【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1580
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/product/?series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1579
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570325298/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) MR69→70になるためのクエでとった調査レポートで
傷ついたイャンのクエでたわ 歴戦古龍とかやってるやつはバウンチィとかいちいちやってる?
絶対に余って使わないんだろうけどなんかもったいなくて鎧玉もらっちまうんだが イシュワルダ出現BGMかかる度にテンション下がるわ 属性遊び楽しんでない俺たちは想定外の遊び方をしてるのでは? 即効でやってる
そのうちINしなくなるからなぁ
まじで無印の時みたいにタキシード逃しそう 属性ライトはもういっそ諦めるから援撃の上位互換だせや ラスボスのイントロ聴くとアダムスファミリーの曲思い出す 弓も弓であの性能のシルソル装備4枠固定されてんのくそ可哀想だけどな >>13
5部位完全に呪われてるガンスの悪口はやめろ これ救難の表示条件どうなってんの?
検索しても常に2、3件しかないんだが お前ら皮ペタとか手抜きと批判するけど、俺は今の武器グラ好きだよ
見た目に強化前の面影が残ってるから、ここまで大事に使ってきたんだなって感じる
なんでもかんでも派手な見た目にすりゃいいってもんじゃないよ >>13
まあ4枠装飾品優秀だし割と問題なく組めるけどなー
それでもきつけりゃカーナ使えばいいし チャアクはゲージアックスに改名してHPスタミナ消費技も追加して欲しい 導きのぶっ飛ばし落し物集めなら睡眠片手剣割と便利だな
モギー探しのついでにやってるが一体から5、6個拾えて悪くない タイラントとかどうでもいいからジョーをクビにするDLCくれ
集会所のほうは連れていかせる気ゼロだし エンプレスって極意発動させるなら頭腕足でいいの?
それともガルルガとかで火力盛るために他部位のがいいのかな 今作ライトって何で生きてるの?
属性まで取り上げられたとかマジ? >>19
斬り付ける刃の部分が変わってないのに属性が乗るのはなんでですか? ガンランスというかEXゾラはアレ、ガンランサーが喜ぶと思って作ったのかな
笛吹名人も2に出来るし砲術も限界突破や!程度の気持ちで作ったんだろうか? >>27
エゴエゴエが生存スキル盛り盛りだって前言われてたな ハナクソの威力は砲術関係ないしタメ砲撃も砲術3と5じゃ20くらいしか変わらないから外せなくもないんだけど
タメ砲撃主体でいくならゾラ外して付けたいもの特にないんだよなあ というかワールドの虫ってあんな短いスタミナゲージでやりくりしてたの?
明らかにW強化ありきのスタミナ量じゃないあれ? >>19
フライドチキンさんとディノ大剣の前で言えバイト君 MHWのトロフィーがキリン金冠だけなんだけど、やっぱ上位よりマスターのが出やすいのかな? 太刀厨に最低だな、お前・・・とか言われて傷つくわー
なんか文書考えてる所が笑える
やっぱり面接で弾いて正解だった どうでもいいことだけどはばたけ、パオウルムーがはたらけ、パオウルムーに見えた >>37
赤白で戦って橙で延長してた
虫も寸止めするしアイボーよりかなり使いづらかったな よし、モンハン次回作はスカイリムアクションで世界中どこへでもいけるようにしよう 歴戦古龍やってると太刀とガンナーの乙率が一番高い気がする 上記の最後の一発目の成功分のアイテムが貰えないのも地味にクソだよな 調査は深夜か早朝しかやってないな
それ以外の時間帯は失敗率が高過ぎて >>19
武器スレでありがちな文章
滅茶苦茶な解釈で強引に擁護しようとするんだよねあいつら >>37
今でこそまともな火力を出せるようになったけど
ワールドの頃はほぼエキス採取装置だったからスタミナに大した意味はなかった >>49
なら気楽にやれるから、上位でやるわサンクス ジンオウガ眠らせてぶっ飛ばしするかと思ったら触ってないのに飛び起きてビビった
猫が殴ったかなって思ったら横に「アンジャナフ亜種 縄張り争い」とか出て草
飛び起きてまですることか >>19
こう言う人って天の邪鬼でアスペ傾向強いんだよな… 木曜までに全エリアコンプしたいな
何が起きるかわからんし ナナは粉塵の登場で相対的に弱くなってるけどジョーがやべえわ クリア後のうん地解禁した後のモチベが続かねぇよ
装備の更新もできないし スラアク、昔の癖でぶん回し前に切り上げしてしまう…
すまんな俺に打ち上げられた野良の人 apexシーズン3やってんのかあ今
復帰しようかな 導き上げ始めたら下がるのが嫌でろくに大霊ホリに行けない罠
この罠にかかっている全然上がらん 抜刀大剣なんてエンドに持ってくる大剣使いいんの?
真溜めメインの方が強いと思うけど >>19
叩かれすぎだと思うが最後の行は余計だったな >>70
そりゃ真溜め以上にダウン中でやることってなくないか?抜刀でそれ以上出るなら抜刀でいいんじゃね 皮ペタ擁護で袋叩きにされてて草
所詮好みの話だしそこまで反応しなくてもと思うが 傷をつけるのに2回攻撃が必要な武器があるらしいっすよw クラッチチャンス→2人顔に張り付いて両サイドから方向転換首グイングイン→怒り
これ嫌い。両サイドに壁があるときとかたまになるけどすげぇ申し訳なくなる 獣/狩 フォルガンディの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569812792/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ノーマルクルルヤックの素材スルーしてたけど当然クルルヤック目標のとこなんて全然ないからひたすら低レベルのとこで一戦して抜けるの繰り返した ディアも黒ディアもいるのに角槍ディアブロスからレイジングテンペストまでないのが悲しい
無印から使ってたのに >>93
もう何のためにゲーム作ってるのかわからんな はあ〜シナチクほんまうんち
一人で2乙かますわ俺の吹っ飛ばし2回も閃光で潰すわ何がしたいねんマジで >>86
遠慮して離れたらあっちもはなれるんだよなあ あらゆる要望を切り捨てる魔法の言葉「満足されてしまう懸念がある」
モンハンの開発も言わないだけで思ってはいるんだろうな、やっぱり
あっちは言っちゃうから格が違うけど ヘビィゆうた多すぎて草
即死したり転倒中に味方全員吹き飛ばしたり見事なゆうた渡りだ >>101
ああ
追加される龍結晶レベル1から7まで上げないとね! うんちlv7に野良で入るときにやっちゃ駄目なことって何?
もしかてし痕跡拾ったり功績ほったりってNG? ネルギガンテこんな声だったっけ・・・?
アイスボーンで声変わりしてない? 皮ペタがあるからこそ専用グラの武器持ったとき優越感に浸れるだろ?
そういうことだ >>98
プレイヤーの満足が「懸念」というのは斬新な概念だなあ
ゲーム業界て性格歪んだやつらばかりなのか? >>103
うんまぁそうだな
ただ野良で救援信号出すって事は覚悟してるって事だ ラージャン怖え〜。今から身震いする。ヒリヒリする感覚再び! >>103
あとLv低い土地の敵に発見されても下がる可能性ある
デリケートなんよ まぁ普通の人はゲーム業界で働こうとは思わんからな
今までは頭おかしいけど面白い人がいたからゲームが面白かっただけで面白くなかったらただの頭おかしい人だから >>103
目的のモンスター以外の痕跡取らない以外は特に無い
あとは傷付けと部位破壊とぶっ飛ばし重視ぐらいか
傷付けて置くだけでぶっ飛ばしするたびに部位耐久ゴッソリ削れるからな オンライン過疎とか嘘つくなよお前ら
歴戦貼ったら秒で埋まるやんけ
通りで歴戦の救難がなかなか見付からないわけだわ競争率がマジキチじゃねーか 痕跡や発見は自分にペナルティ入るだけでホストその他には迷惑かけない
鉱石骨はそもそも地帯レベルと関係ない
はずだったと思うけど 下位上位救助50回のチャーム取ったけど達成感ゼロ
救援に入ってもお礼やスタンプする人なんて5人に1人ぐらいだし
全く戦闘に参加しない寄生虫も10人に1人ぐらいいて
ゆうたの出荷作業した証にしかなってない
これでデザインがよけりゃあいいんだが特筆するモノでもなく… >>107
そりゃ自分らが作ったやつをいやいやながらも熱中してもらうことが気持ちいいからな
ただ楽しんでもらうじゃつまらん 皮ペタはまだ大人の事情とかでコスト削減だと割り切れるけど強化パーツで強さ求めると全部同じ見た目になるのはまじで許容できない… >>108
あなた覚悟して来てる人ですよねって定型打ちつつバルキン密猟する遊びを思い付いた ヘビィは貫通のイメージ強いからナルガ砲担いで見よっかな >>46
イキり定型文ほんとダサい
自分が乙った時のこと何も考えないのだろうか >>118
そりゃ下位ハンからしたら杖蝿したいだけのイキリオタクが来た位にしか思わんしな 歴戦しかやることないですしおすし、普通の調査はだだ余りだけど
しかし、サブキャラmr50を100まで上げるのダルすぎるわい 死ハザクvsオドガロン亜種の縄張り争い見てみたいんだけどIBでも見れるのかな
やっぱりガロンが跳ね除けられて終わりかね 好きな見た目に皮ペタできるだけならいいけど属性武器とか死活問題だからねぇ… >>116
あまりに糞過ぎて「他の奴が貼ったのに入ればいいや」になってるから余計に過疎が目立つんだよなぁ
無印はすぐ埋まるけどその代わり貼る奴も多かった >>116
救難出して三秒後に枠埋まるからそりゃそうよ >>118
mr入ったところで態々装備確認でもしなきゃ気づかんだろうしな
>>116
枠2とかいう鳩の餌でもシュバってくるの怖いわ フレーム部分ならまだしも
皮の部分変えちゃいかんよな😅 えーーー
痛撃/体力 超心/体力どちらも出ないまま冥晶原石100貯まった
護石強化もしてるから本当はこれ以上ありそうだけど
いや辛い >>116
そいつらオウガ砲装備のNPCじゃん
僕は血が通った人間とマルチしたいのよ >>134
やっぱり一緒に歴戦行くなら太刀ゆうただよな! 捕獲クエの時ずっと画面右端に捕獲の文章出てんのに死ぬまで攻撃し続けるめくらは死んどけ 椅子取り面倒だからマルチやりたいときは全部はってるわ
調査クエ自体も放置で集められるようになったしな
みんなが来るまでの時間に物々交換して環境生物集めるのが楽しみ 最近散弾ヘビィばっかや、鉄壁護石5にすればあと見切り1盛れる…先は長い XXつまらんって言ってる奴ブレヘビィもブレ太刀も使えん奴だろ
あれがつまらないなら逆にどれが楽しかったのか聞きたい 無印エリア救援に関しては参加→離脱の方が目立ったけどな
今はどうかしらんが初期とかホストが可哀そうだったよ >>135
いやもうどんなクソ雑魚ゆうたでもリードさせてやるから救難システムぶっ壊して集会所活発にしてくれ
フレンドもみんな飽きてるからめっちゃ孤独 MR5倍上がるクエ作れよ
100とか普通の人間じゃたどり着く前にみんな辞めるレベル >>143
サークル作るか入れば?
人居ると面白いぞ >>144
属性武器揃えたりしてたらラスボス行く前に100超えてたわ
まあなんらかの救済は必要か クシャとか害悪モンスターはすぐには埋まらない印象だな、古代樹クシャなら更に害悪だし俺も行かない ぼく「ぐえー不動死したンゴ」
定型文「2乙からが本番だ!」
ぼく「ぐえー秘薬飲み忘れて死んだンゴ」
定型文「2乙からが本番だ!」
ぼく「ぐえー乱入のどさくさで死んだンゴ」
定型文「2乙からが本番だ!」
ぼく「ぐえーガチャ回しながらやってたら死んだンゴ」
定型文「2乙からが本番だ!」
ぼく「ぐえー死んだンゴ」
定型文「2乙からが本番だ!」 超心体力は昨日出たから存在はする
痛撃体力は実装されてない >>148
俺まだ集会所で人に会ったことないわwww セリエナとアステラ廃止でいいよな
集会エリアだけでいい
温泉もサウナも誰も利用しとらんわ 珠は沼るやつは沼る
だが試行回数こなすしかない
んで、必要数取った後に出まくるわぁというマーフィーの法則もお約束 ラスボス倒したら新しい武器触るといい
防具作らなきゃあんまり強くないなって思ったら100まですぐだった >>148
サークル入ればサウナや温泉もコミニケーションに使うぞ
とにかくサークルには入った方がいい >>153
ネコ探険隊と研究所も集会所に置いてくれないと困る フレンドが誰もやらなくなっててワロタ…
ラージャン来ても復帰しなそうだわ >>142
外国にまだいるで、参加した途端離脱
クエスト終わったら、静かにブロックしてるけどな >>145
サークルみたいな人の出入りが分かりやすい所は入りたくないんだよな
前一つだけ入ってたけど、マムタロト配信開始からどんどん人来なくなって悲しかった 今の仕様だとサークル入らないとソロ集会所は避けられない >>157
引っ越してあんまりゆっくりやれる環境じゃなくてネットもまだ通してないから暫くサークルとかでワイワイ出来ないんや >>160
オンラインの奴がプレイ中のゲーム、見事に殆んど別ゲーに渡ってて笑うわ スラアク使い始めたはいいけど歴戦個体相手に脳死不動クラッチゼロ距離してると多段ヒットでたまに死ぬ レウス希少種狩りたいのに主の地帯が森荒野だったから泣く泣く壁ドン部位破壊だけして帰ってきたわ サークルとかフレンドとかおっさんになるとそういうのが煩わしいのよ
かといってリアルの友人はもうそんなにゲームができる環境じゃなかったり
かなしい >>159
勿論全部コミコミよ
仮に実現してもここの開発のことだから絶対面倒くさいシステムぶっ込んでくると思う しかし次作以降どうしたって救難廃止はもう出来ないだろうし集会所は使われないしで困ったね >>165
導きの地にたどり着いて導かれただけだぞ ヘビィがやたら死ぬんだが
ヘビィデスデイかよ今日は 一度徹甲ライトに触っちゃってから他の武器が忙しすぎて嫌になってきた
っていうか近接のターン少なすぎでしょ
かなり死ににくいしもっと流行ればいいのに 無印で飽きるほどやった歴戦古龍またやれってのがほんと糞だわ >>168
わかるわ、野良とかつべで配信してる人とやったりが気楽。
クソ盛り上がっても基本一期一会やなぁ 集会所の温泉でイチャイチャしてるカップルぶっとばしたい(´・ω・`)
たまに女の方艶のある声出してるしイライラ(´・ω・`) アイボー発売前に集会所が人で溢れるコンテンツがあったのを忘れたのか
そうだよマムだよ >>174
これ
ハザクキリンテオナナクシャ削除して モンハンのサークルは繋がりゆるゆるだから煩わしさはないけどなぁ 俺はMHWから勢だが懐古厨が集会所発展を望む気持ちはわからんわな
一期一会の野良感がいいんやないか
サークル・繋がり・絆とかが必須になる方がキツイわぁ
もっと狩りは殺伐としてていい >>165
導きや歴戦よりも面白いゲームたくさんあるからな
俺もスパイダーマンやり始めたし 悉ネギ全然出なくない?
自分の地帯育てるの面倒くさいから救難で入ってるんだけど全然出ないわ クシャがダル過ぎる、開発陣は24時間クシャ耐久してこい
つか飛んでる敵にダメージ与えたらダウンし易いとか疲労溜まり易いとかプレイヤーにメリット欲しいわ
閃光耐性は良いけど落下ダウン復帰早過ぎて引く >>127
導きの地でさっき見たけど原種と変わらないよ 集会所は四人部屋用意すれば良いのに、16人とか余計な大人数設定してるから誰もいないんだよ >>174
実質カーナとネロしか追加されてないからな古龍調査
他は狩り尽くして俺が絶滅させたっちゅーねん フレ同士で作ったサークルアイボン来ても誰もインしなかった
別サークルのリアフレとは遊んでるけどそっちに入れてもらおうかな >>177
だいたいついったーとか掲示板やろな
直結厨とかその辺のテクニックを調べてこ 貼られたクエストが常時表示されてないことが割とスルーされるのはあれか
みんな集会所でクエスト受けることが無いからか >>189
普通に4人部屋で名前とコメントつけられるようにすればいいだけなのにな
なんであんなクソアホ仕様にしたのか理解できんわ開発エアプなんだろうか 研究基地に植生交易マン置いてくれ
武具屋あるしいい感じに狭いから >>185
飛んでるとカメラ上向けたりでダルいんだよな、開発の調整ホントごみ 同じ募集ばっかりピックアップされたりターゲット絞ると全く引っ掛からなくなる検索を何とかしてほしい
プレイ人数が多すぎるからそういう処置なんだとは思うけど 歴戦王ハザク初めてやったんだけどこいつ死ハザクより強くねぇ? >>189
歴戦回し部屋とかに半端に人集まると「誰か貼るやろ」って全員思って誰も貼らず結局救難に行くみたいなムーブが多過ぎ >>181
繋がりが緩すぎてみんなinしなくなるよな
サークルも実質自然消滅みたいになるし おまえら騙されたと思って地質学外してみ?
大霊脈玉ポロポロ出るから
あと死なない 王ネギとか今の装備でやったらどうなんだろ、やっぱ普通にマスタークラスあんのかな? ワールドからそうだけど危険度でレア珠掘り効率変えるのは本当にゴミ要素だよな
結局最効率しかやらねーっつーの 求人区みたいの欲しいよな
救難便利だけど入ってくる人が玉石混淆過ぎる 操虫棍始めた、楽しいけどぶっちゃけ火力低すぎて弱いな ソロでもマルチでもナナとクシャなんかやりたくないからもっと古龍の幅狭くなるからなぁ >>210
歴戦に関しては強さの格差は無くしてもよかったと思うわ
通常よりは強いってもボロスとかなんも変わらんし可哀想
ここだけはギルクエの褒められるとこ イヴェルカーナの最大ってクソでけえな
オドガロンの最大くらいインパクトあるわ >>210
せっかくモンスター増えたのにあんま意味なくてワロタ F無くなるしワールドベースでオンライン面を強化しないかなと思うけど
そうなったらなったで課金コンテンツばっかりになりそうだしなた 任務は絶対未クリアが一人入るとは言え
死ハザクは失敗率が異常に高くて笑うw まぁwin-winにはなってないかもな
ゲストが乙るケース多すぎる
俺は施し気分でしかマルチやらないから気にしてないが
未クリアホストとか結構可哀そう 超心整備は2つある、痛撃体術も1つある
自分はまだ恵まれた方か
発売1週間経ったくらいで超心体力3つ持ってる奴いたけど怪し過ぎたな 歴戦○○は☆☆珠が落ちやすいとかドロップ傾向くらいは設定するべきだったな >>193
もう5回くらい救難行ってるけど見たことないんだ(´・ω・`) >>213
今作は猟虫育てたら一応戦力になってくれるぞ
というか猟虫もちゃんと戦わせてる前提の火力調整 地帯レベル上げやってんだけど一番脳死でやってられる武器ってなんだろ
抜刀大剣? コトネギの最大めっちゃでかくてカッコ良かった
スクショ撮っておけばよかったと後悔 救難でMR低くてももHRくそ高いやつら来て頼もしい!と思ったけど全然そうじゃなかった 超心はいまだに通常の方すら持ってないなw
痛撃はポロポロ出るんだが・・・ >>225
ハンマー
敵によって属性を気にしなくていいのと納刀早いから拾うのが楽 結局キリンとかテオとか倒しやすい歴戦ばっかやることになるのアホすぎる
ヴァルハザクはダルくなったしクシャ論外ナナも要対策スキルでやらん
キリンを散弾でレイプするゲーが一番楽だけどしょうもなさすぎるわ 悉ネギの特殊痕跡捨てたいくらいあるんだけど上げたい地帯に呼びつけたら釣られて人来るかいな >>224
そういや猟虫強化とかあったな、4の時に触ったきりだから虫はエキス採取にしか使ってなかったわ >>217
パッケージモンスター全員狩る価値無しの空気になってて笑えねえ
新しく追加された危険度3ってカーナとネロミェールだけだろ
マジで息苦しい >>231
怪力の丸薬って20秒で切れるんだけど飲み直すの? >>226
帰ってすぐならムービーで後追い出来るよ >>231
最初はそう思う
でも飲むのがだるくなる >>227
上手い人でも装備が整わないとマスターはキッツイと思う そういえば何故唐突にレイトウマグロだけ追加されたの?
タチウオノタチとか今後も追加していくつもり? モンハン開発チームがRPG作ったら敵専用のスキルやら状態異常やら属性で攻略本の敵専用欄がパンパンになりそう 死ハザクはサンドバッグ状態にできるから好きよ
壁ドンでガッツリ体力減らせるし 回復薬をよく飲む人が一度レックスで満足感3を体感すると戻れなくなる
支給品の応急薬しか使わないで済むからなw アマツシャガルバルクナズチ
このへん全部追加きたら大盛況やろな >>229
ハンマー意外と気を使う要素多くない?力溜めのキープとか溜め段階とか
>>230
王牙砲もダメージ出そうと思うと結構集中力要るのがな…性に合わなかった
何より補給がめんどい
キリンなんかをお手軽に潰すのには便利なんだけどね >>231
睡眠壁ドン片手なら強そう
広域がぶ飲み丸薬も 導きで救難検索するとページ送りマーク出ててもページ切り替えられないのはバグでよろしいか 悉ネギとか装備集めたら戦う意味ないし特殊痕跡も山ほどあるわ ソードマスターと見た目同じな装備が幸運剥ぎ取り名人+探索マシマシのスキル構成で笑ったわ
寄生しに来てたんかあのオッサン チャアクかスラアクかわからんけど斧モードブンブンでカチ上げまくってくるのうぜぇなぁ つかネギがいなくなったのクソじゃね
わざわざ削ることねーだろ😡 >>248
スコープ使わないなら手軽だけど
エイムが疲れるならしゃーないな >>253
女だと例の糞と同じだから違和感ないんだけどな >>248
本当に脳死したいならヘビィで貫通弾たれ流し
アイスボーンから火力上がったから悪くないぞ 聞いといてそれは合わないってそら自分で考えるしかないw 粉塵に満足感乗るなら満足感アリな気がしなくもないな
頼むわカプコン >>253
素で転身できる最強マンだから装備は飾りだぞ >>233
悉ネギみたいな全ての地帯に出現する奴って狩ってもレベル変わらなくない?
悉ネギの導き素材は錬金で幅広く使えるから需要はあると思う イヴェルカーナの特殊痕跡出るモンス教えて(´・ω・`)
イヴェルカーナから金銀悉ネギしかでないからこれ固定だよね 満足感は正直要らないと思いつつも男のレックスロアの見た目が気に入ったから一式作るのが目標になりつつある >>245
そーいえばあれも3か
個人的に歴戦ジンオウガと傷ガルルガは3にランク上げても良いと思うんだけどなあ
特にジンオウガは最強モードの火力がエグすぎてめっちゃ楽しい >>248
割と楽だと思うよ
力溜めキープって難しく考えすぎ感があって力溜めが基本状態
ソロなら回避して溜め2アッパーか溜め3
慣れてくれば敵の動きに返し振り当てるくらい
大剣とやってる事かわらんけどフットワークが軽い >>264
そういやそうだな
全地域微増みたいな増え方した気がする >>267
たしかになぁ
まぁオウガは強化個体とかに期待だわ… >>266
25%の頃は発動すると「あ、ラッキー」て思えたけど
75%になると1発目で外すとなかなかショック ハンマーは食らうたびに力溜めし直すのがダルいな
そこから溜めに入るんだけど攻撃出来るまでが意外と長い
力溜めの硬直で食らった時にはマジでイラつく 今から怒ジョー2乙35分5枠を野良募集するから上手い方助けてください 危険度3歴戦はラージャンとコトネギはまず間違いなく来るでしょさすがにキリン亜種とか錆びクシャの危険度3も来るんじゃね
クシャの抜け殻がフィールドにあるしね 各武器のロマン戦法をこっそり広めている。
ヘビィのクラッチマン、滑空の装衣でエリアル大剣、虫棒で虫オンリー戦法、
このあたりは割と実用的で評判がいい
しかしチャージアックスの抜刀斧がどうにも評判悪いぜ。そんなにダメか? >>160
ワイのフレンドも廃人以外は全員脱落してるな ハンマーは顔の前に出なきゃいけないのが怖い
ガードと避ける手段ないからどうしてんの? >>277
いきてえなぁ、ジョーだと死なねえからなぁ
でも今インしてねえわ そろそろフレンドリーファイア無くしても良くね?
誰も得しない要素は削除してくれ… 今のうん地はうんちの中でも下痢便だけど、ロード時間が5秒くらいだったら固形にはなれてたと思うよ ジョーの希少種とか出たら絶対真っ黒くろすけなんだろうな ゆーっくりやってやっと導きの地に来たけど
ただの過剰反応しすぎだろうと思ってたが本当にクソだった。
はよガルルガと戦いたいんじゃ、他担当地区のモンスターしかでねぇじゃねぇか。
ついでに鉱石と骨塚が微妙に見づらい。 pso2について調べてきたらやべぇなあそこの運営はw
カプコンが可愛くみえてくるわ トロフィーなぁ
今回も金冠がネックだわ
救済クエはよ 後歴戦危険度3はレウス レイア希少種も来るだろうし
バリエーションは充分だな >>290
>ついでに鉱石と骨塚が微妙に見づらい
やっぱり見づらいよな
これなんで見づらくしたんだろうなあ むしろ希少種は金になってそう
オコジョで既に黒は使っちゃってるし ジョーの稀少て腹へり過ぎてガリガリなのに何故か生きてる糞雑魚なんじゃね ビチビチの鉱脈と骨塚って何故か隠し扱いでマップに表示されないから面倒なんだよな >>296
簡単に採取されると悔しい
マップにも載らないし 太刀からオウガにゆうた渡りしました(^^)
危険度3救援ガンガンいくんでよろしくー >>144
素材集めで金銀殺しつつレア度11までのカスタム素材揃えてたら行くだろ >>300
グラップラー刃牙のジャックハンマーみたいになってそう >>298
すまん、mrじゃなくて森林レベルだったわ とにかく検索機能なんとかしてくれよな
ここゴミなせいで行きたいモンスのクエ全然見つけられん なんでヘビィは駄目なんだって言われそうだけど実は普段一番楽に感じてるのは弓なんだよね
立ち回る距離と動き回る特性で絶妙に攻撃が来ない
ただ持ち替えと補給が面倒なので導きではアレ
以前くらい強走の時間が長くて物理が強かったら…と思うけどまあ高望みよね ディアブロス希少種は出ないのか……
主の中で関連モンスターの追加が無いのはディアブロスだけだぞ。 >>281
チャアク試したぞ
俺は大剣でよくねになった
でもダメってわけではないんじゃないかな >>284
回避する
慣れない内は回避3くらいつけてやればいいかも
でもそれに慣れ過ぎて抜け出せないって意見も聞くから自分に合ったの選ぶといい
ターン制というかまぁ敵の攻撃避けて→殴るが割としっかりしてる >>241
モンハンストーリーズはわりと良かったぞ 救難クエストで意味不明なポイント
なぜかMR足りないとかで入れないクエストまで検索に出る 今作ssdじゃなきゃ発狂もんでしょこれ
ロード画面に行く機会多すぎる >>314
今のディア見てたら二つ名ディアとか音爆無効で攻撃させてもらえなさそう 土に潜る度に
鉱石のアーマーくっ付けてくるディアどや?
もちろんカッチカチやぞ こんなに言われてても受付嬢のパンチラポイントが見つかったらみんな見に行くだろ? マルチばっかで攻略してイキッてるゆうたに現実見せるためのモノブロス追加して♥�竄ュめでしょ? チャアク使ったことないから分からないんだけど何がそんな劣化したの? 参加できないクエストを引っ掛けたり検索範囲を分散させたり自分から過疎を演出してるのウケるよな 不動着る 頭に傷つける 壁ドンする 強溜め3クラッチでスタン取る 餅つく このテンプレムーヴできれば立派なムロフシよ >>332
開発は推したいのかなんなのかよくわからんわ
ごり押しするくせにタイラント化するとか >>331
超出だけのお手軽武器だと思ってた人が死んだ >>328
そもそも別に嫌いじゃないぞw
嫌いな奴しか主張してなくて
嫌いじゃない奴とか好きな奴は面倒だから主張しないだけでw ストーリーの募集めちゃくちゃあるけど
絶対ボットかバイトだろ >>333
参加できない歴戦古龍と悉くネギは表示しといて金銀黒は会うまで出しませーん >>322
エリア間のロード無くしました!でも代わりにHDDの方はクエスト開始に3分かかります!
うーんガイジ >>323
不動着てお馬さんに挑んだら不動事故バンバン起きそう >>331
ワールドのモンスターは変わらず通用するけどアイスボーンのモンスター相手だとトロすぎてやってられない はあぁ導きも珠集めも許してやる。だが皮ペタは許されんだろ!モンハンを構成する大事な要素に防具と武器があるのにそれを手抜くか?何のための期間なんだ?大型dlc?ふざけんじゃねーぞ 今まで武器光らせたりトケトゲあったのに
なんで今作、皮被せたやつなん >>337>>342>>344
あー特別何かあったわけじゃなく置いていかれた形なのかそれは辛いな 全部強化してモンスター追っかけてたらどれか切れる😡⚡ マムでも味わったけどさ
4人一斉スタートだと一人HDDなだけでストレスくるよな 皮ペタ抜きにしてベースデザインがクソってるパターンが散見されるのがどうしようもない >>334
すごくわかるけどこの一連の動きをさせられている感やばくない?ワールドより悪化してるとおもうは ???「海外に打って出るのに武器のデザインとか今のままだと幼稚だよね?」
スタッフ「はぁ・・・」(いやファンは既存武器の高テクスチャ期待してんだろ)
???「やっぱ世界に向けていくならリアルな武器にすべきだよね無骨な感じでさー」
スタッフ「そっすねー」(チャアクスラアク操虫棍がリアルな武器とでも思ってんのかこいつw)
???「ベースのデザインある程度統一して素材モンスターの皮貼り付ける感じとかリアルで良くない?」
スタッフ「そっすねー」(絶対手抜きって叩かれるわw)
みたいなやり取りがあったんだろなぁ チャアクに斧強化からの剣派生ください。そしたら強属性ビンつかってあげます 珊瑚のモンスター呼び寄せとけよ無能どもがよ
何回帰還繰り返してると思ってんだボケが 達人の円筒のゴミ具合がひどすぎ
ぶっちゃけ改はエリア一帯を会心率上昇とかでもいいくらいだろ… 片手双剣チャアクはマジで見なくなったな、この3つは笛より見ないわ可哀想に スラアクの儀式チャージかったるいわ
集中なしで整備だけでやってるやついつ貯めてんの?
転身不動上がってるけど転けるか疲労するまでモッサリ斧素振りしてんの? ぶっ飛ばしが一番効率いいのほんとクソ
乗りくらいのバランスだったら誰も文句言わなかった 重ね着全セット3000円出してやるから出せや
防具いいのにワールドから見た目変わらんの萎え萎え何が大型拡張コンテンツだよ XXからIBに入ってめっちゃやりづらいな〜って思ってたのこれ昔はあった確定威嚇が軒並み削除されてるからか 次々クエスト行きたい派だからサークル入って集会所で話してる時間嫌なんだよなあ
フレとなら通話で話しながらクエスト回せるしそれで十分 >>364
普通に剣でジャカジャカやればすぐ溜まる >>360
チャームと家具水増ししてくんだろうなと思うと絶望しかねえな ラスボスってどうやって頭破壊すんの?
弓に破壊王2つけてるけど一段階しか無理だ二段回目の前にあいつが死んじまう >>368
ナルガとか昔の癖が抜けなくてよく被弾してしまうわ >>373
そしてどうせ歴戦王の特殊ハザクとかでバイオ重ね着っていうね… アサシンの衣装ゴミと言われてたが
ラスボス装備との組み合わせなら神やんけ >>374
簡単なのは破壊王3の貫通ヘビィで頭に垂れ流す。
壊れる 言うほど重ね着にしたい防具ってあるか?フルフルがいないから重ね着したい防具なんてないんだが >>374
頭以外に当ててるでしょ
自信がないなら破壊王積んでけ 重ね着全セット有料で売れば儲かるのにな
簡単に儲かるのは悔しいかな >>362
打って変わってガンスと笛だいぶ増えたな 男キャラ使ってるがガロン装備の厨二具合はすげーすき >>360
ハンター達の重ね着求める悲痛なツイートで草生えましたわ 導きlv.7で歴戦古龍わいてんのに違う雑魚指定するホストは何考えてるのかわからん マイハウスって他プレイヤーに見せられる訳じゃないよね?
そしたら集会所を自分好みに弄れるようにした方がマシじゃね? >>372
減る方が早いんよなぁ
ああそうか解決したわ
マルチで走り回ってるから追いかけてる間に消化してってるんだわ
マルチだと斧使わなくても減る方がはええ >>395
なんと今度の大型アップデートで招待することが出来るようになるぞ フルセット装備ってだけで産廃確定なのに何をしたいんだろうな
ウルファが重ね着限定だからカプコンも少しは分かったのかと思ってたのに カプコンはテストプレイしてるけど絶対バグ取りくらいしかしてないだろうな
今思うとMGSVで馬呼ぶと並走してくれることすらちゃんと考えて作られてるんだなと感心してるわ >>368
途中で確定威嚇するとか生物感無い!とか思ってそうだな >>374
ワイは破壊王3付けてザンレツライトでやっとるわ 呼んだところで何するんだよと
どうぶつの森レベルに弄れないと何の意味もないぞ 導き飽きたんで広域早食い満足感キノコヒーラーで遊んできます
お前らよろしくな ヴァルファーシリーズ好きすぎてスキルがアレだけど無理やり使ってる マイハウスに拠点の機能付けたらいいんだよ
クエストボード置かせろ マイハウスに呼んで何するねん…
温泉なら集会所のが景色いいしなあ 他に誰も吹っ飛ばしやる奴がいないとわざと失敗したくなってたまらなくなる
いや実際にはやらないけどさ >>403
使う理由と意味があると思うか?
開発のオナニーでしょマイルーム関連 >>406
手と足だけネギに変えればめっちゃ回復できるんじゃね? マイハウス招待してチャHでしょ
モンハン始まったな ベリオロスは任務前半で出るのは調整ミスかな
あいつティガやナルガより遥かに強いし、
MR序盤の人じゃ余程上手くない限りあそこで詰むやろ >>397-398
マジかよ、でも男は使わんけど女には好評だと思うわ マイハウスとかチャームとかオナニーする前にやる事あるでしょうに なんとなくマイハウスの家具全購入したけどただただめんどくさいだけだったわ 力の入れどころ大きくミスってるよなこれ……
必要無いもの追加して必要な事柄スルーしやがって >>419
ベリオの後だとティガもナルガも可愛いにゃんにゃんだったわ
あいつ爪壊すと更に殴りにくくなるからな
うんちすぎる そういやヴァルファー使ったゾンビ笛やってみたけどやばいなあれ
体力回復しすぎて別ゲーやってる気分
自然回復気持ちよすぎてわざと被弾したくなるわ >>427
おいwwwそのちっさなユラユラしまえよwww 普通のゲーム開発ならマイハウスを集会所に出来るようにするよな?
集会所とマイハウスをわざわざ両方作る理由って余程人員が余ってて仕事無理やり作った説ない? 北海道、捕獲した年10万頭のエゾシカの処分問題が深刻…
https://biz-journal.jp/2019/08/post_114716.html
この数年、高級レストランでもジビエを提供する店が増え
「ジビエブーム到来」などといわれているが、その陰には切実な害獣問題があるのだ。
ジビエのひとつとしてエゾシカが人気だが、このエゾシカは北海道では「害獣」であり
多くの農家が頭を抱えている。
エゾシカは通常、森林などに生息するが、
繁殖力が高く個体数は増える一方で、その結果、人間の生活域まで分布域を拡大し、
人々の生活を脅かしている。
北海道庁の環境生活部環境局生物多様性保全課では、エゾシカ対策グループを発足し、
捕獲等による個体数の管理や捕獲個体の有効活用推進などを行っている。
北海道におけるエゾシカの捕獲数は、平成22年から毎年10万頭を超える。
ジビエブームとはいえ、それほどの数のエゾシカをすべて食肉として利用することは難しい。
捕獲されたエゾシカの処理には莫大な費用がかかっていた。
国後島でエゾシカの生息確認 四島初、流氷渡ってきた?
https://www.hokkaido-np.co.jp/article/347571
空港敷地にシカ2頭侵入 新千歳、運航影響なし
https://www.hokkaido-np.co.jp/article/349519
https://i.imgur.com/BcyNQyk.png >>438
死ぬ気しないのに不屈付けてんじゃねーよw >>422
うちもほとんど全部購入したけど、
「家具が動かせない」というのと、「複数同じものを配置できない」というのと、
「固定で動かせない家具のようななにか」のおかげで雰囲気が全然変えられなくてすぐ飽きたわ >>438
これ防御いる?
エゴエゴエでもう充分だろ >>438
防御と不屈と耐雷のとこいじれば普通に強そう >>442
そのうち複数配置もできるようになるぞ
ガジャプーの仮面並べまくったわ モンハン開発って新規タイトル作らせたらわりとクソゲー出すレベルのとこよね
モンハンだからもってるけど >>454
新規IPでこんな簡悔かましたら続編二度と売れないだろうな >>454
過去の遺産を食い潰している感じ
4gのとき終わったなって言われてクロスで巻き返してからのまたこれだよ >>454
実際これモンハンの名前ついてなかったら売れてないやろ 乗り作ったときもクソゲーにしてたし
わりとブランドだけでもってるとこあるよなモンハン マイハウスの同じものを設置できない謎の縛りは意味がわからんよな
統一感も出せないしネタにも走れない
まあ何日に一度入るかもわからんからこの状況でそんなところ改善されても困るけど バゼルのイベクエ王鎧玉でるの初回クリアだけかこれ? 近接は散弾へべぇでええし
ガンナーもべべぇでええ
これどうゆうこと? >>454
モンハンだからってかやっぱアクションは優れてるからな >>450
生物バウンティだろ?あれ進める気がしないんだよな、ただひたすら時間がかかるし
そもそも複数配置ぐらい最初からやらせろと
あとは手すりとか変えさせろ
扉横にあるタルみたいなのとか棚とかをどかせ、2階とか何のためにあんねん
暖炉とか壺とか変更させろ、やることなすこと中途半端なんだ 数年前に買ったロレックスは数年後に2倍3倍になって売れるらしい
本当のネームバリューってこういうことだよなw ぶっ飛ばしと装衣はマジでセンスねーわ
案通した奴クビにしろ 辻本&藤岡の最凶コンビが好き勝手やったら、そらこうなるよ 最近の古参ゲームって軒並みブランドイメージを切り売りして食いつないでる状態だよな
10年後まともな状態で残る10年前面白かったゲームがいくつあるやら モンハンのアクションがそんなに優れてるとは思わんな >>479
いや優れてるわ
4人協力の近接の難しさな ふっとばしは別にいいけど体力をふっとばし前提の糞体力にすんなや。
だったらふっとばしなしでいいから体力減らしてくれた方がええわ。 >>476
ゼルダとかはずっと面白いから凄いと思う >>353
否定はできんね まぁハンマーは他武器と比べたらやれること多いと思うからまだマシだと思うわ ガンスとか終始ハナクソやんけ ティガの顔面の前に陣取ってれば突進してこなかった頃の方がアクション的には面白かった気がします
今は突進、突進、距離が離れるとまた突進... もうクラッチクローの無いランスには戻れない
開発がここの意見を真に受けてクラッチ削除しないことを願う 国内タイトルとしては最高レベルのアクションゲームだと思うぞ
ただちゃんと調整してれば神ゲーになれるのに、その調整ミスってる部分で台無しになってるから何か歯痒い 結局ベータ版でナルガと対峙した瞬間がこのゲームのピークだったわ
時点でネギがイシュワルダ食べるシーン XXがマンネリを打開しようと作ったもの…狩技、スタイル、超特殊許可
WIBがマンネリを打開しようと作ったもの…装衣、スリンガー、クラッチクロー、 どのモンスターも突進突進のディアブロスみたいだよな ランスしか使ってなんだけど
マルチでの火力貢献って他の武器に比べてどれくらい低い?
psにもよるから一概には言えないんだろうかだ弓 ヘビィとかと比べてどれくらい落ちる? >>454
新規タイトルならANTHEMみたいになってそう >>483
楽しく難しくを両立させようと頑張ってる印象
つまらなく難しくに必死になってるMHの無能開発よ モンスターと戦ってる時は楽しいからアクションはいいんだと思うよ
やっぱりフィールドよ
古代樹よりお好み焼きの方がまだマシ そりゃ転身みたいなもん作ってる開発が調整してんだぜ
なんの期待もできない >>489
わかるわ
ベータ期間はバカみたいに延々ナルガとイチャイチャしてた 銀レウスソロで狩ってて思ったけどクエスト開始時に銀レウスのマップに飛ばされると
スリンガー拾いに行くのがめんどくせえ
クラッチ押すならもっとスリンガー色んな所に置いとけや >>426
ティガナルガと比べてるだろ?
ガンスからしたら全部カモだろそら 振り向きに溜め切りやスタンプ合わせられるティガ君はもういないんだなって・・・そう思うと嬉しく・・・なんねぇや 4も最初の遺跡は糞マップだったな
段差だらけで戦いにくいし 転身は無敵時間のように使ったらだめだからな
あの修正で開発の頭の出来にがっくりきたわw >>486
カウンタークラッチしたあとに物凄くビヨーンって伸びるのに通常クラッチの射程はあんなに短いんだ?
ムービーで翼竜の足に引っ掻けるときとか導虫に引っ掻けるときとかも結構伸びてるのになぁ >>487
面白ければ別にいいよね
モンハンは過去作食いつぶしてるくせに出てくるのは糞ゲーだから目を当てられないわ >>500
あれはわざとだろ
金銀関連クエだけやたらあそこに最初落とされるし運営の悪意 >>498
アンチ乙
転身を無敵として使う奴が悪いんだが?? ラージャンってちょっと強そうなババコンガにしか見えないから全然魅力を感じない 「今、君の部屋に侵入してるよ」
が出来るのか出来ないのかどっちなんだ
フロンティアではこれやって運営からガチ警告来たぜ・・・ラヴィ廃暴言厨よりは全然マシだろうが >>500
あれ毎回石とりに引き返してるわ。あと落下刺で転身削ってくるのやめろ >>493
ガー性とガー強付いてるならランス用の防具そのままで良いから
シールドガン積みヘヴィ使ってみて自分で判断してみれば良い
立ち回りはカウンタークラッチ出来ない以外はそんな変わらないから >>503
4開発「よーし、新システムの乗りを存分に出来るマップ作っちゃうよー!」 >>497
レウス「ご好評いただきありがとうございます」
クシャ「これからもより一層精進してまいります」 転身だしといてやっぱ悔しいから転身潰しのスリップダメージ出すとか
もう悔しさのループ地獄になってる スリンガーを開発したのにそれを打ち出す弾は用意しないの本当に意味分からん頭調査団かよ ランスでマルチだと壁ドンと傷付けで貢献してるからな
壁ドン名人取ると仕事したなって気分になる >>505
翼竜や楔虫にはクロー飛ばしてないし
まあクロー無しで掴まれるんじゃねえかというツッコミどころなんだが 転身の調整は悪くないと思うけどな
でもそれやるならテオのゲロみたいな転身殺しは追加すんなよって思った >>493
算 散弾ヘビィは火力盛らずに生存全振りでも一発200は出る
そういうことだ ラージャン苦手だから鳥山明に訴えられて消すべきだわ クラッチ自体はあっていいけど、全然狙った場所と違う所に食いついたり、
クラッチしようとした箇所の逆側に張り付いたり、
クラッチ中どこにいるのか分かりづらい上に
狙った場所に移動しづらいのを何とかしてほしい
ま、何もしないんだろうけど 転身は無敵時間じゃないって、それじゃあ何なんだよって話だな
素直に無敵装衣作ったらハンターが無敵になっちゃって悔しいって言えよ なんかわからんけどマイハウスアプデって絶対変なバグあるよな
絶対変なバグある気がする >>519
そもそもクローと謎ワイヤーと弾同時にセットできる構造には見えねぇ ジンオウガ
バフバロ:ドボルベルグの皮チェンジ、顔はウサギのやつの
流用?
ベリオロス
ユクモ装備
タイトルからまあ3rdからのデータ流用がおおいんだなとは
わかる
ラージャンくるということはドドブランコ、ババコンガ
辺りもくるのか?
あとスコップくんとか >>519
乗ってる最中にL移動しなきゃいけない所で振り落とされた時に、普通にスリンガー伸ばして復帰してるんだよね あるものは全て使え!
↓
使う
↓
簡単にクリアされて悔しい
ゲエジか? 蒸気スロだけは本当に意味が分からない
ストーリー上も不要だしミニゲームとしてもぜんっぜん面白くない
おっさんがウオーとか興奮してもこっちは冷めきってる
どうしてこんなのが通った >>524
これはガチ ディノみたいに頭付きだしてる奴ならいいけどラージャンとか絶対腕に吸われまくるわ しかもクラッチ耐性付き >>526
絶対に変なバグはあるけど、気付くほどマイハウスに熱心なプレイヤー存在しなそう >>517
せめて石ころくらいは持ち歩けるようにして欲しいよな Wは面白かったんだよ!エンドコンテンツが貧弱で時間持たなかっただけで、良くなったのはグラだけじゃなくて今までのモンハンのストレス要素消そうと頑張ったのは伝わる
IBはエンドコンテンツ持たせようと必死になりすぎた結果だれもやる気起こらん苦行を越えた賽の河原になってるんだよなぁ、モンスもとにかく倒しにくすることしか考えてないし ユーザーの工夫を悉く潰してたらFF14みたいになるぞ クラッチて他のプレイヤーと同じ場所に貼り付けないのがな
顔キズ付けてやろと思って顔に貼り付いたら他のプレイヤーも顔に来てストンて落とされたわ >>537
つまり開発の殆どが下手ハンしかいなかったと >>539
なんかFF14尊敬してるみたいな事をベヒーモスの時に言ってた気がする >>527
クローはスリンガーの弩部分が変形してるんじゃないかアレ
>>531
そうそう
乗りとクローで辻褄が合ってねえ ベリはひどかったな
ずっと太刀で一回斬って逃げてで倒したわ
くっそ詰まんなかった
その後もそんなんだったな
カーナ辺りでまじ白けた >>542
あー…なんか納得したわ
だめだな、先はない >>538
そうそう無印は普通にモンハン未経験の人に薦められるレベルで最高傑作だったわ
痕跡集めとエンドコンテンツ(歴戦古龍周回)がスカスカでアレだったけど >>524
移動モッサリしすぎだよなあ
テオナナとか頭に張り付こうとしたら
翼の付け根に張り付いて
移動するにも前足を経由するから
本当に面倒
翼の付け根→前足→頭っていうほんの短い距離の移動がとても手間かかる 渡りのいてち、氷が崩れるてハンターが飛ばされるのクソギミックすぎません?
モンスターにはなんの影響もないし >>533
「最近ハンターノートの内容が蒸気機関ばっかりになっててね、流石にやり過ぎだと反省したよ。」
みたいな事を言うNPCが居るから、あれはゲーム内でもパチスロみたいな物って設定みたい >>543
可変ならわざわざ射出しなくても、謎ワイヤーで飛び付いてから展開すりゃよくない……? こないだもおんなじようなこと言ったけどアイスボーンって汚名挽回って感じだよな >>548
そもそもモンスターの数が絶望的に少なかったよな 転身は無敵として想定外云々言ってたけど
だったら転身に「攻撃の最中等はオート回避が機能しない」付けるだけで良かったからな ラージャンは猛攻仕掛けてくるがその分結構脆い感じだからねぇ
あらゆるモンスターを糞化させてきたこの開発だと超劣化モンスターになりそうだが ずっと任務は一人でやってたけど、アイスボーンに入ってから敵がタフ過ぎてめんどくさくなって救難信号で強いお兄さん達とボコす作業になってしまった... >>540
逆側になら張り付けるぞ
もっとも壁ドンしたいがために両面からクロー攻撃したらあっち向いたりこっち向いたりするんだけども 尊敬するならDQ10にしないか?
即死から天使(死ぬと復活できる特技)のゾンビ特効でボス倒すゲームだぞ >>557
ケツも硬くてクラッチ耐性とか既に見えてる要素が糞 ライドの呼び出した後の無駄に吠えるモーションとキョロキョロすんのクソすぎ
ここまではまだ良いが1番クソなのが目的地のピンとライド時の目的地のマークが個別判定なところ
呼び出し→召喚、吠えてる間にマップに目的地ピン立て→ライドだとちょうどピン立ててすぐ乗れるのにここでピン立ててもライドと判定別なのが最高にエアプ
意味がわからない、なんで? 4G XX アイボ ゴミ拡張3連発
新作に悪影響が出るレベルを超えて引退者を増やすだけになっちまったな
新作の無印だけは買っていいかもくらいは思わせないんか? 過去作のモンスター復活は嬉しいけど別に戦いたいわけじゃないっす... >>554
Wに開発の糞以下の簡悔精神をつぎ込みましたみたいな調整多いからな >>564
それみんな言ってる
だからテストプレイ絶対してない
してても改善するつもりもないんだろ なんかロックマンの腕みたいな岩っぽいすリンガー装備してる人いたんだけどなんの装備?
重ね着? >>564
マップのピンと同期させればいいだけなのにな 今ラスボスきたけどなんだこのおもんなボス。ネギの後にやるからなおのことおもんなさが際立つわ。多段ヒットで削りやら意味わからんとこからビーム飛んでくるわなんか知らんが地面爆発するわ開発のオナニーが過ぎる 逆に復活勢で良モンスになったとおもう奴挙げてけ
自分はガルルガ >>567
今回ヘビィが猛威を奮ったからあれだがジンオウガで喜ぶ人多いけど毎シリーズ装備が嬉しくないよね >>576
まだ楽しいモンスターだったと思い知ることになるぞ
これだから大自然ってやつは クソクソ言ってるところ悪いけどクソなところは確かにクソだけど面白いもんは面白い
数売れてるけど実際はわりと人を選ぶゲームだよね ディアめんどくさすぎて救援に入ったらニ連続失敗でワロタ
こいつずっと俺のターンしすぎやろ
ガチガチシールドヘビィでソロったわ >>512
散弾ヘビィ使ったけどことはあるけど下手すぎてランスの方が歴戦古龍のタイム早かったんだよね
あと散弾ヘビィもマルチよりソロ向けの武器じゃない? >>564
それほんとキチガイだわ
開発ほんとエアプだろ
何故マップと同期しないのか意味がわからない >>571
武器グラ手抜きでモンスターにクラッチの調整ミス、果ては武器の新モーションほとんどが欠けてる癖にマイハウスなんてクソみたいな要素、エンドコンテンツの苦行、トドメに温泉やら使い道の感じないシステムは追加してるとかほんまにいかれてる
開発は何がしたいんだ?5000円近く出させておきながらこんなアホみたいなもん作りやがって
MR100までやったけどもう手伝う以外やる事ねぇよ >>578
P3で初めて出た時も防具は微妙じゃなかったっけか?
というか力の解放が…… >>583
今回だとすぐヘビィに流れる人とかはきつい ディアとか弓のオモチャだろ
闘牛士みたいにCSでかわして羽当てるだけで相手は死ぬ 最後のネギもうるせーなこのゴミ
じゃまなんだよ詰まんねえカスが死ねくらいにしか思わなかったな
ラスボスもゴミだし ランスがいるから遅いなとは思わないけどランスがいるから早いとは思わない
そんな武器さ >>585
突進を守勢で受けて弱点に散弾バカスカ打ち込むの楽しいわ 低レベル部屋侵入うめえ
普通に協力すればいいんだけど目当ての調査してるとこないんだよね 導きスレ覗いたらアトリエスレになっててわろた
一体何が クシャは乗り、閃光弾、クラッチ壁ドンとかあらゆる物を駆使して戦ってたら普通に倒せるしまさに新大陸のハンターって感じで俺は面白いと思うけどなw モンスターの動きはランスでガン盾プレイしてもヌルくならないようなスピードに調整してるんだぞ
藤岡様のメイン武器だから最優先だ ガルルガ楽しいよね
>>583
わりと真面目にバカ売れするタイプのゲームじゃないよなあとは思う
わけ分からんまま買ってわけ分からんままやめたのも多かろう ランスはカウンタークラッチであっという間に敵を豆腐にしてくれるのがすき >>599
導かれ過ぎてそっちに導かれたんだ
ワルキューレでも居たんだろう >>600
それらの手段ことごとく潰されてんだよなぁ ストーリーとキャラクターとエンドコンテンツに目を瞑れば良ゲーだと思うよ 最初から好きでガンナーやってるなら良いが強いから渡るってだけだとアクションは楽しめない
そして飽きるさよなら、だな >>599
だってモンハンの話とかしたら空気悪くなるもの >>599
血便脅迫あたりからモンハンの話ほとんどしないスレになってるから、まあ導きの地なんて語りたいこともないし残当 色々と駆使させてくれればクシャは良モンスだったろうなw
クシャは開発の簡悔精神の犠牲になったのだ・・・ >>596
弓とかヘビィ 太刀使いにランスきただけで舌打ちされてそうって思ってた
そこまで嫌われてないなら良かったわ まあクシャみたいなのでも楽しめる一部に持ち上げられてるのがお似合いなシリーズだろ
ここまで躍進できて国民的面してたのがおかしかった 全ゆうたに最強防具ディノイエロ腕の装着を義務付けしたい
強すぎる モンハンは近接アクションが面白いのにそら好きじゃなくガンナーやってたらつまらんよねって ヘビィは強いからやってるわ
もうバカみたいに4人で鳥追いかけてた頃には戻れない 周回がだるすぎて狩りが面白くなくなるんだよなあ
Wの調整でよかったのに超火力に長時間晒されるのはストレスのが強い >>583
それもモンハンという下地があってこそって気がするわ
クラッチとかライドとかアイディア自体は悪くないけどどこかしらに欠点盛り込んで微妙という評価に落ち着かせてる
それに加えての簡悔精神だからワールドと比べると俺はあまり良くないと思う なんつーか全然売れてねえなアイボン
250万以降の続報が全く来る気配がない 幾ら何でも属性やられが多過ぎてめんどくさいのとクラッチクロー廃止してくれれば次回作も買うぞ >>582
まじかよ。ネロなんたらも足場水にしてきて戦いにくいだけで弱いくせにだるいわーって思ってたら続く新モンスがこれだと萎えるな >>621
どっちかっていうとハナクソでこかせるガンスが来た方がチッてなる ワールドよりつまらないんと感じるんだけど何が理由なんだろ
武器のカスタム強化終わってからも珠コンプしてたあのころの熱量がない >>616
モンハン板なのにモンハン関連出すと空気悪くなるっていうから導きの地はよほど酷いんやな フリクエ埋めにヘビィ使ってたけどクラッチ攻撃がどう見ても敵に当たってないの笑う 各武器のロマン戦法
ヘビィ 抜刀クラッチマン
大剣 滑空の装衣でエリアル大剣
虫棒 ワンパン100ダメージのパワー虫特化で虫オンリー戦法
笛 体力回復速度アップ盛りまくりでゾンビ笛
片手 化合の装衣と特殊会心でウルムー片手剣目指せ30回爆破祭り
スラアク 斧マン
チャアク 抜刀斧スタイル。滑空の装衣でエリアル抜刀斧とのハイブリッド化も可能
ちゃんと実用可能かつ検証済みなものでここまで。おまいらも面白いからやってみい。
残りの武器で何でもいいから小ネタアイデアある? ランスとかハンマーは真っ当すぎてネタがなあ 簡悔精神とか言うのも実際はお前らが勝手に簡単に悔しがってるだけだと思うけどな >>624
すいません、クシャルダオラにオナニーされる近接プレイ面白いですか? >>622
モンハンらしさにこだわってるのか知らんけど今のゲームにあるまじき無駄なストレス多すぎる
死んだら毎回担架で運び込まれてからのヨタヨタ立ち上がりとかいらんだろあんなもん >>596
カウンタークローで全身傷つけまくるならありがたいんだけど、ランサーの皆さんは使ってるんだろうか >>638
難度自体はむしろ歴戦王の時のが上だな
時間伸ばしはちょいちょい見られるけどマムの頃から知ってますって・・って感じ >>633
個人的には
ワールドより生態に拘りが感じられないのが不満
追加モンスターぜんぶ適当やん 強い敵モンスターってのは正直求められてないと思う
ことねぎが弱くて装備くれるから喜んだが、
また歴戦王で即死パンチやってくると思うとだるいわ
もうソロゲーでいいからNPC3人付けてぬるくしてくれ・・・
マジなフレーム回避なんか練習したくないんじゃ >>633
クラッチのせいですぐキレるからじゃね?
クラッチいらんかったわ見切りもどして😭 >>177
自分はここで募集してたとこはいったけど夕方以降は集会所に10人くらいいるので満足してる >>644
王ネギやってみ
小天の鳴き声消されてる 古代樹クシャとかいう糞モンスの全てを内包した存在、はっきり言って異常だ 装飾品多すぎる上に4スロ珠は代用妥協の効くケースも多くて集める気にならん
強弓や砲術を許すわけではないが たまに勘違いしてるの現れるけど勝てないからクソって言われてるんじゃなくて勝てるけど面白くないからクソなんだからね
クシャとかレウスとかヴォルガノスとか死亡率自体は低いし >>374
ここでも太刀の被害者が…
火力も無いし余計なことばかりしてほんと落ちぶれたな太刀は… >>643
縄張り争いで尻尾使わないディノバルドさん・・・対レイア専用武器かな? モンスターと戦ってるんじゃなくて
バカな開発者と戦ってる気分なんだよな >>637
片手は睡眠壁ドンも素晴らしいと思った
闘技場の残りを纏めて捌いたくらいには楽しかった >>633
結局やることが歴戦調査で何も進歩していない
体力が無駄に高いから狩っててダレる
大体この辺り >>653
そうなん?はぇーはぇークラッチむずいよーとかよく聞くわ 天の引換券、テオとかの天鱗も交換させろやボケが
あと、ライド出来ないときなんなん?クエ制限あんのかこれ?
後乗りのシステムうざいわ
長すぎ、最後に勝手に落ちる時あるし ランス使ってるけどマルチで傷付け壁ドンは自分の仕事と思ってる
勿論それに拘らず普通に火力を出すように頑張ってる ディノバルドは縛りプレイしてるから尻尾は使わないぞ >>653
強くもねーのに面倒くさいモンスターだしな基本嫌われてるのってw
遅延行為は大概のゲームジャンルで嫌われる >>648
弓のチチヤは使ってくださいと用意されたものだからロマン戦法とはちょっと違う感じがなあ。
そういえばアイスボーンで飛燕が1.1倍→1.3倍に強化されて、矢切りには飛燕が乗るのを思い出した。
ちょっと矢切りマンためしてみる サブキャラで介護してもらって進めたてたらブラントドスには誰も入ってきてくれないんだが?
赤い鉱石掘れるとこまでは寄生させてよ 難しくて楽しいなら歓迎だけど難しくてつまんねぇのばっかだからなぁ
難しくさえあれば楽しいって一部のマゾにはウケてるみたいだけど >>564
初回時に吠えるのとキョロキョロ両方するのマジで糞
やるにしても片方だけでいいだろほんと嫌がらせ以外の意味持ってないわ >>660
以前もいたなぁ、よく見ろ、それはテオの天鱗じゃない >>664
王ゼノも殆ど飛んでっからまじ狩りたくないわ >>659
よく言われてるのは「難しい」じゃなく「作業になる」だな
要するにそれを言う人のにとってつまらなくなってるってこった >>659
実際難しい
右スティックでエイムして○ボタンで射出って親指足りねぇわクソが ガチでテストプレイしてなさそうなモンスターが何匹かいるよな
ほんとにあれが楽しいと思ったのか? >>656
これだわ
開発vsユーザーの対人ゲーム >>674
王ゼノは貫通シールドヘビィのカモだからまだな 一番のクソは代々続く頻繁なエリチェンだと思う
あれの度にウンザリする イビルbgmよく聞くとラギア戦のフレーズがちょびっと聞こえるな クラッチは押し込みで射出でいいよな
押し込んだ時点でクラッチする意思しかないのになぜそこから○を押し直させるのか >>677
ほとんどのプレイヤーがクソって思ってるのに開発が「楽しい」なんて思う訳ないよ…… ランスはオトモすら連れて行かない孤独プレイが一番強い ライドはキョロキョロも糞だがオトモが台詞垂れ流すのも糞だと思う クシャはレウスのワールドツアーの方がまだましなレベル >>668
難しくて報酬が凄いなら全然アリなんだが
歴戦古龍倒しても報酬がゴミ珠じゃな〜〜〜
かといってこの開発に難易度高いの作らせるとエンレみたいな超絶うんちが出てくるし >>680
連なって移動するモンスターとオコジョー お前らさっさと窓からディスクをフリスビーした方が精神衛生的に良いんじゃないのか ユーザーは開発を悔しくさせれば勝ちなのか
なら勝ちまくりじゃん >>675
その作業が分からんわ、アクション増えたから楽しくなった武器多いのに
吹っ飛ばしでダウンが多くなって多分その事言ってんだろうがそれ以外はまた違うだろう ブラキディオスのてんりん集めでで20回ほど狩ったけどほんとつまらないわあいつ
アイスボーンの敵で狩ってて面白いのはティガくらいだろ >>663
あああああああ
カイザーアーム
アンジャナフ亜種の天鱗かよおおおおお
先に言えよおおおお >>643
>>647
>>658
ああ何となく自分の中で言語化できた
サクッと周回するならWくらいがちょうどよくて高難度に挑みたかったら歴戦王みたいなのがよかったんだよ
IBは単純に火力と体力上げただけで面白くなったわけでないしプレイ時間が伸びたから疲れてんだな俺 乙った時の文面を「不屈発動しました」にすると意識的に乙しました感が出ていいな(地雷) 調査資源管理所
バウンティの達成報告が可能です
生態研究所
調査成果の報告があります
プーギー
プスー 今更だけどぶっとばし時のモンスが正面に突進するのすごく不自然じゃない?
普通に考えたらその場で耐えるか後ずさるかが自然な気がする
閃光時ですら壁に激突なぞしないような奴らなのにな >>542
マジならお前らが今までの積み重ねたノウハウ何だったんだって話になるんだが流石にガセであって欲しい
普通見習われる立場であるべきだろ 今作のランスはXXのブシドーブレイブ太刀並みに気持ち良くなれるわ >>689
あれ実はモンスター同士で縄張り争いと言いながらみんな仲良しじゃないのかな でも新作出るまで当分アイスボーンでアプデ続いていくんだよな >>694
草
次は「ラスボス天鱗交換させろクソが!」って言ってくれよな 導きのクシャは地形に加えて謎のスモッグ発生させて視界もゲロだな >>700
ムービー中の
「???(迫真)」
のシュールさよ >>689
ウンコ投げて移動していったと思ったら暫くしてまた戻ってくるモンスター
縄張り争いに負けて逃げて行ったのに懲りずにまたやってくるモンスター
頭にわとりかよ >>690
ならPS4をフリスビーしなきゃならんのだが 腹減り過ぎてるのに仲良くモンスターと連れ立って移動するオコジョー >>698
というか質量比的にどう考えても古龍吹っ飛ぶ勢いでスリンガー発射したらハンターがお星さまになるからな うんこ効かないモンスターもほんとクソ
モンスター2,3体が争ってシッチャカメッチャカになってるのを呆然と眺める時間を楽しいと思えると本気で考えたのかカプコン エンドコンテンツが導きと歴戦古龍周回の時点で終わってる。作業感増しただけのクラッチクローと武器バランス改悪からの大剣太刀ヘヴィオンラインでくっそつまんない 仲良く移動して定位置に付いた後ガオーっと敵対するのとかな
いつの時代のゲームだよって 私も昔はハンターだったのだが、膝にティガレックスの一撃を受けてしまってな 今作のモンスターマジで吠えすぎだわ
特に他のモンスターと合流した時バカみたいに吠えるから耳栓必須ゲーになってるわ クラッチ推すならなんであんなにモンスターにへばり付いたときの操作性ゴミにしたんだろうな
同じ方向にスティック倒してるのに往復したりするし狙ったところと違うところにへばりつくし細かくストレス与えてくる >>709
>>712
流れるから見ておかんとなんだけどプーギー混ざんなと 縄張り争いした後にお互い同じエリアに移動するのアホすぎて笑うわ >>698
あれは顔面に反射することでビックリして走り出すって感じなのかも ネルギガンテはゾラマグの頭にクラッチしてビンタして方向転換からの棘全弾発射でぶっ飛ばそうとしていた…? 転身実装→悔しいからナーフ
クラッチ実装→悔しいから新モンスターはカウンターしてくる
糖質かな? >>733
ネルギガンテの方が高度なテクありそうで草 >>705
UIなどベースがクソだといくらアプデしてもクソのままなのにな
アプデで武器強化の演出()やクエ選択時のペラァ...が無くなるわけでもあるまいし
しかも既にトレモ修正をやらかしてるから、今後も改悪が続くことが察せられる >>698
馬も尻叩けばまっすぐ走り出すしいいんじゃね 体力耐絶耳栓が外せなくてあと見切りと弱特入れたら大体いっぱいいっぱいだな
あんまりロマン構成は作れん もしかしてバ開発は「転身なんてチート、狩りを楽しむベテランプレイヤーなら使わないだろう」とでも思ってたのかな ワールド時代から惰性でずっと耳栓つけてるわ
クラッチで重要性ましたしまだつけてる MR100解放早々に超心体力を2つ出したせいか歴戦古龍をやるモチベが上がらん 175のクエおわた
古代樹の1番混んでるところ嫌かと思ってたけどどの方向にぶっ飛ばしてもダウンするから楽ね
クシャはクソ >>715
自動じゃないけど水源決壊で流されてる時に安全圏から
「シュワーーーーーーーーーーーー」
ってテキスト出されたからノリで流されといた 転身はやりすぎだと思ったし納得の弱体化
最初からそのぐらいにしておけよとも思ったけど なんとかライトビルドが形になった。シリーズ通して言えることだけど、選択する価値のないボウガンが多すぎる。ヘビィもライトもカスタム考慮しても厳しい品ばかりだ。反動リロード周りの使い勝手がよくて弾薬にも攻撃力にも恵まれてる一品があるからアレコレ試す気にならない 俺だけで5回もぶっ飛ばしたわ
ほんとぶっとばさないガイジばっかやなリザルト画面見とけよ見とけよ
スリンガー使い!
モンスターへのスリンガー着弾8回!
これやめろ PS4proに外付けSSD着けたらロード爆速になって草 体力切れるようなプロパンになりたい…
チャット履歴見るとき上にスライドさせないとなにも見えないの何なんだ >>740
斬裂を初心者救済だからと言って直さずリリースして結局ナーフしたし
真面目にあり得るな ぶっ飛ばしって残りの石の数で距離変わったりせんよね?
ここを悔しくない方に距離変化させてほしかった >>749
スリンガー使い 85回
いつも恥ずかしい >>749
それマジでやめて欲しいよなせっかく誰もやらないの頑張ったのにさ ハットトリックマンの為にむしろ転身強化してくれ
そんなの面白くないと思うプロハンター様は使わなければいいだけ マルチで「動けません」が出ちゃうの恥ずかしいから耐絶は必須
ソロのときは外すこともあるけど は?
ラスボス弓に無撃鈍器飛燕カーナ超会心3で、傷ついてない柱に矢切りで215ダメージ?
矢切りマンめっちゃ実用的やんけ!!!! お前ら文句ばかりだけど、実際買って遊んだ人間でどれだけがお前らに共感出来るんだろうな ぶっ飛ばしも傷つけも誰かが乗ってたから出来ないってこともあるんだぞ やーっと冠するもの出たわ
昔のモンハンは調査クエなんて無かったから素材集めにクエスト行ってたし依頼文も凝ってた
今は調子クエストある上に依頼文もコピペ
フリークエストの存在意義とは… >>749
救難で来るやつの8割はぶっ飛ばし活用しない >>761
マジかよ!
ラスボス弓も矢切りも大好きなんだよ早速始めるわ!!! アイスボーンダメだわ。これ以上面白くなる未来が見えない。クラッチクローのせいで完全にワンパターン化してる まとめキッズとかには簡悔が使われすぎてマジにスタッフが発言したと勘違いしてる人結構いそう 同部位に一人しかクラッチ出来ない仕様だから、積極的にぶっ飛ばしする人がいたら譲ってる >>751
プロハンが体力切る時なんてTAの時ぐらいだろ >>771
見つけ次第粉々にしてるわ
涌くの早すぎてクソだけど >>773
そら無能開発が何も改善すること無く事を進めるから呆れるよ むしろ「ムービー飛ばさせろ」「ムービーの内容がつまらない」は勝った大半の人が感じてるだろうよ >>770
そんな何度も言えば真実になるみたいな事嫌だな >>775
あのポロッと落ちるのそのせいかよ
ゲーム内で説明あったか? ワールドβテストで不動装衣が猛威を振るう
↓
ユーザー「さすがにこれ強すぎでしょ、初心者救済かな?」
↓
バ開発「歴戦の攻撃力増やすわ(体力増強つけろカス)、あとスリップダメ増やすわ」
↓
転身の装衣実装
↓
ユーザー「無敵時間ww」
↓
バ開発「無敵時間ではない、下方修正」 しかし楽しいというポジティブな意見もいただいております >>780
「スマホ弄ってるからどうでもいい」が9割説 >>773
発売からのムーブを見て何を期待しろって言うんだ? 俺ぶっ飛ばしたまに外すから自信あるやつがいるなら任せる クラッチは面白いけど僧衣ゲー加速させたのはよくない >>777
レア鉱石とか骨とか成立させてくれんからなアイツ >>762
いや実際買って遊んだ人間の意見だろ
何言ってんだ オドガロンうぜえなぁ…
ピョンピョンピョンピョン
こういう相手はスラアクと相性悪すぎなんだよなぁ 武器によって儀式とか言われる行動あるけど開幕スリンガーの弾拾って
不動なり転身着てぶっ飛ばしをみんなやってるんだからこっちのほうがよっぽど儀式だわ もう漫画やアニメとはコラボしてくれないかな…
ネギま大剣好きだった 導きは成功させる自信ないからぶっとばしはしないわ… >>775
ちなみに2連続ぶっ飛ばしはできる
ぶっ飛ばした瞬間に頭について止まったところをまたぶっ飛ばす ラスボス武器がどの武器でも優秀だから作りまわってるんだけど荒々しい万骨めんどくせえな・・・ 散弾ヘヴィにたくさん渡っていうけど、どの人も散弾珠とか持ってるんだよな。渡りたいけど珠持ってないから渡れなくて残念だ。
散弾ヘヴィゆうたってどうやって珠入手したんや。 陽動耳飾りのヘイト稼ぐ修正はよ
あれ機能しねーとランスガンスでマルチなんかはいれねーんだよ さあ狩るぞって時に出鼻を挫かれたる
早く装備を見たいのに長時間待たされる
昨今のゲームで飛ばせない方が珍しい
ムービー嫌がる人は当然多いだろ >>774
言われて気付いたw
>>776
まぁそうだけどさ… 11月までどれぐらいのお客様が残っておられるのか見ものですね >>803
護石か装備のスキルでええやん
珠なんか普通は持ってないぞ ぶっ飛ばした先の壁が衝撃吸収タイプだったときの申し訳なさ
同じ場所で別の人が失敗してて、だろ?だろ?と言いたくなった まさか本当に10日までアプデ無いとは驚きですよ
ワールドの時にアプデ遅くてユーザー離れたのから何も学んでねェ 装衣に地質入れてみたんだが発動しないがバグか?
ちゃんと装飾品付いた装衣着てるときに落とし物拾って1個とか
それとも装衣着てないときに落ちた落とし物は既に数が固定されてるからその後に地質発動しても無意味な5 傷つけはともかくぶっ飛ばしは非怒り時ならいつでもやるもんだけどここも装衣つけてないと無理って人がちょいちょいいるな せっかく凍て恥が夜に晴れだったのに一回帰還したらカーナ…
殺すぞテメェ >>805
ムービー見終わらないと救難呼べないからその点でも嫌ってる人は多いだろうな 仲間「切り上げ」フゥン!
俺、ぴょーん!
俺「はぁぁマルチで切り上げ使うとか舐めてんのかこいつ」
空中攻撃ザシュッ!乗り成功!
俺「まぁ…今回は許したる」
こういうの困るわマジで… ネギ対ラスボスとジョー対ガルルガのムービーは良かった
他は時間の無駄 これ
翼竜に落とされるのって日付固定なのか?
イベクエのネロカーナがひたすら落とされるんだけど
日付変わったら落とされなくなるかね
探索から行くしかないのか >>812
顔面が逆三角形だから綺麗なんだよな
受付嬢は唇がデカすぎる >>812
いらんものをわざわざ付け加える当たり簡単に可愛がられたら悔しい精神が滲み出てる >>805
フレンドとやるときに邪魔でしかないんだよなぁ
村クエと集会所クエなぜ分けた 戦闘前に旋律吹くのが前提の笛としては
ムービー後にいきなし戦闘が始まるのは非常にめんどくさい。
同じ理由でオンに行ったとき戦闘中の敵のど真ん中に優先的に落とすの勘弁してほしい。 うひょー、この手の込んだクソゲー感がたまんねーぜ! クラッチサンドイッチ
🤪─∈🦖∋─🤪
🤪✊→🦖
🦖←✊🤪
🦖😠 >>813
この壁は大丈夫な壁なんだっけ…って考えなきゃいけないのほんと最高に馬鹿馬鹿しい >>815
地質付けた装衣を来てる時に落ちた落し物は2個になる MRは引き下げないとやばいだろうね
ワールドはHR50でほぼほぼ解放されてたのに どれもこれもカーナだと面白くないから普通に火力盛った矢切りマンだと、
傷ついてない柱に180ダメージ。ロマン戦法としてももう一押し欲しいか
今回は爆破ダメージが強化されたから、爆破弓で連射パッドを使った溜め1パシャパシャマンもためしてみよう
どっちがいいかな〜 >>814
ユーザーに有利なバグがない限りモンスター追加アプデまで一切やらないスタイル止めたほうがいいよな
簡悔モンス追加よりバランス調整とかガバガバな土台の修復を急いだほうがいいと思う >>824
あー...例のバグか
念のため要らない装飾品入れてたけど、消えてるんかな
装衣に貴重な珠入れられないな FFとコラボしていながらクラウドかスコール辺り引っ張って来れないのが痛い
女はなんだろうなライトニングとかティファとか?
パズドラでもこの辺全部居るのにカプコンさんが出来ないは無いわ >>825
「先にムービー見てきて」の気まずさよ
リアフレとやってるけど明確にウザいシーンの時に舌打ち聞こえたわ >>827
受付嬢の肌テクスチャはなんなんだろうな、大団長のが肌きれいやん 壁ドン復帰から連続壁ドンしたり
乱入モンスターをぶっ飛ばしで怒り中のターゲットにぶつけたりする仕事したなって気分になれる
寝床で睡眠爆破からの壁ドンも以外とみんなやらないから率先してやってる >>837
言うて一瞬しか着れないし装衣の珠なんか適当なのしか入れなくね? >>839
分かるぜ
よっしゃああ!来い!大自然!で爆笑してたけどな >>841
大団長の肌をまじまじと見たことがないけどやっぱホモっているんだなって >>812
うわきっしょ
ヴァルハザクのほうが肌綺麗だわ ハンマーって回転スタンプの為に坂を吟味して
ふっとばしの為に壁を吟味してるんだろ? 吹っ飛ばしが流行り過ぎてるのでナーフしておきますね〜 スコールの重ね着とか俺が喜ぶ
武器は太刀なのかガンランスなのか 4の時に強制乗り失敗(理不尽な理由が大半)でかなりヘイト溜めてたけど、偽壁がやってるのってそれなんだよな
乗り前提でモンスや段差や傾斜を調整→バグじみた挙動で強制失敗
ぶっとばしは怒り状態のリスク有り→向きまで完璧に調整したのに徒労に終わる 抜刀チャアクやっぱ強くないよ
カーナ装備で柱に一発400ちょいだし瓶キレたらまた溜め直さおないといけないし納刀3つけても大剣と比べると遅いしで色々微妙 >>850
クエスト前にハンマーで地面をならしたり壁を補強してるよ 目当ての珠出たところで倒す敵いないんだよなと思いつつ周回してる ガンブレードは太刀でやるのが安牌そう
>>848
なんでさ 「ふっとばしができるスリンガーの弾の種類を更に限定します
石ころ、松明弾、ツブテの実ではふっとばしができないようにします」 カプコンに聞きたい
ぶっ飛ばしで壁ドンするなかモンスターの突進で壁にぶつかってもそのまま突進するのは疑問に思わないのか >>843
耐属性系の装衣のスロ2穴×2が実性能と併せて最も使い易くて好きだわ >>870
小遊三「いないいなーい アラン・ドロン」
受付嬢「いないいなーい 橋本環奈」 >>874
それもだけどぶつかっている訳でも無いのにクラッチしてる時に突進でダメージ受けるのは不自然じゃないか? >>874
自発的か強制かって違いはあるけどそういや過去作に比べて壁際巻き込み突進なくなった気がするな >>812
体毛濃くて体臭キツそうなのが顔からわかる
てか髭生えてるだろ なんでほんと海外からも嫌われてるジンジャーにしたんだろうな >>874
別にそこまでのリアルは求めてないけどな
ゲームですし 早くタイラントちゃんを相棒にしてくれ
喋らなくて良いぞ >>857
ダメか…。カラカラカラフルレベルでは猛威を振るった(自己申告)んだけどなあ
というわけでアップグレードされた滑走の装衣エリアル抜刀斧をよろしくね☆ミ >>849
ハザクは腐肉とかカビとか被ってるからあれだけど、中の本体はガチで綺麗なんだよなぁ 放置してたベヒーモスの特別任務クリアしようと思って野良でやってるんだけど5連続くらい失敗してるわ😭
上位装備の奴は毎回確実に死んでるしアイスボーン買ってない奴ら弾く機能ないのかなぁ
メテオで死ぬのも論外だけどメテオ以外で死ぬ奴とかどのツラ下げて入ってきてるのかわからん🤔 調査クエストの回数制限を撤廃してくれ
これのせいで気軽にオンラインできない
なんで歴戦古龍2乙クエで耐性も体力も積んでないガンナーが入って来るんだよ >>863
あまりにも叩かれどころの多すぎる出来だからゲハカスにはもってこいかもな ガチャン
ピーン 検索条件にあう救難信号は見つかりませんでした
ガチャン
ピーン 検索条件にあう救難信号は見つかりませんでした
ピッピッピッ...
ガチャン
ピーン 検索条件にあう救難信号は見つかりませんでした >>867
顔云々よりこの持ち方めっちゃ手がベトベトになりそうなのが気になる あんまり言われてないけどセリエナの植生の手前のモブ邪魔だろ
あと植生拡張できるなら収穫ボックスじゃなくて肥料のほうだろ 受付嬢って主人公いなかったら287回くらいザコモンスターに殺されるレベルなのに何食わぬ顔で調査団の首脳人物ぶってるのなんで? 受付嬢外にほっぽり出せや
キッチンアイルーが可哀想だ >>889
敵視取りまくる高ランクこないと厳しいわ 金レイア倒しちゃったけど捕獲しないと調査クエにも出ないのかな? >>879
クラッチ中にモンスの攻撃で中断されるかどうかは本当に理不尽
ディアの横タックルみたいな動き的に超地味なやつで尻尾なのにアウトかと思えば、レイアのサマーソルトみたいなクソ激しい動きでも頭にいればセーフ
ダメージが発生してる部位で判定してるんだろうけどアホらしいわ 植生より早くアイテムポーチ拡大してほしいんだけど何やってんだよ カーナのブレスは平気なのにレウスのブレスだと吹っ飛ぶのもよく分からんな >>904
乗り攻撃の時の突進で振り落とされる筈だよなぁ?
おかしいよなぁ??
やっぱり開発無能過ぎ >>900>>903
俺が盾ヘビィでずっと敵視取ってるんですけどね😭
敵視取ってる俺に近づいてきて巻き添え食らって死ぬバカとかもう5,6回見たわ😡 >>904
レウスのキックは頭にいても毒食らって吹っ飛ぶ理不尽よ 強壁掘ってたら先に超心体力でたんだが強壁どんだけ絞ってんだよ リセマラしてると何のゲームしてるか分からなくなってくる マルチ3乙率高い上に14分とか時間かかりすぎだろ
ナナとか普通に9分ぐらいだぞソロ
マジでゴミだな
面白くもねえしマルチだと無駄に疲れるだけ >>906
熱いから飛び退いてる
カーナは冷たすぎて動けない ビチビチスレがアニメ・ゲーム総合スレと化しててわろた 怒ジョー倒せない助けて😭
攻撃範囲ひろい隙ない起き攻めしてくる やっとモギー見つけたけどいないところの横でついでに骨掘ってたら頭出しやがってなんなんだこいつら
最初いなかったじゃねえかよ絶対何回も見逃してたわクソが >>914
すまん気持ちはありがたいけどガン萎えしたから今日はもうおしまいや… どんなに美化してもジャージャービンクスなのは変わらねぇんだ レア環境生物ほんとクソ
普段行かないようなとこに配置したり
普段通る場所でも隠れ身ないと捕まえられないような仕様にしたり
そもそもこれ確率0.1%ぐらいでしか出ないだろ オコジョーはガンランスなんだよなやっぱ
捕食はもう転身閃光はじけくるみ系使い分けてどうにかすることにした いきなり任務クエスト出て何かと思えばイヤンガルルガかいw >>812
カプコンはこの子が世界で人気が出るヒロインだと思ってんだよね
やっぱりちょっと頭がおかしいんだよ >>934
ジョーに太刀はキツくね?
あいつ見切り当たりにくくてイライラするんだけど マルチで尻尾切りたいって時にスラアクが来たら蹴らんとダメだなこれ たれ目、目の下の隈、染みついたそばかす、分厚い唇
こいつのモデリングを通した奴そうとうの変わり者だな >>925
普通にやってたら偶然見つけた!って思えるくらいの確率にしないとな
更にはそのレア枠の中で金冠要求してくるとかもうレアって括り自体の意味がなくなってくる
マジで馬鹿が作ってるんだと思う 片手剣でずっとオコジョーやってたわ
アイスボーンで一番狩猟してる >>910
けっこうやったワールドけっこうやったつもりだけど強壁は1つしか持ってない。
かなり出にくいと思う 導きのパオウルムー見つかんない!!!!!!!!!!
カプコンのバーカバーカ 部屋をブルーディーヴァで埋めたいのに全然いない
猫飯使っても出ない >>949
コスプレはほんと可愛いよな
あれをそのままゲームに落とし込んだ方がいいレベル
まぁ性格は変わらんしコスプレの人が可哀想か 導きなんて修正されても大して面白くないけどな
何回でも乙れて失敗ないから緊張感もクソもない
まだ1乙20分クエのが楽しいレベル 運良くそれっぽいレベル突撃でうまいことホストが歴戦ラドバルキンやら歴戦ぷけ亜種やらと戦ってた
あと歴戦ハザクと歴戦テオと歴戦レイギエナだ >>946
ハゴロモのために100回以上は山頂登ってるわ
こんな情報知らなければよかった 荒野地帯の森林と接してるところにいるアプケロスマジで邪魔すぎる
倒しても死体が残ってスコープ覗いても敵見えねえ >>955
レベルダウン気にせずに気ままに皆でバーサーカーやるの楽しそうだけどな >>957
西キャンプ降りたとこからハゴロモ見えるぞ >>955
ひたすらに落し物拾ってると何してるんだろうって気持ちになる >>956
いいなー
誰か歴戦ラドバルキン頼むー! 落とし物とスリンガーが重なった時に落とし物だけ取れるコツとかないの >>955
落とし物仕様はよう分からんな
落とし物が大事な訳だからいくら乙ろうがたいした事無い
せっかく多少強くなってんのにそれも意味無いな、まあ温くしてあるんだろうな
普通に落とし物なんて無くて狩猟報酬で良かったと思うわ >>965
あいぼーやってる時のユーザーが具現化したようだ >>966
スリンガー拾って少し移動する
するともとから持ってた弾は遠くに飛ばされる
落とし物拾う >>972
これが手間なのよな
もっさりも加わって マルチで落し物拾うと皆んなでスリンガー交換しあって連携感がうまれるよね☺ >>974
優先度どうにかしてもらわない限り弾飛ばすしかないのがな… モンスの攻撃のスキを狙って落とし物を・・・・・スリンガーカシャ! アイスボーンやりはじめたけどドスジャグラスに15分くらいかかったわ
体力半端ないな ◯←弾
●←落とし物
◎←ハンター
ぐらいの位置取りすれば取れるよ >>972
なんでそんなフォールアウトみたいなことせなあかんの… 滑空着て凍て地のギエナの巣で戦ったらわけわからん飛び方しまくって草
どこに立ったら飛ぶのかすらわからなかったわ >>976
後スリンガー装填の音がしなかったりもあってクラッチした時に持ってないなんてざら
3回に1回は無音やぞアレ いっそのこと弾と落とし物落ちてるの確認したら元から持ってる奴モンスターにぶつけるとか >>939
でもランダムじゃなくて決まってるんだから覚えりゃいいのに >>904
ガルルガの背中あたりに張りついてて、
空中から地面に嘴ぶっ刺すモーションされてなんともなかったときはビビったわ 石ころ頂戴!
OK一つやるよ
サンクス!
こうすれば何度でもぶっ飛ばしが出来るのに ようやく導きの地に辿り着いたが…なるほど
序盤だからなんでも倒していけばいいのかもしれんが
狙った地帯あげれるモンスが出ないと面倒だな >>966
グルグル回ってスリンガーを遠いとこにポイしつつ落とし物を拾うねん たまに上手い人と組めると楽すぎてヤバいな。俺がいなきゃもっと早く終わってたんだろーなと察せるぐらい上手い人には申し訳なくなるな。 >>988
覚えても操作性がもっさりだから移動しようとした頃には引きずり下ろされてるのが殆どやぞ モンスターの行動の特徴覚えて対処するのが面倒とか言うのはなんでモンハンしてんだろう
気持ちよくなりたいだけなら他にそんなゲームいっぱいありそうだけど このスレッドは1000を超えました。
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