【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1491
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ76
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568750621/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1489
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569038907/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1490
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569050074/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今気づいたけどオトモ装備にソドマス装備とセリエナ集会嬢装備あったのか
これいいなww
>>1
スレたてって すごい! オトモの装備は防御力とかスキルとか考えなくていいから好きなの着せれて羨ましいわ
通常装備の重ね着はよ 怒ジョーさん鱗の代わりに玉ばっか寄越しやがるんだがメスの怒ジョーはいねえのか クラッチが叩かれてるのってとにかくクラッチの挙動がストレス多いのが悪いと思うんだよな
キャンセルできずいちいち回避や納刀からしか出せず抜刀時だともっさりもっさりしたモーション
頭掴んだと思ったら尻尾飛んでた〜からの移動しようと思ったら先行入力でスリンガー無駄撃ち
クソカメラワークでどっちに飛ぶかわからない移動
アーマーなしでふっとばされる
全武器攻撃から流れるようにクラッチで掴めて使いやすく傷をつけられる…みたいな要素になればクラッチも受け入れられる様になると思うわ いちもつ
クラッチ前提じゃないと擁護してる奴らはクラッチ有り無しで同じタイム出せる証拠の動画を出してから擁護するように クラッチした方が早いからクラッチ前提とか言ってるやつは今までも罠前提のクソ調整!とか言ってきたのかな? >>10
これ考えた奴皮ペタを活かせる最高のシステムやん!!!って絶頂してそう >>15
宙返りとかされると操作反転して尻尾に移るのクソオブクソ
上入力で頭固定とかにせーや >>18
使わなくても倒せるのに「前提」って日本語間違ってるからね
国語の勉強してきてね クラッチは寝床で睡眠爆破からのぶっ飛ばし追撃でダメージ稼げるようになったのが良い クラッチは4人PTだと全員が絶対に使うこと必須って訳でもないから無理に使わなくてもええで
それにどうせクラッチ耐性とか付ける気らしいし
ホントうんち 次のクラッチだな
俺が開発ならクラッチクローは「弾かれるような硬い部分には効果大きく元々柔らかい部分には効果を薄くする」
部位破壊したい部分に傷をつけ壊しやすくしたり攻撃できる箇所を増やす目的で使わせる
弱点を常に狙えるプロハンがソロなら使わない方が早い調整にする
マルチは常に弱点狙えないから適時クローで弱点増やす
これが完璧な調整だ クラッチ使わないとタイム切れ位のレベルじゃ無いと前提って感じじゃないな
使えば楽になる、使わなければ以前のモンハンのままって感じだし クラッチ壁ドンしなきゃ地雷って・・・
これが糞つまらんて人が多いだろ クラッチが次回作完全に削除されてもなんの感慨もないだろうな
その程度の完成度 まず始めに不動着て壁ドンしてダウン、ボコボコにしてクラッチタイムを待ちつつその間に壁ドン用の石探して怒り状態では無いのを確認しつついかにクラッチ壁ドンを狙うか
これがアイスボーン >>26
倒せるから時間内に倒せれば前提じゃないとか笑うわ
それなら時間内に倒せるからクシャもレウスも糞モンスじゃないな! >>35
ああ、もしかしてそれは捕獲という意味での罠? 歴戦イヴェやってたら奇跡的に銀レウスの痕跡ゲットしたから呼んで痕跡集めしてからギリギリで倒そうと思ったら一瞬で飛び去りやがった ほんと氏ね
陸珊瑚まだレベル低いからほんとめんどくせえ >>35
ああ、もしかしてそれは捕獲という意味での罠? >>31
そんなのどうでもいい。モンスターの動きに隙をつくれ
改悪多すぎて負担がすごい ラスボス何回も倒せない…足とられたと思ったら石出てくんの謎すぎだろ >>36
で壁ドンの起き上がりの最後に傷入れて怒ったモンスターと戦闘スタート
ここまでがアイスボーン >>27
複数人での狩りなら拘束時間伸びるから早いと思う クラッチ前提ってのはクラッチ使わないと常にはじかれる状態の事だと思ってたわ
絶対そうなると思ってたけど流石にそこまで酷くはなかったな
うんちがうんちだったけど 昔の据え置きはソロ体力なんてなくてマルチ前提体力でやってたんだなと思うと当時のソロプレイヤーは凄いな 獣/狩 ウルガラン山脈の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1568719820/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>37
倒せるから時間内に倒せれば
とりあえず落ち着いて書き込めよ、何言ってるのかよく分からない >>37
糞モンスとクラッチ前提なんてなんにも繋がってないと思うけどアスペか?
時間内に倒せるから糞モンスじゃない??wwwwwwwwwwwww クラッチ失敗すんのはいいけどなんでシャレんならないダメージ受けなきゃならんのじゃ… >>37
前提の意味調べてきてね
あとクシャが糞なのとクラッチの話は関係ないからね
やっぱ日本語不自由だね 前スレでアイスボーンはクラッチ前提じゃないとか言ってるアホいて笑ったわ
エアプにも程がある >>31
クラッチなら軟化して部位破壊は軟化しないと言う謎理論もどうにかしてほしいな 不動回カスで攻撃ガン無視攻撃気持ちいいいいいいいいいいいい 罠は捕獲時以外ソロで使わないからその流れでマルチでも使われなくなった
基本ソロゲーだしな >>37
レウスクシャはクソなのは間違いないけどそれとクラッチ前提は何の関係もないでしょ >>53
捕獲ならそりゃ早くなる、それ以外なら早くならん イヴェルカーナ氏劇の演技に熱を入れすぎソードマスターを負傷させた事により解雇通知を受ける >>38
レイアたんを壁ドンしたときの気持ちよさときたら
冗談は置いといて壁ドンからのグキィ!の部位破壊がものすごく痛そうで気持ちいいわw >>51
ターン制は意識してないってKANAMEが否定してたような クラッチ批判する奴って新要素使えない下手くそか前提の意味も分からないアスペしかいないのかよ いつものG級に比べたらクラッチなしの状態でも柔らかいやろ
白ゲージにするだけでほぼ全ての部位に弾かれないのは今回が初やぞ すまん、だれか力を貸してくれ
ジンオウガの調査で珊瑚。
アンジャナフとジョーが来たからそれぞれにこやし玉→三匹並走して同じ場所へ
ギャーギャー威嚇し合う→こやし玉→並走
使わなきゃそのまま三匹vsハンター
これやってて楽しいか?どうすればいいかマジで教えてくれ。こやし玉も足りない 過疎い放送入ってマルチするの楽しいわ
実況主喋ってるの聞けば上手く連携も取れるしな >>10
属性が違うはもうめちゃくちゃだよ…
頭おかしいんじゃないのかこの開発 こいつの前提ってのはちょっとズレとるんちゃうか
前提と言うなら使わないと絶対に倒せないとかそういうレベルをイメージするけど モンハンはターン制なんて公式は言ってないからな
開発が作ってくれた隙に甘えてたのはプレイヤーのほう >>51
まぁターン制はユーザーが勝手に言い出したことだし >>61
ふつうに考えて早くなるって分からないかなw というかスリンガーを顔面に全弾発射したくらいで前方にダッシュする意味がわからない 放送見ながらマルチって2窓でやってんの?金持ちかよ >>67
それぞれにこやし玉当てる必要無くね
ジンオウガにだけ当てて一緒にエリア移動すりゃいいじゃん >>75
早くなんねーよ
検証してみろ
俺はめんどいからやんないけど >>36
壁ドンの重要性高過ぎる
ラスボスでも1万ダメージ入る壁ドンギミックあるし >>54
クラッチ前提のせいでモンスの体力IBからのモンスは糞肉質じゃん
つまりクラッチ前提で糞モンス化に脚突っ込んでるんだよ
はよ比較動画見せろよ
あっ時間内に倒せればいいんだっけ 前提って言葉に噛みついてるやつがズレすぎててワロタ
じゃあ使ったほうが早いものを使わない理由はあるか?
これでいいか? >>81
そんな高ダメ狙えるのかw
怖いから行きたくないんだよなあいつ >>36
みんなこれやるんだからクラッチ前提じゃんw シェンガオレンが全身ガッチガチの無敵ボディでクラッチやるとダメージが通るようになるっていうのがクラッチ前提ってやつなのでは クラッチ擁護してるガイジはクラッチ壁ドンとかやってないんだろうな
マルチで寄生しつつ他の人の壁ドン見てたら高ダメダウンだしそら最高!ってなるわな ワールドモンス(追加モンスを除く)が元々肉質が柔いのだらけってのもあるな
ただ「糞肉質にするので属性攻撃が強い双剣と弓は弱体化させます^^」は市ね >>60
クラッチ前提で糞調整されたら糞モンス化に脚突っ込んでる訳ですが? >>47
流石に据え置きだとオフとオンで体力変わってたはず、だいぶ前だから下位の体力はオフと同じだったっけ?
どっちにしたって今と違って武器もスキルもクソだったから時間かかった
P2GはマシだったけどPもアレな感じ >>86
眼殻欲しい時にやられると困るけどな、壁ドンより普通に顔ボッコすれば二段階破壊しやすいし クラッチぶっとばし等々豊富な拘束手段使うこと前提にしてるから動き回るモンスターばかり作ったとかそういう話じゃなくて倒せる倒せないなのか >>87
エアプ云々以前に君は日本語を少しは勉強した方がいいよ レイア二種の狩猟依頼クエって何で出るんだ?
フリーをしらみつぶしにこなしてるが一向に出ないわ >>83
お前もめちゃくちゃズレてるぞ
何言ってんだお前 MR100超えたけどまだクラッチ前提の敵とは会ってないわ ネロミェールって歴代で一番影薄い新古竜じゃないか?
防具も武器も弱いから話題にもならない ストーリーでもラスボス前のぽっと出
弱いし 今MR50くらいなんだけど70までは危険度2の歴戦まわすのがベストかな? ディアブロスに音爆弾前提!!みたいに騒ぐやつって別にいないじゃん
それはディアブロスが明確にここで音爆弾を投げろっていう隙を作ってくれるからなんだよね
だから持っていかないやつが悪い(それはそれとして今回のはクソだけど)
クラッチ壁ドンはそれがない。怒ってないなら壁ドンしてボコるのが最適解なのにそれをさせてくれない
そして無理にクラッチしてクソ動作でイラついたり防がれてイラついたりする
そしてクラッチしたら強いのにクラッチできないもどかしさからスレで「クラッチ前提!!!」と喚く
クラッチ怯み時以外はクラッチできないぐらいにしておけばこんなにクラッチクラッチ言われることもなかっただろう ID:4HMxRDqXdはマジでガイジ過ぎてもう触らない方がよさそう >>96
オフ 下位 上位で体力と防御率わかれてたよ ボロクソ文句言うくせに、こんな強い物を使わない理由はあるのか?って草生えますよ 傷付け回数格差があるから余計に文句が増えるんだよな
ランスメインだけど別に二回組が一回になってもいいと思うよ >>83
擁護してる奴らが答えられるわけないだろ
他にレスしてる人には何も言えてない時点で察するわ >>103
武器弱いとかガチのマジでエアプじゃん
罠の話も伝わらないわけだな 倒せるか倒せないかって前提どころか極論の最たるもんだろ
前提の意味を否定するのに極論持ってくるって何がしたいんだか >>107
すぐ社員認定するガイジだぞそいつw
アスペでガイジなんやからしゃーない >>83
本当これだわ
ワールドでリオレウスが飛んだから閃光で落とす
これをやらなくても狩れる!←いやそんなことは誰でも分かるわボケw
むしろ閃光で落とさずにずっと飛んでるからイライラしてるーとか馬鹿だし >>104
モンハンある程度長くやるなら珠集めが吉 セリエナは防衛されすぎて探しても見つからんぞ
たまには氷の龍をやってやれ >>103
え、強くね?
ブレス多いやつはどうも苦手だ
ネロは防具好きだから有能
男だけど >>90
比較動画見せてくれないからね
このスレでは笑われるプレイしてるのかもしれん >>113
>>114
すまん武器に関してはランスしか弄ってないので他武器エアだわ >>108
やっぱそうだったか
無印〜ドスと結局オンライン出来なかったから、ぶっとい攻略本見てオンの体力に戦々恐々してた記憶がある >>121
経験値は少なめだけど1戦やロードが短いのが良いんじゃい クラッチあるから飛竜は降りてこんでいいやろみたいな調整が萎えるんだよ >>122
ランスだとガードしてるだけで絶対死なないし弱いんだよね >>106
Rare11までの防具のカスタム強化が終わってるなら危険度2の歴戦、終わってないなら導きで霊脈玉を取りに行く 切断使えばクソエンドコンテンツも多少はマシになるけど
切断使わなかったら地獄だなこれ
俺はもう全隠しモンスターと戦ったからどうでもいいけど、これからMR100超える人は切断無しで導きのウンコをやらなきゃならないのか…
まだMR100達成4%くらいしかいないのにカプコンさんは鬼や クラッチ前提だろ!逆らう奴は社員をガチで言ってる奴に対して何言っても無駄だろ >>107
動画も出せなくなったらそうやって逃げるんだな勉強になったわ >>130
悪くないが621会心10で白ゲしか出ずスロもなしじゃあガルルガやネギの方が強い 「前提」という単語にブチ切れてるオカマいるけどじゃあなんて言えばいいわけ?
半強制 でいいか? ネロ倒したけどこれ次ラスボスか?クシャとか倒してないが自力で探せってか ラージャンの後どんなモンスター用意してたんだろ
やめた方がいいんじゃない?wこの使用でラージャンきたら
倒せる気がしない ネロ太刀はクソ強いぞ
流石にネル太刀や金レイア太刀までのつなぎに過ぎないけど そもそもネロ槍とか皮ペタだしダサいし使ってるやつ見たことない 冰の龍救難出さないでほしいよな
救難連打の邪魔っす >>150
邪魔だと思う人は好感度下げればいいんだって クラッチなんて怒りじゃないときにぶっ飛ばし隙のあるときに傷つけするくらいで全然糞やないやろw
下手くそが適当なタイミングでクラッチしてふっとばされまくってキレてんのか? >>142
相手次第でそれら越えるけどね
まあ微々たる差だしわざわざ担ぐ理由ないかもしれんけど
ただ水属性の中では最強の一角だぞ >>145
まぁ実際最善はこれなんだろうな
武器14種もあるんだから1種にこだわる必要ない
それにしてもガンナー有利が多すぎる気もするが 攻撃してて怯んだ!納刀してクラッチ!がなんかアホらしいのはわかる 前提ってほど敵の体力は高くなければ肉質も硬くないってことやろ
2ndG並に敵が硬くて体力多いならわかるんだけど
アイボは初見ソロでも10分〜15分でクリアできるから
前提という表現は大袈裟がすぎるってことやろ >>142
今作白→紫のゲージの倍率ってMHXXと同じで大差無いって聞いたけど 飛んでるのもある程度はいいが落石食らって尚飛び続けてるのはどうかと思う
ハンターも蒼レウス研究してずっと飛び続けられるようにしよう ティガ亜種の救難どれだけ探しても一向にヒットしないんだがどうなってるんだ… クラッチ使わんとかただの縛りプレイだし武器格差もあってうんこでしょ >>155
もちろんそうなんだけど属性弱体化とガルルガの毒ダメ考えると全部ガルルガでいっかなって思ってしまう 武器に関しては増え使ってるけど音色の使い回し多すぎだわ
なんでネロ笛とボーン笛音色同じなんじゃ >>156
結局の所好きな武器使えば良いのさ
効率求めるなら話は違って来るけど マルチのレベルが違いすぎる
一瞬で3乙するやつがいると思ったら、次の回は完封
すげぇ差だわ >>159
大差ないっていうか1.05倍だった気がする
それがでかいかでかくないかはお前次第 こんな言い合いするならMRを少しは上げた方が良いぞ 上でも書かれてたが、クラッチやってるとどのモンスも開幕流れが同じで飽きてきた >>164
ネロ笛も名前見る限りホルンついてるしモンハンワールドで出てたらこち亀コラの仲間入りしてたな >>153
たぶんそれ
モンスターに隙が無いって言ってる奴とおんなじなんじゃね
肉質にぐちぐち文句言ってる奴もアホかと思うわ >>161
捕獲した?しないとあってもヒットせんよ >>155
そりゃ属性ごとに括ればそうだけど結局お前の二行目の文まんまだし >>152
なるほどな
だがアイテムボックスなんかより豚が優先されてるのほんと邪魔 導き珊瑚の銀レウスは坂ハンマーでボッコボコにできるから好き >>168
匠積みまくって紫出すよりかはそこそこの白ゲで他の火力スキル積むのがベストな気がするな >>117
それが過疎に一旦だよ。少しは考えれば良くない?
誉めるしか脳がないなら商売うまくいかないよ
と言うか意見も無いだろ。出された食事食べるだけ
自発的思考能力がない人が人類の93%なのよ
つまり自発的思考してる人は頭いいってことよ
わかるかな 野良にボウガンで来るやつの大半が地雷なのは何でだよ この時間混みすぎ
クエスト参加しようとしても椅子取りゲーム状態で中々参加出来ねーぞ😠 頑張って匠つけて達人芸つけて紫維持するより無撃一個つけて1.05倍した方が強いぞ クラッチなんて簡単で討伐早くなるのはマルチでクラッチつかわない前提否定派に言ってやれよ >>168
アルバ武器みたく極長紫なら未だしもわざわざ重い匠5発動させて維持するなら他のスキル付けた方が良いような気もするがな 傷つけに格差があるのが意味わからんな正直
一回の武器と二回の武器って分けた意味が解らん。
歴戦ネロミュールとか肉質クソモンスと戦ってるときに一回で傷つけられる人いないとかなりきついんだが >>180
実際無理に匠付けるなら他に回した方が良い
スキルの重さに対して見返りが少ない 導きに出るってだけで少なくとも空気ではないわな武器も防具も強いし
ブラキディオスとかベリオロスとかカガチ亜種のがよっぽど空気 レウスが閃光【前提】のクソモンスじゃなくなってよかったなとか言うつもりなんだろうか 今回の匠お守りで4までつくし4スロで匠+αもあるからそんなに重くないと思うけどね
匠より砥石のほうが重いまで感じる >>172
ほんまガイジ板やなここw
適当にクラッチ撃って傷つけられるわけねぇのになw頭お花畑の奴ばっかやんけw >>160
もう開発の頭がおかしい
世界観?がめちゃくちゃなんだよ ネロ防具強いやろ普通に
ずっと同じ武器しか使ってないんか >>171
あのニョロニョロは結構好きなんだけどねー
正直残念波の音とかしてほしかったなー 紫の補正なんで下げたのか
ガンナーゲーに拍車かけるだけやん >>189
最強武器カテゴリー3つが傷つけ2回組だからカプコンのバランス調整ほんと神だわ
これが同じように1回で傷つけだったらクソバランスになってたところだったわ ダブルクロスはそこそこ良モンス作れてたのにどうして 開幕クラッチより開幕乗りの方が気持ちええな
マルチで乗りました!のチャットが気持ちいい 今回の武器の乱れた調整ぶりはなんなんだ(ランスだけかも知れんが)
クルルヤックの槍がゲームクリアまで、それどころかクリア後もカスタム終えるまで一軍て
しかもナルガクルガ狩るだけでいいし それでもうずーっとクリアまで使える クシャもレウスも元々閃光前提じゃないだろ!
閃光なくても時間切れにならないからな! で、クラッチ受け入れてる人らはこれ追加されて楽しくなったのか? みんな大好き回カスに歴戦ネロ素材必要だから結構な人は狩るだろうしね
ワールド出身のくせにほぼ狩られていないだろう泥魚と蛙のほうが可哀そう、なんかしてやれよって思う >>205
あれアイテム貰えるのは良いんだけど消費量10固定なのほんまクソ
ストーリー進めたら消費量変えられるのかなと思ったけど増えなかったし >>204
近接は全武器鉱石で最後まで行けるし
ストーリーなんて時間かける必要ないしそんなもんやろ >>210
マムガチャも開発の頭の中では好評だったんで >>182
危険度3の3乙アウトのペア狩り救難出したら散弾ヘヴィが2乙かましてきたわ
救難入れ食いだけどペア救難で普通に地雷入ってくるし渡り率高そうなヘヴィと大剣の地雷率やばい 鉱石武器使ってようやくストーリークリアしたからアイスボーン入れるけど、これ強い装備作ってからアイスボーン行ったほうがええんかな >>206
そうだぞ 閃光前提じゃなくなって良モンスになったな!って言ってるのとお前が言ってるのは同じな
新要素使ったら楽になる事を前提とか頓珍漢な事抜かすから言い合いになる 最近の非対称PVPブームだけどモンハンも非対称pvpにしたら面白そうじゃね? 実際昔のレウスはワールドツアーあったけど
待って避ければいいだけだったから。その後地上にいてくれて
攻撃できたし。金銀も閃光で落ちてくれてたから助かってたのに
閃光効かないとか本当になに考えてんのって感じ
とにかく部位壊してモンスター同士の縄張り争い頻発させた方が早い ぶっ飛ばしのために不動と転身使うから他の装衣が息してない >>202
獰猛で散々クソクソ言われてたぞ
常に怒ってて隙ないし事あるごとに強化素材に出てくるしで不評もいいとこ
スタイルによっても賛否両論だったわ 蒸気も100とか1000とか消費量変えられたらよかったのに
燃料を消費しきることにフォーカスを当ててるけども >>196
火力は確かにエグいんだろうな、4人マルチで2人いて歴戦クシャがすぐ死んだし
ただガンナー防御で下手くそが張り付くなんて不可能だからな >>202
クロス系は極限の反動で接待に力入れたんだろ ネロ防具は特定武器でわざわざ活かそうと思えば活かせるけど強くはない >>216
いらん
武器はそのまま鉱石強化、防具は最初の方はマスターの適当なの作っといてナルガディノあたりで更新するといいよ プケプケの武器が強すぎて新モンス1回ずつしか戦ってないわ XXは獰猛全般と絶対回避一択なのとイベクエ配信までやる事カマキリオンリーだったのさえ無ければ… >>207
クラッチ受け入れてはいるけど楽しくない
ウンコ >>206
もともと前提だっただろ。にわかかお前は モンスによっては二つ名より獰猛の方が強いのもあったし なんとアイスボーンでは皮ペタ武器の皮を張り替えられます!(ドヤッ
まともな人間の発想じゃないわ >>230
おいおい二つ名チケット祭りでBOX圧迫されてたの忘れたか pvpと言えば導きに突撃して破壊王ガン積みで罠ハメまくりで変なモンスの部位破壊するの楽しいぞ
ホストはDOWN…もするし、荒らし側は自分に都合の良い地帯上がるし素材も手に入るからもうめちゃくちゃ 珠集め以外やることなくなったからMWβ終わったらTAでもやろうかな >>235
ほんとうに可哀想な子にはツッコミ入れないのがマナーだぞ 俺とお前らでヒカリゴケを頭に撃てば多分落とせるからクシャと青レウス行く時は拾って来いよ Twitterとか見てると痕跡集め歩いてやってる人ばっかなんだけどライドしてると調査クエ出にくいとかある? そもそもアイスボーンではクラッチ使わないのは縛りプレーしてるのと同じレベルだからな
面白いとか面白くないとかじゃなくて使うんだよクラッチを 金銀クエどうすんだこれ
ただでさえ簡悔仕様でレイアが降りてこなくなってんのに時間差でレウス来るとか終わってんだろ >>202
クロスもいい加減クソだったぞ
というか4辺りからモンハンはおかしくなって、クロス・ダブルクロスで頭おかしいくらいクソゲーになって売り上げ激減
そしてワールドが下手にジワ売れしちゃったもんだからアイスボーンで大失敗
真面目にそろそろ新シリーズ作るのも検討したほうがいいとは思うわ。。。 >>241
今のところEXマダオ装備から脱げないのが残念 ディノバルドとか動かして他のモンスターと戦ってるお前らの邪魔したいとか思うの俺だけ? >>207
キリンが全身性感帯になって気持ちよくなった >>246
でも前提じゃないって顔真っ赤にして怒る人がいるんです… クラッチ前提マンは初手クラッチ落とし穴達人の円筒怪力の丸薬まで前提なのか?
そこまで自分を縛らなくてもいいぞ >>245
ライド連コン放置で50分13個出たし変わってないでしょ >>256
そこまで極論だすのはアホのやることだぞ クエ開始から30分ぐらい経った救援に入ったら、mam.tpってホストにしねってチャットされたんだが… >>248
むしろ海外人気上がったのクロス以降なんだが >>247
弓使え
金レイア討伐後しばらくして銀レウス来るものだとここ見るまで勘違いするほど余裕よ >>251
辻本忖度武器クラッチとシナジー高すぎてきめーわ削除しろ >>246
今度追加されるモンスターがクラッチ耐性付という >>237
超特殊制覇したら名前の隣に王冠付くのだけは良かったな
王冠付いてたら野良で一目置かれるから快適だったわ 工数削減のために皮ペタにしたら叩かれたな…せや!大型アプデで皮張り替えられるようにすれば大好評や! 金銀ってさっさとクリアしちゃったけど挑発着てうまく片方だけ誘導してもそのうち合流しちゃうんかな? >>234
最終的には全部同じ見た目になるからな
ワールドより劣化してる >>246
当たり前の事を何ドヤって言ってんだこいつw 獰猛はキツかったけど強さがキツいんじゃなくて強要される周回がキツかったと思い知った
珠集め歴戦古龍や回カス導き周回やってて同じ糞さを感じる >>247
火力ないか立ち回り微妙で倒すの遅いせいで合流されてるから辛くなってる >>250
肥やし玉投げられたらオートでエリア外に移動な >>126そういう事だったのか
>>118,136たまあつめに励みます >>235
そうなのか?もともとクシャは2回戦わないと倒せない使用だったから
竜風つけて閃光ないとほぼ不可能だったし
失敗したらいなくなる使用だったのにこいつなにいってんのって感じ
そのための練習としてレウスで閃光して落としてたのに
閃光なしとかあり得ん >>259
ちょっと極論すぎたけどイメージはこんなもんでしょ
ぶっちゃけスリンガー使えないソードマスター達も楽しくプレイできるよ
タイムはでないかもしれんけどな 傷つけは1回と2回(スリンガー)って言う超ざっくり調整だからダメなんだよ
武器ごとにもっと細かく調整するべき内容だろう >>246
俺「アイスボーンはクラッチ前提だよな」
謎の集団「君は日本語の勉強しろ。アスペかな?クソガキ!前提じゃない、クラッチを使うと楽になるだけ」
こんなん笑うわ でもマルチで全然クラッチしなかったら君ら地雷扱いするじゃん >>261
そうなんだよ
いわばワールドの1300万本売り上げは奇跡の売り上げ
グラフィック大好きな外人がこぞって買ってくれて一気にビックタイトルになった
そして満を持してのアイスボーンのエンドコンテンツがこれ
日本人だけじゃなく外人からはエンドコンテンツをスラム街と称される始末
メタスコア出てるか知らんけどそれ次第ではワールドの功績を帳消しにしてしまうレベル
だから赤字顔真っ赤で焦ってアプデ入れるつもりなんだわ。 体力多くして閃光に耐性付けて殺意高いモーション増やしましたが!
クラッチは前提ではありません 元々5分以内に倒せるんですよね?とかTA要素持ち出してきたガイジが諸悪の根源
使って便利な物は使うに決まってんだろ クラッチは怯んだ時だけ使える必殺技みたいな扱いでよかったんだよ
ああいう露骨なクラッチどうぞなモーションじゃなくてタイミングは割とシビアにして 色々武器使ってるのもあるかもしれんけどヘビィでクラッチはどうしても誤爆する メタスコアってシリーズ一番の90点じゃなかったっけ
まぁ金払ったか導きまではやらなかったのかな流石に >>246
拒否する。縛りプレイでもいいわ。そもそもクラクロが基礎じゃねぇーだろ
何処がおもしろいんだよ。クラクロばっかりやってモンスター倒して
何が楽しいの?使うんだよ!黙れよお前はこんなクソゲーにしてるのは全て
クラクロと導きだろが 導きって入る前モンスターわからないから目当てのいなかったら抜けるよね
結局即抜けになるから気まずいんだけど 前提!前提!で文句つけてる奴がガイジすぎる
クラッチ使わなきゃ従来のモンハンしてるだけじゃんwまぁ時間掛かるから俺はそんな馬鹿みたいなこと絶対しないけどwwwww >>269
もしくは寄生・素材乞食だと思われたんやな
ボランティア気分で誰も入ってなさそうな救援やってたけど、このパターンは初めてだったわ >>282
2回組は1回組が積極的に傷つけてるなら傷の邪魔するんじゃねぇって場合もあるが(基本的に火力出しやすいの2回組だし)
1回組でクラッチしないのは確実に地雷だな
強い要素使ってねぇってことだもん >>284
海外市場の大きさはソニー>任天堂なとこもデカイな ラスボスさん救難入ってもらっておかげさまでクリア出来たんだけどさ、最後のムービー見せることになるの? >>282
それよく言われるけどさ、怒るまでの間に誰かがすれば良いだけでやらなかったから地雷ではないぞ
やらないならやらないで攻撃で超頑張れってことだ XXのスタッフと徳田イズムが奇跡のコラボした結果できたのがびちびち💩とか なんとなくポポ乗ってたらなぞの珠掘り出したわ
他の乗れる奴も同じ事するんかな? >>288
ニャンター良いよな今のグラフィックでやったら絶対楽しいでしょ フリクエ全制覇したら最高にマウント取れるチャーム手に入れたわ >>285
これを各々のモンスに振り分けをして、とかじゃなくて一律で雑に調整したのが駄目だった 実際うんちに行くまでは90点って言ってもそこまで異論はない >>287
速く倒せるからな
速く倒すなら丸薬も種もクラッチも使えるもの全部使って倒すよ
倒すだけならクラッチは使わなくても普通に倒せるし >>288
地雷行為多すぎてXXの頃にはニャンター=地雷みたいな風潮出来てて肩身狭かったの本当可哀想 >>284
クロス以降ってクロスを含めてって意味だぞ?
いきなりワールドだけの土台で国内外爆売れはしてない
4あたりまでモンハンは海外では見向きもされなかったが4Gあたりから徐々に認知され始めてXシリーズでファンダムも大きく拡大した
ただハードの問題で普及に限界があったから世界的にシェアのあったPS4で出して爆売れ 達人芸が便利すぎる
鈍器使いが微妙すぎる
次回アプデで同等レベルの有用性に調整して頂きたい >>301
導きに出さえすればクラッチ壁ドン落とし物で終了とかいう糞wwwww >>309
薬草笛ゆうたとかモグラゆうたとかいたな >>248
同じ失敗繰り返してるよな。製作陣いい大学でてこれしか作れないって
無能ですな。そしてモンハンなくなったらフロムにいって
フロムダメにする社会のダニだと思うよ >>285
MRなんだから体力増やすのは当たり前だしモーション追加すんのも当たり前だわ
ワールドのヌルさに慣れすぎたな ワールドで広げた間口を早くもキュッと締めたアイスボーン >>294
おっ、森と砂漠6じゃ〜ん
ホスト「陸珊瑚陸珊瑚アンド陸珊瑚だぞぉ」 メタスコアは当てにならん
特にやり込んでからが本番なゲームならなおさらだ
ヤンキーどもは昔のモンハンのマルチの楽しさもしらないしな 死を纏いヴァルハザクに40分......
疲れたよ.....パトラッシュ(´・ω・`) >>246
これ
使ってるけどまあ面白くはないよねという感想 ジンオウガ、アンジャ亜種、テオ
今日はこれ数時間ループしてるわ… 俺らと違って外人はモンハンシリーズワールドしか知らんからな モンスターの素材の説明があんなコピペだらけなのってやっぱり翻訳がめんどくさいからなのかな?
ゼノの素材だけ旧作みたいな説明文だけど >>320
どうしたんだいマヨラッシュ
任務ですかい クラッチ前提というかやらないならクラッチ禁止縛りみたいになるわな
あと閃光は耐性だけじゃなく落としたあともがかずにすぐ起き上がるのも地味ながら悔しさを感じる >>319
ファミ通レビューより信頼度高いからへーきへーき >>271
皮肉も通じないのかよ・・・そんなマジに言われても
>>281
クラッチ前提って言葉をそのまま鵜呑みにしてクラッチを使わないと絶対に倒さないと脳内変換してるんだろ
>>292
クラッチから逃げるな!!つまらなくてもやるんだよ!クラッチを! ガルルガ足最高だな
性能いいし見た目いいし調整した奴有能すぎ フリクエや調査やってる間は気にならんが
導きがマジでクソやな 多分あのメタスコアはソロゲーとしてストーリークリアまでの点数だ いつまでクラッチの話してんだ
でも話すことないからしゃあないよね クラッチ前提かどうかよりも傷2回武器のしょうもない格差とかR3押し込み勢の操作感の悪さとかそっちのが気になる
システム自体ブラッシュアップするか削除して欲しいわ モンハンの○○前提はやらないと大きく不利になるやつ定期
そうじゃないと極論言えば極限も石前提じゃねーよ >>307
あの意味不ストーリーで90点ってのは無いでしょ
アクションだけで見るなら90点かなぁ……? >>309
ニャンター自体クソ雑魚だったから地雷認定は正解だぞ
身内だけにしとけって感じ 新モーションはわかる
でも隙潰しつまんないよ?ダウンとって壁殴りするゲームなのこれ? >>326
うん(´・ω・`)
スリップ範囲から即抜けて待ちガンスしてるんよw >>338
モンハンのストーリー中ずっとスマホ弄ってたから90点だわさ😅
こぉい!大自然はみたけど >>247
合流して肥やし効かないと分かった段階でタルG爆弾魔になった
タルGモドリ玉(同士討ち込み)で40分以上かかったけど一応無乙でクリアできたわ >>307
俺もそう思う
ストーリー終わるまではメタスコア90点が妥当、それなりに面白いしな、またやり直したいくらいには
その後はやらないほうがいいレベルで現状クソの塊 あまりの操作性の悪さとマルチで傷つけないやつのせいでランスで納刀して傷つけてる俺の気持ちがわかるか?ランスが納刀とか屈辱の極みなんだぞ >>339
これガルルガだったのか(´・ω・`)
まだ出会って無い....... 死ハザクはカビからぽんぽん胞子飛んでくるのにイラッときたからもう遠距離でしかいかん 導きでさモンスター名指定してあって開始2分ぐらいのとこ入ったんだけどそのモンスターいなかったんだけど募集した人がそのモンスター呼び出しますじゃなくて今からそのモンスター探しますってことなの? クラッチはやらないとわりと大きく不利になる気がするが
傷は下手な攻撃スキルもるより目に見えて火力上がるからな >>338
意味不なのは理解力がないのもある
燃料の件とかフィールドマスターは最後見届けるとか言いながら結局ついてくるの萎えたとか言ってる奴いたけど
あの状況でフィールドマスターが行かないとかありえないだろっていうね >>348
スキルも超有能だからね
二重でおいしい >>334
クラッチの話しないなら導きか珠集めというクソオブクソの話になっちゃうし…… 闘技場のクエは捕獲したら1回のみ可能なクエやぞ
罠とかバンバンに使って失敗せんようにやれって
救難きて1人で3乙とか・・・ ほんとワールドよりつまらんくなったな
流石にMHXXまでの旧モンハンよりは面白いけど >>347
抱えたままでは匍匐移動ができないので…
でも何故かツタは登れるんだ ガンキンの改悪やばいな
ダウンとってもほぼ確実に付近にうんこ落ちてるじゃん
微塵も楽しくない >>392
いらねぇーし。やらねぇー次のもんはんでクラクロあったら
買わねえよ。既にぶちギレレベルだよ
カガチ亜種から以降ろくなモンスターがいない
気持ちよく狩りができたのはバフバロぐらい >>342
そうか任務か
今のうちに楽しいアイスボーンを満喫しとくんだぜマヨラッシュ
そのガルルガが出てきた辺りからわりと苦行を強いられるから本当に疲れて眠くなるぜ >>358
ワールドより前のモンハンやってないだけでは・・・ 普段は動き回りまともに攻撃出来ない代わりにダウン手段が増えたからその間にボコ殴りするゲームデザインになったよな
一応ターン制だな クロス系列とワールドでライト層受け入れすぎた弊害出てるだろ
クラッチ前提〜とか不満たらたらな割には不動転身への文句は一切無いってのがまじで見苦しい
クラッチより不動転身のほうがよっぽどゲーム性下げてるわ
システムもゴミ
ユーザーもゴミ
開発もゴミの三重苦でまじで救えない >>347
匍匐しながら入るキャンプは運搬してる時には入れない、吹き抜けた場所に行く >>362
ガンキンだけはクラッチとかそういうの置いといてクソの塊だと思う
ランスガンス以外の武器で二度とやりたくないわ >>367
これくそつまらんのだけどライト層には受けてるの? >>342
しょうきたいせい入れてハンマーつこたらただの
臼ハザクになるよ >>346
ランスの武器出しクラッチの面倒くささはわかる
カウンターか納刀だな
ただランスはクラッチ優遇されてる方だぞ 天天作ろうと思って闘技場いったけどレウス亜種ほんとめんどくせぇな
閃光弱体化された今作るの無謀かな
全部使ったことないんだけどなにが楽なんか ストーリーはなー
この流れどう見ても主人公が戦ってる間に受付嬢がおばさま救出の流れなのに
実際は助け出すのも主人公なんだよなー
https://i.imgur.com/6qjBiZp.jpg >>363
知っとるわ
カウンタークラッチも強化撃ちからのクラッチもマルチだと特にやりにくいんじゃ
タゲ分散するからカウンタークラッチ構えまくったら唯でさえ低い火力さがるんじゃ >>254
だって使わなくても倒せますから
こんなん絶対笑うわ >>346
ランスは元々火力の低さを張り付きで補ってる武器だから分散するマルチでは大袈裟に言うとランス自体地雷だから傷つけした方が良い
傷ついてないとこにクラッチするエイムを身につけよう 屍套龍の鋭牙がレア素材すぎるんだけど…
頭毎回ぶっ壊して集会してるのに全然出ねえじゃん >>368
おれ不動転身全く使ってないよ。あんなもんモンハンじゃない 受付は料理人の格好させると料理担当みたいで少しだけ嫌悪感がましになる 後半おばさまごり押し過ぎ感あるから200点中90点だな
前半は100点中90点で異論ないが >>353
そこは別にどうとも思わなかったなぁ
歌()とか防衛戦とか月発言とかの方が気になった
特に最後はえ?って声出てしまった >>362
ガンランスの正装だぞ ガンスで行くとたのしいぞ >>373
カウンタークラッチをマルチで狙いやすい敵ならいいけど基本ソロでこそ輝くもんだからな
まあランス自体マルチ来るなって話かも知れんが ぶっ飛ばしの軌道には突っ込みどころしかねぇ
顔叩かれたら方向転換
スリンガーぶっぱでヨタヨタと前進
もう大剣やハンマーで顔叩かれたら方向転換しろお前 >>368
転身は弱体化したけどね
不動も多段ヒットの高威力技が増えて相対的に弱体化してる >>375
まず自分の装備から確保したほうがいい2人組ですね… >>374
閃光ゴミになった代わりに壁ドンできる様になったし闘技場は石ころ置いてあるしむしろ余裕じゃね?
あとぶっちゃけ無印の頃にやった記憶あるけどその頃からクソだったと思う 普段ザクザク斬ろうが乗ってグサグサ刺そうが何ともないのになぜクラッチからだと傷が付くのか ストーリー後半は大団長のガイジセリフラッシュが印象に残りすぎて他は覚えてねぇ >>377
もう装飾品もカスタムもなくて倒せるしいらねぇな!
このゲーム卒業だな!ww >>368
転身出た時は終わったと思ったわ
IBで消してしまえばよかったものの
個人的に不動は有り >>362
ラドバルキンはさらに上を行く追尾回転性能を
施されたぞ だるいと思って歴戦ガロン鹿救難出したら俺以外の三人が二分で一回ずつ死んで終わった
4枠もったいねえ……やっぱ一人でいいやもう
たまに救難出すとほぼほぼ失敗してんだが >>378
だからこっちの攻撃ターン減らしてでも傷つけるようにしてるわ
楽しくはないけどな アンイシュワルなんとかの扱いが適当すぎるのはどうなん >>368
その不動と転身はクラッチと力合わせてアイスボーンでも頑張ってるぞ >>374
友達作るか弓で頑張れ
たしか体術付いてなかったと思うし辛いかも知れんが お前らムービー中にわざわざ観てストレス溜めてるのか、モンハン語にしてスマホ見てスルーしてたわ >>404
防具は最悪上位でもいいってレベルで武器強化優先だよ >>404
マム武器回復カスタムでいいぞ!
勝てるからな! >>401
ネギに調和される大事な役割を果たしたのでセーフ いやダブルクロスやクロスはほんまもんのクソゲーだった覚えあるぞ
オウマディアやる前に辞めた覚えあるし
クソグラすぎるしメインモンスターは戦闘機みたいだしいろいろと(悪い意味で)最悪なモンハンだった
そいつらが開発担当してるんだから土台がどんだけ良くてもアレなゲームになるわな >>403
ついてなかったなー
弓は今作ほんと使いにくいから敬遠してるわ >>401
アイスボーンというタイトルから出てきたのは砂場遊びの達人ってどうよとは思う >>401
ゼノジーヴァの時にあった命名式すら無くて草草の草よ 乗り攻撃→スタミナの消費は緩やか、どんなに暴れたり飛んだりしてもスタミナさえあれば落ちないしダメージもない
クラッチ→スタミナの消費が激しい、ちょっと動いただけですぐに振り落とされるし怒り状態だとそもそも…… >>337
時間内に倒せるからーが擁護派の言い分だぞ >>392
壁ドンしようとする度にブレス突進ジャンピングを必ず引くんですが >>394
バゼルでてきて颯爽と一人トンズラしたのは
まじで腹立ったわ 男装備はホント今回は良いわ
テルマエで変態にできる すまんかった
はっきり言ってワールド自体もシリーズの中じゃ中ぐらいの評価だわ
モンハン最高傑作は3GHD >>412
旧作のゴルルナ装備が地雷の代名詞だったのに今回キリンに取って変わられてるとかスタッフ狙ってるだろ ランスっていつからこんなに低火力になっちまったんだ?
昔は壁殴りですら強かったのに >>410
途中でやめててクソゲー認定は草
操作性はともかくグラなんてPSPとそんな変わらないし
武器アクションの面白さはシリーズ最高レベル モンス生産防具の重ね着まだ?
ブサイゾンのワンセット重ね着の前に作るものあるよな?見ているぞ モンスターの隙を潰しまくった結果超強力なクラッチを成功させる為には不動転身が必須となりましたとさ
開発ってもしかして馬鹿? もう極ベヒやってる人いないの?
助けてー(´・ω・`) MHXXは流石にアイスボーンより面白かったぞ
アイボーはもはやモンハンじゃないし >>425
pspから10年経ってグラ変わってないってゴミ以外の何者でもないだろ
やったことないから面白さは知らんけど マルチが分散するからランスが追い付けないとかエアプかよ
なんのために突進があると思ってんだ
張り付く能力は高いぞ >>424
クロスシリーズはガイジと突進が強かったから壁殴りも強かったな
まあXはスラアクXXはヘビィという最強の壁殴り武器があったけど 今初めても楽しめますか?
過去作はやったことないです
買うとしたらpcがクソザコスペックなのでps4pro版です
アイスボーンはハマってからかなぁと思っています >>425
途中でやめるくらいクソって意味も解らないキッズか
バルファルクのクリエイターズモデルフィギュアがいまだに出てない時点で察しろよ
面白かったりまあまあな出来のシリーズのメインモンスターは全部作られてるフィギュアだぞ
どれだけあの戦闘機が世界観に合ってなかったかわかる >>434
いやグラとかぶっちゃけどうでもいい・・・は言い過ぎだしもちろん綺麗に越したことはないけど
モンハンの楽しさってそこじゃないからね 不動転身クラッチ壁ドン!うおおおお
怒ったから全力で逃げるうおおおおの繰り返し
なんやこれ 目的のモンスターにすら合わせてくれないアイボーとXX以前のモンハンを比べるとかモンハンというゲームに失礼すぎるだろ
アイボーは最早モンハンではない >>427
この調子だと次は不動転身を潰してくるぞ >>436
タゲが分散するからカウンタークラッチ使いにくいって話ですが いやMHXXがクソゲーかどうかは置いといて
アイスボーンはモンハンの名を語る資格すらないクソゲーだろ アイスボーンはいろんなタイトルの看板出すようにしてるけどダブルクロスと4は参戦いないんだっけ? クロスと比べたらどっちもどっちだけどダブルクロスとならダブルクロスの方がいいわ IBストーリークリアまでなら90点で異論は無いな
導きも入れたらマイナス60点で30点な >>446
半分はコラボのせいで主に古代樹と龍結晶の生態系が無茶苦茶に >>441
世界観警察って未だに息してたのか・・・
ゼノの時点で息絶えてたと思ってた モンハンの語る資格ってなんだよwこいつさっきから頭湧いてんな 申し訳ないけどアイボーよりはXXの方が楽しかったなぁ、防具合成だけで評価できる
ワールドとの比較なら断然ワールドなんだがね… >>452
そんなストレス溜めてやるほどでもないから別のゲームした方がいいぞ
それか顔洗ったりチョコ食べたりした方がいいぞ XXはZ部屋で人間の悪意に晒され続けたのがマジで駄目
あそこで心折れてやめたわ >>440
楽しめるワールド新規だがこんなはまったゲーム初めて
12月に買ったがプレイしなかった日は一日しかない でもXXやるならFで良くね?ってなっちゃう
もうすぐサ終だけどネ 集会所の最大収容人数をアイスボーンから始めた人はわかるんだろうか もうちょい主人公とネギを因縁の対決感出せなかったんですかね?
MR100クエやる限り主人公がただのネギ追い詰めて絶対調和するマンになってる ダブルクロスではマイセット20個ぐらい作ってたけどワールドはまだ5個ぐらい アイスボーンやることねぇんだけど
最後はいつも通り、マルチで適当にクエ回して素材集めて武具作ってるハズだったのに >>440
余裕
今ならマスターランクのハンターが瞬殺してくれるぞ🤣 一応アイスボーンもワールドの一部なんですけどね...アップデートだぞあくまでも 一歩譲ってXXがゴミゲー扱いなのは許すけど
アイスボーンが更なるゴミゲーである事は認めてくれ XX(ハンター)は最高に面白いぞ
つまらないXX本編よりあれ見てた方が面白いと思う >>465
Fは別ゲーだよ
Xシリーズはなんやかんやで従来のモンハンに則ってる
ワールド以降に受け継がれた要素も多いし ここまでクラッチ擁護派がクラッチ有り無し動画も出してないの笑う
まぁ擁護の理由が時間内に倒せるとかぶっ飛んだこと言ってるから仕方ないか XXは改造キッズが蔓延して悪意に満ち溢れたクソゲーと化してからやってない
本当にあれはクソだった
ストーリークリアやグラやUIがいい分、アイスボーンのがまだマシだわ勢だな俺は XXはどう調整してもクソモンス不可避かと思われた呪われた種族であるディアを奇跡的に良モンスへと仕上げた実績があるぞ >>474
英雄の証を糞土方から取り返した真の英雄じゃないか >>440
今2000円程度だろ?じゃあコスパはかなりいいぞ ハンマーて大剣と比べると火力ねえな
気絶はできるが なんかラグくない?
ワープしたり固まったりするわ
俺がエロ動画ダウンロードしてるから? >>478
アスペガイジまだおったんかw
>>37で恥さらしといてよくレスできんなw いつになったら回復カスタムできんの?
まさかランク100とかってオチ? バルファルクのクリエイターズモデルあるじゃん
XXアンチは情弱のガイジかよ 天天諦めたわ
PSPとかは頑張ってやれてたけどワールドは理不尽さしかないと思ってしまう 導き6から7にあげるの辛いんだけどどうすりゃ一番はやいんだ
今は痕跡集めまくってたまにモンスターにちょっかいかけてるけど >>487
4kのAVでもダウンロード購入したのか >>488
初代ポータブルから2、4とFのぞいて全部やってるけど >>481
通常ディアは相変わらずクソじゃないですかーやだー
獰猛とお馬は何故か隙が追加されて良モンスになってたけど >>475
そう?
ドスベースのターン制好きな人にとっては一番モンハンらしいモンハンだと思うけどな 尚あいぼではずっともぐらブロスと化し糞にされた模様 クラッチ一切使わずに倒すのは時間かかるけど倒せるから前提じゃないよね!?🤪ね!?☺ね!!!!!!!😡😡😡😡 >>493
ああ、あったのかあれ
ってくらい本スレでも「誰が買うの」って空気だったぞ >>497
えー3っつも除いちゃうのに全部とか言っちゃうんですかやだー 金レイアの背中壊せる気がしねえ
クラッチも羽と足に吸われるしカッチカチでしんどいわ >>494
そこは別に過去シリーズと比べても大してクソなとこでもないけどな 導きの地って切断を重く見て修正なんだよね?
てっことは、バランス的にはカプコン的には問題ナッシング!!って思ってるって事なんだよね?これで? >>508
そっちはどのシリーズをプレイしたの?
俺よりはプレイしてるんだよね? 導きの地は不評だってのアピールするためにも別スレで文句言うのありだと思うけど、もうあそこまで子供じみたコメント多いと逆効果やろな
あんなもん見る気にもならんし相手にもされんだろ >>514
うっざ
これだからXX信者はカスなんだ 俺の知っているモンハンはターンバトルなんですけど、俺のターンはいつ回ってくるんだ? Fはなんたらスタイルとか絶対回避とかないしドスベースの基本的なモンハンなのは解る
モンスターのデザインは終わってるけど >>512
まぁな……切断が申し訳ないならお祈り寄生
他のモンス倒し始めたらぬければええ
まぁ切断が一番楽なんですけど クラッチしなくても徹甲榴弾を撃ちまくればいつのまにか部位破壊されてんな。近接の時は壁ドンとクラッチ傷つけして何度も攻撃して壊したのに・・。
わりとデタラメに乱射しても気絶するのはおかしい。 なあジャンプモーション無いから極ベヒでコメット壊されると詰むんだがどうしたらいい? クラッチ前提ってよく見るけどマジで言ってんの?
ディアなんか音爆弾あれば楽だけど音爆弾使うの前提なんてことないのと一緒で使うと楽だよくらい
だいたいクラッチ傷つけがなかったとしてもクソ肉質のまま出してきたぞ >>511
そうか?
PSPしかやってないからその後は分からんけどそれぞれの武器でも必ず攻略法って存在してたはずなんだよ
レウスに関しては閃光で落として殴るか壁ドンしかまともに戦えないじゃん
俺が下手くそってのが一番大きいけどこんなやつを五回もしないといけないって正直苦行でしかない
俺はね、ほかの人は上手いだろうからなんも思わんだろうけどさ >>517
3G以外はやってるけど
XXはラスボス倒したら糞過ぎてやめたわ >>524
なんたらスタイルみたいのは一応あるよ
全部統合したいいとこ取りの上位互換出てそれ一択だけど YouTubeではみんな火力盛り盛りばかり紹介してるけど
あれは安定感に欠けて事故死が多発する要因なんだけどなあ…
特に体力増強すら切るのは本当にありえない せいぜいペルソナまでの繋ぎだと思ってたのにそれすら持たなさそう >>524
ワールドの武器モーションはそのスタイルからの流用が多いよ
絶対回避も転身に転用されたし >>523
なるほどね
ボーガンに任せて他殴ることにするわ >>515
ワールドの方試しに買っとけ
アイスボーンはフルプライスで買うのはやめとけ >>528
クソゲーの権化みたいなXXなんてよくいつまでもやってられんなw
未だにスレあるしあれ未だにやってる奴いるのか
ミラバルカンが溶岩から出てこないバグは治ったか?w >>533
レウスがゴミで苦行ってとこは誰も反論しないだろ >>537
こーどべいんやろう
100%クソゲーだけど >>521
ウザくてスマンやけどその返しするとIB信者は民度低いってアフィブロガーにまとめられるで
イラっとしたら無視しとけばええよ このゲームでカチンと来るのはやっぱ乱入の咆哮だな、あれはマジでゲームとして成り立ってない
一回対策しちゃうと体力増強と同じ必須スキルになっちゃって耳栓重いから付けてないけど、クソ腹立つ
どう考えてもモンスター同士の咆哮は耳ふさぎ無くすべき >>524
根幹はトライベース+MH4じゃね?
ドスベースはP2Gを最後に消えた ヤバそうなやつは無視するのが一番ですよ
私がほぼ無視されているように 間違いは認めろよ
この前切断された後難易度戻らねぇだろってクソエアプ晒したワイは過ちを認めて
こ゛め゛ん゛な゛さ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛い゛!!!
したら誰も叩いてこないあったけぇ世界だったぞ >>533
まあ青レウス戦そのものがつまらんのは間違いないけどな
対策といえば怒って飛ぼうとした時に怯み取るといいってのとハンマーで坂道縦回転し続ける事くらいだな >>556
クソゲーやぞ
って言うか4辺りからモンハンは全部クソゲーだ諦めろ >>562
いやガンスの技なんだけど
くっそ弱いよ! レウスって良モンスだった時期本当に無い気がするな
ワールドツアーとかよくやってたし それよりワールド、アイスボーンで追加されたハンターのモーションに大振りな技が多すぎる
竜撃砲とか超出みたいな決め技は欲しいけどさあ、ターン制無視の今のモンスにやるなら罠乗り閃光で拘束してドンやれってことだろ
開発がハメ推奨してない? どの武器もバッタできるようにすればいいんじゃないか 今回こんだけ縄張り争いで咆哮飛び交うのわかってたし、バインドボイスなくてよかったんじゃ >>568
破山のことたこ焼きって言うのか・・・
てかそれだけでクソってどういうこと?戦技なんて選択制だから使わなきゃいいだけなのに XXガンスはブレイヴガンスが神がかってたじゃん
それにクソな点を上げるならたこ焼きじゃなくてまずヒートゲージじゃないか? >>548
あの内容をフルプライスで買うのはちょっと… >>566
携帯機シリーズの3rd辺りからユーザーの声に変に対応した結果狩りの利便性とか快適さみたいなとこに配慮された要素が目につきすぎてなんか物足りないんだよな
ワールドはそこが更に滑って裏目に出た感じ
まずTHEエンドコンテンツみたいなのを設け出した時点で違うんだよ ようやく噂の導きの地まで来たけどこれ特定のモンスと戦うのすら運ゲーってこと? ガンスの糞さなら間違いなくハゲージでしょ
何故たこ焼き レウスなんか飛んでも滑空着てクラッチからの乗りダウンでストレスフリーだろ
空中ならクラッチぶっ飛ばしも楽だし ネロ装備の属性加速って属性強化乗る?
まぁそこまでする意味あるの?って話やけど 3rd簡単って言ったのがそんなにいけなかったか
実際ぬるかったんだし仕方ないじゃん… >>572
ハンマーさん
「操虫棍より操虫棍するけどええか?」 たこ焼きとかXXハンター以外使わない空気技だし対して印象残らないぞ
こんな技の名前を出すとは…お主エアプじゃな!😡 >>367
そのクラッチも不動転身着るか5分に1回くらいの(*´Д`)ハァハァタイムにしかできないしな
ほんとにテストプレイしたのかっていう >>579
せやで
開発が言うにはおびき出しを使ってほしいらしい
なおおびき出しできるまでに何体も狩らなきゃいけないクソゲーだけどね
そしておびき出ししてもそれは歴戦なのか通常なのかはわからんぞw >>579
簡単に配置リセットする方法すら修正されたから
気球と闘技場をクソ長ロードで往復して頑張って目的のモンスター探してね^_^ 3rd→3G→4→4Gの難易度の上がり方は今思うとほんと頭おかしい
3rdが例外的に簡単だったのもあるけど ラージャンまでモチベ持つかなぁ
フレがみんな他ゲー行ってたらかなしみ >>367
分かるわ、これつまらん
かと言ってクラッチ前提だから使わんと無駄に時間かかるし >>587
そうか?
モンスターのモーション後とかにちゃんと見極めて使えば普通に使えると思うが 歴戦なるならゴミしかマルチに来ないからお前ら承認性にしとけよ
カススキルしかないMR100以上が沢山おるわ
超会心体力痛撃3と攻撃4以上見切り7は最低限つけろ乞食ども >>590
歴戦かどうかは呼び出した地帯レベル依存じゃねーの? >>587
お前不動中にしかクラッチしないのかよ…
こういう馬鹿がクラッチ前提は糞!とか言ってると思うと笑えてきたw >>578
ガンスはそこまで使ってないから知らんが双剣でいうラセンザンみたいなネタ技を無理やり使って弱いからクソって言ってんだろ?意味わからん おれは中小企業の社長だ!
先週体調不良で早退、翌日休んだ奴!!
モンハンやってたことはわかってるぞ!!
どうせ夜更かししてゲームやって体調崩したんだろ!いい身分だなぁおい? >>592
極限がまじで嫌いすぎたからまだマシに感じてる >>589
そうなんだ
その辺は一応まともなのね
変なところでまともだなこのクソゲー XXでガンス使ってたらクソって点なら普通ハゲージのこと言わない?
破山なんてXXハンターの動画くらいでしか頻繁に使われてなかったぞ
エターナルファランクス!! ラスボス倒したけどなんでフィールド雪じゃないんだよ
ウカムみたいに雪フィールドにしろや クラッチ前提、強要とか言うのは違うと思うんだよなぁ
例えばモンスター追いかけるのに歩いてたら間に合わない!納刀ダッシュ強要!!みたいな違和感
特別めんどくさい手順を踏む訳でもないし便利な移動手段兼攻撃みたいなもんだろ
1発傷つけ武器にとっては いま歴戦救難はクシャ2枠とかいうゴミくらいしかだしてねーわwww
これでさえ爆速で埋まるから乞食やベーよ
紫枠だけ見て内容見てねーだろ >>601
そらディノとかなら余裕でクラッチできるは
ティガとかキリンとかに頻繁にクラッチできるのか?お? 虫棒さんはそのうち虫さんが武器になったり鎧になったりしそう >>580
あああれXXだったからFのヒートブレードとごっちゃになってた
どっちも思い出したくない封印してたのに >>597
攻撃7見切り7弱特3超会心3体力3満足感3加護5ひるみ1のゆうた装備で行きます! モンハンはモンスを狩るのに時間がかかるゲームであって、狩りたいモンスを出すのに時間がかかるゲームなのは本当に勘弁していただきたい 暴れすぎて傷つけにくい相手もランスなら無理矢理つけられるけどなあ
カウンタークラッチってカウンター突きみたいに早くは出せないから微妙に使いにくいのよな >>608
あれ宴会技じゃないの?
ブシブレだとほぼ臨戦以外つけないから狩技についてはあんまり詳しくないわ ぶっ飛ばしダウン強すぎて実質必須じゃん
ワールドでどの武器も弱特必須みたいなもんで >>613
雲になったり鷹になったりしたことはある >>620
罠強すぎて必須とか言うのと同じだろそんなの 危険度2の5枠やるより
危険度3の2枠やる方が有用ってマルチの奴らも理解して来てるからな危険度3内容構わず即埋まるよな >>592
3Gなんかはソロでもマルチでも難易度ちょうどよくてそれに加えてジョジョとか獄界とか高難易度、かと言ってクソみたいな強化じゃない上級者向けクエストもあって色々とバランスよかったな
問題はほぼ爆破一択なのとオンラインマルチないからぼっちにはちょいキツいってとこくらいか
ついでにチャチャカヤンバが歴代ダントツで有能
それに加えてアイシャも歴代トップクラスで可愛い 導きでマスターランクあげるのがすげー面倒くさい
イベクエやるのがいいのか?な? >>623
いや罠とじゃクラッチダウンとじゃ全然比較にならんだろ >>531
極前のベヒーモスでジェスチャー取れるだろ >>619
スト双TAだと臨戦獣宿しラセンザンでほぼ固定になるぐらいには強い 導きは楽しい
って自分に言い聞かせないと自分で自分を調和しちまう >>608
スト双で臨戦獣宿しラセンザンの構成でジンオウガと金雷公が楽しすぎてやりまくった
あの頃の双剣をカエシテ・・・カエシテ・・・ 歴戦怒りジョーに絶対死なないぞって人だけをマルチに呼ぶのって野良で可能か? >>626
導きのレベルどうでもいいなら乱獲が早いが大抵はそうはいかないんで調査や防衛カーナ救難でもしてりゃいい >>631
スラアクでいうエネチャ剣鬼みたいなものか >>634
食べたらいつまでも飲み込めなさそうだよね 間に導きが挟まるだけで結局やる事は古龍調査
というか霊脈石の為に導きでも古龍退治
もう古龍はいいよ… >>614
どうせFもエアプなんだろ?
どんな思考回路してたらこんなアホみたいな言い訳が通ると思うんだ >>620
そりゃ早く倒すなら必須だよ
いままでも早く倒すために弱特とか転身とか達人の煙筒とか使うでしょ >>636
できるわけない
面接でキックの嵐っていうクソダル作業するなら別だが…… 罠はアイテム枠内から仕方ねーなー!カーッ!みたいな言い訳が脳内でつくけどクラッチはなまじいつでも使える分失敗するとストレスが貯まるのだろう ガッチガチのクソ肉質と馬鹿体力で休みなく動かすモンスを
クラッチとかいうのでチクチク柔らかくしながら削るゲームだろ?お?楽しいのか貴様らなんとか言ってみろよ クソゴミはクエ中でもバンバン蹴っていかないとな
クエスト成功率がダンチ >>636
可能だぞ黄色ネームかMR200以上だけ入れろ
盾武器は絶対にPTに入れちゃ行けない >ID:tl9PN48f0
情弱・虚言癖
>ID:62Af1cULd
エアプ・クソコテに語りかけるキチガイ
うーん、ガイジ!w ガルルガ、4の時は絶望的な相手だったのに随分戦いやすくなったな >>646
大して硬くもないけどクラッチすると更に柔らかくなる上にすぐにゼエゼエするぞ >>642
弱特、転身とか使うには他のスキルや装衣と取捨選択する必要がある
その点でいうとクラッチは必須なわけ >>582
乗るアフィ
基本的に属性強化6でも属性値の天井に到達しないから、そういう時の一声に使ってもいアフィ >>658
敵の攻撃食らっても死なないことが前提だし必要ない 常に動き回るけどすぐ疲れるってモンスター増えたけど
ティガとかベリオとかもうちょい疲れておいてほしい
コトネギは良い感じに疲れてくれて助かる 死ヴァルの防具の見た目ほんと好きだからどうにか使おうと思ってるところなんだが、回復速度っていうスキルって超回復力っていうスキルに効果重複するか? 導きが糞過ぎたな
ここまでクソとは誰もが想定外だった >>656
必須と言うか誰でも使えるから使うだけだろ
例えばクラッチが特有の装衣を使わなければ使えないのであれば皆それを着るだけであって
結局のところハメのパーツを探すだけだから過去作における罠や状態異常ハメとなんら変わらん >>666
無い方が良いゲームだったんだよな
無い方が評価上がってたよな >>661
そんな装備じゃ咆哮中に歴戦ヴォルの溜めブレス喰らっただけでワンパンだぞw 防御7ついてても怒りジョーに防御力ダウンけらったら即死しそう >>664
体力回復量UP
回復速度は赤ゲだけだし >>662
ティガはかなり疲れやすいと思うけど
あと疲労の持続時間長いから結構すぐ弱ってくれる >>668
誰でも使えるし強いから使うけどその過程がつまんねーから俺個人の意見としていらないなって思うって話
その分体力減らして調整してくれた方がいいわ >>667
タックルで咆哮行ける人はそもそもこんなネタ装備しない >>663
振り落とされてなかなか決まらんのよ
任務のベリオロスが眠るまで削ってから3~4回樽G竜撃弾やってようやく倒せた ジョーの設置ブレス糞すぎだよな、そもそもあの黒いもやもやなんだよ >>680
その後の火やられでとどめだぞ
ドンマイ! クラッチは使えないなら無理に使わなくてもいいけど
大剣で例えるなら俺は抜刀ころりんしかできねぇんだ溜めはこえーし分からんって感じだからな >>656
そらそうよ
早く倒したいならダウンもとれてダメージも与えられるクラッチを使うにきまってるじゃん
早く倒したいなら弱特も他のスキル捨てて付けるしね
早く倒したいなら必須だね
早く倒したいなら 耳栓あるとは言え合流されてずーっと耳塞いで動けないのが面白いとでも思ったんだろうか >>669
ぶっちゃけなかったら神ゲー扱いされてただろうな
大霊脈石とか霊脈石とか取りに行くのにどうしても導きレベル上げなきゃならんし皆が切断に走る理由がよくわかる内容 クラッチ嫌々ちゃんはハンマー使いなよ
もう無いと気持ちよくなれない身体になれるからビクンビクン >>684
クラッチは必須てのは言い方間違えたわ
ほぼ強要されてるって言いたかった >>675
あーすまん
もうちょい足止めてくれって事だったんだ
普段爆走してるんだから疲れてる時ぐらい頻繁に足止めてくれていいのにって そういう防御特化の装備こそラスボスでやればいいのに
泣いてるぞ ラスボスはとろいし強くないから下手したら歴戦ティガとかに虐殺されそう >>679
ベリオはブレスと飛びかかりの後と滑空からの降下(ただ降りるだけのやつ)の後がクラッチチャンス
クラッチというより攻撃チャンスだけど、攻撃する前にクラッチでいかに傷つけてダメ効率上げるかが大事 >>669
本来なら期待値100中の90のところがエンドコンテンツ追加告知してたことで期待値が150中110になってるイメージだわ 速く倒したい→狩「坂を利用してじゃんぷぎりやで
モンスカー「おっきたきたバックオーライカウンター」 >>653
狂竜ガルルガとかホント頭おかしかったよな
極限みたいな理不尽じゃないから好きで回してる奴はけっこういたが 一度早食いを付けると外せない病にかかってしまってな… ファーw導き噂通りのクソやんなww
調整入るまで放置でいいや >>664
赤ゲージ→回復速度アップ、赤ゲージ以上→回復量アップ
とそれぞれ別のスキルが必要らしい、ちなみにヴァルファー一式には両方付いている >>694
あいつ飛ぶ相手に対応できなさそう
空からブレス撃ってりゃ死にそう 別に○○前提でもいいと思うけどな
それが面白ければ >>696
そんなノリで来た奴がいつもぶっ殺されてるけどなw
ドジョーは抜刀大剣が一番だと思うぜ ババアに混ぜ混ぜしちゃった二個目の散弾珠回収したいんだけど上位歴戦のほうがいいのかな >>703
本当に今やらないで良いんだな?
知らんぞ今の切断と地質無くなった後の導きとか
絶対にヤバイと思うよ俺わ ジャンプ鉄人があってなんでクラッチ鉄人がないんだ?怠慢だろ >>691
あーね
当たり前にクラッチ使うけどスキルや道具使って速く倒すのが好きだから楽しくはないなぁ 立ち上がって複数ビーム撃つやつあるし空飛んでるやつはあれ当たるだろうからなんだなんだでラスボスには勝てないんじゃない >>701
ほんまやぞ
捕食と設置ブレス以外は食らわんからな
設置ブレスはすぐに逃げれるが捕食は閃光なりはじけなりをスリンガーに入れとかないといかんが >>712
レア8だからマスター歴戦回した方が良いと思う 早食いとか秘薬使わない縛りプレイかよ
俺は秘薬しか使わないからマイセットから回復薬G外しだぞ >>696
いやランス相性最悪レベルだぞ
捕食判定きついしガ強貫通ガー不だから捕食→頭突きコンボが確定するし
歴戦怒り時だとこのコンボ喰らうとほぼ即死だぞしかも閃光耐性あるから無印と違って確定で防げないし
ついでに滞留ブレスがうざすぎる 抜刀大剣とかライト徹甲のほうが断然いいだろ 裸とか下位防具で狩りしたいのに防御力高いの強要難易度で最低です😭😭😭😭😭😭 >>714
簡単に壁ドンされたら悔しいじゃないですか マルチやってると頑なにクラッチしない奴おるな
太刀、てめーだよ!2回組だからって物欲しそうにモンスターの脚眺めてんじゃねえぞ!
オラァッ!(傷付け) >>720
歴戦の火力高すぎてHPMAX付近にしてないと不安になるレベル
秘薬だと調合分合わせてもちまちま飲めないし >>714
ジャンプ鉄人ものけぞりしか防げないからクソなんだよなぁ >>714
スキル周りでクラッチに対するテコ入れが出来ないのは怠慢の通り
単にまだ日が浅いので調整しかねてるともいえるが なんかなぁMR100にしたけどネルギガンテってもっと楽しいモンスターじゃなかったっけ 結局のとこ普段からできない人を馬鹿にしてるから、自分ができない要素が出た時に劣等感抱いてクソって言いたいだけちゃうんかと
普段の行いが悪いから自分が弱者に回った時に馬鹿にされたくないから馬鹿にしてやるという謎の理論が生まれるんだよ
モンハンって初心者とかアクション苦手な人を本当に馬鹿にする人が多いから 古龍と怒りジョーが合流した時は正直うれしい
勝手に縄張り争いフィニッシュしてくれるからな
なおバフバロ 障害者渡りに次いでエアプ渡りも起きてるのか
これだから大自然て奴は 徹甲ライトなら歴戦怒りジョーに死なないとか到底思えないのがなあ...
実際ライトってよく死んでるし
マムですら結局ライトが一番乙率高かったくらいなんだからな >>727
秘薬は調合分合わせて12個持てるから満足感3なら理論値で48個の秘薬を使えるんだぞ >>734
そういうのはモンハンよりソウルシリーズ信者に多いイメージ カプコンからしてユーザーをこけにしてるから
まあようは似たようなのは集まりやすい 太刀作成にアンジャナフの鋭牙15本必要なのはやり過ぎじゃないですかね…? >>739
結局スキル枠使うじゃないですかやだー! >>704
そうなんか、ありがとう
回復速度がそれだとやっぱ胴は使えないなぁ... >>737
ガンナーは耳栓か根性入れといて欲しいな >>742
ハンターの体内でもなんか宝玉みたいなの形成されてそう プーギーすり寄ってきてインタラクト吸われてめっちゃ邪魔なんだけどこれどうにかならんのか 秘薬12個持ち込むと罠とかカツカツになってきついんだよな
古龍とかだったら楽なんだけど今作は古龍意外と戦うから厳しい所 そもそもゆうたのハードルがもうおかしくなってるじゃん
はちみつくださいとかのレベルじゃないやんけ バルファルクを思い出そうとするとゴアマガラが出てくる… >>743
まあ、ゆうたは愛憎半分って感じだから() >>261
ダブルクロスはなんだかんだマルチは盛り上がってたし、買った連中がすぐ飽きたって事はワールドよりは無かったな
防具合成やスタイルと、超特殊のおかげでクリア後もやり込めたしね なんか「バブリョ」みたいな音したあとに
モンスターのフンがあったんだが
ガチ排泄音? >>749
鍋の所に連れて行けば嫌われるよ
たぶん >>737
歴戦マムは攻撃力と範囲は滅茶苦茶強かったから事故起きやすかっただろ >>746
回復速度3でバゼル笛使うとおしっこ漏れるぞ >>752
あれそういう仕様なのか
ブブって震えたからアイテム掘るぞ!と思って放しても何回やっても走って消えていくから何かと思ったわ 回復速度アップと活力剤で起き上がるまでに赤ゲあっという間に消えるぞ レックスとレックスロアはマジ
組み合わせたら攻撃も弱特も耳栓もついてくれるしな
結構自由度高い >>753
これうごくやつ?くらいの強さは欲しいよな >>756
アイボーはこれからなんじゃないの?
無料アプデでもわかる通り小出しにしてコンテンツ延命したい策略なんでしょう
据え置きだからできることだけど >>761
旧大陸のハンターも多く存在するからしゃあない 凍て地経由のMRゾラ出して倒したら死体が凍て地引っかけて
導きの地にくっつくことで寒冷エリアと火山エリアを拡張しよう
(exゾラγが欲しいガンサー並感) >>757
バブリョッ キィンキュィンキィン!(回復) アイスボーンになってからよくスタミナの使用量多く感じたりスタミナの回復速度遅い気がするけど気のせいだよな ゴミ野良キックしまくってるけど晒されたことないな
寄生虫のゴミ虫って自覚があるのかな マジで極救難カオスなことになってるな。
MR装備がバンバン死んで行く・・・ 100以上の歴戦調査ちょうど熱いからみんなやろうず >>753
ワールドは救難でパッと合ってパッと終わりだし迷言残すようなキャラクターとも出会えなくなったな >>765
氷翼セラフィード使えばいいじゃない
十分実用範囲だぞ ベヒーモス勝てなさ過ぎ…。エリア3まで行かないとか…。
ヒーラーやってるけど結局エクリプスが運ゲーやし… 装備素材バッグに上限あるの導きの地で初めて知ったわ マルチで傷つけぶっ飛ばししないメンバーだとそれやってれば貢献度高いから楽だわ 俺はワールドを今年の一月復帰したけど歴戦王極ベヒエンレ無いワールドって虚無だったんじゃね?
アイスボーンもそうなるんかねぇ >>775
くえはってきゅうなんだして やくめでしょ 闘技場ソロがぶっ飛ばしと傷つけ要素入って以前よりつまらなくなった
武器だけで競わせろや ワールドはマッチングシステムがゴミすぎんだよ
クロスみたいに◯◯部屋立てて間空けずに狩りまくりたいわ >>778
集会所立てて番号貼って待ってれば暇人が助けてくれるよ >>753
そのレベルはチャットが使えないから消滅しただろ >>778
MR上がるならいってやってもいいけど上がらんから二度といくことないわ
もう旨味もないし 初心者お断り感は匿名掲示板での性質であって別に本気でバカにされてる気はしない
たまに本物がいるのも確かだが >>781
まあ基本的には買い切りDLCだし…
むしろ5000円かそこらで買えて、無料DLCの日程が毎月組まれてることに感謝すべきではある
但し導きのクソお前はだめだ、生まれてはいけなかった >>785
いちおう建てれるんだけどね
救難あるから誰も入ってこないけど 導きの地の採取ポイントなんであんなに分かりにくいの?
すげー酔うんだが ネギが人気な理由がわからない
他のモンスターみたいに小細工や嫌がらせをせず
正々堂々タイマン張って
他の古龍より強くて
くそヤバいラスボスを食ってくれて
結果的に崩壊しかけた生態系を戻してくれる
自然界の最終兵器《リーサルウェポン》で
前作主人公が実質的ラスボスで
最強のダークヒーローなだけじゃん 救難は良くも悪くも淡白過ぎてな
こうなったら、せめて名前でインパクトを残したかった >>793
視認性悪いし導虫の感度も悪いし、めんどいね 上位装備でベヒを諦めたハンターがマスター装備で楽してベヒ狩ろうとして殺到してるんかね >>785
自分でクエ受けて救難信号出せば同じ事出来るじゃん
まあ調査クエだと限りはあるけど これ傷付け2回組は野良マルチでも駄目だな
自分以外クラッチしないバカ集団だと手間かかり過ぎるわ >>783
ミスった
大剣の属性なんてあってないようなものだから
倍率270会心0匠1から紫スロ4ならこれ一本で行けなくもないでしょ?
大剣専なら他7も作ったほうがいいけど モンスターのマルチ補正って体力と攻撃も上がってたりすんのかな
なんかマルチの時のモンスターの攻撃やたら痛い気がするんだが >>803
イヴェルカーナとかネルに担いでっても怒んない? たまにクエスト中ずっとモンスターライド使えない時あるのなんなん?
トレマラ潰してる暇あるならこういうの直せよカスコン >>809
疲れて呼び出せなくなるって説明出てたぞ
頭おかしいよな >>796
定型文が特徴的な人とか他作品の有名なセリフぶんこんでる人とかは印象に残りやすくてすき
でも回復してもらった時に「さっすが推薦組!」とか乙った時に「これだから大自然は!」って入れてる人みた時は笑ったけど >>410
バルファルクは他の古龍よりはかなり生物してるけどな
ろくに生物知らんやつがよく戦闘機言ってるけど クラッチクロー使ってねって定型文使えばいい
多分基地外だと思われるけど >>809
一部のライドできないゾーンにいる(狭いとこやBC等)
もしくは任務クエスト初回とかでライド禁止されてる >>807
大剣やハンマーみたいな物理モーション値重視は物理高ければ属性は今のところ誤差範囲だから
分かってる人ならマルチでもまず蹴ってこない
まあネギやらラスボス大剣あたり担げってのは本音だけど >>812
ただ生物としての特徴を考えるとハンターさんが喧嘩吹っ掛けられる次元にいないはずなのよな 調和調和言うなら
やめたら?この仕事
あ ほ く さ >>812
飛行が馬鹿スピードなのを除けばモンハン的には普通のモンスだよね あのジェット機見せられた時の違和感なんて可愛いものだったんだとイシュワルダ見て思った
人面龍とかモンハンで出していいセンスじゃねーよ >>812
ジェット噴射付いてる自然界の生物って何がいるんだ?🤔 アイスボーン結局今んとこベータカーナソロが最難関だったのがなあ
超上級者用ってのそのまんまの意味だったな クラッチはある程度使えるようになったが
乗りバトルが未だによくわからん
サクサク刺してるとダウン取れるから使うけど >>816
それを言ったらミラやマジオスどころかアカムウカムですら喧嘩売れないでしょ >>816
それ言ったらバルクに限らず古龍は全部生物としての格が違うぞ >>812
生物っぽい設定くっつけてあるとかそこは重要じゃないと思う >>820
アンさんモーションがバルファルクからいくつか流用されてるから無料アプデで出てくれないかなと期待している クラッチのタゲした部分からありえんとこに飛んでくクソみたいな挙動や古龍ダウンの頭ヘドバンごときにタゲハズレるガバさほんと直してほしい あぁあの開発チームとアイボー一緒なのか
はぁぁほんま勘弁してよ >>825
こんな無意味過ぎる不便なだけのシステム作る必要あったか?なぁ? >>812
カッコよくて褒め言葉で言ってんだけどな…
早くワールドの爆撃機撃墜してやくめでしょ >>834
導きでは違うモンスター呼ぶんですがねえ >>821
体内で爆発的に化学反応起こしてそれを噴射する生物はおるぞ
風を吹かしたり辺りを凍らしたり火を吹いたりする生物はいないけどな ドンマイとかナイスとかの時道定型文出ないように設定してる奴性格悪すぎだろ 生物云々言ったらもう初期のキリンの時点で破綻してるわ アイボーの爆撃機は空気になるくらい自重したから問題ないだろ 暴風を操るクシャが送風機系機械のドラゴン化みたいな見た目してたらバルクと同じこと言われてたと思う うちのシャムオス君はさっきから4時間くらい上に大剣背負ったハンター乗せて
珊瑚を延々と走ってるけど文句一つ言わないよく出来た子やでぇ これ信者さん的には同じ調査クエストばっかやってないで色んなフィールドの調査クエストやれって事?
死なねーかなマジで >>825
マジでうんちすぎるなwww
疲労なんてあったのかよw
しかも数クエストw >>847
他の人が乙った時に罵倒する設定の奴は片っ端からブロックしてるわ >>852
火吐く生き物が沢山いる世界とか一瞬で酸素尽きるわ さっきモンスターのところまで運んでくれた子が木陰でひっそりと死んでた 世界観警察はクシャルの尻尾切断して断面を見てみるといいぞ 生物としてあり得るかというより
機械っぽいか否かが全てで印象付けられてる気がする 古龍種は生物として規格外で説明不能の超常的存在だからな
そんなのが普通に居るからあの世界の自然力は現実と比べ物にならない あの乗り物モンス毎回違う個体のはずなのにスタミナとはいかに >>857
この手のやつ自分が落ちたときはコメントなしにしてて草生える バルファルクくんどこにでも適応してるから寝床まで追い詰められた時点でそのフィールド捨てて逃げればいいのにとか思うのん
そのへんが寝床にこだわりのある古龍どもとの違いを感じる 今初めて気付いたんだけどさ、集会所の受付嬢でもジョーでもどっちでもいいんだけど、「新しく受ける」だったり「参加する」選択すると本をこっちに見せながら開くじゃん?
あれR1押してると早送りになるのな 古龍の生態は生物というか植物に近いって眼鏡が言ってたぞ >>825
ほんそれ
何が休憩だ100匹家畜にして使い潰せ 上半身ひねったままロケット噴射で移動してスキュラやミノタウロスの背にキックするゲーム思い出した >>807
カーナには輝剣リオレウスがいいぞ
かっこいいだろあれ 友人にほぼ敵を倒して貰いイヴェルカーナまで来たけど、
さすがにキツイ
装備はガーディアンα一式と、武器は初期装備のやつ
今更装備作るの面倒だから、なんとかこのままエンディングまで友人に頑張って貰って辿りつきたいんだけど良い方法ない?
キャンプ待機も結構するけどさすがに暇すぎてね と言うか一回モンハンチーム解散させた方がいいだろこれ
特にシナリオ班と簡悔班 >>864
ジェットエネルギーが漏れてるところ以外は別に機械っぽくはない気がする
銀レウスと見た目被ってるけど 敵に見つけられてる間ライドできないのほんとクソ仕様だな
なんのためのライドだよ >>877
装備作ることを楽しく感じられないならモンハン向いてない バゼルが癒し枠になるとはな
危険度3だとこいつが一番楽じゃないか シナリオはマジで才能ないよな
アンパンマンしか見たことなさそう >>877
寄生過ぎて草
煽りでなくで聞くけどアイスボーンやってて楽しい? >>886
他のモンスターを透明化する術を覚えたから導きの地で遊んでるよ >>825
こんなクソどうでもいい上ただただ不便になるだけのもんわざわざ作ってるの草 俺は爆発性の粘菌の時点でリアリティーのなさに引いてるよ >>880
そういや今作のクシャは別荘持ちか
くそげーすぎて古代樹クシャ一度しか行ってないけど トップ陣の権力強すぎるんじゃないの
次期社長とその一味やろ
誰も逆らえん ごきだんくんのひとアステラからセリエナで
二人いるんだけど受付も団員もいるし
受付は全エリアにいるし皆双子か… ライドはそれやるならまあ育成が必要だったな
あとあのクネクネで普通のクエストで使えんわほぼ
それが痛い ジェット機よりナナのほうがよっぽど機械だわ
モンハン版キラーマシンに名前変えろ殺人マシーン 導きの地の仕様ガイジすぎて何もいえねえ
これ考えたやつマジでクビにした方が良いぞ >>897
会長辻本、社長辻本、モンハン開発トップが辻本だ! >>881
そう思う人が多いからアレコレ言われてるんじゃない?
あと俺も正直機械っぽいというか露骨に戦闘機モチーフだなとは思った >>894
しかも取り扱い者は傷付けない魔法の粘菌だ!
培養してタル爆弾技術に投入しろ 吹き出しプケプケ亜種にいったら三乙されて失敗して草 サークルに入る気がないから時々誘われると申し訳ない
サークルに興味はないですのアピールはできないよね? >>886
だって怖いモン。
見つからなければ狩られないモン。 生態こだわるんだったらちょっと前に縄張り争いした奴が数分後仲良く同じエリアに合流するのやめてほしい
ひどいとき3匹ぐらい固まってるし ソロならおならふれあいあんまし出さないから
クシャexと耳栓つけて火耐性飯たべたららくだった >>907
言うてもマトモな開発環境ある会社ってだけでクリエイター垂涎モノだからなあ
パワハラやばいらしいけど 調べたら次のネルとシュワ倒したらストーリークリアやん その前に探索でクシャとか倒すかなあ >>877
それモンハンやる必要ある?
他のゲームやった方がいいよ >>915
それもあるだろうね
戦闘機も火の尾を引くし、彗星も尾を引くし、そこら辺でモチーフとしてあるのだろう ゲーム部分に食いつくところが無いから面白そうなレスに食いついていくぞ
MR上げと地帯Lv上げ疲れるナリ ギエナ一式があまりにもカッコいいから一式作ったけど使い道ないから探索くらいでしか着れないのが勿体ない。 >>904
いや、途中で作る装備はどうせゴミだから作る必要ないって友人が言うからね
とりあえずラストまでクリアして貰って、1番強い装備から作るのが効率良いかなとね 爆撃機のバゼル、戦闘機のバルが揃えば
ステルス機の某ドス古龍さんも出さざるを得ないからな
頼むわ 縄張り争いはプロレスだから
あいつらハンターと戦闘状態に入ってないと出会っても威嚇だけして終わるし MR200クエクリアしたんだけどさ
また!マークのオンパレードかよ!なんの嫌がらせだ!
しかも居たり居なかったりする奴にまでご丁寧にセリフ用意してやがる
気になるだろ勘弁してくれ・・・ ペア三頭クエ流すの楽しー
流石にペアだと切断ガイジゆうた君も勇気無いのか入ってこないし ホライゾンコラボとかもうやったしどうでもよすぎてモチベにならないコラボやめろや >>913
悪いようにしないから…
ちょっと調査するだけだから… >>925
最高率歴戦王ゆうたはつがいにも恵まれてないらしい >>886
お〜ぉオオナヅチ会いたい会いたいw
ただ、
オオナヅチの武器まで皮ペタだったら
絶対カプウンコ許さんっ!!!!
期待しないほうがいいんだろうなぁ〜... アイスボーン普通にモンスターの体力多いし導きの歴戦個体は火力も高いから今作歴戦王あんの?
歴戦が弱すぎる事がないんだよな ホライゾンは流石にモンスターくるだろ
サンダージョーが最も有名だけどジョー体型なので人気でない >>925
もうゲームしない方がいい
他のことやれ >>930
冠する者でもう察してたけどやっぱりそのゴミ仕様part2有るのか ナズチとか今更いるんけ
糞雑魚すぎてつまらなさそうだが、大きいプケプケ亜種みたいなもんだし >>941
飛びまくって空から雷落とすストームバードとかきたら地獄絵図ですわ >>937
ファントムミラージュ出るなら太刀使いに転向するまである
鬼人ゲージ溜まると正体を現すとか厨二すぎてやばいわ 空中のモンスターはどこ向いてようがぶっとばすと地面に激突すると思ってたんだけど
銀レウスだと当たらずにそのまま円を描くように上に登りがる
間違ってたのか
でも今まで飛行モンスはそんな感じで激突させてたんだがなよくわからん >>945
魔改造して超強化するぞ、これで楽しめるな? >>941
じゃあレウス骨格使ってストームバードで どこまでも追いかけユーザをおちょくりバカにする
きゃぷこん >>948
逆じゃ無かったっけ?最初消えてるんやっけ?? >>924
弓なら使えるぞ
強弓珠持ってるのなら不要だけど ナズチちゃんは死ぬときまで完全ステルスでゆらぎすら見えないようすれば強いわ クラッチ嫌いな奴はソロでガンス使ったら?
鼻糞付けっていう別要素が必要になるが >>931
ギザミは動きがカサカサしだしたからNGで、 10分経たずに乙った奴は蹴った方がいいね
食事できないから乙率高い ミラボレアスはよだせよ
cs専でモンハンやってるやつは皆思ってるはず コラボモンスはいいよ…その分のリソースで皮ペタ治せよ… 彗星を演出する為にジェット機構を参考にしたのがバルファルク
体色とかの設定もどちらかというと機械寄りだから完全ファンタジー特化の古龍の中ではやや現実感あって浮いてるのはわかる >>944
あるで、しかもご丁寧にアステラ・研究・セリエナ全てにや! 古龍は広範囲に地形攻撃繰り出してくるけど
ナズチさんは魔改造されたら回りを透明化でもしてくるんですかね ナズチは消えるより口臭ぶちまけながら走り回るガイジ攻撃のイメージが強い >>951
絶対出てくんなレウスの同類
魚竜少ないしロックブラスターで つくづくセルレギオスさんが未登場なのが謎だわ
古代樹でも蟻塚でも出せるだろ
特に世界観も壊さないし古龍ですらないのに… >>949
>>953
うあ〜俺もハッキリ覚えてないわw
でも、皮ペタだけじゃなかったら
めっちゃテンションあがる〜♪ 本気を出したナズチは装備を珠ごと盗んでいくぞ
そういう攻撃なんだから当たるほうが悪いんですよ(笑) クソモンスター決定戦
銀レウス
凍てギエナ
ナナテスカトリ
ファイッ!! クソ強化されたスナップモウ(ワニ)かコラプター(4脚)かクソデカいロックブレイカーでもいいぞ ナヅチ、武器は諦めきれないけど
装備だけはあの大魔法師みたいな装備
ワールドで着たいなぁ〜w
あちゃ〜やっぱ厨二だわwww 初めて導きの歴戦カーナ出たから救難出したらプロハンしか来なくて草生えた フィールドのギミックや粘着が過度に用意されてる仕様に気づいてからラスボス戦好きになってきたけど
マルチだとヘヴィとかいないとまず頭壊せんな
頭の耐久値いくらなんでも高すぎでアホ しかしなんで重ね着ってまともにないのかね?
双剣のデザインといい、単に作るの面倒なだけか? >>979
4で頭ナズチそれ以外アカムの魔法使い(物理)とかあったな フルミズハとかいうゆうた装備の代名詞
なお現実はカイザーのほうがゆうた率高かった そういえばスタミナ最大値1番下まで削るブレスあったな
あれ頻繁にやられたら職次第ではかなりキツそう 凍てギエナは通常種倒しておくとただのザコモンスだぞ
もしくはぶっ飛ばし大砲にする ゆうたに一番合う装備を考えてたけどズバリ整備の極意だな
ゆうたがそこまでたどり着けるか知らんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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