【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1511
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.com/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.com/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ77
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569147443/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1510
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569285690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
せっかく色んな所傷付けてもエリア移動で台無しにされるのほんと糞だな
ゲージ管理やらなんやらの時間制限と逃げまくりのゲーム性が噛み合って無さすぎる 導きの地に行くまで通常か歴戦かわからない謎仕様やめて >>3
レベル7にすれば全個体歴戦やぞ!
さぁ上げるんだ! >>1おつ
導きアレだな、低レベルの所の出入りの回転率早すぎて検索に引っ掛からない感じだわ 27日からのイベントで三界主というのがあるけどテオ以外2体は何か分かりますか? ピヨりをみたら納刀ダッシュで殴りに行くという遊びのためにも気絶耐性積まない人には一定数存在していてもらわないと困る >>8
そりゃ、三界と言えばアレよ
クシャとナズチよ
消える武器もっかい使いてぇなぁ 俺が数スレ前にワッチョイ10行くらい書いてスレ立てたのに全く減ってない話してるな アン玉天チケで交換できるとかマジで言ってんの?
アレか?MRが足りないやーつか? コントローラの遅延現象マジでどうにかしろよクソ開発 睡眠広域片手マンでぶっ飛ばし後に丸薬飲むムーヴめっちゃ楽しい やっとストーリークリアしたけど受付嬢とおば様と大団長がただただウザかったな・・・
受付嬢付いてきてなんか発見するとファッ?!ていうのなんやねん
ビックリするだろーが >>16
お前のせいでこっちの種が毎回無駄になってるんだが?
丸薬飲むなら効果切れると同時に種飲むか常時丸薬飲んどけや アンって言われるとアンイシュワロタなのかアンジャッシュなのか分からなくなる チャームのために下位救援行ったら
討伐後に乱入してきたレウスが帰還までの時間でマスターランクに討伐されて草 今瘴気6なんだけど、ティガ狩ったからもう珊瑚に切り替えていい? 100行く前に6維持って無理なんやろこれ 導きってなんで1から10までこんな不便な仕様なんだろう >>15
何のことを表してるのか分からんけどR3押し込みの感度悪いよねこのゲーム 怒ジョー倒したことないけどおとなしいオドガロン加えて歩いてるのみてこのゲームではじめて癒された気がする 俺はR3は○ボタンに割り当ててるわ 押し込みダルい 昨日フリークエスト埋めでプケプケの救援入ったら外人めっちゃ喜んでくれたわ
そのあと特にいらないプケプケの尻尾の場所をわざわざ教えてくれたり
倒した後に2人でキュートポーズしてほっこりした >>30
1度戦闘状態に入って崖とか蔦に捕まって攻撃喰らわない場所でじーっとしてると死ぬまで振り回すぞ クラッチ怯みのよだれダラダラ、キリンもやるけどすげえ見てて悲しくなるな
お前そんな顔しないでくれよ オンラインプレイヤーが離れると困るから100時間くらいやらないと新モンスターと戦えないようにしてるんだぞ
嫌がらせというよりはプレイヤーが満足されるとカプコンが損するからしょうがないんだぞ 危険度3の歴戦回してるけど、おなじみのメンバー過ぎて早くも飽きてきたな
今回危険度1と2ってどうなん? これは歌!?
いやどこが歌だん
ていうかギエナの鳴き声だと思ってたわ クシャル倒すのあんなに面倒なのに強いクシャル武器って聞かないな >>17
ラスボス倒してネギがどうのこうの言ってるのをシカトしてフリクエやったりしてる >>25
「これは……歌声?」からのピアノ(超大音量)で歌と思しき何かは搔き消えピアノの方しか印象に残らない ダウン取ったら4人で攻撃せず落とし物拾ってる見て開発はおかしいと思わないんですかね・・・ >>37
太古出るし封じられたあんまり出ないやる価値なしのゴミ >>37
マスターランク上げるのに使えたってだけで珠効率はそこまでだった >>40
導きの地に行ってみたら解禁されるんじゃねイシュ玉 うわバフバロ来やがったこやし弾ポイー
さぁて気を取り直してぶっ飛ばし…あ、やべ
バフバロ死ね ちしつ付けて4個くらい落とし物したときと連打やべーよな せめてアマツの鳴き声くらい高音やないと歌に聞えるとか無理がある >>47
傷付け2回組のクラッチで落としたスリンガーの弾が重なってイラつく事もあるぞ 懲りずにレウス亜種闘技場行ったけど初勝利が全く使ってない双剣だった
21分だったけどイライラしながらも勝てたのは良かったわ
あと4回もやりたくないんだけどレウスコイン賄賂してくんない? >>37
危険度3は太古が出ないが 危険2以下は太古が出てしまう。
装飾品集めるならやる価値なし >>34
ガロンガロ亜のやつだったけど原種は叩きつけられて殺されてたわ
くわえられてる時ほんとに死を覚悟してるくらい大人しすぎて笑ってしまう >>37
関係無いけどサークル入ると最高率じゃないクエスト貼っても皆んな相乗りしだして楽しいよ >>47
石ころとツブテの友情ラリー始まってうんち漏れる >>33
任務の救難で20分以上1人でやってるとこ入って「よろしくお願いします!」って送ってみたら賛成です!連打されたことならある 受付嬢「ペロッ、これは…青酸カリ!?」
まーんエンド 拾うのは落し物優先にして欲しいわ
スリンガー落し物スリンガー落し物の流れで拾うこと多すぎてやばい 観察依頼って最高評価取っちゃうと写真差し替え出来ないんだ
基本的には良いアングルで撮れる様にしてるけど、どっかんどっかん!が写り悪くなっちゃったんだよな
うーん…有能なゲームなら出来るのにな。 プーギー邪魔すぎて殺したいがどうにかできないのか?
アイテムボックスや掲示板前に来るとか頭おかしいわ アマツ「ギャオオオォォォォォ・・・・!」
俺「お前そんな声出せるんやな」 マルチでイシュワルダの頭破壊しても誰も剥ぎ取りに行かないこと結構あるけど知らんやつ多いのかね 聞いて聞いて、大剣用に後耳栓の護石4にしたら
攻撃と見切り7、体力集中キノコ弱特3、耳栓5、加護2、怯み1の装備完成する!! 抜刀【力】が脱げにゃい
ベリおぱんつ卒業したいよぉもう使い込みすぎてシミまみれだよこれでもスタン楽しい…… 銀レウスやべーわ、強いわりにバグレベルに体力めっちゃ少なくて尻尾切って気使ってても何回も倒してしまうわ >>52
縄張り争いでハザク以外に負け無しのガロンだから余計にな 正直落し物ぐらい自動回収でよくない?
古竜と戦闘中に武器しまって拾うこと自体おかぢい 俺以外にもプーギー殺したい民おったか
丸焼きにしてやりたいわほんと マムタロト中でもスリンガーカチャカチャしまくってたのにうん地でもスリンガーカチャカチャするの笑うわ あれを歌声というのは無理がある
ちんこに電気流した時の絶叫をクジラの鳴き声と言うぐらい無理がある 豚の好感度意図的に下げるんだぞ
そうするとボード前に居座らなくなる プーギーって仲良くなると邪魔なんだっけ 今の所一度も邪魔された事ない L2かR2で話し掛ける対象変えられるの誰も知らないのな プーギー触ったらチュートリアル出たけど、IBからだっけ
そのまま大団長って名付けておいたが オレも豚に邪魔なんてされたことないわ
嫌いとか言ってかわいがってたって事かツンデレかよ >>77
岡村ガイジにはあれが音に聞こえるのかもしれない もしくはSEスタッフが無茶ぶりされたのかもしれない 戦闘中のバゼルの乱入率が異様に高いように感じるのは気のせい?
1回の狩りで肥やし7個消費したぞこの野郎 >>81
ジョーはクソだけど声は120点なんだよなぁ クロオビメイルが欲しいんだけど闘技場のナルガが倒せません
誰か今夜でも手伝ってもらえませんか? 弓のTA見るとどの属性もみんなハザク皮ペタで
見た目同じになってて可哀想だなって思いました ジョーのせいで乱入バゼル一切見なくなったなぁ
ちょっと悲しい >>89
何回でもやろう
たくさんのコインが必要だ バゼルと半々にして欲しいわ あいつのBGM聞きたいし >>92
めちゃくちゃ下手くそだけど付き合ってもらえますか?
今夜部屋立てたらここに書きます バゼルが竜結晶以外出てこなくなったのはさんざん批判されたことの反映だと思う
だからって代わりにジョーばっか出す必要はなかったんじゃないですかねえ 三⊂⌒ヽ 彡 ⌒ ミ γ⌒⊃ デッデーーン♪デテテデレレレ〜〜ン♪
三 \ \ ( ´・ω・`)∩ミ/ /
三 \ \ ⊂:: :⊃/
三 (⊃ \ //∪⊂) デデデデン!!
三 \ (::)(::) /
三 \_,*、_ノ
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今戦ってたら頭剥ぎで出たわ 次必要になったら交換するわ
もう行きたくない かと言って紅蓮バゼルの乱入はジョーと比べもんにならんレベルでウザいからな
それにジョーと違ってジョー任せにしてればちゃっちゃと倒してくれるってわけでも無いし バゼルって乱入AI消えてね
まぁ消えて困ることはないからいいけど >>96
おっけー!
もし俺いなくて他の人が手挙げたら全然その人といってもらって大丈夫なんでb ガロンのクエで、ジョーにガロン食わせて傍観してたら巻き込まれて一斉に3乙したとしには爆笑したな 当然の如くガー不持ってんじゃねえよクソジョーにクソオウガ
対人ゲーでもあるまいし単なる嫌がらせ以外の何物でもない >>108
ガロン装備したジョーの攻撃力高すぎてマジでビビる
あれもう既に歴戦古龍クラスの火力だろ 今回のストーカージョーはクソだけど、空中のレウスに向けて直線ビーム放ったときはよっしゃざまーみろと思った ガード強化装飾何かに使えるかなあと股に挟んでるけどまだ使ってない そして現れる真のガー不 たまになる1vs1vs1vs4の構図は見てる分には嫌いじゃない ユーザー「バゼルの乱入頻度高すぎどうにかしろ
」
普通の人は"乱入頻度の高さ"にフォーカスしてバゼル含め全モンスターの乱入頻度を落とす
カプコンは"バゼル"の部分にだけフォーカスしてバゼルの乱入頻度を抑える代わりに他のモンスターにバゼルが持っていた特性を与えて乱入頻度そのものを弄らない ボタン入力ナーフはまじで意味わからん
嫌がらせ以外にあるか? >>90
弓を5属性つくります。強化します
3属性が同じ姿になります やっと希少種の調査でたーって思ったらこれかよ……死ねよガチで
https://i.imgur.com/ZE36PXV.jpg モンスター3の乱戦のど真ん中で猫が花火噴火させてたときはなんかもうめちゃくちゃだった さっきハングル文字のプレイヤーが銀レウス調査貼ってたから参加したんだけど受注の段階で謎のフリーズが1分くらいあって始まったら何故か銀じゃなくて亜種だった
何回か見直したから見間違いじゃ無いと思うんだけど… >>119
描画処理か何か変えたときの巻き込みでしょ、大方
そしてこういうのは直せないパターンがままある ジョーのモンスターへの攻撃の割合たけーからなー、下手に手出さなきゃ8:2ぐらいでモンスターに向かってくしソロなら頼りになるよ IBって無印MHWと作ってるスタッフ違うよね?
毎回同じ儀式やらされるだけのプレイスタイル押しつけスリンガー、クラッチ追加に傷つけ回数格差
モンスターは反撃入れる隙のない技だらけの敵や空飛びまくりの面白味ゼロのガイジモンス群
ほどよいバランス調整で全世界1200万本売った無印スタッフが作ったとは思えないんだが ガンスエアプなんだけどハナクソって一つまでしか付けられないの?
そうじゃなきゃ付けまくった方が強いよな? >>130
辻本藤岡岡村クラスのトップ陣以外ほとんど市原率いるゴミクズ集団らしいからな >>130
IBはクロスの開発陣が作った
この歪なバランス調整もクソみたいな導きの仕様もクロスそっくりだろ? 乱入自体はスリル増すし乱闘感あって結構好きなんだけどね
問題あるのはこやしに即効性が無いから投げても移動しない上に乱入してきたやつも追っかけてくるから全く意味がなくなるのが問題
こやし強化でも付けろというのか >>127
そりゃ乱入ないならその方が早いけどジョーが乱入してくるなら利用した方が精神的にも楽よ >>133
1個やぞ
仮にそれ出来たとしても相当めんどくさいぞ モンスターの隙きが少ないのはモンスター強くておもろいやろ スリンガー強要は擁護不可能 >>134
>>135
やっぱスタッフ違ったんだな
サンクス >>131
ジョーは咥えて振り回す奴はトドメ刺すけどそうじゃない奴は1残って絶対死なないから捕獲ラインがぎりぎりのやつはジョーに殴らせて寝床行かせた方が確実 >>120
薙ぎ払いブレスのことならフレーム回避ok口元に回り込むok段差で回避ok斜面で回避okとこんなにも!
下手に距離取ると平地の場合はフレーム回避頑張らないといけないから離れないほうがいいね 弓は5種中3種皮ペタになるからそれぞれ合った色の導きチャームつけてる
チャームもチャームで鎧武者システムとまではいかないけど種類少なすぎ ターゲットと1:1の状況作って狩りがしたいわけでジョーに削ってもらって楽しようとかそういうんじゃないんだよ モンスターの頭がよく動くのに、モンスターの頭への張り付きを要求され
はてはレウスは常に飛んでいる
何なんこのクソゲ >>55
なおクシャルダオラ専用装備の模様
一応ナナにも使えるけど >>144
しゅまん足元凍らせる奴の事や
呼び動作分かりにくくてガ強つけたガンスだとあれが天敵 空飛ぶクソ共
せめて頭クラッチの零距離閃光なら従来道理に落ちてもがいてくれるとかあってもよくないか?
これならぶっとばし出来ない状況でも誰かやれるし怒りでも効くようにすれば使い道出てくる
何が何でも閃光潰したろうという思いがこういう発想すら妨げてそう しょうき適応や熱ダメージ無効つけてんのにハザクやら金レイアからダメージ食らうの不条理過ぎやね
スキル名を熱ダメージそれなりに無効とかに変えろ 皮ペタカスタムによって武器の見た目が一切変わらないとか誰も望んでねえよ >>150
大事なモンスがハメられると嫌なので閃光耐性とダウンハメ対策も施しました! プレイヤーキャラは攻撃中向きも変えれないくそモッサリなのになんだよこのモンスター共は
アラガミでもあんな動きしねえよ >>138
確かになぁ
調査はジョー居たらだいたい消してるわ 最近始めた素人で片手剣ソロでやってんだけど古竜人にお前の武器は12番目に使われてて1位は刀だって言われたんだけど
片手剣ってそんな駄目なの?ソロでやるのに一番適してる武器って何なん? 野良歴戦カーナ5回貼って一回しかクリアできてなくて草
オタカラのついでだからどうでも良いとはいえ流石に死にすぎでしょ >>155
スキルで簡単に無効にされたらくやしいじゃん?
ナナのクソフレアはどうやっても防げましぇ〜ん 明日辺り地質学の修正と切断の修正と斜め下の皆辞めそうなクソアプデが来そう イビルジョーにねだやしの巻物使ったのにまだ出現するんですけどバグですか? プロハン様でもないなら生存スキル積んでくれ
火力盛り盛り 回復薬ゴクー 力尽きました
回復アイテム飲まないで死ぬやつまでいるし野良やべえな >>152
あれも凍りだしたら武器しまって中心から2リング目にいて一番中心が凍る瞬間に回避で簡単に避けられたりする
しかも降りて少し止まるからチャンス
上にクラッチクローでも逃げられるし、イヴェルカーナの大技は逃げ遅れても回避手段が豊富で慌てさえしなければ防げる良モンス 拠点では食い意地のはったジョーに悩まされクエストでは飢えたジョーに悩まされるという… >>162
ばかりょくもりにして氷耐性と猫飯耐性しないゆうさん
多いからね >>122
一匹あたりがやらかいからソロが楽になるね!! そういや導きにとんでもないサイズのジョー居たから絶対金だって狩ったら銀で驚愕したわ、金サイズってどんぐらいあんだろ >>170
MRになっても致命傷負ってからの回復の煙筒設置直後に死ぬ奴おるよな
蒸気で腐るほど手に入るのになぜケチるのかがわからん 野菜定食しか食わねぇから一番上に持ってきてほしいわ カーナの足下凍結ブレスは中央がどう見ても判定残ってるだろって見た目なのにすぐ判定消えるから真ん中に回避すれば当たらないんだよな
張り付いてる時に焦って外に逃げようとしたりクラッチ使おうとすると大体被弾する >>167>>171
ブレスくるか?って盾構えたら足元凍らせられて食らう事が結構多くてね
回避距離は付けてるから意識してみるわありがとう 怒ジョー糞すぎワロタ
ダウンしたあとその場に残るブレス重ね置きされて死ぬ
顔に転身クラッチ仕掛けたやつがそのまま死んでる
救難参加者が戦闘エリアに不時着してそのまま超必に巻き込まれて即死で3乙
悔しさの化身かよw むしろクロス系はバランスはアレかもしれんが良モンス多めだった気がするが
糞炎王と糞纏は除いて 危険度3調査クエは探索日和付けて導きの地で歴怒女にこやしぶつけながら追いかけるといいよ
他の普通の調査クエも怒女にこやしぶつけながら追いかけるといい マジレスするとクロスチームはもう二度とモンハンの作成陣に関わることはないだろうな…
下手すりゃ市原含め全員リストラかもしれん
今回、初動こそ徳田の功績のおかげで期待感だけで250万売れたが、クロスチームがすべてを台無しにした マルチの太刀ってどのモンス相手でも唐傘帽子なの笑うわ >>186
怒り時の顔面龍属性状態の時にクラッチすると削りで即死すんのマジでやべーからな
歴戦だと火耐性無しのナナのヘルフレアレベルで削られるし考え無しでクラッチした奴が即死してんの >>179
多分そういうやつらは蒸気メンドクセーとか言ってやってないんだろうな 並ハン救済やろあれ 黒炎王は翼破壊で閃光びたんびたんになる弱点をちゃんと用意してくれてたし、言うほどクソでもなかったけどなあ
まあ翼破壊しやすい武器やスタイルにもよるか 頭傷付けても狙いづらいから片足だけで勘弁してやってるわ >>198
海外勢が日本人が言えば改善されるかなって言ってるから無理 ジョーは普通にいい子だったのに悔しさで密着絶対殺すマンになってしまって
本格的に意識ズレてんだな開発とプレイヤーってと思いましたまる
でも縦ブレスのギリギリまで逆向いてたのに急にこっち向くのは若干基地外感出てて好き >>198
海外勢は執着無いし褒めるだけ褒めてさっさと別ゲーやるから >>198
海外勢すら日本人がどうにかしてくれるやろ的な事言ってたし無理
完全に海外国内ユーザー関わらずに意見聞かん >>200
スリップゲロ設置しながら前のめりに前進して足すら殴らせようとしないのは悔しさ溢れてるよな ヘヴィほんと酷いの増えたな
自分もヘヴィ使いだけど貫通散弾徹甲全部特性も有効部位もスキルも分かってないで使ってるやつ多すぎる >>191
徳田もマムやらナナやらで簡悔発露しつつあっただろ…アイボーのインパクトで忘れてるみたいだが 和ゲーで外人がガチギレしたのポケモンで初めて見たわ 逆に日本人は大して燃えてなかったけど 火力信仰早く廃れないかな
キッズは加護回避早食いつけてろ >>206
導きだけの問題ならこんなに荒れてねーよ
お花畑かよ >>211
言うて初期の時点で装飾品ガチャとかいう初手簡悔あったしな >>207
制作側に楽しませる意図が無いって、製作者としては致命的な欠陥持ちだな 前スレでちょっと話題になってたけど盾強化と斧強化維持しながらGPで攻めの守勢発動させて高出力当てればお手軽高火力だしチャアクは強いだろ >>171は間違いなく勘違いしている
>>120が言ってるのは十中八九足元を優しく凍らせて動き鈍らせて尻尾で突いてくるやつだ クラッチ必須なのって正直つまんないよな
ぶっ飛ばしは一部のモンスターだけの隠し要素で良かったし傷つけはいらなかった
ワールド2出るなら装衣廃止してクラッチ弱体化して欲しいわ 生存スキルと火力スキル普通に両立出来るのにな
そのためのネギ武器感ある >>218
うん。強いぞ
立ち回りも4Gと同じでいいし >>218
大剣ならそれやる間に抜刀溜め3を数回やれてるって考えるとな クラッチ弱体化しても体力や肉質は据え置きに決まってんだろ
お前は開発の何を見てきたんだ すまん俺も導き以外特に改善してほしいほどの大きな不満ない これだけはマジで修正しとけ >>217
地帯レベルのシステム無かったら延々と戦える楽しい場所なのになぁ そのネギ武器を担ぐまでの間はどうすればいいんですか? ぶっ飛ばしは片手剣の専用アクションとかでよかったんじゃないの
傷つけは乗りみたいに共通アクションで >>182
あーやっぱりかー。
チーターってつまらない事するんだなぁ youtuberがこぞって最強装備!最強火力!って煽ってるからな
中にはまともな人もいるんだけど1番影響力ある連中がそういうのばっかあげるから… >>224
肉質って過去作からクラッチ使わんとどうしようもない程に強化されてるっけ? まあこのままカプコンは衰退だろ
そのうちフロムに抜かれる
スクエニのがまだ自社独自の開発エンジンを持ってる分、救いがあるしFFの遺産使い切っても新シリーズ作れる技術力はあるが
カプコンはそれすらないどころかPSに入るのが遅れて何もかも後手後手の上にゲームシステム開発陣はこのザマだからな
MW2は世界売り上げ300万切ると思う 火竜の天鱗ってどれ狩れば良いの?
闘技場リオレウス狩りまくってるんだけど紅玉しか出ないんだけど 無印スタッフもIBスタッフもどっちもごめんだなぁ
簡悔が過ぎる >>228
ゆうたに仕事させる意図もあって実装されたシステムだから最低でも太刀は使えないとダメ 紫でも白ダメとか弾かれたりするんだから
上位とMRでは肉質の差あるんじゃねーの 体力も前提
状態異常耐性も前提
装衣も前提
傷つけるのも前提
ぶっ飛ばすのも前提
怯み軽減も前提
切断もリセマラも前提
マスターランク上げるのも前提
あああああああぁっ >>232
まだ未実装だけどラージャンのケツが白ゲ武器でも白ダメだったし斬肉質34以下になってるのは確定してるぞ 導きのシステムに対してのユーザーの反応みてカプンコはどう思ってんだろう
ニチャァしてんのかな >>227
個人のプレイスタイルによって変わるとしか
自分は大剣使いだから切れ味の関係やスロットの関係でナルガやラスボス、後鉄の最終強化のやつ使ってた >>231
普段プレイというか配信でざくざくやってる所をつべの機能でそのまま動画に上げてるのとか結構参考になるんだけど
長いのは見ないんだろうね
特に俺のような並ハンは「あ、この攻撃は上手い人も貰うのか」みたいなの分かるだけで精神的に結構楽になるのに まぁ世界展開は失敗してるよね。あまり人気ないし
なんでそうなのか考えてみればいいかと >>239
最初金枠3銀1銅1のクエストに何回か行ったけど出なかったぞ
導きじゃないとか出ないとかは無いよね? >>232
ぶっちゃけ俺はそう思わないけどこのスレでクラッチ必須クラッチ前提言いまくられてるからそうなんだろう https://i.imgur.com/DmyoN7A.jpg
とりあえず開発チームは朝礼で50回これを復唱してから業務に取り掛かるように 導きとMR制限と落とし物スリンガーループとゴミカス集会所と…くらい
モンスターの悔しさが極まってるのはナナと怒ジョーくらいであとはシステムの問題だわ
ソシャゲのように引き伸ばすことが最も大事!!!!って頭をどうにかしてくれれば良い 龍結晶ネギ寝床の落ちてくるトゲはどうにかした方がいい
金銀やってて邪魔でしかないクラッチ落とされるし 次の作品ではベースの火力が高い代わりに火力スキル廃止
いかに快適な装備を作れるかを競うモンハンにしよう
快適スキルじゃんじゃん増やしてけ
これでゆうたも死滅する テルマエ着てる太刀ゆうたはマジで吹っ飛ばしド下手くそ
2回ボゴォンボゴォンやって訳の分からんところで吹き飛ばしして怒り状態にするからな
あれスパイやろ 1300万は物珍しさで売れただけで、次回作はせいぜいアジア需要くらいしかないだろうな >>246
もうそんな余裕ないだろ
ぶっちゃけフロンティアサ終した今、モンハン本家しかまともな稼ぎ頭無いんだからカプコン >>245
そうか?俺は成功だと思うぞ
狭いフィールドや乱入が有利要素になったのは面白いと思った >>252
導きで森の地帯レベルだけ低いホストのところで狩れば高確率で入手できるよ 海外もこれで次回作絶望的だから国内向けのいつものモンハン作れるな
よかったよかった >>236
いや俺も同じだわ
導きの仕様は正直頭おかしいけど、それ以外はクッソ楽しいよね
ただしホバリング族てめーらはダメだ 懲りずにガチャ実装したり藤岡みたいなのを頭に据えてる時点で本当に海外行く気あんのかって感じだがな >>242
クラッチ耐性()あるからガンスでケツに杭ぶっさして砲撃してるのが楽なんだろうな
というかなんでそんな糞肉質になったんだ、あいつは旧作では毎回柔いほうなのに… >>253
弱点ちゃんと狙って攻撃すりゃちゃんとダメージ出るから、あまり気にならないのかなぁ まあそんな導きでもマム痕跡よりは理解出来るわ
下痢とうんこレベルだが アジアでもこんな悔しさ前回クソモンス祭りやりたくねえだろ
中韓人すら見なくなってきたぞ 閃光耐性忘れてたわ
モンスターがハメられるのがやだ!!って言ってプレイヤー側の攻略法を減らしてどうするってんだ
これもう開発陣とプレイヤーのPvPみたいになってんだろ >>258
怒り状態になって困る相手少ないからべつにって感じ
乗り失敗に比べればどうでもいい もう誰もこの開発に期待してない辺りが先週の簡悔アプデがどんだけの異常性を孕んでいたかを物語ってるな 空飛ぶやつらがどいつもこいつも同じような動きしかしなくて飽きるわ
不動転身中以外は大体近接はなにもせず見てるだけだし 多分ソロゲーマーは導き以外どうでもいいんだろう
今までモンハン楽しんできたフレンド壊滅させた事は許さんぞ やっぱ任天堂ハードじゃないとだめだな、ソニーなんてゴミ
お前ら早くXXに戻るぞ >>261
太刀がぶっ飛ばししてるとこなんて一度も見たことが無いんだが
他武器に早くぶっ飛ばせよ納刀ループで斬りまくるんじゃって奴しかいない 黒デァアの挙動がバグにしか見えない
突き上げキャンセル突進キャンセル潜り >>275
カプコンがゴミなのをハード屋のせいにすんな >>247
さよけ・・・
他の武器担いでみようかなとスレ覗いてもだいたいネギで良いとか言われててつらいわ ガンスは肉質無視の安定火力が利点でロマンも欠けらも無いな >>262
サンクス
俺だけかもしれないけど救難に出てるの森のレベルが高いこと多くない? >>253
ネロとかディノみたいな一部のモンスターだけだよ
ディノは原種亜種両方ゴミ >>242
クラッチ前提前提言われてるからそれ意識して作ったんかな?
それ以外はどう?正直過去作とそう変わらん気がするんだけど
直近のワールドから明確に肉質変わった奴いたっけ? 燃料50000溜まったから輪ゴム巻いてオートで消費するわ 導きは惜しいなあ
レベルダウンさえなければ、プレイヤーの実力差をあまり気にせずだらだらエリアレベル上げで遊べたのに
本当に惜しい ネギ武器はあって良かったな
おかげでスキルの幅が広い >>272
数々の問題点ガン無視してプレイヤーに有利なバグの修正に終始徹底だからな >>276
4のエイムゆうたはあんなにピョンピョンしてたのにな 蒸気機関管理所も中途半端だよな
ドラクエ11みたいに本気でスロット作れよ >>277
あれハジケ系か着撃で強化撃ち当てれば止まるし隙出来るよ 道で死ヴァルと戦ってたらオコジョー来てサイズが死ヴァルの倍くらいだったわ
ふぁっ!?って思ってヴァルとオコジョーのじゃれ合い見てたら10分くらいでヴァルが寝床に行ってびっくりした >>279
まあ攻撃力がトップクラスで会心マイナスついてなくて白ゲージクソ長だからね、仕方ないっちゃ仕方ない
とはいえそこを自分で考えてやるのも楽しみの1つよ >>284
たしかレウスの翼が傷付けしても弱点にならない(40→25?) 植生研究所で怪力の種とか作ってたらオオツノアゲハとか蒸気機関でスチームチケットとかなんでか溜まっていくけど特に使い道無いと思ってた
マカ錬金で鬼人薬グレートとか硬化薬グレートとか作れんじゃん
滋養エキスの為にオドガロンとかドドガマルなんか行かなくていいんだな >>290
でも限界突破したときの勝ち気ちゃんの「ああんもうっ」「ちょっと……ダメよ」みたいなセリフがエロいのでセーフ >>267
マスターランクの敵は上位と比べて体力が異常な増やされ方してるからクラッチ前提調整よ
固定ダメメインのガンスとかならやらなくてもいいけど、大体の武器は必須 ibのヴォルガノスの空気っぷりを思うに何でこんなのが兄貴って言われてたのかさっぱり分からんわ 三頭合流したときの鳴き声合戦のせいで俺もモニターの前で叫んじまったわ >>231
PSのない奴は誇大広告サムネで煽るアフィカスユーチューバーになるしか注目されないからな
うまい奴ほどタイトルもサムネもスッキリしてる 紫の補正がうんちなのもネギで良いを加速させてる要素 むしろこれからの時代、海外に確実な販路を持ってるソニーから開発費たくさん拠出したソフト出して売れないってクソゲーメーカーの証みたいなもんなんだが
ゲハじゃないけどDSに戻ったらモンハンそのものがサ終だぞ 敵の強さは下位<上位<歴戦上位<マスター<マスター歴戦<<導き<<<導き歴戦なんやな
導き歴戦さん乙前提の難易度で草 まあ蒸気はアイスボーンから購入してゼノクリアまで駆け抜けた人の
消費アイテム救済だろうから許してあげてな >>290
武器グラ班が四人しかいなくてこの状態なのにあんなの作れる程度に暇してるスタッフがいるとかどう考えても配置ミスだな
俺はあれで楽できるから好きだけどそういう楽しすぎれる所とその代わりと言わんばかりに締めすぎる所の配分もおかしい >>300
いうてg級相当なら体力増えてて別におかしくないんちゃう?
まあ最近のモンハンからしたら上げ幅大きいか 配信見てて面白いのはめちゃくちゃ上手いかめちゃくちゃ下手のどちらか >>55
匠回避性能回避距離は強いけどシリーズスキルがクシャとナナ以外に役にたたないやん >>306
不屈潰しやろな
不屈で普通くらいになるでしょ >>301
アグナコトルとかいうゴミクズの遺伝子を取り込んだせい >>293
使わなくても普通に戦えて、使ったら有利になる調整なら、
90秒で消える仕様もそれなりに納得したかな チャームマイハウス温泉見たいな明らかに優先順位低い所に何人割いたんだろうな
チャームは手間かかってなさそうだけど >>304
紫だともっと倍率上がれば良かったのにね、現状紫にする必要性感じられない >>301
Fだと無謀にも挑んできたハンターをビターン一撃でキャンプ送りにする >>306
導きの歴戦はやりすぎだわ
それでいて大霊脈玉全く落とさないからな頭おかしい 開発「クラッチ使ってください!」
↓
武器間の傷つけ格差
突進連打のクラッチ拒否モンス
クラッチ中の糞カメラと糞移動
地形に擦られるとポトッと落ちる
マシュマロが詰まった糞壁
石ころ一つないような一部糞エリア
空中でぶっ飛ばしても落ちないことがある
糞壁アンド糞壁 >>315
90秒で皮膚が癒えるなら改めてスリンガー弾を掘り出せるはずだよなあ? 導きナナに何にも対策せず挑んだら強すぎてびびった
なんやあのスリップダメージ
なんの対策スキル盛っていくのが正解なの? >>316
武器グラ起こすモデラーは4人です!
市原ってやっぱガイジかな 上手い奴
サムネシンプル モンスター名 討伐タイム 武器名
中途半端or下手な奴
デカ文字サムネ 〇〇最強!徹底解説! 広告入れまくり 歴戦王は一度ぶっ飛ばしダウンさせたら
しばらく待たないと壁ドンしてもダメージだけでダウンしないんだろ知ってる >>325
中身がないからパッケージで釣るしかないねん >>322
熱ダメージ無効、クーラードリンク、火耐性、耐熱装衣 >>311
その二匹潰せるなら言うこと無くね?
ナナはシンプルに強いしクシャは害悪だし
クシャはもう散弾ヘビィでしか行かないって誓いを立てちゃったけど、ナナにはめっちゃ刺さるし好き 上手い人や最適構成しか動画配信しちゃいけない風潮を作るのはNG
勘弁してくれ >>309
結局過去作がっていうよりワールドとの差にびっくりして騒いでる感はある
ワールドは過去の汚点を払拭するために作ったんだから、わざわざ過去のG級と同じにしなくても良いのになとは感じた >>331
レンコンでやってるけど止まらなくね
ホールドだとだめなのか? >>327
傷つけ2回後部位破壊しないとダメージ入らないぞ! >>322
テオ腕の地形ダメージ無効と防風と節食で秘薬がぶ飲みでしのいでる 割と傷つけて頑張ろうと思ったけど一番つけたいナナに2回つけて効果的に攻撃できる気がしねぇw >>336
連コンはそのまんま同じボタン連打してるから続くけど普通にホールドしてたら止まるよ ラスボスワルダみたいにダメしか入らんぞ
あれは歴戦王に慣れさせるためにそうしてる >>322
クシャ三部位で風圧消して氷属性積んで虐めてやれ >>334
下手でもギリギリの所で頑張ってる奴観るのも楽しいよな >>325
最初の方見て広告クソ入れまくってる奴は切ってる >>335
まあ確かにそうか
でもワールドみたいに速攻で終わるのも味気ないし…… 体力多いとは正直あんま思わないけどギミック依存要素が増えすぎて戦闘の面白さとかやりがいは薄れてきてるって感じる
ワールドからある自然環境の利用はコンセプトと合ってるけどクラッチは違うだろう
闘技場のテンプレート化と変な武器格差とゴミ肉質の温床にしかなってない >>215
初手簡悔なんか笑った
段階を踏んでいく簡悔にはほんと脱帽だわ >>345
落石ダウンなしもベヒとかでやってるしダウン対策はバッチリ >>191
ゲハの豚が1番disってるアイスボーン実はクロスチームか
興味深いな 下手な奴がなんとか切り抜けるのが初心者には一番助かる 肉質肉質言われてるけどクラッチしてなくてもG級肉質では一番柔らかいぞ 肉質はダメージ表示されるからクソになったように感じてるだけなんじゃ 某神喰いゲーでもダメージ表示されるようになったとき弱点と非弱点でこんなにちがうのかとびっくりしたぐらい >>320
狙ったところに張り付かないクラッチのクソ挙動も追加してくれ
次回、追加モンスはクラッチカウンターつき! 前スレの続きですまん。
△のモーションはダメージ表示の都度、傷つけゲージみたいなものが進んでいくんだな
フルヒットさせれば1回組はゲージ100%、2回組は50%
100%超過分は蓄積していて、例えば「大剣△のあと双剣△」だと50%がストックされてるから傷がなくなった後に2回組が1回△するだけで100%になって傷がつく
こうなるとマルチで2回組がせっせと傷つける意味も出てくるね 簡単にクリアされて悔しいならやり込めるくらい強く作ってええよ
ただそんな理由で苦痛な仕様にするのが終わってるな
今の開発陣は自分で試さないのがデフォなのかね
ゲーマーを出世させろよ馬鹿メーカー共
ライト層に優しくしてる所多いがあいつらに優しくしても一度クリアしたら即売りだぞ アマゾンレビューFF15並みなのな
まさかあれを超えるストレスクソゲーが出て来るとは Amazonレビューその他で叩かれ過ぎてマムとか追加モンスが前倒しになりそうだな
まずは来月の導き調整次第だが >>261
ああごめん ゆうた太刀があまりぶっ飛ばしやってないじゃんって意味で 火力もりもりですげえ上手くいった動画より
普段の配信で使ってる装備の方が参考になる 蒸気爆発のあとわざわざR2ホールドを無効にする嫌がらせするのは
連射コン持ってない貧乏人は蒸気人力でクソゲ頑張ってください^^
って開発のメッセージだよな クラッチ前提肉質とか言うが昔から糞硬肉質のやつはいるし
もしアイスボーンでキリンが初実装されてたらめちゃくちゃ言われてたんだろうな ゆーちゅーばー()の影響か知らないが雑なオウガヘビィ増えてきたな
脳死散弾で勝てると思ったのか歴戦テオでハットトリックかましてんじゃねえよ >>375
ほんこれ
火力大正義と勘違いキッズ量産する >>369
アマゾンレビューは頓珍漢な事書いて星1とかあるからなぁ、正直参考にならん
上位装備でマスター行ったら殺されたおかしい!!もか頭沸いてんのかと? >>365
せやで
傷付け1回組は大抵の武器がその50%の判定を2回行う事で傷付けしてるんで初撃当てただけで2回組と同様の仕事果たしてる >>379
ほんとそれ
オウガなんて頭貼り付けてなんぼなのにそもそも野良マルチに持ってくるもんじゃない とりあえず最低でも単体金銀ソロでやってからマルチこいっていいたいな さすがにワールド、アイボーエアプゲハのXX持ち上げは笑うからやめてくれw 火力大正義なのに傷は付けないぶっ飛ばさない種も喰わない
なんなんだ >>284
レウスの翼が異様に硬くなった
原種がここまで硬いのは初めてかも >>378
キリンはクラッチ出来るようになってかなり難易度下がったな
壁ドンからの袋叩きに近接でも傷付けたら全身攻撃マトモに通るようになったし Suzyちゃん双剣弱体化されてアイボーついてこれてるんか?
今にも死にそうな顔しながら歴戦キリンと死闘を繰り広げてたやん アイボはわかりやすく不評なとこあるけど
結局ワールドの評価が初動半減になってる訳で 500万→250万
トロフィー率は正直だなってなる 傷2回組は傷つき中にもう一度やれば傷継続してくれんかな 以前このスレに来たキチガイもそうだったが、装備が揃ってればTAと同じことを自分もできると信じてるんだよな
それは良いんだが厄介なのは装備が揃って上手くいかないと、今度はメンバーがクソと仲間のせいにしだすとこ ランスでカウンタークロー派生するととんでもない動きするの何回見ても面白い >>388
そうだったか?と思って以前のチラッと見てみたら、ワールドが柔らかかっただけで他のシリーズと肉質変わらんかったで なんか普通にFF7リメイクのが面白そうだな…
3月までのつなぎだなこれマジで
カプコンもそのつもりで最初からアイスボーン作ってるんだろうし
まあ3月になる前にいろいろほかにもゲーム発売されるから大多数は3月どころか10月10日で離れそうだが 大剣で傷つけようとした時「傷付けました!」のメッセージのタイミングが違う時があるのはそう言う事か、中断されたのに出てラグかなんかかと思って本当についてるか不安だったわ >>394
ソロとマルチを一緒に考えるほどアホなのか? 上位装備でマスターいったら勝てない!おかしい!←は?
上位装備も強化したらマスター防具になるようにして!←まっ、いいんじゃね モガ森面白かった記憶があるんだがどんな仕様だったけ? 無駄に体力有って硬いのしかおらんから
みんな火力求めててギスギスオンラインになってるからな
火力スキル付けてないだけで蹴る奴とか
野良で厳選してる時点でそいつもまともではないがな >>392
DLCで本編の初動の半分売れるって結構凄い気が…… 鬼人Gや種や粉塵を使わない
ぶっ飛ばしや傷つけを積極的に行わない
弱点でもなく転倒を狙うわけでもないところを殴って戦ってるフリをしている
閃光や音爆や罠を積極的に使わない
こういう奴を寄生って言うんだよ モンスターがツタ登る時のジャンプが転身無効吹き飛ばしなのが糞過ぎる
どんだけ逃がしてえんだよ >>383
レスさんくす
質問で悪いんだけど、傷つき中に△したら延長されるよな?
自分でタイマーで測って検証した結果は「延長する」だったんだけどしないって意見もちらほらあってよう分からん >>401
狩ったらなんかモンスター追加される
制限時間はない
それだけのシンプルな仕様だったよ >>401
モンスター毎に特産品がある
それ使ってマイハウス用のインテリアやら消耗品と交換出来た
こんな感じだった気がする >>401
普通の森と魔境の森を選べて出てくるモンスターは完全ランダムで最大6体倒したら終わり
報酬でポイントとたまに特産品貰える >>404
1番上が1番多いなw
粉撒いてくれる野良数人しか合ってない >>400
開発「じゃあ鎧玉は廃止して防具のレベル上げる度にモンスター素材を要求するのを復活させよう」
開発「そしてマスター防具作るには下位防具からレベルアップさせなきゃ作れないようにするね」 序盤はクラッチとか傷つけに慣れてないから余計に時間かかることもあってこれはダメだなと思いがちだよね
おれはジュラトドスでもう上位装備は切ろうと思ったわ(笑) >>412
野良で粉まくと自分でマックスまで回復しなくなるやつ結構いるからな >>399
過去作でもTAで火事場スキルが流行って、マルチで瀕死になりながら戦うやつがいた、それも少なくないほど
挙句の果てには粉塵で回復すると回復するな!!と騒ぎ出すやつも少なくなかった
ダブルクロスの話だがあいつらは色々と信じてるんだ、動画主も自分の可能性も >>416
回復以外でも攻防の粉撒く神がそもそも絶滅危惧種 >>416
体力半分なのに回復せずに古龍に攻撃しに行くアホとか時々見かけるな
案の定殺されるっていう 結局ストレスフリーで出来る調査歴戦古龍をひたすら回して装飾品ガチャやるのが一番楽しい >>413
それでええやろ
武器の時点でその形式やし 弱点は傷つけてもダメージ変わらないようにしとけばよかったのに
怠いんだよソロで傷つけんの >>418
広域摂食で丸薬飲むプレイしてみるか
話題の片手で >>413
開発「そんでもってレベルアップの素材に逆鱗紅玉天鱗混ぜるね」 >>414
あと1列ほしいわ
何でも盛って生きたい >>409-411
サンクス
エリアレベル、痕跡、鉱脈や骨塚とか気にしないで探索&狩猟出来てたってことか
今回もそれで良かったんじゃね… >>413
今だと導き歴戦素材とか要求されそうやな…… 大粉塵は調合分持ち込んでるけど攻防粉塵は使わないとヤベェな て時用だな アホ向けに全身傷だらけにするし
時間短縮のために鬼人粉撒くし
調合分の大粉塵持ち込んでるし
俺は聖人だな! 俺がちょっと食らって秘薬使うまででもないなーって時に味方が減ってたら粉塵か大粉塵撒いてる
定型文でいい人そうだなって思ったらめっちゃ撒きまくる時もある 粉撒き散らす粉キチガイだけど
ありがたいと思ってくれる奴がいるんなら今後も続ける 傷付けは肉質軟化と部位破壊ダメージ増加だけで良かったかもしれない 誰も粉塵蒔かないってことはお前自身も蒔いてないんじゃん定期 汎用の鱗とかにも使い道があった分クロスの防具強化システムはむしろ好きだったよ 攻防粉塵はマルチだと挨拶がわりに撒くから常に3種類3個ずつ持ってるわ 変な白い粉撒いてる人いたけどすげえテンション上がってきたわ
あーもっと白い粉撒いてくれぇ 今回粉塵有り余るしバンバン使ってるわ
過去作に比べて回復量少なく見えるのは体力増強のせいかね >>446
モンハンがジョブ制ならそういうスキルがあったかもな >>439
粉は流石に満足されてしまう懸念があるため 抜刀クラッチヘビィ部位によっちゃ単発500〜800入るしモンスターを全身性感帯にできるからマルチじゃ感謝される事間違いなしや😤 昔みたいに刃牙コラボとかハンターハンターコラボとか遊び心をだせよカプンコ!
受付嬢にコスプレさせてる場合じゃねぇんだよ! 瀕死の状態でオドガロンとオドガロン亜種にひたすら狙われ続けたことあるから大粉塵は調合分まで持ってく
あんなクソキツイ思い二度としたくないしさせたくない 回復カスタムの一段階目はもっと簡単にしてほしかった 中途半端なダメージだと回復薬飲むより早いからな
ちょっと減ってる奴居たら適当に撒いてるわ 満足感て意味わからん
リバースしてまた飲んでるのか >>413
強化のときに一定確率で失敗して燃えないゴミにしましょう
もちろんオートセーブで 粉塵3種類とお薬2種類だけもってもすでに5枠だもんなあ 俺だけ狙われると興奮するけどタイガイ他の人なんだよね スキルの防御って何で存在してるの?ってくらい空気だよな 黒ディアのヘイトが4回連続で向いた時は明確な殺意を感じた
律儀に起き上がりを溜め突進で待ってやがって轢き殺されました 地質学1つけても導きの落し物2回拾えないときあんな―と思ったら骨素材だけ増えるのね
考えてみれば当たり前か >>453
そもそもワールドからHP減った奴を積極的に狙いやすくなるAIになってる >>462
一口で満足!ていう頭がイッテル状態 脳の異常が身体にも影響して回復はする うなぎ買えない奴がうなぎのタレで満足してるのと同じ >>413
クロスシリーズは鎧玉とモンスター素材の両方要求してたぞ
もちろん古龍の大宝玉も要求されてたし >>477
お前呼んだ友達無視してオナニーし始めるじゃん
友達料くれなきゃそりゃ行かないよ 同じ武器を使っている
クラッチ→攻撃→肉質軟化
立ち→攻撃→肉質そのまま
部位破壊→肉質そのまま
考えたやつ強めのお薬キメてたな?🤔 >>434
それでもええやろ
色んな調査クエ行く必要になるし
少なくとも今の歴戦古龍しかやる事ないクソつまらん奴よりマシになる ヴォルガノスは心眼ないと鬱陶しいからなあ
ワールドの頃から専用装備作ってたわ 冗談抜きでアイボーでも1番狩られなさそうだなあの魚 正直広域つけてるような奴がいるなら俺が回復する時間で戦った方が早いから回復任せて不動で突っ込んでる
致命傷だけ秘薬飲むけど大抵は少し離れたところで必死に回復Gグビグビしてるから面白い
オマケで1とか2つくなら分かるけど5なんて積んでんじゃねえよクソ寄生笛片手がよ あんなヴォルガノスのパチモン出されるならいっそアグナコトルのほうが良かった >>491
ワイMR150
ガマルとお魚1回も狩らずに来ている >>470
防御のインフレが過ぎて爪護符切っていんじゃねって思う ハンマーをクラッチ奴隷だと思ってるそこのお前ら!
尻尾には用が無いからクラッチしないぞ >>470
7まで積めば結構変わるだろ
防御7加護5で耐性気をつけりゃ歴戦古龍でもなかなか死なん >>457
海外展開(笑)してるから日本のマイナー作品とのコラボとかヒエヒエやろ 今回はのろしのせいでソロで人糞も広域も使いたくなるな そもそもワンパンか2回耐えられるかなのに防御は1番考える必要性がない >>503
序盤装備としては中々優秀だから結構やったぞ >>492
ほんとそれ
広域付けて周りうろちょろしてサボってるやつのせいでタイム遅くなるから、その分他のやつが火力出さないといけない
なのに寄生どもは「広域してあげると体力減っても回復しなくなる」とかアホなこと言うからぶん殴りたくなるわ
お前が寄生プレイするからお前の分まで火力出してんだよと キリンの攻撃で瀕死にされたから、離れて回復しようとキリンにカメラ向けながら逃げてたら不意の蔦登りで追撃避けられず死んだ
カメラがハンターの正面側向いてるとマルもバツも登り動作になるからパニクるな
それで転倒チャンス逃したことあるし 防御V2つつけると防御1000超えるぞ!
なおダメージ >>503
チャージアックス担いでる奴がウッキウキで狩りまくってるぞ >>499
もうみんな金武器にはうんざりしてるだろ
しかも鞘がうんこっぽいし強くても使うことは無いね 本当に海外展開(笑)にしかならんよなこのクソゲー。
開発陣に海外展開が出来そうな人材が一人もいない 上位とリオレイアの上棘集めてるけど全然出なくて地獄だ
なんでこんなにも要求個数多いんだよ…報酬に全く出ないし尻尾切って即機関が一番いいのかも アイテム枠足りない場合防御の爪護符切るって発想は盲点だった
良いことを聞いた >>502
海外に媚び売ったせいで受付嬢もあんな風になってしまったのか… 怒りイビルジョー強すぎね。どうやってこいつに勝つんだ。
無印の頃から苦手だったけど勝てる見込みが一切湧かない。通常種 の時点でワンパン火力とか歴戦はどうなるんだ。 ジャンプやゲーム他社コラボならいけると思うんだけどなぁ カスタム素材集めなのに炭鉱夫やらされてる事にふと気付いた フロンティアが見境なくコラボしまくってたから・・・ カバンいっぱいになるってなに積めてんだ?
今作では閃光必要ないなら1枠空くじゃん? よろしくおねがいしますって途中参加のやつが言って
誰も返事しなかったらそのまま離脱してるやついたわw 今は海外の有名ゲームとのコラボばっかりだな
忘れてたさっさとニーアオートマタとコラボしろカプコン >>522
やられ属性3
スタミナ奪取
耐龍の装衣
龍風武器
こんだけ対策すればいけるやろ〜 閃光耐性ガチクソだなと思ったけどこれ付けないとまたエリア移動時死ぬまで閃光ハメとか出来ちゃうからなぁ
仕方ないと言えば仕方ないけどもっと他のやり方無かったのかと思う >>527
閃光は帰還阻止に普通に使うわ
なんか今作からハジケとかだと怯ませても巣に帰ることが殆どだし ハナクソ装填中にGPで受けても装填続行されるガンスと斧強化中のGPで受けたら斧強化されないチャアクの差ってなんなの? クラッチからの攻撃で傷つくなら普通に殴ってても傷つくだろ!なんでつかない! 今作のエリア移動からのすぐ戻ってきて足引きずってまたエリア移動するやつってなんなの?
痛いンゴアピール? >>522
死中に活付けて、龍やられや防御ダウンを逆に利用する手もある >>534
エリア移動の時だけ閃光無効化すりゃいいじゃん そういやネギ武器が頭一つ抜けて強い事に対して製作陣からなんか言及したことある?
別に不満ってほどでもないんだけどなんでああまで強いのか気になるわ 回復G 打ち消し 護符系4種 粉塵3種 強化薬2種 秘薬 いに秘薬
閃光 光虫 こやし玉 (ホットクーラー毒消し)
最低限これは持ってってる やっぱ相変わらずキリンは安定しないな
歴戦4枠全部溶かされた >>551
看板モンスを差し置いて主役級の活躍なのは草
まあ稀に見る良モンスだし許せるけど 冤罪だし柵に当たり散らすしイヴェルカーナ良いとこないな
防具も大剣使いに喜ばれてるぐらい 導きの地の小型モンスターいらなくね?
アプトノスがダウンしたモンスターに特攻してきて邪魔なんだが…お前ら草食モンスの癖によぉ >>254
カプンコ社員一同「簡悔精神!好評です!簡悔精神!好評です!簡悔精神!好評です!」 このゲームHRでさえ二桁の奴がいるのにMR100前提みたいな作りしてるの何とかならんのか
上位の時の歴戦古龍は50からだったのにMRで倍にしやがって
MR100以下とじゃ導きどころか一緒に調査も回せやしない >>528
つまりランス握れってことか。ワールドはチクボンでいけたけどアイボは・・。
>>532
>>548
死中に活の珠があったから嵌めて耐龍の装衣着てくわ、サンクス。 >>559
マジで今回あのカットインが邪魔すぎる
前はあんな動き一切なかったのなあ こうまで簡悔言われてることは把握してるだろうから
それについてどう思っているかを辻元以下スタッフ全員にじっくり聞いてみたい グラビみたいに部位破壊したら硬い部分が弱点になるモンスター増えたら良いのに >>568
昔はなぜかバサルモスの部位破壊しても軟化しなかったんだよな >>567
こんなゴミみたいなスレ見てると思ってんの?
ツイッターにでも書いたほうがいいよ >>407
頭もちろんなるべく狙うけど、肉質無視で一発130、140とかダメージ出るからな
距離もダメージに関係ないからひたすら撃っちゃうんだよね >>568
今グラビ来ても傷付けのせいですぐヤワヤワになるんだろうな >>568
そいつも死に際までカチカチの糞モンスやないかい
部位破壊までクソダルいやないかい 新大陸の狩人達よクリアしたらいつも通り
!マークばっかになって笑った、ワールドと何も変わらない 今更だけどワールドって言うくらいだから歴代看板&ラスボス勢揃い期待してたアホな俺おる? ダウン攻勢中に群がってくるギルオス
剥ぎ取り中に突っ込んでくる翼竜
ライドや帰還を阻害してくるカジャブー
どうしてここまでウザイ要素ばかり突っ込みたがるのか >>559
マヂ邪魔くさいよ
ガンナーだとダウンの時もそうだけど普通にそこらに居るから弾吸われるしな ラドバルキンあんま戦うことなかったから知らなかったけど部位破壊しまくったら羊毛刈り後のウラガンキンみたいになるんだな
だっさ >>579
ガード中背中から刺してくるランゴスタ
まじでコントローラーぶん投げたね布団に >>522
死中に活つけた放射ガンスで行けば脚撃ってればいいしめちゃくちゃ楽じゃね?
MRポイント稼ぎつつ装飾品集めるのに乱獲する最適解だよあいつ なあ
導き切断したら次の検索何も出ないようになってないか?過疎ってるだけ?でもさっきは普通に10グループぐらい居たんだがな >>579
せめてガジャとボワボワは友達になったら攻撃してこないで欲しかったな ワールドだと草食の中に紛れると攻撃を喰らわないので
最悪あの中で研磨できるから便利だったのになあ ハンター「よっしゃダウンさせたぞ!うおおお攻め込めええええ!」
ガジャブー「麻痺睡眠ナイフ、ポイッ!w」
ハンター「」 >>580
>>566
特にエリアの入り口辺りで戦ってると小型モンスの特攻が邪魔すぎて切れ味ハゲるわ
ステージの端に小型モンスの巣穴でも用意してスッと消えて欲しい モンスの攻撃をコロリン回避した先に置き麻痺針してきたあのランゴスタは間違いなく歴戦個体 >>590
カツにゲロかかってんぞ
食べ物で遊ぶな! 今作のガジャブーまじでうざい
ダウン中にこっちに麻痺投げナイフ眠り投げナイフ爆弾とかとことん邪魔しやがる 歴戦ゆうたは開幕いきなり乙して戻ってくるのはやいな!って思ったらまた乙して抜けずにBC待機するな
剥ぎ取りにこないしたたかさは流石だった >>569
小型モンスターは自分の命より捕食者の命が
大事と思うよう、カプンコに調教されている >>571
もう10年以上前からどこのゲーム会社でもネットから評判集めて上に上げる部署があるよ >>579
麻痺らせてくる虫も鬱陶しいな
まあモンハンらしいっちゃらしいけど
ワールドでそれがなくて快適だったからまた戻すんかい的な残念みがある G級相当だから隅々まで嫌がらせしないといけないって思ってんだろうな ランゴスタ針から毒液の描写は凄いんだけどその量は例え水でも注入されると危ない量だと思うんだが ラスボスの元気玉真ん中じゃなくて自分狙いだったのかな
端っこで悠々に研いでたら死んだわ >>534
別に閃光ハメできてよくね?
誰も損しないと思う >>573
徹甲ライト使ってるのに全然スタンさせない奴がいると思ったらこう言うことか >>365
そういう仕様ならもしかして2回組でも○ボタンの引っ掻き使えばワンクラッチで傷つけられるとかある? >>596
剥ぎ取り鉄人とかわざわざ用意するぐらいだからね…… えっカスタムのパーツ強化って別のモンスターの皮に貼り変わるのかよ
いよいよ皮ペタの皮部分が武器に何の作用ももたらしてない事になっちゃうぜ ジャストラッシュとクラッチクローアッパー誰も使ってねえぞ
使われなくて悔しいの精神で強化しろ >>559
ご自慢の生態系がそれでいいのかマジでと真顔で問い詰めたい >>607
貫通ヘビィもだけどガンナーほんとノンストレスで良いよね シチューにカツとか普通に美味いだろうしなんならコラボカッフェーで出してもいいぞ >>610
元気玉からのかめはめ波じゃね?
元気玉の爆風の死角からかめはめ波撃ってくる 怒ジョーの怒りはゲームをイージーに楽しもうとするプレイヤーへの怒り ダウンスタンで大型に群がってくるギルオスはそのまま麻痺させてくれるからまだ許せる
導きのランゴとラフィノスは死ね 重ね着殆ど増やさない割に皮ペタに熱心なのイラッとくるわ 草食が逆切れしてハンターとモンスターの戦いに首突っ込んでくるの3Gぐらいからあるよな >>612
バ開発「僕らの作ったモンスターがハンターをハメころすのは気持ちいいけど、モンスターが皆さんに嵌められるのは我慢ならない」 たぶん伝わらないと思うがラスボスの元気玉はマークニヒトの虚無玉を思い出す 閃光耐性は歴戦王だけでいいだろ
なんで雑魚まで閃光に耐性持ってんだよ
ふざけんな >>627
怒ジョーにモ目当てのンスター倒してもらうのはいいんですかね? >>624
運が悪いのか、貫通ヘビィとはまだDLC入ってからは見てないなぁ
なぜか散弾ヘビィとはで会うけど PSIDに見るハンター歴
xxxx1989
aaaa1993
bbbb1985
生まれた年かな?Pシリーズとか無印からやってるんだろうなぁ
xxxx2001
aaaa2006
bbbb2000
……お子さんが生まれた年、ですか?(目逸らし) ホーミングファンゴミサイルに比べるとガスト丼はだいぶ奥ゆかしい ザインのシャイニーが絵面強すぎてニヒトの玉なんて覚えてないな コトネギオトモかわいいの〜〜〜
バフバロみたいな狙って可愛いよりもこういう可愛さの方が惹かれてしまう ニート以外に聞きたいんだけど仕事か学校ある日何時間やってる?
俺は2時間くらいだけどまだガルルガ出たくらいだわ 閃光でピヨってる最中の威嚇みたいな行動もほとんどやらなくなってるよな
そんなに嫌ならもう閃光弾消せよ >>604
まあこのスレに同意出来そうなのは導きの地の糞仕様くらいだろうけど
それだけ拾って対応してくれればいいがな >>644
ネロオトモもかわかわだよね
ネロはモンス自体も装備もデザインは秀逸
(シリーズスキルはお察し >>635
すまん乙姫ちゃんの機械犯しか覚えてない >>647
2〜3時間くらい
MR49クエ終わったくらい >>649
と思ったらあれだ
装飾品の数デフォルトで0になってるのかこれ 低評価レビューにエアプが多すぎる問題
って未購入者ばかりじゃねぇか! マルチで閃光やこやしつけたままなの忘れてぶっ飛ばし失敗するのクッソ恥ずかしいわ
何やってんだあいつ・・・って思われてそう >>649
ところどころスロ4装飾品無視するけどそれでもなかなかに精度いいよ >>659
そういうのは意外に気付かれないよ
それより狭い場所でぶっ飛ばしミスった時の方が恥ずい >>661
ベースに帰りたいのにそれで1分間うろちょろしてたわ
ホストに何やってんだアイツと思われたろうな エアプレビューのせいで逆に本当にクソな部分が伝わらないという罠 ぶっ飛ばす直前にモンスが逆向いて広い方にぶっ飛ばしちゃった時の恥ずかしさはほんとやばい
そのままPS4シャットダウンしそうになる >>403
アイスボーンほぼ実質的な今までのモンハンシリーズの続編追加だしまぁ減りすぎかなって思う
こっからの伸びは分からんけど >>658
アマゾンにあるのってマスターエディション(本編アイボー同梱のディスク版)だろ?そら未購入者ばかりになるよ >>658
まじで難癖としか思えないコメントばっかだからな
G級商法だ!G級出さないって言ったのにマスターランク出しやがった!同じ事の繰り返し!で星1とかだからな
なら買わなきゃいいのに…
まぁ買わずに低評価してんだろうけど 泣きシミュとりあえずスロ4球全て最大所持にさせてくれ
1個1個入力するのはキツいわ >>665
多いと1クエで3回戻り玉使うのはオレくらいだろうな
ホストに何やってんだアイツと思われてるだろうな スキル構成的に徹甲一発で130出せる奴なんてほぼいないけどな >>666
クラッチ殴りで壁向かせようとした瞬間モンスターが壁の方向いてその後に殴りで広い方向かせてしまったことはある 普段パッケージで絶対買うマンの俺でも今回はDLCで買ったからな 導きは地学バグを大いに利用してるから、治すのはもう少し待って欲しいのが本音
今MR95 逆に戦闘中何もやってないのに唐突にモンスターがハンターを見失うことがちょくちょくあるわ
綿胞子とかで隠れてるわけでもないのに目の前で戦闘状態解いて左右キョロキョロし始める まあエアプじゃなければこのゲームに何の文句もあるはずないなんてことも無いけどな まあこれだけの追加で5000円は普通に安いとは思う
値段で言えば余裕でお買い得
ただエンドコンテンツに関しては一考の余地があるかな >>671
G級商法って、今回で言えば「マスターエディションしか出しません、アイスボーンやりたければワールド部分もまた買って下さい」ってやつでしょ?
頭おかしいキッズだらけなのかな、中には開発が参考にすべきまともな批判もあるだろうに…… 太刀でアンイシュワルダの頭破壊狙うなら、氷と爆破属性どっちが良いでしょうか? >>668
モノブロスと戦ってる時のアプケロス許すまじ!! 誰か金レイアと銀レウスの特殊闘技場フリークエ出してくれる人いないかな..
代わりに黒ティガは出せるんだけど >>652
あれは可愛いのか…?
エイリアンにしか見えないけど、まあ人それぞれだよな >>678
他の奴らが隠れてるor腹減って獲物探してる
この辺りじゃない >>687
えーマジで?
でも確かに友達の間でも意見分かれたな
あのツブツブがやだって子もいた(笑)
でもオリジナリティあってすき >>647
平日1日3時間で休日8時間はやってる
ちな今年の2月から初めてHR680 MR97
リーマンのライトユーザーだけど割りとやってると思う ごく稀に壁の真ん前で吹っ飛ばすと
暫く真っ直ぐ走るがぶつからないでその後左右どっちかに壁沿い走ってそのままぶつからずに振り向く
この現象起きない? 装備ボックスって無限になったんかね
泣く泣く売り飛ばした下位装備全部作り直していいすか ワールド持ってたけどディスク版だったから、
ディスクに入れ替え面倒だなってDL版全部入りアイスボーンを買ったわ 星1はありえんが良いところマイナス悪いところで星3が妥当くらいだよねアイボ >>638
プレイヤーにさえ倒されなければ悔しくないです ティガで肉放置したら割と食べてくれるから嬉しい
ジョーお前も見習え 今までの集会所を想像してた人がワールドで懲りてアイスボーン買わないって例は多いだろうな 星1でも長文あるし読めばだいたいここで出る不満と同じこと書いてある
ただ1はないだろと思うが というか殆んどのモンハンは重大な不満点があるのがな
初代→クッソ不便なシステム
dos→追加武器の殆んどがゴミ
3→お守りガチャゲー、水中戦で一部武器がゴミ化
3G→テーブルバク
4→クソ段差クソ傾斜発掘持たざる者は人にあらず
4G→レジェンド極限状態
X→ヒートゲージ
XX→モンスターが完全に戦闘マシーン
ワールド→マム武器、装飾品ガチャ
アイスボーン→うん地 個人的には評価ドン底にしないとここの開発何も改めなさそうだから1で良いよ >>700
マトモな批判なら確かにってなるが、難癖に近いものもあるからなぁ まじでマムタロスもうやらないでほしい
やるなら普通のモンスとしてだして >>691
稀じゃなくて壁判定無いとこ飛ばすと確定でなるから 導きの地がエンドコンテンツとか言ってる人達多いけど安心しろって
そのうちマムタロトが来るから… (震
なんてったって好評だったらしいからな… ありがとう
>>651
>>690
は〜すげえな
>>690
それでもそれくらいいくかあ アイスボーンの星1レビューに限っては
「あっ・・・」ってなる内容多い ホバリング中のモンスターってぶっ飛ばしで確定で落とせない時あるのか?
たまに堪えるモーションするんだけど >>704
ガイラ火ガチャはマジで苦痛だった
何十回回したかわからない
お陰で歴戦王にはいかなかった ストーリー☆2
追加アクションモンス等 ☆5
導き ☆−100000000000000
このくらい >>704
もっとクソになって帰ってきそう
角折り条件にクラッチ絡ませてくんだろうな ガイラ火は一瞬ででたけど抗菌氷チャアク出なくてキレそうだったなあの時は
もうやりたくないんだが 星1レビュー
出てくるモンスターの7割がワールドの亜種と言う名の使いまわしでした。
しかも毒や麻痺といったデバフつき。対策の珠をつけていかなければ戦いになりません
持ってない奴はウチケシや解毒飲んでがんばってねwって感じです
あいも変わらず○○で○○が発見されました!痕跡を集めてください!の繰り返しです。飽きる。
あと極寒の地なのでフィールド全体が寒いです。ホットドリンクというアイテムを使わなければスタミナ最大値がガンガン削られてまともに回避できなくなります
ただただ管理がめんどくさい。その要素いる?
一刻も早くクリアして売り払いたいという気持ちでプレイしてました チャージアックスメインだったのに鑑定当たりは水とハザクしか出なかったわ >>712
そのガ火太刀も今じゃ鉄刀以下の産廃っていうね
珠ガチャはまだしも武器ガチャはまじでもうやだ >>705
判定がないのか明らかに見た目は壁なのに お前らどこ行ったんだよ…どこに導かれたんだよ…
発売前のあの熱狂はどうしたんだ お客さん!運がいいね!ビッチビチのうんち今届いたよ! 調査団チケット集めるんだったら金銀夫婦と冠するものと歴戦ネロキリン
どれがいい? wikiにあるモンスター辞典って誰が運営してんの? マムタロト、導きの地がゴミ糞仕様
アステラの利便性が終わってた
ストーリー、キャラが相変わらず良い所皆無
とか悪い点はいろいろあるけど、数千円で1800時間も遊んじゃったからなぁ マムガチャや龍脈石ガチャよりはうん地の方がまだマシだと思ってしまう
ソロで好きな時に好きなだけできるし目標は決まってるし
寄生根性丸出しのフレには「なんかアプデがうまくいかなくてオフラインしかできないごめんな」って言ってトレマラしてる マスターマムきてももうやらん
正直生産に毛が生えたぐらいで必死になるのがアホらしい 氷チャアク作ろうとして色々チャアク見てみたけどこれよく分からん魚のチャアクが一番強いのか…
カーナが最強にしとけばよかったのに 変な二つ名じゃなくて
発情期 モンスター名
出産期 モンスター名
で水増ししていけ 上位マム武器をマスターマム(通常狩猟タイプ)の素材で強化する仕様ならいいか? >>719
同じモンスに何度も行くのはいいんだけどね
それがモンハンだし
ただあまりに効率を求めすぎる最適解特化型だともうそれは義務になるからね 水最強 魚
氷最強 魚
こう来たらいっそ火もガノス最強だったら面白かったのに クラッチとかめんどくさい要素はあれどIB自体は面白いし楽しんでる
導きが全てにおいてクソ >>716
まぁ言いたい事は分からんでもない
極端な話これが突き進んだ結果今の古龍共だからな >>704
開発的には好評()なんだから、辞めるわけないでしょ ランゴスタと翼竜は動きが機械的すぎる
近くにいたらわかるけど砥石か採取モーション入った瞬間攻撃してくる
市原が過去に露骨な罠避けルーチン導入したゴミクズだって聞いて納得したわ >>716
アイスボーンどころかWすら買わずプレイ動画とか見て書いてそう 開発的には評価がいいのを好評ってとらえてるんじゃなくてやってる人が多いから好評ってとらえた結果ああなったんだなって >>716
七割がワールドの亜種とかエアプにもほどがあるだろwアマレビューってゴミだな 導きはDOWNとLv6→7を緩和するだけで結構快適だと思うんだがな
下がる要素あるのに上がる数値がしょっぱすぎる
3地帯Lv7、1地帯Lv4のトータル25レベルぐらいの調整でいいと思うが マムタロトじゃないけどマムタロトみたいなマムタロトを用意しました! 俺がカプコンなら星1が大量につけられてどうにもならない時はエアプ発言の星1を大量に投入して信憑性なくしてアンチの仕業って方向にする
消すより簡単 マム武器が出てくるとクソダサ金ピカ武器担がなきゃいけないのがな・・・ 一つの導きのレベルが高いと
地帯全体がその種類の影響うけるとかだったらよかった
森林が高いと一番低い地帯が森林に侵食されるとか >>741
虫って実際機械っぽくない?
蚊の隠密起動とかクモの巣の幾何学模様とかアイツら絶対プログラムで動いてるわ マムはもうええわ
マスターでも同じことしたくねえよ パパタロト
マゴタロト
オバタロト
オジタロト
オトウトタロト
イモウトタロト
アネタロト
アニタロト
好きなのを選べ とりあえず乱入咆哮祭り、クラッチ格差、導きだけなんとかして
このゲーム勧められるかって基準で判断するなら現状クソゲーは免れない しかしG級だからね
モンスターの体力が高いのも、亜種が毒や麻痺等の状態異常を多用するのも
既にプレイヤーは上級者の仲間入りをしてるから当たり前
露骨な隙潰しや近接潰しは、まあ対策があるならまだ許す
しかし導きの地は許さん
間違いなく修正されるだろうが、また斜め上の調整してきそう >>753
そんな複雑なシステムのバランスを取れると思うのか?? テオってこんな優しいモンスターだったんだな
アイスボーンの古龍の中で1番ストレス少ないわ
それに頭ダウンを狙いやすいってのもGood >>749
お前そんなズル賢い奴だったんだな信じてたのに >>762
4Gでも善良モンスターやってたくらいだからな ハザクの瘴気無効つけたらザコじゃん→はい瘴気無効無効〜wの流れきらい まじでマスターランクのマムタロトどうなって来るんだろうな
マムタロト散々ボロクソに叩かれまくったけどろくに改善されずに歴戦王とか出て来たからな
挙げ句の果てに好評ですとか言われたらお手上げだわな この時間で調査団チケGを2、30まいくらい乱獲するには金銀か冠するものかどっちがいいんだろうか
ソロはだるいので4人でささっと終わらしたい😇😇 >>759
都合の悪い発言を消したりするとそれがバレたら収集つかなくなるからな
これが一番安全なのよ >>749
そんな掲示板中心目線なトンデモ発想よりマム導きはクソだしエアプのネガキャンもクソって考えると辻褄があうぞ まあ実際ゲーム内容自体には大して文句ないんだけどな
色々と惜しいんだけどワールドから二作目なんだから惜しいでは済まされないと言うか 歴テオと歴イカジョは珠あつめにおいてバ開発にしては珍しい良心的モンス >>762
テオはずっとそうじゃね?大概稼ぎに使われてる様なイメージあるわ
まず顔がデカイだけで戦いやすいからね ゲロカス嫁に溜まった鬱憤を一手に引き受ける旦那の鑑 >>767
くそうならば瘴気無効無効キャンセラースキル発動だ! モンスターガチャの権利を得る為のガチャを必死こいて回すの疲れる 「上げたいエリアに属するモンスターが居ない、誘い出しも居ない場合はどうしたらいいですか?」
「帰還や探索等でロードを挟んで下さい」
すごいや >>767
言うて現実でもゴキブリとか殺虫剤で瞬殺じゃん→はい耐性〜ってなるからな
これだから大自然ってやつは >>779
掲示板見るとき邪魔だから腹いせに調理場連れて行くわ。 >>779
いつか食材クエでお前を納品してやるからな マム自体はいいイベントだったと思うんだけどね
おれみたいな友達以外はソロ専みたいな引きこもりをマルチに引っ張ってくれたし
ただ武器ガチャがつらかった >>768
大角折られた後鉱石取り込みすぎて100メートル超の超大型古龍になったマムに対して
8〜16人で同時参加
外殻を破壊する毎に形態変化して最後に本体を完全に討伐してクリア、とか? プーギー一度も撫でたことないからウザさがわからんわ しかしアンイシュワルダのサイズ小さすぎだと思うんだよな
これクラッチふっ飛ばしが出来るように配慮したサイズ感にしただろ
討伐後のムービーも込みで初見の顔に大してめちゃくちゃ威厳がないんだわ ネロ虫棒使いたいんだけど達人芸に耳栓に弱特に見切り6に攻撃4に必須スキルも付けたいんだけど盛れるかな? プーギー在る所に英雄在りなんだけどもしかしてアイツ主人公の本体なんじゃね? アンちゃんBGMは最高なんだが
イマイチパッとしないよな
ゼノに比べればマシだけど ヘビィ火力出過ぎワロタ
やっぱり現実でもゲーム内でも最強の武器は銃なんやなって・・・ ウォーターキャノン1ってこれアイスボーンで追加された武器なの?
レア5なのにジュラトドスのマスター素材いるんだけど >>749
Amazonで買おうと思った時に☆2とかだったらレビュー見る前に察して買うのやめるでしょ
流石にそれは悪手だろw >>787
マムは戦闘楽しかったけど、何だろう大当たりを引くのが目的になると苦行になるだろうね…。
大当たりの存在を知らずにフェードアウトしたからね >>796
ゼノみたいに歩き回って飛んでしないから戦いやすくはある
何が一番無駄ってあの追いかけっこだからね 【悲報】ワールド最初期引退ゆうたワイ、痛撃超心1個ずつしかないのでラスボス大剣持って上位歴戦に帰還 >>796
大陸まで響き渡る音出してたんだからもっとデカくないと説得力がないのと開眼後の変化が地味過ぎてもっと熾烈なモーションがあっても良かったかなって >>801
それも人権武器だからね
そんなもんガチャで出すなよと(笑) >>803
勇者様やなw
でもIBは上位素材とか必要になるからあんまり珍しくもないのよ 今上位やると柔らかすぎて楽だわ
上棘集めとか尻尾切って即機関したら40秒で終わる アイテムロールから肉焼きセットとか観察キットとか消せるんや!知らなかった 久しぶりにブラボでもすっかな
この糞ゲーやるより何周もしたブラボの方がまだマシだ 防具の彩色設定を細かくとクロスみたいに既存防具で重ね着できたらプケプケ装備で狩人ごっこ出来るんだけどなぁ 気がつけばうんちで60時間くらい遊んどるわ
もう俺がうんちなんじゃないかな カーナって明らかに良モンスなのにバコバコ死んでくな ホスト規制で建てられないですね
>>850お願いします >>749
MHWのIBは星5やね。ボリュームも凄いし、新アクションもちゃんとしてる。
アマゾンの評価って意外と操作出来るんだな…みたいな印象だね >>762
顔デカイのに豆腐みたいな柔らかさだからな >>776
同じ姿なのにクソなナナってやっぱクソだわ >>803
次のイベントで窮ジャグ来るの期待しよう >>823
ハナクソ前提の調整されるがよろしいか? >>825
マルチだと射程が長いせいで巻き込み事故多い印象
2連ブレスの軌道が読めないことがたまにあるわ ディノバルドとナルガは良モンスターだよな
あとはクソまみれ >>825
起き上がりに氷壁の奥の見えんとこからブレス飛んできて死ぬんだろうな
カーナに転がされて遠くにいたら即左右に回避せんと死ぬ >>781
これ問い合わせの返答なの?
こんなん言うならトレモリセマラでええやんな
数秒から長くても2分程度のロードさえも簡単にされたら悔しいのか ラスボスは大体50m前後の大きさにしないとクソゲーになるってばっちゃが言ってた 傷つけとかいう半強制の誰得仕様廃止
導きのLEVEL DOWN...を廃止
一部不遇武器の改善修正
正直これするだけで神ゲーになるポテンシャルはある
アクションとしてはすげー楽しいしな IBのアマゾンレビュー2.5点て草
マジでFF15並みの大失敗じゃねえか
クロスチームは今後のアプデで少しでも星を取り戻さないと真面目に大量解雇だな >>825
良モンスか?あれ
やられる人って大体壁越しの不意打ちやろ?
亜空間判定タックルに通じる理不尽さを感じる 金レイアこやし玉効かんよね。
10投げても逃げんかったわ マムタロトのおかげでライトの使用率のグラフが
どの武器よりも伸びたいい思い出
私だけではなかろう ダメでした…。>>850頼む
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スレを立てるとき本文の最初に↓を3行ほど追加しましょう
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.com/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.com/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ77
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569147443/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1511
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569296242/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 傷付け不遇武器は怒っていいと思う
なんで分けたんだろ >>848
あれで武器間のバランス調整しようとした説 カーナの壁って基本空気だと思うんだけど壁越しに戦うことなんかあるか?武器種によるのかね
どうしても邪魔な壁は殴りゃ壊れるし >>850
片手双剣なんてただでさえ弱いのに二回組はひどいと思う
特に片手なんて傷付け二回、モーション長い、弱い、なぜか吹っ飛ぶの四重苦だからな ぶっちゃけ全モンスターの肉質一段階柔らかくしても誰も文句言わないと思う… シュワちゃんはせっかくあんなギョロ目してるんだから目からビームくらいやってもよかったと思うわ 友達と導きの地で遊ぼうとするとよほど目的一致しない限り誰かがレベルダウン…wして地帯レベル滅茶苦茶になるのは絶対に擁護できねーからな
複数人のうん地目的一致なんて早々ねーから
誰かが損する集まりなんてこんなの通常プレイじゃないわ 導きで容赦なく金レイアぶっ殺したらホストが急に動かなくなっていつのまにか消えてたわ >>857
そこにクラッチしたらもっと柔らかくなるなら全く意味ないんで 全武器一回傷付けでよかったと思うけどな
ソロだと面倒なんだよな >>857
各モンスターの開発担当から文句が噴出します
自分たちにとっては子供みたいなものなんで >>857
そりゃ文句は言わないだろうけど特に面白くなることもないと思うぞ
単に弓やらヘビィのTAが早くなるだけ 傷つけ一回で2回目以降無限にスリンガーの弾が落ちるくらいでいいわ >>865
なんだっけテスターが簡単に倒すと藤岡が口出すんだっけ 今、調査クエ入って捕獲って知らずに
殺してもうたww >>856
太刀と弓とハナクソは素の性能と肉質無視で逃げ切ってるから
弱いのは片手剣、双剣、虫、ライトだけだぞ むしろ大剣やハンマーが1発で傷つけられる事の方がおかしいだろ
あんな密着した状態から大きな得物で強烈な一撃が入れられる訳あるか 片手はスリンガーストックと長距離強化撃ちあってもいいだろ😡 アイスボーンから復帰したんだけど、
回避の装衣がないから取ろうと思ったけど、
歴戦危険度2を7種類とかもう誰も救援出してないから無理だわ 送検ってイメージ的に絶対傷つけ1回武器だと思ってたわ 別にモンスターの肉質が硬い訳じゃないからな
問題なのはそこからの格差 モンハンワールドは素材は神ゲーなのに味付けがクソって典型的な例だよなぁ
気持ちよく狩れればユーザーは長くプレイするし延命は装飾品ガチャとか10倍の素材で重ね着作れるとかでもいいんだよ
なんかホントもったいねーよ、もっと面白く出来ただろ やっとエンディング迎えたけど、受付嬢ちょっと可愛くなった? 導きの地で可愛いホストとイチャイチャするのが一番楽しいな!
ホストちゃん「いっぱい狩っちゃいましたね><」
俺「そ、そうコポねw」
まぁ中身おっさんだろうけど 全武器傷つけ1回にして片手剣とか双剣は少ない隙で出来る
大剣やハンマーは火力としても使える感じの棲み分けでよかったのに >>864乙
傷つけの種類を選択制にしたら良かったのではないだろうか
ほとんどが傷つけ一回を選ぶだろうが 俺の観察依頼完全にバグってる
絶対成功してるって確信持てる写真なのに1つも星付かねえ
他の試してもやっぱり駄目だしお手上げですわ 戦闘スピード上げるならプレイヤー側もスピーディーにすればいいのにな
太刀が人気なのって操作のシンプルさと速度感があってるからだろ
もっさり大剣やランスも速度あげろよ >>877
今なら上位のイベクエで桜レイアとギエナのクエストなかったけ。痕跡集めまくってレポート出すしかない。 片手はなんかアイテム使っても良いから一回で傷つけたいよね
もしくは二回で良いから一回のモーションを短くしてほしい
モーション短くした上で一回目の入力後降りるか派生でもう一回切るか選べると良い >>621
旋回ループLEVEL DOWN...まったなし >>882
気持ちよく狩るの定義が人によって違うから無理じゃない?
どんな傑作でもネットが発達した今批判の声ばかり目につきはするけど >>650
パワプロ2013で2chのスレで祭りになった石バグを
発覚から十分かからず超速修正したの思い出した
今はどこも間違いなくSNSだけじゃなく掲示板スレ見てるわな >>892
最初は大剣並の攻撃力とリーチなのに振りは大剣より早いし最強やんこれ!ってとこだろ
ダメージ可視化した今はその当時からのファン達が今も使い続けてるのもあるだろうけど マスターハンターって条件なんだろう丸連打してて見えなかった >>888
マルチで近くにスリンガー弾ない時は2回組居ると助かる時あるけどソロだと面倒この上ないな
クラッチすると突進で振り落としてくるのはそういうAIだと思うし傷なかなか付けられなくてイライラするときあるわ テオは突進兼ねてた走りがなくなってただの走りになったから弱く感じるんだろう、突進のときはワンテンポ動作はいってるし、他はノーモーションじゃなかったっけ 弓が傷入れ二回ってのは苦肉の策ってことで100歩譲って理解してやるんだが手数型の近接まで巻き込む必要無かったろ… >>896
攻略情報なんかもあっという間に広まっちゃうしなぁ
真偽不明の噂レベルの情報を手探りで試してみたりした時代がゲームは1番面白かったかな >>890
おまおれ
他のゲームでも似たようなミニゲーム採用してんのあるけどこんなに条件謎なの初めてだわ
ここにまで簡悔要素入れんなよ諦めたわ ライトにもスリンガー弾生かした必殺技みたいなの欲しいんだけどかっこいいヤツ考えてくれ >>890
蔦捕縛のやつだとしたら
ちゃんとぶんどり族でやらんとダメだぞ ソロで俺が下地を整えてる間に大剣やハンマーだったらガシガシ攻撃初めてんだろうなぁって思うと虚しくなる アイボーは慣れた今は楽しいけど
クラッチとクソモンスの相性が悪すぎるわ
特に金銀テメーらじゃオラ 1.5倍速すんじゃねえ ソロで気軽にクラッチしたら死んだじゃねえか テオ走りみたいな後ろ足に引っ掛けて食らわすみたいな走りするモンスター増えた印象あるね MR100が苦痛って声あったけどそこまでに最適装備を何個も作ろうとしたらこれ普通に行かね?
ただでさえ面倒くさい導き込みでグダグダやってたら無印の比じゃないほど勝手に上がってるだろ
もしかして武器1つしか使ってないとかクリア後モンスターの装備1つも作らないでネギ行く気だったのか? 金銀なんでこんな肉質カッチカチなのさ
龍結晶なら近くにスリンガー弾ないから壁ドン出来ねぇし移動しないしで地獄なんやが 個人的には装衣が割とガンのクソ要素だと思ってるわ
特に転身不動は存在しちゃいかんよやっぱり
転身がないとクソモンスにクラッチとか決まらんって言うかもしれんけどあるせいで逃げ道になってる せっかく作ったかわいい我が子のようなモンスター達に簡単にクラッチされたら悔しいからね >>907
いや1つじゃなくて全部駄目なんだよ
動画とかサイト見て絶対成功してるのに 観察写真は全条件は面倒だけど一つ満たすだけならそんなじゃないはず
根本的に撮る場所と対象が違ってるってこと無いか? >>912
全然いかねえわ
てか今回装備作るの楽じゃね?
まだ80くらいだけど素材でなくて困ったことない 体力の装衣と転身の装衣来てるやつ〜www
僕です
装衣は戦闘に関わるのは良くなかったな 滑空は面白いと思う >>912
普通にmr100行けるのは少数派じゃないですかね 不動転身対策みたいな動きをモンスターにさせるなら最初から入れるなよとは思う 下位救難で先にモンスター見つけて罠と機関で即死させるの楽しすぎる 怒りジョーは尻尾の先まで当たり判定があるのが割とクソだと思った 全属性武器カスタム、護石強化とかやってれば気づいたら100行ってた >>921
滑空はCT短いのが独自の強みになったな 複数武器使う人なら素材使う量が多いから100行くだろうけど主武器しかも無撃が強い武器なら尚更武器防具新しくならないしやる事無くなってあげるの辛そうではある MR89のクソザコだけどMR上げ意識するとくそ苦痛
フリクエ埋めと装備整えてる間にここまで来たのはいいんだけど銀レウスてめー早く来いや お前の装備が必要なんだよ ワールドの頃はしょうもなすぎて転身不動使ってなかったけどアイスゴミは殺戮マシーンしかいねえからしょうがなく転身不動着てるわ 今更IB始めたんだけどスロ4の複合珠なら攻撃って割と出るん?
クルルヤックの報酬からでてビビったんだけど 転身から小細工で削るモンスターがやたら多くなったな
最初から出すなや >>912
モンスと戦ってて楽しくないのがデカイわ
なんでゲームやっててイライラしないと駄目なんだよほんと
そのせいで本編ほどやる気が出ないから全然MR上がらん ランク99になったんだけど、悉くネギが出てこないんだけど
導きの地帯レベルとか関係あるのか? 転身はアイスボーンで良調整になった
上手い人ほど張り付き以外で使わんくなる >>928
空気あれば乗れたりエリアショートカット出来るぐらいの性能で良かったよね
転身があまりにもふざけた性能してる 転身出る前にワールド辞めてたけどアイボーになって使ったら強すぎて笑うわ >>912
わかる
俺も今装備作ってグダグダやってMR80だわ
なんやかんやで100までいきそう >>716
お買い上げありがとうございますwwwww 転身回避がないとアイボの敵は無理だ。クラッチしようにも隙がないし。
ワールドじゃ一回も使わなかったけど転身がないと生きていけない体になった。整備転身強すぎる。 装衣の何がうんちって見た目がダサくなることよな
整備付けてると特に >>935
こんなクソゲー今更初めてご愁傷様
攻撃の複合なんて腐るほどでる そういやワールドって、モドリ玉失敗することってあるの?
過去作ではたまに失敗して呆然とすることあったよね >>949
地面に玉ぶつける前にダメージを受けると中断される 転身とかあんなもん1回着たら封印安定だろ
せっかくの装備も隠れるし 上位の探索装備で導きウロウロしてたらランゴスタに殺されてワロタ 転身と間違えて追い剥ぎ着てくるやつw
復帰したての頃よく間違えて唖然としてたわ 転身使わないとかガンナーかそれとも攻撃全部かわせるプロハンなのか...俺には真似出来ないね >>949
使った瞬間無敵になるので失敗することはなくなった クロスから基本ずっと片手剣だったけど今作の調整あんまりにもゴミすぎて呆れてるわ
武器替えしようかな クラッチで振り落とされないように転身使うのは想定外だから転身無効くるぞ
そんな使い方をカプコンが想定出来るわけがない MR上げダルいとか辛いとか言ってる奴よく見るけど、フリクエとか歴戦調査とか適当にのんびり遊んでたら嫌でも勝手にグングン上がっていくよね?
心にゆとりが無さ過ぎだろって思っちゃうよな キャラクリあり防具で見た目変更あり重ね着ありなのに
僧衣で全部見えなくする発想がやばいと思う
誰も止めなかったのかよ 二回武器だと余計に転身ないと傷つけれないし攻撃の隙が微妙にクラクロから吹っ飛ばしが間に合わないからキツイわ
転身最高! 最初解放してから転身つぇえ〜って思ってたけど
たまたま転身の効果残ったままクラッチした時にはびっくりしたからなあ
不動の即死リスクよりお手軽じゃねえか!って思った おれも今は転身と体力しか使ってないけど
なれたら免疫になるだろうなって思う
災禍転覆つけてたら持っていかないけど >>916
観察は[提出したい課題にカーソル合わせた状態]で[提出]選ばないとだめなんだ
殆どの人が時間無駄にしてる 南無 汎用装備には全属性やられ3付けてるゆうたです
毒と爆破は気合いで乗り越えろ ランスなら転身なしでもガンガンクラッチできるよ!
ハイパーアーマー中にゴリゴリ削られて着地時に設置系でお出迎えされるけどな! スラアクをブンブンする俺からしたらぶっ飛ばしにも傷付けにもクラッチ零距離にも使える転さんには実は頭がアガラナイデス 慣れても転身外す事なんてねーよ
プロハンでも転身つかうのは攻撃避けるためじゃないからな まあワールドも初期は武器バランスめちゃくちゃだったしきっと今回も調整してくれる 導きに追い剥ぎにぶんどりに地質...はっ...閃いた! >>976
最後まで真溜前提調整だった大剣に謝って シチューにカツとかお前の味覚どうなってるんだ... え?まって?なんで珠がガチャになってんの?アホなん辻本?
こんなん面白いわけないじゃん死ねよ >>966
えぇ…それは気付くだろ
結構その事例有るの? >>964
でも転身だと咆哮で跳ね飛ばされちゃうのよね やっぱ耳栓だよね
今回耳栓中心に組んでるわ
さすがに何体も吠えられて全て見切るとかフレーム回避とか無理だもん 武器はカーネルサンダースで下方くらいまくった双剣は本当可哀想
ワールドで何かしたかあの武器 乱入モンスター二体に挟まれてホバリングハメ殺しひどい。 >>989
耳栓でなんとか出来んのかな
確かにストレスかなあ 最初はねじ込むけど2回組だからスリンガーぶつけて怯ませた後にクラッチすることが多いな
顔面パンチで黙らせる時もあるけどほんと狭いところ限定かなあ... >>988
俺含めた周りの人は全員同じ失敗してた
課題1はデフォルトでカーソル合ってるからスムーズにいくけど 自動で判別してくれるっていう先入観 >>916も同じだろう恐らく ソロ闘技場だと落石のところにクソモンスが行ったら石ぶつけて咆哮の間に落石ドバーよ
マルチじゃ罠仕掛けてクラッチ2回やったら落石に向かうけど このスレッドは1000を超えました。
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