【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1462
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ75
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568412441/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1461
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568641202/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちょつ
オトモダチモンスターもタフになったなぁ
爆弾蛙の爆発で一発でオトモダチ解除されてたけど今は二発必要だわ ガジャブーとかいう味方の時より野良の時の方が状態異常で貢献するのワロタ なんやレウスディアジンオウガとここで三体同時やると思ったのに全部逃げるんかーい マイルームのカスタマイズとチャームが俺ん中で空気になってる
ニャイスルームはこなしてて部屋に入ってみたけどあんなん色変えたからって何よって >>6
あのシーンジンオウガがすごく強そうに見えるけど実際はどっちにも勝てなさそうな雑魚なのが最高に面白い ラスボスのBGM何も印象残らなくて草
ネロとカーナは良かったのに 寝かせたり麻痺らせたり野良ガジャブー便利よな
攻撃軌道上に居たらハンターもまとめて食らうけど 導きこれってレベル1ヤックやらのストーカーしやすい引くゲームじゃんwwww
クソゲ いちおつ
別の次元のプレイヤーの存在を認知してて
こっちに向けて本当の敵意を向けてるとか
やっぱ普通に考えてこええわ
モンスターの枠越えてる >>6
バグだろうけどあそこのムービーのモンスターが全く表示されなくなってる動画あって大泣きのBGMつけられてて笑った チャームとかいう存在価値なしのゴミ
こんなん作るなら武器用の重ね着出せ マジでMR100以上なのに周りが死にすぎてクソうぜえなせめて報酬減るのはその死んだやつだけにしてくれ チャームとスロットはあれだ
新人育成でもしてたんでしょ ネロやアンみたいに不気味さを感じさせるモンスターを実装するならフルフルも実装してくれていいのよ あ、ギィギは生理的に無理なんでパス 親玉だけなら許す 通常防具重ね着出す判断どうしてできなかったのですか
いやまあワールドよりはキメラでもわりと見た目いいけどね、今回
ワールドのドラケンカイザーのキメラは見れたものではなかったけど ラスボス戦より
ラスボス戦のキャンプのBGMが神だわ
今作で一番好き ネロはBGMと攻撃方法で急激に好きになった
ただ水系特有のクネクネブレスはやめろ そういやどうでもいいことだけどカーナ足ってビューモードとかで遮蔽物のむこうから透過させて見るとスカート消えるのな チャームはスカーフ以外が武器に付けるサイズじゃないだろソレって思う
あとパーツ強化みたいな細やかな補正はチャームでやればよかっただろとも思う
>>13
イシュワルダの目は実際に動いてんのかな、それとも錯視系なのか 「先生倒れた時取り乱しまくった俺にリーダーの素質はない…」
「倒れた時心配してくれるリーダーのが俺はいいっす!リーダーになってくれッス!」
「わかった!」
頭小学生かよ アイボーでドラケン重ね着使うために極ベヒ終わらせたのに結局テルマエしか使ってない ハンタームッキムキで最高 >>1乙
ネロと初めて戦ったとき「こいつ水のない所でこれ程の水遁を」って呟いたのは俺だけじゃないはず ギギネブラは間違いなくキモい系だけど、
あまりにも凍土BGMとマッチしててカッコイイ系の側面もあったな 通常防具の重ね着多分出すんだろうけど半年後みたいなモンハン熱が冷めた段階で人呼び込むネタ作りに使いそうなんだよな もしかして回復カスタムってレア11でも歴戦古龍の素材いるのか >>34
親玉は最高 でもギィギは絶対に許さない あいつのせいで3gのg級進められなくなったんだぞって ワレラとキミラの共同作戦終わったのに代換フリクエでねー
なんでさ >>1乙
アンの目線が常にカメラに向いてるっていうけど
普通にプレイヤーキャラクターの方向いてるようにしか見えん 防具はデザイン面に希望を持てたのが大きい
つってもMHW時点で新規防具は良いのが多かったが
問題はどちらかと言うとハンターのモデリングだな
一方、武器は 何でカーナ初戦の時ジョーが割り込んできたの?
あのまま戦えてたらあそこで倒せてたのに >>29
筆頭ルーキーはあわよくば、補佐役の地位を獲得しようとしてるんだから
リーダーはポンコツの方が良いんだよ EDの時みたいにマルチの集会所も盛り上がればいいのに... >>35
導きの地の糞仕様のせいで半年持たなさそうなのは大丈夫なのか >>40
クラッチ攻撃モーション長い武器で頭にクラッチ攻撃してるあいだにでもカメラグリグリ動かしてみ
赤い目がずっと付いてくる 導きの地はクソだけどディノバルドの排便シーンみれたのだけ最高 あの出し方だと足に引っかかりそう >>48
そういやクラッチしたときに視点あんまり動かしてなかったな
試してみる 導きのBGMよすぎてBGM持ちのモンスター狩りたくない 目が付いてくるというかどの角度から見てもこっちを見てるように見えるだまし絵みたいな感じじゃない? ディノバルドの尻尾剥ぎ取ったらなんか英語で書かれたレア4のアイテム出たんだけどなにこれ? 金銀同時に出てくるフリクエってもしかしてこやし玉いみない? とりあえず収束の地っていうの終わらせたんだけどもうアイスボーンDLしていいの? フォトモードやってて思うけどレフ板ネコでも用意してくれんか、やっぱり光源がどうにも どの角度からもこっち見てるようにみえるとかカマキリかな? ニャイスルームのバゼルのやつ、クシャとテオ2クエストずつ、キリン、あとはストーリーでやらなきゃいけない死ハザクバゼルネロカーナ
他にMR5のフリクエって何がある?ここだけ赤クリアにならん エンドコンテンツは模様替えかな。家具もらうたびに家に帰って確かめてるわ。 >>57
公式が取っておいてくださいだって
文字化けみたいなもん クラッチいらなすぎ
吹っ飛ばしも弾いるのも面倒なんだよ >>62
死ハザクとオコジョの研究レベル4でそれぞれ狩猟クエがでる >>62
覚えてないけど免疫の装衣強化でハザクやらされた記憶あるぞ >>65
そうなんだ なんかシステム的にダメなアイテム拾っちゃったのかと思って焦ったけどそういうことなら良かった どジョーが来るとほかのモンスター逃げるシステムクソすぎだろ
これのせいでこやしは意味ないし全部のモンスターが同じルート巡回し続けてまともに戦えないわ カマキリといえば既存のカマキリモンスは車輪転がして引っ張られたりパイルダーオンしたり竜撃槍をファンネルみたいに照準向けてきたりやりたい放題だったな
かわいい 僕天才野良がゴミばかりだから歴戦古龍調査に入って即切断でソロに切り替える オドガロン亜種属性攻撃頭に当てたら解除されるとか書いてあるから水の太刀担いでったのに部位破壊した時以外解除されねーじゃねーか
それとも属性武器で部位破壊したら解除されるってことだったのか? ツィツィヤック追っかけ回すだけで歴ネロ出てくる島ってゲーム的にも世界観的にも最悪だよなww >>22
あいつクソうざかったもんな
バギィもやたら眠らせてきて同じく嫌いやったわ 天鱗出なさすぎてやる気なくなった
攻略サイトの確率絶対嘘だろ
金2銀2を五回やって部位破壊もして出ないとかアホくさ ナナ初めてやったけど青い炎のスリップダメージやばすぎ防げないのかよ
ぐるぐる動きすぎて戦ってもちっとも面白くないな ディノ亜の尻尾もいつまで放置してんだよ
な〜にがとっておいてくださいだ
モンハンチームは謝罪しろ クラッチどうのこうのより武器によって傷つけ格差あるのがやればやるほどおかしい
開発的には大剣使い傷つけ頼むぜ!俺はスリンガー落とすから使ってくれ!的なのを想像してたのかもしれんがエアプ丸だしすぎて片腹痛いわ >>56
3DCGでそういうの作れるのか?
カメラの方を向かせるほうがよっぽど楽だと思う >>81
金枠多い調査クエストだと天鱗同時に2つとかでたぞ
部位破壊全く意識してないけど 導きの地はどう遊ばせたいか開発も理解してなさそうで滅茶苦茶になってる感じあるから改善されるまで普通に武器と防具作る遊びしてりゃいいか たかのり近くで見るとかなりキモいな
ツノとか背中のトゲトゲの裏とか
すげえゾワっとしてイメージがカッコいいから気持ち悪いに180度変わった アイボーから始めたけど、
ディノバルドまで来て未だに見切り斬りまともに成功した事ない
焦ってガチャガチャしててたまたま出た見切り斬りがたまたま成功するぐらい
というかセンスが無いんだろうけど焦るとアタマ真っ白になって何も考えずボタンガチャガチャする事しか出来ない
ピンチの時もショートカットの秘薬を選ぶことすらテンパって出来ず死ぬばかり
寄生だけでここまで来たけど、ここまで障害者レベルの反射神経の無さだとそろそろ限界やわな 獣/狩 ザルカバードの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1568258416/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>81
キリン装備で行けば解決
リア友の装備作り手伝ったら金2銀2銅1の調査クエストでも天鱗と金たま泥毎度してたぞ 逆張りマン以外でナナと戦ってて面白いって奇人おる? 粘液使うボクサーみたいなとこ倒すまできたがどれも20-25分かかって死ぬほどだるい素材集めする気が全く起きない >>88
穴空いてるよな何でだろ電気溜め込むのかな
集合体恐怖症とか蓮コラ苦手な人とかは嫌いそう >>87
ここの開発だとそもそも改善されないかもしれないのが問題なんだよ
マムタロトは散々文句言われてたのに同じ仕様でずっと貫いてきたからな 救難で入るとたまーに全く攻撃しないで逃げ回ってるやついるけど
こんなんで進んで何が面白いんだろうと思う
救難飛ばせない探索のはゾンビアタックなんだろうか >>92
虫棒でバッタして翼に攻撃当たってるときの音とヘルフレアで瀕死のやつをジャーキーで助けて英雄気取りになってる時は好き 報酬なにもらえるか知りたくて試しに下位救援に下位武器で行ってみたけど
MR様が颯爽と登場して暴れていくんだな
途中から俺と貼り主は遠くでぼーっとみてたけど何も感じ得てもらえずに
そのまま一人だけガチ戦闘して終わらせて行った
ケルピの立場で見るイビルジョーってこんな感じなのかなと思った 周回前提なゲームスタイルなのに体力多すぎじゃね
集中するから目がクッソ痛いわ >>82
ネロとか見てると、ナナもこうあるべきだったんじゃないかなぁと思えてくる
同じ設置型&怒りの最後に大技型なのに、ウザさが天地の差だわ ナナは風圧なけりゃそこそこ楽しいんじゃね
翼が斬属性の弱点なのは珍しくて面白いと思う 他の人が落としたスリンガー弾って拾ったら落とした人は拾えなくなる? >>84
途中から弾が落ちなくなるせいでそういう連携も無理というアホ
スリンガー消費アクションまで追加しといてさあ…… >>89
ゆうたはそのピンチを理解せずして死んでるからまだマシな方 ヴィーガン俺
崩落ギミックでオトモダチウルグが巻き込まれ討伐数に加算され無事リセット
金冠ベリオ返せ >>93
そいつブラキディオスっていう人気モンスターだからよく味わうといいぞ
BGMを ブラキってなんであんなに人気みたいな風潮なんだろうな…一番理解に苦しむ >>89
大丈夫大丈夫寄生で歴戦古龍までいってるやつもいるみたいだし気にしなくていいよ MR99以下でもMR100制限の調査クエ出るんだな 今回初めて3乙かましたのがナナだわ
なんでマスター装備で上位相手に負けてんだよ
なんとかクリアしてチート並みの性能の防具貰ったわ >>93
モンスターの認識がそんなな時点で面白いと思ってないだろ ブラキはなんかガチの殺し合いしてる感じがして好き まぁ別に強いわけではないんだけど 銀レウス糞すぎひんこいつ
ガード武器だから多少楽できたけどガードない武器でとか考えたくもねえ >>110
いま寄生でディノバルド行ってきたけど6分で3乙して終わったわ
メンバーの方には申し訳ない
わざと乙を狙ってもそんなすぐ死ねないだろってぐらい即死ぬわ
一応防御力は600あんのに、あいつの尻尾食らうと瀕死からの追撃で死亡なんやもんな
こんなんどうにもなんねえよ 3Gのブラキは好き
4からの粘菌地雷設置ブラキは嫌い
怒り状態の方が弱いってなんなの >>99
そりゃ勲章目当てだしな
やりたくてやってるわけじゃないから勇者プレイでもなんでもなくただの作業よ >>119
初めてやったけど怒りの方が弱かったな
通常時粘着爆弾設置と体に火がつくのがうざすぎ >>109
強いからでしょ。今作のは強さ的にも微妙だけど
ストーリー面では初登場の時でさえ何か珍しいモンスターがいるから狩ってこい、って感じでやや不遇だった 皮ペタ武器は手抜きするなら皮以外の部位は材質変えたり塗装したりしたかったわ
明度とメタリックと発光あるだけでかなり違うでしょうしモンスターをモチーフにした柄とか出すだけでかなり評価は変わってただろうね 今作のブラキは4のバック軸合わせ腕ペロ即叩き付けを無くしただけでも相当良くなった
急に走ってきてパンチする技は隙無さすぎ出し得で正直うざいが、上記と比べたらまだ許せるわ モンスはやっぱリオレウスが1番好きだわ
シンプルにかっこいい >>118
防御力もっと上げようぜ 死ななければどうにでもなる 俺の友達の寄生が防御力900超える勢いなんだがそういう絶対に死なないマンだと介護しやすくてラクなんだわ >>125
それくらいの手間かけるなら固有グラにしてほしい 野良歴戦マジ酷い危険度2すら魔境
ナルガの尻尾でしぬアホ
ティガに追い回されてしぬガイジ
ジンオウガに潰されてしぬキチガイ
ベリオロスに突っ込まれしぬしょうもない奴
もう切断するわこんな奴ら見たら ブラキの手みるとドラえもんが腕時計してる写真毎回思い出す >>118
体力増強と気絶耐性と早食い付けてる?必須だぞ アイボでできる技が増えたからこれが初だとしんどそうだな ディノはなんか強いなぁってチマチマ殴ってたら死んでるイメージだわ。強いけど勝てるみたいな 火力はいいから生存スキルモリモリにしとけ
死ななきゃいいわとりあえず 体力フードに加護ってこれちゃんと軽減してんのかよく分からんな >>92
マスランまだやってないけど上位のナナは割と良かった
対策すれば😡 ランスで進めてるけど今んとこナルガとティガは戦いやすかったな
どいつもこいつも状態異常うざすぎじゃね
終盤で専用装備組めるならわかるけど序盤で初見でやる気しねーな 女ブラキβは頭のミクみたいなツインだけが無くなってただのメットになってるのは笑った
重要なのは胴から下だから問題無いけど 初めてマスター歴戦古龍ソロで倒せたー
満足感5が本当に強いなあお陰で無乙だったわ
25分かかったけど >>129
俺の友達と一緒だw
さらに不屈付けてるから死ぬと更に硬くなってて面白い 「気絶耐性は無効じゃないと意味が無いってことで2で90%にしました」
意味が無い
気絶は死に繋がる ストーリーに絡んでくるNPCの鎧ピッカピカなの草
お前ら普段狩りしてないだろ?分かってんだぞ >>140
発動はしてるんじゃね
体力1ゲージ分しか庇ってくれないから発動したところでだと思うけど 導きの地
入る前に歴戦か歴戦じゃねーのか教えてくんねーかなまじで 歴戦キリンやばすぎわろたwwwwwww
守備900雷耐性6とはいえ雷纒いの雷に当たっただけで体力7割から即死もらったんだけどwwww ベリオの防具に期待してがっかりした人はそれなりにいるはず 今までのどんな重ね着よりもテルマエが優秀すぎる あんなの着てたらホモになるわ 尻尾がヤイバみたいになって赤くなる奴はランスのカモだったな
慣れたら面白い敵かもまだ一回しかやっとらんけど カーナ防衛で扉待ちの時にキャンプ見てたらソードマスターが1人で苦しそうに壁にもたれてて草
誰か介抱してやれよ あと1乙でゲームオーバー、既に1乙してる奴がちんたら回復G使ってるの見ると弄っとくる
HR500で歴戦古龍でも危機意識足りない奴っているんだな さっきやっと防御800行ったと思ったのに最終装備は900とかあんのかよ アマンダは自分が2乙したのに連帯責任に持ち込むやつが一番すき >>109
モンハンで初めて本気で苦労したのがブラキ(ジョジョ)だったから思い入れが強い
あくまで個人的な意見です >>154
むしろキリンがあの有様だから逃げ道としてありがたかった
ベリオXに近いデザインは他にもありそうだしまあいいかなって >>160
カスタム無しでも防御全振りなら可能らしい カスタム込みなら1000行くんじゃねぇかな ジンオウ装備してる人あんまり見かけないな
強いのに ディノバルドはとくに尻尾に当たらないように動けばいい キリンは雷耐性40に耐雷の装衣と不動の装衣着回しで楽勝だよ 通常個体でもこんなに時間かかる俺じゃ歴戦で地獄見れそうだな >>157
でも現状アルコバレノまで強化出来ないんでしょ?
イベントかなんかで来たらそれになる可能性がまだ残ってるのでは? オウガより強い装備あるけど見た目が良いから使ってる >>176
ランスで20〜25だろ?頑張ればなんとかなるよ >>176
大丈夫や歴戦古龍すらまともなメンツ集まればヘビィ4人でいつもみたいに6〜8分でハメ倒して ブラキとディノの武器は名前からして明らかにおかしい感じあるよね
絶対追加で特殊個体来るよ イシュワが常にカメラ目線なのは瞳孔のグラフィックが奥にあるからじゃないか
ジンオウガ頭の見た目は4だったか狼耳と長髪のやつが好きだった >>157
フライドチキンをよく見てみな?
ブラキの腕に似てるだろ?
そういうことだよ 銀レウスはクソの塊だったけど
金レイアは面白いなぁ
なんで極端な調整しか出来ないのか 導きの地ってこれ他人がいくら落ちても失敗にならないし自分の報酬が減ったりもしないのか
これだけで全て許せるわ >>175
雷属性+を活かすという点でビルドすれば中々強いよ
雷弱点結構多いし 切断マンいるにはいるけどそれなりに痕跡ストックあって探索地域はっきりしてる募集は野良でも機能するな ディノ武器の皮ペタ率は異常
というか固有のあるの? おかしい。フレンドたちは見渡す限りモンハン一色だし
なのに救難が貧弱すぎるていうかワールドのときより減ってる 追加アイテムでいいからbgmを原曲とアレンジ選べるようにして欲しい 救難ゴミしか来ないんだもん
せめて自分より低いHR来させない設定来るよ
クリア不可能じゃんこんなんじゃ 任務の募集とかやけに少ないし検索に問題発生してるんじゃないかと 絶対救難はバグってる さすがにこんなに少ないわけがない ガロン亜種マルチでやったら難易度激変したわ タゲ分散するだけであんなに難しくなるんだな お守りテーブルバグならぬ集会所サーバーバグとかあるのかもね 任務で絞れば任務いっぱいでてくるべ
表示の上限があって絞ってないからそれぞれ少し出る感じになってるとかじゃねーの 一日中セリエナ防衛隊の任務遂行してたらhrもmrも50上がったぞ イヴェルカンナ初めは強すぎと思ったけど、やればやるほど良モンスになったから良い調整してんだなぁ 世界中にプレイヤーがいるはずなのに都会のちょい範囲広めのローカル通信程度しか救難が貼られないっておかしい カーナ討伐数1なのに爪や翼がアホみたいに溜まってきた オトモのボワボワ防具本家と違ってやたらデカくてワロタ ブラキ武器の皮ペタばっか話題になるけどネロ武器が存在しなくて水属性武器がプケ亜一本のハンマーもいるんですよ イヴェルカーナは氷設置とか絶対クソになると思ってたのに
ボコボコにすればするほど加速度的にこっちが有利になるのが素敵だな フライドチキンのせいでブラキの腕ペロがなんか美味しそうに見えてきた ワールドワイドなのに日本人しかいないのが寂しい
なんか設定ある? 歴戦調査の中でもイヴェルカーナだけやたら早く終わるな >>215
でも匠で切れ味紫になる上にダメージ量も多めの良武器ですよね? レア素材使わない護石でなんかいいのあるかな
強めの作ろうと思ったら3つくらいレア素材要求されてびびったよ >>207
こうやってブラキのおてて風になってりゃまだなあ >>207
使う前は爆破値が溜まってきたらこうなると思ってた
なお ガルルガハンマーが頭そのままのやつじゃなくなってたのガッカリだよ
そこは使えよ ハンマーの頭くっつけたデザインが好きだったのにワールドでほとんど手抜きになったのほんと悲しい もうちょっと頑張れよ他武器見る限り結構頑張った方なんだろうけどさ >>209
沢山表示されても選んでる間に枠埋まったりホスト乙ったり受け取り時間過ぎたりしちゃうから >>226
通常報酬で1個くらいは貰えん事もない
まあ風化で主力級だった珠は太古でも出るがな 金払うから頑シミュ作ってくれねーかなあ
便利なんだよなあれほんと 双剣はオトモの武器を二対にしてもらえば良いと思うよ >>231
たしかにそうだな でもそれならクエストも絞らせて欲しかったなぁまぁセリエナ救う時しか使わんだろうけど 武器モデルのリデザインなんて絶対しないだろうな…
直接売上に直結することと嫌がらせしかしない ガロン虫棒の”死線−デッドライン−”って名前ひどすぎて笑った 歴ネロが導きに来ちゃったんだけど救難だしたら助けてくれますか? 次回作のモンハンも皮ペタだったらどうしよう
これ地味にモチベーションに関わってると思うんだが
ヘビィとかは特に性能微妙でも見た目で選んだりとかよくあるし >>221
見た目が原種のコンパチじゃないですか!! 必死に作った武器が皮ペタとかむしろ次回に直接響くのでは? 皮ペタ武器に文句いってるが導きはマップそのものが皮ペタだけどそっちはええんか >>246
いいわけない 普通に新フィールドだしてくれればよかったんだ 洞窟とか海岸とか山とかいくらでも案はあるだろうに 今作はキメラに部分的に重ね着と色変え使ってバランス保つ感じでやってるんだけど、限られた重ね着の中で絶妙なところを探すのも結構楽しいな
出来れば他の防具のデフォルトカラーからも色保存させて欲しい マジでクシャの角破壊条件知ってる人いたら教えてほしい
IB入ってからもう20匹ぐらい倒してるけど一度も角折れたことない
最初から死ぬまで角しか攻撃してないし傷つけやらしっかりやってるのに一度も折れない
無属性やら龍やら雷試したけど全部ダメ どうなってんだこの調整 一番必須スキルない武器ってどれなんだろうか?
気にせず装飾品だけで組んでシリーズ一式色々着て遊んでみたい >>246
アレ自体は別に……
デバッグルームや開発室みたいな感じで個人的には好き >>246
個人的にあれは結構好きだわまとまってて
普通に古代樹の森が嫌いだわ
あのマップ作ったやつら自分に酔ってそう >>249
導きの地が初代マップのリメイクだったら盛り上がったかもしれない 今回クシャとナナの角どっちが折れやすいかなってくらいにはナナも大概折れなくなってるな >>252
ハンマー一択
覚えることもほとんどない >>252
片手じゃない?無属性なら何もいらない気がする
弱特を考えないならほぼ全部の武器使えると思うけど >>251
最後寝かしつけて大タルgで破壊しかしたことねえや
寝床行くときに無理に落として寝かす前に倒したときは俺も壊せなかった頭殴りまくってたのに
わざと寝床まで行かした方がいいかもしれん 爆破とか毒ダメって、部位破壊の蓄積に含まれてるの?
含まれてるなら爆破とか部位破壊強そうなんだけど 野良だとイヴェルカーナさえクリアできないのか…
ブレスに当たって3乙とか意味が分からん… >>252
笛。とりあえず笛名人付けときゃ他は好きなように組める >>263
爆破は含まれてるハズ むしろ含まれてないならアンの弱点属性に設定した意味がない MR100超えて乙るやつばっかだもんな
歴戦キリンやナナでやられるならまだわかる
ネロやハザクでやられる奴よどこの何でやられるのか理解不能すぎるから一生ソロに引きこもってて欲しい クシャの後にカーナの角回収に行ったら一瞬で終わってビビったよね
>>262
自分も寝床の発破でしか折れたの確認してないな
寝込みを襲うのが確実なのかね なんで傷ヤンガルルガの調査はあるのに
レイアレウス希少種の調査はねえんだよ死ね >>251
角と尻尾は瀕死にならないと破壊出来ないんじゃなかった? >>264
ハンマー
部位耐久減らしが足りないかと思って破壊王3積みしたり
属性値で壊れるらしいと聞いて龍1000越え装備用意したけど全部だめだった >>272
基本的にはそうなんだと思う ハンマーだとジャンプスタンプ連打すれば爆弾なしでいけたりするけど他は厳しそうだし やっぱ前みたいにソロの高難度用意してそれクリア出来なかったら上に上がれないシステム必要だよ ブラキって別に強くなくね?粘菌耐性付ければさらに雑魚だし
ジョジョブラキのイメージでみんな言ってるのかもしれないけども >>276
爆破使った方がいいかも 攻撃見切り超会心弱点特効積んでジャンプスタンプ連打してれば壊れるよ >>276
まだ序盤の初心者だがFなんかだと怯み回数で壊れるから束縛すると壊れないとかあるよ
もしかしてスタン麻痺の連打してるとか >>252
片手剣、飛燕はつかない、KOつけるほどでもない、短縮スキルからはハブられてるので何つけてもいい
ただし広域ヒーラーだけはNGな >>281
確かに今回のブラキはモーションわかりやすいから戦いやすいな やったことないんだけどセリエナ防衛ってそんなにMR上げに適してるん? >>283
壁ドンなんて開幕2回、非怒り自に2回計4回やってる
マジで俺のIBだけデータおかしいんじゃないかと疑い始めてる 冠でブラキ怖いから撃龍槍ブラキまで残しといたけどあれって使えるようになったらすぐ使った方がいいのかな?再装填あるからそっちのが効率よさそうなんだよな やめろよ
まるで片手剣がどんな適正スキルもないかわいそうな武器みたいじゃないか 武器コンプしようとして無印の時に全部二本ずつ作ればよかったと後悔してゆ >>289
ちゃんと傷つけてる?破壊王つけてそれで壊れないならホントにバグレベルなんだけど でもたまに部位耐久値異常なほど高い個体いるからそれを連続で引いてるのかもしれない 片手剣の適正スキルって広域でしょ?
広域つける余裕あって広域自体向いてるのも片手なんだから
片手マンは広域つけないで役目持とうとしたがるけどな >>289
怯みモーションちゃんと見てる?
多分スタン中とかに殴りすぎて部位の方にダメージが言ってない可能性
あと古龍はダメージを半分位与えてないと角壊れなかった気がする >>288
早い M5クエスト 対古龍 特な要素しかない >>288
時間効率はいいかもしれないけど得るものが何もないから歴戦調査で珠集めも兼ねた方が精神的には楽 ハンマーだとスタン入るからその時の攻撃が部位破壊に入ってないとかじゃね? >>251
クシャじゃないけどナナの槌TA見たら傷つけて頭極力殴ってるのに頭綺麗なままで終わってるんだよね
んで氷チャアクで傷つけずに属性で押してるのだと頭も翼も壊れてる
傷つけるのにバグあるのかな ワールド発売くらいに流行ってた止まるんじゃねえぞネタの定型文の人ちょくちょく見るな
多分当時設定したまんまになってるんだろうね >>298
皆が手馴れててホストが気づかずに終わることなんてザラだしな Fと同じならば恐らく束縛しすぎてひるませしなかったせいじゃないかな
部分破壊できないのはmhwiの仕様は知らんけどw >>301
それはあるかも スタン入りまくり麻痺入りまくりのオドガロンとかも頭まったく壊れないこととかあるし マルチのときスタン耐性上がりすぎじゃない?
ただでさえタゲ分散するから全然スタン取れないわ 逆に必須スキルがある武器を潰した方が早そうだな
とりあえず呪われた某武器は論外として他には弓とかなのか? >>304
実際俺も救難撃ったら速攻人集まって燃料運ぶの!?いつ撃つの!?とかあたふたしてたら入ってきた人がやってくれたな >>308
弓は体術が必須レベル CS使わないなら別だけど えぇ
スタンや拘束中には部位にダメージ入らないなんて初めて聞いたんだが
そんなの今まであった?
少なくともMHW無印時代じゃ毎回何も考えずとも角折れてたんだけど クシャルって残りHP30%からじゃないと壊せない的な仕様無かったっけ
尻尾だっけ >>311
アイボになってから仕様変わった可能性は割と高い 確かにマスターランクだと部位破壊入らないこと多いし 部屋絞りすぎて全然救援出てこないな
過疎ってんだから全開放してくれよ
まさか同接0人ってわけじゃないよな? 大体のモンスターは怯み値=部位耐久値だから、クシャなら頭ダウン取れてるなら角にダメージ入ってるのは間違いない筈なんだよな
もしかすると属性ダメージを一定量蓄積とかなんか条件あるのかも
まだGクシャと戦ってないから何とも言えんけど 防衛戦の茶番劇はぜひゆっくり一人で堪能してほしいんだけどな
燃料まで案内して運ばない役立たずとわざわざ当たりに行くカーナくんは必見 少なくともIB来てからの仕様なりバグなりだよな、今の上位でどうなってるかは知らんが
>>310
だよねー 開発「クシャの頭は斬撃でしかとれませーんwww」
とかやってるかもしれんぞ >>316
カーナくんハンター攻撃してたのに急に大砲の目の前にスタンバッてくのほんとウケるからやめろw アイテム確認の装飾品ページで個数表示部分が赤字になってるのはなんでだかわかります?
数種類だけ、しかも個数が1のやつだけ赤字のが存在しています 一回爆破ハンマーでやってみたら?もしかしたら爆破ダメじゃないと壊れないとかあるかも バカでかい武器振り回してるハンターが燃料持った途端ノソノソ歩きだす謎 >>323
ものすごい圧縮した燃料なんでしょ(適当 >>316
わざわざ人間用の通路を律儀に通って大砲の前で捕縛されるの爆笑だわ草 カプコンさんよ金銀クソすぎないか?近接やめろって事か? あんな低い柵なんて飛んで超えてくればいいのにわざわざ壊そうとするしな 未だに導きで睡眠捕獲と睡眠爆弾やってるゴミは死ねよ 弓テンプレのシシシテシってだいぶ無理ない?
あれ体術1スタ急1で戦うってことだよな?猫飯で体術食ってもきつくね
taとかならともかく普段着がこれはない >>306
亜種は氷だか水だか属性ないと頭壊れないらしいけどそれとは違う? カーナ防衛後の討伐戦で34分かかったわ
そらβやってなかったけど壁ドンやってるつもりでこれなんだもの。みんなよー倒せるわ ワールドの時みたいに歴戦キリンの任務クエストをランクキャップにすればよかったのに それだけでもだいぶ地雷減るでしょ まーじで歴戦古龍で当たり前に4、5回死なれて頭にきますよー >>330
いや無属性使ってたけど最後の最後で破壊できてたな でも属性が破壊値の蓄積を早めてる可能性はあるかも その昔状態異常中に部位破壊蓄積がたまるとリセットされる仕様があった気がする
それが復活してたら糞オブ糞 睡眠爆弾何がダメなんだ?睡眠壁ドン爆弾にしろということなのか
教えてクレメンス >>336
アンダーフロー仕様は草 数十年前の遺産を平然と使うカプコン 歴戦古龍どころか危険度2程度で死ぬ奴は任務を救難で進めてきた奴だと勝手に思ってる
psがほぼない >>337
面白くないじゃん 少なくとも自分がホストなら禁止するね 導きで捕獲しても殆ど問題ないんだがね
どっから捕獲報酬で専用素材出ないって噂が流れたの? ていうか死ぬ癖になんで猫の生命保険発動してこないんだ? 最初ぶっ飛ばし凄い楽しかったけど慣れてくると作業すぎるな
失敗するとクソ腹立つし 玄人風の地雷ヘビィうぜぇ
ただの調査ナナで当たり前のように死んでんじゃねえ睡眠弾撃つタイミングもクソだしチャンスなのにピコンピコンじゃねえよ 危険度2しぬ奴ばっかだぞマルチ
ホスト以外が乙った瞬間オンラインチェックマーク外してるあまりに魔境過ぎるマジでありえない >>316
今思いだしたら笑えるけど初見プレイ時はカーナに邪魔されてイライラしてる所に弾を込めろって急かされてお前らがやっとけやゴミが使えねぇなって叫んだわ 任務ガーナでゆうた出荷しまくってるから導きの地が荒れたらすまんな >>345
ビンタして方向転換してる時に怒るのほんとクソ ナズチの尻尾が全然切れないから瀕死じゃないと切れないのかと思ったら耐久クソ高いだけでしたって作品あったよな 別に睡眠しても良いけど
大剣やチャックスの儀式は止まらないからな? 最初のぶっ飛ばし失敗するとリセットしたくなるが簡悔調査なので嫌でもそのまま続けなければならない ぶっ飛ばしのこと考えるとステージ闘技場以外いらんわ 睡眠うってるヘビィの横で徹甲榴弾うってるやつならたまにみる
結果はお察し 睡眠モーション中は殴り放題だから別に構わないけどな
睡眠で爆弾おくから手を止めろとか言われるとソロでやってろって思うけど mr100以上でこの現状だからなあマジでお前はどうやってMR100にしたんだとそう問いかけたいお前はドスジャグラスだけで100にしたのかと思いつつも終わったら親指は使う 睡眠は怒り強制解除が一番でかい
すぐキレるから寝起き壁ドンしかできないけど 絶対に落ちないで戦うということを念頭に置くなら俺は棒以外使えなくなってしまう ベリオ後だけど蒸気機関の爆発ムービー見てたら勝気が出て来てビビった
もっかいペアになってくれないかな 攻撃スキルもりもりで乙るプロハン気取りはなんなんだろうな
それお前がつけても意味ねーから 睡眠爆破は作業感あってなぁ 勝てない相手ならともかく勝てる相手にするのは無理 耐絶2珠来ねえ…
気絶耐性手放せん俺からすれば神珠なのに… Xだか4だかのルームサービス変更のノリで受付嬢変更機能欲しいわ 睡眠爆弾って寝床のこと言ってんのかと思ったら戦闘中か
なら好きにしてくれだな プロハンだってミスしたっていいじゃない
数日前にすでにMR150超えたプロハンもティガ亜種歴戦で2乙することもある 闘技場クエなら睡眠武器持ち込んで睡眠落石とか睡眠撃竜槍狙うと強いんじゃね? >>372
???「衣装は変えられますよ!相棒!」 ハンマー大剣あたりで傷つけないやつとか何考えてるのかと 君たち弱特の仕様変わったのしってる? >>369
これw
無撃達人芸ゆとりは95割地雷だな ジョーと歩くパートほんときらい。ワイプの顔もほんとうざい >>371
3がマックスだからいらんのにめっちゃ出て困る
砲術2とかが欲しいのに全然でない >>378
95割とか言うゆとりネタ使ってるやつが言っても・・・ >>381
チャアクもボウガンもしねぇのに砲術2が4個あるんだがどうしてくれるんだ ワールドで無撃武器が流行っちゃったせいでアイボにナンニデモ〇〇が増殖しちゃったよな 頼むから有利属性持ってきてくれ 殆どの武器種で3つ必要になる痛撃 体力珠がMR150超えて今の所0やる事減らないからいいっちゃ良いんだけど
中々出ないのかなこの珠 >>337
素材集めに来てんのに素材減らそうとする奴は頭がおかしい 歴戦ラージャンはギルクエみたいに睡眠流行ったりすんのかね >>384
何言ってんだ結局ほとんどの武器が無属性or金ネルなのは変わってないぞ
属性有利の武器は前作からそのまま属性有利なだけで スレずっと観てるのに導きの地の仕様が全く分からない >>391
そうか?ならすまん自分のやり方押し付けてしまったわ なんで金銀レウスとティガ亜種の装備は壊れなのにイャンガルルガだけシリーズスキルないの?
枕したのか? 睡眠より麻痺の方が好きだわ
すっごいしょっぱい攻撃で起こされた時の微妙な空気がダメ そもそもなんでハンターの相棒が受付嬢なのか
せめて戦えるやつ相棒にして一緒に戦え なんで火力バカって大型モンスターが動けなくなったときだけ怒濤の攻めして起き上がったらちょっと遠くから傍観してるんだよ
お前は小型モンスターかよジャグラスなのかよ >>391
属性有利だった双剣って今回もそれでも属性有利なの? MR100いったからマルチ解禁したんだけど
このゲームの野良プレイヤーって回復薬飲むとPS4爆発するから飲めないとかあるの?
調合分大粉塵・粉塵使い切ってモンス移動時にBC帰って補充してまた調合分使い切るとかザラなんだけど よっぽどの変態上級者か安全第一で消極的な立ち回りでもして無きゃ体力増強と対絶積んで積極的に攻める方が強いよね 獣人イベントのオトモ見てると有能すぎて涙出てくる
ジョーもこういうとこ見せれば多少はイメージ変わったろうに >>403
どんな装備でも使いやすいだけで壊れてはないだろ >>401
彼らには体力と言う概念がないんだよ
だから火力スキルしか盛らないし回復も滅多にしない >>401
お前が過度に介護するから飲まないんだよ 野良に粉塵巻くと甘えて回復しなくなる奴いるから絶対使わないわフレには使うけど >>407
どう見ても言語違うのに通訳してくれるしな
受付嬢なんてラスボスの爆音聴いて歌とか抜かすしな >>401
過保護すぎじゃないか?
多少放置して厳しさ教えないと彼らのためにならないし、最悪図に乗って余計脳死特攻し始めるぞ やっと悉ネギ倒したんやがこれって調査クエスト無いんか?
無いんだったら素材集めがクソ面倒なんだが 催眠ダメ2倍にナーフされたし疑似麻痺と考えて殴り続ける風潮になれば安心してジャグラススラアク覚醒させられるのに >>401
いちいち回復してんじゃねえよ攻撃しろやって思ってるよ かつての歴戦王を野良でやってた頃から広域つけて介護するだけで成功率上がって楽しいけどな
乙らなければとりあえず勝てるのに生存スキルをなぜ盛らないのかねぇ >>413
あの歌の件はこいつらとは絶対的に感性が違うんだろうなと悟った瞬間だった そういやこのスレで怒り状態でもヨダレ垂らした状態になったらぶっとばし出来るって聞いたけど無理っぽいな ポコポコ被弾する奴はどうせピヨりから死ぬから察したら粉塵やめてる
>>421
できる時とできない時がある
というか下の目玉の色とタイムラグあると思うわ
取り敢えずビンタしてみて効いたらぶっ飛ばしてる >>419
ほんまそれな
乙るくらいなら攻撃見切りとか使いこなせねーの捨てていいから
体力耐属耐絶早食くらいつけてこいって話だよな >>421
ヨダレ垂らしを勘違いしてない?
@怯んで仰け反ってヨダレを垂らす
A急に立ち止まってヨダレを垂らす
2パターンあるけど怒り状態でも吹っ飛ばせるのは後者だけね
後者は正確には怒り状態が切れてるけどね マルチだと足引きずりでも捕獲出来ないことが何度かあった
ホストがーとかそんな次元じゃないよなこれ >>410,414
なるほどなぁ…
お前致死圏内じゃん!なんで殴りかかってんの!ってわざわざ武器しまって回復するのは彼らのためにならないか
回復するにしても壁やタゲが同ライン上の味方にきてて明らかにハメられそうな時とか
二頭以上きてタゲ被ってハメられそうな時くらいにしておくかな… ラスボスって第一形態のスタン耐性ついたまま第二形態になってる? アンジャフ亜種クソ楽しいな
傷つけた尻尾に貫通通すと気持ちいい >>426
後者って疲労かな?
疲労してるとぶっ飛びが通るってこと! ゆうたはアホだからなプロハンが強い強いと囃し立てる装備に行き着こうとするけど
プレイスキルがなきゃ火力高い装備も活かせない
雑魚はおとなしく生存スキル盛ってプレイスキルを磨け よだれ怯みはクラッチするチャンスってだけでぶっとばせるとは限らない
疲労によるよだれ状態は怒りと重なることはないので確実ぶっとばせる
これだけ クラッチ疲労と通常疲労があって、クラッチ疲労はクラッチすると更に若干怯む
通常疲労はビンタや壁ドンが効くってことでいいのか? >>428
なんで次は粉塵使わないで試してみようって考えにいたから無いのか想像力も解決力もないバカは何やってもだめそうだな >>426
敵止まってんならそんまま大技で攻撃するか武器のゲージでもためるわ
壁当てた方が壁ダメも入るんだろうけど やっと歴戦古龍の調査貼ってくれる人見つけて
入ったら速攻3乙した野良いたんやが…
販売して間もない時期にMR100まで来た廃人なのに何してるん
歴戦ゆうたかよ ゆうたはおとなしく黒ティガフル強化して満腹感75%で被弾したら即秘薬飲んどけとは思うわ 闘技大会ナルガだけSランク取るのめっちゃむずくないか? 黒ディアやらガロン亜種あたりはぶっちゃけ壁ドンしない方がよくねぇか
あいつら怒ると野良じゃ手がつけられん 導きで睡眠爆破で素材が減るってのは間違ってないぞ
クラッチ疲労とかダウンとかで、落し物落とすから爆破でガッツリ体力減らしたらイコール素材の数が減るのと一緒 片手剣でどうやって高ダメ叩き出すか考えながら戦うのが楽しいから使ってんだよ
強武器渡りゆうたには一生わからんよ 野良でタクシー乗ってる時にいつも味方全員の装備スキル確認してるけど
火力スキルよりも生存スキル盛ってる人の方が上手い傾向あるのはわかったよ
まあ考えてリスクヘッジしてスキル組んでる時点でそりゃ安定するよね 体力は当然として、気絶3、加護3
属性装衣、属性珠III付けた滑空装衣、属性飯(大)
で絶対に死にたくないマンやってるわ
歴戦王とか来てLv.4スロ増えたら防御珠III突っ込んで更にカチカチになりたい のけぞって顔横に向けてよだれ垂らすのはクラッチ怯みって言うか特殊怯みって名称じゃなかったっけ
ソロでも傷更新した方がいいと思うけどマルチなら傷武器種の人は絶対クラッチするべきだと思うわ
あと疲労状態だと吹っ飛ばせるってのは少し語弊がある
怒り状態でないときはふっ飛ばせて疲労状態時は怒り状態ではないって話だろ イシュワルダの成功率が低すぎて笑えん
救難に飛び付いてきてかめはめ波やデスビームで即死する人々は何なんだよw上位装備でも着てきてるのか
抽選率低いしこういうクエストはソロが安寧か
歴戦王とか来たらどうなるんだこれ >>434
野暮だが追加で言っとくと、怒りから疲労へ移行した時はマップに記されているアイコンの目は赤いまま
わからない時はクロー攻撃してみるといいよ >>440
まぁMRとか時間あれば寄生とかで上げれるしね >>443
どうせいつかは怒るんだし壁ドンして全員で大技撃ってHP減らしてさっさと終わらせたほうが良くないか?
長引かせてもしゃーないだろ >>426
おー分かりやすくありがとう 完全に止まってないとダメなのか ガレオスに足首切られただけでキレてた黒ディアも今では精々片手に殴られないとキレなくなってしまった フリー埋めてればMR自然に上がるとか言ったエアプしばきたい
全然上がらんやんけしんどけ ディア亜種、ガロン亜種、ブラキはマルチでやらない方がいい
タゲ変わりすぎて無駄に時間かかる、ソロの方が圧倒的に楽 黒ディアは鏖マシーンだから怒ったら調合分込で落とし穴掘るに限る 歴戦王イシュは水場耐震必須なの見え見えだな
ネロは足場常時びちゃびちゃになるのかな 良く分からないので壁ドンは他の武器に任せますね
儀式素材も無くなってしまいますので
(大剣より) 怒ったらヤバいモンスは大抵怒りっぱなしだから壁ドン狙えるときは狙ってるわ >>461
瘴気侵食無効化無効くらいしないと何も怖くない・・・ 導きの地に何しに来てんのか理解してない奴いるよな
ぶっとばししたら落とし物増えるんだからこれが最優先だろ カスタム強化の事で教えてもらいたい
カスタム枠の拡張を行える回数は1回のみ?
ガンチャリにスロット2つ空けるのは不可能ですか? >>400
ストーリー中、というかよほどやり込まない限りは無属性も属性も弱くて、レア10の爆破が強いという惨状
MR上げまくって導きカンストさせてシルソル&属性Xの護石までやると、そこではじめて属性双剣が威力を発揮する感じ >>456
現時点でMR100開放が1.5% 地帯レベル7到達が0.7%だぞ 勝手に上がってるみたいな甘いノリでMR上げられると思うな 仕事と思え なんでガルルガ脚そんな人気なんやカチカチ
見切り+2 CAA
そりゃみんなぱんつですわ >>469
強化素材が???ばっかだしもしかしなくても目標が行方不明な子結構いるだほ 王ネロは超範囲ダイブ地面落雷連発するようになれば強そう
ハザクはどうやっても無理ナナからヘルフレアの瘴気verもらってきなよ 火力盛っといてあっさり死んだり瀕死になってタゲとったまま逃げ回られるよりスキルで守り固めといて安定して一緒に殴ってくれる人がいた方が遥かに早いから安全重視スキル構成流行れ >>470
>>471
水浸しの地面に撃つと吸水してくれる
割と範囲広めだから放電攻撃の弱体化に一役買ってくれる >>392
カーナの寝床なんて壁ドンしてくれといわんばかりの柱が立ってたのにな 調査目的設定してないのは多分みんなまだ仕様理解してないよなあれ 歴ネロはついにスミを吐き出して視覚妨害してくるで
まあイカのスミって視覚妨害目的じゃねぇんだけどさ…… >>484
そういや登場時の暗くなる奴してこなかったけどなんなんだよあれ
作った奴何も考えてないのか 壁ドン出てから乗りをちゃんと怒り時にやる様になったなあ 意識するとかなり拘束出来るね (正直見切り2の有用性がピンとこない)
>>485
テストプレイして流石にこれダルいわってなったんじゃね 導きの古代樹マップ、壁ドンバッチリ決まったと思ったら敵が壁を擦りながらスライディング決めてくるのまじ発狂しそうになる >>486
ハンターノートに書いてあった
2回負けたからどーすりゃええやろ >>485
あれかっこよくて好きだったけど皮膜で包まれたんかなぁ
いや包まれたら死んでるよなぁ…… ネロミェールの作中過大評価感
あんなサイズじゃ恐れたくても恐れられねえよ >>492
みす
どーすりゃええやろって考えながら開いたらそれ書いてあってな
実践したら割と良かったってやつだ >>477
不明多すぎてとりあえず回してみようって人がかなり多いとは思うね
もうこれはしょうがない ネロの水たまりにヒカリゴケは割と効果あるよね
強化がされにくいから肉質柔らかいままになる
強化の頻度もそこまでじゃないから結構長いこと強化抑えられる
ただやたらにヒカリゴケ打つと絶対足りないからピンポイントでやる必要あるけど ここにきてすリンガーそう点数アップが効果を発揮するのか ネロはかわいい
それだけだ
同じイカでもオストナントカさんとはえらい違いだ 王ネロは全面水たまりで必殺技ではミズタマリゴケ使わないと即死確定やぞ 使える小ネタ言う流れになったから俺からもひとつ言うと砥石研ぐモーションはしゃがむ扱いなので茂みで研ぐと攻撃されない 今作ずっと怒ってるから挑戦者複合弾のおまけで1だけ付けとくとめっちゃ強くねこれ >>496
ハンターだね!
俺なんか拾えるものは全部ガンランスに突っ込んでしまってる みんな火力スキルモリモリだと思ったけど結構生存スキルも入れてるんだね 野良本格的に入って恥かく前に知ってよかった マルチいくときは体力か回避あたりを護石で入れることにするわ ストーリー終わったけど……なにこれ?
ネルギガンテだけが癒やしだったわ >>508
強化阻害のピンポイントの場所聞いてんだけど >>510
体力は必須だぞ
無しだとほぼツーパンになる >>511
受付嬢さまと相棒さんの麗しき未来への序章だぞ >>505
めっちゃわかる
初見クラゲモチーフかと思った
防具名見て「おまえイカかーいw」 >>510
体力まで切るのはTA勢くらいでしょ
あと海外勢か
火力で怯みをとることで安全になるらしいけどみんながそうじゃないと無理だね
マルチは事故も考慮して体力は積みたい >>510
攻撃もりもりでハチミツおねだりしたら相手は怯むからそこを狙え 挑戦は護石に4つけてもいいレベルの強スキルやで
クラッチなし弱特、見切り7、武器会心カスタムで会心80%のところに挑戦5乗ると会心95??になってめっちゃ強い
ちょうど怒り時って開幕のクラッチ消える頃だしバランスもとれてる クラゲっぽいけどやってることはデンキウナギで防具はイカ ソロだと火力特化マンだけどマルチは耐衝と体力増強つけてるマン 脚短めで可愛いな
ウナギイヌみたいだけど翼だけはバットマンみたいでかっこいい >>525
電気つかってくるからクラゲに刺されたときの痛みを電気に例えたんかな〜とか思ってたから防具名見てビックリしたんだわww >>513,515,518
今までジャンプスタンプで無理矢理敵の攻撃止めてゴリ推してたからマルチだと被弾率上がりそうだなぁって思ったんだよ 確かに体力増強は必須だよね安定感が違う 男テンタクルは頭が右目見えなくて左目は緑の炎が燃えてる完全に悪役 モンスターのぬいぐるみとかあの世界にはないのかね
マイルームにいっぱい置きたい >>522
ゆうたはハンターの敵だった 別に衝撃の事実でもないな >>530
体力増強は必須だけどそれ以外の生存スキルは歴戦王や歴戦王みたいなの以外は好みだぞ >>532
要望だしときましょ
部屋に興味ないけどニャイスルームこなしていったら根性の護石もらえた
業物→封印→根性
間にいらん子がw IBではヘビィオンリーだったから近接で遊ぼうかなと思うけど、歴戦古龍のワンパン強すぎるから加護5で行きます ぶち殺して剥ぎ取ってる相手を愛玩商品にはできなそう ネロの翼は蛸っぽいかも
>>533
なまじ調査団の設定があるだけに愉快なことになる 体力は必須
ワンパンの攻撃や、弱攻撃で体力削れてからワンパンって状況の多さが150と200じゃえらい変わってくる
属性や異常の無い敵は体力200防御900にしとけばあとは火力盛りでも行けて
攻撃激しい奴なら回避混ぜたり、キリンとかは雷3つけたりテオブラキには爆破つけたりって感じだな
1スロ3つで攻撃7と耐性3を選択式にして運用してる 調査団のやってることってまるっきり侵略者だしいいんじゃね 基本的に体力3は必須に近いから
自分の武器の必須スキル+体力の4珠を3つ掘るのが目的になる ぬいぐるみ作れるとしても素材は対象から剥ぎ取ったやつだろ
生々しすぎる エフィラとかストロビラとか刺胞動物の成長過程の名前連ねてるだけだよな
でハンマーどこ? >>540
ストーリー上で貰えたのかたまたま持ってるのか耐性系の4スロが揃ってるね
1と4の空きを作っといたら特殊攻撃系と属性系に対応出来て使いまわせて重宝してる そこら辺のスキルは全てティガ亜種装備が解決してくれる 装衣のスロット機能してるのこれ?スロ1の球入れて見たら全然スキル発動してないんやが…どうなってるん? 体力増強がここまで重要視されてるとは思わなんだ 組み合わせも考えて護石より装飾品で組んでみる 30とか40とか越えてるカーナ討伐任務に誰も人入ってなくて笑っちまう >>546
あいつらジンオウガが転がる度に乙るから勝てる訳がない
しかも何故かワンパンされてるしもう意味がわからなすぎて 簡悔ってスラングモンハンが発祥でもなんでもないしここで使うならもうちょいモンハンに由来する言葉使わないか? 逆にマルチだと気絶から死んだ事ないから気絶3はソロ用のイメージ
>>549
ロケット団アジトっぽい 耐瘴2って無いの?耐性系であれだけないからヴァルハザクはできるだけ避けたいわ >>554
ヒーラー専はダメってだけじゃね、要所要所でフォロー入れるのはいいと思う
>>557
誰もが嫌がる云々とか? 同族から剥いだ皮の鎧纏ってそのモンスターに乗ってるライダーとかいう種族もいるしヘーキヘーキ ユーザーデザイン大剣みたいなギミックある武器増やして欲しい >>554
仲間内でやる分には問題ないです
野良だと他からの回復を必要としてない人と組んだ場合勿体ないことになるから
広域マンは満足の極意でぶっ飛ばしや乗り中に怪力の丸薬を飲みまくろう >>548
それあると強いね
攻撃落とさず4スロ無駄にせずに耐性盛れる
ワイ肝心の大正珠や来航珠がなくて最大火力落としてるのつれえわ なぜかゆうたって広域好きだよな
つけてるやつ入ってきたら少し警戒してしまう 広域満足感で丸薬飛ばしまくれば実質火力スキル
>>561
運が悪いだけかありがとう サポやりたがるのはいいけど立ち位置考えてプレイしてくれよ
離れたところでアイテム使ってると敵はシャトルランはじめて誰もダメージ出せなくなる 暗黒盆踊りを見たくて怒り喰らう奴に行ったけど結局無くなってて草
まぁ狩ってて楽しいんだけど耐震付けないかんなこりゃ なんか今作序盤のボーン系武器にちょびっと対象モンスターのパーツ付けたような武器多くね
それ系だいたいランク10か11だしアップデートでもう一段階強化追加されて格好良くなるんだよね? 早食い広域自体はいればクリア確定の神スキルだけど今の導きで使ってるやつはゴミすぎるw >>569
わかる「被弾時にくらうダメージ同じなら回避系つけた方がいいじゃん!」ってなる まぁ実際はワンパンコンボとかに耐えられるからこっちのがいいんだろうけど >>573
んな訳ねーーーーーだろべろべろばああああああああああ
ワールド→アイボーで皮は皮のままにした所だぞ ネギ武器で匠護石の枠が空いたからといってそこに挑戦者4積むよりは広域積んだほうが貢献度は間違いなく高い
特に今回は友愛の護石Xまで伸びるし ゴルルナ2部位使って体力増強と精霊の加護以外火力盛りすれば歴戦脳死で出来そうな気がするんだけど 竜巻とかいうクソ
持続めっちゃ長い
今作で視界妨害する上に当たり判定がわかりづらい
ぶっ飛ばされた先がこの中の時の絶望感
ハメられるケースもある >>569
こういうやつがジンオウガにワンパンされてるんやろな
それしていいのプロハンだけだから >>581
防げない+誘導できないのが最クソ ベヒさんを見習え 痛撃 体力とか言うぶっ壊れた珠があるからな
これを3つ如何に早く集めるかで快適なハンターライフを送れるかの明暗わかれる >>569
体力付けてないって今までどうやって王とかクリアしてきたんだ……? 無乙初金レイアの報酬鱗1重殻1液1とかなめてんのか 抜刀大剣やってみたいんですけどラヴィーナ4(^-^)vのダマスク1の場合
ダマスクの胴体なら集中、腕なら匠
どっちおすすめですか? 体力と爪護符はそれ前提になるだけで無意味だから次回作ではなくしてほしいな 毎回動画みたいな動きできるわけないんだから付けとけ >>586
加護をフルに活かすために防御は大事
不屈と火事場もセットで >>592
やめてください!ギリギリワンパンされないくらいにステータス調整してレイアに殴られるのが快感な人もいるんですよ! 俺の想像だけど歴戦を前提に話してる人と通常を前提に話してる人がいるからみんな少し喧嘩腰になってるんだと思う 殴りながらのヒーラープレイ自体は全然構わん
遠くにいるとか全く殴らないとかそういうのヒーラー専っていうのか?
これがあかんのだ >>594
体力体力体力防御に火事場って感じで…もうこれ負けねぇなぁ? >>569
無いわ
とりあえず体力付けてから他のスキル考える 鳴き袋量産出来ないのか
歴ディアに調合分まで持っていってるけど在庫なくなってきたわ 死なないで殴れるならなにしてもいいで?
死ぬなら体力に限らず防御系盛っとけってことな ジンオウガのワンパンってどの攻撃?
右手が光って唸るやつ? 回復するときに別エリアまで移動してるやつはなんなんだ?モンスターが走り回って戦いづらすぎる そいつのMHWはシームレス化してないバージョンかなんかか? >>603
3連続クルクル回転して背中からダイブしてくるやつだろ
あれ普通はそくししないからな >>606
全力で導きやってるしカスタムしてない奴が歴戦古龍行っていいわけない 体力200防御1000でも歴戦古龍に撫でられるだけでHP半分消し飛ぶからなぁ >>606
珊瑚だけ7にして歴戦ネロしばき回して防具カスタム用の石20個は確保したからもう当分導きやらない
防具カスタム強化してないようなゴミが歴戦来るなよマジ >>611
お前がゴミだよ
オンライン寄生のクズが 笛担いでて攻撃の危険度高い相手は防御UPとか精霊王で対策してたから体力増強の重要度をあまり感じなかったんだわ
まぁそもそも難易度高い相手はソロでやってたので誰に迷惑かけてる訳でもないので許して 歴戦古龍は二回さわられたら死ゾ
特にナナはひどい
クシャだと、歴戦でも野良でもクリアできるんだけどな
ナナだけは別格やね オトモの防具って敵ごとに変えた方がいいのかな。上手いフレンドが敵ごとに装備とオトモの武器を変えてたけど意味あるんだろうか。
プレーヤーよりだいぶタフだから好きな防具しか着せてない。 >>612
良いクエストあったら寄生するだろバカかな?
誰かが乙った瞬間回線切るのめんどくせーんだよカスタム強化も出来ないようなゴミは要りません 歴戦怒りジョーもわりとひどいか
導きで四人で8乙したわ >>597
今のマルチは誰かがピンチになっても遠くで見てるだけの奴らばっかだからな
1乙で終わりの歴戦古龍クエですらこれだぞ
そいつらには大粉塵が実装されてないらしい 双剣でいい感じの装備できたからやってるけどなんか貢献してない感がすごい
与えたダメージ教えてくれねぇかなぁ 整備3つけてる人結構多いけど装衣は何にしてるの?不動滑空かな?
着てるときだけしか発動しないけどそれでも有用なスキルって何? ツイッターで見たけど雨の日に雄テトルーが雌ナンパしてるやつ面白い
写真クエ全然やってないから進めるか ディノ大剣が皮ペタなのは笑ってしまうわ
皮ペタだと性能1歩落ちるし萎えるな 無印も歴戦ジョーとか歴戦王出た辺りでイライラして止めたから今回もその辺でゴールしそう
結局ワンパンかツーパンで死ぬゲームバランスに行き着く テルマエクエスト
太刀三人
察してたけどさあ!もうちょっと、こう、なんというかさあ! ネギ斧つよい…
やっぱ斬れ味気にしないでスキル組めるの最高 テルマエの重ね着最高だよね
あれはいろいろ着回せる
オシャレ番長にピッタリだ アン様に広域ヒーラー連続で当たったけど火力四人なら15分で終わるの20〜25分かかるって異常だろ
好きでヒーラーやってんじゃないんですとか言う前に討伐時間減らすことによる安定性を確保しろや 猫のネロ武器巨大化させてキリン装備ちゃん丸呑みさせたい >>630
ディノ武器の武器種による皮ペタとクロス再現の格差はなんなんだろうな
担当者違うのか 4人で大体40本ぐらい×14武器種を作れって言われたらまあ手抜きしたくなりますよね 期限と開発リソースから逆算してどのグラフィックに力入れるかは会議で決めるから個人の能力差じゃないぞ 某サイトで双剣の期待値眺めてたらカーナ双剣って普通に物理性能でもトップクラスなのか
これならどこでも持っていけそうだけど知らん人が見たら効かない属性持ってくる地雷に見えるよなぁ… 野良呼ぶよりオトモダチ呼んだほうが現地妻のレベルも上がって効率いいとかすごいな
ソロゲーに磨きがかかってる >>643
プレイスタイルなんか人それぞれだしいいんじゃね
見た目は他に変えがたい性能でもあるのだ >>643
モンハンやりこんでるやつなら属性合わない武器でも珠のスロット確保の為かな?って思うんじゃね >>643
カーナ武器って匠ついてりゃどれも期待値トップクラスだからな
下手な白ゲ武器より強いまである 正直全モンスター1体ずつ狩れれば満足する派の人間なんだけどさ
ガルルガ倒したらMR70まで何もないとか馬鹿じゃねえの死ねよ アイスボーンになってから野良で入った時の「よろしくお願いします」する人が一気に減ったな
狩った後に名刺交換や花火上げたりジェスチャーしたりも今作はモンスターのHP多いからほとんど捕獲でクリアするんで討伐後のコミュニケーションもなくなった >>650
なぁに最終的には歴戦古龍だからたっぷり時間はあるさ ibのネギ武器って強い?(ランス)
まだ性能見れなくてイビル超えるか気になる… 大剣気持ち〜
チマチマ削ってたのがバカみたいだわ
真溜め運ゲーするだけ >>650
花火は持っていきたいんだけど、枠カツカツなんだよなぁ・・・
仕方ないから閃光撃ちあげてるけど >>655
つか今作のジョー武器全体的に微妙じゃね?攻撃力の割に会心低すぎるわ
近接のネギ武器はクソ長白毛に高い攻撃力
匠も不要でかなり使い勝手良い 140ギルクエの討伐と同時に全員動かなくなるの好き
誰も剥ぎ取らない光景ほんと悲しい >>655
ネギ武器は一本あれば全部いらないレベルの性能してる
その代わり手に入るのはほんとに最後だが
一種のご褒美だな 真溜めで運ゲーなんかするならスラアク張り付き運ゲーでよくね 根性ってあんまりつけてる人いないよな
2部位で耳栓のおまけでつくのに >>653
最終的にはまた歴戦王だろうね。捕獲できないから凄い長期戦になりそうだw
>>658
状態異常攻撃が多いから対策アイテムやホットドリンク持ってくと荷物いっぱいになっちゃうよね
俺も閃光打とうかな、凄い明るくなったし >>653
早くその段階に行きたいわ
今は情報量が多くてあれもこれもヤンなきゃ的だからさ
シンプルに一対一でモンスターと殴り合いがしたい ジョーの乱入多すぎるから忍耐の種も持ち込んでるわ
あいつの防御ダウンなんかで事故死したくないからな
爆弾の調合分は持ち込みやめたから2回以上眠らされると気まずくなる 今MR150とか行ってる人ってどんなモチベしてんだろうな
昨日MR100に入って、必要な護石強化と欲しい武器一通り作ったらやる気が無くなってしまった
やる事あるけど珠集め苦行すぎん?
歴戦古龍の調査クエ救援に大量出荷されるまで放置しようかな え?また一生歴戦古龍狩るゲームなの?ワールドのときはそれですぐ飽きちゃったけど。いまMR51だけど >>674
最終的にはそうだけどそこに行くまでがかなり遠い
殆どのやつはそこまで行けないと思う >>659,660,662
ありがとう、頑張って導きの地やるわ
G級が2G以来だから紫信者だったけどあんま強くないのね
白ゲージ長いのが素直に強いか そういや初期型だとたまにカクつくんだけどプロの人快適?FFとかもでるし今のうちに買い替えようかな 不屈体力増強防御火事場耐性系ボーナスの防御積みまくったらどうなるんや >>678
proSSDでやってるけど超快適だしヌルっとしてるぞ >>677
切れ味系要らないからネギのが便利ってだけで紫も弱くはないよ ありがとう。ロードはべつにいいんだけどたまにカクつくのが気になってね。やっぱ初期型じゃもう限界か買い替えるわ 白ゲでも平気で弾いてくるやつ多くてストレスがヤバい サイトで見たんだが耳栓IIなんて本当にあるんかね
もってるひとおる? >>683
それ回線の問題じゃないのか?
プロだけどたまに挙動がおかしいときある 弱くなったとはいえ紫の7%はでかい
武器攻撃力基準で考えると攻撃6くらいの効果はある
それに加えて属性補正も上がるし ネルギガンテってモンハンの新しい主人公というか看板というか
そういうの背負うに値する見た目と設定だと思う
ワールドにおいて一番の功績 快作だよね
あの見た目で「自然が産んだ自然を保つための自浄作用のモンスター」ってギャップがやばい
ダークヒーロー感半端ない
調和から逃げてほしい 個人の財布の問題だから無理には言わんけどPro買うならSSDも搭載して欲しい
変な笑い出るくらい早いから ディノ亜種の尻尾に白で弾かれてびびったわ まぁ尻尾なら捕獲でいいし傷付ければ多分切れたんだろうな ロード中はソシャゲか5chタイムにしてるからあんま気にならない
長すぎてガッツリ他のことできるからな… おまえ、もしかしてまだ
自分が調和されないとでも思ってるんじゃないかね? ネギが株を上げる裏で特に見せ場も無く冤罪で調和された奴がいるらしい >>688
ProSSDだけど、ロードは場所によるだろ
最終的に割と行くようになる導きはマジでそんなもんだけど
凍て地はそこそこ掛かる
初期PS4+HDDの知人とやってたら
凍て地は2分くらいロード待ちしてたけど フレリストにはゴールデンタイムだと10人前後アイスボーンになってるから売れてるのは確かなんだろうけど
いざ任務やフリーで救難だしても全く来ないんだよなぁ、ソロで黙々とやるにはストレス要素多すぎなんだよ クシャルテオとかムービーさらなかったな
ヴァルハザクはあったのに 自浄作用
河川,湖沼,海域に混入した汚濁物質を,沈殿,酸化,生物による分解などにより,水自体で浄化する作用。
湖沼のような静水域では,汚濁物質が大量に沈殿したり,酸化還元されたりする。
河川のように水の流動するところでは,有機性汚濁物質を,微生物,昆虫などの分解者が無機物に分解して自然界に還元する。
下水処理は,この作用を人為的に高めたものといえる。しかし,この作用には限界があり,自然の浄化力をこえると,浄化しきれないだけでなく,作用の能力が低下する。また,重金属や分解しにくい物質には作用も及びがたく,リン,窒素の塩類も分解しにくい。
赤潮,水の華,死の川などの現象は,自浄作用をこえた状態といえる。
言葉の意味としては水が勝手にきれいになることをピンポイントで言うみたいやな >>600
大蟻塚採取のイベクエ回すと
調査ポイントと鳴き袋と珠集まるよ >>693
最初からあまり切る気なかったからそのまま頭集中しちゃった ディノ亜種闘技場の尻尾からなんか設定忘れたような英語の謎アイテム出たんだけど何これ怖い どの武器種もネルギガンテ武器がかなり強いから他の作る気起きないな
しかしMR99までやる気も起きないという おい王ネギのBGM聞いたけどめっちゃいいなこれ
このゲームメインテーマとかBGMは良いのになんで話あんなクソなんだ まぁどうせイベントでネギ武器超えるの来るんだろ
特に大剣とかアレの強化があるんだろうし マイハウス初めていじってみたけど作った武器とか防具は飾れないんか
Skyrimみたいに出来るのかと勝手に思ってたからちょっと残念 >>712
誰か言ってたけど防具のマネキン欲しいわ >>592
無意味どころか4枠も占拠されて害悪すぎる >>705
そのアイテムをBOXの1番目に入れ替えてからデータを消すと、全アイテムカンストの隠しデータに入れ替わります!
結果:
すごいデータが手に入る! BGMにくらべてモンスターの咆哮の音が大きんだけどあれなんの項目なん
ボイス?BGM?SE?どう調整してもチグハグ ひたすらこっちの攻撃チャンス潰して難易度上げるのやめてくれんかな proでもフレームレートガタガタに落ちないか?
ディノバルドのジャンプ2連とかスローモーションみたいになるときあるわ 爆弾皆で置いたときとかは明らかにカクつくけど普通に戦ってるときはないわ マルチで狩るとモンスター完全に動き止まる時はあるな一瞬だけど
でもそういう時マルチエラーで解散しやすい気がする >>718
もうそれは誇張抜きに1000回くらい聞いてる人いるから ディノ 尻尾 変なアイテムでググればもう出てくる p2gからの復帰だけどギャップがえぐいわ
もうちょっとこうかわりばんこに攻撃しあうみたいなゲームじゃなかったっけ カーナ戦のエフェクト抑えてくれないかなぁ…
画面見にくすぎてたまらんわ 目が疲れる イヴェルカーナの時に明らかにラグじゃなくて処理落ちみたいなガクガクは遭遇したことある スローモーションとか残り容量ギリギリか安物の粗悪外付けで転送容量オーバーしてるとかじゃないの ティガ亜種頭
ティガ亜種胴
ティガ亜種腕
金レイア腰
金レイア足
がMR100超えてからはちょうどいい装備になりそうな感じだな。
これ生存率と火力めちゃくちゃ上がるから近接系武器のテンプレでもいいんじゃないかと思う >>730
4あたりから開発がターン制潰すマンになったから 昨日の昼から今までオールして思う事は一つ
睡眠は大事 >>733
WDの1Tブルーに換装してあるぞ
ワールドの時は問題なかったのにアイボーになってから >>729
ありがとー
割とスレ見てたけどきれいに見てなかったんだなw すげー当たり前のことだけど同一場所連戦だとロード殆ど無いのね
ラスボス連戦で感じた
あとラスボスの口笛吹くとこでツチノコいた 単純にモンスと殴りあう楽しさを求めるゲームじゃなくなったわ
マルチで狩られるのが悔しいから隙潰しましたどうですかってドヤ顔で見せられてる感じ ギルドカード送る時ってサークルカードも一緒に渡せるけどサークルカードは渡さないようにする設定ないの? >>724
ディノバルドに限らずスローモーションになった事なんて
それこそ爆弾大量爆破した時くらいだなぁ proSSDフレーム優先だけど別にカクつきやスローはなったことないわ 今更ながらゴリラの実機プレイ見たけどマジで酷いな
マジで一切の隙見せずに攻撃し続けてんじゃん >>740
良い事ではあるんだが集会所あまり使わない要素の一つだなこれ Proでカクツキって一度もなったことないな
それもうお前のPro自体が寿命来てるんじゃねえの とりあえずクルーシャルの1Tを買って換装してみるわ
本体がダメなら人にでもあげて新しいの買うんだがな ちょっと前にも音飛び云々言ってる人いたけどほぼ外付けだったしね
外付けSSDってUSB接続でハンデあるし、おまけに性能ピンキリで外付けは安価で選ばれるから粗悪なの付けてる人多いもんね
それでトラブル抱えるのは自業自得な気はする マスター歴戦初にバフバロやったが舐めて掛かったら強くてワロタ >>730
乗りや疲労、クラッチで拘束手段はだいぶ増えてるから猛攻掻い潜った後に疲れている所にクラッチ乗りスタンでこちらも猛攻仕掛けるようなゲームデザインに変わってる >>752
まあターン制ではあるんだけど懐古厨としてはウーンとなってしまうターン制だよな ネギ武器より強いのって一部の金レイア武器ぐらいか? ワールドだとナナとか露骨に隙潰し感じたけどアイボーのモンスはちょっと違う気がするわ
そもそも隙として作られてないというか
怒って大暴れしてる最中とかもう相手のターン長すぎてつまらん >>698
ごめんちょっと盛ったwそれでも段違いよねフレンドhddなら結局まつことになるけどw P2Gはレウスレイアは突進のあとズサーだし大体のモンスは振り向き溜め切り余裕だしガバガバだからなぁ マルチでモンスが一瞬停止するのは俺もあったな あれは回線の問題だろうけど
Proと内蔵でフレーム優先でやってるけど、カクツキは特にないな アイスボーンアプデ前は酷かったが
でも古代樹はPC版でもカクツキあからさまにカクツクところあったからそこはPS4でいったらヤバいだろうな 救難で錦戸亮と寺田心きてくれたわ
普通に上手かった せめて行動終わった後に密着してたら
武器1回振り下ろせるくらいの隙は欲しいぞ ドスギルオスの牙どんだけ要求すんだよ残り一個で急にいっぱい出すしハザクの牙も出ねーし最悪だわ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>718俺も持ってるわ
整理すると回復と回復グレートの間に入るから違うやtかもしれないけど ティガレックスに流れ呑まれたときずっとあっちのターンで下手したらはめ殺されるのワロタ 大霊脈玉50個←を揃えられない奴らは別ゲー移れないからな?文句なら開発に言え 銀レウス調査を貼ってもらったら天鱗4個出て金冠だったし銀レウス装備完成するしいい日だ >>761
だいたい変な名前の奴はうまい
中華がいちばん糞 なんか導きマルチってモンスの怯みにラグない?
通常マルチではほぼないから回線の問題ではない気がする PV5のキリンのムービー謎だったけどラージャンの紹介映像で金獅子になってるとこも龍結晶だからそこで使われるっぽいやん
さらに妄想するとあの映像の場所って龍結晶の地に似たような所ないしラージャンを追って導きの地に龍結晶エリアが追加される可能性もありえる…? >>761
ジャニーズやめて新大陸でハンター初めたのか >>769
導きはソロでも何か重たく感じる
取り敢えず再ダウンロードして駄目ならssdを買うわ
ちなみに俺は内臓に換装してあるぞ 昨日森に傷ガルルガいたから指定して救難あげたらすぐ埋まったけどそんな需要あるんか >>764
公式曰くアプデでちゃんとするからボックス入れてとっとけってことらしいからボックス入れて
そんで整頓したら同じ場所に入ったから同じだね >>777
レス番含めて完璧だけど金からは棘とか液のが正直ほしい モンハンのストーリーでよかったのトライぐらいしかない >>56
黄色い球体の中央に赤い点を配置してるだけじゃねーか?これ
動いてないと思う ことネギの攻撃範囲最初は把握できずに乙ったけど反時計回りを心掛けたらほとんどの攻撃避けれてワロタ、なんだこいつラーさん族かいな マスタークリア後に初ベヒーモス行ったらフルボッコにされた… 再ダウンロード中にダクソ3やったら朝から糞団子投げる赤と青きて草
モンハンのウンコも死んだプレイヤーにぶつけて煽りに使いたい 傷つけって部位ごとに傷つけてるのもしかして
頭に張り付いて傷つけたら頭だけ? 伝わりにくいとは思うがラスボスの腹殴ってたら横から翼でガリッとやられるアレの既視感
https://i.imgur.com/Xno7mo2.jpg >>56
遅レスだけど
ムービーで普通に自分で眼球動かしてるから違うと思う 導きの地でレベル上げたら出ないアイテムあるらしいけど
もしそのアイテムが欲しくなったら一生手に入らないのか? >>795
下げれば手に入いるけど下げるのが手間だしまた上げるのがてま
レベル低いとこに入ったほうが早いよ
最悪切断すればいい 素材集めたら導き行かなくなるんだし、ええやん
早く歴戦古龍集会やろうぜ >>554
単純に火力落ちてタイム遅くなるから
攻撃してたらいいとかワケわからんこと言う人もいるけど基本は地雷認定される
というか寄生したいんだろなあって感じる
周回前提のゲームで効率悪くなることはNG >>566
広域のゆうた率は異常
まあ下手くそで攻撃苦手だから広域に逃げてるんだろうけど 初期 アイスボーンたのちい!
中期 クラッチクローつまんない!
末期 導きの地マジクソアイスボーンクソゲー
この間一週間である 切断の地多すぎ
またどっかのユーチューバーが広めたんか? >>802
初期 敵の体力多い!攻撃痛い!クソゲー! ここでも散々切断推奨されてるしなぁ
まとめ情報サイトもここの情報パクること多いから広まっててもおかしくない ライドの初回で無駄なモーションで時間食わせるのやめてほしい
導きとかでいちいちマップ開いてモンスターをピン刺ししないといけない仕様も変えてほしい
仲間が先に戦闘してるとモンスじゃなくて仲間ばかりをピン立てするゴミ仕様を改善するかマップ開かずにR3のロックで指定できるようにしてほしい
便利にしたかと思えば結局クソどうでもいいことで煩わせるのはいい加減やめてほしい
簡単に便利になられたら悔しいのか? まぁ好き勝手されるくらいなら切断のほうがマシというのがなんとも そういえば今回亜種武器が原種武器からの派生じゃないのめっちゃ違和感あるんだけど俺だけなのか? 冷静に考えると属性違うの多いから本来そっちのほうが正しいのかもしれない ラスボス第二形態はひたすら下半身に氷大剣でクラッチ武器攻撃してるわ
これやってると地面爆発以外ほぼ喰らわん
後ろ足含めかなり広い範囲がクラッチで尻尾に固定で捕まるようになってるのもやりやすい カーナ装備だとだいたい精霊発動するから絶対死なないんだよね youtubeでも切断進める動画増えてきたからな、一応相手に断ってからと言ってるがペナ無しだからやらない理由が無い そういやDS時代だとマルチ募集スレとか立ってた気がしたがWだと無いんだな(導きはあるけど) Wこそ必要じゃないのか 目当てのがいなかったら切断はともかく抜けるしかないでしょ
目標がいじりにくいのと出現モンスターが見えないのがシナジーしとる コンプした装備は外見で選べるようにしてくれればそれでいいです。 改善するならペナルティあるかないかじゃなく切断するよりしないほうのメリットを増やすのがいいんだが
もし修正きてもどうせ便利になると開発が困る()し、コストも楽なペナルティのほうになるんだろうなぁ
最悪改善すら放棄まである >>817
あんなに溶鉱炉通してカンカンやってるのに
猿とかマグロも流れてくるけど 導きの地やってる時にぶっ飛ばししようとして
あーここの壁は滑るからだめだたくさん顔の角度変えないと失敗する
ってなるのが嫌だから早く壁が壁として働くようになる修正来て欲しい よくマルチで回復薬足りなくなって戦闘のど真ん中でモドリ玉で消えるんだけどウザイ? >>823
いっそのことランスとかガンスの盾を壁として使わせて欲しい
協力感も出るだろ >>818
救援すりゃ勝手に埋まるし専用部屋検索でも人はおるし
味気ない感じになったけど ふと思ったけどカカシ発動させたらベヒ殴り放題なんじゃ
ATM化しねーかなあいつ まぁペナでしょ
目的が違う者同士だしメリットしょぼいと解決策にならんしな
どうせペナ実装するような度胸ないだろうけど 切断の件、やっぱカプンコはやらかしたか。モンハンも過疎って終わりやね これがカプコンのオンラインエンドコンテンツか
斬新すぎるだろ メイン武器で歴戦カーナ9分
使用回数半分以下のオウガヘヴィ8分
ゆうた、武器乗り換えます わかってる奴は切断するしよくわかってない奴は手当たり次第行動するからマルチプレイで得する奴いない >>564
野良広域でダウン中や麻痺中に怪力丸薬飲むやつほとんどいないよな
広域入ってタイム遅くなる分をせめてみんなの火力上げて少しでも取り戻そうという気が全くない
だから広域はオナニーでしかないんだよ
自分は気持ちいいからも知らんが周りはありがた迷惑
4人が火力盛り10分討伐のところ広域入って20分とかになれば時間効率半分になるんだからそりゃ広域いらねってなる 長く遊ばせることだけ考えて楽しく遊ばせることを考えてないゴミ設計
MRとモンスター解放のバランスも悪いしストーリー終わるまでは90点くらいだったがストーリー後は20点くらいだわ まぁたしかにMR99までネルギガンテおあずけなのは如何なものかと思うけど
フレと野良ガチャ回しながら導きバーサーカーするの楽しいから俺は導き好きだけどな そもそも広域ってありあわせで付けた結果、珠のスキル2個のうち片方が広域だったってだけの場合もあるから
仲間の強化をメインにする気ない人がいるのは当たり前な気もする レベルダウンは任意なら野良参加してだらだら狩ったんだけどなぁ
本当に下手くそだわ >>838
カスタムの解放が遅すぎたりマスラン70と100が中だるみだしマルチは死んでるしクリア後は3点くらいでいいぞ お前ら乙りまくるから歴戦イベルと怒ジョーソロでやってすまんな
縄張り争いしてくたおかげで楽だったわ
指定してんのにスルーして金レイアに1人で向かってたゴミもおるし イビルジョーの装備の見た目が好みだったので、ついでにシリーズスキルのスタミナ奪取の限界突破があるから生かそうと思うんだけど
そもそもスタミナ奪取って何?
どんな攻撃をすればスタミナ奪取できるの?
スタミナ奪取に特化した武器種ってある? 結局あらゆる問題はレベルダウンさえなけりゃ解決する話なのよな お前らちゃんと要望送ってんのか?ここで文句ばっか言ってないで導きの改善の為に送れよ 導きシステムうんち過ぎない
せっかく四人固定で集まれるのに狩れるモンス縛られてるのがうんち
カスタム強化人質にして導き強要させる姿勢もうんち
これが面白いと思った開発の頭もうんち
うんちうんちうんち 獣人族観察の写真取るやつ、不具合かってレベルで条件達成しねぇな
同じ写真複数枚とっても1枚だけOKとかあるし判定が意味不明 導き改善なんか待ってるより他のゲームやってた方が有意義なんで…
改善されてストレスフリーならまたやるよ ここまでユーザーを楽しませることより運営の都合を優先したゲームを他に知らない >>846
というより上げたぶんまで選択制にして自分より上のレベルには参加できないだけで良かったわ
参加制限ないと案の定寄生の嵐だろうからそこ考慮して 昨日友達と導きの地やってたんだけど「あ、歴戦○○居る!狩りに行こうぜ!…あーでもこいつ○○エリアじゃないや…」みたいな事多発しまくって楽しくなかったからカプコン氏ね >>854
あざす
ジョーのシリーズスキル発動させてスラアクのクラッチマンやってれば敵はすぐスタミナ切れになるか試してみる 導き歴戦キリンの攻撃力頭おかしいな
防御1000に雷耐性プラスでも二撃必殺とかこれもう討伐よりぶっとばすだけでいいだろ 都合も何も基本買い切りだからただ開発側の
ユーザーを楽しませる!!が大ハズレだったとしか言えんな
ストーリーもだけれど
修正してほしいところはしっかり修正してあげたんだから後は好き勝手に作っていいよね!!?!って感がある どうせこんなカスタム、次作が出たらリセットなんだからよ!
もうやめちまおうぜ!こんなクソゲー!
アクアボーンだかスカイボーンだかでまた会おうな!
バイバイモンハンワールド! 減気って尻尾きれない打撃武器の救済的な感じで出たけど今どういう仕様になってるんだろうか >>850
砂漠に○○湧いたから狩ろうぜー
おっ次は陸珊瑚いこうせ!
とか好きなように遊べるもんだと思ってたのにな >>863
俺はもうやってないから一緒にスレオンハンターになろうぜ
スレオンの方が楽しいぞ 太刀で暗月みたいな事やってる人居たけどカッコ良すぎかよ
あれモーションなのかな >>862
イヴェルカーナですら皮ペタが出たよ
そして皮ペタ武器には皮ペタの皮を貼り変えることで少しだけステータス強化が出来るというパーツ強化システムが増えて
ヴァルハザク放射ガンスの見た目がバフバロになったり
ベリオロスハンマーの見た目がヴァルハザクになったりする 今のところカーナテンプレに加護3にして耳栓5でなんとかなってる ぶっ飛ばしの方がカスタム素材集まる障害者すぎる調整
剥ぎ取りで取れるものを差別化しろよ
例えば霊脈玉確定とかさ
なんなら通常素材でもいいわ導きモンスの調査クエ全然出ねえから 写真依頼ってある程度画面に写し続けないと判定出てこないんだよ
きっちり画面に収めてもマーク出てからじゃないとあの認知症無視しやがる 悪ネル調査救援出しても誰も来なかった。人いないのかな オウガと戦いたくてさっさと進めてたらハザクとネロが出てきたでござる
ブラキディノより格上とも思えないのに遅いなあ >>692
オレがおる
中途半端に速くなられるより5ちゃんタイム挟んでゆっくりしたい 導きの地つながりでお聞きしたいのですが、ソロプレイで地帯レベルを効率よく上げるコツなどはありますか?
市原 ありません(キッパリ)。
――なんと(笑)。
市原 オンラインで地帯レベルの低い部屋に入って目当てのモンスターを狩っていただくしかないですね。
辻本 僕も、地帯レベルの低い部屋に入って無断でモンスターを狩ったことありますね。
市原 目当てのモンスター以外を狩られると逆にLEVEL DOWN…なので、早めの狩るのがオススメですね。切断行為を併用していただくとよりベターかと思います。
そろそろこんなインタビュー来そうな予感ある トレモリセマラしたり救難見つからなかったりストーカーしてたりで狩ってる時間が無いゲーム ラスボス行くときに「少数精鋭!!」って叫んだやつが精液の中に入ってないの最高にダサい アンイくん何で石纏ってたんだ?そもそもこいつ地脈を辿ってこの島に来たなら元はどっから来たのよ 超会心ってレベル1で1.3倍?1.25×1.3=1.625倍? すまんまだ導きまで行ってないんだけど
>>869
この仕様じゃないの??てっきりモガ森みたいな感覚で狩れるのかと 会心で1.25倍の数値が
超会心1だと1.25のところを1.3倍にするだけ
そんなグンと伸びる訳では無い >>886
超会心2で1.25×1.3×1.35で2.2倍だぞ どうせラージャンも導きの地限定だろ、やだよーやだやだ フレが初導きだから何も言わずに一緒に色々狩ったけど終わった後でモリモリレベル下がってた開発死ね そもそも開発がユーザーをアイボーに引き留める気がないのがうんちだわ
フリクエぜんぶこなしつつラスボス撃破してもHRなんて60前後なんだから、そこから100まで導きのうんちなんて普通の人はやらんだろ
一ヶ月後とか全然人残ってなさそうでうんちだわ オン要素が強いとはいえこれって買い切り型のオフゲーなんだよな >>888
>>869みたいに目的のモンスいないならそういう使い方であってるよ、その中から目当てのモンス引きたいなら地帯レベル調整しなきゃいけないってだけ >>139
いやダメだ
時間異常に食うことになる
そもそもポップに作らないカプコンが悪い ラージャン、導きのレベル9くらいまで解放して、そこ限定とか >>888
すげー雑に説明すると4エリアあってどれかのレベルが上がると他が下がる仕様なので
狙った地域のモンスターだけを厳選して狩らないと地域レベルが行ったり来たりするだけで一生上がらない >>840
PCから移行してやり始めたけどワールド本編友達のもやってあげながら駆け抜けてアイスボーンのストーリーも同じようにやってたらMR上限解放後にHR48MR40になったからソロなら可能なんじゃない? マスターネギより上位の歴戦王ネギの方が強くね?
バランス調整どうなってんだこれ 例えば60ダメージが出るとこを会心が出た場合60*1.25=75ダメージ
超会心Lv1なら60*1.3=78になるのだな
超会心Lv3なら60*1.4=84 ラージャン狩るためにトレモ何回行くの?
それに簡単に狩られたら悔しいからマスターランク100以上だろどうせ
>>888
そんな楽しいもんじゃない
>>895
なー、マスターランクでほぼ脱落する IBってライトボウガンの属性強化いくつまで乗るか分かる人います? >>192
大剣がそのままだったから期待してたのに LEVEL DOWN…イラっとくるな
その時に受付嬢がレベルが下がってしまいましたね…とか言ってたら俺は暴れてたぞ フリクエ全部するようなのはどうせMR100まで余裕でやるわ CSのオンって大金が入るソシャと違いSONYからプラス契約数の謝礼が寸志入る程度なんじゃないの?
オンが賑わってくれるよりクソマズコンテンツでさっさと辞めろやこのクソ共がくらい思ってたりしないかな? 王の力を取り戻した悉くを殲ぼすネルギガンテが来るといいな 導きはフレとかサークルとの相性も最悪
lv7にするまで誰も一緒にやりたがらないし誰もlv7になってないから誰もいかない しゅ、しゅまん、、
超心回避とかいうぶっ壊れきたわ
しゅまん!w >>914
思うわけねーだろ
次回作誰も買わんくなるわ 工房のおっさん達は何を考えてあのローライズガルルガパンツを作ったんだ
パン一痴女ハンター大量にいて草生える フリクエ埋めはモンスターが戦ってて楽しいの前提だからね
あからさまに隙だけ潰されてモンスターのご機嫌を伺うゲームだときついかもしれんね やっぱ歴戦王って強かったんだな
マスター通常古龍よりちょっと弱いくらいだろ? >>919
スキルスロット有能
見た目エッチ
そらみんなガルルガ履きますわ >>914
でもワールドは無料アプデを一年続けただろ?俺もなんでこんなに人を引き止めようと必死なのか不思議なんだが
オンラインに人を引き止め続けたほうがジワ売れに繋がるって考えなのかな? 野良マッチは味気ないし身内ともやり辛いって割と真面目にこの時代のオンゲーで一番酷いんじゃないか >>921
ほんそれ
実際プレイしてても滅多に起こらない極論だけで叩くやつ多いわ 導きたのしいじゃん
色んなモンス狩れるし
まぁ不満がないこともないけどコンセプトとしては十分
あとはアプデで調整だね 状態異常回復メインで広域1だけつけてる自分の回復Gのついでで削り回復できるのもお得感あるし
てか力の種飲む人少ないなぶっ壊れアイテムなのに >>918
でもよーちゃちい携帯機だった頃と違って膨大なデータ量扱ってんじゃん?
始めたはいいが従来通りの収益しかないならもう嫌われてでもやめちまえって思ってそうでない?
>>925
アイスボーンまでそのまま着いて来る奴少なくなるはずだし口コミで増えるとか期待してなさそう >>931
まぁ野良で適当にやるくらいならそこまで詰めなくていいしな 歴戦古龍もうすぐやるけど気絶ってあったほうがいい? >>887
要望送ってもかわらねーよ
ツイッターで炎上させる方が効果的 >>881
ほんと酷くて、人と導きしたいのに救難出せないよ
アイスボーンになってから完全ソロの毎日で友達も出来なくて寂しすぎる ツキノハゴロモ獲るのに拠点で、夜になるの待って出発したら昼になってるんだけど何でだ? 歴戦の悉ネギっていないの?
普通のマスター個体しか見たことない エンドコンテンツ=苦痛の考えはもう根付いてるんだからどうもならんのだ 導き手を出さずにフリクエ埋めてる
はよ痴女パンツ履きたいが 要望送って変わらないどころか、例えば武器バランスなら弱体化しかこなくてその要望出した武器が死ぬだけなんだよな まあ実際異常に騒いでるのはここだけだしそういうことだよ 広域Lv1で解毒剤飲んでくれる人いるとすっげー助かる
毒は大して痛くないがストレスになるからな フレとやってるんだけど
役割分担して地帯レベル上げてる
でもフレがあれ狩りたいって言ってもこっちの地帯レベル下がるモンスだとあんまやりたくない
こういうのがほんとクソ >>894
恐ろしくて初心者の手助けなんか出来ないよな ソシャゲのノリを悪い意味であやかってショボいログインボーナスとかいい加減寒いからやめろ😡 俺も女キャラでやりたいけど家族の前で女キャラなんて使えねぇ
性能に違いがあるなら気にせず使うけど >>949
マルチ参加時にレベル影響させるかどうか選択できればいいのにね
ホストは必ず影響で そういやパンツで思い出したけどジンオウガ足の白パンやたら分厚くて笑ったんだが
あれなんか位置設定ミスってない? パーツ強化は属性か防御が無難な感じ?
他は上がり幅少ないし >>956
モチベが上がって立ち回りが改善されます >>944
例えば皮ペタフライドチキンとかはTwitterでも騒がれたしわかりやすい改悪だからわかるけどな
聞きかじった欠点だけで叩くやつ多いから話の整合性とれてないやつ多すぎ、わかりやすいわ 低レベルフレと切断の地で遊ぶ方法はあるぞ
遊ぶ前にセーブして遊び終わったらリセットすればフレの地帯レベルが育つ
カプコンさんはきっとこうやって延命して欲しいんだよ >>925
中古で売られたくない
Ib買ってほしいからよ ガルルガパンツってβよりαのほうがモリマンでえっちだよね
でも食い込み具合はβのほうがいいからβつかってる >>956
思春期過ぎれば恥ずかしさも無くなるからそれまでは野郎のケツで我慢しとくのだ ガルルガパンツ毎日のように話題になってて草生える
やっぱりエロは正義なんだな 導き面倒くせえ…ソロだと時間かかりすぎ
修正キボンヌ 家族に見られて恥ずかしいのって女の趣味より自キャラの名前の方だと思うな そりゃストレス溜まりまくるゲームで何かしら欲求が満たされないとやってられないからな
理不尽な事故が起きた時に野郎だとひっ叩きたくなる クラッチ本当につまらねぇな
頭と尻尾すら硬くなる奴いるし武器本来の立ち回りが楽しめない
開発には各武器好きなテスターいないのかよ >>975
あれやばいよな
外套の下ビキニで飯食ってる時とかチラチラしてる ヴァルファーβ足もエッチ
ライド中とかに見えると履いてないようにしか見えない デザイナーの手が足りてないってのはわかるんだけど、元々のデザインを使い回すんじゃダメなのかなあ特にブラキ双剣とか
やっぱり皮ペタの方が3D作る上では楽なのか >>986
デザイナーは足りてるんじゃね
足りてないのはグラフィックとか作る人間だと思う 未だに壁ドン取ろうとしない奴ゴロゴロいるし
こういうのがクラッチがーとか言ってんだろうなぁ >>987
ないな、あったら始めから手間の掛かる仕事してない 皆の考えた最高に変態でエッチな組み合わせのスクショくれよ シリーズずっと追ってるからクラッチは新鮮でいい
Xのスタイルは微妙だったけど >>990
クラッチ称賛してる方が少数で異常じゃなかったか?
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