【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1569
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/product/?series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1568
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570167258/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おい近接!
追いかけ回したり逃げ回って
お前らいつ攻撃すんの?www 調査団有能ランキング
1位 オトモアイルー
2位 操虫棍の虫
3位 釜戸
4位 クエストボード
5位 砲弾入れてくれる5期団員
6位 支給品、アイテムボックス 獣人学者の耄碌ジジイは比較的有能な部類じゃね?
IBで老化が進行したけどあいついなかったら文字解読できなかったからガジャブーの支援受けられなかった 1年前と変わらず歴戦調査ハンターワールドするだけのアイスボーン最高!! なーにがエンドコンテンツだよ!クンニしろよオラァ!! 一期団の愉快なメンバー
総司令 主人公に丸投げおじさん
大団長 徘徊老人
フィールドマスター 徘徊老人
竜人族のおっさん 意味深呟き徘徊老人
先生 萌えキャラ 壁に爆弾並べた後って誰がクラッチするのが正解なんだよ
あの微妙な間嫌なんだけど 俺「俺以外ヘビィ3人か、これはすぐ終わるかな」
力尽きました
力尽きました
力尽きました
俺「やっぱヘビィってカスだわ」 これフレ同士で希少種とか面倒なの出し合えば早く終わりそうだけどLEVEL DOWN…があったな 続投した上でIBになって株上げた一期団ソードマスターだけ説
新キャラならオバーチャンとかいるけど 切断せずソロで導き上げるなら武器変えた方が良いな、立ち回りの上達感じれるから狩るモンスター被りがちでもまだマシ
まっ、10日までの悩みだけどな、だって10日なったら導きも修正されるもんな!? >>10
やべーよな ハンター風に言うなら
総司令官 キャンプ待機おじさん
大団長 落し物乞食
FM 採取キッズ
竜人族 1乙抜けガイジ
先生 可愛い 隙潰しにばっか躍起になってないでシャトルラン少しは改善してくれよ おっ青い星()がきたなww
そいじゃ俺はこの辺で!後は任せた!wwww
アイボーのストーリー終始このノリだよな >>14
あんまり喋らないキャラの方が出番少ないから株下げないだけだな
出番少ないのにアレな大団長や一乙おじさんは知らんが >>15
あ?もっと大きな声で喋らないと聞こえないだろ
てか早くキャンプから戻ってこいや1乙キッズ 歴戦調査とビチビチに疲れた奴は環境生物集めに来い
真のクソゲーを味わえるぞ特にツキノハゴロモ >>23
ドレッドゆうたは虫すら使わずに乙って抜けたからなー 地帯レベル4335の真面目にやってないハンターでも寄生しまくれば武器カスタム素材程度なら余裕で貯まったわ
防具分の大霊玉は足りんけど武器までなら行ける 自エリアレベル7は修正待ち >>21
おばさま「カガチ亜種やん!ほら行け青い星」
マジでムカついた不愉快すぎる言いかたってもんがあるだろこいつ >>21
やべー!!助けて蒼い星!
うーん行き詰まった……蒼い星痕跡よろしく!
今行きます!(蒼い星が) 今でも導き潜って長時間狩ろうとしても3体とも目的の地帯のモンスターじゃないってこと頻繁にあるのに
もう1つ地帯増えたら更に頻発しそうだけどどうにかしてくれるのかな
してくれないんだろうなトレモ切り替え潰したし >>26
もう終わってるんだが?
写真撮影も終わらせたぞ >>11
クラッチの相性がいい双剣がやった方がいいよ 一回組武器ばっかり使ってるけど基本クラッチの後は傷つけだからイマイチ壁当ての自信がないわ まぁ双剣はクラッチと相性がいいからな
なんでかって?相性がいいからだ 大団長(やべぇよ…丸腰なのになんかバゼルギウスの強そうなのきちゃった…)
大団長「ふっ…じゃあこいつは噂の青い星に任せよう 後で合流だ」 あれ、導きの森クシャがゴミすぎて発狂したから歴戦調査クシャ絶対やらないと思ってたが龍結晶のやつやったらそこまでゴミじゃなくてなんか普通に倒せたわ
やっぱ地形が敵なのか
てか龍結晶のクシャは風纏いして浮遊した後は早く地上に降りてきてくれた気がするんだが気のせいか?
導きのゴミはずっと風纏い浮遊風纏い浮遊風纏い浮遊だったような 双剣は強武器だからな、誰もが持っていないとおかしい 久しぶりにやろうとオンラインストレージからセーブデータのバックアップダウンロードしたら最初からになってんだけど???? >>36
確かに双剣がやるのがいいけど、あいつら全然見ないし 輝く推薦組の出番とあっちゃぁ…ァハァw俺の出番はないな! >>26
残念ながら終わってんだよなぁ
ツキノハゴロモの金冠よりも通常のプレイするとビチビチの方が時間かかる事実 導きはぶっとばし意識高いやつが多いが調査はさっぱりだな
あとぶっとばしの殴り被った時、相手が引いたことは0だ >>42
ボックスに大切にしまってあるわ
アプデきたらマイハウスに飾るつもり 相変わらずイベクエごみしかねぇなぁ
鎧玉とか特定のモンスターの素材が出やすいとかどこに需要がある訳?
さっさとマスターの装飾品救済と重ね着作れるイベクエ配信しろよ
そもそも装飾品救済と重ね着関係以外のイベクエが存在価値無いから一生配信しなくていいの分かれよ開発の無能どもは >>41
導きの連中は補正かかってるから通常より強い
更に導きは薄暗いから普通の森クシャよりゴミ
初期キャンプの隣のエリアに来た森クシャそんな強くないし ハゴロモもモギーもうちのSSDには入ってないようだ まず呼び出しがストック制なのも要らない 一度倒した奴はいつでも呼び出せて、地帯レベルも一度到達したら好きに変更可能
悔しいから以外にこうしない意味ある?? >>55
体力はぶっ飛ばしのダメージ見るに調査の方が多かった
歴戦の勇者はな >>59
プレイ時間の引き伸ばし
萎えてやめるプレイヤーもいるだろうにな プーギーぬいぐるみ欲しさに優しく撫でてあげてたけど…
武器屋のオジサンに話しかけようとするたびに足元のプーギーに誤爆する…
ローストポークにするぞ 装備グラ作るのにお金かかるのはわかるけど
もっとコラボしろ >>61
導きの奴って火力1.5倍くらいになってね?
不屈前提じゃねってダメージ貰うわ >>68
チャームとかマイハウスとか作ってる余裕はあるけどな 誘き出し自由化痴態レベル自由化したら
モンスターを誘き出してはデストロイしていく調査団どうなのってなるし
痴態レベル上下ってどうやってんだよそもそも痴態レベルって何だよってなるから
やっぱ導きは欠陥だわ てかXXで重ね着出来たんだし普通に重ね着させてくれよ
あのシステムなら俺はいくらでも防具作るぞ 1番イラついたのは満身創痍でネギ狩ったのに強制的にラスボス戦始まったことだわ
こいつら1回ネギに調和されるべきだろ デァア入ったら誰も音爆使わなくてクソかよって思ったけど、よく考えたらガンナーとランスのスリンガー面倒そうなチームだった
>>59
ほいほい呼び出せるのは流石に便利過ぎかなーとは思う
それでもクールタイム制とかで済む話ね おばさまと調査団リーダーってワールドだと比較的まともだったのにアイボーで「なんだこいつ…(ドン引き)」なキャラに改悪されたよな つかラスボス戦ってハンターがあそこに行かなければネギが終わらせてたんじゃね? >>65
うちのやつは久々にやったら名前ポークになってたわ
多分無印で邪魔されたのにムカついたんだろうなって 導きで歴戦怒ジョー初めてやってこんなの調査クエで3乙せずに倒すの無理だろ
って思ったのにいざ挑んだら全然弱くて拍子抜けしたな 傷付けは必須
双剣は二回組だから傷付けまでに二回もクラッチできる
ほら、相性いいでしょ? IBで1番好きな曲が闘技場のBGMなんだけど異端かしら >>35
>>50
ペース早すぎだろMR300超えしてそう 皮ペタアンチに文句言ってたやつがチャームとマイハウス家具の登場で加速してて草
いいぞもっとやれ モンスター大乱闘とかいらん
減らしてタイマンにすればロード上がるだろうが >>80
このゲームってムービーに出ると印象悪くなるよな 余計な儀式要素省いてもうちょっとシンプルにした方がいいと思う >>90
やることなかったんだろうなぁ
かわいそうに SSDにすると劇的に変わる?
アイボで復帰したんだがマイルームに入るのに20秒かかってくっそいらつくんだが >>73
そもそも今でもクエの方は連続で同モンス狩りまくってるし、そもそも現状の地帯レベルが下がる事自体意味不明の世界観だから全く問題ない
今やってる事の間の無駄な時間時短するだけ カーナ一式抜刀ヘビィクラッチマンって火力出てんのかねあれ ヘルフレアとかいう運ゲー即死技を確実に防ぐ方法ないのかよ
対策ググっても風圧耐性アステラジャーキーしか出てこない
肝心の地面の爆発はどうすんだよ囲まれたら粉塵使ってもらわない限り逃げ場ねえぞ >>92
チャアクとか三種の儀式に加えて傷つけの儀式もあるからかわいそう ユーザー「皮ペタガー」
辻本「これはどういう意味だ?ユーザーの意図がわからない…皮じゃ駄目なのか?布きれにしてみよう」
こうしてチャームは生まれた >>94
蟻塚とかならセリエナのクエストボードで受けて猫飯に向かう間にロード終わる まあでもずっとやるならSSD必須だよ
なんだかんだでロード時間結構差があるし おばさまムービーで急に師匠がどうのこうの言うのなんなの?ゴミブスの少し寂しげな声なんて聞きたくないし見たくないんだが 追加されて一番テンションの上がらないモンスターって何かな?
僕はケチャワチャを推す フィールドマスターの師匠周りの説明はもっと無いんかいと
やりたい事に対して過程が足りなさすぎんかと >>101
ディノ曲ってアイボ屈指のゴミアレンジだろ
xxの時の神曲返して ファンゴきたら興奮する
全エリアに無限湧きファンゴを配置しろ ライター才能無いよ
どうせ小説諦めたような奴なんだろうが ランススレだけいつ見ても勢いあるけどなんでなんだ
マイナー武器だろ わがまま言わないからワールドのグラフィックでゲネルセルタスとヤリたいわ 亜種も頼むな >>115
こんだけ酷いとクソ辻が脚本書いたって言われても信用する 俺が本当に調和したいのはネルギカンテでもワルダでも無く
てめーら調査団の連中なんだよ >>108
クック先生
今さら何しに来た感半端なさそう >>108
ケチャワチャは探索でラーのギルクエ派生するから好きだったぞ オバサマの話はいいからそれより大団長と竜人の話を盛れや >>115
なろうより遥かに酷いからなライター身内の子供に書かせたとかないかな? イヴェルカーナBGMのデデデデッデッデがUFOのイントロっぽい
って若い人に言っても伝わらないぞ気をつけろ >>116
1番人口多い太刀が過疎でマイナーなランスが勢い1位の時点で察しろ
ここの住民はマイナーな武器でニチャニチャするのが好き >>90
俺もそれくらいの時に済ませておけば良かった・・・ >>108
ケチャワチャを古代樹に放ったらとんでもないことになりそうだわ
レウス並みに上に登ったり移動しまくってクソモンスになりそう 3大話題に上がるとレスバ勃発するスキル
広域
キノコ大好き シナリオは受付嬢不人気なのわかっててわざとやってるだろって場面がちらほらあった SanDiskの960GB SSD使ってるけど快適だぞ
HDDのやつは換装しとけ
他のゲームでも露骨に違うから びちびちの地の落し物制がクソすぎる
レベルダウンなんかよりこっちのがクソ
テンポ悪すぎだろ >>136
https://i.imgur.com/N8O8Pmw.jpg
このザル被ってるやつ
モンハンワールドだとバウンティ担当3人組で椅子に座ってた男 >>115
才能以前の問題があるとしか思えん
上手く出来ないのはともかく単純に足りてないのはダメだ >>133
早く終わらせてると今後のモチベが完全に消えるから、むしろ放置の方が良かったと思う
導き虚無感ほんとヤバい >>144
体力はもうスレ民の99割が必須と認識してる
公式も必須と言っちゃったしな 受付嬢に関しては心の広い俺でも絶対強者ティガレックス♪のところだけは耐えられなかった 以前に防御7精霊5とかの装備上げてた奴がいたけどあんなのマルチにいたら規制もいいとこだわ なろうよりマシだろ
とある魔術の禁書とかモンハン以上にガワだけの中身なしだったぞ うん地では最優先で落とし物拾ってるけど間違ってないよな?
二分で消えるんだから敵が転ぼうが真っ先に落とし物に向かってる。 >>153
そうか? 死なれるくらいならカチカチで良いと思う時 >>146
あーアステラに残ってるじじいじゃないほうのヤツか >>131
セリエナ拠点がアステラより使いやすかったり導蟲首ゴキオフにできたり細かいところで良くなってる所もあるけど追加された要素が悉く??だからなあ 防御7は要らんな
他の生存スキルは必要ならいくらでも盛っていいぞ😃 アイスボーンで最も空気なスキルは閃光強化で異論ないか? >>154
見てないから知らんが不快感しかないよりはガワだけ良くて中身無しの方が良くない?
それが挿し絵の功績だとしても
モンハン見てみろよ
可愛くもないのに不快感だけあるんだぞ >>152
あれはプレイヤー側のするべきノリで劇中人物がやっちゃダメだと思った >>109
それやったけど火耐性40超えでもHPミリだった
HPフルなら確実に耐えられるけどこういうのはターン制RPGか何かでやるべきことでアクションゲームでやることじゃない
点火済みの火の上に立てたり火の隙間あれば余裕で対応できるランダム性がとにかく気に入らん
ただでさえガチャ要素多いのに戦闘までガチャかよ ♂テンタクルα厨2感満載で良いのになんでβで急に劣化してるの? 防御なんてスキルシミュで引っ掛けた事すらないな
籠の方が俄然有用 防御7なんかつけても歴戦からのダメ変わらない気がするんだが >>153
最新のトレンドはゴルルナ2部位で加護5エンプレス3部位で整備5らしいぞ
これから野良で増えるかな 久々にパオと戦ったら風圧うざすぎたわ
あんなんあったけ… >>153
防具に防御1積んで滑空に防御6積むならアリなんじゃないか
防御スキルは精霊の加護あってこそ輝く仕様だから 防御7加護5火耐性3水耐性3氷耐性3雷耐性3龍耐性3が普通だよな 耐性まで入れてから出直せ もう仕事終わったから
土日含めて今からモンハンはいってい〜ぃ?
マルチに入れてくれる? >>172
防御は800でも1000でも誤差だしな
どうせ2パンで死ぬからカスタム強化も要らない説ある >>9
あの古代樹、眼鏡の人が居ないと暴走しそうでちょっと怖いw ダメージ下げられても確定数が変わらなかったらあんま意味ないからなあ 防御2000とか3000の動画がツベにあがってたけど割とダメージ受けてたな
正直死にステータスにしか思えない >>173
これに転身装衣と体力装衣の笛ゾンビ装備作ったけどマジで乙る方が難しいわ
もはや敵の攻撃を避ける気すら無くなる 珠勿体無いから2つ出たら防御装備組んでみたいな まずその前に防具のフルカスタム作業が先だが >>167
⁇?「グッラビッモス‼︎ グッラビッモス‼︎ >>163
しゃがみ移動か飛び込み強化?
飛び込み強化に関してはどの防具についてるかも覚えてないしマスター防具に無かったのは間違いない >>165
とあるは古いのもあるけど最初の方は押絵ひっでぇから一応中身で売れてるで
モンハンのストーリーと比べる意味がよくわからないけど 籠1は正直ぶっこむだけで窮地を脱することもある神スキルだから 5?知らん 双剣ネタにされてるけどマルチしててもそこらへんの太刀やハンマーよりは絶対ダメージ出せてる自信あるわ
なんせ被弾せずにずっと張り付いて攻撃してるからな
あ、クラッチは開幕と怯み入ったときにしかしません >>163
受け身術とかいう存在すら知られてなさそうなスキル >>178
防具のカスタムはよく使うのはやったけどめんどくせぇ落し物拾ってまでやらなくていいやとは思った 今さらだけど勝ち気ちゃん痕跡を他のハンターに集めといてもらっといてくれるとかどっかの受け付けジョーも見習って欲しい... 防御盛るより耐性盛る方がよっぽどダメカットできるわな >>161
キノコアンチだけど超会心0なら後者でもいいよ
俺は別のスキル乗せるけど >>186
しゃがみ移動はナルガ胴かなんかにあった気が >>3
メシつくるアイルーは有能だろ
弟子に任せてひと仕上げしかしないやつは知らねぇけど どうせ2発耐えないんだから防御は800あれば良いんだよ
体力と耐絶だけで十分な生存スキル これマスターランクで報酬枠の上限決められてないか?キリン稼ぎしてるんだが5枠を1回も見ないぞ。逆に200行ってるフレはぽんぽん5枠拾ってる Fだと剛種クシャで即死と非即死ラインとかあったなぁ >>177
悪いなのび太
この導きは切断専用なんだ >>196
しょっぱいな 防御7じゃせいぜい上がって120ってとこか? >>177
まあ、ビール飲んで気が向いたら行くわ…
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(住ω人 )
⊂´_____∩
173がJKだと判明した時
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 住ω人)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ >>192
素材の苦行と得られる効果が釣り合わねぇよな このスレにも25歳の看護師がいそうだな
メールやツイッターだけがアウトで5chならセーフとか勘違いしてそうだが >>205
また一人ゆうたがヘビーに興味を持ち出した 寝起き壁ドンって爆弾頭でもよくね?
なんで壁に爆弾置くの? 仕事持ってるJKって…本文読んでなくてすまんかった >>196
これ見るとドラケン装備でアンちゃん倒したってのも嘘じゃないのかもな >>189
やり込んでる人とそこら辺とを比べたらもう武器種関係なくなる キリンに寝起き壁ドンしようとしたら吹っ飛ばなかった
R2連打してたけど間に合わんことあるのかこれ 俺わかってるだろ?アピール
一応爆発ダメージでダウンを防ぐためでもあるらしい 顔面両サイドぶっとばし狙いで張り付いて往復ビンタからの怒りモードは何とも言えない気分になる 災禍転福古龍相手にすげえ強いけど耐性装衣と相性最悪なのが非常に悩ましいな てか蒸気機関でタルGなんて使いきれない量貰えるのに持ってきてないやつすらいるから >>198
ハンマー確かに今期強いわ。あれグルグルしてるだけでホンマに強い。 >>102
>>103
サンクス
今SSD安いし買ってみるわ MR100以上の導きもかなり酷くなってきたな。傷なんか勿論付けない。ぶっとばし待ち。落し物拾ったら攻撃始める。頭に爆弾💣誘導しても置く。むっちゃ時間かかるわ。 >>77
ランスが苦手なのは抜刀したままのクラッチだ
ガードから強化撃ち出来るから音爆には凄く向いてる気がする
問題なのはランスには音爆が必要ないって事だわ この時間は仕事から帰って酒飲んでるオッサンが増えるのかね
チャアクスレに泣き上戸のオッサンが住み着いてしまったようだ
ひたすらネガネガしてる 弓って強弓珠持ってないならとりあえずギエナ装備しといた方がいいぐらい溜め解放つけると別次元になるな ワールドで環境生物コンプしたけどアイボの環境生物集めは断念だな
出現条件が厳しい上に滅多に出ないとか無理ゲーすぎる >>182
吹っ飛んだ瞬間から黄色ゲージ一気に回収して寝てる間に回復し始めるな
バゼル笛に超回復と加速再生の装備作ってるわ
周りも回復速度発動させてたらみんなゾンビになれる 新要素使えないソードマスターに
スリンガーさえ使わない大団長
そりゃ全部プレイヤー任せになるわ 導きだからいいけど調査クエでは絶対に一緒気やりたくねーなこいつってMR100越えもけっこう見るようになったな
ゴミのように死んでいく >>234
パワガとか言う対ディアブロス最強アクション 粉塵撒きまくるから粉塵のモーションはやくなるスキル欲しいんだけど >>232
うん地って敵倒しても恩恵薄いし落とし物拾いに行くところでしょ >>229
ポーチに空きがないからいつも忘れるわ
寝たら捕獲するし
まあ古龍用のマイセット作れって話だけど 黄色ネームとしか一緒にやりたくねーしな今作
MR100越えでもヤバイのばっかりだぞ
黄色ネームでヤバイ奴はまだ見てないから安心して良い ディアはランスで行けば事故らなそうでいいな
今回はまだ作ってないんだよなーランス >>237
何を言っている?
早食いつけるくらいなら秘薬で良くね?
って話だと思うが 導きの地って落し物拾う為に行くのにマルチ入ると落し物そっちのけで戦ってるプレイヤーの多さにビビる
基本Lv7のとこしか入らないからレベル上げがしたい訳でもあるまいに
そんなわけで何故かまめに拾ってる俺が申し訳なくなる >>196
これ見ると防御力の計算方式見直せとしか言えないな 落し物拾うのに文句言うって何しにうん地行ってんだお前 >>237
馬鹿かてめー!
そのコンマがオレには大事なんだよ!
オレが乙る前に大粉塵してくれんのカバーカバーか >>223
爆弾でダウンしたらとりあえずクラッチ攻撃に変更して
ダウン復帰で壁ドン狙った方がダメージ稼げそう〜 >>234
あらそうだったか
まあそのランスには音爆必要そうだったのでアレだけど…… でもおまえらのキャラあいつらの一挙手一投足に毎回微笑みながら頷くよな >>253
音爆弾片手良いよ
今回鳴き袋めちゃ増えるし >>242
導きは3乙→拠点撤退がないから、不屈でもつけて火力モリモリで突撃で
いいんかもしれない。 >>266
鳴き袋増やせるのか? 音ばく持ち込みしかできなくて困ってる せめて発売から一ヶ月くらいは特別なものが作れる
イベクエ毎週出してほしかったな >>242
あれ報酬ヘルの自分だけだから不屈発動してから行くかどうかの違いなだけだぞ 通は7722のところに侵入して6534とかにするんだよなぁ… >>235
まあそういわず、おっさんの話しを聞いてやって太刀への転向を促してあげるといい… ナナフレアで死ぬやつ多すぎだろ
マルチ来る前に練習してこいや
納刀してR1押しながら✕連打するのがそんな難しいことか?
頼んだぞまったく >>268
オトモのやつと探索で荒地行ってノイオス殺すか
鳴き袋は自分で集めればいいだけだよ >>272
つーか火力高すぎて真面目にやってられないんだよな
酷いと即死するし 探検隊派遣面倒だからなあ 基本サークル部屋に居るから尚更 >>274
両方あるぞ
けど体力ついてる有能防具多いから意外と鬱陶しかったりする 玉鎧が全く足りないんだけど効率良いクエストとかあるの? >>276
あの装備実は装衣の時間激減してる事が発覚したらしいじゃん 女キャラに似合うフルフェイスの鎧の重ね着が欲しい
どれもこれも薄着すぎる
というか重ね着って戦闘用じゃなくてお祭り衣装が殆どだな 導きって報酬が実質無価値だからデメリットねーよな そもそも火力違いすぎて調査だと導き程乙見ない >>260
粉塵大粉塵いにしえ秘薬は調合分持ち込みしてるけど、あんまり回復するとお前らゆうた扱いするやん 地学1の説明って骨採取+1
落とし物2回拾えるのやっぱ修正するよなぁって改めて思ったわ >>268
大蟻塚オトモダチが5個賭ける4枠とかガッツリ稼いでくるよ
大蟻塚に翼竜がいるときは最優先で >>288
フルフェイス系の格好良いのしか着たくないから男ですわ 音爆弾とか2Gでドスガレオス倒した以来使った記憶がほぼない 導きはさぁ・・・ブラボの地下迷宮みたいに難易度別で共通パスワードでワイワイ籠もるとかで良かったんじゃねぇかな・・・
確定レア珠ゲットのネギとかが出るとことかさぁ >>295
そもそも導きの汎用落とし物が骨だから、そこに反応して増えてる
骨の採取回数+1で説明文としては間違ってはいない >>282
ソロなら徹甲と拡散で開幕コロコロ落とし物拾ってサヨウナラでいいんやで なぜ空中では下向きにぶっ飛ばして墜落させられるのに地上では前方にしかぶっ飛ばせないのか
ぶっ飛ばし狙いを意識しすぎて壁際でひたすらチョロチョロして攻撃しない奴も鬱陶しいし地形関係なくその場でダウン取れればいいのに 睡眠をクラッチぶっ飛ばし起こしするのは構わないが
大剣などの2倍ダメージを最大限に活かせる面子が揃ってるなら
殴ってからクラッチ入れて欲しいんだが
なんで即座にクラッチから入るかなーまた嘘つきYouTuberの悪影響かな
殴ってからでも怒り状態に入るまでには余裕があるし
ぶっ飛ばしのダメージも睡眠非睡眠では変化せず頭部部位破壊の有無でしか変わらないし
睡眠からのぶっ飛ばしでもダウン時間は一切変わらないんで
高火力武器で起こした方が良いのはそのままなんだが >>303
ナナゼノライトで睡眠壁ドン撤収繰り返してるけど正直つまらん ベッドと壁の間らへんにコントローラー添えたら蒸気できて草 言い訳かも知れんが導きは何度でも死ねるし落し物拾うのがメインで戦闘がオマケってシステムだから身が入らない >>287
減ったからって使えるのは確か
装衣そのものに期待しないアサシンは長持ちで使いやすい >>275
>>281
>>296
蟻塚探検隊そんなに集まるのか 探検隊集会所から出せなくてあまり使ってなかったわサンクス >>272
モンスターと戦闘中に乙るとそいつの報酬だけ減るみたいな話じゃなかったっけ?
だから裸爆弾不屈でバフ掛けて目の前のキャンプで着替えてGO!なんだとばかり
まだ10回かそこらしか行ってないから確証ないわ なんか野良に盾つけてないオウガ砲増えてきたけど馬鹿なん?
スキル見たら回避性能とか積んでる見たことない構成だし案の定死んでるし >>286
あれ結局調査資源所の綺麗なおねーさんのバウンティシコシコこなすのが早いんじゃないかな。
王鎧玉だしてくれるクエストいいのあったかな >>305
待ってんのめんどくせーんだよ
自分がホストの時は自分で寝かせて即ぶっ飛ばしするわ >>305
そもそも睡眠時に初撃ダメージが上昇するってのを知らない人が思ってる以上に多い気がするわ ティガ亜真満足感装備のおれは達人節食が二個出てご満悦でございます >>297
音爆弾は3つしか持てないから圧倒的に余るんよ
現場調合出来る鳴き袋が大事ね 昔は睡眠初撃ダメ3倍だった気がするんだけど今はどうなんや >>315
寝てるときに真っ先に斬りかかる太刀とか、虫ぶつける棒多いよね 笛使いだが攻撃大と耳栓戦旋律で日夜葛藤してる。
何故過去作のように水色旋律で耳栓大が吹けなくなったのか
悔しいからか >>199
メシ演出最後まで上げてねーのか
小指と親指で胡椒振り掛けてくれるぞ >>292
クリア後に喋ると温泉入りたいとか言ってて可愛い 導きモンスって目的のモンスターは早く倒す意味無くて睡眠ぶっとばしで拾いまくるのが最適解だよな マルチじゃやらんが >>305
頭にタメ入れるメンバーがいるなら頭によって爆弾措くメンバーもいるだろうしその後の壁ドンの成功率は下がるだろうな 今日も自分のうん地の歴戦カーナ待ちつつ椅子取りゲームがはじまる(´・ω・`) 怪しい日本語で武器の解説なんて書いてないでそういう基礎知識こそTipsに入れるべきだよな 導きのクシャだけは許さない
アイツだけは不屈散弾でボコボコにしてやる >>312
野良マルチにオウガ砲持ってきてる時点で相当アレだからね。仕方ないね >>312
タカティンっていう乞食YouTuberがオウガ砲に渡ったからかな
「1時間くらい練習して歴戦キリン6分で行けたから〜」
「シールド構成とか調べたけど回避型のが多分これ安定するから〜」
「色々調べたけどこの装備がテンプレかな(見たことない構成」
「初心者の人はこれを参考にするといいと思うから〜」 >>199
猫ばーちゃんの近くにいるとなんか「はにゃーん…」とか言ってていいぞ ワールドから全武器種で睡眠初撃ダメ2倍にかわったのか ガンスに限って睡眠時に龍撃砲撃ちたがるから
お前らもうダメージ見えるんだからいい加減気付こうや >>313
きょうからの闘技場バゼルは重と王をたまに出すよ
バウンティ絡めながらなら美味しい
闘技場ってのが大きい >>312
野良とか怯み値もマルチ用になるんで
火力特化しても怯ませられないから生存に積んだ方が絶対良いと言い切れるんだけど
あいつらアホだからそういうのすら考えずに動画やwikiを丸写しして最強火力うおおおおおおおおお!ってなってる
実際は自分のPSに合わせて火力妥協しまくって生存重視しても
オウガ砲自体が強すぎるので生きてさえいればマルチでなんも問題ない >>330
この人無印で太刀しか使ってない人でしよ
他の武器も太刀より強くなってるんだけどね アイスボーンでゾンビやってる物好きって俺ぐらいなのかな...( ´•ω•` )
みんなもうちょい見た目に気を使おうよ見た目に( ´•ω•` )かわいくないよ ダクソのカット率の役割をモンハンでは精霊の加護が担ってるんだけど1番の大きな違いが精霊は確率で発動することだな
だから100%の確率で属性ダメージを数値そのままカット率で反映される耐属性値が重要視されるわけ
お前らも知ってると思うが100%属性ダメージの技はほぼないから注意な >>301
モンハン開発に聖杯ダンジョン作れるセンスがあると思ってんのか?あんまりフロムを舐めるなよ >>311
そうだよ
だから報酬どうでもいい人はそのまま戦闘して死ぬついでに不屈発動させてる >>317
スマン消費アイテム依頼で音爆弾、素材アイテム依頼で鳴き袋だと思い込んでた
レシピ見たら鳴き袋は完全に俺の勘違いだったわ ps4のモンハンって思ったより年齢層低いんだなって変更した定型版みて思うことあるわ
そりゃYouTubeの影響でかいよなぁ >>305
野良だと頭に爆弾置かれるかもしれないから寝たら速攻でクラッチしてるわ、流石に他人が寝かせたら適当に様子見るけど >>338
そもそもうちの子髭生えて皺出来てるおっさんだからすまん… 飢餓ジョー考えたやつこれ面白いと思ったのかな
テストプレイしてないのバレバレ、もしくは脳に障害を持っているか >>330
歴戦じゃなくて通常キリンだったって聞いたけど… ブラボってネトゲじゃないのにいまだに地底人してるやつは何年やってんだ?
モンハンならいまだに4gギルクエやってるような感じか? 防御は外国人が上げてた防御力3000越えで色んな攻撃受けてみるやつあったけどさすがに3000越えはなかなかの固さだったな
アンちゃんの波動砲を不動でカシャンカシャン言わせながら耐えたのはさすがに笑ってしまった >>347
普通のジョーがガード武器や遠隔にボコられたから悔しいので >>331
最初ジョーが言ってるのかと思ってヒヤッとしたがネコばーちゃんで安心したわ >>349
あの世界観とシステムに単純なハクスラ追加されたらやるしかねえよな >>330
そのユーチューバーは自身の感想述べたまでだろ
真の害悪はてめーの頭で考える事な出来ない取り巻きゆうた供だろ >>305
これって、例えばおはよう殴りのダメで怒り入るとして、ぶっ飛ばせるの?
怒り咆哮入ってないけど内部的にはぶっ飛ばし無効とかないのか? 防御3は滑空に2積するのがいいぞ
防御6だとそれなりに強い >>353
戦闘力については古龍級だし別にそこまでではないけどターゲットじゃないのに追いかけ回してくるのが本当に面白くないわ >>349
人こそ減ったが侵入や仲間召喚マルチは出来るから全然楽しめるぞ ユーザー側で人募ってイベントで集まろうってのもある >>357
不屈火事場笛と重複する防御力アップを使いまくってた 飢餓ジョーは面白くもないけど際立ってクソとも思わないな
レウスクシャナナが飛び抜け過ぎてる メルカトル図法
テオテスカトル図法
ナナテスカトリ図法
メルカリ商法 世に大量のカズヤマン放ったアホウもゆーちゅーばーだったな >>315,325,344
野良が知識なさすぎてそれ以前の問題になるから、ベストではなくベターを選んだってところか
まあたった数秒すら待ってるの面倒だからという多動症も存在しているのなら仕方ないね… >>347
乱入はゴミだけど単体だと面白いと思うぞ 偏見かもしれないが韓国人の乙率が高い気がする
さっきも歴戦キリンで韓国人2人で3乙してたけど攻撃パターンとか把握してるのかな 徹甲速射は馬鹿にされてっけどこれ使ってみるとマジでマルチのクリア率違うな
歴戦キリンとか特に >>358
オコジョにでも食われてろクソネコモドキ もうヘビーの盾でカウンターとか盾殴りできるようにしたらいいじゃない😡 >>359
まあそうだけど
鈍足なヘビィで「回避とかで位置取りをしっかりすればこれでいけるはず」とか言ってるから救いようねーわ ケバいデカ文字サムネで
超火力!最強装備!〇〇がぶっ壊れ!?
しねばいいのに メイン、サブ武器装備とカスタム終えて目ぼしい玉揃ったらさすがに飽きた
mr130ぐらいだけどおまえら何やってるの クシャは結構クソだと思うけど正直レウス亜種のほうがよっぽど終わってると思う 双剣の乱舞に巻き込まれたヘビィで太鼓の達人が始まるの好き 動画みてないけど流石に初心者にはもっさり回避のヘビィで回避型を普通はすすめないと思うが
貫通ヘビィならまだしも散弾で オウガ砲の盾無しビルドとかよっぽど上手いヘビィ使いしか使いこなせんわ >>359
そらゆうたがゆうたでなければ適切に情報は回っただろうけど、メイン層がゆうたなのにああいう動画を出したわけだから多少言われるのも無理はなくね? Leveldown…しないだけ他所のコンテンツ全てが神に思えるわ 351がいってったのはこれかな
youtube.com/watch?v=A4YFimGP0I0 初心者向け装備はこれだ!
↑
レア珠いっぱいゴルルナエンプレス 歴ミェロで
ヘビィ←ホスト
笛←自分
太刀2の構成になったんだが、太刀二人が立て続けに乙った瞬間蹴られたんだが
完全にとばっちりじゃねーかよ
ホント太刀は害悪だな。てかこのヘビーも酷いよ 唐突にレイアとパオウルむーの歴戦クエが緊急で現れたんだけどこのクエやはりかなり難しい?
歴戦はやったことないんだが、上位の頃も 正直レベルダウンみたくないから調査ばっかやってる節はある おいおいおい
響音打3つ重ねた笛ちゃんをかち上げんじゃねええ
あれだけで単発500ダメージ出るんだぞ、おい
おまえのかち上げ1つで500ダメージが水の泡だよ、クソ >>305
やっぱそうだよな!
壁に爆弾を置く意味が解らん >>308
一死調査回してて
「あーめんどくせえなこれ一度死に戻るかなー」
と思ってしまう場面が増えた つーかアイボのヘビィ回避5回避距離付けても被弾激しいのに被弾前提の散弾オウガで回避運用とかエアプ過ぎるわ レウスは翼や頭にクラッチしても爪の攻撃くらうのがクソすぎる
しかも毒になるしあたり判定どうなってんだ… 冠するものたちに外伝のディノが出てレウスが出てこないのってクソすぎるからだよな >>381
MR135だけど欲しい珠集まってないしカスタム強化も全属性特化させてそれ終わったら違う武器種もカスタム強化するから全然やること尽きないわ
導きのLEVEL DOWN...とかいうゴミ仕様も相まってね >>399
初戦に通常レイアとパオウルむー2体やってから歴戦とか出てくるの?
面倒くさそう まあでもヘビィにシールド付けたはいいけどどうやってガードするの?いつ発動してるの?ってのは誰でも通る道ではあるよな
だからと言ってそこを確認せずに情報を発信するのはギルティだが >>393
ミェロネールってなんかフランス語圏ぽい 盾無しで貼り付けない王牙ってバカだろ
そんなの幼稚園児でもわかるだろ
散弾で回避するってガイジやんそんまぬけマルチですら見た事ないですが? 神奈川県警によると、1日午後3時30分ごろ、藤沢市辻堂西海岸2丁目の路上で
女子児童への下半身露出が発生しました。
(実行者の特徴:年配男性、白色シャツ、ベージュ色ベスト、ベージュ色ズボン)
■実行者の言動や状況
・女児らに声かけ、下半身を見せた。
・「手品を見せてあげる」
■現場付近の施設
・浜見小学校、高砂小学校、高浜中学校、なぎさモール辻堂、辻堂海浜公園 >>230
俺、ハンマーメインだけど斧兄弟以外は使ってたから片手双剣も使おうとはしてみたんだけどね。
そこら辺の双剣使いじゃそこら辺のハンマーに勝てないよ・・・ 2日やらないともうやらなくなるな…
アプデはやくして >>401
盾付けてても銀レウスの爆炎噛みつきにめくられて死んでる奴わんさかいるのにな >>416
されないよ
地学だけサイレント修正して終わり >>415
超高出ブッパで俺tueeeeeee!!!できなくなったし… アプデが来ても、来るのは肉質カチカチクラッチ弾きラージャンとアチアチうん地だけだぞ >>407
「所詮(初戦は誤字)(は)レイアとパオ亜(だから安心するんだ)ぞ」 カラフルやってたら流行ってんの?ってくらいカーナチャアク見たんだけど流行ってんの? 銀に散弾持って行っても尻尾しか弱特入らないし頭クラッチしても弱点ならなかったから持っていきたくないわ >>420
なるほど、ちょっと行ってくる
蒼レウスとジンオウガの最終強化手前の武器位しか適正属性ないけど頑張る >>427
流行ってない
多分看板モンスターのカーナの武器だからつよいでしょ!みたいな思考のゆうたが集合してるんだと思う 金色装備になぜかガマルガンキンブラキとそれぞれの歴戦素材と
鉱石と骨を大量に要求されるからたっぷり愉しめよ
地帯7乞食だけで作れるなんて悔しいからな >>427
見た目はピカイチでかっこいいからな
性能は 納刀遅い武器は落とし物拾うのにさえ格差が生まれるし
戦ってても落とし物が気になるし
もっと報酬の方にウエイトを置くべきだったと思う 角王砲もなー、散弾貫通弾がやべえだけであって、通常運用しても強いんだけどな。一発120くらいをコンスタントに出せるのは強みなんだよ、ほんとだよ >>390
日本人のやつで防御2000で波動砲に耐える動画があったな〜 パンパンワタリゼミのこと歴戦のスラアク使いはどう思ってるのかな 1(中) 集団下校中であった小学生数名に対して、男が「マンゴー見せたろか。」と声を掛けた。
小学生らが「見せて。」と答えたところ、男は「ここにはない。」と言っていずれかに立ち去った。
2(二) 女子中学生がクラブ活動から帰宅途中、徒歩で近づいて来た女から
「全部自分に返ってくるんやで」等と声を掛けられ、顔を1回平手打ちされた。
3(三) 公園で遊んでいた男子児童に対して、「チョロキューあげる、ひな祭りやなあ」と声をかけ、
児童の顔にコーヒーを吹きかけたもので、児童が逃げるといずれかに立ち去り。
4(左) 徒歩で下校中の男子児童に対して、ビーフジャーキーのようなものを持って近づき、
「食べてみ」と声をかけ、児童がそれを受け取って口に入れると、「それ、ドッグフードやで」と言って、
自転車で東方に走り去ったものです。
5(一) 女子高生が徒歩で帰宅中、バス停のベンチに座っていた男が突然「お前に決めた」と
叫び女子高生に向かって歩いてきました。女子高生は走って民家に逃げ込んだため無事でした。
6(右) 男は40歳位、身長175cm位、中肉、黒色上衣、黒色ズボン、黒色帽子。
遊んでいた女子幼児に対して、「肌が白くてきれいだね。この世に悪はいない。」と声をかけたもので、
男は徒歩で西方へ立ち去り。
7(遊) 徒歩帰宅中の女性に対して、「キスして。」と声をかけた後、東方へ立ち去りました。
8(捕) 小学生の児童10数人が下校中、男に「不審者みたいやろ。まあ、不審者なんやけど。」等と、
声をかけられる事案が発生しました。
9(投) 公園内で児童2人が遊んでいたところ、男に「カッターを投げてやろうか。抜群の切れ味やで」と、
声をかけられる事案が発生しました。児童に被害はありませんでした。
(代打) 見知らぬ不審者(男)が足首にロープをかけられてトラックにより地面を引きずられながら、
小学校低学年男子児童のそばを通りすぎたという事案が発生しました。
(監督) 女子中学生が5名でランニング中、男が「パワーつけろよ。」と言って、
下半身を露出して走ってきたもの。 弓さんは属性値700台後半に乗せてきてるからな
これでもぶっちゃけゴミだけど居てもいなくても良い存在 導きの上限変わらずに溶岩追加されて全員強制Level down…したら爆笑するわ 抜刀角王砲は完全ソロ向けやろ
ゆうた君たちはラスボスのやつ担いで適宜徹甲榴弾lv3撃ってくれたら助かる 超高出とFBがタイミングよく合わさってマムの角が折れて射精しそうになったのも遥か昔 >>380
双剣でぶっ壊れを見つけてくれたら
それはそれで見ちゃうかも >>445
せめて麻痺Lv2でも撃てたら全然違ってたと思う >>437
体内のうんこを転移できる能力とかあるじゃん 落とし物は自動で拾っといてもらいたいよね
ゼノマップとか地面が白っぽいところだと導虫も含めて見えなくてイラッとくる うわっ、、、
私の○○高すぎ
寒すぎて風邪引きそうになったわ
ゆうたには大ウケなのかな 満ち引きの地で溶岩はどこに追加されるのやら
砂漠とか茨みたいなもので塞がれてる洞窟とか、森の中に蔦で塞がれてる道らしきものあるからそこに追加? 落とし物が見やすくなったのはアイスボーンの数少ない両親 マジで抜刀ヘビィのラスボス砲流行んねえかなあ
傷つけしてくれるし徹甲撃ってくれるしスロ1-1で体力つけやすいしいいと思うんだけどなあ
砲術とかKOとかにこだわらなくてもいいんだけど うん地は大剣でしか行ってないわ
ランスとかヘビィはうんち拾うのがストレス クラッチ最強!?クラッチとの相性抜群!!このフライドチキンが最強!!! >>455
オトモがいつも何か素材回収してたりするのにね
というか前からオトモの報酬枠って2段目だったっけ? 空欄から下にカーソル合わせないといけないの面倒なんだけど 抜刀ヘビィが下手に流行るとクラッチ中に即死するゆうたが増えるだろ >>462
サイレントで何かしてくる可能性はある
例えば地学とか地学とか >>13
レベル6〜7のホストでやるなら影響少ないから
偏って狩り続けなければ大丈夫じゃね?
問題はそこまでのレベリングを友達とできないってこと なんでヘビーにクラッチまでさせようとするんだよ
これだからソードマスターってやつは >>447
不具合じゃなくて仕様だからな
地質スルーしてるけどサイレント修正かましてきそう 冰気錬成において武器にかかる補正が意図していたものと違っていたため下方修正を行います 何もかもレベルダウンがなあ ギルクエみたいにひたすら上げるで良かったら どんだけ簡単にやられたら悔しいんだ ずーーーっと前にここで最終的に抜刀ヘヴィとかいう変態装備に落ち着いたって書き込み見たことある
YouTubeにあげられるだいぶ前
やはり変態はここにいる 一部が最終強化でパワーバレル付くの反応に困る
そんな差分作る暇あるなら皮ペタを一個でも救済してやれよと >>447
救援のろしとライドコール、おかしいなって思ってたけどやっぱりバグだったか。直るの嬉しいけど、ここには載ってない地学とかも修正しちゃうんだろうな 二回拾うのが辛くなってきたから地学早く修正してほしい
ていうかもう拾いたくない… そういや一部環境生物が金冠取れない不具合は書いてないのか
公式もメールで不具合認めてたけど 古代樹でレウスレイアティガがずっと団体行動してクソすぎた 正直ライドとかは今の真ん中に集中するので丁度良いわ 毎回最初に使うし YouTuberと企業wikiは自らのお小遣い稼ぎのために
成長の余地のあるゆうた達から考える力を奪っている悪人だから根絶しなければならない 散弾って傷ついてると威力変わる?
俺以外ヘビィの時、自分が殴る頭だけ傷つければいいやって思ってたが トレモとか地質学修正する前に>>447を全部修正してたらまだ評価も急降下しなかっただろうに
それでも評価が下がるのは確定してるけど 落とし物の近くにスリンガー落ちてるともう最悪
なんか昔マムでも見た光景だわこれ >>147
バウンティ3馬鹿のうちこの人だけアステラに置いてけぼりで可哀想 >>443
6番は許してあげてはダメですか?
…やっぱダメですよね >>498
確か寒いの嫌いとかで残ったんじゃなかったっけ ぶっちゃけ普通の狩にぶんどりが最高に邪魔だわ 相方がこれだと部屋散らかされた気分になる マイクラ専門のチューバーの友達いるけど月収20〜150くらいだって >>497
あんなホイホイ捨てれるもんならポーチに入れられるだろうって思ってしまう・・・ ほんまにもうアクションゲーとしておもんないわまともに行動観察して殴ってたらストレスたまるわ
飛びすぎ動きすぎなんじゃボケ 導きの地に溶岩地帯追加=新鮮なゾラマダオの骸
=MRゾラマダオ解禁=exゾラγシリーズ解禁だな!
αよりスロット付いてて、βより砲撃スキルついてるやつがくるんでガンスな? 落し物は○ボタン
スリンガーは○ボタン長押しでよくね
MGS5みたいな1秒長押しでグルリンってなるやつ(語彙力) ダブルぶんどりの時とかどんだけ金集めたいねんってなるよな 抜刀ヘビィとか4ケタ出たりするし生存それなりに盛っても弱点に傷つけしてれば900出たりもするし普通に強いと思うわ
特にクラッチに弱い人らには向いてる 今作最クソモンスターはクシャかと思ったけど導き古代樹か龍結晶かでかなり変わるな
金銀も闘技場か龍結晶かで差がひでえんだわ 落し物、スリンガー(モンスター物)に加えて足元に環境生物カブトガニだのヒカリゴケあったりするよね導きとか 落し物は基本的に拾うもので1度拾ったらそれきり
スリンガー弾は交換したい場合としたくない場合があり拾うと持っていた弾がその場に落ちる
なのにスリンガー弾のフォーカスの優先度を高く設定した奴控えめに言ってあたまおかしい 金レイア疲労時の回転サマソなんか気持ち悪くない?
必死に動いてるっていうか無理やり動かされてる感じ 蒸気3連続勝ちきちゃんで嬉しかった
日常の小さいことに幸せを見つけないとね >>416
改悪される可能性はあっても改善される可能性はほぼ皆無
だってこれカプコン製なんだぜ? xxのロボレイア希少種よりはマシだぞ
あれホント気持ち悪かった >>509
お手軽で強い奴だけどヘヴィスレで言ったらフルボコされる クシャ龍結晶だと全然くそじゃないからな
王よりもすぐ降りてくるからあれ?ってなる
マグマエリアの炎竜巻複数設置だけは視界奪われてヤバイけどそれだけ
古代樹作る開発だからなそういう事だな >>492
ただでさえ糞ゲーになったのに自分でスキル構成や立ち回り考えないとマジでおもんないだろこのゲーム >>517
風圧で動き止めて回り込んでサマソするで〜 LEVEL DOWN…が見たくなさすぎて調査クエばっかやってる
マジで導きやりたくなさすぎるわ >>519
ヘヴィも弓もハンマーも太刀もガンスもスラアクもお手軽高火力なのに何故かそこの武器スレ民は認めないよな 抜刀クラッチヘビィって全然イメージできないんだけどクラッチ怯みしてないときは何か撃ってんのか?
適当クラッチだと絶対どっかでふっとばされたり死んだりでDPSまともに出ないと思うんだが 恐暴の宴が出ないんだけど条件しってる有能ニキいる⁇研究レベルは4にしてる イベクエでバゼル殴ってるのは楽しいな
闘技場でストレスが少ない、重鈍で隙が大きいのが偉すぎる
歴戦とか導きとか見なけりゃ遊べるわ ランク200超えてる人はなんのモチベで続けてるの
そこまでいくと同じことの繰り返しだろ 必須スキルが多過ぎてスキル構成の幅が狭すぎるんだよなー
もう体力3とかデフォでいいじゃん >>526
転身不動きてひたすら抜刀クラッチだぞ
弾なんざ一発も撃たんぞ オウガヘビィくんさぁ…シールド付けてるならちゃんと攻撃受け止めろよ、なんで3乙してるんだよゴミが >>519
専用スレ民もそのうち気づくだろうけどアイスボーンは割とヤバイ感じだから過疎化する前にお手軽戦法広めとくべきだと思うんだけどなあ
ラージャン来てめちゃくちゃ人増えると思う? >>531
これ
ほとんどの奴らが似たようなスキル構成じゃん 落し物は勝手に拾ってくれんかな
アイテムみたいに置き換えもいらんし >>530
導きコンプするじゃん
する為に特定モンスが出るまで別クエするじゃん
どうせならフリクエ埋めるじゃん
チャーム欲しさに下位上位手伝ったりするじゃん
合間に導かれるじゃん
フリクエ制覇する頃にはMR200じゃん >>537
でも悔しさ感じられて広まったらお終いだぞ マルチ行ったら抜刀ヘビィいたわ
ダウンとかかなり取っててかなりやりやすかった 導きの地質バグ?ってWからあるしバグじゃないかもしくは直せないって見解でいいんだよね?大龍集めまだしてないけど後回しにしていいよね ぶっちゃけ重ね着重ね着言われるが根本的に色んな装備をそのまま使い易くする方が一番だよな >>526
クラッチだけ向けの角王砲と、徹甲自動装填のラスボス砲がある なんかマルチでホストとの相性が悪いのかワープする事多くなったよな
無印の頃は気になったことは無いに等しいんだがIBだとやたら気になるくらいに発生しとる
そのクエスト中はモンスとまりまくる >>533,534
なるほど割りかしネタプレイ気味だけど単発火力は出るみたいな感じなのね
どう考えてもクシャとかティガとかは相手にできんし相手も選びそうやな あとヘビィのクラッチは結構吹っ飛ばされるんだけど、ヘビィの抜刀クラッチの射程が異常に長くて吹っ飛ばされた位置からでもまたクラッチ届いたりすんだよな >>546
会心率考えるとラスボス一択じゃね?
見切りで0まで伸ばして無撃入れてディアの方がいいのか
そうするとガルルガ足になってカカカカガ? >>547
怯みやら速い攻撃でラグることが目につくのは増えた印象はある
俺無線にしちゃってたっけ?と思ったけどそんなことないし 弾を一発も使わないボウガン新しすぎるからな
ネタとしては面白いけどイヴェルカーナだけだ まさかバゼルが戦いやすくなるとはな
大技の後もちゃんと隙あるし
ほかの高速戦闘マシーン共も見習えや 気づいたらマカライトが在庫無くなったんだがこいつ手っ取り早く集める方法教えてくれ 今回テオナナバインドボイスの後おとなしくない?気のせいかな
前は咆哮から確定あったのに今回全然殴られない 歴バゼル2頭クエ
よく救難貼られてるんだけど、行くとヘビィが蹂躙して6分とかで終わってて笑う 歴戦調査、マジで体感9割失敗なんだが、一体どうなってんだ
アイスボーンから始めたのか? 目的のモンスターが出るか、素材が出るか、オタカラ情報貰えるか、環境生物が出るか、珠が出るか、鑑定武器が出るか、金冠が出るか
このゲーム運要素多すぎない… 抜刀ヘビィはちゃんと生存スキルさえ盛って死ななければなんも問題ないけどな
あれDPS自体もそれなりに出るしマルチほど手数増やせる上に全身傷付けのリターン上がるし
もちろん敵は選ぶが見た目に反して蹴るようなもんでもない
野良だとシールドなしオウガ砲とかの方がよっぽど警戒するわw 森7になったからそれまで適当にやってたのやめて歴クシャの素材確保しようと思ってから歴クシャでなさすぎて何もできん
なんやこれー >>554
あいつ調整間違ってるとしか思えない隙の多さだからな
知ってれば絶対に避けられる特攻爆撃とか良モンスすぎる クラッチクローはたぶん、コエテクの討鬼伝を意識してる
長々と裁判で争ってた訳だし >>558
体感9割成功というか、ほとんど失敗ないな
1乙クエには入らないことにしてる モンスターは本気を出し始めてると言うのにハンターはなんだ、怠けてんのか シールドなしにして代わりにどんくらい火力上がってるというと大して上がってもないからただの地雷っていうな >>563
あいつが原種で原種がなんか二つ名?的なやべーやつであるべきだよな >>558
ゆうた外人がMR上がってきたから野良滅茶苦茶よなテオ開幕2分くらいで3乙されたわ バゼルはモーション自体は元からわかりやすかったからね
ワールドで乱入してくるようになった時点だと視覚外のうんこで即死するとかがあったけどそれさえなくなればそら弱いよ 調査団チケットG救済クエとか出るかな
延々と金銀狩るの辛すぎる >>568
まあ名前からしても臨界ブラキみたいなもんなんだろうなって
火力を上げた代わりにトロくなってる バゼルは爆撃機色が薄れたのも良かったわ
露骨な機械モチーフであれ見るたびにげんなりしてたし >>556
なくはないけど耳栓必須クラスではないな ディア、クシャ、レウスみたいな地上に居る時間短くて方向長いのには付けてるな耳栓 あとは頻度多いガルルガか やっと金レイア倒したからエゴエゴエでパンパンマンしていい?
ちなみにスラアクはX以来だ アイスボーンでまたストレス溜まる理不尽を押し付けてくるだけの戦闘バランスに戻ったのクソ過ぎ
極限から何も学ばなかったのか?本当に学習能力がないんだな開発連中は
理不尽なモンスター作るならモンスターへの対抗手段減らすんじゃなくて増やしてほしいわ ワイ池沼
モンスターが何属性に弱いか覚えきれず属性武器を断念 ニートなほうだけど200くらいだわ
そいつぼっとかなにかかよ そいつ全く関係ないコピペ貼り続けてるやつだから反応すんなよ
コピペだらけになんぞ >>558
もし自分に自信あるなら自分が乙ったときくらい生命保険はいってあげなよな >>571
あるわけない。つうか、冠するものと金銀で十分だろ >>580
◯◯用ってマイセットを必要数作っとけばいい >>579
クラッチと壁ドン増やしました!
必須技術です!
でも補助スキルとかないです!
あとラージャンには通用しません!(予想) >>580
氷か炎が大半の弱点だからこのどっちかもっていけば大体あってる >>564
鬼の手の方が遥かに面白かったけどな
まぁ完全破壊すると面倒になるから鬼葬が罠になる敵もいたが >>580
ハンターノート見てマイセットに装備登録するだけだぞ まぁそれが面倒ならしゃあないけど 傷つけ1回武器使ってると傷つけ2回武器使うのアホらしくなってきた 俺も無印の頃よりIBの方が失敗みないな
まぁ時間帯もあるんじゃねーの 野良歴戦古龍は救難からだと一瞬で埋まって入れなさすぎて笑うわ
お前ら参加早すぎだろ 集会所で「クエスト同行者募集」にして人を待っても誰も来ない・・・
悲しい 散弾にとってのシールドって距離を維持する役割もあるから半分火力だよな
極端な話昔のガンスみたいに壁背負ってひたすら接射でもそれなりにやれる あーマジでイヴェルカーナ無理だわ
タイムこそ順調に縮まってるものの、ダッシュで距離とってなぎ払いブレスとか床ブレスで余計な手間かけさせられるし、無駄に作られてしまう氷の足場や寝床の謎の坂のせいで意図しない乗り攻撃が出るしストレスしかねえ 2頭クエで救援参加者が救援主が戦ってる方と違う方のモンスターとバトってる光景はたまーに見かけてたけど
まさか1頭クエで、唯一のターゲットと違う関係のないモンスターとクエ主が一人で戦い続けた挙句乙るとは思わなかった
到着してから俺含め三人で一生懸命サイン連打したのに来なかったしこういうときどうすればいいんだ >>594
めっちゃ分かる
ストーリーは全部片手剣で終わらせたけどハンマーと笛使いだしたら全く片手剣持たなくなったわ >>564
いやロスプラのノウハウの流用ってだけでしょ 攻撃スキル盛る→テンプレゆうたはキックな
防御スキル盛る→寄生ゆうたはキックな >>600
ハンマー持つとくっそ楽しい
歴戦でもコンスタントに10分切れるようになったのはカーナとキリンだけー >>594
太刀が傷付け一回だったらヒャッハーしてるわw
というか2回組は効果時間も倍でいいじゃん・・・ ネギ武器は切れ味関係積まないで火力生存スキル詰めるからな
そのへんの属性武器よりよほど強い 傷つけ一回なのに不遇感醸し出てるチャアクがここのとこなんか楽しいわ >>588
鈍器お勧め
例えばテオに対して火属性の武器担いでもおk
属性倍率低い大剣とかハンマーとか笛とかその辺を使おう
つよいぶきでなぐればいい 近接なら体力より気絶耐性のが結果的に生き残れる気がしてきた
歴戦ナナちゃんは除く ネギ武器強いけど手数武器だとケア無しってわけにはいかないからなぁ
金銀武器のほうがよくねってなる チャアクは傷つけたら斧モードで前線に投げ出されるからな >>603
ワシはドグマのワイヤーアクションに見えたな >>597
サークルでさえ 誰か調査貼る→覗いた人がその場のノリで参加するって流れが大体だから野良じゃそら無理よ 先ず集会所の見える範囲に人居る? アサシンの装衣が欲しいのにイベントやってたの遥か昔かよ
マムとかいう引退者続出のクソ出しといて後でそんなもん配信されても引退してんだから知らんわ
肝心の宴は12月とか遥か先だし頭おかしいのか
普通のイベクエはともかく装備作れる系のクエストは最悪でも隔週で出せよ >>609
逆に太刀は二回でも特に不遇感ないな
イメージ的にはランスなんか二回組っぽい感じするけど一回なんだよねしかもモーションめちゃくちゃ早いし二回だったけど一回にしたんじゃないかと思ってる >>618
昔のイベクエは配信されたら消えなかったのにな >>612
そういうもんか
今思えばどうせ時間には間に合うし倒してから「こいつ関係ないじゃん!」って気付いて笑ってもらうこともできたな >>621
半端にソシャゲというかオンゲ意識してる感ある 野良の成功率明らかに落ちてきてるな
歴戦ゆうたがネギ超えてきやがったか 片手はモーションを1回刺してすぐ飛び退く感じで速くして
双剣は1回にして
太刀はそのままでいい
ライトと弓は知らん 睡眠ハンマーやってるけどこれネギハンより普通に強い気がしてきた クラッチは一回組二回組とひとくくりにまとめられるけど、格差で言えば一回組、二回組、片手で分けるべき >>623
ログインボーナスみたいなチケット含めてワールドのこういうところ嫌い
そういうのが嫌いだから据え置きゲームやってんだけどなぁ ビチビチでたまにモンスター狩っても全くレベルゲージ変動しないことあるけど何なの? 俺が今一番怖いのは飽きて旬イベ取り逃しだな
無印の頃もジョーと歴戦キリンまではなんとかプレイしてたが
そのあとやらなくなってγシリーズや宴装備はIB発売前に揃えたわ
そのせいかタキシード見るとムカツクから絶対に着ない >>627
親方「星の側にはいつも月がいるって///」 双剣は2回でいいからクラッチしない通常攻撃で傷つけできるようにして だんだんどのゲームもワイヤーアクション的なの増えてきてるから…
超硬質ブレードの実装が待たれる やっぱ大剣が最強なんだよなあ....
不屈地質無理なく組み込めて納刀が立ち回りに組み込める時点で 捕獲したモンスターって導虫使って生かしたまま元の場所に帰すってマジ?
部位破壊しまくりの半殺し個体を自然に帰すって狩るよりも残酷じゃねえか というか結局ナナはなに担げば楽なの
氷チャアクか虫棒あたりか? >>633
全地域に出るようなモンスはあがりにくいはず
おこじょとか そもそもソシャゲですらちゃんと救済措置は明記してるのに、そこも辻ボンたちの気分だし
しかもロードマップ()なんてソシャゲ以下のスカスカ具合 >>636
クルルヤックのやつを属性解放して使ってる というか傷ってなんだよ
普段からクラッチ攻撃以上にズバズバ斬ってんだから元々全身傷まみれだろ オコジョはむしろワイルドカードのボーナスキャラにしろよな >>632
ワールドのログボはおまけみたいなもんだからまぁ
祭り期間はちょっと重要だけどすぐ余るし >>647
ランスがぶっ壊れた強さってのは聞いたけどハンマーも強いんか
クルルヤックやるやん 双剣はドグマの蹴り踏み→断頭台EX使えるようにすればいいんじゃないか 環境生物でも痕跡集めでも使えるアサシン装衣IB1週間前に気付いてとってて良かったわほんと >>651
言うて双剣ならなんでも弱いって訳じゃないからな >>634
イベントだけ参加して装備整えたらまた別ゲーってやってたわ
週末にちょろっとやるだけで素材集まるし なんでクソ面白くもないフリクエ埋めないと出ないクエストがあんの?最初から出しとけよアホ 双剣を1回組にするのが難しいなら、クラッチクローで飛び移る時に△で回転斬りに移行するだけでもいいよ 装備作れるイベクエもっと出ないかなぁ
>>658
まぁそれはそうなんだけどさ >>648
なんかよくわからんけどあのクラッチ爪に酸とか入ってんじゃね
傷付けが治るのが一番謎よね 古龍ならまだしも ジンオウガの超帯電なんたら状態解除できないんだが
転倒も怯みも尻尾も固いし虫取りもできないなんだこのクソモンス死ねや 隙が多いけど打点の高い攻撃を実装しました!!→モーション値がモーション終わりの部分に集中してて実質更に打点が低くなる
みたいなワイヤーアクション()な調整になるぞ双剣だと >>665
ハンターさんもしゃがんでるだけで裂傷治るから 晒しスレ伸びてるから見に行ったらワケわからん会話してたんだが何なんだあそこ
祭りの辺りまでは晒しスレとして機能してた気がするんだけど アイボになって検索絞りすぎじゃね?
導き条件一番緩くして検索して一個も出ないってヤバいだろ
こんなもんだったっけ たかが調査クエなのに手動で黄色ネーム限定にするしかないのかね ワールドにくらべて痕跡から歴戦調査レポ出る確率減ってね?
キリンの痕跡拾ってるけどまったくでねぇわボケバ開発しね ガンスのクラッチ攻撃あるじゃん?
実はあれ何故か砲撃の方には傷つけ値が無いんだよね >>671
MRは絞ったほうが出る
例えば24帯で検索すると49帯までしか出ない >>672
ないよ
今作は野良酷すぎて厳選しないと時間を無駄にしすぎる >>633
オドガロン出るじゃん
瘴気生まれじゃん
でも瘴気から出てきてるやつの痕跡ひろうと何故か陸珊瑚が上がるじゃん
謎
うまくやるとプラマイゼロになって自分の頭に?が出る マイオナ厨っていうのはいつも声だけはデカイからな… >>675
ああ、そういうことなんだありがとう
24〜49って書けよな〜 黄色ネームになった後ラスボス行って顔にパンパンしてたら2乙したらから黄色も蹴った方がええで 2人歴戦ハザクでなんとなく救援出したら入ってきたやつが3乙してて笑ったわ 歴戦古龍のクエ集めにくくない?
みんなキリンをストーカーして集めてんの? >>682
俺それに気づくまで二日くらいかかったわ
皆低レベルだなーとか思ってた 蒸気40000消化で天1枚とか
くそみたいに貯まるからポイント効率はいいんだろうけど時間効率が悪すぎる ペアクエは絶対に入らない
おんなのこは絶対に貼らないからな >>648
前作だと殴って傷付いてたのに、クラッチのために今回消したんだよなぁ >>687
連コンして寝よう
1時間で燃料15000くらい使ってくれる 麒麟ストーカーはだるすぎる
おこジョの方がやりやすいよ
というか倒すのも割と簡単だから枠多いの倒してるだけでも貯まる 歴戦調査は逆に溜まりまくっていつ放出するか迷ってるわ
でもホストしたくねんだわ 別な武器を使おうと思ったけど武器何つくればいいかわからん
全種類ネギ武器作っとけば間違いなあい? ゆうたと並ハンの区切りってどこ?ラスボスまでソロクリアできたら並ハン? >>531
公式放送での体力増強は必須発言とこの仕様からして意図的にスキル枠を圧迫しようとしてる ワイいつもクラッチで頭部攻撃するときモンスの両目抉ってから降りるけど
特に弱体化するわけでもないしすぐ直るから悲しい >>691
そうなの?ジョーの方がいいのか
ちょっと行ってみるわ 火力ない徹甲弾ヘビィだから
人揃うか不安で募集できない >>677
ガロン亜種だかを珊瑚に呼び出して狩ったら珊瑚のゲージがほんの少しミリだけ上がった
謎だわ レウスの顔にクラッチ中に踏みつけ攻撃するとで毒になるの意味不明すぎて草
なんかもう表現とか度外視で悔しさしか感じねぇわw >>694
「俺の気に入らない奴はゆうた」だから区切りなんてないぞ >>694
確かにラスボスですら死にまくるのがいるからソロできるだけで並どころか上等まである
それくらいマルチのラスボスは失敗する >>694
すまん誤爆
自分より弱いやつがゆうたで自分が並ハン、自分より強いやつは全員プロハンだ >>694
歴戦古龍あたりの調査クエ20分をクリアできれば並ハンだろう
公式で用意してくれてる時間設定だな
慣れてる人等は10分前後に近づいていく
たぶんゆうたはクリアできない >>682
追撃の意味を理解してないカプに以上の意味が理解できるわけがない ワールドだと体力3無くても良かったがアイボは3無いと即死する攻撃もあるからなぁ プロハン抹茶さんがまた4Gやってる やっぱギルクエなんだよなぁ… >>705
それゆうたじゃなくてゴミでは?
20分歴戦古龍ソロクリア出来ないレベルはヤバイよ
ゲームしてないで病院行った方が良いレベル 大剣ソロだとラスボスよりイベルカーナの方がきつかったな
イベルいけたらゆうたじゃなくていいよ >>688
なんでだよわいの猫ちゃん一緒に瘴気まみれになろうや 初モンハンの4からスラアクひと筋、小馬鹿にされても鼻で笑われてもずっと使ってきました。
なので胸を張って張り付きパンパンさせて貰います。 >>707
ゲーム業界の謎って意外とあるからな
有名なのだと1.1倍と1.1倍をつけると1.2倍になるとかな
追撃が先にヒットも仲間入りした感じ 歴戦クシャ古代樹20分近接ソロクリアで一人前だよな そもそもカーナは動き慣れてない内は被弾しまくるからね 睡眠ハンマーとかの話題が出てたけど、ああいうの使ってる人はカスタムどうしてんだろ
会心カスタムで特殊会心狙いか達人芸なのか、普通に属性カスタムするのか >>715
一人前のハンターなら古代樹クシャはクエを捨てる 片手一筋でやってきたが傷つけ格差でもう浮気したいからどこに渡ればいいか教えてくれ >>682
わざとなのか怠惰なのか
本当に不親切だとは思うな >>710
そういうザコはゲームしないで会社行ってる奴だから >>721
ストーリー片手組だけど大剣があらゆる面で楽 睡眠武器に関してはわざわざカスタムで属性値のばさんでも序盤ですぐスヤスヤなるくらいガバガバ
3回目以降の耐性値が厳しくなってくるんだろうと思うけどそのころには試合終わってる
だから火力盛りでいいと思う 片手スレの睡眠あーだこーだ見てて思ったんだがクラッチ大剣の状態異常蓄積速度ヤバくね?
大剣は他武器より会心撃の倍率圧倒的に高い上にクラッチ攻撃で最大7ヒットほどするから化合も合わせればクラッチ一撃で700以上蓄積するぞ
壁殴り状態だと理論上1分に1回寝るペース
全てのモンスターの全攻撃中の当たり判定を頭に詰め込めばこれもう片手いらねーな 追撃が先にヒット自体はまあ処理や発生場所次第で起きるよねという感じではある
直せよって話でもある >>715
王牙に強打来てKO3積みでハメ倒すよな 体験版で初級、中級、上級、超上級あったんだからそれでいいだろ >>721
カーナ一式で抜刀大剣やろう
俺も片手から渡ったクチだけど楽で強いよ >>721
双剣という武器がオススメです クラッチと相性が良いからか片手剣からの乗り換えに最適 >>721
太刀笛双剣弓ヘビィランススラアクの中から好きなの選べ >>710
まだこんなプロハン様のテンプレみたいな奴居たんだ >>721
最強の傷つけハンマーにしよう
坂も好きになるぞ >>700
モンスターの痕跡集めとか狩猟でどこの地帯レベル上がるかはマップ開いて左下のモンスターアイコンの横にある地帯アイコンでわかる >>721
俺も大昔は片手民だった
ハンマーに来い >>737
一個前のレスとか見るにそういうキャラ作ってレス乞食して遊んでるか
架空のプロハンになりきって叩いてほしいかどっちかだろ >>721
何でもできてスタイルにも幅がある大剣が一番だと思うよ
ソロならハンマーもいいね
装衣に頼ったスラアクもお手軽だね 抜刀大剣って強いか?
大剣って真貯め当てないとゴミじゃね 歴戦古龍20分クエストすらクリア出来ない人は才能もセンスも全くないからモンハンやらない方が良いとは思う
マルチにこられても迷惑だからさ >>732
>>738
>>739
>>741
ハンマー多すぎて困るからハンマーに浮気しますあざす 片手使ってたけど大剣マジいいぞ 遊びに幅がある
もう戻れねー >>697
すぐ戦闘状態になるから折り返し地点とかで隠れ身用意しといた方がいいぞ レス乞食じゃなかったわ
こいついつものクソフロム厨だった
340 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-nIWC [60.120.47.70]) sage 2019/10/04(金) 19:55:12.11 ID:/9OK3+8S0
>> 301
モンハン開発に聖杯ダンジョン作れるセンスがあると思ってんのか?あんまりフロムを舐めるなよ 双剣はクラッチと相性いいってほんまか?お前ら俺を陥れようとしてるんだろ? ハンマーはゲームが上手い人が持つ武器だと思ってる
俺にその資格は無い >>726
あれ地味に火力もアホ
クラッチ攻撃1回でダメージ650くらい入るぞ >>755
マジでこれ クリアまでは片手1本で強いじゃんとか錯覚する 片手に不満があるわけじゃないのよな
2回というのにストレスマッハなわけ >>754
公式放送で言ってんだぞ何故疑う必要がある イキリゆうた湧いてきたな
イキリゆうたさん、お前歴戦20分クリア出来ない雑魚よりよりよっぽど精神的ゆうただかんな >>726
溜めで属性に補正もかかるようになったからな今作 最近迄別ゲー遊んでてつい昨日アイスボーン出てるの知って即購入して遊び始めました
数時間遊んでG級だと気付く スキルを理解する
武器の操作や特性を最低限理解する
状況や敵にもよるが爆弾やこやし等のアイテムを必ず持つ
暴言や一方的な要求はしない
慣れないモンスターはソロで練習してからマルチに来る
これすら守れないのはアフィゆうた
あっ、成人の性格地雷さんは現実社会に溶け込む努力が必要なんでカウンセリングを受けて下さい、、、 >>746
真ため確実に当てられるやつなんて極一部のプロハンだけでしょ ユーザーの意見はガン無視のくせにこういう奴らの意見ばっか気にして簡悔になっていくという 導き7731で古竜で野良救難出すと一瞬で埋まるなw
中にはキチンと挨拶かえって来て気持ちいいけど挨拶も無い真っ先に痕跡→採掘→落とし物回収
戦いの最中巨大鉱脈出現には笑うしかない
もう野良無理
キックしたけど蹴られた人はレベル7のモンスターと一人プレイになるだけ?
環境も良い状態だったら一人になってもおいしいまま?
自身キックされたことないから、誰か教えてください。 大剣は復権したね
色々できて初心者にも優しいし突き詰めると火力も出せるよ >>760
>>764
公式が言うなら双剣にしますね^^ ディノバルド亜種で防御下がってるのに治さないやつ多いな 口だけのカスは見飽きたから俺うめぇしたけりゃ動画でも張ってどうぞ 大剣入門するならマグロマジでおすすめだぞ
ネタ武器に見えて普通に強いからな 俺も溜めながらモタモタ歩いたり
チャンスなのにろくに殴れなかったり
顔もしっぽもろくに届かないし
ハンマーやめたわ
まじでなんだこのゴミって思った 歴戦ハザクをいつものゾンビイブレス以外の超回復力つけてない笛でやってみたら結構難しかったわ
あいつどんどん体力削っていくな アイスボーンから大剣に変えたけど大正解だったわ
ほんとお気軽強くて楽しい >>770
キックされた方も得するだけだよ
お裾分けしてあげるなら不愉快な思いするの嫌なら黄色ネーム以外蹴った方が良いよ >>757
4人でやれば睡眠→ぶっとばしダウン→クラッチ攻撃→睡眠で死ぬまでハメられる
実際はスリンガー弾足りないから途中で終わるけど ハンマーは溜め2使いたいのに味方吹っ飛ぶから諦めた
上手い人は野良どう立ち回ってるの? >>777
あのイベクエ一体倒した後待たなきゃいけないしだるいだろ何回もやるの 古き良き抜刀大剣できるのは良い事だ
納刀早いし片手剣よりよっぽど初心者向きではある >>754
抜刀の移動速度最速勢だからそんなことないぞ
今までは火力無いから地雷武器と言われてただけで上手い奴が握ってることはなかった 抜刀アーティの脳死プレイがやっと戻ってきた
それに加えて無印Wの従来の楽しみ方もあってマジで楽しい 溜め3クラッチするだけでモンスターは死ぬ
坂ハンクラッチするだけでモンスターは死ぬ
クラッチさまさまだぜぇええ マグロは強いな
大剣はぞくせいちとか気にしなくていいぞ
すうじがおおきくて、きれあじがいいやつを振り回せばだいたい正解 >>774
ワールドでおかしくなったが本来の大剣が帰ってきた >>782
クッソ楽しそう
皮ペタなの糞だけど作るか >>783
溜め2アッパーはそこまで当たり判定でかくない
慣れればマルチでも使えるが、どうしても気になるなら封印でいい
で、集中3付けてみ >>775
通常は別に問題無いけど歴戦(特に導き)で治さない奴いるとあっ…てなる ハンマーは溜め3からクラッチ派生で飛鳥文化アタック→傷つけが強い ワールドの大剣やばかったな
ビュンビュン動く系に何にも出来ないし
走って斬っても100とか笑った >>797
導きは別に死ねるからどうでもいいってだけじゃね
調査で治さない奴多いときは仕方なく硬化の粉塵使ってるわ これでも大剣がワールドのお荷物だったのが信じられない ワールドの大剣→真溜めを当てないと火力がゴミ
アイボの大剣→真溜めが強い 他もそこそこ 天鱗集めにゆっくり救難上げて野良やってて
HR999MR300がノーマルオドガロン如きに3乙してった…
その間僅か5分 溶岩地帯追加 臨界ブラキ
雪山地帯追加 ジンオウガ亜種
こんなところかね
激昂ラーはどうせすぐ出さない >>755
でも片手でラスボス10分切れる人とか見ると、俺ってなんだろーって思わなくもない
いやハンマーなら10分切れなくもないけどさ ラージャンの装備って女性はセクシーなの?
ガルルガ脚超えるのかね?(´・ω・`) >>781
ありがとうございます。
今日平日休みだったので、野良で導き救難出しました。
ネロやイヴェルやネルガガンテ、キリン等々たまに銀がまじり次の目標を指定しても銀に行かれ嫌な思いしました。
根本的にソロ推奨ですね☀
マルチは二度と野良救難やらない
本当に嫌なシステム
やったもの勝ち
友人にも知識として伝うます
ありがとうございました👍 ワールドやってて肩は良くなったけどアイスボーンだとイマイチ合わせられなくてからぶるわ このゲームに限った話じゃないけどピクためみたいな小技テク潰す開発ってろくなとこがないよな 火力低いんじゃなくてクラッチのせいでより火力が出しにくくなっただけだぞ XXで太刀双剣棍しか使えない身体にされたのに太刀は過去作にも増してやたらヘイト溜められてるし双剣はゴミクソのゲロカスだし棍はクッソ使いづらくなってるし
無理にでも大剣ハンマー使えるようにならきゃしょうがねぇかもう…重い武器好みじゃないんだが 片手剣も壁殴り性能はいいんだけど常にそれやれるかと言うとかなり人を選ぶ印象 - ‐―🍗と(´・ω・`)<クラッチと相性がいい!
― ‐/ 🍗と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
双 剣
Fried Chicken >>795
集中付けたら溜め2打ちたいのに溜めるの速すぎて使いにくかったわ… 俺が溜め2で立ち回ってるのが駄目なんだろうけど
力溜め使いこなせてないしな ソロで要練習か クシャルましになったと思ってたけど歴戦でやっぱクソだわって思いました。 ハンマーは単発クラッチがゴミで火力出すには
タメ3クラッチなんだけどこのタメ3空振り中がすげー無駄なんだよね
しかもそれやっても大剣のクラッチと威力変わらんっていう 双剣のクラッチ弱すぎ
もうガンナーに籍移して乱舞モーションで斬撃でも飛ばしてろや >>813
棒は使い勝手そんな悪くないぞ
強いかは知らんが割と楽しくはある ワールドのピクピクやFのHS回避とかこういう小技結構好き 虫棒はクラッチ以外に不満無しだな
めっちゃ良い調整 急襲とW強化で世界変わった >>822
別武器が道連れにするために持ち上げてんだよ >>821
開発「仕様じゃないので潰しときますね^^」 >>822
まあ次は徹甲と散弾が来るだろうしまだ平気 ネロに大剣でいったら禿げ上がりそうになった
ちょこちょこ下がるの止めろや 操虫棍はクラッチとかなり相性良くないけど猟虫強化で虫もそれなりの火力出すし急襲突きのおかげで跳ぶこと増えたわ
怒ったら積極的に乗りに行ってダウン狙えるから色々やれて楽しい >>770
おすそ分けしてたけど俺ももう辞めることにしたわ
どんどん死んでいくし >>822
他武器種はともかく大剣はないだろね
大剣だけは本気で調整してるし完全に武器がIB仕様になってるね すげえ今さら思ったが、今作のマルチは救難メインだから強運付けていってもなかなか分からんよな
まあ、そこまでして欲しい素材ももうないんだが、イベクエバゼルでは役に立ってる >>835
途中参加は無効だぞ
ホスト専用だし着替えも不可能だ >>816
溜め2封印するなら集中って話
俺もソロだと溜め2で距離測るから基本的に集中付けないけど
マルチだとタゲふらつくので頭の位置が入れ替わるからね
マルチで溜め3立ち回り中心に動こうと思えば集中って感じ
んでまぁ力溜めは必須科目
風圧や怯み軽減もつくし溜め2アッパーは打点も高いし 全盛期の虫棒は2秒間に一回大剣の貯め3を撃ち込んだ火力以上の壁殴り性能だった >>818
タメ3を当てないのにはなんの意味があるの? なんだかんだ片手が一番見ないねまだ一人しかあったことないわランス笛はなんだかんだで見る 抜刀大剣シンプルでめっちゃ楽しいけどナナに通用しなくて辞めちゃった >>837
そっか
それならいいな
ゴルルナゆうたには辟易させられたからな >>843,844
なるほどね
ありがとうございます >>838
なるほど 溜め3軸なら集中か
マルチやるなら溜め3使いこなしてからだな〜 マジか大剣そんなか
4無印でよく使ってたけどまた担いでみるか 無料配布ってなに?w
ソシャゲじゃないんだよ??????????? 抜刀ヘビィはパンパンゼミ亜種だから大剣とは運用方法が全然違うぞ 睡眠ならジャグラスのスラアクもなかなかだぞ
すぐ疲労になるしスタンもとれる バゼル相手に抜刀クラッチヘビィの試し撃ちに行ったけど途中で死んでもういいやってなったわ
散弾の方が数倍楽だった 片手から虫棒に渡りしたけど氷龍とかナンニデモは何持てばいいんだこれ
W強化ないとやってられんだろこれ スーパーアーマーもないのにクラッチするやつ馬鹿だろ
何が抜刀ヘビーだよ 氷大剣はマグロといいブラントドスといいIB序盤から強い魚に恵まれてる 片手一通り使えば使う意味ないって気付いちゃうんだよね… 笛は人口少ないだけでアイデンティティはあるからいいけどよ 大剣は増えたように見えるが実際昔使ってる人が戻っただけな気もする >>861
ネロは確かに優秀だけど水武器じゃなくてナンニデモできるかあれ?
ナンニデモするならイシュ棒になると思ったが >>862
俺も歴代シリーズメイン武器でワールドで捨てたから出戻りだわ 初めて大剣捨てたシリーズだった 片手楽しいし普通にどのモンスターも倒せるんだけどなぁ
ジャストラッシュがなぁ
見た目は超格好いいけどフォールバッシュ連打の方がだいぶダメージでかいのがね >>867
カスタムしてラスボス棒の切れ味ケア部分を立ち回りなりさらなる火力スキルなりに回せば物理で同等以上のスペックよ 片手はウィッチャーコラボ来た時にゲラルトに一番会うかなってやってみたが
ボタン連打すんのに手が痛くならない?
慣れればそうでもないんだろうか 結局大剣は元のままでいいってのが分かっただけだったな
ワールド大剣は黒歴史 でも抜刀大剣なかったらキレてそうよね
大肩から投石機になっただけじゃねーかって 片手剣はコロリンクローからの派生でJRフィニッシュモーションのような速度で傷付けられたら良かった
特段優位性が無いっていう >>872
何故か溜め弱体化されて真溜め追加だからな
今でこそ真溜め当てる武器になったが今でも納得いかんわ
真溜めの最初の前転もいらねぇし >>820
XXからW挟まずにIB来たから操虫関連の操作になかなか慣れないわ
それは自分の問題としても現大陸作当時は恵まれてたとは言え今や型落ちレベルの地上モーションの比重が高いのは変わらずモーション値は下げられ
虫飛ばしたり無理やり空中攻撃差し込んだりしてようやく並とか…
抜刀クラッチの押し込みとかも重なってただひたすら操作が煩雑なだけの修行武器でしょアレ イビルのM5クエクリアしたのに
クリアしてない事になってるんだがバグかこれ
冠するものたち出ないじゃん >>881
瘴気だけならバルキンの背中掘れば沢山でるけど他地帯の特殊痕跡はマゾいな >>874
アイボー発売して一週間くらいしたら右手親指が軽い腱鞘炎になったよ
回転ループで親指死ぬ ワールドの大剣調整した奴には腹切ってほしいな
今回だと片手か双剣か… どの武器がじゃなく、調整したやつなんて全員首吊ったほうがいいぞ >>833
100に成り立てのカスタム素材欲しさで来るのは構わないけど、本当にパタパタキャンプとモンスターの行き来
結局自分が弱らせる係(笑)
まだ戦っているのは許せますが、7地帯古竜に入りMR100成り立てで明らかな乞食寄生には怒りがわきキックしました
200以上の黄色ネームやある程度HR高い人はマナーも割りと良く不快な思いはしませんでした
モンハンが椅子取りゲームになり残念です 上位ハンターの手伝い行くと金の手形もらえてうまいな >>884
まあ何ならカスタムやらなくても割とナンニデモできる性能
>>882
抜刀クラッチする意味ないんだよなあww
どのみちクラッチが納刀扱いになるせいで普通に仕舞って撃つ方が楽という アイボーはどうか知らんけどXXまでは片手剣で無理な相手は体験で、大剣で無理な相手は片手剣でいけたからな
ガノトトスとかグラビモスとか、ディノバルドとかタマミツネとか 何かワールドの時デカい口叩いてスレ民が纏まって動画上げろって言ったけど逃げたやついなかったっけ? 徹甲榴弾ライト装備が火耐性高かったからなんとなくナナ・テスカトリいったら楽でワロタ 蓮根持ってないけどリモートつかっていい感じに自動化できたわ
じゃあな蒸気 3日粘ってんの導きのボルボロス全然出てこないんだがどうなってんの
地帯レベルは2だから出るはずなんだが よくわからんけど傷付け1回に統一したら復権する武器ある? >>887
両方使ってるが、今の片手の弱さは正直W大剣よりマシ
片手の弱さはただ弱いだけだけど、W大剣は粗大ゴミ渡されてそれに全部パワー吸われて過去の強み全部奪われたのが最高に糞だった
片手は単に置いていかれてるだけで使い心地変わらんからあのストレス押し付けと比べたら天国よ 片手虫棒は間違いなく
弓はぶっ壊れる
ガンスはそんな変わらん
フライドチキンは知らね 傷つけ一回に統一したら傷つけ攻撃ゴミで一回組なのが唯一の取り柄のランスが可哀想 >>877
アイスボーンが完成形なんじゃないの
抜刀大剣+真溜めでスタン後に真溜めまで入れられる気持ち良さったらないでしょ 腹切るで許されると思うなよ
毛根全削除の上おチンチンアンメルツの刑だ 下位救援に行ってゆうたと遊びたいのに検索がクソで救援が出ない ネロ棍そんな便利なのか
レア素材も使わないし屈指の神武器なのでは >>850
鋼龍の天鱗とかあったらそれにばっかり天チケ溶かすことになりそう 本当にプロ名乗るなら火力前提の怯みハメ殺し無しで好タイムを見せて欲しいわ。こんなんだと隙無し怯み無し咆哮連打地震大龍風圧持ちのクソモンスを開発から投げつけられそうだ >>882
クラッチとの相性は最悪、多分全武器中最悪なんじゃないの?ってレベル
虫は強化されて虫飛ばしだけでカーナ10分切れるレベル、ジャンプは強行動追加されたおかげでジャンプ回避から攻撃にスムーズに移れるようになった
虫キャンで後隙潰して手堅く戦うか、バカにできない火力になった虫の自動攻撃と一緒に殴るかは自由だよ >>911
全ての要素が強スペックの上に手抜き皮ペタまで付いてきた優遇の一刀やね >>915
傷付け2.5回組かつスリンガー弾使うからぶっ飛ばしもやりたくないんだよな
それ以外は本当にいい武器なんだが 鋼翼のマスター強化先追加されたら大喜びで大剣に飛びつくけどその時には既に性能下げられてそうで怖い
っていうかなんで対戦ゲーでもないのにアレが出来なくなるかも…アレが下げられるかも…とか思いながらやらなきゃいけないんだアホくさい 導き歴戦ナナでこんがり肉が量産されてたわ
一つタッパーに入れて帰ってもバレへんか… >>920
今一番弱体化に怯えてるのは散弾だろうな
マジで弱体化とかしなくていいのにな 毎回思うが弱体化じゃないて全武器アッパー調整でよくね? >>923
簡悔
僕損
満懸
3大精神に反するからな ヘビィとライトに分けててヘビィはシールドはれるのに今の散弾が認められないってのはある意味ヘビィの存在意義奪ってるよな
それなら最初からボウガンは遠くからチマチマ攻撃するライトだけにしとけよって思うわ >>857
W強化棍一通り作ればいい
氷はお好みだけどまぁネロ棍担ぐ >>923
丹精込めて作った自分たちのモンスターが簡単に狩られたら悔しいじゃないですか お手軽強武器無くしたら本格的にゆうた達が寄生に走り出すのでやめてほしい
それでなくても最近ちらほらキャンプ待機見るのに >>933
ランゴスタ「チクッw
ハンター「へあぁっ…(麻痺ビリビリ >>922
いや散弾は弱体化すべきだろあれ
他を全部あれ並みに強化とかしても武器バランスがまたおかしくなるだけ >>937
既にモンスターのバランスがおかしいんだけど🤪 >>931
スラアクの様に剣と斧って形でヘヴィとライトも一緒にすれば良かったんだよ(´・ω・`)
ヘヴィは盾ライトは弾戦見たいな >>923
馬鹿だなお前は
全武器アッパー調整ならまたそこで新しく武器バランスがおかしくなるんだわ
開発がうまく全武器アッパー調整して同じくらいの強さにできると思ってんのか モンスターとハンターでキャラ差が天と地なんだから武器くらいちょっと壊れるくらい強くて丁度いいわ バランス調整は興味ないや
関係ありそうな武器使ってないし >>941
双剣を見てみろ下げてもうまく出来ないぞ 凍てギエナまじでゴミ過ぎる
普通ギエナとイビルが永遠にくっついてきやがる >>923
全武器と言うか弱い武器を強化するだけよ(´・ω・`)
後はシステム強化な
此で快適 全武器アッパー調整とかしたらそれに合わせてモンスター強化されてお前らの大嫌いなFみたいになっていくだけだぞ ガイラ演劇みたいなライト作れんのに今は徹甲速射しかみないぞ >>946
双剣は大して強くも無いのにナーフ食らったんだから仕方ない 今作は武器よりスリンガーとかいうおもちゃがぶっ壊れてるからな
石ころぶつけて強制ダウン 言うても既にFとは違うベクトルでウンコ煮詰まってるし… マスター古龍って挑む前に防具カスタムした方がいいんかな 今の大剣ハンマーを基準にそれより上は下げてそれより下は上げたら良くない? 既にモンスターは強化してハンターは弱体化するループに入ってんのに今更だろ🤣🤣🤣 そんなこと言ってXXのモンスターもハンターも強い時代に戻ってもいいのか?
お前ら散々狩技叩いてただろ どんだけ調教されてんだってくらい弱体化願うマゾがいるのホント草
モンスターだけが強くなるゲームとか嫌だぞw 植生Wほしいわ
あれがないと探索装備更新する気が起きん モンスター強化は要らんだろ(´・ω・`)
戦って楽しければ良い
運営がプロハン意識強い過ぎるんだよ....
簡単に......何だったっけ? アッパー調整かけ続けるってそんなもんすぐにモンスター一発で沈める武器ばっかになるだろw
ワンパンハンターw お前らも散弾強すぎと認めてるのになぜ素直に王牙砲を使わないのか 弱体がどうこうじゃなくて単にここの調整がヘタクソなだけの話 >>967
でも何回も何回も調整しないとまともにならんし一発50000くらいならすぐだろ もしアッパーしかやらなかったとしたらモンスターもアッパー調整されるだけ
それでまた強武器弱武器が生まれて再びアッパー調整w
ゲームバランスを考えてモンスターも強化w
そしてまた強武器弱武器がうまれて…
結局強武器下げて弱武器上げれば良いんだよなぁ
一回の調整でうまくいかなくても何回か調整できるし 調整とかいって手を出すを癖にろくに考えもせず適当なバランスに仕上げて、また長時間放置するだけだからな
ソシャゲ以下だよ >>972
あえて弱い武器使って狩りを楽しんでるのか 呼び出したウンチのモンスターが数秒で去る不具合は修正されんのか? 次のアプデで二回組は同時押しで一回できずさんつけるようになるからみとけよみとけよ というかまだ歴戦王も控えてるんだろ?
モンスターが更に強化されるの目に見えてるのに現段階でバランス()とか正気とは思えん ハンマー強いって言うから適当にネギハンマー作ってみたらクソ楽しくてウケる
溜め3クラッチやってるだけでいいんじゃないかこれ 見た目に惹かれてラスボスハン作ったけど明らかにネギハンの方が使い勝手よくて萎えるわ
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