしたら導きではジョーよりウザイわ ただ遠くから撃ってるヘビィが歴戦ディアブロスに3乙したんですけどーwwwwww
ヘビィ使いはTPSでもやってろよ >>748
調査黒ティガやったら
ジョーとティガの追いかけっこが始まってマップ1周した時は笑ったわ
いやふざけんなクソが あーキャラあんまり出来よく無くて変更してえ
無限にさせろや 大して自由度無いんだし バゼルとラーが二回縄張りしたけど遠目に見てたのはノーカウントなのか
その後ジョーとも縄張ってヘロヘロになってたわ >>748
オウガとジョー鉢合わせて肥やし投げる→オウガ逃げる→ジョーも同じとこ移動
を5〜6回繰り返されて古代樹ほぼ一周した時はかなり精神を病んだわ え?黒ティガもジョーから逃げんの?
ティガレックスは凍て刺すレイギエナの咆哮に怯むしでなんだかガッカリ 金銀同時やったけど通路で戦えばレウスに気付かれず分断できるな 獣/狩 クフィム島の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570437307/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK MR125の金銀とかレウスが来る前にレイア倒せるだろ 細かいけどクエスト開始直後L3でターゲット指定したら導虫追跡するようにしてほしい
いちいちマップ開いて指定するの地味にめんどくさいわ >>770
ライドのターゲット指定もそんな感じにしてほしいな ジョーは対象が逃げるまで待ってから肥やさないと悲しいことになるのが稀によくある
ぼーっと見てるのが苦じゃないならそれが一番ストレスフリーではある >>770
あの本開く演出作った人間って他人の気持ちがわからないんだろうね 導きの歴戦ラージャンとかすげぇいい場所で寝るのに速攻捕獲するバカ ライドのスタートの遅さひどくね?
ターゲット指定もテンポわるいし ライドとピンが同じじゃないのが1番のエアプだぞ
この仕様ふざけてるだろ 通常ナナマルチ面接官多すぎるからどんなもんかと自分で5乙の奴貼ったら誰も乙らなくて拍子抜け
何やってんだあいつら >>779
なんでいちいちクソ長いロード挟ませるんだろうな
導きに住ませろよ カプコンもアホだなぁ
キャラクリ無限を1500円で出せば小出しのゴミチケットより利益出てただろうに やれやれ 無限にキャラクリ楽しませたくないってか オンスト方じゃ気軽に性別変えられないしな >>780
事故率高い相手ではあるけど1乙クエでもなきゃ面接する程でもないわな
1乙クエとかそもそもソロでやってろって話だし せっかくマイハウス更新されたのに皆非公開で困る
お前の自慢のハウス見せてくれよ >>781
いくら美麗なマップ作ってもロードに1分以上かかるようじゃ欠陥品だと思うわ ワールドからいちいち本を開かないと残り時間見れなくなったのめんどいわ 本開くのもおっせえし 前は歩きながら見れたのにな チャット開こうとしてる奴がハンターノートパタパタしてる光景すき ライドのピンと別で設定されるのガイジすぎて笑うわ
無駄なシステム増やして作る側もプレイする側もめんどくするとか小学生以下の知能かよ 怒ジョー怖くて行きたくねぇ
強いから無理ってか、フォルムと動きが生理的に無理 ラージャンに角折りレイプされるキリン娘の画像ください 導きの地でおびきたしたレイア稀少種の所にリオレイア稀少種とイヴェルカーナがほぼ同時に来て、古竜にこやし効かないし、画面氷でめちゃくちゃだし、これどうするのが正解だったの? ナナ一乙で鳥に蹴落とされた奴が来た瞬間にノヴァ放ってそいつ消し飛んだときは大草原だった 導き素材集めまくっても強化素材はずーっと???のままだしマジでモチベ保てねぇわ >>797
ビリヤードゲームと割り切る
両方キレたら知らなーい >>797
落とし物を拾いつつレイアとカーナのキャットファイトを必死で見守る 検索しろ アイスボーンはいちいち自分で探してたら禿げるぞ 課金要素がクソすぎるという意見も聞こえてきますが、このクソゲにこれ以上課金しなくていいというポジティブな意見も頂いております。 導きで1匹目倒してライドしたら最終的に1匹目の死体のところに来た
頭おかしいだろ 翼竜働け…働け…
7割くらい落下させられる…
石ころ拾わせろ…準備させろ… 石ころ拾うのめんどくさいから閃光弾みたいに所持性にして ?の意味はよく分からんな
調べりゃすぐ分かる事を隠す意味もあるかな 昨日大型アップデートがあったとは思えんくらいの平常運転っぷりだな
さすがゴミゲー次のアプデに期待 なんかシミュバグってね?
前作れた装備再検索したら作成不可になる >>806
風圧ないと緊急回避遅れて焼き殺されんか >>802
導き以降は検索しても出てこないことが多いな >>809
ハゲ「???を5つ持ってこい」
ハンター「???」 こりゃスレ立てどころじゃねぇな、ここは>>850に任せる!
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ80
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570590450/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1614
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570784843/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>800
>>801
やっぱりそれしかないのか
何回もリセマラしても出なくてようやく痕跡手に入っておびきだしたから、是が非でも捕獲したいって時にイヴェルカーナ乱入してきてほんとムカついたわ、古竜にこやし効かない設定やめてほしいわ >>775
そういえば空中で落下してるときも本開けるよ
着地すると閉じちゃうけど 野良の集会所でマイハウスに戻ったら温泉で死体みたいなのが浮いててマジビビったわ
公開にしてたから人が来るのはいいけど温泉で浮かんでるのは心臓に悪いから止めてくれ >>786
デフォが非公開だしわざわざ公開するのも自信があるみたいに思われそうでなんか公開設定にしづらいわ 蒸気だるすぎる
スロット入れるとか開発バカじゃないの 導きのおびき出しはストック制で好きに使えないから結局身内マルチだと使い辛いんだよなあ 2Gを動きはそのままにグラフィックとマップ移動(ツタとか段差登り)とモンスターの当たり判定(ガノトトスは見た目通りにするとスカスカだからそのまま)とアイテムポーチを改善してリメイクすれば普通に売れそうだしアイスボーンより面白そう マスター装備なら並ハン四人でマムの一撃も余裕なのかな >>825
どうせ全部使い切る前にそもそもこのゲームに飽きると思ってバンバン使ってるわ >>828
そもそも爆弾強化のシリーズスキルあるし、あれだけでいけんじゃね?無理? >>821
ないと明言してたと思うぞ
あってたまるか ワールド2が出て、G級DLC出すってなったら「リメンバーアイスボーン 」で構えろ >>804
それまじ開発頭おかしいよな
R3でターゲットしたやつに切り替えろよ
毎回マップ開かないとで面倒だし、ライドとか操作無効のストレス時間あるしまじ開発死ねよ >>812
吠えたら武器しまってダイブの準備しとけば大安定の印象 >>549
ブリケイド ダイバー フルドレス テルマエ ダンテ >>826
なんで一番直さなきゃいけないやつを野放しにするんだ
そんだけ手入れるならガノもX仕様でいいでしょ おびきだしたモンスが即消えるのなおってねーじゃん
そして出てくるモンスもガチャなら上限いっぱいの状態の地帯Lv上げで下がる地帯もガチャ
個別に固定できないなら個別にリセットさせろ
いまだウン地言われるのも納得の出来だわ あなたがたもきゃらくたーくりえいとむげんようぼうだしませんか?ついでにリネームチケットも キャラクリの方はもう小出し券だしちゃってるから無理だろうけどリネームはいけるかもしれない つうかラージャンの話題で持ちきりにならないのがおかそお ラージャンって寝に帰るのが溶岩地帯ってだけでほとんど森で戦ってるわ >>847
4系列で慣れてたやつはそんなに感覚変わらんし慣れてないやつは隙潰しって言うしでまあそんなもんでしょ
武具もまあ大剣は強いけどそのくらいだし >>842
救難に入った部屋でラージャンおびき出してたのに古龍が二体出現してラージャンが弾かれてたのを今日見た
あれはなかなかかわいそうだったな 正直言って敵がまだまだ弱いと思う
装備が揃っていなくても何やかんやクリアできてしまうし、拍子抜けを感じてしまう
導き歴戦ラージャンの強さには久々に心躍ったけど 大体なんでラージャン?
海外受け狙ってんなら猿よりドラゴンダルォ >>847
ここにいる人たちは飽きるほど狩ってそうだしな 無理やりシュレイドの話持ってきてミラ系と戦わせて欲しい 今更ながら回復カスタムってそこまで必要かなって思うな フルチャ使うならともかく やめろ お前さんみたいな超上級者は極々少数しかいない
でも簡単アピールするからそれが開発の目に入ると尋常じゃないくらい難しくなって殆どの民がついていけなくなる
頼むから簡単アピールしないでくれ まだ歴戦王もでてないんだからプロハンには簡単なのはしょうがない 結局導きの地って何回死んでもいいから緊張感がないんだよな キャラクリ無限化とリネームチケットだな
アイスボーン開発にはもうこれ以上期待しないからこれだけは実装して欲しい 渡りの凍て地ってなんで作ったの全然使わないし消していいやろバフバロはそこらじゅう歩いてるしブラントドスは... ストーリークリアだけなら並ハンなら初見クリア可能だから
その分導きは難易度を上げて来るかと思ったが… モンスター倒してもレベルが全く動かないことあるんだけどバグ? >>869
色んなところにいる奴はちっとも上がらんよ >>864
そんなこと言っちゃっていいんですか?僕はフォワードコース入ってるんですよ? 古龍の中でも健脚を誇るキリン以上の行動範囲のもつバフバロを崇めよ 結構不思議なんだけど、イビルとかの500ダメージ以外の表記のないモンスター同士の攻撃の怯みとかってダメージに入ってるの? むしろこの緊張感のないゆるいマルチが運営の狙いなんだろ 許すな
202.209.40.252
ホスト名なし(東海学園大学)
書き込んだスレッド一覧
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-111 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1606
http://hissi.org/read.php/hunter/20191010/ajZnQzNNMlZI.html
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1606
359 :名も無きハンターHR774 (JP 0H89-FJRn [202.209.40.252])[sage]:2019/10/10(木) 15:27:40.37 ID:j6gC3M2VH
求められてるのはモンハンワールドxxなのになんにも分かってねえな
431 :名も無きハンターHR774 (JP 0H89-FJRn [202.209.40.252])[sage]:2019/10/10(木) 15:40:49.75 ID:j6gC3M2VH
泣きながら溶岩あげてやっとこさ歴戦出して救難乞食に3乙されるとか可哀想すぎて泣けてきた 合流ジョーばっかり言われてるけど通常モンスもかなり合流してクソだぞ
どっかいったと思った瞬間にはまた来てることザラだからな >>866
一瞬ブラントドスってなんだっけとなる程度には印象が薄い MR上げにイベクエジンオウガンランスって効率いいの?
導きの地のがいい? ブラントドスはマスター舐めてかかった初心者の心を圧倒的タフネスでへし折るのが仕事だからね
彼の役目は終わりつつある せっかく導きに人が多少来てるのに
2ページ目でないの糞やなあ 3体集合されてぐっちゃぐちゃになるの開発あれ面白いと思ったの?てかテストプレイしたの?
おk出した奴はまじで病院逝った方がいい >>875
闘技場とかやったことないんか?
ガードしてるだけで片っぽしぬクエとか普通にあったろ モンスターハンター:ワールドは簡単という意見を頂いてアイスボーンは難易度を上げさせて頂いたのですが(隙潰し連打)
それでも簡単すぎるというお声を頂いたので次作以降はさらに難易度を上げさせて頂きます!!(隙潰し高火力小技削りスリップなどモリモリでストーリー中盤から歴戦王レベルで終盤は極ベヒ並)ってことに今の開発だとマジでなりかねないからやめて 獣竜種骨格は闘ってて楽しくない不出来さだから次回作ではリストラしてくれな 古龍の中では『比較的』まともなカーナも
ガチで簡悔極まってんな
マジでどんだけクリアさせたくないんだよ >>889
だからワールドでもガンキン+ラドバルキンあったろ ゾラ・マグダラオスをリストラしたのは有能
とでもいうと思ったかなんでクシャルは続投なんだこの無能がよ! >>859
モンスターが強いとワクワクしないか?
楽しいぞ、強敵に挑むのは 俺的にだるいのは猿骨格とクシャ骨格だな
あとは気にならん >>892
ほおー
ならこやしとか投げん方がええんやなありがとう クシャルはモンハンの看板モンスターだから
てか
台風が雑魚すぎる…
騒ぎすぎだろ ラージャンにドクロマーク出たから落とし穴に落として(ちゃんと落ちた)麻酔2個使ったけど捕獲出来なくてそのまま他の奴らに殴られて討伐しちゃったんだけどなにこれ >>895
強いのがいるのはいいけどストレス要素で強いの多すぎだしカスタム強化とかの素材にして倒すの必須にしてくるのやめて欲しい 超特殊ぐらいがちょうどいい >>900
巻き込まれやすいけどジョーさんは優先的にモンスターを狙うAIだからな
位置取りと行動に気をつければオトモジョーだぞ レウスもクシャルも看板ヅラしてるけど勝ちカスクソモンスターだからはよ首にしろ 森林は多少なり需要あるなら7にしようかなあもう直ぐ6だし
瘴気は自分で7にして他はマルチでも7よく見るし 昔は毒効いたり角折ったりして楽しかったんだけどなぁグッバイクシャル ウケツケジョーって謝ったら死ぬ病気なの?
早くワールド2になって寄生ブスから解放されたい クシャルも引き続き出すなら特殊個体化して糞で不評な部分を再調整してから出せば良かったのに 歴ラー2乙クエ野良に出したら開始3分で失敗してワロタ >>902
穴ハメて麻酔キメてるのに殴られて死んだなら麻酔玉外したんだろ
あとマスターランクのドクロと心音は信用じちゃダメ >>909
ワールド2もライター続投するんだろ、無印で散々言われてたのに無理矢理続投したって事は辻本か藤岡の女じゃないと出来ない芸当だし ドクロでて罠に落として麻酔2発投げても捕まえられないなら4発くらい叩きつけて殴れ >>912
至近距離で外れるのか・・・
ってか心音はともかくドクロも信用できねーのか 現状装具の空きスロって何刺せばええの? 強打ならKOとか そんな感じいいのか? マイハウスの課金BGM、懐かしいけどマイハウスの雰囲気とは合わない気がするな
あの村だからこそ合ってた 小型討伐数維持マンだからマルチはしない
お前らが殺すと俺の綺麗な討伐数が汚くなるんだよォ!!
マジな疑問なんだが落石に巻き込まれて死ぬのがカウントされるのは分かる でも火山噴火とか氷河崩落に巻き込まれたりオトモや他のハンターがぶっ調和しても俺が殺した扱いになるのはおかしくね? 俺なんにもしてなくね? 達人の煙筒改の時間延びてネージャン
範囲が広くなってる? 歴戦金って溶岩7にして金レイアだったら抽選で歴戦になるんだよな?
金自体はくるけど全然歴戦でねーわ ブランとベリオはマスター序盤の壁役のみでその後はマジで空気 セリエナって改善されてるのこれ?
いまだに自分含めて2・3人しかいないんだが・・・
権限委譲されましたとかしょっちゅうだぞ 導きヴォルガノス硬すぎだろ
悔しさ発動させてHPいじってんじゃねぇよ ストーリーはロマンチックな感じにした方が女子受けがいいからそんな感じ >>931
うへぇ、まじか、どおりで出ないと思ったわー、ありがとう 帰ったら金銀歴戦5枠救難出すからみんな入ってくれよな >>935
乙!
導きヴォルガノスはかったるいから貫通ヘビィで処理してるわ >>930
チャームが欲しいのよな
歴戦銀レウス捕獲50分5乙4枠あるからシェアしたいくらいだぜ 導きレベル上げる為にポイントが高い捕獲してみたら捕獲報酬4枠あるから基本的に狩猟より上じゃねーか
にしても導き素材出てるのなんて見たら分かるのに捕獲はダメなんてデマ流したバカは誰なんだろうな 折角アイスボーン用の火属性特化装備作ったのに速攻別装備になりそうで悲しい >>786
オプションで見つからなかったからいじってないわ >>938
貫通ヘビィ二人いたら何もできずに沈んだからおすすめ 歴戦金レイアでクエ失敗した後で接地した落とし穴にレイアが引っ掛かって捕獲完了して草 救難自体は神なんだが検索しても全然ヒットしないし、実際より凄い過疎ってるように見えるわ
昔の集会所を復活してくれ 埋まってる部屋表示すんなって言うから消したのに
消したら過疎ってるって言われるならどうすれば 強いとかそういうのはいらん
乙したら防具が壊れて消えるくらいのリスクがないと トロフィーとチャーム欲しかったら50回も上位や下位のハンターの楽しみ奪わないとだめなのか
ありがたがる奴ばかりじゃねーだろカプコンは頭お花畑なのか ラージャンめ、あられもない姿で寝やがって
俺を誘ってやがるのか? 捕獲しても闘技場は出ない
ラージャンは捕獲しても闘技場が出現しない
戦いたい場合は導きの地で出現するのを待つ⬅バカか?(´・ω・`)
溶岩地帯LV4でもラージャン出る?
また下げるんか?w >>960
お前も上位装備でやるんだよ
始めたばかりの時のあの感覚を味わっていけ 足引きずってるイビルジョーを先回りして罠設置したら発覚すらしていなかったトビカガチが超早足で寄ってきて罠踏み抜こうとしてきやがったんだけど、トビカガチにはどういう意図があったのか開発さん説明してくれ >>960
勇者様って自己満なのにそれをさせるの色々ずれてるよな >>962
黒い砂漠かw
なら
強化失敗破壊で消えるも好きかね?(´・ω・`) ガンナーで歴戦銀レウスの青火炎弾で体力180から即死したわ
体力200なら耐えられんのかな? 強化失敗といえば昔は調合が確率で失敗して文字通り燃えないゴミってアイテムになるって新大陸生まれに説明したら簡悔言われそう ガンナーは歴ラーのジャンピング床ドンで即死すんのかな >>973
ガンナーの方が属性系攻撃にはつええのに1撃で落ちるってお前火耐性いくつだよ 俺まだ上位だけど>>960の仕様助かってるよ
どんなクエストでも誰かしら来てくれるし >>960
調査クエ貼ってる素材欲しいだけの奴のとこ入ればいいだろ 今作のクシャやべーなこれ、落とせはしないし普通の時でも龍風圧出すし竜巻は急に大きくなるし余裕でモンスターハンター15年のうちぶっちぎりで最悪のクシャだろこいつ
面白いとでも思ってんのかよこんなクソ ネロミェールとかいう任務クエスト、救難信号で40分もかかったぞ
ちゃんと対策すれば10分で倒せるようになんの?(´ω`) クシャの飛び上がりといいハザクのバックブレスといい糞モーションは頻度下げろよ... >>980
6
下手したら体力200でも即死しそうだな >>994
1でも被ダメ少なければ嘘はついてないからな 上位の時のマイセット全部残してるし上位救難これで遊ぶか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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