【MHW】導きの地総合 Lv-10【LEVEL DOWN...】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
地帯レベルはいわゆるシーソー式で4つの地帯で合計18LVまでしかあげられない
たとえば地帯LV6.6.3.3の場合
LV6の地帯2つをLV7まで上げてしまうと
LV3だった地帯のレベルが下がりLV7.7.2.2に自動的に調整される
目的の地帯以外の痕跡を拾ったりモンスターに発見されたりするとLV7の地帯レベルがさがってしまう危険があるので
他所のホストのところに行く場合はかなり慎重にうごかないと戦犯になってしまう
導き素材に関しては一度手に入れるとマカ錬金で錬成できるようになる
ただし地帯レベルが高くなると地帯レベルの低いモンスターが出現しなくなるため
低レベル時からすべてのモンスターを狩っておくようにしないと錬成ができなくなり苦労することになる
基本的には地帯LV6からLV7まであげるのはかなり時間がかかるが
LV1のモンスターは部位破壊、痕跡、狩猟による地帯レベルの経験値効率がかなりいい
LV6の地帯を持つゲストがLV1の地帯を持つホストのところに行くことで簡単にレベル上げができる
現状ではLV1の地帯を持つホストのところに行き
レベル上げのしたい地帯のモンスターがいた場合切断をして地帯レベルだけを拝借してソロで狩猟することが一番経験値効率がよくなってしまう問題点がある
固定メンバーで導きの地をする場合
LV1の状態の地帯をバックアップに取っておくことで
なんどでも他メンバーに地帯のレベル上げに最適な導きの地を提供できる
おまけ
地帯のレベル上げに一番効率のいい行動は立ち去る直前まで痕跡を回収してから狩猟すること
導きの地に出てくるモンスターはマップを開くことでわかる
お目当てのモンスターがいなかった場合はトレーニングエリアに出入りすると導きの地のモンスターをリセットできる 明日辺り修正来ないとマジで過疎過疎ハンターになるぞ 過疎過疎って言ってもみんな文句言いながらやりまくってんの草なんだ カプコンのエンドコンテンツに定期的にクソぶち撒けるのなんとかならんか?
正直導きの糞除けば過去最高傑作なんだわ
最初体力多すぎだバカって罵りたくなったがもう大分慣れたんだよな
しかし導きの糞だけは擁護しようにも完璧過ぎるほど擁護潰してくれるんだわ
なんで素材がこんなに良いのにこんな糞な仕様思いつくのか・・・・
DDONも思ったけどとことんエンドコンテンツの作り方が終わってるねん ボルボとかドスジャグラスを立ち去るギリギリまで痕跡ストーカーしてたら
立ち去りそうですも何もアナウンスなく去って行きやがったんだが
目の前にいたらアナウンス出てこなくてなるとかあんの? 武器バランスの壊滅的な悪さとかクラッチのつまらなさとか欠点は導きの地だけじゃないと思うが 導きの地はなまじ(刺さる人には)神設計な基礎があるだけに失望感すんごい なんか全然救難検索で引っかからないんだが嫌がらせか? とりあえず参加するときにせめてどのモンスターいるかぐらい見せてくれよ プレイヤーを楽しませる気概が全くなくてひたすら延命しようとしてる感じでつれぇわ… ここまで評判悪いと流石に修正されるだろ
それまで放置 とりあえずレベル固定くれ
それがあればまだかろうじて楽しく狩れる 落し物とかじゃなくて導きの地で討伐ポイント貯めて素材交換でよかったわ
地帯レベルは交換素材の追加位で増加のみで >>15
これだわ
ただでさえクソ長ロードなのに蓋開けてみたら目的地帯のモンスター0で回線抜く価値もないとかなんやねんそれ 簡単くやしくの開発なんだから休み明けに即修正されるから
今のうちに上げとけ >>17
マムが好評だったから導きの地も好評になるよ ぶっちゃけリーダー以外変動なし調整で終わりにしそう >>17
怒りの声を大盛況と勘違いする開発だぞ
騒げば騒ぐほど成功と捉えられる イベントで今週はどこどこがレベル7固定ですよとかやりそうな予感 クエスト救援とは違ってマルチ非推奨状態の導きは過疎かどうかもわからんのがな 参加する時にレベル変動有りか無しを選べるようにすれば身内のとこ手伝うとかそういう遊び方も出来るんだが 低レベル素材も手に入るし
現状完璧に足並み揃ってないと身内とすらまともに遊べんぞ ストーリー終わらせて引退がちょうどいいかもしれない
こんなクソ仕様じゃやってられん 日本人は舐められてるんだから外人が声を上げてくれなきゃ一生治らんぞ 過疎過疎というが本当の過疎ゲーをやったことあるか
天下のカプコンが作ったイクシオンサーガというゲームを知ってるか 過疎とか以前にマルチでやる意味皆無だからねこれ
わざわざ救難上げてエリア開示してんのなんて情弱か物好きしかいない 取り敢えず取ってない素材書き出してみたけど大体高レベル歴戦だな
トビカガチだけなぜか抜けてたけど大抵は自然に回収出来てるんだな
しかし素材多過ぎだろ
リオレウス、歴戦リオレウス、リオレウス亜種、歴戦リオレウス亜種、リオレウス希少種、、、
やってらんね ほんとにエンドコンテンツで毎作死んでんな
なんでこんなにゲームデザイン下手なの?
ストーリーなんて誰も期待してないんだしムービーも要らん
生態系ムービーだけでいいんだよ
そのリソースをエンドコンテンツにさけや
このゲームは何よりもエンドコンテンツが大事なんだからさ
そのくらい早く気づいてくれよ... 超特殊はともかくマムは腐ってた
ギルクエは賛否両論では ワールドの時ソロのが楽って言われたのがよっぽど悔しかったんだな リソース割いてもセンスがこれじゃ面倒さが上がるだけに終わりそう >>36
今回のは惜しかったよなぁ、レベル制限なしで低レベルモンスターの素材は全部最初から錬金で入手出来る様にしとけば良かったのに
脳死で狩り続けて素材も全て揃うシステムが良かったわ 瘴気狙いの4人で瘴気モンスター倒してたけど対象のモンスターが1体もいなくなって無事解散
どこまでソロ推奨なんだよ 始めた当初はモガ森オンラインじゃないかとものすごく興奮したんだがなあ 糞みたいなストーリーと家具やらのどうでもいい要素の犠牲となったエンドコンテンツと皮ペタ武器 >>41
俺もそう思う
ほんとに惜しいし、皆が望んでいたストレスの無い自由な狩りに近づいたのになぁ
そこに簡悔要素を入れてくるからこうなる
4以降にストレス要素を随所に入れてきて「どう?歯応えあるでしょ?」みたいな事がすべてのコンテンツに入ってるところが大嫌い 70なったけど救援で金銀黒に会えるわけないから自分で切断して貯めるしかないよね? 固定組む努力してないから目当てのモンス探すのしんどい >>44
最初はそれでみんな期待も込めて盛り上がってたよ
レベルダウンの表記を見るまでは ゲームカタログ的には今のままでも余裕で良作だから安心して良いぞ >>47
結構会えるぞ
場所指定されてて15分未満の地帯レベル6は高確率で金銀黒
銀は流石に少ないが 導きマルチめっちゃ楽しいやん、完全野良だけど1時間くらいやってたら連帯感生まれて2人とフレンドなったわ >>2ってテスターの報告書みたいだなw
まあ重大なバグじゃないから例え報告があっても、スルーされそうだけど
レベルを無視すれば、導きの地はMHWらしくて良いと思うから開発者は>>2を見て調整して欲しいわ レベル下げ撤廃か一度上げたレベルまでは調査ポイントとかで戻変えれるようにしろよ
それでもまあリセマラとかいう糞が待ってるけどこれはまあ特殊痕跡を出やすくしたら許す
なんにしろこのゲーム特有の気軽さがこれ程死んでるのはモンハン初だろう
開発が自社のゲームの強みをまるで理解していないのはよくわかったわ
Xチームはエアプな >>52
レベルとか何も気にせずやれれば楽しいんだ
でも気にしちゃうから無理 >>44
俺もモガ森大好きだったから狂喜乱舞したわ
んで迷惑かけたくもかけられたくもないからソロでコツコツやってたけど
取りこぼしうんぬん聞いてめんどくなってやめたわ
修正待つけどどうだかなー どのモンスがどの地帯か分からんのだが
森上げたいから森にいたウルムー亜種狩ったら荒野が上がったぞ モガの森ってどんな感じのエンドコンテンツやったん? これをエンドコンテンツとしてずっとやるゲームは流石にきついから修正来るまで別ゲー、直んなかったらさいなら >>52
ということはまともになったらもっと楽しいってことだぞ >>57
マップ開いて左下のモンスターの名前の右側に地帯のアイコンがある >>57
マップ開いて左下のアイコンに所属地帯書いてる
それにしても救難少ないのは絶対ソロの方が安全って気付いた奴多いからでしょ
ガチでくだらんな 右のアナウンスで出るLEVEL DOWN表示の後ろの三点リードがなんかやっちゃいましたねぇって感じがしてすげぇ腹立つ 待望のアプデが来るも
トレモでモンスターの配置が変わるのは意図しないため、クエストクリア又は一定時間が経過しないと配置替え出来なくなるように調整しました
とかやってきそう 導きならネタプレイやネタ装備、見た目プレイなど幅広い遊びがストレスなくできる神コンテンツになり得たのに...
なぜそこにレベルを入れて1度スルーすると取れなくなる要素加えて挙句脳死してると自分どころか他人のレベルまで影響を及ぼすムダオブ無駄の要素入れたんや?
なんで?なんで?面白くなると思ったんか...
期待がでかかっただけにマジで萎えてる... 導きの仕様を神仕様にしてくれたら一生カプコン擁護してやってもええわ
手首をドリルに換装することを約束する 処女の地が居ればまだレベル上げやすいからいいけどそれすら無くなったら残るのはただの不毛な地だな >>58
モガの森はエンドコンテンツではなかったよ
拠点から地続きのエリアにいけて、時間制限ないからうろうろしてると
ランダムにモンスターが出現してくるから倒すとポイント貰えるシステム レベル下がるのはオンライン盛り上げるためだよ
簡単にソロで進められたら悔しいじゃないですか 仕様知らずに見つけたモンスターを手当たりしだいに狩って飽きたらこのゲーム自体をやめるのが一番楽しめるだろうな
仕様を理解してしまうと何もできなくなる >>67
「いかに長くプレイヤーを遊ばせるか」を追求した結果だと思うぞ
その結果ひたすらストレスフルな仕様ができあがり、それにGOサイン出したアホどもの脳内は分からない 今までのモンハワドを考えると期間限定イベントに絡めてくるに違いない…!
導きの地は期間限定でレベルダウンしなくなる!
さらに期間限定でレベル低素材をマカ錬金で錬成できるようになるという神対応を取ってくれるぞ!!
きっとマルチも賑わうことだろう
辻本「あ、イベント終わったら元のレベル下がる仕様に戻ります^^」 GOサイン出した人の意見が大いに反映されているのでは
下っ端は何も言えないと >>74
いかに長くプレイヤーを遊ばせるかの結局多くのプレイヤーを引退に導いてるのほんと草 >>72
切断で実質ソロで簡単に進めちゃってちゅまんなwww 追求しなくても(レベルダウン&取りこぼしの起きない)導きの地に重ね着やチャームの類放り込めば勝手に延々と遊ぶぞ 難易度マルチとソロで変わらないって聞いたんだけどマジ?ベヒみたいに体力固定って確定したの? チャームもバリエーション少なくてなんかなあ
色換えは防具と同様にプレイヤーにさせてモデルを増やしてほしい いかに長く遊べるか?じゃなくて、長く遊ばせるか?
が全面にですぎちゃってるんだよな
俺はモガ森オンラインしてくれるだけで相当居座るぞ 属性強化が+30 +70 +100 +130で2段階目だけちょっと強いのが謎
あと枠数的にカプコン的にはスロット強化を一番重く見ているんだな 未だに4gのギルクエ人いるしレベルダウンなけりゃ永遠にやってるやついるんだよな いかに長くマムを遊ばせるか
いかに長く導きを遊ばせるか
いかに多くクラッチを使わせるか
開発は神 >>86
スロ強化マジで使い物にならなくなったよな
ワールドのときから他より一歩劣る程度だったのにアイスボでは一万歩くらい劣ってて選択肢に入らない トレモで配置換えするだけでも湧きモンス更新できるのね 導きの仕様って改善される可能性って無し?
ニートしか楽しめなくない? >>88
草生えるわ
それはそれでカプコンも困ってそう
MHWに導きたいだろ >>93
普通の会社ならするけどカプコンだから切断対策だけして終わりの可能性の方が高い >>93
簡悔開発にユーザーが楽しめるかどうかなんて関係あるわけないだろ?
なんでこれ以上人件費かけて改善しないといけないんだ?
ラージャンの後も年末年始ユーザー縛り付けるためのアップデートが忙しいんだよ スロット強化劣化ってなんだ?
無印のカスタム強化全部スロットにしてた俺はどうすればええんや >>93
むしろ楽しむだけならニートじゃないほうが割りきって好きなだけ狩って終われそう 4Gギルクエ民は金銭的もしくは宗教的な理由でPS4買えない奴だろ 新モンスター実装!
○○エリアの地帯レベル7で低確率で出現します! >>93
わかんないけどこれだけ声あがってればなんらかの修正は来るんじゃない?
さすがにエンドコンテンツが仕様をよく知らんとすごい迷惑かけるかもってヤバすぎると思う ちょっと変えれば好評になるのに惜しいなあ
不便にしておけばその分長くプレイしてくれると思ってるのかもしれんが考えが時代遅れすぎる >>101
宗教的な理由ならXXやるだろう
今4Gやってるのは恐らくロマサガ2を永遠とやってる人らと似た層 案の定導きモンスター入れ替えのトレ配置替えマラソンを茶々BBAが自分が発見したかのように動画あげてて草ぁw
コメント蘭はさすがですとかよく気づいたなとかくっさいコメントばっかw だるすぎるんdなよ作業量が
それで得られる喜びがカスタム強化という
薄めきられたカルピスを100回に分けて飲むようなものという ここにいるような連中は土日で軽く24時間プレイできるだろう
独身じゃないと無理 >>102
これ本気でやりそうで困る
参加して狩れば自分のあげてるところが下がるから身内で分担素ら出来ない >>108
レベルダウンし始めたら文句言い出しそう
俺もレベルが高まる前は楽しかったよ >>109
しかもカスタム強化してどこ行くのっていうね カスタムは割とどーでもいい
護石を揃えないといけないのがきつい まだアプデに期待してちびちびMR上げと導きソロでやってるけど
まともにならんかったら本格的に別ゲーへ渡るかな
さすがにこれはやってられない 導きやりたくねえから調査で大霊脈玉出してくれ〜頼む〜 >>113
+αで導きの地素材で重ね着作れたら神ゲーだった
歴戦導き素材の重ね着は色替え部分がβ版になるとかにして ペアで狩ってて導き2:2で分担した配信者がさらっと別ゲーはじめてて草
別々に上げたところで一緒に狩れないもんな ソロでストーリーを終わらせてからマルチで遊ぼうと思ってたのにあんまりだ
人に迷惑をかけるのもかけられるのも嫌なのに 地帯レベルの合計上限を18から引き上げるだけレベルダウンの問題は解決する
素材の取り逃がしも交換可能なフラグをMRや地帯レベル上昇で解放にすれば解決する
こんな簡単な対応で劇的に変わるんだからはよ修正しろカプンコ >>112
たしかに今レベル6くらいで下がったことないな マムの痕跡拾いも変えなかったから
地帯レベルダウンもそのままだろうなぁ 見た感じうかつにマルチいけないのかあぶねー こんなん初見で解らんわスレ見て良かった
でもまだチャンスは残ってるな レベルダウンを消せば神なら消せばよい・・カプコンでもそれくらいはできるはず >>122
レベルダウンしたときの言いようのない失望感と怒りと悔しさったらないぞ
際の河原が拷問につかわれる理由を垣間見ることになる カスタム強化は装備の自由度増えるとかのやりこみ要素だったり
今後のアプデのためとかいろいろあるやん
そこにケチつけるのは違う気がするが
やりこみが倒して終わりで何もない方が嫌じゃないか? >>122
その内野良が他の場所の痕跡を拾っただけで目的の敵を倒してもむしろマイナスで下がってるじゃねーかとなる 全体でのレベル上限も26くらいならなあ
7766とからならちょっと下がっても野良だって気軽にできたとおもう レベルダウンの表示も悪意あるよな。
赤黒い表示てなんか悪い事したからそうなった感じあるわ 1匹狩ると1Lv変動するくらいの気軽さだったらまだ遊べたんだけどなあ… レベル低下廃止、全地帯レベルMaxにできる、取りこぼしの救済措置
これを実装してくれー モンスターの終了した際のゲージ変動に対してモンスター発見や痕跡取った時のゲージ変動の差が少なすぎるんだよな 実際全レベルマックスなら野良の知らん人がモンスター見つけたレベル上がったありがとうで野菜生活なんだよな
今は仕様知らない人が別のモンスターや痕跡拾っただけで… 荒地と珊瑚のレベルを上げたら6レベルだった瘴気は見る影も無くなったわ
あーもう一回レベル上げ出来て楽しいなぁ レベルが上がるにしたがってフレともお別れだしな
わざと過疎らせるために作っているようなシステム マルチプレイの場合はレベルダウンしない
後半のゲージ上昇量を緩和
合計値による最低値とゲージ上昇率との不和を修正
これぐらいしてやっとマルチで遊べるようになる 金銀って導きの地に出発する前から出現モンスターとして表記されてる?
それとも現地行って出てくるまで粘るしかないんか? 別に自分でレベル7にしなくても他のレベル7の地で回ればよくね? >>108
このように楽しいというポジティブな意見も頂いている 最低でも保護機能は必要だった
それにしても合計レベルの低さよ チュートリアル見ると他人のエリアでも自分のエリアに影響するからどんどんマルチに参加しようって書いてるのがまたツボる 取りこぼしの救済でダウン入れてんだろうけどせめて任意でさげさけろ >>143
そうなったらなったでソロでできるじゃん 導きの地はモガの森じゃあない
そしてそれのブラッシュアップでもない
いつまでも昔を引きずってるんじゃない! どうしたらよくなるだろうと考える度に
もう導きの地自体が不具合でできてるのではとしか思えなくなってくる LEVEL DOWN...(ぷぷぷ、仕様知らないのかな?ww) レベル7のホスト立てるとかすげえ善良な人だな。キリストかよ 他ごとしながらキリンのケツ追いかけてた方がマシなモノを実装されるとは思わなんだ どうせ叶わない妄想をするの虚しくならんか
俺はなってきた 今の時期にMR100超えてる奴なんて重度のゲーオタだけだからな。
仕様理解してないガチガイジや、悪意の塊みたいな奴なんて10%もいないだろ。 >>151
リアル右の頬殴られた後に左の頬差し出すくらいのメンタルしてるよな PS本体への負担、SONYへの面目を考えて
切断する事態だけはとにかく休み明けに塞ぐと思う >>151
まだ100になってないけどレベル6なら普通に見つかるぞ
7になると途端に無くなるのか? 買い取りオフゲのくせにネトゲみたいな延命方法とかアホかとなるコンテンツだな!
ネトゲ目指してるなら武器ガチャも入れてくるんだろうし排出率の上がる課金要素でも実装してくればいいのに! >>145
普通に選択画面で開放したレベルの中から選択性にすれば終わりだと思います思います
それとも海竜骨格と同じで技術的にさらに金かけなきゃできないけど金かけたくないからやりませんってことかね >>162
もう一回切断すればまた7に戻るだろ
切断しなかったら何体狩る必要があるんだ……? 指定ありならレベル7で救難出してもいいだろ
まあソロでモンスター倒した方が早いからボランティアなのは変わらんが とりあえず下がらずにlv選べるようにしろ
じゃないとやる気にならん 今日はもうやれないからまだ修正しないでくれ 蟻塚7に歴戦黒ティガ出る? レベル低下の不具合を解消し(開発の調整とは認めない)、取り逃がし防止・低レベル救済のため7レベル到達エリアはレベル選択制にアップデートします! プレイヤーが喜びは開発の悔しみになるから修正はないぞ 好きなように割り振れて いつでもリセットして再振り可能って
ディアブロのパラゴンって神だな
ゴミちびきゴミすぎんだろ 目標決めてりゃ何回乙ってもらっても構わないし、ガヤガヤ遊ぶだけなら素材としてはいいんだよね
おい別の子にお触りしてんじゃねーぞコラ 目当てのモンスター探すのホントめんどくせーわこれ
相手の出現モンスター出してくれよ 3体少ないな
次ろくなのいないと解散するから悲しい
広くして10体くらいだしてくれ せめてレベル上昇量は一律で簡単に7いけるようにするべきだわ
上げるのにも時間かかるとかどんだけ引き伸ばしたいんだよ つまんなすぎて笑っちゃうぜ
遊ばされてるみたいなの大嫌いだわクリアまでは面白かったのに 先月セールでdiablo3買ったけどマジでエンドコンテンツの仕組みはモンハンと雲泥の差だったな
まぁジャンルが違うけども
あれが国内と海外の差ってやつなんだろうな 半日でもテストプレイしたら欠陥システムだって分かるだろうに
開発マジで何してたんだ レベル上げるのって低レベル地帯の手伝いすればすぐなのよね?
それならレベル下がってもすぐ戻せるんとちゃうん? >>180
ディアブロ3はもう数年選手だし紆余曲折あってやっと今の充実したエンドコンテンツだからね エンディングにテスターの人たちも載ってたけどバグ取りだけで仕様にはあまり口出ししなかったのかな 「導きの地レベルダウン防止チケット」 3日間3000円
こんなのどう?買う? 何回乙ってもいいのはホントいいわ
しかも他人に影響ない
なぜこんなゴミに出来たのか不思議で仕方ない >>183
そうか 確かにそれはそうだな
それと比べて国内海外だの言うのは俺が間違ってたな >>82
多分共通の皮は参考になるだろうからテキストの方に笛のパーツも載せといてもらえると助かる 日本人にすらボロカス言われてる導きが外人に受け入れられるとは到底思えない
何が世界で売れるゲームにするだよ笑わせんな >>185
買わないな
つうかそんなのもし出たらきっぱり辞めれそうだわ エアプ多すぎん?
lv7のモンスター狩ってもレベル変化は微々たるもんだぞ >>185
アイボーって基本無料のゲームなんですか? チャットで軽く方針伝えてみても日本語伝わってるか分からなくて笑える 何でレベル低いときに出るモンス狩っとけ言われるのか疑問だったけどやっと意味わかったわ
護石とかを強化したいときに求められる素材がいろーーーーーーーーーーーーんな導き歴戦のモンスから出来る素材なんだな
プケ亜種とかやっと救難から探してたわ おびき出しても普通のマスター個体しかこねぇし 瘴気をレベル6にしてティガ亜種倒したんだけど瘴気レベル7にする必要ってある?
珊瑚あげていいか? >>198
7にして歴戦ハザクと歴戦ティガ亜素材とっとけ 英語でボイチャしてやれ
only○○hunts
others will take a penalty on me
とかで大体いけんだろ しかし好評の導きは将来的にレベル10くらいまで拡張されそうだよな
ブラキとかあのへんもまだでとらんし レベル上げとか防具と同じ方式でよかったろ
痕跡討伐等でエリア対応アイテム出してそれで任意にレベル上げ
レベル下げはいつでもどうぞって感じだったら脳死でもが森できた >>195
全エリアレベル7で出る
森レベル7の旨味はクシャだけ もっと野良マルチ気軽にやらせてくれよ
そもそも強制的にレベルが上下するのがいかんわ
例えばマルチ参加の報酬で貰えるアイテムを使ってはじめてレベルの上げ下げができますとか
間に一つ噛ませるだけでストレスなくなるのに >>203
歴戦古龍使っちゃったから上方向へはレベルを伸ばせんだろう あとみんなご丁寧に報告してるけど意味ないだろ
探索帰還でいい MR70から100までってなにやるのが効率いいかな 導きつまんなさすぎてやべぇと思ってたらスレもそんな感じで安心した レイギエナ
アンジャナフ亜種
この辺はカスタム属性強化するとアホほど使うから見つけ次第狩った方がいいぞ 待望のレベル上限解放!レベルを最大にするとレベルが下がらなくなりレベルが選択できるように! >>199
歴戦ハザクと歴戦ティガ亜種か さんくす 取りこぼし対策ならそれこそおびき寄せでいいのにわざわざ下げるのって嫌がらせだろ >>184
テスターはバランサーではないから仕様と言われればそれまでだ >>192
そらはじめて地帯レベルを7にしたのトロフィー取得率0.7%だしエアプのが多いぞ >>214
ほんと物は言いようだな ただの不手際でもこれならうおおおお神アプデ!ってほめる人いるもんね ラージャンが森7に実装されると同時に切断修正されて大量の森難民が生まれる未来を見た 普通のラージャンはさすがにフリクエに出るだろ
歴戦と激昂は森7かもな 切断修正しました!
上がりにくいのと下がりやすいのは修正しません!
ラージャンは期間限定森です!イベント期間内に森7まで上げた人だけプレイできます!
次は森以外のどこかの7限定です! 暦戦王 暦戦宇宙王 ゴッドリーモンスター 神の上クラス 真・激烈最強級
いくらでも出せるじゃない
実際MHFってそんなゲームだったんでしょ
炎のオーラを纏った超絶級リオレウスがマップ全体から火柱を吹き上げさせる魔法で攻撃してくるとか 太刀使ってるけど、mr100にして回復カスタム詰んだらやることなくなるよな? >>226
絶対これだわ
そうじゃなくても導きには間違いなく絡めてくる
大団長がムービーにおったから任務クエの可能性もあるな
で、そのあと導きにって感じか? 導きの話はやめてください!泣いてるドドガマルもいるんですよ! 高レベル同士あんまり下がらないからここからスタートやね・・・ 久しぶりにひどいコンテンツに当たってしまった
マムは脳死できる分マシだったしマルチの意義があった
脳死不可マルチ足の引っ張り合いモンスターガシャ鉱石ガシャで涙も枯れるわ 今までも追加モンスターはことごとく期間限定だったしラージャンも同じだろ >>19
それいいな
LV低いとこのひとを手伝ったら多くポイント貰えるとかで >>236
ワールドで最初に来たイビルジョーは恒常だよ
ワールドに則るならラージャンもそうなる
問題は今の開発は頭ボーンだから すべての地帯をMAXにされると満足される懸念があって僕らが損をしてしまう ジンオウガの登場時といい今後投入するモンスターは切断の地からスタートに決まってるんじゃないか?森7でトレモガチャからスタートなんてことになる気配しかない! 流石にマムの方がマシとか言ってるキチガイはこれ作ったゴミ以下だから死んだ方がいい 導きの地に足を踏み入れたんだが
ゴチャゴチャ訳分からんけどとりあえず
片っ端からモンスター見つけたら狩る
採集も片っ端からする
てしてけば良い? 歴戦ガロン亜種倒しても全くゲージ動かなくて笑うわ
ほんまこれ凄いな これ倒すモンスターとか地域によって地帯レベル下がる法則ってあるの?
この地域指定のこいつを倒すと必ずこの地域が下がるっていうような >>242
訳分からず適当にやるのが1番楽しめるぞ
もし後悔してでも仕様を知りたいなら>>2を読め 「PC組」だから、購入はまだまだ先だけど
スレで勉強させて貰ったのを整理すると
楽しくレベルあげようとしてマルチに参加しても、ホストがヘンなとこ狩りだしたら
苦労してあげた自分のマップのレベルが下げられるのか…
恐ろしい仕様だなwww
こんなの、誰がマルチしようと思うんだ?
セールで安売りされるまで買うのやめるわw レベルダウンとかそうだけど、とにかく長く続けさせたい一心で面白い要素に変な縛り付けてつまらなくさせるのやめてって思う
どんなゲームでも飽きて他のゲームに移るのは当然なんだからいい飽き方とさせるようにして欲しい これ同じくらいの進行度で同じくらいモンハンにハマっていて
しょっちゅう同じタイミングでゲームできるリアフレがいたら
楽しめるのかも? 高レベルの導きを潰して回ってるけどめっちゃ楽しいわ。
ダクソで初狩りしてた時より興奮する。
やっぱりエンドコンテンツはvp限るな。 >>246
見たんだけどさ、低レベル地帯で導き素材をとり逃がすと面倒ってあるけど
レベルは全地帯合計18に到達したらもう18以下にならない感じ?
それだとレベル1とか二度とならなくて詰むよね? 普通にモンスターとのエンドレスバトルでどんどんレベル上がってく仕様で良かったろこれ 寧ろそれがしたかったのになんで余計な仕様付け足すのか・・・ >>245
あるような気がするけど調べる気にならんわ
誰かやって(ゆうた) 効率とか考えずにフレと一緒にワイワイやるには楽しめるコンテンツやろ
ここに来るのは1週間ちょいでアイボーをしゃぶりつくすような連中だし 効率考えなかったら永久に目的が達成できないのですが・・・ とりあえずMR100にするまでレベルは気にしないほうがいいか?
ランク上げるのは導きやるのが一番早そうだし >>254
なるほど
誰か検証してくんねぇかな(他力本願) MR70未満ならレベルダウンないからめちゃくちゃ楽しいのでは!? ティガ亜毎回捕獲なのに闘技場初めの一回しかこないんだがめんどくさすぎるわ >>258
レベル6から傷ガル金銀ティガ亜出るから気にしないとむしろ損
かといって50から70までクソつまらん 歴戦古龍の素材だけ錬金出来ないじゃねーか、素材足りなかったらまた7にしなきゃいけないとかまじでだる過ぎだろ 切断どうこうより目標の地帯を指定してる奴が少なすぎるほうが問題だと思うんだけど
入ってみるまでどのモンスターが出現しててどの地帯レベルを上げようとしてるか分からないってマルチやらせる気ないだろ >>252
レベル1にするには例えば7731になればいいけどそもそもどのレベルが下がるかはわからない
7722の状態から3番目の2を上げて4番目の2を下げたくても勝手に1番の7が下がったりする >>264
ターゲット中のモンスターを自動で指定するくらいシロ >>262
その辺の欲しい素材はなんとか集められて今ランク80なんだよね
ソロで特定の地帯のモンスター狩るのも飽きたしマルチだと自分の思い通りには上げられないし >>251他のプレイヤーの地帯に参加しましょうと公式がいっているからそれもまた一つの楽しみかた。ゲームなんだから楽しんだもの勝ちですな。 素材表参考にして持ってない素材集めようかと思ったけど地帯レベル下がるから無理だったわ MR100なったから悉ネギ出そうとトレーニングこもってるけど全然出てこないな確率相当低い? >>271
頭おかしくなるよ
ここのスレタイとスレの空気がそれを物語ってる カプコンさんお願いだから救難参加時はレベル変動有り無し選べるか合計レベルをせめて7755ぐらいに出来るように緩和して下さい
フレと一緒に出来ないし気軽に野良にも参加出来ないよこれじゃ 下がらないと今度は取れない素材が出てくるっていう
つまりゴミ MR90ぐらいだがとりあえず全種類の敵倒してるわ
残りは銀、歴戦ディア亜、ディノ亜、ヴァルハザクの4体
MR100目前で瘴気コーナー行くか珊瑚6を維持しとくか迷う >>239
普通そこからマルチで盛り上がるって考えるよね?
下がることに怯えて気軽にマルチ出来ないし >>239
我々はすでに無償でびちびちの痔を提供しているんですよ そもそも3レベまでなら危険度1出るんだからそこまで下げる意味がない 導きに不満言ってるやつはすでにDLC買ってるし究極言えば会社としては別にアップデート入れる必要ないんだよな 救難信号出してみたら意外と切断少ないんだな
そのかわり場所、モンスターまで指定してるのに勝手に違うやつ狩りに行く奴が多すぎてキックするのが大変だった >>241
マム以下のクソって散々言われてるんだよなぁ 今はスレだけで愚痴まみれだからマシとはいえ
これからストーリー終えて切断の地に入ってくるマルチプレイの一般人がレベルダウン目撃したらやばいだろうなぁ
なにも情報がない場合ジンオウガー!ガルルガー!で森林コースいくだろうから目も当てられないぞ これから導き行く奴に言うけどここで叫ばれてることは大袈裟じゃなくてマジだからな?
モンハン史上最低最悪のコンテンツ 強化で大霊脈玉大量に必要なくせに歴戦古龍10体くらい倒して2個しか出ねぇ確率低すぎだろ
楽に狩れるテオかカスタム素材も狙えるネロがいいんだろうけどレベル7で募集してるの全くいないな 低レベル帯でとっておいた方が良い素材とかある?
弱いのはそんなに使わないのかな >>290
油断するとPvP始まるから野良でなんてやらないよ >>282
そうなんだ
レベル1限定モンスとかはいないのね >>290
大霊脈玉は落し物のほうがでるぞ
ぶっ飛ばしたりして拾ってるか? 最終的にはある程度金銀と歴戦の古龍ジョーティガ亜狩ったら歴戦イヴェルで大霊脈集めて終わりかね ティガ亜フリーもなけりゃ調査もないそら難民がいるわけだw
開発の池沼具合を恨むしかないなw >>288
レア11の回カスと耳栓護石の強化素材手に入るから無駄にはならんしょ レベルの上昇率を同じにすれば切断の地にならずに済んだのにな
あとマイナスレベルシステムなければ フリプのバットマンに移るの真面目にアリな気がしてきた >>298
レベルダウンがなきゃわざわざ切断なんかしなかったんだよなぁ >>297
無駄にはならないって思ってる間に修正きてほしい・・ レベルダウンなけりゃ俺も野良入って適当に遊びながらのんびりレベル上げてた 最近サービス精神旺盛なゲームばっかやってたから虐待されるのつれぇわ >>298
レベルダウンの方だろ
それがなかったら低レベル一時間でも二時間でも付き合ってやったわ ツィッターで切断の血が広まっててわらう
切断されたものの叫びもヒットするしひでーわ >>306
これにつきる
何も知らずに野良で延々と狩ってた頃が楽しかった >>310
メインで使う武器決めてそれのカスタムから始めろ 傷ガルルガも金銀みたいに最初は???で表示されるの? >>300
バットモービルゴリ押し以外はくっそ面白いからなあれ >>309
切断対策として高ランクのハンターが入ってきたら糞みたいな痕跡拾ってキックしましょう
ってのができてて草生えた 紛うことなきPVPがすでに始まってるわ >>265
これって地帯レベル1のホストのとこ行って欲しい素材のモンスター狩ればいいだけじゃないの? まあレベル1の救難に入って来るmr100近い奴は100%切断するからな これマルチ参加者の一番高い地帯レベルが共有される仕様がベストだな
もちろん低レベル帯限定の要素はオミットして まーだカウンターとか言ってんのかw
一回の切断で何倍、下手したら十何倍も回収できるんだから時間の無駄って理解してないのかな? 森レベル3だけど傷ガルルガの調査クエきたし森やる意味なくないか >>294
>>299
拾ってはいるんだけど運悪いだけか
消えてる分も多いから戦闘中に全部拾いつつやってみる
自動回収機能はよ これってもしかして鉱脈と骨塚にもレベルダウンがあって全部赤にはできない? もうスレタイも切断の地でよくね
導かれてる奴なんていねぇよ >>330
レベルが最大になったらレア確定ポイントが出て初期レベルにループ さっきカウンター食らってめちゃくちゃレベル下がったんだか痕跡カウンターより強力なカウンター生まれたの?
あまりカウンター広めるなよ >>332
適当にセリエナ防衛回してたらガロン亜種と傷ガルルガの調査クエ来てたから分からん ティガ亜ってトレーニングマラソンするのと導き行って待ってるのどっちが早い? 切断は(ホストの)レベルが上がらないという点でも優れているな
狩り中にレベルが上がる偽装処女もいるので 攻略の流れって通常個体壁ドンリタマラ→歴戦個体壁ドンリタマラ→切断レベリング→歴戦古龍でいいのん? >>343
今65やで〜 瘴気は5まで上げてるけど関係ないか >>345
ありがとう
傷ガルルガだけMR50が壁になってるのかもな
だとしたらアプデでしれっと修正されそうだな とりあえず初見モンスターは倒すだけでOK?
それとも素材が出るまで? >>347
カウンター狙いのアホがいる限り大丈夫
レベル1で待っててくれてる筈だからな 低レベルで救難だして放置してたら地帯レベルと素材貢いでくれてた 低レベルで救難だして放置してたら地帯レベルと素材貢いでくれてた mr50で森林のレベル5にしたのに歴戦リオレウスが何回リセしても出ない
1番出やすいのにどうなってんだ? マムは最悪わけわからずともひたすら攻撃し続けてればいいからまだマシ マルチでリーダー抜けた後も残ったメンバーで大型モンスターの狩り続けていいの? (´・ω・`)ここがらんらんの新しい導きのハウスね これっていつも一緒に行くようなフレと目的の地帯が違ったらどうしようもないのか? MRはちまちまあげるより、100まであげたほうがいい。レベル7まであげている人多いから、自分にないところ救難でカバーできる。そのかわり自分もレベル6.7のレア枠提供すれはWINWINだね >>356
レベルドカドカ下がってもいいぜ〜っていう心広いやつじゃないと無理だな 装備を試着して今見てるけど今回かなり手込んでるな
こんなに手混んでるのに重ね着になりそうなのがこの中からギルドワークだけっていう
マジで勿体無いゲームだわ
ブリーナαとかええなぁ、女パラディンって感じ、MMOなら大人気になる装備グラだわ
デスガロンもええ
グリードもαβどっちもエロくてええなぁ
ヴァルファーも嫌いではない
テンタクルもええわぁ
勿体ねえなぁマジで
導きの戦闘報酬で ドロップ1% 重ね着伝書【ギエナα】(レイギエナから)とかこういう報酬くれよ
そしたらモチベあがりまくるのに カウンター痕跡とかいうクッソ意味のない行為が広まっててくれて助かる >>358
と思って砂漠と珊瑚7にしてたんだが防具がどの部位も使わないor同じのあるせいでほぼ意味なかったっていうな・・・ ドスギルオス何分か放置して痕跡集めてから捕まえてるけど
これ痕跡の拾いにくさ変わってなくね
瘴気エリア13の高級もんじゃの上に足跡置かれたってわかんねーって
ライドなんとか使えってこと? 正規ユーザーは切断だのカウンターだので嫌がらせし合い
チーターは誰にも迷惑をかけずほしい素材だけサクッと出して狩りをエンジョイ
もうどっちが正義かわからないぞ 素材埋めに落とし物拾って即帰還してるけどええんかいなこれ 救難に入る前にどのモンスターがいるか分かる様にしてくれよ〜 カウンター痕跡なんて馬鹿がテキトーに言ったのを鵜呑みにしてるアホしかやってないわ
やってるのまとめ民くらいだろ なんとかレベル7にしたけどネギ全然出ねえ、2つ以上レベル7にして確率上げてねってことなんだろうか レベルダウンだけでここまでズタズタになるのホント凄い、才能。頭にちっちゃい受付嬢入ってんのかい! カウンター痕跡w
0.2ツィツィぐらいのダメージだぞ >>374
エアプか?レベル1のやつがレベル6のやつにやれば1ツィツィぐらいあるぞ 骨と鉱石上げるの面倒なんだけど
マルチでやったほうがいいの?
これはレベル下がったりしないよね カウンター痕跡はやる方が悪質ってことを理解してないようだな 地域レベル4から上がらないんだけどマスターランク上げないとダメとかある? フキノトウ採取や猿を捕獲するだけでマスターランクが爆上がりするイベクエ配信してください 命断ち切る惨爪ほしいんだけど歴戦ガロンからは落ちないの?
もう歴戦しか出ないんだけど。このゲーム欠陥すぎない? >>309
Twitterで広まればカプコンも流石にだんまり決めこめなくなるかな >>381
カプンコ「LEVEL DOWN...があるじゃろ?」 >>309
切断されたって言ってる奴普通に抜けられただけだろ >>375
え?マジ?流石に嘘だろ?
1ツィツィ大体レベルゲージの3分の2だぞ? 切断されたかなんてわからねぇのに適当なこと言ってんのか
目的のモンスがいなくて抜けただけかも知れないのに キッズに切断かどうかなんてわからんし皆が言ってるから切断って言ってるだけだぞ
それはそうとレベル1早くしろよ レベル7でもネギ全然出ないけど古龍の出現率までレベル6より体感低くなった気がする 単位にツィツィヤック君可哀想
閃光耐性付いちゃったし空飛ぶモンスターにオラついてたツィツィ君はもう居ないんやなって 指定モンスターがポップしてる部屋以外
もともと即抜け安定なのに切断されるなそんな気になるか?
むしろ上記条件満たしててそんな頻繁に切断されるか? ツィツィヤックとドスギルオスの狩猟数が爆増していく 切断じゃなくても場合によって即抜け安定とかホントクソで笑える 勘違いっつったって切断も即抜けも似たようなもんだからな
それぐらい混沌とさせた仕様がクソ これはじめて導きの地にいくときってなにすればよいの?探索?大型全部捕獲? マカで素材交換できるって言うけど交換に必要な素材結構要求多くない?
各属性武器カスタム強化しようとしたらツイツィヤックの素材必要数多すぎて無理だろってなってる 俺だって事前に目当てのモンスターが出現することが分かっていてなおかつ既にみちみちのうんちにいるプレイヤー誰一人としてガイジ的単独行動しておらず目的のモンスターと交戦していれば仲良く楽しく狩猟するんだがなー もうアカンか
インしてログボもらってアウトしたわ… なんかしょーもないエンドコンテンツだったな
オワコンすわ カウンター痕跡っていうけど普通に痕跡拾ってるだけかもしれないだろ… まだ最後まで行ってない人の方が多いだろうけどその内酷い事になりそうだな MR100越えてメイン武器の回復カスタム2し終わったらもうやることないな ここでグダグダ言ってもツイッターじゃ導き大人気だぞ
楽しい!やることがいっぱい!って意見が殆ど >>409
このスレも最初そんな感じだったんだよなぁ
仕様が意味分からんって言ったらガイジ扱いされたし 最初のうちは面白そうに見えてやり続けるとボロが出てくる
ワールドでも一緒だったな
性根は変わんねー まだ導きの地始めてない人は全部レベル1の状態でバックアップ取っておけば
巻き戻すことでどこかで役に立つかもしれない募集スレとか誰かの配信とかね
直近のセーブデータ消さないように注意 カウンター痕跡だの初めてをハメ散らかすだのなんてひどいゲームなんだ >>360
そういうのモチベ上がるわ
装備強化とかいう必須要素をエンドコンテンツにしないでほしい 今まで普通にできてたカスタム強化をまたやらされる徒労感だけでも凄まじいのにこれはやべーよ >>408
今検索かけたらここのスレで情報まとめたレスをスクショした奴がバズってたから時間の問題やぞ 導きの地はマップ画面で歴戦かどうかわかるようにしろ
行って確認するの面倒なんだが あからさまに間違った情報撒き散らしてるのもいるし地獄ですわ 本当の問題は
・目当てのモンスターがいるかどうかわからない
・目当てでないモンスターにパーティの誰かが関わるだけでレベルが下がる
切断がなくとも抜けまくるシステムであることに変わりはない
切断が潰されてもホスト側の状況は何も改善されない
しかしカプコンは切断だけ潰すだろう MH4Gも極限状態とかいうそびえ立つクソ要素あったなぁ
そういう要素に限って事前に情報公開しないもんな 事前に公開されない要素ばかりがクソって事はワザとやってるって事だよな 護石ガチャ止めますって言っておいていざ製品版見たら装飾品ガチャやり始めたもんな無印は >>260
素材集めでまだMR49解放してないがレベルダウンしてるぞ youtuber共が楽しそうにやるのやめてほしいわ
またカプコンが「導きの地は大好評コンテンツですので」とか言い出しそうでこえーよ ワンチャン企業案件掴みたいと思ってる奴らばっかだろうし批判なんかするわけないわな YouTuber様が「おーい」って言えば「はーい」って即座にお望みのクエスト用意してくれるからな 得意げに攻略動画とか上げてるYouTuber様は最高効率である導き切断の動画は上げんのか〜? 再生数稼ぎと企業案件狙いのyoutuber(笑)が切断とかあげるわけないでしょ 導き地帯別出現モンスターノートからわけてみれるのはいいけど
ついでにそのまま弱点属性も見せてくれよ 珊瑚だけ7なんだけど合計レベルにひっかかったら他のあげてる途中に珊瑚も普通に下がる?地帯Maxは減算しにくいとか無いのか イヴェルカーナが森の方行ったからそっちで戦ってたらなぜかラドバルキンも森来て大蟻塚と陸珊瑚のレベル下がったんだが
こんなん事故だろお前らちゃんと生息地にいろや >>381
ノーマルガロン出てる救難に行ってふきとばせばいい
問題は救難ガチャ >>437
ラドバルキン「なんかやってんな、せや!見に行ったろ!」 遭遇して即壁ドンからの落し物だけ掻っ攫って撤退ばっかしてるともうこれハンターじゃなくて強盗やな ラドバルキンという瘴気ボーナス
少し続けば部位破壊だからな >>408
まるでこのスレのやつらの最初の反応みたいだぁ 本当に足を踏み入れてすぐの頃は楽しそうだと思ってたんだよ
LEVEL DOWN… 合計上限はあっていいが、レベル上げ下げはやっぱ任意でできるようにしないと
上げるには専用の導きポイントでも作ればいいだけやん
ポイントは上限ありで貯めまくることは不可に
自分よりレベル合計値の低いマルチに参加したらポイントボーナス
下位のモンスは自由に呼べるように
これでどのエリアでも好きなだけ狩れるやろ 最初は神システムキターとか思ったんだがな
やってくうちに真の姿が現れてきたからなぁ レベルドーンがモノホンのゴミカスだな
経験値は渋くてもいいから一度上げたらそれまでの範囲で任意選択でよかったろうに 適当に集まってワーワー言いながら適当なモンスター狩って好きなときに出る
それが出来るシステムだと思ってました
なんでこんなぎすぎすせなあかんの 一度上げたのは自由に上げ下げできるように慣ればいいなぁ
オンでやったら勝手に変わるってなんやねん
ただでさえ過疎ってるのにアボカド ワールドの時から一見良さそうに見えて実はクソですみたいなのが多すぎる そのレベル帯のやつ一体倒したら1レベ上がるくらいの調整でいいわ
あとは指定したやつ以外狩ってもポイント変わらないロック機能 上げ下げを自由にさせたく無いっていう考え自体は理解しなくも無い
それでも任意で「レベル固定」くらいはしとけばいいのにな >>426
YouTuberとしては糞コンテンツでも糞とは言えんだろ
それで視聴者がモンハン辞めちゃうと収入源減るからな 開発は絶対テストプレイしたっていっても一つの地帯だけ4人でプレイしました!で、あとで逢えないモンス出ることに気付いて、レベル下がるようにしただけだろ 試しにオール1レべ入ってみたらマジで切断多いw
これホスト困惑するだろ(´・ω・`) う〜ん、モンスターを狩ってレベルを上げるだけじゃなんかひねりが無いんだよねえ
そうだ!他のエリア探索したらレベルが下がるようにしようよ!
これで上げては下がり上げては下がりのループで延々とプレイさせられるぞお! 森3しかないのに傷ガルルガ調査拾ってたわ金銀黒も拾えるんだろうか 切断密猟で瘴気の谷レベル6にできました 養分になってくれた方々ありがとうございます☆(ゝω・)vキャピ >>462
些細な思惑がプレイヤーを萎えさせてより早くゲーム辞めさせる事になってんの草 >>465運にもよるがSSDだと2時間かからないくらい >>462
ほんとこの思考だよな
楽しいと思ってんだろうな向こうは やっと導きの地に行けるようになったけどどういうやり方が一番損しないのかわからん
かんたんにまとめてくれアフィ麻薬 レベル6だと古龍狩ってもミリだぜ
やってらんねえよ レベル3232で出してるのに誰もこないわ
まあソロ体力で別にいいんだけど Youtuberはプレイヤーの代表ですみたいな顔して、実際はカプコンに忖度しまくりの売名乞食なのが害悪 森6にしてレア11に回復カスタム付けて切断5回で陸珊瑚を7にしてレア12に回復カスタム付けるまでは切断ありやろ
近接で回復カスタム付いてないのはキツイ これLv7いったらすげー楽しいな他の所全然あがんねーし
切断勢がんばれ 導きの地で地質学+3にしてると
なんで落し物二回拾えるんだ? >>462
現場を知らん無能なお偉いさんがシャシャリ出て来て台無しにするパターンよな まあとりあえず今のうちに切断しまくってチャームとハンターノート解放しといたらいんじゃね やべー良心が疼いて最高効率ってわかってるのに切断に手が出せねえ・・
まじでとんでもねえことしてくれたよカプンコ 心を鬼にするしかないな 明日あるとしとも切断したやつらに対するペナだけだろな それか無視 LV4まで行ったけどここから切断しても普通にやるより早かったりするんかな
というか同レベルで救難信号検索しても全然人居ないんだわ 切断してもたまにミリしか上がらないことがあるんだがなんなの? 珠増殖ですら何もなかったのに故意か判別できない切断でペナとかあるわけがないんだよなあ ツィツィ神を崇めよ
さすれば痕跡の施しを授けようぞ これソロでやるとしたら
・一杯痕跡落として
・一杯部位破壊出来て
・出来るだけ他の地帯に出ないモンスターを狩る
が重要やな 荒れ地のボロス
丘珊瑚のツィツィ
瘴気のバルキン
森はなんだろ 切断潰しだけして改善なしが最悪のパターンだが
それが一番可能性高いというのが辛い >>475
アフィカスユーチューバーのサムネに釣られる奴なんて頭ゆうただけだろ
PSで参考になる奴は誇大広告サムネとかつけてないしな 単純にマルチだと少しボーナス付くとかで良かったのかもね だからどう探索まわせば効率良いか教えろって聞いてんだよカス 言ってもこの仕様で切断潰しってどうやるんだろ
切断したら強制的に自分の導きの地に送られるとかかね あれワイの導きの地レベル4までしかいかないんやがマスターランクでも足りてないのかこれ 切断ってどうするのが最速なん?
スタンバイモードに入れるのが早い? 導きの地を初体験する新規ちゃんとかが、救難出した途端に猛烈な勢いで人が出たり入ったりして、その度にオトモが出たり消えたりしてるかと思うとシュール過ぎるな スタンバイよりネットワークのチェックポチポチが早い 切断最速は度重なる議論の結果、設定からネット接続2回押しがいいとなったんじゃなかったか >>475トレマラ動画上げて切断動画上げてないの見てもその通りだな!動画にしてない時はやってるはずだろうげどな。 自分らの作ってるものに自信がないからあれこれいらんもの足すんだろうな
なんなら作ってるものが何なのかわかってないまであり得る 処女の血をバックアップ取るよりセリエナ防衛バックアップ取って何度も何度も放流して欲しいね >>502
切断が横行してる理由が明白なんだから それを改善すれば切断そのものも大幅に減らせるさ
ここで据え置きのまま切断封じするのが一番やばい選択 youtuberなんて自分の取り巻き利用して上げてるだけのくせに良い顔してんのがほんと糞だわ そこまでしてモンハンに入れ込もうとも思わないし
テキトーに狩って飽きたらポイ捨てする方針ですわ セリエナMR上げやってみたけど三回目くらいでホストへの罪悪感に耐え切れなくなってきた…
二回目の拘束入っても必死に戦ってるのに三人は柵の前で待機
開いたら数十秒で弾詰めてNPCの会話も終わらぬままクエスト終了
ホストからしたら???って感じになるよな…
まぁ俺が真っ先に弾を詰めてるわけだが… あれだけTwitterトレンド気にして色々ハッシュタグキャンペーンやって全こけしたバカプコンが
切断の地のクソ仕様で話題になるのおもろい 森上げずに二ヶ所上げるのがしんどすぎる
邪魔だよあそこテオははよ焼き払えや レア10 11 12の回カスLV1を1武器分最速で取れるルート教えてください
特に必要地帯レベルとモンスターが知りたい Twitterでは痕跡カウンターとか必死に流行らせようとしてるのか
ほぼダメージ無いことにいつ気付くかだな これレベルあげる前に痕跡とかも無視してひたすら採取しておいたほうがいいってことか? このクソ仕様放置してホライゾンコラボに力入れてくるぞ!
やったぜ! クソゲーには無法で対抗するんだよ
オラさっさと切断させろや 何をしても「俺たちも大自然の一部」理論でゴリ押していけ youtuberとかいう社会の底辺のゴミは気にするな
地元の人間や同学年全員にバカにされてるぞw ゲームなんて所詮遊びなんだからヌルゲー言われても気にせず楽しいと思えるもの作ればいいのに
悔しがってクソ要素入れまくるからユーザー引き止めるのに更にクソ要素つけないといけなくなってクソのミルフィーユになるんだよ そう来たか!大自然!!でok
俺たちも生態系の1部だから セリエナ防衛は任務だから当然セリエナ防衛処女しかいないすなわち放置してても蹴られないのが最強
ウンコしてたらほかの3人が終わらせててくれる レベル上げが切断より効率良くなれば消えるよね
経験値上方すればいいだけ レベルダウンと取りこぼしだけがマイナス要素(この二つが癌レベルだが)だと思ってたが
カスタムやり切るとメリットが何もなくなるのも地味によろしくないと思いました
言われまくってるけど重ね着ガチャもやれよお >>253
これ。
diablo3みたいに青天井で敵がインフレするだけでええんちゃうかと マスラン上限解放してるの1.5%でしょ
一部のスタダ組がここだけに集結してるんだからそりゃ時差あるよ
そんで他の界隈が騒ぎ始めたころにはもう卒業してるという そもそも10時間で1レベとかプレイヤー層がおっさん化してる今だと合わないんだよね
30分で1レベ上がるくらいでいい こんだけユーザーから簡悔簡悔言われてる事を制作側として悔しいと思ってくれないもんかな 低レベ帯に行って地帯レベルのTAするのおもろすぎwww 導きで重ね着しなかったの本当クソ
すきに見た目変えられるのがそんなに悔しいか >>545
「今後のアステラ祭の目玉が無くなっちゃうじゃないですか」 >>542
ここの開発がそうだとは言わないけど本当に頭がおかしいゲーム開発者って存在するんだわ
そういうのは簡悔って言われれば言われる程絶頂射精する >>522
カウンターよりも切断がホストもゲストも正解であることを流行らせたらいいのにな。マムの時みたいに切断潰してあと知らんぷりってさせないためにもさ。 目当てのモンスター居なくて即抜けも切断もホストから見たら違いわからんよな? 個人的には本気で簡悔だけで作ったのはナナだけだと思ってる
あれはマジで悪意100%のうんこでしかない 頑張って上げたレベルが簡単に下がる仕様にしてプレイ時間増やすなら武器防具に耐久値つけて何回も作り直させたら?wwww 未だにガルルガと会わんフレも瘴気確保の森林以外をlv6にしてるしあんま傷ついたガルルガ人気ないのか
いつまでたってもホウテンゲキ強化出来ねえじゃねえか ソシャゲ開発もそうだけどゲーム開発する奴なんて学生時代大抵陰キャだから大人になってからマウント取りたがる率が高すぎる たぶん最初の方は面白く遊ばせる気あったけど途中から面白く遊ばすのではなくて簡悔要素混ぜ始めてこうなったよな 全防具重ね着生産可能になったらイベントであの防具の重ね着に!ってできないじゃないですかぁ >>554
でも野良で見る限り瘴気の地の人気なくね、攻略情報見てるやつだけ瘴気上げてる モンスターの調整で言うなら一番は閃光耐性じゃね
露骨に環境利用、クラッチ、スリンガーで対処させようとしたうえで
ずっと飛んでるモンスターをIBで増やしてて笑えないんだけど >>550
分からん
結構地帯オールlv1の導き処女で同業者会うようになった >>555
でオフイベオフイベー!ってなるんだよな >>562
陰キャだった分大人になってから陽キャの真似事したくなってるだけだぞ
レイヤーとのオフパコの可能性もあるし >>558
野良結構森林6多いんだが未だにガルルガだけたどり着けずだ
あれはMAP上の関係かもね 素材を取りこぼさないように壁にぶつけては帰還してるけど何だか虚しくなってきた >>566
モンスターに発見されるから少しは変動するよ
ただまだそんなにやりこんではいないから影響は無いよ >>568
そこはまあ新しい敵を倒すほど何ができるのかわかっていくってので
個人的にはいいと思うんだが取りこぼしがあるのがうんち
歴戦倒したら原種の方のマカ錬金開放するだけでよかったのにアホなのか
これできればレベルダウンも必要なくなるのに >>559
新しいモンスター、難易度に閃光耐性を導入するのはまだわかる
実際には既存の難易度から導入し始める簡悔っぷりだったんだよばあ >>570
レベル下げを実装するために、素材の上下を作ったんだと思う
無印の普通のモンスターは歴戦だろうが素材は変わらなかったろ >>569
なるほどありがとう
どのくらい変動するかちょっと試してみようかな ナナがち強いな
歴戦王からそんなモーション増えた気もしないしぶっ飛ばしで多少はやりやすくなったと思ったが
なんか凶暴性増してるな そんなに周囲の環境で戦わせたいなら空中怯みで落ちてこいと
XXの黒炎王なんで尻尾切ってればポロポロ落ちてきたぞ
ワールドじゃ何回怯ませてもグネングネンするだけだし何のための空中クラッチだよ >>557全防具生産重ね着はきっとくる!ソフト代は受け取ったから重ね着チケットと言う課金販売で搾り取るためのワールド最後の集金として。金になるとわかってるのに無料で実装してくるカプコンではないだろう。 まだMR70未満なんだが、もうどの敵も弱すぎてやり甲斐が減ってきてる
まぁ面白いけどマスターランクって割には極ベヒとか王ネギ、王ゼノとかより全然弱い気がする
一乙すらすることほとんどないわ 導きはここを見ない初心者さんの悪影響が過去作1だな
まだマムのがかわいいわ
しかしこれ切断潰してやり得もあかんわ HR80くらいなんだけどティガ亜一回だけ倒したんだけどもう一度会うには導きマラソンしかない? セリエナ防衛戦でホスト以外全員激流航法の前で待機してて草
こんなんホスト萎え萎えだろ もうモンハンも終わりかね...
思い返せば本当に4からおかしくなった...
ユーザーの望んでることを汲み取れない開発
いや、汲み取っているけど敢えて無視してるのか
横暴なディレクターがそれを許さないのか
だってあれだけ前作から重ね着の要望多いのに今作も無視のご様子
ユーザーが求めるものは無視して斜め上を逝くストレス要素をぶち込むのがモンハンの伝統だとでも思ってるんだろうな
本当に簡悔って言い得て妙 俺切断なんか一回もしてねぇわ
普通に探索目的設定してわけわからん敵狩ったり採取とかしてたら蹴ればいいだけじゃん
高ランクの敵のが経験値うめーし 俺は1111の処女の血が好きなんだよ
2334みたいなみちみちのうん地は1人で遊んでて >>583
捕獲すりゃフリー追加されると思ってたが一回やったら出てこなかった俺はひたすら導きで狩り続けた
恐らく重殻不足に陥ると思うが頑張ってくれ >>584
そもそもあんなクエで救難上げる時点で萎えもなんもなさそう 重ね着ってデラックスに重ね着がある時点で防具合成が来ないのは確定してたのに騒ぐ奴多いな >>584
ガトリングと広報発射だけはホストにやらせようとするけど
いつまでも気づかないようなのだと諦めてやっちゃうわ 古龍周りの糞仕様
レベルアップダウンの渋さ
切断
早くなんとかしてくれ一般に広まるまで何もしないつもりかよカプコン >>586
重ね着は今の仕様でいいだろ
さすがにないわ 古龍乱入とかいうゴミ
徳田ならその辺り理解してる市原は理解してない >>593
ガトリング必ず俺がやってるわ
電車ごっこできてすごい楽しいし、ホストは後々カーナとタイマン張るんだし肉弾の練習した方がよくね? >>588
>>590
やっぱ導きで探すしかないんだなあ
サンクス 切断するかps4をもう一台用意するしかない
最高の二択だな >>584
弾つめて撃てって言われてるのに延々とタイマン張ってる方が悪い >>598
知ってるかもしれんがトレーニングルームの配置換えで導きのモンスター変わるからティガ亜に会うのは楽だよ >>595
いや、エンドコンテンツに重ね着作成要素を入れれば良いのにって話
ドロ超低確率で重ね着作成素材とかあれば、めちゃエンドコンテンツとして成立しない?
カスタムとか強さが絡む要素がエンドコンテンツだとこんな風にギスギスするじゃん発掘みたいに ぶっちゃけギルクエで良かったのに
ギルクエの不満点叩いてたらもっともっとつまらないものを量産すると思わなかった >>597
あそこでしか触れないからさすがに譲りたい
ただ結果的に4割くらいは俺が撃ってた気がする 素材コンプする奴は大変だろうが固定装備フルカスタムだけならすぐ終わるよなこれ セリエナ防衛線は最後にリーダーが全く同じセリフ2連続で叫ぶので毎回草生えちゃう 武器は皮ペタ、人の集まらない集会所、協力プレイを否定する切断の地オフライン。間違いなくクソだと言える セリエナ防衛戦とかソードマスターヤマトのムービーしか覚えてないわ >>607
単純な上がり幅だけで言うとそこまでだけど
時間効率的にはさいつよでマルチでもほぼ失敗しない
二乙までは結構見るが >>600
いやモヒカン部隊の突撃の前から激流側のドアの前で放置してるhrカンストmr120とかおるぞ トレーニングルーム配置換えとよく見るが、入って即出るだけでモンス変わるじゃん? >>593
俺がアホなのかも知らないけど、ガトリングって発売前のPV見てなかったら存在に気づかなさそうだぞ。 >>479
これまじじゃん
地質学は3じゃなくて1でもいいっぽい まだやられたことないから分からんけどカウンター痕跡やカウンター捕獲されてもセーブしなきゃ良いんじゃない?
強制的に自動セーブになってもオンストすりゃいい訳でしょ?
痛くも痒くも無いと思うけど >>614
実際撃ちに行かないやつらは気づいてなかっただろうしな
もったいねえなーって思う
まああとで人の救難行けばいいんだけどさ >>615
マ?うおおおおおおおおおおおおおおいおおおお 公式で切断用の全地域レベル1モンスター最弱1種のみの4地域分用意しといてくれ
これなら修正とかほぼ要らんだろ
アホくさ 主に会心と回復カスタムしたいんだけど陸珊瑚とどこ上げればええんじゃあ >>619
背景と一体化してるもんね。
あのステージだけあれメインのシューティングにしたらツッコミどころ満載の防衛劇も人気出ただろうに。
あれめっちゃ楽しいよな、夏の花火位すぐ終わるけどw >>622
開発の手間考えたら歴戦倒したら非歴戦の錬金開放だけでもいいんだがやらなさそう セリエナ防衛戦→10秒で満員
冰の龍→15分経っても埋まらず無事報酬受け取り不可コースへ
氷と炎のはざまより→セリエナ防衛戦の空見した奴が入り即抜け 恥帯レベル7で歴戦出るけどクシャまじでクソだから森以外7にするのおすすめする >>624
移動が速いのが最高
遅かったらブレス避けれなくて意味なかったからよくわかってるなと思った Level DownってNBのNice Jokeと同じ匂いがする
分かる奴居るか? >>612
ダメージ充分、第2陣突撃のセリフ出たら門に戻ってええぞ
それより前から門に居てるならそれはガイジやな まだ1度も行ってないが、地帯オール1の場合はなるべく地帯高い救援に入ればいいのかな。自分自身は救援出す気はないし。 集会所渡りの次は切断の地渡りか
ハンターもまた生態系の一部なんだな マジで切断ツィツィヤックしたら一気に地帯レベル40%くらい上がってわろてる ジョーのイベルカーナ、拘束完了!ってセリフ
モンハン後にしてるとイベルカーナすけべぇにしか聞こえん 使えるものは何でも使えって言われたので
オンストワクワク未来予知もマム集会所渡りも切断の地も全部やります 仮に切断上げがなくても入らないと何のモンスターが出てるか分からないから即抜けの地にはなってた 地域指定の必要性が広まれば即抜けは多少はましになるかもしれない 珠増殖も未来予知も体験したけど、マム来た頃には他のゲーム行ってたからそれだけ体験してない悲しい ティガ亜の特殊痕跡2個あるんだけどだれか一緒に行きたい人おる? >>641
指定した癖にそこのモンスター出てない奴多すぎるから、結局即抜けオンライン 自分のところに目当てのモンスターがいなかった
よそに入ったけどそこにも居なかった
だから抜けた
おかしいことやってるか?
切断とかそういう次元の話以前の問題としてさ いまある防具を重ね着化するのって難しいものなんかね? 元あるデータを固定するだけとかじゃないのか 運営さん頼むよ とりあえず危険度3しかでない地作ってくれ
相手がいなくなると野良は解散しちまう >>82
すまん、一枚目の@BDF
みたいなのは何を表してる? >>650
課金要素にするか、するならどうやってするか
ってのがまとまらなくてずっとグダグダになってんじゃねえかって邪推してる 切断の地を修正するなら
ホストと回線が切れたら自分の地に強制送還とかかな
技術的にできるかどうかは知らん よほどぶっ飛んだ事じゃ無い限り出来ないって言うのはやる気がないって意味なんだ ネギ大剣作れて満足してもうた
ラージャンまでやめるわ >>650
特典に重ね着がある時点で今回は諦めるもんだが諦めてない人多いわ
する気がまず一切無いぞ クロスで見た目防具出来たんだから、ただの開発者の「こだわり」でしょ >>663
開発の拘りほんとクソだからな
レベルダウンに異常な拘りある奴とか >>659
フルカスタムくらいしようや
すぐ終わるから 切断修正来るとしたら切断したらすぐモンスも痕跡も消えるくらいじゃね
お手軽簡単効果絶大 導きの地の説明に生きるために縄張り争いを繰り返している云々書いてるけど縄張り争い発生しない組み合わせが多数存在するんですが.... 銀とユクモは他に入手しよう無くせばいいだけだから得点に重ね着あるから重ね着自体もうこないって論調はよくわからない
だから来るって言ってるんじゃないよ >>657
まずレベルの上昇下降を考えないと
レベル1寄生でもレベル6や7に上げるのがめんどくさいんだからせめてレベル選択制は修正出来るのならやるべき 重ね着はまあ来るかもな
防具合成は来ない、そしてそれを言う奴らが多いんやろ >>626
まとめてくれてたのか
しかしこれ同じ会心カスタムでもレア度によって狩るモンスター違うのかめんどくせぇ >>666
単純にマルチで始めて落ちた場合はレベル変動無しにすりゃいいだけの話じゃね >>645
とりあえず不屈積んで無撃武器担いでおけばOK >>674
二回壁ドンして落石全部当ててその間殴ればほぼ終わるからな >>82に大分情報増やせたので修正版を再UP
重要な修正としてレア10にはスロット強化三段階目がありました
https://imgur.com/7L1JzgI.png
誰かレア10の回復付与Lv2と攻撃強化Lv2が出来てる人居たら
次の素材と使用枠数書いてくれたらうれしいなって
>>654
使用するカスタム枠を段階準に並べてる 地帯レベル10くらいまであってもいいから下がらんようにしてくれればいいのに
一回上げれば任意のレベルにいけるようにして >>676
乙乙の乙
防御カスタムが4段階ある風なのに4段階目の上昇値が書いてありませんで 切断対策だけして根本的な仕様直さなかったら別ゲーへの導きの地になるだけだぞ まだ潜ってないんだけど、もしかして導きの地のキャンプって他と同じで増殖の後遺症のせいで装飾品変えられないの? >>649
地域指定なし、モンスター指定なしは気に入らなかったら抜けてくれていいってスタンスだと思ってるよ >>101
P2G民と一緒だなw
XX時代に電車でP2Gやってる奴思い出した。 導きでまさか救難システムが裏目に出るとはな
救難不可で集会所にもっと利便性があれば切断なんてピンポンダッシュも痕跡カウンターも横行しなかったはず
マムと違って大人数は不要だしプレイヤー間で交流の機会も増えたろうに勿体ない ナナすげー弱くなってるよな
テオのほうが強い
ヘルフレアの頻度が低い上に、風で炎が直線上に伸びる羽の風圧攻撃が
全然炎に影響にしなくなってる
こんなショボいナナ見たくなかったわ 集会所すぐに直さなかったのが悪い
もうみんな習慣レベルで救難使ってるから手遅れ >>686
そもそも救難は過疎すぎて失敗だと思う
今までは、素材欲しいから集会所探して部屋入って連戦だったのに、ワールドは救難探すけど誰も出してないしソロでやるか…にしかならない >>688
何気にサイレント修正されてるモンスは多いと思う
クシャなんかもすぐ降りるようになってた 別ゲーってボダランか?ハクスラ続きで萎えるわ仁王2もハクスラなんだろ ボーダーランズ3なんかつまらんかったわ
説明できないけど、なんか…これいいや…ってなった マスタークシャは風対策無くてもわりと普通に倒せるし思ったより良モンスになってた
歴戦はまだやってないから知らん 導きで戦った歴戦クシャは飛びまくってもうクソゲーだったぞ
過去最悪 古龍どもって体力減ったら行動早回しになってない?
気のせいか? 導きクシャはマップ問題が酷い
古代樹右の方のクシャを延々とやらされる形になるから視界が悪すぎる これどこかの地帯レベルマックスにしたら他の地帯レベル極端に上がりにくくなる? ・一度あげた分のレベルは自分で自由に選択できるようになる
・参加画面で沸いてるモンスター見れる
・リセマラがすくなるなるよう呼び出せる条件をもっと緩くする
これくらいしてくれ… >>697
そもそも導きの森エリアがね...
なんであんな陰気臭くしたんだ そもそも呼び出し可能になる条件がいまいちよくわからん
どれが特殊痕跡なんだよ ボダラン3あるしもうちょいしたらデスストもでるやろ >>696
古龍と金銀黒は俺もそんな感じする
なんていうか激しくなる気がする 正直俺も特殊痕跡よくわかってないわ
勝手に溜まってるの見てるだけ 特殊痕跡は普通に落ちてるのを拾うか
剥ぎ取りと部位破壊でも低確率で出るよね >>700
ガルルガ初出ムービーの場所がわからんくてさ迷い続けたわ
なんで地図でエリアを重ねちゃったかなぁ 導きの地、今から始めたんだけど
カウンター蹴りとか一体何が起きてる訳?
救難出しておいて、痕跡の上で待ち、人が来た瞬間に蹴るとなんの徳、もしくは嫌がらせになるわけ?
ガイジだからよく理解できん。誰か教えてくれ >>683
レア12はカスタムできる余地少ないから割とすぐ終わった
護石がまだ作れてない耳栓Wとか ひと通り導きの素材集まったらあんまり地帯レベル気にならなくなった
欲しい素材は錬金すればいいやってなると野良で飛び込んでリーダーの指定したモンスをひたすら狩る最初の導きの地に戻った 森林マップ全体的に暗すぎるよね…目に辛いし戦いにくいしできるだけ行かないようにしてる アイスボーンなのに何故雪のフィールドを活かすエンドコンテンツにしなかったのか アイスボーンなのに導きに雪ないしな
まあホットやクーラー飲むのだるいしいらんが これさ
まさか調査クエストで切断を応用したらソロ難易度で枠の多いクエをハイエナ出来んの?
まあ調査クエは枠が補充されないから流石にやらんけど >>709
そこまで行けば純粋に導きの地楽しめそう
レベル下がる仕様さえ無ければなぁ >>709
そこまでいってからもささやかでいいからなんか有用な報酬ほちい >>709
でも普通のモンスター狩る意味あんま無いから歴戦のみでる地が欲しいわ
それならため込むって意味が出来るし >>714
使えるものは何でも利用するのが新大陸のハンターってさんざん言われてるだろ 今回の調査歴戦は報酬から球しか出なくなったって事でいいのか?
探索で連戦させるならキャンプで装飾品も変えさせてくれよ 冥晶原石ってひょっとして導きで出ないの?
かといって調査歴戦古流も出ないんだが
これ本スレで聞いても質問スレで聞いても誰も知らない 一度上がったレベルは下がらないようにする
レベル合計上限の撤廃
レベル7で出現するモンスター以外は呼び出せるようにする
これだけで神コンテンツなのに簡単に集められると悔しいからできないバ開発 >>722
そんなことをすれば開発が損をしてしまう レベルダウンなく一度上げたらレベル選択制が出来て、そのうちどのエリアも7にできたらこんなモヤモヤヒヤヒヤせずずっとマルチで楽しくモンスター狩ってこもってられるのにどうしてこうなった
切断してソロしかやれないとか悲しすぎる >>722
これだったらプラスしてマルチでも自分の上がり幅でしか上がらないでもいいと思うんだけど
そもそもそんな修正は来ないと思う ずっとこのままだよ
期待してるやつって今までCAPCOMの何を見てきたの? お前らもプレイヤーに和気あいあいと遊ばれたら悔しいだろ? だよな
今まで避難浴びてた要素をまるっと修正したことは1度としてねえからな
カプ舐めんなよ >>727
だよなあ
正直救いはPCのMODにしか来ないと思う >>14
換わりにMHXXの方がまた盛況しだしててほんと草😅😓😅💦 >>721
危険度3の歴戦調査で出るらしい
確定で出る訳ではない模様 苦労して開発したんだからお前らも苦しめって事なんだよな 切断した奴はゲージ変動しなくなるで終わりやぞ
ちゃんと仲良くオンラインしましょうねー いいものを出してしまうと満足されてしまう恐れがあるからな
ゴミ売って改善しましたアピールの繰り返し 切断ってこれ絶対に1じゃなきゃダメってんじゃなくて地帯レベル3とかでも多少は有効だよな? >>732
10回やっても出なかったからこれじゃダメなのかと思ってたわ
ありがとう >>707
自分もこれから始める者だけど、こういうのらしい
低レベルの救難を出す人
→高ランクのプレイヤーが入ったのを確認したら部屋に入る前に痕跡の上で待機し入った瞬間痕跡を拾って蹴りましょう。通称カウンター痕跡です。
つまり地帯レベルを上げるために入ってきた高レベルプレイヤーが別の所にいたら、地帯レベルが下がるってことだと思う。 >>739
これ思うんだけどされたところでリセットするだけだろ
地帯レベル増減ってオートセーブだっけ? こっちでも運営語録がちょいちょいでてて草
隠れアークスが多いですね Lv7の時のゲェジ量がギルカからしか見れないのマジゲェジ >>734
変動しなくなったプレイヤー→怒りの痕跡拾い連打
マルチプレイヤー→切断できなくなったので狙いのモンスじゃなくても狩らなければならない
DOWNDOWNDOWN 導きと探索はリセットなかった気がするけどまあオートセーブしてるならアプリ落とせばいいわな 明日切断だけ修正されても驚かない
運営の本気をまた見られそうだ 下がらなければキャッキャしながら流れで狩りまくる憩いの場になれただろうに… まさかエンドコンテンツで切断推奨してくるとは思わなかったわ
さすがカプンコ
死ねよ 切断でゲージが動かなくなるんなら今度は高レベル相手に切断するようになるんじゃね
自分の育てた地帯レベル下げたくないけど他所の高レベルモンスターは倒したいときとか
まあそもそも一頭でそんなに下がらんか >>740
満足されてしまう懸念がある
僕らが損をしてしまう
別糞ゲーのガイジ語録だけどカプコンにもピッタリだわ >>749
ほんとこれなんだよなあ
到達するまでめんどくても一度到達すりゃ終わりにしてくれりゃクソゲークソゲーいいながらも和気藹々とできるのに
下がるせいでもはやオンラインとしてのまともに機能してねえっていう >>749
ほんこれ
自分よりペースの遅いフレンドを手伝うとその分虚無の切断の地して取り戻さなければいけないからほんとうに簡悔 導き日本人の放置いたわ
キャラ名ピサシIDがh15a_0224-h15a_0 昨日の朝の時点でMR150にする程度にはガッツリやってたけどすでにこの24時間プレイしてねえ そもそも切断が最効率な上にマルチにおける最善の選択なんだよな
自分のレベルをグチャグチャにするか?救難相手のレベルをグチャグチャにするか?
どちらも回避するための勇気の切断やぞ 1回でも素材入手すれば歴戦素材でも錬金で作れるんか? 導きの地でフレンドとキャッキャッしてる予定だったのにな
悲しいでござる😭 レベル上げすぎて低レベルモンスター狩り損ねても救難でその地帯レベル行ってお目当てのモンスター探せば解決? マムタロトよりマシだからこれを強く思えばほら楽しいだろ? 修正が来るまで足掻くぞ!
生態系の一部として
それが新大陸に生きるハンターだ! 全地帯カンスト可にして数狩ってれば好きなモンスターおびき出す痕跡が自然と溜まる
こうすればいいだけなのに前作でぬるいとかコンテンツ不足とか言われまくったの死ぬほどムカついて嫌がらせに走ったんだろうな 正直考えたやつの脳みそ疑うわ
確率ウンチとか延々マラソンさせられるみたいなクソ要素なら今まで見てきたけどオンラインゲーでオンラインできないとかマジで斬新すぎるだろ 昔あったでかい石設置したいなこれ
ファストトラベルのせいで無理なんだろうけど >>756
俺も放置に助けられたがこのお方じゃないな ソロもマルチも体力同じってツイで見たんだが本当?
それならマルチめっちゃ楽そうなんだが
配信とか見てる感じだと普通に体力増えてる気がするんだけどどっちなん 今日は疲れたが明日からマルチするときは放置神を探そ 良心に優しいほんとありがたい 歴戦ヴァルハザクって瘴気エリアレベル7で出ますか? >>189
笛のパーツ強化素材
https://imgur.com/6f3lEmb.png
笛wikiにも載せてる
各武器その武器の皮ペタデザインがある奴で強化していくんだろうから
同じ素材系統が皮ペタの武器種なら参考になるかも? 放置するだけで神になれる
なろう小説もびっくりゲーム >>586
すげーよなほんとにこどおじっていうか精神年齢がお子様なんだろうなこういうやつ MR開放したばっかなんだけど集会所番号晒して導き放置したら神になれる? 切断はクソ仕様に対しての善意が裏にあるのホント良い皮肉だわ 最初の内のなんでもいいから来い!大自然!してた頃は本当に楽しかった >>408
俺だって最初は過去最高の神コンテンツだと思ってた
仕様を理解した瞬間糞コンテンツだと気付く
誰だってそうさ レベルダウン廃止で神コンテンツなんだからはよ修正しろカプンコ まさか晒されるとか思って無いだろうな
かわいそうに カプコン公式の説明のままの仕様なのに修正する部分なんてあるの?想定外の使い方されてるのが気に入らないから修正しますとかそれこそ嫌がらせやん。ユーザーに楽されたら困ることなんてあるんかな? レベル1でも神として崇められるとか夢のあるゲームやないですか >>797
困りはしないかもしれないが悔しくはあるらしいぞ 誰でもなろう主人公になれるとか現在のニーズにあった神ゲーだな! MHWから唯一首にされたヴァルハザク今どこで何やってるの? 真面目な話完全に無操作で放置してると30分だかで接続切られるから
えんえんキャンプでスクワットさせたまま放置する人とか出てこないかな 配置変更で出るモンスターって、一回でも遭遇してないと出ないのかな? 自分の時間を犠牲にしてそこまでやる人がいたら逆に怖いけどな ここまでオンラインを殺したモンハンってある?
そもそもオンが無い3DS版3Gは除いて あーくそくそ
瘴気調査の救難はいっても別の地帯モンス狩ってるとか行く意味ねぇー。目的設定したら常にその地帯にモンスは居るくらいしろ ホストは放置でいいからレベル7歴戦古龍提供してくれねえかな
レベル上げしたくねえわ 目的採掘で救難出そうと思うんだけど入ってきたやつがモンスター狩り始めたら蹴っていい? 4地域あるんだから最低4枠は用意しとけよカプコン
古龍で2枠使う嫌がらせもやめろ 今の仕様のままだとガチで専用募集掲示板が必要になっちまうってかすでにあるのかな?
導きの地 陸珊瑚モンスオンリー募集みたいな
なーんかマムみたいな感じの大好評ムーヴだな セリエナ防衛戦でもう燃料満タンなのに運んでくるホストかわいい >>810
切断も蹴りも使って大自然にあがけ
使えるものは何でも使え >>810
目的設定したうえで違うことされたらさすがに蹴っていいと思うよ >>812
導きの地参加するときに目的確認できるやん
検索はできるか知らんけど まあたぶん状況的に蹴られるのが一番喜ばせるだろうけど… モンハンでメゼポルタ開拓記を越える糞が生まれるとは思わなかったな 7722になったけどギルカ見ると7でもゲェジ溜まるのな
7MAX近くで分担して下がりそうになったら分担してる人の2で切断すりゃいいんじゃないのこれ >>253
本当これなんだよな。
上に行けば行くほどもともと低確率な報酬がどんどん出やすくなるとかでよかったのに。
まずもってシンプルにしてほしいわ。とっつきづらすぎてそもそもやる気にならない スレで予習してて知ってたはずなのに実際にLEVEL DOWN…食らって笑ってしまったわ
てか3とかでも下がるのかよまじうんち レベルが上昇する地帯を固定できるようにしろ
そうすれば好きなモンス狩りつつ好きな地帯レベルを育てることができる そもそも高レベルの土地で募集と違うことされる問題があるわけか >>816
野良でいまんとこそれ機能しとる?してないとキック忙しくなりそうであれなんだが やっと導き素材全部集まったわ
切断なけりゃやってられんな 初心者も上級者もギスギスするエンドコンテンツ
それがビキビキの地 >>777
体力はしらんけど部位破壊のしやすさは違う
ソロのほうが壊しやすい >>703
やっぱり?でも気のせいかも?
ナナとかゴキブリみたいにカサカサ動き回って
ちっとも頭殴れなかった >>826
ちょいちょいキチホストに引っかかるけどちゃんと理解してる部屋に入れれば無限にやってられる程度には 何も考えずダラダラ狩り続けられて、たまにいいモンス出るぐらいならめっちゃ面白かったんだけどなぁ.... >>832
ありがとう 多少救いになるなぁ
かといってそのままだけは本当にあかんが・・ さっき歴戦リオレウスしばいてたら範囲外に飛んで逃げて追跡不可になったんだけど既出? >>797
僕の歴戦レウスたんとクシャたんが閃光でハメられりゅ〜><
そうだ!(ピコーン)閃光耐性つけて簡単に狩らせないように嫌がらせしてやろう!
マルチの失敗率が上がりソロ狩猟が余計加速した あれ?傷ルガって黒ティガとは違って捕獲してもフリークエストないんだっけ? 歴戦ハザクか歴戦ナナ、歴戦ディノ亜誰かください!
すぐ切断してソロでやるので迷惑かけません!w 遂に空気読めんくそチューバーが動画上げたぞ
やるなら急げ >>781本当にこれ作ってくれた人神だわ。
オールワン放置の人も神だわ。
二人ともありがとう。 歴戦の銀狼毛って森のレベル7まで上げないと手にはいらないかな?
珊瑚と荒れ地7にしてるのに崩したくないなあ 導き適当にやったらあかんのか
レベル下がるってなんでじゃい! 目的自由の癖になんで俺のこと蹴ってんのかな、あの採取しかしてないアホホストはw
ま、次からはアイツも学習してちゃんと目的設定するようにするだろ 導きの地やっと開放したけどなにこの糞
上げたい地帯と全然違う地帯モンスターばっかでめんどくさすぎ うかつに人呼べるシステムじゃないってすげぇよこんなの考えつかんよ 銀レウス死にかけのくせに劫火状態になるのウザすぎ
捕獲二回も失敗した 一回拾っとけば錬金できるって言うけど材料も指定の導き素材だし気軽にできなくね モンハンという名のモンハンじゃない何か
それがアイスボーン >>838
さすがに歴戦古龍で対象指定してるのに切断する奴はブロックしてるわ
目当ての落とし物揃って途中抜けする輩もな >>856
対象指定してくれててちゃんとそれ狩ってるならちゃんと戦うけどね。自分がそれやってて誰かに痕跡テロされたら嫌だから切断するから貼るだけはってくれ、と言っただけで >>850
6かあ...それでも遠いなあ
まあ頑張るわ
ありがとう 閃光耐性といい受付嬢ゴリ押しといい導きといいどんだけ嫌がらせ好きなんだよ製作陣 >>845
ふとこのレス見て思ったんだけど
やる前から情報知りすぎると地帯レベル決め打ちしてレベル上げるから
森砂漠7とかで瘴気珊瑚1とかで全モンス素材制覇できないやつ増えそう
この状態から崩すと森砂漠ガッツリ下がってめんどいことになるし
やっぱ最初は3334みたいに全フィールド漫勉なく脳死でやるほうがいいわ、素材取りこぼしないようにな
どうせ狩りまくらんとレベルも追いつかんし 導きレベル上げ解説してる動画見たけど肝心の導き処女を用意してソロで狩るところははぐらかしてて草
そんな都合よく導きの仕様理解しててなおかつ導き処女の奴なんかいるわけないだろ マルチでまともにやってる人少ないから未だに体力固定なのか変動式なのかわからないの草 そんなんβからそうだわ抜けた瞬間から体力が変更されましたってアナウンスでたはず セリエナ防衛でずっと肉焼いてるやついるけど
これおまえらだろ
あと、肉切れたからってテント戻って補充すんな
ジュース吹いただろ >>863
1地帯ずつ上げたほうがとりこぼしがないと思うけどな、なんとなく万遍なく上げたほうが把握しきれなくなるしレベルダウンの負のループも起こる >>869
ひたすら大砲バンバンやってたら蹴られたんやけど、スキル積むと大砲の威力2倍だからすげー火力でるんやって! 足りない素材は救難で補うって考えが候補に上がらず全部自分で管理すべき。って時点でこのコンテンツは死んでんだよ レベル上げだるいから切断の地やっちゃおうか?とも思うけどやっぱ
マルチ楽しみにしてるかもしれん人を裏切ってまでやりたくないんだよなぁ
もう別ゲー渡り済ませたけど修正されたら戻ってくるからお願いしますよカプコンさん はちまで取り上げられて周知されたし何らかの調整は入るだろうな >>862
閃光も一部閃光ハメ勢以外使いたくて使ってるわけじゃないのにな
使わないとマトモに戦えないだけ 切断やらないのは自由だけど目当てのモンスいないから抜けるのもホストから見ると同じだぜ?
それともレベル下がるのもかまわずに付き合うのか? 飛びさえしなけりゃ閃光で落とされることも無くなるって考えがなく意地でもクシャやレウスは飛ばすって考えな時点であかんわ >>876
想定と違う遊び方をされている方が多数おりましたので潰させていただきました
引き続き我々の想定通りの遊び方をお楽しみください ようやく金レイア倒したが
次は銀レウスと戦いたいけど陸珊瑚は回復カスタムの為に維持しておく必要があるみたいだし
なら瘴気上げてティガ亜種が先かとも思ったけどそもそも他上げた時点で大蟻塚は上げ直しになるし
じゃあ面倒でも大蟻塚の素材集めきって次に瘴気の素材集めきるべきなのかとか考えてたら
飽きた >>863
どういうこと?
素材コンプした地域は基本的に用済みだろ
別に下がってもかまわない
別地域の歴戦古龍素材が必要になるたびにもう一度上げたいってことか? >>869
1連の動作見てるって事はお前もサボってんじゃねーかwww >>883
すげえわかる
強化素材とかも???になってるから一通り集めないといけないし セリエナ防衛戦はあんだけすぐ救難埋まったのに討伐は全然埋まらないのどう思ってるんだろうな マム切断の時も部屋継続放置してくれる神いたけど
導き神もいるのか!? 陸珊瑚Lv6にしたけど銀レウス出そうにないんだが
もしかしてMRが足りないのか? 切断したくないってのもわかるけど救難入る以上レベル下がるリスクあるからどの道目当てのモンスターいなかったら抜けるしかないよね >>883
これ作りたいからあの素材もこの素材もだから色んなモンス狩らなきゃ!ってなるのは楽しいけど、
更にそれをやるために色々考えなくちゃいけないのめっちゃ怠いよな
しかもレベルダウンって糞デメリットはめっちゃ精神削られる >>864肝心の切断解説せずに動画あげるって中途半端な動画上げてでも再生数稼ぎしたいってすごいたくましいな。 >>876
あのゴミサイトまだあったんだ
そのせいで切断対策されたら最悪だな ヴォルガノスとかいう導きからも無視される可哀想な子 >>894
アイボーから入った人はマジで戦う機会ないかもな装備も弱いし
ってかセットスキルくらい付けてやれと思うわ 導きの地がマルチ前提難易度ってほんと?
4人体力をソロでやらないとなの? >>899
ワールドでもあのイベントなけりゃ狩る必要無かったんだ😭 合計レベルの上限なんかあるのがおかしい、色んな種類を狩るの否定とかマジクソ
ほんと簡単に狩らせたくないって魂胆が丸見えて意地が悪い 歴戦ティガ亜種と悉くを倒して素材取ったけど錬金に出てこないんだが 導きでガチで罠もクラッチも一切せず回復しかしない片手ヒーラー専と当たったけどだいぶキツイな..
不屈付けたい俺VS絶対死なせない広域マンみたいになった >>893
今まさにそうなった
瘴気目的になってたけど瘴気のモンスがいなかった
ホストには何の非もないが抜けるしかなかった あっちこっち膨大な素材が必要なのにレベルダウンで更に手間をかけさせるのは長くプレイさせる為の水増しとしか思えん 救難で呼んどいてすぐ離脱するホストまじで意味わからん
モンス沸かなくなるし残された人たちで虚無ってるわ 歴戦テオおびき出すんでそっちはネロお願いしていいですか?
みたいなことが出来たら良かったなあ… >>916
ダメだった 不屈付けますって最初に伝えたあと飲まずに戦ってたけどずっと早食い無しのグレート飲んでばかりだった
内心イラッとしてたけど、もし使わせてしまってるなら不屈付けたいだけなので見捨ててもらって構いませんよって言ったけどよくわからんスタンプのみで無視 ジャップだった >>917
上げ直しは必ずマルチでやればいい
助け合いマジ大事 この仕様のままで低レベルホストがいなくなった時の事考えると背筋が凍るわ 諦めて裸不屈ボマー装備とアイテムマイセット作ったわ セリエナ防衛戦とかはもうちょっと減ってきてるけどこれ今低ランクの人達はどうやって上げんのかなっていう懸念もある おいおい切断なんて非常識なことを推奨してるわけないだろぉ?
ここの住民は平和にやっとりますよ 救難探してもないんだがみんなソロかフレとやってるの? 上げ直し用アカウント作れば良いだけだから問題ない
そこまでして切断の地をやるかってのは置いといて 導きの地モンスターの素材って一個手に入れたらもういいの?
多めに取っておけってのある? カウンター捕獲されたわw
まあ上げたい地帯だったからノーダメなんだが
カウンター流行りはじめたなw (入るタイミングでたまたま捕獲になったんじゃね?) 痕跡集めてティガ倒したら速攻で陸珊瑚が7から落ちて草
なんかもう絶対にこのゲームを面白くしてはならないという開発の強い意志を感じた いま珊瑚Lv.6になったんだけど、銀レウス出すにはトレマラしかない? >>7
ニートや暇な人専用ゲームだからやめられるわけがないんだよ
むしろ普通の人が嫌がることを頑張ることで充実感が得られてるんじゃなかろうか 防衛軍でぶっ飛ばされたカーナが大砲で頭打って悶絶してたわ
あれ壁判定だったんか 珊瑚の夜の巨大骨塚見えなすぎだろ…
スタミナライチュウがなかったら一生気づけなかったわ ふっ飛ばしして落とし物拾ったあとガンダッシュで逃げる嫌がらせプレイ最強に楽しいんですがwwww
モンスターさん全力で追いかけてくるんですがwwwwあのwwww 導きで目的指定してるのにやたら出入りが激しいのはなんなんだ トレネコ「こいつノート開いて出たり入ったりしてるけど何やってんだろ?」 歴戦とかの超音速の動きには皆文句は無いんだな
歴戦王とかかなり凄い事になりそうだけども MR上げたいだけなら報酬受け取り時間超過してる3人のとこ入ればクエ時間短く済むしホストは3人でひーこら行ってる所に加勢してもらえてWINWINだよ 切断にしろカウンターにしろ3連休で導き突入して周知され始めてるのはあるだろうな 瘴気はずっと2と3を行き来してただけなのにティガ亜種誘い出せてその後普通に出現するんだがレベル6が必要ってわけじゃないんだな >>900
デマは流すわ踏み逃げするわで死んだ方が良い人間っているんだなって思った
立てれなかったので>>950お願い 傷ガルルガはめっちゃ出るのに希レイアが全然出現しない
一回自力でおびき出さないとダメなのか? >>663
当たり前だろ
簡単に重ね着されたら悔しいからな 珊瑚レベル6まで上げたのに銀レウス出てこないんだけどもしかして初回の出現すらランダム? 2つの地帯を6まで上げてたのに護石強化の為だけに崩しちまったわ
本当クソゲー >>957
ほんま〜ゴミゲーだわ
わざわざありがとう 【MHW】導きの地総合 Lv-11【LEVEL DOWN...】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568640735/
>>2はそのまんまにしました
あと採取マップがマルチポスト規制に引っかかったので
imgurのURL変わってます
再取得お願いします アプデで配置物変更マラソンすら対策されるかもしれないな >>956
マップから出現モンス確認しても歴戦の縁取りついてないから
入って確認するしかない
>>960
うわあーんさすがはあおいほしーーーーーー >>932
何度か狙ってやってるから他にもいるんじゃね いくらなんでも人が着た瞬間に捕獲は難易度高すぎないか?w 疑心暗鬼になるのも仕方がない
あの地は人を狂わせる >>960
有能
褒美に森の地帯レベルを7にしてやろう トレマラ潰しても、出発からの帰還になるだけでユーザーのストレスが増大するだけだろ 糞めんどいな導き
何でこんなわけのわからない仕様にしたんだ 地帯1で救難出せばすぐ来るし寝てるモンスに罠かけりゃさぐ捕獲できんだよなあ 森の王 ドスジャグラス
砂漠の王 クルルヤック
珊瑚の王 ツィツィヤック
瘴気の王 ドスギルオス マップからやと歴戦か通常か分からんのやなw
レベル5になったから歴戦狩ろうとずっとマラソンしとったわ
しね! ランク上げたいけど導きだと増えたり減ったりがめんどくさいから普通のクエで上げています >>970
そりゃもう簡単に楽しまれたら悔しいからよ カウンターする奴は全地帯1だとカウンターにならない可能性あるから1つだけレベル1にして、それ以外の地帯のモンス捕獲するんだぞ
まあ時間の無駄やね MR100前に全部レベル6に
MR100超えてから改めて全部レベル7に
くそ無駄なことした気がするわ 高ランがいつくるかも分からず何分も待機して
結局低ランで4人で埋まるw
ずーと寝てるモンスターの前で待機しててくれw 別地域のレベル上げ目的で建てた部屋に偶然金レイアが出たんだが、二人ぐらいそっちに行って乙りまくっていたw
切断すればソロ体力で戦えるのに >>925
導きやってる時に回線の調子が悪いだけだもんな 切断でキモいオッサンの餌になるくらいならソロでやるよね >>943
さっき傷ガルと戦ったけどあの速さにもう着いて行けそうにないと思ってしまった
ずっとあいつのターンじゃん 日本人はカウンターされる恐れあるから外人の部屋ばっか入ってるわ 韓国勢も普通に切断渡りやってて笑ったわ何度かクエ重なったし
認知されてるんだな この3連休で切断駆使して全地帯レベル7にして全高レア素材集めた結果やること無くなったんだが >>943
文句大有りだけスレ違いだから言ってないだけ
希少種頭おかしい(小声) >>990
やりたい事やるために切断してたのに
まだ不満なのか? 倒したい奴いても上げた土地にいないと手が出せないのほんと糞 やることないとか言い出すからこんな訳わからん延命コンテンツ生まれるんだぞ >>996
普通に狩れれば猿みたいに狩り続ける奴多そうなのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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