【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1563
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co...series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1562
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570077448/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
ハンター(ユーザー)に厳しくモンスターに(優しい)
自然大切企業カプコンの提供するゲームはモンハン 「P5R」のここがロイヤル! やりこみ要素満載の "マイパレス"(モルガナ通信 最終回)
https://www.youtube.com/watch?v=LJ6zp6xBLug 色んな武器で遊んだ感想
やっぱ大剣とヘビーとスラアクが火力効率高すぎる
ライトと片手と笛はサポート能力が高い(一人いれば全然違う)
ランスと棍はもうちょい強化してあげて・・・ 色んな武器で遊んだ感想
やっぱ大剣とヘビーとスラアクが火力効率高すぎる
ライトと片手と笛はサポート能力が高い(一人いれば全然違う)
ランスと棍はもうちょい強化してあげて・・・ 武器ランキングのおかげか、太刀双剣スラアクハンマーよく見かける 野良の危険度3のクエスト失敗が増えてきたな
下手糞乙太郎たちがMR100を超えて来始めたか… 大剣スラアクハンマーは平気で1ヒット400以上出せるからな >>4
やり込めばヘヴィとハンマー以外産廃だって分かるはずだが >>7
こんな糞オンラインで救難やる馬鹿ww
普通固定組むよね 短縮珠ないから太刀しか選択肢ないわ
やっぱ太刀最高やな 強化自体は気軽になったろ
そこまでの道のりがクソ面倒なだけで……あ、防具はクソ ワールドの時も狙った武器種の石出ないからクソって言ってたぞ
記憶の改竄はやめろ なんかクエストに全く参加できないんだけど自分だけかな? 「気軽さ」だけでいったらワールドのほうがカスタム楽じゃね
クソ雑魚古龍ひたすら倒すだけだし ランスはカウンタークラッチめちゃめちゃ楽しいぞ、ワイヤーがグイーーーンって伸びるのは別ゲーかな?って思うけど ヘビィ3人いるときの近接はただのクラッチ要員だよね
傷1回組にヘビィ3だと終わるのマジで早い >>18
モンスター倒せばいつか手には入るだけマシなんだよなぁ 防具カスタムはワールドとは比べ物にならないほどダルくなってるからな
防具カスタムはエンドコンテンツに挑むための前準備なのに最深部に置くとか馬鹿かよ ワールドのほうがマシだわ
歴古狩ってりゃ珠集めと同時にできるし 耐◯の装衣と転身不動が無くなったら俺はただのゆうたになってしまう 防具カスタムはレア12防具を採用しないことで対策した 防具カスタムはしてもしなくても変わらんからな
800越えた辺りから防御力は誤差になる Wでは防具カスタムと護石は割とかんたんに作れてたのにIBでばそれらもうんちの中にあるからな
武器防具すら一部モンスターはうんちの中 >>39
そこも必須スキルがない武器しか使わないことで対策している
隙はない >>39
いやランスでしょ
ハンマーのクラッチとか被弾が痛い歴戦古龍相手だと気楽にできねぇよ バゼル捕獲クエでストーキングジョーが華麗に討伐しやがったんだがマジでうんちすぎひん? お守り掘りが持ち上げられるゲームだからモンスターと戦う必要すらなくしてカスタム出来るようにした方がいいかもな >>11
アウアウって馬鹿だね
ゴールデンタイムに真っ赤になるまで書き込んだら
固定組む相手がいないってバレバレだろ 危険度2、3と戦う理由ってカスタムと珠集めだけ?森を5まで上げた段階で虚無を感じ始めた。 普通にマムみたいな部位破壊一杯出来るモンスター出して部位破壊しまくったらお守りが報酬で貰えるようにすりゃええやろ
それも大連続狩猟でエンドレスで戦い続ける >>50
探索を交互に選ぶといい
珊瑚行く→目的モンスターが導きにいない→龍結晶行く→目的モンスターが導きにいない→珊瑚行く
以下ループ 救難検索したらまったくでないモンスターばっかりで草
オン崩壊してるわこれ 1乙歴戦ドジョーディノ付き救難呼んだら割と普通に誰も乙らず終わった ランスのクラッチはその名の通りカウンターだからな
ハンマーはクラッチするタイミングでぼろ負けしてる 今いた徹甲ライボが一人で睡眠させて麻痺させてピヨらせてぶっ飛びダウン奪ってた
ソイツ自身は大して火力出てないんだろうけどマルチだと実質全体で相当な火力出てるだろこれ >>56
マジで・・森だけしか手をつけてないけど作業感ヤバくて飽きてきたんだが。教えてくれてありがとう。 導きの地はマルチで寄生して素材集めする機会を失ったら辛いだろうな 何も出なくなったら一回ログアウトして検索リセットしとけよ
ここだけは直してほしいわ ランスはモーション値さえ何とかなってたら今作で1番安定して強かったかもしれない >>60
俺なんか一人で5回ぶっ飛ばしとかしたことあるぞ
てか普通にぶっ飛ばしだけでも1クエ平均3回は成功させてる >>58
報酬良いと歴戦3匹みたいなやりたくもないような調査にも救難がそこそこ入ってきて草生える 悪いな、みんな。
今更なんだが、「マム鑑定武器」の救済措置、どうなったか教えてくれないか?
俺、かなりの数を捨てずに持ってるんだが・・・。 陸珊瑚でぶっ飛ばすと綺麗に壁際に沿って突っ走ること多くないか >>67
新マム武器のカスタム強化に必須やぞ
まだ持っとけや >>49
有能なフレンドが居るんですわ
導きの地でちゃんと切断してくれる理解者 >>69
龍結晶だと見えない壁で転んでくれるのにな チャアクのクラッチしたあと斧モードなのマジでいやがらせに近い マム武器は全部質屋に入れました
今ごろ溶かされているだろうあんなゴミは誰も使わん 今思うと、強走薬の仕様が以前のままでスタミナ消費なしならガチで壊れアイテムになってたよな
ずっとクラッチしたりとかできるし ネロは元よりぐだりやすいうえ初期位置に偽壁があって更にぐだりやすいっていうね ケツに鼻くそ付いてたら鼻くそなのにケツに付いてますよって顔に戻したくなるだろ? 力の開放レベル5使ったら全身からオーラ出るとかそういうのないの? >>75
弓はぶっ壊れるだろうけどクラッチでずっとくっつけたからってなんかまずいか? 力の解放なんで光らなくなったん
あれ好きだったのに ワールド時と比べて調査の失敗率高過ぎでストレスが凄い
導きやってる方がマシだわ >>80
タイミング見計らったり一緒に移動したりできる
飛んでるやつにも一緒にエリア移動させろー >>83
そのくらいだと便利だねで終わる話だろ
別にゲームバランス壊れてない ワールドからの楽しみがグリードとシルバーソルなんだけど、想像以下の性能でわろえない。3gの頃のグリード3rdのときのシルソルを期待してたぜ。というかレウスなんで属性会心担当なんだ?攻撃大集中弱点特効どこいった? つーかいろいろ言われてはいるが、一番の嫌がらせは小型モンスターの凶暴化だと思う
ワールドでは大人しかったのにわざわざ凶暴化させるとか嫌がらせ以外に説明できねぇよ 双剣できのこつけて開放7にして調合分の秘薬とマンドラパクパクして常に開放とかどうだろうと思ったらマンドラかぶってた >>91
狂竜ウイルスの前フリなんじゃね(適当
) >>69
くお〜!! ぶつかる〜!! ここでアクセル全開、インド人を右に! カプコンが一族経営で辻本が会長の息子っていつ発覚したの? 属性会心持ちのくせに会心を上げるスキルを持ってないという >>91
導きの瘴気のとこ骨石掘るために一回戦わなきゃいけないしなw >>97
それね。超会心は弱点特効の間違いだよな。 野良やっても俺がぶっ飛ばししてスリンガー落として合流したらギャルゲ衝突させてスリンガー落として麻痺させてスタンさせて落石させてぶっ飛ばしして石拾ってギャルゲ衝突させて罠張って捕獲
弓好きなんだけどスリンガー落として麻痺スタンとるだけの道具になってる・・・ 笛がヘビィ3人に攻撃大かけて傷付けやるのが最強っだら >>63
傷ガルとかそっちだとちゃんと救難あるの?
いろんなモンスターでやったけど数が少なすぎるかなしばっかりなんだけど
ログアウトした後も大して変わらんわ くそマッチングするようになったけど
なんかあった? >>28
ほんまこれ
その防具作ってどこ行くんですか状態 匠も痛撃も会心もねぇシルソルで属性会心を出せとな?
オラこんなシルソルいやだぁ 導きの地のレベル上げないと・・・と思いつつ10分位クエストボードの前に立ってる
いきたくないよぉつまんないよぉ;; エンドコンテンツはお守り掘りが一番良かったよな
無駄にモンスターを調和しなくていいし何よりテレビ見ながらとか、ながらプレイできるのがいい >>25
つまり笛が攻撃大吹きつつ傷付けてスタン麻痺で拘束すれば最強だな! 導きどころかその手前の素材集めすら面倒臭い
チケットもっと配れよ >>91
瘴気は小型モンスターを狂わせるって設定だから仕方ないけどね >>91
威嚇の「一部の小型モンスターには効果が無い。」はほんと頭おかしいと思う
普通に全小型に有効でいいのに甲虫種+瘴気ラフィノスに対して無効にするのはガイジ極まってる アホみたいなドロップ率でひたすら周回するには戦闘がだるい >>114
分かるわ
ああめんどくせぇとか思いつつスレオンして無駄に時間が過ぎ去っていく
もうMR200とか行ってる奴らはどんだけモンハン好きなんだよ >>120
ほんと都合のいいとこだけ設定守るよな
ストーリーはゴミクズなのに いずれイベクエで真シルソルが作れるようになって真属会と攻撃大と集中引っさげてやってくるよ そいつの素材要るからストーキングしたのに調査クエ一つも出なくてしんどい >>115
モンスターと戦わないってのが叩かれポイントだったからなぁ
まあでもとは言え逆に言えばやる必要もない辺りは良かったよな、集会所に人来るまでとか先行組のクエスト待ちとかで暇潰すにはもってこいだったし
導きやらないとモンスター解禁されないとかわざわざ個別に素材が振られてるのとかはクソとしか言いようがない >>117
旋律維持、麻痺、スタン、傷つけ
笛を過労死させる気かw 空中でぶっ飛ばしやると落ちる時と落ちない時あるんだけどなんでや?
ぶっ飛ぶけどふわぁってなる アイボーになってからメルノス落下ホントに増えたわ
上位歴戦でも落とされるちゃんとキャンプまで運んで >>130
ぶっ飛ばしと罠と煙筒もお願いします^^ 古龍は秒で埋まるからなあ
ホストばっかやってるけどみんなすぐにかけつけてくれるから気が楽だあ >>81
いつ解放されていつ解除されてんのか全然わからんわ >>115>>129
ブラキ炭鉱とかさくら炭鉱とかいろいろあったけどな
エンドコンテンツは超特殊が一番好きだわ
装備もお守りもなくギルカと名前のアイコンだけってバランス
やりたい人の自己満として完璧だった 🐲 28 28 💥💥🍗😭🍗
🐲 48 48 48 48 48 48 48 💥🔫😄 さくら式も発案者がアニメ見ながらやってただけあってながらには持ってこいだったのに >>136
カリピスト「やる事多すぎて忙しいわw(歓喜)」
こんな希少種タイプがカリピストなんだろうね レウスとかいうモンハン一ストレスたまるモンスター
死ねゴミ ネギ武器で使うからゼノ角たまに取りに行くけどクラッチのおかげで快適だわ
適当なとこ入ってひたすら死ぬまで頭クラッチ
リザルトでクラッチ攻撃35回とか出る そういやあの蒸気機関のアレって世界観的な設定では
あれでセリエナの全エネルギー問題を一手に引き受け解決してるのかねぇ
常に臨界突破の際に芋を放り込むクソのせいで大破の危機に見舞われてるけど >>20
ぶっちゃけ今作は解除の方が優秀だと思うわ
災禍転覆とか即時発動だし >>128
これ本当に酷い。ジンオウガ をひたすらストーキングしてたのに星1のジャグラスとか関係ないモンスターのレポートが出るのほんま草・・。
せめて同ランクのモンスターのレポートにしろよ。 やっと125金銀出たわ
しかし防具屋のババア気軽におねが〜い言ってんじゃねーよ 今までずっとガンナー触らず嫌いしてたけど
ボウガン練習しようかなぁ しっかしお前らも真面目だなあ調査ストーキングとか導きのレベル上げたりとか
俺なんかになると全部寄生だよ
目当てのクエが5分経っても出なきゃコントローラー投げてスレオン
精神衛生に良い >>145
温泉湧いてるからあんなのなくても地熱エネルギーで贅沢できそう
あれはセリエナの役に立たないただの遊びかもしれん >>134
あれもしや床にぶつけて撃墜してんの?
てっきりぶっ飛ばしたら即落ちるもんだと思ってたわ >>145
何か勘違いしてるようだがイモ放り込まくても大破するからアレ全く関係ないぞ
むしろあれぐらい頑丈じゃないとプレイヤーハンターにくっ付いて来れないんだろうなw
勝気な人は手に負えないって匙投げたし >>142
必要とされてることに喜んでるようじゃ単なる承認欲求の塊じゃね? >>145
勝ち気の時も爆発してるから芋は関係ないぞ 野良の歴戦古龍マジで魔境だな
イヴェルカーナ相手に平気で3乙失敗かますとか正気じゃねえわあいつら こんなゲーム開発陣もプレイヤーを嘲笑いながら作ってんだからこっちもそれなりの気概で臨めば良いんだよ
適当に気軽にやれ
真面目にやる必要ない 5枠歴戦古龍って明らかにクソムーヴするようになってるよな?(疑心暗鬼)
枠で強さが変わろうとどうでもいいんだが動きとモーションクソ化するのやめろや 蒸気機関がある割には蒸気機関が使われている要素がほぼないよな リアフレがみんなアイスボーンやらなくなっていってワロタ俺が1番ランクたけえわ オトモの噴火壺爆中にミスってカエルで眠らせたらちゃんと攻撃辞めてくれて草
こいつほんまかわいいな >>160
枠関係あるのは知らんけどそもそもが手出し出来ない動きばっかでそれ繰り返されたら見てるしかない >>162
俺なんて誰もアイスボーン買ってないぞ
つまんねえとさ なんかジンオウガとガルルガの救難入ろうとすると超高確率で参加できませんってなるんだけどバグってない? >>169
回線じゃないの
みんなそのクエ行くから >>169
クエそのものが稀少だから椅子取りゲーム 歴戦ナナ調査クエスト出ねえな
ハズレ枠クシャだけか? 蒸気機関が暴走しかけてる際に爺さんが最悪の事態を避けようと必死に操作してる際に芋を投げ込むのは非常識のようにも思えるがね 武器の相性てあるんだろうけどプロハンならそんなの関係ないだろうし自分のプレイスキルの低さが悲しい
本当は簡単に武器変えちゃアカンのだろうな >>175
石炭燃やしてるとこで焼き芋やろうってのがそもそも >>169その2体はソロのが圧倒的に楽だしソロでいけ https://i.imgur.com/km9Eiis.jpg
食事場でおばさまがいるときは受付嬢の焼き芋食う咀嚼音も聴ける 匠の碁石3に使う青いチケットなんだこれ?
アイボー最後まで来てるのに持ってないんだけど? 特別任務をクリアすると武器チャーム強者の爪飾り金獅子が入手できる!
…重ね着は? >>169
単に椅子取りゲームに負けただけ
速さが足りない >>184
そりゃ調査団チケットだ
上位フリクエ埋めて出る新大陸の白き風かHR100以上で出る導きの青い星で手に入る これ昨日からマッチング対象を拡大しただら
そしてその結果、人気調査は異常な売り切れスピードになってるw バ開発「限定チャーム!限定チャーム!限定チャーム!」
プレイヤー「重ね着は?」
バ開発「・・・・・・?」 ラージャン倒してチャーム貰ってもなぁ
チャームは付けてもあんまり目立たないし
意味ないんだよなぁ
せめて付けたらスロット1個分くらい追加されるならまだしも だからデフォルメモンスぬいぐるみチャームつけさせろよ!! チャームってまさかとは思うけど重ね着の代わりのつもり? 重ね着って作るのそんなめんどいんかな
チャームの変わりに重ね着にした方がみんなハッピーだと思うんだけど >>195
ハッピーになられると○しいから
正解はCMのあと! チャーム使ってる人いるんだろうけどくっそ見づらいし飾りにもなんねぇんだけど?
どこの開発も変なとこに力入れてユーザーにオ○ニー見せつけてくる会社ばっかだなしね >>188
アイボーから始めたからまだ70だわ
上位も埋めてないしあと30上げるまでお預けかよぉ >>176
ソロとマルチで楽しみ方が違うのは当然のことだろ
他人の見てるとこでカッコ付けられないとか陰キャ極まってんな 一ミリも面倒じゃないだろ
グラフィック作り直す訳でもなくすでにあるグラフィックに変更するよう指定するだけだぜ
導きの地のレベルダウン実装の方が手間かかってら >>142
実際できることが多くて過去最大に楽しいわ
快適に戦えるよう俺が立ち回るからお前らはひたすら撃ってろ殴ってろってやりたい
ただしアイテム使ってる暇はないから回復は自分でやれ チャーム金の支援隊持ってる人そうはいないでしょフフフ
あんまカワイクないケド 回復の煙筒一本置いてあるだけで実際だいぶ助かるからガンナーは特に装衣なくてもいいしもってったほうがいい
クラッチは近接がやるもの >>198
しょうがねえな
行くか?新大陸の白き風に >>195
アマチュアが作ったMODで既に出来ることなのに出来ないとか怠慢でしかない これから歴戦王が追加されてもチケットで作れるのはチャームなんだろうな チャームとかマイハウスってだれが得すんのよ?
小・中学生のお土産みたいなのぶら下げて喜ぶやついるんですか? まだ導きの修正来ないの?
アプデ1弾までにやると思ったのになあ 重ね着ってシステム自体は既に実装済みなのにケチケチする意味とは?
ゲーム内に存在しないアーロイ重ね着もあるし出来ない訳ないよね これ以降ワールドは超大型DLCもないと断言してるのに出し惜しみする意味とは >>175
ぶっちゃけ非常識さではあの状況でもガンガン石炭を投げ入れる猫たちの方が・・・
イモなんてあってもなくても変わらんがw マスターの歴戦王とかまじで吐きそう
クシャナナネロあたりは簡悔極まってそう あのさぁジャップさぁ
テンプレスキル構成じゃないとクエストから蹴るの辞めなよ
それぞれのプレイスタイルがあるんだから >>218
「もう二度と悔しい思いをしたくないんだぁぁぁ!うぉぉぉぉお!!」
って感じだよ多分 ワールド初期から全装備重ね着の要望あるよね
一向に実装しないのはなぜ?簡単にユーザーの意見を聞きたくないから?それ以外考えられない 歴戦王ネロは出す水に水場適応無効した上にスリップダメージ追加でしょ え?ラージャンと同時にビチビチ修正来ないんか?
理解してない人しかやらんくなるやろ おまえらはマイハウス行かんとか言ってるが
俺は割とよく行ってるわ
ハンターちゃんの尻をじっくり見れるからね
ついでに模様替えすることもあるしアプデはまあ歓迎だな
そりゃあ重ね着とか皮ペタ問題解決してくれた方が嬉しいけどさ 小学校とかでひねくれた奴いただろ?みんながこうしようっていうと絶対に違う事したいって主張する奴
それだよ 救難でハザククエ受けてから、ハザク用装備のセットに着替えようとしたらその間に蹴られたわ >>229
皮ペタ武器飾って楽しめって開発が言ってるぞ! >>219
MHWにはそれほど多くのプレイスタイルは無いぞ 覇者の証ゴールドブルー付けてるけど誰にも気づいてもらえて無さそう マイハウスは家具変更しか出来ないからなぁ
想像より大分ショボい
正直環境生物の配置の方が余程個性が出る >>229
俺なんて家具が追加されるたびに寄ってるよ。環境生物も可愛いしなんだかんだ好きだわマイハウス。 歴戦王ナナはクラッチしてきたやつにジョーとの縄張り争いで使うミニヘルフレアかましそう
>>227
ありがとう。水耐性高めて気絶無効つければいいかな そもそも他人の武器とか全く見ないしな
近接はそもそもエフェクトで全く見えんし
オウガ砲くらいかな あ、真実に気づいてしまった
チャームってイベントとかで重ね着配るのが悔しいからその代わりに配るものとして作ったやつだわ >>223
ヒカリゴケがあまり使われていないので
ネロが作り出した水場に触れるとスリップダメージが付きます! >>235
安心しろ!
大画面4Kの有機elテレビ使ってるから俺は気付くぞ 未だにハザク相手に瘴気耐性付けない奴がいるのが驚き
火力モリモリしてんじゃねーぞ どうぶつの森以下だからな
モンスターの素材使って家具すら作れないどころか、好きに配置すらできん >>240
まさかこれからの祭も…
これ以上考えるのはやめるか >>240
新重ね着作るくらいならジョーの衣装でも作りたいんだろうなぁ... 歴戦ジョーにわざわざくる奴絶対にぶっ調和してやるっていう気迫が見えて楽しい
それでもぽこぽこ死ぬんですけどね 俺たちは悔しいという言葉の意味をもう一度考え直す必要があるかもしれん
そうすればモンハン開発の気持ちも理解出来るかも >>153
そうだよ
だから高すぎるとこ飛んでると床にぶつからない
飛んでても壁があればまた別のはず 配置場所も自由に変えれないとかいつの時代のゲームだよ 歴怒ジョー放射回避ガンスでしか行ってないわ
みんな何で対処してるんや >>238
すまん、雷みたいだね
まぁ転身つければいいと思うぜ! ラージャンのシリーズスキルなんだろ?
でもどうせ力の解放とかいうゴミスキル主体だからなー アンシュワルダの攻撃どっかで観たことあるなと思ったらMGSPWのギアレックスだったわ
今にして思えばアイツのモーションは後のモンハンで多いに輸入させられてんな セリエナマイハウスの水槽にはホッピングッピー15匹入れるのが一番いい >>254
背景にいるNPCが何もしてくれない時代だぞ() 開発の一日
10時 出社
「ちーす」
バグ取りのためにとみんなでモンハンする
「俺のハンマーが最強だ!」
「ガンランス!」
『ボウガンは氏ね!』
12時 昼食
「あー何喰おう」
「近くの寿司屋いきましょう」
「いやラーメン店がいい」
「いやステーキが」
13時 食休み
13時30分 会議
「あーアプデめんどくせ」
「ラージャンのモーションとか早くして硬くして弾丸バリアつけときゃいいよ」
「導きの地は?」
「めんどくせ」
14時 タバコ休憩
14時30分 オヤツタイム
「モンブラン旨し」
「ケーキバイキングを食堂に欲しいから今度予算組もう」
「今度駅前のニュースになってたパン屋に生きましょうよ」
15時30分 お昼寝
16時30分 社の戸締まり
17時 退社 ラージャン防具はワールドのバンギスルートだろどうせ 歴戦カーナで俺太刀ヘビィがそれぞれ1乙、失敗でキレそうだわ
せっかく俺が4枠貼ってんのに乙ってんじゃねえよ
絶対に乙らないという気概で来い >>261
シリーズスキル無いかもな(上位ジョー防具やマスターガルルガ防具を見つつ) 歴戦古龍とかさんざんやったしもう戦う相手もいないんでもうモチベナッシング
ネロ一戦やって電源おとしたわ ジンオウガと戦いたくて導きに辿り着いたけど辿り着いた瞬間に
冠する者たちとか言うクエ解放されて戦えちゃうじゃん… >>265
それで1300万本売り上げるとか超優良企業じゃねーか 解放絡むとレア度高いけど何に使うんだよこんなんふざけんな >>263
ワダツミとカンスとドス白金魚で古代魚水族館気分にしてる 10.12で導きに何らかの修正入ると思ったけどまだ「検討中」ってどういう事なんだろ
好意的に受け止めるなら根本の部分から見直してるせいで色々時間がかかってるとかだけど チャアクはネロミェールにくると大体死ぬ
チャアクにはガードはあるが通常ガードの習慣はない おいおい
スレ見てて気付いたけど重ね着無くてチャームとかやべぇな
いらねぇよあんなプラプラしたゴミ >>278
どうやって誤魔化してやろうか会議してる途中なんだろ ○○ティンが散弾ヘビィに鞍替えしてるのマジじゃん
あいつに見限られたら流石に太刀も終わりだろ キャンプで
ガンナー装備着替えても
前みたいに全装填されてなくね?
解放の部分が装填されてないんだけど毎回 ネロミェールクッソつまらんなこいつw
翼で画面隠す難易度上げは斬新だった >>282
あのキチ外も太刀で蹴られて装備変えたなw 正直家具の見た目変更とか友達呼ぶとか実装してる暇あったら武器の見た目とか重ね着の作製とかそっちに工数割いてくれと思う >>265
なんか公務員とか政権に文句言う糖質みたいになってるのクソおもろいな 導きに火山地帯追加とかいう文書を見るまで導きに龍結晶エリアが無いことに気付かなかったわ ネロはぶっ飛ばしやすいのが楽しい
怯みカウンターは🖕 >>265
バグとりのためにみんなでモンハンをする←これは絶対にない >>289
メインの要素がしっかりしてなければサブ要素はまともに評価されないと分かってないんだろうか
まぁサブであるチャームハウジング蒸気もお粗末だけど チャームはまじで知らん間に外れてるし
また付け直すのだるいし >>291
誰とは言わないがゲームプロデューサーはマジでこのくらいしかゲーム関わんないぞ
あとは社内でのプレゼン、他案件の調整、広報くらい >>295
そういう奴が乙ってもそれこそ面白くしてるからなんとも思わんしな なんか当たり前のようにマイハウス訪問できるって解釈されてるけどさ
「公開して交流」としか書いてないよな
これ人のルーム固定支点で見られるだけなんじゃね >>292
ある程度余裕ないとそこまで変えようとは思わないもんな ネタ定型で下手くそを誤魔化してる
いや多分誤魔化せてないけど ネロは水遁の術使ってるのもあるけどNARUTOに出てくる妖怪の類いな感じするわ >>265
開発はボウガン大好きなんだよなぁ
弓にしろヘビィにしろ強すぎるし グラフィックやらサウンドは超凄いのにな
ゲームバランス調整してる奴らは絶対そんな感じだわwwwwwwwwww クシャルの天鱗でねえ
めんどいからもうやりたくないんだが >>309
グラフィック(皮ペタ)サウンド(過去作から劣化したBGM) >>308
今の開発は過去の発言や調整からしても間違いなく嫌いだぞ
ただ、自分たちの簡悔調整の煽りを近接の方がより受けて遠距離ハメしか道がなくなり死んでいくことに気がついていないだけで ガンナーがポカスカ撃って悔しいとはあまりならない辺りあいつらガンナーで調整してるだろ 太刀が弱いって気づくのは太刀以外使ってからわかることだからね
散弾なんかさわったらもう戻れんわ >>310
そりゃオウガ砲で一発打って300超えを10連続でパンパンパンと打てるとなるとねえ >>308
徹甲速射ライトとか散弾ヘビィとかド下手くそでも歴戦怒りジョー相手に脳死で立ち回れるからな
導き用にわざと作っただろこれとしか思えない ネロ電気とか半端なことするぐらいなら霧発生させるぐらいしろよ
間違いなくクソモンス化するけど >>315
ガンナー死ねば良いのに発言は徳田だけどな マグマ地帯追加してクソ雑魚カエル君や溶岩イルカ追加したとこでそいつらの導き素材で何するのよ >>235
フリー全クリのご褒美がまさかのクソチャームだもんなぁ
虹色と比べてしょぼすぎるわ
もっと防具発光とか透明化とか何かあったやろ
今からでも遅くないから害発はなんとかしろ >>322
と言いつつ弓とかクソ強かったらしいし流石だな 豚がクエストボード前でウロウロすんのほんまうざい
焼豚にしたろか 徹甲強化した時から嫌な予感はしてたけど
ライトは調整が雑すぎてやばいわ >>331
撫でっぱなしで好感度下げとけば近付かなくなる >>312
もしかして>迅竜の天鱗
クシャは古竜の大宝玉だぞ、クシャ脚に使うのはナルガ >>335
ガンナー以外もよっぽど調整なんて出来てないぞ😅 他のプレイヤーのチャームなんて一回も見えたことないわ
まぁそもそもほとんど付けてないだろうけど 装飾品集めるのに調査クエスト行って武器防具強化に導き行ってどっちも歴戦古龍なのにわざわざ分けられてるのが性格悪いよな 開発じゃないけど、チャームは別にいいわ。重ね着なくても許す。だけど皮ペタは許さん。既存メインモンスターの武器すら手抜きというのか呆れるしかない。アイボーをデラックスで買って、ちょうどセールやってたから全追加コンテンツ買ったのにこの仕打ち イビルジョー来る→モンスター逃げる→追いかける→イビルジョー来る
なぁこれなにがおもしろいの ラスボスの目集めようとしたけどアンが糞ムーブしかしてこないから萎えた >>323
ボスが言うには
『溶鉱の硬舌』と「崩熱の厳鱗」
を候補にと
その先は検討中 >>329
・・・てかそもそもクシャに天鱗ってないよな?なんか勘違いしてねえか 落とし物拾うか
カエルくん蹴りッw、ミツムシ切りッw、スリンガーの弾拾いッw、煙草ブワッw モンスター動きすぎてもっさりハンターの近接で付き合うのがしんどい イビルジョー「これより新大陸入りの面接を行います」
イビルジョー「特技は?」
ラージャン「クラッチしたハンターを掴み投げ飛ばせます」
バゼル「必殺技などは?」
ラージャン「ビームが打てます」
ガルルガ「見た目ただの猿で弱そうだけど?」
ラージャン「自分サイヤ人なんで」
イビルジョー「素晴らしい彼には古代樹の森乱入担当を任せよう」 豚はよう5期団、メシを食ってけよのところに持っていくと逃げるようになるんじゃなかったっけ
クエストボードの前にいて邪魔と感じたことが無いわ イビルジョー乱入時に帰ってくれイビルジョーとか空気読めて無いぞイビルジョーだのしまいにはジョー「何があっても一緒です!」とか定型乱発してるやつ居ったわ
もうウザすぎて開き直ってんだろな >>341
皮ペタを百歩譲って許すとしてもパーツ強化で悪化してるのほんまひどい
ただでさえ皮ペタなのに全部同じ見た目になるわ、作ってておかしいと思わんかったのか クラッチ全然楽しくないんだけどこれは俺が太刀使ってるからか
もう大剣にしようかな BOXメニューの装備品の変更と装飾品の着脱の間にボウガンのカスタム挟むのやめーや おまいら、今日で神クエのカラカラカラフル終了だぞ! 心残りはないか!? >>235
ぶっちゃけ人のチャームに気付いたこと一度も無いわ
自分ですら付けてんの忘れるしな
いらねぇよあんなもん イビルジョー定型入れてる人いるよな
良い加減にしろとか消えろとか クラッチクローに文句をいってる人の8割が太刀使いらしい 「天鱗」がある古龍ってラオとマガラくらいなんだな
アルバのは基本素材・・・ 徳田の冗談を本気で言ってるものだと思っちゃってる人が居ない? 太刀はクラッチクローと相性が良いとは言われてないからな
クラッチと相性のいい双剣を使うと良いぞ😊 カラフルって何が得なんだっけ
顔ぶれ見て面白くなさそうでやってないわ >>362
クラッチと相性の良い双剣さんは文句言わないから流石だな! ゲーム起動時に出るお知らせって一度閉じたら見ることできませんか?
見れるなら味方教えてください 『バゼルギウス君に決めた!』
ってうんち玉投げてる文章ならみたことある >>362
太刀を使ってる理由は何も考えなくていいからだから、なにか考えないといけない要素は不評だよ クラッチ1回組だったとして火力出すためにくっついて弱点作る準備作業面白いか??
せめて印弾程度だったら弱点付与みたいなんあっても良いと思うが うるせえな
進撃の巨人にハマってるんだからしょうがねえだろ ぶっちゃけここまで上がった不満点が一切改善されないのって悔しいから以外で説明できるか? 相性は不明だけど双剣のクラッチモーション早いからそんなに悪くない >>372
バゼルギウスの名のもとに!なら見たことある >>350
俺も通った道だからな、カラーリング同じナルガ素材配置は悪意あるわ 傷付けはぶっちゃけ面白い
これが無かったら恒例の糞肉質相手にするだけだし 古代樹の森クソマップ過ぎない?
お前らイラつかないの? >>378
双剣使いが真面目に考察した結果だ
876 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-vMkr [126.76.177.105])[sage] 投稿日:2019/10/03(木) 17:42:11.93 ID:ZphBE4nF0
双剣とクラッチの相性に関しての質問に、「コンボからぶっ飛ばしが繋がる」と回答があったので、少し試してきました。
【鬼人化→◎→◎→◎→L2】
これでクラッチ張り付きになり
この一連動作を「A」と仮称します。
【A→△】
通常のクラッチ攻撃よりも動作が早くスキも無い専用モーションが出る。よって部位を選ばない傷つけに関しては「相性が良い」
【A→移動→△】
通常のクラッチ攻撃と同じ動き。むしろ鬼人化してた分スタミナが不足してるので失敗の可能性有り。なので部位を撰ぶ傷つけに関しては「相性が悪い」
【A→移動→R2】
通常モーションと同じぶっ飛ばし行為。上の例と一緒でスタミナ不足な分「相性が悪い」
【A→R2】
コンボから直接ぶっ飛ばし。通常モーションと同じなので相性は悪くはない。
ただし双剣のリーチの関係上ダウン中以外で頭を狙えるモンスターは少ないし、鬼人突進連斬からクルクルジャンプ2回も挟んで頭に派生クロー当てるのは、モーション長いし位置取りするのも難しいしで現実的じゃない。
WからIBまでずっと双剣使ってきたつもりだけど自分じゃ無理。ぶっ飛ばしを狙いたいなら素直に頭へクロー発射した方が良い。
<まとめ>
部位を狙わずに傷つけ行為だけしたいなら、双剣コンボ派生のクラッチは「相性が良い」
実際脚しか殴れないので脚を傷つけるなら派生クラッチは「相性が良い」かもしれない。
しかし頭と尻尾を傷つけたい、壁ドンしたいなら通常クローをした方が良いので他武器と比べた優位性は無し。
ましてや傷二回組なので微妙。壁ドンしたいなら直接頭にクロー発射するし、ダウン中で頭に攻撃届くなら乱舞するし。
よって、双剣のクラッチは他武器に比べ特別優れて無い。攻撃届く敵が少ないからクラッチせざる得ないだけと感じました。長々とごめんなさい。相性が良いと散々言われてるので単に自分の腕がヘッポコで下手くそなだけです。 クラッチをわざわざ回数分けた上にモーションすら格差付いてる理由はなぜ?? 傷ついたイャンガルルガに傷を付けたらどうなっちまうんだ? >>383
順序が逆なんだよなぁ……
クラッチのために今の肉質にされたんだぞ フワフワクイナ3時間マラソンしても見つからないんだけどまさかマスターじゃ出ないととかないよね? >>387
開発の嫌いな武器で簡単に傷つけられると悔しいから もうこうなったら双剣はいくとこまで弱くなって最弱王ネタ武器としての地位を確立してほしい 質問です!
装衣改のスロットに整備珠入れるのは意味ないのでしょうか! >>373
ゲージ管理と見切りに必死で考える余裕がないの間違いやろ 傷しか落とさない素材1クエ一個しか落とさんのかなあれ クラッチが目標に当たらないのが一番イライラするからぶっちゃけ武器じゃなくて腕の問題なんだけど
とにかくイライラしちゃう ペタペタ貼り付けるだけでフィールド作れるようになったから導き実装出来たみたいな事言ってたから武器グラもそうゆう事なんだろうな >>398
フライドチキン君は強武器だった...? MR175のクエマルチでなかなか成功しないなと思って普段やらないソロやったら一発クリアだった
我ながら規制野郎だと思ってたけど自力上がってるもんだな >>398
双剣ってやっぱりクラッチと相性が良いから弱くされたんだね…😅 意地張ってたが敵の動き覚えて太刀で見切ってるのあほらしくなってきた >>400
頭に照準合わせてるのに胴体に行ったりするとイラっとくるな .
‐―🍗と(´・ω・`)
― ‐/ 🍗と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
双 剣
Fried Chicken >>404
装飾品集め以外ストーリーとかはソロの方が早いよな 絶対にそうであって欲しくないが開発ってマジで適当な調整してそう
属性双剣で弱点ついてモンスター数体殺して「双剣マジ強いです」「じゃあ属性0.5倍にしよう」とかそういうやりとりがなされてそう >>413
△1回で800ダメージとか出るようになればみんな使い始めるよ >>393
どのランクでも出るから
ユラユラフェイクかぶって隠れ蓑持って気配を消して出現ポイントマラソン続行しろ >>409
危険度2の歴戦個体
tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg >>411
つーか、どの武器も弱すぎだから本当全部強化してほしい
絶対にあり得ないし、モンスターはこれからも強化()され続けるだろうけど >>417
適当だったらどれだけ救われたことか
真面目にやってこれなんだよ… チャームも勿体ないよな
モンスターの人形キーホルダーとかつければグッズ展開もできるのに >>400
クラッチ中は乗りと違って目的の位置に迅速に移動しないといけないのに操作性がくそくそうんちなのが悪い
上頭方向、下尻尾方向の絶対入力でええやん、左右で張り付き位置左右も変更出来たら更に完璧 重ね着とかいう金蔓要素あるのにルートボックスすら出さないのは理解できない こんだけやり込んでて2桁、ギリ3桁
盛りまくって4桁のダメージしかでないってもうちょいインフレして欲しいな
見てて気持ちよくない 辻本は仕様にほぼ関わらないからおどうでも
と言おうとしたけどアイツ本当に公式放送でも邪魔しかしないからいない方がいいな >>422
全武器使ってられる余裕ないからわからんけどハンマーと大剣スラアクはそのままで十分いいとして
それ以外の武器は上方修正されて然るべきだわ 弓はどうなんだか知らんけど >>427
それな家具のぬいぐるみをそのまま流用してもいいから欲しい 精霊の加護5がやばすぎるな
毎回発動してる気がするw >>423
一応双剣に関しては思い切った調整したって発言があるからそのうちやっぱやりすぎだった値で修正来ると思ってる
ワールドであった発売1〜2ヶ月後の武器調整はアイボーでもあるんじゃね 導きがマルチ前提のシステムなのがクソ
ソロだともはややる気がなくなる仕様 辻本の顔には愛嬌がない
見てて不快になるかならないかくらいのラインだから広告塔としても無能 >>420
ありがとう あまりにも出ないから疑心暗鬼になってたよ
ユラユラフェイクは何か関係あるの? >>431
ハンターの着せ替えを楽しまれたら悔しい
受付嬢の着せ替えを楽しんでほしい ようやくワールド初歴戦古龍の調査やってるけどこれソロだと20分クエストきつくね?
無駄に体力だけは多いのか20分切れたのが1回目はハザクとカーナくらいだった
クシャとかナナだと30分行くんかな嫌だ…
とりあえずネギ武器とレア12回カス取るわ 普通に昔は好きな武器担いでもキツくはあれどなんとかやれたのに、今作マジで苦痛しかない武器多すぎ そういや導きの結晶と導きの龍骨って巨大ポイント限定の素材だと思うんだけど地質学つけてると増えた採取回数でテーブルをオーバーランするのか巨大ポイントが発生する直前にも取れるんだよな >>442
二度と着ぐるみから出さねーからな
アイボーになってしれっと出てきやがって そもそもチャームは太刀とかは柄付近に着いててかっこいいのにガンスだと納刀時足元に着いててぶらっぶらでクソダサいんだが 今はもう追加コンテンツで盛り上がるとか言う時代じゃないしな マイハウスの家具にもなるモンスのぬいぐるみ作って縮小してチャームにして現実でも商品展開して なんでこのクソゲーって強化先の武器の素材見えないの?
「この素材要るのか、このモンスターも出るのか」って心踊らせる部分じゃないの?
100歩譲って一つ先の武器の素材くらい見せろよ
考えた奴は特別支援学級卒なのか? もうさマイハウスで麻雀できるようにすればいいんじゃね
画期的だから逆に受けると思う >>447
地質学関係ない、巨大ポイント発生直前の赤状態は低確率で巨大ポイントで取れる奴が取れる可能性がある >>285
あれー
やってんだけどなー
>>331
キッチンに連れていけ 8人コンテンツと蘇生導入してくれ
揺さぶりは勘弁な でもジョー着せ替えじゃなくて、受付嬢変更チケット:勝気な推薦組 とか出たら買うんだろ?
現実は受付嬢着せ替えパック:勝気な推薦組 >>451
いや、そもそもこれに関しては最初からボリュームが足りてないだけ
ワールドでも同じこと散々言われたのに、同じことをまたやってるんじゃ、いくら追加()と言われても盛り上がるわけがない
盛り上がるためには、最初から完成品寄越さないと ネロのぬるっと一瞬で背後に回り込む動きにイラッとする
早送りしすぎだろモンスター >>446
手探りで発掘の超性能とおまもりの超性能と防具の超性能と各武器種の超強化でみんな盛り上がってたぞ ハンマーは他武器よりクラッチのやらされ感が薄め(無いとは言っていない)なのは利点だな
とはいえその利点は気持ちがマシとかいう問題なので強い弱いとはちょっと違うけど(派生クラッチの火力はう〜ん…だしね) >>453
攻略本が売れなくなるからな
あんなゴミでも買う連中はいる 豆知識だけど導きの骨と鉱石の巨大が発生するタイミングはそのポイントを「掘りきった」瞬間だから
地質学付けてるなら4回のところを3回で止めれば巨大化させることなく赤のまま延々と続行できる >>465
今作はワールドに対してMR上げでカサ増ししてる分タチが悪い 金レイアまだあったことないんだけど救難検索の設定無しでクエスト出てきたりする? 2Gの頃なんて3000円くらいでブットイ攻略本買って友達と集まってやってたのに今じゃタダでいくらでも載ってるからなあ てかいつになったら勝気に変えられるんだよ
見た目とか抜きにしてもあの無能ボックス漁りとかで動き回るから勝気にしたい 歴ナナ20分どうすりゃいいんだこれ
行けても17分とかでくっそきついんだけど そもそもアプデが盛り上がらないんじゃなく、露骨に切り売りしてるからでは…?
導きに火山と凍土だけ存在しないの不自然すぎるし オタカラつまんなすぎだろ せめてオタカラ情報ストックさせろよ
もしかしてストックできる? コラボしたウィッチャー3とか、DLCが本当にゲーム数本分あるからな
ダクソシリーズとかもDLCでIBが霞むレベルのものだすし
根本的に舐めてるよねユーザー 受付はルームサービス猫にお願いしたい
調査団の連中は全員嫌だわ >>434
弓は乙りやすいってことしか知らん
いまでも歴戦1乙クエに来る弓は蹴るしかねぇのに
王になったらどうなるんだよ >>480
クソモンスター追加だけとか言われて盛り上がるわけねーじゃんらーじゃん >>472
開発<しゅ、しゅ、修正だぁぁぁぁぁ!!! >>480
ないの不自然だしな
未完成で出して後で追加するのか、そもそももう出来てて後だしするのかは知らないけど まずクラッチを開発が推すならもっと強くして欲しいわ。 まず射程短い、ホーミング弱いでスカリやすいし、やっとの事で攻撃の隙を狙い傷付けるけど、クソトロい後隙のせいで無駄に被弾するわで、、、 全然爽快じゃないんだよね
サッサっとコンボの途中に組み込めるような素早い攻撃にして欲しい
傷付け込みの調整っぽいから、今のままじゃ余計にやらなきゃいけない事増えて怠いなって思うわ >>483
猫も良いね
あの大きさだと本開ける時ちょっとふらつきそう 開発『アプデや仕事をしなくてもいいように頑張って調整しました!』 >>479
頭弱点で立ち回れるハンマーで頭殴ってるけどあんま上手くないんでそこまでの火力は出せてないと思う
風圧咆哮5つんで殴ってるけど結構な頻度で巣に帰られてちょっとしたくらいで終わるんだよねぇ モンスター2体いるのにこやし投げないハンター多過ぎない?
そんなにうんこ持つのが嫌か イベリカーナに勝てない
氷魚一式に大剣だけど近づいたらさされ、離れたら中が払いブレスで開幕20秒で一死も多々ある
どうすりゃいいのさ >>488
ビチビチのうん地のヌルヌル壁は、実はエリア接続地点だからヌルヌルとか推測されてるからな ルームサービスくんは有能のなかの有能
ニャイスクエストも報酬いいし トライはボリューム少なかった気がするが中毒性があって何時間も遊べたのになあ
オンラインも活気があってチャットも不便だけど盛り上がってた >>481
ストックできたら開発者目線だとどう思う?悔しいよな ゴルルナβ
キリンベストα
ゾークβ
ゴルルナα
レックスロアα
達人の護石4
これで太刀やってるけど適当にプレイしててもまず死なないし高火力出るしお勧め
こんなクソゲーは脳死でごり押が一番 クラッチすることに義務感みたいなのを沸かせてしまう時点でゲームデザインとして失敗してるんだよなぁ
そのうえクラッチしづらいヤツらもおるし頭沸いてんのか死ね >>496
それマジでいってるんすか……
そりゃにわかハンターじゃ安定しないわけだわ >>494
むしろ仲間ハンターよりも、もう1匹のモンスターに期待している >>493
火力スキル足りてないんじゃないかな
流石に風圧咆哮ダブル積みはやり過ぎな感じする
もういっそ体力以外フルアタで行ってみては
ダメ増えれば回復カスタムもより回復するし >>475
2Gあたりであった500円くらいの武器派生表だけ乗ってるちっこい本クッソ好きで超眺めてた >>500
一気に集められないと耐えられん つまらなすぎる 最近はジョー乱入してきたら「やれやれーい」って感じで眺めてるわ
別に急がんしな >>488
火山のキリンムービーとかからして、できてるけどアプデのために抜いてあるだけだと思うわ
12月アプデで導きに凍土追加して、名実ともにアイスボーンです!ってやりたいようにしか見えん ミツムシ根性受けた後に
オトモに向かってGJ!みたいな感じで親指立ててるけど
あれのせいで死んだわw
なんで余計なことすんのかなー >>505
耳栓切るかなぁ
風圧はヘルフレアがやばいんでどうしても積みたいところ なんかハンバーガーでたとえたDLC商法の画像あったよな >>510
ああそうか熔岩地帯キリン忘れてた
じゃあもう出し惜しみなんだな… >>499
救難も無いし外人も殆ど居なかったからな
VCもまだ浸透してなかったし >>503
耳栓とか風圧とか5積むならアン一式にしろよ >>495
ソロで狩れぬヘタなら救難信号撃て
あとはコリアンやチャイナが来ないことを
そして日本人ばかり手伝いにくることを
祈れ 火力が上がるってことは討伐時間が減るから安定性が上がるのですよ 今活躍したハンターの記録でマスターハンターって出たんだけどこれ何?
数字は9で出た >>513
風圧積んでりゃ耳塞いだ後納刀でもヘルフレア余裕でしょ、ジャーキーぽりぽりしとけ ヴァルハザクに瘴気耐性なしで突っ込んでくる太刀ばっかり。
乙りまくるし邪魔。 >>517
アン一式ってたまにきくけどどうなの
装衣着てないとゴミなイメージ強すぎて転身壁ドンした方が楽そうだけど >>495
死んで覚えろ
うちの中学2年生の姪っ子ですらソロで狩れるんだからお前にもできる 1乙で終了みたいによほど追い込まれてない限りは乱入モンスも交えての乱戦を楽しんでるわ
乱戦楽しくない? 昔みたいにサポガン1人おってハメて倒すのやりたいけどワールドじゃパーティだと耐性値かなり上がるから今はできないよな? ナナは大人しくお魚チャアクでしばいとけ
増弾と氷6さえ積めば後は防御系積み放題だぞ >>528
チャアクは使ったことないのでごめんなさい…… >>528
エンプレスとルナ混合で護石に属性強化放り込むだけで完成しそう 匠U出たけど使いみちなくね?超心体力と交換してくれ >>523
もう転身とか不動とか強装衣は見るのも嫌だという人にオススメ >>527
徹甲で上手い奴なら唯一サポートとして機能するけどモンスターの位置を意識しないシャトルラン誘発マンしかおらんからなあ 実際チャイナはあんまり見ないけどコリアンはうめーぞ
日本人でもどうしようもない雑魚もいるし
国関係無いよな 満員で参加出来ない調査イベを検索にひっかけるのやめてけろ… >>527
無理だね
4人だと三回以降麻痺弾いくら打っても麻痺らん ボックスの底から鉄壁匠と守勢匠が俺にランスを使えと囁いてくる >>527
徹甲榴弾のスタンのおかげでサポガン全盛期だぞ今は 古竜相手なら転身不動より転身属性装衣のがずっと強い前者は高い割合で死んでそう >>532
縛りプレイより◯◯厨でもいいから安定がほしいです()
雑魚が強要素使わなかったら救いようがない サポートとかできるような状況じゃないからな
マルチじゃまず自分自身が弱すぎるから >>528
マムチャアク氷の属性値とあまり大差無い所見るとワールドの頃は本当にぶっ壊れてたんだなって アンジャナフ亜種まで来たけど全然ストーリーに終わりが見えないな カラカラカラカラフルっておいしかったっけ?
一回クリアしただけだわ >>504
草
観戦はいいがじゃあ死ぬなよと、さっきこやし投げずに散ってった彼に言いたい というかナナさん殺意高すぎない?w
翼竜にポイされると秒で襲いかかってくるのびっくりしたわ あれ神ヶ島じゃなくて無能工房が作った只のレプリカなんで… 蒸気の演出でコントローラーが振動して、再開するには わざわざR2押し直さないと行けないのって「ボタン固定して放置されたら悔しい」からだろ スキップさせないのもそうだし絶対なんかあるわ マジでここの開発者キチガイだな
歴戦古龍の寝起き奥義連発しかしないとかクソだろ トロフィー
クラッチクローの使い手
取得率38.9%
チュートリアルクエ受けてるやつ少なすぎぃ!
そりゃ野良ではgdgdになるわけだ… 無印ワールドのハンターが激強なのか
アイボーのハンターがなべてザコくなったのか 溶岩地帯追加でガマルヴォルが、凍土地帯追加でブラントドスベリオ凍てギエナが導きデビューしてもやっぱり導きに登場できなさそうなジュラトドス君… >>558
はっきりいってどっちも雑魚
更にいえばIBはクソゴミ >>550
クソ簡単、素材旨い、MR90代でも2回で1上がる
あと何故か参加者の練度が高くて勝手にハメ部屋になってる 生存スキル以前に、属性耐性死んでるやつ大杉ない
歴戦カーナのブレスで即死してるやつとか 今の半分以下の売上しかないドスのオンのほうが楽しめたな
求人区みたいなのはあっていいと思うけど、自由に部屋立てるだけじゃなくて昔みたいに常時ある公共の場所に選んで入る形にして欲しいわ >>558
ワールドの時は敵の体力少なくて転倒やらで封殺できてただけ どうでもいいけどせっかく作った氷ステージ全然使わないで物語が進行していくってどうなの
ラスボスのステージはお決まりの手抜きだし意味わからんわ IBは自分で救援は1回もやってないな他人の歴戦2か3入ってやばいパーティーだと切断はよくやるけど >>557
あれなぜか下位クエストだから復帰組は見ねえわな Twitterでバルファルクで検索したら震えた
こんなのモンハンじゃねーよ >>564
めっちゃ強いブレスあるよな
一撃で死んだことあった ワールドに関して言えば強かったろ
歴戦王とか極ベヒとか後発組のせいで弱い扱いだけど そうかなあ
ミラの時点でわけのわからん雷落としてきたりするし >>572
あの程度で?
ぶっちゃけカーナとかのが余程ファンタジーしてると思うが バルファルクほどしっかりと生態描写された古龍も珍しいのに >>562
らしくない優良クエストだったな
三界なんとかは初心者嵌めクエストだったけど >>564
モンスターハンター4というゲームをご存知か?
火耐性弱化のスキルをわざわざ付けてレイア亜種や黒グラビに来るのが当たり前だったんだよな >>572
そう思うやろ?いざ戦ってみたらかなりモンハン >>549
まぢ?
ムービー多くてなんかストーリー進めるの苦痛なんだわ
ワールドの時より辛い まあアイスボーンのナルガ並に装備が空気なんですがね >>578
よく言われるけど筋肉が自在に変形するとか最早生物じゃねぇ
しかも人間の武器みたいな形してるし >>237
(わざわざ終わる時にハウス行って風呂はいって酒飲んでるとか言えない・・・) バルファルクよりアンシュワルダとかのほうがよっぽど意味わかんねーだろ😅 ポーカーや麻雀や射的やプーギーレースとか色々な娯楽入れた集会所とか作ってくれ
そこで稼いだポイントで家具や武器防具のチケットと交換とかだと盛り上がるじゃん? モンハンらしく無いというならイシュワルダが中々
あいつラスボスの中でも生態が意味不明過ぎる イヴェル麒麟は地雷率高いよな
一番楽なはずなのに何故だろうw ネロミェールって火弱点だけど
キレてるときってもしかして火きかない?
途中から火ダメージ半減されるんだけど バルはホバーするしジェット出すしで最初見たとき「ハリアーじゃん」とか思ったけど、立ち回りはモンハンだったな >>591
そんな複雑な事開発がやるわけないだろ! タカティンがなんかゲームバランス云々の動画出てたから見に行った
案の定シールド無しオウガ砲やったわ バルファルクはBGMが神なのでそのまま持ってきてどうぞ なんかワールドの頃に比べてモンスターが凄いスライド移動するようになったんだけどこれおま環ではないよな?
乱入時とかやべえ ランスクッソ弱くてマルチだとほぼ見かけない使用率も笛に続いて最下位なのにいつもランススレが一番勢いある不思議 >>595
そんな事言い出したらバゼルとか爆撃機だし多少はね ファンタジーマシマシのモンハンでバルファルクが変とか言っちゃうのは老害か頭が凝り固まってるとしか思えん
古龍の中じゃ相当生物してるわ バルファルクはジェットよりメタリックな外見が受け付けないって人多そう >>603
どうせ口先だけのXXエアプだろうから仕方ない
はっきりいって、ワールド系の手抜き説明よりよっぽど生態について考えられてる 今更導きの地修正しても逃げた客の1割くらいしか帰ってこないよ。導きの地まではワイワイやってた17人のフレも9割が消えたから。 スリンガーって瀕死から3つだっけ2つだっけ
なんか赤スリンガー3つ落とすやつと2つまでのやついる気がするが気のせいか? バルファルクは機械的な見た目と動きの衝撃からの
実際戦うとちゃんとモンハンしてる上に設定も古龍としてはちゃんとしてたっていう >>557
あれトロフィーの為だけに行ったけどドスジャグラス狩るだけと思ったら4分以上かかってむかついたわ 新大陸を吹き飛ばす爆発の原因になるゾラ・マグダラオス
山一つに体を巻きつけてもまだ余る巨躯、巨大隕石を落とせるダラ・アマデュラ
この二匹のツートップ 森うんちがレベル7になりました
開発チームのみなさん、竜巻で大ダメージ受けながら落し物拾うの面白いですか? 歴戦怒ジョー歴戦紅蓮バゼル同時討伐の調査クエスト来て草
5枠は魅力的だけど制限時間35分は微妙にキツイ😭 >>577
ファンタジー……?
あの飛行機がファンタジー……?そういう問題……? >>523
ずっと装衣着てれば良いじゃん
頭ゴミかよ ランスは単発火力が無いだけで普通に使えば生存率トップで火力もそこそこ出せるからな
しかもアイボの糞環境がランスとは相性が良い敵が多い イシュワルダはFのモンスターよりモンハンしてないわ
アイボーやってなかったらこいつはモンハンのモンスターですと言われてもたぶん信じない >>617
リアルは要らないけど、リアル"感"はほしいよ
その世界で本当にありそうなって意味で
ぶっちゃけワールドのモンスターはその辺りがはっきりいって描写不足 バルファルクは生態ムービーのおかげで古龍の中でも1番生物感ある
あれバルファルク超スピードで飛んでるけどやってる事餌のお魚取ってるだけやからな >>619
俺も4枠だけどそれ来たよ
ジョーがちょっとキツかったけど合流したらお互い削り合うしHPも少ないから案外簡単だった 鋼の鱗と甲殻を纏って風を操る能力で飛行する古龍がいる時点で大体の違和感は消えるものだと思っていた 太刀キッズは今度はランス標的にしたの?
お前が弱いんだからお前が手出してもそりゃよええよってなる 翼めっちゃ伸ばして刺してくるのだけは今でも納得してない >>622
オーケストラ調だからワールドと相性良いかもね、逆にロック調のジンオウガのBGMアレンジは駄目だったし 3dsで見るとアレなだけじゃねps4で出したら見れるでしょ
カマキリとかはどうあがいても無理だけど しかし歴戦怒り食らうジョーのマルチは良く死ぬな
俺だけ死ななかったんだが、みんなジョーの足に傷付けてから攻撃しろよ ガルルガのにわとりキックがジョーに通用してて草
ガルルガって今まで実力が伴わないけど好戦的なドスジャグラスと同じ立ち位置のモンスターだったけど普通に強くなったな
強いガルルガなんてガルルガじゃないんだがこのゲームのクリエイターはモンハンエアプなんか? 古龍=ファンタジーのイメージだったから人工的な見た目は色々衝撃的だったわ 歴戦レイア素材欲しくて森5まで上げてリセマラして
いざ出たと思ったら砂漠のレイア
めっちゃ腹立つわ イシュワルダ初見の時は太刀を神機に持ち替えたくなった ランス強いとかいうやつはラスボス10分以内で倒してこい
明らかなに他の武器より遥かに火力低いよ ランスはソロだと強いけど
マルチだとヘイトぐちゃぐちゃだからなんもできないだけの棒だよ xxエアプだけどバルファルクは息切れするって聞いてイシュワルダなんかより全然印象いいわ
空気振動で元気玉とか破壊光線連発してくるうえになんのために岩纏ってたのかわからん形態変化アリとかジェット機のがまだ生物感あってええわ パオウルムー亜種って言うほどクソか?って思ってたけど
導きの地で歴戦個体と戦ったらクソな理由判ったわ
あれ免疫の切れ目でもなんでもうっかり眠ったらそのまま1乙確定なんだな
挙げ句導きだと1乙から報酬低下が発生するから確かにイラッと来る ランスだけど歴戦古龍20分近くかかるよ
てかこえる
ネギ槍作るまで待って ワールドの古龍は深海魚モチーフみたいなやつ多いな
イシュワルダもニュウドウカジカとかあの辺の深海魚っぽい顔してる 闘技場の金レイア放出したらストーリー需要あんのかな
失敗してもいいしボランティアで精神で貼りだそうかと思うんだけども そもそも裏設定に古代竜人達が造竜技術でモンスター作ってたんだからバルファルクがそのモンスター達の一部だとしてもおかしく無い >>644
岩纏いはマジで謎だな
何のためにもそうだけどどうやって纏ったのかも分からん >>644
それっぽくでいいから説明してほしいよな
つーか、そもそもなんでいきなり砂で岩でアイツなんだよ😫 アンは全然受け入れられないわ
上手く言えないがモンハンっぽくないんだよ 導き歴戦パオ亜種で眠ったら1乙確定なのか
知らなんだ ランススレが勢い有るのはマルチプレイ募集スレとして機能してるせい 現実に体内で化学反応起こしてその物質噴射する奴おるし、ナマコはケツから水噴射して移動するしその2つが合わさったと思えば、バルファルクは風とか氷とか出しちゃう他の古龍より断然生物してる 導き野良でやってる時目的のモンスター狩って即抜け
当たり前なんだけど少し寂しいわ
たまに連戦になると変な一体感生まれてめちゃくちゃ楽しい >>656
なんかいつのまにか毎日ランス部屋立ってて草だわ ランスはずっと俺のターンできるんだからそこに火力もあったらダメだろ >>647
陸珊瑚と瘴気がまんま海と深海の関係になぞらえて作られてるステージだからな
陸珊瑚の空見上げると海の中にいるみたいで幻想的だよね >>660
何も考えず好きなだけ戦うだけのコンテンツならどれだけよかったか 導きの救援金レイア銀レウスは見るけど傷ガルルガは見ないんだよ
歴戦ネロ流すから誰か流して その上導きがエンドコンテンツじゃないのが笑えるよね
単なる嫌がらせ
そしてエンドコンテンツは引き続き古龍珠ガチャ笑 >>651
岩纏いはネギやカーナちゃんから襲われない様にしてるんだよ
自浄作用にあの子達がアンちゃんを襲う様になってるし さっき金レイアやってて溜め中にしっぽが切れて切れたしっぽに溜め3が入ったんよ
そしたらダメージが出たんだけどコレダメージとおんの?バグ? >>644
隙無し呼び動作無しのカプコン史上最も理不尽なクソゲロモンスだぞ うんちの仕様はともかく今作のカスタム強化は好きだわ
ワールドの低確率ガチャはクソ過ぎた イヴェルカーナ水分操る言うけどどんだけ湿度高いんだよ ぶっちゃけ導き修正来ても珠のために結局歴戦古龍しかやらなくなるからあんま意味ねーなって思ってる 個人的に一番生物感無いのジンオウガだわ
電気出すからとかじゃなくていちいち攻撃の度にカッコイイ動きするのが違和感ある
あとアイボーだと見た目がなんか皮被ったロボットぽい みんなの的、ギルクエの癒し、サンドバック等様々な異名をもつシャガルもIBにいたら理不尽クソモンスになるんだろうな 導きの素材集めマジでめんどくせえマジで
やめるわガチで 修正っていってもLeveldown…w自体を消す気は無さそうだから、いつになったら「普通」になるかすら分からないぞ バルファルク隙無いは嘘過ぎないか
特殊ダウンあるしフレーム回避しやすいやろ フリークエストのクシャとキリンのクエがクリアしたら消えたんだけど
そういう仕様ってあったっけ? イャンガルルガの調査クエストが出ない。導きで痕跡集めないと出ないのか。イャンガルルガと任務以外戦えてないわ。 >>672
体内の過冷却水を振りまいて冷気を操る能力と振動で氷にしてる
つまりステージもハンターも体液だらけだ やっと金レイア捕まえられたわ
導きに入っては抜け入っては抜けを繰り返してやっとだ 羽を振動器官として進化させて飛行能力を完全に捨てた代わりに
地中での生活に特化させてたり
やってることはその辺の魔法使う古龍よりよっぽど生物感あるんだけどな
岩纏いも適当な理由公式でこじつけさえすればふーんで終わる程度 この時間のマルチまじでイライラするな
寝かせても即殴り起こすし縄張り争いのダメージ出る直前に謎閃光する奴いたりわざと嫌がらせしてるんじゃないかってレベル 正直バルファルクになんの印象もないわ
防具も武器もカスだったし特殊個体もなかったしで1桁しか狩ってない気がする カーナ弱いしダサいし被るし噛ませだしな
ファルクの方が全然良いエリチェンメテオみたいな必殺技も無いしカーナ >>676
4gでゴミ化しただろ
4で地雷無ければ良モンスとか言われたのが悔しくてGの追加モーションが設置地雷大量化だぞ
これはおかしい >>674
でが遅すぎるあと無駄にスーパーアーマあるせいで一歩間違えると即死するゴミなんだがスタミナ減りまくるから間違えて出すとピンチになったりする
マジで確定行動する雑魚くらいでしかほとんど使わん 地面から湧いて出るドスファンゴが一番生物感ない
普通に気持ち悪い ただでさえワールド我慢出来た奴しか残らなかったのを、ビチビチの💩で聖別、さらに再び歴戦古龍珠ガチャに叩き落とす😅
並みの開発じゃあこうはいかねーよ ワールド自体失敗作だからなぁ、売れちまうとタチが悪い バルファルクは絶対に来て欲しくないわ
アイスボーンに来たら間違いなく隙潰されて簡悔モンスターになるのが目に見えてる
というか過去作で戦ってて楽しかったモンスターは簡悔汚染されるからアイスボーンに来ないで欲しい 徹甲ヘビィでキリン行ったけど15分かかった上に1乙した
あのゴミ動きまくりで頭に全然当たらねえし多頭クエなのに体力高すぎだろ >>690
カウンター突きからL2でカウンタークローできてそっちの方が発生早いし
失敗してもカウンター突きでるからいいぞ アイボならドスファンゴですらクソモンスになるぞ
多分切れたらにゅるにゅるした触手纏い始める ガンナーでティガ亜種を楽しむ方法教えてください
ガードは無しの方向で >>640
レイアは森じゃないぞ…レイアの主な環境地は蟻塚や蟻塚レベル上げて歴戦レイアが出るんだぞ森レベル上げたら赤と青のレウスが出まくるだけ カウンター突きからL2派生はボタン入力ナーフで地味に反応しない時がちょくちょくあるのがなあ
まあ全部決まったら強すぎ感もあるが >>697
それ全然発動しねえんだよな
不確定要素高すぎてまず使えない バルクとか二つ名とかX系統のモンスターは攻撃がうざい割にちゃんと隙もあってめちゃ楽しかったわ
一部宝纏とかいうくそもいたけど 今作の魔改造された糞モンス供よりバルファルク君の方がよっぽど良モンスやろ
BGMも最高やし
XXはハンター側めちゃつよだったのもあるけど シャガルとか今出たら咆哮即地雷連打前モーションなしウィルス撒き散らしとかしてくるだろうな >>704
宝纏の調整はアイスボーンに通ずるものがあるな 過去モンスから隙を取り除いて耐性あげれば即席でIBモンスターの誕生だからな😎 >>702
1000万本ちょいかね、少し下がりそう >>709
アグナコトルとかクソクソアンドクソモンスになりそう なんか導き瘴気の谷の雑魚モンスがうざいってレスが上のほうにあったけど
種火石を鉱石や骨の近くに置くといいぞ >>710
500まで下がる可能性ある 海外勢は見捨てと >>711
海竜骨格は無能開発のおかげでアイスボーン堕ちはないぞ
ラギアミツネアグナは喜んでいい >>695
ダブルクロスの大半のモンスターは獰猛な時点で既に隙潰しあったじゃん クシャ、ナナ、ジョー、蒼レウスは今回完成したな
おそらく今後はナナも加えて、人気モンスターってことにして続投されるのだろう >>704
二つ名が全体的に
・条件による大転倒や大技威嚇がある ・肉質は意外と柔らかいのが多い ・動きがすっトロい
なのに、宝纏だけこれらの内容の真逆を行ってたからな
まあ仮に威嚇多めだったとしてもあの肉質の時点で誰からも好かれなかったろうが 大霊脈玉100こ集めるのに23時間かかってた...もう無理 >>638
それお前の中での設定じゃね? 公式設定ではイャンクックを簡単に殺せるくらいには強いらしいぞ
>>649
そんな設定ないぞ 冠するもので俺以外の3人が一度もクラッチしない、罠を1つも使わなかったんだが
これまでどういう教育を受けてきたのかと問い詰めたい >>719
隙はないし糞肉質だしマップも悪かったしあいつはほんとしょーもなかった 銀レウス頭破壊で強化解除できるけどハンターノートの情報なし初見で頭狙わなかったから鬼のように強くて笑ったわ
頭破壊して弱くなるとか蒼ゴミも見習えや すまん、極意発動させてEXレックスロアヘルムβに節食珠詰めたら満足感3が発動したんだがバグ? >>724
ん、普通に狩りをしてた時間だよ(´・ω・`) 誰からも好かれない肉質ってのが誇張じゃなくマジでそうだったからな>宝纏ガンキン >>726
やめろ書き込むな()
悔しくて修正されてしまう >>690
古龍相手でもガンガン使えるが
大技は流石に無理だが キリンはヤバい キリン以外も全体的にクソクソだ
気軽に狩りに行きたくならない 時間は前と大して変わらないのにな >>729
糞肉質な上やたらタフでおまけに隙のない大技持ちってこれ実質アイスボーンモンスターだろ >>716
隙潰しがあると、隙が全然無いには天と地の差があるんだが?
獰猛化レベルで隙があるIBならまだ歓迎だわ アイスボーンアンチ乙
アイスボーンはぶっ飛ばしで無理矢理隙作れるしクラッチで肉質軟化させられるんだが? 今思うと宝纏はXX界の悔しさを一身に浴びてたんだな >>662
むしろ今作に限っては全武器それぐらいの調整じゃないとあかんわ 3gだかのアルバもありえんくらいガチガチの弾肉質だったような
わりとパチンコがガンナー最速だったんじゃないのか 宝纏は片手全盛期にお世話になったから好きよ
ガンダム装備は炭鉱夫の証 やっぱだめだわ
たぶんナナが苦手すぎるんだな
他の歴戦は20分越えることないのにこいつはむりだわw
5枠クエもあるけど封印だなこりゃ…… >>741
発売日初期でベリオ3乙マン結構湧いてたぞ
あいつら今はもう別ゲーやってんのかな ブレイブヘビィとかいう火力と機動性を兼ね備えたスタイル
今の脳死散弾シールドより楽しかった 宝纏も閃光ハメとか出来ただけアイボに比べりゃマシに思えるわ🤪 ベリオロスは上位防具だと結構痛いのと動きがめんどくさい >>741
MR200超えてんのに1回しか戦ってないわ そういやXXも二つ名レベル上げは自分ではるかソロやる必要あったから今からやるのもだるいな キリンとティガ通常種はマジでやりたくないわ
ハメ殺ししてえ 発売日初期はベリオで詰まって上位からマスター骨に着替えるやつ多かったよ ベリオというかアイスボーンなのに氷マップの影が薄すぎるわ 砲術5のせいでガンランスの砲撃ってマスターだと補正ないんだよね?
でも上位補正はまだ残ってるから同じ砲術5装備なら上位の方がダメージ出るのかって思ったけどそんなバカな事はないんだよね? そういえばマイルームで武器、防具飾れるようになるんだな。飾りたいって言ってた人達良かったじゃん。 >>721
イコールドラゴンウェポンで検索してみんさい >>753
任務以外になんか装衣強化の歴戦クエストあったろ? ブレイブヘビィだけはFの極の型みたいな感じだったな😃
使ってて楽しかったわあれ そういやベリオってエリア移動で追ってきたハンターに対して不意打ちしてくんだっけ
未だに見たことないわ ベリオは出てくる時期の割に強い
初見だと大分苦戦するんじゃないか
棘壊すとかも分かんないだろうし >>760
それ没設定だし古代竜人が作ったなんてどこにもないぞ? クラッチとかいう抗竜石と同じ過ち繰り返してアホかと思うけど
モッサリ狙ったところにくっつかないどこにくっついてるかわからない装衣ゴリ押し必須で抗竜石よりひどい気がしてきた >>761
そっちはまだ手付けてない
全装備使うから作んの大変なんだわ 自分はベリオの歴戦調査クエ良く出るから結構戦ってるわ、棘壊すだけで気楽に出来るし 200ってモチベよく続くな
125くらいで勢い止まってスローペースになって今日ようやく150で転身改にしたら満足してしまったわ
完全に止まった 正直装衣とクラッチどっち無くして欲しいかって言われたら装衣かもしれない・・・ 今、野良の導きで夢のオウガ砲四人衆出来たよ
一人マシンガンみたいなのずっと撃ってるアホがいた 頭ダウンとかで壁際で頭に傷つけクラッチしようとすると翼に判定行くの意味不明だよなどう見ても俺は頭にクラッチ当ててるんだが開発にはどう見えてんだよ >>757
カーナちゃんやバフバロどこでも行くし、導きに氷ないもんな… >>774
ダウン中に更に頭までキズつけられたら悔しいじゃないですか >>772
クラッチはまだ壁ドンの爽快感とワールドでゴミだったらしい乗りを蘇らせただけ大活躍 ワールドから改善して!って言ってきたこと殆ど悪化してるんだ…😔 >>780
本当にな
しかも装衣剥がれた状態のあれ要らんやろ つーか装衣って効果切れたらそのまま消えるのでよくない?
あの黒子になる必要ある? しかし不動と転身の装衣がクラッチと相性良すぎるという悲しみ
装衣の見た目ONOFFほしい 今までの上位装備で上位歴戦がクリアできひん・・・強くなってない? >>765
古代竜人は俺の記憶違いかも知れないけど攻略本か何かの本に書いてた気がするよ >>784
目出し帽かぶった全身黒ずくめの強盗みたいだよな イコールドラゴンウェポンってかつて滅んだ文明の兵器でしょ
たしか龍大戦で文明ごと古代人は滅んだんだよね 正直棘と牙と尻尾壊してからもだいぶウザいけどなベリオ
コンボがクドい 結局クラッチ中もFFはあるのか
全武器スパアマなのかはっきりしてくれ >>785
脱がないとクールタイム減らないや脱ぐ際に隙を作って嫌がらせしたいのでいります^^ どんなにグラフィックが綺麗になっても作ってる連中が同じなんだってことを思い出したわ ギルクエですら装備揃った後のエンドコンテンツとして分はわきまえてたのにな
うん地は装備作る部分に絡んできてるから嫌ならやるなという訳にいかないのがイラつくわ しかもエンドコンテンツが武器カスタムと珠集めってさぁ…完全に前と同じやん
アホでも困難作らんで 発掘ギルクエでいい発掘よギルクエで
今後の標準搭載エンドンテンツは発掘ギルクエで良し ビチビチは好きなモンスター気軽に呼び出せてエミュレータみたいにしてくれたら良かったかも フリクエ即抜けって単なる嫌がらせだよな?
導きの青い星だやられたわクソ むしろ珠なんていうよりスキルに直結するものを無から集めさせようって思考がおぞましい
装備やお守りですらない イビルとかいうクソストーカー削除してくれんか?
というかターゲット以外のモンスター要らなすぎる >>795
あの自動で脱ぐモーションも大概嫌がらせだな 近接でキリン行く者達はどんな立ち回りしてるの?
近接じゃ無理だわMキリン XXやってないからわからないんだけどギルクエってなんなん?調査みたいなの? 装衣嫌なら達人改回復改の煙筒担いで来てくれてもええんやで装衣飽きるしな アイスボーンのマルチで人の装備なんて全く興味ないからどうでもいいです なんでアンジャナフってあんな雑魚設定なんだよ
モデルティラノだろうしあの恵体なのにトビカガチやパオウルムーと同格って、、 >>806
3スロとか第一スキル最大とか妥協のしどころがわかりやすいお守りと比べたら
装飾品の妥協ポイントってどこよ?って感じはある
少なくとも4スロ珠は論外 ガーディアン装備で駆け抜けろ!とか言ってるけど耐瘴珠とか数ないとクエストで他人から蹴られるレベルのものが足りなかったりするよな >>812
地面見てれば当たる要素なくね?
突進の雷は当たるけど どんな立ち回りもなにも雷耐性と麻痺と気絶つけて転身と対雷で隙みてクラッチして殴ってよけるだけだぞ >>789
攻略本っていうかハンター大全とかみたいな資料集は
単なる没設定をモンハン世界での伝承みたいな体で載せてる場合があるからな
単に開発初期のアイディア出しの没案を絶滅種だの
情報が錯綜していたときのスケッチだの言ってたりするし
開発者インタビューとかで明言されない限り裏設定とかは決めつけない方がよさそう >>794
ウィクリクエが終わらないよう (´・ω・`) >>816
ジャナフの方が格上だぞ
亜種までいくと過去作メインモンス達と同格になる >>813
ランダム性能の武器や防具が手に入る
最強クラスは生産の武器と防具を超える >>821
地面光って0、7秒くらいで出るから反応出来んわ 銀レウスドクロマーク💀出ないのはマジでなんでなん???????????????
こいつだけわざわざそう言う設定にする意味あるか?????
「捕獲のタイミング目で見極めるリアルな骨太な狩り…」とか思ってそう >>812
下手な俺でもガンスなら10分位で狩れる >>827
報酬は一見マムだけどそれとは違うのか? >>813
ギルクエは4系統やで
レベルがあってクリアする毎に上がってどんどん目標の敵が強くなっていく無くならない調査クエみたいなものかな エンコンは発掘武器、発掘防具、装飾品、カスタム素材、発掘護石に
発掘装衣とか全部でるクジみたいなわくわくコンテンツでええねん >>812
ヒヒーン言ってる時に頭ペチペチする
小さいから頭狙いやすいまである 歴戦ティガ亜種ガンナーだと即死ゲーで草
盾二枚だと削り殺されるぐらいのダメージ入るし突進ガードしてしまうとのけぞり硬直中に追撃来て終わりやね
導きで良かった >>817
まあ、「体力増強は必須ですwww」とかのたまえる時点でスキルってものがどういう立ち位置かユーザーの目線じゃないのは確か
いや、そもそもユーザーの目線になんて一度も立ってなかったね… >>830
結晶レウスならネギ初期位置まで引きずり出せるぞ
すぐ元のエリアに戻ろうとするけど弱ってると足引きずるからそれで判別や >>828
光る前に大体叫ぶし正面いなければほぼ当たらない
頭上げて下がって来たとこ狙えば隙だらけだし >>834
いろんなモンスターと戦えるし、
倒すモンスターに応じたデザインの武器防具が出る
武器の色やエフェクトも数種類の中からランダムでつく 傷つけで「双剣とクラッチは相性が良い」
誰かが乙った時「体力増強は必須です」
完璧やな 大剣ゾンビ装備作ってみたが、立ち回り難しくて乙って速攻ハンマーに担ぎ直したわ >>847
二回組使ってスリンガー落とす時に言った方が煽り性能高いぞ 必須スキルとか強すぎるんで体力増強ナーフしませんか?
モンスターの攻撃は弱体化しません >>838
そういえばそんなシステムあったな
サンクス キリンみたいに動きがシンプルになるかわりに地雷大量設置
されるけどいい? クラッチもそうだし、必須にしたらなんも面白くない
いや必須でも楽しい要素はあるかもしれないけど、少なくともスキルやクラッチは違う >>850
目当てのマムに合うのもガチャ要素かよ
マム好き歓喜やな ギルクエも獰猛も上で出てたバルファルクも当時はめちゃくちゃ叩かれてたよな 発掘のテッセンていう双剣かっこよかったよな今はフライドチキンだけど クルル槍作りやすくて強いのか〜回復カスタムどれどれ?歴戦オドガロン素材
自分の地帯は森珊瑚6瘴気1救難0アプリケーションを終了する完 体力増強必須発言マジなの・・・?
もうスキルってなんだよ・・・ 金銀はエリア移動しないのも💩だしクラッチ推しでスリンガー配置してないのも💩過ぎる >>855
見えない地面埋め込み式の地雷設置するモンスターとか作りそうだなカプコン >>866
じゃあ、切断は想定通りのプレイだな
なんてたって開発がやったしな😁 うん地って自分で穴掘ってそれを埋めて…を繰り返す拷問みたいだよな
それを虚無と思わないプレイヤーからしたら文句ばっかり言ってるように見えるんだろう
それでサークルメンバーが1人疎遠になったわ なんでこんな意識高い系になっちまったんだろうな
糞要素なんて過去作にだっていくらでもあるけどアイスボーンの糞要素はなんかちょっと違うよね
本当に悔しさが滲み出てる 僧衣はマジでクソダサすぎて整備5とか俺の中では論外だわ
マルチでいろんな奴のコーデ見るのが好きなのに全員金ピカかスパイダーマン状態だし
ハザクだかの装備みたく半透明のヴェールみたいな見た目にしろ >>858
叩かれたけど、なんだかんだ遊ばれたコンテンツだからな
ビチビチ💩とかもはや「遊んでる」奴はいねーわ… >>870
開発が想定外だと思えば想定外だぞ
転身ナーフを忘れたのか >>871
雷の致死率は15%
直撃で80%となっております >>878
アンチ乙
開発は転身がまさか無敵に使われると思ってなかっただけだから >>874
自分がイケメンだと勘違いしたフツメンみたいな痛さは感じる 赤珊瑚と荒野だけあげてたから耳栓の護石作るの無理ゲーすぎて草
なんで森と瘴気両方使うんだよ無理に決まってるだろ 腰に導虫とかぶら下げてんだし護符爪もそこに括り付けとけとは思う >>872
暑い時に暑い暑い言われても鬱陶しいからな
集会所で一緒に遊ぶ分にコミュニケーションを重視するのであればどんなゲームであれあんまり叩きは推奨しないわ
ネガは伝染しちゃうから楽しんでる人が居るなら野暮だからね 欲しいと思った素材をすぐに取りに行けない
神ゲームキター チャームとかいうゴミぶら下げるぐらいなら護符と爪でもぶら下げてろ
アホか 雷は空中で受けたら着地する前に攻撃すれば相手に弾き返せるらしいしな
ゲームで学んだわ ネガティブ発散マンは男女問わず負のオーラがすごすぎてどこでも嫌われるのは覚えといた方がいいぞ >>874
ハードの進化と作品重ねたことによるユーザー側の要求の高さと制作側の人員不足と色々噛み合ってんだろうとは思うけどね 歴戦2のナルガすらすげえ強く感じるんだが、こんなやつら相手にマラソンしなきゃならないと思うと溜息出るな。
歴戦ディノとブラキのクエストをソロでいける気もしねー。 キリンは15分くらいなら安定して切れるんですがナナもうやだ
クシャとナナはもう二度と戦わんわ >>888
まぁそれはそうなんだが
とは言えサークルメンバーで集まってもレベルダウンの仕様のせいで各々が欲しい素材を取りに行くソロプレイが多くなってるからなぁ
そうなるとやっぱ愚痴としては出る話題ではあるのよね いや、そもそもワールドで言われ出たマルチ要素すらなんも治さず悪化させてる時点で擁護のしようもないだろ… 今、カーナで寝床で全員壁に爆弾仕掛けて
俺がクラッチしたら壁に当てることすら出来なかったw
恥ずかしすぎて途中離脱しようかと思ったわ 今更ラージャンの実機プレイみたけど止まらずに動き回っててわろす
やっぱりどうしても攻撃終わりを狙われたくないって考えなのね >>873
ディノ亜種もティガも1個だけだったっけ…? そもそもこの糞ゲーのサークルって何すんの?
導きの切断の手伝い?
ひたすら古龍オンライン? オドガロンはよろけた時にあの狂ったように吠えながら噛み付いてくるのが好き >>900
あれも攻撃する回数増えて鬱陶しい
まだかよってなる アイスボーンになってから露骨な失敗が目立つ
誰かがぶっ飛ばし失敗するとなんな一瞬硬直する感じがある、何やってねんねんみたいな >>893
単純に真面目になりすぎやねん
初期にあった笑いの要素皆無になってストレスだけ残った
なんかeスポーツがどうとか言ってたらしいし半分お祭りゲーだったくせに完全なる勘違いだよ
効率効率で迷惑かけないようにって仕事みたいなことさせるからスレが納期ギリギリの職場の愚痴大会みたいになっとるんやで >>896
まああのコンテンツは絶対直面するものだから世間話的な流れの中でどうしても避けられないけどね
程度とか熱量によるけど表面上は10日に修正あると良いですよね〜とか言いながらなんもなかったらスレとレビューで好きなだけ叩いてディスク割るのが良いよ 放置ホストか?思ったら「闘技場のロープが渡れません」ってチャットきたけどそんなバグあるのかよw モンスのターン長くした結果相手のターン中でも攻撃できるガンナーの評価が爆上げ
次はなんだ?
ガンナーナーフか? マイハウスで武器防具を飾れるようになるのは「防具合成はこれで許してね、ハイ終わり」
ってことなんだろうな
まあマイハウスに呼ぶリア友がいないのはカナシイなこれ 森>瘴気>荒地ときてあと珊瑚7でやっと導きから解放される 不屈ソロでやってきたけどマルチ利用したほうが楽だった? >>909
もはや仕事になってしまってるのがよくわかる 開発がモンスターがかわいそうだからガンナー削除したいっていってたからガンナー削除だろう 落し物って上限ある?
ラストカーナに壁ドンして大ダウンもとったのに落し物1個もなかった よっしゃぶっ飛ばすぜ!→顔パン!顔パン!→あ、弾持ってねぇや…
すまんな あれもしかしてこれもう日本人と中国人しかやってない? そもそもワールドの時点でオン回りの仕様とか散々文句言われてた
でも1作目だしGで多少改善されるだろうと割と寛容な扱いだった
何も改善しないで嫌がらせマシマシで来たらそりゃこうなるわ >>910
まあただそれもずーっとユーザー側が要求してた事の一つではあるんだよね、後ハードが進化してグラフィックが良くなった以上少しギャグっぽい元の世界観の維持が難しくなったのはある
そんなのはあくまでも調理する側の問題ではあるんだけどね >>915
さっきマルチで1111の人のとこで一緒にボルボロス狩ったら5→7まで一気に上がったよ
そのくらい楽
なお部屋探しは楽じゃない… >>880
強いというか脳死でダメージ与えたい人向け
たまに使うけど整備0の火力盛りネギスラアクのほうが自分には合う
張り付きメインじゃないタイプ ぶっ飛ばし失敗を見ても「ああバグか」って思っとけば開発以外に腹立たないよ
実際謎の失敗あるわけだし
>>916
乙 >>923
欧米からは完全に捨てられたな
カプコンさん次回作に向けて開発していかないとそろそろやばそう
まあ俺は次回作様子見するからどうでもいいが 顔パンしてから肥やし弾全ヒットさせて吹っ飛ばしミスった時が一番恥ずかしかったな。肥やしぶつけたおかげでエリア移動させてしまったし。 拠点のBGM変わるの不快で仕方ない
拠点にいる時くらい落ち着かせてくれ… >>911
まぁ逆にそいつ以外は全員不満派だから俺一人が話題そらしてもどうしようもないんだけどね
まぁ作りたい装備がたくさんあるやつほどフレマルチ出来ない仕様だし仕方ないと割り切ってるわ
さっさと素材大量に集めてモギー系の金冠も全部つけて地帯レベルなんてどーでもいいやって領域に行くしか解決法ないわww 嫌がられてたものばかり強化してきたのは流石に反省すべきだと思うよ
誰が受付嬢中心の物語望んでたんだよ
ほんと捻くれてるよな >>934
ジュークボックス的なの置いてほしいよな >>916
乙森
>>936
3つずつ誘き出しあるぜ
でも救難は出さないぜ 海外勢からはパッとしなかったグラフィックは改善したけど、それ以外ほぼ全部Leveldown…したからね😔
その海外ユーザーで元々モンハンやってた人らからすら「昔のモンハンが良かった…」ってredditやYou Tubeで言われる始末 外人減ったとかいう奴はコメント自動翻訳されたからそう感じてるだけ説 俺はモンハンガイジだから次回作も買うけどライトユーザーや海外勢が見放すのも分かるわ
少しコアユーザー向けにしたのに結局競技性0なんだからどっちつかずでそら海外勢は別ゲーいくよ 実際モンハンいつのが好きだった?
いちばん遊び尽くしたのは3rdだなぁ 寝てるネロを爆弾置いた壁に対して直角にぶっ飛ばしした筈がミニ四駆の如くネロが壁に沿ってダッシュして壁と爆弾回避わろた
陸珊瑚だとかなりミニ四駆回避が起こりやすい気がする クラッチ中にモンスが死ぬとなんかすげー間抜けなラスト絵になるよな >>943
個人的にはシームレスって大概めんどくさいだけだから元のシステムで良かったよなぁと思う事はあるな
元々海外では不人気なゲームではあったけどな 開発の遊び方すら俺等に合わせろって態度もそろそろ限界があるってわかって欲しい >>947
導き珊瑚なら坂の方はほぼヌル壁ないけど、下の方はヌルヌル壁だらけ… >>926
受け付けてはダメな要求はあるんよ
ユーザーっていうのは設計思想を理解してない場合がほとんどだし
たとえば今回なら回復薬飲むモーション削りました!とかやってるけどそれはやっちゃだめなんよ
あの遊びの時間がモンハンの味の源泉のひとつであって、なくしたらただの真面目なアクションゲーに近づく
そんな改編いくつか重ねた結果シビアすぎてつまんないってなる 海外向けに作ってアイスボーンで日本どころか海外からも不評ってどこに売るつもりなの? なんか3000余裕で超えたのカーナにであったんだけどさすがにデカすぎだろ
大剣ですら顔届かないことあったんだが 導きの壁は壁のようで壁じゃない、判定は存在しないけど通れない謎のバリアがあるからなぁ >>941
アプデでジュークボックスでるぞ、よかったね!
マイハウス限定で 弓でクラッチ武器攻撃後の空中射撃で討伐終わったときは決まった感が凄かった >>956
だから糞なんだよなぁ
マイハウスなんて長時間いることもないんだから全部表に出せ >>947
荒地もよくあったなー 通常マップじゃあまり見かけないから導きは調整ガバガバなんじゃないだろうか >>953
そもそも外人に不評だったのはIBじゃなくワールドの時点でそう
ワールドで脱落したからIB買った外人が少ないんやぞ >>949
古代樹みたいなゴミはあるけどワールドのマップは良いでしょ
過去作なんてワールド直前までマップの出口に飛ばされてロードさせられたり、攻撃できなかったりしたんだから
まだワールドは逃げてる最中に通路で壁ドンで引き止められるだけマシもマシマシよ >>923
反日ネーム君たちもよく見るぞそして結構うまい
アジア人気は何故か強いね
ドイツ人も1人だけ見たけど遠くから尻尾欲しいって連呼して眺めてるだけのレアな人もいたな
アメリカンもたまに見るけど何系かわかり辛い >>952
個人的には俺もそう思うけど民意はそうではないから仕方ない
ガッツポとかに関しては基本肯定的な意見しかないからね
鉱床やら肉に対する関心が薄くなったモンハンはもうドラゴンズドグマかなんかでよくねえかと思うけどね俺も >>952
いや、回復薬アクションは数少ない良かったところだろ…
そういうハンター側のアクションにかこつけて、クソ開発共が削っちゃいけないモンスターの隙まで削ったからであって テオ寝床って寝起き壁ドン無理だよな?
壁ドンしたらヘロヘロのままドン阻止されたわ 笑える不条理が笑えない不条理に改造されていって積み重なった結果が今
モンスターの動きも以前の方がどこかユーモラスだった >>960
瘴気の地底湖に叩き落とされたりするしな…… >>931
俺さっき荒地7の自由調査で救難出してみたら
「Golden dragon please!」
って人きたよ…
なので黄色っぽいボルボロスくん呼んどいた >>973
マイハウスに付くよりはマシだろ
マムとか闘技大会部屋で使うかもしれないし 乗りの攻防無くなるか普通に武器使ってぼこぼこやってダメージ出るならなあ
111111111ってさあ メリケンとか欧州の連中はそもそも日本人と時間帯が合わないんじゃないか >>961
ワールド時点で、EAあたりが作るゲーム臭プンプンだったからね… バフもかけないダウンも取らない笛使いがいてまじで何してたんだあいつは >>966
そらユーザーは肯定するよ
でもしちゃだめなんよねぇ難しい >>968
いやそこも含めてって話なんだよな
ハンターだけ一方的に強くなりすぎても文句は出る
乗りが出た時とか3rdのぬるさとか大概叩かれたしな
そう考えると絶対的戦犯は乗りと凹凸意識始めた4かなぁ ボルボロスが黄色っぽく見えるって色盲だろ
病院いけ >>969
蟻塚は行ける
龍結晶は…一回転換させればいけたような? 飢餓ジョーと導き以外の要素は良作
上記2つが致命的にクソすぎる 青レウス行ってみたけどすげーなこれは
怒り時マジで何一つ手が出せないじゃん >>978
外人向けに救難作って集会所終わらせて、マルチで体力増やすようにした癖に、そもそもそれがあっちでも不評なんだからどうにもならんよな
最初の段階でもう何人騙せたかの勝負にしかなってない >>981
そりゃ一方的はそうだけど、XXなんてハンター史上最強クラスで成り立ってるバランスだし物は結局やりよう
無印みたいなモンスターランサー時代の逆、モンスターモンスターしてるのがアイスボーンってだけ >>968
ハンターがわに遊びの時間があったからこそモンスターも余裕をもって動けてたところはある
モンスターだけそのままだと多分ただの虐殺ゲー
そういうの好きならたまらんだろうけど >>986
青レウスで苦戦してるようじゃ銀レウスで死ぬよ君 なんか蒸気が前よりゲージ溜まりやすくなった気がする >>986
ヒカリゴケ顔に2発当てると落ちるんだってさ
珊瑚くらいあちこちにあればいいんだけどね… >>988
だからXXなんて何作も出せない作品な訳で
行くとこまで行けばもうエクスプロアとかになる訳よ >>987
マルチ体力を増やしたんじゃなくてソロ体力を追加しただけじゃないか?
オトモもその辺の野良より優秀だしソロ優遇しすぎたのかもね 報奨金248000の調査クエ出たぜ
明日激運で行ってくるぜ >>994
単純に見かけ倒しハリボテスカスカ未完成品を売りつけられた上に、オンラインもつまらないから見捨てられただけ ダブルクロスは旧モンスターハンターの集大成だ
旧モンスターハンターは完結したんだ
新モンスターハンターに適応せよ >>994
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