【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1566
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/product/?series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1565
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570116696/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 歴戦調査メイン、MR100以降は4枠以上危険度3ばかりやってHR200目前
龍脈錬金Aは古龍骨と剛竜骨ほぼ全て注ぎ込んで80回程度
いまだ痛撃体力、超心体力出ず… >>4
なるほどなぁ今回のつよつよ珠はそれなんか1番倒しやすい危険度3古龍なんやろか とりあえず全体のモンスの体力だけでも減らしてくれ
戦ってる途中でダレてくるんだよ
珠掘りするのに気力が持たん なんだ、このスレの連中はもしかして加護5も整備5もつけないで「体力多い」だの「クラッチ前提」だのほざいてたのかw
ただのゆうたの集まりじゃねえかwww
どちらかつけりゃ死ハザク以外はごり押しで10分針討伐できる程度の難易度だぞこんなの
もう5ちゃんもダメだな、ツイカス民のがまともだわ 刻珠からも出るぞ超心体力と痛撃体力
危険度2の雑魚回るのが楽
封珠もたまに出るし 体力はクラッチ吹っ飛ばし込みなら歴代モンハンGより体力低いしそこは良いが
あちこちエリチェンするクソ仕様はいい加減やめろと言いたい特に古代樹 体力はこんなもんでよくね?
調子良ければ10分くらいだし Wの頃10分針になるのなんて歴戦王かベヒマムくらいだったような
歴戦古龍でも5分針だったから珠集める気にもなったけどアイボーはだるい 古代樹はマジでクソマップだからなぁ……
なんか発売前にめっちゃ作り込んだとか自慢してたけど 本当にセンスないんだよなここの開発
作り込むってゴチャゴチャさせる事じゃねーぞ ここの人達はそりゃ10分とかでやれるだろうけど野良マルチは15~20はかかるし導きは時計が見えないから分からないだけで大半20超えてるよ…一般人にこの時間拘束は長すぎるよ… >>9
そうだねそうだね
誰からも相手にされなくて寂しかったね?今日の分のお薬飲んだ? お前ら化け物かよ
俺危険度2の歴戦にそこそこ火力盛っても15分かかってしまうよ〜 アイスボーンのいいところ
1.双剣はクラッチと相性がいい
2
3
4
5
6.広告クリックお願いします >>16
野良マルチでも歴戦古龍に10分針は当たり前だが
生存スキル積んでないゆうたなら、そりゃ20分〜30分は当たり前だわな カーナとかはソロでも5分で1エリア討伐できる有料設計だろ
超速で珠集めできるぞ アイスボーンの良い所を上げていくと、いやそんなん無印の時にやっとけよって改善点の羅列になる 403 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-ULp+ [126.35.6.127]) sage 2019/10/04(金) 02:42:08.02 ID:fwwEesTJp
歴戦の見切り7弱特3超心3挑戦5+攻撃の奴らマジでいらねーわ
2乙は当たり前だし
俺体力3気絶3キノコ3早食い3広域5加護5満足感3ひるみ1窮地1から↑↑みたいなのに変えようか悩んでたけどもしかしてこのままでええんか??( ´•ω•`)
まじで死な(せ)ねンだわなんだけど... >>9
太刀キッズで草
0834 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b94-+BGV [153.166.143.122]) 2019/09/28 20:29:34
いや太刀は強いよ
傷つけ二回組だけど、ガバガバ判定の無敵回避があるのはほんと違う武器使ってて正直意味わからねえくらい強いなと思う。
あっ、ちょっと攻撃やりすぎたかなって時にサッと敵の攻撃を無敵回避じて自身を強化できるのは、ほかの武器にはまずないアドバンテージ
もちろんワールドの時よりは明らかに弱体化してるけど
ID:NNomMZ9t0 うん地は擁護出来ないとして、それ以外の要素で評価するとアイスボーンは100点満点中何点? 883 名も無きハンターHR774 (ワイエディ MM8b-hnvY [123.255.134.14]) 2019/10/04(金) 07:15:24.98 ID:Kt1fD2GYM
一回限りの耳栓あったなあ
開発は覚えてないでしょう
887 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0902-jw9j [36.52.61.251]) sage 2019/10/04(金) 07:17:37.20 ID:peHHnpt70
>>883
飲む耳栓か
レンキンスタイル「・・・」 古代樹は登れそう潜れそうだが実は壁みたいなのがあって余計にややこしい
どこがどこと繋がってるか覚えるのはもう諦めた 歴戦ネロの野良失敗率が高いんだが
弱いから油断してる奴、多くね?下手したら上位の強運装備がいたりするぞ えっちっち装備がどれも割と強くてスロット豊富なのがアイボーの良いところだと思います🤗 お前ら5分とか10分とか何の武器で行ってるんだよ!
上手く行ってもそんなに早く倒せた事ねえよ!🍗🍗
もうそれ使うからマジ教えてくれ! >>27
よっぽど悔しかったんだなwww
まあお前ら下手くそも生存スキル積めば10分切れるよ
頑張れw なんか話噛み合わねーと思ったら太刀キッズかいw
今作は笛より地雷なの自覚あんのかね でもアイスボーンの光の当たり方変更のせいで男顔になっちまったんだが!!😡 NPC共は光加減変わってねえのによぉ🤬 太刀キッズくん恥ずかしいw
9 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b94-2rUB [153.166.143.122])[] 2019/10/04(金) 08:05:51.38 ID:Hm33Tw2F0
なんだ、このスレの連中はもしかして加護5も整備5もつけないで「体力多い」だの「クラッチ前提」だのほざいてたのかw
ただのゆうたの集まりじゃねえかwww
どちらかつけりゃ死ハザク以外はごり押しで10分針討伐できる程度の難易度だぞこんなの
もう5ちゃんもダメだな、ツイカス民のがまともだわ
0834 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b94-+BGV [153.166.143.122]) 2019/09/28 20:29:34
いや太刀は強いよ
傷つけ二回組だけど、ガバガバ判定の無敵回避があるのはほんと違う武器使ってて正直意味わからねえくらい強いなと思う。
あっ、ちょっと攻撃やりすぎたかなって時にサッと敵の攻撃を無敵回避じて自身を強化できるのは、ほかの武器にはまずないアドバンテージ
もちろんワールドの時よりは明らかに弱体化してるけど
ID:NNomMZ9t0 ソロだと危険度2でもうまくいって10分くらい
危険度3の狩りやすいやつで15分弱
ネロとかだと20分いくわ 自分が並ハンだと勘違いしてた雑魚ハンが炙り出されてる
調査クエとか成立してないわ
雑魚ハンは導きで修行しろよ 強武器のハンマー使って15分だからな
生存持ってもはやまらねえよちくしょうめが 野良で救援呼ぶと高確率でテルマエ重ね着の痴女が混ざるんだけど、この重ね着どんだけ人気あるの
何故かいつも大剣だから、実は同じ人が何度も来てるのか? 地雷太刀キッズ「俺に構ってくれないから5chよりツイカスの方がマシだわ」 お前ら…歴戦古龍10分
ランス僕…歴戦古龍20分
やっぱ火力ないわ 見切りあるのに加護5積んでるってマジ?見切り安定しないんじゃ絶対遅いでしょ 隻狼しかり難しいゲームの評価って必然的に悪くなっちゃうからねゆうたくんにはちょっとアイスボーンは難しかったのかも マジで害悪ユーチューバーの影響大きすぎるな今作
まともな攻略サイトがないから生存スキルの一つも積めないゆうたたちがギャーギャー騒いでうぜえww レンキンスタイル「導きの地なら僕ももっと輝けるのかなぁ…」 強い武器の人でもソロでも10分超えるならやっぱマルチのが早いね( ´•ω•` )
片手の僕はソロだと20分↑当たり前なのですみませんがヒーラー寄生してます... テルマエ重ね着の奴ってよっぽど自分の顔面に自信あるんだろうな あーフルフェイストカゲ頭使いてぇ >>55
テオくらいは12分くらいでいけるやろ?
慣れれば他も15分はいけるぞ
なおクシャ 難しくても体力多くても正々堂々気持ちよく戦わせてくれ
モンハンは所々で意地が悪い >>26
体力気絶加護整備でよくね
>>60
1つけてシチューにカツ付けてる 太刀キッズwww
大剣ハンマー大幅強化で近接でも居場所なくなってますよw ダブルクロスってほとんどやり込まずに辞めちゃったんだけどレンキンスタイルってネタのまま終わったの? >>65
はえーよ
でもシバきやすさはカーナハザクバゼルだと思う 導きやってると雑魚ハンの凄さを見せつけられる
一人だけ2分に1回死ぬレベルが実在する
しかし導きなら時間が伸びる程度の影響しかないからストレスは少ない >>66
すまんけどお前がホストするなら良いけど野良参加しないでくれるか? 太刀キッズは無能だから知らないだろうが遠距離武器系3つとも歴戦5分台なのに太刀はガッチガチに装備盛ってめちゃくちゃ上手いプレイでも8分なんだよなぁ... >>76
このスレですらまともにスキル積まずにギャーギャーうざい雑魚ハンが次から次へとあぶりだされてるからな
あと何匹見つけられるか楽しみ >>76
みんながみんなそうじゃないと思うけど導きかなり生存無視したプレイしてるわ 俺も強くなりてぇ…
もう生存全部切って火力でゴリ押した方が早い気がしてきた 太刀が無敵時間ではしゃいでる間に
ヘビィが超安全に300ダメージをブッパしまくっているという現実 >>26
実際お前みたいな馬鹿ヒーラー1人常設してほしいレベルに野良酷いわ
マルチならそのままでいいよまじで >>83
というか体力3だけあればアホみたいな立ち回りしなけりゃ即死しないし火力ガン盛りで特殊怯み誘発した方が早く終わるし爽快だし楽だぞ >>59
モンハンはライトユーザー積極的に取り込もうとしてるし、ライトユーザーに支えられてる以上はしかたないんだよな
難しいゲームして俺SUGEEEを純粋にしたいならコア向けのマイナーでオナニーするしかないのも事実よ >>85
太刀が刀を出し入れして遊んでる間に笛の攻撃大で火力爆上げという事実 火力ってどこまで盛ればいいのか分からん
見切り7弱特超3会心3をとりあえず付けてるけど早くなってる感じない 歴戦古龍は単純に強いのと体力多いんで、面子が1人でも悪いと露骨に時間がかかる
ワールドの頃なら2人くらいマシな装備いれば圧倒的な火力で潰せたんだけどな
歴戦古龍でマルチは腕に自信ない奴は本当にやめたほうがいい >>76
2分は草
死亡後到着して直ぐに死んでるやん
死に場所を求めて走ってる >>87
はいまず一匹
体力増強3だけとか見つけ次第即蹴るレベルの地雷だなw ID:Hm33Tw2F0
太刀キッズまだいたんかw 反論ありありなんだろうけど、耳栓を手放せない
んなに吠えるか?と言われるだろうが、吠えられたときに中断するのが精神的に嫌 導きの地はいったとこなんだがMR上げるのにこれやらなきゃいけないのか? 王ネギに回避性能3積んでも普通に殺されてたから厳しいんでしょうね 俺と一緒に小型でも観察して楽しもうぜ >>79
マジかよライト火力あるじゃん
ネガられてたのは一体なんだったのか >>97
簡悔モンスターにはアン一式でいい浮遊と各耐属装衣着まわせばほぼ耳栓付きだし スロットも増えていい >>99
MR上げだけならいらないよ
カスタム素材入手の場所だから >>97
整備5装備で火力生存盛ると耳栓付ける余裕がなくて付けなくなった >>60
野菜定食食うだけでほぼやられにならんから >>91
早くはなってるぞ
ただワールド5分→3分で討伐出来たのが10分→8分とかになってるから早くなった実感が薄い フリプ埋めて装備のために調査行ってたら70はいけた、それ以降は苦行 誠に残念ですが数スレ前でイシュワルダシリーズスキルの欠点が見つかりました なんとソウイの効果時間が減ります >>97
クラッチもちょっと吠えられただけで落っこちるからなあ >>105
あれ装着時間削られるせいで整備3でも着回せなくなったりするじゃん 太刀キッズは定期的に上げていくぞー
9 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b94-2rUB [153.166.143.122])[] 2019/10/04(金) 08:05:51.38 ID:Hm33Tw2F0
なんだ、このスレの連中はもしかして加護5も整備5もつけないで「体力多い」だの「クラッチ前提」だのほざいてたのかw
ただのゆうたの集まりじゃねえかwww
どちらかつけりゃ死ハザク以外はごり押しで10分針討伐できる程度の難易度だぞこんなの
もう5ちゃんもダメだな、ツイカス民のがまともだわ
0834 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b94-+BGV [153.166.143.122]) 2019/09/28 20:29:34
いや太刀は強いよ
傷つけ二回組だけど、ガバガバ判定の無敵回避があるのはほんと違う武器使ってて正直意味わからねえくらい強いなと思う。
あっ、ちょっと攻撃やりすぎたかなって時にサッと敵の攻撃を無敵回避じて自身を強化できるのは、ほかの武器にはまずないアドバンテージ
もちろんワールドの時よりは明らかに弱体化してるけど
ID:NNomMZ9t0 >>110
その「ほぼ」止まりなのが微妙に面倒なんだよな モンスターの体力が多く感じるのは強武器とカスタム強化の解放が遅すぎるのもあると思うわ
最強装備スキルマシマシにすれば体力の多さは気にならなくなったけど導きで素材集めしてた頃はマジでダルかった >>117
浮遊→耐属→浮遊まではインターバルないぞ
この後の浮遊→耐属に数十秒インターバルが発生するからそこはモンスター移動とかで調整してる 属性やられ無効じゃダメージは減らないしな
耐性上げて無効化した方が楽 複数属性使う奴いないし >>59
ゆうた君は自分の装備もろくに見直さずに「あの武器が悪い」「体力が多い」「クラッチ強要するな」
と連呼しまくってゲームを荒らして去っていく台風みたいなもんだから
今回も自分のスキル面の弱点をあぶりだされてタチガータチガーって俺に惨めに発狂してるだろ
ゆうた君の思考回路ってこんなもんだぜ
自分が悪いんじゃない、ゲームが悪い 属性やられはわざと食らうようにして天福付けてるわ
これ意図的に状態異常になれる状況なら3スロで付けられる火力スキルの中でダントツだろ >>71
キノコでスタミナあげないと息切れしちゃう...
強走薬全然持ってないし
>>86
こんな俺いても歴戦古龍10分〜15分くらいで終わるし別にいいよね( ´•ω•` ) >>119
面倒だから護石で対策してるわ
瘴気とかもキャンプですぐ対策できるし >>60
導きや多頭クエでもキャンプでマイセットポンでいいからなあ アンガルダはスキルが雑魚過ぎて普通に盛って不動転身着た方が強いよねってなるわ
耳栓耐震風圧なんて2つ以上必要なやつほぼいないし 短縮珠ないから大剣使えないんだが?
ハンマーはダマクス着ればええんか? >>97
あんまり火力重視しないならラスボス一式で麻痺毒以外無効でネルギガンテも棒立ちで倒せる防御力になるから安定するで 野菜+属性大しておけば素がマイナスでも20は余裕で超える
>>124
🦑「…」 まず装備カスタムより先に各耐性珠を作りなはれ。モンスによって使い分けると歴戦も楽だから >>126
多少相手選ぶけどまあ属性やられも状態異常も使わない敵の方が珍しいしな 一例)
テオ 膝蹴り→スタン→爆発
ネロ ビリドン→スタン→ハイドロレーザー
キリンの場合怒り時に一撃で逝くプレイヤーもいまだに多い ソロ時のモンスター体力一覧みたいなのどっかにない? 今のゆうた達はみんなおててつないでゴールイン世代だからね 2回攻撃食らったら死ぬの精神でやってるから気絶いらん 装衣をスロットを2枠増やす装備と見始めたらスキル自由度上がってアン耐性ついてウハウハですよ
クソォルダルイオンはしね 達人芸すると一部耐性が死ぬんで
そこだけ属性飯と耐性アップで調整してる 最初は変えられたそうだから悔しいわけじゃないと思います
バグ修正がめんどくさいから応急処置して放置 回せる装衣に縛られる上にしかも回せなくなる事もあるアンガルダより整備5のがいいんじゃねぇか? >>137
というか依頼こなしてたら各属性2もらえなかったっけ4スロと1スロはフリー枠にしてるわ >>151
転身着られないからゆうたは乙りまくるかもな アンガルダでナナ行くと普通に穴の時間にフレアされるから捨てた... >>137
というか依頼こなしてたら各属性2もらえなかったっけ4スロと1スロはフリー枠にしてるわ >>141
無印発売当初、キャンプで珠を付け替えて珠が無限に増殖出来てしまうというバグが発生したから >>145
3スロじゃなくってスロット3つって意味な 一応 まじハザクは大地縫纏に瘴気耐性付けたら超楽チン
攻撃スキルは積みにくくなるけど 確率低めだけど耐性IIIなんてのもあるよ
刻珠以上からしか出ないけどな >>151
アンガルダはネタの範疇でしょ
装備変えずにナンニデモできるってだけで普通に耳栓や風圧は対策して転身やら不動着た方が強いよ そういやお前ら共闘して運営Twitterに今まで話した内容埋めつくして修正させようとはしないんだな
引きこもりの独り言って感じなんか >>143>>148>>157
え、修正すればいいだけの話じゃんなんで消すんだ… >>161
今作は簡悔仕様でスキルクソ雑魚にされたし、見切り7と弱特か挑戦者ついてればそれより上目指してもあまり火力変わらないしなぁ >>166
修正せずに消したって事は
修正する技術力がなかったのよ >>163
一つの武器しか使えないぶきっちょさんチース ツイッターで連呼したら何でも対応してくれるぞ
ソースはスマブラの外国人 >>176
簡悔要素多すぎて100ぐらいになりそう >>172
偉そうに他力本願で笑う
お子ちゃまかな? 2キャラ目やろうとしたけどムービー飛ばせないのクソすぎる 火力スキルオンリーでマルチ来るやつよく見るけどお前それソロのが早いんじゃね?っていつも思うわ
すぐくたばるし余計な 体力増強3
耐絶3
加護5or整備5
マルチ来るときこれつけてくればほぼ死なないし10分針余裕
問題は大半のこのスレのゆうたが、加護5も整備5も付けてこないただの地雷って事実がばれたことなんだよな
道理で周り見てると歴戦ナナとか歴戦怒りジョーとかで何乙もするわけだ 金レイア導きに出るの待つついでにオタカラ探ししてるけど2マップコンプする間に1回も金レイア出なくて笑う 前スレでラージャンには徹甲弾で行けって言うやついたけどエアプか?
あの開発がそんなこと許すわけ無いだろ徹甲弾投げ返してくるぞ そもそもマルチでやるほうが効率悪いから、特に3人
ペアは楽ね モンハンって基本はいかに繰り返しモンスターを狩って延命させるかだから
数々の簡悔要素を解決したら寿命が縮まるのも同じだからなぁ 増殖するカスが居なければ付け替えも無くならなかったとも言える >>183
それでソロとマルチでモンスターの動きが違って乙ってマルチ特有の動きで死んだから野良クソだわーとか言ってそう イヴェルカーナ野良でやってたら壁目前でぶっ飛ばしたのにカーナがスーっと壁スライドして半端無くイラッとしたわ 回転寿司かよお前は 俺はやってるぞ、誰がやってないなんて言ったよ1人で戦ってんだよ >>187
そもそもラージャンスタン耐性高いはずだしネタっぽいよね
珍しく斬打弾全部豆腐肉質だし >>196
うぉーーぶつかるー!!!ここで簡悔を右に!! >>190
簡悔やりすぎて寿命マッハになってない? >>193
バグを消して付け替えまで無くなるほうがおかしいのでは?🤔 ハナクソがなぜか嫌われてるけどクソみたいなところに打ち込んで回りを転ばせるガンスが悪いよね 朝からまた太刀厨が暴れてるのか
他武器にスロット3の珠のスキル平然と強要する武器使うだけあるわ >>193
増殖できないように付け替えできるようにする開発努力とかなさらないんですか? そもそも増殖ガーっつーけど増殖される前にかなりの数の消滅したって声があって消滅の再現性まで取れてたのに
カプコンがガン無視し続けた結果逆手取って増殖出来るようになったってのが正しいからな
増殖使った奴云々は全くの的外れだしそもそも消滅した奴になんの補填もお詫びも無いマジでゲームとしての寿命縮めただけのクソみたいなバグだった IB最大の失敗はクラッチを重要視しすぎたことだな
これだけ狩りが左右される要素の割りに不完全すぎるんだよ
突貫工事で煮詰めてないから全体のバランスがおかしくなっとる >>198
早く世界を変えてくれ
お前なら出来る俺たちは信じてる ぶっちゃけ重ね着より装衣の見た目妨害を何とかして欲しいわ 重ね着来てもこれじゃ台無しじゃね >>207
ほれまたあぶり出された
このスレクソゆうた何匹いるんだよ 見切り7弱特3超心3体力3は据え置きとして
それ以外は生存に振るべきなのね >>209
これが一言一句事実だから笑えねーわ🤣
装飾品外すだけで消えたんだもんあの頃 >>193
付け替えると珠が消えるって初日から騒がれてましたが バグのおかげでどれほど助かった事か
運営からのプレゼントだぞ そのバグが根本的に解決されてないから今作もまだ安心できないんだよな >>121
バランスの悪いRPGの敵キャラみたいだな >>217
武器によっては弱特外してもいいぐらい
傷二回組とかな
簡悔スキルだからそれ以上火力上げるとしたらスキル積むより鬼G飲んだ方がいい
ビチビチなら不屈だな ゲームとしての寿命が縮んだんじゃなく、あの頃だけ健康寿命だったんだが??
1個優良珠を歴戦から出せれば、珠ガチャから解放されて清々しい気持ちでプレイしてるユーザーばかりだった >>221
ほれまたもう一匹
とうとうあーあーキコエナーイになっちゃったよw
迷惑だからそのノリでツイッター来るなよ陰キャカス 火力スキルは弱点特攻さえあれば後は全て生存スキルでもいいと聞きました >>168
ハザク属性も通りにくくなってるしね
じゃあ意外といけるか ソロで攻撃スキルガン積みと生存スキルガン積みとでは討伐時間にどのくらい差がつくの?
もちろんプロハン以外で 歴戦カーナでこかしまくるガンス蹴られとったわ…
ランスランス太刀の三人になったが13分で終わるカーナさんは良モンスの鑑 4Gのときギルドクエストと極限化が楽しめないのは
モンハンが下手な人とか喚いてた連中思い出す >>228
超会心と痛撃と渾身消滅した事だけは未だに根に持ってるわ
超会心2個も消えたせいで未だに超会心3装備組むために必要なの足りないし まさか抗竜石みてーなのか通常クエで強いられるとは思わん ランス2人もいるのにハナクソ付けるガンスが悪いわそれは >>184
そもそも通常のプレイで加護5とか整備5作れるまでにどれくらいかかんの?
その防具の存在知るより先に100超えそうじゃね 公式ツイッター見て来たが全然>>164みたいな寒いツイートで埋まってないわ
やる気ないのか? >>232
並ハンなら生存と火力をどっちもそこそこ積めばいいんじゃないですかね >>242
調査クエってモンスターのステータスブレるからTAには使えんからやろ 胴キリンα足ガルルガβで残りレックスにする火力と生存両立したナンニデモセット好き いつの間にか王鎧玉めっちゃ集まってたわ
大霊脈玉さえなんとかなれば防具の強化はたいしたことないな >>243
モンスター倒して武器防具作るゲームってこと忘れてない? 次作でたらアイボーは神格化されるのか4Gみたいに永遠の汚点とされるのか なんだかんだ来週のアプデ楽しみ
現状より悪くなる可能性があるとしたら地質修正ぐらい? 体力増強と気絶耐性あればそうそう死なないでしょ?それで死ぬのなら装備より立回りを見直したほうがいい。
起き攻めの対応が甘くて相手の動きを見ずにお願い納刀して硬直を殴られてるとかね >>88
ワールドだったらまだわかるけどこれdlcだからな このくらいの小競り合い、我にとってはそよ風にすぎぬ
今日も今日とて平常運転よ いや…加護は入れろよ…歴戦古竜相手でも加護さえ入れれば体力100あれば十分なんだから
運も実力のうち >>257
導きの地についての赤字の注意書きが懸念材料 >>257
既にラージャンだけで簡悔ポイント爆増してるぞ😅
アチアチのうん地追加の影響なんて、言うまでもない >>253
資金の問題が出てくるがな…
貯め込んでたマムとガノスとハザクとネギ素材がほとんどなくなってしまった 昔から太刀使ってる奴は双剣以下の手数大剣以下の火力大回転の手間立ち上がりの遅さ瞬間火力の無さを分かってるから 加護は5ないと意味ないよな?
3じゃあまり発動しない >>254
いや通常のプレイしてたらフリークエにないモンスは出会えないだろ
そいつらの装備も加工屋に出てないんだから通常のプレイヤーにとっては未実装と変わらん >>250
仮面巨人先輩は今も森で平和出待ちマン達と尻をとりあってるのかな・・。 ハザク装備エロカワなのに全くどうしようもないスキルどうにかなりませんかね >>257
次のアプデで具体的に導きの調整するって発表なくね?
まだ調整入らなそうだわ >>275
全体的な修正は無いだろうけど、地質は悔しいからくるだろう >>274
あえてゴミ装備でいくことでPSを高める方向で行こう サークル部屋だから好きな装備で出来て楽だわ まぁ流石に何にでもフルジンオウガみたいなのは出来ないけど てか氏ぬ 導き、今でもクソ面倒だから、我慢しろやとか思ってそうだけどな >>273
彼らはほら…病気だから森は隔離所なんだよ MHW:IBにも対人はあるんだよなぁ…
導きの地って知ってる? >>274
頭と腕はけっこう優秀だろ!
エロが全くない部分だが……これは簡可愛悔か そう言えばうん地に赤痢地帯追加されるけど最大地帯上限ちゃんと上がるんかな?
もしそのまま据え置きだと赤痢追加と共にレベルダウン発生するよな 耐性が−値でも加護入れてるリアルラック高いやつは歴戦調査の面接通してるわ
加護入れてない奴は運もないから蹴ってる クラッチと双剣は相性がいい
🍗=双剣
クラッチと🍗は相性がいい どうせ導きの仕様を修正するころにはもう時すでにお寿司状態になってるよ >>281
それは入室前に目標確認すらしないおバカさんってこの前言ったでしょ、おじいちゃん >>279
血便脅迫してトレマラ即悔調整したあと、2週間放置だぞ
我慢しろとすら思ってない、当然の対応だぞ😭 >>283
4エリアで合計上限18だから合計22くらいじゃねーの、
ギリギリ3エリア同時7が無理なくらい バゼル乱入と同士討ち部位破壊の強制LEVEL DOWN...に震えろ 正直マルチだと火力モリモリにしてクエスト失敗させるゆうたよりは生存スキル盛ってとにかくクエストクリアさせる方が遥かにマシだからな自分のpsを勘違いしてるゆうた君多くて困るわ >>274
ハザク用にヴァルファで専用個性組めばいい
エンドコンテンツなんだし着る機会は全然ある >>288
勝手に侵入して、低地帯モンスを狩りに来る密猟者はいまぁす! LEVEL DOWN...がある間はもう誰も導きやらんだろ >>272
んなこと言われてもな
だから切断が流行ってんだろうよ
そもそも加護5や整備5を積める時点でそれなりの腕が無きゃ素材すら集められないんだから
それをわざわざ潰します宣言してるからカプコンに敵意が向かってんだろ 双剣はぶっちゃけ性能上げるよりはフライドチキンの皮を剥ぎ取った方が喜ぶだろ 密漁者 tuzimoto_dieに侵入されました! 太刀はよく見るのになんで虫棒はあんまり見ないんだろうな
俺は特性良くわかってないエアプだけど >>299
ワールド発売後にイビルジョー追加アプデ遅すぎて人工が8割消し飛んだからな >>301
そうだな
見た目だけ極上にすれば平和的に収まる 乙ってしなくて当たり前なのに今回は死ななかった!みたいな考え方のやつが迷惑かけてるんだよな
同じやつ何度も死ぬのはほんと笑えんわ >>303
見切りがない上にゲージ管理がめんどくさい劣化太刀なので
虫棒が太刀を超えたら太刀が劣化虫棒になる 虫棒使おうかと見てみたら虫の育成まであって驚いたわ
今まで見向きもしてなかった 珠集めが嫌いってかいちいちロード挟んでガチャやってってのが嫌い
その分ガンガン戦えそうなびちびちには期待してたんだが >>304
そもそも3ヶ月すら耐えられない出来でリリースされたのが終わりの始まり🤪 ラージャンアプデまじであれだけなの? 武器の調査じかかかるの? 操虫棍wに入ってから奪われてばかりだからな唯一得た価値あるものは急襲突きのみ 歴戦古龍どもをこらしめてる動画が少なくて悲しい
参考にさせてくれ 意外と虫棒は女子人気あるぞ
中身が女子かは知らんけど 導きはチュートリアルでちゃんと仕様読まないとあかんね。覚える事が多い
森林モンスを倒さないと(部位破壊しないと)特殊痕跡で追えないのか… 来週のアプデで地学の修正入るよな?
これなしで大霊脈玉集めるとか無理だろ そもそも「自由調査」なんて設定があるのが間違いだと思うよ、
導きの仕様で何も考えずに気分のまま狩るとかあります?仕様を理解してない最初のうちだけですよね?w
最初からチュートリアルで同じエリアの敵を集中して狩らないとレベルダウンするからどのエリアを上げたいか目的設定して集中して狩れってはっきり言えば良かったんだ。 体力増強極意来たらそれこそ武器格差広がるだろ・・・ >>324
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´ ラージャンだけなわけないだろ俺たちのドドガマルが導きの地にやってくるはずだ >>307
TAだと虫棒が上だったり太刀が上だったりどっこいじゃね、太刀が虫棒相手にイキれるほど差はないぞ バッタはデビルメイクライでもやってればいいと思いますはい >>327
だから最初の様子見の人のために自由調査があるとも言える 正直その装備に対応した珠無いと生存も火力も両方盛りにくいのも現実だけどな
4スロの依存が強い割に相変わらず渋い確率だし 溶岩地帯のレベル上げたいから溶岩地帯のモンスター湧かないかなー
ヴォルガノス 虫棒ってランス並みに安全に立ち回れる生存重視武器なんだろ。ネロとかカーナ相手に安全に立ち回れるらしいんだが本当かな。 虫棒見てると楽しそうだけどね
棒回しながら飛んでるやつみると >>337
そして目的の設定をしてないせいで切断の地となる、と >>277
天天天作りに闘技場に遊びに行ったら自分の戦闘スキルに絶望した話する? >>335
見切りが無い上にゲージ管理面倒くさいだけでマイナスだが 火力火力火力ゥ…(ニチャァ
じゃなくて体力3気絶3くらい積めやゆうた供
攻撃しなきゃダメージは0だタコ野郎、あと弱点殴りたいんだか知らんがモンスター周りうろちょろするくらいならどこでもいいから殴れイカ野郎 導きで不屈発動させてる人はどうやって自殺してる?
蛙地帯で自殺してるけどもっと効率いいのあるかね >>342
そいつらの必殺技密着してても見てから範囲外に行ける 虫棒の飛燕切りって確か尻餅つくよなあれ
普通の怯みにしてあげてほしい >>271
3は発動率25%だからぶっちゃけお守り
5は40%でダメ6割軽減だから十分実用的 お前らが駆け足ネタにするからイベクエ文言にも入れてきたぞ
喜べ >>346
それ込みで火力どっこいなんだが、虫棒も立回り強いからな >>348
ま、どうせゴミスキルで使えないんですけどね ここまでアンチユーザーフレンドリーだとそらやる気なんてなくなるわ >>350
不屈の装飾だけつけて裸になって大樽爆弾とG樽を一個ずつ置いて爆発させる。 >>332
MR闘技場のナルガクルガのハンマー装備は黒髪のワイルド系になるから
何か凄い好き。早食いしてて可愛い 切断ってホストも参戦者もどちらも損しない一番優しいプレイだよな
"通常プレイ"に比べたら 次のアプデでユーザーの声を聞いて対応するかが今後のモンハンブランドの分水嶺になるだろうな 急襲突きは良い空中技
最初の一発しか飛燕乗らないけど >>344
そもそも狩りたいモンスターがいるか分からない
ホストが上げたいエリアのモンスターが入室時にいるかも分からない
こんなクソ仕様じゃ切断じゃなくても目的が合わなくて探索終了もやむなしじゃね 切断される前にキックしてこそ真のモンスターハンターだ 一切仕様触らずワールドのグラでXX出してくれねぇかなぁ
もうクラッチとかいうゴミ要らないスタイルシステムは神やった >>355
マジで?虫棒強くないか。ネロが特に苦手だから虫棒使ってみようかな。 >>360
使い勝手悪いだけで火力がどっこいだから人気無いんやろ >>369
どうせ斜め下のクソアプデが来てモンハンシリーズ終了だろ
既に知ってる イベクエもなんかしょぼいな
アステラ祭でまた重ね着やネタ武器系のイベクエきてほしいけどどうせ多くて2つなんだろーな 地質学修正して後は何もなし
割とマジでこれが大本命 導きホストやってる時は目標敵設定してるけど倒すたびキャンプで設定し直さないといけないのテンポ悪いわ 導きソードマスター装備4人でゆうたごっこすると何か楽しいw 簡悔簡悔と喚いて糞調整しても海外ユーザーは「じゃあ他のゲームに渡りますね」としかならんことをどうしてカプコンは分からんのか クソゲークソゲー言いながらついてきてくれる優しい奴らは日本にしかおらんぞ なんかFにもう1種棒あったじゃん。名前知らねえけど >>385
目標設定するだけで勝手に変わればいいのにな >>367
運営が悔しい思いするからトータルでマイナスの一番悪いプレイだよ 買い切りだから一回売れればいいしね
鯖代払いたくないから人口減った方がいいよ 地質学を修正するなら大霊脈石の入手確率を2倍にしてほしい 使い勝手が悪いのに使わないと上手く行かないのはまさしくモンハンだな 導き地質学って修正された?
間違いなくスキル発動させてるのに全部1個なんだが >>385
ホストがピン刺したらそれが目標に自動で変更されるべきだよな
とことん快適にプレイさせる気がない >>379
太刀は太刀キッズが群がってるだけで虫棒と同じくらいの立ち位置の武器だと思ってるけどな、
実際弱くなっても全然減らねーじゃん ソードマスター 装備でネギ戦の救難に駆けつけたらカッコいいだろうなと思ってたら寄生装備で草も生えんすわ。
ジンオウガ 装備といいネタに走るのやめて。G級で生き抜けるスキル構成にしろ。 バイオ7から良作連発してたのにアイスボーンから評価落としてまたカプコンの暗黒時代がやってきた そっから這い上がるのがカプコンだが どんな武器もそつなく使いこなすのが真のモンスターハンターだって近所のアイルーが言ってた >>394
それ1億万回聞いた
地質学なし装備からあり装備に変えると拾えなくなることある 太刀は最近使ってるけどそりゃゆうたが使えば討伐時間のびるわと思った
あれ楽だけど火力出すの難しいわ >>387
海外勢が離れたのって、勿論その調整も一因だけど、大半は「未完成版売りつけ」「オンラインがあるのにゴミ」「開発のレスポンスが的外れ」っていう向こうのクソゲー会社も良くやる手段やられて離れただけだし 上位の大龍脈石だって歴戦古龍クリアしたら1〜あるくらいだろ
だからその感じで確率調整したんだろうな
問題は落し物拾わないといけないということ 虫棒も始めたばかりのキッズが好きそうなイメージだったけどな
・抜刀時に鈍足にならない
・なんかリーチ長そう
・乗りたい
・トリックorトリート ガンスやら竜撃弾ヘビィは他の奴らふっとばさないと気がすまないのか?
肉質無視なのに何でダウンしてハンマーが頭殴ってる時諸共巻き込んでぶっ放すんだ
胴体でも尻尾でもいくらでも撃つ場所有るだろ…… >>410
やっぱり太刀と比べてみてくれのパワーが弱いと思う 虫はちゃんと回避出来ないとあかんし
立ち回りも大事だし
もろPSでる武器よな 海外だと割とマジで次回作にも影響あるからなあ日本人はこれだけ糞って嘆いても次回作モンハンブランドで売れるし 虫棒はクラッチの時の操作が面倒くさいからゆうたは避けるよ 虫棒は事前準備多い割に火力微妙で手数が多くても属性死んでて切れ味消耗が激しいだけっていうかなり残念武器
機動力とリーチは太刀並かそれ以上あるからかろうじて生き残ってる感じ 虫棒はドンドンモーション弱体化されてなかったっけ
今は知らんけど
あと虫がキモい
一応ドラゴンソウルあるけどさ 特別任務追加ってこれラージャンのやつかな
だとしたら導き森レベル7の線消えたよね >>394
骨が取れない奴からは2回取れないぞ
1回しか取れない奴もいる 太刀は見切り切りを使いこなして継戦能力を高め
鬼神大回転斬りを当て続けないと持ち前の高火力は発揮できない 二人で顔にクラッチして
右左右ハイ🙋♂🙋♀
してる奴らいたわw R3押し込みしないとクラッチ照準にならない武器は使うのはキツい
整備5クラッチでゴリ押し出来ない >>410
虫がマイナス要素すぎる
式神使いとか動物使いだったら人気出た エイムofトリックでしょってツッコまれない
まあ素で間違えた恥ずかしいやつなんだが 太刀はモーション格好いいしse爽快感あるし武器も大抵格好いいしダサい要素がへっぴり腰構えしかないからそりゃ人気ある 虫棒は最初は希少種だったのがゲイボルグ&ドラゴンソウルが来た時に一気に増えて、また見かけなくなったから
武器の見た目が大事or実はあの時増えたのはFF14ユーザーだった 太刀とか足元チョロチョロしてるだけで何にもしとらん >>419
ないでしょ
変な距離感のせいで妙にあてずらい 運営が切断してるのに切断批判してる奴はどういう倫理観持ってんだよ MR70から先のモチベが持たないんだがみんな何してランク上げしてたの? なんか4以降追加の武器ってハンターのアクションの雰囲気が違うよな
なんかこうニュルッとしてる >>437
武器防具製作してたらいつの間か100まで行ってた でもテルマエの人野良で溢れとるやん
グリード胴とかの方がガン見するわ 70からならまだ黒ティガとか金レイア銀レウスとかあるんじゃない? >>419
無いよ
操虫棍の真ん中持って殴ってるからね テルマエ全身装備アマレスリング選手みたいでほんとダサいわ >>397
攻撃と見切りでゲージ上げるだけの太刀に比べるとやっぱ面倒くさいよ虫棒は
虫でのエキス回収がある以上どう考えても太刀より使用難度高いしな テルマエとかユクモみたいな軽装が好まれてるよな
無駄にごちゃごちゃしすぎやねん
だからヒーラーUとセイラーの重ね着ください MR70ならまだやる事たくさんあるでしょ
フリーでもやっとけ。どうせいつかやるんだから マルチで生存盛って来てんじゃねえ
全員で火力構成にしてハメるんだよ 虫棒は元々鷹匠的な武器を追加しようってコンセプトで生まれたから、虫有りきで刃の付いた棒の方が後付け >>396
ドスシャムオスがいないってことはこいつが成長したらイシュになるんだろう
今のうちに全調和するべきでは? W強化で虫も強いし操虫棍使いとしては過去最高に楽しい
火力出すの難しいから不人気で厄介な人も少ないしね ガンキン装備とかパッと見いかついけど胴回りシュッとしてるし太もも出てるし結構エロい >>453
それは全員が敵を理解してかなり高いpsないと厳しくね 下位の手伝いはホストがMR0じゃなきゃカウントされないの?
アイスボーン未購入者に見せつけてこいってこと? そもそもキャンプで武器変えと補充が出来るって要らなかったな テルマエはインパクト凄いんだよね。クエストでパン一でこられると驚愕する >>462
ビビって煽り用引用RT消してるからどうだろ ランスを使えばラスボスの攻撃安全にやり過ごせるよ! >>465
ラスボスにはクラッチが必須
そして双剣とクラッチは相性が良い 単純に虫棒とかチャアクみたいな事前準備が必要な武器はしんどい 3週間程やったが糞ほど舌打ちしたわ
復帰した連中もやめていったし俺も限界 コネ役員がいるとどの業種でも腐るんだね 虫に愛着湧きそうだし、虫と協力しながら闘うって感じで楽しそうではあるな。火力の前にエキス取るとか部位によって取れるエキス違うとか覚えること多そうで敷居高い感じする。 今IBやってるのとか9割復帰勢か新規だからまともな重ね着がそれくらいしかないだろ
王クシャ来ればギルドクロスとか増えると思うぞ >>447
虫棒をあんま上げたくないけどエキス集めとか慣れたら10秒で終わるからそれはエイムが💩としか…、
虫強化状態だとエキス2個保持できるからプロハンは切れる前に2色保持しといて切れた瞬間に回収してもう1色取って更新3秒で終わらせるし、そこまでしろとは思わんが カプコンとしては既にワールドは大量に出荷できてdlcも250万も出荷したんだからもう十分て認識だと思う
まあ有料dlcだしもうちょいテコ入れしてくれてもいい気がするが >>470
そうなのか
いつの時代でも似たような奴っているよなぁ
アイコンもイキリ陰キャだし >>654
‐―🍗と(´・ω・`)<クラッチと相性がいい!
― ‐/ 🍗と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
双 剣
Fried Chicken >>448
こいつワールドの時からイキリツイートで有名人だそ
垢もすぐ捨てて作る 双剣とランス専の方たちが自分の陣地に引き込もうとしとるw TAは基本自己満だからマイナーだろうがニッチだろうがこれじゃないとダメってのはないわな
他の人がタイムで張り合ってくるとすげえ楽しくなってくるし >>479
ギルドクロス重ね着はコインも必要だよ!しかも運が悪いと中々手に入らない! >>488
相性が良いとは言ったが、他の武器より相性が良いと言った覚えはない! >>488
ハンマーのクラッチは強いね。ビビったよw 双剣はマムの時しか使った事ないわ
スライディングから端から端までズバズバ切るやつ好き 昨日野良で双剣居たけど、無双のエフェクト凄いな
タイムも早かったから弱くないと思う 傷付け2回の中ではクラッチ最強クラスだからな双剣は マルチで4人集まった後に回線切れたら敵の体力どうなるの? 双剣は乱舞とかいうオタ芸よりリヴァイ斬りの方がカッコいい ガード無い武器に居合ぐらいのカウンター要素あったら良かったかもな、ブシブレまで行くと判定緩すぎてヌルくなるからダメだけど >>476
覚える事はあるし面倒な要素もあるし癖も強いから慣れを要するけど是非
カーナとか相性抜群で楽しいよ >>501
クラッチからあれできたらよかったのにな
折角のクラッチ実装なのにもっさりすぎる
立体機動しろよ 属性強化したから双剣のモーション値下げまーすからの結局無属 >>477
ドラケン着てたけど凍て地だとクッソ寒そうだからストーリークリアまで凍て地はウルファで既存はドラケンだったなぁ
クリア後はゾゾ銀騎士ゾ銀騎士だった
今?アプリ消したわ ブレイブ双剣かブシドー双剣帰ってこねぇかなぁ…
リヴァイ斬りしか本当褒められるとこないわ ドジョー君はガロン君好きなんかね。
さっきずっと咥えてて1万ぐらいダメージ与えてたんだが。 双剣はリヴァイ斬りでモンスター全身傷だらけでよかった >>500
ソロの体力に戻る。これマジで良い仕様変更になっとる 発売4週間でそろそろ擁護も厳しいレベルだけど来週ラージャン実装されます! ソロ体力に戻るから調査切断流行ってるからな
功罪あるよな ドジョーさんの前でダウンとるとたまに笑えるぐらい追い討ちする時あるよな
俺が必死に500ダメ出してるのに連発しすぎでは? >>519
今更でもあるけどそもそも調査の仕様がなぁ >>518
今週は販売数記念の1枚と蒸気機関の1枚か😎 双剣はハンマーと同じノリでクラッチ出来たらリヴァイ度大幅アップだったのに 双剣のクラッチ派生モーション値は割といいんだよな
傷入れるのに3回かかるけど ソロ体力になるのは本当に助かるがそれで切断横行してるってのはなぁ…
うん地なら開発の糞仕様が悪いから分からんでもないが調査切断は擁護できんわ 週間バウンティ天チケに変わったな
これからは蒸気合わせて毎週2枚手に入るのか。悔しくないのかな? イベクエも使い回しになってきたし年末のアステラ祭まで放置でも良さそうだな
その時にはいろいろ改善されて良くなってるだろうし 救難はホスト以外の切断はペナルティ必要でダクソと同じ隔離グループに追放
導きの地は仕様変更した方がいい >>511
あの骨格がくわえるのに一番しっくりきてそう 4,5枠危険度3に寄生してクエスト入った瞬間に切断が効率良くてうまうまやぞ 地質学修正不屈再修正地帯Lv上限そのままで強制LEVEL DOWN…までは期待してる 選択制が理想だけどまあ
来ても上限がやたら上がるくらいだろうな レア素材は天チケ2枚交換にします
簡単に交換されたら悔しいので >>532
公式が平気で切断してんだしそんな仕様追加するわけないじゃん >>530
週間バウンティとか誰もやってなかったから悔しかったんだろ 歴戦ナナ一乙
見るもおぞましいナニカを拾ってしまった… >>536
簡悔全開の今の開発ならマジでやってきそうで震える
ぺんぺん草一本残さず焼け野原になりそう ワールドの時から思ってたけど久しぶりのCS機でのモンハンなんだから遠近で一種類ずつ何か新しい武器種追加して欲しかったわ めっちゃ厳選するガイジいるよな
もうソロでやればいいじゃん イビルジョーって筋肉が膨張して傷が開いて痛みで狂暴化するんだろ?
クラッチで傷つけたら怒るようにしたら面白いんじゃないか? 導きってモンスターガチャしてるだけだよな
何が楽しいのか全く分からん 時間伸ばそうとしてるだけで簡単にクリア出来るモンスターしか実際いないよな
初期レーシェン、極ベヒ、こいつらだけは簡悔モンスと言って良いだろうな >>545
ソロじゃクリアできないから必死なんやろ マルチで人厳選するのはなんかもうソロでやれよって思うよな
マルチはわちゃわちゃするのが目的じゃないのか 怒ジョーは無印でランスにお腹ズタズタにされた悔しさが溢れてる ハザクで瘴気耐性すら付けてこないようなのは蹴られても仕方ないと思うぞ 導きの歴戦個体と普通の歴戦クエって後者の方がタフだと思ってたんだけど、ひょっとして同じ? 歴ジョーが配信された時ランスガンスが安定して狩れたけどそれがガイジ開発の奇人ゲージ溜めたんだろうな
ガード無視とAOEの追加技とかわかりやすい簡悔だわ うん地は好きなの狩れない代わりに一度出逢えば素材たんまり拾えるからまぁバランスは取れてる >>552
まー秒で蒸発するの居たらわちゃわちゃすらできないし >>554
入ってから着替えるって思考がないほど追い詰められてんのかな クラッチと相性が良い最強武器でも蹴られるからな
ソロがやっぱり最効率 獣/狩 フォルガンディの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569812792/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>536
導きは何か良くなりそうな気はする。想定以上にプレイヤーの進行度合いが早いから(一部で)
それにカプコンが追いついてないだけじゃないかな。 蒸気スロットで高級お食事券70貯まったぞ!
凄くね? なーんか歴戦の敵に恨み持ってる感じのやつらばっかだしそこで辞めちゃったかな?そもそもそこまで行けずにアンチになったのかな >>563
それな
まあ俺は念の為拠点から着替えていくけど
もっと寛容になれよって感じはある >>552
そもそもソロ大安定なのに厳選する時点でな
歴戦ですらない古龍で3乙するくらいだし要らない調査クエ消化目的くらいでしかホストやらんわ ハザクでg耐性無しとか蹴るに決まってんじゃん
入ってから着替えるとか言ってるガイジはちんたらマイセットからアイテムやらなんやら弄って飯食って道中採取しながらやってくる寄生虫しか居なかったからな >>528
それは流石にユーザー側に問題があるだけの話だからなぁ 双剣にゆうた渡りをさせようとしてる謎の組織の意図があるような気がするが太刀でもあんなんなのに双剣に渡らせたら阿鼻叫喚になりそう 合流早々転身来てクラッチして吹っ飛ばすのかなと思いきや
「傷をつけました」
俺がついさっきスタン取った際に入れた傷が見えてないのかな?
ホストが落としたスリンガー弾床に落ちてるよね?
何のために転身着て組み付いたのかな? まぁ歴戦じゃない死ハザクなら瘴気耐性ない奴いてもギリギリクリアできる >>575
渡らせようというか皮肉言わないと精神が保てないだけやぞ
無印時代見る限り絶対上方修正なんざないやろうし テルマエの運搬クエ、1個納品後に救援呼んで2個目納品前で待ってたら、参加してから抜ける奴多い
時間はかかってるから自分も運ぶかも?とか思ってんのかね。パーティ入った直後に終わらせてやんのによー >>584
卵運びてえのに終わりかけなんて意味ねえだろうが! ソロよりマルチのが楽しいからな
ソロでやる事が偉いと思ってるイキリキッズもいるようだけど 双剣はクラッチと相性がよくて最強
太刀なんかより双剣を使え 1人で短時間に2乙かます奴は悪いがキックするわ
他のプレイヤーにも迷惑かかるし ガンナーだらけでパシャパシャ撃ってる時に壁ドンしていいのか悩む時ある
すぐ怒り状態になるから勝手な事すんなって思われてるかも 着替えておかないと敵の近くに落とされた時少し面倒やん
着替えておけば移動の手間が省けることがある 導き最高 俺のワールドに迷いこんだ子猫ちゃんをvcでスケベな言葉攻めを浴びせながら狩れるとかマジ神コンテンツだわ メチャシコですわ MRは体力より部位破壊の耐久値がめっちゃ高くないか?
ザクザクやってるんだけど尻尾がなかなか切れない >>580
カーナ4部位+ダマス胴にして、ネロ用装備で担いでるよ
無撃大剣の方がダメ出るとは思うけど、カーナ2部位のシリーズスキルが空気だし、
折角作った武器を使わないのも勿体無いお化けが出るからね >>592
受けて横のボックスで着替えるやん・・・ 良かれと思ってソロ体力に戻るようにしたら切断が横行したとか
やはり性善説は間違いだということがよく分かる >>594
レイアの尻尾が簡悔耐久なくらいで他は普通じゃね? >>589
蹴っても2乙のカウントはもどらんけどな プロハンも名人様も初心者もゆうたも俺もいてめちゃくちゃになるから野良は楽しい 今作の双剣は吹っ飛ばされても鬼人化解けないせいで倒れてる最中にもドンドンスタミナ持ってかれるし管理しっかりしないとマジで吹っ飛ばし攻撃喰らってからスタミナ切れで追撃貰って死亡があるからな
クラッチと相性が良いがリスクもある シルソルのスキルクソすぎだろワールドの頃よりレウスの呪い酷くなってるじゃねーか 罠祭りになると125金銀なにもさせずにレイプできてスッキリするな
ハメられるようなクソムーブてんこ盛りにしたモンスター担当を憎みたまえ ぶっとばしはダウンもだが単純にそれだけでもダメージも入るし積極的にやってくれい 入ってからって拠点の話じゃなくて出撃してからかよ
流石にもう着替える気無いわな 以外と承認性にしない馬鹿多いな
ヘヴィハンマー以外蹴ればいいしゴミスキル持ちも蹴ればいい素晴らしいシステム 危険度3の5枠きたーーーー
バゼル!ヴォルガノス!!イビル!!!
(´・ω・`)2乙報酬金133380z
どうしよこれ 先週のバウンティーの報酬なんだっけ?
天チケ?とりわすれてしまった やはりクラッチと相性が良いせいで弱体化してしまった >>584
この前手伝わない奴が3人入ってきたから2個目納品直前にに蹴った 人気武器ランキング
1位 太刀 18%
2位 弓 11%
3位 大剣 10%
4位 チャージアックス 9%
5位 双剣 8%
6位 操虫棍 8%
7位 ライトボウガン 8%
8位 ヘビィボウガン 6%
9位 ハンマー 5%
10位 スラッシュアックス 5%
11位 ガンランス 4%
12位 片手剣 3%
13位 ランス 3%
14位 狩猟笛 3%
らしいぞ。双剣は太刀弓大剣には劣るがまずまずの人気。大絶賛のランスは意外にもブービー
これが現実だ >>607
自分含め残り三人が一度も死なない条件になるだけで一人蹴ったら他の2名も抜けるやろw
こりゃあダメだ と 切断が横行するのはクエストに回数制限なんてつけるからだろ >>616
配信全クリ報酬は天チケと王鎧玉1個
天チケ以外はゴミ 結構いい歴戦調査クエあるんだけどホストするのだりー。一瞬で埋まるとはいえ待ってるのも面倒。やっぱり椅子とりゲームになっちゃうよね >>615
それマルチで貼って何回クリアできるか検証してみてほしい ぶっとばし3〜4回やれば片手でも総ダメージにだいぶ貢献できてるよな? >>623
俺が他の参加者ならさっさと蹴れって思うわ >>619
ナルホド気持ち良さそう!
貫通装備作るか! ボワボワってさ
1匹しか連れてないのに複数匹いるような声出すよね
ホゥイェッ テッディ!!はまだしもめっちゃ騒いでる時の声とか1匹が出せる声ではない 2g以来だがラージャンの前足が固くなる状態とか追加されてたんだなw
これいつから? 体力増強が必須スキルならワールドのときのエンプレスやアイボーのレックスロアみたいにデフォでつけろよな >>622
シリーズ通して片手がメイン武器だけど人気ないんだね >>622
これアイスボーン以前のデータも込みじゃね? >>622
これ絶対ワールドのままやん、太刀はともかく弓なんてアイスボーンなら絶対下から数えたほうが早いぞ 配信バウンティって昨日までは全部やっても天チケ貰えなかったよな? >>559
極ベヒもガンスランス盾ヘビィが安定してたからなぁ
ガンスの調整とか嫌がらせだしインタビューで調整後のガンスについて聞かれて「使いやすくなったとの声は聞こえております」とか嘘つくくらいだしなぁ 美味しい調査はソロでやってどうでもいいのはマルチでやる >>621
>>626
サンクス
玉はいいとして天チケもったいねぇ レア度低いカスタム武器使ってると蹴られるから使いたくねーなこれ 見た目いい武器ってなんかない?
採取用装備作ったから武器だけは見た目いいのがいいんだけど お前ら闘技大会全部Sやったん??
俺はナルガで結構苦労した ハナクソ&竜撃砲は純粋に不快だからガンスは蹴られても仕方ないな 冥晶原石が全然出ない
調査で歴戦のナナとか歴戦紅蓮バゼル合計10回
くらいやっても1個も出ないのやけどこんな感じなの? 使用率は全然動かないし多分ギルカの履歴の合計なんじゃねーかな >>651
ソロ?ソロならプロハン名乗っていいぞ
ウルムー亜種とかソロSできる気がしないぞ >>653
エキス関係?わからんわ
>>656
お前まじでやめろw >>654
珠集めひたすらやってたら勝手に貯まるよ原石集めじゃなくて珠集めに意識を切り替えろ 歴戦ティガ亜って歴戦2の痕跡から拾うのか?
1個もねえや ウルムー亜種ソロめちゃくちゃ最適化されてるように見えたのに猶予30秒もないもんな
無理だわ >>654
カーナは出やすい気がする
2回に一回は絶対出た イベントのチャレンジクエストアンジャナフと相性悪い武器ばっかり選んでやがるな糞開発ほんま性格ねじ曲がってる氏ね >>657
そうなんや、、ありがとう
出るまで頑張るしかないのか
疲れる >>663
そうだごめん間違った
天チケは蒸気機関だったわ >>605
不具合修正以外何も無いと思う(´・ω・`)
バランスは発売前に色々と公表したしかなりの自信があったからね
事前公表は開発陣の自信があってからこそ出来る事
MHWはユーザーよりも開発陣の方が強いから 体感バゼルは冥晶出にくい気がするな
単純に偏りかもしれないけど古龍やった方が出てる 双剣ガンス笛弓は一度消されて無かった事にされてる哀れな武器なんよ >>660
駆け上がりの壁を連続キックして三角飛びでマリオみたいに登る所と、割れ目で風が噴き上がるのを待つ所で自力で段の上に上がれるらしい
と言っても待てばいいだけだど >>649
ソドマス一式にしてるから飛龍刀【葵】にしてるわ ライト層で太刀使ってるやつは無駄な努力だと思う。そりゃ見た目は最高だけどすべてのモンス一方的に殴り続けられるほどうまくなるまで血反吐吐くような努力と相当な時間がかかるやろ >>649
見た目だけならゲイボルグが最強。FFの竜騎士気分を味わえる
強さと見た目を兼ね備えた現時点での最強お洒落装備はほぼ二択。フワフワ天国/ゴワゴワ地獄
この二種はファンシーな見た目とMR対応の凶悪な攻撃力を併せ持つ恐るべき性能を秘めた武器なのだ >>655
ァじかw
これクソ要素って叩かれなかったのかなw >>242
フリークエでもステータス一緒じゃないけどw >>641
プレイヤーのモラルが低下するのってだいたいカプコンのせいだからな >>678
まあ危険度3の3枠やる方が効率いいわな >>680
そんなこと言うとよくこのスレにいるイキリが俺は太刀使えるから!上級者やぞ!って勘違いするだけだぞ >>622
ランス上位に来られると逆に困る
3%くらいでちょうどいい さんきゅー危険度2溜まってきたから夜放流するわ、奮って参加してくれ >>667
カーナかあ 苦手な奴やw
調査クエスト無いし痕跡集めるわ 歴戦古龍は野良で寄生すると楽やで 救難ポチポチめんどいけど 調査クエはお金とか素材使って自分で精製したかったわ 歴戦古龍も狩れるようになって新しい武器種で広告クリックしたいんだけどおすすめの武器種ない?マルチで使えるやつで頼む ランス楽しいし隙がないけど火力がね
体力馬鹿のアイスボーンに噛み合ってない感がある
現状亀にならないとやばい敵もいないしな カーナはガンナーなら楽
というか全モンスガンナーなら楽
近接は苦行 イビルジョーが普通にそのへん歩いてるの残念だわ
おまえは大きめのドスジャギィか アイテム持ち込み禁止オオナズチ(G級)とかやるような連中だからな
俺らより性格終わってんのよ 車庫入れに軸合わせ攻撃に回り込みにただでさえ近接の攻撃チャンスが減って行ってるのに今作はモンスターの身体が大きくなりすぎて一挙一動でこっちの攻撃範囲から遠のいてしまう
もうガンナー以外でやる気になりませんで 3DSの時は酷いのにいっぱいあったけど
Wの野良でそんなに酷いプレイヤーに当たったことないな
ちゃんと狩りに参加してくれたら人のスキルや装備に対して俺が緩いってのもあるけどね ランスは回復カスタム前まではかなりいい
回復カスタム後は加護整備極意とかもあるしゴリ押しいけるからな >>696
ほんだららった へんだららった どんがらがった ♪ふん ♪ふんですね >>700
ババアに頼むとろくな調査クエ出ないぞ! エンコンテンが歴戦古龍周回である以上最終的には困らんわな あと一週間で一通り回復カスタムできるかしら
とりあえずカーナ大剣はカスタムしときたい なぁ、テオに殺されまくりながらようやく達人芸装備作ったんだがこれ弱くないか?
テオとやってても1エリアの戦いで青行くか行かないかくらいだしさ
そもそも砥石すればいいだけの数秒をスキルに割くより攻撃や防御系のスキルに振った方が効率いいのでは? >>715
切れ味維持が難しい武器なら有用
アイボーはすべてが高水準のネギ武器があるから拘る必要ないね >>715
ちゃんと会心100になるように殴ってる?
白ゲージ長目の武器ならエリア移動まで青に落ちる事は無いと思うが テオに殺されまくるぐらいじゃ達人芸あっても活かせんだろうな >>708
アイテム要求他のクエ貼れor手伝って工房入って出てこない突然の妨害暴言防御力絶対主義
いやぁ3DSシリーズは強敵でしたね・・・
あれも楽しかったっちゃ楽しかったけど せっかく温泉らしきものが設置されてるんだから
P3の入浴程度の遊び心が欲しかったなぁ >>715
達人芸は会心率100%前提でゲージ短くても火力出る武器なんかに使うんだぞ
そもそもの運用方法が違うよ ほんと他武器と比べたら太刀は見切りにゲージいる修正はありえんと思った
最悪初動攻撃なしで見切り斬りできてはじめて愛で賄えるレベル 研がない快適さを優先したいなら良い
ネギ武器のクソ長白ゲの方がスキル詰め込めるし良くね?って思ったら負け 誰も傷付けないからおれも傷狙わなかったらマルチなのに20分かかって草が生い茂ったわ >>715
見切りと弱アフィ特つけて傷つけ箇所殴れ 達人芸入れるよりネギ武器でよくね?ってそのうちなる ああ火力はあるけど紫・白ゲージが短い武器に使うスキルってことか
なるほどね 会心100%で殴ってるか?ってレス多いのなんなん?
そもそも達人芸”付けてなくても”1エリアの戦いで青までいかなくねって言ってんの!
例えいったとしても砥石すればいいじゃんって言ってんの! >>730
わかる
ネギ武器使ってるとケア無しに短し業物に長しでガルルガ達人芸になった >>735
俺の魚チャアクがラーを切り刻むなんて感動ものだ
カーナチャアクはすっこんでろ まぁでも業物護石もあるから選択し増えたよね
匠4で紫出すか素白長いなら業物とか 蒸気って答え教えてくれる時以外自動でいいんかな
あたったあとは手動で2.3回やりたくなる
連続はないんじゃないかと思って 青までいかないような武器ではなく
青に突入してしまう武器に使うのだ 武器の使用率はアイボで独立した集計してないと思う、な弓がこんな居る訳ないし 武器によっては素のネギ武器じゃ切れ味微妙だけど、大剣だとクラッチマンになっても余裕で保つから快適すぎてこれ以外持てなくなった ほとんどの武器が白ゲがクソ長いネギ武器でいいからね、マスターマムとか出てきたらまた変わるんだと思う。
笛はネギ武器の旋律が💩だからTAでも別武器で達人芸使ってるね >>741
そういうことなんですね
ありがとうございます 今レイアを狩るクエで乱入したバゼルにうんちをぶつけた後にへヴィでレイアを撃ってるつもりが間違えてうんちを撃ってた
2回目で気づいたんだが時遅くレイアも移動してしまった
一緒に戦ってた人達本当すまん >>740
そんな真剣にあれと向き合ってるやつがいないから… >>740
順番教えてくれる時以外は自動でいいよ
どうせ後出しじゃんけんで確率操作してるだろうし >>740
そのうち答え教えてくれるときも自動で放置でいいやってなるよw 最近の3dsのシリーズのがオンラインの利便性高いとかいうギャグ
携帯ハード以下のオンライン仕様しか出来ない無能開発者 パンパンゼミしてたら金の斧でも切れ味足りるのすごい そーいやキリンは餌になるために溶岩帯に配置されるようになるのか 個人的にクラッチ1発で傷つけられない武器はこれから先廃れていくと思う
なぜにそんなハンデつけたし >>755
パンパンゼミってパンパンゼミだけしてたらいい? >>758
もう廃れてるぞ、2回組は産廃武器
1回組も笛とか大剣とか遅いのは弱い 広域マンマジで消えてくれんかな
自分のHPくらい自分で管理してるわ >>731
中途半端な切れ味の武器使うもんだぞ
何もしないとそのエリア中で白より落ちるとかそんなのに使う
あんまりにも切れ味低すぎるなら焼け石に水だから、剛刃砥石とかの方がいい >>758
それ気にしてる人多いね
俺ハンマーで優遇されてるかもだけど、
そもそも溜め3クラッチしまくりだしなぁ。 カーナとかいうクソのチャアクが最強であってはならない
魚という真の古龍に服従しろ クラッチ2回組も時々クラッチしてスリンガー供給してほしい
前に「スリンガーに使える物は見やすくします」って言ってたよな?
ツブテやコケ以外どこにあるんだかわかりゃしねぇw 武器格差は歴代最低の作品だからな
近接なんかハンマー以外産廃だし >>766
傷つけるの遅いじゃん
それハンマーで良くね? まあ今のところは困ったらネギ武器でいいくらい性能いいよな
切れ味ケア特にいらないからスキル盛れるし
怒ジョー武器無惨だから何とかして 隠れ蓑着てひたすら味方の回復に徹するの面白そうだからやってみたい🤗 このゲームなんでドクロマーク出るのおかしくなったんだ
心電図も微妙だし捕獲めんどくせーんだがw ワールドの頃は青ゲ武器だったから1強って感じでもなかったけど、アイボーは青→白程の差が紫に無いのと紫にするのが普通に重いってのが理由で白運用が標準になってるよね
だったら素白のネギでいいじゃんとなる >>766
ランスを試しに使ってみた感想が、「なんか合わない」になる人が凄く多いんだと思う クラッチは爪攻撃の傷に必要な回数下げてくれりゃいい
現状も、爪三回+武器攻撃から爪二回にしてくれるだけでマシになる >>774
は?クラッチ以外にもガーダっていう神アクションをワールドから貰ってるんですが? ランス流行らなくていいよ野良だとクラッチしないチクチクマン多いし 正直一回組でも傷付け作業だるいし傷とか無くていいよ
やらないならやらないで糞体力でだるいし 大剣に乗り換えたけどプレイヤースキルなんてくそくらえだと思ったわ >>784
あったよ
ワールドから左右後にもできるようになって派生も増えた ランスは火力出すなら弱点をひたすら狙い続けるスキルがいるね、張り付き続けるだけなら超簡単。
いくらでも時間かかってもいいから勝てればいいなら簡単 >>766
地味で火力がない
これがすべてなんだよ一回のアクションでデカイ火力出る武器や見た目がカッコいい武器が人気なんだ 耐暑珠なんてあったのか
マスターゼノ来たら使えそう なんか特定のモーション見ないとどくろ出ないんだっけ?銀レウス回してたら一度どくろ見る間もなく討伐しちゃったよ まあネギ武器は今が全盛期
この先にマスター歴戦王カイザー防具の達人芸が追加されたら終わりよ ランスもだけどクラッチを咄嗟に出せない武器は苦手やわ チャレンジクエストいちいちマルチ前提で作ってんのまじで糞だわ >>793
脚引きずりモーションのことなら
エリア移動しない希少種共はドクロマーク出なそう クラッチしない、こやし投げない奴多いけど、気持ちはわかる
めんどくさいし誰かやってよ俺は気にせず攻撃したい的な >>794
マスター歴戦王が来る頃にはマム武器一強になってそうだな >>787
マジでゆうたは大剣使うべき一番簡単でそこそこ火力出せる武器 ランスは抜刀クラッチの操作性がゴミカスだからな
CCできないマルチではハンマーでよくねになる いや金銀も調査レベル上げて痕跡拾えばドクロでるよ
ただ特定のエリアから出ないからその近くのエリアに初期配置されてる痕跡わざわざ拾わない人が多いのと
そもそも調査レベル低い人が多くてドクロ見れない人が多いのか 傷付け今90秒で再度傷付けても延長無しだっけ?
時間短いし延長有りでいいのにな こやしはショトカに入れてないから外すの怠すぎて使ってないんだわ わりぃ
この前外し忘れてぶっとばし時にうんこぶつけたからなおさら使う気失せた 言うてハンマーもゆうたが使うとひたすら顔面で死にかけてるからな 金銀の捕獲ラインはスリンガーの弾のドロップで把握が1番
メンツに2回組が混じってたら意味無いがな そもそも部位破壊したらそこは永久に肉質軟化で良くね? おい瘴気7珊瑚6もう捨てていいか?仕様変わるんなら早くアナウンスくれ 見た目の格好良さもモチベーションを保つには大切だが、初心者は太刀より大剣を使うべき
太刀は初心者向きではない >>801
そういう嘘でゆうた渡り狙うのまじでやめろや 弓はまだ普段からL2使うから咄嗟にクラッチ出るけど操虫棍とか無理だわ 金銀はある程度削ったらモドリ玉使うのもありだな
寝るし 大剣って元々は初心者向けの武器種だったしな
ワールドがおかしかったんや >>803
R3押し込み考えたやつもL2押してから押し込みまでの操作無効時間考えたやつも死ねばいい >>810
あれ体力が何%を切る毎に落ちるとかそんななんだ 自分の下手さに最近イライラしてきた
装備を作るのも大変だし
悪魔猫の手も借りたいくらいだ ログインボーナスと配信バウンディに天チケあんのかよ!
どうした急に 初心者はとりあえず大剣かハンマーで間違いないだろ
死ぬようならランスでいい >>760
パンパンゼミする前に剣強化状態にしないといけないし維持するために強化持続いる
けど、壁ドンすればダウン中に剣強化まで持っていけるからその後パンパンゼミすればいい
もちろんパンパンするときは事前に傷つけ1回しとけばオケ 初心者はハンマーが1番いい簡単にスタン取れるし敵を拘束しまくれる 昔は初心者と言えば片手って風潮あったけど今作の片手ってお世辞にも初心者にオススメできる武器じゃないよな >>814
けど実際に初心者が活躍する上で1番やりやすいのは大剣やろ ランスとヘビィしか使ってないからもう押し込みクラッチ慣れた(´・ω・`) >>829
低火力の武器は初心者が使うと異常に時間かかるからな
オマケにジャストラッシュとかいうよくわからん方向にいっちゃったし それより球レア12出にくいさやばない?どこかのソシャゲの星5並みに出ないんやが風圧2が何でレア度12なの?詐欺じゃん 俺も1番初めは大剣だったなぁ
カブレライトがベルセルクのガッツっぽくて好きだった 押し込み武器使ってると他でクラッチする時にタゲカメ発動しちゃう >>799
こやしに関しては部屋主に任せるな
分断したいときもあるし潰し合わせるときもあるし ブラキとかいう粘液まき散らしてやたらハンターとやたら距離を取るような動きばかりするモンスターってどの看板モンスよ
ストレス溜まるわこいつ
見た目はかっこいいけど 消去法で選んでいくとやっぱり大剣ハンマーあたりになるわな >>813
太刀のクラッチ攻撃でカスダメしか出ない気がするんだが
気のせいじゃないよね? >>827
Wの時はチャアクぶっぱしてたんだけどルナ何とか作って使ってみたら使いにくくて違うのに渡ろうとしてたんだわ
パンパンゼミします ぶっ飛ばしでめっちゃ敵から離れた場所に着地するのどうにかならない?
アンジャナフみたいにすぐに起き上がるやつの場合ほとんど攻撃出来ずに終わることもある https://i.imgur.com/Xohazc1.jpg
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∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫ ジョーの乱入めんどくさ・・・格上モンスター来たら逃げるシステム廃止しろよ ジョーまじでどこにでも出没するもんな
前作のバゼルの方がまだマシだったかもしれん バゼル乱入うぜぇと言われてたのにこの仕様のジョー入れてくるあたり流石だな 長年付き合った彼女と別れた気分。俺はもうモンハンに時間をかけられるほど若くはないんだよ。次回作はやめるわ 今思えばバゼル乱入は良いアクセントだったな、AA作られたりなんだかんだ愛されてた
ジョー乱入なんてちょっとテストプレイやればダメだこれって分かったはずなのに 壁判定になってない壁多いなあ
壁にぶつかったのに足踏みしてこっち振り向くのシュールだわ オオオオオオオオオオオオオオオオオ!!
デッデー♪ 導きは地帯レベル下がるのもだけど歴戦と通常で素材分けたのも失敗だと思うわ バゼルは空飛んで弱うんこ落とすだけだから可愛げがある いやバゼルギウスも大概クソだったろ
あれのせいで古龍以外の調査クエストまじでやらなかったからな バゼルはギャンギャンわめきちらかしてクソうざかったけど 格上モンスター来たら逃げるシステム廃止するだけでいいよ
そしたら肥やし投げて終わりだし >>847
どんな時も私が一緒です!
『五匹の竜の話』にもありますからね!
星の側には月がいるって! バゼルはすぐ帰るけどジョーはずっとハンター追いかけてくるししつこすぎるだろ
あれカプコンの簡悔が暴走した姿だろ バゼルはうんこ投げればすぐ帰ってくれるから遥かにマシだわ うんこの落とし方がリアリティあるんだよな
ボトボトッブチチッて感じで >>860
それでもジョーなら追ってくるんじゃね? 他のマップはそれなりにエリア多いからまだいいけど
導きは数エリアしかない自分の地帯を行ったり来たりするだけだからこやしで移動させてもまたすぐ合流してきてウザイわ >>861
お前はすっぽんだろうが
というツッコミ待ちなんかなこのセリフ >>852
歴戦と素材違うのは良くね?狩る意味できるし導きなら野良が死のうと関係ないし
レベルダウンはゴミクズだが >>852
調査クエで霊脈関係拾えないのもめんどい
同じモンスター導きと調査クエで繰り返さないといけないし >>848
一回目「ジョーいい感じにしつこく追い回してますよーwww」
二回目以降「テストにジョー邪魔なんで消しますねー(ボタンポチー)」
こんな感じじゃね 危険度3クエ歴戦紅蓮バゼルがいちばん楽しい
時点でテオ 生うんこは拾いたくない
脱糞したモンスターも見たくなかった
悲しい 落とし物ぐらい踏んだら取れるようにしてくれんか
わざわざ拾うモーション必要ある? ストーカージョーはマルチなら笑える程度だけど
ソロだとマジイライラするからな 尻尾の近くのスリンガー拾おうとしたら剥ぎ取り始まって戦闘中に尻尾剥ぎ取りゆうたみたいになって悲しい >>842
追撃を簡単に許すとユーザーばかりが得をしてしまう ∧ /| ,, -━-、
/ ∨\/ | / ヽ ╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
|__ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| ╋╋┻┻┻┻┻┻┻┻┻╋╋
ー‐┐ ー‐┐ / /ノ( (゜)/ / / ╋┫ イヴェルカーナは ┣╋
ノ´ ノ´ /_____ / ⌒ ト、.,../ ,ー-、 ╋┫ 龍結晶で逃げ出した ┣╋
ー‐┐ ー‐┐ / =彳、_ \\' ̄^ .╋┫ 敗北者じゃけェ…!! ┣╋
ノ´ ノ´ く ) r‐ \\ \ ╋╋┳┳┳┳┳┳┳┳┳╋╋
ー‐┐ ー‐┐ / /⌒ ヽ ヽ_>i ╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
ノ´ ノ´ \ / `ー━' ╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
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・・ > >>866
廃止すればジョーに投げるだけでいいでしょ >>870
ごめん完全に別にしたのがってこと
歴戦からも低確率で通常素材落ちればなと思って >>880
落とし物拾いたいのに延々とスリンガーの入れ換えになってイラッとくることはある 最初から切断しまくりでレベル上げでもしてない限り通常個体の素材1つ以上は持ってるからそこまで困らんな バゼルの方がマシって言ってんのはバゼルの事忘れてるだけだろ
流石にモンスター相手にろくに怯ませたりダメージ与えたりせず広範囲に設置型のゴミばら撒く上にハンター狙いの頻度高いバゼルよりモンスターからダウン取って部位破壊とってハンター狙ってこないジョーの方がマシだわ 肥やし投げたら一緒に移動していくのにイラッとしたからもう肥やしは投げてない 落とし物は霊脈石落とす確率あげて落とし物自体の数は減らして欲しいわ
あのモーションで何十個拾わせるんだ 壁ドンする→頭に傷つけるから頭にクラッチ→翼にひっつく
これなんでだ?
どう見ても頭にクラッチしてるんだが!? ハンマー言うほど火力出んよな
溜め3クラッチ一通りやって柱に1000くらいか?
使ってて楽しいのは間違いないがナーフはないわ ハンマーメインで笛ランスと貫通ヘビィだけど飽きてきたなあ
4G以来の虫棒触ってみるかなあ でもバゼルたん柔らかいから殴ってて気持ちいいじゃん でも2Gの頃なんて理不尽な連続攻撃のちょっとした隙間を縫って攻撃するしかなかったからなぁ
ぶっ飛ばしや乗りは楽しいし良改善だと思うわ >>888
これ
溶岩導きアプデと一緒にバゼル乱入プレイ復活でお前ら手のひらくるくるするから楽しみにしとけ クシャ君地上戦なら変な広範囲攻撃とか隙消しキャンセル攻撃してこないし飛んでも割とすぐ降りてくるし(これはマスターだけ?)
設置竜巻(空中飛び上がり含む)関連削除して空中からの着地後に確定で威嚇とかしてくれたら良モンスなのでは? バゼルとジョーどっちのが良い論争は乱入モンスターをどう捉えるかで変わりそう 割り切ってダメージソースとして見るか邪魔と見るか 危険度2の4枠以上にはほぼいるからな飢餓ジョー
5枠の黒ティガで飢餓ジョー紅蓮バゼルいる奴もあるわ >>894
上位バゼルならともかく紅蓮バゼルは全身弱点じゃなくなったんだが
紅蓮バゼルが弱点だらけっつーならカーナの方が遥かに弱点だらけだぞ ジョーはすぐ怒るからモンスター逃げ出した後延々プレイヤー追いかけてくるぞ
攻撃も激しいから普通にバゼルより邪魔 カーナとネギはモロすぎてな
ネギはまだ硬質化あるが… >>899
危険度2の4枠5枠ってほぼクソ乱入パーティークエだよな
あったまおっかし
20分とか2人までとかデメリットあるのにさらになんかつけんなや ドスベースのモンハンは当たり判定おかしいだけで攻撃前の予備動作や後隙や確定行動かなりあったぞ ハンマーは味方ぶっ飛ばすアッパーのせいで
実質溜め3の叩きつけくらいしか出来ない
チャンスでもモタモタスタンプで最後当たらなかったり
武器攻撃力の火力出てるように思えない >>897
それって王クシャじゃね?
王クシャ滑空着地の頻度が増えてて楽しかった
ハンマーとしては見せ場だし >>896
バゼル出る代わりにジョーいなくなる→「ジョーの方がマシだった」なら掌返すという表現は正しいけどジョーがいるままバゼル追加なんだから文句言われて当たり前だろ バゼルはこやしで操作しやすいからマシだわ
律儀に戦ってるのかよ 紅蓮バゼルの頭を弱点から外したやつは何もわかってない
あのぶつぶつを攻撃するのが爽快なのに カーナはよく見ると下半身ムチムチでガルルガパンツよりエロくてムラムラしてくる 絶対紅蓮バゼルと怒ジョーならバゼルの方がマシだわ
頭おかしいわジョー いやどう考えてもバゼルのがマシだろ、飢餓ジョーいたらクエ中二回は乱入してきて討伐対象が逃げて追いかけるってのが発生するんだよ、飢餓ジョーが勝手に怒り始めたら飢餓ジョーにこやし玉するしかなくて討伐対象と飢餓ジョーの逃げる先が別の道なのを祈るゲーム
アホくさすぎるわ >>897
大体龍風圧のせいじゃね?クシャ対策の防具がクシャ倒さなきゃ作れないのが最高にアホっぽいし ドスベースは猿とか以外は行動前に後退したりしないから今やるとクッソヌルゲー >>914
頭がそもそもそこまで柔らかくない
尻尾 導きとかで頑張って拾ってるの見るとあーこいつ💩漏らしながら落し物に触れようとしてんだなって思ってかわいそうになる >>912
すぐどっかに飛んでくからいいよな
ジョーは徒歩で隣接エリア行くだけだからすぐ合流するし >>913
あれでガンナーでやるのがストレス
頭の傷付け難しいから尻尾メインに攻撃しないといけない 弱点特効ってぐらいだし弱点なら会心50非弱点なら会心-30とかでよくね >>878
落し物は納刀時に上を歩く事で取得
スリンガー弾は今の通り○で拾う
こうすりゃいいのにと一年くらい主張してる 乱入頻度ではバゼル
乱入されたときのしつこさはジョー ハンマーを普通に使うだけで味方吹っ飛ばすの理不尽すぎる
縦3はともかく溜め2は使わせてもらうぞ ジョーはシビレ罠泥棒だから嫌い
何度あいつに邪魔されたことか >>906
そのすることない溜3叩きつけからスムーズに傷つけに繋がるからいいんじゃないですかね… クシャはそもそも対策装備作るほどクシャに通わないからな >>918
モンスとモンスを壁ドンさせたら両方倒れるから今度狙ってみ
怒ジョーデカイからやりやすい クシャ装備の見た目はすきだわ
女でもちゃんとフルアーマーになるし
防具合成があれば一式作るまでは通った >>932
カズヤマンは見なくなったけどかわりに曲射マンに遭遇するようになった
強打着るわけでも無いし何したいんだよあいつら 風圧完全無効なんて笛で三回ボタン押したらつく程度のものですよ
クシャのシリーズスキルは2部位でお願いします >>880
すぐ目の前で違うやつが戦ってたりするっていうねw
はぎ取りをコロリンでキャンセルできると時とできない時の違いって何なんだろう 弓エアプだけどあいつらピョコピョコ動いてて鬱陶しいわ 雪山で暴れてたときは氷属性醸し出してたけど
今じゃカーナにすっかりお株を奪われたからな >>906
溜め3スタンプの使用頻度はそんなに高くないぞ
坂あるとこなら坂からぐるぐる、段差あるとこなら段差からエリアル、上れる壁あったらグルグル、これがほぼすべてであって地上戦はおまけにすぎない
溜めてるだけのハンマーは明らかに火力でないよ ティガは割と肉食べてくれる
いきなりBGM切れるのはシュール >>951
見た目だけならほんとに好きなだけに惜しい
弓とかクッソおしゃれなのに ピクピク溜めも修正されたし地上溜めが遅く感じるハンマー ジョーは前は肉置いたらハンターガン無視で食べてた記憶がある >>891
何回か尻尾にクラッチして頭にくっついた時は乾いた笑いが出たね >>949
ワンミス死亡の緊張感と戦いながらピョコピョコ火力出してやってんだがー???
リザルト画面で個人だけのダメージ量出してほしいわ
全員の出さなきゃギスギスしないだろ ほんま冷めれば冷めるほど重ね着ぐらいでしか楽しめないから来て欲しいんやけどもうダメやな... 全重ね着がきたら神アプデ
そうでないなら微妙アプデ >>955
どの武器もセンスあるから良いよな
担ぎたくなる性能ならいいんだけどなあ >>959
そんな事したら今以上に火力積みゆうた増えるじゃん オコジョーはオトモモンスターと発想を転換していけ
ゆうたよりはよっぽど役にたつぞ >>945
フロンティアやったこと無いけど風属性って強かったんだろうか >>964
実際死ななければ火力積みが正義でしょ!(脳筋 >>943
気絶値は下がったけどスタミナ攻撃は弱体化されてないはずだし
アイボーモンスは動きまくりで疲労の重要度上がったから、
曲射の価値は増してるはず >>959
貫通ヘビィもってるとどうしても弾当てちゃう 重ね着はマントのヒラヒラ部分とか同期取るの大変なんやで
今までは固定されたグラだから問題無かったけどワールドはヒラヒラに拘ったから技術的に重ね着は大変なの
許してね >>961
こんなクソの塊みたいなことになってるのに重ね着導入くらいで神だのなんだの機嫌が直るってチョロいな >>960
防具合成来るだけでいいんだけどな
過去作でできた事がなんでできなくなってるんだ ハンターもう家いらないから
そこアプデしなくていいわ 王牙砲使ったらもうライトや弓使うのが馬鹿らしくなるな。
なにせ弓の剛射を連射できる感じだし 俺DPS△△△△△出してたんだけど?
なんでこんなに遅いの?
お前のDPSみせろや
とか煽りメッセの材料にされるだけだから要らない 実際ダメージ出すことでクラッチ怯みとか誘発するから火力の重要性は上がったと思うよ、拘束時間に削り切らないと隙のなき立ち回りに付き合わされる時間も増えるし ワイ片手マン マルチで1回組の為にひたすら傷を付ける おれはたまに克己心が芽生え自己鍛錬と強化に燃えることがある。そういう時にクシャと戦う
己の苦手意識に勝つためにあえてクシャに挑むのだ。勿論近接武器でだ
遠隔武器でチマチマ遠くから倒すのでは何の意味もないからだ
それでわかったこと。それは龍風圧の唯一無二の圧倒的な存在感
龍風圧無効でようやく近接武器はスタートラインに立つ。だがクシャ防具3部位の代償は重い
これのせいでほぼ自分の好みのスキル構成にできなくなる。半強制闘技大会モードになる
ここがクシャが嫌われる原因だと思う。逆に闘技大会を好きな人はクシャも好きなのではないか マイルームなんて糞どうでもいいもんアプデする時間あったらゲームのクソ仕様を直せやカプコンワールドからレベルダウンしとるぞアイスボーンは 弓が入ってきたときの緊張感いいよな
1乙埋まったな・・・!感
でもボウガン勢はそんなに死なない気がする >>978
まああれは弓の上位互換な感じあるよね
しかもガードあるからな... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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