【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1544
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1543
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569800628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エアプが言い訳してて草
忘れるから〜でスキル枠3つも埋める必要ないわ
926 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-1rLb [60.147.192.122])[] 2019/09/30(月) 12:46:30.79 ID:w6hCohF40
回復目的で秘薬使えるやん
調合の手間もない
993 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-1rLb [60.147.192.122])[] 2019/09/30(月) 12:54:48.70 ID:w6hCohF40
事前に調合忘れると2回選択しなあかんのが怠いんや
素材揃ってる時に数減ったら勝手に調合してくれるオプションとかあるとどちゃ楽なんだけどな 菌類を扱う死纏ハザクの装備こそキノコ大好きが付くべきだと思うんだ 2回選択ぅ?wwwww
まったくシステム理解してなくて草 >>1 乙。
さぁキノコで盛り上がって参りましたw キノコと早食いどっちがいいかじゃなくてどっちもゴミって気づこうな キノコは広域化とセット運用だな
2乙されて後がないときに着替えて使ってるわ 二回選択ってショートカットの事じゃないの
調合のために一回余分に押さないといけない >>8
こういうゆうたがキャンプに運ばれていくんだよな スタミナ上限減るのこんな早かったっけ…
狩るの時間かかるようになったからそう感じるだけかな >>10
なんで広域なんだよwwwww
マンドラゴラは広域されねーぞ 通常時ナルガに落とし穴
帯電わんこにシビレ罠
決まってキッズネームでピコンピコンで2乙離脱
お前らこんなゴミ出荷すんなよ >>4
お前毎日うんこするけど「うんこ大好き」って言われたら嫌だろ >>14
特に凍地ひどくね?
ホット切れた途端に減るけど前からこんなだっけ? スタ上つけてなくてもWより減りやすくなってるよ
地味にストレス アフィくっせえなあ
前スレラストで答え出てんのにまた同じレスするとか必死過ぎだろ 💩投げたのに移動しないモンスターうぜえわ 邪魔すぎ 調合の仕組み知らないやつがこのスレにいることにびっくりしました >>17
そんなの可愛い方だろテオに罠3つ仕掛けて2乙した奴いたぞ 轟竜の>>1乙
広域満足感3で丸薬を振る舞ってやる キノコ、早食い、満足感極意で比べるなら
キノコは装備が弱く珠がハードなので珠自慢の意味合いが強いなとは思う
使用感だと個人的には満足感>早食い>キノコ キノコってレベル3となると結構重いから付けようと思ってもなかなか付けられないな 捕獲クエでまだモンスターが足引き摺らず皆が攻撃し続けてる中颯爽と罠置いて捕獲した時のしてやったぜ感 前スレ最後の方
片手でディ亜って音爆弾と耳栓で好き放題出来るじゃないか
あるもの使わずに縛ってるのか まあ茸好入れるスペースあるなら気絶無効つけたいよね >>8
これ
この2つのスキルがついてるビルドは信用ならん
他人の装備覗くとニヤニヤしちゃうわ
個人的に1番笑えるのが会心率0%以下の武器担いで見切りlv6止めしてるスキル構成 キノコの複合珠結構あるし今はおまけ感覚で付けることもできる
自分がキノコ使って快適なら使わない理由はないでしょ アオキノコは結構いろいろ調合に使うからもったいないわ
それなら蒸気で余る回復Gを早食い広域のがコスパはいい セットスキルの満足感3極意が一番重くて一番凄い
バランス取れてるな 気絶無効つけてないんだけど歴戦古龍とか2回食らったら死なないか? >>26
青キノコ食うぐらいなら早食いで回復薬G飲んでやれよ…
青キノコ回復薬相当だから効果薄いだろ… 昔は茸珠がでねー 欲しいけどでねー カプンコなんとかしろ! ってレスばかりだったのに
時代は変わる物だなぁ >>17
そういう明らかなキッズは別にいいじゃん微笑ましい 状態異常無効や耐性20を付けた上でならキノコも趣味の範疇だと思うよ
対策スキル無しでキノコは生存含めたマルチスキルとか主張されてもうん >>43
うんちスロットで秘薬どころか栄養剤グレートでるからな スレの燃料はほぼほぼ
マム
導き切断
今日は新しくキノコが加わったなwww >>20
前スレのゆうたさんちっーす
自動調合も知らないとか流石ゆうたさんっすね 特定の罠効かない奴とか初見殺しもいいところだけどな
イヴェルカーナに罠起きまくってた外人とか可哀想だったわ シビレ罠置いてから
おらぁスーパーサイヤ人ジンオウガだぁぁされることもあるし… 満足感lv1でもそこそこ発動してくれるからびびるわ >>44
ゴメン
帯電中にシビレ、このあいだやってもーた
眠かったんや
ほ、ほんまやで >>49
早食いとキノコ大好き互換の話から調合自動化にすり替えたゆうたさんちーす! >>51
あれは超帯電にして肉質軟化させるプレイングじゃないのか?
やめてくれと思うけど 今作から始めた奴もいるのに罠が効かないとかゲーム中でもロクに説明されてないしそんなんでマウント取ってもな…
見てて恥ずかしいわ キノコは弓使いとそれ以外で価値が全然違ってくるからなあ 名ヴォル配信され始めた時に救難で見かけた硬化マグマに斬りつけて弾かれてを繰り返す太刀のスキルに混ざってたせいで満足感は信用できない >>41
それはお前が耐性スキル盛ってないだけ
物理技は実質精霊の加護しか耐性スキルないのがアレなんだけど 古龍と戦ってて秘薬と間違えてシビレなら置いたことある 秘薬飲むのに早食い意味ないとか言ってる奴が、徹甲ライトは火力も拘束も最強とか言ってて
エアプが過ぎるだろうと思いました >>54
自動調合も知らないゆうたがいたらそりゃ話題変わりますよ 自動調合でも少し遅れるし秘薬使う時ならその少しがわりとつらくない?? 非帯電ジンオウガとシビレ罠は過去作ではエネルギーチャージされる代わりに効果時間長かったからわからんでもない
と言いつつも、帯電中に置いたのならただの無知だろうな 属性攻撃がksって言うのは、モンスの攻撃でも言える事で
早食いやら茸やらの前に、ちゃんとした耐性付けてれば大概のモンスの攻撃はそんな事する前に対処出来るんだからさ…… >>66
???「愛棒…驚くほど小さいです///」 なんか盛り上がりすぎて
満足感、早食い、キノコ、広域化装備
作りたくなってきたwww
下位ぐらいならお役に立てるかな?w 秘薬だとかキノコとかどうでもいい!
野菜を食え野菜を!野菜を6個! まぁ導きの歴戦古龍はワンパンされそうになるからね
なんで導き個体あんなに強くなってるんだ 茸好珠はWの頃最高レア度の1番出辛かった珠で出た時の嬉しさも最高だったから愛着はある
ただ今となっては枠空いてても入れる優先度は最下位クラス
弓なら強壮目当てに着けるのもありっちゃありかな程度 >>71
ガーディアン配られたし下位じゃ出番ないんじゃね? あと森のダム決壊を古龍に使って、ハンマーに殴られた事はある つい最近 夜中だと足引きずってく古龍見て乙りたくないし捕獲するかとアホな考えが一瞬頭によぎる時がある クラッチクロー必須っていうバカたまにいるけど別になくても倒せるから全然必須じゃないよな >>65
調合自体は手が空いた瞬間にやってるな
残ってるかどうかの確認にもなるし >>79
足りないけど、秘薬の速さより重要なものもないと思う 一応森の水洗便所は地上にいるクシャをダウンさせるぞ ダメも入らないし流されて落ちはしない上に全身濁流に浸けてもがいてるから近接は近寄れないしで意味ないけど ウケツケジョーもお前相棒名乗るなら「そのモンスターに罠は効きませんよ!」的なアドバイス出してくれよ
ハンター死んだ時に「あいつまたやられてきやがったwww」的な動作でこっち見てくるしか仕事ないのかよお前 ショートカットはガンナーの弾ビンのページとかいらんからそこ使えばいいんじゃないの まあ別に調合と使用分けるどうかとか好みでやってくれって感じなんだけどさ
使用ショトカだけでも調合できることすら知らずに「面倒臭いからキノコ使ってるわ」とか言っちゃうエアプがこのスレに居た事が衝撃的なんだよね 何でカガチ亜種の双剣は麻痺と毒の双属性じゃないんだい? 超回復と加速再生でずっと回復がゆうた君にはおすすめゾ ひるみ1すらつけてない徹甲ライトおって戦慄した
お前耐衝珠持ってないの? >>78
ふぁーーーーーっ!w
もうソロでネタ配信ぐらいしか
使い道ねぇ〜のかよw ショトカ知らなかった民は同じキノコ仲間だが庇いきれない
ここで覚悟を決めてくれ... >>88
推薦組なんだからそれくらい常識ですよね?それに乙るなんて論外。同じ5期団として恥です! >>88
本当にキャラを好かせたいならまずそういう動作から変えていくべきだよな
キャンプでの挙動やムービーにノータッチとかそりゃ人気改善は無理だわ >>83
俺はヘビィソロだと、ほぼ使わない
特殊弾装填の誤爆が怖くてね
使うとしても開幕くらいかな
ヘタレなんで開幕遠距離狙撃が多いけど 闘技で通常ヘビィ強かったから作ろうかな
飛んでる奴多いし楽そう ていうか秘薬を飲まなきゃいけない攻撃食らった時は大体ダウンか吹っ飛んでるんだから、その最中に調合すりゃよくね?
まさかショトカのアイテム0なら調合できること知らないわけでもあるまいし 広域化はガチでいらんけど早食いキノコ満足感は普通に強い
強いっていうか快適
火力スキルって突き詰めると倒す速さとかの快適さ求めてるからこれらは火力スキル
とくに極意アリ満足感はやばい
今作のブッ壊れno1だと思う >>87
マジなのか
それは良いことを聞いた
今度ソロでやってみよ つか、ショトカ初期でも
充分やって行けるという...
ショトカ
回復グレと砥石しか使ってねぇw 今やってきたけど下位上位救難のお助けトロフィー10分超えのやつでも取れたわ >>88
駆け寄ってきて「大丈夫ですか!?相棒」くらい欲しいな
不屈発動中時は専用のモーションつけて つーか使用ショトカなんて使ったことないわ
いつも○か□連打してる ワールドだとキノコない煽り成り立ってたのにな
耳栓とかの相対的強化のせいか 中毒スキルにはあまり頼りたくない・・・
とか言ってたら太刀用装備に納刀・達人珠が3つはまってた・・・ 火力求めたら結局会心ゲーになっちゃうけどさ
生存スキルと便利スキル多くて選択肢豊富なのは今作の良い所だと思う >>101
忘れ物とか補給の為にキャンプ戻った時の支給品ボックス漁りも殺意湧く
「やっべアイツ戻ってきた!」的な感じで定位置に戻るモーションさえ無ければ支給品の補給かなんかしてくれてんのかなって思えるのにほんま クラッチは必須ではない。が、クラッチチャンスを逃さない方が手早いし結果として安定感は上がる。構図的には新アクションを強要してるようにしか見えないけどさ
鬼クラッチ耐性(クールタイム?)でクラッチ外すと絶望しかないような超絶簡悔オバケが来るような気がしてならない。しかも頭をクラッチで狙いにくい奴とか >>113
戻ると大抵コソコソ箱漁ってるからなアイツ… 自動チャットに煽り文入れてる人みたらキックするのってアリ? >>95
怯み軽減て重要なの?
最強装備〜のサイトで結構怯み軽減1ついてるけどおまけとしてついてるだけだと思ってたけど 太刀そのものが弱すぎてかわいそうなレベルw
マルチでは恒例の迷惑大回転斬りだしなww ショトカ秘薬使わないオールドタイプのゆうた
流石にショトカ使って >>95
そもそも徹甲は当たれば良いと言う弾だから、遠距離から狙える
ライト的には通常の運用と違って遠距離から当てられる腕があるなら、耐衝はいらん
いつもの調子で突っ込む奴なら、つけてないのはバカだけど 他人のダメ見えないのに何故皆マルチで火力持ってるのか理解に苦しむわ
見切りや弱特は快適スキルだけど超会心や4以外の攻撃はガチで謎 満足感のおかげて茸の価値かなり下がったよなあ
秘薬調合するまでの素材結構あるしそんなに沢山使いたくなかったものが満足感のおかげで沢山使える >>123
そんなもん参考にしてる時点で手遅れだと思うけど太刀双剣弓以外にはほぼ必須スキルだよ
ライトの場合徹甲の性質上近接と接触する機会が多いしダウン中田植えもできない >>88
ホント無能なんだよな
今作がシリーズ初プレイの外国人も多いだろうに
皆さんご存知ですよね?的な感じでやるとかバカプコン極めすぎ >>122
勝手にしたらいい
落ちた奴共々蹴っても別にペナルティないんだし >>122
クエスト後で動画からスクリーンショットも ガンナーは怯み必須ってほどでもない
空いたら入れたいけどそこまで邪魔されんからな マイハウス充実させたところで別にそんな使うものでもないし
ワールドの時から皆、救難信号ばっかりで集会所がこんなに使われなくなると思わなかったとか言って
アステラ祭りだの帰還時に集会所選べるようにしたりだの無理矢理集会所使わせようとしたりだの
こういうところがユーザーの事理解出来てないんだろうなあと思う、挙句マムで無理矢理集会所使わせるし >>123
ひるみ1はガチで強い
それ以外はおまけだけど ライトゆうた「田植えできないのーー」ビクンビクン >>123
他人の攻撃が当たった時のリアクション軽減の意味もある
マルチで近接だと耳栓より必須 ボイス追加した意味が全体的に薄い
洋ゲーの雰囲気まねただけなんだろうな 4以外の攻撃スキルに文句つける人は前からいたけど、
笛の自己強化は攻撃スキル後の攻撃力に倍率がかかって、
音波ダメージも攻撃力参照だからつけさせてくれよな! >>134
弓も最近は結構必要って言われてるぞ
ダウン中とか太刀に切り裂かれること多い >>131
大型モンスがダウンしたら小型ばりに近寄ってきて地雷置きに来るだろ アイスボーンから麻痺ったときとかにオトモアイルーが助けてくれなくなった気がするんだけどこれ前からか? たまに見えない敵を切ってる双剣とか太刀に移動の邪魔されてムカつくからひるみ軽減は入れてる ハンマー、ランスが頭殴ってるところへ田植えしにくるライトとかどんだけマゾだよと思う
付けてない方が悪いといいつつも目の前でビクンビクンされたらそりゃこっちも気を遣わざるを得ない 近接に限るけどナナキリンでクラッチ使わないなら相当長引くぞ
肉質固い所程クラッチの与ダメ増加率が高い >>137
被弾しないならマジで凄い
4人マルチで本当に一度も被弾しない近接たまにいるけど尊敬する
画面のどこ見てんの やばい、近接マンの俺
ガンナーの怯み軽減の必要性
わかってなかったわ...
ガンナーにいるの? >>63
秘薬飲むならじゃなくてアイテムけちらないならだぞ
脳内変換乙です >>134
太刀と弓しかやらないから知らなかったわ
確かに味方のたまにあるチクチクうぜぇなって思ってたけどそういうことだったのね 怯み1つけても鼻くそはこかしてくるからな。まじでいらない 散弾ヘビィは怯み付けた方がいいぞ
どっちにしろシールドで動けなくなるが 大抵の近接もガンナーも太刀さえ居なければひるみ軽減が不要だったりするんだよなぁ
マジで太刀必要か?傷付け2回で火力も低いし大剣かハンマー使えや 一度も被弾しないとか抜刀大剣でカーナちゃんとかならなんとかなると思うわ
他は無理 クソ火力の癖に頭に張り付いてガードガキンガキンガキンしてくる双剣は死ねばいいと思う ガンナーの怯み軽減は付けられたら付ける程度かな
射線がかぶるから他のガンナーに後ろから撃たれたりするし >>129
自分が火力持った方が野良成功しやすいのと
ダメージ見てウヒョヒョってなる為やな むしろ他人に怯まれると興奮する
太刀でクルクルしてる ハナクソだけしゃなく竜撃砲でも邪魔して来るからなあいつら
高ランク以外は見たら即蹴ってる たぶんバグだと思うんだけど、俺ヘヴィだろ? で、散弾ヘヴィな奴がいると、たまにシステムが勘違いして散弾のダメージをこっちに表示する事があるんだけど
会心に特化しすぎてるのか基礎ダメージが少ない奴が割りといる
会心の気持ちよさはわかるんだけどさ >>170
双剣は減ったからまだいい
増え始めてる棒と相変わらず多い太刀がやべぇ 秘薬なんて12個もてるんだからショトカに調合入れたら足りなくなることは殆どないだろ >>152
ランス「エリチェンのたびに前にいる奴倒しながら突進するぞ!」 >>146
アンチャやスパイダーマンみたいにハンターもゴリゴリ喋るくらいのほうが良かったよね
ツタ登ってる最中に怒ジョーが下からやってきておいおい!マジかよとか!
クーラー、ホットドリンク飲んでない時とかもなんか喋ってほしい
ボイスオンオフ機能あると尚良し マルチで一度も被弾しない前提の装備組むのは地雷もいいとこ
不安定なタゲ移りによる被弾を絶対しない人間なんぞおらん
たまたま当たらずにいけることはあるけどそれはあくまで運 双剣に親でも殺されたのかってぐらい不遇だな
追加要素も他と比べて無いしリーチも短いし斬れるとこ限られるのにffで味方仰け反るし肝心の属性クソだし 怯みで一番うざいのは双肩だったけど最近見ないな
まぁ太刀が多い時点でひるみ1は外せんけど 怯み軽減ってモンスターからの小ダメージを怯み無しで受け流せるものだと思ってたわ
ほんと新参者には優しくねーなモンハンは
説明が足りなすぎるものが多すぎ 昨日一乙ナナに入った時は誰も被弾しなくて安定してたわ
いつもそうしろ >>187
ガンスもガンスだが4人で同じ場所群がってんのもどうなん?
キリンとか小さいのは別だが 過去の属性双剣の幻想からそろそろ抜け出せ
無属性双剣でやっていけ 貰い事故結構多いしな
隣の奴にタゲが来てて、巻き添えになるとか
マルチの場合、生存スキル重視くらいの方がいいんじゃないかって思う
一人で火力ガン積みヒャッハーしても、数分も違わないべ ガイラ賊はそこまでいなかったんだけどなあ
オウガヘビィ生産だからめっちゃいるわ
大剣とかでもない限り頭に行きたくない >>176
あれ何で虫棒が増えはじめてるんだろな
乗りやすいからか >>186
そもそもワールドでFFなくせばよかったんだけどな なんか優しくなったなモンハンスレ
昔は無知な奴が居たらフルボッコにされてたのに 笛の知識はMHF以降から死んでいるが
攻撃大吹ける笛じゃないと人権ないとかあるのか 爆弾定型文が壁においてぶつけません?で賢いと思ったのに頭に置くの笑う >>185
その癖、
怯みぐらいつけてこいって言うんだぜ
あいつらwww
まぁ言われなくてもつけては行くがw >>201
強いかぁ?
まぁあんまひ使ったことないけど 他は大して問題ないのに、古代樹の歴戦オウガや陸珊瑚のカーナやるとコントローラーの効きが悪くなる >>188
足回りが全然違うだろ。
あとヘビィの納刀は全武器で一番遅い。2秒だぞ2秒
みんな火力しか見てないけどこのあたりは明確にライトの強み >>192
つーか巻き添え被弾から起き攻め乙が多いんだよな
基本2確の攻撃力だし
タゲ持った奴がこっちに走ってくるとかわざとやってんのかってくらいに >>187
水平龍撃砲増えすぎ
砲術5でしょっちゅう撃ってるし
半分くらいはモンスターに阻止されて乙ってるけど 今日はエアプや無知を装って騙るアフィレスが多すぎて頭痛くなってくる マスター歴戦王とか約束されたクソゲーだし、危険度1.2の歴戦王バージョンとか出して欲しい
それで重ね着ください >>197
その手の老害が今もまだ残ってるけど有名だからなーモンハンの閉鎖的な部活的な空気感って >>193
賊のために何度周回したか
そして、何度装備枠パンパンにした事が >>198
いあっどうかな...
正直、笛使いで全部わかってる人が
「あっこいつ...」ってわかるぐらいでは? 外人のパーティーってほんと笑うな
レウスが寝床行って寝始めたら
二人くらいが麻酔投げ始めて捕獲するのかなって思ったら
誰も罠持ってないw
ファミコンのカセット持ってて本体持ってないガキ思い出したわw フレンドリーファイアいい加減消していいんじゃねこのゲーム そもそも怯み軽減がハンター対策スキルなのが根本的におかしい ガンスは砲撃竜撃砲もあれだけどハナクソが尻餅なのが1番ひどいと思う
薙ぎ払い軽減と同時にコレ入れるんかい >>197
知らないのは罪じゃないぞ
知ろうとしないのもまだ許せる
知っても直さんやつは徹底的に叩かれて良い >>198
笛なんて誰も知らない興味ないからセーフ >>194
虫が強くなった
ワールドではパワー大小の違いがほとんどなくてスピードしか意味なかったが、
パンチでダメージ出してくれるぞ。楽しい 昔の捕獲用麻酔玉って1発当てたら確定で睡眠取れてただろ
その頃に戻せよ >>219
せっかくクラッチキズつけ作ったのに肉質無視しやがるガンスなんていなくなればいいのにの精神 >>219
自分らはゾゾゾで無効だからガンスサークルでやるしかないな >>205
納刀が生存スキルと言う事に気づけたらヘヴィは一人前だと思う今日この頃 フレンドリーファイア無くしたら怯みスキル死ぬじゃないですか 弓も怯み軽減無いとダウン時頭剛射ぶち込みの時に斬られまくるぞ
マルチだと頭グルングルンでまともに狙える時少ないからダウン時に張り付き剛射何回出来たかで速度全然変わるし
あれ一発で300〜400だからな ザンレツさんなんて尻餅にされた挙げ句あのしょぼダメにされたんですよ! モンスター寝てんのにわざわざ離れた位置にいる俺の背後に来て竜撃弾うってきたカス野郎、案の定格ゲースレで晒されてるな
どんな教育受けたらそうなるんだよ >>198
ワールドでは攻撃旋律必須だったが、アイスボーンでは緩和された
とはいえ厳しいが ハンター以外でひるみ軽減が必要な相手というと
ヴァルハザクの尻餅とかネギの小パンチくらいか 虫は棒のモーション値もう少しあげてほしいわ
パワー高、属性高の虫のダメージ込みで調整されてる感ある >>226
ほんとにカプウンコが言ってんなら
ワールド、アイスボーン揃いも揃って
どこがだよー!!!!
って言ってやりたいw 弓でひるみダンス踊ってる奴は論外だわ
必須スキルゆるい職なのに何故つけない >>235
ああ言う奴は100%狙ってるからな
味方狙って撃っとる 開発はガンス嫌いなんだろ。最初のβの時もガンスだけ調整不足だったし めっちゃ細かいけど
生命の大粉塵を2個(笑)
しか持てなく設定してるところにものすごく簡悔精神を感じるわwww ライトボウガン装備作って試し撃ちして渋い顔してるとこです ビクビクンライトくんのために今日も頭をライトに譲る 弓とか全武器種の中でもトップクラスのスキルのキツさだろ
珠の理想高すぎる >>239
ネギ棍はW強化じゃないしモーション値は相変わらず低いしクラッチは2回だし
義務クラッチで印弾消えるしクソ要素満載だよな
管理するものが何個増えてるんだって感じ 開幕壁ドンの常識を破る開幕乗り流行れ
乗りました!が気持ちいい 斬裂はあのしょぼさでもいいから、せめて持ち込み数は元に戻せよと思う
斬裂最強!>カプンコ「強すぎたので修正しました!」>斬裂誰も使わない死に弾
カプンコってどうしてこう極端なんだろう
可燃弾とかもBETAで使える事が判明したらあっさり修正するしで、スリンガー弾のそれぞれの個性を完全に潰して何撃っても一緒状態にしてしまったし 今ゴージャスとパペットのラージャン戦見たんだが、ラージャンダウン時の頭の暴れっぷり何なん
関悔しすぎたろこのバ開発
そもそもラージャン暴れすぎだろ
ハンターのモッサリした動きとか全く考慮せずにモンスター強くしてるやん >>257
簡悔ですべて説明できる
悔しいだけだから下方した後のことは知らない >>250
どっちかって言うと落陽草4つしか持てないほうが納得いかない
草だぜ? どうせライト使うなら従来の属性弾じゃなくて新要素使おうぜ
アイスボーンからは貫通速射ができるぜ 試したことないけど誘導状態の金レイアを無理やり落石辺りまで連れて行ったらどうなんだろう
銀レウスは巣で置いてけぼりにならないだろうか 必須でカッツカツだからマルチで弓ちゃんよく死ぬんだぞ カキカネガで勝手につくから割とマルチはこれがいいんじゃね? 近接からすると
弓は怯みなしでも立ち位置で
うまくやれてそうな気がしてたんだが
やっぱり怯みつけてる人多いのか... 大タルGショートカットで調合してくれない仕様地味に面倒
鬼ニトロダケ使ってくれーい 弓でカーナ腕使うから勝手にひるみ1つくんだけどな
シルソルマンは知らん >>268
死なないpsつけてから会心盛れっていつも思うわ
アイツらってなんで死ぬん? >>267
金銀は確か誘導状態でも1回攻撃すると帰っていった気がする そもそも弓はソロ用の武器
マルチに来る時点でお察し >>260
最初から罠やアイテムフル活用したら出来る >>274
死なないスキル付けると会心盛れないかられす 閃光、音爆スリンガー専用
閃光、音爆最大所持数減少
閃光、音爆とスリンガー弾の上書き仕様
スリンガー関連考えたやつって特別支援学級卒だろ ウンコの銀はジョーに500連発されてヌルヌルエリアに行ったことある
すぐいつもの坂に戻ったが 陰陽は10分以内に気合いで金処理できんと地獄やからな >>270
いやカーナ装備のおまけでついてる
狙ってつけるものではない >>255
乗りでは印弾消えないのにクラッチで消えるの謎だな
虫棒はとことんクラッチとの相性悪い マジかよ誘導できないのか古龍よりすごいな
こやし玉で臭くならないしエリア移動の概念自体ないのか エリア移動しないんだから最悪某配信者みたいに火力全振りでアサシン狙撃改や
隠れ身樽G設置逃げとかやってれば倒せない事はないでしょ
最終手段だけど 見切り攻撃属強とか盛って死ぬくらいなら
耳栓対絶加護とか付けろよとは思う >>271
複数調合方法あるやつは調合リストのラスト優先
鬼ニトロのを後ろに並べ替えろ IBで乙った原因で一番多いのは気絶からだわ
気絶耐性2積んでからは0乙になった 加護5って簡単に付けられるんだから乙る前に加護5入れようぜ マルチとソロでスキル変えないで来るやつも多いわ
大抵被弾して動けません!とか言ってる >>243
今作ダントツで1番の縛り付けでそのせいで全員同じ装備同じ珠同じ護石しか付けてない上に余裕がなさすぎて生存スキル捨てても必須4枠珠最低4個無いとそのビルドすら組めないんですが...
量産型ゆうた装備なら多少融通は利くけど火力7割くらいに落ちるし 不動着けてクラッチして死ぬ奴死ね
不動なんかマルチに持ってくるな 難しいと感じたら大剣かハンマーで拘束狙ってやる
無理なら徹甲ライトか散弾ヘビィ
それでも無理ならここで聞く
全部のクエストこれでいい
金銀は徹甲2撃つだけで倒せるよ >>272
>>285
なるほどね!
まぁおまけだよね。 みんな不動使ってるけど体力使わんの?
体力と転身回せば死ぬ気がしない レイア希少種はキリンの双剣で火耐性3 気絶耐性3 毒耐性2 窮地付けてるわ
火力スキルは雷属性6と心眼と不屈(保険)だけ 火力盛らない弓って何役なの
傷つけ2回だし
納刀遅いし >>294
いいぞ
というか凄い上手いわけじゃないのにマルチで火力盛るな生存しろ常に秘薬を使え大粉塵を使え >>296
このスレでも開幕不動クラッチしないやつしねってのがいるから平行線かも エンプレス頭腕脚とゴルルナ胴腰使ってみろ
戻れなくなるぞ また回復縛り引いた一度乙っても回復しないとか蹴るしかねぇわ
他のプレイヤーに申し訳ない 不動つけてクラッチで死ぬってどういうこと?
体力僅少状態でクラッチしたの?
それ不動以前の問題じゃない?
確かに死ぬべきだわ >>300
体力派だったけど歴戦古竜いくと加護積んでも速攻で剥がされる事増えたから変えようか思案中… >>294
野良マルチなんか自分にない美味しげな枠狙いだから乙らないでくれたら何でもいいからな
あとなんか極端にうまいやつとか下手なやつ眺める目的なら乙すらいいし 転身以外のクラッチはあっこれ暴れるなってモーションが来たらバツボタンで降りる勇気も必要 ハナクソを馬鹿にされたからムシャクシャして砲術をゾラマグαに放り込んだんだろうなぁ 乙らないスキル組んでから火力盛れ
ゆうたは逆なんだよ >>307
エンプレスの部分にレックスロアも捨てがたい >>306
開幕クラッチは耳栓付ければいい
不動は運ゲーすぎる 一旦整備5積んじゃうともう無い状態だと耐えられないわ
不動とか360秒だろ?長すぎ >>310
強いブレス系でごっそり持って行かれるか、連続ブレス系全貫通で死ぬ
傷ガル頭張り付くとなぎ払いブレスで体力200から一発昇天よ ひるみ3ガンスはマジで強いよな
味方ガンスがボカボカ爆発しても怯まんし
他武器にマウント取りながら水平撃ってるフレも居る >>300
装衣はぶっ飛ばしのタイミングぐらいしか着ないようになったわ
だから不動と転身 ディノバルド亜種クソモンスすぎるだろ
弱点ねえのか 整備5にして回復解除の煙筒を置き続ける仕事でも始めるか なんか1乙するくらいで目くじら立てることないと思うんだけど キリンの目の前落雷は不動だろうが転身だろうが一瞬で剥がして乙させてくる悪意の塊
パンパンマンがそれで死ぬのをよく見るわ 煙筒は濃霧になって味方らの視覚を潰すようになったから使うのは装衣ばっかになったな
煙筒使ってる人もほぼ見かけんくなった イヴェルカーナ戦で解除の円筒おいたら霜と煙の向こうからブレスがバンバン飛んできて見えない >>340
分かる、煙出す花と混ざる古代樹の毒カズラあるとこマジで見えない >>331
1乙する奴は2乙する
2乙する奴は3乙する 身内だったのか煙筒置きまくる二人がいてめっちゃ視界悪かったわ >>290
調合リスト並べ替えなんてできたのか
ありがとうありがとう ワールドトロコンしてるからこれもトロコンしようとオタカラ情報回ってるが虚しくなってきた そんなにアイスボーン好きじゃないのにトロコンなんてしなくていいんじゃないかと思い始めてきたわ >>331
乙る事自体はまあ仕方ねえけど
まず生き残ることが第一目標やぞ >>328
基本的に背中か足にクラッチ(連打)していけば近接は安定しますよ。頭クラッチは余裕があればって感じで。途中から尾のトゲが取れて強化状態になると尾の肉質が柔らかくなるのも覚えておくといいかもです 煙ガチつええぞ
回復系シリーズスキル盛って回復置いてみ
サンクチュアリと化す 円筒強化したら煙濃くなるの改悪だろ
視界悪すぎるわ 開発は簡単に回復されたら悔しいからなのか、何も考えてなかったのか
煙はマルチでは使わんね >>349
花火みたいなのうつ味方もいると更に視界不良 昔回避性能と回避距離全振りした装備使ってたら他の装備でまともに戦えなくなったから体力以外の生存スキル使うと依存が怖い 実際に煙筒を強化するとあんな感じになるんですよ(笑) 自信ないクエストはお食事券使って参加するわ。保険かけるから乙しても許してくれ。
つか保険飯って自分以外にも適用されるんだ。あれは自分の乙をノーカンにするもんだと思ってた。 正直双剣はクラッチしたら張り付かずにそのまま空中回転乱舞フィニッシュまで出来るべきだったな
一気に別ゲーになるけど イヴェルカーナさん、氷の壁からビーム貫通させるのやめてください見えません MR150越えてる人はどんなことやってるの?
精神と時の部屋でも入ってんの? ひょっとして
ラスボス装備一式って
クラッチかなり楽になる?
火力、立ち回りはちょっと別にして... レンコン持ってない場合ってキリンよりイビルジョー追いかけた方が歴戦危険度3の痕跡拾いやすいのかな?
キリンってなんか痕跡落としにくくなってない? >>365
歴戦古龍一日20体やってみ
3日で50近く上がる >>362
保険はランダムだからだるいよな歴戦一乙で保険かけようと思っても探索行ったり来たりでスキルだすのがめんどい マルチで誰かが死んだ時に煽り文句入れてる奴はよーやるわと思うな
明らかにゆうたのオウガヘビィが乙った時に文言が
「はぁ...しんど」
でクリアした後ゆうたが剥ぎ取ってる所をハンマーで打ち上げとかしててうわぁ...ってなった
普通に上手かっただけに余計引くわ >>372
あれあっだだやつ以外も空気悪くなるから困る マルチしたら乙したときのコメがTwitterに晒すとかで他も煽り定型文ばっかの奴この前いたわ
こういうのやる気なくすからやめてほしいわ >>372
売名だぞ
psプロフィールにツイッター名とつべの垢が書いてある >>371
常時あるネコの生命保険あるでしょお爺さん ラヴィα腰EXエンプβで見た目姫な抜刀クラッチ装備でけた
攻撃7フルチャ3抜刀3超会心3加護3体力3回復量3納刀3
ジャナフの尻尾872とか出て個人的には大満足です >>370
あー…歴戦古龍か…出てないから考えになかった…
そういえば前作も歴戦ヴァルハザク狩って珠集めてたわ 俺にコメットはいらないって言って毎回ジャンプしてたやつは可愛い方だったんだな クラッチで場所被った時に片方落とされるのやめてほしいわ >>373
保険は日替わりしかでないと思ったんだが
ど根性の事じゃなくて? マルチに煙筒持っていってもいい?
あれ眩しいんだよね 自分が死んだ時の定型文はLEVEL DOWN…にしてるけど楽しいぞ あいぼーから視界ジャック酷くなってるか?
ディアブロス走った後の土煙とかガンキンの爆発とかこんなに見えなかったっけかなと
んでなんで相手はこっちを完璧に視認してるの >>386
先三角押した方が残るから連打ゲーになるよね >>387
報奨金保険じゃなくて生命保険が追加されてる ナナ連戦してエンプレス作ってたけど、なんのために作ってたか全く思い出せねぇ >>389
他の奴が死んだ時にLEVEL UP!出す奴とうんちごっこできるな 導き切断やってるけどレベル1救難探すのがそもそも苦痛だなこれ
成功はすぐなのに失敗は何故かクソ長ロード君出てくるし 導きで出すモンスター一回倒したらフリクエに追加してくれよ
ティガ亜とか金銀検索連打しても一向に出てこないし導きガチャも潰されてるし >>394,396
追加されたんだなサンクス
食材集め消化してきます >>386
毎回その時
シュッタ♪(棒立ち)
「あっ...」ってなるw 生命保険発動させるとなるとお食事券使わんといけんのが厄介 >>392
ぶっ飛ばしとか傷つけ狙ってる時に2回組が来て降り落とされた挙げ句
スリンガーの弾が落ちました!とかやられるとはぁ?ってなる 煙で視界見えないとこからめくりのサマーソルト食らって乙ったわ
どんな連携だよ >>386
顔の左右に取り付いて往復ビンタかました挙句怒らせて失敗よりはマシってことにしてる >>404
祭りの時にあのクエ回してないとかマジ? やーっと陰陽クリアできた
仕方なく徹甲ヘビィ使ったけどやっぱり強いなぁ >>402
自分もたまたまyoutubeのサムネで見て知ったから知らなくてもしゃあない 蹴られてもリスクないから煽り定形が増えてるよ
ソロ体力化するから調査だけ乞食出来て得だし
切断の地も根本的な原因はそこ >>386
いいメンバー揃った時に限ってそれなの草
太刀に落とされると死ねって思うけど、積極的にクラッチ狙うあたり良質な太刀だ >>404
蒸気クソゲーやれ、クソゲに耐え抜けばお食事券は結構貯まる いちおう高級お食事券貯めやすくなってるから
使ってくれってことだろう 他人の乙に「乙もまた人生よ」って自動定形は煽りになるかな >>404
なんでアステラ祭で回さなかったんですか! >>416
あれジンオウガ程じゃないけどナルガとディノ亜よりは強いと思うわ 涎の時に毎回自分しかクラッチしないぐらいなら落とされるほうがマシかな >>409
イベクエ回して普通のお食事券は450あるけど貧乏性だからバンバンは使うとなると躊躇する
歴戦古龍1-2乙クエの時に使う程度かな… 買って3ヶ月のproだがプレイ中ファンの音が気になるんだけど、SSDにしたらマシになるかな?
分かりやすいのだとトレモの丸太切るとうるさい >>418
もっと直接的な文だよ、煽り定型文の人たちって >>426
グリス塗り直したらめっちゃ静かになったよ 死中に活ってもしかしてめちゃめちゃ有能スキルだったりする? >>418
そういうのは自分で煽りになる可能性があることを自覚しつつも、追い風な意見だけ訊いて正当化したいだけなんで
本当に煽りたくないなら迷ったら使うべきでない >>414
じゃぞ ×
よ ○
そんな細かい事って思っただろ?
俺もじゃぞじゃぞ思ってたwww >>418
ふざけんな、しね
とかの煽りは野良で見掛けたから、ネタチャットで怒る人はいないだろ 導きで5回も6回も乙ってるやつが煽り定型入れてるのみて「うわぁ」って思った 煽り定型は「はい雑魚^^」みたいな直接的な場合が多いな >>433
水やられとか弱い毒くらいならわざとなりにいくよなww 蒸気は一回で使う燃料を一回100~1000くらいに設定させてくれんかな
10消費のレートで延々回すのはしんどいよ >>432
放置してるからイメージで思い込んでたわ >>426
熱問題でHDDかSSDかはあんまり関係ないんじゃね >>429
氷やられ、水やられはそのスキルで実質無効化されるレベル ユーザー減った頃にアステラ祭やるからな
祭開催されてた事に気づかない人も多いんだよ >>442
無効化どころか回避性能上がるという神スキル >>439
爺さんだし
「じゃぞ」キャラなのにねw 定形IB糞語録で固めたいと思ったが煽りに見えるならやめとくか >>438
消費100にするとフィーバータイムのチャンス残り回数が4→5に増えます!! 確かにクソモンスはいるがクソモンスクソモンス言う前に自分の立ち回り見直せ >>446
「これはカプコンが悪い」は多数見掛けたから採用しても問題ないぞ 蒸気はわざわざ消費10って書いてあるんだから変えられると思ったわ 久々にセリエナからアステラに戻ったけど
やっぱアステラ使いにくいな
今後はセリエナ祭りでもやるんだろうか >>438
トレモ修正ではっきりしたけどプレイ時間水増しさせたいだけだからその要望は永久に通らんよ
爆発でR2再押ししないといけない超糞仕様だし >>423
酷い貧乏性だな
100切るくらいまでは気にしないしまた来るでしょ 笛はイケメン多い
周りがめっちゃ見えてる
回復だけ吹きまくるやつは時来 >>448
立ち回りだけじゃどうしようもないクソウナギとか居るがな >>451
次の祭り予告されてるけどアステラス祭りだったよ >>448
クソモンスのレス
↓
いあっ○○担げば弱くね?
↓
クソだと言ったが強いとは言ってないだろ
安定の定期www PCから移ってきた身だけどスタンプ押す人押し返してくれる人少なすぎません? 定型文変えるのはいいけど分かりやすいのにしてほしい
拘束されたとか動けませんをネタ文とかにされるとこっちが気付けないから対処できない時がある >>433
>>441
>>442
マジかよ 1スロで付くしスキル余裕ある武器にはうってつけだな… 捕獲しろ言うてんのに誰も罠仕掛けねえ
俺もう罠使い果たしてんだよちくしょう
調合分まで持っていくしかないのか? >>458
スタンプすら減って来てるね
「こんなグダった狩りでスタンプもあるかよ」とか思ってんだろか >>459
俺ネタ定型文だけど、全部括弧書きでちゃんと書いてる
邪王炎殺黒龍波!(こやし玉)
とか >>462
そもそも寝に帰った時点でこっちもテントに寄れ >>451
名前はアステラ際だけどセリエナも装飾するってよ >>462
痺れ罠なんぞ捕獲専用だよ
途中で使うならそら次も用意せにゃ >>459
一回全部の自動定型文を空白スペースにしたら流石にやべぇなと思ってやめたわ 「馬鹿な...この俺が!?」とか言い出して何事かと思って見たら罠仕掛けただけで笑った
その後気絶した時「ふふ、怖いか?」で更に爆笑した
わざとなのか素で間違えてそのままにしてるのか スタンプってワールドの頃はそこそこ返って来てたけどな スタンプはサムズアップが便利すぎてそれしか使ってないな 👍と\(^^)/と😭スタンプしか押した記憶がないな ガード性能も回復カスタムもなしにシールド1枚で盾ヘビィやって削り殺される人多すぎでしょ >>474
それでいいんだよ
クリア後にショトカからサムズアップ
それすらしない人増えたなって >>464
皆そういう配慮してくれるといいんだけどね
たまになんの意味かわからない定型文見かけると反応に困る マムベヒあたりからグットスタンプ文化定着してそれを経ている高HRはみんなグット系スタンプ最後にやるイメージある >>473
マルチでそれが
1番みんな立ち回りやすい気がする。 救援クエ入ったら挨拶したり、終わったらお疲れ様でした!とかスタンプ押したりしてるんだけど、これ海外勢にはちゃんと翻訳されてんのかね 死んだ目で導きの地を回し続けて疲れ切ってる人もいるんだし、
スタンプ来ないくらい許してやれよ… 戦闘中のスタンプとか宜しくお願いしますに反応出来ないのは勘弁してな
ショトカ枠別だから一瞬足止まるしさすがに返す気になれない レイトウチケット野良で集めてたけど誰もスタンプ返してくれなくてすげぇ寂しかったわ >>485
デフォの定型文は翻訳されてるんじゃかったっけ? 海外の人でよく泣きのスタンプあるけど日本人だとあんまない
泣きのスタンプの意味合いが日本と海外で違うのかも ショトカ2にしたままなの気づかなくて麻酔玉連打してるつもりがスタンプ連打してたわ 被弾すると粘着したり起き攻めするせいで
モンスターの周りクルクル回るだけでほとんど攻撃しないか
クソ肉質しか攻撃しない奴増えてる気がする >>485
救援で真面目な人いるよね〜
入って来て
よろしくお願いします流れてきたら
「おっ...おぅっ」
って思いながら
よろしくお願いします返してるw >>488
自動送り返し自動受け取りにしてるけど一枚だけだな
トロフィー狙いの上位クエいったときのぽい
向こうもトロフィー狙いだろうね >>487
ショトカ別ページにスタンプとか配置してるから次のクエで砥石使おうとしたらよろしくお願いします!とかあるわ >>480
俺もう諦めて広域装備作ったよLv3だけど
今日は頑張ってクロオビコイン集めてLv5にしようと思う >>497
みんな通ってきた道ですw
誤解を招かないように「反対です」とかは使わない位置に置いとくか消すのがいい >>483
重ね着増えないから定形で個性出したいのに!😫 低ランクの外人さんから1枚もらったなギルカ
でもワールドのときと比較したらギルカめっちゃ少ないわな
今回設定で自動送付しとけば受け取った瞬間相手にギルカ勝手に送ってくれるから便利なんだけどね ロールプレイする人さっぱりいなくなったからなあ
おまいらもっと語尾にニャってつけていいんだぞ >>491
クリア後に怒りスタンプ連打してたから理由聞いたら自分が活躍できなかったからだって
外人はそんなもんよ ショトカ十字上の上が砥石、十字右の上が親指で、クエストクリアで親指して、そのままにして次のクエストで砥石しようとして親指 >>490
なるほど、サンキュー
>>494
俺実はストーム1だったことがあるから、ゲームでも味方が会話し合う雰囲気を大事にしたいんだよ
ちゃんと返してくれてありがとうな
>>496
ほほう、勉強になったわサンキュー アイスボーンはデジタルデラックス買ったからせっかくだからショートカットのデフォのグッドと泣きのスタンプを調査団リーダーがドヤってる奴と勝気が落ち込んでる奴にしたけど、リーダーの方使うとまさにドヤってる風になっちゃうから別のにするか悩んでる
猿とかにしようかな 凍て地の音楽クエはいつくるんだ?
サメ、バフバロ、べリオ、カガチ亜、あと誰が入るんだろ? >>501
わかりやすければ
ドンドン個性だしていいと思う!
固定定形はわかりやすいって話
だけなので!
マルチで面白いの組んでる人に会うのは
楽しんでるよw 導きも全部終わって珠集めしかする事無いのに追加の装飾品絞りすぎて飽きてきたわ
半分くらいしか揃ってないのにもう新規の奴出ないし設定した奴死ねよ 秘薬使おうとして「お疲れ様でした!」連打して焦ってそのまま乙った時は申し訳ないし恥ずかしいしで画面の前で思わず顔赤くしてしまった
クリア出来たから良かったもののそれが3乙目で終了とかだったら目も当てられなかったわ >>508
デジタルのスタンプあんまよくないね
悪くはないんだけどさ、教官の親指にはかなわない Eメテオのジャンプ回避でよろしくお願いします!とか言いながら乙る奴はよく見た 導きが金冠出やすくなっているので救済クエはありません ショートカットのタブ変えたの良く忘れて変なの誤爆するから4つとも全部秘薬と回復gだけは入れた 確認やけど一回遭遇したら調査クエに出るって認識でいいんだよな?
それとも闘技場で倒さなきゃダメなのか? ショトカ誤爆用に「間違えました」って文を用意してたんだけど前までそれをショトカに入れてたんだよな、で誤爆してそれを送っちゃうとさらに意味不明になってた
もうメニューから開く定型文の方に移したけど レベル1救難渡りしててクエスト入った瞬間に討伐されてレベル下がった時の虚無感
モンスター確認して離脱するまでの数秒の悲劇悲しすぎる >>507
なんで地球防衛軍IRは買ってくれないんですか相棒!
アメリカを舞台とした新しい地球防衛軍ですよ!
モンハンワールドと同じように海外で売れることを目指したんです! 受付嬢嫌いだけどグッドスタンプは受付嬢のガッツポーズ使ってるわ
やりましたね!私達! >>527
減って行くポイントの速度の話よね?
イベント発生がどのタイミングか
わからないから
何ポイントで何分では分かりずらいかも? 10人以上居る部屋選んで入れば2、3枚はギルカ貰うわ >>525
金レイアやりたくて探索とかしてたけど闘技場クリアまでが条件っぽかった ガルルガ戦で登場するジョーって上位の通常ジョーなんだな >>535
サンクス
やっぱりそうだよなぁ明らかに出なさすぎる >>536
上位のジョーの特別任務やってないとそこで進むらしい
変なところ細い 任務クエストの救難誰も来てくれねーなと思ったけど
そりゃ一度クリアしたら二度と会うことはない他人の手伝いなんてみんなしたくないわな
集会エリアで手伝ってください言うてたら手伝いたくなるけど >>525
捕獲して特殊闘技場出てれば良いと思う
心配なら闘技場もやっておけば完璧 >>540
セリエナ防衛戦だけは
めっちゃすぐ来たりwww 危険度3の3枠以上になると途端に20分とか一乙とか出てくる オトモがかなり優秀だから2人は別に悪くない
だけどオトモに興味なくて上位オトモ武器のままとかだと微妙なことになる 「鉱石めっちゃ使うんで確保しておいてください!」
「マム武器には何らかの救済は考えている」
これ何だったの? オトモの装備もどうするか悩む
とりあえず睡眠持たせてるけど古龍とか良い感じの装備作ってやろうとするとレア素材こそ要求されんけど微妙に個数がシビアな素材要求されて躊躇しちゃう ご主人が新調してくれないからボロボロで刃がかけた上位武器を
後生大事に使い続けてくれてたんだぞオトモは 正直他プレイヤーのダメージも表示して欲しいと思わんか?オプションオンオフでいいからさ MRが100以上になってから太刀あんまり見なくなったな
それよりも見かけるオウガヘビィ率ヤバい >>548
鉱石はパチスロ用かな?
マム武器はマスターマム来る時になんかあるんだろ テオとか怒ジョーとかはいくらでも20分出てくれていいけどナナ20分は困る >>543
サンクス
初遭遇時のカメラアップが調査クエ出現のトリガーって言う人もいたしよくわからんなぁ >>548
蒸気機関で鉱石を燃料にできるからそれじゃね?
確かに序盤だと高性能なアースロックを急いで作った時は500個単位で溶かしたからあながち間違ってはないな >>510
ちょっとむさ苦しいなあれはw
>>521
それWのデジタルデラックスのやつか、そっちは買ってないからなあ 毒になった瞬間に回復させてくれる片手ヒーラーと一緒になって終わった後感謝のスタンプ押したら普通にスルーされてわろた
狩り中はあんなに優しかったのに・・・ なぁなんで野良の奴ら罠全く使わないんだ?せっかく4人でやってるんだから皆で罠使えばすぐ終わるのに やりがいとか求めてるの? 剛竜骨ってどの段階から手に入るようになる? ほしい装備に結構要求されるんだけどまだ手に入らないっぽくてさ …オトモの多くは「すずらんネコロッド」を装備しているよ… 前スレで広域笛の話でてたけど完全に適してないでしょ
野良で広域と笛が求められてるだけで広域笛が求められてるわけじゃないわ
笛は抜刀状態で立ち回るのもそうだけどそもそも納刀にデメリットあるのに >>548
いまにして思えば蒸気機関の運ゲーを見たプレイヤーが
なにこれすごく楽しい鉱石全部ぶっこんで回そう!
っなると思ってたんじゃない? 常識で考えればありえないけど 新規古龍も頭怯みでダウンするのにナナときたら・・・ 剛竜骨が出やすいイベクエあったじゃん。
と思ったら先週金曜日までだったのか オトモって結構怯ませてくれるけど、あれどんだけダメージ入ってるんだ
状態異常値がやたら高いのは知ってるけど 復帰勢で持ってない装衣のクエストクリアしたのに装衣取得できないんだが理由あるのか?因みに回避の装衣
他に取ってないのあるからラフィノスの装衣クエクリアしたけどそっちも貰えなかった 封じられた珠もそうだけど装飾品ガチャ確率しぶいなぁ
スマホゲー違うんやぞ オトモの爆破武器でテオとかナナとかがブラキより爆破値低くなるのなんなの ブラキは強爆破やられにしてくるからね 爆破だけならブラキの方が扱い上だよ 全てのモンスターは怒り解除される中おこじょちゃんは
いつも真っ赤よね オトモ2人ついてくるからペア狩りは効率いいよね
逆に3人はオトモいないし敵は4人分の体力だしで全くメリットない >>563
ハンターノート見れば各モンスターのドロップ分かる
地帯レベル3とか4ぐらいじゃね >>573
麻痺と睡眠って拘束時間にそこまで差がない上に怒り解除してくれたり爆弾おいてもいいしあえて麻痺にする必要性を今作あまり感じないな
マルチだと唐突に眠ると微妙な空気になりかねなかったりするけど >>570
アステラの工房じゃないと受け取れないとかない?
アステラ行ってみたら? 煽り定型、竜激ぶっぱ、キャンプ待ち
平日の野良は奇々怪々だな! 正直バルキンにそこまで睡眠のイメージないからウルムー亜種にオトモ武器ポジション譲ればいいのに >>530
あれは買わねーわw
様子見後に買う予定だったけど、実際のプレイ動画見て面白くなさそうだったから買うのやめた
よく買ってないって分かったなw >>568
そもそもまだマスターランク7かそこらだから多分クエ自体やれない気がする…
まあだからどの段階からかって聞いたんだけどね
>>578
まだ導きよりはるか後方でくすぶってるところだよ。まだこれから古代樹探索しろって言われてる段階 バルキンとすずらん使い分けてるけど睡眠でぶっ飛ばしする方が麻痺でラッシュかけるより良さそうだから睡眠一択なのかもな >>563
☆4マスタークエ
昨日、ちょうどかなり量が入り用だったので。
https://game8.jp/mhw/290534 >>574>>580
アステラの方に行ったら貰えました…ありがとう!
もうこの手のイベント拠点毎にしないでくれ… オドガロンの調査クエ貼ったら
HRとMR二桁のやつばっか来て笑ったw 体術U、痛撃体力、超心整備一緒にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! このゲームまじでクソだな乱入イビルジョー何回も肥しで遠ざけても吸い込まれるように戻ってくるぞ調整した奴アホすぎ >>586
おまいが買わなかったせいでろくに人がいないマルチで悲しみながらプレイしたんだぞ俺は >>594
モンスターが一生合流するのまじでつまんねぇんだけどどうにかならんのかな 猫のヴァル装備まんまbleachのバルガン?じゃんwww 護石ある程度揃えたら割と満足行くスキル組めてしまって歴戦古龍にいくモチベーションがなかなか出ない >>589
おおありがとう。ってことはもう少しストーリー進めないとだめかぁ
探索入りまくって古龍装備も集められたのに剛竜骨で詰まるとかなんか笑える気がするが >>594
イビルダメージに貢献してくれるのはいいけど毎回毎回そればっかとか戦いたいのにできないとかマジでクソッタレ
閃光で足止め中にかなり遠くまでエリチェンしてもついてきた時は頭おかしいと思った 竜撃弾で吹っ飛ばしてくるのとか大分減ったけどいまだにやってくるのは大抵中華だな
しかしなんでせっかくの肉質無視なのにわざわざ剣士が群がってくる弱点に打ち込んでくるんだ 回避の装衣クエって危険度2の歴戦7匹やると出るらしいけどMRのクエでもいいの? 3桁にもなってオドガロン貼ってるよw
こうですか? ワールドでコンプした身としては刻まれたと封じられたは4限定にして欲しい。コンプ前提にしてないから今の仕様なのだろうが 猫にはいまだにダッフル着させてるから新調してやるか 蒸気機関は運ゲーじゃなくて、最初から上位確立は仕組まれてるよ
単純な話し、本来1/6で当たるはずなのに1/3〜1/4くらいの確立で当たるだろ?
あの順番押しには意味なんて無いよ 完全なシステム側の後出しじゃんけんだから
まあR2か手押しかの判定はしてると思うが MR200クエぐらい一人限定クエにすればいいのにな >>491
外国人が乙った直後討伐すると剥ぎ取り間に合わないちくしょーって感じの泣きスタンプをよく見るね 猫はストーリー中bhbrとボワボワとことネギのやつ装備させてたけどちょーーーーかわヨ >>608
スタンは状態異常ではなくて、KO強化ですね。 >>595
すまねぇストーム2…
D3の方のEDF新作が出たらまたはしゃごうぜw >>599
たしかにw
ちなみに効率オススメのイベントは
もう終わってるので
単体でがんばって〜♪ 痕跡集めしてたら怒ジョーがずっと追いかけてきて仕方なく崖上の楔虫のロープに捕まってやり過ごそうと思ったら、ジャンプして噛み付いて来てコイツやべえってなった 満足度がぶっ壊れだとは思うが一番のぶっ壊れは大粉塵だね
つまり二つ合わせばいい
激安調合とパチ景品だし
片手剣なんてもう半分終わったでしょ
友愛1でも付けて打ち消しとか飲んでやればだれでもヒーラー >>613
スタンは状態異常ではないんですね
ありがとうございます ネルスキュラの操虫棍4人でボコって寝てる間にハメ殺す戦法とかあったなぁ 麻痺中は1.1倍ダメージじゃね?
wikiにそう書いてあるけど ぬこギルドワ着せたいが先にソマスの方にしてしまったが
つかキュートポーズすると一緒にやってくれるよね
あれほんとにかわいい >>594
ナナクエで何度も乱入してきてうぜーって思ったけど
ナナ倒して剥ぎ取ってたらナナ食って帰っていったので和んだ 無言睡眠やって起こされて泣きスタンプは日本人しかやらない感じ 野良で無言睡眠を無視されて勝手にキレるゆうたはモンハンの伝統芸 オトモ装備は凍てギエナの頭にハザク胴でメタナイトみたいにしてる フレはオラが真溜めで叩き起してそのまま壁ドンまでもっていってくれるから楽だ オトモはこと葱頭が顔見えて可愛いけど
胴体がデブすぎるのがネック針ネズミっぽくて可愛いは可愛いんだが モンスターによる気絶は状態異常だけどハンターのスタンは状態異常じゃないんだよな
よくわからん 爆破もそうだけど状態異常だけどかかるスキルが違うってことなんじゃないかな 活躍したハンターの記録ではスタンも状態異常にカウントされてるしな 歴テオのノヴァって防御力火耐性どれくらいで耐えられる? >>612
ことネギってストーリー中に作れるのか?ラスボス倒したのにオトモの装備作成欄にないよ。 ソドマス頭とネギ胴で黒チョコボになるぞオトモ
なんか可愛すぎて弱そうなのでフルフェイス型しか着せたくない ジョー来たらちょっかいださなきゃほとんど何もしてこないしモンスターが逃げたらクラッチで張り付いて一緒に移動すると楽だぞ
乱入=2000ダメージと割りきれば精神的にも楽だ リザルトで一番多かったのを1人づつ載せるんじゃなくて
全てのリザルトを一覧にしてそれぞれ一番多かった人を載せればいいのに 状況にもよるけど今作は寝たら頭に爆弾より壁があるか確認して有ったらその前に爆弾おいてそこに向かって壁ドンした方が絶対良いよな
古龍以外のドクロは捕獲安定だけど オコジョが乱入してきたら、とりあえず目的のモンスにぶつけてダブルKOして溜飲を下げる >>642
3か
何かにおまけで付いてない限りはなかなか付けないなあ オトモにはネロ着せてるわ
宇宙ナメクジみたいでかわいい なんか乱入されたらプレイヤーにも攻撃仕掛けてくるようになったから肥しか完全放置が
賢いわ
少し前なら完全に大型同士で争ってる最中に攻撃入れられたんだけど
オコジョとかマジ危険だから逃げた方がいい >>645
トリプルアップ金剛体の虫棒くらいだね3つけるのは >>634
とりあえずフルカスタム耐火3飯大なら耐えたぞ >>645
笛ならひるみ軽減3が吹けちまうんだ!風圧無効もセットだぜ いたわりっていうかそもそもFF消して良い
これ以上前提スキル増やすな 意外と怒り食らうイビルジョーがマトモだな
他のモンスターより苛つく要素ない 麻酔玉投げたいのにひたすら切り刻んでくる双剣うざすぎて草 ひるみ軽減3で風圧無効にできたりしない?さすがにしないか >>643
みんなが頭に爆弾置いても1人で壁際に置いて不動きてさっさと壁ドンさせてる
そのうちみんな気付いてくれると信じて ガンランスは鼻くそ使わないと火力がお察しだし
鼻くそで火力が出る放射以外は使う意味があまり無いし
意図せず鼻くそ爆破で仲間をこかしてしまうし
つまり開発の頭が悪い >>643
なにかやたら最近壁に置けと言ってる奴がいるようだけど
結局なんで壁に置くのが良いかの説明はしないから皆話を聞こうとしない >>651
有能だな〜
バフ猫もいいけどランダムだからなあ リザルトで頑なに与えたダメージ割合見せないのはなんでなのかね
どうせその場限りのPTなんだからわざわざ隠す必要なんてないだろうに >>370
ただでさえ無印と同じクソランク上げをやらされてる感はんぱないのに1日20体とか凄すぎるわ・・・俺は5体で心が死ぬわ 水爆するなら壊しにくい翼とかに置けばいいのになんで頭に爆弾置く人が多いのか >>656
一応虫棒なら3色時風圧小・耳栓小・震動完全無効になる 頭にダメージ蓄積させたらダウンする古龍多いからな
古龍以外は捕獲するし 味方同士で怯みとかこれ昔からあるもんなの?モンハン初めてだけど
FPSのFFは面白さもあるだろうけどこのゲームでそれはなにひとつ面白くないっしょ…
しかも3スロ必要だし 笛の「のけぞり無効旋律」は、ひるみ軽減3+風圧耐性5 だ!
風圧完全無効ではないぞ。みんな覚えてくれよな! 頭爆弾でもダウンしたらそこから更に壁ドンで結果オーライなパターンもあるにはある 蒸気のやつ、大当たりの時もう1人の受付嬢のパターンもあるんだな、昨日初めて見たわw
いつものは芋を取り出すが、もう1人の方は吹っ飛ばされたアイルーといっしょに落ちていって笑ったわw >>664
頭の方がダメージ大きいと思ってるから。新作から入った人は頭に爆弾置く人の真似してるだけだからなんでいいのがよくわかってない人はけっこういると思うよ。 もう片方癒しの煙筒は固定だな
装衣二枚はめんどいわ フリークエのナナやったんだけどさ、最初荒地やったらそのフリーが消えて龍結晶のナナになったんだが
これって仕様なの? 未だに捕獲は 麻酔玉→罠 の順番でもOKって知らない人とかもいるし、
寝起き壁ドンが普及しないのも仕方ないんじゃないかな FFよりいい加減護符と爪統合しろ思うんですよ
必須なのに分ける意味ないでしょ >>669
まぁマシになってる方だと思うけどそもそもこんだけ批判されておいてFF自体削除しないのは悔しい以外無いんだろうなとしか考えられんよ
ガンスとか今でこそ色々言われてるけど昔なんか砲撃で吹っ飛んでたんだぞ >>669
もう昔からあるからなんとなく辞められないんじゃねーかな
上に物申せなそうな会社っぽいし 小ネタ
導きで報告する前にかまど焼き依頼しておくと、報告後すぐ出来てる 萎えてたのか知らんけど開始5分足らずで2乙して後が無いんだったらキャンプ放置しないで一回クエリセットしてほしいわ
救援入ったらクエスト主がキャンプから出て来ないしマジか…って思いながら後から入って来た味方と戦ってたけど味方死んだ瞬間クエ失敗になってびっくりしたわ >>674
いやそうじゃなくてね
なんで頭に置くよりダメージが大きいのかの説明が無いし
頭と壁爆弾の距離がどのくらいの時に効果があるのか(爆破の範囲的に)とか、そう言う説明無しにいきなり壁に置けば良いだけじゃ誰も聞こうとしないでしょ
せっかく良い情報なのに 歴戦オドガロンいい加減出ろや
ハザクとかいうカビ野郎何回出んだ死ね ワールドになってから依頼文やフレーバーテキストが手抜きになって悲しい
第三王女とか武器説明文のポエム好きだったのに >>686
整備5は実質火力スキルだしいいんじゃね? ガンランス好きな友達は味方を吹き飛ばしてしまうことに悩んでたな
ましでプレイヤー目線になって考えろよ 卵運搬中にひるみ軽減1あるから大丈夫だろうと思ってたらクソカンタロスに転倒させられたの思い出した >>677
麻酔玉や麻酔弾じゃ起きないんだよね
麻酔玉はともかく、弾の方はわりと知られてない ガンスは頭にハナクソつけたり竜撃砲を水平撃ちどころかこっちに向けて撃つガイジばかりだから蹴ってる
救難で鉢合わせたらカチ上げまくってるw >>679
>>680
今より酷かったとかすごいなぁ
味方の怯み気にして好きなことできないとか簡悔言われても仕方ないね >>696
風圧無効と火耐性20以上にしておけば怖くない怖くない >>683
想定外でしたので修正します(怒りの赤文字) ガンランスの鼻くそはまじでうざいからガンス自体全部蹴ってる、殴りガンスいたらすまん そういや導きでイヴェルカーナ倒したら報告報酬に古龍の大宝玉入っててビックリした 欲しいのはそっちじゃないわと >>653
ソロで討伐対称でないならお供より強いあにきぶん ゼノゼノゼノ ゼノミッションばっか出すんじゃねぇぞ!!!
マグダラオス出せや!!!! >>701
ここまで対策してようやく土俵に上がれるレベル
ナナのクソぶりが良く分かる >>705
無印のネギTAで殴りガンスというスタイルが確立されて盛り上がってたのに悲しいなぁ アイボーでナナ初めてだったから
体力耐火積んで飯で属性防御大して余裕ぶっこいてたら歴戦でもないのにフルヘルスもってかれてびびった 純粋に「アイスボーン楽しい!」って意見全然見ないよな
今じゃどのスレも愚痴ばっかだけどワールド初期はここまで愚痴まみれじゃ無かったし クシャ来るならクシャ装備にしてください^^;
何風圧にやられてるんですか^^; 抜刀ヘビィですら流行りつつあるんだぜ?
ガンスもインパクトのあるロマンスタイルを広めれば、ハナクソ尻もちスタイルから変わっていくかもしれんぞ
ちょっとアイデア考えてみるから、その間におまいらチャアクの抜刀斧スタイル広めててくれ
アイスボーンで斧の抜刀攻撃のモーション値は44→50に強化されたんだ!
これで大剣の抜刀攻撃の48を上回って1位となった! さあ抜刀斧を始めよう! ナナはなぁ
それのためだけに装備作らんといかんレベルで特化しても死ぬしねぇ
火耐性35越えとかしても、ガリガリ削られるし そういえば凍て地にある瘴気っぽいエリアって何の説明も無かったよな ナナは致死率と討伐速度がトレードオフになるからつれえ 死なないように立ち回ると20分じゃ終わらん ナナはワールドの頃は追加モンスってことで多少の簡悔にも目を瞑れたがアイスボーンでも簡悔のままとは思わんかったわ 人が減って低レベル侵入やり辛くなってきたな
あとは荒地だけなんけど ここまで砲撃特化になったガンスは珍しい
大抵斬撃の方が強くなるのに カプンコ「クシャは毒じゃなくて龍属性武器で殴ってください」
俺「ナイフ投げの練習しまくった俺の立場」 >>716
発売前のネタバレPVがワクワクのピーク説 竜撃上向けで打つし鼻くそ後ろ足につけるから許して..... >>716
楽しい所は楽しいって前提で話してるんだと思うよ
それ以上に不満が多過ぎてみんな言いたくなるだけで
楽しい所が無かったらそもそも別ゲー行ってるだろうしこのスレにも居ないだろうし ・導きの地のレベルダウン廃止と取りこぼし素材の救済
・クラッチ傷付け回数格差の撤廃
・歴戦古龍受注MRの大幅緩和
開発は最低でもこの3つはさっさとやれよ
こんなの放置してたらマジでシリーズ終わるぞ ナナは広域5満足感3早食い3のEXレックス4人でゴリ押した
正直4人も広域レックスいらないけどw なんだかんだアイスボーン面白かったよな
叩いてるやつは世間の評価見ろよ >>734
うーん
残念ながら世間の評価を聞けるほどには売れてないよ >>531
受付嬢のあのガッツポーズあんま好きじゃないな
グッドはみんながんばった的なのに対して
ガッツポーズは自分だけ頑張ったアピールみたいに自分に向けたスタンプみたいでどうもなあ 復刻モンスターは好きですよ
でも金銀はめんどくさい 「傷付けを修正」と言われたら、みんなは全武器を傷付け一回組にするだろ?
でもモンハンは全武器を二回組に修正するんだ。そういうシリーズ 世間の評価というライトユーザーは導きまでやってねぇ レベルダウン廃止だけでもかなり変わるのにそれすらやらずに2週間放置って凄いよな
ネタじゃなくてマジで簡悔ってのが伝わってくる ツイッターで導きの地って打ったら導きの地 くそって出るくらいには世間からもボロクソ評価だな。 金銀夫妻の調査クエやると2回組のスリンガー落としはすごい助かるぞ
あの付近スリンガーになる物全然ないからぶっ飛ばしできない ガンスの殴り自体は別に弱くなったわけじゃないが、傷付け不利な上にクラッチ攻撃が砲撃なのでとかく噛み合わなくてつらい
あとネギが遠い そういえばラスボスの任務クエ、太刀の和光が欲しくてよく入るんだけど
ベースキャンパーくんがテントに待機してて、薬を補充にいったら波動拳撃たれた。
僕が野良マルチで突破出来たのは、良いメンバーがいたからだと良く分かったw アイスボーン買うって層の大半は、すでにmhwをそれなりにやって来たorシリーズ前作をやっていた復帰組だから、
そのくせ声が大きな人が多すぎるから、2chでも隔離されたんだから 獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569236937/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ただ流石にこのクラスのはレアなので、ある意味運が良かったのかもしれないw 獣/狩 フォルガンディの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569812792/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>683
あ〜あっ
なんでもかんでもスレに書いてたら
修正されるって
ユーザー有利は本気に潰しにかかるからね。
次のアプデまでか...
怖い怖いwww 満足感のせいでネコ飯も一口しか食べられないとかありそう 導きで討伐後に全員バラバラに何もいない場所に報告してるのシュールだよな >>750
波動拳wうっざw
もう蹴ってしまえばよかったのにw >>754
他のサイトよりはマシな平均的な評価だと思うよ
アマゾンechoなんかの自社商品の競合他社との差別化は酷いけどそれ以外は基本ノータッチだから
信者とアンチと発売会社とライバル会社の罵り合いが観られて実に楽しいまっとうな空間 レベルダウン廃止しなかったり、レベル選択制にしたくないのは
すぐに導きをクリアされて同時接続が稼げなくなってソニーに怒られる可能性があるからだろうな
ハードメーカーのご機嫌取りのほうがユーザーのご機嫌取りより数十倍重要だから そもそも対戦ゲームでもないのに何でナーフとかされるんだw
バグの修正とかに力入れてくれればいいのに @睡爆後に張り付いてぶっ飛ばしダウン
A睡眠壁爆弾は頭に1個、起き上がって走る方向の壁に爆弾セット
不動着て頭にクラッチ撃った瞬間に睡爆1つ、そのまま壁爆弾へぶっ飛ばしダウン
総火力は@もAも変わらんが@だと怒って動くからぶっ飛ばしダウンまで成功しづらいという認識でOK? ナナのヘルフレアは火耐性は絶対だが風圧体制も必須だから
あとスリップダメージはジャーキーで消せるのと地面に残ってる火をクーラードリンクで消せるってのを
知らない奴が多すぎる >>764
リーダーじゃないから蹴れなかったんだけどね。
凄い子だったw マム系の武器ってあそこから強化されると思う?
売るかどうか凄い迷うわ
防具カスタム強化やりだすとすぐ金欠になるな >>766
そもそも修正の事前予告するって事は、おそらくなんだけど
psnのロビーサーバへの回線切断の負荷が想像以上で怒られたんじゃなかろうかとの予想
一時期、確かにpsn自体に繋がりにくい事あったしね >>773
新たに掘らすに決まってるだろ
カプコンだぞ? ヘルフレアはわかってくれる人が多いなら閃光弾からの全員ダッシュが最も有効 仮に傷つけ全武器1回にしたら元1回組が動作遅え遅えっていうんでしょ
ハンマーは速いけど >>771
なるほど!
うあ〜それにしても4人分ラスボス体力を
3人でですか...^^;
お疲れ様でしたw >>775
まあクソチューバーどももソニーから金貰って「切断止めろ」って言ってんのまるわかりだしな
こんなことやってたら会社の評判そのうち地に落ちるけどいいのかねソニーは >>772
カプコンがの開発陣がクリアできたら逆立ちで町内一周しながら目でピーナッツ噛むレベル 重たい武器が傷つけ1回なのかと思いきやガンスは2回なんだよな
まあランスとの差別化なんだろうけど ゆうたってなんで毎回必ず看板モンスターの装備一式で揃えてくんの
制服みたいに配られてんの? >>754
アマゾンは結構評価を操作出来るから、あてにならんとMHWの評価見て思ったわ >>781
2人クエは割と自信ある人が多いから4人の方がゆうた率高くてヤバい >>772
めちゃめちゃいい調査じゃん
ちゃんと調査報告積んで行きたい
一見面倒臭そうに見えるけど、事オコジョ相手だと1頭クエより多頭クエの方が体力少ないから事故が少なくて済む
ましてや一番やりやすい荒れ地じゃん >>790
ガンスはマジでハナクソのせいで全部狂ってんな コジプロじゃねえけどモンハンチームカプコンから離脱して新しい狩りゲー作ってくれねえかな
細々したところにはまだ光るものを感じるから現場のスタッフはそんな腐ってないと思うんだよな
他に並ぶ狩りゲーがないからしゃーなしに買ってるだけでみんなそろそろモンハンの枠組みにも万年クソモンスターのくせに看板ヅラしてるリオレウスにもうんざりしてるでしょ >>786
やりたいんだけどなー。これ無理だよなー。でもやりたいよなーのクエストってあるよね >>787
やべ〜大剣担ぎで今のところ
カーナ一式だが
絶対、そう思われてそうwww
重ね着着とこ〜(ノ∀`) 調査クエストでモンスターの順番違うだけで危険度変わるのなんなん >>796
あるけどこれはやりたくないな笑
てかこれジョーいるのに危険度2なんだけどそういうこともあるんだね 大剣用には神スキルの4スロ装飾品って、なんですか?抜刀や集中の複合かな? >>795
アメリカやらヨーロッパやらは良い意見も一杯送るから
変な少数意見は隅に追いやられるんだけどね >>799
バフバロなどの狩猟
参加条件:MR100以上 お前らが黒ティガ黒ティガ言ってるのは大噓だったんだな
俺が黒ティガ救難出しても誰も入ってこない
黒ティガなんかやりたくないんだろお前ら >>794
楽しい10%クソ90%のもんしか作れんモンハン開発なんていらんよ >>123
>>128
スタンからの起爆に近寄る時に太刀にズバズバされるのを防げる >>794
ゴッドイーターも失敗したし
他にまともな狩りゲー作れるメーカーが無さすぎるからなぁ
ソニーやカプコンがいくら調子乗っててもユーザーは選択肢ないから買うしかない状態
それでもクロス・ダブルクロスの時の売り上げはやばかったけどな ガンスは頑張ってハナクソ生成してください
大剣はそこら辺の石ころで真溜めコンボしますので 女キャラばかりやるのもあれだと思って男キャラも育ててるけどキツイっす
女キャラ使ってると大分ストレスが緩和されるわぁ ドジョーさん龍耐性さえ積めば動きの割には判定ユルユルで気持ちよく狩れる良モンスと思うんだけどな パオウルムーとジョーの歴戦クエスト結構あるけど
これ何故か危険度1だし枠少ないんだよな クラッチ色々言われてるけど、いっその事どの武器も一回で傷つくようにして、
今の二回組は素早く傷付けられるけどダメージは低く弾落とさず数も早めに治る
今の一回組は傷付けは遅いけどダメージ高く、弾落として傷治るの遅くすれば良いんじゃね? >>805
装備クエの奴はやりたくなくてもやらんといけないし
黒ティガは正直オトモ連れてバフりながらオトモダチ維持しながらソロの方がやりやすいと思う そもそもPvEの狩りゲー自体に飽きたんじゃないか?こんなに文句ばかり出るってことは
今流行りのバトロワ系みたいにモンスターも人が操作する対人狩りゲー出せば売れるな! なーペンギン金が全然出なくて吹雪じゃないときに難破船で金出たんだけど・・・
これハンターノートの情報全然関係ないのか? >>816
全武器種一回で傷付け可能で弾も落とすようにしろ
>>818
モンハンは開発とユーザーのPvPだぞ 対人かモンスター操作は面白い試みだと思うからちょっとやってみてほしいなぁ >>822
ARKやってるとモンハンのクソアプデがマシに思える、不思議!! >>691
不動、転身でクラッチし放題なのが楽しくて
さんざん言われてるかもだが
ナナ3部位と金レイア2部位で
そうそう死なないから
よく乙る人はこれを目指すのがいいな
死なないのは火力だわ >>819
見かけたら捕まえるかぐらいの気持ちでやると楽だぞ
俺もおっタキシードサンゴドリじゃーんって捕まえたら天候も時間も全然あってないのに金冠でたわ >>823
それじゃ今の一回組は割食うだけだしなぁ >>825
カプコンがバイオでやろうとしてるよ既に >>801
装備でそこはもう狙うので
逆にストーレートスキルすぎて
「おっととと...」って感じるけど
その4スロ出してみてから
装備組み直しそう...。 っていうかあれだけ痕跡集めはクソって言われたのに
まだ歴戦古龍出すのに痕跡集めさせるところとかほんとゴミ
ユーザーのことをテストプレイヤーか何かとしか思ってないでしょ
マジで次回作買うの様子見するかなという話になる >>787
メインでプッシュされてるモンスターだしそれだけ倒してるとか背景含めてかっこいいじゃん?逆に言えばゆうた以上に楽しくモンハン出来てる奴なんてそういないよ >>827
まず
死にまくる奴がそこ目指す前に止めるンだわ 黄色ネームの俺がMR二桁の救難に行くとあまりの魔境っぷりに驚愕してしまう
早く上がってこいよ、俺のところまで >>792
多頭で体力の少なさで楽なのは片方が歴戦じゃなかった場合
これに似たやつやったけど明らかに時間かかるから廃棄安定 >>828
タキシードは、実際に沸いてる時に見比べるとはっきり違いがわかるんだけど
普段これタキシードかな?って思いながらやってる時にはあまりにも違いが微妙すぎてドレスがタキシードに見えたりする罠 モンスター側出来るなら50分間中央で車庫入れしてるわ >>839
昔はクシャテオナズチで装備三すくみになってたのになぁ
完全にそこら辺の調整は劣化してる 簡悔って言うほど簡悔でもないよな
テオのノヴァがステージ全域多段即死攻撃くらいで簡悔だよ ランサーとしては肉質的にもカウンター的にもジンオウガは怒ってたほうがやりやすい 4個目のレア12珠は転福・体術とかいう誰得スキルだったは… モンスター側操作出来るならガルルガでノーモーション突進連発するわ 女キャラ脇と魅惑の下の大三角ぞーん
ジェスチャー隠れる >>841
確かにヤックとオコジョとか楽なんだけどね
けどアンジャとアンジャ亜種なら基本テレホンだから楽な部類だと思うけどなぁ ナナクソすぎるわ
白を弾く胴
相変わらずのヘルフレア
風圧スリップ伴う新モーション
なんやこいつ >>832
ほんとだ!
アイスボーンはやる気満々で発売日買い
だったけど
次はスレ覗かせてもらってから
購入を考えそう。
正直、どんな感じで仕上げて来たか
ネタバレ覚悟で見にくるかなぁ。
もうそれぐらいの不信感w >>844
いやそこは昔からで劣化も何もないよ
三竦みだとしてもテオ行く為のクシャル行く為のナズチ行く為にテオ行くってなるだろ レウス操作してクエスト終わるまで飛び続けるわ。
たまに空中から炎ブレス。 >>818
EVOLVEのゲームデザインは今でも神だったと思ってる
運営がMHW以下だったけど >>853
まあ極端な話金持ってりゃいくらでもゲーム以外に暇つぶしの方法あるからな
今回はかなり冷めたよ >>781
1乙落ちだからむしろ4人のがキツイまである バイオの次回作はゾンビ操作出来るって聞くしモンハンもネタじゃなくモンスター操作の時代が来るかもしれないぞ >>848
俺はイシュワルダで元気玉いっぱい撃ちたい >>853
君日本人?
外国人だったら日本語上手だと思うけど違うなら色々下手すぎないか 遅延行為はやってるうちに飽きそう
俺は1人のハンターをしつこく狙い続けるわw それでも古代のもり
歴戦くそるだおらいちおつ20分よりまし ユーザーを舐めてるゲーム会社部門1位はカプコンで良い? ジンオウガきたと思ったら透明で何も見えなかったんだがなんだこのバグ
擬態でも身に付けたのか オトモダチライド出来るなら自由に操作出来る様にしてモンスターの素材で作った鞍とか着けさせろよ
ジャグラスに乗ってボウガン撃ったりランス使って騎兵隊ごっこやりたいんだよ ん?
クシャの氷でテオ
テオの火でナヅチ
ナヅチの毒でクシャかっ!?
あ〜ぁクシャの毒...
もう無理なのね。 持ってるゲームでここまで不満が出てくるゲームはモンハンくらいかな
他のゲームはアプデが迅速だしユーザーのことも考えてくれてるからね 大型もモンスターライドできたらおこじょさん
大人気だろうな >>868
ボウガンには珍しいジャンプアタックで乗りできることあるから気に入ってる モンハンも迅速なアプデで不具合対応したんだが??? >>854
一応どれか1つ倒して装備作れたらもう一体楽になって、そいつ倒したら残った一体楽になるのが昔の調整、ロックマン型って言うのかな?
今はAのモンスター楽に倒したいからA倒して装備作ってA倒しに行きますって完全ガイジ トレマラは悔しいので早急に直します
装衣につけて装飾品なくなるバグは僕らが損しないので治しません >>832
まー4分3のユーザーがwで見切り付けたしね スクエニのFF15は正直すごかったなあ
ユーザー舐めてるとか同時接続のために引き延ばしとかそういうレベルじゃなかった
FF7リメイクも予約したけど正直不安、まずゲームやらずにスレの様子見て糞だったら即パッケージはがさずに売りにいこうくらいの不信感はある 次回作はXX並みに爆死しそう
ミリオンいかんかもな ディビジョン2 やってたからIBはまだ耐えられる
続編であの糞さはなかなか出せない >>884
いや、特にそうはなってないと思うけど
防具の話なら昔からそいつ対策のスキルがそいつについてるぞ 最近買ってやっと砂漠に行けたと思ったらふざけた顔したサボテンに蜂の巣にされかけた
プケプケよりボルボロスより命の危険を感じたわ
初死が環境生物とか勘弁してください おれはモスかな
ひたすらキノコ食ってたまにゴワゴワのせてウロウロしてるよ ギルクエと違ってハメもできないしハメ部屋とかでテンポよくやれないから装飾品集めほんときついな
攻撃2とか幻だろ >>848
本気になったら大原
ごめん流れで言いたくなったw モンスター操作できるようになったら
おすすめモンスターはクシャだろうなぁ >>888
さすがに見えてる地雷発売日買いはアホ
キャンセルしてこい
15もだけどKH3もゴミ
14はストーリーは良かったけどコンテンツ定食過ぎてやっぱりゴミ ナズチになって隠れててもナナのスリップとかで死にそう >>893
んん?
初めのうちはスキルちゃんと三竦みになってただろ? >>908
絵の方はかわいい
性格が💩過ぎちゃってつらいねんな >>887
15は、
ゴミP「オニギリの質感のデータ量はリバイアサンのデータ量なみです! 気合い入れたんです」
……自分がどんだけ無能か、E3で全世界に発表するマヌケがいる会社だから……
そのせいであのBLキャンプのローディングの異常な重さよ
まともに休憩も出来やしないとか ナヅチ君来たら双剣と片手剣の株が上がるな
火属性特化で腹切りまくるんじゃ〜 大剣使ってると危険度3は飢餓ジョー以外行きたくなくなるな
マジで気楽だわ、胸か脚傷付けてブレスとかの隙に抜刀溜め3、カウンター来たらタックルで返り討ち
上位ジョーをランスで行くのよりも楽だ >>905
次の一手を間違えたら来季にカプコン大幅赤字の危機だから慎重になってんじゃね
次間違えたら次回作ダブルミリオンどころかミリオンすら怪しい >>913
スタミナあんまり使わん武器でさえ積まなくなったと言えば分かるね? >>832
海外勢はもうアイボーすら買ってないし、アイボー買った奴等からもバカにされてるから次はないよ >>908
受付嬢はシナリオの犠牲になっだんだなって可哀想になったわ。最初は好きだったよ。例え受付嬢じゃなくてもあのシナリオなら文句言われる。 早くも救難過疎ってね?
ニートにも見捨てられたのか? >>908
汚くなければそれなりに可愛い部類だとは思う
絶望的に汚いうえにガイジムーブかますからダメ >>907
色々あるからシンプルなので言うと例えば暑さ無効は暑い地帯のモンスターにしかついてないだろ?
昔はってのがどの程度昔を指してるのかは分からんけど専用の対策スキルみたいなのが付いてたのってP2Gだけでドスにはないだろ >>913
渾身使い勝手悪いしディノ4部位重すぎるから歴戦王が今度は古龍じゃなくてディノとかジンオウガでもっと良いおまけ付いたγ装備来そうな気がする チャアクって武器自体のナーフもそうだけど、今回ハンター側の動きもっさりでモンスター俊敏だからすげー辛くね? FF14は5.0で戦闘が糞つまらんくなった
ストーリーと音楽は良かったよ 友達の手伝いしてて
カーナがやたらおればかり狙ってきて半分タイマンみたいになってた時が一番楽しかった
防御力足りてる殴り合いが楽しい >>923
マルチでやる意味なし
単純に飽きた
両方が重なって単なるクソゲーへと変身した 片手剣のあのモーションで一回で傷つかないのは本当にカプコン性格悪い >>931
美形にするとフェミニスト団体に叩かれるとかよくいわれる
マスエフェクトアンドロメダのディレクターだかの発言が元 アイボーのアンケートやってきたけど
買った理由は?のとこの選択欄に
1000万以上売れたAAAタイトルだから、みたいなんがあって笑う 可愛くて性格も良くて
合図一つでマップ外からスリンガーで援護してくれたり、
拾いきれない落し物を自動で回収してくれたりするような相棒はどこに居ますか… >>937
その海外に媚びた挙げ句に海外からもバカにされてちゃ意味ないな >>848
じゃあ俺はナナで一生ヘルフレアしてるね はー、ヘビィつよすぎ
ヘビィでなければ人で無し
ヘビィでなければハンターで無し! >>938
完全に開発がナルシスト化してるよなw
そのままこの会社潰れたらええねん どうせ日本でも海外でもゲームやる層は大して感覚も変わらないだろうし海外向け云々は言い訳でしょ >>930
なんとなくルナ何とか作ったから歴戦ナルガで担いでみたけど攻撃はくらわんが辛かった >>925
一応ドスの時点でもクシャは地形ダメージ、テオは声帯麻痺耐性、ナズチは龍風圧無効のスキル付いてて一応それなりには三竦みになってたぞ
流石にまだスキルが全体的にアレだったから滅茶苦茶有効って訳では無いが既にちゃんと三竦みとしてスキル付けられてる >>949
プロデューサーがB専だなんて
下のモンは言えないだろう >>951
完全にオレと同じで草
ルナなんとかつくってナルガで試し斬りしたけど辛かったわ ジョーがお偉いさんか開発幹部の嫁or娘説推す
文句言えなくなるわな >>955
わろた
でも斧強化から転倒からの斧ブンブン高出力スタンて連携入ってそれは気持ちよかったw 死を纏うヴァルハザクの歴戦を数回貼って思ったんだが瘴気耐性つけてない人多いな
ていうか歴戦古龍の対策して来ない人が結構いるっていうか >>960
1000万以上売れたAAAタイトルだから モンハンちょっと飽きたからイース9とやら買ったんだが糞つまんなくて猛牛入る前に投げたわ
PROssdなのにロード長い多い、町中は古代樹以上に処理落ち酷い
フラッシュガードしてれば死なないしスキル
連打ゲーで単調過ぎる
グラうんこだしキャラデザもだせえし会話も多過ぎてテンポ悪い
何であんなシリーズが高評価なのか俺にはさっぱりわかんなかったわ >>960
独断先行してる方が地雷だけどな
待てないなら救難呼ばずにソロでやれ >>962
歴戦王でも対策してない人わんさかいたんだから期待しちゃダメだ >>963
なんでモンハンってこんなに売れるんだろうな・・・ モンハンは無駄要素が多いだけでアクションは最高峰だぞ >>965
イースはシリーズタイトルだけどそれぞれはほぼ別物の仕上がりだからね ラスボスのセットスキルって防ぐ度に装衣の時間減るとかマジかwww
ゴミクソすぎない? >>968
そういや王のマルチとかやったことなかったけどそっちでもやばかったのか
今回は珠で耐性レベル3積みやすいから少しはやる人増えるといいね… モンハンは雰囲気だきゃいいから悔しい
GEとか他の狩ゲーじゃ出せねんだわ・・・ 瘴気耐性は必須として、瘴気マップにばら撒く攻撃用には回復円筒なのかねやっぱ >>974
ロボゲーは超ニッチ
キャラがあって何とか売れるジャンル >>948
会社が、ではなく辻本が、引いては辻本一族が、だ。
今の時代、上場企業で家族経営で成功している会社ってほとんど無いのよね。 見たがってる人が多い金レイアの捕獲寝顔
https://i.imgur.com/4WYJ0B0.jpg
そういや金銀のフリクエが10分合流ってのは聞いてたけど
8分になる前に金狩猟するとクエ経過10分になってなくても死体消滅と共にさっさと銀がやってきた >>974
体験版しかやってないからあれだけど操作するボタンが多かった気がする ヴァルハザク対策は瘴気耐性と回復カスタムつけてソロでいこう
マルチだと車庫入れブレス連発で事故る おはよう壁ドン広まらねーな・・・
爆弾で頭埋めるのやめてくれぇえ >>938
やばww
住所氏名聞かれたから答えんかったけど完全に天狗になってんな >>977
長い年月で積み重ねてきた世界観の深みというやつやね 導き戦闘の合間に落とし物拾うから間延びしてめんどくさい 道具とか一切使わなくていいから猫が回収してくれねーかな >>982
考えてみたらFPSみたいに感覚的な操作法にいつまでも出来なかったのと
色々初心者に厳し過ぎる機体のアセンブリがネックだと思った
アセンブリくらい自動構築機能とかつければ良かったのに 前ここで見た捕獲用ネットで落とし物一網打尽は面白いアイデアと思った 神ゲーの要素
何時間も没頭してやってられる
モンハンはもうダメだ
すぐに疲れてくるし苦痛なだけだ >>985
ユーチューバーが必勝法として解説するまでは広まらんだろうなぁ >>984
ヴァルファ尻じゃなかった脚を着ていけるから好き 頭ソドマスすぎておはドン機会がまだない
寝てるとこクラッチしてもいいのあれ?
○押すのは?
そもそもダメージ見てないわ
という段階 このスレッドは1000を超えました。
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